36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 18:29:27 ID:Zjuhd6qG0
新宿のビックカメラに行ったら、サードのロンチ7タイトルが全て試遊可能になっていたよ。
いくつかプレイできたけど、戦国は中学生くらいの男の子が
30分以上独占していたのでできなかった。残念
試遊台の他にも3DSステーションも設置されていたよ。
こういうのを見ると近づいてきたというのを実感するね
真ん中のボタンで映像なんかを切り替えられるみたいだけど、今日はまだできなかった。
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/ccfa40593.jpg
他はどうなってるの?
>戦国は中学生くらいの男の子が
>30分以上独占していたのでできなかった。
体験できてないじゃない
5 :
名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 18:47:52 ID:dWi/yGDK0
ガキの占領長いよなw
でも高房だから言うのもはずいし、、、
最初からやれよ。犬とか遊ばされてもうやる気しない
7 :
名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 18:51:25 ID:SkcoSXQAO
明日ビック行って体験してくるー
前は犬猫しか遊べなくて残念だったな
すげープレイしたいけど、予約済みだから発売日に驚きたい気持ちもある。
店も10分制限とか貼っとけよ
昨日梅田行ってきた
ヨドバシ行けば良かった…
後ろにピッタリ張付いてプレゥシャー攻撃
今日池袋BICで作ってたスペースもそれかな?
だいぶ昔、あれはアキバのラオックスだったか。
PCEの試遊待ちしてて、暇だったもんだから指パキパキ鳴らしてたら遊んでた人がそそくさと…
悪いことしたかなぁ、と未だに思う。ただの偶然かもしれんが。
ヤマダ電機もやれ
>>9 それはむしろソフトの方でやるべきじゃないか
で、ちゃんと「6才児以下には触らせない事」って注意書き有るの?
無いならビックカメラに抗議しなきゃいかんな。
いいこと考えた!
占有を避けるために100円入れて5分プレイ出来るようにすればいいんじゃね?
積みコイン禁止で
19 :
名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 20:06:56 ID:qkOZOsUO0
ガキの占領は確かにウザイ
行列が出来ていれば出来ているほど迷惑だし親の顔が見たくなる。しかもそういうガキは大抵買わない
だから俺は前が中学生以下だと分かった場合に財布から1万円だして「君、よかったらおじさんに代わってくれないかな?お小遣いあげるから^^」と言い放つ
これで離れないガキは未だ会ったことがない
20 :
名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 20:13:23 ID:wMo3P5YFO
情弱が多い田舎に置いた方がいいんじゃね?
東北とか九州とかさ
21 :
名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 20:14:28 ID:UJzXMAOr0
ビックカメラ岡山駅前店にも3DSの試遊台4台あったぜ
プレイは一人5分まで
レイトン教授とリィィッジレイスァァァやってきた
22 :
名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 20:18:01 ID:weWzZFSvO
>>11 プレッシャーかけてると思わせて
くんかくんか目的ですね
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 土日行ってみようかなー
iニ::゚д゚ :;:i
>>21 レイトンは買うから聞かないでおくけど、リッジはどうよ?
スクショや動画の通り粗いの?
25 :
名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 20:24:29 ID:Gv+kLmLHP
>>21 むしろレイトンはどうなんだ?
リッジはクソナムコだからどうでもいい
26 :
名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 20:25:40 ID:UJzXMAOr0
>>24 グラはプレイしてると特に気にならなかったな
それより3Dのレースゲーは目が疲れる
逆にレイトンは3Dでも何時間でもできそうな感じだった
激しく画面が動いたりしないからな
サンクス!
やっぱレイトン買うか
とりあえず長く遊べそうだし
28 :
名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 20:29:31 ID:u1F4rV5hO
リッジは指摘にある通りiPhoneとかのスマフォの方が格段にキレイだった
>>26 ありあり
やっぱスパ4だけでなくレイトンも購入を決めたのは正解だったようだな
リッジは3Dにしてどう映えるかだなぁ
3Dは目に負担が激しいから長時間出来ないとか
煽ってる奴がいたわりにすぐ順番が回ってこないのか
犬の体験版20回ぐらいやって飽きてきたところだったんだ
お姉さんに顔覚えられてる気がしてたし
もう係員は居ないんだよな?
>>17 昔のゲーセンてワンコイン何分かでドラクエ遊ばせたりしてたっけな
イトーヨーカドーのゲームコーナーで
スーマリ3、プレイ10分100円とかあったなw
10分たったらテレビがプツンと消えるのw
3Dやってから目がよくなった気がする。
VBの頃からあるデマだからねー
平行法やら交差法とかでみるステレオ画像で
視力が回復した…とかと同じ理論だろ。
良くなる可能性があるってのを拡大解釈しただけ。
デマではない、大げさなだけ。実際は良くも悪くもならんだろうな。
斜視とか言ってる奴や6歳未満は危険とかいってる奴も
四六時中見てたら起こる確率が無くは無いってのを拡大解釈してるだけ
まぁ赤青の3Dとやってること自体はそう変わらんから
アレをメガネ付で見てて気持ち悪くなる奴は
3DSの立体映像も体質に合わない可能性が高い。
40 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 02:30:57 ID:hQafZcII0
この小さいモニターは立体視対応だったりするのかな
都会はいいなぁ・・・
42 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 02:45:37 ID:bx1pPecfO
札幌ヨド&ビクはまだ設置してないのかね?
ソフトの予約が不調での店側の策に見える。
45 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 08:26:37 ID:bXSMbx5EO
新宿ビック行ってみようかな
スト4の技出しやすいか試してみたい
社長が訊くのおかげで無双が欲しくなってしまった
試遊してきた
無双はMAPに配置された4人のキャラをタッチボタンで切り替えて操作する感じだった結構爽快
スパ4とか無双みたいなアクションはプレー中に3Dボヤけるか心配だったけど
普通にプレーしてれば全くブレずに遊べる
一通りロンチ試遊(だいたい40分ぐらい)したけど目の疲れは全く無かった
かなり自然な3Dだったよ
吉祥寺のヨドバシにも試遊台があった
49 :
21:2011/02/16(水) 16:13:12 ID:+SPhLcL40
今日もビックで3DSの試遊台で遊んできた
昨日できなかったスパ4と無双もやってみた
ラインナップ(おもしろい順)
リィィッジレイスァァァ>スパ4>レイトン>無双
3Dが一番映えるのは間違いなくリッジ
元がアケゲーなので店頭の体験版だけで満足できる内容(だから製品版を買う必要がない)
店頭でひたすらやりまくろう!
スパ4はノーマルモードでやるとキャラが小さすぎるのが気になった
ナナメ後ろ視点のが迫力あってオススメ
あと強パンチL、強キックRで慣れないとやりにくい
ボタン配置は変更できるから活用した方がいいかもしれん
レイトンは家でじっくり腰を据えて遊んだ方が面白いと思う
5分かそこらの体験プレイじゃ正直面白さがあまり分からない
個人的に無双が一番つまらなかった
50 :
21:2011/02/16(水) 16:20:17 ID:+SPhLcL40
あとリッジは画像荒めだが60フレーム/秒できちんと動作する
3Dで60フレームは正直かなりきついと思う
静止画よりゲーム性を優先したんだろう
遊ぶと面白いから画像の荒さはあまり気にならない
一番3DSを使いこなしてる感があるのは、やっぱカプコンのスパ4
>50
マジ?3Dで60ならあのグラでも全然ありだわ。
無双にしようと思ってたが一番微妙なのか・・・
俺はダイナソーが1番面白くなかったな
途中途中ロード入ってテンポ悪いし・・・
無双は無駄な移動が無くなるという今までからすれば画期的な作品だよ
敵が少ないのだけが残念だがシリーズを重ねていけば段々解消されると思う
55 :
21:2011/02/16(水) 16:28:54 ID:+SPhLcL40
>>51 普通のプレステ1の頃のリッジと同等の描画スピードだった
フレーム落ちは全くなかった
3Dのリッジ体験すると、もう2Dのレースゲーには戻れんw
GT5涙目www
>>52 いや俺無双あんまやった事無いから
5分ぽっちの体験プレイじゃ操作がよくわからんかったのよw
好きな人がやれば面白いかもしれん
GT5も3D対応じゃなかったか
GT5はセットアップがめんどいし高い
無双は4人のキャラ切り替えて戦う感じだから
近場にいる武将に切り替えればミッションの取りこぼしがなくなると思う
動きは割りとスムーズだね。レベル上がればもっと早い動きになると期待
敵の数は体験版用のステージなんで何とも言えない
59 :
21:2011/02/16(水) 16:35:45 ID:+SPhLcL40
>>56 何十万もする3Dブラビアとか変な3Dメガネを買う金がない
>>55 PS1の頃のリッジは30fpsじゃなかったかね
iMAXシアターと3DSの3Dは同レベルって聞いたんですが、本当ですか?
体験してきたけど、速攻で気持ち悪くなったorz
買っても2Dでしか遊べないわ
無双ってやったこと無いけど全滅させるのが目的なの?
なんか目的があってそこに行くにはわらわら居る敵をつっきらなきゃいけないとかなら
移動に意味を持たせられるのに
>>53 ダイナソーが一番微妙なのか・・・そんな予感はしてたけどorz
65 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 16:42:16 ID:mu37X+Lg0
これビックカメラの全店舗でやってるの?
今から行ってみようかな
リッジ体験してきたけど大したことなかったぞ。
3Dがゲーム性に合ってない。
体験版で難易度低いからかもしれないけど高速で抜かしていく感じだったのがいけないかも。
もっと接戦というか競り合う感じじゃないと3Dが全然活かされないのではと思った。
そういう意味で体験版では無双の方が3Dを活かしている気がした。
俺もリッジは買いだなー
ニンチャンで見たけど面白そうだった
実際にやって3Dのままやり続けれるって人居るんだな
69 :
21:2011/02/16(水) 16:53:04 ID:+SPhLcL40
>>60 俺が言いたいのは据え置き版のリッジと比べても違和感がないという事だ
30フレームだと露骨にカクカクするからすぐ分かる
3DSのリッジは超なめらかだった
静止画はしょぼいけどな・・・
>>62 初心者にありがちだが、レースゲーやアクションで
熱中しすぎて知らない間に手が傾いてて画面が変な見え方になって
目が疲れる場合がある
3DSは常に画面がまっすぐ見えるように持つのに慣れが必要
・・・初心者?
新宿なら祖父も準備してたぜ
ハルクでパスルボブルやってきた
OPは飛び出して、ゲーム中は敵が奈落に落ちていった
お店以外にも駅や空港やコンビニにも試遊台を設置してほしい
いつでも試遊できれば、とんでもないことになる
73 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 17:05:14 ID:+SPhLcL40
>>65 岡山でもやってるくらいだから、全国的にやってるんじゃないか?
まあ岡山には任天堂の営業所があるんだが・・・
74 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 17:18:52 ID:29jOv+6N0
設置してある店舗は公式で載せて欲しい
体験もしたいけど店舗までわざわざ行って設置してなかったら無駄足になる
75 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 17:23:55 ID:+SPhLcL40
>>74 行ける範囲のビックやヨドバシに電話しまくって、あるかどうか聞け
店の電話番号くらい調べられるだろ
>>75 いちいち電話もらう店舗側も大変じゃね?
公表されていればお互い手間が省けるなぁとは思う
スト4は30fps?
なんか最近海外でやった体験会では60fpsになってたという話が出てるんだが本当かな。
>>77 3Dの表現方法の性質上、
3Dを切ればfps倍はありうる
79 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 17:50:07 ID:29jOv+6N0
>>75電話してみるよ
しかし公式に載せないのは店が混雑するからだろうか不便に感じる
>戦国は中学生くらいの男の子が
>30分以上独占していたのでできなかった
1レス目で速攻で10分以上は気持ち悪くなって
できなくなるを否定するとは・・・やりおる
81 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 18:06:43 ID:+SPhLcL40
試遊台があちこちに出回り始めたのが昨日からだからな
店も任天堂もまだ対応が追いついてないんだろ・・・
まあそうせかすなよ
新潟のビックは今日の昼頃設置作業してた
試遊台じゃないかもしれんけど
DSステーションがあったとこは殆どはいったりしてねw
84 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 18:51:15 ID:mu37X+Lg0
>>73 地元の柏ビックにも試遊台おいてあったよ。よかったー
てか無双しょぼすぎわろたわw
85 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 18:54:37 ID:Klzr+kod0
今回の3DSは情弱層の反応もイマイチだな・・・・
87 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 19:00:01 ID:WYqg7ifgO
>>85 情弱層ってTwitterによくいる2chコピペブログ見て
世の中の真実を知ったって言っているアニメアイコンの事か
88 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 20:51:20 ID:+SPhLcL40
>>84 なんか他機種版と比べるとザコ敵が異様に少ないよな
まあ買わないからどうでもいいんだがw
PSP版よりは多めじゃないか?
90 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 20:56:16 ID:+SPhLcL40
お百姓さんみたいなのが多くても常に10人以下で襲ってくる感じだった
爽快感あんまなくね?
俺は犬しか買わないからどうでもいいが
ヤマダでもやっていたし、比較的大きな量販店なら設置してあるんじゃない 台数は店舗によると思うが
92 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 21:35:04 ID:+SPhLcL40
まあビックとヨドバシが鉄板だろうな
ヤマダはあんま田舎な店舗だとやってなさそう
>>87 あいつらははちまやJINの言うこと真に受けるからな
リッジ体験してきたぜ。車ゲーはまじ3Dにぴったりだわ。
壁にぶつかりそうになるたびに「やばい!!やばい!!」って口に出してしまったぜ。
>>93 オウムに騙されたヤツラみたいに中途半端に
俺達は世界の真実を知ってしまったって感じなのかもなw
96 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 12:26:57 ID:EfVn0If10
あげ
隣に無双見てるカップルがいて男は気持ち悪くて無理と言い、女は大絶賛してた
やっぱり3Dの見え方に個人差は相当あるみたいだね
任天堂コールセンター涙目の予感
99 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 14:46:48 ID:kYk4/YVN0
今日ヨドバシでやってきた!
パズルボブルの飛び出し具合には驚いたw
ほんとに画面からタイトルの文字が数センチくらい浮き出てるもん
タッチペンで思わず触ろうとしたけど透けて触れなかったw
リッジレーサーとスパ4は3Dも2Dも共に30fps。
でも気にならないくらい滑らかに動くから大丈夫!
>>55の言うとおり、3Dはやっぱり凄いっていうか魔法だなw
これのお陰でfpsとか解像度とかは以前の問題にすら感じれる。
3DSは間違いなく神ハードでした。こんなにwktkしたのは何年ぶりだろ
スパ4買う予定だったけど、犬猫の新動画見てから心変わりしかけてるw
パズルボブルってノーマークだったんだけど3Dの意味があるのか?w
さぁね
>>100 3Dの画面効果はかなり良いよ。上手く使ってると思う。
まあゲーム自体は普通のパズルボブルなんでそれが役に立ってるわけではないがw
103 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 16:48:00 ID:oTI/IJ4c0
問題は3DS見ても気持ち悪くならないかということだな
予約してるけど一回体験してくる
104 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 16:52:44 ID:EYaYlQBmO
>>97 たしかに3D酔いを助長する効果はあるかもな
106 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:03:10 ID:Z7fY0fhXO
新潟ビックでやってきたよ
「10分で頭が痛くなる!」とか煽ってた連中が嘘言ってる事はよく分かった
107 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:11:29 ID:bGVCHp1kO
無双ってそこまでグラ悪いか?
大宮ビックは体験できるかの
>>103 3Dボリュームがどんだけナイスな機能か思い知ってきなさい。
アレいじった瞬間、目がいたいだ疲れるだのってーのが、
完全に触って無い人間による煽り目的レスでしかなかったと理解するからw
5分くらいやったが目が疲れてダメだわ
でも初代ゲームボーイよりはマシ。
個人的にゲームボーイってすぐ目がチカチカしてできなかったんだが
目が疲れるなんて当時誰も言ってなかったから
一般には問題なくまた俺だけが取り残されるんだろう
111 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:42:11 ID:bGVCHp1kO
さすがに3Dに見える最低レベルで疲れるやつはいねえだろ
最大は確かに疲れたけど
自分で買ったものをこの手に握るまでは3DSデモ機に近づかない!
なんて思ってたのに今日ヨドバシ寄ったらフラフラとデモコーナーに行ってしまった
それでも何とか画面見るのだけは思い止めて外装だけにしておいたよ
ネット上の写真で見た限りだと青7黒3ぐらいの好みだったけど、実機見ると
黒もいいと思えてくるな
113 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:48:55 ID:BIn9w4FV0
EAが原因不明の離脱かwwwwwがんばれよ任天w
114 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:50:24 ID:EwntI52W0
>>112 おお、そこまで来てて体験しないって勇者だなw
個人的に最初に3DSの3Dを体験するのにお勧めなのがパズルボブル
飛び出しと奥行きの両方を味わえるからだ。
正直明るいだけのPSP3000でゲーム遊ぶ方が目が疲れると思った
3DSは自然な発色で3Dも自然に存在する感じで目の疲れは無かったな
117 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:26:30 ID:EfVn0If10
>>99 >リッジレーサーとスパ4は3Dも2Dも共に30fps。
いや余裕で60出てるだろw
>>116 PSPは目よりも横長構造による不安定さとホールド感の無さから来る
肩首背中への負担が最悪。
NGPでもまったく改善されてなくて何の冗談かと思った。
119 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:29:43 ID:EfVn0If10
>>107 悪くはないが・・・敵が少なすぎるのが問題かと
何十人とかに囲まれるのをバッサバッサなぎ倒すのが爽快なゲームでしょあれ
3DS版は一度に数人しか敵が出てこない
120 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:39:26 ID:EfVn0If10
今日も試遊台でかなりやりこんで来た
現在の評価
リッジ>レイトン>スパ4>無双
レイトンはやった事ないから最初おもしろさがよくわかなかったが、
今日じっくり腰を据えてナゾを3つほど解いてみて、やっと面白さがわかった
2匹のテントウムシを会わせるやつとダルマ落としみたいなのとペンギンの倉庫番みたいなのな
これはハマるわ、長時間ダラダラ遊びたい人にお勧め
目もあまり疲れないしな
ただ、面白いのは面白いんだが
このゲームは3Dにする必然性あんまないかも知れん
元々2Dの状態でバカ売れしてたゲームだしな
スパ4はタッチパネルで昇龍拳出すのに慣れると戻れなくなるな
十字キーじゃコマンド入れにくいから便利すぎる
無双は敵の拠点まで行ったらかなり雑魚敵ワラワラ出てきたけど…?
しかも体験版って最初の方のステージじゃないのか?
122 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:46:31 ID:+w+P8SS90
目潰しとかネガキャンもいいとこだよな・・・
>>120 リッジが一番とは珍しいな。俺はスパ4一押しだった。
123 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:54:56 ID:OxGJ7brCP
今ヨドバシでプレイしてみた
思ったより全然自然に3Dが見えてビビタw
もっと目を凝らしたり寄り目にしないといけないと思ってたが
DSと同じ感覚で見えてる
ソフトはやっぱリッジが一番立体感が自然だったな
スピード感はあまりなかったが敵車を抜いていく感覚は3Dいいわぁと
無双はイマイチ 平面が何層もある感じにみえた
レイトンはやっぱりレイトンだったが謎解明のビシィは飛び出してみえたw
やってきたけど、確かに見た目は新鮮だけど
やってることはDSのそのまんま。全然新しさが無い。
こりゃ、案外苦労するかもね。
125 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:06:27 ID:KJshJA5w0
少なくとも眼鏡の方が確実に負担がかかるのは確かだな
所詮小さい画面だと思ってたがこれ以上大きくされると左右が見えん
126 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:09:47 ID:CPwDLOVc0
つみきブロックの3Dの方が凄いと思ったが
リッジ一択正しかったようだな
どんなに腐ってもナムコ支持するぜ
スパ4は据え置きでやってるから中古でいいや
スパ4→無双でやってきた
スパ4はメニュー画面の時点で奥行きがあってこれはスゲェと思った
あと格ゲーをKOF97くらいで止めてそれから一切触ってない俺にもちゃんと十字で昇竜拳出せて
地味に嬉しかったw
無双はいつもの無双だったから2、3分くらいで止めた
3Dボリュームいじったけどあんまり3Dになってる感じもしなかったし
>>120 レイトンは肝心のゲーム部分が3Dと関係ないんだよな
頭の中で考えるようなゲームだから
だからウイイレやリッジよりは優先順位がさがってしまう
体験版をやった限りの印象だけど
>>100 この間やってきたけど、バブルが割れた時に、中に入ってるぜんちゃんとかが
手前に飛び出した後に奥へと消えていった。
まあ初めて見るとびっくりする
132 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:22:46 ID:SgEl2tSz0
>>100 意味はないが3D体験はできる
ゲーム部分に生かせればなあ・・・
133 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:23:04 ID:OxGJ7brCP
しかしこの立体感をみると既存のゲームを色々3Dにしてみてほしくなるな
パワプロ等の野球ゲーやテニスゲーはインパクトありそうだし
スペハリのようなゲームが復活してくるかもしれん
SHTは特にいいと思うね
わかりやすい
ザクソンとか3Dリメイクしないだろうか
135 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:30:08 ID:OxGJ7brCP
あとまだ需要あるかわからんがビリヤードとか
3Dゼビウスは地味に良かった
アクスレイなんかよさそうだな
>>133 2Dのゲームでも3Dにすごく相性が合うのはあるだろうからな。そういうのは楽しみ。
ただ、安易に何でもかんでも3D変換するようなのは困る。
リメイクするとしても、演出とか物の配置とか3D向けにきちんと再構成しないとあまり立体感を得られないことがあるから。
3D映画も、2D前提で作ったけどあとで3Dにとりあえず変換しましたみたいなのはたいていクソだった。
無双は地平線でワラワラしてるのに突撃するのが面白かったな
140 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:36:46 ID:OxGJ7brCP
確かに何でもかんでもはだめ
ってかワリオが何でもかんでも詰め込んで蓋をするだろうw
でもあれが立体的になったら…と夢想したくなるだけのインパクトが3DSにはある
レイストームとかどう見えるだろうなぁ
ビッグカメラでリッジと無双やってきた
3Dオンにした瞬間一気に3D空間が広がる感じ
こんなに自然に3D表現できるとは驚きだった
立体感はもちろん奥行き感が凄かった
当方両眼視力1.5だが目は全然疲れる感覚なし
ずっと3DMAXオンでプレイしてそう 2Dに戻す必要性が感じられない
無双はストーリー多かったら買いたいんだが
オロチくらいしかなかったら萎えるな
143 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:40:17 ID:iFwc7Ofd0
何か足りないと思ったらメイドインワリオがないな
144 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:42:49 ID:EfVn0If10
>>136 3Dのゼビウスは俺もやってみたい
ソルがニョキニョキ伸びて飛び出してくる感じや
アンドアジェネシスが浮遊してる感じがかなり出せると思う
>>140 個人的にはルイージマンションを3DSでやってみたい。
youtubeの立体動画見て臨場感がすごかったから。
元々3D対応で作られたらしいし、リメイクの可能性あると思ってる。
>>141 MAXでも目疲れない人にとっては感動的だよな。俺もそうなんだけど。
目疲れる人はそっちの不快感が上回っちゃうから少し違う印象になるみたいだけど(単なる煽りは別として)。
目が疲れると言ってる人にかぎってボリュームMAX。みんな最大にしてやってたなぁ
俺は中くらいよりやや少な目でぴったりだったが
147 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:47:08 ID:EfVn0If10
>>134 俺は「スペースハリアー」のベタ移植でいいから出して欲しいよ
単純にドムとか飛び出して来たらめちゃくちゃ楽しそう
ザクソン3D3Dとか飛び出すとびだせ大作戦とか胸が熱くなるな
疲れる人もやってると慣れるとおもう。
150 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:53:53 ID:Ayq7gCpg0
調節することから始めないと駄目だろ
なんのための3Dボリュームなのかわからん
3D表示疲れるってのは、それだけ世間に3D映像が馴染み無いってことなんだろな
まあ実際に相性悪い人も中にはいるんだろうが
3Dで見たときの完成度はパズルボブルが抜けてたな
レイトンのアニメムービーもまあまあ良かった
スト4は3Dオフにしたら凄く綺麗なんだけど3Dはなんかしっくりこない
153 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:59:05 ID:EfVn0If10
>>151 たぶん真っ直ぐ画面見れてない人多いと思うのよ
アクション系のゲームでバシバシボタン叩いてるうちに
無意識に画面傾いて変な見え方になってるとかよくある
大宮と新宿行ったけど、ウイイレだけ無かった。置いてあるとこある?
>>154 大宮ビック体験できた?週末にでも行ってみるか
157 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 23:13:22 ID:EfVn0If10
ああ書き忘れたが体験コーナー行く人はヘッドホン持って行った方がいいかも知れんな
店じゃ店内放送やら何やらがやかましくてBGMよく聞こえんから
そこまで気合入れていったら引くで
>>156 できたよ。すいてた。あと祖父も準備してたから明日以降できるとおもう。
ほぼ1週間前になったから
試遊も全国展開の段階に入った感じだな
あと一週間だってのに体験してしまうとは勿体無い
26日は、はじめて任天堂ハードを予約して発売日買いした
俺記念日として輝き続けるだろう
3DSの試遊台の費用って、お店持ちかな?
163 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 00:43:06 ID:x3q3fjFt0
>>162 たぶん任天堂が販売店に貸し出してるんだと思うよ
昔のディスクライターなんかと同じで、使い終わったら回収するはず
164 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 00:48:28 ID:e2+G1L4vO
>>161 万が一自分が3Dに見えない目の持ち主だったら予約キャンセルしないと駄目だし
体験するに越した事は無い
買うソフト決めてないから見に行くか
それともプロスピまで我慢するか
166 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 01:08:27 ID:a8Calib10
関東圏内のビックなら出来る系?
>>148 ここはファミコンのZガンダムもしくはスターラスターあたりをチョイスしたい
まじ酔った
169 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 01:24:52 ID:x3q3fjFt0
>>166 都内ならビック・ヨドバシ・ソフマップ・ヤマダなど
あちこちでできるみたいだが
>>167 スターラスターはヤバイ
あれはやってる自分の体が弾を避けまくるゲーム
店頭で3DSの実機を見て確信した
3DSはNGPはおろかPSPすら勝てないよ
画面の小ささと暗さが想像以上で、3D機能もほんと視野角が狭くて、ようやくちゃんと見えたと思っても
奥行き感はゲーム性になんら寄与しない。おまけにすぐ飽きる
リッジはマジでPSPと同程度
はるかに劣るグラフィック能力のDSに勝てなかったPSPが
3D無しでPSP以上のグラフィック能力の3DSに勝てるとかナイスジョークw
>>172 > 店頭で3DSの実機を見て確信した
> 3DSはNGPはおろかPSPすら勝てないよ
なるほど、3DS>PSP>NGPという力関係か、流石だな
てかこれだとNGPって何の為に発表したんだろうな
どんなに言葉捜して一生懸命貶めようとしても
もう流れは変えられないよ
3DS始まりすぎ
176 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 02:59:31 ID:Q+tqGlMk0
>>175 始まってもいないが 3Dテレビは撤退状態
178 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 03:17:08 ID:H2jEiWms0
ワンピですら3D映画したと言うのに未だに2Dで頑張るのか
ワイバーンF0を再現できる家庭用ゲーム機が登場するとは夢にも思わなかったw
>>172 >リッジはマジでPSPと同程度(錐ッッッ
だってバンナムだしねぇ。
店頭見てきた
リッジ以外は綺麗だったよ。 特にストWとレイトンが混んでた。 犬猫が見たかったがなかった
3DS体験してきた
見た瞬間「おっ、立体見える」ってなったけど、その直後に目に違和感を感じて急に気分が悪くなり、その場で嘔吐
ゲロで3DS本体をダメにし、床もゲロで汚しちゃって、店員に怒られるわ、周りには白い目で見られるわ最悪の一日
二度と触れるかボケ
182 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 05:48:30 ID:x3q3fjFt0
;ノ PSP愛 NGP愛 ミ;
;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);
;| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪|;
;| ⌒ / ヽ |;
;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ; <3DS体験してきた 見た瞬間「おっ、立体見える」ってなったけど、その直後にその場で嘔吐
;.ヾ│ 。 ヽ∠二二ゝ.⌒│/ ;
;| 。 。 ).|++++| 。 。.|;
;ヽ.____ ヽ ̄ ̄ノ_.ノ;
183 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 05:58:09 ID:OW9TAgWW0
3DSを体験したら2Dには絶対戻れない。NGポータブルは大コケしてチョニーは逝くよ。
任天堂は年末にマリオ3DSを投入して圧勝。
ゴキちゃん残念w
184 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 06:03:58 ID:x3q3fjFt0
その前にモンハンが逃げてきそうだけどなw
↓実際、昔こんな事もあったしな
1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/03/10(水) 16:29:37 ID:pI4PUZsy0
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/060509.html カプコンの人気シリーズ最新作『モンスターハンター3(仮題)』を
「プレイステーション3」向けに開発決定!
r'"PS3命ヽ
(_ ノノノノヾ)
6:/ `r._.ュ´9
| ∵ノ e ;:) ・・・・・
`‐-ニニ二'
不評は本当かどうか自分の目で確かめたくなって
リッジはおろかダイナソーまで買う俺がきましたよ
186 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 06:31:26 ID:KPImOnTI0
ウイイレの出来が気になる。レポよろ
3DSの初体験の感動は一生で一度しか味わえないわけだろ
それをダイナソーの体験版とかで消費するのはすげーもったいないと思うわ
ゼルダ64未経験でゼルダ3DSで3DS初体験するやつが一番勝ち組
189 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 06:59:21 ID:RPbhsO7fP
3Dで映える作品って沢山あるよなぁ。
バンナムは何故ガンダムでもVSシリーズを投入しなかったんだよ。
あれこそ3Dでやると面白かろうに。
ダイナソーの3Dは一番良いくらいの出来だよ
ゲーム部分が面白く無いけど探索パートはかなり良い
DSの前作がIGNで70点くらい取っているし
アイテムの数が500以上でゲーム性も進めて行けば変わって行くようだから
そんなに悪いゲームではないのかもしれない
191 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 07:14:03 ID:FRkptJMC0
>>152 おいらはスト4予約してたけど体験して買う気なくなったw
スト4も確かにグラ綺麗で自然な3Dなんだけどね〜
やっぱりまずは安心の任天堂ソフトからロンチは買うことにした。
スト4は評価とか聞いて、中古狙いで考えるぜ。
3DSの3Dに限らず
俺は3Dが苦手 映画なんかも辛い
で3DSはどうかというとやっぱり疲れた
疲れたから調節して2Dにしたらすごく物足りない
その時に思ったのが3Dに慣れると2Dに戻れないんじゃないか?って事
あの表現力は凄いよ
194 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 08:14:07 ID:HjfXVNazO
昨日フレと3人で試遊してきたよ。
俺は犬猫の時も試遊しに来てたんだけど、フレ2人は3DS初体験
…2人ともかなり絶賛してて購入決定して当日ヤマダ並ぶらしいw
俺が3DS予約するって言った時全く興味示さなかった癖に…まぁこれでスパ4対戦とか楽しめそうでよかった
3Dのスライドいろいろいじってみたが、
俺はMAXかOFFしか使わなくなりそうだ
新作ゼルダ当たりだと仕掛けとして出てきそう
ウイイレ体験した人いる?
どんな感じ?
ウイイレは主観視点に近いプレイヤーカメラが衝撃的だった
3Dであることが単なる演出ではなくゲーム性にまで関わっている数少ないソフトの一つ
リッジをドライバー視点でやるの忘れてた
また試遊しに行くか
狭いステージより広いステージの方が3Dは映えますわね
無双も主観視点を用意すりゃよかったのにな
見下ろし視点だとせっかくの3Dが勿体無い
201 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:00:19 ID:frc9GZ3v0
ゴキブリほとんど湧いてないワロタ
まだ体験してない人は行った方がいいよ
ボリュームを上げるだけで目の前に3D空間が一気に広がる
裸眼3Dマジで感動した
ダイナソークソゲーでしたw
体験したけど正直たいしたことなかったよ。
3Dもすごいとか煽ると実際見ると期待はずれに終わる。
試遊台はやらないほうが良い気はする。
ソフマップでリッジやってみたが、え?てなるよマジで。
つかCFが大袈裟すぎるわ
2Dには戻れなくなるって感覚が理解できた
そうするとWiiの次は3Dにしなくちゃならんわけだが
任天堂は据置は据置でしか出来ない事を追及するだろう
でないと携帯機の性能が上がってほとんど見た目変わらなくなる
時代が来ると据置機がお払い箱にしかならんし
>>202 体験したいけど、市内の家電量販店、
ジャスコ、ヨーカ堂、トイザらスに
試遊機が設置される気配がない。
体験したきゃ都市部にあるビック
などに高い交通費を払っていかないと
ダメなのは辛い。
私はWHF名古屋で犬を体験したけど、
早く田舎の家電量販店か
トイザらスにも試遊機かデモウォール
まわせや〜って思う。
210 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:24:49 ID:frc9GZ3v0
211 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:29:03 ID:skbDnGAi0
まあ、SCEが潰れるかどうかの瀬戸際だからな
>>207 据え置きは今のところ映像出力をTVに依存してるからねぇ
いっそ次はTV無しで絵を出せる据え置きにしてしまうとかか?
むしろ7年ぶりに赤字になった任天堂が瀬戸際wwww
3DSスベったら完全に終了
ちなみにソニーもマイクロソフトもゲーム部門は黒字ですwww
>>212 任天堂ならマジでやりかねないから困るw
215 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:42:32 ID:1AsclFZzO
>>215 任天堂の手札にあるホログラム技術は記憶媒体の技術だから
試遊機触ってきたけど画面とボタンが小さすぎて疲れた
あと正面から見ないと表示がずれるね
>>209 ヤマ電に設置されるよ
昨日、旧本店で用意してるの見た
219 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 11:50:36 ID:gWrIKdrs0
NGPのコケムードに腹を立てているんだろうな
ビックカメラにあると聞いたので体験してきた。
まず購入予定のスパ4の感想
一番問題だと感じたのはL Rボタンだ どうしても携帯機は指で支える必要があるけど
このL Rボタンは人差し指が少し触れただけで反応してしまう(DSL持ちの俺からするとだいぶ緩い)
すばやくスライドパッドを動かした時に力むとすぐ強攻撃が出たりして困った。
他は問題無し、据置と同じようにコンボもできる セビキャンも慣れたらできた。
3Dの効果を一番感じたのはリッジ
最初「う〜ん」だったけど
マリカぐらいしかレースゲーやった事ない俺がアクセル全開で初見の曲がり角を普通に曲がれた事に感動した。
ただグラフィックが良いとも言えないし 3Dじゃなかった間違いなくクソの一言
一番不快だったのは無双
技が発動するときの漢字が飛び出てくる演出がとにかく目障り(ただの引き伸ばし)
そして「目が痛くなるな」と実際触ってもいないのに言ってる奴が本当にいてきもかった
222 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 14:19:06 ID:x3q3fjFt0
>>209 岡山のビックにすら体験コーナーあるんだが
都市部か?w
名古屋の100万倍くらい田舎だぞw
大都会岡山ってよく見かけるし
都市部なんじゃね?
224 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 14:48:44 ID:UKg0zKcc0
大都会岡山ワロタw
225 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 15:04:19 ID:1mMAnuV10
名古屋はのぞみに通過された過去があるだろ。
岡山はのぞみに通過された過去なんて一度も無いぞ
福岡ビック
スパ4、無双、リッジ、レントン
のみ体験可能。
3Dボリュームの存在が大きいね。
ほんの少しボリューム入れただけで、2Dと随分変わる。
後、目との距離で随分印象が変わる。
目の前に持ってきてプレイすると凄い迫力になるね。
スパ4の為にグリップ買おうか迷ってるが
実際に手にしてホールド感はどんなかんじすか?
町田の淀と相模大野のビッグに体験台ある?
229 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 17:56:26 ID:2dKNcg4d0
>>229 Lite発売決まったら、オクで本体売って差額でLite買い換えればおk
Lite出さない、てか出せるほど小型化できる気がしない
とかすでに明言してたよね
すぐには無理って言ってた
233 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 18:11:18 ID:eoI7j/WMP
コストの兼ね合いもあるだろうな。
コスト無視すれば薄くて大きくて性能のよい3D液晶を乗せられるだろうけど
確実に3万円以上になる。俺はそっちの方がいいけど。
235 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 18:29:57 ID:2dKNcg4d0
大丈夫だ。4インチのスマートフォンにも対応するし
需要と供給の原則で、3DSが爆売れし、スマートフォン
も爆売れすれば、生産コストが下がる。
236 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 18:35:22 ID:2dKNcg4d0
しかしながら、ゲーム映像の工夫だけでは疲れを完全に無くすことはできませ
んので、3D映像でゲームをお楽しみいただく場合、目安として30分ごとに
休憩をとっていただくことをおすすめします。
30分ってRPGでは、いいところで休まねばならない。
どうせ地方には体験会はないしね。
3Dが凄いっていうより、2Dが味気ない感覚になるな
これは禁断のハードかもしれん
238 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 19:40:04 ID:2dKNcg4d0
>>238 普通じゃん
リアル系じゃないと満足できませんか
>>238 問題はグラではなく
なにこのWiiスポリゾっていう内容では
>>238 それ問題はグラじゃないだろう
とは思った
バンナムって知育の延長線で3DS作ってるのか。やっつけだな。
なんで気になってるウイニングイレブンは店頭で体験出来ないんだろw
244 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 20:20:31 ID:2dKNcg4d0
>>239 普通じゃんって、お前の目、おかしいな。任豚はこれだから
WiiのSD画質に満足できるんだな。
いっそ右目に青の、左目に赤のカラーコンタクトつけてWii
やって、うおーこれが3Dってやってろ
グラフィックはこのゲームにはこれでいいだろう。
意味が解からん。
そしてカラコンで視界の色が変わることは無い
>>231 任天堂のできないはやりますっていう意味
>>229 縦でも横でも立体視できるってマジかwwwwwww
いいスピーカーもそうだよ
慣れればこれ本当にいい音なのか?って感じ
だけどそのあと安いもん聞くとうわっ何これって感じちゃう
3Dと2Dの関係もそんなモンじゃね?
縦横立体視ならラブプラスなんかなぁ。
今の3DSに採用してる液晶はいつ頃発表されたんだろう。
それ次第とコストによるんだろうなぁ。
liteは電池次第じゃねえかなぁ。
形状はベストなんじゃね?
未だにモックもデモ機も触ったことねえから
さっぱりわからんが。
251 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 20:58:41 ID:2dKNcg4d0
つまり皆さんが3D映像を楽しんでいるとき、皆さんの脳内では
「これって一見奥行きがあり、こちらに向かっているようには見えるけど、
本当はフラットでこっちに向かっては動いていないよね」
といった葛藤が起きているんだそうです。
そしてこの不自然な「not accommodate(順応しない)」という感覚が
人間の脳に悪影響をもたらすんだとか。
ttp://okguide.okwave.jp/guides/26426 任豚は脳内HAPPYだからどんどん3DSやって。
>>238 ペン2本使う必要性が微塵も感じられないんだが
そもそもマルチタッチ対応してないし、どういうつもりなんだろう
253 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:13:12 ID:T9xt5/GL0
>>251 プレイステーションは自分の生活が破綻してもすがりつきたくなる廃人生成機じゃないかw
3DS機能を体験してみたけど本当にクソ
お菓子のおまけに付いてるホログラフカード並みの精度しかないね
残念だが3D機能を生かしたソフトは出ないと予想できるね
レイトン、リッジ、スト4、戦国無双、パズルボブル、ダイナソー体験してきた
もともとパズルボブルしかよく遊んだことないせいか
3Dが一番馴染んでる気がするわ
ほんと人によって見え方がそれぞれみたいだねぇ
つか実際に見てみてくれとしか言いようがない。少なくともオレには「?」だったわ。
2Dの場合は窓から広い世界を覗いてる感じなんだが3Dの場合は紙芝居を二枚重ねた感じになる程度。
うまく言えないが紙芝居ぽいから余計に立体感がなく感じるんだよ。
個人差あるだろうが個人的には3Dはだめだ。まぁ2Dでやりゃいいんだろうけど残念
257 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:37:28 ID:2dKNcg4d0
すでに、12年前に予測されていた
新聞各紙によると、12年前に当時の千船病院(大阪市)眼科の新見浩司医長は、
研究の結果、左右の目の見え方のズレを使って立体感を出すため、目の疲れを
起こしやすいことを突き止めた。それによると、男女25人の実験で15分後に
「疲れ」を訴えたのは、通常のゲーム機で映像が見た人が20%だったものの、
3D仕様のゲーム機では、その3倍以上の72%にも達した。45分後では、それぞれ
62%、100%で、1時間後には、3D体験の4人だけが「気分が悪い」と訴えた。
ttp://pinger.jp/2010/04/3d-7.html
>>256 紙芝居というか飛び出る絵本ギミックみたいなんじゃねえの?
3DTVを見た感想がそれだったから、3DSも似たようなもんだと思ってるんだが。
つかこれ見て、長時間やっても疲れなさそうなんて思う人なんて100人中で30人いないと思う
あなたたちがそうやって試遊菊でキャッキャしてるときに、おねは「試遊機やっぱないお(´・ω・`)」てションボリしながらしょうがないからリンクス見て返ってくるっていう人もいるんです!(´;ω;`)
>>258 3Dテレビって飛び出す絵本みたいなのばかりだよな。
背景に人物が浮き上がってるだけであんなの何の意味も無い。
やっぱり本物の3Dはヘッドマウントディスプレイじゃないと再現できないのかも。
>>258 >飛び出る絵本
それだ!オレが感じたのはそういう感じなんだよ!表現してくれてありがとう
何段階の凸を表現できるかだなぁ。
あるいみドット絵のFCくらい荒い奴で
階層表現したら立体が解りやすくなるのかもしれん。
264 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:46:11 ID:sXxQhJHzO
3Dに慣れたら2Dに戻れないって聞くな
なんか物足りなさを感じるとか
楽しみだ
てか左右画面完全に別々に制御できるなら
そう感じるのはそのソフト固有の話じゃないの?
少なくとも犬は紙芝居ではなかったなぁ
2D→3Dにスライドしたら犬の顔がボワンと立体的になたよ
鼻まわりのところとか特に
ふと思ったが
立体視中に右画面?だけ全く違う映像をサブリミナル的に入れたらどうなるんだろう。
恐怖ゲーとかで使ったらおもしろそうだが
もしかしたら全く使えない技術なんかな。
>>266 アップの時?
3DTVのデモはアップがあまりねえんだよな。
ゴルフのショットとかで背景 人 ボール 飛び散る砂
とかが個々に飛び出したりとかで。
__---__-__-__ こんな感じ 伝わりにくいだろうが
凸な感じでやはり階層式に立体できるんだよなぁ。
__
__ __
__ __ こんな感じのデモを3Dテレビで見たことねえ。
270 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:58:50 ID:sXxQhJHzO
スト4の3Dの感じがなんとなく好き
2枚の紙芝居とかマジで信じられん
3Dmaxの状態でやったけど、ダイナソーとかリッジとかは手前から奥にずーっと地面やガードレールが続いてる感じだったが
体質が違う以上他人の経験は自分は絶対にできないから理解するのは難しい。。。
maxでも全然疲れなかったし、他の人と違って3DS適性が非常に高いことだけは理解した
紙で描かれた人形劇とも言える。3D技術の限界なんだろうけどホントに残念。
もっとこうスターウォーズのホログラフィのレイア姫みたいなんを期待しちまってたから
>>269 一番アップになってる時ではなかったな
そこそこ近い距離だったけど
スト4は3Dボリュームを真ん中より若干2D寄りで調度良かったわ
多分俺の個人的感覚だけど他のソフトも、
真ん中あたりを微妙に調整して遊ぶのが一番しっくりきた。
3DMAXで見ると奥の広がりが凄すぎて目が追いつかない感じだた。
274 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 22:08:55 ID:frc9GZ3v0
>>262は何を見たんだ?それ本当に3DSか?w
3DSは飛び出す絵本的な3Dでは全然ないぞ。もっと自然で本格的な3Dだ。
中国製のパチモンでも見せられたんじゃないか?w
>>274 いや、めっちゃわくわくして試遊したんだよ・・
飛び出す絵本はギミックとしては面白いが飛び出た部分にいかに立体的に物を描かれてもリアルに見えないじゃん?
少なくともオレにはそう見えたのよ。
スライドも色々といじってみたんだけどね
無双はキャラが平面にみえて残念だったが
他は立体物として見えたな
特にリッジの画面にちょこんとミニカーが置いてある感はインパクトあり
見た中で一番立体感あったウイイレがなぜか試遊台にないからなあ
あれ見れば飛び出す絵本レベルなんて言えないんだが
俺の中で頭が混乱してきたw
体験会やってねえ地方だから発売日まで触れないけども
3DTVくらいにしか期待してなかったんだがなぁ。
USJで見たスパイダーマンの3Dは凄いと思ったが。
あそこまでは期待してねえけども。
見え方、酔い方なんて人それぞれだから本人がそう感じたんならそれでいいと思うぜ
それにそのための店頭体験なんだから
>>262は購入するかどうかの判断材料できてよかったじゃない
280 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 22:23:05 ID:frc9GZ3v0
>>275 嘘を吐いているようには見えないんだが、本当に訳が分からんな
少なくとも他の人が見ている3DSの映像とはまったく別物だというのは確かだ
ひょっとして何百万人に一人の特異体質か何かとか?
>>280 オレも自分が特殊なんかなと思ったが少なくとも
>>269は同じように見えてると思うので少しホッとした。
オレだけじゃないんだと安心したよw
まぁゲームはソフト次第と思ってるからよさそうなソフト出たら買うことにするわ
試遊したくてウズウズしてるが発売日まで意地でもやらない
やっぱり自分で買ってきたのを開いておぉ〜ってなりたいから
体験したゲームによるんじゃね?
無双とレイトンのアニメは紙芝居だなと俺も思った
リッジが紙芝居に見える人はホログラフも紙芝居にみえるだろうな
>>209 デモウォールは、秋葉原駅に全部集めちゃったんじゃない 3列分まだ展示してた
体験版って配布してくれないかな?
現在の視差を利用した3Dじゃ、飛び出す絵本になっちゃうのは仕方ないのよ。
飛び出し具合の階調は、画像のdpiに対して余りにもおおざっぱにしか表現できない。
(ほんのちょっと飛び出させても、飛び出してると認識出来ない為、誇張して飛び出させる必要がある)
それでも、既存の3D映画や3DTVに較べて、3DSの方が3Dをより自然に見せられる気がするが。
(映画やTVより画面の画素数が少ないので、飛び出しとの階調差が出にくい。
基本的に実写映像よりCGの方が3Dに親和性が高い等の理由で)
とはいえ、3Dの感じ方には個人差がかなり激しいみたいなんで、
ワシみたいに基本的に飛び出す絵本にしか見えない人がいる一方で、
まるで現実そのもののように見えてる人もいるのかも知れない。
>>281 平面がレイヤー状になって見えるのもある
見え方というより開発側の見せ方がどうかということ
感じ方だから別にいいけど、個人的にリッジやダイナが紙芝居ってのはないなー
犬やスト4なら紙芝居ってのは分からなくもない
無双は紙芝居だわ
体験してきた。レイトンが一番自然に3D使いこなしてるなと感じた。
でも、幕張で触った犬猫がなんつっても一番だったな。
>>281 アバターとかの3D映画はちゃんと立体に見えたの?
291 :
名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 23:22:37 ID:AB8SO4IVO
マジぶっちゃけ試遊台した奴いるか?
特にスパ4とウイイレについてのレビューが気になるね!
今週末には多くの店舗で設置されるらしいから近くの電器屋にでも行ってみれば?
ウイイレはないかもしれんけど
ウイイレは選手の能力が2011と同じなのかが気になるよね
>>294 せめて冬の移籍くらい反映していてほしいが、まあ無理だろうなw
感想見てるとほんとに個人差だらけでワラタw
俺はどんな風に見えるか楽しみだ
折角本体とリッジ、スト4、任天猫を予約してるので後一週間意地でも試遊台には触れないぜ!
298 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 00:07:25 ID:h/OthYE0O
3Dの見え方にも個人差があるし、ソフトによっても3Dの感じが違うからな
いろんな意見が出るのは当たり前
そんな人のために3Dボリュームが調節がついてるんだよな
あのボリューム、立体強度の調節というよりも個人の視差調整用途のイメージの方が強く感じる
ハイヒールモモコとかなら最大で、的な
俺的には最初の3Dに目を合わせる時が一番疲れる感じだな。
あと3Dと意識して集中してみると疲れるかもしれない。
普通にぼんやりと見ている分には疲れなかったな
まぁ、ロンチソフトにやりたいもんねぇってのはよく聞く意見だよな。
無双とかウイイレとかの立場はないけども。
俺の知り合いでもそんなん多いし、
そんな時は別に無理して買う必要ないわな。
やりたいソフト出るから買うってのが普通なんだし。
本当に個人差が激しいのかネガキャンが混ざってるのかどうも分からんな
明日体験行って実際に確かめてくるかね
発売日に感動したいとかいうこだわりなければ確かめるといいと思うよ。
3Dボリュームと3Dスイートスポット(左右だけでなく前後の位置も重要)に気をつけて。
あと、ソフトによって立体感違うからいろんなソフトを体験したほうがいい。
それと、連れと一緒に来る人が多い体験会行くとわかると思うけど、賛否両論いろんな会話が聞こえてきてそれもある意味面白いw
304 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 02:11:29 ID:p+ghCV2G0
スイートスポットが狭すぎる
隣の兄ちゃんたちが、3D否定派から肯定派に変わっていって面白かった
画面覗くまでは「3Dいらねーよなー」
覗いたら「うわっ!これ無理。3D機能切って遊ぶわ」
少ししたら慣れたのか「すげー!奥行きある・・・俺3DS買うかも・・・」と。
結局4台の試遊台全部周ってたわ。
306 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 06:39:29 ID:zgewmgg/0
スイートスポット狭すぎはしねーよ
普通に遊んでる分にはちっとやそっと動いても何ら問題ない
ゲーム下手な奴が激しく体を動かしたりするとズレるかもしれんが
必死
スイートスポットなんて人によって違うんだから一概に決め付ける事なんて出来ない。
3DSほど人によって見え方の違うハードもない。好みの分かれそうなハードだな。
やだなあ
目の位置が人外でしたなんて発覚したら
310 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 07:13:22 ID:zgewmgg/0
>>310 そういうもんだよ3Dは
万人にウケるとか思ってる奴は触ったこと無い奴でFAだわ
ああこいつは触ってないでFAだな
>>310 あんたみたいな人が一番任天堂を困らせると思うよ。
人によっては「3Dに見えなかった」って感想を漏らす人は必ず出るだろう。
それを「そんははずはない、お前の目がおかしい」って罵倒したら
いい気分はしないはずだ。3DSからどんどん人心が離れる。
少なくとも今必死に頑張ってる大半は工作じゃん
315 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 07:19:42 ID:zgewmgg/0
まあ、あと1週間で発売だからね
焦らずとも結果は遠からず明らかになるさ
俺は3Dがスゲー苦手だから
3DSも目が疲れた
だから3Dを切ったんだけども
あの切って2Dになった時の物足りなさは凄いよ
あれに慣れたらほかは確実に物足りなくなる
でも個人的には疲れるのが難点だな
318 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 11:17:49 ID:Ko9HgGbg0
誰がDSに3D機能をつけてと頼んだ
価格を抑えられるのに、わざわざ5,000円
高くなるじゃないか
321 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 11:35:07 ID:Ko9HgGbg0
くっ体験できたからといばりやがって。
所詮ニートや無職や引きこもりが親の
すねをかじって3万円で買うんだろう。
322 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 11:43:32 ID:HZ+V51XNO
俺はメガネかける3Dテレビくらい飛び出して見えたよ
でも真正面から見ないとダメなのね…
323 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 11:44:55 ID:2Wf0EkBq0
>>321 2chに書き込む暇を減らせば余裕でいけるだろ
人によって左右の眼の距離の違いや視力差があったりとメガネ式に比べると
裸眼式は個人差が出易いのかな、自分は平気だったけど同僚は全然ダメだった
買う前に試遊するのが必須っぽいな
>>324 3Dテレビみたいに散漫に見られる使われ方をされないのがゲーム機としての泣き所だからな
326 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 14:47:03 ID:F4j9YsHL0
ちょっと前見た時に気になったんだが、
これ3Dをハードウェア的なスライダーで変化させられるってのは
逆に言うとソフト的な制御は無理ってことだよな?
>>322 深度を下げれば視野角広がったような気がしたぞ
327 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 14:50:27 ID:y+bUeile0
本当任天堂って九州には冷たいな
なんか恨みでもあるんだろうな
死ねばいいのに
>>326 そのあたりは音声ボリュームの制御と同じような感じで
元の表示位置とかを変えれば、それにあわせて見え方は変わると思う
3DSで今情報が出ているソフトだと、3DSカメラに撮影後の立体視強調機能があるっぽい
インターフェースがスライダーなだけで、
スライダーの値はソフト側で取得できるようになってるんだと思うけど。
九州ってセブンイレブンもないんでしょ?
331 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 15:13:35 ID:F4j9YsHL0
そういうことか、俺が見れたのはnintendogsだけだったんで
そのへんが解らなかったんだよ 他ソフトだと違ったりすんのかもな
332 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 15:22:52 ID:irnoYW+SO
ぶれて見えたのは位置が悪いからか
九州はエタヒニンが多すぎるからね。
下手に出店したら大変なことになる。
334 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 15:50:21 ID:Zf9uQllu0
九州は日本じゃないからな
仮に視差バリアでなく未知の技術で3Dができるとしても
正面から見るのがベストなんだよな
表示領域が画面の中に限られるだけに
何で急に九州叩きが始まってんの?
ゴキブリみたいな真似はやめとけよ
事実ゴキのなりすましだし
>>327 ビック天神でも博多ヨドでも体験できるよ。
なりすましとか言ってる奴きめーよ
なんでもかんでも人のせいにして、韓国人みてーできめーわ
ジャパネットはかたで3DS購入予定
341 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 16:26:23 ID:fcYo443O0
あとはアマゾンが発売日もしくは次の日に届けてくれるのを祈るだけだな
342 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 16:32:44 ID:Ko9HgGbg0
>>338 熊本・宮崎・鹿児島・大分は任天堂電波の圏外らしいな
一部の県だけ抜き出すなら、他地域も多分スカスカだぞw
344 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 16:41:31 ID:Ko9HgGbg0
(2011年2月7日〜2月13日メディクリ調べ
PSP 106,893←すでに10万台突破
PS3 26,766
Wii 15,028
DSi LL 12,069
DSi 10,039
Xbox 360 2,118
PS2 1,665
DS Lite 1,003
PSP go 107
345 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 16:43:11 ID:6hXysNu9Q
任天堂ゲーム機にサードのゲームと九州はいりません。
>>344 この3DS発売前の散財や虚飾のために
どれだけベストから劣った事か
347 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 16:51:56 ID:bX4xh/vZ0
鹿児島の市民だけど質問ある?体験してないけど予約余裕でした。
348 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 16:57:03 ID:AR6YpesyP
>>238 あれ これステップ1と2て同時操作じゃないのか
もしかして3DSマルチタッチじゃないの?
ていうかバンナムまじで潰れたらいいのに
350 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 17:04:08 ID:Ko9HgGbg0
>>347 さすが鹿児島。いまどき火山が噴火するだけある。
それにしてもSFCの時は回転・拡大・縮小機能が売りだったけど
最初だけであとは、どうでもいい機能だったな
3Dも最初だけだろう。
351 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 17:10:21 ID:AR6YpesyP
>>349 まじかよ パネルハイブリッドとか聞いたのに
ちょっとけちりすぎだろ 25000円も設定したんだからそれくらいしとけよ・・・
>>351 マルチタッチ対応にすると感圧式から静電容量方式になるから
タッチペンが使えなくなるんだっつーの。
感圧式にも静電容量方式にもそれぞれメリット・デメリットがあるのに
何も考えず「けちりすぎ」だとかイライラ……。
354 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 17:24:47 ID:AR6YpesyP
>>352 だからハイブリッドって聞いてたっていってるだろーが
ハイブリッド方式ならペンも使えるって
なのでちょっとガッカリした
無知だからこそゴキブリなんかになっちまうんだよ可哀想に
>>354 感圧式と静電容量方式のハイブリッドって開発されてから
まだ半年も経ってない技術じゃねーか。
3DSよりずっと後に発売するNGPもハイブリッドなんかじゃないし、
恐らく値段も25,000円どころじゃない。
それを考えれば「けちりすぎだろ」って言い方がいかに的外れか分かるだろ。
NGP安くなるといいよね^^
359 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 17:39:44 ID:AR6YpesyP
>>357 まあけちりすぎだろ は言い過ぎたわ
ただもうちょっとハードにも金かけてくれとは常々思ってる ソニーぐらいアホなマネはせんでもいいけど
360 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 17:41:29 ID:XIraEJpjO
今日体験してきたが、通りすがりに結構でかい声で「3DSなんていらんわ」とか言ってる奴がいてワロタ
せめて触ってから言えよな
>>359 十分金かけてると思うがな
逆になんでかねかけてないと思ったの?
マイナーチェンジで変えてきそうな部分以外は結構金掛かってるハードじゃね?
363 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 17:47:14 ID:Ko9HgGbg0
抵抗膜方式タッチパネル:電磁誘導方式の最大手のワコムでは静電容量方式と
電磁誘導方式を共に備えた製品を開発し出荷を予定している。この併用製品では
ペンでも指先でも操作が可能である。Wikiより。
任豚情弱こそ無知で、社長に聞いたら「仕様だ」といわれて、仕様がない
364 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 17:50:02 ID:AR6YpesyP
>>361 PICAの縮小版使ったりメモリが微妙に少ないとことかかな
もうちょっと・・・ てとこをなんか低めに仕上げてくる気がする
付属のメモリーカードも4Gくらいが良いと思うし
365 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 17:54:58 ID:h/OthYE0O
体験してきた
ウイレレが一番すごかったわ
触ってきたけど、正直肩透かしというか、こんなもんか、って感想
これ体験させればさせるほど売れなくなるんじゃないかとすら思った
画面小さすぎるせいでグラフィックのキレイさも活かせてないし、
肝心の3Dも特別感動しない「あぁ3Dだね」って程度だし
>>366 目の前に3DS持ってきてプレイすると
画面の大きさは気にならないと思う。
368 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 18:04:12 ID:Ko9HgGbg0
>>367 3Dに見えるためには、一定の距離が目と画面の間で必要。
視差バリアでは20〜50センチが適当と言われている
369 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 18:05:15 ID:h/OthYE0O
そもそも3Dがいかせるゲームがロンチに少ない
370 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 18:06:08 ID:s9T+tiTNO
マジレスかっこいい
>>369 一番活かせてるのって何なんだろう?
俺が遊んだのはスパ4だけど、通常視点だと背景に奥行きあるだけって感じだった
ダイナミック視点に変更したら印象違ったんだろうか?
372 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 18:11:48 ID:AR6YpesyP
>>366 画面も枠いっぱいまであるやつ出ないのかなぁて感じだよね
LLみたいなんででたら買い換えるか
>>364 まぁ配信ビジネスを本格的にやるには付属SDの容量はたしかにちょっと小さいな。
内部の仕様いじるわけでもないから、しばらくしたら値段据え置きで容量でかいのに変えてきそうだな。
まぁ16GのSDを最初から調達する気まんまんの俺には関係のない話だが。
>>369 本体内蔵ソフト…
本体だけとりあえず確保しといて
スプセルと潜水艦かなぁ俺
店頭で体験してきた
文字通り次元が違うわこれ
いままでのゲームってポリゴンとか言っても所詮2Dなんだと思い知った
周りの反応も大体良好だったようだけど、一人だけヒステリック気味に批判してた女性がいた
映画の3Dはいいけどゲームの3Dはいらんらしい
彼氏はその剣幕にちょっと引いてたわw
376 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 18:14:51 ID:h/OthYE0O
>>371 一番いかせてるのはウイレレ
ボールとの距離感つかめる
>>366 だったら体験させないんじゃないかな
少なくともソニーより見る目のある会社だし
3D空間内を動き回る類のゲームは立体視と相性良さそう
レイトンやパズルボブルはあまり3Dである恩恵を受けてないかなと思った
>>363 あほかと
携帯ゲーム機で電磁誘導方式なんて、現実的じゃないね。
なによりコストが半端ない。
専用のペンが必要だし、ろくにいいところなんてない。
抵抗膜式でも、いまやマルチタッチは可能だが、
3DSで採用されなかったのは、
そもそもDS、3DSがタッチペン前提のつくりになっているからに決まっている。
ボタンのないiphoneなどにはマルチタッチが必須だが、
DSはそうではない。
>>376 ウイイレかぁなるほど。
俺サッカーゲーはやらないけど、触ってみたら3Dに対するイメージ変わったのかもね。
>>377 俺が思っただけだからお気になさらず。
これ見るのちょっとコツいるな
先週ソフマップで体験した時は画面が歪む感じしかしなかったけど、
今日体験してみたら3Dで奥行きがあるように見えたわ
リッジレーサーすごい楽しかったぜ
ダイナソーは3D効果すごかった
ボリュームMAXはちょっと効きすぎだったので中くらいでやったわ
逆にレイトンはMAXでもほどほどの奥行きだった
ゲームによって効き具合が違うみたいね
3DSの画面は特に小さいとは感じなかったけどな
むしろ3Dの奥行きに引き込まれて、途中からウィンドウモードからフルスクリーンに切り替えたと錯覚するくらい感動した
スパ4のダイナミックは動画だとやり難そうに感じたのに、実際にやるとすんなり違和感無くプレイできたのには笑ったよ
まあ感想読んでると俺は感動しすぎのような気がするがw
>>369 俺的には3Dを無理に活かそうとしてなくていい(もちろん活かせてるに越したことはないけど)。
きちんとした立体感が得られればいい(一部ソフトには立体感が足りてないのがあるのは不満だけど)。
白黒がカラーになったからといってカラーを無理に活かそうとしなくてよいのと同じイメージ。
異論は認める
リッジもグラで散々酷評されてたけど
実際やったらそんなことも無かった
レースものは3Dの相性良いかもね
あとオープニングの3Dムービーが凄かった
女の子の太ももも立体だったよ
>>381 俺も初見より2回目に体験した方がしっかり3Dに見えたな
無双はさすがにローポリすぎた
コーエーはもう少しがんばれ
>>384 なるほど、確かにな
無理に立体視をゲーム性に取り入れず、演出として楽しければオモチャとしては成功かも
個人的にはFPSと親和性が高いと思っているから、まだ買えないけど
>>384 それはその通りだけど、
ロンチは本体性能をきちんと有効活用してくれることを望む。
アクションなら立体視でゲーム性まで変わるはずなのに無双しかないのはガッカリ。
391 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 18:49:14 ID:Ko9HgGbg0
なんか、あまりにもいい評判なので、買わない。
そもそも3Dを感じるのは個人差があると公式HP
にのっているのに、俺がすごいと感じたから思えも買え
はちょっと…。さらに岩田社長の実機を見てみればというが
これも前述の個人差をみれば、大衆機とは言い難い
どうせ欲しくても買えないから
この子は本当に欲しそうだな
>>391は御託を並べる前に体験しに行けばいいんじゃないかなって思う。
いける範囲でやってないのならすまん。
395 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 18:57:46 ID:np2yStjz0
斜視も体験可能!
397 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 19:00:12 ID:Ko9HgGbg0
やはりPS信者には、居心地が悪いな。
いまから「俺、3DSはこけると思うよ」に行ってくる
Gbおつ
399 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 19:01:35 ID:sSLwu+ShO
マジぶっちゃけスパ4のキャラが小っちぇーてマジ?
3D具合はどれ程よ?唸らせてくれるかい?
勿論各個人の主観で構わない!
>>397 3DSは叩かれてないと駄目な宗教の人ですか?
自分から嫌われ者ですよと言ってどうする
新宿ビックで体験してきたんだが・・・
なあ、目の痛みとか吐き気とか頭痛とか、多少そういうこともあるんだろうと
思ってたんだけど、どこの世界で起きてる話なんだそれは?
自分も周りもいたって平気な顔で遊んでたわ
小さい子供が3DスライダMAXで20分くらいレイトンやってたぞ
(順番待ちの若い衆が注意も出来ずいらついてた)
あと、なんかバブルボブルを母親と娘が二人で楽しそうにプレイしてた
やっぱ休みだけあって体験コーナーも盛況だな
地元のビック通りがかったら、小学生から中学生くらいの子達が番を待ってて
大人は入り込める感じじゃなかったw
まぁ当日感動するためにスルーしたけど、
DSだけに、ゲーマーだけじゃなく一般層でもかなり話題になりそうだな
>>397 いくらなんでもこんな低レベルなのはいるわけないから成りすましだな。
404 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 19:04:52 ID:z/4fbFTu0
ヨドで無双、リッジ、レイトン、スト4やってきた
3Dは思った以上に奥行きを感じたな
背景、木などのオブジェ、人物、各種ウインドウの各パネルが飛び出す絵本のみたいな感じで重なって見えるのが多いね
最初無双の筐体持ったとき画面下に「体験版」って出てるのを液晶の上にシール張ってるんだと思ったほど
個人的にアナログパッドはすげーいい感じ、俺アナログスティックって長時間やると知らずに力入ってて親指痛くなるから
でも不満もある
ちょっと左右に傾いたり片目瞬きすると3D視点見失って結構いらいらした
左右傾きは3D深度で補正利くのかと思って調整したけど関係なかったし…
正直これが改善されないと結構つらそう。
少なくとも俺は3D使わなくなる予感がしたわ
>>399 スパ4はかなり立体に見えたよ
キャラが小さいとは思わなかったけど、画面の奥で立体のフィギュア同士が戦ってるみたいに感じられるかも
406 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 19:14:12 ID:Ko9HgGbg0
お前ら、せっかくの休みをゲーム三昧かよ
彼女いない歴30年、そりゃ、ゲーム中毒にゃ
女は寄り付かないよ。ケケケ
かわいそうなやつだよ・・・パトラッシュ
408 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 19:33:36 ID:z66WBB0H0
体験版でお腹一杯だわ
A列車で行こう3DSを早く出してください
409 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 19:40:36.36 ID:p+ghCV2G0
個人的にはマリオ64を出してほしいわ
>>409 マリオ64はたぶんないだろうけど、3Dマリオは絶対あるはず。
3D機能だけじゃなくアナログパッドも付いて操作系が64に近くなったから
もう一度マリオ64出す意味はあるかもな。
まあ、順番からするとマリオサンシャインが来そうな気がするけど。
412 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 19:47:30.59 ID:h/OthYE0O
N64のバーチャルコンソールってあるのかな
マリオ系アクションの一発目はルイージマンション3Dじゃないかなぁと思ってる俺
今日ソフマップでリッジとレイトンとスト4やった
買うつもりなかったけど少し興味わいた
スト4の斜め視点はかなり奥行き感じた
立川のビックカメラでやってきた
レイトンがなかなかだったな
レイトン買おうと思う
ルイージマンションってゲーム性的には全然マリオ系アクションじゃないよね?
あれは掃除機で吸うだけで飛んだり跳ねたりしない。
マリサンもルイマンもアナログLRが必要なゲームだからそのまま持ってくるのは難しいんじゃね?
419 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:12:21.48 ID:Ko9HgGbg0
なんか、この板活発だなあ
戻ってきた。PS信者よりPS
3Dの先はホログラムかコントローラも何もない空間で
それってキネクトが実現してるし
420 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:25:05.34 ID:L8aTmzMo0
>>419 NGPも良いハードだねぇ
3DS派はNGPのアンチしてるとか思われないように一応言っておくねぇ
421 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:34:38.69 ID:sSLwu+ShO
マジぶっちゃけ3DSで既存のDSソフトやったら画質向上するのか?
3Dにならない事は承知してる!
422 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:35:15.81 ID:Ko9HgGbg0
「金9」だけどマザコン買うやつ、このなかに、いるの。いるよねえ。
いや、おれは別にCFWとかやってないし、ググってもわからんし。
でも、どうみても半分はマザコンだね。
423 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:35:43.89 ID:yDdBaMx70
スパ4やってみた
前に飛び出るというより奥に広がる感じだった
発売日に飛びつかなくていいやと思った
424 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:38:16.29 ID:sSLwu+ShO
>>423 もっと具体的にレビュー頼むわ!
ところでお前は格ゲー初心者か?
425 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:41:57.42 ID:PaPnLnf10
スパ4の出来はかなりいいぜ
とりあえずタッチでソニック連射して遊んできた
操作性もそれなりにいいし早く買って対人したい
426 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:46:21.69 ID:HBZrtSay0
こんな事おきそう
すれ違い通信で自動更新するシステムを悪用し
更新データーの中にウイルスとかスパイウェアー入れて
まじめに買ってる人の3ds本体を駄目にする
割られればの話ですがね
>>421 ならない
というか拡大表示されるから逆に荒くなるはず
PS2でPS遊ぶときみたいな補完処理とか任天堂がやるとは思えないし
公式にもDSソフトの画質は変わらないと書いてる
>>424 格ゲーは昔スーファミのストUやったぐらいだけど
スライドパッドで昇竜拳出せたよ!
429 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:48:36.66 ID:ekshGAv4O
レイトンやったら背景の一枚絵がうしろに行くだけでワロタ
430 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:50:21.31 ID:yDdBaMx70
>>424 ラクンマでCP1500/BP5500程度の雑魚さ
431 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:51:59.23 ID:yDdBaMx70
斜め視点のやつで
J強P→強P→昇竜拳→真空波動は十字キーでできた
3DSスパ4はPVだかで電車でもどこでも対戦できるみたいな感じの表現だけどほんとにそうなのかな?
433 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:57:55.40 ID:sSLwu+ShO
>>427 じゃあ変わらないだけであって逆に悪くはならないんだな?
434 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 21:59:03.56 ID:sSLwu+ShO
>>428 スライドパッドは今回特に力入れたからな!
どうだ?気持ち良く動かせたか?
ID:sSLwu+ShOは自分が社員だと思い込んじゃった
糖質さんかな
>>433 悪くなる可能性はあるような。
だって整数倍で拡大されるわけじゃなくて中途半端に拡大するわけだから
1.25倍に拡大されたら変に補完されて画面が崩れそうな気がしないでもない。
437 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 22:05:01.62 ID:Ko9HgGbg0
スト4でショーリューケンなんてだしたら、スライドパッド
も昇天しそう。
>>435 でも、前おまんちんにカプンコ社員ひかかってるしな
>>434 スライドパッドは気持ちいいのかはわからんけど
不都合は感じなかったな
ちなみに3Dボリュームは真ん中よりやや2D寄りあたりが好みだった
完全に2D状態からょっとだけ→3Dへスライドしただけでも
画面にリッチになる不思議
440 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 22:10:53.64 ID:sSLwu+ShO
>>439 ボリュームMAXは試してみたかい?どんな感じだった?
奥行感が有ると画面自体も広く感じるのかい?
>>440 →3DMAXにするに連れ画面が広がるというより
物体と物体との間隔が奥へ広くなる感じだよ
ポリゴンで描かれてる物体自身も立体度が増す
443 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 22:58:18.94 ID:sSLwu+ShO
>>442 既存の3Dゲームとハッキリ区別出来るだけの違いは見て分かるのか?
上記の問いがイエスならその理由は?
>>443 色んな所で体験可能になってきてるから直接やった方がよくわかると思うよ。
>>444 体験できない県のほうが圧倒的に多いんだぜ・・・。
>>443 なんていうんだろね実物を見たほうがイイ
たとえは悪いがモノラルだったのがステレオになった感じ
あと人体の不思議だな。
あたりまえだけど片目閉じると2Dになるのに両目で見ると3Dになる。
>>445 そうか。すまん。
大阪だとヨドやビックで体験できるので錯覚してたぜ。
448 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 23:19:51.10 ID:sSLwu+ShO
いやだからマジぶっちゃけ当日まで触らないで衝撃と感動を味わいたいんだよ!
当然予約済みだ!
449 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 23:22:09.39 ID:0HNWpG1o0
ゴキブリ乙と言われようが
25000円であれだったらかなりがっかりするな
店頭で触れてきてよかったよ
(´・ω・`)ガッカリ…
今後もこうやって体験機おいておくのかな?
DSステーションが3DSステーションに置き換わっていくんだろ
>>448 たぶんだが3Dに感動するより2Dにすると寂しく感じるようになるとおもう
455 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 23:35:27.17 ID:2NGL5VHhO
つーか、どれが当たりだと思う?
犬は論外、戦国はあんま3D効果なし
リッジは面白いがかなり眼が疲れる
スト4はまぁまぁで2DだとPSPの新作みたいな感覚
やってきた
想像してたよりかなり綺麗で自然な3Dだったけど肝心のゲームがあんまり、、て感じだった
マリカー、メタルギア、パイロットウイングスに期待
あとはやくLL出して
すれ違いがウリの1つになってるのにでっかいLLなんて出さないんじゃないか?
>>455 >犬は論外
今日、犬の体験コーナーで見たのはカップルばかりだったわ…
リッジ案外良さそうだね
ちょっと高い気もするけど
ウイイレでプレーメーカー的な操作をタッチペンでできたら最強だったのにな
3D画面とタッチ画面が分かれてるんじゃ無理だが
>>456 きめえなゴキブリ…叩きしかできてねえぞw
462 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 23:43:37.91 ID:2NGL5VHhO
ぶっちゃけ新作よりファミコンのゲーム片っ端から3D化したら売れそう
画面小さいから複雑なのよりシンプルなほうが相性いいような気がする
ドラクエとか意外と新鮮 かも
ドラクエのフィールドでキャラだけ浮いてたらおかしいだろw
>>460 下画面も綺麗になってるわけだし下画面メインの
タッチパネルで操作できるモードがあってもいいと思うけどな。
プレイしてる子どもの顔がキチガイみたいになってたわ
やはり目に悪いんじゃないか
俺と同じIDの奴がいる…
なにコレ…。ID被りなんて自作自演野郎の見苦しい言い訳だと思ってたのに
>>462 それはきっと3Dクラッシックスでやるんじゃないの。
少しソフトの出来に文句言っただけでゴキブリあつかいされたでござる
>>470 ID同じだが俺じゃないんだ。俺じゃない…
472 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 23:59:51.85 ID:2NGL5VHhO
しかし、本体の高級感はハンパねーな
凄い骨太な男のマシンって感じ
今までのDSは何だったのか
474 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 00:07:22.82 ID:JXjDYhXZ0
触ってみた感想
なんちゃって3Dじゃなかった。ちゃんと3D
映画も含めて今まで見た立体視の中で一番かも
平面視で3D(奥行)表現が出だした頃、3D酔いが話題になったけど
立体視での3D(奥行)表現なら、3D酔いは起こらないんだなと思った
ちゃんと遠近の区別が感覚的に分かるから
ドラクエ8みたいにフィールドに3D(奥行)表現されているゲームには
立体視はもう必須。ゲーム性に関わってくる
逆にそれ以外のゲームは、実在感は味わえるが
ゲーム性に関しては3DボリュームOFFにしても問題なし
ただ、既存のゲームで立体視の恩恵を一番受けるのは
『上海』
でしょう。
段差がばっちり分かるのは何よりゲーム性に関わる
>>473 450と461はマジで俺じゃない。
ID被りなんて初めてだわ。
476 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 00:10:56.77 ID:f+15hHTzO
あと6日wwwww
477 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 00:11:45.66 ID:DrRgDIKyO
上海じゃなくインベーダだろ
あとスペハリ
ジャンピングフラッシュとか相性よさそうだと思った
SCEだから無理だけど
なんか、1回目で3D駄目だった人も、
あとで見直すと3Dに見えるようになるって話がちらほら
慣れとかそういうのもあるのかもしれないが
ちょっと不思議w
>>479 案外本当に目の調整する筋肉ほぐれてるのかもなw
>>479 きっといわゆるヴァーチャルサラウンドが聞いてるうちに訓練されて
だんだんサラウンド感が増すみたいなのと同じなんだろうね
俺も2回目の方がより3Dに見えたよ
なんだよ 当日感動するために体験コーナースルーして我慢してたのに
おまいらの体験談がすごくうらやましくなってきた・・・
(´・ω・`)
>>479 俺も回重ねるごとに立体感増した感じだったな。
最適なスイートスポットの位置がわかってくるのと、脳が3DSの立体視にアジャストしてくるんだろうね
>>484 それって目にとって大丈夫なの?水晶体が固まって視力落ちるとかないの?
秋淀制限3分とかw
487 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 01:31:50.05 ID:b6/HSbW10
3Dカメラでいじめ問題浮上しそう
小学生の引きこもり問題発生し、社会問題化
缶総理に新たな壁がwww
むしろ既存のゲーム機のほうが同じ距離を見続けるので目が悪くなりやすい気がする
3Dは注目する距離が変化するからむしろ問題は少ないんじゃないか
>489
勘違いしてる人多いけど、3Dでも焦点距離は固定だぞ。
脳が遠くや手前の画像だと認識してても、実際には画像は実画面上にあるんだからね。
3Dで眼が疲れるのは、しなくていい焦点調整をしようとしてしまうから。
ただ、慣れれば「焦点調整は不要」と脳が認識してくれるから疲れなくなってくる。
>>490 鏡に映った遠くの景色を見ても焦点距離同じなのか?
真偽はわからんが平行法や交差法の3Dで視力回復トレーニングとかいうのもあるし
焦点距離だけの問題でもないんじゃない
493 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 04:16:46.00 ID:W9mzWH+C0
斜めから見ながら3dのボリューム動かせば重なってる画像が左右に動いていってるのがよく分かる
494 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 04:21:19.78 ID:4+owOKFqO
>>490 そうか、あくまでも画面上にある右目用の絵と左目用の絵をみてるんだもんね
立体感はあるけど、遠くはみていない、か。
ファイアーエムブレムって3D化する意味あるんかな?
今、Wiiの暁の女神やってるけど、戦闘シーンとかスキップしてるからなぁ…
3D酔い体質の俺にはツライ時代になったもんだ
3D機能取っ払った廉価版希望
497 :
495:2011/02/20(日) 04:34:34.24 ID:WcNCxREw0
書くスレ間違えた。スマソ
>>496 まずは実物を見てからそういうこと吐こうな
発売したらこの手の煽りパッタリなくなるだろうし
今のうちに相手して遊んだほうがおもしろいよ
>>495 ユニットが立体的に見えるとか
ステージの高低差がわかりやすくなるとか…?
>>500 糸井に起こった事が他の人にも起こるかもしれない。
一度だけ試遊台を体験した人が「なんだこんなもんか」と思ってしまって
それ以降触らなくなったらその人はずっとネガティブな印象のままになってしまう。
二度三度触れば良い印象に好転するかもしれないのに。
試遊台が逆にネガキャンになってしまう事もあるのではないか。
リッジやってきたが駄目だわこれ。頭位置を固定してやっと飛び出す絵本だし。
わざと高速でぶつかってみたが少しでも頭位置ズレると自車が大きくぶれた二台に見えてまったくゲームにならん
慣れるのかこれ?オレだけの体験かもしれんから早く皆も試してみてくれ。
一回は試してみたいと思うが少なくとも恒久的に3Dを使うようになるとは思えないんだが
>>503 リッジみたいなレースゲーは慣れが必要だね
レースゲーあまり得意じゃないけど2・3回遊んだら慣れたよ
他ゲーは初見からブレなく遊べた
あまり見かけないけど
3DSでDSをプレイしたらどうなるのかって情報とか画像とか出てるんだっけ
>>505 公式で「画質の向上はありません」とアナウンスされてる。
>>507 それは知ってるんだけど
逆に悪くならないとは書いてないから、画像とか出てたら見たいなって思って
ドットピッチそのままで画素数だけ増えててその分画面が大きくなってるんだろ?
(あくまで横方向を2ドットで1ドットと見なした場合だが。)
DSソフトを動かしても上画面に黒枠が付くだけで表示は変わらないんじゃねえの
まぁ色味とかに多少の差はあるかもしれんが
>>509 実際に体験したり、情報見た人がいたら感想が聞きたかったんだけど
スレチみたいなので、この辺で止めときます
511 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 12:07:25.39 ID:I0joRdh70
>>503 ニンテンドッグスしか遊んでないけど、
わざと横から覗き込むようにしてやらないと
映像が二重になんてならなかったぞ。
リッジみたいに高速で動こうがそれは同じはず。
>>496 3D酔いってのは三半規管がらみで
体は動いてないのに視覚的にはグリングリン動くから起こるもんでしょ
立体視関係なく起きていたのはそういう事
今まで3D酔いが騒がれなかったのはやっぱりソニーが先行していたからなのだろうかw
視点がグリグリ動くFPSだけ避けてれば3D酔いは避けれるな。
乗り物酔いと同じで、3D酔いはドンマイとしか言い様がないねw
3D酔いとか懐かしいなぁw
中学時代64の007のFPSゲームやってる時に
皆で気持ち悪い気持ち悪い言いながらやってたっけ・・・w
517 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:46:19.50 ID:ATs7eVZo0
>>503 だから俺がだいぶ前に書いただろ?
レースゲーでカーブ曲がるときに
無意識に体が一緒に曲がるような体質の奴は訓練が必要だとな・・・
お前は普通に遊んでるつもりでも、端から見ると必死になりすぎて手がブレてんのよ
すると画面が見えづらくなる
こればっかりは慣れるしかないんだよ
俺の3D酔い初体験はテュロックだったな
519 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:11:37.31 ID:gSdAC6U90
3DS体験してきた。
あんなにもクッキリ色鮮やかに3Dになるんだな。
すげぇ
520 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:13:34.56 ID:gSdAC6U90
恐竜はクソだった。
3Dの映像は楽しめるが、処理落ちがひどい。
あと、戦闘パートは酷すぎる。
521 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:14:55.49 ID:gSdAC6U90
スト4のオープニングが3Dにならないのが少し残念だった。
>>519 確かにあれはすごいな。
体験するまではNGPの方がほしかったが今は3DSの方がほしいww
523 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:17:32.83 ID:gSdAC6U90
3DSでルイージマンションがやりたくなった。
524 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:30:49.93 ID:gSdAC6U90
遊んだ感想
〇リッジ
CMの画面とは別物で、結構キレイ。
操作性はすごくよくて、処理落ちとかもなかった。
リッジ好きならぜんぜん安心して遊べそう。
ただ、タイヤの白煙がちょっとしょぼかった。
〇レイトン
ロンチとは思えないほど安定した作りだった。
画面の気なるところをチェックするのに、いままでみたいにタッチパネルをひたすらツンツンする必要がなくなったのがよかった。
3Dもぜんぜん目が疲れなかったよ。
〇スト4
グラフィックはさすがにキレイ。
横からみる視点よりも、斜めからみる視点の方が3Dが強調されて楽しかった。
超必殺技?とかを使うと、少し画面から飛び出して見えたりするね。
〇パズルボブル
ビー玉?の色を揃えると、はじけて中から何か飛び出してくる。
それがほんとにスクリーンから飛び出すからビックリした。
なんか楽しかった。
〇無双
3D以外はいままでの無双な感じ。
敵が画面上にあまり表示されないのが少し気になった。
だいぶ近づかないと敵が表示されない感じ。
>>524 ためになる情報ありがとう
俺もどっかで体験したいもんだ
526 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:54:33.48 ID:pqQGwgOY0
地方民は口コミや最新情報が頼りなんだ。このスレの人たちに感謝する。
527 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:54:44.06 ID:QtRxdg4SO
>>524 そのレスぱくっていろんな所に貼りつけといたよ。
528 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 15:04:52.02 ID:gSdAC6U90
(気付いたこと)
・3D対応の映像の場合、上画面の横に"3D"って文字が光る。
だから、スト4のオープニングなんかの場合は"3D"って文字が光らなかった。
・3Dの場合、横の視野角が狭い。(縦方向は意外と平気)
普通に遊んでる分にはぜんぜん問題ないなかったけどね。
・スライドパッドはすごく良い感じ。
PSPのスライドパッドよりもスライド量が3倍くらいあるかんじで、動かすのも軽いから指が疲れない。
・十字キーは、いままでと変わりないけど、場所が悪い。(スライドパッドがあるからしょうがないけど)
十字キーでレースゲームとか無理な感じ(指がつる)
>>498 いや体験したからこその意見なんだけど?
> ・スライドパッドはすごく良い感じ。
> PSPのスライドパッドよりもスライド量が3倍くらいあるかんじで、動かすのも軽いから指が疲れない。
重要な情報ありがとう
531 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 18:24:43.67 ID:z17Le0xLO
体験してきたが、眼は言うほど疲れなかった。
3Dボリュームいじって、すげぇ!って思えたわ。
恐竜の奴がガキには一番人気みたいだ。
スタートセレクトボタンが分かりにくい&押しにくかった
534 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 18:43:02.66 ID:f+15hHTzO
恐竜ってグラめちゃいいらしいね
3Dと2Dの違いってHDとSDの違いに似てるな 慣れると物足りなくなる
536 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 20:24:45.09 ID:0/5vyBtuO
今日初めてゲーセンでスト4やったんだが3DSと比較してグラはどっちが綺麗?
すげースレスト
538 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 21:01:30.82 ID:f+15hHTzO
3Dの方がきれいに見えるっていう意見の方が多いね
3Dに慣れると2Dに戻れなくなるぐらいなら期待していいってことか
楽しみだな
540 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 21:07:19.55 ID:0/5vyBtuO
>>538 お前のレスは俺への問いに対する回答か?
541 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 21:10:09.62 ID:0/5vyBtuO
>>539 つーかプレステ時代以降3Dだが?
お前何処住み?
>>541 裸眼3D
立体感だけじゃなくて奥行きもあるんだよ
>>541 ファミコンが発売される前からウィザードリィは3Dだったが。
545 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 22:59:22.33 ID:0/5vyBtuO
情報が交錯してて概念が曖昧になって来てるので整理したいんだが
従来の3Dと3DSでの違いは?同じ3Dじゃねーのか?
分かり易い解説求ム!
遠近法3Dと両眼視差3D
548 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:03:11.60 ID:QtRxdg4SO
Yahoo!ゴミ袋みたいだね
549 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:07:10.90 ID:0/5vyBtuO
>>546 知恵足らずの民共の為にもっと具体的な説明頼むわ!
百聞は一見にしかず
古市でリッジ、レイトン、無双、スト4体験してきた
レイトンと無双は3Dって実感が持てなかった。ストは逆に見づらい
リッジは見やすいし熱中できた
>545 煽りじゃないと仮定して真面目にお答えします。
あなたの言う「従来の3D」とは、PS1以降のいわゆるポリゴンを使ったゲームの事。
それまでの2次元空間で構成されたゲームに対し、3次元空間を使ったゲームである為、3Dゲームと呼ばれました。
対して、3DS等でいう所の「3D」は「立体視」の事です。
ゲームの内容的には、3次元空間を使った「従来の3D」ゲームと同じですが、
それを立体視に対応したデバイスに出力することで「3D」ゲームと呼ばれます。
(PS3やPCなら3D対応ディスプレイとメガネ。3DSでは標準装備の裸眼3Dスクリーン)
従来の3Dゲームに対して、オブジェクトの奥行き情報をより直感的に得られる点で優れています。
つまるところ、>550です。
554 :
名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:50:34.92 ID:0/5vyBtuO
>>553 俺は発売日に衝撃を受けたいので飽くまで試遊は我慢するつもりだ!
で、見え方だが昔ゲーセンにあったシューティングのダライアスみたいなもんか?
>>554 ゲーセンにあったゲームならサンダーセプター3Dかコンチネンタルサーカス思い出してくれ
あれらと同じだよ
556 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:01:00.33 ID:T/bDhkV4O
あと一週間なんだから黙って待ってろ
557 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:12:37.51 ID:fuftr9hSO
>>555 いやだからダライアスとの違いはどうよ?
お前ダライアス知ってる?特別台の方だぞ!?
まあ、そのうち全国の店頭で見られるようになるだろうから
実際に見たほうがいいだろうな
559 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 00:22:57.16 ID:fuftr9hSO
>>558 いやだからマジぶっちゃけ都心に住んでる俺に対して全国でとか失笑もんだぞ!お前!
>>557 知らんなあ
つーかダライアスに立体視版があったなんて初めて聞いたよ
ワイバーンF-0ならハーフミラーで立体視してたとは聞いたことはあるが
残念ながら見たことないんだよな
驚きたいから見たくないって言っといて
3DSの3Dと近いのは何だ?参考にするから。ってのはよく分からん思考だな。
諦めて体験してきなよ
3DS体験してきた リッジ、無双
どこが飛び出す絵本だよ
めちゃくちゃ3Dでびっくりしたわ
奥行き感凄いな
百聞は一見に如かず
人の意見聞くより実際触って体験した方が早いよ
まあ、あと少しなんだからもう少し我慢しとけば?
564 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:00:12.24 ID:KdEzXAxJ0
全ロンチと書いてあるが、池袋はウイイレなかったよ。
新宿限定かな?
スパ4とウイイレで迷ってる
一番3D感じてワクテカしたのは
スターフォックス
デモだけであれはやばい
ああ、まさにこれだわw
569 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:59:19.06 ID:YUR/mSOz0
ソフで3DSのレイトンやってきたけど、もう完全に飛び出す絵本て感じで良かったな
ただ画面見た瞬間から目が痛くなる、任天堂は次の3DSで何とかしないといけないと思う
俺は体験したけど目が痛くなるなんて事は一切なかったな。
571 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:11:49.95 ID:YUR/mSOz0
そうなんだよなあ、連れは全然平気だったんだよ
ネガコメみたいで申し訳ないが店頭で実際やってみることをお勧めするよ
かなり画面は綺麗でアナログスティックが気持ち良かったからそれだけでも買いなんだけど
はじめはスライダーOFFにしておいて、そこから少しずつ上げていく感じではどうだろうか
立体視写真やら3Dノイズとかあるけど、度がキツイとくらくらするから恐らく同じ症状だと思う
3D肉痛やね
ニンテンドー3DS
26日 ウイニングイレブン 3DSoccer(スリーディーサッカー)
26日 スーパーストリートファイターIV 3D EDITION
26日 戦国無双 クロニクル
26日 とびだす!パズルボブル 3D
26日 リッジレーサー 3D
26日 Combat of Giants ダイナソー 3D
26日 レイトン教授と奇跡の仮面
26日 nintendogs + cats 柴 & Newフレンズ
26日 nintendogs + cats トイ・プードル & Newフレンズ
26日 nintendogs + cats フレンチ・ブル & Newフレンズ
575 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:34:18.16 ID:5ThWTGMB0
ウイイレ遊べるとこあるの?
576 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:04:04.97 ID:FF5nkqgFO
>>518 俺もだ!
てか3D酔いはあれが最初で最後だった
3DS観て疲れるってのは新しい眼鏡をかけた時最初だけ感じる違和感みたいなもんだよ
すぐなれるよ
578 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:07:25.44 ID:8aWspLCZO
>>566 凄い閉塞感や窮屈感を感じるな。3DSってダメダメなんだな
579 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 03:27:56.48 ID:eW1Q+dJ50
>>566 まさにそれだったwww
あと「3D表示と傾きセンサーの同時使用が困難」って言われてたけどそんなレベルじゃなくやばくねーか?これ
横方向はちょっと傾いただけで3D視点失う
ただ失うだけならいいけど注視してるキャラやオブジェが視点失うと同時にいきなり数ミリ横にずれるんだよ…
携帯とPCか( ´∀`)
都合の悪いレスは、工作員認定しないと、精神の安定が保てないくらい、追い込まれてるんだろうな
背景2Dだと
>>566 みたいになるけど、3Dで作ってれば奥行き半端ないから心配無用
スタフォとかゼルダのフィールドとかはホントすごいよ
583 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 05:23:57.14 ID:FF5nkqgFO
>>582 くそっ、見てえ!
3DSは今週手に入るけど
ゼルダとかスタフォの画面を拝めるはいつなんだ
586 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 08:19:03.79 ID:HhdP4f0T0
これ、目が良ければ眼前まで飛び出して見えるのか?
リッジのタイトルが数ミリ程度飛び出してるだけで、あとはほとんど飛び出してるように感じないのだが。
花吹雪とか飛び出すようにしてるんだろうが、全く飛び出してこないぞ。
3Dはおまけ程度だと思ってるからどうでもいいが、
25000の値段が現実的にキツい
そろそろ真面目に購入するかどうか考えなきゃな。
ああ、別に急いで買う理由も無いし当日売り切れならそれはそれで問題ない
589 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:06:02.64 ID:556IfhLwO
アキヨドにも3DS試遊機ある?
590 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:18:46.76 ID:rNbcAT580
親父がロリコンで荒れた家庭の中二とかだと
マジで五千円は死活問題かもしれんと余裕の大人目線で見守ってみる
>>592 親父の耳元で「3DSがあれば、エッチな3D写真も撮れるよ」
ってささやけば、買ってくれるよ
594 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:27:26.38 ID:msFDqzqf0
>>56 まだ国内で体験した人は数十人しかいないんじゃね?
595 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:31:43.93 ID:hFcH7fYIO
俺もな!↑↑↑
(^O^)
598 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:50:05.30 ID:hFcH7fYIO
599 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:27:01.52 ID:dAruqt6OQ
試してみたけど3分で目と頭がいたくなってきた。
600 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:31:32.10 ID:jo2jtYliO
中学生が30分以上も…
もっと回りのこと考えろや!!!
601 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:31:58.25 ID:e0cN+M8YO
まじかよ?
試遊時間と誘導を設けていない店側の問題だな
603 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:36:51.11 ID:jo2jtYliO
普通は強制終了とかになるんだよな
604 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:39:15.42 ID:OqcSJXaBO
代われって言えないなんて小学生以下やがな
「目が疲れる」ってのは普段使わない筋肉使うから起こりうることだが
「目が痛い」って奴は変な病気持ってるからすぐに病院行ったほうがいいよ
強制終了なってももう一回はじめからやるんだろ
>>596 最初から、じゃなくて最初期から、だな
流石にDSと違って値下げあるだろって踏んでるし
>>586 リッジは体験版の限りでは飛び出しはたぶんないと思う。
花吹雪は画面までだな。飛び出しではない。
飛び出しはソフトごとに違う
パズルのオープニングとプレイ中のエフェクト、ダイナソーの縦視点のときの尻尾はけっこう飛び出してるほう
>>606 ほとんどの人は単なる目の筋肉痛だろうたぶん
目の疲れが強くなったのが痛いというふうになってるんだと思ってる。
腕の力弱い人が腕立て伏せしたら数分で苦痛になって耐えられなくなるのと同じ。
俺の勝手な推測で根拠はないけど
>>610 タッチパネルを使う時に2Dのピントを
ゲームする時は3Dのピントを、この繰り返しがかなりキツいと思う
試遊台は固定してあって、顔とゲーム機との位置関係を固めててもあれだからなぁ
612 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 12:39:26.59 ID:NmepL5/y0
2D→3Dになることで臨場感が格段に上がるな〜と思ったのがダイナソー!
森や恐竜のグラフィックが意外と良く、2Dだと今まで通りの感じだが
3Dにすると奥行き感が自然でかなり凄い!ほんとそこに世界がある感じ。
ちなみに恐竜の尻尾が飛び出るね。ただ、ゲームとしては今のところ微妙w
あと、レースと3Dの相性がいいはずのリッジ3Dが意外と駄目だった。
ちゃんと3Dになってはいるんだけど、景色が目の前を通り過ぎる感じが皆無。
しかし、2Dにするとこれがまた物足りなく感じるんだよなw
ん〜・・これは単にリッジ側が悪いだけかな?マリカに期待。
スト4は確かに奥行き感が凄くてグラフィックも極めて綺麗なんだけど
よく言われてる背景が残念で仕方ないね。人間も建物と同じように
ポリゴンで配置してれば最高だったのに。じゃないと斜め視点がおかしく見える。
もう少し発売遅らせてでも、その辺を作りこんで欲しかった惜しいソフト。
なんだかんだで一番いいのは犬猫?
>>19 トータルで8万くれたから、ネオジオ(ROM版)買えたよおぢちゃん!
>611
ピントは2Dも3Dも変わらないよ。
飛び出してるように見える画像も、へこんでいるように見える画像も、
実際には実画面上にあるんだから、焦点距離は変わらない。
目が疲れたり痛みを感じたりするのは、必要のない焦点調整をしようとしてしまうから。
慣れれば無用な焦点調整をしようとしなくなるので問題なくなる。
>>614 その方針で慣れたら、3D画面が3Dに見えなくなるじゃねーかw
>615
焦点調整をしなくなるだけで、両眼の視差による立体視は得られるよ。
>>612 ダイナソーはロンチとしていい意味で3Dレベルを引き上げてくれたと思う。
これからはあれぐらいの3Dクオリティがデフォになって欲しい
>>615 無双はタッチ画面と3D画面を頻繁に行ったり来たりするのだったが、3DMAXでも疲れなかった。
立体視と平面視の切り替えも特に支障なし。
生まれつきの個人差もあるだろうが、たいていの人は慣れでどうにかなるはず。
かくいう俺も3D映画を初めて見たときは目と頭が猛烈に重く(痛く?)なったが、今は全然平気だから。
福山で体験できるとこある?
コジマ電気福山南店!(^O^☆♪
620 :
618:2011/02/21(月) 16:31:18.22 ID:WYsO7a/90
621 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:41:24.43 ID:fuftr9hSO
ウイイレに関する情報が乏しいな!
みんな新宿へ飛んでくれ!
622 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:33:04.92 ID:c+gGtc4s0
DSの時は全国のトイザらスで体験できたけど3DSは設置数が全然少ないね。
無双とスパ2しかなかったけどそこに載ってない古市で触れたよ
625 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:27:05.62 ID:0/bawVxk0
ダイナソーフリーズしてた
まぁクソゲーだと思って気にも止めなかったがそんなに良いのか
小学校低学年には一番人気のようだ。
小学生とアメ公は恐竜が大好きだからなぁーはははっ
店頭で体験可能だったスパ4とレイトンをやってきた
スパ4
3D視点は奥行きがあって迫力があったが格ゲーとの相性を考えると必ずしもプラスとは言い難かった
ここで強足を出せばギリ当たる!といった微妙な距離感が取りづらく、ジャンプでカメラまで動くのでやや状況を見失いやすかった
レイトン
全くノーマークだったが画面構成も見やすく感触は悪くなかった
飛び出す紙芝居という表現はなるほどなと思ったけど、よく見ると人物もちゃんと凹凸があって平面画二枚という印象はなかったかな
ロンチではダイナソーとパズルボブルの評価が高いみたいだな
630 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:14:14.29 ID:FF5nkqgFO
ふむふむ
631 :
名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:21:20.20 ID:mnL2VVlfO
今日ランドセル背負った小学生がずっとパズルボブル遊んでたぞ
パズルボブルはもっと安ければ良いとは思うんだがなあ
ウェアで出たら買うかもレベル
リッジと無双をやってみた
奥行きは感じられるけど、箱庭的なものではないね
グラも荒いし画面小さいし
3DSのガッカリ感は3Dテレビと似てる
>>628 普通の横画面型にもコンフィグで変更できるらしいよ。
636 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 04:33:59.15 ID:B65fvkEiO
無双は普通にグラ綺麗だけど
うん、無双はけっこう良かったと思う。スパ4もなかなか。
だがリッジ、てめーはダメだ。
638 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 04:50:00.07 ID:VWGAMi9PO
マジぶっちゃけグラ綺麗てPSPよりもか?
639 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 04:54:19.32 ID:B65fvkEiO
>>638 ソフトによって違うけどさ
発売予定のソフトのバイオのレベルは明らかPSPでは無理
でもリッジとかいうショボいのもある
>>622 東京と大阪以外では売る気ないのかって言いたくなるな
先日秋葉ソフマップでやった後に適当にヨドバシ寄ったらそこにもあったから
大手店舗ならどこでもあるのかと思ってた
人口比とか多くの都道府県に設置とか考えてないのな
都会の情弱ミーハーに売り逃げするのかね
売り逃げするつもりなら体験なんてさせないだろうにw
認めたくないものだな。自分が田舎に住んでるということを!!
パズルボブルが定価3990くらいだったら、かなり真剣に購入考えていたんだけどな。
>>640 公式HPに掲載されていないお店でも
3DSステーション付商品棚導入や入替で
体験出来るようになってるお店はあるよ。
愛知の田舎だけど、ジャスコと
エイデンで3DSステーション1台付
商品棚に試遊機4台付けられ
体験可になってた。
発売前に体験したいなら店を回るか
Twitterで情報収集するしかないと思う。
3Dとしてはリッジが1番評価良さそうかな
無双が1番悪い感じだね
スパはスパってことで
646 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:06:06.08 ID:iwxfKlYo0
リッジなんかに金落とすなってw
647 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:14:38.88 ID:EhEStci10
まだ体験してない人は是非行って来るといいよ
実際にはゴキが言うほど視野角は狭くない
しかし妊娠が言うほど良いものでもない
傍観してたチカくん勝利だったよ
648 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:21:16.07 ID:EhEStci10
>>622 自分が体験した店舗は載ってないな
こういう人結構いそう
先日の3D映像の件もあるし結構頑張ってくれるんじゃないかな任天堂
近くに無いって人ももしかしたら…早く公式更新してほしいね
3DSウェアが始まる前はウェア並のゲームをパッケで売る商法が成立するな
立体視が新鮮なうちに売り抜けようという
俺は発売まで体験しないことに決めた!
俺も
youtubeも見ないことにした
今日体験してきたぜ
実物みるとやっぱり違うな
両目の視力差がかなりある俺でもきれいに見れた
653 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 22:41:11.47 ID:WuEXlvp2O
先週末体験してきたー
前に渋谷のデモウォールで映像見たときよりも、スウィートスポットズレなくて
いい感じだった。しかも、初見の時より立体感感じた。
週末楽しみだー
脳が3Dに慣れるってのは結構本当っぽいな。
最初は気持ち悪くなったって人も慣れればならない可能性もある。
じゃあ3Dホットラリーやザクソン3Dを経験していた俺には
元から隙がなかったわけだな
おそらく交差法か平行法ができる人はほとんど抵抗が無い
俺も体験してきたぜ。
リッジを遊んでる5分くらいの間に後ろを通った5組くらいのカップルの男の方が遊びもしないで「3DSは頭が痛くなる」とか相方に説明してるのを聞いたぜ。
まだまだPSWは大丈夫だなって思った。
あ、レイトン買うことに決めました。
リッジはなんというか微妙だった。3D切るとマジPSPレベルなんでPSPあれば3DSいらないなとか思わせてくれるソフトw
立体視のスイートスポットたしかに左右は狭いな。でも上下や前後が広いから携帯のLINX3Dとかよりは全然いい。
画面の解像度はおもったより高いな。よほど注意深くみないとジャギが気になることないんじゃないのか?
スライドパッドはPSPのを大きくした感じで、PSP遊んでると違和感なく使えるなみたいな印象。
本日ヨドバシで体験してきた。
3Dは想像以上に奥行きがあった。鏡の中の世界というか。
特にリッジレーサーは相性がよく、画面の広がり感がすごかった。
スト4、レイトン等他のソフトも奥行きがばっちり。
飛び出すことはやはりなかったw
ただ・・・
画面を正面固定していないと、立体視がすぐ外れてしまう。
できればちょっと正面からずれても3Dに見えてほしかった。
携帯ゲームだから視点がずれることも多く(操作などで)、
【正面からの立体視】⇔【視点がずれて乱視っぽい画面】
が繰り返されると、
目への疲れというか負担を個人的に感じてしまった。
3Dボリュームも自分にあったボリュームにするのが必須で、
最大のままだと、人によっては疲れや違和感をプレイ後に感じる。
2DモードのグラフィックレベルはPSPとさほど変わらず。
3Dはたしかに最初のインパクトは大きいが
この先2年3年と強力な武器でいられるかといえば、今日見た限りではかなり厳しいんじゃないかと思った。
まずは爆発的に売れるとは思うけどね。
レイトンのアニメパートどうよ。
PICA200はハードウェアでトゥーンシェード対応してるから結構きれいでしょ?
やっぱ飛び出さないよね
3D切ったらPSPレベルってのもがっかり
Wiiと一緒で出オチしそう
661 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 23:52:30.87 ID:QoZo0bYMO
スレタイのビックリマーク3連発
ダライアスかと思ったわw
662 :
名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 23:52:45.20 ID:B65fvkEiO
なんかみんなワクワクしてるな
ロンチはまぁあれだけど時オカとか早くやりてえ
>>659 めっさきれい。
そして女キャラの動きがうぜーw
>>663 おお、
どうしようかなぁ・・・・
積みゲー大量にあるからどうしましょ
レイトンちょっとしかやってないけど紙ふぶきとか飛び出したよ
購入決定
戦国無双の呪術?魔法?とリッジレーサーの桜の花びらは飛び出て見えたけどな
話聞いてると、ムービーシーンだけ3Dにするとかもアリなのかもなぁ
スパ4はOPムービーだけ2Dだなw
あれ3Dでみたかった。
せめて各都道府県に一つは体験店舗を用意してくれ・・・
>>669 あと数日で回りの奴がおまえに見せびらかしに来るよ。
671 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 05:45:28.77 ID:P1spADTr0
図鑑やステータス画面だけ3Dオンにしてくれるだけでもいいよ。
飛び出すってのは画面の前に出てくるの?
それとも通常で奥行きがあるから手前にある物が飛び出てるように見えるってこと?
リッジと無双は体験してキャンセル決定
レイトンだな
674 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 06:46:21.17 ID:zGyTX3w2O
3Dって一枚絵がうしろにいくだけなのかね
>>672 ほとんどの場合は画面内なんだけども、
液晶の枠にかからない物なら、手前に飛び出させることは出来る。
パズルボブルなんかだと飛び出してくる。
でも、単独の何かが飛び出してきたところで、他の全てのものは画面の中にあるわけだから、
ゲーム性に結びつけるのって難しい。
なので、たいていゲームも映画も画面内の立体視になっちゃうんだよね。
映画の場合は、画面から飛び出させるのが長く続くと潜在的なストレスが溜まるんだって。
アバターなんかでも興奮させすぎて、万が一死者なんか出したらいけないので、飛び出しはわざと抑えてるんだって。
映画だと実際はいくらでも飛び出させられるらしい。
むしろ携帯機だから簡単に正対できるんだよな
横になっても3Dを見る事ができる
これは3DTVではありえないんだ
これ結構重要ですぜ
画面サイズの影響もあるだろうけど、レイトンのパズル画面はPSPより綺麗に感じた
リッジや無双は2Dで見るとPSPとの違いは分かりにくい
>>658 視線移動やコマンド入力が激しいストや無双やリッジやっても俺はスイートスポットを外れることなかったな。
これも個人差なのか。頭・手を動かし過ぎなければ大丈夫と思うんだけどな
飛び出しは板で何度も言われてると思うけど、ソフトしだい。ロンチではパズルボブル、ダイナソーは明らかに飛び出てる。
>>672 画面より手前に出る。
>>674 ちゃんと前後差つくよ。個人差や慣れの問題で3Dに見えにくい人はいるのかもしれないが。
前後差?やっぱりレイヤーなの?球体じゃなくて。
>>680 あくまで俺の感覚だが
ダイナソーオープニングの地球儀はきれいな球体と思った。
無双、レイトンは少しレイヤー状に感じる部分があった。
レイヤー状に見えるか否かもソフト次第、描き方次第と思う。
>>660 飛び出す飛び出さないはソフト次第だと思うけど…
結局「飛び出す3Dだと飛び出したオブジェクトが画面端に行った時に不整合が発生する」のが原因かと。
これは3Dテレビや3D映画でも疲れや違和感の原因になる。
その辺の理由で今のところは小窓の向こうに世界が広がってるような表現になってるのでは?
もう少し立体視表現のノウハウが溜まってきたら飛び出す方向の表現を使うソフトも出てくるだろう。
ダイナソーって3Dの見せ方としては凄く評判いいけどゲームとしては評判悪いなw
>>683 3D表現についてはダイナソーとパズルはけっこうがんばってる。
このソフトのおかげで立体感も作り手の意識次第なんだなと思えたから。
でもそっちにエネルギー割きすぎたのか肝心のゲーム内容はまあ・・・
3DSではサードは大変だろうな。内容やグラだけじゃなく3D表現にも気を付けないといけないから
ネット通販だと青人気だけど実物見ると黒の方がかっこいいね
3D感強調するならレイヤーみたくわけちゃったほうがいいんだろうなってレイトン見てると思う。
空間が続いてるリッジなんかは3Dボリュームが倍くらいほしくなるw
たしかにレイトンの3Dは分かりやすかった
688 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 16:19:22.82 ID:M8uPrUVEO
>>648 公式に載ってるのは専用の体験コーナーがある店舗だけっぽいな。
ソフト陳列棚と一緒になってるタイプのを置いてる店は載ってないっぽい
689 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 16:25:42.18 ID:0w9PsGQ70
客の目潰す気かよ…
新宿で触ってきた。リッジ、スト4、無双、レイトン。
スト4がモデリングまできっちりと立体に見えたのが面白かった。
興味深いと思ったのは、どれも画面が思ったよりシンプルに感じられたこと。
2D表示でごちゃごちゃしていたものが、
3Dになったことでそれぞれの存在感がはっきりと分離し、
よく言えば把握しやすい。悪く言えばスカスカに見える画に変わった。
スト4のグラなんかも脂っこいごちゃごちゃ感が特徴だと思っていたけど、
思いのほかシンプル。
慣れとか好みとかの問題もあるんで何ともいえないけど、
3Dの有無がグラに大きな影響を及ぼすのが分かった。
>>689 そういえば昔は写真を撮られると魂抜かれると信じてた人たちがいたね。
692 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 21:07:41.32 ID:VyyphWDu0
>>690 それ聞いてマブカプ3移植されないかなと思った
>>692 マブカプ3は3ボタンらしいからスパ4よりは3DS向けな気がしなくもないw
694 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 21:16:26.47 ID:IxJpPjuzO
やだはやく買いたいよ
695 :
名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 21:41:42.89 ID:9HUv8xdD0
>スト4がモデリングまできっちりと立体に見えたのが面白かった。
あれはっきりした陰影付いてるからそう見えるだけじゃね?
ラススト買いに行った日体験会やってたけど
人少なかったな 平日だったけど
改めて触ってきて思ったけど、3DSのキーポイントは3Dボリュームの位置だよね。
よく「そのうち飽きて2Dで遊ぶ」とか、「目が疲れてすぐ2Dに戻す」とか言う人がいるけど、
これに対する任天堂の答えが、上画面右側についてる3Dボリュームだと思った。
これ、リアルタイムに切り替えられるとか、加減の調節が出来るとか、機能的なものより、
「遊んでいるときについ触りたくなる場所にある」事が、ものすごく大きなポイントになる気がする。
HPに載ってなかったけど近所のヨーカドーで体験できた
DSのアレおいてあるところはその内おかれるんじゃない?
HPに載ってないけど体験できるってのは店が勝手にやってるって事?
701 :
名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 00:36:18.34 ID:h4eo7UUNO
>>698 あーわかるわー
ついひょいひょい動かしちゃうんだよなぁw
つーかまぁ、どんなに疲れても2Dにするってのはないなぁ、これ
最低限度の3Dでも全く違って見えるし、下限スレスレにはしてもOFFる選択肢がない。
飽きて疲れて2D2Dってうるさいのほどやってなさそう
いまだに飛び出す3Dと飛び出さない3Dがあるなんて言ってるヤツがいるのか?
3Dは2枚の違う絵を左右の目に見せるんだから全ての方式でちゃんと飛び出すよ
飛び出す飛び出さないは製作者の意図次第
原理的には飛び出せるに決まってるのにね。
ただ、スクリーン外にあるものまで飛び出させられないから、
当然スクリーン枠にかかる背景なんかは奥行き立体で表現しないと不自然なのよ。
映画もゲームも。
となると、背景とも何とも関わらないものしか飛び出させられないじゃん。
マリオに例えたら、マリオが飛び出してたとしてね、ブロックも飛び出してたして、そのときはいいのさ。
でも、マリオが走ったときに、ブロックがスクリーンから見えなくなる時には、ブロックはスクリーンの奥にないとだめ。
だから元々3D映画なんて、13日の金曜日3とかで刃物や首が飛び出すもんばっか作られてたのよ。
ゲーム性を維持しながら、飛び出す系の多いゲームってなかなか難しいと思うよ。
>>658 映像や写真コンテンツとかそういうものに、
立体機能を生かすべきだと思うんだよな。
ゲームは、はじめだけで
後は今までどおりになりそうな気がする。
プレーメーカー要素が入っていればウイイレに決めちゃうんだけどなー
奥行きと距離感が掴みやすいとかいう記事みて
眼中になかったウイイレも良さそうだとオモタ
708 :
名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 09:44:06.50 ID:oLDLsVYV0
パズルボブルでは玉を狙う時に点線の目安があるんだけど
あの目安線、Xボタンを押すことで左右だけじゃなく
こっちに飛び出る形にもなるんだなw上からまたいで玉を狙う感じ。
それを2Dにすると意味不明な線に見える。これどういう線なの?ってね。
3Dにして「ああ!こういう風にも狙えるんだw」ってなる。
2D視ではいくら頑張ってもこのインパクトは無理だとわかった。
709 :
名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 09:49:31.01 ID:9AX1gEJjQ
ウイイレ買ってあげて。
Wiiでもダメ、DSでもダメで3DSもとなると任天堂ゲーム機でウイイレでなくなっちゃうお!
710 :
名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 09:55:54.88 ID:V4r/GbxV0
映画なんかなら、ただ立体的に見えますてことでOKかもしれないけど
ゲームの場合はその立体的に見える要するに3Dをゲーム性に昇華させないと意味が無いと思うんだよな
まだ据え置き機なら映画的なそれでも大画面テレビとかで映画的なムービーや演出を(携帯機に比べて)高画質で見せるから
据え置き機ならまだ許されるかもしれないけど
でもグラフィック的には一世代前ぐらいの水準で更に小さい画面
なら言ったように3Dをゲーム性に用いなければ意味が無い
それって新しい試みだし作り手の能力が問われること
まあ任天堂ならそういうことが得意な人材を多く抱えてるかもしれないけど
今まで安易に制作が簡単で利益が出るからってだけでDSとかに身を置いていた体力ないサードは淘汰されるだろうね
ある意味3DSは危険なガジェットなんだよ
ウイイレは何気に和尚系なのかなあ
モンハンみたいに持ち寄って売れていけばいいけど
712 :
名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 09:56:26.49 ID:m+JpdoX80
俺は画面傾けても立体に見えたな。個人差があるのかな。
紹介動画見て3Dだと凄く臨場感ありそうだと思ったから買うけどね>ウイイレ
ウイイレはWiiイレタイプでいいのになぁ
プレメ準拠にするには操作性的に難しいんじゃないの?
上画面にタッチないし。
なんだかんだでプレメはWiiならではの機能を活かした傑作だったよ。
>>714 上画面がタッチできないから無理だね
NGPに期待するしかないかな
下画面にレーダー状の表示をして
ペンで引っ張ってフリーラン的な
上下忙しいゲームになるかもだが
718 :
名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 14:49:55.57 ID:EhBu6dGgO
>>708 ほう
手抜きに見えて
ちゃんと3Dならではのパズルゲームになってるんだな
>>712 俺の場合は上下方向、特に下方向に関してはかなり傾けても立体に見えたわ
まぁどうせ正面で見るんですけどね
それにしても・・・
3Dの見え方は個人差が〜ってのは視野角も含めての話だったのかな
721 :
名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 16:27:28.58 ID:URV0wcmb0
>>721 もはや妙なブログに頼って心の平静を保つしかないゴキ。
可哀想すぎて腹痛てぇww
723 :
名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 16:50:26.53 ID:Fu7PrVt/0
近所の店にもおいてあったわ
>>233のリストいい加減更新すればいいのに
>>723 ただ単に実機があって遊べるところじゃなくて、
任天堂が用意?した試遊台が設置してあるところだけの掲載らしいよ
725 :
名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 17:24:32.17 ID:Fu7PrVt/0
近所のも任天堂が用意したやつじゃないのかなぁ。
CM流すテレビ、設置台、ペン立てとかちゃんとあったよ。
>719
アリカ制作だし、出来は悪くないよねパズルボブル。
ただ、問題は値段がボッタクリ過ぎな事だな。
727 :
名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 10:32:12.22 ID:UAYcChpH0
レイトンで十分。
>>715 レイトンみたいな操作形式にすれば可能なんだろうけど、そもそもプレメのファンが少ないから…。
>>724 でも消費者側からしたら・・・ねぇ
任天堂とは言えそこは線引きするのか
>>729 店が勝手に置いてる試遊機の事なんか分かるわけないだろ。
消費者側とか以前に頭使えよ。
731 :
名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 18:24:15.18 ID:yMl8CmA00
と思ったら体験店舗ちょっと増えたか?
やっぱり更新してなかっただけか
ちょっとというか、結構増えてないか?
市街地にしかなかったのがうちの近所でもできるようになってたし
早速試遊しに行ったけど(ついでに予約してきた)