注意書き
1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、
あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが
スレタイ見れば誰でもわかる通り
任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、
その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。
任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、
このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。
2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、
これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。
個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません
他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、
ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。
これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、
サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。
任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、
同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。
4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、
単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。
何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。
その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、
当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。
管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。
5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の
このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
2010年Wiiサード売上
初週/累計
○01/14 バイオ ダークサイドクロニクルズ 78,932 / 138,610
▲01/28 タツノコVSカプコン アルティメット 10,583 /
●01/28 DDR ミュージックフィット メディクリ圏外
●02/10 マッドワールド 4,651/
●02/25 ラジルギノアWii メディクリ圏外
●02/25 スーパーモンキーボールアスレチック メディクリ圏外
●02/25 GTI Club ワールドシティレース メディクリ圏外
▲02/25 大怪獣バトルDX 7,348 / 10,700
●03/18 ミッフィーのおもちゃばこ メディクリ圏外
●03/25 サイレントヒルシャッタードメモリーズ メディクリ圏外 (PSP:初週41位 PS2:圏外)
●04/01 スポア キミがつくるヒーロー メディクリ圏外
●04/01 EAアクティブ6週間ひきしめ メディクリ圏外
●04/02 ウイニングポストワールド2010 メディクリ圏外 (PS3:初週32位 PS2/360:圏外)
●04/22 アイビィ・ザ・キウィ メディクリ圏外
●04/28 バスフィッシングWiiワールド メディクリ圏外
●04/29 Rooms 不思議な動く部屋 メディクリ圏外 (DS:初週44位)
●05/13 2010 FIFAワールドカップ メディクリ圏外 (PS3:29K PSP:2K 360:2K)
▲05/20 ウイイレ2010 蒼き侍の挑戦 6,944 / 21,597 (PS3:182K PSP:107K PS2:59K)
●05/27 レッドスティール2 メディクリ圏外
●06/10 JOY SOUND Wii デュエット メディクリ圏外
●06/10 JOY SOUND Wii 歌謡曲 メディクリ圏外
●06/17 化石モンスター スペクトロブス メディクリ圏外
●06/17 HOSPITAL. 6人の医師 7,568/
●06/24 SDガンダム ガシャポンウォーズ 7,215/
●07/15 ウィーチア ダンシングスピリッツ. メディクリ圏外
○07/15 ドラゴンクエスト モンスターバトルロード 146,185 /277,980
●07/22 影の塔 (ファミ通圏外/メディクリ39位)
△07/29 戦国バサラ3 54,601 / 86,417 (PS3:358,135)
●08/05 テトリスパーティープレミアム (ファミ通圏外/メディクリ41位)
●08/26 トウィンクル クイーン メディクリ圏外
●09/16 デカスポルタ3 メディクリ圏外
●10/21 ノーモアヒーローズ2 9,463
●10/21 みんなで冒険ファミリートレーナー メディクリ圏外
●11/11 人生ゲーム ハッピーファミリー メディクリ圏外
●11/11 パーティーゲームボックス100 メディクリ圏外
●11/18 ウイニングイレブン プレーメーカー2011 9,556/ (PS2:14,002)
●11/18 ソニック カラーズ ファミ通圏外・メディクリ33位
●11/25 アンパンマン にこにこパーティ メディクリ47位
●12/02 ベビーシッターママ メディクリ圏外
△12/02 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ 28,933 / 39,947 (PSP:59,168)
▲12/02 NARUTO疾風伝 激闘忍大戦!SPECIAL 13,003 /
○12/02 太鼓の達人Wii みんなでパーティ☆3代目 26,855 / 121,668
●12/09 カラオケJOYSOUND Wii SUPER DX ファミ通圏外・メディクリ39位
●12/09 Fitness Party メディクリ圏外
●12/09 ニード・フォー・スピード ホット・パースート メディクリ圏外 (PS3:9,290 360:圏外)
●12/16 シェイプボクシング2 Wiiでエンジョイ ダイエット! メディクリ圏外
●12/16 パックマンパーティ メディクリ圏外
●12/23 モムチャンダイエットWii フィギュアロビクス メディクリ圏外
2011年
01/27 ラビッツ・パーティー タイムトラベル
02/10 戦国無双3 猛将伝
02/24 SDガンダム Gジェネレーションワールド
02/24 ルーンファクトリー オーシャンズ
03/24 イケニエノヨル
04/07 ビリーズブートキャンプ Wiiでエンジョイダイエット!
04/07 アースシーカー
2011年春 イナズマイレブン ストライカーズ
2011年春 ぶっ飛びヒーロー クラッシュマン
2011年 デカスポルタ4
未定 ドラゴンクエスト10
未定 天空の機士ロデア
リリース本数(ベスト、限定版は含まず)
PS3 115本(SCE 16本 サード 99本)
360 109本(MS 10本 サード 99本)
Wii 59本(任天堂 11本 サード 48本)
ソフト売上本数(ベスト、限定版の売上含む)
Wii 1038.2万本(任天堂 887.0万本 サード 151.2万本)
PS3 861.4万本(SCE 113.6万本 サード 747.8万本)
360 140.6万本(MS 26.9万本 サード 113.7万本)
ハード売上台数
Wii 172.8万台
PS3 155.8万台
360 20.9万台
※ファミ通ハード・ソフト売上データ2009年12月28日〜2010年12月26日時点
1991年(全47タイトル)
1992年(全176タイトル)
1993年(全269タイトル)
1994年(全370タイトル)☆全盛期
1995年(全360タイトル)
1996年(全152タイトル)
64
1996年(全10タイトル)
1997年(全43タイトル)
1998年(全54タイトル)
1999年(全58タイトル)☆全盛期
2000年(全37タイトル)
2001年(全6タイトル)
GC
2001年(全10タイトル)
2002年(全69タイトル)
2003年(全97タイトル)☆全盛期
2004年(全43タイトル)
2005年(全47タイトル)
2006年(全11タイトル)
Wii
2006年(全21タイトル)
2007年(全101タイトル)
2008年(全123タイトル)☆全盛期
2009年(全104タイトル)
2010年(約56タイトル)
2011年(約30タイトル)
プラットフォーム別売上高
・MMORPG 12億3000万ドル ← 12億4800万ドル(-1.4%)
・360 10億3300万ドル ← 8億5700万ドル(+20.5%)
・PS3 8億5400万ドル ← 5億8400万ドル(+46.2%)
・Wii 4億800万ドル ← 5億8400万ドル(-29.1%)
プラットフォーム別売上高のシェア
・MMORPG 28% ← 29%(-1)
・360 23% ← 19(+4)
・PS3 19% ← 14%(+5)
・Wii 9% ← 14%(-5)
年間ソフト販売本数〔万本〕 (※ファミ通TOP30集計)
Wii PS3 PS2 XB360 DS PSP
2006 190 40 2200 58 3780 566
2007 1127 266 1127 87 3704 603
2008 1308 459 .576 125 2619 .903
2009 1059 647 .178 127 2220 .715
2010 *829 755 .*21 *90 1629 1140 (※12月12日まで/ファミ通TOP30に上半期TOP100反映)
Wiiの内訳
2009年までに発売 3,920,263/今年発売 4,367,875
PS3
去年発売 529,262/今年発売 7,021,937
集計期間内の売上げ
両方 1st 3rd 機種
08,288,138 07,094,972 01,193,166 Wii
07,551,199 01,043,123 06,508,076 PS3
00,212,804 00,000,000 00,212,804 PS2
00,901,880 00,175,273 00,726,607 XB36
16,288,855 08,262,994 08,025,861 DS
11,404,061 00,288,168 11,115,893 PSP
385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定
386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター
389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw
413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。
つーことはDQ9もついて来るってことですな。
435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
536 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:46:24 ID:SV0J0dY3
これでPS3の大普及確定。
そしてDQ9も出る。
いつもの勝ちパターンじゃん。
Wii 01/27 ラビッツ・パーティー タイムトラベル メディクリ圏外
Wii 戦国無双3 初週126,646 累計277,715 初週126,646
Wii 02/10 戦国無双3 猛将伝
PS3 02/10 戦国無双3 戦国無双シリーズ未発売
Wii SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ バンダイナムコ 48,203 33,846
Wii 02/24 SDガンダム Gジェネレーションワールド
PSP 02/24 SDガンダム Gジェネレーションワールド
マーベラス
Wii ルーンファクトリー フロンティア 初週18,240 累計41,170
Wii 02/24 ルーンファクトリー オーシャンズ
PS3 02/24 ルーンファクトリー オーシャンズ ルンファクシリーズ未発売
03/24 イケニエノヨル
ロンチ後の推移
DS Wii
第1週目 441,485. 371,936
第2週目 181,231. 109,068
第3週目 220,295. 101,956.
第4週目 252,919. 284,648.
第5週目 173,915. 121,510.
------------------------------------
累計... 1,269,845. 989,118.
クレクレされてるという想いが加速して収拾のつかなくなった人の末路
↓
435 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/11(金) 17:16:29 ID:gD7ueraE0 [15/15]
でもゴキちゃんが一番警戒してるのはゼノブレ2、ラススト2だろうね。
ラストストーリーを制作するにあたり「あたらしいRPGのかたち」を
作り出せないかと考えました。3年半の制作の初期段階で、異例とも言える1年ほどの
実験段階をもうけ、さまざまな試行錯誤により、新しいシステムを目指しました。
「ギャザリング」という敵の注目を集める技などにより、RPGで一番大事な戦闘の仕組みを一新し、
また、行き交う人々の息づかいを感じられるような街、
細かくカスタマイズできる衣装、オンラインでのマルチプレイなど
さまざまな要素を盛り込みました。このラストストーリーの世界に触れた人が
楽しいと心の底から感じてもらえるよう、細部にいたるまで、丁寧に作り込んだ作品です。
ディレクター
坂口博信
>>1 & テンプレ 乙
どういうわけかスレ終盤は毎度加速するな
猛殺王は戦国無双か・・・
>>1乙
今、日野との社長が訊く読んでたが、
「プレイステーション(2)」って単語が出てきたの初めてじゃないか?
ついに表記するようになったかあ、と思ったw
まあレベルファイブじゃしょうがない面もあるだろうけど。
25 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:52:35 ID:e+RN2IO9P
Wiiはサードにはちょい厳しいなぁ。
>>17 これどっちも年末商戦だったね
3DSはこのレベルで売れるかな?
>>1乙
Zが好調みたいだけど
猛省は5万くらいは行くかね?
>>23 飽きっぽい一般人に近い層ほど拡張パックなぞ買う人は少なくなるし
ゲーマーならPS3も持っている可能性も低くはないからな
いつの間にかラススト売ってたんだな。ついでに
3DSの試遊もやって来た。
ニンテンドー3DSは「ゲーム機」ではなく「アイテム」と分析
日野晃博社長は、ニンテンドーDSとニンテンドーDS Liteは別物だと考えており、
ニンテンドーDSは「ゲーム機」であるものの、ニンテンドーDS LiteになったDSは「アイテム」であると分析しています。
更に、ニンテンドー3DSについては、立体をその場で見られるということは時代性に合っていて、
ニンテンドーDS Liteと同じように「アイテム」になると考えているとのことです。
日野のマーケティング能力はさすがだね
イナイレとレイトンの売上は右肩下がりだけどな
L5はまんまチュンソフトになりそうだな
DQの下請けしてシレンとかまいたち当てて調子に乗ってたらそのまま没落
物を売る事を理解している人間だな日野は
レイトン映画はなかったことでいいですか?
>>19 高級なインスタント珈琲のラベル裏に貼ってそうな文章だな
チュンと違ってPS3でHD開発してたり抜け目は無い
日野はマーケティングうまいからなんだかんだで3DSNGPでも成功すると思うよ
うーん…日野を無条件に神格化する人ばっかだけど
やってることは脳トレブームに乗っかったりコロコロに漫画連載しただけだよね
ダンボールは客層外してるし3DSレイトンは前作割れ濃厚だし、映画失敗から
下り坂になってるようにしか見えないね
付け加えてニノ国もワゴンに入ったしね
チュンソフトはかまいたち2の不評が痛かったな。
2は売れたけど3や金八で落ちていった。
我孫子にメインシナリオ書かせるか、
綾辻あたりの新本格派にちゃんと書いてもらえば良かったのに。
40 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:46:18 ID:Ao+xkox70
>>39 綾辻は合ってないかと
あの人は分岐時間認めなさそうだし
>>36 チュンは経営陣をどうにかした方がいいわ
シレン4は過去作の評価の悪さ故か売上は振るわなかったがゲームの
出来そのものは良好でファンからの評価も高かったのに一年も経たず
5を投入してファンから見放されてるし・・・
まぁ日野よりMHP当てた奴のが遥かに上でしょう
稲船じゃないよ
日野はテレビアニメ版ダンボール次第だな
あれもヒットしたら本物と認めざるを得ないわ
>>42 つまり船水?P作ったのは別人だっけ?
というかトップシェアのサードソフトと比べりゃそりゃどんなソフトでも下になるだろw
ニノ国の初回出荷がまだ捌けてないからなぁ
…あと1万本残ってるよ
>>30 アイテムになってしまったらますますサード得意のゲームが売れなくなってしまうではないですか、、、
日野を神格化するつもりはないし俺はむしろ嫌いなんだが、業界の中では市場性をきちんと見極めていると思うよ
そして3DSはゲーム機ではないと
そんな物にコアゲー集めてる任天堂や投入するサードはなんだろうね、と
二の国はPS3版を先に発表しちゃったのがなぁ
あのグラをみればそりゃDS版買い控えおきるのはしゃーない
PS3版はジブリファンのライトをうまく取り込めるかだろうな
じゃあWiiのイナイレも死なないと?
俺はニノ国で小売に血の涙流させた時点で彼の商才に疑問符が付いてる
本は再出荷が遅れるから、っていう無理やり過ぎる擁護で価格が暴落してるのもね
二ノ国 漆黒の魔導士(魔法指南書 マジックマスター 同梱)
価格: ¥ 2,988
OFF: ¥ 3,812 (56%)
まあ、日野は商才はともかく教科書どおりにきっちりプロモーションとマーケティングができてる
ニノ国はワゴン行きとはいえ、そこまで出荷しただけの手腕があったわけだし
レイトンやイナズマイレブンを成功させたのは、やはり大きい
それに、日野が3DSは一種のアイテムとして世間に受け入れられると持て囃しても
現実に3DSがどうなるかはまったくの別問題。
同じくゲーム機として一種のアイテムとして売れに売れたwiiはこの様だし、DSだってピークを過ぎればあっという間に落ち目
それに日野の判断は間違いじゃないと思うよ。3DSの可能性は別として
去年の市況を見てれば、DS市場の劣化速度想像以上に早かったのは容易に推し量れた。
ニノ国だってDS全盛期に出せてれば軽くミリオンいった
それに、3DSに投入してるレイトン、イナイレ、ファンタジーなんとか、は間違いなく他のハードでは通用しない
DS市場が消えれば一緒に消えるだけだし、その点DS層をある程度継承できる可能性のある3DSに突っ込むのは正しい判断
唯一他ハードでも売れそうなタイムトラベラーは最初のインタビューでマルチ化するだろうって事を語ってたし
まあワゴンやってりゃ商才もマーケティングもないわな
MH3は酷かった
52 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:11:32 ID:Ao+xkox70
>>50 逆にレイトンを持ってきたのがわかってるなぁって気がする
以前、3DSには飛び出す絵本が一番合うって言ったが
まさにそれをやろうとしてるんだと思う
53 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:12:27 ID:Ao+xkox70
>>51 いや、MHはネームバリューがあったから押しつけられたけど
初期タイトルであれだけワゴンできるって経営者としては
非常に才能があるよ
>>53 ワゴンはダメっしょw
このスレ何だと思ってんのw サードもだけど小売を殺す奴は叩かれて当然じゃんw
>>49 あと10万本以上市場在庫あるんだっけ
こりゃワンコインになるなw
56 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:16:54 ID:Ao+xkox70
>>54 適正出荷する経営者は清廉だとは思うけどね
それだけ売りつけられたのは上手いというほかない
小売の犠牲で50万はね・・・100%成功とは言えないな
商売人として優秀なことは間違いないんだが
レイトンはどうなるかなぁ
>>54 なんかズレてるな
小売にこれは売れるとだまくらして、大量出荷した手腕は才能あるなって事だろ
その結果ワゴンで小売を苦しめてるって事は誰も否定して無いでしょ
というか絶対に失敗しない経営者なんていないと思うよ
ダンボールにしても売れるか売れないかはともかく、売るための努力は最大限やってる
ほら、戦国無双3をwiiに出しちゃうとか、wiiにコアゲーを投入しちゃって死にたくないなんて
言ってる企業に比べると大分しっかり売れる要素を作り上げてる
3DSのローンチも、アクションやら格ゲーやら、手振れで3Dが崩れる裸眼3Dとは合わないだろうって感じの
タイトルを持ってきた大手サードに比べれてレイトンは正解。
3Dになったら何が変わるってわけじゃないけど、特に邪魔にもならないから普通に恩恵を受けられる
>>58 …それってニノ国のワゴンはきれいなワゴン
MH3のワゴンは汚いワゴンって言ってるようなもんじゃん…
市場の適正な消化率も読めずに押し付けた時点で優秀じゃないわ〜
小売を騙してのMH3と
小売が見誤った二ノ国は
同じワゴンでも違うもんでしょ
>>61 …どっちも一緒やん
なぜニノ国だけ小売が悪いと言われるのか分からん
どっちも小売の自業自得だし、どっちも小売を騙したのは事実じゃん
いやニノ国も十分小売騙してると思うよ
年末、本付き、クリスマス発売、数ヶ月前から予約が殺到のCM
全部リピートが難しいって事を印象付けて初回出荷を多くさせようとする手段だった
とはいえ、それがルール違反ってわけではないし、レベル5的にはニノ国で儲けも出ただろう
それとニノ国がきっちり50万本売ったかというとまた別問題になるが
モンハン3だって、wiiの市場的に見ればモンハンブランドでさえワゴンでどうにか100万売れたってレベルだった
まあこっちはカプコンから見ても100万ちょっとじゃ不満な数だったのも問題なんだろうけども
64 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:28:04 ID:Ao+xkox70
どのみち、二の国でタイトルの信用を売って
レイトンでハードの信用に乗っかってるだけなので
次は厳しいだろうな
ニノ国は適正数を欲張って誤っただけでしょ
モンハンは投入する市場を間違えた
問題の本質が違う
>>62 MH3は受注の取り方がネタになってたろ
クラコン受注締め切った後にクラコンPRO同梱発表して
クラコン同梱の方をキャンセル出来るかと思ったら出来なかったという
67 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:31:44 ID:Ao+xkox70
こういったら分かりやすいだろうなぁ
MH3は「脅迫」
二の国は「詐欺」
>>60 いやいや、ワゴンに綺麗も汚いも無いからw
あくまで経営者という視点でみると小売に買わせた時点で勝ちなわけ
極端な例出すけど、DSでFPS出しますのでいっぱい取ってくださいなんて言っても
どこも取ってくれないだろw
その点二の国はライトが手を取りやすいジブリを使ってDSの客層とも乖離させずに
小売に売れそうだなと思わせることが出来た
そういう意味では間違いなく優秀な経営者だよ
悪い言い方をすれば騙し方が上手いねって言ってるんだ
二ノ国はどうなるか見当もつかない新規RPG、
モンハンは2ndGで培ったブランドがあった点で出発点が違うのは確か。
>>68 小売を騙して押し付ける経営者は、結果的に小売の信頼無くすんだから
ダメ経営者じゃないの?
ワゴンにした時点でダメなもんはダメじゃん
>>68 騙すって言うか、実際売り切れて追加発注来ればいいだろうし、
小売め〜余らせてやる〜ってわざと予算より多く売った訳ではないっしょw
その追加発注が難しい状況に追い込んだところが、騙してると思うんだがね<ニノ国
故意か過失かってことだよ。
故意なら騙す、過失なら読み誤り。
小売を見事に騙すほど上手い経営者、って時点で無理あるし
これ典型的なダメ経営者だし
>>70 そりゃ今まで何も実績が無い会社ならね
でもレイトンやイナイレでハーフクラスのソフトを持っている以上
一度ワゴンに入ったからもうお宅のソフトは数仕入れないとは言えんでしょ
(まあL5が実績配分かは知らないけどw)
クラコンPROの発売時期のが早かったもんでアレ?と思って調べたら違ってた
ごめん
最初はクラコン同梱を多く取りたかった小売りだったけど通常版と同数でないとダメと言われ
通常版:同梱版=5:5で取る
で、その後クラコン黒の発表があったが白の注文を取り消して黒を入れるという事ができず、追加注文するしかなかった
ちょっと古い記事なんだけど結構ネタに上がってたからグーグル先生に聞くとすぐ出たよ
てか新規RPG読める人そうはいないでしょ。
白騎士が初週20万とかそういうの一回でもはずすとダメ経営者って無茶な話。
>>75 それ最悪じゃね?
普及台数これだけあるからウチで出せば売れますよとサードに声かける某会社思い出すんだけど
まあ営業でもテナントに置かせてもらったもん勝ちとかってあるしね。
営業マンなら分かるはずw
>>76 そのせいでクラコン同梱版に需要が集中→通常版ワゴンへって流れだったな
カプコン外道すぎだわw
>>78 そりゃ読み外した小売りからすれば最悪なんじゃね?
でも今は小売り視点の話してるんじゃないので
未だに初回出荷すら裁けてないものを「責めるな」と言うのも大概だと思うが…
叩かれて当然のことをしたら誰であろうと叩かれますよそりゃ
>>81 読み外した小売もL5も両方悪いって話なだけなんだけど
>>82 アンカー無いからわからないんだけど俺に言ってんの?
日野これが初めてだろ?
ワゴン王じゃないならダメ経営者とか言ってやるな。
シリーズ物でも無いんだし。
別に実績販売とかしたわけじゃないんだろうから叩くな
仕入れた小売と、営業文句を駆使したサードの両方に責任があるのが普通だ
セールスポイントはしっかり存在したんだから悪いソフトじゃなかったはず
ジブリ、巨大本、期待のレベルファイブ、据置ゲーム機との連動展開
>>86 まだワゴンに残ってるニノ国を見ずに「日野さんはすごい」っていうのは
ちょっと違うんじゃね?ってだけっすよ
普通に失敗もするし、そこまで持ち上げるほど業界が長いわけじゃないし
営業はバイヤーに文句、バイヤーは営業に文句あるのが基本だし、
お互い何かしら不満があるのはどっちもどっちだよ>製造業&販売業
>>84 何度も説明するのもアホ臭くなってきたんだけどさー
>>58でワゴンで小売りを苦しめてるって事は誰も否定してないって言ってるよね
二の国の例で言うといくら当たるか辛い新規RPGをDSの購入層とマッチした物を出すことで
小売りはこれは売れるんじゃないか、と読んで大量発注したわけ
そういう部分でのマーケティング力が優れていると言ったんだよ
発注が来てるのに売れないかもしれないので配分しません。なんていう馬鹿メーカーがどこにいるんだ?
>>91 ワゴンになった時点で小売もL5も両方読みが外れたんでしょ?
だったら小売だけじゃなくてL5にも失敗はあったわけじゃん
失敗があろうが全体として成功の方が多ければすごいって言っていいんじゃない?
レベル5はまだ道半ばだけど弱小から大手に成長できた所なんて
ゲーム業界全体でもほとんどいないんだから
それにしても改めて思うがニノ国はなんでそんなに出荷できたんだろうね
ジブリが絡んだゲームなんてこれまでもあるけど売れてないし
レベル5の新作でも60万もいったソフトなんてないのに
レイトンは累計どれくらいになるのかな
50万位は売れちゃうんだろうか
それとも本体買ったついでに買っていくので80万くらいはなるのか?
>>92 >>91の2行目が読めないのかお前は
ワゴンに到るまでの経緯である小売りの受注の話だろうが!
これだけ説明してなんで分からないんだよ!
>>95 簡単なことだよ
過剰在庫で捌けないなら、小売にもサードにも両方に責任がある
片方だけ見て「売りつけたから優秀」ってのはないの
部外者の印象なんで、実情とずれていたらゴメンなんだが、
小売は、普段の発注を絞りすぎていると思うんだよね。
販売実績や一歩間違うとワゴンでアポンってなるから、慎重にならざろう得ないってのは解る。
でも、小売だってTOTALの販売目標ってのがあるだろ。ずっと絞り続けるわけには行かない。どっかで帳尻を合わせる.。
で、比較的有望に見えるソフト(今回は二の国ね)に、本来の需要以上の発注が集中して、普通ではワゴンにならないような奴がワゴンになる。
>>96 もういいわ。お前は日野憎しで聞く耳も理解力も無いアホだってのは分かった
30分無駄にしたわマジで
>>98 日野が憎いんじゃなくてワゴンが憎いのよ
あれは業界もダメにするし小売も殺すから
100 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:14:42 ID:Ao+xkox70
どうしてワゴンになるか
発注する方が悪い
どうして発注するのか
実績配分が悪い
>>95 君の負けだよ
ID:4Hk5A/Ku0は絶対に自分の主張を譲る気がない
これ以上続けると君も「荒らしに構う荒らし」になっちゃうぞ
>>100 実績配分しないとそれはそれで
目玉ソフトのワゴンというか値下がりは酷くなりそうだがな
簡単な解決方法はないよ
出された数字を信頼させる、それも才能だという意見も分かるんだけどね
こういうのはあんまり業界にプラスにならんでしょって話ですわ。気持ちいい話じゃないっす
そういや前スレで話題になった田下っちはニノ国の過剰発注は
素晴らしい読みだとか書いてたなw
>>97 某社の出荷実績を見て思ったんだがXbox360は実売数の割に出荷本数が
異常に多いような気がしてる
Xbox360の棚が妙に充実してるのに対しPS3がスッカラカンの店は意外と
多いよ
日本市場はメーカーにとって出荷≒売上だからXbox360市場は実売数が
奮わなくてもそれなりに旨みのある市場なのかも知れぬ
>>105 返品制度ないからね
でも新作がすぐ値下がりしてたら誰も新作買わなくなって業界は死ぬね
ゲハのコケスレ住人で
ゲハ脳丸出し記事書いて金貰ってるとかたまったもんじゃないわな
しかもAll Aboutって各ジャンルに専門家がいてアドバイスしたり
批評書いたりするところでするところに田下みたいなアホが専門家気取って
記事書いてるってのがな
ライターが外部でゲハのスレッドを出すとかマジで気が狂ってるわ
肥溜め見せびらかして何が楽しいんだか
PS3 Wii Xbox360
〜01/09 59,612 56,547 *3,859
〜01/16 33,190 21,291 *2,636
〜01/23 23,792 14,547 *2,338
〜01/30 25,149 19,448 *3,513
〜02/06 23,846 14,972 *2,282
http://www.m-create.com/ranking/ なんかもうボコボコだな・・・
>>111 Wiが上手に負けてるのが面白すぎるってwwww
なんでブーメランばっか投げるのかね彼らはw
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| まあ好きに書かせてやれば良いんじゃないか
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 信頼性の低い記事を書いていれば自然読者は離れる
|::::{ /::::::「):::::::| ゲーム業界あってのゲーム記事だと言うことを自覚できないライターは
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| 遠からずして消えるだろ
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
|::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::|
ソ /‐―一弋{、 |:::::::|
書きっぱなしで言葉に責任持たなくていいなんて楽な商売だよなぁ
「すいません予想してたのと全然違ってました」って書かなくていいんだからさ
>>108 この人、任天堂の赤字は綺麗な赤字って記事も書いてたよ
DSの売上不振を原因にするのは気に食わないとかゲハ脳丸出しの記事だった
田下さんにこのスレを紹介してあげたいなw
>>108 ff発売決定以前からセガサターンは劣勢だっただろ。
セガ信者の俺でさえそう感じてたし。
HDテレビが普及する2009年からPS3が盛り返すって言ってた浜村がゲハで相当叩かれてたけど
この人も売りスレで一緒に叩いてたのかな
119 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:01:12 ID:8X2FzbcqO
知恵遅れの田下にはこのスレは見えないよ
都合のいい脳と目をもってるからなあ任豚ってのは
しかし、つくづくPS寄りなスレだよなあ。
108の記事を読んだが、流れ的にこれを書くと荒れるかもしれないが、別に間違ったことは書いてないと思うぞ。
ようはシェア争いって視点での、勝ち負けはすでについている。
この先、どんなに頑張ったてPS3がTOTALの販売台数でWiiを抜くのは無理。
でも、シェア争いに負けた=完全敗北ではない。
TOPになれなくても、商売の出来る市場が作れるかどうか。作れれば次につながる(=上手く負けれた。)
実際、64、GCと任天堂は上手く負けれたからWiiにつながったんだし
2009年の段階で、FF13がそういった市場を作れるか?作れるといいなって記事に見えるよ。
で、今、市場は作れて、次(NGP)につながっているじゃん。
>>122 Wiiで新作ソフトがガンガン出てたら良かったんだけど
どう見ても市場が死んでるのはWiiだからね
現実はこれだもんね…
月別パケソフト数
PS3 360 Wii <PS3は上手に負けることができるのか!
2011年1月 8 11 2
2011年2月 16 11 3
2011年3月 13 9 2 ※予定
2011年4月 13 11 2 ※予定
>>122 WiiとPS3のハード寿命の差を考慮すべきだった。
PS3がTOTALの販売台数でWiiを抜く可能性は十分あると思う。
>>122 108の記事だけならそんなに間違ってない
でも広夢の今までの記事を通して読むと、中立を装うと頑張ってるのが匂ってくるんだよ
忍の記事に似てる
>>125 仮にあるとしても、短くて3年は掛かるな。
とっくにWiiの次が出ていそうだ。
トータルなんてどうでもよくね?
かつて健康やら脳トレでハード買ったけど、もうそのハード使ってないみたいなのが大半じゃ意味ないし。
Wiiの次が出たらTopシェアはその時期にソフト売上げが一番多い(据置)ハードだろう。
ファミ通立ち読みしてきたが、名越のコラムからNGPへのすごい熱意が伝わってきたわ
ゲームハードの進歩の方向性って大きくわけて4つ
出力系(いわゆるグラフィック性能や3D、または振動など)
入力系(操作性、ジャイロセンサーやタッチパネル、キネクトなど)
処理系(性能による表現の幅の拡大、無双で敵の数が増えることによる爽快感の向上)
ネットワーク(3G回線や、ネット対戦の充実、すれ違い通信)
NGPも3DSも、今回はどれも強化してきてはいるけど、方向性が微妙に違うのが面白い
>>128 その意味ないしって何に対する意味?
ゲームハードの成功失敗ではトータルの台数はかなり意味あるが
まあ浜村通信の読みが神がかってただけで当時の状況で
PS3がここまで伸びるって予想を立てるのは難しかったってのはあるね
>>131 もうゲーム買わないから意味なし。
DSはPSPの倍位売れてても、DQはモンハンに抜かれた
>>106 返品制度がないのに小売の取り分が少ないからなあ・・・
SCEがPS時代にやろうとした「お宅の在庫買い取ります!」サービスは
お客に捨て値で売った方がまだマシというくらい馬鹿にした値段だった
らしいけどあれで頓挫するのは惜しかったね
2011年のソフト売上でPS3に負けたら、残念だけどもうWiiの勝ちハードの看板は降ろされるね
>>117 いやまだギリギリSSの方が優勢だった
SSの勢いが急激に落ちたのはエロゲ規制からかもしれんよ
SSはPSと違ってアダルトソフトがあるのが強みだったから規制が
始まってから急激に存在感がなくなっていった
>>133 これからのソフトの売り上げに累計販売台数が意味ないって言いたいわけか
そんなことはないぞ
ハードの勢いはPSP、PS3の方があった去年でもソフトの総売り上げでは
やっぱりそれぞれDS、Wiiの方が売れてた
これは普及台数の差だろ
>>137 今年Wiiが負けたら意味ないってことだよね
任天堂みたいなボッタくりマシーンならトータル台数にかなり意味はあるだろうな。
売れてるのは任天堂のソフトばかりだろ
その任天堂ですら売上げ落ちてるのが現実
3DSは任天堂が前世代で否定したグラフィックでの進化を3Dで実現した
まあその点、インターフェースが疎かになったり、性能のアップをケチったせいで
グラフィックの向上自体限定的になってるのが大きな不安要素か
ネットワーク関連も、アナログ的ではあるもののすれ違いという形で一応は強化してきてる
NGPは、性能の高さが大きく話題になってるけどそっちの進歩は、やろうとしてることを考えると
むしろ副産物に過ぎないのかもしれないね。
グラフィックは有機ELに映しだされる美麗な映像は十分に惹きつけるだろうけど、3Dに比べるとインパクトは薄いかもしれない
むしろインターフェースの徹底的な見直しと、性能に余裕ができたことで様々な事を同時に可能にできる懐の深さや
後は名越も語ってたが、ネットワークの進歩が一番大きい。3G回線の利用だけじゃなくて
ネットショップとSNSがゲームと一緒っていう構成が素晴らしい
よくソフトが大切っていうけど、ここまでコンシューマーゲームの提供ってサービスを根底から変えそうなハードが出てくると
真に重要なのはハードなのかもしれないなって感じたわ
まぁ結局ソフトもハードの制限があれば表現できないものがいっぱいあるわけでねぇ
いいソフトでもボタンが足りないせいで操作性が最悪とかもってのほかだし
>>123 Wiiが地獄なのは知ってるよ。このスレにくるぐらいだしさ。ただ、この記事とは関係なくね。
>>125 いや、難しいでしょ。Wiiの次の据置機までに逆転するのは。
ただ、WiiからのWii2(仮)への移行は凄く難しいと思う。PS2からPS3への移行とは比べ物にならないくらいね。
任天堂がここでヘマする可能性は結構高いと思っているよ。
そういった意味でも、先行例として、DSから3DSの推移は、注目だと思っている。
>>126 すまん。この人の記事は全部読めていないんだ。だから立ち位置がどんな人かは知らなかった。
あくまで、108の記事を読んでの感想ね。
>>136 アダルトソフトがやたら売れるようになった時点で、SSの負けを確信したけどな。
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. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| SCEとしてPS3はどのぐらい売るつもりで作ったのか・・・
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| おそらく初期構想的にはワールドワイドで1億台だろう
|::::{ /::::::「):::::::| SCEとしてはPS2以上の成功が前提にあったと考えている
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| PS3の寿命までにこの台数売ればまあ良い感じなんじゃないか
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
|::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::|
ソ /‐―一弋{、 |:::::::|
>>141 NGPの方向性が、携帯ゲーム機からずれているのは俺も感じた。
すごくざっくり言ってスマートフォンの色が強い。
WiiがPS3と正面対決を避けたように、NGPも3DSとの正面対決を避けて独自の路線を進むってことかな。
ただ、Wiiの進んだ先には誰もいなかったけど、NGPの先にはアップルがいそうな気がするがw。
上手いぐあいにその間を狙うのかね。
>>145 それじゃ駄目でしょ。PS3の寿命までに、当初想定したロイアリティが稼げて、”良い感じ”でしょ。
ハードで損してソフト(ロイアリティ)で稼ぐビジネスモデルなんだから。
allaboutは田下広夢みたいなレベルの低いライター使ってるせいで固定読者がつかないんだよね。
いまいちな記事連発してるライターには客はつかない。
あそこは情弱が最初にちょっと利用するくらい。
allaboutでPS系の記事書いてる奴もいまいちな内容のを連発してるし。
NGPが狙ってるのは据え置きとの融合だって言ってるのに
スマートフォンやらアップルが出てくるのがおかしい
PS3の逆ザヤは無くなってんだから本体売るだけでSCEには金が入る
だから大幅黒字になったんでしょうよ
>>146 NGPでアップルのスマフォと戦うって言ってるやつチョコチョコ見るけどアホじゃねーかなって思う
半年一年でガンガンスペックアップする市場で4年も5年も戦えるわけが無い
というかそれはエクスペリアシリーズのやることだろ
>>148-149 おお、そうなんだ。スマン。3Gってインパクトが大きくて、てっきりそっち方面かと思っていたよ。
スマートフォンやらアップルと戦うのは、3DSの方だな。
>>146 スマートフォンの方向とは書いてないんだけどな全然
携帯ゲーム機の域を脱してるとも書いてない
むしろ方向性としてはスマートフォンとは全然逆。コレは3DSもNGPもぶれてない
スマートフォンの性質はおおざっぱにいうと汎用性にある。
NGPは逆に完全にゲーム特化。
似てると感じる部分があるならそれはゲームに必要なインターフェースや性能を上げていくと、
同時にその余力でスマホみたいなことも出来ますよってだけ。
その点では3DSだって、カメラをつかってみたり音楽があったり映像コンテンツを配信してみたりと
性能が足りてないから限定的ではあるものの実行してる。でもあくまで主題じゃない
既存の携帯ハードとは違うって感じたのは、そのサービスのありようの可能性だな
この点では3DSは実に旧世代の今までのビジネスを続けようとしてるから、ゲーム機の枠に収まってるように見えるんだろう
3DSはともかくNGPはまだまだ正確な仕様が発表されてない(多分決まってもない)んだから
今ここでどうこう言おうが予想でしかないな
とりあえず3G回線でなにをするのかには注目かな
そもそも電話できない時点でゲーム専用機じゃん
PCも日進月歩だけどゲームはゲーム機専用の方が数は売れるのと同じことじゃないの?
>>152 まずは、謝罪。勘違いしたゴメン。
サービスのありようの可能性ってのは、ダウンロードを主体としたゲーム配信(ゲーム本体だけでなくDLC)
や映像配信や音楽配信。といった複合サービスの可能性って意味でOK?
PSNを何とかしたいんだろうな
wifiのみ搭載版が出た場合月額の3G版がどれくらい普及するのか全く分からない
>>146 NGPはどうみてもゲーム機。
iphoneユーザーだが、あれでゲームする気は起らないよ。
ipadだとしても同じこと。ゲームのためのコントローラが無いからね。
ゲーム機と違っていつでも携帯しているから、ラブプラス的なものなら相性はいいと思うけどさ。
NGPは色々先進的だから、ついつい部分部分に目がいきがちなんだよね
ある人には、劣化PS3に見えるだろうし
ある人には、PSPの進化版に見えるだろうし
ある人には、スマホに見えるかもしれない
むしろそういう意味では何かに類型すること事態意味がない気がする
既存の携帯ゲーム機の枠からは外れるだろうし
据え置きとはPSP以上に明確に差別化されるし
もちろんビジネスモデルの根幹からしてスマホとは比べようがない
さっきから長文すごいな。ライターっぽい。
もしかして噂の田下さん降臨中?
此処まで猛将伝の話は無しとか...
せっかくのスレタイをなんだと思っているの?
最初のほうで話題振ったけど一人も食いつかないんだもん
PS3のZと比べても死体蹴りになっちまうからかな
5万売れるか売れないかくらいじゃない?猛将伝
3Zは30万前後だと思うけど
NGPに欠点らしい欠点がないのはネガキャンの内容見れば分かる
↓
PS3のゲームが携帯機で出ても変わらないでしょPS3で遊んだほうがマシ
PS3脂肪
課金
定価50000
ソフト単価8000
スマートフォンに性能追いつかれる
前スレにもあったが、Zをアペンド版とくらべてもあまり意味なくね。
比較するなら、後発マルチって視点で戦国無双3(本編)じゃないかな。
で、BASARAと比べて戦国ブランド低下、ぷぎゃーと。
個人的に気になるとは3G加入が任意だった場合
クリエイターが3Gをどう扱うかって事くらいだな
結構難しいとこなんじゃないだろうか
>>163 ハード面ではもはや文句のつけようがないからな
問題は結局ソフト面なんだけどね・・・普及の鍵はソフトが握ってるし。
本編と比べる方が妥当だろうね。ただアペンドはアペンドとして爆死は免れないが
まあもうマルチは死体を蹴るようなもんだからな
ルンファクもジージェネもひどい事になるだろう。ジージェネなんてバンナム自体wii版無視して広報してたし
>>164 なんで戦国がBASARAよりブランドが低下したって分かるんだよ
BASARAは新作マルチで戦国は後発移植じゃん、
分かるのは戦国が新作をPS3で最初から出した時だろ?
むしろココのスレタイで住民が主張してた通り、
「Wiiで出したからだ、やっぱりサード殺しWiiプギャー」だろ。このスレで何言ってんの?
おいおい仮にも本編27万近く売ったんだろう?
その内のどれくらいのユーザーが残っているのか楽しみじゃないか
GジェネはなんでWii版切ってないんだろうね、本当に謎
Wiiとマルチするぐらいなら、PS2とマルチにしたほうが絶対売上いいと思うんだが
猛将伝は、去年無双を買った層がどれだけWiiに残ってるか
アクティブ数を計る物差しとして参考にできるくらいかな
あと去年のDQソードがサード売上のMAXだったけど
今年のサード売上MAXはイナイレになりそう
>>168 ただゲームの場合は、ソフトはハードウェアに依存するところがでかいからな
スマホなんてアイホンにしてもアンドロイドにしてもやれる事は大して変わらんけど
ゲーム機はハードウェアの設計次第でどうとでもなる
PSPで脳トレはできなかったし、DSでモンハンはできなかった
PS1じゃないとFF7は作れなかったし、wiiじゃないと健康器具にはなりえなかった
PS3の戦国3ZをやったけどWiiとPS3のマルチは勘弁してくれって思った
敵の少なさとか処理落ちやステルスまで移植しちゃ駄目でしょ
>>170 えっと、前スレの389に書いてあったんだよ。
>389 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/10(木) 18:41:28 ID:6hxkruRG0 [16/34]
> 猛将伝はアペンドディスクみたいなものだから
> PS3の3Zと比べるのはさすがに可哀想だぞ…
>
> BASARA3と3Zを比較して「無双ブランド死亡プギャー」が正しいかと
てね。だから、低下したってわかるんだよ。って俺に聞かれても困るんだ。
>>165 サンキュウ。ちょっとリンク先を読んでみる。
仮にZの方がWiiより売れるという話も普通はおかしな話なんだよな
完全版?だから売れるというよりもPS3にユーザーが多いという話なら
初めからそっちにだせよって話
>>172 グラフィックはPSPとの共有
ノウハウは前作出してるから十分だからじゃないかな
まぁPS2が入ってないのはさすがにPS2→PSPに移って大丈夫とおもったんだろうか
>>177 三国も北斗もガンダムもHD機に出してるのに、戦国だけWiiメインだもんなぁ
ユーザーをバラけさせる意味がない
戦国は3,4,5ってWiiで出していくって言ってた様な気がする。
今となっては笑い話だけど。
開発に入った当時はwiiに勢いあった頃で、リスク分散を考えてたんだろ
Wiiとマルチじゃないが
TOGfはサラウンドでプレイするのが楽しみだったのに
おそらくそういうリソースがなかったのかステレオだったのが残念だなぁ
無双Zは確かにかなりできがひどい
ここまで急速に市場が萎むとは思ってなかったんだろうが
まあでもいろんな意味でコーエーは先が見えてないね
いつでもマルチに切り替えられるようにつくっときゃよかったのに
何だかんだいってFF13は大きかったね
190万本も売ったのは牽引効果抜群だったでしょ
>>184 FFXIIIの販売本数には「PS3=低価格ブルーレイプレーヤー」()笑という
レッテルを跳ね返すだけの説得力があったからね
あれがミリオン行かずに終わってたらPS3は本当に危なかったかも知れない
FF13は箱版が余計だったなぁ…たった1.5万本のために信頼を失ってしまった
今考えると13-2を箱でも出す為だったんだろうけど
ギリギリのタイミングで同発マルチ化したバサラ3は、先が見えてるなぁと思った
出来はイマイチだったが・・・w
http://ameblo.jp/gameryou/ >1位は勿論、DS:「逆転検事2」です。初週:13.2万本を販売しました。
>前作割れですが、 ハード移行期を考慮すると、まずまずの結果と言えますね。
>2位はPSP:「マクロストライアングルフロンティア」の初週:5.6万本です。
>前作は初週:8.1万本でしたので、現在のPSP市場の勢いを考慮すると物足りないですね。
最強の任信ブログによると、逆転検事2は綺麗な前作割れみたい。
逆転検事って面白い?
暇があったら1からやってみようと思ってるんだけど
FF13-2でもまたハード牽引するだろうか。
それにしても
ヴェルサスは独占でよかったわ
逆転〜よりダンカンロンパのほうがおもろい
ヴェルサスが独占とか思わないほうがいいぞ
まぁ結局あのクオリティでゲームが出来ればそれでいい
とおもっておくのが一番だ
>>189 逆転裁判が楽しめるならまあ面白いんじゃないかな
別に糞でもないし普通に遊べるとは思うが
>>189 及第点はつく内容。ただ、DSなら9時間9人9の扉の方をすすめるな。
9時間9人9の扉って初めて聞いたけど調べてみたら結構面白そうだな
999はめっちゃおもろいよ
自信持ってオススメできる
公式に体験版があるから、試してみて気に入ったらどうぞ。
及第点とは書いたけど、逆転検事も十分面白いから、どっちを選んでも満足すると思うよ。
逆転裁判4 240,275→522,922(+廉価版で64万)
逆転検事 201,81→308,120
逆転検事2 13.2万→?
ハード移行期を考慮するって
DSのハード売上なら分かるけど
互換性あるんだから、ソフトに関係ないと思う
誰が見ても任天堂フィルターです本当にありがとうございました
DSの販売台数が減るのはそれで説明つくけど
ソフトに関してはフィルターかけまくりだな
ぉ、999を分かる人がいるとは。
999に興味あるならever17もお勧め。同じ作家さんの作品。
なるほど、FF9が前作割れしたのはハード移行期だったからかw
>>188 こいつバカじゃね?
確実にチンパンジー未満の知能だ
なるほどWiiのソフトほぼ全てが前作割れするのは
常に末期のハード状態と同じだったからか
205 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 00:43:02 ID:G3q0vKzi0
>>203 ガチ任信ブログに
おまえは任信だって言っても意味がないと思うの
3DSに2D悪魔城ドラキュラが出る予定は無いのかな?
何気にWiiに隠れて気づかなかったけど、
DSも前作割ればかりのハードなんだな。
たまごっちみたいにワーッと一時期みんな買ってた感じなんだろうな。
PSPのToW3は今回DL版が併売になったし、
NGPが控えてるのもあって、見た目の売り上げは前作割れしそうだけど。
>>107 田下のみならず新清士とかくねくねハニイとか(くねくねはまだましだが)
任天堂勝ちに乗っかった人の言い訳が最近見苦しい。
なんで任天堂ハードはブームを作ったがいち早く飽きられて
もう終焉に向かっていると素直にいえないんだろうか。
そんな事を言うのはゲハ民かゲハブログくらいのもんもんもん。
田下はここ最近のGKすぎる現実に根をあげてボロ出したって感じだね
「NGPは洋ゲー中心で行く」「据え置きを携帯機で出しても売れない」とか正直にネガるようになった
NGP以降、アンチソニーの方々があちこちでボロ出してるのが面白いね
>>208 新清士は、このスレが立って一部の人がなんかおかしいぞって言われだしたころに、
いち早く立場を変えたからうまいね
そりゃ自信満々に「PS3は上手に負けて次世代機につなげて欲しい!(キリッ」とか書いてたら
2011年でWiiがハード、ソフト両方の売上でPS3に負けそうになるなんて引っ込みつかないだろうしねぇ
田下はPSP終末論を展開してたからMHP3の記録的バカ売れも
全く記事にできなくてアホ晒してるからね
>>210 洋ゲーどころか任天堂ゲーム以外で具体的に記事にしたことなんかほとんどないのに
あれでゲームの紹介者気取ってるんだから業界全体のネガキャンに等しい。
新清士なんかFF13は100万売れない可能性もあるとか言ってたのに
事が起こった後には何も言ってないがごとく記事書き続けてたからな。
サードソフト販売で20年以上破られなかったトップのDQを抜いた、ゲーム史の動いた2月
田下ちゃんここ見てるならしっかり記事に書いてねw 歯軋りしながらw
ここに突撃する人もだけど、ヘタに中立ぶるから情勢が変わった時に
持論を曲げられずに自爆しちゃうんだよね。
田下はいい見本になったけど、これからもこういう膿がどんどん出てくると思う。
ゲハ民は吠えるだけなら実害はないけど(無視してりゃいいのに反応
する人のせいで被害が出るが)田下とかは便所の落書きでギャランティ
が発生するのが腹立つよなあ
218 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 02:40:00 ID:TAZfDK1BO
どうせお花畑スレのダブスタ住民の一人なんじゃないのw
ラスストクリアした
221 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 05:22:48 ID:hBbPfBJ90
>>219 ん?なにこの文章
制作中ってちゃんと裏取って書いてるの?
発表なんてあったっけ?
とって付けたような言い逃れの分が最後にあるだろw
>どちらもまだタイトルのみの発表で詳細は不明
いや3DSでドラクエシリーズ制作ってのが初耳だったんで…
3DS用のドラクエのタイトル発表になったのかね?
>>224 ドラゴンクエストシリーズ、ファイナルファンタジーシリーズは
発売日未定で発表してるよ。
9がPS2で10が3DSなら幾分か良かったね。
新清士とか田下以外にも「PSすりーさん」とかいう下手糞な四コマで金稼いだやつや
「プレステ3はなぜ失敗したのか?」なんて本で金稼いだやつもいたね
今ではどっちの作者も嘲笑の的になってるがw
PSすりーさんは商業誌とは思えないほどひどい汚い絵で、あれで金取るのはどうかと思ったわ。
(web用の解像度が低い絵を無理やり引き伸ばしている)
むしろそれで稼げたのなら勝ち組じゃねーか
一時の金稼ぎのために後々までずっとあざ笑われ続けるのが勝ち組か?
多分...本人が気にしてなければ勝ち組じゃないかな?
読み手は気にするだろう
売れない書き手に仕事を頼む奇特な出版があるかな?
本業は別にあったとしても信用が落ちるのは避けられないだろうし
PSすりーってそんなに叩く内容か?
GKな俺もそんなことがあったなーと笑い飛ばせる内容だし。
webでやってるならともかく商業コミックとしては絵も内容も微妙。
内容微妙なのに、1冊1000円もするのもね。(四コマ系は高いけど、それでも780円とかが平均価格)
さらに(当時の)PS3の落ちぶれで金を稼ごうとしてる様がなんだかなぁって感じがした。
ぴーえすすりーさんってまだやってたんだ
スリーさんは今の状況をどんな風に書くか興味がある。
内容も別にPS3を無理やり叩こうって感じでもなかったしね。
PSすりーさんは叩くネタがないから最近は皮肉ネタすらやんなくなったな
今はほんわか路線になってる
薄型がむちゃくちゃ売れた時にちゃんとそれネタにしてないし
キャラに愛が足りなさ過ぎる
セガ好きだからちょくちょく見てたけど、それで一気に冷めたな
今やただのロリコン野郎にしか見えない
お前ら、PSファンボーイにも程があるぜw
今日もきました携帯くん
発売が近いから各所で例の人達の3DSネガキャンが活発になってきていますなあ
ゴキブリゴキブリ言ってるレスも見えずに「完全豚とか言われたwキチガイだw」というのは
滑稽を通り越して人間として終わってる
ここはいつだって、3DSネガキャンが酷いよw
ゲハはいつだってPSのネガキャンがひどいよ
おいおい、3DSをネガキャンしてるのは否定しないのかよw
出だしからこれだもんなあ
238 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 11:21:58 ID:Tp5GrxziO [1/2]
お前ら、PSファンボーイにも程があるぜw
244 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/12(土) 12:03:09 ID:Tp5GrxziO [2/2]
ここはいつだって、3DSネガキャンが酷いよw
何を言っても通じない方に何か言っても仕方ないし
誤魔化し必死やなあw
まぁた今日もお客さんにゴキゴキ言わせるタイムアタックすんの?
ネガな結論ありきで突撃してくるからね
何回フルボッコにされたら気がすむんだマゾすぎるだろ
ここでみんなと仲良くしたいならそういえよ恥ずかしいw
あぁ、いつもの月額課金さんか
昨日はクレクレがどうのって言ってたなあ。
まあ壊れたラジオみたいに毎日同じこと言ってるからな
ちょっと怖い
たしかにBOTっぽいなw
[PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 465pt
[PSP]ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー 182pt
[PS3]キャサリン ? 155pt
[3DS]レイトン教授と奇跡の仮面 ? 149pt
[PSP]SDガンダム ジージェネレーション ワールド 143pt
別にコングというゲームショップが任天堂ハードを置いてないというわけじゃない
[PS3]龍が如く OF THE END 138pt
[PS3]真・三國無双6 ? 108pt
[PS3]魔界戦記ディスガイア4 102pt
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z BOX 84pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 76pt
[PSP]SDガンダム ジージェネレーション ワールド パック ?71pt
[NDS]ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル 58pt
[PSP]STAR DRIVER 輝きのタクト 51pt
[3DS]スーパーストリートファイターIV 48pt
[3DS]戦国無双 Chronicle ? 46pt
[Xbox360]アイドルマスター2 ? 41pt
[PS3]MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds ? 40pt
[PSP]ペルソナ2 罪 ? 34pt
[PSP]エビコレ+ アマガミ Limited Edition ? 34pt
[PS3]魔界戦記ディスガイア4 ? 34pt
>立体視も一つの魅力ですが、立体視以外にたくさんの新たな魅力が獲得できますので、
>私は将来『ポケモン』というプロパティがニンテンドー3DSになることについて
>何ら躊躇(ちゅうちょ)はしておりません
3DSは立体視こそが新しく最大の魅力と信者は言ってるが、
本尊の社長さんは数ある魅力の一つ程度に考えてるらしいぞ。
ここでは、3DSはやっぱりサードが売れないWiiのようなハードになりそうという見解で
問題点を語っていると思うんだけどなぁ
その根拠として仕様の問題点とか現時点でのラインナップ等が上げられる
無理に中立を装うなよw
またアンチソニーチンパンジーが必死になってるのか
CM爆撃できないサードが棒振りと低性能についていけなかった、というのが
Wiiサード市場死亡の原因ならば
CM爆撃できないサードが3D立体視と低性能についていけないんじゃないか、という
危惧もあるわけだ
>>258 個人的にはDSやWiiの
普及台数とコア向けのソフトの売り上げが比例しないハード、という前例が出来たのが痛いんじゃないかと
DSWii以前は普及台数の多い勝ちハードにとりあえず突っ込んどけば問題無かったけど
DSWii以降はどういう層がサードの作るゲームを買うのか、と考える必要が出てきたから
慎重になってるんかね
3DS程度の性能があれば携帯機は十分、というのであれば
Wii程度の性能があれば据え置き機は十分、という理屈も成り立ち
やっぱりサードは売れないんじゃないか、という理屈も成り立つわけだ
>>258 >現時点でのラインナップ等が上げられる
現時点でのラインナップの何が問題なんだ?
3DSロンチや発売予定ソフトより豪華だったハード過去にあったか?
挙げてみホレ
3DSがWii化するなら
スタートダッシュでサードソフトも売れまくると思う
でも尼ランクはレイトン以外低調なんだよね・・・ちょっと違う動きをするかもしれない
結局、結論ありきで叩きたいだけじゃねーかw
サードはその為のダシでしかないと。
3DSがWiiのような立ち位置になりそうという見解に対して
3DSを持ち上げてる連中はまったく反論してないのよね
ただ凄い凄い言ってるだけ
具合的な中身がない
そしてどう盛り上がっているのかいくら売れるのかと言うのも言わない
3DSは任天堂オンリーの市場になるな
失敗を望んでるんじゃないんだよなぁ
俺もほしいゲームがでれば買うし
今のところ犬猫がちょっとほしいくらいだ
ただなんだかわからないけど個人的にすごく不安要素がたっぷりなんだ
勿論PSP/NGPなんかよりは余裕で普及するだろうがね
でもなぜか再来週発売とはおもえないような盛り上がりのなさと
いまいちなラインナップ、性能、奇策、どれも不安点しかない
これを払拭してくれるくらいのID:Tp5GrxziOの意見を聞きたい
いや、ここの連中は明らかに失敗を望んでいるよ。
3DSへの執拗な叩きぶりを見ればな。
本当にBOTみたいだな末尾Oは・・・w
そうやって全員ひとまとまりにするなよ
望んでるやつもいるよ、そりゃゲハだからな
ちょっと聞きたいが、マジで何の不安要素もないのかい?
俺はNGPの成功を望んでいるが
もしかしたらクッタリスペックじゃないだろうか、値段は、3G関連は
と不安がたくさんだが
勝手に決めつけるのが好きですな
別に任天堂のソフトがバカ売れすれば失敗にはならないんじゃね?
任天堂ソフトも全然売れないなんて誰も言ってないし
単にサードは売れんかもね、って話
>>268 全くオンリーということにはならんと思う
DSの市場をある程度引き継ぐんだから、Wii程偏ることはないと予想する
ただDS程成功するとも思えないかな、皆言ってるけど不安要素が多い
>>274 任天堂は問題ないだろうなあ
64、GC時代でもしっかり黒出してたし
広告費削減すりゃ黒字簡単に出せるだろう
277 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 13:19:00 ID:EmAAU+ks0
PSPユーザーがPSP以下の解像度のゲーム機に
25000円払って移行するとか思うか?
3Dとか完全に押し売りだから
今のDS市場とPSP市場をそのまま
3DSとNGPが引き継ぐのなら3DSでサードは売れない
またWDさんがDSみたいにDQFFのリメイクを大量投下して
ミリオン連発してくれるよ 今準備中だよ
>>277 市場見ればPSP/PS3ソフトが上位に来ていて
3DSはレイトン以外どうしようもないわけで
3DSが注目されているならローンチソフトである
スト4やら無双とかが上位に来ないとおかしいんだけどな
280 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 13:25:50 ID:EmAAU+ks0
リメイクって3Dにするんだろ
下手するとえらい手間掛かるぞ
眼にやさしいリメイクのため2D専用です
>>280 WDさんのことだからクソ外注でクソに仕上げて情弱を騙してくれるよ
今ちょっとNGPにピキってるから気持ちを落ちつかせてるだけだよ
WD「やべぇこれ3DSからスライムが飛び出してくるCM打てばまたリメイクでウハウハじゃね?w
NGP? あんな手抜きで騙せないハードとか死ねばいいのに俺の商売の邪魔すんなよクソニーが」
結果ブランド崩壊
スクエニは星になりました
>>285 右スティック付けたらペンが持てなくなるわけでして、ボタンならまぁペン持ってても押せるけど
宮本は3D立体視とジャイロの相性の悪さも指摘してたし左右スライドスティックも付けたがってた
その後に出てきた3DSが宮本の言ってたハード設計とかけ離れてたんで、ぶっちゃけ彼も可哀想
ああ…機種変更するって言ってたの、
3DSからPSPorNGPって事なのかな。
(詳しくは書けないのです、スマソ)
というか傾けると立体視できなくならないか?
>>285 このQ&Aで後半の問いに
A. そのような発表は行っていません。
ってなんかちょっと論点ズレた回答ww
ニシの論点変えみたいでワロタ
今度から都合が悪くなったら『そのような発表は行っていません。』って言ってくれよニシwww
>>288 だから顔と画面の位置関係を固定して体ごと動かすんだよ
それでFPSで2スティックの代わりになるとか寝ぼけた事いってるのが任天堂
やはりネガキャンばかりじゃないかw
>>290 気になって見に言ったらホントにその通り書いてあってワロタw
>Q. 3DSのタッチパネルは2点タッチ以上をサポートしないのでしょうか
>A. しません。
>Q. 3DSはボイスチャットをサポートするでしょうか
>A. そのような発表は行っていません。
どういう事だってばよwww
>>292 ネガキャンと思ってるお前が重症
批評にすぎん
>>292 もう見ないほうがいいかもね
でも見るんだろ?病気だから
>>294 へえ、不安要素ばかりを言うのが批評なのか。
さっきも言ったが、無理に中立ぶるなよw
任天堂好きならマジでここは見ないほうがいいって
3DS発売後に数字が出だしたらもう戻れなくなるよ
299 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 14:00:39 ID:N3Q7UxdM0
中3でまわりがモンハンでPSPで盛り上がっている中、
孤独にDSやってて発狂して犯罪予告に走った任豚
相変わらず、お前ら暇だな。
いつもの末尾Oの相手するなんて。
ほっときゃいいじゃん。
>>296 ツキガクツキガクカノウセイカノウセイとネガキャン連呼していた人間の言える台詞じゃないよw
チンパンジーより知能の低いアンチソニー
>>297 任天堂嫌いな俺でも
最初は普通に売れると思うぞ?
メーカーの好き嫌いと商品がどれくらい売れるかの
予想は別
それに
>>294の理屈なら、月額課金や開発費も批評になっちまうぜ。
307 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 14:53:10 ID:G3q0vKzi0
>>306 出てる情報に対して、可否を問う→批評
出てもない情報に対して、可否を問う→妄想叩き
「げつがく」を「つきがく」と読んでるゴキブリが馬鹿を晒してると聞いて
>>307 おいおい、3G搭載はちゃんと情報として出てるんだぜ?
なるほどね。都合の悪い情報は切り捨てちゃう訳だ。
で、無理に中立を装い、延々と3DS叩きをすると。
3G搭載→事実
月額課金→妄想
313 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 15:01:13 ID:G3q0vKzi0
>>311 月額かかるから死亡?
本体が高いから死亡?
開発費が高いから(ry
月額はWiFiも出るという話しもある上に
月額なのか、従量課金なのか、なんなのかもさっぱりでていない
本体価格、開発費も言わずもがな
何いってんの、都合の悪くなるだろう?妄想をしてるのは誰でしょう
性能向上→事実
開発費→妄想
3Dとジャイロの相性が悪い→事実
裸眼3Dの視野角が狭い→事実
3DSはDSから1万円値上げ→事実
3DSのサードタイトルはレイトンを除いて軒並み尼ランが低い→事実
NGPの価格が高い→妄想
NGPははったりスペック→妄想
NGP叩きしてる奴は
自分で勝手に使用決めて叩いてるから本当に困る
逆に言えば、発表された物時点では叩き用のないハードって事かね。
まあ、「ぼくのかんがえたげーむき」を実現しちゃったようなハードだし
>313
知ったかぶりは放置しとけw
良く居るよね、ネットで得た情報で鼻息荒く喋ってる奴。
>>313 少なくとも無料は無い。何らかの形で課金があるのは明らかだ。
Wi-Fi?そんなのは、課金の可能性を否定するものにはならない。
否定したいのなら、3G搭載を止めましたって話じゃないとな。
アンチソニーチンパンジーくんのことか
>>318 そうだね、3DSでもVCみたいな課金要素は確定してるし
そこらへんは確定だろうね
321 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 15:09:11 ID:G3q0vKzi0
ちなみに予想をするな、事実だけ言え、とも思わない
それは考えるなって意味になるからね
ただ、そういう想像をするときは、
NGPには3G搭載モデルとWifiモデルの話がある
A. 搭載しない(もしくは機能無効)モデル
B. 搭載モデル
それぞれについて話した上で、
料金については
A. 月額課金モデルの場合
B. 使用量のみのモデルの場合
C. 無料の場合
etc
それぞれ(考えられる全ての場合)について話せば良いだけ
>>276 ただ電通と手を切らない限り広告費の削減は不可能だと思うぜ
日本市場での急失速は電通による後押しの後遺症だとも言えるし
>>315 叩きようならいくらでもあるけどなw
ここの連中は除外しちゃってるみたいだがw
>>313 開発費に関しては未知数だが
クリエーターの話しでは口々にNGPは開発しやすいハードと公言しているからなあ
移植も簡単に出来るわけでね
NGPで開発しているクリエーターと妄想君
どちらを信じるかと言われればクリエーターを信じるよw
NGPはアンリアルエンジン対応で開発コストは安く収まる
http://www.inside-games.jp/article/2011/02/10/47314.html >>開発元であるChAIR EntertainmentのDonald Mustardは、「『Infinity Blade』は
10名の開発者が5ヶ月の期間で完成することが出来た」と話します。「こういった
ゲームにアンリアル・エンジン3を使用することのメリットは、数年単位で開発期間
を短縮できることだ。基礎的な技術のために時間を費やす代わりに、ゲーム本来
の面白さを追求することに集中できる」
>>286 ミヤホンが考え抜いたGCコンも岩田が全否定したし任天堂のハード
設計は岩田の口出しのせいでおかしくなってると思うわ
>>323 なら叩いてみればいいじゃない。可能性なんて妄想に頼らないでさ
NGPのハードそのものについて、わいわい話してるスレで
未発表の月額課金や価格で、大丈夫なの?ってチャチャを入れるのは確かに野暮。
でも、ここは
>>1にあるように、任天堂ハード全般でサードが売れない原因の考察をするところでしょ。
その流れで、3DSの成否やそれに影響を与えるNGPの話が出てくるわけじゃない。
このスレでは、シェア争いにとって重要なキーとなる本体価格や、ビジネスモデルの中核となる月額課金の
話題が出るのは当然だと思う。
俺は、NGPで一番批判されるべきところは、その重要な情報が未発表ってこと自体って考えね。
ただ、未発表のもので論じても結論がでないのは明白。
もう十分だろ、
>>301に書いたように相手にするなよ。
328 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 15:15:20 ID:G3q0vKzi0
>>325 宮本って元は工業デザイナーだから
あの人に完全にまかせたら、
サードなんて入る余地のないハードになる気がする
つまり、有る用途に対して使い心地を良くするのが
工業デザインの基本で、宮本はそれを守ってる
結果的にハードを出すがわが想定したソフト以外は
作りにくくなるし、Wiiがその実証
>>328 ???言ってる意味がさっぱり分かりませんが・・・
331 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 15:20:47 ID:G3q0vKzi0
>>329 個人的にGCコンが良いとはあまり思わん
ゼルダなんかをやるにはインターフェースがGCコンにはあってるけど
あれはGCの方が明らかにゼルダに合わせてると思う
あのコントローラーで格ゲーとかはちょっとなと思うよ
>>327 いやまだ金額とか仕様を発表してないとこ批判するの?
3DSてハードの発表時点で金額など、すべて発表したか?
俺の記憶では値段は秋に発表されたんだが
まだスペック等の発表を前回初めてしただけだぜ
>>328 それ考えたら、NGPってすごい設計だなぁ、って思う。
右スティックは待望だったけど、背面タッチは個人的に超ビックリしたんだけど。
その発想すごくない?前面ボタンを離さずタッチ操作も出来るしLR2の代わりにもなるし任天堂のパクリでもないし。
(別にNGPだからよいしょってワケじゃなく任天堂がしてたら任天堂も褒めるよ)
その工業デザイナーな宮本さんにもその発想はなかったんかいな?
「PSP:マクロストライアングルフロンティア」でした。
予約が伸びきらず、初日も前作割れ確実の動きで、
そのまま週末を向かえやや元気がないスタートとなりました。
一部では消化率があがらず頭を悩ませているようですが、
PS3版の値崩れにより本作を警戒した販売店では適正在庫となっており、
大きな混乱にはなっていませんが、人気シリーズだっただけに残念。
「PSP:白騎士物語 -episode.portable- ドグマ・ウォーズ」でした。
発売初日こそ順調に消化をしていたものの、
週末にぱったり止まってしまいほとんど伸びず、
かなり厳しいスタートになっているのではないでしょうか。
PS3での実績はそこそこあるものの、PSPでは初登場という事で予測が難しく、
初週での急ブレーキにあわてて販売価格を下げる販売店が増えているようです。
>>333 凄い電気屋的な発想だなぁとは思ったな>背面タッチ
でも、タッチペンの片手潰す欠点を6割程度フォローしてるし、良い着目点だとは思ってる
吉田氏の発言から
「現時点でNGPの価格を話すことはできません。
しかし、我々は NGPの目標とする価格をあらかじめ設定し、その価格帯の範囲内 でNGPの特徴を考えてきました。
そのため、いくつかのとてもクールな要素は見送らなければなりませんでした。
それは我々が PS3で学んだ大きな教訓です。
望むデバイスを全て取り入れた後 で、価格を計算しては意味がありません。
我々はいつも価格と購入者のことを考慮してきました。人々が買うことができる価格で売らなければならないのです。」
337 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 15:32:31 ID:G3q0vKzi0
>>333 汎用可能であることと、使いやすいことは違うからね
「こういう事」っていうある程度具体的な物に対して
使い心地を得るのが基本だし
だから、もしもNGPで背面タッチパネルをつけるかどうか考えると
まずL2R2があってそれを使いやすく押すには、って観点になると思う
その場合は背面タッチパネルは必要なくなる
NGPが背面タッチパネルをつけているのはそう言う事ではなく、
L2R2など他にも色々とボタン不足解消、操作性の向上を得るには
どうしたらいいか、という抽象的な目的があって、
次に空いている指を考えて、そしてタッチパネルというようになったと思う
>>332 ハード発表自体が遅いって批判しているんだ。
3DSに先行されたら、シェア争いで凄く厳しくなるでしょ。
シェア争いって視点でみたら、もっと早く初回のハード発表をして、
今回のタイミングでは、NGPと発売日と価格を発表するぐらいじゃない駄目だろ
って俺は思うって話ね。
339 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 15:41:32 ID:G3q0vKzi0
>>338 その間に値下げされたら困るじゃない(PSP)
そして早い発表は発売までのイベントごとに思い出してもらう必要がある(一気に情報は出せない)
だから2年またぐのは良くない(この辺はPS3の教訓だろう)
今のところこういう汚いビジネス部分(笑)に関しての方法論は
完璧だと思うよ
>>337 いや俺も「LR2の代わりの何か」→「背面タッチ」という順番の発想じゃなくて
「背面タッチ」→「LR2の代わりにもなる」だと思う。
LR2の代わりってのは付随的なことでしかなくて、何がすごいかって前面ボタンを離さないで
タッチ操作ができるってのは画期的なことだとめっちゃくちゃ感心したんだよ。
俺電子手帳だとかモバイルツールに詳しくないからさ。
もしかしてそういう分野ではメジャーなもんなんかな?背面タッチって。
もっと早くハード発表っていうけど早すぎてもモンハンP3の勢い
に水を差すだけだしあの発表は絶妙だったと思うよ
3DS発売前の牽制にもなって3DSが狙ってたコアユーザーはNGP
のほうにもっていかれた感がする
342 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 15:44:09 ID:G3q0vKzi0
>>340 NGP前までは、KDDIなんかがタブレットPC用に参考出品していたね
Wiiの存在感
3DSに先行されるのがNGPにとってキツイというのは同意
半年レベルならいざ知らず、さすがに年末までに3DSも大きくシェア伸ばしてる
>>344 PSPが信じられないくらい現役だから、3DSといい勝負をすると予想
>>339 汚いビジネス部分の方法論っていう意味では、ライバル製品の発売直前に、
新製品発表で牽制って方法自体が、”勝ってる側”がやるからこそ効果があると思うんだ。
残念だけど、今のNGPの立場はチャレンジャーだろ。
だからこそ、俺は、普通の発表ではなくNGPの価格、発売日を発表して、本気で3DSを止めに行く!!
って姿勢をSCEに見せて欲しかった。
>>341 仮に、以下のように発表したとして、別にモンハンの勢いに水をささないと思うが。
・10年の秋に、ハード発表。(それこそ、紙一枚でもOK)
・12月モンハン発売。
・今回のタイミングで、価格とモンハンのDL版の発表。
>>345 そこはマジで興味がある。ただし国内と海外の推移も含めてね。
まあ俺が任天堂信者ならソッチ方面で攻めるね
年末までにマリカゼルダで根こそぎ客も話題も奪ってるよって
348 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 16:15:16 ID:G3q0vKzi0
NGPは別にのんびりでいいと思うけどな。
なにしろPSPにまだ勢いが止まらないから。
少なくとも第二次スパロボZ後編が出るまでは持続する。
NGPもスペックが高い故に長持ちできそうだしな。
>>231 亀レスだけど、PS3は何故失敗したのかって本は、
「そういうタイトルで解説本を書いてくれ」という出版社側からの依頼で、
しかも中身はネガキャンを全くやってない本だったんだけど、
そのことを知っている上での発言?
351 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 16:24:23 ID:G3q0vKzi0
>>346 あとそのスケジュールでは確実にモンハンに影響が出る
あれだけでPSP本体が80万台近く売れてるし
そりゃNGPを3DSとできるだけ近くに発売できるに越したことはないけど
実際できないんだからしょうがないと思うな
かといってPS3からマルチでソフト引っ張ってこれない状態で発売すると
ソフト面で大きな不安が残る
俺は今回の発表のタイミングや価格を明示しないのは正解だと思うがねぇ
3DSとの性能差も明確だしビジネスビジョンも違う
無理にタイミングを合わせる必要はない
現状ではNGPを直接ぶつけるよりもPSPの方が競合としては強いだろ
もう過去のように後発だから不利とか、そういう固定観念は通用しないよ
>>352 3DSに対しては後出しジャンケン成立してるけど、スマフォの動向もあるから
早く出しすぎると対スマフォでチープ化する可能性がある。
まだ出てないアイフォン5がやっと2コアCPUなのに
4コアCPUのNGPは2世代くらい先行してる
少なくとも1年でチープ化するというのはない
そもそも、スマフォのアプリはその時の最高スペック基準になんて作らないでしょ
パソコン同様、広く売るには低いスペックに合わせなければならないから当分意味無い
そこがスペックが定まっているゲーム機としてのNGPの利点
>>348 すまん。説明不足。
確かに両方とも効果がある。ただ、勝ってる側の効果>負けてる側の効果。
ねんで、普通の発表ではなく+αをして欲しかったってこと。
>>351 今時、モンハンを本体ごと購入するような層は、ライト層だだから、NGPの影響はないと思う。
まあ、あくまで仮定の話しだし、これ以上は引っ張ってもしょうがないので、終わりにします。
>>352 PS3とのゲームエンジンの共有化ってのはNGPの長所だよね。
特に海外展開ではポイントになると思う。
つかスマフォのゲームって平均価格が2ドルとかそんな感じだから、そこに40ドルのソフト突っ込んでも
値段割高に感じて誰も買わんよ
操作性もアナログスティックやボタン無くて糞すぎるしな
3DSやNGPで出るようながっつり遊び込む系のゲームはスマフォでは何年待とうが出るわけない
後藤も新清士もそういう根本的な事が全然わかってない馬鹿。
3DSの発売前にNGPの価格発表しちゃったら
前にソニーがやったみたいに発売前値下げされるでしょ
価格発表はもっと後でいいよ
360 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 17:08:00 ID:G3q0vKzi0
>>359 たぶん煽るだけ煽って発売日直前
(お金の関係があるので1ヶ月以上まえ)
に発表だろうね
理想は、TGSで価格発表、秋か年末発売だけどね
どうするんだろうかね
それがベストですね
汚い任天堂相手なんだから
とことん汚くやるべしだよ
362 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 17:11:56 ID:agMN4Qo5O
今日のNGPは君だ
末尾にPつけてれば
いつかはIDがNGPになるかも知れん
スマホのアプリ買ってる中心層なんて、
FF1・2が1000円で高いって言ってるような奴らだし、
フルプライスのゲームソフト購買者とは被らないだろう。
でも、ゴーストトリックやラブプラスアプリをやると
高画質化されてるし、マルチ販売されるのもあるかもね。
>>358 後藤も新ちゃんもPSP出た頃から携帯に追いつかれるってのが持論だったから
今更立場を変えられないんだろう
というか、ゲーム評論家の中で今のWiiの失速を誰も予測できてないってのがね
どれだけ信用できないか分かる
アーカイブススレでも「○○が1000円とかボッタクリ」って書き込みがやたら目だってさ、
もうお前らはグリーで検索無料ですのゲームでもやってろと言いたくなるわ
レギンレイブがプラチナ落ちた件
368 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 17:41:54 ID:G3q0vKzi0
>>365 ゲームやらないんでしょ
普通にやってたら分かるもんだ
>>367 おいおいニンチャンの評価か?
HD含めても今世代最高のゲームだとおもってるのに
>>369 yes
プラチナはゼノブレのみになった
ちなみにラスストはシルバー
個人的には428がゴールドギリギリでシルバーの一つ上というのも納得いかんw
あれもみんなのおすすめセレクションではプラチナとして発売されたんだけどなー。
372 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 17:57:55 ID:G3q0vKzi0
俺はゲームは総合芸術と思ってるんだ
音楽、映像、演出、操作、システム
そんな物が合わさった芸術品
だから任信が
「ゲームなんておもちゃ」とか
「エンターテイメントなんだから楽しませた方が勝ち」
「最近クリエイター気取りの開発者(ry」
あれらの発言が理解できない
その辺をないがしろにして、
たんなる「そのとき遊べるおもちゃWii」だから
今があるんだろうになぁと
http://ameblo.jp/gameryou/ >1位は勿論、DS:「逆転検事2」です。初週:13.2万本を販売しました。
>前作割れとなってしまいましたが、ここ最近発売されたDSソフトの中では健闘したとも言えますね。
逆転検事2だけ記事修正も、マクロスはまんまw
突っ込まれたか、ここ見たかw
組長も軍平も宮本も岩田も「ゲームは商品であって作品じゃない」ってスタンスだね
でも岩田はそこらへん最近考えが変わったというか
「任天堂でも変えていかなければいけない部分は多くなる」って言ってたのが印象に残ってる
芸術とか言って製作者本人がただ作りたいものを作るだけじゃ駄目だよ
ラスストみたいに、ヒゲがただ街を作りこみたいから街は1つだけになりましたとか
ムービーは早送りできるのでスキップはなくしましたとか
>>372 俺は芸術っていうよりエンターテイメントだと思ってる。
つまり漫画やアニメと同じ娯楽。
だから任天堂がやってることは間違ってはいないけど、
エンターテイメントとしてはSCEの方がいろいろ理解してると思ってる。
ソニーは映画や音楽に関わってるしね。
>>373 >任天堂ハード関連や好きなシリーズついての情報や噂等を主に取り扱います。
って明言しているんだし、そう突っついてやるなよw
378 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:15:59 ID:G3q0vKzi0
>>376 芸術を英訳したら、本来はArtisticだけど、
Entertainmetでも良いと思う
小説は始まった当時は、今で言う週刊のゴシップの一エリアだったわけだし
大事なことは、裾野を引きずりつつ高みを望むかって事だと思うんだよね
Wii、3DSはその裾野で手を替え品を替えに過ぎない
本当は3DSには期待したんだけれど、本当に中途半端だった
ラスストも、ムービーが削られず、初期の陰鬱としたストーリーが出せていたなら
かなりよかったと思う
だからその場のおもちゃで済ませようとするのは
ゲームが芸術に昇華する今に文化的な寄与はないよなと
ラスストにこれ以上ムービー入れるとか無いわw
どっちにしろ売上げは変わらなかっただろうけど、
もし任天堂が坂口のゲーム作りに何かしらの変更や口を挟んだとするなら、
恐らく坂口のとんがった部分が無くなった長所のないヒゲゲーになってしまったのかもしれん
381 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:23:43 ID:G3q0vKzi0
>>380 ラストストーリーをおもちゃのレベルに落としたからあんなもんだと思う
ゼノブレだって本来なら戦闘システムがあんなヌル使用じゃなかったはず
好感的な点も、高いところから飛び降りられるとか、広いとか
どうでも良いことばっかりで、精神的なことはあまり無い
どうでもいいところばかりでプラチナはいかないと思うが
客にとってはおもちゃでも芸術でもいいけど
それで商売してるところにとっては商品
まあ、どう呼ぶかなんてどうでもいいけど
384 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:28:30 ID:G3q0vKzi0
>>382 だからちょい遊びの部分が好きな人ばっかりなんじゃない
まぁ個人的には芸術だろうがおもちゃだろうが結局は楽しめればいいということになる
芸術とか精神とやらが好きな人は面白くなくても芸術的だったりすればそれでいいのか?
ラスストって任天堂以外のハードで出てたら
間違いなくニシ君たちが煽りネタにしてたと思う
白騎士のようにw
387 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:32:54 ID:G3q0vKzi0
>>385 そうじゃないんだよ
芸術的(これは従来の芸術的という意味ではなく、総合的な話し)
でさらに面白かったら一番良いでしょ?
Wiiやらラストストーリーやゼノブレイドに入った修正やらは、
芸術的でかつ面白いという所を捨てて
簡単に面白い、って部分だけにしてしまったんだと思うよ
芸術的なゲームって例えばどういうのがあるの?
なんだ?
今度は哲学の話になってんのか?
坂口の場合シナリオじゃないかな
客に受けそうな話を考えるのではなく、
自分の表現したい物そのままやるのが芸術的と言えるんじゃないかね
まあ現実問題としてまったく客を考えずにってわけにはいかないだろうけど
391 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:39:24 ID:G3q0vKzi0
>>388 ラスストも、ゼノブレも、修正が入らなかったら良かったのになって話しですよ
陰鬱な雰囲気を明るく作り変えちゃったのが任天堂でしょ
で、陰鬱な雰囲気も高評価なデモンズ
どうなんだろ?やっぱラスストも陰鬱な方が評価高かったんだろうか?
>>391 任天堂の修正が入ったら芸術的じゃなくて
入らなかったら芸術的って事?w
394 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:43:02 ID:G3q0vKzi0
>>392 多分そこにキャラの背景とか心象とか
「○○だから○○したんだよ」とか
そう言うのがあったと思う
軒並み削られたから、戦闘システムしか評価されてない
(これはこれでWiiの低スペックが足を引っ張ってるけど)
坂口の売りって臭い展開、御涙頂戴のイベント
それを裏付けるキャラ設定とそれまでのストーリーだし
ラスストはストーリーが良かったらどうにかなるってレベルじゃないと思うけどな
ゲームの根本的な構成からして問題あり
街ひとつだけを作りこむというのはヒゲの芸術だろうけど
それがゲームを何も面白くしていない
396 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:48:32 ID:G3q0vKzi0
>>395 ゼノの場合は「キズナ」システムが働いていたが
あれはシステムの要素として面白いだけであって
その町の心象、背景、キャラクターという意味でのつながりではない
坂口はそのようなシステムではない部分を重視してる
これはFF1から通して分かること
それを削られたらそりゃバトルシステムしか残らないよ
>>394 307 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/02/12(土) 14:53:10 ID:G3q0vKzi0 [2/21]
>>306 出てる情報に対して、可否を問う→批評
出てもない情報に対して、可否を問う→妄想叩き
妄想たたきなってないか?なによりさすがにちょっとスレ違いがすぎないか?
そうゆう話が楽しいのは分かるし、俺も好きだが、それなりのところでやった方が楽しいと思うぞ。
北米では映画産業を凌ぐ売り上げになってる産業だから、
単なるおもちゃだけではない存在になってる事は確かだな。
無理やり例えるなら、同じような素材でもアップルシード(エクスマキナ)に転ぶか、
ベクシルに転ぶかディレクターやらシナリオライターやらで変わってしまうジャンルになったかな。
でもまあ、他社からの依頼って形なんだから自由に出来ないのは仕方ないよな
自分のやりたい事をそのままやるなら、自分らで企画・開発して持ち込む意気込みがないと
結局その覚悟が無いのが全て
って所でこの話はおしまいにするか
400 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 19:01:14 ID:G3q0vKzi0
>>397 だから一応、「と思う」とか「気がする」なんて言ってる
まあスレ違いなのは間違いないか
すまん
>>396 ラスストの街って名前つきのキャラクターが3人くらいしかいないんだけど
時間の流れも固定でずっと同じこと繰り返してるだけだし
王立宇宙軍もバンダイビジュアルに「オネアミス」なんてタイトル付けられたり、
ナディアもNHKからの要望がまんまラピュタだったりみたいなのがあったしね。
>>397 俺の勘だけど、君またスレチスレチ病にかかってないか?もうスレチは言わないって言ってたよな?
まぁどうせ「え?なんのこと?別人だしw」って言われると思うけど。
さらにいえば、前スレでドラクエのことで任天堂にスクエニが有利な条件で交渉する、とか言ってた奴だろ?
突っ込まれると後付で話を積み上げて論点をすり替えるところがすごく似てる。
「ゲームはおもちゃか?そしてWiiは?」の議論からの流れなんだから、臨機応変にやれよ。
>>400 きつい言い方になったかもしれん。ごめん。
自重してくれるようでありがたい。
>>403 勘って言えばなんでもOKなのか?
じゃ、俺も勘なんだが、あなたは末尾Oのいつもの人じゃない?
妙に攻撃的で粘着質なところがすごく似てる。
満足か?もう好きにしなよ
昔は任天堂のゲームでも
「これは殺人ゲーム、ゲームは面白いだけじゃダメだと思ってる
モンスターを倒したいなら別のRPGやってくれ
人を殺してるという感じが薄れたらFEやめる」
って言ってて感心したんだけどなぁ
全然おもちゃじゃなかった
FEの最後モンスターばっかじゃん…
ラスストのプレイ後アンケート答えてきた
プレイしてるTVが液晶かアナログか大きさは32型以上かどうかとか聞かれた
以前にプレイしたことあるゲームも聞かれて、選択肢に
FF13、ゼノブレ、TOG、ブルドラとかあった
3DSは感圧式だけど、3DS用ソフトで圧力を検出できるのかな?
もし3DSソフトで圧力検出できないなら、旧DS互換を切ったバージョンを出す際、
感圧式から静電式になりそう
ポケモンBWで2点タッチ風なことしてたよな
久しぶりにWiiのサードのゲームが発売されている週なのに
Wiiの話を全然していないのな
ごめん。今はラスストやってるから。
猛将伝の話は昨日散々やったので・・・
初日売上がわかればいいんだけどなー
>>374 「商品であってー」ってのは「お客様本位であって製作者のオナニー
ではない」ってことだしね
ただその「オナニー」が見たいって人もいるわけで任天堂はオナニー
を売ることそのものを否定してるわけじゃないんだよね
自社がやらないってだけで
ゲハには混同してる人もいるけど
だから対応者だというのだ!
「光の道」を見ろ……
進むべき「輝ける道」を……
「商品的な価値観」がある
そして「作品の価値」がある
昔は一致していたが
その「2つ」は現代では必ずしも一致はしてない
「商品性」と「作品性」はかなりズレた価値観になっている……
だが「真の傑作ゲームへの道」には「作品性の価値」が必要だ…
おまえにもそれがもう見える筈だ…
野村さんのFFヴェルサス13をプレイしてそれを確認しろ……
「光輝く道」を…
オレはそれを祈っているぞ
そして感謝する
任天堂は加賀の様な人まで出て行ってしまう所だからな…
>>385 人が何かを求める時、今の任天堂は喜怒哀楽の喜と楽しか提供出来ない所に成ってしまってる。
電通に金を渡して、ジャニタレントのCMによって通りすがった店で子供や祖父母に買ってあげる商品に特化する以上そうなるけど
プレーヤーが入力する事によって、その内部に関与していく事を求める有る程度大人のゲーム好きには、喜怒哀楽から何かを排除したものでは意味が無いんだよ。
怒や哀というのは楽しむという言葉が当てはまる感情ではないが、本も音楽も映像もそれらを排除した物には幼老年層向けとしての意味は有るが
何も排除せず全てを内包したまま、インタラクティブな世界として提供されるゲームを芸術と呼ぶならそうかもしれない。排除というのは不自然な欠落でも有るからね。
加賀の作ったティアリングやベルウィックはたしかに芸術的かもしれない
だがあれをFEでやったら確実に人気は落ちてたと思うわ
紋章の謎リメイクでキツイ設定の
アカネイア初代国王の話とか奴隷市場とかがカットされてるからな〜
「紋章の謎」が、明かされず謎のままになっちゃったしw
さすがに酷いと思った
聖戦リメイクも単純な勧善懲悪の話にされそう
「加賀の乱」は任天堂への賠償額は法外だったが負けて当然な非常識な
言動だったからなあ
「FEシリーズの生みの親の加賀が送る」までならセーフだっただろうけど
勝手に続編を標榜したら駄目だわ
任天堂自身が望んでアイテム化の道を進んでいるんだからそれはそれで構わんだろ
ここにきてまたコアゲー集めようとしているのが変なだけ
トップシェア取ったのにサードが売れないって言われて悔しいから見返してやりたいだけなんだろ
岩田ってそういうとこに執着するよな
レベルファイブはアイテム化で大成功したな
作りたいものを作るんじゃなくて客層に合ってる物を作る
FE裁判は、例のゲームそのもの自体は問題ないけど、
FEの続編・関連作品みたいな売り方をするのが駄目っていう判決だった
で、その際に、転職先で前の会社にいた時に作ってたようなゲームを作るのが裁判所に合法扱いされたので、
そういったゲームが結構増えたな
あれはむしろ、転職後堂々とむかし作ってたゲームを作れるようになったっていう利点のほうが大きい
今加賀は何してるんだ?
>>423 ゼノギアス→ゼノサーガ→ゼノブレイドみたいなもんか
>>423 そういや昔スタッフロールがニックネームばっかりだったのは
引抜を警戒したからと言う話を聞いたことがあるな。
名無し 11/02/02(水)22:37:11 IP:119.243.*(mesh.ad.jp) No.1854535 del
スレ画欲しい奴一つもねーや
それって実質他のハードも何も出てないのと同じじゃね?
名無し 11/02/04(金)17:54:33 IP:121.115.*(plala.or.jp) No.1855078 del
wiiが売れたのはファーストである任天堂のおかげなわけで
ハードが普及した事はサードにとってもチャンスなのに
任天堂にお前が強すぎて家のゲームが売れないよ!なんて
愚痴をこぼすのは筋違いも良い所だからな
くそサードのソフトだけだったらそもそもwiiは売れてない
名無し 11/02/05(土)11:09:21 IP:220.144.*(mesh.ad.jp) No.1855267 del
wiiはサードが本気出さないから
任天堂は今まであまり手を付けてなかったRPGまで力入れ始めてる
名無し 11/02/05(土)14:57:40 IP:219.211.*(bbtec.net) No.1855326 del
wiiはサードの主力タイトルがほとんど出てないからな
実際に主力タイトルのMH3は据え置きシリーズ最高の売り上げ記録したし
名無し 11/02/08(火)01:45:11 IP:219.61.*(bbtec.net) No.1856160 del
マリオWiiしたけど
そりゃサードが束になっても勝てんと思ったわ
最近の開発は2,3年かかるとして
PS3が成功すると思ってたサードが大慌てで、Wiiにゲームつくっているとしたらこれからでてくるんじゃないか?
GT5が爆死した今、PS3で開発を新しくしているとこあったら
気が狂っとるんじゃないか
名無し 11/02/03(木)00:27:27 IP:61.192.*(zaq.ne.jp) No.1854578 del
これだけソフトが並んでいても
欲しいものが一つもない
名無し 11/02/03(木)00:52:02 IP:116.94.*(bbiq.jp) No.1854584 del
>No.1854446
これだけ普及してるのに売れないサードが悪い
名無し 11/02/03(木)01:55:32 IP:219.107.*(mesh.ad.jp) No.1854602 del
てかHD機の1月タイトルって今んとこPS3アルカナ除いてほぼ4ケタか測定不能だよな
下手すりゃ売上全部合わせてもラススト以下になるんじゃないか…?
名無し 11/02/04(金)19:24:55 IP:60.236.*(mesh.ad.jp) No.1855106 del
新機軸に対応できない日本メーカーの開発力の低下もあるんだろうな
以上、異次元世界のレポを終わります
とても懐かしい空気を感じられたかと思いますが、驚くべきことに
数日前のレスなんですよ全部
3DSは英尼だと予約が入らなくてどんどんランキングが下がって、仕方なく値引率を
上げると一時的にランキングが上がるけど、暫くするとまた落ちてきて
また値下げするというのを繰り返していま14%オフだな。
たぶん値下げしてなかったらとっくに100位圏外に落ちてる
>>431 GC時代までなら任天堂が国内メーカーの中では独走してたのは
間違いないんだが・・・この豚ども絶対元GCユーザーじゃないもんな
>>432 ハードの売れ行きが悪けりゃ、任天堂が用意してる弾を投入してくるだろ
ロンチに任天堂の有力タイトルがないのは、ハードの売れ行きに応じて投入するためだと思うよ
>>433 あまりにもテンプレすぎて泣けてくる
サードが手を抜いてる
これだけ市場があるのに売れないのはサードの能力が低いから
別にHD機で欲しいソフトなんて無いから予定表なんて関係ない
HD機では全くソフトが売れてないのに力入れるサードはバカ
任天堂が強すぎるだけ、サードがふがいないだけ
HD機はミリオン全然ないから市場は死んでるのも同然
>>435 かと言ってメーカー側から働きかけてゲーム総合誌を売れるようにする事は無理がある
各専門誌ならメーカーも頑張りようがあるが
総合誌より専門誌が売れるってのは想像しづらいな
>>435 Game Informer Magazineって、月刊誌なんだな。
ネットがこれだけ進んだ今、月刊のゲーム情報誌って情報が古くなりそうだが、
どうカバーしているのだろう?不思議だ。
>実際に主力タイトルのMH3は据え置きシリーズ最高の売り上げ記録したし
これも未だに言い続けてるのね…
ポータブル版60万本程度だった当時と
350万以上にブランドが成長した頃を同列に語るとか
まぁMH4がどの機種に出るか決まれば、こういう声は収まる
・・・Wiiはないと思うが
MH3は課金で稼ぐ商材のため、稲船が金欲しさに普及台数の多いWiiに機種変更
しかしユーザーはオンで遊ばずダレットは損失を被り、稲船は取締役から降ろされる
つまり大失敗
稲船も制裁を受けてる
これだけ売れると予想していたラインをどう考えても下回ってるよな、MH3
そうじゃなけりゃあんな想像を絶するワゴン地獄になんてならないし
そういう意味では失敗なんじゃないか?
しかも小売りの信頼を失ったから、アイルー村では極端な品薄、3rdは予約少なめとか意味不明なことになったし
>>431 あのスレのことストーカーとか言ってるけどそれはストーカー行為じゃないのか?
俺あのスレのことなんて1回も見たことないし興味も無いんだけど
いや、MH3は売上ラインだけじゃなくオン人口がヤバイほど少なかったのが一番の損失
この失敗でダレット社長の椅子を失った頃から稲船の言動はおかしくなってた
独立してカプのラインを横取りしようとして辻本の怒りを買って太陽王になっちゃった
>>443 ?
たまたま見てた双葉のレス拾っただけだけど、あのスレって何?
双葉は箱信者の巣窟ってイメージだけど
任天堂信者もいるんだね
でもこのスレだったらいつもスルーしようと言ってるような人の書き込みを
わざわざここに貼らないでもいいと思う
>>442 モンハンはdosは中古で百万以上動いたと言われているからな。
最近ようやく終息した感じのPS2時代ずっと売れ筋だった。
小売にとっては本当に良質なソフトだったわけだ。
そもそもちゃんと小売にも利益を出さないと営業が次から会わす顔がなくなる。
>>435 Wiiが実質的に電通のハードだからなんだろうね
>>436 手を抜いてるというより「Wiiは安く作れる」というのがペテン
だったというだけの話なんだよね
予算を削ればPS2以下のものしか作れないし予算をかければ結局
HD機と大差ないお金がかかってしまう
>>447 ふたばって本当に狂信者の巣窟になってるみたいね・・・
特撮でも小林靖子の信者が暴れまわってどうしようもないという話だ
いや双葉はIP表示になってからPS系のネガキャンスレがほとんど消滅した
ゲハもやったらいいと思う ほとんどのネガキャンスレが消滅するよ
453 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 00:18:01 ID:zvu+91Il0
尼レビューで任天堂系が賞賛されてPS系が袋叩きなのに
売上が常に逆なのは苦笑
現実はGKだから
尼の上位ほとんどPSハードだな・・・
そろそろパンドラの塔の詳細出ないかな
尼工作もだいぶ減ったよ
テイルズスレ見てたけど、ファンが協力してずっとTOGfレビュー荒らしを通報してた
あれ報告しないと運営消さないからテイルズファン全員を敵に回したよ
テイルズファンを敵に回したらって特に何もないけどな
次はテイルズファンが尼で工作をするのだろうか
荒らし通報がないと運営が消さないのはすごく当たり前の事でしょw
まあ、俺は元々あんな場所のレビューを参考にする気はないが
別に良作品を持ち上げるのは悪くないからいいんじゃね?
任信に言わせればGKがAmazonで捏造ふりまいてるってことになってるけど、LBP2のレビューとか見たら分かるけど任信だって相当暴れてるからね
どっちもどっちだ
つうかあんまり異常な叩き方してたら、ゲハとかまったく知らない一般人でも
なんとなく状況を察してネガティブな意見を全然参考にしなくなるわな。
むしろ逆効果。
まあ現実として任豚が絶賛するゲームは売れてない
ほんとはマリオ嫌いなんだよ。
マリオよりソニックかな
スライム派の自分が通りますよ
全くスレ違いだけど、バンナム七英雄の最後はINVERSIONって事で良いのかな
ゲムリパ製じゃなくて正直ホッとしている
>任信に言わせればGKがAmazonで捏造ふりまいてるってことになってるけど、LBP2のレビューとか見たら分かるけど任信だって相当暴れてるからね
アマゾンに居ついてるあの頭のおかしいやつは、俺の記憶によると昨年の夏頃から今まで
「毎日」ずっと荒らしレビューの投稿を繰り返しているという真性のキチガイ
アマゾンに消されてもすぐに投稿しなおしてるし。
冗談抜きで精神が相当いかれてる奴なんだろうなぁと思った。
>>463 売り上げを絶賛してるんだからそれはないだろ
ゼノブレイド・・・いやなんでもない
また任豚さんが一般人に突撃したみたいだね・・・
尼もだが最近の任豚さんちょっと怖いね
お前たちネガキャンしてるだろって、どの口で言うんだって感じだしな。
自分たちのことは棚に上げてよくGKがどうしたとか言ってられるよな。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| しかしあの連中がある日を境にPS派になっても
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| それはそれで困るだろうな・・・
|::::{ /::::::「):::::::| 敵にするとやっかいだが味方にするとうざったい
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| みたいな
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
|::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::|
ソ /‐―一弋{、 |:::::::|
つーか、敵とか味方とか○○派とか、本気で言ってるんじゃねーよな?
別スレで3DSは強化DS、NGPは劣化PS3ってレスを見たけど、なかなかに面白い意見だと思ったw
480 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 12:25:25 ID:Xpj3CONm0
>>479 任豚バイアスによる効力の好例ドンピシャだな
豚AAでそのままネタにできるわ
>>478 そもそもこの板がおかしい
ゲーム会社の中の人同士のほうがまだお互い交流もあって仲がいいと思うぞ
>>479 劣化とは言え、PS3を携帯出来るって凄いと思う
今週のファミ通買ったらWiiが4行もあるからオオ!て
思ったらアースシーカー意外全部マルチだった・・・
ここにいる連中はそうでもないだろうが、
実際に敵だの味方だのガチで言ってる連中がいるからこそ、
今回の眼科ブログの件が起きたんだろう。
重ねて言うが、本当にこんなの逆効果だってのになあ。
486 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 12:40:11 ID:3K5H7fFx0
>>479 それってNGPは、PSP強化じゃないの?
>>486 そこは突っ込んじゃダメだ
NGPは劣化PS3!って言いたいんだから
3DSは映像面が強化されたDS
一般人様が全く興味を示さない映像面を強化して25000円という高価格になってしまったDS
3DSは強化Wii
490 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 13:08:40 ID:EaWsBZ1SP
3DSは解像度がショボすぎる…
解像度解像度言うけど、それがゲームにどう影響するんだ?
492 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 13:12:50 ID:EaWsBZ1SP
>>488 一般人が欲しがってもいない立体視に対応して
25000円という高価格になってしまったDS
ゲームの本質に解像度は関係無いとか言い出すんだろうか
それで立体視マンセーとか…
正面からしか立体に見えないのに
おまけに目が疲れる
3DSにはまんまと騙されたな
豚がやたら持ち上げるもんだからどんなもんかと見てみたら
全然たいしたことなかった
グラが凄い!HDレベル→全然すごくない
3Dが凄い!→確かに初めはおっ!と思ったが別にいらん
ソフトが凄い!→期待してるのはオカリナリメイクぐらい他はどーでもいい
これで25000円は安い→はっきり言って高いし魅力もない
どうせ不完全な3Dよりもタッチパネルに期待したほうが良くね
DSのタッチパネルも不完全だったからな
強化DSと思えば腹も立たんだろう
495 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 13:16:18 ID:EaWsBZ1SP
単純に表示領域狭いのはストレス溜まるwwwwww
3DSはタッチパネル自体の性能も上がってると聞いた事がある。
そういう意味でも、3DSが強化DSってのはピッタリな意見だわ。
497 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 13:19:17 ID:nWeZk4YJ0
豚共の間ではなぜかGKが眼科医のブログを潰したことになってたw
ああ…、2週間後の今頃には手元に3DSがががが
>>493 PSPに匹敵するグラフィックだからな・・・
>>491 前にも書いたんだが
QMAのDSのやつやったことある?
ゲームとしては面白いんだが
このゲームクイズゲームなので文字が多いというキャラクターをもってるんだよ
で、ゲームデザイン的にもDSしか選択肢はなかったんだが
解像度が足りないせいで簡易文字もつぶれて問題読めない(わからない)のね
アクションゲームなんかでオブジェクトが少ないとかそんなのならまだ許容範囲ではあるんだけど
こういうゲームデザインに致命的に打撃与えてるのよ
>>500 無い。それでもあえて言うが、作り方がまずいだけなんじゃないのか?
工夫次第で何とかなったって事は無いの?
ストレスだらけのハード3DS
なんとか出来ない事もないこともないんだが
つまり問題表示範囲をもっと大きくとるっていう方法ね
それだとキャラクターとかが表示されていて
そのリアクションも楽しみのQMAならではの魅力なくなってしまうというか・・・
認めたくないんだろうが、こういう致命的なとこに打撃与えてるんだよね解像度って
゛と゜が見分けにくい解像度なんてもういやだろうに
といってもWiiは未だにそのレベルだが
>>503 工夫次第で何とかなるなら、それは作り手の怠慢だろうよ。
据え置き機と違って、携帯機はモニター環境が固定されてるんだしな。
例えば、HD機を小さなテレビで遊ぶと文字が潰れて見え難いという話を聞くが、それはどう説明するんだ?
3DSはレイトンVS逆転裁判が気になる
久しぶりのナルホド君だし
>>505 小さなTVでもHD対応してれば普通に見えるよ
問題はSDTVの方でしょHD素材を縮小してるんだから
HDTV前提で作ってるゲームはSD表記すれば文字が潰れて普通
HDTVでも480iや480pで表記すると潰れるしボケる
>>505 オブリのことか? 当初はそうだったらしいがパッチで改善されなかったっけ
いまのゲームはそんなことないはずだが
>>504 な?認めないだろ
やっぱり言うだけ無駄だったな
お前は気持ちいいくらいの豚だよ
うわ、びっくりした! ID:WqVXzFwCO この人の
>別スレで3DSは強化DS、NGPは劣化PS3ってレスを見たけど、なかなかに面白い意見だと思ったw
この発言、任信のダブルスタンダードぶりを笑っているのかと思ったら
純粋に面白い納得の意見だと思ってたんだ…
で、いつもの末尾Oの人だったんだね…
ファミ通最新号にテイルズ オブ ジ アビスのPS2版との同一シーン比較画像が載ってるが、
あれファミ通なりの3DSネガキャンなのかな?
「PS2版に比べて3DS版TOAはここまでグラフィックが劣化してますよ」みたいな。
3DS版は解像度がPS2版の1/3以下になっちゃってるせいで、ジャギがひどい上、
キャラの顔テクスチャが潰れまくりなのがひどいな。
比較画像ではルークの顔はPS2版はシャープに表示されてるのに、3DS版はテクスチャが
潰れて眼とか眉毛とかおかしくなってる。
でもかなりキャラがアップで表示されてるので、これはまだマシな方。
単体の3DS版画像で、キャラがかなりアップでない場合は、解像度が低すぎるせいで
眉毛とかつぶれまくってキャラがまゆ無し人間みたいに見えるというw
戦闘終了時の立ちポーズシーンも解像度低すぎるせいで顔潰れまくって台無しになってるし
マジでファミ通はPS通信に名前変えたほうがいいと思う
バンナムはリッジレーサー3DのCMで最悪のネガキャンを実施してるし・・・
>>511 アレはフォントがヒデェと思った
解像度が向上してるはずなのにDSと変わらないってのもなぁ
>>509 工夫次第で何とかなるなら、認めるも何も無いだろう。
工夫してもどうにもならないって段階で、初めて認める認めないの話に移る訳だし。
>>513 3Dオンだと天然AAがかかるから大丈夫だと思いたい……
ていうかリッジチームはファミスキとか見ても出来る子なはずだったんだが
やっぱ本業のブランクがありすぎたのかな
>>511 あれは酷いね
言われてるとおりフォントも酷い
まぁ海外版準拠ってところで買うけど
>>515 だからゲームデザインの都合上無理だって
極端な話すれば無双でもっとキャクターをもっと表示させてほしいから
HUDなんかの表示はつぶれて全くわからなくてもいいから
40x40に収めろなんていってるようなもんだよ
体験会では好感触でしたよ。>リッジ
が、CMは確かに酷いなw
>>517 あんた、開発者なのか?ゲームデザインが〜なんて言い切っちゃってるけど。
それに何とかならない事もないと言ったのは、どこのどいつよ。
520 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:15:17 ID:z7oD5rXF0
解像度がゲーム性に関係ないとかいってる人はどなた?w
>>519 なんとかならないこともないってのは
QMAという魅力をごっそり削るならね
いわゆる問題だけを表示させるごく普通のクイズゲームにするなら問題ないだろうね
ただそうじゃないからね
別に開発者じゃなくともゲームデザインなんてのは
特にこの板じゃ普通に使う言葉だとおもうがw
> なんとか出来ない事もないこともないんだが
あれ、言ってなくねw
>>521 魅力を損なわないように何とかするのがプロってもんだろ。
そういう工夫もしてないなら、怠慢としか言いようがない。
そもそもさ、お前は致命的とか言ってるけど、全員がそんな感想なのか?
>>519 おめぇ話よく聞かずに脊髄反射で答えるタイプ?
>つまり問題表示範囲をもっと大きくとるっていう方法ね
て言ってるじゃん
問題文を読ませるレベルに持って行くのは可能だけどそうなるとキャラクターを省かなきゃならなくなる
それはQMAじゃなくてただのクイズゲームだからQMAの名前付ける意味無い
というジレンマ説明してるのに
なんか食いついてる方向が明後日向いてね?
そろそろいつもの人だからスルーしようという流れになるはず
文字がおおくきくなる代わりにキャラゲーの魅力が損なわれるってずっと言ってたんのになw
全く話が通じないw
そもそも解像度が高けりゃそんな”工夫”も特にしないで済むし
解像度が高いとそんなメリットがあるよ、って話し。「工夫」「怠慢」とか話がズレてる
>>524 表示範囲を大きくしなくても、スクロール出来るようにするとか、他にもやり方はあるんじゃねーの?
やっぱりいつもの人だよなw
携帯から大変だないつも
>>523 レビューサイトなんかの不満点は総じて挙がるくらいだね
クイズゲームで問題をスクロールしなきゃいけないってどんなストレスマッハwww
まぁ話にならないのはわかっていて無理に説こうとした俺も悪かったすまない
531 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:29:37 ID:z7oD5rXF0
>>527 タクティクスオウガなんかでマップの狭い部分しか表示されなかったら?
ゲーム性変わるよ?
>>529 だって、お前の言う事が穴ぼこだらけなんだもの。
神である任天堂が作った3DSが低解像度=低解像度は正義であり、工夫しない奴が全部悪い
論破完了
534 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:31:46 ID:z7oD5rXF0
つーか、画面が広いことを否定するなら
二画面なんが全否定なんだがなぁ……
画面なしでいいじゃん
515 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 14:03:56 ID:WqVXzFwCO [9/15]
>>509 工夫次第で何とかなるなら、認めるも何も無いだろう。
工夫してもどうにもならないって段階で、初めて認める認めないの話に移る訳だし。
-----------
ただしQMAはプレイした事無い(キリッ
工夫でなんとかするのがプロ(キリッ
モウネ…
相変わらずのねじ曲げ具合だが、俺は画面が広い事を否定しとらんぞ。
そもそも、話していたのは解像度についてだし。
538 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:34:54 ID:z7oD5rXF0
なんかプロなら手から水が出そうな勢いだな
540 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:35:49 ID:z7oD5rXF0
>>537 解像度が高いって、画面が広いことになるんだが・・・
>>540 違うだろ。画面の大きさとはまた別。
解像度にしても否定はしてないしな。
あとは文字自体の大きさを変えるとか、フォントを変えてみるとか、工夫は出来るだろ。
543 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:43:00 ID:z7oD5rXF0
無知乙
解像度に関して否定はしないが
任ハードで解像度が足りなくてゲーム性に問題が出ている事に関しては開発者のせい!
か
きもちいいねぇ
>>530 クイズゲームで問題の文字読めないのが致命的じゃないっていうんならそうなんだろう
お前の中ではな
>>540 そうなの?俺も解説プリーズ
なんかはちまとかでよく弁当とかでその広さ比較みたいなのやってるけど、
走査線のことでしょう?ようは画面の描画の点々が大きいとか細かいとか、そういうことじゃないの?
弁当で例えるのがイマイチ分からない
ポケモンBWとか一部ソフトを3DSで遊ぶと隠し要素が出るみたいなのはガセだったのか?
PCの箱やマザボが大きくなければ性能が上がらないみたいな理論だな
>>540 >>537で言ってる画面の大きさは多分TVのインチサイズの事だろうよw
>>540の言う画面の大きさを勘違いするだろうよw
と、書いてたら見事に…
解像度が高けりゃ表示領域が広くなるんじゃないの?
>>544 だから致命的なまでに読めないのかと聞いてるんだよ。
それこそ、もっと大騒ぎになってもおかしくない。
551 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:46:00 ID:z7oD5rXF0
>>545 今使ってるマシンで、何も無いデスクトップを右クリック、
プロパティ、設定で解像度を800x600にして一日使ってみたら?
8×8のマトリクスLEDでゲーム作ってみろ
>>550 うん、読めないよ
そりゃひらがなとかなら大丈夫だけど画数の多い漢字とかはまったくといっていいほどにね
そこらへんは俺一人の意見よりレビューサイトでもみればいいだろう
俺一人だけの意見じゃないのがよくわかるはず
読めない、だから脳内で理解しているうちにCPUはバンバン答えていく
おそらく2作目がウリアゲ激減したのはバグといい、ここらへんも問題だろうな
>>542の言う工夫にワロタw
流石にコレは無知乙としか言いようが無いw
ドット絵は趣がある
ただグラを綺麗にするだけの進化はやめて
あえて超解像度を使ったりモノクロだったりと味のあるグラフィックというのも考えるべきかもしれない
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1297410553/ 75 名無し曰く、 sage 2011/02/11(金) 17:44:23 ID:NVGReh+V
初日売り上げきました。 PS3版がもの凄く売れてます。
ファミ通TOP30 新作初日実績・金曜午前速報 2011・02・11 11時集計
2.戦国無双3Z (PS3) 123,254(消化率)65%
3.LBP2 (PS3) 17,279(消化率)47%
4.戦国3猛翔伝(Wii) 16,533 (消化率) 35%
あくまでも初日の売り上げです。※初週ではありません!!
これはマジなんだろうか、スルーすべき?
>>553 先程、QMAのスレを見てきたが、普通に楽しんでるようだったぞ。
それにそこまで致命的ならば、それを開発者が分かっていなかった筈がない。
にも関わらず放置したなら、それは怠慢以外の何物でもなかろう。バグがあるなら尚更だ。
サイドスルー
>>556 見ようにも過去ログ行ってて見れなかったわw
鳥も無いしスルーかな
561 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:55:19 ID:z7oD5rXF0
A これ以上大きなフォントにすると画面の邪魔になります
B これ以上小さなフォントにすると文字がつぶれて読めません
C 文字を減らすと意味が分かりません
開発者の怠慢()笑
穏やかじゃないですね
563 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:56:37 ID:z7oD5rXF0
ああ、開発者ができる工夫があった
「このマシンでそう言うゲームを作るのは止めよう」w
穏やかですね
俺は参考にレビューサイトを見てみろっていったのに
2年も前のようなゲームを未だにやり続けている猛者がいる2chのスレをみてきたか
マジで頭おかしいんじゃないかと思ってしまうよね
566 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 15:04:49 ID:z7oD5rXF0
そう言えば昔、Wiiのような低スペックマシンは作る事ができるゲームの幅を狭めるといったら、
工夫が足りないと言われたことがあったなw
ちなみに任天堂はそう言う部分では工夫してあのマシンの中に納めてるわけじゃないんだけどな
作ろうとしてるソフトがあって、それに合わせたマシンを用意してるだけですし
>>565 それだけQMAというゲームが好きなんだろ。それを無下にするとは、随分な言い草なんじゃないか?
>>567 不満を持って去った大多数のファンは無視かw
QMAってそんなに注目するべきゲームなのか?
>>566 でもさ、今のサードの和ゲーを見ていると、幅が狭くても特に問題はないんじゃないか?
ぶっちゃ、HD機に高スペックを生かしたゲームって何かある?
あぁそういうことか
わたしゃてっきり…
>>566 まずは任天堂ソフトありきで作ってるよね、任天堂ハード。
だからハードとしての器も任天堂ソフトに合わせるから、
他のソフトメーカーは入りにくい。
ユーザーも任天堂ソフトを好む人に限定されやすくなるしな…
>>570 アマコアとかEDF3とか龍とか
この辺はスペック必須な和ゲーだと思う
あと高解像度はエスコンとかやると必要だと思うようになる
SDだと点やよく分からない線がしっかりと記号や数字に見えるようになるよ
見た目はPS2でもPS3じゃないと出来ないゲームはあるな。
アルトネリコ3とかディスガイア3とか。
575 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 15:19:39 ID:z7oD5rXF0
>>570 マンネリ無双でもスペック合った方が良いだろ
2,3人の敵より、わらわらいた方が楽しいわ
一番HD機の恩恵受けたのは無双かなぁ、和ゲーだと
オロチZの物量には本当に感動したね
デモンズは高スペックじゃなきゃできないな。
大量のオブジェクトが動くとPS3でも処理落ちるするし。
578 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 15:24:50 ID:z7oD5rXF0
無責任に「工夫が足りない」とか言えちゃう人って、
多分自分が問題解決のための工夫ってのをやったことがないから言えるんだろうな
工夫するには何が必要で、どういう制限があるとかって分かってないんだろう
>>576 5エンパもだ!
無印5がアレであんま手出されてないけど5エンパは良いと思うんだ
コーエーだとブレイドストームもスペック要るね
>>573 高解像度がゲーム性に影響をあたえるのって、視認性が命のFPSぐらいしか思いつかないな。
あと、アマコアや龍、EDFって、PS2に比べてPS3でゲーム性が変わったのか?
俺が、グラじゃなくてHD機のパワーじゃないと、このゲーム性は表現できないって思ったのはデットラぐらいだなぁ。
>>575 PS2のころから、わらわらと敵はいただろ。2,3人って何の話だ?
>>580 ガンダム無双やったことあるかい?
あれが一番わかりやすいぜ。
FPSが最もハイスペックの恩恵受けたってのは間違ってない
物理エンジンの進化と隣合わせのジャンルだし
584 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 15:31:14 ID:z7oD5rXF0
>>580 藁人形が並んでるより
よりリアルな兵士が並んでる方が楽しいわ
アーマードコア:ミサイルの数とか段違い、煙とかはゲームプレイに影響
竜:街のMobの数が全然違う
EDF:敵の種類と、数
>>583 やったことないなら解るわけないわな。
ガンダム無双のあの敵の多さは異常だぜ。
PS2なら画面にだいだい20体ぐらいだが、
ガンダム無双は画面に100体ぐらい画面いっぱいに映るからな。
586 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 15:36:38 ID:z7oD5rXF0
そのレベルのゲーム性を言うならマリオあたりが一番変わってないけどな
性能が上がって、できる事が増えたから
毛糸のカービィとか作れたんだろうに(微妙な売り上げだが)
低解像度テクスチャしか扱えないなら、
あんな毛糸自殺行為だし
>>580 アマコア:機動力がダンチだぜ、高速での戦闘を表現できるようになってアセンの幅が広がった
EDF:処理落ちが減るだけでも全然印象が違う、仲間の存在にセントリー等の武器で攻略するための戦術が広がった
龍:見下ろすタイプの視点固定型から今の仕様に変わった事で街の表現がより広く深くなった
簡単に言うだけでもこんな感じ
実際にプレイしてて違いが分からないならWiiで十分なんじゃない?
ん、解像度の話から、性能全体の話に変わったな。
ま、そっちの方が話が広がり易いか。
>>587 うっそ、俺は断然5無印派
無印は攻撃・防御の3すくみとか閉門つぶしとか連打ゲーに見えて戦略性があった
5エンパはただ敵がワラワラしてるだけ、エンパなのに簡単すぎて戦略性も乏しい
アクションも無印から劣化して3すくみとかなくなってたし
この流れでいうのもなんだけど5無印・エンパと比べると
見た目が派手で良くなるだけじゃダメでゲーム性も大切だな、って当たり前だけど改めて思った
>無印のせいで犠牲になったゲームだよ・・・
つーか、犠牲って、5エンパは4エンパより売上は上だぞ?
>>586 昔ながらのゲームはあまりゲーム性はかわらないほうがいいんだよ
FEとかグラが綺麗になるだけで十分だし
悪魔城とか3Dになってから全然駄目
592 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 15:44:47 ID:z7oD5rXF0
>>598 解像度の話しは、「無知乙」で終わったからな
593 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 15:45:12 ID:z7oD5rXF0
>>584 >藁人形が並んでるより、よりリアルな兵士が並んでる方が楽しいわ
それはグラの話だろ。俺だってグラがいい方が楽しいよ。でも、今はゲーム性の話。
煙がプレイに影響するってのはいいね。
>>585 うーん。正直やってないんでなんともいえない。
>>586 マリオは変わっちゃだめだろw。あれは水戸黄門やサザエさんみたいなもんだ。
595 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 15:49:06 ID:z7oD5rXF0
>>594 うんだからね、そう言うゲームの「枠」だけで良いなら良い
しかし性能が上がってできる事が増える、
ゲーム性もそれに伴って変わった物が出てくる、
というのは事実だろという話し
>>590 エンパはまぁ無双みたいに戦況がシナリオ通りに変化するタイプじゃないからね
俺は無双にはスカッっと短時間で気持ちよくやりたいのを求めているから
高い戦術性とかは気にしていないからそこらへんの差で感覚が違うだろうね
4ってほらモウショウだしてからエンパだろ?
さすがに3作目買う奴はすくないかと
5は崖上ったりとか色々かゆいところに手が届いて爽快感もあがったのに
5独特の攻撃システムで手出してないやつがいるんじゃないかなーって
俺は5のシステムも好きだから問題なかったけどさ
マリオWiiをやった後にDS版をやると、ジャンプの時につい本体を振ってしまう。(´・ω・`)
俺はBASARA派
レギンの続編をください。
>>596 俺は無印5は戦術性とかじゃなくて
敵を斬ってる感じがしなくてあんま熱中しなかったかな
5エンパはその辺り改善してたのと一気に大量の敵をバッサリ出来たのでハマった記憶がある
無双に求めてるモノの差かな
俺は草刈りwって言われてもいいから大量の敵をバッサバッサと切り倒す爽快感が欲しいわw
そういえば無双の一番の見どころはBASARAに勝てるかどうかだな
>>600 SEが大きく変わったね
そうだったよ、5は音がまったくなかったといってもいいほどSEがきこなかった
Wiiってサードジャストダンスしか出てないのか?w
1と2がはいるとか
UK:(全体で64万3116本)
Week 5, 2011
01 (01) [360] Dead Space 2 (Electronic Arts)
02 (03) [PS3] Dead Space 2 (Electronic Arts)
03 (02) [PS3] Little Big Planet 2 (Sony Computer Ent.)
04 (04) [WII] Just Dance 2 (Ubisoft)
05 (09) [360] Fifa 11 (Electronic Arts)
06 (05) [360] Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft)
07 (08) [NDS] Art Academy (Nintendo)
08 (07) [360] Call Of Duty: Black Ops (Activision Blizzard) 12,450 / 1,857,590
09 (16) [PS3] Fifa 11 (Electronic Arts)
10 (06) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
11 (11) [PS3] Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft)
12 (_) [NDS] Mario Vs Donkey Kong: Mini-land Mayhem! (Nintendo)
13 (_) [WII] Mario Sports Mix (Nintendo)
14 (10) [WII] Just Dance (Ubisoft)
>591
ドラキュラが3dになってダメになったというのはハードの性能とか解像度の話と何の関係も無いだろう
>>588 詳細にありがと。
>>595 >しかし性能が上がってできる事が増える、
>ゲーム性もそれに伴って変わった物が出てくる、
>というのは事実だろという話し
そこは同意。そこに異論を唱えるつもりはないよ。
だからこそ、せっかくのパワーを生かせていない○○や○○○の作るゲームが気に食わないw。
ともかく、付き合ってくれてありがとう
無性に熱く語られているw 5エンパをチェックしてみるよ。
累計では勝てるんじゃないかな無双
BASARA3は合算で約50万、Wiiの戦国3が約27万だから
PS3の戦国3Zが23万以上売れればいい
>>605 でも無双3と無双3Zって購入層がかなり被ってそうな気がする
>>596 5は5でスペシャルだのマルチレだの散々派生出した後のエンパだけどなwまぁ機種はそれぞれ違うけど
でも『5独特の攻撃システムで手出してないやつがいるんじゃないかなー』なのに
3エンパや4エンパより5エンパは売上が上だったんだから、そこは素直に『犠牲』じゃなくて健闘を称えてやりーさw
俺はちなみに戦略重視。だって無双は”タクティカルアクション”だもん
アクションのやり応えは5のが上。これは譲れないw
>>607 あ、ごめん、3エンパは5エンパより売上全然上だ
だから、『猛将出してから』は関係ないと書こうとしたんだった
アーマード・コアはハードのスペックのおかげで
別ゲーになったぞ?スピードが処理の向上でダンチ
3からLRまでとLRと4の違いを見れば分かるけど
BASARAって次またPSPで出るんだっけ?
>>526 余計なことに手間をかけなくて済むから、その分、カイハツヒが安くなるしね。
名越が言ってたようにNGPはそのまま落とし込めるってのがメリットになるだろうな。
612 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 16:25:44 ID:z7oD5rXF0
>>611 あの辺はマルチだけでなく、
携帯機用にローポリモデルを別に用意する必要がないってのも
メーカーにとって大きな魅力だと思うわ
見栄えの良いローポリモデルって作るの難しいんだよ
>>609 小ジャンプとQBの差は大きいと思うんだけど
やっぱ過去作からやり続けてる人じゃないと分からんのかねぇ
ロックサイトの仕様変更やそれに伴うロックオン速度や
軽量級や重量級のパーツカテゴリによるロックオンマーカーの移動速度とか
数値項目の増加によるアセンの変化、とか言ったところで
まぁ、信者にしか分からん罠……
勢い余って眼科医のブログ潰したのか…
ゲハのノリを外に出すなとあれほど言ってるのに
どうして田下やニシくんはゲハ脳を外に出すのか
解像度はゲームデザインに大きな影響があるのは間違いない。
信長の野望はHD機になって画面に情報がたくさん収まるようになって見栄えがよくなった。
>>612 だね。
昔はポリゴンからポリゴン2になったオドロキがあったけど
最近の進化はポリゴン2からポリゴンZみたいな感じで見た目の変化はさほど感じない
>>614そういえば前も普通の任天堂好きな親子のプログで、
子供が液晶テレビにリモコンぶん投げて壊したこと載せたら
ぶーちゃんがGK社員の工作なりすましプログ云々言い出して
コメ欄炎上してたなww
ゲハってほんとすごいな。
眼科医の話って、任信がつぶしたってスレより遥かにGKがつぶしたってスレの方が伸びてる・・・
なんでもかんでもGKのせいにすれば済むわけだから
楽だわな
擦り付けてトンズラ
これをやってればいい
ゲハなんてそんなもんだ
自由なんてどこにもない醜い争いだけの世界よ
なんでも日本のせいにするお隣の国みたいだなw
やっぱ勝ちハードのはずのWiiにソフトが全くでなくなっていらいらしてるんだろうな。
そもそもいい大人がマリオ、マリオで満足できるわけがない。
突撃したら
呪文は「なりすめし」
あっという間に責任転嫁できるわ
>>624確かにGCまでのマリオは面白かったんだけどな
今では子供騙しなクオリティーだから子供すら逃げてゆく
こんなんだからモバゲー(笑)やらグリー(笑)ごときに
客取られるんだよw
>>624 いい大人の大半はほとんどゲームしないけどな
何だかねえ…。子供が逃げたなら、マリオWiiが400万本も売れるのかと。
>>627 任天堂信者の話をしてるんだけど・・・任信はほとんどゲームしないの?
今してるじゃん
PSネガキャン、終わりのない最高のゲームだろ
NGPを境目にゲハ脳を外に出すニシくんが大量発生してる気がする
これからもっと膿が出てくるよ、彼らは現実が許せないみたいだから
納得です(´・ω・`)
「PS3みたいなものが売れ始めるなんてゲーム業界も終わりだな。
早く3DS出して任天堂が業界を救って欲しい」
マジでこう思ってるから、彼ら
>>632 世界の荒廃は広がっているということか
それを止めるためには、その根源を絶たねばならんな
>>611、612
ミクとか見てると、セガはかなり前からNGPを視野に入れて
携帯と据え置きの連携実験をしていた感じがするね。
この辺の動きが、それまで注力していたWiiDSから
あからさまに手を引き始めた時期と合致するのが、実に興味深いよ。
今スレタイ通りの話題つってもホントないよな
ドラクエもほぼ独占は不可だろうし
>>632 WiiDSの影響で信者が100万人規模で増えた影響もあるのかもしれない
ゲハでは信者を抑えきれない
>>626 まあ、任天堂の金を巻き上げようとするメインターゲットは
財布の紐もってる母親だからねえ
極端な話、プレイする子供が好む面白さより
親が子供に買い与えようとする優等生的な
見た目の良さの方が重要でしょう
ゼノブレやラスストなんかより
マリパやマリカで家族で遊ぶなんて如何にも
優等生的で親好みでしょ
任天堂が目指してるのは母親の妊娠化なのかもしれないな
まぁブログに突撃するような客は任天堂も迷惑でしょうな
こういう人たちに好かれてしまうのも気の毒に思えてくる
>>638 ありえん、WiiDSで増えたのはライトですら無いユーザーであって
ゲハ脳をぶちまけるようなユーザーは増えてないと思ってる
そもそも、GC信者やってた俺視点、今の任天堂を擁護してる人は
ゲーマーとしての思考回路持ってるのか疑問だわ
>>642 勝ち馬にのる層なんだよ
ゲームなんて興味なし
>>640 少子化のこのご時世におめでたい話じゃないか
つか信者の痛い話はスレ違いだしお互い様にしかならないんだから止めたら?
>>644 fitのCMで赤ちゃん連れの親の話とかやってたからな
マジで少子化は任天堂にとっても今後のゲーム業界にとっても痛いだろ
>>642 ゲハは基本的にプロレスだと思うけどな
それをゲハ外に持ち出すのが問題だが
数としては少ないだろう
現実に目をやれば周りにゲハ脳丸出しの奴はまずいない
だが稀にゲハを飛び出して眼科ブログに突撃するようなどうしようもない馬鹿はいる
人数は増えてないがキチガイ濃度は増してると思うわ
任天堂を批判したクロノトリガー開発者の西健一ブログに突撃して粘着炎上させたりする
ストーカー気質なところはあるわな
>>642そもそも一般人ってなんだという話だな
今どき30代前半までの人間でゲーム一度も
したことない奴の方が稀だろ
そんな少数派を一般人だというのが任豚
妊娠が世界進出したらしい
>>648 海外デビューか
豚はさらに恥をさらすことになったな
476 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/13(日) 15:04:21 ID:tcsR8wX20 [15/22]
>Every company has fanboys, but nothing beats the savagery of Nintendo fanboys.
各ゲハード信者の中でも、妊娠の粗暴さは群を抜いている
>>650 一応、前後の文を引っ張ってくれないと、
どんな文章の流れで出てきたコメントか見えないんだがw
>>646 未だに「ゲハはプロレスだ」なんて言ってプロレスを馬鹿にする人がいるのか
ゲハなんて酔っ払いの喧嘩レベルだってば
でも、そんな中でこのスレは冷静な議論をするのかと思ったら妊娠だの豚だの飛び交ってるだけだし…
まあ、俺みたいにそういう敬称をとことん使わない奴にはやりにくい場になってるのは事実だわ
今更fallout3をプレイしてるが、めちゃくちゃ遠景までフィールドが描画されていて没入感が半端ない。
近景のオブジェクトもしっかりと作りこまれていて、屋内とか入ると住人の生活感を感じ取れるほど。
PS2やGCの性能では、どう考えてもここまでしっかり作りこめない。
GTAとかもPS2のはしょぼかったしな。(当時はあれでも綺麗な方だったんだろうが)
宗教上の理由で据え置きはwiiのゲームしか遊んでないやつはものすごい損してるように思う。
PS3が嫌いなら360でも買って、海外の良質な洋ゲーをどんどん遊んでもらいたい。
「ハードが進化するといかにゲームも進化するか」が身に染みてわかるはず。
任天堂もさっさと次世代wii出してマルチ洋ゲーを楽しめるようにするべきだな。
任豚は他機種叩きしてるよりも、同じ時間で良質な洋ゲーを遊んだ方がいいよ。
妊娠が眼科医ブログを潰したのが海外でもニュースになってる
>>654 その決断が3年程早ければな…
今更HD機とのマルチ狙いなスペックのハードを出して、
誰が買ってくれるよ
>>654 それは妊娠だけじゃなく他のPS3ユーザーとかにも言ってやってくださいよ
上位の売れてるのソフトの半分くらいが無双系じゃん
>>654 ラスストの街が凄い!とかリアルタイムで物が壊れてるだけで凄い!とか
あったな〜
他は着せ替えがイベントシーンに反映されて凄い!とか
どんだけRPGやってないんだと。
まあ任天堂ソフトだけやってるからそうなっちゃうんだけどな
まあ豚に言うことはもうちょっと視野を広げろと言いたい
任天堂は携帯機をGB路線から外したあたりからおかしくなった
マリオに頼らずカスタムロボやピクミン、巨人のドシン、
動物番長を出せばまだ間に合うかもしれない
>>654 俺もゼノブレイドの草すごい、草すごいっていってた連中に
ジャスコ2とかやらせたら卒倒するんじゃないかと思ったな。
>>658 まだ、ゲームの内容を話してる分にはいいんだが
マリオの方が売れてる、Wiiの方が売れてる
と呪文のように唱え出す人がたまにいるからなあ
>>661 おい、動物番長とか巨人のドシンは確かに出されても困るが、
カスタムロボとピクミンは割と鉄板だろ…!
たぶんピクミンは3DS出ると思う
>>658 それも日本メーカーのRPG絶賛してる人全員に言ってやれ
>>663DSのカスタムロボってゲームバランス酷いらしいな
そのせいで本スレが修羅場になってる
アーマードコアより酷いという噂は聞いたことあるな
レイヴンは性能がダメダメでも素敵性能という独自性能を己の中に設定する生き物なのに
リアルさの追求は金かかりすぎてそれこそサード殺しになりかねん
今のJRPGレベルのを絶賛しとくぐらいでちょうどええねん
しかしWiiでグラ凄いとか言っても(Wiiにしては)が頭にくっつくいて虚しいだけだろうに
「Wiiにしては」なんてのを頭に付けるのは、ゲオタだけでしょう。
それにしたって、一部に過ぎない。
ゲオのチラシとかも今や酷いもんだな
DSが落ちるだけであそこまで酷くなるのか
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 脳トレで掴んだフェザーやライトを
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| Wiiに連れてきたまでは良かったんだけどな
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| なんというか全然ゲーマーに出来なかったなファーストもサードも。
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::| 数年前にぶち上げた戦略が失敗したのは確か。
|::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::|
ソ /‐―一弋{、 |:::::::|
>>652 周りが使ってるからこそ、このスレでは使うべきじゃないって思うんだけどね。
まあ、浸透させるのは無理だろうな。
無理やろ
マリオならかーちゃん引き込んで遊ばせられたけど
DQやらせようとしたら「そんな字がいっぱい出てくるモン疲れるわ」って投げられたから
戦略上携帯電話ゲームは想定外だったんだろうか
うちの周りを見るに、フェザーな層はあれに持ってかれた感があるぞ
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| Wiiのゲーム性(パーティ系)を見る限り
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 携帯電話ゲームは対抗馬にならないという前提だったんじゃないか
|::::{ /::::::「):::::::| あれは一人でやるものでみんなでやるものではないと。
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::| 現実にはみんなで仲良くゲームをやる家庭は少なかったという
|::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::| 他方で内輪で仲良くプレイするMHPが大ヒットというのは皮肉だが
ソ /‐―一弋{、 |:::::::|
>>602 こう言うの見ているとWiiとゲーム機が同じ扱い時点で場違いなきがする。
Wiiは今流行の健康器具ランキングとか
そっちに並べられるべき商品なんだよ。
たまにゲームみたいな暇つぶしできるものも出ますよ、という位置づけで。
うっかり買っちゃったランキングなんてのもあったね。
その後、発表されなくなったのはどういう事なんだろう?
マジで今年のE3で後継機を発表せんと据え置き食われるで任天堂
後継機の発表タイミングも気になるけど、
ドラクエの発表タイミングも気になる。
3月末か、決算報告の頃だろうか?
何を発表しても任天堂だけの市場にしかならないんだから、Wiiが売れてるうちは焦る事はないさ。
任天堂ソフトは売れてるんだから、Wii2いらないよね
こんだけ新作ないとショップの棚がいつまでも代わり映えしなくて死ぬし
広告出す時もいつまで経っても同じタイトルばっかだから結果的に削られるんだよ
こんな状態がいつまでも続いたら任天堂タイトルにも響くぞ
Wii1.5的なものはあるんじゃないかな?
いわゆるWiiHDと呼ばれていたもの。
DSにおけるDSi的ポジション。
市場を維持しつつテコ入れするにはこれしかないと思う。
いまさらWii1.5とか・・・
最低限、PS360とマルチできる環境(ハード性能、開発環境、ネット環境)を
すべて整えてからでないと、もうサードには相手にもしてもらえないと思うよ。
別に任天堂ハードが任天堂専用市場になっても構わんのだけど
Wiiというハードは否定するより他ない
(擬似)2Dゲームだらけになったのって「ライト層向け」という建前
はあるけど結局リモヌンの操作性に問題があるせいだよ
リモコン横持ちも持ちにくいことこの上ないしWiiのコントローラは
任天堂ハード史上最悪なのは間違いない
>>683 携帯機と違い据置機には買い増しはない
Wiiはネットで購入したDLソフトやDLCが本体紐付けなんだから
Wiiのヘビーユーザーほど二台目三台目を買えなくなる
自分も結構落としちゃってるし未使用ポイントがかなりある
他が10年戦うと言っているなか、
単独で再スタートは相当リスキーじゃない?
一体どんな戦略を練っているやら。
どのみちHD機は出す必要あるんだから
完全に落ち目になって次を出すより今のうちに出すほうがいいでしょ
後回しにすればするほどどんどん未来がなくなっていくよ
wiiに単純にHD乗せただけのwiiHDでも現行ユーザーの切捨てになるから
どうせ切り捨てるならスパッとスペック上げたwii2作るでしょ
それが売れるかはまた別問題だけど
>>677 去年の1位は食べるラー油だったよ
あとここの人が興味ありそうなのは9位のiPoneぐらいかな
最近はHD機の性能をフルに発揮させてないゲームも多いから先行
ハードより高性能にしても売りになるか微妙なんだよなあ
結局マルチだと低い方にあわされるし
そうなると本当に手のつけようがなくなってくる
WiiHDか
いずれ出るだろう
64→GC→Wii→WiiHD
任天堂専用ハード路線継続だろうけどな
なぜならサードは国内ではPS3
海外ではPS3/360に集まっているから
PS2時代はサードがPS2に集まっていてGCが入り込む余地などなかった
GCにもサードを出してこぞってソフトを供給したが自然とGCから離れて
PS2へ戻っていった
WiiHDかWii2か知らんが出しても
ソフトは初めだけ出すが段々と供給数は減っていくだろう
ユーザー層もカジュアル/ライト層がWiiからWii次世代機に移動するだけ。
新規のコアユーザーはすでにPS3にいるから
大移動するというのは考えられんね
いや、健康層をwiiから大移動させるのは難しいと思う
それこそwii持ってるからいいやで終わりそうだ
DSiって地味にスペックアップしていて、
基本はDSと完全互換なんだけど、
DSiでプレイすると、若干パワーアップするというソフトがあった。
Wiiでもこれと同じ手を使ってくるんじゃないかと考えてた。
基本は完全互換。
これなら既存ユーザーを移行させる必要ない。
両対応ソフト作るのは大変かもしれないけど。
>>693 Fit買ってる連中はそれで満足するだろうしさすがに動かないか・・・
>>694 wiiHDソフトを現wiiと完全互換させるとなると、それこそサードが手を出してくれないんじゃない?
自分で言ってるように手間だけ無駄にかかるし、普通にPS3や箱とマルチさせるより面倒だろうし…
そんな手法で出来るスペックアップなんて微々たる物でしょ
新型がよく出てる携帯機でも売りは大きさや省エネや機能の追加
次世代機出すとして性能・コントローラーとかどうするのか気になるな
性能はPS360と同等もしくは2〜5倍? もしくはそれ以上にするのか
コントローラーはリモコンを継続するのか、従来型に戻すのか、それ以外にするのか
それに伴って開発環境や本体価格もいろいろ変わってくるし。
そう、スペックはあまり上げられない。
既存ユーザに自分のWiiが旧世代に落ちたと思わせない所がポイント。
ないかなー?
HDDとかBDドライブつけて25000円に抑えられんの?
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| Wiiは新型不要だろ。普及台数の意味が無くなるしな。
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 新型よりも革新的な周辺機器が望まれるんじゃないか。
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| 任天堂のビジネス的にはその方が都合が良い。
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
|::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::|
ソ /‐―一弋{、 |:::::::|
地デジが本格移行してるのにアナログじゃもう限界やってw
新型機は、PCのWiiエミュみたいに内部的に高解像度出力できるようにすれば、
元々しっかり作りこんでいるソフトならWii用ソフトでも見栄えはそれほど悪くないだろうから
ドラクエ10をWii用で発売しても既存Wiiユーザーと新型ユーザー両方にも売れるな
正直、Wii独占を貫くならこのシナリオしかもうないと思う
ただ、ドラクエはそれで助かったとしても、情勢自体は何も変わらないと思うけどね
wiiはもう無理だろ。
正直wiiのユーザーとサードに対しての印象が悪すぎる。
かと言ってGC以前ならまだしも、今の任天堂の客層は自社の売れ上げだけでやっていけるほど甘くないしな。
やっぱり先行利益ってのはあるからなあ
同じ土俵に乗ってしまうと遅れてきた者は追いつくことすら
出来なくなる
「体感ハード」としての方向性はキネクトやMoveに塞がれたし
本当に袋小路にはまってしまっている
なんていうか、任天堂はMSとSCEに乱入されて、
ハードウェア的の進化の流れにおいてかれた感が凄い
ある程度はっきり性能差や機能差があれば、性能がいい方は後発でもそれほど問題にはならないと思う
ただ、性能が大差なかったり劣る物が後発ならまず無理だね
性能差が一度決まった情勢をひっくり返すというのも今世代で携帯機据置の両方で起こったしね
逃げた先はガラパゴス化しかない
708 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:07:42 ID:z7oD5rXF0
ゲーム性にグラと性能は関係ない!
開発者の怠慢だ!工夫でなんとでもなる!
任天堂なら新しいアイデアをひっさげて新機種だすよ!
今なら今のHD機を超える性能で25000円以下余裕!
もうね信者の人ってホント無から有を作れる
超能力者なんじゃないかと思う
>>701 俺もwiiで10年耐え抜くのが1番ベストだと思う。
既に耐えられてないと思うけど。
下降線だからね
>>707 実は、360視点Wiiがまさにそれなんだが、
圧倒的なコンテンツの強さで前半普及台数稼いでも、結局現状みたいな状況になるもんなぁ…
結局64、GC、wiiと常に任天堂専用機
ハードが高性能だとか低性能とかもう関係ない気がしてきた
任天堂はwiiで捕まえた客を逃さないことだけ考えたほうがいい
サードを集めたり、サードのユーザーを集めたりするのは無理だと思うわ
サードいないとソフト数が他ハードと比較にならないくらい少なくなるから
コンテンツの維持ができないでしょ
サード抜きでゲーム業界やっていけるなんて甘すぎる
サードの有無は関係ない。コンテンツの維持という意味ではね
セカンドを大量に囲えばソフト数(コンテンツ数)は毎年稼げる
任天堂の失敗はWiiを実験ハードにしちゃったことかな
WiiFit、WiiM+、クラコンPRO、これらの行為はサードからしてみれば環境のリセットボタン連打されてるようなもん
「箱○はよく分からないブランドだから買いたくない。」
「任天堂据え置き機は、任天堂ソフトをやるためだけのもの。」
日本人の多くはこう思ってるよ。
任天堂の据え置きが本当の勝ちハードになるには、ソニーが撤退する以外ないと思う。
>>706 やっぱりXboxの存在は大きすぎたよ
当時普通に組んでも10万円近いスペックのPCをそのままゲーム機にして
廉価で売るんだもの
あんな変態金余りメーカーが参入したら正攻法ではもう戦えない
>>717 金余り、という部分が強く出たのはLiveの構想とそれを実現する技術力、資金力の点で
実はハード性能とハード価格という意味ではMSにとって360は「妥当なハード」でしかないよ
セカンド構想ははるか昔に任天堂がやって失敗してますよ
理由は、ひとつのハードに独占でソフト出すのに限界があるから
現にハドソンはマリパ作らせてもらえず大きな損失を被ってます
サードを取り込まないと死にます
>>719 え?どういうこと、どういうこと?
もう少し詳しくプリーズ
確かマリパってGCの頃は毎年のように出してなかったっけ?
それになにか不都合が生じたってこと?
>>714本気でファーストだけでやれる、任天堂無双
だと思ってるのがニシ君ですw
最近の開発は2,3年かかるとして
PS3が成功すると思ってたサードが大慌てで、Wiiにゲームつくっているとしたらこれからでてくるんじゃないか?
GT5が爆死した今、PS3で開発を新しくしているとこあったら
気が狂っとるんじゃないか
せ、せやな
3DSのヤフオクでの価格の下落っぷりがパネェ・・・
発売間近なのに何で盛り下がってんだ?
転売師のいない海外尼見ると、定価がネックになってるみたいね。3DS
価格下げると順位上がってチキンレースみたいになってる
消費者は値段に敏感ってところだね。
まあ、しょうがないか非生活必需品だからね。ゲームは。
売る相手が相手だからな…
728 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:02:35 ID:dokk83r20
だって欲しいソフト無いもの
3Dなんか心底どうでもいいし
/: : /: : : :/_ィニニニニ=. _、ヽ_
/: /: :/: : : : /: >_:、: : :〉:,: : ヽ::ヽ
./: /: ::/: : |: ::|´  ̄´ ̄ ヽイ: |
ノ: :/:/、|: : :|: : | 、_, 、 , /: V 3DSは期間限定価格として19800ぐらいだったらなぁ
<:´ ノ:/:〈 '1: : :|: : |_、` ´ ̄/: : :| ロケットスタートするには15000とは言わなくともそのぐらいが妥当
´ー-ノィ>: : ::ト、:| ̄´ ==/: : : :| それこそロンチ割引したサターンみたいに
イ: 〉: : : | ヽ、 __ ' /: : イ::| 尤も最初はハードマニアに売るから25000なんだろうけど
/ ̄ ̄ヽ´\: :| 、 '==' .<: : :/|::/
./::::::::::::::::ヽ::::|::::\|><ヽ´ヽ ̄|:ノヽレ
|:::::::_:::::::::::V:|::::::V イ|ト、ヽ::\:|:/::::::|
730 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:06:09 ID:uhsUT4Hf0
>>729 Wiiがあの惨状で多角経営してない会社が
先行投資できるわけがないだろ
LLが2万でも売れてたから強気になっちゃったんだろうな…
たぶん今年中に値下げくると思う。あれ原価そんなに高くないだろうし
親戚のガキがさ
冗談抜きで3DSのニンテンッドックスがDSのソフトだと思ってたぞ
多分何も指摘しなかったらあのまま買うとこだったはず
ていうか任天堂さDSと3DSのCM似すぎてるから
よく知りもしない人はDSと同じ(DSiとかのマイナーチェンジ版)だと勘違いしてるぞ
733 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:14:25 ID:dokk83r20
豚と同じく任天堂もPSP2が出ないとか本気で思ってしまったんだろう
マヌケすぎるわ
>>732 それはほんとそうだと思うわ
任天堂が相手にしてる客はそういう層だし
>>733さすがにあんな非知的生命体と一緒に
するのは失礼だろ
普通にソニーに後出しジャンケンされるの
覚悟だったと思うよ
「画像はイメージです」ってつけてもいいから、
CG合成した3D画像の絵が動いてる3DSを見せるTVCMをすべきだったんじゃないのかね
嵐がわけわからんコメントしてても何も伝わらない
737 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:28:59 ID:uhsUT4Hf0
>>735 その割には焦ってるんだよな
5月のアップデートでVC共有させるとか
普通なら、それができて出す(売る)だろうに
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|
>>733 /::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| というよりも、2008年段階で『枯れた技術の水平思考』が出来る
|::::{ /::::::「):::::::| 携帯機器向けデバイスが裸眼3Dしか見つからなかったというところでは
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| それにNGPが入力デバイスてんこ盛りにして来たから
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::| ジャイロ・モーションセンサー・万歩計等々の入力デバイスが
|::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::| DSのタッチパネルのように差別化になってないのは想定外か
ソ /‐―一弋{、 |:::::::|
740 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:34:06 ID:uhsUT4Hf0
こりゃ、GBAか、VBの再来だな
GCの再来、が状況的には近いな
現行DSとPSPとの差別化の方針が見えない
´:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/ :::::::::: /::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::/::::/::/:::/|:::::∧::::::::丶:::', 方針は明確じゃないか?
|:::: |:::/::/:::/ :|: / }:::ヽ::::| ::| 「3D」で消費者を掴んで
|:::: レ'^7゙)/\l/ ノ∨}_::j::::| 「すれ違い」で常時携帯させ
/::_〈 〈::{c> <っレイ:_」 「いつの間に通信」でコンテンツのCMして
/::/ ∧ V { 〉 様々なコンテンツ配信で稼ぐ
/::::{ 〉 } r‐っ イ /
/::::::ハ / { >rー<| { 消費者が3Dに無関心という一点を除けば・・・
/::::::::{〈._/ 八ノ{ヽノl:|. '、
743 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:46:55 ID:uhsUT4Hf0
擦れ違いも、いつの間にも都会限定機能だし
そんな見えない機能に注目する人はヲタだけだよ
744 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:55:14 ID:iQ96+NajO
下手したらGBA以下みたいな状況にもなりそうだな。
GBAはまだロンチがかなり強力だったけど、3DSはロンチからコケる感がかなり出てるしな。
今の任天堂はWiiがコケたせいで実は後がなかったりするから
3DSは本気出してくるだろう
流石にGBAみたいにはならないと思うよ
別こけてもいいんだよ
任天堂ハードなんて基本的に任天堂ソフトしか買わないから
GBAって定価9,800円くらいだったべ。
「3DのDS」でCMで言ってて、わざと混同させる戦略かもしれないけどさ。
一般人は、3Dになっただけの高いDSって認識をして、逆効果なのでは。
普通のTVと、ちょっと高い3DTVを比較して、安い方の普通のTVを選ぶのが一般人だし。
Wiiスポ的なものがないからな
犬じゃ弱いだろう
>>732 DSL、DSi、DSiLL
知育や任天犬買う層は3DSとか言われても同系列としか認識しないかもな
2Dでも表示可能です、ってのが誤解をさらに加速させてるような気もする
Wii/DSで釣りあげた客は3DSがなんなのかもわかってない層だよ
まぁそういう人らはもうゲーム機は買わないだろうが
そういうのへアピールしまくってたのが今世代の任天堂だからね
逆にそこをバッサリ切ったともいえる今回の決断はどう表れるか
非常に楽しみではある
NGPでUMDが使えると思ってる人も結構いそうな気がする
切ってないでしょ
ロンチに犬とレイトンあんだから
むしろロンチにコア向けが何も無い。今さらスパ4やれってか
うほおおおお〜机がぐにゃぐにゃ
こんなんでコアゲーマー来るわきゃない
NGPの正式名称って何になるのかな
PSP2かそれともPS3Pか
756 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 01:47:37 ID:5TSHt+9j0
コアに顔を向けたローンチをもくろんだのに
コアに訴えかけるローンチができない時点で
サードの信用がどれだけかよく分かる
所詮サードなんて捨て駒よぉ
まぁ6000円で無双やら出させて自分トコは4000円の犬猫を三色商法だからね
捨て駒でしょうな
こける事はないだろうけどDSほどには売れないだろうね
760 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 01:55:13 ID:5TSHt+9j0
>>759 ほど、って言うレベルで良いならあれだけど
自分はそれを危惧してるよ
コアゲーみたいに初週率が高い
相当危ない商品だと思う
3DSは結局色物DS扱いされてしまう可能性があるんだよな
状況によっては、ほんとにDSの1バージョン扱いにして超短命で終わらせてしまう可能性もある
任天堂のソフトを出せばどんな状況でもある程度の売上げは出るだろうけど
それ以上の未来がイマイチ見えないんだよなぁ
LLで画面大きくしたのが好評だったのに
なんでまた小さくしてしまったんだろうね・・
そこが解せない
バンナムもそれが分かってるからPSPソフトを3DSにお手軽移植してんでしょ
リッジとガンダムは明らかにPSP資産を流用してるっぽいから
例えばMSX2+とかターボRみたいな存在
キープコンセプトが強いモデルチェンジってそういう危険性がある
任天堂の目が節穴だっただけよ!
サードはずっと任天堂の寝首をかこうとねらってんだぜ!
>>762 画面をでかくすればするほど特注液晶なのでコストが跳ね上がる。
LLのサイズにすると27000円くらいになるんじゃないかな。
LLが携帯ゲーム機としての大きさの限界値だね
NGPも大概だが
画面小さくしたら解像度低くてもごまかせるじゃない
どうせ任天堂ソフトやDSで売れたブランドにレイプされんだから
適当にPS2とかPSPの移植で様子見するのが正解でしょうな
最近の任天堂の価格設定は
他社製品との比較→お得感を最大限に利用してきたので
それ自体の適正価格からはじき出すと言う発想が無いからな。
箱もPS3も実売\28000になっている状況で
本体\25000、ソフト\6000、性能はPS1.8くらいというのはちょっとね…
一般人ということでいうなら
「子供2人に買ったら\60000もするんだけど?バカじゃないの?」
っていうところじゃないだろうか。
一般人なんて捨て駒よぉ
このスレを見てると、任天堂が潰れかけの企業みたく見えてくるな。
所詮任天堂なんてサードの踏み台にすぎなかった、ということだ
>>771 ゲーム事業って今や一歩間違えるだけで数千億〜の金が動く産業だよ。
任天堂の資産は何もしなくても社員を何年雇えるだけの、というけれども
何もしなければそうだけど次のハード出すつもりだしね。
広告費だけで年間千億使っているというのを考えたらちっとも安全じゃない。
むしろDSの大成功という追い風がありながら
この現状に何の対策も立てないようでは致命的かもしれない。
>>772 踏み台に決してさせなかったというのが正しい気がする。
プラットフォームとしての信頼の完全な失墜。
海外クリエイタなんて任天堂を業界の神のように慕っていたのに
3DSでサードが集まらないと聞いたときには正直驚いた。
>>764 いや例えがよくわからんw
どっちもよく知ってるが
まあ「市場が終わりかけてるのに最後の悪あがき」という意味でなら
将来的に一致する危険性もないではないが
>>774 では、任天堂は潰れると予測してるのか?
>>774 ちなみに付け加えるなら
今世代のハード展開で主戦場と主役は海外市場に移って
海外のクリエイタ・メディアは日本のサードの文句は
堂々と言うようになったけれども任天堂の悪口だけは決して言わなかった。
それどころか今世代になって海外から
任天堂ソフトへのオマージュ作品と言うようなものも沢山出たくらいだ。
それくらい業界を作った会社としての信頼が大きかったんだな。
にもかかわらず肝心の海外サードが集まってくれないというんだから
事態は非常に深刻なんじゃないだろうか。
たまごっちが世界で何億売れようが売ってる会社がどうなろうが
あんまり興味出ないのと同じで
任天堂もそんな会社になっちゃってんですよねぇ
どうでもいいですわ
つーかさあ、こんな流れでも、ここはアンチ任天堂スレではないなんて言えるの?
アンチ任天堂だったら何か問題でもあるのか?
アンチってかどうでもいい
分かんないよなぁこの気持ち
婦人服メーカーくらいの位置付け。ホントどうでもいい
>>781 いや、このスレの奴等が、ここはアンチ任天堂スレじゃない!なんて寝ぼけた事を言ってたからさ。
たまごっちアニメやってるし
つかアニメ結構好きだったりする
アンチとか信者とかいう発想しか無いのかね
もし任天堂とSCEが逆の立場だとしても俺は同じように評価するよ
>>785 ゲームとしてのたまごっちなら半年に一回ぐらいでてるしそれなりに売れてる
元々のたまごっちもまだ出てるみたいだけど売り上げはしらね
ただ今でもトイズの主力っぽい
ゲハには信者とアンチしか存在しないものだと思ってました
>>789 俺がゲハにいるのは日本にはゲームフォーラムみたいなのないからだな。
海外にはあるのかしらんが。
ゲームのシステムとか発想とか、そういうのをユーザー視点で
語れる場があればいいと思うんだがなかなかないし根付かない。
2chでスレ立てしても続かないんだが少なくとも人はいるから。
つーか、いつもの末尾Oの人、「ココは中立を装ってる」ってしつっこいよな
中立に語らなければいけないのは出てきたデータだろ、でこのスレはそれを守ってる
別に立場や思想まで中立を守らなければいけないワケじゃねーんだよ
ココはスレタイ見たら分かるようにSCE寄りの人間が多いのは間違いないんだから
(テンプレにも書いてある)、嫌なら出てけ!
いやたぶん箱○寄りの人間のが多いw
だからPS系のネガキャンされてもあんま気にならない
3DSは神ハード
ありがとう任天堂
ありがとう任天堂
ありがとう任天堂
>>784 こんな流れがお望みで?
神ハードだからサードにやさしいとは限らないと思うんだよな
796 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 04:03:27 ID:utQyyw7Z0
眼科医スレ乱立してるけど、
あれ悪いの完全に任豚だよなあ
>>793 稼働率コテも箱○寄りだよ
まあ俺はPS3のが稼働率高いけど
箱○寄りでもどっちでもいーよw 最近NGPの話題が多いからSCEと書いただけだ
とりあえずアンチWii(Notアンチ任天堂、任天堂全てが嫌いって訳じゃない人も結構いる)寄り
の奴は多い
アンチWiiはもう残ってなさそう
Wiiの話なんて全然してないし
>>796 PS信者がゲハ外で眼科医ブログネタ使って暴れてなかったから
誰が見ても任天堂信者の異常行動でFA
擦り付けようとゲハ外で暴れれば暴れるほど任天堂信者の首絞めるだけ
どこどこの信者という言葉よりも
このスレでの書き込みの言質?を取ったきになってスレ民を叩きにくるいつもの奴は気持ち悪いな
言わせたら勝ちって思ってんだろ。
出てきたら欲しい言葉を投げ与えればいいよ。
嬉々として去っていくだろうから。
あー、でも今度は持たせたお土産持って突撃してくるか。
めんどいわ。
まあ突撃してくるやつも擁護とかはなくなったな
擁護しようがないから、ここはアンチだとか予想や考えの言質とったり、このスレを攻撃するしか出来ないんだろう
個人的にはアンチでも中立でもどっちでもいいけど
住人批判する以外、ここを攻撃する方法がないってのがよくわかる
Wiiがアレな以上、任天堂は3DSに本気出していくだろうけど
一般人は3DSを、DSiやDSLLみたいに思ってる節があるぞ
つまり、3DSのソフトをDSで遊べると思ってる
全く別の後続機ってアナウンスしなくて大丈夫なのかと心配するくらい
嵐にそこらへん、何か言わせたらどうだろうか
まあソフトにDSでは遊べませんぐらいは書くべきだな
バカらしいがそういう層だから
バカらしいも何も普通に紛らわしいと思うが
[PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー3 -- 804pt
[PS3]戦国無双3 Z -- 650pt
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd(アジア版) -- 75pt
[Wii]戦国無双3猛将伝 -- 72pt
[NDS]逆転検事2(通常版) -- 53pt
[PS3]リトルビッグプラネット2 -- 47pt
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd -- 46pt
[Wii]ドンキーコング リターンズ -- 43pt
[PSP]喧嘩番長5 〜漢の法則〜 -- 42pt
[NDS]ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝 -- 37pt
[PS3]レッド・デッド・リデンプション アンデッドナイトメア -- 33pt
[PSP]白騎士物語 -episode.portable- ドグマ・ウォーズ -- 31pt
[NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ジ・オーガ -- 31pt
[Wii]ラストストーリー -- 25pt
[PSP]戦場のヴァルキュリア3 -- 22pt
[Wii]みんなのおすすめセレクション 戦国無双3 -- 20pt
[Wii]Wii Sports Resort Wiiリモコンプラスパック -- 19pt
809 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 11:56:08 ID:iQ96+NajO
>>807 いや〜……昔もファミコンとスーファミがあったからさ、これでややこしいとか有り得んと思うわ。
・PSPがあるせいで、3DSのグラに次世代感がまったくない
・キャッチコピーが3DになったDS。これだとマイナーチェンジだと受け取られても仕方ない
・DS自体、DSLやDSi、DSillなど色々な派生を出していたので、その派生の一つに受け取られやすい環境
・形がDSと殆ど同一。FCとSFCは明確に形も違った
811 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 12:20:51 ID:cflOAPwA0
今会社で昼飯だが
3DSのソフトDSでできないの?と普通に話してるが
できないと教えといたよ
えっ!?っとびっくりしてたが
DSが3Dになっただけだと思ってたらしいな
こりゃまじで間違えて買う奴いるぞ
スレチだけど、今度のPS3テイルズのグラちょっとしょぼすぎないか?
まるでWiiで開発してたのをそのまま持ってきたようだ
解像度だけ上げて
813 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 12:22:49 ID:9UE6RoT90
さすがのユーザー層
普通なら考えられんなw
DSが14インチモニタにPS2なら
3DSって14インチモニタにPS3つないでるようなもんだよなw
14インチじゃあかんやろwって感じ
CMでニンテンドックのCM見たとき
体験会で見た実機映像との差にJAROに訴えられるんじゃねえの
と心配になったわw
本当はCMぐらい綺麗な画像だす内部性能なんだな
実際はDSとかわらんレベルだけどw
ソニーが同じことしたらCM詐欺として100スレいくレベルw
なぜボリュームきったら800×240になるようにしなかったのか
3DSって任天堂が本気出したとは思えないハードなんだよね
>>812 グラそんなに悪いか?
まあ、グラがよくてボリュームないよりも、グラがショボくてもボリュームあるほうがいいと思うよ
しかもTOXって今までのテイルズと違って等身が7、8くらいになってるから色々と勝手が違うんじゃないか?
そして、3DS専用ソフトは3DSでしか動かないなら、とりあえずいいやって考えも少なからず起こると思う
もちろんゲーマーははっきりと識別するだろうけど一般人はそんなもん
だからこそ立ち上げはまずゲーマーを利用しようと考えたんだろうけどね
テイルズスタジオの技術力なんてたかが知れてるからしゃーない
>>811 隣の脳内同僚と話した?
そのシチュエーション好きだねぇ、何回使ってるんだかw
819 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 12:41:57 ID:cflOAPwA0
>>818 なんども言ってるが事実なのでな
もう一つあったな昨日PS3の戦国無双3Zやってて(嫁は隣でパクロス)
またそれやってるのと言ったので無双はなんかやっちゃうんだよねぇと
そしてWiiでもこれでてるんだよと言ったら
えっ!?と言って
Wiiでもこういうのでてるんだと言ってたな
Wii層は本当にこういう層が買ってるんだと思うぞ
ちなみにWiiは一昨年子供がほしいと言ったのでニューマリと一緒にクリスマスに買ったな
今は全然やってないみたいだが
外人によると3DSでDSのゲームやるとやっぱりボケるらしいな
3DSはDSのゲームには最適ではないとか、Liteが壊れかけてるけどXLに買い換えるとか言われてるな
>>818 脳内かどうかは知らんが、実際にそこら辺を歩いてる人を適当につかまえて聞いたら
>>811みたいな反応するだろ
ゲームやらない人なんてそんなもんだよ
あといきなり脳内とか気持ち悪い
>>816 理に適ってるなそれ
でもコアユーザーが3DSたくさん買うのかな
ロンチで売れそうなのは結局犬猫とレイトンだし
和ゲーのグラなんてそんなもんでしょ?
FFみたいに世界販売を見込んでアホみたいにグラ作りこんでる作品とはことなる
まあ、TOXはせめてちゃんとAAかけて、シャギ目立たないようにしてほしいけど
3DSは子供に人気ないよマジで
姪っ子いるんだけどお母さん(姉ちゃん)にPSP買ってもらってたもんな
なんでかって聞いたら
小学校のその学年の間でPSPが流行ってるそうな
そんでPSP欲しいと言い出した。
しかもわざわざ一ヶ月も待ってな
PSPどこにも売ってないみたいだわゲームショップ何軒もハシゴしてたといってたから
そうなんだろう
3DSは買うの?と聞いたら
値段高いからお母さんから駄目って言われたし
PSPのモンハンやりたいからモンハンのソフトを買うといっていた
あ、これ作り話じゃないぜ?
リアルな話
825 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 12:59:10 ID:9UE6RoT90
Wii、DSと買ってきたリア充の兄弟は、
「3DS? 酔うだろうからいらん」とかいってた
最初はオタクユーザーと犬猫目当ての女性客がメインになりそう
ポケモンは小学四年くらいまでらしいな
コロコロ読んでもバカにされない限界がそこらしい
遊戯王はセーフっぽい。たぶんジャンプだからか
ダンボール戦記はそこらへんのボーダーラインを狙ってるんかもな
コロコロで連載してPSPってあたりが
ニンジャ
>>824 脳内姪っ子乙!
小学生でPSPが流行るとかないからw
今度はもっと真実味のあるシチュエーションを創作しようね
流行ってるからコロコロでダンボール戦記を連載してんだろ…アホか
>>828 残念ながら脳内じゃないんだなあこれが
まあいいや
お前はゲハの中が真実と思い込んでるタイプなんだろうしな
たまには世間の風に触れたほうがいいぜ?
ランキング集計期間:2010年7月19日?2010年7月25日
1.[PS3]戦国BASARA3 ? 638pt
4.[Wii]戦国BASARA3 ? 142pt
ランキング集計期間:2011年2月7日?2011年2月13日
2.[PS3]戦国無双3 Z ? 650pt
4.[Wii]戦国無双3猛将伝 ? 72pt
BASARAより酷いな
国内だけで1600万台も普及してたらスーファミ並だわな。
小学校で流行ってても別に不思議ではない。
>>830 姪が買ったPSPのエピソードもっと聞かせてくれよw
モンハン買うまで何のPSPソフト遊んでんだ?
創作中だからすぐ思いつかないだろうけど
>>831 Wii版やってる人は仕方なくやってたんだなあ
PS3版に乗り換えている
無双3Zは30万越えるパターンか?
またWii版を越えると言う現象が・・・
wiiより普及してるPSPが消防の間で流行ってない訳ないじゃん
836 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 13:45:09 ID:/kFxEXx1O
俺はPS3とPSPの満足度は高いよ。
使えば使うほど期待に応えてくれるっつーか。ゲームは今までのゲーム暦で一番買ってる。
いつの間に携帯もテレビもソニーになってるし。
10年前までアンチソニーの松下信者だったのに。
ソニー製品の信頼性が見違えるほど高くなってると思う。NGPのような野心的なものが出てきてますますソニーが楽しみになってきた。
>>831 BASARA3とほぼ同等なんだな戦国3Z
Wii版抜くかもね
>スレチだけど、今度のPS3テイルズのグラちょっとしょぼすぎないか?
>まるでWiiで開発してたのをそのまま持ってきたようだ
実際にwiiで作ったらかなりしょぼくなるよ
低性能wiiをなめんなw
>>833 戦国バサラヒーローズやってるよ
一ヶ月待ちだったから
ソフト(バサラヒーローズ)だけ先に購入ってところか
自分でもなんでこれ選んだの?と聞いたけど
中古で安かったからというのと
パッケージの裏を見て面白そうだったというのが理由だな
決算で3月はソフトが出まくる月なのに、wiiはイケニエノヨルのたった1本しか出ないwwwwwwwwwww
841 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 13:52:52 ID:O8QJ3ZEd0
>>831 戦国無双3Zすげー売れてるんだな
バサラ3以上なら戦国3のWii版は確実に抜く
>>839 お前、自分の事を姪に置き換えて創作してたわけね
そのバレバレのレスで分かったよw
NG推奨
ID:o5HJ5Rhq0
>>842 あーもういいわ
真実語っても創作呼ばわりされたらお前とこれ以上会話しても
意味がない
ここのスレ住民は3DSが失敗する事を望んでいるからね。
PS3 戦国BASARA3 243000
Wii 戦国BASARA3 50000
Wii 戦国無双3 126000
初週の数字ね
>>844 ウソをつくと言葉の端々にボロが出てしまうものだよねw
>>838 PS3のテイルズって
ヴェスペリアと比べると確かになんかイマイチな気はするけど
十分見れるグラだと思うんだが
なんでこうPS3だからこうじゃなきゃ駄目と決め付ける人がいるんだろう
グレイセスFだって基本Wiiベースだけど
解像度全く違うからWiiとは比べ物にならないほど綺麗に見えるし
849 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 14:04:29 ID:/kFxEXx1O
俺は任豚のせいで任天堂嫌いになったな。
捏造、印章操作と893みたいだし。
>>848 そりゃ、PS3は散々と高性能を売りにしてたからなあ。
それがあんなんじゃあ、冷やかしの1つも入るってもんだ。
>>848 >なんでこうPS3だからこうじゃなきゃ駄目と決め付ける人がいるんだろう
久多良木氏のことですか?
久多良木氏談「PS3らしいソフトを開発してほしい。PS2と同じレベルでは困る」
852 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 14:16:21 ID:/kFxEXx1O
任豚がソフト買わないからソフトの売れるPS3とPSPにシフトしただけ。
グレイセスエフや無双3Zありがたく買ったよ。
853 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 14:22:11 ID:O8QJ3ZEd0
>>848 普通に売れるだろ
任豚は口だけで買わないw
マインドジャックとか魔神って売れたっけ?
855 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 14:29:25 ID:iQ96+NajO
>>854 そりゃ売れるソフトもあれば売れないソフトもある。それが通常の市場だろ。全部売れる市場なんか無いしな。
Wiiの場合は任天堂のパーティーゲームって言う無茶苦茶狭いジャンルしか売れないから異常なんだろ。
856 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 14:29:37 ID:cflOAPwA0
Wiiだろうが他のハードだろうが売れないものは売れない
Wiiは売れる売れないの差があまりにも酷すぎるからこんな惨状なんだろ
まあ、PS3だと30万本くらいで馬鹿売れとみなされるんだから楽なもんだよな。
まーた言質とるだけの末尾Oくんか
wiiのサードだと1万本で爆売れだけどな
ぶーちゃんは
マインドジャックとかタイタンとか魔神とか引き合いに出して来るんだよねえ
すべてのソフトが売れりゃ世話ないわ
任天堂でさえメトロイドMとかケンサクとか売れたっけ?
ってレベルだし
NGPのせいで、これまで彼らを支えてきたサイムチョーカとテタイが
メチャクチャに破壊されてしまった
ソニーは赤字すぎて撤退するんじゃないの?
PS3はもう売れないんじゃないの?
PSPって海外で爆死してるから終わりじゃないの?
なんで任天堂が赤字出してんの?
なんか現実がゲハと違うよおかしいよ
…ってとこでしょう
>>862 ゲハは異界だよ
アンチPSが嘘を言いふらしているから錯覚するが
外に出るとそれと間逆になっている
>>861 NGPに関係無く、債務超過の事実は消えんだろう。
865 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 14:53:25 ID:iQ96+NajO
>>864 まぁ1年ぐらい前の話だけどな。
ってか基本的にデータ産業に債務超過ってあんまり関係ないんだけどな。
ついでに言うと、PSPが海外で死んでる事実もね。
867 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 14:57:20 ID:iQ96+NajO
>>866 で?
何が言いたいんだ?
それが何か実際にSCEのハード展開に影響がありそうだった?
実際サードの世界最大ソフトのCoDすらNGPで出るんだけど。
現実がGKすぎて生きているのがツライ
1.[PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ ? 479pt
2.[PSP]ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー ? 193pt
3.[PS3]キャサリン ? 181pt
4.[3DS]レイトン教授と奇跡の仮面 ? 158pt
5.[PSP]SDガンダム ジージェネレーション ワールド ? 153pt
6.[PS3]龍が如く OF THE END ? 150pt
7.[PS3]真・三國無双6 ? 117pt
8.[PS3]魔界戦記ディスガイア4 ? 104pt
9.[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z ? 87pt
10.[PSP]SDガンダム ジージェネレーション ワールド? 76pt
11.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 76pt
12.[NDS]ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル ? 63pt
13.[PSP]STAR DRIVER 輝きのタクト ? 53pt
14.[3DS]スーパーストリートファイターIV 3D EDITION ? 49pt
15.[3DS]戦国無双 Chronicle ? 48pt
16.[PS3]MARVEL VS. CAPCOM 3 ? 43pt
17.[Xbox360]アイドルマスター2 ? 41pt
18.[PS3]魔界戦記ディスガイア4 ? 38pt
19.[PS3]侍道4 ? 36pt
20.[PSP]ペルソナ2 罪 PSP ? 36pt
>>868 随分前からCM打ってるのに
リッジ3Dが全然上がってこないな・・・
てかWii本当になんもねぇ・・・
870 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 15:00:45 ID:mvcj1QdJ0
DS/PSP
2005年(全112タイトル)(全94タイトル)
2006年(全240タイトル)(全188タイトル)
2007年(全426タイトル)(全100タイトル)
2008年(全422タイトル)(全103タイトル)
2009年(全298タイトル)(全182タイトル)
2010年(全193タイトル)(全225タイトル)
正直日本ではDSでだすよりPSPのほうが儲かるんだろうなと思う
といっても海外は携帯機のソフトなんてランキングにほとんど
出てこないんだけどな、あっても任天堂ソフト
>>868 DS/Wiiスカスカだな
3DSもレイトン以外は空気か
3DSもWiiの二の舞ハードになりそうだな
DSに出たGTAは爆死ってたな。PSPのGTAは売れたけど
しかし、海外のPSPは死んでいる。
875 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 15:13:46 ID:iQ96+NajO
>>874 だから何が言いたいんだ?
爆死してようが何しようが実際良いサードソフトは揃ってるし、次世代機も問題なく発表されたからユーザーとしたら何の関係もないけどな。
>>875 揃ってるの?NGPのサードソフトラインナップが発表されたのか?
>海外で死んでる
だからどうしたと
国内でサードメーカーが潤ってるんだから
海外で死んでようがどーでもいいじゃん
あ、失礼。揃ってるのはPSPの方だったか。
まあPSPが今海外で死んでるのは確かだけど、ぶっちゃけ海外目指して携帯機でソフト作るところなんてない
それにPSPが死んでるとはいっても、サードが出すようなタイプのゲームはDSより売れてたし
DSって海外で売れてても、タイトルで言えばレイトンとかクッキングママみたいのしか海外で売れてないもん
NGPへの影響っていう点でもサードソフトが発表されてないなら、尚更気にする必要ないな。
3DSに不安要素があるといっただけで
3DSの失敗を望んでいるという理屈になるブタ理論w
おい、そこ危ないぞ!
って注意されて
はっ、こいつ俺を落とそうとしている!
と思うぐらい頭がおかしいw
>>879 国内のPSPで不思議なのは、モンハン以外にミリオン超えたソフトが無い事だ。
普及台数が1500万台を超えてるというのにな。
>>881 まあ、ミリオンタイトル連発しまくってるはずのwiiDSからサードが逃げて
PSPPS3にサードのソフトが増えるぐらいだからな。
重要なのはミリオンタイトルじゃないんだろう
883 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 15:25:30 ID:/kFxEXx1O
この任豚って社員確定じゃねw
バーボンにかかったのに懲りてないね
流れ読まずに、今アキバのヨドで試遊と駅の覗き穴見てきたぜ
・・・なんか普通だな
まあ奥行きはあるけど、だからどうした的な
まあビジュアル的な進歩はあったけど、ゲームの革新とかはないわ
それと隣のブースのかわいいねえちゃんが気持ち悪かったてさ
>>885 はて、去年縮小したのはwiids市場でPSP/PS3市場は拡大したような・・・
世界累計販売台数
ゲームボーイカラー 6957万台
PSP 6,200万台
>>888 つまりwiidsが足引っ張ったのは、PSWの責任ってことか?
890 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 15:33:39 ID:TSR8MCtY0
>>869 あんなグラがPSP以下のリッジ誰も買わない
立体視はサードを救わないって事だな
>>889 んな訳無い。PSPとPS3は伸びたが、他の落ち込みをカバー出来なかっただけの話。
さて、今年はどうなるのかな。
>>891 他って要するにwiidsだろ?なんでwiidsの落ち込みをカバーしなきゃならんのだw
>>892 市場維持は業界全体の話だからだよ。PS3とPSPに力を入れるなら、
かつてのPS2のような市場を築かないと駄目だ。
そのwiiDSで減った分の内、任天堂のしめる割合とサードのしめる割合がはっきりしないと意味ないですね
任天堂が減った分はサード関係ないし、それはゲーム業界の市場縮小ではなく任天堂の市場縮小ですね
私はそのデータを持ってませんが、断言してる
>>891はお持ちのようだ
ソースプリーズ
>>894 メーカー別で見ろって言うのか?言っとくが、任天堂もメーカーの1つなのだぞ。
896 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 15:45:50 ID:A0mCPAdg0
任天堂はゲームを売ってるのではなく、キャラクターを売ってるからな
あそこはキャラクター市場だ
2010年世界ソフト売上
PS3>>DS
898 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 15:50:20 ID:TSR8MCtY0
1.[PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー3 ? 804pt
2.[PS3]戦国無双3 Z ? 650pt
3.[PSP]モンスターハンターポータブル3rd(アジア版) ? 75pt
4.[Wii]戦国無双3猛将伝 ? 72pt
5.[NDS]逆転検事2(通常版) ? 53pt
6.[PS3]リトルビッグプラネット2 ? 47pt
7.[PSP]モンスターハンターポータブル3rd ? 46pt
8.[Wii]ドンキーコング リターンズ ? 43pt
9.[PSP]喧嘩番長5 ?漢の法則? ? 42pt
10.[NDS]ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝 ? 37pt
テイルズ売れてるんだな…
oh...
業界全体の話題だったのね。それなら、尚更3DSは駄目だと思うな
DSやwiiは従来型のゲーム市場を縮小させたとはいえ、タッチパネルやモーションコントロールで水平方向に市場を広げた。
その点では評価してる。
でも3Dって基本的に垂直方向の進化じゃん?
無双が3D、レイトンが3Dになったところで、無双やレイトンに興味ない人は買わないから
おまけに値段も高いしさ。
NGPに期待してるのは、その水平方向というのはまあネット関連やインターフェースの充実で頑張って欲しいけどひとまず置いておいて
どちらかといえば収益構造の変化だな。産業規模が同じでも構造が変われば儲けが増える可能性がある
SFC→PSのときに流通やらディスクメディア主体になった事での質的な変化が
俺らはゲームに興味あるだけでオモチャに興味ねぇんだよ
901 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 15:54:24 ID:TSR8MCtY0
立体視とタッチ、二画面、ジャイロの相性の悪さが問題だな
メイン画面をタッチできない
上下2画面ブチ抜きで使えない
本体傾けると立体視できない
これだけの弊害が生まれている
タッチ・リモコン→劣悪な操作を押し付ける
海外でもボロクソやんけ
ttp://oxcgn.com/2011/02/14/10-failings-of-the-nintendo-3ds/ ・あのリッジマジでひでえわ
・ていうか、PSP3Dにしただけかよ
・俺の携帯電話の方が3DSより数倍マシなグラ表示できて悲しくなる
・XBOXが$400で、3DSが$350?(オーストラリア) バカなんじゃねえの?
・3DSのゲームとか$80で(オーストラリア)で、海外の360やPS3のゲームよりたけえんすけど
・俺結構DSill好きなんだよね なんでまた画面DSみたいにちっちゃくしちゃったの?
ていうかDSちっちゃいたって、ポケットに入れて歩いてないでしょ? セコンドバッグとかでしょ?
・初代DS買ったみんな、今もDS持ってる? どうせマイナーチェンジバージョン次々でるよねえ
・ローンチだめだめだよね ていうかオーストラリアだとDSのレイマンがそのまま3DSのレイマンとか
ででんだけど $80で もちろんみんな買うよね パルテナもゼルダも間に合わなくてさ
本体買ってもやるゲームねえじゃん
>>899 NGPでソーシャル面が強化されれば、既存ユーザーが友人等を引き込んでくるのが増えるかもね
世界でポケモンが大ヒットしたのも、日本でモンハンが大ヒットしたのも、
ソーシャル要素が大きくて、既存ユーザーが友人を引き込んだのが大きいだろうし
まあ、任天堂はNGPでなにかの機能が当たれば、似たような機能を3DS Liteとか3DSiとかに
搭載するかFWアップで搭載してくるだろうけどね
ふむ、このスレでは3DSの失敗を確信し、NGPの成功を確信してるって訳か。
なんで豚って基準がまずミリオンなの?
907 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 15:59:10 ID:TSR8MCtY0
現行のDS市場とPSP市場をそのまま3DSとNGPが引き継ぐのなら
3DSでサードは栄えない
>>868 wii版ルンファクもGジェネも出て来ないしまたマルチ惨敗かねぇ…
久し振りの本数予想だがどっちも2-3万の範囲内でいいや
もうあまりにwiiのサード市場萎み過ぎで予想し甲斐が無いわ
このスレの総意というか個人的な意見ね
成功というハードルをどこに置くかはともかく、
3DSがDS以上に売れる事ははまずないと思う。
NGPの成功については未知の要素が多すぎる。まずは価格次第だな。
加えて、サードという観点から見ても3Dという要素を付加しただけで売れるようになるとはとても思えない
画面の小ささやインターフェースの劣悪さもそうだし、DSの利点だったバッテリーの時間とかも殺してるし
それと比べれば、NGPの方がサードタイトルがより売れる市場になる可能性が高いとは思う
PSPユーザーの3DSへの移行を促すのは無理
解像度劣化ではな
3DSのスライドパッドの位置が
3DSでのモンハン展開を難しくしてるのがトドメ
912 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 16:05:13 ID:A0mCPAdg0
ゲームに3Dを求める人ってかなり少数派
バーチャルボーイが証明してる
あと、携帯機でDS+アルファに2.5マンはねーわ
PS3買えるじゃん
>>910 一応言っとくが、このスレで3DSを叩いてるのは、お前だけじゃない。
それと、最近町でゲームしてる子の9割はPSP。
小学生に限れば殆どがPSPだな。
既にDSは過去のデバイスになってる。
若者はアイフォンやスマートフォン。
916 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 16:08:35 ID:9UE6RoT90
3DS楽しみだな
特に三ヶ月後ぐらいが
まあ、スレ住民全員が叩いてると言っても過言ではない。
3DSにポジティブな意見を言おうものなら、荒らし扱いされるからな。
何?目潰しハードがどうかしたって?
3DSvsNGPスレや3DSコケスレと比較しても、このスレの3DS叩きっぷりは群を抜いている。
920 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 16:13:52 ID:9UE6RoT90
>>917 いや、ポジティブな意見も言ってもいいよ
ただ、自分は現状3DSのポジティブな要素って
前世代機のDSが同世代でトップシェアハードだった
ぐらいしか本当に思いつかない
ハードの設計でいいところがわからん
カメラ3つ付いてるぐらいかな?
でもゲームにカメラとか基本的にどうでもいいし
3DSは存在自体が任天堂のネガキャン
俺らにはどうすることもできない…
922 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 16:16:37 ID:A0mCPAdg0
3DSに関しては家電屋さんと広告代理店に上手く担がれた感があるな
これから皆で3Dを全面的に売きまっせぇ
ひとつ任天堂はんも乗っかりまっか?
これからの時代は3Dでっせ
上手いことメディアコントロールするさかいどないでっか?
って嵌められた気がする
>>910 値段が25000円以下ならNGPは売れるだろ
PSPユーザーがそのまま乗り換える
PSPユーザーの3DSへの移行は無理だから
3DSのポジティブな面を上げるとするなら
・任天堂のソフトが出る
・3Dを楽しめる。
・DSとの互換がある
この辺りかな。
彼が、このスレと住民が嫌いだということはわかるな
ここ以上に3DSが叩かれてるスレは、なかなか無いよ。
ついでに言うと、ここ以上にNGPが賞賛されてるスレもなかなか無いね。
個人的には、DASH3が出来ればそれでいい、くらいしかないな
3DSとNGP、どちらに興味があるかと言えばNGPだが
だったら何なんだっつー話だ
930 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 16:24:25 ID:9UE6RoT90
任豚はアルツハイマーなんだよ
昔の成功体験に固執してる
現在の国内ではどう見てもDS市場よりPSP市場の方が勢いある
海外では携帯機自体があまり流行らん
解像度400×240のハードがHD機を駆逐できるわけない
任豚の出来る事は妄想のコスト試算で
ソニー赤字と叩くだけ
実際に減益繰り返してるのは任天堂
だって目潰しクソグラ激遅ロードジャギリッジとかやりたくねーもん…
あれで5年我慢しろとかどんな拷問だよ
立体視はコストかかるのに無理して積んで、
それで本体売って利益もしっかり出そうとすると
6年前のPSPと大差無いヘボスペックになる
恐らくマルチではPSPにも敗北するわ、このハード
WiiとPS2のマルチと同じような結果になる
サードは商売できない
ここ以上に3DSを叩いているとこはないって、ただゲハの中でここと速報以外任豚の巣てだけだろ
ゲハで任天堂を悪く言うとボコボコにされますで
解像度が7年前のPSP以下とかアウトオブ問題外だろ…常識的に考えて
ゲーマーをナメてんのかと問い質したい
せめて上画面が800×480ぐらいの解像度ならね
それぐらいじゃないとPSPユーザーは移行してくれないよ
>>810 そういやソフトのパッケージもDSと殆ど一緒っぽいよねぇ
もっと変えないとマズイと思うが
モンハンて真の意味でのDQに並ぶ国民的ソフトになったんだねぇ…
ちなみにポケモンは俺の中では国民的ソフトでは無い
遊んでる層が恐ろしく狭いから(ほとんどが小学生
それを言ったら、モンハンもほとんどが中高生なんでは?
3DSのスライドパッドの位置はな…
アレを逆にしないのが任天堂の余計なプライドなんだよw
Wiiではプライド捨ててモンハンのために
クラコンPRO出したのにさw
>>868 キャサリンてそんなに低いんだ
ファミ通最新号ではDQ10に300票もの差をつけての期待度ナンバーワンソフトだったし
電撃PS誌でも1位だったよ
>>940 単に使用頻度を考えてだと思うが。それにあれの触り心地はとても良い。
キャサリンってパズルゲームだろw
むしろ高すぎw
キャサリンって目標が15万本のゲームだし
それ考えたら期待されすぎだろうと
>>939 そ、そうかな
でもポケモンよりかは幅広い層があそんでいると思う
>>941 むしろ、ただのおっさんが二股をかけて悪夢にうなされるだけのゲームがここまで注目されてること自体凄い
しかもこのゲーム、アトラスが本格的にHDに参入するための練習台みたいなもんだし
キャサリンとホスピタルの売上比較でもすっか?
>>947 ホスピタルもコンセプトは悪くなかったと思うんだが、いかんせんWiiのユーザーには合わなさすぎた
>>947 比較ってww
予約ポイントの時点で少なくとも10倍差は付くぞww
950 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 17:09:34 ID:9UE6RoT90
>>948 箱○キャサリンとホスピタルならいい勝負すんじゃね?
今新作がでてミリオン確実なタイトルは
2Dマリオ、マリオカート、スマブラ
ドラクエ、ドラクエモンスターズ、FF本編、モンハン
これぐらい。
PSPでモンハンしかミリオンないのは当然
ヴェルサスもFF本編に入るの?
あと、ぶつ森もミリオン確実かと
ま、Wii版でだいぶブランド価値が下がったっぽいけど
955 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 18:28:03 ID:G+6BJ0vz0
ダビスタが200万近く売れてた時代が懐かしいな
ミリオン売れるか売れないかなんて大した意味は無いけどね
今年の年間売り上げPS3に負けそうだしね
ミリオン出るたびソフトが減っていくハードもあるしな
俺そんなのゴメンだわ
ホスピタルは、出した時期的にまだ
ここの住民が3DSを陥し、NGPを持ち上げている間
ようやくアークライズのゴールラインが見えて来たわ。
キャサリンの発売前には終わりそうです。
962 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:24:06 ID:G+6BJ0vz0
任天堂以外からミリオン出なくなったのはスクエニのせいw
マジレスすると、ハードが分散してしまったせい。
携帯電話の普及でライトユーザーのお金がそっちに流れたせい。
相変わらずアスペルガーのID:pti7/EGcOが暴れてるんだね
毎日IDが変わる仕様なのに同一人物と特定できてしまう彼の
個性は凄いねw
965 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:43:15 ID:5TSHt+9j0
>>964 良く鬱陶しいやつを「アスペルガー」って言うの流行ってるけどさ、
ぶっちゃけ、2chで円滑なコミュニケーションもクソも無いと思うが
>>922 任天堂はもう電通から離れられないからね
>>944 アトラスファンってPS系にかなり多いんだと思うよ。
PS1のメガテン(SFCのベタ移植)がアーカイブで\1000なのに
それなりに出ているみたいだしな。
968 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:47:56 ID:kO8/sZ6+0
なぜ、みんな目に悪いもの好むのか
エロ本、携帯ゲーム機、パソコンのエロ画像、3DS、wiiの発売予定等
みんなもっと遠くを見て、目の疲れを癒すんだ
目の視力も回復するし体にもいいよ
969 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:50:00 ID:5TSHt+9j0
そのユーザーを移植連発で誤魔化してwiidsに全力投球したのがアトラスなんだよね
さすがにRPGタイトルは手堅く10万超えてたけど
>>948 あの手のゲームをポインティングでやるのは無理だよ
ユーザー層以前の問題
>>965 自分もそういうレッテル貼りは嫌いなんだけどさ
ID:pti7/EGcOの症状は完全にアスペルガー症候群なんだよ
>>968 ワロタ
目の疲れよりもストレスで心が疲れてるのでは
975 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 20:17:14 ID:5TSHt+9j0
なんかルーンファクトリーがここで張られるコングランクに載らないのが
微妙に気になる
大丈夫なのか?
>>975 PS系に全く客作ろうとしなかった会社がいきなりPS3で成功するほど甘くない
978 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 20:29:37 ID:5TSHt+9j0
>>977 DSで世話になった数少ないソフトだったのでね
なんか悲しいな
それでもPS3版のほうが売れるんだろうねルンファク
尼ランク PS3版20位・Wii版129位
アマゾンはGK
俺も尼でPS3版予約してる1人だ
982 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 20:56:06 ID:5TSHt+9j0
>>980 アマはGKってより、オタ層の利用率が高いってだけだと思う
まあオタ層がPS系ソフトに多いのは確かだろうけどね
そんなわけでアマランはどうでも良いんだが
コングはそれなりに一般層?の反映もあるが
それにもないのがね
結構面白かったんだけどなぁ
ルンファクは前も据え置きではあんまり売れてない
据え置きの売り上げとは関係なく
ナンバリングの奴は携帯機で続いていくんじゃないかな
ルンファクはDSの奴も最後の方は6万ぐらいしか売れてなかったはず
>>982 任天堂タイトルは尼では基本高めだけどな
>>984 つか、任天堂タイトルだけが売れる、ってのがWiiの基本じゃないか
もうwiiの新作が全然ないね
三月なんか イケニエノヨル(マーベラスエンターテイメント) 一本だけしかない
クソゲー量産屋のマーベラスとか激しくどうでもいいのに
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
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. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| でもマーベラスの忠義には脱帽するよ
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 普通の神経をしていたらこの状況でWiiにタイトルは出さない
|::::{ /::::::「):::::::| 俺ならWiiで開発していたとしてもPSPやPS3+Moveにする
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| なんというか、売れてくれることを祈るしかないな
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
|::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ:::::::|
ソ /‐―一弋{、 |:::::::|
尼は売れなさそうな物を見抜くのに優秀
発売前に100位以下に落ちてるのは駄目だろうみたいな
そうだな
マーベラスはいいタイトル出してはいるんだから売れていただきたい
せっかくPS3に出したのに爆死じゃねーか!!ってなったらかわいそすぎるな
990 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 21:37:22 ID:5TSHt+9j0
>>987 なんというか……すっかり毒気が抜けてしまって……
トトリは良いゲームだったと思う
Wiiにはコレシカナイ需要すらないってのが不思議だよねぇ
単純に個人のメイン機にはなってない
家族で使うからメイン機にならないってことなのかねぇ
/:::::::::/::/ ',:ト、:::::::::::::::::::::::::::::::::',
. '::::::::: :!::l .ノ トヽ:::::|!::::|:::::::::::|::::::i
|:::::::::/|::|´ ヽ.-\l|:: |:::::::::::|::::::!
|:::::::::| l:t‐ シTラ弌ァ:::::::::::|:::::′
||:::::::ハiてハ 辷ノ´|::::::::::ハ:::i
>>990 |!∨∧ 弋ソ !:::::::::|ノ:::| 実際問題、知った後だと否定しがたいだろ、HD機は・・・
| |:::', ,, ''' |:::::::::l::::::| やはりWiiでは厳しいと思う、サードは。
| |::ハ r..‐ュ |::::::::ハ_ ⊥ 見た目の魅力以上にゲーム性で魅了するってのは
|:斗::::> 、 イ:::::::::|/ ̄¨`ヽ めちゃくちゃ開発難易度が高いと思う
. / |:::::::「 |>‐</ !::::::::/ |
/ |:::::::| 1 .ィY、 !:::: // / |
なぜ1100万台も売れていながら、任天堂一社に需要が偏るのか
さっぱり理解が出来ない
ディスガイア4があってもPS3のルンファクのほうが売れるだろうし
GジェネもPSPにほかのソフトあってもwii版よりPSP版のほうが売れる
>なんというか……すっかり毒気が抜けてしまって……
>
>トトリは良いゲームだったと思う
987の萌え豚さんは昔はアンチPS、wii支持の人だったのにな。
一年半ほど前は萌えAAとともにwiiを持ち上げPSを落とす書き込みを
繰り返していたから「萌え豚」ってアダ名がついたくらいなのに。
トトリでPS3買ってから、洗脳が一気に解けたよう。w
996 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 21:50:09 ID:5TSHt+9j0
>>993 シャネルの店で、エルメス売ったって売れるわけ無いでしょ
ブランド(ステレオタイプ)が無いものならなおさらだよ
>>992 ま、まあどういするが……どうしちまったんだw
>>992 えらい正論言ってんな。
でも3DSだってビジュアル面のビックリを目指してるぞ。ファミ通のTOA画像はセルフネガキャン以外の何物でもなかったけど
3D機能が入ればもっといい見た目になるはず。
>>992 難易度が高いからこそ出来る所にはゲームで魅せてくれるのを期待する
そういうゲームが売れてくれればいいんだが…
1000 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 22:03:09 ID:dokk83r20
1000なら任天堂ハード事業撤退
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。