FF13ってぶっちゃけどうだんだったんだ?

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1名無しさん必死だな
俺は割りと嫌いじゃなかったが
2名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:19:40 ID:jLM4Nmsi0
IPPONGUSO☆IPPONGUSO
3名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:19:51 ID:LOuXJLZ50
戦闘があえば面白いかもしれない
4名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:21:09 ID:fIvf9Y/y0
葬式スレwikiを眺めているだけで面白い
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/
5名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:21:12 ID:ImL37MDb0
やってて恥ずかしくなるストーリーではあった
6名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:21:20 ID:9r3B9wRo0
360版は面白いよ
7名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:22:18 ID:YcRqz8r60
里見の謎のリメイクって聞いた。
8名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:23:50 ID:hv8PGuU3P
開始2時間で遊ぶ気がなくなった
初めてクリアできなかったFF
もう関係者全員クビになったほうがいいレベル
9名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:24:07 ID:L+YjhkVSO
買わずに悶々とするのは好きじゃないので、発売日に買ったけど、
面白かったのはルシになるまでだったな。
ストーリーも戦闘も苦痛だった。
10名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:25:32 ID:mWeqvN4J0
通常戦闘の音楽が良かった
11名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:25:41 ID:ggHeM1fF0
戦闘は面白いと思う人もいるかも
グラは普通
しかし、ストーリーが余りにも厨二

やっている自分が恥ずかしくなるゲーム
12名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:26:56 ID:L+YjhkVSO
一応クリアはしたけど、すぐに売りに行ったわ。
13名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:27:12 ID:DNMz+j9D0
言われてるほどつまらなくないがどう考えても10万本クラスのゲームとしか思えないオタ臭さだった
あれを広い層に向けて発売するのは無理がある
14名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:28:25 ID:9r3B9wRo0
360版は戦闘難易度が調整されてるから後半のうざすぎる戦闘が楽になった
15名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:28:25 ID:k1ugXEmn0
箱のでやったけど、「11章」があまりのつまらなさから目を背けるための
自己暗示ワードだとわかりました。当時から疑ってたんだけどねw
16名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:30:47 ID:DNMz+j9D0
>>15
そこに行き着くまでがアレだったのに、いきなり放り出されても面倒なだけだったな11章
なんであれが褒められてたのか理解できん
17名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:35:00 ID:Pj4hue9S0
戦闘システムはいいと思ったが戦闘は楽しくない
敵、武器、アクセサリー、成長の仕方どれをとっても種類が少なすぎるからどうしても単調になる
特に敵はひどい
まあ、FF10のときから感じてた事だがw
下っ端プランナーを多数かかえれる大作ではこういうので
メインのアイデアはいい中堅に差をつけてほしいのに
18名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:35:50 ID:+TSvKspn0
街がないって本当?
19名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:36:41 ID:0kLD6ntSO
創作、商品、製作として色々酷いが背景知らなければ割とありふれた凡作レベル
超人気シリーズだから実売190万以上だったってだけ
十分スゴいけどさ
20名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:38:06 ID:DteNG7F10
一本道や戦闘自体はそこまで悪いと思わなかった
ともかくキャラとストーリーが最悪
鳥山の名前を覚えた記念すべき作品
21名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:40:07 ID:fKN7dkC80
個人的にはみんなが言うほどつまらなくはなかった…けど、面白かった訳じゃないw
とにかく苛つくキャラクターが多すぎる。馬鹿なんだよ、あいつら。
22名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:40:27 ID:fIvf9Y/y0
ニコ動でFF13の動画観たらすっげー荒れててびっくりした
当時ゲハとかそういうのは全然知らなかったけど
23名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:41:03 ID:+1CQIXjh0
ストーリーやキャラが無理
ファミコンならまだ見るに耐えたはずだが、HDであれはきつい
24名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:41:15 ID:tBRHuMw80
評価できるのは曲とグラフィックだけ
FFはクソゲーの代名詞になりつつあるな
同時期のFFCCCBもクソすぎて笑った
ボンジョヴィなんか使う暇あったら中身のクオリティもっと上げろと
25名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:45:19 ID:0kLD6ntSO
>>24
ベアラー製作時期に13にスタッフ盗られていたのにムチャ言うなよ
26名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:46:19 ID:k1ugXEmn0
FF12を見ると、FF13はDAOの椅子に座れた可能性があった
スクウェアも日本のbiowareと呼ばれたかもしれない
今となってはそんなこと言ったらbiowareに失礼すぎるけど
27名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:51:52 ID:/Hg7lj5WO
インタ版買ったけどオーディン召喚した所で満足して積んだ
28名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:53:46 ID:Q3syX2zx0
中二なのはいいが、電波なのがどうも・・・
29名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:54:44 ID:GUQRFp7I0
戦闘に関して出来が良いとかいう奴もいるけど糞だと思う。連打ゲーって言うと頑なに否定するけど前半の導入部から中盤までは連打で行けます。ただ、ライトニングさんは可愛いと思う。
30名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:55:39 ID:tqc+aP2q0
中二や電波なのは置いといて
なんか全く話が盛り上がらんよな、FF13
ライトニングとか最後まで空気だし
31名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:55:52 ID:5GpA/EQT0
あまり細かいこと考えずにプレイすればしばらく暇つぶしにはなる。
キャラの意図とか設定とか考え始めるとなんとも言えない気分になるから
そういうこと考えるのはやめた方がいい。
32名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:56:22 ID:fKN7dkC80
えー、俺、ライトニングが一番気に入らなかったよ…
おかげで最後まで感情移入なんて全くできなかった
33名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:57:33 ID:A+fisMCvO
そろそろ馬鹿の自分探しの旅から卒業しないと駄目だろうな
34名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:00:32 ID:m4W23oXZO
金田伊功の遺作
35名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:00:44 ID:6mCwc2kh0
戦闘がおもしろいって言う人は何なの?
36名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:03:04 ID:hv8PGuU3P
まぁ連打が好きなんだろう
37名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:03:07 ID:871SZiHl0
はっきり戦闘が面白いって言ってる奴いなくね?
38名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:04:45 ID:yYBGl/CVO
エリアルフルボッコできるのは好きだよ
ラスボス感動したw
39名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:04:45 ID:oD3d5Mer0
街も乗り物も謎解きもミニゲームもないとは思わなかった。
一緒に買ったマグナカルタ2の方がまだ面白かったな
40名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:05:48 ID:xRYpTt54O
連打ってのはドラクエやポケモンみたいなのを言うんだろ
あれで連打ならアクション系の戦闘以外全て連打であり
FF13のみが連打を強調されんのもおかしいわ
歴代FFも全部連打
41名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:08:28 ID:ImL37MDb0
コマンド決めてもすぐは実行できないから
待ち時間に連打しちゃうんだよな

特に序盤は
42名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:09:13 ID:lFjwoFkc0
DISK2しかないゼノギアスみたいなもんだよ。
43名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:10:10 ID:yzKoy68d0
しかも終盤になるまでヒーラーでボタンぽちぽちしてるだけで負けることはまずないしな
44名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:10:45 ID:XK10ZfNp0
FF13を連打ゲーと言っちゃうのはさすがにどうかと
やってないんだろうけど
45名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:12:10 ID:5GpA/EQT0
(途中までは)連打ゲーだな
46名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:12:21 ID:8akU7aV60
13-2の発表が失笑とともに迎えられたことから察しろよw
47名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:12:33 ID:QEUnsA9G0
適当にバイオ出せば終わってるゲームだからな
連打ゲーじゃないな
48名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:15:40 ID:A+fisMCvO
金田さんの遺作とか言うなよ悲しくなってくる
俺はガイキングLODオープニングののフェイスオープンが遺作だと思ってるよ
49名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:17:35 ID:yYBGl/CVO
バイオつえーって思うことなくクリアしてしまった
ブレイブ、デプロテ、ヘイストは鬼かと思ったが
50名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:20:48 ID:kDwnsBr1O
個人的にはつまらなかったが、普段いる雑談スレだと
「いや俺には良ゲーだった」「やりもしないで批判するな」「お前の好き嫌いの問題だけの話だろ」
みたいなのが湧くのでなかなか正直に言えない
51名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:22:39 ID:5GpA/EQT0
好き嫌いの問題だと言われたら、どのゲームに対する評判も同じだわなw
52名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:23:58 ID:yzKoy68d0
ハローちょっと寒いから温かそうなMGS3で頼む
53名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:24:40 ID:yzKoy68d0
ひっでえ誤爆した
54名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:27:06 ID:Sa8P9pyjO
?
55名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:28:05 ID:vZuten3X0
連打のご褒美が鳥山先生謹製ストーリーのオリジナルムービーだぞ。
普通なら連打だって苦とも思わないよ。
ただ一つの問題は明先生じゃなかったって事だけ。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 18:31:37 ID:4BP05KfZ0
グランパルスでミッション潰してくのが最高に楽しかった
ストーリーは糞以下だったが
57名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:47:04 ID:FlwdMkAR0

_________________________
    <○ノ
     ‖
     くく
しまった!コクーンが地上に落ちてきちゃう!
あたしがなんとかするうちに逃げろ!
早く!早く!あたしに構わず逃げろ!

ネタだと思ってたのに・・・
58名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:55:12 ID:yXMyzKww0
面白かった
59名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:56:11 ID:+WjxIy+LO
ストーリーはFF1、FF3並みに詰まらなかった
キャラ、戦闘、音楽は好き
60名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:04:31 ID:L5hfaBno0
戦闘のみいい、ストーリー糞、一本道

ラスストと被る
61名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:14:37 ID:4tgd9zUx0
持ってるといい事があります

DLコンテンツの製作中止

13-2という名称でフルプライス販売w
62名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:15:54 ID:hyyNv0M8O
希望のセリフはかなりクサくて嫌になったが、俺は楽しかったぞ

連打ゲーとか言ってる奴は、効率が悪いのか、未プレイヤーだな
63名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:25:11 ID:t9irFhTzO
FF13をプレイしたごく平均的な感想は、
「普通に面白い」みたいだよ
64名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:26:37 ID:sVRR5rJO0
連打ゲーって言ってるのは途中で投げ出した奴だろ。
つまりそれは、そんだけ投げ出した奴が多いという事。
65名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:27:39 ID:XK10ZfNp0
>>62
そうそう、効率よくかっこ良く勝とうとすると面白くなる
連打ゲーとか言ってるのは>>43みたいに自キャラヒーラーにしてケアルしてるだけみたいな奴じゃないか
楽しもうと思ってやらなきゃそりゃ楽しくはならないだろって思う
66名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:29:35 ID:GlP7auQDO
糞ゴキブリが持ち上げ過ぎ
67名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:31:14 ID:4tgd9zUx0
>>60
オンラインで延々他のしめるラスストと一緒にしてもらいたくないのだが。
68名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:31:54 ID:MHtru9bx0
>>1
FF13はジライエース信者が叩いてるだけだよ
普通に楽しめる
69名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:32:37 ID:cMWvf0tq0
後半の雑魚の硬さと
時間制限のあるボス以外は楽しめた
70名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:33:54 ID:pxkhq/cX0
内容に関してはいくらHDゲーだろうと、あれだけ金使ってこれだけ?って内容のものだった
シナリオに関しては語る価値すらないゴミだと思ったんだが
どうやら作者には「好評だから続編を作りなさい」という天からの啓示があったようだ
71名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:41:55 ID:hyyNv0M8O
ここも未プレイ厨が多そうだな
72名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:51:48 ID:84cNzStJ0
感想を聞いて「普通に面白い」と答える奴は
「普通に面白い」「神ゲー」の回答しかしないから
まったく役に立たない。
73名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:52:06 ID:g4KODwEN0
リーダーサッズでヴァニラファングのパルス組を従えるメンバー構成は良かったな
自分で任意の強化魔法を配るのは楽しい
クリア後はファングライトさんヒーローに落ち着くけど
74名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:54:45 ID:U/i/IwvYI
ザコボス共通のアーマー破壊システムの何が楽しいの?
敵によって弱点が違うから面白いんじゃないの?
13ってキャラクターのリミット技ないよね?
全召喚獣乗り物に変えてから同じ操作じゃん
w
つまんねえゲームをやってねえで逃げんじゃねーよゴミが!
旧世代機のRPGやり直してこいや!
75名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:59:27 ID:ueO87qHwO
ヘイストかけたら後は連打するだけじゃん
危なくなったらオプティマ変えてまた連打
76名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:01:00 ID:RqXr+U+6O
つまらなくなかった、だるかっただけ
77名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:02:27 ID:hyyNv0M8O
>>74へ?
78名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:10:02 ID:x9ykM5Co0
個人的にはSO4並の下から数えた方が早いほどの凡作だった
79名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:14:03 ID:L5hfaBno0
>>74
懐古厨ってずっとコマンド式のDQで満足出来るんだからいいよね
80名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:17:01 ID:sDjsyTBqO
面白いって言ってる奴は最低3周はやってるんだろうな?
FFは11を除いて12まで全て5周以上やってるFF好きだが、13だけは2周目も無理だった。
81名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:20:30 ID:hyyNv0M8O
その場その場で戦略を変えないと死んじゃうようなスリル感がたまんないよな
82名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:21:19 ID:IKCD+w2y0
結局13って懐古厨が叩いてるだけだったんだよな
13-2もライトさん、じゃなくてライト層には期待されてるみたいだし
83名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:26:28 ID:H27RiE0U0
死んでもその場でリトライだから緊張感ないだろ。
緊張感と戦略持たせたRPGだったらメガテン3とかちょっとやってみてほしい。
84名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:30:24 ID:hyyNv0M8O
>>83死んでも良いんじゃなくて、死なないようにするのが楽しいんだろ
85名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:32:29 ID:H27RiE0U0
>>84
嫌だからそれってシステムとかじゃなくて自分で縛ってるだけって事だろ?
それってプレイスタイルで緊張感とかあるだけで、実際のゲームにそれだけの緊張感等を出すようなシステムなのか?ってことだが。
86名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:33:56 ID:tBRHuMw80
6>7>5>9>4>3>>10>うんこの壁>>8 >13
87名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:39:01 ID:hyyNv0M8O
>>85やったことないのか?
88名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:42:25 ID:Pj4hue9S0
FF13の戦闘に戦略があるのは認められなくもないがスリルはないな
戦略のミスに気づいたらすぐにリトライするだけだし
89名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:43:18 ID:H27RiE0U0
>>87
やったことあるよ?それがなんか関係あんの?
やった上で戦略とかはあると思うけど、緊張感はないよねって話なんだけど?
90名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:49:11 ID:hyyNv0M8O
なるほど、俺の理解不足だった
ただ今までのFFを通してザコ相手に追い込まれたりしたことなかったから、感動を覚えたんだ
91名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:55:24 ID:H27RiE0U0
>>90
それはわかる。雑魚に脅威を覚えたのってFF3の分裂モンスター位だし。
でも、追い込まれても簡単に復活できるシステムってのは逆に緊張感なくして、そのおかげで○連打でいいってなるんだと思う。
とりあえず、負けたらリトライは回数制限つけるとかなんかすればいいんだと思う。
無くしたら、死んで覚えるバランスからごっそり変えることになるから余計販売延期しただろうし。
92名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:11:14 ID:sabWeL2l0
雑魚に殺されたいなら11でもやりゃいいのに
ラスボスより強いカニがそこらへんうろついてる世界だぜ
93名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:12:20 ID:L5hfaBno0
マリオで「スイッチ押して閉まるまでに障害をクリアして戻る・・その緊迫感がいいんだよ!」って主張してる人間がいるけど、
大半の人間はもうそんなギミックに飽きてる。それに気づけないのがFF13アンチ
94名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:16:06 ID:x9ykM5Co0
>>88
戦略があると言ってもライブラかけてAI任せで
通常か魔法どっちが有効かでATKとBLAを切り替えるだけだからな
強い敵ほど攻撃形態変わるまでルーチンワークになるし
95 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:20:33 ID:N4Tx9bFAP
>>92
今日も闇王より強いカニを倒すお仕事が始まる・・・
96名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:22:42 ID:4tgd9zUx0
>>93
NEWマリDSが600万本とかなってたね(しかもランキング入り)。
で、FF13は200万本にも届かないわけだw
97名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:24:42 ID:+TSvKspn0
マリオとFFとか全く別物のゲームを比較する時点で論外
98名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:28:15 ID:H27RiE0U0
しかも意味が全く分からないんだよな。
その例えが出てなんでFF13否定派に繋がるのかも謎。
99名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:32:40 ID:Zm1NRuOF0
デカい飛行艇?の外での音楽が良かった。
ラスボス倒してからでないと俺つえー!が出来ない縛りが馬鹿?と思った。
身勝手な進行の7で嫌気が差して見放して以来、久々のFFだったが、身勝手っぷりも
ここまで極まったかと、ちょっと笑えた。
100名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:34:40 ID:VhR/xkhv0
曲はよかった。グラフィックもなかなかのものだった。
ストーリーとゲームシステムからくる、プレイしてて楽しくない内容が糞だった。
101名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:35:07 ID:L5hfaBno0
FF13はいかに効率を極めるかが肝であり核

オプティマ切替によるATB回復を念頭に入れてオプティマ編成
そうなると使用出来るオプティマのバリエーションが減るから、
ファングorライトニング、サッズorホープなど色々思考を巡らせる必要がある

戦闘ではオプティマを効率よく切り替えてATB回復させつつ、
ギリギリまで魔法でチェーンを稼ぎブレイクさせる

強敵にはDFで盾を張り防御を固めつつ、
チェーンを稼ぎブレイクさせたら一気にたたみかける

AI頼りで〜連打〜ってシコシコLV上げをしてキャラを育て
強敵に打ち勝つような昔ながらのRPGとはベクトルが違う

まあ、クリア11時間切るぐらいの早解きしてみたら面白さが分かるかもね
102 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:41:14 ID:N4Tx9bFAP
FF13は、本スレの発売前と発売後の雰囲気の変わりようが全てを物語ってる。
103名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:44:44 ID:0mrVK1rl0
コクーンのファルシにパルスのルシにバージされた切羽詰まらない蟹

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104名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:53:11 ID:ZchctTcrO
結局FF12以上の糞ゲーだった
105名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:54:43 ID:ImL37MDb0
FF12はよくできてたと思うが・・・・
106名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:59:27 ID:KvmhgmML0
行動を先行入力するシステムで
最初のうちは仲間が瀕死になりかけたら急いでケアル3連打とかだったのが
システムに慣れてくると回復補助攻撃と、落ち着いて戦況判断できるようになったあたりは少し面白かった
107名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 22:00:41 ID:Rn9Ne9DF0
主な糞箱劣化ソフト

無双系、FF13、ナルト、ドラゴンボール、ヴァンキッシュ、キャッスルヴァニア、キャサリン
108名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 22:08:54 ID:UBpZY49A0
>>105
FF12、13、14とクソゲー三連発出来るスクエニは悪い意味で凄すぎるw
109名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 22:11:06 ID:x9ykM5Co0
>>101
その行動自体があんまり面白くなかったんだけどな実際のところ
属性弱点たくさんあるけど勝手にAIでやってくれるからというところもあったけど
110名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 22:14:15 ID:L5hfaBno0
>>109
キミには昔ながらのRPGが合ってるって事でしょ

ちまちまキャラ育てたりチマチマ弱点を探したり
まったりやるRPGじゃないし完全に遊び方間違えてる
111名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 22:15:56 ID:eYEeZjK60
冗談抜きでバウンサー2ってタイトルの方が合ってたと思う
もうFFじゃないよ。13は。
112名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 22:18:39 ID:/Hg7lj5WO
>>107
かき集めて主な()は無いわー
113名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 22:45:47 ID:x9ykM5Co0
>>110
せっかくのリアルタイムなのに作業感が強いからやってて楽しくないということなんだけどな
114名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 00:07:22 ID:YiQZtQ+qi
FFの冠がついてなければ普通ゲーだったろうに・・・
115名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 00:17:11 ID:C++94+zbP
特定のオプティマつければあとは連打するだけだからな>戦闘
FF12は近いかもしれないが、あれは探索とかできたし地形とか考えて常に動いてたから連打でもないし
116名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 01:52:19 ID:SYsFnlCQO
プレイヤーつか司令役のキャラが他へ指示を出して戦うスタイルは良いんだよ。そゆのは他にもあるし
ただ練り込み不足過ぎてゲームになっていない
117名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 02:13:38 ID:edvJ5aLb0
FF13とGT5とラスストは皆一定の遊べるレベルには達してるんだが
散々待たせといて期待させといてこれかよという共通点がある
118名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 02:30:25 ID:C++94+zbP
友達でこれクリアしたの1人だけだぜ
しかも評価もボロクソ
途中でやめた奴らも勿論ボロクソ

GTやラスストと比べるのが失礼
119名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 03:50:26 ID:8/6mAs660
1000円で買って300円で売れた
1時間遊べたけど、1000円ならレンタルで映画借りればよかった
120名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 04:46:47 ID:KhtkKukAO
クリアできない奴ってなんなの?
連打してるからじゃねーの?
121名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 11:59:04 ID:7S+tBImpO
つまらなさ過ぎてクリアできないだけです
122名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 16:03:26 ID:8L7N9LKPO
やってないけど普通に面白かったよ
123名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 16:54:15 ID:9XYre5zN0
楽しませる事に大失敗してるFF。

楽しませない縛り要素が盛りだくさんなゲーム。

とにかく喋らない。人がいない。
街も店も人も城も皆無。全13章うち11章までに通ってきた道を引き返せないという意味で一本道。(逃避行という物語構成に問題)
124名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 16:55:37 ID:zlUCCYFH0
プレイした奴に質問

解像度ネイティブ1080p?
常時60fps?
アンチエイリアスは8xMSAA?
BGMノビヨ?メインテーマプレリュードファンファーレある?
野村哲也嫌いなんだけど、キャラデザ誰?
船・飛空艇やチョコボに乗れる?
国町村・フィールド・ダンジョンの数はいくつ?
ジョブ何種類?

最高LVはいくつ?
HP/MP、STR/DEXなどのパラメータは何項目?
武器防具何箇所装備出来るん?
武器防具変えるとグラフィック変わる?
隠しダンジョンや遊戯施設とかある?
戦闘クエスト以外で楽しめる釣り合成チョコボ育成等は?
イベントシーンは全部リアルタイムだよね?プリレンダムービー大嫌いなんだ俺
125名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 17:09:42 ID:8xYSn5ShO
摩訶摩訶とFF14よりマシ
ぐらい
126名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 17:16:57 ID:7w1HkSqi0
目が見えとろよ
127名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 17:19:54 ID:uyhXD8sQO
某掲示板でゲーマーぶってる奴が
『FF13はあの安い値段の割に楽しめるからオススメ。グラフィックは綺麗だし、トロフィーもGETできるしな!』とか言っててくそわろた
128名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 17:20:49 ID:vQodsYtn0
>>101
これって10年前のパンドラRPGとかでとっくにやってることなんだよな
FF13の戦闘部分を否定するわけじゃない(というか楽しんだし)が
こんなものを「新しいもの」として持ち上げる人は
本当にFFしかやってこなかったんだなと思う
129名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 17:21:45 ID:7qDnyUq0O
発売日当日に買って7000円で売れたからよし
130名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 17:24:02 ID:2UazXPy70
普通に面白いよ
131名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 17:28:38 ID:PiOIvZ0e0
>>1
言われてるほどつまらなくは無かったが
RPGとは違う印象だな

なんつうかキャラクター動かせるノベルゲームって感じ
132名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 17:29:51 ID:PP5zWDsYO
箱版を買ってみようかな、という奇特な俺が通ります
133名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 17:44:52 ID:asKBCFO30
戦闘が好きだったからゼノサーガ2もFF13も好きだったよ
それ以外はダメ過ぎかもしれんが
というかRPGとして全体的なバランスが悪すぎ。万人向けじゃないね
134名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:04:20 ID:EFVDNEo10
>>125
バグさえ無ければ、摩訶摩訶は良作だと思うんだけどなあ。
中身自体はいじらなくても良いって点ではFF13より上だと思う。
135名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:14:01 ID:9j5p/98z0
13はシナリオがゴミだった
グラ・音楽・バトル・キャラ・野島か北瀬の考えた設定、
これらが評価されてるのに鳥山求は自分の手柄だと思ってる
13が叩かれてるのは自分のせいだってことに気づいてない

こんな奴TV局の重役の息子じゃなかったらとっくに追放されてんのに
SFC時代から会社の癌扱いされてるこの無能がのさばってる限りスクエニはもうダメ
136名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:17:10 ID:PP5zWDsYO
結局CoD3を買ってきた。ごめんよライトニングさん
137名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:18:31 ID:uI8JTB9e0
>>134
摩訶摩訶は進行不能レベルのバグだらけなせいで
まともに遊べないのがな・・・
138名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:19:19 ID:Bq271jDTO
>>124
きもw
139名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:24:42 ID:EFVDNEo10
>>137
俺は一応最後までやった。一回セーブデータぶっとんだけど。
バグもそうだけど、何であんなの音悪かったんだろアレ。
140名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:32:09 ID:uI8JTB9e0
>>139
すごいな

動画サイトでエンディングを見たが
スタッフロールまでバグってて呆れたw
141名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:34:55 ID:8uNFYool0
スレ立てたものだが

タイトルがおかしいのは目をつむってくれ
142名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:48:00 ID:flpqQposO
>>141
まあスレタイのようなゲームだったよ

未完成ってことだな
FF12でも思ったけど未完成な感じをうけた
12、13、14と完成させれなかったスクエニはFF15はどうするんだろ
143名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:55:04 ID:2Bh6t6ZO0
10も未完成だったな
144名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 19:01:00 ID:fTQ5Qq4a0
マップがないから、次の目的地に迷わなくて楽だし
街がないから、住民と不必要な会話をしなくていいので楽
ストーリーの先が気になって、早く進めたいんだけど、
合間にあるザコ戦やボス戦がウザイ。
これがなかったらもっとよかったって、俺の知り合いは言ってたよ。
145名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 19:05:06 ID:gxuL8YSU0
一生懸命考えたんだろうから
誰か>>124を答えてやれよw
146名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 19:08:39 ID:0zxU/qTwO
やっぱりFFは坂口、植松、天野で作らないとダメだよ。
147名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 19:11:51 ID:xs+YgpGQ0
13-2が同じ出来損ないだったらFFとはさようならする
148名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 19:26:15 ID:Y/hF1hAt0
文化庁メディア芸術祭行ってきた
推薦作品にFF13があってワロタ
あれか?金と時間をかけて作った厨二ゲームが売れなかったというのが
アーティスティックだと言うことなのか?
149名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 20:51:19 ID:C++94+zbP
>>120
棒読みとひどいシナリオとバランスの悪いキャラモデルによって作られたムービーと
糞面白くもなく適当にボタン連打してるだけで進む戦闘が苦痛でやめました
150名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 22:49:24 ID:NjyQwqZ4P
シナリオとキャラはウンコだけど
ゲーム自体は言われてるほど酷くない

60-65点ぐらい
151名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 23:09:14 ID:rYhQZi7w0
摩訶摩訶って進行不能バグなんてあったっの?
当時普通にプレイして全クリしたなー。音質は悪いけど、ボタン押したときのSEとか好きだった。
それにBGMは結構いい曲多かった気がする。クソゲーって音楽いいの多いよね。でも摩訶摩訶はクソっていうよりバグゲーって感じ。
152名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 00:10:35 ID:5zRDWDWYQ
同時期のFFCCCBはキャラクターだけは良かった
特に主人公は今までのFFの中でも最高


13はグラフィック以外の全てが糞
シナリオは中学生が妄想を膨らませて、
授業中ノートに落書きしたレベル
153名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 00:17:17 ID:Tlst9Bj30
>>152
野村絵のせいかライトニングさんの顔がニューハーフに見えて俺は駄目だった
アフロは良い
154名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 00:21:17 ID:Rx0H1YzAP
戦闘は途中から面白くなったけど11章あたりで飽きがきた。
戦闘でのキャラの個性があまりない。
オナニー演出なだけの召喚獣。
ストーリーは稚拙、演出も稚拙。
レベルデザインは最低。
アイテム入手とショップと合成のバランスが悪い。
UIは普通。成長システムはつまらない。
音楽は悪くはなかった。

40点
155名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 00:31:26 ID:hT/rphFf0
正直、10章までのノリで最後まで言って欲しかったな
箱でやったけど、もうFF13はこういうゲームと割り切ってそこまで進めていたから
反って11章でめんどうになって中断したわ
まぁ、その内続けると思うけど
散々言われるほど悪いとは思わなかったけど
156名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 01:19:52 ID:XYx2Hto30
章分けしてる時点でめんどくさかった。
157名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 01:32:43 ID:49YvlKK50
プレイヤーが操作してないのに話の都合でキャラがワープするのって
地味にいらっとくるな
158名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 01:43:42 ID:SAsRu8mUO
総合的に糞ゲーでした
159名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 02:37:26 ID:wycsdD0aO
最初の戦闘で…急げば高評価?連打しろって事?ダダダダダダえっ?勝った…
列車ドカーン道路ボカーン!ピョーンピョーン?なに主人公超人?ジャンプ力おかしくね?話よくわかんねー
テキスト?長っ!なにこれ読めって事?なんでゲーム内でこんな小説読まないといかんわけ?
…もういいやらないポチッウイイイン
なんか始める前から終わってた
導入ってか掴みが駄目な時点で失格
世界観説明にゲーム内であんな長文テキスト読ますとかしらけるようなセンスない作り方ありえない
いつのまにかその世界に没入してるような作りをめざすべきだろロールプレイなんだから
もうスクエアは潰れていいいらない会社
技術はあってもゲームの文法わかってる人間がいない
160名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 04:00:30 ID:PYboSsYJP
シナリオとキャラは同時期に出たFFCCCBが良かっただけに
比較するとさらに見劣りするな>FF13
FFCCCBのシナリオでナンバリングFF作ってたら
仲間と一緒に戦えて、ストーリーもリニアじゃない
昔からのFFらしいFFになったろうなぁ
161名無しさん必死だな
あ〜あと主人公も引力と重力を自在に操るしな
クリスタルになった奴が生き返るなんてトンデモ奇跡もなかったから
わざとらしい泣かせ演出と違ってちゃんと泣ける