ラススト爆死wwwwwwwwwwwww
シェーダーなんて所詮子供騙し ポリゴンを使ってこそゲームグラフィックは進化する
>>4 Wiiの時はシェーダーシェーダーって念仏のように叫んでたような気がするが・・・
今世代据置&携帯機 TOP20
参考URL:
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/ 01 wii New スーパーマリオブラザーズ 4,158,563
02 wii Wiiスポーツ 3,675,679
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 3,053,111
05 wii はじめてのWii 2,799,736
06 wii Wii sports Resort 2,228,625
07 wii Wii Fit Plus 2,185,629
08 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 2,032,654
09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,904,313
10 wii Wii Party 1,766,670
11 wii マリオパーティ8 1,418,632
12 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,221,459
13 wii モンスターハンター3 1,041,174
14 wii スーパーマリオギャラクシー 995,283
15 wii スーパーマリオギャラクシー2 921,594
16 wii スーパーマリオコレクション スペシャルパック 836,855
17 wii ドンキーコング リターンズ 822,169
18 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
19 wii 太鼓の達人 647,711
20 wii おどるメイドインワリオ 647,130
01 DS New スーパーマリオブラザーズ 6,061,504 02 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,788,922 03 DS おいでよ どうぶつの森 5,152,909 04 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 5,068,698 ↑up 05 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,059,413 ↓down 06 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,154,789 07 PSP モンスターハンター ポータブル3rd 4,091,452 08 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,889,104 09 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,828,670 10 DS マリオカートDS 3,709,271 11 DS トモダチコレクション 3,542,129 12 DS ポケットモンスター プラチナ 2,569,124 13 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132 14 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2,192,557 15 DS マリオパーティDS 1,963,713 16 DS nintendogs 1,944,674 17 DS リズム天国ゴールド 1,850,370 18 PSP モンスターハンターポータブル 2nd 1,723,187 19 DS やわらかあたま塾 1,585,330 20 DS 大人の常識力トレーニングDS 1,569,882
>>5 そのWiiはPS3よりポリゴン性能高いのか?
方向性の違いだからどっちが優れているとは言わないが ただ電力馬鹿喰いしそうな方向性だなNGPは UMDみたいな携帯機で回転メディアとか採用してたSCEらしいとは言える
携帯機だからこそ裸眼3Dでいけるんじゃないか 何を言ってるんだ
3D切ったら8時間は持つらしいじゃん 3Dが電力馬鹿食いしてる証拠
有機ELだから2画面液晶より電気食わないんじゃ・・・
E3までNGPを叩きも持ちあげもしない E3でソフトが出て来て初めて判断しようと思う
だんだん3DSとAndroidの嵐のCMが紛らわしくなってくる
あ
そりゃリメイクと移植に走るわけだわ 669 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 01:05:02 ID:BpuAwZYv0 マケティンでみたけど アーカイブスFF7:168万ダウンロード販売 アーカイブスFF8:137万ダウンロード販売 アーカイブスFF9:169万ダウンロード販売 ヴァーチャルコンソールFF1:14万ダウンロード販売 ヴァーチャルコンソールFF2:9万ダウンロード販売 ヴァーチャルコンソールFF3:11万ダウンロード販売
キネクト(笑) バンダイ(失笑)
バンナムはもうダメだな スクエニに次いで未来が無い
>>20 アーカイブスあの価格でこんなDLされてるわけないだろw
ラススト牢屋の石像のところで進めなくて30分くらいウロウロしてたけどこれバグだったのか
田下 広夢 みなさん、こんばんは。えー、今日は株式会社ポケモンに行って参りました。祝初ポケモン。ポケモンって六本木ヒルズにあるんですね。セレブリティな香り漂っておりました。受付にはポケモンのぬいぐるみがいっぱいあったですよ。 なん・・だと・・?
エルフーンのぬいぐるみが欲しい
ポケモン人気No.1のミルホッグだろ、受付においてあるのは
ムカフーン打法とな
田下は100人集めてポケモンやる、みたいな企画やってたからその関係かな?
/(^o^)\ コピペがなんか変だw
2010年からWiiはサードソフト含めてゼノブレイドとラストストーリーの2本しかRPG出てないんだな これしかない需要あってもいいはずなのに…
なんとしてでもラスストを1位にしたくないんだろ
>>38 比較的、濃いキモオタが集まってるPS3でさえ新規RPGは最高で累計30万本程度なんだから
RPG自体の需要がなくなってるんだよ
このスレはメディクリ規準なのになんでファミ通にこだわるの
整合性が取れてれば好きな数字使えばいいとおもうよ ただDLなんて得体の知れない数字なんて考慮する必要は無いな
ラススト、コングみたらもうモンハン3に抜かれてるし今週は2、3万かもしれないなぁ テイルズ20万の壁は結構あついなw
バンナムはバンダイに戻ってまともな外注先を選ぶだけでゲーム部門回復するのにな
バンナムと組んだフロムはどうなるんだろうな ACEシリーズは潰されちゃったけど フロム側メインのAC5とダークソウルは大丈夫かな?
>>48 デキ次第
というか、評判とは裏腹にあまり売れなかったからSCEカネ出してくれなかったのかな
バンナムは360とマルチにすれば海外で結構イケんじゃないかと思ってカネだしたのかもね
>>47 ロード時間の短縮に期待してたが
3DSリッジのロード見て不安になったw
>>48 AC5は知らんがダークソウルに関しては
PVと公開された情報見る限り大丈夫そうではある
バンナム側が口出ししてなけりゃな
654
>>49 カネ出すって言っても最近のバンナムがめちゃくちゃなのはお金ないせいなのが大きいだろうしなぁ
まあフロムも金なさそうだけど
>>50 アビスのロードがあのリッジの暗転くらいなら大勝利だろw
>>41 日本におけるRPGはマシン性能が低かった時代の副産物だしなあ
でもマシン性能の恩恵受けてるFPSなんて日本じゃまるっきり人気ないぞ
欧米の人間は、結局、銃を撃ちまくりたいんだよな 日本人とはメンタリティが根本から違うわ
米は銃を撃ちたい 日本は剣で切って刺して四肢を切り裂いて首を刎ねて晒したい 日本人はなんと恐ろしい生き物なんだ
>>58 ニンジャガとか日本よりアメリカの方が受けが良い件
>>45 サントラ付き初回限定版に同梱版まで出したのだから、
初動に大きく偏るのは自明の理。まず今週は2万前後だろうな。
20万にはとても届かないでしょう。
本体も禄に牽引せず、今回もゼノブレと同様、WiiでRPGを
リリースする事の恐ろしさをサードに証明するだけの結果になったな。
ホントに一体何考えてんだろう…。
ラススト(笑)はその程度でいいよ 出来に見合った伸びだろ
(笑)のつくソフトに負けた戦ヴァルに俺芋はいつものように無かった事にされてます
元々おれいもはキャラゲーなのに持ち上げてる奴らはどうかしてる キャラゲーが売り上げで目立つ今の状況の方が深刻
ラススト厨哀れすぎる ギャルゲもどきと比較するしかないのか 出来も良くない尖ってもない、売上もダメなら仕方ないな
戦ヴァルってギャルゲーもどきだったのか
戦ヴァル3も伸びる気配がないんだよな なんか色々と悲しくなってくる
戦ヴァルあの作風なら内容のいかんにかかわらず伸びないのは仕方ない あんな絵柄オタしか受けないって
68 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 04:34:39 ID:aRcgUa/v0
そろそろ豚にはジャッジして頂こうかな
http://hissi.org/read.php/ghard/20110126/R3lGNWgxRmcw.html 168 :名無しさん必死だな[]:2011/01/26(水) 13:55:44 ID:GyF5h1Fg0
こっちは、FFドラクエ板にもラスストスレたててすでに坂口の葬儀を
迎える準備は万全なんだ
坂口ヒゲ信にさようならを言うスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1295872194/ 203 :名無しさん必死だな[]:2011/01/26(水) 14:02:44 ID:GyF5h1Fg0
おい!ラスストを買うニシさん!!
クソゲーだったら真っ先に俺の顔を思い浮かべるように!!
俺は先週くらいからずっと「これクソゲーじゃね?」って予言してたんだからな!
674 :名無しさん必死だな[]:2011/01/26(水) 21:36:33 ID:GyF5h1Fg0
発売後の評価マジ酷い事になるよこれ
戦闘が糞バランスでムービーが目茶苦茶あって
ストーリー一本道で自由度低くて、
むしろ一体なにを褒めるのか想像がつかない
さて、これ俺の予言な訳だが・・・
豚さんいかがでしたでしょうか?
評価が低くなくて残念だったな、としか
70 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 04:38:31 ID:2DaX5aaIO
へーいへいへいへいへいニンブ李! 試し腹で出したゼノブレの次に出したラスストが ゼノブレ以上にクソなクソゲーあんど爆死で 今どんな気分??
71 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 04:39:02 ID:aRcgUa/v0
戦ヴァルって2出てほぼ1年で続編出たんだな 開発期間短いわ
73 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 04:41:19 ID:aRcgUa/v0
ちなみになぜこのスレに
>>68 を書いたのかというと、
ソフト売上スレでのやり取りであり、コテとの約束だったからです
>>16 NGPに使う有機ELの取引先決まってないそうですけどねw
mk2なんてゲハの工作員でも参考にしないよ プレイしてない奴でも書けるからな
77 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 04:47:35 ID:aRcgUa/v0
初週11万の大爆死を煽る「評価いいからって売上位しか煽るところ無いGK乙」 有名レビューサイトで超低評価「工作乙。一般人には高評価だというのに」 あのさ、その一般人の高評価ってのは何を参考にしてんの? 2周目の売上=一般人の評価と考えていいか?
ふつうに買った人だけのにんちゃんで良いじゃないの
Wii持ってないとニンテンドーチャンネル見れないよな あれは改善した方が良い
80 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 04:57:38 ID:aRcgUa/v0
>.76 ドラクエ9がDランクってすっげー妥当だと思うわ 後半の地図集め云々とラスストのオンラインの蛇足要素はよく似てるな ドラクエ9はドラクエ1〜5と違って、二度とやらないって奴多いと思う 実際問題、FF13の名前は未だに良い悪いは置いといて未だに出るし、 反響があったと言ってもいいと思うけど、DQ9はほんとに全く何も聞かなくなった
だな、ニンチャンシルバーが紛れもなく正しい評価 もしゴキの言う通り糞だったらここからブロンズ以下に下がるよ もし一度でも今後ブロンズ以下になることがあったら糞ってことでいいよ
>>79 Wii持ってない奴が確認する意味あるの?
どうせソフト買わないなら知らなくていいじゃん
83 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 05:04:41 ID:aRcgUa/v0
驚くことに、ドラクエ9とFF13の発売日ってたった5ヶ月しか違わないんだよね FF13の方は、FF13-2やヴェルサスの件もあるけど、仮にそれらが無かったとしても まだ古いというか、話題性がなくなったって印象は無いと思う でもドラクエ9は違う。ドラクエ9は、あそこでシリーズが断絶されたという印象が凄く強い だからドラクエ9の話をする奴が今驚く位全然居ないでしょ もう発売から1年と半年経ってるのに、再評価されるどころかすっかり忘れ去られた
まあ、PCでニンチャン見れてもいいんじゃない。 情報の集約はできないけど見るだけなら評価荒らしもできないし
ブロンズっておすすめセレクションとして売ってるんだけど糞扱いでいいの?
FF13って話題になったの? DQ9は未だに捏造ネガキャンとAmazonのシステム変えた件で話題になるけど
>>83 まるでFF13が再評価されてるみたいに読める文章だ。
>>85 ラタトスクとかと同レベルだから駄〜凡作くらいじゃね
ブロンズはミシュランで言う星1以上の良作だな。
二ノ国 漆黒の魔導士 161564 493875 今月中にハーフミリオン達成か。 テイルズやSOを超えて一躍中堅RPGの星になったな。
テイルズはシリーズの固定ファン需要でかすぎだからさすがに参考にはならんだろ
二の国は近所のゲーム屋ですら半額だよ 小売りが期待しすぎたのか・・・
95 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 05:20:40 ID:niAdX7Cpi
一つだけ自信をもっていえるのは、 ラスストにしてもゼノブレにしても、 続編出したら更に売上落ちるだろうなってこと ゼノシリーズは1以降全て右下がりだし、坂口はもう何も期待できない
ラスストは良作だからブロンズ以下にはならないって なんでお前らが心配してんだよw
>>96 どうでもいいけどお前チンポにNGPくっついてるぞ?
ASHには残念だったが、ラスストはよかったぞ。 初週売上もラススト>ブルドラ>ASHだしな。 ゼノサーガ3 18万本 ゼノブレイド 17万本 横滑りだろ。これは。 評価は非常に高かったし、任天堂のRPGも市場で高評価され始めてるから、 今後続編シリーズが売上を伸ばしていく可能性は高いと思うぞ
ゼノブレ3、ラススト3あたりでミリオンですね
ラスストは凡ゲーだったな
>>95 ゼノブレイドはゼノサーガEP3売上とほぼ同等だぞ。(2010年末時点)
PS2→今世代で売上維持or向上したRPGタイトルって他にある?
まぁ、ゼノブレイドはサーガの続編と言うのは無理があるけどな。出来的にも。
>>102 アルトネリコとかのニッチなとこを狙ったのは増えたんじゃね?
売上アップ DQ ルイージRPG PSp 幻想水滸伝は5が19万本で外伝が16万本だから大健闘か
任天堂のゲームだし売れても売れなくても続編は任天堂次第だからな
>>99 マリオ&ルイージRPG 438,781
マリオ&ルイージRPG2 417,391
マリオ&ルイージRPG3 ! ! ! 740,508
ルイージは力をためている
4作目でミリオンいったらすごいな
ぶっちゃけマリルイは初代が一番面白い
>>98 WiiはPS2からPS3への移行の隙間を付いて売れたけど
今後ゲーマーがWii2や3DSを買うかねえ
購入予定のヤツは買ってから文句たれるなよ?
とことん手抜きってことは散々判明してるんだからな
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/07(月) 20:48:03 ID:uziMRlYs
pv見る限り3dsのメーターデザイン全車種いっしょじゃねーか
どんだけ手抜きなんだよ
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 01:50:49 ID:CFYaumnc
http://www.youtube.com/watch?v=iOF4U_4j4x4 >>368 今気づいた。しかも回転数かいてない
隙間をついたってwどっちも同時期発売じゃん。
>>109 リッジはせめて音楽が良ければ救いがあるんだけど今のところダメだなぁ。
俺は体験会で3Dレースの迫力に惚れたから購入予定。 まあ初リッジだから1回くらいは失敗してもいいかと思ってるw 犬猫、リッジ、スト4を予約。 地雷をふむぜー。だから本体の予約権もください。お願いします。
>ぶっちゃけマリルイは初代が一番面白い それはないwwwwwwww
リッジは買ってから文句言うよ メーターが同じとかそんなに気にするようなところか?
集金奴隷お疲れさん
>>109 方向性が違うかもしれないけどこういうの見ると内装までこだわってるグランツーリスモがどれだけすごいかよくわかるなぁ
まー凄くなきゃ世界中であんなに売れないかw
金の差だな
駅での3DSの展示でたまに頭痛くなったりとか3Dに見えなかったりっていう発言があるけど どうやら3DボリュームMAXになってるらしいんだよな。正直俺もMAXだとキツイから体験会では半分くらいにしてたわ いくつかボリュームを変えたものを展示したほうが良かったんじゃないか。
>>119 こないだVGでMGSPWが30万以上売れてる、とか言われてたが
やはりアテになんねーなVG
30万以上と20万未満じゃ印象が全然違う
いつまでたってもVGをアテにしようとする人間がいなくならないのが不思議
ゲーム以外で儲かって大勝利!
上でmk2のラスストのレビューの話が出ていたので、見てみたら またこりゃ両極端な・・・ w 葬式スレの連中ですら、mk2とかユーザーレビューは信者とアンチの場所とか、 最高点は信者、下の2つはアンチとか言って、真ん中付近を話のネタにしてるし で、戦闘の目新しさは評価高いけど、荒削りな面や操作性の悪い点多しって事ですか ニンチャンもおもしろいね。総合でシルバーだけど、男がゴールド、女がブロンズ。 ある意味でも良いゲームだ。こんなに評価が両極端なゲームは、最近なかなか無い w
ラスストは評価落ち着いてきたらゴールドになる気がする
>>126 個人的に女が面白いって言うものや受けてるものって当てにならないから(男にとって)
自分の同性で判断したほうがいいな
どうだろう。確かに序盤は微妙ゲーでクリアするあたりとオンで面白くなるけど、ニンチャンに投稿する奴ってクリアしてからするんじゃないのか 中盤くらいでとりあえず評価してクリア後に再評価とかするのとか多いのだろうか
ラスストは4gamer辺りが適切なんじゃね
mk2ってトトリが最高評価のレビューサイトだろ 前になんかのソフトで評価を工作されて落とされてた気がするんだが
Wiiに関しては4亀はやめたほうがいい amazonの方がましだと思う
mk2はゼノがSなんだよな いいゲームが評価されてるのは間違いない 投稿数が近い数字になった時どうなるかな
4gamerの20代だけ評価が低いのはちょっと笑ってしまったw
こういう時だけ被害者面かよ お前らだって毎日のように買ってないゲームを叩いてるだろ
ラススト尼ランで50位wwwwwwwwww
トトリともう1つ(名前忘れた 3DSに移植されてゴキブリ発狂するとこみたいなー
超大作RPGwwwwwwwwwwwwwww
李くんは本当にWiiラスストが憎いんだなぁ愉快愉快w
ラススト持ちあげてんのって坂口好きの世代だろうな 植松の名前で+10、坂口で+20ぐらい補正かけてるから救えないわ ゴキと殴り合って共倒れしとけ
俺が下手なのもあるけどラスストは何やってるかわからんうちに戦闘が終わる。 とりあえず隠れてスラッシュ、とにかく魔法拡散はしてるけど。
>>128 騎士道っていう泥臭いのをもっと押し出せば女人気も付いてきたと思うな
やはりシナリオに服部嬢のメスが入らなかったのが痛い
毎日伸びてたコングのレイトンがいきなり2日連続で伸びなし コングの3DSが尽きたタイミングならコングじゃずいぶん長く3DS予約できたんだな
ラスストの最大の問題点は 購入者が期待していた、想像していたゲーム内容と 実際のゲーム内容が離れすぎていた点だと思う
>>145 確かに先入観を捨ててやりなおしたら良かったな
関係ないがゾンビ大好き体験配信終わってたのか
やっておきたかった
>>145 個人的にはロマサガを期待してたら聖剣2が出てきた感じだ
いや、面白かったけどね
コマンドRPG期待したらアクションだったってのはありそう かなり前から分かってた事だけどね
>>3 NGPのほうがゴチャゴチャしてなくて好きだな。
マックスウェルの不思議なノートおもすれー シャチ>>>>サメがこのゲームにおいても明らかになったわ
シャチはサメの獰猛さとイルカの賢さを掛け合わせた生き物だからな
次のステージでもサメ出てきたからシャチで楽勝と思ったら瞬殺された 何事かと思ったら敵はメガロドンだった。メガロドンより強い水棲生物はいないのか!
モササウルスとか
あぁそっち系いけばいいのか 実在するものに縛られていた
クラーケン圧勝 海の王者はクラーケンに決定 ところで「ポセイドン」は無かったんだが、入力段階で「ポジトロン」があるらしいことがわかった 何に使えばいいんだ・・・
>>156 ゲームの仕様わかってないから言っただけでちゃんと回答あるのかもしれないじゃないか!
諦めちゃダメだ!
だめだ、ラスストのロッタの声がヘイポーの声に聞こえて仕方ない
>>146 ヒゲがインタビューでハードルを上げすぎた
マリオクラブの人が泣いたとか・・・・
今なら違う風に受け取れる・・・・
世界のヘイポー
一切情報入れなければもっと楽しめたかもな
マリオクラブの人が泣いたのはチャロだったと記憶してるが
TOリメイクみたいなモンか
TOみたいなクソよりオウガバトルをリメイクすればよかったのに
てかニンチャン評価って週ごとぐらいで更新されるのか? おれは最近評価したけど そもそも現時点じゃサンプル少なすぎじゃね
これでまた事前のハードル上げという名のプレゼンをやらなくなったら泣ける
そのハードル上げに耐えうる内容なら問題ないんだけどね。 ラスストは想定を全部ちょっとずつ下回っていたというか
ラスストは合格点は行ってるから、売れてさえくれれば続編出るだろうけどな 最低でも20万は欲しいけど厳しいか
>>169 それ、同じものじゃないかw>>レヴィアタンとリヴァイアサン
00のSE版って貧乏姫ほとんどカットされてんのね。 でも特に違和感無く見れる。
貧乏姫はOOに一番必要の無いキャラだからねー
すまん。誤爆。
確かに短いゲームなのに事前に情報出し過ぎた感はあるな 中盤とかの説明はいらなかったかも あとRPGでキャラが覚えるスキルを紹介されたのもマイナスだったかも レベルアップで何覚えるかってのも楽しみの一つだし
キカイダー00
いや、00のテーマ的に必要不可欠だろう 任天犬猫の訊くは今日公開? またキャットタワーに登る猫みたい、あれは可愛すぎた
>>175 2ではもっとキャラクターの掘り下げをしてほしいね
実は木曜更新のをうっかりアップしたのだったりして・・・
気持ち悪いから他所でやれよ
と、そう願ってやまないゴキブリでした
犬猫楽しみだなぁ、マジで
しかしラスストは除外にならないんだなw
ラスストは他のRPGとは面白さの質が違う感じだな。 探索型のRPGにあるような、ストーリーを進めて、新たなフィールドや街に辿り着いた時の ワクワク感や、新しいフィールドでどんな強い敵が出てくるのかというドキドキ感は無いからな。 最初からそういう探索型のRPGでは無いと、ちゃんと理解した上で遊べば、印象が全然 違うとは思う。
ラスストはDQ7の生まれ変わり。
とりあえず3DSは本体の予約数をもう少し増やして欲しいんだが
社長が「もふもふ」って表現使ってるのは妙に違和感があるな いつ位から定着した表現なんだろ
自分が一番最初にみたのはオンラインゲームのマビノギスレで 羊の毛を刈り取る作業の名前として使われてた
もふもふはアニメなんかでは昔から使われてる表現じゃね
>>186 宮本
「やっぱり使う側の本気度が足りんかったんちがうか」とか、
「本気で使う気でつくってないやろ」とか(笑)。
岩田
こういうときに宮本さんは
キズ口に塩をすり込むようなことを言うんですよね(笑)。
MなのにドSだな。
ゼノブレイドでもふもふと
やっぱ犬猫って、3DSの基軸ソフトって感じだね ビジュアルから3D、通信を使った楽しみまで 買うと決めてはいたけど、これはロンチにふさわしい1本だ
やはり柴一択だな 早くやりてえ!
ラスストを叩いてる奴らは普段どれだけ凄いゲームをやってるんだろ 純粋に気になる・・・FF13やトトリとかか?
今週の訊くが犬猫なら、来週からは内蔵ゲームの話かな
DS 15000円 2004年 12月 441,485 181,231 220,295 252,919 2005年 1月 173,915 132,117 58,988 47,291 2月 35,451 30,791 25,557 30,177 3月 28,280 25,275 22,772 60,507 さて3DSはDSを越えることが出来るやら・・・
比較対象はゼノブレが多いので、問題ない おかげでゼノブレの神ゲー扱いが増えたがw
フライングした犬猫に訊くは、まだ公開されてないのか。
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/2225588051/ 19位 レイトン教授と奇跡の仮面 2/26
109位 スーパーストリートファイターIV 2/26
143位 戦国無双 Chronicle 2/26
171位 リッジレーサー 3D 2/26
191位 nintendogs + cats 柴 398位 トイ・プードル 503位 フレンチ・ブル 2/26
234位 DEAD OR ALIVE Dimensions 3/24
350位 ウイニングイレブン 3Dサッカー 2/26
396位 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II 3/31
459位 GUNDAM THE 3D BATTLE 3/24
1,046位 プロ野球 ファミスタ2011 3/31
2,358位 NARUTO-ナルト-疾風伝 3/31
ゼノブレは現在絶賛プレイ中だけど、 神ゲーというよりは、集大成ゲーという感じ。
悲しいことにラスストとまともに比べられる今世代RPGがゼノブレしかないという 他はやり玉にもあがらない
>>199 ラスストはゼノブレに無い面白さもたくさんあるし、
両方プレイできるWiiが良いね!って事か
初動がレイトン、無双、スト4、犬の順のような気がしてきた
デモンズソウルが神ゲーらしいので ラスストと両方やった人にどっちが面白かったか聞きたい
ゼノブレは進化したスクエニRPG ラスストはスクエニが作ったゼルダ
他にはラスレムとかインアンとかEoEとか 比べる対象はあると思うんだが まぁ多分やっても無い上に、もう忘れちゃってんだろうな
パズルボブルは天堂独太枠
EOEも持ち上げられてたけどラスストと比べてどうなの?
>>208 ラスレムやインアンはPS3では出てないからな
いまだに無双買う馬鹿は民主党に投票した馬鹿と同じにおいがする
>>208 ラスレムはPCで体験版をやったなぁ
物凄いゴチャゴチャしてて意味がよくわからんかった
管理すべき物が多過ぎて、凄い疲れるゲームだった
その後箱○版が500円で売ってても欲しいとは思わなかったわ
EoEは体験版騒動の時に興味が無くなった
ラストレナムント
上からゼノブレ、デモンズ、ラスレム、ラススト、インアン って感じだよ EOEはラスストと同じくらいの位置だと思う
>>206 全部違うゲームだからなあ
デモンずは完全に個人アクション
ラストストーリーは戦略シミュレーションちょいアクション気味
ゼノブレイドはMMO風RPG
インアンやった事あるけど序盤で積んだわ なんというかイベントシーンがあるのはいいんだけど 繋ぎがおかしすぎる 敵から逃げる→余裕で逃げ切った→敵に追いつかれそうになるムービー始まる→???
戦略シミュレーションちょいアクション気味 訂正 戦略アクティブシミュレーションちょいアクション気味
>>206 マゾゲー大好きな俺にとっちゃデモンズは神ゲーだったが
デモンズなんて10人に1人が神ゲーといい、残り9人が糞ゲーという
ある意味信者ゲーみたいなもんだしな
>>211 スクエニがHDで出したJRPG群は
面白いんだけどラスストより色々足りないってものばかりだったな
今から思い返せば、だが
ラススト糞ゲー、序盤で飽きて売ったとかいうやつはCG厨じゃないかぎりEOEも楽しめないんだろうなぁ
デモンずはクソゲーとは思わんがそこまでのマゾゲーとも 覚えアクションゲーだな
敵の配置と罠系は殆ど覚えゲーだったな 未だに金骸骨とタコ看守に殺されたりするが
今時覚えアクションゲー自体がマゾゲーだろ。 いや、俺は好きだけど。極魔界村とか。
デモンずのよかったところは他の人のメッセージが反映される所と死んだ痕跡が反映されるとこかな
>>221 そればっかりは合う合わないがあるからね〜
そもそもソフトをすぐ売るような人は、一本のゲームに愛着持たなそうだし、
じっくり時間をかけてプレイするって言うスタンス自体が合わないんじゃなか
マリオもドンキーもマゾゲー
デモンズソウルは980円なら買うレベル
Pspi レイトン 犬 GジェネP ディスガイア4 アイマス2 KILLZONE3 遥かなる スパ4 ルンファクPS3 なんか激戦すぎて3DS発売週に3DSソフト3つくらいしか入らない気がしてきた 結局勝ち組は任天堂とレベルファイブな予感w
ただメッセージも玉石混交なのでそこはユーザーの質によって左右される ただの「苦しいので評価ください」とか
>>227 死ぬ頻度もあると思うからマリオはそこまではいかんな
ドンキーはそうだな・・・
本体台数に足引っ張られるロンチソフトは初週で見るモンじゃないんだがな まあそんなの関係無しに煽りは発生するか
>>228 今の所HD系RPGでその値段に到達しているのは
インアンとSO4、それにFF13ぐらいだな
何気に2000円代でみんな踏ん張ってんだよな
>>229 シリーズ実績からいってPSpが40、Gジェネが20、ディス4が10くらい
3DSのは、どこに入るかな
レイトンはコング占い的には
ロンチとは思えない本数でそうな感じだけど
リッジ5超えるか
>>229 転売屋はソフト買わないだろうし、3DS1台に対して2本以上買う人が
どれだけ居るかにもよるんだろうな〜
3DSの初回出荷が40万台って話だから、
一番売れてもPSpiより本数売るのは難しいんじゃないか?
>>234 値下げは結局出荷数
どれだけ面白くてもゼルダは三桁
3DSは犬とレイトンが10万こえそうな以外はスパ4が3-4万くらいかなってところだろうからTOP10はその3本 もしかするとリッジか無双かウイイレが2万台でランクインするかどうかってとこだね
>>235 Gジェネってそんなに売れるのか・・・ PSP10万のWii4万くらいだと予想してた
本体の初回40万が事実ならリッジ5越えはもちろん無理だし、普通にGジェネ以下だと思うぞ
レイトンがコング占い通りに20〜30万売れたら、3DSは他のソフト売れないか初動の装着率が異常な数字になっちゃう 多分10〜15万で収まると思う
ガンダム無双やACEも出たばっかで、もうすぐスパロボも出るのに 安定してGジェネを買うガノタはもう凄いと思うわ 逆の意味で
PSPのロンチで一番売れたサードのリッジが初週6万だからなー 3DSと似たような本体初回出荷台数のDSでも初週で一番売れたのがマリオ64の12万 3DSはバラけるだろうから犬とレイトンが10万いけるかどうかだろう 他のサードは初週5万前後じゃないかなぁ
>>239 シリーズもので毎回それ相応の内容を
保ってるもんだしな(DSのはちとアレだったが)
>>231 1−6ぐらいから緑だしまくった俺に対する挑戦かよw
ついていけてるガノタも大分少なくなったと思うがな PS2のめぐりあい宇宙が50万越えてたけど今じゃガンダム単体じゃ この数字越えるのは無理でしょ
昨年6月の後藤の記事 >しかし、ネガティブな部分もある。 >それは3D立体視が一過性のブームに終わり、定着せずに飽きられるケースだ。 >コンテンツ市場の流れがそうなったら、3DSの力も弱められることになる。 >今の段階では、3D立体視は大きなブームとなっているので3DSの追い風になっているが、それが逆風になる場合も考えられる。 現在、予想が現実となっている。
ハードの1/3がひとつの上限ではあるよな リッジも60に対して20くらいだったし Wiiスポ、はじWiiみたいな4割以上の装着率は異常 レイトン、犬猫あたりが10〜13万あたり狙う感じか
初回出荷40万で土曜の夕方に追加出荷40万とかだったらまだ分からないぞ そんくらい出荷してくれよ・・・
とりあえず、俺はその40万の中入れなかったので・・・
3DSソフトの出荷がすごいらしいから売れて欲しいな 本体の割りにソフト多すぎって愚痴ツイートもあったくらいだし
初週参考 リッジレーサーズ ナムコ 60,163 真・三國無双 コーエー 56,425 メタルギア アシッド KONAMI 24,149 アーマードコア・フォーミュラフロント フロムソフト 11,210 ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー カプコン 9,695 パズルボブルポケット タイトー *2,000
ウチの近所のジョーシンは先週の土曜日の段階で まだ、発売日当日の3DS予約を受け付けていた
品薄商法じゃないけど余って品薄感なくなるのも困るんじゃね
楽に買えるならそれに越したことはないと思うがね
ロンチソフト欲しいもんはないんだけど ワゴン狙いしてみるかな
>>252 なんでパズルボブルだけ値段なんだと素で一瞬思った…
>>186 どんだけドラクエ9のすれちがい通信にショック受けてるんだよw
でもやっぱりドラクエ9は地図による旨みが多かったんだよなあ
発売日なら買えるってレベルだとありがたいんだけどな
ロンチソフトを潤沢にとっておくなんて当たり前だと思うがね 初動率20%前後がザラだし。しかもこれサードの数字 任天堂になると10%とかそんなん 愚痴ってるのは相当資金繰りが厳しい所かハードロンチに 居合わせた事の無いにわかバイト君でしょ
>>252 初週出す時は本体の台数も併記してくれると助かる
WiiFitの時は週明け入荷、土曜に売り切れというのが2ヶ月くらい続いて、適度な品薄感でバランスいいなぁと思ったわ
>>252 まあ3DSローンチソフト群もPSPレベルに収まるか
レイトンも売れても10万程度に納まるだろうし
DQ9の地図は恐ろしいほどの作業ゲーで 開拓と改良の余地がかなりあったものだったけど アレが引き起こした現象は大したもんだったからな
犬猫15万 レイトン13万 スパ4 8万 後はそれ以下って感じと予想 まあ初週はね
>>263 レイトンはもう少しいくだろ
10万台後半でも10万程度っていうなら可能性はあるかもしれんが
3DSが失敗しても、それはそれでヴァーチャルボーイのような糧として次に繋げるのだろう。 任天堂にはもっともっと尖ったハードを出して欲しい。
スパ4が8万も売れるとは思えないぞ 半分行けばいいほうなのでは
任天堂も3DSはDSの収穫期とか思ってるフシがあるよな。 もっと切れたハードにして欲しかったな。 コントローラはバイタルセンサーのみとかw
>>269 オタの声を取り込みすぎて駄目になったジャンルだしな
>>268 失敗という失敗にはならんと思うが
というか失敗の使用がない。少なくとも今年一杯は
スパ4は初心者同士がレバガチャで遊べる分 格ゲの中では一般人に売れる部類だけどさ
まぁ3DSはスーファミだな。
3DSって何がどうなったら失敗した事になるんだろうか
累計台数がDSを下回れば失敗だろ
任天堂の失敗はゲーム市場の縮小だろうな つまりは3DS時代でサードがつぶれまくって市場が半減したら失敗 うーん、ありえる未来だ。3DS頑張れ
ゲーマガ(笑)に載ってた3DSロンチ購入予定のアンケートではスト4が一番高かった まあそれより高かったのが「興味ない」の項目だったけどね
>>276 そりゃあ発売した時点で失敗って事になるに決まってるじゃないですかー
そういうことは鼻からキメるPSの役目なんでw
>>267 レイトンはジワ売れ型だろうから伸びると思うけど
レイトン魔神(60万)より下がりそう
赤字になれば失敗って言われるのは間違いないな
>>279 サードが潰れるのまで任天堂の責任かよw
nintendogs + cats 12万 レイトン教授と奇跡の仮面 10万 スーパーストリートファイターIV 3D EDITION 5万 リッジレーサー 3D 4万 戦国無双 Chronicle 3万 Winning Eleven 3DSoccer 5000本 とびだす!パズルボブル 3D 2000本 Combat of Giants Dinosaurs 3D 集計不能 こんなモンじゃね?
赤字になったら失敗、じゃあ倒産したら?
>>283 発売から5年目での数字を比べるといいんじゃないかな
>>286 レイトンは新作が出るたびに過去作が売上伸ばすソフトだからなあ
世界でNGPより売れなかったら3DSは失敗 携帯機王者防衛失敗ってのは誰もが納得する失敗だと思う
対抗ハード的存在であるいくつかにシェア負けたら失敗でいいんじゃね
hidetana_1102 田中 @aibo_ac7 おはようございます。GDC2011(ゲーム・ディベロッパーズ・カンファレンス2011)にて 任天堂が3月3日にWiiの次世代機を発表するいたいです 4分前 田中 @hidetana_1102 フリー映像撮影スタッフ/色々と制作側などで秘密の部分が多いです。言える範囲だけつぶやきたいと思います。 次世代Wiiがきたか!
HD路線は厳しいってわかっていてなんであえていばらの道を行くかね
>>290 倒産したら父さんか銀行が助けてくれて大勝利!!111!!!11!
>>293 もうこの手のゲームはSSだけで判別できないわ
何で皆こんな同じ見た目になってしまうん?
おおおおおおおおお
>>293 どうしてここまで魅力の無いPV作れるのか
>>293 重力を操る・・・どこかで聞いたフレーズだなw
田中って誰やねん
上京アフロの田中さんだな
田中って爆笑問題のちびの方だな
てかいくらなんでも簡単にばらしすぎだろwこんなん信じるやついんのかw 普通にHD対応してSSD搭載してくれればいいよ。なんならwiiのパワーアップキットでいい。
>>300 >自己紹介
>フリー映像撮影スタッフ/色々と制作側などで秘密の部分が多いです。
>言える範囲だけつぶやきたいと思います。
おおーいそれは言っちゃダメー
やまだに謝れ
「TimeShift」や「Will Rock」などでお馴染みのSaber 3D Interactive 全然知らんわ また海外の開発者に騙されたみたいだな
HD(笑)
いえる範囲だけつぶやくって胡散臭いのう
次世代Wiiに関する発言 ・坂本「変なハードになる」 ・ゴリラ「北米で4500万台売るまで出さないよ」 ・hidetana_1102 田中「GDCでWiiの次世代機を発表するいたい」
GDCはまずパンドラの塔の詳細を出せよ
>>310 そういやPS2時代も似たようなTPSアクションが氾濫してたね
アイデンティティに拘って欲しいわぁ
パンドラもそうだけどゼルダもさっさと詳細だせ。年末発売予定じゃなかったのかよ。 今年のE3にも出てたら流石に笑うぞ。まぁミヤホンにはリベンジしてもらいたいがw
ところでTPSってなに? タイムパラドックス?
有名人にさも親しげな感じで話しかけまくってるエア関係者にしか見えない ブログの方のNGP専用(フラッシュメモリーに近いカード)ってのが頭の悪さ全開
>>326 システムレベルから仕様を吟味してフルで作るとコストが高くなるからな
とりあえず信用できないゴリラの発言は除外で
そーいやスクエニの田中は音信不通だなTwitterでも
ゴリラは経営者のふりしたゴリラだからなw
>>331 ソースは2ch、ソースはレジー
あなたが信じるとしたら、どっち?w
FEB2のCMのときにすでに情報を握ってたのか
パフュームは関係ないだろ
ネコの駅長のような存在
レジーと言えば、この前「時オカとパルテナはE3後に出る」とか言ってたな
気まぐれコンセプトでソニータイマーwwwww
>>339 なんだっけ
スピリッツの業広告界マンガだっけか
Wiiの小型、省電力を守った上でのHD化とかできるんかいなと思ってたけど PICA200みたいなスタイルのGPUもあることだし全然いけそうだな
鉄拳6 米PS3・XB360 108万本 BEN10 ULTIMATE ALIEN 米欧マルチ49万本 GOD EATER BURST 日PSP 46万本 Enslaved: Odyssey to the West 欧米日PS3・XB360 46万本 ガンダム無双3 日PS3・XB360 43万本 鉄拳6がじわ売れww 投売りで100円ぐらいで売ったのか?
業界広告じゃない 広告業界だ
シム・シリーズはいい加減クドい
裏切りリストに追加な 巻頭はNGP特集 元カプ泉水じゃなくて船水 いまNGPのゲームかいははつ中。弊社が開発を担当している こんなゲーム出して良いのかというようなマニアックなゲーム PS3相当のソフトに近いものはできるがストレスなく遊ぶにはっメモリの使い方を感ゲル必要 新しいメディアの容量はUMD以上になるのでは バッテリーは東京ー大阪の3時間持てば(笑) ボタンやスティックがあると安心する。タッチやキーは限界がある 価格は39800と予想 予算的問題もあるがPS3との連動ゲームはぼくもつくりたい 無理に3D対応しなくていい いまはpspスタードライバーとWuiiあーすしーかーつくってる どりくらんま1/2
>新しいメディアの容量はUMD以上になるのでは これも未定かよ
>>346 東京大阪間のリニアが完成する頃には
携帯ゲーム機のバッテリーは1時間以下になるのかもなw
今の新幹線って座席にコンセントとかないの?
鉄拳は一時期米尼で10ドルとか見た気がする しばらくしたら流石に落ち着いて値を若干戻してたが
鉄拳って50億円赤字を出したあれか?
>>346 >こんなゲーム出して良いのかというようなマニアックなゲーム
悪い予感しかしないんだが
>>346 これだけ読むと予想以上に駄目なハードぽいな
無駄に金かけて最初から突っ込むよりPSPで小遣い稼ぐのが賢いのに
>>352 明らかになったじゃん
>ボタンやスティックがあると安心する。
>無理に3D対応しなくていい。
>>346 >タッチやキーは限界がある
タッチはNGPの目玉なのに・・・
>>357 盲目か?
>ボタンやスティックがあると安心する。
3DSで2GだからUMD以上といえばそうだよな もう据置きもロムに移行だな
勘違いしてるけど任天堂は別に3Dブームにしたいわけじゃなくて 当たり前にしたいんだけどな。飽きる飽きないの問題を超えたものにしたいわけで
容量明らかになってないのに作れるもんなのかねそーいや
>>359 文盲つうんだよw
盲目なら見えてねえだろ、キモオタw
DL販売も加味するなら、そんなに大きな容量のゲームなんて作れないわ
ぶ…文盲
>>362 基礎部分とかならできるんじゃね
しかしNGP年末は絶望的だけど今期中に出るのかも怪しくないかね
もんもんで、なんで刺青なんだろう
鉄拳は過剰出荷しなければそれなりの売り上げで特に問題なかったろうに・・・
ポコチンでなんで男根なんだろう
訊く読んでいた >へえ〜、じゃあ、もしWiiリモコンにマイクがついていたら >Wii版の『nintendogs』があったのかもしれないんですか? ス・・スピークさん・・・
>>370 スピークさんは死に絶えました
まあ、標準装備だったらってことじゃね
ソフトと集まりそうならNGPも欲しいな
※ただし周辺機器は除く
>>366 「NGP」Wi-Fi版はクリスマス前に先行発売 メーカー会議からの情報
ソニー欧州の本部があるロンドンで
、開発者向けのNGP(次世代PSP)に関するセミナーが先日開かれたそうです。
「NGPは開発者にとって夢のマシン。ついにソニーは
我々の要求に答えてくれた」とご満悦の開発者の一人が、
新情報を「Eurogamer」に教えてくれました。
大まかな内容は以下の通り。
* Wi-Fi版NGPは2011年発売予定。
Wi-Fi+3G版NGPは2011年のホリデーシーズン(11月下旬からの年末商戦)を予定。
* 正式な発売日+価格は近々発表予定。
* ソニーはPS3とNGP間のクロスプラットフォーム/
連動タイトルをメーカーに作ってもらいたい。その際にはNGP独特の要素が欲しい。
* クロスプラットフォームの際、移植は1〜2週間の見込み
(従来なら2〜3ヶ月)。手続きも簡素化。
* ローンチタイトルはすべてPSNからのDL販売にも対応。
* PS3『ワイプアウト HD』は、NGPでフル解像度+60fpsと遜色無く動いていた。
ttp://www.kotaku.jp/2011/02/ngp_eu_dev.html どうなんだろうね
街森の展開はなんか任天堂自身が失敗と決めてかかってる気がする。ミリオンソフトだというのに ミュージックはあんなでも失敗扱いする気配ないのに
Wiiのモーコンも当たり前になったしな。
>>374 つーか、これPSMで発表された内容そのままじゃんw
真っ赤なモション+とヌンチャクが欲しいけど以外に高いんだよな いつも買おう買おうと思っても冷静になってその金でソフト買っちゃう
>>376 ミュージックみたいに反省会あると良かったな
俺は街森がはじめてなんで楽しかったけど
>>361 そんなことができるかね?
去年の今ごろにさ3D元年とかさんざん騒いでた家電や映画業界が今は完全に沈黙してる状況が全てを物語ってる。
3DSやってると、わりとすぐに3Dであることが普通になるから、 かなり浸透する可能性はあるかもしれん
任天堂はユーザーの意見しっかり目を通すからな クラニンに送られた意見に不満点とか多かったんだろ
>>383 年に数十通送ってる「DSの十字キーとボタンが小さい」はまったく聞いてくれません
>>376 据え置きで生まれたゲーム性だったけど、
携帯と相性が抜群だった
そういうとこモンハンと似てる
そういやエロ3D画像のバナー広告に3DSが入ってたな
>>384 子供も持って遊ぶからね〜
もっとそういう声が多くなれば、大人用サイズのも出るかもだけど
>>387 そうやね〜、もっと声を大にしろ大人たち
NGPってあれアメリカ人向けのサイズだよね
大きさの原因がバッテリーだったら本末転倒だな。
赤リモコン+はジャケットもストラップも赤くて驚いた
NGPは今からでも遅くないからアナログの位置を十字と交換したほうがいいのではないかね デザイン性にこだわって操作性殺してもしゃーないだろに
>>390 液晶サイズでしょ
むしろ、あのデザインでどこにバッテリー入れるつもりなのかと
>>392 左右均等スティック配置はあれはあれでPSWの象徴だしいいんじゃね
チャロンやるとき便利そうだし
アナログの位置はわかんないけど発売までに色々いじるんじゃねえの 背面に付けるカメラ二つにしたり
>>394 しかし右手のホームポジションの位置がボタンを基準に考えると、メイン操作のアナログはやはりその対象にあるべきだと思う
ふつうは、スティック中心にした方が操作性がいいけど PS1からずっと同じ配置をつらぬいてるから慣らされてる
>>396 背面パネルをLR2に割りあてて
小指でこついて操作することになりそうだな
>>398 あれはまだ奥行きがある立体的なコントローラーだからなあ
やはりモンハンのアレつけないと遊びにくそう
>>399 発売されるのがマーズの移植なら問題なしだろうけど
>>374 >「NGPは開発者にとって夢のマシン。ついにソニーは我々の要求に答えてくれた」
開発者の夢ってなんなんだろ
>>402 そりゃ握るだけだしな
馬鹿丸出しとしか
控え室では「NGP」のあまりにも気持ちいいホールド感と操作感にクリエーターはみな歓喜していました。
金にならない実験場を自分の換わりに作ってくれるのはありがたいやろ
>>404 ムキュさんは素人だし触ってもないでしょ?
プロのクリエイターが触った意見を述べてるので心配は無用なのでは?
「あまりにも気持ちいいホールド感と操作感」 これって広告のキャッチコピーに使えそうだな
あの場で触った感触は駄目駄目でしたなんて言える人居るわけねえ
410 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 13:04:52 ID:aRcgUa/v0
豚のみなさん、
>>68 の件はいかがだったでしょうか?
414 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 13:06:43 ID:aRcgUa/v0
スティックを2本採用したのはきっとモンハンのスタッフがアイデアを提案したんだろうな。
3DS専用グリップは早く出て欲しいと思う グリップアタッチメント大好きなんだ、オレ
>>409 任天堂のハードなら平気で言いそうな奴らもいるけどw
(名越はないだろうが、監督ならやりかねん)
ま、常識的に考えたら新製品の発表会場でネガるってのは考えられないよね
3DSで今更ホールド感がどうたら・・・DSの時に騒げよw
420 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 13:10:10 ID:aRcgUa/v0
>>419 俺はずっと言ってるよ
DSなんて、知育糞ゴミゲーブームが終わったら完全にオワコンだったよなw
>>403 名越は3Gがそんな感じでコメントしてたね
具体的に何をするかについてはコメントなかったけど
今の流れは良くわからんが はちまの手先が流れ込んできてるのはわかった
>>420 騒いでるのは李君だけ、ってことね、了解したw
ホールド感が悪いとイライラして機体を放るど
426 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 13:14:02 ID:aRcgUa/v0
http://www.m-create.com/ranking/ 1 Wii THE LAST STORY (ラストストーリー)
2 PSP 戦場のヴァルキュリア3
3 PSP 俺の妹がこんなに可愛いわけがない
4 PSP 喧嘩番長5 〜漢の法則〜
5 PSP とある魔術の禁書目録(限定版含む)
6 PS3 Dragon Age:Origins (ドラゴンエイジ:オリジンズ)
7 PSP モンスターハンターポータブル 3rd
8 XB360 ドリームクラブ ZERO
9 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナルミックス
10 Wii ドンキーコング リターンズ
DSはいつからこんなにオワコン化してしまったのか
3DSロンチがヤバイと煽ると「本体が無いから仕方ないというのに!!」と
豚様は言い張るが、じゃあ一体DSのソフトが復権するのはいつなんだと
脳力トレーナーポータブル セガ 297,816 45,857 05/10/20
>297,816
>>1 って本当に便利だなぁ・・
訊くよんで殺されそうになったのって始めてかも
ランキング50位までだとWiiとDSがやたら多いな
>>426 PSPで来週もTOP10に残ってるのはモンハンくらいかね
432 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 13:19:59 ID:p37vrvnZ0
下手をせんでもゴリラが5位以内とか浮上してきそうだなw それだけ他が超初動ばっかだからねえ
PSPで早く糞ゲー出し尽くさないと3DSの掃討が始まるからな、必死なんだよ
来月の発売予定ソフト 好きなソフトを選んでね! ■PS3 03/03 侍道 03/03 ファイトナイト Champion 03/10 真・三國無双6 03/10 絶体絶命都市4 -Summer Memories- 03/17 MotorStorm 3 03/17 スロッター超マニア アントニオ猪木が元気にするパチスロ機 03/17 龍が如く OF THE END 03/24 プロ野球スピリッツ4 03/24 Crysis 2 03/24 ガチンコヒーローズ 03/24 涼宮ハルヒの追想 03/31 TROY無双 03/31 まもるクンは呪われてしまった!〜冥界活劇ワイド版〜 ■Wii 03/24 イケニエノヨル
440 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 13:22:45 ID:aRcgUa/v0
>>436 おいおいキラータイトル忘れてるぞ!!!
03月中 ビリーズブートキャンプ Wiiでエンジョイダイエット! ロケットカンパニー
来月とは気が早いな、ははw
>>440 ビリーズブートキャンプwwwwwwwwww
443 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 13:26:10 ID:aRcgUa/v0
レジーさんマルチプレイだと鬼畜どころじゃなくなるんだけど・・・ライトができるわけねぇ
446 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 13:27:08 ID:p37vrvnZ0
アースシーカーはって言おうと思ったら あれ4月か3月だと思ってた
アースシーカーのプロモ見てるとゼノがやりたくなる不思議
あれゼノと芸風かぶってるよな、思いっきり
449 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 13:29:10 ID:aRcgUa/v0
明ー日死ーカー は4月だよ しかも発売当日に無かった事にされる確率が95% 発売がエンターブレインだもん
ゼルダぶつけられるやろ
ただいま マインドジャックがもうワゴンに入ってたw
452 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 13:30:36 ID:p37vrvnZ0
お出かけ アースシーカーが楽しみなんだが あれって3DSでもできるんかなー 二台持ちはいやだなー
>>451 売れないものをわざわざ入荷するとか貴族の戯れか
アースシーカー結構よさげだから買うかな
なんでWiiのソフトを3DSに欲しがるんだろう? Wii買ったら死ぬのか?
458 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 13:33:37 ID:aRcgUa/v0
まーたCowcow詐欺がはじまた
レギンで味わったチャンバラ再びということで スカイウォードソードは何時かね。
>>436 正直PS3も三月なのにソフト少ないよね
これからどんどん携帯機にリソース奪われるだろうし
3月といえば潜水艦だろー
463 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 13:35:44 ID:p37vrvnZ0
>>456 多分おれに言ってるんだろうけど
アースシーカーはDSiウェアでおでかけできるんよ
おでかけアースシーカーって名前で
でそれが3DSでできないと携帯ゲーム機二台もって歩く事になるな
って話してるだけだよ
延期しまくってゼルダはwii2で両機種同時発売とかだったら嫌すぎる
ゼルダは時オカの後だから早くても6月くらいかな 遅ければいつまで伸びるのか分からん
レギンで思い出したが PSPの地球防衛軍は今月だっけ?
おのれ桜井までGK化したのか… 我々崇高なる売上スレ住民は桜井を絶対に許さない
469 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 13:38:42 ID:p37vrvnZ0
>>468 はちまの件はもうなかった事にwww
捏造否定事件まで無かった事にするんだなw
携帯ゲーム機をそれほど激しく揺さぶってプレイすることあるか?
>>463 DSiウェアは基本的に3DSにも対応してるんじゃないの?
尤も3DSのDL関係のサービスは5月からみたいだけど
>>436 2月のPS3のソフトが何本出ててどの位売れたのか調べて来いw
放置しとけといってもやるんだろうし 自分から釣られにいくなら2レス以内で 反論ができないように収めてな
アースシーカー面白そうだね マップ広いといいな
>>470 そんな危険な仕様のゲーム作るわけが無い
一年の12分の1が過ぎて尚、売上TOP10に乗らないハードのソフトがどうかしたの?
480 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 13:42:48 ID:p37vrvnZ0
>>472 何かその辺の情報見たおぼえが無かったんで
気になったんよ
■Wii 03/32 コズミックウォーカー …はぁ
コズミック厨生きていたのか
>>480 確かにWareに関しては「DSiより引越しが可能」としか発表はなかったような
俺はマリオカートでは激しく体をゆすぶるぜ。
ゲーセンで雷電に熱中する余り筐体を動かしてしまったこともある。
>>482 コズミックウォーカーは死なない。何度でも蘇るよ。
モンハンの生みの親という意味では期待できるが 角川ゲームスに実績がナッシングなんでなんとも言えないアースシーカー あと元カプ組で成功した例があんま無いのも不安要素か
>>471 ハード末期になるとさすがに凄いのが出てくるな
ゲームは団体競技だからね
490 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 13:47:52 ID:p37vrvnZ0
>>484 正直おでかけアースシーカー自体が楽しみなんだw
ハーバーガー早く作りたいw
ラストストーリーのストーリー、浅いな・・・なんか後半は全部サムい。そのかわり戦闘はちゃんとやらなきゃいけないから面白くなったけど なんでだろうなー。中盤まではすごく落ち着いて見やすいストーリーだったけど
>>491 地下である人が殺される辺りは本当に酷かった
プロットだけでストーリーが進むんだもの
>>490 雰囲気が昔のブレスオブファイアみたいな感じな所が好きかな
もっと色々情報が欲しいなぁ
>>492 DSi向けのWareが3DSで直接買えるのかなって
3DSでも最初からDSiウェア買いたいよな 3DSウェアやVCは5月からで仕方が無いが
VCでGB版テトリス出ないかなー
ホリの“ツインスティックEX 電脳戦機バーチャロン フォース バージョン”の追加販売が決定
ttp://www.famitsu.com/news/201102/08040109.html 同商品については、再販の要望が多数、ホリに届いていたという
。今回の再販はその要望に応えた形となる。また、今回は抽選販売ではなく、
数量限定での販売。定数になり次第、販売終了となるので、欲しい人は急いで注文しよう。
定数以下の場合は、注文したすべての人が購入できる。
注文受付期間は2011年2月7日午後6時から同年2月21日午後6時まで(または販売終了まで)。
あ、3DSウェアっていうのか
>>493 やっぱりどのJRPGにもいえることだけど、なんかの不思議な力、今回で言えば異邦の者みたいなのがストーリーの中核になるととたんに安くなるよね
身分差の恋愛とか貴族の足の引っ張り合いとか、騎士になる夢とかそういうのはベタだけど理解は出来るし、悪くないんだが
良く解らん力が出てきたとたん「はぁ、そうなるんですか。ほう、次はそうなるんですか。」の連続だからな。
良く解らん力を出すのならそれで何が出来るのかちゃんと教えた上でその範囲内でストーリーを展開して欲しい
ネタバレになるから誰とは書けないが、ラストの人が生き返るシーンとかやっちゃいかんだろ。
>>499 それ言うならしょなっぱらからメンバー1人死んでるがなw
ちょっと待って!!!
>>113 >>ぶっちゃけマリルイは初代が一番面白い
>
>それはないwwwwwwww
はぁ?
バカかこいつは?
マリルイといえば初代だろーが!!!
異邦の者はクリスタルよりずっと分かりやすかったやん
ネタバレ会場はここですか?
ハァが名無し潜伏してると聞いて
そういえばそうだったなw思い出したw
ラスストの世界観は不思議な能力も含めて凄く分かりやすい FF13とか最初から最後まで意味不明やん
ラスストはキャラの設定は細かくされてるみたいだけど、 それを語るストーリーやイベントが少なかった事かな まぁ、俺が見落としてるだけかも知れないけど 特に後半はあるべきシーンが色々カットされてる印象だったな 製作期間や容量の問題があったのかも知れない キャラは皆魅力的だから、どこか別でも良いんで補完して欲しいわ〜
全部図書館で説明されとるがな 最後のところも含め
エルザだけはまぁそれなりに描いてた気はするな 過去のトラウマとかも含めて 開発期間が足りなかったのかなー
勘違いしてるがラストストーリーはストーリーは後付けだよ 先行して作ってない
高潔な騎士、堕落した騎士に対する比較対象として、もうちょっとゲスい傭兵を出した方が 良かった気がするなあ ゾラは盗賊扱いなんでちょっと違う あと殺される人の過去話はもうちょっと伏線を張っておくべきだった
デバッグ9ヶ月なんだから開発期間が少ないとかない あれでいいとヒゲがおkを出してるから
>>509 あ、そういや図書館あったね
後で纏めて読もうと思って忘れてたわw
>>511 結構好きよ、今回のストーリー
516 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 14:12:44 ID:p37vrvnZ0
>>508 チャプター終わって
街にいる時に毎回各キャラ探してみるといいよ
ユーリスがロリなのは笑ったが
>>511 マップから作ったと言っていたんだっけ
スクエニとは逆だが、それはそれで良くないってのが判ったな。バランスの問題か
>>512 いや、逆に何が他シリーズより劣ってるんだって話だ
異邦の力は人の思いを具現化するとか本に書いてたから、 ラストの復活は良かったと思うよ。
ネタバレ祭りやな
>>511 それは善し悪しとは関係ないでしょ
異邦の力が意味分からんって意見には
>>509 で答えは出てるな
EDでも説明してる
よくわからんが二人ほどあぼんした アースシーカーは売れないだろうな、たぶん でも個人的には超期待してる
>>516 クリアしてからWiki見てみたんだけど、
結構細かいイベントやサブクエが結構あるみたいね
ユーリスの眼帯にまつわる話とか、1週目まったく知らなかった
524 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 14:14:57 ID:p37vrvnZ0
>>949 情報欲しいよね
アースシーカー
ただ今回はファミ通がかなり情報乗せるのではと思うんだが
それに期待しておくよ
ようやく仕事のピークが過ぎるから明日あたりからやっとラススト始められる だがもうネタバレ見まくりでどうでもよくなってきてる
足りない部分は同人で埋めればいい
>>508 あのエンディングを見る限り、2はでそうな感じがする。
>>525 発売前にすでにラスボスのネタバレが来てたけど
やってりゃすぐ分かるぜ。
>>528 ラスボスはいいがEDとか自重してあげてほんと
まあいいやアボん
俺EDの話してないけど
キャラ引継ぎでラスストUを作ろうず
>>528 ストーリーは気にしないが攻略の質問とかここで飛び交ってたからね
イカの話とか毎日のように出てた
>>527 ドラスレ英雄伝説2みたいな感じでどうだろうかw
俺もネタバレ見てからクリアしたけど、
逆にどういう経緯そうなるのか気になって楽しめたわ
534 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 14:19:14 ID:p37vrvnZ0
>>525 街をゆっくりまわると
ネタバレされてないこネタもいっぱい出てくるよ
俺はそれが好きw
俺はEDちゃうよ?
昼飯まだ食ってない はらへたー
ネタバレって俺か? 何もしてないけどな
俺かも>ネタバレ 気をつかったつもりだったんだがごめん
>>536 持ってる●を食えばいい。リサイクルって奴だ。
そういや前にネタバレコテにされかけた苦い思い出が
名前書かないけどラストでアレがどーたらとかがネタバレでないならなんなのという まあいいよ自重しようぜ
542 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 14:22:00 ID:p37vrvnZ0
まー やってなくてネタバレいやな人にはいやな話なんでしょ その辺難しいよね
>>523 俺もユーリスの眼帯の意味とか知らないな。
ヒゲ的にはそういう補足部分を本編に組み込まないことで
過去作の批判に答えたつもりだったのかな?
イカと蜘蛛で詰まった人が多いのはよくわかった
>>543 かっこいいから…とかそーいう理由を期待するぜ!
サブクエは色々見落としてる気がするなー。
二周目にwikiみて回収しよう
クモは麻痺ってる間に仲間が誰も居なくなっててビビッたわ
いつか買う予定ならなるべく聞きたくは無いよね。 ノムリッシュ発表会でのFF13ネタバレとか。
>>545 自由に歩けるタイミングでこまめにうろちょろするといいぜ
通行証盗まれるサブクエは強制イベントかと思ってたから遭遇してない人がいると聞いて
びっくりした
ラスストは次もストーリーばりばりいれるならいらないかな・・・ 細かく入ってきてちょっとウゼェよ せっかくサブストーリーのクエストは楽しいのに 傭兵だの騎士だの死ぬほどどうでもいいわ
>>543 街を歩き回ってもらう理由を作りたかったのかも知れないね
メインストーリーだけ進めて早く終わらせたい人、
隅々まで探索して世界を吟味したい人と居るだろうしね
能動的に動けない人は、ラスストの世界の半分も知る事が出来ないと言う
>>540 もふねこだな
ゼノブレのされてまいったw
ラスストはRPGやった気がしない。
FF13は第11章のネタバレがなかったら 2章ぐらいで投げてた
>>543 おれはジャッカルとセイレンの話を聞いてないな。
って言うか、オンラインのセリフ集…ネタバレ満載じゃねぇかー!
親の仇とか忘れてガチャやるほうが楽しい理論か
>>548 うろちょろはしてるんだけどなw
自分が罠にかかるのをわかっているのに毎回レモンをブチまける俺
ラスストはストーリー特に無くて、サブイベばかりでも良かったな。 あと森みたいにいつまでも遊べる仕様追加。
まぁ、ラスストのストーリーは中盤は糞だったが序盤と終盤は大好物だった それに戦闘システムやパーティの会話は良かったので、スタッフ無能ではないと思うから次回作に期待してるが、 「ネタは図書館に書いてる」と言うが、謎の説明としてはtipsで補完は駄目だと思う ラピュタで言うムスカのような存在が展開の中で盛り上げつつ説明したりシータの回想がベターじゃないのかね でも、その役目が出来る人があっさり殺されちゃったり、殺される理由も後付のようにラスボスが説明してたのがうへぇだった ベリトとか、どこの世界からやってきて、どうやってアルガナンが捉えてて、 なぜグルグ人がその存在を知っていて、なぜ人間しか襲わないのとか疑問に思わんかった? プロットだけで裏付けが無い例の典型だと思ったぜ(´・ω・`)
>>552 ワロタ
ヤクザから金巻き上げるとかとんだ悪党だなDeNAw
562 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 14:30:27 ID:p37vrvnZ0
>>543 >>545 その辺知ってると
よりユーリスに愛着わくと思うよ
このゲームって
なんか完全な情報ってわざと与えてない気がする
複数の情報足すといろんなもんが見えてきたりして
そう言うのいらない人はほっとけばいいし
知りたい人はしっかり探せばいいしって感じで
ユーリスが多分その辺知ってるか知ってないかで一番印象変るキャラだと思う
オンの定型台詞の「その他」のネタバレは酷いな 劇中の台詞がすべて入ってるので進み具合で解除するべきだった
てめぇら! その辺でネタバレやめろ!!! 実はエギルは良い人。
565 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 14:31:48 ID:p37vrvnZ0
>>548 あれ経験してないと
結果が変わっちゃうイベントあるからね
けど
結果変わっても
何の報酬も無いw
ただの自己マンの為のイベント
だけど俺はそこがいいと思うw
セイレンは絶対にエルザのこと好きだったよな! 俺はもうそういう風に解釈してるぜ
乱闘面白いなこれ こっちが本編だわ
通行証イベントはちゃんとやればすばやさ+20になるじゃN
セーブデータ細かく分けておくと後で便利 男風呂のネタとか後で見た
571 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 14:34:13 ID:p37vrvnZ0
>>557 まーほらこけないと
じいさんから色々貰えないからw
やくざも詐欺には怒るだろ
小向美奈子麻薬で逮捕状かよ
タシャ仲間になって欲しかった
577 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 14:36:08 ID:p37vrvnZ0
>>559 俺は逆にそれが無いのがいいと思うんだよ
知りたい奴は図書館で調べたリって
>>567 ジャッカルはほんとはエルザ狙ってるよな!
俺はそー解釈してる!
579 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 14:36:52 ID:p37vrvnZ0
>>567 それは無いっしょ
どっちかって言うとマナミアの方が・・
>>559 別に細かい設定は本筋で一から十まで説明してくれなくてもいいなぁ俺は
ベリトとかそういうものなんだとしか思わんかったし
セイレンはマナミアの肌が恋しいって言ってたし!
>>568 乱闘も面白いけど討伐が好きだな
特にアータル戦で火の玉弾き返すのが気持ちよくてしょうがないw
セイレンにとってのエルザは弟のような存在じゃないの
細かい説明なんて俺もいらないな 必要なときに分かりやすく捕捉すればいい
586 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 14:38:55 ID:VZVSqeZ80
ここの住民て、おっさんのくせにポケモンとかマリオ買ってるんでしょ ポケモンwww おっさんのくせにwww
587 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 14:39:15 ID:p37vrvnZ0
そしてネタバレが止まらない・・ おれもだけどさ・・ なんだかんだで語る事が多いゲームなんだよな しょうがないからお前ら 俺とアースシーカーの話しようよ
開発者側が対戦に加わるのはなかなか面白いよな。
>>587 どんなゲームかまだ分からんからしようがないよ
俺とコズミックウォーカーの話なんかもどうかな 話すこと無いけどね!
>>586 でも、ポケモンを蔑ろにしてるやつにはゲーマー名乗る資格は無いわ。
ff13の場合、tip読まないと何が起こっているのかさえよく分からん という問題があった
3DSまであと18日
ベリトは気にはなるけど説明してくれ!って謎ではないなあ どっかに密かに答え置いておいてくれるのがベストなんだろうけど ちなみにお前らイルミナとアリエルが姉妹だってのは知ってるか?
>>587 世界遺産をモチーフにしてるとかいいよな。
しかし、日本の国会議事堂は要らないと思うw姫路城とか城を出してほしいw
何から何まで説明しろってのは野暮
599 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 14:42:10 ID:p37vrvnZ0
>>590 公式見ただけでも情報かなり出てるんだけどなー・・
エンブレは自社ソフトなんだから早く色々情報出せよとか思うけど
乱闘強い人増えすぎだろ 魔法使いで楽勝と思ったら遠くから弓矢チクチクしやがって
マナミアルートはマジ必要
>>582 討伐もおもしろいんだけど、敵が少ないのと装備が整っちゃうとぬるくなっちゃうのが残念
敵の数増やして、きのこみたいに難易度あげると
レアが手に入りやすくなるみたいな仕掛けが欲しかった
つか討伐、乱闘に特化したの一本だしてほしいな早急に
>>600 乱闘のレベルが高くなってきて楽しめなくなってきたなw
604 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 14:43:51 ID:p37vrvnZ0
>>595 存在が気になるのは
どっちかって言うと
散々既出なコクーンさんの方なんだけど
あれの容姿はまんまあれじゃないっすか?
アースシーカーってガチャフォースの企画マンの中の人が作った奴だっけ?
今から始めてオンについていける自信がない
>>580 一から十は別にイイよ。
でもラスストは十のうち二と五しか説明してないって言う感覚だな。俺は。
>>585 俺が知ってる乱闘とは別ゲームだ、これはw
ゼノブレも1年前の戦争やモナドを巡ってのムムカとの確執はあまり触れられなかったしな。
RPGの謎といえばDQ4のサントハイム あれほどの投げっ放しはその後も見たことがねぇ
611 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 14:45:18 ID:p37vrvnZ0
>>596 正直さプレイヤーキャラ複数居るんだから
ラススト程度でいいからネットもーどつけてほしかったなーとかは思うんだよね
>>587 どうやって運ぶんだろうねデカイのって
>>606 乱闘はビリでもアイテム貰えるよ!
討伐も支持出してくれる人居るし
>>548 俺、2周目で遭遇したよ。<通行証盗まれる
…1周目で遭遇した人は幸せだと思うよ。
>>569 男風呂のネタはまだ遭遇してないな〜。
>>611 まあその辺は任天堂とサードの違いでしょ
ラススト程度いっても費用かかりそうだし
>>609 いや説明されてたっしょ。
ムムカの動機もちゃんとあったし。
>>608 俺もこの動画初めて見た時は目から鱗だったよw
>>612 いや、俺も確信はないんで聞いたんよ
それにそうだったとしても、ガチャフォースを求めちゃ
肩透かしを食らうぞ?ゲームシステム違うんだから
619 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 14:48:25 ID:p37vrvnZ0
>>615 それは確かにねw
おでかけアースシーカーの使用とかも早く知りたいw
>>606 乱闘はチーム戦が多いし
まだまだランク1の人を見かけるから全然大丈夫だと思うよ
討伐もプレイしていく内に戦い方わかるし
>>616 いや、軽い説明はあったけど、具体的な詳細までは出てなかったなと。
622 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 14:49:36 ID:p37vrvnZ0
>>614 男風呂ネタはあれはなかなか気づかないよww
てかお前らなんで俺のけ者にして仲良くフロってんだって!!
話だよな
>>602 ぶっちゃけ、オンは別ゲーだよねw
面白いのは嬉しいんだが
そんなムルーなユーリスきゅんはpixivでも大人気です
まあ言いたいことは、ガチャパクったダンボール戦記のレベ5と それと組んで玩具を出すバンナムは許すまじと 任天堂もコアゲー層キャッチしたいんならガチャの版権カプから 根こそぎ買い取ってくれよう 玩具はタカラトミーで出しゃいいし
これひどいなw ちいさなおじさん(頭はデカイ)に向かって・・・ Sora_Sakurai 桜井 政博 朝から眼球の中に入っていた何者かが、やっととれた。 ○○ @Sora_Sakurai 小さいおじさん的な何かですか? Sora_Sakurai 桜井 政博 まぁ、そんなところ……。 RT @○○: @Sora_Sakurai 小さいおじさん的な何かですか?
ダンボはガチャというよりゼノギアスのバトリングみたいじゃね
え、ダンボールってそういうゲームなの? チョト興味がわいた。 それはそれとして3DSでガチャ遊びてぇなぁ…超操縦もやりたい。
カスタムロボじゃないの?
ガチャはプレミアついて話題になったが 売上的に追求できるようなものじゃないよ
>>630 ガチャフォースは通信を強化したら
ポケモン並に大化けするタイトルだと思うんだけどな
もったいないねぇ
>>627 ダン戦記ってガチャのシステムなの?
2月発売ソフトのラインナップほとんど萌え絵オタゲーだな
3DSのロンチが浮いて見える
PS3で作りにくいって言われまくったからそこは改善させてきたのか
あとは価格でヘマしなきゃいいけど
開発者向けのミィーティングということで、ソニーが強調したのがNGPの開発の
容易さ。PS3開発機材はほぼそのまま使用できそうで、おまけに移植も手間い
らず。
開発の敷居が低いNGP。限られた資源をゲーム開発に集中できるなら、良
作ゲームの登場が期待できますね。
http://www.kotaku.jp/2011/02/ngp_eu_dev.html
ガチャフォースはバランスがな。 ネット対戦には向いてないだろ。
>>635 リッジはそんなにもPS3嫌いか。
どうすんだ共食いハード自分で拵えて。
ダンボは機体が200体あるガチャじゃなく、パーツを組み替えるタイプだな。 ロックマンエグゼ的なカスタム画面もうまくパクってやがるな
ガチャフォースってWii発売後に再販されてなかったっけ?
とりあえず ロボ物の至高はメダロットだろ!!
>>635 でもこれってカットできるのは研究費用だけ(しかもPS3で積極的に出してたところ限定)
で、開発費用はPS3と同等ってことだよね
>>634 システムというより世界観な
システムはいまいちよく分からん
>>629 かもしれんし
>>631 かもしれんし
メダロットかもしれんしガチャかもしれん
>>635 岩田ならスレが立つ話だな
わざと開発しにくくしてたというのに!
コーエーテクモの株価 今日は暴落したんだな
PS3開発機材がそのまま流用できて移植も容易だと これまでのPS3・360マルチのゲームが PS3・NGPかPS3・NGP・360のマルチになるだけだと思うが… NGPならではっていう独自性がほしいな
>>636 個々のバランスを気にする奴ぁそもそもガチャで対戦したいって言わないと思うんだ。
バランスよりも個性、て当時中の人も言ってたし。
スマブラはやっぱり乱闘カオスだよね、って人に合うかも。
>>645 たぶん、昨日の決算内容で売られたんじゃないかな
昨日は4%ちかく上がってたし
PS3の機材を流用できるんだからPS3と同じ難しさなんじゃないか? これ以上は難しくならないという意味だしょ。
サードがゲームの作りやすさで動くならWiiとGCはこんなにコケてねぇ
>>645 通期予想が強気なのに赤字だったからじゃね?
ダンボールは日野にしてはミスった気がする もし売れたとしても次が出せない NGPにコロコロ層がついていけるだろうか
ガチャはWiFiクリスタル交換だけでもいいお。 みんなで全色コンプしようとかw
>>642 世界観なら昔からあったんじゃね
少し前ならメダロットとか
NGPのサードゲーはキャラのDLCとか増えそうだな
>>652 PSP→3DSと展開してもいいんじゃよ?
サードなんだし
>>650 wiiとGCがコケたとかどこの世界だよ
GCはPS3よりソフト売れてるか同等だぞ
まあサードは予想通り流用出来るヤターを喜んでいるな
>>656 スパロボ第二次Zはそれで見送ったよ
出ないなら出ないで、それを見極めた頃にはPSP版が中古で安く買えるのでそれでOK
まぁ俺らユーザーは金払うだけの価値があるゲームが出てくるかが問題なんすけどね
>>659 その書き込みを見てPSPのをキャンセルしても良いかと考え始めた
ダンボールより二ノ国のがコケそう。 てか二ノ国のエンジンつかってちゃっちゃとDQ10つくれよ
>>642 世界観に関しては、ガチャよりもカスロボの方が近いんじゃないかね。
>今からそう遠くない未来。そこではカスタムロボと呼ばれる、
>全長30センチほどの小型ハイテクホビーが大流行しています。
>カスタムロボは、“コマンダー”と呼ばれる操縦者が、精神感応して操ることができ、
>ホロセウムと呼ばれる対戦の場でロボを戦わせて勝敗を決めたり、
>ジオラマの上にポーズを決めて飾ったりといった遊び方ができます。
ま、ロボを組んで、とある舞台で戦わせるってのは、
プラモ狂四郎やプラレス三四郎とか設定としては珍しくないと思う。
二次Zはそもそも話も前期までで後継機とか出ない分割前編だから 特に急いで買う必要が無いんだよなw
>>664 前後編が両方とも入った完全版発売まで待てばいいのか。
ニノ国はFF以外じゃサードがPS3で作り込んだ(であろう)RPGになるのか?
>>664 スパロボFを知ってる人なら直ぐには手を出さないと思うよ(´・ω・`)
Fは何でPSもってく時に一枚にせんかったかな 完結編は別ゲーみたいな酷い前後編だったから仕方が無いか
ダンボールはゴールデンに枠拡張してプラモも連動でやるからには外せないし全力でやるんだろう 小中学生もそこそこ多いPSPで果たしてどう転ぶか注目されるところ 当たれば当たったで2作目どうするかも難しい
>>665 完全版がすぐに発売されなくとも完結編が発表された頃に
評判を聞いて前編を安く買って遊べばいいという…
672 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 15:19:53 ID:TdKmeJ86O
おいおい、眼科医に突撃とかやめろよ。痴漢と変わんねえじゃん
amazonの2次Z、キャンセルしてきた!
イマイチ伸びないからってここで宣伝すんな糞はちま
ダンボールから3DS魂を感じる
何で第二次Zなんだろ? 新しくシリーズを始めたほうがいいと思うんだがな。
αが上手くいったからじゃないの?
291 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/02/08(火) 14:40:24 ID:2DaX5aaIO
GK TOX、アンチャ3にわくてか
痴漢 キネクソで病身舞みたいなゲーム
−ゲーマーの壁−
豚 ゲハでGKの揚げ足取りしてスレ立て(ラスストがクソゲーだったから)
293 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 14:47:53 ID:EgrSA42c0
>>291 >>病身舞
どこの国の言葉ですか?
295 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 14:50:43 ID:Nz6MdJKW0
ググッたら障害者を馬鹿にする踊りで韓国の伝統文化らしい
ますます韓国が嫌いになった
>>673 スパロボやってきた俺から見ても
それが賢明としか言いようがないのよね(´・ω・`)
結局NEOでWii買えば良いことがあるって話はどこいったの?
ガ無双と一緒でドサ周り移植があるかどうかは売れ行き次第なんだろな。 それよかOG3はどうしたOG3は。
>>666 つくり込んだもなにも中身はほとんどDQだったぞ。
オリバーに剣もたしてイマージェンシステム廃止して職業システム入れて、クロをラーミアって名前にしたら出来上がり
>>676 シリーズにした方が売れやすいってか
あれは最初からシリーズ化を念頭に置いてシナリオを作ってたから
Zが大コケしない限りは作る気だったと思う
3DSはスパロボだけじゃなくて コンパチヒーローシリーズ全体を再興させてくれないかね
OG、アニメやってるのに音沙汰無いよな テイルズもアニメやってる時は全く音沙汰無かったけど バンナム、この辺の連携が悪くなってる気が
>>681 別に今後なにもないって訳でもないだろうし
たとえば、ムゲフロの据え置き版とか
DSに続いて3DSの携帯機は声なしですとかやってたら マジでスパロボ死ねだわ 携帯機は声なしで気軽に作れるからーとかいりません
いや俺としては声無しシリーズは続けて欲しいのだが
>>689 どうせ任天堂ハードのスパはエーアイ製だろ
100%二次Zよりショボイアニメになって声なしだろ
つーかバンナムが任天堂ハードでやる気出すわけないじゃん
スパロボその物が要らんけどな。内容もキモいし買う奴もキモオタだから
声なしをそんなに憎むのは意味分からんなあ そんなに重要なの?
>>病身舞 キソンヨンが踊ればいいじゃん
声なしギャルゲが売れるかどうか位は重要なんじゃね>スパロボ
バンダイでも七音社のDSゲームいい仕事よ
声なしのDSスパロボ、声ありの3DSスパロボを平行して出していってもよくないか 幸いな事に3DSにはDS互換があるんだし
Wみたいに凝った作りなら声なしでも良いよ Kみたいなのは声ありでもノーサンキュー
>>698 DSと3DS併用とかそういうのは夢
DSで出す方が売れるわけない
声があってもその分のバリエーションとテンポがよければいいけどなぁ 反撃開始前からちょっと早く喋らせるとかそういうのをもうちょっと何とかして欲しいわ
>>700 声の有無だけでなく内容が別物ならDSのも今までと同等位には売れるだろ
ヲタが買い支えてくれる保証があるならいくらでもボイス入れてくれるんじゃね
つーかPSPに本編出した時点で任天堂携帯機のスパロボは終りでしょ
むしろPSPのがZ2で終わりだと思う
PSPに出すことで終わりになったのは、据え置き機のスパロボという気がするが。
スパロボに本編? もしかしてスピンオフ作品なんかあるのかw
台詞ってのはシチュエーション命だなぁ、てのを痛感しちゃうんだよなー、喋るスパロボやると。 間抜けに聞こえることが度々あるので、あんまり拘る気になれない。 イベント演出は声も含めて頑張ってほしいけど。
>>694 憎むっていうか
DSのスパロボは携帯機で声なしで開発安く作れるけど
PSPは声あって据置の移植とかZ2とか発売しておいて
3DSも開発費安く上げたいし
声なしにするよ^^とか言われても納得いかない人多いでしょ
実際評価されてるのは声ありの据置シリーズなんだし
>>709 DSのWは評判いいじゃない
俺もあれは面白かったし好きだよ
>>707 興味ないとどれも同じにしか見えんよね
俺は2Dと3Dの違い以外良く知らんし知る気もない
Aも評判良かったしなぁ まあ、戦闘カットが出来ない分手軽さの評価が少し落ちるけどな
>>709 声ありの据え置きシリーズ
ドットに限定すると暫く出てないような
正直DSとかの携帯機シリーズと据置で出てたシリーズはもう 別ゲーでしょ これからはNGPなり3DSメインで発売していくんじゃねーの?
>>697 メジャマジはガチで酷かった。
過去作と同様、パッと見キャラデザが全然かわいくなくても
プレイし終わったら、ゲームの良さ、楽曲のよさ、キャラ性格の良さで
全部乗り越え愛着湧いてるかなぁなんて思ったけど、
まったくダメだった。
携帯機のスパロボのほうが名作率は高い気がする。
別ゲーならなおさら別々に続いていけばいいじゃない。
>>718 携帯機の性能上がったんだからそうもいかないでしょ
声無しはマルチでDL販売すればいいじゃない 容量的に さすがにPSPに本編オリジナル出した後に 上位機の3DSで声無しとか買う人いないだろ
722 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 15:45:45 ID:/sRui2Yv0
つーか、実際評価されてるのは声ありの据置シリーズとまでいってるんだし そういうので余計にややこしくさせてる気がしない事もないんだが
>>720 声なしって声オフじゃダメなのかね?
声の分安くしろっての?
てかDSで声いれなかったのは容量の問題でしょ 3DSは問題無いでしょ
批判のための批判
ラストストーリーはインターナショナル版出すと予想。
Wiiでネットショッピングか・・・最近店行くのもだるいし良い発想だね
>>725 容量というよりコストが主じゃね
DSでも風邪気味でもよければ多少なら放り込めたでしょ
声無しの方がフリーダムなシナリオ作れるって聞いたけどそうでもないの?
>>725 手軽に遊んで貰う為に3DSのスパロボは声なしにしますとか言う可能性があるのが
昨今のバンナムクオリティーだよ
第2次Zも確実に後編発売時に3DSで移植もしくは
完結後据置に完全版あると思います
>>723 アニオタと声オタが高確率で買うからグッズとして売るならそっちの方が良いだろうな
>>730 戦闘のかけ合いは増えるけどシナリオまでどうこうってわけじゃないでしょ
出れない人はジャンジャン代訳使うわけだしスパロボって
ソニーもPS3でTVとか売るべきだな
スパロボに声が有るか無いかで聞かれたら、あった方がいいでしょ 3DSでやっと据え置きレベルのスパロボが出るのはムネアツ
>>722 Wiiのネットサービスは、もう少しネット周りを整備してくれないとダメだな
>>736 PS3出た当時トロが市場調査してたよね
そのうちやるんじゃないかな?(棒
>>676 ぶっちゃけ据置は使い回すか否かでタイトルつけてるからな
Z勢使いまわしの時点で新タイトル付ける事は無い
Wiiのネットショッピングといえばこないだスイーツんとこ覗いて品揃えに吹いた。 渋すぎるだろ…
Wiiの間にしろニンチャンにしろ起動に時間がかかるからな ニンチャンはPVとか見るためにそれでも起動しようという気になるが
声無しスパロボの方がテンポがよくて ゲームとして好きって層もいるし 実際自分がそうだけど、やっぱりマイノリティなんだよ Lの作品超え掛け合いは良かったし 声無しは継続してもらいたいけど 3DSでフルプライスで出すのはどう考えても無理 客舐めてる伝説に新たな一ページを刻むだけ
>>737 ゲームとして期待してる人はもう買ってないし
テイルズと同じで固定されてるキモオタに売るグッズと割り切るなら有った方がが有利だわな
WiiとDSiで思うことは、岩田ポイントを共通化してほしいってことなんだよな。 例えば3000ポイント買ったら、2000ポイントはWiiに使って、1000ポイントはDSiに使う。
バンナムの今の3DSソフトの値段見たら、スパロボをフルプライスで出してくるのは予想できる
>>745 今や完全にファン向けの作品だから致し方ないな、第二次Zも何だかんだで売れるだろうし
それでもあのDS魔装機神が10万売れて公式で成功扱いだったからな 声いれたらもう倍は売れたかもしれんが、儲けは少なくなるんだろうか
ポイント制じゃなくてiTunesみたいにクレカ登録させてほしいな
>>746 それもあるし、俺はPC上で買える様にして欲しい
今のままじゃ探すのが面倒すぎる
ニンテンドーeShopがiTunes Store的な役割を果たすんじゃないの?
>>746 いい加減アカウント制導入してくれんかなぁ
作りたくない人は作らなくてもいい仕様にすればいいんだし
>>743 Wiiのチャンネル構想はいいと思うんだけど、
全体的に重たいのが残念なのよね
次のハードはチャンネルにふさわしいサクサク感がほしい
てかそろそろスパロボは声優的に厳しくなってくるんでないの? 寿命的に
手数料任天堂持ちで月末銀行引き落としにして欲しい
>>752 PSNもクレカ登録でチャージしてくれるので便利だな
勝手にチャージさせられちゃったら目も当てられないけど
たまに思うがフルプライスっていくら以上? 5800円以上 4800円以上 3800円以上 さあ、どっち
>>757 ついにメインスパロボでマジンガーとゲッターが新しい方に変わりました、
まぁ代役とか今までの録った分とか方法はいくらでもあると思うが。
>>760 携帯機なら4,800円
据置機なら6,800円かな
>>760 フルプライスは5800円以上
ワゴンは50%オフか2980円以下
>>760 据え置きスパロボの値段は7800円(税抜き)
フルプライスと聞いて 何故か連想されるのがスクエニ価格
>>764 据え置きならもっと高くない?8000円するのもあるけど
コーエーのフルプライスは11800円
以前は14800円だったけどな
ネオジオのフルプライスは(ry
据置だとだいたい7,800から大作で8,800〜 携帯だと任が4,800基準で他は5,800、気張って6,800辺りまでか? いつの間にやらPCEのCD-ROM^2時代と変わらん価格帯になっとるな。
>>768 任天堂は基本5,800円でコア向けが6,800円だよ。
戦略商品は4,800円だ。
据置機6800円とかサード死ぬ
>>773 ”任天堂は”ではなくSCEやマイクロソフトもそんな感じだからファーストだからこそ抑えられる価格ではないかと
まぁ携帯機だってGBの頃は2800円〜3800円が主流だぜ
1万とか超えると話が変わってくるけど、新作買うときに値段気にしたことないなw 教授とか廉価とかの安いソフトは何となく覚えてるけど、 どれが5000でどれが6000だったかとかさっぱりわからない
あの頃は出元は親の金である 小遣いなりお年玉なりためて普通に買ってたが 今ではとても1マソ越えのソフトを買う気にはなれん
開発費の上昇があるからしょうがないっちゃしょうがないな
>>778 尼があれば定価なんてないようなもんだからな
どうしても欲しいソフトでないと定価\7800以上は二の足踏むな 安くなるまで待つ事が多い 店頭価格で\4980以下だと大分手を出しやすい価格帯だ
ベスト版の価格もじわじわ上がっているような気がする みんセレは安いけど
スパロボ買うときは毎回高いなと思うな。
3980のベストはちょっとなぁ
いつぞや岩田も言うとったが、本来もっと価格は柔軟があったほうがいいんだろうし 買う方も慣れるべきなんだろうなぁ、とは思うんだけども。 銭かけて作ったもんは高い。売れないもんは高い。逆もまた然り。 中々そうはいかんね。
>>785 ゲーム経験だけは豊富な40代。
素人批評が当たり前な世の中にちょっとウンザリすることも。
昔のゲームって作り手の意図や思いが伝わりやすくて良かったなぁ。
今は制作費がかさみ過ぎて利益取れなきゃ冒険もできない。
広告よりも中身なのは確かだけども・・。
作る側と遊ぶ側の距離感が問題なんだろうなと思う今日この頃。
>>784 値段に見合うだけの価値を見いだせなくなってからはスパロボ買ってないわ
ニルファで高いなと思いつつも買ったけど途中で飽きて売っちゃったしなぁ
ネオジオROMはその点潔かったな まあ、あの当時は基板買うよりは全然安いって感じで一部の人に喜ばれてたけど
>>790 ROM買ってた友人はゲーセンで対戦する事考えれば余裕で元取れるからいいんだよ、って言ってたなぁ。
>>790 3万円でも300回プレイしたら元が取れる!って感じで買ってたな
まぁそのときは50円ゲーセンに行ってたから600回のはずなんだけど
購入する時の計算は100円ゲーセンでの計算だったw
みんセレって、再販売時からポイント期限かぞえるのだっけ?
>>787 柔軟になりすぎると、iPhoneみたいにデフレになってメーカーが不幸になる
多少の柔軟さは必要かもしれんが、価格より内容で競争しないと
>>793 日本語大丈夫か?
みんセレにはいってるポイントは通常版と別ですけど
大体値段も違うから当然だが
当時の家庭用のスペックだと、色々問題があったからねえ タカラの餓狼とかタカラの餓狼とか、ボタン押しで山田が無敵のタカラの餓狼SPとか・・ PSやSSになっても細部に違いがあったし、そこらは喜ばれてた理由だと思うよ
>>791-792 当時は格ゲー全盛期だったし
家で対戦できるのが凄いアドバンテージだったから周りで結構買ってる人いたな
ゲーセンいけば連勝できたしあの値段の価値はあったな
ネオジオCDで安くなって飛びついた友人はロード時間に嘆いてたな
猿のお手玉は悪ないよ
>>799 そんな高価格のゲーム達が
WiiのVCでぼちぼち配信されてるからまた買っちゃう
スラッシュラリー配信して欲しいなぁ
あれ、50円で粘れるゲームだったんで好きだったんだ
>>791 数百回対戦すること考えると元は取れるんだよな
>>799 当時ゲーセンいってる人からすれば数万円で同じものができるのは驚異的だったよ
型落ちでも基盤買うと10万コースだったし
問題はスティックが安かったので、コマンド苦手な人は慣れるのが大変
でもそういう考え方が一見お断りな格闘人口の断絶招いたよね(´・ω・`)
>>799 2,3ヶ月も経たずに最速で購入できて旬を逃がさないって強みもあったね
家庭用だと、どう頑張っても半年やら1年経過して新シリーズの直前に出るし
SFCのサムスピとかも、94年の9月頃にでて
その三ヶ月後には真サムが控えてるとかそんなだったな。
>>794 これから本格的にDLゲー市場立ち上げるってのに
ダンピング合戦にしちゃうのはかなりまずいわな。
幸い任天堂のウェアはうまく値段ごとに住み分け出来てるが。
まぁ当時は割とある考え方ではあったな<ゲーセンに費やす金を考えれば 今でもアーケード移植ゲーには当てはまるけど、共感は得られそうにないなぁ
はやくメタスラXと3と4と5のVCが欲しいですん(´・ω・`)
ゲーセンで格ゲーを初心者がやるのは怖い。
>>809 それはPS3で来て欲しいなぁ
ぷよぷよみたいにwifiがあるならWiiでもいいけど・・・
200回300回とかしれっと言ってるあたりハマり具合が違うw
コンテンツもそうだけどVCはエミュ機能を強化してほしい ・倍速 ・どこでもセーブ ・スクショ くらいは欲しい
PSアーカイブのゲームはアンドロイドにでるからめちゃくちゃ売れるだろうな
>>812 難易度が一気に偏り始めて、ここから脱落するかしないかって時は
ゲーセン自体の熱気がそれだけあったからねえw
まあ、ネオジオ自体他のゲームと比べて難易度が高いとは言われ続けてたけどね
みんなが格ゲーの対戦台に群がってた頃 俺は斜めスクロールの地味なシューティングをやっていた。 そんなネオジオの思い出。
どこでもセーブは64以外は対応してるだろ
_ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \ / _ __ ヽ / \ | ̄ ̄|__| ̄ ̄| | | /_r ⌒ヽ__r ⌒ヽ ヽ |__゜__.| |__゜__.|-|___/ | ヽ_゜ノ ヽ_゜ノ ̄ \ | | o o 6 l | (.o o,)/ | | ヽ ∠ゝ / ,-′ | ・ i∠ニゝ i. ・ | l ヽ `- '___ /ヽ ヽ ・ノ `ー ' \・ ・ / / / |/\/ l ^ヽ \ / / | | | | l━━(t)━━━━┥
>>819 よくわからないがソニーに仕返ししようとしてるのか
>>820 ビューポイントの事かー・・餓狼SPの時期に撤去されてヘコんだわw
形は違うけど64版も作ってて、完成間近って所で発売中止になったんだよなぁ…
手直しした3DS版とか出してくれないものか
>>816 しばらくはXPERIA PLAYしか本格対応したスマホ出てこないんじゃないの
あの当時のアケはうまい人のプレイを見ても、何故か頑張れば追いつけそうな気がした時代だった 今、同じプレイ見ても絶対追いつけそうに思えないんだけどw
>>826 従来のスマホではボタン対応できなくてまともに遊べない、とか普通にありそうだわな
>>826 Xperia Playって日本での販売予定は未定なんだっけ?
子供の頃は糞単純なゲームでも 一ヶ月はもったからなー それなりに出来の良いゲームなら アホみたいに何度もプレイできた
俺屍とかスマホでやったら操作性の悪さにクソゲー扱いされそうな予感
>>832 地味なゲームだから最近の10代は少し触っただけで投げ出しそう
>>829 最近はユニバーサルデザインのものも多いしそのまま出してくるかもね
>>832 あれはマップで移動がいらいらすると辛いな
特に熱狂時はw
PSPでやる限りでは
あのナナメ移動に違和感というか
イラッとしたものを少し感じるだけだな俺屍
>>833 その前にイツ花とバーローのキャラデザと
あのノリについていけず投げ出すことうけあい
XperiaプレイはいいけどガラパゴスみたいなタッチパネルしかないタイプのスマホでどーやってLR12まで対応させるのかしら ソフト毎に調整させるしか無いと思うんだが
スマホゲームは単純操作のやつしか知らないが、LRボタンはどうするんだろ
>>831 年に数本しか買ってもらえなかったからクソゲーでもやりこんでたな
やりこみすぎてぬるくなったら自分で縛って遊んでたよ
そもそもそんな古いゲームをやりたい人なんて少数
>>834 日本だったらどこのキャリアが販売するんだろうか・・・
ソニエリって言うとauが濃厚が気がするけど
俺屍の操作性は元から(ry 何故か斜め移動デフォみたいなマップだったな、あれ。 一応操作方向の切り替えみたいなんあったけど。
俺屍は神との交合に妄想してハァハァするゲームだな
Xperia PlayでPSPのゲームが出来ると勘違いしてる奴が多いよな PS1だけなのに
>>836 それに加えてタッチパネルしかないタイプは画面の仮想十字で視界奪われるんだぜw
>>839 ミシシッピ殺人事件をそれこそ何十回とクリアしてたw
ミシシッピってナイフ飛んできて死ぬゲームだっけか
落とし穴に落ちて死ぬゲームだよ
今なら糞ゲー数回プレイするだけで
生きるのすら辛くなる
>>844 当時の俺には余りにも刺激が強すぎた
そう言えばマザー1はよく斜めに道があったけどFCの斜め入力はしんどかった記憶があるw
>>853 ごめん自分も良くわかんないけどスレタイで脊髄レスした
ムキュ後は任せた
>>845 PS1だけで暇潰しになるゲームは十分あるからな
今携帯持ってるAUで、もし日本でも出たらちょっとほしいかも
ドコモだろうけど
まぁソニーとLGなら印象としてはまだソニーの方を応援したくはなる
そういや俺屍は続編作ってるんだろ ハードは何だ?
バンダイ(!)のゲームがアレなのを承知の上で楽しんでたなあ 聖闘士星矢で変なパワーゲージを常にMAXにして「この要素いらねー」とか言って
アルファシステムだっけ?あれってどうなったの?
まあAndroidのゲーム市場はちょっと寂しい気もするから、ソニーが頑張って盛り上げてくれるなら文句はない
PSPの意外なソフトがアルファシステムだったような気がする 何だったかな
>>831 簡単にクリアできるようになったら
制限つけてやりこんだりしてたな。
>>862 あそこは、テイルズオブマイソロジーとPSpを抱えてるから、もう自社タイトルはやらないんじゃね
ああ、そうだファンタシースターだ デベロッパーとしては成功してる方だな
ハードはPSPなのか 据え置きがよかったが出たら買うかな・・・
しかも、『nintendogs』では、以前からあった「育成ゲーム」というジャンルではくくることができない 新しい何かができたと思っていたので、サードパーティさんから、それに近い いろんな商品が出てくればいいなぁと思っていたんです。 09/10/30 猫を飼いはじめました発言 実際、「次の『nintendogs』をどうするか」というタイミングで宮本さんが猫を飼いはじめて 09/9/3 ラブプラス これは…
>>863 スマホの違法エミュアプリをどげんかせんとな
Xperia Playとかヤツ等の玩具にしかならなそう
>>853 ソニーが訴えたら
LGが無茶な訴訟返ししてきた
>>870 てかXperiaプレイでPS1のゲーム動かしてる動画、その違法エミュアプリだったな
>>870 マーケットのゲームカテゴリーで見たら、ルイージのアイコンがいくつも出てくるのはアレだよなあ
>>869 つまりミヤホンは凛子派・・・という事だな?
ソニーが訴えた内容と LGが訴え返した内容をしりたい
イメエポはマーベラスの下請けでアークラつくってた時のこと考えたら出世したよなw 最後物語の受注もいいようだし来年にはHD機でRPGだすとか凄いとしか言い様がないw
コーエーテクモゲームス,開発会社のコーエーとテクモを吸収合併,
急変するゲーム市場に対応
コーエーテクモゲームスは,2011年4月1日付けで
同社の連結子会社でゲーム開発会社の
コーエー,テクモを吸収合併することを発表した。
コーエーは,2009年にテクモを吸収合併し,
コーエーテクモゲームスの管理下にコーエーとテクモという
二つの開発会社を配置していたが,市場のグローバル化や新ハード,
新市場に柔軟かつ迅速に対応するため,
管理会社と開発会社を統合することになったという。
コーエーとテクモの合併の際には,
一度コーエーがテクモを吸収してから
管理会社コーエーテクモゲームスを上位に置いて,
再度開発会社としてコーエーとテクモを再設立するという
複雑なことが行われたのだが,今回はすべてを一つにまとめることで,
いっそうの効率化を図るものと思われる。
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110208040/
>>873 今俺がわかるのはこれだけ
LGは4日に米国際貿易委員会(ITC)に提訴。ブラビアは4つの特許を侵害しているほか、プレイステーションを含むブルーレイディスク(BD)プレーヤー搭載の製品は別の4つの特許を侵害していると主張している。
>>877 出世というか、無茶しやがって・・・AA略
という印象しか無い
>>878 今年度でガンダム、戦国、三国の3本柱の無双出し切るけど
来年度はどうするんだろうなw
>>882 来年もガンダム、無双、三国やればいいんじゃない?
884 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 17:27:04 ID:aRcgUa/v0
来年度はPSP無双NGP無双3DS無双の3本立てでお送りします
>>880 ふーむ
さっぱり見えないな
クロスライセンスで相殺しそうな予感
太閤立志レーサーでも作ってろ
>>886 それ狙いでしょ
ちゃんとシャープみたいな対応できると良いね
Dead or 太閤 はまだですか?
>>886 シャープがサムソンに勝ったケースはあるけど、
今回のはソニーの提訴が微妙な線だから、クロスライセンスで手打ちはあるかもね
LGって去年台湾の液晶メーカーの特許侵害に負けてたから必死なんだろうなw そういえば、サムスンが特許侵害で訴えられてる数が多すぎてそろそろ 賠償金額がヤバいんだっけw
892 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 17:30:57 ID:aRcgUa/v0
ムキュは取り敢えずラスストがクソゲーだった件について土下座するべきでは
>>888 まあメーカー同士の提訴なんてそんなもんだもんね
確かどこぞのスレで聞いた感じだと LGがまずいくつかの特許侵害で訴えられて その火の粉除けでLGがソニーに罪をなすりつけようとしたら失敗して LG訴えた所からさらにお寒い目で見られて さらにソニーからも訴えられた とかなんとか、そんな話だったような違ったような
896 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 17:32:23 ID:aRcgUa/v0
オプーナさんが神ゲーだし
>>896 ゴメンね。俺はクソゲーとは思えないんだ。やってみて判断したら?
ラスストは可能性を秘めた良〜佳作ってところ
白騎士みたいなクソゲーを持ち上げてるソニー信者さんには負けます
オプーナはクソゲーじゃないぞ。
オプーナもラストストーリーも面白かったけどな。
最近、NGとあぼんが来ると、大抵ラスストの話題になってる気がする
ほんと人から半端に聞いた話だけで煽ってんだなw
このスレは豚小屋だからWiiDS乏しても無駄だよ
ラストストーリーがクソゲーオブザイヤーにノミネートされたらクソゲーって認めてやるよ
オプーナ自体が良ゲーという
どうせはちまあたりで啓蒙されて目玉をぐるぐる回しながら 突撃してんだろ
FF13が面白いと感じる人なら神ゲーに思える筈なんだけどなあ
ソースはmk2(笑)
クソゲーオブザイヤーにノミネートされてたが、 ゼノサーガエピソード2はクソゲーじゃなかったな。
PS3MK2でFF13がDランクなのはゴキちゃん的にokなの? PS3MK2でGT5がDランクなのはゴキちゃん的にokなの?
ラスストがクソゲーかどうかは興味ないけどヒゲがスクエニクビになってなくてもFF13はあのままだったと思う… なんていうか根本的に似てる
>>910 あいつらはカイゾウドの数字が高くないと良し悪しの判断できないじゃね
N-Stylesさん ラストストーリークリアしました。 可もなく、不可もなく、どうレビュー書いてもたいして面白くならないレベルなので書きません。
(`・ω・´)* キリッ /ら ⌒\ / /\ \\ URIAGE PRODUCTIONS (ノ > )u))) /⌒ ̄ ヽ | | | ̄ ̄ ̄\ | .| |_|/ ⌒ \ | | | (__) |__| (__) 売上スレは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。 プロモーションを大量に行い、雑談スレとしての次スレが立てられる以前に 埋め立て攻勢をかけてしまおうとする踏み逃げのような行為が平然と行われています。
最近のゲームに対する批評なんて信者認定合戦だからなぁ… いかに信者認定できるかでゲームの評価が決まるという 別のルールの世界になってしまっている。
「ヴェルサスは期待してる」って人が多いってことは、FF13ダメだったなって思ってる人が多いってことかな。
>>915 いくらなんでも本編を鳥山には任せんと思う、というかなんで鳥山
923 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 17:39:33 ID:aRcgUa/v0
FF13が面白いって言ってるGKより ラスストが面白いって言ってる豚のほうが多い気がするんだけど気のせい?
すまん、スレ立て失敗してしまう 誰か頼む
mk2って何か参考になるサイトなの?
>>912 まじかよあれクソゲーじゃないって思えるのが逆に羨ましい
そもそもオプーナ遊んだ奴がそんなにいるのかっていう
N-Stylesがまだ生きていたことにびっくりした
尼が当てにならないのが明るみになったから最後の砦だよ
>>926 自分にとっては普通ゲーだな。
続編は買わないレベルのゲームでしかなかった。
>>925 マイナータイトルといいところだけ参照すればそれなりには当てになる
ただ最初からネガキャンする意図しかないレビューを見分けられることが前提だけど
>>923 そりゃ今になってもあのFF13をおもしれーと持ち上げてたら脳ミソ疑うわ
ムキュおつ
>>923 いくらなんでもアレを養護するのは難しい
FF13は擁護できるレベルにもないので
まじかよFF13クソゲー認定かよゴキちゃん PS3で一番売れたのがクソゲーでいいのかよ
んじゃたててくる
941 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 17:42:57 ID:aRcgUa/v0
>>934 でもラスストが発売されてもないのに「真のFF13」とか言ってた奴いたよね
ゲハ的にもラススト>FF13みたいな空気だったし
結果は売上でも評価でも惨敗じゃないか
ヴェルサスVSラスストなんてするまでもなかったね
そういえば13-2って名前呼びにくいなw
mk2はアンチと信者が多いゲームはアテになんねー マイナーブランドだったら参考にしてもいいレベル
>>925 前はユーザー同士がちゃんと評価し合う
サイトだったと思う
今は全ての奴の評価の平均点で決まるので
評価している奴が少ないゲームは一部の極端な点数付ける奴の所為で
なんも意味が無い
っとどこだっけ正しいテンプレ
>>942 英語で読むとアイスクリーム屋のパチモンみたいだ
>>925 何となくそのゲームレビューの良し悪しの所と
自分のゲームの趣向とを照らしあわせて判断するぐらいには役には立つ
あくまで何となくだけど
PS2の頃は
あそこでいくつか良ゲー発掘してたんだがな
今はそんなことしないでも
本数が少ないから発掘するようなもんが無いし
>>931 ちゃんとしたレビューとそうでない物を見分けられるなら有用なのかね?
>>933 審査はあれど、プレイしなくても投稿所みたいだしね
何かネットのレビューって全部眉唾に感じるわ
>>932 まじか
1やって機体の空気っぷりが多少気になったがなかなか面白かったんで2やったがかなりシビアな戦闘バランスだったわ
1と2の落差がね…
>>939 ちなみにPS3のRPG売上、二番目が他機種好評価タイトル移植と三番目が糞ゲーです
発売直後は票数も少ないしな。
954 :
´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2011/02/08(火) 17:45:13 ID:HHsxyWIFi
955 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 17:45:18 ID:aRcgUa/v0
ゼノブレイドの評価Sではmk2持ち上げまくってたのに 急にどうしちゃったの?w
>>941 評価がしたとかあり得ない
FF13より下だったら本スレ消失、暗黙の了解で誰もが養護不可レベルになってる
>>950 自分は1よりも2のほうが好きなんで人とはちょっと違うのかもしれんな。
>>954 ムキュ乙
インなんとかさんは破綻する直前で資金調達ギリギリ間に合ったのかな
>>955 しらんなあ
参考にしたことないし初耳だ
mk2は買わない理由を探すのには便利なレビューサイト mk2の良いところ欄は毎回悩む
ゼノブレの時もトトリがトップと言う時点であんまり持ち上げてなかったと思う
というかFF13のディスはもはや大前提になってるんだな
誰がやっても駄作ってレベルのゲームは早々無いぞ 子供の頃はクソゲーでもそれなりに楽しんでたし
>>954 乙です!
ハエのエフェクト纏っていいよ!
結局、FF13とラスストどっちが面白いの?
人それぞれでいいんじゃね ディスるほど余裕がないわけでもないしな
WiiMK2で高評価だからゼノブレ持ち上げとか聞いたことねぇwww
個人ブログなどから高評価されているというのは見たことあるが mk2を使用してるの見たことねー
どうせ大型RPGがでるたんびに荒れるのはわかってるからなぁ 今年もまだテイルズオブエクシリア、FF13-2、ダークソウルと三段階変身残ってるし
mk2は匿名でプレイしたかしないか関係なしに投稿できるからね 中身は尼レビューとあまり変わらないよ 参考にはなるが役には立たない
FF13はまだ発売して数週間なのに一時間も本スレが立たなかった事があるからなw まさかの葬式スレの住人が立てるという前代未聞
っつーかmk2のリンクを貼る自体恥ずかしい事じゃねーかw
シレン3も悲惨だったな 本スレ消滅
>>970 FF13やってないからわからねえ
でもFF13はやってないのにいろいろ面白かったからFF13のが面白いんじゃね?
mk2といえば、FF13が最初E評価でしばらくしたらDになってたのに笑ったw
>>974 デモンズですらmk2使ったヨイショはなかったかな・・・多分
>>958 まあ個人差があるからな
そこは仕方ないんじゃね?
俺も友達全員がクソゲークソゲー言ってるゲームにはまったりしたりするし
大体シンプルシリーズだったりするけど
中途半端なクソゲーだと本当に盛り上がらないからな。
ロード・オブ・アルカナもやってないのに楽しめたぞ 特に本スレ
その時期持ち上げてたのトトリだしな ちなみに当時まだゼノブレは評価Sじゃなくて散々ゴキちゃんが煽ってた記憶がある
シレン3はもともと中身が微妙だったのもあるが アンチが突撃しまくって殺された感じだな 今のラスストと似た感じのネガキャンだった
FF13がクソゲーって前提でつっこんできて ラストストーリーはクソゲーじゃないって擁護されたら クソゲーってことで担ぎ出されたFF13の立場ないじゃん。誰が擁護すんだよFF13を。
昔のKOTYは勢いで選んでたところがあったから今と基準が違うよ(サーガ2はモッコスのインパクトがでかかった) 基準が厳格になったのは四八(仮)以降
ソフト評価はクラニンのみんなのおすすめ見ればオケ あそこは購入者が評価するシステムだし
まあ、ここ何年かはプレイ済みのソフトの世間の評判チェックくらいしか参考にしてないな。 買うソフトは発売日に特攻して買うし中古待ちソフトは半年もすると2chで大体の評価は分かってる
>>987 あれは冗談抜きで
プレイするとストレスと殺意に苛まれたからなー
アレこそ買わずに批判がベストなゲームだったのかも知れん
>>991 そんなゲームが一番売れたPS3っていったいw
ラスストは何とかアンチ攻勢を凌ぎきったかな そういや、ラタも本スレが消えた
1000 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 17:53:09 ID:g4qGSB1b0
1000なら坂口休養宣言
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。