善司「NGPのシェーダーパフォーマンスは相当低い(笑)』

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
善司「NGPのシェーダーパフォーマンスは相当低い(笑)』

http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid697.html#comments
一応、関係者から伝え聞こえているところでは、SGX543MP4のシェーダーパフォーマンスは相当低いようです(笑)
なので、少なくとも初期タイトルでは、「シェーダーを使わないで"うまい絵"を見せる技術が求められる」
ことになりそうです。

意外と低性能のNGP(だめぽ)
2名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:21:13 ID:SJcdfj9G0
ゼンジー北京
3名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:21:55 ID:YTzxCzuIO
性能はハッタリ
部品はこれから
月額課金
中古なし

これがソニーのだした答え
4名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:23:03 ID:pmBifsSj0
つまりプリレンダムービーなら何も問題はない
5名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:23:08 ID:LX09rxfl0
善司の個人ブログでの発言なんだからあんまり騒ぎ立てるなよ
ゴキブリども
6名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:23:47 ID:VtatfhU30
すでに解像度でiPhone4に負けてる時点で屑だろ
ただでさえ疑似解像度ブツブツ有機ELというのに
7名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:24:06 ID:DsdfPwaz0
ゼンジー…KZ2とかGOW3の解説してた時とえらいテンション違うなw
8名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:24:16 ID:IbZmdU3Q0
465 :名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:18:53 ID:rZI4+2PL0
ピクセルフィルレートはPS3の40%もあれば十分すぎる。
問題は後藤が指摘してるとおり、シェーダーの方

統合シェーダー同士の比較 NGP vs Xbox360

NGP 32bit-1way x16基 x 200MHz
360 32bit-4way x48基 x 500MHz

ざっくりと計算したところ、360の3.3%ほどのシェーダー性能

高解像度で高精細テクスチャを貼ったりとかは得意だけど、
シェーダーは絶望的に遅いという設計だと思う。
9名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:25:18 ID:fUCQ+DKNO
またプリレンダ詐欺かよ
10名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:25:20 ID:vXNX0t5L0

  ∠GK二二ゝ
 (| ノ \  |)
  ヽ -   |
   \__ノ

NGP シェーダー
  適用前



  r'"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ)
  6 `r._.ュ´ 9   NGPは高画質!
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐' 

   適用後

11名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:27:51 ID:8PnTm0+Y0
これシェーダー機能は下手すると(種類は限定されるけどハードで持っている)3DSよりパフォーマンスを得られないかもしれんな
12名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:28:16 ID:/YbCnei90
これ発売前から終わってね?
13 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:30:03 ID:GDvSy//MP
ZENちゃんのテンションが、KZとか取り上げてたときと違うんだけど、気のせいだろうか
14名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:31:36 ID:FiswF9YN0
つまりプリレンダムービーを多用しろってことだよ!!
15名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:32:02 ID:DsdfPwaz0
>>13
ゼンジーも誤答ちゃんもそうだけど変態スペックで暴走するソニーが好きだったんだよ
そうでないなら裏切りリスト入りっていう典型的PSW思考ですわ
16名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:32:03 ID:3eaLhIKq0
技術系ライターにとってなんの面白みもないからじゃね
17恥Wii ◆PS3/.jp4C6 :2011/02/07(月) 22:32:23 ID:IotlgZft0
この人ってソニーに恨み持ってるキチガイの人だっけ?(^0^)
18名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:33:04 ID:Cl0uELcL0
クッタリスペックなのは当然
PSPで10年戦うとか言ってたのに3DS発表したもんだから
慌てちゃって、その場しのぎで作ったのがコレ

3DSの機能を適当にパクって解像度上げましたー
これで信者は飛びつくだろ的な
そして恒例の発売日に近づくにつれスペックダウーン
19名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:34:11 ID:QEXVrfyRO
石井ぜんじ?
20名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:34:25 ID:/Pl/RDic0
ゼンジーと後藤にダメ出しされるってやばくね?
21名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:35:11 ID:vdu/i0Oo0
>>17 馬鹿オナニーPCウォッチで一番まともな記事を書く西川善司さん知らないとか
ないわ〜ゴッキー後藤もいるとこだボケ。
22名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:35:16 ID:vXNX0t5L0
Playstationって書いてる筐体に
Next Generation Portable っていかにもハッタリで急に思いつきましたって感じの
名前つけている時点で分かりそうなものだが
23名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:35:37 ID:xFuKvib80
まぁ、国内ゲームのPS3→NGP移植ならバレないんじゃね?
24カブー ◆TW/B4h2Zeg :2011/02/07(月) 22:35:53 ID:dfMkRQQq0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  ゼンジーのマニアックなグラフィック話を理解できる人間はゲハにはほとんどいないと思う。
  iニ::゚д゚ :;:i ttp://journal.mycom.co.jp/column/graphics/index.html
25名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:35:58 ID:5am8B47qO
「向こうが3Dならこっちは3Gだ!」
26名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:36:12 ID:kHWR8E+h0
天下のソニーのゲーム機がスマフォの後追いだなんてふざけんな!って事なの?
この手のライターの辛口ぶりは

ただこれ以上の物を作り出す余裕も無さそうだけどな
PS3PSPでやっちまったんだし
27名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:37:41 ID:8f64JvDV0
>>24
下のほう分からないなりにも楽しく読んでたのに
何時の間にこんなに増殖しやがったw
28名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:38:04 ID:xMvt2aTA0
スレ立てサンクス
にしてもやっぱりダメポ
29名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:38:28 ID:vdu/i0Oo0
メイドはPCウォッチぐらい見ろよかす
http://pc.watch.impress.co.jp/
ゲームハード板いてここ知らないとかないわぁあああああw
30名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:39:26 ID:ENBwI3ve0
NGPもムービーゲーか
どちらにせよ3Dボリュームとは縁がないみたいだし別にいいのかな
31名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:39:55 ID:Uhi9ND950
SGX543MP4はスマホ向けの汎用コアでしょ
性能は期待できない
32名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:40:58 ID:GG21CYcR0
まあ適当に作っても3DSよりよさげに見えそうだし、ゆっくり研究しとけばいいんじゃないか
33名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:41:04 ID:HNw0I9KA0
とにかく細かいテクスチャを使いまくってゴリ押しするハードってことだな。
34名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:41:15 ID:kHupMNsl0
スペックオタに喜ばれたってしゃあないしな。
むしろへっぽこサードのために、PSP、PS2の素材流用の効く、
テクスチャ贅沢に使えるPS2程度のスペックで十分だって。
オーバースペックのハード作ったってサードの開発能力低いし意味ないよ。
どうせゴキは何でも褒めたたえて逆らうことなんてないんだし
35名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:41:54 ID:FiswF9YN0
>>33
開発費がヤバくなるんじゃ…
36名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:42:56 ID:PZ797MhT0
この光源処理はNGPじゃ無理
37名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:43:46 ID:xFuKvib80
>>35
ゴリ押さなければいいんだよ!
38名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:44:03 ID:jsDWU7aq0
発売までに磨かれてくんだろうけど
この時期に発表したのって
本当に嫌がらせ以外の何物でもない
39名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:44:18 ID:3DxkWO7e0
こんなんでラグ無し格ゲー成り立つのか?
40名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:44:35 ID:EoLTxzvt0
どっちかというと動画再生支援とかの作業に向いてるコアってのは判っていたハズなのに
力推しできるだけのものはあるんだろうけど、今度は消費電力とかどうなるんかな?
41名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:44:43 ID:LX09rxfl0
>>33
PS2時代職人芸テクスチャだけが取り柄だった
日本サードが輝けるのかもしれんw
42名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:45:01 ID:7H2vLzfV0
>>38
磨かれていく??

削ぎ落とすの間違いじゃ・・・?
43名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:45:32 ID:IAhz3dIf0
>>41
そんなに頑張っても報われないのが携帯機。
44名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:45:37 ID:EEE4GqAq0
国内サードには逆に追い風かもしれないぞw
45名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:45:57 ID:/+ZgWfmf0
やっぱNGPは解像度頼みの前世代の汎用機か、、、
ライター的には3DSの方が国産独自技術で面白いだろうな。
46名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:45:57 ID:xFuKvib80
現時点で各パーツの選定済んでないんだろ?
47名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:46:18 ID:xMvt2aTA0
シェーダーに強いPICAの勝ちだわ
48名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:46:24 ID:3wY4PGozP
要するにアレか
プログラマブルシェーダにしたはいいけど性能的に手に余ってあまり有効に使えなかった初代箱みたいになるってことか

シェーダ使うWiiやHD機に手が出せなくて、PS2までの方法論でゲーム作るPSPやDSに篭ってる
どっかの戦士にそれがガラパゴス状態で世界に遅れた原因だ!とか言われてる輩向けってことだな
つまりブーメランか
49名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:46:44 ID:PFQOsXX/0
もう音源ドライバは書かないのかしら。
50名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:47:30 ID:ENBwI3ve0
2Dで30fps出るのか怪しくなってきたな・・・NGP
51名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:47:31 ID:/wZJ28z00
シェーダー使えんってまたPS2みたいな絵になるわけ?
固定シェーダーの3DSのが見た目綺麗になったりするの??
52名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:49:17 ID:3wY4PGozP
>>41
テクスチャ職人といったらDCだろ
PS2のテクスチャ職人に求められたのは貧相な機能でいかにごまかすかだ
立派に職人芸だったけどさ。そのごまかしが
53名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:49:32 ID:HNw0I9KA0
たぶんシェーダで表現していたエフェクトをそれっぽく見えるように
テクスチャに焼き込んだり、アニメーションさせたりといった手法が
中心になるんだろうね。
54名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:49:40 ID:RQWfMJQy0
やっぱこの前の実機デモも
何かカラクリがあるってことか
全部ムービーだったとか
55名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:49:58 ID:LVmxLCpM0
>>41
その分野でも欧米が出てきてるぜ
iPhoneのrage(技術バカ)とかインファニティブレイドが分かり易い例
Wiiのデッドスペースも相当無理してたしなあ
56名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:50:19 ID:K90OTFLA0
またハッタリスペックなのかw
57名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:51:06 ID:DsdfPwaz0
>>54
あれは実機でリアルタイムだと思うよ

ただ問題なのはあれがどっちにせよムービーシーンで
しかも負荷少なそうな場面だって事
58名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:51:51 ID:kHupMNsl0
グラに重要なのは解像度!つうだけで、仮に3DSより下になっても
パネルの大きさと解像度だけで大勝利!ってゴキちゃんははしゃぐんで、
なんも気にする必要はない。SCEは無理スンナ
59名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:51:55 ID:3DxkWO7e0
>50
DOAが2D状態で60fpsと言ってるんだから、
それくらいはこなしてくれないとダメだろ
60名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:52:53 ID:1Pwau6G60
固定シェーダと書くと何かややこしいなぁ
DirectX7.0世代のシェーダを固定シェーダと言っていただけに

PICAのような例は何といえばいいんだろ
61名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:53:34 ID:DAfR+jED0
ハードウェアシェーダでいいんじゃね
62名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:54:04 ID:Cia5Ef8D0
だろ。だろ。
63名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:54:16 ID:vdu/i0Oo0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100913_393420.html
三種の神機は全てハードウェアに組み込んできた3DSの方が確かに
ライター的には書いてて楽しいだろうな。
64カブー ◆TW/B4h2Zeg :2011/02/07(月) 22:55:03 ID:dfMkRQQq0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  >>60
  iニ::゚д゚ :;:i コンフィギュラブルシェーダー
65名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:58:06 ID:lVN6u92H0
つうか携帯機でプログラマブルシェーダとか
仮にNGPで3DSと全く同じ処理を行うとしたら20fps出るかどうか危ういし
何よりバッテリーが死ぬ
66名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:59:32 ID:vdu/i0Oo0
絵の良さを前面にアピールしながらシェーダーに弱いって・・w
なんともSCEらしいちぐはぐハードだよね。

一番絵を綺麗に見せる重要な機能なのに
67名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:59:58 ID:OqFUV8DWO
西川?はぁ?誰?
素人の絵日記でNGPをネガキャンしても無駄だから
68名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:00:03 ID:1Pwau6G60
>>65
そこら辺は大丈夫じゃね?
バッテリーに関しては3DSは3DSで、2画面&立体視(実質パネル3面)という電力食いが
いるわけで。
そこら辺とトレードオフと考えれば。
69名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:02:04 ID:vdu/i0Oo0
>>65 既に小鳥監督がMG4をやっつけデモ作って20fpsしか出ないの
ばれちゃったしねw
ここから更に色々そぎ落としていくのだから大変だ・・w
70名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:02:58 ID:vu3WJvrP0
こりゃあシェーダー関係で3DSにも劣りそうだな
実際シェーダーバリバリの3DSタイトルには及ばない感じだもんな
多分、
本気3DS>本気NGP>そこそこNGP>そこそこ3DS>手抜きNGP>手抜き3DS
こんな感じかな
平均レベルはNGPの方が高そうだけど、
力入れた3DSタイトルが増えてきたら対抗できなくなる感じ
71名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:03:25 ID:1Pwau6G60
せっかく、高解像度パネルのっけたけど、ゲームは360pがスタンダード
なんて事になりませんように
72名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:03:33 ID:xFuKvib80
最近iphoneで出た画面がすごいキレイなゲームは、
電池をめちゃ食うんだっけか。
73名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:03:43 ID:b+SoUoYA0
やっぱカラクリがあったのか
74名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:04:06 ID:l4n3QemF0
>>66
汎用部品使わんと仕方ない状況だったからまあ仕方ないでしょ
75名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:04:25 ID:1Pwau6G60
>>70
いや本気だせば、さすがにNGPだとは思う
ただその本気がね・・・特に国内メーカーでは無理というか
76名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:05:01 ID:3Hs6H1t0P
こりゃE3でもTGSでも1/27同様ハメコミ合成の動画を見せられそうだな
77名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:05:07 ID:+SEwAPCK0
>>67
Impressに寄稿している西川善司知らんのか?
78名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:05:10 ID:XRWgM8Vx0
要するにまた開発者泣かせのハードって事でFA?
技術力のある海外にはいいけど
和サードは結局またPS2みたいなゲーム出すわけね。
79名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:05:29 ID:UG9EHaQ50
>>72
インフィニティブレイドは尋常じゃない速度でバッテリー減るよ
電源刺しっぱじゃないと怖くてプレイできんよ
80名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:06:02 ID:upPj3pWr0
またPS3と同じカタワハードかよ
本気出せばスゴイって、もう聞き飽きたんだけど
81名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:06:12 ID:K90OTFLA0
NGPはゲーム時より負荷の低いリアルタイムムービー時で
カックカク20fpsだもんな・・・。
たぶん常時20フレなわけなくて最高20フレ出たってかんじだろうなw
82名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:06:20 ID:eDS5eJM+0
発表時のNGPは後ろのディスプレイに出力するわけでもないのにコードを差していた

つまり
83名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:06:22 ID:rOKrKntdO
3DSの方が綺麗そうやね
リッジとかマジでびっくりしたもん凄すぎて暫く開いた口が塞がらなかった
84名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:06:52 ID:1Pwau6G60
>>78
目論見通り、海外において携帯FPSブームが来ればいいよ
しかし「携帯でFPS」が発売時の一過性で終わると・・・
結局、今のモンハン&アニメゲーム天国になりかねない
そうなると確実に宝(性能)の持ち腐れなハードに一直線
85名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:07:07 ID:p69Gezio0
>>70
こういう事を本気で言ってるのかと冗談なのか
たまに分からなくなるな
86名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:07:22 ID:xFuKvib80
つまり「携帯すること」を捨ててしまえばNGP勝つるんだよ。
87名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:07:31 ID:xMvt2aTA0
「そう高く無い」でもなく「低い」でもなく「相当低い(笑)」と善司が書いているのがポイント
なにせ思わず笑ってしまうくらい低い(大笑)
88名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:07:38 ID:FWG6LITY0
3DSって思った以上にすごいね
あの解像度であのグラはすごい

逆にNGPは解像度パワーで無理やり綺麗にしてる感じ?
89名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:08:25 ID:OqFUV8DWO
まあNGP>>>>>>3DSは確定だしな
3DSって、低解像度のボケボケテクスチャとローポリのクソモデルを、ショボいシェーダ(笑)とやらでごまかしてるだけだから
ぱっと見はキレイだけど、よく見るとゴミなのがチョンテンドー3DS
http://www.4gamer.net/games/113/G011314/20100929068/SS/011.jpg
http://www.4gamer.net/games/113/G011330/20100929043/SS/011.jpg
http://www.4gamer.net/games/113/G011330/20100929043/SS/010.jpg
http://www.4gamer.net/games/113/G011330/20100929043/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/121/G012145/20100929081/SS/015.jpg
http://www.4gamer.net/games/121/G012145/20100929081/SS/007.jpg
http://www.4gamer.net/games/121/G012145/20100929081/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/121/G012145/20100929081/SS/005.jpg

チ ョ ン テ ン ド ー 3 D S (笑)
90名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:08:29 ID:KK9U1p/l0
弱いって言ってもプログラマブルシェーダ積んでるんだから
picaのMAESTROがサポートしない表現をすれば当然picaに対抗する術は無い

問題は、頑張ってそういう表現してもあまり評価されないこと
91名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:08:28 ID:Beuw0Jz00
恥ずかしいスレですねぇw
92名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:08:48 ID:6k7bHxOL0
光学メディアならともかく、半導体メディアに切り替えたNGPでプリレンダ詐欺しろとか、お前ら鬼か!www
93名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:08:53 ID:nTbP/7lq0
>>77
さすがに知らんとかネタだろ
本気で知らないならただの中学生くらいの信者だろうが
94名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:08:58 ID:kHupMNsl0
なあにゴキちゃんにはわからないから問題ないw
95名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:09:02 ID:/6cq228y0
所詮PowerVRは時代遅れのポリゴン&テクスチャ世代
スマホも来年からはTegra系が主流になる
96名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:09:10 ID:DsdfPwaz0
>>72
しかもボリューム少ない角度美人でさらに本体も異様に熱くなるw
中身も難易度が変なパンチアウトだし
97名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:09:37 ID:CzMpdRqm0
>>77
テンプレテンプレ
ソニーハードに批判的な事言ったらなぜか誰こいつ扱いになる
98名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:09:45 ID:HlC6DdwvO
リッジとかマジでビックリしたCM見たときPSPかと思ったもんW
99名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:11:04 ID:Q3lEd89c0
>>90
複雑なシェーダーじゃなければ
固定機能のロジックをつなぎ合わせて再現できるのがPICA200
100名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:11:24 ID:vdu/i0Oo0
http://www.youtube.com/watch?v=ARcquswM6f4&feature=related

実機越しに見るのが一番説得力あるかな。
101名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:11:24 ID:KK9U1p/l0
同じTDP枠のtegraにしとけば良かったのに。どうせ1Wレベルならpicaには追いつけない領域なんだから。
表に出ないシェーダ性能とかは売りにならないと思ったのかね。
102名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:11:27 ID:3Hs6H1t0P
>>89
携帯でそのテンプレ用意するとはどんなプロ書込み者ですか
103名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:11:28 ID:nTbP/7lq0
>>98
あれは3DSどうこうじゃなくて単にリッジチームの実力がないだけじゃないのか?
他のソフトの実物とか見た事無いから良くわからんが
104名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:11:34 ID:B+L92cE70
高いくせに、グラが汚くて、課金もして、
発売日もかなり先で、特に意欲的なパーツも積んでなくて、意欲的なソフトもない


でも、それが……
105名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:11:50 ID:uby3Gf5C0
>>8
これ箱の3割位あれば性能的に十分なんだろうな
106名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:11:51 ID:3DxkWO7e0
>92
鬼なのはそれを要求するチップ採用したソニーだろw
107名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:11:58 ID:1Pwau6G60
3DSの本日のネタ=DOA=

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/425/457/19.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/425/457/21.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/425/457/20.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/425/457/18.jpg

ええ。確実にスクショ詐欺だとは思います。さすがにこれは無いだろう、と
ただ解像度がこれの半分で実際はジャギジャギであっても、まあアリだな
と思えるし。
先日のDOAプレーヤー集めてのロケテでは、グラフィック面でも
概ね好評のようなので、ちょっとチェックマーク入れる事にした
108名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:12:20 ID:upPj3pWr0
>>89
意味がわからん
これ3DSのSSだろ?十分じゃん

NGPのデモ見たけどたいして変わらんだろ
109名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:12:53 ID:3wY4PGozP
性能的にはGCと旧箱みたいな違いになるのかな
110名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:13:19 ID:1qU2ciWE0
>>103

ヨドバシとかで見れるよ
実機3DS

見といて損はないぞ。
111名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:13:26 ID:8f64JvDV0
>>90
PS3並とか言い張らなきゃそこはちゃんと評価してもらえたかもしれんのになぁ
112名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:15:08 ID:DsdfPwaz0
そもそもアンチャもみんゴルも無茶苦茶描画範囲が限られてるゲーム
一瞬映ったNGP版KZとかかなり酷いぞ
113名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:15:28 ID:vw86QPBk0
メインはPS3クオリティの移植だから何の問題も無いなw
114名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:15:30 ID:K90OTFLA0
115名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:15:42 ID:kHupMNsl0
な。早速3DS叩きだろ?ゴキちゃんには劣化は問題ないんだよ。
SCE様には一切逆らわないし、なにがあっても褒め称えるし。
一般的なPSハードユーザーや他機種ユーザーとは違う
まったく違う生き物。SCEは遠慮せず無理なく黒字販売できる
スペックのハードにすればいい。高解像度パネルさえあれば
NGPの方が上、大勝利!だしね
116名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:15:46 ID:xFuKvib80
ロンチはPS3の移植かマルチが並びそうだから、比較されやすいだろうな。
117名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:15:58 ID:B+L92cE70
>>107
それを拡大しないで、小さいサイズで観れば、実機に近いかと思う。
それでも悪くはないな。
118名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:16:08 ID:vdu/i0Oo0
119名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:16:09 ID:Q3lEd89c0
PICA200の強みを全くいかしてないのがリッジ
さすがバンナム
120名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:16:08 ID:/Pl/RDic0
NGPはスーパートランクスみたいなもんだな
121名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:16:54 ID:OqFUV8DWO
どんなにシェーダが良くても、3DSみたいにテクスチャ自体が低解像度でクソだと意味ないからな。
ブスが厚化粧するのと一緒。
高精彩なテクスチャがあってはじめて、シェーダも生きてくる。
高解像度でプログラマブルシェーダも出来るNGPが1番バランスとれてて最強だよ。
豚とっとと負けを認めろ。
122名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:17:00 ID:eDS5eJM+0
>>114
3DSみたくそのうち進化するのかな
123名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:17:30 ID:uby3Gf5C0
>>90
そもそもpicaの固定シェーダはコストパフォーマンスが高いだけで
別にNGPのGPUに勝ってるわけではない
同じ絵を作った場合NGPのほうがフレームレート高くなるだろ
まあNGPがシェーダに弱いことは残念なことに違いはないが
124名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:17:31 ID:nTbP/7lq0
>>110
実機あるのか…
見てみたいが発売日まで見たくないという感情もあるw
125カブー ◆TW/B4h2Zeg :2011/02/07(月) 23:17:38 ID:dfMkRQQq0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  ゲーム機に向いていなくても変態路線を貫いてほしかった…
  iニ::゚д゚ :;:i
126名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:18:44 ID:f0DVsbx20
127名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:18:57 ID:8f64JvDV0
>>113
色々解釈が出来るなそれ

今までWiiベースでやってたのをNGPベースでマルチか
360、PS3マルチだったのをNGPマルチも視野に入れてクォリティ落としてくるか
128名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:19:43 ID:1qU2ciWE0
>>124

盗られないようにインストラクターのおねーさんがぴったりマークしてるがな。


でも、楽しみは取っておくタイプなら我慢するのもありだな。
129名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:20:10 ID:VadIs3Ov0
このピクセルなら、シェーダーフルにかけると、
電力がもたねえんだよ。ヌビで思い知ってるだろ!!
130名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:20:25 ID:vw86QPBk0
>>125
そのぶんユーザーが変態になれば良いw
131名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:20:29 ID:B+L92cE70
>>113
でも、BD積んでないし、パワーも無いので、
劣化してるってレベルじゃないと思う。
特にプリレンダを多様しているソフトは、ガッリガリだろうな。
132名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:20:34 ID:xMvt2aTA0
NGPと3DSはPS2とDCの関係に似ている
133名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:21:10 ID:FWG6LITY0
とりあえずDSとPSPほどの差は無いよねw
本体の性能でDSに出せなかったソフトが
今度は余裕で3DSで出すことが出来るとw

これだけで相当なアドバンテージだよね、3DSとしちゃ
134名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:21:23 ID:XRWgM8Vx0
シェイシェイダ!!シェイダッ!!シェシェイ!!ダァーッシェイ!!
135名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:21:36 ID:3Hs6H1t0P
まあ、1年遅れの時点で何言っても負けなんですがね
136名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:22:05 ID:DsdfPwaz0
>>131
PS3に集まっているw和サードのレベルだったら問題ない
龍とかあれCRIミドルウェアの寄せ集めの使い回しだし
137名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:22:07 ID:uby3Gf5C0
無駄に高解像度にしたSCEが悪い
しかもUMD外すの決まったのにPSP互換のために等倍ピクセルとかw
138名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:22:17 ID:/6cq228y0
>>107
PICA200的にはこれ位の絵が出せるってことだな
139名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:22:19 ID:LX09rxfl0
>>114
指先、銃、影の有無
これでは到底PS3と同等とか無理だわな…。

シェーダーのシの字も聞こえてこない…。
一応ブルームエフェクトぽいのはあるけど
140名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:22:53 ID:VadIs3Ov0
でもちょっきりピクセル数縦横2倍なので、PSPの絵はキレイに出せるはず。
アプコンは比較的苦も無く展開できるでしょう。
ソフトはPSPのを大量にチョット焼き直して出して誤魔化す気?
言ってる通りか。。、PSS・・・スイーツでしょ、メインは出ないの・・・
141名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:22:54 ID:vu3WJvrP0
>>114
PS3並とか完全なおおぶら吹きだなwww
劣化どころの騒ぎじゃねえよ
142名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:23:16 ID:xFuKvib80
ハンパなピクセル数の液晶だよなアレ。旧PSPのための液晶。
ムダにコストかさむ。
143名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:23:40 ID:VadIs3Ov0
据え置きグラボとおんなじ問題かよ!
最初から無理があるんだよ。
やっぱりクタ設計だ。
ピクセル数は二の累乗で、携帯なので、8でなく4で、2倍2倍・・・
144名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:23:44 ID:Kq7J7GMBO
なんだ 結局3DSと並べて比較されるレベルだったのか
別次元とか変態ハードとか言われてたのに
145名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:24:17 ID:vu3WJvrP0
>>117
ttp://www.4gamer.net/games/113/G011343/20110205003/SS/017.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/113/G011343/20110205003/SS/013.jpg

体験会行ってきたけど丁度こんな感じだったよ
あと忘れてはいけない、これが3Dになる
146名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:24:44 ID:f0DVsbx20
cpuとメモリと高解像度液晶用意していれば
NGPなんかよりpicaのほうがいい絵だせただろうな
147名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:24:53 ID:6k7bHxOL0
だが、PowerVRを積んでいるのはNGPだった
148名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:25:05 ID:VadIs3Ov0
その点固定シェーダーはガッチリだよね。
目標がハッキリしていて最適化してあるから、電量消費でも最適化を
前もって洗練させれるから、その点でも有利だね。
ガッカリだよ、という期待はずれにはなりにくい。
そのまえにチューリングできるから・・・
切り捨てている分、しかしどうにかしては、やりにくいので、諦めるしかないが・・・
しかし、今更劇的な見栄えを上げるロジックも、でやしないだろう・・・
149名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:25:20 ID:8f64JvDV0
>>114
NGPは実際のゲームとなると旧箱、GC、Wii辺りに近い絵が現実的なんかなぁ
150名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:25:22 ID:tL5mlbcS0
151名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:25:23 ID:LVmxLCpM0
>>72
rageはテクスチャでごまかしてるんだよね
インファニティは基地外

それよりもNGPのギアーズで魂斗羅ごっこやりてえ
152名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:25:45 ID:mqnRuhTpO
スイーツ(笑)
153名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:27:03 ID:FWG6LITY0
現時点のPS3でもPS2クオリティが順調に量産されてるし
その方向でいくんじゃない?
PS3ユーザーが満足してるのみると、カタログスペックだけで簡単に騙せそうだし
154名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:27:08 ID:QnkItpUA0
NGPはコスト削減のためバッテリー容量が多くないので
ここからさらにリミッターを掛けて性能を落としていくよw
155名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:28:31 ID:VadIs3Ov0
このピクセルでフルシェーダーかけると、
電力消費ハンパねぇし、猛烈に熱くなる
156名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:28:37 ID:LX09rxfl0
>>146
ていうか3D化しないで普通に出力すればいいんだろうね。
3Dで失ってる部分は多いよ。
157名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:29:50 ID:3Hs6H1t0P
今テレビで巨人のキャンプ中継見てるけど
NGPの発売って来年同じ風景が流れるときなんですよ
ひどいですよね
158名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:30:09 ID:VadIs3Ov0
一年後には確実に3DSLL出るよ!!
いわっちはだすよ。鬼だから。。。
159名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:30:27 ID:B+L92cE70
>>156
3Dのオンオフで、AAの有無を設定できるので、
フレキシブルな対応が可能かと。
160名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:30:55 ID:VadIs3Ov0
いわっちに抜かりはないさ
161名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:31:04 ID:8f64JvDV0
とりあえずID:VadIs3Ov0はNGしといた方がいい
まで把握
162名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:32:03 ID:VadIs3Ov0
また、ストーカーいるな、iPhone車の下に隠すな!!
163名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:32:06 ID:axx6CPPY0
このピクセルこのピクセルって、有機ELだしどうせ擬似解像度なんだろ
実装してるシェーダー増えたGCと旧箱って感じかねやっぱ
164名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:32:13 ID:D/G4uQKx0
EPICは大絶賛なのにな
165名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:32:19 ID:vhstux9a0
NGPはスペックダウンする可能性が
166名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:32:27 ID:b8PdAn4w0
なんだ
NGPは始まる前に終わってるのか
167名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:33:06 ID:2xa3Qe8S0
>>114
上の奴色すくねーなw
168名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:33:11 ID:Od4RjBNN0
今日びシェーダが使い物にならない3Dゲーム機なんて糞もいいとこじゃん

今時曲面表現するのに一枚一枚ポリゴン張る気か?
169名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:34:08 ID:VadIs3Ov0
シェーダー弱いから、ノッペリして、ぼやけて、見えるだけだよ。
170名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:34:19 ID:kHupMNsl0
>>156
でもグラフィックの良し悪し、スペックの高さ、解像度
なんか売れる理由にはなーんも関係ないよ。3Dが話題に
なるならそっちに性能回してる方がよっぽど賢い

みんなそんなのでゲーム買わんでしょ?面白そうだから、
好きなタイトルなんで、遊んでみたいから、話題性に乗っかるか
つう感じで買うだけで
171 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:34:33 ID:LXis9s35P
NGPの取り得は右アナログだけ
172名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:35:25 ID:pmBifsSj0
たまには背面タッチパネルのこと……どうでもいいか
173名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:35:53 ID:ONFUTSAaP
背面タッチはSCEのアレを見て誰もゲームには生かせないだろうなと実感した
174名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:36:02 ID:DsdfPwaz0
>>164
UEがプログラマブルシェーダ前提だから持ち上げてるに過ぎない
175名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:36:14 ID:QnkItpUA0
キルゾーンがのっぺりしてたのも納得だなww
176名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:36:25 ID:Cl0uELcL0
>>89
ネガキャンになってないのが凄いw
177名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:36:40 ID:VadIs3Ov0
アンリアルエンジン売れるからな!
178名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:36:46 ID:+nTLKcMm0
>>156
>ていうか3D化しないで普通に出力すればいいんだろうね。
>3Dで失ってる部分は多いよ。

つっても最大でも2倍にしかならんだろ、能力かせげるの。
はじめから3D完全に無視してつくってもね。
179名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:37:02 ID:Q3lEd89c0
>>173
なんか手つきがエロかったし
エロゲーにはもってこいじゃね?
180名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:37:08 ID:bSOcIpq00
高解像度+シェーダーだと電池持たんので
高解像度にこだわったのがNGP
シェーダーの方をとったのが3DS
ってことなんかね
181名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:37:09 ID:GG21CYcR0
でも、やっぱ解像度が高いのはいいよなぁ
DSが非力なままでもPSP並の解像度だったら、PSPオンリーゲーでもAVGとかはDSでも出るの多そうだし
Wiiも720p出せてれば、たぶん他機種とマルチで出るソフト多いだろ
182名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:38:37 ID:FWG6LITY0
解像度高いだけの、今のPS3みたいなのはほんといらないです・・・
183名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:38:42 ID:XRWgM8Vx0
>>114
なんか3枚目のやつ、遠景がヤバいことになってるような・・・
184名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:39:05 ID:VadIs3Ov0
またみんなソフト開発で苦労すると思うけどな・・・
影付きテクスチャを前もって何種類も用意して誤魔化すんだろ!!
185名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:39:12 ID:B+L92cE70
>>180
ショボイグラを高解像度で見せても、
マズさが一層引き立つだけだってことを、PS3で学んだとばかり思っていたが。
186名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:39:12 ID:xFuKvib80
電話ないけどスマホとして使うなら高解像度だな。
187名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:39:50 ID:BvJci3vDP
高解像度はあらが目立つよ
188名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:39:53 ID:VadIs3Ov0
また、メモリを圧迫して、トタンになるな!!
189名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:40:12 ID:JKqCqBa80
解像度高くても、画面もちっさいからマシだろう(棒
190名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:40:13 ID:pmBifsSj0
>>179
両手はボタン+前面タッチパネルでふさがっているだろうから真ん中の手を……
191名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:40:53 ID:VadIs3Ov0
背面テンガ?
192名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:41:38 ID:wdVXlX5uP
遠景がやばいことになるのはPowerVRの特徴なのかしら
ドリキャスもちょっとアレだったような記憶が…
193名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:42:04 ID:3wY4PGozP
スマホより解像度低くて大画面なんだよなあ
194名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:42:33 ID:VadIs3Ov0
擬似シャだからね!
195名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:42:33 ID:bSOcIpq00
>>185
スマホのパーツを寄せ集めて作ったから
そうせざるを得ないってのもあるんだろうなぁ
スマホにシェーダーなんて要らないし
196名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:43:00 ID:AZqVSOUS0
そりゃPVR系だもの。
素のパフォーマンスは低いだろう。
197名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:43:57 ID:VadIs3Ov0
PVR系はだから、擬似シャ
198名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:43:58 ID:aTE2XrGM0
>>181
Wii HDは720P固定で来そうだよな
もう任天堂はグラ性能で負けることを恐れてない

まぁ現場の開発者は恐れてるだろうがw
199名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:44:44 ID:KK9U1p/l0
むしろ高解像度を生かしたシム系が合ってるかも知れない。>NGP
シムシティ・Civ・A列車・Paradoxが集まったら超俺得携帯機になるんだけど・・・
200名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:44:59 ID:eDS5eJM+0
任天堂がピカさんを手懐けてからが本当の地獄だ・・・
201名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:45:00 ID:eMYIQEu10
だれか3DSとNGPのシェーダ能力比較を貼ってよ
202名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:46:22 ID:VadIs3Ov0
3DSでりゃ、はっきりするんじゃねえの!
あと18日とチョットだし・・・
203名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:47:51 ID:axx6CPPY0
>>199
ボタンあるゲーム専用機でやる必要性があんまりないソフトばっかじゃね
iPadとかでやればいいんじゃ
204名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:48:32 ID:VadIs3Ov0
アンドロイドとマルチが増えるんでしょ
205名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:48:34 ID:0VyHqpScO
ポリゴン数だの解像度だの数字で解りやすいものを重視したくなるのは解るけど、やっぱりシェーダが弱いのはあまり意味がないよなぁ

PSPの解像度のままシェーダとメモリを強化してた方が、間違いなく開発にも優しくグラの頂点も高いハードになってた
206名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:48:46 ID:QFHf6Elu0
ピカは木目など一定のパターン化されたシェーダーをハードで持っている
うまく使いこなせれば処理軽減になるが
使いこなせないなら意味なし
使ってもそのままつかったら味気ないテクスチャ
207名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:49:42 ID:sP3KawwG0
え?
だからカスタムして+がついてるんじゃないの
208名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:50:06 ID:GG21CYcR0
でも、数値から受ける印象から落ちるからスペック詐欺なだけで、性能は十二分なんでしょ
期待が大きいと作り手は大変そうだけどw
209名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:50:32 ID:VadIs3Ov0
でも、電力性能比は相当高いはずだよ・・・
時間が立てば、使いこなせるようになるさ・・・
210名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:50:33 ID:bSOcIpq00
>>205
燃料電池とやらが出てからだなぁ
どんなものかはよく知らんが
211名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:51:52 ID:8f64JvDV0
>>206
処理軽減というか
どうでもいいのをそれで済まして
キャラとかにデカイテクスチャ使うってのが主だろうかね
壁とかに使えばいくら近づいてもテクスチャの粗が見えないって副産物?があるけども
212名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:52:32 ID:VadIs3Ov0
電力が足かせになるのは間違いないな・・・
かといって、大容量バッテリーは積めないと思う。
金額的に。。。iPadならまだしも。。。
213名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:52:44 ID:Q3lEd89c0
>>210
燃料電池ってその名の通り燃料がいるわけで
乾電池時代に逆戻りするようなもん
214名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:53:04 ID:kHupMNsl0
大作なんて出されたら、うちの会社じゃ戦えないよ・・・
つうPSP、PS2並のゲーム作るのが適正でいっぱいいっぱいの
会社には逆に朗報じゃない?w

まあその前にSCEが最低限NGPのプラットフォームつくってくれんと
意味ないけど
215名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:55:10 ID:VadIs3Ov0
NGPはまた、そうとう歪になるとオモポ
216名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:55:26 ID:xFuKvib80
なんかiphoneで燃料電池用の試作機みたいなのつくってたな。水素だっけか?
ソレに合わせて本体が合金製の超頑丈なヤツ。
電池が数年持つんだっけ?
217名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:57:08 ID:B+L92cE70
>>216
いますぐに出るん? それ。
ホログラフィックストレージみたいに、数世代は先っぽいな。
当然、ニンテンも気にしていると思うし。
218名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:57:27 ID:wdVXlX5uP
>>214
プラットフォームはプラットフォームでも無人駅になりかねんのがNGP
219名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:57:30 ID:VadIs3Ov0
エネループでいんじゃねえ
220名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:57:49 ID:Q3lEd89c0
数年って尾ひれがつきすぎて大変なことになってるじゃん
普通に考えてそんな技術持ってたら電池屋になったほうがもうかるだろうが
221名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:57:51 ID:GCFTuXSg0
リミッターでさらに性能が落ちる可能性が
あるのにこれじゃPS3とのマルチなんて無理だろwww
222名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:58:01 ID:LVmxLCpM0
>>198
せめてメモリ関係はなんとかしてやってくれ
223名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:58:25 ID:NLwi2D5u0
パラジウムなんて電池につかってたら高くてしゃあないだろうしな
224名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:59:35 ID:VadIs3Ov0
その前に有機ELが液晶になります。
これで爆電力消費です。
225わふー ◆Enn2oQo3ZM :2011/02/08(火) 00:01:23 ID:+FV5XkuS0
⌒.´⌒ヽヘ  
 i〈从从))  
从 ゚ ‐゚从|  トタンで隠せば問題はありません。
( つ旦O   
と_)_)   
226名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:02:15 ID:d7RS0ank0
今の日本のサードだとPS2並どころか
PSPのソフトをアプコンしただけの移植モノとか出してきそうだ
227名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:02:21 ID:aTE2XrGM0
水素はマジで扱いが難しいから、携帯機器向けにはあんま現実的じゃない気がするなぁ
ちょっとした静電気で発火するし、発火しても人間の目では見えなかったりするんでかなり危険

あと水素を安全に保管するにはかなり高価な金属ケースが必要になるはず
228名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:02:33 ID:IdJaqpdS0
「相当低い(笑)」って、善ちゃんキツイよな
229名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:02:35 ID:L6dlusgl0
わらたwwwwwwwwwwwwwおwwwwwwkwwwwwww
おwwwwwwwww
230名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:02:45 ID:VadIs3Ov0
PSSですから!!
231名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:02:52 ID:1q7H1dfQ0
わふーたんktkr
232名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:03:55 ID:GG21CYcR0
>>225
せっかく隠しても、トタンじゃいずれメッキが剥げそうだなぁ…
233名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:04:42 ID:VadIs3Ov0
最初からコンテンツまで手が回りません。。。
って宣言しちゃってるようなもの!!
で、焼き直してお化粧してを乱発
234名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:04:56 ID:lmY5X1HBO
笑った
235名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:05:10 ID:8f64JvDV0
>>225
同じこと言っても人によってこれほどキレが違うのか
236名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:05:23 ID:4Ll6Mg830
237名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:05:41 ID:IbZmdU3Q0
この絵はNGPらしさが出てると思う
http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/killzone_ngp/killzone-ngp-1.jpg
善司の言う「シェーダーを使わないで"うまい絵"を見せる技術が求められる」
とは、こういうこと。

建物には影がある。キャラクターには影がない。
建物などの静的なオブジェは開発ツール上でプリレンダで陰影を付けた
高精細テクスチャを用意しておく。HD機並みにメモリが多いから余裕

一方リアルタイム計算が必要な動く物体の影は、重いので省く。
手抜きと言われるかもしれないが、これいい。
敵が襲ってくるときに細かいところまで注視する余裕などないから
238名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:06:21 ID:Cl0uELcL0
SGX543MP4なんかじゃ
ピカチュウ200匹分のパワーに勝てないんだよ!
239名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:06:25 ID:Pt42AK3w0
「数年」は言い過ぎたw
一ヶ月。
以前に記事見かけてあまりの力技に噴いたのは覚えてた。

http://topics.jp.msn.com/digital/gizmodo/column.aspx?articleid=483762

>これまでも各社が携帯電話を始めとするモバイルデバイスのバッテリーに採用しようと開発を進めてはきましたが、
>ネックになっていた安全性や信頼性、耐久性などの問題点を、
>アップルはリキッドメタル合金の採用でクリアーして市場に投入してくるみたいですよ。
240名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:06:41 ID:8kXz18hq0
その幾らかの金を元手に、何とかサードさんのがんばりで、
HD携帯ソフトを作ってください。
サードさん頼みですから、SCEは・・・
241名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:07:11 ID:tIVQN7VF0
242名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:08:00 ID:O4aoZcgqP
バッテリーは難しいんだよねー
爆発するし、実際どこぞのソがつくメーカーが爆発させたし
243名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:08:03 ID:IdJaqpdS0
このスレは続ける価値あるな
レス速いから言っておくけど、900の人、次スレ立てよろしくね
244名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:08:42 ID:YCX5c9Jl0
>>241
これは可哀想なまでに引き伸ばされてる
せめてアンチエイリアスかけてやれよと
245名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:09:00 ID:jRVw2lr50
>>242
あの事件でバッテリー関係の規制が厳しくなったんだっけ
246名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:09:09 ID:zD6sQBkA0
解像度高すぎだよね
動画見たりスマフォのGUI表示する分には緻密でいいけど
ゲーム機としては4〜5インチ画面程度には3DSぐらいの解像度がちょうどいいのかもしれん
247名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:09:46 ID:83yzdF7V0
>>13
後藤と同じでクタタソが好きなんだよ
平井のつまらない設計にNO
248名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:10:06 ID:oXLTt6iA0
>>241
リッジwwwwww
バンナム終わっとるwwwww
249名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:10:43 ID:XA9+igrA0
250名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:11:30 ID:SgEwP0ZC0
3DSは固定シェーダwww

っていうけど

PS3も固定シェーダだよね?
251名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:11:36 ID:/rfd33Wa0
発売前にしてNGPのクッタリ暴露(笑)


3DSの方がシェーダーリッチとはな
252名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:11:47 ID:QUgW0b9gO
>>236-237
やっぱりシェーダの凄さが解るな
よーく目を凝らしてみないと実はポリゴンはショボいって分からない そして普通のゲーマーはそんなの気にしない

今からでも遅くないからNGPもシェーダ強化しとけ
253名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:12:47 ID:/rfd33Wa0
>>249
確かにNGPはどうもしょっぱいな

解像度だけか
254名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:12:54 ID:8kXz18hq0
電力が・・・ヌビで懲りたしょ。
255名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:13:21 ID:IdJaqpdS0
>>247
善ちゃん、どちらかというとPICAの解説の方がテンション高かったような
256名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:13:34 ID:hmH42Cdj0
また目先のスペック重視でゲーム開発者に優しくない糞ハードなのか?
257名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:13:50 ID:nC46HSW/P
リッジはCMくらい詐欺解像度でいいのになwある種誠実というか
2DだとAAかかるとかやらなかったり
そもそも素でPSPレベルのグラなんだからわりとどうしようもないが
258名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:14:07 ID:vno+J4Ic0
後藤と西川にがっかりされる
もうNGポ
259名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:14:28 ID:3JOFotm60
SCEは素直なマシンは作る気ないの?
260名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:14:44 ID:LdMhG3FF0
>>114

やっぱNGPに影がないのは、シェーダが弱くてシャドウマップがマトモに動かないから
だったんだな。
261名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:14:48 ID:xKa5zF360
>「シェーダーを使わないで"うまい絵"を見せる技術が求められる」
何のためのシェーダなんだよw
包丁あるけど錆びてて使えないから手刀で微塵切りしてください
みたいなどうしようもなさを感じる
262名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:15:12 ID:8kXz18hq0
後からCPUGPUシュリンクして、電力効率上がっても、
プラットフォームのスペックは弄れないのが、
デメリットだよな・・・
263名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:15:23 ID:XA9+igrA0
>>252
と、言うか、NGPのポリ数高いんかな?これ。
フィールドのデカさにはよって違うとは思うんだが、
キルゾネの歩兵の足のサキッポがおかしい。
自機の手もちょっと……。
264名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:15:29 ID:3HNUkVSI0
>>239
林檎は金あるからね、NGPは汎用でしか出来ないのがネックだね。
265名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:15:46 ID:6ommNi830
>>255
あれは、自分が昔書いてたマイナー記事が一気にスポットライト当たる形になって嬉しかったんじゃないか
266名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:16:38 ID:Yq4e246X0
NGPにガッカリするのはわかるが
この流れで3DS持ち上げるところはやっぱゲハだなと関心するわw
同じ絵をつくるならNGPのほうが10倍以上パフォーマンス出るだろ
267名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:16:49 ID:XfA++ehW0
はやくも化けの皮が剥れたNGP
268名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:17:00 ID:QUgW0b9gO
>>250
PS3や360のはプログラマブルシェーダ プログラマー次第でどこまでも綺麗に出来るが、金が掛かったり消費電力がでかかったり、綺麗にしすぎると重くなるという欠点もある

3DSの固定シェーダ、別名ハードウェアシェーダはあらかじめシェーダの機能が用意されていてそれを組み合わせて構築する
専門のプログラマーを必要とせず、ハードウェア装備のため消費電力や動作速度などの面で有利だが、グラに限界もある
269名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:17:29 ID:F3c/hrEa0
解像度が高いからそれなりに見えるが綺麗ではないな
270名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:17:33 ID:h6P2fC8Q0
>>266
10倍以上手間暇かかるけどな
271名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:17:38 ID:v4AcF9Hd0
NGPってソフトによって絵のデキが相当違うよな。
アンチャやみんゴルは、PS3にも負けないレベルだったけど、
キルゾーンとかレジスタンスは、ガカーリPS2レベル。
そこまで差が出るのは、綺麗な絵を見せるのにコツがいるから?
272名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:17:44 ID:jRVw2lr50
>>265
その展開は誰でもテンション上がるなw
273名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:18:07 ID:VYZUTo7Q0
>>252
携帯機で画面もTVに比べれば小さいわけだし
パッと見で綺麗ならおkって割りきりでいいかもね
274名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:18:16 ID:hmH42Cdj0
>>247
民主ではなく小沢が大好きなゲンダイみたいなもんか
275名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:18:25 ID:2DaX5aaI0
>>241
バンナムの技術力が壊滅的にないだけだろw
276名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:18:43 ID:8kXz18hq0
それ故最初に頑張んなければならないが、携帯という制約が
重く伸し掛る。据え置きとは違って融通が効かないのがボトルネックだな。。。
277名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:18:47 ID:t58kQ71U0
ファンボーイの目にはどんなにしょっぱくてもPS3並に見えるから
問題ないw
278名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:18:53 ID:/rfd33Wa0
>>246
解像度高いから悪いってわけじゃないけど、携帯機程度の液晶の大きさだと
あまり解像度高くてもそれによって与えられるインパクトはそんなに無いからね
スクショとか2Dの動画だと分かるけど、実機だとわかんない
特に3DSのシェーダー能力あれば、2Dでもジャギ気にならないし、3Dモードにすると更に脳内AAでマジジャギ消えちゃうしね
279名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:19:18 ID:Dltt75jF0
http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/killzone_ngp/killzone-ngp-1.jpg
これの上の画面
網目上の処理(半透明?)見えるけどなんなのこれw
セガサターン思い出すんだけどw
280名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:19:26 ID:F3c/hrEa0
10倍以上手間が掛かるならPS3箱マルチでいいじゃないですか
わざわざNGPで開発する必要ねー
281名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:19:29 ID:2DaX5aaI0
>>277
うわさの信仰心シェーダーかw
282名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:19:47 ID:ltMEB0yT0
ここら辺がハードの性能で売ろうとする欠点だわな

どうしたって、ハードの性能の上下のみに一喜一憂する事になる
少しくらいのハード性能でゲーム内容に影響ねえよ!って意見はもっともだが
NGPの場合、じゃあゲームを語ろうか、となるとモンハンとPS3マルチ?ぐらいしか
話題ないのが余計に辛い
283名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:19:48 ID:emuQWN+50
>>252
一応、NGPはSGX543MP4+ということらしいからな
なにか、弄ってる可能性が高いだろう
284名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:19:54 ID:U3GsrmRG0
>>236
法線マップとセルフシャドウは偉大
285名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:20:33 ID:pGsZcE2m0
Wiiにはシェーダー自体が搭載されてないんだよな
NGP大勝利じゃん
286名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:20:40 ID:v4AcF9Hd0
ところでシェーダーって何やるの?
教えて凄い人。
287名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:21:37 ID:i8sBYa0/O
豚がどんなほざこうが性能は
NGP>>>越えられない壁>>>>3DS(笑)
288名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:21:48 ID:8kXz18hq0
電力ももたね、ヌビをバッテリーで動かすようなものだ。
289名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:22:03 ID:YCX5c9Jl0
>>285
まじで?
シェーダー無しでマリギャラみたいなゲーム作れるのか・・・
290名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:22:06 ID:20eFg4uJ0
やっぱ見る人が見ればクッタリスペックだってわかるもんなんだね
291名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:22:13 ID:5OHx/AR30
>>285
GCの時から固定シェーダ乗ってたんじゃなかったっけ
292名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:22:33 ID:emuQWN+50
>>285
ん?え?
293名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:22:43 ID:ELF1lKZx0
>>105
3%じゃね?
294名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:22:49 ID:0YJkoFgo0
かわいそうなゴキブリ
現実逃避入っちゃったよ
295名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:22:53 ID:O4aoZcgqP
>>268
Wiiも固定シェーダーで3DSも固定シェーダーって呼ばれてるから誤解を招くんだよな
3DSはコンフィギュラブルシェーダって呼んでたしコンフィギュラブルシェーダでいいとおもうんだけど覚えにくいw
296名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:23:03 ID:2DaX5aaI0
>>290
無知な人々を騙せればいいってのがソニーのスタイルだからな
297名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:23:15 ID:Kj2FvmGU0
PICAはプロシージャルテクスチャやテッセレーション持ってるからね
PowerVRとは違うよ
298名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:23:43 ID:roCxAnL30
>>223
大量のパラジウム合金が必要なんです!

>>289
マリギャラってファーシェーダーに何か載せて光の質感表現してたよね
あの解説がもう一回見たいんだけど
299名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:23:47 ID:xKa5zF360
>>295
ハイブリッドシェーダとかじゃいかんのかな・・・
こんふぃぎゅらぶるとか舌噛みそう
300名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:24:00 ID:/S6g+Tl50
また中途半端なシロモノになりそうだな
301名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:24:06 ID:/rfd33Wa0
>>279
こうみると、NGPってPS2とPSP以上の差はあるのかなーって思っちゃうね
画面小さいから気にならないよと言われればそうかもだけど

それなら3DSで>>236の画像を実際に2D〜3Dで見せられたら、NGPとの差なんて感じられるかなという気もする
302名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:24:32 ID:sAm3Ai8/0
>>286
陰影をつけたり、ポリゴンの角をいい感じに動かしたりできるんだ。
303名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:24:51 ID:8kXz18hq0
電力もたねえんだよ、表示もしなきゃなんねえしな。
304名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:25:07 ID:jRVw2lr50
>>297
その二つがどう効いてくるか楽しみなんだよなぁ
305名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:25:56 ID:OV6LmZz+0
キルゾーンの比較画像は分かりやすいな
NGPの方は高精細ではあるけどシェーダーが弱いせいか絵がのっぺりしている
PS2のグラフィックをそのまま高精細にした感じ
PS3よりPS2に近いと言うのも頷ける
306名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:26:05 ID:eltCjmWk0
>>183
3DSだと距離感まで分かって、「一枚板じゃねーか」
と文句言われるが、NGPなら大丈夫
307名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:26:25 ID:jlOnKhMo0
HDのグラなんて据え置きで見慣れてて今じゃもう大して驚きは無いけど
立体は見慣れてないからな
どっちなんだろうな携帯機で主流になるのは
308名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:27:57 ID:wGbtBG2M0
3DSもNGPもどっちもショボいな
現行PSPは偉大だ
309名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:28:22 ID:t58kQ71U0
実質HDだしなw
310名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:28:26 ID:8kXz18hq0
デモのヤツって全部ACアダプタ繋いでたよな、
軽いたって、電池入ってないんだろ!!
311名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:28:36 ID:F3c/hrEa0
NGPキルゾーンはMHFみたいとしか言いようがない
312名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:28:45 ID:XA9+igrA0
>>308
やはり、一番のハード音痴はゴキだな。
313名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:28:53 ID:0YJkoFgo0
>>307
NGPが発売できる頃には既に立体視が標準になっている可能性が
どうすんだろうねこのオンボロ
314名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:29:20 ID:LdMhG3FF0
>>295

PICA200は、HD機とかで作ったシェーダプログラムを流すと、変換して出力してくれる
っつー、非常にけったいな機能がある。
そりゃEAもびっくりすわってな。
315名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:29:23 ID:8kXz18hq0
そこで、PSP1.5ですよ、お約束の!!
316名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:30:12 ID:W3vU3JET0
つーかNGPのキルゾーン人?に影ないのはいくらなんでもアレだろう
http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/killzone_ngp/killzone-ngp-1.jpg
http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/killzone_ngp/killzone-ngp-2.jpg
色々苦労するんじゃないかねぇ
317名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:30:32 ID:VYZUTo7Q0
>>307
3Dは興味をもってもらうための撒き餌と割り切ってあんまり拘らないでほしいなぁ
DSの時のサードの何がなんでも無理矢理タッチペン操作とか誰特だったし
318名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:30:56 ID:YNgrFtPKP
>>310
そんなとこだと思う
軽いはあり得ないしなこのスペックで
319名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:30:56 ID:v4AcF9Hd0
どうりでキルゾーンとかレジスタンスのグラがしょぼかったはずだ。

でもアンチャがあんなに綺麗だったのは何故?
320名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:30:56 ID:U3GsrmRG0
テッセレーションってデモとか見たらすごそうなんだけど
こんなの3DSに本当に乗ってるの?乗ってても使えるの?
321名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:31:02 ID:bxQX2K9O0
>>286
シェーダーは化粧みたいなもの
スッピンはイマイチでも化粧が上手ければ綺麗に見える

3DSの固定シェーダーは、既製品の化粧
NGPのプログラマブルは原料から調合して作る化粧
322名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:31:09 ID:8kXz18hq0
PSP1.5にしときゃ、よかったんじゃねえの?
PS2.5みたいに・・・
323名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:31:10 ID:zTRCIxUm0
よくわからんのだが、ソニーがここまでシェーダーを貧弱にした利点って何?
「シェーダーを使わないで"うまい絵"を見せる技術」って何かいいことあるの?
324名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:31:21 ID:XA9+igrA0
>>317
それとこれとは話が別。
325名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:31:48 ID:7Dd/L+0K0
>>319
あれオリジナルからしてすげー角度美人のゲームだから
326名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:31:50 ID:OV6LmZz+0
>>316
まあそれは開発中だからと考えるようにしようじゃないか
327名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:31:59 ID:emuQWN+50
>>295
プレハブシェーダーとかどうよ?w
328名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:32:40 ID:F3c/hrEa0
>>323
解像度の高さ=グラの良さってアホがソニーオタクに多いから
329名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:32:46 ID:IdJaqpdS0
>>319
アンチャのスクショもう一度確認する必要あるけど、鮮やかな色調に騙されたということないかな?
330名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:32:47 ID:xKa5zF360
>>323
プログラマブルシェーダは消費電力がえげつない
バッテリ持たせようと性能下げた結果だろう

そもそも携帯機にプログラマブルシェーダなんて搭載するなと
331名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:32:54 ID:fzasFF+p0
>>283
ゲームのクオリティに大きな影響でるような機能の追加や大幅な性能アップだと、+じゃすまなくて
別のGPUになったり後継の次世代商品になりそうだけどね。
GPUの開発資金や時間あるならベースにPower系なんか選ばないという気がするし。
消費電力増やして多少のクロックアップってあたりになりそうな気もするけど。
332名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:33:21 ID:az3oux5w0
まぁ、携帯機だからね
なんでそこまで携帯機に求めるのか
小島監督も言ってるけど、
家ではPS3で高画質、高音質
外ではPSPで持ち出す
そんだけでしょ?
ソニー信者はこのくらい煽りと捉えず気にしなけりゃいい
任天堂信者は煽りに使えると思い込まずまず自分の信じる携帯ハードの方がスペックで上回ってから言おう
売り上げじゃなくて、性能で煽るなんて任天堂を盾にしたら分が悪いだろ

据え置きで十分な俺からしたら、これを煽りと捉える人間はよくわからん 落ち着こう
333名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:33:22 ID:jRVw2lr50
>>320
ハードウェアで別個に実装してるから出来るってことなんじゃない?
そもそもがメモリ節約って目的もあるし
334名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:33:24 ID:ELF1lKZx0
>>316
何かすげー違和感感じるな 宙に浮いてると言うか地面に足が付いてない感じ
影ないのもあるんだろうけどそれだけじゃない気がする
335名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:33:27 ID:n1DpXY0L0
GCやWiiはPS部分についてはプログラマブルなシェーダ搭載だよ。
旧箱より1パスで実行できるシェーダの複雑度では上な程度の。
336名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:33:36 ID:DJnqxsDWO
でも、Wiiよりは性能高そう(ボソッ)
337名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:34:03 ID:OV6LmZz+0
バイオとかスト4みたいなバリバリにシェーダー使ったゲームは3DSの方が開発しやすかったりするのかな
338名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:34:07 ID:h6P2fC8Q0
化粧品でたとえるなら
Wiiはそれなりに優秀な化粧品(準備済・有限)を1つ選んでつける
HD機は化粧品を一から作って付ける
3DSは複数の化粧品(準備済・有限)を組み合わせてつける

金と手間暇かける気さえあればHD機が一番だよ
さてNGPはどれにあたるのやら
339名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:34:23 ID:8kXz18hq0
>アンチャのスクショもう一度確認する必要あるけど、鮮やかな色調に騙されたということないかな?
よく見りゃ、影はなかった?
女優ライトみたく、シワ飛ばしてたのかっ__
340名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:34:24 ID:jRVw2lr50
>>323
とりあえず「シェーダ対応」と
スペック表に載せられる
341名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:34:46 ID:v4AcF9Hd0
ソニーが性能アップのためにGPUいじるとは考えられないな。(笑
性能ダウンのために弄るのは100%ありえるけど。w
342名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:35:34 ID:emuQWN+50
>>331
まあつまり、3DSのようなシェーダーリッチは期待できないということかd
343名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:35:44 ID:S0M+JcCsO
パッと見て3DSは水彩画でNGPはポスターカラーみたい
344名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:35:48 ID:Ft3jFwaw0
これ、本当に開発しやすいのか?w
345名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:36:08 ID:5OHx/AR30
>>314
なにそれw
マジでそんな機能有るん
346名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:36:22 ID:YNgrFtPKP
GPUの弱さがPS3と似ていることから、PS3と同等といえる。
347名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:36:25 ID:ltMEB0yT0
>>320
いや〜鉄鎖は・・・

もともとPC畑でもその効果に疑問符がついてる機能なんよ
結構昔からある技術なんだけど、その頃はGPUの速度も遅く
誰もフォローせんかったんだけどね
DX11で改めて、というか今度こそと、鉄鎖にスポットあてたんだけど
正直・・・
348名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:36:59 ID:bV2cAXl80
>>316
サードが即興作ったのならまあわかるんだけどね
自社のもんだろうになぁ
349名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:37:10 ID:jlOnKhMo0
化粧が下手なだけで開発はし易いんじゃないか
350名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:37:14 ID:v4AcF9Hd0
まあソニーは今後ゲームをアンドロイド携帯に移植する計画があるから、
スマートフォンとあまりかけ離れたアーキテクチャにはしにくいよね。
351名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:37:24 ID:SbqtYRYK0
>>331
アーキレベルでの改良は殆ど無いだろうな
それだったらフルカスタムで作った方がマシだし

電力的にクロックアップの方向は無いんじゃないかなぁ
どっちかっていうと、省電力的な機能追加な気がする
352名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:37:32 ID:XA9+igrA0
>>344
開発しやすいのではなく、PS3のソフトを流用しやすいとは聞いた。

でも、今まで分かったことを考えると、それもかなり怪しいw
353名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:37:39 ID:7Dd/L+0K0
>>344
開発はしやすいはずだよ

だってよくあるスマフォの延長線上でしかないものw
354名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:37:55 ID:Dltt75jF0
アンチャのスクショって出てないよな
動画みたけどセルフシャドウしてるかどうかかなりあやしい
355名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:37:58 ID:8kXz18hq0
オーバーハイライトで、影飛ばしてたのを、不自然に見せなかった、
ハイテクニック裏技か・・・
騙すのがうまいな、マジックか・・・
356名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:38:53 ID:ltMEB0yT0
しかし・・・考えてみれば・・・汎用品の塊であるNGPがPS3の移植を行いやすいって。

今更ながら。
PS3ってなんでCellつんだん?って疑問がw
357名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:39:06 ID:n1DpXY0L0
PVRは生ポリのフィルレートは高くなるというか
それだけに特化して前処理する事で、
シェーダ処理やテクスチャアクセスを必要最小限にすることで
シェーダ部分のハードがショボイ割に実効性能が
出やすいハードではあるよ。

だから前処理で省略不可能な半透明やら、シェーダでのZ補正
シェーダでのピクセルキル処理とかは素のシェーダ性能が出て
極端に遅くなる。
358名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:39:09 ID:8kXz18hq0
アンチャのスクショっがないのは、そのせいか??
359名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:39:13 ID:YNgrFtPKP
テッセレーションの動的なLODは有効そうだけど違うんかね

3DSみたく固定機能として実装してるとちょっと違いそうだけど
実際3DSに載ってるかもわかってないけどw
360名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:39:23 ID:OMyr3ZfK0
PICA200って任天堂が世界で初めて採用したの?
他のメーカーも採用実績とか有るの?
361名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:39:50 ID:F3c/hrEa0
話聞いていると3DSの方がPS3の資産が使えるような気がするんだが
362名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:40:42 ID:nC46HSW/P
テッセレーションはあんまり期待しないほうが・・・
説明だけ聞くと少ないポリゴンでハイポリゴンみたいな絵が出せそうな気がするんだけどね
実際そんな都合のいいことにはならん
363名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:41:13 ID:8kXz18hq0
NGPはハードルが高すぎるよ
またPS3と同じ轍を踏みそうだ・・・
自分で自分の首を絞めてる
364名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:41:30 ID:ELF1lKZx0
http://gamingbolt.com/wp-content/gallery/killzone_ngp/killzone-ngp-2.jpg
何かパースがおかしい気がして仕方ない
365名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:41:36 ID:vSlPanUyP
というよりPS3に資産なんてあったっけ
箱○からのマルチも移植しやすいなら美味しいな
366名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:42:18 ID:8kXz18hq0
PSP1.5でよかったんじゃ・・・
367名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:42:20 ID:L1CDpsBk0
>>316
せめて、丸影ぐらい付けろよって感じ。
368名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:42:21 ID:ltMEB0yT0
>>360
どうなんだろ?
少なくとも発表した時は誰もが驚いていたなw

それまではnVidiaだAtiだと、有名どころのチップをあれこれ言い合ってたのに
PICA?なんじゃそりゃ?日本製?日本でGPU作ってる会社なんてあったのかよ!?と
別にファブ持ってるわけじゃない、あくまで設計のみを担当する、IP会社とはいえ
全員が寝耳に水だったw
369名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:42:33 ID:7Dd/L+0K0
>>365
多分海外サードはそっちの方を狙ってると思う
370名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:42:58 ID:SbqtYRYK0
>>353
パズルゲームとか、テーブルゲームみたいのは作りやすいだろうが、
ゲーム専用機に求められるような作品が作りやすいかは別じゃないかな

高解像度のだから、誤魔化し過ぎちゃうとすぐバレちゃうのもちょっと大変そうだし
371名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:43:03 ID:nC46HSW/P
>>361
マーセとかスパ4とかすでにモロなのがあるじゃない
372名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:43:35 ID:ljTS26wU0
>>360
携帯機だと初めてっぽいから、これまでの採用製品はあんまり参考にならない
373名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:44:04 ID:8kXz18hq0
ピクセル数4倍で、開発費何倍よ?
374名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:44:24 ID:n1DpXY0L0
あとPVRで影処理するならシャドウマップじゃなく
シャドウボリューム使った方が良い筈だよね。
このほうがエッジは綺麗に出るし。
375名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:44:40 ID:emuQWN+50
痛いニュースでアンチャ見たけど、影はなかったな
みんゴルには影があったけど、あれは別かな?

それより、MGS4が物凄く胡散臭い
376名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:45:18 ID:vSlPanUyP
自称監督のオナニー説教ゲーはもういいや
377名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:45:49 ID:ltMEB0yT0
>>361
そうでもない。3DSも泣き所は多く、実際、光栄なんかは涙目状態だし

ただ、ここら辺のスタンスは面白いよな
3DSはあくまで、従来携帯機の延長に位置するハードなので、これ位でOK、十分
あとはゲーム内容か立体視に期待だ、みたいなハードル設定なのに
NGPは初手から「PS3並が遊べるのが売り」なんて事しちゃったから、問答無用で
HD機と比較される立場に・・・
378名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:46:34 ID:8kXz18hq0
コジプロに勤めようと思ってるのに!
379名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:46:42 ID:d2WIh1ni0
アンチャはキャラ2体でテクスチャが綺麗なだけ
特別スゴイ所なんてない
380名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:46:45 ID:/rfd33Wa0
>>353
やはりクタラギがいないとクッタリもできないのかなぁという
381名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:47:17 ID:vSlPanUyP
>>377
ソニーのその建前だけは一人前な部分は好きだわw
最初大きく出て徐々に萎んでいくのが分かっている(´・ω・`)
382名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:47:27 ID:8kXz18hq0
最初から全部破綻してね?
383名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:47:33 ID:h6P2fC8Q0
PICA200はカーナビとかじゃなかったっけ
よく見つけるよなあ。しかも国産で

NGPのほうは機能もだが消費電力が気になる
確か電力馬鹿食いで有名なTegraが同系列の2コアだったはずだが
NGPは4コア…
384名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:47:41 ID:OV6LmZz+0
コーエーって単に無双でポリゴンいっぱい使いたいだけじゃん
385名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:47:42 ID:L1CDpsBk0
>>360
2008年にパチンコで採用されてる。

ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20100830/216022/
> 2008年、ニフコアドヴァンストテクノロジーのパチンコ向けLSI(大規模
> 集積回路)にPICA200が採用された。販売実績ができたことで、これまで止まっていた
> ビジネスも一気に動き始めた。現在は数万台の機器に、同社の技術が搭載されている。
386名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:47:51 ID:sLaHjic00
NGPの中身はメジャーな汎用部品を使ったスマホそのものだと何度言えば・・
ほぼ同仕様のハードは世界中のどのハードメーカーでも出せる

過去の変体ソニーチップが載ったソニーゲームハードとは設計思想が全く違う

3DSのARM+PICA+2画面+裸眼立体視+DSカード使用可
こんな特殊なハードは任天堂にしか出せないし他メーカーが出しても商売にならないだろう
387名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:47:53 ID:sLCmU7H2P
発表直後からオワコンのNGPwww
388名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:48:23 ID:n1DpXY0L0
>>383
tegraが消費電力で糞なのはGPUコアがgeforce系だからだろう。
389名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:49:07 ID:O4aoZcgqP
3DSはそこまでポリゴン数でるわけじゃないように見えるから
無双とかとは相性悪そうねえ
390名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:49:22 ID:XdqD0YLe0
実際化粧ってのはかなり的を射ているな。
人の顔の表現する上で法線マップとセルフシャドウないと
かなりしょぼい。
391名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:49:33 ID:d2WIh1ni0
実際はコストダウンの為ここからさらにクオリティが下がるから目も当てられないww
だいたい外人にローテクで誤魔化す技術なんてないからなwww
392名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:49:51 ID:pGsZcE2m0
393名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:50:31 ID:8kXz18hq0
NGPキツイな、どう見ても、こりゃ・・・
394名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:50:33 ID:nJHd6nFJ0
無双はぶっちゃけマシンパワーでゴリ押しのソフトだしなあ
395名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:50:41 ID:h6P2fC8Q0
>>377
その辺は単純に、ゲーム屋か否かって差だと思う
任天堂はゲーム屋だからゲーム機に必要な機能を知ってるんだよ

でもソニーはその辺がわからない。
さらにソニーは社内文化としてソフトを軽視する文化があるからますますちぐはぐになる
ハードは良いけどソフトは死ね!と言われたソニー製品は数えきれず
SonicStageとか使ってた奴、この板にも居たりして
396名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:50:58 ID:Daam1NDz0
>>383
というより向こうから売り込みに来るんじゃね?
採用されればよほどのことが無ければ世界で数千万出荷されるんだし
おいしい話ではあるだろう
397名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:51:35 ID:CeuB6bzi0
実際に製品として世に出た物のスペックは発表会当初のスペックより数割落ちてる
ってのがPS2、PSP、PS3と続くSCEの伝統だから
現時点で処理が辛いとか言ってたらNGP製品版じゃ大変な事になるんじゃね?
398名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:51:51 ID:SbqtYRYK0
>>389
そもそも、3DSの画面サイズで無双系を作ろうってのがちょっとなw
399名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:52:02 ID:vSlPanUyP
やっぱ路線的には両方とも変わってないんだよな
アイデアの任天堂、物量のソニー
400名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:52:10 ID:QUgW0b9gO
こうしてPSP2改めNGPの性能があらわになると、PICA200は英断だったとつくづく思うな
消費電力との闘いが避けられない携帯機でプログラマブルシェーダは無茶だって それも性能低いって言われる始末だし

NGPにも期待してる身としては縦320位に解像度落としても良いからそこら辺しっかりしてほしいなぁ
401名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:52:27 ID:OMyr3ZfK0
>>385
おおサンクス
402名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:52:38 ID:XA9+igrA0
>>389
シェーダーをちゃんと使えば、一つのオブジェクトのポリゴン数もかなり節約できるから、
無双もいけそうな気がするのだが。

まず、コエしかこのタイプのゲームを作ってないから、
全然、参考にならんw
403名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:53:08 ID:ltMEB0yT0
>>387
オワコンとは思わない
これから徐々にあかされるであろう、情報やソフトと共に相応に盛り上がりはすると思う

ただ・・・今年の年末?に発売する頃には、一番のウリである「性能」が既にスマホによって
蹴落とされてる可能性考えると、なんだかなぁと

3DSにもこの懸念はあったんだ。昨年春の発表からこっち、裸眼3D携帯だ、裸眼3D-TVだと
裸眼3Dが結構出て・・・3DSの頃には裸眼3Dなんて売りにならなくなるんじゃ、という懸念あったが
幸いこっちは、今月末の発売を控えて、裸眼3Dが普及する事も、ましてや3Dコンテンツが過剰供給
される事もなく、新鮮味保ったまま、スタート切れる体制となったが
404名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:53:13 ID:/rfd33Wa0
>>390
シェーダーリッチだとポリ数低くても誤魔化せちゃうからな
3DSは結構上手い設計なのかも
405名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:53:15 ID:8kXz18hq0
NGPの背面タッチパネルも、製品版ではトタンになってたりして・・・
406名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:53:28 ID:6ommNi830
ピクミンとかNGPの方が向いてそうな気がする今日この頃
いや、向いてたからと言って何も意味はないけど
407名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:53:45 ID:F3c/hrEa0
地球防衛軍みたいな敵を沢山出すゲームにはパワー不足気味って事か>3DS
408名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:53:51 ID:CeuB6bzi0
>>402
そのうちカプが凄いBASARA作ったりしてなw
409名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:53:53 ID:C6hAm+gk0
まぁ要はうまくごまかすための技術なんだけど
PSWには最上級のごまかし技術があったよね
「トタンシェーディング」とかいうの
410名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:54:10 ID:lLU6QMhfP
25K以内に抑えるんだからしょうがない
金かけられないんだろ
411名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:54:33 ID:vSlPanUyP
iPhone5がどう出るかが楽しみでもある
412名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:54:43 ID:OV6LmZz+0
>>406
ピクミンは箱庭ゲーだから3Dと相性いいだろ
413名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:54:54 ID:SbqtYRYK0
>>400
まだ諦めずに希望は持ちたいよなw
汎用チップを使うことである程度電力見積もりは出来ているはずだし、それであのスペックにしたんだから
何とかなると踏んでいるんだろう
414名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:55:06 ID:d2WIh1ni0
>>389
カプコンの竹内が低脳開発者では3DSの能力は引き出せないと言ってたから
コーエーの低脳開発者じゃポリゴンも半分程度しか出せてないんだろう
415名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:55:19 ID:8kXz18hq0
もうみんなさ、背面タッチパネルはトタンと呼ぼう!!
416名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:55:37 ID:emuQWN+50
ttp://www.youtube.com/watch?v=SG6plWdc9vw&feature=fvw
カプコンの開発者の話を聞いてると、シェーダー性能も悪いようにはみえないんだが・・・
もしかして、技術デモ持ってきたサードってサクラなんじゃ・・・いや、ないよな
417名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:56:15 ID:vSlPanUyP
背面タッチパネルってあの蓮画像みたいな部分だっけ?
あれ無くしてL2R2付けたほうがいい気がするんだが
418名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:56:34 ID:+H/EJqEh0
>>415
あんなキモイ柄のトタンはどこ探してもねーよ
419名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:56:41 ID:hNsnov6V0
>204
ジャングルとマルチきたー
420名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:57:01 ID:h6P2fC8Q0
>>416
実際に会場にいた人は「ロスプラはPS2クラス」って言ってたよ
421名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:57:10 ID:ELF1lKZx0
でもSCEファーストも可哀想だよな
チンコン、3D視に加え更にNGPまで対応迫られるだろうから
422名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:57:13 ID:C6hAm+gk0
ゼノブレイドの草の表現みたいにある程度離れた敵は書き割りにして
近づくとポリゴンに切り替えたりすれば
ワラワラ系も出来ないことも無いと思うけどね
423名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:57:22 ID:lLU6QMhfP
背面タッチパネルと右スティックはありだと思うが
424名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:57:42 ID:n1DpXY0L0
>>392
つーかそもそもMSのDX8時代の法線マップのレクチャでも
そこで書いてあるGCやWiiと同じテクスチャの2度引き(インダイレクトテクスチャ)の方が
精度が良いからお勧めされているんだよ。(特にスペキュラに使う場合には)
内積
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dd188544.aspx
インダイレクト
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dd148687.aspx
425名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:57:43 ID:O4aoZcgqP
>>407
サンドだったら処理落ちさせてでも大量配置するからな、どうだろうw
426名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:58:22 ID:8kXz18hq0
前面イラネ
427名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:58:26 ID:SbqtYRYK0
>>403
てか、今年の年末ってのがかなり怪しい気がするんだよな
TSMC使って年内だったら40nm使うしかない
428名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:58:34 ID:L4LC+qGy0
PICA2000作ったDMPって確か政策投資銀行も出資してるんだよね
どこぞのアホが好んで使う「国産」ってやつだなw
429名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:58:40 ID:QUgW0b9gO
>>399
だねぇ
3DS発表当時は任天堂も高性能路線に回帰したと思ってたけど、実は裸眼3Dだけじゃない、プレイヤー向けだけでなくソフト開発の立場でもアイデア満載のハードだった

そしてそのアイデアを真っ先に吸収したカプコンは仕事が早いなぁ
430名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:58:58 ID:Yq4e246X0
>>416
ロストプラネット2
PC
http://www.youtube.com/watch?v=nu1V_cwWB7E&hd=1#t=1m12s
NGP
http://www.youtube.com/watch?v=SG6plWdc9vw

シェーダ描写に処理とられてポリゴンカクカクになってるだろ
しかもジオメトリかなり省略してシェーダの意味がなくなっている
まあでも描画してる量を考えれば3DSバイオ位の絵なら余裕だろう
431名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:59:22 ID:Daam1NDz0
>>422
ラスストとかも画面の隅っこの方に操作キャラの近くにいるキャラが映ってるときにすっげーボヤかしてたな・・・
まぁ工夫次第ってことだろうね
432名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:59:54 ID:XA9+igrA0
>>407
最初のうちはな。
だが、そこも時間の問題で、徐々に解決していけるだけの
器量がPICAにはあると思う。

3DもPICAも未知数。
433名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:00:53 ID:XdqD0YLe0
NGPの消費電力は有機ELに支えられるところがかなりでかいだろう。
でも有機ELを現在まともな数を安価に供給できるのは
サムスンくらい。DesireやGALAXY S、Nexus One、全てこれ。
で、問題のサムスン有機ELだが、店頭でみればわかるが、かなりしょぼい。
現行の液晶とくらべてジャギが目立つし、実質のピクセル密度はスカスカの
欠陥品。ソニーが供給できるならいいが、価格下げたらまた会社が傾くぞ。
434名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:01:42 ID:hsFKZJPi0
NGPはだんだんボロが出てくるな・・・出るまで分かんねーなこりゃ
435名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:01:44 ID:LdMhG3FF0
テッセレーションは、綺麗に見せると言うよりは、少ないポーン設定でもそれを計算で補って
表示してくれるっつー開発が楽になると考えたほうが良い。
テッセレーションは概念だけならもうずっと昔からあるんだけど、マシンパワー食う割りに、
最適化が難しくて、あまり使われてこなかった。計算させていると、どの値だと綺麗に見える
のかを調整するのが難しい。
ンなことよりも、職人がちくちく手で調整した方が、早く綺麗にポリゴンを作れるわな。
でもちゃんと調整したテッセレーションを、ハードで積んでしまおうって発想は、斜め上だ。
これからもプログラマブルシェーダの天下は続くけど、テッセレーションだけはハードに積んで、
使うことになるかもしれない。
436名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:02:02 ID:5anXNxU+P
画面小さいからそんなにシェーダー必要だとも思わないけどな
結局大画面で表示した時のためにあるようなもんだし
437名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:02:04 ID:p/FTHhM3P
電源はスタンド兼外部バッテリーでも用意してくれればいいわ。
438名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:02:36 ID:n1DpXY0L0
液晶+BLより低消費電力な有機ELは
まだ量産レベルじゃ実現していないんじゃないの。

理論上の限界はもちろん有機ELの方が低消費電力になるんだけど。
439名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:03:06 ID:jRVw2lr50
>>431
あれはあえてそういう表現してるだけなんだろうけど
どうも失敗してる気がしてならない
440名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:03:33 ID:/rfd33Wa0
>>434
NGPの場合は、今出てる映像が恐らく理想だろうからね
PS3でもそうだったように
441名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:04:24 ID:SbqtYRYK0
>>433
有機ELとかIPSとか、方式の名前だけで良い物だって思い込んでるケースって結構あるよね
格安IPSより、少し高めのVAの方が断然表示が良かったりするんだよなぁ
442名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:04:41 ID:8kXz18hq0
理想と現実は違うわけですね。
443名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:05:09 ID:p4XULZee0
>>416
一見してポリゴン数少なかったり、テクスチャ・シャドウマップ解像度が低いけど
それでも3DSよりはポリ数出てそうではあるな。

何だかんだいって結構楽しみかな。
444名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:05:10 ID:v4AcF9Hd0
>>433

へーーー、そうなのか。
445名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:05:27 ID:QUgW0b9gO
PICA200の上限性能は未知数だからなぁ こういうゲーム機やPCみたいな本格的な描画を要求されるハードに載るのは初めてだし

ただバイオやDOAを見る限りでは上限はかなり高いところにあるのは間違いない 60fpsにこだわってもパルテナレベルにはなるみたいだし
ちなみに幕張体験会のパルテナはカンファレンスのときから更に進化してたし、俺の感覚が正しければ60は確実に出てる
446名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:05:42 ID:/rfd33Wa0
白騎士だって、PS3発売前のデモ映像ではすげぇすげぇ言われたもんさ・・・
447名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:06:19 ID:ltMEB0yT0
まあ普通に3DS以上
これは間違いないと思う

ただ性能推しでいくなら、
DS-PSP、Wii-PS3以上の差を見せ付けないと辛いですよ、と
448名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:06:21 ID:Ft3jFwaw0
有機ELが省電力ってのは理論値っしょ。
1つのデバイスで使用するシステムの半分以上光らせるために使うから
結局液晶よりも電気食いって話だけど
449名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:06:34 ID:jRVw2lr50
>>440
PS3のMGS4とか
初期と発売時で1世代近く劣化してたな
450名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:06:45 ID:OV6LmZz+0
>>436
画面小さいから逆にシェーダーが生きてくるんじゃないの
451名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:07:05 ID:/rfd33Wa0
>>433
ソニーって有機EL撤退してなかったっけ?
サムスンから調達するなら、あまり期待はできないなぁ
452名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:07:42 ID:h6P2fC8Q0
>>436
シェーダーって主に省力化で役に立つんだぞ
コストかけてまでプログラマブルシェーダー組むのは、
人間の手でやるより手間がかからないからだ
453名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:07:52 ID:jRVw2lr50
>>447
どう見ても前2例より差は少ないってのがまた
454名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:07:53 ID:SbqtYRYK0
>>440
PS3から移植して、とりえあず動くようになりましたって段階だからなぁ
グラフィックに関しては、まだまだ削っていく方向だろうね
455名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:08:00 ID:5anXNxU+P
そもそも3DSは見た目からぎっざぎざじゃん
NGPどうこうなんてとても言えるレベルじゃないと思うけど
456名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:08:01 ID:n1DpXY0L0
PVRの特性としてシェーダ使ったランダムポリゴンを適当に描画する
ベンチマークではあまり性能出ないけど、普通のオブジェクト表面に
シェーダを設定して使用する分にはそんなに酷いことにはならない。
性能の割に実効性能が高いのが特性だから。
ただ、今時のシェーダの利用法ってポストエフェクトだったり
半透明合成と併用したりと、そもそものPVRの描画面積最適化の
適用範囲外が多かったりするから、その部分では
素の弱さが露呈してこれ駄目ジャンとなってしまう。
457名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:08:18 ID:XdqD0YLe0
>>438
消費電力は問題ないよ。唯一のアドバンテージと言っていい。
GALAXY Sのバッテリー持ちは魅力だしな。
発色もいいちゃいいが、ピクセル密度が低すぎて産廃。
店頭で友人と一目みた第一声が、「なんか汚くね?」「しょぼくね?」だった。
液晶に対する画質のアドバンテージは、発色と差し引きしても、ないね。

458名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:09:24 ID:/rfd33Wa0
>>477
それは間違いないけど、ある種のゲームだとスクリーンショットは兎も角、
実機ではDSとPSP以上の差は感じられないかもしれないな
特に3DSの場合裸眼立体視デフォなので
459名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:09:27 ID:hNsnov6V0
有機ELのパフォーマンスがちゃんと出てるのははソニーのテレビだけです
460名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:10:02 ID:OV6LmZz+0
>>455
それは実機見てから言おうね
461名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:10:13 ID:OMyr3ZfK0
>>445
PICA200って普通に開発するとPSPレベルのグラだけど
 ちゃんと機能を分かって開発すればHDレベルも可能という癖のあるGPUなのかね
462名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:10:39 ID:C6hAm+gk0
PICA200の設計思想って
まず基本的なチップセットがあってそれに対してハードによるプラグインって感じで
機能を追加していけるってものだったと思うけど
そうだとすると
もしもカセットにチップを積めるようにして回路的に繋げるような仕様にしておけば
昔のファミコンやスーファミみたいにソフト自体に拡張チップを積んでみたいなことが出来そうな気がする
463名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:11:18 ID:jRVw2lr50
>>462
それは無理すぎるだろう
464名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:11:45 ID:emuQWN+50
>>448
今の有機ELなら大分省電力なんじゃないの?
ギャラクシーSのバッテリー持ち時間を見ると
465名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:12:06 ID:ljTS26wU0
>>433
年末には、Super AMOLED Plusに切り替わってるんじゃないか
466名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:12:31 ID:IdJaqpdS0
>>457
有機ELの画質って発色鮮やかだけど、液晶のように精細感に欠けるという印象あるな
写実的というより絵画的、そんな感じ
467名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:12:43 ID:O4aoZcgqP
>>462
カセットがあまりに小さすぎて無理だとおもうよ
468名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:13:06 ID:Hz2Byqox0
3DSはiPhone4以下
NGPはiPhone4の八倍のシェーダーパワーがある

ゼンジーの低いの比較の相手はおそらく現行のHD機あるいはPCだろう

469名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:13:40 ID:JDhBjI6Y0
>>462
無理だろw常識でかんがえろよw
470名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:13:58 ID:QUgW0b9gO
>>462
VRC7やSCCやN106の奇跡再来なるか!?
いや、無理だろうけどw
471名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:14:06 ID:XA9+igrA0
>>468
母国語で喋るのはやめてくれませんかね。
472名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:14:14 ID:h6P2fC8Q0
シェーダーパワーw
473名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:14:34 ID:Ft3jFwaw0
ファミコンカセットくらいソフトが大きければいけるんじゃねw
474名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:14:56 ID:IdJaqpdS0
>>468
「低い」じゃなくて「相当低い(笑)」だよ、この差重要
475名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:15:07 ID:ltMEB0yT0
3DSはSSのVF2の時のような高揚感があるな

とかく評判わるい、バンナムのリッジでさえ、初期と比べれば十分綺麗になりました
DOAも個々に来て、クォリティの底上げが行われた
バンナムのガンダムチーム曰く「開発初期でPV作ってしまった。今はクォリティ上がってますよ」
(欠片も信用するきになれんけど)

癖がある事はあるんだと思う。
ただそこを理解すれば、結構の品質だせるのか?と
最近は、発表時がピーク、あとは堕ちる一方みたいな開発経緯が多かっただけに、
発売までのブラッシュアップに期待!と思える久しぶりのハードって感じ
476名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:16:44 ID:ucGWek4s0
ウルトラFXチップ搭載!とか書いとけば爆売れ間違いなし
477名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:16:56 ID:hmH42Cdj0
>>402
BASARAもそのタイプじゃないの?
あとEDFとレギンのサンドロットを忘れてもらっちゃ困るぜ
478名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:18:07 ID:pGsZcE2m0
有機ELの技術が一番あるのはサムスンだぞ
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C9381959FE2E7E2E3818DE2E7E2E3E0E2E3E39C9C91E2E2E2
ソニーは有機ELのテレビから撤退して今は技術開発してるだけだから、実績は11インチの有機ELテレビだけ
479名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:18:24 ID:QUgW0b9gO
コンマイにVRC3DSの開発を祈願しておこう

FCグラディウスIIの感動を再び
480名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:18:31 ID:i4c+16kv0
iPhoneのInfinity Bladeとか見てもシェーダーというより
とにかく高解像度のリッチなテクスチャがキレイって印象だな
でも携帯機ならそれはそれでいい気もする
481462:2011/02/08(火) 01:18:31 ID:C6hAm+gk0
まあぱっと考えて「それゃ無理だろ」って所に逆に目をつけて
やってしまいそうな人たちだしw
482名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:18:44 ID:XA9+igrA0
>>477
3DSで、だよ……。
ま、マーセも近いタイプではあるが、
別に敵の多さを売りにしている訳じゃあないからなあ。

基準はカプコンのゲームになりそうだな。
483名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:19:18 ID:F3c/hrEa0
ガンダム3DSはグラ云々でなくてゲームそのものがつまらなさ(ry
484名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:19:44 ID:X3qkt6Tk0
ガッカリハードになるのがいつもより早いな
485名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:20:33 ID:ltMEB0yT0
光栄はなぁ・・・
Wiiの戦国無双3で30fps
おいおい、PS2ですら60fps出してたのにwとWiiの低性能っぷりを笑っていたら
北斗無双がまさかの30fps。なんじゃそりゃぁ!と思っていたら
カプコン、バサラ3のWii版で余裕綽々の60fps達成と
んで、Wii版がベースとなったPS3版戦国3では、性能アップした分60fpsにしましたよ、と

根本的に、もうハードを叩いてどうこう、という気はゼロに思える
486名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:20:58 ID:5anXNxU+P
474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 01:14:56 ID:IdJaqpdS0 [6/6]
>>468
「低い」じゃなくて「相当低い(笑)」だよ、この差重要


(笑)
487名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:21:16 ID:h6P2fC8Q0
>>480
その路線だと開発費かかりまくりじゃないか
ソフト単価の低い携帯機だと駄目だ
488名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:21:48 ID:v4AcF9Hd0
ここに一応アンチャのPS3との比較画像があるけど、こんだけ綺麗に描写できるなら大丈夫じゃね?(笑

http://blog.esuteru.com/archives/2353370.html
489名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:22:21 ID:ucGWek4s0
>>485
それでも売れるんだから手を抜きたくなっちゃうでしょ
そうやって信頼をなくしていくわけだけど
490名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:22:55 ID:C6hAm+gk0
グラフィックマニアのこのおっさんがあえてこのような表現をするくらいだからなぁ
やっぱ拍子抜けはしてるんだろうな
491名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:23:20 ID:0YJkoFgo0
>>486
そんなにヒステリックにならなくても
492名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:23:36 ID:+bFZ6YGx0
>>480
Infinity Blade起動するとiPhoneがカイロの代わりになるよね
493名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:24:49 ID:UTxJHmu70
>>488
クソブログ貼るな。
494名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:24:50 ID:5anXNxU+P
そもそもNGPの性能煽ったら3DSはどうなるんだよw
お前らちゃんと考えて煽ってんのか?w
495名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:25:23 ID:zTRCIxUm0
なぜここまでシェーダーを貧弱にした?
シェーダーを使わないで"うまい絵"を見せる技術ってなにか利点あんの?

教えて詳しい人。
496名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:25:34 ID:XA9+igrA0
>>494
ん? あ、ああ……。そ、そうだね…(汗
497名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:25:37 ID:QUgW0b9gO
西川さんグラ技術に関してはかなり精通してる人だからねぇ
シェーダが弱いってハッキリ言ってる以上不安視せざるを得ない

とりあえず解像度落としてシェーダなんとかしれソニー
498名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:25:47 ID:OMyr3ZfK0
皆さんに質問ですが
NGPの

CPU
ARMR Cortex?-A9 core (4 core)

GPU
SGX543MP4+

って、どのくらいの性能なんですか?
499名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:26:44 ID:LMFxhtOi0
各社とも2〜3週間で移植できましたよと言ってるのは、その程度しか時間がなかっただけなんだろう。
急いでPS3→NGPという作業をするために、重いシェーダーをバリバリ剥がしてたらしょぼくなった。
で、カプコンはMTフレームワークをNGPに対応させる作業をしたので、面目を保った。
だから、実際ゲームが発売されたら、他の会社もそれなりのクオリティで出せると思う。

ただ「PS3からの移植は楽ですよ」という言葉は嘘になるだろうけどなw
500名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:27:03 ID:JDhBjI6Y0
>>494
一理ある。
501名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:27:13 ID:hhcrh7Jd0
必要にして充分、3Dやすれ違いなど遊び心に溢れた3DS

無駄で無意味なスーパースペックの
メッキがどんどん剥げて行くNGPwww
502名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:27:28 ID:S0hgHH4k0
SCE 「シェーダーなんぞカタログの数字化には出来ん物必要無い!!数字化出来る物ほど消費者を騙せる」
503名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:27:59 ID:v4AcF9Hd0
>>497

S3に関しても、即座にXBOXに比べて実性能を不安視してた人だからね。> 西川
ま、今回は噂レベルなんだけど。
504名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:28:43 ID:QUgW0b9gO
>>494
今ここで言われてる「性能」はシェーダの性能の話で、解像度だの頂点ポリゴン数だのの話はしてないし、その分野でNGPは間違いなく3DSの上を行ってるから安心しなよ
505名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:29:11 ID:C4XvkaSxP
>>495
あえて良い点を探すと
シェーダ音痴かつ変態テクスチャの日本にもまだチャンスがあるってことか
506名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:29:29 ID:F3c/hrEa0
だからシェーダ性能は3DSの方が上だねって話になっているじゃない
で、HD機で主流のシェーダ使えた方が豪華に見えるよねって話で
誰も3DSの方が解像度上とか言っていないよ
507名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:30:54 ID:sjQw0kkT0
てかMGS4やロスプラ2のNGP技術デモ、ポリゴン数減ってるか? youtubeの映像汚いからハッキリとは断言できんけど減ってるようには見えんけどなぁ。
そりゃ若干テクスチャとか影のつきかた等が濁ってるようにみえるがほとんど同等といっていいくらいだろ?
解説してる開発者もポリゴン数減らしてるとか特に言ってなかったし。
508名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:31:25 ID:ucGWek4s0
>>499
また性能が下がってでかでかと「失敗」って書かれたりしそうで怖いんですが
509名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:31:33 ID:v4AcF9Hd0
しかし最新の携帯GPUの性能が、「相当低い」って、SGX543MP4+
って全然大したことないのかな?(笑
510名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:32:00 ID:ylPU2gzmO
>>498
デュアルコアアトム並み
511名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:32:03 ID:NxpNare40
何でPS3並なんて言っちゃったんだ・・・
512名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:32:12 ID:S0hgHH4k0
俺、PS3の発表とかで、散々プレイ動画風のプリレンダムービーを公開して騙されまくったから
NGPは一切信用してないんだよね
みんゴルとかそうなんじゃないかって思ってる
513名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:32:17 ID:5anXNxU+P
シェーダー性能が3DSのほうが上って根拠は?
514名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:32:32 ID:XA9+igrA0
>>504
頂点ポリや解像度を引き上げても、電力が無駄に跳ね上がるだけで、
グラの綺麗さに直結するとは限らないんだがな。

セイノー教という宗教徒だな、彼らは。
515名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:32:55 ID:QpmFiKsT0
>>507
いや、ポリゴン減ってるって言ってたぞ、実際ショボイし
516名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:33:31 ID:v4AcF9Hd0
>>507

ガッカリっていう風には見えないよね。
ただキルゾーンとかレジスタンスがやたらにショボいんで、
一抹の不安がどうしても(笑
517名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:34:07 ID:JGm/MqrH0
ていうかスペック落とした方が値段安くなるから
得策だと思うんだが?
518名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:34:59 ID:ylPU2gzmO
>>507
フレーム落ちてるってことはポリゴン減ってことなの
519名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:35:29 ID:0YJkoFgo0
>>517
それやると3DSとの差別化が
520名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:35:58 ID:Dltt75jF0
http://www.youtube.com/watch?v=WyNSJHafxrA
ゲームとして動かそうとするとこんくらいのレベルなんだろNGP
521名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:36:16 ID:MWOSZWWm0
>>517
性能生かしてないソフトはNGPで出す必要がない
もう既にデモのような画像で出来ると思っちゃってますからゴキブリ連中は
522名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:36:48 ID:v4AcF9Hd0
キルゾーンなんて、完全にPS2だよな(笑
ノッペリしてる上に低解像度。
523名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:36:48 ID:QUgW0b9gO
524名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:37:05 ID:XA9+igrA0
ぶっちゃけ、ロスプラのほうもあんま凄くないよね。
デモ画面で演出のお蔭で凄そうに見えるだけだと思う。
525名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:37:18 ID:ylPU2gzmO
>>512
みんごるはあまり性能要らないよ
軸センサーとメモリーがあれば行けるデモ
526名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:37:26 ID:JDhBjI6Y0
>>520
オブリビオンっぽいな。
527名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:37:40 ID:QpmFiKsT0
3DSとNGPは同じ40nmプロセスでバッテリー容量も同程度なので性能差はほとんどない
むしろシェーダーはPICA200のほうが優秀
528名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:38:07 ID:S0hgHH4k0
>>513
逆に聞くけどさぁ
スマートフォンのチップ構成で、汎用チップ乗っけてるだけだろ
現状の携帯用汎用チップでシェーダが強いのあるの?
529名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:38:09 ID:0YJkoFgo0
>>513
お前らちゃんと考えて煽ってんのか?w
お前らちゃんと考えて煽ってんのか?w
530名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:38:53 ID:V9MiB0nV0
DC潰しで発動した6600万ポリゴン補正を加味しても今回の捏造ゴキブリポータブルはショボいな。
531名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:39:14 ID:5anXNxU+P
>>523
影増やして誤魔化してるだけじゃねえかw
見にく過ぎるわ
532名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:39:59 ID:ylPU2gzmO
>>527
バッテリーは発表されてないよ。
533名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:40:10 ID:llHouJC30



問題の1つは、ARM Cortex-Aファミリ+PowerVR SGXファミリの

組み合わせが、スマートフォン/タブレットではポピュラーな構成
になりつつあること。つまり、同じパフォーマンス特性の枠内で、
スマートフォン/タブレットと比較されてしまう。


PowerVR SGX系については、シェーダプロセッシングが重いという意見も多い。いずれにせよ、
モバイルグラフィックスでのシェーダグラフィックスのパフォーマンス競争は、まさに始まったばかりで、
急激な発展が予想される。3DSのように
ハードウェアシェーダアクセラレータ的な発想を取り入れる選択肢もある。また、
PowerVRもアーキテクチャの世代交代が迫っていると言われる。
NGPのグラフィックスは、しばらくすれば、世代的に古くなってしまうだろう。
534名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:40:29 ID:XA9+igrA0
>>531
あ……あの。
正直に言ってください。

そもそも、シェーダーとは何か分かってないよね、君?
ぶっちゃけ。
535名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:40:31 ID:w6Stq3bBP
フィルレートお化けというとPS2を思い出す
またハード叩きまくって変態処理駆使して無理矢理美麗映像
引っ張り出すと思うと胸が熱くなるなw
536名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:40:44 ID:xKa5zF360
>>531
シェーダ全否定・・・だと・・・
537名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:41:05 ID:V9MiB0nV0
これでしかも旧式平面ゲームだもんな。
化石かよw
538名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:41:18 ID:O4aoZcgqP
>>531
それがシェーダーというものですが・・・
539名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:42:01 ID:5anXNxU+P
結局PICAはそのていどのシェーダーってことだろ
540名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:42:05 ID:ylPU2gzmO
NGPの肝はてんこ盛りのセンサーにあるよ。
新しい体験を与えるには充分。
541名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:42:07 ID:0YJkoFgo0
>>531
だからそれシェーダーだってば
542名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:42:44 ID:t58kQ71U0
まあゴキちゃんに必要なのは、映像面に関しては
解像度と液晶の大きさだけだとよくわかったw
543名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:42:45 ID:o6RBzTsm0
NGPのシェーダ性能って本当に低いのかねぇ
>>520とか見るとすげぇなぁって思うけど
544名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:42:53 ID:kbdJGLqe0
>>531
oh...
545名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:43:04 ID:S0hgHH4k0
>>531
誤魔化すのがシェーダだろw
546名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:43:15 ID:umi1qtOT0
>>531
きみはじつにばかだな
547名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:43:34 ID:KRyVVHOj0
531の人気に嫉妬
548名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:44:01 ID:i4c+16kv0
NGPの強みは3DSに比べて4倍の解像度とメモリーの多さ、それとCPU性能かな
549名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:44:06 ID:ylPU2gzmO
>>542
液晶じゃなくて有機EL
電力が不安
550名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:44:07 ID:5anXNxU+P
3DSはハード処理だからこれがずっと続くわけだ
所詮ハード処理とはそういうことだろ
大丈夫なのか?
551名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:44:22 ID:0YJkoFgo0
ソニー戦士はシェーダーが何なのか知らない……と
552名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:45:17 ID:XA9+igrA0
>>550
ハード処理……?
また聞いたことの無い単語をw


駄目だ、君、面白すぎるw
553名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:45:25 ID:XdqD0YLe0
まぁゴキブリの好きなギャルゲーにはシェーダーとか必要ないしね。
554名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:45:38 ID:ylPU2gzmO
>>548
それとセンサー。
ゲームはおもちゃなんだから、遊びの幅が多いのが大事。
555名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:45:50 ID:QUgW0b9gO
>>539
その影を付ける機能そのものがシェーダで、その点でNGPは劣っているのではないか?って趣旨のスレだからココ

あれだけたくさんの違和感のないよう工夫した影付けるのって、簡単そうに見えて無茶苦茶処理を食うんだぜ?
556名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:46:20 ID:5anXNxU+P
>>552
え、いつも豚さん言ってるじゃん
上でも誰か言ってたと思うけど?
557名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:46:28 ID:YNgrFtPKP
NGPはトゥーンレンダリングユニットを搭載すれば神ハードだったのに
558名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:47:12 ID:v4AcF9Hd0
>>543

あくまで西川が耳にした噂で、根拠があるわけじゃない。
ただキルゾーンのショボさが、それを裏づけしてるだけ。
559名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:47:20 ID:emuQWN+50
>>520
これ見ても、やっぱり影がない
おまけに最後の奴は影(暗いところ)に入っても明るさ変わってねえ
560名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:48:08 ID:L1CDpsBk0
>>520
まだ、人の足元に影が無いんだが…。
561名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:48:29 ID:kbdJGLqe0
ハードウェアとして実装している以上それ以上を出すことは出来んが
ソフトで同じ事をやろうとするとCPUが火を噴くわけで
562名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:48:42 ID:QUgW0b9gO
>>550
オッケー、君がシェーダについてほとんど理解してないのは解った
このスレを>>1から時間かけて読み直してみろ それで大体理解できるはず

その後きちんと論理立った主張をもって煽りに来るなら受けて立とう
563名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:48:48 ID:OMyr3ZfK0
3DSのポリゴン数は少ないと言うけどGCを超えてるから十分なんじゃないの?

3DS
-頂点性能:最大1530万ポリゴン/秒

http://japan.renesas.com/products/tools/partner/lsi_refdesign/lr_dmprof/lr_dmprof_contact_root.jsp#prod3
GC
実力表示性能 600万〜1200万ポリゴン/秒 (ピーク)
 http://www.nintendo.co.jp/ngc/specific/index.html
564名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:49:06 ID:ylPU2gzmO
>>558
どこだかの誰かがngpのgpuのシェーダーは何だかの何倍とか言ってたよ。
565名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:49:06 ID:9wqGFnUo0
>>543
PS3クオリティから比べるとショボくないと感じるんだろうけど、正直ショボいです
566名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:49:07 ID:hhcrh7Jd0
ハード処理・・・

ああ、生まれる前から負け犬ハードの
NGPを処理するってことね
納得納得
567名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:49:39 ID:o6RBzTsm0
調べてみるとNGPのGPUは「SGX543MP4+」になってるんだよな
この「+」ってのが気になるな
568名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:49:58 ID:o6vn25tw0
iphone的な絵作りになるのかな
解像度は高いけどライティングはショボい
569名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:50:00 ID:iVlZasld0
発売前に終了とか…いつもの事か
そもそも発売されるかどうかも怪しいし、こんなもんか
570名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:50:22 ID:5anXNxU+P
性能のために最適化を捨てたのがハードウェアシェーダーだろ
わかってんの?
571名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:51:05 ID:fGtmVTH50
シェーダーというのは「陰影(シェード)を付ける物」という意味です。
572名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:51:04 ID:MeBf0OV+0
>>556
なあなあ、朝鮮人がすぐ「豚」って言葉使うのはやっぱりアチラの文化?
573名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:51:23 ID:/rfd33Wa0
まぁこの程度の性能で、内臓ストレージ積まないなら29800円〜35000円で収まるだろうな

逆ザヤだろうけど

574名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:51:29 ID:yCXZ3UZ90
シェーダーモンスターの3DS VS ポリゴンモンスターのNGP

ファイ!
575名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:51:34 ID:S0hgHH4k0
時折、NGPのメモリは多いから余裕とか聞くけど
メモリとか発表されたの?
どのくらいになったの?
576名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:51:39 ID:v4AcF9Hd0
まあデモ画面見る限り、携帯機としては十分過ぎるほど綺麗だし、
あんまり心配はしてないけどね。

キルゾーン?
外注だからじゃね?(笑
577名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:51:59 ID:L1CDpsBk0
>>557
PICA200には載ってるみたいだね。
578名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:52:12 ID:YNgrFtPKP
キルゾーンはゲーム内容を心配した方がいいw
579名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:52:38 ID:S0hgHH4k0
>>570
お前もう書き込まない方がいいんじゃね?w
でも、盛り上がるから書き込んでもいいかも、複雑な気分だw
580名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:52:50 ID:yCXZ3UZ90
>>577
ラブプラス3DSでは使わないのかなぁ?
581名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:53:06 ID:0YJkoFgo0
>>575
値段すら「検討中」なのに
582名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:53:53 ID:/rfd33Wa0
>>563
まぁWiiレベルのゲームを移植したり作ったりする分には全く問題ないし
最近のゲームはシェーダーで誤魔化してナンボだから、見た目Wii超えてHDに近いようなバイオリベみたいなゲームもできちゃうね
583名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:54:19 ID:5anXNxU+P
579 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/08(火) 01:52:38 ID:S0hgHH4k0 [6/6]
>>570
お前もう書き込まない方がいいんじゃね?w
でも、盛り上がるから書き込んでもいいかも、複雑な気分だw

(笑)
584名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:54:31 ID:ylPU2gzmO
>>575
未発表
ただPSPのときは直前にメモリー容量変えた前科がある。
585名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:54:49 ID:8nuJv5mUO
>>1
この人だれ????
586名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:55:33 ID:/rfd33Wa0
>>576
携帯機としては確かに十分綺麗だけど、ミーティングのPS3並みというのはかなりのクッタリだなというだけの話でしょう
587名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:55:41 ID:+bFZ6YGx0
NGPにたくさんシェーダー使ったらバッテリーぱくはつしそう
588名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:55:46 ID:ylPU2gzmO
>>585
SCEの社長
589名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:56:02 ID:fGtmVTH50
pica200のトゥーンシェーダってどのくらいのクオリティなんだろ。
サブサーフェーススキャッタリングと組合わせたり出来るんだろうか。
590名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:56:13 ID:S0hgHH4k0
>>581
>>574
やっぱ未発表だよね、俺がチェックしてないだけかと思った
このスレだけでも、NGPのメモリ多いからって書き込みがチラホラあったから
俺が知らんだけかと思ってたw
591名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:57:08 ID:v4AcF9Hd0
メモリが未発表ってことは、迷ってるってことだよな。w
512M以上載せてくれればいいけど。
だって今のスマートフォンは1Gの機械もあるでしょ?
592名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:57:17 ID:ch5l/FTR0
Tegra3にすればよかったのに・・・・SCEってバカなの?
593名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:57:29 ID:fGtmVTH50
>>590
噂で512MBってのが有った。そんだけ。
594名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:57:48 ID:ylPU2gzmO
>>590
後藤は512って言ってたよ。
595名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:58:18 ID:Mf8sK5nL0
今さらWiiの後追って使いもしないセンサーやたら付けてるのとか笑えるわw
機能はハード提供側がポリシーを持って絞りこめよ。
定価上がってそれ負担するのはユーザーだぞ?
サードに媚びて色々付けてるあたり、客を見てないソニーらしいけどなw
596名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:58:19 ID:5P/r5SMF0
>>591
去年発売のiPhone4が512MBだし最低倍は載せないと話になんないと思うけど
メモリ以前にOSすら完成してねー気がすんな。
597名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:58:20 ID:O4aoZcgqP
なんかフランスだっけ?PSP2(仮)の性能のリークがあって
発表会での発表がだいたい同じだったからメモリもそうなんじゃないか、という推測
だから何の信憑性もない
598名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:58:52 ID:/rfd33Wa0
>>591
PS3と同じく256Mくらいじゃないの

どうも色々ボウロされてきてる記事みると、かなり本体安く作ってるような気がする
599名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:59:27 ID:YNgrFtPKP
>>577
まじかw3DSにも採用してるんかww
600名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:59:47 ID:yCXZ3UZ90
>>589
うーん。
レイトン教授はトゥーンでリアルタイムレンダリングするらしいので、
それ待ちだね
601名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:59:50 ID:0YJkoFgo0
>>564
いくらなんでも適当すぎるwww
602名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:59:56 ID:kA4KZ+Vv0
3DSに対して画で優位性を誇示できなきゃNGP終わりだろ・・・
603名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:00:05 ID:wz9yGy3l0
ゴキちゃんたち買い支えてあげてね
604名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:00:38 ID:O4aoZcgqP
>>598
ボウロ?ばくろじゃね?
605名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:00:45 ID:ylPU2gzmO
>>596
1Gのせてどうするのって気が
Webブラウジンぐしながらゲーム?
606名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:00:51 ID:v4AcF9Hd0
しかしソニーって、とうとう独自CPU&GPUの開発も辞めちゃったんだが、
もはや完全に単なる組み立て屋だな。w

昔はICも作ってたし、ブラウン管も作ってたのに。ww
607名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:00:55 ID:S0hgHH4k0
>>593
>>594
そんな噂あったのか、携帯と違って待機させておくソフト複数あるわけじゃないし、そんないらんだろうな
UMDも無くしたのに、それは現実的じゃないな
確かに512乗せたら凄いとは思うけどなぁ・・・、必要あるのか疑問だ
608名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:00:57 ID:QUgW0b9gO
>>570
わざとか? わざとやってんのか?

箱〇やPS3のプログラマブルシェーダは自由度が高く限界知らずな代わりにやり過ぎると重たくなる(そのため実質的な限界はある)上に消費電力が大きい
3DSの固定シェーダは自由度が下がり限界がある代わりに軽くなって消費電力が小さくなる

シェーダ自体はプログラマブルでも固定でも本質的には同じ 自由度と重たさのバランスの問題だけ

3DSが優秀なのは固定シェーダではあるけど限界が非常に高いところ、NGPが劣っているのはプログラマブルで消費電力の点で劣り、実質的な限界もそれほど高くない可能性がある点
609名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:01:12 ID:/rfd33Wa0
>>597
3DSでもそれっぽい性能リークがあったけど、結局デマだったからなぁ
事前のPSP2のイギリスのリーク話は背面タッチパネル意外はデマだったし
開発機の噂から推察されるみたいなものであまりアテにはなんないかもね
610名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:03:39 ID:zTRCIxUm0
>>505
亀だがセンクス!
611名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:03:39 ID:ZSLMt5KT0
>>605
3G搭載とかを考えるとOSには結構なメモリをさく必要があるから
下手に512MBとかだとそれこそ他のスマートフォンと全く差が…
612名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:03:51 ID:fGtmVTH50
>>606
中の人はDMPに移ってそうだな
613名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:04:17 ID:i4c+16kv0
ゲーム機であることと解像度から言っても512MBあれば十分だと思うが
614名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:04:47 ID:fGtmVTH50
正直GPUよりCPUとメモリに回して欲しい。
その方がゲームの幅が広がる。
615名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:04:52 ID:v4AcF9Hd0
PS4は一体どうなるんだろ?
次世代CELLはもう載せないのかな?
載せないだろうなあ。
PS3にしか利用できない石に莫大な開発費を投資するわけが無い。
616名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:05:17 ID:Yq4e246X0
>>505
というかそれが理由だと思う
>>506
いやシェーダ性能も下だから
3DSは固定だからそれを使うことによって極端にパフォーマンスが落ちないだけだよ
617名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:05:20 ID:t58kQ71U0
>>602
そうでもない。どうせゴキちゃんにはわからない。
かといって仮に3DSのが上になったとしても、スペックはウリにはされない
618名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:05:49 ID:OMyr3ZfK0
NGPのCPUの「Cortex-A9」は2013年以降に発売が判明

ttp://eetimes.jp/news/3873
> 「Cortex-A9」を搭載したクアッドコア・プロセッサの市場投入は、2012年または2013年以降になるという。
 

NGP CPU ARM Cortex-A9 core (4 core)
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20110127_ngp.html

NGP、来年度すら絶望的に。
619名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:06:06 ID:/rfd33Wa0
>>605
そういえば3DSもゲームしながらブラウザ立ち上げられる仕様だったな
620名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:06:56 ID:Yq4e246X0
>>516
キルゾーンも一応よくみたら
セルフシャドウっぽいのがあったり床に影(長方形w)が落ちたりしてるんだな
和ゲーメーカーがこしらえた移植動画と違って
ずっとつくってたものにしては何?っていう疑問符が残るが
621名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:07:03 ID:5anXNxU+P
豚はシェーダーかかりまくったゲームやったことないんだろうけど
まじで糞見難いだけだぜ
あれはかなり慎重に使わないと暗いだけの糞になる
622名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:07:35 ID:/rfd33Wa0
>>618
相当な見切り発車だったんだな

まぁ3DSの牽制するならあの時期しかなかったんだろうけど
任天堂が余裕の訳もわかるかも
623名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:07:47 ID:yCXZ3UZ90
>>618
・・・えーっと。デュアルコアのA9を二つ載せればいいんじゃないかな!
624名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:08:41 ID:0YJkoFgo0
>>618
せっかくだから立体視もつけようぜ!

コストと開発難易度がどれだけ跳ね上がるのかは知らない
625名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:08:43 ID:OV+iYG1n0
使っても良いけどバッテリは即切れる
626名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:09:22 ID:O4aoZcgqP
>>612
そういやpica200のDMPの代表は元SEGAで取締役が元SCEらしいな
627名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:09:35 ID:Mf8sK5nL0
>>621
へー、やっぱ朝鮮人って日本人を指して「豚」って呼ぶの本当なんだな。
628名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:09:40 ID:v4AcF9Hd0
>>618

ありゃりゃ。w
629名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:09:45 ID:M1OmRysD0
>>618
当初言ってるのがどんどん崩れていくなNGPw
630名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:09:48 ID:XdqD0YLe0
>>621
バカにはわからないが、見づらい場所を想定してシェーディングをかけてるんだよ。
どうせバイオのHDRレンダリングのスクショでも見て適当に言ってんだろ。
どのゲームでそう思ったか言ってみな。
631名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:09:49 ID:/rfd33Wa0
>>624
ただでさえ3時間とか4時間とか言われてんのに、1時間くらいでバッテリ切れちゃう・・・
632名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:10:16 ID:yCXZ3UZ90
>>618
これはSAMSUNGのロードマップだし、
他の・・例えばMarvell社はもうちょっと速いのかもしれないな
633名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:10:18 ID:6jbNnR2L0
>>624
開発難度は対して変わらんが
バックライトや3D処理でバッテリーが悲鳴を上げる
634名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:10:26 ID:Yq4e246X0
>>563
実行性能って書いてるじゃん
出てきてるソフト見る限りPS2以上GC以下は確実
635名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:11:30 ID:Yq4e246X0
>>589
どうしてタクトじゃなくて時オカなんだろうな
636名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:11:37 ID:v4AcF9Hd0
こりゃヘタしたら2013年の年末かも。ww
637名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:12:46 ID:6jbNnR2L0
>>622
今年出せなきゃ最低でも年末ブーストで世界1000万くらいは差がついちゃうからな
638名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:12:48 ID:O4aoZcgqP
サムソンの話だからサムソン製にしなければ関係ないけどね
639名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:12:49 ID:/rfd33Wa0
>>634
>出てきてるソフト見る限りPS2以上GC以下は確実


それは無いわ
実機みてあれをGC以下と思う奴は眼科行くべき
640名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:13:16 ID:S0hgHH4k0
5インチもあるディスプレイとGPSだのCPUだの動かすのって
相当なバッテリー乗せないと3時間も4時間も持たないだろな
でもバッテリーって容量上げたら飛躍的に値段上がるし、どうするんだろうね、その辺
641名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:13:23 ID:i4c+16kv0
そういえばデモということであれば
E3のバイオデモ、3DSの実機上で動いてたんだよな
IGNがプリレンダだと断言しちゃったやつ
642名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:13:29 ID:v4AcF9Hd0
2013年に出してたら、その頃にはとっくに3DSに市場奪われてるな。ww
なにしろDSの後継機としての需要もあるし。
643名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:13:56 ID:5anXNxU+P
上でも出てるけどキルゾーンなんかは死ぬほどシェーダー使ってる
シェーダーのために存在してるのがキルゾーン
644名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:14:03 ID:Pq0IAoYW0
>>634
SCEだけが理論値発表で、他のメーカーはだいたい実力表示性能表記。
645名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:14:12 ID:Vti79Vp40
>>618
いきなり延期か性能落とすかの2択かw
646名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:14:24 ID:/rfd33Wa0
>>635
FF10のリメイクよりFF7のリメイクの方がみんな喜ぶだろ?

647名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:14:36 ID:1SJBm9qeO
3DSと全く同じスペック構成で普通の液晶積んで一画面にしたGB出したら
NGPとどれ位グラに差が出るか見てみたい気はするw
648名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:14:40 ID:M1OmRysD0
サムソン以外のスケジュールplz
649名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:14:49 ID:v4AcF9Hd0
となるとCPUが2コアバージョンを採用する可能性が。ww
何しろソニーだし。www
650名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:14:50 ID:6jbNnR2L0
>>640
3Gで月払いに分割するから(ぱっと見)わからないよ!

後手後手だからこんなgdgdになるんだよ…
651名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:15:44 ID:/rfd33Wa0
>>649
どっちにしてもソニーの初期型は地雷だな(´・ω・`)
652名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:15:51 ID:6lYukVgf0
最大手のサムチョンですらこれだしどこかが先取りする
かたちで市場投入したとしても価格面で厳しくなるだろうな
653名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:15:57 ID:kE53O+XE0
>>563
今更なんだがDSなんかの場合描画ポリゴン数って
上下画面合算?別計算?どっちになるんだ
詳しい人教えておくれ
654名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:16:47 ID:5anXNxU+P
合計に決まってんだろw
655名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:17:18 ID:O4aoZcgqP
>>653
合算でしょ
656名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:17:31 ID:LMFxhtOi0
実際3DSは消費電力のためにクロック絞ってる可能性があるから、
NGPより性能が上ってことは無いだろうけどねぇ。

それとは別に、今のPowerVRってバスやメモリの消費電力を抑えるところにポイントがあるから
シェーダ性能がそれほど高くないのは仕方ないよ。
携帯機に載せられる消費電力でPS3と見まごうような性能が発揮できるなら、PS3を小さくするのが先だろう。
薄型PS2ではSCEは大儲けしたんだし。
657名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:17:54 ID:QUgW0b9gO
>>653
合算
別だったら画面ごとにGPU積んでることになっちまうw
658名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:18:10 ID:C6hAm+gk0
>「Cortex-A9」を搭載したクアッドコア・プロセッサの市場投入は、2012年または2013年以降になるという

この表現だと早くても2012年末だなw
659名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:18:28 ID:Yq4e246X0
>>644
いやいや3DSのは理論値だから
最大って書いてるだろ

>>646
時オカはほぼ移植だ
660名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:18:54 ID:v4AcF9Hd0
きっと来年のデモで、発売延期が発表され、更にCPUは2コアになり、
ディスプレイは液晶になる。ww
最初のデモで驚かせて、次のデモでガカーリってソニーのもはや伝統だし。ww
661名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:18:56 ID:ylPU2gzmO
>>658
何でサムスン?
662名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:19:04 ID:o6RBzTsm0
これ見るとNGPの凄さが解るな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13427778

何気に音もいい
663名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:19:10 ID:Yq4e246X0
>>649
それはさすがにないだろw
1コアはOSが占有するのにw
クソニーの場合+なんかつけてスペックダウンのほうがありうる
664名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:20:59 ID:5anXNxU+P
お前らなんでサムスンの発表でそんなに喜んでるの?
作ってるのサムスンだけとか思ってるの?
馬鹿なの?あー馬鹿だったねごめん
665名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:21:00 ID:S0hgHH4k0
最近、「性能」 って言葉が死語に感じてきた
単純な性能だけなら、そりゃNGPのがいいとは思うんだが
消費者が画面を見て感じる事はたぶん、それほど差が無いんじゃね?って思う気がするわ
666名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:21:00 ID:mCVKq5yN0
今の段階で低いって言われたら発売時はもっと低くなるからなぁ
まぁバカなメーカーがローンチ特需目当てに特攻するだけであとはMOVEみたくなるんだろうけどさ
667名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:21:24 ID:Vti79Vp40
すでに2012年のホリデーあたりまで延期決まってるんじゃね?

そのぐらいまで待てば値段的にもある程度下げれそうだし
タイトルもある程度そろえられるだろ
668名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:21:44 ID:kE53O+XE0
>>653,654
あ、やっぱそうか。基本的なこと聞いてスマン
両画面フルに描画するようなことはしないだろうから問題ないと思ったんだが気になってしまって
669名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:21:57 ID:/rfd33Wa0
>>663
実際、PSPやPS3の時もかなりスペックダウンしてきたからなぁ
670名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:22:12 ID:xKa5zF360
>>665
シェーダの差だけならまだしも
立体視があるからなあ
671名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:22:25 ID:LMFxhtOi0
これはあまり同意を得られないかもしれないけど、PSPの良かった点は
解像度があまり高くなかったところにあると思ってるんだけどな。

GPUの性能以上に解像度を上げてしまうと、フィルレートがネックになりやすい。
PSPはPS2より解像度が低かったので、ポリゴン数を半分に減らしてもアラが目立たなかった。
ゲーム機としては正しい判断だと思ってる。

今回NGPがぐっと解像度上げてきたんで、意気込みを感じることはできるけど、
ちょっと不安に思うところもある。
672名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:22:34 ID:zTRCIxUm0
ごめん、俺アホだからシェーダーってのがよくわからないんだが・・・
このスレを見る限り、シェーダーというのは光と影を使った表現(エフェクト?)で
光の当たり方や影を表現したり、ポリゴン上では平面のはずのテクスチャに凹凸を表現したりできるものってこと?

3DSはこの機能に強くて、NGPは貧弱だから、本来ならリアルタイムに
描画してくれるはずの陰影を予めテクスチャに描いておかないといけない。
(これが上で言うシェーダーを使わないで"うまい絵"を見せる技術の一例)

そうなった主たる原因は、モバイルフォンの汎用チップセットだからそこまでゲームに特化してないから。

ってことでいいのかな?
673名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:23:05 ID:6lYukVgf0
>>661
サムチョンはチョンっていってもそういう分野の最大手ですし
いい目安になるんじゃないでしょうか
674名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:23:12 ID:XdqD0YLe0
>>643
キルゾーンがそこまで凄いとか聞いた事ないんだけど。
モーションブラーが強めってくらいか?
675名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:23:13 ID:/rfd33Wa0
>>664
ソニーがサムスンから調達するかどうかは兎も角、
サムスンよりソニーが進んでるとは思えないからじゃね

676名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:23:28 ID:QUgW0b9gO
>>664
現状有機ELを実用的な価格で量産できるのがサムスンしかないから

俺は液晶になっても別に構わんがね 安く済むならそちらの方がありがたい
677名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:24:56 ID:fGtmVTH50
3DSの場合は、フィルレートよりパネル自体の開口率とかの要因であの解像度になったんだろう。
678名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:25:02 ID:5anXNxU+P
サムスン持ち上げすぎじゃね?w
あそこはゴミを量産してるだけのとこだぞ?w
技術力なんかあるわけねえだろ
679名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:25:03 ID:O4aoZcgqP
>>676
液晶になるとぶ厚くなるよ
680名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:25:17 ID:QUgW0b9gO
>>672
ほぼ合ってる
つーか無茶苦茶的確
681名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:25:44 ID:G6IzYT650
解像度さえ高ければ、あとはスパコンで計算したハイクオリティなプリレンダムービーをつければ
雑誌には超美麗SSを載せることが出来て「NGPは綺麗!3DSは糞画質!」って煽ることが出来るわけだから
シェーダーがへぼかろうがなんの問題もない。
682名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:26:07 ID:Yq4e246X0
>>665
まあ実機みたらいやでも違いがわかるだろう
3DSのほうはもうあるから見てきたら?
ゲハ民ってゲハにまでくるわりには3DSどころか視差バリアの立体視すら未経験の人多いよなぁ
683名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:26:09 ID:/rfd33Wa0
>>671
「携帯ゲーム機」としては無難な高性能なんだろうけど、高スペックを売りにするにしては、
発売時点で既にいくつかのスマホにそのスペック自体抜かされてそうではある

その辺はスペック自慢ハードとしての不安はあるね
まぁ3万くらいの低価格路線で行くのかな

684名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:26:30 ID:p37vrvnZ0
>>371
カプは自社ツールあるからねー
685名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:26:38 ID:Pq0IAoYW0
>>678
ゴミかどうかはともかくとして、少なくとも半導体分野じゃ世界有数の大手だぞ。
686名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:27:02 ID:m3MH3Lgq0
今どき旧式平面ゲームでしかも任天堂の後追いタッチパネル。
ゴキブリの親会社ってマジ遅れてるけど朝鮮人が役員じゃ仕方ないか!
687名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:27:12 ID:5anXNxU+P
>>674
お前が知らんだけ
キルゾーンはアンチャ出るまでは今世代最強グラだった
688名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:27:16 ID:LMFxhtOi0
>>672
プログラマブルシェーダについては、プログラマブルシェーダのない機械を出している
会社の社長がうまく説明しているwww Q8-1のところ。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/101029qa/03.html

それってどうなんだと思わなくもないw
689名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:27:22 ID:0YJkoFgo0
>>643
シェーダも知らないのによくわかるなw
690名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:27:38 ID:fGtmVTH50
サムスンは量産する工場は持ってるけど、製造機器や素材は日本から買いまくり。
691名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:27:53 ID:szDdvKWJ0
NGPはスペック総見直ししたほうがいいと思うんだが
発表しちゃったから大幅に仕様かえれないんか?有機ELの耐久性にも不安要素あるし
バッテリーも持つとも思えん。背面タッチの必要性も6軸と同じにおいがして怪しい 一番の不安要素が価格
その辺を再調整して2万円内に収めたほうがいいと思う

Goのときに散々叩かれたのに強気で発売して死んだたし このままじゃ100%爆死
692名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:27:56 ID:t58kQ71U0
>>672
大体そんな感じ
693名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:27:57 ID:PWjAcCib0
>>681
それ入会金詐欺と同じニオイがするんだけどww
694名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:28:08 ID:ch5l/FTR0
>>687
Half Life2よりショボイけど
695名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:29:08 ID:ylPU2gzmO
>>673
今一番アームで頑張ってるのはえぬびでぃあだべ
696名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:29:58 ID:Yq4e246X0
PowerVRはシェーダ処理が不得意が
なぜかPICA200よりシェーダ性能が下になるのが面白い
まあNGPが店頭に並べばそれで終わりだが8ヶ月もあるし
そういうことにしとくのもいいのかもね
697名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:30:10 ID:p37vrvnZ0
>>395
だから
子会社で有益なソフト会社であるはずの
SMEやSPEとうまく連携できないんだよな
実際SCEがSMCの下にいた頃はちゃんといろんなキャラクターとかもいたしな
698名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:30:26 ID:5anXNxU+P
>>694

ゲハでPCの話してるの?
699名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:30:32 ID:S0hgHH4k0
>>682
3Dの話じゃなくて、単純なグラの話ね
3DSは見てないがReal3Dw3持ってるんで視差バリアの立体視は知ってる
700名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:31:20 ID:6jbNnR2L0
>>672
シェーダーは影の処理
プログラムシェーダーが自由だけど1から作らなきゃならない
スパイスからカレーを作るようなもんで
固定シェーダーはもうある程度で来てる四角いルウだと考えて
めんどくさいのはどっち?ってこと
プログラムシェーダーだからめんどくさい上にあまり美味しくなかったのがNGP
701名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:32:08 ID:O4aoZcgqP
ID:5anXNxU+Pの発言をまとめると
シェーダーって慎重に使わないと暗いだけの糞だけど
キルゾーンは死ぬほど(死ぬって辺り慎重ではないだろう)シェーダーをつかってて
キルゾーンは今世代最強のグラフィック、でもシェーダーって何なのかはよくしらない
あれ?
702名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:32:58 ID:/rfd33Wa0
>>688
任天堂は自社の商売にならんものは出さないだけで、研究自体は手広くやってるからな
703名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:33:18 ID:4Pr+4m6I0
NPGだめぽ、捏造ゴキブリポータブルだぽ。
704名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:33:36 ID:v4AcF9Hd0
>>672

君の説明で俺もシェーダーってのが始めて分かった。(笑
アホじゃないな君は。ww
アホは俺だった。ww
705名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:35:16 ID:5anXNxU+P
>>701
お前が頭悪いのはよく分かったもう休め
706名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:35:24 ID:ylPU2gzmO
NGPのcpuはエヌビディア製になるんじゃないのかな?
707名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:35:38 ID:cX7cW1fz0
>>672
上のほうは合ってるけど
NGPのシェーダーは決して強力ではないけど
3DSよりは上だと思う。
プログラマブルのほうが融通利くし。
708名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:35:45 ID:LMFxhtOi0
3DSはフィルレートが低いという情報もある。
一方でシェーダパフォーマンスがなかなか良いとも聞く。
結構クセは強いのかもしれないな。
709名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:35:44 ID:fGtmVTH50
まぁ電力あたりとかピクセルあたりのシェーダー能力と、
搭載されてる総シェーダー能力とがごっちゃになってはいるなwww

ただNGPの解像度に対してシェーダー能力が残念な感じなのは確かだと思う。
実際はWVGAくらいでレンダリングして引き伸ばし表示するのが多用されるんじゃね?
ドットが小さいからそれで問題ないと思うし。
710名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:35:50 ID:mCVKq5yN0
シェーダーなんて使わなくても済むドット絵の復活だな
711名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:36:13 ID:6lYukVgf0
>>706
ますますバッテリーもたねぇ状態になるなw
712名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:36:42 ID:szDdvKWJ0
UMDの互換がないのが痛いよな。今PSPソフトが売れてきてるのに
NGPじゃ動かない、DLで買いなおせとか気が狂ってるとしか思えない。
互換あればPSPから乗り換える動機になるのに


それでGoが死んだのになんでまた同じ失敗やるのか信じれない バカじゃない?
713名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:37:03 ID:6uKFsoO40
 開発費関連について。まず竹田さんにお伺いしたいのが、今回(3DSには)国産のPICA200のチップを使われていて、ファミコンにリコーのチ
プを使って以来で非常に期待している部分もある。アーキテクチャーを見ていると、「プログラムシェーダー」がほとんど一般的な状況下にあ
るにもかかわらず、なぜ今回「固定シェーダー」のチップを採用されたのか、その背景を教えていただきたい。また、1T-SRAMの時も思った
が、どうすればこのようなチップを探してこられるのか教えていただきたい。
 宮本さんにお伺いしたいが、ソフトウェアの開発の管理責任者から見た時に、この固定シェーダーのチップを使う開発上のメリットを教えていただきたい。
 最後に岩田さんに開発者として伺いたいが、「社長が訊く」を読んでいると、NINTENDO64の『罪と罰』のところで「うまく作らないと動かな
い」という話がたびたび出ていて、恐らくこれはプログラムシェーダーにかかわる部分じゃないかなと思っているが、開発した経験から
見てどうなのかということを教えていただきたい

つーかこの質問したやつサクラだろ 詳しすぎる
714名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:37:49 ID:ljTS26wU0
>>618
いや…三星が、だろ
715名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:38:32 ID:QUgW0b9gO
>>696
3DSより高い低いは固定かプログラマブルかの違いだから単純に比較できない 3DSにバイオみたいなシェーダ全開の美麗グラが出てるから3DSの方が上でない?って話

むしろNGPがプログラマブルシェーダに見合わないレベルにしかなりそうもないのが問題
>>237の画像見てもらえば解ると思うが、シェーダが弱いとあそこまで微妙になる
PS3とのマルチを喧伝してるのにそれはマズイだろうと
716名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:38:33 ID:5QYK2xED0
>>712
セキュリティの問題だから仕方ない部分はあるけどな
717名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:38:40 ID:FZ0kT7zx0
馬鹿だな〜w

プログラムシェーダーとしてはパフォーマンスが低いって言ってるだけで
3DSのクソ固定シェーダーよりは上なんだよw
すぐに明らかになるよw

どうすんの、このクソスレ?
巨大ブーメランになるよw
718名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:39:23 ID:auRunuXmP
3DSのは技術も金もある大手から技術も金も無い中小まで
同じ品質のシェーダがかけられるってのがデカイよな
719名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:39:39 ID:O4aoZcgqP
>>705
いえいえ、シェーダーを見て影を増やしてごまかしただけ
といったあなた様の頭の悪さよりマシだとおもいますよ
あなた様も休んだほうがいいのではないでしょうか(笑
720名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:40:27 ID:5QYK2xED0
>>713
サクラならシェーダーの説明もさせるだろ
721名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:40:51 ID:LMFxhtOi0
NGPの性能について最初に不安に思ったのは、実は3DSのバッテリーが3〜5時間と聞いたとき。
3DSでこれだったらPSP2とかどうするんだと思い、出るのはまだ先の話だと思った。
だから、この時期にNGPが発表されたのは正直驚いた。
722名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:40:57 ID:6J5hq8ov0
>>717
なんとその数6600万ポリゴン!
723名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:41:50 ID:Pq0IAoYW0
>>713
決算説明会で質問する人ってのはだいたいが各証券会社のその会社、その業界に精通している
プロフェッショナルばっかだから普通だぞ。
724名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:42:09 ID:x/0bSNtg0
勘違いしてる奴が後を絶たんが3DSの頂点シェーダーはプログラマブルだから。
725名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:42:13 ID:auRunuXmP
>>717
超強力なシェーダも頑張ればできるかもしれんけどそんなゲーム作ったら電池持たないぞ
実際スマフォだと電池の消費が物凄い激しいゲームあるし
726名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:42:54 ID:S0hgHH4k0
>>707
融通は利くかもしれんが
3DSのバイオなみのシェーダをNGPで使おうとしたら、フレームレートがた落ちになる気がするわ
プログラマブルのシェーダって相当負荷高いぞ
まぁ、俺の想像だから責任は持たんw
727名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:43:09 ID:FZ0kT7zx0
>>715
バイオww
あれってカラーテクスチャとノーマルマップしかのってないんだよw
スペキュラマスクが使えるほど余裕無いから、
スペキュラの調整効かずにテカルべきでないところまでギラギラに
テカッてるだけなのに美麗とか・・・w

マスク使えずにマテリアル丸ごと反射入ってるんだよ
728名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:43:53 ID:5QYK2xED0
>>725
そして発熱の問題が
729名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:44:08 ID:kbdJGLqe0
>>717
その為にはCPUが爆熱ゴッドフィンガーでヒートエンドしなきゃならないから
仮に3DS以上の画が出せたとしてそれは携帯機としてはどうなんだ
730名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:44:11 ID:fGtmVTH50
>>713
任天堂と取引のある関連会社の株を探ろうとすると、そういう質問も出そうではある。
731名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:44:23 ID:OMyr3ZfK0
PS3やXbox360のグラフィックが綺麗なのってプログラマブルシェーダをつかってるからなんですか?
732名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:44:37 ID:LMFxhtOi0
プログラマブルシェーダが電力効率悪いのは仕方がない。
プログラムを動作させるにはレジスタが必要で、それはSRAMなのでトランジスタを食う。
今の最新のGPUでもピクセル処理の最終段がROPとして固定ユニットが独立してるのも
それなりの理由がある。
733名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:45:20 ID:0YJkoFgo0
>>729
宿敵を倒すために自分を犠牲にするとか燃える展開ではないかね
734名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:45:23 ID:FZ0kT7zx0
>>726
うん、だけどね・・・NGPとアイフォンと3DSで共通シェーダー使えるんだよね〜
735名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:45:32 ID:Vti79Vp40
>>688
ソニーの無駄に横文字いれて中身ない決算説明会より
岩田の説明が分り易すぎてフイタワw
736名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:46:20 ID:/rfd33Wa0
>>688
>ファミコン、スーパーファミコンは、基本的にハードで「これはできますよ」といわれていることは必ずできるんです。
>しかしNINTENDO64になってガラっとハードの考え方が変わりました。「やろうと思えば何でもできます。
>でも総量はこれだけです」、というものになったんです。
>つまり「総パワーをどう割り当てるかは開発者の自由です」と言われるんですけど、開発者って欲張りですから、
>あっちもこっちも頑張りたくなるわけです。で、全部入れると動かないとなるわけです。


安定して性能出ないってのはキツいんだと元開発者ならではの苦労話持ち出して説明上手いな岩田
737名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:46:29 ID:0HybVL1e0
平面ハードのゴキブリさまは
ゴキッゴキッゴキッとは鳴かないで〜
アイゴーアイゴーアニョハセヨー
738名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:47:27 ID:zTRCIxUm0
>>680>>692
センクス。でたらめ行ってるかもしれないとおもったが、大体合ってたんだな(汗

>>688>>700
プログラムシェーダー、固定シェーダーって名前からだいたい推測して
>>688の情報も合わせると、3DSの固定シェーダーはパターンがある程度決まってるけど
専用の処理回路があるから、処理をある程度軽減できると・・・
つまるところNGPのシェーダーは、できること(パーターン)は多いけど、それほど多くの
処理を一度にできるわけではないってことか。

これが3DSとNGPのシェーダーの強弱の差?
739名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:48:41 ID:hykXly+r0
固定シェーダが骨格のある人体だとすると
プログラマブルシェーダはタコのような軟体動物みたいなもんだ

骨のある生き物よりは自由な格好ができるだろうが
同じ大きさの物体を持ち上げるには何倍〜何十倍もの筋力とカロリーが必要になる
740名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:48:44 ID:szDdvKWJ0
もうちょっと煮詰めてハード設計やってほしいわ。PS2以降ほんとまともな設計じゃないから
足引っ張ってるのに、変態規格ばかりに走らないで周りの声聞かないと


なんでPS1が売れたのかちっともわかってないなPS2以降
PS1って開発が超簡単で素人に毛が生えた程度でも3Dゲーが安く作れたからあんだけサード集まったのに
PS2以降は変態プログラム組まないといけなくなり金かかってサード泣かし
あちこちの開発が潰れたとか
741名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:49:27 ID:QUgW0b9gO
>>727
まあ固定だから限界があるのは解ってるし、プログラマブルの時点で上限はそっちの方が上だろうというのも否定しない

ただNGPのシェーダが弱いと言われてるのはシェーダ多用するとすぐ重くなる可能性が高いからってこと
だから今からでも固定を載せた方が良いんじゃないかと思ってる プログラマブル続投にしても
742名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:49:37 ID:oCwmj0uW0
>>735
いわっちの言葉って、英語でも日本語でも結構平易だけど、
その分、分かりやすくていい。
743名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:50:06 ID:S0hgHH4k0
>>734
そりゃ固定シェーダで出来る事はプログラマブルでも出来るからじゃね?
ただ負荷が全然違うから、同じ性能だったら同じ絵作ってもプログラマブルの方はまともに動かんって話
744名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:50:33 ID:vSlPanUyP
ようするに金かかるのがNGPって事だろ?
745名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:50:33 ID:OMyr3ZfK0
>>739
プログラマブルシェーダは据え置き向けで固定シェーダーは携帯機向けってことでいいの?
746名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:50:39 ID:fGtmVTH50
>>740
NGPは変態機じゃないよ。特徴が無さ過ぎるくらい。
747名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:51:21 ID:QUgW0b9gO
>>745
現状の消費電力バランスを考えれば、そうなる
748名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:51:31 ID:v4AcF9Hd0
岩田は天才プログラマーと言われてた人だからな。
749名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:51:34 ID:5anXNxU+P
PS2時代にサードが潰れたのは単にPS1の時にバブルだっただけ
簡単だからとてもやっていけないようなとこが参入して結局潰れたただそれだけのこと
750名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:51:41 ID:6uKFsoO40
vrの苦手なプログラムシェーダーをあまりつかうとcpuやメモリ負荷がかかって処理落ちするから
ngpはのっぺりした絵になるんじゃないかって話
751名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:51:42 ID:QpmFiKsT0
どんなにシェーダーがショボくてもEpicが全力で支えてくれるから無問題w
752名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:52:14 ID:Yq4e246X0
>>741
携帯機にしてはふざけた性能なんだから
GPUに4つも同じコアいらない気がしないでもない
そのうち1つを・・まあ+部分に期待だな素人考えだが
753名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:53:20 ID:ARjHj6je0
>>751
EpicってPS3と360マルチのアンリアルトーナメント3で明らかにPS3劣化させてたんだっけ?

ファミ通でも珍しく1点低かったレベルでw
754名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:53:27 ID:v4AcF9Hd0
最新の携帯用GPU積んでくるんだから、まさか西川ごときに
「パフォーマンスが低い」と言われるとは思わなかった。w
755名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:53:42 ID:kbdJGLqeO
解像度高めでシェーダー重めのNGP。
解像度低めでシェーダー軽めの3DS。
方向性はっきりしてていいじゃん。
756名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:53:42 ID:hykXly+r0
>>745
ていうか固定シェーダっていう発想のPICA200とそれを採用した任天堂が凄い
757名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:54:21 ID:vSlPanUyP
NGP 体力がある大手海外サード
3DS 貧乏サード+任天堂
になりそうな気がしてきた
758名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:54:55 ID:OMyr3ZfK0
>>756
え、何?今まで固定シェーダーのゲーム機って存在しなかったの?
759名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:55:41 ID:5QYK2xED0
>>745
それ以前に根本的にゲームには合わないとおもうんだよね
ゲームってアクションなんかはいくつものキャラを同時に動かすのに
そうなるとプログラマブルシェーダーは重くなる一つ一つ細かく計算するからね
760名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:56:08 ID:cX7cW1fz0
>>726
3DSも買うし、別に腐すつもりはないけど
シェーダー弱いというのは、PC向けGPUと比べてであって
PICAと比べて弱いという意味ではないでしょう。

扱う解像度が違うから、800x240で軽い分
見た目的には同等になるタイトルもあるとは思うが
シェーダーの見た目同等 = 解像度の差分の負荷がかかってるわけだし。
761名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:56:20 ID:szDdvKWJ0
>>746
本体仕様がすでにバランスが悪いじゃん。ブツブツ焼きつき有機ELやバッテリー問題やあのデカさ
デザインのダサさ背面タッチの必要性 UMD互換なしやら。そういう荒さがGo2って言われるの
762名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:56:21 ID:KTVzroEe0
このゲームは電源ケーブルを繋げてお楽しみ下さい
って書いとけばいいよ
763名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:56:22 ID:LMFxhtOi0
ぶっちゃけ、3DSもNGPも動作周波数が公開されてないから比較はできん。
どちらもバッテリーの限界が性能の上限を制約している。

NGPに不利な点は、解像度が高いので重いシェーダの使用が限られそうなこと。
せっかくプログラマブルで自由度の高いシェーダも、質感表現があまり3DSと変わらないと
いう状況になってしまう可能性がある。

3DSに不利な点は、立体視時にバックライトの強さを倍ぐらいにする必要があること。
当然立体視を前提にシステムを設計してあるから、
グラフィックスの美しさを犠牲にして、CPU・GPUの動作周波数を抑えることになる。
764名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:56:33 ID:/PnYp/jlO
PS2時代とか建物とか人物の影なんかあれ開発段階で影計算して
その影焼き付けて影入りテクスチャぶち込んでたからな〜…
(今でもやるけど)
3DSはそこんところシェーダーでやれると考えると涙が出る
765名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:56:57 ID:4OI80psp0
今風のプログラマぶるシェーダー級の固定シェーダーは初めてじゃね
WiiやGCにだってシェーダーは当然あるが今風の表現は出来ない
766名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:58:57 ID:YNgrFtPKP
>>764
NGPはPS2時代の作り方が主流になりそうだから困るww
767名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:59:07 ID:ylPU2gzmO
NGPは3つのゲーム同時に実行しても重くならないって言うすごい性能なんだよ。
768名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:00:27 ID:eOWKduEr0
>>759
NGPでも「可変フレームレート!(キリッ」が拝めるわけか
単に安定しないだけだろうにw
769名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:00:31 ID:4hGnx3Er0
>>767
6600万ポリゴンをお忘れかな?
770名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:01:05 ID:LMFxhtOi0
ちなみに「影」の表現は結構力技で実現しているので、3DSにはあまり期待しないほうがいい。
NGPも、PS3並だと考えると肩透かしを食らうと思う。
性能が足りなくなったときに、真っ先にカットする部分だから。
771名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:01:14 ID:szDdvKWJ0
PCエンジンGTじゃあるまいし乾電池山ほどいれて数時間しかできないとか
携帯機なのにNGPは家でコンセント繋いでやれとかギャグにしかならん

大幅に仕様練り直して出直して来いとしか言えない
772名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:01:25 ID:ylPU2gzmO
>>769
コア数の話ね
773名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:02:30 ID:eOWKduEr0
>>767
ますます発想がPS3の時と一緒だな
774名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:02:49 ID:OMyr3ZfK0
>>770
影と髪の毛の表現ってどっちが難しいんですかね?
775名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:02:50 ID:LMFxhtOi0
>>771
個人的には3DSでも携帯機としてはどうなのかと思う。
NGPはマジ心配
776名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:03:02 ID:S0hgHH4k0
>>760
どうやら3DSって今のHD機で使ってるシェーダ殆どを固定で入れてあるらしくて
それと同じ表現をしたらNGPでは動作が怪しいって事なんじゃね?
実際、たかだか携帯機の限られたパワーでHD機並のプログラマブルシェーダの負荷ってかけられると思う?
だから、俺はそう解釈してるけどね
777名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:03:26 ID:T4l2ZGhi0
>>769
俺たち、「1080pで120fpsを二画面表示!」を忘れてもらっちゃ困るぜ!
778名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:03:36 ID:v4AcF9Hd0
しかしNGPって、一応最先端GPUにプログラムシェーダーに
おまけに3Gって、本当に消費電力大丈夫なのかなあ。
779名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:04:24 ID:x/0bSNtg0
おーいwだから>>724だってばw

固定なのはジオメトリシェーダー等な。
780名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:05:45 ID:22aWKq+W0
まあソリティアとかなら3つ同時に動かせるのかもな、ゴキポは。
781名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:06:05 ID:eOWKduEr0
>>771
PSPの222MHz縛りみたくプログラマシェーダ禁止令でも出すんじゃね?
782名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:06:28 ID:5anXNxU+P
もうどうでもいいよ
3DSとNGPじゃ発売時期こそ近いけどPS3とwiiの関係と同様に世代が違う
783名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:08:03 ID:4OI80psp0
NGPが旧世代ってことか
784名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:08:43 ID:lDAPGUXY0
携帯に関しては一度リセットして考えたいんで、どっちでもいいんだけど
やっぱバッテリの保ちかなぁ
785名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:08:54 ID:QpmFiKsT0
3DSとNGPは同じ40nm機なのでバッテリー容量で性能が決まる。
1500mAh程度ではNGPは不利、39800円で超巨大バッテリーを積むしかない。
786名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:09:15 ID:22aWKq+W0
発売時期も違うしな。
NGPちーん(笑)
787名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:09:28 ID:LMFxhtOi0
>>779
スキニングぐらいはGPU側で出来るってことね。
GameCubeとかではCPUでやってて、意外に重かったからね。
Wiiはどうだか知らないけど。
788名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:09:31 ID:ogMk3gaS0
789名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:10:09 ID:S0hgHH4k0
>>785
バッテリーを大型積むしかないのは判るけど
重さが心配だ・・・
俺の希望だと5インチいらないんだよね、でかすぎ
790名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:10:31 ID:eOWKduEr0
しかし何でこんな夜中にこんな濃い議論が沸いてくるんだw
791名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:11:20 ID:oBgxA5aL0
世代の違いか。

「MOVEで我々も棒振りニダー!」

つまりまた後を追うわけだw
792名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:12:13 ID:x/0bSNtg0
>>787
Wiiも固定です。犬猫みたいなファーとかもCPUで処理してた。
今回はシェーダーで書けるようになった。
793名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:12:14 ID:v4AcF9Hd0
5 :名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 03:09:12 ID:d1hS66sw0 (1 回発言)
iPhone4の16倍の性能あるのに
シェーダが弱い(笑)

http://www.logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/ghard/1296410331/
794名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:12:17 ID:4OI80psp0
1年も後に出すのに開発手法はPS2時代に逆戻りw

・・・ローテクサードにピッタリじゃないか((;゚Д゚)ガクガクブルブル
795名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:13:00 ID:Yq4e246X0
3DSのバッテリーは1300mAh
初代PSPは1800mAh
UMD無くしたことでコストの問題もあるけど1800mAh位だったら余裕で積みそうだけどな
3DSの消費電力の問題もあくまで3D表示時の問題だろ?
視差バリア方式って画面の上に左右に見える光を分ける格子貼るから
輝度を2D表示時よりあげなきゃならないんだよ
有機ELで省エネにならないっていうけど、3DSが3D視差バリアが電気くうだけ
796名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:13:13 ID:v4AcF9Hd0
http://news.cnet.com/8301-13924_3-20029825-64.html
PowerVRのIPライセンスを提供しているImagination Technologies社の
Peter氏がCNETに語ったところによると、
「SGX543は従来に比べ広いデータ経路幅を持っており、シェーダー処理能力が
 2倍になっています。つまりGPUの1クロックあたりのシェーダー実行能力が強化されています。」
「各GPUコアには複数のシェーダーパイプラインが搭載されていて、
 従来のSGX535(Vaio Type P、Phone3GSやiPhone4等)
 では1コアあたり2つのシェーダーパイプラインを持っており、
 その次のSGX540(サムスンGalaxy S、200MHz)では1コアあたり4つの
 シェーダーパイプラインを搭載していました。そしてSGX543ではSGX540と同じく4つのパイプライン
 ですが各パイプラインの性能はSGX540の2倍になっています。
 ソニーのNGPに搭載されている4コアSGX543MP4(+)はGalaxy SのGPUのおよそ
 8倍となるでしょう。」
・シェーダー性能理論値まとめ
 SGX543MP4 ≒ SGX543×4 ≒ SGX540×8 ≒ SGX535×16
797名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:13:29 ID:6lYukVgf0
>>758
プログラマブルが主流になる以前のGPUは固定だった
そういう流れの中で別の進化を提唱したPICA200はすごい
798名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:14:27 ID:szDdvKWJ0
バッテリー食って重いので家でお遊びくださいってPCエンジンGTじゃん
そのくせシェーダーがヘボいってバランス悪すぎ

とりあえず今できるハイスペック詰め込んだらグダグダになりましたって突貫工事が見え隠れ
799名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:15:56 ID:LMFxhtOi0
>>792
なるほど。Wiiではその辺は拡張されなかったんですね。
800名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:16:01 ID:hmH42Cdj0
>>798
据え置きのソフトが遊べるってコンセプトもまんまだよな
でもソフトの互換がある分GTの方がマシかw
801名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:16:58 ID:v4AcF9Hd0
シェーダーが弱いっていうよりも、フルに使うとバッテリーが持たないって
意味じゃないのかなあ。
幾らなんでもIPHONE4の16倍、ギャラクシーSの8倍のシェーダー性能で
弱いってのは・・・

西川だって、噂で聞いてるだけで、理論的根拠があるわけじゃないしね。
802名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:17:00 ID:Yq4e246X0
バッテリー喰って重いって言われてるのは3DS
そしてそれ以上にバッテリー食いそうという憶測のもとに
3DSの問題はスルーしてNGP叩いてるのがお前
803名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:18:07 ID:S0hgHH4k0
>>795
1800mAhぐらいじゃ全然足りない気がするけどなぁ
5インチってカーナビのディスプレイと同じ大きさだし、CPUの負荷も相当かかるしなぁ
804名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:18:35 ID:v4AcF9Hd0
実機が完成する前にソフト作ったけど、実際実機で走らせて見たら
「おいおい、バッテリー30分しかもたないぞ」w
なんて普通にありそうソニーだし。w
805名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:18:51 ID:fGtmVTH50
>>770
力技でやってるからハードウェア化が効果的だよねって事だろう。
ハードウェアでZバッファをどんどん比較しちゃえばいい。
ガスオブジェクト(ソフトパーティクル)とかの最新GPUでも重い処理が
PICA200で実現できてるのはそういう事。
806名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:19:40 ID:x/0bSNtg0
>>799
多分互換性保つためかと。
なのでクロックUPとメモリ増以外は基本同じ(APIレベルで)

更に簡易開発用のミドルウェアが出来て、DSを経て今3代目。
毎回似たインターフェイスなので1回慣れると楽かな?多分。
807名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:19:58 ID:eSym5Eo50
携帯端末の場合は固定シェーダにした方が消費電力が抑えられるからね。
バッテリーがもっと進化すりゃいいんだが、進化してくれないからw
808名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:20:26 ID:szDdvKWJ0
PSPの1000だってバッテリー持たなくて公式発言で家で遊べって言われたしょ
そういう細かいところがダメダメなのがソニーなんだよね
809名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:20:35 ID:S0hgHH4k0
>>801
スマートフォンでバリバリシェーダ使ったゲームなんてあったっけ?
元々シェーダに特化してないスマフォの倍率上げても大した事無いんじゃね?
810名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:20:46 ID:3lu/oStI0
NGPのスペック上の売りって何なんだ?
811名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:21:02 ID:/zzoDVXO0
発熱発熱360!とか煽ってたらPS3が焼肉マシーンだったでござる。
812名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:21:32 ID:oCwmj0uW0
>>800
と、いうよりもGBA以前のゲーム機がそもそも据え置きの小型版だったんだよな。
スーパーゲームボーイとかGCゲームボーイプレイヤーなんてのがあったように。

だけど、DSになって初めて「携帯機でしかできない遊び」を提唱できた。
それが2画面とタッチだな。
813名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:21:37 ID:Yq4e246X0
>>805
両立できるのかという話だろ
固定といっても処理に際限がある
814名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:21:46 ID:fGtmVTH50
>>792
Wiiもマシン語で12命令程度のプログラムなら組めるよ。
815名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:22:03 ID:KXEtJt2X0
>>795
SCEが手頃な値段で利益を出すと言い出したのが気がかりだな
816名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:22:17 ID:QUgW0b9gO
>>802
体験会でバイオ触ってきたが30fps以上安定、処理落ちも無し

少なくともNGPよりシェーダ処理が重いのは有り得ない

バッテリーはPSPより1時間短いってのがそれなりに響く可能性は否定しない
817名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:24:40 ID:6uKFsoO40
そら力技でNGPでもできんことはないんだけど
CPUメモリ電池に負担がかかるって話だろ
818名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:25:18 ID:x/0bSNtg0
>>814

マシン語だろうがアセンブラだろうがC,C++言語だろうがCPUで処理すると思うけど?
819名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:25:43 ID:eOWKduEr0
まぁでも解決方法は簡単だな

グラフィックを捨ててシェーダ使わずにゲームの内容で勝負するソフトを作ればいい
820名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:27:16 ID:v4AcF9Hd0
>>809

じゃあスマートフォン用のGPUって、シェーダー機能が超貧弱ってこと?

そんな設計しないと思うけどな(笑
821名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:27:28 ID:szDdvKWJ0
>>819
それって一番サードが苦手な事じゃん。面白いゲームが創れないからグラで誤魔化してるのに
822名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:27:41 ID:eSym5Eo50
>>819
プリレンダで誤魔化すゲームが増えそうw
823名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:28:12 ID:lDAPGUXY0
正直Android3.1にしようか3DSにしようか迷ってる
ゲームなんて麻雀くらいしかしないしな
824名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:28:15 ID:S0hgHH4k0
>>819
考えてみたらPS3のソフトもシェーダから離れてきてる気もするしなw
それで、巨大バッテリー詰めば全て解決しそうだわw
825名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:29:06 ID:fGtmVTH50
>>818
あ、言葉が足りなかった。
WiiやGCのGPUにレジスタコンバイナっていうプログラマブルな部分があるってのを言いたかった。
セルフシャドウも一応出来る。重いけど。
826名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:29:58 ID:4OI80psp0
ギャルゲーハードNGPの悪寒
827名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:30:30 ID:6lYukVgf0
>>819
こんな廃スペックにされちゃうNGPちゃんの立場がwww
828名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:30:44 ID:szDdvKWJ0
巨大バッテリーを積めば重くなるし。値段がさらに上がる本体デカくなって諸刃の剣
バランスが悪いんだよ。PSP1.5程度の性能に抑えてでツインアナログでいいじゃん

無駄が多すぎる
829名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:30:44 ID:jAr6uELf0
>>823
アンドロイドいいよ。
もう1年以上使ってるがマジノートPCが不要になるわ。
830名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:31:12 ID:y7Wf7xJK0
>>823
流石にそりゃ迷わずAndroid行くべきだと思います
831名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:31:43 ID:eOWKduEr0
>>820

元々ゲーム向けに想定してないだろスマホは

動画やワンセグがメインで
832名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:31:45 ID:MXTyAYKH0
やっぱNGP全く駄目だな
国内500万台も売れないだろうな
833名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:32:41 ID:KXEtJt2X0
利益優先のPSPgoが26,800円でバッテリー容量930mAhだったから
NGPは29,800円で1500mAh位だろうな、キルゾーンがショボいのは
リミッターが掛かってるからだろう。
834名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:32:53 ID:S0hgHH4k0
>>820
スマフォのソフトでシェーダかかった動画見せてみて
俺が知らないだけかもしれんしな
固定シェーダ持たないプログラマブルの負荷を林檎とか宇宙の携帯チップでかけて凄い事出来ると思う?
据置のファンついた基盤で負荷かけてHD機のシェーダ作ってる訳でしょ?
835名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:33:12 ID:YNgrFtPKP
やっぱ安すぎたかもの後の新型NGPが本命
836名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:33:28 ID:K/7P9mp60
>>820
そもそもOpenGL ESがシェーダーバリバリ使う仕様になってないけどな。
837名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:34:07 ID:eOWKduEr0
>>824

そういえばPS3も電気喰いマシーンだったなぁ
とにかく性能上げて、他の事は後から考える姿勢は変わってないな
838名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:34:15 ID:jAr6uELf0
ちなみにこの書き込みはAndroidの無料アプリTuboroidからだ。
839名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:34:27 ID:x/0bSNtg0
>>825
その辺は今回も似た構成ですね。
今回はフォンシェーディング出来るのに驚いた。
840名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:35:27 ID:OMyr3ZfK0
今年はスマートフォンと3DSを両方買うか
841名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:38:33 ID:szDdvKWJ0
あとあの変に丸いデザイン ダサすぎなんだけどあれ誰か止めないのかね?
外人かどこかのPSP2の予想の方がかっこよかった
http://blog-imgs-36-origin.fc2.com/a/f/t/afternoongame/psp2_kana.jpg

これが一番良かった。今のソニーセンスなさ杉
842名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:38:37 ID:eOWKduEr0
>>835
何年後になるんだそれ出るのw

でもPS3とかも価格を段階的に下げてきたし、
ソフト出揃うのを待ちつつ値下げ&バージョンアップ待ちでもいいよな
843名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:39:10 ID:K/7P9mp60
>>836
OpenGLに比べて、が抜けてた
844名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:39:30 ID:jAr6uELf0
>>840
NGP「あ、あのう。。ボ、ボクは?」
845名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:39:45 ID:F2+n/ifLP
シェーダーの説明聞いてると開発費膨れ上がりそうな予感しかしないけど大丈夫なんだろか
846名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:40:46 ID:5anXNxU+P
>>841
ないわ
今の丸いやつのほうが絶対にいい
847名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:41:31 ID:eOWKduEr0
>>841
デザインというか…持ちにくいよな丸いと
今回は右アナログスティックと背面タッチパッドがあるから余計に
848名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:41:32 ID:jAr6uELf0
>>846
ゴキブリっぽいしな
849名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:41:51 ID:S0hgHH4k0
>>841
俺も、それがいいな操作はやりにくそうだがw
発表されたNGPも間違いなくデザイン変わると思うから期待するか
あのままじゃスピーカーの音が聞こえないしw
スピーカーを手で隠すなんてありえん
850名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:42:20 ID:eSym5Eo50
>>845
大半のメーカーはマルチと手抜きでお茶を濁すから大丈夫だろw
851名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:42:24 ID:szDdvKWJ0
>>848
だれが上手い事言えとw
852名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:42:40 ID:eOWKduEr0
>>844

お前今年出ねーじゃん
853名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:42:44 ID:F2+n/ifLP
>>841
今のNGPはダサいと思うがそれは遊びにくすぎるだろう
あと小さくまとめると熱とバッテリーがピンチ
854名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:42:45 ID:fGtmVTH50
このタイミングで、立体視液晶+背面タッチパッド+物理フルキーで、
デュアルコアのARMとPowerVRを積んだ松下ジャングルさんが颯爽登場したら、
思わず買っちゃう。
855名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:43:59 ID:Gge/QvHU0
豚共今こそ3DSバイオでGKのド肝を抜かしてやれ!
856名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:44:42 ID:5anXNxU+P
NGPがださいなら3DSなんなんだよあれ
ゴミじゃねえかw
857名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:44:54 ID:jAr6uELf0
NGPのあの背面タッチパネル部分なんかもう羽根にしか見えない。
858名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:45:00 ID:eOWKduEr0
>>854
NGPのお陰で何やら急に脚光を浴びだしたなジャングルさん
859名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:45:17 ID:NqZEUaxU0
グラフィックは画像数枚でアピールできるからわかりやすい
面白さは遊んでみないとわからない
ゲーム性を追及するために使うはずだった時間と予算をグラフィックに割いてなんとか頑張ってるのが現状だ
そんな中、ユーザーにはグラフィックが良くて当たり前に見られる高性能ハードで
実はグラフィック性能そんなに高くなかった!ってことにされると
サードとしちゃもうお手上げだろう
860名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:45:42 ID:LMFxhtOi0
>>845
Xbox360から数えても5年以上経ってるので、さすがにかなりノウハウが蓄積されてきた。
どのハードで作るかよりも、どんなゲームを作るかのほうが影響するよ。

開発費高騰の原因は、ハードの性能ではなく、お客様の舌が肥えてきたからw
861名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:46:59 ID:8cxu6kEv0
>>855
へー、やっぱりアチラ(朝鮮)だと「豚」が蔑称として使われるんですね。
862名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:47:02 ID:szDdvKWJ0
スレ間違えて投稿した
NGPに二本触覚と足つけたらゴキブリじゃんw
863名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:47:10 ID:xSWHUAlJ0
>>3
君、いぬようびの中の人に似てるね^^
864名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:47:41 ID:LMFxhtOi0
背面のタッチパネルを使うには、手のひらで本体を支えないといけない。
865名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:47:48 ID:Gge/QvHU0
豚共ゴキが焦ってるぞ。止めでバイオのスクショ攻撃だ!
866名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:49:55 ID:8cxu6kEv0
>>865
おお、これが朝鮮風の煽り、「豚」かあ。
アニョハセヨー
867名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:49:57 ID:5anXNxU+P
豚はまともなグラみたことないからあのバイオを崇めてしまうんだよな
まさに世間知らずが宗教に嵌るのと一緒だよ
868名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:50:18 ID:p3GhD7540
やろうと思えばできるけど、電池の問題でやらないほうがいいって話なのかな?
まぁソニーのバッテリー技術に期待したいところだな
869名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:50:30 ID:Gge/QvHU0
>>861
養鶏所のほうの言葉では豚は何と呼ばれてるの?
870名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:52:07 ID:0BQE+/B20
>>867
朝鮮人が日本人に向かって「豚」って言うの本当だったんだ!
871名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:52:49 ID:F2+n/ifLP
>>860
なるほどなーと思ったが最後の一行が不安すぎるw
NGPに期待してる人って舌肥えてそうなイメージしか
872名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:53:24 ID:szDdvKWJ0
NGPに触覚と足書いたコラ流行りそうあれまんまゴキブリだよな
背面タッチは羽で
873名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:53:43 ID:Gge/QvHU0
多分養鶏所では豚は家畜と呼ばれてたと思うんだけど。バイオのスクショ綺麗だね家畜ちゃん。
874名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:54:07 ID:QUgW0b9gO
さっきまでまともな空気だったのにいつの間に発狂したんだ?
875名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:54:14 ID:hRHoRjEk0
>>869
あ、朝鮮人だ!「豚」が日本人の蔑称の国の人だ!
876名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:54:23 ID:eOWKduEr0
>>868
バッテリーは技術でどうこうなるようなモンじゃないと思うが
877名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:54:31 ID:+lMhurbM0
こりゃ・・・サードが逃げるなw
ゴキはまたアンチャアンチャ連呼するしかないかw
878名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:55:38 ID:8/1iEzup0
>>868
ソニーのバッテリー技術って
タイマーで家を燃やせるとか?
879名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:55:47 ID:jfsJapXi0
>>873
なあなあ、朝鮮人って日本人を「豚」って呼ぶのマジ?
880名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:58:54 ID:n4pmBIhZ0
>>873
スクリプトと会話してるやつ久々に見たわw
881名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:58:56 ID:Gge/QvHU0
>>875
ブタちゃんは今度朝鮮の人に飼われるの?飼い主を悪く言ったら
駄目だよ。飼育してもらうんだから。

>>879
日本人は日本人。君たちは豚だから、養鶏所では家畜と呼ぶんじゃないかな。
882名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:00:04 ID:Yq4e246X0
突然なんだこの流れw
883名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:00:16 ID:4OI80psp0
> 養鶏所
何を言ってるのかわからない
884名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:01:03 ID:Roq5gVJK0
>>881
なあなあ、朝鮮人がすぐ「豚」って言葉使うのはやっぱりアチラの文化?
885名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:01:04 ID:eOWKduEr0
こんな時間にまで発狂するんだから因果な商売だなゴキブ李は
886名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:01:28 ID:kbdJGLqe0
>>882
関わったら駄目なんだぜ
887名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:02:00 ID:umi1qtOT0
キムチ臭くなってまいりました
888名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:02:29 ID:fjrpzQcFO
ゴキブリ「もう死にたい、ゴキブリやめたいニダ」
889名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:03:01 ID:8K05PIWX0
>>880
シーッ!
せっかくヲチしてんだからww
890名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:03:45 ID:Gge/QvHU0
日本人には日本人と呼ぶし、豚には豚か家畜と呼ぶんじゃないかな。ちなみに朝鮮人ではないけど。
891名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:04:44 ID:8K05PIWX0
>>883
本当にアチラの方かもな。
なぜこの流れでニワトリなのか。
892名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:04:44 ID:umi1qtOT0
これがザバニーズか・・・
893名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:04:50 ID:LMFxhtOi0
>>871
別にHD機に限らず、Wiiとかでも作り込めば金はかかる。
ポケモンなんかDSだけど決して制作費は安くないはずだ。
このへん任天堂はよくわかっていて黙ってるフシがあるなw
ソフト開発にどれだけコストがかかっているのか、外部から分からないようにしてる。

ただ、WiiをSD機に留めることによって、HDTV時代の最初であまりカネを使わずに済んだ。
何事も最初にやるにはコストがむちゃくちゃ掛かるからね。
でも、みんながやることは後から真似するのも簡単。
他人がやらないことを先にやっとけば真似されにくい。戦略としては賢いのお
894名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:05:35 ID:szDdvKWJ0
ゴキブリて言われるの嫌なのにNGPのデザインがゴキブリっぽいのって
やっぱり公式が意識してんの?信者もゴキブリっぽい
あのダサイデザイン気にいってるみたいだし
895名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:05:54 ID:eo0iSiep0
PSが発売される前に毛が一本一本綺麗に描画出来るという触れ込みとはなんだったのか
896名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:06:53 ID:kWYIuwFM0
>>890
へー、やっぱ朝鮮人って日本人を指して「豚」って呼ぶの本当なんだな。
897名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:07:18 ID:LMFxhtOi0
>>895
それはPS2。顔面だけ画面に出せば、PS2でも相当なクオリティが出せるよw
898名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:08:10 ID:Gge/QvHU0
>>896
だから日本人じゃないだろ?豚だろ?
今度、家畜商免許でも取ろうかな
899名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:08:56 ID:gZlPHp4R0
スクリプトと戦う勇敢なごき君がいると聞いて
900名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:11:15 ID:cgCF1xCd0
>>898
へー、やっぱりアチラの風習?その「豚」って呼ぶのは。
901名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:12:15 ID:ZufezbY40
次スレが要るな
902名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:14:58 ID:Gge/QvHU0
>>900
どこの国でも豚は豚と呼ぶだろ?じゃあなんて呼べば満足なわけ?
903名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:16:10 ID:ZufezbY40
ごき君。。。酸素欠乏症になって。。
904名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:17:20 ID:Gge/QvHU0
どこの国でも動物や家畜を人間とは呼べんからな。豚に馬鹿にされる朝鮮の人も気の毒だな。
905名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:17:29 ID:QpmFiKsT0
     ____
    /_ノ  ヽ_\    真夜中に豚の話なんてしてんなおwww
  / (⌒) (⌒) \
/ :::⌒(__人__)⌒::: \  アホかおwww
|     ヽr┬、/     |
\     `ー'  // ̄ ̄ ̄/    ∫ ∬∫
  (⌒ヽ      //      /    i=======i
  i\   \ ,r(つ二二二⊂)     |:スーパー |
  |  \ 〃ヽ⊇  ̄ト ⊆ノ     .|カップ1.5|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄└─.─┘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
906名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:20:41 ID:fjrpzQcFO
ゴキブリ「ゴキブリやめたいニダ。本当は、3DSが欲しいけど、宗教上の理由で買えないニダ」


ゴキブリ「死にたいニダ」
907名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:22:05 ID:ZufezbY40
シェーダーの話についていけなくなったゴキブリがスクリプトの相手しちゃってヲチされて引っ込みがつかなくなったの図か。
面白いから保管しとくかw

じゃ、おやすみ。
908名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:24:25 ID:/otwWyky0
タメシニカンコク
909名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:27:02 ID:YNgrFtPKP
なんにせよNGPはだいぶ先の話だからなぁ
今は3DSでええやんみたいな
910名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:29:06 ID:AqI3iV9Z0
ゼンジー北京
911名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:31:57 ID:/fp5DxRl0
だいぶ先なのにピンとこない機能しか無くて爆死確定ハードになっちゃったからな。
今どき二次元だし。
912名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:37:40 ID:CxvXGukg0
>>904
>朝鮮の人も気の毒だな。

ゴキブリも優しいんだな。朝鮮人にはw
913名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:43:46 ID:J6sBlwAwO
>>868
そんなバッテリー技術があればそれだけで天下取れるわ
914名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:46:55 ID:QpmFiKsT0
シェーダーの差は主にキャラクターに現れるのでキャラの少ない
みんゴルやアンチャでは良かったけど多キャラのキルゾーンでは酷かった。
915名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 04:54:15 ID:ZX1FdTir0
>>841
あの丸いデザイン、私のまわりでは好評だったりするんだわ。
どう考えても操作しづらそうなんだけど。
916名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 05:11:15 ID:DAq1tIPw0
どうせiPhone・Androidとのマルチタイトルだらけになるだろうから、
シェーダー性能が低くても問題ないだろ
917名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 05:27:30 ID:C6hAm+gk0
今はNHKも含めてメディアが異様に盛り上げてくれてるけど
ケータイのゲーム市場ってもう持たない気がするけどなぁ
もういろいろとやりすぎてると思う

タダ!とか安い!と思わせといて糞みたいなwebベースのソフトで荒稼ぎしたり
グラのクオリティが高いとはいえ数ヶ月毎に次々とうん万円の新型が出てくるとか
こんな事やってたらユーザの方が一気に冷める瞬間が来そうな気がする
そんな連中と一緒にやりあって行く道は身を滅ぼすと思うけどね
918名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 05:35:52 ID:KXEtJt2X0
後藤タンもだけど、なんでゼンジーは『相当低い(笑)』なんて表現を使ったんだろ・・・
昔ならそんな書き方はしなかったのに・・・
919名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 05:42:03 ID:ZX1FdTir0
レスだから油断してフランクな文章になっちゃったんじゃない?
920名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 05:43:23 ID:C6hAm+gk0
生粋の新技術好きでもみんなが見れる場所でそういう表現をしても憚れないという判断だったんでしょ
921名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 05:50:47 ID:YNgrFtPKP
関係者「シェーダ?相当低いよwマジでw」

みたいなこと言われて、同じ表現を選んだ説
922名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:02:37 ID:wQHl/NBi0
>>915
操作しづらいって、サイドの丸いラインはPSPと同じ程度に見えるんだが。
角がPSPより丸まってるから、余計に丸く見えるだけで操作感はPSPとほぼ同じじゃね?
923名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:11:12 ID:IdJaqpdS0
立てられる人、次スレよろしく
924名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:24:38 ID:74EYGacx0
>>923
立ててくる
925名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:25:36 ID:TZCX5BkAO
この人訴えられたらどうするんだろうか?
926名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:27:54 ID:74EYGacx0
善司「NGPのシェーダーパフォーマンスは相当低い」(2笑目)
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1297114055/
927名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:30:01 ID:O4aoZcgqP
>>925
この人が訴えられるならとっくにはちまは訴えられてるよ
928名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:32:39 ID:TZCX5BkAO
>>927
この人は一応肩書きあるから発言に責任あると思うんだけど
929名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:36:48 ID:0jzvsY530
訴えるっていってもシェーダーが相当低い(笑)って事実言ってるだけだから
開発者に直接確認してみるとも言ってるし別にいいんでね?
PSPより綺麗なら大半の人はなんでもいいでしょ、開発側にはかなり問題ありそうだけど
930名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:39:53 ID:TZCX5BkAO
>>929
事実ってなんでわかるのさ?
大体何と比べてこいう発言してるんだ
931名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:40:33 ID:74EYGacx0
>>928
このくらいで訴えられるのならば、後藤ちゃんはAMDに命を狙われてるだろ…
932名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:41:19 ID:O4aoZcgqP
>>928
それもそうかなあ、とおもったけど
そんなこと言ったらアナリストなんて肩書きがあるのにデタラメ言ってる人しかいないじゃないですかー
933名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:41:27 ID:V5xzzxkS0
>>925

理由は?
934名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:42:27 ID:74EYGacx0
>>930
NGPに搭載予定とされているGPUの構成と他社ハードが積んでいるGPUの構成を比較して発言してる
935名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:45:58 ID:5anXNxU+P
いやあきらかにPCや据え置きとの比較だろ
936名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:48:14 ID:0jzvsY530
PS3と同等とか言っちゃったからね、(笑)されるのはしゃーない
別にNGPやソニーをけなす意味じゃないと思うけどな
937名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:48:44 ID:IdJaqpdS0
まあ何にしろ、ハードおたくの後藤や善司の心をまったく掴まなかったハードであることは確かだ
938名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:49:38 ID:KXEtJt2X0
SCE自身がPS3並なんて言ってしまったのが悪いな
「PS3に近い表現が可能です。」 とか言っとけば良かった
939名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:51:11 ID:IdJaqpdS0
>>936
それよなあ
NGPの携帯機としての能力は相当なもんだけど、CELLを全否定する様なこと自ら言っちゃったもんだから
期待値がかなり上積みされていたわけで
940名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:51:30 ID:eeV86jQ/0
>>918
スペックヲタだからソニーが自分としては納得出来ないスペックのハードにしたことに怒ってるのでは
941名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:52:58 ID:5anXNxU+P
ソニーは同等なんて言ってないと思うけど
942名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:53:42 ID:O4aoZcgqP
語るのが仕事なのに汎用チップだから語れることが少ないし
943名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:55:10 ID:bVfY6VF0P
NGPが凄すぎて据置お払い箱とか言われてたけどこれなら安泰じゃん
やったねPS3!
944名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:55:31 ID:IubiTtoc0
なについに豚はNGPより3DSが綺麗と言い出すようになったの?
いやはや教育ってすごい
945名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:57:11 ID:TZCX5BkAO
任天堂信者にとっては唯一叩ける場所だから頑張ってるのかな?
946名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:57:17 ID:V5xzzxkS0
>>944

おちつけ
947名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:57:23 ID:sHkz39mw0
PS3と同クラスと言ったのはEpic Gamesだよ


レイン氏によれば、iPhoneの『Infinity Blade』やXbox 360の『ギアーズ・オブ・ウォー』などでおなじみのゲームエンジン「アンリアル・エンジン」も、
すでにNGP向けにカスタマイズされているとのこと。また、NGPは「PS3と同クラス」だともおっしゃっています。

TrendyがNGPを目にしたのは、我々のオフィスに呼ばれたときが初めてでした。
しかし彼らは1週間もしないうちに完全にNGPでプレイ可能な、ステージでお見せしたバージョンを届けてくれました。
もう1週間彼らに与えれば、NGPでPS3と対戦できるものを作ってくれたでしょう。彼らはすでに製品版にその機能を盛り込むようですよ。

レイン氏はNGPについて、PSファンだけでなく全ゲーマーにとって「一大事」なデバイスだと語っています。

ポータブルデバイスなのに、コンソール機と同じパフォーマンスとデュアルアナログスティックをもつデバイス。
このアイデアは、一ゲーマーとしての私にとってとても魅力的です。その上、NGPではそれ以上のことができるのですからね。
http://www.kotaku.jp/2011/01/epic_games_ngp.html
948名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:57:42 ID:0BHHRFcN0
言ってることはその通りだろ
ただ、開発費がヤバいことになるからなぁ
NGPレベルでもフルに使いきって作り込めるとこあんまないんじゃないか
949名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:59:24 ID:V5xzzxkS0
>>945

結局それが言いたかったのかw
950名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 07:05:36 ID:N7+uLhHk0
アンリアルエンジンの詐欺宣伝はもう結構。
どれだけのメーカーが騙されて開発中止タイトルが続出したことか。
951名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 07:05:50 ID:bkWw+bpB0
PS3並の性能&解像度4倍です! という時点で、いまPSPにほそぼそとソフト出してる中小メーカーはビビるよね。
主に開発難度と開発費で。
952名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 07:07:01 ID:5anXNxU+P
PSPも動くから性能いらないとこはPSPの規格で作ればいい
953名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 07:12:54 ID:fjrpzQcFO
UMD無いけどね
954名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 07:27:11 ID:5anXNxU+P
NGPでやるのにUMDなんかいらんやろ
955名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 07:28:12 ID:XGwZ6Wp90
UMDが無くなったら何を射出すればよいのですか?
956名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 07:33:25 ID:7rEKDx8W0
だからさっさと3DSとNGPのシェーダ性能比較を数値で出せよ・・・
それがないと煽りも出来んだろ。
実際のグラがNGP>3DSな時点で
あ、スクショ詐欺は別ね
957名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 07:34:15 ID:m/SGgoSB0
>ID:5anXNxU+P
チョンだって見抜かれて3時間泣いてたの?
958名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 07:37:48 ID:IubiTtoc0
豚はレイシスト活動も兼務してるの?それよりNGPいくら画質で
煽ったところで恥ずかしい思いするだけだからやめとけって
959名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 07:41:58 ID:gi6ePDBb0
まぁ、アンチャとかMGS4とかみたいに
人海戦術のテクスチャで誤魔化すのは
PS3と方向性一緒だし、良いんじゃないの
960名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 07:42:55 ID:U3GsrmRG0
EPICがNGPをものすごく持ち上げてるのは
やっぱりUE売るためなのかねえ
961名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 07:44:08 ID:KXEtJt2X0
NGPは構造的にiPhone4に近いからiPhone4と比較するのがいいだろ
962名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 07:49:02 ID:YWKNmUeL0
>>959
MGS4なんてテクスチャすらしょぼかったぞ
963名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 07:54:32 ID:DJnqxsDWO
すくなくとも、Wiiよりは性能高いよね(笑)
964名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 07:55:59 ID:0UbsamJL0
PS2より解像度高いって開発費高くなりそう
まあそれ以前にNGPはいろいろ問題ありそうだけど
バッテリーとか料金体系どうすんのこれ
965名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:04:40 ID:fvB4dMHK0
PICAって、ドリキャス作った人ととPS2作った人が作ったんだっけ?
966名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:11:16 ID:0jzvsY530
年末にほんと発売されるといいんだけど
まだまだ不透明な部分が多すぎてあまり楽観できないよな
3DSでもっと楽しみなタイトルが出ればいいんだけど
今のところ微妙だからなあ、来月辺りには飛びつくようなタイトル出て欲しい
967名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:14:31 ID:DlkGUy0b0
新機種なのに後藤と善司にそっぽ向かれるって凄いよなあ
968名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:14:42 ID:P4R56jcJ0
まあ NGぽ がPS3に相当する性能なんてSCEも含めて誰も思って無かったわけで
もしそうなら、外部出力付ければPS3の存在価値なくなるわけで
過剰に性能アピールしてしまったプレゼンしたサードが悪いわけで
969名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:19:23 ID:Hl+8yVO6O
PS3相当って聞いた時点で
まったく期待できない代物だと判断したわ
劣化マルチハードってことだろ?
970名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:19:55 ID:DlkGUy0b0
NGPに本気で取り組んでるメーカーってエンジン売りたいEpicくらいだろうなw
スクエ二が全くやる気がないのがNGPの現状をよく表してるww
971名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:21:20 ID:rg8M7jWF0
だからクソスペハード3DS信者が言う言葉じゃねえっつうんだよ全く豚は例外なくアホなの?
972名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:23:52 ID:0jzvsY530
UMD無い時点でスクエニはガックリだろうな
まあスクエニのことなんざどうでもいいよ
973名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:26:03 ID:DlkGUy0b0
        ∧_∧           ∧    ∧
        (´・ω・)  三       / `ー一′丶
        /   、 ゙\          /;   : : :: :: ::::ヽ
        |∧∧ `y )  =    | ∪   : : :: :: ::::::l
  >>971(`Д´〆/        ヽ、   : : :: :: ::::::/
        しじ〜'、  三        )゙  ..::::〃:ィ´
         Y )y )〜          /" '' : : ::⌒ヽ
       / しし′         /    :::、 : ::::|
        / _ノ、 `ー-rー、       |     .:::| : :::|
        |  l   ̄ ̄⌒ヽ) =   |    ::::| : :::|
        | ,|             |      ::| : :::|
      ("_,)  三           |      ::| : :::|
974名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:26:09 ID:rg8M7jWF0
UMD搭載した方がいいと考えることの方が数倍マヌケだわな
975名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:27:19 ID:jFKTyUwjO
詐欺エンジンで業界に大打撃を与えて、裁判まで起こされてるEpicのセールストークを真に受けて
「何!NGPはそんなに凄い性能で参入の障害が少ないのか!
我が社も超大作を作るぞ!エンジン?Epicのを使えば凄く簡単に作れるらしいぞ!」
とか言い出す会社がいたら間違いなく破滅する
976名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:28:14 ID:zMMvR2nqP
化けの皮が何枚あっても足らないな
こんなハードで大丈夫か?
977名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:28:30 ID:J0GwWN1T0
発売1年前から劣化ハードか。
さすがNGP(もうだめぽ)
978名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:29:01 ID:DlkGUy0b0
大手はNGPのスペックは最終的にはiPhoneの2倍程度まで落ちてくると思ってるだろうな
979名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:29:51 ID:tA6MxrydO
早くもクッタリスペック全開かよ
980名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:30:39 ID:niICBZGK0
でも結局上限ギリギリで見積もってもR2L2の無い劣化PS3性能なんでしょ?
3DSも3DどけたらいいとこWiiくらいなんだよね?
早く次世代据え置き出てくれんかな。
981名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:33:18 ID:rg8M7jWF0
3DSはもうどうしようもない
あるのはありがたみの無い3Dだけ。まさにゴミハードと言っていい
982名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:35:42 ID:fzasFF+p0
>>632
Marvellは出荷時期の発表すらしてないよ。作るよって発表はやたら早かったけど。
今年中に出すならもうおおまかなスケジュールアナウンスしてないと発注するとこないでしょう。
ハードメーカーにしても、出荷時期未定の物をアテにして機器の開発スケジュールなんか普通は組めないし。
汎用部品でロードマップの公示ってそういう意味でとても大事。
983名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:38:02 ID:QAIDb0Um0
またハッタリに騙されるのか
ゴキくん学習能力皆無
984名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:41:45 ID:DlkGUy0b0
実際にはここからさらに性能が落ちていくんだから質が悪いw
開発機で30fpsで動いていた物が実機では15fpsしか出ない・・・
ではサードとしては無駄骨になるから動きにくいだろうなあ
985名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:44:50 ID:7yt9be8y0
N 能力の無い
G ゴミは
P ポイっと捨てられるww
986名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:45:18 ID:fzasFF+p0
>>695
数ならQualcomでしょうね。snapdragon搭載機多いし。
nvidiaはGPU性能重視なARMシステムって異色な路線にしたんで苦労してる。
タブレットデバイスやスマートブック等で3Dゲームがそれなりに流行らないとかなりやばい。
次期WindowsのARM対応で一息つけそうだけど。
NGP潰しに一番力入れてくるのは任天堂よりnvidiaなんじゃないかという気がする。
987名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:45:18 ID:U3GsrmRG0
>>618
2010/04/23の記事だから
今現在は違うんじゃないの?さすがにそのロードマップのままでNGP発表したとは思えないんだけど
そのロードマップのままだったらまずいよね・・
988名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 08:47:59 ID:UsBSVmGTP
みんなXperia playはどうなのよ?あの気持ち悪いCMはテレビでやってほしくないな
989名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 09:00:48 ID:wQHl/NBi0
>>988
誰かの指を切り落として付けましたって感じのCMだもんな
煽りでも何でもなく、あれ見て楽しそうとか面白そうとかまったく感じない
990名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 09:04:14 ID:DlkGUy0b0
>>986
そういえばNVIDIAって以前ソニーか任天堂にTegra2が採用されたようなこと言ってたよなwww
991名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 09:04:30 ID:XkeRggn10
じゃあまったくまともに見えない3DSはどんだけ低いんだよ
992名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 09:11:10 ID:QD12wqka0
なんだか3DSがシェーダーモンスターみたいに扱われてるけど
バイオですらたいしたことないぞ。
発表時にみせたデモに比べると、シェーダーはがしまくりじゃん。
自慢してたセルフシャドーも無くなってるし、
結局テクスチャーでクオリティー上げている。
ハイセンスなテクスチャーはカプコンのお家芸。
993名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 09:13:49 ID:5anXNxU+P
バイオ明るいとこはかなり酷かったなw
結局ほとんど見えないくらい暗くしてようやくそれなりになる
994名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 09:17:30 ID:YCX5c9Jl0
本気出せば上なのはNGPだろうけどはたしてサードが本気出すのかどうか・・・
ファーストが居るのと居ないのとではだいぶ違う
995名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 09:20:01 ID:QD12wqka0
アンチャとバイオ比べてわかることは
複数光源以外バイオでやってることは
よりハイレベルでアンチャはやってる。
しかもセルフシャドーありのプレイアブル。
996名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 09:21:27 ID:095VaYew0
それでそれで
997名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 09:21:34 ID:P4R56jcJ0
>>995
で、それで面白さ変わるのか?
998名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 09:22:14 ID:vSlPanUyP
やめてやれよ
ソニー信者からグラフィック取ったら何も残らないじゃないか
999名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 09:22:30 ID:/1BEFEdl0
とりあえずあれだ、PS3からの移植がらくらくだから開発簡単だよ!は大嘘でいいんだな?
どっちも超きつそうだ
1000名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 09:23:23 ID:KxKMHacg0
おつかれさんw
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。