1 :
名無しさん必死だな:
これから度重なるスペックダウンという驚きがあるよ
まさかPS3の失敗に学ばず大艦巨砲主義のままで来るとは思わなかった
さらにネットの弱さにどういう解決法で挑むかと思ったら他社に泣きつくとは
日本人とは感性の異なるE3の会場でNGPの魅力を
どう語りかけるのか楽しみだな
5 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:40:34 ID:pCrrAQJx0
値段は10万円でしょ。どうせ。
3万でも妥当なスペックまで後退してそう
新しい驚きがないというのが新しい驚きだというのに
8 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:43:27 ID:SsgQCe0J0
手頃な価格に抑えます発言からの49800円販売とかの衝撃が残ってるよ
あの発表会の見せ方が良かっただけで冷静に考えるとたいしたことないよね
>>4 そもそも海外のPSPの人気は国内で言うところのワンダースワンレベル
E3で出したところで「ワンダースワンクリスタル」が発表された、って程度の認識で終わる
背面タッチスゴス
てなると思ったのかな
>>1 >次世代PSP「NGP」はPS3並みのモンスターマシンだけど…
来年になったらスマホやタブレットPCに追いつかれる程度のスペックなんだぜ・・・
13 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:46:49 ID:WiWf9oSnO
急に便器の話すんな
14 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:47:07 ID:zksnKc1W0
新しい驚きとか笑わせるよw
NGPは発売後もファームアップデートでどんどん新しい機能が追加されていくんだから問題ないだろw
3DSみたいにしょぼ性能でネットに繋ぐこともできないようなハードじゃアップデートとか出来ませんからw
3DSは発売から3日くらいで飽きられるだろうなw
15 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:53:21 ID:OOwyDKnT0
NGPはもう駄目だな
16 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:54:53 ID:OOwyDKnT0
3DSはネットにつなげないとか
デマ飛ばすしかやることのないゴキブリってなんなんだろうね
背面タッチとスティックはどんなもんか触ってみたい
>>14 ああ、ファームウェアアップデートしたら正規ユーザーがブリックとか新しい驚きだったね
20 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:57:09 ID:KaHKejPE0
グラが綺麗なだけじゃすぐ飽きられちゃうだろうな
解像度もiPhone4のほうが上だしな
タッチパネル飽きる、リモコン飽きる
飽きる飽きるという機能を後追いしてますね
23 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:58:32 ID:KaHKejPE0
どうなっちゃうんだろうね
なんとなく、有機EL調達できなくて液晶になりそうな気がする
PSPユーザーは新しい驚きよりも単純なスペックアップの方が喜びそうだというマーケティングの結果
26 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:03:59 ID:zksnKc1W0
これまでPS3がファームのアップデートでどれだけの機能を追加してきたか知ってる?
他のハードはそういったことが全く出来ないんだよね〜wwww
それと同じようにNGPも無限の可能性がある
この辺理解できてる?
未完成品を売り付けて後からアップデートしてるだけ。
ホントに優秀なものはアップデート回数は少ない
無限の可能性でwktkするのは良いことだと思いますwww
30 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:07:09 ID:KaHKejPE0
このスレはもしかして伸びるのか・・・?くだらねースレが伸びちまうんだな
余計な金掛かる驚きはあった
無限の可能性とは名ばかりで実際は割れとのイタチごっこらしいが
> PS3がファームのアップデートでどれだけの機能を追加してきたか知ってる?
知らないから教えてくれ
>>26 不具合起こしたり機能の削除もしてるけどな
つーかPS2互換は何時になったら実装されんだよ
アップデートでどきどきできるのはPSWだけ
>>26 無限の可能性って、明日になったら本気出すってのと似てるよな
37 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:08:44 ID:zksnKc1W0
>>27 プw
なにそれwww
その冗談ぜんぜん面白くないんだけどwww
38 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:09:39 ID:vX16QKnv0
ゴキブリは箱がDLNA対応してることもしらんだろう
そういえばアップデートしたらPS3が壊れたこともあったそうだが
それも『可能性』か
>>30 ソニー戦士が火消しに必死だからねえ。何故か
箱○信者はゴキブリをネット回線で煽らないほうがいいよ
あんたらの愛する箱○はP2P回線でしょ
ほっそい回線で感度の悪いボイチャなんてよくやってられんね
41 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:14:30 ID:mPulwhb20
また聞きかじりで適当なことを・・・
42 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:15:23 ID:zksnKc1W0
PS2の互換だってそのうちくるだろ
タイミング的にはNGP発売後だろうな
アーカイブスとして今まで出たPS2ソフトがすべて一気に配信されるかもしれないな
まぁどうがんばっても低性能キムチ糞箱ではPS2の互換は不可能だからなぁwww
あまりおもしろくないからみんな食いついてないよ
もっとがんばれ
>>41 聞きかじり?
あのコントローラーにぶっさすタイプのヘッドセット見たことないの?
史上最悪の周辺機器だよあれ
45 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:17:26 ID:zksnKc1W0
>>40 そうなんだw
やっぱ糞箱のネット機能ってそんなにショボいんだwww
バカ高い金取ってそれじゃあ集団訴訟がしょっちゅう起きるわけだwww
携帯とPCがセットになってお買い得なゴキブリですよ
もっと食いついてあげて
ネットは有料で煽れなくなったから捏造をするゴキブリ哀れ
PS2互換・・・・できるといいねw
あの変態チップをエミュレートできるならw
>>37 お前バカ?
ファームアップデートはWiiにも箱にも普通にあるって言ってんの
理解できないのか?
理解できたらゴキブリやってません
PS3はもう20回ぐらいアップデートしてるけど正直何が増えたかわからんw
俺は別人だし
P2P回線は事実だから否定できないんだろ
割れ厨らしくファイル共有ソフトがお似合いだよ
PS3のUIはダメダメだって評判なのは常識だろ
何がアップデートだよwwwwww
>>35 なるほど。
>>26はPS3の どきどきアップデートが体験できる超高性能ハードは
NGPだけ!って言いたいんだね。
NGPのPSN利用料は箱の月500円どころじゃない値段になるだろうな
既にゴールド有料で煽る奴が激減してるけど、月額がはっきりした後どういう反応示すのやら
>>53 P2Pが何かホントに知らないのか…アワレ
58 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:22:26 ID:8pYbrdfO0
ゲーム機(セミPC)に新しい驚きなぞ要らん
59 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:22:51 ID:wMNS9eaf0
しょーもないスレが伸びるんだなあ・・・
ゲハ七不思議
末尾Oで長文書いたり連投してる奴はなぜか100%の確立でPS信者!
不思議だね!なんでだろうね!
61 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:23:36 ID:Y3SDLQnW0
>>42 PS3で出来なかった事をNGPなら出来ると信じるその根拠は何?
62 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:23:39 ID:C3wszzUR0
>>58 ゲーム機をPCあつかいとかどんだけ貧乏なんだよ・・・
iPhoneがあってPS3もあって3DSも予約してる身としては買う理由がないんだよな
みっつを全部足して4で割った感じだし
>>57 神ハードPS3は全く独自の神通信回線なんだろうよ
俺の予想では脳にも作用する電波方式
65 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:28:52 ID:zksnKc1W0
>>61 NGPだから出来るんじゃねぇよw
NGP発売にあわせて配信されるだけ
互換がくるのはPS3とNGP両方だってのw
それがSCEの戦略だろうな
66 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:29:18 ID:C3wszzUR0
P2Pだから駄目ってのも斬新な意見だな
appleキラーを何個出せば気が済むんだ
配信て…今更わざわざPS2ソフトなんて買い直す奴なんているのか?
ゲームアーカイブスみたいに一本600円ならまだしも
でも、どうせ割れるんでしょ
ってかボタン足りなくないか?
そこは背面のアレでなんとか
指吊りそうだな
73 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:37:16 ID:P3HPVLx40
PS2時代のソフトって生粋のPS信者ですら移植を求められないよな
>>65 お前の話は「出来る」のが前提にあっての話だろ
そこ無視して「配信される」が成り立つわけねーじゃん
それよかPS3のPS2互換は無理だと公式にアナウンスされてたろ
なんか最近のゴキブ李って、自分の妄想を前提に話をするよな
話の前提から既に妄想だから、本人は理論的な説明をしてるつもりでまったく説得力がない
75 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:40:06 ID:zksnKc1W0
76 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:40:08 ID:omGbvXALO
これってPS3のゲームを謡い文句通りに買えるとして、6Gのゲーム落とすとしたら通信料凄くないの?
当然月額固定だとしてDoCoMoとの折り合いとかどの辺になるのかな。料金。
>>73 できないこと要求すると反教徒扱いされるからな・・・
>>74 昔からそうだった気がする
だから3GでゲームのDLなんか不可能だっての
iphone持ってれば分かるだろうが、数十MBのアプリアップデートですら制限されるってのに
>>66 全てスター型のサーバ-クライアント方式にしろって事なのかね
>>75 お前のそれも妄想・・・それもって・・・自分も妄想で語ってますって認めたのか。
とりあえずNGPで、男にしかない第三の腕で、背面タッチパッドを
突付くゲームが出ないことをただただ祈っておこう
82 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:48:02 ID:zksnKc1W0
>>76 そんなの格安の定額制のプラン用意すりゃ良いだけだろw
何千万というPSユーザーがNGPを購入するんだから
まぁ早い段階でモンハンも新作が出るだろうから問題ないだろ
何千万か・・・回線が熱くなるな
アンドリュー・フォーク並のお気楽計画ですね
>>81 その発想はなかった
ゲハ七不思議
末尾Oで長文書いたり連投してる奴はなぜか100%の確立でPS信者!
って言った途端にいなくなる!
不思議だね!なんでだろうね!
>>82 NGPだけにだけ格安プランを提供すると、それ以外の客が不満を漏らす
NGPに仮にそれだけの客が集まったとしても、安い金で回線を圧迫するだけなのでドコモとしては旨味が全くない
>>88 「不満ならみんなNGPに移りゃいいんじゃん」
とか言い出しそうだな
90 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:59:13 ID:zksnKc1W0
>>88 不満があればNGP買えばいいんじゃね?
スマートフォンとか明らかにクソゲーしかねぇしw
>>90 ゲームをするためにスマートフォン買う人はそうそういないと思うよ
君にとってどうかは知らないけどね
92 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 04:05:43 ID:zksnKc1W0
>>91 スマートフォントで出来ることなんてすべてNGPでも出来るだろw
iPhoneとかさわったけどマジでクソだったわw
ちょっと知能がアレ過ぎて将来が不安になるレベル
>>92 へえ、NGPって通話できるようになるんだ
>>12 NGPの足元にも及ばないような3DSの立場って一体・・・25000円もするのに・・・
>>95 可能性のあるアップデートとやらでなんとかなるんだろう、きっと。
98 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 04:10:06 ID:zksnKc1W0
>>95 そんなもんSkypeあるから問題ないだろw
値段で驚くよ。
100 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 04:13:36 ID:omGbvXALO
>>88 そこが問題だよね。
月額6000円とかで2年契約とかで縛られたら堪らない。
途中解約したら違約金とか凄いし。
かといってゲームが欲しいゲームが出続けるとは限らんしね。携帯が当たり前に普及してる今の時代に、
仕事ではちょっと使えないこれを買うのはためらう。
>>75 自分が妄想してる事は認めるんだなw
てかこいつの妄想、留まるところを知らんな
>>98 一般回線へ直に電話かけられない、受けられない点で話になりません
>>103 一般電話廃止してskypeに統一すればいいよ。
skypeもNGP専用ソフトにすればいいよ。
そりゃそうだ、確かに性能は大事だけどそれがすべてじゃない
そのままPS3を若干劣化させたようなのを
携帯機で出来ますアピールされても
おー、で終わり
ソフトも移植っぽい臭いプンプンだし
別に携帯機でやる必要性ないよな
しかもファミコン→スーファミ→PS→PS2
みたいに超えられない壁があるわけでもない
ある程度性能が頭打ちというか、ゲームシステム自体はもう普通に組めちゃう
グラもきれいに出来ちゃう
超絶グラにする必要など無いわけで、実際Wiiのモンハンだってゼノブレだってグラ自体はかなり綺麗だ
PCエンジンの携帯機がどういう末路を迎えたか
バッテリーの持ちはどうなるのやら
驚いたさ
なに一つ決まってないモックだったんだぜ?
たまげたなぁ
111 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:00:56 ID:DkbYM1R10
騙って踊れる ID:zksnKc1W0 がいるときいて飛んできました
112 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:06:39 ID:1Q5qs9/G0
 ってなんだよ
113 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:07:08 ID:ubAZkZoC0
肝心のグラフィックも高解像度版のPVで見ると結構荒かったしなぁ…ロスプラ2はPS2程度と言われていたけど確かにそんなかんじ。
キルゾンもPS3のに比べると酷い出来だったし。
114 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:37:14 ID:fFhZ4dcc0
量産版試作機ですらなく
0号モックアップをどや顔で出してきたってーのが唯一の驚きでしたな
>>11 背面タッチだけは凄いとオモタ
これ真似するとこ出てくると思うぞ
真似も何も既にあるし一般化しなかったよ。まあゲーム機じゃNGPが初だろうけどさ
117 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:43:19 ID:nRIeMkem0
ないわ
ソフト次第だよ、マジで
マリカーやスマブラやマリオやゼルダやポケモンやぶつ森みたいなのが
山ほどでるのなら性能の高い方の圧勝だろうよ
背面タッチでゲーム操作してるとこ想像してみて
120 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:50:37 ID:zksnKc1W0
>>114 その0号機であのレベルなんですけど
発売されるときは相当進化しているだろうね
さすがに0号機ってことは
あれはガンダムだろ。んで発売されるのはジム
チカニシ乙!
ジョイスティックポッキリ、隠し3G課金等々
サプライズ満載だというのに
ハードをプログラムでアップデートすれば凄くなるとか妄言吐く人かw
NGP発売されたら
iPhone5やその他スマフォより既に低性能っていう驚きが待ってるさ
>>121 今度はどの部分にlieの赤字が付くのかな?w
つか3D載せてきたらパクリパクリ言う奴が出てくるんじゃないのか?
127 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:03:12 ID:zksnKc1W0
すでに3DSが立体視パクってるじゃんw
言い訳できんの?
会場が妊豚に占拠されてたらしい
>>127 任天堂って3Dゲームについて
ファミコン時代からずっとやってるだろう
>>119 両手を持ち替えることなく、単純なタッチ操作が行える。
背面パッドのあてずっぽタッチが何の役に立つんだか
L3R3の代わりにしかならない
>>127 ソニーなんて発明ですらしてなくて完全な後追い劣化パクリですが?
どこまで基礎知識ねーんだよw
>>119 一発でタッチしたいところにいけないから
タッチしてみて画面に出たレスポンスを見ながら修正する必要があるよね
>>131 ソフトハウスはゲームの中の世界を触ってる
感覚に陥る素晴らしいとか言ってたな
135 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 12:29:25 ID:tPJkT37S0
>>1 ゴキブリが持ち上げてたnikkei TRENDYの記事か
正論すぎて面白いな
タッチする
位置を確認する
位置の微調整
背面タッチって、ずっとそれを使ってるような使い方しないと
基本的にゲームと相性悪いよね
LR2の変わりにすると逆に誤動作が怖いし
素直にLR2ボタンつけりゃよかったのに
137 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 12:58:15 ID:4LCf8Fjj0
結局焼きなおしでウマウマしたいのはどこも一緒だってことか
138 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 12:59:04 ID:iHchvHYV0
>>132 もしかして3Dって任天堂が開発したと思ってんの?W
139 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:16:33 ID:uvrQABOr0
それをパクリと言ってしまったら十字コンつけた初代PSもパクリなんじゃないのw
CDドライブ採用もPCEのパクリだよな
140 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:18:06 ID:+C6asX/K0
新しい驚きがないNGPにガッカリ
141 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:22:01 ID:gGxbYeZIO
周囲の背面タッチパネルにナニコレイラネ率が異常。これは売れるかもな。
142 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:23:30 ID:1Q5qs9/G0
背面タッチは無いよりはマシだけど
そのせいで見た目が格好悪くなってる
143 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:25:37 ID:+C6asX/K0
むしろある意味がわからない
無駄なものゴテゴテつけすぎだ
145 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:31:01 ID:t7vlqB1L0
Goならまだわかるんだけどな>背面
Go2=脂肪フラグだから避けたんだろう。
イメージ優先でハードを作る企業らしい考えだ・・・
146 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:33:33 ID:xYYxaULhO
>>142 背面タッチを上手く活かすソフトなんて、それこそ任天堂くらいしか思いつかないレベルww
147 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:35:18 ID:+C6asX/K0
本当ならソニーが「なんでつけたのか」を説明する手本になるようなソフト出さなきゃだめなんだけど
ソニーも何でつけたのかわかってないだろ、これ
まあ新たな発想、試みはほとんどもともと『なんで付けたのか』わからないから
頭ごなしに否定はしちゃダメだし、実際に有効活用したゲーム待ちだ
DSだってタッチペンなんてなんで付けたのか当初はわからなかったけど、
今じゃうまく利用されてるしね
今更電子手帳かとおもったわDS
>>148 MOVEはうまく利用されていますか?
SIXAXISはうまく利用されてますか?
151 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:42:00 ID:t7vlqB1L0
>>148 タッチペンはなんだかんだで枯れてる技術だったし、「書くこと」ができるガジェットは実は今も希少だったりする。
背面はマウスの代わりにしようぐらいの意図しか感じられないな。
152 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:58:45 ID:SJ0LLbSZ0
>>143 PSPの売れ筋はギャルゲー
NGPは後ろから抱きついて乳首をコリコリする操作にも完全対応
153 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:07:43 ID:8pQ8JxdBO
まあどんな物でも先駆者は理解されないものさ
あとで吠え面かかないようになw
ソニー戦士は吠え面かいてばかりじゃないですかー
結局値段次第だろうな。19800円ならバカ売れ。29800円ならPS3のような感じに
156 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:29:28 ID:eRfG+OF10
>>153 いや、別に先駆者ってわけじゃないだろ・・・
157 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:31:22 ID:glevdSrO0
test
任天堂の社長がしきりに新しい驚きが大事みたいなことを言ってるけど、それって必ずしも正しいのかな
特に驚きはなくとも、順当にスペックアップしただけのものを望んでる人の方が多かったりするのでは?
>>158 その前提が正しいのなら
PS3は何故PS2より売れなかったか
せめて、見かけだけでも新しければな( ;´Д`)
161 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:46:52 ID:FpYWK08C0
このスレの戦士様達は言ってることが面白いな
162 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:48:28 ID:lC3WMo9n0
>>153 背面タッチ以外に先進的なものはなさそうだが?
スペックアップしただけのものって大体遠からず廃れてる
実用性のあるものじゃなくてただの娯楽、嗜好品だし
164 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:51:01 ID:vUHMlzuL0
>>158 しょぼしょぼのグラが256色になり、ポリゴンがつき、普通の人間が形成できるほどになった。
これも新しい驚きだと思うんだけどね。
今までだって順当にスペックアップすることで新しい驚きが得られてきただけのことでしょ。
むしろ正当進化ってそんなに重要な物なんだろうか。
よく挙げられる洋ゲーですら「正当な進化で面白くなった」と思ったことは一度もないんだが。
開発チームすげーと思うことはあるがね・・・
3DSみたいに今までにない機能を付けるとそれをしつこく否定するだけで叩きになるが
新しい機能が全くないハードはそういった否定がしにくいので
発売されるまでの長期間をつつがなく過ごす事ができるのが利点なのだ(棒
166 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:18:39 ID:1Q5qs9/G0
スク・エニが来てなくて
やっぱりなと思った
背面タッチが先進的と見せるにはSCEが手本を見せるべきだろ
背面タッチパネルはゲームと相性わるすぎだろw
>>167 チンコン・ドジョコンを生かせなかったSCEに乞ご期待!
どうせWiiと同じ要領でチンコンが受け入れてもらえるとか安直な考え持っちゃったんだろうなぁ・・・
Wii、PS3の両開発、ユーザーを少しでも考えたら絶対無理だってわかるだろうに
>>168 感知の仕方を上手く調整すれば、ぐりんぐりんカメラの視点動かしながらしながら激しく戦闘!みたいなことができるはず
調整に失敗すれば・・・・多分、コントローラが手から滑り落ちると思うw
日本のサードは人間工学なんて気にしないだろうし、そんな能力も多分無いだろうから心配だな
>168
触れた場所からなぞってスティック的な使い方をすることは出来るけど
ポイントする場所が見えないから絶対的な位置を示すのは難しいな
操作の複雑化は購買層の更なる萎縮を招くだけという事をSCEは分かってない
操作性アップでゲーマー大歓喜だろ?な?
うちはどこぞと違ってユーザーのニーズに答えてますよw
PSPで獲得しつつある女子供層の事なんか露程も考えてない
背面パネルをつけなかったら、さらに高級路線になっただけという印象がもっと強くなってただろうしなぁ
かと言って先出しの任天堂が採用していない辺り、却下されたデバイスの一つなんだろうとも思う
NGPの大きさであの位置の背面パネルを活用させるとメインの表のボタンが全く活かせなくて増やした意味がないと思う
タッチパネルが受け入れられたのは
直感的
ってのが最大の理由だからなー
タッチする場所が、操作する場所が見ただけで一瞬でわかって
それをタッチすればすぐに反応する
これがタッチパネルの利点
背面タッチってのは、直感的とは程遠いw
タッチする場所が見えない、手探り状態で操作するってのは完全にゲームと相性悪い
ただのボタンの1種にしかなりえないだろw
背面タッチは全面タッチと連動して使えるのも特徴か
背面タッチはR2、L2の代わり程度にしか使われないでしょ
178 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:36:26 ID:8pYbrdfO0
>>175 確かにそうだよね
だからタッチする場所と見る場所が違う3DSなんてもってのほかだよね
NGPは前面タッチもあるから大丈夫でしょ
タッチはともかくファーストにゲーム作る気が全く感じられないのが最悪
タッチに対応したゲームなんて一つも出てこないで消える
180 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:43:40 ID:eDWP7Yh20
背面は不要だという事には納得してくれたようです。
>>179 ファースト製といえば背面タッチと前面タッチで
ゲームの世界摘まんで操作するソフト開発中だったな
背面はR2L2っていってんじゃん。PS3と連携するならいるだろ
背面タッチパネルはエロゲには何かと使えるかもしれないな
既存ゲームにはいらんな
あと、背面タッチパネルの最大の功績はUMDと併用できなくなったところが大きいな
背面パネルの場所が問題なんだよな。画面の表裏に対応させるよりは
PSPでいうPSロゴとSONYロゴの裏にあった方がまだ使い勝手が良かったんじゃないかと
発売前にあれだけ目玉機能として扱ってたWindows7のタッチスクリーン機能はと言えば
186 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:54:15 ID:QlUfGQJpO
チンコン並みに期待できるかもな
背面タッチ(笑)
ロコロコ、のびのびBOY、ぽちゃぽちゃあひるちゃん
みたいなゲームにちょこっと使われて終わるんだろうな
主流になりつつあるスレートPCでうまく機能してるじゃん
MSはちゃんと需要を読んで搭載した。
一方、ソニーはなんとなくパクった
190 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:15:25 ID:1Q5qs9/G0
>>180 うん。背面タッチなんて もってのほかって自分から言っちゃってるわ。
任天堂がコレを採用しなかったのは、単に子供が落とした時の事考えて かね。
セガのACゲームが出来る可能性があるから
かなり期待してるけどなぁ
機能面はかなり練られてると思うよ
発売まで色々とセコい3DS妨害工作で驚かせてくれそうだな。
3Dの一画面だったら背面パネルが不可欠だったと思うけどね
二つの画面に同じ役割を持たせるならニ画面ある必要はないし、やっぱり一画面の表裏にタッチパネルは過多だよな・・・
>>138 任天堂が開発したとか一言も書いてないわけだが
日本語が読めない人でしたかwww
きっと前から触るより後ろから触った方が楽しいんだよ
パイタッチだけじゃなくケツタッチも出来るようになる
198 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:54:25 ID:8pYbrdfO0
背面タッチは見えないから正確な操作ができない
だからゲームには合わない
失笑ものだなw
よくもまあ、こんな頓珍漢なことで盛り上がれるものだ
まぁそんだけ信用失っちゃってるってことでしょ
ゴキブリ諦めるしかないな
さすがに買ってない無能ハードを擁護するのは無理だろう
昔から携帯機=任天堂でバランス保ってきたし欲張ると負けるよ
201 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:01:47 ID:8pYbrdfO0
単純にNGPの機能はそれぞれ相反しない
3DSは相反するものが多数(使わなければ良いんだよ!)
バランスを欠いてるのはどっちだろうなぁw
皿回し、座布団回しの要領で背面タッチでNGP回すとかはどうだろう?
成功すれば回転に応じて点数が加算され、失敗すれば手から落ちた
NGPが地面に激突し破壊され、もう一台購入して頂けたり、安心の
有料サポートを受けて頂ける
203 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:10:28 ID:9u1lA1Dq0
>>201 なんか見返したいならPSP持ち上げればいいだろ
立場が入れ替わって嫌か?
ほんと欲張りすぎなんだって
>198
見えない、正確に操作できないからこそそこにゲーム性を見出すというセンは確かにあるね
箱の中に手を突っ込んで感触だけで中身を当てる的な
205 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:13:12 ID:eDWP7Yh20
箱の中にヒライさんが入ってて手をベロリとされるわけか
206 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:15:09 ID:8pYbrdfO0
>>203 見返したい? 何の事よ
ジャイロ<->3D
3Dパネルメイン<->タッチパネルサブ(感圧式)
貧弱CPU<->ROM容量
十字キー<->アナログパッドの位置
価格<->性能
3D<->低解像度
2画面<->3Dパネルと2Dパネルの視点行き来
お子様携帯機<->バッテリー
ざっとこれだけ相反する機能があるものに
見返したいとか分け分からん
207 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:19:16 ID:9u1lA1Dq0
>>206 うわー・・・
それが何だっていうの?
ゲーム機買ってるんだよね?
208 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:21:34 ID:hACNbDmu0
右スティックとボタンの連用性(MHだと攻撃しながら視点変更できない)
タッチ、背面の活用性
背面、ジャイロを使う為には大きすぎる本体
ROM容量とCPUが相反するってよくわかんないな
どういう意味なんだろ?
3Dと低解像度が相反するというのも
>ジャイロ<->3D
コレよく突っ込まれるけども
ジャイロの主な使い方はは本体を傾けるんじゃなくて自分も一緒に動くわけだから
顔と画面の位置がずれるわけじゃない、つまり3Dには影響ないんだよね
211 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:22:39 ID:8pYbrdfO0
>>207 >それが何だっていうの?
wwまじかよww
いや、普通になんかのソフト作ったら
何かの機能が死ぬクソハードっていってるだけだよ
212 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:22:57 ID:2GDKAUN70
背面タッチは実質スライド・フリック操作専用だろ
どこをタッチできるか分からないから、タッチした状態で指を動かしてナンボ
それを活用した奥深いゲーム性のゲームが出るかどうかが問題で
今のSCEとサードにそれが出来るなら是非やってもらいたい
213 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:25:26 ID:hACNbDmu0
>>212 ボール転がすしか無いんじゃねえ?
背面使ってる間は各種ボタン押せないし
>>209 相反するっていう単語の意味を理解できてないだけだろ
書き込み内容から低脳ぶりは伝わってくるし
>>212 大雑把に右上、右下、左上、左下くらいは使い分けできそうだから
メニューのショートカットとかには使えそうだよ
216 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:26:01 ID:8pYbrdfO0
>>212 そうなんだよね
デバイスとして「見えてない」、また「操作する指が見えない」ことが前提のもの
だから、補助機能がメインになることは当たり前だよね
精密なことをしたければ前面タッチがある
的外れな部分で叩こうとしてるのが哀れだった
217 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:26:41 ID:Ajyuutm70
置いてプレイできないのは痛いな
>>210 頭動かさないで虫眼鏡だけ傾けて「見えないじゃん」って言っちゃう子供みたいだよな
219 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:29:12 ID:eDWP7Yh20
その面白理論だと背面と前面タッチパネルを使いつつ
全ボタン活用するソフトがNGPには出るのか。
220 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:29:12 ID:hACNbDmu0
じゃあ使い分けるたんびに本体持ち替えなきゃいけないわけだな勝手が悪いなあ
221 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:29:13 ID:8pYbrdfO0
>>214 マジでわかんないのか
これは割れ厨のせいでもあるんだが、
昨今のROMは内部が完全に暗号化、
さらに圧縮されてデータが入ってる
それを実行するためには
解凍、複合化、メインメモリへのコピーが必要なわけだが
その解凍、複合化の処理が結構重い
扱うデータの量が増えれば増えるほどそれはオーバーヘッドになる
分かりやすいのがリッジでくしくも取り上げられたロード時間だよ
CPUがROM容量に対して十分に早ければそのオーバーヘッドを隠蔽できるが、
現実的には隠蔽できていない
>>221 メディアのROMじゃなくてRAMと噛み合ってればいいと思うが・・・
223 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:30:28 ID:9u1lA1Dq0
君は売り上げスレの住人になるといい
224 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:31:01 ID:nz6Q/5La0
PS2から変わりたくないという和サードさんを全滅させるような仕様にして
ロイヤリティ収入諦めたのかねぇ?
まあ、海外取れないと死ねるのは身に染みたから
ザコサードなんか見捨てたのかも知れないけど。
NGPの持ち方だと前面のタッチパネルはむしろ使いにくくて、背面のほうがよく使われるんじゃないか
iPhoneみたいに持てたらまた違ったんだろうがさすがにでかすぎる
226 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:33:25 ID:8pYbrdfO0
>>225 背面の方が出番が多いだろうと思う
前面の主な用途はUI操作だろうね
じゃあこれも何が相反してるのかよろしくねw
十字キー<->アナログパッドの位置
3D<->低解像度
特に十字キーとアナログパッドとかNGPでも積んでるからNGPでも相反する機能だねw
228 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:34:33 ID:8pYbrdfO0
>>222 RAMが少ないのもROMに対して相反してるね
そこで重要なのは、RAMとROMの帯域だが
下手に帯域が太いからなおさらだ
229 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:35:10 ID:eDWP7Yh20
何に使うんだろうな
>>228 PS3なんかゴミに等しいじゃないかそれだと
BDの馬鹿でかい容量にたいして2倍速の速度
たらなすぎるメインメモリー
231 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:36:47 ID:8pYbrdfO0
>>227 は?
アナログパッドの『位置』って書いてるし、
裸眼3Dするならレンチキュラーだろうと、視差バリアだろうと光量、解像度半分になるのは分かってる
そして、3Dのゲームに対する特徴というのは「没入感」だよ
しょぼグラの3Dでどうやって没入感を得ると言うんだろう
232 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:37:16 ID:8pYbrdfO0
233 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:39:09 ID:hACNbDmu0
タッチで殆ど使われるのは情報操作ぐらいだろ
2画面だったらすぐ下から選べて快適だけど
1画面だったら一々メニュー開いてタッチとテンポが悪すぎる
234 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:39:16 ID:eDWP7Yh20
で、背面何に使うの?他を犠牲せずに使うんだっけ。
>>232 ROMからのデータ転送が早かろうが使えるメモリはRAMに入る分だけ
お前の中ではゲームはROMからの読み込みが発生してるのか?
RAMとCPUの性能が噛み合ってればゲームは成立するんだよ
>>231 じゃあアナログパッドの位置でいいから何が"相反してる"のか説明してみてよw
それとNGPの十字キーとスティックならなぜ相反してないのかもw
ROMからの読み込みが常時発生が抜けてた
アンチャみたいなテクスチャーストリーミングだらけのゲームなのか?
238 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:42:08 ID:CNVm6RED0
ニシくんはハードウェアに関する知識が弱いな
なんか納得したw
圧倒的な没入感とか言ってたPSPより性能良いのに何を言ってるんだろう
240 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:42:24 ID:8pYbrdfO0
>>235 甘いよ
RAMのデータってのは使って必要がなければ捨てられる
そして必要になったときにROMから読める
これが一番良い分けよ
いわゆるストリーミング転送ってやつだ
3DSはストリーミング転送なんかどだい無理で
Main RAM容量の転送とデコードだけで精一杯、というか間に合ってない
言ってみればCPUと、RAM容量が釣り合ってないとも言えるね
使い道ナッシブル
242 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:44:10 ID:8pYbrdfO0
>>239 PSPは2Dだよ
何言ってるんだ? 平面画像をどれだけ綺麗にできるかだよ
>>236 使用する指が排他的
これでいいよな
>>240 普通、ゲーム中は読み込み無しでオンメモリで動くだろ
そんな頻繁にROMから読むことはないっての
据え置き並のグラに背面タッチパネル
マルチタッチ対応にデュアルアナログスティック
正当進化してていいじゃんNGP
目が極度に疲れる3Dとか要らん驚き要素より余程良い
>>240 ROMから直接読んでるゲームなんか無いわけだが
どう考えてもスロットコネクトがボトルネックになるんだから
ここまで阿呆なこと言えるのって才能だね
>>242 ああ、じゃあやっぱりNGPのスティックも相反した機能ってことだねw
それともNGPはいつもモンハン持ちみたいな変態的持ち方を強制されるハードなの?w
>>242 3DSは平面画像でもPSPより上なんだけど何を言っているのやら
248 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:47:43 ID:9u1lA1Dq0
DSはリアルでステルス性がある
それでゲームできるできないの時点で差がついたのに何も反省してないね
249 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:48:44 ID:CNVm6RED0
>>243 ページフォルトは早々発生したら困るのよね
だから、先読みしたりする
250 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:48:47 ID:8pYbrdfO0
>>245 うーん、最初から読んでくれるとありがたいんだがね
ROM<->RAM<->CPU(デコード)<->RAM<->CPU(ゲーム)
この「<->」にはそれぞれ帯域があって
CPUの所にだけ処理能力のオーバーヘッドがあるわけで
3DSはそれが釣り合ってないと言ってるんだよね
というかまだ正確じゃないけれど
ハードのハの字でも知ってれば分かることだと思うけれどなぁ
251 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:49:24 ID:hACNbDmu0
>使用する指が排他的
タッチ、背面、ボタン、左右スティック
252 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:49:39 ID:8pYbrdfO0
>>246 こう言ったらいいかな?w
3DSの位置より、NGPの位置の方がマシw
253 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:50:09 ID:8pYbrdfO0
>>250 だからPS3の方がまったく噛み合って無いだろ
それにPSPだって
255 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:51:45 ID:8pYbrdfO0
>>254 PS3はHDDでキャッシュが作れるので問題無い
PSPはクソだが、3000以降システムメモリでキャッシュするようになったのでマシになった
元はクソ
3DSは同じぐらいクソって事だよ
256 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:51:52 ID:CNVm6RED0
この前ニシくんがNGPの原価は5万円とか言ってたから?
じゃあ、メイン基板は何層基板になると思う?って聞いたら
知るかwとか言われた
よくもまあ、それで原価予想したものだと思う
たぶん、彼らにはインピーダンスの概念も存在しないのであろう
ひょっとしたら、基板は両面貫通基板しか存在しないと思っている可能性もある
257 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:51:56 ID:hACNbDmu0
>>252 ああ、お前が馬鹿なことはよく分かった
>使用する指が排他的
おなじ左手の親指で操作するんだからNGPも"使用する指が排他的"
スティックの位置がマシとかお前の主観で無理やり擁護するから無理が出るw
結局難癖つけて3DS叩きたいだけのアホだってことだなw
>>250 なんだ。転送速度差を知らない素人か
相手して損した
背面タッチパネルはいまいち意味が分からん
UIに使うには余りに場所が不親切だし
261 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:53:41 ID:hAI0HChqO
発売日や価格が決まってから吠えろよ
262 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:53:43 ID:OyNKrajOO
PS3と連携で最強ハードやでNGP
アドホックを超えるネット対戦
ネット機能重視のソフト来るね
263 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:53:55 ID:CNVm6RED0
ニシくんはハードウェアのお勉強をしたほうがいいと思う
チカくんやゴキくんと比べて圧倒的にダメ
メーカーの特徴が信者にも反映されているのが面白いと思う
264 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:54:06 ID:8pYbrdfO0
>>257 スティックとタッチパネル(前面)、右ボタンの組み合わせだけは訂正する
それはできない
他はできる
265 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:54:54 ID:8pYbrdfO0
>>263 まじでそう思う
まあそう言う層だからと言えばしょうがないが
>PS3はHDDでキャッシュが作れるので問題ない
凄い発言だ
メモリとHDDの速度差とか
どうしてPS3にPS2ソフトエミュが出来ないのかとか(PS2とPS3の帯域性能差)
全然理解してねーw
おまえさんの言うとおりの性能だったらPS3は楽だったろうねえ
267 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:55:24 ID:eDWP7Yh20
268 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:55:41 ID:nz6Q/5La0
>据え置き並のグラに背面タッチパネル
>マルチタッチ対応にデュアルアナログスティック
>正当進化してていいじゃんNGP
「正当進化」とかどの口で言ってんの?w
IP アドレス: 137.153.16.11(SONYのIP)
名前: PSPでしょ!
メールアドレス
URL:
コメント:DSのタッチパネルだけど触ると汚れるね。
あと片手で本体持ってタッチパネルって結構重くて
しんどいよね。
タッチパネルの操作性が悪いのでPSP買います。
269 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:55:51 ID:CNVm6RED0
>>260 従来のタッチパネルは操作時に画面が見えなくなる課題があるのに対して、
背面タッチパネルにすると、この課題が解決される
割とわかりやすいアイデアなんだが
270 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:56:23 ID:OyNKrajOO
背面だけでなく正面もあるからな
使い方次第
ゲーム世界に干渉する方法は沢山あった方が良い
>>269 どうやってタッチパネルの画面見るんだ?
272 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:57:53 ID:2eGlKHOMO
すまん 性能はいまのPSPじゃ不満なの?
>>268 違う人のレス引っ張ってきて何がしたいん?
てか誰と戦ってるんだ
274 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:59:25 ID:CNVm6RED0
>>271 逆にどういう使い方をしたら、従来の課題が解決されると思う?
275 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:00:04 ID:8pYbrdfO0
>>266 はぁ……
えーっと1からか?1から説明しないとダメか?
まずPS3がPS2のエミュをなぜできないか
これは、PS2が2560bitというオーパーツ的なバスでeDRAMと接続していたからだ
フィルレート帯域が化け物的な存在で、このリアルタイム性を実現するのが
現状無理だからだ
次にHDDSwapの有用性だ
これは、BDよりは遙かに早い、さらにテンポラリメモリなので、
上記でコード済み、さらにはプログラムの構造体への配置済みデータが入ってるわけだ
さすがに『十分な処理能力を持ったCPUとフラッシュメモリ』の組み合わせには勝てないが、
現状「PCでも」使われるぐらいのバランスは取れてる
背面タッチパネルはマウスの代用品にするにはちょうど良いけど
ボタン押すには向いてない、つか無理
277 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:01:30 ID:hACNbDmu0
278 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:02:02 ID:8pYbrdfO0
279 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:02:31 ID:2eGlKHOMO
背面だとポインタが表示されるから美しくないなあ
280 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:02:46 ID:hACNbDmu0
>>274 SCE「それはソフトメーカーさんが考えること」
既にPS3あるから同じ様なもん作られてもね
>>274 背面タッチパネルでは従来の問題は何も解決できてないことはわかるぞ
284 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:03:31 ID:eDWP7Yh20
思ったんだが背面タッチパネルではなく背面タッチパッドでは?
285 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:03:52 ID:CNVm6RED0
286 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:04:06 ID:yZnB0E/CO
割れ厨?
>>275 コード済みのキャッシュをHDDに入れてるゲーム機なんてどこにあるんだ
そもそもオンメモリでデコードした方が早いし、メモリに置いておいたほうがアクセス頻度減らせるだろうが
デコード済みのデータをHDDから読んでたら速攻でドライブが死ぬぞw
おまえはHDDをなんだと思ってるんだ
290 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:05:21 ID:8pYbrdfO0
背面タッチパネルをマウスとして使うで思ったんだが
ゲーム機の背面に指を這わせながらプレイするんだろうか
ちょっと外で遊ぶには抵抗がある気が
背面タッチは場所何とかならんのかな
あそこって常に触れるところだろう。汚れるような…使うときの誤作動も怖いし
背面であろうが所詮タッチはタッチだしな。DSの頃タッチパネルなんか不要、
どこにも使われないとか必死抜かして叩きまくってるか出遅れるんだよ。
新鮮味なんかないわ
294 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:07:31 ID:CNVm6RED0
>>293 抵抗膜方式、静電容量方式、電磁誘導方式、この辺の違いは知ってるかな?
295 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:07:31 ID:L9Hh2awa0
本当に終わったんだなソニー・・・
ってぐらいガッカリだわ
296 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:08:02 ID:lGFQTwq+0
>>285 持ち運べるだろ
それとも何?PS3って固定するものなの?
298 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:08:27 ID:8pYbrdfO0
コンピューターシステムに新鮮味など要らぬよ
必要なのは融合的に使いやすいかどうかだよ
>>294 静電様式の時点であまり細かい作業させる気はないんだろうけどな
ただあんなもん積むくらいならL2R2を積んだほうがよっぽど喜ばれたと思うのに
なんでやらんかったのか
>>294 知ってると要不要に違いが出てくるのか?
301 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:08:57 ID:CNVm6RED0
>>296 質問を変えるとPS3はポータブルなの?
少し想像力を働かせてほしいけどw
302 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:09:05 ID:gwysYBkBO
PSPで不満のあったUMDを廃止にしたのは評価できる
互換もいらんし、任天堂も互換をはずして値段を安くしたらどうだい
PS3で互換なし本体とPS2を別々に買った方が安上がりなんて現象はもううんざり
互換!互換!と叫んでる連中は素直に両方買えよ
財布に優しいぞ
303 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:09:11 ID:8pYbrdfO0
>>292 ゲームに夢中になって握った瞬間に誤爆とかありそう
305 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:09:47 ID:CNVm6RED0
>>300 少なくともそれぞれの特徴を抑えてほしいところだな
306 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:10:47 ID:1Q5qs9/G0
>>269 > 背面タッチパネルにすると、この課題が解決される
背面タッチパネルじゃなくて背面タッチパッドな
>>302 互換云々の最大の理由は値段じゃなくて場所だろw
みんなPS2持ってたんだから。
いちいちPS3分の追加スペースが必要だったり繋ぎ換えたりするのが嫌だったわけだ
携帯機ならなおのこと。わざわざ2台持って行くのか?
308 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:11:27 ID:hACNbDmu0
融合的に使いやすくないよ
ゲーム機はコンピュータシステムの前に娯楽品なんだよ
娯楽には常に目新しさが求められる
310 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:11:41 ID:eDWP7Yh20
NGPの機能をフルに使おうとしたら背面タッチ誤作動しないように浅くしか持てない、
右アナログを避ける為に親指を立てなければいけない。
凄い曲芸ハードだな。
>>305 ぜんぜん関係ないだろそんなこと
背面タッチ、俺は悪くないと思ってるけど
PSPってグリップつけたりシールドつけたりケースに入れたままプレイしたりと
いろんなアクセサリで武装するから
そういうの排除する背面タッチはあんまり歓迎されないんじゃねーかなと
ちょっと思うわ
312 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:12:18 ID:CNVm6RED0
>>299 >静電様式
ハード弱いでしょ、君?
普通、静電様式って出てこないよ
静電容量ってCのことだよ、わかる?指が大体10pFぐらいの
インピーダンスがZ_C = - j \omega \frac{1}{C}になるやつ
313 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:13:15 ID:8pYbrdfO0
>>309 だから立ち位置が違うんだよ
NGPと、3DSは
NGPはコンテンツを考えたコンピューターシステムであって
3DSはおもちゃなんだよね
314 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:13:44 ID:CNVm6RED0
>>311 関係なかったら誰も、違う方式のデバイスを開発したりしないよ
もう少し考えてみよう
方式が違うとどんな便利なことができるのか?
驚きも何も
これ仕様でほぼ製品版です。
発売日はいつで価格はいくらになりますって
はっきり決まってからにしてくれ
つか、背面タッチパッドや右スティックを使わせるには
グリップが必須だと思ってるんだが
世の中みんな指長い人ばかりなのだろうか
ああ、別売りで売るのね
317 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:15:30 ID:CNVm6RED0
>>311 課題抽出としてはイマイチだな
アクセサリメーカーとしては、どういう設計をすれば背面タッチパネルを
生かしながら筐体を保護できるかを考えるのが仕事
>>314 全然関係ないだろそんなこと
便利なことができるのか?
そんな話じゃないだろ、所詮タッチはタッチ
新鮮味はないってこと。あるとすれば背面にあるということ
ただ背面は使いにくいと俺は思う
でも確かに
ゲハのコキブリは騒いでいるけど
他じゃあまり騒がれてないよね
3DSも盛り上がって無い
まあこっちは多少発売日になれば盛り上がるのかな?
>>313 そういうの、PS3の時に聞いたようなコメントだな。
また繰り返すのか…
321 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:16:34 ID:8pYbrdfO0
抵抗膜
感圧式で、高精度なポインティングが可能
ただし「触れていないと」その位置を把握不可能
静電容量
指で触るだけでポインティング可能
だたし、精密なポインティングは難しい
触れていなくともポインティングの移動は可能だがその閾値は曖昧
電磁誘導
正確なポインティング、触れずともポインタの移動が可能
ただし特別なペンが必要
>>314 お前が説明すれば良いだけだろ
ゲーム画面見ながら背面タッチパネルでマウス操作って大雑把なことしか出来そうになさそうだが
323 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:16:46 ID:hACNbDmu0
324 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:17:38 ID:gwysYBkBO
>>307 PS3にHDMI意外の選択肢ないだろ
HDMIじゃないとDVDアプコン使えないし
PS2はD端子で良い
まぁ、携帯機の話だが出先でどんだけゲームやるつもりだよ
2つ分のソフトが必要か?
そんなにゲームしてないと不便に感じるのか?
325 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:18:07 ID:8pYbrdfO0
PS3をスパコン扱いしてたクタタンを思い出した^^;
まあGPSシステム代わりには使えるかもw
>>313 わたしはマニアックで
持ち運ぶのが恥ずかしいNGP?より
女性も気軽に持ち運べる3DSがいいなー
性能がどんなによくてもね
328 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:18:46 ID:CNVm6RED0
>>322 頭が固いよ
静電容量方式では大雑把な操作しか出来ない反面、マルチタッチが可能
なおかつそれを画面を遮らずに出来る
その辺を理解すれば、いろいろと面白い使い方が見えてくると思うんだけどなあ
>>313 そうだね
高級レストランと食堂は立ち位置が違うもんね
330 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:19:44 ID:8pYbrdfO0
>>328 だから使い方は関係ないだろ
新鮮味が無いっていう話だよ
とりあえず
>>313とか
>>314みたいな人が頑張ってるのを見ると
大衆受けしないまま終わっていく気がしてならない
333 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:20:38 ID:1vy/OOij0
PSPはPS2をしょぼくした程度の進歩のないハードで、売れなかったからなぁ
NGPはPS3をしょぼくしてDSをパクッた程度のまた進歩のないハードで
これも売れる望みなんてないなぁ
334 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:20:40 ID:hACNbDmu0
335 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:20:43 ID:8pYbrdfO0
>>329 普通はコンテンツホルダーはそれなりの最大公約数的な責任ってのがあるしね
しょうがないよね
>>328 どう考えても操作というか保持しづらいだろ
>>324 PS3に同梱してるケーブルが何か知ってて言ってるのか
世の中あれで繋いでる層が大半。
家電芸人だってあれで繋いでたんだぞ
あと「できるけどやらない」と「できないからやらない」は全く違う
後者で良いなら新ハードなんていらんがな。
>>328 具体的な例を出してくれよ
頭固くないんだろ?
PSP持って試してみたが背面でマルチタッチ駆使なんてしたら指釣りそうな気がする
339 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:22:04 ID:hACNbDmu0
340 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:22:11 ID:CNVm6RED0
>>331 新鮮味って何?
DSのタッチパネル?タッチパネルは昔からあるよ
3DSの3D液晶?裸眼3Dは東芝が製品化しているし、PC分野では
3D液晶を積んだゲーミングノートが売られている
341 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:23:16 ID:hACNbDmu0
>>328 頭が固いマルチタッチなんてほかにもボタンたくさん付いているのにどう弁用されるんだ
342 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:24:23 ID:8pYbrdfO0
ニシ君……勉強してからじゃないかなぁ
任天堂が食い物にしてるのはそう言う無知集団ってのは知ってるけど
所詮の意味がわかってないな。iphoneだって方式違おうとも
DSみたいにと形容されたんだぜ。先にやって一般化させんと
インパクトはなんもない。背面タッチパッドが〜云々なんて
ウリにしたら今更なにいってんだろくらいにしか思われんわ。
ゲハでさえそうなのに
マルチメディアプレイヤー機というわりにはメディアプレイヤー機能弱いのが気になるよな
せめて720Pは欲しかった。
DbDの動画用意するのめんどくさそうなのが…
345 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:25:40 ID:HkA2fj7e0
>>340 ははは
新鮮味の定義からしなくちゃいかんの?頭の固い人だね
「新しい驚きのないNGPに皆ガッカリ」っていう
スレタイ見ないで書いてるのかな
技術の歴史の話をしてるんじゃないんだよね
ぶっちゃけていえばDSの後追いしてもダメってことだよ
346 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:25:43 ID:eDWP7Yh20
>>340 その面白理論なら今頃PSP大勝利だよね!
何にそれを積んだかで話がかわるんだよ。
3DOみたいなのにブランドだけで無理矢理売るのがすげえな
結局どう使えるのか説明は無しか
>>328 小さい本体の携帯機を保持しながらマルチタッチ?
どう考えても曲芸師以外にメリットがねぇww
背面タッチでギャルゲが楽しくなるのは間違いないだろうが!
>>337 コンポジ接続とかゲーム機の種類がどうのこうの以前の問題だろうが
wiiとPS2を買っても繋ぎ替えが発生するわバカたれ
352 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:27:35 ID:eDWP7Yh20
マルチタッチの利点が1つあるよ!
太鼓の達人
電車の中や喫茶店で背面をサワサワしたり押したりしながら遊ぶのか
ちょっと遠慮したいところではあるな
354 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:28:37 ID:HkA2fj7e0
355 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:28:48 ID:CNVm6RED0
>>342 任天堂が過保護すぎるというか、遊び方を1から10まで管理しているというか
信者の応用力がなくなってるな
PSPとかPS3って、メーカーのほうで機能だけ用意して、どういう風に活用するかは
ユーザーに大きく依存しているからね
箱も若干その傾向がある
ドラえもんに道具を出してもらっているだけののび太くんではつまらないと
言おうと思ったが、のび太ですら道具は活用しているからな
なんというか・・・
356 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:29:28 ID:8pYbrdfO0
2回目だが、新鮮味なんか要らないんだよ
新しい春モデルのPCに新鮮味が必要なわけ無いだろ
ベイブレード春モデルには新鮮味が必要かも知れないけど
そう言う事だよ
わっかりやすい違いがあるか、可能性が広がったかの違い
>>352 ただ太鼓のフチ正確に叩けるか、さらに画面に太鼓出すと
ゲーム画面どうするかつう問題はあるね。まあぶっちゃけあれは
DSですらタッチ使わんほうがやりやすかったりするし関係ないかw
>>351 そうだよ。だからWiiは結局PS2の代替にはなれなかったろ?
Wiiには当てはまらないなんて誰も言ってないのに何を言ってるんだw
359 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:32:18 ID:eDWP7Yh20
>>356 だが負けハードPSPの後継という立場のNGPとしては新鮮味がないと辛い。
PSPとDSの立場をこのまま引きずっていくというのなら問題ない。
360 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:32:23 ID:CNVm6RED0
>>348 ちょっとは自分で考えてごらんよ
マルチタッチは出来る、でも細かい操作には不向き、背面だから画面を隠さずに
操作できる、それならどんな面白いことが出来るか?
そんなのじゃ、任天堂には入れないよw
結局具体的に背面マルチタッチの使用例挙げれなかった奴が
>>355みたいなことを書くのは
失笑を禁じえないな
362 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:33:31 ID:hACNbDmu0
>>355 だからそういったそういった機能を活用したソフトが出るのかって話
妄想だけで止まっているね
363 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:33:55 ID:HkA2fj7e0
>>356 NGPにはいらんよな
3DSは裸眼立体視というアドバンテージで売り上げを伸ばすだろうが
飽きはすぐ来る。1年もたないはずだ。
結局持ってるソフトタイトルで違ってくるのはいつも同じだよな
ただNGPは現時点でそれもない、やばい
サードに支えてもらっているという発表は本当にショックだった、まじふざけんな
364 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:34:15 ID:8pYbrdfO0
>>359 言いたいことも分かるが、インパクトというのはすなわち特化を意味するわけで
そんなものは長らく汎用的には使えない
その辺の経済的な部分との兼ね合いは難しいところだが
>>359 PSPとDSの立場を引きずるには必要なことがある
PSPはDSよりも安い以上、NGPも3DSより安くしないといけない
>>356 まあ君にとってはそれでいいかもしれんし、好きに考えればいい。
だがそれでは君以外の人に訴えるものはないのだよ。もはや
タッチはあって当然のものにまでなってるしな
>>360 結局なんの例も挙げられないのは分かった
大体画面隠さずになんて、DSでも上画面は別に隠れないんだからなんの違いもないぞ
PCの場合ソフトが揃ってるという条件があるんだが
NGPが3DSよりもソフト揃うと思ってるのだろうか
>>358 wiiがPS2の代替えできなかったのはコンポジ接続の切り替えがめんどうだからって言いたいのか
ゆとりすぎるだろ
370 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:36:24 ID:CNVm6RED0
>>361 ここまでヒントあげているんだから、少しは自分の頭で考えてごらんよ
アイディアのヒントは君の生活の中に必ずある
>>367 何の違いもないの?本当に?
そこを疑うところから始めないと
考えるんだ、背面にあって、大雑把ながらマルチタッチ可能だと
何が出来るかを
371 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:37:32 ID:eDWP7Yh20
ブラのホックはずしですねわかります
372 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:38:32 ID:CNVm6RED0
>>371 OKでは、それをやろうとする
では、どういう方法でやればそれが出来る?
従来方式との違いは?
373 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:38:35 ID:8pYbrdfO0
つかタッチパネルの方式別の特性を俺書いたんだけど、
ガン無視かよw
374 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:38:54 ID:HkA2fj7e0
>>370 さすがに釣り糸が見えた、すまん、君もういいや
バイトヘルみたいなゲームでじいさんが画面に映ってて
背面ぱねるを引っ掻いてやると爺さんがよがるというのはどうだ
375 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:40:30 ID:CNVm6RED0
>>373 いや、ご苦労さん
といってもニシ君には意味がない
電磁誘導方式はあまりゲームには使われないね
タブレットPCにはホバリングできるからよく使われるけど
絵を描く人には向いているね
抵抗膜方式と違って、連続した線を描くのに適する
376 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:40:37 ID:hACNbDmu0
377 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:40:59 ID:eDWP7Yh20
378 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:41:54 ID:CNVm6RED0
>>376 教育の一環というか
自分の頭で考えることを放棄してしまった人の脳みそを
動かしてみようかと
脳トレってこういう部分は鍛えられないからね
単純作業なので
>>369 それだけとは言ってないが理由の1つだろう
テレビのそばにゲーム機複数台置くのが当たり前だと思ってないか?
ふつうは一台しかおかないぞ。
Wiiはその辺考えて、邪魔にならないように本体小さくしたんじゃないか(でも駄目だったが)
>>374 だねぇ
結局何一つ具体例は出せずにID:8pYbrdfO0の尻馬に乗ってるだけ
>>355で自分が馬鹿にしてるつもりのタイプの人間そのものだわw
381 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:43:10 ID:CNVm6RED0
>>379 > ふつうは一台しかおかないぞ。
ほんとに?
NGPはスマフォの今年のモデルか来年のモデルで性能追い抜かされそうだな
appleがiGameだ、とか言い出してスティックとボタン搭載したら終わるでこれ
384 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:44:23 ID:CNVm6RED0
>>382 それをなぜ搭載できないのか考えてみよう
>>382 ゲーム機はソフトだろ
SCEがどれだけソフトを揃えられるかは知らんが
386 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:44:51 ID:4lChMeTR0
背面タッチのメリットなんて、せいぜいタップができるくらいだな
PSP持ってみりゃわかるが、背面で任意の位置をタッチするのはストレスにしかならない
ボタン増やしたほうがよっぽど有意義だなw
これでゲームが面白くなるなら、とっくに任天堂がやってるわw
388 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:46:16 ID:8pYbrdfO0
>>380 いやさ、「抽象的なデバイスだから意味がある」っての分かってないでしょ
そりゃ今まで、「こうすればボウリングが投げられますよー」とかっていう
ステレオタイプの模式図をなぞってきた人には分からないだろう
ゲームの開発にとっては、何かに特化した用途ってのは
ハードに必要ないんだよ
必要なのはあらゆる操作に対して抽象化レベルで扱いやすい
そんな操作系なんだよね
具体例 www
もうこれが洗脳されてるというか、
養鶏場で餌が流れてくるのを待ってる鶏と同じだよ
まぁあんま背面タッチに特化したようなソフト作りたがらないんじゃねーの。
サードにとっちゃ開発費高騰考えると、PS3みたくマルチ前提になりそうだし
他ハード移植の際に問題になりそうなもんは載せたくないだろう。
そういうの出すのはファーストの仕事なんだろうが、SCEを見るにあんま期待できそうにないし
最終的にフリック操作利用したジョグダイヤルみたいな使い方しかしないような気がす。
390 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:47:36 ID:CNVm6RED0
>>387 >背面で任意の位置をタッチするのはストレスにしかならない
お、君は少し見込みがあるw
任意の位置をタッチするのがストレスになるということは?
本当に任意の位置をタッチしないといけないのか?
391 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:47:45 ID:HkA2fj7e0
思い切って背面ディスプレイを搭載すべきだった
>>379 そこは工夫しろよ
なんの為にコントローラーが無線なんだよ
お前と話してたらゆとりの考えが丸分かりで力抜けるわ
接続切り替えめんどくさい><
でもだからと言って互換があるかわりに値上がりしても買わないだろ
393 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:48:19 ID:8lAc3MDd0
394 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:49:08 ID:eDWP7Yh20
>>393 ホラーゲームだろ特定の場面で裏を見ると・・・・
>>393 各自好きな画像を入れて簡単にオリジナルデザインのNGPがとか
後はインディアンポーカー?
396 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:50:13 ID:lrpYLZnJ0
背面(笑)をいまさら売りにするつもりですかw
枯れた技術の水平思考のつもりなのか?
既存の技術を使えば、何でもDSやWiiのそれと同じになると思ってるの?
DSのタッチパネルと、その後の背面タッチパネルが、
任天堂とSCEのイノベーション力の違いだな。
せいぜい、アナログLR程度のインターフェイスだよ。背面は。
397 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:51:31 ID:8pYbrdfO0
>>386 売りじゃねーってw
単に一つのデバイスだよwww
ニシ君の感覚は古いって
>>388 あんたに言ったわけじゃないんだけど?
>静電容量方式では大雑把な操作しか出来ない反面、マルチタッチが可能
>なおかつそれを画面を遮らずに出来る
>その辺を理解すれば、いろいろと面白い使い方が見えてくると思うんだけどなあ
とか言ってるくせに「じゃあ実際に背面マルチタッチで出来る面白い使い方の例は?」って訊いたら
全く答えられない奴に言ってるんだよ
399 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:51:59 ID:8pYbrdfO0
400 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:52:12 ID:MOKRkXoS0
背面タッチとかエロい
401 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:52:37 ID:eDWP7Yh20
そうか。NGPも新モデルを細かく出せばいいじゃないか。
402 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:53:00 ID:8pYbrdfO0
>>398 だから全く分かってない鶏だなっていってるんだけどな
>>392 PS2は互換があって39800(当初)だったのに
PS3は互換があって62790(当初)だったから売れなかったんだろ
互換があって39800だったら馬鹿売れだったと思うわ
性能が高かったからなんてのは言い訳
互換付けて39800に収まるだけの機能にすれば良かったのに
>>390 だからタップしかないって書いてるだろ
そのタップもはっきりいってストレスだよ
本体をホールドする指と、背面を触れる指が別なら使い道もあっただろうが、
現状発表されてる本体形状じゃ無理
タップだけならLRボタンでも増やしたほうがマシだね
405 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:53:47 ID:fhrReS1FP
約1年後って、今時意味ない
まあ背面パッド自体はDS云々で偉そうに誰かが言ってたが、
タッチパネルと同じでほかに既に実用化してたところは実はあるしな。
一般化しなかったし廃れたが。まあゲーム機でならNGPが初なんだけど、
誰かさん曰くゲーム機じゃなくてNGPはコンピューターらしいしw
あほらしくて会話にならん。ファンボーイはタレントが豊富ですね
としかいいようがない
407 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:54:57 ID:hACNbDmu0
408 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:55:29 ID:CNVm6RED0
>>397 なんか、ニシ君が任天堂受けたら真っ先に落ちるタイプの気がするw
これをこういう風に使えば、こんな面白いことが出来る、という発想にいかないあたりが何とも
>>403 そもそも、なぜゲーム機はテレビに1台しか置けないの?
409 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:56:03 ID:2eGlKHOMO
いやー、六軸やチンコンみてるとよくわかる
背面になんかビジョンがあるか、まったくないまま出したかが
411 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:56:22 ID:8pYbrdfO0
>>406 NGPはコンピューターシステム重視だよ
それに疑いはない
んで? ベイブレードみたいな駒が付いてないからつまらない?
ああ、良いんじゃない
昔と違ってスペック上げただけってあんまり売れなくなったよな。+驚きがないと
>>402 抽象的なデバイスでも具体的な使用例1つも挙げられないんじゃ全く生かせないだろうが
そんなことも理解できないのか?w
コンピューターならそもそもこの板でNGSの話題を話すこと自体間違いだった訳か
415 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:58:24 ID:CNVm6RED0
スレタイに戻ると、3D機能の何が新しい驚きなのかが良く分からないんだが
NGPに新しい驚きがないというスレタイでは3DSに触れていないといえば、触れていないが
そりゃないんじゃない?wみたいな
416 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:58:31 ID:8pYbrdfO0
>>410 ニシ君にはわかり得ないだろうけれど
処理能力と、何の用途にも特化しないデバイス
だよ
わたしは中身のことは知らないけど
女性層を大切にしてないハードは
いまの時代だめだと思う
PSPはギリギリ我慢できたけど
NGPは無理っす…
背面タッチなんてしてるとこ見られたら
ハブられるし嫌
おっきい本体もなんとかしてほしい
まわりでは
3DのPSPなら少しは考えるって言ってる
418 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:59:02 ID:hACNbDmu0
>>412 ×昔と違って
○昔から
ゲームギア…メガドライブ…セガ……。
まあ、PSPより更にゲームギアっぽくなったなあ。NGPは。
背面タッチパッドて、傷とかに対する耐性はどうなん?
タッチパネルは強化ガラス使ってて滅多なことでは傷付かないようになってるけど。
422 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:00:30 ID:HkA2fj7e0
特化しないのかよwwww
やべーってwww特化しないとやべーってwww
汎用性でAppleとGoogleに勝てるわけねーだろwww
それだけはやべえwww
PS3でMSオフィス越えるって言ってたのと同じレベルwwwww
423 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:01:04 ID:8pYbrdfO0
>>419 SEGAの不幸はその性能差が
できる事とできないことの閾値を超えなかったことにあるんだよ
そんなことSEGA社員でも知ってる
>処理能力と、何の用途にも特化しないデバイス
要は何も考えてない……!
よくよく考えると今の時点で
売れる要素ひとつもないなNGP・・・
426 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:01:21 ID:CNVm6RED0
>>418 あいにく開発部じゃなくて、研究部門の人間なので
427 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:01:29 ID:8pYbrdfO0
スーファミくらいまではただ性能上げただけで売れてたけどそれ以降はダメダメだよね
PS1は2Dばかりの時代に3Dゲーっていう驚きがあったしPS2もPS3もグラフィックよくなっただけ
何も考えずただ乗せただけ、で勝ち誇るのか。すげーな
PS時代に何も考えずに乗せた端子が
後期型だと取り外されてたとか覚えてないんだろうな
こうやって同じ過ちを繰り返す訳か
>>422 特化してるだろ
せいぜいマウス操作(それもかなり大雑把な)程度にしか利用できないデバイスだぞ
タイミングに合わせて触るか、適当に触るか、スクロールさせるか程度にしか使い道がない
なんせ触る場所は見えないんだから
>タイミングに合わせて触るか、適当に触るか、スクロールさせるか程度にしか使い道がない
コレ全部ボタンで代用できるよな、ってかボタンのほうがいいような
432 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:03:47 ID:hACNbDmu0
433 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:03:48 ID:eDWP7Yh20
冒険する気が無いのなら最初から背面タッチ取って
少しでも低価格にするのが賢明だと思う。
あとはソフト次第。
434 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:06:01 ID:CNVm6RED0
>>432 ごめんw
ログイン面倒なので見てないや
435 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:07:01 ID:HkA2fj7e0
>>430 背面タッチはどっちかっていうとポインタというより
ボタン代替デバイスなんじゃないかと俺は思ってる
PS2でいうR2とかL2みたいな感じで使われるんじゃないかな
タップとスライドで入力デバイスとしては
必要条件を満たしてるんじゃないかな
新鮮味はないけど、無い方がいい理由も見当たらないし
>>423 はっきり言って、セガの方がマシだったぞ。
確かに、ソニックはメガドラの処理能力あっての、ハイスピードなゲームだったな。
まあ、それだけしか記憶に残らないのは、残念なところだが。
>>435 ただそれだと、保持してる指が触るたびに誤動作起こすんだよね
かといって指が届かないように配置したら意味ないし
438 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:11:01 ID:CNVm6RED0
>ニンテンドー3DSの「裸眼3D表示」のような、皆をビックリさせる機能
これって、本当の話?
東芝が製品化した裸眼3Dを搭載しただけにしか見えないのだが
従来の3DゲーミングノートPCに対して、どんな差別化があるのかも見えないし
ま、予約はしたけどさ
439 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:11:46 ID:q+qLdDGqP
>>423 セガはクソニーの様に債務超過には
なってないよ、ボケw
440 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:11:49 ID:HkA2fj7e0
>>437 あー、確かにな
俺は指丸めて本体保持してるけど
指を伸ばしている人には誤入力ふつうにありそうだな
いわゆるゲームパッド持ちを想定していないのかもな
左手で持って右手で背面をポイントする…これはこれで問題あるな
おいどうすんだこれ
wiiもDSもiphoneも今までの常識ぶち壊したからヒットした だいたい後追いの商品って
スペック上げただけでどや顔してコケるのは法則だよな。エクスペリアとかw
442 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:14:09 ID:HkA2fj7e0
ちくしょーちくしょーモンハン4さえあればー
443 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:14:50 ID:2eGlKHOMO
やっぱり画面を確認したうえでのタッチパネルだな
しかし画面ひとつじゃ不便
DSは完成してるうえに性能アップだけで良かったのに更に立体視
445 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:18:43 ID:hACNbDmu0
447 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:20:52 ID:8pYbrdfO0
ニシ君マジ無知
チカ君の方がよっぽどマシ
結局最後にチカニシ言っちゃったことで触角バレバレになっちゃったねw
>>445 シャープのドコモ端末SH251iSが初だな、裸眼3Dは
450 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:32:12 ID:8pYbrdfO0
結局NGPはオタクにしか売れないってことか
たかがゲームなのに予習しなくちゃいけなくなったゲーセンがどうなったか分からないらしい
>>450 読んでるよ
こういうスレだから3DS期待してる人間のことをニシ君と呼ぶだけならまだ分かるけど
箱ユーザーの事までチカ君と呼ぶ人間なんてゴキしかいないじゃんw
ネオジオポケットに悪口はやめてっ><
液晶はシャープ製らしいので(3DSのは)共同開発?
>>449 あれ持ってたけどマジ糞だったわw
写メに3D効果掛けられるんだけど、見れたもんじゃなかったなー
456 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:36:45 ID:8pYbrdfO0
>>452 ああごめん、言い直すね
ハードのハの字もわかんない人より、
分かってるハードを主持してる人の方がマシだよね
ってことだ
457 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:38:00 ID:yZnB0E/CO
458 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:38:35 ID:HkA2fj7e0
>>451 いやいや、オタクもいまや一大マーケットですし
そうバカにしたもんじゃないですよ
ゲーセンは残念だった
もっとも、20年くらい前から主流はビデオゲームから
メダルゲームになっていたし、仕方のない流れだったのかもしれぬ
3DSが発表されたときは任天堂ここまでやるのかってくらいガチハードな印象があったけど
NGPが発表されたときは確かに驚きもなかったし、他社が参入してもこれよりいい物作ってくるんじゃないの?って感じだった
>>452 どう言いなおしてもお前がゴキだってのばれちゃったから無意味だよw
アナログパッドと十字キーは"使用する指が排他的"とか言っちゃう馬鹿がハードの事理解できてるとも思えんし
>>455 あれから8・9年、3DSでやっと製品として見られるレベルまで持ってきたんだろうなシャープは
ちなみに日立もがんばっててWooo携帯に搭載したことがある
NGPはリンクスとPCE-GT見たときと似てる感想しかなかった。ネオジオPとも似てる
>>461 別にシャープのお手柄じゃないんじゃねえのw?
3DSは。
464 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:44:07 ID:hACNbDmu0
465 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:45:24 ID:CNVm6RED0
>>445 それを言うなら、富士フィルムのフォトフレームのほうが先だな
だいぶ前だったぞ、あれ
466 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:45:41 ID:HkA2fj7e0
やっぱ発表でソフト出さなかったのが痛いな
3DSが新作動画ドバドバ出してきたのに
NGPはまさかのモンハン3rd
PSPでできないことを見せるべきだったよな
PSPと同じだったから驚きがなかった、っていうのが痛い
右スティックでカメラが回せる、そんなん十字キーでできるわっていう
467 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:47:41 ID:CNVm6RED0
>>452 チカ君、ニシくん、ゴキ君と一応公平に呼ぶことにしているが
ま、俺はどれにも該当しないといえばしないし、全てに当てはまるといえば当てはまる
ただ、ハードに弱いニシ君とはどうも合わないらしい
>>467 ゴキブリ「俺はどこの信者でもないよ(ゴキリッ)」
469 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:50:14 ID:q+qLdDGqP
>>467 というか債務超過になってたのはクソニーだけ
セガやSNKですら債務超過にはなっていない
DSとWiiには驚きがあったが、3DSにはないよ
NGPは3DSの邪魔するために突貫で作った印象バリバリだもん
仕様がザルすぎる。これで3G契約必須、月額料金発生と2万5千円以上ならマジ終わる
>>463 3DSのパネルはシャープじゃないのかな
そうだと思ってたけど違うのか
473 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:51:08 ID:CNVm6RED0
ま、若干、箱とPS寄りだな
WiiはSDで困っているので
50プラでイマイチだったから、レグザで超解像効かせたけどダメだった
なぜかID:CNVm6RED0にレスしたのにID:CNVm6RED0から返答
そして今度はID:CNVm6RED0にレスしたのになぜかID:CNVm6RED0から返答
いやいや不思議なこともあったもんじゃてw
475 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:52:22 ID:8pYbrdfO0
良いんだよ任天堂はこういうバカ相手に
商売して成功してるんだから
あ、すまん
×なぜかID:CNVm6RED0にレスしたのにID:CNVm6RED0から返答
○なぜかID:CNVm6RED0にレスしたのにID:8pYbrdfO0から返答
×そして今度はID:CNVm6RED0にレスしたのになぜかID:CNVm6RED0から返答
○そして今度はID:8pYbrdfO0にレスしたのになぜかID:CNVm6RED0から返答
478 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:53:20 ID:CNVm6RED0
>>470 Wiiは最初驚くかと思ったが、意外に使いこなされなかったが
その結果がクラコンProというわけで
やっぱり、前の世代が成功するととりあえず期待してしまう心理があるからな
>>475 そのバカ以下なのがPS信者という悲しい現実があってだな……
>>472 シャープだね。
だが、3Dってどこがパネルを作ったか、だけで出来が違う物じゃねえんじゃね?
ソフトレベルの問題でもあるし。
481 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:56:03 ID:CNVm6RED0
>>479 信者の技術力を見たところニシ君が一番弱いのだが
特にハード関係が弱い
もともとAV機器に興味がない層が多いからか、はたまた
ゲーム内容なのか、ハードの仕様によるのか分からないが
結局PS3ポータブルだよな
同じのやるなら大画面でってのが海外のゲーマーだと思う
コンバートし易さが落とし穴になりそう
>>466 あのモンハンのプレゼンは間違ってるって自分も思ったw
辻本が出てきてない時点で新作じゃないと思ったが、まさかP3GではなくP3のDL版とは斜め上だった
新作でもないのにあんなに尺取るかね。スライドで十分だろ
>>481 信者の技術力とやらでゲームが面白くなるとでも思ってんの?w
しかもお前の主観で決め付けてるだけだし
>>480 SH251iSの時と比べてシャープはがんばったねということで
意味つかわらないかなあ
元々驚きがない、新鮮味がない、ウリになってないなどの話してるのに
論点ずれた、ハードスペックの詳細の話に持っていくから
付き合ってないだけなのに、ドヤ顔で申されてもねえ。
馬鹿ですか?としかいいようがない
489 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:00:37 ID:hACNbDmu0
>>483 ちょっと物の考え方がずれているんだろう
高性能主義でしかないし
490 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:01:10 ID:CNVm6RED0
>>485 この板の議論の面白さには影響する
>>488 だから、新鮮味って何?って聞いた上で裸眼3D自体に新規性はないと
言ったのだけど
>>484 既存PSPゲームはDL販売で補完する、って説明だけでOKなはずだしな
よっぽどモンハン効果にあやかりたいんだろう
>>488 >ハードスペックの詳細の話に持っていくから
えw? 詳細? どこに?
バカとかハードに弱いとか、単に罵ってるだけだと思うのだが。
493 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:02:35 ID:CNVm6RED0
>>489 だから、研究開発部門にいるんだよ
普通の人と同じ考え方しか出来ないんじゃ、普通の人で終わる
そんなのは外注さんと何にも変わらない
494 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:04:10 ID:hACNbDmu0
495 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:04:25 ID:eDWP7Yh20
空気が読めないのと考え方が違う事は無関係
>>493 いつ考え方とかの話になったのw話題がポンポン飛ぶねぇw
497 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:04:55 ID:CNVm6RED0
>>492 別にハードに弱いこと自体は罵りでもないけど
弱いのは仕方がない
ただ、弱いのなら弱いのを自覚してだな、あまりハードの議論に首を突っ込まないというか、
原価議論に首を突っ込まないべきというか
謙虚さといったものが必要だろう
PSPの一番のメインユーザーの中高生がネットできないから持ち寄ってモンハンやってるのに
それネットで売って売れると思ってるってwGoが大コケしたのになんの学習もしないSCE
ID:CNVm6RED0が必死になり始めたらID:8pYbrdfO0が急に黙っちゃったな。
>>498 ショップにPSPスポットを配置して、そこからの売り上げの数パーをショップにとか
DLメインにしたら小売から総スカンを食らうよな
3Dで一般層に驚かせ、主流とは違った概念のハード設計で業界を驚かせっていう本来ソニーがやりそうな事を任天堂がし、
一方ソニーはなんの面白みもない主流にのっかったハードを出すんだもんな
凄い時代になったでしょーだよな
502 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:12:45 ID:CNVm6RED0
>>501 実際、3Dを使ってる人間としては、ゲームには向いていないと思うが
COD4をやるととても疲れるので
つまりマルチで圧倒的に不利になる
>>497 じゃあ、強いんなら、証拠おねげーしますよ。
証拠をどうぞ。
つか、原価……?
PSPのモンハンが売れたのは据え置きMHやMHFみたいに月額料金もいらないネット回線なくても
4人持ち寄ってできるからなのに。NGPで月額料金取るとかPSユーザーの学生が一番嫌う行為ジャン
なんでわからないの?
>ただ、弱いのなら弱いのを自覚してだな、あまりハードの議論に首を突っ込まないというか、
>原価議論に首を突っ込まないべきというか
>謙虚さといったものが必要だろう
なんで、謙虚さのかけらもない ID:CNVm6RED0が謙虚さを他人に求めるのか?
何かのギャグ?
506 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:14:53 ID:CNVm6RED0
>>504 別に契約必須じゃないと思うよ
WWANやWiMAX搭載PCが契約必須じゃないので
>>505 いやいや、すっげえ謙虚じゃん
背面マルチタッチには新しい可能性があるっていいながら何度言われても具体例出さないんだぜ?
>>506 なんで言い切れるの?ソニー社員なの?3Gすべて搭載とか書いてて月額料金取る気マンマンじゃん
妄想で語らないでくれます?
まあしかしマジレスすると、なにがNGPにとってまだウリになりえるかつうと、
やっぱ3Gだわな。背面タッチパッド!購入決定!なんて奇特な人よりは
多いだろうし。しかしリスクは馬鹿でかくて、それをSCEなら生かせる!
つう好材料はほとんどどころかまったくなく、ビジネスプラン、PSNなどの
不安材料の方ならたっぷりだけどさ。当然だけどコンピューターシステム!
とやらじゃなく、ゲーム専用機の話としてね
510 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:17:42 ID:vWinRh/60
なにいってんだwwwwwwwwwwおwwwwwwwww
よwwwwwwwwとwwwwwwww
511 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:19:06 ID:CNVm6RED0
>>508 逆に契約必須であることを言い切れる根拠が知りたい
WWAN搭載PCは契約必須じゃないよ
なんで3G積んだら、契約必須になっちゃうの?
色々試行錯誤して行けると踏んだから3G発表したのかと思いきや
ノープランというガッカリ感が酷い
試行錯誤した任天堂は今が時期じゃないと判断したのに
>>506 月額課金しないで、
スマフォレベルのハードを、ゲーム機レベルの本体価格で売るビジネスモデルはどんななの?
教えてくれない?
どっかの人が「ケータイと電話は融合していく」とか言ってたが、ソニーはそいつに乗せられたんだな。
機能は近づいていっても、ビジネスモデルの融合なんてありえないんだよ…。
>>508 それも妄想で語ってると思うが
ドコモではないが、auと禿にプリペイド携帯なんてのがあるように、必要なときだけ払うシステムが出来てもおかしくない
妄想というか希望だな
515 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:24:32 ID:8pYbrdfO0
あ、俺もうアホには付き合ってられないから寝る
516 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:24:52 ID:CNVm6RED0
>>513 スマフォレベルのハードってどういう意味?
それがどういう課題になるの?
スマホ自体は省電力性能の高いチップを小型の筐体に詰め込んだだけのものだが
放熱性能自体がよく課題になるが
そもそもスマホってそんなにすごいハードなの?
>>512 家電メーカーとして今じゃないとソニーが判断した裸眼3D液晶にたいして
玩具メーカーの任天堂が3DSでだした答えとは?
519 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:26:56 ID:CNVm6RED0
>>517 契約任意でうまみあると思うけど
ドコモの回線なんて、借りてあげる立場なんだけど
>>516 >そもそもスマホってそんなにすごいハードなの?
そのコメントは、NGPにも跳ね返りますよw
そもそもNGPってそんなにすごいハードなの?
じゃあ、いらないよね。
521 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:27:27 ID:q+qLdDGqP
>>514 バカでも解る話しだけど、
プリペイド携帯ってスマフォみたいな高価な端末じゃないよ
ID:CNVm6RED0がID:8pYbrdfO0に見捨てられたか。
523 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:28:26 ID:CNVm6RED0
>>520 >そもそもNGPってそんなにすごいハードなの?
3DSよりはね
無難なハード構成ではあるが
希望と願望で語るソニーオタク
妄想で叩く豚
>>523 PICAが無難ねえ。
で、どこがどう無難なんだ?
ハードに詳しいんだろwww 言ってみ?
俺は、任天堂、こう来たか!って思ったけどね。
>>523 ここで3DS引き合いに出さないと持ち上げられないとか・・・・・・
信者ですら無難と評するしかないNGP
530 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:32:27 ID:q+qLdDGqP
NGPって「アフリカ」とか糞みたいなゲームしか出ないんだろうな
PICAはまあ驚いたね。まあでもあれも商品売るための
ウリにはならんわな。任天堂はそこはわかってるようだが
>>516 スマフォの構成ってまんまNGPの2世代前の構成じゃない
現行のスマフォのコアを4つにしたのがNGPでしょ?
533 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:32:55 ID:CNVm6RED0
>>527 無難でしょ
汎用品で固めてきたし、あの筐体サイズなら放熱の問題も比較的楽に
解決できそうだし、基板も10層ぐらいで1005までで済みそうだし
DDR3の配線も最初はSIで苦しんだけど、今はノウハウが出来ているだろうし
>>501 俺の感想と全く逆だな。
今流行の立体視を安直につけた以外は高性能化しただけ。
任天堂お得意の斬新なインターフェースが乗るかと思いきや何の進化もなかった。
ソニーのダメなところだけを受け継いだみたい。
NGPの背面タッチパッドは本来任天堂がやらなきゃいけないようなものだ。
>>526 何のソースもなく豚連呼してる奴らよりマシ
NGPの有機ELの焼きつき問題は?
http://ckido8.yz.yamagata-u.ac.jp/j/essay/essay011031.html 心配の種その2:
有機EL人は私を含め言い訳が多すぎる。有機イイエルならず有機イイワケデバイスである。たとえば、
1)フルカラーディスプレイにおいて、点灯率30%で消費電力の話をする。
2)同じパターンの表示では焼き付きを起こすが、動画であれば目立たない。
3)携帯端末では連続使用時間が短いから実用化できる。
4)パッシブ駆動では寿命が短いがアクティブ駆動ならOK。
5)通常では太陽光の下では使わないので輝度は低くてもよい。
などなど。
(さすがに背面タッチパッドの神格化は無理があるとおもうぞ……)
>>528 自分をもち上げることができないなら、相手をたたき落とせば
相対的に自分の位置を上げることができる!
3DSのジャイロセンサーと3Dの両立は不可能だろ
固定推奨で動きながらプレイするとかどんな筋力だよ
DSとかWiiの時は珍妙デバイスしか売りがないから失敗する!とか言ってたくせに
>>534 >今流行の立体視を安直につけた以外は高性能化しただけ。
「社長が訊く」を百回読み直せよw
任天堂の3Dに対する情熱はパねえからな。
ファミコンはもとより、GBA、GCでも研究してた物とは俺も知らなかったぜ。
それがようやく形になったのが、最近。世間が任天堂に追いついてきたともいえる。
まさか、ソニーの3DTVのほうが先とか思ってたのではあるまいな?
542 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:36:55 ID:CNVm6RED0
>>534 俺としては、任天堂自体が3Dを一機能としか考えていないように見えるが
オフにできるとか
別にそれを否定するつもりはないが、その一機能にまだ一般的ではない高コストの
裸眼3D液晶を搭載するのは設計的に非常に歪に感じる
安直な立体視かねえ。今までのどのハードの立体視とも感覚が違うと
感想を述べる人もいるし、3Dカメラ、3Dスライドとか確信もってやってると思うけどね。
受け入れられるかどうかは別の話だが、話題にはなってるわな
PS3→独自規格のセルのパワーで最高のゲームが出来る!!
NGP→汎用品しかないから無難な出来!曲芸ハードには負けない!!
じゃあ、NGPの無難さを褒めてる連中は
DSやWiiのタッチパネルや棒振りを肯定して、PS3を否定するはずだよな?
545 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:39:11 ID:CNVm6RED0
>>543 特別感覚が違うとは思わなかったけどな
君自身はどう思ったの?自分が今使っている3D表示デバイスと比べて
546 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:39:28 ID:gwysYBkBO
>>541 典型的な豚きたwwwwwww
社長が聞くを百回読み直せとかwwwwww
>>518 そんなん「社長が訊く」にいくらでも載ってるだろ。
NGPはまだなんにも決めてない状態でGOだしてるんだぞ。
548 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:41:44 ID:CNVm6RED0
>>544 > DSやWiiのタッチパネルや棒振りを肯定して、PS3を否定するはずだよな?
それを言うなら、箱のほうが企画的にはいいな
若干、設計と実装に気になるところがないでもないが
WiiはSDなのが致命的だった
もう、今時は誰でもHDTVを持っているんだから
>>546 メガネ必要で、しかも高く、対応コンテンツの少ない3DTV、売れると思った?
HDTVで、ようやく世代交代したばかりのTVなのにさ。
こういうのを安直って言うんじゃない?
>>535 焼き付きねえ
PSPでもほっとくとバッテリーのために勝手に消えるだろw
552 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:43:30 ID:CNVm6RED0
>>549 また古いのを持ってきたな
言うまでもないことだが、LCDやPDPやOLEDのようなFPDは
毎年劇的なスピードで進化する
09年春は古すぎるというしかない
553 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:47:05 ID:hACNbDmu0
結局”新しい驚きのないNGP”ってのは結論されちゃってるわけか
既に解散ムードですなー
裸眼は持ってないから初めての感覚だったよ。
液晶シャッター方式のセガの3DグラスとかFCのとは違う、
バーチャルボーイとも、家電屋で見た3DTVとも違うな。
メガネで暗くならないとかチラツキも感じなかったとか
まあいろいろな。でもまあ個人差だろう。それ以前にこれからの
コンテンツの量に不安がないのが一番の魅力だわ
556 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:48:41 ID:CNVm6RED0
>>553 予約ついでに体験してきたよ
特にシャッター式と比べて特別な感覚は得られなかったが
お姉さんが頑張ってたから、驚いて絶賛してきてあげたけど
557 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:50:14 ID:CNVm6RED0
>>555 暗さに関してはあまり問題にならないが
量販店は家庭での使用条件と比べて極端に明るいから
シャッター式と違って距離がシビアだったな
ま、あの方式がリビングの大型TVに取り入れられることはないだろう
視野角の問題が解決できないので
>>554 いや、そこはもうだれも否定できないでしょ。
ID:CNVm6RED0も3DS叩きに夢中で、NGPなんてどうでもいいみたいだし。
もうこうやってアンチにも信者にも話題になってるだけで任天堂の作戦勝ちなんだよな
560 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:52:56 ID:0xqWN5DTP
NGPのスレなのに任天堂の作戦勝ち?頭大丈夫?
>>560 NGPのスレなのに3DSの話ばっかりになっているのがってことでしょ
>>558 普通の人とは違う考え方ができるらしいID:CNVm6RED0には、ちょっと期待してたんだけどね
しまいには無難なハードとか言い出すし
http://unkar.org/r/news/1283794167 163 : 洋菓子製造技能士(catv?)[sage]:2010/09/07(火) 11:18:39.51 ID:CfCGzy4y0
有機ELは焼き付きがあるからな。俺のDesireも速くも焼き付き箇所が出てきたくらいで。
有機ELで40インチの量産ができれば画期的なのは間違いない。
けど、出る出る騒いで退場したSEDの例もあるし、出るまでは
分からんが正解と思われ。
まあ、信者としても、そこが結論って言ってしまったもんなw 無難って。
で、3DSに対してブツクサ言うだけのスレになってしまった。
ゲハで作戦勝ちとか
これだからこの板の連中は(笑)
お前らは任天堂社員でもMS社員、ソニー社員でもねーんだよ
自分が作ったハードor敵対ゲハ住人が作ったハードに成りきってんじゃねぇよ(笑)
お前らはただの底辺な
>>560 どう考えても任天堂の作戦勝ちじゃないよなw
3DS牽制のためにクッタリスペックで発表したNGPに売りになるものがないって、
SCEが無能をさらけ出しただけw
有機ELのソースについても古いとか言うからもっと新しいソース出して反論するのかと思ったけど
それすらなかったしね
569 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:58:05 ID:0xqWN5DTP
別に無難でもないだろ
スペック的にはぎりぎりのラインだよ
とうとう住人叩きまで始めたぞ
571 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:59:44 ID:yZnB0E/CO
3G積んだら誰も買わないよ
ドコモが折れるとは思えんがな
DS・PSPはあれだけ性能差があって、メディア容量には雲泥の差があって、同時期に同価格帯で発売して、
DSは実質的に一から市場を作っていかなければならない状態なのに対して、
圧倒的勝ちハードPS2の資産をそのまま流用出来て
それだけの条件があってようやく何とか住み分け出来たって言うのが前世代だったのに、
一年遅れで、メディアとかタッチパネルとか同じ事やったハードが「無難」で勝てるのかよ
>>572 Desireはサムスンが有機EL卸してくれなくなったから
有機ELモデルなくなりました、なのでX06HTは希少価値が高いよ
576 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 22:06:09 ID:0xqWN5DTP
有機ELは焼きつくのに無難なスペックっキリッテ言い切るソニーキモヲタ
>>574 DSにはGBA資産・64資産と任天堂の殆どの資産を投入したけどね。
まあ、性能的に雲泥で、PSPはそこが売りだったよね。
でも、今回はそうでもない。
一見して分からない「処理能力」の差とやらが売りだからなあ。
でも、処理能力を上げると電池も消耗するので、結局ロックする事になるんだろう。
マジでモンハン商法の延長線上だろ、これ。でもそうなると、3Gが意味不明だ。
・ほぼ同時期発売だったDS・PSPと比べてNGPは1年弱遅れる
・最初DSには大したサード居なかったが3DSには最初から看板タイトル揃ってる
・DSでは性能的に無理だったタイトル(無双など)も3DSは作れる
とまあDSvsPSPより条件悪いからPSPよりNGPは落ち込むよ
3DSもDSより落ち込む要素はある(価格とか)んだけどプラス要因の
方が多いから差が広がる事はあっても縮まる事は無いだろね
580 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 22:10:59 ID:0xqWN5DTP
あれがわからないとかお前眼科行ったほうがいいんじゃね?w
3G積んだのが運のつき
売れるわけない
あーあ、もう相手への誹謗中傷だけの、
小学生の喧嘩みたいな反論しか出来なくなっちゃった
結局NGPには「新しい驚き」は無くて、3DSを脅かすようなハードでも無いって事だね
583 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 22:25:06 ID:eDWP7Yh20
1年も遅れるのに何も無いとか致命的だな。
お前ら本気でNGPが勝つ方法を考えてみろ。本当にどうすんだコレ。
有機ELの携帯使ってたが、焼き付きなんて全く気にならなかったがな
3年使ってね
585 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 22:29:21 ID:hQAAWVdtO
タッチパネルとかチンコンより後だしジャンケンだしなぁw
タッチはペンじゃ出来ないんだろ?糞タッチじゃねーかw
チンこんってなに
NGPのコンセプトってできるだけ早く出してなんぼの時代のハイスペックが売りなんだろ
スペックのネタばらしたくせに一週間で延期発表とかもう3DSの次世代機まで黙ってた方がいいレベル
>>580 ごめん、殆どわからんかったよ。
バイオマーセ・リベを見たあとで、NGPの発表会のMGS4の映像を見ても。
分からないというより、心の琴線に触れる物が全く無いと言うべきか。
しかも、実機でもなければ、発売するソフトでもないんだろ。
マジでどーでもいーわー。
「新しい驚き」って既にオワコンの3Dだからなぁ
そもそも3Dは普及しないでしょ、3DTVにさえ誰も興味持ってない
焼き直しのソフトばかりで裸眼3Dとやらの「新しさ」も半減してるのでは?
Wiiは確かに発売当初は新しかったが、もう皆飽きてるし、サードの支持もなし
DSのタッチパネルは良かったと思うけどね
>590
そもそも今の3DTVがオワコンなのかが理解できてないようだな
裸眼で3Dに見えることに意味がある。あと自分好みに3D度合いを調整できるのは地味にデカイ
>>588 って言うか、本当に今から一年後に発売だとすると
発売する頃にはWiiと箱○が後継機発表してるんじゃないのって言う時期
そうしたら最先端ハードを話題にするようなユーザーはそっちに話題移っちゃう
前世代で負けてるのに1年遅れなんて前代未聞だよ
3Dはオワコンというか始まっても無いデバイスだよ
一部の映画マニアは体験してるが3D対応スマフォや今回の3DSで初めて触れる人が多いんじゃないか?
>>592 いや、高性能路線を取ると、後発なのは当然の事でね。
性能で一発逆転を狙うと、必ず負のスパイラルが起きる。
今までの歴史が証明しているじゃない。
595 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 22:39:00 ID:yZnB0E/CO
3Dで自分で動かせて楽しめるんだもんな
そりゃあ魅力的だな
オワコンて調べたら終わったコンテンツつう意味なのか。
オワコンとかありえないわ。むしろ3Dじゃなくても売れてるだろうな
つう強力なもんだらけつう印象しかないがなあ
3DSが売れてしまったら1年遅れのNGPが売れるわけないって理解してるからこそオワコンオワコン言ってるんだろうね
自力でスタート地点に立てるのかどうかも分からないとかどんだけオワコン
オワコンオワコンって高性能を売りにする事自体が既にオワコンだろ
「3Dはオワコン」って、そもそも3Dと言う技術はコンテンツではないわな
新しい言葉使ってみたいだけにしか見えなくて恥ずかしい
3Dが終わってるわけではない
眼鏡3Dに始まる見込みがないだけ
メガネ3Dは映画館では使える。
一般家庭用としては、使えないだけで。
フジやニッテレ、あと映画業界なども、完全に3DSのほうが普及すると見込んで
乗っかってきてるもんね。
3DTVは、AV業界くらいしか注目してないw
>592
むしろ対次世代据置機なのかも
携帯機の快適さになれると据置は厳しい
(自称)据置機並の携帯機で次世代機より先に発売
ソフトもPS3の移植で数だけは揃える、と
>>602 移植だと、PS3のBD容量を使ったプリレンダがネックになるけどね。
FFとかMGSとかPSWのソフト群は、みんなそこに頼って来ただろ。
どっちもフラッシュメモリ使うんだから、使用出来るROMの容量も大差無くなっちゃうな
BDのゲームから移植出来ても容量単価が3DSと同じペースでしか下がらないわけで
PSPはやっぱりあの時期に1.8GB(両面だけど…)使えてたのはDSに対して確かにアドバンテージがあった
DS・PSPの時はフラッシュメモリは再生産が遅くて単価も高いとか煽られてたのにねぇ
スティック改善何年も研究してきましたとか
だったら3000あたりにつけとけよと
まったく信用できん
そういえば3DSは最初は2Gまでだろ(そのうちに増えていくだろうけど)
値段的な要員が相当大きいと思うけど
NGPは4Gぐらいまでがんばるのかね?
607 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 00:41:21 ID:c+QTt3ic0
おー、100ちょいだったスレがなんか一気に伸びてると思ったら
何ひとつ思いつかない自称研究開発部が2IDで頑張っただけかw
こんだけ孤独に頑張れる情熱を持ったやつですら新鮮味提案できないとかどんだけ
酷なことをさせるものだねぇ
>>606 100ギガショック!
くらいやって欲しいな。
略称が被ってる訳だし。
609 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 00:54:38 ID:NHjP6CiU0
なんか伸びてるけど3行で要約頼む
N なんの売りもなくて
G ゴキちゃん発狂
P PSオワタ
スマフォに迎合したスペックで出してどーすんだよ?
せっかくのゲーム機としてのアドバンテージが失われてるだろが
なにをしたいのか分からん
>>611 でもandroidは積まないらしいんだぜ。
スマホに必須のブラウザやメーラー等の基本的なアプリはどうするつもりなんだろうね?
ドコモからi-mode押し付けられて、思いっきりガラケー化する可能性もありそうだが。
ドコモはiPhoneにも押し付けて断られたという話もあるし。
613 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:20:52 ID:kkseI3Fz0
事実そうだから仕方ないな
614 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:22:53 ID:B+L92cE70
>>612 電話機能が無い時点でお察しだろ。
3Gなんて、月額の為の口実じゃないのかね?
なのに、ゴキは3G無し版とか夢見てんだぜ?
ただ今はキャリアのメニューって存在価値がなくなってきてるよ
なぜならモバゲーグリーのがPV多いからキャリアメニューより
なのでimodeを乗っけろとか言い出さない気はする
docomoのスマフォではimodeメニュー見れないし、見れてもサービスないし
しかしNGPは良い意味でのソニーらしさがないな
ライフスタイル提案とか、本来はソニーの十八番だろうに
まあしかしスマフォつうか、スマだよね
スマートフォンというかタブレット端末といった方が正しいのかな
ゴキちゃんがスマフォじゃない!仮にそうだとしてもコントローラーなどの
インターフェースやゲームコンテンツで圧倒的な差がある!スマフォには
ろくなゲームがない!つっててもそのコンテンツじゃ3DSの相手にも
なってないやんつう両面攻めで、とても見てて悲しいです
電話機能ありのVerは出ないの?
帯に短し襷に長し
中途半端で何の役に立たないことのたとえが、これほどピッタリな物も珍しい
ちょっと思ったんだが、NGPってタッチ両方静電式にするよか
表パネル感圧式で背面だけ静電式とかにしたほうがいいんじゃねえの。
背面パッドは繊細な操作なんか出来んしボタン押し、ページ送り程度できりゃいいし
静電式で、表パネルは手書き入力、ちょっとした液タブ代わりにもなるでゲームにも
広がり出せるだろうしで
ありえないけどCellを採用してたらここまでスマフォがとかiPhoneがとか言われなかったろうな
お金が掛けられないとはいえARM系のCPUを選択すべきじゃなかったんじゃない?
624 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:43:50 ID:VW2ZWA5t0
他所のアイデアをパクってるソニーには耳の痛い話だな
625 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:47:46 ID:vP52/tX/0
ここまで読んで
・背面タッチパッドの「具体的な」有用性は殆ど見出せない(可能性はある)。
・背面タッチパッドをどう使うかを示すべきなのはSCEだが
なにもしない可能性が大
・サードは移植などの都合で積極的に使わない可能性が大
・太鼓の達人、ギャルゲーなどで用途があるかも
背面パッドは駄目そうですね。
あ、そのポテンシャルとかハードの素晴らしさの話ではないですよ、
あくまでこれから使われるかどうかの話です.
背面パッドの議論で
具体論⇔概念論+ハード薀蓄
で全くかみ合わないところが面白かったです。
>>623 さすがに今更MIPS系もないだろ…
UMDは切る、PSPはエミュレーションでどうにかする
って判断自体は正しいと思うぞ
>>622 その辺も含めて
鋭意検討中なんじゃね
良いアイデアは今からでも採用されると思うよw
628 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 02:00:07 ID:EnX5wcEL0
NGPやるならHD機やるよ
629 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 02:06:57 ID:IR54nc+20
背面パットが駄目というより、背面パットで新しい試みをすることがまずありえない気がするんだが。
>>629 PSPを持つと分かるけどグリップする中指とか薬指って手の平側じゃなくて側面で
ホールドしてるんだよね
平でちゃんとタップしようとすると親指や人差し指が十字やLRのキーから外れちゃう
手を離してタッチするなら表のタッチパネルの方が押しやすいっていう…
背面タッチっていらなくね?
トリガーみたいな使い方すればいいんじゃないの
人間ってモンハン持ちにも慣れられるんだから
無理があってもそうしろ!ってインターフェースにしたとしても
対応できなくはないよ
634 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 02:28:26 ID:azS6CySI0
てか何がしたくて背面タッチ採用したんだろう
というか今でこそ本当に慣れたけど
買った当初はPSPでアクションは指が吊って痛かった
今じゃ一日中モンハンやってても痛くない
>>634 SIXAXISの6軸みたいに、とりあえずつけてみましたってものだと思うよ
使うか使わないかはサード次第だな、ファーストタイトルが道を示すべきだと思うけど
何も考えてなさそうだし
>>633 だよねー
糞みたいなPSコンじゃなきゃだめって人が沢山いるしねw
要は慣れ
そういや静電式でも金属製のペンなら使えるんだっけ?
入力精度がどの程度落ちるのかは知らんがペンが使えて
DSみたくのポインタが飛ぶのが無いなら地味に嬉しいのだが
タブレットみたいな機能を求めてる奴なんてそうはいないし
携帯ゲーム機としてはオーバースペックだし正に誰得だな
何を目指してこんな設計にしたんだろう
NGPは高性能だな、サードが逃げ出すくらい
PS3のように和ゲーが出ない、洋ゲー天国確定
641 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 08:12:08 ID:SAaV223k0
移植ばっかりになりそうだな
PSPではあのGTAですら失敗してPS2に逆移植しちゃうくらいだったのに無理でしょ
643 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 09:08:22 ID:hrsnqpLZ0
正直、発表会でNGPの画像が出た時に
「ん?PSPと何処が違うの?」って最初に思ってしまったのが全てかな
何気に見かけの変化が無かったのが一番のサプライズだったわ
いろいろ作られたPSP2予想コラ見てきただけにな
おまえら、ペンとかタブレットとか言ってるけど
背面に付いてることを忘れるなよ
操作面見ながらだと画面が見えないし、画面見ながらだと操作面が見えない
ゲーム機背面を指でなぞったり触れたりしながらプレイする方式しかないぞ
電車でプレイするのは躊躇するな
ポポロクロイスの移植はヒドかった。
背面タッチBlackBerry
アクセル等のトリガー操作
カメラ操作
こういうのには使えそうかな?
でも、背面では直線的な動きじゃなくて、指の可動制限から曲線的な動きになってしまう。
使用者は意図してないから、そのまま曲線でゲームに入力すると変に感じちゃう、とかあるかもね。
結構難しそう。
649 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 13:20:33 ID:Uk/suMss0
そもそも性能なら3DSも十分高い。3DSがPSP超えただけで泣きじゃくってた連中は、何を言ってもソニーは高性能で任天堂が低性能じゃなきゃ
精神が落ち着かんのだろうが・・・
NGPで新しい驚きはえられるんだろうか。
650 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 13:25:25 ID:Neas4KY40
むしろ、3DSがPSP超えただけで、
はしゃぎまくってた連中は今どういう精神
なんだろうか。
UMDディスクが読み込めるorUMDデータの吸出しができるのと
PS2のゲームがプレイ可能になるなら褒めてやる
652 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 13:29:40 ID:XzB29OJb0
653 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 13:34:14 ID:W/NpxtWPO
Android搭載で安いなら喜んで買うんだけどな。
画面サイズも解像度も文句なしだから、漫画ビュワーにしたりJForexの端末にしたり
ってだけでも十分に魅力的。
まあ、この路線は満足できるスマフォが出てきたら、もうそっちでもいいやってなっち
ゃうけどなw
>>650 3DSはゲーム機としては期待してるが、汎用モバイル端末としては存在感すらない。
656 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 13:43:16 ID:YGA7j/Np0
3DSの性能が高ければ、性能が売りのPSブランドはアイデンティティを失うからな。
社員ならば危機感を持っていたのも理解できる。
単に一ユーザーだったら、「何このキチガイ?」で終わる話だけど・・・
やはり一般的なゲーム好きとゲハのPS3信者は、似て非なる存在なのだろうな。
657 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 13:49:27 ID:toNPhVQj0
新しい驚きのないNGPに皆やっぱり
月額支払いでびっくりするんじゃないかな
659 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 14:21:41 ID:yy5h0FYk0
んで0円乞食はガッカリするわけだな
660 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 14:33:33 ID:ZXH5XTlE0
これを選択するくらいならPS3を買う方がいい
662 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 15:05:41 ID:ra8kWX990
663 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 15:18:20 ID:RReiE5Q90
>>661 なんでNGPとコレを分けちゃったんだか
わざわざ同系列会社で競合品作らんで力合わせてれば
スケジュール短縮できただろうし3G問題で悩まなかったろうし
664 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 15:23:59 ID:58MSCRN80
>>663 あれこれ保険をかけてるんだろ
一度債務超過したのは事実だしな
バックドアはないのだろうか
>>664 でも、そんなことやってると迷走してるって思われるだけでマイナスじゃない?
>>666 事実迷走しているわけだが、模索中とも言い換えることも出来る。
ヒライ「うーん。Aちゃんさあ。迷走中じゃ余りに響きが悪くない?」
A「はい?」
ヒライ「模索中でどう?」
>>668 ノムラ「いえ、そこはサバイヴじゃないでしょうか?」
背面タッチは新しいけど3DSは新しくないって
それを言うんなら背面は前面を応用したものだし
裸眼3Dで自分で動かせて遊べるんだから3DSも十分新しいよな
背面パッド使った携帯やPDAって既にあるけどね
あー、そっか。今更気付いた
もしも理屈付けてSCE主導で月額料金の徴収が出来るなら、本体価格0円でもやっていけるのか
デザイン的にでかくしたPSPってのがツマランな
もうPSPのは古臭いんだから
富士通だかの携帯コンセプトモデルみたいに
折り畳みなのに分離できるとかやってくれんと
どうせコンセプトモデルなんだから、
スケルトン仕様とかにしてくれればよかったのに。
ああ、やっつけ仕事がばれるから無理か
VAIOを統一ブランドにしちゃえよ
676 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 12:21:36 ID:EtZoSovqO
>>673 SONY製品の耐久をこれ以上下げるなんて許さん!
677 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 14:33:20 ID:wsSO55dj0
ガッカリというか面白みがないというか
誰も期待してないけどな、それ以上にがっかりハードだった
679 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 14:40:16 ID:T86bwcNC0
音楽や動画でも、iPhoneとかって気軽に入れられないのがネックだよな
PSPにしても動画の面でそうだし、それなら多フォーマット対応のメディアプレーヤー買うよって話
メディアプレーヤーならコンパクト、ゲーム機なら売り文句、そういうのは必要かも
680 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 16:22:17 ID:2C9KjTpt0
どんどん期待値が下がっていくw
俺が期待してるのは、背面タッチパネルぐらいだな
PS3との連携に期待したいが
どっちかというとPS3とは客の取り合いになりそう
683 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 16:42:41 ID:lpQWvrnuO
がっかりってか、アンチのスレだろここw
684 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 16:47:33 ID:+GALce030
このがっかり仕様はアンチも関係ないけど
これでがっかりしないのはゴキブリ脳だけ
スペックアップはきちんとしてるから全部が全部がっかりってわけでは
ないんだが分かりやすい目玉がないのも事実なんだよ
解像度とか容量以外でPSPでは出来なかったこんなことがNGPでは出来るっていうのが想像できない
3DSも普通にDSの後継機だし、NGPがオーバースペックなだけで両方とも普通のハードだよね
688 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 19:08:52 ID:X8zqz5Hz0
いや、PSP発表時のPSPの方がよっぽどオーバースペックだったろ
それに比べればNGPはおとなしすぎ、他のモバイル機器にあっという間に抜かれる
まあ懐具合考えれば当然やむなしなんだけど
PSのカタログスペックは当てにならないのが問題なんだよなあ
690 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 22:28:08 ID:Tx6WvXrZ0
背面タッチパッド使うと手のひらと薬指・小指でしかホールドできないんだが
PS3・箱コンみたいにグリップあるならともかく何も無しであの平たい板を保持できるのか?
PS3自体がコケハードだからそれのポータブル版て言われてもね
692 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 22:43:50 ID:Pd6OcpeP0
そもそも、新しい驚きって何?
背面タッチパネルは、
リモコンを振るような絶対座標を必要としない操作に使われると思うよ。
なら振ったほうが早くね? 背面タッチと前面操作を同時にできそうにないし
背面タッチしたり振ったりって本体落としそうだな
ストラップあった方が良いと思う
ストラップもパクるのか
MOVEの時点でストラップ付いてるけどな
どっちも意味のないパクリで終わったなw
699 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 05:55:07 ID:T2pGj5HC0
>>692 逆に本当に今までと何も変わらないなら、新しいハードの存在意義って何だ?
それが答えだと思うんだがな・・・
>>695 ストラップ通すための穴はPSPですでにあるけどな
NGPはゲームとしての目新しさはないが、携帯機と考えたらこれでいいと思う
3Dもそうだけど、そういう新機軸は据え置きでやりたい
NGPには3Gを餌にしてゲーム人口を増やしてもらいたい
残念ながら3Dにはユーザーを新規開拓するような力はないと思う
3Dカメラ機能がアピールできるかな?
背面タッチはL2R2にも使えるし
今回は操作性にこだわったみたいだね
右アナログがアルだけで楽しみだ
703 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 14:31:45 ID:5ERAH4DP0
>>700 月額でゲーム人口が増えるわけないし、新基軸をどこでやっても構わないと思うが・・・
保守的でつまらんのぅ
704 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 15:02:07 ID:nCJLA0wR0
>>700 > NGPには3Gを餌にしてゲーム人口を増やしてもらいたい
そういう層は既にモバゲーで満足しちゃってますんで。
705 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 15:30:42 ID:KQC9bOCO0
背面タッチかぁ これは誰も思いつかんわなぁ
NGPはエロゲーが沢山リリースされるだろうから
その必要性を見越してSCEが先手を打ったんだな
さすがとしか言いようがないぜSCE‥スゲェ
706 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 20:00:49 ID:82dN/GEf0
背面タッチがもし3DSに搭載されてたら間違いなく
イラネェェェェェェェェェの大合唱だったろうになw
唯一の希望が右アナログw魅力的すぎて涙出てきたわ
707 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 20:02:57 ID:/hJ6zejtO
ゴキブリ「死にたいニダ」
×背面タッチ思いつかない
○思いついたけど難ありで却下
あれ?すりーでぇーえすさん息してない???????
>>706 実際載ってないでしょ?
何妄想膨らましてんだ馬鹿信者がw
(3)DSがダメな所
二画面になって一画面あたりのサイズ、解像度が小さい
また、二画面の折り畳みのためホールド性が悪い
ペンの出し入れ、持ち替えが煩わしい
一画面高精細大サイズの液晶のほうが情報量や
本体のホールド性に優れ、ペンの出し入れの際の
煩わしさもなく、それによって没入感がそがれることもない
それにもっと悪いところはWiiもだが
二画面、ペンタッチ、リモコン等の機能を
十分使ったゲーム以外には邪魔な機能以外の何者でもない点
また、本来必要ないのに上記の機能を無理やり使って
逆に操作しづらくなるゲームが少なくない点
世の中すべてがお前みたいなマンセー狂信者だけだと思わないように
711 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 20:50:19 ID:82dN/GEf0
と、マンセー狂信者が申しております
>>706 背面タッチパネルなんか搭載したら投げたとき壊れるだろ。
爆撃に耐えるGBの一族として許されない。
713 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 23:22:55 ID:82dN/GEf0
>>712 投げちゃダメだろw
まあ、そよ風が吹いても壊れるソニー製品らしい機能だな。
背面タッチの使い方が思い浮かばない
筐体を保持しつつボタンを操作しながらだとタッチパネルよりも
単純にボタンの方が良いし、背面にあると誤爆の可能性がかなり高い
ボタン操作せずにタッチオンリーでやらせるなら、表のタッチを使った方が操作性良い
>>710 なにそのどこかからコピペしてきました感溢れる難癖
715 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 23:45:52 ID:k7vX9ofc0
背面タッチとUMD廃止は評価できる点だと思うな。
3DSの3D機能と比べるとインパクトはかなりないけど。
716 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 23:56:11 ID:Yo6+FPNK0
これがPSP2!
って発表すればもっと期待出来たと思う
正直、NGPっていうネーミングが微妙
717 :
名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 00:05:45 ID:2T02xQFU0
>>710 獲得したライトユーザーにとって、今まで通りの分かりやすい操作方法がいいに決まってる
裸眼3Dに至ってもこれほどの売り文句はないわけで
何よりも、3DSさえ買えば今までのタイトルが遊べると思わせる事が大切
NGPを売ろうとするなら、それ以上の企画・発案が必要
718 :
名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 00:08:10 ID:6GlTpfIw0
SCE=日本相撲協会
吉田「3DSは急性の内斜視で煽って、流れでお願いします」
平井「了解いたしました! では流れで少しは煽るよ」
>>679 iPhoneとかiPodはiTunesにドラッグしてからケーブルにぶっさして同期で一発じゃん。
一々SDカード、メモステ抜いてフォルダ開いてぶっこんで入ったら抜き取って、蓋開けて取り付けってのはiPhoneのやり方に慣れたら凄く面倒臭いぞ?
なんか馬鹿の一つ覚えみたいにカイゾウドカイゾウド言うやつ増えたよなあ。
>>720 バカの一つ覚えみたいに月額課金月額課金言ってる奴もね
3DSは…あれは性能と解像度が釣り合ってない可愛そうな例だわ
GC並のスペックありそうなのに解像度が前世代もんだし…
別に3DSの解像度は低くはないぞ・・・まあ、決して高くはないが
>721
箱はネット月額有料って煽ってたやつの話だな
724 :
名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 16:30:35 ID:TsSK/pJl0
3DSの解像度が倍になるよりも裸眼立体視の映像の方が
キレイだし感動する。これは間違いない。ゴキブリ以外で
あれば誰が見てもそう感じる。
>>723 その通りじゃねーの?
NGPは3G非搭載モデルもあるし、
非搭載モデルのが先に発売されるんだが
>>724 NGPはPSPの解像度の4倍
3DSはPSPの解像度以下
>>726 非搭載モデル(日本で)先に発売されるって確定情報あったの?
728 :
名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 22:38:19 ID:i+IKSwYq0
ゴキも3Gは不必要だと思ってるんだw
729 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 03:07:33 ID:d44lQh/R0
>>726 いくら解像度を上げても映像のインパクトでは3DSに敵わない。
NGPを見た人「うわーきれいだねー」
3DSを見た人「おお〜すげぇ!」
確実にこうなる。特に一般ユーザーへのアピールでは勝負にならん。
730 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 06:09:03 ID:N7M91FTnP
ニートが言っても説得力ないな
フリーターや無職は必ずしもニートじゃないだろ
733 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 08:14:13 ID:jdAPbYTMO
チンコンはある意味驚いたなw
734 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 09:38:34 ID:NpyKVUzV0
妊娠の勘違いが甚だしいな
信者だけならまだいいが、メーカーまでも
DSの大ヒットは驚きによってもたらされたものじゃない
直感的と言われる分かりやすさだ
kinectだってiphoneだってもっと昔をさかのぼってWindowsだってそうだ
いつだって分かりやすさが支持されたんであって驚きじゃないんだよ
ソニーはしっかり分析して隙のないハードを提示してきたわ
それに比べて直感的によって成功したはずの当の任天堂は勘違いしちゃったか
驚かすことに固執したあまり読者を置いてけぼりにする小説のような路線になってしまってるな
課題の多い裸眼3Dに、脈拍センサーだ、Wiiの後継は唖然とさせるものだ、などと言ってるようでは、一気に転落だ
736 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 09:54:58 ID:d44lQh/R0
>>735 DSが爆発したのはソフトの力だろうにw
738 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:40:56 ID:bVg1RyJ20
マジかよゴキブリ発狂中
>>735 ソニーが分析したのはいいけど
NGPみたいのじゃあターゲット狭まりすぎだろ
持ち運ぶのも恥ずかしいし大きいし
売りのない商品を誰が買うんだ?
>735
「性能が上がった、解像度4倍、背面タッチ」
よりは裸眼3Dの方がわかりやすいと言いたいのは十分伝わったぞ
741 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:59:36 ID:OqKBy/II0
>>739 いや3DS持ち歩くのも結構恥ずかしいんじゃないか?
744 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 10:35:09 ID:fFmizf4+i
原寸でプリントしたら、デカさに驚いたよw
ちょっとした鈍器レベル
>>735 > ソニーはしっかり分析して
丸パクリを上品に言い換えるとこうなるのか。勉強になるな。
>>737 PSPはバッテリーの力で爆発するからあなどれんだろ
748 :
名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 00:01:01 ID:6kvf9qnc0
PS2くらいのレベルを境にグラの伸び率が激減するからなぁ
PS→PS2とPS2→PS3/360を比べると後者のがちょっと鈍いっしょ
次世代はさらに鈍るだろうし
そろそろ高性能ですグラ綺麗ですってのが通用する時代ではなくなってきてると思うんだよねぇ
750 :
名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 00:34:58 ID:Tjr6/FA10
SCE「性能上げた!解像度上げた!タッチパネル前後に付けた!
カメラも付けたしジャイロも付けたしセンサーいっぱいだお!」
皆「それで面白いゲームが出るの?」
SCE「それはサード次第だお」
皆「ガッカリ」
ソニーってすっかりイノベーションのない会社の代表になったな。
どの分野でも他社の後追いばかりしている。思想でも技術でも。
>>749 グラ綺麗で高性能って当たり前になっちゃったからねぇw
これからはソフトで差別化図らないと。
753 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 13:04:05 ID:U8MX8B9U0
性能差あってもやるゲームもほとんど変わらんし盛大に爆死するんだろうな
グラフィック以外の売りってなんだろ?
755 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 22:43:05 ID:C6cjQaxo0
移植しただけみたいな感じだからグラフィック以外の売り無いかも?
下手をするとボリュームダウンしてるのあるし
JRPGなんかはPS2時代から明らかに劣化してるのばっかりだしな
グラで力尽きて他の部分にまで手が回らないとかバカすぎ
ソニーのライバルはアップルじゃない
携帯アプリだw
でもそれPSの頃からずーーーーーーーーーーーっと言われてる事なのに
なんで伝わらないんだろうね
759 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 14:38:50 ID:PvWoPiio0
社内戦争に必死だからだろうな・・・
760 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 16:59:10 ID:qLAVXCYI0
終わりが見えてきたな
761 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 17:09:51 ID:kB0fD7ocO
正直今は3Dしか取り柄の無い3DSよりはこっちに興味でてきたかも。
まだ情報が良くわからんから何とも言えんが…
762 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 17:13:25 ID:WWOYaXNF0
NGPは何も取りえがないレベルじゃん
3DSが低性能なら勝てたかもしれんが
763 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 18:09:41 ID:r71xvR+60
低性能煽りに必死なだけだしねえ
消費者側ではなく開発側としての嬉しい驚きみたいなものはあるんだろうか
なんでSIXAXISやチンコンでSCEの提唱する新操作系は受け入れられないって証明されてるのに
相変わらずモーションセンサー内蔵させたり意味不明な背面タッチパネル付けたりするのかね
766 :
名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 15:58:15 ID:Ky6ck/wm0
>>765 背面タッチは前面のボタンと併用できるいいアイデアだと思うよ。
まあオタ向けの複雑な操作が必要なゲーム向けだけど。
背面タッチって使いづらいと思うぜ正直
みんな手持ちのPSPでエアープレイしてみるといいさ
>>765 受け入れられないっていうか、
SCEがどうやって使うものなのか提示できてないんだって。
「どうやって使うか分からない多機能工具」なんていらないだろ
769 :
名無しさん必死だな:
>>768 提示できないから、同梱のコントローラーがPS1からPS3まで同じ形状なんだろうなあ