ゼンジーは、アンチャ2とかの凄いPS3ソフトは
PCゲートとしか比べない
953 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 18:42:42 ID:jRdiewvk0
>>943 性能的にPS3も360もピークに達して、あとは落ちる一方だから今出さないと意味ないかと。
PS4や次世代箱が出る頃にWii2を出すと性能で差がつくのはあきらかなので。
>>938 えっ、PS2の5年後に発売された360がPS2に勝てないとかありえるの?
955 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 18:46:36 ID:yIJMCMIe0
WiiよりPS2の方が性能が上なんてほざいてる馬鹿がいるのはこのスレぐらいなもんだろw
ほんと笑わせる。
あと3,4年経ったらCell2なんかよりすばらしい選択肢いくらでもあるんじゃないのか
ゼンジー脳だとアンチャ2でさえ及第点なら、コンシューマーじゃまともなグラのゲーム無いじゃん
>>953 性能で明らかに負けるなら、他ハードの仕様を見てから出すべきでしょ
Wiiは変化球投げて成功したハードなんだし
Wii2はどのくらいの性能なんだろうか?
PS3/360レベルの性能出すには、最低でも消費電力50Wクラス、
50Wを轟音ファン使わずに冷却できるそこそこ大きい筐体サイズにしないといけないな
ゼンジーはヴァンキッシュをフォトリアルの究極系とかふざけたこと抜かしてたからな
961 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 18:55:46 ID:nsGfv9aE0
>>959 別にファンつけてもいいんじゃないの。
ゲームキューブだってファンついてたぞ。
アンチャ2を及第点と言った記事で、アバターを今世代最高とか褒めちぎってなかったけw
さすがにあれは見る目なさすぎた
Wiiの後に出すハードでWiiと同じユーザーを相手に、
というか、Wiiの場所に置いてもらうハードとするなら現行HD機並みの大きさ、
ましてやGCクラスの大きさはダメって話になりそうだが
964 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 18:59:09 ID:PQw0o9o/0
>>959 でかい本体にするのに
任天堂は別に躊躇は無いと思うよ
64とかでかかったし。
というかファンレスにコダワリがあるわけでもないし
普通にファンのっけてくるだろw
965 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 19:02:45 ID:9Ztf7BUI0
あの会社に精密な熱設計ができるとは思わんなぁ……
基板もきったないし
Wiiの様なリビングに置いてもらうハードを目指すか目指さないかは結構大きいと思うぞ?
テクスレっぽくない話だと自分でも思うけど
えー!!
968 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 19:03:30 ID:XCz0SVp/0
>>963 それはPCチップの方向性で行くからだな。
WiiとNGPはトータル性能では同程度だがアーキテクチャを見直す事で消費電力もサイズも激減している。
これにはチップの動作周波数が関係しているんだが、これから先のCS機は消費電力や発熱も考慮しないとならないので
ギガヘルツチップの採用は避けて低クロックのマルチコアへの方向へCPUやGPUも向かうんじゃないかな。
ゼンジーはXboxのフォルツァの記事でGT4の写真を持ち出し比較。
記事自体が実はマイクロソフトの広告記事で、ステルスマーケティングに加担するような奴。
山内の囲み取材で場違いなソニーのテレビ批判を展開して、ひとり悦に入る空気の読めない奴。
>>968 よし、よくわからないんで一つ質問させてくれ
アーキテクチャーを頑張ればWiiでもロスプラ2のデモをぶん回すこと位は出来る、と読めたんだがその辺どうなの?
Wiiって10年前のハードを1.5倍にクロックアップしただけだろ
WiiとNGPが同程度はさすがに言いすぎ
972 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 19:11:55 ID:XCz0SVp/0
>>970 またそういうミスリードをする。
俺が言いたいことはWiiよりNGPの方が性能が良いのに消費電力もサイズも小さいだろって話。
>>972 素でわからんかったんだwwスマンwww
>WiiとNGPはトータル性能では同程度だがアーキテクチャを見直す事で消費電力もサイズも激減している。
この部分とか、どっちからどっちに激減してるのかわからんかったしw、Wii=NGP?みたいな記述もあるしでw
974 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 19:14:09 ID:XCz0SVp/0
>>961 ファンならWiiでもついてるし、べつにファンレスにしろっていってるわけじゃないよ
消費電力をPS3/360並に増やした場合、高回転大風量の轟音ファン使うなら、筐体はコンパクトサイズでもいけるが、
低回転ファンで静かに冷やすなら、ある程度筐体サイズは大きくしないと無理
976 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 19:16:23 ID:XCz0SVp/0
>>973 WiiとNGPが同程度というところが琴線に触れたのか・・・、まあいいけど。
要するにPS3は特殊だから置いといて、Xbox360に近い物はPCみたいな力押しでなければWiiに近いサイズで今は作れるという話。
977 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 19:18:27 ID:9Ztf7BUI0
>>976 箱◯と同じ性能で、Wiiと同サイズ?
またまたご冗談を
powerの低消費電力コアっていうとFreescaleのくらいしかないはずだけど
あそこもArmに舵きってなかったけ?
979 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 19:21:15 ID:XCz0SVp/0
>>977 もちろんシェーダ性能は犠牲になるよ、プログラマブルシェーダは消費電力が増大するからね。
CPUはARMの16コアあたりを積めばいいんじゃないかな、GPUも任天堂のゲームならPowerVRが適している。
>>971 WiiはiPhone4と同程度だから
iPhone4の4倍あるNGPと比較すると流石に辛いわなw
Wiiの場合大きさの大半がDVDドライブだからな
見た目から想像する以上に大きさに余裕がない
次世代機にBDドライブ積むならなおさら余裕がない
>>980 すまん間違い
WiiはiPhone4の2倍
故にNGPはWiiの2倍
983 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 19:23:29 ID:9Ztf7BUI0
>>979 それ、NGPをWiiの空箱にいれて
Wii2って言った方が早い気がした
>>979 arm15は28nm世代まだ先の話。枯れたチップしか使わない任天堂が使うわけないと思うけど
Wii2は普通にありそうだ。
ジリ貧になる前に出したいだろうし。
HD化した程度ではないでしょう。
ただし、360はすでにキネクトがあるから任天堂のサプライズ戦略をやる上でどうするんだろうって思う。
キネクトのパクリ搭載かな。
NGPはWiiの2倍の性能だけど大きさは10分の1。
だけど360に近い性能のハードはWiiのサイズに出来ないって矛盾してね?
>>981 光学メディアじゃなくてメモリーカード使うかもしれんぞ。
988 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 19:29:36 ID:9Ztf7BUI0
>>986 まず360とWiiの関係が未定義だから、何も矛盾してない
おまけに良心的に解釈するとして、
性能と熱設計は線形関係にない
近いだと語弊があるからな
NGPだってPS3に近い性能とか言われてたしw
キネクト以上のものが思いつかない。
Wiiの性能が圧倒的に低いというだけの話
Wiiの次世代機の情報ゼロだしガセじゃねーのか
なんらかのリークあるだろうに
>>986 しょぼい特許力しかないソニーを過大評価しすぎだよなw
ソニーだってPSの開発は外部と協力してやってて任天堂とそんなに違いは無いのに。
アドバンテージがあるのは生産能力の柔軟性ぐらいなもんだな。
ちょっと考えたんだけどFitと脈拍計とWii本体を一つにしたもの売れば問題解決じゃね?
でかくても体重計だからそんなもんだし周辺機器が一つにまとまってすっきりだし
このアイデアパクっていいよ
>>985 任天堂は他のメーカーが成功したものをパクるというのはやったことないからキネクトパクリは無いと思う。
どちらかと言うとEyeToyの改良版をPS4に載せるというのはあるんじゃないかと。
拾って来た
▽クラフト&マイスターの船水氏「NGPのゲーム開発中」
・今NGPのゲーム開発中。弊社が開発を担当している
・こんなゲーム出して良いのかというようなマニアックなゲーム
・PS3相当のソフトに近いものはできるが、ストレスなく遊ぶにはメモリの使い方を考える必要ある
・有機ELの綺麗な画面は素晴らしい。どこから見ても綺麗。他のメーカーでは出来ない分野
・新しいメディアの容量はUMD以上になるのでは
・バッテリーは東京ー大阪の3時間持てば(笑)
・ボタンやスティックがあると安心する。タッチやキーは限界がある
・価格は39800円と予想
・予算的問題もあるがPS3との連動ゲームは僕もつくりたい
・無理に3D対応しなくていい
・今PSPのスタードライバーとWiiのアースシーカー作ってる
船水さんMOVEゲーム作っていないのかな
1000 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 19:44:26 ID:zxFbeHx40
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