amazonゲームのベストセラー
01位 PS3 キャサリン
02位 PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3
03位 PS3 戦国無双3 Z 通常版
04位 PSP ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
05位 PSP モンスターハンターポータブル 3rd
06位 PS3 真・三國無双6 通常版
07位 PS3 龍が如く OF THE END
08位 PSP SDガンダム ジージェネレーション ワールド 通常版
09位 PSP ファンタシースターポータブル2インフィニティ
10位 PS3 リトルビッグプラネット2
ttp://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ うわああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ラススト大爆死ワロタww
/) ,..-──- ///) /. : : : : : : : : : \ /,.=゙''"/ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ / i f ,.r='"-‐'つ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i / / _,.-‐'゙~ {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} お前ら俺がモスまで連れていってやる。 / ,i ,二ニー; {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} / ノ il゙ ̄ ̄ { : : : :| ,.、 |:: : : :;! むっちゃ美味いからついて来い ,イ「ト、 ,!,! ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ / iトヾヽ_/ィ"___. ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´
>>1 今帰ったけど今日のウォーキング滅茶苦茶寒かったよ(´・ω・`)
`i |,_, ,_,、 i .> ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', ト|,:ニ/ヽ二|'ー!イ. {: : : : i '⌒' '⌒' i: : : : :} | ̄,.レ,..、 )7 {: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} ! ''===i /'. , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! ヽ `! !' ,//\_ ヽ ヽ. _ ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _,―イ>`'´‐< / \_ } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ _/ _/ /`―「_!―'./ / `―::、 | −! \` ー一'´丿 \ _/ |i | ///' / !_ \ ノ ,二! ノ | i このオッサンが言ってんだから間違いねえ
ハード Wii 1Q:304万台 2Q:193万台 3Q:875万台 計1372万台 PS3 1Q:240万台 2Q:350万台 3Q:630万台 計1220万台 360 1Q:150万台 2Q:280万台 3Q:630万台 計1060万台 ソフト Wii 1Q:2816万本 2Q:3704万本 3Q:8533万本 PS3 1Q:2480万本 2Q:3530万本 3Q:5760万本 360 非公開
このくそ寒いのに外でアイス食ってるとか、職質されないの
田舎だから夜も犬の散歩とかウォーキングとかみんなしてる(´・ω・`) ウォーキング並木道だからたまにパトカー通っても相手もわかってるから。
ドンキー爆死
VG禁止
今世代据え置きRPG ranking
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/index.htm 1. ファイナルファンタジーXV スク・エニ 1,904,313
2. ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 489,112
3. テイルズ オブ ヴェスペリア(PS3) バンダイナムコ 362,359
4. 白騎士物語 -古の鼓動- SCE 339,690
5. テイルズ オブ グレイセス エフ バンダイナムコ 313,215
6. 白騎士物語 -光と闇の覚醒- SCE 249,350
7. テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 212,408
8. スターオーシャン4 スク・エニ 208,521
9. テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコ 203,770
10. テイルズ オブ ヴェスペリア(360) バンダイナムコ 204,305
11. ブルードラゴン マイクロソフト 203,740
12. エンド オブ エタニティ(PS3) セガ 184,662
13. Demon’s Souls (デモンズソウル) SCE 168,816 ( + 廉価版49,730 )
14. ゼノブレイド 任天堂 141,059
-------------------------------------------
ラススト 114,722
スーパードンキーコングを返します
>>18 今週8000本〜10000本でも最終的にゼノ超えるな(´・ω・`)
画面が暗いシーンが多いからこんなに沢山売れるとは思わなかった。
ドンキーにボッコボコにされ廃車となった先輩・・・
ドンキー負けてんじゃんwwwwwwwwwww
不都合はGK
ラスストは色々なものをカウントしてくれてた爺さんに会った時 ああFエ…じゃなくてヒゲのゲームだなぁと実感したわ、まあ大した要素じゃないんだけど
>>24 そういう面白くも無いもないところに凝るところが坂口らしいよな
ラスストもゼノブレも楽しんだ自分、勝ち組ww このスレでも見かけるどうみても動画しかみてないでしょ? って人に、ここの住人だれも突っ込んでやらないのなww
>>26 ラスストの感想を頼む(´・ω・`)
町以外は洞窟とか暗い画面のシーンばかり?
植松伸夫の音楽はどう?
どうしてWiiのRPGはすぐ爆死するの?(´・ω・`)
PS3のRPGはwiiよりも数が多い分大爆死率が高い ドラゴンエイジや魔王なんたらの大爆死はヤバい
今日品川駅で、3DSの実機ムービーをひととおり見れた。 思ったより普通な感じだった。 3Dの評判がよいMGSが見れなかったのは残念。
>>26 自分はFF4が好きだったので、あちこちで言われてる程ストーリーは
嫌いじゃない。むしろFF13の失敗はベタさが足りなかったせいと思っ
ている
うちの画面のせいかわからんけど、暗い画面はないよ
単に派手な色を使っていないだけ
音楽は、ゲームにとけ込んでいて違和感なし
FF13は戦闘音楽であれ?って思っていたので、随分ブラッシュアップ
したなと思った
FF13は植松関係なくね?
>>32 植松さん関連というわけではなく、ゲームの世界観にあわせて
音楽を作ってもらったって意味
FF13は色んな意味で坂口、植松色を消そうと思ったいたんだな
と、ラスストをすると思う
それがFFにとってよかったかというと、ちょっと首を捻るけどな
>>27 ダンジョン、森とかもあるよ
基本は地下、室内だけど
>>34 その話をするならまずは爆死の定義を再確認せにゃならん
>>31 PS3のFF13の後Wiiのラスストをプレイしてもグラフィックとか普通に楽しめた?(´・ω・`)
音楽は今回映画音楽よりみたいなことインタビューで坂口さん言ってたよ。
ラスストは町が広くてリアクションの宝庫だから楽しそうだよね。
>>37 >>29 の ID:HdPtwQ240 は洋げーの日本の売り上げだけ見て爆死って言ってるんじゃないかと。
あと、魔王は魔人と失われた王国ではないかと。
発言いい加減すぎるだろ。
>>38 HDゲームやった後だと、ジャキジャキとか気になるかもね
wiiの中ではトップクラスに綺麗じゃないの?
音楽はFFでありそうなのがあったよ
街の人間のリアクションはアサクリより少しいいくらいに考えたほうがいい
>>38 自分は画像にはまったくこだわりがないので、普通に綺麗だと思ったけど
つっか、FF13がマネキンで途中で気持ち悪くなっていたので、ラススト
ぐらいが 調度いい
PS2とか360のあのてかったグラフィックが好きな人にはお勧めしません
ムービーが多用されるゲームで重要なのは、声優だと今回思い知ったよ
FF13は坂本真綾しか旨くなくってげんなりしたけど、ラスストはみんな
うまかった。特に主役のうまさがグラフィックとかじゃなくすべてを
凌駕してたww
FF13はグラフィックだけはすげーきれいだったな。 今までやったゲームなかで一番きれいだったかも。
FF13が一番とか、もっと色んなゲーム見た方がいいんじゃね
>>45 洋ゲーはあのテカったグラフィックが受け入れられないので除外
だけど、フラジールはキレーだなーと思った。あと、ゼノブレ
ところで、なんでPS3とか360のグラフィックがいいってゲーム
ってあんなにテカってるの? 人間の肌はあんなにテカらないっ
ての。あのムービー途中ですっごく気持ち悪くなるんだよね
>>46 > だけど、フラジールはキレーだなーと思った。あと、ゼノブレ
はぁ?
テカってんのはHDRが技術的に流行ったからだね。
48 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 03:17:03 ID:4Jbkvlgk0
城内と船内戦も楽しかった 乱闘のステージに欲しいぐらいだ
てか、洋ゲーよりもロスプラのがよっぽどテカってる。
6年かけて600万もいかない先輩・・・ 一方、発売一ヶ月で420万まだまだ伸びるドンキー 結局世界でも負けそうだね タイマン激弱っすよ先輩ww
ID:kgzC5eSX0 こいつこそ動画評論家だろ ろくにやってねーかのどっちかだ 具体的なことは何もいってねー
シェーダの効果を目立たせたいと思うとついテカらせちゃうんじゃない?ノーマルマップの凸凹が分かりやすくなるから
56 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 03:34:34 ID:Y7Ol07jz0
>>56 またバンナムはやってくれたのか
エースコンも同じパターンだろうな
>>56 リッジは外注なのか。
今度は破損の対応がはいるようなPVだな。
てか、あいかわらずバンナムは節操ないな。
つーかリッジなんてロンチ需要でしか輝けないのに HD機でなんで今さら?wって感じじゃね?
本日Namco Bandai Gamesは、海外での発表イベントIgniteにおいて、 リッジレーサーシリーズの新作タイトルRidge Racer Unboundedを発表しました。 対応機種はPS3、Xbox 360、PCで発売時期は2012年を予定。 早くも公開されたデビュートレイラーには、シリーズのマスコットである永瀬麗子と見られる人物が登場、 夜のストリートを舞台に過激な走行シーンが描かれ、過去のシリーズとは一線を画した作品になることが伺い知れます。 開発はFlatOutシリーズやPSP版のセガラリータイトルなどで実績を持つ海外スタジオBugbear Entertainmentが担当。 今作は2006年にPS3で発売されたリッジレーサー7以来となる最新作で、 シリーズとしては初のHD機マルチプラットフォーム作品になるようです。 また外注か・・・
バンナムで思い出したけど、3DSのテイルズ一番しょぼかった。 アニメ絵と3Dは相性わるいのかね。
バンナムH社長:開発体制を日本に回帰、苦戦受けて海外投入を厳選
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90900001&sid=awiPU9h5R1uE 同社長は、海外スタッフが「アメリカ人にはうける」と強く主張したことから展開したタイトルが
「結果的にダメだった」と分析。
「本当に売れるゲームは、日本人でもアメリカ人でもヨーロッパ人でも、根幹部分が
面白いと思わないと無理」と強調した。
そのうえで「海外での開発は止める。現在はほとんど止めている」と述べた。
具体的には、海外スタッフの発案を日本の本社側が分析し「『これならいける』と踏んだタイトルしか
やらない」体制を敷いていると語った。
結果として来期の投入数は激減するが、「1本が確実に目標を達成できるよう作って行く」としている。
PV見る限りリッジに暴力要素入れて海外向けを狙ってるように見える
まるで成長していない・・・
>>63 > 具体的には、海外スタッフの発案を日本の本社側が分析し「『これならいける』と踏んだタイトルしか
> やらない」体制を敷いていると語った。
岡ちゃん魔人は、これならいけると思ってもらえたのかな?
いけなかったけど。
>>53 おお、動画評論家言われてるw
初めて動画みたのラスストが初めてです
で、その時コメントされていたのがそのままスレで言われている
ので、動画評論家がどういものか知ったよ
具体的というと、どういうことだね?
フラジールやゼノブレの風景は美しかったよね?
例えば、フラジールの地下鉄を抜けた時に見た空とか、ゼノブレ
の流星の降るエルト海とか。ちなみに人物の造形は全く気になら
ないタイプなので、キャラのモデリングは全く気になりません
むしろ、オールドタイプなので全て想像力で補完できるんでw
>>63 バンナムもだけど他も予定タイトル減らしてるぽいよな
特に海外でダメだったメーカー
バンナムは海外諦めろよ DBとかナルトに専念すれば、海外でも売れそうだけども
おはようございます。お久しぶりです。 リッジ新作はマルチですか…。PS3の割れ対策にも目処が付いたからですか?それとも見切り発車? ウチは1/27商戦は俺妹がまさかの完売で驚きました。ラスストは気合入れたけど発注25に対して現在17本程度。 あ、SCE流通の4月タイトルの案内来ましたよ。
このスレは最近レッテル貼りだのハードル上げだの捏造だの 速報と同レベルになってる気がする
>>68 お久しぶりです。3DSのソフトってどれくらいの規模で最初出るんでしょ、やっぱ犬猫とかレイトンは特別に多いんでしょうか?
冷血といいゲーム屋店員は早起きだな
>>70 一応ローンチタイトルは発注数に制限はあんましかかってない感じ。
ただ主力はやっぱり犬猫とレイトン。問屋サイドでも「一応20本くらいは取っと毛」てな感じ
なるほど。やっぱダイナソーとかパズルボブルはかなり少ないのは分かりますが、 中間グループのスト4、ウイイレ、無双、リッジ当たりはどんな感じでしょう?
1000なら今年中に仕事が見つかる… あーーー もう寝る
バンナムのゲーム買わないからどーでもいいや。
>>73 ウチの場合
リッジ 6本
スパIV 6本
無双クロニクル 5本
ウイイレ 5本
ここらへんは結構読みにくい。特にスパIVはローンチ唯一の対戦ものだし。
なるほど、確かに読みにくいですね・・・ソフトの質からすればスト4でしょうけど移植だからな・・・ 実際の売上もどうなるか気になるところですね、まんべんなく売れるのか、どれかが頭ひとつ抜けるのか
>>56 ナンバリングでもないし海外スタジオだし外伝だな
中身スッカスカだろうな
4gamer読者レビュー ラストストーリー 85点 Dragon Age: Origins 76点 戦場のヴァルキュリア3 72点 ゼノブレイド 95点 印象操作って怖いな
>>79 そのラスストとゼノブレの点数ってニンチャンの評価とまったく同じなんだよな
そういや日本で爆死して海外でクソゲー判定されたマインドジャックも ラストストーリーと同じAQインタラクティブ系列なんだな
>>79 ラスストとゼノブレに関しては俺も同じくらいの点数の感想だった。
他はやってないからわからないが。
相当サードに媚売ったハードっぽいな
http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-04-new-ngp-details-emerge-at-private-event 担当者はクロスプラットフォームでの開発の技術的なハードルは低いレベルに保たれると話して、デベロッパーを安心させた。
「PS3で使っていたシェーダーは全て動くので、描き直す必要がない。だから、今まで移植に2-3か月かかっていたものがわずか1-2週間でできるようになるんだ。
アーキテクチャは違うけど、同じ開発環境だからね」と情報源は言う。
「開発者を中心に据えた、開発者に優しいものをソニーは今回作り上げてきた。開発キットは接続も使い方もシンプルで、Windows Explorerから直接立ち上げられる上に、
ネットワーク上の全システムを見ることができる。例えば、複数台のNGPのファームを一発でアップデートできる。」情報源は続けて、
「PS3のデバステはセットアップに3時間かかるが、NGPのは20分以下になっている。とにかく、全てが簡単になっていて、SCEは今回よく考えてきたんだと思う」
戦場のヴァルキュリア3は32点がいいところ
ヴァルキュリア3は前作超えられうかね?
86 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 05:16:53 ID:OBE2rkMg0
ラストストーリーは25点がいいところ
ラスストは煽り抜きでガチクソゲーだったからぁ ガッカリ感マジぱねぇ
ラスストってEOEと同じくらいの面白さだろ クソゲ扱いするのも持ち上げすぎるのも共に自重して欲しい
なーーに、白騎士や電波一本糞FF13に比べたら神ゲーさw
そーいやPSPの白騎士ってどーなったの?
>>83 まさかPS3の開発のし辛さは、NGPが開発しやすいということをアピールするためにわざと…
>>89 白騎士もFF13も楽しめたけど
ラスストは流石に無理
底辺の中の底辺って感じだわ
毎度おなじみ早朝のかまってちゃんか 面倒くさいから誰か適当に相手しといてw
ラスストはしょうも無いムービーを見せられてるだけって感じだな
>>95 やはり日野さんがかかわってないとだめなんだな(棒
まあ裏話見る限りでは初週10万前後は行きそうかね?
ラススト発売週でもPS3に負けるWiiって何なの?
むしろ本体伸びるタイトルと思うほうがお笑い草だろ
NGPのせいで誰も3DSを欲しがらなくなってしまった。 困った。どうしよう。
100 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 06:14:32 ID:OBE2rkMg0
未だに犬猫とかの公式ページが来ない。あと20日だというのに。任天堂やる気あるのか。
いーんだよ 犬なんざやる気なくても売れるんだからw
白騎士は面白かったからシリーズ化してほしいな ただ白騎士物語というダサいタイトルは変えたほうがいいと思うw
>>82 俺も、かな
80〜90点の間
面白いし良作なんだけどあと一押し足りない、痒いとこに手がどどかない感じ
お犬様は、「コマーシャルやってんのに売ってないって、どういうことよ!」ってな連中がメインでしょ じきにプロモが始まるさ
いやラストストーリーいいよ! 特にセイレンとジャッカルが個人的にツボ いよっ!太っ腹!
ゼノブレイドはメインストーリーでキャラの掘り下げをしているけど、ラストストーリーはサブクエがキャラの掘り下げしてるね
キャラ魅力はどーしてもメインストーリーで掘り下げるゼノブレイドよりも下がるかなと思ったが、サブクエこなすと中々どーして まあこなさないと見えてこない部分なのでそこは課題なんだがw
最初はちょっとスカした厨二キャラと思っていたユーリスも結構気に入り始めている俺がいる
俺無双状態
ムキュテンション高すぎだろ
ユーリスは貴族の館のサブクエが良かったな 年相応の少年になっとる つか、最後までユーリスは残して欲しかった
朝からムキュだらけでびっくりしたw
ただ小さいサブクエ進行状態がわかんないのがちと不満だなやっぱり 後サブクエ発生はマップで印つくといいね この辺は感想にもかいとかないと
ラストストーリーはアサシンクリードやGOWとかに触れてる人ほど評価悪くなるみたいですね Wiiしか持って無い人の評価は軒並み高いようです 前者には洋ゲーのシステムの劣化品と取られてるのかもしれません
この時間は人少ないしな
話かけて「あ、そーいやこいつから注文受けてたわw」とかたまになるw
Wiiの敗北を認めるのがつらい・・・ 俺たち任天堂陣営の人間としては耐え難い屈辱だ 俺たちはこのスレで互いに慰めあうことしかできないのか
犬猫買う層がネットで調べるとも思えん
結局、坂口や堀井は旧時代の人なんだよな。 スーファミレベルのドット絵のゲームだったら気にならないストーリー、台詞でも、今のグラフィックだと違和感がでてくる感じ。 ドラクエはあまりグラフィックに力入れてないから、まだ大丈夫のようだけどドラクエソードが結構微妙だったからな…10はどうなるやら。
>>79 ニンチャンの95〜100でプラチナ、85〜90でシルバーに見事に合致するなあ
ラスストのサブクエに関しては結構不満って感想多いからな まあ俺もだが
>>122 このスレで任天堂を支持している俺たちのような人間も
旧時代の人間だったんだということを思い知らされた。
それがつらい。
貴族の館はよかったねw 個人的には井戸リザードの話のオチが最高に好きだw
127 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 07:35:56 ID:OBE2rkMg0
>121 俺予約しているし…。
DQSはあれはあれで面白かった 当時のハードの性能的な問題(モーション認識)もあったし 無理にリモコンのみに拘ったのが間違いなだった
シルバー評価に妙に納得した
>>124 不満というかやっぱ改善して欲しい所だね
いいサブクエ故に取り逃がしてないか不安になる
所で中央広場東のバルコニーの夫人、バナナで滑らねえぞw
おっと、速報NGを忘れてた アレな感じのがちまちま消えるな、やっぱ
拐われた少女でボス戦無視してバナナで少女をひたすら転ばしてたのは俺だけでいい
レギンゼノブレラスストと任天堂はWiiを破壊しそうなゲームを次々出してくるな 回転音が怖い
>>133 そんな暇無かったよw
二周目やってみようw
傍からいろいろ聞いてると坂口ゲーなのに河津っぽい印象を受けるw
シナリオは良くも悪くもヒゲだなあと思う
>129 俺が言っているのはシナリオの微妙さだし。一応国内唯一の音声のあるドラクエなんだな。 ついでに言うと、ドラクエソードの前身である剣神の方がずっと面白い。これをグレードアップ移植してほしいわ。
オランダ: Week 5, 2011 01 (02) [WII] Donkey Kong Country Returns - (Nintendo) 02 (03) [PS3] Call Of Duty/Black Ops - (Activision Blizzard) 03 (04) [WII] New Super Mario Bros - (Nintendo) 04 (01) [PS3] Littlebigplanet 2 - (Sony) 05 (05) [PS3] Gran Turismo 5 - (Sony) 06 (06) [360] Call Of Duty/Black Ops - (Activision Blizzard) 07 (10) [PS3] Fifa 11 - (Electronic Arts) 08 (07) [WII] Wii Party - (Nintendo) 09 (_) [360] Dead Space 2 - (Electronic Arts) 10 (08) [WII] Wii Fit Plus - (Nintendo)
まぁシナリオは紛れもなくヒゲ
ヒゲなんかに頼らなければならないWiiなんかに頼らなければならない任天堂なんかに頼らなければならない俺たちがみじめすぎる このスレにいる俺たちのような任天堂支持者は社会の最底辺の存在なのか
ゼノみたいにクエが200個以上もあったらクエ欄も必要だけど ラスストは20個ぐらいだろう 別にあれでいいよ
これはひどい
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296818525/438 438 名前:マツケンさん ◆NvvX.EV3i6 [sage] 投稿日:2011/02/04(金) 21:05:58 ID:zDK2Vujm0 ?2BP(4456)
SCEから、KZ3の件で返答があった。
以下、その内容。
マジ終わった。
アカウントのオンラインIDに不適切な内容が含まれている場合に
表示されるエラーです。
恐れ入りますが、別のアカウントでお楽しみくださいますよう
お願いいたします。
なお、オンラインIDに対する判断基準などはご案内しておりません。
↓
sukで弾かれてたことが判明
↓
sasuke、kousuke、keisuke、daisuke、otsuka等のIDではオンラインプレイ不可能
どうしてこうなった…
ヒゲのシナリオは王道だから先が読めてしまうだが外さない安心感もあるわな
ラスストのシナリオがアレでも戦闘システムは悪くないんじゃね。 16ビットの頃は素人じみたシナリオでも割りと許容されたけど(キャメロットの高橋とかな)、そういう時代じゃなくなったって事だ。
Suck You
>>150 いやラストストーリーのシナリオは悪くないだろ
ベタなだけで
ラスストちょっとずつ進めてるっス。 SFC時代のFFのノリっスね。
王道は中年受けはいいけど若者には超展開の方が好まれる傾向がある
>>150 キャメロットシナリオは本当ひどかったなw
まぁみんなひどかったけどミスティックアークとかエストポリス2なんかは話もゲームも好きだった。
ベタな王道でシナリオは悪くないと思うね
今の若者とかに何が受けるのかあんまり分からないっスね。 FF13とかは展開的には王道なのかしら。
>>156 超展開もいいが超展開ばかりだと???状態になるぞw
ミスティックアーク…いい部分もあったけど 主人公は喋らないタイプで、仲間に名前が付いてて色んな種族がいたのに 仲間について全く語られなかったのがある意味衝撃だった
>>159 いや、あれは素人シナリオ
かっこよさそうな設定を多数作り上げて無理矢理つなげてるから破綻している
>>150 戦闘はとてもいいな
シナリオに関しては確かに臭い展開でも二頭身2Dだと受け入れられるってのはある
FF12のウサ耳暴走とか痛くてたまらんかった
ただ上手く世界にのめりこませられれば漫画を見てるような感じになるんだろうな
いきなりセイレンが死んでもおいてけぼりだったがクリア頃にセイレンが死んだらエルザと同じように
叫んだだろう
>>151 MH3で「kuma」が弾かれるって謎の仕様もあったぞ。
>>164 あれ?でもKUMAKUMAっていなかった?
???クマは分からんな
>>167 KMKMか何かでやってた気がするっス。
まぁ、アレっスよ。 ラスストは、普通に面白いを地で行く感じっスね。 まだ途中だけど。
あれ? KUMAKUMAはKMKMか もう一人KUMAがいたような
多分ID:PrfZjzc80みたいなゴキブリは野村みたいな糞痛い中二病系を本気でかっこいいと思ってるアホなんだろうな
野村って厨二病系か?あれももうおっさん感覚の域だと思うけどな
>>166 全クリしたけどセイレンが死ぬようなシーンなかったぞ
最近三国伝見て三国志に興味持ち始めたんスけども、 PSPのマルチレイドだかなんだかって三国か戦国かどっちだったっスかね。
>163 好みの問題だろうが、主人公が「独りはヤダよぉ〜」とヘタれっぽいのは嫌だったな。 同じ展開があってもドラクエみたく喋らせなければ気にならないのだろうけど。アザーMのサムスも同じか。
>>174 そうか・・・プレイしている途中だったからちょっとビビった
主人公は寡黙が無難だな
最初にエルザを見た時、 「クラウドとかスコールみたいな無口オサレ系かよ…」と思ってたから、 ふたを開けてみて普通の明るい青年で驚いたっス。
エルザみたいなむっつりスケベな主人公は最近珍しいよな
日本一は流石だなあ… まあNGPの存在意義を考えれば 背伸びしてPS3で出してたメーカーにとっては万々歳なハードだよね ガストとかもだろう
>>179 どちらかというとフーミン的ポジションに振られる場合がおおい
>>180 しかし斜に構えた主人公もそんなに多くないような
エルザの町の人と話す時の胡散臭さが好き
ああいう普通っぽい喋りできる声優珍しいな 主人公は喋ってるけど邪魔になっていない
>>180 お前だってセイレンにあんな風にあんな事言われて途中でポインポインされたらあーなるだろ!
ポンイポイン
ゼノブレのシュルクとほとんど同じ方向性っスよね。
シュルクは天然ボケで恋愛とか意識してないけども。
ツッコミ専門で性欲をもてあましてる方がエルザ。
>>183 クラウドとかスコールとかライトニングとか…?
スパドン420万って北勉限定?そりゃすごい
最近の主人公は「性欲?何それ?」ってなのばっかだからなw 少年ジャンプでもっこりだのぼっきだの言ってた頃が懐かしい
性欲をもてあます
>>189 恋するナルトきゅんはサスケェのことを思うと
おなかの下の方がきゅんとなるって言ってたってばよ。
十代の男なんて大抵性欲の塊だしな
最近のジャンプの主人公も普通に明るい感じだな ルフィさんを筆頭に性欲丸出しのエロイ主人公が少ない
てかエルザもそんな性欲の描写無いだろw 風呂覗くとかその程度
>>193 バカで女に興味がないってのが、テンプレというか王道になってるんスかね。
銀さんくらいじゃないっスかね、女に興味あるの。
>>194 「オレってばサスケとの相性良かったんだな…」
NGPは高性能化で製作コストUPをPS3からの移植やマルチで総合的な利益UPを売りにするみたいだけど PS2とPSPと同じで、PS3と比較すればNGP版は劣化移植となる中でNGP版を買う人がどれだけいるのか? PS2→PSPで売上UPしたのはMHP程度しかなく、そのMHはPS3に出ていない。NGPでだしてからPS3で完全版でも出すか? それより、NGPより高確率で普及する見込みの高い3DSにWiiから移植した方が容易で、かつ市場は大きい。 Wiiでミリオン売れるんだから、PS系でなくても売る力はある。
バクマンの主人公なんてキープしている女がいるぞ
>>195 ないなw
中高生にウケそうな主人公てことでゲーム以外のジャンプで探してみただけ
ノビヨですら妻がいてあれ以来毎晩なのにお前等ときたら…
>>198 つーか相方結婚してるしな
でも性の香りはみじんも感じられない、不自然
ターちゃんを見習えw
てかヒゲのせいでロッタがもうノビヨにしか見えない
MHFとか移植すればいいんじゃないっスかね。 3Gで。 まぁ、真剣に考えると、劣化移植にはなるだろうけども、 今までやってきたテイルズなどの完全版商法と同じで、 「画質・性能は劣るけれど、キャラやシナリオを追加しました」って やり方が一番ベストだと思うっスよ。
>>143 ヒゲを利用したのは確かだけど、頼ってはいないだろ。
他社の人間に頼ったと言えるのは桜井くらいなもんだ。
漫画やアニメで男キャラが興奮して鼻血出すシーンはもう時代遅れだよな
>>202 が言うようにターちゃん見習ってほしいわ
5.[3DS]レイトン教授と奇跡の仮面 – 126pt 15.[3DS]スーパーストリートファイターIV 3D EDITION – 42pt 20.[3DS]戦国無双 Chronicle – 31pt リッジより無双とは意外な感じ。 ロンチでしか輝けないリッジ大丈夫か・・・
>>195 ゲームでアレがアレになって前かがみになる主人公なんてなかなかいないから
そーいう印象になってしまうw
>>208 みんなマリカ待ちじゃないっスかね。
体験会の感想とか見ても、リッジに触った人と
他のを触った人の興奮度というか温度差が結構すごいっス。
モンハンは3DSでもNGPでもwiiでもPS3でも、もうやらない気がするのは俺だけだろうか。 シリーズで700時間はやったからなぁ・・・
>>211 俺もだよ
もうMHP3も売っちゃったし
>>211 何か新しいことやってくれるなら買う
でも大して変わらないならMHP3で終わりかな俺も
>>204 ハードが売れてるならそれもありだけど、3DSから半年以上遅れるのは確実なハードでやるメリットがどれほどあるのか疑問だけどな。
PSPを越える市場になる見込みがみえてこないもの。3DSもDS未満となる可能性は高いけど、それでもNGPには勝つわけで。
ソロの場合MHはやる動機が薄いな 周りの環境次第じゃないか
>>213 >新しい事
次回作はHDクオリティで狩りできるよ!!
MHFは無かった事で
ポケモンDQFFMHは一切やったことないぜ!
>>214 今のところ、ほぼ間違いなくPSP以下の市場になるとしか思えないっスね。
結局の所ソフトだし。HD機のソフトのおこぼれ移植しか見込みないんだから。
3DSもDS以下にはなるだろうけども、DSがまず異常だったし、失敗はまずないっスわな。
てか3Gでモンハンなんて出来るの?
>>218 つまんねーからどれもやんなくていいよ!
でもアレっスわ、FF13だけはやるべきじゃないっスかね!
マジオヌヌメ!
俺、PSPが出たとき学生だったけど 金がないのにわざわざPS2で出来るゲームを携帯でやる意味有るかよバーカって感じだったなぁ NGP全く同じことやってないか?
ま、3DSとNGPはDS・PSPの縮小市場になるだけだろうなと思う 構図は変わらないまんまで 両方でても、数年はギャルゲはPSPに出るんだろうな
>>220 さあ?
そーいや携帯って送受信同時に連続してできんの?
>>222 PS3がPS2ほど普及してないっつー違いはあるかな
>>222 今は携帯機で出来ることを
据え置きでやる意味あるかよバーカと思ってます
しかし、素人でもNGPの苦戦は予想できるのに、っどうして発表できるんだろうか。 ソフトがあるのかと思えば、サード次第じゃ不安だ。 北米でのソフト苦戦への対応はみえてこないし、PS3からの移植容易というのがソフト発売を促せると思ってるならPSPをなんだと思ってるのかという話になる。 この状況下で利益出すには3G月額利用料金と考える人が出てくるのも自然だ。 つーかマジで月額料金なしでNGPを採算取れる状況に持っていく方法あるなら教えて欲しいもんだ。
>223 ギャルゲメーカーはPSPにはなんとか生きててもらいたいんじゃね コストパフォーマンス的にもPSPが利益率いいだろうし
NGP専業のメーカーが出てくれば存在意義出てくるでしょ。ファルコムとか しばらくPSPに残りそうな気もするけど
>>222 普及がPS3並になった場合、NGPの方が売れる可能性の方が高くなると思うよ
手軽だもん
>>222 その意味だとPS3を持ってない人にとってNGPは魅力ある商品になる。
しかし、グラを魅力にするとスマホやタブレット端末と比べると特別高いわけではないという問題もある。
性能高くてもハードが売れないことには有力タイトルは出ないからな。出てもモバゲーみたいなのになる。
>>227 3DSに対する牽制でしかないとは思うっスよ。発売されてからじゃもう遅いし。
もうプライドというか、敗北者でないという言い訳のために戦い続けてる気がするっス。
結局NGPがPS3喰うだけって感じだな wiiが体感系に走って携帯機との差別化を狙ったように PS3も据置にしか出来ない要素を見つけんと食い合うだけやで
サードが高品質のゲームを出せば勝てます!
>>233 その秘策をE3で披露してくれるんだろう
あー結局徹夜してしまった
酒飲むとだめだな
売れたらPS3を喰って、 売れなかったら普及するまでPSPと同じように微妙な雰囲気が長く続く感じかな
>>232 いっそのこと3G契約必須を明言すりゃ3DSと別路線だからどんな結果になろうと負けたわけではないと言い訳できるのになw
SCEが超ド級ウルトラCを決めてくれると信じようぜ!みんな!!
まぁ海外サードは3DSより集まってるし、サードもゆくゆくは集まるだろうから 後は何とかするんじゃね?
手元であのクオリティのゲームを遊べるというのはかなりロマンを感じるんスけども、 わざわざ買うまでもない気もするし、PS3も結局まだ買ってない人間としては、 PS3よりもソフト少ないんならなおさら買う意味を感じないっスね。 誰か買った人がいたら一度見せてもらいたい程度の。
これまでこだわってきたディスクをやめてロムにしたのはNGPで一番良いポイント。 まぁDSですら読み込み気になるソフトあるから期待はしないけど。
>>239 見掛け上の売上で金集めの理由になるな
ものすごい勢いで利益を食いつぶしそうだが
DSとPSPよりも差が縮まる可能性は 十分ありそうだがなあ
>>241 集まっているようには全く見えないが・・・
>241 UBIだけじゃん。
>>241 マルチで出すだけなら出すだろうけど、それはPSPで通った道だからなぁ。。。NPDにほぼ入らないPSPと同じじゃダメだ。
CoDのマルチにNGPを追加したところでハード牽引効果は小さいどころか、3DSすらマルチになる可能性あるわけで。
>>245 なんだかんだでPSPって、GBAの路線を受け継いだいいハードだったっスよ。
NGPに市場を生き残る力があるかどうか。
発売前に付いた差が一切縮まることのないまま終了だろ
>>241 あの参加企業発表も水増し感あるけどな
例えば国内角川系
ゲームは今後角川ゲームスに統合するって発表あったばかりなのに角川書店だ角川ゲームスだ並べてたし
何か質問ある?
>>245 一般ライト層がいかに食いつくかだろうね
高画質グラよりも裸眼3Dの方が受けは良さそうだけども
>>248 ぶっちゃけPS2時代にガンダムゲームに飽きたオレからしたら、
もうマジでどうでもいいゲームっスわ。
またUCかよってかクライマックスUC以下。
「逆シャアまで」ってのは「最低限ここまでやれば面目は立つ」という代表っス。
ひとつひとつの作品ごとの作りこみもクソみたいな甘さになるでしょうな。
>>245 同時期発売ならともかく、負けてる方が遅れるんじゃ勝負にならん。
PS2とGCみたいな関係になりかねん。
>>245 難しいだろ
発売前の条件ですでにDSvsPSPより立場が悪い
まず移植ベースで食い繋ぐにしてはPS3がPS2より勢いが無い事
サードが無視してたDSと比べ、3DSはとりあえずやる気になってる事
DSとPSPはほぼ同時期発売だったのがNGPは大分遅れる事
ヘタするとNGPが出る頃には3DSの方にサード市場が出来上がってる可能性もあるで
高画質グラを求める人が多いならPSPやPS3が負ける事はなかったんだよ。 PSPが死なずにすんだのはMHPがあったからで、ソフトの魅力。 ハードの魅力だけじゃ生き残るのは無理だ。
3DS含めて、市場全体はまた厳しいことになっていくとも思うっスね。 それこそ、中小がばんばん潰れていくような。
よくわからんがガンダムの出展作品数って意味あるのか? ガンダムばっかり増えても意味ない気がするが・・・
バイク戦艦で整地するゲームが出てきたら買う>ガンダム
>>259 それでもGKは
「DSとPSPは1500万台以上差が付いてたのに3DSとNGPでは500万程度しか差が付いてない」
「実質的にNGPが3倍以上大差を付けて買った」
なんて戯言を「2011年末」くらいに言いそうだがw
ハード発表時の参入予定メーカーとか何の意味もないのに 具体的なタイトル名を挙げて公式にコメントするとかスクショ出すとかしない限り本当に意味ない
PSP/DSはPSP先行で、DS側のサードは手抜きタイトル中心だったからな。 サードで一番話題になったロンチが君死ねだった位だ
海外サードって言ってもなあ 結局"GTAをもってしても全然ソフト売れる市場にならんかったPSP" の二の舞になるだけじゃないの 海外じゃ携帯機ソフトの定価が据置ソフトより結構低いことが 携帯機軽視につながってるので、そこをもしかしたら打破出来るかもという意味で NGPの方に興味持つ会社が多いんだろうけど ちっこい携帯機で据置に劣らないゲーム体験、ってものそのものに 海外ゲーマーは魅力感じてないんじゃないかとも思う
>>262 サッカーゲームで言うとチームみたいなもの。
ひいきのチームがゲームに登場しないと買う気なくすだろ?
ゴキ「もうPSハード以外のサードソフトに必死でネガキャンっすよ(涙)」
>>259 3DSのPS系サードラインナップって
ほとんどNGPにも出るんじゃって思われてそうだからなあw
まあNGP発売までに
ゲオタに買わなきゃと思わせる弾を発表できるかだな
角川統合は 角川書店 アスキーメディアワークス エンターブレイン 角川ゲームス のゲームパブリッシングを角川ゲームスに統合するって話
>>262 「シリーズ20作品くらいありますけど最初の4作だけでゲーム作ります」ってことっスからね。
しかも、過去のゲームで何度も何度も追体験させられた4作品を。
こんなゲーム、ガンダム好きしか買わないんだから、オタク視点で見てなんぼだぜぇ。
ライトユーザー向けとか入門用だとしても、若い子は最初の4部作とかあんまり興味ないし。
>270 NGPよりPSPとのマルチの方が現実的に感じるけどな。
>>270 ゲオタがDS持ってないとも思えんよ。
中高生のゲオタはDS/PSP持ってて当たり前なような。
カプコンが作った連ジを3DSに移植してくれるなら買うんだけどなぁ 俺のガンキャノンでばったばった倒すぜ
加えて言うなら3DSはDSより出来るゲームが限定されない、てのもあるな DSは無双とかモンハンとか無理だったけど3DSにはそれが出来るわけで NGPの売りである性能、てのもDSとPSPの頃と比べればむしろその差を 詰められたとも言える 逆にポジティブな要素があるとしたらMHPが発表されれば最初からキラータイトル を持てるて所くらいか。
PSP/NGPのマルチソフトがあったとして、そのためにNGP買う事はないからな。 ハードを買うなら独占が必要ってのは、そこだ。
あれ、ていうかZZ無いのか! じゃあ3作品しか出ないじゃん!! あとは08小隊と0080とか0083、UCなどのOVAから機体だけゲスト参戦か…。
>>275 オレもオレも。
ガンキャノンのヤクザキックでザク爆発させまくる。
NGPはMHP4をロンチで出すくらいじゃないと年末商戦限定で見ても勝ち目0に等しくね?
NGPはサード楽園の楽園になる可能性はあると思うよ。 HD機で猛勢を誇る海外スタジオ限定だけど。
そもそも海外は据え置き至上主義だから マルチが増えるだけで今までとなんら勢力図はかわらんだろう
>>281 差別化をどうするかだと思うんスよね。
海外のコアゲーマーってかFPSゲーマーって、
コアゲームは家でこもってやるもんだという認識があるし。
284 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:22:00 ID:ulWdnlq7O
NGPは普通に売れるだろうね。PSPでブランド作ったからね
>>261 海外PSPの現状を少しでも知ってりゃその可能性が低い事は分かる。
海外はマルチで当たり前だけど、劣化移植ゲーは売れづらい
>NPD感想その3
> 12月ソフト販売TOP30の構成が判明。
>既に判明してるTOP10と合わせて整理してみるとこうなります
> いわゆるコアゲーと呼ばれるものはCOD:BOにほぼ全ての需要が吸い上げられ、
>わずかな隅っこの隙間もアサクリに占められて、ぺんぺん草一つ残ってない。
>そして、そのCOD:BOは1200万本とか…なんという、オールオアナッシングの世界。
> そして、機種別だとまだまだ強いWii。残り7タイトルはWii Party、マリカ、Newマリ、
>Wii Fit Plusまでは自信を持って断言できるが、残り3タイトルはよくわからない。
>なお、12月TOP100まですべて10万本超えてるようです。アメリカ市場おっきいわー
> そんな中でPSPタイトルはTOP200内に3本しかないんですってよ。
>
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm そもそもHD機はオールオアナッシングの世界。
HD機がオールオアナッシングというより、オンラインゲーはといった方がよくね? ネットが魅力のゲームであればあるほどユーザー数が楽しさに直結してくるから特定タイトルに集中する傾向がある。 世代が進むに連れて、最上位の数タイトルはともかく、中堅タイトルが弱くなったのは全てのハードに関して感じる。
PS3との移植が容易ならペルソナ5のNGPもでるだろうな
まあ海外で携帯ハード売ろうと思ったら そのハードにしかでないキラーソフト何本か持ってるみたいな 何らかのウリがないと厳しい戦いを強いられるだろ
PSPのブランドってモンハン? 自社ブランドで頑張らないとハード初期はお話にならんよ
294 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:26:29 ID:ulWdnlq7O
ラスストが大爆死した以上、ますますサードは参入しずらいだろうな
>>287 液晶の解像度だけではHDTVより一回り小さいけど
ピッチドットでスケーリングしたらHDTVにHD機繋いだ画像より高精細なんじゃないかな
あくまで液晶の精細さだけど。
SCEが自社ブランドでばんばったのって初代PSだけ… PS2はDVD再生機能のおかげで売れたけどなw
海外の場合、大抵オン要素乗っけるからなんとも言えないな アサクリもオン載せたけど2はソロ専でも売れてたし
>>293 参入すると宣言するだけならただだからな
>>295 3Gの記述があったことで、スマホと性能比較されてしまうから、解像度だけを見ても特別良いわけじゃないってのが指摘されてしまう
>>293 こんなの本気で信じて「サードはPSの味方だからな(キリッ」とか言ってたGKが哀れすぎる
301 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:28:42 ID:ulWdnlq7O
PSPで益出してる企業なんてたくさんあるしな。ファミ通目次行数もずっとNo.1キープしてるし
302 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:30:02 ID:ulWdnlq7O
ラインナップ見てもサードは味方発言は正しい。目次二行のWiiが言ったら笑っちまうがな
DSにソフト出してるメーカーはもっと多いけどな 市場規模も数字も多いな
WSでさえ利益dせた企業はあるだろうよ。 PSPの場合は大元のSCEの業績を見りゃ決して利益が出たハードとは思えないという話で、DS相手に惨敗してるって話。
ソニーとしては何とかNGPとオンラインで月額課金サービスを考えてるだろうよ 1200万台売れてそのうち1/20人に月額346円でも課金できれば毎月2億円入ってくる おそらくPS3と絡めてPSプレミアム会員的なサービスで、 WWで100万人なら毎月3億4千万円、200万人なら毎月6億8千万円、 300万人なら毎月10億円かよ、ウッヒョ〜って感じで
PS2で儲けてたサードは多かったけどPS3がどうなったか 思い出しましょうよ
>>303 会話する気なんて無いんだから言っても無駄無駄無駄っスよ。
308 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:31:09 ID:ulWdnlq7O
あとサードの決算が証明してるしね。DSよりPSPで儲かってんだよね
国内据え置きで元気がいいのはWiiしかないけどな と言うか、DSと比較しないの? NGPの仮想敵は次世代Wiiじゃなく3DSだと思うぜ? 実際は、ゲーム機としてのラインナップが揃うかも疑問だけどな
312 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:33:20 ID:ulWdnlq7O
俺は3G搭載型しか買わないし。月額で煽ってる奴って貧乏人か引きこもりくらいだろ
つかソニーがサードにしなきゃいけない一番大事な話は 割れ対策をどうするか、だろう 3Gで強制認証が一番効果のある張り手になるがどうなるかな
>>310 というかNGPとWii比較してもNGP勝つ要素無いんだが・・・
PSPとWiiですらソフトの売上や質で圧倒的に大差付けられているのに
>>313 アクティは入れるんでない?
アプデでブリックもw
PSPで儲かってるってのはGBAで儲かってたというのと同じだからなぁ。 手抜きでそれなりに売れるって意味で小遣い稼ぎハードでしかない。
318 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:34:46 ID:ulWdnlq7O
ずっと週販でPS3に負け続けてるのに元気がある、ねw
>>314 まぁ、ファミ通の行数で煽るとかわけわからん事になってるのを見れば
馬鹿なのははっきり見える
NGPが盛り上がってたのって結局発表のときだけだったよな 今はめっきり葬式モードに入っちゃってる 考えてみたら勝てる理由が一つもないからな モンハンの出せる400万台前後まで何のソフトで牽引するかとか質問したら それだけでゴキが発狂したw
321 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:36:06 ID:ulWdnlq7O
もうWiiなんて相手にならんだろ。煽りなしに目次二行だぞ?NGPが出れば終わり。
>>320 その理屈はおかしい
質問する前から発狂してるじゃない
3Gの認証もどこまでできるんだか疑問だわ。 認証1度きりなら中古どころかハード買い替えすらできないし、 PCでソフトみりゃ分かるとおり、回避する方法は絶対発見される。
>>312 マックで毎月5000円分食べるとか、そんな価値ねーよって言ってるだけなのに、
「5000円払えない貧乏人黙ってろ」とかピザが言い始めてるようなもんだぞ。
その発言。
NGPはUMD引き継ぎないからPSP後継機としての立場もリセットだろ 普通に売れんと思うが PSPのメイン客層も中古ばっか買う貧乏学生が主だし
ヤフープレミアムでさえ700万人だから、WWでならどこまで伸ばせるかと 月額346円てのがポイントで、気がつけば少額を死ぬまで払ってるシステム しかしソフトバンクはこれで毎月24億円稼いでるのか…スんゲーな
>>317 まぁ、PS3みたいに赤字になったと騒いだ挙句ロンチ近辺よりクオリティ落としたり
海外開発全部止めたりといったり
ファーストすら逃げ出したりといった状況よりはマシだけどなw
目次2行のハードより年間ソフト売上が上になるといいね
329 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:37:24 ID:ulWdnlq7O
死んでる糞箱より少ない目次行数で元気があるとか狂信者しか言わないよ
>>328 無理だろう
ソフトランキングを見れば盛り上がりは普通の人ならわかる
戦士さんはふつうじゃないからなw
331 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:38:52 ID:ulWdnlq7O
>>324 金持ちはマックなんかにいかねーよwwww
PS3は目次が何行あっても 年末から毎週20位までに1本くらいしかランクインしないけどなw なんかヲタ相手のゲームが出たときだけ初動が跳ねて あっというまに急降下 先輩がいい例だ
HD機で国内国内って騒いでる方が貴重だ
実際普及台数が200万とか300万あたりでウロチョロしてる ハードに400万ソフトとか出せんからな DQが500万台ないと出せないとか言ってたからMHもそれくらいか それ以上は必要になるだろう PSPが500万台到達したのってハード発売から3年目やで その頃には既に大勢は決まってる
ヤフープレミアムは回線契約と同時にオススメされて入ってるような人が多数なような。 相手が中高生だから数百円ケチるやつは少なくないと思うな。
>>333 海外だと360に追いまくられてるから
あれ、超えられたんだっけ?
337 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:40:34 ID:ulWdnlq7O
PSに方針転換したバンナムが黒字化した事で豚に危機感が芽生えたんだろうね
>>331 たかが数万の玩具でお金持ち気取りですか。どうせ親の金だろ?
親の金じゃないならもっと稼げよw
ポータブルWi-Fiが結構重宝してるっス。
340 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:41:52 ID:ulWdnlq7O
目次二行で勝ちハード気取りなのは恥ずかしいなwWiiは一発芸人だったろ
>>304 3DSなら来春から来夏にかけて500万だろうからなw確変なしでも十分見込めるペース
NGPにサードが集まってもそれほど意味をなさない なぜならば携帯機独占でサードがブランドの本編タイトルを集めたりしないからだ これがWiiVSPS3と最も違うところである
目次2行のハードよりソフト売れないハードっていったいなによ?w
344 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:43:06 ID:ulWdnlq7O
>>338 マック発言しなきゃ良かったな貧乏人さんw
ソニーに洗脳されてるサードの末路が哀れだ そもそも狭い市場を、さらに狭めていっている思考に不自然さを感じないのか
>>341 まぁ、ソフトが売れてナンボだからな
ゲーム市場なんてのは
でかいタイトルが複数あるからこそそれだけの普及ペースと
大きい市場が見込める
347 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:45:01 ID:ulWdnlq7O
Wiiにサードが集まらないのにvsってのもおかしい。もう放置でいいでしょ
>>344 さすが李さん。例えが理解できてないから趣意返しが成り立ってないw
ヤフープレミアム入ってないとオークションで5000円以上の落札できないんだっけ。 昔はちょくちょく使ってたけど最近全く使わなくなったなぁ。
>>345 「オレがやらなくても誰かがやる」ってことでしょうね。
新しい市場ができたら喜んで行ってやるよ的な。
>>345 Wiiで売れなきゃあ国内据え置きで空気になるのは
ある程度見えてたはずなんだけどな
FF13に夢見ていたのかねぇ
353 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:46:59 ID:ulWdnlq7O
Wiiの台数に洗脳されたサードが戻ってきただけだろ。マリオに体重計を買うような奴がコアゲー買うはずないし
>>351 ソニー自身も同じことを言ってるのが救えないけどなw
PS3はハード出す前からFF13出すとかバイオ5出すとか 全力支援してたけど、それが仇になって身動きとれなかったからな その反省点を踏まえるならどう転ぶかわからん内から看板ソフトの 正統続編なんて発表できん
ラスストとゼノブレってどっちのが評価高いの? 内容のベクトルが少し違うから評価難しいだろうけど
>>354 PS3のことか
北米じゃWiiは抜いてないけどPS3にも抜かれてないから、どのハードのことかわかんなかった
レスありがと
359 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:48:38 ID:ulWdnlq7O
Wiiは五年目で目次二行ね。豚にはこの意味が一生わからんかねwww
つーか仮にもFFが出てここまで低迷してるPS3が異常なんだけどね しかもPS2市場の減少があるから総ソフト売上はここ2,3年あんま変わってないという。
選民思想と排他主義、それがソニー信者の洗脳操作なんだよな、パクりばっかりやってるくせに
ゴキブ李いいから涙拭けよw
>>357 半年経てば見えてくると思うけど
どっちも面白いよ
367 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:50:37 ID:ulWdnlq7O
PS3のラインナップ見てから言えばいいのにwそもそも目次二行に低迷とか言えた台詞でもないだろ
つか、今ゴキってPS3で遊んでないんじゃw ソフト日照りがこれだけ続いてるのにコレシカナイ ドラゴンエイジが5万しか売れなかったから アクティブユーザーとやらは本体所有者の1/10しかいないのか あとはトルネでアニメ録画してるんだな
369 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:51:37 ID:ulWdnlq7O
ラスストもゼノブレも大爆死したタイトルだっけwwwwwwwどっちも糞だろ
>>357 個人の好き好きによるけど、ラスストは良ゲーだけどゼノブレは神ゲーという感想
>>360 なんかライトお断りなラインナップになっちゃって、一般人が手を出しにくい感じがする
>>357 個人的にはゼノブレが別格っスね。
ロマンのかたまり。
372 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:53:00 ID:ulWdnlq7O
ちなみに目次二行の1つがラスストwwwwwwwwこれは悲しくなるな
>>368 今週のTOP20ソフト売上本数がPS3より箱○の方が上だった
本体は一番売れてるのに・・・
トルネの販売台数も明らかにして欲しいな、純粋に興味がある
NGPの出現で任天堂がサード招致に不安を感じるのは間違いないと思う。 セカンド重視は更に強化した方がいいな。
ラスストとゼノブレの続編は絶対任天堂ハードだから次の任天堂ハードが負けハードになると信者はツライな
ちょっと意味が分かりません
>>357 どっちかというなら、ニンチャンではラスストよりゼノブレのほうが高い。
つかゼノブレのプラチナは二本のソフトしか与えられてない評価だからちょっと圧倒的。
>>376 あそこは相変わらずの去る者は追わずだと思うよ
サードのほうが一層輪をかけて不安なんだろうと思う もう全然儲かってないのに、こんど大博打に負けたら完全にオワル NGPの価格とか契約形態とか判明して、こりゃダメだと判断したら さっさと見限るだろうな
382 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 09:56:14 ID:Qy04km9p0
>>295 今家庭用のテレビでかなり小さい方の29インチのテレビにHDに表示するって考えても
本来の意味の解像度(dpi)出すと3DSでさえPS3より高いんだけどな
任天堂が戦略として出してるなら続編って物は出ない気がするけどな クリエイターも色々変えて新規タイトルRPGどんどん出して欲しい
ほー、ラスストの評価高いね ゼノブレは個人的には神ゲーだったからな ラスストはまだ開始2時間だけどwktkしながらやるよ
もうソーシャルしかない!!
>>384 ラスストは面白くなってっくるまでに、ちょっと時間がかかるって意見が多いね
387 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 10:00:41 ID:Qy04km9p0
>>383 別に任天堂は続編作らない様な
戦略取ってないと思うけどね
この先でゼノブレより面白いってレベルまで盛り上がるなら、 プレイ12時間目のオレもこの先を楽しみに進めるんだぜ。
とりあえず3Dマリオを3DSでやりたい マリギャラでもマリサンでもかまわん さらに今回こそマリオ2.5Dの出番だろう
>>386 序盤は何も考えずに敵に突っ込んで行っても勝てるからなあ
個人的にはオンライン対戦のほうが好きなんだがネタバレがひどい
>>388 個人的に終盤〜エピローグ〜エンディングはゼノブレよりラスストのほうが熱かったよ。
392 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 10:03:42 ID:Qy04km9p0
>>386 チュートリアルな状態が長いからねー
前中後に分けると前編丸ごとチュートリアルな感じだし
>>390 ウィンドは最初っから使わせるのが良かった気がするよ
あれから戦闘での眼の色が変わった(´・ω・`)
ゼノブレとラスストって作りが近いようで実際は正反対だから 両方面白いとはいかない人も多いと思うよ
ソーシャルみたいな課金前提ミニネトゲはいらないが 任天堂の定番と暇つぶしのウェアがあれば良い サードを呼び込もうとかコエデカモノカワズども向けのソフトにリソースを割くなんて必要ない
>>394 昔のFFとSagaくらい違うんだったら分かるけど、
ラスストとゼノブレは両方楽しめると思うんだけどねぇ
坂口さんにはゲームより映画に再挑戦して欲しいんですが任天堂さんお金だけ出してくれませんかしら
>>386 俺は最初からシナリオが面白かったわ・・・
シナリオが分かりやすいって良いことだと
思うけど今の若い子はエヴァみたいな難解なシナリオが好きみたいだな
フロムのゲーム、特にRPGは、どっか一昔前の洋ゲーみたいな 突き放したというか大雑把というか、そんなところがあるから 別の手が入ってよくなる面もあるかもしれんが……バンナムじゃなぁ……
バンナムだけどダークソウルだけは買ってやるよ というか買いたいです
フロムはACEの縁とバンナム海外戦略失敗で うまくバンナムに食い込んだな ガンダムゲーもそのうちやりそうだ
405 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 10:34:16 ID:Qy04km9p0
>>399 エヴァみたいないうけど
あれももう15年以上前の
もんだよ
ACEで2作連続やらかしてるし、フロムの開発力もだいぶ落ちてる気がする
Wii PS3 2007年 405,423 147,519 2008年 479,931 165,719 2009年 241,183 132,285 2010年 390,461 26,9498 2011年 195,744 17,7129
こまめに強制セーブを入れたり、セーブポイントをいろんな所に配置したり、ユーザーが不便に感じないようにと セーブに関しても気を使ってるっていうのは伝わったけど、そこまでするぐらいだったらメニューからいつでも セーブ出来るようにしたら良かったんじゃないかとは思った。 ゼノブレイドの、いつでもどこでもセーブ出来て、しかも全滅ペナルティ無しで直ぐその場から始められるっていうシステムが あまりにも快適で、それに慣れてしまったからなあ。 冷静に考えれば、些細な事だったり、大した問題でも無いような事でも、それ以上に快適な事を一度でも覚えてしまうと、 自分の中で知らず知らずのうちに、それが基準になってしまってるのよね。
>>245 まあ全然無いと思うよw
PSP発売前と状況が大分違うしね
>>270 出ても今回は3Dという別ベクトルが存在するからね
これは同じファイターでも魔法が使えると使えないぐらい違うんだよな
ダークソウル糞だったら全部バンナムのせいになるんだろうな
ハード売上はさすがに今年は負けるんじゃないかな ソフト売り上げは逆に差が開きそうだ
>>408 でもUIは基本的にラスストのほうが上だしな
いつでもセーブはハマる危険もついてくるからなんともいえない
1月期最後のゲームソフト売上ランキングは、
Wiiの完全オリジナルRPG「THE LAST STORY(ラストストーリー)」(Wii)が1位を獲得した。
数多くの名作RPGを手掛けてきた坂口博信氏が18年ぶりにディレクターを務めた本作だが、
発売週実績は推定10.8万本(店頭消化率65%前後)。
ランキング2位には、戦場を舞台に個性的な人間ドラマが繰り広げられる
人気シミュレーションRPG「戦場のヴァルキュリア」シリーズの最新作
「戦場のヴァルキュリア3」(PSP)が僅差で続いた。販売実績は推定10.2万本(店頭消化率70%前後)と、
昨年1月に発売された前作“2”の9.1万本(累計14.6万本)を上回る順調な出足だ。
このほかにランキングで注目されるのは、電撃文庫の人気ライトノベル
「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」をゲーム化した
「俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル」(PSP/9.5万本)が3位に初登場。
http://ascii.jp/elem/000/000/586/586134/ 消化率65%でメーカー在庫切れってなるモンなの?
>>368 2月10日
戦国無双3 Z
リトルビッグプラネット2
2月24日
KILLZONE 3
魔界戦記ディスガイア4
3月3日
侍道4
3月10日
真・三國無双6
3月17日
龍が如く OF THE END
3月24日
プロ野球スピリッツ 2011
来週から毎週なんかしら売れそうなの出るから大丈夫だろ
メーカー在庫と消化率に因果関係なんか有りませんが 何を言ってるんだか
>>411 2010年の比較なら12万本Wiiが買ってるが
今年はラスストがあって2万本弱の差だからな
とくにWiiは今月も来月も有力タイトルが少ない
去年は本当にnewマリが偉大だった
つーかボケ老人かよ毎日毎日進歩ねーな どうしたら満足するんだゴキブリは
キャサリンはパズルゲーなのでスルーとしても ルンファクを買うかどうかだな
3DSのプロスピは三機種マルチ同時発売か かなり厳しい結果になりそうだ
プロスピの3DS版は、オン対戦があれば購入候補に入れようと思ってたけど、公式見る限りは無いみたいだな。 ウイイレといい、プロスピといい、据え置きではちゃんとオン対戦に対応させておきながら、3DSでは対応させないって、 どう見ても最初から売る気がないようにしか思えん。
423 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 10:57:20 ID:ulWdnlq7O
もう任天堂のサード殺しは無くならないだろうしね
しかし消化率65%ってことはラスストの初回出荷は16万本程度。 FFを作った坂口の渾身の1作にしては少なすぎる出荷数。 Wiiのよく分からん外注マリスポですら初回40万くらい出すのに・・・ 消化率の低さからユーザーが坂口を見限ったと思ったが、それ以前に神任天堂が坂口に引導を渡してたか
プロスピは初めて買うな あと三週間か いよいよだなー
426 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 10:59:36 ID:Qy04km9p0
>>423 いいよな
こう言う言い訳ができるサードは
普及数が10倍以上違うからな。流石に相手にならん 長く売るソフトならともかく、野球は1年で終わりだし
まあ売る気ないしシェアが最も低いんだから それで判定するのはゴキブリぐらいのもんだろう
429 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:00:13 ID:ulWdnlq7O
もう坂口は良いよ。妊娠が引導渡してくれてかなり感謝してる
サード殺しというよりは、勝手にサードが滅んでるだけだし ソニー殺しというよりは、勝手にソニーが滅ぼうとしている TVゲーム市場が小さくなってきてるのだから恐竜が滅んでもしょうがないのだよ・・・(´・ω・`)
サードはどこも死に掛けてるぞ 別に任天堂のせいじゃない ヲタと心中を選んだ自業自得
>>431 だな
まあつまんねえ奴はどんどんNGぶっこんでこ
見る価値がない
433 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:01:59 ID:ulWdnlq7O
任天堂自身もサード殺しを認めてるけどね
ぶっちゃけると本当にサード潰したのってSCEだよな・・・
3DSのオンゲーてスパ4とDOADだけだっけ パッケージに書いてないからこれから分かりにくくなるな
PS1は圧倒的なソフト本数とハーフ超えタイトル多数でサードの楽園と言っても 良かったかもしれないが今はなぁ・・・
今日も一人で壁打ちご苦労様ですw
良くも悪くもWiiでもう一度やり直そうというサードはゼロだからな ほんとうに次世代では態度をハッキリさせろよ ただマベやハドソンは自爆した風には思えなかったが失敗したけど どのハードでもあることだし
流れ的に見れば最初からやらんとアカンっていう事だわな
441 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:06:31 ID:ulWdnlq7O
Wiiでやり直す?wwwwまた大赤字になるだけだよ。
最初からMGSFFに超豪華ラインナップを用意してもコロッと負けたしな
443 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:08:00 ID:ulWdnlq7O
マーベラ和田をクビにしたのはWii。郷田の場合はフラジール以外にもTOV爆死も原因だろうがな
HD機に注力して赤字だから、任天堂がどうこうって言い訳は使えなくなってきてるよね サードはどうすれば良かったのか
いまからWiiでやり直すのはいいけど、出るの2〜3年後だよ? それまでソフトで続けるのだろうか。やっつけ移植タイトルなら1年くらいでいけるだろうけど
一応パケ裏の方には明記されるみたいだけどな。 ローカルプレイ、ダウンロードプレイ、インターネットプレイの区分だかで
中小サードは、箱で出すべき携帯機に出しても大して売れ無いんだから。 MSはそこそこレベルでも出してくれるし、うまくいけばダウンロードコンテンツで売る事も出来る。
コロリンパにコロッと負けたってとこだなw
>>445 まあWiiの次じゃないか
別格のDQは別として
>>438 流石に今からWiiに作っても間に合わないんじゃないの?
まぁ、出来さえ良ければWiiの次で活きる可能性はあるけど
いずれにせよ、バンナムはもう駄目だと思うが
バンナムもPS3七英雄で大赤字出して海外撤退 アイドルアニメヲタを相手に細々と黒字出してやっていきますって宣言 スクエニも死に体 結局和サードはジャパヲタの為だけに生き長らえる キモイ会社としてやっていく道しかないってわけだ
>>446 なんかはっきりしないことが多いような気がする
赤WIFIマークなんて分かりやすかったのに
変なところまでPSソフトの真似しなくていいのに
サードの最も正しい選択はもっと早い段階で実力に見合った携帯電話に行くことだったな
本音:現行ハードで売れるのは任天堂ばかり
454 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:10:58 ID:ulWdnlq7O
決算見てから言えよw赤字は海外サードくらい
サードのゲームって面白いか?
木っ端ゲーのオンなんて売上に貢献しないのに金ばかり食うからいらんなぁ そんなところに金かけるならグラを良くしてくれ
>>455 そりゃ、面白いのもつまんないのもあるだろ
>>453 うむ
残念だがサードは昔のような強さを失ってきているな
GKの俺が言うのもなんだけど、坂口は短編〜中編ならいい仕事できる気がする ラスストも寸詰まり感がまずいだけで戦闘システムはいい仕事してるし ただRPGはボリューム前提っていうことになってるのがまずいよなあ ラスストのチャプター構成はロスオデからの流れなのかしら
460 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:12:39 ID:ulWdnlq7O
中小が糞箱に出しても売れないだろwドリクラすらかなりの前作割れだよ
町を二分する川の中央にバッファーゾーンである中央広場を配置するセンスとかは悪くないんだけどなあ……
初代PSのときは、それこそ新し魅力的なソフト、パラッパラッパーやカルネージハート、アーマードコア、アストロノーカやブシドーブレード などが絶え間なくリリースされて新しいエンターテイメントを供給していた。 だから新しいものにひかれて、おおくのユーザーがPSに集まった。 PS2では、惰性とDVD抱き合わせでユーザーを囲い込んでたけど、あまり新しいものは提案されなかった ゲーム全体がマニアックな方向へ進んでいって、ライト層はPS2をDVDプレイヤーとしてしか見てなかった。 そしてPS3.お気楽なソニーはまたしても惰性と抱き合わせで囲い込みを成功させようとしたけど、 市場ではパソコンが大きなライバルになっていた。 だって、パソコンのほうが画質いいし処理早いしBD再生できるしMMOたくさんあるし、ゲーム以外の用途も豊富だしさ。 PS3はソニーマニア専用マシンになり、それに追随したサードはマニア向けニッチソフトを高コストで開発して赤字になりましたとさ。 めでたしめでたし。
ラスストは無駄にフィールド入れれば長くなっただろうな しかし今やただのフィールドではダメかもしれんな ゼノのように見事な構成でないと
776 名前:ぷち ◆8lPS2x4Ia. [] 投稿日:2011/02/05(土) 11:11:32 ID:ymn0wffv0 [2/2] 3DSは気持ち悪いハート
秋葉原率高いな
467 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:16:10 ID:ulWdnlq7O
ラスストとか11万本の爆死タイトルの話すんなよ。もう死んだんだよ
どうでもいいよそんな聞いたこともないコテ お前にとって神なのかしらねーがw 大体ハートって
>>464 あとドロップアイテムにディアブロなみの幅とランダム性を持たせればよかったと思う
ものすごい勢いで一歩足りないゲームだよね
>>464 街だけで完結するって発想自体は悪くないと思うよ
つーか、ラスストこそ完全版が欲しいわw
磨けばまだまだ光る作品
471 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:17:44 ID:ulWdnlq7O
再びサードがWiiに集まる事は絶対にないよ
472 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:18:33 ID:Qy04km9p0
>>438 マベはバグメーカーって印象付けた後に
Wiiに突っ込んだのがまずかった印象だけどね
ゲーム自体は面白かったのにね・・
473 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:19:10 ID:ulWdnlq7O
爆死したのに完全版もナンバリングが出るはずない。任天堂もそこまでやらんだろ
続編よりもスピンアウトで、ダンジョンに潜ってほしいな 町ひとつなんだし、ウィザードリィのようなハック&スラッシュのような、繰り返し遊べてオンでも楽しめるゲームならすごく俺得
ラスストはどの辺が惜しいの?
>>469 ほんと惜しいところがあるな
期待させられる物が多くていくらでも化ける余地を残していると思う
罪と罰はレイガイレイガイ!!
>>474 このゲーム性ならそっちのほうがいいな
なんで一本道RPGにしちゃったのか
>>472 PSP信者の俺としてはエルダールサーガは絶対に許さないよ
つか、なんで本編のマイナーチェンジで出さなかったのか理解不能
480 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:20:41 ID:ulWdnlq7O
来年にWii HDだっけw後追いが売れるとは思えないがな^^
481 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:22:00 ID:ulWdnlq7O
オウガもWiiの予定だったがPSPに変更して馬鹿売れ。松野も色々と助かったな
お前らPSWから週間トップを奪ったラスストさんをディスるんじゃねーよ これまで何週PSWに取られ続けてきたと思ってるんだ そしてこれからまた何週取られ続けると思ってるんだ
オウガPSP売れんかっただろw カービィのリメイクはミリオン売れたというのに・・・
>>474 使いまわしなら短期間でできそうだしな
そういう期待を持たせる物がある
>>478 そこがヒゲらしさのメインだったりするからなw
485 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:23:53 ID:ulWdnlq7O
ラスストの11万本を思ってたより売れたとか言ってる時点で痴漢並の馬鹿だよな
>>483 FEリメイクより売れたんだから結構売れたほうだろ・・・
オリジナルの売上から見るに
>>482 TOPだけ取っても
週ごとのソフト販売本数はDSもPSPもほとんど変わらん
年末からこっちめっきりソフトの売れなくなったPS3は
随分wiiに差をつけられたけどねw
オウガはもしDSで出してればDSクロノの4分の1は売れてた
490 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:25:09 ID:ulWdnlq7O
四年の大作RPGの割にはショボいtopだったけどなww
取得装備に付加効果ランダム、敵が自分に合わせて強くなるダンジョン この2つがあるだけで一部の人は倍は遊ぶだろうに
>>487 確かにPS3にはもうラスストの売上超える作品はなさそうだしな
PSPはリメイク系充実してて良いよね(´・ω・`)
オウガは売上に見合った開発費と期間を貰えなくて可哀想と聞いたが
>>476 死ぬほどレアなセットアイテムを揃えるために超難易度のダンジョンに潜るとかやりたいよねえ
本当に「あと一歩」が足りない、ほんの一歩でごく簡単に直せるところなのに、絶望的に足りない
>>487 つか、もう3DS発売まで3週間なのが頭に入ってるのかどうか
497 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:27:06 ID:ulWdnlq7O
ラススト出てもPS3に勝てないとかなぁ。つか全くWiiを牽引しなかったなwwww
>>494 なんで結果が先なんだよ。それバカだろ。
PSOはステージ4つだけであんなに遊べたのにな
501 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:27:51 ID:n7NLq0920
>>482 この週は結構面白いんじゃない?
2月3日
PSP
ヴィオラートのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士2〜 群青の思い出
白騎士物語 −episode.portable− ドグマ・ウォーズ
マクロストライアングルフロンティア
DS
逆転検事2
ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝
ちなみに今週の1位は逆転検事が有力じゃないの?
>>476 クラニンのプレイ後アンケートで、次回はダンジョン系ハクスラにするよう要望だそうぜ!
つか、3DS発売週って犬はトップ取れるんかな? 競争相手はPSp2iとGジェネだから20万レベルだと思うけどロンチの初週で行きますかね
無双3のサイト見たら信玄の声変わってる… 故人だから仕方ないけどさ
>>493 いや、DSのほうがリメイクは充実してる。
ポケモン、DQ、FF等、Aクラス作品がリメイクされてるのはDSのみ
>>496 3DS発売までもう3週間切ってたのか。まったくそんな感じしないなぁ
なんか熱が冷めて、どうでもよくなってきた感がしてるんだよね・・・
WiiHDとかに期待するか
507 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:29:34 ID:ulWdnlq7O
豚の過去レスでは発表時にラスストは50万本余裕って発言多かったしな
ラスストはストーリーのある本編に それを流用して徹底して戦闘と成長を煮詰めた外伝で 続けてみてほしい
>>498 まぁ結果論なんてのは言ってる人達にも分かってたんじゃないの?
ただ自社ブランドの評価を間違った責任は結局はメーカーが負うことになるからね
批判されるべきところはあるでしょう
511 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:30:42 ID:ulWdnlq7O
犬はトモコレみたいなジワ売れだろ。topは絶対にレイトンだよ
>>503 そうか、次回作の要望だけ書けば良いのか。
感想だとめっちゃ長くなる。
>>509 犬とレイトンなら犬の方が上だろランキングだと合算だろうし
>>503 そうしよう
マジでこれは流用する価値がある
レイトンはロンチだろうと30万以上売る可能性ある
http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-04-new-ngp-details-emerge-at-private-event ロンドンのSCEE本社で昨日、英国内の20のデベロッパーを迎えたプレゼンテーションがあり、ロンチの計画、NGPのスペック、ネットワーク機能など、広範囲の情報が伝えられた。
匿名という条件でEurogamerに今朝語ってくれた参加者はこう言う。
「NGPは開発者の夢だ。ソニーは開発者が数年にわたって求めていたものを成し遂げつつある」
イベントでは正規版の開発機の提供が期待されていたが、SCEE担当者によると日本からの輸入が遅れるらしい。
「4月までに開発機がほしければ、ロンチに出したいゲームの20ページの企画書を提出してほしい」と言われたと、情報源は語っている。
英国内の主要なスタジオは1年近く前から早期版の開発機を持っている。ただし、今度日本から輸入される開発機には最終版のGPUが載っているらしい。
おいでよ どうぶつの森 任天堂 335,425 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 416,124 まあ、クリスマス商戦やハード発売後1年ならともかく、 ロンチではここまでの数字でないだろうな。 15万本前後でれば・・・ってとこじゃね>初週
518 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:33:42 ID:ulWdnlq7O
もうヒゲはソーシャルに逃げる準備中だよww爆死の責任回避だろ
犬はDSのと同じくらいの初動じゃない
520 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:34:03 ID:n7NLq0920
歴代ロンチトップ初動売り上げ PS2 リッジレーサーV 233,391 GBA スーパーマリオアドバンス 219,551 DS スーパーマリオ64DS 120,062 PSP みんなのGOLF ポータブル 66,079 PS3 リッジ レーサー 7 30,318 Wii Wii Sports 176,880 マルガからコピペ
流用してほしいエンジンってあるよねえ ラスストもそうだけど俺はイース7のエンジン使ってソーサリアンポータブル作ってほしいよ あとソーマブリンガーはキャラ共通の倉庫作って出直せボケェ せっかくの良キャラデザとwktklハクスラが台無しだわあ
ウーフー島じゃないけど ルリの街を固定化しちゃって そこからクエスト受注して行く形はいいな
523 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:34:58 ID:ulWdnlq7O
NGPは今年一番楽しみだな。テイルズ、二ノ国もあるけどね
初週用意できる本体何万台だよ DSソフトのロンチはどのくらいだっけか
>>516 2011年内にNGPをロールアウトする計画をソニーは変えていないが、昨日のプレゼンテーションの中では
・Wi-Fi版:2011年
・3G+Wi-Fi版:2011年のホリデーシーズン
とリストアップされていたため、発売当初はWi-Fi版のみの販売となるかもしれない。
SCEEは発売日と価格については明らかにしなかったが、"very soon"に明らかになると言っている。
ソニーのスタッフはアンチャーテッド、Little Deviants、WipEoutなどのNGPのファースト製タイトルをデモンストレーションした。
PS3版WipEout HDのエンジンが無改変でNGP上で動いていた。フル解像度かつ60fpsで、PS3上で動いてるのとまったく同じに見えた。当然、シェーダーも全部動いていたらしい。
SCEEはデベロッパーにPS3とNGPのマルチでソフトを作ってほしいらしく、そのように頼まれたと情報源は語っている。
リリースの手続きは合理化されていて、PSNとNGPの両方で出すのにも、手続きは1回で済むそうだ。また、ロンチの時点では、NGPカードで出るゲームは全てPSNでも提供されるらしい。
526 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:35:35 ID:Qy04km9p0
今年出るかどうかもわからないもの楽しみにしてる時点で・・
そういやappleも3DSには対抗発言してるけど NGPは目もくれてないなw 楽勝と思われてるんだろうな
529 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:36:07 ID:ulWdnlq7O
つかラスストなんて劣化テイルズだろ
>>530 これ見るとやっぱロンチソフトの初週売上は行って20万だろ
NGPはE3まで胡散臭い話しか出てきそうにないな
533 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:37:03 ID:ulWdnlq7O
iPodtouchはNGPより解像度高いんだな NGPの売りって何?
>>526 NGPは貼ってる奴に楽しみにしてる感じがないからなw
>>525 ただ、ソニーはNGPとPS3で全く同じゲームにはして欲しくないと言っている。NGPで出す理由がなくなってしまうからだ
少なくともNGP版だけにある特徴と、PS3版との連動要素がほしいそうだ
PS3の次回のアップデートで噂されているクラウドセーブ機能(これを使ってPS3とNGP間で端末を切り替えても同じゲームをできるようにする、と予測されている)に関しては
公式的には言及しなかったらしい
また担当者はクロスプラットフォームでの開発の技術的なハードルは低いレベルに保たれると話して、デベロッパーを安心させた
「PS3で使っていたシェーダーは全て動くので、描き直す必要がない
だから、今まで移植に2-3か月かかっていたものがわずか1-2週間でできるようになるんだ。アーキテクチャは違うけど、同じ開発環境だからね」と情報源は言う
ハードウェアについてもう少し触れると、ジャイロセンサーは3つあり、1つしかなかったPS3よりも高精度だ。また前面・背面のタッチパネルは両方とも6点までのマルチタッチに対応している
「背面タッチパッドはファンタスティックで、まるで現実世界に触っているようだ」と情報源は言う
つか、NGPが夢のマシンってw
この中にレイトンが加わるわけね リッジやマリオと並べられて
>>520 これはいいね
使う必要が出てくるだろうしな
だから有機ELの調達先決まるまでNGPの記事とかいらないから
543 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:39:24 ID:ulWdnlq7O
アップルのゲームアプリは儲からないだろ。アップルが金出してお願いしてんだよね
NGPはゲーマーにとっても夢のマシン
坂口が言って期待させてきたことと、ラスストの内容が全然噛み合ってなくて失望した
ラインナップがどうなるかは知らんが 右スティックと背面タッチパネルはデカいな 3DSは発売遅らせてでも採用すべきだった 結構決定的な差だと思う
ロンチで比較するならハードの初動も出さないと意味がなくね
NGPは発表があるたびに機能がどんどん削られて行くような気がする
>情報源は言う また事情通ですか
551 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:40:37 ID:ulWdnlq7O
そもそも決算の年度内発言に釣られすぎだろ豚は
>>530 今度のロンチレーサーは2万前後と予想してるが
1万以下だったら、もうロンチの意味なし
NGPも3DSも楽しみじゃね? 嗜好の幅は広いほど人生楽しいよ 金はかかるけど
>>546 プレゼン見ても何がいいかはわかってるはずなんだよなw
だからストーリー編と流用して作る騎士編でシリーズ化していかないかな
NGPのWi-Fi版が確定で月額課金強制が消えたということで3DSは完全にオワタ感が強くなってきた。
左右両スティックってそんなに使う? 自分の中では、アーマードコアと俺の料理くらいしか使う場面思いつかなかったんだが・・
>>555 モバイル機とおもちゃだからなぁ
おもちゃに期待するのは子供だけ
561 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:43:03 ID:mpDEFxOO0
わらたwwwwwwwおwwwwwwwくてるwwwwwwwwwww
NGPは現段階での情報だけみてると とても初期型に特攻とか怖くてできんわ
3DSはSFCのVC対応したら買う はよWiiでDLしたVCを3DSでも遊べるようにしろ任天堂
>>555 今話題に持ってきてる奴はその純粋に楽しみにする奴とは全然違うからね
ハッキリ言えばNGPじゃなくてもなんでもいいっていう
>>554 確かにあの中からわざわざリッジを買う人は少ない気がする
俺が情報源だ!
もう情報通の話はいいよ
PSPも1000だとモニタ切り替えできないとかひどす・・・
>>559 モンハンがあるだろ
つか、3Dゼルダにしてもスティックあったほうが絶対いいよな
NGPからおもちゃ成分取り除いたらiPhoneに勝てる要素無いよ
逆転検事2クリアしたが、全体的に前作より評価は高いな 今回もやっぱり逆転裁判のノリを求める人にとっては空振りかもしれんが、 検事ならではの魅力を今作でやっと作り上げられてたなーって感じだった ただ、序盤しかやらんファミ通が前作より低い点数を付けたのは理解出来るw
>>559 使うだろ・・・
モンハン、サルゲッチュ、エースコンバット、メタルギアソリッドとか・・・
FPS系全般は言わずもがな
とりあえずNGPは、 ・PS3立ち上げ時のもたつきを反省して、最初から開発環境を整えている ・SCEはPS3とNGPのクロスプラットフォーム、クラウド化に重点を置いている ということが分かる ここ数年ががりのソニー全体の戦略としてやってきた、 GoogleTV含む、ネットに繋がった様々なソニー端末で、音楽や動画やゲームをDLする、 っていう方針に沿った製品であると思われる>NGP
つか、NGPはどうやって製品にまとめるのかが1番興味あるw ゲーム機としての性能は据置を超えられないのは確定してるから 性能で夢を語るのには限界があるけど あれだけ発熱も消費電力もきつそうなチップをあの薄さにまとめて しかもPSP並にバッテリーが持たせられたら その実装技術には夢が持てる ただし、予想されてるスペックを削らずに出せれば、だがw
iPhoneのゲームってほとんど10、20分しかやらないようなものばかりで コンシューマ機と食い合うと思えないんだけどな 少なくとも自分はiPhoneゲームほとんどやらん
全門のNGP、肛門のiPodタッチ
まず3DSが消える。
その後でNGPとiフォンが激突しそうだ。
<iPodタッチ>「3DSより革新的」次期モデル
米アップルは4日、今後発売が予想される携帯音楽端末「iPod(アイポッド)タッチ」の次期モデルについて、3D(三次元)映像のゲーム機に対抗できる「アップルらしい革新的な機能」を搭載する考えを示した。
任天堂が裸眼で3D映像を楽しめる携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」を26日に発売することを念頭に、「他社とは違う技術で、最先端の体験を提供する」という。(毎日新聞)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110205-00000011-mai-bus_all
背面タッチパネルはいいよね 画面が隠れないし、なにより両手で本体持ったまま使える なんで任天堂は採用しなかったのか本当に不思議だわ
ギミックとスペックで住み分けできると思う俺はおかしいのかしら PSPとDSの両機種持ちなんて今時めずらしくもないし、NGP/3DSでもそうなるんじゃねえの?
>>546 着替えプレイ推奨してたくせに、水着がなかったことに失望した
裸プレイ推奨してたくせに、女キャラ脱がしても全くエロくなかったのに失望した
バナナ転ばしプレイ推奨してたくせに、女キャラのスカートの中が暗黒だったのに失望した
>>559 メトプラは欲しいな
ハンターズはきつかった
PSP持って中指動かすのってしんどいよ
だから騎士編を作ってほしいんだよ
一人で何役もやってるのがバレバレだな
林檎は3DSをライバル視してんのか どうかんがえても競合するのはNGPのほうだろうにな
>>576 たまに面白いのもあるけど、基本的にクソゲー天国だよねAppleStore
インフィニティブレードとか死ぬかと思った
コンシューマーだったら企画段階で殺されるレベル
後門つっこうもうと思ったら、前門も違うとか。 指導教官しっかりしろよw
NGPの話は押してる奴も本音じゃないからどうでもいい ラススト11万も3DSの目が疲れるもサードが売れないもNGPスゲーも全部同じこと
まあ、世界最下位メーカーなんか相手にするより 任天堂相手のほうが挑みがいがあるからな
ラスストのキャラの体つきはあまりエロさを感じなかったな 女性が作ってるからだろうか ゼノブレは尻とかから変態性を感じた あれは絶対男が作ってる
アップルショックくるで
>>583 PSP類似の外観にこだわらずに、PSコンみたいなグリップつければ操作しやすそうだけど
かさばると持ち運びしずらいという二律背反!
>>572 ラストストーリークリアしたら買ってもいいナー
前作初動だけで値崩れしたから、地味に買い控えてしまった。
ただ、マクスウェルも書いたいし、3DSも控えている・・・
>>593 ライトニングさんよりは…つーか野村画伯の描く女性の体はどーも好きになれん
そういやPSPはグリップアタッチメント売ってるけどDSにもあんの?
ホットパンツの良さも分からん奴はゲサロに移住しろよ
背面タッチってなんかメリットあるのか 典型的な「誰かが一度は考えるけど何の役にも立たない機能」だと思う
ああモンハン用グリップつければ背面タッチパネルつかいやすそうなだな
>>595 右スティック、前面タッチパネル、スペック向上だけじゃ
オリジナリティ皆無だからやむなく取り入れたんだろうな
>>600 サードならきっと良い使い方を考えてくれるよ!!
>>208 無双は今までオマケとして作り込まれてこなかったギャルゲー的立志伝みたいになってるからちょっと期待
売れて次が出るのが
携帯ハードの3D機能よりは役に立つと思うんだが・・・
iphoneは対3DSと言うより対androidだよな このまま差別化できなければ逆転されて消えてなくなる 3DSは任天堂のコンテンツが独占供給される限り 転けて国内1500万台海外5000万台売れるから相手にしないが吉
ゼノブレは顔よりしりの方がポリゴン数多いんじゃないかっていうね
タッチパネル採用で2面ディスプレイだけだと後出し感まるだしだからなあ
3D映画があんだけ効果でてるというのにw
3D機能は話題性があるからなー
>>600 画面を指が隠さないという点ではFPSには向いてると思う
でも練習しないと誤爆多そうw
>>609 画面が固定しているのならともかく携帯ではやっぱきついんじゃねーかなと思うんだが
もし3DS買ったらとりあえず試してみたくはあるけどすぐに切っちゃいそう
>>608 まあ、SCE程度だとそれがすべてだろうな
パクリだと思われたくないから付けた感丸出し
Moveの方が性能上も発売するまで大絶賛だったしな これ書くの何回目だ俺もw
とりあえず飛び出す初音ミクが出たら、それだけで3DS買うよ(´・ω・`) PSPも理由の半分は、それで買ったし(´・ω・`) ちなみにWiiはVCとラスストとレギンのために買った(´・ω・`)
>>612 逆だよ裸眼に関しては
自分で合わせられるからね
>>600 アレ、メインはR2、L2の代わりなんだが・・・って公式に言ってただろ
ボタン数は事実上PS3と同等、タッチパネルやジャイロ、カメラでさらに+αのインターフェイスって感じ
>>611 前にも書いたが、やっぱりただの感圧ボタンの方が使い勝手がいいと思う
早くて4月に開発機材を手に入れて、年内に本体発売?
HD機クラスのゲームを?
ありえんがな。
>>605 携帯機だから裸眼3Dでいけるんだろ
据置で3Dは当分無理
>>615 せっかくだし朧村正もやれよー
ちょっと単調なところもあるけどオンリーワンな性質のゲームだぜ
>>611 精密なエイミングの必要なFPSとは相性わるそう
カジュアルよりなTPSならけっこう楽しそう
3DSは俺も気持ち悪くなった 乱視入ってるせいかもしれん
ゲハ民には一刻も早く量販店へ行って3DSを体験して欲しい
飛び出す3Dギャルゲーを最初にどこが出すかには興味あるな まぁ既にラブプラスは予定に入ってるが
>>618 「前後から指で挟む」をやりたかったんじゃないかなあ
個人的にはカードゲームのタップとかの回転・ドラッグ操作とかには好適な気もする
そういや速報民が3Dは縦画面じゃ出来ないとか言ってたけどあれは何なの?
そうだ 3DSの画面が飛び出るってホントなのか? CMで嵐が言ってる奥行きを感じるってのもあんまり・・・ やっぱ情報どおりで、裸眼3Dは人の目によって見え方が結構変わるんかねえ
>>625 持ち方考えないと落としそうじゃないか?
>>545 相変わらず携帯スパロボよりカットインがカクカクしてFLASHアニメみたいなんだな
3Dボリュームマックスよりちょい下げの方がくっきり3Dに見えた気がする、 家電屋とかで3Dメガネとか試しても3Dに見えた事なかったから感動した。 なんか目が悪いのかな俺。
持ち歩くことを考えるとモバイル機器は2台までだよな スマフォ+3DSは考えられるがスマフォ+NGPはないかなあ
御尻をなでまわすミニゲームなら 背面タッチパッドの独壇場じゃね?
3DSでいちばん期待してるのはアクションパズルだなあ たぶん発売直後は頭の悪いサードが意味もなく飛び出すクソゲーを出すだろうけど、 3D機能の必然性を活かしたゲームを出してほしいと思ってる
>>628 確かに背面ドラッグで6点フルタッチは危険そうな気もしてきたw
外で扱うにはストラップが要るな
>>630 目の個人差に合わせれるようにするための3Dボリュームなのよ
パズルと言えば、任天堂は早くnarakuを3DSウェアにして配信してくれ
こんな事いうとあれだがレイトンは3Dでプレイする勝ちあんのかな ムービーの部分だけじゃないの リッジとかはわかるんだけど
なんかみんな3D機能結構期待してるんだな 3Dになったからといって別に新しいゲーム性なんて生まれんだろと思ってたからちょっと意外
3Dに見えるかどうかはようつべなんかで見れるなら見えるよ つーか見えない奴は普段も見えてないのかもしれんね
>>626 3DSは横800ドットをつかって400×240の画面を作り出すからでしょ
つまり横もちにしか対応できてない。
あるいは自分の目を左右から上下に位置を動かせば理論上縦持ちでも3Dに見える・・・はず
奥行きははっきりと感じられたけど 空間が現れるって感想は大袈裟だと感じたな
3Dは縦持ちじゃできないよ。800×240の800を400×2に割り振って3D表示するんだから ちなみに携帯電話の3Dは縦横同時対応にした結果 QVGAの動画しか3Dにできないというひどい有様だったりする
>>637 それは客が判断することだから今の時点ではなんとも
後になったら3Dじゃないムービーは手抜きなんて言われるかもしれないし
>>638 やっぱ感動がねー奴とか信仰心深い奴は違うんじゃね
アバターなんて3D様様だからな
3DSの実機は見たこと無いけど何の変哲も無い写真が立体視することで魅力的に見えたりするから3Dの恩恵はでかいと思う
PS3では360にやられ、NGPではiPhoneにやられてしまうのか。 つくづくSCEはマーケティング戦略が幼稚だな。
奥行き感があり距離感がつかみやすくなるなら ゲーム性も変わってくるな
>>638 別に3D機能が重要なんじゃないよ
重要なのは「任天堂が出す次世代携帯ゲーム機」というところ。
たまたま3DSのウリが裸眼3Dだったわけで、そうじゃなかったら3Dを持ち上げることはなかった。
個人的には3Dイラネ派だし。むしろ解像度上げて安くしてくれたほうがありがたいと思ってる
>>645 グラフィックもギミックのうちだと思ってる
noHUDのゲームとかは解像度なしには実現できないしね
その一方で3DSの奥行きによる立体的な視覚差による独自のUIにも期待大だわ
解像度が上がる!より3Dになった!のほうがはるかにでかい ヲタク以外は解像度ってあんまり気にしないんだよ DSiLLが売れてるのを見て確信した。あれ解像度まんまなのに…
>>645 まあ900か800かってよりは違うけどな
3DSは解像度云々よりも画面はせめてLLぐらいでかくしてほしかったのは事実
ボリュームつまみとかで3D2D切り替え自由に出来るとするなら ゲーム的に3Dじゃないと無理だとか有利みたいなのは出来ねーんかな まあ、そんなのがあるのかは知らんが
>>654 空中でのアクションは確実に3Dの方が有利
3Dを売りにしないなら普通の携帯ゲーム機だが
>>653 うむ。今となってはLLデフォでやってる人は、画面ちっちゃ!ってことになるからな。
俺もその一人なので心配。
>>654 3Dじゃないと無理、とすると3Dが見えない人にはプレイできなくなる
昨今の3Dディスプレイって視差を利用してるから、
どうしても3Dに見えない人ってのが存在するわけで
>>642 考えてみたら3DSのパネルって縦横比考えたら800×480くらいの方が自然なんだよねぇ
これでもまだ横に比べて縦が少ないくらい
元々、縦横使える奴を横専用に変えた感じ
これからは3Dは大前提になると言うのに 技術力で後れを取らないようにとPS3に突っ込んだスクエニが3DSに消極的なのがなんともね 3Dの時代が来るなんて発想は全くなかったんだろうな PS3で体力使い切ってしまって対応できないんだろう せめてPS3で結果を残せたら良かったんだが
ソニーはブラビアとかばりばり3Dモデル推進してるくせにねw
タッチペンの時と同じ流れだな
スクエニには正直期待してない、好きだったACEシリーズもダメになっちゃったし悲しいものがあるな。 ACもバンナムが関わってくるらしいのが不安でしょうがない。
タッチパネルやスティックやリモコンやジャイロみたいな入力も、 リモコンスピーカーやサラウンドやHD画質や3D映像のような出力も、 根っこを辿ればそう違う概念じゃないよ。全部ゲームの面白さに繋げられるんだから 問題はその中からバランス良く機能を選択したハードが作れるのか、 どういうソフトを作りたくてハード作るのかって事だから
3Dの欠点はドット絵ゲー、一枚絵ゲー、アニメゲーには恩恵がないところかな まあこういうゲームを好きな連中はPSP→NGP行きだろうから問題ないだろうが しかしブレイブルーだっけ?あれ3D対応ってどうする気だ
>>659 NGPにはまだSCE(麻倉)の伝家の宝刀、感動度が残ってる!
いや3Dの時代はこないと思うぞ
ACEは旧来のファンが喚いてるだけで Rはシリーズトップの売上げじゃなかったっけ 新規ファンが付いたのなら良いんじゃないの
そういや昔 LR→二つずつつけました 3Dスティック→二つ付けました 振動→二つつけました みたいなのがあったけどさすがに画面は四つにならなかったが、タッチパネルは表と裏の二つになったのかな? 裏だけ?
3D自体はあんま訴求力はなさげ CMではやたらプッシュされてるけど
>>671 NGP2では背面にも3D機能つけそうだなw
>>674 触覚3Dか。凹凸がうねうね変化する奴w
>>671 タッチパネル→多点タッチにしました
こうだよ
BDだってDVD程普及してないしな
>重要なのは「任天堂が出す次世代携帯ゲーム機」というところ 世間一般はそんなことどうでもいいことなのですよ。 重要なのは機能と価格。 3DSは残念ながら旧DSと比べて機能面では無難な進化しかしてない。 その結果、新しい機能ではNGPのほうが上まわった。 MGPは高解像度5インチ有機EL、6点同時認識タッチパネル、背面タッチ、アナログ2本という3DSに無い機能で圧倒してる。 3DSは3Dディスプレイ以外すべてにおいてNGPより劣っている。 これはDS対PSPの時とはまるで異なる状況だ。 残る重要な要素は価格なのだが3DSが高い値段になったことでNGPにとっても有利な状況となった。 NGPが3万円程度の値段なら3DSは確実に終わる。
ただ低性能なだけの3DSにソフト出されても迷惑だし任天堂専用機にしてほしいな なんかモンハンクレクレしてた人がいたけど3DSでやってもしょうがねえ
多点タッチなんて今じゃ当たり前でしょ
>>678 これはDS対PSPの時とはまるで異なる状況だ
これはDS対PSPの時とはまるで異なる状況だ
1点しか検出できない技術力の低さが悲しい。 もし任天堂にソニーの半分の技術力でもあれば PSに勝てていたかもしれないのに。
マルチタッチってエロゲ以外で使い道あんの?
>>678 重要なのは、「任天堂がソフトを独占供給する事」だよ
>>678 機能面の多様性と高性能でDSを圧倒したPSPがどうなったのか知らない人か
世間一般はそんなことどうでも良いんだよ
DSもPSPに比べたらほとんど劣ってたんだけどね 要はソフト次第ってことさ SCEに何が出せるんですかあ?
DSvsPSPと丸っきり同じじゃねーかw
NGPが3万円程度の値段なら3DSは確実に終わる。 NGPが3万円程度の値段なら3DSは確実に終わる。 NGPが3万円程度の値段なら3DSは確実に終わる。
この期に及んでソフトの重要さに気づかないとかメクラってレベルじゃねーぞ
俺任はほんと飽きないな 可哀想だからID指定はしないでやろう
ああ、昼になったから活動開始したのか。
最近のアップル見てるとゲームに力入れてるのが分かる そのうち本気でゲーム市場に参戦しそうだなあ
そもそもその世代で性能が高かったハードがトップとったことないだろ
本気じゃなかったのか へえ
>>690 もどきみたいな気もするけどねぇ
俺任にしては中途半端
本人が劣化しただけかもしれんが
>>689 PSPやPS3がぼろ負けした理由をいまだに理解してないんだろ・・・
この期に及んでまだ「性能性能」って
しかもNGPにいたってはその性能すら妄想レベルなのにこのSCE狂信ぶり・・・
>>683 マルチタッチなんてネガキャンする所じゃないだろww
他の色々な製品にもついてるよ
ソフト関係ないとかないわ ソフトが強かったからDSみたいな糞ハードをみんな買ったんだし
とりあえず飛び出すミクを早くだしてほしいよ(´・ω・`) モンハンは、まあ出たら買うとおもう(´・ω・`) Wiiよりも集まってマルチプレイしやすいし、PSPよりもネット経由でプレイしやすいってだけで最高のモンハンになる可能性がある上に恐竜が飛び出す(´・ω・`)
社運を賭けたラスストが11万しか売れなかった時点で 任天堂にソフトを期待するのはもう難しいかもしれない。 おれら任天堂ファンの最後の希望だったのに。
>>689 そう。ソフトだ。全てはソフト次第。
ソフトがよければ3Dもタッチパネルも右アナログも宝の持ち腐れなのです。
ただのハードを買わせるための宣伝材料にしかならんのです。
ま、ソフトについてはE3待ちですな。今年のE3は各ハード向けに新作タイトル結構出してくるそうなので。
3DS、NGPともにかなりのタイトルが発表されるでしょう。
社運ってw そらないわ
まあでもヘンテコな機能を実装してプッシュしてこなかったのは英断>3DS
SCEやスクエニは絵に描いた餅さて、これ超美味いんだぜ! って言ってるだけで、じゃあ今からこの餅取り出そうと思うんだけど、 誰か一休さん連れてきてってな印象を受ける。 そんな詐欺師もそれに踊らされる客も反吐が出る
>>701 もうWiiではああいうのは売れないと思う
はやいとこ3DSに移行した方がいい
>>701 一瞬、俺任わからなかったから
すかさず自己紹介ありがと
NGPはほんとスペック高くて良いよね あんな画面見せられたら期待しちゃうわ ソニーはさすが
>>705 どっちかと言うと
SCE「この皿の価値は数十億で・・・」
客「料理は?」
のレベル
最初に見せたものから発売までにさらに良くなったためしがない
>>711 PS3ひどかったもんな
最初に発表したのと発売された後の性能が全然違う
ソニーの人がサードに支えられてるって言ったのはまさにその通りだと思うよ 結局サードのソフトによってNGPの運命が決まる訳だから今はどうなるか分からん
あとはイメージ作りだな DSは知育、実用ツールの氾濫、Wiiは体感、健康というイメージがついたのが響いたな
>>693 時代時代の負けハードはアイデアで勝てなかった以上性能で勝負するしかないという結論になるから、
高性能ハードに勝ちハード無しというのはある種必然だろう。
特にFCやGBなんかは、後発ハードはみんなそれらより高性能だった
まぁ要するにいつの時代もアイデア>>>性能なのは変わらないんだよね
一時的とはいえモバゲーやグリーが成功してる事からも明らかだ
DS対PSPではPSPにタッチパネルがなかったことが決定的な欠点だった。 今回はNGPに3Dディスプレイがないことが決定的な欠点にはならないということだ。 むしろ3Dディスプレイではなく目に優しい5インチ有機ELを搭載したことで脳トレなどの高齢ユーザー層を任天堂から奪うことも可能になった。
>>716 ポケモンやマリオが売れている時点でそんなイメージ付いたなんていってる奴はGKだけだけどなw
自分ではろくなソフト作らずに自社収益すら丸投げって、 ある意味いさぎよいなwwwwwwwww
なんかようやく方針決まった? 3Gと月額課金が徹底的に無視されて スペック煽り一辺倒になったね 3Gのギミックに期待してる ガジェオタ系の人が月額課金煽りと一緒くたにされて叩かれてたし もうNGPに期待してるんじゃなくて、あたり散らしてるだけだな
DSが知育ハードと言われだした時は流石に工作くさかったな 実際知育ゲームなんてほとんど出てない訳で
任天堂機は岩田が社長になってからあまりにもへぼすぎる ソニーはずっと高性能ハードを出し続けてくれてるから良いけど
PSは世間的にPSPもPS3もWiiDSに負けってイメージあるだろうが それ程、客が離れなかったってのが意外だったな そこら辺はちょっと海外っぽくなってきてるな
3Dの奥行きを生かした視力回復トレーニング出るで
>>723 いやいや出まくってたよ
2007年3月とか分かりやすいんじゃないかな
一体いつ有機ELモニタが目に優しいことになったんだろう
>>727 海外の学会から異議申し立てがありそうだw
PSPはエデュケーション分野でDSに負けたわけだがNGPは野際陽子をCMにつかって高齢者層に強烈にアピールすることが可能になった。 俺が言ってるDS対PSPの時とはまるで異なる状況とはこういうことだ。
なんかこの流れ見たことあるな・・・ と思ったらMOVEのときと一緒だわ GK「MOVEが出たことによってWii唯一の利点が失われ、WiiのソフトもどんどんPS3に移植されることが可能になった」
サードのゲームも売れる市場を作りたいってのは もうちょっと踏み込んで言えばソニーさんのハードよりサードが売れる市場を作りたいってことだからな 今回任天堂がこうはっきり宣言したからには 3DSとNGPのサード争奪戦争は熾烈なものになるだろうね
>>718 悔しい・・・
言い返す言葉もない・・・
いまのPSWは末期のサターンみたいになってるから、無理に1位をめざすんじゃなくて堅実に2位の椅子に執着するべきだとおもうの(´・ω・`) 世界では3位なんだし(´・ω・`)
531 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2011/01/27(木) 19:40:33 ID:Wroyf35z0 [33/36] とりあえず形状は変えたほうがいいなNGP 多分ゲームしにくいから Kojima_Hideo 「控え室では「NGP」のあまりにも気持ちいいホールド感と 操作感にクリエーターはみな歓喜していました。」
そういやMOVEのスレ無くなったなぁ。
NGPはジャイロとかタッチパネルとか邪魔なもん付けすぎ 特にタッチなんかDSで搭載して失敗だって分かってたのに
パズルゲームとADVが知育ゲー扱いされてたよな
脳トレ=モンハン レイトン=ゴッドイーター その他有象無象=その他有象無象 構図は似てなくもない
>>731 野際陽子がDSの勝敗を決定したとは新しい説だな
>>728 知育って言うのは幼児向けの知的発達を目的とした玩具の事よ?
おそらくDSを幼児向けって印象操作したかったんだろう
昔から教育ソフトってジャンルがあるのに、急に知育とか言い出すのは変だと思わないか?
>>732 オプション発売だったMOVEと決定的に違うのは全ての機能が標準装備されてるということ。
繰り返す
全ての機能が標準装備されてるということなのだ。
ソニーキチガイが自分から どんどん馬鹿な方に馬鹿な方に行ってるな
>>739 というかマリオやポケモンも知育扱いされてたw
そしてなぜかWiiに出るマリオは健康器具扱いされてた
阿蘇棒とは、なんだったのか
>>742 やってたのっておじさんおばさんが主だったと思うがw
DSが成功したのは2画面+タッチだったからだと思うんす
宮本が社長だったらなあ・・・ クタはなれずに隠居したが
パズルは全部知育扱いにしてたな。 まぁ、PS2時代に壊滅しかかったジャンルだしな。 ゴキが知らなくても仕方ない。
そもそも知育って幼児向けに使う言葉だったから 多少侮蔑の意味で使われてたのがそのまま定着した気がする
でもさ、いいんじゃない? 夢、語るのも
ハード信奉者は機能・性能だけでなんの具体性もなくもりあがっちゃうからなー 面白いソフトを遊びたいだけのたいていのユーザーには熱が伝播しない
>>748 あと脳トレブームな
3DSの売りは3Dのみ
脳トレブームみたいに3Dブームが到来するとも思えないし
現状ではDSのような普及は見込めないわな
値段も25000円だし
>>752 ラススト飽きたの?
動画評論家のくせに葬式スレで暴れてたけど実際プレイしてどうだった?
よかったらまた葬式スレで反論してみてよ
本スレ反省会スレ問わず良い点も悪い点もそろそろ固まってきたからさw
今までは「サードさん、よかったらうちにソフト出してよ」ぐらいのスタンスだったが ああいった宣言をしたからには今回はえぐい手を使ってでもサードを引き込もうとするだろう これは任天堂史上初の試みになる
>>736 ヘ(^o^)ヘ ok.
|∧
/ /
(^o^)/ If you are confident in
/( ) what you can do everything you wish,
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く I would destroy
your fuck'n fantasy.
>>752 妄想をソースにして周りに迷惑かけなければ別にいい
「NGPにこんな機能がついたらいいなあ」
だったら誰も文句言わんが
「NGPのこの機能が付いたら3DSはゴミwwww」
じゃお話にならない
知育は煽り語句として使ってたらゲハ外に漏れて無知な人が知らずに使い出した感じだな
>>729 3DSのモニターと比較すればってことだよ。
高解像度で5インチサイズのタッチパネルモニターは高齢者にとっても3DSよりはるかに使いやすい。
SEGAからエデュケーションソフトがNGPで続々出ることが容易に予測できる。
>>756 なんでそう喧嘩腰なのかしらねぇ
あんまり強い言葉使うと頭弱く見えるぞっと
過去スレ見てこいよ
昨日さんざん語ったわ
>>756 のレスでとりあえず葬式スレとか見るまでもないということがよくわかるw
>>756 これは単に成りすまし煽りテンプレ完成の宣言
なんか決定的に忘れてるのかとぼけてるのか、 DS前と、3DS前の今じゃ世間の任天堂コンテンツに対する認知度や 期待度が全然違うからな
葬式スレなんかより もふぬこ様の感想の方が 万倍ましだわ
そもそも知育ということばに侮蔑的な意味が込められてるとか普通感じない 教育ソフトと同じ意味だろうなー、知識や頭脳を鍛えるソフトの総称かなくらい ゲーム機で勉強なんてだせーという年代限定の煽り語だったわけだ
ドラクエ4、5、6、9をDSでやった身としてはドラクエ10は3DSで出してほしいな。 スライムが攻撃するときに3Dになってこっちに向かって来たらちょっとテンション上がるかもw 今作ってるwiiのドラクエはDQS2として出して有効活用してほしい。
そもそもNGPは手に持ってプレイすることを前提としてるからお年寄りに優しいかは疑問が残る
>>735 ソニーが携帯と据置両立させるのは無茶だな
DQの戦闘を3Dにされてもなあ 理想のテンポで進めば3Dでも問題ないんだけど
しかし、DQもどうなるのかねぇ やっぱコマンド戦闘は残してくるんだろうけど
DQと3Dは相性いいだろ もともとが箱庭的世界観だし
もふもふぬこ ◆9I7o9uE6RYの感想見てたよああ何もわかってないなあと思った ラスストの一番評価出来る点って戦闘システムでしょ それであの戦闘システムはあの狭いマップの連続だからこそ面白いんであって 「この戦闘システムにゼノブレのマップが組み合わさったら神だな(ヘラッ」 なんて言っちゃう奴は本当に信用できない ラスストとゼノブレってゲームとしてのアプローチがある意味真逆だし そのどっちも殺すようなゲーム作ってどこが神なんだよ 次回作はむしろ光るものがあるけど粗も多いこの戦闘システムをもっともっと練りこんで そこを軸に作りこんで欲しいフィールドとか絶対要らないから そういうの求めるなら違うゲームやるしな 葬式スレ馬鹿にするけどあそこ反省会スレも兼ねてるし戦闘システムについては 本スレよりよっぽど議論出来るわ無理にマンセーしなくていいし
>>767 えいご漬けやってみて思ったのはもっと使えよってことだな
ゲーム機である必要はないが
CDの垂れ流しと違って解いたら次解いたら次ってのを出来るようになって勉強スタイルが大幅に変わったわ
3DSではワンランク上のえいご漬け出してくれ
DQ8が苦手でDQ9が好きな俺も3DS版ドラクエは期待してるのだが DQ10はボリューム少なくていいからとっとと出して次いってもらいたい
見ないで酷評するのもGKと変わらないのでラススト葬式スレ見に行ってみたけど… 序盤だけ見て(not プレイ)で叩いているって感じだった まあ、ちゃんとプレイした人が苦言を言うときに葬式スレなんて普通使わんしな・・・
>>770 つーか、PS3とPSPが同時に回復不能なレベルで割られちゃって
どちらも新型が必要なんだけど両方開発する余裕がないから
出来ればNGP1つで片付けたいんじゃないかって気もする
>>775 すごいな
あんだけ語っても
そこしか持ってこないとは
流石だわ
2年後 俺が一部上場企業に就職して通勤するために電車に乗り込む。 通勤電車に揺られるひと時を発売されたばかりのMHP4で楽しむためにNGPをカバンから取り出す。 ふと優先席の方を見ると脳トレをNGPで遊んでる高齢者のみなさんの微笑ましい姿。 すごい時代になったなと思いにふけりながらNGPの機能で壮大に進化したMHの世界にインする俺。
まあ3Dほど派手じゃないにせよ でかい高精細画面ってのも魅力には違いないよ 3Dはゲームによって向き不向きの差が大きそうだが 後者は等しく恩恵がある 例えば格ゲーが3DSとNGPのマルチになった時 両機種持ちはどちらを選ぶか それによってハード戦争の様相も変わってくるだろ
>NPD感想その3
> 12月ソフト販売TOP30の構成が判明。
>既に判明してるTOP10と合わせて整理してみるとこうなります
> いわゆるコアゲーと呼ばれるものはCOD:BOにほぼ全ての需要が吸い上げられ、
>わずかな隅っこの隙間もアサクリに占められて、ぺんぺん草一つ残ってない。
>そして、そのCOD:BOは1200万本とか…なんという、オールオアナッシングの世界。
> そして、機種別だとまだまだ強いWii。残り7タイトルはWii Party、マリカ、Newマリ、
>Wii Fit Plusまでは自信を持って断言できるが、残り3タイトルはよくわからない。
>なお、12月TOP100まですべて10万本超えてるようです。アメリカ市場おっきいわー
> そんな中でPSPタイトルはTOP200内に3本しかないんですってよ。
>
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm ここに全ての答えがあるだろ
>>778 きちんとプレイした人は本スレとかに行くよな
すでに両機種持ちがたくさん居る前提に疑問がある まだどっちも発売されていないのに
>>775 >葬式スレ馬鹿にするけどあそこ反省会スレも兼ねてるし戦闘システムについては
>本スレよりよっぽど議論出来るわ無理にマンセーしなくていいし
へぇ、たとえば775はどんな意見なの?
一番笑えるのが
>>782 はたぶん皮肉でもなんでもなく本気なんだろうなあという所かw
まずは今月の3DSだなぁ。 PSPは「ソレにあわせて」出荷するから、変えない人はもうちょっと我慢だな。 NGPは来年だな。
「面白いよー」って意見が無理にマンセーに見えてるあたり もう、ねw
モンハンがとんでもなく売れてたのに、PSP3000を供給しなかったのってやっぱ割れのせいかよ・・・・
コテのままだと構ってもらえないからコピペか 視ねば良いのに
なんだこのうらぶれた感じのリッジは 海外ではこの方がまだ売れるの・・・か?
>>787 なんか「戦闘がただ、ぶつかっていくだけで簡単に終わる」とか「ムービーが多すぎる」とか
「ムービーにセンスが無い」
みたいな意見はあるのに「仲間との会話しながらの移動中にいきなりムービーに入ったりする」
みたいな事には全然まとめに書いてないし・・・
結構、本スレでも皆突っ込んでいたし、俺もかなり気になった部分なのに
後、「闘技場とイベント戦闘でしか経験値が入らない」
みたいな嘘も平気であるし
車の種類がたくさん増えたグランドセフトオートになってたりな
リッジって今どれぐらいのブランドなんだろう。 車ゲー興味ないから全然わかんねw
>>789 長文になるからどうでもいい人はスルーしてね
個人的に言えば主人公を軸としたTPS風RPGにしたいのかリアルタイムに指示だして
全体の戦況を把握しながら戦うRTS的な戦闘にしたいのか絞りきれず共倒れになってる感があった
TPSFPS(キャンペーン)の類って基本的に全体の戦況把握しにくいしとにかく目の前の敵を倒して
己の力で道を切り開く=主人公の操作体系(主にカメラワーク)が大事だと思うし
逆にRTS要素入れるなら俯瞰視点の快適さと全体のレスポンスが大事だと思うんだよね
それをどっちも取り入れようとした故にどっちもダメになってるとオモタ
あとヒゲは自分の発明したATBを(いやヒゲが発案したのかは知らないけど)
本人のこだわりなのか無理やり入れたのもまずい
どうせ詠唱拡散があるんだから指示自体に縛りはいらないでしょ
AIの馬鹿さも相まってすげー戦闘のテンポ悪くしてる
もっと言うと「仲間との絆」を戦闘に持ち込みたいなら詳細な指示出せなくてよかった
その代わりAIを賢く(難易度下げるんじゃなくて発言と行動に矛盾が無いくらい)にして
もってて良かったNGP ってポエムがたくさん生まれそう
よくわからんPVだけど 一時停止は大切って言いたいのかしら
>>751 一般で使われる言葉だしそれを侮蔑になると考えて連呼してたPSWが狂ってるんだよな
>>790 本当にこういう思考だからな
11 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/04(金) 15:47:55 ID:Cu4eka3L0
平井がNGP発表した瞬間の動画はいまみても震えます・・・・
http://www.playstation.com/psmeeting2011/chapter3_jp.html 21 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 18:10:34 ID:Cu4eka3L0
139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 17:03:34 ID:RYhtoFlpP [2/2]
そもそもDocomoと契約してるって以上3Gは現時点で日本でしか物理的に不可能だろ
海外でDocomoはサービスしてねーんだから
単なるソニーのファンなら11は問題ないけどここをずっと監視してるのが怖い
NGPはディスプレイだけ惜しいから、ポータブルプレイヤーとして売ってくれないか?
NGP発表の瞬間会場ポカーンだったのは印象深い
人のちょっとした願望を持ち出して全否定しといてこれだよ ゲハにいただけでラススト飽きたの?とか喧嘩腰の奴が何言ってんだかw
3DSリッジ なんだよこれ、リッジらしくないカーデザインだなw外注だろこれwww HD新作リッジ ( ゚д゚)
>>808 ゲハと葬式スレにいたという時点で気づくべきだったな
リッジはGTAみたいになっちゃうの?
続き 行動はガチガチに指示するんじゃなく曖昧に指示出来るくらいでよかった それだとキャラの性格付けも出来るしそういうのがヒゲの言う臨場感と絆に繋がるんじゃないかなあと 敵味方が性格的な個性もってそれなりに適確に動く中でこそ ギャザリング発動して自分が戦況に影響を与える…て没入感が生まれると思う とりあえず次回作出すならヒゲはもっとコンセプトを絞って欲しい 方向性は間違ってないけどよくばりすぎ GoWプレイして面白いって思ったならなんでGoWが面白かったのかって事を ラスストのフィードバックしてくれ
時岡3DSで一番気になるのがFPSなんだが、プレイ感覚とかにも影響しそうなので。
>>792 完全新規が死んだもんで、培ってきたシリーズの伝統をドブに捨てて海外に投げる流れか
エースコンバットもこのタイプだよね
他メーカーでもデビル名倉とかあるし、自分の好きなシリーズがこうならないことを祈る
こういうやり方の本当の先達はSDKとかってことになるんだろうけど、今更・・・
レギンはRPGじゃないけど、レギン・ゼノ・ラスストと新作出してくれる意欲はいいと思うけどな。 PS3だとデモンズとか。 どれもあそこをもうちょっとなんとかして次回作出して欲しいって思えるぐらい面白いのに、 いわゆるコアゲーマー向け新規タイトルが爆発して売れるのが難しい時代になったね。
クラニンプレイ後アンケートにもだしとけよー(´・ω・`)
クラニンアンケは文字数制限が辛いw
>>814 車ゲー詳しくないけど、バーンアウトが似てるのか
>>801 ,812
そう、それぐらいの意見は本スレでもふつうに話せると思うけどね
ただ、個人的な好みもけっこう入ってる意見だから否定される可能性もあるだろうけど
否定されちゃ嫌な人じゃなきゃゲハのラスストスレとかにいってみるといいよ
あと、もふねこの意見と対してレベル違わないとオモタw
>>816 コアゲーマー向け新規タイトルが爆発した時代って何時だよ
今さらまともな批評だしたとこで
結局は
>>756 と
>>775 なわけでしょう?
ゲハにいる奴らはみんなラストリに飽きてるんだってさ
というか、売れてる時点で実はコアゲーマー向けじゃないんじゃw
デビクラ、鬼武者の時代ぐらいかな。
昨日は批判は誰でもできるとか どっかで聞いた言葉紹介しちゃったけど あれは間違いだね 批判こそ言葉使いに注意しないといけない
新規作は2が面白いが定説だからな 新規1作目は手を出しづらい
もふぬこにいちいち突っかかる意図が分からん ロリコン嫌いか?
>>825 PSPは大人向け、DSはおこちゃま向け、と言っていた人がいたがw
鬼武者や龍が如くとかはライト向けって雰囲気あったような
売れたコアゲー・・・ 初代ポケモンかなあ? あのゲームボーイが白黒だった時代に、自分で育てたキャラを持ち寄って対戦て、他になかった気がする。 探せばあったのかな?
レギン→ゼノ→ラスストと売上が右肩上がりだから、 今後任天堂のRPGが大きな勢力になりそうだな まじでサードいらねとなりそうな予感 スクエニはもう復活しないのかな!? FF5とFF7のリメイク。ロマサガ2のリメイクとロマサガ4とクロノブレイク期待してるんだが・・・
>>822 俺個人的にあんたみたいのがウザイだけだから
プレイもせずに持ち上げまくって批判する人叩いてさ
実際プレイしてみてあの批判は間違ってなかったでしょ?
それと
>>775 は別に間違ってないと思うし
ラスストの戦闘とゼノブレのフィールドは混ぜるな危険だよ
本当にまぜて神ゲーになると思うの?
勘違いした人がアンケやヒゲにメールして向こうも勘違いして
「よしじゃあ次はフィールドマップで!」てなったらそっちの方が嫌すぎる
そんな凡百なRPGに埋もれて欲しくないわ
PS時代のスクエニゲーはアホみたいに売れてたな FFTなんてゲーオタしか楽しめんだろ
>>821 コアゲーマーって言い方が悪かったかな、
何て言ったらいいのかゲームの文法を使いつつ新しいゲームとか?
龍如、無双や鬼武者・DMCがミリオン売れた時もあったのにと思って。
FFTはFF7やFF9よりは楽しめた
あ、PS時代はスクエニじゃなくてスクウェアだったw
FFTはあのタイプのゲームじゃ破格のライト向き具合だったと思うが
リッジなんてオワコンで喜ぶのは 任天堂ハードに自爆テロしてPSハードに完全版出すの見て喜ぶ人達だけだろ
そもそもベースになったTOの時点で コア向けの詰め将棋みたいなバランスにすると売れないから 大味なゲームバランスにしたという主旨のことを松野がいってたしなぁ
リッジは間違いなくオワコンだよな。それは認める。
>>833 こういう言葉の表面しか捕えられない人増えたよね
単純にくっつけて面白くなるわけないじゃん
それに感想メールにあんなこと書くような馬鹿と違うわ
俺がいた時の批判は大間違いだったな
オブリと比べて上か下かとかアホかっての
それに、まともな批判にはレスすらしてなかったんだが?
あのとき本当にいたの?
それすらあやしいわ
843 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 13:34:30 ID:2afEbKb90
ロマサガシリーズって、そもそもゲームとして破綻したままなのに、なぜか人気があった印象 どうリメイクしても、今受け入れられるには難しいと思う
ミンサガ面白かったけどなあ
>>844 スクウェアだから売れていたという印象しかないぞ。あとグラフィック。
葬式スレで暴れてたって事だけが持ち出されてるけど 俺があの時言ってたのは自由度が売りの洋ゲーと比べるのはおかしいだろ?ってことだったんだが クリアした今でも同じこと言えるわ
どうでもいいけど早くライブアライブ、VCで出して欲しい(´・ω・`)
ロマサガは今やってもセンスが凄いと感じる。 なんかワクワクするんだよね フリーシナリオ、王位継承システム、死蝕の設定、七英雄、四魔貴族・・・
ロマサガ1ってFF8と同じくらい問題あったように思うけど FF8ばっか叩かれてずるいや
>>844 強敵がゾロゾロいる所でセーブすると詰んだりめちゃくちゃだったな
>>847 何で葬式スレなんか行ったんだよ?
ゲームに満足してるやつが行っても苛々するだけだろ
FF8もフリーシナリオだったらよかったね・・・(´・ω・`)
>>853 プレイする前にダメだと言われるところが見てみたかったんだな
良いところはさんざん聞いてたし
本スレは本当に酷かったからな
ラスストは突き抜けたものが無かったのが一番痛い レギンとゼノブレの後ってのがまた不運だった
アマゾンでゼノブレイドが品切れしとる……
>>852 まさか宝石が揃わないとは思わなかった
WS版の魔の石強奪は笑っちまった
ラスストの戦闘は爽快感も戦略性も無いな モンハンのようなアクション性も無いし何を目指したのかよく分からない戦闘だな
>>857 ラストリの煽りにしょっちゅう名前出されてたからな
嫌でも認知度上がるわな
>>856 後じゃなきゃ、もっと売れてないんじゃないか?
>>856 そこだよねそこ。
大衆向けのぬるい作りにシナリオ重視という意味で旧態依然の坂口のゲームだった
>>847 違うだろ坂口の「街一個に絞ってこれでもかと作り込みました街の息遣いを感じてください」
て点において街の息遣い感じられるほど作りこんでじゃないんじゃって所につっかかってただろ
オブリが例に出たのは「住人一人一人が時間と共に買い物いったり仕事いったり家に帰って寝たりする」
ていう点でほんとうに「生きている街」が感じられるねって事であってシナリオ的な自由は関係ないよ
大量の話せない人間おくより人数は少なくても一人一人を生かした方が息遣い感じられるんじゃって事だよ
ラスストの戦闘ほど目指したのものが分かりやすいもんはないと思うけどな。
>>857 いつものことだ
任天堂は絶対値崩れさせないと言う政策なんだろうなw
ラストリを踏み台にしてゼノブレを売るべきだったが 坂口の仕事が遅いことにはどうしようもない
ぬるいし手順を踏めば誰でも倒せる作業ゲー あの手の戦闘はもっと難易度上げるべき
ポケモンはアニメの成功が大きかったな おかげで少年がモンスター連れて旅をするタイプのアニメが量産されまくった
>>863 オブリが対象に出てなけりゃレスすらしなかったわ
せっかく戦闘システムを変えたのに ヌルすぎて生かされてないというのは FFが何度も通った道だよね
>>867 あんまり難しすぎると苦情くるっぽいけどな
ドンキーは難しいってだけで赤点レビューだぜ
ネットはいつも強い言葉を使いたがる 反省スレ→アンチスレ→〜は駄作→葬式会場の順で言葉が強くなるが、 ゲハで話題になるようなゲームは何でも葬式会場立てればいいと思ってるのがいるだろ
なるほど、ラストストーリーを爆死とあおるためにゼノブレイドの売上を伸ばすという作戦か……
>>869 ステータスだけ上げても難易度は変わらない
やってることは1週目と同じ
反省スレも兼ねてるなら反省スレでいいじゃんていう
ラスストの戦闘は、あれ以上難しくしたら誰でもできるRPGとしてなりたたんだろ
>>870 だから俺のレスちゃんと読んでるか?
そりゃ「オブリみたいに自由度ないからラスストはクソ!」て叩いてるなら俺もそいつを批判するけど
引き合いに出されたのは「街の息遣いや作り込み」という点でだぞ?
そもそもの話として難易度の高いゲームが求められていないというのがある
>>869 そもそも「戦闘が簡単だ」って言っている時点でプレイして無いのバレバレだから・・・
いろんな人間の意見を一つにしようとするからおかしくなるんだよ スレの総意とかw
>>877 あれが難しいか?4回まで死んでもいいから最悪ゴリ押しだけで勝てる
マナミアのリバイブ使えば永久機関の完成だしな
ラスストの戦闘はそのへんのRPGほど簡単じゃないよな なんとなくじゃ勝てないようになってくる
ラススト終盤はボス毎に1回は全滅したなぁ 2周目はむずかしすぎw
>>852 SFC時代は荒があるのは当たり前みたいな状況だったしな
時代が良かった
>>877 コアゲーマー様には不満だらけの戦闘なのは納得するけどなw
試練の塔は特に戦略性がなくて拍子抜けしたなぁ、まぁこのゲームは戦闘だけが売りじゃないから楽しんでいるけど
まあRPGにSRPG要素は入れないほうがいいよ ヌルけりゃ作業 ムズけりゃサウスマウンドトップ
ゼノブレとデモンズの売れ方は似てるな どっちも似たような累計に落ち着きそうだし。
動画評論家はさっさと消えれば良いのに。 いや、動画評論家はまだ良いよ。 動画さえまともに見ず、評論の批判意見をただコピペしてまわるヤツって何なの。
>>878 へぇ
じゃあ、オブリの街と比べてなんて言ってた?あの葬式スレ住人さんは
フレコ晒せや 乱闘で超絶テク見せてやるから
適当にやってても勝てるのなんて序盤だけだしな。>ラススト 中盤以降はそれなりに考えてやらないと割とあっさりやられる。
4回まで死んでもいいとかいうけど、5回死んだらゲームオーバーなんだぞ RPGの戦闘とか何度戦闘不能になったって何度でも復活できるのがほとんどでしょ
高難易度と理不尽は紙一重だからねぇ。 メガテンのプレスターンは評判良いけど成す術なく全滅したりするし。
死の宣告には苦しめられたなぁ あれって回避する方法あるのかね
街街言ってるやつはビジュアル面ですぐ騙されるやつ
禁書PSPはクソゲーだが、俺妹PSPは良作だと…… たしかにPVでもキャラがぬるぬる動いていたが……
>>893 リバイブ使えば何度でも復活できるぞ
MPが無いから限りもないし
>>895 お前やってないだろ
>>890 「坂口の言う街の息遣いを感じられるほどオブリに比べてラスストの街には変化がない」て言ってなかったか?
アサクリみたいに大量の話せないぐるぐる歩いて回るだけの人間や入れない建物を置いて
大きな街をつくると規模感や等身に対するリアルさは表現できるがそれだと
「街の息遣い」とは逆の方にベクトルが向くでしょ生活感がないけど凄いハリボテの街
そうじゃなくてヒゲの言ってる息遣いってのはアサクリ式よりもオブリ式の方が表現出来るんじゃないの?て事
というか「ヒゲはアサクリのPVみて感銘うけた」て噂聞いてから俺は嫌な予感しかしてなかったんだよ
あれこそ探索してつまらない街の代名詞みたいなもんだし
3DS遊んできたけど頭痛くなってきた これ大丈夫かよ… NGP買うのが無難かね
>>898 回避方法あんかよ
教えてくれ、このままじゃ2週目ラスボスに絶対勝てない
ID:MURWWOn40 でぶか消防かなんかか
>>887 ロマサガ3のマスコンとかもかなり難しかったな
さて、アレが900を踏んだわけだが
次スレ立ててくれそうな気がしないんだがw
意外とちゃんと立てると予想しておこう
>>905 というかなんかID:Jnfc+iiu0って分裂症かなんかなのか
>>899 ここまでかみ合わないと流石にイラつくんだけどさ
街だろうが息遣いだろうがオブリと比べてあーだこーだいうのはおかしいって
俺はいってるだけ
オブリと一遍だけ比べて坂口批判とかいかれてる
リバイブつかえばって、そういうことが必要な時点で ヌルゲーとかいうのとは違ってくると思うんだけどなw
ロリコンは、いつまで荒らしにエサやってんだよ
息遣いを感じるかどうかなんて感覚的な事を言い合ってる時点でかみ合わないよ
Aボタン長押しでウィンド発動できるの知ったのは2周目からだったな。
>>913 つうか死の宣告まともに喰らってよくクリア出来たな
>>909 同じ地区に住んでいる人がいるんじゃね
俺も昔、スレに書き込んでも誰も反応ないからおかしいなあと思ったら
速報の奴とID被ってたことあるw
というか後半の直撃すれば即死技がなあ 敵の行動パターンや回避方法など死んで覚えるゲームになってる 後半は 魔法弾跳ね返すのはアクション苦手な人にはきつそうだ
ドッペルゲンガーが出ただって、だったら自分で処理するんだ ID:Jnfc+iiu0
>>917 ねーよw
そりゃ大変だったろうな
孤島の蜘蛛一人きりで戦ったとか?
>>920 一応アクションアドベンチャーのゼルダよりキツイと思ったよw
>>918 ほんとぎりぎりだった
第2段階をライフ4で終えて
第3段階はライフ1でHPほんの少しでとどめまで行けた
>>898 おいおい、リバイブってテンション魔法だろ。
何を無制限に連発できるみたいな事かいてるんだよ。
やっぱ動画評論家か。
>>922 孤島の蜘蛛ってマナミアのヤツか?
むやみにコマンド指示ださなきゃゲージがフルでたまるから、
必要なときにコマンドからウインド。
>>910 生活感ある街なら住民の数減らして一人一人にもっとスポット当てた方がいいんじゃって話だよ
アサクリみたいに大量の人間配置すると規模感はでるけどその代わり生活感の無い
同じ所歩きまわるだけの動く背景化するでしょ
演出的にどっちが優れてるとかじゃなくてヒゲの言うコンセプトには前者の方が合致するじゃって言ってるの
ID:MURWWOn40がボロ出しすぎで笑った 葬式スレで好きなだけ妄想でラススト叩いてろよ
親切にいろんなものが配置されてるけど それに気づかない人は、自分で自分を追い込んで難しくなる
>>926 俺、アドバイス聞き逃してて
ウィンドで糸切れるの知らなかったんだよね・・・
2週目でクォークがアドバイスしてたのに気付いたんだ・・・
我ながら
小蜘蛛に麻痺させられながらよく倒したわ
>>913 ちょっとまて912はそういう意味でのレスじゃないんだが……
まあ、やったことないけど多分リバイブでも大丈夫なんじゃないかなw
>>844 GBサガで知名度を有る程度築いてたとの
シナリオ主導のFFの逆を行くシステムってのに期待されてたからな。
2で完成したような物だし
1で捨てずに2を決定した当時のスクの決断も有ったと思うけど
1で終わってたら企画先行のバグゲー扱いだったろう
ぬるいって言ってるアホは装備でライフ減らせよ いくらでも自分で縛れるだろうが
やっぱ次スレ立てなそうだな
MOTHERのように、ドアをドンドンと叩いて中から返事が あるだけでもいいのかも
>>927 めんどくさいなぁ
君はあの時俺がレスした人なの?
そうならそこまでしつこく言うのもわかるんだが
別人なら何でそこまでしつこく迫るんだよ
俺はどんな理由でもオブリと比べるのはおかしいって言ってるの
>>943 わかってるのにWiiに望むとかどうかしてる
ラスストのムービーの大半は、移動中会話でどうとでもなるもんだったな
ID被りには悪いけどNG入れたよ
>>950 やっぱそこら辺の演出はどうにかしないとだめだな
>>948 いや、WIIでもやればできるがな
やらないという判断をしただけ
ロマサガはGBサガの続編みたいな売り方じゃ なかったっけ?
>>937 あの時はぬこもふなんでこんな所で池沼発言してんだろうって傍観してたよ
どっちのスレも覗いてたけどおまえの名前とレスの内容みて心底ひいたわ
プレイもせずにわかったように語るとかゴキちゃんとやってる事変わらねーじゃねーか
あとおかしくないよ比べるというかどっちの方向性の方が合うかって話だし
>>953 Wiiでもできるけど
>>943 のようなリアルタイムでありながら迫力ある演出は無理だと思う。
Wiiでやれば人形劇みたいになるからあえてムービーシーンを挿入したのだと思う。
>>951 ふざくんな
何で俺がNGされなきゃねーんだウワーン(`Д´)
>>955 少なくとも俺はそう思って買ったよ
中身全然別物だったけどなー
なにをもってサガとするか・・・(´・ω・`) GB3って塔あったっけ?
>>987 やらない判断をした理由まで君が詮索せんでよろしい。
つーかどうでもいい。
ロマサガよりサガフロの方がサガらしい
久々に見たロングパス
>>987 みんなの言うとおりだぞ今後は気をつけなさい
ラススト神ゲーっすなあ。 もう中小サードいらんでしょって思ってしまうわ。
>>956 ソニーキチガイは買う気もない批判したいだけで
俺とどこが同じなんだよ
俺は動画を見ただけでわかる範囲しか語ってないし
それ以上のことは言いたくも言えないだろう?
なのにそっちが勝手に「わかったふう」ととらえてるだけで
何でおまえ呼ばわりされないかんの
あとね、君がおかしいと思うわないとかそんなのどうでもいいの
俺がおかしいと思ったからおかしいと言っただけ
それをなんでしつこく自分と同じ意見にしようとがんばるわけ?
>>961 詮索するつもりはなかった。
けど俺の想像力が豊かすぎるからなのかWiiでデッドスペースみたいなことをやってもポリゴンキャラの教育テレビの人形劇みたいになってしまうという光景がすぐに想像できてしまった。
戦闘中の会話となにが違うのかさっぱり
中小でもゲーム部分を頑張ってるところはいた方が良いよね アニオタ釣ってるだけのところとかはもう要らないけど。
Wiiのデッドスペースでも喋りながら話が進行してたけど、あれだと駄目なの?
>>969 大丈夫、もふぬこはロリコン紳士
みんなわかってるよ
Wiiにデドスペでてたんだ
俺は操作してる時に話されると聞き逃すから嫌だわ
>>972 そういうゲームも需要はあるんだから別にいいじゃないの
そればっかりになるのは嫌だけど
>>976 ウィンドで糸切れるとかな
余裕がないから聞き逃すんだけどね
Wiiのデッドスペースはずっとワゴンに積まれてた
糞グラ低性能Wiiだとサンダーバードになるから駄目だってことだろ いちいち言わせんなよ
>>975 安いからかってみたら
ヒロインがブスだけどw
TPSじゃないぞたしか
ガンシューだろ
ガンシューなのか 残念
さっき家に帰る時に公園で2人の若い男の人が話してて 「やらないか?」「やりません!」って揉みあいになってた。 なんでやらないんだろう?家に帰るまでずっと考えてたわ
普段ホモってるのにあのときやらなかった理由は何なん?
狙いすぎだろw
992 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 14:35:36 ID:aF/M+wVZ0
リモートプラス向けにバイオ4ライクなTPS出せよ 次世代機でいいから
ゲーム雑誌の購買者が少なくなってんだろ 採算を合わせるには価格を上げざるを得ないが、 そのまま値上げだと反発が大きいので付録をつけてごまかすと。
ネットより情報の遅い紙媒体で飯が食えるだけでも幸せだな
CD付いてるのが読めないのか
>>992 というか
>付録 音楽CD「ニンテンドー3DS最速”音”体験」
なんだこれ
ネットが普及してない頃の雑誌はまさに情報の固まりだったわけだが 今はもう、ねぇ
1001 :
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