1 :
名無しさん必死だな:
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html >――今回公開された映像が、想像以上のクオリティーで驚きました。
>冒頭の高速道路のシーンなどは、実写のようですね。……いや、実写ですか?
>野村哲也(以下、野村) もうそういうことにしてもらっても、いいかもしれません(笑)。
>そこまでのクオリティーになりました。
>――早く試遊したいところですが、確かにこのレベルで作り込むには時間が必要ですね。
>では、つぎの新情報が出るのは、いつごろになりますか?
>野村 早ければ今年のE3の状況次第で続報を出すかもしれませんが、まだ決まっていません。
>今回の映像で、とんでもないことをやろうとしているのはわかっていただけたかと思います。
残念ながらGT5がすでにやってます
4 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:16:28 ID:ZAc0pCraP
実写を超えるとどーなるの?っと
5 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:16:40 ID:WoPUr0F20
( ´,_ゝ`)プッ
E3で何召還するんだよ
GT5…おっと先に書かれてた
魔導院ペリティシリウム朱雀!!
映像より内容でトンでもない事してくださいな・・・
こだわるところ違うだろ
11 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:18:09 ID:2GN4aVMXO
どこにそんなこと書いてんだ?
実写を超えた口の半開きって誰得?
何年美麗ムービー大会やんのかね
切羽詰まらないムービー
15 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:20:35 ID:Ef+uiva/0
「たたかう」ひとつに物語がある詐欺
これがホントのムービーゲー
髪の毛がなびくだけで面白いらしいからな
18 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:21:53 ID:tHBFesWh0
またムービーゲーかよ
映像じゃなくて内容にこだわらなきゃいけない事を未だに学べないアホ
マジかよ、ノクティス王子!
お前らってアホなんだな
何をどうやったところでCGはハリウッドに敵わないのに
つーかすごい映像見たかったら映画みますお(^^;;
オレンジよりもオレンジ味のファンタみたいな物か?
ま〜た海外で笑いのネタにされたいんだな
偏差値37のド底辺高卒でも何百億も金がかけられれば大作RPGが作れるという良い見本ですね
「実写を超える」はGT5先輩を考えると、すごくマイナスイメージだな
まさかヴェルサスで一昔前のポリゴンとかはやらないとは思うが、はたして・・・
いやいやちゃんと答えろよ野村w
高速の料金所の所とか実写取り込みかCGのみか気になるだろ。
いつまでこんな事続けるつもりなんだろうとも思うが、大喜びして持ち上げる人も
いるんだよなぁ・・・。
おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです
30 :
恥Wii ◆PS3/.jp4C6 :2011/02/04(金) 16:28:44 ID:OexiMJ/00
泣きながらネガキャンするぐらいならPS3買えばいいのに・・・(^−^)
和田は北瀬野末鳥山もとっととクビ切れ
33 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:30:35 ID:jNDOevlgO
どうせプリレンダなんだろ?
野村って奴はほんと成長しねぇな
34 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:31:03 ID:p/hkIpdv0
ぶっちゃけハリウッドに普通にタメはれるクオリティーだよなスクのお抱えCG班
なにがしたいの
恥Wiiって自作板の勇者?
PS3&ラデオン信者って、救いようの無い馬鹿じゃん
>>30 今FFほしいって本気で思ってる人がどれくらいいるかだよね
つか、いくらなんでもネタだろうと思いつつリンク先に行って驚愕したよ。
39 :
恥Wii ◆PS3/.jp4C6 :2011/02/04(金) 16:33:32 ID:OexiMJ/00
原子以上の解像度を実現できれば、事実上実写を超えたといえるのではなイカ?
41 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:34:58 ID:gf5p3+y/0
『戦闘』
戦闘はKHのようにアクションになる。
基本シームレスバトルで、
フィールドをモンスターがウロウロしている。
またいきなり現れるタイプもいる。
戦闘中は周囲のオブジェクトを破壊出来る。
空間を生かしたバトルで、上、横全て移動できる。
『マップ』
ワールドマップを採用。
飛空挺で移動が出来る。
FFXIIIよりも自然地形が多い。
『フィールド』
オープンフィールドで見えている範囲はほぼ全て移動可能。
しかし完全なオープンフィールドではなく2D時代のFFがHDになったイメージ。
『移動手段』
フィールドの移動手段は、
徒歩、車のどちらか。
ノクトは車を所持しているので好きな時に、自由に乗り降り可能。
地形によっては乗れない場所も。
『世界』
世界は広く、国が複数存在する。
確認出来るのは、新宿をイメージした街、ヴェネツィアをイメージした街の二つ。
チカニシの嫉妬がうざいな
ラスとなんちゃらが爆死したからって、自暴自棄になんなy
野村監督の銀幕デビューいつですか!
こいつ変な宗教でもやってるんじゃない?w
47 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:38:08 ID:p/hkIpdv0
>>41 街一つのラスストとは大違いだな
狭い島での小さな小競り合いはごめんだわ
ワールドマップあるのは嬉しいわ
あと朝昼夜の概念もあってモンスターは時間によって種類が違うんだと
誰か注意するやつ会社にいないのかよw
>>48 すごい会社でしょう
でもそれが、スクウェア・エニックスなんだよね
51 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:40:04 ID:O1gS/uYkO
いい大人がウ゛ェルサス
消費者の目がそれを求めていると思ったんだね
和田君は何をしているのかな
FF13のアレで大発狂してゴキブリもいい加減
学んだろうと思った俺が甘かった。
>>48 大多数が契約社員とかできられるの怖くて言えないんじゃね
ぶっつぶれまでこの裸の大将はとまらんよ
CGじゃどうやってもハリウッドには勝てないのに
まだこんなこと言ってんのかこの馬鹿…
56 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:42:00 ID:p/hkIpdv0
ゼノは知らんが広大なマップを飛空挺で飛び回ったり車は勿論チョコボも魔導アーマーまで乗れる
むしろ時間かけてるのはゲーム内容の方なんだぜ
プリレンダ自慢とかいつの時代だよ
プレイアブルっぽいシーンは大したことないし
確実に神ゲーだよな
宗教上の都合でプレイできない人たちが可哀想
59 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:44:31 ID:/uk6Ce2q0
どうせまたマルチ
そういうのはピクサーにまかせて、ゲームを作れ!
61 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:44:59 ID:p3iZsOkG0
>>58 けいおんとかいうアニメがファッショナブルだと
主張するお前の意見は信用出来ない。
ラストストーリー評判めちゃくちゃ悪いみたいね
任ちゃんでも、4年の歳月を費やして、CMもバンバンうった超大作ゲームとは思えないくらいに悪いとか終わってる
もうヒゲは死んでいいよ。お前はゲーム業界にいらない人間です。さっさと自殺でもするがいい
>>58 逆に相当のFF好きじゃないと期待できないんじゃね?
実写うんこを越えた超美麗うんこなら絶賛されるの?
おっさんになっても未来の評論家とか言ってそうだよね
ヴェルサス>>>>>>リアル
全く懲りないねえ…
>>65 より高精細な一本糞こそがPSWで求められる神ゲーなのです
>>60 ピクサーにこんな安っぽいラノベもどきを任せるのは無理だよ。
>63
PS3オタクさん必死っすねww
PSワールドは野村さんのステージだからヒゲはいいんですよあれでw
FF13だって構想語ってる時は凄い事言いまくってたんだぜ
あれ最初に言ってた通りの物が出てたら神ゲー評価受けてたと思う
ノムティス王子?
ノムティス王子!?
ゲーム性の話してくれると期待できるんだが、ほんと映像の話しかしないよな
野村はSCEカルト
>>72 結局重力がどうのって全く生きた設定じゃなかったしな
中二テイストは散々ネタにされてきたけど、
その13が散々な出来だったから、
一気にネタシリーズになってしまったFF
ゲーム作るなよ野村は
FF13の評判聞いてFF13-2つくろうなんて会社に未来は無いよ
RPGファン馬鹿にしすぎ
野村ってハリウッド映画とか一切みないのかな
ハリウッドのCGスタッフがみたら「学生が作ったの?がんばったね」って言われるレベルだろ
野村はKHくらいしか評価できない
つうかキャラデザだけおとなしくしてろ
>>72 でも、売り上げは大して変わらないと思うよ。FFって
いずれにせよ初動だけで広がりがないもの。神ゲーか
どうかなんてそういう閉じた客層での評価だからあまり
意味ないし。
大草原で恐竜と戦うホスト達
もうわけわかめ
野村
( ´・ω・) <水を入れて作ってあげた。
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
ウメヴォシ タケィナ ヲカーカ コンヴ アイアム鬼スラッシュ 輪・サヴィズK ファイアド=タラエッグ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
ティキン零式 メン=太子 ティリメン邪光 Youカリ シヴァ・ズ・K ソルトハッツ ビーフ・シGray
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
サルマン ティキン五bow NoザワN 天ms トゥナマヨニエーゼ evilマヨニエーゼ サルマンマヨニエーゼ ルーズドッグ鬼スラッシュ
84 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:54:24 ID:p/hkIpdv0
実際もう瞬間移動もバトルに組み込んだ映像をpvでみせてるからな
街のギミックも時間によるフィールドの変化も乗り物が多いこともな
13無印のpvとは明らかに違うのが分かったはず
まあアレがプリレンダと言い張るなら別にいいけどw
売り上げ変わらなくても制作費は年々あがってるからなあ
86 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:54:54 ID:ZaW4vt/zP
>>81 今FF13を思い返しても、途中の顔がいっぱいの敵しか思い出せないな
ラスボスとエンディングも忘れかけてるわw
>>78 FF買う奴はもうFFファンしか残ってないよ
ここにいる期待してるやつも他ゲー貶めていっぱいできるんだぜっていう小学生みたいな奴ばっかだし
そういう人らはなんで自分みたいに盛り上がれないの?期待できないの?って不思議なんだろ
そんなに実写に近くしたいなら実写でやれよ
89 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:57:08 ID:bPfmwQZ/0
実写レベルじゃあまりに平凡
ノクティス・ルシス・チェラム
NOCTIS LUCIS CAELUM
↓並び替えると……
NOMULA IS SCE CULTIC
モデリング社員が余りすぎてんだろ。
>>87 ラススト買う層なんてバカしかいねーだろ
10万ぽっちのカス共がほざいた所でFFの売上が落ちる事はねーよ
FFはFF好きしか買わないとか言ってるバカがいるけど、仮にそうだとしても何百万人って人間がいるって事には変わりない
93 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:58:18 ID:p3iZsOkG0
飛空挺は無理だろうな
>>90 NOMULAなところがノムリッシュだよね
95 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:59:09 ID:ZaW4vt/zP
>>92 落ちることはないって断定できるあたりすごいな
社員お疲れ様
>>86 まあ、やった人にとっては確かに深刻かもしれない。
重力を操る高貴な女騎士のプロフィールで期待したら
重力操れない田舎のヤンキー女警備員が出てくるとか
風俗だったら二度といかないレベル。詐欺もいいとこ。
>>92 お前みたいなRPG好きでもなさそうな奴をFF好きって言ってるんだけどなあ
大体なんでそんなラスストに固執してんの?
FF嫌い=ラススト好きとでも思ってるんかねえ
99 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:00:51 ID:p/hkIpdv0
今の所貶されてるのはラスストくらいじゃねーのw
アレホントに糞だししょうがないんじゃねw
>>92 このレスだけでもこの人がゲーム好きではないことが分かるな
101 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:01:22 ID:Olz/8L5f0
実写を超えると
マンガになる
102 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:01:24 ID:p3iZsOkG0
普通のゲームに
映像が綺麗なのを売りにして他のメーカーを食おうとするんだよなスクエ二は…
103 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:01:35 ID:TKcZR3SA0
あー野村さんの作った映画が見たいなあ
糞ゲーに糞と言って何が悪いのか問題
最近発売した話題のRPGってラスなんたらくらいだろ
ゴミをゴミと言った所で、それに反発する人間がいるとは思えないけど
ヴェルサスのことはしばらく忘れてくださいて言ってなかったか?
106 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:02:58 ID:p/hkIpdv0
>>103 ACFF7買えよ
世界で400万売れてる映像作品だぜ
それがどーした、っていいたいw
本人より似てる
みたいなもんか?
>>100 へー、そのレスで俺がゲーム好きでない事がわかるんだ
お前ってエスパーなの?それとも心理分析ごっこでもしてんのか。なんかいじめられっこの発想みたいできしょい
こんな事を言う奴が、ゲーム好きであるわけがない!とか思ってるとか真正のアホやん。さっさと自殺すればいいのに
ラストストーリーって出荷ほとんどはけたんだろ?何で爆死なん
FF13なんて販売を出荷が上回ってるのにどこにでも転がってたぞw
まるで成長していない…
究極の映像美を求めても客がついて来ず数字が残せない
なに興奮してるのこのゴキブリ
>>109 だって売り上げの話しかしてへんやないですか
さっきから2名くらいしかいねーじゃん擁護派
しかも単に期待してる奴ってよりは他ゲー出してきてネガキャンしてFFサイコーとか言う人種
2名ともそれだからまともな奴なんて思われたいなんて幻想捨てろよ
俺だってシリーズファンなら前作クソゲーでも期待するかもだけど
ここまでFF好きおれらは正しい!他の奴目腐ってんじゃねーの的な態度にはならん
ヴェルサスの映像でワクワクしない奴は
マジでゲームやめた方がいいと思う
117 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:05:52 ID:p/hkIpdv0
いやはけて無いらしいぜw
>>41 TES5スカイリムが年末予定なのに、間に合うのかw
119 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:06:29 ID:ZaW4vt/zP
>>110 FF13より面白そうだから、爆死ってことにしたいだけだろう
実際面白いし
>>116 もうゼノブレイドを知ってるからなぁ
今更「見える場所はどこまでも行ける」とか言われても
出荷12万で、11万4千も売れたら、アマゾンにも在庫あるわけねーだろ
いい加減すぐに捏造とわかる嘘はやめろ。どう考えても爆死だろ
深夜アニメの糞ゲームと4万本差で、洋ゲーのDORAGON AGEと5万本差。どう考えても終わってる
これで売れたとかオメデテェ奴らだな
映像しか作れないやつが偉そうにしゃしゃりでてくるなよ。
ゲームで一番大事なのはレベルデザインだっつーの。
このどこで高揚していいのか分からん映像見せられて擁護してる
奴らって2chでしか構ってもらえないレス乞食なんだよね
>>116 FF13の戦闘トレーラーからの劣化をしってるとあの映像のまま完成するとは到底思えないので
>>119 FF13の戦闘が面白いとか言われてたけどあれはなんだったんだろうな
ただの古典的なコマンド選択じゃんね
>>120 あんな糞グラで見えてるとこ全部行けても嬉しくないだろ
FFクオリティでHDで世界を探索できるんだぜ
>>116 むしろあれだけでワクワクできるならそれこそ映画でも見てろよ
128 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:08:23 ID:ZaW4vt/zP
129 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:08:40 ID:p/hkIpdv0
雨竜とかいうのが勝手に12とかホラ吹いて消化率65%って分かって謝ってたんだろw
131 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:09:06 ID:bPfmwQZ/0
超糞ゲーか超神ゲーになるかどっちかしかないなこれは
映像のクォリティ向上をひたすら求めているユーザ、つまり需要があるならやる価値はもちろんあるでしょうね
ただ、ユーザの幅を狭める事のないように、ゲームそのものが楽しいという事は追求して欲しいですよね
映像リソースにどの程度の力を割いているかはわかりませんが、「ゲーム」だと言う事は、忘れないでいて欲しいですね
>>126 残念ながらヴェルサスが発売される頃って据え置き機でも新世代機が出てくる時期ですよ
発表された5・6年前ならまだしも
ラスストなんて、ゴミです
あんだけ金かけて作ったのに、まったく売れなかったです
深夜アニメのゲームでも作ってろひげは。まだそっちのが売れるだろ
野村さん結構額キてるな
136 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:11:05 ID:mFCZjJ1i0
この人は映画作ったほうが本人もファンも満足できてwin-winになれるんじゃないか?
なんでゲーム作ってるんだろ…ぶっちゃけ、向いてないと思うんだが。
>>134 「あんだけ金をかけて」って具体的にお幾らくらいかかったんですかね?
ちょっと教えてもらえないですかね?
>>120 どこでもいけるってオブリ&フェイブル思い出した
洋ゲー的なの作りたいんじゃねって思ってる
そういう意味でJRPGがその道目指すなら遅れてるなって思うけどね
もっと自分の強み生かせばいいのに
なんでラスストの話してるんだ
>>129 任豚はその出荷12万という嘘に、寄りかかって擁護してるから気持ち悪い
消化率がすげーいいから、大成功だろとか言ってマジ死ねって感じ
何であんな嘘を盲目的に信じるんだろうか。それはラスストが大失敗って、心の奥底ではわかっているからに他ならないな
ラスストはパッケージの絵とストーリーとシステムの画像見ただけで万人ウケする王道から外れてるものとわかる。
映像より内容は・・・?
相変わらず初週だけで煽るんだね
144 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:12:38 ID:p/hkIpdv0
次世代機来てもどうでも良いな
どうせ広大なマップを飛空挺のれたりするゲームはしばらくでないってか
もう出ないかもしれんし
>>139 好きなんじゃね?
これがFFヴェルサスって名前でHD機ののソフトだったら大絶賛だな
>>134 君の言う深夜アニメのゲームよりヒゲゲーのほうが売れたんですけど
もう言ってる事が支離滅裂だな
というかラスストとか白騎士とか
ああいうネトゲみたいな絵のやつは
PS3の中古の売れないコーナーにありそう。
PS2にはあんなネトゲみたいな見た目のそんなになかった。
ヴェルサスは、ラストなんたらの7倍は間違いなく売れるよ
世界累計なら、どんだけ差がつくかわからない。ラスなんたらは日本だけでしか売れないゴミだし、累計でも16万て所だろうな
出るまでにスクエニ生きてるのか
ゴキはわめき散らして注目される事がストレス発散法なんだろうな
かまうと注目されてる!って喜んじゃうから無視しようぜ
151 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:16:14 ID:iP4bzJTA0
実写を超える映像って何や
>>144 たくさんの町や城、
広いマップの代わりにムービーが容量取りすぎてるから無理だろうね。
ゲーム内容で超えろよ
大丈夫だGKはグラが大事なんだから内容がどうあれ最高の絵を提供すれば問題ない
あのFF13で満足出来るんだから
あーまた映像すか はーやれやれ
76%の減益でもまだ懲りないようだなw
>>151 そういえば写真そっくりに絵を描くってやつがあったけど
結局は写真でいいじゃんになってるんだよな
こんなんでスクエニ大丈夫なのかね?
まだ擁護してる信者はいるみたいから、潰れるとかは無いだろうけど。
160 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:18:40 ID:p/hkIpdv0
>>152bdだから独占なら大丈夫だ
DVDなら無理だろうけど
100%減益するまで止まらんのだろうw
http://www.youtube.com/watch?v=yakkJn0e3RQ#t=3m40s 『戦闘』
戦闘はKHのようにアクションになる。
基本シームレスバトルで、
フィールドをモンスターがウロウロしている。
またいきなり現れるタイプもいる。
戦闘中は周囲のオブジェクトを破壊出来る。
空間を生かしたバトルで、上、横全て移動できる。
『マップ』
ワールドマップを採用。
飛空挺で移動が出来る。
FFXIIIよりも自然地形が多い。
『フィールド』
オープンフィールドで見えている範囲はほぼ全て移動可能。
しかし完全なオープンフィールドではなく2D時代のFFがHDになったイメージ。
『移動手段』
フィールドの移動手段は、
徒歩、車のどちらか。
ノクトは車を所持しているので好きな時に、自由に乗り降り可能。
地形によっては乗れない場所も。
『世界』
世界は広く、国が複数存在する。
確認出来るのは、新宿をイメージした街、ヴェネツィアをイメージした街の二つ。
ラスストと違って街は1つじゃないし自由度も高そうね
本当にサードにとって都合の良い客が多い市場だよな
そら舐められるわ
すげーすげー
>>160 オブリとかFalloutはやったことありますか?
>>158 お前って、本当に終わってるな
もうバカ丸出しで見ていて辛い。お前には一生わかんない世界。
なんていうかまぁ・・・・・・・
懲りずにまたまたプリレンダ詐欺っすかwwww
FF信者とかいいつつどんどん触覚見えてるな
あ、隠す気ない?そうですか
>>165 あるわけないw
映画でいいじゃん
170 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:21:20 ID:p/hkIpdv0
>>165 コピペでショボグラばっかりでも大丈夫なのは分かってる
>>166 実際FF13は写真を貼った筒みたいなダンジョンだったじゃん
行けない場所ばっかで
写真でいいんじゃない?
>>160 まだ容量でゲームが面白くなると思ってんの?
そんなに実写にしたいなら
ロケ行って撮影してこいお
CG作るより安上がりだ
実写レベルのCGなんてターミネーター2とかジュラシックパーク2で
とっくに実現されてるのにw
175 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:22:30 ID:jNDOevlgO
アクションか…スクエニのアクションはリアルにほど遠い気持ち悪い動きするからなぁ…
>>174 ある意味自然に見れてるという点でやっぱ映画はすげえなってことなんだろう
KHチームが作ってたのか
KH1は神ゲーやったからあんな感じがいいな
178 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:24:17 ID:p/hkIpdv0
>>174 ハリウッドと髭が作った映画
今見ても大したことない気がするわ
あれで100億以上赤字だっけ
>>171 少し、言ってる事がずれてる気もするがまぁいい
そう言うなら、すべてのゲームにそれを言ってみろよ
いけない場所は、現実の写真を貼ればいいじゃんってよ
実写って、プリレンダムービーがだろ?・・・
181 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:25:19 ID:ZaW4vt/zP
モタコン VS VF1みたいなもんか
NHKですらCGと分からない実写CG使う時代だからな
>――悲壮感ないですね(笑)。ノクトの父親である国王は、自分を「最後の王」と呼ぶなど、
> 何かしらの事情を感じさせます。
>
>野村 国王が話すセリフはシナリオ通りなのですが、実際は違うシーンで話しているものです。
> 一連のセリフが誰に向けられたものなのかは秘密です。ちなみに、彼が座っていた玉座と、
> 映像の終盤に出てくるノクトが座っている玉座は、別のものです。
マジで「ファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオン」なノリじゃないか
184 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:26:47 ID:FXQ6wi2X0
映像よりゲームを作ってください
頭おかしいな、野村
早く死ねばいいのに
CellとBDのお陰でPCより性能上らしい、PSWの連中は
186 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:27:19 ID:p/hkIpdv0
>>179 少しじゃないだろw
実際ああいう風景ないし
カメラ移動も一切できないしw
実写みたいなCG
今やなんの売りにもならないこと
非現実的な映像ってことならわかるけど
実写を超える映像! とか言われても馬鹿じゃね? としか
>>162 まじか。飛空挺じゃなく車なんだ。
ガッカリ。
てか今回の主人公顔に覇気がなくてキモいのと
髪型がすきすぎててキモいな。
髪の毛ハゲそうなぐらい薄っぺらそうに見えるのは野村の髪の毛だけでいい
実写を超える映像ってベン・ハー超えたら凄いわ。
ああいうのはCGの技術向上とかでどうにかなるもんじゃないぞ。
変にCGでなんかつくるより
世界遺産的なところを空撮した方が綺麗な映像になるよ
なんで近未来っぽいのにETCと一般を分けるゲートがあるの?
全車ETCのようなもんがついていないのか?
>189
ばかやろう
車が変形合体して飛空艇()になるんだよw
いやムービーの背景は実写で合成じゃねえの?
違和感臭くて酷い出来にしか思えないんだが
特に、閉鎖してるとこの警備員や下から生えてくるバーとかと背景が見事に調和してなくて
ネタ動画にしか思えないくらいの酷い映像じゃね
雨のシーンを1粒1粒作り込んで地面に当たって跳ね返って細かくわかれて… って感じだったらすごい
>>190 話は単純明快
映像は大迫力、大スペクタクル
今リメイクしてもろくなのが出来ないだろうな、ベン・ハー
ある意味オーパーツ的映画だな
197 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:31:46 ID:p/hkIpdv0
ワケ分からんわなんで飛空挺じゃなく車だけと思ったんだw
どっちもあるとは考えれんのかw
ちょっと馬鹿すぎるだろw
主人公の売れない昔のホストみたいなキモい髪型と
ヒロインの前髪は直して出したほうがいいよ
主人公が顔の筋肉つかわなすぎの無表情なのが気持ち悪い。
まるでエヴァンゲリオンのシンジみたいな気持ち悪さがある。
>>192 王子様がシートの背面にディスプレイがある様な危険な車乗ってる
時点でお察し下さい。
てかカコイイ感じのオブジェを撚りあわせたら、何か訳わかんない物に
なりましたって傾向は、ノムティス卿のデザインに共通してるなあ。
> じつは自分がテストプレイをしていたときは、まさか上れるとは思っていなくて、「あの階段上がれるとおもしろいのに」と言うと、スタッフに「非常階段から上がれますよ」と言われて(笑)。
> しかも、村といっても広くて……。自分がチェックしたときに「こんなに広くしたの?」と、驚きましたから(笑)。
> バトルの担当者によると難度は多少高めに設定するとのことで、かなり骨太なものになると思いますよ。
キャラクターの設定やらはノリノリでしゃべるのに、なんでゲーム的なことはこんな「気づいてたらやってた」「○○によると△△らしい」みたいな言い方なんだよ。
こいつマジでちゃんとやtってんのか?
金かけて一本一本植毛しました
とか言っちゃう開発だし、もう手遅れか
ちっとはFF13の失敗から学んでるんだろうと思ったら悪化していた
ところでさ、これFFなの?って毎回言いたくなるな
ファン的にはアリなんだろうし変化なくしてFFは語れないとか言うんだろうが
今回はやっぱ何回見ても洋ゲー意識してんな
前見たときはオブリ?と思ったがさっきみたらフォールアウト?になってた
あとキャラがマジ売れてないホストで笑ったw
シャギシャギですやん
いい加減オナニーを止めろ
あと戦闘中の右下のキャラの動きがうぜえよ
なんで無闇にうごかして意味のない部分に視線を集めてんだ?
スクエニはまともなUIもつくるきねえのかよ
和田がいい加減にしろみたいに言ってたような記事見た覚えあったんだけどなw
>>199 「コレカッコイイダロ」なデザイン詰め込んで
例えば車なら車に詳しい人が見たら失笑どころか呆れられるレベルのデザインが
ドンドン出ちゃうのが野村ゲーム
210 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:36:00 ID:kpem9STW0
FFはドラクエと違ってもう戻る場所がないから突き進むしかない
自分でハードルあげて自分でつまずいてる
ノムティス卿がストーリーやらまで関与してるとは思わんが
彼が関わってる限りFF5みたいなゲームは出来ないと覚悟するしか
>>204 >>209 こいつ、「ディレクター」なんだぜ
現場のありとあらゆることを監督する超重要な立場。
213 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:37:32 ID:p/hkIpdv0
pcって高性能と言われるがff14みたいなのしか作れないなら終わってるな
まあスタッフが悪いんだろうけど
そういうヤツくらいしかpcなんかチカラいれんしな
>>206 どうせノムリッシュの妄想部分に開発リソースかなり割かれてんだろ。
■じゃなくとも、きっつい仕事だと思うわ。
といっても■が本当はいい仕事出来るとは思いがたいけど。
しかしトップがまだこんな感覚なのか
お先真っ暗だな
216 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:38:52 ID:RuBkMD960
>今回の映像で、とんでもないことをやろうとしているのはわかっていただけたかと思います。
相変わらず「映像がすごい」=「ゲームがすごい」の思考なんだな。
PS1の時代ならいざ知らず2010年を越えたイマドキこんなコトを言ってるようじゃぁなぁ…
>>213 それはPCが悪いんじゃなくてスクエニが悪いんじゃないかな
>>212 アルティマ必須のFFを象徴してる
残念ながらFFやるやつの大半はゲームシステムよりノムちゃんやキャラの秘話が好きなんだよ
10の時知人にストーリー熱く語られて以来こいつら違うなって思ったもん
ま〜たムービーゲーか
……何かキャラクター全員耳がデカイな
>>212 ドラクエの時の鳥山明みたいな位置づけでいいはずなのに「ディレクター」なんだ。
給料の関係なんだろうか。
それにしても野村が主人公意識したペラペラな薄毛の髪型なのが気になるな。
京本正樹がやるならまだ納得できるが。
222 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:40:33 ID:bJj88ZFt0
FFとか6くらいから変な臭いしてたもんな
8でとどめさされて見限ったけど
224 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:41:32 ID:kpem9STW0
絵描きなんだから映像にこだわるのは当たり前だわな
絵描きを監督に使ってる時点でわからんが
225 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:41:35 ID:p/hkIpdv0
確かディレクター、コンセプトゲームデザイン、ベースストーリー、キャラクターデザイン
全部野村が担当してるヴェルサスはな
ちなみに無印はキャラデザだけ
ゲームには関与してないから無印はお門違いだぜ
>>221 京本なら違和感ないな
これデキがよかったらあれ、僕が指示したんですよ、とかこういう風に作ったとか功績とられるんかな
そういやノムティスが「ああ、絵描きだな」って思える絵ってあるの?
人物画とかしか見た事ない。
>>206 たしかに
> 離れて戦っていても、苦痛の表情を浮かべていると「苦戦しているな」ということがわかりますね。
なんでいちいち顔を見て判断するんだよww
ぱっと「苦戦してるな」ってわかるUIにしろや
ホント自分の考え>>>>使いやすさ なんだなこいつ
ノムノムがGGの石渡並みに仕事してるんならディレクターだろうが
話っぷりからみてそう言えるか疑問すぎる
FF13のコンセプトムービーがどれだけ発売されたものに反映されたか、
考えればすぐ分かる事だよな。
232 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:45:28 ID:p/hkIpdv0
>>217 じゃあrpgでヴェルサス並のぐらで飛空挺飛び回れるゲームpcにあるのか?
実写を超える映像とか頭がおかしいのか?
NGPの謎スペックのように古代文明でも発掘したのか?
ノムティスはスポーツとか見てても
状況とかより人の表情を追ってる方が楽しめる子なんだろ
野村はもう制作部分が何をどうやって作ってるか全く分かってなさそうだな
専門のグラフィックの部分も分かってなさそう
横から改悪のために口出しするだけになってそう
ヴェルサス並のグラって、実機のリアルレンダまだ公開されてないだろ。
プリレンダなら、TSUTAYAでダークナイトBDでも借りてパソのBDドライブに突っ込んどけ。
ヴェルサス並グラのPCゲームって・・・・お前PCしらなすぎ
結局CG顔表現が究極点で
そこから永久に動けないんだね
リアルタイムレンダとプリレンダの違いから勉強するとこからだな
241 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:49:03 ID:NiXwkjRM0
何度でも言うけど映像はいいからシナリオはプロに任せろよ
ムービー先に作って後付で無理矢理ストーリー作るって有り得んだろ
正直言って9以前のFFみたいに飛空艇で飛び回るのはもういらないな
FF10みたいに行き先を指定したりFF12のテレポクリスタルやFF13のワープ用の冥碑みいなので十分だわ
>>228 このスレ見るまで顔に気づかなかったんだけど今みたらぐにょぐにょ首振ってて笑ったわw
前髪まで変に縮毛矯正されたみたいに真っ直ぐ過ぎて不自然なんだよね。
今の縮毛矯正ですら自然な丸みを付けれるのに
FFは正面から見たら前髪ペターンだもんな。
斜めから見ると何故かちゃんと頭に沿ってカーブしてるんだけどな。
また数年かけてムービー作ってたのか
246 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:49:52 ID:p/hkIpdv0
pcにあるなら教えてくれよ
クライシスとかアホみたいに綺麗なだけのゲームなら知ってるが
そんなに他が凄いんだったら飛空挺でワールドマップとびまわれるrpgくらいあるだろ?
>>242 ポリゴン空間を歩き回るのって、実はそんなに楽しいわけではないからなwww
248 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:50:36 ID:/YOBssEx0
実写で良くね?
GT5でも観客がペラいとか話題になったが、そんなもんリアルにしたところで面白くなるのか。
>>246 ねえ、ヴェルサスってもう発売してたっけ?
>>242 FFで鳥瞰の楽しみは大事だろ。
って思ったけど、もう今の「FF」になら必要ないかもなあ。
レス乞食でわざとリアルタイムとプリレンダの違いも知らないように
演じてるんだろう、構うだけ時間のムダだな
254 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:52:12 ID:p/hkIpdv0
おまえらまさか全部pvはプリレンダとか思ってるヤツ居ないよな?
>>249 散々バカにしてきた数多のレースゲームは3Dなのに、自分は板ペラだから集中砲火浴びるんだよw
>>242 飛空艇を改造して空中戦をできるとか地上を爆撃して地形を変えて遊べる
村を爆撃すると村が荒廃するとかだとしたらどうだろう
もうグラフィックには興味ないんだけどなぁ
もっと内容をなんとかそのあれだな
おれのしってるさいきょうのファイナルファンタジーが発売されてるんだろう
だってクズエニはFF13で一番力を入れたのはキャラの表情とか言ってるんだぜ
そりゃゲームとしてはゴミみたいな出来になって当然だろ
それに懲りずにまたこんな馬鹿げたこと言ってんだから、また厨二携帯小説レベルのシナリオと糞みたいなゲーム性になるのはほぼ確実
マジでクズエニの上層部は腐りきってる
>>248 何これ。超したいんだけど
いつ発売すんだよ?
実写を超える映像・・・
野村は四次元の扉を開くつもりかなのか!?
飛空艇的なものが出てくるゲームって最近とんと見ないな
263 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:53:35 ID:p/hkIpdv0
そもそも最新のpvも見ずに言ってる馬鹿居そうなんだけどw
まるで成長していない…
>>256 AC-130とか隠しであったら、ちょっと嬉しいなw
実写でやりたいなら街・428でいいじゃん
もう映像に拘っても誰も驚いてくれないよ…
>>256 それならエースコンバットとタッグを組んで作ったら凄いのが出来そうだな
ワールドマップ飛空艇で飛び回って何が楽しいの?
ダンジョンや町が一杯あるわけでもなく、NPCが歩いているわけでもない。
突如イベントが発生するわけでもなく、野草だのキノコだの素材集めてアイテム合成
できるわけでもない。
張りぼてのスタジオでラジコン飛行機操作してるみたいなモンだ。飛空艇で飛び回る事の何が楽しいの?
誰も見たがってないものを見せたがる
まさにオナニーショウですね
もうスクは厨二というのは厨二に失礼なレベルになってきた
273 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:56:42 ID:NiXwkjRM0
黄金時代のスクウェアの人材って皆他所に流れちゃってるのな
>>269 ごめん、俺グーグルアースとかマップ大好きなんだ。
那古野城と稲葉山城見比べて、墨俣の重要性とか確認するのとか
たまんない。
車走ってるのに飛空挺なの?色々とバラバラだね
276 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:57:25 ID:p/hkIpdv0
結局しょっぱいMMORPGしかねーから当然pcゲーで飛空挺なんてでてこないわなw
pcなんてそんなもん仮に性能が上がってもこれ以上はゲームは変わりそうもないなしばらく
>>248 この視点のほうが敵とかは倒しやすそうだけど
見た目的にバイオハザードみたいに主人公が見える視点のほうが安心する。
こんなところでもラスストが気になって仕方がないゴキブリさんはあわれだね。
別にグラが綺麗なの好きなのは否定しないけどそれだけで期待できるってのは理解に苦しむ。
>>274 そういう楽しみ方の場合、ゲームにおける集落配置の理不尽さに気づいてガッカリするだけにならないかw
281 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:00:00 ID:p/hkIpdv0
見てないけどやっぱりpcのグラ馬鹿自慢のfpsでも持ってきたのか?
×冥碑みいなので ○冥碑みたいなので
ヴェルサスのワールドマップ関連のシステムが野村の以前に言った通りのままなら
DQ8やDQ9みたいに飛空艇や船用と歩き回る用の2種類に分けそうだな
PS3性能低いからムービーテンコ盛りに頼るしか無いんだな
>>276 出るといいね、THE・HIKUTEIみたいなの
>>2 PS3なら、あの地面の雑草は無くなるんだろうなと思った。
>>265 そこは歴代飛空艇登場じゃないのか?
FF1のシドの飛空艇に始まり、FF6のセッツァーの飛空艇(隠しでダリルのも)やら登場。
288 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:03:38 ID:p/hkIpdv0
>>275 お前何いってんのか全然わからねーわ
車使えたら飛空挺でてこないといいたいの?
>>280 RPGなら最短コース基準と寄り道を照らし合わせて考えてるんだな、と納得出来るからおk。
DQのマップとか結構好きだし。狭さを広くみせるの苦労してんだなって感じで。
>>1 ノムさんはほんと映像にしかこだわらないんだねぇ・・・・
一応Pなんだろ?
シドはFF2からだった様な気がする
>>288 普通は車ならジェット機だろとかそういう意味だろ
FF好きすぎてなんでもアリか
>>293 ヴェルサスは甲冑着たやつが銃で攻撃してくる世界なんだぜ
もはや意味わからん
>>288 おまえがバカだからわからねえだけだろ
世界観が現代風なら飛行機でいいだろ
296 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:09:14 ID:p/hkIpdv0
なんでジェット機かはしらんがそら時代に多少合わせたモノにすんだろw
もともとffは何でも有りだっただろうがw
今更なにいってんのw
車でもレトロカーならおkなんじゃないの?戦前的な。
今のCADでデザインが当然な時代の車と飛空艇は、ちょっと想像し難いかも。
エリアルールとか当然な時代でもある訳だし。
でもそういう普通の航空機がある一方、オーパーツで飛空艇があるとかは
ありかもしれん。普通に皆飛空艇使ってます、だとちょっと変かもなあ。
>画面右下のウインドーにはキャラクターの顔が。彼らは、さまざまな表情を見せてくれる。
これはぶっちゃけいらんと思う
キャラの状態を表すなら別だが
>>296 だからそのなんでもアリのFFは前からおかしいよなって思ってるやつが
少なからずいるってこと
誰もがお前みたいに許容できるわけではない
300 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:10:41 ID:kpem9STW0
車は空飛ぶか蒸気で走ってろw
>>296 なんでもアリをはきちがえるなよ・・・
滅茶苦茶やっていいっていう意味じゃねーぞボケ
>>298 ふとたまに柔らかい表情をみせるために決まってるだろ!
>>294 外人の目にはどう映るんだろうな。
竹ヤリで飛行機落とそうとする日本人みたいに見えるのかな。
304 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:11:14 ID:p/hkIpdv0
いっとくが現代だけが舞台じゃないからw
ff7とかもすべてミッドガル状態ではなかっただろw
>>296 実写みたいなグラフィックとやらになってまでそれを引き摺れば違和感は出るよね
でっかい機械ことファルシを素手で殴ってダメージ与えるようなのは滑稽にしかならない
306 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:12:39 ID:kpem9STW0
FF3とか5の空と水中行き来できる飛空挺が最強だろ
307 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:13:46 ID:p/hkIpdv0
>>299 元々ffに興味無いヤツなんてそもそも関係ないだろwばかじゃねーのw
309 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:14:27 ID:M5wrimxz0
アノ世界観はますます中二病度が増した感がある
またE3で恥を晒すのか
>>306 海の中、空、船、もう一つの闇の世界‥
昔はドラクエは夢があった
>>298 ゼノブレイドがそうだったな
テンションとか状態表す簡易な感じだったが、リアルに表情出す意味はないよなぁ
またトレーラー詐欺か
>>313 キャラ好きにはたまんないんじゃね?そういう世界はよくわからんけど
ギミック的な事が所詮オマケな要素だった時代のFFとギミックにしか凝れなくなった
今のFFを比べるのもナンセンスかもしれんよ。
懐古って言われるかもしれんけどね。
>>315 キャラ好きにはたまらんかもしれんが
戦闘の難易度は高く骨太らしいから、そんなもん楽しんでる暇ないんじゃね。
ことごとくシステムと方向性があってねーなホント
>>316 あの頃の隠し扉とか幽霊が棒なところとかアジだな
どの機種でもどんな段階でもアジは必要だな
・現実の飛行機(旅客機)
速度は大体1000km/hぐらい、音速を超えると抵抗が強くなるために音速以下の速度に
・飛空艇(ファイナルファンタジーV
最高速度72ノット、時速に換算すると133.3km/h
・飛空艇(ファイナルファンタジーVI
最大速度:150km/h
・飛空艇?(ファイナルファンタジーVIII
43200km/h
・光
1080000000km/h
キャラ好きならスキル発動の度にカットシーンでもいれてあげればいいのに
まだプランナー募集してるんだっけ?案外、他のゲームから色々ぱくって画面だけ作ったんじゃないよな
321 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:23:04 ID:z42WENPVO
322 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:23:12 ID:kpem9STW0
FF8は宇宙船だろw
もうノムティスも老害と言われるポジションになってきた
この人まだ病気治ってないのかw
>>324 ノムさんはともかく、開発もコレカコイイ!って思ったんだろうか…
331 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:29:58 ID:kpem9STW0
まじパネェ・・・
332 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:30:17 ID:p/hkIpdv0
ff4も宇宙船と言われればそうかもな
>>324 ロンブーあつしに芝居させたほうが話早くね?
あいつ、いまなんでもやるし
334 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:30:32 ID:+EebesGW0
濃縮されたノムリッシュエキス配合
加藤鷹www
>>329 鷹老けすぎじゃね
50代後半くらいに見える
339 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:32:19 ID:NiXwkjRM0
>>324 力の入れ所がおかしいんだよ
誰が喜ぶんだこんなもん
こんなのを40過ぎの中年が作ってると思うと胸がキュンキュンしちゃうな
341 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:33:01 ID:qyaVCy+M0
Aちゃん仕事しろ
>>324 てかこれ良くみたら変なホウレイ線だなあ。
ゴリラみたいだ。
>>247 今見たらショボイ以外の感想が湧かないドット絵みたいな糞グラの空間を歩き回るのもつまらんけどな
確か失笑韓国人ホスト
348 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:38:10 ID:fekn0QfO0
わらたwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんなのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>343 うん
やっぱRPGも戦闘が面白くないとね
GTではないんだけど、なんかの車ゲームのグラの写真で、
うお、なにこれ実写かと思ったまじでー
ってのは有ったななんか。
野村ゲームの場合、エロ人間で実写超えたいんでしょ・・・?
そりゃ無理だろ、そもそも実写よりアニメ絵のほうがかわいいし。
>>324 頬がこけてる感じが気持ち悪い。
コケてみえないように頬下に暗い色入れないほうがいい。
あと口の横幅が小さいせいか、歯が小さいせいか口元が気持ち悪いな。
そもそも実写になって嬉しい人がいるのか?
何故皆が見慣れてる実写的な描写に拘るのか。
高速道路なんて見ようと思えばいくらでも本物を肉眼で見れるだろ・・・
野村ファンはもうホストの追っかけの心理なんだろうな
つか野村本人がつい最近「ヴェルサスの事はしばらく忘れてくれ」って言ってなかったか?
完全にホモゲー
ゲームに映像の凄さなんて求めてないから
そんなに実写レベル(笑)の映像作りたいんなら映画作ればいいじゃん
インタビュー詐欺に定評のあるスクエニ
360 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:23:17 ID:z42WENPVO
>>1 FFの失敗の原因は何だと思ってんだろうね?
実写に程遠く
ムービーが短かかった
から、とでも思ってんだろうな…
こいつ、気持ち悪いくらいバカだから
スクエニのプリレンダムービーのチームは、頑張ってるね。
給料払ってるから、遊ばせておくわけにもいかないしね。
>>356 このインタビューがそれだよ。
凄いことやろうとしてるのはわかってもらったと思うから、しばらく忘れていて欲しいってさ。
映像作品作ればよくね
最近は映像に力入れるって聞くと、むしろがっかりするようになった
>>361 リストラするなら真っ先に切る部分なのに大量に残ってるんだったか
366 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:43:40 ID:rjDhSW470
スクウエアのゲームは適当すぎる
ゲームを遊びたいのにすごいCGでしょ?って
そこが乖離している
拘って欲しいのはムービーじゃなくてゲーム部分…
野村キャラをリアルにするとキモイからディシディアみたいな絵でいいのに
ノムさん、もうそういうのいいから・・・
カットシーンで凄いなんて騙せる時代は終わったって、いい加減気づけよ。
つか、今回のカットシーンそんなに凄いか?
おまえもう時代についていけてないぜ。
とりあえずの課題はプレリンダからの卒業だな
戦闘シーン見せられてもワクワクしないな
KHシリーズの戦闘シーンはムービーだけでもワクワクするのに
オープンフィールドのゲームは
モノリスとかフロムに期待する
ファミ通のインタビュー記事ってノムティスよりも
インタビュアーの方がきもい
>冒頭の高速道路のシーンなどは、実写のようですね。……いや、実写ですか?
反吐が出るな
>>373 それにホルホルしてるノムリッシュも気持ち悪い
GT5先輩が卒業したと思ったら停学中だったヴァルサス先輩が復学してきたか
正直久々に面白そうだと思った
378 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:57:10 ID:sf6M9cloO
誰か映画病の薬持ってきて!
379 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:57:14 ID:S6fj2RzcO
いろんな衝撃や楽しみはGTA4で見たので視覚的な拘り(特にプリレンダ)は
もういいです
「クラナドは人生」に通ずるものがあるなw
オープンフィールドなら黙ってRDRやっとけ
野村のオナニーに付き合うより遥かにマシだから
プリレンダだったら、アサクリシリーズのオープニングデモは毎回中々の出来だと思う
単純に綺麗ってのもあるけど、見せ方が上手くて期待感を高める
383 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:16:14 ID:iLujEFBw0
実写を超えなくていいんだよ‥
面白いゲームを作ればいいんだよ‥
ムービー地獄はもう嫌なんだよ‥
野村は嫌いだけどKHは好き
実写www
>>375 ディアブロ3の場合なんかこっちが忘れてないのに
向こうが忘れてるみたいだよな・・・
野村はアホ。まるでいやゴミそのものだ。
野球のノムさんは偉大なのに・・・こいつはカス
>>389 おっさんが変な方向に背伸びした感じで痛すぎる
せめて名越や板垣くらいはっちゃけてみろ
391 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:50:09 ID:fxQ+EPE9P
つかムービーが実写並って今じゃもう珍しくもなんともないだろ
>>248はリアルタイムか、やっぱ海外は先行ってるな
ファルシ!でコク〜ン♪
>>61 これって同一人物でしょ
バカな俺でもわかるもんね
そんなに映像作品つくりたきゃもう映画とかドラマやればいいだろ
395 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:54:08 ID:q5JijxDn0
■eのムービーは髪がワックス塗り塗りしてるような質感ばっかで違和感
398 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:57:52 ID:ptJFO6Fw0
実写でいいじゃんって思うんだが
400 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:00:03 ID:2vviaknJ0
>>248 パネェな…
ファミ痛の記者に見せたら座り小便でバカになっちまうんじゃねえのか
>>400 FFを信じて〜とかぶれてない〜とか
その他ゲームの実機映像も出てないころからペチャクチャキャラ設定ばっかりしゃべってたくせに
いまさら何かっこつけてんのプッって感じ
>>122 今片手間的に募集かけてるからちょっと待ってて!!!
____ 今どきムービーで ときめく奴なんていねーおwwww
/_ノ ヽ_\ ___
/ (⌒) (⌒) \ ┌─┐ ||::P:||.┐
/ :::⌒(__人__)⌒:::.\. │ ll| |l::S:||:|
| ヽr┬、/ │ │ ll| ||::3||:! ___
\ `ー' // ̄ ̄ ̄/ .│ | lー::::||:! |  ̄ ̄‐┬┐
(⌒ヽ // / │ │ |:::::::||I:| | .|0:|
i\ \ ,r(つ二二二⊂) . │◎.| |:::::::||I:|. | Wii |#:| _____
| \ 〃ヽ⊇  ̄ト ⊆ノ │= | .|:::::::||I:|. | | | (+。[/ ]∴)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二二二二lニl ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>400 稲シップ発言を見計らったようなあからさまなツイートでございましたな
社内でもこういう感じでいいとこかっさらいながらのし上がってきたのかも
>>1 なにこれ、ムービーの話か。
しかも実写に近づくにつれて、キャラが相変わらずノムリッシュだから浮いてるし。
板垣名越とくらべるとキャラもハンパだな・・・それがゲームにも出てしまっている。
日本刀をもった板垣やいかにもなスーツ姿の金子ようにな。
ノムちゃんまだんな事言ってんのかw
なにこれ?
アクションゲーなん?
グラが一新されたバウンサーって感じだな
380円くらいになったら買うかも
実写取り込み?みたいなムービー部分から
ゲームプレイ部分らしきビルのレラスラウンジに
カメラが移っただけで落差を感じるな
動きも堅そう
キャラの表情も造形云々でなくて
セリフに合わせて眉の動きや筋肉の動きからくるシワの描写を
やろうとしているMEとかDAのほうが肉付けできてるような
UIも学会開かれるほどの分野だしもうちょっと・・・・・
また脳死したAIを搭載してくるのか
野村はやっぱりデバッガーもしくは、土佐弁監修の時点でクビにしとくべきだったのかも・・・。
>>373 インタビュアーじゃあまりに平凡じゃない?
「問うてくる探求者ゼロ」ってのはどう?
>>79 いえてる。ハリウッドのCGって実写と並べても見分けつかないないレベルだけど
ノムリッシュCGは綺麗だけどCGCGしてるからな。全然実写レベルじゃない
>>400 これ当時も笑われてたがいまもって全く守ってないなw
つーかこいつさらっとライトニングさんのデザインまで
「僕じゃない」しちゃってるじゃないか
いいかげんにしろマジで
>>417 ここか?
――ここで少し、『ヴェルサスXIII』以外の”ファブラ〜”作品についてお伺いします。野村さんは、『FFXIII-2』でもキャラクターデザインを手掛けられているのでしょうか?
野村 ライトニングは自分の担当ではなかったのですが、苦戦していたので、シルエットだけ「こんな感じでは」とラフを描きました。
FFXIII-2ではやってないって意味だろ、見方がさすがに穿ちすぎだ
>>419 そもそも、ファブラノヴァ(笑)のメインキャラクターデザイナー(笑)なんだから
ちゃんと糞ゲーFF13の続編のキャラもかけよと思うわ
>>373 のむさんは前インタビューで痛い目見てるし
質問には気ぃ使わないとすぐヘソ曲げちゃうからしょーがない
野村って普通にイラスト下手だよね
「今回は他のスタッフがメインにやってます」
「苦労してたみたいですが、いいものが出来てくると信じています」
辺りで無難に済ましゃあいいのに
シルエットだけはやったとかわざわざ妙な推し入れてくる所が
なんかなあ…と思わなくもない
三流デザイナーのくせにでかい顔してんな
俺だってキン肉マン書かせたらゆでたまごより上手いぜ!
>>389 右のやつってフィフスエレメントにいたよな?
おい英国紳士ゲイリー・オールドマンをバカにすんなや
最近見かけないけど…
そう言うのは映画でやればいいよ
CGは映画と競ってもボロ負け
さっき初めてトレーラー見てきたけど、ETCってw
どこがファンタジーなんだよ
FFの冠外して作れよ
>>427 最近?でもないか
ウォーカーってフォールアウトみたいな世界が舞台の
映画に出てたぜ悪役で、相変わらずカッコイイ
俺は映画見たいんじゃなくて
ゲームがしたいんだよクソ野村
ゲームがしたいならなんでスクエニ作品を買うのさ?
洗濯機買って俺はテレビが見たいんだよって言ってるようなものだ
日本人の作った寒いjゲームクオリティのムービー見るための作品。それがスクエニの作品。
434 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:56:29 ID:BWyf9u7d0
糞ゲーの匂いがプンプンしだしたな
ゲームかどうかすら怪しい
436 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:02:52 ID:NqOKInsJ0
ま〜た、こういうこと言い出してるのか。
FF13、GT5と同じことになるな。
今思うと、ムービーゲーと言われたMGSは、結構頑張った方なんだな。
MGSはなんだかんだいってギミックいっぱいキャラ楽しい奴らボスも色々趣向が凝らしてある、とちゃんと「ゲーム」してるからな。
MGS2の終盤の展開が嫌になってそれ以降プレイしてないが、ゲーム部分は楽しかったよ。
438 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:04:36 ID:ci46X3TwO
中途半端にゲーム部分入れずにムービー集として出したほうが開発費用押さえられるんじゃ・・
その上でスク第一開発は今後一切ゲーム部分には触れません宣言すればリアルに株価持ち直すかもよ・・
439 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:08:03 ID:ObE7hYbo0
プレイヤーキャラって名前入力とかアバター作成とか性別設定とかできるの?
それともこのホストみたいなやつが主人公なの?
ノムリッシュマネキンもういらね
スクエニはゲーム屋やめてマネキン屋でも始めろやwww
>>298 PV見た感じだとなんかチラチラ動いて目障りな感じだな
非表示あったら非表示にする
あとたまに敵とか自キャラが棒立ち硬直してるのはどうすんだ野村
全然リアルじゃねーし興醒め甚だしいぞ
>>438 いやいや、もう何やっても無駄だよ。そもそも第一の開発したもんが一番マシかも知れない、間違いなく一番売れてる、というどうしようもない状況だろ。
FMは糞、聖剣は糞、サガはリメイクしか出せない、FFオンラインは即死、FF本編も暗雲、そして第一開発は神話の世界へ。
もう死んだんだよスクエニは。俺たちが見ているのはビクンビクンしてる死体だ。
まあこういう所が好きで買ってる人もいるんだろうから
これで良いんじゃね?
と、買う気が無いのに言ってみる
>>442 第一開発、というか野村が孤立してるような状況でも
結局、スクエニは野村に頼るしかないっていう。
和田や他の上層部も毎日の心中は
穏やかじゃないだろうな。
スクエニオワコンすぎ。
CG映画にシフトしてもいいさあ〜
でもその時に問題になるのはシナリオ
ゲーム部分がなくなったらソフトの価値を担う要素が減って
今以上にシナリオにかかる荷重が増えるけど
それに耐えられる物書きが今のスクに1人でも居るんだろうか
鳥山先生がいるじゃまいか
あいつマジいらね
ほんといらね
リアルリアリティか
450 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 01:01:22 ID:+hW7+PwL0
エニ側の堀井は嫌で嫌でしょうがないだろうな
何で馬鹿揃いのスク側の尻拭いしなくちゃいけないんだって
451 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 01:06:49 ID:E2qjoIid0
映像で失敗したのに、結局なにも学んでないバカ集団スクウェア
発表してから何年もかかって出てくるのがやっぱりムービー
453 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 01:09:30 ID:8LooJq7w0
また無駄に金が飛んで行くのか
正直
昨今驚くようなグラでもなかったが
ムービーも結局はその時期で新しい事って点が評価されただけなんだよな
FF7が出た当時では間違いなく新しい挑戦だったし
別にスクの演出が凄いとかシナリオが凄いとかそう言う訳ではなくて
それをヒゲも第一も「ムービーを使って俺のシナリオが再現したから凄い評価された」
こう言う勘違いのままヒゲが失敗した後もスクはずっとしてる
残念ながら完成する前にスクエニが潰れるからww
ねぇ ねぇ 豚さん豚さん、やっぱり発売前ここまで評価が低いと発売前神評価の
「「らすとすとぉーりぃー」」の半分も売れないんですかね?
ハードの販売台数もダンチだし十分の一も売れませんかぁ?
ここで持ち上げてるものは売れない。この板は豚の買う買う詐欺で成り立っている。
PS3のゲームはキモく、Wiiのゲームはすべて神ゲーという思想だし
相手が素人だと思ってこんな態度なんだろうけどさ
ブリとかハリウッドのお偉いさんを相手にしても同じこと言えるのかね
すげー
時代に取り残されていることに全く気がついてねーな
462 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 01:43:46 ID:+hW7+PwL0
>>457 売れる売れない以前にいつ発売するんだろう・・・
おそらく早くても2012年末くらいだろうけど
問題山積みのPS3がもつんだろうかねぇ
そういやFF13では何年も延期して詐欺映像連発して
オーディン召還した挙句に一本グソが出てきたんだっけ
2005年頃だっけ、これ発表したの
もう6年以上かかってるけど大丈夫なの?
妄想コネてるだけだったんじゃない?
映像なんてどうでもいいからゲームの中身で魅せろよな
ここ来年度あたりで潰れるんじゃないか?
466 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 03:34:10 ID:9uhym/QiO
ゲーム界の小室哲哉でも目指してるんだろ
野豚は何も反省しない学ばない
> 『FF ヴェルサスXIII』も『FFXIII』と同じく神話をベースにしているので、
> ルシといった共通の名称はいくつか出てきます
出すのかww
ムービーでリアルとか言っても
いざ映画と同じ土俵に上がって
比較されたらカスなんだから意味ないよな
ゲームの進化で今時「ムービームービー」言ってる野村は生きた化石だな。
小島「…………」
のむにー乙
それで面白いなら良いけど、ムービーに力ばっか入れて面白くなきゃ本末転倒だわな。
どんだけリアルなムービーだとか言ったって映像は映像、公園でゲートボールしてるジジイの方がリアルだし。
■の一番の喜劇は、この手の奴が一番集客力ある事だろうな。
要領良くて且つ声もでかいから、世代交代上手くいかない。
雑誌インタビューであーだこーだ言うことが
こいつらの作品なんだろ
忘れられた頃に発売されるゲーム本体は最後っ屁みたいなもん
豚はWiiのゲームは買わないくせにPS3のゲームをクレクレする最低な家畜。Wiiで遊ばずFFスレに1日中張り付いて
いるし。まずは自分たちのところのゲームを買ってからクレクレしろ。
こんなムービーゲーが標準になったら任天堂が儲からないブヒー。任天堂の利益にならない
ゲームはキモゲーブヒーン
おっと、ムービーゲー標準化しちまった■さんの悪口は(
FF6の頃には戻れないんだろうな…
ブヒーン。ブヒーン。FFはキモイブヒーン。ラスストの足元にも及ばないブヒーン。ラススト
クレクレするなブヒーン
>>478 FF6のころはもう今の兆候無かったか?
つっても、まだゲーム部分の手抜きはしてなかったけど。
そう思うとFF7はほんと鬼子なんだな。アレが売れた影響がここまで尾を引くとかなあ。
>>474みたいなのがどんどんスクエニを悪化させてるんだな・・・・・・・
消費者の目が厳しいとか言ってる場合じゃないだろ・・・・・・
>>480 まぁ俺がFF6までならまだOKな範囲っつーことで
ハンドフリーイベントシーンが増えてはいるが
>>481 みたいな豚がどんどん任天堂を手抜きさせてるんだな・・・・・・・
消費者の無関心とか言ってる場合じゃないだろ・・・・・・
>>482 4、6辺りで勘違いが始まったけど、7まではまだ大丈夫だったと思う。
そこからだね、問題は。
485 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 10:04:35 ID:2b6c5g3x0
FF4と6を八頭身でやったら今よりひどいことになるぞw
豚言う奴の方が良く鳴いてるのはこれいかに
487 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 10:20:53 ID:JvDqxZ3+0
ゴキブリにお似合いのDQNホストゲーだな
488 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 10:21:53 ID:rv7sQ3BG0 BE:373850742-2BP(112)
まるで成長していない・・・
489 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 10:23:14 ID:MMDLGJWH0
契約社員だらけで....
スクエニに期待できるやつはキチガイ
Oh…Tokyo road
しかし映画の大大大失敗から何も学んでないんだな
おまえらがコメントしづらいゲームにシフトしたな
494 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 10:49:18 ID:C0xrJDl1O
散々ムービーゲーで叩かれてんのにまだそんなこと言ってんのかよw
プリレンダ褒める取材側も問題だよなコレ。
第一はイっちゃってるね。あいつら過去に生きてるな。
過去を振り返らないのか野村は
またグラフィック方面かよwwwwwww
FF13から何を学んだwwwwwwwwww
>>485 それよく言われるけど、実際4も6も頭身高くもないし声もついてなかったわけじゃない(リメイクは知らん
ちびキャラだから許されたとか言われるけど、ちびキャラでやってたじゃない、なら大丈夫なんだよ
問題は、頭身高くてフォトリアル風のビジュアルで声がついてるような表現でも大丈夫な話や演出にできない、
かといってちびキャラにも振り切れない現状っつか
>>498 同じこんぴゅーたーで作ってるんだからぷりれんだで出来ることがゲームで表現できないわけがない
出来ないぷろぐらまが悪いって思ってるんじゃないの。死骸の言い訳からはそういう香りがプンプンする
またムービーゲー作る気かよ。
実機を超える映像作ったら実機で劣化するのは当たり前
豚共はラスストのことをすっかり忘れているな
504 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:33:33 ID:Azf+v7UJ0
こうやって何度もPV詐欺に騙される信者を見てると
オレオレ詐欺が無くならないのが良く分かるわ
またムービーか
506 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:44:17 ID:6ST9R02l0
やっぱり一本糞で調子に乗ったか
まあ、これが売れるとも思えんが
>>498 「PS3で最も売れた、俺たちは間違っていなかった」
ぶっちゃけ売りであるムービーも微妙
少なくとも今年は出せないんだっけ・・・
510 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:29:05 ID:bicdyJcD0
>>442 第一開発のソフトが一番マシってのはない
ドットで作った方が評価される時代なのに
社長が訊くを読んでくれないかね。マジで。
ソフト作りのなんんたるかを、勘違いしすぎてるんだよ。
513 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:45:12 ID:GYKWdPWP0
ムービーがほとんど入ってないモンハンが何故あんなに売れてるのか
学ぶ気は無いのか?
ノムティス王子…
>>484 7は行かなくても良い場所にアイテムおいたりチョコボ育てやミニゲームと
従来のRPGように人に遊んでもらおうと言う意識はまだあったからな
7が問題視されるのはムービーを導入したこれが当たってしまったから
RPG全体の方向が「ムービー大量に入れてシナリオでオナニーすれば大作」に傾いた点で
これの影響を一番受けたのがスクと言う皮肉
「ノクティス王子ノクティス王子ノクティス王子!」
「策はあるか10倍返しくらいの」「100倍返しで考えてやる」
寒っ!!!!!!!!!
これで違和感覚えない奴どうかしてるだろ
517 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:54:04 ID:6YeJTjtu0
>>513 100万だっけ?
大して売れてないんじゃねあれ?
軍師のようなってなんだよ
給料幾ら?
そういうとこがリアルじゃないんだよ
設定の浅はかさ稚拙さと見た目のリアリズム(笑)が剥離しまくってて
逆に付いていけんわ
>>480 7は世界観の賛否はあれどJRPGとしては良作だったと思うよ
8からアレ?てなったけど
ファンタジー分が足りない
野村が吼えるは勝手だがFFの屋台骨支えた人間が軒並み
居なくなった結果がFF13だからなぁ。
さらにここに来てプッシュするのゲーム内容でもストーリーでも無く映像かよ(笑。
FFの原型すら無くなってんだな
もうこうなったらどこまでも突っ切ってほしいわ
ぼくたちが考えた最高のFFをぜひ実現してほしい
買わんけど
>>522 もうFF7ACみたく、ゲーム要素無しの完全な映像作品FFでも作ってればいいと思う。
FF7とかギアスとかあの頃から「本編では分からない裏設定」とか流行ったよな。
ああいう裏ネタで商売が出来るってレベルの。アルティマニアとかPWとか。
そういう時代から何も進歩してないだけだと思う。
「おまえらゲームそのものよりも、製作者の意図とか設定とか好きなんだろ?」
みたいなスタンスは、ある意味まるでブレてない。饒舌っぷりは進化しまくってるけど。
そんなスタンスだから、話しか想定出来ない>ムービーメイン。意味不明な話でも
「詳しくはwebで!」みたいなノリで物造ってる。
面白いゲームシステム作る事に、何ら意義を感じて無いだけだよ。
まるで成長していない…
>>524 たしかに
それを3800円だかで売ればいいとおもう
特典つきは7800円とかにすればいいだろうし
528 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:00:37 ID:wzpa021G0
これすげぇ
機能寝る前に見たら夢に出てきたw
持ってて良かったPS3
529 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:05:09 ID:kUn4U7fp0
もう、実写越えなくも映画にしたら良いのに(笑)
美男美女がメインで強い奴が勝つストーリーに飽きてることを気が付け!!
ノムリッシュは死ぬまでこんな感じなんだろうか…ある意味凄い人だ
531 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:05:41 ID:nGibjiU10
ノムティス王子って魔大陸崩壊後のケフカだな
正直、ノムティス卿本人がもうちょっとかっこよかったら…って思うんだ。
533 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:09:27 ID:Wk1rpTW10
ノムティスって目も口もちょぼっとしてて、ミサワキャラみたいだもんな
でも本人はガクトのつもりってのがまた
FF零式なんてものが出るくらいだから、本当に止める奴がいないんだろうな
行ける所まで行ってしまえ
これゲームじゃなくて映像作品なんだろ?
11章超えたら実写を超える神ゲーになるから
>>1は映像をほめてるんだけどつまりムービーってこと?
ただのムービーはゲームに影響与えない、つーかFF13の最初のPVで
「こんな感じのバトルにしてと思って作ったが開発陣にうまく伝わらなかった」
みたいな言い訳をあとでしてなかったか?w
ゲームとしてはどうなりますか?って尋ねてくんないか・・・
PSWだけで展開してるぶんには誰にも迷惑かけないんだからいいじゃない。
倒産するまで好きなようにやらせてやれよ。
>>527 詳しい人の話だと
映像ソフトとして売るとゲーム以上に
中抜きされて、あんまり儲からないんだって
>>539 もしかして劇場版マクロスFって、それが理由でゲーム扱いになったのかな。
>>540 ゲームとして扱う方が旨味があるから。てのは良く言われてた
もうFFファンのほとんどはFFって名前のができればそれでいいからな
その中でもマジキチなのが野村信者とキャラ信者
こいつらが台頭してきた7以降本格的にクソの道を歩んでる
もう何も言うまい
3なんて幻想やったんや
この支離滅裂な世界観FFじゃねぇーしw
FFじゃなくってバウンサーヴェルサスに改名しろよ。
544 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:06:50 ID:Jr7g51yT0
>>499 スノウ「西の洞窟に、シヴァがいるかもしれないな…
ヴァニラ「シヴァって?
スノウ「おれの乗っていたバイクさ。
ヴァニラ「へえー
スノウ「なんだよ、信じないのか?
ヴァニラ「だってスノウさん、飛空挺に乗るのうまくないからさ。
スノウ「なんだと、この!
ヴァニラ「やったな!おかえしッ!!
スノウ「ちっくしょー やっぱ、ヴァニラにはかなわないな
どんどんゲーム画面と落差ができる
ゴキブリはゼノブレイドやってみろよ FFなんて糞にしか思えなくなる
547 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:26:19 ID:fbkHhYgf0
マジレスすると
実写を超える=別次元に移行することになるので
人間では認識できないものが出来上がる
3次元を超える、4次元ポケットの世界か
549 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:31:56 ID:p60r5LWEO
野村のゲームって自分の不細工なツラに対するコンプレックスの裏返しって感じ
550 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:35:56 ID:8LooJq7w0
SFCソフトでのドット屋の時はすごかったけど
キャラデザとか他の事やり出したら同人みたいになったな。
この人、自分の関わる範囲しか興味ないんだろうな
FFっていうか「おれの映像作品」を売りたいだけみたいな
それでも売れてしまうもんだから性質が悪い
>>1 「映像を見せる」というより「ゲームを遊ばせる」方向に持っていってくれないかな。
「映像」だったらゲームじゃなくても映画やアニメがあるんだから、
お前らはゲームを作れと言いたい。
「映像」じゃなくて「ゲーム」見せろ
554 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:54:22 ID:GFnvYdoF0
憧れのガクトさんとフュージョン!
俺様ノクトが次の主人公だからよろしくな
俺様のFFだしお前ら文句ないよな?
ノムリッシュほど叩かれたら普通は自殺するからな
これほどの精神力の持ち主は超一流アスリートでもいない
図太いのかずれてるのかは知らん
さすがゴキブリを喜ばすコツを知っているな
558 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:57:07 ID:1CTjASbP0
頑張ってるのはわかるけど、発表されたスクリーンショットだと
まだふ〜〜〜〜んってのが正直な感想。
まあ「携帯機の萌え和ゲーしかやってないユーザーに」っていう枕詞が付くんだろうな。
腐女子と厨二のカリスマ
プリレンダはそれなに
んでリアルタイムの部分に変わったとたんくそしょぼくなるんだが
561 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:00:24 ID:1CTjASbP0
ノクティス王子もスクエニ本社のすぐ近くで戦うなら、いっそスクエニ本社で戦った方が
みんな喜んだのに。
>>560 じゃあ全部プリレンダでいいんじゃないかな?
ユーザーも最後までボタン押すことはなくても
今世紀最高のRPGだと評価してくれるだろうし
プリレンダの部分もそれなりな出来で
ピクサーとかドリームワークスに比べるとしょぼいし
564 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:05:24 ID:1CTjASbP0
いまさらプリレンダシーンはなあ…。
まあクライシス2ほど頑張れとは言わないが。
あっちはNY,こっちは東京で市街地バトル勝負だな。
ていうかいったい何年かけるつもりなんだろう
十年くらいかけて発売したら笑うわ
もう次世代機と言われて5年くらい?海外の一流デベロッパー筆頭に出来る事と出来ない事は出尽くしてる訳で
それをクソの第1がこんなハッタリを形に出来るわけないって
野村って年いってもう少し太ったらクタにすげー似てね?
そのまま映像BDでも作っていてくれ
569 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:51:26 ID:VbRBI+Dz0
なんか昔ゲームが映画を越えた!とか言ってた馬鹿も居たな。
結局クソゲー認定されてたっけw
実写を超えるとかw
まだこんなバカが生息してるのか
実写、映画をこえた!!ってのがそもそも意味がわからん
ゲームはゲームで独自の良さを追及すべきだろう
全米もとい全エオルゼアNo.1!
ゴミ通のやつらは有り難がるんだろうなあ、バカだから
ゲームを
作れよ
575 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:33:30 ID:uCFuBCtVO
画像だけは本当にすごいと思うわ。自分的には別格。
ただそれ以外はない。マジでつまらない。
原作あり漫画みたいに、作画とシナリオを分ければいいのに。
>>557 こいつは鏡で顔を見るとき、色々と補正されてノクトみたいな顔に映ってるんだろうな
ゲームでリアルなのはFPSだけで充分だろw
ムービー作るとしてもKHやFF9程度のキャラで抑えて中身作れよと
野村は今頃ヴェルサスのムービーを作りながら自分に酔ってそうだな。俺って超カッコイイて
>>549 江戸川乱歩とか不細工コンプを作品として昇華させてたし
結果的にいいもんができりゃそれはそれでいいけどね…
>>573 スクはレーラグの件とか漫画のネタとかちょっとした事ですぐヘソ曲げて
情報くれなくなるおそれがあるから
ゴミ通も下手に出ざるを得んとこもあるんだろうけど
もうゴミから切ってもいいよねこの会社
あーでもエニ側がね…
全く情報載せてもらえないと困るのはプロモーションできないスクエニ側なんだから
もうほっとけばいいよ
■の今の有様は、太平洋戦争末期の日本を見ているようだ
耐えがたきを耐え、忍びがたきを忍んできたのはユーザー。
>>537 思うんだが
>「こんな感じのバトルにしてと思って作ったが開発陣にうまく伝わらなかった」
これは、まずネーム・・とは言わないか文字とコンテもしくはモック
モックが作りづらいならデッサン人形でもいいが
それを使って対話での突合せしないでいきなり大枚かけて
ムービー作ったって事なんだろうか
>>540 DVDフォーラムとかBDフォーラムだかってのもあってロイヤリティが発生するみたい
特にBDはクソ高いらしい
他にも日本にはJASRACみたいな天下り先の団体あるっぽい
FF7ACの時にそこの偉い人がスクエニにキレてた
確かに昔のFFは名作だったと言われるようになったな
ゲームって映像を魅せるものだったのか
年月が立ってるから仕方ない?のかも知れないけど、ノクトとステラの顔がキモくなってる
初期の方がいい
590 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:43:44 ID:jrMFLILu0
591 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:49:41 ID:nz6Q/5La0
>>1 実写に近づけるほどご都合部分が浮いてくるんだけど
この人は分かってるのかね?
質量、重力加速度、慣性、こういうの無視して
超つぇぇぇムービー作って「実写を超える」とか100%無理です。
デフォルメってのは現実を踏まえた上でやるもんだから
何がなんでも剣最強な、現実から目を背けたい人には実現できないんだよね。
実写と同じぐらいってんならともかく
実写を超えちゃったらそれはリアルじゃなくなるって事では?
まーたムービーゲーか
594 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 22:07:20 ID:OrsB38OmO
今まで
〜を越える
って言って越えた試しが無い
往々にしてはったりとして使用されることが多い
あと、CGムービー作るの楽しいならハリウッド御用達のデカイCGスタジオとかで働けばいいんじゃね?とかいつも思うんだが
ハリウッド行って通用するスキルもセンスもないやん。
コンプレックス丸出しのナルシストムービーしか作れない奴らがハリウッドで通用するわけ無いだろう。
ゲームなら同じアホが多いから、そういう中高生レベルの作品が許される。幼児ナルシズムを投影した作品が作れる
野村たちにアバターみたいな世界観は作れない。ナルシストムービー集団
天野絵動かしてよ、こんなのキモいよマジで
出来損ないのマネキンみたいなキャラが気持ち悪い
物凄いリアルになると、ちょっとした段差をジャンプできないとかの
当たり前のことができないことの違和感が強調されちゃうよね
ノムティス卿が静止画しかイメージできないっていうか
活きた表情とかストーリーの中のキャラの動きがイメージできないんだろうな
カッコイイポーズ(といってもノムティス卿の領地内での話しだが)とか
瞬間瞬間をアロンアルファでくっつけただけみたいな
キャラもセリフに表情が追いついてないし
ノクティスが車内で起こされた時に一瞬顔しかめたりしてるけど
制作側はあれ位で十分ご満悦してそうだなと思った
綺麗なだけじゃなくて、ちゃんと顔をゆがめたりもする!
生きた表情もできる!とか言って
>>557 こんな格好で働いてるのか。胸熱だな。
地方のオシャレな高校生っぽい
「ほぼ」オープンフィールドとかいってるし
結局狭いフィールドを繋ぎ合わせてるだけの今までと同じ形式だろ
キングダムハーツのキャラがホストになっただけだな
こんな中学生しか喜ばないような幼児ムービーばかり作っているようだとスクエニの将来は暗いな。消費者
の目が厳しいのではなく、製作者の独りよがりなナルシストムービーばかり見せられるとウンザリするだろう。
今のスクエニて河村隆一みたいな社員ばかりなんだろうな。
アバターとか少しは見習え!
>>606 褒め言葉なのかけなしてるのかw
ジャケットの中にこんなケバイシャツは普通ダサくて着れない。
>>609 田舎の夏祭りとか行くと、黒系のジャケットに英語羅列Tシャツな子が
いたりする。アクセも沢山つけたりして。
無論浮いてる。
>>610 うわぁ
考えただけでもぞっとする格好w
さすが高知の星野村さんやでぇ
アキバに行くといるよね、
「俺はヲタと違ってオシャレしてるんだぜ」
ってこんな格好してる人。
中目黒や代官山とかこじゃれた街や、下北沢みたいなサブカル系の街いくと絶対浮く。
614 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 16:47:29 ID:7orkbAAD0
と、ケミカルジーンズとチェックシャツ
リュックにポスターサーベルのキモヲタが言ってましたとさ
ケミカルジーンズとチェックのシャツでも、着るやつが着れば「おしゃれ」だからなw
>>616 TENGA×ROENて・・・
なんでこんなブランドとコラボしたんだ野村・・・
つーか、天下のFFなんだからするなら有名ブランドとコラボしたらいいのに
618 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 21:31:39 ID:2+IF1+aDO
ムービー綺麗とかどうでもいいって
まだ学習してないの?
なんか映像みながら「ガンツのゲーム版作れるな」と思ったな。あれはゲームでやってもつまらないとは
思うけど。基本的にはB級SFの世界にふつうのにーちゃんが送り込まれたら、という葛藤が面白さの
核であってアクション自体をゲームで体験したら単なるしょぼいアクションゲームでしかないし。
ヴェルサスはすくなくとも本家13よりは面白そうではある。街が出てきてるから世界が広そうだし。
普通のにーちゃんじゃないじゃん。王子様だし
でも気取らない気さくな青年なんだろー
かっこいいよねー
622 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 00:53:38 ID:+2d7MjnQ0
>>619 PVだけみて街が出来てるなんて思うようじゃ
いつまで経っても騙される側の人間だぜ?
ゲーム作りは無理だから映像作品にしとけ
>>623 その映像作品で致命傷負ったんじゃなかったっけ?
>>624 映画版FFの事か?
あれは酷かったな・・・FFの要素が皆無だった
626 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 01:34:28 ID:IFDvW1GtO
ほんまにアホばっかりやな
>>619 そもそも街があって面白そうって
どんだけ低い評価だよwww
>>1 なんで
実写との合成ですよって普通に言えないの?
何が悲しくてコントローラー握って動画みなきゃならんの
>>625 それそれ。見た事無いんだけどオールCGの奴でしょ。当時、俺リア厨だったよw
そんなに酷い作品なのかw
631 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 02:07:13 ID:W7l5i3kP0
>>1 まだムービー詐欺やってんの・・・ほんと飽きないね・・・
なにが実写だ・・・本当に実写ならゲームいらねーじゃねーか
本末転倒過ぎる、何が作りたいんだ野村はwゲーム作れよアホゥが
632 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 02:09:58 ID:QI5Ih1LlO
まだ映像とか言ってんのかw
みんながやりたいのはゲームであってムービーが時代遅れって気付かないとは心底おめでたいわ
633 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 02:09:59 ID:axvyCP+kO
発表から5年経ってようやく、ボクがやろうとしてることわかった?
ってどこまで頭おかしいんだこのデブ、いやハゲ
FF13やるのたるいんだよね
ムービーだけでいいよ
いいRPGなら歓迎するけど
キモイムービー無視して戦闘システムを楽しむのがFFって認識してたけどなあ
二週目したくなくなるんだよな。ムビ多いと。
637 :
名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 06:39:27 ID:92BmZcPyO
実写を超えたらそれは実写ではない
638 :
名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 06:41:10 ID:92BmZcPyO
FF7ACのエンディング実写と合成してたけどただの手抜きじゃん
いや、映像見たいんじゃなくてゲームしたいんだが・・・・
面白いゲームなんて作る気無いんだろ
こいつらが作ってるのは売れるゲームだ
FFは嫌いだけどmk2でB以上なら買ってもいい
642 :
名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 07:53:21 ID:iWuzGehfO
PVみたけどこれKHだな
もっとアサクリみたいなリアルな動きにしろよ
ムービーではすごい事やってんのにゲーム部分が糞すぎ
無双とかわんねーよ
643 :
名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 08:08:04 ID:WswXkbqIO
映画作れよW
644 :
名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 08:11:36 ID:BV4T0rARO
とんでもないバカだ
645 :
名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 08:18:05 ID:Bo8NyMOc0
>今回の映像で、とんでもないことをやろうとしているのはわかっていただけたかと思います。
FF13はスタッフすら映像見せて意思共有するのできなかったってちゃんと反省してたのにどうしてこんなこと言ってんの
646 :
名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 08:21:12 ID:BV4T0rARO
真面目な話、こいつらもう喋るな。
外国に知られたら日本の恥だマジで。
647 :
名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 08:29:48 ID:zASV+drP0
なんだっけあれ、なんとかギャラクシーとか言うゲームの開発陣も寝言言ってたよね。
実際にはセガサターンのRPGすら越えてなかった気がしたけど。
コイツラにでかい顔さしてる以上、スクエニの復活は無いな。
野村は映画ですらなく映像って感じだなあ
要素を細切れにして細部肥大させるの大好きっ子
世界観の構築が海外や他のメーカーと逆な様な気がする。
よそが歴史背景や設定、宗教観なんかを先に決めてそれから
イメージイラストなんかを起こすのに対し、
こいつらはイメージ先行で後付けで設定を考えてる感じ
実際どうかはわからんが
>>649 映像「だけ」で売れる映画もないからねえ。
綺麗な映像に見合った「舞台」がやっぱり必要だよなあ。
>>645 これッスね。
http://gs.inside-games.jp/news/253/25336.html ■ビジョンの“非”共有
FFXIIIは、2006年のE3で、“ファブラ ノヴァ クリスタリス”の発表に沿って、
コンセプトトレイラーを通じ最初に公開されました。
そのトレイラーは単にビジュアルコンセプトを示すだけで、
その時点ではプレイアブルなものは何もつくられていませんでした。
私はこのトレイラーが、戦闘のスピードやカットシーンの表現に関し、
我々が目指すべき品質を設定してくれたと感じていました。
そしてこの感覚がチームのみんなにも共有されているものと信じていました。
しかしながら実際には、FFXIIIで達成すべきものを表現したものとして、
このトレイラーを見たメンバーはほとんどいないことが明らかになりました。
ビジョンの共有が果たせなかったことは、開発後期に起こる多くの衝突の原因となったのです。
鳥山「こんな感じで作りたい」
スタッフ「日本語でOK」
653 :
名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 12:12:22 ID:Bo8NyMOc0
>>373 今はもうHD機のグラが実写みたいのなんて当たり前なんだよ
零式tって90年代後半のセンスじゃねえかwwwって笑ってたら
インタビューまで90年代後半頃の会話してるなんて
>>638 ACであんなクソバカでかい化け物みたいなバイクが全然重たそうに見えなかったのは
やっぱりクラウドさん達が超人だからなのだろうか
>>650 >イメージ先行で後付けで設定を考えてる
実際そうなんじゃないの
今回ファブラなんちゃらの世界を神話から構築しましたハヒハヒ!!!とか言って
たったそれだけで大騒ぎしてるからな…
周囲を見回して見れば世界観の構築に於いて
そういう手法はありふれてるというか別に大した事でもなんでもなくて
今更こいつらが得意気に語る事でもなんでもないんだけど
てか今までの自分達の痴態に少しは恥じ入れと
>>654 ムービーも重量感がなかったり嘘くさい
ライトニングの重力を操るってのもどうせ有り得ないアクション誤魔化す方便だろ
と思ってたらその通りだったし
>>653 触れてやれる所がそこしかないんだから仕方ないっちゃ仕方ない
こんなくだらないおべっか使わなきゃいかんってのは
記者も気の毒だわ
少しでも気にくわん事言えば情報遮断だし
最悪ドラクエ人質にされ兼ねんし
好きで言ってんのなら今すぐ筆折って氏ねって感じだが
けどいい加減海外記者の辛辣さを少しは見習えとも思う
こんなんだからバカがつけ上がって業界の色んな事が駄目になる
そもそも実写を超えるって意味が分からん
わかったら脳みそ腐ってると思った方がいい
そうか安心した。
海外記者 スクエニにガンゲームが作れるのかい?wwww
野村哲也(以下野村) もうそういうことにしてもらっても、いいかもしれません(笑)。
いっぺんあの3バカを
バイオウェアに1年奉公にだしてみたらいいかもしれないな
とんでもない化け物になるか廃人になるかかもだが
MEもDAもノルマンディやキャンプなんかで好感度上げて
ベットインとか
若干ギャルゲー的な部分もあるしな
かといって世界観の構築やゲーム部分は片手間ではないし
スクエニ傘下になったEidosの人とかどう思ってるんだろう?
でてくるぞ
ふざけたのがな
PS3信者はプリンレンダが本当に大好きだよね
作る側も楽でいいわw
映像よりゲームはどこ?
野村ら3バカは別な映像制作会社でも設立してソコへ行けよ
666 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 04:58:40 ID:z42TgySx0
オナニー映像作ったり製作に口出すだけならまだマシだ
コイツらが真に糞なのは実はオナニーよりも社内政治に熱心なこと
他のチームの一番忙しい時にスタッフ引き抜くとか
> じつは自分がテストプレイをしていたときは、まさか上れるとは思っていなくて、「あの階段上がれるとおもしろいのに」と言うと、スタッフに「非常階段から上がれますよ」と言われて(笑)。
> しかも、村といっても広くて……。自分がチェックしたときに「こんなに広くしたの?」と、驚きましたから(笑)。
> バトルの担当者によると難度は多少高めに設定するとのことで、かなり骨太なものになると思いますよ。
他人事杉ワロタ
669 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 05:05:04 ID:zc+yCEAFO
プリレンダもアサクリのほうが凄いけどな
670 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 05:24:30 ID:nKT6Q7wo0
キングダムハーツチームだからそこそこ期待している。
671 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 05:33:55 ID:M8EoUtkKP
ヴェルサスは世界観があんまり好きじゃない
>冒頭の高速道路のシーンなどは、実写のようですね。……いや、実写ですか?
神とかっていうレベルじゃねーぞwww 神の上か!?? これ思い出した
そら、こんなおべんちゃらばかり使ってくるインタビュアーに囲まれてたら腐っていくわ。
「こういうの、気持ち悪いです」って言ってくれる人が周りにいないってのは、ある意味不幸だな。
675 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 08:12:54 ID:+Xv25+Sf0
クソゲー臭がハンパないな。FF史上最悪も考えられる
ノムリッシュの強運はパねぇからなぁ。もしかして売れてしまうんじゃないだろうか
買うとしてもBEST版だな
これ出しても開発費回収できるのか?
678 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 08:21:23 ID:asKBCFO30
ゲームの出来は別にして趣味やセンスは自分とは一生合いそうに無いのは分かる
限界突破!!!!
シナリオはともかく
野村のキャラデザに限定すれば普遍性と個性のバランスが秀逸だと思う
良い「厨」になりうるアイデアをもってるとゆうか
問題は大きな剣とか軽そうなバイクとか薄い厨設定を突っ込んで
野村の個性をつぶさずに生かす方向で、設定なり演出なりを加え
補完できるスタッフがいないというのが大きい。、
その世界のルールを統一する(子供だましをしない)など
重要な要素が欠けてる、背骨が無いといううか、
681 :
名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 08:37:19 ID:asKBCFO30
ホモか腐女子向けのゲームかってぐらいキャラが不快に感じるんだが
グリーと提携でもしてそっちの分野でゲーム出した方が良いかと
フロムも実写かと思うようなOP作るよね
>>680 何でノムティスのためにそこまで舗装整備してやらにゃいかんのよ
ノムティスが他開発やクリエイターと話擦り合わせりゃ済む話じゃない
リアルタイムレンダで、演出等を上手く用いた「映画のようなゲーム」なら、最近の洋ゲーならそのレベルまで到達してるソフトがたまにあるからなあ
FFというか和ゲーの「映画のよう」は、大体プリレンダムービー垂れ流しの事だけど
どちらがいいのかは人それぞれとして
ゼノブレイドみたいに彩り豊かで起伏に富んだ世界を実現できると良いんだけど
今のところグラフィックで負けてるんだよなあ
この人は面白いゲームは作れないけど売れるゲームは作れるからね
それがいいのか悪いのかわからないけど、それをFFでやって欲しくなかった
ってのが叩かれる原因でもあるんだろうな
>>684 石村とか何周もしてればあれだけど
初回とかマジこえーからな
>>673 おべんちゃらのひとつも言わんとすーぐすねよるもんこのおっさんら
どーしょーもないわ
>>674 口が臭い人に「あなた口臭いですよ」とか
腋臭の人に「くさっ!腋臭ですか?」とは中々言えないよな…
それが家族かあるいは仕事ならともかく
>>689 ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index3.html 高橋
いえいえ、そんなことはなかったです。
実際、ありがたかったんです。
というのも、どうしてもシナリオを書いていると、
同じ趣味の方向に深く入っていって、
こちらではすごく盛り上がっているのに
服部さんから「言いたいことがよくわかりません」と
指摘されることが多かったんです。
たとえば、エンディングもそうで、
最初はわりと説明っぽい感じのものを考えていたんです。
ところがその部分に関しても、
「説明されてもよくわからないです」
と言われてしまったり・・・。
僕もそこを指摘されて、「ああ、それはそうだ」と。
僕らにとっては当然のことであっても
前提知識をお持ちでない方が触ったらわかりにくいですし、
そういったわからないものを提示しても意味がないんですよね。
こういう第三者的観点から指摘出来る人が居ない不幸
691 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 15:57:17 ID:CEomJv7p0
実写を超えるって何
「本人より似てる」みたいなものか?
>>691 FF13の最初のプロモをもう忘れたのかw?
ffの召喚獣がトランスフォーマーっぽいのに
あんまガシャガシャ動かなかったのは、パクろうとしたけど技術的に
無理だったんだろうな。第一の馬鹿がこれくらい俺らでも出来ると思って
やってみたらやっぱ出来ませんでしたみたいな絵が浮かんだw
トランスフォーマーのCGは一部変態的なやつがあるしな
その変態的なCGを作ったのが日本人らいし
コンボイ「私に良い考えがある(キリ!!」
>>692 現実の野村<<<<<<<<<<<ノクティス王子()
って事じゃね?
>>696 あの変形シークエンスを日本人がやったと聞いて驚いた
TFで日本人がやったんはCGじゃなくて
あの超絶技巧変形をおもちゃに落とし込む工程じゃなかったっけか
CG見ながらかなりの突貫だったらしい
まあどっちでも凄いけど
FFの方はシヴァ辺りはなんか俺らでもできそうだもんなあ…
あらびき芸的な意味で
アクションシーンでマイケルベイにかなうわけないだろ
え…っていうかまさか
「実写を超える」って映画に匹敵するとかそういう意味なの?
違うよね?まさかね?
あまつさえ何かあったらこれ実写じゃなくてゲームですからとか言わないよね絶対ね
ね?
>>682 PS2のネビュラの時点で実写に見えた
いま見たらそうでもないのかもしれんが
704 :
名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 19:25:05 ID:cGZJrNkcP
これ開発費だいじょぶか
FF15にしとけよ
なんだろう、召喚獣召喚しても有難味もクソもなさそうな戦闘だな
12も13も召喚獣はアレだったけど相変わらずか
連れて歩ける12はちょっと面白かったけど