スクエニ76%減益で「消費者の目が厳しすぎ」2スレ眼

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1名無しさん必死だな
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110203-00000586-san-bus_all

 スクウェア・エニックス・ホールディングスが3日発表した2010年4〜12月期連結決算は、
最終損益が前年同期比76.6%減の18億円だった。
前年同期に「ファイナルファンタジー(FF)」など人気シリーズの最新作の投入があった反動に加え、
急激な円高で30億円の為替差損を計上したことが響いた。

売上高は、27.5%減の981億円、営業利益は58.0%減の90億円だった。
松田洋祐取締役は同日の会見で
「消費者の選別眼が厳しくなっており、売れるソフトとそうでないものの差が大きくなっている。
消費者に選ばれる品質の作品の投入で巻き返す」と述べた。

前スレ
スクエニ76%減益で「消費者の目が厳しすぎ」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296729513/
2名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:26:09 ID:7ykubct10
ぎゃる眼
3名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:26:35 ID:c/JnD+RH0
もう許してやれ
4名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:26:36 ID:OWVDjj1rP
76%も減ったのか
大丈夫か?
5名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:29:01 ID:qAXTdHQq0
もう無理なFF14に対して、更に人とお金を投資するってのも
この結果を出せるメーカーだからとしか、言いようが無い。。
6名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:29:22 ID:AoFNgDvB0
消費者の選別眼が厳しくなったって言ってるけど、
目視する前に悪臭が漂ってきて、思わずその場から引いちゃったって感じ
7名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:30:28 ID:/tIz6SnU0
消費者の所為にするとか最低、自分の非を認めないとかどんだけ頑固なんだ。
8名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:31:47 ID:PqcROlzuP
選別眼というよりブランドものしか売れてないんだよね
しかもブランド力がどんどんよわくなってるっていう

で、ブランドでごまかそうとしたらソフトの質が低いのが露呈したでござる
9名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:37:15 ID:VBIg4Fqr0
>>8 だな

なんだかんだでアホの信者が、フロントミッションもFF13もFF14も、
どれだけ繰り返したかわからないリメイク作品すらも、大喜びで買ってただろ
そのアホすら繋ぎとめられないのにどうしろと言うのか。
10名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:37:38 ID:42MiRblhO
いつからかスクエニってだけで敬遠するようになったわ。
11名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:40:56 ID:hlxIy8zJO
>>1全部自分の会社のせいなのに何言ってんだ
12名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:41:04 ID:cxF5QDjjO
もう一度、真剣に消費者と向き合うべき
スクエニが作りたいものとファンが遊びたいものが全く噛み合ってない
13名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:43:02 ID:ngEyWOVoO
新作よりリメイクのドラクエが一番ましな会社だもんな
14名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:43:21 ID:42MiRblhO
FFを使ってオナニーし始めちゃったもんなぁ…
15名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:44:08 ID:5943alnn0
PS3ユーザの目は節穴クラスだと思うんだがな。
スクエニRPG出ればほぼ脊髄で買うのに。
ラスレムやFF13&14開発にどんだけ苦労したんだろう…
16名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:44:33 ID:X5cC8lg80
開発者のオナゲーばっか作ってるのに、消費者なんて眼中に無いだろ。
17名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:45:22 ID:nGiyasIy0
フロントミッション エボルヴは一瞬見ただけでゴミと分かる稀有なゲーム
18名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:45:24 ID:PqcROlzuP
新規ブランドやゲーム的な新しいトライをまったくやってないから
自分たちのブランドが腐りおちるまですがるしかないんだろうなあ

日本の大手で、スクエニとコーエーはもうなくなってもいいなw
19名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:47:55 ID:WQEFwWbp0
ライトゲーマーの知り合いがFF13をきっかけに半分ぐらいゲームを止めました。

スクエニアリガトウ、、、
20名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:48:08 ID:42MiRblhO
しかしエニの部分は生き残って欲しいんだが…
21名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:48:37 ID:t6g6e/yX0
>>18
俺もスクエニはなくなっていいと思うが、○○を出してからだの版権譲渡してからだのいう奴がいる限りなくならないだろうと思う
22名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:49:51 ID:/BT7WD1qO
FFナンバリングなんてスクエニの看板だよね
金も手間もかけて、出来がアレなら
もう根本的にゲーム作る能力が無いんだよ

品質の良いものを作るっても
作れないからこうなったんでしょ
23名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:50:22 ID:qAXTdHQq0
でもFFってだけで喜んで買ってる信者も悪いが
FF14だって、いまだに面白い!って楽しんでる人が居るってのは
人の理解を超えてる。
24名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:51:50 ID:MchGhGYe0
>>23
人口の半分は、理解できないレベルの馬鹿で埋まってる
25名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:52:14 ID:Du0jPvlx0
>>23
ネトゲは一度手を付けると例え糞でもコミュニティが出来ちゃってたり、
超低確率でも神ゲーになって人が増えたときに俺tueeeeしたいとかで止められない人は居るよね
26名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:54:34 ID:EU8dcAtK0
>>23
私はFF14続けるよ!


いや嘘、もう田中が更迭されたとき止めた
とりあえず鳥山と河本はゲームに触らせないほうがいいな
野村は口を開かせないほうがいい
27名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:59:20 ID:42MiRblhO
>>26
俺なら野村の鼻も塞ぐ
28名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:06:06 ID:hSO4fc1X0
売れるかどうかを判断できる人材がいない
スケジュールを管理できる人がいない
一発目で売り上げがイマイチだと即終了
困ったらFFやDQの皮を被せて売る
バグや低クオリティでも売ってしまう品質管理


FFが崩壊したほうがリスタートは切りやすいと思う。
29名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:06:49 ID:oCtyfVKr0
消費者の目が本当に厳しかったらこんなクソゲーひり出すしか芸がない社会のゴミとっくに淘汰されてるよ
30名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:08:20 ID:z7f42NLZ0
早く任天堂に身売りしろって。
31名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:10:00 ID:2N3A7gGq0
とりあえずアストロノーカを出せばいいと思う
32名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:10:46 ID:/NJi5T+g0
今後もホストゲーしか作らないなら更に減益するだろうね
33名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:11:48 ID:Du0jPvlx0
ブランドを切り売りしてきた結果だからしょうがない
とっと潰れるか、新シリーズをまじめに開拓してかないとな
34名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:13:52 ID:pS8Jvv+g0
さすがクズエニ、消費者に責任転嫁ですか。
ローカライズもまともにできない糞メーカーは潰れてください。
35名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:14:19 ID:JryS12InP
普通に作れば鉄板だったff14、フロミ、LOAを糞まみれにしたのはすごい
36名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:16:35 ID:bJj88ZFt0
消費者の選別眼が厳しくなったとしたらそれはソフトの中身
じゃなくてスクエニのゲーム作りに対する姿勢に対してだろう。
37名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:23:48 ID:WdJnHPtG0
良いモノつくれば売れる下地があるんだから
商売としては簡単な部類ですよ
38名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:29:11 ID:oRI0Wwir0
ブラックオプスも吹き替えはいらんかったなw
39名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:32:28 ID:TrQJepjtO
優しめに見ても無理だわ
明らかに品質下がってんのに厳しいも糞もあるか
40名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:32:37 ID:PqcROlzuP
>>38
吹き替えと字幕って売上げどんなかんじだったのw
41名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:33:14 ID:6qbN3hRT0
デウスエクスだけは期待。
だが余計なことしてEidosの遺産を汚しやがったら、
いよいよスクエニは潰れてくれと思う。
42名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:35:35 ID:qq9AgckI0
和田さんが経営のプロだなんだ 持ち上げていた奴らどこ行った
43名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:35:41 ID:pS8Jvv+g0
鉄板だったはずのjustcause2を糞げーにした実績があるからな。
クズエニに期待なんてしちゃだめなんだ、って改めて気づかされたわ。
44名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:35:58 ID:EU8dcAtK0
>>35
FF14に関しては凡ゲーでも食いつきは良かったはずなんだよな
凡ゲーでも優良なものとして扱ってくれるファンをはじめ下地はあったんだから
FMEも元々固定ファンはいたし海外も視野に入れたら
無難にフロントミッションオルタナティブみたいなのを
RTS風にしただけでも良かったはず
LOAはもうあれはどうしようもない

スクエニにもマーケティングとは別に品管部門はあるんだろうけど
そこが名ばかりで開発との付き合いでOKだしてるんじゃないかって
くらいザル、開発と平行して品管も修正しないと
芽はない気がするな
45名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:37:57 ID:PqcROlzuP
どうやったら馬鳥とかチョコポとかでだせるんだよっていうw
46名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:44:00 ID:6qbN3hRT0
FF14は11をちょっと今風のグラフィックにするくらいで
ゲーマーから及第点もらえるほど商売としての敷居が低かったのに、
何を血迷ったか見た人全員顔が引きつるウンコの塊をつくりやがった


全く持って意味不明だよ、スクエニは
47名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:44:29 ID:EapD+rxNP
消費者の財布の紐も固くなってるしな。
48名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:48:06 ID:z3xvCvxSO
どちらにせよ言い方が良くないな。
「お客様の選別眼が厳しくなっているようで〜」ではなく
「お客様に選んでいただける商品を我々が作ることが出来なかった」と答えるべき。
この辺りが分からない内は落ちていくしかない。

今回の表現だと「こんなん出せば儲かると思ってましたー」って意味にとれてしまう。
49名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:48:43 ID:nLAFs4fDP
>>12
もうそれに尽きるよね。
既存のブランドを再点検して、相対的に戦えるもの、
ファンに望まれているものを
きちんと選別して、それにじっくり金かけて再構築する、と。
そうして、地道に失われた信頼を取り戻していくしかない。

でも、どうせやんねーんだろうな。
目先の小銭を追い求めるだけだよ、この会社は。
50名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:48:58 ID:pBsNu7fg0
>>48
>こんなん出せば儲かると思ってましたー

FF14がもろにこれだな…
51名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:49:15 ID:hPHxayA4O
とりあえずリメイクしなくていいよ、移植にしてくれ
クズエニのリメイクは最悪だからさ

次のFFからはムービーいらねえし、ノムリッシュの絵もいらね
あいつのオナニームービー鑑賞じゃなくてゲームやらせろや
52名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:53:19 ID:VGx41i7O0
四骸がいるかぎり買わない
53名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:02:33 ID:7Qno3evD0
「消費者の目が厳しすぎ」って…

テメーんとこの作品が糞だって自覚は無いのか?
ユーザーに八つ当たりかよ
54名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:04:08 ID:T9Q8uyaj0
しっかし頭の悪い発言だよな
会社の程度が知れる
55名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:04:10 ID:LJvlMMbO0
国内市場ってこうやってリメイクと糞ゲーしか作れないとこがいつまでも潰れずゲーム屋の
重鎮としてデカい面出来る不思議状態がずっと続いてるし、そういう意味では
たしかにユーザーの性質に一部起因していると言えなくもない、ない、が・・・
56名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:07:06 ID:oRI0Wwir0
ユーザーの目が甘いからFF13なんてのものが売れたんでしょうに。
57名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:22:54 ID:mFCZjJ1i0
スクエニのHD機初作品(?)の、
プロジェクトシルフィードは良かったのに(ムービー以外)…
58名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:23:48 ID:Du0jPvlx0
>>57
あれは結構楽しめたな
相変わらずムービー多いのは気になったが
59名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:24:47 ID:nSTbAEaLI
>>56
中古屋の13の在庫数を見ろw
決してユーザーの目は騙せて無いぞ!
60名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:25:34 ID:8RJNHhjYO
綺麗なムービーって製作者側の自己満足するためのもの
61名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:30:05 ID:hSO4fc1X0
品質部門なんて肩身の狭い部署だよ。


品質 「ヤバイので直して下さい」
開発 「修正にかかる予算くれよ!」
品質 「そんな予算はないです・・・。」


お願いはするけど、やるかどうかは開発次第。
売り上げ増やすわけでもないので難癖ばかり付ける部署って思われてるよ。
まぁ指摘して直さなかったら開発のせいなので被害はないけどな。
FF14なんかスクエニの品質部門も指摘はしてるだろうけど、開発と営業で強行発売が眼に見える。

62名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:30:18 ID:Ycfdz0ck0
少し前までは
社長がゲーム仕様に口出しできるわけがない!開発者が無能なのが悪い、とか
和田を叩いてるのはPSハブられて発狂してるゴキだけ!とかいう擁護もあったけど
FF13→FME→FF14のコンボでもはや誰も和田を擁護しなくなったな
63名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:31:02 ID:WbS+6LWO0
HD機になってスクエニなどの大手メーカーは生き残れない気がする

なぜなら、スクエニなど大手ソフトメーカーの作品はユーザーからの期待も大きい分

制作費かけたそれなりの作品を作り出さないといけないという使命がある

そのてん、弱小ソフトメーカーはユーザーからの期待も小さい分

制作費自慢のソフトを製作する必要ないのでリスクが小さい

FF13・マインドジャックwwww

モンハン・ぎゃる☆がん・ドリクラ最高!!!

ゲームはグラフィックより楽しさだよ

クリエイターのオナニー作品よりユーザーが・・・・できる作品だよw

ユーザーが楽しくおもしろく遊べる作品作れよ。
64名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:32:10 ID:ngEyWOVoO
今はもはや野村だからとか関係なくなってきたよな
会社としての体質がやばい
65名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:32:35 ID:/IYpHjRA0
もうムービーゲーも時勢から外れてるような
PS1の頃ならびっくりしてくれたけど
66名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:34:37 ID:JryS12InP
消費者がめちゃくちゃ優しいバンナムがうらやましいだろうなスクエニは
67名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:35:48 ID:WbS+6LWO0
だいたいさ、PS3ユーザーってもっとソフトを買うべきだよ

1月とかドラゴンエイジしか話題作ないのに

たったの4万本ってw

箱○ユーザーはぎゃるがんやドリクラやMHF10.0などいろいろ発売されて忙しいのに

ほんと、PS3ユーザーって無双シリーズとPS2時代のナンバーリングしか買わないよね

新規タイトルはすべて爆死してるしさ、

その点、箱○で発売された新規タイトルはブランド確立をどんどんしていってるのにさ
68名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:37:00 ID:pS8Jvv+g0
ドラゴンエイジ面白くなさそう。
この前でたジルオールと似たような匂いを感じた。
69名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:37:23 ID:wtdF9jnI0
>>59
だが信者は「あれはあれで面白かった。13は良ゲー」とかぬかしちゃうんだぜ
完全に飼いならされてるよなw
70名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:39:12 ID:2N3A7gGq0
セイクリの方がテンポよさげ
もっさりハクスラはやる気がしない
71名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:40:33 ID:snXp9g5X0
>>61
品質 「ヤバイので直して下さい」
開発 「修正にかかる予算と時間くれよ!」
経営 「あるわけねぇだろボケ。このまま発売じゃー!」

こうだな
72名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:41:49 ID:Gve0xvY7I
>>67
マルチ以外で
PS2時代のナンバーリングを作って も ら え な い
から新規タイトルを作るしかないんだろ?
既視感たっぷりのギャルゲー、FPS、ハクスラしかねーじゃん。
73名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:42:40 ID:iP4bzJTA0
マインドジャック買ってやれよ・・・
74名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:42:52 ID:Du0jPvlx0
>>71
チョコポとかポイスとかのあたりで品質から機能してないと思うよ
75名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:44:43 ID:/YOBssEx0
スク側は消費者の目が厳しいとかそういう問題じゃなくて勝手に自爆しとるだけだろう
76名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:45:29 ID:uw1xlTwS0
会社の体質を修正しない限りクソゲ乱発
77名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:46:06 ID:di6EtN1q0
ぎゃる☆がんに負けたマインドジャックwww
78名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:47:31 ID:nD+Jbsy50
ラスレム見てると、UE3契約しただけでマルチ大丈夫判断だもんな。
プロトタイプ版をマルチで動かして判断してないだろう。
79名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:48:35 ID:czlBbX5dO
全部箱独占にして消えればいいのに
80名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:48:51 ID:/YOBssEx0
スクエニの募集要項みてると肝心の大多数の作り手が薄給で
雇用形態も期間限定の契約とかで激務なんだろうな
訳わからん奴らばかり高給で
81名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:49:44 ID:8tvSpoBv0
てかちゃんと作り込んでから出せよ
近年出てるの全部中途半端だわ
82名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:52:15 ID:udNfJ+xX0
減益の原因はWiiやNDS、360でソフトを出したことが大きな原因でしょう
PlayStation3とPlayStationPortableのソフトが大きな利益を出してただろうし
そのことからもDRAGON QUEST XはPlayStation3独占タイトルでほぼ確定
状況によってPlayStation3とNGPのマルチがありえるということだけ
これによってDRAGON QUEST XのWiiでの発売はありえないね
83名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:53:45 ID:WbS+6LWO0
完全版やマルチ販売でユーザーも馬鹿じゃないから買い控えしだしたと思う

両機種持ってたら少しでも発売後の口コミ評判のいいほうを買いたいしさ

もう、ゲーム機として購入してるアクティブユーザーが少ないPS3とのマルチはやめて箱○一本でやるべきだと思う^^

FF13インターのような完全版なんていらない、やりたかったらPS3といっしょに買ってるし
84名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:54:36 ID:sWbkhUy90
>>82
ちゃんとNext Generation Portableも略さず書けよこの半端者が
そんなんだからお前は駄目なんだよ
85名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:54:55 ID:bJj88ZFt0
「まいんど☆じゃっく」なら売れてた
86名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:55:20 ID:nLAFs4fDP
>>81
個人的には、FF13よりDQMJ2の方が
がっかり感が強かったわ。
DQ9で薄々感じていた作り込みの甘さが
モロに出た感じ。
87名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:56:22 ID:9qoxBBLrO
×目が厳しい
〇見込みが甘い
88名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:56:52 ID:Ycfdz0ck0
>>74
開発 「とりあえず出来ました。品質管理の方に回しますね。」
経営 「あ?コストダウンのために品質の連中はクビにしたぞ。」
開発 「大丈夫ですかね?」
経営 「どうせブランドだけで飛びつく客ばっかりだから問題ない!それより納期の方が重要だしすぐ発売準備だ!」

こうか?
89名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:57:39 ID:X5cC8lg80
>>85
「えふ☆えふ」とか「ふぁい☆ふぁん」
でも売れそうだなw
90名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:58:22 ID:udNfJ+xX0
>>86
元々PlayStationPortableで出すべきものを
どういうわけか天空シリーズを含めてDSで出した結果だろう
DRAGON QUEST IXだって元々はPlayStation3向けに開発されてたわけだし
91名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:59:01 ID:N2oKRtEyO
主力ソフトは若干食傷気味だし
あとはマインドジャック(笑)とか
92名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:59:59 ID:NnG0xYTQO
FF14なんてあの出来でもアイテム名、整理、異様なラグだけでもなかったら文句いいながらも
続けてる奴いっぱいいたとおもうぜ

そのくらい求められてるハードル低かったのにな
93名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:01:27 ID:enh5E1pf0
とりあえず、評判の悪いフィギュア部門を切るべき
94名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:01:53 ID:obZ7Hd4M0
マインドジャックにゴーサインだしたアホは死ぬべき
95名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:02:10 ID:JslWdYF10
もう堀井だけで持ってるメーカーだな
RPG期待してるのにわけのわからん銃ゲーとか作るようになっちゃったし
96名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:05:04 ID:czlBbX5dO
ドラクエも9路線ならいらないわ
10でどういう風にしてくるか
97名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:05:21 ID:sTNP2UJL0
メーカーが経営責任を消費者に押し付け始めたら、もう終わりだな
98名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:06:25 ID:/YOBssEx0
まあなんだ改めて76%減ってひどいな
エニ側はスクきって任天堂一本でいったほうがいいんじゃないの
スクはソニーと心中してくれ
99名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:07:09 ID:/FJMIOyXO
あんだけ人材流出してまだ会社が持ってる事が奇跡
100名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:12:30 ID:D1o4owOGO
糞ゲー乱発しといて消費者のせいにしてるとか頭悪すぎだろ
早く潰れてください
101名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:13:22 ID:WbS+6LWO0
RPGユーザーは箱○のおかげでFPSやTPSやモンハンなどでアクションゲーの面白さを知って

タンパクなRPGゲーに飽き飽きしてると思います

モンハンが片手剣・大剣・双剣・弓・ボウガン・槍・ハンマー等で個性つけて遊べるように

スクエニには坂口大明神が残してくれた、FFブランドの

ナイト・暗黒騎士・竜騎士・白魔導士・黒魔導士・召喚士・シーフなどのキャラで個性つけた

モンハンタイプのソフトを作れば600万本売れると思うよ。

大剣の最終強化武器はラグナロクで、そして古龍に匹敵するのはアルテマとオメガでよろ

これしか、スクエニが勝ち残る手はないと思う
102名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:13:31 ID:1wXNf9jb0
サガ3が本スレでマンセーされてたから買ったけど
なんでサガ2より戦闘テンポ悪くなってるんだよw
UIは酷いわ、前作で不評だった建物出たときや階層変えたときに視点がコロコロと変わるのも改善されてないし。
少しでもプレイすれば気付くことを漫然と放置する企業体質が減益の大きな一因なのに消費者のせいにするんじゃねーよ
103名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:13:50 ID:udNfJ+xX0
>>96
DRAGON QUEST Xは最高性能であるPlayStation3での発売だろうな
普通に考えてもう任天堂ハードでDRAGON QUESTがでることはないよ
104名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:15:57 ID:82vtRcFw0
>>80
「Aちゃんさあ。君の年収400万って平凡じゃない?」
「は?」
「333万でどう?」
105名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:18:00 ID:DW3WJx460
>>1
悪いのは世の中や最近の若者であって自分じゃないですか、そうですか
自分は一生懸命がんばってますか、そうですか
むしろこんな時代に生まれた自分は不幸、昔は良かったですか、そうですか
106名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:20:44 ID:WbS+6LWO0
とりあえず、PS3で箱○で3年前に発売されたラストレムラントだせばいいのにねw

ダスダスのままじゃん、出すのか出さないのかはっきりさせないのかな?

箱○で10万本売れたなら、軽く見積もってもPS3で発売すれば60万本は売れるでしょw

立ち読みしたファミ通の期待の新作みたらわかるけど、いまだに3年前のソフト待ってるPS3ユーザー多いよねw
107名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:26:38 ID:WbS+6LWO0
ラストレムは箱○とPS3のマルチ発売発表してたのにもかかわらず

箱○板だけ発売後にPCにだけ移植w

なぜ、PS3ユーザーの期待の大きいソフトなのにPS3にいまだに移植されないのか不思議!www
108名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:26:56 ID:6T5ocd9CO
リメイク商法やブランド商法も消費者の目が厳しくてもはや騙せません><
ってことか?
いよいよ年貢の納め時って感じだな
109名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:28:21 ID:AmnFatKxO
お前は!ユーザー嘗めすぎたっっ!
110名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:29:32 ID:EU8dcAtK0
>>61
業種によって違うんだなー
俺の働いてる業種は品管がかなり強いわ
111名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:32:12 ID:NIwxKCcdO
オムロン社員乙
112名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:33:53 ID:RXY1QEAl0
これからは消費者責任が問われる時代。
ただ欲しいから、ただ楽しいからと、感情の赴くまま、
自由の名の下に野放図に消費する事は許されない。

皆が一つの商品に集中する事なく、正しい分布で正しい物を正しく消費せよ。
113名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:35:55 ID:L4mfdGla0
さすがにクソをありがたがる消費者はいないことに気づけよw
114名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:40:41 ID:WbS+6LWO0
まじで、FFのジョブ使ったモンハンタイプのゲームを高性能の箱○で発売してくれないかなー

片手剣装備してるナイトや大剣装備してる暗黒で狩猟したいわ

ジエンのようなでかいベヒーモスとか糞リオレウスのようなバハムートとか最高だけどなー^^
115名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:40:58 ID:nLAFs4fDP
>>61
そういえば、エニが初代ドラクエを製作していた時の逸話で、
ほとんど開発が終了して、テストプレイをしていたら、
後半部分の戦闘が単調過ぎるって話になって、
発売前にも関わらず、発売を延期して、
また、バランス取り直すために作り直した
みたいな話があったことを思い出した。
今のスクエ二には、こんな気概は、もうないんだろうね。
116名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:46:45 ID:+/nk/zZw0
ラスレムは箱○版にしたって論外だよ

河津「グラフィッカーが勝手にキャラグラの容量大きくし過ぎたせいで箱○版ではキャラ数削除しました!><」
とか、現場の最高責任者がグラフィッカーの仕事ぶりもコントロール出来ずにゲームシステム造り直しすハメになってんだから、どんな品質管理だよ
他にもテクスチャ貼り遅れとか、明らかに未完成で発売したのが見え見えの内容が沢山あった

結局ゲハのかつての異常な和田持ち上げは、>>107みたいな奴がPS3憎しでやってただけじゃないの
そのPS3に比べれば作り易いはずの箱○ですらマトモに品質管理が出来ないメーカーとその社長だったってだけの事だろ
117名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:49:16 ID:nD+Jbsy50
>110
まぁ売り上げに直結しない部署っていうか
快適度を高めるような部署だとねー。

人の危険に関わる安全性とかの品質管理だと強そうだけど。
118名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:50:32 ID:KYQEnia80
ゲームなんか管理がしっかりしてないといくらでも妥協してしまいそうだな
119名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:51:42 ID:kpem9STW0
FF14見ればわかるだろ
テスト始めたと思えばいきなり発売日が決定
そのままごり押しで終了
120名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:52:34 ID:6qbN3hRT0
ラムレスってアンリアルエンジン3(UE3)で作られてるじゃん。

今の時代、素人が無料配布用に趣味でUE3を使ってオリジナルゲームを作っても
↓くらいのものが作れるわけ
http://www.youtube.com/watch?v=1cp5oqRPSNQ
http://www.youtube.com/watch?v=B2Dx_LXLfgY
これだってクリアまで8時間くらいのボリュームはある。

プロで大手メーカーが金とってゲームを販売するならば、
当然これ以上の高いレベルのものが求められる。
要するにマインドジャックなんて作ってる場合じゃないんだよ
121名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:52:40 ID:D54Wwt8k0
キャラグラの容量落として多少見栄え悪くしても
ゲームとしての面白さや快適さを重視するのがゲーム作りってもんだろうにな

もうスクエニの姿勢そのものがヤバい
122名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:53:18 ID:L0zbu3uJ0
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

>――今回公開された映像が、想像以上のクオリティーで驚きました。
>冒頭の高速道路のシーンなどは、実写のようですね。……いや、実写ですか?

>野村哲也(以下、野村) もうそういうことにしてもらっても、いいかもしれません(笑)。
>そこまでのクオリティーになりました。


>――早く試遊したいところですが、確かにこのレベルで作り込むには時間が必要ですね。
>では、つぎの新情報が出るのは、いつごろになりますか?

>野村 早ければ今年のE3の状況次第で続報を出すかもしれませんが、まだ決まっていません。
>今回の映像で、とんでもないことをやろうとしているのはわかっていただけたかと思います。
123名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:55:03 ID:KYQEnia80
ハードの性能は圧倒的に上がってるのにロード時間はファミコン以下なソフトばかりなのがなんとも
124名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:56:17 ID:TsxoptWbO
>>122

なんでこのおっさんムービーだけでここまで勝ちほこれるんだよ
125名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:57:48 ID:wPhLFw+90
>>122
ファミ通に悪意を感じる…!!
126名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:58:38 ID:O1gS/uYkO
ファルコム様>>>>>>>>>テイルズスタジオ>セガ>トライエース=フロム>>>>アトラス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞バンナム>>>>>>>>>IF)(=ウェアックス
127名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:59:12 ID:Du0jPvlx0
>>122
また、ムービーを最初に作っちゃったの?
128名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:59:35 ID:o847vlqcO
>>122
あれ実写取り込みじゃないのか?
129名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:59:47 ID:/YOBssEx0
保身に走った美男美女しかいないキャラクターをどうにかしろ
130名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:01:09 ID:D54Wwt8k0
>>122
これだけムービーゲーにNOを突きつけられてる時代に
ここまでドヤ顔出来るとか天然にも程があるw
131名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:02:02 ID:/YOBssEx0
>>122
野村もファミ通スタッフもハリウッド映画みたことないのかな
実写レベルのCGなんてもう時代遅れなのに
132名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:02:24 ID:1wXNf9jb0
>>122
去年の記事かと思った最近のかよ。ゲームとして発売する気あんのかよ
133名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:02:32 ID:AtfXEMYe0
>>116
和田擁護ってつもりは無いが和田の前任の時点で今の惨状は予想されてたよ
和田は就任後人材引き止めばかりしてたって発言してるから
ただ和田は現状維持と先延ばしばっかで改善しなかった
北瀬、河本、鳥山、野村みたいなもんをいつまでも切れないでいるし
134名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:03:16 ID:6qbN3hRT0
>>122
ムービーのクオリティを上げること=ゲームのクオリティが高くなる
と本気で思ってそうでこえぇ
しかもそのムービーはホストとキャバ嬢の学芸会だし
135名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:03:16 ID:TrQJepjtO
FF13は500円で買ったのに後悔した
136名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:04:24 ID:Ef+uiva/0
>>122
馬鹿じゃねぇかw
137名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:04:41 ID:vQ7aBPha0
あそこまで実写に近付いちゃうと何か無駄な労力な気がするな
138名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:05:31 ID:82vtRcFw0
またムービーで容量も開発費も圧迫される路線か・・・
まずそこを何とかしろよとw
139名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:05:55 ID:PqcROlzuP
>>122
裸の王様なかんじだなあ。。。
140名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:06:35 ID:cH0ztQ+D0
期待に応えられるものをだせないってことは潰れても誰も困らないって事だからな
141名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:08:02 ID:/YOBssEx0
実写に近づいちゃうとっていうか世界的なCG技術でみたら
まだそんなレベルなの?ってとこだと思うぞスクエニのCG技術は
142名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:08:28 ID:WbS+6LWO0
RPGってレベル上げて武器や防具を強くしていくのが楽しかったのに
野村ってグラとムービーと意味不明な単語使ったキャラの話ばっかだなw

ムービーなんて一回みたら次から飛ばすのにさwwwww
143名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:09:08 ID:kpem9STW0
光の4戦士やFFCCが売れずディシディアが100万近いのを見ると
FFはドラクエと違ってもう後戻りはできないからつらいな

もう売れなくなるまでこの路線でいいだろ
144名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:10:21 ID:19GSPhdY0
>>124
ムービー完成までが四骸の仕事
そのムービーから意図をくみ取り神ゲーを作るのがその他の仕事
だからじゃねー?
145名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:10:53 ID:MchGhGYe0
>>122
魔ペ朱スレのコントSSかと思った
146名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:11:19 ID:L4mfdGla0
いっそ実写でやったほうが金かかんないんじゃね?
147名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:12:31 ID:GLUnLraF0
>>142
もう今のFF信者はそういうのを望む人ばかりって事だ。
今更グラ無視したFFなんて許されないんだよ。
まぁ、たっぷり金かけてください。
148名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:13:16 ID:/YOBssEx0
プリレンダのムービー部分自体がいらない
他のゲームでも廃止の方向に向かっていってるのに
149名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:13:26 ID:WbS+6LWO0
ムービー製作する金と期間でアトリエクラスのRPGができそうww
150名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:13:44 ID:VfJuDyOWP
>>146
なんか知らんが
実写だと手抜きって言われる
151名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:14:19 ID:B8I7KdGi0
ユーザーの目が厳しいってwww
ディレクター鳥山とか直径20m高さ10mの巨大な地雷が目の前にあるのに、スクエニ、
FFという名前だけで買ってくれるメクラ相手に商売していてよく言うわ
あの超クソゲーLOAですら15万でたんだろ?
よそなら1万もいかんわ
どんだけ恵まれた環境で商売してると思ってんだ?
152名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:15:28 ID:fHRZHS5n0
でもヴェルサスのムービーは確かに驚いた
いくらなんでも実写すぎる

でもプリレンダは衣装反映とか無理なのが冷めるんだよなあ
153名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:15:47 ID:b94ZwyFkO
DSのFF3以降発売日定価買いをやめたわ
154名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:17:15 ID:D54Wwt8k0
FF14とFF13Vがスクエニにトドメ指す気がしてきた
155名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:17:37 ID:/YOBssEx0
実写レベルのCGなんてハリウッド映画みれば十年前くらいからごろごろあるじゃん
156名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:18:10 ID:Du0jPvlx0
>>154
13Vはそこそこ面白そうだったけど、FF13の初出の戦闘がムービー詐欺だったことを思い出した
157名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:18:21 ID:W4QNJd6p0
てか映画作りたいと昔ほざいてたならさっさとゲーム業界去って映画のほうにいけよ
158名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:18:56 ID:L0zbu3uJ0
背景が実写レベルなのに、キャラがマネキンっぽいのが違和感
159名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:19:38 ID:xWaJLHdn0

FF7      厨2病の始まり、RPGなのに
         自キャラが乗っ取られて勝手に寸劇を始める。きもぃ

FF8      本格的なムービーゲーの開始
         前作で自キャラが勝手に動き回る寸劇を全部ムービーに置き換わる

FF9      冒頭から中盤初期までの強制ポリゴン紙芝居と戦闘ロード地獄を除けば良作

FF10     1本道RPGの始まり、1本道+ムービーとゆー最近のダメなFF路線の確立

FF10−2  一本道RPGの続編。1本道+ムービー+バカ脚本+痛いキャラ全開

FF11     ダラダラと続く廃人MMO。仲間との絆を破壊するRPG

FF12     本編後半のストーリーと空気な主人公と召還獣以外は神ゲー(ただしインター版)

FF13     一本道RPGと厨2病設定とムービーゲーのフルコラボ 至上最悪のFF

FF14     チャイナルファンタジー
160名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:21:29 ID:SRrGSiKeO
この期に及んで、消費者のせいにしてるようじゃな
161名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:22:31 ID:pBOXZVCb0
なんだまだ倒産してないのか。
162名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:22:45 ID:B72ydX/+0
>>159
FFはむかしから人形劇だったろうがw
163名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:24:27 ID:kpem9STW0
4と6は完全に人形劇
5はバッツというデフォ名がゲーム内にはなかったしまだ引き返せたな
164名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:25:42 ID:6mAaEJjG0
FF7ACくらいからのキャラが気持ち悪い
皆同じ顔に見える
165名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:26:32 ID:6qbN3hRT0
一方、外人はゲーム丸ごと全部が実写並みのゲームを作っていた
http://www.youtube.com/watch?v=j1uLmLumBL4&feature=player_embedded
166名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:26:47 ID:NiXwkjRM0
>>159
こうして改めて見ると俺が好きなFFって12だけだわ
167名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:27:10 ID:jyMbt7jV0
スクエニとエニックス、合体して戦闘力が下がったなw
別々にゲームを企画した方が強いんじゃないのか?
168名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:27:33 ID:iE61q9K00
スクエニがムービー糞ゲー1本作る金で、頑張ってる中小企業が何本ゲーム作れるのかな?
って考えると悲しくなる
169名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:27:33 ID:KYQEnia80
そりゃ合併=縮小だからな
170名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:28:01 ID:+d5maSNVP
人形劇だろうがムービー大量に入ってようが面白けりゃいいけど
あんまり面白くないのがなぁ…
171名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:28:21 ID:/YOBssEx0
>>165
リアルタイムでこれすごすぎだろw
おい野村、おまえ恥ずかしくないのかw何年と何億かけて、これ以下の作ろうとしてんだよ
172名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:29:36 ID:Rx1GyRut0
携帯ゲームが主流になるとわかってりゃスクエアなんか捨ててただろうね
173名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:33:18 ID:Rx1GyRut0
>>170
ファミコン時代ではそれが目新しかった。
FF7もムービーが目新しかった。
FF8も失敗したけど斬新さを求める姿勢がFFらしかった。
FF9で終わった。
不快なロード、原点回帰を歌う保守路線。FFの本質は革新。保守こそFFがFFでなくなった瞬間。
174名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:34:05 ID:/YOBssEx0
坂口退社もあるしFF9で終わるべきだったろう
175名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:34:41 ID:nLAFs4fDP
>>167
当時は、スクとエニでガチで争ってたからな。
スクは追い抜こうと、エニは追い抜かれまいと。
だから、看板タイトルにかける意気込みも、
相応のものがあった。
今は、DQにもFFにも、そういう意気込みが感じられない。
176名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:36:44 ID:yBdKDci+O
FF14、エボルブ、LOA、FF13インターの四天王はスクエニ終了を痛感させてくれたな
BbSのFM版もこのご時世にフルプライスかよって呆れたけど
177名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:36:59 ID:NiXwkjRM0
合併したらクロノトリガー的なRPGが量産されるんだろうと思ったらそんなことは無かったぜ
178名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:41:10 ID:iYma9WFP0
>>159
一方、ドラクエは7で噴飯もののムービーを入れた。


アレも完全な勘違いだったな。何の意味もなく唐突に来て無い方がマシなレベルwww
当時としても、もっといいムービー作るトコは大量にあっただろうにw
179名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:42:44 ID:wPhLFw+90
>>177
スクとエニで共演したのはいただきストリートくらいだな
180名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:43:24 ID:JLm/D3V/0
老舗でずっとゲーム作ってたエニックスってなんだったんだろうって当時驚いた
181名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:43:40 ID:D54Wwt8k0
>>159
10-2以降の迷走っぷりが半端ねえなw
よくこれでFFブランド死滅しないもんだ、ってもう死んでるかもしれないがw
182名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:45:35 ID:D54Wwt8k0
>>175
切磋琢磨出来るライバルが居てこそ伸びるもんだからなあ
ハードで任天堂とセガ、RPGでスクとエニ、格ゲでセガとナムコ

今じゃこういう良い意味で争えるライバル同士って無いよな
183名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:45:40 ID:QaU6SJxS0
民主党の誰かさんと言い訳が似てるなぁ〜
184名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:46:20 ID:dP+cT0Pv0
>>122
野村なんなの?
周りの情報が一切入らない隔離病棟みたいな所にいるの?
185名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:46:40 ID:kpem9STW0
>>180
実際はドラクエは外注で販売業務だからな
186名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:46:59 ID:e846EjaAO
いい加減モトゥム・トゥリアムの首切れよ
こいつが糞ゲーしか出してないせいでどんどん商品の信用を失ってるぞ
187名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:49:24 ID:rpg8Anl20
3月期第3四半期の決算

ソニー 723億円
コナミ 96億1500万円
カプ 68億3600万円
バンナム 36億7300万円

スクエニ 18億2100万円
188名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:53:15 ID:CBOoGIaZO
技術不足で求められるモノを作れないのでは
時間をかけても出来上がりが張りぼてなのは
189名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:55:14 ID:XRjy/e3q0
>>80
契約社員で1プロジェクトごとに再雇用、契約更新のあるアルバイトみたいなモンだわな、
さらに賃金も上げる気は無いだろうし、労働環境からしてみれば相当酷そうだろw

わけのわかんねえチャラ男とか人間できてねぇクソオタ野郎、作るモノにビジョンもなんもねえ連中が上司だぞ?
提案したってモニョモニョ言って突っぱねられる環境じゃモノづくりも上手くいかんよな

>>93
アレは日本玩具の恥と言ってもいいと思う、スタチューとか無可動で出すべき造形物を稼働させてるようなモンだから造形も稼働も破綻してんだよな
ライトニングさんの「人間なのに膝が二重関節」ってバカだろと(他社メーカーの場合軟質素材とか膝可動域もうちょっとヒネるんだけどねぇ)
190名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:00:42 ID:XRjy/e3q0
>>116
UEは仕様だべ<貼り遅れ
「モデルデータ展開」とかがとにかく優先されるから一時期のゲームソフトはここらへん已む無し

調整次第では貼り遅れを相当減らす事は可能だけどね

>>123
容量がデカいからロード時間はどうしても増える、シリコンメディアでも圧縮して詰め込んでるならそれ取り出すまでの時間はかかるし、
ディスクメディアは「それを探す時間」と言うモノもかかる、取り出す時間が短くても、探す件数や回数が増えればそれはそれで非効率でしょ? って事じゃない?
191名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:09:41 ID:XRjy/e3q0
>>184
FF6前後の時に株主の子供「天野喜孝デザインが怖い」って言って野村が抜擢(当時アルバイト?社員としては下っ端?)
それ以降はずーっと出ずっぱりじゃなかったっけ?
それが原因かはわからんが、そっから給料上がりっぱなし、かつ
自分のやりたいことを延々と周囲のバカとつるんでやってるって言うガキジジィみたいな感じだな、
トライバルタトゥーコラボとかシルバーアクセコラボやってたんじゃなかったっけ

FF9は評判悪かったからアニメのキャラデザやってる人にキャラデザ投げたけどそれでも
「攻略本出しません」などなどで評判落ちてたからなぁ、あとロード地獄とか、PS2で遊べばマシではあったが
192名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:11:27 ID:EU8dcAtK0
>>122
マジキチだ・・・・
ネガティブなベクトルに・・・
193名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:12:42 ID:Gs/G4+8Q0
消費者の目が厳しいのではなくて、商品の質が悪すぎるwwww
194名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:18:29 ID:ISlJnoxY0
俺はスクエニ信じてる
まだ聖剣もサガもその他のタイトルもフロントミッションも…
まだ死んで無いと信じて数年が経過した
ロマサガ2も何かの布石であると信じてる
客を引き戻す力は紙一重だがあると信じてる

でもなんだこの記事は…
なんで中の人間が気付かない
俺は悲しい
ただただ悲しい
195名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:27:16 ID:kpem9STW0
この発言もFF13売れてその反動で下がっちゃったといってるだけ
FF乱発する宣言だろ

13-2だの零式でもうわかってたが
196名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:28:14 ID:dP+cT0Pv0
>>194
アンチになるフラグ経ちまくりだな
197名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:29:05 ID:NVYCvZOq0
>>179
それも訳が分からんスキルみたいなのでゲームを無茶苦茶にしてくれただけだったしな
198名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:31:02 ID:IQzP6FOTP
FF葬式で幕を閉じろ
199名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:32:39 ID:Ud8lApe70
光の4戦士とかPSPかPS3でちゃんと作れば育っただろうに。
200名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:40:49 ID:4CYLfHIB0
そらおめー…前振りだけいっちょまえにやってハードル上げといて
出来上がったもんの品質管理しないじゃなあ。
201名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:42:30 ID:LhIBU8sd0
PSに注力したから死んでるのに何いってんだか
202名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:45:25 ID:kpem9STW0
光の4戦士が駄目でドラクエ9が馬鹿売れ

FF8が馬鹿売れでFF9がコケた時からもう後戻りなんてできない
FFは違う世界に走り出したんだから
203名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:48:07 ID:LhIBU8sd0
光の4戦士なんて古き良きRPGのつもりが
古き悪きクソゲーだったぞ
204名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:48:35 ID:pVINOLfc0
FFやDQを餌にクソゲーでも小売に入れさせる商法ももうやめたほうがいいだろうなあ。
さらにユーザーがスクエ二=クソゲーメーカーって思うだけだから
205名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:49:22 ID:/4Z2GROt0
もうFFは二度と買いませんよ
206名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:51:21 ID:Moy2+HvuP
光の4戦士は開発マトリックスだからな
あそこが作ったタイトル数本遊べば
まともなものは作れないってすぐ分かるものなんだが
207名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:51:29 ID:+9VNAPke0
光の4戦士がなんでDSだったか?
FF3DSが100万本で
FF2PSPが6万本だったからだよ
208名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:55:20 ID:wPhLFw+90
これからはナンバリング以外FFってタイトル付けないRPG作った方が売れるんじゃないの
それくらいFFの名前はマイナス要素になってしまった感じ
209名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:57:31 ID:JryS12InP
つかいい加減FF以外も作れよスクエニは
210名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:58:14 ID:nLAFs4fDP
>>207
本当にそれが理由だったとしたら、
マジで頭いかれてるとしか思えん。
211名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:00:11 ID:nLAFs4fDP
>>208
くだらんFF派生もの作って、更にブランドを劣化させるよりは
腰を据えて、既存の良ブランドの続編作るべきだろうね。
腰を据えて作ったからと言って、もはや、
良いものが出来るとも思えなくなってきてるがww
212名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:01:13 ID:pnx2N2XV0
FFに関してはもう引き返せないまま行き着く先まで行くしかない状況に
見えるねえ
213名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:01:49 ID:7Lfs6Kgv0
俺の知り合いはFF13をクリア前に売ってたな
214名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:03:12 ID:j50emmHF0
クリアまで辿り着いたの半数くらいじゃね?
一本道が酷いって言われてるけど戦闘の酷さも相当だぞ
215名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:03:23 ID:Moy2+HvuP
過去新規タイトルがでてきた時に
その芽を摘まなければ
今でもテイルズなんかの中堅どころと対等以上に渡り合えるタイトルが
5〜6本は残っていたはず
表面的な数だけで判断しFF一派に好き勝手させた末路が
クリスタルベアラー、マインドジャックの歴史的な大敗
216名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:04:00 ID:0PFVaXvVO
>>199
( ´,_ゝ`)プッ
本気で言ってるなら精神科に一生入院してろ
217名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:04:39 ID:f6K5v+VS0
>>210
余力がない会社はもう利益のことしか考えないよ
なんたって余力がないから

だからいまだにブランド価値のあるとこへの予算の使い方があほなんだ
どこでつくりゃいいかなんてわからんけど少なくともゲハで売上とか言ってる奴より
経営側は売上には深刻だろうよ
218名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:05:50 ID:jyMbt7jV0
要するに、スクエニの現在の苦境は人材不足によるものなんだな
適材を適所に配置できてない、あるいは適材がいない

工業製品を作ってるワケじゃないんだから、優れた人材を見分けられるか
どうかってのは重要だと思う
219名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:07:34 ID:1gO7v+2I0
できるやつ全部リストラか自主退社でまともなもんできるわけない
しかも挽回不可能
220名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:08:08 ID:wPhLFw+90
天下のスクエニがDSでこの方向に走ったのにはホントどん判かね溝と思ったわ…
http://www.square-enix.co.jp/dsstyle/
221名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:10:01 ID:NVYCvZOq0
技術屋を代えが効く機械やサラリーマンと勘違いしたWDのツケがついに跳ね返ってきたんだろうな
222名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:11:04 ID:5CYDM9Q+0
>>191
FF9は村瀬さんだったっけ
アニメーターだから絵がメチャ上手い記憶が
戦闘のたびにあのロードは苦痛だったなw
223名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:56:03 ID:rD6EECvt0
純粋に冒険してたのはFF3までだ
4からは寸劇、3Dになった4を創造してみろかなり酷いぞ
224名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:00:28 ID:jyMbt7jV0
また大リストラ大会始まるのかねぇ…w
225名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:01:03 ID:U3Op8zOY0
>>178
あのムービー、「当時の」技術では最新鋭で、
もしかしたら発売の3年ぐらい前には、もう完成していたのかもしれん
ただ、延期に継ぐ延期で
いざゲームが発売したときには、思いっきり時代遅れになっていたし、PSそのものも末期だった

ドラクエの発売の都合に合わせて、ゲームハードの進化は待ってはくれない
226名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:02:25 ID:/J1QXMNi0
スクエニってもうドラクエしか残ってなくね?
っつーかスクエアが完全に死んだような状態だけど

正直もう誰も期待してないだろ?
227名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:06:37 ID:sWbkhUy90
FFCCの初代やDS版はなんとか生き残ってほしい
228名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:09:34 ID:NVYCvZOq0
>>223
6のオペラ辺りで完全に兆候でてたしな。

FC、SFCのスペック制限がヒゲの上手く悪い部分を
逆に技術の追求みたいな方に転化させてたし
PSもポリゴンとムービーの珍しさもあって受けたけど
4や6を今リメイクしたら確かに散々だろうな
229名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:11:35 ID:NiXwkjRM0
試しに双子の自己犠牲シーンを声付きムービーで想像してみたら超絶ウザかった
230名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:11:45 ID:Rl97HEEO0
トップが企業としての正義とか宣いながら、
「ネトゲは発売時に未完成でもおk」と発言するだから当然の状況。
231名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:11:45 ID:GDvRUnNu0
たまたま良い人材がいてFF4,5,6で一気に業績を伸ばしたのに
そいつらに一作づつゲームを作らせて事業拡大したのが運の尽き
中途半端なゲームはその場逃れ以上にはならないんだよな
FF13シリーズでまた同じことをやってるんだからほんとにスクエニぃな…
232名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:13:30 ID:5CYDM9Q+0
言われてみればグラフックスで戸惑うが
5と6の間よりは6と7の間の方がゲーム的には近いか
233名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:14:07 ID:88XylPOr0
そろそろDQオンライン投入か?
234名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:19:01 ID:nLAFs4fDP
>>232
そういえば、初期のFFナンバリングは
奇数作と偶数作があって
奇数は、システム重視、ストーリー・世界観は王道、
偶数は、ストーリー重視
ってジンクスがあったよね。
それもSFC時代までだったけど。
4、6はあいの子で、7はその流れを受けただけって感じで、
正直、違和感はあんまなかった気がする。
235名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:29:44 ID:vXIWxJGV0
中華に頼るからだよバーカ
236名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:32:02 ID:IVf1FQe+0
ムービーにばかり力入れて基本的な技術力をおざなりにした結果
大体の国内メーカーも当てはまるけど
237名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:36:04 ID:480b9aQG0
FF14はβテストなのにテスター意見無視でサービス開始して
3ヶ月後に今きづいたから修正するとか言いだしたんだが
UI 駄目だと思わないかった糞感性にハゲワラ
238名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:37:11 ID:GnwBW1Zr0
FF14は一から作り直す方が早いレベル
239名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:40:48 ID:480b9aQG0
FF14マジでサービス辞めるなら灼熱鉄板の上で土下座して金返して欲しい
240名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:43:36 ID:kpem9STW0
FF3までは操作キャラに個性付けがなかった
467はパーティーメンバーを増やしストーリーも現在のFFに近い状態だが
等身が低いから許されてたようなもんだ
241名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:45:51 ID:Lij+A9HR0
>>239
サービス辞めるならじゃなくて、さっさと辞めて購入者に金返せレベルでしょ。
パッケージ販売しておいてアレは無い上にあのまま月額課金させようなんて無茶苦茶だったし。
242名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:47:53 ID:udNfJ+xX0
企業利益を考えたらDRAGON QUEST XはPlayStation3独占で決まりだな
堀井も最高性能のPlayStation3で出したいだろうからね
243名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:48:30 ID:2/s7ApuS0
FF14は有料β版

タンプラーは、まだまだ在庫あります
244名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:50:19 ID:KaPwq6J1O
ジョブシステムとかのカスタマイズ要素が奇数、キャラの役割や特性がストーリーに乗っかってる部分が多いのが偶数って感じかな
システムだけなら2も4も色々やってるし
あとは、
FFってこれだよね、みたいに言われがちなシステム関連(ジョブチェンジとか)を割と順当に積み上げていったのが奇数、
色々妙なのを挟んで試してみたのが偶数って感じ

245名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:50:33 ID:kpem9STW0
PS3版FF14がでない時点で・・・
246名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:52:41 ID:/IYpHjRA0
これしかないメーカーになったぶんコナミセガナムコカプコンに差をつけられた感じ
まだアトラスよりはマシか
247名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:52:45 ID:7FPJf7fQO
チョコポ
ポイス
マザーポム
ファブラノヴァクリスタリス

しかし、これらは破滅へのプロログスに過ぎなかった…
248名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:53:05 ID:PqcROlzuP
13とか最後までクリアしたやつどれくらいいるんだろうな
UBIはLiVEなのかPSN経由でアサクリ最後までクリアしたやつの数ある程度把握してるみたいだけど
249名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:54:18 ID:7FPJf7fQO
>>240
5はいいのか
250名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:55:03 ID:GnwBW1Zr0
MOTHER2の時の岩田みたいな感じの
プログラムの天才を探さなければいけないレベル
251名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:57:56 ID:cxF5QDjjO
そろそろゼノギアスの続編作りそうwww
正統の続編とか言ってwww
ヒゲいないのにパライブの続編作ったあいつらならありえるw
ゼノギアスはいまだに根強いファン多いからな
252名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:59:29 ID:kpem9STW0
>>249
5は実質3の焼き直しで主要キャラに個性付けしたものだけど
主人公は無個性でゲーム内にデフォルト名すらなかった
FFの中では不思議な作品だよ
253名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:04:45 ID:7FPJf7fQO
最終的に3は忍者賢者
5は素品物真似になっちゃうのが悲しい
254名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:05:24 ID:QeQnA0Pw0
何も生み出していない和田がユニクロの社長と同じ二億円の年収ってありえないだろw
255名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:07:02 ID:DnXBhsVd0
×消費者の目が厳しすぎ
○消費者がさすがにそろそろ騙されなくなってきた
256名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:07:34 ID:PqcROlzuP
和田のしたことってハリボテでその場ごまかしただけだよね
で看板タイトルの食いつぶし
257名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:09:43 ID:pj755TNq0
カプコンもちょっと前まで前年比70%減くらいだったしな
虎の子モンハン出してなんとか増収増益になったけど
モンハン、バイオ出るまでの間また減収減益なんだろうな
258名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:10:17 ID:Moy2+HvuP
>>251
いらねーよ
どうせスクエニの絵描きのしょっぱい絵になるんだろ
そんなゴミいらん
259名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:10:27 ID:TERyBp9b0
スパコン並みの処理能力を持つPS3にFF14を発売すれば大丈夫だよ
260名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:11:37 ID:7FPJf7fQO
和田社長ってツイッターで一時期割と人気あったのにな
261名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:13:31 ID:480b9aQG0
モンハンは市場調査やアンケート至上主義で客よりになってるから成功したんだが
最近の
FFは明らかに過去のネームバリューで売れてただけ
262名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:16:12 ID:480b9aQG0
FF14で誰しも分かるユーザー裏切で誤魔化しきかなくなったよなw
263名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:17:23 ID:vcxa7xKt0
最近のFFって戦闘に勝ったら勝利のファンファーレ流れる?
264名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:17:26 ID:APL+IJR/0
FF14の惨状も、FF13もこれはこれで〜とか言っちゃう比較的ライトな連中は知らないんだろうなぁ。
265名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:22:38 ID:7FPJf7fQO
ライトはFF14は買わないだろ
PS3で出たら買うかもしれないが
266名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:30:01 ID:YSEv5f8h0
FF14
■<βテスター向けのサイトはフィードバックの場ではない
○<じゃあ誰がフィードバックするんだよ
■<αテストに参加した者のみだ
○<じゃあなんのためにあんだよ
■<その方がユーザーフレンドリーっぽいしお前らがタノシーって盛り上がれば大好評って宣伝できる
○<・・・・・

αテスター<クソゲーなんだけど
■<うるさい
WD<クソゲーなんだけど
■<ぽいすー
267名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:36:08 ID:deocuHWU0
ML360のUSTあるけど、お題のBOのDLCは海外版だから買えないんだ、俺

なんかMW1の改行コードそのまま表示されてるクソローカライズが懐かしいぜ
こんな制限もなかった…。
268名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:41:54 ID:/h7A4uL30
今となってはただのネタ企業だな
いまさら、■が復権することなんかありえない
269名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:45:09 ID:t6g6e/yX0
ゲーム好きなら回避すべきメーカーになっちったからな
買い続けてくれるのは、ホストクリスタル神話と波長の合ったアニメ好きだけだ
270名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:47:08 ID:x/5J1yOL0
なんでここまでゴミゲー出す会社に落ちぶれたんだか・・
やっぱ大手が競争しなくなるとダメになるって事か
271名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:47:36 ID:gby5Vlkw0
「お前らの目が厳しすぎるから売れなかったんだ!」じゃなくて、
「低品質なゲーム作っても売れないことがわかったから次から頑張ります」
って事なんだし許してやれよwww

まぁ現状はひどいけどな
272名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:47:46 ID:cApie2Yg0
まじでアクティのローカライズから手を引いてくれよ
273名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:48:15 ID:iuN4TJqI0
>>260
「意外とゲーム好きなんだよなw」
とかまんまと引っ掛かってるアホがいて笑ったわ

あんなのただの好感度上げでしかないのに
274名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:51:04 ID:Drp8u8th0
消費者の選別眼が厳しくなっておりってwwww
アフォかこいつは?
FF14みたいな有名タイトルを出しておいて中身はなんだあれ?あ?
ふざけてんのか?
そうやって適当なもんばっかり出してるから新タイトル出したって売れるわけねーだろがボケが
275名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:51:42 ID:deocuHWU0
>>273
てか、好きなふりしてるけど、めちゃくちゃ嫌ってるように写った
なんか、誰もが好みそうなのは持ち上げてたけど、ギャルゲーとかはガキ萌えとか言ってたし
別に関わってなくても、それで食ってる奴がすぐ近くにいるのによく言うわと思った
それならお前のところも焼き直しゲーしかないだろうと
276名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:53:14 ID:357v+0hw0
ツイッターで戦国IXAやってるとかプッシュしてたけど金紛失バグでた後は
一切戦国IXAに触れなくなってワロタ
277名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:54:20 ID:PUQLoOmj0
リストラ社員が社内のヤバい情報を聞いて持ち株を全部売っぱらってる。
http://twitter.com/#!/Shot_Weapon/status/33170168867721216
近いうちに何か起こるのかね。
278名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:56:57 ID:URTb1sRu0
>>270
合併して何百万本と売れる安牌が2本になったからな。
リメイクも何回焼き直ししようが売れまくるし。
FFとDQさえ売れれば他は別にどうでもいいやってなるわな

最終的にその2本さえ名前だけで売れることがわかって手抜きしちまう始末だけどw
279名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:57:04 ID:/h7A4uL30
>>277
これ以上の悪要素があるとか想像できないけど
■だからな・・・
280名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:57:36 ID:deocuHWU0
>>277
いや、俺らが見えてる範囲で十分ヤバすぎるだろw
今後スクエニのゲーム買いたいと思うか?
それが答えだろw
281名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:58:07 ID:wDCAYVXS0
三流のクソゲーしか作れない癖にプライドだけは超一流のクソゲー製造メーカー
この期に及んで客のせいにするとかまじ頭おかしい
282名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:58:46 ID:deocuHWU0
まだまだ売り上げ落ちるだろ
なんせ信者ついててニーアとTOがスクエニにしてはまだ…っていうレベルなんだから
他は全滅
283名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:00:10 ID:CoCGyrr30
>>231
昔のスタッフは全員首切ったらしいけど?
看板は同じでも中身は別物なんじゃない。

>>254
計画倒産も視野に入っているのかねぇ。
取るもんあるうちにって感じでw
日産みたいな?
284名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:03:30 ID:Ycfdz0ck0
>>277
こういうのってインサイダー取引にならんの?
285名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:04:14 ID:deocuHWU0
そもそも和田って通り一辺倒の経営方針しか出してないだろ
経営コンサル目指してるガキが言いそうなことしかやらねえ
業態考慮して長期的に収益を良くする方法を考えてない
286名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:04:32 ID:1GSJLOzJ0
辛いと思ったら、いつでもソフトメーカーやめていいんだよ
287名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:04:35 ID:CoCGyrr30
>>277
見れないよ。
288名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:07:02 ID:c3Sr/sS/0
自社ソフトもクソだしローカライズもクソエニだし

どうしようもねぇな!
289名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:08:14 ID:cNywdqqc0
携帯ゲームなら作れるだろう
290名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:08:49 ID:4yt7DiP50
消費者の目が厳しすぎるんじゃなくて、経営者の目がフシアナすぎるんだろう
291名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:09:00 ID:kpem9STW0
だってドラクエリメイクしとけば100万本うれるし
292名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:10:21 ID:l25Y9Syb0
ソニーライダーストロンガー8億円と和田のユニクロ円とどっちがマシだろうか。
293名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:11:33 ID:d6BjI4qg0
客のせいにしてんじゃねーよテメーらのゲームがカスすぎんだよw
294名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:13:30 ID:JgwOF0Be0
倒産して国内のゲーム業界を少し浄化してくれ
295名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:14:19 ID:33toAO8h0
純利益129億円のソニーと18億円のスクエニじゃ
296名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:18:07 ID:CoCGyrr30
純利益18億で2億も報酬取ったら各方面から突っ込まれるだろ…JK
297名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:19:42 ID:nwRck10E0
ロールプレイングってのは、役割を演じるって事なんだろ?
いつからオナニーを見せられるって意味に変わったんだ?
298名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:21:03 ID:744EP80Q0
スクエニというよりスクウェアが終わってる
FFをここまでズタボロにするとはエニックスも合併当初には思いもよらなかっただろう
299名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:21:30 ID:4yt7DiP50
>>297
最近は、区別するためにJRPGと呼称するらしい
300名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:22:25 ID:/IYpHjRA0
2002年のキングダムハーツ以来シリーズ化されるような当たりソフトないのはな
急場しのいでもここがなんとかなんないとどうにも
301名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:27:04 ID:ph04HtuZ0
エニ側はドラクエが出る年以外がやばいから合併したのに
出版とかがマシになったから合併した意味が無い

スクは映画の失敗から何も学んでいない糞
302名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:27:52 ID:8IwHkLGk0
FF
DQ
KH

この3つの続編・リメイク以外売るものないよな、もう
3つあるだけましなのかもしれないが
303名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:29:20 ID:D54Wwt8k0
キングダムハーツもディズニーの力あってこそと言われると
純粋な完全オリジナル作品でシリーズ化出来るのはほんとに一つもないよな
304名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:32:51 ID:RtVm6uhE0
>>302
SCEJよりは売るものがある、と考えるとまだ行けそうな気がしなくもない。
305名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:33:24 ID:3a62Ip0q0
一本糞をあんなに買って貰っておいて厳し過ぎはないだろ・・・
306名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:35:43 ID:33toAO8h0
>>304
新規RPGはスクエニよりSCEJの方が売れてるという
307名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:37:37 ID:/h7A4uL30
>>301
と言うより
失敗して学んだ人をことごとく追い出した結果
失敗はしてないけど、成功もしていない人が残った
308名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:38:19 ID:OWVDjj1rP
13、14のせいですっかり寒いネタゲー、クソゲーってイメージになったな>FF
309名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:41:48 ID:cwobiVbB0
全ての元凶は三馬鹿の特に鳥山だと思うんだが
こいつはいつ降ろされるんだ?
310名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:41:55 ID:l25Y9Syb0
今のFFについていけなくなった人もいるから外伝的なのをつくろう
って流れはあったんだろうがそれが光の4戦死とかだったしなぁ
311名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:43:45 ID:z/fAMg7yO
>>298
暴走する坂口がいなくなったから安心してたら
そのDNAは着実とノムリッシュ一派に受け継がれてたのがなw
まぁドラクエも堀井のやる気出ないと製作進まないから
予算の見通し付けにくいしどっちもどっちだろ
312名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:44:54 ID:oviReTmD0
田中さんが失脚扱いされてるのがかわいそすぎる おにいさんがどれだけ利益もたらしたと思ってんだ
おにいさん辞めでもしたら河津くらいしか残らないじゃん
313名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:46:33 ID:/J1QXMNi0
初代のFFが生まれた時の話じゃないけど
今のスクエニ(スクウェア)には
あのゲームにあのタイトルが付いた時のような危機感が足りないと思うんだ
エニクスとの合併があって会社がでかくなりすぎたってのもあるかもしれんが

場当たり的に適当にやってるローカライズ
FFって付いてりゃ売れるだろ的な傲慢かつ適当なゲームの作り

最近はそんなんばっか
314名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:47:29 ID:GnwBW1Zr0
>>311
間違いなく坂口に暴走させておいた方が
マシだったな
315名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:47:41 ID:l25Y9Syb0
ヒゲって確かに暴走してたけど開発へのスキルもあったよな。
FF13見る限りそれは受け継がれなかった、と
316名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:49:40 ID:/J1QXMNi0
坂口はゲームに関してのスキルはあったと思う
問題は暴走して大金突っ込んだ糞CG映画だが
あれの損害でかすぎて一発退場だったのがな

誰か止められる立場の人間がいれば今のスクエニも
もうちょい違ってたかもな
317名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:53:30 ID:/tIz6SnU0
和田「ファブラノヴァクリスタリスで10年食っていきますドヤッ!!!」
318名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:58:41 ID:b8hSFxuV0
スクエニは出せば数百本売れる優良企業の筈なのに
ヒゲ後に集めた人材がすべてカスだったんだろう
良い給料でるはずだから良い人材集まる筈でよ普通はw
319名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:58:42 ID:URTb1sRu0
>>312
FFシリーズ最大のゴミである14を生み出したのは田中だぞw
田中がPになってからの11も不評だしな
320名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:59:22 ID:vogwWTxo0
坂口はFF11って商売資産は残したが
人材は残せなかったからなぁ

ひたすら手間と時間の掛かるミニゲームやって
プリレンダムービーを見るっていうスクエア的ゲームが
時代に合わなくなってるのは確かだな
ひたすら硬くて特殊攻撃するHP10億の敵とかもう古いだろ
321名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:00:32 ID:l25Y9Syb0
まあもう正直いってどうにもならんなぁ
根本から治すには野村とか3バカがまず改心した上で開発やラインを再編しなおして・・・って
それはそれは膨大な作業だ
あと野村一色なのも長い目でみると微妙だな・・・アトラスみたいにもう2人ぐらいなんかひっぱって別の色ださないと。
322名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:01:58 ID:H1awMpn70
パブリッシャとして食っていくなら、現状では社員数が多すぎる。
社員数を減らしたくないというなら、それなりの頻度・ライン数で内製ソフトを作って売るべき。

どっちでもない中途半端な存在が今のスクエニ。
323名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:02:58 ID:fTaMoGFM0
残せなかったというより
坂口を慕ってスクに入った人間が坂口抜けたから辞めたってだけじゃね?
324名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:04:49 ID:/J1QXMNi0
チーニンみたいなもんか
325名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:07:28 ID:/h7A4uL30
>>320
坂口はブランドも人材を育てたよ
ブランドは会社に残るけど、人材は自由意志で出て行った
326名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:07:49 ID:PqcROlzuP
KHはノムリッシュのオナニーはいりだしてるからなあ
TDLにKHコスプレイヤーあらわれてディズニーファンからもうとまれつつあると聞く
327名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:10:33 ID:Erz8wsVu0
ID:udNfJ+xX0
こいつニュー速+にもいたなw
328名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:15:40 ID:Hyl/gg/LP
FF14とかLOAとか、ゲームやったこと無い奴が作ったのか?
っつーくらいつまらないβや体験版だったのに
何も修正なしで発売しやがったからな
もうゲームメーカーとして3流以下
329名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:28:57 ID:RSgpHg0R0
>>313
危機感も何ももうゲーム作りに対しての情熱が感じられないからどうしようも無い
330名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:29:01 ID:LVOMbYUv0
田中の11の手柄は14で帳消しでマイナスだからな
河津もスクエニブランドが無ければ5万以下しか売れない平凡なクリエイターだし
坂口みたいに独立して会社を切り盛りしてける実力はないわな
331名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:32:25 ID:T58Cj5wp0
>>329
遊んでると結構そこらへんわかるよな>作り手のやる気
プレイヤーを楽しませよう!と作ってるのか、イヤイヤ作ってるのかがさ
332名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:33:53 ID:SHPEftLm0
90年代の脂の乗りまくったスクエニは何処へ…。
ルドラやってこよう。
333名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:35:11 ID:E0d1ei7q0
もう少し■で新規ゲー推進しろ、できなければ■部分潰せ
334名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:35:15 ID:H1awMpn70
スクエニはキャラとかシナリオには作り手の趣味が色濃く反映されてるんだけど
それ以外の部分は事務的で淡々とした作りになりつつある。
335名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:35:57 ID:KvnODT180
厳しい目で見てもらえるあいだは修正可能
無関心になったらおしまい
336名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:36:23 ID:FA6ShqJS0
もう開発メンバー総入れ替えでもしないと無理だろうな。
近年のスクエニ作品って、アニオタ・キモオタしか居ないのかと思うわ。
337名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:36:32 ID:Hyl/gg/LP
システム部分は中華外注といわれてもしょうがないよね
338名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:37:06 ID:RSgpHg0R0
スクエニが再生する方法が一つだけある

稲船呼んでラインをあいつに全部任せろ。給料はWDと折半。これで多分なんとかなる
339名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:38:26 ID:e4ghiyLm0
目先の金・数字を追いかけ、ユーザーの望んでないことをする会社はいずれ廃れる。
340名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:40:36 ID:8IwHkLGk0
>>332
てかJRPGの最後のピークがその年代だったからなぁ
JRPGというジャンルの衰退期とかぶってるだけのような気も…
341名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:41:47 ID:/J1QXMNi0
少なくともあのなんちゃらかんちゃらクリスタルの神話とかいう
厨二病まっさかりの餓鬼がノートの端に書き殴ったような駄文を
ゴミ通に掲載されて悦に浸ってるようじゃ
この先も出てくるゲームの質は変わらんな
342名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:42:06 ID:oAywDeL50
>>11
昔はクソゲーでもスクウェアという看板だけで買ってくれたのに、
今は見る目が厳しくなった

まちがってないよ
343名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:42:23 ID:YSEv5f8h0
>>312
オンラインのFFにおける田中の功績ってなに?
EQのパクリとはいえ11はヒゲがしっかりと基盤作ったから
持ったようなもんだろ?
いや、確かに11βだった頃か最初期か忘れたが
城兵に話しかけたらFF11を知るにはまずEQやれとか言い出した時は吹いたが
ヒゲが去って魔の7月パッチというクソを出したのは田中だし
ユーザーがパッチに慣れていないとか言ったのはWD
もう狩場パンクしてるしソロでちょこちょこ遊ぶ事も出来ないってなったとき
田中は追加ディスクで狩場増やしたのでソロ出来ない問題は回避した
とか理解出来ない事いいだしてたし
むかついたから狩場でスタックしたって嘘ついて出てきたGMをmobの範囲に
巻き込んで殺したのは俺だ
河本っていうド級のクソが出てきたからタゲが逸れただけで
田中って人物も相当なやつであることは変らない
344名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:45:38 ID:k/J9IthQ0
>>343
7月パッチなつかしい
あれゲームとして成立していなかったからなぁ
345名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:46:37 ID:u4wxYLGm0
昔は斬新だったといくら言っても、それを進歩させずにムービーに逃げて、まともにゲームとしての楽しさを捨てていったんだから
M&MやAD&Dを地道に進歩させていった連中には逆立ちしても敵わないって…
どうしてこうなった?
346名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:46:50 ID:cJLAx/ot0
>>335
期待の対象から無関心通り越して
侮蔑されちゃってるのがね…

消えろ、潰れろと思われてる
いまだ売れてるドラクエだって外注タイトルだからスクエニである必要ないもんね
347名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:49:15 ID:0PFVaXvVO
>>253
忍者も賢者もマップ移動の時のグラが格好悪くて嫌いだから、1人だけナイトか導師入れてクリアするの…
348名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:52:34 ID:RSgpHg0R0
>>345
FF10の時点でもうゲームとは別物だったからなぁ。
あれをどう進化させても面白くならないのはFF13が証明しちゃったし
349名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:53:25 ID:/J1QXMNi0
初代のウルティマはそりゃあ酷いクソゲーだったさ
当時の日本のRPGと比べても何をしていいのかさっぱりわからんわ、
ストーリーをなぞらせよう的な会話も少ない
ノーヒントのアイテム探させるとかもあったしな

でも今にして思えばあの当時から
「ゲーム内に存在するオブジェ全てに干渉できる要素を入れよう」
的なもんは試行錯誤されてた

海外はあれを突き詰めていったからこそ
今のUOやTESシリーズやfalloutがあるのかもしれん

日本は逆にゲーム内で干渉できるもんをとことん消していったな
その行き着いた先がユーザーは見てるだけのムービーゲー
そしてその最先端にいたのがスクエア
350名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:55:04 ID:4CYLfHIB0
和田さんはパブリッシャとして名を上げたいようだが、
今のスクエニだと素性のいい企画持ち込まれても
拾える目利きがおらんのとちがうか?
351名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:59:36 ID:XUpBxbDn0
思えば、7年前のDQ5リメイクから「手抜き」「売り上げ重視」の兆候があったのかもしれない

前半は気合いの入った書き下ろしのマップも出てくるのに
中盤以降の仲間モンスターの調整不足
明らかに作りかけ
そして発売は3月下旬(なんとかして年度内の売り上げにしたい)
352名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:59:55 ID:+MwOWQfO0
FO3やったとき
「これ進め方がロマサガみたいだな」と思ったなぁ
353名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:00:48 ID:z/fAMg7yO
>>320
HPが10億あろうが戦闘に駆け引きがありパーセンテージでパターンがガンガン変われば面白いと思うんだ

問題なのはバフデバフを一通り掛けたらHP見ながら
機械的に同じ作業を繰り返す戦闘を糞みたいな時間やらされるのがねw
そうなって来るとHPが多い必然性が全く無い
FPSで平マップダメージ倍率10%でやってるようなつまらなさに近い
354名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:04:45 ID:/J1QXMNi0
FF14は今のスクエニの「ゲームを作る気がない」が
もっとも出た作品だわな
「FFのネームバリューだけあれば馬鹿が勝手について来るだろwwwwwwww」
的な思考が駄々漏れ
355名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:06:44 ID:z/fAMg7yO
>>338
ならないよ
自意識過剰で責任転嫁気質な稲船なんかが来るくらいなら
坂口カムバックの方が1000倍良いわ
356名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:07:41 ID:E2FxTnCb0
FF13、980円なら損しないかなとやってみたんだが、開始30分で俺には無理だと感じて売った、買取400円だったわ
FF14も1400円で売ってたがもう手を出す気にはなれん、というかもうFF=糞ゲーという方程式が常識にすらなりつつあるってなんか悲しいな
357名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:08:28 ID:u4wxYLGm0
>>349
FCのウルティマが洋ゲーかもしれない…
「住人を殺せる、でもそれに見合うメリットは無い」というマヌケな要素に魅せられた、クソゲーと呼ばれた前世紀の洋RPGをやりつづけたのはそんな要素があったからかもしれない。
若い人に昔のRPG事情は押井守監督がコンプティーク(昔はエロゲ雑誌じゃなかった)で連載してた「注文の多い傭兵たち」ってコラムを読むと昔のRPG事情が分かるかも知れないね。
358名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:12:46 ID:UBrB8TdgP
>>357
洋ゲー好きなのは分かったからとりあえず落ち着けw
359名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:12:58 ID:z/fAMg7yO
>>356
FF13はゲームデザインは悪くない
悪いのはやれることが無すぎること

やり込みプレイ時間の9割が亀狩りとか何の冗談だよw
360名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:15:50 ID:1gO7v+2I0
M&MやAD&Dを進歩とは言うけど外人どもも進歩が止まったと最近言い出してる
361名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:19:59 ID:UBrB8TdgP
マイトアンドマジック9はPC買って初めてプレイしたゲームだから思い入れはある。
なんで最近はARPGにしちゃってんだろ(´・ω・`)
362名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:21:00 ID:7QE2OxYp0
>>359
13を何百万と売る看板タイトル使って万人向けゲーとして売るから
大批判を受けるんだよな

売上10万規模のマニア向けゲーとして売れば妥当なのに
363名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:24:06 ID:UcFR0AVr0
>>344
もしかして田中ってゲームとして成立させないのが特技なんじゃね?
FF14も味方にケアルするとBANとか「ゲーム」になっていなかった。
ただのお散歩ゲーになってた。
364名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:25:09 ID:W5FFuRlw0
スクエニ=回避推奨って意味で安心と信頼のブランドだよな
365名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:26:09 ID:I8geHnVD0
ノムリシュを奉りあげた時点で終わっていた
366名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:27:41 ID:Erz8wsVu0
>>363
お散歩ゲー作ったほうが面白かったかもしれんな
367名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:29:42 ID:4CYLfHIB0
>>357
あれはそもそも街をまともに歩けなかったという気持ちは(ry
壁や木で視界遮らなくていいだろ見下ろし視点で!
やらんとする志の高さはわかるがw
368名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:30:58 ID:UcFR0AVr0
戦士「も、もうもたない・・・すまない・・・」
白魔「大丈夫だよ。安心して。すぐにケアルしてあげるから」
戦士「だ、だめだ! そんなことしたらお前が!!」
白魔「いいんだよ。短い間だったけど、本当に楽しかった。ありがとう」
戦士「やめろ、やめてくれーーー」
白魔「ケアル!!」
戦士「しろまーーーーー!!!」

スクエニ「you ban」
369名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:34:04 ID:UBrB8TdgP
>>364
最近はパブリッシャーとしてそんな目で見られるのが心配だわ…
MW2のローカライズで「殺せロシア人だ」「ここは荒野のウエスタン」とかやられたからなあ(ノ∀`)
370名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:34:53 ID:530C7McM0
FF14をこれだけ騙して売っておきながら
消費者の目が厳しすぎとは。

出来に見合う以上の売上げだろう。
371名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:35:08 ID:deocuHWU0
今日ML360UST見てて、何かローカライズして欲しいタイトルありますかね?
とか言ってたんだが、むしろ手を引いて欲しい…
372名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:35:37 ID:yQwXIigz0
さっさと死ねばいいんだこんな連中は。
任天堂さえいれば日本のゲーム業界は大丈夫だ。だから、消えちまえ。
373名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:37:12 ID:deocuHWU0
他のメーカならいろいろ言いたいところだったんだが、希望もくそもない
分からない英語と付き合ったほうがスクエニと付き合うよりは楽
別にスクエニ担当者が悪いとは思わないが
374名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:37:35 ID:4CYLfHIB0
>>369
アタリのローカライズ職人でも引き抜いておけば…

なさけ むよう
375名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:39:10 ID:pVINOLfc0
>>369
ジャスコ2は酷すぎた・・・あとケンイチ2もゲーム性・主人公達のキャラクターをだいなしにしる規制かけたしもうね・・・
376名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:40:44 ID:oYfUsSES0
ML360にも擦り寄り過ぎて気持ち悪いんだよな、スクエニ。
糞ローカライズと規制しかしない癖に。
377名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:40:48 ID:deocuHWU0
>>375
ぶっちゃけローカライズスタッフが頑張ってるのはわかるが、ローカライズであんなにひどいメーカは見た事ないよなw
378名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:42:21 ID:I8geHnVD0
マジで洋ゲーまで首突っ込んでほしくないわ
良質の洋ゲーの立ち上げ時にドヤ顔でスクウェア(笑)とか出てくると萎える
379名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:44:05 ID:UcFR0AVr0
>>371
確かに。
スクエニのローカライズは人気ゲームで中間搾取できればいいやって気持ちで
投げやりクオリティだから手を引いて欲しい。

ブラックオプスの吹き替え版
スコープがスモーク状に白くなって見えなくなるとかゲームの根本に関わる問題に
誰も気がつかないのが凄い。
そもそもなんで音声データ変えただけでそんな独自バグが増えるんだ。
ジャストコーズ2も禿山バグ出てたしな。
380名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:46:05 ID:xwDbHl1+0
和田が洋ゲー好きアピールしてるくせに糞ローカライズしてるのが最高にむかつく
381名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:46:37 ID:pVINOLfc0
>>377
もうね・・・予約して鰻重を食べにいったらひつまぶしだされてしかも鰻は中国産で身も少ないぐらいの酷さだと思うんだ(´・ω・`)しかもたれもまずいという・・・
382名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:48:36 ID:deocuHWU0
>>379
ジャスコの方はたくさんうる為にD規制にしたらバグも入りましたって感じで最悪だった
BOはクソ翻訳はないの?MW2みたいな
声優は良いんだがクソ翻訳絶対直さないからな、あいつら
383名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:49:09 ID:+MwOWQfO0
トビウオ師匠や至高のオーバーロードは妙に愛されているのにな
384名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:50:24 ID:BKl7hchR0
進化しないものは淘汰される
自然の摂理だよ
385名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:51:33 ID:YSEv5f8h0
まあさ良い悪いは別にして
洋ゲーの知名度うpには寄与してると思うんだよ
少しはさ、だから
ゲーム作る気ない、作れないなら
ローカライズやるなら真面目にやってくれって感じはする
後、M+を無理やりCERO Dにするのはやめろ
そしてアイドスは大事にしろよ!
デウスクソゲーにしたらいい加減に白いBOSSじゃ済まんぞ
386名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:51:48 ID:/CyhYPrhi
>>2
のむ☆がん
387名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:52:31 ID:UcFR0AVr0
BOは翻訳は頑張ったな。
まあ頑張ったなんて言うと誉めてるみたいだけど本来はあれで普通。
MW2であれだけ叩かれたから翻訳には気を使ったんだろう。
388名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:53:11 ID:rgoA99MX0
とりあえずスクエニは老害の3馬鹿切るところから始めようよ
389名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:53:44 ID:pVINOLfc0
バットマン:アーカムシティはエイドスから離れたが日本はどこが出すんだろうなー。
国内版はスパイクあたりでだしてくれたほうがうれしいんだがなあ
390名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:53:55 ID:JYo/oCqm0
FF14でトドメ刺しただろうもうゲーマーは買わない
391名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:55:17 ID:BKl7hchR0
>>389
まじで
どこに抜かれたのアイドス
392名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:59:05 ID:pVINOLfc0
>>391
アーカムシティはロックステディ開発は変わらんがワーナーゲームス傘下になったかと。
393名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:59:57 ID:pVINOLfc0
傘下つうか販売権か・・・
394名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:01:58 ID:F4ABdU2s0
ゴミゲー出しすぎてもう救いようないと思うわ
得意分野のRPGすらまともに作れねえんだもんな
395名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:07:36 ID:sPGXNCT+0
・スクエニブランドタイトル、軒並みクソゲー化
・糞リメイクで過去の遺産食いつぶし、古参にも新規にも見捨てられる
・ノムリッシュテイストがカッコイイ、若者に受けると大勘違い → 実際は失笑モノ
・相変わらずのホストマネキン大運動会ムービー
・カイガイカイガイ病で日本を見ずにどっちつかずの和製タイトルを量産し爆死
・技術力はもはや中小レベル
・洋ゲーの糞ローカライズと糞規制で洋ゲーマー落胆
396名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:07:42 ID:5hKgd7Mq0
こいつらの仕事ぶりはゲームに本気じゃないのが透けて見えるから嫌い
自分達で作ったゲームを面白いと思ってないのがやってて判る
397名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:10:28 ID:yvXvjZxoP
>>396
一回でもテストプレイすりゃ必ず分かるダメな部分直してないもんな
内容よくしようと思ってないのが見え見え
398名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:11:47 ID:1IGi85RlO
ぶっちゃけスクエニはCG屋として下請けからやり直すしかないと思う
クオリティは高い方だしジャンルもゲームに限らず、
アニメ、CM、特撮、映画と需要はあるだろ
ドラクエだけは株式会社ドラクエとして独立させてほしいが…
何があろうとパチスロFFとか出さないで欲しい
399名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:16:56 ID:rTjfUWSk0
>>398
CG受注始めたとして納期守れるのかね
400名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:18:15 ID:jUqwZlL90
スクエニはもうゲーム作れる水準の技術力がない
401名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:20:37 ID:QWMqxInW0
そもそもCG以外は全て外注丸投げじゃね?
技術力を云々言う以前の問題じゃないかと
402名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:22:02 ID:enIVoffu0
>>335
そうなるとFF14はもうお終いか
403名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:25:38 ID:nGibjiU10
そのCGもマンパワー頼みの非効率な仕事だしな
つーかゲームエンジン頓挫してたっけ
404名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:31:40 ID:1IGi85RlO
>>399
他に売りに出来るようなのが無いじゃないかw
何なら自社でイージーなアニメーション作るのも有りかもしれない
あ、シナリオは外注でね
405名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:32:50 ID:/gRIHinx0
>>351
3月発売はFF12が延期して来年度に出るから
その穴埋めじゃなかったっけ
ほんとエニは合併した後は損ばっかりだな
406名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:35:15 ID:wtAWZf5Q0
>>398
今はほとんど外注じゃね?
407名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:37:15 ID:p2pSc2pG0
FF13-2スレ見てきたが誰も興味ないようなスレの伸び
批判もされず空気扱いなんだな
408名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:41:07 ID:yvXvjZxoP
13が売れたことをウケたと勘違いしてんのかね
409名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:49:28 ID:4OVzaXlQ0
零式 爆笑
410名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:56:07 ID:jkS9ZHGZ0
召還獣がバイクになるような極地にきてる事に違和感を感じない時点で□e社員は頭イカレテル
411名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:57:52 ID:yWHfTL8o0
>>407
お得意のムービーだけで
システムはおろかまだプレイ画面すら公開されてないからな
特に語ることもない
412名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:58:08 ID:/t24qI1u0
ライトニングさんて顔きもいよな?
鼻の上まではいいのに顔の下半分バランスがおかしい
413名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:59:02 ID:E2qjoIid0
馬面ではある
414名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:59:26 ID:3mTwg0lI0
>>408
勘違いしてないと13-2なんぞ出さないと思う
415名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:59:38 ID:WIl9ngt50
ムービーゲーとアクションRPGはもういらないから普通のRPG作ってくれよ
サガみたいな戦略性があってやり込めるやつ
416名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 01:23:24 ID:LVWD6hMi0
>>398
納期が守れないCG屋なんて何処も使わない。
417名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 01:27:31 ID:eTf4xglXP
>>359
それをゲームデザインが悪いというのではw
418名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 01:30:25 ID:3lX99yi80
マインドジャックには笑った
あれが今のスクエニの実態をすべて表してると思う
419名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 01:37:04 ID:Cn/Y8txF0
ちょっと前なら野村一派切るだけで持ち直したのに、もうそれだけじゃ回復できないところまできてる。
どうするの
420名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 01:56:37 ID:ZPdSRZu60
大してコネも信頼もないくせに、
人件費削るために海外のマネして自社の主力を中華任せにするとか
自殺行為にしか見えなかったな
421名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 01:57:49 ID:5hKgd7Mq0
大体、海外だって中華丸投げなんてやってないしw
422名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 01:58:30 ID:HC4A/H2J0
13-2とかどんな判断だ
しかもまた鳥山シナリオとか
423名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 02:03:21 ID:HrlDZnDt0
そろそろ愛がアップするべき
424名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 02:08:44 ID:/JQiS80S0
FF13って旗艦(フラグシップ)になるはずで
ここを軸に、続編やら外伝やリメイクを派生させる商法
だったんだよね。

でも、旗艦が撃沈しちゃったわけで
次へ繋がるってのは難しい。

失敗するにしても、良い失敗と悪い失敗があるわけで
FF13は明らかに悪い失敗。
425名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 02:10:54 ID:kS1LGAPi0
10-2は割と10が評判良かったからわかるんだが、
御世辞にも絶賛とは言えない13-2はどうなってしまうんだろう…
426名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 02:15:08 ID:89qZkyTz0
FF7とFF10はキャラデザが良かったからね。
FF13はミスったから売れん
427名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 02:19:38 ID:rjSbdJKr0
グラこそ見た目のチェックだけでいいから外注でいいのにそこを自社で作ってるからな。

一番大切なゲームシステム設計部門とそれを吟味するテストプレイ部門の
濃密な連携を行っていない。
ゲームにおいて一番重要な部分を外注に回してるから組みあがった時に
ゲームにすらなってない物が出来上がる。

FF14で仲間にケアルするとBANされるとか何を言ってるんだFF14運営は!?事件あったね。
普通にプレイすれば誰でもわかる事がわからないんだから
本当に一度もテストプレイをしていないんだなと感じた。
428名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 02:30:42 ID:JX03tldx0
うはwwwwwwwww
こんなメシウマなスレあったなんてwwwwww
429名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 02:33:52 ID:estlbDPq0
過去の栄光がなかったらもっと売れてないよ
430名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 02:36:20 ID:eanrQmha0
面白いと感じるゲームだからこそドットならCGでプレイしてみたいって願望も出てくると
思うけど、面白くもないゲームを高画質でプレイしても…
結論としてグラフィックはいいからゲーム性を重視しろよ
431名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 02:51:36 ID:P5izVjcX0
ff14の人数どうなったんだろうね
あれだけが楽しみだったのに
432既にその名前は使われています:2011/02/05(土) 02:56:17 ID:I7QPyu1r0
FFの看板がなければ、■はガストや日本一と大差ない開発力だしなあ。
433名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 02:59:59 ID:KNNlxOD40
でもFF7からこの路線だから戻し用もないよなw
ガチムチFFってわけにもいかんし。


ラスレムは人間、魚人、カエル、獣人とキャラ的には幅があってよかったが
いかんせん売り上げ、開発と問題が多すぎて黒歴史。
もったいねぇ・・・・・。
434名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 03:03:57 ID:89qZkyTz0
ゲームのコア部分を作るのは1〜数人だからね。
スクエアがPS時代製作ライン拡大したけど失敗した。
要はコアレベルの人材は会社の規模いくらでかくなろうが中小と同じくらいか対数的な人数しか増えない。
会社の人材が10人でコア1人
人材が10000人に増えようがコア4人ぐらいしか集まらない。

そして稼ぎ頭である重大なブランドタイトルで3度連続でミスってる。
やばいね。
435名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 03:14:48 ID:1RE/1XAN0
>>345
ヒゲが居た頃はCGムービー内をポリゴンのキャラが移動出来たり、CGの鉄格子の奥をポリゴンキャラが通ったりとかさ
CGムービーですら実験的な事をしてた
ヒゲが関与しなくなってからのFFはムービー垂れ流すだけのゲームになっちまったなぁ
436名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 03:20:30 ID:zjH+L7YhO
>>435
だがラスストやってみると坂口も結局ムービー病にかかってるからなぁ

スクでFF作り続けていたとしても変わらなかったんじゃない?
結局は美麗()に行き着いちゃうと思うよ
437名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 03:20:34 ID:nO9O486t0
>>427
ほんとだ、普通逆だよね。
「美しいOPムービーは(会社名)さんに依頼したものです。」
って開発者の言葉を聞く感じ。

不思議な会社だなあ…
438名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 03:24:33 ID:fPVgXTKrO
お荷物なゲーム部門
439名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 04:08:03 ID:ce1fHgYO0
FF14の流れ見てると、売れていた名店レストランがコストカットのために
いろいろやった結果、食中毒問題起こして経営責任まで問われている
ヤバい状態に近いな。
440名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 04:16:07 ID:hY14JdL10
申し訳ないがスクエニとペッパーランチをいっしょいするのはNG
441名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 05:44:26 ID:Hp2Lk5U9O
冗談抜きでFF13が売れてマスエフェやデモンズやゼノブレが売れないのがスゲェ納得いかない
442名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 06:15:03 ID:VDq5DVqkO
ネトゲのテストプレイはユーザーにやらせりゃいいとか言っちゃう社長だからなぁ。
品質なんてものを期待する方がどうかしている。
ミヤホンだったかな。信頼を築くにはすごく時間がかかるけど、失うのは一瞬だ、みたいなこと言ってた。
443名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 06:40:29 ID:wfoShSEd0
結局スクエニが駄目になったのは誰のせい?
444名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 07:23:32 ID:ykCAreCe0
>>443
愚痴を言いつつ買い支えてたユーザー
445名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 07:33:59 ID:jkS9ZHGZ0
用はLV5につくらせればいいんでないの?
446名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 07:34:04 ID:viC4153P0
ヴェルサスはかなり力入れて長時間作ってるようだが、
FF13-2が売れなくて、FF13ヴェルサスだけは売れるということあり得るのかね
いっその事ヴェルサスはFF15として仕切りなおした方がいいんでは
それで評判が良ければ、13を8のように黒歴史として処理できる
447名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 07:35:34 ID:VLcIaZ+j0
>>441
マスなんとかとか、ゼノブレが売れるわけねーだろ
出来も大した事ねーのに
448名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 07:37:50 ID:E2qjoIid0
動画評論家乙であります
449名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 07:53:46 ID:Iis81n1i0
FF10は野村デザインがFF7のように上手くいって人気。
FF11,12と既存のFFRPGに捉われないFFらしい革新的挑戦でみんな好意的だった。
FF13、キャラクターもゲームデザインも両方駄目。
FF14では世界目指して大コケ
450名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 07:55:11 ID:I2zIS/Dl0
ここのゲームも坂口のゲームももう買わない

信じられるのはモノリスだけ
451名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 08:00:26 ID:oQJioFqc0
>>450
ゼノサーガ・・・
俺は嫌いじゃないけどw
452名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 08:02:20 ID:jkS9ZHGZ0
ネームバリューに頼っては駄目って何故気づかないんだろうな
初期FFの記憶にあるが当時はDQがでてRPGに飢えてた時期で
あったけど何処もノウハウないから中々出せなかった。そんな中
話もシステムパクリでもなくオリジナルで出してきたFFは新鮮に
感じた。FF1〜14までやったけどそういったインパクトがあったのは
正直ベースでFF1、4、5、7、11くらい。11は別格とすると7以降は
まったくない。単に3Dモデルの物語と毎回何がしたいのかよくわからん
システムを押し付けられてるだけと感じる。FF6くらいまでは本当に
洗練されたシステムだったのにな・・・
453名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 08:07:58 ID:YSqzt4GXI
>>446
8を、13のようなクソ歴史にすんなよ!
賛否両論ゲーだ。
454名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 08:08:18 ID:7CLk5u+f0
普通看板タイトルぐらいはきっちり作るもんなんだかなぁ。
それもできなくなったらどうしよもない
455名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 08:08:20 ID:LWCTlRae0
一度初期FFの思想に立ち返って
わくわくするようなファンタジー
レスポンスと使いやすいシステム
を重視してFF の名前がついてない
新タイトルを出して欲しいわ
456名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 08:10:00 ID:LWCTlRae0
あっ3Dムービー禁止ね
アニメならいい
457名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 08:31:07 ID:Iis81n1i0
FF13でムービーを入れる事によってゲーム全体に無理が生じていると感じた。
FF14はムービーがないからいけると思ったら
開発力がやばいぐらい落ちている事に気づいた。
FF13の問題点を改善したとしても面白いゲームが作れない。
基礎的な開発力がないからだ。
458名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 08:53:18 ID:KXmbgvLI0
ゲームの作り方忘れたんじゃね
まぁ忘れたっつーよりは知ってる人間が
片っ端から辞めていなくなってるのかもしれんが
459名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 09:02:29 ID:Hg5nJHpK0
社長は採算性しか考えてない。
開発者は自分が気持ちよくなることしか考えてない。
ユーザー不在のゲーム会社に何を期待しろというのか。
ファンあってのゲーム会社なんだって事が全くわかってない。
ルシにファルシにパージされてコクーンで馬鳥ポイスデスタンブラー。
460名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 09:03:10 ID:U+4tTCEo0
FF13売れたのに、消費者の目が厳しいってどういうこと。
461名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 09:08:34 ID:TIJD7blB0
13は海外では受けたし、日本では箱ユーザーが騒いでただけだから、ソコソコ売れたけど
14は全世界的にこけたからね
462名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 09:11:39 ID:2b6c5g3x0
前期はFF13が売れたが、消費者の選別眼が厳しくなっており
売れるソフトとそうでないものの差が大きくなっている
今期はFFシリーズがなかったのでだめだった
消費者に選ばれる品質(グラフィック)の作品の投入で巻き返す

という意味だろう
463名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 09:24:32 ID:3JQ7oVhEi
売れたからといって客が満足するゲームが作れたか?と聞かれたらNOだ!在庫ニングって言われる位だし
464名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 09:34:25 ID:ADytM7lTO
>>461

> 13は海外では受けたし、

(゚Д゚)ハァ?
465名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 09:38:16 ID:cIY+Q1px0
RPGの未来は映画との融合だと勘違いして突き進んだ結果が今のFFだな。RPGと映画は一見似てるが体感的に全く別物なことにいい加減気づけよ。野村は自分でゲームやってないんだろな。
466名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 10:11:30 ID:viC4153P0
日本も海外もホントに初動だけだった
初動だけじゃ出来は数字に反映されないからな…
467名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 10:23:12 ID:WnIJVX780
国内出荷が185万本、実売が140万本で在庫の山
国内累計200万本の数字が欲しくて国内箱○にも出したけど実売2万本止まり
国内箱○でも絶賛在庫ニング
海外でも評価はイマイチ
468名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 10:52:02 ID:TIJD7blB0
箱版は劣化したうえに英語音声じゃ売れるわけないw
469名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 10:55:09 ID:vqq3fnJK0
FF13はブランド力で売れはしたが評判はどこも最悪で
売れれば売れるほどブランドが破壊される状況だったからな

信頼を回復するはずだったFF14がまたさらに傷を広げて…
470名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:00:59 ID:mXrSRjgO0
FF14はMMOだから一般人には無かったことに出来るのが救いか
次が正念場ですな
FF13-2とかやってる場合じゃないですよ
471名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:25:30 ID:8ejUK9iN0
FFの売り上げは前作への前作の評価だからなあ
13であんな代物をだしてしまったからには15は・・・
472名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:40:05 ID:m8mGKaGWO
もうスクエアが売りたいRPGって意味しかないしなFF
そしてスクエアのRPGはもはや地雷
473名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:44:33 ID:5DGVVSdG0
15の前に13-2だな。
何だかんだでミリオンは売れるのかな。
474名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:54:02 ID:Dv/e7GYJ0
昔のFF→ドラクエと並ぶ大作
今のFF→うんこ

今はもうFFと聞くだけで地雷臭しかしないとかスクも堕ちたなぁ・・・
475名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:56:10 ID:U+4tTCEo0
どうせ社員切るなら、FFも外注でいいんじゃないのかね。
476名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:57:37 ID:O039g/lt0
ここまで悪評広まったらミリオンも厳しいだろ
477名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:22:04 ID:5hKgd7Mq0
全員外注で良いんじゃね?
478名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:23:54 ID:m8mGKaGWO
ドラクエを楯に小売に押し付けた分を売れたと換算すれば
汚い大人は汚い
479名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:26:16 ID:enIVoffu0
>>441
致命的な失敗をしたのがFF13とFF14で
FF12は人を選ぶがまだゲームとして遊ばせる気があった
FF10やFF8は恋愛ムービーゲーと言ってもベタな物が好きな人って結構居るからな
隠し要素とかでRPGとして遊ばせる気もまだあったし
途中にFF11が入って当たってブランド回復してたりと
どれもブランドを一発壊滅できるほど酷くはなかったから
その延長でFF13を買ってしまったってのが多いんだよ。あとPS3でやる物が殆どないから

新規タイトルは5年ぐらいかけて3作ぐらい作って知名度を上げていくチャンスが
今ののゲームだと殆どないのが痛いな
480名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:52:57 ID:4nxCoN5Y0
なんせFF13はホワイトエンジン制作失敗したからな。

しかもホワイトエンジンの目処が立ってないのにFF13発表。
いくらSCEとの契約とはいえ、エンジンが決まってないのに発表しちゃいかんよ。
まずはそこから改めるべきだな。

開発の目処が立ってから発表。
481名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:55:56 ID:KPgqJJ0t0
>>480
PSW大好きな第一がNGP発表会に出てこなかったし
そこはもう改めたんじゃね?
482名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:14:07 ID:uC47Ho/40
なんでFF13シリーズは時間と金をあれほど無駄に与えてるのに12は半端に納期守らせたんだろうな
そうすりゃ12も神になってたかもしれんのに・・・インタ版でだいぶ良くなったけど(物語以外は)
483名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:18:29 ID:JX03tldx0
スクエニ、フルボッコスレはここですか?w
484名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:27:05 ID:YgUIYVWm0
>>447
デモンズを批判しない時点で触覚が出とる
485名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:33:41 ID:i6Mfv6020
選別眼というか開発者と消費者の嗜好の差があらわれすぎなんだろうよ
もうキモいJRPG自体残念ながら淘汰されていくもの
開発者がヤル気がわきつくりたいもの自体、消費者から嫌悪されてるという
非常に悪い悪循環に陥ってるんだろう
486名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:37:30 ID:pPWRGULC0
FF13は民主党みたいだな。
試しにやらせてみたけど、あまりの酷さに馬鹿な国民でも二度と民主党に投票することはない。
FF13もブランドに釣られて買ってみたけど、あまりの酷さに馬鹿な消費者も二度と購入することはない。
そのことに気付かないバカさ加減もソックリw
487名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:45:06 ID:JMNToBQv0
頑張っても限界が低いDSへの肩入れは最大の失敗だった
スクエニ全体のブランドを落としたね
PSPがここにきて各メーカーがかなりの映像を出せるようになっているのを見ると尚更。
488名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:48:39 ID:8j4ulXc+0
アイテムや武器の多さ、可愛いキャラ、モデリングやボイス、一本道や奇妙な世界観はまだ許容範囲だろうが
プリレンダと加速度的なまでのレベル上げ必要性はいらん
ロード挿入がなるべくないリアルタイムレンダでなるだけ頑張るべき
あとロード時間の多さや長さも結構、駄目ゲーの烙印に押されやすいと思う
489名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:52:27 ID:U+4tTCEo0
DSに肩入れなんてしてないでしょ。PSPにもPS3にもいっぱい出してるし。
490名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:54:07 ID:Cn/Y8txF0
>>449
FF7や10が野村デザインでうまくいったというソースは?
491名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 14:07:20 ID:JMNToBQv0
>>489
数は不正確かもしれないが、移植じゃないPS3向けは4年でいまだに4本 単独は0
PSP新作は08年1本、09年2本 10年3本
逆にいうとそういう感想がでるということはいかにDSとWiiで失敗したのかってことだよね。
492名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 14:11:03 ID:6S41qutV0
DSWiiを悪者にしたいみたいだけど、そんなもん関係無く失敗したと思うぞ。
それくらいの評価しかされてない。
493名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 14:29:10 ID:uC47Ho/40
最大の失敗って言ってる時点でお里が知れてるだろう
まともな人間なら誰でもFFが最大の失敗だってわかってる
494名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 14:30:23 ID:v91xs3gY0
>481
さすがに零式控えてるのにNGPで新作出します!
とか言われたら、スクエニもSCEも困るわw

ディシジアは早々に出せそうだけどな。
495名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 14:30:53 ID:kS1LGAPi0
こんだけFF乱発すりゃ疲弊するのは誰だってわかるわな
合併後は特に酷い
今までのツケがまわってきてるだけ
496名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 14:31:10 ID:U+4tTCEo0
DSに肩入れって、まさか電車でGoとか宅建とか行政書士のやつまで数に入れてるのか?
あんなのPSPで出せば売れるってもんでもないだろ。
497名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 14:36:40 ID:a2JY1KM70
占いの人変えれば良いんじゃねーの
498名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 15:12:27 ID:tJCliBKP0
>>497
WDを陰で操る凄腕占い師がいたなそういえばw
499名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 15:21:57 ID:v91xs3gY0
本社移転したのが占い師の教えで
通勤大変だから辞めたのがいたっけ。

バブルの時にも占い師のババアのとこに証券や銀行の人が押しかけて
占ってもらってたとかあるくらいだからな。

100億単位で金動かしてるとそういうのにハマっちゃうんだろう。
500名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 15:50:37 ID:aRz7ag6K0
500
501名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:08:45 ID:GFnvYdoF0
消費者に選ばれる品質の作品の投入で巻き返すwwwwwwwwww

http://media-wallpapers.theotaku.com/800-by-600-666483-20090717135728.jpg
502名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:12:57 ID:mCmJFhTs0
>>501
グロ画像はやめて
503名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:16:34 ID:G6HLga1+0
>>218
そもそも人がいない、ベテランが皆辞めちゃってる

>>283
計画倒産と言うよりかは社名変更>■部分「パージ」(笑)じゃね

>>303
って言うかディズニーインタラクティブが管理して、他の会社から出した方がマジでマシなレベル化してなかったっけ
ストーリーとかストーリーとか

>>311
坂口さんの場合、■辞めてからまるっとしてる気がするけどなぁ
504名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:23:01 ID:G6HLga1+0
>>353
残りライフ1%前後になったら超絶発狂パターンとかなw

>>398
何度も書いたが特撮は納期とバンク使いまわせるか否かがマジ重要
納期もクオリティも作業速度もマジで問われるぞ?

>>403
UE使ったアレも「英語読めません!!」でEPIC呆れ顔だっけw
逆にそれが契機で日本支部作るみたいな話も出てたっぽいのが面白かったけど
505名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:24:58 ID:1pBzR8Z20
映画失敗して会社傾かせた坂口は責任取って辞めた
数々のタイトル爆死させて会社傾かせてる和田は何故現役なんだろうな
責任取るどころか売れない理由を客のせいにする始末
506名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:26:44 ID:G6HLga1+0
一本道でも、スクリプトものっすごい濃密に書いてる一本道ならまだ納得はできると思うけどね、
FPSのマップを見れば緩急しっかりつけてるし、「一本道だとしても攻撃距離の変化がある」とか

ただただひたすら一本道を歩く、たまに道が切れてる所を飛ぶ、んで代わり映えの無い戦闘ってんじゃなぁ
507名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:29:15 ID:BrFzRGtv0
>>505
それはスクエニの株主さんたちが、和田さんを降ろす気がないからじゃないかな。
508名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:31:23 ID:7yCRUsdQ0
まぁ、実際のところ現役ゲーム業界関係者の意見聞くと
FF13はゲームの新しいジャンルを切り開いたってことで結構評価高いよ
509名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:34:58 ID:dxqI9dXbP
何ジャンルだよ
510名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:38:20 ID:G6HLga1+0
>>508
アニメ関係者がアサシンクリードに物凄い衝撃を受けた、って話ならしょっちゅう思い出せるんだがね
511名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:54:35 ID:viC4153P0
そりゃレールプレイングゲームという新しい境地を…
512名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:55:14 ID:rjSbdJKr0
意味不明。
アサクリとアニメの接点が全然ない。

あと一本道ー>アニメシーンー>一本道ー>アニメシーン
こういうゲームは昔からいくらでもあった。
何が新しいのかわからない。
513名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:00:32 ID:X+rtcHPhP
新しいとこなんて全くなかったろ・・・
514名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:01:11 ID:G6HLga1+0
>>512
「街中を屋根などまで含めて、バルクールやヤマカシなんかのストリートパフォーマンスばりに自由に動き回れる」とかだな、
アニメとかでやってきた動きを「コントローラーただ一つ、両手の操作だけ」で軽々と行うって所とかが衝撃的だと言う話だったかな
あと過去と未来の交錯するシナリオとか、タブー視されてる宗教関連のネタとかとかもだぜ

接点がないと言うよりかは、本来日本から出そうな作品がこれまた全く出なくなって、
「海外から本当にとんでもないモンが来たぞ」と言う話としてもある、黒船来航
515名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:03:44 ID:Qh3gUv4g0
和田がスクウェアに来たことが間違いだったんだ
和田と無能な社員たちのせいでいくつものブランドが死んだ
516名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:03:47 ID:U+4tTCEo0
最近また、一本道のストーリーとFF13の一本道が混同されてきたな。
517名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:06:22 ID:1pBzR8Z20
FF13は一本道じゃなくて一本糞とあれほど
518名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:08:32 ID:8ejUK9iN0
>>501
なにこれ朝鮮整形人形?
519名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:13:15 ID:nG3f84ON0
>>518
こういうのを消費者が求めているらしい
520名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:15:16 ID:rjSbdJKr0
アニメでやってた動き?
ますます意味がわからん。
とりあえずアニメーターとゲーマーの見る点、感じ方はまるで別っぽいな。

複雑な地形を簡単に移動する為のアシスト自体は時のオカリナなんかでも既に採用されてた。
特定の地形に来ると特定の動作を行う。
地形が切れていたら?ステップで飛び越す。
垂直上のところに突起があったら?飛びついてぶら下がる。
棒状の物があったら?昇り降りできる。てっぺんには座り、逆立ちなどで居座れる。
これら基本動作に対応した地形モデルを使って全体地形をビルドする。
まあ街を丸ごと再現したビルドは見事だった。あれは驚愕といってよかった。
(細かく見れば基本地形の集まりでしかないがそれを感じさせない見事さ)

ただアニメーターから言わせると見た目の完成度の問題を言いたいらしいな。
ゲームっぽくない動きで自然だといいたいんだろう。
521名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:17:00 ID:TIJD7blB0
FF13は14よりは遥かにマシだけどな
現実を考えても、ps3やxboxで出た日本産RPGの中では一番ましだぞ
白騎士物語なんてもっと一本道でグラもたいしたことなかったし
問題は14だな。14は日本版だけ価格が異常に高かったうえに特典も少なくて、ゲームの出来もグラフィック以外基本無料ゲーム以下だったしな
522名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:18:41 ID:enIVoffu0
FF13が一番マシな状態って相当やばいんじゃ
523名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:19:56 ID:BrFzRGtv0
Assassin's CreedのUBIはゲーム業界育成に熱心なカナダに主力スタジオ結集してるけど、
ここ最近のEidosも主力はモントリオールだし、和田さんもカナダ勢には期待してそう。
Eidos Montreal製となると今度のDeus Ex 3がまずは先陣を切るのか。
524名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:24:41 ID:5P+bGwIg0
>消費者の選別眼が厳しくなっており

あくまで自分らに非はないようないいっぷりでイラッとくるな。
525名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:25:37 ID:xbrKn8cnI
>>521
エンチャントアーム、オペレーションダークネス、マグナカルタ、
ジルオールゼロ、PS2のRPGのほうが数億倍マシ
526名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:30:55 ID:v91xs3gY0
>523
コーエーカナダを忘れるな・・・・。
TROY無双はちょっと気になる。


エンチャントアームはロンチ間近に出した割に良く出来てたよな。
あれっきりなのは残念だけど。
527名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:32:34 ID:KIYiSoT30
もう基本の開発力が足りてないような
ハドソンみたいに毎年1本FF出す状態になっちゃったりしてw
528名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:33:41 ID:Qh3gUv4g0
>>524
FF14の馬鳥の時も正直に謝ればよかったところを謝んなかったじゃん

FF14のデキに関して問われた時に和田が謝っていたけど
そもそも内容が糞だったのにも関わらず、また内容がまったくゲームとしてできていなかったのに
決算に合わせるために無理矢理発売して爆死したのは全部和田のせいじゃん
それで「客の要望を満たせなかった。客がこんなにも期待していたなんて知らなかった」なんて
後悔しても誰一人として同情しないよ
529名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:35:25 ID:D+f6dNqT0
>525
に同意だわ。FF13が一番ましとかありえん。
いいのはそこそこのグラと、一部の人には受けるアニオタ向けキャラだけだろ...。
530名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:39:52 ID:BrFzRGtv0
>>526
Koei Canadaもそうだしカプコンが買ったBlue Castleもカナダだね。
ここがスクエニスレだったんで触れなかったけど。
531名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:42:53 ID:rjSbdJKr0
「動画の画質だけ」一番マシって意味だろ。
FF13から動画抜いたらゲーム部分はほぼ何も残らないからなおさらムービーゲーといわれる。
532名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:14:04 ID:oQJioFqc0
>>516
お話と空間を意図的にごっちゃにして語る人がいるからね
FF13はプログレッシブマップリンクシステムを採用してしまったのがまずかった
533名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:21:04 ID:L9HFpj+K0
>>431
推定で同接約1万6千人だそうな
534名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:31:02 ID:Qh3gUv4g0
535名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:32:37 ID:1pBzR8Z20
毎週綺麗に3000人減ってて、2万切るあたりで隠蔽したのが11月26日だと
まだ1万6千も残ってるとは考えにくいが・・・
536名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:39:28 ID:ce1fHgYO0
今まで惰性でFFを購入してきた層が、長引く不況で
生活費にゆとりが無くなってきた。
それでしっかり考えた結果、
「無理して購入するほどの物ではない」
と判断下をしたんだろ。

ただ現状、他社で売れてるゲームもあるので
「消費者の目が厳しすぎる」
ことはないと思う。
537名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:43:39 ID:rjSbdJKr0
FF13があれだけ売れたんだから消費者の目は厳しくはないよ。
ただ中身がグルーポンのおせち状態だっただけ。
あれは食えって言われても無理!

せめて中身がスーパーのお惣菜レベルだったら客は文句言わずに食った。
538名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:54:48 ID:TIJD7blB0
まあどの道、pv見る限り、13-2も期待できなさそうだし、13-2は100万本はいかないだろうな
539名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:57:54 ID:jkS9ZHGZ0
昔はFFといえばそれだけでゲーム雑誌は高い評価してたし今もそうだけど
レビューの点は高くても嫌味のような評価をすることが多くなった。そして一番
辛口評価をするのはある程度知名度も出て信頼も得たゲームサイトのコメント
もう□e担当インタビューでズバズバ言うようになって「2chで言ってるだけでしょw」
が通用しなくなった。それで今度は言い訳しだし最後は客の所為にしだす迷言まで
はくようになった。そういった発言の訂正もしない。□eってどんだけ天狗になってるか
わかるよな。ヤツラは客にゲームさせてやってるんだからもっと褒めろ。そして買えと
言ってるんだよ。もうね□イラネw
540名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:00:34 ID:jkS9ZHGZ0
□にとって客はオカネハラッテゲームスルキカイでしかない。
541名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:03:14 ID:v91xs3gY0
さすがに一本道なRPGは多いけど、MAPが一本道はw
542名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:04:41 ID:o5VyyTOt0
唯一の真打ち面してた第一のゲームが信用失墜したんだから
もうなにもかも無駄だよ
ディシディアからポが発見される始末だし
543名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:05:25 ID:jkS9ZHGZ0
>>534
そういや最近BAしたんだろ。真摯な態度みせるなら
サーチできるようにするはずなんだが・・・修正してる?
544名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:07:08 ID:r0nSPUDb0
雑誌に載ってた攻略マップ見た時は面白かったな。本当に見た目が一本道だったw
せめて曲がりくねっていれば多少は違う印象だったのにな。
545名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:37:35 ID:7yCRUsdQ0
おまえらがゲームばっかりやっててゲームに対する目が肥えすぎてしまい
満足できる最低基準が高くなりすぎて和田が困ってるって話だろ。
だからおまえらはゲームは年に1本、FFの新作だけ買っていこうな。


>>523
新作Deusはeidosだしトレーラームービーを見る限り
DeusEx1らしさが感じられるから期待してるけど
これすらスクエニが絡んで余計なことして糞ゲーにしやがったら
マジでスクエニは潰れてくれていいと感じている。
546名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:38:53 ID:pPWRGULC0
>>521
脳に虫が湧いてるのか?w
FF13より下の国産RPGを逆に教えてくれ。
547名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:38:59 ID:KXmbgvLI0
FF13なんて目新しい事なんもねぇだろ
あのレールプレイングゲームってジャンルは
とっくに数年前に「里見の謎」が通過してるわ
548名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:43:12 ID:pPWRGULC0
FF12作ってて途中で辞めた人って、タクティクスオウガとかの人なんでしょ?
その人に金と時間をたっぷりあげて、FF15か16作ってもらえば少しはマシになるんじゃ?
549名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:48:05 ID:7yCRUsdQ0
だいたいFF14とか完全に意味不明だぞ
すでにFF11で成功を収めてるのに
その続編作成でどうひねり出したらあんなウンコに仕上がるのか

550名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:48:59 ID:BtYqnKld0
一本糞がミリオン超えたんだぞ
消費者の目は甘すぎるほどに甘かっただろ
551名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:49:20 ID:jkS9ZHGZ0
今思えばFF13は正月休みがあったからこそ最後までやったと思う。
事実やりこみ要素があったはずなんだがクリアしてから一度も遊んでないw
つうか、やりこみ要素の名前思いだせないw 平原歩いてるタイタンだっけ?
と関係していたようなしないような・・・FF13の@1の思いではラスボスが強く
アイテム頼みになって引き返して準備しなおそうか迷ったがレレル上げ面倒
なんとかなるさでやって何か6時間くらいかかってしまったこと。朝方4時頃迄
かかって仕事辛かった。もっと簡単にしろよって思ったっけ。。。ちなみに感動
したのはクリアまでの労力と開放であってエンディングは感動しなかった。
なんじゃこれwもうボス倒して平和になりましたでよかったのにw
552名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:51:41 ID:9V/6AYii0
>>550
そう、あれでミリオンを超えてしまったんだ
これがまた事態を複雑にしている
553名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:54:51 ID:IIJrgWEn0
>549
いや普通にやっても成功したMMOの続編は大変。
どこも続編移行には苦労してたり失敗してたりする。

そりゃ廃人最強で、続編でリスタートしますよとか動くわけがないわ。
王様から一兵卒に誰が好き好んでなるというか。
554名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:55:46 ID:jkS9ZHGZ0
>>549
FF14はFF11の続編じゃないよ。FF11プレイヤーは望んでいたけどね。
というかFF11プレイヤーの大半はPS3用でグラ進化+PS2切捨て+
エリア大幅拡張するようなものを望んでいた。データ引継ぎもした
かったしね。でも、FF14システムの根幹から全部新規で作った。
FF11のノウハウは前任者が殆ど辞めてしまったあげく引継ぎも
できておらずFF11システム解析から始めるのは無理と判断したから

つまり、もうFF11レベルのものすら一から作れないわけですよ。
FF14レベルのものが出来上がってFF11で学んだ事がフィードバック
できないわけです。冗談だろってFF14プレイヤーは皆思ったけど
真実だから今があるわけで。The ENDですw
555名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:56:57 ID:BtYqnKld0
FF14ってあれから少しは盛り返したのか?
556名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:58:15 ID:KXmbgvLI0
>>555
なんかワールドサーチ削られてたけど
スレ住人が別のサーチ使って算出してたよ



順調に減ってた
557名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:58:30 ID:N84kthhg0
普通の物さえ出してりゃ成功が確約されてたのにな
558名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:00:00 ID:r0nSPUDb0
>>550
FF13の時点では確かに客の目は甘かったと思う。問題はその後だよ。
その後面白いソフトを出して挽回できれば良かったんだが、そうならなかった。
結果、スクエニ製なら安心だと思ってた情弱さえ見る目が変わり始めた。
559名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:00:03 ID:x+YGw6RD0
そもそもそのFF11だって、FFの名前だったから成功したもののMMORPGとしては並
560名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:02:46 ID:BtYqnKld0
>>556
もう駄目そうだな、細々と2年くらい続けて自然消滅かね
良い金づるだったろうに
561名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:03:16 ID:bYU3zS9U0
>>552
結構簡単じゃねぇの?スク側では、野村一派が作ったものは売れる、それ以外は売れない。
とても簡単でシンプルで絶望的な事実だ。
562名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:04:37 ID:tLVjgdfh0
馬鳥が許される眼の持ち主を見てみたい
563名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:05:42 ID:jDTACOR7O
FMEの恨みは忘れんぞ
564名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:06:30 ID:KXmbgvLI0
>>560
あと漫喫とかゲーセンで作ったアカウント&キャラが
家のPCに持ってけないとか聞いた時は
さすがに阿保かと思った
565名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:13:13 ID:jkS9ZHGZ0
>>559
世界的にみたら並だけど。日本だと並ぶものがない。MMOって外国の文化受け入れられるならソッチのをやれるけど
日本独特なガラパゴスファンタジーしか受け入れられない体質の人にはFF11は貴重だった。どんなにEQのパクリと
いわれてもEQの世界観が受け入れられなければやる気が起きない。ハンゲーMMOがうけいられにくいのも韓国だから
日本人が受けいられにくいワナとかしかけてるんじゃねえかとかでやる気がおきなくなる。つまり文化的な違いの影響を
MMOって強く受けるのよね。完全言語鯖化しても「ん?」と思えるのが出てくると嫌になる。MMOは長くやるだけに其処が
大事なんだよな。。。なのに□はワールドワイド混沌化を強行しやがった。(これも辞めてくれという意見だしてるのに運営
続けるには言語別無理wwwって言いやがって・・・以降は会話が少なくなる始末。FF11が一番MMOとして受けいられた
のは初期の1年くらい。以降はなんだかな〜川豚の所為でSMプレイみたいな仕打ちばかりで・・・
566名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:14:38 ID:W3EYJeLu0
このスレを見る限りスクエニはアホしか残っていないと思われる。

スクエニが相も変わらず超有能な社員を募集している件
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296477417/
567名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:15:50 ID:Pk/u+mT40
>>57
ゲーム部分は戦船の持ち込み企画、
それだけじゃ売れないからムービー入れろって指示してムービー作ったのが以下略
って話みたいだが
568名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:17:41 ID:Lt/JFzIJO
オナニームービーで容量使うくらいなら、他の所でもっと容量使えや

ノムリッシュのインタビュー見る限りまたムービーに力入れてる様だから、また糞が出来上がるな
569名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:19:39 ID:jkS9ZHGZ0
ムービー禁止ルールで作って欲しい
570名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:19:56 ID:r0nSPUDb0
あんまりムービーを先に作りすぎると、その前後に挟むゲーム部分の
自由度というか融通が利かなくなるんだよね。作ってしまったムービーは
もう変えられないわけだから、それに合うように前後を合わせるしかないんだよ。
571名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:20:58 ID:jkS9ZHGZ0
@毎回作る変な造語もやめれ。中身は過去の作品と大差ないんだしw
572名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:23:37 ID:BtYqnKld0
あといい加減まともなライターを雇えよ
ラノベの中堅程度引っ張ってこれば13見たいな糞シナリオよりはマシなシナリオ用意してくれるだろ
そんな金もいらないだろうしさ
573名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:26:35 ID:jkS9ZHGZ0
ファルシとかルシとか世界観に関わるのは未だ許せるが
システム系の造語は許せん。ゲーム性ない只メンドクセーだけの名前覚えて
メンドクセー操作して目的は敵倒すだけなのに複雑なことさせやがって
それで戦闘が楽しいならいい。ぜんぜん面白くねえのに・・・
574名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:27:02 ID:KIYiSoT30
一般寄りの兄貴は10スルーで卒業しちゃったな。3のリメイクは買ってたようだが
オタの弟は10と12は付き合ったけどもう生理的に無理です><
575名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:27:03 ID:W3EYJeLu0
スクエニは一回「鬼平犯科帳」をゲーム化したら
厨二病が多少マシになる気がするんだ・・・
576名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:29:50 ID:MhKTHwNN0
ムービーの勢いとわけわからん世界と造語でゲームの本質をごまかしてちゃな
577名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:29:54 ID:N84kthhg0
「Aちゃんさあ、火付盗賊改め方じゃあまりにも平凡すぎない?」
578名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:30:12 ID:ecEeHdxz0
確かに今までは一般ユーザーを満足とは言わないまでも、繋ぎとめるだけの一定のクォリティには達してたもんな

オナニーの後のザーメンがベタベタ付いたティッシュみたいなもんを売り続けたからこうなったんだよ、まぁ頑張れよ
579名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:30:12 ID:jkS9ZHGZ0
FF6くらいまでのATBくらいが感覚的で丁度よかった。
今のは意味がない複雑なシステムを売りにして押し付けて
きてるだけだろ?きっと「なんで毎回わかりにくい面白くない
システムにするんですか?」って聞いたらトンチンカンな答え
が返ってくるんだろうな・・・
580名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:30:55 ID:BtYqnKld0
野村「実写を超える映像をヴェルサスで見せる」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296803714/

そして野村は何も学ばない・・・

しかし、未だにプレリンダから卒業できないって□は完全に時代に降り遅れてるだろ
581名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:32:11 ID:p60r5LWEO
王道は王道、意欲作は意欲作で分けないと
クロノクロスなんかは挑戦したが、王道なクロノトリガーの後に出すもんじゃなかった
一部に絶賛されてるゼノギアスも当初の予定通りFF7として出したなら、FFシリーズとしては賛否両論だっただろうしな
逆にFFとしてはズレてるFF8や13は新作として出せば今より評価されてたかも知れない
かといって今の時代新作に金もかけれない
582名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:33:58 ID:BtYqnKld0
>>581
>>逆にFFとしてはズレてるFF8や13は新作として出せば今より評価されてたかも知れない
それはない
583名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:34:11 ID:P5izVjcX0
┃11/14〜11/20  ┃  28810  27440  25484  23840  22881  25583  26245
┃11/21〜11/27  ┃  26527  25423  25294  24654  22515  26626  30591
┃11/28〜12/04  ┃  30599  28818  24936  25096  24296  21107  25065
┃12/05〜12/11  ┃  25035  22546  21708  20970  19455  20057  22120
┃12/12〜12/18  ┃  21374  21084  21176  19539  20361  19486  23406
┃12/19〜12/25  ┃  22949  21960  20719  21023  21632  20080  21092
┃12/26〜01/01  ┃  20574  18778  18687  -----  -----  -----  -----
┃01/02〜01/08  ┃  -----  -----  -----  18527  18968  16913  18877
┃01/09〜01/15  ┃  19897  18854  17667  17233  17613  14515  18474
┃01/16〜01/22  ┃  17964  16670  16053  15847  16007  16259  16647
┃01/23〜01/29  ┃  17621  15992  15284  15886  15056  14279  -----
584名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:34:52 ID:c3GRNK7l0
市場を読まないで失敗した典型的な会社だな。

どーでもいいけど、このまえここのゲームやったらほんと出来悪くて
わらった
585名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:35:36 ID:jkS9ZHGZ0
もうゲームと思ってないんだろうな。□eってゲーム製作担当者のことを
クリエイターっていうじゃない。ここらへんからして芸術家か何かと勘違い
してんじゃないの?客が面白くないって言ったら「傷ついた。もう作らない」
とか「そんなやつは僕のゲームに相応しくない」と言ってそうだし上層部も
「そうですね」って相槌うってそうだw
586名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:38:56 ID:13t8tuS/0
スクウェア好きな奴らもそろそろ鉄槌くだした方がいいって
587名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:39:32 ID:jkS9ZHGZ0
□eってさ。社会でいうところのバブル社会とイメージがダブル。
もう崩壊しかかってるけど次回のFF15どころかFF13-2が失墜
した段階で□eの所為で日本ゲーム業界崩壊するかもね。。。

スクウェアエニックスショックみたいなネーミング付き添うw
588名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:40:33 ID:viC4153P0
388 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2011/02/05(土) 09:20:23 ID:7l/YD729
FF14も過疎化で限界に達しそうです。
どの場所もサービス開始時には何百人も集まっておりましたが数えるほどしか残っておりません。
信じられないかも知れませんが、これがFF14信者が神パッチが来たと歓喜しているアップデート当日の動画です。

2011/02/03 23:01 Wutai リムサ酒場前
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13489284
※ピークタイムでクエストを受けに来る初級者〜上級者で満員御礼のはずが全然人が居ない。。。

2011/02/04 0:36 Gysahl(最過密鯖) ブラックブラッシュ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13490260
※ウルダハから最も近く初心者、サポジョブ上げの上級者で賑わうはずが。。。

2011/02/04 1:15 Gysahl(最過密鯖) ホライズン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13490548
※最も人気のある中級者狩場のセーブポイントですら。。。

もう狩場では人とすれ違いのが珍しくなっています。
これではパーティを組むことなど絶望的
強制ぼっちオンラインゲームの始まりです。
589名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:40:59 ID:8X0h7ONq0
スク側のソフトばかりが話題になるけどDQMBVのロードもひどかった
あれもっと快適でしっかり作りこんだらまた評価も違っただろうに
下請けに任せきりでろくにチェックもしてなさそう
590名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:41:23 ID:jkS9ZHGZ0
で冗談抜きに「スクウェアエニックスとはなんだったのか?」とか「FFとはなんだったのか?」とか言われるんだぜw
591名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:44:15 ID:f/7KrYSP0
スクウェア再興の手段はある 客の意見を取り入れること
592名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:46:39 ID:jkS9ZHGZ0
FF14カビタンブラーパッケージもってるんだが
そろそろ引き取って欲しいわ。当然希望販売価格払い戻しと
慰謝料込みで10万は欲しいな。
593名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:47:12 ID:8X0h7ONq0
>>591
鳥山氏
「ファンの方からいつ続編を作ってくれるんだという声をたくさんいただいた。
僕達もぜひ、ライトニングにもう一度皆さんと一緒にドラマチックなストーリー、
新しいゲームを見せたい」
594名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:47:59 ID:bb230C4c0
>>591
残念 3年ほど遅かった もう手遅れだ
595名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:48:06 ID:3pC3f4xK0
スクエニをダメにしたのはFF14みたいな商品をいまだにプレイし続けるアホのせい。
596名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:48:06 ID:KXmbgvLI0
今のスクエニのゲームのストーリーを
厨二病、厨二病ってお前等言うけどさ

ぶっちゃけラノベ作家連れてきて書かせた方が
兆倍マシなもんになる気がするんだけど
597名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:48:42 ID:8ejUK9iN0
任天堂  「ゲームは商品。遊んでくれるお客さんの気持ちになって作るもの。」
スクエニ 「ゲームは作品。自分たが最高だと思う作品を作れば客は買わざるをえない。」
598名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:48:51 ID:jkS9ZHGZ0
>>591
それは絶対ない。FF11、FF14みてきて完璧にわかった。
ここはそういうことはしないところです。客の意見は眺める
ものであって叶えるものではない。作品に反映させるのは
己のエゴのみ。そういう会社だよ。
599名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:48:52 ID:+sGrniVg0
>>587
あのスタッフの顔ぶれ、あの素材でどうやったら13-2が成功、良ゲー化するなんて
イメージ持てる人がいるんだよ

ぶっちゃけ13-2って、ゲハ戦争の弾にしかなってないような
600名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:50:52 ID:+sGrniVg0
むしろFFは温存しつつ、オリジナルタイトルや中堅タイトルの復活に力を注ぎつつ
満を持してFF15を発売がマシなシナリオだったと思うが

今後の予定が、中堅タイトルは墓の下へ。FFは乱発します。
これじゃあなぁ・・
601名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:51:42 ID:kS1LGAPi0
>>596
今のFFの話って厨二すら超越してる感じが
独自の世界観という意味ではすごい鳥山ワールド
602名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:52:12 ID:Qh3gUv4g0
>>598
うまいことを言うなw
FF11で半日かけてようやく倒せるボスいたっけ
あれもドSのなせる技なのか
603名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:52:39 ID:jkS9ZHGZ0
>>593
×:ファンの方からいつ続編を作ってくれるんだという声をたくさんいただいた。↓をネジ曲げて受け取るお約束w
○:ファンの方からいつ作り直すんだ。金返せという声をたくさんいただいた。
604名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:54:19 ID:bb230C4c0
× 客の意見を取り入れる
○ 客の意見を(自分達の都合に沿うように)拡大解釈して取り入れた気分になる
605名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:54:30 ID:N84kthhg0
客からの要望は握り潰すと公言していた前科持ちのsageが居るからな
606名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:55:43 ID:vDSi1d870
任天堂:遊んでくれるお客さんが楽しいと感じていただけるのが品質
スクエニ:開発者が楽しく作ればお客さんもきっと楽しいはずだ
607名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:56:12 ID:+UA3W3320
>>596
シヴァイクとかどうやったら考えられるんだろうか・・・
頭の中が見たいような見たくないようなw
608名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:57:27 ID:+sGrniVg0
>>606
いや開発者すら楽しいとは思ってないかと

ゲームの分野じゃねえけど、自分でもつまらないなと思いつつ、それでも飯の種だから
前に進むしかない。そして己の限界がギリギリと締め付けてくる

正直、こういう仕事ほど辛いものはない
609名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:58:07 ID:jkS9ZHGZ0
まあ簡単に□e貶める方法はある。任天堂がゼルダを自社以外のハードへの供給をすればいい。
PS3とNGPに出して格の違いを見せ付けたらグウの音も出ないし。客は完全に離れる。
610名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:01:44 ID:MhKTHwNN0
ff13が200万近く売れた事を考えれば
むしろ優しいだろ
611名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:02:06 ID:fKT2juwM0
>>598
いや、擁護する訳じゃないが今一応やってるだろ
その為に田中の馬鹿切ってFF11の人連れてきたんだろうけど
やってる事が今更アンケしてどれを直すか優先順位決めて頑張りますとか
正直馬鹿じゃねーのと思ってる、それやるのはパッケ売りする前のOβの段階だろーがとw

FF14続けるなら間違い無く潰れると断言出来る
たかだか2万人以下の接続の為に鯖無料開放とか
GMやらの無駄な人件費とか回収すら不可能だろ
このまま行くと和田はスクエニを潰した男として永遠に語られるだろうな
612名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:03:51 ID:jkS9ZHGZ0
任天堂も重い腰あげてゲーム業界を潰さないためにゼルダだけでなく
任天堂ソフトをPS3とNGPへ供給すべき。先ずは癌である□eを早急に
潰す。今の業界でそういうことできるのは任天堂くらいしかないからね
613名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:04:10 ID:KIYiSoT30
>>610
新規タイトルなら累計25マンとかそんなもんじゃないかな
名前の力って凄い
614名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:06:16 ID:Qh3gUv4g0
和田はスクエニ潰れたら責任取るの?
615名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:07:39 ID:TIJD7blB0
>>551
俺は一回で倒したけどな

最近はゲーム下手な奴が増えてて簡単な物ばかりでつまらない
616名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:10:54 ID:jkS9ZHGZ0
>>611
やってるのは知ってるが、αケツからβ最後までやった身としては
アレだけテスター書き込んだ内容が生かされず正式サービス開始
になって「やっぱりね」な結果で腸にえくりかえったわ。UIの事なんて
β最初から言ってただろ。あげく何処かのサイトのインタビューで河豚
か田中の野郎が「そんな事はお抱えテスターからの情報で知ってる」
「やはりそういうと思ったw」みたいなこと言いやがったの見た時はコノ
ヤロークロスと思ったねw
617名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:11:45 ID:kS1LGAPi0
簡単というより親切すぎるんじゃね
色んなものに触れて贅沢になっちまった
不満点を他の出来がいいゲームと比較しちゃうし
618名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:13:18 ID:jV7zk94F0
ところで、FF13とFF映画のストーリーはどっちが糞なの?
619名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:15:09 ID:jkS9ZHGZ0
もうゲームジャンルとしてFFってのを作るしかないな。既存のジャンルには該当しませんって注意書きつけて欲しいわw
620名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:17:32 ID:qgM6TyZw0
スクエニほど消費者から甘やかされてきた企業ってのを俺は他に知らないんだが…
621名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:18:31 ID:BVEGTx0jO
スクエニは潰れて下さい
622名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:19:48 ID:PBDarJmAP
>>620
SCE
いやまあ本当に消費者かどうかはわからんけど
623名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:21:49 ID:TIJD7blB0
任天堂もソニーもカプコンもスクエニもコナミも10年後世界で戦って行ける見込みがない!
ハードはどうみても資金力のあるマイクロソフトが勝ちそうだし、携帯ゲーム機はアップルが優位だろうし、ソフトにしてもFPSや箱庭ゲームを作ることのできない会社じゃ世界で売れないしなあ
10年後は日本の著名なゲームクリエイターはみんな海外にヘッドハンティングされてそう
624名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:21:53 ID:wj9Bv4j90
>>611
ケツに火が付くのが遅すぎんだよなあ
実際に接続者数の過疎が表れてようやくヤバいと気付く始末

DQ9やFF13のように「はいはい、そうですねw売れてるから問題ありませんね^^」
じゃすまない

いかに客の声を無視して数字しか見ていないかがよくわかる
625名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:22:22 ID:fKT2juwM0
>>616
俺もやってた人間だから気持ちはよく判る
アマのCEキャンセルしたしね、あんなもん買った奴らは凄いと思ったよ
今もこんなのに数十人下手したら100人規模で人が関わってるかと思うともうね・・・
ケチって物作ったらそれ以上に余計なお金がかかるという愚の骨頂を
正しく今体現してるこの企業は本当に救えないとしか言えない・・・。
626名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:22:55 ID:f6DucnrG0
3DSのロンチにパズルボブル、現時点でPV出せたのがKHだけ、チョコボどうなったの?
NGPに至っては発表会に呼ばれてもいない

新ハード発表されてもこのザマだからな
どうせ2年後くらいに後乗りでFF4の移植とか出して、しかもそこそこ売れちゃうんでしょ
627名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:24:29 ID:jkS9ZHGZ0
FF14の件はU-Streamに前任者の田中と河豚と社長連れ出して土下座して欲しいわ。
もちろんパンツ一枚。焼けた鉄板の上だぞ。
628名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:25:35 ID:kS1LGAPi0
>>624
FFの名前ついてりゃ勝手についてくるとか和田氏は言ってたしなぁ…
ネトゲ手を出す人なんてダメそうならすぐそっぽを向くのにね
629名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:25:53 ID:jkS9ZHGZ0
田中は語尾に「ブヒ」。河豚は「ブー」。社長は普通でいいから。
630名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:27:21 ID:f6DucnrG0
>>623みたいな
「スクエニ(もしくはバンナム)が駄目だから日本は終わった、MSとアップルが勝つ」
とか言ってるような奴が一番気に食わないし、そいつの主張も全く信用も出来ないわけだが
631名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:27:39 ID:ADytM7lTO
>>587ID:jkS9ZHGZ0

お前無償譲渡君とかいうクレクレ乞食だろ?
任天堂がいる限り死ぬのはクズエニやらバンナムやらその他諸々のカスサードだけだから
お前もそいつら共々仲良く死ね
632名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:28:17 ID:71jRjaFu0
ソニーとスクエニは10年後どころか今現在すでに
633名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:28:40 ID:+UA3W3320
FF14はショップブランドFF用PCとか笑えねえしがらみのモンがわんさかあるってのもまたやばいよなあ。
もう退くに退けない状況なのかね?はやいうちに切らんとほんとに死にそうだがそれでも構わないと思っている俺がいる。
FF,DQって名前だけでホイホイ買う層は潰れたら驚くだろうがそんな悲しみはしないだろうさ。
634名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:29:59 ID:qgM6TyZw0
>>628
あれを擁護はしたくないが、そう勘違いさせたユーザーの責任も決して軽くないな。
もちろん、一番悪いのは「売れればOK」という発想なんだが。
635名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:30:46 ID:1PaJFxyl0
>>630
そいつは無視しとけ。いきなり誰も聞いてないのに>>615みたいな事を言い出すヤツだ。
会話が成立しない人間だから何言っても無駄。スレタイも見えてない。
636名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:31:03 ID:r0nSPUDb0
FF14は購入者層を甘く見たのが運の尽きだったな。
たとえ不満でも黙っていてくれるようなおとなしいユーザーじゃなかったから
たちまちネットで悪評が広まってしまった。
637名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:31:50 ID:kS1LGAPi0
>>633
PS3版FF13にあった14β券の存在も…簡単に反故にしそうだけどね…
638名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:32:03 ID:Xxvebq/R0
>>626
NGPの発表会の件はソニーに呼ばれたけど
「断ざるを得ない状況だった」が正しいんでないの
サード頼りのソニーがPSPでモンハンの次に売れてるスクエニ呼ばないのは現実的じゃない

自社で発表会行ったばかりなうえ
FF14で社内はしっちゃかめっちゃか

PV作る余裕すら今のスクエニにないかと
639名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:33:41 ID:hvxHSf4r0
ソニーとスクエニはユーザー舐めすぎなのか、本気でやってこのザマなのか判然としない。
そのうちキノコ作ると言い出してももう驚かない。
640名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:34:30 ID:+UA3W3320
>>637
そんなもんあったよなあ・・・すっかり忘れていたが。
FF14がクソだろうがβ券のために13買った人はマジでもっと怒った方がいいね(´・ω・`)ほんとひどい企業だ・・・
641名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:34:34 ID:qgM6TyZw0
>>636
いや、あれは大人しいユーザーすらキレさせる出来だよ。
642名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:34:38 ID:rjSbdJKr0
いやー FF14は悪評とかの問題じゃないよ。
実際にFF14にタッチしてプレイしてたらやめるって。
「あまりのつまらなさに続けてたら精神崩壊する」から

糞まずい料理を食い続けるのが無理なようにFF14続けるのは無理だ。
643名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:37:13 ID:o49Qtstq0
>>623みたいな奴にしてもそうだし、この手のスクエニ叩きスレでよく見る
「FFはホストが主人公だから駄目だ、マッチョなオッサンを〜」
とか、現状の物が気に入らないからってその逆になるはず、その逆をすれば成功するはず、って考えるのは短絡的にも程があるわな

別にゲーム以外でもいいけど、ルックスが優れていたものを
わざわざルックスが優れていないものに替えて成功した例があるのかよ
「顔は良くないけど演技派の俳優」とかじゃなくて、純粋に見た目の悪さだけで
644名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:37:35 ID:rjSbdJKr0
FF14に関してはユーザーは最初あまりの不出来にキレて
2chでも改善要望を多数の者が言いあっていたが・・・
たが最近ではもう完全に諦めている。
既にユーザーの関心は無くなり終わったと言っていい。
645名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:37:41 ID:GNEH2lT20
NGPの場合はスクエニ側が警戒してる可能性もあるんじゃね?
PS3初公開の時にFF13(当時独占予定)を発表しちゃったせいでそれから何年も苦しむ事になったから
その二の舞にならないように一歩下がってる状態かも
646名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:37:58 ID:qgM6TyZw0
>>642
糞不味い料理でも、アフリカで飢えに苦しんでいる子供達のことを考えれば有難く平らげられるが、
FF14って皿だけだされて「イマジネーションで食った気になれ」って言われているレベルだからな。高級レストランで。
647名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:38:06 ID:fKT2juwM0
>>636
ネットの普及と情報収集が是又ネットでってのがねえ
海外でも去年がっかりと言うかクソゲ大賞受賞したのがFF14だったよね
まあ当然の結果といえばそうなんだが何がヤバイって
世界同時接続でこの人のいなさがねMMOとしてもう無理って理解した方が良いと思うんだ
648名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:38:07 ID:jkS9ZHGZ0
今までの□eのやりかただと今年の春くらいになったら
FF14当初の見込みより改善が困難なためサービスを
無期停止にしますとか言い出しそうだ。PKG買った連中に
対してはFF11のプレイ料を3年間安くするとか、FF11やって
ない連中には□ストアの商品を割り引くクーポン与えるとかで
誤魔化しそうな気がする。
649名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:39:20 ID:qgM6TyZw0
>>643
キモいホストってルックス的に優れているのか?
キモいって感想を抱かれる時点でダメだろ。
650名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:41:52 ID:jkS9ZHGZ0
で、本当にFF14を辞めますって□eが発表したら田中と河豚は□e辞めてもらいたい。
FF11にいること自体がまんならんわ。
651名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:43:27 ID:eV9MxCpmO
意味不明なのが13で
無味無臭で退屈なのが映画
短い分映画の方が苦痛が少ない。
652名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:46:37 ID:jkS9ZHGZ0
13は事件の元凶なヤツが仲間で自己犠牲で任務完了したら世界が平和になってハッピーな単純ストーリー
653名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:47:43 ID:Wr+As/uL0
別にホストでもいいけどさ
ヴェルサスのPVでやっていたような
夜中の戦闘で全員黒服(単純に見えにくい)
真昼間の野原の戦闘でも全員黒服(違和感だらけ)
つーのはどうかと
もうちっと雰囲気ってモノを考えて欲しい
654名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:54:22 ID:FLRauuK00
これで頼みのFFが400万とか300万に下がったらもうアウトだな
KHはもう半分死んでるし
SFC時代にミリオン常連だった譜代ブランドは全部ご臨終済み
655名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:54:43 ID:KXmbgvLI0
FF13がFFの名前付いてなかったら
間違いなくハーフも行かずに死んだと思う
海外合わせても100届かないレベル
656名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:56:51 ID:TIJD7blB0
>>630
信用も何も現実的なこと言っただけだよ
任天堂も80%くらい減益したみたいだし、もう終わりは近い
確かに、日本の企業には頑張ってもらいたいが、今の教育じゃあ、未来の人材にも期待できない
657名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:58:52 ID:TIJD7blB0
>>643
おいおい、勝手にその典型的なイケメンキャラ批判君に俺を加えるなよ
658名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:01:17 ID:o49Qtstq0
スクエニと任天堂の損益を同じだと思ってる時点で論外だな

ゲハで海外海外言ってる馬鹿ってみんなこんなレベル
659名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:07:27 ID:rjSbdJKr0
任天堂は昔から宮本引退したら終わりと言われている。
まだ少しはもつけど・・・いつかはマリオは宮本の手を離れ
他人がマリオを作る日がきて、オリジナル作者が関わらなくなったFFシリーズのように
マリオに革新と楽しさが無くなりだんだんマリオ人気が落ちて

そういった先はそんなに長くないって話はよくある
660名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:18:46 ID:tw0/JUlv0
たらればたられば

スクエニのスレなのに滅茶苦茶な因縁付けて任天堂叩きとかアホらし
661名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:19:07 ID:Q0v3JPWG0
FFがダブルミリオンタイトルですらなくなったのは痛い
662名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:20:15 ID:Wr+As/uL0
オリジナル作者が関わらなくなったFFシリーズってなんぞな
663名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:22:22 ID:qgM6TyZw0
というか、この業界最古からあるマリオブランドをいまだ維持し続けている時点で「任天堂スゲー」という結論しか出てこないんだが。
「マリオが無くなれば任天堂は終わる」って方向で任天堂を叩くのは無理があるよ。
物持ちがいい上に財テクまで持っている奴が浪費で身を窶すわけがない。
664名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:25:24 ID:6zbmz4Fz0
>>662
FEとかな
665名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:26:51 ID:1sF0HdkH0
自社株の株価対策でタイトーや海外企業買収で多額の借金抱えてアホすぎるな和田
経営面でも最低だろうな
もちろんゲーマー的にはもっと最悪だけどw
開発を根こそぎ首切りまくったから再生も不可能
唯一ゲーム内容と結果も出してる野村第一だけではこのでかい規模の会社は支えられないし
666名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:27:13 ID:rtxpycbY0
別にこの件でソニー叩いてるやつはいないのに任天堂とか言ってるやつはなんなの?
667名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:27:50 ID:MQv4Jr8c0
>>659
プロデューサーは手塚
足助という若い開発者がディレクターを務め
開発スタッフの半分は新入社員や入社2年目の若手
宮本はほとんど関わらず
本格的な開発期間は1年未満のDSのNewマリオは600万本売れました

優秀な後進が育ってるので全く問題なし
668名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:29:25 ID:IfY9XWSo0
株価対策の買収とリストラしか繰り返さない典型的な金融屋だわな
669名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:30:40 ID:2b6c5g3x0
まだだらだら続けてればガンダムみたいにそのうち当たるだろう
古参が原作者なしで続けるなとかイケメン化だの話が糞だの状況はよく似てる
670名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:31:24 ID:6aEo4rgX0
FEに関しては加賀が引き抜かれようが引き抜かれまいが、
どっちにしろあの時点での大幅な路線変更は必須だったと思うよ

あのまま加賀に作らせていたら、キャラや世界観はますます耽美系と言うか意味分かんない物になって
ゲームシステムはコンボ格ゲーや弾幕シューティング化してた
671名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:31:28 ID:qgM6TyZw0
>>668
期待された通りの働きをしたからこそこうなったとも言えるな。
672名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:33:36 ID:ama64J8K0
>>666
こいつ

158 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 23:02:22 ID:rjSbdJKr0
肝心の立体視が疲れてダメならDSと大差ない。
DSと大差がない3DSよりNGPの方が売れてしまう可能性がある。
特に海外ではNGPはアナログ2本のおかげでTPS,FPSができる様になったのがでかい。
それ以外にもディアブロ系など北米のモンハン的な物も出てくる可能性もあったり
化けるポテンシャルが大きい。

そうすると任天堂の頼みの綱はマリオ、ポケモンとか低年齢層にアピールする
ソフトになるわけだが低年齢層にアピールするには売りである立体視機能が邪魔になる矛盾。
親御さんは子供が勝手に立体視をしないように3DSの立体視無しバージョンを
求めるようになるだろう。
673名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:33:53 ID:Bdql3++80
まあそれがベルサガだな
674名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:42:28 ID:TIJD7blB0
お前ら名無しのくせに必死だな!
せいぜいスクエニと一緒に落ちぶれろ!
675名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:44:36 ID:1sF0HdkH0
実際の減益幅は76%どころじゃないしな
前期は特別損失計上してるし
繰延税金資産の操作で損益操作してるし、和田になってから本当にうさんくさくなったな
676名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:45:52 ID:6aEo4rgX0
674 :名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:42:28 ID:TIJD7blB0
お前ら名無しのくせに必死だな!


    名無しさん必死だな


後釣り宣言しなかった点は評価したい
677名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:47:25 ID:rtxpycbY0
FEトラキア買ったけど面倒くさくて結局たいしてやらなかったなあ。
聖戦は3周したけど。
678名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:50:32 ID:1PaJFxyl0
>>674
ここまで顔真っ赤を隠さない人間は清々しさすら感じる。捨て台詞まで完璧とは。
679名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:51:22 ID:71jRjaFu0
久々に清々しい捨て台詞を見た
680名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:51:35 ID:q3BXZPNj0
まぁスクエニはゲーム会社として潰れても漫画があるから大丈夫だろwww
681名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:53:49 ID:ZHczIHi/O
ハガレンが終わってしまいまして…
682名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:54:47 ID:Urc9i6oyI
13の滅亡と8の弱点で肩を並べたかるバカがいるけど、出来は天(8)と地(13)だからな。
あんま酒飲むなよ?
683名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:57:06 ID:AeFKSa/c0
>>680
鋼錬終わってガンガンはやばいじゃん
今の主力は黒執事か
ヤンガンもバンブレ終わって10万以上売れるのが咲、セキレイ、荒川、ワーキングしかない
684名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:59:10 ID:zEEFD2hC0
ガンガンオンラインという 運良くヒットしたらラッキー程度の新人使い捨て広場 を見る限り
焦ってはいるんだろうなぁ。

アニメソウルイーターの枠も確保するはいいがやるもんがないと言う。
685名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:20:12 ID:yWn1eSyyO
社内政治に勝ったかわりにブランドが崩壊したでござるの巻
686名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:37:47 ID:gfLPtHm80
>683
4つもあればいいほうだろう。

下層の雑誌は1本で客釣ってるレベルだぞ。
687名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:56:06 ID:8zEhJj1H0
まったくだ
きららの立場がなくなるだろw
688名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:59:52 ID:5NfZEanW0
ガンガンは浅野りんがいなくなって全く読まなくなったな
689名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:01:19 ID:ErBJFkE/0
お家騒動でかなり抜けたからなぁ
690名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:03:30 ID:zslL+RPi0
で抜けた癖に株押さえられて下でコキ使われてると
ガンガンで続けてるより待遇悪くなってる様にしか見えないんだがなあれ
691名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:25:57 ID:EI7Izwem0
スクエニから独立した会社
ミストウォーカー 坂口博信の会社 最新作ラススト
デザイネイション FFアートデザインの皆葉英夫の会社 最新作ロードオブアルカナ
ステラヴィスタ FFシナリオの野島一成の会社 最新作ラストランカー
モノリスソフト 元ゼノギアスチーム 最新作ゼノブレ
グレッゾ チョコボ聖剣FF11の石井浩一の会社 最新作ラインアタックヒーローズ
ブラウニーブラウン 元聖剣チーム 最新作ファンタジーライフ
アルファドリーム 元マリオRPGチーム 最新作マリオ&ルイージRPG3
バンプール 元マリオRPGチーム 最新作チンクルの恋のバルーントリップ
スキップ 元マリオRPGチーム 最新作ちびロボ
AQインタラクティブ 元スクウェア多数在籍 代表作ブルドラ ロスオデ

スクエニから独立した作曲家
植松伸夫 ファイナルファンタジー」シリーズ
光田康典 クロノトリガー クロノクロス ゼノギアス
伊藤賢治 サガシリーズ
菊田裕樹 聖剣伝説シリーズ
崎元仁  オウガバトルシリーズ
下村陽子 キングダムハーツシリーズ
浜渦正志 FF13 サガフロンティア2
692名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:27:39 ID:ErBJFkE/0
>>690
元々待遇悪くて抜けたらしいけど、結果的には首締まっちゃったね
693名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:28:01 ID:ENnOWxLz0
なんとかRPGってジャンルばっかじゃ飽きられるわ
694名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:34:28 ID:4k3Mgsq70
>>683
> 咲、セキレイ、荒川、ワーキングしかない

よくこれだけ並べて「しかない」なんて言えるな
695名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:43:53 ID:oZ54UDKF0
クリスタルディフェンダーズっていうDLゲーがあるんだが、あれがよくも悪くもスクエニを象徴してるよ。
タイトルの絵だけやたらかっこいいの。ええかっこしい。
ゲームが悪いとかつまらんとかではなく、ゲーム性とそのええかっこしいのタイトル画面が
すんごく不釣合いなんだよな。
そういやジャイロマンサーなんていうパズルクエストのパクリゲーもそんなだっけ。
あれはスクエニという名前で出すには恥ずかしすぎると思ったが・
696名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:51:08 ID:SY3WkDDr0
オナニーの好きな会社だな
697名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:55:52 ID:hAI0HChqO
潰れろ!
698名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:57:23 ID:RUVZ5/YB0
>>684
鋼やバンブーだってアニメ化して売れたんだけどな
699名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:02:03 ID:oZ54UDKF0
商業主義的な存在という意味では音楽業界におけるエイベックスみたいなもんだな。
中身は普通のゲームにこれでもかってぐらい何重にも過剰包装してる。
自らの手でゲームを「その時だけ消費されればいい消耗品」レベルにおとしめてて、
売れない売れないって嘆いてもねえ・・・。
絵ヅラに頼らず中身をちゃんとしろよ。
700名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:04:38 ID:N/jIq9gy0
野村使うのやめろ
FF13をフルプライスで買った奴が可哀想だ
俺は900円で買っても後悔したからなw
701名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:06:20 ID:DQO6kg9D0
なんでこんな会社になっちゃったんだろうな
昔は面白いゲーム沢山出してたのにな…
情けないからもう潰れてくれていい

でもサガシリーズだけ何とかなんねーかな…
702名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:06:29 ID:xJAOCjx00
>>698
その人気を作るアニメに出来る弾がないわけで
703名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:21:27 ID:IpD4EOKo0
開発があんな感じで、社長もこんな事を言っているのに
現場から現状を変えようと言う動きが無いのがそもそも異常なんだよ

スタッフ切りまくって今や全くの素人と日本語すらマトモに喋れない社員しかいないからなんだろうが
704名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:21:36 ID:Y2FSFQ9F0
ギャルガン以下で消費者が厳しいとか馬鹿言うのも大概にしろとw
705名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:44:16 ID:PnOjmwij0
>>422
ふぁみ痛のインタビューでもう一本分作れるだけのムービーがカットされたとか
言ってたから最初から2本立てで発売する魂胆っだったんんじゃね?
706名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:47:09 ID:ggCDeEwxO
和田とか、中国人大量に雇った時にツイッターで
「外国の社員はパワーを感じる!対抗できるのか?日本の若者よ!」
とか言って上から目線で日本の若者を批判してたよな

その結果がコレかよ、社長サンよ
パワーはあってもニッポンゴ、ワカリマセーンってか、馬鹿か
それをマネジメントするのがてめーや現場の管理職の仕事だろうが
707名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:47:56 ID:vWinRh/60
眼?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwええ
ええwwwwwwwwwwwwwwwww?wwwwwww
708名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:50:28 ID:ZXf8iftl0
アーリィー主人公のVP3を神システム・ストーリーで出せば起死回生
709名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:50:38 ID:HvajhPTT0
見る目がない消費者が悪い
スクエニは神
710名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:50:43 ID:zOLFhWF00
>>707
それのほうがノムリッシュぽくて素敵やん
711名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:51:36 ID:A9tm6HbY0
パワー感じてFF14が出来上がったわけですね
すんげえ節穴なんじゃ
712名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:52:46 ID:v3Bov6cz0
>>705
>一本分作れるだけのムービーがカットされたとか
そんなことやってるから駄目なんだ

ムービーにはデバッグも調整も要らないから楽かもしれないが
713名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:54:05 ID:Y2FSFQ9F0
シナ語で無駄話しててもWDには仕事の話してるようにしか聞こえないんだから、
ウルサイ=やる気満々と見てるんだろw
714名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:56:27 ID:Q6sLgeHD0
スクエニってだけで選別の対象にすらならない
野村のオナニーなんか見たくもねえし
715名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:03:47 ID:A6TIk36J0
>>565
コンシューマ機であるPS2でMMOがプレイできたというのも
当時としてはPC環境揃えるよりも敷居が低かったからね。
結局、その半年後にPC版が発売されるんだけど
FF11がヌルヌル動くPCが格安で組めるようになるには
もう少し待たないといけなかった。
716名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:08:00 ID:mvZ3Qw2cO
少なくともエニ単体ならこんなことにはならなかったんだよな
エニもスクが癌になるとは思ってもいなかっただろうに
スクとか切り離しちゃえばいいのにね
717名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:08:26 ID:oYYtsVIt0
PS2という低スペック環境だから鎖国されてた。
だから凄い事をしてたんだね。FF11
718名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:24:09 ID:dG6Xg5om0
これ本気でスクエニに忠告するなら

発売前からゲームが叩かれてしまう状況をとめるべきだね
719名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:27:18 ID:+qSI9A3T0
確かにスクエニのゲームでwktkする流れなんてもうここ2年見てねーなw
まず第一に興味が湧かない、良くて不安になるくらいだな
期待なんてのはまず出来ない
720名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:28:14 ID:HvajhPTT0
みんなスクエニに興味なくなって叩いてくれる人もいなくなってる
721名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:29:52 ID:kNoyx8Sx0
もはやスクエニという社名自体がネガキャン
722名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:32:47 ID:H39KZn9o0
>>716
一番儲けてたのはFF11
723名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:52:39 ID:RMggIbQRO
好きの反対は無関心とよく言われるが、スクエニもその段階に突入した
もう冗談抜きで何年も面白いゲーム作ってないからな
ラスレムすら今の状況みたら随分マシだったなと思える
他に及第点あげられるのはリメイクだけだし、リメイク商法も遅効性の毒みたいなものだから…
724名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:53:14 ID:NFmg1iEIO
>>718
発売前ではなく発売後に叩かれてるほうが問題だと思うが?
725名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 04:13:17 ID:8zEhJj1H0
卵が先か鶏が先か
726名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 04:17:05 ID:oYYtsVIt0
リアルタイムで作るのが難しいアクションゲーム出せないならわかるけど
ただの数値変動ゲームであるRPGすら作れないってまずい。
727名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 04:38:43 ID:w7aCLRDD0
スクエニはなんでクソゲー売れない理由をユーザーのせいにしてんの?
だからクズエニとか言われんだよ
まともなゲーム作ってから言え
728名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 04:52:54 ID:dG6Xg5om0
>>727
いや、でも真面目な話
ゲハブログとかが平然と海外の悪評とかを取り上げてるのも原因だろ

事実だからしょうがないだろうけど、そんな悪評見せられて買うか?
っていう話 事実なら良いが難癖レベルでDSだから糞!とかも当たり前になってきてるじゃない?

SAGA3やってみたけどちゃんと遊べるものが出来てたのに
本当に勿体無い
729名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 04:57:40 ID:H39KZn9o0
でもそういうのは他の会社も同じなわけでスクに固有の問題ではない。
730名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 05:02:53 ID:QlUfGQJpO
スクエニ(笑)
信者もご苦労だなw
731名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 05:04:38 ID:A9tm6HbY0
客は
一番良い奴を頼む!
でFF本編買ったんだっての。

で、一番良いはずのFF13があの出来。
FF14もあの出来。

客が自分でクオリティ確かめた事だからどんなにレビュー良く書いても無駄。
732名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 05:07:48 ID:ZXf8iftl0
>>718
体験版でダメだったらそりゃ叩くだろ。
733名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 05:21:24 ID:LiPiraTE0
>>667
つか人材育成や面白そうなアイデアを柔軟に採用したりとかは国内メーカーじゃ任天堂がトップクラスだと思うんだが
表に出さないだけでさ
734名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 05:25:13 ID:LiPiraTE0
>>728
つかさサガ3はサガ2より戦闘モッサリじゃないか?
どちらもスクのソフト内では出来良い方だけど外注だしな
735名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 06:15:00 ID:RYkZFW7H0
和田になってからクソゲーしか出してない印象
そりゃブランド崩壊するわ
和田に呆れて大量に黄金期の社員が離脱やリストラされてるし無理もない
736名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 06:32:09 ID:oYYtsVIt0
昔から作りは粗かったけどね
737名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 06:45:16 ID:6bNN003jO
スクエニは続編のシナリオをどうにかしろ
シリーズとか二作目からシナリオが破綻している

VPFFKHとか…
前作を大事にしてやれよ
738名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 06:49:43 ID:9UC3PLTn0
>>705
そんなこと言ってのか・・・
確かにPS3特化で作ってて箱○とのマルチのせいで入れられない要素が出たのは確かな訳だ
ゲームを盛り上げるためのムービーじゃなくてムービーありきとか、
面白いゲームを作れなくてこんな有様になったのに納得するしかねえw
739名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 07:08:26 ID:/HyS0PM10
FF13-4くらいまでは出そうな予感
740名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 07:23:38 ID:NyReVY9q0
それが分かってるならまともなゲーム出せ
741名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 07:39:20 ID:OKrXzE/CO
>>734
スタート押した状態で更にBボタンで早くはなる
Xボタンで戦闘コマンド選択が短縮もできたような
入りはもさいけど
742名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:09:16 ID:nqZMOXVj0
>>706
あながち間違いではないけどね
事実として中国やインド人は凄ぶる優秀
問題は奴らが日本語できないことじゃなくて、俺たちが英語できないこと
743名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:13:05 ID:fTYSdqFK0
開発チームを一旦ガラガラポンするべきだろ

特に野村チームの独善体質は解体すべき

和田は野村に騙され過ぎじゃよ


個人的にはゲーム業界そのものをガラガラポンして欲しいけどなw

大衆迎合し過ぎじゃよ今のギョーカイ
744名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:15:47 ID:Ozc7rOv50
少し前まで擁護するゴキが居たと思ったが
バンナム並に全方位から嫌われてるじゃないか
どうしたことだ

まぁ当然だが
745名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:17:01 ID:AOCQDBIm0
>>743
とはいえオタの購買力だけでは大作ゲームは支えられないしな。

よく「昔の中世風FFに戻せ」て声があるけど、ほんとに戻してしまったら
海外で売れなくなって利益が下がりそうな気がする。
746名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:18:11 ID:H6wJcXll0
戻しても昔のようになるとは限らないしな。
戻したら戻したでまた苦情言うだけだろうさ。
747名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:19:36 ID:KMjr4omM0
>>637
河本「FF13についていたPS3β権とインゲームアイテムについて
    アイテムの方は問題なく使えるけどβ権に関しては一時忘れてください」
748名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:24:07 ID:AOCQDBIm0
>>746
強烈な思い出補正があるし、懐古から大きな支持を得るFFなんて絶対作れないと思うわ。

むしろブランド復活のためには懐古も今の信者も切り捨てるような、
新しいFFを作るのが一番良いと思うんだけどな。
749名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:24:44 ID:OKrXzE/CO
まあ戻るのは無理でも変わらなきゃね
変わるのがFFだっつって今の路線を肯定してたんだから、いつかその路線も変えなきゃうそになってしまう


>>743
全然迎合できてないからモバゲだのグリーだのに横からかっさらわれたんじゃない…
750名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:26:54 ID:H6wJcXll0
>>748
だな。
原点回帰をうたってファン離れが加速したFF9という前例があるし。
俺は好みだったが、従来のファンや懐古からは受けが悪かった。
751名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:40:52 ID:B6y5sExq0
スクエニが変わって立ち直るには、買収されるしかないと思うよ
内部の自浄作用で変わるのは無理でしょ。和田が変わったって変われない
肝心の開発部隊については和田も触れてないんだから
752名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:42:12 ID:eCHduvZYO
今のFFファンってFF7でついたキモオタ層だし
古参はいないだろう
753名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:48:35 ID:cmuTsH7kP
たしかに古参のFFファンならPS時代の7,8,9のクソゲーラッシュで
落胆しきって離れただろうな。

そういう俺もネトゲ好きのせいで10数年ぶりにFFシリーズを買ってしまったわけだが、
華麗なFFリターンを決めてしまったぜ。
754名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:49:10 ID:yJr6k4C/P
>>752
FFと付けば味噌と糞の区別もつかずに「旨い旨い」と食う奴もいるよ。
そんな奴は「お前それ味噌汁じゃなくて糞汁だぞ」と指摘しても全く気にしない
755名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:52:50 ID:6ERHXxJ9O
逆も言えることだがな。
756名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:55:46 ID:zVuG0hYU0
TES IV: Oblivionが出たら日本のRPGは滅ぶ
http://mimizun.com/log/2ch/ghard/1176109037/
1 :名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 17:57:17 ID:7jD3wkqj0
多分その名前をはじめて聞いたやつ多いんじゃね?

スパイクが日本語化してるみたいだけど
オベリオンはそういう破壊力を持っている

360版 祝日本語化!
http://www.geocities.jp/oblivion_jp_request/

外国じゃFF、DQよりこれの次回作を望む声も多い
757名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:56:45 ID:9DEIm9N30
次年度はもしもしにかなり力入れそう
758名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:59:12 ID:RA7f2QXW0
中世風に戻したはずなのにワックスでバッチリ固めた髪の騎士とかが出てきそう
759名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:02:01 ID:AOCQDBIm0
>>753
けど未だにこういうスレに懐古が現れるわけだし、
プレイはしてなくても子供のころの思い出を引きずって
「古き良きFFの復活を!」とか思ってる人は多そうじゃね?
760名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:05:37 ID:RA7f2QXW0
ヴェルサスは野村先生曰く「古き良きFF」らしいから注目しようじゃないか
761名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:16:37 ID:br4POW1C0
初代FFCCは懐古層取り込みつつ新しい事にも挑戦しようとしてて、音楽も植松じゃないけど素晴らしかった
が、GCで出たこともあってかマイナー扱いだし、その後順調にブランド価値落としていくしな…
一度は、まだモンハンフォロワー的なマルチプレイソフトがそんなに無かった時代にそこそこ評判になったんだが
派生の小王はwiiウェア初期には良かった

3DSで初代移植してくれりゃ俺得なんだけども、まだ比較的新しいのに期待するのが移植ってのがなんだかなあ…
スクの議論すると、結局そこに落ち着いてしまうあたりが何とも
762名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:24:19 ID:IPgz7VVh0
>>754
その「FF」を「DQ」に変えても、そのまま文章が通じてしまう
こんな何も考えずにホイホイ買う連中が何万人も張りついてりゃ
そりゃ手抜きに走るわな
763名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:30:49 ID:RA7f2QXW0
リメイクすらまともに作れなくなっちゃった会社のイメージがすっかり定着してる
764名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:33:36 ID:8PpYs5ks0
ドラクエはもう女子供にシフトしたし
ポケモンみたいに古参が勝手についてきてる状況
FFはどこを向いてるのかわからないが
765名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:34:10 ID:fo4FbgFgO
鳥山が一番の元凶なんじゃないか
実績ないのに何でこんなに重宝されてるのかわからん
こいつの関わってるゲームの地雷率が凄まじいんだよな
766名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:34:23 ID:A8UGx8Gn0
ノムリッシュ信者向けだろ
あと鳥山求と波長の合う奴ら
767名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:35:52 ID:8fXEc9nE0
ちゃんと安定してソフト売上落ちてるし
ホイホイ買う人達も糞ゲーがどんなソフトか分かってきたみたいだよね
768名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:37:29 ID:my8wLcGCO
>>764
DQは露骨にポケモン層狙ってきてるなw
769名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:38:41 ID:4N1MeTKG0
重厚な設定を気取って文章量を増やしすぎて
逆にそんな大きな設定を求めてない層が敬遠してる感じじゃね
なんでもやりすぎるとニッチになる
770名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:40:35 ID:4N1MeTKG0
指輪物語だって最初の長い文章に挫折して物語に入る前に読むのを諦めた奴はたくさんいる
作品としての質では比べるのも失礼だが、状況は一緒
771名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:45:16 ID:9pCiVfMU0
>>742
そいつらが優秀だった結果がこれだよ!
772名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:48:38 ID:N7WvKpUb0
>>742
ホント、優秀すぎて困ってしまいますねwww

スクエニとバンナムなくならないかな
劣化した続編とか誰も望んでないだろう
773名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:51:04 ID:eCHduvZYO
FF9が売上下げてる辺り、キャラデザやグラで買う層がいるって事
774名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:51:18 ID:HnZubklm0
>>771
まだ外国人が云々って以前の問題だぞ
結局、ブランド力頼りでありながら、”ブランド”はどうやって生まれたのか理解できなかったんだよ

WDがやったのはブランドを金に換えて、優秀な社員を切り捨てて金を貯めて
でも、金を作ることを放棄した、昔の金融屋のやり口
虚業にかまけて実業を疎かにしたバブル期の反省を理解してない
775名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:58:12 ID:yJr6k4C/P
>>773
期待してたら凄いクソだった物の続編を買いたくなるか?
8で離れた客が相当数いるんだ。
776名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:01:44 ID:bsOBRb+a0
FF9が落ちたのは7→8と連続して違和感感じて冷めていったからだろう
野村ファンタジーは一部のファンを作ったが逆にFC,SFC時代のファンを逃がしたのもある
そして10-2とかクソみたいな作品に呆れて本当の信者しか残らなくなった
ゲームをやりたいと切に願う層は14でもう完全に見切りをつけた
クズエニはもう堕ちていくだけしか道はない
777名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:04:32 ID:D6ztVaP10
10で戻ってくれば良かったんだろうけどそうはいかなかったんだよなw
778名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:04:51 ID:I9QUFVqRO
>>731
大丈夫だ、問題無い
ってFF本編買ったんだろ
779名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:06:35 ID:8/0vIQCw0
>>773
PS1のFFのなかではFF9が一番マシだと思った俺は異端ですか
780名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:08:09 ID:/3Sb4S1P0
クリスタルべアラーはもっと開発費かけて、ちゃんとプロモーションしてなにより本編FFと
発売日が被る愚行を犯さなければ20万くらい売れたんじゃないの?
ラスストが新規でなんだかんだで20万はいきそうだからな。マジでもったいなかった。
781名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:08:55 ID:N7WvKpUb0
>>779
いいえ、正常です
782名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:09:59 ID:lrpYLZnJ0
>>742
良くある外人幻想ですなw
まず、優秀かどうか以前に、人としてなってない奴が多いんだよ、
その辺の外人は。
783名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:21:51 ID:Bo6jNIn80
インドも中国も上手く使えば優秀だけどな
問題はまともに扱える人材が少ないことじゃね
784名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:22:27 ID:AOCQDBIm0
>>776
7→8で売上が上がったことかんがえると、やっぱ7路線が良いんでない?
もちろん逃した既存のファンは多いけど、新規ファンがその数を上回ってるのなら問題なし。
懐古の人は勘違いしがちだけど、最近のFFが売上を落としてるのは
7以前のFFを望む人がいるのではなくて、ただ単に今の路線のFFに飽きてるから。

そのためにも新規FFを打ち出すべきなんだけど、それを可能にする技術と人材が皆無だからスクエニは詰んでるねって話じゃない?
785名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:25:40 ID:TxAyJx0T0
>>782
スクエ二の場合優秀な外人とかそういう人材が寄ってこないんじゃないかね?
箱通のガッキー通信読むと日本通で開発やりなれてる外人がヴァルハラに参加してて和気藹々で雰囲気よさそうだったぜ
786名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:27:51 ID:9pCiVfMU0
>>784
そこら辺を考えたのが零式なのかな
野村のキャラデザはなんだかんだで一定の固定ファンが付いてるみたいだし
787名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:39:13 ID:ZuxjaRic0
>>742
こういう○○人だから優秀って妄想を信じるのはいい加減にして欲しいわ
人種に関係なく、優秀なやつは優秀なんだよ
人材を活かせるかどうかは組織次第

日本人が凋落してきてるのは、英語云々よりゆとり教育の影響が大きいよ
788名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:41:16 ID:1AdkDU3M0
そもそもアジア人とか中東人で、PC使えて外国企業に入ってIT系のクリエイティブな仕事出来るのは
日本で言えばマーチより上の大学出てる相当のエリートだぞ
こういう社員は人件費だって、流れ作業やってるような外国人よりも文字通り桁違いに高い
(まぁ、トーセとかスクエニの大量雇用中国人はその限りでもないだろうが)

母数が多い上に、そのエリートしか日本には入ってこないから
外国人は優秀に違いない!なんて言う幻想を持つ奴が生まれる
ゲハによくいる、海外にはギアーズやRDRみたいな神ゲーしかない!クソゲーしかない日本オワタ!って連中と同類

「ポ」なんてふざけた事やらせておいて、まだ管理職と現場の外人を擁護する馬鹿がいるのかよ
789名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:43:25 ID:n0XrQc8p0
当時8,9,10は開発同時発表して世間を驚かした
8はあれだからスルー決定,9はSFC回帰購入決定、10はPS2だから様子見とか色々wktkさせて貰った
今考えるとあの頃の勢いだけは凄かった
790名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:46:55 ID:lrpYLZnJ0
外人幻想者は、良く日本を「島国だから、引き篭もってるから駄目なんだ!」って論調だが、
実は、広すぎる大陸に住んでいる中国の方が、よっぽど引き篭もりな事実。

日本が鎖国したのは、100年かそこら。だが、中国の閉鎖性のが凄まじい。
中華秩序という概念があり、中国こそ世界の中心という考え方がある。
他国に対しては、全く無関心だった。「租界」というエリアに外人を閉じ込めてたこともあったし、
また、西洋人に対しても、知らぬが故の幻想を抱いていたな。
791名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:50:33 ID:q89VP2Px0
FMとかファンを獲得してきたシリーズを洋ゲチックなロボFPSにしちゃったりしてるし、
ユーザーの目もそりゃ自然と厳しくなるわな。
FFも何度も原点回帰を謳ってるが、結局、13の路線が続く感じだし、とっくにシリーズとして
オワってるが、FFって名前つけると売れるから、零みたいなのも出てくる始末。
792名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:53:57 ID:ISx3JNRqO
>>789
個人的には8発売前が一番凄かった
グラだけで感動する時期だったから、雑誌でドールとか見てスゲーって思ってた
793名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:04:10 ID:MbC0fOSx0
ベアラーは初出から発売までかなり期間有ったけどね
ま、実際には作ってなかったのかもシレンが
中身スカスカだからなぁ
794名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:10:00 ID:7cpqHWe/0
FF映画失敗から、劣化リメイク乱発、ノムリッシュ全開FF、手抜き、大作シリーズ潰しと散々だからな
経営が変わらない限り、切り札のFF7リメイクとロマサガ4も期待できない
795名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:11:05 ID:9pCiVfMU0
>>792
俺も当時8と9のムービーはすごいと思ったw
8は目的の素材を重視して集めて精製で魔法作るってコツ掴むまでが長かったな・・・
それからは面白いんだけどそれに気付くまでが長い
796名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:13:13 ID:EBTIMP+A0
スクエニがその技術力を駆使したオープンフィールドRPGでJRPGを復権させる
そう考えていた時期が、俺にもありました

出てきたモノは一本グソ
797名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:13:15 ID:Bo6jNIn80
>>794
ロマサガ4は激しくコレジャナイ感が強くなりそうだから河津の完全新作の方が良いな
798名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:15:29 ID:eFwyBe4/0
マトリックスのリメイクは
不条理バランスと言われるくらいなら
ヌルゲーにすればよかったんだよ
動作重いのにGBAのより明らかに難しい
799名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:15:32 ID:fFhZ4dcc0
今の開発に7リメなんてさせたら
ひたすらウジウジする主人公&敵役がバインバイン飛んで剣と魔法撃つムービーが30分続くぞw
で7リメ-2で女が踊る
800名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:16:25 ID:Gf8ubf8kO
俺はポリゴン酔いしたから当時避けたけど7は1からやってる兄貴が
当時かなりやり込んでいたなー
ドットからポリゴンに変わったのもあって別物だけど新鮮な感じがした
8は7の肉団子から一気にグラフィックが進化してストーリーはともかく
それなりに楽しんだ、カードゲーム最強
9はドットと中世ファンタジー的な世界観、亜人だらけのキャラ達がいい感じだった
同時にリアル頭身な美男美女を期待したファンは物足りなかっただろうと感じたけど
10は世界が狭くなった代わりに音楽とグラフィックが落ち着いていて最後までのんびり楽しめた

10-2は初っ端から10を台無しにした悪夢
俺も兄貴も10-2でFFから卒業したぜw
ユリパが色々ときつかった
801名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:28:33 ID:gfLPtHm80
FF13-2じゃ唐突にライトニングさんが甲冑で中世風に戻ったよ。

異世界ワープ設定でもすんのかアレ。
802名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:44:00 ID:nqZMOXVj0
日本人が中世ヨーロッパをイメージとか爆笑物。
ああいうのは本家の欧米人に任せときゃいい
803名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:55:25 ID:UvF3xBdY0
13のライトニングのやった事って完全にテロだったよね
なんか訳の分からん現象が起きてたまたま助かったけど
804名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 12:22:47 ID:ly55Tqf+0
>>799
FF7 ACのムービーの間にちょこっと操作入れるだけかもね
805名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 12:29:58 ID:Gf8ubf8kO
>>799
・ムービーだらけ
・街が狭くなる
・ワールドマップ削除
・ミニゲーム削除
・ダンジョンが1本道で短い親切設計に
・クラウドの性格が最後までFF7AC版
・電波な新規シナリオ追加
806名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 12:31:02 ID:yWn1eSyyO
>>794
ティザーサイトの「4」がロマサガじゃなくて光の4戦士だと分かったとき皆物凄い落胆してたなw
FF派生期待されてなさすぎ
807名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 12:57:02 ID:aF4pdezr0
>>801
あのレオタードは中世じゃねーだろ
おそらく野村たちなりに古参にも媚びようと天野絵をインスパイアしたつもりなのかも試練が
逆にそういう下心がアリアリすぎて一気に引いたわ
それにノムFは絶対にファンタジーじゃなくSFに走るってのは常識だからな
808名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 12:59:10 ID:87XdBGHe0
ティザーサイト作るたびに
DS作品でティザーサイトを作るわけがないと
言い出す人が現れてたな
809名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:08:20 ID:0LQAk0QY0
零式はMHタイプだっけか。LOAという核地雷の後だけどFFの名前付いてるしそこそこ売れそう。
むしろ完全版が全部ヤバそう。ディシディアは続編らしいけど。予約がコテによると3分の1らしい。コング値も半分以下。
ドラクエモンスター完全版は読めんな。地味に死にそう。
噂のポイスFF3は過去のPSPのリメイクFF普通に死んでるからなぁ
810名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:16:56 ID:mLLY9T2R0
>>120
前のほうは頑張ればフロントミッションをいじれば ためはれそうだが
後ろのBALLとかいうやつは FF14をどんだけ弄ってもつくれないだろうな・・・
811名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:20:06 ID:aEEQWf0Y0
かつては消費者の目を肥やすのがスクエニだったのに
最近は開発者の目が節穴かっていう状態だもんな

いい加減、元金融屋の社長をどうにかしたほうがいいぞ
812名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:22:41 ID:mLLY9T2R0
>>165
めちゃ金かかりそうだけど全部プログラムが描画してるんだから
実のところあんま人手は掛からないんだよなぁ
813名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:24:40 ID:RUVZ5/YB0
スクエニにTPSなんか求めてないんだからまともなRPG作れよ
色々手出して本業がダメになるって任天堂やソニーが通った道だろw
814名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:26:35 ID:/vTfWU8j0
>>811
金も時間も与えてFF13があのザマなんだから開発力自体が無い
いくら社長変えても四骸切り捨てても開発力は上がらないし何も変わらんだろ
□は契約社員の募集で開発に神が降臨してくれるといいですね、って状態
815名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:37:01 ID:A6TIk36J0
>>742
FF14限定版を予約して定価で購入プレイ、その上で話しているなら
あなたは仏様のような心の持ち主だ。
816名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:37:48 ID:4IUdRwWV0
>>813
RPGもノウハウが溜まってるわけでもないようなのでもう何作っても一緒では
ノウハウ持ってる人があらかた逃げちゃったし
817名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:38:23 ID:nqZMOXVj0
おい。これ以上13の悪口言うなよ
叩くなら14にしろ
13と14を同じにするな
818名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:41:19 ID:RUVZ5/YB0
>>816
どうせこのまま行ってもダメなの見えてるんだから
原点回帰してRPGのスクエニをもう一度目指した方がいいと思うけどな
819名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:43:10 ID:/vTfWU8j0
14は13に内製のスタッフ突っ込んだ上に
13爆死の尻拭いに未完成のまま吶喊した感もあるから
14単体で責めるのはどうかな、と個人的には思う
出来に関して13よりさらに糞なのは擁護しないが
820名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:48:51 ID:qNsguLszP
>>806
今のスクエニの
「なんでもガンダムつければバカどもが買うだろw」みたいな商法が
がっかりされてることを和田はまだ気づいてないんだろうね
821名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:56:22 ID:dG6Xg5om0
というかスクエに殺してるのは70%ゲハブログだろ

クソゲーだろうが、販売した以上売り上げを出さなければいけないのに
発売前の情報でアレだけ批判記事かいてればそりゃ騙し売りすら出来なくなって
金が回らなくなるでしょ?

ttp://uproda.2ch-library.com/340680IIQ/lib340680.png
マインドジャックでぐぐってこのレベルにまで影響力あるのは事実でしょ?
酷いのになったら、公式よりはちまが一番上に来る奴だってあるというレベル

スクエニ信者云々とかいうより、本気でこいつらの営業妨害が日本のゲーム企業殺してると思うよ?
822名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:57:29 ID:KcQiZsF+0
FF11をリメイクして
クリアまで100時間程度のオフゲーとして出せば売れるのに
823名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:57:54 ID:pfJwKCOu0
消費者「お前んとこのゲームの出来が厳しすぎ」
824名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:59:27 ID:u5kALiTE0
へぇ〜社員が日本語も喋れないアジア人ばっかりなのもゲハブログが原因なのか、それは知らなかった

周囲を取り巻く環境が変わっただの、ユーザーの目がどうこうだの、
ゲームシステムがつまらないだの、グラフィックが汚いだの
そんな事を言う以前のレベルだろ、今のスクエニが駄目な理由は

むしろそれらの問題を抱えてるマトモなメーカーと一緒にしたらそいつらに失礼なレベル
825名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:00:36 ID:v3Bov6cz0
ゲハブログで売り上げ減らせるものなら任天堂はとっくに死んでなきゃおかしい
826名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:01:18 ID:AP0lRdie0
大手がクソゲー乱発するとライト層が離れてまともな中小メーカーが割食いそうなんだよな
個人的にはこことかバンナムには速やかに潰れていただきたい
827名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:04:31 ID:dG6Xg5om0
>>825
むしろ、ファミリー層が主力だからゲハブログの影響がでないんじゃねーの?

ゴキブリを騙してツイッターで拡散、これで影響力を受けるのってもうわかんだろ?
828名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:05:57 ID:o2vRDo0L0
クズエニだけでは無いが、最近のゲームは疲れるんだよ。特にJRPG。
長いムービー、ベラベラと聞いてもない事を喋るキャラ、面倒な戦闘。
JRPGはもう昔のSTGと同じだ。一部のマニアだけが楽しむジャンルになった。

昔のドラクエVぐらいでいいんだよ。システムなんてのは。
ボリュームはあってもいいが強制されるのは面倒だ。ローグギャラクシーみたいなダンジョンとか。
キャラの声なんか無くてもゲームになるのはDSが雄弁に語っている。


俺はムービーを見たいのでも痛いアニメ風キャラを見て疲れたいわけでもない。ゲームで遊びたいんだ。
829名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:10:21 ID:KDm7+uUd0
>>828
その音声とかが自分にマッチしてれば、さして苦になるものなんじゃないんだが
あからさまに「合わない」とな
830名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:13:40 ID:u5kALiTE0
勿論ゲハブログや、ここゲハが業界に害悪な存在だと言うのは分かるが
それにしたってメーカー自身の堕落を全てゲハブログやファミ通のせいにして
そいつらをまるで世界を牛耳る秘密組織であるかのように妄想して、
そいつらがいなくなれば世界は平和になる!なんて言ってるのは陰謀論でしかないと思うがな

あとさぁ、まるでゲハブログみたいなのが日本限定みたいに語られるけど
アメリカとかヨーロッパだってゲームマスコミを使ってもっとあくどい事なんていくらでもやってるよ
本来の意味での「ネガキャン」とか、自社製品を使ったヤラせとか
831名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:15:55 ID:ZXf8iftl0
邦ゲー衰退の原因はPS3にもあるけどなw

本家SCEからスピンオフしたところが何年もかけて作ったGT5ですらあの出来なんだし。
グラ・ストーリー以前にかかる金が多すぎる。
832名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:24:21 ID:OwqrCDBOP
>>738
しれっと箱のせいにするなゴキ

プリレンダムービーに頼る作りしてるスクエニが糞だろ
MEやFO3はDVD1~2枚でしっかりつくれてるよ
833名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:34:04 ID:z5f3VKs30
>>325
坂口が育てた高橋は任天堂の元で花開いたな
834名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:34:36 ID:nIkAQd4H0
シナリオが良ければムービー長くても面白いぞ
835名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:37:02 ID:Y2FSFQ9F0
14ちゃんはDVD一枚
836名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:37:07 ID:F+57ysxt0
つーかゲーム製作に関しては中国だのインドだのにじゃあどんなゲームあるんだよって考えたら
幻想もクソもないと判ると思うけどね、なんにもないし

まだスクエニ的なゲームという意味では韓国のほうがマシ
837名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:37:40 ID:oYYtsVIt0
それでも1回のみ
シナリオのよさは1回のみ
二回目からは邪魔になる
ムービーは1回プレイしたら売る人間むけ。
つまり一般人、RPGはFF,ドラクエしかしない層
838名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:42:03 ID:gfLPtHm80
中国やインドも、会社経営してる人が凄いんであって
社内の人材は別になぁ。
スケジュール管理と値段の安さぐらいでしょ。

日本向けの仕事で日本語間違えるくらいだし。
839名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:51:53 ID:nIkAQd4H0
シナリオが良いと終わった後の満足感高いんだよ、たとえ一回のみでもな
840名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:00:37 ID:o2vRDo0L0
>>839
シナリオの良かったムービーか。
詳しく知りたいな。タイトルは何?
841名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:02:57 ID:0eaJacJe0
良いシナリオというのは誰にでも書けるわけじゃない、というのが
難点だな
842名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:04:07 ID:pfJwKCOu0
サクラ大戦3のOP…かな
あれは浪漫溢れる、シナリオさえ感じられる素晴らしいムービーの代表だね
843名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:06:44 ID:kL9HQMG70
>>842
あの光武の動きに惚れてサクラ大戦やりはじめたなw
844名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:09:07 ID:L0Tko8gmQ
美味いかまずいかはわからなくても
腐ったものを見分けるくらいはできるよなー
845名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:09:31 ID:ron0Pb/1O
>>821
騙し売り出来ないのが問題みたいな常識を持っている
のがそもそもオカシイだろ

百歩譲ってその行為がアリだとしても
それを批判されるのも嫌とか
日本の政治家より酷いレベルだぞ?
846名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:09:36 ID:ggCDeEwxO
>>838
そこだよな、最大の問題は
道でカタコトの外国人に道を尋ねられるのとは訳が違う
日本人向けの商業作品を、日本語が解らないようなレベルの外国人に作らせて、それが世に出てしまっている事が問題


日本語が怪しいとしても、それが世に出るまでにチェック出来ない日本人の社員もおかしいし、
リストラ推し進めてこの状況作った社長も責任重大

商業作品に関われる程に日本に精通していて、給料が安くて、
日本人より働けて文句の一つも言わない労働力があったら、どこだってそれを雇うわ
847名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:17:05 ID:nVgALR5X0
サクラ大戦3の出来の良さでガッチリつかんだ信頼も4の手抜きで崩壊
スクエニはなんどもそんなのを作ったのに信者は我慢してついてきたのに
FF13の国内360版発売とFF14の中国産発覚でついに信用、ブランドが崩壊した
DSサガ3の大爆死は序章
848名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:17:42 ID:z5f3VKs30
見てよかったムービーか
サクラ3は良かったね
最近のだとドラクエのバトルロードビクトリーのは熱かった
歴代キャラの夢の共演という反則技みたいなものだけど
あとリッカのとどめの一撃は良かった

古いのだとイース2のOPとか88でしょっちゅう見てたなー
当時は物珍しさもあったから比較はできないけど
あとLUNARの歌うシーンは好きだったな
2はメガCD版、1はSS版になるけど
849名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:20:07 ID:nVgALR5X0
なんか妙に一致してるな
俺はルナはSS版とPS版両方揃えたな
1の主題歌と2のEDは神
850名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:20:11 ID:0eaJacJe0
サクラ大戦は、コンセプトは悪くないんだから
ちゃんと作ればまだ挽回できると思うよ

王子が挫けちゃったから、もう出ないだろうけど
851名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:21:23 ID:z5f3VKs30
>>848
4は3からはいった人にはきついできだったろうね
1からリアルタイムでやってた人には評価はいいんだけどね
まあセガの当時の事情も理解してたファン層だったからっていうのもあるだろうけど
最後の米田のムービーはファンには最高の〆だった
852名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:21:28 ID:nVgALR5X0
1は船上で歌う奴も結構しびれたな
853名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:23:42 ID:4k3Mgsq70
サクラ大戦なんて千葉繁のアドリブ長回ししか覚えてないわ
854名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:24:02 ID:KDm7+uUd0
>>847
いやサクラ大戦4については、ユーザー側も理解を示していたので
そういう意味では、やたら裏事情を知りたがるセガのユーザー層に
助けられた一面も

問題は、サクラ大戦プロジェクト一連の作品かと
熱き血潮に、サクラep0、ミステリアス巴里、そしてサクラV
乱発するも、ヒット作ゼロという緊急事態。ファンからの評価も低迷

855名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:24:56 ID:nVgALR5X0
サクラ3はPC版も買ったくらい好きだ
856名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:25:39 ID:pfJwKCOu0
>>840
やっぱりこうやって考えると、
ムービーが悪いんじゃなくてスクエニが悪いんだと思うんだ
だってこうやって語られ続けるムービーも存在する訳だしね
857名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:26:58 ID:KDm7+uUd0
もともとセガはスピンオフ、外伝作品を作るのは下手ってのはあった
そこは、アレクやソニックで証明済み

ただサクラ大戦の場合は、前例としてサクラコラムス&サクラ温泉という
そこそこ良ゲーのスピンオフがあった事への反動と
本編たる、熱き血潮&サクラVまでコケちゃった事が致命になったわな
858名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:28:20 ID:TxAyJx0T0
イベントのムービーでもユーザーに見せるだけとかもう時代遅れ、異常なんだよ。
デッドスペースのように一見ムービーと思われるシーンでも操作させて壮絶に戦わせたりME2のように会話したりアップグレードの結果や装備を最低でも反映させろよと。

膨大な期間と人員、金を使ってそれもできないんだからまさに異常な会社だと思う。JRPGだからなんて言葉で許されるような時代じゃねえんだよ。
859名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:29:45 ID:+vzTUWEs0
サクラ3はメインシナリオ以外はかなり面白かったな
街の人たちと交流を深められたのも良かった
サクラ4はエンディングの米田さんのムービーだけで価値がある

ここで終わってりゃ良かったんだが・・・
860名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:36:03 ID:nVgALR5X0
そういやセガにも香山という和田に似た奴がいたよな
手抜きサクラ乱発もそのころだよなw
861名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:36:32 ID:pfJwKCOu0
>>858
まあそうだよね
それ+天候+時間まで実装してしまったRPGが出てしまった以上、
それが出来ないモノ出されても『ダメじゃん』って思ってしまうのはしょうがないのかもしれませんね
862名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:38:50 ID:z5f3VKs30
あとムービーというとメガCDのシルフィード
いまみても個人的にカッコイイと見れる出来だ
サンダーフォース5の4面クリア後のドッキングシーンとかもいいのう

>>856
結局センスが大事だねえ
CGムービーなんて基本人海戦術でできるわけで
綺麗かどうかレベルならお金かければそこそこのができる
そこで見て面白いかどうかというその辺のセンスもってるのがいないんだろうね

>>858
デッドスペースはやったことないのでどんなのかわからないからそれは置いておいて
イベントで操作させるのはいいがQTE系は勘弁してほしいかな
ダイナマイト刑事レベル短さのちょっとした分岐ならいいけどね
ソウルキャリバー3はそのせいでムービーとばせなくてひたすらうざかった
863名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:38:55 ID:A9tm6HbY0
言語の問題に責任転嫁してるけど違うな。
味方にケアルするとBANされるとか言語以前の問題あったし。
ゲームの論理構造、基本がもう出来てないんだよ。
グラという見た目だけしか作れない。

野村キャラがクイタンやピンフで32000点 四暗刻が1000点の
イカレタゲームバランスの麻雀やってるようなもん。
ユーザー「はぁ? どう考えてもシステムとバランスおかしいだろ!」
これ今のスクエニのゲームに共通する欠点。
864名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:43:40 ID:o2vRDo0L0
サクラ大戦は納得だな。あれはPCE時代からの積み重ねだと思う。
天外Uも記憶に残る部分が多い。鬼怒のムービーとか。

>>860
アレも朝鮮人だと聞くが本当かな?
865名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:46:59 ID:KcQiZsF+0
ムービー部分の制作費ケチるために
現役人気ホストとキャバ嬢を撮影して画像加工してCGっぽく見せたのを
ムービーにしたほうがいいんじゃね。

866名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:48:05 ID:TmocJ7h3O
クズエニつぶれちまえってことで
867名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:51:24 ID:UNj76yyg0
まだ潰れないの?
868名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:58:37 ID:o2vRDo0L0
色々見てて思ったわ。

昔のはゲームのアクセントに短いムービー。
最近多いのはストーリーの表現にムービー使って、ゲームはオマケ。

野村というか第一の作品は「まずムービーありき」でゲームが二の次なんだよな。
キャラと映像だけ重視してる。
869名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:59:09 ID:UvF3xBdY0
スクエニって今更潰れたところでゲーム業界になんの衝撃ももたらさないよな
870名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:59:32 ID:0VUWJ7ry0
FF14を延期せず(決算前の)発売日に売ったことで
スクエニの体質は修正不可能であることがわかった

消費者の目が厳しい以前に、自社のゲームがゲームになっているのか
ちゃんと見ているのか?

もうこのまま潰れちゃえば?
871名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:59:41 ID:vPH7nyqy0
>>716
今の路線を推奨している大株主は旧エニの社長だぞw
872名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:00:48 ID:WEjIzc9K0
悪いのは市場です
873名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:10:46 ID:NRqe7Wnb0
>>728
ネットの評判を気にして買い控える人は全ユーザーから見ればほんの一部
ドラクエ9やFF13はネット上で発売前から散々ネガキャンを受けたのに売れた
(発売後に口コミで評判が広がった後の売上推移は対象的だが)
ここまでビッグタイトルになると発売前のネットの風評なんてほとんど意味をなさない

出来が良いものなら売れ続けるし、逆なら止まる
それだけ
874名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:22:49 ID:10af3z0I0
とりあえず聖剣シリーズに土下座しろ
875名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:27:20 ID:nqZMOXVj0
ムービーが悪いんじゃないよ
14なんかは逆にムービーが下手すぎてつまらないからね
14は音声アリのムービーがすくなすぎる上、声優は英語だからつまらない
13はストーリーをあの一作で完結させればよかったのに続編回すのが駄目だな
876名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:28:50 ID:nVgALR5X0
>>871
そそ
スクウェアが駄目になったのはエニックス福嶋のせいだろうな
FF14まで中国に丸投げしたのは笑うしかないw
877名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:29:04 ID:yYVEtfC10
とりあえず意味もないスタイリッシュバイクのためにムービーつくるとかやめようぜ
878名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:34:16 ID:tAeIUXSY0
スクエアとエニックスが合併してファルコム、スパイク以下の会社になるとは思ってもみなかったな、、
879名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:37:30 ID:z5f3VKs30
スクが中国に丸投げしたわかってるのっていまのとこ
GBAFF4、FF14、PSPFF4、DDFF完全版くらい?
880名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:40:08 ID:nqZMOXVj0
FF14と中国はなんの関係もないだろ
他は興味がないから知らないけど
881名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:48:18 ID:KMjr4omM0
野村「実写を超える映像をヴェルサスで見せる」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296803714/

>――今回公開された映像が、想像以上のクオリティーで驚きました。
>冒頭の高速道路のシーンなどは、実写のようですね。……いや、実写ですか?

>野村哲也(以下、野村) もうそういうことにしてもらっても、いいかもしれません(笑)。
>そこまでのクオリティーになりました。


またムービーから作っちゃいましたか(笑)
後で開発が理解してなかった、とか言うんですね(笑)
ムービーから開発段階というかキャラ動いてる部分に切り替わると
温度差が結構キてるんですけど(笑)
もうゲームじゃなくていいかもしれません(笑)
882名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:01:06 ID:IIxgESWe0
正直細身でカッコイイ主人公が万人受けするのは事実だけど、ノムリッシュ的な
造形キャラが受けるかは別なんだけどな
第一が好むナルシストや自己中心的なキャラクターってのは正直言って、女性の
しかも一部層以外にはあまり受けがよくないんだけどね……

FF7AC、FF7CCとかの外伝、KH等がネームバリューで売れたのを勘違いし、
自分らのキャラクター造形の路線は今の時代にあっていると勘違いしてるんだろうな
883名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:19:05 ID:zVuG0hYU0
世界的に万人受けしてるのはマリオやピカチュウだけどな
884名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:20:18 ID:oZ54UDKF0
今、流行の芸人の顔をそのままモデリングしたようなゲームはもう
売れないということなんだろ
洋ゲーでもなにかリアルすぎてブランドやネームバリュー大崩壊させちまったようなゲームも数多くあるようだが
カートゥン調とかフランス人形とかフィギュアとか現実とは乖離しまくったようなものでもいいと思う
885名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:20:30 ID:4k3Mgsq70
中身的にはコアもコアだよな
FFって付いてるからバカが勘違いして買うだけで
886名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:23:55 ID:KcQiZsF+0
今の技術ならヌルヌル動く天野キャラできる
887名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:24:05 ID:8zEhJj1H0
この村も腐海に沈んだか
888名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:30:13 ID:Elfnu2Dr0
道楽で売れそうにない洋ゲーローカライズ出来るくらいには儲けておいてくれよ
FF13の外伝出しまくれ。
889名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:50:11 ID:VgjK/wuS0
>>880
もう決定的事実出てるんだから否定されてもなw
社員乙
890名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:55:24 ID:ErBJFkE/0
>>880
中国産ってことにしといた方がいい
あんなもん純国産だったら困る
891名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:57:50 ID:x9lCDhtd0
s中国産云々以前に、あんな最低限のことをチェックすらできない体制のほうがひどすぎるわ
892名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:01:56 ID:p/4OS5kL0
中国製ってよく言われてるけど、ぶっちゃけ、本当は中国製より不味い状況だろw
893名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:06:23 ID:qLlcUgDBO
国産でアレだともっとヤバい。
894名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:17:17 ID:nqZMOXVj0
>>889
その事実を貼ってみろよ
だいたい何かある度に社員ってw
さすがゲハ。
895名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:23:01 ID:8zEhJj1H0
あれを擁護するのは一般人には無理なので
896名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:33:25 ID:A9tm6HbY0
>>892
あれで純国産とか信じられないからね。
中国産って言われるのはまだユーザーのやさしさだ。
RPGを作り続けてきたスクエニがまさかこんな話にもならないレベルのはずがない。
そういう擁護。

FF14はもはやゲームになってないとよく言われた。
クソゲーとか以前にね。
これの象徴として出てきた事件がデスケアル事件。
FF14初期、パーティー組んで味方にケアルするとBANという前代未聞の裁定が下された。
そういえばお前PT組んでケアルしてたよな。魔法職に対しての密告と魔女狩り勃発。

はぁ?じゃあなに。ヒールとバッファ無しでやれってか?
なんのために魔法職ってあんの?
今時どんなクソゲーでも味方に強化回復魔法くらい上手くシステム化されてる。

ところがFF14は1970年代にRPGを初めて作ったレベルなのかその行為が
禁止でBAN対象になる事だったのだからこれはすごい事だ。
ああ 中国が作ったのねと言われるのはやさしさだった。

だが今は確信した。
スクエニはゲームを作れない。FF14が国産でスクエニ内製でも驚かんよ。
897名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:40:38 ID:KMjr4omM0
まあなんであれどうであれ
14がクソゲーのマスターピースであることは
揺るぎはないな
軌跡  http://www16.atwiki.jp/ff14isdead/
画像 http://www.ff14jp.net/photo/joyfulyy.cgi?getno=19
898名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:43:55 ID:4k3Mgsq70
FF14中国産の由来は馬鳥とかの時に浮上した話だろ
質が悪い=中国製だと思ってるなら、MMOに関しては少なくとも違うぞ
899名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:47:09 ID:yksSiyjM0
中国人からも失笑だったよ
900名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:48:38 ID:gaPh7olXO
FFみたいなクソゲーをいつまで続けるのか
901名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:07:14 ID:KcQiZsF+0
仮に日本人のみでFF14作っても、品質は今とたいして違わなかっただろう。
上が変わらない限り意味ないからね。
902名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:12:08 ID:2wGnrYSS0
FF14やったことないけど味方にケアルしてBANて意味がわからない。何かの揶揄なの?
いや味方を回復したのは当然わかるよw だがなぜそれがBANに繋がるのかわからない。
何かバグがあってケアル使用禁止例でも出ていたのだろうか。
903名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:14:55 ID:N08Ghy4h0
日本人は売りたいものより自分達が作りたいものを作りがちだからな
オナニーといわれがちになるけど
けど、それが避けられたり嫌悪や忌避されてきたり
904名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:14:59 ID:QppMhNwK0
>>902
なにそれ?
どういう経緯で発生したの?
905名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:16:29 ID:2wGnrYSS0
>>904
↑の方に書いてあったからさ>>896
906名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:16:52 ID:8zEhJj1H0
>>902
ようニワカw
907名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:18:31 ID:QppMhNwK0
>>905
>>896見てもよく分からん

どうにも理解しがたい
908名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:19:23 ID:KcQiZsF+0
ちなみに今の中国ゲーム業界はというと、ほとんどがMMORPGなどのPC向けネトゲばかり作ってる。
2009年度の米フォーブス誌調べ、世界のネットゲーム売上高トップ10によると、
1位 『WoW』          10億ドル    (米)ブリザード・エンターテインメント
2位 『夢幻西遊』        4億ドル     (中)網易
3位 『完美世界』        3億ドル     (中)完美時空
4位 『リネージュ』『リネージュ2』2億7千万ドル (韓)Ncsoft
5位 『天龍八部』        2億5千万ドル (中)捜狐暢遊
6位 『AION』          2億3千万ドル (韓)Ncsoft
7位 『メイプルストーリー』   2億ドル     (韓)NEXON
8位 『征途』          1億9千万ドル  (中)上海巨人網絡科学技術有限公司
9位 『伝奇』          1億5千万ドル  (中)上海盛大網絡発展有限公司
10位『FF11』          1億1700万ドル (日)スクエニ
こんな感じだった。この時点で中国は5社も入ってるので侮れない。
909名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:19:58 ID:yYVEtfC10
ヒールのスキルトレに戦闘中限定の制限掛け忘れてたらしく
当然街中でヒールヒール→突然仕様外扱いでBAN

とかじゃねえの
910名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:21:12 ID:2wGnrYSS0
>>906
ようチンカスwww
911名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:25:24 ID:A6TIk36J0
>>821
はちまやJinによるところもあるだろうけど、スクエニゲーの
質が落ちてきているのは確かだよ。
不況が長引いてるから、冷めてきているのも大きい。
特にシリーズ物じゃない初物ゲーは、みんな避けるわな。

>>898
ポイスやフィジカルポーナスとかゲーム製作に携わっている
普通の日本人なら間違えない。
912名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:25:42 ID:A9tm6HbY0
そりゃ理解しがたいだろうな。
そのくらいシステムが終わってるって事。
何をいってるかわからねーと思うが俺も何が起きたかわからなかった。
まさにその世界。
913名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:26:03 ID:zslL+RPi0
>>902
ケアル他人に唱えるだけでスキル上ルの
唱え続けるだけでね
だからスクエニが対処として唱えた奴を処罰して行ったの
ドキドキだね!
914名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:27:48 ID:KMjr4omM0
>>902
FF14はなんちゃってスキル制
殴ったら1ポイントとかケアルしたら1ポイントみたいに
入ってくる、数値自体がフィジカルという元のランクに入るのと
その職のスキルランクに入る二重構造
んでクダンのは回復や強化魔法でも後衛職ならポイントが入り
範囲と単体が選べる職によって放射線状か円周状かの違いはあるが
十何人後衛集めてmob釣って範囲ケアルや強化を連打
頭数分スキルアップの判定があり数値もそこそこ良かったため
真面目にPTプレイする数十倍の速さでスキルが上がる
元々はβからテスターサイトで「これやばくね?」って上がってたが
運営ガン無視、製品版発売「あーじゃあいいんだこれ」って
職に紐ついてるのは武器だけだから着替えるの楽チンも相まって
拡散した、がある日突然不正行為であるBANも含めた処罰をする
悔い改めて自首せよと運営からの神の声
そして取得スキルポイントをバッサリでマゾさ倍増
915名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:29:11 ID:2wGnrYSS0
>>913
マジかよw
ていうかヒーラーバッファは味方にバフしても経験値上がる仕様でもいいのにね
上がりすぎると問題なら微々たるもんでいいけどさ。
916名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:30:20 ID:2wGnrYSS0
>>914
サンクス
917名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:31:29 ID:zslL+RPi0
11でも有ったじゃない?
何をそんなに驚くのさ?
開放しました→入るな
入った奴消えろ

もうMMOに来んな
918名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:31:45 ID:8zEhJj1H0
真のKOTYのFF14なめんなw
919名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:32:40 ID:A6TIk36J0
ケアルで思い出したけど、FF14出たてのころ、二人同時でケアルかけると
自分含めて周囲のプレイヤーがランタイムエラーで落ちることあった。
920名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:32:42 ID:QppMhNwK0
>>914
なにそれwww
酷すぎるw
馬鹿馬鹿しいまでのナンセンス
921名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:35:37 ID:NRqe7Wnb0
何で今更一から説明せにゃならんのだ
葬式スレのテンプレ読んで来い
922名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:37:48 ID:nBsF5ABn0
経営者の目が節穴の間違いだろ

こんな馬鹿なこと言ってたら

株主総会で動議でるぞ
923名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:38:57 ID:/5hmKfHU0
鳥山ってヘラクレス3のシナリオ書いた人でしょ?
924名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:43:13 ID:hxzuQhUN0
>>602
それは多分昔のボスの出始め。その後攻略法が確立されて1時間くらいで倒せるようになってることがほとんど。
今は時間制限でハイパー化するからそういうのはいない。
925名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:43:15 ID:6vFTa7VkO
>>923
それは野島某でしょ

鳥山はバハムートラグーンとレーシングラグーン
926名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:46:04 ID:hxzuQhUN0
>>908
おそらくWoW以外はモバゲー的な感じで儲けまくりだおw
任天堂とグリー比べてなんか言ってるやつと同レベル。

ガチャ課金押しのけて1位のWoWはホントすごいよなw
927名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:48:06 ID:A9tm6HbY0
最初の計算式がたぶんこう
ケアル一回のスキル修練値*PT人数
だから15人PTなら15倍の速度で修練値が貯まっていく。

このゲームはやったならわかるが魔法は範囲で使うのがデフォである。
PTの中からダメージを受けた奴だけにピンポイントで回復してやるのが困難だからだ。
修練値以前の問題で普通にプレイしてたら回復は自然と範囲ケアル連打になる。
誰もが普通の操作で自然と行き着くごく普通のプレイである。

だが三日もすると幻術呪術だけがランクの上がりが異様に早いことに気がついたのである。
これを緊急事態と見たのかPTにおいて範囲魔法連打を行ったものは
自首しなければBANすると言い出したのである。

これはベータでは運営に確認が行われた仕様上の行為となっていた。
それが製品版で突然PTで回復連打は違反というルール変更に至った。
PTで範囲魔法連打した人を密告してください。
これが伝説の魔女狩りBAN祭りである。
928名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:50:50 ID:A9tm6HbY0
魔女狩りBAN 当時のログ
http://amageyu.blog21.fc2.com/blog-entry-264.html
929名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:55:23 ID:br4POW1C0
>>903
それでもなんとかなってきたのは、競争相手がいないか、精々欧米先進国だけだったからだな
930名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:57:09 ID:po6MetQc0
ゲームは作りたいモノ作ってりゃいいんだよ

問題は作りたいモノつくって商品レベルに達しない事であって
931名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:58:04 ID:A9tm6HbY0
なぜこんな事が起きたのか?
ゲームの設計、論理構造が最初から壊れていたから。
麻雀でポンをするとチョンボ そんな意味不明な矛盾を最初から内包していたから。

そのルールと論理を構築できないスクエニが次に取った行動がまたすごい。
新ルールは「回復量に応じて修練値が得られる」である。
この新ルールで起きた珍妙な事例をご紹介しよう。
932名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:03:23 ID:A9tm6HbY0
回復量に応じて修練値が得られる。
一見まともそうに見えるだろう?
だがこれで起きた次のムーブメントは「前衛は裸」という戦法である。
このゲームは装備に耐久度があり壊れていく。
高価な装備が壊れるのは出費が大きいので一番いい装備は着て行きたく無いのだ。
裸が一番安上がりだ。だがダメージ的に厳しい。

ここに後衛にとっても回復量に応じて修練値が得られるという新ルールが来た。
裸で大ダメージを受けてくださいよ。ケアル連打するから大丈夫です。
そうして前衛はわざとダメージを食らうために裸で戦う下着ゲーになったのである。
933名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:06:02 ID:8zEhJj1H0
TO運命も壊れてるけど、FF14も大概に壊れてるなw
934名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:06:22 ID:A9tm6HbY0
かつて魔法使いは仲間に回復を連打してはいけないとされ
次の新ルールでは戦士が裸で戦う。
FF14のゲームプレイルールがいかに異常であるかその片鱗がうかがえるだろう。

この原因を作っているのはゲームルールの設計がおかしいの一言に尽きる。
935名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:07:47 ID:qNsguLszP
>>928
何度見ても笑えるし、クソゲーだったことが分かるw

■<回復補助したらBANです。対象はFF14ユーザーです。密告か自己申告して下さい。
936名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:11:42 ID:zslL+RPi0
大昔のUOでさえスキル制できちんとやってたのにねぇ
EQ2で何学んだんだろうね?
FF13ファンの為にとか言ってFF13−2発表しちゃう位だから頭ないのか
937名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:22:16 ID:8zEhJj1H0
>>928
永久保存ものだよホント
938名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:22:53 ID:2wGnrYSS0
>>928
外から見てる限りFF14面白すぎるwwww
939名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:24:52 ID:LO8p8OFm0
無骨な鼻毛のばしたニートなオッサンが
銀河美少年名乗って大活躍するRPGを
スクエニに作ってと言ったら
絶対に作らんだろうな
940名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:28:04 ID:kjs6eng+0
>>936
EQ2で学んだ事よりオナニームービーで騙しながら金を稼ぐ方に快感を覚えたんだろ
941名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:41:10 ID:LO8p8OFm0
嫌なことから逃げて何が悪いんだよ

なシンジくんてき試行錯誤するのがスクエニ
942名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:42:24 ID:LO8p8OFm0
間違いった。試行錯誤じゃなく思考
943名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:49:10 ID:hxzuQhUN0
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/6175/detail.html

抜粋
これまでに比べおよそ2倍の経験値を取得できるように変更する予定です。

FF11の新規や復帰者を増やしてスクエニ自身の延命を図る模様。
944名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:16:01 ID:qLlcUgDBO
>>943
14に見切りを付けたか…
945名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:17:37 ID:aKBd4B2P0
久しぶりに14にログインしてみたけど、全然変わってねーな。
コンテンツがリーヴしかないのにそのリーヴがいつまで経っても

カクター除草
ドードー保護
脱獄インプ

こんなんばっかじゃねーか。このリーヴハロワシステムを考えた
人はこれを本当に面白いと思ったのか?
946名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:22:11 ID:LO8p8OFm0
FF11復帰しても田中がトップにいるし
あの武器鍛えるコンテンツとアビセアとか言うのに
完全に乗り遅れてるから其処ら辺の救済も考えて欲しいな
つうか田中スクエニ首にしろよ
意見揉み消し容認してたのコイツと
社長だろ。社長も辞めれ
947名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:24:35 ID:8bhy/37X0
日雇い派遣労働シュミレーターですし
948名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:25:08 ID:LO8p8OFm0
辞めずに責任とるならFF11インして奴隷ワークしてほしいわ
949名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:35:11 ID:T3Dda31F0
デスケアルやらケアルBANやら、もう製品じゃねーだろ。
こんなのどれだけの損害が出ようと、発売中止にしないといけなかったが
それすらできない企業に明日は無い
950名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:57:07 ID:XU8IDC5y0
スクウェア・エニックスは14日、人気ゲームソフトの最新作「ファイナルファンタジー(FF)14」の完成披露会を都内で開いた。

 マイクロソフトの基本ソフト(OS)ウィンドウズを搭載したパソコン向けのソフトは30日に、
ソニー・コンピュータエンタテインメントの家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」向けソフトは来年3月上旬に発売する。

 FF14はオンライン上で他のプレーヤーと対話しながらゲームを楽しめるのが特徴だ。
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は完成披露会で、今月2日からインターネット上で実施中のテストに
世界各国から39万人以上が参加登録したと発売前の人気ぶりを明らかにし、最新ソフトが「期待に沿える仕上がりになった」と強調した。

http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20100914-OYT1T01049.htm


>最新ソフトが「期待に沿える仕上がりになった」と強調した。
>最新ソフトが「期待に沿える仕上がりになった」と強調した。
>最新ソフトが「期待に沿える仕上がりになった」と強調した。
951名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 22:07:35 ID:nqZMOXVj0
社長はプレイしてないだろうからしょうがない
952名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 22:10:08 ID:qsTMxXKE0
>>950
あれが■の精一杯なんだよ
俺らをだまそうとしたんじゃない
ただただ、力がないだけなんだよ
953名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 22:35:46 ID:omLZRMvs0
結局ノウハウは会社ではなく人に蓄積されるってことなんだよな
人が入れ替わるうちにいつの間にかスッカラカンになっていたとさ
954名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 22:48:34 ID:FMF5s3nI0
でも、開発情報は整理して会社の財産として管理するべきなんだぜ。
それが丸でできていない。□eは3流会社。別業界なんかだと担当が
やめたからできませんなんて言い訳は通用しない。
955名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 23:41:40 ID:aKBd4B2P0
■「優秀な人材は必要な時に契約社員で雇えばいいんです。」
956名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 23:58:09 ID:i9XPBPwOP
人にノウハウ溜め込むのは■だけの問題でもないけどな
日本企業にはよくある話

年功序列だった昔は先輩が後輩に色々教えてやってそれでよかったんだけど
最近は実力主義になって社内間でノウハウをやり取りしなくなった
先輩にとっちゃ後輩もライバルだからな
で、ボロボロになる

欧米式にするならそういったノウハウをマニュアル化して社の財産に
すべきなんだが表面上しか真似しないアホ企業が多い事多い事
957名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 00:25:37 ID:p7WRmmle0
はやく潰れろーw
958名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 00:59:15 ID:e0wMe5DU0
なにかと潰れろと言われる■e・肥・バンナムだが本当に潰れたらPSWも潰れるよな
FFと無双とテイルズしか売れないハードなんだからゴキちゃん達しっかり買い支えて守ってやれよ
959名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:02:17 ID:ZSvEkyZPP
ラスレムでグラフィッカーが仕様無視して高解像度のテクスチャ描いてきたけど、

描き直させる時間もないのでウリだった群衆戦闘システム諦めました☆
っていうインタビュー読んで心底腐ってると思ったわ。
ノウハウとか以前に品質管理が全く出来てないする気がないだろこの会社。
960名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:09:12 ID:S/jBwHm9O
ソニーが撤退したらゴキブリが任天堂とMSにあぶれて来ちゃうだろ
ナムコと■は責任取ってゴキブリにエサを与え続けるべき
961名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:11:40 ID:VqwMZyVl0
>>959
そういうのは分業制の所為で担当が自分に関係ない(と勝手に判断。興味もない)と思ってる部分への影響を考えずやっちゃうからだな。
原因はコミュニケーション不足。と合理的に業務進めたいから「俺の担当外のところはシラン」って考えが当たり前になってること・・・
分業制ってのは全て全部知ってる判ってるヤツが仕事振ってるわけじゃないから担当外の事にも興味もたないと会話しないと良いものが
できないんだが、やりたくねえ、おまえがやれってヤツばかりで失敗するという。。。ま、それをやったらやったで上手くいっても目に見えないし
その自分の領域の仕事しかしないヤツの成果になるから気を使うのも嫌ってこともあるか・・・
962名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:14:09 ID:Zeb2bqWw0
つまりFF14を楽しめないユーザーのせいと
963名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:17:19 ID:VqwMZyVl0
>>962
そう。□eが面白いと思ったらユーザーも面白いと思うように作ったのに
そう思わないのはバグだ。調査の結果ユーザーがバグとわかりました。
だってそうでしょ。ユーザーいなければ面白いとか面白くないとか関係ないw
964名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:23:11 ID:dOTJEsoG0
FF14の運営頭おかしーわ
965名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:28:10 ID:0GBU+3ChO
そういえば糞エニって体験版全く配信しないな。
有料体験版とか意味不明なモノは出すくせに。
無料で体験版出したら製品版が全く売れなくなること気づいてるんじゃね?
966名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:30:02 ID:e0wMe5DU0
ヒント:LoA
967名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:30:18 ID:OoBL3BDD0
>>965
製品のゲーム部分がムービー体験版なのでお察しくだしあ
968名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:32:59 ID:hOf4eBfNO
>>965
ロードオブアルカナは無料体験版あったよ
そして購入予定者が次々とアンチとなりアルカナ本スレがそのまま葬式会場になった
969名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:44:13 ID:aM6ROv2x0
>>881
映像とかどうでもいいです。
970名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:47:37 ID:0GBU+3ChO
LoAか、そういえばそんなんあったな…
971名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:48:38 ID:O2OfqhW80
>>101
おれもwiiスポタイプのソフトを作れば、楽に4000万本いくとおもうよ
972名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:50:17 ID:KJpkKZ6i0
ゲームは楽な攻略法があれば徹底的に使うからな。
システム上の穴でも容赦なく付くのは当然。

しかし裸一丁に、ケアル連打って
FC版のFF2を思い出して胸熱。

まともにやるとHPとか育たないから仲間に攻撃してもらってHP上げるのがデフォだった。
973名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:52:21 ID:vMGK3O9b0
しかしそれが罠で実際は素早さゲーだったと言う。
素早さがまったく育たないまま攻撃キャンセルと味方殴りで成長させたから
ジェイドからパンデモニウムが地獄だった当事
974名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 06:19:36 ID:l+oTkvo+0
LoA懐かしいな
製品版の引き継げない体験版、製品版に受け継ぎ引継ぎできるけど、製品版買わないとできない体験版
街中ですら武器によって移動速度が変わるイカレシステム、くそつまんない戦闘

あれを売り出そうと思う頭がすごい
975名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 06:52:46 ID:v0M0TY9XO
>>972
それ知らなくて普通にクリアした。
ボスキャラにブラッドソードが効きまくりで
とても楽にクリアできて拍子抜けしたのを覚えてる。
976名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 07:34:38 ID:l9wrYzi90
ゴキはゲームが好きなんじゃなくてソニーが好きなだけ。
じゃなきゃWiiか360どっちか持ってておかしくない。
977名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 07:36:12 ID:9kOH5+LiP
んでお前は何持ってるの?
978名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 08:27:14 ID:shukg6M20
何がやばいってこんな状況なのに
今年の期待作が
FF13−2、FF零式
ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー、FF4コンプリートに
ドラクエモンスタージョーカー完全版だってこと

サードバースデイは結構評判いいし、もっとFF、ドラクエ以外のものを作れよ
979名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 09:03:07 ID:mzpuLkxA0
>>サードバースデイは結構評判いいし

ないわw
980名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 09:05:02 ID:JuYhILYl0
他のP候補に比べて発言権が高いであろう古参の四骸こそ新作を生み出すべきなのに
コイツラが率先してFFDQにしがみ付いてるからな
981名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 09:06:54 ID:N78GE28FP
KHにすらクラウド(笑)セフィロス(笑)を入れなきゃ気がすまないんだから
もうこの病気は治らんね
982名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 09:10:28 ID:hsYCQGvd0
今こそRacingLagoonとアインハンダーの新作を出すべきなのに
あと、バハムートラグーンをリメイクしていまの子達に感動を与えてやって欲しい
983名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 09:16:30 ID:sWFjNxQ+O
やめとけやめとけ
ヨヨと寄りを戻すエンドになるのがオチだ
984名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 09:30:21 ID:csjEFlwzP
ヨヨに反逆するシナリオがあるならリメイク大成功
985名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 09:40:00 ID:uyVEF37i0
胸糞悪いことにしかならない気しかしないからな今のクズエニのリメイクは
986名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 09:42:38 ID:d3GKFRM+0
ヨヨなんかどうでもいいけど、フレデリカが改悪されそうだからリメイクしないでください
987名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 10:58:50 ID:LUKQOIqn0
>>101
出せば売れるのだけど、有能な開発者をことごとく首切りしたから作れないよ!!!
988名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 11:01:23 ID:zpfB8Cei0
>>987
でも、和田が社長に就任したあたり、
もう優秀な連中残ってなかかったよ
989名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 11:02:26 ID:RSpehRBm0
>>980
つくらないんじゃなくてつくれないんだろ
990名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 11:04:18 ID:N78GE28FP
スクエニにアクションの素質はカスほどもないからムリでしょ
991名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 11:09:48 ID:zpfB8Cei0
作ってる本数が少ないうえに
ノウハウの蓄積も、不満点のフィードバックも全くしてないからな

スクエニ(旧スクウェア)のアクションゲームは永久に糞

何しろアイツラ
出来が悪くても「ケツにRPGつければいいや」って、
自分で自分を許しちゃってるものwww
992名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 11:21:40 ID:AFgRNYSE0
任豚がわけのわからん妄想書いてるから建設的な議論台無しだな
993名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 11:24:53 ID:LUKQOIqn0
ブシドーブレードは面白かったんだけど弐はクソゲーになってたな
続編を作れば作るほど糞になる、それがスクエニクオリチィ!!
994名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 11:32:48 ID:c5loL3iV0
RPG自体、もうなにかイメージや商売の仕方、変えてく必要性がある
無料でくばって課金方式にするとか?
キャラエディットにもっと自由度をもたせるとか?
ターン制ではなくリアルタイム方式をとりいれてみるとか?
長すぎる文章や小さすぎる文字もプリレンダとロードも悪いファクター
995名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 11:34:06 ID:zpfB8Cei0
>>994
ああ、ヤフーモバゲーwww
996名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 11:49:23 ID:c5loL3iV0
MMOを含めチョンゲーRPGのほうがシンプルであっさりしてるし一歩上手をいってる
日本市場もこれからどんどんそんなのが好まれてくるかもな
相変わらずキモオタ好みの西洋風、アニメやドット絵や美男、美女を押し付けたがるしこだわりすぎなんだよな
なんかくどすぎギトギトしすぎてる感あり
ゲームは意外とあっさりしてるほうがいい
997名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 12:00:45 ID:Wa6qlAX/0
998名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 12:01:26 ID:Wa6qlAX/0
999名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 12:02:11 ID:Wa6qlAX/0
1000名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 12:02:54 ID:Wa6qlAX/0
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