http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110203-00000586-san-bus_all スクウェア・エニックス・ホールディングスが3日発表した2010年4〜12月期連結決算は、
最終損益が前年同期比76.6%減の18億円だった。
前年同期に「ファイナルファンタジー(FF)」など人気シリーズの最新作の投入があった反動に加え、
急激な円高で30億円の為替差損を計上したことが響いた。
売上高は、27.5%減の981億円、営業利益は58.0%減の90億円だった。
松田洋祐取締役は同日の会見で
「消費者の選別眼が厳しくなっており、売れるソフトとそうでないものの差が大きくなっている。
消費者に選ばれる品質の作品の投入で巻き返す」と述べた。
クソゲー作りすぎだよ
おまえんとこ
糞捨てのせいだけどさ
マインドジャックか
スクエニに対してはまだ甘いほうだよ
糞箱でFF13なんか出すからだろ
完全にあれのせいじゃん 大爆死だろ
FF14でトドメ刺した
7 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:40:31 ID:+DHtVJmv0
FF13-2をPS3独占で出せば盛り返せるだろうに
今からでも遅くない。マルチにしたら箱のせいで劣化するのが嘆かわしい
もうゲーム作るのやめたら?
ドラクエ10は任天堂堀井すぎやま鳥山を迎えて単独で制作すればいいよ
FF13-2、葬式・・・
もうね、ゼノギアスの版権だけモノリスに譲渡して、さっさと潰れろ
マリスポ受注してなければもっとヤバかったか
>>7 どうして独占で出すと売り上げが上がるだなんて妄言を
何のためらいもなく吐けるのか不思議で仕方ない
12 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:41:44 ID:KQq/ASDv0
つまんなそうなゲームしか作れなかったことを認めたか
スレタイが一々捻くれてんなw
13-2は国内でも同時発売なら絶対買わないんでヨロシクゥ
>>10 マリスポはハーフミリオン行ったんだよな
マリオ様々やで
16 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:42:34 ID:tupIfmu6O
和田って首になったの?
リストラあるで
18 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:43:02 ID:odL3Sy+S0
ノムリッシュ達を外せばちょっとは延命できるよ?
去年のFF14・LOA・フロミの3連コンボは、中々他メーカーにはまねのできない芸当だぜ
円高為替の言い訳はやめろ
糞しかひり出してないくせに
と 言いつつ
PS3で売れるのはマルチタイトルで、おまけに劣化版ばかりという現実
もはや劣化してないと
満足できないマゾなんだろうと認識してる
前代未聞ともいうべきレベルのFF14とか出しててそりゃねえわw
ポイスの時点で品質がどうとかねーよw
>>8 >もうゲーム作るのやめたら?
ドラクエ10は任天堂堀井すぎやま鳥山求を迎えて単独で制作すればいいよ
え?
こんだけひどくても90億円も利益あんのか?
本当にしぶとい会社だな
26 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:44:22 ID:ieU89YvaO
エニ側、ドラクエ、SOは離れた方がいいわ
スクウェア側がコケ乱発しすぎてる。
FFもブランドも糞もないただのキモオタゲーに成り下がったし
>消費者の選別眼が厳しくなっており
そっちが劣化していってるだけじゃねーか!
むしろ消費者甘すぎ
PS2以降ほとんど糞ゲーしか出していないというのに
>>18 野村さんは稼ぎ頭だろ
こいつに金回りすぎて他が完全に駄目になったが
いってみれば麻薬みたいなもんだな
30 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:45:17 ID:k9DUhzAxO
裏を返せば「いままでクソゲ買ってくれてありがとう」ってことだなw
FF13という糞に
180万匹のゴキブリがむらがったお礼をちゃんと言えよ
スクエニさんよ〜
スクエニがやばくなるとゼノギアスに手を出しそうで怖い
客のせいにしだしたらお仕舞い。
客商売を理解しろ。
35 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:47:59 ID:bYyNr0UMP
はいヴェルサスマルチ化決定
ゴキブ李はまた発狂して殺人予告しないようにな
無駄に開発費ばかりかかるムービーだけが売りのゲームはもうPS、PS2時代みたいに売れなくなってるんだよね
低予算アイディア勝負がしやすいダウンロード販売システムが各機種にあるし、まずはキャラやブランドに頼らずそこで売れるゲーム作らせて
面白いゲームとは何かを考え直して欲しいものだ
PS3独占なら儲かるてどんなマジックだ
なら殆どのソフトはPS3のみになっとるわ
PS2一強時代胡坐かいてたツケが一気に回ってきただけだなバンナムも
つかPS2にどっぷり浸かってたメーカー程酷くないかい?
39 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:49:05 ID:biyWpDk00
選別眼が厳しくなってるのは事実じゃね?
スクエニはそれ以前の問題だけど
40 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:49:22 ID:BzMfeYfU0
DRAGON QUEST IV・V・VIをDSで出した結果だろうな
PlayStationPortableで出せば、より利益を確保できた
DRAGON QUEST XはPlayStation3独占タイトルになるな
PS3版FF13 180万本
糞箱版FF13 8000本
また糞箱のせいで日本メーカーが被害に・・・
42 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:51:01 ID:Ihv1iq4G0
スクエニ開発部ってそりゃ日本の頂点プログラマーとデザイナーばっかりだろ?
それなのになんで陳腐なクソゲーばっか作ってんだ
選別眼が厳しいと負ける側にいるのか。
どんだけ消費者馬鹿にするんだこの会社は
45 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:53:08 ID:biyWpDk00
>>40 ドラクエは低性能グラでも売れる貴重な弾でしょ
リスクの高いHD機で作ってもジリ貧になるだけ
>>35 えー…またクソゲーなの箱○のせいにされるの?やーよもう
一時の金のために、FFブランドで客をだましまくったつけだろ
馬鹿でも解りそうなものなのに、なんで和田社長さんはこんな戦略にしたんだ?
全盛期に比べるとほんとに落ちに落ちたな・・・
面白いゲームを作ろうって情熱持ってる人間はもういないのかね・・・
50 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:53:38 ID:e4Lzu7PvO BE:1617441539-2BP(0)
間違いなくリストラあるね
ユーザーなめた結果だ
FF13出てすぐ買った奴は節穴EYEってこと?
53 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:54:01 ID:odL3Sy+S0
FF7(笑)リメイクも機を逃したしね
最大最高の弾だと思ってる節があるのがまた笑える
仮に「発表します!FF7リメイク着手してます!(どや!?どや!?)」
とかなっても あっそでおわる予感
ここ会社名FFでいいんじゃないの
55 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:54:36 ID:a022e/gn0
このメーカーに未だに期待してる奴っているの?
もうDQとFEZの足を引っ張らないようにさえしてくれれば
いつ死んでもいいよ
DQ出した年と比べちゃだめ
え?FF?泡沫ソフトに影響力無いよ
57 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:55:03 ID:tupIfmu6O
池沼専用ドラクソ信者がなんでも買い漁るからなにも学習しねえんだろwwwしかも世界では全く売れないから大赤字wwwSOみたいなキモオタゲーもマンセーし出すし、まじでドラクソ、SOの低学歴キモオタゲーを隔離しろ
もうつぶれるんじゃね?
箱版FF13は2万売れてるぞ
というかアレPS3で逆輸入しないのかな
イージモードとかAI調整とかもったいないぞ
FFブランドに頼りすぎだからな…
>>55 FEZは製作は外注だし運営も変わって
もう無関係だろ
何か影響力あるのか?
リメイクつってもそんなに売れないしな
ドラクエで100万、ポケモンで200〜300万
いくらFF7でも厳しいだろ
それを「切り札はFF7リメイク」とかリメイク作品の売れ行きを見てから言えっての
スクエニに関しては、自業自得だな、マジで
いつまでも他人のふんどしで相撲取ってるからな
スクエニはユーザーの新陳代謝が鈍いんじゃないかな。
シリーズモノが多いから、厳しく評価する古参ファンが増える。
もっと新規タイトルを作って、新しいユーザーを獲得しないとね。
>>63 ポケモンの350万は例外中の例外だからな
リメイクながら過去作と連動のあるポケモンだからこその売り上げ
PS3に注力しなかったばかりにこういう目に・・・
自業自得
もうヒゲが居ればとかいう奴いなくなったなw
スクエニからブランドを取り上げたら何も出来ないだろう
>>42 むしろ技術力ないくせに一部の開発と信者が勘違いしてこうなったんだろ
技術力ない癖にグラも何もかも最高のゲームを!っていつまでも作り続けて金がつきかけて見切り発車
見切り発車させた和田も、何年も作っといて見切り発車させなきゃあと更に何年も作りかねない開発
そりゃ駄目になる筈だ
>>65 結局のところ過去の遺産食いつぶしてたツケが回ってきただけだよなぁ
十何年も同じファン層相手に商売してたらこうなるのは当然
72 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:00:35 ID:QbxcLS5n0
今世代据え置きで糞ゲーしか出してないもんな
73 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:01:48 ID:QbxcLS5n0
開発力は中小並
>>70 ドラクエリメイクやDQMJがミリオン行ったのを和田は知らないのかもしれないな
DS3DSに注力するのが現状では最良
それを一世代前のグラ志向で突き進んだからこうなるのは道理
ハードの種類じゃなくて
ここって徹底的儲け方がヘタクソすぎる
日野を見習うべきw
お前らが悪いニダ!
>>52 本当、やってきたことの差が如実に出てるよな
10年前に、カプンコガスクエニよりもヒットしてるなんて言ったら、
笑い者にされただろうな
別に開発が日本トップとかじゃないよ
ドット絵うまい子がけっこう居たねっていうだけで
その辺の中小のゲームのがよっぽど面白い
ブランドに頼ってコンテンツの質を保つことを忘れたゴミ会社
質というかそういう問題じゃない
ヘタクソなのここは
3月期第3四半期の決算
ソニー 723億円
バンナム 36億7300万円
コナミ 96億1500万円
カプ 68億3600万円
スクエニ 18億2100万円
82 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:03:29 ID:nQlWT1N+O
俺達が好きだったスクエアを支えてたスタッフはもうここにはいませんよ。
有能な奴らは抜けて残ってるのは絞りカスみたいなもん。
会社の利益 18億
和田の報酬 2億
河津神にロマサガ4を自由に作らせた後なら、スクエニは潰れてくれて結構です。
ドラクエは株式会社ドラクエが作るって事で。
85 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:04:05 ID:QbxcLS5n0
大手じゃ一番つまらないゲームしかない
86 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:04:27 ID:tupIfmu6O
ティファのコスが予約特典の時点で糞
こういうエロ商法に走り出すしかないほど落ちぶれたしかも糞グラ糞ゲーでいいことなし。
87 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:04:31 ID:a022e/gn0
>>82 俺たちが好きだったころのスクエニって
ひょっとして今殆ど任天堂陣営にいるんじゃね
第一が稼がないとダメだろここは
和田は第一の足を引っ張るな!
89 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:05:15 ID:BDIf1bAb0
FFもいよいよやばいしドラクエも次はどうかわからん
もう完全に終わってるここ
スクエニはスタッフに逃げられ過ぎ
もう無理だ
FF13は独占のままならMAP移動が出来ただろうから、武器成長が特定の素材を使ってLvUpなシステムに出来たんじゃないかな
製品版のポイント変換はつまらなくて戦闘に対するモチベーションが保てないんだよな
まぁ第一が死んだら終わりだろうね
それわかってるから第一の人員増やしたんだろうけど
新しくブランド作る能力もないし
それを売る能力もなし
相変わらずDQ、FFと派生ばっか
しかも派生のほとんどがゴミ
どうしようもない
今のスクエニって
ほんと名前だけで中身別物になってるよねw
スクエニの本丸はもうEidosだろうなあ。多分投資する金も日本よりそっちに流れてそう
リメイクかクソゲーしかないって時点でもうね
独占のままならあれこれできただろうという妄想がわからない
100 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:09:47 ID:tupIfmu6O
在日和田に潰され、池沼ドラクソ信者がなんでも買うから進歩しない。第一がいるから辛うじて黒字だが世界で全く売れないドラクソや低学歴専用キモオタゲーSOに足引っ張られまくった。第一が独立すればいいのに
WDが数年前、箱○にRPGラッシュ・DSにリメイクラッシュをかけてたツケが今年来たな
ユーザーも技術も金も開発者も全て無くした
去年はDQ,FF本編が出たから減るのは仕方がないとは言えすげー
そもそもFFなんてテキトーに作ったゲームにチョコボだのモーグリだの入れて
魔法をファイアとかブリザガとかにすれば完成するゲームでしょ?
FF13はそうだったじゃん
なんで金掛けて作ってるんだろう
104 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:11:30 ID:cBPoJBV90
>>1 >前年同期に「ファイナルファンタジー(FF)」など人気シリーズの最新作の投入があった反動に加え
FF14はなかったことになりましたw
105 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:12:06 ID:odL3Sy+S0
FMまで潰しやがって
もうスクで生きてるタイトルないだろ
>>103 金だけかけて適当こいたら14が出来上がりました
107 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:13:08 ID:jW24pJwx0
DQとDQMだけは生きてるだろ
ME2みたいなゲームなんで作らないの?
なんでビジュアル系みたいのが活躍するゲームしか作らないの?
万人が納得するかっこいいゲーム作れよいい加減
開発力で見るとスクエニが10としたら、サンドロットとかモノリスソフトとかトレジャーはどのくらいかな
>>1 おまえんとこのゲームは特別糞過ぎて、においで分かるんだよ。
日本向けはドラクエで、海外向けはスクエニ所有のEidos製ゲームと
海外デベロッパとの契約したゲームで売り上げを狙う。
そしてFFは日本人スタッフメインで自滅でリストラってのが
スクエニの取れる長期的計画じゃないだろうかね。
46億年物語や天地創造を今のハードで遊びたいと思ったけど、
今のスクエニには手を出してほしくない。
なんだこのジレンマ
松野さんで2〜30万は固いのに、完全な関係修復は出来てないような雰囲気
火中の栗拾わされた河津さんあたりが渋い顔してそうだ
これだけ信頼を投売りしてきたバカが言うなよw
これで厳しいとか他会社から恨まれるな
>>105 DQ、FF、KH以外はひどい有様
中堅タイトルのブランド維持が致命的に下手すぎる
フロミもスタオーも潰しちゃった
>>105 なーにまだまだ『ゼノ』があるじゃないか(棒
ガチでやりかねないから笑えない
スクエニブランドはPS2の頃にはほとんど死んでただろ
選別眼ってあんた
11からの廃人で14一ヶ月くらいでクソマゾいLvあげを
超越してランク50になったやつが
廃人やめて現実に帰っちゃうくらいのインパクトあるのに
それで眼が厳しいとか開発の眼はfusianaか?w
ゲームなんて本来価値のないゴミなのだから、そういうものを出し惜しみして
引っ張って、一方でスクエニがXBOX360にソフトを投入すれば客も釣られて、
そんな風に旬のあるゲームを何年も金儲けの道具にし続けて、時代からずれてしまった
出し惜しみせずに出し続けてたら、龍がごとくやモンハンポータブルみたいなソフトになった。
何年もださなったら世間は忘れてブランドもなくなる
いろいろあるがミリオンミリオンいって一部の巨大タイトルばかりに注力していったり
ソフトメーカーとしてかなり微妙なことばっかしてたね
あと野村系が割りと売れ筋だけど逆に野村合わない人はどんどん抜けてくってことでもあるかもな。
>>52 ああ、なんだかんだ微妙そうな雰囲気もあったデッドラ結構売れてたのか
てか他いろいろみてもどれもそれなりに、なんだな
121 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:16:05 ID:cmIxsW9w0
まず任天堂みたいに
自ら新規の客をつくる姿勢を見せないと。
続編ばかりじゃ飽きられるわ
本当に無能
122 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:16:29 ID:cBPoJBV90
>>112 VCで遊べるようにしてほしいな
ただしリメイク、テメエは駄目だ
>>108 Dungeon Siege 3のパブリッシャーがスクエニだけど、
スクエニが海外RPG売りたいなら、パブリッシャー契約するか
Deus Ex 3みたいにスクエニ傘下のEidosに作らせたほうが効率良いと思うよ。
124 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:17:04 ID:WCStUlS0O
ははっ
全機種でクソゲー連発して、ユーザーが厳しいってか。
笑わすな
カプコンもシリーズ潰すの好きだけど
潰した数だけ新しいシリーズもつくるからね
その中でモンハンが生まれたわけだしね
126 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:17:58 ID:tupIfmu6O
池沼ドラクソ信者が未だにドラクソが生きてるなどと妄想するから糞エニはダメになる 海外でわずか100万しか売れないゴミタイトルなんかを持ち上げても糞エニにとっちゃ足枷にしかならない。欧米430万売り上げたファイナルファンタジー様の足をどれだけ引っ張れば気がすむのか
FME作り直してくれ
もしくは、FMO2を・・・
ユーザーはおもしろいゲームで遊びたいと思ってる
スクエニはきれいな動画を見せたいと思ってる
かみあってないんだよ
エニもだがスクもちっとハードがチープな方がアイディアとか無駄な書き込みとかで頑張るんだよな
好きに作れるとだめ
ムーンダイバーにかかってるな
131 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:18:44 ID:jW24pJwx0
FF信者はマジキチだな
別に厳しくないよな・・・
毎年、龍や無双が売れてる現状から察すると。
133 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:19:11 ID:pYP9UB060
河津の動向だけが気になる
FFは見捨てたから、どうでもいいよ
134 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:19:39 ID:guFxOMnV0
去年「FFとDQ同じ年に出して大丈夫だって?来年はCoDとか何百万本も売れるタイトルあるから大丈夫。
洋ゲーのローカライズ最強」って言ってたのに
>消費者に選ばれる品質の作品の投入で巻き返す
その結果が13-2、ヴェルサス、零式かよw
まあそういうふうに言わないとしかたないとはいえ、ユーザーアイが厳しくてさー
とか言われてもえっ何それは(呆)としか思えん
任天堂ハードでの作品にわざと安っぽさを押し出し続け、
第一のCG顔作品が真打ちだとばかりの差別化を図ってきたが、
ナンバリング14も、PSPのFF4、ディシディアも
全部中華系「ポ」スタッフへの丸投げと露見してしまった
とにもかくにも救いようがない
>>134 そのローカライズすら外注して適当な翻訳で顰蹙かってりゃ仕方ないよな
139 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:20:35 ID:AyORTvHr0
>>1 これで厳しいって思うなんて
どんだけ、ぬるま湯に浸かってたんだよ
自社製のソフトは糞
引っ張ってくるソフトも改悪ばっかで糞
>>121 IPの使い方は任天堂から積極的に学ぶべきだよね
あんなに人気のあるドンキーを乱発せずにピンポイントで出したり
マリオにしたって安易にロンチに持ってこなかったりね
まぁソフト資産が豊富だからできることだろうけど
FFを同時期にディシデイアデュオデシム・13-2・ベルサス・葬式の4つ作るとか考えられんよ
>>135 質はともかく、第一のゲームは売れ筋だから
まぁ間違ってはいないな
>>129 チープなハードで職人技を発揮するスタッフは、もう残っていないんじゃね?
今年度純利益(9ヶ月)
コナミ 96億円
カプコン 68億円
バンナム 37億円
スクエニ 18億円
なぜ差がついたのか
>>62 そうでもないなどうしょうもなくなって
売り払った先で細々と上昇線になったら
出向って形で■eの中国人だかなんだかが乗り込んできて
クソゲーにした
146 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:22:11 ID:bByrJXpH0
>>103 今現在まともなFFって
FFレジェンズぐらいしかないと思う
147 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:22:12 ID:FFXe2ck90
ロシア人を殺せ
これとジャスコの糞化は死ぬまで忘れん。
ベアラーやった今となっては河津にはもう期待できない
>>144 コナミって何かヒットしたのあったっけ?
ゴミを商品として出してるから売れなくなっただけで
客の目が厳しくなったとか客のせいにするあたりがアホ
開発者だけでなく上の連中も学習していない
151 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:22:59 ID:AyORTvHr0
152 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:23:07 ID:lsbscdIf0
わらたwwwwwwwwwwおwwwwwwよwwwwwすwwwwwwwwwwwwww
まあいいかげん野村がいないところから何か育てるなりしないと。
割と近い未来かなりゲーム事業縮小してさらなるリストラするハメになると思う
154 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:24:00 ID:Y0PCk4M10
スクエニ<ぼくのきもちいいオナニーをうっとりして見ないユーザーが悪い
ちゃんとしたゲーム品質やゲーム性保てないものな。
ムービーやシナリオ依存作品作りたい開発スタッフの用いるシナリオは鳥山製の
超糞シナリオばかりだし、ゲーム性求める人にもシナリオ期待する人にも呆れられるオチ。
挙句、FF14等中国製の馬蹄品質、誤字放置の製品ばら撒く始末。
156 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:24:36 ID:4DLeYXNU0
13→14のコンボでブランド潰したのは今後も効いてきそうだ
>>105 そういうのが一番駄目なんだって
潰しやがってじゃなくて終わってるもんに金かけてるから
金かけるなら日野みたいに売ってブランド化しないと
売れないのが俺らのせいだと思ってんの?
このクズは
何かスクエニっていうか主にスクウェアだが
昔は値段分の満足感は味わえるっていう鉄板メーカーのイメージがあったけど
今やクソゲーメーカーってイメージしかないもん
ローカライズすらマトモに出来ないとか
160 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:25:32 ID:lBRB8uCeO
FF13-2が消費者に選ばれると本気で思ってんのかね
161 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:25:34 ID:QbxcLS5n0
FF14は和田のせい
リメイク出すんなら、ゼノギアスをモノリス外注で頼むわ
3DSで出したら売れると思うぞ
3DSプレゼンもNGPデモも出来なかったのが今のスクエニを表してる
第一ゲーだけで精一杯なんだよ
ベアラーはほんと駄目なスクエニの象徴だった
GCで30万売ったシリーズだったのにDSでキモオタ仕様ゲー連発して、
批判にも一切耳を貸さず、ゆっくりとブランドを潰してくれたな河津
>>153 リストラなんかとっくにしてるだろ
あとはDQとFFの身売りだよ待ってるのは
自分らの出したゲームを面白いと思ってたのかよw
>>157 買収したEidosでも、新規タイトルよりも
Tomb Raider, Deus EX, Hitmanのリブートに狙い定めているみたいだから、
新規IP育成ができないというのは、もうスクエニの宿命なのかね。
>>157 レイトン(女向け)イナイレ(小学生向け)という飽きられやすい客層に向けた2作品を
手堅く供給できるL5はうまくやってるよね
L5のソフトはやらないからおこぼれには預かれないけど
いいかげんに白いboss
田中弘道お兄さんが在野に放たれそうで涙
>>166 少なくとも三馬鹿は大満足だろ
満足出来ないユーザーが悪いって本気で思ってると思う
>>141 ドンキーのゲームは大量に出てるぞ?
GCでもGBAでもDSでも出してる
リメイクも多い
実際乱発しすぎて客も混乱して売上いまいちだし
Wiiのリターンズが売れたのは宣伝の仕方が上手い(SFC以来の2D続編を強調)
+実際出したものの質が良かったから
欠陥品出して、消費者の目が厳しすぎとか、バカじゃねーの。
グルーポンの汚節と同レベルだよ。
174 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:28:58 ID:G3uCdqSX0
デカイ釣り針だと思いつつスレ開いたら
>>2が胸が空く程明快に書きたかった事を書いててくれてた
>>149 ダンスエボリューションは世界的には結構うれてなかったっけ?
あとドラキュラHDも結構売れてるってニュース出てた気がする。
あとはピースメーカーとか?
この程度しか浮かばんけど。
>>163 まがりなりにも他のサードは3DSロンチに看板出して来てるのにタイトー系のパズルボブルだもんなぁ
このスレ見てると、ハード信者の派閥関係なしに
スクエニは完全に自業自得。糞ゲー乱発しすぎ
と珍しく意見一致してるのに。今後においては
ヴェルサスは別!
第一はやってくれるはず!
など意見があるのは何だかなぁ〜と
ある意味恵まれた会社ではある
178 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:29:29 ID:QbxcLS5n0
優秀なスタッフほど出て行った印象
■は昔っからFF以外だと結構ダメな部分見せてたけどついにいくとこいっちゃったな
>>165 うん、だからさらなる だ
まあもうホント暖簾に腕押しだろうな正直
>>164 尼で唯一予約取り消したゲームがベアラーだわ。
買わなくてよかったよ。
>>383 14ページ目、
3.当社グループは、これまで事業の種類別セグメントを「ゲーム事業」、「オンラインゲーム事業」、「モバ
イル・コンテンツ事業」、「出版事業」、「AM等事業」及び「その他事業」と定め、平成20年10月に発足
した持株会社体制の下、各々の事業セグメントにおいて事業基盤の強化と収益力の向上に努めてまいりまし
た。かかる組織体制や事業基盤の整備・強化を踏まえ、第1四半期連結会計期間より、「ゲーム事業」、
「アミューズメント事業」、「出版事業」、「モバイル・コンテンツ事業」、「ライツ・プロパティ事業」
に変更しております。
「ゲーム事業」と「オンラインゲーム事業」を「ゲーム事業」にまとめて、FF14の赤字を隠しやがった
人のせいにすんな
お前らは金払うに値しないもんを売ったからだろ
そもそも昔から会社としておかしかった。
それに世間が気が付いたってだけだ。
ラジアータストーリーズとかコードエイジとか
あんなレベルのRPGを無反省に連発してたらいずれ顧客なんていなくなる
残るのは痛い信者だけだ。
ベアラー、ブラバハ、サガ3なんて完全にその結果の爆死だろ。
それにしてもあれだけHDでソフト売れて無いのに赤字にならないんだな
一体このしぶとさはどこから来るんだ?
>>175 ダンエボは売上は微妙だったような
ダンスセントラルに完全に食われた
いや、どっちも面白かったけど、
やっぱりあっちは版権が豪華すぎた
今年度純利益(9ヶ月)と主な発売タイトル
コナミ 96億円 MGSPW
カプコン 68億円 MHP3
バンナム 37億円 ゴッドイーターバースト
スクエニ 18億円 DQMJ2
完璧なクソゲーじゃないからまたイラつくんだよな
もっと面白く出来ただろこれ何で面白く出来なかったのこれって
189 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:33:26 ID:tupIfmu6O
そんなことよりFF12が糞過ぎた
だから国内で13が爆死したんだ
12開発陳は首を吊らねばなるまい
191 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:33:53 ID:reFYKI5s0
>>184 モバイル事業が好調だからな
ドラクエ3やロマサガ2とか
コナミの場合は割と小まめにだしていて、さらにゲーム以外でも儲け口あるからじゃない?
まあ言われたらこの規模の会社でもっともおかしいのがココってだけだな
次がバンナム
>>185 版権が豪華すぎたせいかHarmonixはViacomが売っちゃったもんなあ
194 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:34:41 ID:LjwSwdVc0
>>1 まぁ、今やスクエ二の大作は発売日に買うと
絶対に損をすることが常識になってるからな
今後、経営成績が劇的に改善することは無いよ
ローカライズで頑張れ、マジで
RPGはストーリーが大事だけどつまらんストーリーしか作れないから
アクションに専念した方が良さそう
無双とかバサラとかモンハンとかあってない様なもんじゃん
出版部門は安定してるねぇ
スクエニにアクション求めるとか...。
FF13が売れたのって次世代機初のFFのナンバリングだったからだけなのにな。あんなに凄い勢いで値下がりをしたソフトなんて他にあんの?
ドラクエが未だに売れてるんだからグラやムービーは売れ行きに関係ないことに気づけって思う。
ホームフロントCERO:Dなのに規制これだけ
・映像1シーンカット OPムービーで金正日の実写映像交えて「金正日死亡」とするシーンで実写映像カット
・ゲーム内テキスト変更 中傷シーンで「北の某国」・「北の指導者」に変更
スパイクが凄いのかスクエニがしょぼいのか
201 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:37:00 ID:odL3Sy+S0
これだけ金と時間と人使ってゲーム量産してるのに
俺の中でストレンジジャーニー1本に及ぶゲームがないとか
たかがDSだぞ
マジで一回潰れろ
ハガレンの引っ張り具合はちょっと泣けた
そりゃまあ・・・ハガレンなくなったガンガンなんてねぇ
203 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:37:13 ID:Vfdtaalg0
3DSにロトシリーズ3部作を出せば
サード初のミリオンは確実なんだがなぁ
>>191 面白いのがFFの名を冠したアプリがトップ10に入ってないことなんだよな。
DQ3は100万DLとか言ってたのに
205 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:37:40 ID:J8yFq5HQ0
ユーザーのニーズを測れない会社が悪い。
和田ちゃんさぁ、「消費者の目」ってのは違うと思うんだよね
あれは僕的には「太古の神々による戯れに仕掛けられた罠」なんだよね
本当だったらff14が大きな柱になるはずだったんだよな
ファミコン時代からスクウェア・エニックス好きだったが、最近はいくらなでもクソゲー連発しすぎだろ……。
選ばれるって…
また中身よりも見た目重視のクソゲー量産する気かよ
今思えば12はシナリオ以外はそんなに・・・
13は間違いなくなにもかも糞、中でもシナリオの糞さはヴェルサスとか見ても
間違いなくまた同じ糞をひり出すだろう
厳しいどころか、超甘々だったのに胡坐かいてたから・・・
開発能力がもう後戻りできないところまで来たぞお前ら
>>197 RPGやっても割とそれなりだったしアクションは当然で
海外ウケも昔から悪くなくて技術もあったから言われてみたら底力あったんだよな。
認識しようとしないと気付きにくいけど。
まあ、上が割と極端でアレだからこれからも安定かわからんけど基礎からして違うと思うよ
時代はユーザーがゲームに介入できる物
ストーリー見るだけとかもう需要無いから
>>203 ロトシリーズとか初代聖剣みたいに、俺がやりたいのばかり、携帯ゲーなんだよな
ふざけんな、携帯なんぞでゲームやってられるか!
>>204 FFL売れてないのか…
今のFFに失望したかつてのFFファンにはぜひやって欲しいんだけどなぁ
時代はアクションかもしれんがスクエニにアクション求めんなよ
ドラクエの版権を任天堂に売るとしたら、いくらぐらいで売れるんだろうか。
219 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:41:22 ID:TSxMKjjk0
>>93 第一死んでも大して変わらねえよ
FFやKHは別のスタッフが作って売るだけ
もはや名前だけで売れているタイトルなのに第一なんぞいらん
それともまだ野村絵と鳥山ストーリーじゃないとダメだとか思ってんのか?
アホだな
>>213 FC天地を喰らう2とか異様にまとまってたよな・・・
>>212 RPGに特化したメーカーなんだから
洋ゲーのいいとこと和ゲーのいいところを融合した世界で通用する新しい形のRPGとか
洋ゲーに負けない洋風RPGとか
和ゲーのいいところを最大限に伸ばしたJRPGとか
RPGだけでも色々とやりようはあるじゃない
>>212 世界的に見ても一人用RPGの売り上げ上限って他ジャンルに比べて厳しいもんなあ。
これで13-2、ヴェルサスが普通に200万本近い数字出したら
これだけ叩いてる方がバカなんだなって話にはなるなw
だから13の後の13-2はどれだけ売れるか楽しみだわ
半濁点と濁点の区別すら付かない人間に作らせて
消費者の目が厳しいか・・・
コーエーテクモが無双を出すのをなまけて
5年出さなかったら、技術が失われて、もう面白い無双は作れない
スクエニがやったのはそういうこと
ストーリー見るだけでも別に構わんのだが、肝心のそれが
感情移入まったくできない電波話だったり、主人公誰?状態だったりするのがなあ……
こりゃダメだとしか言えん
ハードがPS2に移ってからのゲームの品質が全体的に悪い
>>217 ヒゲ時代にコナミカプコンSNKセガからアクション作れる人材多数引き抜いたはずだが
その人達はいずこへ…
>>221 RPGはオワコンぎみだから世界で売れるFPSか箱庭だろやるなら
スクエニにFPSは無理として現実的なのは箱庭ゲー
ヴェルサスがアクション箱庭っぽいしスクエニもわかってるだろ・・・
>>223 なまじ13を本数だけで判断してスピンアウトを無数に許可するとか
あれこそ、本当の地獄は(ryだろう・・・
FF8、9、10の流れもそうだが和田ってその場の数字しか見なさすぎだろう・・・
>>196 出版を成功させたのはすごいわな
小説から初めてドラクエ4コマまでは理解できたが
ドラクエ4コマの作家主力でガンガン始めたのは
普通に考えたら死亡フラグだったのに見事に覆した
んで、ヤングガンガンも絶対死ぬって言われて残したし
この会社は出版部門は何か持ってる会社
まあエニの功績であって■のほうはほんとゴミだけど
>>221 洋ゲーのいいとこと和ゲーのいいところを融合した世界で通用する新しい形のRPG
→スクエニの日本人スタッフを海外スタジオ・デベロッパに送り込んで新規IP製作中
洋ゲーに負けない洋風RPG
→海外デベロッパと、Eidosそれぞれに洋風RPG作らせてる最中
和ゲーのいいところを最大限に伸ばしたJRPGとか
→ドラクエ・FF
こんな感じか。今の所
>>228 転職組は離職に抵抗もないからさっさと抜けたでしょ。
ゲーム開発部門だけみたらここバンナムより下な気がするな・・・
>>222 任天堂ので坂口と高橋がRPGは難しいって言ってたな
確かにそうだとは思う
>>199 いやいや、ムービーはあれだがグラは大事だろう
問題はグラが全く無意味になるほど酷いストーリーや美形キャラだけの世界とかだ
綺麗な巨大糞って昔から言われてるが、まさに改善されずに現在まで来ただけの話
>>156 正直FF13だけがなんかやんや言われてるだけならここまで末期臭は漂ってない
精々ゲハの信者論争にのみ込まれてるだけ(実際に今でもそのレベルで言ってるアホがいるが、マルチで劣化する程度でクソゲーになるなら世の中のマルチゲーで良作と言われてるソフトはは元はどんな神ゲーなんだよと)
FF14で更にやらかしてFFと言うブランドも、これまでの収益の柱だった11の後継を作るという点でももうヤバいってレベルじゃねえ
出来るなら、FF11をグラフィックだけ綺麗にしてそのまま移行して新規ストーリーを追加
とかした方がいい
まあこれも延命の域を出てないんだけども
FF15はいつ出るかもわからないし、出たとしても期待してる奴がどんだけいるの?
面白い無双ってあるの?棒立ちの雑魚を吹っ飛ばすゲームって印象しかないけど…w
>>221 まあでもRPG特化といっても
ムービー見てたら無線コンが
待機状態になるとかって会社に
バイオウェアとか鰤になれってのは無茶だな
目標地点をそこら辺に定めても
上がってく段階で干上がって死にそう
239 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:46:46 ID:b2WQmornO
わざわざゴミ買うやつなんかおるかっ
240 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:47:09 ID:N0xlUoxVO
このまま潰れて頂いて結構
241 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:47:09 ID:Ha1Sq0up0
スクエア由来のゲームが糞ゲ過ぎて消費者も騙せなくなってきてるな
FFの洗脳魔法も13が最後だろうな
中国産FF14はまさに消費者に見限られる結果になりました
>>231 DQ4コマで主力になれなくてスピンアウトした作家を
変なところで見かけてほっこりする時が・・・
面白い無双かどうかはともかくまあコンスタンスに売れるものはだしてるな
>>231 ガンガンの初期とかどうみたって少年チャンピオンのB級とか読みきりレベルの連中だったのに
いつのまにかハーメルンやらグルグルがあったりしてしっかりと客をひきつける雑誌になってたんだよな
逆だよ、スクエニの目が甘すぎるんだよ
13はわけわかんない専門用語だらけで全然ストーリーに入り込めなかったしな。
>>244 グルグルは無駄に才能開眼しすぎだwww
>>246 FF13-2のインタビューを読んだら次もしっかり専門用語だらけだったよ安心して!
必要以上のグラを追求するから
ゲームシステムが作りこまれてないのが多すぎ
坂口の言ってたHDの弊害を体現してるね
正直13だけならまだなんとかなってたよ
14みたいなゲームですらない産廃を出したのが致命傷になった
グルーポンで御節売った会社と同レベル
噂のマインドジャックってスクエニだったのか
253 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:50:19 ID:cBPoJBV90
>>242 あのFF11の続編MMOがサービス開始4ヶ月で同接1万5千ぐらいまで落ちるんだもんなあ
FF14がオオゴケしたのが痛いな。
無理矢理コンシューマーとマルチ販売して極端に酷い制限で作って、世界で戦えるわけねぇだろ……。
未だにMMORPG市場は圧倒的にPCゲームOnlyなのに。
むしろぶっちゃけて
今期はうまく騙せなかったんで今後はもっとうまくやります
って言い切れば面白いのに
中華外注問題は3作つづけてやってたよね
いつまでたっても文字が直らない
257 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:51:31 ID:x1SGQFPJ0
金が無いからリメイク続編商法するというなら
分からないでもないが金があるのにリメイクしまくりで
DSの糞グラで無理やり3Dにしたかと思うとDSより
スペックの高いPSPで2Dリメイクとか意味不明なことして
別にFFと名付けなくてもいいんじゃないの?と言いたくなる様な
ゲームも乱発して携帯アプリではロマサガ2に七英雄の謎が
明らかになると称してダンジョン課金で搾取しFF14では
土台すら出来ていなくてユーザーの声も聞く耳持たずで
サービス開始強行で総叩かれ状態
ハッキリ言って自業自得としか言い様が無い
>>250 だな。
13は俺は嫌いだが擁護するやつが出たり、信者がつくのはまだ理解できる。
でも、FF14はまさに産棄、被害者が高スペックPC所持者限定だったのが救いだったね。
あれをコンシューマーで売ってたら二度とFFは買うまい・・・と考えるやつを大量生産してたよ。
259 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:52:40 ID:BzMfeYfU0
>>254 XBOX360での発売も考えられていて、XBOX360が足を引っ張ったからこうなったんだろう
FINAL FANTASY XIの運営に関しても低性能なXBOX360が足を引っ張って運営に支障を北してるし
>>257 ロマサガ2はそんな事になってたのか・・・
>>238 Blizzardで中心だった製作スタッフが独立して新規RPG使っても、
失敗するってのが現実だからなあ。
この会社はリメイクも昔から下手だよね
ドラクエみたいに安定したクオリティだしてくれない
>>258 高スペックPC所持者限定って言うか
そのために高スペックPC買った奴も相当数いると思うw
13の続編なんてやりたい奴なんてほとんどいないと思うのになんで作るんだろ
>>258 近所の床屋のおっちゃんがFF13で初めてFFやったよ、面白いよ!
何て言ってて、すっげぇ複雑な気分になったわ・・・
>>259 もう糞箱に全部あげようよ
糞同士オワコンでお似合い
>>237 棒立ちの雑魚って言うけどさ、
あの数の雑魚がみな攻撃してきたらかなりウザイぞ?
ガンダム無双の高難易度のバズーカ持ち雑魚とか
>>265 三馬鹿がやりたいからに決まってんだろw
正直ネットの住人から目の敵にされすぎだよ
FF14はそれ以前の問題だけど
スクエニ、前までL5が下請けだったのに
今じゃL5の下請けの方がいいんじゃないかってくらい明暗分かれたなあ…
ほんとどうしてこうなった…
でもPS3からスクエニとったらゴミばっかりに。。
スクエニもゴミだけど
開発費の少ない携帯機で冒険作をいくつかつくって
ヒットしたら据置機に移行とかやりゃよかったものを・・・
>>269 やったこと無い奴に何言っても無駄だぞ
印象論でしか語ってないんだから
でも国内のHDゲーで一番売れたのがFF13でそ
続編つくってもいいじゃない
もうノムリッシュなキャラは諦めたから、(本当は吉田さんに頑張ってもらいたいが)
鳥山だけはやめてくれ・・・
DSでFF4の3Dリメイク作っといて、今度は携帯ゲーの続編つけてFF4コンプだとか
何がしたいのかさっぱりわからん
278 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:59:05 ID:Ha1Sq0up0
L5は昔のエニックスの何かを感じる
まあ作ってもいいけどまたいろいろあってもいい訳大会するなよ。
すっかり忘れてたが13発売後の3バカによるいい訳大会は実にアレだった
ゴキ「クソバコガー」
さすが信者は勝手についてくると抜かす会社だけはある
魅力ないゲームもユーザーに責任転嫁
旧スクエアはどうぞ潰れて下さい。
エニクスと松野は早く脱出して下さい。
後、糞リメイクばかり出して旧来ファンを敵に回してる
旧スクエアはどうぞ潰れて下さい。
>>283 松野って今フリーじゃなかったっけ?
また入ったの?
>>276 レジェンズをPSPで出してくれるなら
御布施してもいい
ここでFF13-2が神ゲーだったら信者もホイホイと戻ってくるんだろうけどな
288 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:02:25 ID:Md30TV/m0
シナリオが鳥山だから買わない人、2009-2010でかなり増えたんじゃない?
LOAは上手くやればモンハンクラスになったのにな
>>265 なんだかんだで13、本数だけは結構売れたからな、評判は散々なのは見えてない様子
結局タクティクスオウガPSP版の仕事してた
292 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:03:52 ID:8U0nB0+KO
もう新年早々まいんどじゃっくでやらかしてるがな 危機意識0だろ
うんこはどんなに選別してもうんこだからな
ムーンダイバーで復活するよ!
FF13でメッキがはがれたのが他にも影響してる
特にGT5とか
>>265 そうやって目先の小銭稼ぎに目が眩んでブランドを台無しにした結果が今のスクエニなのにな
>>290 何年もスクリーンショットで煽っての売り逃げだからな
中身バレてて次あるのか?って感じだが
>>286 後継が互換の無い上に割れ割れのハードに出してどうすんだよ
ドラクエ10はPSPとマルチにするしかないな
でもヴェルサスはPS3だけ
>>259 箱もPS3も、最新MMORPGするにゃゴミ過ぎるんだよ。
何百人も1画面表示とか、超遠距離とか表示するのにメモリ馬鹿食いするし。
FF13売らずにとっておくといい事って結局何?
>>297 そいつらが出て初めて消費者の判断ってものが見えたときには手遅れって寸法
スクエニ経営陣の未来の見えなさは凄いよホント
303 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:09:31 ID:RaRzkJLU0
>>301 中古に流さないようにして新品の売り上げが伸びてクズエニさんの儲けうp
PS系に見切りをつければもっと高品質の物も作れるようになるんじゃねーの
>>302 つかファンをバカにしてるからだろうな
その内ギャルゲみたいなことをやってくる
>>265 7みたいな主軸になる作品にしたかったんでしょ
13の派生作の数見ると13-2も既定路線ってオチ
>>305 クリスタル何とかってもう誰も覚えてないんだろうな
坂口がいた頃は糞ゲーだったとしてもユーザーのせいになんか絶対しなかった
もう会社がこう言ったら相当末期って事だよ
ファンはファンでもゲハにいるような奴は無視していい
>>289 体験版の最初の最初、シンボルエンカウントで切った。
間違ってなかったと思う。
ドラクエ10マルチならWii300万、PSP400万売れるんだからしない手はない
移植はヴェルサスと違って容易だろうし
なんだかんだで13-2もミリオン行くんだろうな
腐ってもFFだし
315 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:12:17 ID:Y8Y/VCXT0
社名がネガキャンになるレベル
ラスレムの方がまだずいぶんマシだったな
まあ、サガシリーズ好きにとってという限定つくかもしれないが
今はそれすら作れなくなった
聖剣4あたりで本気で頭がダメになってた
318 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:13:35 ID:p4ayx2Q50
今年中にCRファイナルファンタジーがきそうだな
319 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:14:14 ID:qxXBgi0m0
どうせFFとドラクエの外伝モノが増えるだけだろ
ヴェルサスマルチにしてゴキちゃんを発狂させる仕事がまだ残ってる
>>317 ああ、俺も聖剣4で■は完全に終わったと思ったわ
322 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:14:51 ID:Z9Q46HSU0
カプコンが用が無くなったらさっさと切っちまうて云う経営もどうかと思うけど
開発と一体化した企業は逆にこうなっちゃうんだろうなっていう良い例なのかもな
>>305 箱○やWiiで爆死の山を築いておいて何をいまさら
>>316 多少テクスチャの質落としてでも、PC版仕様にすべきだったわ・・・
UEの勉強しなおせと言われた技術不足がよりによってゲーム速度に表れるとか
326 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:16:29 ID:BzMfeYfU0
>>299 Wiiでの発売はなくなるだろう、業績的にもWiiでの発売はマイナス
DQXはPlayStation3独占かPlayStation3とNGPとのマルチだろうね、現実的に
>>316 ラスレムもPlayStation3独占にするべきだったの声が最多だな
結局XBOX360が足引っ張って赤字でしょう
サガシリーズもリメイクをDSで発売したことが最大の失敗との声多数
327 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:16:46 ID:AcyQJ+/W0
ここ最近のスクエニは酷かったが
2009年末〜2010の流れはその集大成といえる酷さだったからな
むしろちゃんと数字に出てよかったんじゃね?w
カプの方がビジネスライクで正しいんじゃね
そのシステムで何十年も成功を収めてきてる実績があるし
中小企業ならまだ良かったんだけどなあ。
331 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:17:58 ID:Z9Q46HSU0
おれはスクエニにはそんな悪いイメージないんだけどな
ああ^^インアンもSO4もラスレムもシルフィードも360メインでつくられていたからか!(・ワ・)
もう、版権バラまいて会社たたんじまえ
KHはディズニー、SOはAAA、聖剣はブラブラ、DQは任天堂、ゼノはモノリス、FF他第一作品はSCE
スクエニじゃない方がみんな幸せ
>>269 戦国とかガン無はやってないけど
三国、エンパイヤーズは一応蓮根使ってやってるが
結局最高難易度にしてもユニークに玉とか付けて円周攻撃持ちで無双するから
あんまり変らない気がしないでもない
いつの間にかファイナルファンタジーを作り続ける事が目的の会社になってしまった
いまだにゴキはツーマンセルなんだな。
こんなスレにまで出張って何やってんだか。
社名というか、スクウェアっぽさを感じたら警戒しないとな。
エニも怪しくなってるけど。
このソフトが〜このハードが〜とか言うヤツ多いが、ここの問題はそれ以前だと思うが。
まずリストラする前に減給は当然じゃないのか?経営陣は特に。
大規模リストラしたのに、一番景気いい任天堂よりも和田の給料は多かったじゃないか。
で、人材不足で求人出してるとか頭おかしいんじゃねぇの?ってレベル
製品の出来以前に、会社としておかしい。
アレだけ情弱相手に超絶糞ゲー
つかませておいてこの発言とは恐れ入る。
341 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:20:56 ID:p4ayx2Q50
ぶっちゃけヴェルサスなんかマルチになっても誰も喜ばないだろ
342 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:21:36 ID:BzMfeYfU0
>>338 切り替えるもなにも多くの消費者が望んでることですよ
343 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:22:25 ID:iqJT60G/0
マジかよゴキブリわいてきた
ゲームが好きなんじゃないんだろな。
キャラが好きなんでしょ。
ゲームはもっと知的であるべき。
最近のゲームはアホが遊ぶものになってる。
>>341 いつ出るかわからんが黙って待っとけ情弱どもwww
とノムティス王子に言われたからな。
ヴェルサスは携帯の美少年ゲームでいんじゃね?
って思う
でもまぁ、上層部はかなり金稼いでるだろうし
潰れてもそんなダメージなさそうだねw
逆錬金術師
350 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:24:46 ID:biyWpDk00
FF14の失敗は今後も引きずると思うけどなぁ
pとbの区別位はつけてくれ
消費者の目が厳しいとか言ってる場合じゃないだろ
ああっ!?人の所為にすんじゃねーよ屑エニ!
353 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:25:30 ID:aDV1uaLg0
>>326 メモリ足りなくて箱でもあの仕様
PS3はそもそもどうしようもなく開発中止
出したくてたまらなかったんだよ、和田自身は
354 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:25:30 ID:RaRzkJLU0
なんかエニックスだけ評価してるやついるけどDSで出たドラクエ9だか10もひでー出来だっただろ
あれドラクエって名前付いてなかったら買ったか?買わないだろ? 新規タイトルなら10万本も売れない出来だろw
>>339 ハードのせいじゃないね
ハード信者は無視していいと思う
ただ新しいブランドを作る能力がない
DQとFFがあるだけのただの中堅に過ぎないのに
規模は大手だからたぶんこのままだとやばい
リストラしてるけど駄目なんじゃない?
DQとFFをさっさと別売りすりゃいい
>>337 エニックスの外注体制を入れたのがそもそもの没落の始まりだと思うよ
以下に安く利益を上げるのが目的だから
357 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:26:01 ID:Z9Q46HSU0
FF14も有名人がかなりの数張り切ってたもんな
ほんとMHとは対照的な潰れ方下よな
ソフトがダメなら何やっても無駄なんだね
まずはマインドジャックを指揮やつから首にしろよ
>>337 エニは歩くシリーズやアルカナで落ちぶれた
>>354 あんなもんだと思うが
ただメインストーリーが配信でダンジョンこなさないといけない仕様はダメだった
アルカナってエニの方だったのか
>>356 エニックスの外注は企画そのものが外注なんだから
ある企画をいかに安くしあげるかを考えた外注とはまた別の商売の仕方でしょ
363 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:29:12 ID:p4ayx2Q50
>>358 ぎゃるがんに喧嘩売って返り討ちにあった奴だっけ?w
クソゲー連発したからこうなったんだろ
ジミンガー!マスコミガー!コクミンガー!って民主党並のクソだな
>>361 エニだよあれ
モンハンモドキ出しゃ売れるとでも思ったんだろうな
ドラクエ9は面白いって人も多いけどうちの親父みたいなおっさん層となると
すれ違いしないから割とグダって8や7より早くやめてしまったな。
とはいってもかなり強くしてからやめてたけど
DQ9に関してはコマンドじゃないとヤダヤダとか言い出した連中を一人ずつ殴りたい
あの初期バージョンでスピンアウト出す気無いんだろうが
WiFiとか明らかのその名残だし・・・
>>354 セーブ1個だけとか明らかにユーザー無視の愚行を行ったのに
「消費者の目は厳しすぎる」だもんな アホかと
370 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:30:17 ID:APNziWVR0
/ !/.' ' / / ヽ ヽ
′ | ' / / /__ス_! |
| |/ .-‐ァ 丁  ̄| ̄ト、 、 \ |
| | イ / |、 代丁\卞、十 ヽ. |
| / /!=≠ト i/ヽ.| ×テ=<Y !一 | やれやれなんだよ。
レ' | イ V,テ::ミ \ ff:::うバ |/ | 私が社長ならまずガンガンを廃刊にするね。
'ーイ 从 | 'イ ん::ハ 弋z少 | '| |
∧ |jハ ら少 , | :| |
i \い '. | :| |
| | ∧ | :| |
| | イゝ '⌒ イ :| |
>>29 何だかんだでノムリッシュ稼いでるもんな。よくも悪くも軸はブレないノムリッシュ
ノムリッシュ無くなると売れるもの(と言うかゲームになるものが)本当に何も無いぞ旧スク
>>354 あれだけ売れたのは凄いが、
中途半端なギミックやカジノ無いとかクリア後しか浮遊移動出来ないとか
わりと不満点あるんだよな。
DSDQ5の方が好きだな。
この会社って割とスクエニってブランド自体がちょっとネガ要素になりかけてないか
>>367 堀井がディアブロ的なのをやりたいのだと後で知って
俺は自分が批判的だったことにちょっと後悔した・・・
375 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:32:21 ID:BzMfeYfU0
>>354 DRAGON QUEST IXはPlayStationPortableで出すべきだったという意見が圧倒的だね
市場に300万本以上の中古があるし、どれだけ廃棄されたことやら
もう持ってる人なんて50万人もいないんじゃないかな
そういうことから考えてもDRAGON QUEST XはPlayStation3で決まりだろう
DRAGON QUEST IV・V・VIもDSで出したことは大失敗で大きな判断ミスだったと言われてるし
これらもPlayStationPortableで出すべきだったと言われてるからね
これでもDRAGON QUEST XをWiiで出すなら自殺行為だわな
DSでDRAGON QUEST IXを出した時点で従来のユーザーから大きな反感を買ったのに
FINAL FANTASY IIIDSから反感を買い続けてるのに理解できないバカなのか
スクウェア・エニックスが持ち直すには二度と任天堂と関わらないこと
そしてPlayStation3とPlayStationPortableとNGPだけにソフトをつくりつづけること
これだけで信用と信頼を得ることができ売上もあがり業績も持ち直すだろうね
今のスクエニじゃヴェルサス、13-2がかなりの良作でないかぎり如何に良作だそうがどうにもならん
選別眼がどうのこうのじゃねーんだよ。リメイクと糞ゲーしか作れなくしたのお前だろ。
お前が社員切りまくったせいだろうが。もう昔のスクの面影ないじゃん。
378 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:33:11 ID:aDV1uaLg0
>>363 真面目に作ればギャグとしか思えないゲームでもそこそこ売れるという事か
というか、マインドジャックはどんどん期待度が落ちていったな
結局ムービーばっかりのプロモーションだったし
今のスクエニでムービーのプロモだけって怖すぎるw
379 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:33:58 ID:BzMfeYfU0
>>372 DRAGON QUEST IXはPlayStationPortableでなら
確実に500万本に到達し、600万本以上を売り上げることができたよ
381 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:34:15 ID:fizGmez70
RPG以外のでかい看板作品作らないとキツいだろうな
>>367 >DQ9に関してはコマンドじゃないとヤダヤダとか言い出した連中を一人ずつ殴りたい
一緒に酒呑もう。わかるわ。
>>375 うるせえゴキブリは黙ってろ、てめえにレスされるために書いたんじゃねぇ
ホイホイで永遠にもがいてのたれ死ね、社会不適格者
それもそうだけど最近この手の洋ゲーコピー的な見た目をもつそっち系が多すぎだな
うまくやらんとうずもれるだけだろ
それがそのMJだったんじゃないのか
ブランド安売り商売、リメイク商売、実力のある中間層や契約のリストラ
自社の開発力が落ちてる事に気づかないのかね
386 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:34:35 ID:VwskjJ030
DQ9がドタンバ延期した時にWDは「油断していた」なんてほざいてたし堀井にいったては逃げてシカトこいてたからな
こいつらは消費者のことなんか全く考えてねえよ
ノムリッシュはファンが支えては居るが
ファンもだんだん歳をとるわけで
それ一辺倒じゃジリ貧
>>375 対して中身ない文章なんだから二十字くらいでまとめろ
PS信者ごっこはもういいよ
いくらなんでもこんな極端な思考の奴が存在するわけがない
390 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:35:43 ID:aDV1uaLg0
>>385 リストラが致命的なんだろうな
和田のツイート見てたらこんな会社に残る奴って、無能だろw
または無脳
>>382 そこまでしてドラクエに括る必要も無いだろ
ドラクエ以外のゲームしてろよ
コマンドバトルにしたのは技術的な問題でしょ
レベル5の
アクションのままだったらロードオブアルカナのドラクエモンスター版になってただけだろ。
アクションの実績もないのに無謀すぎるって。
まぁ野村は売る事に関しては才能あるわ
サードバースデイも続編製作ほぼ決定らしいし
WDと社長代わってみたら面白いかもなw
キングダムハーツももうわけわかんないから買う気起きない
野村はやたら叩かれてたり、逆に最近結果出してるのこいつだけだろとか言われてたりするけど
ディレクターとしてクレジットされてるゲームってキンハーシリーズくらいで
あとはキャラデザとかクリエイティブプロデューサーとかって謎な
ポジションで(プロデューサーは別にいる)実際どんな働きしてんのかよくわからんのだよな。
実際どの辺りがノムリッシュって馬鹿にされてたり、あるいは功績だったりすんの?
>>391 ドラクエのアクションだから意味あるんだろ。
お前らやりたいんだろうが、斬撃のドラゴンクエスト。
398 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:38:57 ID:BzMfeYfU0
>>383 社会不適格者はPlayStation3に奉仕しないソフトメーカーのバカども
不利益を出し手でもPlayStation3にソフト供給をするのは当然のこと
それがやがて信用と信頼となり利益を生み出すことに繋がるのだから
キンハーは一度もやった事無い俺からすると
一見さんお断り臭が凄くて無理ぽ。実際はどうかしらんがもうパッと見そんな感じするから無理ぽ
>>392 TFLOでしくじって、ネット関連では無能力なのを自覚したのかな>L5
スクエニのアクションなんて誰も期待しません
箱○にRPGラッシュかけて今までのユーザーにケツ見せてたくせに
今更、「消費者の目が」とかアホすぎ
>>382 酒弱いけどなー
で、今頃部屋からRODSが出てきたのでやってる俺
多分、こいつのWiFiモードに近いものだったのだろうなと思いながら
コイツ自体は元が元だけに色々と酷いが・・・
3DSでワンダープロジェクトJを命がけで良作にして作り上げでもしない限り、
もうきっとダメなんだよ
この時代、店用販促のペーパーに
「美しいプリレンダムービーがストーリーを盛り上げます(キリッ」
とか、デカイ字で書いてきたりするようなイカレ具合だからね、最近のスクエニ
プリレンダムービーとか、ゲハ以外で見たこと無いわ
いくらドラクエが控えてるからって、問屋も小売りも限界ってもんがあるんですよ
消費者の眼が厳しくなったって言ってるけど、
消費者は身銭きって買ってるんだから厳しいのは当たり前
むしろ、これからもっともっと厳しくなるよ
クソゲーいっぱいで消費者を裏切ったツケが回ってきている
406 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:40:39 ID:p4ayx2Q50
成功したら自分の手柄
失敗したら他人のせい
ノムリッシュが嫌われてる最大の要因はこれだろ
>>404 そこでワンダープロジェクトJとか誰得だよwww
都合のいいこと悪いことを野村の仕事になすりつけ
面白おかしくネタにしてるだけでしょ
FF7とか野村が中心になって作ったみたいな事を素で吹聴する
テクモを買収としてたんだよな
実現したらどうなってたんだろ
>>409 テクモの主力が抜けて今と同じになってただろ。
むしろ消費者の目はまだまだ甘すぎるんじゃないの?
あんな一本糞ゲーでも売れたんだろ?w
ドラクエアクションはナンバリングじゃないところでやってみてもいいと思う。
ただ今はもうそんなのすら許されないガチガチのラインナップでいかなきゃいけない
ところにきてしまった・・・DQMの早い完全版的なのだってそういったものの影響だろうしな
FF14って今どーなってんの?有料?
第一製作だったら全部ノムリッシュとか言う人がいるだけだな
実際の野村の仕事はキャラデザ以外はここ5年ぐらいヴェルサスだけかな?
>>406 四骸揃って、そんなのが罷り通ってのさばっているからこそ、今回の決算なんだろうな
>>410 主力が抜けてても国内ではまだいい方だろ>テクモ
傘下にしたタイトーもカツカツで
パズボブ程度しか作らせて貰えない
野村キャラのプリレンダタイムギャルとかファンがギャー言って買いそうだけど
418 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:45:16 ID:fizGmez70
FF14は当分無料でしょ
野村ももう大概というかこいつの絵だけでいくのかよって感じだが直良がつっぷしたしな。
問題は3バカみてわかるとおり開発の酷さだな・・・インタビューみてたら同人サークルかここはって感じだったろ
422 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:46:55 ID:aDV1uaLg0
>>413 まともな出来になるまで無料との事
さて、有料になる事はあるのでしょうか?
423 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:48:17 ID:g0OVX4S80
テスターの意見をまったく聞かないとか
過去のファンをガッカリさせるリメイク品ばかり作ってるからだな。
野島は今こそ再評価されるべき
>>370 連載されている身で何を言っているんだw
>>422 そこまでひどいのか…w
無料に関しては、ディスク代とってんだから当然だな
427 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:50:23 ID:BzMfeYfU0
>>422 任天堂に請求しようぜ
それくらいしてくれたっていいだろ儲かってんだし
DSにDQだしてやったんだから
なんならPS3独占のDQ10の開発費も負担させればいい
それくらいはさせるべきだよ
FF14のGOをだした経営陣がマジ理解出来ん
アレで何とかなると本当に思っていたのか????
?
まあ、ネトゲじゃもっと酷いのは幾らでもあるけどな
銀河英雄伝説Cβ初日は酷いの通り越して腹筋崩壊したが・・・
GKごっこつまんねーよ
VCFF5楽しいわ。数年前にアドバイスでやったはずなのに。
スクエニからモノリスに移ったグループってギアス以外に何作ってたの?
14はなんとか形にしてアレだったんだよ
田中が入った時には何も出来て無かったんだと
ベータ版の内容で推察した
434 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:54:44 ID:aDV1uaLg0
クッキングママの版権手放した瞬間売れまくったのはワロタ
Cβならまだ言い訳もつく
あれで正式サービスしたのは凄い
しかもソフト販売でだよwww
スクエニのソフト開発力はもうダメだろ
特定の分野にだけ特化した技術自慢集団、マネジメントもプランニングもてんでダメ
2002〜2003年ぐらいを契機に、
まるで成長していないどころかどんどん折れ線グラフが下降していってる
2006年ぐらいの時点でこりゃもうダメかなと思ってたけど
まさかそこから一切盛り返さずにトントン拍子で順調に下降してるんだもん
>>369 しかもPS3と360版両方が討ちとられたんだぜ・・・・・
スクウェアのゲームなんてクソほどにもほしくないがエイドスのゲームタイトルのブランドはおしい
とっととデウスエクスだしやがれ
DAOのローカライズがスクエニにならなくて本当によかったわ。
FPS好きはご愁傷さまだけど。
441 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:57:21 ID:Nbxl/0Gs0
フロントミッション・エボルヴ酷すぎるんだよ
金返せこの野郎
ちょっとてめーらでやってみろよスクエニのカス共
今までもダメなゲーム出してたイメージあるがここ最近のFFコンボは効果抜群だったな
FF14みたいなβテスト未満の作品を平気で正式サービス開始しちゃったのは酷かった
結局βテストに戻されたけど、開発期間長かったはずなのに一体何をやってたんだろう…
445 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:58:33 ID:1x6n27NAO
>>432 そもそもあんまり移ってないが、
強いて言うならクロノトリガーと政権3あたりのスタッフが少しいる。
根本的にゲームとしての設計がダメだもの、開発力が世界トップになっても
面白いゲームにはならないよ
447 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:58:36 ID:Ce84j0O50
>>441 同じロボットものでも
糞箱のガンダムのクソゲーの方がまだ楽しめたな・・・
ありゃひどすぎた
初代CoD4のクソ翻訳はまだギャグとして笑えたが
次にスクエニがやったやつは、ゲーム性すら損なってくれたからな、論外
>>447 ガンダムゲーはVS以外は基本見えてる地雷という覚悟ができるからなw
まるっきり反省しとらん、民主党みたいだw
スクエニの衰退とPS3の衰退って似てるよな
やっぱ一心同体だからかねぇ
大量リストラで人材居ないのにどうやって品質上げるの?
コナミは遊戯王とかそういうゲーム以外の部分で利益出して安定
カプコンも爆死はあったけど、モンハンで安定だろうな
スクエニさん・・・
454 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:02:04 ID:DglSem2S0
ゲイツマネーに目が眩んで糞箱に神風した結果がこれさ┐('〜`;)┌
>>449 トロイの時のそりゃもう嬉しそうに地雷原に走っていく姿と言ったらなかったわw
エニ側はゲーム以外でもしっかり利益だして看板ソフトでがっつり安定だったんだが
どっかが無駄に金食い虫でなぁ
>>63 カービィUSDXはSDXの売上を超えたが
458 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:03:25 ID:aDV1uaLg0
>>452 よくある、優秀な奴ほど早期退職のリストラだったよねえ
そして今はエスパー能力のある奴の求人してるww
もうエニックスは逃げろよ
ドラクエ餌にすれば、任天堂が支援するだろう
今更パラサイトイブの続編が出たのも驚いたな。
ストーリー全く覚えてなかったわ。
とにかく続編ばっか連発してんじゃねーよ新作作れてアルカナか。
終わってた。
ちゃんと自社開発回していくには開発全体のTopかつ役員が勤まる人材が必須
昔何人か開発出身の人も役員入りしてたのになんですぐに辞めてしまうのか?
>>445 へぇーじゃあスクエニにはあんまし影響なかったんだな
463 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:04:16 ID:FFXe2ck90
>>431 アドバイスwwwww
どんなタイプミスでそうなるんだw
リメイク外伝乱発でブランド力ダダ下がり
FMEや聖剣4で一部のブランドは存続すら危うい
新作をつくろうにもリストラしまくりで社内の開発力は底辺にまで落ちた
外注しても品質管理が出来ずに出てくるのはやはりクソゲー
和田はだめだな
ここまでぶっ壊したらもう和田が辞めても復活しないだろうけど
開発の責任取らされて辞めたって形だな
■<愚民共の目が厳しいので、より一層FFとKHメインで行く。FFとKHなんだから黙って10本買え愚民ども
ヘタ打ちすぎてニダーさんやシナーさんに買収されなけりゃ良いけどなあ・・・
PS1の頃は、まだマシだったのに。
どうしてこうなった?
469 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:05:35 ID:oZWoOV4J0
三流のクソゲーしか作れない癖にプライドだけは超一流の糞メーカー
モンハンぱくったりしてなかったか
新しく作れっても売れないんだよな
カプは、MHP3を400万本も売ったのに純利益68億円か。
デッドラロスプラは、儲からなかったのかな。
仮に10年後の未来が見えてたら
エニックスだってスクウェアなんぞと合併だなんてしなかっただろうさ
痛恨の経営ミス
しかしエニックス側としては最早どうしようもない状況
いたストは もっと大事にして欲しかった
>>1 昔は騙して売れたけど今は騙しきれなくなったって事で良いのか?
476 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:07:29 ID:aDV1uaLg0
>>471 なんか、独占の方が良いタイトルまでマルチにして客が逃げちゃったような
微妙に品質が良くなかった
GEBとLOA 同じモンハンのパクリでどうしてこうも差がついたのか
>>466 わかりました
完全版を中古で買います(^q^)
ドラクエのナンバリングは据え置き機じゃないとやだな。
年末にだしてもらってコタツでのんびりとやりたい
>>475 昔は面白いゲームも出してたんだぜ
今じゃ信じられないが
人は石垣、人は城をある意味体現していると言えなくもない
この業界の事情を知らないときはあのスクウェアとエニックスが!と思ったが
何も変わらなかったな
483 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:09:21 ID:Y1hDScq8O
昨秋からのFF14推奨PCってマジでナメてるとしか思えん。
グラボメーカーのカモにされてあんなゴミゲ掴まされた奴らはほんとご愁傷様だよ。
>>471 稲船がどうたらこうたら
イメージで客に食わせてもらってるのにこんな発言したら終わりだな
こんだけ打ちのめされれば今後はマシなの出してくれるかな
もう駄目やろ
マインドジャックがいきなり死亡してるしな
まだまだ悪くなるよ
スクエニほどの大手が、安易にDSに逃げたことのツケがここにきて一気に噴出したかな
PSPで踏ん張っていれば一つくらいは新ブランドができたかもしれないが。
TES5とディアブロ3のために買ったと思えば・・・いや無理か
第一開発なら予算審議素通りなんてもう出来ないわな
>>488 駄目なやつは何処でやっても駄目っしょ〜
492 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:11:54 ID:Ce84j0O50
>>488 PSPでの続編出せば必ず売れそうなヒットタイトルって
モンハン以外になんかあったっけ?
>>488 PSPかどうかはわからんが、DSFF3は無いな。
あれだけは無い。
もう世界で売れるRPGは作れないだろう
エニックスは悪くない、スクウェア側がダメって言ってる奴いるけど
本体は版権管理だけで開発は外部丸投げっていうエニックス型の経営を
旧スクに無理やりやらせようとして失敗してんじゃね、これ?
496 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:13:38 ID:UBQ/dA0F0
そりゃ、未完成品を売りまくっていれば、客も離れるさ
北瀬さんがディレクター・Eプロデューサー・総監督指揮取って
FF7をPS3でリメイクすれば必ず持ち直すっしょ
LoAってエニックス側の企画じゃねーの
HD機でゲーマー向けに、日本人がそれなりに金かけて作ったっぽいマインドジャックが
初週TOP20にすら入れないって何気に衝撃的だよな。
新規タイトルだろうが昔みたいにスクウェアエニックスって会社名にブランド力があれば
さすがにここまでの爆死にはならなかったはず。
ホントこのまま調子こいてっとファイナルファンタジーブランド崩壊なんて話も
冗談じゃ済まされなくなっちゃうよね。
500 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:15:32 ID:FFXe2ck90
>>473 なら仕方ないかw
しかし和田、自分で責任取れないから地獄だなw
スクエニも「(開発費が)安かろう(出来は)悪かろう」で信用無くしたし、もう終わりか。
内部の抱え込みの開発部署だから甘かったんじゃね?
外注管理みたいにはいかん
>>488 ドラクエ9やリメイクなんかはDSで正解だったと思うけど。
ライトゲーマーはDSのほうが全然多いわけだし。
スクエニでもドラクエは任天堂っぽさを感じるし
坂口さんがスクエニの社長になればよかったのになぁ
看板タイトルFFの生みの親なのに
今の第一に7リメイクされても原作レイプにしかならねーよ
ぶっちゃけ実際の開発を外部に丸投げは今時の有名ゲーム会社じゃどこでもやってる事だからなぁ
名前だけ貸してマネジメントとプロデュースだけやってるようなもんだ
ゲーム開発費の高騰から人件費削減に次ぐ人件費削減を余儀なくされた結果がこれですよ
FF売ったのにこれか
FFブランド完全崩壊だな
合併して何年も経つのにエニ側だのスク側だの言われる時点で
この合併がうまく言ってないなと感じる
>>495 そりゃ中で作れなければスク側だって外部に丸投げにせざるを得ないだろう
>>497 一本出したくらいで持ち直せるとは思えんけどね
定期的に売れるものを出さないと厳しいんじゃない??
>>506 丸投げはかまわんが、今のスクウェアには
クオリティを見極める目すらないからねぇ…
自社製作の看板タイトルだったFF13すら、どうしようもないゴミだった訳で
とりあえずドラクエで維持できる規模まで縮小しないと死ぬんじゃね?
>>506 外注するのいいが、丸投げはいかん
人件費削減しながらも品質管理はちゃんとしないと
>>503 採算度外視のゲーム制作でユーザーを楽しませるだろうが速攻破産すると思うぞw
>>511 どこに仕事を発注しようとクオリティチェックは発注元の仕事なはずなんだが・・・
なんでポムとかスルーしちゃうかね
もうFF8のカードゲームだけでオン対戦させてくれ。
500円くらいで。
あれが本編だっただろ?
>>514 ヒゲは映画について一応反省してるし、
もう無茶はせんだろ
映画とゲームは違いましたとか正直に言ってたしw
518 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:21:27 ID:C5A0x5GCO
ネトゲのFF14に至っては謎の中華仕様
屋台骨のFF11を継ぐはずが課金開始もできず
一番足を引っ張る存在に
PS3はFF14の責任を取って自爆しろ
>516
PC版FF11買うとそんなゲームが一緒に入ってた気がした
521 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:22:57 ID:Nbxl/0Gs0
つうかなスクエニ
俺はドラクエ1から8まで全部買ってやってきたけどな
9は買ってねーんだよ
37歳の俺がガキ専用ゲーム機なんて持ってるわけねーだろ
アホか
社名がネガキャンが笑えない冗談なのがひどい
VCで聖剣3出ないかと待ってる俺みたいのがもっと新作買わなきゃいかんか…
>>515 まともに見る事ができる環境がないというか、
和田のリストラ策で人材が枯渇したのがでかいんだろうねぇ…
重要な収入源であるFF11の後釜として作られたFF14が
あの惨状だし、現場を舵取りで切る人がいない上に
その事を誰も指摘できる空気すらないんだろうな
>>514 >>517 ラススト初週11万本突破したということで、
かなり気持ちを持ち直してるみたいなので
良作をまた作ってほしいな
>>517 ちょっとお前ラスストやってみ?
彼、何も反省してないよ
526 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:25:05 ID:aDV1uaLg0
>>493 しかし、今みるとあれでもマシな方という厳しい現実w
和田ってその時その時で流行りのマネジメント強行してるだけで、
会社に合ってるマネジメントしてるように見えないんだよな。
ついでに洋ゲー好きなのはいいが、
自社から似たようなのだしても無謀と最初から分かるだろうに。
「我社の作風に合わないから出さない(キリッ」みたいな感じで、
どこぞの出版社みたいな自社の作風の強みを伸ばす判断をしてないとダメだったろ。
社名がネガキャンは間違いないだろ 聖剣4 FME FF14 この3つは酷過ぎた。
マジモンの糞ゲーなのにユーザーの目がどうとか・・・・
FF13とかは、俺は嫌いだけど信者が持ち上げる理由もまだ理解できる。
>>525 やったけど面白かったけどねぇ。
必死に叩いてる基地外は山ほどいるようだが
530 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:26:38 ID:aDV1uaLg0
>>524 まて、11万でヒゲ満足してるの?
マジかよ…
あんだけクソゲー連発してりゃこうなる事は当然だろ。
もはやFFにしがみつくしかないポンコツメーカーに成り下がったな。
堀井雄二を顧問に迎え入れてプロデュースのいろはを教えてもらうべき
533 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:27:14 ID:KqI7K59F0
全盛期の人達が築いた信頼を切り売りしてるだけだという自覚がないな。
でも鳥山さんはT3Bで見事に売り上げを出したとは思う
売れたら続編も…と言っていたし、今後のスクエニの要になることは間違いない
536 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:27:50 ID:pGhtxLCQO
>>1相変わらず発表タイトルは
ファイナルファンタジーほにゃららら
消費者舐めすぎバカにしすぎ
このメーカーは、やることなすこと言うこと気持ち悪い
>>521 37歳なら子供が持ってるだろ。
子供いない?
なら本体とソフトを大人買いすりゃいい。
地図交換とか楽しかったぜ?
3DSは複数のソフトのすれ違い通信を起動できるらしいから
またDQ9のすれ違い通信もできるようになるかもよ。
>>530 ツイッター見る限りなので、憶測だけどなw
昨日のオン対戦参加や打ち上げの状況を見てると
ホッと肩の荷がおりたのではないかと…
11万本という売り上げよりも、11万人から支持されていることが嬉しいんじゃないかな
>>529 面白いかどうかについてはここでは置いといて、
映像を見せたがる癖は直っていないと感じた
>>521 37歳にもなってこの文章はキモいわ
37歳にもなってこの文章はキモいわ
ラススト面白いが、同じwiiのレギンゼノブレレベルじゃないな。
もっとルリの町から出発感が欲しかった。
拠点だけに。
T3Bが売れたのは鳥山のお陰じゃなくて
パライブのブランドのお陰
鳥山が関わらなくても同じぐらい売れただろうし
関わってない方がシナリオの評価は高かっただろう
PEは目標40万じゃなかったっけ。
まあ目標がそれになるってことはそれなりの金かけたんだろうな。
堀井氏は何でも出来る人だから
常人が目指したら必ず挫折するw
>>521 正直に言うけど、
そんな年のおっさんどのメーカーもターゲットにしてないと思うからあきらめろ。
今の子供からしたら、こんなのDQじゃないとかFFじゃないとか騒がれたらさぞかしウザいだろうよ。
>>441 あれは誰に売るつもりだったのかマジで謎
つーかフロントミッションじゃねーしw
>>539 映像見せたがるってのは同感
でも視点移動と早送りはなかなか面白い試みだと思った
FFも真似しそう
>>539 ただ、オープニングムービーが長いのはダメだと指摘してた
GOW3のときだっけか…
他社の作品等を見て、色々試行錯誤をしているんだなぁというのは感じる
以前の坂口さんだったらムービーにまずこだわってたと思うし
>>539 映画と違って、別にそれで問題起きてる訳でもないしいいじゃないの。
馬鹿みたいな金と手間がかかった映像でもないし、
戦闘の方があからさまに手が込んでたしな
DSって今までで最も30代以上のユーザーの比率が高いハードじゃなかったっけ。
ついでに男女比も半々で。
552 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:33:03 ID:Nbxl/0Gs0
噂では今のスクエニの社長はテレビゲームには無関心らしいな
俺の予想だけど社長以外の役員もゲームに思い入れない奴何人もいるんだろうな
スクエニは枯れてるとはいえサガにまだ期待してる俺がいる
FFなんてどうなっても知らんけどな。
新作出してくれねぇかな・・・・
555 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:34:17 ID:qXp+WHbB0
てかFF外注しろや!
そのほうがマシかもしれんわ
>>553 サガなんて作れるわけねーじゃん
河津が残ってるとはいえスタッフいねーよ
ヒゲは元々別に映像やストーリー性への否定はしてないんじゃね?
むしろ洋ゲーにあるようなゲーム性と和RPGのもつキャラ性ストーリー性を
混ぜてゲームならではのものを作りたいんじゃないかな。
558 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:34:51 ID:XnDvuJFoO
スクエニはスクエヌ
>>553 河津さんは何かしらやってくれそうだわな
ミンサガ2的なものを据え置きで作れば、良いの作ってくれそうだが
>>452 無茶求人と根性論で品質上げるつもりだろ
いや割とマジで
>>555 ミスト外注で皆丸く収まるな
>>553 これだけ叩かれる不満を言われるってのも
何か期待してる部分があるからこそだろうからな
黄金期が異常だったのかも
ミリオン連発だったしな…
>>553 期待はしてるが……
今の状況では全部FFにリソースまわされて終わりだろ
河津は今更ディレなんてやれしてもらえんだろ。
ムービー見せたがりは仕方ないとして
その使い方と頻度、長ささどうにか出来ると思うの
映像作りのプロと組んでテンポや感情曲線のもって行き方とか任せてしまえばいい
和田氏の年収2億なんだよな
搾取しすぎw!まるで悪徳代官だよ。
おかげでミリオンレベルじゃないからって感じでミンサガの流れポイしたけど
そういった認識や行いが今の状況をつくった原因の一つだな。
オチが携帯で適当にだすという
FF14は現在のスクウェアの問題点がことごとく出た作品だと思う
・クオリティを見極められない
・問題点を把握&指摘できる人もいない
・ユーザーのニーズが読めていない
・問題発生時の対応が稚拙(損して得取れではなく、損をしきってからようやく動く)
会社の看板かつドル箱タイトルで、あれだけ酷いものを
堂々と発売しちゃったというのは、本当に奇跡レベル。
普通誰か止めるだろ…
>>561 好きの反対は嫌いではなく無関心というくらいだしな
みんチャンの評価ってかなり正確なんだよな。
シルバー、うんだな。って感じだし。
他のスクエニゲーが出てたらどーなんのかとw
571 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:38:10 ID:UFdIpf8M0
スクエニはもう潰れろと吠えつつ、サガ新作出せ出せと抱きつく古参オヤジ
まるで昔の振られたオンナに未練タラタラなヤサ男そのモノだわ
情けない、ああ情けない
あの頃は景気が良かったし子供も多かったし面白いゲーム出してたから別に異常じゃないだろ
過去をおもいやってみても売り上げは伸びないぞ
ブランドが作れないんだよねキンハーぐらいか?
なんできのこもひか四も育てようとしないのか。
ミンサガはキャラ造形がキモイのがどうにかなれば
全然印象違うのに…
576 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:39:41 ID:aDV1uaLg0
>>552 噂じゃなく事実だ
プロモがてらTwitterでゲームやってるアピールしてたけど、あんなもんクソゲーばかりだったらツッコミはいるツールだから最近は減ったな
しかし、ボソッとつぶやいたのが、また社員の意欲失わせるような内容だったような気がする
>>574 そういえばPSPで最新作出てなかったっけ
たくてぃくすおうが
和田の数々の発言を見てると駄目コンサル見てる気持ちになるよ。
まあその和田以上に終わってるのが開発陣だけど。
580 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:41:45 ID:FFXe2ck90
ラーメンなう
まあ第一が残ってる時点で経営判断能力はゼロなんだろうな。
あの電波集団が会社にどれだけの損害出してるか。
和田の証券マン的なあーいう思想は多分ゲーム会社ではうまくいかないな
>>575 あれ多分、直良が野村のようにスクエニの顔になれるかどうかの場だったんだろうね。
実際あのあとFMでやったりしたけどほとんど見ることになくなったもんな
まあ正直いうとミンサガはキャラでた時点で酷すぎて仲間も俺も購入しなかったw
ラーメンなうしすぎた結果がこれだよ
昔からクソゲーばっかなのに
FC、SFC世代の奴がやっとクソゲーに
気付いただけだろw
FFってシナリオも社内でやってるの?
もしそうならシナリオだけでも外注にするだけでも大分マシになりそうだが
>>559 河津はあの中じゃ唯一まともだと思ってる
まだ何かやってくれそうと、信じてるよ・・・・
スクエニって完全新作RPGもっとたくさん出せばいいのに
任天堂のゼノブレとラスストが10万突破してんだから、スクエニもやればできる…よね?
直良はミンサガだけじゃなくコードエイジでもやってしまったからな。
とにかく原色系がケバくて駄目だ。
第2の野村として期待されていた存在だったけど失敗したな。
まあFMのオッサンキャラ連中はよかったんだけどな。
FMが死んだ今となってはどうでもいいことだが。
590 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:46:18 ID:aDV1uaLg0
>>586 オナニーが一番気持ち良いところなので意地でも外出ししません
まったく関係ないけど結局ラーメンはカップヌードルシーフードが最強だしな。
アバター版いたストだけ出してくれたら、消えてくれてかまわない。
PS2のFF11以降、スクエニのゲーム買ってないから、俺にとっては本当に価値のない会社。
594 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:47:31 ID:x8OAwzZU0
×消費者の目が厳しすぎ
○消費者はそこまでバカじゃない
595 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:47:38 ID:FFXe2ck90
596 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:48:11 ID:g0Mfy+Du0
鳥山ポを排除するだけでもマシになるのにな
14の開発に投入されたマンパワーは決して小さくない
高性能PCを要求し、ファイルサイズは超大作級、無駄にUIを重くする余裕つき
>>586 鳥山が連投で起用されるのは
シナリオ依存から脱却するための会社の方針だと思うようにしているw
>>587 河津はともかく、他の社員が劣化しすぎたからラスレムみたいになった
サガ3みたいに外注と組ませるべきだな
>>596 オーディン召還を練習不足でちょっとミスっちゃったしな(´・ω・`)
堀井にFFのシナリオ書かせるとか、FF並みにCGに金掛けたドラクエとか
スクウェアとエニックスが合併ってなったときに誰もが夢想したことだろうけど
実現できんのか。
>>588 ラスレムも10〜15万くらいだっけか
採算取れているのかはわからんけどもっといろいろ出してほしいな
わざわざ合併した意味あったの?
ゲームの質とかじゃなくて運営が糞過ぎる
こりゃ益々ヴェルサスをマルチにせねばならなくなってきたな
FF好きで13を純粋に好きな人って存在するの?
13の売上が190万だから、
13-2の合格ラインは130〜140万といったところかな。
>>601 それを実現するためには一時的にドラクエとFF両方のラインを止めないとなw
その状態で会社が何年持つかな
あと、現状ではその開発体制に夢を感じる人自体少数な気もする
終わりの始まり
コナミの株が暴落しとるやないか〜
スクエニは前回の決算で織り込んでるから、あんまり下げない
>>599 河津には予算も人員も期間も回されてないからなあ
社内の全開発リソースをFF13派生に集中してるようだが
それに見合うモノなのか・・・
613 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:55:22 ID:FFXe2ck90
>>607 ハードル高すぎだろ。
PS3で100万でも無理だと思うぞ。50万ぐらいが現実的。
箱は2万あるだろうか。
ディシディアKHで一応実績残してる
野村が一番マシに見えるという時点で終わってる
13の評判なんかは13-2をつくるにあたって調査してるんだろうから多少マシになったもんを出すだろ。
街のないRPGとかある意味衝撃的だったしwww
FFラッシュで逝くみたいだし
河津の出番はなさそうだな
617 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:57:38 ID:DIQwnfbjO
一回くらい河津にリソース割いてやれよ
618 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:57:45 ID:UFdIpf8M0
まぁゲーム業界は典型的な水商売だ
潰れる時はあっと良い間に消えるモノだよ
お前らそんなにスクエニゲー好きなら今のうちに代替ソフト見つけておくんだな
>>608 別に本編じゃなくても、堀井なんてドラクエナンバーやりながら
リメイクの面倒みてモンスターズやソードなんかの外伝作品の面倒もみて
いたストも作ってみたいなことやってて
FFだって13と14並行させて外伝のヴェルサスと零式だっけ?もやって
とかやってんだから、幾らでも展開のさせようはあるだろうに。
河津はFFCCがコケたんで干されたんじゃね?
箱○でRPGラッシュとかDSで売れないゲーム出したりとか迷走しすぎ
和田って灯台出てるくせに馬鹿なんだな
622 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:59:09 ID:pGhtxLCQO
このメーカーとPS2が
日本のゲームを10年遅らせた
サガは小泉今日治が居なくなった時点で期待してない
でもスクエニって、これだけ名前のあるクリエイターがいるのが凄いよな
野村さんとか神でしょ
>>620 ベアラーは人員を第一に抜かれなきゃなあ
河津もいまのスクエニじゃ無理だろ
もう予算が回ってくるとは思えん
>>614 まあ開発・広告ともに一番厚遇に見えるけどな。
>>620 ベアラー以外はWiiウェアも含めて結構面白いんだけどな
しかしいまいちパッとしないシリーズだ
FFCCはDSの2作とWiiウェアの2作はホント面白かったんだけどなー。
河津ががっつり関わったGC版とベアラーは…あ、いやなんでもないです。
630 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:01:52 ID:LhMTLrkp0
任天堂と仲良くしたほうがいいと思う
海外で弱いと言われたドラクエ9けっこう売れたみたいだし
>>606 そりゃいるんじゃね?
1%だとしても1万はいるってことになるしな
ベアラーは惜しい出来だった。
>>630 SCEはスーファミまでは雑魚だったFFを900万売ったわけだが
とうとうユーザーのせいにしだしたのか
鳥山「1%あれば・・・それでも続編を作るのが第一FFだ」
何年前の話だ。
キャラデザとしての野村は厨に今だ人気だから残しておくのも分かるが
北瀬と鳥山とヴィジュアルワークスはさっさと切ってもいいだろ
他の有能社員切って第一のガン残すとか和田は無能
FF13って開発期間ものすごくあったのに、なんであんな内容になったんだろう
ジャストコーズ2のローカライズで民兵削除とか
マジ意味がわからなかった
640 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:06:00 ID:vaeREExY0
641 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:06:46 ID:FFXe2ck90
>>638 作ってる連中がアレで面白いと思い、自信を持って作ったから。
安易にチャイニーズに外注とかやらかすからだろ
>>623 小泉のグレッゾも任天堂発売元のゲーム作ってんのか
モノリスとかミストウォーカーとか任天堂系列の元スクウェア組集めてドリームチーム作れないかなー
>>637 社内政治がうまくて開発を掌握してるんだろう
ハドソンが前社長を切ったらマリパチームが丸ごと抜けたみたいに
北瀬と鳥山を切ると内製開発員がゴッソリ抜けるとか
だがそれでも切るべきだった
そうしないと状況は改善されない
>638
作ってるのが楽しかったんだろ
遊んで楽しいかは考えなくていいし
646 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:08:36 ID:Nbxl/0Gs0
>>638 次世代機という事でずっとグラフィック関係の作業やってたら他が間に合わなかった
ウェアの王様は面白かった。
2を作って欲しいなアレは。
王様物語もそんな感じだと期待してたら劣化ピクミンだったな…
お前らがやりたいだけのゲームを作るなどうこう
もう手遅れだけどな。
消費者の目が厳しすぎるってスゴイいいわけだな
バカな消費者だったらもっと売れたって言いたいんだろコレ
は?てめえのとこがCoD出すから仕方なく買ってやっただろうが。スクエニ企画のゲームは救えんほどゴミだから潰れていいよ。
つかPS1の頃から社内政治がずっと酷いと言われ続けてて
たくさん人が抜けてクソゲー量産してたのに何も改善してこなかったんだから
当然の帰結だよな。
別に今になってのことじゃない。
クソゲー量産しといて厳しいとかユーザー舐めすぎ
まぁここで転換出来なきゃマジで終わるな
ヒットマン5が出るとしたらこいつらが翻訳すんだろ?死にたい
もはや末期癌
あらゆる部位に転移してしまっているもの
「俺が、死ぬのか…?」
「さよなら、スクエニ…」
まあ普段からノムリッシュな社員ばかり見てきたら
真面目に人育ててどうこうしようって気がなくなるのもわからんではない。
「何様のつもりだ?」
って訊いたら
「殿様だ(キリッ」
ってドヤ顔で返されそう。
それがスクエニの印象。
661 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:20:29 ID:FFXe2ck90
スクは開発チームの引き抜き連発して色々とやってたからな。
カプのバイオチーム引き抜いた時は酷かったわ。8のキャラ動作がまんまバイオで笑った記憶が。
エニは商売が汚いので有名だったし、両者が一つになって悪いほう同士が目立つ結果。
バンナムとかコーエーテクモもその典型だな。全てに共通して将来の絵が見えない。
662 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:21:50 ID:PFdJevoM0
トライエースって今何作ってるの?
確かに。
なんかトランクスと悟天がフュージョン失敗してなってたやつみたいな感じだな。
いつも言ってるけど
ドラクエだけは助けてよ
>>633 何言ってんだ
SFCの最大タイトルのひとつじゃねえか>FF
マインドジャックェ・・・
>>661 どんな会社にも良い部分と悪い部分があって
良い部分で悪い部分をカバーできなくなってどうしようも無くなったから
他と合併したり吸収されたりするわけで
冷静に考えりゃ合併するような事態になった時点で
良い部分が無くなってるか悪い部分が肥大化しすぎてるかの
どっちかなんだろうな
>>530 消化率はいってたようだから
元から無茶な数作ってないんじゃない
ドラクエは任天堂にあげればいんじゃね
むこうが喜ぶか知らんが
版権ビジネスは美味い
そりゃ喜ぶ
過去の栄光ばかりにこだわって
全然仕事できない高学歴リーマンみたいw
DQはすぎやんが体力がつらいだろうし10か11で終りで良いと思う
結局、スクエアは人材育成に失敗した訳だよなぁ。
でなきゃ、野村やらあの辺りがあれだけシャシャリ出てきて出てきたものがFF13なんてオチの
はずは無いし、後日の開発に関してのインタビューなんて「モノ作るってレベルじゃねぇぞ」だったしな。
しかしFF13やFF14の開発に関わりましたとか、半分羞恥プレイだろ。
674 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:30:46 ID:aDV1uaLg0
>>668 そりゃ良いけど、それと絶対数売れてないのは別問題じゃ?
小売がバカじゃなかっただけしかわからないんじゃ?
>>580 第一のせい!和田のせい!ってなすりつけあってるけど実際はどっちも癌だろうね…
>>614 ディシディアは元から、KHも最近は携帯機や携帯電話でしか出してない
野村自身も本当はハイスペック云々なんて求めてないんじゃないか?
>>633 ×SCEは
○当時のスクウェアは
676 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:31:08 ID:+AwkDghq0
日本語字幕と日本語吹き替え分けただけで二本にして発売しちゃうメーカーが何言ってんの
677 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:31:41 ID:aDV1uaLg0
>>673 これからも人材育てる気なんて全くないよ、和田は
外から持ってくれば良いと思ってる
すぎやんの後釜を入れてドラクエは続けるだろ
OP曲はそのままで
679 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:33:21 ID:LhMTLrkp0
杉山いなくても売れると思う
いたほうがいいとは思うけど
680 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:34:05 ID:aDpiV1b80
ドラクエはゴジラのように終わって欲しいわ。
無理に続けようとすると思い出が汚される。
681 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:38:02 ID:ieU89YvaO
ゴジラはミニチュアに予算かかりすぎて興行収入はイマイチだけど
ドラクエは普通に売れるだろ
ドル箱を終わらせるわけがないと思うけど
>>680 それはデストロイアのことなのかファイナルウォーズのことなのか
どうでもいいけどゴジラまた復活するらしいな
堀井が引退したら酷いことになりそうだな。
まあまだ先のことか。
>>677 外というとEidosだよなあ。下手な日本人に投資するよりは良さそう。
13-2の製作資金を
アトラス女神転生製作チームに献上した方が、数兆倍マシ。
クソゲーム作って、
温かくて美味しいメシ食べないで下さい。
お願いします!
俺らが死ぬまで出続けるよ
来年度はドラクエが5本ぐらい出そうやね
これに懲りたらDQとFFのナンバリングは同じ年に出さない事だな
689 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:43:25 ID:LhMTLrkp0
外伝扱いでもいいから
9みたいに見た目を自由に変えられるアクションドラクエ作って欲しい
ジャンプでドラクエ8がPS2で出ると知ってPS2を買ったほどドラクエ好きなんだから頼むよ。俺が死ぬまで続けてくれ
マインドなんちゃだっけ?
クソゲーが売れない事を消費者のせいにするとか商売として終わってるよ和田さん
剣神タイプじゃなくてゼルダ風なアクションDQ1を作って欲しいよ。
当然着せ替えありで。
FF13とDQ9のあった2009年度が異常なだけでした
ドラクエリメイクだけ出しとけよ
張り付いてるアホな消費者がうじゃうじゃいるぞ
来年度はデウスエクスとトゥームレイダーに注目。
クソゲー病患者のスクエニからの感染に老舗エイドスがどれだけ耐えられるか明らかになる。
FFブランドがどんどん落ちて行ってるな
着せ替え要素があってゼルダ的な要素があってアクションなドラクエ…
ドラゴンクエストクリスタルクロニクルだな。
消費者の選別眼ww
そんなもんここ数年変わってないわw
勝手にクソゲー作って自爆してるだけw
>>695 その後残るブランドはHitmanで、そこで一応既存IPは打ち止めか
>>694 その辺はエニも信用できなくなった
リメ6はずっと待ってたけど改悪だったから買ってない
>>682 3D映画化らしいね
ワンピとトリコ?の3DアニメはPVを店頭で見ただけだが良かった
>>693 FF14もその2つに匹敵するほどの弾で、これから数年間は稼ぎ頭になる「予定」だったんだ
リメにはあんまり予算を出さんのだろ、エニは。
DQ6は本格的にリメしようとすると金かかりすぎるからああなった。
703 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:57:26 ID:0zVN2wgD0
スクエニは経営者も開発者も
両方頭が悪いことはよくわかった
リメ6はほんとビビったわ
仲間モンスター削って入れたのがスライムカーリングだけ
クリアしても手に入るのはゴミアイテム
追加ダンジョンも追加ボスも一切無し
株価やらプラットホーム選びで駆け引きばっかりやってた奴が
自分の失態をユーザーのせいにしてるんじゃねえよ
ドラクエ4の6章みたいなの入れられるならベタのほうがマシだけどな
いまだに自分たちの作るゲームは面白いに決まってるって思いこんでるんだな
710 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:02:04 ID:0zVN2wgD0
スクエニ「消費者の目が厳しくなっている(キリッ」
消費者「いい加減に白いBOSS」
ボロカスにされるから
>>708 ゲハよりは開発者にコメントを読んでもらえそう、なのかも。
せめてドラクエ10は格好よくHD機で決めてほしい
全力で擁護するからさ
714 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:06:03 ID:taRW+cjyO
お前がな↑↑↑
また乞食が湧いてきた
恥ずかしくないのかねえ
>>712 桜井を筆頭にまともな開発者は記事すら読んでないだろうし
読んでる人が居たとしても東スポ的な感覚だろうな
こうしてどんどん独自の人たちだけで殻に篭って
一般的な人とかけ離れていくのか
HDであることに価値を感じてるのかねえ。
____
/_ノ ヽ_\ ざっまああああwwwwww
/。(⌒) (⌒)。\
/ :::⌒(__人__)⌒::: \ チャイナルファンタジーなんて作るからだおwww
| ヽr┬、/ |
\ `ー' // ̄ ̄ ̄/ ∬∫
(⌒ヽ // /
i\ \ ,r(つ二二二⊂) | ̄ ̄|
| \ 〃ヽ⊇  ̄ト ⊆ノ .|〜〜|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄└.─┘ ̄ ̄ ̄ ̄
売り上げで7割減とかだと倒産ピンチだけど
利益ベースで7割減とかは日常茶飯事
未来の展望がないのが一番の問題
最初の開発中アクション風ドラクエ9はやりたかったな
外伝でいいから出してよ 売れると思うが
>>706 あれは蛇足すぎるし、シンシアの立場がね・・・
4の主人公はどんだけお人好しなんだよ
>>720 FF13-2、FF13Vで勝つる!と
鳥山は本気で思ってるかもしれない
リメイク焼畑商法と減少しかしない国内中高生向けのJRPGを莫大な期間と人員をかけて開発。
加えてもう終わったとされたMMOを必死に建て直し中。RPG以外のソフトは昔からクソゲーしかつくれない。
海外向けはエイドスが頼り。前作が高評価のバットマン新作はリリース元がスクエ二ではなくなった。
もう破滅への道しかないように見えるのは俺だけか
アクション風ドラクエは10でやればいい
もうヴェルサス・ff13-2をFPSオンラインゲームにして
課金して金回収すればいいんじゃないか。
ffて付いてれば売れるだろうし、キャラだけ用意すればみんな
勝手に遊ぶだろ。
ムービーとかストーリーに金使わなくなるから開発費も安くなるだろ。
>>722 そういや、すっげぇ鬱なコピペがあったよな・・・;;
そんなことしたらヴィジュアルワークスが飯食えなくなるじゃないですか。
出版も今年で一段落しちゃった感じ
お家騒動があったとは言え、鋼以外作家育てられなかったのは痛い
アケは大好評だったDQカードがWii版売るために撤去
LOV2は絶賛過疎中
もう駄目ぽ
>>730 Wii版売るためというか撤去するからWii版出したんだろあれは。
スクエニ最新作もこの様だしな
↓
●1UP: 2.5/10
“私が昨年8月に初めてMindjackを見た時、 2009年のお気に入りの
作品だったDemons's Soulsと共通する点がたくさんあるとコメントした。
両タイトルは敵や味方関係なく他のプレイヤーのゲームに侵入することが
可能だったため、比較したのはごく自然なことだった。
悲しいかな、私は気前が良すぎたようだ。Demons's Soulsがあらゆる面で
魅力的かつ革新的であるのに対し、Mindjackは軽率で味気ない。
(中略) そこで私はフロム・ソフトウェアの優秀な開発者に対し、
ここ数年で最高のアクションアドベンチャーゲームとMindjackを比較したことを
謝罪したいと思う。そのお詫びとして、怠慢かつ企業がお金のために命じた
本作をスルーして、全ての人々がDemons's Soulsをプレイするように勧めたい”
http://gs.inside-games.jp/news/265/26518.html
頼みのドラクエもマンネリだわ変なシステムだけ増えるわで
正直名前だけで売れてるタイトルだろ、どうすんだよ
子供の頃なんてスクウェア、エニックスって名前だけでも神ゲーだったのに
リメイクかクソゲ新作だけだからな。
もう駄目だろw
「国民が聞く耳を持ってくれなくなった」を思い出した
>>730 ガンガン本誌の方はもう下降しかないぐらいイマイチだけど、ヤンガンの方は結構育ってね?
あと個人的にはガンガンJOKERが育ち始めてる気がする。
後者はエロ漫画家や同人を引きぬいてきただけっちゃだけなんだが。
この10年で業界は目まぐるしく変化したのに
この会社は10年以上同じトップで開発し続けてるんだろ
もういいかげん賞味期限切れだろ
DQ9はマンネリから脱出しようとしたら、マンネリを強要されたでござるの巻だしな
国内ってその程度のユーザーにその程度のサードなんだなと絶望した
被りまくりの攻撃スキル類はアクションならそれぞれ特徴あったんだなぁ、とか
>>738 まあ有名タイトルだとどうしてもね。
新規IPかナンバリングじゃないものにしたほうが良さそう。
アクションにするならまずあの無駄に数の多いスキルを整理しないと。
>>737 カプコンの社長と、スクエニの社長が入れ替わったら
開発のトップはそれぞれ誰になっていたんだろうw
そろそろどうでもよくなるレベル。
あってもなくてもいいっていう、オレにとって無関係のメーカーになりつつある。
その辺ゼルダとか数字でナンバリングしないのは上手いと思う
カプコンもそれほど人材育ってる感がないから
これからは厳しいとは思う。
古株は抜けてしまったから。
スクエニよりは遥かにマシだが。
いい事思いついた
スライムって攻撃する時こっちに跳ねるだろ?
これ3DSにピッタリだわ
746 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:40:05 ID:M5wrimxz0
稲船さんを召喚しよう
去年のE3でヴァルキリープロファイル新作の発表ほのめかしていたけど
結局どうなった?
長時間プレイ出来ない時点で3DSは勘弁
3D要素省くなら有り
>>744 おまいの言う「人材育ってる感」が良く解らんけども
カプコンってスクラム開発やってて
どのメンバが抜けても他が代わりできる体制になってるらしいから大丈夫でしょ。
開発力はあるからあとはアイデア出せるかだな。
>>745 それを言うなら、はぐれが逃げる様子のほうが3DSにピッタリかと
だって3DSには飛び出す要素がないから
昔のカプコンと今のカプコン見てどう思うかだな。
クソゲー粗製濫造とFFDQしかメインがないツケ
RPGにニーズないからとっくにw
リサーチしてるのWSさんw
カプコンは人材育ってる気がするな
そのおかげで古株が抜けていってもちゃんと回ってる
スクエニは人材流出ばっかり注目されるが
育成の下手さのほうが致命的だと思う
スク側はFFシフトとかやって他のブランドぶっ潰したのに
FFが糞ゲーという始末
いっそ、3Dゲームの元祖とでもいって、3DSで飛び出せ大作戦でも出してやれ
爆死しても、笑い取ったって事で許してやるw
もうFFってただの野村のおもちゃじゃん
ス糞ニ死ね
>>638 オナニー同人みたいな物だからな
期間がどれだけあろうが自分が好きな部分だけ延々作り込んで全体としては最悪になると言う
カプは基本的に経営があんまり口出さないから開発も好き勝手にやれて育っていくんだろ
スクエニは経営が一々下らない指示して第一に人材持っていかれるとかやる気なくすわ
>>760 それ逆や
カプの経営陣は口酸っぱい、なんせ大阪人の銭勘定の方が強いよw
スクエニの14に措ける放任主義の酷さが露呈してるしw
1.技術力や管理能力が無いので開発に時間がかかる
2.市場もユーザーも「早く出せよ」って雰囲気に
3.和田がキレて早く出せ!とせっつく
4.見切り発車
5.「僕は関わってない!」
で、出てきたもんの出来が酷いとクリエイター信者のは和田のせいにする
そのクリエイターの信者ではないかアンチだとそのクリエイターのせいにする
でも、実際はどっちも癌なんじゃねーの?と
延々作ってるようなクリエイター様も大概だし、かといっていくらなんでもなFF14まで見切り発車させた和田も酷い
カプも上の方の指示で糞になることはある
大神伝なんて最たるもの
カプコンのシリーズ物はなんかしらんけど、どんどん劣化していくんだよな……
>>755 PS時代は様々なジャンルに手を広げたのはいいけど、結局育たなかったよね。
FFの続編路線もX-2の冒頭見た瞬間に、何やってんだ感が拭えなかった。
Xのラストの切なさは何だったんだと思うくらいあっけなくぶち壊しにしたあたりが特に。
>>638 一度作ったものがボツになる二度手間したって聞いたけど
それのせいじゃないのかな
13は海外でもノムリッシュさを出すための翻訳に時間がかかったんだよ!
スクエニもモンハンのパクリだせばいいじゃない
ポケモンのパクリでもいいぞ
FFがダメになってるんだよなぁ
モンハンパクリ=LOA
ポケモンパクリ=DQM
FF葬式だっけ?
あれもモンハンパクリっぽいじゃん
>>763 大神の評判聞いて大神伝買ったが結構楽しめたぞ
前作やってるのとやってないのとでは評価分かれるみたいだな
そもそもFFってのはブランドとしてあやふやというか何というか
最近では■eで金かけてムービー作ったものをFFと呼ぶみたいなそんな感じ
(後、イケメンでワックス塗りたくった登場キャラは必須)
■eがFFって名前付けた物がFFになるから、そういう点でブランドは失墜してる感じ
死ぬまで言うつもりか
775 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:19:08 ID:lm3YwXK30
ついに消費者が悪いといいだしたのか
776 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:19:50 ID:lm3YwXK30
糞の筆頭はFF14
これどうすんだ?
FFは変な用語ばかりでさっぱり分からない
最近はなんかいっぱいFF出てるよね
779 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:24:09 ID:dkqu9W+F0
ニーア何とかの過大評価は異常
劣化モンハンだしあれ
780 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:24:21 ID:T9fYzcRr0
和田<質より量、とりあえず金ほしいから開発千人ほどきるよ・
こんなことやってる奴がトップにいてよく今まで持ったなと思って逆にすごいと思う
781 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:25:27 ID:lm3YwXK30
そろそろFFに込められた理念どおりのことをやってほしい。
イチカバチカの大博打。うれなきゃ会社つぶれる。
>>764 てかPS時期のスクは増長しすぎて逝かれてる
RPGしか作ってこなかったんだから
他ジャンルを作ってブランドとして定着するまで時間かかるのに
異常な売上本数を基準にして満たさなかったら捨てるの繰り返しだし
ゲーム会社はユーザーに甘えすぎ
>772
ゲーム部分は頑張ったのはわかるが、
シナリオが前作レイプ。
785 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:29:00 ID:wIVkVgiw0
スクエニが駄目な原因って作っているのがゲームじゃなくてムービーだからなんだよな
そのことにまったく気づいていないから来期も同じじゃない
>>776 今年一杯は掛かるだろ
どう見ても修正や補正でなんとかなる代物じゃない
腐ってる
世界で毎週3000人づつユーザーが止めていって
途中から人数をユーザーがサーチ出来ない様にしたくらいだし
操作できないのってストレス溜まるんだよな
負けた後同じイベント見るのは特にw
>>768 つか、絶望的にアクション下手なんだから
素直にそういう路線は諦めて、RPGに注力すべき。
下手に流行りものに乗っかろうとするから、
LOAとか、マインドジャックみたいな誰得ソフトが出てくる。
そんな金あるんなら、サガでも聖剣でも
FF、DQ以外の過去の良ブランドの続編に力を入れりゃよかったわけで。
書籍部門と言えばガンガンみたいに言われてるけど
Gファンタジーの黒執事は単巻でブリーチや銀魂くらい売れてる
DRRRもヒット
そっちはWDの功績なんかね
790 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:33:36 ID:lm3YwXK30
あっFF7以降で輝いてたのあったわ。FF11これは最初の2年くらいはよかった。今はパワーインフレ廃人専用になっちゃったが・・・
最初は本当に感動した。MMOスゲーってね。世界もファンタジーしててGood。でも、FF14はβで一般テスターがテスターサイトで
口をすっぱくしてユーザーインターフェイスの改善訴えたのに正式サービス開始までガン無視。それどころか・・・そんなことは想定内
すでにオカカエテスターから聞いてて知っていた。など一般テスターって何なのよな扱い。で、正式サービス開始3ヶ月目でユーザー
インターフェイスの苦情が多いので改善しようとがんばる発言。。。もうシネと思ったねw
>>782 武蔵伝とかも、確か「BRAVE FENCERシリーズ第一弾」だった
気がするんだがいつの間にか立ち消えになってたなあ。
で、忘れた頃に「武蔵伝2」として、アクションのような何か(ノムリッシュ満載)に成り果てて再登場
小泉「痛みに耐えて自己責任!」
793 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:36:19 ID:081gcabaO
一番売れる攻略本であるドラクエやFFの最速攻略本がVジャンからっていうのも良く分からんな
スクエニが発売すべきなんじゃないの
ゼノギアスを切ったのは有名な話だな
100万売れないと駄目なんて頭腐っとる
>>782 PS1時代は色々なジャンルに挑戦してたけどな
実を結ばなかったけど
>>793 昔、エニックスが出してたドラクエの装備品とかのイラストつきのガイドブックとか超よかったのにな
797 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:40:30 ID:081gcabaO
97年だっけソフト売り上げで任天堂に勝ったのは
だいぶ昔の話だな
798 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:40:34 ID:lm3YwXK30
そういやネットが普及する前はドラクエの丸秘情報がWJに載ること多かったな。
DQIIで知らないアイテムやらネタのってた時はドキドキした。今のネットマンセー
社会じゃ二度とないであろう体験。なつかしす。
>>793 とはいえ70だか80万位は売れたんだよな
まあFF7や8の400万近い売り上げに比べりゃ劣るけど
オリジナルタイトルなんだし十分すぎる戦果だったと思うわ
FF14はクソゲー以下
なぜならばゲームにすらなっていないからです
あとFFは女ファン無視しろよ。あいつらはキャラ立ってりゃいいからな。女で6以前のナンバリングが1番好きなんて聞いたことない。決まって7以降だろ。
PSでいろんなジャンルに手出してた時はまだよかった
PS2でやらかしてKH以外育たず
>>797 ファイナルファンタジー7 1/31 321.7
ブシドーブレード 3/14 35.9
ファイナルファンタジー4 3/21 21.2
TOBAL2 4/25 29.7
ファイナルファンタジータクティクス 6/20 119.3
サガフロンティア 7/11 103.1
フロントミッションセカンド 9/25 47.1
ファイナルファンタジー7 インターナショナル 10/2 20.7
チョコボの不思議なダンジョン 12/23 82.5
駄目になる兆しがちらほら見えてるような気も
しかし景気いいな
>>795 PS1時代のスクウェアは、個人的には迷走してた印象だけど、
それでも、あの当時の戦略としては、
他ジャンル開拓に挑戦するのは、悪くなかったのかもしれんね。
それに、あの当時は、RPG以外は微妙なタイトルが多かったけど、
肝心のRPGに関しては、クオリティはきちんと保ってたし。
(ゼノの件は、完全に増長してたとは思うけど。)
明確にクオリティが落ちてきて、クソ化していったのは
やっぱ合併以降な気がする。
>>799 ゼノギアスも武蔵伝も50万以上売れてるんだね。
アインハンダーも10万売れたんだ…スゲー
オリジナルタイトルがこの本数売れて、
それでも切って捨てられるってどんだけバブルだったんだろう
そういえば、FF14存在すっかり忘れていたわ
んなこたない、5が好きな女を知ってる
>>801 やおいだけにってか
俺の姉は6が一番好きらしいが
810 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:51:44 ID:081gcabaO
FFやDQの派生やリメイクで決算を乗り切るくらいなら
オリジナルタイトルを大事にするべきだったと思うけど
去年出たパラサイトイヴとか引退して10年たって復帰したヨボヨボの格闘家並の痛々しさがあったから無理だろうな
もうスクのキャラがキモすぎる
6以前好きな女はいないってのは極論だったな。でもDQがまだ持ちこたえてるのは鳥山絵のおかげの部分もあると思う。その点FFはイメージが定まらん。天野さんもいるのかいないのか分からないし。
>>810 同じ復刻でも任天堂が出すと全然色褪せてないのにな。
>>813 中の人がまともに残ってないんだから、
何を復刻しようとしてもコレジャナイになるだろう
815 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 02:02:13 ID:gRz7jXR30
>>812 いまやタイトルロゴとイメージイラストだけだな>天野
>>795 挑戦してたけど売上目標高すぎ投げるの早すぎだった
ゲームが珍しくて売れやすい、進歩が早くて一作ごとに違いが分かりやすいFC時期ですら
FF1からFF3まで何年もかけて評価を上げて売上伸ばして行ったのに
PS時期は
「FFで超ヒット出してる俺等が出すなら
新ジャンルで不慣れだろうが50万とか新規RPGなら100万売ってあたりまえだよねー」だし
ファルシ!でコク〜ン♪
14ちゃんよりFFCCをオンライン化すれば良かったのに
システムはまんまネトゲなんだしさw
確かに一作目から大ヒットはほとんど無い。
モンハンも4年はかかった。
調子が良いのはDQナンバリングくらいか
取り敢えずロマサガ系だけちゃんと作ってくれれば問題無い
FFとか10年前から見限っているし
モンハンチーム「そうですかねぇ?w」
潰れるのは構わんが、EIDOS巻き添えにするなよ
Eidosは死にかけたからスクエニが買収したんだけどな
買収されなかったらなくなってたよ
825 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 02:44:17 ID:/9ezQSW70
14なんて作らずに11のPS3版とPCのダイレクト9版作った方が良かった気はするな
古かぶ専用サーバーと初プレイヤーサーバーを分ける形でやれば14程の失敗は
無かった気がする
客を一切見ないでカイガイカイガイ
こんなメーカー潰れちまえ
ゲハでこれほど意見の一致するスレも珍しい。
どのハード信者ですら擁護できないレベルにまで糞化したか・・・。
本当は日本のゲーム業界引っ張らないといけない存在だったのにな。
選別眼も何も、いろいろやらかして企業イメージがねぇ
トヨタ・ソニー・スクウェアは同じ死臭がする
>>821 小泉が抜けた今ロマサガ系をちゃんと作れるんだろうか…
数出せば儲かるとか思ってる時点で終わってる。最低限きちんとした作品を出せ。マインドジャック作り直せ
833 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 03:00:06 ID:FXQ6wi2X0
FF14では「ユーザーの期待が高すぎ」って言ってたな
本当、クソエニ社員全員死ねばいいのに
ファミコン、スーファミバブル時代の出せば売れるって感覚が忘れられない開発者ばっかりだろ
今開発の上層部にいる老害がその時代のやつらばっかりだし
DQナンバリングなんかここ開発してねえし
発売レベルファイブでいいだろ
第一はどっかに売れ
で救え煮解体でめでたしめでたし
ガンガンは廃刊な
836 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 03:12:04 ID:deocuHWU0
ま、ゲームとゲーム開発者が嫌いな経営者と、ユーザを見ずにオナにーする開発者しか残ってないんだから当然の結果だよな
スクエニにはコンサル指導の評価下げる為だけの評価制度があるだろうな、有能な奴ほどうんざりする様な
第一は売れてるからオナニーとは言わないけどな
>>816 FFTが大当たりし過ぎたのがいけなかったのかもな
839 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 03:19:16 ID:deocuHWU0
>>837 次も買うの?あいつらの作ったゲーム
俺はお断りですw
ゲームってやばいつくりの次作品だろ、煽りを食らうのはw
840 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 03:25:18 ID:xAQ9M1Az0
ユーザー「なんだこの一本糞ちゃんと作れ」
鳥山「たくさんのユーザーから続編を作って欲しいと要望を頂いた」
>>836 ゲハじゃ嫌われているであろうGIGAZINEにスクエニ出版部のアニメビジネスの話が出てたんだけど
出版のほうも漫画アニメとそれのファンが嫌いというか見下してるのが丸わかりの記事だった
まぁトップがコンテンツ=金儲けの道具としか考えてない人だから下がそうなるのも仕方がないんだろうけど
842 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 03:32:27 ID:cDr4rFjs0
>>833 「もう皆様の期待に応えられるゲームは開発できません」宣言だな
実際DQFFのナンバーしか売れてないわな、採算という点ではさらに絞られるし
潰れるときはどこが買うんだろうな、任天堂なら社員はともかくブランドだけは救済してくれそう
843 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 03:32:56 ID:/9ezQSW70
14はいつ課金始めるのかね・・
課金始まったら自動的に退会が凄い事になりそうで頭痛いだろうな
14用にPCまで買ったが本気でやってないからな俺w
>>843 改善の目途というか兆しはあるの?
希望見えてる?希望になりそうな要素とか
実は過去のFFシリーズってストーリーの統一性もないし、システムもコロコロ変わってたよな。要はゲームとしてのブランド確立ができてなかったんだよ。だが良クオリティ作が連発できてた故に皆実体のないブランドを過剰に求めてる気がする。
正直FF14の立て直しは諦めて、PS3版開発も停止して損切りしたほうがいいと思うよ。
FF14はサーバー停止がベストだが、ナンバリングだしそれは無理だろうから、
ユーザーを5つぐらいのサーバーに纏めて、開発人員減らした低コストモードで細々運営していくぐらいがいいんじゃない?
最初でこけたMMOが復活した例とか聞いたことないし、
ゲーム内容は良ゲーに持ち直した例はあっても、ユーザー数は持ち直さないのはもう今までのゲームで証明されてる。
DQ9の時はネットの批判なんて関係ないとか言ってたのにねw
文字通りファイナルファンタジーって事か
>>847 同時接続5万人いたFF14が2か月で2万まで下がったからな。
本気でFF14楽しみにしてた奴らの批判無視して発売してこのざまだったのが大きいんじゃない?
850 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 03:49:01 ID:/9ezQSW70
>>844 アーマリーシステムという何処でも武器を変えるとジョブ変更
出来るシステムが明確なPTプレイヤー役割分担を無いものにしてる
感じでもう基本が駄目w
PCスペック要求が高すぎたのも仇になってる「何々さんが表示されないww」
「あ!今見えたw」とかそんなプレイヤー多いよ。
ユーザーの目が厳しい言うが、
去年のFF14 LOA FMEの糞ゲーラッシュは今の時代じゃなくてもブランド終わると思う。
ゲーム出すたびに、スクエニブランドのネガキャンしてるような物だよ。
そのうち社名がゲームのネガキャンになる日が来るな。
FFつまらん
つーかもうスクエニからノムリッシュブランド抜いたらオワタ状態だよな
リストラで全体のレベルが低下しまくったせいで相対的に第一が神扱いになるのは仕方ないよね
第一が神って何かの冗談としか思えない。
FF14はもう立て直せないと思うよ
早く切ったほうがいい
一流糞ゲーメーカーなんだからその程度の減益当り前だろw
スクエニはFF11に支えられている。
もしサービス終了とかしたら大変なことになる。
858 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 04:18:33 ID:JqqkA0D7O
客層の厚い単価も高いスーファミ時代やPS世代はまだ色々冒険しても良かった
ドラクエがテンプレRPGならFFは前作と全く違ったコンセプトをぶつけるRPGなんだと言い張るのも悪くは無かった
ただ、残念な事に含蓄が無かった
無駄に色々な事をやりつつも幹となるFFブランドを太くして行く作業を余りにもおざなりにし過ぎた
古参置いてきぼりのシステム
付いて来れない奴が悪いと言わんばかりの膨大な新語
映画並みに長いオナニームービー
場末のホストとキャバクラ嬢が繰り広げる救世主ごっこを強制的に眺め続ける拷問ゲーム
そして買い続ける信者達
皆反省すべきだ
もはや取り返しはつかないが何故幹を育てなかったのか、と
次回作はとりあえず音声無くせ。
そうすりゃ声優代が浮くし、どーでもいい仲間との掛け合いも考えなくてすむ
ノムリッシュ嫌われてるし、スクエニがダメになった元凶みたいにいわれてるけど、
ここってノムリッシュとDQ系除いたらもう弾ないじゃん。
嫌われながらも一番結果だしてるのノムリッシュ系だから外せないと思うよ。
プリレンダムービーを一切使うな
コスト削減と開発期間が短縮できる
スクエニを支えていたのはオンライン事業部(FF11)とDSのリメイクDQだよ
ノムリッシュの第一はそれに食わせて貰っていただけ
Q「スクエニさん今回の結果の原因は?」
A「ユーザーのせいです」
実際、どんなクソゲーだしても擁護するキモ信者が、スクエニには多すぎる
つまんないゲームばっかり出してるから信者の質も悪いんだよね。
そういう悪循環。
名前買いする人が異常に多いよね。
糞だったとしても「次こそは!」とか言って、結局次も、その次も買っちゃう。
自分は悪くない、他人が悪い
思考回路がSCEそっくりだなw
>>860 はずせないと言うかもう駄目だって
売れるもんがない
第一だけおいお前らこっちくんなで持ってる状態じゃないのか
この前の発表会からしてもw
お前らのどうでもいい理想論は置いといて
何でもいいけどDQと第一を売って終わりだろ
他に売れるコンテンツねえし
売り上げの話ををしてるんだから
フロントミッションとか売れもしないゴミとか無駄に金だけかけて
作ってまともに新ブランド作ろうとしないツケだよ
スクエニなくなればかなり良くなると思うけどな
やっぱここが一番駄目だわ
そもそもなんでエニなんか買ったんだよアホだろ
ぶっちゃけまだ残りカスの24%の七割ぐらいは
FFと名が付いてりゃ買うだろ
下手すりゃ宣伝真に受けてオーディオからパソコンまで買っちゃうだろ?
>>858 古参にばかり目を向けてても先細るだけだけどな。
>>874 古参に目を向けろとは言ってない
良いものを蓄積をすれば良かったと言っている
売るためにタイトルの名前だけ継続して
その場その場の思い付きでシステムと新語を増やして内容ペラペラのクソゲー作っておいて
古参がどうのキリッって言われても困る
ま、結局は消費者の目が厳しいんじゃなくて
経営と開発が消費者馬鹿にしすぎた結果なんですけどね
スクエニの(スク)側をパージするだけでだいぶ回復するんじゃないか?
878 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 05:54:47 ID:CtzH/iFl0
スクエニが死んだのって
糞箱に注力 →爆死
任天機に移行→爆死
ようやくPS3でFF13→ミリオン
FF14開発失敗→息の根が止まる
戦犯わかってるじゃん
なんで決算の時期を無視して箱や任天堂が出てくるんだ
880 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 05:57:18 ID:TdCM4DGf0
×消費者の選別眼が厳しくなっており
○消費者の財布の紐が厳しくなっており
昔っからクソはクソだと言い続けてたのにお前らが全然聞く耳持ってなかっただろ
FF3.5始めたんだが最近のFFよりおもしろいわこれ
商品化しろ
この分じゃ5年後には潰れててもおかしくないな
合併した時に言われてたが、本当に負け組連合だったんだなぁ
本当奢れる者久しからず、栄華必衰やで
883 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 06:23:09 ID:b1M+JqQi0
中二病をこじらせて減益w
884 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 06:27:27 ID:D0EL6HB00 BE:2616953287-2BP(112)
失った信頼は、お金で買い戻すことは出来ません。
残念でした。
>>878 DQ9とかDQMJとか、DSでは爆死していないような気がする
FF14をあんなゴミみたいな状態で発売したのは許されない行為だった
インタビューでは凄い出来がいいみたいに言っていたくせに
>>881 ゲームという意味ではその頃が一番練られてたからなー
そのイズムを継いでる携帯で配信されてるFFをDSやIPhoneで売ってくれればなー
携帯だと十字操作がやりにくすぎる
>>864 しかしそういった輩向け商売続けるしかない。カジュアル、ライト巻き込んだ
大ヒット作なんかもうドラクエ以外無理だ。スクのほう切れない限りもう未来はない
>>888 iPhoneもやりにくくないか?
FF2買ったけど結局放置してるわ。
892 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 06:38:08 ID:KiXFQ4X1O
もうFFは3DSとかで昔みたいな人形劇出した方が売れるんじゃね?すれ違いやジョブ、アビリティで自由度高くして
893 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 06:41:13 ID:F4UF+jBc0
いや、それじゃ売れないと思うよ。
今のFFについていってるのはそういう層ではないだろうから獲得できる層より失う層のが大きい。
>>891 あれを見てか知らないが、携帯でクラシックシステムのFFを出してたが、
売れてるのかねぇ・・
さすが、ユーザーがパッチに慣れていないとか言い出すところは違うなw
897 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 06:55:08 ID:1ggxKz930
また懲りずにFF乱発するようだがそれが和田の答えか
そりゃだまし売りに近いやり方で糞商品売りつけまくったんだから
消費者の目が厳しくなるのは当たり前の話。
でもそれはユーザーの選別眼じゃなくてメーカーに対する猜疑の眼差しなんだよな。
潰れる前にFF7リメイクでも出してくれればいいよ
カプみたいな挑戦的なポジションでやるべきだった
DS注力で身の丈下げて戻れなくなった
FF13すらまだマシな方
今必要なのは開発リソースの集中。
ドラクエ8はあの中世風ビットの世界観を見事立体化して成功した。あれはドラクエファンの願望を実現したと思う。じゃあFFは…?となるとファンの最大公約数的な願望が見えないんだよ。シリーズごとにファンがいて、それぞれ全く違う内容なんだもの。
902 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 07:20:04 ID:4EDWItpwO
ドラゴンボールに例えると、悟空とべジータがフュージョンしたらヤムチャになったようなもんか
FFは中世ファンタジーを求められてたとおもうよ
けど実際はSFとか現代?とかよく分からん世界だった
DS注力って大半が外注だったろうにな。
カプコンと違うのは内製が外注に負けじと低レベルだってことだよ
905 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 07:23:10 ID:081gcabaO
スクエニに崩壊時に備えて、FFとドラクエはポケモンみたく版権管理を分社化した方が良いんじゃない
問題なのはドラクエシリーズは堀井が把握してるけどFFはシリーズを把握してる確固たる責任者がいないよな
内製ソフトの開発期間が長すぎ。
DQも長すぎ
>>905 野村「FFは僕の作品だからこれはもう答えはひとつしかないよね」
FF13は開発期間が長すぎた
複数展開も計画してたんだからさっさと出してれば被害も少なかっただろうに
どうせ中身は一本糞なんだから
無能で面白い物が作れないだけならまだしも(それだけでも問題だが)
・明らかな未完成品FF14を騙し売りしようとする
・発売から5ヶ月も経たずにMHJ2完全版発表
・ベスト版出るのも1年以内
・散々独占だと主張し続けたFF13もあっさりマルチ
これだけやってて客の信用を得られる訳が無い
>>906 でも出てくるものがこの程度なの?と言いたくなる出来のセットだからダメなんだよな
>>893 ホストファンタジーがどれぐらい売れるか、逆に興味あるわ。
徹底してるよねその作品の婦女子狙い度、
見方はホスト祭りで、宿的ぽいのは可愛い女の子
>>910 それらに関しては昔からスクエニよりバンナムのが酷い
でバンナムがスクエニみたいに落ちぶれたか?
まぁバンナムはこれからだろうが
スクエニはもう出版社でいいんじゃね?
>>911 5年以上掛けて計1000人もスタッフ投入してアレだもんなぁ。
916 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 07:35:46 ID:kpem9STW0
FFみたいな知名度のあるものを一部のユーザーに向けて出す時点で商売する気ないだろ
会社がどうなろうがラーメンなう!ラーメンなう!ラーメンなう!!!
バンダイ側がある限り落ちぶれるとか無いな
HDゲームにおいては、クズを連発しすぎ…。
世界レベルでスクエニは3流以下の会社というイメージが定着したんじゃね
フロントミッションとマインドジャックで得た『スクエニブランド』へのダメージはデカイだろ
技術の身の丈にあわせて、携帯機やモバイルゲームをメインにしとけ
ラスレムがまともな方だなんて、当時思いもよらなかったな
目が厳しいもなにもマジレスすると
PS3で本気タイトル出さないから購入するに至らない
DS Wii PSPにゲーム出すのヤメロや
全タイトルをPS3に統一して手を抜かずにゲーム出せ
>消費者に選ばれる品質の作品の投入で巻き返す
故意に手抜きクソゲー乱発してたんだな。早くつぶれろクズ。
ああ、ラスレムも削除版だったな
グラ優先してゲーム性削るとか最悪な手打ちやがって
>>919 その前からイメージは定着してたような
スクエニにシューターとか無理だろwって言われて切れてたじゃん
その後は、実際無理だったと証明し続けてるけど
>>922 FF13、14さんとヴェルサスさんが本気じゃないと
926 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 07:58:41 ID:jr3MGKHA0
品質悪すぎてもうどうにもならない
927 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:00:31 ID:yI0Qu8DiO
いまやスクエニ(笑)だからな
将来はエロゲメーカーと同じように
信者相手に高い限定版パックを売り付けて行くんじゃね
928 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:00:41 ID:h6ZbIyj60
スクエニのゲーム全部がノムリッシュキャラ
野村病がスクエニのキャラデザイナー全員に伝染したみたい
929 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:02:02 ID:MfveCWE2O
ホストに憧れてるシルバーアクセ野郎にFF任せたりするからだよ
ねぇ聞いてる?
SFファイナルファンタジーに名前変えろ
延期までして初回出荷で売り逃げ作戦やめろ
930 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:02:15 ID:8dJ8zvIkO
もうまともなゲーム作れる技術も金も無いんだから
もしもし辺りでずっと頑張れや
FF3、FF4のローポリリメイクは好きなんだが
叩いている奴もやたら多いな
何かの原理主義者か?
932 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:07:19 ID:VOzhcuPdO
週3000台のゴミに注力すんなよ。頭おかしいだろ
FFは7からホスト路線走ってたな
個人的にはリディアはちょっとw
935 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:15:08 ID:ogYx5NgJO
今のスクエニに必要なのはオーソドックスさ
他とは違うことをしようとしてへんな方向にいってるんだよな
FF13しかり、T3Bしかり
まずは、オーソドックスさ。そこから始めてみませんか?スクエニさん
ファルシやルシとかパージとかははっきりいっていらないんですよ。
プーニベルゼ?ナニソレ?おいしいの? ねぇ?鳥山さんよぉ
台詞喋ってんのプロなんかじゃないようなヘロヘロした喋り方の声優ばかりだったけど
もっとちゃん感情移入出来るような大御所声優にやらせたほうがいいとおもう。
937 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:19:12 ID:VOzhcuPdO
週3000の糞箱に関わって大赤字だったバンナムはようやく黒字かよ。
女を主人公にするから売れないんだろ。
あとFFのキャラ同士で恋愛させるのもやめとけ。
FFの硬派さが無くなるから。
ONE PIECEって漫画の仲間が恋愛しだしたら話変な方向いってつまらんだろ?
それと同じ。
ドラクエの結婚とかもいらない。
してもお姫様救うだけでいい。
FF7の時、多少画面が見づらいトコはあったが
ムービー部分とゲーム部分がうまくミックスされてて感動したモンだったが
それ以降、なぜかムービー部分だけが一人歩きしちゃって
ムービーだけあればいい、みたいになっちゃったんだよな
ざまあ wiidsでカスみたいなソフトばかり作ってるからだ
941 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:22:56 ID:NcZrtzM1O
プレステにもっと注力して息の根止まってしまえ
>>938 FFが硬派てw
恋愛なんか4とか6の時からあったじゃん。
4からおかしかったよね
944 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:27:27 ID:VVtLZSub0
よくゴキブリが「FF14はコンシューマーではPS3で独占!」って鼻息荒くしてたが
ラスレムゾーンに突入してる感が半端ないんだけど
まあ今の評価だと、出ないほうがマシなのかもしれないけどw
>>938 > FFの硬派さが無くなるから
ぷっwww、FFの何も知らない無知のバカ乙www
946 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:28:44 ID:kpem9STW0
6は死んだ元カノを冷凍保存して他の女に走るキチガイの話だしな
「ソフトの手を抜く」って事を一切しない任天堂すら爆死するソフトはある
プレイした人の評判がめちゃくちゃいいゼノブレイドすら
まだ任天堂=JRPGってブランドが出来ていないから出来に見合った売上になっていない
まして
>>910みたいな事を散々やってきたスクエニが品質云々ってw
949 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:31:30 ID:VOzhcuPdO
週3000台のゴミにタイトル出すなよ。スクエニは潰れたいのか
すまん、FFは1、2、3、7以外やってない
8は世界で1番キスがなんたらとかCMしてるの見てFFじゃねーとかなって鳥肌たった
7だってエアリスとか巨乳とかいただろ。
スクエニ印は駄作の証し
未だに原因の一つでも外因を挙げる事に
驚きを禁じ得ないわ。
本当に楽天的な人間なんだな、WD氏は。
954 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:36:53 ID:VOzhcuPdO
955 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:40:33 ID:kpem9STW0
サードが他の機種にゲーム出すなんて当たり前のこと
100万以上売れるものならマルチで同時発売したほうが広告効果もあって伸びるだろ
しかしマルチで批判される環境を作ったのはスクエア
自業自得だな
バイオみたいだった大作になるであろうディノクライシスも最後箱に出して何故か宇宙編になって消えた。
恐竜が良かったのに。
また復活しないかな。
PS3で。
リメイクでしか稼げないくせに何言ってんだこいつ
鳥山とか野村とかオナニー全開でブランドだけで売れてるようなカス連中
いつまでもクビにしないからスクエニはダメになったんだよ
イベントの動画の視聴制限とかやってる場合じゃないんですよ
何様ですかあんたら
客を舐めてるからこうなる
ほんとこの会社裸の王様だよなぁ
>>1 >消費者の選別眼が厳しくなっており、売れるソフトとそうでないものの差が大きくなっている。
つまり、今までは糞ゲーでもスクエニブランドなら売れる
という客を舐めた態度だったということですね。
さっさと潰れてもらって結構です。
ドラクエブランドだけ任天堂に引き取ってもらえ。
スクエニは昔みたいにブシドーブレードやトバルみたいなチャレンジャーなソフト開発してほしいんだがなぁ。
まあでも開発は違うんだっけ。
スクエニ純正ソフトってなんかあったっけ。FFナンバリング以外で。
今の第一開発って
美麗なCG作る以外に何ができるの?
ゲーム会社のメインが美麗なCGが売りとか
どこのエロゲ会社だよ
>>964 CGつっても美麗ムービーは外注じゃなかったっけ?
任天堂も消費者が厳しいっていってるけど誰も叩かないよな
お前らおかしいよ
>>966 任天堂は手を抜かないじゃん
要は言う資格があるかどうかだよ
>>966 やる事やってりゃ叩かんだろ
やる事やらないでユーザーのせいにしたら、そりゃ叩くわ
中国に投げるにしても管理きちんとせんとなあ
FF14のためにPC新調した友人どもがかわいそうです(´;ω;`)
>>968 ねえ もし任天堂が
>>910みたいな事しておいて
「消費者の目が厳しいから‥」なんて言ったらそりゃクソミソに叩くわ
971 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 09:01:04 ID:F4UF+jBc0
ベンチマーク低スコアで保留したから助かったw
>>969 チャイナルファンタジーなのは事前に情報が出ていたのに、出来を見ないで買ったんだから自業自得。
こいつらプレイ後アンケなんか見てないんだろうなー
スクエニサイト作る前は、アンケハガキをランダム封入とか舐めくさった真似してたし
クラニンみたいなサイトができて、プレイ後アンケートメール送ってくる仕組みになったと思ったら、これもランダム
メールですらランダムとかあほか
任天堂の場合は消費者の目が厳しいから、答えられるように頑張るって話で、
スクエニみたいに売れない言い訳してる訳じゃないからな
PS3でやる気なんかなかった癖に
主力ソフトをPS3に出したせいでPS3に注力してる印象に
何がやりたいのかブレすぎてまったくわからん
そういやスクエニメンバーズ、登録してから3回くらいしか覗いてないや
パスワードも忘れた
>>973 「ユーザーの期待が高すぎた」とか言ってたから、一応見てはいるんじゃない?
アサクリ2廉価版をかったらスクエニメンバーズポイントカードがはいってて怒りが込みあげた
979 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 09:37:43 ID:zd157Do/0
>>974 岩田社長曰く
最大の敵はユーザーの無関心だもんなぁ
>>979 岩田「ギャザリングの能力が欲しいと思っているんです」
981 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 09:41:53 ID:5yiEIrkKP
糞ゲーじゃないんだけどノムリッシュや厨二アニメ過ぎるもんだし過ぎ
おい、PS3版のFF14どうすんの?
ラストレムナントと同じ対応で済ますの?
今のところそれがベストな選択肢だとは思うがな
ついでにあのもうどうしようもないPC版も今のうちに終わらせないと
コンコルドになるぞ
スクエニどうなってんだ…
こんなクソ会社じゃなかっただろう…
去年はクソゲー連発しすぎなんだよ…
デウスエクス大丈夫か
FF14cβを起動させたときの異常な熱暴走でPC壊されそうになった恨みは忘れない
>>979 マインドジャックが発売されてたことに気がつかなかったw
986 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 10:02:12 ID:+/nk/zZw0
しかし、むしろこれをラーメンなうと歓迎する者達もいた
987 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 10:03:12 ID:M5wrimxz0
PS3みたいな穴ボコハードでFF14やるのは真面目に怖い
完全に旧スクウェア陣が足引っ張ってるじゃん
合併するべきじゃなかったな
ブルードラゴン発売した時はスクエニのなのかとおもったら違った。
ブルードラゴンみたいなのまた作らないかな。
次は小学生くらいの主人公じゃなくて14〜18才ぐらいの主人公でたのむ。
スクエねぇ
和田はFF13マルチの時に、ツイッターに突撃した連中に逆ギレかましてたので印象最悪
ツイッターに突撃するような馬鹿を擁護するわけではないが、それにしたって何年も「国内では独占です、安心して買ってください^^」って言っておいて
マルチにしても一切の弁明もせずに、ユーザーに対して「どんな教育を受けてきているんだ!!」とか何様だよこいつ
ユーザーのマナーも悪さを批判する前に、自分が社長としてやるべき事をやれって話
それまでは何だかんだ言って金勘定は出来る奴として評価してたのに、この一件でもうこいつの人間性を買うのはやめた
992 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 10:18:50 ID:hPHxayA4O
ムービーゲーはもう誰も求めてないんだよ
早く気付けよ
スクエニって出版部門以外もういらないよね
>983
結構前からこんな感じだったけどなぁ。
映像”だけ”で勝負で中身はさっぱり、みたいな。
>>991 独占発言はノムリッシュたちが勝手にやったことだからな
まず責められるべきは第一だろ
PS2の頃からやってること大して変わってないのにゲーム作るのに金かかりすぎ
ムービー禁止すればいい
ムービーはプログラムで表現出来ない事を誤魔化してるに過ぎない
日本のゲームが世界に追い抜かれたのはムービーに逃げたから
998 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 10:22:19 ID:u2QLgUnt0
キムチボックスやWiiやDSなんかに注力するからこうなったわけで
和田ざまあ
プリレンダムービー数秒作るのに3ヶ月かかったとか自慢気に言ってて
ああこいつ等だめだと再認識したな
倒産しれ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。