1 :
名無しさん必死だな:
同じ畑で育ったのに支持に差がありすぎね?
遊んでもらおうとする姿勢とオナニーを見せようとする姿勢の違いじゃね?
河津は嫌われてるだろ。既に
松野もFF12→マッドワールド→タクティクスオウガリメイクと株価の下落が止まらない
4 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 20:56:49 ID:lvs2JVor0
とはいえ野村とは天と地の差
野村は売れっ子だけど
他は落ち目だから
野村は我道を貫いているようで軸足フラッフラだから、積極的な擁護がしにくいんすよ
叩かれてるというより、微妙に愛しにくいタイプ
ナーシャ・ジベリ最強。
8 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 20:59:00 ID:yvkmRZ+NO
野村のオリジナルタイトルが皆無だから
他人のふんどしとは彼の為にある言葉だ
てか河津やべえよな
サガ3が核爆死レベルだもんよ
てか野村の仕事は妄想をお絵かきだろw
ゲーム開発してねえじゃんw
11 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:01:48 ID:+ZDyz2G60
野村も嫌いだけどもう河津はダメだわ
河津神(笑)なんてもういない
12 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:03:28 ID:A2C7yoBd0
いらんことまでよく喋るから。いい年こいて自己愛の塊
14 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:04:49 ID:PNjGOIB8O
>>1 DやPで実積があるからだろ
ハイエナみたいに当り企画に首突っ込む上滑りノムリッシュは
嫌われはしても、好かれはしないだろ
だいたいノムリッシュはデザイナーでディレクターとしては二流以下だろ
DSとWiiウェアのFFCCシリーズは今でも好き
やっぱりあの世界観には低頭身のキャラが似合う
16 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:05:10 ID:UkGzuSS7P
野村はゲーム作るのはそれなりにうまいんだけど
自分で下手糞な絵も描くから評価がそっちに片寄る
野村は愛しにくいって言えてるかもね
大言壮語に見えて、売れ線路線ばっかりだし、
クリエイター気取ってるくせに、勝ち馬に乗りたがるタイプで、
なんか全体的に小物臭がひでえっていうか
松野と河津のゲームは分かるけど野村のゲームってさっぱりだ
野村絵のゲームはあるが野村のゲームって気がしない
20 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:11:34 ID:mVxoSjfe0
[GB]魔界塔士Sa・Ga 109万本(出荷) 89/12/15
↓
──Saga2〜ロマサガ1まで不明──
↓
[SFC]ロマンシング サ・ガ2 117万本(出荷) 93/12/10
↓
[SFC]ロマンシング サ・ガ3 130万本(出荷) 95/11/11
↓
[PS1]サガフロンティア 1,088,414 572,466 97/07/11
↓
[PS1]サガ フロンティア2 675,254 409,089 99/04/01
↓
[PS2]アンリミテッド サ・ガ 438,413 190,614 02/12/19
↓
[PS2]ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング- 454,657 221,017 05/04/21
↓
[NDS]サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 170,392 100,563 09/09/17
↓
[NDS]サガ3時空の覇者 Shadow or Light 40,461 30,322 11/01/06
↓
次はスマートフォンやSNSでやりたい
(´;ω;`)ブワッ
21 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:14:12 ID:yvkmRZ+NO
武蔵伝2 野村は唯一これに力入れてたんじゃね 泣かず飛ばず
上手く行ったら自分の手柄
失敗したら他人のせい
能力以前の問題として
自分の仕事に責任持てない奴は
クリエーター失格だろ
なんか野村さんがかわいく思えてきた、なんでだろう
彼は大概の作品にはあまり関わっていないそうだから…
ああ・、ダセえ・・・
しみじみとこんな感覚になる業界超大手の絵かきって奇跡の存在だよな
26 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:18:12 ID:aZPovWNw0
任天堂は早く松野を確保して好きなものを作らせろ
>>20 サガ2リメイクの数字は昨今のRPG事情だと当たりでもないが
失敗でもない売上だろう
しかし、サガ3リメイクがそんなに売れてなかったとはな……orz
28 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:20:34 ID:wTSURH210
俺も河津は支持してきたけどなぁ
FFCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCB
でコレジャナイロボ発進されるまでは
野村のゲームは面白いつまらない以前に買う気にならないんだよ
あの絵を見るだけで
だって、若い頃
野村画伯は自称「帝王」でしたもん。
31 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:22:07 ID:gElnHgCo0
ノムティスは嫉妬されるタイプ
32 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:22:20 ID:A2C7yoBd0
でも殆どのゲームより売れちゃうんだよな
すばらしきなんちゃらでさえ20万とかだし
KH、PE、DDFFとヒット作連発だし、GDCで賞もらった日本人が何人いるよ?
宮本、小島、上田くらいしか記憶にないよ、
もしかしたら飯田、山内、桜井、三上、神谷、高橋慶太さんあたりは受賞してるかもだけど。
野村、末弥純(ジルオール)、吉田(タクティクスオウガ)、新川(メタルギア)、吉村(大神)は日本ゲーム界五大絵師だな
戦ヴァルのキャンパスエンジンの発展で、次世代機に彼らの絵そのままのタッチで動かせる日を世界中が熱望している。
>>26 松野に限らずスーファミ世代のクリエーターは
自由にやらせるより多少制限あった方が
良いもの作れる気がする
35 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:24:29 ID:gElnHgCo0
あれ、結局松野はWiiで何を出すんだ?
36 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:24:57 ID:aZPovWNw0
しかしFF12があの有様じゃな
納期を守れないのは論外だが、それに見合うものが作れるなら仕方ない
今の任天堂ならヒゲにあれだけやらせんだしやってくれると信じたい
37 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:25:53 ID:UkGzuSS7P
松野任天堂でなんか作ってるとか噂だったけど
さすがに何もでてこなさすぎだよな
何してんだろ
38 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:26:33 ID:1z05Xz9f0
>>20 サガ3は元々スクウェア大阪開発部が制作したオリジナルゲーで
河津は関わってないぞ
バウンサー 20万本
すばせか 20万本
T3B 21万本
武蔵伝2 5万本くらい?
結局FFやらディズニーのブランドが無いと何も出来ないカス
>>37 その噂が立ったのってWiiの初期プロモ映像で
クリエイターとして顔出しコメントしたからだろ?
それから今まで何の音沙汰もないんだから何も作ってないんじゃないの
作ってたらTOのリメイクとか出す暇もないだろうし
>>33 それ、ディズニー、FFとかの既存ブランドじゃん
PEだって、元々、小説だし
宮本もデザイナーあがりなんだが
すばらしきこの世界での野村は許されない
野村ってなんかオリジナル出したっけ
>>42 箇条書き的に
・絵描き上がりのクリエイター
で括るには大雑把すぎるな
振り幅でけえ
>>41 FFブランドの亜流が何作爆死してるよ、FFCC、チョコボやら。
逆にFF外伝で売れた野村さんが関わってない作品思い付く?FFTくらいしか思いつかないよ。
ディズニーもマジカル、ドナルド共に売れなかった。
あのウォーレンスペクター作のミッキーでさえ世界ギリ100万でメタスコアも振るわない。
スティーブンキングをオマージュしたアランウェイクより売れてますしね。
(アランを貶す意図はないよ)
監督作はメタスコアも高いし何よりGDC受賞が一番説得力あるでしょ。
クリエイターにとって最も権威ある賞だし、同業者からの評価は嬉しいだろうね。
47 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:44:59 ID:A2C7yoBd0
逆に考えろ
野村が絵描いて新規タイトルで20万だぞ?
神だろ
べアラー(笑)は仕方ないとして、
サガ3リメイクの爆死まで河津のせいに
するのは、ちと酷な気がする。
そもそも売上的に失敗するのは、目に見えてたわけだし、
むしろ、その割には、内容的には健闘してるっぽいし。
だってファン程サガ3は別ブランドって思ってるもん
サガ3はサガ3で嫌いじゃないけどリメイクとかは流石にサガ3のファン位しか買わないよ
FF=坂口博信の生み出したものに寄生、いつのまにか自分の物に
KH=ディズニーキャラで売り出して軌道に乗った途端自分のキャラで汚染
PE=坂口が消えた後原作ガン無視のぼくのかんがえたせっていwでオナニー
たまにはオリジナルタイトルで勝負してみたらと
同じ畑?
キャラデザ屋がでかい顔すんなようぜぇ
エピックミッキーって北米では発売一ヶ月で130万(NPD調べ)行ったはずだが
>あのウォーレンスペクター作のミッキーでさえ世界ギリ100万でメタスコアも振るわない。
これ何の事?
53 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:49:40 ID:aZPovWNw0
>>40 確かに
オウガはこれからも作るんだっけ?
野村は問答無用で嫌われてるな
すごい才能だぞ
野村はBLEACHの作者と被る
57 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:54:47 ID:vhtkulYM0
愛せる要素が無さすぎる
野村はバウンサーやすばせかみたいな新作も出してるんだけどね
でも売れないからFFに戻ってくるしかないとw
シナリオ書いたり仕様を切ったりデータを実装したりとDのかたわら実務もこなす河津や松野と、
キャラのラフだけ描いて後は手下任せ、仕様も切らず下僕が作ったビルドに文句だけ言って
踏ん反り返って手柄総取り、まずければトンズラ決め込むどこぞの某と一緒にしちゃあかんやろ
河津はベアラーで見限った
61 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 22:02:04 ID:aqdj4mUQ0
すばらしきもバウンサーも野村の作品じゃねぇぞ
FFで絵描きがでしゃばるからバカ見るんだよ
別にゲハで嫌われてもよくね?
他人のふんどしのスパロボより、オリジナルのOGサーガのほうが立派?って理屈なんだろうけど
オリジナルでクソゲーより、他人のふんどしだろうが面白いゲームのほうがやりたいよ。
そんなに好きならマッドワールドやベアラーやってりゃいいじゃん。俺は一生やらないけど
63 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 22:09:28 ID:aqdj4mUQ0
>>62 野村の毎度言う星野節が嫌われてる要因なんだよ
わしが育てた的な。ヤバくなったら知りませんキャラしか作ってませんってか。
FF]も野村野村言われてるけどキャラデザしかやってないぞ
64 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 22:10:14 ID:wTSURH210
ベアラーはFF13開発頓挫で野村組に兵隊9割取られて未完成で発売凶行したからなぁ
その癖出来たのがFF史上最低最悪の一本糞しかも箱○で修正版&続編開発と優遇され過ぎだわ野村チーム
ベアラーも修正版出してくれんかのぅ?
ていうか坂口さんの方がよっぽど信者にヨイショされてない?
後期のFFのエグゼクティブプロデューサーって肩書きのみで、坂口作品として捉えるし。
そりや映画アニメ業界のプロデューサーよりは現場に近いだろうけど、ブルドラ、ロスオデ、ASH全部FF13以下のメタスコアだよ。
FF6,9好きだったから過剰に持ち上げられて可哀想です
>>64 T3BやFF13Vだってヘルプに行かされて開発中断してたじゃん
それを決めるのはCS責任者とか社長じゃないのか?
ベアラーは嫌いじゃないな。レイルさんかっけー
ただムビ飛ばせないのは×
>>65 あの人はFF降りた時点でダメだろ。わけわからん映画作ってからに。
例えばドラクエの堀井が降りて会社立ち上げて新規作って売れるか言われたら
やっぱり微妙。
>>33 他の四人とまともな絵が描けない野村を同列に扱ってる辺り釣りか
>>65 FF13VのDは他ならぬ野村だった筈だが?
野村の実績のほとんどが、既に他人の手によって育ったブランドの後請け負いしかないからだろ
ヴェルサスやKHっていうと野村を想像する人はいても
バウンサーって言った途端目も当てられないよ?
バウンサーはシナリオとDがFF4時田だからあんまバカにすると古参ブーメランよ
これが悲しすぎる
キャラクターデザインは前作に引き続き野村哲也が担当している。
前作では野村はメインキャラクターのみのデザインだったが、
今作ではメイン・サブキャラクター、敵キャラクター、舞台背景設定など、ほとんどのデザインを担当している。
武蔵伝II 売上本数 約8万本
151位すばらしきこのせかい スク・エニ 192,955 81,326 07/07/27
これで神か
本当に擁護しにくいんだなあ、野村って
>>70 古参ブーメランって言うけど
「時田」って文字から「FF4」が出てくる人って世間にいるの?
そんなレベルの人間持ち出されてもブーメランにもならんわ
>>69 バーチャルボーイ、Wiiミュージックコケてもミヤホンはクリエイターから尊敬されてますよ
3DSの潜水艦ゲーも怪しいけど、例えサイレントハンター以下の潜水艦ゲーでも尊敬の念は消えないでしょうね。
バウンサーが野村作品と間違われるのも仕方無い
絵描いてるだけなのに売れたらオレがオレがってアピールするんだから。
そのせいで
もう野村絵が出ただけで、野村が全部作った作品って印象付いてんじゃね。
時田さんはFF4DSの時に散々オリジナルのストーリーは俺が考えたみたいに
ファミ通でドヤ顔してアフターとかも広告塔になってるじゃないの。古参気取りのモグリか
そりゃマリオ作った人ってすぐ分かるしな
松野も河津も熱狂的なファンがつく名作を生み出したからな
野村はFFとディズニーの看板がないと売れる物を作れない
河津なんて最近のはほとんど名義貸しだけでしょ。エグゼクティブプロデューサーばっかだし。
スクエニに居続ける限りはもう現場には深く入らないだろう。
個人的には、独立してFFからもサガからも離れた新しいの作って欲しいんだけどな。
ヒゲのように自分でスタッフ集める能力はないから独立もできないんだろうな。
>>78 昔からいる人のわりには実績が少なすぎるんだよ
経歴に見合わない担当ソフトの少なさは何?ってレベル
第一FF4の看板取り外したら無名と変わらない知名度だろ
河津は現場に深く関わるためにスクエニの役員から降りたんだが・・・
ちなみにサガが駄目になった最大の原因はね、ロマサガ2からのバトルデザイナーが
河津を切って石井と離反して独立しちゃったから
好かれるってのは能力以外にそいつの性格とかあるしなぁ。
ヒゲなんかツイッターで結構ウケがよくて思った以上にネットとうまくつきあってるし
>>82 時田さんは半熟英雄が代表作だ。バウンサーでコケてからは半熟3Dから半熟プロジェクトを指揮しコケてFF4に戻った。
俺はねFCからスクウェアが好きだからかなりスタッフの知識は集めてるけど、だからこそ哀しいんだよ
オリジナルスタッフの劣化の凄さが
おっと、忘れてた。パラサイトイブ1・2も時田さんだが、鳥山が何故かでしゃばったのでT3Bは関わってない
>>85 FF4はオリジナルをちゃんとやった人間だが、DSとアフターで過去の人だわ
あとブーメランの話に戻るけど
「宮本」から「マリオ」が出て
「坂口」から「FF」が出て
「河津」から「サガ」が出て
「松野」から「オウガ」が出て
「時田」から「FF4」が出るのは土俵のレベルが違うって言ってるんだ
本当になんでこんなに嫌われてんだろうな
デザインも別にいいと思うが
俗に言うノムリッシュは彼が考えてるの?
あのよくわからない、奇天烈な言葉無ければちょっと癖のあるイラレだと思う
PE2は時田じゃねえだろ
あとマッドワールドが松野作みたいになってるのがなぜかわからん
シナリオ書いただけなのに
はっきり言おう。嫌われようが好かれようがスタッフが食えなくなるゲームクリエイターは罪だよ。
石井を信じて独立した聖剣サガスタッフ奴らの末路がこの3年でWiiウェア爆死一本とモバイル。これで食えるのかと。
求人詐欺の岡ちゃんだよねこれじゃ
松野は賢い人間だから坂口と同じ失敗を予測して吉田と皆川を置いてったんだろう
>>83 現場って意味分かってる?プロデューサー職は現場じゃないでしょ。
河津が現場に入ってたのはせいぜいサガフロまでだよ。
置いてった2人はFF14の尻拭いか
ポジション低いなー
>>89 色んなセクションに唾掛けておいて
それが売れたら「〜はボクが提案しました」と功績を横取り
ズッコケたら「〜はボクは係わっていません、部下が勝手に〜」と責任回避
良く言えば世渡り上手、悪く言えばズル賢い
>>92 おいおいキミはサガをまともに遊んでるのか妖しいな・・・
アンサガもミンサガも攻略本でどんだけ関わってるか語ってるし
クリスタルヒーローは河津が脚本ですよ?!
エコーズとフェイトは現場の介入具合が確認できないけどね
>>94 おかげで逃げ場のないヴェルサスをどうするのか非常に見物でもある
>>84 逆にそれで余計にハードル上げてる部分もあるけどなw
でもまあツイッター眺めてるとヒゲみたいに丁寧なのはほんと珍しいわ
>>95 FFCC:ROFのスクエニ版攻略本巻末のスタッフインタで、河津が納期近くになって
セレクトボタンでショップで買い物するキャラを入れ替えられるようにさせたって話が載ってたが
>>91 XQIy/ito0さんの話をもっと知りたいから話の腰を折るつもりはないけど、TOリメは吉田、皆川さんも参加してたと記憶してるんですが、記憶違いですかね。
>>68 どう見たら釣りになるの?最高の絵師5人じゃないですか?
あの原画のまま動かしたいと思うでしょう?
ベアラーの出来が微妙なのは野村さんがスタッフ奪ったからという反論で、野村Dの作品もFFナンバリング奪われてるという意味です。
>>99 参加してるよ。スクエニ社員として。むしろあれは松野に外注監修依頼が来たのにビックリ。出入り禁止だと勝手に思ってたw
逆に松野に4年もかけていまだ起業の意思が弱い証明でガックリしたファンのが多そう
まあ野村の絵が絵になってないっていうのは
FF13のラフ画見た人間ならわかるわな
野村の狡猾さ賢さの証明だよね。河津はベアラー発表から時間たちすぎて焦ってクソゲーで出しちゃったけど
野村はヴェルサスで同じ失敗はしたくないからKH外伝毎年だして和田に成績あげて弱みを見せない。
ディシディア12が突然出たのもヴェルサス延期の言い訳に2011年の成績あげるためと。
野村P作品のデータ作ると面白いよ。毎年必ず累計でミリオンの成績でるように小出しで掛け持ちしてる
松野さんの所属は今も第4なんですかね
独立されたら版権上オウガ完結出来ない気もするんですが
第4はFF12開発中に消滅したし、リメイクオウガの松野は外注作家の扱い。
ファンなら調べろよ
>>96 なんかもう逃げ道確保に入ってるような気もするんだけどw
欲張りすぎなんだよなヴェルサスは
ニワカで申し訳ありません
ROMります
>>104 あんたはファンから1歩先のレベルだろ
同類に向かって喧嘩腰とは
ゲハで嫌われているのはソニー贔屓(に見られる)からでFA
しかし、彼が関わったゲームは実際売れるから仕方ない。
スクエニが実際のクリエーターとしての実力はともあれ、
社内一のヒットメーカーである野村を切れるわけが無い。
すると必ず武蔵伝が〜といつも同じ反応が返ってくるが、
むしろ売れなかったのはそれ一本しかないのかと。
きのこはオリジナルタイトルではスマッシュヒットだし
それまでどのメーカーの誰も成功しなかったディズニー版権ゲームを
でかいタイトルにした功績もある。
確かに幸運タイトルに恵まれたデザイナーではあるが、
偶然はそう何度も続かない。
野村には、厨二に支持される世界やキャラを作れる天性の才覚がある。(多分天然)
したり顔の大人がいくら馬鹿にしようと、実際に顧客は買ってくれる。
それで十分だし、それ以上必要ない。(芸術家じゃないんだから)
野村が進化するか全部ぶっ壊れない限り現状から大きく超えた
今より面白いゲームがスクエニからくる確率はいたって少なそうだな。
なんだかんだいって野村が常々中心にいて他も割とアレ・・・となるとそういうことになる。
110 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:23:41 ID:PNjGOIB8O
>33
ノムリッシュの様なカスの名前を末弥純の様な超ベテランの
有名イラストレーターの横に置くんじゃないよ
末弥から何枚格が落ちると思ってるんだ?
末弥純といえば米田仁士やゴカトー先生と並び
日本を代表するファンタジー絵師だぞ
サラリーマンのカスと一緒にすんな、アホが
もう野村の絵は厨2とかではないだろう
センスがノムリッシュと呼ばれるが割と当たってると思う。
良くも悪くもそういうところからすらはずれて10以降煮詰まった感あるから
T3Bもアレで「好評」で「続編作りたい」らしいから
基本的な方針は変わらんしな
今のスクエニに真っ当なもの望むだけ無駄というもんだ
才能は有限だから。みんな枯れて野村以下になっちゃって、野村が売れ筋を見極める才能があるってだけよ
正直俺だって野村ばっかはやだよ。でもKHを坂口・河津・松野・石井・田中
こいつらに任せても核爆死するに決まってんじゃん
KH2以上の開発環境でラストストーリーとかベアラーとか聖剣4作っちゃう人たちじゃさ
ソフト自体じゃ利益でないし
キャラヲタにキャラグッズで利益出すしか無い
そこで活用されるのが野村ヲタへの野村キャラ
固定客多くて便利なんだろ
キャラグッズを売るためにゲーム作り出したらゲームが雑になるが
今の綱渡り状態では一番の安牌だろ
先細りしていって終焉迎える事多いがなw
現に今先細りだろ
ネトゲとかでも古参優遇課金優遇で食いつなごうとすることは多々あるが
新規取り込めないと大概数年で散っていくんだよなあ・・・
固定客が望むものを延々出し続けるだけの会社に成り果てるか
会社単位でみると野村以外にも他もグダグダで体質もよろしくなく
和田の外注任せっぷりがうまくいってないし、野村だけがどうこうって話じゃないからなぁ・・・
まあこのままならいずれスクウェアのほうのゲームが遊べなくなるようになってもおかしかないな。
結構これからも大変な会社だと思う。
むしろさぁ、河津はきちんとラスレムスタッフが居た時に骨太なサガとか
松野はきちんと12を完成させるとか、石井は聖剣を2・3の路線で作るとか
固定のニーズをないがしろにした結果が今なんじゃないの。
テイルズみたく河津サガオタとか松野オウガオタとかに媚びた新作で回せばよかったのに
もうそういうもんなんだよってポジションで
隅っこの方でニッチにうけるってポジションなら擁護できたんだけどな
今の車田正美的な
>>118 実のところラスレムにサガのイメージって案外ついてないのよね
ラスレム買った人間の大半はサガファンだったりするんだけど
ラスレムの中身も実際サガを知ってるほうがこっちも説明しやすいし
サガネタもあるし
>>108 まあ、PSよりのブログじゃ坂口さんはよく叩かれてるからそれは多分にあるだろうな
しかし本当にハードありきの板やねw
いや、野村はPS2時代のPSユーザーからも嫌われてたよ
>>121 まあ「ハード・業界板」って書いてるじゃん?
そういうことだよ
>122
あ、そうなの
知らんかったわ、失礼
糞CCFF7やって野村嫌いになった
CCFF7ねじ込んだFF7ACCが致命的、7リメイクとか鼻で笑える
TOリメイクのおかげで野村より松野のこと嫌いになったわ
>>118 確かにねー。
テイルズは毎度毎度どうして固定信者が律儀に買っているんだろう
とその信心に感心することすらあるが、ユーザーが求めるものを
求めるままに出してきている結果なんだろうな。
ハードや移植騒動はともあれ、あの代わり映えしない中身こそが最大の力。
河野や松野も、どういうものがサガオタやオウガオタに受けるか
分かっているんだろうから、たとえ代わり映えしなくても、そういうものを
作り続けていれば、固定客の買い支えがブランドの売り上げを守り、
スクエニ自体ここまで失墜することはなかったかもね。
アーチスト気取りなのか、変に冒険したり、奇を衒ったおかげで
固定客から見放され、新規客も取れない八方塞り状態。
同じものを作り続けるのはいつかはジリ貧かも知れないが、
核爆死でブランド殺すよりはマシ。
客のニーズに合わせたものを作るのも才能のうちだからね。
商売だもの。
野村のイラストからはアートが感じられん。
言い換えればバックボーンが希薄。
引き出しがない。
アニメやマンガしか見てないんじゃね?と思わせてしまうほど貧相。
単なる小綺麗な絵(そんなに綺麗でもないけど)
>>128 見る方も漫画やアニメしか見てない子達が大半だろうし
別にゲームのキャラデザインにアート性は求めてないだろうからなー。
要は「Fateは文学」みたいな人に売れればいいんですよ。
>>129 最近ラスストのスレに「RPGの脚本をきのこか竜騎士07で作れ」って人がいたなあ・・・
パンドラの塔はどことなく型月っぽさがあるのがな
>>127 ブランドを付けてるのに奇を衒うからいかんのだよ。
固定客は今までが好きで買うんだから変わらないことを望む。
新規客は今までは好きじゃなかったんだから変わることを望む。
つまりFF外伝とかは最悪のケースなのさ。
>>132 新規は好きじゃない以前に知らない可能性のほうが高いだろww
リメイクがあの出来だったが
それでも信仰する狂信者はいるけど
散々他のSRPG侮蔑してきたわりにあの出来で
タクティファンは本当に今も愛してんのかね?
河津が愛され・・・・?サガフロ1完全版作ったらもう死んでいいよ
137 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 09:58:13 ID:6Ga3leL20
河津松野と政治屋与謝野馨が見事に被ってみてるんだわ
第三者から見れば只の老害
野村は中高生世代には好かれてるんじゃなかろうか
野村がゲハで嫌われるのは、ジャンプ黄金世代を通った人間が
今のナルトやブリーチを受け付けないみたいみたいなのに近いのでは
139 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 14:00:16 ID:p0b+Oxuw0
>>138 これはあるだろうね、世代が変われば趣向も変わるのは仕方ないことだと思うのだが・・・
あとは単純に、7で自分の趣味に合わない絵柄になったのが不服でイラストレーターに八つ当たり
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いで、野村のやる事なす事全部気に入らない
形成が悪いと見ると即座に「あ、それボク殆ど関わってないんで」とか言い出すからじゃないの。
アニメとかでも
70年代SFファン 80年代ロボットファン 90年代能力者バトルファン 00年代ホビーファン
とブームの趣向の垣根でかいしな。
90年代のDBZな人は遊戯王の楽しさは理解できても、カードで真剣に戦ってる姿がバカに見えるし
オタクな大人になってハガレンなのはとか90年代のテイストを受け継いだバトル物に流れる
設定とか絵の話ばっかしてるからじゃないの?
ノクトはこういう性格、とか
ステラはそんな格好はしない、とか
144 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 14:18:56 ID:/Pb453cs0
ゲハで吠えているアラサーアラフォーが
一番野村アレルギー持ちだべ
ゲハ以外のオッサンはそうでもない
ウチの同僚や部下なんか好き好んで野村ゲーやっとる
ゲハの母集団で全てを語るのは滑稽だ
野村は絵描き、発売後好評なら制作に深く関わったことになる。
河津も松野も最初から最後まで制作陣。中身の良し悪しに関わらず
自分の作品として責任をもっている。
野村みたいな口だけのオレオレ詐欺師がクリエイター面するから嫌われる。
ゲハ飛び出したらノムティスゲーなんて
それこそ見る影もないが
>>145 よくこういう主張を見るけど、発売後の結果見て発言の拾う部分変えてるだけじゃないかと
最近だと3rdが分りやすかった
売り上げがイマイチだったから爆死と判断した奴は「キャラデザは僕一人ではやってません」とかの部分を拾ってトンズラトンズラ騒ぎ
中身の評判が良いから成功と判断した奴は「僕が衣装破損を考案しました」とかの部分を拾って手柄アピールうぜぇと言い出す・・・
>>147 なんだ?野村が悪いんじゃなくて信者が悪いって言いたいのか?
身体を張って教祖を守るなんて信者の鑑だなw
これで素直に教祖様だけ慕ってりゃいいけど、ことある事に他所に
喧嘩売って教祖を持ち上げようとするから性質が悪い。
ゲハひいてはアンチの主張の話をしてたのにどこから信者の話が出て来たのか意味不明w
>>150 野村ネタで叩くと何処からともなく沸いて来るよねぇ
ってか非FFブランド以外(キャラコラボ含む)で野村ゲームでの
大成功収めた前例を一度でいいから見てみたいわ
未だ嘗てないだろ
好きな順
坂口>河津>野村>松野
殆どコバゲンが絵まとめてて
女性スタッフに「そんな注文してないのにテキトーこくな(要約)」
とまでいわれたすばせかが何か
>>153 きのこって典型的な野村のアレオレ詐欺作品じゃないですかw
代表作
河津…サガ
松野…オウガ
野村…
157 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 15:38:58 ID:p4ayx2Q50
上手く行ったら自分の手柄
失敗したら他人のせい
これ日本人に嫌われる典型的なタイプだろ
どこかの半島ならどうなのか知らないけど
158 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 15:49:12 ID:cUqD0rS1O
野村=クズって印象
代表作はキンハなんじゃね
でもストーリーに終止つかないままハード跨ぎまくって長々やりすぎてFFキャラも出てきてで、
もうわかんないことになってるから取っつきにくいんだよね、あれ
最近は天野シロのコミカライズとかやってんの?
言ってる事が不明すぎて
野村の作品で満足したことが一度もないな。
161 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 16:05:40 ID:ETVLqu9q0
>>145 なんていうか、全面的に同意するわ。
商品・作品的に失敗したとしても、やはりゲームを作った人間としての発言は欲しいわな。
「〜がだめだった」とか「〜すればよかったかな」とか。
自分が関わったゲームで失敗したもの全部「オレはやってない、オレは悪くない」じゃ、人としての器は知れてる。
松野はTO運命の輪というヒドイ糞をひりだしたから見限られたぞ。
『責任は持たずに手柄は横取り』って典型的なゴマすりだな。
こういう奴を重用するところって大体潰れてるな。
主観だけど野村デザインのゲームってキャラが生理的に受け付けんのよ
特に女性キャラはね
河津さんの板鼻キャラとか松野さんの吉田キャラとかとは
何かが違う
不気味の谷というか何というか・・・
>>49 DQMJ2完全版にムカついて中古で買った俺が言う事じゃないかも知れんが
saga3リメ出来良いんだけどな、ちょっと連携ゲー過ぎる気はするが
saga2リメの正当進化って感じで、シナリオとフレーバー残してほぼ別物
野村は何をしたの?何か貢献したの?なんなの?バカなの?
天野の絵はそれ自体でファンタジーとわかる。
野村の絵は明らかにファンタジーの定義から外れている。
ファンタジーを表現できない人が、ファイナルファンタジーの絵を担当する。
ファイナルファンタジーの事を、ファンタジーを表現できない人が語る。
ファンタジーを表現できないから、自分にとって都合の良い価値観を提示する。
都合の良い価値観を提示しておいて、それが新しいファイナルファンタジーだと開き直る。
そんな事を平気でしてきた奴を、人は好きになれない。
松野抜けたらオウガも野村のものみたいになりそうだなw
FFと一緒で、野村が唾付けてる程度の状態ならともかく
本腰入れて乗っ取ろうと野村色を押し出し始めると
あっと言う間に駄作に転落するけどね
天野がファンタジー?説得力がある絵だとは思うが初期のFFのファンタジーって
ダーククリスタル・ラビリンス・ネバーエンディングストーリー・ラピュタ・スターウォーズ
この辺の80年代似非ファンタジー映画のコピーでしかないぞ?2の皇帝とか思いっきりボゥイだしな
エルフが耳の長い白人なのは世界の常識とか思ってるロードス以後の世代か。
FFで世界で理解される王道ファンタジーと呼べるのは指輪コピーの11くらいで、
ノムリッシュが海外で受けたのも1−6が王道とみなされてなかったから
171 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:59:38 ID:owUgu+vO0
というか、FF1は輪廻が途切れたらそのへん全部ひっくるめて変わる。変わった結果、
ルフェイン人やらドラゴンやらエルフやらなにもかもが実在しないことになって、
架空の物語として語られるだけの存在になる。
輪廻から解放された世界っていうのは、要するにいま俺らが認識してる現実そのもの。
80年代の映画でそんな設定あったか?
172 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:01:38 ID:znCC3ilI0
まあノムラさんの才能に嫉妬する人ばかりだこと
空想の世界が現実と連動し干渉しあうてのはエンデのはてしない物語だし
SFで理屈めいたファンタジーは諸星太二朗の孔子暗黒伝とか昭和のオタが遊びつくした設定なんだよ
つまり王道のファンタジーじゃない。ジュブナイル系ってラノベのお兄さんのジャンルだわな。
2020年にはエスカやダンバイン辺りも王道とかガキに言われてそうw
狭義の定義を持ち出して否定しても仕方がない
一定以上の人間がファンタジーと認識するものとノムリッシュに明確な壁があることは誰も否定しないだろう
175 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:13:50 ID:qRICCCab0
FF7、パラサイトイヴからKH1までじゃねこの人の黄金期
今の野村絵みても全然ときめかないわ
老害とまでは言わないがそろそろ加齢臭が・・・
FF6・7・8=魔法の存在する世界だけど化学が進んでしまった
KH=ディズニー映画世界だからファンタジーではない
FF10=異世界のティーダとアーロン以外は民族衣装だったが10−2でおかしくなった
FF13=ハイテクな過去を神話と呼ぶよくあるSF
と根底からファンタジーに挑戦してない作品だからどうしようもない。避けてるし
逆にも考えられるんじゃないか?
最近の子が、松野・河津を嫌って、なぜ野村は愛すのかっていう
スクエニ全体がクソだなんだと叩かれてる中で
PS LOVE叫んでる野村だけがスクエニという中で唯一別扱いされてる
結局の所
PSに力入れない奴=裏切り者って認識が強い
実際問題
スクエニ叩きが過激になったのもFF13マルチからだし
最近はツイッターなんかでもPSに力入れないクリエイターへの個人叩きがハンパじゃない
FF13発売後の擁護、IN発売決定後のFF13&鳥山叩きは
見てて本当に恐ろしかった
こんなんに愛されるなんてノムタンマジ憐れだから誰か愛してあげてください
しかし俺は松野を愛する
>>177 答えは簡単
河津も松野もいま売れてないから嫌われるほど知名度がない。
俺もマッドワールドやってないから今の松野嫌いになりようがないもんw
箱で13移植出るって話になったとき
荒れ狂った子達の類だね
184 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:29:07 ID:fLuHqMVFO
野村ってゲーム絵師としてすら二流だろ
アニメに引っ張られて独立したあきまんや西村キヌ、個展を開いた新川洋司
この辺と比べても弱いな
ディレクションやプロデューサーとしては勿論実積無いよな
やっぱゴミだな、ノムリッシュ
>>184 デススマイルの井上なんてBTOOMってコミックだしてるじゃん
バンチはなくなっちゃったけどw
野村さんは魔ぺの聖徒たちに愛されてるだろ、いい加減にしろ!
>>184 ■eの絵師に一通り画集出して欲しい
ノムはサラリーマンらしいので要りません
一言で言えば設定厨だから面白おかしくいじられるんだろ
こいつはこういう性格、この子はこんなことはしないとか
そんな事ばっか喋ってる印象が非常に強い
189 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 02:42:48 ID:cDr4rFjs0
>>185 ジュンヤーが漫画家になったのは随分前だぞ
おとぎ奉りなんぞすでに完結済みだしな
この辺は比較対照に野村なんて持ってきたら確実に失礼だろ
かたや独立したクリエイター、かたや会社員だしな
190 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 03:06:04 ID:deocuHWU0
なんだろうな
取り合えずTwitter見てても、この中には居ないが、山内さんは酷かった
発売前まで本当に騙す気まんまんという感じ
賛辞のRTばかり。実際は惨事なのに。
不具合対応すると言い出したのは2〜3週間後
松野信者だが、過度な期待はするなという空気があった
その上で松野自身のサポートは手厚かった
まあ、調整不足という感は否めないが、もともと石投げ必須のタイトルだったからまあ、頑張るかという感じ
ジュンヤーは漫画描くために脱サラしたくらいだからさすがに比べるのは失礼
野村はスクエニ辞めてからが勝負だと思うよ
>>184 >アニメに引っ張られて独立したあきまんや西村キヌ
富野御大のお眼鏡にかからないノムリッシュあわれww
しかし、カプコンもある意味では任天堂並みにいい人材持ったな。
消えたのもいたがw
単純にインタやなんかで露出する機会の差じゃね?スクエニってどこか野村を広告塔の様に扱ってる感がある
知名度が上がればそれだけアンチがつくのが世の常
____
/ \ ノムリッシュゲーは美形キャラばっかで、つまんないお
/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ たまには やらない夫みたいな不細工キャラを出せお
| (__人__) |
.\ `⌒// ̄ ̄ ̄/ ∫∫
(⌒ヽ // /
i\ \ ,r(つ二二二⊂) | ̄ ̄|
| \ 〃ヽ⊇  ̄ト ⊆ノ .|〜〜|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄└.─┘ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) 「もはや私はファルシの奴隷だ」
| ` ⌒´ノ
.| }
ヽ______ }
} ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ト、
/´~~~~~~~~~ 7込
/ ヾ@\
195 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 06:49:50 ID:RJusLXRx0
>>191 まさにポイントはそこだよな。
独立して作ったゲームがユーザーの想像を超えて良ゲーだったら、嫌われはしないだろう。
今の状態だと、いつまでも第一に、FFブランドにしがみついてるダニ野郎にしか見えない。
なぜ「FF13にはあまり関わってない」などと言い出したのか
>>184 なんで野村絵って素人臭がいつまで経っても消えないんだろうな
なんつーか素人が見よう見まねで描いてみました感が凄い
その辺の同人作家やpixvで描いてる人のほうがよっぽど描けてると思う
年齢に見合った格好してほしいよなぁ
なんで意気がった田舎の中学生みたいな全身黒+チェーンなのさ
ノヴィラ・本間・ヅラトゥリア
>>198 俺最高にイケてると思ってるので
50歳になってもたぶんあのままです
この様に、結局は一部の層がただの野村叩きに持っていこうとするので
>>1には残念ですが、スレタイの様な議論は無理みたいです。
202 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 08:52:43 ID:Js2tJk1w0
早速沸いてきた野村シンパ
キンハ2前や7コンピのACくらいまでなら各シリーズ好きな野村信者が結構いてた印象あるけど
その後やらかしまくって一気に人が引いたな
ディシディア2も同じことにならなきゃいいけど、直近のパライブでもやらかしたから、まあ確実に荒れそうな気がする
ディシディア2でやらかすって何を?ディシディアの続編って時点で失敗のしようがないと思うけど
T3Bは鳥山の糞シナリオのせいだしな
205 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:25:48 ID:Wk1rpTW10
>>196 ゲハとかで散々爆死予想たてられたからな
しかもそれが実に理にかなってたわけで、しかも過去発言から野村はゲハとFF・DQ板を覘いてることが発覚してる
野村絵ゴーストの存在が明らかとなったとき、その話題スレがあるのはゲハとFF・DQ板に一つずつ、どっちもFF13に関連する
スレ内でのみ展開している話題だった。 にもかかわらず、そんなローカルで知る人ぞ知るゴースト存在を、あいつのちに
自ら認めたからね。
話題)ゴースト絵師、陽の目もみれず野村に文句いわれてかわいそう
野村)○○は絵が上手いので怒らなかったよ
誰も一部板の一部スレ住人以外彼女の存在しらなかったのに!
206 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:26:29 ID:Wk1rpTW10
で、話もどすとFF13爆死の危機を察知した野村は、開発中にもかかわらず「俺あんま本編かかわってねーから」と逃げを打った
大体野村含む四骸チームは権限でかすぎると思うよ? だって考えても見てみ、予算も期間も上限なしで、別部署から人員をFFのためにしょぴいてこれる
でもしょっぴかれた部署のほうにはしっかり予算上限と期間上限があって、時期が来れば開発途中だろうと発売を強行される
FF13と同時期に開発はじまったヴェルサスはいまだに開発中、しかも先日なんぞ野村自らがさらに開発延期発言。恵まれすぎだろ。
しかもFF13関連にメンツ引き抜かれたタイトルは未完成品なんだから当然売り上げ伸びず評価も下で爆死
それを作ったスタッフは上の連中に「この程度」と見切られ、さらに野村たちFFに権限と金と期待が集中していくサイクル
狂いすぎだろ
他人が育てたブランドを自分の色に染めてワシが育てたみたいな態度するから。
FFもディズニーもPEも絡んでない完全な野村オリジナルで売れてるものって何がある?
208 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:38:16 ID:Wk1rpTW10
>>207 実言うと野村完全オリジナルって無い
あいつ自身が企画立てた作品って絶無
強いて言うなら武蔵伝2くらい
あとは全部乗っかり物
んで、インタビューとか出てあのキャラのデザイン俺、このキャラの性格俺
このシステムの名称俺とかどんどん、さも自分が主体のような感じで話すからね
で、売れ行き伸びないとご存知のとおり
FF13「俺あまりかかわってない」発言もそうだけど、実際FF13は中古が発売早々大量に並ぶ事態を招いたから
ヤツの乗っかり物にたいする慧眼はたしかにあるようだな
しかしFF13、14その他四骸タイトルの爆死を続け、それでもまだFF13に頼ろうとするとはな…
WDも四骸もバ株主や、彼らに何もいえないクリエイターたちにも全て全て絶望したわ
一応社内で「いつまでもFFやDQに頼るわけにはいかないんだからオリジナルタイトル作りましょう」って言った人は
もしもしに飛ばされて、その後何の音沙汰も無いし
松野のフォローしてるけど、朝の天気情報が地味に便利だw
地震も震源情報付きだしw
しかしなんの為にフォローしてるのか忘れる事が多いw
野村って仕事が遅いって言われてるけど
KHの乱発っぷりは無視されてるよね
>>1 河津と松野より野村の方が安定して評価されてるだろ。
河津とか最早完全に過去の遺物でここ10年ロクなことしてないし
松野もFF12を投げ出してとんずらこいてから以降完全に終わってるし。
KH,ディシディアなど安定して評価良好・売上げ上々な作品を輩出し、
次のメインディレクション作ヴェルサスも現段階で公開されてる内容
については各所で評判はなかなかのもの。
まあその分ゲハではチカニシの妬みからのネガキャンが激しいけどなwww
>>212の意図を誰か分かりやすく翻訳してくれないか
チカニシという単語でお里が知れるけどね
便利な踏み絵を作ってくれたもんである
>213
おれおれPS3ユーザーだけど普段PS3をうらぎったスクエニと野村を叩きまくるけど
チカニシのせいにしてるよー
だ
遊べるゲームを作ろうとしてたまに糞ゲーを作ってしまう奴と
オナニー映画を作るために大金と過去の名作の名前を利用して糞ゲー作る奴と
ゲームファンとしたらどっちがいいよ
逆に考えるんだ。
野村信者が一番おとなしく
それ以外のスクエニ信者が狂暴で攻撃的だと。
>>217 逆もまた真なることならともかく
ただ事実と逆の仮定をして
得られるものって何なの?
>>218 事実は野村のゲームが一番スクエニゲーではよく売れてる。
つまり愛されている。
って事では?
それとも、お前にとっては2ちゃんでの個人叩きが
動かしがたい事実なのか?w
松野や河津は作品の総責任者としてすべてにおいて
評価対象にされ、非難も賞賛もされるが、
野村って、キャラデザだけとか、設定だけとか、イベントだけ
とか部分的なところでしか語られないのがすべてを物語っている。
アイツ、横から口出しして自分を売り込んでるだけで責任者として
なにかをやってるわけじゃない。
KHシリーズは野村なんざより、開発チームが賞賛されるべき。
>>220 KHは野村はディレクターなんだけど
あとKHの開発チームっていうけど358/2DaysとかCodedは外注だぞ
KHは坂口
KH2から野村
野村信者にゴキが多いのはなんで?
>>222 坂口はラスストやる前のディレクター職暦は
大昔のFFまでない
と自身で語ってたぞ?
10年後にはサガとかオウガも野村支配のノムリッシュになってたりしてなw
って10年後スクエニあるかどうかわからんが
226 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:08:03 ID:CVRfFrb+0
ライトニングは自分の担当ではなかったのですが、苦戦していたので、シルエットだけ
「こんな感じでは」とラフを描きました。仕上げたのは上国料です。
キャラクターデザインは新規の主要キャラや、変更があったメイン数人の顔だけ担当して、
服は別のデザイナーが描いています。今回の映像で登場した男性キャラクターの衣装は
直良のデザインですね。
だいたいからさぁ・・・・・ディレクターの製作現場の責任者だろ?
風呂敷広げて、イメージを語るだけじゃなくて、それを実際に落とし込む作業をする人たちのボスなわけだろ?
せいぜいドット打ちしかできない野村がプログラマーたちのボスになんでなれるんだ?
そういうのってプロデューサーでしょ?大きな風呂敷広げて好き放題言って現場を困らせるけど
最終的なすべての責任を負う立場にある人だから許されることでしょ?
野村にせよ、鳥山にせよ、スクエニって現場の事を何も知らない無知な人間を現場のトップに据える頭の悪い配置なんとかならんのか?
野村じゃヒゲみたいに豆腐くんで1年間試行錯誤するスキルなんて無いだろ。
そのあたりすべて部下に押し付けて後から自分の手柄自慢だからな。悪質だわ。
野村はFF6からバトルアニメーションディレクターで下積みしてるよ。
ていうか坂口がKHでした仕事は「ディズニー臭いの作ってると失敗するぞ。FF系にしろ」というお前らが迷惑な助言
プログラマーのボスは別にいるだろうよ、同じくモデリングチームのボスやバトルチームのボスも
ディレクターはその各チームの頭と話し合ってゲームの方向性や実際の仕様を決めたり、チーム間の橋渡しをするのが仕事だろ
一部の無理解な連中が言う様な、上が大雑把なこと決めてあとは下に丸投げみたいなやり方じゃチームとして機能しないだろうよ
230 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:39:14 ID:ccnn6O8KO
>>228 そりゃディズニー臭いモノは実際爆死してるからな。
しかし流石の坂口もFFキャラそのまま使うとは思ってなかっただろう。
キモいからだろう
面白いと言われ続けるゲームを作ったことが有るか無いかの違いじゃない?
松野=オウガ 河津=サガ
オウガってなんか面白そうな雰囲気出てるんだよ
なんか、そういう雰囲気出すのセンスだよね
つーかサガこそ小林や小泉イトケンとか優秀なスタッフの力の結晶じゃね?
イトケンがサガフロ1で抜け、小林がサガフロ2で裏方に回り、小泉がミンサガで退社
河津だけが残って作ったいまのゲームは名作か?
>>234 誰が河津一人で作ったなんて言ってるんだ?
野村みたいにKHチームの功績はすべてボクのものです!
なんて発言してるとこ見た覚えねぇぞ。
ここまで自称サガオタは河津の名前しかだしてないからさw
サガチームの去った河津の今のゲーム愛してますか?
論点がトンチンカン過ぎるなw
今の河津ゲとか関係ないんだよね
何故愛されるかだからw
それは代表作があるからだろって話なんですけどw
>>229 まあスクエニみたいな大規模開発がどういったものかを
そもそも知らないで発言してる人間もいるのは
確かだろうな
といっても、出てくるゲームが一本糞では
いらない知識だろうがw
>>14 ディレクターとしては鳥山よりマシじゃないの
野村信者とそれ以外の行動の事実として違うだろ、と言ったのに
突然野村ゲーが売れてると返されてもさっぱり話が見えんのだが
…まぁいいや
スレタイに準じて言うなら
バレバレのアレオレ詐欺を繰り返す自称ヒール()と
そうでない人間の違いってだけだろ
>今の河津ゲとか関係ないんだよね
過去形ごっつぉさんでしたw
今の河津なんて誰も愛してないから3万本なんて爆死したんだよ。
スレタイの愛されてって現在進行形に無理がある
242 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:26:44 ID:yLbSMi4i0
野村本人が火消しに来ているな
>>240 しどろもどろになりながらお前の信者愛の深さみたいな
お前の感想よりも販売数という事実から
スクエニのクリエイターの中では
野村の方がユーザーに愛されてるのは
馬鹿でもわかると思うが?
つーか、ストーカーかと思うような
キチガイ丸出しの文章で
愛とか言われてもねぇ
>>236 FFCCシリーズの内初代とベアラー以外は割と面白いんだぜ?
以外な事にな…w
>>242 > 野村本人が火消しに来ているな
ヒント:携帯とPCから書けば自演がバレないと思ってる低脳ぶりから推測するとそういう事らしいなw
口調が似てるPCともしもし1つずつNGにすると
アレな人がさらっと消えるんだよねw
河津がいなかったら存在しないシリーズに何を言ってんだか
小泉がスクエアに入ったのだって河津がいたからだ
河津信者の妄想はキチガイレベルだと
2ちゃんを見るとき必ず感じるんだが
今回も例外なしだな
マジキチしかいないんじゃないか?
249 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:35:15 ID:GK+W26lw0
豚は一昨年までベアラーベアラー言って河津持ち上げてたくせに
あっという間に手のひら返したよな
IDェ…
251 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:40:42 ID:GK+W26lw0
>>203 荒れそうな気がする?野村ゲーであれなかったことなんて1度もなかったんだけど
しかも荒れるほうが売れるしな
豚が暴れてるだけでしょ?w
だって面白くなかったもん…
>>253 レスを間違えているのか
マジキチか
どっち?
>>254 >>248が
>>247の事言ってんじゃなかったら間違いだな
そうじゃなかったら合ってるよ
小泉がスクエアに来たのはFF2に惹かれて来てるんだからな
結局ディレクターって役職で仕事をこなしても野村の功績じゃないって言われ続けるんだから
もう何やっても野村は嫌われ続けるんだろうな。主に一部の人間に
ヴェルサスすらも野村ゲーじゃない!って言われたりしてw
>>256 野村を嫌わないのは、野村のことをよく知らない人間だけだよ
258 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:26:48 ID:ron0Pb/1O
>>257 要するに、非野村派のキチガイスクエニ社員
ってことでFA?
野村はもうFFじゃなくて新規でSF物でも作れよ
その方が好き放題できるだろ
野村が嫌われてる理由はちゃんとディレクターやってる仕事が原因じゃないだろうな
好いてる人の理由もそうじゃない気もするが
>>258 そんなのがあの会社にいられると本気で思っているのか?
>>256 被害者面ですか?www
つか、あまり関わってないって発売後に突然言い出すのは
貴方達の教祖様本人ですよ?
人のせいにしてないで、ちゃんと教祖様の不用意な発言を
何とかしてあげてくださいw
多分ヴェルサスは野村が先陣切って
野村ゲーじゃない!と言い張る事態になる気がする
ヴェルサスの件からするとノムリッシュの悪評は真実なのかもしれんね
>>264 ヴェルサスの件って何?
ディレクターだし関わりまくりだと思うんだけど
ヴェルサスがクソゲーだったらそのときに叩けばいいじゃない
もう言い逃れできないんだし
野村が嫌われるのは、虫のいい仕事ぶりと、手柄総取りが透けてるからだろ
だって同じ理由で、ユーザーだけじゃなく、スタッフからも超嫌われてるからな
開発現場じゃ誰も、野村がディレクターだなんて思ってないし尊敬もしてない 本当に会社来ないし
たまに夜中に来て、偉そうに口出しダメ出しだけするから、翌日はチームのテンションがた落ち
雑誌で勝手な構想をさも実現前提で語り、チームにプレッシャー与えた気でいる低能
間違いなく野村は、嫌われるべくして嫌われてる
>>266 普通は身近にライバル的な存在がいるときに
人間は最大限に能力が発揮されるのが
科学的にも実証されてるんだが
非野村組の実績の酷さを見るにこんなところで
油を売ってるからだと思うんだな。
ナルシストっぽいからじゃん?対談とか見ても
理路整然としてないし頭悪そうな奴って尊敬されないでしょ
サガ3リメイク面白いんだけどなぁ・・・戦闘行動後に成長するからボス戦でめきめき強くなるし
河津はなんか任天堂ハードばっかだね
岩田社長とのつながりのためだけに出させてるのかと思うくらいだわ
まぁ実際はラスレム失敗したからなんだろうけど
>>266 みたいな何の根拠があって言っているのかも分らない様なのはいいよ
ちゃんとゲームとかインタとかに基づいた説得力のあること言えないのかね
叩くなとは言わないが、ただの暴言じゃ何の参考にもならん
>>268 その考えだと口だけの薄っぺらい奴に
騙される気がするな。
まあ野村みたいなクリエイターが嫌いなら嫌いでいいが
実力はスクエニのトップである事は数字が示す事実だから
そこを勘違いしなければいいんじゃないか?
別に俺は野村信者じゃないけど
河津信者は特に妄想と現実の区別つかない輩が
多いからな。
人気絶頂の過去作を引き継いで自分の色出した途端
全力で右肩下がりに転がすような人間が
トップになっちゃう会社、やばいよね
まぁその上のトップが大炎上の中心で
らーめんなうを叫ぶ会社だもんなw
273 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 12:04:00 ID:ttmSgiRm0
愛称はノクト。魔導院ペリティシリウム朱雀の生徒。
最後のクリスタルを守護する王国の次期王となる男だが、特に血筋に拘りはない。
性格は自信家。照れ屋な性格が災いして、無口で気難しいように見られてしまうことがある。
ノクトはステラと会話しながらも、目を合わせなかったり、急に歩き出したりする。
感情により、髪の色と眼の色が変化する。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることであらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、
そのまま武器として使うことができる。
また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。
ノクトはクールではなく普通の若者。熱血漢でもない。切羽詰らないタイプ。
「俺は強い」といったキャラクター。でも自分が思っているほど強くはない。
強がりなのは国のみんなを護ろうとしてるから。
みんなに止められてても飛び出してしまうのは、自分のために犠牲を出したくないから。
>最後のクリスタルを守護する王国の次期王となる男だが、特に血筋に拘りはない。
>「俺は強い」といったキャラクター。でも自分が思っているほど強くはない。
>強がりなのは国のみんなを護ろうとしてるから。
>みんなに止められてても飛び出してしまうのは、自分のために犠牲を出したくないから。
この年頃の王位継承者としては信じがたいバカ且つ迷惑
正直、最初の3行以外は全てゲーム中で表現すべきで
事前にずらずら並べるような内容でもない
発売前のビッグマウスから劣化しまくった高飛車な女性警備員から何にも学んでない
ノクトは魔ペ朱の聖徒ではないな、コピペが混じってる
そこ大事だから
>>274 その気質を描写することでイベントの一つも転がせるはずなのになー
「いてもたってもいられない」「王がうかつなことすんなアフォ」「すんません」とか
こんだけでノクトと仲間もう一人くらい、関係やら性格やら小出しにできる
何で喋っちゃうんだ
276 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:35:52 ID:kNA9Mx7b0
要はノクトは野村哲也bの自己投影なんだろうね
無論ノムリッシュされた現実では考えられない誰得オナニー設定
277 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:47:10 ID:7GDOddNLO
最近相対的に野村の評価が上がっている。
鳥山が糞すぎることが13で決定的になり、
北瀬がたまに趣味で出すようなΣとかFF7DCとかがクソゲー過ぎるし、
田中が14で更迭され、
河津がFFCCシリーズで爆死、
あまつさえFFの生みの親坂口が老害化したことが明らかになり、
もう消去法的に野村しかいないって話になってしまった。
いくらFFに寄生している!なんて声高に叫んでも売れそうなゲームってもう野村ゲーしかないんだよな現状。
良いよなー 鳥山と野村
自分のオナニーを何億とかけて
実現してくれるなんて
それで売れれば良いけどw
279 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:05:02 ID:T2vkPo/7O
河津・・面白いゲームを作ってくれる人
野村・・絵かきがゲームに口を挟む人
トヨタ・・車屋が政治に口を挟む企業
280 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:12:06 ID:YAruf8wn0
>>1 真のFFとかで爆死続きの河津や
FF12をグダグダにし、オウガの糞リメイクとかでお茶濁してる
松野とかどう考えてもオワコンだろw
任フィルタかかった豚目以外の公正な視点でみれば
KHシリーズ,ディシディアなどを成功に導いてる
野村の方がどうみても高評価ですからwwww
281 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:14:34 ID:wcgI/ZEA0
野村氏は作品の評判が悪いと殆ど関わっていないとか
言い訳し出すから嫌だな。
各地で坂口や河津、松野を叩いてるオワコン君はやっぱり野村信者だったのか
284 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:27:15 ID:YAruf8wn0
>>282 > ■松野職暦
> 2000年 - ベイグラントストーリー - プロデューサー・ディレクター・脚本
> 2001年 - PlayOnline - 開発プロデューサー
> 2003年 - ファイナルファンタジータクティクスアドバンス - プロデューサー
> 2006年 - ファイナルファンタジーXII - 原案・シナリオプロット・監修(元プロデューサー・ディレクター・シナリオ)
> → 途中で投げ出してスクエニ退社
> 2009年 - MAD WORLD - 脚本協力
> 2010年 - タクティクスオウガ 運命の輪 - ゲームデザイン・シナリオ
松野とか近年のこの仕事っぷりは、余程の歪んだ目の持ち主でもなきゃ
誰がどうみてもオワコンと言われて当然だろwwww
>>280 兵隊と根こそぎ取られて完全に兵力不足で特攻して玉砕したFFベアラと
兵力ガンガン投入してゴリ押しで売り抜いたFF13と一緒くたに考えるのはどうかとおもうぜ?
しかも野村チーム最優先はFF7の頃からの悪しき伝統だ
ゼノギアス→FF7然り、FF9→FF10然り、FF12→FF13(没になったPS2向け)
野村チームじゃないが
最近じゃオンゲFF14もスクエニマン総動員してマンパワーでデバッグしてる
大本命に総力割いて後は放置プレーというスクエニ体質を改めん限り
野村の横暴は続くで
松野は新作つくる体力がないのか
すでにもう過去の人になりつつある
他2名はまだ現役
消費者もいつまでいきてるかわからん
過去より今だわ
>>284 ベイグラとFFTAはヒット作ですよ、海外含めれば
FF12のすったもんだは擁護しようないな
288 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:36:15 ID:8AUF4ZniO
>>284 たった1000人で5年しかかけずにゲーム作ったり
大々的に発表してからたった5年で
プランナー募集までこぎつけた野村さんを見習えって感じだよな
289 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:38:04 ID:7nveGPiQO
関係ないと言えば関係ないんだが
野村と鳥山の良ゲーと言うかまともな代表作あんの?
野村さんなら病気になって携われなくなっても必死にしがみつくんだろうね。
野村はサッカーの中田に似ている
俺のキラーパスでシュートが決まれば俺のせい
決まらなければお前のせい
あんたが一番いいな、と
ゲームが好きな人か自分が好きな人かの違いとか。
294 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:45:58 ID:YAruf8wn0
>>285 いやだからスタッフロールでも役割キャラデザとしかされてないFF13を
野村チーム作品というのは流石に無理ありすぎだろw
あくまで主力スタッフ分担は
北瀬佳範 - プロデューサー
鳥山求 - ディレクター、シナリオ
野村哲也 - キャラクターデザイナー
であって、後から関係ない言い出すとかいう話じゃないしw
ずっと暇してた松野とかとは違って、野村は
ディレクションだけで
・キングダム ハーツ (2002年)
・キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ (2004年)
・ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン (2005年)
・キングダム ハーツII (2005年)
・キングダム ハーツ 358/2 Days (2009年)
・キングダム ハーツ コーデッド (2009年)
・キングダム ハーツ バース バイ スリープ (2010年)
その他にもクリエイティブプロデューサーとして
・すばらしきこのせかい
・CCFFVII
・ディシディア
・ザ・サード バースデイ
などあって、その合間にFF13その他キャラデザとかやってる状態なんだからさwww
>>289 野村だとKHとか?Dだし
鳥山は…早さくらいしか強み無いんじゃね?
もしくは、バハラグのヨヨショックやレーラグのポエムショックを
「好評」「ユーザーの印象に残るシナリオを手懸けた」とかすり替えて自己アピールしたとか
>>294 野村自身が過去にさんざん表に出てきて好き放題FF13に
ついて語っていた事実は無かった事リスト行きですか?
いろいろ言ってましたよね?オンリーフォーは信頼がどうとかwww
キャラデザだけなのにいろいろ口出しして、急に掌返すって酷いねw
297 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:49:48 ID:YAruf8wn0
>>287 だからベイグラ, FFTAからどんだけ仕事してねーんだよ(=オワコン)って話だろw
FFTAにしたってプロデューサ職だけでディレクションとかは他人まかせ状態だしwww
>>297 坂口が抜けた穴埋めで2002年中頃までPOLやってただろ
スクエニ抜けたのが2004年だから仕事はしてるだろ
野村みたいにアレオレ詐欺でどんどん自分の手柄を増やせるタイプと違って、
松野みたいに裏でなにやってるのかわからないけど実は関わっているってタイプ
は不利だよね。
実際問題、あとから横取りする野村と違って松野のほうがよっぽどソフトの根幹に
関わる仕事してるから重要なのに。
300 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:55:36 ID:YAruf8wn0
>>296 同じ製作チーム内にいるんだから、その作品に対し色々語り意見を出し合うのは別に当然の話。
そういった周りからの多数の意見をまとめ、どう一つの作品として仕立て挙げるかはディレクタの責任。
ノムリッシュはキャラデザだけやってりゃよかった
ゲーム内容に口出しするようになってから終わった
302 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:55:57 ID:8AUF4ZniO
>>294 KHばっかりwww
ほんと他人の褌でしか相撲取れない奴だなww
303 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:59:57 ID:t+jf6fCl0
野村が嫌われているのは滲み出る人間性のせいだろ
一言もしゃべらなければ今の評価とは違う結果になってたよきっと
304 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:03:28 ID:YAruf8wn0
>>299 > 松野みたいに裏でなにやってるのかわからないけど実は関わっているってタイプ
> は不利だよね。
>
> 実際問題、あとから横取りする野村と違って松野のほうがよっぽどソフトの根幹に
> 関わる仕事してるから重要なのに。
松野自身は語ってないから表に出てこないけど、評判いいからxxは松野の仕事!!!とか
信者の脳内ではどれだけ松野は神格化されてんだよwww
> 野村みたいにアレオレ詐欺でどんどん自分の手柄を増やせるタイプと違って、
>
つか
>>294で挙げたディレクション,クリエイティブプロデューサ作品は
きちんと野村色が色濃くでた作りになってるし。
ロクに関わってもないくせに色んなとこで名前だけ出してくる河津 や
そもそもまともに仕事してない松野 と比べられること自体が可哀想だわ。
松野氏のイバリースやオウガの様な世界観の構築には嫉妬だけど
野村氏の既にある世界観を継ぎ接ぎした様なのには無関心
河津はないね
ラスレムアンサガ
307 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:12:23 ID:YAruf8wn0
>>305 「イバリース」や「オウガ」とか 遥か昔にクリエイトしたものをいまだに引きずり
新しい物も生み出せず焼き直しに終始してるからオワコン言われるん訳だがw
ここ数年でドヤ顔で出した唯一のディレクション作品がタクティクスオウガ糞リメイクとか
普通なら恥ずかしくて表でて歩けないだろwww
308 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:12:52 ID:8AUF4ZniO
ブランド頼りなのにドヤ顔。
情勢が悪くなれば「実はほとんど関わってません(笑)」
インタビューで既に会社を去った上司の没ネタを晒して大爆笑。北瀬が慌ててフォローしても繰り返して大爆笑。
「経営がしたいのか、開発がしたいのかわからない人にだけはなりたくありません(笑)」と河津をバカにしたり
(河津は言われたすぐあとに取締役から降板)
「面白くても、売れないゲームに続編は要らない(笑)」などと、経営側なのか開発側なのかわからない発言。
インタビューで他の過去作品の手柄を自慢しだす。
会社のイベントやゲームショーにはほとんど来ない(田中らが法被きて呼び込みしているのに)。
たまに来てもまるで芸能人にでもなったかのような偉そうな振る舞い。
自らがディレクターやキャラデザ、クリエイティブプロデューサーをつとめるゲームばかりが発表された
先月のイベントにも現れなかったし、人間的にも社会人としても最悪だよ・・・野村さん
野村って何かひとつでもブランド作ったっけ?
KHの素になった、FFキャラもディズニーキャラもいないコードマスターズかぶれの企画書いたくらいしか
記憶にないんだが
311 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:15:54 ID:YAruf8wn0
>>306 他にも松野逃亡後のFF12をズタボロに仕立て挙げた功績や
FFCCシリーズ展開の駄目駄目っぷりを見るに
近年の河津の無能っぷりはマジで目に余るものがあるよなwww
>>307 KHで人がクリエイトしたものの上で自分が好き勝手に遊んでる野村さんはどう思いますか?
裏ネタ付きで野村を叩いてるのは半分くらい業界関係者だと思う
俺なら守秘義務違反が怖くて言えねぇが
正直野村アンチほど妄想すげー連中見た事ないわ。過去の手柄捏造して横取りとか言うくせに
野村がディシディアでFF6で書いたキャラクターデザイン画集見せたら「今更だすな」とかアンチスレファビョってるし
本当に関わった部分喋るくらいでなに騒ぐんだか。
失敗作は関わってない宣言にしたってFF8はキャラデザだけって発言だろ?
あれ後から野島が「野村のリノア語録は全部捨てた。あれは俺のオリジナルだ」発言したのはスルーなんだよな
>>313 野村さんのはほとんど裏ネタじゃないから凄いんだよ・・・
>>296 スタッフロールがすべてだよ
インタビューでは雑用として手伝いに入ってるって言ってたけど
自分で喋っちゃうからね
318 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:23:12 ID:YAruf8wn0
>>313 死屍累々なスクエニ内で唯一成功路線を突き進んでいる存在だから
色々社内で僻み、妬む人も多いんだろうねw
320 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:25:18 ID:8AUF4ZniO
>>314 野島さんは野村語録を数回無くしたんだろ?
付き合いあるから仕方ないんだろうけど、大変だよな、野島さんも
ネットには到底出せない話も業界中に知れ渡るのが勝ち組クオリティってやつですね
野村は昔からアンチいたけど、最近河津も評判悪いじゃん
サガシリーズの糞リメイクばっかしてんじゃねーよ
323 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:33:08 ID:YAruf8wn0
サガ
聖剣
フロントミッション
FF14
など、かつての有力コンテンツを根こそぎオワコンにし、新規コンテンツ開拓も軒並み脂肪。
最早スクウェア側で唯一残されている有力コンテンツはKHくらい。
FF路線もFF14が脂肪し、北瀬ラインのFF10-2はネット上でも大不評な中
唯一 野村主導のFF零とヴェルサスは豚・痴漢除く該当機種ユーザからは
好評な状態。
もはやスクエニは 野村頼みで進むしかない状況な訳だけど
それを妬み快く思わない輩が多数生まれるのもまあ仕方ないことなんだろうね(フウ
KHもそろそろやばい
「こういうのカッコいいでしょ?」みたいな感じがダサい
個人的に好きになれないセンス
ノムリッシュ
326 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:47:36 ID:YAruf8wn0
結局
>>1の言ってることだけど
アンサガ,ラスレム,FFCCな河津が愛されてるってのは誰の目からみても???だし
そもそも最近ロクに仕事してない松野は、かつての栄光に縋る信者が無理やり持ち上げ話題を
ふるくらいで現在進行形でその実績を語られること自体がまずない存在な訳だ。
比較して野村が一見叩かれる割り合いが多いように見えるのは
精力的に多数の仕事をこなし、スクエニ内で唯一成功を勝ち取っている存在だからこその話なんだよな。
327 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:47:57 ID:i+6cqnbLO
そのほとんどはWDの采配の無さと無能鳥山の糞シナリオのせいだけどな
第一以外に予算が回らないようにしてればそりゃまともなゲーム作れるわけがない
328 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:54:59 ID:nz6Q/5La0
ゲームにおける「野村風味」って
デモシーン以外で何かあるの?
正直設定考えてるだけの人だと思うけど。
ゲームに対するポリシーなんてないかと。
作りがそれこそPS1時代で止まってるし
2011年度のゲームのあり方とか考えた事ないんじゃ?
ストーリー語りがメインになってる時点で
ゲームの販路でOVA売りたいだけだってのが見え見え。
まあ河津が無能っていうんだったらぜひスクエニから放出されて
グレッゾなりに行ってほしいわ
河津ゲーがマリオクラブでデバッグされることを考えただけでわくわくする
>>326 FFCCってFF13の尻拭いにスタッフ借り出された事で有名だが
マイナスされてる理由の大半は調整不足っていう
河津はFF12も松野の尻拭いさせられたけどそれなりに悪くはないとオモ
少なくとも先人の築いたブランドをことごとく俺流に大幅アレンジしてドヤ顔してる奴なんて
同業他社にゃそうそういないw
331 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:04:26 ID:YAruf8wn0
>>327 > そのほとんどはWDの采配の無さと無能鳥山の糞シナリオのせいだけどな
> 第一以外に予算が回らないようにしてればそりゃまともなゲーム作れるわけがない
無能社員ならでは言い訳乙w
>>294な野村作品だが別に全てが潤沢な予算で作られた作品って訳でもねーし。
限られた予算の中でそれなりの実績を残してきたからこそ、この現在の時点において
PSP向けの零、PS3向けのディシディアで予算を潤沢に回して貰えている訳だ。
特別に予算が割り当てられてるだろうFFラインにしたって、松野、河津のせいでグダグダになったFF12のあと
FF13がFF10で成功を納めていた第一に振りあてられたのは誰が指揮とろうが当然の話だろ。
つかそもそもラスレムもFFCCもフロントミッションもFF14もどう見ても
予算が云々以前に企画・製作レベルでの問題からによる駄作品だろうに
本当負け犬の遠吠えは見苦しいねえ。
ID:YAruf8wn0は業界関係者じゃないなら知ったかぶり乙だし
業界関係者なら社員乙ってくらい必死だなw
そもそも河津って現場で働いてるの?
もうプロデューサー業しかやってないと思うんだけど
334 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:07:36 ID:e46pa1eb0
で 野村はまともな絵が描けるようになったのかねw
池田奈緒さん 小林元さんがゴーストから脱却してしまったからねw
躍動感のあるポーズ 魅力的な女性キャラ いろいろなキャラの書き分け
これが完全になくなって棒立ちのつまらないポーズばかりの絵が野村ですw
コバゲンはとにかく絵をかける仕事がしたいって言って河津氏が登用したということは…
ゴースト丸投げばかりで自分の自作の絵が描けなかったってことですね
サガシリーズの絵はどれも楽しんで描いてるって見てわかる絵だわ
335 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:07:47 ID:7jgWnKyt0
このスレのIP調べたら面白いことになるんだろうな
336 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:08:13 ID:nz6Q/5La0
何度も言われてるけど
野村が自身の能力に自信あったら
とっくに独立してるってば。
スクエニとFFのブランド力が無かったら
一瞬で終わるってのを自覚してるから
熱心にメディアに顔出ししてるんだよ。
337 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:08:38 ID:MeCGg+8l0
>>329 散々神格化されているようだがな
マリオクラブは一般的な不具合個所を探すのがワークで
一個人の主観に沿った調整は絶対にしないよ
ラススト見てみな、あのザマだぜ
338 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:09:56 ID:MeCGg+8l0
抽出 ID:YAruf8wn0 (12回)は野村本人じゃね?
スクエニマンじゃなけれな知らない事ベラベラ喋ってるしな
339 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:11:04 ID:7jgWnKyt0
少なくとも一般人では無さそうだよな
スクエニマンじゃなければ知らないことじゃなくてただの妄想だよw
目くそ鼻くそ
>>294 この業界ディレクターは名義貸し又はお目付け役ってケースが結構あるんだぜ?
そもそも野村さんは愛されてるだろ
ゲハで
344 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:18:55 ID:e46pa1eb0
ID YAruf8wn0さんよー
ベジェ曲線とかトーンカーブとか使い方わかりますか?
フィルタ効果とかスクリーンとかオーバーレイってわかりますか?www
野村本人なら答えれるわけないがなwww
絵を描く人間でフォトショップを使っているなら最低限わかる基礎知識www
345 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:19:31 ID:nz6Q/5La0
>>337 昨今のスクエニソフトは発売すらストップされる様な
未完成品ばかりじゃないかw
野村が売れっ子だから人材を集められるのか
人材が集まるから野村ゲーが売れるのか
どちらにせよ松野と河津は結果が出せてないから人材絞られてんじゃねーの
野村さんがスクエニ抜けても大してスクエニが作るゲーム内容が変わらずに
「やっぱ野村さんは凄かったんや(空気的な意味で)」ってなりそう
348 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:25:19 ID:InvrAfhM0
350 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:38:06 ID:e46pa1eb0
まあ一番の糞はWDだけどな あれがリメイクと続編派生しか作らせない しかも脚本が専門家でもない無能の鳥山不求
これで面白い物が作れるわけがない
WDと鳥山不求のクビのほうが先だわ 野村はその後で本当の実力のほどがわかるだろうし
野村信者もこの二人は要らないと思ってるだろw
ゲハな例えだが、野村アンチがチカニシにそっくりだわ
自分が正義を説いてるかのような陶酔してゲーム買わないから河津も松野も爆死?と
河津と松野は野村と同じ手を使ってもいいからまともなゲーム作ってください
あとベアラーがクソゲーなのは13ヘルプのせいなら、あんだけ発表から開発期間あったのにエコーズとかウェアで乱発しないでください
352 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:48:29 ID:i3vlsuwm0
俺はゲーム開発ってほとんどどうやるのか知らないけど
野村って人はFF制作にどれぐらい深く関わってる人なの?
インタビュー見てるとかなり重要な位置にいるみたいだけどそのあたりも叩かれる原因なんじゃないか?
ただのプログラマーとかならここまでは叩かれないと思う
露出が多い&FF制作の中心にいるぽいから不満があればそりゃ叩かれるよ
松野や河津って人もよく叩かれてたの見てたし
野村は明らかにアンチを増やしてきてるよね、だから余計に嫌われているんじゃね?
そういえば北瀬がプロデュースしたゲームで任天堂機種のものってある?
任天堂をぼろくそにけなしてたのはヒゲじゃなくて実はこいつだったのかも
7・8の後に9出たり、10・10-2の後に11・12出たり、野村キャラ以外のFFだって定期的に出てるじゃないか
ファブラで13のシリーズ量産したんだから、FF15あたりでまた他のデザイナーのFF来るだろ
アンチは何をそんなに必死になって目くじら立ててるのか・・・
355 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:53:28 ID:nz6Q/5La0
>>354 大した権限もないのにメディアで散々適当ほざいて
いざ失敗したら攻略本で「野村は今回あまり関わってない」と書かせる。
いつもでしょ?成功したら俺のおかげ、失敗したら俺のせいじゃない。
>>354 人柄だろうね
海外をふくめるとFF9の売上がよろしくないから野村が
「僕が関わってないからですね」とか言いそうとか言われてた
12が遅いから13のプレリンダ作っちゃいましたとかいったものだから
12が遅かったのは野村が松野に嫌がらせしたとか、12スタッフを野村が引き抜いたとか…
そういう話も出てくるしな
とにかくここまで良い印象から程遠い人はなかなかいないよ
>>357 言いそうじゃなくてマジで雑誌インタビューで言った
「やっぱり僕が作らないとダメなんですよねぇ(笑」
因みにFF10開発インタビューな
361 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:16:49 ID:nz6Q/5La0
そいや下村を嫌ってたのも野村だったな。
結果の出せてない和田さんはほぼ確実に社長から降格するだろう
外部から経営者呼んできたほうがいいかもな
363 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:21:21 ID:SUtdU8D/0
単純に、野村の世界観がキモすぎ。うざすぎ。
>>359 それ5年以上前から野村アンチスレでソースが出てないんだよね
こいつの90年代センスをいまだにいいと思ってるやつが多いことに驚くわ
音楽で言えば未だに小室哲哉とかグレイを聞いてるみたいなもんだろ
366 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:24:02 ID:nz6Q/5La0
>>362 和田さんがマルチを強行したおかげでFF13は
一応の面目を保てたんですよ?
何故13-2が最初からマルチ発表なのか考えて欲しい。
そもそもPS3独占で作ろうしてたら
エンジンすら完成しなくて一度破棄してんだよ?
PS3独占だったら今も完成してたか怪しい。
FFCCCBは主人公とかゲームのやりたいことは悪くなかったんだけどな
戦闘バランスが超微妙とか明らかにここに何かありますよってところで何もないとか、サガF1みたいに作りかけで出しました感がハンパなかった
発売日も何故か急に前倒しになるしどんだけ社内で発言権ないんだろうな河津は
今出させてもらえるのは下受け会社とともに作るサガリメイクだけだし
まぁリメイク面白かったけどさぁ
攻略本によるとFF13にスタッフ大半を取られたとかいう話も河津の会社での力のなさがよくわかるよな…
368 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:37:27 ID:e46pa1eb0
下村さん嫌ってるのに何で使うのかねw
他の優秀な音楽スタッフが野村一派と仕事したくないって言ってるから仕方なく出消火ねw
とくにイトケン ノビヲは絶対に野村一派とは仕事しないでしょうからね
うちの糞兄貴が大音量でずっとジギー流してるわw
歌詞も曲調もこれって響くものなーんにも感じないからそれ流してたらこっちはIpodでランダムに曲流して耳に入れないようにしてるw
90年代センスじゃないから受け入れられてるんだろ
キャラデが残念だったら見た目の時点で客は引いちゃうんだから、無印があんなに売れる訳ない
まぁプレイ後にシナリオが残念で引いちゃう人は多いが・・・
370 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:47:00 ID:nz6Q/5La0
>FFCCCBは主人公とかゲームのやりたいことは悪くなかったんだけどな
何よりいけないと思ったのはCMが従来的過ぎて
「何をやるゲームなのか」が全く伝わってない事。
開幕に遊べるガンシューが凄く好きなんだけどあれ一回しか出てこないし、
ポインタの扱いも罪罰2やデッドスペースなんかと比較しちゃうと
あまりに技術不足なのが見えちゃう。
やりたい事に対して力不足だなって印象が強いけど
ムービーは99%くらいリアルレンダにしてたり
いきなりタイトル画面+いきなりスタッフロールとか
今までのスクエニ色から脱却しようって意欲は感じた。
あと主人公が良すぎる。
野村は社内でも嫌われてるよ(^_^;)
河津や松野も愛してないし
野村も言うほど嫌ってやしない
ただ
鳥山求が嫌いなだけだ
373 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:29:40 ID:nz6Q/5La0
野村はメディアでペラペラ喋らなければそんな嫌われないと思うが
自己顕示欲が旺盛だから、無理だろうなぁ。
374 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:30:43 ID:e46pa1eb0
日テレの親によるコネ入社の鳥山が一番の糞ってのは野村信者もアンチ野村も共通の考え方みたいねw
カプンコも後釜がブランド引き継ぐケースあるけど
先人への敬意は決して忘れない
敬い過ぎて身動き取れないくらいだし
何で鳥山は愛されないのか
っつうスレタイにしたら、多分ここの奴らが一致団結してスレ回すと思う
>>351 つまり君はPS信者で野村信者と言う事か
378 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:43:18 ID:7GDOddNLO
>>362 スクエニの昔から経営者なんてほぼ外部しかいないだろ
画伯は何も持ってないからじゃないのか?
代表作はバウンサーと武蔵伝だけだし
380 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:50:18 ID:k/x+BB1s0
DFF2のティファデザインが無印7よりも大幅に劣化してる件
フツーはどんなに下手糞な絵描きでも10年以上描けば少しは進歩するのに
野村哲也はドンドン劣化する一方じゃ
まだ同人絵描きのトレス厨やパクラーの方がマトモな仕事するわ
381 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:51:44 ID:nz6Q/5La0
>>379 武蔵伝っつーても2でしょ。
1は横取りだし。
382 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:02:09 ID:e46pa1eb0
武蔵伝2はムサシとヒロインしか描いてないぞ ほかのキャラは全部コバゲン
なのに全部野村の手柄扱い
383 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:03:15 ID:nz6Q/5La0
>>359 それと「リノアは初恋の人がモデル」は紙でのソースがあったらテンプレ間違いない
この二つは妙に「見た記憶がある」という証言は多いし痛すぎだからな
代表作はDやってる時点でどう考えてもKHだろ
なんでキャラデしかやってないバウンサーと武蔵伝が代表作になるんだ
まぁ武蔵伝2の方はアートディレクターやってるからギリギリ代表作と言えない事も無いが、それならすばせかも代表作だな
河津と松野はインタビューでめったに叩かれないけど野村はぼろくそに叩かれる
河津と松野は絵は書けないが優秀なプロがキャラデザがつく…
ところが野村はプロやセミプロ、同人と同列にするのは失礼な画力
世界観やゲーム中の様々な設定話を売れていてその点が公表なら自己主張がはげしくなり
不評な面は「僕はしりません」「野島が…」「北瀬が…」「鳥山が…」
と人のせいにしたり関わってないアピールするのが野村
河津、松野はそんな無責任な発言はしない
だから野島は嫌われる
すまん公表じゃなく好評
>>382 メインキャラしか描いてないのは1だろ、2はサブキャラや敵キャラも描いてる
>>386 ラスト一行で盛大に吹いたwwwwwwwww
>>387 しかも訂正すんのそっちかよ!wwwwwwwwwwwwwwwwww腹いてぇwwwwwwww
野村の私服が相当イタイって本当?
日常会話も新語を織り交ぜるって聞いたんだが
基本的にストーリーや世界観に恵まれてないよね、野村ゲーって
ファビュラノヴァ神話トレーラー公開しない方がまだVに期待できた
河津はシナリオやディレクションだけじゃなくて実際にコード書いてバグ潰しもするらしい
それでもバグが残るんだが
FF10は世界観もストーリーもいいほうだったろ。賛否はあるだろうが世間的には神ゲーだし
てかゲーム開発者を愛すってキモいな
ホモか
坂口がどうしたって?
KH1もシナリオ良かったけど
昔の栄光になってしまった
>>391 > 基本的にストーリーや世界観に恵まれてないよね、野村ゲーって
そうか?割りと野村主導でストーリー作ってるイメージだったが
よく戦犯にされる鳥山とか「ですね」って相づち打ってるイメージしかない
野村っていつからシナリオチームになったんだwww
アイディア出しくらいはするだろうが、基本はシナリオチーム主導だろ
鳥山の相づちってそれ完全にコピペのイメージだよな?ネタを本気にするなよ
>>389 野村信者からは野島も鳥山も嫌われているようだけどアンチからは目糞鼻糞
出来が悪かった場合の松野野村信者は
ほとんど関わってねーしとか他の誰かが足引っ張ったからとか責任転嫁が多い
「信者」だからな
そりゃ当然
アンチがなんでも野村のせいにしようとするからだろ
何でディレクターやプロデューサーを差し置いてキャラデザイナーに責任取れって話になるのか・・・意味わからん
>>402 ディレクターやプロデューサーを差し置いてキャラデザイナーが自分の手柄にしちゃうからじゃないの
一番目立とうとしてる奴が一番目立ってるから叩かれやすいのは当然じゃね
いつもは俺が俺がな奴を都合が悪い時だけスルーってどんな信者スキルだよw
405 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 10:51:13 ID:iBwQ+tPaO
野村絵飽きた
406 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 11:24:50 ID:W0iLfO44O
KH2の導入部分だけは野村にしてはよかったと思う
ロクサスって誰だよ→ストーリー絡ませつつチュートリアル→あぁこいつソラの・・・→俺の夏休み→キングダムハーツのロゴ
KH2は逆にメインのソラ編になってからがっくりしたわ
407 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 12:20:36 ID:h/0BteKeO
あの人間性で代表作がKHごときだから
ユーザーもスタッフも業界人も
誰も野村なんてリスペクトしてないんだろ
現に持ち上げてるの、一部の野村キャラ信者だ
海外サイトが選ぶ偉大なクリエイターに坂口
海外サイトが選ぶリメイクしてほしいタイトルにFF7
野村が選ばれないあたり海外の人らもよくわかってるのな
嘘か本当かは知らんけど野村がシナリオライターの注文無視して好き勝手に描いたとかインタビューで言ってたとか聞いたことあるんだが
DSソフトだったと思うんだがこれってマジだっけか?
松野は神ゲー、一個作っただけで過剰評価されたが
TOリメイクで化けの皮が剥がれた
すばせかだな。
マッシュルームヘアーのインテリっぽい謎の少年、と注文してきたのを
描きもせずに「ダセーw」って勝手にテンプレロン毛に変えて
雑誌のインタビューで「彼女(注文した人)だけはカッコイイと思ってたみたい(笑)」って
他のスタッフと爆笑したエピソードを披露した。
>>396 そりゃシナリオ書くのは野村じゃないしな
そもそもKHって坂口がお膳立てしなきゃ作られてないんじゃ?
誰とは言わんが手が遅いヤツは使い物にならない
414 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 13:15:07 ID:h/0BteKeO
>>408 FF7は北瀬がDだから
そもそも野村の代表作にはならない
>>411 すばせかは野村の取り巻きが開発してるからな
野村本人はクリエイティブプロデューサーという謎役職で偉そうにしてた
野村はこうして
Dより上の立場に立ちたがるくせに
プロデューサーとして予算責任は負わない
これも野村が糞扱いされ嫌われる理由
>>414 野村はいわゆる進捗管理や予算管理を行わないのだろうか
>>415 野村は自分に責任が発生する仕事は絶対にやらない。
むかしからずっと、功績はすべて自分のもの、責任はすべて
北瀬か橋本に擦り付けがデフォ。
FF13の時の変わり身の速さは呆れた
Dだって十分責任ある立場じゃん、単に開発が好きなんだろ
Pやったら現場から離れちまうからな、もしくは単純にそこまで出世してないだけか
野村は「あれ俺詐欺」の達人だからな
グループにいたら絶対嫌なタイプ
注文通りに仕事を行わないとか論外
>>417 だから13は最初から深くかかわってないって何度も言われてるじゃん
インタビューでもヴェルサスへの発言は見つけられるけどFF13本編には何とか神話のことしか喋ってないぞ
キャラデザも主要キャラだけ描いて召喚獣とかのデザインは他の人がやってる
>>420 ああ。確かに発売直前のヤバい空気が流れ出した途端に
そういう発言に終始して火消し頑張ってたよなww
結局野村がこうも言われるのって露出が多すぎるのが問題だ
信者は大して関わってないのまで野村ゲー扱いするし
アンチはキャラデザしか関わってないのも野村ゲー扱いする
T3Bとか鳥山のシナリオが一番の糞要素なのにtwitterでは鳥山は全然発言せずに
ディレクターの田畑(これは当然だけど)と野村がほとんど発言してた
T3Bに関しては「ラスト変えさせて今回のやつにしたの俺」をやってると聞いたけど
攻略本だったかな
あのラスト不評みたいだから、これが後にどういう発言に変わっていくか、いかないかで
また野村への評価変わるんじゃねーの
>>410 伝説のオウガバトルも凄いよ
あれ一本で信者がつくレベル
それをあっさり捨ててタクティクスオウガという
新しいゲーム作ったから物凄く評価された
一発屋ではなくて二発屋
残念ながら三発屋ではなかったが
アレオレ詐欺って良い造語だなw
>>411 それ「そんな注文してませんが」て
「彼女」に突っ込まれた奴だっけ
インタでそんなスタッフ間のやりとりとかできんのか?
そのシナリオチームの女性スタッフも交えてのインタだったの?
>>418 Pって普通他人を管理できない奴はなれないよ
どんなに偉くなろうがな
>>422 >結局野村がこうも言われるのって露出が多すぎるのが問題だ
本当にその通りだと思うよ
でしゃばりすぎなんだよ
>>427 ゲーム発売前のファミ通インタビューで野村が晒して
ゲーム発売後に出た攻略本でスタッフが否定って感じだったと思う。
>>427 女性スタッフいないインタビューでネタにしたのを
後日別の場で女性スタッフが訂正って流れだったはず
なんつーか、ノリが社会人じゃなくて学生なんだな。
野村君を中心にした仲良しグループで集まってる感じ。
仲良しなのかただの取り巻きなのかはわからんけど。
だから責任感もないし、他の開発部署との兼ね合いを考えずに好き勝手やっちゃう
434 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 18:48:01 ID:h/0BteKeO
435 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 18:52:58 ID:u5QZvdf/0
河津はコアユーザーを喜ばせるのが上手い
野村は腐女子を喜ばせるのが上手い
松野は・・・松野は・・・
>>430-431 攻略本でインタビューされる様な人なのに単に「女性スタッフ」って、名前はわからないの?
普通、顔写真と役職や代表作を併記した枠が記載されるよね?
>>424 だな。
俺も、伝説のオウガバトルにハマりまくって、
で、当然、続編もその路線を受け継ぐものだとばっかり
思ってたからな。
システム違うと知って、正直「何考えてんだ?」と思ったもんな。
まぁ、蓋をあけてみれば、その続編も凄かったわけだが(笑)
あの2作を作れたというのは、本当に凄いと思う。
どうしてこうなっただ、本当に。
河津…おっさん支持
松野…超コア支持
野村…腐女子・ゆとり支持
みんな支持されてるな
キモい通気取りの神輿にされてるだけで
別に愛されて無くね?
>>198 そういう格好するのならせめて痩せてほしいよなー
>>411 きのこか、ありがとう。
しかしネタにされたスタッフが否定するとかもう何がしたいのかわからんな野村
おでこの広さと自分の手柄をアピールしたり都合のわるいところは「関わっていません」とかいろいろごまかすのに必死なんだと思う
>>403 具体的のこのゲームは僕が(キャラデザの立場なのに)監修しました
とかいってるゲームってなによ?
>>444 きのこは発売後、DFFは発売直前に手柄アピールしまくってた
T3Bは最初は監修アピールしてたけど、爆死を嗅ぎ付けて途中でフェードアウトした
次は零式の期待度が上がりそうだから、近々監修アピールするだろう
>>443 あぁ、そういうことね
まぁとかくゲハだし、そういうこと言い出す奴もいるか
>>20 サガシリーズとしてはロマサガ3がピークだったな
個人的にはロマサガ2とサガフロが最強
>>446 察せなかったみたいだから言うが
下手に無実の下っ端の名前が出るのは誰も幸せになれないって意味だよ
すばせかって評判いいのに続編が出ないのは
そういうチーム内の不和が影響してるのかね
>>449 面白かったけど一発ネタな感じだったからな
>>448 いやまぁその理屈も分るけど、インタで答えている以上は名前や経歴が少なからず併記されてるハズだろ?
元スリ師のAさんとかの証言じゃないんだからさぁ、なのに何で誰も名前わからないの?
>>451 >わからない
?
知らないの?
つか、調べれば30秒でわかることも調べられないの?
ggrks
wikiより
>シナリオ - 平野幸江
キャラデザインに要望出せるくらいだしこの人じゃねーかと思うんだがどうよ?
つまり
>>451はこの晒しあげ事件が全部野村アンチの捏造か何かだと思ってんの?
捏造だから情報足りないんだとか思ってんの?
>>447 サガフロ2も、アンサガも別に悪くはないし
面白いとは思うんだが、2作続いたのが、
結果的には響いた感じはするね。
やっぱ、意欲作で賛否両論を招いた後は、
既存の路線に戻すのがいいように思う。
野村が手柄を横取りしたとかしないとか油を売ってる間にも
非野村派の開発費はどんどん削れていっちゃうよんw
さあ早く売れない糞ゲー開発の仕事に戻るんだ
>>456 ????
誰か日本語に翻訳してくれないか?
非野村派の開発費どころか
会社の決算がですね…
第一がパーティー開いて、一本糞2やら、プロログスやら、零式やらで
キャッキャウフフしてる最中、昼夜問わずFF14立て直しのためにデスマーチ
させられている多くのスクエニ社員たちを想像すると泣けてくるよなwww
>>445 DFFは若手に任せてるって言ってたやん
手柄をアピールしてるインタビューがあるなら持ってきなよ
>>452 5行も使って追い返そうとするとはな・・・、わかったもういい
古本屋でも寄ったときに自分で攻略本あさってみるよ
ネットですぐ調べられるうえ
大した情報でもないのに、
わざわざ時間と足潰して探してきますとか
おまえはおじいちゃんか!
>>459 FF14は自業自得だろw
デカい口叩いた直後に下方修正だしもう救いようがない
>>461 調べたらニンドリのインタビューらしい
でもネット上にそのインタビュー記事そのものが転がってるわけでもないし
ネタの出所がアンチスレだから真実かどうかはわからん
あと女性スタッフが野村の発言を否定したってソースは見つけられなかった
>>465 わざわざありがとう、否定したってインタは上で「攻略本に乗ってた」って奴がいたから自分で探してみるよ
それ以外の女性スタッフについての情報は、下っ端だとかそれなりの地位の人だとか二転三転してるから参考にならない・・・
スクエニは役員以下の役職がないから
ベテランか下かわかりにくいんだよな
野村の発言の細部の確認を取ったところで
野村がスクエニのトップクリエイターなのは
売り上げで歴然としてるのになあ。
正直、ネガる理由を探すのにそこまで情報収拾をする
精神がわからん。
少なくとも昨今のFFのクソ化を野村のせいにしてるやつはどうかしてると思う
悪いのはどう考えても鳥山と北瀬。あと和田
FF8を学園物にしたいって提案したのは野村だったな
>>469 野村一人でここまでスクエニを腐らせたとは言わないが、
野村一人だけ無関係だと言い切る信者魂はさすがに引くわ・・・・。
さっさと独立
野村はFF本編じゃディレクションしたことないのに坂口FF、野村FFとか比較する意味がわからない
坂口と比べるならディレクション経験のある北瀬、鳥山じゃないの
>>473 そこがノムリッシュのノムリッシュたる所以じゃないかww
一つでもアイデアが受け入れられたら、それはもう野村作品。
デキが悪かったら、とっとと撤収するけどなw
鳥山「ですね」
476 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 07:55:03 ID:kXI17HxM0
21 :名無しさん必死だな:2009/08/08(土) 21:29:50 ID:JVszq0Oz0
やっぱ実質スクエニの社長は野村だからな
株主も野村が社長の方が良いって言っているしな
47 :名無しさん必死だな:2009/08/10(月) 07:25:33 ID:FBnTpl4CO
ここは実質、野村さんが社長みたいなもんだしなぁ
ネタだと思いたい
477 :
名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 08:10:33 ID:FSDUEmFoO
Aちゃんネタって元ネタなに?
野村が社長になったらスクエアエニックスなんて平凡な社名には
耐えられないだろうな
英語と他の言語を組み合わせたり
変な造語を堂々と発表する厨二臭さがキモいです
正しくない日本語と韓国語が書かれたTシャツ着ているアメリカ人みたいだと
本人が気付いていないのが、とても滑稽です
信者は野村がFF13に関わって無いとか言ってるけど、FF13がめざましてれびで紹介された時
ディレクター野村哲也とか大々的に発表されてたんだけど、そこんとこ覚えてるかな?
ディレクターは鳥山だろw
めざましてれび何やってんだよwwwちゃんと訂正文出せよ
まぁファビョラノヴァクリストリスの神話とか世界観には
確実に一枚かんでるからなぁ
シリーズ笑の一作品のディレクターとして
>>476 ある意味同意、野村甘やかしまくりだし
他の有能な人材は他所に逃げて
スクエニは隔離病棟と割り切った方がいいよ的な意味で
ファブラの神話作りには一枚噛んでるだろうが
それぞれのタイトルはそれぞれのチームが独自の解釈で作ってるってあったじゃん
自然に考えれば、無印は鳥山が解釈し、ヴェルサスは野村&野島が解釈し、零式は・・・田端のとこのシナリオ筆頭ってまだ不明か
>>485 零式は田畑が自分で世界観もシナリオ原案を作ってる
その原案をストーリーに仕上げてるライターは不明
スクウェリヌス=フェニックシアス株式
電撃クリエイター大賞2010
2位小島
4位野村
10位松野
世界ぶっちぎり一位の宮本がランク外な時点でw
あと小島、坂口、松野はよく入ってるな>世界ランク
なお、2010年に各サイトでアワード獲得した日本のゲームソフトは以下
・マリオギャラクシー2
・スーパーストリートファイター4
・ドラゴンクエスト9
番外:FF14(ガッカリオブザイヤー)
>>489 活躍ランキングで野村と松野がこうなるのは納得。
商品性はTOよりKHが勝ると思う。
でも作品性、作家性はTOが圧倒的に上だと思う。
KHはスタッフの功績が8〜9割占めてる娯楽大作で、野村は全体像とベース案をオーダーしてる印象。
一方TOは松野が自分で細部までデザインして、8〜9割を松野成分で占めてる印象。
KHBBSもリメイクTOも遊んだがKHはキャラ臭しかしなくて、TOは松野臭しかしない。
やっぱり小島も野村も露出多いからな
どうでもいいけど小島は他のクリエイターとしょっちゅうコラボやら対談やらするけど
野村はあまりそういうのやってないな
野村と桜井の対談とか見てみたいのに。同年代だし意外とウマが合いそうな気がする
二人とも厨二的な要素とか大好きだし
松野は納期さえなければねえ。納期内にあげるのも実力なんだろうが
FF12完全版を切に願うわ
納期内に作るのが実力だろ
いくら空振りしてもアウトにならなければ最後にはホームラン打てるのに・・・
なんて認められる社会は無い
実力っつーか社会的には最低限のマナーだよな。
FF13…
1000人で5年掛けたFF13や
5年経っても全然完成する気配のないヴェルサスは納期無いのかな
最低限のマナーを守って見切り発射された
FF14さんをディスってんじゃねーよ
クリエイティブな職なんだからある程度納期なんか無視してもいいと思うけど、再三無視して結果逃亡だからどうしようもないな
501 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 02:52:22 ID:33/h+HL+0
ヴェルサスは開発始まったの一昨年くらいだろ
502 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 03:10:24 ID:elovWx7NO
野村さんは…ちょっと…
顔…顔が…
……ちょっとキモいかな(^_^;)
503 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 03:40:22 ID:Y9bNPIH+0
野村さんはこの前みたいに「ムービーを見ればわかります」とかはかっこいいんだが
肝心のゲームの内容があれだからな・・・
イケメンがキモい妄想広げられるわけないだろ
必要がないから
俺は松野も好きじゃないけどな。
納期守らないわ、最近はツイッターで底の浅さが見えるわで。
スクエニ関係者に納期?
北瀬も野村も鳥山も松野も、他所の何十倍ものジャブジャブの予算使って物作ってたじゃないか
他社換算で制作期間何十年相当のスクエニ関係者に納期なんて意味ないない
だから独立すると皆失敗するんだよw
ヒゲディスってんじゃねえぞ
納期を守る河津が最強
松野が2年半で降板するまでに再三の延期って
スタッフも途中募集してやっと100人前後だったのに
どんだけの期間で作らせる予定だったんだろな。
1000人単位で5年6年余裕で時間と金使える
北瀬や野村は優遇されすぎだろ・・・w
駄作であろうとも作品を作り上げた人と
完成さえできなかった人じゃ前者が優秀としか言えないわ
時間がかからないリメイクモノやってくれ松野は。
具体的にいうとアンチャレベルのグラでベイグラント作れ。
512 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:23:52 ID:+pi4QJjQO
TOが25万だぞ
ベイグラなんて20万行かないじゃん
513 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:27:43 ID:2plwwbRG0
野村哲也はスクエニの未来の為に今直ぐにでも解雇すべきだな
514 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:58:59 ID:6x29dovL0
仮にも世界で600万という結果だしてる野村を切るとかありえない
糞の極みみたいなゲームだが結果はだしているんだ
きった所で他に人材がいるとも思えないしな
そりゃFFって付いてれば
湯水の如く開発費投じて何年もダラダラ作ってても
需要無視して好き勝手オナニーし放題でも誰も文句言わないからなw
発売したらどんなクソでも売れるし
「FFを作った野村」という実績になるw
こんなおいしいポジション簡単に手放すわけないやろw
516 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:19:03 ID:2plwwbRG0
北瀬野末鳥山も首にしろ
北瀬や野村や鳥山に5億上限の予算で据え置きゲーを作らせて見たいな
試作どころか企画会議期間だけで使い切るだろうけど
518 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:29:06 ID:+pi4QJjQO
>>517 野村は携帯アプリやってるのを忘れるなよ
BCFF7やKH以外にもMONOTONEて小規模RPGの良作出してる
519 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:31:35 ID:2plwwbRG0
和田はスクエニ辞める前に野村をクビにしろよ
>>518 野村信者は死ね
DFFとか結果出してるだろ?
FFの名前を使ったからって?
他は真のFFや4戦士みたいなのばかりだぞ。
521 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:44:27 ID:+pi4QJjQO
>>519 いや信者じゃないよ
野村の仕事は無限予算の無限納期だけではないって意味
野村がDやったとか、野村は絵だけとか、野村が口出ししたとか、野村はクリエイティブプロデューサーだとかを
信者もアンチもまとめて野村ゲー言ってる前提からして曖昧すぎる
そんなgdgdな足場で更にアンチ信者が入り乱れて、あれは野村は関わってない、野村の手柄、野村のせい、とか言われてもな
こんなに曖昧な立ち位置と責任なのに何であんなにメディアにしゃしゃってんだろう、改めてすげー不思議
DDFFは野村が「2007年に出さないと意味がない」って大言壮語吐いた挙げ句
結局出せずに何故かディレクターのクビが飛んで、2008年末に発売した。
当の野村は発売の一ヶ月前までキャライラスト終わってなかったんだよな。
野村ってなにか一つでも先人が成功させたブランド以外のゲーム作ったことあるっけ?
>>524 とはいえ河津は今からもう一本成功できるわけじゃないし、
どうでもいいことだな。
526 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:11:21 ID:6x29dovL0
>>524 すばらしきこのせかい
キングダムハーツ
野村は客持ってるから、これはこれでアリだよ。
問題は鳥山求められてないとかあの辺。
野村:もう時効だと思うから言っちゃいますが、最初のシナリオには
「どっちにするのよ、バッツ」 --- 夕日に向かって逃げるバッツ。追うファリス、レナ ---
って書いてあったんですよ。「ここまで長い旅してコレかよ」って(笑)。
それで今のエンディングを北瀬の席に通って考えてましたね。
>>526 すばせかは頼んだ物と違う物を
描いた時点で仕事してないじゃん
むしろ妨害に近い
>>526 すばらしきこのせかい→大規模プロモーションやった割に売れなかった。
受注の悪さが判明した時点で「実はほとんど関わってないんです(笑)」と逃亡済み。
キングダムハーツ→FFとディズニーの2大ブランド頼み。
531 :
名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:23:43 ID:mgjSKSyt0
ディシディアも信者の間では野村ゲー扱いなんだなw
「クリエイティブプロデューサー」なんてよくわからん変な枠だぞw
3rd birthdayでも同じ役職だけどそっちじゃ
ディレクターになんか作中で使う名称(設定じゃない)だけ出して後はメインキャラのデザインのみってのはわかってる
ようするに「偉い立場のメインキャラデザイナー」でしかない
それで、ディシディアが野村の作ったゲーム?w
まるで他のディレクターやプロデューサーが存在してないみたいだよな信者の頭は
まぁ公式ツイッターとかインタビューとかあちこちで野村がまるで自分のゲームであるかのように色々語りまくってるから
そういう誤解が出るんだろうなぁ
FF13のときも最初の頃は色々語ってたけど発売後は関係なくなったし
そういう逃げ道残しつつ印象操作だけうまいやつって感じだわ
で、注意深くないやつらが騙される
>>529 すばせかは良評価だったんだから
それは言い掛かりってもんだ。
そもそもいい大人は自分にとって都合の良い事だけ言うモンなんだから
冷静に数字や外部の評価で判断しないと駄目。
>>526 キンハって元々ディズニーもFFもない企画書出して
こんなんじゃ通らないって坂口がお膳立てして作ったキンハ?
続編以降ディズニー軽視しすぎてエピックミッキー発表インタビューでディズニーから信頼失ってる事が発覚したキンハ?
>>527 鳥山は、ほんと謎だよな。
何が評価されてるのか、マジで分からん。
野島とか北瀬は、まだ、良い時期もあったんだけどな。
FFキャラ入れろって言ったのヒゲだったか
ヒゲの助言が無かったらあんなに売れ無かったよな
>>519 あほか
外注丸投げの低予算プロジェクトの話じゃねぇは
内作の話をしてんだよカス
つーかそれ以前にちゃんとした出社時間に会社来いよ
絵もとうとう顔のラフしか描かなくなったくせにイラスト野村哲也っておかしくねぇか?
>>532 きのこのせかいって河津のFFCC:ROFごときに売上が負けそうになるや否や
野村がお得意の関わってません宣言かましたが後で好評価になったってオチが付いたアレかw
そもそも評価どうこう持ち出すならFF13の一本糞とかどう言い訳するんだ?
またいつもの「僕は関わってません」で逃げんじゃねーぞ
てか野村がディレクションしたのって今のところKHシリーズだけじゃん
いまのKHは元々野村がやりたかったKHにより近い
ディズニーキャラがメインから遠ざかったのも
オリジナルキャラがやたら増えたのもそこらへんがデカイかと
2の戦闘重視路線は多分その影響だろうなあ
>>538 MONOTONEも田畑だしな。
あとDFFは荒川だし。
ノム信者ってバカばっかり。
逆に考えるんだ
馬鹿じゃなきゃ野村信者になんかならん
松野も大概だろぶっちゃけ。
様な信者だけ多いけど。
異常じゃなきゃ信者にゃならん
きのこは好評だった部分は外注だったしな
サードバースデイも好評部分は外注
>>542 アンチ野村信者の野村を叩かない奴は
皆野村信者な考えの方が馬鹿だろ
むしろ馬鹿というよりマジキチ
叩きかたも人間性とか陰湿さが普通じゃないぞ?
アンチ野村信者ってw自意識過剰だなぁ
アンチ野村の非野村系スクエニ信者の
マジキチぶりは異常
関係者も含めw
自己紹介乙
アンチ野村さんは、たまにモノホン社員さんらしき書き込みがあるからな
社内でどう思われているのかよく分かる
FF12発売の2年くらい前だったか、松野信者がFF12松野サイコーと狂気していた頃
松野?もういねーよ、シナリオ途中で放り出して逃げた・・・といった様な内容の書き込みがあって
当時はアンチ乙とか言っていたが実は真実だったって事もあったっけな
WDは秘密保持契約ちゃんとやっておけと
>>552 いや、してるだろ
マジキチだからべらべら情報を漏洩してまで
野村ネガキャンを広めてるんだろ
会社でやれよと
アンチ野村にだけ異常に多いのが特徴だな
実際は病気で開発に携われなくなったことへの責任を取って降板したんだろ?
インフルエンザにかかって数日休んだら、FF11やっててサボってるって噂立てられたり
外様社員がFFナンバーに関わるのがよっぽどムカついたのか知らんけど
野村も野村に傾倒した社員も最低だよな
野村叩きのネタは全部雑誌や攻略本等なのに
野村以外のクリエイター叩きのネタ社員書き込みばっかりだなw
学生ノリだから自制もクソもないのか
>>555 その急なうろたえぶり、言い訳ぶりが
社員乙を雄弁に物語っているわけだが
そもそもこのスレは野村を叩きたい
悪意だけのスレだよな?
正直に本音を書き込んだだけで悪意と認定されたでござる
>>557 ID:2Bh6t6ZO0と同一人物なの?
>>542 バカばっかというか何でも野村が作ったことにしちゃうから嫌がられるんだと思う
560 :
名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 09:41:14 ID:BB2b/p6IO
T3Bのアクション、システム、レベルの各デザインは、野村には到底作れない代物じゃん
どうせ、シナリオに口出してクリエイティブプロデューサー名乗ってるんだろうけど、
信者はそれが分からない?野村はゲームに自分じゃ作れないんだって
>>560 その辺りは企画も仕様も実装もヘキサドライブだしね
田端はVW製のムービーとイベント管理とグラの管理しかやってないのに何故かドヤ顔
あれ、ヘキサの人が見てどう思ったのか知りたい
河津も最近やばい
キャラメイキングできないFFCCだしたりDSのサガ2も超絶なクソゲーだった
>>563 なんかやけに訳知り顔だけど、守秘義務大丈夫?
だから河津はサガフロ1の完全版出したらもう死んでいいって
サガ厨はこれだから
569 :
名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 10:30:24 ID:YX1RlQFj0
>>563 これだから野村信者は嫌われ、野村も嫌われる
松野さんもシナリオはすごいけどゲームデザインは糞じゃね?
スクエニにはまともにゲーム作れる人がいない
>>570 リメイクは微妙だったけど、元のTOはしっかりデザインされてる
他タイトル見ても、松野はちゃんとゲームデザイン出来るよ
T3Bの面白いとこ全部外注ってのは、さすがにわざとらしい発言だね
野村の実態は分からないけど、田端はちゃんとゲームデザイン出来るでしょ
FF零式も良さそうだし、かなりの実力者と思うよ
松野も河津も過去の栄光だけで生きてるから
信者も過去の栄光だけ見て語ってる
マジキチスレ全開の流れにワロタw
なりすましを疑うなら
なりすましのなりすましも
疑わないとアカンのでは?w
松野、河津、野村
この3人がスクエニを放逐されたらファンはどういう反応するんだろうな
>>574 ・松野…すでにスクエニ退社済み
・河津…おめでとう!!新しい職場で新作作るの楽しみにしてます!!
・野村…FFとKHのブランドは野村さんが築いたものなので野村さんに譲渡すべき!!(キリ
>>574 そもそも、松野、河津と野村じゃ立ち位置違うしなぁ。
野村は、どうしても、絵描きってイメージしかない。
松野信者は、=オウガファンだし、
河津信者は、=サガファンだから、別に、会社は関係ないでしょ。
新作作って貰えれば、それで良いし、
どこから出たって買うでしょ。
577 :
名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 01:29:43 ID:F/VoCkmf0
野村はともかく、松野も河津も代表作が10年以上前のオワコンじゃねぇかw
一発屋とは言わないが、10年まともな評価の作品が出せていないのに信者はなんで持ち上げるん?
578 :
名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 01:59:03 ID:N2DorIWUO
>>571 礼式のどこが良さそうなの?
重要なところは全く公開されてないし新しい情報が出るたびにゲーム部分がまるっと違うものになってるけど
ぶっちゃけこの中で一番アレなの、松野だと思うんだけど、
信者は反発するだろうなぁ・・・
>>578 零式のゲーム情報なんてアギトの頃から1度も出てない
>>579 間違いなく今は河津が1番アレだろ
そもそも河津って今はもうプロデューサー職を中心にやってるんじゃないのか
現場でゲーム作ってるの?
タクティクスオウガのシナリオのどの辺がそんなに凄いのかよくわからない
>>581 現場復帰して開発したのがラスレムとFFCCCB
ラスレムは高なんとかって人じゃなかったっけ
>>584 ディレクターはサガチームの高井って人だ
確かにラスレムはプロデューサー職の比率が高そうだな
河津の企画でサガチーム開発だから河津カラーだけど
FFCCCBは完全に現場を主導してたようだから河津作品で間違いない
河津や松野と違って野村が嫌われるのは
絵描きの癖にやたらでしゃばるのと、厨2キャラや設定ばかりだからだろ。
んでクリエイティブプロデューサーとか曖昧な立場で
成功すれば「実の僕のアイデアが・・」失敗すれば「僕は関わってません」だからな。
他にもブランド乗っ取りやゴースト使ってるとか色々叩かれる要素が多い。
野村の場合はFF12の時の関係者リークみたいな関係者筋による
人格的に問題ある的な描写が散見されるからなぁ
普段のインタビュー内容などからも連想できっから、結果としてDQN野村像ができたんだろうな
あんなもんどう見ても釣りだったじゃん
仕事内容とインタビュー、行動で嫌われてんだよ
>>588 そいつ、松野の退社を4ヶ月前にリークして
あまりのありえなさに「ねーよw」って叩かれまくってたんだぜ
2004年中頃からインタビュー等に姿を見せなくなってたから
辞めたんじゃないかって言われてたし
リークというより当てずっぽうに近いんじゃね。
病気で降板したって書き込みじゃなかったろ、確か。
リークといえばDQ9のリークは凄かったな
カジノがないとかいうのをかなり前にリークしてた
あの堀井が公式な場で否定しなきゃならなくなったアレか。
いまだ信じてる奴いるんだな。
使わないギミックが散見されるとか言うのも当ててなかったっけ?
内部リークの話になるとなぜか必死に否定する輩が
沸いてくる
それがアンチ野村スレの特徴
リークってのは後で事実かどうか判明しないとリークとは呼べん
2chの自称開発者のレスだけならただの疑惑に過ぎない
野村の言動や立ち位置がもうちょっと明確なら信者も楽そうなんだけど
>>596 そんなことしたら、これまでの野村の功績がすべて水の泡になるじゃないかww
規制消えたか?
>>596 どうみても実績が10年くらい出せないから
必死に野村を叩いてるようにしか見えない件
野村のインタビューとか読むと「どう見てもこの人は悪くない」って思えないのは確かだな
河津の企画書が無茶苦茶なモノらしく、それをきっちりとした仕様に落とし込めるスタッフがいなくなったからサガの質が落ちたとかサガスレで見たな
>>601 なんか、ありそうな話だなww それ。
少なくとも、バトルに関しては小泉氏だっけ?が
抜けたのが痛かったみたいだしね。
でも、サガフロくらいまでは、確か、河津本人も相当細かいところまで
自分でやってたって話もあるしね。プログラムマニアっぽいし、あの人。
実際どうなんだろうね。
サガ3のシステムはかなりいいよ
種族ごとの成長違うし、まぁ後半エスパーがちょっと強すぎる感じがあるけど
種族をコロコロ変えなければサガ2みたいに誰か1人だけお荷物になりにくいし
ただDSで無理やり3Dにしてるからグラがしょぼいけどな
ローポリ好きじゃないと見た目だけで回避するよなぁ…
俺は河津はしんじゃいないと思う
ただFFCCCBみたいに好き勝手にやらせると詰めこめられずに中途半端ゲーになるなこの人
CBは開発途中で四骸チームに人奪われたって話聞いたけど
>>604 それ、ソースないのに何故か話の規模がどんどん膨らんでいった+指摘された以降はまったく数字出なくなったから多分嘘
本スレでもあまり相手にされてなかった
ソースは知らんが
普通に「やりかねん」な流れだったような
2chの流れがそうだったから事実もそうだって考えるのは早計
つーか自称開発者多すぎだろw
多分、FF13の出来が良かったら何も問題視されなかったんだね
610 :
名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 01:01:09 ID:uJvMjGZVP
嫌われてないから
さすがにそれはないわ
>>608 スタッフロール見比べれば早いんじゃねーの?
あとスタッフ横取りの噂自体は12の頃にもあったから
それが真実味を増してる要因でもある
ベアラーがゲーム的につまらないという事を最初は絶対に認めようとせず
次第に評価が定まる+売上げ爆死をみて、ようやくクソゲーであることを認めた信者が
そのあとに言い出した事だから、信用されないのも仕方ない>スタッフ横取り
スクエニのゲームってさ、UIから操作感からゲームデザインまで、
ユーザーが遊びやすいように作れてない気がする
松野河津野村をはじめ、スクエニのディレクターはゲームで遊んだことあんのかな
映像とシナリオは一流なのに評判落ちてってるのはそこが原因じゃんじゃないかと思う
UIから操作感からゲームデザインまで
ユーザーが遊びやすくないゲームってどんなのがあったっけ
>>614 >映像とシナリオは一流
こう思う人が、買ったうちの半分しかいなくて
そう思わなかった人は次は買わないから、こうなってるんじゃないかな
>>615 最近のはほとんどそうだろ
最近買ったのだと、FF13は操作感悪いし、FPSやTPSみたいにルート進むだけの一本道なデザイン
ハイスピードの戦闘が売りなのに従来のUIにこだわった所為か誤操作しやすい
TOリメイクはスタート、△、エリアで○のそれぞれに違うアイコンが設定されてて誤操作しやすい
前の操作を記憶する仕様も今回は邪魔そのもの
レベルがジョブ異存になってたり、アホみたいに面倒な合成も最悪だった
敵の移動時が糞ながくて、これにもFF12インター版みたく四倍速つけろよって思った
クリアまで40時間くらいかかったけど、多分半分は敵の行動見てた
あと、友達がT3D買ってたけど1つ目のステージで飽きたみたいなこと言ってたな
スクエニのゲームは映像とシナリオだけで、ゲーム部分が楽しいソフトなんて稀じゃね?
>>617 sの中じゃTOリメしかやってないけど
スタートはデータ関連、△は全軍のステータス(ほぼ見ない)だし
実際使うのは○がほとんどだから誤操作はまずないな。
前の操作の記憶やレベルは個人の好み。合成は下手糞な奴のための救済処置。
敵の移動速度はオリジナルより遥かに速くなってる。
20時間敵の行動見てたってありえないだろ
些細な事でキレちゃう子っぽい
>>617 T3DじゃなくT3Bならやったが、
おまえの誉めるシナリオだけは糞だったけど、
グラと戦闘のUIと操作感とゲームデザインは良く出来てて、
スクエニらしくなくゲームは凄く面白かったぞ。
>>618 敵の行動がオリジナルより早くなっててもそれでも遅いわ
敵も味方も多いのはいいことだが、それに対しての対策くらいは講じて欲しかった
スタートにウォーレンレポートとステも纏めたほうが使い勝手は格段にあがる
FFTみたいに酒場で見ているわけでもないのになんで別々にアイコン表示してるのか分からない
合成は救済だから糞仕様でも良いって意味も分からない
レベルがジョブ依存が一番わけがわからなくね?
なんで全員がレベル共通なんだ
>>620 友人の話しか聞いてないから悪い部分しかしらないんだよな
ほめてるところが一つもなかった
どんな糞ゲーでも売らないで取っとく奴だから、
そこまでベタほめならあとで借りてやってみるわ
人づてで話すなよ
>>621 ベタ誉めじゃないだろ、
シナリオが糞だったと言ってる
操作性がいいゲームは内製じゃなかったりするのが今のスクウェアだからなぁ
FF14βは本当に酷かった(今は知らん)
スクエニ名義で次世代以降一番よかったのはニーアだったわ
>>613 人材云々の話自体はTGSの頃に既にあったと思うが
スクエニは映像もシナリオも
去年のゲームオブザイヤーではノミネートすらされなかったからなぁ
そりゃゲームじゃないし
>>613 ラスレムも旧作サガと比べると出来が落ちてるよな