カプコン「3DSの性能の80〜90%を既に使い切った」
MTフレームワークに対応してるハードなら、NGPでも最初から80%使うことができるんじゃねーの?
100%の予想がつくってのは良いことだろうな
変体ハードの詐欺スペックだと、どこまで作り込んでいいかわからない
MGS4の小島みたいな思いをすることになる
MGS4は試作段階で使い切ってなかったか?
むしろ120%で作ったら動かなかった
当時性能を使い切っていたクライシスが面白かったかと言うと
ぶっちゃけ微妙ゲーだった
グラ史上主義ってもう時代遅れなんだよね
トップガン要らずの糞ハードw
227 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:13:01 ID:F4EY2S5L0
トップガンが全力を尽くしてあの程度w
トップガンのせいで割れ放題になった糞ハードwww
そう言えば、MGS4は物凄く工程的な無駄がたくさんあったと考えられる訳だが、
それ含めての開発費な訳だよな
その無駄がなければ、どんだけ開発費下がったんだろうな
DOAは60fpsモードあるけどストWはどうなんだ?
格ゲーで30fpsオンリーだと致命的だと思うんだけど
結局派閥か・・・しょうもない
>>230 つーかライト向けなんでそんなんどうでもいいの
タッチ一つでウルトラコンボ出すの
233 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 03:20:24 ID:iEJHk9oU0
>>230 ロンチで外注投げにしちゃよくできてると褒めとくべき
つーか性能を引き出しにくい方がいいって、
ゴキブリよっぽどソニーに調教されてるんだなwww
____
/_ノ ヽ_\ スト4にはキャミーのプリケツがあるから
/ (⌒) (⌒) \
/ :::⌒(__人__)⌒::: \ 30fpsでも問題ないおwwwww
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\ `ー' // ̄ ̄ ̄/ ∬∫
(⌒ヽ // /
i\ \ ,r(つ二二二⊂) | ̄ ̄|
| \ 〃ヽ⊇  ̄ト ⊆ノ .|〜〜|
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236 :
西町のマークハント:2011/02/03(木) 05:18:19 ID:aJcad6x4O
そがん俺と寿司ば食いいきたかいや
3D表示ゲームのノウハウなんて、正直どこの会社も無いから、
そっちの研究でかかりきりになるんじゃね。
初期PS1みたいなもんで、3DSの初期と後期は、3Dの使いこなし方で
まったく違ってくると思うよ。
238 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 06:45:02 ID:nj++lihG0
ほぼ全スペック使って30フレームじゃ格闘ゲームは無理なハードってことか
>>237 研究なんてあまりいらないと思うよ
今まで通りオブジェクトを作ってレンダリングするだけ
ただカメラ位置決めてレンダリングする操作が二回入るはず
これは、3Dボリュームオフなら同じ位置になる
あげるとカメラ位置がだんだん離れていく
この辺はライブラリのお仕事でしょ
>>230 30fpsと60fpsの違いにゲーム性の差を感じられる連中に特化した結果
格ゲーが衰退したんだろw
241のようなカスオタクの台頭が格ゲーだけじゃなく日本のゲーム全体の衰退をもたらしたんじゃね
でもマリオが60fpsで神って騒がれてたじゃないの。
違いが分かる人は喜ぶし、違いが分からない人は気しないから、
60fpsで遊べた方が良いっていうのは確かだね。
>>242 FCやSFやPSの頃にfpsにこだわってた人間がそんなに沢山居たと思うか?
映像としてはすごいかもしれないけど30fpsと60fpsでゲーム性に差が出るとしたら
とっかかりからして間違ってるんじゃないかなあ
>>244 FC.SFCでゲームをやってた当時は
フレームレートって概念すら知らなかったから拘ってた訳ではないが
なんか動きがカクカクしてるゲームは嫌だなとは思ってたね
後になってそれがフレームレートが低いゲームだって知ったわけだが
>>244 FC、SFCとPSを一緒にするな
FCやSFCは処理落ちはあってもフレーム落ちは無いのよ
>処理落ちはあってもフレーム落ちは無い
はぁ?w
>>248 まさかそんな初歩も知らないでゲハにwww
ふーん初歩なんだそれ
そんな化石にはあんまり興味ないけど
>処理落ちはあってもフレーム落ちは無い
はい。この意味をいってごらん キモオタおっさん
>>250 おまい生きてるのが恥ずかしくないのww
というかそもそもの話、
fpsにこだわってた人間がそんなに沢山居たと思うか?
↓
処理落ちはあってもフレーム落ちは無い
この返答からしておかしいんだがなww
>おまい生きてるのが恥ずかしくないのww
つ鏡
スプライトゲーム機だってスプライトレジスタを1/60秒ごとに更新しなければフレーム落ちは起きる
FCの魔界村とか動きカックカクだと思うんだが
あれ60フレ絶対出てないよね
>>256 ただアニメパターンが少ないだけだと思うぞ
アニメパターンじゃなくてスクロールがだよ
カクカクだったw
15fps位じゃね
カクカクスクロールといえばテグザー
昔のカプコン移植FCゲーはカクカクしてるのが多かった
ソンソンとかエグゼドエグゼスとか
>>176 MGS4は良くなっただろうけどどっちみちみちみちFF13は変わらん
3DSのバイオってプレイ実機画面はWiiのバイオ4レベルだな
PVのムービー画面を勘違いして信じてると大目玉
携帯機でそのレベルなら十分だろ
布団に居るダニが見えるぐらい目がいいなら別だけど
大目玉って何よ。
別にHDだってムービーシーン(リアルタイムレンダであっても)とプレイシーンに乖離がありすぎるタイトルは山ほどあるだろ
豚さん自慢のバイオもそろそろ限界が近いようだな
>>262 GC時代のモデルをモデルに合わない低解像度で出力してる感じ
PSPよりはちょっと上かなぁって感じかな。
PS2とGCの関係が近いと思う
名越さんがFzero新作で98%使い切ってくれる
Fzeroまだーー チンチン
F-ZERO GX、鬼難易度だったけど面白かったな
AXも筐体乗るのが少し恥ずかしかったけど楽しかった
>>269 VCで久々にXやったら、ステップアップロードで負けまくったw
俺でも勝てるGXのほうが多分やさしい。
それよりもF-zero新作マダー(ry