2 :
超天才少年 ◆Report.VkQ :2011/02/01(火) 18:56:16 ID:EKv4nFIO0
ラストストーリー爆死と聞いて飛んできました
光〜ファンタスティック〜
ミッドナイト・レールウェイ
あー、1000取れなかった…
ラススト数字出たのか?
そういえばシナリオ製作の料金問題で揉めてた
ドリクラゼロの出来はどうだったんだ?
ドリクラ零とかどうでもええわ
9 :
超天才少年 ◆Report.VkQ :2011/02/01(火) 18:59:57 ID:EKv4nFIO0
ゼノブレ以下なら爆死でいいよ
>>5 いんや、どこの予想でも12,3万って言われてるだけ
初めてラスストのWifiやったけど
意味分からず最初にKOされたw皆の足引っ張っちまった
>>7 純粋なパワーアップ版だったよ
前作不満轟々だったクソ長いロード時間も改善されてる
クソかどうかやってから判断しろや
ラスストの討伐で死ぬと、ゴーストになって
バナナと回復矢が打ち放題で楽しいw
爆死までとは言わないけど12〜13万はちと寂しい数字かな
>>17 え?
SFCやPS1の時代じゃあるまいし、今のご時勢不人気ジャンルのJRPGで新規タイトルときたら、
初動で10万超えは快挙の部類では。
同梱合わせたらもっといくだろうし。
>>13 ほへぇ〜、ドロドロでえらくブラック臭かったが
ゲーム自体の無難な落し所はわきまえてるっぽいな
21 :
超天才少年 ◆Report.VkQ :2011/02/01(火) 19:03:28 ID:EKv4nFIO0
LSのラインは30万でしょ
20万以下なら間違いなく爆死認定してもいい
RPGとか廃れたジャンルにこるからこうなるんだ
アドベンチャーだせアドベンチャー
>>19 DQポケモンFFはJRPGじゃないのか?
数ヶ月前はゼノより売れない可能性もあるかなと思ったが
一応師匠の面目を保てて良かったな
ラスストのそこそこ売れそうな感じを見てるとゼノブレイドの販促のまずかった感が・・・
ひたすらフィールドのあれこれをアピールしまくるような手は取れなかったんだろうか
キャラや設定云々はそれ自体の良し悪しはともかく、別にアピールポイントじゃなかったのに
たしかにRPGは徐々になー
10万越えたら大ヒットって誰かが言ってた
DQポケモンFFって新規タイトルか?
パンドラの大冒険〜ワルキューレとの出会い〜
10万越えで快挙ってハードル低すぎじゃない?箱◯でも狙えそうな数字じゃん
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
メトロイドハンターズ2やりてえええええええええええええさっさと出せええええええええええええええええええええええええ
ラスストの乱闘はチーム戦が白熱するとかなり楽しい。
個人戦も超絶に上手い人と当たらなければ良い勝負ができて楽しい。
タイマンしてるところに王冠が割り込んできたら何も言ってないのに
王冠を2人で追いかけてたりするともはや討伐ww
>>21 アドベンチャーってゼルダやトゥームレイダーみたいなやつか
それこそいまのサードには作れないw
箱は一番売れたソフトが20万だけどラスストは普通に超えそう
>>26 レギンとゼノブレの販促は本当に手探りだったと思うよ
ツタヤでレンタルやAKBをCMに使ったりしてたし
まあ現実的な目標ラインとしてはブルドラ越えじゃないかね?
40 :
超天才少年 ◆Report.VkQ :2011/02/01(火) 19:06:38 ID:EKv4nFIO0
メトロイドとかずっと同じ雰囲気探索しててよく飽きないよね
あの閉鎖間も苦手だ
半分くらいでおなかいっぱいになって売るシリーズ
ゼノブレが15,6ってところだろ?
ラスストも同じくらいになるんじゃねーの
販促の量が圧倒的に違うからもっと売れて欲しい気持ちはあるけど
>>23 ?
DQポケモンFFってJRPG全盛期にブランドを確立した大作だから比較に出されても。
JRPGであればみんなそれらの大作と同じように売れるのが当然って判断なの?w
新規とブランドの違いもわかってないのかな。
>>26 単に出した順番の問題じゃねーかな
ゼノブレが評判を作ってラスストがその風を受けた
多分発売日が逆なら結果も逆だと思うぞ
10万売れたとしてクラスの何人がラスストやってることになるんだろう
クソコテオススメのアドベンチャー教えろ
47 :
超天才少年 ◆Report.VkQ :2011/02/01(火) 19:07:42 ID:EKv4nFIO0
任天堂はくだらない宣伝に力いれてないでネットのスケルスマーケティング潰したほうがいいと思うの
>>42 だから、「新規」を見落としてたの。
いい加減お許しくださいな
新パルテナの続編ってピットにライバルが登場しそうな気がしね?
二ノ国は大ヒットじゃん
完全新作のラスストが、セガのシリーズ3作目と互角以上にやりあってるというのなら、まあ健闘したといっていいんじゃね?(´・ω・`)
白騎士物語
ブルードラゴン
この二つ超えたら黒字でしょう。たぶん。
今世代の新規据え置きRPGトップは白騎士の33万
携帯は二ノ国の45万
日野さん大勝利
>>44 学年に1人ぐらい
兄貴が買ったのを横で見てたか
実際にプレイしたってやつがいるぐらいじゃね
ミリオンあたりでクラスに一人買ったってLvな気はする
ラスストとゼノブレの発売が逆だったら、レギン、ラスストはオンあったのに、
MMO丸出しのゼノブレにないとかありえないとか言われてたりしたのだろうか?・・・
>>52 だからニノ国は快挙だし、レベル5すげーと思われてるんだろ。
そんだけ今のご時勢新規JRPGを当てるのは至難のわざ。
>>31 据え置き新規RPGで初週10万だろ。
今世代それ達成できたの白騎士とEOEぐらいじゃなかったっけ。
どう頑張ってもAKBの糞ゲーに敵わないとか軽く絶望するわ
63 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:10:26 ID:Sl7HpuJ10
何が嫌いかより何が好きかを語れよ
レベル5はすごいよね(´・ω・`)
66 :
超天才少年 ◆Report.VkQ :2011/02/01(火) 19:10:53 ID:EKv4nFIO0
>>59 もともとオンライン対応ていう風にe3で発表されてたじゃん
ラスストもシリーズ化して客が定着すれば
DQFFは無理でもテイルズ並にはなれそうだ
>>54 いや、ロックマンに対するブルースみたいな位置付けでさ
メデューサに従う黒ピットとか
あと女天使も欲しいね。対戦で使えるキャラクターのバリエーションは大切
70 :
超天才少年 ◆Report.VkQ :2011/02/01(火) 19:12:55 ID:EKv4nFIO0
>>68 テイルズみたいに乱発できる作品じゃないだろ
いっぱいだすとテイルズみたいに薄っぺらいゴミになる
>>64 WiiだとスマブラXとタツカプUASが双璧だな。
次点でNEWマリオWii、レギン、ラススト、ドンキーたるジェットレース
箱360はスパ4一択
女キャラが操作出来たら空中戦のときにパンチラが気になって仕方ないじゃないか
てか基礎さえ出来ていればあとは任天堂だけで続編を作れそうな気がしないでもない
なんだ、デブがコテ変えてまだ居座ってんのか
76 :
31:2011/02/01(火) 19:15:35 ID:C7+mAUwa0
>>61 RPGってそんなに売れてないのか〜 昔を考えると信じられん…
RPGは他のジャンルよりブランドが物をいうから、
任天堂も少し重い腰をあげて、いつもよりハイペースで続編に出る必要がある。
これで1世代に1本とか、1世代眠らせて10年ぶりに新作とかやったら、
せっかく出た芽も育たないわ。
ヘラクレスとか
>>73 スマブラでパンモロを解禁した桜井に何を今さら
ラスストは使いまわしで続編作るべきだな
このシステムをさらにより良いものにしていくべき
RPGなんて斜陽ジャンルに全力出す必要もないよ
>>46 角川みたいなところはアニメゲーをNGPではなく3DSで出してきそうだな
AKBがセガの脳トレを抜いてPSPの完全新規ゲー2位になってるんだな
1位はゴッドイーター
AKBの売れっぷりぱねぇ
>>76 現世代機の性能だと手間ばっかりかかって、
手を抜くと凄いみっともない出来になるからね
すごい無茶な難癖だけど、ラスストは脚本とキャラ設定を松野が担当してたらシナリオが最高になったと思う。
二十歳超えてあのノリはつらいわ。
ラスストのイケメン軍団はFF8と同じ空気を出していた。
ラススト、レギン、ゼノブレは3DSに移植
もしくは外伝を出してユーザーを増やした方がいい
てか今回パルテナの対戦で使えるのはピットだけだよね?
ただアキバは信者だけなのがな
オンが面白かったから
3DSにハクスラ系で外伝タイトルを出してもいいかも
RPGは実際モンハンとかよりプレイ時間短いが、なんか個人的に重たくなってきた
やる前からゲップがでるくらい
>>85 三十歳過ぎると一周して心地よくなってくるぞ
>>83 ぶっちゃけAKBはGEの売上抜くよ
AKBオタの力、ここにきわまれり。平常運転でミリオン射程圏内だから
モンハン自体がRPGのようなもんなのに何を
ラストストーリーは悪くないとは思う。
ただ、坂口が自分の納得のいくまで時間を貰って作ったって事を考えれば、
正直坂口の実力の底が見えたというか、これが限界なのかなとは思った。
この人は、良ゲーは作れても、神ゲーを作る実力はもう無いんだなあと。
先週のMD松尾
>今週は、人気RPG「ファイナルファンタジー」シリーズを手がけた
>坂口博信さんの最新作「ラストストーリー」(Wii、任天堂)が大本命。
>予約は昨年発売された「ゼノブレイド」(同)をはるかにしのぐ勢いで、
>「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」(バンダイナムコゲームス)を
>上回り、Wiiの本格RPGとしては最高のヒットが期待できそう。
ラスストは、ツタヤではラタトスクより予約入ってたのかw
コング予約ではラタの半分以下だったのに
ラススト2出すなら坂口じゃなくて若い奴に任せてみてほしい
>>89 傭兵団が帝国に雇われて神獣や守護獣を狩るんですね
AKBは信者しかいないとかないだろ
一般にも売れないとこんなに伸びるはずないだろ
>>85 自分もロスオデみたいに外部の人間に
シナリオは書いてもらうべきだったと思うよ
少なくともヒゲはメインシナリオをもう書くべきではないw
>>85 そんな時は裸プレイかドラゴンARMOR+9↑オススメ
前者はどんなキリッなセリフも表情もシュールになり、後者は顔が見えなくなるw
>>96 野村の絵じゃなかったらなぁ
あの絵苦手なんだよね、初代武蔵伝の絵は好きなのに
>>100 値段上がるのは自爆テロでお馴染みのバンナムだけか
買わないからどうでもいいやw
坂口はもう要らないよ
RPG作るなら他の人に頼んで欲しい
FPSの画面を見るたびに思う
酔いそうだ
>>85 FF8はリアルタイムでやってたけど、あんなレベルじゃなかったと思うよ
ラスストはFF5、9に、FF8や10のノリをシュリンクしてその一部を合わせた感じ
坂口に審判くだすのは誰がやるの
プロスピはやはりネット対戦ないのか
すれ違いとかで面白い仕掛けがあればまだ考えるが発売日も決まってないしなぁ
3DS祝儀で何年かぶりに野球ゲー買おうかなとも思ったりもしたがファミスタもアレだしいいか
ラスストは戦闘特化の続編が欲しいな
もしくはMOにするか
セガの海外部門Sega WestのMike Hayes氏がCVGに語ったところによると、
同社はSCEのNGP(PSP2)のセールス面での成功に対して
「極めて楽観的(前向き)な印象を持っている」という。
「我々は非常にNGPに対して楽観的に見ていて、だから
率先的かつ早期の参入を表明している。」
「セガはPSP1で良好な利益を得ていた。ソニーがNGPの
セールス面で成功することを疑う理由はほとんどない。」
「PSPが失敗だったという主張には私は同意できない。
なぜなら、初期の段階からPSPを受け入れていたセガは
PSPゲームで非常にうまくいったし、収益も上げられたからだ。」
・・・セガってPSpの結果でるまではPSPに対して消極的だったのに、
このコメントはおかしいよね
「今日何狩る?」
「トリスタ将軍狩ろうぜ」
こんな感じですね
>>117 脳トレポーがそこそこ売れてなかったっけ>>セガ
ラスストはニンチャンで評価できるから、そこの評価で坂口自信が決めればよいさ
>>113 左ブラスター 真ん中アタッカー 右ヒーラー
>>121 そこそこどころか、PSPの完全新規作のトップに長いこと居たはず。
もうキングダムハーツのチームに聖剣を作らせて欲しい。これキングダムハーツじゃなくて聖剣だろ、昔から思ってたわ
>>115 職業とか1キャラが使える技やサークル量や
武具数増やすだけで、妄想ヒロガリングではあるな
>>116 ラスストの世界観、設定的に
傭兵はロクでもない奴らが大半だったみたいだしなw
確かに野村の外見・ファッションには彼の痛さが凝縮されてるが、
クリエイターを外見で揶揄するのはちょっと気の毒だと思います。
>>111 amazonでもツイッターでも評判いいし、問題ないでしょ
さすがにゼノブレイドほどの評判はないが
2chだけ異様に叩きすぎなだけw
坂口は引き際をわかってる…と思いたい
>>121 でも移植ですよ
セガはPSpまでずっと移植で食いつないできたんですよ
ラスストは累計で15万くらいだろうな
3DSのネット関連はカプコンとテクモにしか話をしてなかったんじゃないか?
ってくらいオン対応ソフトが少ないな
野村さんはスクエニではマトモなほうなのではないかと最近思い始めてきた。
某異次元では
PSPのとあるより売れてるみたいよ
野村とブリーチがなんか被る
「スクエニでは」って評価はいいのか
>>130 その便所の落書きでもグラフィックで煽られてないところ見ると、
ラスストスタッフ作り込み頑張ったなと思う。
>>135 鳥山求と比べたら誰でもマトモに見えると思う
予言する!
ラスストの初動はメディクリよりファミ通の方が数字出る!
>>131 分かってたら映画の失敗後
アッシュ、アウェイ後に引退している
野村さんの評価あがってきたな
ラススト叩くのは良いけどPS3のRPGより遥かに上だからなぁ
ラスストのイケメンってエルザとタシャと・・・他にだれかいたっけ?
クォークとジャッカルは渋い感じだしなぁ。
>>130 別に叩いてる訳じゃないだろう。
面白いけど、不満点もそれなりにあるって言ってるだけで。
ラスストのイケメンってユーリスくらいしか思い当たらん
イケメンってクラウドさんみたいなんだろ?
自分の心に正直になると、残念だったとしか言いようがないけどな
お前ら前向きだな
てかPS3で発売してたらとんでもない神ゲーが出て来たとか言われただろうな
ノムリッシュはなんたってスクウェア勢で一番結果出してるからね・・・
作ったソフトほぼハーフ越えてるし
俺は田畑に期待してるが。
>>146 そこに集る へ(へ´∀`)へ がだな…
>>146 週末は動画評論家様たちがクソゲークソゲー連呼してたぞ
今は「クソゲーではないが良ゲーでもないな(キリッ」という
何とも中途半端な煽り方してるw
本当にはちまの言葉を繰り返すだけなのな
ユーリスはギャグ要員だろ
屋敷では酷い有様で笑ったし、ロリコン設定でさらに笑った
ヴァルサスだけはちょっと欲しいと思ったわー
現在わかってるネット対応3DSタイトル
スパ4、DOA、レイトン、犬猫
レイトンは謎配信だけど、犬猫はなんですか
というか犬猫公式まだか。そろそろソフトのCMも始めていいだろう。今月発売だぞ
今世代の据え置きじゃラスストを叩けるほど良いRPGが出てないからな
上げられるのはゼノブレぐらい
>>130 ゼノブレも叩かれてたよ
マンボウがどうの
キャラデザがどうの
画質がどうの
不満点=改善してほしい部分なわけだけど
ネガキャンする奴らは、幹を知らずに枝葉ばかりでネガるからなぁ
ゼノブレのムービー長かったけど別に気にならなかったはずなのに
ラスストのは短いのになんか邪魔な感じがするんだよな
零式もヴェルサスもおもしろそうだもんな
どうせヴァルサスはいつものPV詐欺だろ
>クリエイターを外見で揶揄するのはちょっと気の毒だと思います
名越さんはあれこれ言われても仕方ない気がする
167 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:38:18 ID:vET39MqS0
ゼノブレのムービーは必要なとこに最低限で
目立たないがとても演出がいい
>>166 まああれは逆にあれこれ言われるためにやってるわけだけどなw
まあメリハリの問題だよね
>>150 あの人ってどのゲームにも少し手を加えて、売れたゲームに僕が作りましたアピールしてるだけじゃなかったの?
13-2よりはヴェルサスの方が良さそうだけどどうだろうね
出る頃にはPS3も二万切ってるだろうから売れるかな
そもそもクリエイターだの声優だのが顔出しするのが嫌い
顔使わない商売やってんだから仕事内容で語れよ
ヴェルサスが出る頃にはWii2も出てる気がする
ゼノはプレイ時間がラスストの4倍ぐらいあるからなw
プレイ時間に比べるとムービーの比率が下がる
>>150 作ったソフトほぼFFの恩恵受けてるからな。
オリジナルはきのこ程度。
>>158 ゼノブレのゲームとしての評判を落せないとなったら
ゼノブレを使ってラスストスレで暴れてイメージダウンに切り替えてたしな。
それも駄目になったらラスストやったユーザーからの改善して欲しい部分だけを纏めて
ラスストのネガキャン始めたけど
PSWはカルト宗教
ヴェルサスは、こないだのはPV詐欺で、まだろくに出来てないと思う
なぜか声優がとばっちりにw
動画評論とか無視して
クラブニンテンドーの意見だけ吸い上げてくれればいいよ・・その方が建設的だわ
Wii2ってどうなるんだろう
>>158 ゼノブレはゴキちゃん達が楽観視してたからな
前作がKOTYでRPG得意じゃない任天堂、マンボウ、グラフィックと油断してたら
フラゲ配信は進まないし、購入者には大好評で出遅れた
声優は元俳優の人とかもいるからなあ
ノムリッシュがヴェルサスのことは忘れて欲しい言ってるから
完成は当分先だろ
ゼノのムービーは頻度はいいけど、一度始まるとなかなか終わらなかったりしたからな
まあ、寒い恋愛ムービーないから大丈夫だけど
そういうのは会話イベントで処理して欲しいね
昨今は、ムービーゲーに関しては否定的なユーザーも少なくない中で、
ここまでムービーを多用した坂口の意図って何だろうね?
>>179 顔出しする必要ゼロの仕事で頻繁に顔出しする輩でパッと思いついたのが声優だったんだよ
別にいいじゃねぇか
むしろ今現在もプランナー集まってないのに
戦闘PV公開したことに驚く
ここは会話だけでいいだろうってところがムービーでサブクエ一つ出来そうな会話が普通に移動中や戦闘中にあるのに違和感
カナン様とのラブラブは星見の塔と墓参りだけでも俺は十分だったというのにヒゲときたらw
エルザとカナン様の2人はふわふわしてて好きだけど多すぎて顰蹙を買うハメになったのは残念よ
スクエニとしてはヴェルサスの前にFF14の仕切り直しだろうし
なんかもう
いつ完成して発売するのか考えるだけでも馬鹿馬鹿しい
>>182 ラスストのネガキャンはほんと酷かった
前日あたりから本スレが機能しなくなってたし
ラスストは変な言葉のなくオンが追加された綺麗なFF13だろ
街が11章みたいなもので一本道や拘束時間長いところがそっくり
ゼノのムービーと言えば
NG食らったフィオルンの頬を触るシーン
あれ別に駄目だしして変えるほどの流れでもなかったと思うんだよなぁ
そこら辺が男と女の違いかね?
本なんかにも良く作者の写真はあるわな。
声優が顔出ししてもさほどおかしくはない。
むしろ、生産者表示みたいで消費者にとっては安心だ。
195 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:45:15 ID:Sl7HpuJ10
ラスストはムービーが多すぎるような気がした
リアルレンダだったらいいと思ってるんかな
プリレンダよりはマシだが
まぁあれだけクレクレしてて、いざ内容がわかったら
糞ゲーだからイラネ。でも場は荒らすわwと変貌を見せるのが素敵だけどな
>>180 クラニンアンケは文字制限と期間がな・・・
ただミストのgmailも全部が全部とは言わないが動画評論や2chの聞きかじりで
下らない意見を送るやつとかも出てきそうだから、メールにパッケ・説明書画像と
クリア画像でも貼り付けて送った方がいいかなとか思ってる。
>>154 しかも厨2病持ちと言う…w
傭兵団の中で一番まともなのはクォークのような気がする。
まじでプリレンダがムービーでリアルレンダはムービーじゃないって思ってそうだな
>>196 内容がどんな超絶神ゲーだとしても、そこらあたりの行動は一緒でしょ
>>186 夢を捨てきれないんだろうな
ラスストはムービーをもっと減らして作りこめば良かったとは思うけど
そりゃ、11章にカジノヴァつけて、もっと前半におけば
ff13はかなりマシになっただろうな
>>196 PSには満足してないことをしょうめいしたも同然だな
クソコテ逃げたのか
つまらん
>>161 一応書こうと思ったけど顔だけだから除外したww企んでる顔のジルは結構いい顔してるw
ゼノブレは1週目→2週目で83000→21000
ラスストの推移はどうかな
でもやっぱりムービーは好きになれないな
説明イベントや重要なイベント以外は極力削って欲しい
何かやけに早いけど何があったの?
クレクレして買うんならいいんだけどな。
PS3に出たとしても買わないんだよな。
気がつけばチェックタイトルがかなり増えてる
Wii ゼルダ、ラススト、パンドラ、007、リズ天、零、カービィ、
ミッキー、マリパ、イナズマ、DQ10
3DS 任天犬、スト4、レイトン、ガンダムバトル、ゼルダ、
パルテナ、PWR、マーセナリーズ、ワンピース、ToA、スプセル
360 Tombraider、Batman2、Gears3、MassEffect2、TES5、RDR:UN、
HomeFront
ドラクエ10はいつ出るんだろう
友人は「9が一昨年だから再来年ぐらいだろ」とか言ってた
>>193 一応シュルクフィオルンは両思いだけど恋人未満な関係なので手を握るのでいいと思う
今回は早送りを見て欲しいからムービー多めだったのかな?
個人的にはもっと会話パターンとかボイスパターン増やして欲しかったな
舐めんじゃないわよ!は好きだが毎回それだと飽きるw
岩田の口ぶりからすると今年ドラクエ関連で何か企画してるのは間違いないと思うけどねぇ
>>214 せめてDSでやってくれ…というかスクエニからとっとと逃亡してくれ河津神
ムービーどころかストーリーも最低限でいいよ ゼノだったら頭行ってみようぜとか今度は腕行くぞとかぐらいでいいよ
坂口のムービー好きはもう病気としか
ゼノブレも
戦闘はボタン連打するだけ
AIがアホ過ぎる
攻撃がオートだから単調でヌルい
モデリングがマンボウ
ムービーゲー
一本道
装備品が少なくて地味過ぎてダメ
画質悪い
とか散々叩かれたからな
あれ?ラスストも同じようなこと叩かれてない?
あれ?会社は?辞めたの?
ゼノブレイドは何から何まで細部に手が行き届いていて、
全てが及第点をクリアしてたから文句なしに良ゲーだったけど、強烈な個性がなかったな。
ドラクエ!やFF!みたいな理屈抜きでアピールするオーラみたいなパワー。
テイルズも野村も良くも悪くも個性があるし、松野は松野しか作れない作家性がでる。
ゼノは個性という面では、非常に地味だった。
任天堂&モノリスの堅実なつくりの中で作家の個性は介入しようがなかったのかな。
ラスストはそういった意味では確かに坂口作品。
ゼノより個性はあるわ。
堀井どこにいったんだよ
そろそろ顔出せよ
>>214 サガはシステムが評価されてきたシリーズだから
アイディアが出来てるなら携帯でも問題はないと思う。
個人的には携帯電話より携帯ゲーム機で作ってくれた方が買いやすいんだけど
第一開発とFF14とそれ以外の会社にもうサガの新作なんてそもそも期待できんだろ
キョンも居なくなった事だしな…
マックスウェルのノート、昨日尼で見たら1〜3週間だったが、
ラスストに影響でそうだから別に遅くていいやと思って頼んだら・・・
今日発送された。予想外。
河津は死ぬ前にロマサガ4出さないといけないみたいなこと言ってたけど
出さないほうがいいと思う
>>197 まあ自称コアゲーマーで、ああまで言えるのなら
それに見合った実行力も欲しいもんだよ。
制限はかかるだろうけど、クラニンアンケには一応しっかりと書くつもりだわ
>>201 内容がよかったら、そんなゲームが1ハードだけじゃもったいない
だからクレクレとなるだけなもんだしねw
>>224 >テイルズも野村も良くも悪くも個性があるし
ノムラは分かるけど
テイルズの個性ってなんだ?
堀井は2日休んで1日働く
234 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:53:37 ID:P59V+EPZ0
せおうwwwwwwwwwwwwよwwwwwwおうwwww
サガで他人とつながるって想像つかないな…
仮にSNSでやるんならアンサガベースだと良さげじゃね?
なんて適当なことを言ってみる
>>222 同じこと言って叩いてるなw
そしてパンドラの塔もしくは次のクレクレゲーでは
ムービー多すぎwゼノブレやラスストは丁度良かった
とか言い出すんだろうな
みんなのおすすめでゼノとどっちが上かははっきりするでしょ
岩田の発言見てるとDQ10は任天堂関係が作ってそう
ラスストのムービーとかは問題ないレベルだった。
ラスストがよくないのは全般的に小さくまとまりすぎてるところ。
スケール感が弱いんだよね。
街、城、ダンジョンすべてにおいて。
街は思ったより小さいし行動の自由度も低い、
城やダンジョンは細切れなマップで箱庭な作りではない。
そういう作りがHDでオープンワールドのゲームやアサクリを体験してる人にとってはガッカリ感は避けられない。
ラスストは5年ぐらい前なら最先端で通用したけど今はもっと頑張らないと通用しない時代なんだよな。
サガ3は、全然プロモーションしてもらえなくて可哀想だったな
高橋も本気出せばゼノギアスみたいな鬱シナリオ作れるぞ
単に今回はそういうこと避けたような気がする
>>224 ムービーの多用が坂口作品の個性だというなら、そんな個性いらんわ。
245 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:55:12 ID:Sl7HpuJ10
>>239 任天堂もついに下請けになるのか
時代よのう
>>235 サガこそPKに怯えてダンジョン探検する
ゲーム性と世界観があってる気はするw
野村に個性あるか?FF13は確かに個性的かもしれないが
KHのことならあれはどう見てもマリオに作業を大幅プラスしたゲームだし
>>237 そうなのか。
据え置きは今の季節1時間ぐらいでやめちゃうからラススト進まない。
この二日、街を歩いてるだけだ。
「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」公式サイトがオープン。PSP版およびニンテンドー3DS版の初回特典も明らかに
http://www.4gamer.net/games/127/G012709/20110201037/ >ニンテンドー3DS 版初回特典は、好評発売中の小説「BLAZBLUE」の一部を抜粋し、
>mercre 氏によって描き下ろされた「ミニコミックBLAZBLUE PHAZE 0 〜プロローグ〜」。
>また、PSP版初回特典「ドラマCD BLAZBLUE PHAZE 0 〜プロローグ〜」は、
>前述のミニコミックを豪華声優陣によりドラマCD 化。
>両初回特典を揃えていただくと、「BLAZBLUE」の世界をさらにお楽しみいただけます!
メーカーが両方買い推奨とかどれだけ必死なんだよ
>>247 アイスソードはババ抜きのババ状態になるんだなw
>>244 一般的にどっちが受けてるかウザイからはっきりさせといた方がいい
レギンゼノプラチナなのにゴールド以下だったら格下って扱いでいいと思う
お前ら2010年中にドラクエ10の詳細発表するって言って
何もなかったのをもう忘れたのか
>>250 どこのメーカーも必死に決まってる。
必死じゃない方がおかしい。
ラスストなあ・・
今試練のなんたらというとこだけどもうちょっと頑張ってみるよ
263 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:58:43 ID:Sl7HpuJ10
>>250 PSPと3DSのマルチつーことは
PSPのグラでやるということか
今後こういうマルチ増えるのかね
3DSとNGPとか
>>246 こういうエネルギー浪費・・・俺は嫌いじゃないぜ
携帯機どうしのマルチは別にいいんじゃない
>>240 洋ゲーと比べるとそりゃ流石にキツイだろ…
PSPのグラに合わせると3DSはただの普及してないハードだぞ
あんまりいいことない。この格ゲーは一応3D表示あるようだが
ラススト残念なとこもあるけど戦ヴァル3みたいな使いまわししまくりの手抜きゲーより遥かにいいわ
あれで売上変わらんならサードが続編に走るのもわかる気がする
決して納得は出来ないけど
PSPと3DSのマルチも、最初はいいけどその内
PSP側が追いつけなくなりそうだけどなぁ
まあ
戦ヴァル>>ラススト>>>>喧嘩>俺妹>>>>>>>>>>>その他だろうな
>>263 2D格ゲーなのであのクラスの解像度だとどっちのグラでやるとかあんま関係ないけどな
ただし
>>250に載ってた公式見る限り3DSの方にはAA掛かってるみたいなので
一見して綺麗な感じはある
そもそもPSPとマルチするような手抜きゲーなんか買わないから出さなくて良いぞ
>>269 今までWii/PSPマルチだったのが
Wii/PSP/3DSマルチになるわけだから、メーカーにとってはありがたいよね。
ブレイブルーはPSP独占から3DSにも出すことに変更になっただけじゃね
>>273 逆だろ
移植に金かかる割に総数は変わらないんだから
>>260 必死になる方向がおかしい気もするけどな
ゼノブレより磨けば光る戦闘システムなんではやく2をだしてくれ>LS
そこまでマルチすると素材使いまわしでも
開発費で足が出そうな
戦ヴァル3システム的に変わったのは
あの面倒だった転職とオーダーでコープできる事ぐらいか
もうほんとにセガは安全な道を行くようになってしまったな
PS3と箱で2作だしてさらにPSPで発表、そして3DSとマルチ
楽して儲けたいだけだよ
セガはトイレッツという馬鹿ゲーもだしてるよ
>>279 セガが無難なキャラゲー連発するようになると
性格が被っているバンナムはさらに低迷しそう
単純にクオリティがないだけだと思うがセガ
>>281 そういう馬鹿ゲーに社運をかけてこそセガよ
ゼノブレは改良の余地はあるがあれはあれで完成してるからな
>>276 結局信者からどれだけ搾取できるかだもんな
セガは今はPSPでやってるけどもう少ししたら3DSに全力でくるよ
>>277 ラスストの戦闘システムはもっと化けそうな気がするが
開発がAQインタラクティブじゃあ今回が限界な気もする
開発会社の詳しいことは知らんが、任天堂内製にはできんもんかね
>>288 そこでNGPに特攻かけるのがセガ
いつものパターン、やらかさないセガはセガじゃないw
セガは3DSのVCでGG配信してくんないかな
モルドリアン、エターナルレジェンド、
シャダムクルセイダーとかやりたいわ
>>280 正直PSPの1作目がそれ程売れてない据え置きと比べても爆死としか言いようがなかったので
儲ける気があるかどうか微妙。宣伝投資に近いかもしれない
そういえばセガって今んとこ猿玉だけだっけ
>>251 6万は超えないけど逆鞘にならない値段設定か
ぶっちゃけ3万ぐらいでもゲームマニア以外は手を出し辛いお値段だと思うけど
幾らぐらいにするつもりなのかな
>>222 ゼノブレってボタン連打するような戦闘システムじゃないだろw
同じ技を使う=連打か?
それじゃゾードに勝てねーよ
まぁそうは言っても、セガはNGPに龍とPSp出すくらいじゃ。
そんなに猿を玉に入れて遊びたいのかセガぁ…
クレイジータクシーだそうぜ!!
ミクはNGPもう決定してるしな
幸せなセガは誰もイメージしないよな
>>286 未来視とかぶっちゃけゼノブレ1回きりのシステムだしねぇ
>>289 ムービー多用したいなら斬レギみたいなステージ制でいいと思うわ
ぶっちゃけLSってSRPGとかRTSとかそっち系だし
まぁセガだし
>>294 原価は\20,000くらいじゃないかって見積もり計算は出てるね
諸々込みで\25,000で利益0というウワサ
セガは弱いものの味方
>>299 セガのスタッフ?か誰かがTwitterで呟いてたね
ただその後に経費的にどうだろうな?みたいなオチが付いていたけど
猿玉なんてハードが出る度にやりたくなるようなゲームじゃないのに
売上も見ず毎回出してくるよな
マリソニはこの先もずっと出すのかな
3DSに本気ソフト作らないと出させてあげないよって任天堂も言ってやればいいのに
マリオ利用してぼろ儲けしすぎ
PSPが最初26800円で出して、発売から5年間逆ザヤ状態だったことからして、
NGPは49800円でも数年は赤字でハードばら撒く状態になると思うんだが。
>>286 続編出すとしたらシステム的なところは
前作での細かい不満点潰してもらうだけで十分だな
ゼノは斬新なチャレンジゲーというよりも
手堅いDQと似たような方向性で続編出していくべきだと思うわ
>>295 後半慣れてきて、リチャージ待ちしてタイミングよく順番にぶち込んでると
何か音ゲーの類をやっているのではという
妙な錯覚に囚われた事はあるなw
311 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:15:36 ID:mUPN63fC0
前作の売り上げがこうだから
喧嘩番長4〜一年戦争〜 17万9354本
戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 15万3487本
喧嘩>戦ヴァル3>>ラススト>俺妹じゃね
>>303 20000は無理じゃね?いくらなんでも
どういう計算したらそうなるんだ?
戦闘がボタン連打
ムービーゲー
一本道
単調
なんだFF13のことじゃん
>>303 見積もり計算なんか出てた?
証券会社が根拠もなく予想してたのは知ってるが。
しかも今回DS版よりステージ数が少ないという猿玉
SEGA鰤DSも出さなくなっちまったし…
>>312 それはシティ証の人に言ってよ・・・
市販品の組み合わせで出来てるから、それの原価全部足して出てきた数字なんじゃ?
>>250 3DS版は3Dになるそうなんだよねー。
実機で見るシカなので、ちょっと買ってみようかなー
書割なんだろーけどなー
と迷ってる
マリソニは任天堂にもおいしいタイトルだから貸し続けるんじゃないの
>>301 ああ、ギャザリングと地形効果をいかそうとすると
ステージごとに作り込むのが一番いいかもな
でステージの合間にムービーか
>>315 マックのコーラはコカコーラ社から無償提供されてるんだから
販売価格も0円にしろとかそういう
>>313 俺のターン!FF13を生け贄に捧げ、魔法カード「ネガキャン」を発動!って感じなんだろう
>>303 どんな馬鹿だそんな見積もり作ったのは
そんな安いわけねーべ
ソフト買う前に3D具合をチェックするにはeショップしかないのに、任天堂は5月末開始とか言いやがる
おかげでロンチソフト買う羽目になっちまったし、畜生
やっぱPS2と同じ39800じゃないかな+月課金なら多少ソフトがこけてもどうにかなるし
>>318 いや、原価足しただけでもオーバーすると思うぞ?
計算したんじゃなくて単なる推測じゃないか?
原価2万ってのはコスト削減が進んで年間1800万台売るようになったらの話だぞ
>>326 Wiiスポ相当と言われる内蔵ソフトがあるじゃないかw
>>303 そういうのはあったけどiPhone4が原価189ドルなのに
2〜3世代後の機種+有機ELが+11ドルで作れる理由が全くないんだよな
月課金ってパケット代だからdocomoの総取りじゃないのかね?
日本では3Gつけたらゲームショップで販売できなくなるから、
国内で流通するのはほとんどが3G非対応版で月額なしで買えるバージョンになると思う。
だから、携帯のように月額契約の代わりに本体価格を激安でという販売はできんだろ。
原価ネタをマジで話す人がいるとは思わなかった
毎月980円でも課金は厳しいな
NGPはフツーに他のメーカーが売ったら10万前後だべ
現在なら部品原価だけで3万後半から4万って所
流通経費込みで5万でも利益は出ないと思うよー
いやまじ、どんな見積もりだ
問題ない
やっぱ今回も駄目だった
の三連コンボだろ
337 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:23:40 ID:vET39MqS0
ゼノの不満はレベル補正とかフィールドの落ち物とかかな
あとクエストの人物探し…、機神界の出来
大きな不満はない
iPhone4が部品だけで187.51ドル
有機ELで、スペックも上がって、背面タッチとかつけて、さらに組み立てて、2万!
んなわけねーだろ
>>334 外部の人間にゃ原価の話をするには限界があるわな
とりあえず何か思った事あるんだったら直接メールしろよ
ヒゲが自ら進んで感想集めてるくらいだし
出してお終いにしてないとこは凄いよ
>>338 恐らく、3G付きが2年縛りで2万9800円くらい
3Gなしはipadと同じ4万9800円くらいじゃね
SCEがどんなにがんばって情報操作しても、ソニーが決算で赤字赤字逆ザヤだっつーの、と名指しで宣言しちゃうから、あんま意味ない。
同じグループ企業なんだから、隠したい情報は言わないでくれと頼めないのかい。
iphoneはタッチパネルだけだけど、NGPはアナログだのコントローラーの部品数が圧倒的に多いしな
マクドナルドのコーラの原価は
MH3はマルチプレイに金がかかるから糞、MHPサイコー
xboxはマルry
と言ってた人達は課金されるようになったらどうするんだろ
原価の話でけんかするな
>>341 ところがドコモとの話し合いの結果3G搭載してようが非搭載だろうが値段が変わらないらしいという話が
ラスストも落ち着いたら不満点がゼノブレみたいにスマートになりそうだな
>>340 メールにも動画評論家&それ以下のが、いっぱい沸いているであろう
ヒゲの言ってたライブ感だがボイスパターン少なすぎであまり感じられなかったからそこは2で徹底修正してほしい
戦闘中のボイス量なら斬レギのが種類豊富で面白かった
>>340 今文章校正中w
俺の愛をヒゲにぶつけまくる
>>341 端末費用が割り引かれるって事は、
それだけ月額費用が高くなる可能性があるぞ
携帯やスマホでもいらんサービス加入させられるし
ゼノの唯一の欠点は長すぎること。途中で飽きるときが
ちなみにiPhone4はLG製の3.5インチ液晶
サムスン製のフラッシュメモリ、サムスン製のプロセッサ、サムスン製のDRAMメモリ
ジャイロは3軸で、組み立てとかも徹底的にコストダウンしてるって有名ね
>>345 課金する事によってサポート手厚くしてくれるとかまじ最高すぎだろ
実際任天堂のWi-Fiは無料にしたせいでガキばっか溢れてる糞仕様だからな
けど、そこら辺はSCEはよく考えてるね。やっぱりゲーマーに向けてしっかりとサポートしてくれるとかまじ最高だわ月々1万でもいいから払います
こんな感じだろ
>>353 俺も途中でゼノブレは途中で飽きたなぁ
ラスストくらいの長さが丁度良かった
NGPだけ3G回線無料、もしくは安くするなんてのはありえない
ドコモユーザーなら皆そういう
敵キャラが機械ばっかだからマンネリするってのもあるかな
しかし敵キャラが魅力的なのってドラクエくらいしか知らんわー
>>356 そういう証言多かった、面白いけど長くて疲れたとか
長いってのも良し悪しだな
時間ないやつには厳しいだろうし
3Gは携帯電話会社と共同してる時点で月額の課金から逃れられないよ
SCEはもう本体赤字でばら撒いて1億台普及させてロイヤリティーor月額課金で儲ける、という無茶な戦略はやめたらいいのに。
PS1の頃は追従する側だったから多少の無茶はするべきだったが。
丁度ストーリー的にもMAP的にもダレるポイントが重なっちゃんだよな、ゼノブレ
エルト海とアカモートは綺麗だが歩いてて苦痛だったしメリアちゃんは大好きだがハイエンターのゴタゴタより
とっととフィオルンに会いたかったからモチベダウンどころじゃなかった
戦闘も戦略性はあるけどすこし淡白だからな
ゼノブレイドがダレるのは大剣の渓谷以降のかなりストレートな進行のあたりだよな
敵も似たようなの増えるし
>>358 ドラクエは6-8はそうでもないけど
1-5、9とクリアまでの資源管理がすばらしい。
9で魔法の水とか祈りの指輪うかつに使う気にならんもんなぁ
ドコモがソニーだけ優遇すると他のメーカーから文句出そうだしな
>>357 NGPも普通に携帯と同じパケット定額プランになるだろうね
サイハテ村が一番テンション上がるw
>>360 ソースというか噂の域を出てない話だからあんまり気に止めないでおくれ
ちなみにその話してくれた人はNGPの発表会にも呼ばれた人で色々('A`)ヴァーなことを教えてくれた
ゼノブレ一番つらかったのは、機神界
だけど飽きるとも違うんだよなゼノブレイド
まさに息切れ走りすぎて疲れるというか
だから時間おいてまた再開すればすんなりまたハマるよゼノブレ
>>363 ああ
いや、機神界あたりの長いとこだけだな
まぁ3G標準搭載機は、欧米向けだろ。
日本では主流はwifiのみで、3G搭載機はドコモショップで買えます程度で全然普及しないと思うわ。
機神界はBGMでテンションはあがった機の律動最高!
速報はハマティー大好きだな
このスレにもクリア済みの人結構多いのに
>>374 ああ俺だ
巨神界はフィールド毎に特徴があってそれの探索が楽しかったから全然ダレなかった
数年後には3Gなんてなかったことになってそうだ
機神界は落ち着いたどこか切ないフィールドBGMと熱い戦闘曲のギャップがイイ
ラスストやっててTRPGの進化系ってMMOじゃなくてこっちだよなと思った。
帝都のおつかいとかかなり辛いものが
>>385 3Gが残ってNGPがなかったことになっているんじゃないw
3G載せて大惨事にならなきゃいいな
>>375 それは私だな
のんびり勧めつつ
合間にホスピタルクリアしたり、ラスストやったりしてる
多分、戦国猛将伝もいじると思う
394 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:39:17 ID:W9Jq/au6O
>>383 ソニーに有利な情報は妄想
任天堂に有利な情報は妄想ではない
サードがNGPに期待してるのは高性能なことより3Gによるソーシャルだろうに
ユーザーは全く期待してないがな!
>>387 まだクリアしてないから、さわりだけ読んだら、
俺のラストストーリーを返せ!みたいな感じだな
>>392 わかりにくい
【否決】
∧,,∧ .∧,,∧
∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧
(´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`)
| U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
あー、ドラクエ7が携帯ハードで遊べるようになんねーかなー
これまでのみんなのオススメ、ラスストはどこになるか?
プラチナ
ゼノブレ、レギン
ゴールド
ドンキー、毛糸、DQMBV、Wiiパーティ、マリギャラ2、TOG、NewマリWii、罪罰、大神
MH3、リゾート、朧村正、ワンピEP2、428、スマブラX
シルバー
マリコレ、ドM、バイオDC、ポケパークWii、無双3、桃鉄2010、太鼓2、板+
ポケスク、アークラ、MHG、ムジュラ、パワプロNEXT、Wiiでピクミン2
スマブラ64、太鼓1、ルンファク、街森、ファミスキ2、岩男9、ワンピEP1、パワプロ15
マリオRPG、マリスタ、マリカWii、ウイイレPM2008、ファミスキ、板、BASARA2
マリギャラ、DBZメテオ、Sメトロイド、風シレ(SFC)、バイオ4Wii、時オカ、トワプリ
ブロンズ
FFCCCB、くにお時代劇、珍、Wiiでピクミン、カラオケ1、ポケ牧場
WiiMusic、爆弾男、あなた、グラリバ、零Wii、ラタ、FWWii
カービイ64、もじぴWii、小王、Drマリ、常識、メトプラ3、マリオ3、ノーモア、ポケスナ
ナルトEX2、ミンチャン、マリソニ北京、バイオUC、宝島Z、罪罰64、パワWii、桃鉄16
マリスト、アンリミ、スタフォ64、暁、聖戦、Wiiスポ、マリオ初代、マリオ64、マリオワールド、神トラ
というかいい加減コテだのブログ主だのの感想をありがたいもののように掲げるのやめろよ気持ち悪い
>>395 HD機に近いソフトが作れるはどこも赤字を出しまくってるから嬉しくはないだろうな
>>395 ぶっちゃけ、どこも高性能機で作る事に疲れてる感じがするな
>>390 あれはシカトした
頂上見えてるときに自販機のパシリなんざゴメンだぜ
>>399 個人的にはシルバーよりのゴールドあたりなきはする
>>395 3Gによるソーシャルなゲームと
HD機からの移植しやすさ
ソーシャルだろうがHD機だろうが、
マルチ展開の1プラットフォームとして使える訳だ
上手くいったら両取りのハードだね
指摘されてる点は概ね当たってるんじゃね
許容できるかどうかで
ようやくちょっとだけ面白くなってきたけど
>>402 経営者とクリエイターは違うんでしょ、多分w
>>398 7を?
あんな糞長いゲーム二度とやりたくないわ。
3G載せるとどのような利点があるの?
はまちの悪口言うとゆるさんでー
>>399 ゴールドじゃね?
個人的には斬レギがプラチナなのが違和感あるw
やった人にとっては神ゲーでも絶対万人ウケしないソフトなのに
>>399 最初はご祝儀でゴールド、最終的にはシルバーかな
NGPは現状、PSPが爆死してる海外市場がどうなるかなんだよね
国内はそれなりに売れると思う
>>415 やった人だけの評価だからこうなるんじゃないの
でもソーシャルのゲームって、1人1台持ってるくらい普及してる携帯電話だからこそソーシャルがパワーを発揮してたわけで、
DSくらい普及するならともかく、NGPみたいにコアゲーマーが歓喜して一般人が手を出さないだろうハードで展開しても、実りは少ないんでは。
せいぜいアニオタやギャルゲーで少ないオタから搾り取るくらいしか。
>>417 国内の方がPSPが足を引っ張って駄目だと思う
>>402 360、PS3、NGPのマルチで少しでも開発費が回収しやすくする方向になるんじゃない
ちなみに最近のオススメ
ゴールド
カラオケWiiDX、ドンキー、仮面ライダーオーズ、太鼓Wii3、マリスポ、ウイイレPM2011、ソニカラ
ブロンズ
ペンギン生活、激忍Special
423 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:44:47 ID:W9Jq/au6O
>>415 そらごく一部のゲーヲタしか買ってないからな
>>389 それは同じ日に発売したDAOの感想でも言われてるな 似たゲームには見えないけど
>>413 ゲーム的には特に無い
本格的なネット対応ゲームするには足りないし
ちょっとしたデータのやり取りならここまでのものはいらない
まさしく帯に短し襷に長し
幅広く売れるとシルバーに近づく気もするが、上手くいけばゴールドかな
427 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:45:18 ID:vET39MqS0
斬レギおもれーよ
wiiリモってTPSにすげー向いてるのに
も少しCEROBくらいのTPS出してやー
>>399 TOGがゴールドなのが違和感あるな
ラスストがシルバーだったらTOG以下になってしまうのか
>>425 なるほど。
今まで通りWifi通信だけで十分ってことか
DAOはラススト終わったら買いたいけど、動画見るとバルダーズゲートっぽい
マリギャラがシルバーの時点で参考にならんと断言していいな
しかしamazonランキングで17日発売のキャサリンが1位、10日発売のLBP2が30位あたり、
24日発売のキルゾ-ン3が50位あたりなのを見るとPS3ユーザーってどういう層が多いのかよくわかるよなあ
でもハマティーってゼノブレ絶賛してるんだよね
ラスストのレビューが正しければゼノブレは神ゲーだったって事でジケ君は落ち着くのかな?
『THE LAST STORY』坂口博信氏コメント&体験プレイインプレッション
ttp://www.famitsu.com/news/201012/27037405.html > ――『THE LAST STORY』が最後になるかもしれない、というお話もありましたが。
> 坂口 自分としては120%やれたと思いますが、遊んだ人がどう思うかなので。
> 評判がよくないようであれば、僕の感覚が時代とズレているのかもしれない。一生
> 作らない、ということではないかもしれませんが、しばらくは作っても意味がない。
> 自分としてはすべて出し尽くしたので、手に取った方々にジャッジしてほしいです。
> そこで、噛みしめたいと思います。
TOGの戦闘だけは100点だわー
>>421 ユーザー層が被るハードでマルチにしても分散するだけで売上はあがらんでしょ
せいぜい赤字だった過去のHDタイトルをべた移植で少しでも負債を取り戻そうとするだけかと
437 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:47:01 ID:W9Jq/au6O
>>427 単純な面白さではプラチナだけど
減点方式で採点したらブロンズだな。
>>433 ゼノブレとラスストは方向性が違うから好みの問題だろうね
>>415 レギンも決して完成度の高いゲームではないからな
やった人内でも意見割れててもよさそうなゲームなのにねぇ
人によっちゃリモヌンでの神速の仕様とか
あの処理落ちとか、イズン様とかで評価落としてる気もするがw
>>437 なんとなく言わんとしてることがわかるw
441 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:47:56 ID:Sl7HpuJ10
明日が坂口の審判になるのかな
もう任天堂には数字届いてるだろうけど
>>429 まぁ、現状ならね
もちろん、SCEが素晴らしい使い方を提案する可能性自体は0じゃない
罪罰2がゴールドになってしまったのが残念で仕方ない(´・ω・`)
>>428 TOGはぶっちゃけブロンズくらいだろあれ
>>425 アクティベーション必須にするならこれしかないって感じかねぇ
ユーザーよりはメーカー側にメリットがあるのではないかと
Wifi用のソフトは高くて3G用は割安とかありそうな気はするw
>>439 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
このAAがよく似合うソフトだ
TOGは評価高いぞ
バグや移植で落としたが
>>438 それしか結論ないんだけど、
総意とか使いたがるジケ君には辛いゲンジツだよね(´・ω・`)
>>428 TOGもやったけど、煽りとか抜きでTOGと比べるなら
圧倒的にラスストが上なんだがなぁ
>>432 キャサリンを尼でポチってるのは大概ペルソナ5が欲しいだけのPS3ユーザー
まともならプロモの時点で警戒するわ
テイルズ購入者はテイルズファンとして納得できる出来か
ということも入ってくるので評価高くなるんじゃない
スパロボもスパロボユーザー以外がプレーしたら何だこりゃだろう
>>443 TOGの戦闘は過去最高クラスだからゴールドで納得
単純にこの数字が全てにいえることではないだろうけど、
バンナムがHDでは独占だと50万で採算回収できるのが、マルチだと70万までハードルがあがると説明してたことからして、
決して移植によるマルチは採算性が向上するわけではないと思うわ。
PS3とNGP2つのハードで出すことで単純に売り上げが2倍になるならともかく、
ユーザーにどっちのハードで買うか選択肢を与えるだけで、ユーザー数自体は増えないだろ。
TOGは初登場プラチナだった気が
>>439 神速に関しては糞操作死ね、もうあきらめたけどってのが大勢です
>>444 まぁ、他のネット関連のモノ放りこんだ上で
アクティをさせて、海賊撲滅
ついでに本体0円2年縛りぐらいはするかもな
TOGはテイルズシリーズ最高傑作だろ
なにいってんだ
>>446 シナリオは信者ですら
「あの盛り上がらなさはどうにかならんかったのか」って感じだったが
神速の操作直したレギンがみんセレで出たら絶対買うよ!
フルプライスでも絶対買うよ!
TOGとラスストならTOGの方が上だな
TOGは未完成品売り付けてんだからそれが分かったら下がるの当然
>>455 流石に本体0円は公取委あたりから待ったがかかるんじゃないの
139 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆G5mpn6hSoY1y [sage] 投稿日:2011/02/01(火) 20:38:19 ID:oKSFC1/i0 [1/2]
坂口さんにレビューのアドレス貼ってメール送りました
Gはシナリオは結構良くなかったな
まぁどのみち未完成版な時点で評価するに値しないよ
>>453 シナリオの評判が悪いってはじめて聞いた。
Fの追加シナリオのことじゃないの
>>453 プレイした人数が増える程プラチナ維持は難しいからね
スパロボが糞ゲーとか言う奴いるけど
スパロボは参戦作品発表されてスレで原作見たりロボを肴にロボ雑談してPVが発表されれば祭りで
発売日を迎えるまでが本編でソフトは楽しい雑談を提供してくれた
お礼に買うのが真のスパ厨
サルファとか発売前に1000スレとか使い切ってるんだぞ
テイルズのシナリオなんて飾りですよ
>>461 iphone4 16Gは"実質0円"販売でまったく問題ないから大丈夫じゃない
でもドコモが0円なんて商売するわけないけど
TOGは主人公がうざったい以外は悪くなかったかな
471 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:54:42 ID:+f44oJd10
僕の期待したゲームじゃないから糞ゲーという奴は死ねばいいのに
戦闘ならD2のが好きでシナリオならハーツのがまだ意外性があって面白かった
1日足らずで友情の誓いとか実の父親と仲違いしたまま死別してるのに親子ごっこwとかとにかく色々無理だった
良くてシルバー
>>458 それなら斬レギ2をだしてくれw
>>464 いや本編だよ
兄弟の葛藤がいつのまにかうやむやにされたとか
シェリアに大した成長が見られないとか
後を追うの繰り返しで盛り上がらないとか
神速は、振ったらレバーの方向へダッシュぐらいシンプルでよかったかもな
キャサリンの予約の伸びを見ると信仰とかお布施についてよくわかる
>>460 未完成でも十分面白いんだけどな。
任天堂も未完成品とやらでもう一儲けしかけてきたし
>>466 スパロボは自分の好きなアニメの扱いが良いか悪いかも影響するから
ユーザー評価自体あまり役に立たないと思う
キャサリンは体験版で安心した人が予約に走っただけかと
レギンはともかくゼノブレは実際に万人受けしてるってことだろ
>>472 ああ、親父との葛藤も手紙読んだだけでおしまいとか
そこは本編でちゃんとケリつけるべきだろって批判もあったな
一部の書き込みを信者の総意として見てるんじゃない?
まぁ、信者だけが買うゲームじゃないから、君の意見が世間の意見とは
ズレてるんだろ
>>471 それはちょっと違うんじゃないか、期待感煽っておいて
ACERは最低の出来
>>474 自分はあの仕様は一体感あって好きだけどな
ただ長距離移動手段を別に用意して欲しかったが
>>483 まぁ、同意を求めたり
楽しんでる人を否定しなければ問題ないな
期待感煽らないマーケティングって、どうやるんだろうなw
Gは最初から二重摂取、二部構成が前提にシナリオが作られてるから
盛り上がりがない、駆け足、短いシナリオとなっている
開発者のアホ発言
後出しの二部さえなかったらもっと評価されてたかもね
知り合いにテイルズ信者はいるけど、その信者でも
TOGのシナリオはけして出来はよくないといってたけどね
あまりにも盛り上がらないって
>>448 任天堂だから、坂口だから点が辛いというのは確かにあるな。
TOGとは比べられるものじゃないというか、なんというか
オモロイドは死ねばいいと思う
昨日避難所で本スレで叩かれたとか愚痴言ってやがったし
雑魚ももう少しバリエーションあってもよかったかな斬レギ
巨人の武器変えたりしただけでももちっと色んシチュができた気がする
総評
壁を殴りたくなるくらいに期待はずれなゲームです
戦闘はつまらない、ストーリーもつまらない、グラフィックもしょぼい
オンラインは糞、ダンジョンは一本道、ナレーションで話を端折る
AIが糞カメラも糞バランスも糞スカートの中が見えないのも糞
とにかくもう全部がダメダメ。一番感動したのはタイトル画面です
いろいろなものを詰め込もうと努力しているのは強く感じましたが
そのすべてが中途半端で、結果的につまらなくなっています
ただ、一言言っておきたいのが、黄金の絆のような絶望的な糞ゲーではなく
C級RPGみたいな、とにかく残念な感じのゲームなんだということです
決して楽しめないゲームというわけではありません
僕もまだプレイを続けるつもりです
このゲームの評価に関しては、少し僕が期待しすぎたせいもあるかと思います
もしこれが坂口さんのゲームでなかったなら、意外と楽しめるRPGとして評価していたかもしれません
おそらく人によって評価が結構変わるゲームだと思うので思ったより悪くなかった
という人は結構いると思いますぜひ一度、購入してプレイしてみることをおすすめします
>>488 十分評価されてるだろ、ゴールドだし。
それを認めたく人がグダグダ言ってるだけ
テイルズでシナリオがよかったのって
PとSかな。Lはシナリオ評価高くて戦闘糞という通常のテイルズと逆パターンだっけ
やったことないけど
>>479 キャサリンはゲーム内容が分かっていないのに予約始まってからずっと上位キープしてるよ
メガテンと関係無い完全新規AVGでは並み半かな意思では出来ない
ユーザーのアトラスへの信頼度がわかるな
シナリオの良いテイルズってあるの?
>>492 本人がいない時に愚痴を言っても無駄だよ
>>494 もう少し具体的に書かないと意味がないと思うぞ
未完成や移植、バグを考慮しなくてもラススト>TOG
つまらなくはなかったけどGは良くも悪くもテイルズだった
>>496 Hも悪くなかったぞー、もうちょっと短くてもよかったかなぁとは思うが
>>497 前情報は出てたろ。
ラスストも予約開始前に前情報出てたしな
>>489 いいや?ちゃんとプロモやってたし当然の伸びだろ
ペルソナチームってだけで情報出た途端伸びてるんだもん
>>491 まあ個人的な趣味もはいってるけども
TOGはテイルズとしては戦闘面白いけどあくまでテイルズとしてで
シリーズ何作もやってて、さして変わり映えもしないんで、いい加減飽きてるってのもある
ラスストはその点、目新しい部分があるからなー、新作だから当たり前だけどw
>>497 HOSPITAL・・・
カドゥケウスはちょっと難しすぎて敬遠してたけどHOSPITALは
難易度といいい、お話といいかなり高レベルでまとまってたんだけどねー
覚えてるのは探索パートばかりで、手術パートの記憶はかなり薄いけど
>>482 一部どころかw
ヒューバートに強制的に負かされるイベントなんかは、かなり叩かれてたろ
個人的にはそこはそれほどひっかからなかったのに
随分、納得してない人が沢山いたから不思議だったんでよく覚えてる
個人的には風邪がいつのまにか治った方が気になった
カドケで思い出した
来週東京エンカウントあるわ
>>507 HOSPITALは良作だと思うだけにプレイ人数が少ないのが惜しまれる
キャサリン人気は、普通にペルソナ効果でしょ
Aなんかより、戦闘を全く別物にしたLやりたい
ホスピタルは面白かった
内視鏡が一番面白かったな
メスが通らない親父が一番難関だった
キャサリンのパズルはなかなか面白かった
メールのアイデアもいい
でもアニメ部分はめちゃくちゃ気持ち悪い
TOGは本筋の話が暗いしな
主人公が過去を引きずりまくりだし、やることなすことがほとんど裏目に出てるし
戦闘は楽しかったから最後まで続けられたけど
>>504 キャサリンは最初開発がペルソナチームの新規AVGとし情報なかったはずだけど?
あの微妙なパズルとか予約始まってしばらくから出た情報だべ
>>503 Hもなかなか王道なストーリーだった
最後結構盛り上がったし良かったな
取り敢えず、
葡萄が食べれなくてあれはすっぱい葡萄だと言い聞かせようとしてる
狐が喜びそうなレビューだね。
「あれ?この葡萄甘いけど種があるよ」程度の事を
針小棒大に書きすぎてるような気がするが。
NGPは動画再生とかに期待だなぁ
ゲームには全く期待してない
>>469 iPhone全然実質0円じゃねーよ。
当日支払う金が0円なだけで、パケット強制加入な上に、
月額ローンで本体価格支払いが終わるまで契約縛りもある。
こんなことゲーム機でやったら、ぜったい売れない。
>>508 信者に評価が悪かったからニンチャンでゴールド評価はおかしいと?
2chの評価を鵜呑みにするとはなぁ
523 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:06:50 ID:wd2MPh+d0
>>481 LSもカナン様に私は逃げていただけだからとかいわせるだけなのがすげー勿体無い
ここはサブイベで成長しているところをちゃんと描写してほしかった
カナン様というか全体的に仲間の掘り下げが足りない、もっと見たかった(´・ω・`)
ラタは面白かったのに酷評されてる現実
まぁわからんでもないけど
ホスピタルは難易度イージーとハードモードがあって
最初イージーしか選べないせいで
肝心の手術パートが退屈だった
>>514 思い出したww
内視鏡は結構つまったなぁ。
行きつ戻りつ、結構迷子になったり
あと整形外科が、かなりすごいことするんだなぁと持った記憶が
自分も足に金属プレート入ったままだから、特に感慨深くプレーしたなぁ
それこそコアなゲーマーに受けてたシリーズなのに
コアに遊べる部分減らしてとっつきやすくしたとかそりゃ粘着質に叩かれたりもするさ
とっつきやすくした上でコアな連中が遊べる部分もガッツリ用意しなくちゃ
>>517 カドゥケス、ホスピタルはキャサリン以上に情報なくても予約順調だったよね。
ランキングはいつ出るの
まぁホスピタルの主戦場は海外。何気にカドゥケはペルソナ以上に売れてる。
日本は元々2万売れればいい。
海外でコケたらご愁傷さま・・・。
ああ、ホスピタルもクリアしなきゃ
まとまった時間とれたらやろうと思ってそのままだった
検視面白いけど長いよ
内視鏡は苦手だ
>>519 あの葡萄は酸っぱい、けど落ちてきたら甘くなるはずだから落ちてこい、みたいな
>>526 イージーとかは忘れたけど
手術パートはカドゥケでなれた自分には簡単だった
だから内視鏡とか新鮮で面白かった
シナリオも悪くないしキャラもたってる
>>525 グレイセスよりラタのが楽しめた俺は間違いなく異端w
恋愛脳一直線キャラもあそこまでいけば清々しいっていう
Sの続編じゃなくて主人公ヒロイン芳忠の3人で珍道中みたいなのが良かったな
>>522 信者の評判について書いてたわけだが
勝手に途中のレスと混同するなよw
もう一度読み直せ
>>531 予約順調だったけ?
ていうかそれは安定した評価のあるシステム使い回したシリーズだろ
>>526-536 カドゥケは正直難易度高すぎ、
初代で2週間かけてクリアできずに精根使い果たした。
542 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:12:26 ID:vET39MqS0
キャサリンPV観てきたけどこれ欲しくなるな確かに
カドゥケ、ホスピタルが予約好調ならもって売れてるわ
ゴールド以上ついてたらそれなりの良ゲーだと思うぞ
シルバー以下は糞も入るイメージ
546 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:13:07 ID:W9Jq/au6O
446:02/01(火) 20:48 c5BmFnag0 [sage]
TOGは評価高いぞ
バグや移植で落としたが
最初の書き込みは信者に触れてないな。
カドゥケは1しかやってないが、オマケの原罪だけクリアできなかった
1つの館を4人で探索するバイオとか良さそうじゃね?
>>545 シルバー以下は評価が割れるタイプだと思う
>>547 1ってDSか?
原罪は本編でさらに高難易度なXがオマケだ
>>536 NB?
あれ俺もイージーのゲイルオニュクス移植二人切りのとこでつんでる
スティグマ対応と移植作業が間に合わない…
ZはイージーでクリアしてXで地獄見ましたよw
協力してると見せかけて
後ろから仲間を撃つバイオか
ホスピタルやってるとミラにメス握らせたくなったw
ミラ>囚人>マーカスヴァレリー>月森
ってイメージ
キャサリンってパズルゲームだよな。石ずらして上っていく。
>>552 じゃXだ
あれはクリアさせる気ないだろと思ったよw
559 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:17:20 ID:wd2MPh+d0
>>548 それ、やりたいです
携帯機と相性良さそうか
慣れればX1とか案外行けるもんなんだよ
X行くまでヒールゼリーの止血効果知らなかったっけなあ
>>547 原罪のキリアキの瞬殺のショックを乗り越え今テタルティでつんでる
つかあれどうやってクリアすんの?
>>546 だから「そんな評判、初めて聞いた」と言うから
「実際にこういうのがあった」と挙げたんだ
ゴールド評価どうこうとは関係なしだろ
それを「一部の書き込みが」どうこうって話しを曲げたのはそっち
ヒールゼリー開発したらノーベル賞取れるんじゃね?
>>550 単なるゴールデンアイだろそれw
>>551 館の中に隠されてる鍵を先に見つけるレースとか面白そうじゃね?ゾンビ倒しながら
リメバイオ1みたいな洋館でサバイバルとか生き残れる自信ないお…
>>556 システム的にはファミコンでできそうな感じだな
それをキモオタムービーで飾り付けたと
あまり好きじゃないスタイルだわ
マクロスよりも心配なのが「PSP:白騎士物語 -episode.portable- ドグマ・ウォーズ」。
PS3版で評価は賛否両論ながら20万本を軽く超える実績をもつシリーズですが、
PSP版発売直前の現在、予約は決して好調というわけではないようです。
PS3版の良いところはそのままにPSPお得意のマルチプレイも当然収録、
そして価格もお手ごろな設定となっているのですが、状況は悪いです。
発売後の動き次第とは思うのですが、
本来であれば予約が入りそうなタイトルだけに心配です。
>>566 パズルゲーにムービーってある意味レイトンじゃね?
ネタバレ
ウェスカーは裏切り者
>>563 ホスピタルの緊急救命やっているときに特にそう思ったよw
>>562 2chなんて実際一部の偏った評価でしかないだろ。
オンで人数限定でクリアしたらポイントもらえるけど
配分だったり一人だと弾数とか時間とか困難だったり
仲間割れと協力の板挟みになるシステムとかだったら面白そう
>>568 そう
だから俺はレイトンもやった事ない
食わず嫌いかもしれない
>>566 メールとかの好感度が上がると違うムービーとかも出るとか
やりこむ奴多はそうだ。
テタルティってポリンキーだっけ?
ある程度やったら超執刀で一発じゃ
DSからは人気の逆転裁判シリーズ「DS:逆転検事2」が発売されます。
本作は個性的なキャラクター、テンポの良いストーリーなど、
多くのアドベンチャーファンを魅了してきたシリーズの最新作です。
検事シリーズに代わってやや実績を落としており、本作の予約も
全盛期時代とは比べ物にならないくらい少なくなっていますが、
まだまだ多くのファンが存在しているため初日の動向は要注意。
そこそこTVCMも見かけますし今週の1番手になる可能性が高いです。
珍しくカドケの話題になってるから俺の恥ずかしい経験談を
カドケZで初プレイしてしばらく楽しんでたんだが、
クリア直前に、切開する前に患部にゼリーを塗る事を知って絶望した
いや、確かにどう頑張っても切開する時にダメージ行くなぁとは思ってたんだが、
Wiiロンチの時だったしこれくらい大味な作品なんだと勝手に納得してたから…
Xキリアキクリアしてから放置してるんだよなー
腕落ちてるだろうけど久々にやってみるか
そしてロングセラーが期待されるタイトル
「DS:ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝」も今週発売。
DSでは久々となる対戦格闘のドラゴンボールタイトルで、
登場キャラも50人以上とDSにしてはなかなか多いです。
もちろんグラフィックは粗いですし、多くを期待するのは酷ですが、
舞空烈戦が超ロングセラーだったため本作にも少しの期待はできそうです。
その他のタイトルでは「PSP:ヴィオラートのアトリエ」などが発売。
>>576 原罪だとオリジナルだけあってパワーアップしてるから繁殖力が半端ない
超執刀使うまで持っていくのも大変
洋ゲーFPSでフレンドリーファイア部屋で何度かやったことあるが
FFあるだけでかなりゲームの難易度あがるよなぁ
実際の戦闘でも、兵士の死因の一番が
仲間の誤射なんていう噂があるのも納得するわw
>>568 ああ、レイトンにもスライドパズルがいろいろあったな
ゴミ箱にゴミ捨てる奴とか面白かった
アトラスの開発者はカドケシリーズ大好きだよな
ペルソナとか世界樹で自重しろとか思ったw
レイトンは数字モノがなければ手を出した
久々にカドゥケやったらXどころか原罪で瞬殺された
カドゥケはよくわからないタイトルより
どこぞの版権とかの皮でも被っておいたほうが売れたような気もするけど
版権ゲーとしてはガチだったりするから難しいか
ホスピタルは女性ユーザー向けにしたほうが良いかなと思う
もしかしてRPGの生き残る手段って協力プレイなのかと思えてきた
もう1人でプレイするのに飽きてるんじゃないか?
世界樹かカドゥケ
世界樹2がNB
世界樹3がホスピタル
の公式のキャラの名前だったな
世界樹1の回復場所の人と世界樹2の深都の宿屋の人もそうだし
ペルソナでヒールゼリー登場
まあ本来ゲームの醍醐味は協力、対戦プレイだからな
カドゥケで協力プレイ!
と思ったがホスピタルですでにやってたか
>>593 ネトゲーに飽き飽きした奴らが
出来のいいオフゲーを求めてたりもする
けど中々出来のいいのが出ないので
ずっと廃人プレイ
逆転検事2は初週15万いきそう?
前作20万だったけど
なんで今週はファミ通リーク早いんだ?
603 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:38:23 ID:xP8a3O9U0
例え純粋な暇つぶし用ゲームがあったとしても、
どんなゲームでも突き詰めれば目的はコミュニケーションツールだろうし、
対戦型ゲームってのはそういう意味では他の何よりも手っ取り早い手法だと思うよ
検事はGBA逆裁くらいの身の丈にあった売上に戻りそう
DS逆裁に比べ作りも安いし。別に悪くはないけどさ
>>593 ソードワールドRPG、あの当時でも割とうけて続編も出たからな
新作はなぜか文庫本スタイルになっちまったが…
>>600 これより内蔵ソフトの顔シューの方が面白いと思う
>>603 俺の持ってるラスストと違う…どういうことなの
そういえば先人が考えたゲームの原型は「チェス」とか「囲碁」とか基本は対戦前提のゲームばかりなんだよな
ゲームといえばスポーツもそうだ、テニスだって相手が居なきゃ試合にはならない
そもそもテレビゲームだってCPU相手に対戦してるだけだ
なんという不幸。全てを悟ってしまった
610 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:40:41 ID:wd2MPh+d0
この前の決算で任天堂も言ってたな
「俺たちがソーシャルだ」と
ウィルスはビンの中に詰めて撲滅する物
それより細菌撲滅3Dはウェアで出ませんか?
海外でDSiウェアでARゲームが出てたの思い出した
>>588 モチチのCoDは、絵のかわいさが発揮しにくいな
>>609 ルール(GM)、対戦相手、プレイヤーの分身となる駒の3つさえあればやれないゲームは無いからな
アッタコレダも自分の顔をARに見立てるゲームなんだよな
なんだかんだでヒントはあったもんだな
ホスピタルは面白いゲームなんだけどなぁ
それぞれで賛否は激しいけど
それぞれいろんなシステムがあって楽しかった
実はミラのパートが一番好きだったりするけどな
>>617 スクエニの求める人材のレベルが高くてなかなかみつからないんだよ(棒
>>598 ウヒョー、見た目の雰囲気はよろしいな
つーかデモンズが確かPS3の性能上
細かい区切りの青ファン召喚と黒ファン進入エリアの設定だったち思うんだが
丸々の1エリア性って
どういう仕組みでメッセージや召喚システム動かすつもりだ
>>603 そういえばモンスターに魅力のあるRPGってドラクエやポケモンくらいだよね
ドラクエとFFってそこが分かれ目だったのかな?
検視はあれだけで一本ゲームがつくれるわw
桜井の会社とか、人材募集したら実際どれくらいの人数集まったのかな
スタッフロールを見るのが楽しみなゲームだ。いやどうせ見てる暇無いんだろうけどw
逆転検視
ffもダーク寄りだが魅力的な敵はいたぞ。
が、7以降、これと言った有名モンスターを作れなかった
そういえばコナミのHD機開発経験者の募集も今どうなってんだろうな
つーかスクエニが探してる人材って社員じゃなくて奴隷だよね
>>624 確かにあれだけでゲームがあったらとりあえず買うなぁ
CSIは大好きです
でも、ボーンズはもっと好きですってぐらい
ああいう鑑識ものは大好物だし
出ないかなぁ
ドラクエ6以降のモンスターって人気あるの?
最近のRPGの風潮で、モンスターと戦う世界観でもボス敵は人間ってのが定番だからなぁ
魅力あるクリーチャーが生まれるチャンスがまず少ない
>>630 しかも契約社員だしね
あそこが望むレベルの人は高待遇で一本釣りでもしないと見つからないと思う
正社員扱いかゲームごとの報酬制で
ドクターハウスのゲームなら
ひたすら部下をいたぶるゲームになりそうだぜ
俺妹7万
禁書2万てまじ?
>>628 FFって召喚獣ありきじゃね?人間ドラマだし
例のマザーポムも可愛くは見えなかった
ボスと話ができないとドラマチックな展開にならないからね
>>632 とりあえず9だとモーモンは当たりじゃない?
8はあんまり覚えてないな、7は未プレイだ
▽ダークソウル
・プロジェクトダークの正式名称が決定
・今作はフィールド探索の要素が大きく向上
・フィールドはシームレスでつながっているので、遠くに見える砦や城壁にも歩いていける
・手持ちのマップはなく位置表示だけが頼り
・難度は高い。デモンズのように難しいけど達成感が味わえる作品を目指している
・単純に難度を下げる選択肢はなく、むしろもっと難しくしてそれでもみんながクリアできるものを掲示したい
・デモンズとのつながりは「テーマ(失敗から学ぶ、発見の喜び)が同じ」
・デモンズとのストーリーや世界観の繋がりはない
・デモンズのような5つのエリアから選ぶようなスタイルではない
・すべてのマップがつながっていて、拠点を見つけながら奥に奥に冒険する感じでかなりやりごたえがある
・高低差のある複雑なエリアがかなり増える
・世界観は中世のダークファンタジーで「王と騎士のハイファンタジ−」、「死と地の底」、
「混沌の炎」の3つの方向性で拡張していく
>>632 ゴールデンスライムや虹孔雀とかそこそこ人気ない?
CSIはテレ東組なので明日からが辛い
>>644 その辺はモンスターズでチートだったから
>>598 いいなあ
任天堂ハードにゃ
なかなかこーいうのでないからなあ
早速デモンズでネット工作再開か
デモンズこれシームレスってフィールドあるのか
653 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:58:31 ID:Sl7HpuJ10
おおーい
ノームの銀塊ってどこで手にいれるんよ
教えてクレクレ
8モンスターではバベルボブルが印象強い
9はモーモン
>>653 闘技場のシーズン2でもやってろこのカリアゲ野郎!!
>>638 クアールとかモルボルとかプリンとかペヒーモスとか
DQのモンスターはバトルロードやモンスターズをやっているかで
だいぶ印象がかわるからな
>>653 しばらく進んだら街中でチェインでいいんじゃないかな
モンスターズはそろそろ初代仕様に戻して欲しい・・・
GBのVCが出たらモンスターズだけは絶対配信してほしい…
>>640 モーモンはアイドルとして持ち上げる事が前提で作ってるのが見えて好きじゃないな
ポケモンで言うピッピ
てか鳥山がデザインしたら大抵のモンスターは魅力的に見えてしまう不思議
FFのモンスターは天野のイメージを基にしなくなったのが致命傷
ポリゴンであんなの無理だって事情はわかるけど・・・
あ、天野チョコボは勘弁な
モーモンはぬいぐるみを衝動買いするくらい好きだw
かわええええええええ!
地獄のメンドゥーサがあの説明文のせいで忘れられんわ
>>660 ジョーカーは中途半端にポケモンに近づけようとしてるよな
好きなモンスターでTUEEEするのがDQMだと思ってる
FFの6までのモンスターのセンスは素晴らしかったと思う
>>653 マルシェにいる料理人のお兄さんの依頼か、
職人通りにいるお菓子作りのお姉さんの依頼をこなせばいい。
どちらも報酬がノームの銅塊(左)、銀塊(右)、金塊(上)で、複数もらえる。
…タブンネ。
670 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:05:19 ID:Sl7HpuJ10
FF7からの新規モンスターってサボテンダーくらいしか知らんわ
ポケモンも大分ネタ切れっぽくなってきたのに近づいてきたら共倒れするじゃないか
BWもデジモンデジモンってしつこく言われてたし
アーカイブスでPS1のモンスターズが配信されれば良いんだが
ズッキーニがブレイクするね
ダークソウル、いい・・・
>>667 プロフェッショナル版で上限値が修正された
サボテンダーは6からだ
ああ、9のいただきキャットと羊さんは結構好きだ
あと、10のエレメンタルくらいかな
それと、ffは同名モンスターでも外見や特性を変えすぎるんだよなあ
トンベリも5だっけ
DQは、鳥山が関わらなくなってからのモンスターが微妙
ポケモンデザインって誰がやってるのか知らないけど
新作毎に大量のモンスター要求されるからキツイよなあ
懐古かもしれんが赤緑金銀あたりのモンスターの方がデザイン良いと思ってしまったり
ゲーム性が神だから新作出る度に買うけどデザインは段々つらくなってきた
682 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:10:04 ID:Sl7HpuJ10
じゃあ何か?FFモンスターは新しいのが出てないってわけだ
やる気なさす
FFのモンスターと聞いて思い出したのはキラートマトとニワトリスな俺12好き
ポケモンは初代金銀のポケモン切り捨てとかやったらもう買わないと思う
この世代のポケモンが好きだから今でも続けてられる
時にはムンバの事でも思い出そうぜ
>>681 確か、どっかにそれのインタビューがあったよ
基本デザインはいろんな人にやらせて
それを一人のフィルター通して作られてたはず
>>671 ネタ切れじゃなくて初代意識して作ったんだから似てて不思議じゃなくね
デジモンっぽいのクリムガンしか思いつかん
スパロボはルルーシュどう扱うんだとは思う
FF12のキラートマトって
まんまFF11のマンドラゴラをトマトにしただけなんだけどな
スパロボこの微妙な面子でDSのより売れたら悲しいな
いや、スパロボ層にはクリーンヒットじゃね。今回のは
キラートマトは映画の方が先に出てくるw
>>653 操りの間のボス手前で呼ぶと出てくる敵がよく落したんで、そこで稼いだ気がする。
スパロボは声つきだから売れると思うが
値段が高すぎる
ロボットに詳しくない俺は、微妙かどうかすら分からん
今回のスパロボは最近のスパロボユーザからすればかなり良いラインナップでしょ
どうせ後で前後篇完全収録版が出るんだろバンナムだし
人気のある機体が結構あるからアニメロボットファン層には売れるよ
とりあえず最近のDSスパロボで新規参戦の奴は1つたりとも知らなかった
今回のは少なくともボトムズは知ってる
不満点多いけど久しぶりの声付き版権2Dスパロボなんで買わざるを得ない
>>694 最近買い始めた層には良いかもしれんが
昔からやっている人間には微妙だと思うぞ
スパロボは昔の作品発掘しまくってるけど昔過ぎてさっぱり分からんな
参戦させるだけさせた、て感じだな。
NEOやLみたいな王道ヒーローなシナリオが好きなんだがZはそのへん変化球だからな・・・
スパロボZの続編じゃなかったらもっと歓迎されてると思う
■一般人の認識
ガンダム:安室とシャーがたたかう話
エヴァ:パチンコ、あやなみが可愛い
マクロス:歌う
ギアス:何それ
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく
>>695 たしかシリーズ化されてたような
でも、最初のヤツのインパクトにはかなわん
スパロボって年齢層かなり高くなかったっけ
>>700 割とマジで春→前編発売、年末→後編発売とPSPでやっておいて
来年NGPで完全版はあると思ってる。PSPソフト完全エミュレーションできるし、容量も問題ないだろうし
>>712 そうだけど声が大きいのは若年層だからな
>>707 プラチナゲームスか
てかベヨネッタだな
グレンラガンと真マジンガー共演なんざ
俺のために作ったとしか思えん
まあNGP買うまでやれんけどw
>>709 だろうな、Zの続編じゃなかったら俺も買ってると思う
>>690 キモオタにはああ言うキチガイな屑がもてはやされる話が受けるから
今のスパロボなら良いんじゃない
マクロスF、ガンダム00、ギアス
グレンラガン
ボトムズ
と、これでシリーズ終了するんじゃないかってくらい惜しみなく人気作品をぶち込んだ
豪華な参戦作品だと思うが
評判の悪いZの続編だしなあ
というか最近はずっと時空を越える話ばかりでつまらん
>>716 というかやらないわけがない
バンナムだし
1000円かけてもいいわw
>>716 UMDなしでユーザーが引き継げるか微妙なNGPには過度な期待はせんほうが…
>>707 う これもいいな
今さらHD機買いたくないっつーのに…
>>715 スパロボと何の関係もない有名なコピペだよそれ
>>722 Zのときも思ったけどただでさえロボットアニメが少なくなってるのに
いくら何でもぶち込みすぎだと思う('A`)
>>722 偏った層にしか人気がないのばかりだから微妙なんだけどね
前編やってないから完全版が出ないとやる気しないな
そういう人には完全版も良いかもしれん、持ってる人には腹立つだろうけど
第二次Zは参戦作品多いくせに容量少ないUMDのPSPってのが残念
今回のスパロボは参戦ユニットはいいのだから売れるとは思うが
ネックは値段すこし高すぎる
予想は30万は超えないといかんかな
声つきで ある程度スパロボファンの望んだ参戦多いいし
コードギアスっていうのはちらっと見たことあるな
確かおっぱいの大きな女の子が出てた
>>733 今のアニメには大抵そういうのが出てくるけどな
ギアスはロボじゃなくて女体アニメだからスパロボ出なくて良かったのに
木村貴宏のキャラデザだからな
>>729 いや、スパロボは元々こういう層しか買わない作品だと思うがw
昔からのアニメファン向けにボトムズもあるしな
アマゾンのランキングを見るとPSが圧勝しているように見える不思議
スレンダーなお姉さんがヒロインのロボットアニメマダー
コードギアスもガンダム00も2期のアニメがあるのに
両方とも1期のみなのもなんか完結編出すフラグに見えるしね
最近はロボットものにかぎらず殆ど爆乳の雌豚が出てる
デモンズ2は箱○で出さないのか?
>>742 完全版じゃなくてPSPで前編と後編に分けて出すらしいぜ
ただそのくせ7千円っていうのはどうかなーとは思う
マクロスFっていうのはちらっと見たことあるな
確かおっぱいの大きな女の子が出てた
グレンラガンっていうのはちらっと見たことあるな
確かおっぱいの大きな女の子が出てた
これでも通じるってことか
デモンズ2は思ったより早かったな
AC5の続報が中々無いのはこっちに集中してたからか?
完結編だよ完全版ではない
FとF完結編の言い方
マクロスは昔からそれも売りだった
大体あってる
>>746 マクロスFは7話が最高潮だった、あそこだけ録画残してるくらい面白かった
というかスパロボに00劇場版のMSが出るのは何年後になるんだこれ
スパロボコンパクト2みたいにインパクソ的なものが出るに決まってる
>>745 使いまわしだらけの移植APが6600円でも食いつくカモばかりだから
これくらいボッてもいけると思われてるんだろ
>>751 3DSでWがリメイクされないかとささやかな夢を見ています
OG3を早く出して欲しい
3DSにはスパロボいらないわ
ムゲフロだけ出して
まあ、信者商売なんで今一番信者がいそうなハードをチョイスするのは当然だし
搾取にかかるのも当然じゃなかろうか。末期ハードになったんで後を気にする必要もない
今来た
なんかえらく伸びてるけどなんかあった?
>>755 タイトルは直球で無限のフロンティア3にして。ケツに3Dとかいらない
3DSで2Dぬるぬるなゲームとして出してくれ
PSPは何故か日本未発売のソフトのほうが魅力があった気がしたな
ソニックライバル1,2とかDJ‐MAXとか
ラススト配信者はゼノブレよりずっと多いね
無限のフロンティアいらない
スタッフ同じでシステムとドッターとカットイン職人引っ張ってスパロボ無関係な新規RPGで出せ
>>759 ラススト1位キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
ヒゲ大勝利だな!
出来が悪いから口コミは無理だろう
>>567 PSPの白騎士は確かコングpt結構ヤバめじゃなかったっけ?
期待してたタイプのゲームではなかった、とは思うがこれで出来が悪いって言われたら気の毒だ
白騎士の出来が悪いのはいまさら言わなくても知ってるよ
PS3だったら絶賛されてるよなw
>>764 アークだとこういうのは3DSにこれ1作だけだして
後はPSP&NGPメインにするんだろうなぁ
DSもwiiもそんな調子でやってたし
MD松尾じゃ喜べないw
>>756 発売日前までボロクソで、発売日以降は結構評価されるってのはDQ9のパターンなので
初週12万くらいなら、20万くらいまで伸びる可能性大だと思うんだぜ
>>767 確かに。要改善はあるがこれが「悪い」という評価だったら
どんだけ日本のRPGレベル高いんだと。逆に感心するわ。
AKBが10位w
>>768 そうそう
白騎士みたいに出来が悪いのに売れてしまう感じかな
白騎士物語 -古の鼓動- 2008年12月25日
発売日 313pt
初動 203,033
白騎士物語 -光と闇の覚醒- 2010年7月8日
発売日 188pt
初動 164,514
白騎士物語 -episode.portable- ドグマウォーズ 2011年2月3日
3日前 コング未登場(36pt以下)
「天照」ってのがイワッチの言う
今年発売のwii新作数本のうちの一本で
日本神話を元にしたRPGって線はないのかな
ここまできたらもう一杯欲しいわ
しかしゼノブレと違って、ラスストを手放しで褒めてる人はいないな
白騎士は出来悪くて売れなかったが言い訳だったのに嘘つくなよ
>>777 これはあかんでぇ
初動10万以下あるで!
ドラクエ9はそれなりに再評価されたと思うが
一部のネット界隈だと未だにネガキャンされてるな
>>770 ここはそうでもないよ
全ハードにしょぼいゲーム出し続けてる
とうとうアマテラスの性別が分かるのか・・・胸圧
ゼノブレ以上に次回作に期待している
ゼノブレはあれを超えるのは中々難しいと思うのでとりあえず俺のためにソマブリ2をだしてほしい
>>787 ここ最近じゃ一番「次」がやってみたいゲームではあるな
あのラスストの戦闘システムでオープンフィールド系のゲームをやってみたいわ
それか、ラスストの続編を3DSでもいいよ
ラスストは閉塞感がな
なまじフリーダムなゼノブレの後だから尚更気になる
まあソーマ→ゼノブレでこれだけ良くなったと考えると
ラスストの次があれば期待してしまうわな
ゼノブレイドって名前は使うんかな
ゼノ○○は使うだろうけど
ゼノもらい
ラスストのシステムでフィールドが欲しいとか言ってる奴アホかプレイしてないかのどっちかだろ
あれってごちゃごちゃした遮蔽物溢れるマップでの戦闘が真骨頂なんであって
だからこそあえてダンジョンもほぼ一本道になってるんじゃねーか
ゼノグラシア
ほらほらどうした、ネガキャンしないと口コミで売れちゃうぞw
ラスストは全てにおいて中途半端だからね
ヒゲがこれで終わりだったらさみしいから次に期待する気持ちは強い
ソーマを続編出して欲しいかな
ラスストはネットでネガキャンしてもムダなソフトだろうね
あそこまで任天堂が本気で宣伝しちゃうと、やっぱみんなWii持ってる人気になるから
日曜日祖父でレジカンしてたけど結構売れててびっくりしたわ
ソーマよりバテンカイトスはいつなんだよ
ラスストはかなり実験的要素も大きいからね。
それをガチガチのロートルかと思った坂口から出たのが驚きだが。
ラスストは、シナリオ関連で窮屈なのが問題なのであって
オープンフィールドとか何の冗談かと
同じ閉鎖感のあるディアブロまでとはいかんが
やはりもう少しダンジョンと敵のバリエーション
そして武具数をだな
箱庭好きにはたまらんにょ
>>802 モノリスの新作ってあれ3DSだろうけど、ソーマとは関係ないのかね
しかし、ゼノブレをだしにした批評の多いこと。
煽りも含めて
>>800 致命的な欠陥はないんだけどこうすれば良くなるなって細かい部分が多いんだよね
まあそれができてれば評価はかなり良かったんだろうけど
>>794 ゼノブレイドepisode2
限定版特典はヒロインのフィギュア
>>803 オープンフィールドが欲しいってあんたの発言がネガキャンに見える正直
>>810 ゼノブレイドがゴキ君も含めて万人に歴史に残る傑作だと認められてよかった
ルリの街で時間が流れればなぁ
ラスストに必要なのはフィールドではなくさらなるステージとクエスト
街ももうちょっとやりたいなら頑張ってみればいい
>>810 TOGとかアークラとかラタレベルじゃ相手にならないからな
とにかくひたすら潜りたいよなw
ゼノブレの方が総合評価は上だけど、戦闘はラスストの方が好きかな。
戦闘が始まってから終わるまでの戦場での1シーンをまとめた臨場感はこのゲームならではだと思う。
戦場で好きなように走りまくって大暴れ出来るのが楽しい。
ゼノブレのシュルクはサポートキャラな所があるし、MMOでいうローグ系だから基本攻撃が不意打ちだからね。
Hate取ったら他の人が取り返すまで消極的に動かなきゃいけないしね。
まあダンバン使えとか言われそうだけど。
てか街すらいらなくて
第何章とかいうシミュレーションタイプの方があってたんじゃないだろうか
5年に一度の神ゲーと1年に一度の神ゲーって言っておけよ
>>812 もう一度あの感動と恐怖が味わえるのか・・・ゴクリ・・・
闘技場の種類が少なすぎる
序盤の星見の塔のシーンなんかヒゲっぽさが出てて凄く好き
MMORPGや少年誌好きならゼノブレの方が圧倒的に評価が上になるのは仕方ないこと
自動作成のダンジョンとかあったら面白かったかもな
レアアイテムたくさん置いたんで好きに潜ってくださいね( ^ω^)ニコ
みたいな
まあ任天堂がこれで終わらせるとは思えんけど
>>825 極論を言えばそうだな
まあ全体デザイン頑張ればこの形式でももうちょっと
何とかできると思うんでその辺も改めて欲しい
シェンムーくらいの街ゲーがやりたい
リバティーシティとかアメリカ西部ほど治安悪くないところの
>>823 俺も良作だと思うぜ
あの戦闘の面白さは中々味わえないだろ
ただこのスレでは無かった子扱いだな
>>832 アイテム収集とかの楽しみが意外に薄かったな
ラスストの続編は是非
見捨てられた魔道都市レアモンデのワイン貯蔵庫から・・・
>>825 流石にヘタれ用にレベル上げや武器強化の為の素材買える拠点は必要だと思う
バテンも1→2でかなり改良されたんだろ?
というかラスストとゼノブレはそう比較できるもんでもないだろ。
ストシリーズとスマブラを比較するようなもんだ。
まあ、どっちかと言われたらラスストですがね
◇今週の動き
今週のトップは、人気アドベンチャーの最新作「逆転検事2」(DS、カプコン)と予想。
2位は劇場版アニメも近々公開される「マクロストライアングルフロンティア」(PSP、バンダイナムコゲームス)でしょうか。
3位には「ラストストーリー」が残りそうですが、「白騎士物語 エピソードポータブル ドグマ・ウォーズ」(PSP、SCE)、
「ドラゴンボール改 アルティメット武闘伝」(DS、バンダイナムコゲームス)あたりも健闘しそうです。
おいーMD松尾によると来週もラススト3位らしいよ(´・ω・`)
>>836 無かった子扱いというか裏切り者扱いというか
>>834 マイクロソフト、これは本格的なプレステ潰しきたで!
メガドライブ松尾に何を期待してるんだw
もう面倒だからWiiで一番面白いゲームはラスストってことでいいんじゃね
アースシーカーはラスストを超えられるのか?
TOGはヒューバートのバグ技でレベル最大まで持って行けたのがワロタ
まぁTOGは笑えないバグ多かったけどな
TOGはRPGとしてみると面白くないけど、テイルズとしてみれば面白い
>>844 ラタはやってないな
TOSで十分完結してたと思ったから-2は楽しめなさそうでさ
アースシーカーから漂うオプーナ臭
アースシーカーは3万売れたら拍手するレベル今のところ
アースシーカーはキャラデザはもうちょっと何とかした方が良かったな
ラタの戦闘は3Dテイルズの中じゃかなり詰まらない方だろ
3チェインすんなw
アースシーカーは何だっけ、マーベラスのモンハン風の、あれと戦えばいいんじゃないかな
アースシーカーの主人公は誰向けなんだ
2D戦闘テイルズは苦手なんで、
自由に駆け回って自由になぐるラタは結構好きだな。
アースシーカーはぶつ森思い出した
アースシーカーは戦闘の流れが分かるPVでも作ればいいのに
「タイムストップバトル」と言われてもピンとこないし
任天堂以外のWiiソフトはなんかもう期待できない
>>854 なら良作が約束されてるようなものじゃないかw
フリーラン有りで言うならTOV>ラタだけど
TOGやってそもそもフリーランって要らないよねって結論になった
発売前に名前がたまに出るだけで発売されたら誰も語らなくなるソフトの中の一つ
2Dテイルズは概して雑魚が硬いのが良くない
雑魚とか基本簡単に倒せて、たまにピンチになるけど長期戦にはならん程度でいいんだ
オプーナさんを買う権利は、真面目な話結構レアじゃね?
みないよ
ホントにいい意味でオプーナ臭がすごい
ワゴン待ちだな
オプーナ2を出す権利をコーエーが使う日は来るんだろうか
オプーナはミリオン目指してワゴンにいったけど
アースシーカーが目指してるのは1万本とかだろw
Wiiのナイツとかも発売前と発売後の違いがひどかったな
DOA3Dに出るけどなw
ラススト次回作シナリオとかもう髭に期待してないしどうでもいいから
武器と防具アホほど増やして効果や+もランダムにして
ひたすらダンジョン潜るハクスラライクなゲームにして欲しい
戦闘が面白いのに戦闘よりムービーの方が多いってアホか
プレイ時間の8割戦闘でいいんだよおおおおおお
その辺で不満多いけどアンケあんま点数低くしたら次回作無くなりそうだし悩む
髭直メールは熱く送ったけど
ラスストは初動16万超えてくるな
最終20万余裕行ける
>>877 そりゃ正統続編を期待してたらかなり違ってたからなぁ
好きなだけ周回できるステージが良かったのに強制ゴールさせる仕様とかわけのわからんミニゲームとか
>>879 そういうタイプのゲームにすると、面白いと思うが売れないとも思う
ハードル上げ始まったのか
再訪ダンジョンの仕様は神なので次もこれは引き継いで欲しいな
黙々とダンジョンで戦闘を繰り返すってのがツボ、しかもLvうpなしで戦闘を楽しめるとかマジ神
ブルドラとかロスオデは無難な出来だったのに、
なんでラスストはああなっちゃったんだろ
>>874 日本の女優かと思った
>>877 俺はクリアしないとムービースキップ出来ない仕様以外は満足だよ
初週は12〜3万がせいぜいじゃね?
再訪ダンジョンの仕様は確かに良いな
アースシーカーは船水だしキャラデザもいいけど、中のロデアはキャラデザがあり得ない
俺が買ったから一本は確実よ
累計は20万、あわよくば30万は行ってほしいものだ
数あるHD大作と一緒で、期待されてたのに良くなけりゃろくな扱いされない例だな>Wiiナイツ
確かにロデアはPSPユーザー向けのキャラだと思う
アースシーカーは一応ファミ痛にそこそこ大きめに記事載ってるけど
出版社の出すゲームなのに宣伝ヘタクソだなと思う
ラスストは初週14万本と予測しておく
外れたらアースシーカー買うわ
まあ何にせよラスストはギャザリングには成功したようだな!
アースシーカーって
アクション戦闘中時間を止めてコマンド選べますと
さも売りのように言ってるけど
全然珍しくない様な気がするのは俺だけだろうか
>>874 今から数十年後
現在のゲーマーが年食ったら
こういう事件は一杯起きそうだなw
アクションでキャラデザとか些細なこと
俺はロデア買うぜ。アースシーカーはいらんけど
>>894 まあ今から宣伝するようなものでも・・・
>>892 操作感やストーリー演出は大好きだ
余計に文句言いたくなるというか…なんでこんなよくなりそうな素材をこういう扱いするんだよーorzみたいな
ワゴン入りしたけど発売日に買ってナイツパペッチ人形もらってるしちょっとぐらい文句言ってもいいじゃない
ムービースキップ不可とかなんでそういう仕様にしてしまうんだろう。
見るも見ないもユーザーに選ばせろよ
ラスストは初週11.4万累計16.7万と予想しとくか
ラスストの早送りは良かった
アースシーカーは思わぬダークホースになる気はするんだよなぁ
世界観とコンセプトはかなり良いと思う。
仲間がガーディアンってのは賛否分かれるだろうけど
シナリオ主体じゃないの伝わってくる。
ただ主人公のキャラクリはさせて欲しかった。
>>898 信号赤で渡ると死にますよって言われたようなもんだな
やはりPでは立てられなかった
>>920の人スレ立て頼む
早送りをつける気配りが出来てなぜスキップを付けないのか
スキップできないのはマジで謎だったな
そもそもムービーなんてHD機でみせときゃいいもんだしWiiでやる必要ないだろ
システムで勝負するならもっとそっちに力入れて欲しかった
小分けに入るムービーほんと邪魔でしかないテンポ悪くするだけ
戦闘面に光るものがあるだけにもったいなさ過ぎる
ムービー意地でも見せたかったんだろ
アースシーカーの時間を止める云々は全然珍しくないのにやたらと売りにしてるから
他に特に売りがない、ペラペラなゲームなんじゃないかと思えてくる
天空編のオチを知らずに死んでしまうとは本当に死んでも死にきれんだろうな
キーコンフィグも無いゲーム多いと思う
自分の好きなように配置させてほしい
お勧めの操作方法の手を抜いてもいいってわけではないけどな
レギンは設定めっちゃ細かく出来るのに
なぜか神速だけはいじれない謎仕様w
ラスストはポケモンみたいな方向目指せ
ストーリーなんて飾りなんですでおk
抜群に練りこまれた戦闘システムに中毒者続出
そんなゲームでいい
…というか坂口さんもう引退してください
ラスストは任天堂で完成させますんで!て思ってしまった
アトラスはキャサリンなんか作ってないで
ライドウ3作って
>>918 ムービーはスキップできるよな
シネマティックなんとかいうプリレンダ?が早送りなだけだから
装備反映を楽しんでくれってことなのかね
ヒゲはいいけど藤坂さんは引退しないでs><
髭はやっぱり映画に未練が有るのかもね
プリレンダじゃねえや間違えた
怪獣バスターズの広告でも、キャッチコピーが「狩る」だし
アースシーカーもコピーを狩りにすればw
ってかストーリー関連以外のイベントシーン・ムービーは全部無くてもいい
敵の位置はこっちで確認するから
任天堂の金で坂口に映画作らせてみればいいのに
早送りできるとか言ってたのにスキップしかできないのと混ざってるのがチグハグだと感じる
メンバー自由に入れ替えできないし
ストーリー中の戦闘の数も少なすぎる。せっかくシステムは良いのに思ったより戦闘が堪能できない
まあ坂口がムービーゲーの元凶みたいなもんだし
>>905 早送りしててもプリレンダのムービーは
早送り出来ないという謎仕様もあるしなw
ほんともうヒゲは・・・ヒゲは!!
>>937 そこら辺は再訪ダンジョンがで楽しんでくれって意図なんだろうけどね
いやあイベントシーンもいいもんだぞ?
星空のとことかルリ島が起動するシーンとか
>>939 ずいずい進みながらクォークが一言「エルザ、敵がいるぞ。気をつけろ」でいいのに、なぜかイベントシーンにしちゃうんだよな
もっと言うならそれすら別に要らないけど
チュートリアルなんかのプリレンダムービーがスキップで
イベントのリアルタイムムービーが早送りなんだと思うkw祖
1週目はそこまで気にならなくても
2週目から早送りとスキップ仕様とイベントとムービーの多さは気になりだす
>>942 わかるけどさあそういう要所要所だけでいいだろ
いちいちくどいんだよちょっと進んでイベントちょっと進んでイベント…そんな事よりはやく戦闘させろって感じ
NGPの値段、本体価格は、6万円以下で「手ごろな値段」
PSP次世代機の「Next Generation Portable」(NGP)の値段、本体価格について、
ヨーロッパのSCEのCEOであるAndrew House氏と、SCEの吉田修平氏がコメントしています。
NGPについては、同種の携帯端末などから考えると、6万円ぐらいの値段で販売されても
おかしくないものになっているという予想もありますが、吉田修平氏によれば、
初期のPS3の値段の599ドル(日本では59980円)というような高額な値段、
本体価格になることはないそうです。
(中略) よって、NGPの値段、本体価格は、6万円を超えるようなことはないものの、
SCEが大赤字になるような値段でもない「手ごろな値段」になるようです。
http://www.gamememo.com/2011/01/28/ngp-nedan-kakaku/ マジかよNGP終わってた
ムービー早送りはできてもスキップできないって本末転倒だろ
二週目が怠くなるだけだし
メトロイドは二週目スキップできたのに
PCエンジンの頃はイベントで喋るだけで
ワクワクしたもんだが
「ほんとにNGP買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。4万円あるから余ったお金で回転寿司行こうねえ」
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
だが待って欲しい 29800円も6万以下なのではないだろうか
ゴエモンは死んだのにこんなところには駆り出されるんだな
キャプテンファルコンみたいなもんか
>>942 イベントシーンは重要なところにピンポイントでってことさ
まあ坂口には長いムービーはプレイできない時間が長くなるから良くない!
短いムービーをこまめに入れることで間にプレイ出来る時間があるから飽きさせない!と考えたんだろうけどね
まあしかしなんだ、任天堂信者のムービーアレルギーは相当だな。
スキップできるスマブラXにも難癖つけてたし
>>957 ねえ自分についたレス読んでる?
任天堂信者とかそういう話じゃないんだけど?
959 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:34:52 ID:UoElxNQI0
>>957 スマブラはムービーのせいで二層→読み込み不良orロード時間激長で叩かれてたろ
>>957 ラスストの場合ロードも入るし頻繁にあるとうざくなって来るんだわ
ダンジョン突入@→→A敵団→→B敵団→→C敵団→→Dボス
で@〜Dまで全部短いムービーがあることすらあるからな
@とDだけでいいじゃねーか
スマブラXはゲーム自体が、過去2作と比べると微妙
ミストウォーカーっていまいちシステムのこなれない感じが有るよね。
ASHにしろラスストにしろ。
ここら辺がモノリスとは違うんだろうな。
まあSFCとかのゲーム機ならこの頻度でイベントシーン入ってもそれほど気にならないかもしれない
ディスクメディアはムービー入るたびにガシャガシャいうからこれがまた気になるんだわw
ラスストってオモロいわく
「ストーリーを魅せたいストーリー主導のゲーム」だそうだが
そうなのか?システム優先なゲームだと思ってた
しかし序盤でもう65点のゲームだと断言するのかオモロは
ラスストはあれだ
HD機でする事をwiiでして色々無理ができてる
処理落ちとかモーションとかね
wiiだからこそ出来ることをしてほしかった
ドMで絶望してた、オモロには合わないと思うとしか
ムービー、ムービーと言ってもほんのちょっとで終わるイベントデモなら別に良いと思うけどなぁ
ドラマシーンはもっと短くテンポ良くしてくれても良いが
>>958 見てるよ。任天堂信者が〜はさすがにいいすぎた。
まあ、俺はムービー気にならんから感想が
根本から違うのかもな。
>>963 だがASH→ラスストはかなりの進歩だと思うぞ
モノリスだってソーマだったわけだし
ここで言われてるほど気にならんけどな
ラスストを序盤だけで判断するのは流石にアホすぎ
合わない人には合わないよ
自由度低いし
リアルタイムムービーだから、しっかり装備が反映されるところは
他のムービーゲーよりもいいところだと思うよ
愚痴るのはラススト本スレ行ってやっとくれ
序盤の面白さってかなり大事だぜ
>>969 スキップアレルギーと言われたらそうかもしれない
ラスストはそのアレルギーがあるとしたら合わないかも
まあ小刻みムービーも最初は窮屈やのぅと思ったけど
そのうちこういうゲームという認識に変わるとそんなに気にならなくなったけど
同じころどんどん戦闘が面白くもなるので、結局はよ戦闘させろってのは変わらないw
>>970 何でみんなAWAYとDSブルドラを無かったことにするんだ!
どういう事だってばよ・・・
61 自分:見守る名無しさん[sage] 投稿日:2011/02/01(火) 23:34:47 ID:p06oZoQE0 [9/9]
ハマティーが装備反映を「傭兵なのに鎧っぽいのが無いのがどういう事だ」
ってぶち切れてたが、今まさに「騎士の鎧」手に入れた件。
気づかない人は気付けないだろうなぁって所だったけど。
DSブルドラって実はDQ9より面白いんだぜ…
985 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:43:31 ID:Sl7HpuJ10
ムービーは頻度を少なくするか
一つ当たりの長さを短くして欲しかったな
>>978 ということを言う資格があるのは中盤超えた奴だけ
ヒゲ引退しろなんていってのはさすがに釣りだとしか思えんなあ
そんな酷いってわけでもないし
まあ、明らかに普段ココにいない口調のヤツがネットで拾ってきたラスストの不満点を言いに来るのは飽きた
>>967 合う合わないだけじゃなく
坂口はもう過去の人だとか
これが売れるのは任天堂にはよくないとか
序盤でつまらないと思わせるゲームはだめだみたいな
えらく怒ってたが、結構断言するタイプなんだな
まあこの話題は梅ついでで
まあしかし一般的にムービーが多いから駄ゲーって評価には実際なることなんてないんだけどなこれが
何でかは知らんよ
991 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:44:27 ID:d64auHuE0
ラスストは糞だった。どう擁護すりゃいいんだ><ゼノブレが良かっただけに
これまた分かりやすい単発
>>984 DSブルドラって200時間越えてプレイできるん?
1000はゲハ卒業
>>987 少なくともWiiで2指には入るRPGだからな
序盤だけ面白いゲームもあるよなw
映画でも
埋めるか!
序盤だけ面白いゲームと序盤はダメなゲーム
後になって評価されるのはどっちのタイプだろうか
999 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:47:08 ID:wd2MPh+d0
あいうえお
1000 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:47:12 ID:Sl7HpuJ10
1000ならラススト2開発決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。