4 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 22:20:29 ID:Bax17XhK0
歴代世界累計ゲームソフト売り上げ
1983年〜2011年01月15日
01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)7475万本
02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
04 GB テトリス(任天堂)3026万本
05 FC ダックハント(任天堂)2831万本
06 Wii はじめてのWii(任天堂)2805万本
07 Wii マリオカートWii(任天堂)2612万本
08 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)2494万本
09 Wii Wiiスポーツリゾート(任天堂)2411万本
10 NDS nintendogs(任天堂)2399万本
11 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
12 Wii Wiiフィット(任天堂)2256万本
13 NDS マリオカートDS(任天堂)2158万本
14 Wii NEWスーパーマリオブラザーズWii(任天堂)2155万本
15 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
16 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1943万本
17 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
おまけ
http://livedoor.2.blogimg.jp/amosaic/imgs/3/f/3ff729f5.jpg
>1 乙。 素早いですな。
NGPのライバルはPS3だろうね
>>4 それゴキブリには見えないみたいだぞ
現実から目を逸らさないでくれ
持ち歩く奴はNGP、持ち歩かない奴はPS3で住み分けだな
>7 UMD化を望むユーザかもしれないけどね
ゲーム屋のハードソフトと 金融屋のハードじゃ勝負にならんて
PS3とPSP両方に喧嘩売ったハードだよなNGP
NGPの全容 ・UMD切り捨てで旧ユーザー涙目 ・2年でゴミになる有機ELを採用(チョニータイマー) ・3G強制で月額料金が発生(中高生切り捨て) ・出るソフトはPS3の劣化移植のみ ・モンハンに逃げられてフェードアウト
もうNGPはヤミ金融並のやり方だよな 3G契約しないとNGPの良さが発揮出来ないとか意味不明 契約後が怖い怖い
3Gをどう扱うかだな。 それ次第で参入するサードは大きく増減するだろう。
ほとんどのサードはすでに3DS支持してるしねぇ スクエニもキングダムハーツ3D開発中だし
3Gがないハードをも用意しておいて3Gにそれほど重要な機能をつけるとは思えないんだよな… 3Gをどうゲームに活用させたいのか分からん
昨年の結果
1位 ポケットモンスターブラック・ホワイト
年間販売本数:491万4813本
2位 モンスターハンターポータブル 3rd
年間販売本数:348万989本
3位 New スーパーマリオブラザーズ Wii
年間販売本数:159万9845本(累計:408万4995本)
4位 Wii Party
年間販売本数:153万9228本
5位 ドラゴンクエストVI 幻の大地
年間販売本数:129万7344本
6位 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2
年間販売本数:127万6303本
7位 トモダチコレクション
年間販売本数:119万6148本(累計:350万8096本)
8位 スーパーマリオギャラクシー2
年間販売本数:90万539本
9位 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク・ボンバー
年間販売本数:89万440本
10位 Wii Fit Plus
年間販売本数:84万9664本(累計:214万8197本)
http://www.famitsu.com/news/201101/05037551.html
乙乙 前スレでFPS、TPSは据え置きで〜という話出てたけど 携帯機でも、遊びやすければ需要あるよ。 家族共用で使われることが多い据え置きとかPCより 携帯機のほうが気軽だし、スリープ機能有り難いし。 海外のゲーマーがみんな自分専用のテレビとかPC持ってる なんて有り得ないからね。 それなら何故PSPで流行らなかったという突っ込みが毎回入るから 先に言うけど、PSPでFPSなんて操作が不便すぎてやってられないからね。
PSPで生き残ってる購入層は モンハン 400万 ゲーマー 10万 萌えヲタ 10万 この辺をどう捕まえるかだな
3DSの怖いところはサードのロンチが軒並み爆死しそうな所だな。 リッジとか無双とかかなり悲惨な数字になりそう。レイトンだけだな生き残るのは。 その時サードがどう判断するか。Wiiと同じ構図が待ってるかもしれない。
ハードに月額課金とか一番やっちゃだめだろ・・・ 若年層が買えないと普及しようがないべ
無双とリッジは割と2番人気だと思うぞ
というかなんで性能が上がるとグラが上がるしか思いつかない人がこんなにいるんだ? グラ以外にも敵やモノの動きがよりリアルになったり、いろんな要素が増え自由度、やれることが増えたりとか シリーズモノのハードが進化(N64→GCとか)したときの進化を思い出せば分かると思うけど、性能の向上によって上がるものはいろいろあるじゃん。
>>19 海外のコアゲーマーは携帯でコアゲーなんてしないからねGoWやメタルギアPSP発売したが爆死したし
めちゃくちゃ据置厨だしさらに上ならPCでやるのが普通
>>22 月額課金だと人を選びまくるのはさすがにソニーも分かってるだろうが…
>>21 ロンチも爆死だけどそれ以降も全部爆死だよマジでw
PSPやDSのソフトの方が売れてしまう現象を目の当たりにすることになるよ3DSはw
>>21 逆にロンチにあの程度のソフトしか用意できなかったサードが悪いんじゃねぇの
レイトンやスト4ぐらいしか力入ってねえし
>>24 実際PS3であんまり進化したゲームが無いからじゃね
キャラが減ったりコンパチになったりするのもあるし
>>23 まさか。リッジは360やPS3でも悲惨だったじゃないか。もうブランドは戻らん。
無双は手抜きが見え見えだから無双ファンも手を出さないだろう。
>>19 FPSてさ、2時間で終わるキャンペーンモードがメインじゃないわけ
FPSやったことないない人には分からないと思うけど
>>24 今そんなことができるのは任天堂だけだからな
サードがブランドをことごとく潰してきたのをみんな知ってる
安心してゲームを買えなくなったのがPS2中盤以降の市場
>>19 値段次第だけど中古の据え置き機+TVの法が安く上がらないか?
操作性は据え置きのほうが良いし
>24 PS3とかの国内サードが、その辺全部おざなりで内容すっかすかのグラだけキレイなソフト連発したからじゃね?
>>26 3Gを選ぶのは、低価格電話とデコメールを
やりたい人が基本。
それ以外は、wifiだけのバージョン。
37 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 22:35:29 ID:LBcZOpOO0
>PSPやDSのソフトの方が売れてしまう現象を目の当たりにすることになるよ3DSはw ( ´,_ゝ`)プッ
>21 ここまでジャンル違いばかりだと、どれもそこそこ健闘しそう
PS3からNGPに移植ゲーやマルチソフトがでても 誰も買わないよね 3DSはテイルズオブアビスのように、ゲームが3Dになっただけでも売れそうだけど。
>>29 後モーションもまんまPS2だしな
PS→PS2の進化はもう無い
ムービー詐欺で釣られるからなー
>>36 あれだけ3G推してnearとかぶちあげてるのにねえ…
本音では3G版売りたいと思ってるんじゃないかね
>>25 単にPSPの性能が微妙で、据え置きのメタルギアやGoWと比べてゲーム的に劣っていたからじゃないのか?
>>40 アビスは3Dとかグラ云々関係なく売れるだろう
固定ファンがいるから
>>40 一部のマニアしか買わない小粒だらけのヲタゲーばっかだからなPS系ゲーム
100万いったのモンハンと糞ゲーのFF13しかないんだぜ
>2011年期待のゲームランキングトップ20
>1位 PSP 『俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル』
>2位 Wii 『THE LAST STORY(ラストストーリー)』
>3位 PSP 『とある魔術の禁書目録(インデックス)』
>4位 PSP 『戦場のヴァルキュリア3』
>5位 PS2/PSP 『アマガミ(エビコレ+)』
>
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/336/336248/
>40 マーラ様の立体視か
>>40 このゲームとか、このキャラを3Dで見たいっていう需要はあるんじゃないか。
リメイク商法にも使えるだろ。これはむしろ危惧かな。
>>31 無線LANはPCや据え置き必須じゃないし
友達同士で集まってやるという新しいプレイスタイルが
可能になるだけ。
>>33 それはほんとに値段見ないと分からないね
でも、HD表示出来るモニターって意外と安くないと思うんだ
>>40 3Dってのは結局のところグラフィックの強化という話だろ?
任天堂にしちゃ何の捻りもサプライズもないよな。それだけで売れるかと言うと。
DSの時は二画面タッチパネル、Wiiの時はリモコンとゲーム性を変える物があったけど
3DSはDSから何もゲーム性が変わる仕掛が無い。
NGPの背面タッチパネルの方がまだ新しい事に挑戦している。
>>48 搭載されるか分からんSkypeを電話と言い張ってるだけだ
>>49 HD表示っていうだけなら、随分安くなったけどなあ。
>>50 モーションセンサーとかネットワーク関係とか色々あるやん
3DSもコア層取り込むためにがんばってるし、それにNGPがどこまで抵抗応戦できるか・・・ PS3の相変わらずながっかりラインナップみてると任天堂の本気に負けてしまう気がする
>>40 買うだろ。そんなことなぜ携帯ゲーム機があるのかを考えれば分かるはず。
>>50 DSが既に数年前にやっていることをいまさら新しいことなんて言われても('A`)
>>24 全くその通りだが、それを喜んでプレする人が少ないから今のHDハードの惨状があるんだろ?
開発費高騰による煽りがモロにでてるじゃん。
性能向上そのものを迷惑だと思ってるやつはゲハには少ないと思うぞ。
>>46 何その俺得w
悪魔はSJ方式の動かし方で、それを立体視に対応したものでいいな
グラ綺麗ってだけで爆死しそうだなNGP 画面ちっさいし携帯機だから振動もない PS3の劣化じゃんで終わり
>42 3Gで売りたいのは事実だけど、ホントに3Gでいけるかどうか判らないから、 発表会でぶち上げて試してみたって所じゃないかな。 んで、流石にここまで3Gイラネ一色だと考え直さざるを得ないんじゃないかね。
>>56 むしろ、携帯機版のみでいいくらいってのが現状でしょ。
>>63 株価とかあるのにそんなバカな事はしないだろ
>>29 >>32 >>35 たしかに、ただのグラがきれいになっただけのゲームも多いけど
ちゃんとハードの進化した分だけゲームを進化させたゲームもあるんだけどなぁ。
>>48 3Gでskype!!!
AUではすでにやっている。
モンハンがNGPにでればでればというが、本当にNGPにモンハンが出ると思うかね? で、例えでたとしても何とか成るもんかね?
>>68 iPhoneにもあるから。
アンドロイドマーケットにも来たしdocomoでものアンドロイドでも使えるだろ。
禁断のアプリ(笑)
>>68 スカイプじゃなぁ
NGPがゴキちゃんが否定したがる、もしもしそのものになっちゃうじゃんか
>67 そういう意見には、せめて具体例を添えなければ意味がないのではなかろうか。
>>69 出るとしても、NGPが発売して結構経ってからだろうね
>>61 なんで性能が上がってもグラしか上がらないと思ってるんだ?
グラ以外にも敵やモノの動きがよりリアルになったり、いろんな要素が増え自由度、やれることが増えたりとか
シリーズモノのハードが進化(N64→GCとか)したときの進化を思い出せば分かると思うけど、性能の向上によって上がるものはいろいろあると思うが。
>>69 NGPでモンハンは出るでしょ、それこそSCEの担当者が土下座外交しているだろうし
ただモンハンが出たとしても3DSにはそれに匹敵するキラータイトルが複数ある時点で
いずれ息切れして(ry なことには成りかねないが
ミヤホンは、本当のところ NGPでゼルダを作りたがっているよ!!! みんごると、アンチャのNGPデモビデオ見て 強く感じた。
>>54 モーションセンサーとかiPhoneとかに既にあって何も新しいことじゃないし。
唯一の新しい事が3D(グラフィック面の強化)だけで終ってしまってる。
糸井も社長が訊くで言ってたジャン。毒が無いって。
任天堂はDSやWiiに胡坐をかいて斬新なアイデアを出す事を怠った。
この判断がどう転ぶか。NGPの背面タッチの方が色々可能性を感じる。
>>75 PS2からPS3になっても、そんなに目新しい変化がないからじゃないか?
>>78 どうせ新しい何かを打ち出したら、奇抜すぎて失敗するって予想立てるんでしょ
>>78 DSからって話がズレてないかい?
3Dにしたって、他の機器でもあったわけだし。何を基準に新しい云々っていってるのかわかりにくい。
>>76 仮に何とかしてモンハンがでても、3DSのマルチになったら致命的だ
その頃には普及率の次元が違うだろうし
>>78 それなら3Dはバーチャルボーイにあったぞ?
>>81 マリオ64とかゼルダ時オカ、ムジュラとか移植するなら、
NGPのタッチ機能とかフルに使って移植したほうが全然
面白いだろ!!!
>>78 その背面タッチを生かしたゲームっていうのが出てこない限りは説得力がない
そもそも背面タッチって意味あるのかって段階の話
>>88 ごめんだけど俺へのレスの意味が分からない
>>75 それを理解できる人、もしくは興味を持つ人が少なくて
旨み(メーカーとユーザーが共に得する)がないから問題なんだよ。
背面タッチパネルってあれだろ ソニーお得意の、ライバルに差をつけるために2つつけてみました的な発想 使い道とかまるっきり考えずにw
>>43 日本のコアゲーマーはPSPのコアゲー買ってるんだから
単純にリアル系はテレビでやりたいんじゃねぇの
>>88 マリオ64の飛行シーンは3DSでやりたいなあ。
箱庭系は3Dの恩恵が大きいんじゃないか?酔いそうだけど。
>>78 背面タッチに何も可能性も感じない
Wiiの初代クラコン裏のハメ込み穴みたいな運命しか見えんぞ
北米市場だけど ライトゲーマー向け 据置iPad 携帯iPhone/iPod touch ハードコアゲーマー向け 据置Xbox360(Windowphone連携) 携帯NGP(PSS/Android連携) 任天堂ファン向け 据置Wii 携帯3DS という感じで三つに分かれそうだな NGPのアンチャーテッドとコールオブビューティー獲得はデカイ。
>>73 自分でよく考えてみた?
バイオでもメタルギアでもスマブラでもマリオでもモンハンでも
ゼルダでもハードの進化によって変わったのはグラだけだったか?
>>24 実際グラの向上してるソフトしか出さない会社が多いからだろ
PS2からゲーム性なんて全くあがって無いじゃないか
逆に下がってる奴は多いけど
バグも増えたし
コール オブ デューティ
昔の週間売上ではPS3はPS2に連続で負けた事あるからな〜 でPS2のたま切れ以降はPS3がやっと追い抜いたんだっけ 最初のラインナップと価格は大事だな〜と思う
結局タッチもパクったし3Dパクるのも時間の問題かなw
>>102 パクっても使いこなせないのがSCEなんだよなあ・・・
>>95 何にも使えんってことはないと思うけど、とりたてて何かってないよな。
アーマードコアの照準を動かすのに使えると便利かなあと思うくらいかな、とりあえず。
105 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 22:59:42 ID:M2p6jR5+0
FO3がNGPに移植されれば即買うな
おそらくそんなパワーないんだろうけど
>>97 コールオブビューティーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アンチャーテッドとか初めて聞いたわw
>>98 それらのゲームで性能によって恩恵を受けたもんってなんだ?
108 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:00:21 ID:f5SeUtYe0
任天堂ソフトと2画面で3DS支持だけど 背面タッチとメイン画面にタッチできるのは良いと思う
>92 しかし、パクリの是非はともかくとして、 振動モーターのデュアル化やアナログスティック2本なんかはその後の標準仕様になったではないですか。 個人的には背面タッチに次世代の標準仕様たりえる可能性をかんじるぞ。NGPは買わんけども。
>>98 バイオは体術?
ただ製作者のアイディアが出ただけじゃないの?
>>104 2段QB打つのに、トリガーではなく、裏面側タッチ&スライドだったら…
筺体の形次第か
>>104 でもあれって任意の場所をタッチしようとしたらNGP持ってる手のポジション変える必要があるし
センターの目安もないから直感的なようでそうでもなかったりだとか
地味に問題多い気がするけどな
単純に右スティックか表タッチの方が使いやすそうに思えて仕方ないっていう
>>102 静電タッチパネルで3D表示まで出来るってのが、ある程度の値段まで下がったらかなあ。
結構かかりそう。
コールオブビューティーwwwwwwwww 何が美しいんだよwwww
>>89 あの裏からコロコロ転がす奴を見て可能性を感じないのは見方が甘い。
そもそもこの背面タッチはSCEアメリカ主導だ。
外人が本気を出せば日本人が思いつかないようなのが出てくるだろう。
任天堂もアップルも後追いはカッコ悪いって姿勢だから背面タッチは絶対真似しない。
先取りしたSCEだけのアドバンテージになりそうだからかなり大きな部分だ。
117 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:03:18 ID:/C0wIYBy0
・スペック以外をウリにして売れまくったのが初代PSとPS2 ・スペックをウリにしてコケたのがPS3 この前例からするとNGPは3DSに勝てない。
>115 よもやDSで出すとは思わなかった 海外でどれだけ売れたか知りたいものだ
>>107 そりゃそうでしょ。
例をあげるならSFCでスーパーマリオ64や時のオカリナは作れなかったし、PSでMGS3やバイオ4は作れなかった。
これらはハードの性能の進化があってこそ生まれたものじゃないのか?
NGPの敵は、スマートフォンだろ。 任天堂は、スマートフォンとの戦いから逃げた。 ゲーム機、娯楽メーカーとしては正しい判断だと思う。 ただし、マルチメディア端末としては終わった。 逆にNGPはAndroid端末やらipadなどと戦わざるを得ないかわりに 勝てばマルチメディア端末の覇者として君臨できる。 ま、問題は勝てる要素が見つからないことだが。
>>111 >>112 うーん。手の方は機体の進行方向と向きの操作がいいなあ。照準が結局上下にしか動かないのが
シュミレーターとしては不満だったんでさ。
そういう活用方法はあると思うんだけど、代替が出来ないほどではないとも思う。
>>119 iPhoneにも出たぞコールオブデューティーw
背面タッチパネルのどこに魅力を感じてっるのかイマイチわからん。 3DSの立体視の魅力は、誰が見ても一目瞭然だが
NGPを女性が買うとは思えないんだよ。 その点で大きな差がつけられてる。
126 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:06:18 ID:f5SeUtYe0
背面タッチは方向を変えるボタンみたいな感じで使ってみたい 右中指で操作したい
>>116 海外のゲームって保守的なゲームばっかだぞ
外人はとにかくリアルにしとけば良いってだけだからな
どっちかと言えば日本の方が斬新のアイデアのゲームは多い
って言うかあの玉コロコロ見てあんなのが期待できると思ってる人いるんだな
どう考えてもPS3のジャイロみたいに誰も使わなくなりそう
なんか日本語不自由な奴とか日本語あまり通じてないのとかいるんだが このスレどうなってんだ李さん集まりすぎだろ
>>116 任天堂の場合はこういうソフト作りたいからこういうデバイスを採用するってイメージだけど
まったく逆なんだな、その場合ね大抵は「他のデバイスで十分代用は効く」ってオチがつくんだ
>116 wiiのクラコンとかあからさまにPSコントローラーと同じトコにアナログスティック2本ついてるし、 絶体真似ないって事はないんじゃないかな。
>>120 しかしPS2→PS3とかになると性能上がったけど開発費のせいで内容がゴミになった奴が多いけどな
PS1の頃はグラの向上自体が革新的だったから売れたけど 今じゃどこも大した差もない上に足枷になる始末だからな・・・
>>116 DSでもWiiでもろくなもの出せなかった連中がおもいつくわけねえだろ。夢見るなよ
>>121 マルチメディア端末としてみればコントローラー部分が邪魔すぎるなw
>>121 それだったらgoみたいにしたんじゃないかなあ。
電話としては致命的にデカくて、通話に不向きだと思う。
ウィルコムであったD4みたいに、ブルートゥースを使った通話ユニットを使うっていう
手もなくは無いけど考えにくいし。
NGPは、スマートフォンよりはゲーム機よりだと思う。
136 :
120 :2011/01/31(月) 23:07:47 ID:vr/oKEXb0
悪い答え方がおかしかった。 受けたものというか性能があってこそ3Dで自由に動き回るというアイディアが具現化できたんだろ。
>126 背面タッチパネルを下に向けて中指でこするとかエロい奴だな、おまえ
138 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:08:13 ID:f5SeUtYe0
139 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:08:30 ID:vBEWX1Ed0
140 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:08:50 ID:BcvsUg1D0
>>121 任天堂は、スマートフォンとの戦いから逃げた。
別に逃げてないでしょ
もともとゲーム機にゲーム以外の付加価値は必要無いというスタンスだから
>>120 なぁなぁPS3でいまだにPS3の性能活かしきったソフト作るサードなんて数えるほどいないのに
なんでNGPだとそれができるとかいうおめでたい発想が湧くんだ?
ゲーム機の発展と ゲーム製作のPCの発展を混ぜるなよ
>>112 照準は、ジャイロセンサー。本物の銃と一緒。敵のほうに、NGPを向けて狙いをつける。
詳しくは、アンチャーテッドのビデオを見てください。
145 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:09:57 ID:/C0wIYBy0
背面タッチパネルを駆使したゲームが「ぽちゃぽちゃあひるちゃん」ってオチじゃないだろうな?
>>120 今言ってるのはそういう事じゃなくてすでにPS3などの高性能機があってNGが出たからと言って
どうせグラ以外PSPと変わらないんじゃねぇのって事じゃないの?
>>121 だからスマフォには価格、操作性、互換性、バッテリーなどに制限があって本格的なゲームは不向き。
よってそれほど脅威ではないと。
マルチメディア端末としてってことだとしてもゲーム機がメインだからないでしょ。
>>121 スマホスマホ言ってる人ってスマホでゲームやった事あるのか?
正直スマホじゃよっぽど何もする事無い限りしようと思うゲームなんか無いぞ
背面タッチの可能性 つまめるだけですwwwww
>>124 キャラクターの、移動、向き、照準、これのうちのどれかを背面タッチに任せると便利かなあってとこかな。
3Dの立体視にわかりやすいインパクトがあるのは間違いないと思うよ。
でも、それと背面タッチがまるで使えないかどうかってのは別の話じゃないかな。比較すべきでないと思う。
152 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:12:01 ID:/C0wIYBy0
PS3の性能を使い切ったソフトがGT5か?ユーザーをなめた話だな。
>>144 アーマードコアでその運用を採用するにはマゾすぎる(多分
俺は fA/4 しかやってないので全般で通用する話かどうかわからんけど
>>144 いやジャイロにしろ裏タッチにしろ、ただのハードウェアの機能なんだから
どこを何に使うかはソフト次第だろ
ジャイロは照準で裏タッチはそれには使えませんって発想がおかしい思うよ
スマートフォンなんて子供に与えてどうすんだよ。 あまりネットワーク機能が強すぎると子供の与えるのが怖い。
>>112 それで、ジャイロセンサーの意味が分からなければ、
みんごるのデモで、周りの風景をジャイロセンサーを使って、
自由に見渡しているビデオを参考にしてください。
157 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:12:55 ID:vBEWX1Ed0
キュってつまんだりサワサワしたりもにゅもにゅ揉んだりできるんかな
ここででてる背面タッチのアイデアなんて、普通のタッチパネルでもできることばかりだよねw
159 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:13:08 ID:/C0wIYBy0
>>147 しかもあれだ、ネットワーク対戦対応とかで。
おまけに鯖の調子が悪い!
>>144 あの操作方法は悪くないけど、あんましやりたくないなあw
>>158 だってタッチパネルと一緒だろ
裏にあるだけで
>>153 君も、みんごるのデモを見て、
ジャイロセンサーの機能を理解したほうがいいカモ
163 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:14:45 ID:/C0wIYBy0
背面タッチパネルだろ、これはもう「背中から抱き着いておっぱいもみもみ」を再現!くらいしかおもいつかん。
164 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:14:49 ID:aXDcKpvv0
あのソニーに背面タッチパネルのアイデアなんて ある訳ないじゃないの ただのムダ機能で終わり
>>158 いや、むしろ一画面のNGPだからあったほうが良いっていう部分はあると思うぞ。画面が隠れないんだから。
3DSでは下画面の操作で代替できる場合も多いと思う。
時代はだんだん N G P 時代はどんどん N G P
>>153 旧シリーズでも厳しいな
旧操作方法はあれ自体がゲーム性の一部みたいな部分もあったし。
空中戦とかやりやすくなりそうな気もするけど、ブレード合戦とかは大変なことになりそうw
スティック押し込みの代わりに背面タッチくらいでいいんじゃないの
何度も言われているんだろうが、NGPが最大限に売れたとしても、3DSの売れ行きには影響ないように思えるが。 NGPの価格帯は 3G回線付き29800円 3G契約無し59800円 とか、この辺でしょ? ユーザー層が競合しないような気がする。
>>158 他に入力が要求されなければね。
あれ押しつつあっち指示しつつコレもやんなきゃいけない しかも筺体を持ったままで
という変態的な操作要求があった時に、物理的に裏側にある というのは利点
(つか 箱○コントローラ裏側に LB/RB が欲しかったり…)
172 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:16:30 ID:vpTvUHEl0
もし NGPが3D液晶搭載したら ゴキブリは賞賛するの?
>>144 アンチャは動画見たけどあんな糞操作方法よく思いついたと思うわ
無理してジャイロやタッチ使って面白さに直結して無いよね
なんで岩登るのにタッチなんかする必要あるんだよw
ボタンとスティックで良いじゃねぇか
>>163 はあ?硬くて揉めねーよ!
気持ち悪い!
カプコンに金積んでモンハン呼んだ方が勝ち、間違いない
>>158 普通に使うだけでも全然違うぞ。指で画面が隠れなくて済むからな。
何も斬新な使い方しなくても流れの中でアクションに取り入れる事が出来る。
音ゲーなんかには使いやすい。
>>170 具体的に言うとモンハン持ちみたいなw
あれで出来ないわけでもないんだけどね。
NGPがスマホのシェアを奪う事態は起こり得るけど 逆は考えづらいなぁ アナログキーなしじゃ、精密な操作の要るゲームとかまじで無理よ マリオブラザーズとか、スマホのインターフェースでやらされたら発狂するw
>>169 3万きるの難しくねぇか?3G付きでも35000円いきそうやん
ここの豚はお花畑過ぎるな 3D程度の誤魔化しに夢見過ぎ
181 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:18:18 ID:f5SeUtYe0
>>137 右アナログと違って右親指を右側の4つのボタンに残せるんだよ
>>162 あの動画見てわざわざめんどくさい事させるなとしか思わなかったけどな
あんなの外でやったら挙動不審だぞ
>>180 消費者に伝わらない利点なんて存在しないようなもんだよ。
NGPは、これから年末までにそのあたりをアピールしてかないとな。
背面タッチだとタップとして使うんではなくてトラックパッド的な カーソル移動的な使い方ができるよね
3Dをブームの尻馬に乗っただけとか言いつつ、 「背面タッチパネルはオリジナル」 「moveはもともとソニーの特許でWiiコンがパクリ」 とか言うゴキ脳スゲー。
>>168 さわる(右側、左側等おおざっぱな範囲指定)
指をすべらす(右から左、上から下)
ぐらいにしか実際は使い道なさそうだな
PSPより伸びた本体だと操作中に中央部を押すことなんて難しいし。
元々大雑把なタッチしか出来ないだろうし。
タッチ範囲にガイドがあればまた違うんだろうけどね
>182 まぁ、その辺はジャイロやらモーションコントローラーやらの宿命だわなw
>>182 おもしろいけどなw
まあ、別の操作モードもつけるだろね。でないと不便すぎるよ。
マイクがついてるからって、主要な操作を音声操作にされたりしたら困るもんねw
>>165 実際はピンポイントでタッチできないから使いにくい
裏でさぐりながら場所を探すんだろ
別にスティックとボタンがあるんだからスマホみたいに常時指で隠れる事無いんだし
どうせ一年もしたらあの機能はどこも使わないだろうな
>>180 お手軽だしグラ綺麗になったし3Dだし
買いますサーセンw
NGPは値下げしたら買うw
192 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:22:45 ID:/C0wIYBy0
正面もタッチパネルなんでしょ、後ろにつける意味あったのかしら・
193 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:23:15 ID:aXDcKpvv0
ここが気になるNGP ・本体の値段が不明 ・3Gの料金が不明 ・バッテリー時間が不明 ・サードの新作発表なし ・UMDの廃止
>184 トラックパッドというより、ホイール位に限定して考えたほうが使いやすくないかな。 アイテムやメッセージショートカットの選択なんかに便利そう。
>>176 音ゲーみたいな正確にタッチする必要があるもんに背面タッチなんか使えると思うか?
その前にもう音ゲーなんか海外でもオワコンだし
売り上げでしか物を比べれない任豚は哀れすなあ
NGPもジャイロ積んでるってことはパイロットウイングのパクリ出すのかな
>>190 絶対座標を指定する使い方じゃないんだお
パソコンのタッチパッド的な使い方なんだお!
199 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:25:00 ID:Bax17XhK0
>>190 いや、実際のNGPはまだ世にでてないんでなあ。実際と言われても困るが?
>>181 実際にやってみた?
センターを押そうと思ったら普段と持ち方が変わってしまうし、
複数押そうと思ったらモンハン持ち状態になってしまう
それにRとキーかスティック押すってことが出来なくてどれか一つしか操作できなくなる。
右スティックならRも使えるのに。
表タッチも厳しいしね
バッテリーの時間は4〜5てなかったけ
203 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:26:21 ID:f5SeUtYe0
>>188 そのために左右凹んでるんじゃないのか?
ジャイロセンサーあれば奥行きの立体は表現できるこの意味が解るか? 3DSは発売前から既に詰んでんだよ
206 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:26:57 ID:vpTvUHEl0
PSPで背面ってどんなもんかシミュレートしてみたが 指が届かんわw
>まず北米年末商戦に間に合わせるために、発売を11月中旬に想定しています。 >そうすると、生産に最低でも3ヶ月は欲しいので、8月中旬には生産を開始しないといけません。 >これ以上遅くなりますと、PS3の時のような在庫枯渇が起きて機会損失となってしまいます。 >そして審査に6ヶ月。これはNGPが3G機能を備えた通信機器扱いとなるため、 >認可の審査に6ヶ月かかるためにです。 >つまり計算すると、通信の仕様決定は、最低でも2月中旬。 >北米戦線を諦めて12月に発売したとしても、2月末までには確定しておかないといけないことになります。 >くしくも3DS発売日が2月26日にあるわけで、通信仕様の発表は3DS発売日にぶつけることがベストであり、 >最低ラインになるのですね。 こんな話も来てたりする、つーか3G回線がらみもまだ決まってないが大丈夫か
っていうか勝つ必要あるの? 立ち位置ずらして住み分けで採算とれるならそれでいいでしょ
NGP出るまで現役PSPのマイナーチェンジはないのか? 誰かkwsk
>>193 料金の発表は楽しみだなぁ
記者達をどんな声で唸らせるのか
>>188 両脇の窪みに指置いて使うんでしょ
持つ時は上下持つ感じでw
で、今のPSPだとバッテリー部分辺りに指を丸めて置く感じになるっぽいから
今のPSPより安定感なさそう
裏タッチ中央部とか届かなそうだし
あとグロ画像w
>>204 いやいや、あれは本体を動かしての関係性でそう見えるような表現をしてるんでな。
全然違うものだよ。それはアッタコレダみたいなもんだろ。
移植はすぐ出来るみたいだけど新作は一年で作れるの?
>>207 機械的な仕様はもう固まってるんじゃないか?
むしろ問題は料金プランとか、そっちのほうだろう。
>>203 俺も仔細に観察したけど、凸いるみたい。
材質がゴムとかでとまるのでは、
UMDがないのでけっこう安定して持てるとか……
体験会でやった感じじゃ、3Dはほんとに長時間は保たないよ。 3DSの場合、視野角がかなり狭いから、 すぐにブレるんで目の負担は結構あると思う。 画面も小さくて迫力に欠けるし。
3G回線じゃソフトのダウンロードは厳しいしネット対戦も厳しいよな
>207 今年中に出す気なんて最初からねーから大丈夫だお。
221 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:30:51 ID:/C0wIYBy0
>>200 今のPSPをもってやってみればわかるだろ
あれより一回りでかいからもっと使いにくい
>>218 右スティックでもいいんだけどFPSのエイムとかはポインティングデバイス的なのが相性いいんだお。
>>219 ping100msecくらいかかるからなあ。
対戦とかレースには使えない。
>>213 ロンチで新作はあんまり期待しない方が…
ロンチは3DS程度で良い方かと
>>218 それって右手親指と右手人差し指で、モンハン持ち右手Verみたいなことが出来るって話?
3Dを長年研究してる任天堂が、長時間できない液晶画面を採用するわけないだろ
>>206 PSPより一回りでかいから片手持ちでやらんとまともに背面タッチなんかできん
あんなの外して価格抑えた方が売れると思うけどな
UMD使えないのに今年PSPに出すメーカー可哀そうだなー 零式とか零式とか
>>222 PSPとは重量バランスが別物だって!!!
CNETのリポートにあった。
>223 マウスやトラックボールなら話はわかるが、トラックパッドってFPSと相性いいもんなの?
>>222 ピンポイントでタッチしなければならない仕様にするかどうかもわからないのに?
実際って何よ?
ロンチに完全新作が出せる可能性があるのって 基本的にファーストだけだよね 特に、今のご時世だと少なくともサードは初弾から全力投球なんて出来やしない
>>227 じゃあ何で任天堂は三度も3Dを失敗してるんだよ。
3Dを採用した経緯を見ても思いつきだし。最初から3D用に設計されてたわけじゃない。
3Dって目新しさだけでデメリットのが多いな
FFってほんとPSにこだわって死んだな ドラクエみたいに渡り鳥でよかったのに
>>218 操作手段が増えるのはいいことじゃん
DQでLボタンが便利ボタンになってすごい快適になったのが印象に残ってる。
>>216 いや、へこんでるよ
素材もゴムじゃなくて、周囲のつや消し素材と同じっぽい
イメージ的には外側のつや消し素材の上に、ツラ一のタッチ用ツヤありプラカバーがはめ込まれてて
指ポジション部分が取り残されてる
どっかに記者が手に持って裏面見せてる写真があったはずだから探してみて
>>232 だから正確な操作には向かないって言ってんだろ
君は理解力が足りない
>>207 ハードでそれだからソフトなんかもっと遅れるからな
どうせ伸びに伸びて来年の年末に出せたら良いぐらいだろうね
大体日本・アメリカ・欧州のキャリアと話し合いがすんなり行くとは思えない
DSの時は天堂独太やきみのためならしねるとかあったなあ
>>226 視線動かしつつQB吹かしつつAA発動並みの難易度だな
右アナログ+人差し指側面で 9時 12時 3時のボタン同時押し + トリガー引き
すぐ発売直後のPSPとDSを比較する馬鹿がいる けどな、今の売り上げ情勢を見てみろよ とっくの昔にPSP側に傾いてんの そう言うと「欲しい人に行き渡った」と言い返してくるが PS2の売り上げが落ち込んでGCは売れたか?ん?
裏面がタッチパネルだと、シールが貼れないので 痛NGPは作れない。
>>239 どういう制御をするのかわからないのに、実際って言ってるの?
理解力も何も、実際というそのあたりを説明してほしいんだけど。
247 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:36:13 ID:/C0wIYBy0
背面タッチパネル!!とかより本体そのものをネジコンにするくらいの大胆さが欲しかった。
>>244 例が一つじゃどっちが普通でどっちが異常かわからんじゃないか
249 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:36:27 ID:BcvsUg1D0
>>217 877 :名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:04:53 ID:YBoNRkvn0
実機見てきた。ザッと感想を
・立体感について:背景含め全部が立体に感じられるものから全体的にあまり立体に感じられないものまで色々(3Dボリュームは最大ぽい)。結局作り手次第。
・飛出しについて:ほとんどが飛出しは画面まで。ただ、スターフォックスはかなり手前に感じるシーンあり。
・目の疲れについて:全然疲れなかった。結局慣れの問題。3D映画とかを普段から見慣れてるおかげかも。
・3Dに見える範囲について:真正面を0度とすると、横は15度、縦は40度、首を傾けた場合は30度くらいまで。普通に使う分には全然問題ない感じ。液晶が綺麗に見える範囲とたいして変わらない。
・画質について:十分綺麗。3D表示のせいで画質が劣化してる感じはない。
・その他:交差法と違い、画面が小さく感じることはなかった。また、スイートスポット内で画面が二重にぶれることはなかった。
以下略
問題なさそうだねぇw
>>243 そもそも正面パネルが感圧式だったら何も問題なかったのに
252 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:37:01 ID:Bax17XhK0
>>244 今こんな感じね
1位 ポケットモンスターブラック・ホワイト
年間販売本数:491万4813本
2位 モンスターハンターポータブル 3rd
年間販売本数:348万989本
3位 New スーパーマリオブラザーズ Wii
年間販売本数:159万9845本(累計:408万4995本)
4位 Wii Party
年間販売本数:153万9228本
5位 ドラゴンクエストVI 幻の大地
年間販売本数:129万7344本
6位 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2
年間販売本数:127万6303本
7位 トモダチコレクション
年間販売本数:119万6148本(累計:350万8096本)
8位 スーパーマリオギャラクシー2
年間販売本数:90万539本
9位 イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク・ボンバー
年間販売本数:89万440本
10位 Wii Fit Plus
年間販売本数:84万9664本(累計:214万8197本)
http://www.famitsu.com/news/201101/05037551.html
678 名前: It's@名無しさん Mail: sage 投稿日: 11/01/29(土) 14:33:17 ソニーが発表したNGPはPlaystationの文字が無いことからわかるように、 任天堂よりかAppleのiPod TouchやiPhoneを追い落とすために投入されたんだろう。 そう考えてみると、iPodのCPUに比べて、CPUもGPUもともに4コアで、数が多い。 マルチタッチで得意顔のアップルに対して、マルチタッチどころか両面タッチを搭載。 しかもゲーム感のUXPを尊重してハードウェア操作ボタンも備えている。 おそらく、周波数も凄いものだろう。 つまり、スペックや周波数はiPod TouchやiPhoneの2年は先に進んでいる。 これに対してアンチはおそらく、スペックや周波数よりも大切なものがあると言うだろうが、 それを言えば言うほど、ポータブルデバイスにおけるスペックや周波数の重要性が浮かび上がる。 来週以降の売上ではApple製品に鮮烈な買い控えが起きるのではないか? そんな予感がする。
>>243 ああ、理解してもらえてるみたいでよかった。
これは相当難しいと思うんだよ。
>>246 よく考えてごらん、目瞑ってタッチパッド使える?
制御どうこうで解決出来る事と出来ないことがあるだろ
>>244 PSPが売れてるからってNGPが売れるのが保証される訳じゃないからなあ
勿論3DSにも言えるけど、任天堂の場合ソフトが強力だからな
>>258 ポインティングだけにしか使わないと言う発想なの?
>>259 3DSでオカリナ吹けっていうのは、無理だろ!!
>251 つまりメトプラハンターズ方式でFPSをやれと言うのですね。 多分、あなたはNGPの重量を嘗めている。
>>258 操作してるときに、操作してる十字キーやスティックを見たりしないでしょ。
キャリブレーションは必要(むしろ、これはやりやすくなるかもしれない)であるにしてもね。
ところで、実際の制御はどうやってやるの?それを聞いてるんだ。
Wii&DSは手抜きゴミゲーを可哀想な情弱にCMバラ撒きで売り込んでるだけ 本当に良い物は生粋のゲーマーにしかわからない
>>250 しょぼいなー。PSPより落ちる。これで6000円取るとか客舐めてるだろ。
>>250 どうかんがえてもPSP版のほうがスムーズ
272 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:44:24 ID:vBEWX1Ed0
NGPでは、PSP用UMDを買った人への保障はないが、PSP用UMDを NGPエミュレート版としてDL販売しますって考えは腑に落ちないな。 と思っていたがPSP用として買ってNGP動かないのは〜って吼える方が 大人気なく思えてきた。せいぜいSaveData移行の保障してくれたらOk
>>265 PS3も手抜きだろ?
ドラゴンボールとか明らかに手抜き
>>264 えっ?物理キーとタッチパッドを比べちゃってるの?
タッチパッド自体触ったことある?
275 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:45:10 ID:/C0wIYBy0
>>265 売れるものが良いものです、売れないものはダメなものです。
>>274 実際にどういう制御をするか聞いてるんだけど?OK?
バンナムはACEPもV&Bもこりゃあかんな出来だったしこんなもん
生粋のゲーマーさんはどんなゲームをするんですか? 絶滅危惧種といわれているゲーマーさんに聞きたい
279 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:47:02 ID:8UcWr3vU0
>>271 電撃アンケだからオタ系が上位なのは当たり前w
背面タッチパットって単純に右側左側をタッチでL2R2の代わりにもなるし 上下左右にスライドさせると言う動きも見なくても可能 これらが画面を隠さず出来るだけでも利点ですよ 使い方はポインティングだけじゃないよ 全てはアイデア次第
>>270 むしろ、生粋のゲーマーは図のどっちにも対して影響与えてないだろ
そこで大勢を占めてるのはブランドに群がるミーハーさんだよ
一般ハードVSオタハード
大抵比較画像はバンナムだなあ と開く前から予測できちゃった・・・
画質よくなりすぎるとアニメ画じゃなくなってしまうのだろうか
PSPカクカクすぐるww
>>280 デバイスを見ないで、カーソル操作的なことをしてるって結構あるんだけどね。
もちろん、アナログスティックみたいに限界点がはっきりしてるわけじゃないから、
システム面で上手くクリアしないといけない部分はあるんだけどさ。
288 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 23:50:27 ID:/C0wIYBy0
>>278 いまどきブラウン管テレビで弾幕だらけのシューティングとかやるんでそ。
液晶やプラズマを非難しつつ、ブラウン管テレビに黄色いケーブルで繋いだりする
よくわからないタイプの人たち。
結局売り上げでしか物を話せない奴ばっかりか 哀れ哀れ
NGPって背面タッチパッドも静電式なんけ?
>>276 さぁ?ありきたりなタッチパッドの常識としてレスつけただけで、実際の制御云々言い出したわけじゃないからなぁ
君は知ってるわけ?
俺にしろ君にしろ、どちらも想像出来る範囲でしか語ってないんだから
既存のタッチパッドを目に見えない範囲に配置した場合のことをあれこれ考えてるわけでしょ?
君が開発者で実際の活用方法を既に見出してるのなら別だろうけど。
タッチパッドを目で見ないで物理キーみたいに操る方法も知ってるみたいだし教えてもらえる?
ハード業界板でかつVSスレで何しに来たんだ
>>280 スライドの場合 タッチ位置からの移動量=入力量としないと苦しいだろうね
マウスホイール的とでも言えば良いかな? (転がし始めからどれだけ転がしたかだけを取り扱う)
トリガー(絶対量の指定+フルリリースで0点を保障)の代替手段とはベクトルが違う
両方買えばいいんじゃないの?
嵐の桜井が3DSに対して一言 「不思議なんだよね…」
>>282 3DSって左右に400x240で割り当ててるんだよね?
何でこんなに綺麗なの?
映像自体の解像度は400x240ではないの?
>>292 実際っていったのは君なんで、その実際を聞いてるんだけど?
>>282 PSP版ジャギジャギしてんな〜
しかもロードも対してかわんねーしな〜
>>289 内容の良し悪しなんて人によるし、大勢に支持されたって意味で売り上げを指標にするしかあるめぇ
NGPは3G契約必須なら死亡。 そもそもゴキすら寄りつかない3Gをウリにしてる時点で企画倒れ。 もっともソニーにとってもゴキは害虫だからそれでいいのかも。 任意だと本体価格が高額になって一般は寄りつかない。 ハイスペックだとサードが寄りつかない。 移植orマルチだとPS3と食いつぶしあう。 両方必要な鬼畜仕様だと誰も寄りつかない。 スマホに必要な物が無いので、スマホ業界からは相手にされない。 ゲーム機であるなら、スペックダウンして、背面タッチと右スティックで、 「面白い」ゲームができることをアピールしないと、 詰み要素しか無いんだよな。
>>298 よくレス追えよ
おまいさんが噛み付いた相手は俺じゃないぞ
何か新しい情報ふえた?
>>290 マスターアップ終わってんならさっさか出せよコノヤロー
>297 ピクセル数はPSPにちょっと劣るけども、シェーダーやらが進化してるのでキレイに見えます。 2Dの静止画とかだとPSPの方がピクセル数分キレイに見えるでしょうね。
>>289 おまえも売り上げの話してんじゃねーかw
何年前のPS2のな
NGPは中高のガキを切り捨てた方がうまく行きそう 金払いが悪い癖に口だけは達者だからな 29800で出せとか馬鹿だろ そんな値段設定だと、せっかくのスペックをまた発売前に下げられるぞと 金を持った世代がちょうどゲーム世代なんだし、その人達にリッチ感で売った方が絶対にいい
>>292 アンチャのデモと地面叩くゲームのデモ見て、
いろいろと創造するのも面白い。
位置情報の入力を裏面パネルでサポートするときには、それに対応する
アイコンとか、画面表現で位置情報は分かる。目が見えない場合には、
位置情報は苦しいかも。
iphoneみたいに、叩いたり、こすったりすることに意味を持たせている場合にも
このパネルは使える。つまり、壁をよじ登る動作をサポートする場合には、
目が見えなくても、あまり困らない。上のほうにこすったり、下にこすったりするだけ
だから……
これを位置情報と絡めて入力する場合もある。あの地震ゲーを見ればよく分かる。
>>303 ああ、悪い。
君はタッチパネルでカーソル操作したことってない?
絶対値でやることもできるし、移動量と方向でとることもできるんで、どういう制御をするのかなってことよ。
いや、2Dも3DSの方が綺麗に見えるぞ PSPよりドットピッチが狭いから
>>304 まあ空白作りたく無いってのは分かるけどね
ロンチして少し後のソフト不足は結構ありがちだし
中高抜いたらどれだけユーザー減るんだろうな・・・
>>304 (3DSに対する具体的な)新しい情報は無いけど、ハードに対する姿勢や思想が窺えて面白いと思う。
って半分辺りまでは読んでるのね(笑)
>>302 海外の大手ゲーム情報サイト「Eurogamer」が
ソニー・コンピュータエンタテインメント ヨーロッパのCEO、Andrew House氏に対して行ったインタビューによると、
NGPの本体価格はまだ正式に明かせないものの、
携帯ゲーム機に適した、入手可能な価格になるそうです。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
また、House氏はNGPについて
「Wi-Fiモデル」と「3G+Wi-Fiモデル」が展開予定であり、ユーザーは好きな方を選ぶことができる
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ttp://gigazine.net/news/20110128_ngp_price/
「Wi-Fiモデル」と「3G+Wi-Fiモデル」の本体の値段が同じだといいね^^
NGPのテレビCMは是非AKB48にしてくれ!! これなら嵐と対等に戦えるんだ!! 後、佐々木希は友達とスパ4やってるんだぞ! 佐々木希もCMに起用してくれ!!
>>297 解像度は400X240でも横800はあるわけで、ドット密度は高いからでそ
dpiでいえばNGPと遜色ないんでね?PICAのシェーダー強力ってのもある
>>299 ども
当たり前のようにブロードバンドでネットしてる人間には理解しづらいだろうけど そういう環境がない人たちもたくさん居るんだよね 特に大学生とか 3Gはそういう層向けにはいいと思う
>>315 逆鞘出さずに、携帯ゲーム機に適した値段に収まるかな?
既に360でSKE使われてたけどいいのか?
任天堂のソフトが出るってのがやっぱ一番の強みだな特に携帯機は ポケモンは確実に500万越えてくるし 極端なことをいえばワンダースワンを任天堂がファーストでやってればワンダースワンが成功してた 逆にGBをバンダイが出してれば失敗 結局ハードはおまけでソフト次第
>>323 PSPの時のことがあるからなあ。不安に思われてもしゃあないよな。
>288 シューヲタが未だにブラウン管に拘ってるのはラグの関係 あと鮮明さ
>>292 >タッチパッドを目で見ないで物理キーみたいに操る方法も知ってるみたいだし教えてもらえる?
タッチパネルを触る場所によって音が変化するプログラムする。そうすれば、目で見る必要はない。
別に音楽的な意味ではなく、触る位置によってエンジン音が違ってくるとか……
ある場所を触ると、銃の発射音がするとか……
ある場所を触ると、女性の声の調子が変わるとか……
>>311 アメリカなんかは主要の世代が30〜40代だし問題ないでしょ
PS世代も、ほとんど社会人になってるだろうし
割れでいい気になってる世代なんか足を引っ張るだけだって
金を持ってる人達にこそ目を向けないと
>>324 別に構わない!!
箱◯とPS3は兄弟見たいなもんだ!!
>>331 そこらへんの世代は結婚して子供いるから、任天堂絶対ゾーンだけど。
アメリカ人でも幼い子供に人殺しゲーなんかやらせないから
NGPの新規格メディアのなんたらカード?ってなんぞ? ファミコンのカセットみたいに端子で物理的接触するんか?
>>290 なんと!万全だと思われてた3DSにも弱点があったのか。
海外メーカーが3DSに乗り気じゃないと。国内とかなり温度差あるんだね。
これもし海外メーカーがNGPに乗り気になったら任天堂としてもやばいのでは。
何せPS3とマルチでゲーム出せる環境なわけで。
DSみたいなもんじゃないの
結局こうなる定め
歴代世界累計ゲームソフト売り上げ
1983年〜2011年01月15日
01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)7475万本
02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
04 GB テトリス(任天堂)3026万本
05 FC ダックハント(任天堂)2831万本
06 Wii はじめてのWii(任天堂)2805万本
07 Wii マリオカートWii(任天堂)2612万本
08 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)2494万本
09 Wii Wiiスポーツリゾート(任天堂)2411万本
10 NDS nintendogs(任天堂)2399万本
11 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
12 Wii Wiiフィット(任天堂)2256万本
13 NDS マリオカートDS(任天堂)2158万本
14 Wii NEWスーパーマリオブラザーズWii(任天堂)2155万本
15 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
16 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1943万本
17 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
おまけ
http://livedoor.2.blogimg.jp/amosaic/imgs/3/f/3ff729f5.jpg
海外じゃXbox360は確実にマルチよ
>>330 それって結局触りながら当たりを探さなきゃだよな
それ自体をゲーム性にするなら別として、直感的にピンポイントでタッチするような操作は向いてないわけだ
これが感圧式かなんかでタッチ部分に最初からガイドがついてりゃまた違うんだけどな
>>335 どうかな…
海外組は3DSの値段でさえスーパーブーイングだからな…
NGPのお高い値段では更にハイパーブーイングだろ。
>>329 スマフォの原価を調べればわかると思うけど、それほど高いもんじゃない。
有機ELにしても詳しく分かってないからはっきりとはいえないけど、昔ほど高いモノじゃないし。
>>333 10代にもFPSは流行ってるそうじゃないか・・・
>>333 今は独身も多いから大丈夫さ
ていうか普通に隠れた金山だと思うんだけど
十年以上前に比べてゲームに抵抗のある大人も減ってるし
ここを開拓できれば馬鹿に出来ないんじゃないかなぁ
>>339 細かい場合は、あたりを探す必要はあるが、
パネルを四区分ぐらいに分けて、右上は光線銃、左上は手榴弾
右下は、ナイフ、左下は、マグナムとかぐらいの分け方だったら、
まず入力間違いはない。
>>341 ただ今のスマホの相場見るとなあ…
ソニーは今回は本体でも利益出す気なんでしょ?
>>341 今度でるiphone5より高級なCPUとGPU積むんだけど
NGPが勝つって思ってる奴が思ったよりも多くてびっくりなんだけど 希望と予想がごっちゃになってない? それとも本気では思ってないけど煽って楽しんでるの? どういう心理構造かだれか解説して欲しい あ煽ってる訳じゃなくて純粋に不思議なのね
日本で54800円、アメリカで599.99ドルくらいと予想
>>345 これからダウンロード販売でお付き合いいただくお客様に、
本体を買っていただくということは、
アマゾン的にいうならば、お客様にクレジットカードを
登録していただくような意味があるわけだから、
amazonだって、自社のクレジットカードを登録すれば、
5千円くらいは黙ってくれる。
それ考えると、逆ザヤもあり。
信者は2万9800円とハードルを自ら上げてる気がする
>>347 値段によると思うけど、NGPはダメなハードではないだろ。PSPの正当進化版みたいなもんで、
むしろインパクトがないくらいだよ。
それでも販売台数なんかでは3DSには及ばないだろうと思うな。
>>347 普及率では3DSかもしれないけど
特定の世代を狙えばNGPは割といい立場を確立出来るとは思ってる
ガキはいらゎ
>>346 でもそのiPhone5の原価の目標は180〜190ドルだし、ARMの値段自体が
安いわけでコアが倍であろうとたいした差は生まれない。
参考までに「A4」プロセッサは10.75ドルで3GSのプロセッサは14.46ドル。
一般的にゲーム機に出せる金額は3万までと言われている 自分でNGPはPS3並と言ってしまった以上、3万未満でないと まず売れない
静止画で見るとジャギってるのはわかるけど 実際にプレイしてるとほとんど気にはならない俺がいる だから少なくとも俺には3DSとNPDの違いがわからないだろうな・・・ある意味幸せなのかも。 あとHD機とWiiも テレビはゲームダイレクトあるレクザ
>>347 ロールプレイングゲームさ
特にどうとも思ってない何かを応援する役を演じで遊ぶことを指す
心理学の専門用語があったけど忘れちゃったな
>>344 それってようは正確な操作には向いてないってことじゃないの
あと上下での区分も難しいと思うよ
LRを捨てない場合使えるのは親指と人差し指以外になると思うけど
静電式で狙って下半分触ってみようとしてみても普通の人はなかなか厳しいよ
>>359 それはロールプレイそのものだと思うぞ。
NGPは海外市場と国内のモンハンだけ抑えれば成功が約束されている。 幸いにして3DSは海外メーカーはやる気ない。ソニーとしては今がチャンス。
NGPが、開発当初から広く普及させるべく設計されているかどうかが疑問だけどな。
>>362 ボーリングなんて毎ラウンド10ピンだけ倒せば絶対負けないもんね
みたいな
>362 海外と国内おえればそりゃ勝つだろ つか、なんでNGPにはEAの名前がないんだろうね
>>362 DSVSPSPを再現するだけだぞ。海外メーカーもPSPにはノリ気で、DSなんてくそ扱いしてたが
現実はPSPはぼろ負け
>>320 あのね、goが既に3DSより高額なの。
で、PS3に近い(らしい)ハイスペックNGPがどうやれば安くなるの。
高額にならないって方が妄想だよ。
SCEにしか知らないミラクルがあって3DSより安くなれば、
少しは客層も吸引できるだろうけど、
約1年で3DSはファミリー層には既に充分普及してると思うよ。
そこからUMD捨てたNGPで巻き返し計らなきゃいけないんだぞ?
>>367 goとは全然中身が違うんだけど…
他はもうすでに答えてあるから読んでほしい。
>>362 海外組はダイナミックな3Dを期待していたわけだからなw
海外では3DSズコーw
それに付け加えNGPはスーパーハイスペックハードだから海外ではウケが良い。
371 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 00:30:52 ID:ef+Glf4Z0
カプなら平気でMHをIphone5へ移植するだろうな
>>368 改めて、どうやって操作すんだこれ
中指とか?
>368 ごくまれに般若心経になってるレアものがございます
>>360 たとえば、キーボードとかの入力の時には、
ドラッグして、それを画面の仮想キーボードに文字反転で反映させて、
タップで実際の入力とかすれば、見ないでは無理でもけっこう入力できる。
もち手が動くとか心配な場合には、wiiのリモコンにあるようなストラップを
手首につけて、もち手を安定させる。そのためにストラップの穴が2個用意されている。
>>369 3万以下にできるなら3万以下って発表するわな。6万以下としかいってないぞ。それで
高くならないと考えるのかね
というか背面の○△×□いらないだろ・・・
>367 GOちゃんは価格改定で16800円になったお。 割れ厨需要でもう売ってないらしいけど。
>>367 当時19800円のPSPに16GBのストレージで26800円は普通じゃない?
単に高い理由はストレージとしか思えないが
NGPにストレージがあるともないともわからないが
メーカーが設定する価格いろいろ不思議だけどね
DSシリーズがどんどん高くなった理由がわからん
3DSがどこまでの値段にできるのかっていうのも問題なんだよなあ。
>>375 いやいや、上下二分割の話
それでも厳しいよ?PSPで試してみた?
>>380 3DSは2万5千円で高めに設定はしたけど許容範囲内ではあるからなぁ
3DS体験会以降はそれだけの価値があると思った人が増えたのか高いって声が少なくなったが
>>376 >初期のPS3の値段の599ドル(日本では59980円)というような高額な値段、本体価格になることはないそうです。
6万以下云々はPS3の値段を引き合いに出しただけで、5万とか4万になるから6万以下って言ったわけではないと思うが。
384 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 00:39:19 ID:siyoAU+F0
価格発表前でも安くて2万円、高くて2万5千円が予想だったな3DSスレ
>>382 うーん何とかね。
任天堂の方が原価的に余裕を持ってそうだし、年末に下げてくることもありえるかなと。
>>355 世界的に売れるアップルの部品調達能力持ってその値段なわけなんだが。
正直iPhone引き合いに出していいレベルじゃないでしょ、これ。
仮に発表会で 終わりに「価格は6万以下を目指しております」 とか言ってたらゲハや会場はどうなってたと思う?
>>383 携帯ゲーム機なんだから2〜3万円でしょ?ってのが普通の感覚だと思うけど
6万円とかになることはないよって言われても
3万円くらいを保証してくれるわけじゃないんだ、と不安要素にしかならないと思う
49800位だろ 「逆ザヤ」で売る気がないなら当然この程度の値段になる
>>386 任天堂はハードの値下げ自体はあんまりしないからなぁ
DSなんて出してから6年目になって初値下げするぐらいだし
むしろ年末へのテコ入れなら新色+キラータイトルが任天堂
【NGPの不安要素】 ・本体の価格 ・3Gの月額料金 ・大きさ ・ださいデザイン ・ソフトの数 ・互換性 ・逆ザヤ ・有機ELの寿命 ・多すぎるボタンやセンサーによる複雑な操作
>>383 3万以下なら3万以下と発表するだろうよ。なにせ3DSはもう今月発売なんだ。
つかなんで逆ザヤ価格望むんだよw
395 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 00:44:29 ID:ef+Glf4Z0
NGPのDEPいくらだと思う?
・3G無しでも本体価格29800円 ・高騰する開発費の問題をクリア ・HDIMで外部出力可 ・ロンチ又はそれに近い時期でモンハンや海外大手サードの新作 これくらいやらんと3DSに勝つのは無理だろ 1年あの任天堂に先行されるのはそれくらいキツイ
12月にレッド追加 マリオカート発売とかだったら強力すぎるな 確実に品薄レベルだろ・・・
>>396 別に台数で勝たなくてもいいだろ。
一番いいのは3DSを任天堂ソフトしか売れないハードに追い込む事だ。
サードを全部見方につければかなりリッチな市場になる。
>>391 それは至極妥当だと思うよ。
あんまり値下げしないってのは確かにそうなんだけども、今回の場合は絶対値的な値段が高いんでさ。
ホリデーシーズンを狙って大規模な拡販をとってくることもありえるんでないかとね。
ソフトの値段が上がっているわけでもないし、ハードでよほど利幅が増えてなければ、利益があまり
でないということにも繋がるわけで。
曖昧な争いはやめて数字で表そうぜ 国内で3DSが1000万台のときNGPは何万台売れているか? 世界で3DSが5000万台のときNGPは何万台うれているか?
>>398 台数で負けるということはサード皆殺しになるわけだけどな。
すくなくとも国内メーカーはそんな自殺する気なさそうだよ
>>398 サードを味方につけるには台数が出なければならないジレンマ…
ハード売りで黒目指すだけならそこまで難しくない感じだけどね
>>398 台数で勝たないとソフト販売の市場が小さくなって
開発費を削ったゲームか
販売価格の高いゲームの2種類になっちゃうんだが
後者ならまだしも前者選ばれたら、
なんのための高スペックハードかと
>>401 DS、Wiiの時に出遅れた感じがあったしなあ。今回は結構サードも熱心に見えるよな。
>>398 高性能、高解像度なのが逆に足引っ張りかねないけどな
レベル5なんてあっさり3DSシフトになってるし
>>403 どこのサードも移植を売りにしてた時点で、
PSPなりPS3なり、iPhoneなりとのマルチのソフトが主体になるんではとも思うがね
>>397 その前に、ぶつ森でピンク(もしくは女性向けの色)追加だと思う。
国内サードはNGPにも3DSにも行かずにPSPに残るって事になるかも。 そうしたらPSPをエミュれるNGPの間接的にではあるが味方って事になるかも知れない。 電池持たないし重いしPSPでやった方がいいって未来しか見えない気もするが。
>>355 iPhoneとNGじゃ販売数がiPhoneの方が圧倒的に上だろ
それだけ安く部品も買えるんじゃねぇの
プレイヤーもPSPに残ると思うよ
>>398 台数で勝つ必要無いのは同意。
でもサードが着いていく訳が無い。
答えはPS3で出てるだろ。
>>362 海外メーカーがNGに力入れるって情報も無いけどな
どのハードでもとりあえず出すCoDが発表されてる程度だし
携帯なんかにオリジナル出すんだったらすでに市場がある据え置きで出すだろ
>>401-402 >>403 それは全く違うと思うぞ。台数で勝つ事が重要じゃない。
しっかりとした市場が形成されるだけの台数を売るって事が重要。
iPhoneを台数で抜く事は無理でも市場で勝つ事は可能だろ?
Wii市場なんて台数は多くてもXBOXより遥かにサードソフトは売れていない。
単純に台数だけじゃサードの市場規模が決まらない所が面白い。
NGPに移行できるのは、PSPgoユーザーだけだろ UMD廃止なんだから
>>398 3Gをうまく使えばそこから継続的に収益を上げることで販売台数頼みから脱却できる可能性もあるけど
それだとソフトの薄利多売で商売しているサードを置き去りにするから台数多い方が断然有利になる
基本的に薄利多売から外れるとゲーム事業は成り立たない
PSPユーザーはUMDがゴミになるNGPなんて買わないよね
勝負になんないだろ・・・ 6万円(予測)のハードと2万5千円のハード クオリティ比べるほうがおかしいわ・・・ これは、価格で3DSが安定しそうだな
3G契約するユーザーは金払いよさそうだからバンナムが歓喜しそうw
問題はサードソフトはPSPよりDSの方が売れているという事実
>>413 残念ながらDS市場はサードソフトも売れてPSP市場はなにもうれないんだ。
それを引き継く3DSとNGPがどうなるかは目に見えてる
>>415 じゃあiPhoneが一番有利だって話になるね。
台数で言ったらiPadも含めてこれからどんどん台数が増えるわけで。
任天堂も追いつけなくなる。
>>413 そもそもサードのソフトが出て無いじゃねぇか
PS3は負けハードって言っても最初からサードの超大作ソフトだらけだったしな
サードの大作をあれだけ揃えてあの売り上げってしょぼいよね
すでに携帯機にリソース奪われて新作がほとんど発表されなくなったし
国内では据え置き市場は終わりそう
423 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 01:01:44 ID:xMIafNNwO
NGPという糞ハードが生まれたのはソニーのプライド以外のナニモノでもない。 3DSに携帯ハード市場を独占させたくなかったから、無理して作ったんだろうなw 結局自分自身の首を絞める事になるんだけどw
まあ実際問題NGPとiPhoneだったらiPhone買うよね
425 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 01:02:51 ID:ef+Glf4Z0
もう1台1000万にして100台売って終了でいいよ。欲しいやつはオクで奪い合え。 それが唯一のソフトですでENDだな。。。
モンハンの金魚の糞ソフトあてにするしかないわけだが、 PSP互換の3Gなんてもんじゃなく、モンハンの新作引っ張って こんとそれも期待出来ない。がモンハン事態もハードの数出てくれないと オチオチ簡単には出せんつう
デカイ、高い、ダサイ LYNXを思いだすな
>>421 いや純粋なゲーム機である3DSとiPhoneは競合しないから
基本的に事業戦略上両者は向いている方向が違う
iPhoneに負けても悔しくないよ、ソニー信者が嫌いなだけだから
>>421 台数で有利でも必ずゲームやるわけじゃないし
バッテリーや価格、互換性、操作性に制限があるから有利ではないけどね。
>>422 PS3でしょぼいならそれに負け始めたWiiはどうなるんだ…
>>422 出てないってまだこれから発表する段階でそんな事言われても。
E3で大きな発表があるでしょ。そこで海外メーカーがどれだけ発表してくれるか。
国内はPSPの実績もあるから黙っててもついてきてくれるからいいけど
海外は失敗してるから海外でどれだけ見方につけられるかが勝負。
3DSは海外のサードが現在乗り気じゃない。これを最大級のチャンスと見るべき。
まあしかし、発売前にあっさり決着がついてしまったな さすがソニーさんやで。容赦ないわ
>424 auだからiPhoneは買わないが、アンドロイド携帯を買うな
ぶっちゃけPSPの後継機なら、ソフトタイトルは海外のが期待出来ないわけだが
>>430 負け始めた?引き離す速度が遅くなっただけにすぎんが。
NGPも3DSと同じようなロンチになりそう リッジ、無双、ウイイレ・・・ そのとき糞ロンチと叫んでたGKさんたちはどうするんだろうw
>430 百歩譲ってPS3にwiiが負け始めてるとしても、 もう既に莫大な利益を生み出してる訳だから、余裕を持って次の世代にいけばいいんじゃねぇの?
>>430 wiiと比べてどうすんの?
任天堂専用ハードなんだから
PS3はサードの楽園なんだろ
それがあの程度ならそりゃ携帯機にリソース奪われるわな
wiiは任天堂のソフトが出るけどPS3の場合は別にサードは採算取れなくなれば
携帯機に全部移行しても良いんだからもっと売れないとやばいんじゃねぇの
3DSに対して、3D外せという事を言う人はよく見たが NGPに対して背面タッチパネルを外せという人を驚くほど見ない(皆無?)なのはなぜだろう 現状、その活かし方すら想像できないというのに なぜあれに拒絶反応を示さないのか
>>428 任天堂がそのつもりでも、ぶつ森とかともコレのようなゆったりやるようなゲームは
アナログ入力の必然性が薄いから競合する部分はある。
ネット環境の差でむしろ不利かと。
尤も、3DSにはアクションも出るから売れないことはありえない。
同じ理由でNGPも需要が喰い合うのは一部分に留まる。
442 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 01:11:10 ID:xMIafNNwO
まずNGPはデザインがダメ。 PSPでも度々言われていた事だけど、ゲーム機の一番弱い部分(液晶)が相変わらず剥き出し状態。 うっかり踏みつけてしまったら簡単に液晶が割れてしまう。 そもそも、あんな無駄にデカい本体は女にウケない。 女にソッポを向かれるような商品は絶対に普及しないからw
相変わらずキモいスレだな。ここは
NGPが真面目に勝つ気あるなら、最悪でもMHP4の発売を発売前に 確定させる、3DSより本体価格は大幅に低価格に。最低限これくらいはしないと。 それでも全く持って不十分だけど、しかしそれでやっと何とか戦いようが出てくる
>>439 PS3の不幸な所は360という”被ってる”ライバルがいたからサードを半分とられた。
でもNGPには被ってるライバルはいない。
iPhoneは市場の畑が違うしMSは携帯を出す気配がない。
3DSは完全に別もんだからサードの奪い合いにはならない。
PSPの時みたいに割られたり人気ジャンル(FPS)が生み出せないという
コケ要因が無い限りNGPはPSP以上の成功を収める事ができる。
>>440 NGPは失敗すると思ってる立場だけど、あれは結構面白い
俺程度の頭じゃ何も思いつかないが、任天堂なら何か活用できそうだ
>>441 今まで何十年かかってもまともにライト向けゲームの作れなかった任天堂以外のメーカーが
ソフトのテレビCMもしないiPhoneのライト向けゲームで大ヒットなんか無理だろ
お前iPhoneでみんなが知ってる有名ソフトなんか知ってるか?
ゲハにいる俺ですら携帯電話ゲームなんかグリーとモバゲーぐらいしか知らないのに
一般人レベルで知ってる奴なんて皆無だろ
iPhoneでこのゲームが大ヒットなんてニュースなんか見た事無いし
任天堂は性能より価格面で勝負されるほうを恐れていただろう
>>435 2010年の売り上げ見てくださいな。まあ日本の話だから誤解を招いたなら申し訳ない。
>>252 4日間履いた靴下の匂い嗅いだら勇気が出てきたよ
>444 どうやって確定させるんだよ ソニーが全部ケツ持ちする上に、1台売れる度にソニーが いくらかカプに金払う契約結ぶのか? カプにはソニーに義理立てする理由なんて何もないんだぞ
>>446 何言ってるの?
PS3の幸運は360がいるからだろ
日本国内では逆だけどな
二つの市場足してやっと一部のソフトが採算取れる仕組みなんだから
どっちかが壊滅したら終わり
後最後は夢見過ぎだ
リアル系ゲームってのは大きい画面でやってこそ楽しめるもの
日本で携帯機でもコアゲーが売れてるのはRPGやADVなどに向いてるから
誤爆
>>440 精密な操作は微妙そうだがジェスチャーでいろいろ出来そうではある
落としても大丈夫か超不安だが
>>448 そのグリーとモバゲーって任天堂なの?
新興企業の例自分で出してるじゃん
なんでそれがスマホに手を出さないと思ってるのかが分からんのだけど
>>440 3Dがなくなれば画質が上がるだろ?
背面タッチはたいしてデメリットがない
海外メーカーがNGにソフト出すとしてもどうせHDで出したゲームの移植に 無理やりタッチパネル使いましたよレベルのソフトだろ HDほどのリスクを負ってやるほど海外サードにも日本のサードにも余裕は無い
当たり前の話だけど面白いソフトが出たほうが売れる それだけだよ
>>450 ハードは普及とともに売り上げが落ちるの。
背面タッチなんてやってたら、うっかり落としそうだよな。 ただでさえ脆弱そうなハードなのにw 背面タッチパネル付けるくらいなら UMDスロット付けとけよ
>>453 それは違うだろう。仮にこの世にPS3か360のどちからしか存在してなかったとする。
HDゲームに興味ある人は必ずそのひとつのHDハードを買う。
そうするとマルチで出していたソフトは一方に集約されて同じ数だけ売れる。
HDゲームを買う人の絶対数は最初から決まってる。
それが二つのHDハードが出てたまたま二つに陣営に数字が引き裂かれただけ。
むしろ二つあったのは害悪だよ。だってマルチで別々に作る手間がかかるから。
PS3と360を合算してみると意外なほど巨大なHDゲーム市場というのが見えてくる。
463 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 01:27:41 ID:RgY4dJ/70
背面は押している間は他のボタンが押しにくい
>>456 グリーとモバゲーなんか無料ってCM流しまくって一般人騙してるだけだろ
ゲームは糞過ぎるしある程度騙され終わったら終了だろ
お前が言ってるのはぶつ森とかの代わりになるゲームが任天堂以外から出るって事を言ってるんだろ?
グリーやモバゲーでそんな質の高いゲームが出ると思ってるの?
>>450 2010年
Wii 1728293台
PS3 1558480台
だけど君が何がみえてるかわからない
>>452 まあ金積むしかねえわなw
出来なければモンハン無し、モンハン専用機になるだけ
467 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 01:30:22 ID:RgY4dJ/70
背面タッチで背景とか触ってぐにょんぐにょん動くとか 見て楽しむ機能なら面白いかもしれない
>>466 金つんだところで400万売れたソフトはださねえよ。FFだして欲しければ100万台売ってから来いと
ヒゲはいったが、似たようなこと言われるだけ
3DSの成功は確定してるけど海外はどうなんだろ 発売日決まってるっけ?
>>465 2011年売上じゃPS3の勝ちだけど?
>>459 正確には「面白そう」なゲームだな
やってみたら面白いってのと売れるのは必ずしも一致しない
限定戦入りました なお2011年のソフトは
>>462 お前なんか忘れてないか?
PS3にとって360の存在が不幸って言ってたよな
PS3の初期価格があんなありえない価格なのにソフトが出てたのは
360がある程度市場を築いてくれててマルチでついでにソフト出してくれてたからだろ?
PS3しか無かったらHD市場なんか構築される前に終わってたわ
>>468 出来るかどうかなんか知らんが、その400万でも、500万本でも全部SCEが
お買い上げすればいいw
まあ逆に言うと、結局弱点だわなキラー1本しか存在しないつうのは。
3DSにMHP4出しますなんてカプに宣言されたりでもしたら、その瞬間
NGPなんて終わっちゃうし。現状NGPなんてその程度でしかない
>>462 同意。
高性能路線ではPS3で失敗したように駄目だって言う人がいるけど
高性能に対する需要は箱とPS3を合わせた数でありその考えは誤りなんだよな。
だから一概に高性能路線だからNGPは駄目って言えないわけで
またPSPにしてもあれは据え置きと比べて劣ったゲーム体験しか提供できなかったわけで
マルチが可能なだけの性能を持つNGPに当てはめるのは少々無理がある。
477 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 01:36:28 ID:QLB6CVUJ0
>>464 正直その2つは俺も嫌いだからとっとと終わってくれと思うけど
このジャンルは圧倒的にスマホの方が潜在性が高いのは確か。
この手のゲームって周りが飽きてくると自分も遣り甲斐なくしちゃうのが従来の仕様だったけど、通信特化されてる端末は
コミュニティの密度が長持ちするし、データの追加も自動で
無制限に出来る利点がある。
オタク釣りたいなら3DSでクェイサー出したらいい 陥没おっぱい表現出来る
>>477 アルケってうみねこ爆死からSCEに厳しくなったのかな?
>477 推してるんじゃなくてマーケティング能力の高さに感心してるだけでしょ
>>465 悪い勘違いしてた。2010年の2Q以降だな。
>>479 心配せんでも数年後には落ちぶれてるだろ
出会い系だって一時は流行ってたけどサクラが多すぎたり金銭トラブルで
今は一部以外ほとんど儲かって無いからな
グリーとかだって課金トラブルが多いみたいだしゲームは一度やったら二度とやりたく無いレベルの糞ゲーだらけ
一巡したら消えると思うよ
>>474 ありえない価格つったってずっとそのままなわけないし。
PS2の時みたいに全てのサードが力入れてたら環境も違ってたろ。
360は何の助けにもなってないよ。360のせいで出なかったソフトもある。
360とPS3が無駄に争ってる横でWiiに漁夫の利された感じだ。
SCEは天下三分の計で力を削がれた魏と言った所か。
背面タッチは誤作動起きないか心配
489 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 01:49:11 ID:U2yrbzTO0
NGPは死んだな ソニーは独自技術で生き残ってきた 負けた独自技術もあったが、世界中の消費者は独自のセンスと技術に魅力を感じてソニーを支持してきた 他社の製品よりも少し高くてもソニーらしさを前面に出したソニー製品を選んできた しかし、NGPはそれを捨てた それが全ての間違い NGPは即中止にして明日から企画・開発をゼロからスタートさせるべき
>>485 360がなければあれだけ売れたHALOもなくなってそれだけHD機市場減るって理解できる?
アンチャテーッドのデモンストレーションはアホすぎた
VSと言っても、既に勝負は見えてる感じだなw
>>485 お前は考えが甘いわ
今の状態でSCEは債務超過でソニーに吸収されてるんだぞ
あの価格であの売り上げが一年続いてたらどこが何十億もかけてソフトを作り続けてくれるんだ?
360が無ければ仕方なくwiiでコアゲーのラインを大量に作ってたかもしれんよな
コアゲーマーはPCに戻ってたかもしれん
360があったからこそ数年の猶予ができたんだろ
それ以前に勝負になってないというか
>>490 バンジーが自社ブランドで出せばいいだけじゃん。
こんな架空戦記を語ってもしょうがないが
XBOXで実績を上げたヘイローがPS3で続編を出すなんて話になったら
そりゃブランド維持したまま売れるさ。MSのラベルなんて必要ない。
公開レイプ野球だな
>>495 あれ金だしてたのMSだけど。360なければPC版開発しただけでPS3で出すわけないだろ。
>>495 MSの宣伝力と金であれだけ売れたんだろ
まあ割り込むには一番の弱点攻めるのがいいんだけど、 今回3DSの弱点つうと、面白そうと思わせることは3Dで達成してるし、 ソフトタイトル群は磐石だしで、弱点という部分が正直見当たらんが、 あえて挙げるとすると、25000円つう今までと比べると高価格になってる とこだね。下手にNGPがこの値段を上回ったらそれは逆に弱点の攻撃どころか 3DSに華を贈ることになる。最低限どんだけ原価で3DS上回ってても、 定価は3DS以下にしないといけない
>>484 そうだな、少なくとも今は任天堂安定だというのは認めてる。
でも、モンハンがここまでのブームになると予想できたやつがいなかったように
新しい媒体が来れば新しい需要がくる。
任天堂が、また新しい需要に合わせてブーム作ってくる可能性も否定しないよ
と、ちょっと長友の情報漁ってくるからこれで!
ながともながともー!
DSとPSP以上に土俵が違いすぎるよ 売り上げ的に3DS>>>>>>NGPなのは明らかだけど 個人的にゲーム機としてはNGPの方が楽しみ、爆死しても俺に損失ないしね あとMSは北米、ソニーは日本って状況はしばらく続きそうだよな
PS3は名誉勝ちハード Wiiは実質負けハード NGPは完全勝ちハード(予定) 3DSは完全負けハード(既定)
ただでさえ一部にしか需要見込めないのに、大幅に発売時期逃してるのが痛い その間にサードゲームが3DSで売れる地盤を確立されたら完全に終わる
504 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 02:06:30 ID:7N6uPZsp0
実機触ってきた DS版ニンテン犬は好きで結構プレイしたんだが、3DS版は・・・ 犬をタッチするんじゃなくて、下画面のシルエットをなでるのw なにがおもしろいんだよこれwww ってな感じで爆笑した
別スレにもあるがSCEはNGPの本体価格は赤字価格にはする気はないんだと でも六万円までいくことはないってw 4〜5万だなwwwさぁ、この時点で学生が一気に振るいにかけられました!
何しに携帯ゲーム業界来たんだろクソニー
507 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 02:11:23 ID:7N6uPZsp0
肝心な3Dの感想書いてなかった 3DSを前後の傾けたけど、まあまあ視野が確保されてた ただ、ちょっとでも横に傾くとアウト 犬が二重になります 3D自体は、メガネがないのが不思議ではあったけど、3D表現に驚くなんて昭和の人間でもないわーって思った
>>505 だからこその3Gだべ
携帯端末として売れば二年縛りで割引やローン払いができる
頭金だけなら3DSの定価とタメはれるだろうよ
まぁ敷居が高いのには違いないし、どうなるかってとこだがな
>>505 だから富裕層が買えば馬鹿な厨房が欲しがるだろ?
そして何時の間にか2000万台越える
>>507 その辺は3DSよりも高級な裸眼3D液晶テレビでも解決されてないからね
たぶん距離でもずいぶん立体感が変わるはず
まぁユーザーも目新しさがなくなればオフにする機能だろうし
発売からしばらくすれば、ムービー以外じゃ3D機能非搭載のソフトもそこそこ増えるんじゃねえかなと思う
>>507 まあたぶん大半の一般人にとって細かいことはどうでもいいと思うよ
目が疲れるとか、3Dが飛び出さないとか関係ないだろうね
DS+αな時点で結果は決まってるよ、嵐もお勧めだし・・・・
でも俺はNGPの方が(ry
>>486 NGPはマルチタッチだから3DSで言えばペン2本必要になる
むしろ指じゃないとやりにくい
>>508 結局課金か高額本体かの二択に帰結するのね。
毎月課金に見合うだけのゲーム2年間やり続ける?
苦行だな。
縛り中にソニータイマー発動したら目も当てられない。
>508 3Gで本体実質〜円は当然やりそうだけど 毎月の金額考えたら偉い事になるな そんなハードにモンハンでるわけもない いや、もうモンハンどうこうって話ではないんだろうけど PS3からのお手軽劣化移植の他に、新規タイトルがサードから供給されるかどうかが疑問
>>507 877 :名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:04:53 ID:YBoNRkvn0
実機見てきた。ザッと感想を
・立体感について:背景含め全部が立体に感じられるものから全体的にあまり立体に感じられないものまで色々(3Dボリュームは最大ぽい)。結局作り手次第。
・飛出しについて:ほとんどが飛出しは画面まで。ただ、スターフォックスはかなり手前に感じるシーンあり。
・目の疲れについて:全然疲れなかった。結局慣れの問題。3D映画とかを普段から見慣れてるおかげかも。
・3Dに見える範囲について:真正面を0度とすると、横は15度、縦は40度、首を傾けた場合は30度くらいまで。普通に使う分には全然問題ない感じ。液晶が綺麗に見える範囲とたいして変わらない。
・画質について:十分綺麗。3D表示のせいで画質が劣化してる感じはない。
・その他:交差法と違い、画面が小さく感じることはなかった。また、スイートスポット内で画面が二重にぶれることはなかった。
最初から悪意に満ちてる書き方してたら誰も信用してくれんぞ
>>508 だな
3Gさえあれば世界的ブームになる
なんというかgdgdなんだよな
体験会で視野がどれくらいか試してみたけど、左右は確かに狭いね。 これはまあ、仕方無い事だけど。 しかし、触れてみて分かったが、どんなソフトでも、まずは3Dを試してみたくなるなw
3DSは3Dに目新しさがなくなれば、たぶん3Dを完全に切って2Dでリッチなグラを追求するソフトが出てくると思う
>513 PS3からの移植タイトルだと、PS3では現状オン無料なわけでしょう どう考えてもNGPではなくPS3でプレイが正解になってしまう これはPSN自体有料になるフラグなんだろうか ソニーもここを黒字にすることでゲーム事業をなんたらと言ってたのに、未だ結果出せてないわけだし
521 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 02:24:51 ID:RgY4dJ/70
NGPはネット使えない人にとってはあまり使い道がない 動画、音楽、ネット、 使えない機能(色んな機能をぶち込んだ為、良い面でも悪い面でも機能の殺し合い) その上3DSは ゲーム、内臓ソフト、裸眼3D、すれ違い通信(12個?)、いつの間に通信とネット環境無くとも遊べる 後、使える機能(バランスの良い機能配置) ただ直接触れなくなったのは悲しい メインは上になるだろうし
>>521 ソフト次第じゃね
3Dは必須じゃないらしいし
つか仮に下画面に3Dがあったとしても、画面の上にペンや指が乗っかった時点で立体視が機能しなくなるんじゃないかなあ
>519 そこんとこ3DSでよく伝わってない部分なんだけど 3DSは3Dにすることで映像が綺麗になる 具体的にいうとジャギーが消えたり なので綺麗な映像求めるなら3Dは必要なんだよね
>>524 3D向けのグラフィックが3Dにしてジャギが消えることはあるかもしれないが
最初から2D向けに作られたグラフィックなら平気じゃね
仕組みから考えても
>>451 に誰もレスしないなんて
余裕が無さ過ぎるぜ・・・
PS3を持ち歩けるねぇ・・・ PS3のソフトを落とし込んで持ち歩けるならまだしも
>>519 有り得んな。
3Dに慣れると2Dは低次元でしかない。解像度をいくら細かくしたところで3Dには追いつけない。
本当にNGPがPS3並なら、PS3が要らなくなるじゃんよw
>>528 単純に解像度だけの話じゃないと思うぜ
爆発とかの演出面にもかなり影響するはず
今でも無理にフルHDにするくらいならって議論はあるけど
それと同じようなことが3Dと2Dでもおきるはず
インターネット閲覧がほとんど携帯にシフトしたように ゲームが据置から携帯機にシフトしてもおかしくはない それだけ携帯端末が高性能化してるんだから
>>528 それはねーべ。
3Dテレビ見たらもう普通のテレビ見れないかといえば全くそんな事はないわけで。
むしろ3Dなど長時間見るに値しない。モニタ越しの3Dは違和感ありまくり。
現実世界の二つの目で見てる景色と3D液晶じゃ同じ物には見えない。所詮は擬似。
3Dテレビには懐疑的なのに3DSでは大歓迎 そんな人は居ないっしょ テレビももちろん3Dテレビなんだろう
>>485 >SCEは天下三分の計で力を削がれた魏と言った所か
演義脳乙
>>533 3Dテレビはコンテンツがまだまだだし金も結構かかるでしょ
3DSは対応コンテンツについては不安ないからね
>>532 商品価値の話だろ。
3Dに慣れたら2Dのゲームに金払う気しなくなるぜ。
誰でも3Dと2Dを較べることが出来るようになる日はすぐそこまで来てる。
>>519 その前にNGP用3Dメガネ\9280が売り出されそう。
>>533 なんだブラビア大勝利か
よかったこれで安心したよ
全てのソフトが3Dを捨てるかって話ではなく 単に一部が捨てるだろうって話をしたつもりだったんだがねw 強制じゃないんだし、多様なソフトがあった方がいいじゃんとも思う
当然3Dにもコンテンツによって向き不向きはある。 映画でも娯楽大作以外はわざわざ3Dにする必要がないのは多い。 しかしゲームは大多数が3Dならより良いゲームになる。
542 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 02:48:29 ID:RgY4dJ/70
>>540 横持ちにしたいソフトもあったりするだろうし
そうすると必然的に2Dになるね
ラブプラスはどうなるんだろうねー。縦持ちだと、3Dは使えんからなー。
シーンごとに持ち替えとかかな そもそも立て持ちの視野で立体になったからどうだって気もするし 要所で横持ちにして3Dってくらいがちょうどいいかと
>>523 確かに立体視とタッチは愛称良くないのかもね
2つあると考えたら下画面だけでも応用の仕方は色々あるし
>>541 3D映画なんかだと実写よりCGのほうが立体感・臨場感がある。
ゲームもおそらく3Dと相性がいいと思う。
ただ、ゲームでも視点・シーンによって3D向きの場合とそうでない場合とがあると思う。
たとえば、リッジのような1人称視点は3D向きだけど、
ストの横視点やレイトンの会話シーンなんかは向いてない(立体にはなるけど別に3Dにする必要ない感じ)。
3DSの実機デモ見てそう思った。
視点やシーンによって2D・3Dを自動的に切り替えるソフトも出てくるかもね。
映画でも最近ではトロンレガシーが2D3Dのちゃんぽんをやったことがあるから、ゲームでも取り入れられるようになるだろうな
3Dもゲームによるよ。 RPGやパズル、格闘ゲーム程度じゃいらんと思うけど 3Dアクション、3Dシューティング、レースなんかやるんじゃあったほうが断然いいね。
550 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 03:19:19 ID:50TonnSr0
>>548 しかし皮肉なことにそのスト4や横スクロールアクションが
一番相性が良い
理由は中視点の焦点距離が水平移動してるから、
目が認識する焦点距離が変わらない
つまり疲れにくい
TPSなんかだと、自キャラを見たり(近い焦点距離)
奥を見たり(遠い焦点距離)する度に
実際の焦点距離と目が合わせる焦点距離の違いを
補正するので疲れる
体験版で上画面に指を置いたり色々やってみたが特に何も感じなかったがなぁ
長友のインテル移籍でサッカーゲームのHD特需クルー!
553 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 03:38:07 ID:S9EUnpff0
3ds体験者が増えてきたな。もう勝負ありだな。 しかし、ネット関係とかまだまだ隠し玉用意してそうだなw 決算の説明見る限りでは、フレンド登録が本体機能になってるようだし。
3DSの場合 半分の能力になってもいいから立体視を選ぶのか あえて2Dに絞って能力をフルに使うのか スタッフの心意気が見えるのならそれを尊重する 両方にきちんとチューニングするに越したことは無いけどそれだとやはり手間がかかりすぎるしね 安易に二兎を追うような感じならあまりいい気はしない
>537 だからメガネだけじゃ3Dは無理だと何度いわせんだゴルァ! メガネかけたらテメーん家のボロテレビが3Dになるか? ならねぇだろが!
>>533 どうしてゴキはこんなにアホなんだろうw
だからこそ体験会とかやってるんだよw
それが不評だったか?w
3Dが必要不可欠になり2Dのポリゴンゲームは全て駆逐されるよw
ボロテレビでもブラウン管ならなんとかなるけどなw
>>556 残念ながら3Dが必要不可欠になる未来にあんたは生きてないよw
VSもなにもゲーム機なのにソフトがゴミかキモオタ向けの汚物の時点でNGPは終わってるだろ
>>555 >だからメガネだけじゃ3Dは無理だと何度いわせんだゴルァ!
>メガネかけたらテメーん家のボロテレビが3Dになるか? ならねぇだろが!
なるよ、ソフトの方で対応させたら。えーとそれにはまず映像を赤と青でry
セロハン3D眼鏡かw
562 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 04:53:42 ID:S9EUnpff0
>>554 立体視で処理能力が半分になる根拠は?
まさか、2回描画するからとか言わんよな?www
同 じ シ ー ン を視点だけ変えて2回描画するんだが?
当然、アニメーションの計算とかAIとかのゲーム処理は1回分。
単純に考えても、2倍になるのは描画処理のみ(それも一切キャッシュヒットしない最悪ケースなら)
>>549 そうなると3Dで楽しめるゲームに限りがあるわけだなw
3DSイラネ(・勍)。゚
マリオとか2Dスクロールアクションとかの3Dとか絶対無理じゃんwwwww
564 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 05:43:46 ID:9sNutxo80
△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△ ○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○ ×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○× □△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□ △○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△ ○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○ ×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○× □△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□ △○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△ ○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○×□△○
>>563 マリオの3D表示でのアイデアは結構あるみたいよ
3Dなんて目新しいのは最初だけで直ぐにあんなもんみんなオフにするぞw ちょっと画面傾けるだけで破綻するんだから、 一度それが気になったら最後で最終的には機能を切るという手段に出る。 追跡調査してほしいよね。 3DSユーザーが本当に3D機能を使い続けるかどうか。
>>565 でも操作的に3Dロールアクションって3DSって大丈夫なのか?
単純操作の子供仕様になりそうなんだが…
568 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 05:55:30 ID:50TonnSr0
>>566 でも馬鹿売れするんだよなw
最終的にはズコーってなる落ちなんだがなw
まぁお買い上げされたユーザー様は御愁傷様です。
>>567 最近ガイド機能付ける事を覚えたんで
あんまり簡単化する心配は無いんじゃないかな
>>570 ん…
不安要素たっぷりだな…
まぁ御愁傷様覚悟でお金をドブに捨てる気持ちで買うけどw
>>569 なんでそこまで言えるんだ?
発売すらまだしてないってのに。
お前、別にゲームが好きじゃないんだろ?
ただ流行りものを否定したいだけってのが伝わってくるぞ。
老人思考丸出しだな。そんなんじゃ置いてけぼりにされるぞ。
573 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 06:23:22 ID:2/BvOgF+O
PS3触ったことないし、NGPが3D対応なら買うの悩んでたかも でも、3Dじゃないので選択肢にない
PS信者は先ず3DSが売れる物だという事を認識しておいた方が いいと思う 3Dが付いてるから売れるというより、売れるハードに付いてる 機能だ、て事だ NGPの発表はタイミングは絶妙だが、3dを付ける事で牽制 しなかった事が最大のミス 叩いてばかりいる機能を最初からパクて出す事こそが 任店ハードにとって最も脅威である事を、PS3とPSPの負けで そろそろ気付いた方がいいんじゃねぇか
575 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 06:40:53 ID:PNul0CHd0
NGPも実はSCEも裸眼3Dパネルを採用したかった。その理由は、3DSを体験した人なら誰でもわかる。 ところがソニー本体は今後3D大画面TVを何としても普及させるという大命題を背負っている。 大画面TVと普及台数が桁外れに違う携帯型ゲーム機で裸眼3Dが街に溢れたらどうなるか? めがね式3Dにとって強烈な向かい風になるのは間違い無い。 SCE はソニー本体から猛烈な反対にあって3Dパネルを泣く泣く断念した。 これが真相。
NGPは色々と妄想出来る今のうちが華かもな 俺的には3DSもE3がピークだったな クリエイターも絶賛、サードももっと力入れると思ってたし もっとDSやPSPと思いっきり違うのを想像してた
>>572 3DSの楽しさってなに?何が売り?
期待してた裸眼3Dは想像してたよりも大した物じゃないんだよ?
3DS最大の売りは任天堂ゲームが出ることだろ 何回も聞いた
>>577 それはお前個人の意見だろ?
残念ながらお前には目の障害があるのかもしれん。
感想見てると感動したって人だってたくさんいるだろ。
お前の考えが世界共通だなんて思ってたら笑われるぞ。
3DSは割と普通に3Dなんでそういう意味ではあまり驚きは無い 感心はするけど
どの道、TV、携帯機を裸眼3Dにもってかれちまうんだから 涙ぐましいわ 信者は叩く暇あったら3D要望メール送っておいたほうがいいと思うぜ どうせNGPの中身はロクにできてないんだろうから
>>577 やってから言えよ
大した事ないイメージだった人が体験会行って
「想像以上でした!」なんて何回も聞いたぞ
サードの有力ナンバリングがHD機ってことで NGPにもマルチやシリーズが来るのは確実 そしてそういうのを好むゲオタ向けも 3DSは人気ナンバリングが少ないハードになるのも想像がつく ゲオタ向けが出ても客は移植されるだろうと考えられてしまう 売れるのは3DSだろうが ゲハのようなところで支持されるのはNGPだろうね
NGPって大体どんな機械か想像できるんだけど、3DSの裸眼立体視ってのは全く想像がつかん 手にとって見てみるのが何より楽しみ
ポケモンは3DSでもドット絵ですか?
>>579 誰だって期待に膨らんだ新作のファーストインパクトは感動する。
ただ俺は異端児だから人と少し違うだけさw
3DSに言える事は「気色を見てるだけで楽しくなる」
こんな感想かw
>>577 売りは、
「任天堂が売る新しいハード」
って事だろ。
新しいように見えるスペックを任天堂が売るのだから、
何か面白い遊びが出来るに違いない、という先入観こそが
今回の商売をする上での売り。
刺激にさえなれば十分で、すでに実体は要らないんだよね
ゲームキューブの失敗で、任天堂は実体を追う商売を諦めたんだと思う。
>サードの有力ナンバリングがHD機ってことで 何だこの、HD機ってことで、てw サードは先ずビジネスになる事しか考えてねぇわ 何かWiiの状況と重ねて勘違いしてないか
3DS云々より本体59800円+毎月6000円24ヶ月縛り これで勝負になるの?
>>587 異端児発言とか久しぶりに見たけど寒いな
たいていの人は高性能の携帯ゲーム機が欲しいわけではなく、 新しいDSが欲しいんだよ。 機能や画面の綺麗さは、前よりよければいい、という程度にしか求めていない。
>>588 オモチャである事を忘れて性能だけで勝負しても駄目っつーことでない?
任天堂は基本的に玩具屋だからね
ソニーとはカラーが違う
どっちが良いってもんでも無いけど
PSWでは髪の毛一本そよぐだけで面白いはずなのにねw
>>591 3DSの裸眼3Dは理解出来ないな。
勿論テレビの立体視3Dもなw
大型ホールのでかいスクリーンで見た立体視3Dと3D音響はかなり感動して理解と言うよりも凄いの一言で正に体感3Dだった。
そんな感動を覚えた俺は3DSの裸眼3Dの何が良いのか意味が解らん。
>>590 勝負しないから大丈夫。
市場が全然違う。18才未満お断り。
>>596 体感3Dしか受け付けない異端児(笑)くんだったら合わないのもしょうがないな
悪かったわ
>>593 いつだったかのテレビ番組でドラクエ9が紹介された時、今田が
「映像凄いわ〜」とか言ってた。一般の感覚なんて所詮そんなもんだよ。
3D表示にしたら大半の人は驚く。 NGPの方が3DSより綺麗で画面デカイよ!と言っても 大半はフ〜ンでおわり。これが現実。
601 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 07:59:04 ID:50TonnSr0
>>600 パナソニックが大画面で3D実演してたが
大半が、へーだったぞ
602 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 08:00:37 ID:i97t+s7EO
3DSは購入前に3Dが自分に合うかどうかを 確認しないといけない面倒さがある。 その面倒さにさらに 少しでも目に違和感を覚えれば まずゲーマー以外は買わない。 一般層はそんなもの。
これが現実 ↑ こんな気持ち悪いレスはじめてみたわ。ネタで言ってるのは見たことあるけど
604 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 08:04:25 ID:8FYO/OwE0
>>602 確認せずに買う人も結構いると思うが、自分とあわなかったらどうするんだろw
片目近視片目遠視なんだけどその場合この3D機能ってどうなんだろうか
3Dというより任店携帯機という事がテッパン
結局は買ってまで遊びたいかどうかなんだよな 強烈な一本のソフトで釣るのが任天堂ハード 適当に色々遊ぶからまぁ買っとくかってのがPSハード
>>604 自分に合わなくても任天堂のサポートに電話すれば、3DSの3Dワールドに入って
住人になれる呪文を教えてもらえるはず。
まだDS持ってない人がDS欲しいと思えばコレ買う でもその場合恐らく3D目的じゃなくDS目的だろうな
609 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 08:11:07 ID:V46tCAR10
NGPは一般に普及するための課題が山積してるからな センシングデバイスの配置や利用を想定されて作られたとは思えないほど粗悪な部分がある
610 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 08:11:47 ID:i97t+s7EO
6歳以下は3D控えるようにと言っても 使用してしまう子供が必ずいるのも危険。 ポケモンショックのような救急車通報祭にならない事を祈るばかりだ。
中立の人って1割いるのかここ
612 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 08:13:45 ID:P59V+EPZ0
わらたwwwwwwwwwwwよwwwwwwwwおwwwwwwwwww
613 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 08:13:46 ID:f2Ya5lWZO
親が3D規制できるんだろ? まあ、そのことをちゃんとCMするなり、店で伝えるなりは必要だけど
対立する方が面白いじゃん、戦うほうが楽しいじゃん
>>609 NGPは今のところ良くも悪くも試作品だからな
スペックダウンの危険はあるけど、使い勝手に関しては改善されるだろ
NGPはスマフォ同様に機体ごと改良出来るからな 勿論積んでるOSそのものもアップデート出来るだろうし
値段やソフトのことは今はまだ仕方ないとして、 最低でも3Gの詳細を教えてくれないと勝負の土台からして成立しない。
何が祈るばかりだ、だw 本音じゃそうなって欲しいんじゃねぇのか 携帯機の液晶に救急車運ばせる力はねぇよ、 ブラウン管の輝度とは違う
>>614 おまえが対決したくてもソニーが普通の人に売る気ない
620 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 08:28:54 ID:O7BkoHtD0
>>575 おう、それ多分当り
何故3DSの売りを消す3Dパネルを採用し無いのか不思議で仕方が無かった。
今までのソニーのやり方からは考えられない。裸眼立体有機ELも開発済みだったし。
実はあの裏面タッチパネルも3Dパネルと相性の悪いタッチ操作を解決するために考えられた工夫だと思う。
大きさは従来のPSP、裸眼立体EL、裏面タッチパネル搭載のPSP2をSCEは計画していた
↓
メガネ式大型立体TVをどうしても普及させたいソニー上層部から猛烈な反対に合い、断念
一から計画練り直し、発売予定も一年近く遅れることとなる
↓
2Dパネルに戻した分余裕が出来た消費電力を大画面化、さらに高性能化に当てた。
裏面タッチパネルのアイデアはそのもまま採用された。
こう考えればすべて納得
さあ吉と出るか凶と出るか?
621 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 08:35:52 ID:i97t+s7EO
>>618 ポケモンショックの時は輝度だったが
俺が言っているのは
目の酔い、疲れ、違和感。いくら親が規制しても
使用する6歳以下の子供は必ず発生する。
622 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 08:36:30 ID:ZCr/bExKO
はいさようならー(棒読み) 会場失笑
>>621 いいからいいから
「救急車」通報祭になる(らない)様祈っとけ
たとえ3Dつけてもニンテンドーの万分の一も活用できずにぼこぼこだったろうけどな
625 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 08:43:48 ID:BGuaFute0
とび出すって言うよりも? 奥行きって感じwww 自分で立体に見えるポディション見つけてね!
仮に6歳以下の子供が3DSをして目が悪くなった場合一人当たりの賠償金はいくらぐらいになりえる? 日本なら一人1000万として1万人で1000億、アメリカなら兆単位もなりえる? そーすると3DSの売上が1台1万円としても1000万台売れたとしても赤字の計算になるなw脂肪w
ソニーはむしろ3Dに関しては現状では心折れそうになってるんじゃね 海外とか投売りしても全く売れない状態みたいだし>3DTV
そういえばNGPは地味にすれ違い通信パクってるな でもNGP売れないだろうから すれ違わない通信になりそうw
>>626 3Dテレビ売ってるとこも訴訟だなw
馬鹿丸出しw
更に映画業界、電話業界も巻き込んだ訴訟になるな。
これまでNGP買うって言ったゴキブリは未確認
632 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 08:55:09 ID:i97t+s7EO
>>623 俺は真剣に心配しているんだが。
君はどう?
健康問題について心配していないの?
子供に体調不良が起きても
そんなのどうでもいいって考え?
>>631 値段も3Gも詳しいこと決まってないのに買うって言う奴いないだろ
どうせスペックダウンで発売日も遅れるだろうしw
>>632 それは3D映画も3Dテレビも同じ
親が監督しないと
3DSは子供が一人でするものだから親が管理に限界。最初から簡単に3D機能が搭載。 だけど、携帯電話は購入時に店側が設定、映画は映画会社が、テレビは店側がやるから悪質度が違う。
>>633 3DSは絶対買うって断言してたぞ。
GK李も忠誠心見せてやれよw
どうしよ、疑問符付けてきた・・キモくてかなわん 疲れる→休む その程度なのに・・
638 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 09:01:27 ID:6Gmjl+Zd0
>>594 ただ「おもちゃ屋」である以上、「おもちゃ」であることを忘れたらその時は負ける。
おもちゃでなくて「ゲーム機」を作ってしまったGCの時がまさにそれだった。
まあコーラ飲んだら骨が溶けるとかエロゲで少子化みたいなアレなんだろうけど そんなムチャな当て付けですら脅威にしてしまうのが人の欲なんだよな・・・
641 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 09:04:32 ID:i97t+s7EO
少し極論かもしれないが モンスターペアレンツが存在する中、 モンスターペアレンツというのは 子供に対して極度の過保護。 すぐに3DSを買い与え、沢山遊ばせる。 酔って体調不良。 モンスターペアレンツ特有の即通報。 これは十分に考えられる。
>>604 メガネかけたり、コンタクトつけたりしてないの?
NGPってスマホが公式にゲーコンアタッチメント対応してきたら終わるよねw
>>644 そこまで話は単純じゃないが。
スマホじゃリッチコンテンツ級のゲームはあんまり無いし。
親の監督不行き届きだな 任天堂は決算の席でも ソニーと違ってメーカーとして 注意喚起とペアレンタルコントロール するといっているんだから ソニーのテレビにも そういう機能つけておかないと 裁判でまた訴えられるぞ
ゲーム屋の店先に並んだ いろんなハードを見ていた ひとそれぞれ好みはあるけど どれもみんな素敵だね この中でどれが一番だなんて 争う事もしないで ケースの中誇らしげに しゃんと胸を張っている それなのに僕らゲヲタは どうしてこうも比べたがる? 一人一人違うのにその中で 一番を決めたがる? そうさ 僕らは 世界に一つだけのゲハ 一人一人違う機種を持つ そのソフトを遊ぶことだけに 一生懸命になればいい
親に全責任を負わすのは企業としてどうなんだよ! そのセキュリティは最初から設定されてるのか!? 任天堂の社員が店で設定してくれるのか!? 携帯電話を買う時や映画館はきちんと店側が説明するだろ?
649 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 09:12:03 ID:i97t+s7EO
>>637 真剣に子供達の事を心配して言ったんだが
逆にキモがられた。
最近のガキはこんな奴ばっかりか。
うぜーから最初から買うな
パッケージに記載するんだとさ こんにゃくゼリーと一緒 3DS注意 ペアレンタルコントロールはWinでも やっているから あとでんわサポートは神対応だから ソニーも見習え
訴訟なんて夢見てないで3Dを叩く方向より、 返ってNGPに付けてもらう様要望しとけよ 現段階のNGP如きではシェアで3DSと勝負にならん 少しはマシな勝負になる3D付きNGPvs3DSが見たいんだ
つペアレンタルコントロール
レベル5が3DSにべったりな 時点で経営的にどっちが安全パイかは 簡単に見分けがつくな
>>648 映画館でもFoxとか東宝の社員が説明する訳じゃないから
微妙に理屈がおかしい訳だが…
>>655 そいつは社会にも出たことないキチガイだからスルーしとけ
>>649 「真剣に」だなんてウソ丸出しだからな
お前自身が一番判ってるだろうよ
いつまで真面目に轟音の相手するんだよ
釣りでしたwwwwwサーセンwwwwww とかってオチだろ
こんにゃくゼリーと一緒だということは裁判や政治判断されるということを認めるということだなw 発言をメモしておくからな!豚!
またゴキブリは こんにゃくゼリーを貶めるのか 自己責任じゃなくて こういういちゃもんつける ゴキブリのようなヤツがいるから まともにこんにゃくゼリーすら 作れなくなる
で そのメモはなんの役に立つの?
そもそもスレタイのVSってなにを競わせたいのさ
>>665 SONYの言う「手頃」ってキュンとくるよねw
ソニーの考えるソニー信者は小金を持ったミドルエイジ層だから
>>666 硬度でも・・・任天堂ハードの圧勝だろうなw
大きさなら勝てるな
でも、3DSがDSよりハード累計、ソフト売上が落ちるのは確実だと思うな ハード価格、ソフト価格、開発費、3Dとの親和性、NGPという競争相手から考えてもそうなる NGPはまだ未知数のところが多すぎてさっぱり見当もつかん
673 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 09:52:34 ID:VU4TNJBn0
こういう場合は基本的に 中身のない屁理屈で相手を貶めるのに 必死な奴が多い方が負け情勢なのよ さて、それはどっちだろうか
【Q】Wi-Fi版も発売されるのでは? 【A】Wi-Fi版がメインで、後付け機器で3Gユニット等を発表する方が自然だと思います。 しかしWi-Fi版がメインでは3Gビジネスが崩れます。 【Q】ソニーなら神無料もありえる 【A】docomoがいる限り100%無理でしょう。それでも無料にしてきた場合は本体、ソフト、 ソニーの経費等に大幅な負担がかかります。
【Q】3Gの使い道は? 【A】GPS機能等ゲームの為の他、割れ対策の認証が考えられます。ゲーム起動時以外にも 一定時間毎に認証すれば高レベルな割れ防止ができるのではないでしょうか。 次に、月額基本料に500〜1000円程度上乗せし、ユーザーにはモバゲーの様なマイページが 与えられると思います。更にモバコインの様なシステムを作るでしょう。 このコインはゲーム内で使用したりアバターを変更したりと様々な使い道が考えられます。 1コイン=1円で300コインより購入可能だと色々な意味で面白い事になりますね (無料です地獄、課金ゲーム地獄)。 【Q】NGPは3DSに勝てますか? 【A】月額料がある限りNGPの普及は相当厳しいと思われます。ゲーム機に月額使用料を払う 人はいない、スマホとしてみた場合は中途半端(通話不可)等が理由です。 これは3DS等他機種によらない、NGPが内包する独自の問題です。 3G機能を撤廃すればその限りではありませんが・・・。
3DSもNGPも割れはある程度防いでほしいね(敷居あげるだけでOK。 とりあえず汎用的な端子をなくしてPCと簡単に繋げれないようにしたのは正解だわな。 これだけでかなり防げる。
同意。どちらにも割れは徹底的に対策して欲しい。
678 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 10:09:24 ID:TGu55+Yy0
NGPが人気になって売れたきっかけが3Gになるとはね 想像もつかなかった って事になりそ
ねーよ。
いや何が起こるかよくわからんぞ。 NGPはネタが多過ぎてどっからヒットが飛び出すのかさっぱり分からない。
何かあるなら3Gが一番可能性高いと思うけどね
3DS=野球 NGP=サッカー でおk?
3Gが足手まといになって爆死に一票
>>675 認証目的でユーザーに毎月通信費を負担させるのか…。
3Gに出来てWi-Fiには出来ない事…。 それなりの精度の測位ぐらい? セカイカメラ(笑)的なものかなw やりそうではあるが。
>>684 まぁ認証だけならソフト代金に上乗せすりゃいいけどな
687 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 10:26:05 ID:TGu55+Yy0
>>684 認証目的「も」できる
普通に物事考えられたらこれくらいわかるだろ
>>685 格闘やスポーツ系は無理だけどみんごる程度のオンライン対戦なら3Gで十分
PS3は振動がないから糞って言ってたPS信者以外の人は携帯ゲームなんかできないからかわいそうだな PS信者は携帯ゲームを楽しめるけど任天堂信者にすら3DSはゴミにうつるらしいし
>>684 そんなこと言ったら3DSも「割られても利益がでる」価格にしたとしか思えない
そもそも25000円という価格は、今まで低価格を押し通してきた任天堂にしてはおかしすぎると思わないか?
3Gってスマートフォン的な使い方しかしないんじゃないの? ネット対戦げーを外でやるなんて考えづらいわ 移動中に対戦してて、目的地に着いたから切断とか笑えない
691 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 10:32:49 ID:hCBEgtW60
NGP一個を二人で使って遊んだら楽しそうじゃん スティック一本、ボタン5つ、タッチパネル一面分がそれぞれ使えるんだから操作面で苦労することはなさそう 本気でやるには小さすぎる気はするけど
>>680 そのために6万とハンコと免許持ってドコモショップに行くわけだ
素朴な疑問なんだが、NGPも3DSもパッチの配信とかできるの?
>>693 流石にパッケージで出されたらフザケンナ!って思うけど
宴会芸ツール見たいなDLゲームならいいかもね200円ぐらいの
>>695 3DSの方はいつの間にかやるんじゃないっけ
NGPもそんな感じで出来るようになるんじゃないの
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : 右スティック快適〜 ::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽジャイロセンサースゲー :::::::::::::::::: : : : \ ヽ絵も綺麗になったね〜 :::::: ::: : : : ∧ ∧ ::::: : : :: : 有機ELなので \ Λ_Λ*‘∀‘) Λ : : : : : この角度でも綺麗に見れる→( ^∀^) __)(^ワ ←もちろんこちら側でも綺麗に見れる : : : : r'" ヽ ヽ ( )|NGP| ∩ : : : .( ノノノノノ) \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ | ノノ6^ュ ||\_____\_ /⌒ヽ ノ.∵) ||\||_____|||_ /::::: \ ‐' ↑さすがにここからでは見れない。
パッチ配信はポケモンダイパのバグフィックスやらPSPo2のアップデートですでに実例がある
700 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 11:08:13 ID:8xEPMKT/0
>>689 割られたってハードは利益出るだろ
PSPGOなんて割られたせいで売れてるじゃないか
GOがいつ利益を出したんだ?
どっちが勝つかはともかく、これでさらに携帯機への移行が加速するんだろうなあ
売れて利益を出すのは常識だが 売れて損失を出して挙句会社を解散の憂き目にあわせるのがSCEなのよ
>>702 国内じゃ据え置き全滅もありうるな
まぁドラクエ10くらいかな期待できるのは
性能面では、NGPは文句のつけようがないな ただ、背面タッチやカメラ2つはどうかなとは思う 3DSはもう少し画面サイズと解像度が高ければと思う、あともう少し薄ければ どうせなら両方の画面をタッチパネルにすればゲームの幅が全然違ったのにな NGPはPS3と同梱とか増えそう、どっちでも遊べますよみたいな メーカーから見ると開発費は高いけど2機種分を一気に作れてウマーとか?
>>703 ユーザーは高性能のハードを原価割れで売ってくれてラッキーじゃん。
ゴミみたいなハードをボッタくられて任天堂は黒字!って喜ぶ方が異常だわw
どうせなら、と言ってもコストがな しかも上が3Dになってんだから非現実的だわ
俺もPS3・NGP同梱有りかなと思ったけど ある程度本体普及して数売れる目処立たないと意味無いよな マルチで盛り上がること前提の売り方だから
>>696 800円いただけませんか。楽しいゲーム作りますから
二人操作前提の協力型ゲームなんてどうすか?
一人はボタン専任、一人は表裏タッチパネル専任で
やっぱ本体が小さい気がするけど
>>698 じゃないけど、LLは横から覗けるって売りがあったけど3DSは完全に一人だけのものになってしまった。
その辺りに活路を見出して、NGPは「一個でも二人楽しいっ!」って貧乏臭くて売れる訳ないか
>>706 馬鹿だなセガみたいになったらどうするんだ
>>706 あのね?
幾ら「高性能で、しかも安い!」と叫んでみたところで、任天堂のゲームやイナイレはNGPでは出ないんだよ?
これ、分かるよね。分からない?じゃあ今すぐ分かれ。
セイノウセイノウで買うのは一部のギークだけなの。普通は「あのソフトを遊びたいからゲーム機を買う」の。
>>704 ねーよ
現時点でTV出力が無いのに据置全滅はありえ無い
NGPはFPS持ち寄って遊ぶブームぐらいまで熱したら認める
3DSのサードソフト全部NGPで出せば多少高くても勝てるよ NGPにはモンハンP4という最大弾があるんだから
3DSのサードなんて出すだけ無駄だろ。ブランド崩壊と産廃が増えるだけ。 任天堂ハードは任天堂ソフトですらリアル路線売れないのに。
メーカーがアクセクしながら赤字流して、 そのユーザーはラッキーだと喜ぶ ナイスな光景だな
3DSでモンハンってのも濃厚じゃないのか 予想でしかないけどユーザー数とか値段とか開発コスト的に NGPだと結構きつくなるんじゃ
本体価格は3DSと対して変わらないと思うよ
P4はどうなるか決まってないけどP3はNGPで確定してるでしょ。 カプンコの裏切り病が出ない限りw
出るとしたらまずはトライの3D版じゃない? それとPSP・NGPの3G売り上げ次第で方針決めるとか
カプの裏切りの前にSCEが裏切んないことを祈る
722 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 11:53:13 ID:ej8eJ3aO0
>>721 他人の裏切りには敏感な、プラットフォーム裏切り稲シップさんは
もういないんやでぇ……
723 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 11:54:29 ID:3QFKU4Ui0
モンハンが3DSとかファンが許さないだろうな あの糞形状でモンハンとか遊び辛すぎ
724 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 11:57:08 ID:wQq4BP460
俺はNGPの方が遊べるハードになると思うなー。 サードはPS3でいまいち稼ぎ切れなかったソフトをNGPに移植。 これだけでかなり贅沢なラインナップになるねぇ。 PS2のベタ移植も増えるんだろうし。PS2アーカイブも始まるだろうしねぇ。 3DSはドラクエ10とかで盛り上がるのだろうけど。 Wiiは発売中止でさ。
725 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 11:57:53 ID:RgY4dJ/70
MHF NGP 3DS triG
3DSの通信機能はカプコンの意見をかなり参考にしたって言ってるのに何も出さないわけがない
まぁそういうのあるわな DQみたいな単純操作のゲームを移籍させるのとは訳が違う ブランドユーザーは保守だからな バッタもんくせぇって思われたら終わり
728 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 12:00:21 ID:wQq4BP460
いつまでモンハンモンハン言ってるのよ? モンハンなんて既にブーム去ってるでしょ。 サードを買った奴は多いのだが、もうみんな飽きていてやってないね。 セカンドの時とはもう違う。 あの時はずっとみんな遊んでたよね。もうモンハンなんてほとんど誰もやってない。
カプコン、任天堂と3DSの通信機能の共同開発ってのどうなったの?
なんでテレビ出力つけなかったのかね?
それは当然・・
PS3と競合するからじゃない?
外部出力で遊べるようなゲームは基本PS3で出して、 NGPにもデータ移して遊べますよ的な感じになるのかな? NGP専用のゲームはNGPでやってくださいと、 個人的にはPS3経由で外部出力できれば最高だけどあまり意味無いよな
>>728 > いつまでモンハンモンハン言ってるのよ?
> モンハンなんて既にブーム去ってるでしょ。
> サードを買った奴は多いのだが、もうみんな飽きていてやってないね。
> セカンドの時とはもう違う。
> あの時はずっとみんな遊んでたよね。もうモンハンなんてほとんど誰もやってない。
プッw
736 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 12:14:59 ID:D1oaCaV/O
737 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 12:16:16 ID:ej8eJ3aO0
>>728 いつまでモンハンってのも解るが、
PSPでモンハンやってて
「もうちょっと綺麗ならなぁ……」
と思った人は少なくないと思う
>>726 その割に、先にNGP対応のMHP3を先に発表しちゃったね
>>737 だよね、ディシディアの新作体験版みたいのやってみたけど
ほんともう少し綺麗ならなあ・・・・
>>734 おいおい…3DSにブラウザまで付けたら
本気でだめぽ追いつけねーぞこれ…
>>737 それよりも、「いつまでもやることが同じ」を危惧すべきだな
綺麗になる程度でいいならPS3版は頓挫していないぞ
ゲーム機でブラウジングして何が嬉しいんだか… 無線LAN引けるような家庭ならPCくらいあるだろ なくても携帯でどうにかなる
>>740 DSにすでにブラウザついてますが……
社員が7万円のホテルに泊まって、作ったやつ。
でも、すでに空気です。opera
400X200では、意味ありませんね。
744 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 12:29:44 ID:ej8eJ3aO0
>>741 モンハンの問題点は、ストーリーがないってことにつきるんだ
そうなると、続編要素としてはアイテム、モンスターの追加しか無くなる
それで今まで来てたんだけど、
実はゲームシステムというのがストーリーに代わるコンテンツでもある
MHFではアップデートでようやくそこに手をつけるようだから
カプコンも解ってると思うよ
ちなみにそのストーリーをくっつけたのがゴッドイーター
あっちはシナリオライターが優秀なら続編しやすい形態ではある
>>743 DSiのブラウザも知らないで話さない方がいいよ。
ブラウザについては2画面使うのだからその解像度の計算はおかしい
>>742 レイトンで大活躍
ずばり答えまで見なくともコインいらずでヒント見られる
>>742 Wi-Fi携帯機でブラウズできることに意味がある。寝ながらとかな。
DSもPSPもブラウザは糞だけど。
スペック的にNGPのブラウザは物になる可能性はあるな。
ただPSPのブラウザはとんでもない糞だった。そのまま積まれるとアレだ。
748 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 12:34:32 ID:ej8eJ3aO0
ブラウザは、PSPもDSも糞過ぎた PSPはブラウザそのものが糞 DSはマシンスペックがOperaの足引っぱって糞 次世代はまともになって欲しい といってもスマフォ有るからもう要らんつー話しもw
一度クエスト系アクションじゃなくてゼル伝みたいなRPGでモンハン作ってみれば?
750 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 12:36:43 ID:ej8eJ3aO0
ただしNGPでもしもゲームをサスペンドして、 ブラウザ動かせたら凄い便利になる コア一つ丸ごとOSが占有してるらしいので期待 3DSはスペック的にマルチタスクはムリだろうなぁ
>>750 3DSのHOMEボタンでブラウザとゲームの行き来は保証されてるぞ。
E3の時点でデモってる。
752 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 12:40:19 ID:ej8eJ3aO0
>>751 WOW、知らなかったw
完璧じゃん
ほんとNGPそつがないな
753 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 12:40:51 ID:Y3SWKFtDO
探索メインのモンハンとか それはもう別のゲーム
755 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 12:42:47 ID:ej8eJ3aO0
>>751 あ3DSか。すまん
できるのか。凄いな
756 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 12:43:01 ID:8tredvHvP
ngpは進化の仕方が極端なんだよな pspにもいえることだけど 2世代飛ばしやってるから一般層がついていけてない
>>753 俺の周囲ではモンハンは既にモンスターをハントするゲームではない
>>743 ぶっちゃけ400×200って煽りも表示情報量的にはどうかと思うんだよな
それこそ実機体験してみると林檎の網膜ディスプレイ並みとまではいかないにしろ
しっかり800×200分のきめ細かさを感じる液晶だったし
あれにDSiと同等のブラウザが搭載されるなら普通に歓迎する
DSとPSPではブラウザの筋自体はDSの方が良かった。 難点はレスポンス。レスポンスが速くなればお気に入り巡回位には使えそう。 ただ3DSの性能うp具合ではブラウザの速度改善は微妙な気がする。 PSPの方はレスポンスに加えて、タッチが無いことによる操作性の糞さ。 NGPでタッチつくから劇的に改善する期待は十分ではある。
761 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 12:44:54 ID:ej8eJ3aO0
しかし3DSちゃんとマルチタスクできるのか ちょっと驚いたわw
DSブラウザはホントアレだったけど、DSiブラウザはそれなりに便利に使っているなあ。 もちろんFLASH未対応だし、画像が多いサイトやフレームでざっくり区切ってるサイトの閲覧には向かないんだけど。 ニ画面操作がわりと良かったので3DSブラウザにも期待。
>>753 フィールドの数だけ街を増やしてさ、街から街へ移動するの
フィールドの標的モンスターを全て倒せば次の街の門が開く仕組みで
>>761 マルチタスク自体はどうってこともないよ。MMUあるCPU採用するだけ。
ただ、ゲームの中断・再開をいかなるときも保証するなら、マルチタスクと言うよりは
デュアルタスクみたいな構成になってるかもしれない。
3DSって11n対応?
3DSに近い金額(理想として\29800)程度に抑えておかないと、ロンチや今後出るソフトにもよるが ファーストが最弱かつ、PSPの資産をDLでしか活かせないNGPに勝利は無いんじゃね。 ただでさえPSPのシェアは国内のみしかないし、それこそNGP発売決定と同時にFF本編、MH新作決定!とかしない限り無理。 またPSPと同じ道辿るか完全死亡の2択。 モンハンがどっちにいくかでNGPの未来が決定する 3DSはモンハン無くてもDSで出た人気ソフトの続編がリリース予定に入ってるし こういうとき、新作をDSで育ててきた利点が出てきてるね。PSPは移植とギャルゲーばっかだし
>>766 そうか、だったらネットブラウザも使い物になるかもな。メモリ次第だが。
PS3持ってて外で携帯ゲームやらない俺にはNGPに魅力感じないな それよりPS3に開発力を集中してほしいわ
NGPには「モンハン」しかないんだよ。 最大弾じゃなくて最後の砦だと思った方がいい。
任豚はモンハン欲しいのかいらないのかどっちなんだよw
早くNGP出ねぇかなぁ スライドパッドの操作性が悪すぎてモンハンがツライ
>>771 どっちでもええがな。
モンハンの帰趨は3DS vs PSPの結果に影響は無い
774 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 13:07:03 ID:xMIafNNwO
>>767 モンハンは3DSとPSPのマルチになると思うな。
DSだと性能的に厳しかったからモンハンが出なかっただけで、性能が上がった今となっては逆に3DSに出さない理由が無い。カプコンは任天堂と不仲というわけでもないしな
そういや3DSのスライドパッドって操作性どんなもんなの
残念ながらモンハンの出ていない据え置き機は一つだけです
>>774 しかし、携帯電話にさえモンハン出したカプが、DSには最後まで出さなかったというのも、
何か意味深ではある。
一方、カプは逆転裁判シリーズは携帯電話にもPCにも出してるが、PSPには最後まで
出さなかった。性能的に問題ないにも関わらず。
このあたり、ハードの信者的マインドをどこか考慮してる感じがする。
>>775 俺が試遊した感じだとバネ感触はPSPと同じだな。
材質と大きさで指にはぐっと優しいけど。
ネットでは好評だけど個人的はあんま好きじゃない。PSPのアナログ大嫌いだから
>>775 体験会で数分弄ってから「そう言えばスライドパッド触るの初めてだっけ…」と気付くくらい
自然な操作感だったよ。
スムーズで遊びも十分あったし、弾く操作も普通にできた。
>>777 携帯に出したやつはモンハンとはいえないだろあれ
PCEのスプラッターハウスとFCのわんぱくグラフィティほどの差がある
まぁあれは携帯電話だからこそ許されるようなもん
>>777 モンハンをDSに出さなかったのは単に「DSでは性能が足りなかった」というだけだべ。
ちなみに最近の携帯電話って、結構バカにできない性能があるのよ。
>>771 個人的にどっちも買う予定だからどっちでも良い
>>775 PSPよりも軽く力入れるだけで操作できるよ
64みたいに弾けるのが良かった
DQ移植?外伝?も携帯電話に出してたよな確か
ロマサガ1とか聖剣伝説とかも携帯電話で出てるよ えげつない課金とともに
逆転裁判をPSPに出しても売れないだろ。 ノベルゲーやアドベンチャーゲーム全般は全く売れない市場だからな。 それに逆転裁判は二画面&タッチパネルのあるDSと相性抜群だし、わざわざPSPで出す意味がない
DSの2画面は凄くいいものだよな 画面切り替えることなく、別情報がみれる あと、何気に置いて使ったり少々乱暴に扱っても大丈夫ってのも 余談だけど、DSiを1年以上物置に放置して忘れてたけど、 普通に充電満タンに近い状態で遊べた しかも北海道なのに・・・あのバッテリどうなってんだ?
>>787 アドバンスでしかやってないんだけど二画面&タッチパネルって何に使ってたんだ?
あの頃の操作で十分だと思ってたが
>>788 任天機のバッテリーは干上がらないよなあ。あれは是非3DSでも続けて欲しい。
PSPは干上がるから糞。
>>789 逆転裁判1ではGBA版にはなかった5章が追加。その5章でタッチパネルやマイクを活かしたギミックがあった。
とは言っても、マイクに息を吹きかけるだけだがなw
まぁシリーズを通じて、1画面よりは2画面&タッチパネルの方がやりやすいイメージはある。
逆転裁判に限らず、アドベンチャーというジャンルは特に。
DSはADV中興の祖だな
793 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 13:47:43 ID:v52DmnXr0
>>744 ストーリーがあると、結末までいけばそこでオワコンだ。
3DSってPSPと同じくらいしか売れそうにないな NGPはワンダースワンくらいだろうけど
>>793 今時こんなんでモンハン出されても・・・・
>>793 余ったスペックでジャギとかかなり消せるって聞いたし
これかなり前の画像じゃないっけ
PSPでもイケたし3Dも込み込みで考えたら 3DSとか逆にモンハン向いてると思う どっちかっていうとPhantasyStarの方が欲しいけど
>>774 3Gはマルチになるかもしれんけど4は独占になると思うけどな
そうしないとグラフィックがしょぼいままだからね
怪獣バスターズでいいよ
3DSをやってみた感想 「不思議です」 「気色を見てるだけで楽しくなる」
>>793 逆に言えばサードはこの程度の開発費じゃ無いと元々採算は取れないって事じゃないのかねぇ
バイオ並みの大作になってやっとあのグラで採算取れるんだろ
それをぶち壊してチキンレースを始めたのがHD市場
だからどこも赤字だらけで疲弊してしまった
>>799 カプとしては3DSとNGP、どちらの性能でもモンハン出すには問題ない
となると、あとは出すプラットフォームだが
カプは海外にモンハンを売りたがってて、Wiiや箱○等海外に強いハードに出してる経緯がある(Wiiに関しては鯖代無料にするほど)
となると、海外でも十分普及できる可能性がある携帯ハードを選択するだろう。
>>800 NGPにMH4を出すかどうかは、普及するか否かが全てでしょ。
価格設定が高すぎたら、間違いなく普及しないだろうし。
それにPSP程度の性能があれば、グラフィック的には全く問題ないわけで。
今後は3DSにモンハンを出し続けるという可能性もゼロではない。容量もUMDのPSPより遥かに上だしな
3DSはある一定の成功が見込まれるのは確実 NGは大失敗する可能性があるしソフトを出すとしたら開発費がHD据え置き並み NGが売れると携帯機にまで開発費高騰の波に巻き込まれる サードはどんな判断するんだろうね HDで海外でも馬鹿売れって夢見てた時代じゃないからな もう国内サードは夢破れて国内に引き篭もり状態になってるのにそれをNGが引き戻せるかな?
>>807 MH3やバイオ4みたいにカプは売れる方にほいほいついてくしな
>>809 バンナムが早々に海外向け諦めてるしなぁ
国内でシコシコ信者向けゲームだすのもいいけど、それじゃ延命措置にしかならんというのに
何気にMH3って海外で売れてるんだよな… 知名度はちょっとはあるわけだ
NGPはMHP3G、3DSはMH3Dが来そう
815 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 14:16:03 ID:sSP35nsa0
468 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/01(火) 14:12:38 ID:mqMr7BzaP [5/5] N G P は かmんんとう 5ペーーーーーーーーーーーーージ!!!!!!!!!!!!!!! うおおおおおおおおお 実物大写真のってるうううううううううう!!!!!!!!!!!!!!!! 参入メーカおおすぎい わろたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ふぁ未通気記者「次代が動き出した瞬間を見た気がした」 3DS(笑)
>>811 そりゃ七英雄より金かけて無いゴッドイーターが唯一のヒット作だからね
スクエニだってFF13以外全く売れて無いからな
ラストなんとかとかフロントミッションとかSO4とか死んだしな
カプコンはロスプラ2で完全に意気消沈
コーエーテクモや偽ギアーズが爆死してトロイ無双が爆死予定
セガは何にも売れる気配無し
コナミは小島使ってもキャッスルバニアは全く売れず
そりゃPSPで出す方が利益もあるわ
>>815 参入メーカーなんてどんなハードでも名前だけは多いのにな
あほだろ
818 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 14:20:40 ID:sSP35nsa0
>>817 3DSの海外参入メーカーって1か2くらいしかなくね?
海外のクリエーターはさすがにあのスペックじゃ食指動かんだろ。
NGPは全ての機種とマルチ出来そうなのが逆に強いかもな 軽くオプション的にタッチ操作やジャイロ視点、トロフィー等 意外と差別化されるかもな
ゴミ痛なんかソフトの評価すら金でなんとかする雑誌だし ページくらいソニーが金出せばいくらでも割いてくれるだろう 特に■eとSCEはこういうクッタリに大枚はたく癖のある企業だし信用しない
>>818 そんなはずねぇだろ
ソフトのタイトル発表してる所ですらそれ超えてるわ
>>819 そんな事言ってて携帯アプリのしょぼゲー作ってる所がいっぱいあるんだけどね
>>818 EAとUBIは既にソフト発表してるし、Activisionも確実にソフト出すだろ
海外企業てDSの時はどんなもんだったの
NGPはまだ出る気配も無いんだからサードなんて関係ないじゃない
827 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 14:31:55 ID:Ifaozf6OO
PS3の低性能にマルチの足を引っ張られ…次は更に低性能なNGPにマルチで足を引っ張られ…
828 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 14:32:03 ID:ZrwUlXWz0
参入メーカーの多さで他所攻撃する奴初めて見たw
>>824 後THQもソフト発表してるしな
まあどっちにしろ海外メーカーで携帯機ゲームなんて期待できん
830 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 14:32:38 ID:sSP35nsa0
「我々は非常にNGPに対して楽観的に見ていて、だから 率先的かつ早期の参入を表明している。」 「セガはPSP1で良好な利益を得ていた。ソニーがNGPの セールス面で成功することを疑う理由はほとんどない。」 「PSPが失敗だったという主張には私は同意できない。 なぜなら、初期の段階からPSPを受け入れていたセガは PSPゲームで非常にうまくいったし、収益も上げられたからだ。」 >「セガはPSP1で良好な利益を得ていた。ソニーがNGPの > セールス面で成功することを疑う理由はほとんどない。」 はい、豚の最後の砦「またサードはDSとPSPの時と同じような失敗を犯すのか」が 通用しないことが確定しましたw
そもそも発表しただけが多すぎるからな>PS系
NGPは最初売れないでPS3みたいに3万割ったら売れ出すって感じじゃないの
833 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 14:33:53 ID:sSP35nsa0
任豚「会場ではガッカリハードだったブヒブヒ!」 シティ証「NGPは3DSよりも期待できるね」 epic「NGPは重要なハード。3DS?捨てちゃってよw」 アクティ「COD出すよー!3DS・・・?なんだっけそれ・・・」 任豚「こいつらまなばねーなーDSとPSPの時と同じだというのに!!」 セガ「何言ってんの任豚くーん。僕達PSPで利益得てたよ?」 任豚「ブヒブヒー!DSの方が凄いというのに!!」 さて、キチガイは・・・
>>830 ソース元はれよ
って言うかセガなんかどのハードでも成功なんてしてないだろ
唯一成功したのは任天堂とのコラボゲームだけじゃねぇか
ソニック対マリオ? あれ売れたんか
しかしまー信者の方がハードルあげるよなぁ SCEも大変だこりゃ
まあ3DSは前世代の勝者と互換の有るハードで安牌って点はデカいよな PS3も安牌扱いされてたのに失敗したがアレは自爆しに行ってるとしか思えないような真似連敗中したからだし GNPも3G通信とかUMD撤廃とか価格とか不安要素が多すぎてサードも客も様子見する気配濃厚
というかサード一社が仮に成功していてもPSPはPS3より失敗だったというのがSCEの発表だったからな
>>833 たまにこうやって煽りいれる奴にNGP派が多いのはなんでなんだ?
こんな書き込みするから余裕が無いと思われるのにねぇ
普通は例えばNGPの良い所を持ち上げて応援するんだけど
他を貶して持ち上げてもあんまり意味無いぞ
Wiiも互換あったんだよな 殆ど使わなかったけど
>>835 ソニマリはセガのドル箱。世界中で売れてる
>>835 500万以上売れた
あれでセガは赤字から脱出できたからな
だってセガのHDゲームなんて何が売れたんだ?って質問されて答えられるか?
カウントダウンまでしたEoEなんて悲惨だったしな
あれ以来AAAが消息不明になったし
>>809 国内ではそういう見方でもいいが海外は違う。
任天堂の社長が言ってたろ。海外での携帯市場はわずか2割に過ぎない。
だから据え置きを簡単に移植できるNGPは海外向きのハード。
据え置きを作るついでにマルチで作ってもらえるわけだから。
NGPは開発の高騰とは無縁だよ。むしろ下げる効果がある。
>>845 それって結局NGはPS3の最大のライバルだって言ってるのと同じだよな
ただでさえ小さいPS3の市場を奪ったら死んじゃうぞ
>>840 まあアレは前世代の負けハードの互換だったしなぁ
Wiiは初期のカドゥケとゼルダとパンヤとノーモアヒーローズは本当に楽しくて「Wii始まったな!」と思ってたんだが…
売り上げ以前にWiiの機能をちゃんと活かせてるソフトがほとんど無かった
俺なら海外で据え置きからのマルチは武器にならなかったのはPSPで証明されたと解釈するよ。 NGPで据え置きと品質差が縮まったところで事情は変わらんと思う。 PSPだってラインアップを確保できなかったわけじゃない。
>>843 龍が如く、かな…
アトラスがあんなことになってから最近セガのゲームしか遊んでない気がするわ
良いゲームは作ってるんだよな、売れないだけで
>>845 別にヤツらはほっといてもマルチにはしてくれるよ
CoDをDSになんて趣味でやてるとしか思えんようなことやってくるからw
綺麗だから高性能だからって小さい画面ではやってくれんよ、PCゲーから流入してる人が多いし
852 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 14:47:50 ID:sSP35nsa0
将来的にはDL主流になるだろうしNGPでUMD廃止は正しいよ 任天堂が互換入れてるのはユーザーのことを考えていて良いとも言えるが 俺からしてみたら甘さが出たって感じだな そこで潔く切れないからイマイチ次へ行けない…色んな意味で任天堂らしいよね… NGPは長く戦えそうだけどDSシリーズはもう一種くらい出さないとだな
>>847 前世代負けハードだからこそ使い道があるとも言える
GCなんか持ってなかったから重宝したよ
逆に、勝ちハードの互換てそんなに要るだろうか?
実機でやってんでしょ
856 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 14:54:05 ID:OXo0gUjq0
>>855 ゴキブリは他の質疑応答も全部みたほうがいい
>>854 互換は全世代の勝ち負けにかかわらずどちらにもメリットはあるってことさ
それはSCEも認識してたから360が完全互換出来なかった時にクタが「バカジャネーノ」みたいな
事言ったんだろうし
まぁ自分たちのところは結局互換捨てたわけだけど、その結果が現状だしなぁ
互換のあるなしで盛衰が決まるとはまでは言わないけど、データだけみたら互換のあるのが
生き残ってるんだよね
PS3は最初互換あったけどな いかんせん高すぎた
>>139 アンドロイドって割とガッカリ感が強かったのだが
やはりAppleは偉大だった
>>144 だから、機構構成で同じの
860 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 14:57:28 ID:jlZJH1VS0
NGPの価格帯が、ソニーの社長の言う通り、6万以下でソニーが損しない程度の価格なら もうそれは3DSのライバルと言えるものではないな
>>849 PSPが発売したての頃は北米でもPSP売れてたんだけどね。360より売れてたんだぜ?
売れなくなった時期を見るとPS2が世代的に引退した時期とダブる。
マルチにするにもわざわざHDとは別にPSP用にSDで作る必要が出てきた。
しょぼいSDのマルチじゃそりゃ売れなくなる。
だからPS3世代を移植できるNGPは初期のPSPみたくガーンと売れるよ。
背面タッチについてとやかく言う奴は、iPhoneとかのタッチ画面でゲームしたことないだろ。手が邪魔にならず操作できるのは便利だぞ。
>>862 十字キーとボタンがあるだけで十分だけどな
PSPは発売後しばらくは暗黒だったよな
866 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 15:05:40 ID:Ifaozf6OO
お先真っ暗なPS3のマルチ頼みとか死亡フラグだろ
ドリームキャストポータブルとか出たら買うのに
>>867 NGPならドリキャスくらいエミュれるぜ?
何せドリキャスより性能が上のPSPをエミュで動かしてるんだから。
>>854 携帯機をいくつも持ち運ぶとなるとかさばるし
…まあ一度に並行して遊ぶゲームなんてたかが知れてるけど
互換性って、重要なように見えて、実際にはあまり使わないような。 PS2でPSソフトをどんだけやったかと言われると、PS2発売後に出たFF9とDQ7ぐらい だったような記憶がある。
>>854 互換は勝ちハードになる為の一つの手段だからな
故障した時に躊躇いなく乗り換えさせる要因にもなるし
>>870 うむ
買う前は互換性ついてると安心感あるんだけど
実際に買ったあと使った記憶はないわ。
新しいの買ったら、前の機種がぶっ壊れるわけじゃないしね
かといって外されると面倒なんだよね互換って
>>874 よく分かります。
3DSの終戦記念日ということですね!
とりあえず3DSもNGPも早く欲しい 新機種は買うまでが一番ウキウキする 買った事に満足して放置してしまう悪い癖があるが・・・
878 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 15:58:28 ID:O7BkoHtD0
>>871 こういうのこそ据置きHD機で遊びたくなるわけだから関係ない
立体視ゼル伝は据置きでは遊べん
> 3DSパックマン&ギャラガ > ・ギャラガはジャイロ機能で本体の向きを買えて視点を変える > ・パックマンは本体を傾けてパックマンを転がしていく
>>871 そのレベルのゲームはNGPと据え置きのマルチで、
そのレベルのゲームをしたい人は据え置きを買うんじゃね?
>>880 すげーいらね
流石ナムコ手抜きが半端ねー
ここで言うことじゃないかもしれないけど 3DSやNGPより据置機の未来を案じたい
>>861 最初からハードだけ売れてソフトは売れて無かっただろ
あれはエミュハードとして人気あっただけだ
>>862 もっと便利なアナログやボタンがあるじゃねぇか
アンチャの動画見たらタッチなんかとってつけただけの自己満足にしか見えなかったけどな
普通にボタン操作でやらせろって感じ
>>871 出ても据え置きとのマルチか移植だろ
据え置きでやるわ
仮に売れたとしても据え置きのパイが奪われるだけ
任天堂 <7974> が主力大証で3日ぶりに反発。米投資情報 週刊紙「バロンズ」が2月26日発売の「ニンテンドー 3DS」について、 「今後の収益をけん引、今が買い時」としたことで買いにつながっている。 コスモ証券では「第3四半期業績は大幅減収減益となったが、想定範囲内でサプライズはなかった」 とした上で、「次世代携帯型ゲーム機『ニンテンドー 3DS』に注目が集まりそうなことや、 これを牽引役として来期以降は業績回復に期待が持てるとの見方に変わりはない」としている。 投資判断「B+」と目標株価2万6000円を継続。(編集担当:山田一) あんまり株価では煽るなよ
889 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 16:35:59 ID:9ZL0CB6f0
NGPについては、同種の携帯端末などから考えると、6万円ぐらいの値段で販売されても
おかしくないものになっているという予想もありますが、吉田修平氏によれば、
初期のPS3の値段の599ドル(日本では59980円)というような高額な値段、
本体価格になることはないそうです。
(中略) よって、NGPの値段、本体価格は、6万円を超えるようなことはないものの、
SCEが大赤字になるような値段でもない「手ごろな値段」になるようです。
http://www.gamememo.com/2011/01/28/ngp-nedan-kakaku/
3万円以下じゃないと売れねえよ!
>>888 ヴァンキッシュはやり込んだがこれはいらないな
>>890 じゃあ3DSはいくらで売れるんだよwww
仕様はNGPより上なのにw
4万9980円くらいだろうなNGPは 3万9980円だったら 思ったより安いじゃんってくらいで 2万9980円だったら 会社大丈夫なの!?ってレベル でもどっかの記事で 原価が3万以下ってあったから 公式発表待つしかないわな
NGPの発売日は2011年11月11日と予想 ソニーってこういうの好きだろ
>>894 PS3の要な値段は付けないと言っていたがw
>>896 あくまで俺の予想
2万〜3万5000円くらいが
妥当だと思ってる
値段もアレだけど、 何よりも3Gがどうなるか。 で、そんな基本的なことが決まったら次はソフト。 任天堂のソフトに勝てるのかどうか。 で、その次は発売日。 どう足掻いtもはんとい以上遅れて発売する、これはかなり不利。
訂正 2万5000円〜 からだわ
>>894 原価3万以下が本当だとして、ソニーが大赤字にならない値段って言うと、
25000円で3DSとガチで勝負だな。
でもNGPが出ると同時に3DSが値下げしそうw
マリオ「悪いな。その日はマリオカートの開会式なんだ」 まさにミリオン
本体発売とカセットじゃいみあるかね? 値下げならありそうだけど
マリオをやりたい奴がNGP買うとはおもえないな
みんゴルnextがロンチだったら、マリカの層と多少被らなくも無いんじゃね
むしろ困るのはマリカーの方でしょ。 目玉タイトルが新型ハードの発売日と被ったら話題が埋もれる。 まーでも発売日年末って言ってるから11月説はどうなんだろうな。 そりゃ北米のホリデーシーズンに間に合わせる事が一番理想だけど。
NGPって民主党のマニフェストと同じで 美味しい事だけ言ってるだけなんだよなぁ
909 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 17:47:38 ID:0QdN9dG50
>>909 あからさまにネガキャンコメだけ拾いあげててワロタ
3DS選んだ人の意見は無視w
ネットアンケートは当てにならないというのはここ数年間で散々証明されてるのにねー
まあ
>>909 みたいに単発で来る奴には持って来いな材料なんだろうけど
得意満面に持ってくるほどのソースじゃないよな。 普通は恥ずかしくて出来ん。
じゃあアンケート関係なしに 本当に3Dが必要な機能かどうかよーーーーーーく考えてみることだ 常識的にいらんよこれ
914 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 18:09:41 ID:GcC04zVwO
完全互換はやっぱりでかいと思う 3DS買ったらDS売っても今までのソフト遊べる NGP買ってもPSPは手放したらUMDはもう遊べない そりゃ初代とLiteならアドバンスはできなくなるけど
>>913 3G回線が必要な機能かどうかよーく考えてみることだ
常識的にいらんよこれ
>>913 常識的にやってみたいし欲しいんですけど…
917 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 18:11:13 ID:0QdN9dG50
あかん・・・完全に洗脳されてるわこれ 常識が通じると思った俺が馬鹿だった
タッチパネルやリモコンも、当初は否定されることもあったけど 今や受け入れられるどころかフォロワーまで現れました、と言ってたよね 要る要らないの話をしたら、ゲーム機自体要らなくなっちゃうよ
必要ないならOFFにしとけばいいだけ
発表されたけど発売されるとは限らないよ? 債務超過で業界撤退必至の企業が任天堂への嫌がらせに 出せもしないスペックで3DSの妨害しただけかもよ? ゴキブリはそのへんどう考えてるの?
>>913 ヨドバシで見てきて思ったぞ。3Dは必要だ
>>913 要る要らないで言ったら要らないかもしれないが、あるとうれしい。
距離感がパッと実感できたりとかすると便利だと思うよ。見た事ないけど
>>919 でもさ、OFFにしてゲームがそのまま不自由なく遊べてしまったら
それってつまりあってもなくてもいい機能って話にならないか?
例えばタッチパネルとかだと機能を切ったら遊べなくなってしまうから必須だけど。
924 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 18:14:18 ID:RgY4dJ/70
NGPはネット(PC)使える人じゃなかったら 動画、音楽、ネット、3G殆ど使えなくてゲームだけが売りになっちゃう
>>913 基本的に任天堂は需要を調べてそれを盛り込んでくるような所じゃ無い
3DSはある程度サードパーティーの要望は取り込んでるけど
926 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 18:15:57 ID:0QdN9dG50
3DS購入 ↓ ふーんこんなもんか ↓ なんか目つかれるし電池も食うしオフにしよ その後は一生使わん機能になるだろうね
>>917 え…
普通にやりたいと思うと洗脳なの?
DSのライトなゲームしかしない友達も
立体のドッグ&キャットが楽しみなんだけど…
常識じゃないのかな…?
ごめんねずれてる…?
DS購入 ↓ タッチペンふーんこんなもんか ↓ なんか腕つかれるししまっておこ その後は一生使わん機能になるだろうね
>>923 あってもなくてもいい機能ということにあえてしたのがミソ
それによって必要ない人はOFFでできるし、少数ではあるけども目の問題で立体に見えない人も3DSを楽しむことが出来る
んで、サードも立体視ゲームに縛られないこれまで通りのゲームも作っていける
最後の行はwiiの強制リモコンでサードがついていけなかったことからきてるのかもしれないw
NGPは本体価格とか フラッシュメモリのカードリッジのコストとか隠してる部分が多すぎるよな
931 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 18:18:29 ID:RgY4dJ/70
>>793 お、結構いいね。
NGPに比べると流石に解像度が低い感はあるけど、これだけ出れば十分ってレベルでもあるね。
3G搭載じゃなければ(PSP互換無でも)40kまでなら出せるけど、3Gじゃ契約必須、 年間数万なんて出せない。どうせなら電話機能も搭載するなら、もう一度 考えてみようかな $599にはならなそうだし 3DSが予約できない
>>906 マリカー首位になるだろうし
ハード売上げもNGP首位の妨害になるからおk
常識のある子が自信満々にガジェ通ソースを持ってくる時代か
936 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 18:20:03 ID:0QdN9dG50
Wiifit買った情弱が今も熱心にやってると思ってるの? 9割倉庫で眠ってるわ
>>928 おれ実際タッチペン使わなかったわ
ソフトによるのかな?
>>928 DSと3DSの最大の違いを分かってないな。
DSはタッチペン必須のゲーム作りをしている。任意で切ることができない。
3DSの3Dはどっちでもいい。つまりあってもなくてもいい機能に格下げされてる。
しかも切った方が電池が2倍持つと来てる。これじゃ切る人続出するだろ。
そんなあってもなくてもいい機能がハード最大のウリって言うのもね。
>>939 信仰心をすれれば当たり前のことも
この人たちには通じないとわかったよ
DS最高のソフト 応援団をやってないとは… もったいない
>>923 >
>>919 >でもさ、OFFにしてゲームがそのまま不自由なく遊べてしまったら
>それってつまりあってもなくてもいい機能って話にならないか?
>例えばタッチパネルとかだと機能を切ったら遊べなくなってしまうから必須だけど。
HDで高解像度を売りにしてるようなもんだろ。ようはシステムじゃなく魅力を売ってるのさ
>>938 脳トレやリズム天国とかタッチペン専用はあるな
まあ強制じゃないしね
>>939 タッチ機能を使ってないDSソフトなんていくらでもあるけど、君何言ってるの?
君の妄想世界jのDSと現実のDSは違うよ。
>>939 いや、タッチペン使わねえ
ソフトもあったぞww
>>939 アホか。こりゃゲームの話だ。
3Dの方が面白いのなら3Dを入れるに決まってる。
なんだ電池って。
>938 ワシがタッチペン使ったソフトは〜 DSゼルダ2作・世界樹(初代)のマップ作成くらいかなぁ。 あとは文字入力とかでちょこちょこ使うソフトあったかも知んない。
>>939 DSがタッチペン必須のゲームしかなかったら、PSPが余裕で勝っていると思う
任天堂はメイドインワリオなど3Dあったほうが良いソフトどんどん出すだろうな 犬猫とかは3Dでやりたくなる出来だと思うぞ
まあ、必要ないかどうか実際やってみろよって話だよな やってもないくせに、必要ない!だとかただのネガキャン
タッチペン必須じゃないゲーム、一杯あるんだけど… 仕様的に全く使わなくていい奴から、 タッチに対応してるけどボタンだけで操作できる奴まで
>>940 あのさ
VSスレに来ない方がいいんじゃね君
両陣営でやりあうスレなのに
反論もしねーで信仰心がどうのこうの
「今自分は酷い目にあってます」って誰に対しアピールしてるか知らねーけどさw
3DSにおいて立体視は必須機能ではないけど、ソレが無ければ売れないだろうね。 DSの後継機として売り出すからには、それなりのインパクトが欲しいわけで。 「画面が綺麗になったDS」というだけでは、食い付きはよくないだろうし。
ウリだと思ってるものがマイナス要素とは微塵も思ってないんだろうな
>>944 何で一々同じ事説明せにゃならんのだ。一度で理解してくれ。
タッチパネルを使うゲームについて語ってるのに
何で全部のゲームがタッチパネル使ってないよって話に摩り替わってるんだ。
タッチパネルを使うゲームはタッチパネルを必要不可欠な部分で使用している。
3Dを使ってるゲームは3Dを必要不可欠にしてない。切っても過不足なく遊べる。
この違い分かってくれる?ゲーム性としてゲームが3Dを頼ってないんだよ。
on/offで使う側が選択できるものがどうしてマイナス要素なのか理解出来ない マイナス要素ということにしたいだけにしかみえない
どっちも売れなかったりしてw
>>957 その可能性はあるな
まだまだ市場がいっぱいいっぱいな感じはする
DSとPSPの頃はPS2が下火で
テレビと向かい合うゲームスタイルしか無かったようなもんだからな
>>954 立体視はウリの一つだろうけど、最大のウリでは無いと思うよ。
客寄せのネタとしては都合のいい要素という印象だね。
>>955 >>3 Dを使ってるゲームは3Dを必要不可欠にしてない。切っても過不足なく遊べる。
まだ出てないゲーム機に、ここまで言い切れるのがすごいわ。
このゲームでは、3D表示でプレイしてください。ってソフトが出ない根拠があって言ってるの?
>>955 がちょっと苦しいなw
墓穴ほったのを埋めようとしてる
感じがするw
A列車とタッチペンの相性は最高
テレビの製品によってはモノラルとステレオが選択できる製品がある どちらか片方を選択し、選択されなかった片方は一生使わなかったとしても だからといってテレビを見なくなるということはない
>>960 DSはタッチパネルを必要不可欠な要素として組み込んでるゲームが数多くある。
3DSは3Dを必要不可欠な要素として組み込んでるゲームがただの一つも無い。
というより必要不可欠な要素にできない。だって飛び出してるか否かな違いだから。
全ての3DSが切っても切らなくてもそのまま遊べてしまうゲームばかり。
それがこのハード最大のウリになっている。
>>962 だってさ、6歳未満は切って遊んでくださいって説明書に書いてあるんだぜ?
もうその時点で必要不可欠なゲーム作れないだろ。
967 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 18:49:28 ID:50TonnSr0
>>961 最大の売りは、3Dと立体カメラとジャイロセンサーを組み合わせたAR
Wiiと同じで目的に合わせたハードなので
それ以外のソフトは死にそう
そしてそれを先にやったら同じものはもう売れない
NGPに背面タッチパッドを実装してきたわけだけど これは3DSやDSの下画面と同様、画面を隠さない ポインティングデヴァイスっていう事で少なからず 共通点を見出せるのではないだろうか
>>965 ステレオってのは近いかもね
無くても原理的には問題無いけどあると嬉しい
>>966 >だってさ、6歳未満は切って遊んでくださいって説明書に書いてあるんだぜ?
>もうその時点で必要不可欠なゲーム作れないだろ。
その点は心配ない
そもそもゲームにはCEROが設けられている
例えばZ指定のゲームを作るとき6歳未満のことは無視しても問題ない
>>966 年齢制限のあるゲームなんて、一杯あるじゃん。
>>955 書かないで逃走したほうが良かったと思うわ
>>962 3:自分に有利な将来像を予想する
「何年か後、犬に羽が生えないという保証は誰にもできない」
974 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 18:54:03 ID:wD2lHKG90
ゲームは本来子供のもの。 この基本を守ることで発展してきたのが任天堂だ。
つーか、3DSはDSの後継機なのは確かなのだが NGPは本当にPSPの後継機なのか? ぶっちゃけ、しれっとNGPとPSP並売しそうな気するぞ。 で、結局PSP vs 3DSになって PSPのほうが次第にフェイドアウトしていって終わりになる絵が見えるんだが…
>>966 使うか使わないか分からん機能に大金かけて
開発するお人よしのゲーム会社が、任天堂
3DSのゲームを作っているわけですね。
>>974 近年は「5歳から95歳まで」とか言ってますけど。
978 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 18:55:27 ID:50TonnSr0
>>970 3D必須のゲームというのは原理的に存在し得ない
それがもし必須であるなら
俺たちは3Dパネルがでた時点で、
PCを使う事すらためらうだろう
>>949 ドック&キャット質感とかやっぱりかわいいのかな?
映像みるだけじゃ解りずらくて…すごくたのしみ!
ともコレの続編もほしい
奥行きとか凄いって聞くので部屋の再現とか気になる!
>>974 時代は既に、
おとなもこどもも、おねーさんも
ですよ
デモンズ続編、今年中にくるでー 協力プレイ力いれてるって話だから、NGPにもこないかなー
982 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 18:56:46 ID:wD2lHKG90
まあ隻眼の人は年齢にかかわらず立体視できないしね。
983 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 18:56:50 ID:50TonnSr0
>>975 併売はするだろうよ
ただNGPは一応PSP互換
NGPがでた後はDL版同時発売が義務付けられるぐらいの変化はあるかも知れない
984 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 18:57:41 ID:9sNutxo80
でも3DSだってDSに比べたら格段にグラは良くなるわけだからさ
985 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 18:57:53 ID:50TonnSr0
>>974 相手が子供だろうが大人だろうが
現在のゲームシステムがおもちゃとしての存在じゃない
986 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 18:57:54 ID:wD2lHKG90
子供が面白いゲームは大人が遊んでも面白いんだよ。 それがゲームの基本。 昔は任天堂信者の決まり文句だったもんだが・・・
987 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 18:59:12 ID:9sNutxo80
みんなでわいわいがやがやできるのが良いゲーム 一人でモンハンやっても虚しいだけ
>>986 これって逆だよね
大人が面白いゲームは子供が遊んでも面白いが正しい
>>986 うん。
だから「5歳から95歳まで」を対象にしてる。
990 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 19:00:19 ID:50TonnSr0
>>987 詰将棋全否定か
おまけに今はネットがある
>>970-971 少なくとも任天堂に必須ゲームは無理って事になるな。全年齢対象メーカーの宿命で。
じゃあ他のメーカーに3D必須のゲームが作れるかというとそれも怪しい。
調整スライダーがハードに標準装備されてる手前、切る人をどうしても想定してしまう。
結局必須という使い方ができずにグラ強化のツールだけで終ってしまいそうだ。
そもそも3D必須のゲーム性なんて騙し絵くらいしか思いつかないな。
レイトンだとそういうのあるのかな?
>>986 今もその姿勢は変わってないとは思うけどな
別に6歳未満だけが子供というわけじゃないからな
993 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 19:01:11 ID:rioXBBpB0
<ニンテンドー3DSとNGPどっちが魅力的?> NGP 1050票(52.5%) ニンテンドー3DS 950票(47.5%) 無回答 24票
「持ち歩く、響き合う、毎日が新しい」というコンセプトから、3DSのウリは読み取れると思うけど。
995 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 19:02:26 ID:wD2lHKG90
>>992 うん。俺もそう思う。
ただ簡単に「年齢制限つけりゃいいじゃん」っていうのにびっくりしただけ。
よくわからんが目の話なら、7歳以上用のゲームにすればいいだけじゃね? 5,6歳だけにこだわる必要がわからんw
>>991 任天堂もCERO Aだけ作ってるわけじゃないんだぜ?
メトロイドはBだしゼノブレ、ラスストもBだしレギンなんかDなんだぜ
>>991 機能ってのは全てが必要不可欠でなくてもいいんだよ
ゲーム機なんだから必要不可欠なのはゲームが遊べるって機能だけ
ただ余程のデメリットでも無い限り、使わない機能でもあるに越したことは無いと普通の人は考える
裸眼3D機能もそれくらいで考えろよ
どんだけ無意味なネガキャンがしたいんだw
999 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 19:04:29 ID:50TonnSr0
NGPはあくまでプラットフォームを売ろうとしてるだけ これはSONYがPS1から一貫してること 3DSは「こういう事ができますよ」という有る目的のおもちゃを売ろうとしてるだけ これも任天堂はVB、Wii、DS、3DSで一貫してること この違い
>968 下画面タッチパッドでもペンを操作する手が視界にちらちらしそうだし、 背面タッチのほうが3Dとの相性はよさそうだねぇ。
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