レギンvs罪と罰vsゼノブレvsラスストvsパンドラ

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1名無しさん必死だな
一番面白いWiiのコアゲーを決めよう
2名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:49:04 ID:j3HVM9hd0
うぉお・・・
3名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:49:14 ID:tUelDa7AP
ドンキーは無視なのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:50:29 ID:w3fNnQPp0
RPGは超ライトゲーです
5名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:50:34 ID:HNGYahPF0
個人的には思い入れのある罪と罰一拓
6名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:51:18 ID:L5qd3v3hO
アマテラス
7名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:52:25 ID:tUelDa7AP
まぁWiiで一番面白いゲームは



















バイオ4
8名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:52:36 ID:4kYPtO9E0
零も無いな
一応任天堂発売なんで
9名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:53:44 ID:CadH6LxX0
散々商標登録しているって騒いでるから
アマテラスってゲームが出ると思ったのに
結局アマテラスとはなんだったんだ?
10名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:53:59 ID:HRJF8O/G0
なあ、とりあえずMH3も入れようぜ。
一番売れたコアゲーだろ。

俺は、何気にかなり評価しているんだが・・
11名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:55:23 ID:tUelDa7AP
バイオ4優勝でいいだろ
バイオ4より面白いゲームあるなら教えろ
12名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:55:55 ID:iU/h8IEi0
ゴミを一杯集めたらなんかそれっぽくなりました的な
13名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:56:10 ID:/mzxufax0
罪罰最高だろ 初めてやった時からすげえおもしれえと思って今やってもすげえおもしれえ
爽快感が尋常じゃない
14名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:57:19 ID:wpD4IgQp0
ロープレっぽい奴?罪と罰ってどんなだっけ
15名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:57:36 ID:AE38UtGL0
タクマジに一票。
売れなかったけど面白いんだぜ・・・。
知ってる人少ないけど(泣)
16名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:59:24 ID:4kYPtO9E0
バイオ4は何周したかわからんくらいやった
あれはリモヌン操作が騒がれていたが
ほんとだった
17名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:59:40 ID:teuaImqS0
>>7
それは言わない約束じゃないですかおじいさん。
18名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:00:50 ID:uyPlAIUk0
バイオ4ってそんなに面白いの?
19名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:01:03 ID:oEJKjjKv0
罪と罰を久々に起動したけど「すげぇなーこれ」って感覚になれた
20名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:02:43 ID:OdlXtinT0
428、朧村正はWii持ってるならやろうぜ
21名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:03:31 ID:zQDypF9n0
くそげーばっかでワラタ
22名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:03:56 ID:wpD4IgQp0
なんでもいいならマリオカートが誰にでも凄く面白いだろう。
23名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:04:25 ID:9j4IjIQm0
評判よくても全く売れないってのが悲しいな
24名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:06:48 ID:tUelDa7AP
>>17
こういうのははっきり言わないとダメなんだって
ちなみに2番目に面白いのはスーパーメトロイドな

>>18
Wii持ってるなら買っとけ、2000円だぞ
25名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:07:30 ID:dhjnJohf0
>>14
これ。海外版トレーラーだけど端的に表現されてる
ttp://www.youtube.com/watch?v=P-eQo3Oqh40
こっちは開発版
ttp://www.youtube.com/watch?v=NgXSq2J1YL8
26名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:08:05 ID:HRJF8O/G0
まったく売れてない。でも、Wiiイレは最高のサッカーゲームだった。

コナミにはいろいろと言いたい事はあるが、Wiiイレをリリースしてくれたってことだけで
すべて水に流せる気がするよ。
27名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:11:11 ID:iwj1Q31u0
**万 THE LAST STORY
**万 パンドラの塔
17万 ファイアーエムブレム 暁の女神
14万 ゼノブレイド
13万 バイオハザード4
11万 ワリオランド シェイク
*7万 メトロイド プライム3
*7万 突撃!!ファミコンウォーズVS
*7万 零 〜月蝕の仮面〜
*6万 428〜封鎖された渋谷で〜
*6万 メトロイド アザーM
*5万 FFCC エコーズ オブ タイム
*4万 朧村正
*4万 ルーンファクトリー フロンティア
*3万 斬撃のREGINLEIV
*3万 ソニックと秘密のリング
*1万 罪と罰 宇宙の後継者
**万 スカイ・クロラ
**万 ソニック カラーズ
28名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:11:21 ID:wpD4IgQp0
バイオも面白かったけど一番は全く無いわ。
ソニックと秘密のリングの方が面白かったくらい。
29名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:12:29 ID:iwj1Q31u0
とりあえず売上20万以下をコアゲーと定義して>>27を作ってみた。
30名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:12:45 ID:czDUOe1Z0
パンドラはどういうゲームなのか?
それすら謎だしなぁ
噂されるRTSなら、まず間違いなく売れないだろうしで
自分も評価云々以前にRTSだと無理って感じだ

31名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:13:32 ID:dhjnJohf0
>>27
そうやってドンキーリターンズとか毛糸のカービィとかを都合よく除外するから信憑性
無くなるんだよ
32名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:13:40 ID:tUelDa7AP
GOTYのマリギャラ2よりバイオの方が鉄板
33名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:15:16 ID:iwj1Q31u0
>>31
( `;ω;´)つ>>29
34名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:15:58 ID:fGKnjnDn0
こうして見ると64みたいな空気になってきてるなw
たまに出る大作ゲームがクリティカルヒットみたいな、ね
35名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:16:42 ID:7RaQ6gDp0
ジャンルが違う物を比べてどれが一番・・・とか
そんなのジャンル毎の好みによるじゃん

にしてもWiiはここ最近で一気に良ゲーが増えたなw
ラスストもゼノ程とは言わないまでも十分面白かったし、
これからもこういうコア路線のゲーム作って行ってくれるのは嬉しいな
36名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:17:48 ID:mYl5Ujv80
FEもコアゲーだろ!と思ったが暁でこのラインナップに入るのは無理だな、うん
37名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:19:10 ID:c+q9800Q0
タクトオブマジックて書こうとしたら先こされてた…
対戦は何試合やっても飽きがこない
やればやるほど奥が深いのがわかる

タクマジ人気なさすぎてレギンとタクマジ
それぞれ500時間以上やってるのは自分だけだろうな
38名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:19:18 ID:dhjnJohf0
>>33
すまん。本当にスマン。
39名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:19:25 ID:HNGYahPF0
こういうスレはとりあえず何か選ぶもんじゃないのか?
40名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:21:22 ID:czDUOe1Z0
罪罰
スカイクロラ
ディザスター
はプレイした事ないな。結構評判いいとは聞くが
ただ今更STGは・・・余程評判よくない限り無理っぽい
41名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:22:19 ID:HRJF8O/G0
タクマジのオンはやってみたかったな。

俺が買った時は、すっかり過疎っていて、全然対戦相手が見つからなかったよ。(´・ω・`)
42名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:26:38 ID:f9e11U850
>>40
あ…
俺の中でラスストのコレジャナイっぷりがなんか覚えがあると思ったがディザスターだわ…
43名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:28:10 ID:cg+/cGtW0
>>27
罪罰って1万本しか売れてないのかよwwwかわいそすぎる。
44名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:28:49 ID:tUelDa7AP
>>28
は???バイオ4はメタクリ96点取ったことありますが???
45名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:29:39 ID:hYC8jYi/0
HOSPITALとか面白いんだけどなあ
46名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:30:07 ID:nekqLLGw0
タクマジ面白かったけどオンはやらなかったな
このゲームが下手って事は馬鹿って事だから怖かった
47名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:33:42 ID:/mzxufax0
タクマジは発売日に買って大満足だったけどオンはまるで勝てなかったな
でも楽しかったかしシナリオは本当にグサッと来たからまた続編出して欲しいんだけど・・・厳しそうだなあ
48名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:35:11 ID:tJT7gtDR0
罪とばツーで箱◯のコントローラ使えたら最強
49名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:37:02 ID:cHcps8bV0
ユーザー評価さえ高ければ続編なり流れを汲んだ新作を何時か出してくれるかもよ
ロストマジックや罪罰の続編なんて売上だけを重視するなら出してくれるはずなかっただろうし
50名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:37:58 ID:BKUMQQvL0
>>48
照準あわせ苦痛じゃない?クラコンでやってきつかった
罪罰はリモコン最強
51名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:40:46 ID:tUelDa7AP
お前らマルチタイトルだからってバイオ4スルーするのいい加減にしろよ
52名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:44:41 ID:HNGYahPF0
バイオはやってないから分かんねーし
マルチでいいならバロック馬鹿みたいにやってるってくらいか
53名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:44:44 ID:BKUMQQvL0
タクマジ安いから今度買ってみよう
54名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:45:25 ID:fGKnjnDn0
結局パンドラの情報はないのか
55名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:46:26 ID:iwj1Q31u0
>>54
あと2週間はラススト売りたいだろうし情報無いんじゃね
56名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:47:05 ID:/mzxufax0
>>48
罪罰はリモヌン以外ありえんでしょー

>>49
64の罪罰も爆死だったんだっけ
カードヒーローも凄いワゴンゲーだったけど続編出たし任天堂のそういうとこ好きだわ
57名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:48:28 ID:VMYIvkLs0
新規タイトルで一覧作ったのか
任天堂からしたらゼノブレイド、ラストストーリー、メトロイドが一括りぽいけど
58名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:48:32 ID:9R3tKYjeP
ええい応援団Wiiはまだか
59名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:49:30 ID:dhjnJohf0
>>58
ハピダンやっとけ
60名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:50:42 ID:n01YZv2x0
海外含めたらもうチョイ売れてるんじゃないの
61名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:52:06 ID:gossvNG10
ゴキはなんでゼノブレ14万のままにしてるの?
ニンドリで最新16万のソースでてたろw
62名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:52:38 ID:/sd0DpIk0
>>61
ゴキの中ではニンドリは捏造しているとか
63名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:53:39 ID:/sd0DpIk0
知っているか?
ソニックカラーズってセガそのものが殺したんだぜ?
海外だと普通の売り上げなんだけどな
64名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:53:51 ID:tUelDa7AP
レギンも3万じゃなく5万だよな
65名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:54:08 ID:VMYIvkLs0
justdance日本版に一本木のモーションが流れるとか、ありえないか
66名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:54:29 ID:iwj1Q31u0
>>61-62
ニンドリ読んで無いんだ。ゲームデータ博物館さんから引っ張ってきたから若干古いのは否めない。
67名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:55:30 ID:heXLyo660
スカイクロラはたまに無性に飛びたくなったときに遊ぶ。音楽かっこいいしメカもいい。
エスコン派にも叩かれる事が多いけど、出来はものすごくいいぞ。原作しらん俺が一目ぼれして
プラモデルとアニメのDVDまで買ったくらい。映画の方は…まあ、その、さすがに厳しかったけど。

ただ、出来がいいとはいえ、それが買った人に合うかどうか別問題。自分はヌンチャク右手持ちの操縦桿操作は
ものすごくしっくりきたけど、知り合いのエスコン好きは合わなくてギブアップした。
あと、続編も版権物だから絶望的。スカイクロラじゃないオリジナルが欲しいって声もあるけど、そもそも原作がなければ
ここまで秀逸な機体デザインや世界観は出揃わなかった。

>25
上の方のトレイラ。このかっこいい音楽、オプションモードの曲なんだぜ…
68名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:55:43 ID:VMYIvkLs0
あとキャプテンレインボーやパンチアウトも忘れんなよ
新規タイトルもいいがFCのゲームが蘇ったのももっと喜ばれるべきなのに
パンチアウトWiiは海外で150万くらい売れてるからいいけどさ
69名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:57:15 ID:VMYIvkLs0
ラストストーリー遊んだあとに罪罰やるとあまりにもヌルヌル動くんでびっくりしちまうな
ラストストーリーはもうちょい画質落としてフレーム数増やすべきだった
70名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:03:57 ID:/mzxufax0
キャプレボやパンチアウトが有りならフォーエバーブルーやディザスターもありだと思うんだ
何のスレだっけここ
71名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:08:24 ID:GfwgfrNuO
ゼノブレもバイオ4もメチャメチャ面白かった。
でも、最高に面白いのはG1ジョッキーWii
72名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:13:35 ID:XWYFscMv0
俺、wiiのゲームで一番好きなの
盆栽バーバーなんだけど
73名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:15:40 ID:heXLyo660
あ、NAM1975とかダイナマイトデュークとかが好きな奴でWiiウェア落とせる奴は
ゾンビINワンダーランドもやっとけ。
74名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:22:42 ID:c+q9800Q0
>>53
中古なら1000円以下の捨て値で買えるから仮に合わなくてもいいかもだけど
一応言っておくとジャンルはRTSだから
多少はそういうジャンルに興味ないときついかもシレン
あとオンに人は基本いない
呼びかけて時間指定すれば何人かくるかもってところ
初心者っぽい人も何人かいる
75名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:28:00 ID:30hfZQ0W0
>>1
共通してキャラデザが糞だなw 有名漫画家使えよ
76名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:30:07 ID:nvECzKak0
>75
お前悪魔城ドラキュラジャッジメントなめてんの?
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/09/08/pc_fc_n_gs/02_2.jpg
77名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:30:41 ID:UkvuLn3R0
>>64
レギン5万なのかよ?
無双よりずっと面白いのに…
78名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:33:01 ID:BKUMQQvL0
>>74
あんまりやったことないジャンルだが、なんとかなるさ
LS2周目終わったら買ってみるよ
79名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:34:14 ID:XWYFscMv0
>>76
イラストレータを変えるだけならまだしも
それまでのイメージと髪型とコスチュームと性格が違うんだものなあ
それはもはや別人じゃんっていう
80名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:37:49 ID:tUelDa7AP
>>77
FFが190万だからしょうがないよ
81名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:43:14 ID:VMYIvkLs0
>>70
いやパンチアウトやキャプテンレインボーはレトロゲームキャラの復帰作だからその二つとは全然ちゃうで
82名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:44:25 ID:/sd0DpIk0
キャプテンレインボーって結局どういうゲームだったんだろう
自分がヒーローになりたいっていう夢がかなってあとはどうすんだ的だったよな
83名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:47:26 ID:Bo8JH8ZK0
VSスレじゃなくて、オススメWiiソフトスレになってるな。
殺伐としてなくて良い事だ。
とゆー訳でFEB2オススメ。
84名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:52:44 ID:4kYPtO9E0
罪罰とレギンはやってみたい
ソニックカラーズは買いに行ったら
無かったのが運の尽き
85名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:55:12 ID:FriCSuLv0
ここまでオプーナがネタとしても登場しないとは


罪罰ってそんなおもろいん?
今度2が出るんだっけ
86名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:57:00 ID:Y2zoGOvnO
同じ任天堂のソフトとしてタクマジが全く語られないのが悲しいな
87名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:03:37 ID:sGXGxX/U0
キャプテンレインボー
タクトマジック
安藤ケンサク

今ならGEOで480円!
88名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:03:38 ID:HRJF8O/G0
レギンは、マジでおすすめ。
ユラン平原の戦いは、本当に楽しかった。

基本、オフでも十分面白いんだが、
オンで、遠くに炎の杖の爆煙を見ながら大剣を振るったり
誰かが放った精霊の弓から、慌てて逃げたり。
合図をして、火炎の弓で爆撃してから敵陣に突入したり
ほんとわくわくする時間を満喫できた。
89名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:05:02 ID:PX5Io6Dx0
レギンは結晶集めがクソ
オンオフ共通にしろよ
90名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:06:42 ID:XWYFscMv0
>>87
マジかよ
俺が安藤さんを買ったときは中古で2000円したというのに
91名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:07:21 ID:Bo8JH8ZK0
>>86
このスレのタクマジ経験者の多さは異常だよ(売上から考えて)
ほんと面白いのに・・・。
ただ色々と敷居が高すぎるジャンルだわな。
92名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:14:17 ID:igsGKSKR0
この4つの内、どれか1つを選べと言われたら躊躇うことなくレギン選ぶ
93名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:17:29 ID:3vYxjAgN0
ここに集まるWiiユーザーは一般ユーザーとかけ離れているということがよくわかるなww

ゼノ一休みして久しぶりにレギンやったがやっぱり剣を振るという行為が純粋に楽しいな
ここで薦められてる罪罰やタクトは肌に合わなさそうで敬遠してたが食わず嫌いせずちょっと
やってみようかしらん
94名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:21:38 ID:Y2zoGOvnO
>>91
スーファミ以来RPGプレイしたことなかった自分は
ゼノブレのシステム理解するのにだいぶ戸惑ったな
その点ある程度下地のできてるコアWiiユーザーにとっちゃタクマジくらいなら
ほいほいとこなせそうなぶん、その人たちにも売れなかったのが惜しいね
95名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:26:24 ID:Kv0nbJTi0
任天堂のゲームはコアライト関係なく本当の意味での「全年齢対象」だというのに

スマブラ生活もちょうど3周年
96名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:36:41 ID:Ymxl4q6w0
タクマジはストーリーもなかなか面白かったな
終盤の分岐がいい感じ
97名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:36:46 ID:KJJb50DZO
この中でライトに勧めるなら罪罰2かなぁ
98名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:38:38 ID:VMYIvkLs0
>>82
人助けするゲームというより新しいオールスターゲームでキャラゲーって意味合いしか
鷹丸好きだし安かったから買ったんだけど結構楽しめた
よくも悪くも普通に面白いってコトバが似合うゲームだったね
99名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:40:01 ID:4Fa1bvhN0
レギンレイヴしか持ってない俺には発言権はないよね
100名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:43:27 ID:NbLavs0n0
棒立ち洋ゲ劣化バイオを持ち上げてる奴って何なの
101名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:44:29 ID:cHcps8bV0
>>99
レギンについて語ればいいじゃない
よく「コアゲーマー」と一括りにされるけど各々贔屓のジャンルや苦手だったり興味のないジャンルがあっても何もおかしくないしな
ソフトなんか周りの評判気にしないで自分の興味あるソフトだけ買ってけばいい
102名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:45:29 ID:Bo8JH8ZK0
>>99
これを機会に罪罰2やゼノをやるんだ!!
タクマジも興味をもってもらえたら嬉しいな。
103名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:47:42 ID:BKUMQQvL0
パンドラってなんじゃ?と思ったらまだ発売してねーじゃねーか…
104名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:50:24 ID:4Fa1bvhN0
他のゲームやってないから、スレタイと>>1のテーマに沿って語れないんだが
それにゲハにはレギンスレ20くらい立ったから散々語ったし
かなりサンドロット信奉してるから冷静に語れないわ
まぁいいか

・Wiiというゲーム機(リモコン+ヌンチャク)を見た時に
 コアゲーマーなら幻視したはずのゲームがほぼそのまま遊べる
・EDF!EDF!
・剣と魔法最高!でも弓と槍も最高!
105名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:53:13 ID:Tpq+PbOv0
誰がなんと言おうとトワプリ
106名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:55:15 ID:r0Ye4J4h0
「罪と罰」ってのがどんなのか知らんかったから
プレイ動画観てみたら、ベースが異様にバキバキいってるBGMばっかり気になった

ゲームはこの手のジャンルではよくあることだが、
動画だけだとつまんなさそうに見えるな…
107名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:56:55 ID:vVaE9dK8O
零…

ううん、なんでもない
108名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:05:23 ID:WEVVwAqHP
ラスストと一緒にWii買ったけど何この俺の購入予定リスト
109名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:07:37 ID:VMYIvkLs0
トワプリとラストストーリーは似た感じだよね
110名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:09:30 ID:igsGKSKR0
>108
FEB1もオススメ
自分の好きな曲で海中遊泳は神懸かりすぎ
111名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:10:48 ID:lBSIL8Il0
ハクスラとか、反射神経使うジャンルで
良作業ゲーがあったら教えてくんなよ
112名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:14:14 ID:D+1c7lCg0
レギンを楽しめた人なら、タクマジの魔法発動部分は楽しめる可能性は高いと思う。
ユニット操作部分が合うかどうかは運www
113名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:14:25 ID:b97C4cQrO
スレタイのもそうだがWii買って

マリギャラ、零、FEB、オプーナ、アークラ、カドゥケ、ホスピタルとかやらないのは勿体無い
オススメしたいのなら沢山あるぞ
114名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:51:24 ID:XE5DxyiNP
ハクスラはレギンくらいしか無いんじゃないか
115名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:00:38 ID:lmWHpqbyO
>>106
STG苦手な自分がリトライしまくりながらもラストまでやり抜いたくらい面白いよ!
後はしゃちょ訊くを読んで欲しい
高難易度でリトライ楽なのはドMドンキーもそうだが止め時見つからなくて困るw
116名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:09:19 ID:lBSIL8Il0
メトプラ3ベテランでやってるけどリトライしんどいわ…
117名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:12:03 ID:yOb6ezGJ0
>>111
作業ゲーといえばモンハンですよ。モンハン。

ボリュームは少ないとよく言われているけど、
全武器・全防具コンプするつもりなら、村クエでも300時間OVER。
今なら、千円ちょっとで買えるしおすすめですよ。
118名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:14:18 ID:pBE/yyFl0
ゴマキが1700時間だもんな

MH3やる前にMHGやるとどんな進化したかよく分かる
あれはあれでなかなか良いもんだ
119名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:21:59 ID:Gl9zdkda0
全然関係ないんだけどさ、中古でポケパーク買ったんだけど、ゲーム性とかそんなん全く無くて、ひたすらチュートリアルのなりきりゲーだったの
でもキャラの仕草がめちゃくちゃ可愛くてクリアするのがもったいないくらいだった。2日でストーリークリアしたけど
低年齢層向けとかそういうのじゃない。どこの層を狙って作ったんだって思わせるような作品
これも一種のコアゲーなのかね。とりあえず定価の時点で安かったし俺得
120名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:24:14 ID:BdIPSlH40
>>119
俺はWiiスポーツ(テニス)の的当てもコアゲーに該当すると思ってるから問題ない。
121名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:25:34 ID:lBSIL8Il0
>>117
モンハンは好きじゃねーんだ…
例えば、ゲーム進行イベントの適正レベルが15のところを作業しまくって
50までレベル上げて余裕でクリアする、みたいなのができないから。

ヴァルハラナイツって面白いかい?
122名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:26:34 ID:YEaKQaHF0
アニオタやグラ厨お断りのストイックなスコアアタックだから
コアゲー中のコアゲーに位置するように思える
123名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:28:12 ID:pBE/yyFl0
>121
じゃ、クリスタルベアラーは?
124名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:31:17 ID:lBSIL8Il0
>>123
安かったら考えてみるわ
125名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:31:43 ID:XE5DxyiNP
朧村正とかピッタリなんじゃないか?
ハクスラと呼べるかどうか知らないが
126名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:32:33 ID:js029fbXP
敢えて曲解すれば、バトルロードビクトリーも要反射神経要素と肉体作業と
コレクション要素は無駄にあるけどw
127名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:35:22 ID:hMNYlIrbP
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
128名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:35:30 ID:9SWDh3Mn0
FFCCB「…呼んだ?」
129名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:36:26 ID:i5sPw0vMO
ベアラーはイマイチという意見をよく聞きますが、自分は大好きですね(笑)
うまくwiiリモコンを使ったゲームだと思いますが、いつでも時間変更できたらもっと良い出来だったかと。
FFより少し砕けた世界観や主人公、特にラスボスにかかるロックなBGMは合ってましたね。3DSだとさらに映えそうに思えます。
130名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:37:08 ID:LF9TOBCu0
いちおうドラクエソードがアイテム集めアクション
操作にくせはあるけど体感は面白い
131名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:39:24 ID:yOb6ezGJ0
>>121
そうゆう方向か・・・・。

今は、取得経験値に、レベル補正をきつくかけてくるタイプが増えたからなぁ。
こつこつ積み上げて、ものすごく強いぞ俺!!。を実感できるゲームは減ったよな。

すまん。思いつかんよ。
132名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:39:27 ID:lBSIL8Il0
DQSは積んでる。そろそろ手ェつける予定。

「よりによってWiiで求めんでも」って言われたら返す言葉もないが
Wiiはこの手のソフト弱いな…。そんなもん求めてる人間が少ないからしょうがないけど。
133名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:44:15 ID:LF9TOBCu0
じゃあラストストリーじゃないの
アイテムがランダム
134名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:45:15 ID:i5sPw0vMO
後継機の事も考えてバンバンRPG出してほしいですね。
別に映像美なんか求めませんから、ROMとかサガフロみたいなやりごたえがあって難しいのやりたいですね。
ARPG・SRPGバンバンやりたい。
135名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:45:53 ID:lRYu3y690
ゴールデンアイだな
136名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:46:05 ID:zy3HG4b+O
キャプテン★レインボーこそ任天堂一番のコアゲー
これ発売日に並んで買ったぞ俺は
俺しかいなかったけど
137名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:47:05 ID:RCTpN9lz0
レギンレイヴでいいんじゃね?
コツコツ結晶稼いで武器ツリー掘れば俺TUEEEし放題だし
難易度で取得結晶に倍率かかるし、
武器ツリーの要求結晶もミッションの進み具合とリンクしてるから
稼ぎとか考えない方がサクサク進むけど
138名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:47:37 ID:AAEL6VE20
DQSはボリュームと操作性をなんとかすれば
もっと売れるタイトルになる
つまり続編を出せと
139名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:48:11 ID:RCTpN9lz0
あ、ちょっと分かりにくい文章になった
2行目と3行目の間に段落挟んでくれ
140名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:49:57 ID:A0ojNESZ0
DQSはレギンを参考にして続編を出して欲しいもんだ
ちゃんとヌンチャクは使うべき
141名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:51:34 ID:WrqRmQ+50
オプーナは真面目に良作だよ
ゼノブレやラスストほどじゃないけど、丁寧に作られてていい感じ
世界観が大好き
142名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:53:34 ID:yOb6ezGJ0
>>132
話はそれるが、この手のハクスラ系は、携帯に移っちゃったよな。
PSPo2やPSZは、お手軽にハクスラの楽しさを堪能できてよかった。

Wiiだったら、アースシーカーがもしかしたら・・・ってところか?
まあ、アレはハクスラうんぬんより、発売日が全然決まらないんだけどなw。

>>141
オプーナか、まじめにトライしてみようか・・
143名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:53:57 ID:XE5DxyiNP
>>121
朧村正で延々とレベル上げしたらいいと思う
144名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 02:37:23 ID:lmWHpqbyO
LSの武器強化が斬レギみたいなツリー式でスキルがランダム付加なら更に良かった
はやく惜しい部分を改善した2を出してくれ
145名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 02:38:20 ID:XQgsMxhS0
豚はちゃんとパンドラ購入するように
146名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 03:10:49 ID:bEyVCvh70
パンドラ扱い的にはゼノラスストと同列だから少し機体
147名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 04:05:56 ID:q4LFHwc80
昔はロマサガみたいなコアゲーがミリオン売れてたのにな
148名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 05:27:09 ID:2XBHtfFN0
>>85
遅レスだけどwiiで出てるのが2(タイトルには2って付いてないけど)
前作は64な。2からやっても面白いから安心して
1はVCで配信されてるけど64コンに特化してる操作性だからやるんなら64実機のがオススメだったりする
149名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 08:32:03 ID:RUyfM4YD0
ラスストが丁寧に作りこまれてる?w
ライト向けに複雑にしたく無かったのかもしれんが
ステータス関連手抜き丸出しだろ
150名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 09:29:04 ID:p97fyprA0
>>149
複雑にすれべ良ゲーになるわけでもあるまい

色々と複雑になったタクティクスオウガのリメイクは('A`)
151名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 09:45:19 ID:LSvqhchbP
タクティクスオウガはコアゲーマーすら置いてきぼりきして
オウガのコアなファンにしか理解できない領域に行ってるからなぁ
152名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 10:15:34 ID:p97fyprA0
>>151
ファンサイトに入り浸ってたぐらいのコアなファンでしたが理解できませんでした('A`)
153名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 12:11:36 ID:AMi3YLbbP
タクマジとキャプレボ勧める奴は信用してはならない
特に前者は悪い意味で任天堂の勧善懲悪王道路線が強すぎた
154名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 12:21:45 ID:N+TPhJMlP
プレイ時間見たらオーバーターンが400時間超えてた
多分100時間以上はWi-Fiの待ち時間だけど
たまにやりたくなるけどもう人が居ない
155名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 12:57:23 ID:b97C4cQrO
>>149
つまりEOEですね

アレは複雑すぎてあまり楽しめなかった
やらされてる感、束縛感が強くて戦闘がつまらなかった
シナリオもよく分からんし
なんつーか、戦闘システムを難解、複雑にすればユーザーが満足するのかと勘違いしてるみたいだった
156名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 13:38:38 ID:h1gFEGkm0
EoEのどこが複雑なのかがわからん
連打で勝てないゲームは複雑ってことでいいの?
157名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:46:07 ID:piPrB+HC0
任天堂発売ならアイシールド21も忘れないでください
クラニン有効で280円で購入いたしました
158名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:51:21 ID:IkRodFEeO
>153

勧善懲悪の意味間違って使ってねぇか?
勧善懲悪ってのはDQ3みたいな感じのストーリーでタクトは真逆だろ
159名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:54:57 ID:UTj8c5XC0
メトロイドプライムだな
160名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:56:39 ID:/sssSTHN0
罪罰はライトにもオススメなの?シューティングは敷居が高くて…
悩んだ末におすセレの朧村正買ってしまった

レギンとゼノとラスストはやった。其々個性があって面白い
特にレギンの突き抜けた感じには度肝抜かれた
161名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:12:36 ID:SBNNOQKG0
ラススト叩かれまくってるけど、厨二造語まみれのRPGよりかはずっとマシ
RPGはああいう単純な王道ストーリーでいいよ。
162名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:30:40 ID:dY966kep0
オープーナー
163名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:54:12 ID:F3Gc9YJu0
>>161
叩かれるのは仕方ない
これまでの方程式を捨てて、とか言って
出てきたゲームは丁寧に作られてはいるけど従来のRPG
叩いてる奴らはもっと尖ったRPGを期待してたんだろ
ラスレムとかEOEみたいな
164名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 17:00:44 ID:wPiEHJbS0
ラスストがダメなのはストーリーじゃない。
ストーリも別にいいところはないけど。
165名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 18:20:02 ID:p97fyprA0
>>160
レギンが平気なら、罪罰は全然大丈夫
166名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 18:38:37 ID:N+TPhJMlP
罪罰のほうが相当敷居が高いだろって言おうとしたが
よく考えたら左手でヌンチャクとリモコン操作
右手でリモコンの2Pプレイしてたからだな
167名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:31:24 ID:f+NV2PFBO
>>1
アークライズ入ってないってどういうことだよ
168名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:33:26 ID:b97C4cQrO
そもそもオプーナが入ってないのはどうよ
169名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:56:22 ID:1lk67IrS0
>>153
タクマジちゃんと最後までやったか?確かに途中まではかなり王道だったが終盤の展開はかなり驚いた

>>166
お前凄すぎるわwww
170名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:40:42 ID:wPqb7VDb0
タクマジはどこが作っているのかわからなかったのか?
地球を真っ二つにするEDがあるSTGのゲームで有名なタイトーだぞ?
171名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:46:02 ID:dstzxnum0
メトプラはおいそれと勧められるもんじゃないと思う
172名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:48:42 ID:ctyeZJ6I0
メトプラ1は俺的に神ゲー
でも酔う
173名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:54:05 ID:1lk67IrS0
>>170
タイトーのゲームあんまりやった事無かったからなあ
ロストマジックのバッドエンドも結構酷かったけどタイトーのゲームにバッドエンドが多いのはタクマジ発売直前のニンドリのインタビューで知った
174名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:55:02 ID:Rn/MJKwp0
順位つけるなら
レギン>ゼノブレ>罪と罰=ラススト

レギンレイヴ700時間くらいやったけどあんま売れなかったのが悔しい。
175名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:07:30 ID:wPqb7VDb0
>>174
全装備コンプインフェルノ安定か・・・・・・
罪と罰は人選ぶだろうね
176名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:14:13 ID:sv2IfsO40
レギンはあれでもフルプライスのサンドロットの過去作の中では売れてる方だと聞いた
あの操作はレギン一作で終わらせるには惜しいんでまた任天堂とサンドで新作作ってほしいね
177名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:15:35 ID:bHoeHt4B0
3DSでレギン外伝出してくれないかな
178名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:18:58 ID:wPqb7VDb0
超操縦メカMGの3DS版をだな・・・・・・
179名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:22:10 ID:RCTpN9lz0
遺跡のスーパーハードがスプリンガでクリアできなくて
ドーヴァーでゴリ押ししたらあっさりクリアできたのはいい思い出
180名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:23:58 ID:t7qt14Qh0
>>176
今はサードが力入れないから、パクリも難しいのが残念
181名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:26:51 ID:dstzxnum0
メトプラ3今やってんだけど、あれCMでたしか女がやってたけど
この難易度じゃ女子供はちょっと太刀打ちできねーんじゃなかろうか。
FPSけっこう慣れてるつもりだったからいきなりベテランで始めたんだけど
謎解き要素もさることながら、ボス戦がしんどすぎる。

それはともかくフランスCMのクオリティーがとんでもない
http://www.youtube.com/watch?v=wZDeo52Dyfg&playnext=1&list=PL170E95D0589F709F
182名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:31:29 ID:b2q4muDR0
防衛軍好きだけどレギンは全く面白くなかったなー
モープラでさえも操作性悪すぎて辞めた
183名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:33:40 ID:fbP3IcP60
ここまでコロリンパ2なし。

操作方法は1分で覚えられるほど簡単だけど、最高難易度のステージはゲハにいるような
ゲーマーじゃないとクリアできないような鬼畜仕様。
ボンバーマンや桃鉄の陰に隠れちゃって気の毒だけどハドソンの名作。
184名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:35:03 ID:bHoeHt4B0
レギンはオプションいじり倒して自分にしっくり来るもの見つけるまで
操作感悪く感じるからな
185名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:35:22 ID:WeS9gT0j0
罪と罰1:500万台のN64で37,918本
罪と罰2:1000万台のWiiで15,263本

不憫すぎる(´;ω;`)
186名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:36:39 ID:noMoPxro0
>>182
実際、最初の敷居は高いから否定できん

あそこで辞める人は多そうだ
でももったいね〜とも言える。本当に。
その山を越えれば、本当にモーコンと従来型ゲームの融合その可能性が
見出せる作品なんだけどね。

ぶっちゃけ、マリオよりゼノよりモンハンよりMGSよりFFより好きな、ここ数年の中でも
トップクラスのゲームでしたレギンは
187名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:38:46 ID:Rn/MJKwp0
>>185
タイトルを変えて続編を作り直す必要があるな…
たとえばスターフォックスとかに…
188名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:42:03 ID:1lk67IrS0
罪罰2はもっと宣伝すべきだった
とはいえどう宣伝したら売れたかが全く思いつかない
189名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:43:35 ID:wPqb7VDb0
罪と罰もう仕方がないだろうよ
64のときのファンが残っていなかったんだろう
190名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:45:35 ID:BdIPSlH40
>>189
根本的な問題として2本目がN64で出てないからN64時に買った4万人がファンになったかどうかが分からん。
191名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:54:59 ID:7lnsnv520
罪と罰2は古きよきアーケードノリだから
あれが好きでなかったらダメかもね。
設定もちょっとトバし過ぎてるし。

一番わかんないのはキャラクターの頭身の統一のなさ。
ゲーム中は小学生みたいなのに(でも声は青年)
イラストは短パンが痛々しい高校生みたいな長身のがあるし
一体どれでやりたかったのよ?と。
192名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:00:54 ID:kNhPcU4QO
おい
・フォーエバーブルー
・フォーエバーブルー海の呼び声
この2本ハブるとかふざくんな
193名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:05:27 ID:GyI3zI1g0
>>188
罪罰はWii版で初めてやったけど弾幕STGを3Dにしたような印象を持った
2DSTG好きにも結構受けそうだと思ったな
トレジャーは2DSTGも作ってるから何か通じるものがあるんだろう
194名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:06:51 ID:GcC04zVwO
レギン>ラススト>ゼノ
だなぁ俺は
いや、ゼノも大満足なんだけどさ
195名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:10:13 ID:GyI3zI1g0
ラスストは最初に設定したハードルで評価が変わってくるな
俺はFFを期待したらサガだったって感じで少し落胆した
もし最初にサガを期待してたら満点だったろう
196名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:12:38 ID:noMoPxro0
ラスストはおそらくああいう事がやりたかったんだろうな〜と節々から感じられ
またそれがクリアできてない、ってのが痛感できるから、どうしても評価は辛口に
しかしこんなのダメだ!とも言い切れない不思議な状況なんだよな
197名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:13:08 ID:sv2IfsO40
罪罰はシナリオなんて有って無いようなもんなんだから芸能人とかが実際にプレイして楽しんでる様を中心に宣伝した方が良かった気がする
俺の周りではゼノブレに並んで任天堂セカンドの中では受けが良い
操作自体はシンプルだから難易度は高いとは言えあまりゲームやらない人でもすんなり出来るんだよな
198名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:15:26 ID:Rn/MJKwp0
>>196
わかる気がする。
ソフトの出来につい口出したくなるけど
やってもないやつにゲハ戦争の道具にされたくないみたいな
199名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:15:40 ID:pBE/yyFl0
>192
全然ハブってねーよ
とっくに既出だ
200名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:18:15 ID:1lk67IrS0
>>193
プレイ感覚的には結構2Dだよね。問題は2DSTG好きってのがこれがまた少ないっていう状態なんだけども

>>196,198
分かるわー
色々惜しいゲームなんだよなー。個人的にはもっと戦闘に特化して欲しかった
201名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:22:16 ID:noMoPxro0
>>198
坂口さんってTRPGやってた口なのかね?

ぶっちゃけ今回のラスストって、おそろしくTRPG臭がきついのよ
TRPGを再現しようとしたゲーム、過去にいくつかあれど、どれもやっぱり消化不良
当たり前、臨機応変の神、最強のAIたるGMの存在を欠いてTRPGが成立するわけがない

ラスストは臨機応変のGMの不在を戦闘システムに肩代わりさせる事でクリアを図ったのかなぁ?
と思うんだけど・・・どうしても無理があるな、と
それでも可能性が見出せる分、切って捨てたくない、なんとも評価に困る状態
202名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:34:16 ID:GyI3zI1g0
目指した方向性はオフラインMMOだと思われる
203名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:12:24 ID:KdwHtoZG0
>>27>>43
罪罰は国内で5万ほど売れてるから
ソースはVGだから信憑性ないし間の3万くらいで良いよ
204名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:16:05 ID:lLVYfYViP
任天堂は売れないタイトルでも評価が高いゲームは続編出してくれるからいいな
205名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:16:17 ID:+XEbZEoY0
>>177
レギンこそWiiで無ければ出せなかったゲームだろ
剣、槍、弓に見立ててリモコンを振る事に醍醐味がある

3DSじゃどうやっても体感ゲーにはならん
外伝なんてものにサンド開発陣の時間食わせるくらいなら正式な続編をWiiで作って欲しい


欲を言えばあの操作でPSOやりたい…
中さんェ
206名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:34:56 ID:EOwdhR5G0
>>205
そこはMG系列でなんか一つと言うところだろ
207名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:43:07 ID:uKDVYL8xO
Wiiなら「黄金の絆」をやれば
真のクソゲーとはどういうものかわかるよ
208名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:49:13 ID:6LuFEpHF0
wiiになにやら凄いゲームがあるらしい
何でも、巨大な敵と戦うのが爽快だったり、キズナを紡ぐのが面白かったりするらしい
店員に巨大な敵との戦いや絆クエストのあるゲームを探してもらった
出てきたのは「黄金の絆」、これが評判のゲームか!実に楽しみだ
209名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:12:43 ID:F3P9exOV0
店員「アッタコレダ!」
>>208「コレジャナイ!」
210名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:15:21 ID:kzwVm0ew0
ラストストーリーそれなりに面白かったけどプレイしてると
レギンレイヴのオン凄え、ゼノブレイド凄え、って感想ばっか頭をよぎる。
技術力の差なのかな。
211名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:24:20 ID:eAi8ziqE0
ゼノブレとレギンはどこか一部がとても尖ってるゲームだからな
ラスストも面白いが、昔からのRPGの正当進化って感じで思い切った意外性はない
でも、レギンもゼノブレもオンが楽しすぎる
212名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:29:13 ID:eteTJZxW0
レギンは150時間くらいやったあたりで挫折したな
液晶集めつらいです。。。死霊もムスペルもめんどいです。。。

次作はもうちょいステージ数減らして密度濃くして欲しいな。
次作出るよね? あれだけ素晴らしいゲームなんだから。当然出るよね?
213名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:35:12 ID:kzwVm0ew0
>>211
ゼノブレはオンないぞ
>>212
ステージ減らすなんてとんでもない。
いや、本編のステージ数を減らすのはありかもしれないけど
オンのステージ数はむしろ増やして欲しい
214名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:47:54 ID:eAi8ziqE0
>>213
ラスストの間違いだわ
215名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:51:21 ID:lLVYfYViP
次作でるとしても何年も先だろうな
地球防衛軍4が今年は出なくて来年らしいし
あそこ複数ラインも持てる規模じゃないから
216名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:55:17 ID:eAi8ziqE0
まずはパンドラとゼルダとカービィとアマテラスに期待
サードもたまに神ゲー出すし、Wiiもまだ死んじゃいないな

まあ、俺のWiiは今日ラスストやってたらディスク読み込まなくなりましたけどね
クリアしてないのに……オンばっかやってたから……
217名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:59:04 ID:lnVYEsu+O
レギンのステージ水増しっぷりは酷かったからな
ステージをフレイとフレイヤ枝分かれさせて面数稼いだり、行って戻ってまた行ってのストーリー展開
そして結晶稼ぎの為に同じステージを何度もプレイせざるを得ないシステム

たった63面って言うボリューム不足を誤魔化す為だけのあからさまな糞仕様だった
218名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 02:03:44 ID:3j44KlZq0
レギンは神速とかレスポンスの部分が荒削りすぎる
219名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 02:05:56 ID:rKsuEg6S0
レギンは鷹に変身して移動とかさせろって感じだった。
220名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 02:06:16 ID:kzwVm0ew0
>>218
神速は確かにもっとどうにかできなかったのかと思う。


とりあえず>>217がイミフ
221名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 02:07:14 ID:T+B9y9rW0
その荒削りも含めてサンドゲー
222名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 03:57:30 ID:eteTJZxW0
レギンは減点40点、加点一億点のゲームだからな

悪く見ると糞というひとの気持ちもわかる
一面はたるいし二面はたるいし死霊もムスペルもたるいし
神速はどんなに慣れてもたまに誤爆するし
そもそも自分用にカスタマイズしないとマトモに操作できないってどうなのよ でも

平原大決戦ムヒョーーーーーーーーーーーーーーー!!!! 神ゲー!!!!
223名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:42:10 ID:5ZDul/1I0
>>221
あるゲーム製作者がプレイしてる感想読んだ事あるんだけど
かなりバランス調整してるのが感じられるそうな

224名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 17:58:43 ID:xC8LGznd0
作りながらだとどうすれば結果的にうけるのかなんて分からないからな
そこを見極めるのも製作者の力量だろうが
225名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 18:27:24 ID:D1Ot1yC50
新しい感じって視点でいうとレギンのざく切りかな
226名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 22:25:32 ID:kGMFURu+0
4年ぐらいwiiゲー積んでばっかりだったけど
おすすめセレクションで買った428最高だった。
面白過ぎたおかげで今はwii大活躍。
227名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 13:26:02 ID:u0Or0k8F0
Wiiは良ゲーは多いが、ユーザー層と宗教の問題でクレクレはされても売れないからな……
228名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:25:55 ID:dOnsFyr10
こういっちゃ何だが・・・売れたN64という、わけわからん状況
229名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:35:59 ID:oJXR0hJL0
wiiのマニア向けはガチでマニア向けすぎるんだよなあ
罪罰やレギンはマニアなら感涙レベルだけどちょいゲーマーぐらいだと全然だし
そう考えるとゼノブレやラスストはいい感じだがちょいゲーマー(というか自称ゲーマー)みたいな人はクレクレばっかという
230名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:44:38 ID:xUJqqRck0
任天堂って昔からそうなんだよな。
ゲーマーというか、ゲームを普段から遊ぶ層にも程度ってものがあるのを、あまり考慮に入れてなかったように思う。
Wiiスポとか出してる横で罪罰やタクマジみたいなニッチ向けだしても、そりゃ売れねぇよと。
231名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:45:38 ID:15LIUqqx0
>>230
メジャーなとこで売って、コア向けソフト作るための金を稼いでるんじゃないか?
232名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:59:33 ID:u0Or0k8F0
売れるか売れないかだけじゃなくて
コア向けも作りこんでくれるだけありがたいんだけどね
資金提供してくれる一般層に感謝しなければ……
233名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:02:13 ID:ofgm6XV00
>>231
それも半分基礎研究に足突っ込んでるだろうし
無駄にはなってないだろな
234名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:02:24 ID:JvxpPpro0
その一般層をバカにしてるゲーマーの多いこと。
235名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:07:00 ID:u0Or0k8F0
一般向けのゲームも面白いのにやらないんだよなあ
ゲーマーとか自分で言っておいてさ
236名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:23:14 ID:JFxBNM/B0
服ではなくゲームのバラエティがファッションなんだよ、彼らにとっては
237名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:25:36 ID:JvxpPpro0
ゲームを多くこなすことが彼らのステータスなんかねえ。
PS2時代にはゲームを楽しむんじゃなくて消費するだけの輩がよくいたが。
238名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:41:48 ID:a9w5ta2d0
たかが娯楽を消費して何が悪いのか理解不能状態なんだが、
まあそれは置いておくとして。

どうしたらレギンやゼノブレが売れたのかは
誰にも解けない問題だな

たぶんクチコミで広がる範囲がネットとかゲーオタとかの狭い範囲で
売上を支える主力層にまで伝わらなかったんだろうけど
その解決策がわからない。TVCMだけじゃ売れないし
239名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:46:13 ID:JvxpPpro0
娯楽は楽しむことが目的で消費することが目的じゃないだろ。
240名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 03:08:49 ID:NK+LHEf10
だが、いつのまにか目的と手段がすり替わってる、ってのは
他の分野でもよくある話じゃね

斬撃は各所で言われてる「斬撃のドラクエソード」にすればヒットしたかも知れんね
やれば面白いけど、知名度が壊滅的に足りないって場合は
やはり既存のブランドの力を借りるしかない
もっとも、それでもWii&体感ゲーアレルギーのユーザーを動かすのは難しいかもだが
241名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 03:29:26 ID:0OL4MDax0
Wii買ったから「これはやれ!」ってのある?
メトロイドプライム3とアザーMとゼノブレはやる
242名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 03:31:16 ID:BT7hIJTs0
レギンやれレギン
今Wii買ったのならリモコンにM+内蔵されてるだろうしな
あとオプーナ
243名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 03:39:04 ID:6mAaEJjG0
マリギャラ、ドンキー、バイオ4、428
244名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 03:39:19 ID:0OL4MDax0
>>242
M+ってなにかとおもったけど、モーションプラスっていうのか
そんなもん入ってなかったよ
たぶんラススト同梱の奴だからじゃねーかな
245名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 03:43:22 ID:bEPCCrHc0
>>241
アザーMのけて罪罰やってほしいわ
>>244
それだったらリモコンのスピーカーの下にモーションプラスインサイドって書いてないか?
内蔵だから大丈夫だよ
246名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 03:49:14 ID:0OL4MDax0
>>245
一番したにウィーモーションプラスインサイドってあったわ
これあると敏感になんの?メニュー画面でしか使ったことないけど、ちょっと動かすとビューンと動くけど

メトロイド好きなんだ・・・
GCではプライム1,2やったから3やりたい

247名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 03:58:35 ID:PBL4i7hU0
俺は罪と罰2とホスピタルかな。
ただし、ポインタ酷使するんで8時間とかぶっ続けでやると腕が死ぬ。
248名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 04:00:59 ID:XqzDdrqk0
M+はジャイロセンサーを積んでるんだっけ。とりあえずリモコンの動きが正確にわかるようになる
ポインティングには関係ないはず
対応してるソフトはあんまりないけど、レギンは劇的に変わるな
249名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 04:11:11 ID:0OL4MDax0
>>247
罪罰って64のほうやってないんだけど、ストーリーとか平気?
250名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 04:16:49 ID:6mAaEJjG0
やらなくても平気だけどVCに64版もあるよ
251名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 04:24:03 ID:PBL4i7hU0
ストーリーは「前作やらないと分からない」というより、
「前作やったところで分からない」だから問題無い。
252名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 04:35:18 ID:NK+LHEf10
STGのストーリーってなぜか昔からぶっ飛んでるのが多いよね
253藤原時生:2011/02/04(金) 04:39:34 ID:quW+XLN0O
評価は高いけどセールス的に全然結果出してないサンドロットに
投資し続けてくれる任天堂サン、マジ感謝っス。
254名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 05:01:09 ID:jIpsCzY30
任天堂が赤字出しながら頑張ってるのにどれも20万超えてないとか

任豚はこんなスレ立てる前にゼノブレ買ってやれよ(真顔)

1000万いるユーザーの半数以上がヘルスメーターにしか興味無いから仕方ないけど
255名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 05:07:24 ID:41cQctNN0
SCEのゲームもろくに売れてないけど
256名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 05:14:36 ID:wAhjmNO50
ゼノブレとレギンは本当にお宝です
257名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 05:19:55 ID:5BO3AkBL0
>レギンvs罪と罰vsゼノブレvsラスストvsパンドラ
みんな仲良くやってほしい
258名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 05:26:40 ID:55SSzsnvO
ゼノブレとラスストは音楽が非常にいい
259名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 05:36:39 ID:UZD63EJEO
ラスストの乱闘にこの5作のキャラが集うのか
鼻血出ちゃう
260名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 05:43:09 ID:Vfke6ogi0
バイオ4は時々無性にやりたくなる
261名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 05:47:55 ID:sfFrodR+0
なんだかんだ理屈をいっても債務超過じゃないから
スレタイみたいなゲームが出るわけで

とりあえずトワプリとWiiスポでいいやと思ってWiiを買ってきたのに
やたらマニアックで面白いゲームが発売されてびっくりしたよ
262名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 06:54:03 ID:GdfaCaoPO
>>1
どれも微妙なゲームばかりだな・・・
ドラゴンエイジ一本で十分
263名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 07:20:04 ID:jSBlzZIJ0
別にWiiしか持ってないわけじゃないからDAOもやるし。
264名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:42:48 ID:k27Op2x+I
レギン最高に面白かったが、今はまた防衛やってる…
最大の売りで最高に楽しい斬撃アクションは腕が疲れるので
だんだん面倒になるんだよなぁ

でもユラン平原の脳汁率は異常
次作のスマブラにフレイヤ参戦きぼんぬ
265名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 09:12:31 ID:f3rOppBR0
腕が疲れるっていう人たまに見るけど
どういう状態でやってるんだろうか
ピーンと伸ばしてずっとやってるのか?
腕なんか伸ばさなくても手首のスナップだけで出来るんだがw
266名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 09:15:12 ID:NK+LHEf10
リモコン感度によってはブンブン振り回さないといけない
って場合もあるさね
まあ、そういう場合はプレイヤーが没入感を得たくて好きで設定変えてる場合がほとんどだろうけど
267名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 09:23:49 ID:sTNP2UJL0
>>264
最近またレギンで結晶集め始めてしまった...
268名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 09:29:34 ID:IfmzToSt0
レギンは女神フレイヤの最後が好き過ぎる
シグムンドが来た時の気持ちを味わうために最初からやってしまう
神の孤独も好きだ。絶望を感じたときに助っ人が来る展開がたまらん
269名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 09:57:37 ID:WGKsvP9FO
wiiで一番はVCの時岡だろ
270名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 10:55:23 ID:/jRZPhwX0
>>268
ああいうのこそゲームの演出ってもんだよな
ムービーを挿入してプレイヤーの手を止めさせる
演出ばかりしてるメーカーはこういうところを見習って欲しい
271名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 11:28:40 ID:oQYzhwou0
スレタイ見てパンツァードラグーンいつでたんだ!と思って開いちゃった

RPGと比べれば一番コアなのは罪罰だな
一番面白いかと言われれば色々あるけれど
272名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:40:30 ID:npgB6H24O
一番コア寄りでストイックなゲーム
それが罪罰
273名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:44:31 ID:u1bqsvm90
パンドラが正体不明すぎる
274名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:55:06 ID:vuHj0jZGO
完成度もおもしろさも罪罰はずば抜けてるだろう
残念なのはその価値がわかるゲーマーが少ないこと
275名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:20:32 ID:u1bqsvm90
>>274
面白いけど短すぎる
やり込みユーザーなら楽しめるんだろうなとは思ってたけど

あとオンで超絶難易度を協力プレイできたら楽しそうだなとは思った
276名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:47:01 ID:F+Kv+fLO0
短すぎるって…ゲーセン風STGだろ?
1週に何十時間もボリュームが必要なゲームじゃないだろ
277名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:55:27 ID:u1bqsvm90
>>276
言いたいことはわかるけど
大半のユーザーは10時間しないうちにやることなくなっちゃうんじゃないか?
けっこう楽しんだつもりの俺でも確認してみたら15時間しかプレイしてなかったし
せめてルート分岐があってマルチエンディングだったら良かったと思う
278名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 16:59:07 ID:F+Kv+fLO0
俺も16時間だが…前作もほぼ同じくらいだった
まぁ確かに長く遊べる工夫がもう少しあればいいのは思わなくもない
今時自発スコアアタックなんて動画アップする人間くらいしかしないだろうし
リゾートなんかでも勲章とかあったからな
279名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:16:25 ID:DBgq1dh30
スカハンとMS戦線が出てないなんて
280名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:22:09 ID:yzee5TqO0
罪罰は職人集団トレジャーらしい尋常ではない作り込み
どんな局面にもカウンターやソードで切り抜ける解法が存在していて
無駄な場面は一秒もない。寸分違わぬ練り込み様
そこの真価に気付けるかどうかはゲーマー暦に問われる
リモコンの自由度で未来的なゲームでもあるが不当に評価されてないのが残念
281名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:24:56 ID:yzee5TqO0
ちなみに80時間はやってる
まだ飽きてない
282名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:28:33 ID:BX1Pgng50
罪と罰とゼノブレイドとレギンは殿堂入りなのかな?
283名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:28:47 ID:/acIWwad0
EDまでの時間はむしろスコアタSTGとしては長すぎだった。
全体のボリュームが無いってのはまあ理解できるけど。
284名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:28:50 ID:MBl1jMTH0
そんな事言ってるからシューティングそのものが売れなくなったんだ
285名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 17:34:16 ID:F+Kv+fLO0
俺の中ではラスストも殿堂入りなんだけど
多分少数派だろうなーってのはわかってる
286名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:24:43 ID:u1bqsvm90
ラスストは次回作に期待
ゼノブレイドだってソーマブリンガーを経ての殿堂入り。
というかそういうスレだったっけ、ここ?
287名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:29:56 ID:/acIWwad0
いや、まあASHを経てのラスストなんだが。
288名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:44:27 ID:2/v4FeZ4O
レギン、罪と罰、ゼノブレイドを買ったけど一番プレイ時間が長いのがレギン
ただ結晶集め作業で無駄に時間を食った感はある
補助系魔法とかアイテムとか、何でこれがないんだ?って思うとこが多かったから次回作があれば期待
289名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:57:15 ID:F+Kv+fLO0
基本一人用だから補助魔法とかいらなくね?
モブの集団をうまく操るとかならRTSみたいになる
自キャラが神っていう設定だからアイテム使ったりも安っぽくなりそう
290名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 19:24:59 ID:zIuSK2GV0
罪罰は1ステージが糞長かった
もっと小分けしていいと思う
291名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:21:21 ID:oQYzhwou0
罪罰はSTGとかいっさいやらない兄に適当に遊ばせたwiiソフトのなかで一番熱中してた
ただ剣で斬りにくる女ボスの3段階目がどうしても倒せなくて諦めちゃったけど

操作自体は簡単だしこの女ボス以外は段階ごとに復活できるから遊びやすいのかも
292名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:39:00 ID:toE1pBnT0
>>291
ヒバルはタイミングと空気読みが全てです
293名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 21:55:53 ID:xQqXWYYR0
俺もラスストはゼノブレにも劣らないぐらい楽しめてるけど
誰にでも手放しで勧められるものではないとは思う
好み分かれそうだからな
294名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:24:18 ID:sTNP2UJL0
たいていどんなソフトウェアでも、好みは別れるものですけどね
295名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:50:28 ID:xQqXWYYR0
最近ラススト以外だとソニックカラーズが俺の中でダントツ
いまだにラスストの合間に起動して適当に走ってる
296名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:03:15 ID:dSCzDfXT0
ゼノブレイドプレイ中、VCの真・女神転生U&ロマサガ3に持ってかれてゼノブレは一時中断した。
ラストストーリープレイ中、VCで真・女神転生if…来たけどそっちのけで今現在ラススト続行している。
俺にはゼノブレよりラスストのが合ってるようです
297名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:50:33 ID:0F6BbbAE0
任天堂がここらへんのゲームを出し続けてくれることは嬉しい。
でも赤字なんだろうな。いつまでも出し続けてほしいな。

東映は特撮ヒーローの映画で稼いだカネを
大作(笑)映画に注ぎ込んですぐパアにすると言われるが、
全部同じ路線もつまんねえもんな。
298名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:56:44 ID:MBl1jMTH0
東映のドラマ映画はつまんねーから
そこが根本的に違う
299名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:24:57 ID:spfkMnh40
説得力あるな
大事なのは面白さだけだ
300名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 01:52:33 ID:DV5wbKCHP
ゼノブレは技名叫ぶっていう理由だけで買わなかった
301名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 02:09:19 ID:xYwiXSHZ0
しかしな自動で仲間が動くタイプのゲーム全般に言えることだが
うるさいぐらい喋ってくれないと仲間が何してるか把握するのが大変なんだよ
動画だけ見てると喋りすぎだと感じるが、実際やってみるとかなりありがたい
302名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 06:50:42 ID:cWQeCaJQ0
音声から状況判断が出来るんだよね
303名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 09:43:08 ID:uuMEzqRx0
技名も声の掛け合いの一部みたいなもんだよね。
「気にしないで!」って言われて、今の失敗だったんだとわかったり、
「私のミスね…」って言われて、励ました方がいいなと思ったり。
304名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 10:04:58 ID:s4laEWe50
ゼノブレは音楽がよさげだったから買ったけど
異常なほどフォントが小さくて字が読みにくい・・・
3人目の仲間で放置中だけどどうすっかねコレ
305名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:12:17 ID:zp9nZfdw0
>>301
ラスストやってるとあれのありがたさが痛いほど分かった。
306名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 14:16:16 ID:mS9KAswf0
ラススト、気付くと全滅手前までいってた…

罪罰は64ほどはまってないんだけど、この四本はどれも面白かった
レギンは爽快感、戦闘はラススト、ゼノブレのフィールドは絶品
Wii買って大満足でした
307名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 16:03:15 ID:o55b+0th0
>>304
テレビが小さいのか?
文字が小さいっていう意見は初めて聞いた。
どこの文字のことかわからない。ロケーション発見時のログとか?

3人目の仲間ってのがカルナのことなら、
巨人脚までいってワクワクしない=このゲームが合わない
ってことだから、無理してプレイすることはないかもな。
308名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:06:41 ID:yhaTFyom0
>>307
ゼノは確かに文字が読みにくい
309名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:54:34 ID:fI17zOEg0
>>301
ヒゲの言うライブ感が戦闘中に関してはゼノブレやジャンル違いの斬レギにすら劣っているのはそこら辺が原因だと思うわ
もっと仲間に喋らせて欲しかったなぁ
310名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:49:09 ID:EEykujLD0
結局求めてるのはリアルじゃなくてゲームだもんな
分かりやすさは大事だわ
311名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:04:00 ID:iHFcOIRn0
確かにやかましいけどダウン技とか使ったタイミングがわかっていいよね
312名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:07:28 ID:fI17zOEg0
やかましいくらいで丁度いいと思う、ゲームだしw
みんなが声かけあって好きだなぁ、ゼノブレの戦闘ボイス
313名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:10:25 ID:lp6B+B+L0
レギンはともかくゼノブレに劣るってのはさすがにない>ライブ感
状況に応じた台詞じゃなくて技名叫んだり励ましあったりしてるだけだろ
314名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:17:37 ID:NI93kyVL0
レギンはムービーではなくプレイ中の会話で状況伝えるのが結構あって、
感心しながら訊いてたな
フレイ達が正体を明かすところや最終ステージ近くの悲壮な会話なんて
普通ならムービーでやりそうな話なのに
315名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:13:52 ID:aV3sLsH/0
サンドロットはそういうの上手いよな。
EDFでも敵母艦が変形したりして
ナレーションが流れている間も操作・攻撃可能だし。
316名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:25:42 ID:MY9c8Go90
でもその分だらだら喋るパートや歩く道中が飛ばせないから☆埋めがクソかったるい
317名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:15:25 ID:9uyxvNRr0
>>313
いやいや、例えばラインが「ワイルドダウン!」って叫んだら、
なるほど俺は気絶させる技を出せばいいんだな、とわかるわけで、
仲間との連携って意味じゃ、ラスストよりずっとライブ感あると言えるぞ。

ラスストは、ボス戦で「わたしのサークルを拡散してください」って言うから
拡散したのにそれとは違う魔法だったってオチけっこうあったし、
違うサークル拡散してるのに、クォークが「ほほう、これはもうけものだ」
とか感心するもんだから正解してるものと勘違いして予想外の苦戦を強いられたし。
318名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:04:09 ID:igUtYvuN0
>>317
それはただプレイヤーが何をすればいいのかわかりやすいってだけだろ?
ライブ感ってそういう事なのか?
319名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:05:29 ID:igUtYvuN0
しかも戦闘時だけだよねゼノブレの場合
ゼノブレ持ち上げてラススト叩くのもいいが
さすがにその点でゼノが勝ってるというのは無理があるわ
320名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:21:08 ID:9uyxvNRr0
>>318
そういうことだよ。
共闘している感じが味わえればいいんだよ。
ラスストは仲間AIが残念すぎた

>>319
戦闘時だけで充分じゃね?
もしかすると移動中話まくるのをライブ感って言いたいのかもしれないけど
ならばもっと移動距離に合わせてしゃべるなりなんなりしてもらいたかった
321名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:30:12 ID:igUtYvuN0
移動中話しまくるっていうか、そういう要素によって
固定イベント以外でもリアルタイムで常に仲間と行動してる感覚を得られるって事だと思ってるよ
ゼノブレイドのは、ゲーム的にプレイヤーが状況把握しやすいというのはあるが
ライブ感という意味では他のボイス付きRPGと特に変わらん

ライブ感ではレギンが最高峰で次いでラスストだと思う
322名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:34:35 ID:9uyxvNRr0
ライブ感といえばスターフォックス64が最高峰に思えるけどな
レギンも素晴らしかったけど。

ラスストはオン込みで好きな作品ではあるけどテキストが雑に感じたな
舞台が魅力的(特徴的)なダンジョンではなかったってのも大きいかもしれないけど
323名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:44:03 ID:9uyxvNRr0
ラスストの移動中仲間が話してくれるっていうシステム、
シームレスだったら魅力的になったかもしれんけど、現状だと
テイルズのトーク(なんかのボタンを押して発生するやつ)と何が違うの?って感じ。
324名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:55:54 ID:P9cPfjoJO
移動したり戦ったりしてる最中に話してるからテイルズとは違ったと思うけど
突っ込んだり敵の裏取ったり話す内容も変わるからおもしろかった
ただ全体の見せ方下手くそだよな
ゼノもよかったけどレギンは特にそのあたり素晴らしかったと思う
325名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 04:03:55 ID:igUtYvuN0
>>324
見せ方が下手っていうか、せっかくリアルタイムでキャラが会話するシステムなのに
ダンジョンをちょっと進むたびにムービー入れるのはどうかと思ったな
そこをムービー入れずに見せられるのがそのシステムの利点じゃん、って
その点でレギンの方が上かなと
326名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 04:07:40 ID:9uyxvNRr0
ラスストの場合は会話を最後まで聞きたい場合は
目的地の前で足を止める必要がある。それがテンポを損ねるというか。

シームレスだったら、「待てエルザ」とか「敵だ、隠れろ」も
臨場感あふれる会話になったろうに。けっきょくロード挟んでの戦闘が
緊張感を削いでライブ感どころの話じゃなくしたんだよ。

次回作はせめて戦闘中に仲間が何をしているのかわかる仕様にしてほしいな
327名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 04:10:35 ID:P9cPfjoJO
ゼノなんかはどのタイミングでムービーに入るかってのをマップ上に示しちゃってるし、レギンはきっちりステージで区切ってるからね
あそこまで割り切るか、マップもシームレスにして途切れないようにとかはしてもらいたかったね
328名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 04:18:34 ID:W6l/DQUtO
ゼノの戦闘は状況把握のための戦闘ログの代わりってだけでライブ感とかは感じなかったな
結局掛け声だけだし、役割こそ違うけどそれこそテイルズと変わらない
329名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 04:23:30 ID:9uyxvNRr0
シームレスってのが大きいんだと思うよ
ロードが入った時点で、いったんリセットされちゃうものだと考えているから
330名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 04:24:10 ID:mrZiEbeA0
レギンも完全シームレスなゲームだったら長い会話のシーンはちょいとムズカシイかもしれないね

レギンというかMGも含めてサンド作品はメニューも割り切りすぎて「シンプルすぎて安っぽい、ださい」って言われるのがアレだな
もうちょっと飾ってもいいのに
業務用のソフトみたい
331名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 04:30:31 ID:P9cPfjoJO
ゼノの良さはシームレスというより、ムービーを受け入れる準備を遊ぶ人間にあらかじめさせてるとこだと思うけどな
ここまではムービーきませんよって示してるからこそ羽を伸ばせるというか
332名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 04:37:55 ID:9uyxvNRr0
ラスストの戦闘システムにシームレスは合わないって言ってる人がいるけど
工夫次第だと思うんだ。

たとえば自分か仲間が「前方にリザードだ!」と敵を発見する。
エルザ、隠れながら敵に近づく(バレたら強敵と強制戦闘)
うまく近づくことに成功すれば+か−ボタンを押して敵の配置図を見る(見なくても良い)

→突撃、そして撃破 とかさ。
333名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 05:58:52 ID:nvZQXPTU0
レギンを作ったサンドロットでも、PS2のギガンティック ドライブでは、
戦闘中のイベントシーンが、○ボタンを押さないと次に進まない仕様だった。
テンポが悪かったんだよね。

レギンでは、しっかり対応してきたから、ラスストの次では(正統な続編ではなかったとしても)
しっかりと修正してくるんじゃないかなぁ。
334名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:02:22 ID:glsOfi0l0
ラススト面白いんだけど所々に粗があるからねえ。
イメージと違ってレギンみたいな一点突破型のゲームだね。
335名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:58:18 ID:Y297/Qrz0
ラスストもゼノブレも着せ替えが楽しかったな
装備がグラフィックに反映はこれからのRPGには是非採用して欲しい
336名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:04:50 ID:OM24aZFL0
>>333
戦況の変化(敵の増援とか)を音声で知らせてくれるのはEDFからだし、
それはシンプルシリーズ故にそういうデザインにしたんだと思う
ただ、シリーズを続けて、EDF3で味方の増援と合流とかやって
あ、コレいいんじゃね? ってなってレギンに引き継いだ気がする

鉄人28号はEDF1より後のゲームだけどイベントは○ボタン押して読み進めるし
MGもそうだったはず
337名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:25:29 ID:9YmsfUnB0
>>326
確かにそのせいでラスストのは結局イベントシーンの続きって感じにはなってるな。

戦闘中ボイスと言えば、クロラはプレイヤーを褒めまくってくれて、最高に気持ちいい。
エーコンシリーズはいつもそうらしいんだけど、クロラが初めてだったから新鮮だった。
フォックスは基本けなされてばかりだから。
338名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:49:25 ID:U7dGW31rP
多少貶し合った方が、仲良しって感じがしていいんだけどな
フォックスやったこと無いからよく知らないけど
339名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 23:03:06 ID:7qRPjoED0
エースコンバットは味方が褒めるというより敵が褒める。
敵の無線が垂れ流しになってて、
誰がやられただの相手にとんでもない奴がいるだの持ち上げてくれる。うれしい。
340名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 23:07:24 ID:MY9c8Go90
スカイ・クロラのは仲良しじゃなくてあくまで友軍だからな

\チータ万歳!/\チータがいれば安心だぜ!/

みたいな
341名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 23:17:53 ID:+2GK3LHy0
Wii爆死コンビ
342名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 00:47:48 ID:nB5EJsWiO
罪と罰2は前作と比べて変わったけど面白いし、文句付けにくいくらい丁寧だった。
ただ、特に後半だけど回避使いまくりの段幕型のシューティングになってたので、
初代好きな自分としてはちょっと残念。

主人公が飛べる仕様だったのが残念だったな。
あの64版のジャンプを上手く使わないといけないステージギミックが完璧過ぎたせいもあるけど。

個人的には、ゼノブレ>レギン=64罪と罰 地球>罪と罰地球>罪と罰 宇宙>>ラススト=零にしとく

ラスストは戦闘がよかったのに、ストーリーや見せ方とか進めさせ方で損しすぎだと思う。
343名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 00:58:31 ID:OaeL7A0a0
>>342
>ストーリーや見せ方とか進めさせ方で損しすぎだと思う。

任天堂が環境を整えれば髭なら解決できると期待した部分だな。
344名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:00:20 ID:/pMy4abaO
アザーMとラスストはもっとそこらへん任天堂にでしゃばって欲しかった
345名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:06:31 ID:so9oO2Ol0
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   
     |┃     /  <●>::::::<●>  \ 砂イタチの捕獲こそ真のコアゲー!
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
346名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:08:03 ID:nNO6JT4m0
>>345
こりないねアンタもwww
347名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 03:05:54 ID:L62QocM10
>>343
ラスストをやって、結局その辺への執着が捨てきれてないのがよく分かった。
自分の演出の才能の無さに気付いて、シンプルにハクスラ系のゲームにして練りこんでたら、
ゼノブレとかレギンクラスに評価されてても不思議じゃない。
それくらいに惜しいタイトル。
348名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 06:41:27 ID:fVB/e7D8O
>>344
ゼノブレ、ラスストは作りたい、得意な方に作ってくれって任天堂側の要望もあったしね
349名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 11:35:13 ID:y33wvO360
ここに挙げられてるゲームって
マリオみたいに欠点が無いゲームではないけれど、それを上回る面白さがあるんだろうなぁ、と思った
製作者の一番魅力的な所が充分発揮されてる気がする
350名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 14:07:47 ID:DNHQQN2+0
ツボに入れば高評価
入らなければアラばかり目立つ駄作って感じはわかるわ
特にレギンw
351名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 14:16:12 ID:rcysu/W8O
罪罰2は64の空中戦のようなスピードと浮遊感が足りなかったなぁ
その辺はパルテナの鏡に期待してる
352名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 14:19:14 ID:l1xyVQeh0
任天堂セカンドって良くも悪くもその開発のらしさはそのままだもんな
長所が損なわれそうになったり方向性が変な方向に行きそうな時は任天堂チェックで修正されてるけど
色んなタイプのソフトが出来る環境は一ユーザーとして凄く有難いんでもっと色んなところと仕事してほしい
353名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 14:22:08 ID:W0iLfO44O
罪と罰はプレイ部分はスゲー力入ってるけど、イベント見てたらPS1かって思ったわw
ラスボス第1形態で死にまくった

ゼノブレはフィールドのセンスというか見せ方が凄い
FF12の不満を消した作品って感じがするな
354名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 14:40:30 ID:L62QocM10
レギンの粗とラスストやアザーMの粗って意味が違うと思う。

レギンのは結局調整不足、あるいは不親切な部分なんで、もっと任天堂が手を入れるべきところ。

ラススト、アザーMの場合は、ある種のムービー依存がゲーム全体に影響を与えてる感じなんで、
任天堂が手を入れるとか以前の問題。
それが色んなものを台無しにしてるけど、この2本はそういうゲーム。
355名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 16:06:47 ID:Z8+FrcAG0
レギンは調整しっかりしてるだろ
ハードまでは・・
356名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 17:06:17 ID:8iInnQUm0
処理落ちだらけのゲームが調整しっかりしてるなんてよく言えるな。
あれはやりすぎだろ。
357名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 17:08:42 ID:nNO6JT4m0
>>356
処理落ちはサンドの美学らしい。
358名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 17:09:03 ID:FSksbvxm0
処理落ちは様式美w

というか他のゲームでも処理落ちとか気にしたことないや
でも人によっては許せない欠点みたいに批判したりするんだよな
359名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 17:19:23 ID:8iInnQUm0
特定少数だけが崇拝するカルト宗教みたいなもんか
360名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 17:36:39 ID:a+ikI2Hm0
64の罪と罰のファンだったけどWiiは期待や想像を遥かに上回っていた
まず64で新しいシューティングの形を提示して、Wiiで結実した感がある
照準とキャラを同時に動かすことに関してリモコンはこれ以上なく適していた
前作が好きな人こそ今作の随所に散りばめられたオマージュに気付くはず
ステージ、敵、ストーリーの細部に至るまで前作への愛に溢れて懐かしく感涙モノ
初心者がやってもそれなりに華麗に立ち回れ
極めようとすればいくらでも極める余地がある懐の深いゲーム
それを膨大なボリュームで遊ばせるのではなく今時、短い中にありえないくらい
詰め込んでいることにひたすらシビれた
ホバーはスティックで移動できるようになったことに起因してるだろうし
独自の爽快感、浮遊感を生んでいる
スコアを狙えば地上を意識した戦いもできる
立ち回りに無限のバリエーションがあると思えるほどに自由度が高く
既存のシューティングの堅苦しさも払拭できている傑作
361名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 17:38:00 ID:Z8+FrcAG0
地下ステージの処理落ちの酷さは擁護できんが調整ってそういう話だったのか
てっきり難易度やら作れる武器、ゲームバランスの話かと思って

ムリゲーじゃない難易度だしあまり前のステージに戻って稼ぐ必要もないし
よくバランス「調整」されてるなぁと思ったけど

ハデストあたりになると難易度おかしいし最強武器は稼ぎが必須だしでアレだからハードまではと言ったけれど
まぁ最高難易度は「コアゲーマー」にクリアできる?って挑戦だからいいのかもしれんがキッツイわ

魔法の言葉コアゲーマーって何よってのはおいといて;
362名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 17:47:19 ID:FSksbvxm0
ハデスト以降はザコが空を飛んでて吹いた

難易度あがって挙動まで変わるゲームはなかなか珍しいし
あれでなかなか調整されてると思うけどな
363名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 18:51:07 ID:so9oO2Ol0
コアゲーじゃないけどフォーエバーブルーシリーズも続けて欲しいな
次は3DSがいいかもしれない
Wiiで出すならヌンチャクに対応させて
364名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 19:58:31 ID:XPhsDVKT0
フォーエバーブルーは良い意味で非常にwiiらしいゲーム
wiiでゲームデビューした人には是非お奨めしたいね
色んな意味でその辺のポリゴンゲームと一線引きながら、ゲームそのものの楽しさにいざなってくれている

そう言う俺は最近レギンしかやってないんだがww
ゼノブレも面白いのかぁ 今度買ってみよう
365名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 20:03:22 ID:so9oO2Ol0
>>364
フォーエバーブルーが好きならゼノブレは楽しめると思う
広い世界でいろんなモンスターがうろうろしてるのも楽しいし
366名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 20:13:30 ID:XRWgM8Vx0
>イベント見てたらPS1かって思ったわw


改めてPS1のゲーム見ればPS1を美化し過ぎだって気づくぜ。
367名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 20:17:13 ID:l4n3QemF0
ファーストインプレッションで感動したって話に成ると
メトプラ3とレギンレイブだな
368名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 20:23:41 ID:8nyRErF/0
電流が流れたとなるとやっぱ罪罰だなー
ステージ1すげえええええ敵ヌルヌル動いてるううううみたいな
369名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 20:32:16 ID:VKl9ITAg0
罪罰は最強。
ここ数年で最も面白いゲームのひとつ。
アクションやシューティングがすきなら絶対やるべき。
トレジャーの割にはそこまで癖もなく、比較的広く楽しめると思う
370名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 20:34:17 ID:8nyRErF/0
パンドラがどんなゲームか分からんが楽しみに待つとしよう(`・ω・´)
371名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 20:49:10 ID:VAUjNXl50
>>345
砂イタチって普通は1匹だけを逃げられないように尾行することでようやく捕まえられるけど、
一度だけ、向こうから3匹いっぺんに走りよってきて、
3体の砂イタチとの戦闘になったことがあるんだけど、向こうから走りよってくる条件わかる?
372名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 21:00:52 ID:so9oO2Ol0
>>371
そんなの見たことないわ
2匹すらない
条件は分からなくて無茶苦茶イライラしたw
ある程度近寄ったら逆に少しずつ離れた方が寄ってくるような気もするけど
373名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 21:23:59 ID:wTyDf7/s0
>>369
罪罰とリモヌンの相性の良さは異常

VCで64版プレイして、アンケートにWii版出してくれって書いてたなあ
374名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 21:31:55 ID:VAUjNXl50
>>372
何かの隠し要素か、さもなくばバグ(にしては地味か)だったのかな?
オプーナって攻略本も出てないから
実はユーザーが誰も気づいてない隠し要素とかあるのかも知れんな
375名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:14:06 ID:/Pwgy9ZP0
罪罰はリモコンのヌンチャクでポインティグ使った面白いシューティングでねーかなーと思ってたから
まさに来たっ!って感じだったな
世界観が色々分かり辛いのが難点だが是非多くの人にプレイして欲しい
376名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:34:39 ID:nNO6JT4m0
ラススト終ったらゼノブレとレギン買うつもりだったんだが、
罪罰も欲しくなってきたじゃないか。
377名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:38:48 ID:VKl9ITAg0
さあ、直ちに任天堂とトレジャーの売り上げに貢献するんだ。

ほんとお願いします。
昔の魂斗羅やガンスター、メタスラやスタフォなんかが好きな人なら間違いなく楽しめると思うよ
378名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:39:33 ID:qY8Ecprq0
テクモ(チーニン、零チーム)
サンドロット
トレジャー
グッドフィール
レトロスタジオ
モノリスソフト
アルファドリーム

任天堂の子会社と、任天堂と妙に仲の良い会社を軽く列挙してみた
何気に粒はそろってるんだよな
中小が多いから多く出せないだけで
379名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:40:24 ID:nNO6JT4m0
>>377
やべ、スタフォ64ファンの俺に当てはまるじゃん。
380名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:41:48 ID:nNO6JT4m0
>>378
ISとハル研、ブラブラも追加
381名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:43:11 ID:bXaInQBn0
スタフォは3DSのに期待。
あれで復活したら嬉しい。
できればF-ZEROも。

ISは長らく沈黙してるけど何やってるんだろうね。
382名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:45:24 ID:VKl9ITAg0
>>379
まあ、とりあえず0、1面あたりの動画でも見てみたらどうだろう
383名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:45:56 ID:3DxkWO7e0
>378
本当なら今頃そこにはシングの名もあったはずなのに...
384名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:46:10 ID:bb6CnNyj0
モノリスは子会社だから別物だろw
385名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:49:19 ID:qY8Ecprq0
>>383
馬鹿野郎・・・泣かせるなよ

そういやトライクレッシェンドって今なにやってるんだろう
386名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:24:08 ID:L7SxO/3K0
オーバーターンがめちゃくちゃ面白かったからああいうのまた出してほしいわ
ゴールデンアイに期待かなぁ
387名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:48:55 ID:eFrWgK8i0
>>358
レギンの場合はただでさえ糞仕様の神速を更に糞にする要素なんで、
あの処理落ちは流石に辛かった。

>>361
俺は主に神速周りの仕様と
細かいところに手が届くようで肝心なところに行き届いてない各種設定周りについて書いたつもりだった。
他にも楽しんでるやつの大半は初期の操作設定で遊んでないと思われることとか。
388名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 02:47:54 ID:EztHyf490
レギンの神速に対する不満はわかるけど、あの仕様は咄嗟の時には助かる
389名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 03:15:05 ID:7NsbYnXH0
あれはバク転専用なら文句なし
390名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 12:30:37 ID:aam1difu0
>378
任天堂って結局中小企業連合体なんだよな。
391名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 12:35:31 ID:6TYqUfx+0
どこをどう読んだらそういう結論になるんだ
392名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 17:03:04 ID:7NsbYnXH0
レギンのハンマーや火球を飛ばすやつの処理オチは演出っていうのはわかる
所謂ヒットストップ演出で、モンハンの切れ味あげたハンマーで殴ったり、格ゲーで強斬りが入ったときや相殺したときにおこるやつを思い起こさせる
火球でごっそり敵が吹き飛んだときとか快感!

だが洞窟と地底、後半の巨大蛇
小攻撃で雑魚サソリ?を切るだけで処理オチするわ、巨大蛇にいたっては常時処理オチとかふざけんなって感じだった
393名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 17:59:58 ID:oCwmj0uW0
>>390
任天堂自体が大企業並みの利益を生む中小みたいなものだしな。

ただ、ある種の中小体質的な面が成功を生んだともいえる。
394名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 22:39:23 ID:cI4Lz0SE0
罪と罰はエンディング曲が隠れた名曲だと思う
任天堂ってあんまりボーカル付きのBGMないよね
395名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 22:41:13 ID:oCwmj0uW0
>>394
ワリオあたりがよく使っているけどな。
ワリオランドアドバンスもEDが秀逸だった。
396名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 22:41:55 ID:shBdZhTH0
>>394
あれのCD出るのまだ待ってるんだけど
ていうかサントラ出してクレクレ
397名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 22:44:19 ID:JyUVmYyH0
翔べるものは各種アレンジもボーカル付きも素晴らしかったぜ
398名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 23:36:58 ID:FG/Z2w7J0
罪罰の曲って「あの頃へ」だっけか。確かにPVで鳥肌立ったわ。
サントラというか、あの曲の音源だけでも欲しい。

偶然だろうけど、ゼノブレもラスストもボーカル曲使ってるし、
声優にも凝ってるよね。
一連のティザーサイトといい、
最近の任天堂は変わろうとしてる感じがする。
399名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 00:11:00 ID:hYSUijgT0
罪と罰はステージ0(以外でもかかるけど)のボス曲がツボすぎる
400名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 00:27:34 ID:ViUH6xtDP
罪と罰ってTPS?
動画見たけどよくわからん
401名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 01:06:39 ID:CnC3y+YR0
照準と自キャラを同時に動かしながら戦うガンシュー
402名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 05:16:35 ID:orZ0pSWX0
どんなに面白いと評判のゲームでも
ヌルゲーマーの自分は手が出せないくやしい
403名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 08:08:34 ID:hYSUijgT0
そんなもの卒業してしまえ!そしたらもっと楽しいぞ
404名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 09:26:50 ID:Wjzdtf8DO
罪罰2で一番の名曲はメニュー画面の曲。
405名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 11:08:04 ID:F57QvBc+0
>>404
とりあえず1ループ聴いてからゲームを始めるのが俺の流儀(キリリッ
406名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 16:54:03 ID:9sNG01pX0
>>404
あれはかっこいい
トレジャーの作品サントラBoxみたいのでねぇかなー
407名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 17:59:05 ID:s2xnzBtuO
俺はハカイの方が好き
ただエンディング曲っぽくはないけど
408名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 21:19:04 ID:Mw/xqTeP0
STG苦手な人、ヌルゲーマーにこそやってもらいたい作品だけどな
自分はヌルゲーマーでSTGはスタフォ64すらクリア出来ないヘタレだったけど超ハマったぞ!
409名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 23:50:32 ID:YSnvk3Y2O
斬新さやWiiならではの魅力ならレギンがずば抜けてる。あの操作感は他のハードでは絶対再現できない。PSムーブでもキネクトでも不可能。
410名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 00:34:44 ID:3n73jLMJ0
>>408
SFCスタフォの一面がクリアできなかった俺でも大丈夫でしょうか
411名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 06:45:28 ID:KkVXlhZ+0
イージーモードもあるよ
412名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 11:08:04 ID:6dssoExgO
WiiらしさのあるタイトルならWiiイレとレギンの2強、
既存の流れを汲むタイトルならゼノブレとマリギャラの2強だな。
マリギャラはらしいタイトルとも言えるけど、上の2作ほどらしくはないので。
413名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 12:41:48 ID:LceNGfrY0
マリギャラは1と2じゃ全然違う。
同じシステムのはずなのになぜか違う。
どっちも面白いけど2はやめられない。
414名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 14:38:12 ID:6dssoExgO
2の方がギミックがこなれてる感じ。
ある程度込み入ったようなゲームに慣れた人向けのも多いし。
ただ1のほうが全体の雰囲気というか、空気は好きだな。
415名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 17:46:23 ID:LceNGfrY0
ロゼッタが好きなだけだろw
416名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 20:53:25 ID:PAnCD9Jv0
1まだルイージ出してないけど2買うか迷う
417名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 21:07:29 ID:uMs6fvIE0
ヨッシー好きなら2は絶対やるべき
ヨッシー可愛いよ
418名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 21:19:58 ID:wEC3+/kwO
確かにニューマリじゃイマイチ空気だったヨッシーの活躍の場がぐっと増えただけでもマリギャラ2やつた価値は十分あった
419名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 21:57:00 ID:KR/Oamj80
マッドヨッシーなんでも喰らう
420名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 21:58:24 ID:6avw4W350
>>419
クラウザーさんお久しぶりです!
421名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 00:58:06 ID:R2WNcfJ9O
一応、コロリンパとかもWiiらしいよね
地味だけど面白かった
422名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 12:23:59 ID:ihVqkV/v0
マリギャラ2にはループオーシャンみたいな広い世界がない
完全に一本道。でもアクションゲームとしての完成度は2
マップも簡易版だしストーリーも完全に無し。その辺で好みがあるだろうね
423名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:37:14 ID:VIYZSzg9O
マリギャラ2やった時は今年のマイベストゲームはこれで確定だなと思ったもんだが、年末最後の最後でドンキーがそれを超えるくるとはまさか思わんかった
ただこれはあくまで俺個人の好みの問題でマリギャラ2も十分すぎるほどの名作
424名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:11:34 ID:UYyOucDX0
レトロはドンキーでメトロイドだけの一発屋じゃないことを示せたのが大きいな
425名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:37:08 ID:VIYZSzg9O
レトロの実力は認めてたけど、まさかマリオ御大とタメをはれるような傑作を作る会社になるとは感慨深いものがあるね
426名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:38:42 ID:lpIMsTDx0
Wiiならではって意味ではひみリンも良かった
子供の頃に自転車や竹馬を練習してだんだん上達していくような感覚を味わえる
427名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 22:36:12 ID:80BTtMNg0
レトロも凄いんだろうけどにこやかな顔でダメ出しをする女性スタッフの力も大きかったのではw>ドンキー
428名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 22:49:01 ID:ihVqkV/v0
レトロって主要メンバーが抜けたって話を聞いてたけど
それでもあんなに面白いゲームが作れるんだな。凄いや
429名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 01:26:58 ID:LGSIgDbP0
末期のレアと違って層が厚いんだろうな
430名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 04:44:36 ID:Y6IrUn96O
何このスレ超楽しい
431名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 05:03:33 ID:HPEWQp4o0
パンドラもレギンみたいに尖ったゲームだと嬉しいなぁ
432名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 05:46:45 ID:kQFuTqWWO
433名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 06:42:38 ID:dzzmLzK8O
評価は高いのに売れない
トレジャーのゲームはそんなのばっか(´;ω;`)
434名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 06:45:58 ID:la2nA/bh0
>>433
正直、任天堂はトレジャーを買収しろよと切に思うんだが
435名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 07:15:49 ID:XG5zLFRU0
任天堂がトレジャーにMD幽白、DSブリーチの流れを汲む作品を開発させてくれるのなら
私は喜んで買収を支持するでありますよ!
セガはいつまでたってもお金出してくれないみたいなんでな!
436名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 07:57:30 ID:mQGD3FgH0
トレジャー側がイヤなんだろそれは
437名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 08:06:46 ID:xv5V3UprP
岩田社長が会社買収しても優秀な奴辞めちゃったら意味無いやんとか言ってなかったっけ
モノリスは元々モノリスの社長と面識が有ったとかで特殊な例みたいだし
でもトレジャーが任天堂のセカンド化して罪罰クラスの名作がいいペースで
出てくるなら俺としては感涙だけどな
438名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 09:37:16 ID:LGSIgDbP0
まあお互い社長同士話も合うみたいだから
これからも付き合っていくでしょう

それにどこかに属するより
自由にやらせておいたほうがいい仕事しそうだから
今のままで伸び伸びとやってほしい
439名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 11:08:16 ID:nB9k3CG50
シングの時もそう言われたな、買収してやれって
440名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 12:41:35 ID:kJuf04fW0
SEGA全盛期(異論はあるかもしれないが)のころ、トレジャーとゲームアーツを
子会社化しろよって思ってたな
441名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 14:04:55 ID:0FMwZqfU0
>>433
今回のは比較的一般向けだと思うがな。

斑鳩なんかはまあ人気なくて当然だと思うが。
442名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 21:37:45 ID:xv5V3UprP
散々言われてる気がするが罪罰はゲーム性自体は一般的なんだが
世界観とかシナリオが全く一般的じゃないからな
シューティングゲームってシナリオあんま入れられないのに妙に設定に凝ってる奴結構有るよね
443名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 21:45:45 ID:LGSIgDbP0
むしろシナリオがゲーム性を邪魔しにくいから
いろんな設定を入れやすいんじゃないだろうか
444名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 21:57:04 ID:hCsYr5lu0
トレジャーやレギンは社長が訊くを読むに任天堂ゲームと考えが似てて仲良くできそう

レギンは無茶振り話なんかも乗っててたまに読みたくなるw
445名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 22:44:49 ID:xv5V3UprP
>>443
確かにそうかもしれんな
RPGだと色々設定考えたらそれ活かさないといけないしな
それなのにノムリッシュとか厨設定ばっか考えてる人が居るスクウェアは大変だな
446名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 00:23:38 ID:vo8mx5nr0
64の罪罰しかやったことないけど
ストーリーは謎すぎた
447名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 00:26:55 ID:cMKbCur90
2も相変わらずぶっ飛んでます
448名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 00:27:41 ID:AGQENOHE0
>>445
逆に言えば、RPGというジャンルだと設定の細かさはゲームに活かせるが
STGでそんなゲームに何も関係ないところに労力を使ってるのはどうなの、って話にもなるけどな
罪罰はゲーム内容もちゃんと作り込まれてるから気にはならんが
449名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 00:51:12 ID:WagmogBv0
>>447
64に比べれば遥かにわかりやすいw
450名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 01:07:08 ID:fki5RL4S0
STGでも、ストーリーとか敵の設定みたいな物があれば
どう言うステージでどう言う敵と戦うかっていう
イメージを固めやすいって利点も多少は有るんじゃないだろうか

そんでやけに細かい設定に走りがちって言うのは
飛行兵器で戦うってゲーム性だと戦争とか防衛とか
そう言う方向にしかストーリーを持っていきにくいから
(そうじゃないゲームも沢山あるけれどね)

どうしてもその戦いの起こった背景とか
戦う理由とかも考えてしまうんじゃないだろうか
451名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 01:12:40 ID:Brf61Hgs0
ストーリーだけ見るならバンゲリングベイも名作
452名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 01:17:40 ID:fki5RL4S0
バンゲリングベイは複数のジャンルを跨ぐシリーズ物だったねw
453名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 05:10:47 ID:r0pHpVrbO
罪罰2注文しちゃった

64版はイマイチ楽しめなくてすぐ売った俺だけど、今度はどうだろうか…

ちなみにレギン、ゼノブレ、428、バイオ4はすごく好き

ラスストはイマイチ

朧村正は途中で積んだw
454名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 05:20:37 ID:LaDdKcf10
>>453
バイオ4が好きってのがWii版の話だったら、
リモヌンでプレイすれば罪罰2も楽しめるんじゃないかなーとは思うけど…

まぁ、もう注文しちゃったみたいだしやってみてとしか言えないなw
455名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 05:34:13 ID:5zRDWDWYQ
コアゲーの定義って何だよ

RPGらしいRPGってだけでコアゲーってのは違和感があるし、
モンハンやバイオもライトユーザー向けのイメージで売ってるんじゃないのか
456名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 05:37:12 ID:vfzWoliB0
マニア向けゲームの別名(キャラゲー除く)、かな?
457名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 05:41:56 ID:r0pHpVrbO
>>454
ここ読んでて気付いたら注文してたw

バイオ4はGC版も好きだったけどWii版は完璧だったなー

428やレギンもそうだけどリモコンと相性のいいゲームに出会うと嬉しくなる
458名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 05:42:11 ID:Nv6lQBzP0
>>455
任天堂の場合、俺の基準だと、
エフゼロ、メトロイド、ファイエム
あたりがコア向けだと思う。
459名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 05:44:55 ID:mplPRG2E0
>>455
ゲーム業界の中心(コア)にあるゲーム、マリオやポケモンを指すんじゃね。

「映画らしいゲーム」や「小説らしいゲーム」と違いゲーム以外の何者でもない、
強硬派(ハードコア)と言えるほど「ゲームらしいゲーム」だろ。
460名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 05:47:02 ID:3HzzNcfo0
罪罰よりDKリターンズだな
ジャンルがぜんぜん違うけど
461名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 05:47:24 ID:YMRXczhJ0
モーションプラスとヌンチャク操作のDQソード欲しいよ
462名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 06:07:06 ID:dy9Ac4v+O
罪罰はゲーム自体は面白いけどパッケージが駄目すぎる
463名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 06:17:48 ID:r0pHpVrbO
>>459
業界のコアにあるゲーム、となるとそうなるのかな

個人的にはゲームを趣味としてるコアな人(?)しか手に取らないゲーム、ゲームらしいゲームから取っ付きやすさを引いたゲーム、って使われ方がしっくりくるかなぁ
464名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 06:29:53 ID:gN9TqK0rO
コア向けならマリギャラシリーズの圧勝
その他では永遠に追いつけない神ゲー
ライト向けのヌルゲーとはわけが違う
465名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 06:30:03 ID:5zRDWDWYQ
>>463
自分もそう思う
RPGだったらメガテンとかバロックみたいな、
そっち系統のマニアしか買わないようなゲーム
Wiiにゲーマー層のゲームが出るだけでコアっていうのは違和感がある

こんなんどーでもいいかもしれんが
466名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 06:37:23 ID:YMRXczhJ0
今時の自称コアゲーマーなんて実は好みの幅が狭いだけ
ライト層向けに見えるのに実はやり込み甲斐のある
ゲームとか知ってる方がコアゲーマーだと思うわ
467名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 06:43:49 ID:vv8nFs+20
コアゲーマー様はWiiなんてガキゲーやらんから
マリギャラ?ごり押しで評価されてるだけ
468名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 06:57:50 ID:TYi0bhPX0
コアゲーマー様はPC含めた全機種持ってるのが当たり前だろ
469名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 07:50:27 ID:YS1R4HXXP
>>455
他のとこでも見たけどバイオやMGSや無双なんかは
本来ライト層中心に売れたソフトなんだけど
開発者が「これぞコアゲー」って思っちゃったんだよな
任天堂やレベル5等の一部のメーカーを除くゲーム業界人にとって
「ライト向け」ってのは脳トレみたいな「ゲーム以外のナニか」を指す言葉になってしまった
今の業界は出すべきハードやら狙うべきユーザー層を見失ってる感じ
470名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 08:02:01 ID:dy9Ac4v+O
確かにあれだよな、DSやWiiが存在する以前全てのゲームがコア向けゲームみたくなっちゃってる感はある
471名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 08:06:37 ID:rNSNITXIO
爆発的な売上やヒットはライトがいないと起こらない
472名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 08:11:54 ID:mplPRG2E0
>>470
「任天堂ハードはコア層しか楽しめない。一般ライト層はプレイステーション。」

PSPvsDSの頃までは、ファミ通や電撃PSはこんな論調だった。
473名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 08:27:36 ID:YS1R4HXXP
WiiDSがゲーム業界におけるライト層の定義を変えた気はするな
ライト層は実用ソフトやパーティーゲーしかやらないわけじゃないんだが
474名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 09:00:37 ID:dy9Ac4v+O
>>472
64の頃だね
プレステが一般層を獲得できたのはDQ、FF等上手く大手サードメーカーを取り入れてる事ができたから
64のソフトもやればみんな楽しめるものばかりなのに
結局いつも勝ちハードのソフトがライト向けゲーム、その逆がコア向けゲームという結果論にすぎないんだよね
475名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 09:49:34 ID:AGQENOHE0
>>464
マリギャラがコア向け?
2Dマリオの方がよほど難易度高くてやり込み甲斐もあると思うが
476名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 10:58:52 ID:jJ9xMHTw0
コアゲーは10万本以上売れてはいけない、みたいな
日陰者のイメージがある

やはりトレジャーだな
477名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 11:59:04 ID:FOFfp9/dO
ストイックなスコア稼ぎゲーとかマジコア向けだよな
みんなもっとクレクレしてもいいのよ(棒)
478名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 12:29:06 ID:bLwpNjA1O
Wiiで出されたことが、問題だとも気付かない奴がファン面かよ。
PSに出せといってる方が現状認識できてるじゃねーか。
479名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 12:31:54 ID:yJS6F1L30
その前に>>478が現状認識できてない
480名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 12:34:51 ID:cMKbCur90
PSに出せってのはSCEに言うべき事だと認識できてねーよな
481名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 12:44:44 ID:bLwpNjA1O
そもそも、コアゲーで成功したいなら、任天堂はまず、アニメを金だけだして作ってもらって、PS3のみで、PSユーザーの御言葉に従ってゲーム作らせてもらうべきだろ。
482名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 12:48:16 ID:KYRozCJYO
昔からライト層は任天堂だったと思うけどな
PSやPS2とかはなんかゲーマーがかちゃかちゃやるイメージがあったとおもう
ゲームの思い出っていったら友達とかとスーファミや64やった記憶が強い
483名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 12:56:56 ID:HRjjMWTr0
それはライト層というより子供層でしょ?
PS2は微妙だけど、初代PSは間違いなくライト層のイメージが強いよ
CMもそういった層狙いで、パラッパとかどこいつの様なソフトが売れてたしね
484名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 12:57:56 ID:rVMvlnudO
罪罰2は1と比べると劣化したとの話だが実際どうなんだ?
485名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 13:11:58 ID:i9x0U1nLP
どこで聞いたんだそんな話
リモコンのポインティング操作で敵が狙いやすくなってるし
チャージショットは気持ちいいしスコアのシステムも洗練されてWIFIでスコアランキング有るし
個人的には前作越えしてて劣化なんてとんでもないレベル
いや、前作は前作で好きなんだけど、今作のがもっと好きです
486名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 13:17:22 ID:nvZ/GkfB0
変に飛べるの辺りで好みが分かれるかな
やはりあの野太い声が外せない
487名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 13:24:02 ID:FFYuhjuc0
自分の感覚で話すと
1のカメラアングル・操作の難しさ(悪口にみえるけど)とかで
妙なセンスのへんてこアクションシューティングだったのが
2の引き気味カメラ?と操作の楽さ(割と褒め言葉)で
普通のSTGに近い感覚になったかなぁ、とか

妙なセンスを求めるなら1の方が上かもしれない
でも人にどっちか勧めるなら2です
488名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:03:45 ID:wN3oWVkk0
Wiiに出されて困ってるのはゴキブリだけだろ。
そりゃ遊べないから困るよなww
489名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:43:07 ID:bLwpNjA1O
気に入らないからって、ブログに突撃する豚が遊ぶなんて、何思い上がってんの?
490名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:47:50 ID:I9OJMVyn0
そういやここゲハ板だったな
491名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 15:56:34 ID:SLecnUEmP
遊ぶゲームに恵まれないゴキブ李さんはいろいろ大変だな
492名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 16:27:48 ID:mplPRG2E0
罪罰の1も2もそうなんだけど序盤〜中盤はステージも敵キャラも3Dを生かしてるのに
終盤は普通の2DSTGみたいになるのが少しだけ残念だった。

パンツァードラグーンツヴァイのガーディアンドラゴンみたいなのと戦いたい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1539787
493名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 16:32:06 ID:nGfmhKvX0
個人的にゲームキューブのバイオ4以来に髪ゲーと思えるアクションだった
方向性は違えど完成度の高さならタメ張れる
なんでバイオ4好きなら罪罰2は楽しめると思う
494名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 16:39:37 ID:+xDDCqPN0
3Dというか画面奥から弾を撃ってくる動きだと、プレイヤーに当たるのは一点の攻撃だけとなる。
2D的なプレイヤーの上下左右の可動範囲における面での弾だと、プレイヤーに有効なのは一本の直線の攻撃となる。
例えば罪罰2の7面のボスラッシュで2DSTG的な回避を多く要求されるのはそういう事。

特にプレイヤーの食らい判定が小さい場合、3Dの攻撃では難しくするにも限界がある。
正確な自機狙い弾が画面奥から飛んできた場合、どこに移動しても回避できるが、
正確な自棄狙い弾が右から飛んできた場合、左右に移動したって当たってしまう。
495名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 16:41:30 ID:nGfmhKvX0
>>486
前作は地球(ほし)の継承者だから地上メイン
今回は宇宙(そら)の後継者だから空中メインなんだよきっと
496名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:05:57 ID:mplPRG2E0
>>494
弾を大きくする、動きを速くする、数を増やす、誘導性を上げるなど、
難易度を上げる方法はいくらでもあるかと。
497名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:39:34 ID:lMrkUUs70
大きい二つの弾で俊敏でホーミングしてくる
5面のキマイラのことか
罪罰2はシューティングの歴史を総括したような作りで
弾幕回避も効果的に作用してると思った
498名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 18:00:01 ID:xqvHUgbm0
スレタイにあがってる作品でイズン様並のネタキャラっている?
499名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 18:05:41 ID:p6APZpyT0
いますよ
500名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 18:05:49 ID:+xDDCqPN0
奥からの弾で無闇に数増やしたらどれがどういう動きで狙ってくるのかぱっと視認できなくなるから。
デコの格子状の弾とか奥からの3D的な攻撃で現状と同じだけの攻撃判定にしようとしたら
わけわからん事になるだろう
501名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 18:10:33 ID:WimRUkYM0
>>499
い、いないじゃない(怒)


いや、マジで思いつかんかった。誰かいるか?
502名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 18:16:28 ID:xNTJVG2y0
四十のおっさんは存在そのものがネタキャラじゃね
503名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 18:24:31 ID:i7g2iWL/P
レギンはぜひ続編というか同じシステムのゲーム出してほしいなぁ
504名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 18:29:03 ID:WimRUkYM0
>>502
今年の勇者様は逆でしょ。ネタキャラっぽくみせて、実はってパターン。
落ちた腕の焚き火のシーンは、良かったなぁ。

>>503 DQS2とかで、生まれ変わってくれないかな。さすがに妄想がすぎるかw
505名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 18:30:10 ID:dy9Ac4v+O
未だにレギンやってる
惰性でいつまでも続けてしまう魅力がある
ただ最大の欠点はモープラでやるとリモコン電池消費量が半端ないこと
エネループは必須
506名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 19:03:36 ID:BgUjbGgSi
ゼノブレをラスストが出るまでやってて(2周目途中)
ラスストやってクリアしてゼノブレに戻った
ちょっとゼノブレの戦闘が物足りなく感じた

直後だけね
507名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 19:06:35 ID:EMJHRrtt0
ファイアーエムブレムはコアゲーじゃないのん?
508名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 19:08:52 ID:OrtEi2970
>>476
wiiにはDS(ディスクステーション)とぷよぷよで名をはせたコンパイルの新会社マイルストーンゲームが沢山出てるじゃないか
STGやる人ですらマイルSTGに手を出しにくいと言われるほどのハードコアゲームwだよ

イルベロとかまじで頭おかしい…
509名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 20:11:28 ID:wLthn3QJ0
>>481
しかし、それを実行したところで買ってくれるのは「コアゲーマー」ではなく「アニヲタゲーマー」だというのが実情。
510名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 20:23:35 ID:p2/RPe210
個人的にバイオ4より遥か上空なスカイ・クロラはやっぱあんまり名前出ないのか。
プロペラ機の3DシューティングはWiiリモコンにもマッチしてたんだけどね。
MS戦線とこれは明らかに予算少ないのに頑張ってたわ。
511 冒険の書【Lv=2,xxxP】 :2011/02/13(日) 21:03:58 ID:4oN1/rELi
ターン制のハクスラがない
モンハンぐらいじゃないか
512名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:20:59 ID:dy9Ac4v+O
624:なまえをいれてくださいsage2011/02/13(日) 22:03:46 ID:JBE7VzfR (1)
ゴミ痛フラゲでレギンが3DSに移植決定来たー!!
しかも追加要素でオンプレイではブリュン等のCPU専用キャラも使用可能だって
小さい見出しで扱いは大きくないけど俺的にはビッグニュースすぎる
3Dでせまってくる巨人と戦えるとか最高すぎるw
お前ら3dsのオンでもよろしくな


…マジ!?
513名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:22:04 ID:i9x0U1nLP
>>508
マイルストーンのゲームは内容が超マニアックな上に設定や世界観も暗かったり超マニアックだったり・・・
イルベロは本当意味不明な気持ち悪さだったな
ラジルギは見た目ポップなのに裏設定が暗いのばっかだし
514名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:23:37 ID:p6APZpyT0
マジですよ
515名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:24:43 ID:HSv6sUnx0
マイルストーンコレクション買おうと思ってたところだから聞くけど、
イルベロってどう酷いんだ?
516名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:40:07 ID:i9x0U1nLP
>>515
全体的に敵キャラのデザインとかボスの顔とかがキモイ
これはもう見て貰うしか無い気がする・・・・。
マイルストーンシューティングコレクション2自体は割とオススメよ
517名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:41:43 ID:HSv6sUnx0
キャラデザの話か
ゲームバランスが酷い訳じゃないのね
518名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:54:19 ID:k7JbFm5j0
>>512
嘘にきまってるだろ
どうやったら、あれがコントローラー・モニタ一体式の携帯で実現できるのかとw
519名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 23:04:49 ID:fki5RL4S0
操作方法を工夫すれば
タッチペンでFPSやるのとそんなに変わらないような

まあ釣りネタなんだろうけどw
520名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 23:26:40 ID:LB2azxG+0
>>518
爽快感は落ちるだろうけど出来ないことはないと思う
ただ処理落ち上等のレギンが3DSに出るってのは流石に考えにくいw
521名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 23:51:03 ID:OrtEi2970
>>517
ゲーム自体は何というか突然ミニミッションがはじまったりと爽快感は重視して作られてる気はする

でもなんかこう…ボムが顔だったり敵がなんかよくわからなかったり
色々違うけどサイケデリックなものを見たときのような感覚が
522名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 23:52:02 ID:WimRUkYM0
せめて、超操縦メカ3DSなら、もう少し信憑性もあるんだが。
こっちは普通に作ってくれていると信じてるよw
523名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:03:41 ID:fki5RL4S0
MGは元々下画面を完璧に
操作に使うことだけに割り切ったゲームだもんね
3DSとの相性は確かにいいね
あの箱庭的なフィールドを3Dで見られるのも中々良さそうだし
524名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:19:50 ID:lKXM75ir0
つか、サンドはEDF2のPSP版とEDF4が決定済みなんだから、3DSに手を出す暇はないだろ。
いつかは3DSにもなんか出して欲しいけどなぁ。EDF2の移植とかでもイイデスヨ
525名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 11:31:17 ID:YNrn/agyO
何だ3DS移植ガセかよ
でも例え3Dで立体的に見えてもあの小さい画面上でタッチペンでチョチョイって斬撃やっても面白さ薄れる気がするからいいや
526名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 12:42:12 ID:W1EtPCUxO
欲しがっている人も多いんだから、お前ら自称ファンがやることは、ここでだべるのでなく、PS3に完全版と新作を出させることでないかね?
527名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 13:42:41 ID:0Oq7KVlZO
>>526
触角見えてるぞ
528名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 14:09:49 ID:T/TRorIa0
バーチャロンをやりたいばっかりに3万で限定生産のツインスティックを買うバカがいる一方
PS3にクレクレした428が実際出たら爆死なんてマヌケな事もあるわけだ
そりゃマニア受けするゲームは箱○に行くわけだ
SCEも任天堂みたいにマニアをつなぎとめるゲームをつくったらいいのにねえ
529名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 16:06:10 ID:AfJMMXWm0
少なくともPS2時代までは作れてたが
530名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 16:31:22 ID:VFz5iNbE0
>>526
お前、無償譲渡君だろw
「任天堂はSCEに資産と権利を(ry」と書かなくても文章でわかるぞ。
531名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 16:45:47 ID:Wuv28xau0
ツインスティック買うやつも428やりたがるやつも等しくマイノリティだろう
箱ひいきはやめなよ
532名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 18:04:22 ID:/WE/42Jz0
そのマイノリティのチャロンフォースもクレクレしてたから「ほしがってるひとも多い」とかなんだかなぁって話じゃね?
まー、チャロンが箱で出たのはマニア受けだから箱とかでなくて
NAOMI基盤→DCはウィンドウズCE→ウィンドウズつながりで移植しやすかった
あと対戦鯖を用意しなくていいからだと思う

マリギャラの評判がいいから手を出そうかなぁと思うんだけど
マリオだから最悪数年後でも手に入るだろ、それより罪罰やレギンみたいなゲームはきえてなくなってるかもしれない!
と思ってついそっちから買ってしまう…
前世代にゲーム会社がばたばた消えていってしまったのを見てから特にそう思ってしまう
あ、王様物語は買ったよ
533名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 18:06:02 ID:MNvxa05g0
王様物語をピクミン外伝として出していれば・・・
534名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 18:12:45 ID:/WE/42Jz0
あ、NAOMIはオラタンのほうね
フォースはなんだっけ?ヒカルとかヒカリだったかな
535名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 20:28:05 ID:T/TRorIa0
>>531
2万以上余分に掛かってるのに「等しく」はないだろ
それどころかバーチャロンのために箱○とスティック買ったって奴もいなかったっけ

428のためにWii買いたくないといっておいてPS3で出ても買わない奴
の方がよっぽどひいきの引き倒しじゃないか?
536名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 20:45:03 ID:w/WT0CvT0
ソフトが欲しいわけではなく
他ハードの独占ソフトを奪いたいってだけの発想だからな
出さえすれば関係ないでしょう
537名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 21:04:23 ID:/WE/42Jz0
>>536で思い出したけど
「○○(ハード名)は弾が××(作品名や本数)しかない」
って使う人たちが嫌い
お前たちには他ハードとの売り上げを競うだけの1つの弾でしかないんだろうけど
その作品を楽しみにしてる人にはそれしかねーんだよ弾扱いすんな的な


しっかしレギンのハードおもすれーな
最高難易度はちょっと忙しいからがっつりやりたいとき以外はプレイしたくないけど
ハードあたりはちょっと暇だからハンマーでも振るうかって気楽に四肢を吹き飛ばせるフヒヒ
538名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 21:28:08 ID:E8t3+kQa0
428もだけどノーモアもクレクレで、実際出したら爆死
会社としての信頼性という部分で自業自得な所もあるけど
539名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 21:48:19 ID:G16dE0SD0
ノーモアは単純な数字よりもUBIにそっぽ向かれるというのが致命的
540名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 06:11:11 ID:dRkfhHo10
貴重な海外販路をみすみす潰してしまったからなぁ
541名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 20:35:34 ID:zT2pa9t7P
ノーモアは須田51はwiiに拘ってたんだけどマベが勝手に移植したんだっけ
本当何やってくれちゃってんだあの馬鹿社長
542名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 22:00:13 ID:1ea8OXYd0
パンドラの詳細早く発表されねーかな。
開発元とか気になってしょうがない
543名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 23:20:01 ID:oCEYCsIWO
今日のニンチャン更新が3DS一色だったしな
任天堂3DSの立ち上げでいっぱいいっぱいでパンドラの宣伝忘れてんのか?
544名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 23:21:07 ID:oCEYCsIWO
ごめんageちゃった
545名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 23:28:36 ID:+0h/OwWL0
ラスストみたいなのを持ち上げてると
やったことない罪罰までクソゲー・微妙ゲーかと思っちゃう
546名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 23:32:28 ID:KSJoJBqQ0
風聞評論家乙
547名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 23:34:49 ID:m2DNZpoaO
轟チョンきめぇw
548名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 02:04:32 ID:y3/ZegWg0
ラスストはクソゲーじゃないけど結構人を選ぶだろうしまだまだ荒削り
あれで初めてWiiに触れてあれがWiiゲーの最高峰だと勘違いされるのは嫌だな
549名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 02:06:34 ID:HbMctmrJO
Wiiの最高峰はマリギャラ2だからな。
550名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 02:50:29 ID:I7in/pjtO
>>1
ゼノブレのどこがコアゲーなのかと…従来型のどこにでもあるフツーのRPGじゃん、FFやテイルズと同じポジション。
551名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 06:55:39 ID:9IZzr7cgO
コアゲーの定義言い出したらまたキリがないからもうええやん
いずれにせよゼノブレをテイルズやましてやFFと同列に語るのもどうかと思うぞw
552名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 07:31:18 ID:zrvs9lvD0
いまや従来型のフツーのRPGがコアゲーマー向けになりつつある気はする
DQ、ポケモン、FF以外はシューティング、格ゲーと同じ道を歩みつつある感じ
553名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 07:43:19 ID:KQE44FMY0
確かに。良くも悪くもアニメファン向けな作風になってるのが多いんだよなぁ
個人的にはそういったゲームも好きだし、あっていいと思うが
そればっかりに偏ってしまうのは・・・
554名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 10:01:47 ID:T8k+QC0m0
シューティング、格ゲーは高難易度化による初心者の排除がさびれた理由だからRPGとちょっと違うきがする
555名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 14:37:48 ID:zSC9JI7V0
>>553
ゼノブレはあれでアニメ的な要素がなければ
もっと万人に勧めやすいゲームになると思うんだよな

高橋にアニメ的じゃないゲームを作れっていうのは無理だろうから
あのシステムだけ流用させてもらって誰でも手を出しやすい雰囲気で
誰かに作らせてもらえないかな
556名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 18:03:17 ID:F0UGTc220
ドンキーコングはゲーマー向け
557名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 18:04:28 ID:/KkxRn5c0
vsコズミックウォーカー
558名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 19:15:20 ID:HnSMKP0Z0
vsプロジェクトハマー
559名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 13:38:52 ID:nl2+I+uV0
開発中止タイトルの開発者に訊く

岩田「どうして形にできなかったんでしょう」
開発者「ぐぬぬ」
560名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 13:40:20 ID:mcU2SN0w0
MOTHER3の中止の時みたいに20ページで訊く
561名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 23:38:16 ID:akG5GLj60
罪罰2ってボリュームどのくらい?
オンないし中古も高いから買うのに躊躇してる
562名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 23:46:51 ID:BdNNIkFo0
>>561
買わないでOK
ボリューム少ないよ。
というか少し調べればわかることだろうに。

ただめちゃくちゃ面白いけどな
563名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 23:50:18 ID:HAla5jBI0
ドンキーといえばメトロイドプライムも良ゲーだよ。ドMは微妙だったけど
探索とか好きな人はハマるんじゃなかろうか
564名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 23:55:44 ID:7RrQV9Vi0
ドMもストーリーとそれに付随するもろもろ以外はかなり良作だと思う。
アクションも後を引く面白さで、ついつい一気にクリアしてしまうこと請け合い
565名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 23:56:08 ID:+Dnh4Ph+0
>>561
慣れれば2時間弱ぐらいでクリアできるけどハイスコアランキング目指したりすると何十倍・何百倍と遊べる
まあ>>562も言ってる通りめちゃくちゃ面白いよ
ていうかシューティングのボリュームってどう答えるべきか難しいよね
566名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 00:08:41 ID:mZn9pw92O
罪罰2の爽快感と敵ボスの迫力はロスプラになんとなく通ずるものがある
ハードもジャンルも違うけど
567名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 00:11:49 ID:aJt4gYoF0
>>561
君には向いてない。やめとけ
568名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 00:19:03 ID:I4cak6yg0
基本的にアーケードのSTGのボリュームちょっと豪華版って感じかねぇ
569名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 00:19:11 ID:EztGdOKq0
ガンシュータイプのゲームにボリュームとか…
570名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 01:06:17 ID:wDhT5E4E0
まあラスボスの絨毯砲撃は中々のボリュームだったよ
・・・思ったけど距離感掴み難い事が有ったから3DSとか良いのかもな
571名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 06:03:02 ID:ufrabjdP0
罪罰はリモヌンが一番やりやすいでしょう
3DSでも見てみたい気もするけどいっそ3Dwiiを・・・・いわっちが公式に否定してたな確か
572名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 18:17:33 ID:Y+5tVRTu0
>>561
シューティングゲームで一周5時間遊びたいとおもうかい?
573名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 19:57:11.58 ID:wDhT5E4E0
>>571
リモヌンが一番は間違い無いが、3DSのパルテナはステージ前半がまんま罪罰だぜよ
少々忙しいが問題無くやれる
574名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 20:03:34.94 ID:jMBWPEXdO
ラスストはリモコン時の操作もうちょい考えて欲しかった。
照準アナステとか掴みから逃げるのにアナステぐりぐりとか今更なしな感じ。
575名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 08:25:28.16 ID:d6zErr7Z0
>>574
発売前はボウガンはポインティング操作で狙えると思ってたからちょっとガッカリしたな
576名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 08:28:37.70 ID:Loz2Q5i+0
あの仕様はリモコンアレルギー対策なのかもなぁ
コンフィグで選択できるようにして欲しかった
577名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 08:36:04.20 ID:5Y/T72ic0
デフォでポインタ向ける仕様作ってないとボウガンだけポインタ対応してもいまいちだと思うぞ
レバガチャは振りでもよかったと思うけど
578名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 09:13:12.95 ID:FupuyKVRO
ヒゲ自身がリモコンアレルギーかもな
579名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 11:17:23.85 ID:K7b8WzJJ0
>>577
確かにそうかもしれない。
しかし罪罰とかやりまくったせいかリモヌンなのに照準を今更アナログって・・・感はやっぱり有ったな
580名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 11:22:02.72 ID:6zbsXjKRO
レギンやメトプラやってたらカメラも照準もポインタ操作でいいと思ってしまう。
煩雑に感じる人はオフっておけば現状と変わらないわけだし。
581名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 12:10:22.09 ID:YUCpDqpW0
レギンのカメラ操作は慣れると使いやすいんだが
感度設定やらなにやらで敷居が高いんだよなー

なんかこう、遊んでいるだけで
プレイヤーの癖を読み取って自動設定してくれるとか
そーいう方向に進化しないもんかな
582名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 12:46:04.11 ID:P5DDeWkb0
レギンは操作が直感操作できなくてなげちゃった
もっと思い通りに感知してくれたらなぁ
583名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:03:36.74 ID:5oHKJmm5O
罪罰は人造富士の長さと最終デコ連戦の弾幕が辛かったな
584名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:18:27.22 ID:MsobnchE0
>>501
罪罰のデコ
585名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 15:26:41.40 ID:U6Ui+5Zi0
宝箱とかのオブジェクトをポインティングした時にマーカーやヘルプ出してくれると、
3DアクションやRPGの利便性が向上すると思う
586名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 21:04:38.00 ID:R7rVvWFq0
>>578
ヒゲは自分でプレイする時はリモヌン使ってるって言ってるぞ
587名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 21:07:58.13 ID:R7rVvWFq0
>>584
やるじゃないか
588名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 23:07:15.55 ID:SpWqivUI0
>>584
訓練生時代以来久々にやってみようじゃないかとかいいながら部下とか兵器大量に引き連れてきたり
殴り合い始めるのに何故か上半身裸になってたのは確かに面白かった
589名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:13:15.24 ID:V2yZY+Uz0
カミサンも二人の子供もゲーマー、且つマルチユースな我が家では
かなりの種類のソフトを遊んでる(売って買っての繰り返し)
しかし結局レギンを超えるソフトが無いまま1年経った
レギンは神速コマンドを直して、結晶自動回収(シューティングみたいな)にしてくれたら一生遊べそう
ゼノブレイドも良かったけどおじさんにはちょっと複雑だった
ちなみにマルチユースとは言ったが360は持ってない
590名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 05:48:20.17 ID:2lhdnFfBO
Wiiリモコンに革新的なゲーム性を求めてたオレにはレギンレイヴこそ「待ってました!」なゲームだった。一年経った今でも全く飽きることなく遊んでる。
だが同じくらい好評だったゼノブレは途中で積んでしまったな、良くも悪くも既存のゲームの延長なんでレギンのあとだと物足りなかった。
591名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 14:10:00.36 ID:17WY5Iej0
>>590
最後までやらないなんて、もったいなさ過ぎる
592名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:26:06.96 ID:ckBHcCtu0
合う合わないは誰にでもあるんだし仕方ないよ
593名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 16:37:26.24 ID:rMFHFW7+0
デコは名前とやるじゃないか連呼がネタになってる要因
594名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:40:48.06 ID:y26+lgcK0
いきなり上半身裸になって格闘ゲームになるのもネタっぷりに拍車をかけているな
595名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 18:50:13.82 ID:0pQ0QfnI0
まあ、リキッドかセフィロスあたりのパロディだと思うが
596名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:47:16.71 ID:icslRQWqO
レギン→革新性のあるコアゲームを求めてる人
ゼノブレ→従来型のコアゲームが好きな人
ラススト→コアゲーム初心者

こんな住み分けかな
597名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:54:38.26 ID:0pQ0QfnI0
罪罰は?
598名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:37:47.30 ID:q900MYAf0
罪罰のヒバルも戦闘で負けたらみゆきちボイスで「バーカバーカ!」「プッ弱www」
って煽り台詞出してくるのが興h・・・じゃなくて面白いよ
罪罰は正直ストーリーはイミフだけどいいキャラクターしてるのが多い
599名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:39:03.32 ID:2lhdnFfBO
繰り返しやってプレイヤースキルアップが大好きな古参シューター向け、かな?
600名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:08:45.31 ID:jaIlggEw0
デコ戦では心の中で「なんで脱ぐねん」って突っ込み入れてた
601名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:43:33.36 ID:d1ja3icqP
罪罰のポインティング操作の照準の動かしやすさは俺的には革新だったな
敵を狙いやすくて本当気持ちいい。画面端から画面端まで動かすのも一瞬だしな
602名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:59:45.43 ID:jw64VP0C0
603名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 00:14:11.18 ID:nnvpE/PR0
>>602
投稿者の背景に吹いたわ
関連動画http://www.nicovideo.jp/watch/sm11717577
604名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 02:37:41.11 ID:MJSVpLVs0
 
605名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 03:17:14.20 ID:2nRwIacmO
606名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 08:56:16.99 ID:6Ko+KqGC0
パンドラの塔の新しい情報は何時かな、
607名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 11:25:19.52 ID:oiCc6YKlP
3DS発売後には出てくると予想
3月頭くらいじゃないかなぁ
608名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 14:34:42.91 ID:ItILLPB10
上半身裸になって肉弾戦はジョンウーとかの映画の常識じゃん
別に珍しくもない
609名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 21:56:18.15 ID:y35/cz3lO
610名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 15:36:40.30 ID:/j/Ceb5G0
アクション映画でよくあるシチュエーションやんってこと
611名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 22:20:38.91 ID:dokqxU6EP
ニンテンドーチャンネルは3DS一色だったな。
パンドラ待ち遠しいよパンドラ
612名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 22:34:01.76 ID:s/TW6l520
トレジャーが求人してた3Dアクションシューティングはどうなったんだ?
613名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 16:44:31.60 ID:yBSE/Uq90
レギンは槍のせいで弓が不憫
614名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 16:54:39.86 ID:agj2tnwe0
>>613
あえて弓縛りで戦うのだ!
615名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 17:07:35.52 ID:yBSE/Uq90
>>614
オンの特に縛りが無い部屋に弓で入って遠くの方から狙撃してたら1,2戦で部屋が崩壊したでござる
616名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 19:34:41.04 ID:qorIfKoAO
レギンを超えるコアゲームはいつになったら出るのやら
パンドラに僅かにその望みを託しつつ今日も新情報を待ち続ける
617名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 19:53:44.51 ID:MTDCFCxU0
罪罰が超えてるだろjk
618名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 20:13:40.83 ID:5jjuYYhs0
俺的にはソニカラがWiiナンバーワン
400時間超えそう
619名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 22:26:44.75 ID:fGNWDug8P
マリギャラ2ってキャラがマリオなおかげで万人向けっぽいけど
超コアゲーだよな。なんだあの終盤の難易度。
620名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 23:35:44.42 ID:eN7AurXP0
マリオはクリアだけなら万人向け
コンプ目指すとコアゲーだからな
任天堂はこの辺の調整がうまいと思う
621名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 00:17:45.26 ID:+1S2uOEnO
DKRなんか敵やギミックがタイムアタックまで想定されて配置されてて、ライトからやり込み派な超コアまでオールウエルカムな計算しつくされたステージ構成に超感心した
622名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 01:37:26.17 ID:ibCXxUry0
ワンピースのゲームも良くできてたなあ。
キャラ変えるのにロード長いのが不満だったけど。
623名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 04:46:00.91 ID:HehHt0NW0
Wiiはオンラインまわりが弱いからな
次世代Wiiがでるならばそこらへんの強化をして欲しい
レギンとかモンハン面白かったなあ
624名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 10:14:36.58 ID:UBsSdX31P
>>621
俺は逆にその自由度の無さがつまらなくて
タイムアタックは全然やる気にならなかったな
625名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 12:30:03.98 ID:0KB/g64pO
タイムアタックって行動を全て効率化するものだし
自由度無いの当たり前でしょ
626名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:00:33.17 ID:4kfhgR2fO
結局、あれだけネガキャンされたキャサリンに全部敗北かよw
な、はじめからPS3独占にすべきだったろ?
豚は全部間違っていたのが証明されたんだよ。
焼き土下座と隷属の準備はOKかなw
627名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:32:39.27 ID:Klovgk/I0
キャサリンって、ネガキャンされてたの?
興味なくて全くスレ見てなかった
628名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:46:35.30 ID:iOCdO+xR0
キャサリンはファミ通期待の新作第一位っすから
629名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 15:20:15.44 ID:HehHt0NW0
ネガキャンって良いもんじゃないな。
ゲーム業界を縮小させるだけだもん。
この流れもう止まらないのかな。
630名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 15:35:32.73 ID:EYVM02rn0
いろんなスレを見てるオタクは知ってるんだろうが
普通知らないよね
631名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 15:52:25.34 ID:UBsSdX31P
>>625
レースゲームのタイムアタックとかだと最短になるコース取りは
わかっててもスピードによってタイムがばらついたりするよね
ドンキーはルート通り進めばタイムもほぼ決まってしまう感じで
コーナーを攻めてタイムを縮める感じの幅が無いと思うんだ
多分伝わらないと思うけど
632名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 17:33:42.81 ID:STG8tkz+O
>>631
つまりアクションゲーでタイムアタックやらせるならソニックくらいプレイの幅をもたせた作りにするべきだと
633名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 17:35:48.83 ID:iOCdO+xR0
ドラキュラなら移動のスピードにプレイヤーの腕が絡むぜ!
634名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 17:46:42.42 ID:STG8tkz+O
スレタイに上がってるソフトで(発売前のパンドラは別として)罪罰だけ未プレイなんだよなー、
シューティングなんてファミコン以来だからなかなか手を出す気にならん、イージーモードとかあるんかね?
635名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 17:53:23.03 ID:dUldvt1C0
初心者だとそれでも結構辛いと思うが、イージーもあるよ。
まあ、Wiiでのポインティング操作に慣れてさえいれば、前作ほど敷居は高くないと思う。
難易度自体も高いけど、前作は何より操作に慣れるまでが大変だった。
636名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 17:58:28.35 ID:UBsSdX31P
>>632
ソニックは3Dなので単純にドンキーとは比較できないけど
言いたいことは大体そんな感じ
637名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 18:03:34.66 ID:STG8tkz+O
>>635
レギンレイヴ700時間やり込んでるから少しは役に立つかな?評判いいから気になってたんだ。

>>636
何となくわかるよ、遊びの幅の狭さならオレは毛糸のカービィで感じたし。いや、好きは好きなんだがね。
638名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 18:23:13.91 ID:ww0IkruD0
トレジャーのゲームはイージーがノーマルだから下から順当に上げてけばいい
罪と罰2でトレジャーは一皮むけていて難度も良心的
弾幕もアクセントとして上手く活きてる
639名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 19:05:04.07 ID:+1S2uOEnO
>>631
まあ一理ある
あと完成度が高すぎるが故に自分のプレーが全てが開発者の手のひらに転がされてるような窮屈感を受ける弊害も
突き抜けた面白さがある代わりに欠点・粗も多々露呈し、だからこそ、そこにプレーヤー独自のプレイスタイルが見いだせるレギンみたいなのがコアに受け入れられる理由がそこにあるかもしれん
640名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 19:14:06.59 ID:STG8tkz+O
レギンレイヴはフリーダムすぎるw縛りプレイ動画観ても自分と同じ条件のはずなのに戦い方が全く違ってて驚くもの。なかなかないよ、ああいうゲームは
641名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 19:17:40.21 ID:f5ej7AnS0
>>640
基本性能が同じはずなのに何故か倍速移動してたりなw
642名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 19:18:03.43 ID:HehHt0NW0
>>637
余裕。
槍でムスペルさんの頭吹っ飛ばせるならイージーじゃなくても大丈夫
643名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 19:48:54.42 ID:FHqnVz8J0
>>636は多分ソニカラやひみリンにはハマりそうだな
ソニカラはスコアアタックの方も熱いが、ルートが多数あって
単純にどのルートを通るかってのもあるし、こんなところから別ルートへ移れるの!?みたいなのも多数ある
ってもうプレイ済みかもしれんが
644名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 22:43:51.97 ID:cGJybZzj0
俺、ソニックは嫌いじゃないんだけど、何が面白いのかよく分かんない。

メガドラ1、SSのソニックジャム、DCのソニックアドベンチャー2と
こないだWiiウェアのソニック4を買ったけど、スクロールが速くなると
どう操作していいか分かんないし、あちこちトゲが出てきてリングが飛ぶし。

VCでマスターシステム版のソニックを買ったら、進行がゆっくりで
普通にジャンプとか出来て面白かったけど、多分これシリーズじゃ異端だよね。
645名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 22:50:03.94 ID:FHqnVz8J0
>>644
そういった部分が大幅に改善されたのがソニックカラーズのWii版だよ
以前は確かに初見じゃなかなかまともに走れない為にストレスが溜まる反面
やり込んでステージ構成や敵の配置を頭に叩き込んでから楽しくなるゲームだったが
カラーズは初見から快適にプレイできるし、死んでも自分が悪かったと思えるゲームになってる
646名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 22:57:03.94 ID:dUldvt1C0
ソニックカラーズはやけに評価高いんで、いずれ買おうと思っている。
647名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 22:58:40.94 ID:dUldvt1C0
>>642
ただ、レギンは攻撃しながら移動するってことが基本的には無いから、
その辺少し慣れは必要かもしれんな。
648名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 12:26:38.67 ID:HUmIBEyTO
定番の煽りあいや特定のソフトを不自然に持ち上げる信者もいない、ゲハじゃきわめて珍しい良スレだ
649名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 18:33:53.96 ID:Zht7rLtRO
マルチで出したルンファク、 PS3は品切れで、Wiiは爆死。
もう、Wiiは諦めろw
不完全版を持ち上げるのむなしくない?
PS3完全版を要求したほうが健康だろ?
650名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 21:26:56.08 ID:gR3ziGek0
3DSであそぶシリーズカモ〜ン
651名無しさん必死だな
罪罰のハイスコア狙ってると本当一生終わる気がしないな
16倍維持してジャスト0ボーナスとか取れる人凄いわー