任天堂は「ソニーがハードを出してこなければこのスペックで3DSが勝てる!」
って賭けて、結果賭けに負けちゃったのかと。
賭けに負けた…?
つまり3DSは失敗してNGPは成功すると
そりゃどうかなあ(棒
3DSマジ楽しみだなあ
スペックの話だろ
月額課金確定したの?
まぁサードのために自社ソフトを自重させたツケはこの先おもーく圧し掛かるだろうね
前スレと同じこと書いて何したいんだこいつ
レベルファイブHinoさん 3DSと NGPに対してコメント
--3DSや NGPなど新世代携帯勇気に対しては,どんなに見ていますか
Hinoさん:現在,3DS用ソフトを多数開発していますが,
発行者の観点では,NGPはまず観望したいのです.
実際にさまざまを接して見る機会があったんですが,PSPから向上した
感じが強かったです.新鮮だったという感じよりは予想どおりのインパクトでありました
3DSは Break throughという感じが強かったです.DSより大きく向上したビジュアルクォリティーも
ところが 3D エフェクトを全面に立てた任天堂らしくアミュズメント性が感じられてあれこれ
手をつけ始めたし多くの数のソフトを開発するようになりました
Hinoさん : NGPは保留期との連関性を強化したらそれどおり良いかも知れないです.
ただ,市場の底辺が広いという側面では 3DSというのですね.
そういう意識が私にもちょっといます.
ゲームの中の 3Dを活用したら 3DSだけの必然性は強化されると思っています.
DSで出した結果を,やがて 3DSで実現するように ,
その準備は進行しています
http://p.tl/KEH5
無視でいいでしょ
ソニーが良いの出して来そうだから3DSの価格限界まで上げたんじゃないの
>>7 DSの時のロンチもたいしたことないんだけど
何いってんの?
デフレの時代に逆行するゲーム業界
3D売れない 2D売れるのに 3DS
インフレ化するハード価格25000円
NGPも同様 性能とかグラとか課金とか時代に逆行
テレ東で3dsは目に悪い報道がありますねとかさっき言ってたね
いつもの末尾Pだな
>>9 日野さんは様子見か
まあNGPはまだまだ先だろうし一番無難だよな
ぶっちゃけ、温存した弾はNGPロンチに投げつけりゃ良いだけなんじゃw
>>13 激ショボロンチに低性能なDSに
当時飛ぶ鳥を落とす勢いで鳴り物入りで登場した高性能PSPは負けたんだよな
まあライバルいたほうが盛り上がるのだけど
NGPはキラーコンテンツが見当たらないからなあ・・・
3DSのスライドパッド思ったより操作感かなり良いな
>>21 FFが出るよ、MGSがでるよ、多分モンハンも出るよ
>>18 3DSには様子見どころか突っ込む気満々だけどなw
NGPは予想通りのインパクトというのが笑ったw
まあソニー信者以外はこれが普通の感覚かな
日野が送るNGP第1弾はダンボール移植じゃね
もしくはSCEからジャンヌ2w
NGPはムキムキになったトランクスを思い出す
日野は日和見主義者だから彼の発言は話半分で聞いとかないとね
魔王ジルドレを倒しにいくジャンヌ2は正直欲しいがw
>>24 日野さんの連勝街道はいつまで続くんだろうな
レベル5が大手になるのかねえ
>>26 3DSも本気を出せばムキムキになるというわけだな!
>>26 そういや、3DSのバッテリー云々の話で
そのドラゴンボールの例えの改変が突然消えたなぁw
色々察した所があるみたいだな
サードゲーマーとレイトンは被らないからな
mgsやバイオやる奴らは死んでもレイトンなんてやらん
日野さんはDSで任天堂に色々手助けしてもらったから、
こっちの方がこの先色々サポートしてもらえると踏んだのかね
DSのロンチはマリオ・わりおにバンブラといろいろあったからな
3DSだとゼルダ、犬猫、スティールダイバーがロンチくらいでも良かったと思う
>>23 FFがもう少し元気だったら、ソニーは安泰だったと思う(´・ω・`)
日野さんは3DSにぞっこんだからな
>>19 チクショー!ローグギャラクシー取られた!
日野裏切りやがったな!棒!
41 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:27:49 ID:xMePnvXpO
日野は二ノ国はPS3だし、Wiiのユーザー層を見抜いてた感が強い
二ノ国DSもワゴンワゴン言われつつジワ売れでほぼ勝利ラインに乗ってきてるからな
買い取り価格も上がってるし
バイオもレイトンもやるよ
タイプはちがうけど、アドベンチャーゲーム
任天堂は「ソニーから次の携帯機は出ない!」っていう大博打に出て
賭けに負けただから、この先数年はもう目がないだろ。
勝ちを早く決めたくなると、小心者はどうしてもこうなっちゃうんだよな。
勝負を焦りすぎだ。
組長みたいな場数を踏んだ勝負師ならばこんなことにならなかったんだろうけど。
>>30 でても3dsじゃ売れないけどね
独占を確約できればまぁまぁ売れるかもわかんないけど
裏切りのカプにmgs4がNGPに決定してるMGSはムリムリ
>>34 バイオ4プレイ済みですが、レイトン買いますよ
ユーザー層なんて明確に分けられるものじゃないよ
ダンボールは仮にPSPで成功したとしてもNGPには行けないだろうなぁ
モンハンの影響とPSPの値下げで小学生にもPSPはある程度普及していたとしても、
NGPは、少なくとも(負けなかったとして)数年はその層が移行するような雰囲気は無いし。
>>35 それもあるがソフトが売れたから信頼してんだろう
49 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:29:27 ID:xMePnvXpO
3DSにレイトンとかイナイレ以外に何出すんだろうね
>>36 3DSは予約すら大変な状況なんだから今のロンチでも十分だろ
今度のしろきしコケそう
ダンボールも
ファンタジーライフは期待してる
名越はともかく小島はNGPより3DS寄りじゃね。
映像表現に敏感な奴だから、スペックで劣ってもPS3同等以下にしかならないNGPより
裸眼3Dであらゆる人に3Dで触ってもらえる(可能性がある)3DSの方が興味沸くはず。
「そのうち裸眼3D対応のNGPも出しますよ」って鼻薬をかがされていなければな。
レイトンってオリジナルの問題はあるの?
55 :
鳥取:2011/01/31(月) 13:30:13 ID:te13nxwV0
まあ日野さんも実機さわればNGPの自由なプレイスタイルの魅力に気がつくよ
>>54 初代以外はほとんどオリジナルじゃなかった?
>>53 んなこたないだろw
小島のソニー愛を知らないからそんなことが言える
>>53 任天堂の発表には顔も出さないくせに
NGPの発表会には顔出してコメントして持ち上げてるコジマが3DS寄り(爆笑)
MGS3のPから降りた時点で3DSにやる気0だよコジマは
監督や名越よりアトラスに3DS注力してほしいぜ
>>35 とりあえずロンチで売ってからNGPだろ。
内部ではもうNGPで動き始めてるかもしれないが。
なんか戦士も不安になってきてるみたいだけど戦士は安心していいよ
サードは必ずNGPのロンチにたくさんタイトルを出してくれるから
Androidと共通のアプリで
何だかんだいってもNGPにはPSPとの互換が無いのは大きいと思うよ。
今年本当に発売出来たとしてもやれるソフトはPS3の移植だしか無いわけで・・・・
3dsに白騎士きたらここは賛美の嵐に変わるわけだが
66 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:31:51 ID:xMePnvXpO
裸眼3Dなんてインパクト薄いだろ。東芝の裸眼3DTVも売れてない
セガは今度こそ脳トレポータブルNEXT出そうぜ
DS全盛期でさえPSPのほうが売れていたソフトってのがかなりあるからなあ
あれらが3DSで売れるようにってのが命題かな
テイルズガンダム無双KHウイイレファンシスター
DSには出なかったMGSプロスピ第一FFモンハン
これらのシリーズがNGPのより売れなければならない
これらが売れればPSずぶずぶ弱小タイトルも着いてきてより磐石になる
そのときが岩田の3DSでサード売れる作戦の成功となる
NGPのロンチには怪盗ロワイヤルがくるよ
>>65 ゴキちゃんすらスルーの白騎士でwwww
アトラス・・・そんな会社も昔ありましたね・・・
>>59 野村といい小島といい、サラリーマンというか商売人なら
出なければならない所で出てこないからなw
あいつらは別物だよw
>>35 主力商品のレイトンやらイナイレの海外流通が任天堂だからな
この2本は自社で海外流通やるつもりじゃなけりゃ、遅かれ早かれ3DSにもっていかざるを得ないんだよな
まあ、それならさっさと移しちまおうってのが日野さんの商売のセンスの良さだろうな
73 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:33:20 ID:xMePnvXpO
嵐の詐欺CMで売り抜くしかないな
>>68 それはNGP発表の時点でもう無理だよ。その作戦をする労力があるのなら
自社でそれらのソフトに代わるソフトを開発すべき
>>65 SCEが捨てたデモンズソウルみたいに名前変わるって言いたいの?
DSとPSPの時とは状況が違う
あの時は、それぞれ同じ時期に発売されたわけで・・・
WiiとPS3も同時期発売
今回は違う、ソニーの戦略変更は面白い
よっぽどNGPに自信があるんだろう
と、思ったり思わなかったり
>>72 そういや海外も自分たちで売るって話はどうなったんだろう。
PS2全盛期でもGCの方が売れてるソフトあるよ
ソニックとかキャリバー2とかビューティフルジョーとか
いや、遅かれ早かれスペックアップハードは出すと思っていたと思うよ
多分想定内
てか3DSの仕様なんて二年前に決まっていたんだぞ
PSPの後続出るでないなんて考えてない
>>35 だがレベル5の会社の原点はSCEの支援だったりする。
産みの親=SCE
育ての親=任天堂
レベル5はどちらも裏切りたくない微妙な立場なんだと思う。
だからタイムトラベラーズも最初はNGPと3DSのどちらにしようか迷ってたからハード未定で発表したんだろうな。
83 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:34:39 ID:xMePnvXpO
小島監督はエアゲーマーを相手にしてないだけだろ。
業界にも和尚みたいな人はいっぱいいるだろうしな
>>70 割と馬鹿にされがちなソーシャルゲームだけど
怪盗ロワイヤルはよく出来てると思う
ボッタクリ課金システムがなければ
詐欺スペックのNGPも見習わなきゃな
ダンボは個人的に好きなジャンルなのだけど、wifiで気軽にネット対戦したかったでござるよ(´・ω・`)
>>68 そこまでいくと美少女絵得意の弱小サード群の広告に強みがある電撃PSが休刊しかねないな
さすがに第一とウイイレ小島名越ぐらいは残らないとNGPはリンクス化するからそこまで移動しないだろう
サードもソニーの撤退してほしくないだろうし
>>78 早くても遅くても高くても安くても結論は同じだよね
93 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:36:15 ID:xMePnvXpO
NGPの衝撃が凄いのはにげ天見ても分かるしね。予想の遥か上だったからな
>>89 大事なところはほとんど明らかにならなかったからな。
まぁでもサード好きが3DSを買うのを防ぐくらいの役割にはなった。
MGSやバイオ辺のソフトは無力化出来たろう
>>57 初代しかやってないから知らんかったw
とりあえず初代だけ買って失敗したなぁ・・・
PSPの後継機が頑張っても最新のスマフォレベルってのは誰でも予想できたこと
前スレから話題になってる、和尚って誰?
>>93 >にげ天見ても分かるしね。
これギャグだよね?
101 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:37:33 ID:OLOk9CDr0
>>9 流石日野さん
「ニンテンドー3DSでしっかりとブランドイメージを作りたい」(byニンドリ)
と入れ込む宣言してたしね。当然の回答かも
>>97 ソニエリ社員の通称
Twitterで名前バレした人
名越が3G搭載を喜んでたけど
あれって要するにゲーム機でもソーシャルを展開できるぜって喜んでるだけだよな
そこら中で展示初めてこれだから
発売しても延々と言うんだろうな
108 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:38:04 ID:xMePnvXpO
小さい画面の奥行き3Dに賛美する奴は少ないだろ
「キンドルもあるし3Gムリョウムリョウ!」も封じられ
今後のスペックダウン・仕様発表の嵐にゴキちゃんは耐えられるのだろうか
今から発狂してる場合じゃないぞ、耐性つけとけよ
>>79 アメリカに事業所立ち上げたけど、海外で自社タイトル売るって話は未だに出てなかったような
何だソニエリの馬鹿か
縦持ち+底タッチパッド+中指でタップ=ピンボールゲームできました
机にNGP1台+対面で2人+前面タッチパネル+画面トントン=紙相撲ゲーム
机にNGP1台+4人+前面っタッチパネル=早押しクイズゲーム
GNPみたいにハードがいいとアイデアが勝手に湧いてくる
>>103 龍が如くはミニゲー集だから、ソーシャルと相性良さそうだね
DSPSP当時と違って今はSNSや携帯も競合しててかつ
どっちが勢いがあって市場が拡大しそうかって一目瞭然だからな
3DSもNGPも今世代より市場縮小するんじゃないかな
地上派がどんどん視聴率低くなって番組が小粒ばかりになってったみたいに
まあ和尚はそんなに嫌いでもない
好きでもないが
いつもと言えるほどクレクレがあっただろうか・・
>114
いや、事業所立ち上げた時は自社で海外もパブリッシングするって言ってたから、勘違いじゃないよ
単純にまだ表に出てないだけだと思うし
二ノ国なんかは海外で売るにしても、任天堂頼れない訳だし
16 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 13:22:06 ID:Fyd6RYjQ0 [1/4]
テレ東で3dsは目に悪い報道がありますねとかさっき言ってたね
27 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 13:25:53 ID:Fyd6RYjQ0 [2/4]
日野は日和見主義者だから彼の発言は話半分で聞いとかないとね
65 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 13:31:51 ID:Fyd6RYjQ0 [3/4]
3dsに白騎士きたらここは賛美の嵐に変わるわけだが
75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 13:33:53 ID:Tn2Icqiw0 [3/5]
>>65 何でSCEのゲームが3DSに出るんだよ
118 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 13:39:47 ID:/en3crXD0 [4/4]
>>75 いつものクレクレでしょ
>>122 世界観のチグハグさが半端ないけどまあマトリックスみたいなもんかね
>>117 いつも真性ゴキとは会話すら成り立たないと思ってたが
ここまで宗教的な奴らが相手なら
そりゃ会話なんて成立するってレベルじゃねーぞと
正直な話、納得できたよなw
>>100,102,106,107,117
ああ、ちょっとした騒ぎになってたのね
っていうか、納得のソニー社員ですなぁ
さすがにゴキのなりすましだよな?
あんまりゴキちゃん虐めるのやめてあげなよ
かわいそすぎるだろ
また今年も日野さんが勝利してしまうのか・・・・
130 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:43:14 ID:2FYVuHeU0
>>124 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
>>125 マトリックスは現代にSF要素が入っただけだがヴェルサスは現代+SF+ファンタジーだからわけの分からないことになってる
日野さんはいったいどこまで進撃して破滅するんだろうな
あの人は成功して終わりそうになさそうな雰囲気が
昔から付きまとっているからな
ngpは料金がわからないと論評しようがないな
ただハイスペックってだけならどのメーカーにもできるし
>>96 独自チップ作れずに中身もスマホまんまだから
他社がコントローラー付きスマホと
ソニー以上のDLストア用意してサード囲いこんだら
洒落にならないぐらいヤバいしな
ダンボール戦機はあれだ、イナイレ1が40万弱だから30万売れたら土下座する
wまあフリーソフト並みのアイデアだがプロの開発者ならもっといいの作れるだろ
>>134 まあ科学を発展させるのか魔法を発展させるのかハッキリさせろとは思う
>>123 あー、PS3とのマルチだしね。どうするんだろう。
UBIあたりとと組んでもいいと思うけど。
ソニーは、もともとの企業イメージはけして悪くないはずなのだけど(´・ω・`)
PSPのステルスマーケティング以降、どうも臭さがついちゃったのがなあ・・・(´・ω・`)
>>143 企業体質は元々あんなもんだよ
昔は革新性もあったから擁護もあったけど
>>138 さりげなくTVアニメとか仕込んでるから、けっこう数でるかもよ(´・ω・`)
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > ホウ酸団子置いときますね
/  ̄ ̄ 、ヽ たべなよ
└二⊃ |∪ ○○○
ヽ⊃ー/ノ
148 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:47:53 ID:xMePnvXpO
3DSはロンチが糞だからな。
>>130 創業時からトランジスタラジオの発明を偽った時期もあるしそういう社風だから
不幸なのはそれが成功して正当化された戦後風土も悪いな
それにかったビクター高野なんかは凄いんだろうけど
ソニーはむしろ改良が得意な企業なんだよそれは文句なしで世界一だよ
SFCの独占を崩せてサードも15年も惹きつけられるのは他のどの企業も無理
>>141 両文化の共存というものがまったく見られなかったからな
大量生産性くさい工業製品の街並みの中に
何時ものノムリッシュデザインの
ゴテゴテした装飾のものが大量に混じってたりするしw
>>137 そっちに行っても結局Appleと競合しちゃって
大して成果を上げられずに終わるんじゃないかね?
NGPの戦略は
初代XBOXを参考にしてるのかもしれん・・・
NGPも年に一度くらい新機種が発売されるんじゃね
いいからNGP信者はここじゃなくて林檎信者とバトってこい
あいつらすごいぜw
>>135 そうかな
あの人の成功オーラは凄いと思う
何か得体のしれない陽の雰囲気を持っている
>>143 Macユーザの間では、BCNでiPod叩く記事書いてるソニーの企画の人が有名だが
これは一般人の振りしてるところがなんとも
>>143 ぶっちゃけ、PS時代から印象は悪かった
いくぜ100万台とPS2のスペック発表が良い例だよ
外面を見せるのはいいけど、内が悪すぎ
>>140 間違えたwGIMPか
そっちは国民総生産だったw
ダンボールがヒットするなら爆丸やらデジモンやらも、もっと売れてもいいと思うが
>>157 セガ信者はそうかもねw
でも参入時は内外の評論家が褒めちぎっていたからね
机にNGP1台+対面2人+アナログスティック=TVゲームの元祖テニスゲーム
まぁソーシャルもスマホもカバーしながら、PS3のタイトル使いまわしで稼ぐって、なかなかソニーらしい発想だなと思う(´・ω・`)
ダンボールは設定がヘンテコ過ぎるんだがどーなんだろね
たしかカスタムロボが30万くらい売れてたよ
PS時代のSCEのソフトは結構好きだったなあ
>>157 いつも思うが外面だけよくして内面ぼろぼろってのが□と被る
□とSCEって似た者同士なんだよね
チョニアゲみたいな本当におかしいのも付いてるしな
169 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:53:51 ID:xMePnvXpO
これマジかよ
2011年 発売日決定タイトル数
(廉価版、限定版除く)
PS3 360 Wii
1月 8 11 2
2月 15 11 3
3月 12 8 1
4月 4 6 1
39/36/7
日野さんはPSだと大コケとまではいかないが微妙だな
>>159 ダンボールは大ヒットすると思うよ
NGPに出すなら、これの続編だな、たぶん
>>159 ダンボールのバックはコロコロ全面協力だからな
正直コロコロタイアップの時点で売上だけならコケる方が難しいと思うぞ
>>155 商売っ気の強さは凄いが
その他の部分に余りにも荒というか危うさがあるからな
根は野村や小島監督と同じというか
イメージ、映像主義者という一面も持ってるからな
今の所商売っ気が強いから上手いこと行ってるけど
>>166 カジュアルゲームを商業化したのはソニーこれは間違いない
任天堂がソニーから真似た数少ない例だと思う
SCEはソニーミュージックと関係が悪化したらこれを切っちゃったのもったいない
最近も作ってるけど碌なプロモできてない
家で契約してる光も、携帯(あう)も規制くらってたからやっと書けるわー
言いたかったことが二つ
野安がNGPは360がライバルになるといってたな
それをみて何となく任天堂はWii次世代に液晶つんでくんじゃないかなーと思った。
さっきからの馬鹿の譫言が、8人対戦出来て遅延も無かったDS版よりも、
遅延に音ズレがあるのに1台で対面で対戦出来るからって
PSPのぷよぷよに高い点数つけたファミ通のクロレビュアーを思い出すな
>>167 ハッタリ仲間かw大陸アジア的な企業文化だ
チャイナルファンタジー化は自明だったのかも
フレームアームズのゲーム化だったら興味惹いたのに
NGPは360がライバル・・・・
新しい見方だね
爆丸もコロコロタイアップしてるんだが?
漫画も連載してるし
>>177 カスタムロボも変なの?
ダンボールの中だけで許可されていたとか
NGPを360やPS3のライバルなんかいってるやつはスペックしか見てない奴だな
サードはNGPのアプリは大量のフリゲと競合しないでいいからアプリ買ってもらえるとか思ってそう
そもそもNGP自体がフリゲのあるスマホと競合する形なのに
>>164 設定はこんなもんでしょ
プラレス三四郎を思い出す俺はオッサンw
この手のゲームは設定よりもいかに好き勝手にカスタマイズできるかが勝負だから
久しぶりにロボクラッシュをやりたくなったw
>>161 ごめん、セガは好きだけど信者ってほどではないw
けど100万(出荷)とかDCのスペックよりもこっちが凄いと言った時の誘導感とか
業者からしてみたら本当に、おい・・ちょっとまてやって感じだったんだろうなあと思う
SCEの初期のソフト群は今でも言われる位良いのがあったのに
手放しで褒められないのはそういう所なんだよなぁ…ソフトの方も今だとどれも死に体だしね。
っていうか、バンピートロット続編はどうなったの?
あれが出るなら、PS3買うよ
北米で360で遊んでる人たちを、携帯ハードに移動させることが
できるかどうかだね
3DSも
>>184 スペック以外に目立った売りがあるのか?
背面タッチパネルとかは使いこなせるかどうか未知数だし
>>185 いや、サードも具体的にNPGで何するか明言してないからw
箱のライバルになるって
XBOXlive、XBLA、XNAの事じゃねぇの
ベーゴマで世界が滅びる玩具アニメ系コンテンツで設定とか・・・
個人的にはプラモ狂四郎だなw>>ダンボール
あれは昔ならコロコロじゃなく、ボンボンに載ってやっぱりボンボン(笑)的ポジションになった気がする
CLAMPはエンジェリックレイヤー2でも連載したらどうだろうか
>>164 あの手のゲームの設定は余り深く考えてはいけないw
カスタムロボもそうだけど
武装神姫とかも無茶設定だし
>>183 変ってか、カスタムロボは決められたフィールド「ホロセウム」の中で、
カスタムロボに意識を移してバトルするって話だよ
野良バトルも出来るけど普通は禁止されてる
んで最終的にカスタムロボで世界征服をもくろむ組織と戦うとかそんな感じだったと
>>189 そんな必要はないと思うけどね、特に3DSは
明らかに方向性が違うハードでしょ
どうもダンボールって自分でロボの中に入って操作するんだろ?
ダンボールのステージでミニロボを戦わせるって設定死んでしまうやん
>>189 向うのXbox Liveの充実度は異常だから無理だな
携帯機じゃボイチャやテキストチャットも面倒くさくてやってられんだろうし
3DSは客層が違うから関係ないよ
コロコロカオスやわー
カスタムロボもダンボールもキャラデザどうにかならんのか、と思う
>>187 セガ信者と決め付けたわけじゃないんだwゴメン
ソニー参入時の流通改革も褒めちぎられていたけど
かなり問題点があったし、結果として流通業の衰退を招いたね
当時の任天堂初心会=悪 ソニー流通・デジキューブ=正義なんて全体主義的な風潮もあった
イナイレだってサッカーで世界征服とか暗黒時代とかそんなんでしょ
>>195 ガンダム野郎も忘れないで下さい。
ああ、ガンプラ甲子園は忘れてもいいかもしれないw
ゴエモン描いてた人がまさかあんなのをやってるとは思わなかったw
PSPの武装神姫も、ロボのバッテリー自爆テロで社会を混乱させようとするイリーガル集団と戦ったよ!!(´・ω・`)
イナズマイレブン、キャプテン翼のノリで面白いよ
感動する場面もある
>>209 ガンプラ甲子園、コミックスあるよ、うちに
全4巻
なるほどそういう意味のライバルだったのかw
しかしGNPやらNPGやら入れ替わるだけで全然意味が違うなー
>>203 ダンボール戦機は遠隔操縦だよ。ってか人入れないだろw
>>208 サッカー少年だけで
大国の軍相手に戦争が出来るレベルだよなイナイレw
カスタムロボってエスパー太郎の後継者だったのか
>>211 MacやDellのノートを爆発させたソニーバッテリーのことか
219 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 14:07:06 ID:ATdmLtM20
3G契約必須の場合、NGP最大の欠点となるのは複数台所持って人が大幅に減ることだな
そして買い替えも容易にはできない
PSPが1000万台超えてるのは買い替えや複数台所持が多いってこともあるし
ゴーストスイーパー三上の話で鬼とミニ四駆対決する話が面白かったなー
>>218 さらには、違法改造CFWは絶対にダメです!と、くどくどストーリ上で説教される始末(´・ω・`)
俺も子供の頃、プラコン大作を読んで研究したり、従兄弟にプラモの家庭教師頼んだわ
PSPが海外で売れなかったのに
NGPは海外で売れるのか
>>221 今回はソフトビジネスに期待しないって事だろ
大体PSPは逆ザヤハードなのに、買い替えや複数台所持推奨なのがおかしい
ぶっちゃけ、通信費だけ払ってくれれば、
ソフトは一本も買わなくていいよってのが今回の指針だと思うわ
その前の文章ではNGPの発表会もNGPにたいしてもポジティブな意見しかいってない。
>これ、スマートフォン市場と対決するマシン?
>いや。違うような気がする。むしろ、そっちと対決するのは、3DSの仕事なんじゃないかな?
>「NGP(仮)」は、高画質な据え置きゲーム機市場を食いにいくマシンだと思う。いろいろな意味で。世界規模で見れば、ライバルはXbox 360なんだと思うよ。
>>209 そっちも懐かしいw>>ガンダム野朗
>>211 ネトゲの方の武装神姫もイベントだとかなり大げさな話になってたなw
あの手のロボット物のお約束なんだろうかw
PSPの複数所持って、なんなの?(´・ω・`)
携帯機のくせにゲーム開始までの立ち上がりがくそ長いから、UMD入れっぱなしで常時スリープモードだよってこと?(´・ω・`)
それとも片方は改造用で、片方はプレイ用ってこと?(´・ω・`)
昔はプラモ漫画がたくさんあったな。懐かしいな
>>232 ムキュはそう感じてPS3手放したんだっけ
プラモの頭や腕を挿げ変えてガンダムスピリット1200とは何だったのか(´・ω・`)
>>228 あ〜多分それだw
子供向けアニメで良くあるよなぁ
金の払い方の関係上3DSとスマホが戦うことはない
競合するのは同じ金の払い方をする機械だ
公式和尚おつかれ
>>236 うん
まああんまり使って無かったし欲しいソフトないし、
3DS前に整理しとこうかなってのが大きいが
俺はコロコロ系はあんまり詳しくないからゲームセンター嵐が何度か世界を救ったくらいしか分からん
まぁ洋ゲーやらなくてスパ4もやらないなら、正味の話PS3要らんと思う
どの道売れるかどうかはソフト
モンハンが海外で通用しないのだからNGPが海外で売れるかどうかは
海外メーカー次第、て所だな
ただ「コアゲーは据置でやりたい」というハードゲーマーを
納得させられるかどうかがキモか
十中八九マルチか移植になるだろーなと思ってはいる
NGPはユーザーを見てなくてサードクリエイターと経営者に向けたハードだなと
そろそろ料金形態含む価格を発表しないとE3を待たずに負けハード確定する流れになってきたな
中古市場ってPSPは結構でかいんじゃないの?
マーヤとかNGPのこと全然触れてないし、Goのときと同じ匂いがしないでもない
HD機のソフトを移植したり、マルチにしたりする限りは、NGPは絶対に海外では売れんよ。
涙が止まらない
>>247 今発表したとこで発売までの期間ありすぎで厳しいっしょ
多分E3でも価格発表は厳しいな。あり得るのはTGC
253 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 14:21:49 ID:OLOk9CDr0
嵐は世界を救ったって言っても、地球レベルをぶっちぎって、銀河や次元レベルで救ってるからなw
龍が如くとトトリ以外にも他と差別化できるタイトルがほしかったね(´・ω・`)
ヴァンキッシュ2がネット対戦できれば、もしくはボダブレをPS3で家庭用独占できれば個人的にはキラーコンテンツなんだけどなあ(´・ω・`)
NGPのこと触れてるけど。マーヤ
>>253 バンナムもいないんだよね
特攻隊長だったはずなのに
ファミコンロッキーはいまも現役
MMORPGでラスボスと戦ってる
明らかにWii3DSよりも開発費は高くなる事は確実だしそーなるとサードとしては少しの費用で受皿が広がるマルチや少しの費用で過去の作品をつかいまわせるのは有難いんじゃないかね
んでNGPオリジナルで作ると受皿が狭くなるのであまりやりたがらない
そんな風になるんでないかと
ちゃんとHD機とマルチできるのか疑問に思ったほうがいいんじゃ・・・
たぶんNGPは、PS3・PSPで取りこぼした層をカバーするための仕組みなんだと思う(´・ω・`)
期待の次世代機ではないけど、どうにか新規層を獲得するための苦肉の策っていうか(´・ω・`)
つか据置もそろそろ次世代機のシーズンなんだよな
任天堂が一番早くに投入しそうだがMSがそれに合わせるかどうかで
様相が変化しそうだ。
2社が動くなら動かない所は一気に旧式化するからな〜
>>246 よく移植って言う人がいるけど、数年前に出たソフトの移植って
意味があるのかわからん
>>266 (´・ω・`)の顔文字を常に使っていいのはピンキーマンだけやで
HD機所有してたら、NGPの映像に対する驚きは全く無い。
性能は据え置きの方が上だし、TVの大画面だしね。
移植ソフトなんか、要素が追加されたとしても全く魅力が無い。
まあ可能性としてはHDクオリティで出すのは厳しい作品の受皿需要だが
そこは未知数
ラストリベリオンみたいな作品とか?
272 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 14:28:57 ID:ATdmLtM20
NGPみてると
PCエンジンGT思い出す
HDクオリティで出すのは厳しい作品PS3で出ちゃってね
なんかNGPって絶賛意見しかないよね
逆に3DSは各地に試遊機出してからネガティブ意見が溢れてきたな
ていうかPSPの後継機で発売時期遅れて
3DSに勝てるって何が理由で思うのか知りたい
>>256 このスレでは笑いの対象だろうがトトリはよく出来てたなぁ
ま、E3で発表し去年末にMHP3と同時発売できなかった時点でアウト
まあ3DSも移植とか多いけどね。3Dで付加価値があるからちと違うが
NGPは移植といってもHD機の劣化になるしね
まあ、NGPは相変わらずTVに繋げられるし、PS3クラスって言い張るなら、次の据置は出す必要ないでしょ
もう、次の据置ってもメモリが上がってとかしか違いを提示出来ないだろうし
>>247 勝ち負けとか言う発想がもう古いんじゃないの
それこそユーザーには関係ないし住み分けて欲しい方買えばいいんだし
DSとPSPも売り上げ数見ても大半が両機種持ちだろうし
>>275 PSPがDSに勝ったと思い込んでるヴァカが多いから
>>283 マジで!?
HDMIでどうたらとかいうのはガセだったのか
方向性が違うといろんな奴がいってるのになぁ
もう勝負にこだわる必要などないだろう
>>273 でちゃってる
んで無残な結果もある
そーゆーのはさらに画質落としてもとりあえずは3DSよりも綺麗にみえりゃNGPで出してあわよくばが狙える!と考えるのも一つかと
まあ多分そんなにヒットはしないだろうけど
>>265 PS3とのマルチなら問題なさそうではある
元々PS3のレンダリング解像度ってほとんどのゲームでそんなに高くないからね
最も、NGPが今想定されてるスペックで出るっていう前提ではだけど
>>270 PS3とのマルチがより容易くなっただけのPS1.5レベルの印象はぬぐえないね
このまま何も手を打たずにE3まで行ったら
任天堂に「Wiiの後継機はそう遠くない未来に出る」なんて言われて
PS4の準備もせにゃならんから未完成のまま無理無理年末に投入せざるを得なくなるな
早く本体2万円(月額料金無料)を発表してサードを確保しちゃいなよ
>>285 君がそっからきたひとなのか分からんけど、このスレではピンキーマン専用の顔文字なんだよね
Wii2のソフト開発ってもう始まってるのかな
キチガイが妄想スペックを盲信して
声高にお仲間と騒いでる姿が絶賛というなら
そうなんだろうな
>>284 つなげられたらPS3終わってまうやろ
NGPみて思ったけどWii2に液晶つけてきそうだよな。
なんか坂本が面白いハードになってきてるっていってたし。
リビングと個室を行ったりきたりでき末世的な
そういえば、ポケモンタイピングに同梱されるキーボードが青葉対応でデザインも良く、
あいぽんやアンドロイド等に非公式だけど動くみたいで欲しくなってきた。
初めて聞いた(´・ω・`)
棲み分けって幻想だと思うよ
実際にはライト層を無視できないタイトルは多いしね。
大体ゲームそのものが他の娯楽と競合するのに同じゲーム機同士で
競合が無いとかアリエナイのなんて理解できるでしょうに
普通に考えてPS3はもちろん、箱とのマルチも無理でしょ容量的に
洋ゲーは特に限界まで使ってるのに
3DSも同じだったが、最初にやったのは単に性能アピールの可能性が高い
>>294 かまわんというかさすがに顔文字うざい
ピンキーはしょっちゅう書き込むわけじゃないから
クレクレ言いまくってる層に住み分けとか言っても意味がない
据え置きの次世代機も、そのうち出るでしょ。
ジオメトリシェーダで性能向上とかだけでなく、3DとKinectみたいなギミックを標準搭載したりする道がある。
顔文字か(@u@)
>>299 競合はあってもDSとPSPくらいに規模大きくなれば共存できるってことでそれが棲み分けなんじゃねえの?
液晶の付いたPS3ならどこかで見た
>>296 3DSに青歯積まないんだと思ったら、DSのソフトのカードすら組込めるように既に仕込んでるとかなwww
>>305 共存なんてしてないと思うよ
DSにはミリオン以上が33本もあるのにPSPには4本、それも全部モンハン
任天堂は現状のままで推移すればそれで問題ないけど
SCEはシェア争いしないと駄目なんだよ
(´・ω・`) ←この顔文字むかつくからやめろ
の検索結果 約 55,100 件 (0.16 秒) (´・ω・`)
主流ハードで絶対できないソフトや出来ないことがあるから
すみ分けというのが成立するわけでな・・・
PSLOVEの野村小島名越あたりがちゃんと動けば
一応すみ分けは成り立つんじゃないか
>>311 GBAもPSPと同程度の市場だったけど当時の任天堂の稼ぎ頭だったじゃない
まあ海外でも売れてたんだけどな
DSの青歯キーボードはソフト刺せば3DSブラウザで使えるとかなら購入を考えるんだが
>>306 わからへんでー
一応GCと液晶くっつけたん出そうとしてたみたいやし
参考出展だけだけど
(*^O^*)
世界規模で見ると、PSPvsDSはとんでもない差がついてるからなあ。
共存は難しそうだよ。
あと液晶付きGCは3D対応だったというオチもついてたけど
NGPってPS3並みなんだろ?
ソフトの開発費もPS3並みなら気軽に作れないと思うが
据え置きから携帯機の流れも開発費の問題だし
共存は無いと思うが
>>321 ニッチを極めることこそ生き残りの道だとじっちゃg(ry
>>321 ハードはDSの半分くらい出てるのにソフトは壊滅状態だもんな
リモコンにiPodnanoぐらいのタッチ液晶とか?
PSのメインユーザー層が住み分けを理解出来てない
さらに声が大きすぎる
NGP大勝利ですね(*´ω`*)
タイトル製作コストを抑えながらニッチを狙うって意味ではNGPはそれなりに考えてあるなあとは思う(´・x・`)
間口がちょっと狭すぎぽいけど(´・x・`)
まぁNGPはまだ発表されたばかりだし、1位じゃないと駄目だったPS3とかと違って、
SCEが任天堂の携帯機に関係無く収益を上げられるビジネスモデルを組んでる可能性はまぁ否定出来ない。
ただ、じゃあ具体的にどうやるの?となると答えようが無いんだよな
まぁ共存と共存共栄は違うからな
PSMで出てる使ってるモニタもカメラもなにげに全部SONY製品で完結してんのはさすがだな
NGPの話題はVSスレで頼む
ソフトの発売時期わかってきたら、ここでもいいけどさ
>>311 そりゃ売り上げに関してはDSがすごいと思うよ
けど仮にDSのみだったとしてもソフト売り上げは
PSPの何割かは流れても全部は無理だと思うけどなぁ
どちらにせよユーザーの財布は1つだしソフトメーカーの
開発人員にも限りがある
任天堂とSCEも対外的にはそっけない返事しかしないだろうが
どちらも相手の戦力削る気マンマンでしょ
ヤマダのポイント6万5千円分貰ったからハード何でも変えるけど
ゲーム買うお金なんてそりゃいつだってあるし
夢がない年齢になったわ
俺が中学生ならゲームハード2個位買っちゃうのに
NGPってさオタ&コア層って外もってかないと思うんだよね
個室の俺用テレビみたいな感じになるような気がする。
だから、もう据置きとほぼ被ると思って間違いない。
だからそこで液晶つきのWii2登場(ババーン
もちろん液晶は3Dでね。
NGPのライバルは3DSじゃなく3DWiiだったというチラ裏
DSで出来なくてPSPで出来たことは結構あったと思うけど、
3DSで出来なくてNGPで出来ることなんてそんなにあるだろうか?
NGPは3D(ポリゴン)ゲームから脱却し4Dへ!DSでは4Dは無理!とかならわかるけど。
今までは、「結構売れてるのに赤字。」だったからねえ。
ソニーの得意分野と絡めて、売れた分だけは収益になるように変えたのなら、悪くない選択だと思う。
>>339 発想は面白いけど、液晶付き(特に3Dだと)値段がさすがに25000円には納まらないでしょ
>>339 2.5万以内に収まらないものは出さない
>>339 プロジェクター機能付携帯ゲーム機専用ドック
>>343 そう!だから3DSを25,000円にしたんじゃないかなぁと
29,800円で据置きハードを出すというフラグ
Wii2でるならVCにサターンとドリームキャストいれてほしす(´・x・`)
でもこの前wii買ったばかりだからもうちょっと待ってほしす(´・x・`)
NGPのソフトってみんゴル、アンチャ、CODくらいしかまだ発表されてないよな
しかし刻命館シリーズがWIIで出るとわな
テクモは任天堂に非常に協力的だね
>>344 25000円以下で月額課金ないなら買うわ
>>348 PS3の時は発売前からFF13とかMGS4とか出てたよな
PSPの時は覚えてない
みんゴルはいいけど、小さい画面でアンチャCoDって宝の持ち腐れ感が(´・x・`)
352 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 14:57:39 ID:JIXbuswc0
ランキング集計期間:2011年1月24日〜2011年1月30日
[PSP]戦場のヴァルキュリア3 342pt
[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス 221pt
[PSP]喧嘩番長5 〜漢の法則〜 169pt
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd(アジア版) 108pt
[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル ずっとこのまま♪パック 103pt
[PSP]モンスターハンターポータブル3rd 86pt
[PSP]とある魔術の禁書目録(限定版) 74pt
[PSP]つくものがたり 58pt
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス 57pt
[PSP]とある魔術の禁書目録(通常版) 47pt
[NDS]怪獣バスターズ パワード 39pt
[NDS]二ノ国 漆黒の魔導士 38pt
[NDS]イナズマイレブン3 世界への挑戦!!ジ・オーガ 31pt
[PSP]AKB1/48 アイドルと恋したら…(通常版) 25pt
NDSとはなんだったのか
>>348 多分発売前にいつ出るかわからないグランツーリスモも発表されるだろうねw
>>352 海外でPSPを集計不能に追い込んだハード
GTはいつでるかわからないから、計画的商品にはなれないだろ
>>316 なり立たなかったから今世代のサードは赤字で苦しんだんだよ
>>349 テクモって光栄の一部になったんだよね
MF発売してくれないかなーいまさらCD交換とかいうのは面倒だけど
>>352 気持ちの悪いランキングだ。
なぜ負けたのかよくわかる。
ソニーは他社ハードにもソフト提供するって言ってたから
wii2のVCにはPSが入るんじゃね
実際3G付けたら絶対課金しないといけないの?
>>352 キモイとは思わないが
大友系ばっかだな
>>356 海外メーカーにくらべれば国内メーカーの景気は
それほど苦しいわけでもないだろ
予約してまで買うゲームなんだし自然と濃いゲームが上にくるかと・・・
どうせそこまで売り上げ出ないのにそれでキモイとかいうのもずれてる
これがハーフなり売れたらたしかみきもいけどw
>>360 当時からあった仁王がまだ発売されていないというより
まだ発売予定があるというのが凄いよな
>>361 無料でできる携帯電話の回線ってあるの?
>>352 PSPで囲い込んでる層を考えると、キャラゲーは売りやすいのだろうけど(´・ω・`)
PSPがバンダイ化しているような印象をうけて残念(´・ω・`)
俺妹買ったよ。面白かったよ
>>370 その辺りのことは、どういう仕様になるかまだ出てないのでよく分からないんだよね。
3Gがついたものなら契約必須だとおもう
ただWIFIのみのタイプも用意するらしい?ので、そっちのこと言ってるなら月額はかからんとおもう
萌えアニメって何が面白いのか全く理解出来ない
あんな与えられた餌のように萌えを提供されて何が楽しいんだ?
本当の萌えは与えられるモノではなく己で探求し掴み取るモノだろ
実際さ3Gを使ったゲームって契約必須になるし
ゲームでは生かされない気がする
>>376 お前さんが何でそんなに噛みついてるのか、不思議だよ
>>376 同人の素材としての需要がある
一人でも見るとくそつまんないものでも
ネット上で話のネタにする分には楽しめる
>>378 でもソニーは3Gが主じゃないと困るだろうしね。
なんか無理やりセルを使ったときに似てるヨね
>>376 んー、ちょっと違うな
たしかに陳列された萌えではあるんだけど、ただそれだけのものなら他にいくらでもあるんだよな
最近受けてるのはちょっと捻ってるよ
課金体制の整備はスクエニやバンナムやカプコンが期待してるはず
>>384 最近はそういうの減ってるよ。パンチラするようなのは回避される傾向にある
現にそこに載ってる俺妹は海やら温泉はないよ
セガもな
キャバクラでモバゲーとかやってそうな人が
俺妹は、ニコニコ動画で期間限定無料試聴できたので間口がひろかったり(´・ω・`)
テーマは、差別と偏見とか、家族愛とか、世間体とか、わりと普遍的なことやってるので(´・ω・`)
パフェにハチミツと練乳かけて食べるような吐きそうな甘さの萌えアニメとは、ちょっとちがうのですが(´・ω・`)
見た目はだいたい同じなので、きもがられても不思議はない!!(´・ω・`)
仁王さんはPS3とNGPのマルチでいいよな
そういや7英雄当然の如く爆死し爆死したのも話題にあまりならなかったな
岡ちゃんは話題になったぞ!(´;ω;`)
岡ちゃんはむしろ心配なレベル
393 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 15:17:52 ID:OLOk9CDr0
岡ちゃんは地下に潜ったんだっけ?
>>389 死んだものに追い討ち掛ける人間は狂人のみって事だろう。
だが地下で燻っているような岡ちゃんじゃあない
7英雄つってもどれか一つくらいは成功したもんあるはずだろ
確か元ネタの七英雄もいつの間にか忘れ去られてたな
岡ちゃんは、遠くにありて想うもの
なんとか再起してほしいね、シングやくまたんちの人達とか
海外でも売れてないの?7英雄
>>398 とするとNGPで復讐の為に帰ってくるのか
七英雄コケたなら鵜がクビになっててもおかしくないだろうに
岡ちゃんは調子乗らずにDSから始めればよかったのに
最初からHD路線ってリスクありすぎる
>>400 海外で売るための七英雄が爆死言われている意味を考えればお察しいただけるかと
岡ちゃん最後の一本ナイツコントラクトは作る前に消えそうで何より
409 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 15:24:02 ID:OLOk9CDr0
NGPは完全版商法でPS3ユーザーのヘイトを買う、業の深いマシンということですね(´・ω・`)
鵜ならすでに降格されたし
>>409 ミリオンを口に出すとほんと死んでいくよな
>>405 DSでエブリパ出してりゃまた違った人生だったんだろうがな
七英雄って具体的に何があったんだっけ?Majin以外覚えてない。
七英雄よりカプコンのお肉とかヴォイドとかの方が記憶に新しいな。
Majinはシリーズ化を狙ってたのか・・・( ゚д゚)
DSのドラゴンボールだけは評価してもいい。
>鵜之澤 それでつまらないゲーム作ったら、スパっと切るからね(笑)。
>>416 パックマンパーティとフィットネスパーティがコケてるのにまだいうか
>>419 バンピートロットがPSPに移植されて評判おとしたの思い出した・・・(´;ω;`)
>>401 中学生でもやらないようなファッションセンス!
>>401 >>でも、『タイタン』の開発から発売までには紆余曲折があって……じつはゲムリパが潰れる危険まであった。
全く話題になってないけど今週発売のDSのドラゴンボール面白そう
開発はトーセだろうか
>>419 実際どうするんだろうな
弁当箱解像度とかいって喜んでるけど
ディスクメディアしか扱ってなかったのに
>>415 え?最初はPS2のGENJIで次にエヴリパーティでそれからはHD機がほとんどじゃね?
DSはDB2本と資産運用DSだけしか出してないよ
>任天堂のソフトしか売れなくてサードパーティーのソフトはDSに出すだけで大爆死する現実を認めろよ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110130-00000003-mantan-game -DSサードミリオン-
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,154,789
ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー 1,467,179
ドラゴンクエストVI 幻の大地 1,297,344
ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー2 1,276,303
ドラゴンクエストW 導かれし者たち 1,214,610
ドラゴンクエストX 天空の花嫁 1,190,404
イナズマイレブン2 ファイア/ブリザード 1,145,388
たまごっちのプチプチおみせっち 1,110,046
オシャレ魔女マジョラブandベリー〜DSコレクション〜 1,055,812
ファイナルファンタジーV 1,008,230
-PSPサードミリオン-
モンスターハンター ポータブル 3rd 4,035,002
モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132
モンスターハンター ポータブル 2nd 1,723,187
モンスターハンター ポータブル2ndG (廉価版) 1,111,876
現実ってなんだろう?w
シリーズ化していずれはミリオンってことはMajin6くらいで世界ミリオンいけるかもな
シリーズ累計で
岡ちゃんはシャレにならん
流石の俺もそっとしておいてやれと思う
PSPはつくづくモンハンしかないんだな携帯機のモンハンPSP独占が崩れたら終わりだな
なーにまだ4将軍残っとる
majinならやってくれるさ
>>430 恐ろしく気合が入ってるよな
なんかDS版のCoDみたいな
>>433 もうほんとに現実見えて無いんだな
はちまあたりで騙された口かしら
マジンってまだでてなかったっけ?
魔人と失われた王国って
既に日本では出たようだが
国内でどんだけ売れたのよ
>>430 あれはグラがDSの限界超えてるなw
やりすぎってレベルw
>>430 ここに来て面白そうなのいくつか出るよね
メトプラハン辺りやったことある人なら分かると思うけど
DSってポリゴンゲーでも相当なこと(MHくらい余裕で)出来るんだよね
サードも最初からDSに注力していれば京都の真ん中にでっかい土地買えたのにな
金山に背を向けて三途の川原で小石積むとか楽しかったのだろうか
>>439 カプコンは何考えてるかマジわからんので
何をやってきても驚かないけどな
ソニーも自信ないから一度ふられた女を振り向かせるのは無理だと思ってるんだろうな
>>444 PS3版が初週32位(20位で6000本)
DSは性能的に無理だったけど、3DSは十分だせるレベルだもんね
モンハンシリーズの何かは出すだろう
モンハンはもーえーよ
小島監督おもいっきりNGP×PS3ゲーム開発してるいってるなw
>>449 あんがと
その調子じゃ世界売上測定不能か
確かにドラゴンボールすごそうだな、ハード末期だけあって性能使い切ってる感がある
>>442 ↓こんなのも、はちま辺りから来たのかもしれない。
> 281:名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 03:36:33 ID:GD/QtxnU0 [sage]
>
>>277 > 伝統的に日本のサードはその手のゲームを売るのが苦手だけど、
> 仮にその苦手を克服できたとして、商売としてはそれでいいかも分からんが
> そんなのはゲーマーにとっては真っ暗な未来だな。
>
> 俺はサードには、これまで通り得意なスタイルの商売を続けてもらいたい。
> たとえそれが先細りであろうと狭い商売であろうと、ユーザーとしてはそれが望みだ。
>>454 北米尼で年末商戦時に20ドルで売られてました
七英雄でバンナムは大損失か・・・。
経営者は責任を問われないのかな?
>>457 自分の好きなゲームを作り続けて潰れるなら本望だろと言いたいのか
>>462 リッジかガンダムが不振でうんたらかんたら
据置は3Dのキャラが武器持ってウロウロしながら戦うゲームが多すぎるねw
見分けつかない
>>462 損失はWIIのせいだから何も問題ない
損失はフィットネスパーティ、パックパンパーティが大爆死したせいだから
岡ちゃんが死んだから、最後のナイツなんたらも未完になるかも。7英雄も5人目で
打ち切りに・・・
そういやガンダムは世代交代むずかしそうだな
岡ちゃんの隠し玉「そろそろ俺の出番か」
>>450 普通にトライでいいから出して欲しいぜ
待ちきれなくてダイナソーに手を出すか迷うほどにな
>>461 内容とエフェクトがとても似ているのに(´・ω・`)
ものすごく、欲しいと思えない!不思議!!(´・ω・`)
Wiiのせいでパックマンパーティーが売れなかったは規定路線だもんなw
>>457 ユーザーとしてはとか
クリエイターはとか
北米ゲーマーはとか
クラスのみんなとか
どうしてあの陣営は隣の部屋に誰が住んでるかも知らない癖に
世界を掌握してるようなレスが目立つんだろう
>>466 その辺が7英雄の赤字を補填できないのが悪いんだねw
>>461 もう少し顔のデザインなんとかならなかったのよかよw
ロンチに消去法でリッジ買う人は結構多そう
そこそこ売れちまうんじゃないかと
最新ナンバリングの7より売れるんじゃないか
お父さんがPSP2を4月に出すって言っちゃうからな
サード殺しサード殺しと口にするけど泡沫ソフトが2,3本売れないより
見た目は大作クラスの7英雄爆死の方が余程殺してるよなぁ
>>483 : ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
: rノノ(○), 、(○) ',;;ヽ;,;ハ :
: (;ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ : 記事が一つしか無いじゃない
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
■Wii:9/10本 520万本(販売目標は海外含む)
Wii IVY THE KIWI?
Wii SDガンダム ガシャポンウォーズ
Wii ウィーチア ダンシングスピリッツ!
Wii みんなで冒険! ファミリートレーナー
Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ
Wii SDガンダム G GENERATION WORLD
Wii 太鼓の達人Wii みんなでパーティ☆3代目!
Wii Fitness Party
Wii パックマン パーティ
糞の山すぎて吹く
>>482 問題はそれなんだよな。
パルテナまで何もないのも辛いが、買うならリッジくらいしかないという。
>>470 体験版やったけど面白ゲームだった
スーファミレベルのゲーム性だけど
コーエーはなぜ歴史シミュから海外でも売れるRTS路線へ
華麗に転進せず無双に走ったのだろう・・・
『GENJI』発売日には、これを記念したイベントを新宿、秋葉原のゲームショップにおいて開催。
当初、2万人程度の来場者を見込んでいた(岡本談)が、実際には15人のみの来場となった。
また、漫画家さくらももこをデザイナーとして起用したボードゲーム『エブリパーティ』では、
Xbox360のロンチタイトル(同時発売ソフト)としては最低となる初週売り上げ641本であった。
2010年、ゲームリパブリックは、経営難になり、大規模なリストラが敢行された。
その結果、大阪オフィス、名古屋オフィス閉鎖。2010年末、東京オフィスのみとなった。
同時に、ボードゲーム販売のためのボードリパブリックも閉鎖。
そして2011年1月、魔人と失われた王国も順調に大爆死を遂げたようである。
うーん・・・・。
>>489 新ハードのソフトラインナップなんてそんなもんだ
>>484 そのぐらいしてきたから発表したんだと思ったわw
そういえば今週、来週は決算祭りか
イマジニア、2011年1月31日(月) 2011年3月期 第3四半期決算発表(予定)
カプコン、2011年2月2日(水) 2011年3月期 第3四半期決算発表★
ハドソン、2011年2月2日(水) 2011年3月期 第3四半期決算発表★
タカラトミー、2011年2月2日(水) 2011年3月期 第3四半期決算発表
SCE、2011年2月3日(木) 2011年3月期 第3四半期 業績説明会
バンナム、2011年2月3日(木) 2011年3月期 第3四半期決算発表★
スクエニ、2011年2月3日(木) 2011年3月期 第3四半期決算発表 予定★
コナミ、2011年2月3日(木) 2011年3月期 第3四半期決算発表★
セガ、2011年2月4日(金) 2011年3月期 第3四半期決算発表★
日本一ソフトウェア、2011年2月4日(金) 2011年3月期 第3四半期決算発表
コエテク、2011年2月7日(月) 2011年3月期 第3四半期決算発表★
マーベラス、2011年2月9日(水) 2011年3月期 第3四半期決算短信(連結)発表★
ファルコム、2011年2月9日(水) 2011年9月期 第1四半期通期決算発表
AQインタラクティブ、2011年2月10日(木) 2011年3月期 第3四半期決算発表
>>485 多額の先行投資をしたので路線変更できずに主力を突っ込んだら大赤字だしました
とは責任問題になるから言えんだろ
バンナムとスクエニは気になる
漫画家さくらももこをデザイナーとして起用したボードゲーム『エブリパーティ』では、
Xbox360のロンチタイトル
いろんな意味で間違っとるな
これでリッジを買おうものならロンチに任天堂ソフト控えた任天堂の思う壺というか
個人的にはeショップを5月末にした策略にハマったというか
まぁ普通にレイトン犬猫に集中するよ
PS3のロンチにもリッジあったよな
あれって何本ぐらい売れたんだっけ
>>496 ソニーの決算説明会に期待
ゲーム関係でかなり突っ込まれそう
505 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 15:56:36 ID:OLOk9CDr0
>>430 何かモノリス公式からDBRPGのリンク踏むとアルティメット武闘伝公式に行くんだけどw
PS3リッジは14万は売れたよ
>>498 バンナムはファミリー向けとGEBあたりは順調だろうけどマイナス要因がどれだけでかいのだろうか
スクエニはもうマイナスしかないな
2/3は少し荒れるかな
SCEの決算ではなんのタイトルが発表されるか楽しみだ
>>507 HDソフトに入れ込んだところは大体駄目だろ
>>509 決算で新タイトル発表するのは任天堂ぐらいしか無いよw
エブリパはDSで出してれば3千本位で元取れそうだったが
PS3ロンチ
リッジ7 3万/14.9万
ガンダム 3万/14.6万
さて3DSでのバンナムの結果はいかに
そういやコナミも変なhdドラキュラが大コケしてたな
>>514 うむ
これを超えればサードはいけるはずだ
>>510 単にURLを使い回してるだけみたいだよ。
RPG版のサイトがもう無いし。
>>514 ガンダムは余裕でPS3下回るかとw
いくらガノタでもあれはねぇ
3DS見てきたよ!正直そんな驚きは無かった。でもスターフォックスは超欲しい。
リッジのボーダーは14〜15万か
なかなかいい線だな
3DSリッジてiPhoneリッジの移植に見えるんだが
世界のバンナムの悪口を言うn
DSでもカーレースっぽいのそんなに出てないのにそんなに売れないでしょ
世界のバンナムw
リッジレーサー出すくらいならポールポジションだして欲しい
ギ…餃子ゥゥゥ!
マリカ買う人の1割が繋ぎにリッジ買えば30万売れる!
真昼間からポールのポジションとか…
ラリーXオンラインとか面白そう
リッジにもアイテムボックスとか導入したらいいじゃないすか
そういやリッジってオンないんだっけ?
セガラリーを出してほしい。・・・って、開発スタジオつぶれたんだっけ?
と…闘将!拉麺男
スリルドライブを3DSかVCで・・・(´・ω・`)
ないらしいなオン
ローカルとすれ違いゴースト交換だけ
まあ、アイテムないレースゲームは逆転の可能性が薄いからなぁ
対戦自体が流行らんだろ
なんでサードは据置機でやればいいようなゲームを携帯機で出すんだ
>>544 最近のリッジは一応ニトロとかあるみたいよ
>>546 数あるレースゲーでセガラリー2が一番好きだった全俺が泣いた
>>544 アイテムじゃなくスピード違反で捕まるとかトラックが正面から来る
なんてシチュエーションで盛り上げてくれればカツル!
レースゲーと言えばニチブツだろ・・・
>>550 心配なのはSONYが絡んでる
SEGAのダウンロード販売でPS3作品とくるとオンライン対戦無しになる可能性がある
TNT
DSでここまでやるならWiiに最適化したものを出してもよかったのにな
PS3とXBOXてもうすぐ500万台差なんだな
>>551 スリルドライブ大勝利フラグじゃないですかああああ!(´・ω・`)
モープラ対応のDBが欲しい。かめはめ波出したいぞ
スリルドライブてアーケードにあったコナミのやつだっけか
あれ好きだったなあ
>>559 キネクト使えばもっとリアルなかめはめ波出せますよww
ヌンチャクでカメハメ波出せるのはPS2の移植で出して、結構売れたけど
1年も経たない内に続編出して売れなかったからバンナム逆ギレという歴史があってだな…
調べたら、ゼノブレは1月29日の決算発表後から情報開示が2月18日(多分フラゲ)のファミ通
パンドラも2月中旬のファミ通から情報公開になるのかな
キネクトクレクレ
Move二本持ちでもいいじゃない
パンドラの前に犬猫公式を作れや
以外と今世代の据置機終落はやそうだな、そしてその後も据置機は衰退しそうだ
任天堂にしては珍しいよなぁ。CERO C
レギンはDだっけ?
桜井 政博
連載中のファミ通コラム「ゲームについて思うこと」なのですが、あとしばらくで”隔週連載”にさせていただくことになりました。
桜井 政博
無念。しかし、現在の忙しさとのバランスが取れません。連載にはゲームをプレイすることも必要なのですが、確実に時間が取れる勝算もなく。スミマセンが、悪しからずご了承ください。
>>570 何作ってんのかね
やっぱりスマブラだろうな
はやくパルテナの発売日発表してぇ〜!
>>569 DISASTERもCERO Cらしいぞ。あとは零
レギンでギャザリング出来るようにしてほしいなww
>>560 踏み切り待たずに電車とぶつかって賠償額はねあがったり、トラック選んで他プレイヤーをガードレールごりごり→崖転落とか大好きでしたん(´・ω・`)
たぶんゴールデンアイもCかDになるんじゃないか
160 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/31(月) 16:04:09 ID:1B3aXPExO
俺芋PSP(合算) 7.5
ドリクラ 3.9
ぎゃるがん 1.2
某亀の暫定集計
だとしたら芋もドリクラも大した事ねえな
>>573 でも地雷臭も
前作ただのクソゲーだったやん
>>578 金目はDだな。
戦車で潰した時の音だけはZクラスだがw
パルテナは序盤が最難関という理不尽が目立つだけで
別にクソゲーじゃないぞw
>>579 人気アニメのPSP版の数字ってどれも似たようなものだな
次世代PSP「NGP」で現行PSPのUMDソフトはどうなるのか、ソニーに直接聞いてみました
SCE広報部:
ソフトウェアメーカー様にご協力をいただきながら、
過去にUMDで発売されたタイトルはPlayStation Storeから順次配信しており、
今後NGP専用カードにも順次対応していく予定です。
ただし、権利関係など精査しなければならない事項も複数存在しますので、
全てのタイトルがNGPで遊べるようになるとは限りません。
個別タイトルの対応予定については、改めてご案内いたします。
また、すでにUMD版のタイトルをお持ちのユーザーの皆様が、
NGPでそれらのタイトルを遊ぶためにPlayStation Storeまたは
NGP専用カード版で再びタイトルを購入しなければならないのかどうかというご質問をいただきますが、
この点についても、様々な可能性を検討していますが現時点でご案内できることはありません。
いわゆる「UMDリーダー」のようなアタッチメントが提供される予定は現時点ではありません。
ttp://gigazine.net/news/20110131_ngp_umd_sce/ NGPで遊ぶPSPソフトが出るかも知れないのか
>>580 パルテナでクソゲーって、ハードル高いな。
まあ、序盤の冥界の難易度が高いから、そういう感想も仕方ないが。
人気アニメ
人気?
まあ歌は売れたよな本物JK目当ての童貞ヲタ相手には、お芋は。
お礼もってたまたまラスストと発売日重なったキモゲーだから話題になっただけじゃないの?
>>580 え?俺前作好きなんだけどなぁ
面白くなかった?
パルテナてタッチペンでやるの指でできるの
ゴールデンアイはいつ出るんだよ
ローカライズに手間取ってるのか?
>>587 レギンメトロイドよりは客は多いだろうな
>>586 前作の出来なんか関係ないのにな
設定以外は別物だろ
>>567 1カ月切ったのにまだ犬猫の公式サイトオープンしてないよね
最初から選べる犬の種類は明らかになってるけど、猫の模様もバージョンによって最初から
選べるのが違ってるのか種類はどうなのかわからないままだし
>>590 操作性悪くって
必死こいて上って一瞬敵に当たって画面下に落とされた
>>590 VCでもランキングに出てたっけ?
所詮その程度のブランド。
期待しているのは一部の懐古層でしょ。
もうすぐ1月27日の任天堂の質疑応答がくるだろう
>>592 海外版そのまんまでもいいから早くやりたいよw
まあ国内でもGB版が出てた海外でも
子供が大人になるまでの期間を置いてるのに
前作を持ち出すのは、どっちが大人気ないんだって話にもなるしなw
>>596 今度は大型犬が欲しい
成長も必要やし
ただ猫はどれも似たり寄ったりだから2〜3種類で腹いっぱい
>>592 アクティビジョンの国内販売権はスクエニが持ってるからゴネたんじゃないの
前作とか関係なく別ゲーだろww
外人「ラストストーリーローカライズしろよ」
任天堂の人「ローカライズするタイトル多くて大変なんだよカス」
というやり取りがあってだな・・・
まあとにかく任天堂のローカライズ班は忙しいんじゃないか
そろそろ巨人のドシンがVCにきてもいいはずなのに!!(´・ω・`)
>>605 ジャンプ力低い上ジャンプ中は左右の操作できない
ちょっとちゃうけどスーマリ2のルイージに似てる
>>608 64DDのタイトルって配信出来るのかな
タレントスタジオのMii版を3DSで出すべき!
>>602 ずっと子犬のままだと思うよ
大型犬はいくつかいるけど、成犬はないと思う
犬猫で飼うつもりのシェルティは大きくなってからの毛のふさふさが大事なので、子犬の
ままだと毛が短いのでそれはそれで寂しいけど
3DSの立ち上げで任天堂からソフトが定期的にでるし、
ローカライズは忙しいだろうねw
パルテナの操作性自体はあんま悪くなかったろ
いきなりマリオの7,8ワールド並の地形が来るとか最悪ではあったが
>>608 GC版にはガッカリだったから、64DD版をきっちり再現してもらいたいが
容量の問題やチビッコチッコの関係とかもあって難しいのかもね
ドンキーはミリオン行きそうなん?
風邪で仕事休んでラスストやってるけど
仮にローカライズされるとしても外人さんはあんまり期待せんほうがええで
まだ割と序盤だとは思うけど、なんか色々と至らなくて
65点くらいしかあげられない感じ
617 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:51:58 ID:M8dTWbcO0
わらおwwwwwwwwwwwwwとwwwwwwwwwwwwww
>>609 滑る床は十字キーの上を入れるとぴたっと止まれる
>>612 残念
犬っていうのは成犬になってからが可愛いのに
子犬なんて毛は短髪だし耳もマズルもどの種類も同じ形
>>610 出来て欲しいけど、費用対効果が無理めなのかなあ・・・(´・ω・`)
メガCDとかネオジオCDもきてほしいのに(´・ω・`)
>>607 日→英と英→日って同じスタッフがやるもんなのかな?
>>620 ウッドストックとサムスピRPGが希望か
>>597 あの時代のアクションゲーは皆そんな感じだったなw
操作性自体は悪くなくて、敵の動きが少し意地悪だったかな
>>598 大昔のディスクシステムのタイトルだ、それは仕方ないよ
>>616 言いたい事は大体分かる
最後まで進めればもう少し評価も変わると思うよ
>>618 そういうのどれも気付かずにやってたw
でもメデューサ倒した
神器集めたら急にヒーローになったもん
>>622 ナイトトラップも欲しいですん(´・ω・`)
>>616 散々言われてるけど船まではチュートリアル。
>>616 ここで期待されてたほどではなかったよな。
凡げー止まりつーか
>>576 デフォでギャザリング状態みたいなもんじゃね
何度巨人どもになすすべもなく蹂躙されたことか
>>616 序盤は微妙、20章から良くなってくるよ
そこが惜しいわ
>>622 なんでよりによってそれなんだよw
友人の家で見たシルフィードはすごかった。
>>632 それに関しては、妄想の域を出ないと思うぞ。
どっかから、裏話でもリークされない限り。
>>619 任天犬は一生子犬のままというのが売りだから。
だから犬飼ってるやつでも楽しめるんだ。
>>619 その意見には激しく同意するけど、飼ったことのない人には成犬と子犬とじゃ子犬の方を
かわいいーって思っちゃうわけで難しいところ
あとゲームの中で成長しちゃうと寿命とかどうすんだってのもあるだろうし
>>616 風邪の時にやるなよw体調悪いと没入し難いから、楽しめない場合があるし。
>>620 手始めにメガCDのナイトストライカーをだな
そのうち出るんだからいいじゃんって思うけどw
なんかさ、ff13でも言われてたけど
○○章から本番とか言われても
そこまで確実に時間がかかるわけでさ
やっぱストーリーを魅せたいゲームでこのやらされ感は残念としかいいようがない
つまらなくはないけど、このままだともう手放しそう
オンラインも昨日やったけど、色々と不親切すぎてちょっとな…
>>619 そう感じられるのは犬を飼った経験があるからじゃないの?
MEGACDは中学生の時に5万円貯めて
ウッドストックと天下布武を買った
天下布武のOPにはマジで痺れた
あのシナリオ冒頭の語りが大好きでなんども聞いてたな
>>620 というか、64DDは基本64MB(半分は書き込み領域)の容量だからネックになってるかもね
本体は動いてもディスクの方が怖いから、そろそろそっちの方も何とかして欲しい
>>635 前作は自分の愛犬の子犬時代を思い出してプレイしてた
あと1カ月切ったわけだがここからが長く感じる
早く公式サイトくらいオープンしてくれよ!!
>>639 発売告知されてるだけマシだわな。
エキサイトボッツはいつ出るんだろうか。
>>640 俺もオンの討伐は先に本編やって、
倒し方覚えてからじゃないと無理wと思った
FF13はチュートリアルが20時間とか言われるけどラスストはそんな時間かからんでしょ
>>640 ラスト40何章で25時間なんだから
半分だと8時間くらいで到達できるんじゃない?
まぁオモロも明日からBOで忙しいのはわかるけどさ
>>640 バナナの皮使った射的してる間にチャプターは進むさ
>>636 たまごっちみたいに終われんわな
リアル過ぎて
このおっさんRPG嫌いなだけジャン
ゴールデンアイはCMに使うボンちゃん監修の水野春郎ちゃんフルCGの製作が難航してるから遅れてるらしい
>>647 プレイ15時間ぐらいで新たな操作が出てきてる
まあ、新しいゲームだから小出しにしてるのもあるんだろうが
>>640 ○○から本番、○○なプレイをやれば楽しめる。
というのはクソゲー微妙ゲー信者がよく使う言葉。
「犬を飼うってステキです―か?」でググれ
>>655 微妙ゲーの楽しみ方を汁物としてアドバタイズって奴だね
まあ、ムービーの頻度が多いから、テンポがスムーズでないのはあるけどな。
でも、街散策してるだけで2時間は行けちゃうよ俺はw
>>655 最初から本番だよ。
ただ、新鮮さを求めてたくせにプレゼンで全部見ちゃった奴は負け組みってだけ。
まあ、自分に合わないソフトを無理してやる必要は無いと思うが。
有名だからとか、前評判や評判がいいからとかでプレイすると、
自分にとってのハズレを引いても不思議じゃない。
クリアしてからが本番(キリッ
まあ全部の要素を最初から使えてもよかったと思う
後はゼノの後だっただけに期待値が高まりすぎた
初めから面白くないと駄目やん
てのはミヤホンも言ってたな
初めから全開で掴みに行く、ていう姿勢は足りてないかもな
665 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:04:39 ID:0h8q5fzaO
>>662 やべー完全版があの機種に移植されちゃうー
ラスストは良くも悪くもストーリー主導なRPGって感じかな
何かベイグラントストーリーをプレイしてる感覚を思い出したわ
>>646 討伐はランダムでマッチングにして先輩方の弱点とか戦い方見てれば大丈夫だな
本編のネタバレ感がハンパないがwww
ただ、討伐のモンスターが少なすぎるのが残念
オモロイドは最近不満たらたらだねw
ゲームはもちっと気楽にやるといいよ
これは要望だけどレギンに次回作があればフィールドの半分を占める位に大きい巨人をハイハイさせながら歩かせて欲しいな
1分に一度辺りを焼け野原にするようなレーザーを口から吐かせて。威圧感が過ごそうじゃね
まあオモロイドはそもそもRPG好きじゃないしな
自由度は低いからなおさらかもしれん
人を選ぶ作品ではあると思うよ
オモロの最近一押しはCODだっけ?
結局PS黄金期世代向けだろ
因みに俺は選ばれし人です
セイレンかわいいよセイレン
>>670 実は大地が体育座りで丸くなっている巨人とか良いね
一番最初に傭兵の訓練とかで操作系のチュートリアルを作っていたら、
最初の方から激しい戦闘で調整できただろうけど、それはそれで
チュートリアルだりいとか言われそうだしなぁ。
トワプリも最初の村がだるかったし、その辺のバランスって難しい。
俺としては他の人よりオモロイドのレビューの方が信頼出来る
アザーMをきっちり叩く男だからな
まあ家に帰るまでが遠足ということでここはひとつ(´・ω・`)
>>668 全部サブクエの敵なんだっけ?
オン主導ではないにしろ、かなり面白いんでちょっともったいないよね
ちょっとしたモンハン気分を味わえたw
ラスストはサクッと面倒なことせずにクリアしたいユーザーには良いゲームだよ
積みゲー多いから助かるわ
ラスストは一部のオタ向けの作品だわな。
発売日前の期待値が凄かったから、オタ以外も手を出して評価が分かれちゃった感じ。
>>678 それは単に趣向が似通ってるだけでね?w
>>640 そうなんか、船まで来たけど結構楽しめてるんだよなあ
モーションキャプチャー使えとは思ったけどw
ゼノブレはそういう意味ではうまかったな
序盤からハイペースでのめりこませて行って巨人脚あたりでテンションMAX
まあ99時間59分遊ぶソフトで後半から本番とかだったら
途中でギブアップする人続出だったろうがw
オモロイドは討伐とかやってみると討伐は高評価になりそう
ゼノブレイドよりつまらないことはないはず。まだ特典CDしか聞いてないけど
まぁラスストみたいなゲーム好きな人はWiiじゃなくてPS3選んでるだろうからね。
単純にあわないってことでしょう
モンスや装備も種類が少ないからな・・・
ゼノは偉大だった
>>678 売りスレではレビューに関しては一番信用してもいいと思うよ。
他のは当てにならん。
>>687 その討伐を5人で遊んでぶーぶー文句言ってたのさ
カメラとオートアタック関係で
オモロイドさんのオブリビオン評価とfallout評価が気になりますん(´・ω・`)
しかし自分は未プレイという丸投げ!(´・ω・`)
案の定ゼノブレ以下だから糞ゲー!がっかり!とかキチガイが言い出してるなぁ
時岡信者といいこれぞ豚の様式美だな
一生ゼノブレ時岡でもやってろゴミが
大蜘蛛戦では立ち回りの良さが要求されて、歯応えあったなあ。
買ってて良かったナイトソード。
>>689 結局そういうことだな、ゼノはむしろ64以降の任天堂的なものが多かった
掴みが面白いのは大事だろう
ラスストはストーリー主導と言われてもなんかそのストーリーもテンポが悪くてなんだかなーな感じ
街もまぁ広くていいんだけど、その広さが面白さには繋がってない印象
戦闘は色々とわかりにくさが先に立って納得できない感じ
>>673 ドンキーが昨年はナンバーワンだった
僅差でゼノで、ちょっと離されてレギンかね
BOは相変わらずライト向けFPSのお手本のような完成度で毎日楽しんでるよw
>>689 でもPS3じゃラスストみたいな面白いRPG出てないんだよな
>>694 オートアタックはマニュアルにすればいいんじゃ(ry
カメラは結構慣れがいるな
Bで一番近い敵に向き合うのを使いこなせればそんなにストレスじゃないが
ここら辺の細かい説明が無いんだよな
>>694 あ、そう
俺まだ討伐してないんだよね
なんかもったいなくて
オモロとはゲームの好みが違うからあまり参考にならんなぁ、俺は
基本、舶来思考だとは思う
>>690 今回は舞台が舞台だから仕方ないべ
まだ荒削りな部分はたくさんあるし、色々削った部分も多いと思う
このシステムを1作で消すには惜しい作品だと思うから、
今後のシリーズ展開に大いに期待してるわ
ゼノは装備は多かったかも知れんが、同じ装備ばかりでレアアイテム的なものはなかったし
やっぱりディアブロ最強だな
>>684 FF13は面倒臭いゲームじゃん
敵は固いわ、敵のHP多いわ、シナリオ電波だし、クリアまで時間かかるし
>>702 その変更がオンラインの待合で変更出来ないとか
そういう微妙に手が届かないのがって
まぁ自分も同じようなことは思ったよ
いろいろ惜しいと思う
>>662 ラスストがFF13でよくねって話があったがさ
こうしてみるとノムり具合が足りないな
いや要らないけどそんなの
>>665 導入部のリザードの洞窟の展開は何も知らないでプレイしたら相当熱いだろ。
ストーリー重視でやっぱりFF作った人なんだなぁ・・・
て感じはするよ
方向性の違いも大きいからゲームデザインとしては
ゼノブレと比べてどうこうというソフトではない
むしろやっぱり近いのはFFか。
>>687 昨日360部のみんなでボイチャありで討伐やったよー
3番目の敵までやったけど、作業だなーという印象かな
なんか各キャラ毎にやれることが少なすぎてパターンがない
堅いだけの敵をただただ殴るだけっていう…
まぁもちろんアイテムやらを使ったりもするんだけど、ちょっと無理矢理感が強いかな
後はさっきも書いたけど、ゲーム内のインフォメーションが少なすぎる
カメラワークがダメ、インターフェースがダメ
乱闘はまだやってないけど、あんまやる気しない
>>705 俺も磨きがいのあるシステムだなと思った。
まだまだ中盤にも行ってない段階だが、2作目が欲しいと思ったよ。
ストーリー自体はモロ王道だけど、演出が良くできてて好きだなぁ
中盤から後半への所がキタァ!って感じでいいわぁ
>>712 乱闘は箱のFPSやTPSをやり慣れてる人には絶対物足りないからやらなくていいわ
個人的には、RPGはelona最強説をry(´・ω・`)
ヒゲがデモストでやり過ぎた結果かなぁと思う
結局ゲーム性が好みかどうかなんじゃねえの
根本的に合わない奴は合わんだろう
俺はラスストの続編やりたいし
オモロイドは痴漢と付き合ってる手前、持ち上げられないんだよ
痴漢に馬鹿にされるから
オモロの評価は割と極端でそれは別にいいけど
結構しつこいし他のスレに転載されそうだから避難所でやってくれ
もう一生ゼノブレやってりゃいいんじゃねぇの?
豚はもう他のRPG買うな
>>718 好みの問題で済ませたらFF13も好みの問題で片付けられるわな
デモとかトレーラーがいくつあるとかは関係なくね?
結局は自分で触ってどうかなんだしさ
ま、ラスストはもうちょっとやってみるけど
>>712 そこまで言うなら、もう合わないんだろうよw
でも、せめて体調が万全な時にやって欲しいものだ。
>>699 トップはドンキーなのか
CODじゃなくてBOだったのは意外
>>713 って俺も後半に入ったかな?って所だけどね
これからどんどん面白くなるよ!
>>711 そういうソフトを初めて任天堂が売ったから従来の客層はやっぱり好みが分かれるだろうな。
相性に尽きるわな
ダメなところを許せるぐらい面白いと思えるか
思えないかも相性だしw
>>719 どんな理屈だよw
360もWiiも持ってる人間で集まって遊んでたのにw
>>726 中盤はいったあたりだけどサブクエが面白くて本編が進められない
戦闘の要素が色々はいって慣れてくると一気におもしろくなるね
この流れにするのは別にいいけど
作ったのなら責任もって流れを切ってくれって感じ
>>725 まぁいちおうほら…昨年発売だとBOでしょ
MW、MW2もかなーり面白かったよ
キャンペーンはMWが一番かな?
でもMW2も好きだけど
まぁ俺は好きって理由で欠点を許せるほど心が広くないので参考程度にしといてw
ダメなもんはダメなのだ
ラススト面白かったから続編出して欲しいわ
前にも書いたけど
心血注いだヒゲには悪いけどまだ未完成って感じでシリーズ重ねていって完成度をあげていって欲しい作品
もち、シナリオは電波に行かないでねw
>>728 ゼノだって長すぎて途中で積んでんのが多いみたいだしなあ
評価が高いユーザーでもそういうのが結構見かけるし、一長一短だろうな
ベアラーが好きな俺は多分大丈夫
>>730 サブクエはいつどこで発生してるのか、ちょっとわかりにくいね
チャプターの番号が飛んだり減ったりするよw
いっぱい取り漏らしてそうだから攻略本が欲しいです・・・
不満点言うなら、リモヌンでカメラ操作出来なかったり、
さっき言ったムービーの頻度とか、オンライン周りの説明不足とかあるけど、
不満点よりもストーリーや戦闘の楽しさが勝ってる感じだからな俺は。
>ダメなところを許せるぐらい面白いと思えるか
これって他がダメなところをカバーできるくらいに突出した完成度の高いゲームしかないよ。
>>703 ムキュって時々変になるときあるよね
お母さん心配だわ
ゼノブレも結構不親切だけどなあ
オモロなんかオーラの仕様説明してもらうまで
「ダンバン使えねー」って言ってたんだぜ?
>>710 あの辺は見すぎたなw
ニコのヒゲプレイ動画見てると
コメントに「酒場の娘にさえ顔グラあるのかよw」とか
梯子登ってるのを見て「色々な家に登れそうだ」なんて予想してた人がいる
あの動画と任天堂の本気&ゼノの後だからハードル上がってしまったんだよな
とりあえずナレーションの人はオーキド博士かひろしでよかった
あの声はなんかしっくりこない
26日前
[3DS]スーパーストリートファイターIV 3D EDITION ? 33pt
[PS3]スーパーストリートファイター4(コレクターズパック) ? 17pt
[PS3]スーパーストリートファイター4(通常版) ? 13pt未満
[3DS]レイトン教授と奇跡の仮面 ? 105pt
[NDS]レイトン教授と魔神の笛 ? 108pt
普及数ゼロのくせに他機種と同ペースってのはどういうこっちゃ
というかコングはレイトンがモリモリ増えてるけど肝心の本体は足りてるのか?
ベアラーは移動中に地図表示さえ出来れば
また評価が違ったと思う
>>732 つーか、オモロは1度つまんないと思ったら駄目なタイプだから(断言)
もう止めといた方がいいと思うけどね
かなりバイアスかかるタイプみたいだから
根本的に合わないんだろう
ベアラーのシナリオが嫌いだとラスストのシナリオも嫌いかもな
なんというかあまり鬱らない主人公の典型的な王道のシナリオが肌に合わないのだろう
時間無いからもうRPGはいいやと思いつつ、据置〜携帯モンハンにドップリ浸かってるのは年齢的なものなのだろうか?
>>738 完成度があれでも面白いと思うかどうかは人それぞれだから
それが相性
誰もがあれは糞ゲーだと思っても、それを楽しむ人もいるじゃん
糞ゲーマニアは横に置いといて
オモロは気に入らないことは叩かずにはいられない性分だから
>>732 合う合わないの問題じゃないと言いたいのか?
シュルクとリキは任天堂の名物キャラに育てるべき
今日は帰ったら魔法反射の練習をするです・・・
>>700 それは間違い
PS3では面白いゲームが出てない
PS時期に勝てとは言わないけど末期PS2に負けてるんだぜ
>>737 カメラに関しちゃ、ZとBであんまり不満はない
自動カメラはゼノブレよりいいしな
>>738 ガンパレードマーチのことですねわかりますん(´・ω・`)
>>740 だってゼノはそれ以外の完成度が抜群に高かったもん
とにかく飽きずに遊べるってのは大事だろ
>>749 ゲームなんて合う合わないの問題じゃね?
なので参考程度にしといて、と
リモヌン操作は十字キーでカメラ
+でコマンドにすれば良かったな
俺もこの世界観で続編やりたいわ
ラスストは好み分かれるよ
掴みも技取得も遅い
>>755 進行不能バグの5つや6つぐらいどうってことないぜ!
>>742 ほー、限定版がないのにスト4凄いなぁ
携帯ゲーム機で格ゲーって需要あるんだね
>>738 ウソだね
俺はレギンなんか欠点だらけと認めるけどデカイ敵をアホみたいに
斬りつける快感に注力した変態性に痺れたぜ
>>745 いやいや、エルザは結構鬱るだろw前向き気質ではあるけども。
>>747 人それぞれとか相性で済ませたらFF13も白騎士も許されちゃうよ。
白騎士は新規だからまだいいとしても、FFは許しちゃあかんだろ。
>>761 かつてスト2をプレイしてた人は多いからな
カプの狙い通りってところだ
ゼノは序盤から面白かったからね
ラスストは序盤はものすごくつまらん
ラスストのシステム好きだから、どんどん熟成していって欲しいわ。
おい オモロイドいいかげんにしろ
もうゴキブ李のまねはしなくていいよ
売上スレの秩序が乱れるからもう終わりにしてくれ
松野さんならラスストのシステムをTOに取り込んで完成させられるだろうな
ガンパレはバグまみれだからこそ面白くなったという奇跡の一品
仕様通りに完成していたら多分つまらなかった
>>761 格ゲーというより対戦ゲーというところが大きいと思う
まあリッジとかウイイレも対戦出来るだろうけど
ラスストはデモスト見せておきながら最初から出来ないことが多すぎる
ちなみにうちのセイレンは現在バラとひまわり持って討伐してますwww
でもラスストはルリ島に着くまでが倍か、3倍くらいあると良かった。
戦闘の面白さを一気に伝えるべきじゃないかと
いや、ルリ島に入るというかストーリーが本格始動すると、
探索とかで戦闘の仕方とかうっかり忘れてしまったので
>>762 レギンはダメなとこをカバーできるくらいに他の部分の完成度が素晴らしかったじゃないか
ラスストは慣れて上手く操作できるようになってからが面白い気がする
色々上手く立ち回れるし
一部ボスを除いてごり押しできる難易度だけどごり押しじゃつまらん
>>764 許したい人は許せばいい
許したくない人は許さなければいい
許したくない人が多ければ、それは一般的に糞ゲーとなる
>>769 あのネトゲ狂いはもういい
巻き戻しできるSRPGに確率レアドロップ入れるとかどんな判断だ
そういやラスストは同じ街中でもマップ移動で
読み込みが発生するのはちょっと残念だったな
下手したら歩いた方が時間かからなかったりする
カプンコはスト4売れたお礼として、VCアーケードにスパ2Xだしてもいいと思うんだよねー(´・ω・`)
スパ4のフィギュアモードなんか需要あんだろうか
>>769 松野はもうイラネ
運命の輪でもう駄目だと感じた
ヒゲにはオープンワールド目指して欲しいんだがな
ただ任天堂からは代替FF要員として見なされてるっぽいから
次を作るとしてもやっぱりFFっぽいんだろう
>>777 半々のラスストは凡ゲー?
てか、FFだけは許しちゃダメだろ。
ゲーム業界を盛り上げる最高のブランド商品を目茶苦茶にしたんだから。
ああそうか、オン対戦があるのはロンチだとスパ4だけなんだな
・・・パズルボブルには結局ないんだよな?
>>779 メニュー呼びは快適なのにな
ここはゼノと逆だw
正直ラスストより今度出る、トゥーワールドのほうが面白いと思う
ラスストは出来ることが増えたら面白くなったな
オンでガードやアイテム投げられるようになったら世界変わったわ
>>783 任天堂にいない客を呼び込む役だろうからね。
オープンワールド要員は情開モノリスとたくさんいる
戦闘のシステム自体は悪くないとおもうんだよなあ・・・
ただ望んでたものとは違うかな
>>783 ヒゲにはオープンワールドなんて無理だろ
今までのゲームみると
>>783 葉脈一本描くことが作りこみとか言ってるやつにオープンワールド作らせたら死ぬぞwww
引き込み的には、ウインドを最初から使えるようにしといて、
ギャザリングはもう少し後だと良かったかもな。
ウインドは派手だし、効果も分かりやすいからな。
ヒゲさんはなんかこう…もう少し作るものの的を絞るべきかもなー
入れ物がでかく見えるのにやれることが少ないゲームはやってられん
ブルドラはやってないけど、ロスオデ・ラスストとちょっと残念だった
ま、過去の人って事かな
FF5くらいまでは冒険してる感じがして面白いゲーム多かったのに
ぶっちゃけラススト超序盤で投げてるんだよなあ
なんか変な女登場がベタ過ぎて萎え萎え
まあ今WiiFitのほうが面白いんでディスクチェンジするのが面倒ってだけだけど
ゼノの高橋はラスストやって高笑いしてると思うわ
なんか坂口が一緒に仕事したいって言った所から
嫌な予感がしたが、案の定的中した
>>792 FF5でDQと違って戦闘時のキャラ動きが表現されていることにこだわっている発言してるの思い出した
ラスストも作りこみ重視だしね
>>782 松野は被害者じゃね?
予算大幅に削られたんだろ?
>>794 俺は続編欲しいし、過去の人とは思えんけどな。
やはりFFを作った人って事だろうな
FFしかつくれない
>>798 時間をかけてもあの面倒な仕様が良くなるとは思わなかったから
>>786 メモリの運用に関するベクトルが間逆だったんだろうねw
後気になったはコマンド関連かなぁ
おおまかな切り替えとリターンするくらいしかできないのが寂しい
>>798 作るのが遅いから削られたともいえるしFF12も似たようなものか
やたらとカットシーンが入るところ以外は、別に大きな不満は無いけどねえ。
>>794 最初から冒険感のあるRPGだなんて言ってないしおまえが勝手に
勘違いしてそれで落胆してるだけだろ
>>798 松野は妊娠ゲー天国見てニヤついてるって判明しただけでバイバイだわ
オープンワールドにはオープンワールドの良さがあるけど
ラスストみたいな世界観にも良さがあると思うんだけどねぇ
ぶっちゃけ、物量投下型ばっかりやってると生き抜きもしたくなるw
ラスストは、ラスストは、さっさとシステムを改良して次回作をだすべきだと思う(´・ω・`)
個人的には、ランダム地下ダンジョンに延々と潜る、ハクスラ+RTSアクションみたいなものだと嬉しいのだけど、ヒゲの人の主義には反するんだろうなあ・・・(´・ω・`)
と未プレイでPVもろくに見てないけどおもった(´・ω・`)
>>806 はちまに感謝しまくりのイメージエポックは問題外というわけですかw
>>798 リメイクTOは予算とかじゃなくてはじめからあの仕様
松野はマスターアップ直前で合流したため納期によるある意味被害者
ベアラーとラススト足して割ったソフトが欲しい
レイルみたいな主人公で戦略性ある戦闘システムで連戦しながら進むダンジョン
マップ移動は街以外なく基本一本道だが恋愛要素無しで最後まで王道展開
>>807 合わない奴に何をいっても無駄だろう
ダメと完全にレッテル貼っちゃってるし
>>802 ああ、それは俺も思ったwちょっと拍子抜けだったなコマンドモードは。
やはりウインドが最高だな。
街ゲーならシェンムー並の街を誰か作ってくれ
GTAやRDRみたいにバイオレンスじゃない奴な
コンセプトが同一の場所を比較して「こっちの方がダメ」は分かるが、
そもそもコンセプトの違うもの、違うところを比較して「こっちの方がダメ」は
無意味だからな。それは「俺の好みじゃない」と言うんだ。
>>810 >松野はマスターアップ直前で合流したため
嘘つくな
皆川が「あんまり変更しないで行こう」ってところを松野が「大幅に変えよう」ってなったんだぞ
ラススト、今のところ面白いけど
頻繁カットムービとか、あれこれ言いたいこともあるけど
いままでやった全てのゲームにあることだしな、ここは直した方が
いいとかっていうのは。
>>802 自分も後1個か2個ほどコマンド枠欲しかったな
テンション技の部分をテンションMAX時以外は別のコマンドにしていいんじゃないかと
ちなみにリターンは終盤はすげーありがたみを感じたな
>>808 ほんと、もうっとっと次に取り掛かって欲しいわ
>>799 それはそれでいいんじゃなかろうか
人それぞれ好みはあるだろうし
俺の中ではロスオデで「過去の人かな〜?」ってのが
ラスストで「あ、やっぱ過去の人だった」になっただけなので
でもラススト買った人の一体どれくらいがこのゲームを不満なく面白いと感じてるのかは気になるな
あとこれが売れちゃうとそれはそれでちょっとつい気がする
任天堂的に
俺には合わなかったで終わった話が、過去の人とか勝手に言われると反応に困るな
お前は何を言ってるんだ?の画像でも準備しとけばいいのかって感じ
>>809 4亀のユーザーアンケの利用しているサイトの項目にあったなw
>>820 だからプレゼン見たらわかるし一言もフィールドマップを冒険するタイプのRPG
なんて言ってないだろ
わかりきった事を勝手に「こうじゃなかった〜」てアホの極み
幸い任天堂には買った人だけの感想がダイレクトに届くシステムがあるので
>>675 セイレンマジかわいいよな・・
マナミアもいいなー
830 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:46:46 ID:0h8q5fzaO
>>823 ニンチャンの更新に期待汁
まぁ最初はご祝儀でシルバー、最終的にはブロンズくらいと予想
>>816 リメイクはほとんど出来上がった状態の時に合流して納期の関係で30%だか作り込めなかったとか言ってたはず
仕様変更とかは知らんけど
>>823 だからオモロの感想は分かるよ
俺も序盤「うーんなんか違うわー」って感想だった
まあ中盤行ってからと終わってからの感想も聞かせてくれ
オモロイドはスクリブルノーツでもやって落ち着けよ。やれること多いぞ
原語版でやっちまったか?
>>828 スクエニメンバーズのゲームにもあったな
忘れた頃に感想を書いてくださいのメールが来た
>>814 和ゲーだと採算とれないでしょ業界2位ないし3位のセガが傾いたぐらいだし
GTA4も大儲けしたわけではないらしい龍が如くが関の山
FFをずっとやってきたようなユーザーを引っ張ってくるにはこれで良いかも知れんが、
RPGはDQぐらいしかやらないといったようなプレイヤーには、ラストストーリーはおそらく合わないと思う。
むしろ最近のRPGってムービーゲーだなあって思われそうで何か悲しい。
>>823 おいおい、合う合わないとか、参考程度とか言っといて、
売れちゃまずいってのは何なんだよ。何様なんだお前は。
>>812 いや、オモロに言ってるわけじゃないよ
オモロはあーなったらむきになるだけで聞く耳もたんからなぁ
反論されたら余計に無茶苦茶言い始めるからw
言うだけ無駄なんでどうぞご勝手にって感じ
ちなみに
>>807の生き抜きは息抜きですな、意味が変わっちまう
発売前の期待感が大きかったからといってプレイ後の感想を偽る必要なし
オモロは正しいし、面白かったという奴も正しい
まーたν速+のカスが暴れてるのか
小沢先生の無罪はあきらかなのにな。糞マスコミもアレだし
>>837 RPGよりアクションゲーの方が近いよね
自分はアクションも好きだからかなり楽しんでるけど
>>830 俺の予想もその辺かな
序盤のガッカリ感はドMと良い勝負だw
>>833 今からもっかいやるわ
船のあたりで盛り上がってくれたらいんだけども
>>820 ラスストの一本道は戦闘システムの関係上、地形効果を意識させるために必要。
一本道を歩かせてるのに地形効果も何も関係ない
エンカウント戦をさせるのとは大分意味が違う。
FF13がストーリーに違和感を生じさせないために必要な一本道なら
ラスストは戦闘システム上の必要な要素としての一本道。
>>824 マリオ買って「ポケモンみたいじゃないから宮本は過去の人」とか言うてるようなもんだw
ぶっちゃけ過去の人と言いたいだけじゃないかと
オモロはドMにしてもそうだが一言多いんだよ
つまらないものを面白いっていう必要はないけど
面白いっつってる人間もいるのい売れたら何が問題なんだ
冒険感がないならRPGじゃなくていいけどな、戦バルやスパロボみたいなのでさ。移動する意味がない
FF13の時も思ったけどな
チャプター15あたりの再度街うろつける辺りまでやったけど充分面白いじゃん
でもオモロみたいな感想が出るのもわからんでもない
>>823 売れると任天堂的に大成功だろ
ビジュアルとかを気にするユーザーを引き込めたってことだし
そもそも今世代ゼノブレ以外の他のRPGの出来がいまいちパッとしないから評判も糞もない
>>847 だから地形効果を大事にしたアクション寄りのRPGになったんじゃないか?
>>840 それはその通りだな。だが、そんな殊勝な事が出来るなら、ゲハみたいな板も生まれなかったろw
お互いに正しいよと頭では分かっていても、感情が許してくれない。
個人的に一番合わないのは恋愛主軸のストーリーだな
早送りがあってよかった
一番いいのは着せ替え
ラスストとゼノを合わせた着せ替えRPG出してほしい
ひたすらダンジョン潜って着替え探して着替えるだけのRPGでもええよw
>>847 でもFF13はコースが一本道だから・・・あれはかなり不味い
ラスストは戦闘避けられないのがマジできつい
俺は別に面白いと言ってる人を否定なんてしてないんだが…
つまらないってのはたんなる一ユーザーである俺の感想じゃん
一体なんでそこまでムキに反論するんだw
「面白いとか言ってる奴は馬鹿」とか俺言った?
>>850 だからイベントの間に戦闘でも同じでしょ
戦バルもスパロボも地形は関係あるよ
ラスストは戦闘が面白いから避けたいとか全く思わない
やった、戦闘キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!って感じw
ていうか本スレじゃないんだからちょっと不評言うだけも許されない空気やめようぜ
面白かったけど期待が大きかっただけに不満もあるのがラスストだろ
防具色変えれたり装備箇所外せたりするのは
過去のRPG並に防具あるからすげえ!って言われて実際はちょっと少ないし
戦闘システムそのものは面白いけど
パーティーメンバー4人くらいにしてもう少し一人が色々出来る方が良かった
魔法打つ機械になっちゃう奴もいるし
良い所も沢山あるけど不満もあるって感じだろラススト
ラスストは最初は町でも相手にされてない感が凄いんだよね
けど最初の時点で町よく見てないと変化に気づかないっていう
楽しむ為の遊び方が決まっちゃってる感じ
俺はそれがハマったから楽しかったけど
このゲームは無駄にあちこち調べたり
たる壊したりする奴の為のゲームだと思う
正直ラスストは予算や納期的にそんなに規模は大きくないよね
企画の段階からそんなに超大作指向で作られたゲームじゃ無かったんだろうな
プロモーションも坂口自身が宅撮りの動画配信したり、
地道な行動が目立つし、本当に社運をかけたタイトルに思えた
今回は皆のフィードバック次第だろうけど、
近作よりもっと大きな規模で開発した続編が作られるといいな
とりあえず完全新作もいいけど
ムジュラのようにグラフィックや主なシステムを使い回しを利用して
早く続編を出して欲しいな
まぁ個人的には、 永夜抄が最高の出来だと思うんだけど、全体のステージ構成からみて攻略法を練るのが好きな人は星蓮船がよかったり(´・ω・`)
短いスパンで楽しめるダブルスポイラーのほうがいいとか、変り種の花映塚が好きな人もいるっていう、そんなかんじでいいですか(´・ω・`)
>>860 なかには不満もない人もいるだろ
なんでラスストはこうだろって決め付けるんだ?
って事でゼノブレイドをやった事が無い奴はゼノブレ買え!
あと王様物語もな!
つーか、実際にやって面白くなかったって言ってるんだから、それでいいじゃないの。
他人の評価がどうであれ、自分が楽しめれば何も問題は無い。
>>856 反論されるのが嫌なら、チラシの裏にでも書いとけよと。
あと誰も不満を言うなとは言ってないぞ。
不満点なら俺にもいくつかあるからな。その事も上で言ったし。
まあ売れたらなんたらってのは余計だよな
ま、俺的にはCiv5で疲れたらラスストって感じなのですよ
余計に疲れるような感じがするのは気のせいだろう、多分w
未プレイだからまったくの偏見だけど、王様物語買うなら、王だぁ!も買っとけ!(´・ω・`)キリッ
もう3DSさえあればいいさ3DS発売までに他のゲーム機全部売るかな
>>856 だからおまえのラスストに期待してた事が的外れなんだよ
しかも事前情報からわかる事ばっかだろ
なんで買ったんだよ叩くために買ったのか?
>>859 なんでRPG戦闘強要されてると思わない?
つまんなかったとしてもここでは言わないほうがいいよ
ゴキブ李がカサカサっとしてくるからwww
だからここでは任天堂ハードのゲームは神ゲー!!と連発したほうがスレ的に盛り上がる。
新参はおぼえといてくれ。
あと、クソニーのゲームは神ゲーでも糞ゲーと。
>>869 いや、そういうことを言ってるんじゃないんだが…
まぁいいや
3DSも買うゲームないぜ!
潜水艦をロンチにしてほしかったのう…
オモロは社長なのに空気読まないから
空気読まないのばかりだと思うがゲハ住人は
>>875 全然
つうかこのゲームに関しては戦闘がメインディッシュだろう?
戦闘に特化したゲームにしてもいいぐらいだ
中身のないネガキャンはスルーしたりウザイでも良いけど
実際プレイして不満言うのもなしって流れは辞めようぜ
俺もラスストは楽しんだけど
不満も結構あるし
>>875 あのゲームから戦闘取ったらムービーとイベントしか残らんだろう…
つか一戦一戦に意味があると思うんだが
オモロはアップデートされる5月まで3DS待ったらいいんじゃない
>>877 ただこれだけは突っ込んでおく
おめー病欠じゃなかったのかよ、不良社長w
まあ、100%YESのアンケートよりも、いくらか反対のあるほうが自然だよね(´・ω・`)
大体分かったけどゼノブレイドはやはりモノリスソフトが凄かった
>>884 新ハードは発売日に欲しいじゃないですかぁー
>>885 だから家でゲームやってるんだろ!!!11!!!
熱下がったし明日は仕事行く
オモロが来ると嫌な空気になるのな
Twitterのハッシュタグ使った感想では絶賛の嵐なんだけどな>ラススト
これが一般RPGユーザーとお前らヲタの違いか
>>881 でもまあ、序盤だけの話で語られてもなぁ
それが全てじゃないし
オモロはわかってないな
お前のラススト感想に問題はない
売れたら任天堂的によくないというレスが悪いんだよ
ゲームはとりあえず売れなきゃ話にならないだろ
速報NGって便利だな
>>881 ラススト面白いっていう人でも不満点はちゃんと書いてるよ
何て言うか、文句があるなら発売日付近にアホな書き込みでネガキャンしてた奴に言ってくれ
>>893 Twittetと2chの差もw
前者はポジティブ、後者はネガティブ気味だからな
昨日のゼノブレとラスストを比べるな!っていう流れもちょっと行き過ぎだったな
ずっとネガキャンしっぱなしはどうかと思うけど少しの不満も言うのも叩くってのだけは
やめようぜ
争ってもしょうがないよ個人の感想なんだから
>>881 不満漏らしたやつに反論するのも同意するのも自由だと思う
オモロはドMを発売後すぐにはレビューしなかったな
してたら今見たいな流れになったはず
>>892 ま、たまにこうなるのはオモロの病気だw
>>893 基本的に常に2chの方が間違ってると思っておk
ラスストはやり始め。
町をひたすらぶらついてる。
>>895 例えばラススト2が出て、売上げが伸びたら売れた方がよかったと言えるかもね
というお話しなのさ
別に売れた事が数字的に悪いと言ってるわけじゃなく
俺の個人的な感想だよ ふふふ
>>881 ただこのゲームの特殊なところはネガ運動が巻き起こったせいで
不満を言う人間あとに特定ハードの社員信者がそれを歪めたコピペを張りまくって
どれが本当か分かりにくくなってしまいどれが正しい評論か分かりにくくなっている
まあGKとゴ○の工作方法が進歩したとも言えるかも
>>895 こういうのが売れてPS2みたくなるのがまずいんだよ
>>893 不満がないわけじゃないんだが、
主人公に感情移入できなくて恋愛要素がうんざりです、なんて開発者に文句言っても仕方ない気もするしなぁ…
>>894 >>897 俺はクリアしたよ
そういう叩きたいだけの馬鹿は書き込みで大体わかるんだし
スルーでいいじゃない
ちょっと明日ラススト買ってきて、次回作がウィザードリィになるように全力でアンケだしてくる(´・ω・`)
恋愛描写痒いッス、とでも書いたればええやん
しかしオフはボリュームないのは最初から言われてたけどオンもボリュームないんじゃ値崩れだいじょうぶかね?ラススト
>>901 すぐにレビューしてなかったっけ?
イマイチとw
不満言うななんて言わんが
その不満意見に納得いかなければ反論するのも自由だろ
>>899 批判する人間の何割もがこれは売れちゃいけないと言うのが最も不自然だぞ?w
本スレでもこんかいこればっかり
貧乏性の俺はラスストで街を歩く時に、地面をガン見してしまう
染料の材料が全然集まらねぇよ!
>>912 評判がどっちに転ぼうと、既に値崩れするほどの市場在庫無いだろ
>>906 ゼノブレで見事に出遅れたからな
今回は用意周到だった・・・
DQ10のネガキャン工作が恐ろしい
っていうかプレゼンやったり各店舗に宣伝の根回ししたりとかやるほどのもんじゃなかった
何もしなかったゼノブレの方が遥かに衝撃的な作品だったよ
そこら辺任天堂分かってないのかな
学園モノの恋愛要素見ると軽く鬱になる
>>912 久々に2周目がやりたくなるゲームだから、どうだろう?
ワゴン待ちっているもんなんだなw
>>907 PS2はこのタイプに一元化されたのが問題なのであって
2Dマリオが400万売れるハードとは状況が違う
あえて言うとこういうタイプが皆無なのがWiiの欠点だったんだから
ファーストが出すのは当然ともいえる
>>919 この業界は博打産業ですぜ
何が評価されるのか出してみるまでわからない
ゼノはゼノで不満もあるんだけどね・・・
メニュー周りはラスストのほうがはるかに優れてるし
まだクリアしてないけどもうオンとオフで30時間以上はやってるぞ
これボリュームないのか?
>>906 だから2chじゃなくてツイッター見ればいいんだよな
ツイッターでもたまに不満書いてる奴もいるしね
ムービー自体が多いし、そのムービーも序盤は見せられてる感が強くてウザイ時があるんだよなあ。
ゲームの世界観やストーリーにしっかりと引き込んでからなら、ムービーはプレイヤーの感情を更に高めたり、
テンションを上げたりと、良い役割を果すんだが、ラストストーリーの場合は序盤はストーリー展開が弱いので、
そこでムービーを連発されても盛り上がらないし邪魔なだけ。
別にムービーを使うことは悪いとは思わんが、坂口はもうちょっとバランスを考えて使えと。
>>918 まあ、サクラを動員してAV機器世界最王手に成り上がったのは伊達じゃないってことさ
セガやどうやっても歯が立たなかったろうな
>>904 人の何気ない会話に
聞き耳立てるといいよ
実は凄く意味あったりするから
マックスウェルやりすぎてしんどくなってきたからそろそろラスストやるか
>>919 FFの看板を微妙にちらつかせたかったのはあるんじゃないか。
FFが今だに売れてるのって結局1〜7あたりまでで築いたブランド価値に拠るものだし
表立って名前は出せないがシャチョキクやプレゼンで髭を前面に出せば
いくらか効果はあるだろ。実際ゼノブレよりは間違いなく売れると思うし。
次スレ立ててくる
>>906 確かに
荒らしが蔓延してなかったらここまで揉めはしなかっただろうね
いい加減しろって半ばなってるとこに言い切っちゃたから
うわ、また荒れるよ、うぜーってなったんだと思う
ぶっちゃけ、俺は洋ゲー結構好きでやるんだけど
やってるとラスストみたいなゲームもやりたくなるんだよね
どっちがいいじゃなくて、やっぱり好き嫌いだと思うし、
こんなゲームが好きな奴は海の向こうにもきっといると思う
パンドラはいつジャンルわかるんだろ
ラスストは細かいところで不満が多いだろうな。
ただ俺はこの作品は凄く評価するぜ。戦闘だけでいえば今までのRPGで最高クラスだと思う。
ちょっと明日ラススト買ってきて、スイーツな恋愛要素なんていらねえガチムチで屍肉を漁るような生臭い傭兵稼業ファンタジーを見たいって全力でアンケだしてくる(´・ω・`)
ムービーはたしかに多いけど
Aボタン押せば早送りで飛ばせるから特に問題ないとおもうけど
テンポ的にはたしかによくないが
>>939 1周目はあんまり飛ばしたくないって心理もあるからね
>>928 さすがにツイッターはクレクレ運動には有効だけど
ゲームの感想に関しては個人の署名があるから責任が生じて2chより明確だよな
2chだとマジで動員されると何がなんだか分からなくなる
>>926 マジで?武器と強化材料しか出ないのかと思ってた
>>939 でも実際最初の時ってそういうの出来ない人も多いでしょ
1周目でも俺は飛ばしてるぞ
字幕がでるから内容は理解できるし
ラススト面白いよ
街が作り込まれてるからうろつくだけでも楽しい
初見ムービーを早送りするとストーリー分からなくなりそうでヤなんだよな
と頑なに早送りしなかった俺も星見の塔のデートは耐え切れずに早送りしました
>>919>>933 というかモッコス騒動wでゼノはマイナスブランドと化していたから
ゼノでは売り込みづらかったろ
>>939 早送りすればいいんだろうけど、やっぱり話はちゃんと見たいんだよな
だからああいうムービーは数時間に1回くらいにして短く簡潔に纏めるとか
そういう感じにしてほしかった
まだ試練の塔のあたりだが、カナンが俺の嫌いなタイプのヒロインって以外はかなり気に入ってるな
セイレンをヒロインにしろ
オモロはJRPGあんまり好きじゃないので評価低くなると思ってた
というよりも、ラススト買ったこと自体に驚いた
つーか俺はクリアするまでネタバレ避けて2ch見てなかったんだが
めちゃくちゃ面白かったから絶賛で溢れてるだろうなと思って戻ってきたら不評が多くて信じられない気分
しかもフィールドがどうのこうの、発売前から判明してた事を指摘してるのまでいるとは・・・
ムービーどころか通常会話のボイスも飛ばせない
なんか任天堂ってDIOみたいだよな
クリエイター「失態してしまった。もうクリエイターとしての人生オワタ」
任天堂「お前の力を世間に知らしめたくないか?金ならいくらでも負担するぞ?」
クリエイター「へ………へへへ………」
これ自体は割と正攻法なんだけどアンチには卑怯に見えるんだろうな
>>942 オンで集まるのは
染料っていうかエフェクト
蝿がぶんぶん飛ぶ奴がお気に入り
>>942 エフェクトはオンしか出ないんじゃないかな
あと染料も手に入る
>>932 今日買ってこようかと思ってる。
ただ、据え置きと携帯機同時にやると
据え置き側が詰まれる傾向にあるんだよな・・・。
寒くて据え置きやりづらいし。
>>935 そうそうオモロって速報の目の敵にされてるしな
岩田が変に曲解されて報道されるから自粛してる的なこと言ってたけど
コテもそんな感じ
早送りはもうちょっと遅いバージョンもあればよかったかな。
文字を確実に認識するには俺には早過ぎた。
>>961 その気持ちをいますぐ4がめとアマゾンのレビューにぶつけるべき(´・ω・`)
>>961 勝手に妄想して勝手に裏切られたって部分も含まれてるからなぁ
細かい所の調整を気にするならまだしも、目茶苦茶な言い分もまた多すぎる
今日あたりオモロイドがラスストをボロクソにけなす頃だと思ってました
だから買うなって言ったのに
>>961 俺も同じだ
色々不満に思う点は結構あったけど
基本的にはすげー面白かったよ
>>958 別にJRPG嫌いってことはないよ
面白ければなんでもやる
ラスストに関してはゼノがえらく面白かったしね
任天堂の下であのクオリティを維持できるなら、ラスストも面白いだろうと思っただけだよ
これがMSとかSCEとかスクエニのソフトなら買ってないと思う
つまり俺は任ぶたなんだな
>>961 深夜アニメの時間以外フルに使ってしたネガキャンの賜物です
さてツイッターだけ信用してラススト買ってこよっと
あと街が作りこまれてるっていうけど個人的には全然だな
店は少ないし入れる建物は少ないし
っていうか店内とか作られてないし
街でやることって言ったらアイテム拾って売るくらいしかないからな
街1個しかないっていうからゼノブレのフィールドくらいのを小さな街1個に凝縮して
もう全部の建物の内部まで作りこまれてるとかそういうレベルだと思ってた
>>961 今回2chだけかなり異常な雰囲気だったからお互い疑心暗鬼になって
正確な情報が伝わりずらくなってる、今回は戦後復興象徴・世界のソニーの勝利かもな
ただし工作だけの話だがw
>>972 ま、それだけ注目されてるってことじゃないの
なかった事にされるよりはいいと思う
否定意見ばかりだと辛いものがあるがw
ラスストは戦闘があわないと全然評価が変わると思うから分かれて仕方がないよ。
俺は最高クラスのRPGの評価だが、これ面白くないって言う人の不満もわかる。
これからラスストの話題が出るたびにオモロイドが現れて
いかに自分に合わなかったかをネチネチと言い続けるんだろうな
ラスストもったいないのは
実はいろんなことが起こってるのに
ユーザーに気づかれてない事な気がする
かぼちゃとかリザード番長とか姉が病気の姉弟とか
フィールド探索という、ラスストが最初から切り捨ててる部分以外は
全てにおいてゼノブレよりラスストのが楽しめてるんだけどなあ
ウルティマやバルダーズゲートが好きで洋ゲーも色々やったけど
別ベクトルのRPGとしては最高峰かと
>>963 自分ではバイアスかかってないと思いこんでるけど(´・ω・`)
セガ:任天堂への感情が複雑すぎてへんにPSに肩入れしている
ソニ:社内政治の結果が顧客満足よりも優先される気がする
任天:ここがつぶれたら日本にTVゲーム会社はなくなるかもしれない
という偏見がどうしてもぬぐえない不具合!(´・ω・`)
>>935 くどいのはどこでも嫌われるからねえ
ラスストは発売前からクレクレとネタバレラッシュでいい加減にしろ雰囲気だったし
>>985 ベアラーでもあったけど色んな所に細かいネタを仕込んでても
ちゃんと発見されるような作りになってないと駄目なんだよな
もしくはプレイヤーが何がなんでも見つけたいってくらいの面白い要素を盛り込むとか
>>985 姉が病気って強制じゃないの?
宿からでたらつっこまれたけど
>>977 あったななんで深夜アニメ派が工作してるのかなぞだが
1000ならオモロはクリア直前にはラススト絶賛
>>944 乙
別のスレで言われていたが、
今回のヒゲはモノリスで例えればソマブリの段階だと思う
コテなんて所詮は自分に注目集められれば何やっても良いと思ってるキチガイだからな
>>986 俺もコマンドRPGよりはアクション寄りな人だからゲーム的に好きなのはラスストだな。
ゼノブレのバトルもコマンド系にしてはスピーディーで悪くなかったけどね。
雰囲気ゲーも好きだからあっちの広いワールドマップも捨てがたいがねー。
1000ならソマブリの続編、ソーマゲッターが出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。