【ハード・業界】次世代機テクノロジー552【板】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
※嘘・捏造・売上げの反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。
※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。


まとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/techsure/
ghard technology 現行スレ案内&過去ログ保存サイト
http://ghard.jisakuita.net/

前スレ

【ハード・業界】次世代機テクノロジー551【板】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296211416/
2名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:19:13 ID:yxInB2HRP
>>1
おつです
3名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:19:28 ID:FQayBxkQ0
お、立てられたよ
4名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:34:01 ID:Wixf3jwp0
テク(笑)
5MACオタ>>4 さん:2011/01/30(日) 18:39:21 ID:HN35qfFp0
>>4
わたすのマネは控えてください。
6名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:43:43 ID:WgPYjV9R0
本物のMACオタかどうかは半導体設計の話振ればすぐ分る
7名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:45:25 ID:Z3wywo6a0
NGP最高だね
8名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:47:30 ID:tZKAjWea0
9名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:48:35 ID:4LuH8hNE0
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko040563.jpg
3DS 
上画面400×240 
下画面320×240

NGP 
960×544 

各携帯ハード大きさ比較

http://apr.2chan.net/jun/31/src/1296355949823.jpg
http://scrawlfx.com/2011/01/dungeon-defenders-to-feature-ps3ngp-cross-platform-play
「私たちはアンリアルエンジン3を使い、既にいくつかの壮大なゲームの制作を開始しています。
ちなみにダンジョンディフェンダーズは既に生産できる段階にあります」

http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1101/28/news022.html
Epic Games Tim Sweeney氏
「Dungeon Defenders」というゲーム。もともとこれはPS3向けに開発されたものだったが
急遽今回のためにNGPに移植。さらに「一週間もかからずに移植できた」
10名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:54:07 ID:NYlU7THt0
>>9
NGPはやっぱりでかいな、PSPでもでかいと思ってたのに、また新しいかばんを買わないと。
11名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:56:02 ID:BleAWMZn0
>>9
画面のインチ数も比較してくれるとありがたいんだが。
本当にNGPはでかいな、とりあえずズボンのポケットに入るレベルを超えてしまった。
12名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:58:39 ID:Zdo3oson0
ロボタンに不具合が出るぐらいなら、大きくした方がマシ。
初期型PSPも、これぐらいのサイズなら不具合祭りにならんかったんだろうな。
13名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:58:50 ID:MvT5Ux5g0
しかしなんで弁当なんだ
14名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:00:06 ID:MyojVaYq0
PS3の時も1週間でこの画面を出せたとか言ってるわりに発売が5年後とかだもんなw
もう、騙されないよ。
15名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:02:07 ID:0eekx/yI0
360SlimのACアダプタなら目の前にあるんだけど、この面積のものを携帯するのかと思うと鬱になってくるね。
16名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:03:39 ID:0G3XcXE/0
NGPでKillzoneやりてぇ!
http://www.youtube.com/watch?v=2dwENO4upbk#t=30s
17名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:07:18 ID:1uB/RAlJ0
次次世代携帯ゲーム機はマジでiPadかノートブック型になりそうですなw
18名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:08:44 ID:tvUgO/i30
NGPの性能はPS3の6割ほどだから、360と同等の性能と考えてさしつかえないだろうな。
まぁ360より解像度は当然低いが、360もSD解像度のゲームを頻繁にだしてるから同じようなもんだし。
メディアの容量は360より多いから性能ではGNPが若干上と考えても差し支えなさそうだな。
19名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:12:26 ID:egS2ylSc0
ゲーム機なら普通にコントローラは外せんだろ
脳波で思ったように動かせるレベルになるならともかく
20名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:16:32 ID:L+rVnynE0
Crysis 2 XBOX 360 Demo Res Analysis
http://pds21.egloos.com/pds/201101/26/09/a0037809_4d3fe4dbc7a7f.jpg

1152x720 テンポラルAA。結局Reachと同程度ですね。
21名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:25:07 ID:X1SXdTK20
>>20
やっぱりこのスレで数えてたのと同じく、横だけアプコンなのか。
その程度のアプコンって意味あんのかな?
fpsで考えても、1割上がったからってどうなるって感が。
30fpsが33fpsになって嬉しいかな。
22名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:27:51 ID:DDFZvcaw0
横アプコンは簡単に実装できるからじゃね?

地デジだって、横は1440→1920に拡大してるし
23名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:32:31 ID:L+rVnynE0
>>21
eDRAMがネックだから1割上げてHDにした場合のパフォーマンスドロップが
1割どころじゃ済まないんでしょうね
24名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:35:01 ID:1uB/RAlJ0
>>21
ボケは感じなかったしアプコンする意味は無いと思う。
たぶんPS3版との兼ね合いじゃなかいかと。
PS3版は横方向の解像度が低くなりそうな予感。
25名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:36:59 ID:gevu/nne0
テンポラルAAなんて使ってるぐらいだからPS3対策だわな。
26名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:38:10 ID:p5iPRotbP
だからクライシス2には期待できんよ
終わったよクライテックは
27名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:40:38 ID:Hi5YSya00
口だけのCrytekがPS3のほうがパフォーマンスが上だって言っても信じられんよなぁ
28名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:42:02 ID:p5iPRotbP
クライシス2はガッカリゲー
29名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:42:35 ID:L4Rx4nbo0
なんで箱に最も最適化したReachと同解像度&AAでPS3が出てくるんだ。
ReachもPS3向けってかwwいい加減現実と向き合おうぜ。
30名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:44:01 ID:tZKAjWea0
31名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:45:29 ID:p5iPRotbP
大ボラ吹きのクライテックに期待してた馬鹿っているの?
PCの性能におんぶに抱っこしかできない能無しだよw
32名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:46:32 ID:yxInB2HRP
元から期待してねえw
33名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:27:32 ID:rdndcXVt0
前スレ>>667
>一方PSPのeDRAMは256bitバスで166HMz、帯域5.3GB/sec
>(この辺は上で多少議論があった)

それは2003年7月にメモリー8MBって公開されたときにしか載ってなかったスペックで
その後にアップグレードされてるって公式のソースも探してきて
eDRAMの総メモリバンド21GB/秒で全部符合するのに多少の議論と参考扱いなのか・・・

http://psp.ign.com/articles/513/513175p1.html#specs
>'Rendering Engine' + 'Surface Engine'
>256bit Bus, 1-166 MHz @ 1.2V (**Changed to 512bit Bus in final version)

しっかりGPUのバスが倍になったって書いてあるよ
34名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:27:57 ID:4zZQ62XV0
>>29
どっちをけなしたいのかよくわからん文章だな、もっと本を読んだ方がいいぞ。
35名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:28:11 ID:eNVQfoc60
ボケは感じないってのが意味わからん
普通にボケてる
36名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:28:29 ID:WkBMeA3K0
解像度を考えていいなら
パーティクルや敵の物量、ライティングを見る限りヴァンキッシュの方が遥かに上
37名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:30:15 ID:4zZQ62XV0
>>35
PS3版が出た時に同じ事言われるぞ。
38名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:30:24 ID:alD386aM0
3MRTを鼻糞eDRAM2枚分20MBで実現する苦肉の策が、Reach同様の1152x720+擬似AAだな
低性能箱〇で下手に高度なテク使おうとするからこうなる
39名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:38:06 ID:osZi+/f10
次世代据え置き機って相当かんばらないとAppleとかモバゲー、グリーとかにやられるな
40名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:43:05 ID:W9a6zO8Q0
>>39
当然かんばるだろ
GとKを間違うって凄いな、おい
41名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:49:32 ID:rdndcXVt0
>>39
それらは所詮カジュアルゲームでしかない
今の据え置きはカジュアル部分をほとんど押さえずに成り立っている
つまりごく一部のカジュアル受けしてるゲーム機以外にはあまり関係が無い
42名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:49:40 ID:Kl2MZBQ4P
単に仮名入力で濁点を付け忘れただけだと思うが
43名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:50:24 ID:eNVQfoc60
>>37
?普通にPS3版もアプコンだと思うぞ
44名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:51:16 ID:06vUzILE0
背面タッチパネル駆使して文字入力は改善しないのかな?
45名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:52:47 ID:fTMnxr7W0
>>37

PS3版もボケてるんならボケてるって言えばいいじゃん。
まあこの調子じゃ十中八九どっちもボケてるだろうな。
46名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:55:49 ID:c/w+osAv0
てす
47名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:57:03 ID:q4e6YPDN0
てす?
48名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:58:11 ID:o1OxaN3U0
てす!
49名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:14:40 ID:yxInB2HRP
>>45
PS3版の画像出たっけ?
50名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:14:55 ID:c/w+osAv0
みなさんは料金は抜きにしてNGPで3Gを使用できるとした場合

対戦ゲームで
3Gを使いますか?
Wifiを使いますか?

おれの場合
自宅: Wifi
外: Wifi ( 多分マックとかフリーWifi)
思いっきり屋外: 画面見づらいからやんね

3Gに加えてFonみたいの配布されたら3Gは太く使うことが無いような

と考えると3G料金の一部をソフトに組み込んで販売も有りな気がする
ヘビーユーザーがソフトを買い支えることを考えても

PSN使用料月額500位でいけそうじゃないか?
まぁSCE次第ですがね
51名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:16:57 ID:UkVLq9j00
>>50
すでにモバイルWiFi環境を構築してるしさらに1回線増やすとか金の無駄
NGPが安い契約でいけるならSIM引っこ抜いてモバイルルーターに挿して使いたいなw
52名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:17:05 ID:egS2ylSc0
わざわざID変えてまで書きたかったことがそれか
53名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:18:12 ID:fTMnxr7W0
>>49
でてないんじゃない、多分。
54名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:21:43 ID:ie8fW68Q0
>>50
3G経由の接続と、Wifi経由のインターネット接続のNGP同士で対戦できるなら、
たぶんWifiで繋いで対戦する

自宅ならWifiでじぶんところのネットからWifiできるし、
都市部なら、Wifiでのインターネット接続サービスがあるからね
55名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:25:20 ID:egS2ylSc0
まあ3G使ってネット対戦はLTEでも採用されないかぎりちょっと無理だな
リアルタイム性低いやつならいけるかも知れんけど

ただ手軽ではあるわけで、詳しくないやつはそっち使うほうが多いかもよ
56名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:01:07 ID:KmIJegsm0
携帯の料金のうち契約者へのサポートや料金の請求を除いた通信の原価ってどれくらいなんだろう?
他社携帯への接続料金とかが目安になるのかな?
インターネットへの接続は出来ないが、PSNと電子氏書籍、音楽配信に限定して
ソニーが一括で契約してPSNでサポート、料金の請求すればかなりやすくできないかな(月額1,000円以内で)
57名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:02:48 ID:jCpmwmeL0
実際NGPのメインターゲットはipadのゲーム版的な屋内携帯用で
外用にはもっと携帯性高いgoタイプのPSphone的な互換機出す可能性が高いね
58名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:10:18 ID:ie8fW68Q0
このまえ発表されたNGPは、ほぼディスプレーサイズの高さのPSP-3000と違って、
ディスプレイの高さより結構広くなってる

NGPの次モデルあたりからは、ほぼディスプレーの大きさに、左右にパッドをつけたようなPSP-3000みたいな形になって
スリム化するんじゃないかな?
59名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:12:27 ID:wM2bZt7v0
>>57
屋内利用を考慮しているなら、外部ディスプレイに出力できるようにして欲しいけどなあ。
60名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:16:38 ID:ie8fW68Q0
NGPも初代はコストダウンのためにテレビ出力不可なんじゃね?
次モデルくらいから、テレビ出力ありになって
61名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:28:30 ID:WgPYjV9R0
多少高くなってもTV出力する機能は欲しいな
iPone全機種は元より糞安いiPodでさえTV出力機能備えてんだし
62名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:34:54 ID:L7cCmlBJ0
高性能機と低性能機出せればいいんだが
そうすると情弱が起こるからな
63名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:41:25 ID:ie8fW68Q0
こういった一般向けマスプロダクトの場合は、標準機とプレミアム機みたいなわけ方しないとだめだろ
安いやつが劣化版とおもわれるような売り方をするのはダメ
64名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:06:35 ID:X1SXdTK20
3Gってプリペイド式で時間課金じゃあかんのかね。
65名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:15:25 ID:xkGR2vlv0
時間課金でもパケット課金でも、Nearとかがバックグラウンドタスクで通信するなら普通は無効にされるよな。
月額固定費無料で従量課金、5000円くらいに到達したら定額リミット、とかが個人的にはベターに思えるんだが。
66名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:16:09 ID:q4e6YPDN0
できれば機能は統一してほしいもんだなぁ
今使わなくても、いつかあってよかったと思う時があるかもしれないし
無線いらんからPS3の20G買ったけど
あとでアドホックパーティ出来なくて地味に効いたおれ情弱
67名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:23:48 ID:TXpP0bUAP
>>66
俺も後で外付けの無線が出ると思って20G買ったわ
68名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:31:08 ID:4LuH8hNE0
http://news.cnet.com/8301-13924_3-20029825-64.html
PowerVRのIPライセンスを提供しているImagination Technologies社の
Peter氏がCNETに語ったところによると、
「SGX543は従来に比べ広いデータ経路幅を持っており、シェーダー処理能力が
 2倍になっています。つまりGPUの1クロックあたりのシェーダー実行能力が強化されています。」
「各GPUコアには複数のシェーダーパイプラインが搭載されていて、
 従来のSGX535(Vaio Type P、Phone3GSやiPhone4等)
 では1コアあたり2つのシェーダーパイプラインを持っており、
 その次のSGX540(サムスンGalaxy S、200MHz)では1コアあたり4つの
 シェーダーパイプラインを搭載していました。そしてSGX543ではSGX540と同じく4つのパイプライン
 ですが各パイプラインの性能はSGX540の2倍になっています。
 ソニーのNGPに搭載されている4コアSGX543MP4(+)はGalaxy SのGPUのおよそ
 8倍となるでしょう。」
・シェーダー性能理論値まとめ
 SGX543MP4 ≒ SGX543×4 ≒ SGX540×8 ≒ SGX535×16


69名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:43:55 ID:X1SXdTK20
ライセンス元がそんなに語れるって事は、チップそのもののカスタムは行われてないのかな。
70名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:45:47 ID:1ZR7CrKI0
やっぱVRAM周りか
71名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:46:59 ID:EchpjRXu0
うちの製品はってことでしょ
72名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 00:36:55 ID:rrPl0rw60
SGX543MP4+の+ってPSPがエミュレートできるもんだから
俺はてっきり4MBのeDRAMでも積んでんのかと思ってたんだが
シェーダー強化したってことは3DS少し意識したんかな?
73名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 00:48:54 ID:ml0K4jHS0
543mp4のおはなし
74名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 01:04:18 ID:XM3nIzal0
iPhone5とiPad2に搭載されると予想されてる
SGX543MP2である程度NGPの性能が予測できそうかな?
75名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 01:15:28 ID:e4cbHgFu0
クライシス2βは30fps固定か
トレイラーは60fpsでヌルヌルだったからありゃPC版かな?
76名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 01:24:34 ID:bCEEiV140
>>33
これの重要な事は
計24GB/sというメモリ帯域が汎用のSoCでは容易に代替出来ない部分である事
NGPが既にこれに対するスムーズなエミュレーションを実現してる事

NGPのスペック未公開部分への期待が膨らむ
スマートフォンに対して操作性、サイズ、データ容量と合わせて
スペック部分でも差別化材料になりうる
77名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 01:26:56 ID:EvpItsKx0
>>68
デモ映像の出来が良かったのはシェーダー強化のおかげか・・・
でも、これでますます40nm初期型の地雷度が増したなww
半年後にシュリンク版が出るのに初期型買う馬鹿はおらんだろwww
78名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 01:37:14 ID:ItIu66ZBP
半年待つなんてとんでもない
79名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 01:42:38 ID:AVr+SHhe0
初期型買ってアップデートしないで保管しとく馬鹿とかいると思う
しねばいいのに
80名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 01:48:16 ID:rrPl0rw60
半年後にシュリンク版なんて出るわけねーだろ
ゲーム機の製造に最先端プロセスなんて使えるか
せいぜい発売してから2年後だ
81名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 02:03:01 ID:7iI3m2De0
転売目的の奴が初期型を確保しそうだな
82名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 02:05:17 ID:cV371I450
436 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 01:15:33 ID:h88eLuD60
■ ←32bit演算機

NGP PowerVR SGX543MP4
■ USSE
↑これが16基

PS3 RSX
■■■■ FP32 Shader Unit 1
■■■■ FP32 Shader Unit 2
↑が24基、加えてVertexShaderも8基ある。


これらはNGPに有利な条件の比較で、↓が本当ならテクスチャやフォグの
演算分もPS3に加算するのが妥当

>lighting, texturing, fog, alpha test など全部 shader で
>書かないといけなくなってます
ttp://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/?date=20081123

437 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/01/31(月) 01:26:10 ID:QNoq3HP10
要するにNGPはハッタリかましちゃってるってことかな

438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 01:28:43 ID:2dw5/jVd0
同系統のPowerVRSGXコアを使ったGMA500がGeForceFX5200以下の糞性能なのを考えれば
例えGPUが4基くっ付いてもGeForceFX5700以上FX5800未満の性能しか出ないのが目に見えているよ

83名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 02:18:48 ID:FTRQSpn20
へぇ今やOpenGL ESが一番進んだ統合シェーダなんだね
しかし形振り構わずiphone含めたSGXファミリーごと叩き始めたかw
84名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 02:30:47 ID:8GgZXkX90
実際どうなん。
あんまスマフォ系のデモ動画とか見て無いから判断付かないけど。
発表会のリアルタイムレンダって今までの物から異常な飛躍があった物なん?
それとも、まあそんな物でしょ、的な今年後半に発売される新製品としては予想の範囲内な出来なん?
スマフォ用のデッドスペースとか見ると、HD機かPSP1かと言うとどっちかっつーとまだまだPSP1臭い感じではあったが。
あれが今のGPU的にどの辺りをターゲットにした物なのかが分からん。
85名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 02:35:55 ID:QjxPH6St0
>>80
ゲーム機なんて製造原価が下げれるならどんなことでもするよ
仮に最新プロセス使ったら製造原価下げれるならそうするだろ

あと、たとえ28nmプロセスの設備で28nmすれば歩留まりが低いなら、
28nmプロセス設備で32nmチップを生産とかもありじゃん
86名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 02:37:46 ID:OpnNb80M0
絵としては初代箱程度じゃねーの
でもあの解像度で箱レベルの絵ってなかなかすごいと思うけどね
3DSはあの解像度でPSPレベルがやっと
87名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 02:43:16 ID:TdD9JVVW0
>>82

XBOX 360
■■
↑が48基

と書けば箱信者が真っ赤になって
シェーダ性能だけじゃ決められない(キリッと突撃しそうやなw
88名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 02:52:03 ID:85CCVrF80
俺も初代箱あたりのグラが落としどころだと思う

画面サイズ、解像度からそれ以上作り込んでも差別化出来ないだろうし
むしろ有機ELの強みを活かして60fpsのゲームが増えるとゲーマーに支持
されると思う

何しろ携帯機は残像との戦いだったからな
89名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:01:42 ID:df0Wq20H0
さすがに初代箱とか無いわ。
頂点性能もさることながら、VRAMもテクスチャや各種バッファのサイズに
隔たりがあり過ぎるだろ。
90名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:01:44 ID:N0owLxO+0
■で遊ぶなら旧箱は僅か4つだろ
91名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:05:10 ID:SuF1iorCO
さすがに旧箱よりは遥かに綺麗でしょ
92名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:08:47 ID:C1hbJ+Cd0
最初の噂どおり初代と360の間くらいのグラか
360寄りかな
93名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:11:52 ID:OpnNb80M0
後期になればHD機に近くなっていくんだろうな
94名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:28:50 ID:3yvbp0/R0
NGP用『アンチャーテッド』、『Little Deviants』体験プレイインプレッション
http://www.kotaku.jp/2011/01/ngplittle_deviants.html

> カプコンの『ロストプラネット2』映像デモは一段階クオリティーが落ち、アラが目立つものでした。
> 『ロストプラネット2』はPS2に近いレベルだったと言えますね。

> 上記の通りNGPではPS3と同レベルのグラフィックとはいきませんし、吉田氏もその点を指摘

> 同レベルとまではいかずとも、見比べても遜色のない仕上がりを手に入れています。
95名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:38:32 ID:SuF1iorCO
なぜアンチャがPS3に近いクオリティという部分を抜かすのか
96名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:41:28 ID:Pz0zcnse0
ロスプラってでかいスクリーンでデモ流しただけだろ?
あの大きさに960×544を拡大すれば荒く見えて当たり前
97名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:45:58 ID:SuF1iorCO
ロスプラ自体が飛び抜けて綺麗ってことはないが
あのライティングや水面の表現をPS2くらいの性能でやるとか無理
98名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:48:25 ID:AqBtr6uE0
【不正】『パチスロメーカー「オリンピア」の兼次民喜(カネシタミキ)氏がパチスロ台の不正改造を承認していた?』という動画がリーク
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1296131113/
99名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:51:37 ID:8GgZXkX90
まあ、比喩というか、PS2なのかPS3なのかって単に高い低いを表現しただけなんだろうけど。
ロスプラは元がメジャーじゃ無いからなぁ、自分も知らんし。
キャラの足がやたら低ポリだったのは気になったけど、物量はそれなりに出てたし、あれが本当に普通に
MTFWで作った物なら悪くは無いと思うけど。
MGS4辺り、オリジナルの動画と比べてどうたらみたいな検証があっても良さそうだけど、無いのかね。
自分でやれってのはあまりにもかったるなので勘弁だし。
100名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 04:23:32 ID:v+Cnn/HgP
NGP = XBOX270   って事でOK?

101名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 04:43:47 ID:QMjoTA0B0
NPGは地磁気センサーまで入ってるんだな。
まさに全部乗せ・・・。
化け物マシンだなw
102名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 05:39:49 ID:QjxPH6St0
基本的に最近のスマートフォンにはいってるのは全部入れましたって感じだね

電子コンパス・GPS・加速度センサ・ジャイロセンサとか、
スマートフォン向けに量産されてるのでコストがかなり下がってる

GPSと電子コンパスとタッチパネルが標準搭載されたことで、地図ソフトがより使いやすくなるな
PSPの地図ソフトは最近のスマートフォンに比べて正直使いにくかったので、地図ソフトに期待できそう
103名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 05:59:34 ID:QMjoTA0B0
>>102
スマホなんかと比べ物にならんだろ。

「GPSと電子コンパスとタッチパネルが標準搭載されたことで、
地図ソフトがより使いやすくなるな」

NGPで本気で地図ソフト作ったらお前が想像する数段上の
使いやすい地図ソフトができるよw
104名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 06:06:08 ID:zfiXqZJB0
通話機能さえないんじゃ持ち歩く人間がスマフォほど増えない
地図ソフトを売る・使う人が存在する市場規模としては比べ物にならない
余計なものがついてない画面だけのスッキリとした本体の方が喜ばれるし
iOSなどの操作が統一されたものなら使う人にとっても簡単で分りやすい
105名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 06:11:25 ID:HbORkWJw0
スマートフォンだとみんなGoogle Mapsで済ますので
有料の地図ソフトが売れません
106名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 06:18:10 ID:CyMRkGEsP
GPSが別売りだったPSPですらカーナビが発売されたんだから、NPGでも発売はされるだろうな
そういや、マイクは無いんだっけ?
マイクあれば、スカイプで通話も問題ないが
107名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 06:21:07 ID:rf+u8/Q20
>>82
> >lighting, texturing, fog, alpha test など全部 shader で
> >書かないといけなくなってます
> ttp://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/?date=20081123

ここで言う固定機能というのはAPI的に用意されてるという意味で、
もともとプログラマブルシェーダ世代のGPUではその固定機能も
シェーダーで実装されてるんだよ。
しかしalpha testはROPの機能だからES2.0の世代のGPUでも
ハードウェア機能で残ってたと思うんだが、未確認。
108名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 06:36:18 ID:kSh+zFun0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/mobile/20110131_423889.html

>平井氏は「AndroidゲームとPSSゲームの本質的な違いは何かというと、
>それはゲーム体験の質が保証されていること」だと話している。
109名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 06:37:44 ID:kSh+zFun0
>従来のゲーム専用機とスマートフォンなどゲームも動く製品の間で、
>ユーザーは行き来するでしょう。一部はカジュアルゲームの
>方向に行くでしょうが、PSSで魅力ある遊びを提供すれば、
>それがNGPの世界への入り口になる場合もある。

カジュアルへ向かう流れだけが発生するのではない、とのこと
110名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 06:49:49 ID:rrPl0rw60
>>106
公式のプレスリリースに

サウンド ステレオスピーカー内蔵
      マイク内蔵

とあるからどこに付いてるかはしらんがマイクは付いてるらしい
111名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 06:53:14 ID:7mGdpvCX0
俺はPCゲーかカジュアルゲーの両極端しかやらないけど
出来次第じゃNGPをその中間に置きたい
112名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 07:19:05 ID:CyMRkGEsP
マイク内蔵なのか
なら、基本的にPSPで出来たことは全部出来そうだね
スカイプも対応しそうだ
113名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:24:13 ID:tPWwIQwH0
3GはPSNチケット使うんじゃないだろか。

購入したカードの金額分「だけ」3G利用が「いつでも」出来るのなら
ケータイのようなパケ代に関する不安も払拭できるはず。

3000円のチケット買えば、3000円分しか3G通信を行えないが
途中で新しく5000円のチケット買ってチャージすることも出来る。
これならDLゲー買った余りを通信費に回す、とかも出来るし。

なによりお店でゲームソフトと同じ感覚で購入出来るなら手軽だし
ソフト購入のついでに買っていく人も増えると思うんだな。
114名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:46:22 ID:DBdsJAlQ0
>>102
PSPのカーナビはどう考えても携帯ナビ以下だったからな、もうちょいマシになるならカーナビとして考えれば価格的には5万円でもOKになる。
115名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:49:31 ID:rrPl0rw60
よくさ3G版とwifi版と分けて販売されるとかいうレスを見るけど
3Gの機能はCPUに統合されているはずだから3Gは全機種につくはずなんじゃねーの
snapdragonとかもCPUに統合されてるはずだし
どう考えても分けて売るとは思えないんだが
116名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:51:06 ID:DBdsJAlQ0
>>98
4号機までは不正改造を取り締まる法律が無かったからな、法律違反ではないだろ。
117名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:52:50 ID:DBdsJAlQ0
>>115
SIMのある・無しだろ。
118名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:55:13 ID:IiX3ytWW0
3DSのカードスロットってDSカードスロットと兼用みたいだね。
DSの方はマスクROMだが、仮に3DSのカードがフラッシュメモリだとしたら、一ドライブでマスクROMとフラッシュメモリーカードの兼用ドライブって作れるの?
119名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:00:41 ID:8GgZXkX90
http://www.youtube.com/watch?v=rPnmrEVeDIA&feature=player_embedded#

14分30秒からがロスプラ2だけど。
ポリ数少ないのと、テクスチャが甘いのかねこれ。
オリジナル知らないからアレなんだけど。
水面の反射も単調?
120名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:02:19 ID:HbORkWJw0
>>117
SIMカードスロットがあるのか、それとも、SIMカード相当のが最初から本体についてて交換不可なのか
いまのところ不明だな
121名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:04:49 ID:IiX3ytWW0
>>119

発表会の時は「ジオメトリの調整はしたけど、シェーダーやシャドウマップ、物理演算はPS3版そのまま」って竹内が言ってたよ
水面の反射もPS3版まんま
122名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:13:04 ID:zfiXqZJB0
>>121
でもテクスチャについては何も言ってないよね
解像度とか確実にPS3と違う部分もあるし
123名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:16:40 ID:Ji4mExGm0
>>122
VRAMの大きさが違うんだからプログラムに大幅な変更を加えてなければ
テクスチャの解像度は下がってるだろう
プログラムを調整さえすれば、メディアがHDDじゃないので
テクスチャの種類が少ないシーンではなんとか同程度まで出せそうな気はする
124名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:48:48 ID:HbORkWJw0
メインメモリがPS3より大きいし、読み込みの高速な半導体メディアだから、
本体RAMやメディアから必要なテクスチャを随時コピーしてVRAMに送れば、
それなりに高解像度テクスチャ使えるんじゃないの?
125名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:50:59 ID:blGcAKuh0
ロスプラ自体元がPS2企画のローテクタイトルだから
上手くやらないとすぐPS2に逆戻りなのは確か
126名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:08:40 ID:bISMxpSR0
NGPの3G回線の月額や速度がどの程度かにもよるけど
3G回線入れようと思う人ならポケットwifiにするだろうから
3G内蔵に需要があるかどうか、、
SIMフリーで好きなSIMカード入れられるなら面白いが
とても出し入れできるような構造になってなさそうだしな。
ぶっちゃけアクチ用に全機種搭載するとかじゃないなら
3G入れる意味あるのかね?
127名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:12:20 ID:3yvbp0/R0
NGPは凄く作りやすいハードだから、底も浅い。
今でてるグラフィック以上のモノはもう出てこないだろう。

つまりPS3レベルは無理ってこと。
128名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:25:26 ID:IllcB22bO
その辺りは360と同じかもな
初期でも気合いの入ったゲームは後期になっても越えられないと
129名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:26:20 ID:L5t1ENxJ0
前スレのMACオタの誇大妄想と暴走っぷりから
自身の神様であるAppleにとってNGPが驚異と感じたんだろうなw

こいつの言いたかったことは
A4(これ自体語るようなコアじゃないけど)の構成や性能は非公開だから安心
対してNGPのコアは公開してるから即MS等にコピーされる
しかも俺はNGPの詳細な機器構成を完全に把握してる側だ!

Appleのやった事は革命!
コンテンツ業界や制作者の利益がAppleの利益が人類の正義!
値段やAppleの搾取、独善的で強制的な契約内容もそう思うのは信仰心が足らないだけ!

林檎オタきもすぎるな
130名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:26:40 ID:bISMxpSR0
>>127
開発環境や新しいテクニックによって向上する可能性はあるだろうに
131名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:41:36 ID:gKqYT+qCQ
PSも作りやすかったけど後期はすごいのでてたね。
132名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:45:35 ID:8GgZXkX90
PS1とか据え置き機は、グラフィック表現の最先端だからなぁ。
特にPS1は3Dハードとして、ポリゴンとテクスチャをどう扱うかのレベルで開発者が学習して行けた訳だし。
その意味で、既に据え置きが通った後を追いかける形になる携帯機で、果たして進歩というのはどれほどあるのか。

最先端とか書くとPCがどうたらとか言い出すめんどくさい人が現れそうだけど。
133名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:46:20 ID:Ji4mExGm0
>>131
そこはまた別の事情があると思うけど
PS1世代は3D CGゲームがなんとかできる初の世代
だから後期はその3DCGのノウハウが貯まったことの方が大きいと思う

性能自体は割りと初期からソフトが求めるだけ出し尽くしてたと思うよ
134名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:54:02 ID:Ngxr+rxx0
>>PSも作りやすかった
機材は安かったけど、開発環境はナムコが頑張ってたの配ったりしてただけじゃね?
135名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:59:03 ID:CfPnhqDb0
iOS使えないiPadだろ、NGPは
脅威になるわけねーのになw
136名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:59:29 ID:3yvbp0/R0
Windows Phone 7ってコケたの?

ならPCサイドからのアプローチが失敗したという事で、
今度はゲームサイドからのアプローチとして、MSが携帯ゲーム機に参入してきそうだな。
今なら丁度ソニーが率先してお膳立てを整えてくれおかげで、
スマートフォンの後追いするより、よほど成功の確率が高いし。
137名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:06:11 ID:osYurZv40
その直前にZuneHDもコケテル

あえて再々チャレンジするとしたら、キネクトで遊べる携帯ゲーとか
不思議ジャンルを開拓するしかないだろう。
138名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:09:01 ID:gKqYT+qCQ
キン1もキン2も駄目だったね。
139名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:11:59 ID:Ji4mExGm0
>>136
Windowsの魅力って「今まで使ってたソフトが使える」意外にないから
今まで使ってたソフトが使えないWindowsにあんまり魅力がないかと
そして有料だから、他のメーカーの採用例も少ないってことで失敗したんでは
140名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:18:59 ID:Fhv0J41s0
>>136
コケる以前にまだ日本でまともにリリースもされてないのでは?
141名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:20:58 ID:kSh+zFun0
>>136
Androidとの実機数をくらべれば完全に不発だろうな。

ただ皆ご存知のようにMSの粘り腰ははんぱじゃない。
Windowsの1とか2とかは冗談みたいな代物だったが結局ものにしたからな
142名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:22:27 ID:zfiXqZJB0
Windows PhoneはOSがダメダメだった
iOSをパクったAndroidとの明暗を分けたな
操作方法が複数あるタイプは失敗する
143名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:23:13 ID:QhrmapoL0
METROとかパネルとかはAndroidより面白そうで
触って見たいから日本でも早く出して欲しいが…
7.5から日本語サポートと聞いたような
144名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:23:53 ID:zfiXqZJB0
Windows8でMSもiOSのタッチパネル操作をパクるよ
145名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:24:05 ID:3yvbp0/R0
>>137
尚更じゃん。

MSがこれから携帯端末でシェアを確保しようとするなら、
このタイミングでNGPの上位互換的なハードを作るのが唯一解。
しかもそれは、今のMSにとってはそれほど難しい事ではない。
そうすればサードなんて放っておいてもいくらでもNGPとマルチ化してくれるし。

1年も前から手の内さらけだしてくれたNGPから、価格なり性能なりその他なりの付加価値をつければ、
PS3における360みたく大きなシェアを確保できるだろう。
146名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:25:04 ID:Ji4mExGm0
>>141
粘り腰でものにしたのは2Kだと思うけど

95はPCの台頭期とそれに合わせてお祭りムードが作れただけで
それに95がMacOSに勝ったのは、自由に好きなマシンにインストールできたからだよ
147名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:25:14 ID:VWnmtlWo0
>>145
でも箱の時は先出しにあれほど拘ったのにな
148名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:27:13 ID:Fhv0J41s0
>>145
MSはそもそも携帯機でガチ勝負する気無いだろ
149名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:28:27 ID:JS9YsGqi0
MSは参入しないでしょ。
そもそもアメリカでは携帯ゲーム機が主流ではない。
携帯ゲーム機がこんなに流行ってんのは日本だけだ。
150名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:29:01 ID:zfiXqZJB0
まあ、NGPは汎用部品で構成されてるし
NGP使われてるチップの更に上位部品採用するだけでいいし開発環境でも確実に上回れるしでウハウハだな
それだけでNGP用に開発されてるゲームが簡単な移植作業(マルチ)だけでMSの携帯機でも動く
151名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:30:07 ID:zfiXqZJB0
>>148-149
収益のでる奪える市場があるのならMSはやるよ
そういう企業体質だし
152名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:30:54 ID:kSh+zFun0
>>146
コンシューマは95からという印象だけど、事務所では
Windows for workgroup で定着した観が強い。
WFW は日本置いてきぼりだったから海外の話だけど
153名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:31:22 ID:L5t1ENxJ0
自社生産の割合が高いソニーと外部委託のみのMSで
NGP以上の機器構成の携帯機をつくったらまたまた赤字まっしぐらだろ
MSはあくまで携帯というスタンスを崩さないから携帯ゲーム機とかありえんわ
154名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:34:24 ID:zfiXqZJB0
>>153
今はソニーも台中韓の安い部品に頼ってるからあんまりかわらん
内製の方がむしろ高つくくらいだしな
155名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:37:59 ID:kSh+zFun0
CMOSセンサとかは内製のメリットが生きてるが
デジタルロジックは頑張って内製してもあまり報われない感じだな
156名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:40:52 ID:r1PiAfdu0
海外大手なんて赤字まみれだから、
MSがハード出してソフト制作資金を支援すれば、
ホイホイ付いていくよ。
157名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:41:40 ID:osYurZv40
携帯端末事業を真剣に考えているのならば、KINのドタキャン騒動のような不始末はしないよ。
設計製造委託先のシャープに経緯を全く説明せずにいきなりの事業中止宣言で
量産準備に入っていたシャープに損害を与えたり、製造バートナーを蔑ろにしすぎ。
158名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:41:57 ID:zfiXqZJB0
戦略としては企業体力にあかせて全ての性能とサービスで「ちょっとずつ」NGPを上回ればいいだけだしな
それだけでマルチ比較されてNGP購入予定者をMS機に引っ張ってこれる
個人開発者向けの環境提供も直ぐに行うだろうな
159名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:43:37 ID:3yvbp0/R0
>>147
それは当時初代箱の市場が既にして縮小傾向だったのと、
自社開発CELLによるPS3の実性能を見積もれず恐れたってのが大きい。
その点、今の携帯機市場にそんな心配はいらない。

>>149
PSPがコケただけで、NDS売れたじゃん。
あと据え置き機との性能バランス。
PSP時代と違って次世代機は当分先だから、
携帯機の性能に当分不満は出にくい。

>>153
そんな時代はもはや5年前に終わってるw
PS3と違って汎用品で固めてくれたおかげで、しかもその手のうちをこんなに早く晒してくれたおかげで
MSがNGPに対抗出来るハードを作るのは非常に容易。
160名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:45:46 ID:8GgZXkX90
MS視点が欠けてるべ。
MSから見れば、なんでNGPごときをパクらにゃならんのだって話だ。
狙うならまずもってiPhone市場であって、次にDSだろう。
あくまで、携帯機器としてポケットの中を制圧したい訳で、別にMSはゲーム専用機としての
何か地位を狙ってる訳でも何でもない。
アンチも信者もSony中心史観過ぎる。
161名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:45:50 ID:zfiXqZJB0
>>159
容易というか、今からNGPと同じ発売時期に向けて部品調達することさえできるしな
やろうと思えば
162名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:46:16 ID:3yvbp0/R0
閉鎖性の高いゲーム機市場で、ここまで参入に適したタイミングはそうはない。
MSがこんなに美味しいチャンスを見逃すかどうか。
163名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:47:19 ID:yM0QGi+t0
>>159
NDSが売れたのはPSPがこけたからでは無いだろ……
164名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:47:50 ID:zfiXqZJB0
>>160
そら参加するサードパーティの情勢見てだろ
それからの判断で充分間に合う
半導体開発するわけじゃないからな
165名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:49:48 ID:VWnmtlWo0
携帯ゲーム機市場をおいしいと思ってるかどうかでしょ
MSとしてはスマホ等の対抗が優先と思うが
166名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:50:11 ID:QhrmapoL0
対NGP用にMSが出さないってのは同意しかねる
ただMSは携帯電話を使ってゲームプラットフォームを広げようとしてたことは
既に自ら発表しててうごいてる状態だから
後発なのはむしろSCEなんだと思うけど
167名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:54:15 ID:zfiXqZJB0
>>166
まあ、確実に出してくるわなMSも。

NGP用に開発してるサードのソフト(マルチ)を見込んでNGPと同時期に投入してくる可能性さえあるんじゃないかな
その場合は同じ性能にしかならんだろうけね。精々メモリを多く搭載してくるくらいかね。
168名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:59:58 ID:0xoHyoCT0
同系列のチップ採用すればNGPのソフトがそのまま動くだろうしね
突然発表してもマルチゲームには困らないだろうね
169名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:01:45 ID:Ji4mExGm0
>>168
OS違うのにそのままじゃうごかんだろ……
170名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:03:30 ID:yM0QGi+t0
最近のテクスレは凄いな……
CPUが同系列ならソフトがそのままうごくのか
171名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:03:59 ID:QhrmapoL0
>>167
というかSCEもそれを覚悟してスマートフォンと似た様なアーキテクチャで乗り込んできたのでは?
今は独自の、なんてサードには負担にしかならないですし

革命的で圧倒的スペックってなら別でしょうけど
マルチで不安視する論調なのはあまりよくわからないですねえ
172名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:07:28 ID:VWnmtlWo0
つかソニー中心に考えすぎでは?
PSPが大成功を収めたなら分かるが失敗してるわけで
そんなとこに突っ込むか?
やるなら対任天堂だろうに
嫌がらせしたいってだけなら知らんが
173名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:07:45 ID:L5t1ENxJ0
昨日のMACオタといい、「MSだってMS版NGPを出せる!」が新たな煽りトレンドなの?w
時間が経てばどこでも出せるけど、今のMSがWin8で予定してる戦略を180度変えてまで
携帯ゲーム機を出すなんてありえないわ
360のコスト問題だって解決してないのにさらにゲーム事業で赤字展開するのか?
「MSの資金はほぼ無限だから無問題」というスタンスなの?w

あとMSも作れるていう論著はNGPの詳細な構成をソニーより知ってる訳だから
スレで公表しちゃってよ、後藤やぜんじにコピペ記事書かせようぜw
174名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:08:49 ID:r1PiAfdu0
>>170
サード側の努力で、ほぼそのまま動かせる開発環境を作りうるかもしれん。
175名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:10:47 ID:Ji4mExGm0
>>174
普通それをマルチエンジンという
176名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:11:38 ID:QhrmapoL0
むしろNGPがiPhoneと似たような物を作ったって感じがするけど…
それでNGPがiPhoneにシェアで勝てる!ってのは誰も思わないよね

まあ、ゲーマーに支持される端末として勝てるかも知れないが
177名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:15:46 ID:L5t1ENxJ0
いやだからこのスレ的に演算装置に+とついてる所が皆きななるわけで
販売戦略とかどうでもええだろうが

MSも作れるAppleも作れるっていう主張の奴はNGP製品版を分解で調べてんだろ?
存在してないものをどう分解するかわからんけど知ってるんだよ
もしくはSCEで開発やってるかだから公表してくれよって言ってんだけど?
想像で作れるじゃ話の前提が成り立たないし
178名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:15:51 ID:jrV2b2sUO
>>173
それだけ箱信者も3DSよりNGP欲しいって事だよ
言わせんな恥ずかしい
179名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:16:33 ID:yM0QGi+t0
今後のビジネスプランも明確にせずに
「NGP出たから対抗して出す」とかやったら
経営者側がアホ過ぎるとしか
180名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:17:11 ID:3mIyiIR5O
ハードの赤字を解消してないのはSONYだろ
181名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:19:59 ID:bISMxpSR0
MSがハード出すことがおいしいと思っているやつははアホか?
もともとハード屋というよりソフト屋だろw
どっちかというと自社のOSが載ってくれることを一番望んでいるわけだよ
現状、WindowsPhone7がどうにもなりそうもないから、正直携帯市場は
諦めていると見た方が普通
182名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:21:39 ID:CfPnhqDb0
シャープ東芝ソニーが低性能スマフォ売り捲くってるのが救い
183名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:26:45 ID:U6dJQMWv0
Wii後継機が低性能方向でいくなら解像度は別にしてNGP〜PS3の間に入りそうだし
MSが携帯機を出したら主戦場がかぶりすぎるのではないかな

MSは据え置きで360を併売しつつ性能アップの後継機を出したほうがいいのでは?
184名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:27:56 ID:kSh+zFun0
MSの根本はどこでもMSどれでもMS、
箱を出したのはリビング進出の足がかり、
事務所、書斎と来たがそこで浸透が停滞中、
リビングや車載、ハンディもMSにしたい!
それがOSなのか他のことなのかは変わってきてるかもしれんが
185名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:37:08 ID:g1L7nV3k0
>>184
最近はマルチメディアの配信サービス含めてだな
186名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:46:21 ID:vqFEldY+0
共通する汎用部品で構成さえすれば、目標とする対象より支持される物を作れる訳ではないって事はIntelMac見てるマカーならみんな知ってる事だろうに。
MSが何もかもLiveで料金を徴収しようとし続ける限り、何を出してきてもAppleどころかGooglePSNと同等に支持されるネット端末を出せる日は来ないよ。
それこそZune Kin WP7と延々と失敗作を出してはハード供給メーカーに敵を増やし続けてるのと同じ事が続くだけ。
OSXiOSが完全にWindowsXP,Vista,7,WPを越えたとはマック好きな私にも言えないが、既にAppleもGoogleもそしてコードネームNGPで本格的にゲームコンテンツを展開するSonyも
少なくともLiveの抱え込みよりは利用者の支持を得てるし、これら3社にAmazonブラックベリーまで加えた5社のネット上サービス利用の為の端末というのは
同種の部品を組み合わせれば越えられるというものでは無くてサービス提供元への信頼こそが何より必要なのだから。

MSのLiveに一番欠けていて、しかも当のMSが今も壊し続けているのがその信頼じゃないか。任天堂はNintendoWiFiで作れなかった信頼関係を今度は作れるだろうか?MSよりは容易だとは思うけども。
187名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:46:59 ID:3yvbp0/R0
今となっては、据え置きゲーム機より、携帯ゲーム機のほうが情報端末への足がかりとして応用が効く。

>>177
+なんて細部はどうでも良い。
MACオタの論調も知らん。
この前の発表で、アッパーコンパチ機種を出すのに十分すぎるほど手の内をさらけ出したというだけの話。

>>179
大したプランもなくNGPのアッパーコンパチ出すだけで
携帯ゲーム機市場でシェアを確保できる稀有なタイミングなんだよね。今は。

もちろん実際に出すとなると、ビジネスプランは明確にするだろうけど、
なにせ普通にやるだけでNGPと張り合える状況だから、
ビジネスプランを立てるのも容易。
188名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:53:13 ID:vhUncq5j0
とりあえずMSは信者達に

3DSモドキ、NGPモドキ、iphoneモドキ(=WP7)

どれが一番欲しいか聞いてみるのがいいのではないかw
189名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:53:19 ID:3yvbp0/R0
>>186
>共通する汎用部品で構成さえすれば、目標とする対象より支持される物を作れる訳ではない

もちろんそうだ。
ただ世界市場でPS3に勝利した今のMSに限れば、
次世代携帯ゲーム機市場に置いてそうなれる土台が出来てるという話。
ノウハウ、ネームバリュー、キラータイトルその他を構築した事によってね。
あとはサードのマルチ化の風潮も。
今やサードのどんなキラータイトルもマルチになるという時代だから。
190名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:55:09 ID:xiPruw7GO
アメリカ取れないと据え置きは終わるように、
日本取れないと携帯機は終わるよ
モンハンが出なければ多少性能が良くてもゴミにしか見えないし
モンハンが出たとしてもそれを期待するユーザーはみんなNGP買うだろ
191名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:04:13 ID:3KGj3qRC0
いろいろ機能付けられてるけど結局は発売されるソフトとソフトの数次第って感じで最初は様子見かな。
192名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:05:33 ID:3yvbp0/R0
>>190
据え置き機でも昔は同じこと言ってたなw

でも既に携帯ゲーム機市場も、北米だけで軽く日本を上回ってるんだがw
193名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:07:26 ID:HRJF8O/G0
>>188
もどきは要らんが次期iPhoneは買うぞ
3GSもそろそろ古いしな
194名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:27:16 ID:rjfG4VD3P
MSはアイフォン作ったらいいのに
デュアルブートでWindowsも動くようにしたらいいよw
195名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:50:46 ID:PKyhye4B0
あんな重いOS携帯向きじゃねーだろ
iOSもマルチタスクにした途端不安定になった
やっぱシンビアンが最高だよ
196名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:54:31 ID:Ji4mExGm0
>>195
シンビアンは……切ないことに
197名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 14:06:12 ID:HbORkWJw0
MSは、Windows OSをARM移植するっていってるよ
いままでは、モバイル用のしょぼいOSだったけど、これからはフルスペックのWindowsがそのまま動く
198名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 14:08:17 ID:Ji4mExGm0
>>197
ちょっと遅かったかなぁと
199名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 14:17:12 ID:rjfG4VD3P
>>197
もう手遅れ
200名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 14:21:20 ID:ml0K4jHS0
86バイナリのwindows資産が動くってのが利点でしょ
201名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 14:22:45 ID:ml0K4jHS0
ARM WINだとエクセルマクロとかパワポが動くくらいか
うーん
202名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 14:22:48 ID:HbORkWJw0
AlphaプロセッサやIA64でも、x86バイナリをエミュで動かしてたし、
ARMでもあるかも
203名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 15:07:14 ID:IyepiqHf0
>>169
携帯機のOSはレイヤー薄いからCPUやGPUの命令が同じならソースコードどころかバイナイ部分もほとんどまんま動くと思うよ
204名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 15:16:55 ID:L5t1ENxJ0
>187
ゲーム機は最先端で最高性能の演算装置が載ってる訳じゃないの
部品買えば作れるとか性能は越えれるとか意味で「作れる」と言ってるならアホだな

その話は置いといて同じものが作れる派は+の部分を公表しろよw
後藤とぜんじにここのコピペで記事書かせてやろうぜ
2chのスレとしてはこういう展開のが面白かろうw
205名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 15:43:10 ID:r1PiAfdu0
>>202
Alphaはx86コードをAlphaのコードに変換して、ファイルとしてキャッシュして置くってのが有ったな。
206名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 15:45:51 ID:+qdHHoLh0
>>204
NGPへのジェラシー全開なハブ〇信者は生暖かく見守ってあげるのが正しい楽しみ方だよ
207名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 15:45:55 ID:U8Xi2v6e0
つーか、PSPのときにもMSもXBOXの携帯版出すって噂があっただろ。
生半可な参入じゃ厳しいし、PSPが苦戦してるのをみりゃ、経営判断的に出すの無理だろ。
208名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 15:46:14 ID:r1PiAfdu0
日本メーカーの誇りがあるなら、NGPには超漢字を載せるべきであるある
209名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 15:54:47 ID:L5t1ENxJ0
結局MACオタと同じで特定対象を擁護するために
妄想してそれを現実と思い込んで書き込んでるんのかよ
このスレ的にNGPの売り方なんかより+の部分が知りたいだけなんだがな
210名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 15:55:04 ID:U8Xi2v6e0
MSが据え置きに参入したとき、PS市場はめちゃくちゃ美味しいビジネスだった。
ところが参入してシェアをとるまでの苦労、そして食い合いをした挙句、XBOX事業は赤字続き。
しかし莫大に投資したコストを考えると、おいそれと撤退はできない。

ひるがえってソニー単独でも赤続きのPSP市場。
これに参入して食い合うとか、ビジネスをわかってなさすぎ。
211名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:00:53 ID:ax2OL15u0
>>207
噂ってか今でも時期を見て出すとは言ってる
具体的時期の明言はないけど
212名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:01:54 ID:3yvbp0/R0
>>204
NGPは最先端で最高性能の演算装置を載せず、
汎用チップ詰め合わせだから容易に超えられるの。
213名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:06:00 ID:v+Cnn/HgP
チカ君の新しい武器  「MSがNGPと同じ物作って対抗してくれる!」

3DSじゃどうにも勝ち目が無いんで、都合良くMSを利用する。

これはPS3の時も同じ、 任天とMS行ったり来たりして、都合良くPSアンチの為に
利用できる要素を利用する。  こいつ等万年こんな事ばっかりやってんのな
214名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:10:08 ID:iwj1Q31u0
>>210 ソニー単独でも赤続きのPSP市場

待て、さすがにPSPはとっくに黒字になってる。でないとPS3の赤字を
支えきれなかった。
215名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:13:48 ID:3yvbp0/R0
>>210
そりゃ当時のノウハウもネームバリューもキラータイトルも全くない状態、
サードの有力ソフトははデファクト独占ってな時代にシェアを確保するのは大変だっただろう。

でも既にそんな時期は過ぎた。
今やMSはゲーム業界でしっかり土台を構築し、
そして携帯ゲーム機が美味しくなりそうなタイミングが、
しかもハードスペックの指針すら事前に用意され、
ハード開発方針すら分かりやすい、
出すだけでシェア取れそうなとっても美味しいタイミングが目の前にやってきた。
216名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:14:07 ID:IllcB22bO
>>213
次世代DVD戦争のときのHDD DVDも同じような使われ方だったよな
217名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:18:30 ID:ax2OL15u0
まあ、同じ仕様の携帯機出すだけで市場を半分以上取れるだろうしな
218名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:30:39 ID:+AFy4q3f0
つーか、出たわけでも
出すと言ったわけでもないのに
なんでそんな議論してるんだ?とおもた
出す可能性ならMSだけじゃなくてサムソンだってAppleだって
出す可能性はあるわけで
219名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:33:20 ID:SuF1iorCO
また昨日の奴が暴れてるのか
220名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:35:29 ID:dCYlsSnv0
仕様は同じでサイズと重さがNGPより何周りも大きく
故障率ハイパーな携帯機だったとしても後出しでシェア半分取れる?

そもそも出すとも言ってないのに・・・どこの未来人
221名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:35:57 ID:3yvbp0/R0
>>218
その中で、NGPアッパーコンパチ出すだけで容易に市場を確保出来そうなのは
既にゲーム機市場で土台を構築したMSぐらい。
222名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:37:02 ID:OAC6lTIP0
3DSしょぼすぎじゃないのか?…
http://himado.in/36854
これGCにすら遥かに劣る性能な気が
223名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:37:18 ID:VYD8m3Tb0
NGPが成功するのが前提な話だけどそれでいいのかな
224名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:37:51 ID:VWnmtlWo0
PSPで上手く行かなかった市場折半してどうする
225名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:41:30 ID:S7cLwmtU0
CPUコアとGPUコアが明かになっただけで、
SoCの中にどんな拡張がされてるか全く判明してないのにアッパーコンパチが作れるとか、どんだけ頭お花畑なのよw
226名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:42:56 ID:zOkS4Egm0
また催眠術師がしゃべりだした
227名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:43:22 ID:3yvbp0/R0
>>220
MSは携帯端末のノウハウも既にあるから、その辺はさほど問題ない。
ZuneやWinPhonが、そういう点で他機種に劣ってることはなかったし。

そして出たわけでも、出すといったわけでもないのに云々とか言い始めたら、
出ない、出すわけがないと今から否定してる奴らは何なのかとw

いや分かるよ。だってMSが出しさえすれば、今の据え置き機のような
ソニー(&信者)にとって面白くない状況になりうるってのは誰にも容易に想像できる未来だもの。
だからこそ、なんとしても出る可能性を全否定したいんだろうし。
228名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:44:01 ID:VYD8m3Tb0
ARMとPICA2000な3DSのアッパーコンパチ作って携帯ゲーム機トップシェア後継機の
巨大市場を獲りにいこう!
229名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:47:08 ID:S7cLwmtU0
>>227
さんざんチャレンジしては爆死を繰り返すノウハウは溜ってそうだなw
ZuneにWPでな
230名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:47:53 ID:SuF1iorCO
MSが作ってくれるはず!という妄想と
アップルがイラついてるというニュースを見てMacオタ
痴漢に加え林檎信者まで来るとか暫くテクスレは荒れるな
231名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:47:55 ID:3yvbp0/R0
>>225
いやいや、別に誰ぞが言ってるような、全く同じスペックとか、
ホントの意味で互換が取れる上位互換スペックとかって意味で言ってるわけじゃないよ。
容易にマルチ化出来るぐらいの同等スペックで、かつ少しだけNGPを上回れば良いだけで。

にしても、ひょっとしてたかが+に、他社が真似できないような夢のハイパー仕様を妄想しちゃってるのかな?w
232名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:51:26 ID:sG6X+Kbk0
いよいよPS3が母艦としてのみ活躍する時が来るのか…

メディアサーバー/BD再生/PSNストア/OWATTORNE
233名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:52:04 ID:kSh+zFun0
>>216
HD DVD の残党は配信だHDDだBDオワタと宗旨替えして未だにやってる
234名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:52:19 ID:3yvbp0/R0
まあ真面目な話、次世代携帯ゲーム機戦争で、
今世代のように、3DSがNGPに勝てるかっていうかというと、
大いに疑問なわけで。
235名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:53:08 ID:w6ZiUlrS0
>>227
今からパクリ+αの準備を始めてNGPが出るタイミング間に合うと思っている時点でバカだろw
ハード自体出来たとして発売日までに台数そろえられるのか?どこのライン使うんだよ?
それにメディアはどうするんだよ?いまらからMS独自メディア開発するのか?
それとも単純にSDカードでも使うか?そんなことしたらまた海賊天国だぞww
まーそれはそれでユーザー的には箱同様おいしいだろうけどww
否定しているやつは別にNGPが脅かされるからとかではなく単におまえの発想がプアーだからかまっているだけだろw
236名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:54:15 ID:S7cLwmtU0
>>231
まあ、メモリ帯域ひとつの数字にしても大きな性能差がでるってことすら
理解して無いような人には何言っても無駄だろうなw

コアの外側に様々な支援回路を追加するのは、初代PSから続くSCEの得意技だぞ
237名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:55:45 ID:7s0N0VpO0
MSが携帯機を作っているなら、今世代に突入してなかったら何の意味もないよね
MSは無限の資産を持っているから、CPUなんて兆円単位で開発できそうだけど
238名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:56:03 ID:3yvbp0/R0
>>235
1年も先だろ。やろうと思えば十分間に合うよ。
そもそもNGPが一年後に無事に出る保証すら無いしなw
239名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:57:36 ID:ax2OL15u0
>>218
MSの場合は既にゲームを主軸に据えた携帯機を出すと言ってる
240名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:58:38 ID:3yvbp0/R0
>>236
初代PSからPS3開発まで続「いた」SCEの過去の得意技ねw
241名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:03:50 ID:ax2OL15u0
>>235
コンセプトと部品構成同じにするなら今からでも間に合うけどね

ただ、+の部分は不明だからそこは同じにできないけど
242名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:05:05 ID:miG12Olc0
MSが出すと言って具体的な情報が出てきてから話す話題でしょそれ
243名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:05:41 ID:vqFEldY+0
DSとPSPでさえ両方に出たのはディスガイアやPSOくらいなんだよなぁ…
今世代は表示領域まで違い過ぎて、両方に出す場合果たしてマルチと言えるんだろうか?最早全くの別タイトルだろう。
生憎どちらも次を出すとしてもどちらか片方にだけで、もう両方に出す気は無いだろう事が残念だ。
でも代わりにテイルズのアビスやスト4バイオは比較出来るのが出るかな?BBCS2が売れ行きでただのPSP版に累計で負けると後を引きそうだが。
244名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:07:20 ID:3yvbp0/R0
>>242
出すとも言ってない時点で、散々妄想してきたこのスレらしくないお言葉w
245名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:10:16 ID:ax2OL15u0
今携帯機作るならSGX5xxとARMの組み合わせばっかりだし
DSとPSPみたいに苦労することはないよ
カプコンのMTFモバイルも本来iPhoneやAndroid用に作ってたものを急遽NGPに移植したものっぽいし
246名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:11:02 ID:oh3ub1yO0
MSが携帯ゲーム機を出すのか
知らなかった
247名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:12:34 ID:0P8zGjdm0
NGPのスペック見てMSが携帯ゲーム市場に参戦したら危ういよねって言ってるだけなのに

MSはノウハウが無いやら出すわけ無いだろとか。ばかじゃねえの。
だからお花畑って言われんだよ。
都合の良い方良い方へ解釈するアホ左翼みたいな考え方だな。
248名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:14:26 ID:SuF1iorCO
政治のお話を出す辺りお前が洗脳されすぎ
249名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:16:53 ID:0P8zGjdm0
>>248
例えだろ。
そうじゃなく論旨にちゃんとした反論返せよ
250名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:17:30 ID:ax2OL15u0
ちなみにWin8はARM用も開発中なんだよね
251名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:18:01 ID:PKyhye4B0
NGPでスティールガンナーやLAマシンガンズみたいなゲームやりてえ
6軸ジャイロと地磁気センサーでそれ風なもんも出来るはずだ
252名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:19:57 ID:o+m7GxLf0
GK・・・NGP! NGP!

妊娠・・・3DS! 3DS!

痴漢・・・キネクトいらねぇから携帯機ほしぃ〜〜〜!!!

253名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:20:11 ID:SuF1iorCO
>>249
気持ち悪い例えださないで
反論なら前スレで散々出たがとにかく手遅れ
おまけにAndroidとiOSにフルボッコ中
254名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:21:49 ID:6ikD2HAM0
取らぬ狸の皮算用。

影も形もない物で勝利宣言とか泣けてくるな…
妄想だけなら誰でも出来る、語る価値があるのは実現された物だけだ

妄想での勝利を誇るほど、バカを晒してるのに気付けよ。
255名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:27:38 ID:u8lqP5Tn0
>>251
バックカメラで取り込んだ都庁やスカイツリーをボッコボコにする、
「ARマシンガンズ」か。胸が熱くなるな


というのは置いといて、確かにそれらのセンサーと、
マシンガンズみたいな銃座型シューティングの相性は良さそうだよね
256名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:28:46 ID:0P8zGjdm0
>>253
はぁ?手遅れってなんだよNGPも出てねえのに
MSが携帯機を出さないって言う明確な根拠になってねえよ
あとWinOSを無駄に絡ませてんじゃねえよNGPはAndoridか?
こういう整合性もまったく取れてない。

MSの携帯機ゲームに対する対処策がSonyに無いだろって話してんだよ。
その場合のNGPの独自性優位性はなに?って話。

結局新規タイトルはほぼマルチで携帯機シェアでもSonyが持ってたぶん半分MSにあげるようなもん
これが考えられる最悪の展開だろ。

それを無い無いとか言ってるから今の据え置きの現状があるわけで

>>254
どこに勝利宣言が出てきてんの?あなたの妄想?
257名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:34:42 ID:VWnmtlWo0
>>256
さすがにOSを別物にするわけないと思うが
258名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:35:20 ID:o+m7GxLf0
痴漢落ち着けよwww
テクスレじゃなくたのみこむへ行って来いw
259名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:36:44 ID:6ikD2HAM0
>>256
任天堂は3DSを出した
SONYはNGPを出した
MSはZune、KIN、WPを出した

今、現実として語る価値のある(根拠になる)ものはこれだけなの
仮定かつ根拠のない「こうなるかもしれない」なんて話、どんな内容でも
クソ以下の価値しか無い
260名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:37:57 ID:w6ZiUlrS0
>>238
間に合うと思ってるんだw
救いようのないバカだw
261名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:40:44 ID:SuF1iorCO
WinOS使わないとか余計にアホだろ
それとも今から新しいプラットフォームをOS単位から作るのか
遅すぎ
262名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:41:53 ID:ml0K4jHS0
NGPも箱の弟になるから心配すんなよ
263名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:41:53 ID:ZdiiPj0t0
>>256
独自性ねぇ

PSNとそのアーカイブスやら現行タイトルのDL版
264名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:41:57 ID:0P8zGjdm0
>>257
そりゃな。けど携帯OSシェアが直接ハイエンド携帯ゲームに関わる訳ではないってこと
むしろ7の出足の悪さ見てるとWinOSはそれに引っ張られるぐらいじゃねえの?

>>258
PS,PS2,PS3,PSP、HVX,7100ESのMSハードはマウスぐらいの歴としたGKなんですけどね
265名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:45:24 ID:F8irAzbj0
ソニーが逆ザヤでどこまで耐えられるかが勝負だろうね。
コストかければ性能なんか簡単に上げられるわけだし
まぁ結局はソフト勝負なんだけど。

266名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:45:56 ID:ml0K4jHS0
>>264
アンドロイドと価格競争てのが痛いね。金払ってWP7なり8なりのせて下さいてのがキツイ
同じようなハードならアンドロイドつまれるから、自社でハード作って普及させないと
267名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:46:13 ID:ax2OL15u0
>>257
別物というか、Win8はモジュール化されててコア部分はAndroid並に軽く設計されてるみたいよ
268名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:48:26 ID:0P8zGjdm0
>>259
何のはなししてる勝手言ったらNGPのはなししてるんだけどな
既存IPで独自性なく互換性が高いプロセッサを採用したら
それに対応したソフトウェアは類似のハードウェアに用意に移植できるわけで

>>263
そんなもんでしょ。独自性って。あと背面インターフェイス
それらの独自性がシェアや売上を保つほど強みになってるかが問題。
まぁ今の流れがひとつのソフトウェアがどのハードでも動くというトレンドだからしょうがない
ハード設計であったもの確かだけどね。

>>266
Arm版Windows8で巻き返せるとも思わねえしな
269名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:49:16 ID:RXwKLUXf0
まあNGPが海外で成功しちゃったら
なおさらPS3まで有利になっちゃうもんな
270名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:51:49 ID:ml0K4jHS0
PS3/360/NGPでHDプラットフォームの寿命は伸びるから別に悲観することでもないのにな
271名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:52:23 ID:ZdiiPj0t0
>>268
後重要な独自性があったわ

この性能を今年出すこと

さらに1年遅れるならNGPともう一桁上がいる
272名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:53:04 ID:ZdiiPj0t0
× さらに1年遅れるならNGPともう一桁上がいる
○ さらに1年遅れるならNGPよりもう一桁上の性能がいる
273名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:56:52 ID:o+m7GxLf0
NGPの強みは何よりSCEのソフトが遊べることだな
海外のスタジオのクオリティーは保障済みだから
ワンコインのユルゲーもいいけどコアゲーがあると全然ちがう
274名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:57:29 ID:0P8zGjdm0
>>269
NGPとPS3マルチはカニバリ起こすんじゃないかって思ってる
MGSとかのタイトルはそれ逆手にとって面白い仕組みを構築できると思うけどね
それで据え置きが活性化出来ればNGP戦略は万々歳だな

>>271
なおさらNGPの後期戦略が難しい気がするけどな。
275名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:59:36 ID:jwSbxC+b0
昨日から延々とおなじこと書き込んでる人がいるな
276名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:00:48 ID:GKMrgo130
NGPと3DSは同じ40nm世代、高性能はトレードオフによるものなので
諸手を挙げて喜べるものではない。
277名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:02:40 ID:ml0K4jHS0
ArmCortex9 4コア以上ってなるとArm15に飛ぶから大変だな
278名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:02:52 ID:ZdiiPj0t0
>>274
NGPの1年後に(今から2年後)
NGPより一桁上の性能が出せると思う?
俺はそんなチップ無いと思う

桁が変わらないと似たようなもんだよ
279名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:03:07 ID:PFv4/HLx0
MACオタまだ絡んでるのか
しかしNGPと似たようなハードをMSが出してシェア半分取るぞーって
どうでもよすぎるんだが、出ても出なくてもどっちでもいいわ
似たような性能ならPS360の今の据え置きマルチと状況変わらんだろ
280名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:06:38 ID:jlG+lbUq0
>>119
HD機版もこんな感じ。
この画質で言うのならNGPと言われなければHD版と判別付かない。
281名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:10:41 ID:ml0K4jHS0
>>276
3d液晶パネルのせいで高い、電気持たない低性能だわで最悪なトレードオフだぞ
282名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:12:32 ID:0P8zGjdm0
>>278
まぁMSにとっちゃ性能なんか関係なくって似たようなスペックでゲーム機つくりゃ
収益性があってライバル社蹴落せる市場でしかもMobileむけOSにも拡大できそう
っていう美味しい果実だと思うんだけどね。事業部一緒だし。

>>279
まぁおれほら、GKだし。これ以上MSにのさばられんの嫌だから
MACオタではないけど、あの人の言ってる趣旨を曲解してる感じするよこのスレの人。
283名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:13:04 ID:rjfG4VD3P
>>256
今更不人気携帯OSに展開してくれる
買ってくれる人がドコに居るやら
284名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:14:03 ID:HZpzBxpg0
ソニーも光メディアを捨てたし
もう光メディアの時代はこれで完全に終わったな
285名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:14:08 ID:RXwKLUXf0
そもそもPS3が出遅れたのって値段差がありすぎたのが大きいんだけどな
しかもメディアプレーヤーとしてアップルやソニーブランドに対抗するのは
容易じゃないだろ
携帯機で性能さえ高けりゃシェア奪えるってのは夢見すぎ
286名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:14:37 ID:ZdiiPj0t0
>>281
ただ、低性能でも商材になる要でもある
女を騙すには絶対必要だろ
287名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:14:38 ID:0P8zGjdm0
>>283
な。頭悪いだろ。
288MACオタ:2011/01/31(月) 18:16:00 ID:tRVmMiz00
特定のプラットフォームベンダの支持者が虚実取り混ぜた議論を行うというゲハ板の『常識』を、部外者である私に当て嵌められるのは的外れなのではないでしょうか。
私はゲーム業界の行方に興味がある訳ではありませんから、特定のベンダーのために虚説を弄する必要もありません。むしろ虚説でカキコミの信頼性を落とすことは、固定ハンドルでの活動上マイナスの効果しか無いのですから。
以下は、単に前スレで書き込んだ話題に投じられた疑問点に関する解説としてお読み下さい。
■ NGPには公表されていない隠し玉があるのではないか?
ゲーム機としてのインパクトに関する部分では無いと言って良いはずです。もしあるなら、互換機やスマートフォンとの差別化要因として積極的に公表したことでしょう。
一方で、ユーザーに見せる必要が無いセキュリティ機能、特殊な通信仕様をサポートするハードウェアなどは SoC のモジュールとして別途追加されていて不思議はありません。

続きます。
289MACオタ@続き:2011/01/31(月) 18:17:06 ID:tRVmMiz00
■ 互換機を危惧するヒト達は Microsoft の回し者であるに違いない
互換機には後発の利を生かす方法として、NGP より高性能のスーパーセット路線と、NGP より安い廉価版路線が考えられます。この中で MS の話題はスーパーセット路線に属します。
NGP のスーパーセットとなるハードウェアを製造・販売することができる条件には、以下のようなものでしょう。

1. 移植を行う開発者用に NGP の機能のスーパーセットを備える開発環境を用意できる
2. アナログスティック、背面タッチパネル、等のUIを使用しても、Sony からの訴訟に耐えられるだけの知財と資金を持つ
3. ARM のアーキテクチャライセンスを持ち、プロセッサに NGP への逆移植を難しくするような機能を追加することができる

たまたまこの条件を最も近いののが Microsoft というだけの話。現在ゲームプラットフォームベンダでは無いものの Apple もこの条件を満たしますが、今の Apple が Sony を恐れる必要は皆無ではないでしょうか?
過去には eWorld という AOL の猿真似をやった黒歴史もありますので、絶対無いとも言えませんが…

続きます。
290MACオタ@ここまで:2011/01/31(月) 18:17:48 ID:tRVmMiz00
■ 互換機を開発する意味があるのか?
現世代の成り行きを見ると、NGP よりリリースが1年程度遅れても問題は無いでしょう。そうすると今から始めても2年の開発期間が取れます。2年は ARM コアの新規チップを搭載した製品を自社開発するのに充分な期間です。一例として Apple A4 の履歴を見てみましょう。
- 2008年4月 Apple, P.A.Semi社を買収
- 2008年7月 ARM, Appleと目される非公開の会社がモバイルコンピューティングのためにアーキテクチャライセンスを取得したと発表
- 2010年1月 Apple A4 を搭載した iPad 発表
- 2010年4月 iPad 発売

以上ですが、何か追加の質問があるようでしたら、お願いします。
291名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:18:15 ID:ZdiiPj0t0
これ何のコピペ?
292名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:20:25 ID:ZdiiPj0t0
>>290
>■ 互換機を開発する意味があるのか?
>〜〜〜〜

自社製品のimproveを例に持ってきてどうすんだ
293名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:22:41 ID:jlG+lbUq0
MSも携帯機出すかもね。で今のところ終わりだろ。
出すはずなんだ!って話をされても困るというのが現状。
294名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:23:50 ID:ZdiiPj0t0
>>293
だよね

そんなことより、MSはKINECTでがんばった方が意味があると思う
295名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:24:12 ID:rjfG4VD3P
>>287
難しかったか?
Windowsphone7でずっこけてハッカーにラブコール送ってる無様な製品を
誰が使ってくれるの?割れ厨だけかいw
296名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:25:00 ID:ml0K4jHS0
>>286
女のほうが下らないギミックには厳しい目持ってると思うけどなぁ
子供だましに喜ぶは決まって男
297名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:25:16 ID:0P8zGjdm0
>>293
誰も「出すはずなんだ!」とは言っていなくって曲解されて困るっていう現状
298名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:26:37 ID:VWnmtlWo0
ライブはまた閉鎖的にやってくのか?
299名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:27:42 ID:ZdiiPj0t0
>>296
その話し方で言うと

その瞬間か、2年間か
どっちを考えるかだろう

女はその瞬間のインパクトの方が情動的に強い影響を持つ傾向が強いと、思う

厳しいの視点も違えば違うと思う
300名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:29:18 ID:D1+YFYNO0
MS携帯機出すって公式に発言してたのか
ポータブルデバイスで360みたいなふざけたハードをつくることは不可能だろうし
それなりに綺麗に仕上げてくるだろうから楽しみだ
301名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:29:41 ID:6ikD2HAM0
>NGPのスペック見てMSが携帯ゲーム市場に参戦したら危ういよねって言ってるだけなのに

>MSの携帯機ゲームに対する対処策がSonyに無いだろって話してんだよ。

>まぁMSにとっちゃ性能なんか関係なくって似たようなスペックでゲーム機つくりゃ
>収益性があってライバル社蹴落せる市場でしかもMobileむけOSにも拡大できそう

曲解…?
302名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:30:01 ID:ItIu66ZBP
NGPの市場を半分仮に取ったとして、それって美味しいのか?
って疑問が
303名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:31:44 ID:ZdiiPj0t0
>>302
市場がどうなるってのはさすがに話が飛び過ぎかと
3DSですらまだ発売されてない
304名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:31:45 ID:L5t1ENxJ0
>212
おまえほんとにアホだろw
最高じゃないからコスト無視したらだれが作っても越えれんだよ
そのコスト(ユーザーコストも含む)から逆算しないと妄想だ
コスト無視ならPower7の32コアにGTX 560Ti載せるでもいいんだよww

>ID:3yvbp0/R0みたいなアホちゃんにはわからんだろうけどw
305名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:32:16 ID:PFv4/HLx0
>>290
だから性能ちょっと高くしてもマルチのゲームはあんま変わらんのよ
PS360の今の据え置きマルチで証明されてる
ダカラ似たようなゲーム機出る出ないなんてつまんない話題なんだよ
独占でいいゲームでるかどうかだけがポイントになっちゃう
306名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:32:46 ID:0P8zGjdm0
>>301
文章の流れぶった切って、切った張ったやることは曲解につながると思うのですが
この判断は定性的ではないでしょうか?あなたの考えを教えてください。
307名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:34:35 ID:RH7pkn6S0
PC、PS、SS、3DO、32xにGBまでマルチ展開してた世界に向かって、互換性高い
ハードが作れるからマルチ展開されて市場真っ二つとかどうなの

同じIPコア使っていようが別だろうがそこに大して意味があるのかと
携帯ゲーム機ビジネスに参入するか否かの判断が、アレとコレを買ってきてアセンブリ
すれば似たハード出来ちゃうわみたいな、おめでたい話なのかと
308名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:35:59 ID:jlG+lbUq0
>>306
確実にMSの携帯機は出る!楽しみすぎる。
309名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:37:20 ID:HbeSSPDs0
MACヲタは、「互換機」なんて書くから誤解されるんだよ
普通の意味での互換機といえば、NGPのゲームメディア入れたらそのままプレイできるような
別会社の互換機のことをいうんだろ

似たような操作体系で、NGPとマルチでゲームを作りやすいような開発環境をととのえた
似たようなゲーム機を作るのはふつうは互換機とはいわないな
310名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:38:27 ID:ZdiiPj0t0
>>306
MSが似たような性能のマシンを半年(事前に計画していたとして)〜1年遅れで出すことは可能
そのマシンに意味があるかというと、無いよねって話しかと
311名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:39:28 ID:6ikD2HAM0
>>306
あなたのレスを貼っただけなんだけどなぁ
意図が違うというなら、あなたがそれを説明すればいいだけでは?
312名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:42:03 ID:jlG+lbUq0
>>310
>>311
MSから携帯機が出るから大勝利って言って安心させて欲しいだけでしょ。
続けても延々繰り返すことになりますぜ。
313名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:42:03 ID:ax2OL15u0
>>305
2年遅らせられるならプロセスルールも変わるから2倍近いトランジスタを搭載できるんじゃね?
ARMのライセンスってのはARMから設計を買うわけじゃないくて命令セットの仕様権利の事で設計自体は自由にできる
つまりNGPよりかなり大規模な構成で作れるってことなんだよ
314名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:43:59 ID:HbeSSPDs0
もしMSが携帯ゲーム機作るなら、Windows系の開発環境/DirectXを持ったxbox360みたいなのにするのか、
Windows系開発環境・DirextXを捨てて、組込開発で標準となってるようなタイプでグラフィックAPIもOpenGL系にするのか、
どっちだろうね?
315名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:44:07 ID:GKMrgo130
NGPは来年発売にして28nmにすべき
ネット認証があるなら尚更40nm版はいらない
316名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:44:29 ID:ZdiiPj0t0
>>313
性能が上がるのは分かるって
それが桁違いなのかってこと
317名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:45:45 ID:HbeSSPDs0
>>313
命令セットだけ買って1からCPU使うほど無駄なことはしないだろ

あるとしたら、ARMの設計ベースに、セキュリティー命令・セキュリティー機能を追加したような感じだろ?
318名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:47:01 ID:ax2OL15u0
>>316
段違いがどのレベルを指すのかわからんけど
世代的にはWiiとPS3くらいの差になるんじゃね
319名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:47:29 ID:SuF1iorCO
単純な性能だけで勝てたらそれこそ初期のPS3は余裕で箱に買ってるだろうよ
320名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:48:11 ID:ax2OL15u0
>>317
ハード的な設計はどこかに売っちゃって今ライセンスできないんじゃなかったっけ?
321名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:48:20 ID:L5t1ENxJ0
MACオタと360ファンボーイの理想のMSが同じ論調なのがうけるな
「ゲームは興味ないけど神様林檎様の不利になる要素はMSを持ち上げてでも潰す
絶対に林檎様にひれ伏させる絶対いにだ!」
妄想してないで素直に思うままに書けよ

>■NGPには公表されていない隠し玉があるのではないか?
>ゲーム機としてのインパクトに関する部分では無いと言って良いはずです。
>もしあるなら、互換機やスマートフォンとの差別化要因として積極的に公表したことでしょう。

お前のしょうもない妄想の中でこの結論に至った論拠がしりたい
ソニーが結ぶあらゆる契約を把握してるお前さんなら容易なことだろうから頼むわ
「林檎様の指令だから」とか「公表してないから」とかそんなんはいらん
322名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:48:25 ID:PFv4/HLx0
>>313
今は二倍程度でそれほど綺麗にならないから
据え置きの次世代機が遅れてる理由でもある
323MACオタ:2011/01/31(月) 18:48:30 ID:tRVmMiz00
先の、『互換機を開発する意味があるのか?』という部分は、『**時期的に**互換機を開発する意味があるのか?』と読み替えておいて下さい。もう少し考えて見ましょうか。

■ 互換機のビジネスモデルとは?
海外の掲示板等を見るとゲーム機に PC 的オープンシステムを求める声は少なくありません。それは宗教的なモノにすら見えます。
Microsoft も Google も、この宗教に囚われているようで、携帯機で Apple に対抗する際に自社ハードで稼ぐことよりも、『規格』上の勝利を目指しているのは Android や Zune, Kin, WP の路線を見れば明らかでしょう。

前スレにも書きましたが、互換機開発を行う大企業が自社でそれを製造・販売する必要はありません。
リファレンスデザインと OS/開発環境、その他知財のライセンスで稼いで、集めたハードウェアベンダに実際の製造・販売をさせるというのが互換機開発のビジネスモデルとなる可能性が高いのではないでしょうか?

しかし、Google が Nexus One で行ったように、市場性を証明するための最初のハードを自社ブランドでリリースするのは宣伝としても悪いことでは無いでしょう。

少し続きます
324名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:48:50 ID:VWnmtlWo0
ただその頃にはNGP値下げして加速してそうだ
遅れて似たような性能と価格にしたところで意味ないし
325名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:49:50 ID:ZdiiPj0t0
>>318
なるか?

無理だろ……据え置きならあり得るけどな
理由は単純だ

Li 以外ないから
326MACオタ@続き:2011/01/31(月) 18:50:03 ID:tRVmMiz00
■ 翻って Sony のビジネスモデルは?
>>323 の最後の2行が Sony 製 NGP の役割だという可能性はあります。
327名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:50:51 ID:R0TpoqI/0
〜任天堂が小幅安、モルガンMUFG証は
「新たなニュースは本決算後に開示される可能性高い」とコメント <7974.OS>〜

 任天堂<7974.OS> が小幅安。モルガン・スタンレーMUFG証券では31日付で、
投資判断「オーバーウエート」(強気)、目標株価2万7000円を継続している。

 28日に11年3月期第3四半期(10年10−12月)の決算説明会が開催され、
足元の会社側の取り組みについてアップデートはあったが、短期的に株価へ影響を与えるニュースフローは限定的な印象とコメントしている。
株価形成上、
(1)12年3月期以降の3DSハードおよびソフトの販売動向
(2)3DSを活用した新たな取り組み
(3)現行Wiiの位置づけと据え置き型ゲーム市場について新しい取り組みがあるのか
――などが重要になろうと指摘している。

 また、新しいニュースは本決算後のE3(6月)で開示される可能性が高いと考えているという。

 午後1時6分時点の株価は100円安の2万2100円。

提供:モーニングスター社 (2011-01-31 13:15)
328名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:51:30 ID:HbeSSPDs0
>>323
「互換機」って書くからまぎらわしいんだよ

普通の意味での互換機といえば、ファミコン互換機とかPC98互換機みたいに、
オリジナルのソフトがそのまま動く別会社のハードのことをいうのであって、
似たようなハードを作って容易に移植やマルチ開発できるハードのことを指すのではない
329名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:52:02 ID:rjfG4VD3P
>>318
バッテリーが変わらなきゃ無理
330名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:52:22 ID:CfPnhqDb0
>>326
ゴキブ李より気違いマクヲタ死ね、リアルで死ね
331名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:52:27 ID:U8Xi2v6e0
だいたいMSにキラーソフトがあるとか言ってるが、箱○は1年先発で開発しやすい上にMSマネーで釣ったというのに
PS3に大差無いレベルまで追いつかれちゃっただろ。
完全な後追い市場で追いつけるキラーアプリは持ってないということ。

マルチがいくら充実しても勝てないのは過去の実績からも明らか。
332名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:53:47 ID:0p7YBAJX0
MSはゲーム機じゃ限界以上にコストを削る癖があるからなー
333MACオタ>328 さん:2011/01/31(月) 18:53:54 ID:tRVmMiz00
>>328
 ---------------
 「互換機」って書くからまぎらわしいんだよ
 ---------------
その通りですね。良い言葉が思いつかなかったので…
334名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:54:15 ID:ZdiiPj0t0
>>326
ゲーム機に限ってそれはない
サターンとか3DOを忘れたのかよ
なぜそうなるかは単純に「わけわからない」からだよ
互換機と良いながら、ライバル社のゲームができるわけじゃないからね

だからそれを逆にしたのがPSSでしょう
335名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:54:23 ID:RXwKLUXf0
次は据え置きですら性能あげただけじゃ惨敗するだろうな。
それがわかってるからMSも簡単には次世代機が出せないんだろ
336名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:54:28 ID:xen5133c0
どうでも良いからそろそろまとめて欲しい
337名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:54:40 ID:vqFEldY+0
バンジーさえ逃げ出して今後の展望が全く見えないからねぇ、まぁ同じタイトルがXboxLiveMarketとPSストアに並んでたとしても
PSストアの方で買うだろうな、今後のどのプラットフォームでもその購入履歴が生きるという信頼性に差が有り過ぎる。
338名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:55:28 ID:kHyX9ODN0
>>331
むしろ1年もあとに発売しながら360より劣化していたことのほうが痛いだろ
339名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:56:37 ID:miG12Olc0
携帯ゲーム機市場って美味しく無いと思うぞ
340名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:56:58 ID:CE2cNlZfO
PS3と360って同じゲームが動いてるから互換機ですよね >MACおたさん
341名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:57:02 ID:HbeSSPDs0
>>332
1ドル以下のコストを削ってディスク研磨仕様にしたのはまちがってるな
しかも、修正したら、おそらく欠陥を認めることになって裁判等法的に不利になるっていう理由で、
欠陥があることがわかってるのにもかかわらず修正しないし

あと初期のRRoD連発もコスト削りすぎてそうなったんだろうし
342名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:57:12 ID:K7bkLNwy0
MSが携帯機を出したとしても連携するのがWP7だろ
AndroidやiPhoneなら良いけど
Liveの課金もどうにかしなきゃならんし
343名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:58:26 ID:SuF1iorCO
>>339
美味しくないのはApplestoreとAndroidのストア
344名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:58:41 ID:kHyX9ODN0
MSが携帯ゲーム機の分野に参入することはない
失敗するのがわかりきっている
345名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:58:47 ID:ml0K4jHS0
>>341
RRODは普通なら選別で落ちるチップを喝いれて無理やり使ったから
346名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:59:38 ID:U8Xi2v6e0
>>338
逆に言えば、1年後発で劣化マルチばかりで、とりたてキラーソフトもなかったPS3に、MSは追いつかれたんだよ。
そんだけMS陣営にはキラーと言えるものもブランド力もない。後発で追いかけても勝ち目は無い。

いまXBOXで目立ってるのがキネクトだと言うことからも明らかだろう。
347名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:00:01 ID:L5t1ENxJ0
今のMSのゲーム関係の責任者の方向だと
Win8携帯はキネクトの機能がつくとか連動するとかそれくらい頓珍漢な事をしそうだw
348MACオタ>334 さん:2011/01/31(月) 19:00:38 ID:tRVmMiz00
>>334
 --------------
 互換機と良いながら、ライバル社のゲームができるわけじゃないからね
 --------------
もはや機種の細かい違いをユーザーに気付かせない方法はあると思われます。

オンライン販売では、購入機種を認識して対応バイナリを販売するという方法も可能になります。
また後発機種は一枚(一個)の大容量販売メディアに、先行機のバイナリを同梱するようなフォーマットを策定することも可能でしょう。
349名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:01:04 ID:GKMrgo130
俺がNGPの発表で気になったのは今年末から順次発売という事だな。
たぶん28nmで年内は20万台くらいで本格始動は来年からだろう。
350名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:01:16 ID:1vRcOWXR0
>>344
もう失敗してるし。
351名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:01:58 ID:RXwKLUXf0
日本だって大人が堂々と携帯ゲーム機をやり始めたのは
DSPSPからなんだよ。
海外でも据え置きと遜色ないゲームができることで、この層のユーザーが
NGPに流れてくる可能性はある。
MSはそれ以前にやるべきだったな。
352名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:03:07 ID:SuF1iorCO
機種の細かい違いを認識させない以前にPSSやり出したSCEが上手だったな
353名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:03:10 ID:ZdiiPj0t0
>>348
ハードホルダーの視点と
ソフトベンダーの視点を
ごっちゃ混ぜにして何が楽しいんでしょう

ハードホルダーとして互換機は成功しないと言ってるんだよね
ソフトベンダーとしては出たマシンでマルチするかどうかきめれば良いだけ

そしてNGPの互換機がどうのってのは
「ライバル社」でさらに「ハードホルダー」の話し

あんたホント偽物だろ
354名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:03:21 ID:K7bkLNwy0
>>347
WP7ってシェーダ使ったアプリは禁止ってことだがWP8にアプリを引き継ぐときにネックになりそうだ
OS代のために各社スペックを落とす必要があるから最低性能を低めに設定したのは良いけど、
根本的な解決になってないからWP8でも同じように苦労するだけだな
思い切ってOS無料にしたら良いのに
355名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:04:22 ID:L5t1ENxJ0
MACオタよ逃げずにNGPの+部分を語れって^^;
これを妄想で済ましてるからお前の発言全てが胡散臭いんだよ
このテクも何も関係ない流れを作ったお前はこの部分の説眼責任があるだろ
356名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:07:47 ID:CE2cNlZfO
>>348
後発機MS用のバイナリに先発機SCE用のバイナリを含めちゃうんですか?
ロイヤリティーを二重バラエティーできるスバラシイアイデアですね
357名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:08:37 ID:U8Xi2v6e0
そもそもPSPはモンハンで日本市場にようやく光明を見出しただけで、欧米では大惨敗のまま。
NGPで起死回生を狙う段階に過ぎず、どう転ぶかわからない厳しい戦い。

XBOX携帯機なんて日本では即死確定だし、欧米でもPSPと違う展開ができない限り大惨敗。
XBOXのラインナップだけで戦えると思ってるならお花畑すぎる。
358名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:08:58 ID:CE2cNlZfO
変換ミスった、二重払いね
359名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:09:58 ID:ZdiiPj0t0
>>348
説明不足かと思ったので追記

バイナリ隠蔽(よく分からんが)そういうのをするのはソフトベンダーの都合ね
ただそれはハードホルダーが許さない
つまりマルチ作品タイトルを買ったところでハードホルダーが違えばプレイできないってことね

Vサターンなんてのはハードホルダー同士で規格の合意があったからソフトは動くんだけど
MSのマシンとNGPで1本のパッケージが動く事はあり得ないから

だからソフトベンダーとハードホルダーの問題をごっちゃにしてるって言ったのね
360MACオタ>353 さん:2011/01/31(月) 19:12:32 ID:tRVmMiz00
>>353
 ----------------
 ハードホルダーの視点と
 ソフトベンダーの視点を
 ごっちゃ混ぜにして何が楽しいんでしょう
 ----------------
ハードホルダー、ソフトベンダーの両者からライセンス料を徴収するビジネスモデルを語っています。
現状はハードホルダー = ライセンサー ですが、未来永劫そうであるかどうか?
361名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:13:41 ID:L5t1ENxJ0
>354
MSは爆死してるWin7携帯の互換性なんかどうでもよいと判断してる筈
アプリ開発者やハード制作者が文句いってくるなら金ばらまけばいい
このMSの札束で頬を叩く戦略は基本だよ

>思い切ってOS無料にしたら良いのに
モバイルであってもOSを無料にしたらWinやオフィスの値段に問題がでるから絶対にない
362名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:14:47 ID:ZdiiPj0t0
>>360
そりゃそうでしょ

そうじゃないのがPCなんだから
363MACオタ>353 さん:2011/01/31(月) 19:15:29 ID:tRVmMiz00
>>355
 --------------
 MACオタよ逃げずにNGPの+部分を語れって^^;
 --------------
二つ前のスレッドで書きましたよ。
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296117239/338
364名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:15:33 ID:SuF1iorCO
プラットフォームフォルダーがライセンサーになる可能性が高いが
有望なApplestoreとAndroidストアのやり方、市場が収益があがるゲーム向きじゃないんでな
だからPSSだってのにそこは無視ですかMacオタさん
NGP出すのは上であげたプラットフォームがまだハードウェアで非力すぎるからだよ
365名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:15:49 ID:DCPo/aJO0
>>129
だからあんなにおかしなこと言ってたのかw
366名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:17:57 ID:K7bkLNwy0
>>361
OSで収益を上げなければならないモデルがここになって足かせになってきたな
ソフトで囲い込みがほぼ不可能になってしまってWinOSの価値が一段と下がってしまった
高いし、ソフトもなし、課金のLiveと3重苦
MSの無限の資金?で勝つまで赤字を垂れ流してでも戦うって手も今回は使えないしな
AppleもGoogleもよく言われる無限の資金状態だし
367名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:19:29 ID:ZdiiPj0t0
>>129
Macの利点て、別にA4だとか云々じゃないと思うんだけどなぁ
単にOSを「認証機器以外」にインストールを認めてないことだと思うんだが

そう考えるとえらく頓珍漢なことをいってるなぁ
368名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:20:29 ID:HbeSSPDs0
>>343
胴元が美味しければ、参入企業が美味しくなくても問題ないのがAppleやGoogleだし
369MACオタ>129, 365 さん:2011/01/31(月) 19:21:00 ID:tRVmMiz00
>>129, >>365
単なる箱屋と化しつつある Sony と、>>290 で書いたように自社でプロセッサ開発を行っている Apple を比べて、技術力で危機感を持つわけが無いじゃないですか(笑)
370名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:22:09 ID:ZdiiPj0t0
>>369
え?
371名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:23:27 ID:CE2cNlZfO
A4の詳細はわからなくても似たようなスマートホンやタブレットは発売されてて
似たようなソフトが動いてるよね
372名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:23:27 ID:L5t1ENxJ0
>363
また妄想レスに逃げたな、何度目だよお前よ
それはお前の「妄想」だろうが、お前の「他社も同じものが作れる理論」の根拠を示すには
「妄想」じゃない「確定した情報」を元に話を進めろよ^^;

>Sony は ARM のアーキテクチャライセンスを取得していませんから
>買ってきた回路を並べるだけしかできません。PowerVR の IP も多分同様にライセンス形態でしょう。
>妄想を披露するなら、
>・別途、専用アクセラレータユニットを搭載している
>・SGX543MP4+ の "+" は 4-core 以上を意味しており、SGX543MP8 や SGX543MP16 かもしれない
>程度でしょうか?

自分で根拠は妄想ですと書いたのも忘れてるぽいがw

せめてMSが携帯電話じゃなく携帯ゲーム機を出すと公式に発表されてから妄想しろよ
どうしてもやりたいならCPUアーキスレで妄想のアーキから妄想の販売戦略でも妄想してろ
373名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:23:30 ID:SuF1iorCO
>>368
そう、だからコンテンツ屋、特にゲームみたいな物は向かない
だからPSSがブランドと資産をAndroidと組んでやるのは有効なんだよ
おそらくアップルがイラついてるのはNGPじゃなくSCEと組んで強化されたAndroid
374名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:24:49 ID:SuF1iorCO
>>369
いつまでも閉鎖的にやってるアップルとAndroidに踏み出したSCE
やべーのはどちらだ、またwinに負けた歴史を繰り返すべ
375名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:24:56 ID:HbeSSPDs0
>>354
シェーダ使わなければ、次の機種でGPUが別メーカーにかわっても
最悪OS・ライブラリ群で吸収できそうだからな

シェーダ使った上でハード差を吸収するなら、DirextXみたいな大掛かりなフレームワーク・ライブラリ群が必要だし

でも携帯機の性能も上がってメモリも増えたので、いまからやるなら、携帯ゲーム機やスマートフォンにも
DirextXみたいに、GPUのメーカーやアーキテクチャかわっても吸収できるようなことは可能じゃね?
376名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:25:02 ID:K7bkLNwy0
>>371
一般の記事にならないだけで競合他社はその詳細は知ってるでしょう
中国産の偽者のものでも動くんだし
377名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:25:54 ID:U8Xi2v6e0
appleの技術力ってw
さんざん割高なお布施をしてきたのも気づかないのが信者ってやつか。

iPhone4は珍しくハイスペック気味ではあったけど(カメラは除く)、ロースペックなわりにitunesやらUIやらでカバーがAppleの持ち味だろう。
378名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:25:58 ID:lBC+2yzs0
ソニーファンボーイ、ふぁびょってるなぁ
PSPが海外で大失敗して受け入れられてない時点で根本的な部分で戦略を間違えてるのに気付いてない

ヒントはMACオタが>>323で語ってる4行目だ
これなくして海外での成功は無い
379名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:27:36 ID:K7bkLNwy0
>>375
でいいんだけど、他より遅れた魅力のないソフト資産を継続したところでどうするんだろうなという

Androidは海外で大成功してるけどな
380名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:28:50 ID:J+/ulIC60
>>374
アンドロイドのユーザーってアプリ全然買わないから市場的には相当クソだぞ
魅力的なアプリが少ないというのもあるけど
今のところAppSに圧力かけられるようなスマホ市場は存在してないに等しい
381名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:29:15 ID:ZdiiPj0t0
>>378
Appleの美点は昔から一貫してるよ
それは綺麗なインターフェースだよ

それを売りにして(自社ハードしか許さない)、
ハードを売ってるわけで、
利益の出るハードが成功の元ではないんだよ
382名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:30:27 ID:ITVPEGp70
MicroSoftは終わりでしょ?新しい革新的な物を出さない限り
フェードアウトしていくと思うけどねー。
383名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:31:04 ID:U8Xi2v6e0
>>378
理屈こねまわしてるけど、PSPが海外で成功しなかった理由はシンプルで、ソフトが弱いからだよ。
PSPを任天堂がやってたら、普通に成功してる。
たとえるなら海外でも強いモンハンみたいなものが、両手で数えるくらいあるのが任天堂ラインナップ。
384名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:32:15 ID:L5t1ENxJ0
散々IBM持ち上げてたMACオタがApple程度の半導体技術云々を誇るとか寒気がするな
どこの世界で半導体技術でApple>>>>>>Sonyになったんだよwwwwww
これで偽物じゃなかったら林檎信者どころか林檎原理主義のテロリストだろコイツ
385名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:32:33 ID:SuF1iorCO
>>380
だからゲームっていうコンテンツを持ち込んだAndroidは強い
圧力が効かなくなり始めたからイラついてる
386MACオタ>372 さん:2011/01/31(月) 19:33:22 ID:tRVmMiz00
>>372
 --------------
 「確定した情報」を元に話を進めろよ
 --------------
書いてませんか?
・Sony は ARM のアーキテクチャライセンスを取得していない
・Imagination Technologies は特定顧客にカスタム設計を行っていない。(大株主であるIntelにすら!)
http://www.imgtec.com/
387名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:33:49 ID:DCPo/aJO0
MACオタはまだ妄想の中だけのMS製互換機がNGPを潰すってシナリオを押し立ててるのか……
低価格の違法互換機()笑いの話はさすがに引っ込めたみたいだけどwwwwwwwwwww
388名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:34:10 ID:uaYq2KCC0
その理屈で行くとMSが上位の性能持った携帯機作ってもそのうち中国あたりの
低価格海賊版にNGPもろとも食われて終了なんじゃないの?
389名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:34:13 ID:ZdiiPj0t0
>>386
MP4+なんて言うのはプロダクトにない
390名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:35:17 ID:ZdiiPj0t0
>>386
もう一つARMは供給先が持ってればOK
391名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:35:21 ID:U8Xi2v6e0
Appleも任天堂もハード面で特質すべきものなんてまるでないというか、どこでもコピーできる代物ばかりだろ。
ソフト面、UI面、ビジネスモデル面が突出したからこその成功で、そこが上手くいってない時代は苦労した。
392名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:35:48 ID:qQ5uT0U20
ゲームプラットフォームから“ハードとOS”を切り離すことを試みるSCE
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/mobile/20110131_423889.html
393名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:36:30 ID:ZdiiPj0t0
>>392
その記事はややどうかと思う
中身がない
394名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:39:00 ID:lBC+2yzs0
>>383
分ってるじゃないか
SCEは任天堂になれない

そしてGTAやGT5といったPS据え置のビックタイトルも普及には寄与しなかった
つまりそういうことだ
395名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:41:14 ID:ZdiiPj0t0
>>394
それがなぜかというのも割とはっきりしてるんだよね

フォトリアル系(昔のそれがとてもフォトリアルではなくとも)
なのにしょぼいから

欧米人はその辺がかなり大きい
396名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:43:05 ID:L5t1ENxJ0
>386
その情報とNGPにのってる+とやらがついてる演算装置の差を知ってるならいい
でもお前は知らない、なら妄想なんだと気づけアホ
アナタハ ニホンゴ リカイ デキマスカ?

このスレで必要なのは妄想の存在の妄想販売戦略じゃなく
現実に示された情報から新しい操作方法やゲームデザインを妄想したり
現実の存在してるNGPの+部分についての情報なんだよ

これ以上スレ違いの妄想を垂れ流すなら自分のblogで続きを書けよ
397名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:45:26 ID:U8Xi2v6e0
>>394
任天堂以外の日本のサードはPS2時代までは強かったけど、近年は弱体化してしまった。この流れが今後も続くかどうかだな。

あと海外のビッグタイトルはグラフィック依存が強いので、NGPにはチャンスが無いわけではないと思う。とても楽観はできないけどね。
398名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:46:43 ID:RXwKLUXf0
海外でPSPの受けが悪かったのは
欧米好みのオープンワールドやTPS/FPSには全然向かないハードだったから。
今の欧米的な技術全盛の時代にPS2世代で挑むようなもの。
今回NGPでいわば日本標準だったものが世界標準になったわけ。

まあ依然としてガイジンは携帯機で据え置きのようなゲームやらないって可能性も
大いにあるだろうけど。
399MACオタ :2011/01/31(月) 19:47:47 ID:tRVmMiz00
>>387 さん
 --------------
 低価格の違法互換機
 --------------
こちらは3年程度のタイムフレームで考える必要がありそうです。PSS の先行きと NGP の実物次第で語るべきことも増えるでしょう。
>>389 さん
 --------------
 MP4+なんて言うのはプロダクトにない
 --------------
私もそう書いていますが?このあたりは今後情報も増えるでしょうし、発売後に iSupply あたりが解体して電子顕微鏡写真付の記事を公開してくれるでしょう。
>>391 さん
 --------------
 どこでもコピーできる代物ばかりだろ。
 --------------
歴代 Macintosh の基板を一度でも見たことがあれば、どれほどカスタムチップが使用されているか知っている筈なのですが…
400MACオタ :2011/01/31(月) 19:50:04 ID:tRVmMiz00
>>390 さん
 -------------
 もう一つARMは供給先が持ってればOK
 -------------
それは Sony の IP ではありません。それに内製のためだけにコアをカスタマイズできる資金的余裕があるのは Apple だけでしょう。
401名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:50:20 ID:DCPo/aJO0
あれえ??この前は「PCエミュです(キリッ」って言ってませんでしたかwwwwwwww
402名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:50:32 ID:SuF1iorCO
仮にあったとしてだ
バッテリーが問題になってくる
省電力化に対するノウハウっとアップルはそんなに強かったかしら?
403名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:50:41 ID:ZdiiPj0t0
>>399
本当に、マックは最高
NGPは社外チップがメイン(その他の自社部分は無視)
だからMSに互換機作られて死ね

としか見えないんだけど
404名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:50:54 ID:U8Xi2v6e0
>>399
レガシーMACは互換機使ってる人多かったし、近年のMacは結局インテルに乗り換えたし。
405名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:53:01 ID:F8irAzbj0
ある程度普及させたかったら女性ユーザーも取り込まなければいけないけど
NGPって女性が持ち歩きたいと思うかね?
406名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:54:43 ID:ZdiiPj0t0
>>405
女性が持ち歩きたいと思うものを男性ユーザーが持ち歩きたいと思うだろうか

良いんだよどっちかに偏って
407名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:55:49 ID:CE2cNlZfO
>>405
テクノロジースレで語ることではないな
408名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:57:05 ID:U8Xi2v6e0
PSP本体もモンハンも女に媚びた要素は皆無だけど、ふつーにモンハンの集団に混じってる。
昔はゲーム機なんて恥ずかしいものだったけど、面白けりゃ許されるんだよ。
409名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:57:38 ID:L5t1ENxJ0
>390
確かルネサスもARMアーキテクチャライセンス結んでましたね
410名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:57:43 ID:ml0K4jHS0
>>402
東芝が何とかしてくれるはずw
411名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:58:38 ID:ZdiiPj0t0
>>410
そこはSANYOだろ……
412名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:00:29 ID:rOSO6d4c0
>>402
そんなの、自社で全部やる必要もないだろ
Appleが低消費電力なのを安く作れとか、大容量バッテリーを安く作ってくれっていえば、
いろんなサプライメーカーが頑張ってくれるだろ
413名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:01:56 ID:ZdiiPj0t0
>>412
サプライメーカががんばってくれればLiを超えられるはず!

アホも大概にしろよ
ネオジム磁石がなんで未だに最強なのか考えた方が良い
414名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:02:04 ID:DCPo/aJO0
自社でやったほうが同じ技術使っても安くなるんじゃないですか
その辺の技術でソニーに敵う会社ってあるんかね
415名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:02:55 ID:ml0K4jHS0
>>413
アップルならリチウムポリマーつんでくれるはず
416名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:04:12 ID:miG12Olc0
アップルとか携帯ゲーム機出してないじゃん
ここで話題にすることか?
417名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:05:02 ID:ZdiiPj0t0
>>415
えー

ポリマー化ってさ……
418名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:08:03 ID:PKyhye4B0
一応アップルはtouchはゲーム機って言ってるらしい
419名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:09:36 ID:ml0K4jHS0
どうでもいいけど、MACオタはなんでMSと絡めてファビョッてたの?
420名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:12:10 ID:DCPo/aJO0
あぽーが携帯機出すわけ無いしMSくらいしかMACオタの考えるNGP倒してくれる携帯機出しそうに無かったからでしょw


そもそも成功するかわかんないものになんでこんなにビビってるんだか
アンドロアレルギーになってるから少しでもアンドロに関係あるものは否定したいのかな
421名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:14:20 ID:lBC+2yzs0
>>414
そーでもない
なんでNGPの構成部品を自社開発しなかったのか考えてみれば分る
422名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:14:36 ID:4COoJbM40
アンチャは妊娠からも恨まれるタイトルになったか
423MACオタ>404 さん:2011/01/31(月) 20:16:06 ID:tRVmMiz00
>>404
 --------------
 レガシーMACは互換機使ってる人多かったし、
 --------------
当時の互換機は OS のライセンスと共に Apple 製 ASIC の供給を受けていました。
http://books.google.com/books?id=fzoEAAAAMBAJ&printsec=frontcover (p.35 参照)
 ===============
 "Because you have to license the hardware and ASICs from Apple, ...
 ===============
424名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:17:06 ID:krwKXiP70
>>405
コスメケースに組み込むとか。
425MACオタ>409 さん:2011/01/31(月) 20:18:29 ID:tRVmMiz00
>>409
 -------------
 確かルネサスもARMアーキテクチャライセンス結んでましたね
 -------------
ソースをどうぞ。多分見つからないと思いますが…
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1290758715/136
426名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:19:18 ID:ZdiiPj0t0
>>424
以外とさ、筐体フレームをゴテゴテでも可愛く(?)したら
売れそうだから困るよな
427名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:22:41 ID:krwKXiP70
>>414
ソニーの特許力なんてランキングにも入ってない。
http://www.kudopatent.com/a23.html
428名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:26:46 ID:L5t1ENxJ0
お前はもう住処のCPUアーキすれに引きこもるか自身のサイトに書け、スレ違いだ
429名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:27:27 ID:woExe0bu0
>>405
http://www.ske48.co.jp/profile/?id=hata_sawako

SKE48の秦佐和子さんはPSP本体が大好きで歴代PSPを6台コレクションしている
430名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:29:10 ID:ZdiiPj0t0
>>425
http://www.jp.arm.com/aboutarm/

包括的ライセンスというものがどこまでかは分からないが
ただ、これもNGPの話になるとルネサス生産が前提になるが
431名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:31:58 ID:bCEEiV140
独自アーキテクチャ開発は夢のある話だが
ソニーがここまで発達している既存のIPよりも高効率なアーキテクチャを作れるとも思えない
それでいて高い開発資金を必要とするというのは車輪の再発明でも無いが合理的ではない

では実際にソニーの強みとはどこなのか?
IP開発よりも製造業として培われた設計、製造、実装のノウハウだろう

仮にもしMSがこの市場に参入するというならこの面でMSはどうか?
無鉛はんだクラックによると思われる360基板の全量不良、
10億ドルを超える損失計上は記憶に新しいところ
他にも長年続くディスクの傷問題、無骨なACアダプタ、配線の取り回しの悪さ
細かく上げれば限がない

NGPでソニーが豊富なデバイスとその実装を競争のステージに持っていくのは正しい戦略だろう
432名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:33:44 ID:PFv4/HLx0
まだつまんない話続けてんのか
なんでMACオタってNGPの類似品にこだわるんだろ?
つまんない話をしたがる理由がわからん
ソニーの心配してんのか?
433名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:34:41 ID:lBC+2yzs0
>>427
ソニーは研究所閉鎖しまくったから特許力なくなっちゃったんだよな
しかもその研究所員がサムスンにヘッドハンティングされまくった
434MACオタ>430 さん:2011/01/31(月) 20:36:43 ID:tRVmMiz00
>>430
 --------------
 包括的ライセンスというものがどこまでかは分からないが
 --------------
ARM製の IP を使うライセンスで、カスタマイズするライセンスではありません。
http://www.jp.arm.com/pressroom/08/080213.html (日本語版)
 ==============
 この契約によって、ルネサス テクノロジは新しいARMの技術に早期にアクセス可能となり、モバイル分野での高性能低消費電力システムソリューションや、デジタル家電、オフィス機器などの市場の要求に応えることができます。
 ==============
http://www.arm.com/about/newsroom/19902.php (原語)
 +++++++++++++++
 ARM Agrees **Subscription License** With Renesas Technology [傍点部MACオタ]
 +++++++++++++++
435名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:36:45 ID:krwKXiP70
>>431
MSの場合、組んだ企業次第だろ。
単にサムスンの技術力が世界シェアから考えても思ってたよりヘタレだっただけだ。
次は東芝と組め、MS。
436名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:36:52 ID:PKyhye4B0
まあ工業製品としての作りの精度はソニーの方が一枚も二枚も上だわな
437名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:37:40 ID:SuF1iorCO
ソニーが研究に力入れてなかったらわざわざ有機ELの為にノーベル賞受賞者入れねーから
438名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:37:50 ID:lBC+2yzs0
>>431
MSの基板の不良は値段安くする為に安いところと契約したってだけの話だよ
当然故障しまくったが海外で普及させる戦略としては当たったと言わざる負えない
439名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:39:32 ID:ZdiiPj0t0
>>434
そうなのか

で、NGPにどういう脅威があるのかわからないんだが

上でも言われてたが、Mac って今Intelだよね
440名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:39:46 ID:lBC+2yzs0
>>437
いっちゃあ何だが
研究者は30代くらいの奴が一番成果を出してる
特に半導体分野は
441名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:42:17 ID:krwKXiP70
>>440
実際のところ博士は要望出すだけで、実際の開発は研究所員がやっていて成果だけ発表するだけってのが多いね。
442名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:43:33 ID:o2JsjbWi0
MACオタがNGPをすごく評価してるってことでないの?
どれだけ売れるかも俺には正直わからないんだが
きっとMSが動き出すくらい大成功するという確信があるんだろう
443名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:43:39 ID:ZdiiPj0t0
ノーベル賞取った人を名誉顧問って
助成金やらが目的だよね……

まあ年を取ってもエネルギッシュな人っていたりはするけど
444名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:45:17 ID:6BwKdV840
XScale-freak.com
ttp://www.xscale-freak.com/

>2010/11/09

>PS/3(Cell)を例に出すまでもなく、現状のゲーム機はMP構成があたりまえです。しかも、このARMADA XP はヘテロ構成が可能だとか。

NGPのARMはMarvellのARMDA XPだと思うのですが、SCEのコアを組み込んだヘテロという可能性はあるのでしょうか?
445名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:48:07 ID:ZdiiPj0t0
なんかホント高性能互換機?が後発ででて死ぬらしいね
NGP
446名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:52:50 ID:zlkCp4Od0
死んだのは3DS
447名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:54:36 ID:lBC+2yzs0
いや、性能で勝負してない任天堂の方がまだマシかもしれんよ
448名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:57:08 ID:PFv4/HLx0
>>442
NGPを評価っていってもただのゲーム機だぜ?
ゲーム機以上の事やらせるような形してないし
それともMACオタはあれがゲーム機以上の物になりそうと考えてるのか?
MACオタはゲーム機の売り上げに興味なかったんじゃなかったっけ?
449名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:57:26 ID:rjfG4VD3P
>>440
具体例は?
450名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:00:04 ID:vYvXkGI50
NGP、すげえなw
ここまで騒がれるとは開発冥利に尽きるww
451名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:01:03 ID:bCEEiV140
もし現状におけるNGP以上に
携帯ゲーム機の革新を実現出来るというなら
それは消費者としては是非見てみたいものだ
452名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:08:37 ID:lBC+2yzs0
>>449
現場レベルの話な
実際に研究してるのは発想力の高い若い連中
それを博士の名前で発表するのが日本の機関の悪しき伝統
だから現時点で有能な奴が無名のまま国内じゃ注目されず真っ先に解雇されて
残るのが何も出来ない老人だけだったりするんだけど(若いときは凄かったのかもしれんが)、
そういう実研究してた連中が日本業の役員に重要視されずにアジアの企業にとられてる
特に元ソニー研究所員
453名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:09:55 ID:SuF1iorCO
また役員君か
放っておくに尽きるよこれ
どうせ自分が30代なんだろ
454MACオタ:2011/01/31(月) 21:10:19 ID:tRVmMiz00
ところでゲームがダウンロード販売主体になった時、小売ってインセンティブが貰える携帯ショップみたいになるのですか?
それともCD屋や本屋の様に捨て去られるのでしょうか?

>>448 さん
 -------------
 MACオタはゲーム機の売り上げに興味なかったんじゃなかったっけ?
 -------------
>>288 の頭に書いた通りですよ。
455名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:11:09 ID:DCPo/aJO0
むしろ海外にヘッドハンティングされた技術者が役に立たない無能ばかりだったって聞いた

まあどっちもソース無しの妄想って感じだけど
456MACオタ>452 さん:2011/01/31(月) 21:11:55 ID:tRVmMiz00
>>452
 -------------
 それを博士の名前で発表する
 -------------
SONYの研究部門って結構下っ端でも博士号持ってるのでは?
457名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:13:16 ID:SuF1iorCO
ちなみにストリンガーが切ったのは社内改革に反対した技術者だろうね
彼はソニーグループ全体の連携を取りたいから頭の古い技術者にはつらいと行ってたし
切ることが100%良いとは言わないがマジでアホならクタがテクニカルアドバイザーに就いてたりしないだろ
458名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:13:41 ID:rjfG4VD3P
>>452
…妄想は求めてないんだがな
459名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:15:50 ID:lBC+2yzs0
>>457
その社内改革の成果が特許力の消失ですか・・・
460名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:16:35 ID:PFv4/HLx0
>>454
じゃあなんでこんな話続けるの?
NGPの類似品が出るかどうかなんてどうでもいいでしょ
売り上げの話がしたいならわかるが
461名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:17:12 ID:SuF1iorCO
ID:lBC+2yzs0
ID抽出すればアホだとわかるだろ
こいつLinuxの話題も時系列理解してないでひたすら妄想でヤクインヤクイン言ってたアホだろ
ヤクインじゃなくてコカインでもキメてるんじゃないか
462名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:20:18 ID:OY+7gN++0
ID:tRVmMiz00

またコイツわいてんのか…
463MACオタ>460 さん:2011/01/31(月) 21:21:11 ID:tRVmMiz00
>>460
 --------------
 じゃあなんでこんな話続けるの?
 --------------
>>323-326 で触れましたが、NGP のコンセプトは製造業的な発想ではなく権利商売で働かずに稼ごうという匂いがします。
Google や Microsoft と同じ方向性であり、Apple とは真逆の方向。

日本企業として、これが健全な方向なのか…と。
464名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:23:13 ID:OY+7gN++0
>>463
あのさ、引用は普通に > でやってくんない?
毎度2行無駄に消費して、スレが激しく読み難いんだが。
465名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:23:42 ID:85CCVrF80
アホすぎて笑えるw

NGPはスマフォのハードウェアアーキテクチャを利用して(SCEとしては)安上がりに
そこそこの性能ででっち上げた『こてこてのゲーム機』だろ

狙ってるユーザー層は、スマフォ基準で言えば邪魔で醜いアナログスティックが2つに
増えて大喜びするような限られた連中だぜ

もしMSがiPhoneやAndroidのマーケットほっといてこんなニッチなところで勝負したい
ってんなら喜んで歓迎するよwww
466名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:24:14 ID:tS78wJKu0
mac信者対GKとか
最悪の組み合わせだな
467名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:24:40 ID:tjRZ9Z5t0
>>442
MSが携帯機に興味を示した事は無いと思うんだが。
あくまで目的はホームコンソールだしな。
468名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:25:33 ID:SuF1iorCO
ファーストスタジオ抱えまくってるのに…バカなの?
469MACオタ@補足:2011/01/31(月) 21:26:08 ID:tRVmMiz00
ついでに言えば、ここで Apple に対する嫉妬まみれのカキコミをしているヒト達にも同じ匂いを感じます。
Apple の業績を見れば明らかなように、収入は製品を売ることで得られているのですが…
470名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:26:30 ID:+AFy4q3f0
>>463
え?・・・
SonyやNGPはしらんが
Appleは逆方向どころかその方向の最先端じゃ・・・
471名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:26:31 ID:lBC+2yzs0
>>463
NGPはSCEA(ソニーコンピュータエンタテイメント・アメリカ)の手によるものらしいですよ
元々日本国内の物作りからは外れた製品なのでしょう

逆に言うと日本国内のソニー製造派閥がそれくらい疲弊してるということなのかも
472名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:27:15 ID:SuF1iorCO
オイ、こいつホントにMacオタか?
>>469みたいな発言するような人?
473名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:28:47 ID:SuF1iorCO
>>471
WWSは元々多国籍だと思うが…手動もクソもないしJ E Aじゃないだろ開発は
474名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:29:35 ID:T0+OGaki0
NGPのライバルはこいつです。

「GP2X」
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-d1-49-jp-70-3ujp.html
475名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:30:07 ID:DM/UGctu0
NGPの設計は間違いなくSCEIでしょ。
476名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:30:25 ID:rOSO6d4c0
>>469
Appleの業績が凄いことと、iPhoneのゲームがおもしろいかどうかはまったく関連性がありませんが
477名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:30:39 ID:vYvXkGI50
MACオタなんて誰でもなれる、トリップを付けてもらえるとどのMACオタか分かるんだが
絶対つけないと思うが、いやつけれないが正解かw
478名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:30:41 ID:y2iiht2K0
アメリカだって言ってんの二
479名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:31:38 ID:+AFy4q3f0
>>469
別に悪いと言っている訳ではないが
製品の売るっていみではMSだってOSやOfficeを主収入だし
問題は囲い込みとか独自規格で売っている事であって
あれはもろ権利商売だろうが
Appleが製造業的稼ぎ方してるとかマジ意味不明
480名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:31:59 ID:lBC+2yzs0
>>472
ん?事実でしょ
ihoneの市場を叩いてる人間がこのスレには大量に存在するわけで
481名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:32:16 ID:PFv4/HLx0
>>463
> NGP のコンセプトは製造業的な発想ではなく権利商売で働かずに稼ごうという匂い
よくわからんが何が気にいらない?
Appleも権利商売だと思うが
482名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:32:57 ID:SuF1iorCO
>>480
ゲーム向きで無いことは確かだろ
483名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:33:18 ID:DM/UGctu0
アメ公がアナログスティックをあんな風には作れんだろw
484名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:34:08 ID:lBC+2yzs0
>>475
いや、アメリカでやったらしいよ
前スレだったかその記事のURLあったでしょ
485名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:34:22 ID:DM/UGctu0
iPhoneの市場っつーか
日本のAppStoreのレビュー見れば
どんな奴がiPhoneユーザーかわかるってもんだ。
486名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:34:31 ID:rOSO6d4c0
Macオタは、なんでNGPにつかうARMが、オリジナル設計のみでまったくカスタマイズが無いって
決めつけてるのかよくわからんな
そんなの内部関係者じゃなければわからないのに
487名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:35:14 ID:FpMnkSVz0
つまりこういうことか
NGP見たクタ


   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /ノ( ===  |
|  / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| /   -・=\ハ/=・-^ |
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |
|       ,=三=、   |
|     ( 〆 , ─ 、ゝ) |   誰だ!こんなゲーム機をつくったのは!
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
488名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:36:12 ID:SuF1iorCO
インタビューでニッコリしてたらしいが
その表情は後藤ちゃんの方だ
489名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:37:05 ID:L5t1ENxJ0
ハゲ率いる林檎教に入るとこうなるんだという見本だよ
490名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:37:46 ID:DM/UGctu0
結局ゲームも世界標準を採用しないと、
日本独自の仕様じゃ駆逐される時代。
491名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:39:49 ID:y2iiht2K0
NGPは作りがxboxぽいだろ
492名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:42:05 ID:WR+lhBJW0
>>472
昔からこんな感じ。A4にSPE搭載してMSが次世代機を出すだろうとか言ってたし。
493名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:47:07 ID:QMjoTA0B0
リンゴ信者はジョブズが日本人のことを死んだ魚に例えて
バカにしてたって知ってるのかな?
494名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:47:33 ID:DM/UGctu0
生まれてからずっとマカーだけど
正直、マカーにありがちな選民思想的考えは
中高生の頃に卒業した。
495MACオタ:2011/01/31(月) 21:47:49 ID:tRVmMiz00
Apple は権利商売ではありません。2010年10-12月期の会計報告はこちら。
http://phx.corporate-ir.net/External.File?item=UGFyZW50SUQ9NzgwODJ8Q2hpbGRJRD0tMXxUeXBlPTM=&t=1 (P.25 参照)
■ Net Sales by Products (単位 百万ドル)
 - Mac 5,430-
 - iPod 3,425-
 - iPhone 10,468- (通信キャリアからの契約料、周辺機器を含む)
 - iPad 4,608- (周辺機器を含む)
 - 周辺機器 593-
 - ソフト 786-
 
 - iTunes Store 関連 1,431-
496名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:49:06 ID:2hwtTTfa0
差別化をするのにコア自体のカスタマイズが必須って訳じゃないのに、そこも無視してるよな
SoCチップレベルで差別化出来てれば何の問題も無いわけで
それにはアーキテクチャライセンスは必須じゃない
497名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:50:47 ID:QMjoTA0B0
>>495
権利商売っていうけどソニーは大赤字でハードを売ってるんだよ。
お前がいう「働かずに」っていうのは大間違い。
タダ働き以上の仕事をしてその対価として権利をを得ようとしてるだけだ。
498名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:51:26 ID:fmzbme2u0
宗教法人任天学会と宗教法人林檎真理教の話題はスレ違いだよ
499名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:51:29 ID:rOSO6d4c0
>>494
むかしマカーだったけど、
漢字Talk7,5あたりがあまりに不安定で落ちまくってむかついたので、
漢字Talkよりはるかに安定してるWindows 95/Windows NT 4.0に乗り換えて以来、
Macとは縁があまりなくなった
500MACオタ>486 さん:2011/01/31(月) 21:51:39 ID:tRVmMiz00
>>486
 ---------------
 オリジナル設計のみでまったくカスタマイズが無い
 ---------------
Cortex-A9 というのは ARM の商標なので、改変したものでは名乗れないのです。
501名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:51:44 ID:SuF1iorCO
権利商売がダメとか頭かってーな
502名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:53:04 ID:PFv4/HLx0
>>495
iPad作った。NGP作った。何が違うの?
503名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:53:33 ID:rjfG4VD3P
つか李だろ
人の話し聞かないのと
無駄な長文
504名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:53:47 ID:2hwtTTfa0
通信キャリアからの契約料や周辺機器作るための契約料は権利とは言わんのか?

周辺機器作るための契約でも酷い条件つけてるって評判悪いぜ
知財でお前のものは俺のものをやってるとな
505名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:55:44 ID:DM/UGctu0
まったく権利商売じゃないなら
タッチパネルの特許を解放してくれよw
506名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:58:43 ID:fGzjMMrN0
>>500
あくまでコア部はな
周辺回路にどんなカスタマイズをするかは勝手に出来る
507名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:02:15 ID:miG12Olc0
Appleの話題とか完全にスレ違いじゃないの
508名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:04:36 ID:8GgZXkX90
つか、iPhoneがハードの魅力だけで売れてるとか、あの価格が付いてるとか思ってるのかね。
なんか、逆にアップルバカにし過ぎじゃないのかと。
そんな原始的な商売してると思ってながら、良く礼賛出来るなぁ。
509名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:06:27 ID:rOSO6d4c0
>>505
新興企業じゃなく、パテントプールがある企業なら、
Appleのパテントくらい使えるでしょ?

訴えられてるのは、パテントプールが無い新興企業中心だし
510名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:06:38 ID:PFv4/HLx0
MACオタのNGP権利商売って何の事だろ?
言いたい事ははっきり言ってくれないとなあ
NGPの類似品の話と関係なくなってるし
511名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:08:06 ID:3yvbp0/R0
GKが、どんだけMSの携帯ゲーム機参入を恐れてるかはよく分かる。
今参入されると期待のNGPがPS3の二の舞になる未来が容易に予想できてしまうから。
512名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:10:01 ID:DM/UGctu0
株主からWindowsPhone7とズーンどうするんだと質問が湧いちゃうぞ
513名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:12:12 ID:QMjoTA0B0
>>511
もう3DSは脅威の対象じゃないからなwww
ニシ、かわいそう・・・くらいの気持ちです。
514名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:17:09 ID:PFv4/HLx0
>>511
MACオタとおまえがこのタイミングで交代?
わかりやすいなあ
515名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:19:43 ID:y2iiht2K0
実際問題売れるのは3DSのほうだと思う
516名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:21:02 ID:2FQjq0hv0
だろうね。
517名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:22:04 ID:lBC+2yzs0
任天堂はMSやAppleと競合するような商売してないしな
518名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:25:12 ID:QMjoTA0B0
任天堂ブームが去った今、3DSみたいな際物で果たして
今世代勝てるのかな?
519名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:25:58 ID:DM/UGctu0
3DSはDSより売上が落ちるけどNGPよりは売れる
NGPはPSPよりは売上が伸びるけど3DSには負ける。
520名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:27:12 ID:fmzbme2u0
はいはいマリオポケモン
521名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:27:56 ID:esWsVcox0
>>518
Moveの失敗でまだ懲りてないのか?
今の時代は良い製品より、ハッタリとかなんかしらんが未来的な感じとか、よくわからんがなんかスゲ-っていう製品が売れる。
あとは強烈なインパクトのおっさんがプレゼンすれば完璧だ。
522名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:29:40 ID:+ZmW3CnS0
NGPは優等生すぎるところがPSMoveとかぶって嫌な予感するんだよな。
523名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:30:49 ID:QMjoTA0B0
>>521
任天堂のハッタリが通用しなくなってきてるんだが?w
524名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:30:50 ID:VqIfzDr40
MACオタが発狂してるのは当の林檎が狼狽してるからだろ
ttp://slashdot.jp/articles/11/01/28/0542254.shtml

>>AppleInsiderでは、ソニーがアップルを脅威に感じるあまり
>>「Control Creep(病的に状況をコントロールしたがるキモイ奴)」になってしまったと報じられている

>>若干の口汚い表現が混じっているところを見ると、NGPのハイスペックを逆に脅威に感じているのではないかとも思ってしまう。
525名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:32:09 ID:0P8zGjdm0
レッテル貼りしか興味ねえ住人だな
526名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:32:38 ID:DM/UGctu0
気になるのは、
二つのアナログ(しかもスライド式じゃない)スティックをつけて
ゲームの操作性も格段に良くなって
ゲーム性能もPS2以上。
そんな携帯ゲームで出るCoD最新作は
はたして売れるのだろうか?
527名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:34:27 ID:VqIfzDr40
247 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/01/31(月) 17:12:34 ID:0P8zGjdm0 [1/11]
NGPのスペック見てMSが携帯ゲーム市場に参戦したら危ういよねって言ってるだけなのに

MSはノウハウが無いやら出すわけ無いだろとか。ばかじゃねえの。
だからお花畑って言われんだよ。
都合の良い方良い方へ解釈するアホ左翼みたいな考え方だな。

287 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/01/31(月) 18:14:38 ID:0P8zGjdm0 [8/11]
>>283
な。頭悪いだろ。

完全にレッテル貼りでしたはい
528MACオタ> 524 さん:2011/01/31(月) 22:39:22 ID:tRVmMiz00
>>524
 --------------
 当の林檎が狼狽してるからだろ
 --------------
記事の方を読んでいますか?
予備知識としては、話題に上っているサイト "Apple Insider" は かつて Apple に訴えられたような腐れルーマーサイトです。
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/12/21/009/index.html
529名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:41:31 ID:VqIfzDr40
ああ、アップルじゃないのか
調べたらmacオタ並の林檎信者みたいだがww
530名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:44:53 ID:PKyhye4B0
今までに出たWindowsモバイルの惨状を見りゃ分かる様なもんだが…
531名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:45:43 ID:+ZmW3CnS0
>>530
あれ、ゲーム機じゃないし。
532名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:46:55 ID:4K0WbPz60
>>530
本気で携帯ゲーム機に特化するならエクセルとかワードとかいらんだろ。
533名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:50:07 ID:PKyhye4B0
>>531
>>532
俺としてはハードウェアとしてあんまり魅力が無かったって事
534名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:50:44 ID:7dLjJum40
>>530
Zune……
535名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:03:13 ID:ItIu66ZBP
MSの携帯機の話は出ると発表されてからでいいんじゃないか?
536名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:08:45 ID:fmzbme2u0
藁にも縋りたいんだろ、低性能360botとしては
537名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:21:17 ID:mUmdNkXT0
462 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 23:10:36 ID:h88eLuD60 [2/2]
ピクセルフィルレート(画素塗りつぶし速度)
PS3 4000MPixel/秒
NGP 4000MPixel/秒

完全に互角!!!
しかし、PowerVRの方は見えない分を描画しなくていいから
という理由で2.5倍の数字を公称値としている。
でも、他のGPUでもオクルージョンカリングとかするので、
スペック水増しを省いて比較したいと思う。

PS3 4000MPixel/秒
NGP 1600MPixel/秒

これでも画面解像度を考えれば、超速い。

463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 23:17:25 ID:pe6i4Cr+0
NGP 1600MPixel/秒=PS3の40%
960x544=360、PS3の標準解像度1280x720の57%

全然足りてないんじゃない?

538名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:26:40 ID:pQod26J00
3DS店頭体験やってたんで触ってきたが
犬1匹を撫でるだけで処理落ちしたんだけど…大丈夫なのかこれ?
539名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:29:05 ID:PKyhye4B0
>>537
見た感じが同じなら俺は良しとするな
540名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:31:41 ID:VqIfzDr40
その17%を補うのが+の部分だと思いたい
ただ全く同等って訳にはいかないとは思うが
541名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:32:26 ID:fmzbme2u0
>>538
現実の犬見たことないのか?
542名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:35:29 ID:F8irAzbj0
なんでソニー信者ってここまで強気なんだw
PS2以降ヒット商品もだしてないのにw
いい加減、性能あげるだけだとダメだとなぜ気付かない?
543名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:42:17 ID:LAdQC6E90
そのための右アナステと背面パッドだと思うがなぁ。
国内はともかく、海外はこれが結構効きそうな気がするが。
544名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:45:31 ID:pQod26J00
犬飼ってるが
処理落ちと何の関係があるんだ?
545名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:46:26 ID:o+m7GxLf0
痴漢だけ携帯機がなくてモヤモヤしたウップンがたまってきてるなw
546名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:49:59 ID:jBFzQFhp0
NGPは明らかに海外狙ってんなぁ
外人さんのファーストインプレッションは上々みたいだし、とりあえずは成功って感じか
対照的に3DSは海外じゃほとんど注目されてない
まぁ売れはするんだろうけど
547名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:53:55 ID:DCPo/aJO0
なんだMACオタの仲間があぽーの評判下げてたのかワロス
548名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:55:18 ID:nGlYDDLlP
>>546
海外だとiPhone意識しすぎてダメとか結構厳しい見方が多いぞ
549名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:56:52 ID:2EgDiKnK0
ここ最近のEAは、クライシス2のデモ配信をクソ箱優先にしたり
NGPには参入しないけど、3DSには参入してたり。
NGPに関してもあまり良い感想を漏らしてなかった。

これの原因は、きっと北米でNGPを売るために
SCEが組んだ相手がアクティビジョンだからだろう。
550名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:56:53 ID:Xt6JzPvB0
海外じゃ据え置きと同じこと出来るなんて何の意味もないからな。
PSPはそれで捨てられたし。
551名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:57:52 ID:NOekWLYZ0
ていうか海外では「マニア向け携帯ゲーム機」ってだけでもう矛盾してる
552名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:58:24 ID:2EgDiKnK0
PSPが海外で捨てられたのは
あのクソ操作性だろう。
あれじゃFPS好きはまず買わない。
553名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:59:00 ID:mUmdNkXT0
もともと携帯ゲームやる層がいない
ngpがfpsのコアゲーマーに受けるか謎
554名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:00:03 ID:rHUviEhS0
携帯ゲーム=子供がやるもの
だからな向こうじゃ
555名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:00:21 ID:DbE6LfgX0
そのためのCoDとアナログスティックだろ。
556名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:03:17 ID:KWTc29a50
>>546
いや、発表後の注目度は3DSの方が数倍上だった
557名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:04:30 ID:DbE6LfgX0
任天堂が最初に3DSを発表したのはPDF一枚だけどな
558名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:05:38 ID:owC7j9z1P
>>548
いったいどこがiPhone意識してんだ?
外人はバカだなぁ。
559名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:05:46 ID:KWTc29a50
>>552
向こうじゃFPSは大型TVで腰を落ち着けて遊ぶものだよ
560名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:07:05 ID:DbE6LfgX0
向こうじゃFPSはマウスでやるモンだった。
それが今じゃCSでコントローラーだ。
それが携帯ゲームでやるように変わることもあるだろ。

ゲームだって最初はガキがやるモンだったんだ。
561名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:07:33 ID:QMjoTA0B0
>>554
そんな感じなんだろうな。
日本じゃ大人でも電車の中で漫画雑誌読んだり
ゲームしたりしてるが、向こうじゃ漫画雑誌を読む
のですら軽蔑のまなざしを向けられるらしいね。
562名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:08:50 ID:xazuWM2k0
据え置きと同じゲームができるんだったら普通は据え置きでやるよ。
563名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:11:38 ID:FI+xuXEs0
ps3マルチしか手がないngpはだからあまりヒットしないと言われているわけ
564名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:12:23 ID:KWTc29a50
>>560
そんな不確かな可能性じゃなぁ
565名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:13:55 ID:DbE6LfgX0
微妙に日本語が変なのが
566名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:14:04 ID:XOtsVCQ10
>>558
3G
567名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:16:51 ID:DbE6LfgX0
まるで3Gはアップル発祥的な考えだなw
568名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:19:59 ID:Hh5/Pg6M0
日本でもDSとPSP以前は家の外で携帯ゲームで遊ぶ大人なんて
ほとんどいなかったんだよ。
それがNGPになって海外標準のゲームもそのまま携帯できるようになって
日本のモンハン現象が海外でも起こる可能性が出てくるわけ。

CODやギアーズのようなゲームを直接友達と遊べるんだからな。

逆にこの点が受けなきゃNGPは駄目かもな。
569名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:23:38 ID:XOtsVCQ10
4人居れば十分なモンハンと一緒にすんな
570名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:24:27 ID:KWTc29a50
ネットゲームが普通に普及してる欧米じゃ直接持ち寄る携帯ゲームのマルチは滑稽に写る
571名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:24:28 ID:DbE6LfgX0
向こうじゃクソ重いハードを持ち寄ってLANパーティーするような奴らもいるしな。
顔を突き合わせて遊ぶことの面白さはわかっているハズだが…
572名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:26:35 ID:TgDshF71P
6000万台売れても失敗ニダ!
573名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:26:57 ID:KWTc29a50
>>571
LANパーティは顔つき合わせて遊ぶ楽しさというより、
普段ラグのある対戦環境を離れてハイエンドな通信環境で腕を競う集まり(パーティ

つまりあれは携帯マルチと似てるようで実は逆のベクトル
574名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:27:48 ID:p+vO6pOc0
スマホで今更携帯いじりが流行ってるみたいだし高性能携帯ゲーム機は案外イケるかもな
575名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:29:32 ID:DbE6LfgX0
今年のE3は久しぶりに楽しめそうだ。
576名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:30:19 ID:JO8xTkjL0
本格的なFPSがたくさんでそうだからそれが海外で受けるかどうかだろうな
国内は現PSP並みには売れそう
両面タッチパネルで動物飼う系のゲームはほんとすごいのでそうだな
そういうのが女子どもに受ければPSP以上を狙えるかもしれん
577名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:32:59 ID:DbE6LfgX0
>>576
CoDまで出して売れなかったら
578名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:33:12 ID:DbE6LfgX0
SCEも困るだろうなw
579名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:33:51 ID:Hh5/Pg6M0
>>569
対戦じゃなくたってcoopもあるし
580名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:33:57 ID:mwlfmqGz0
>>537
PS3はテクセル/秒でNGPはピクセル/秒だろ。
テクスチャを貼らなくていいなら、いくらでも速く出来るぞ。
581名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:34:11 ID:xazuWM2k0
>>576
女子どもは持ち運ばないと思う。

582名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:36:27 ID:wbIaKGm50
>>549
EAってPSW寄りのような・・・。
クライシス2は単にPS3版が動かせる状態じゃなかっただけだろ。
583名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:38:09 ID:gKUiQk5j0
DSやPSPは割れ需要もあったからな
NGPや3DSはきちんと対策するだろうし今世代ほどには売れないと思う
ましてNGPが月額必要なら本体を何台も買う人はいなくなるだろうし
584名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:38:26 ID:k1yCV/hU0
クライシス2持ち上げてた人たちは今何してん?
585名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:39:18 ID:o2SZrTw70
PC版で遊んでるんじゃないですかね
586名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:42:15 ID:o2SZrTw70
クライシスって最初PS3の最適化頑張るっていってたような…
587名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:43:03 ID:ga0bZfZd0
>>528
> 予備知識としては、話題に上っているサイト "Apple Insider" は かつて Apple に訴えられたような腐れルーマーサイトです。

盲信者同士にも派閥争いがあるのかw
傍から見れば、目糞鼻糞だがなw
588名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:46:21 ID:wbIaKGm50
>>586
CE3は最初、PS3用の方が凄いって話になっていてPS3派が持ち上げていた。
しかし、出てくるのは360版の動画やSSばかり・・・。
で、今はPS3版のCE3って、本当に作ってんの?って状態。
589名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:51:31 ID:1LZFO0tD0
>>586
がんばってるんだけどね、世の中には不可能な事もあるんだよ。
590名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:53:31 ID:/lk3hWAT0
クライシス2はゲームとしては面白いんだけどなー、強化スーツの使い勝手もいいし。
MW2のエンジンで作ってくれんかな、CE3は駄目過ぎる。
591名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:55:47 ID:CSOebI9H0
あの変則解像度の時点でお察し
どうせこの手のゲームが売れるのは主に北米なんだから360優遇したほうが良い

欧州人にはぱそこんでやらせとけ
592名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:58:17 ID:TgDshF71P
>>588
PCの頃のSSから情報出るたびにどんどん劣化してたから
誰も持ち上げてないぞ?
593名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:04:45 ID:xo/+P647O
デモ動画はフィールド広いわりになかなかよかったのに
594名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:09:18 ID:ZBxEJs/Q0
クライシスの360優先なんてMSからの仕事を受注した段階でもう決まったようなもんだったろう
595名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:09:55 ID:DbE6LfgX0
PS3派とかいってる時点で御察し
596名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:10:22 ID:EMdzDMwY0
ゲームの見た目や処理落ちはデータを作るデザイナーの責任が9割。
エンジンなんて機能を用意しているだけだから、動作の具合にはほとんど関係ない。
しょぼい見ためでクソ重いデータになるか、軽くてもリッチに見えるデータになるかは、デザイナーの才能次第。
クライテックはコンソールに最適化した絵作りが出来るデザイナーに恵まれなかったってだけでしょ。
597名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:10:28 ID:k1yCV/hU0
クライシス2好評ってどこのMSWだ
598名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:40:53 ID:wpbDNfOj0
スマートフォンでしょぼいゲーム遊んでる癖に
携帯ゲーム機が子供向けとか外人は面白いな
599名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 02:22:32 ID:k1yCV/hU0
ネタばらし

豚「一般人ガー」
痴「外人ガー」
600名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 02:44:36 ID:hwYJs3bk0
>>596
いやいやここまで言われる低性能箱〇ソフトは初めてだぞ
http://www.lensoftruth.com/?p=27215
>KZ2のが上だがCrysis2も僅差で頑張っている

対戦人数半分以下だけど…
ロンチから6年目、血の一滴まで絞り尽くして3年目のPS3ソフトに迫れた快挙だよw
601名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 03:00:14 ID:RBHDwycm0
>>596
今はテクニカルビジュアルとアーティスティックビジュアルは別に評価されてるから安心しろ
アーティスティックビジュアルなら低性能箱〇ソフトの名前もよく挙がるからw
602名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 03:23:47 ID:qNhlniNB0
デザイナーの腕に関わらず重くて不安定なGamebryoさんがアップを始めました
603名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 03:36:22 ID:NYOBM9JJ0
GamebryoはUE3より更に安いのが売りだから仕方ないんでない
まあ結局ベセスダもFO3最期に見切りつけた様だけど
604名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 03:51:34 ID:aSmDlU6H0
>>443
SONYは産官でなんかやるの嫌いで有名だったが変わったのか?
助成要らない、そのかわりに役人の名誉のための
中身空っぽの産官プロジェクトも手伝わないって聞いたけど
605名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 03:59:45 ID:aSmDlU6H0
>>463
一体全体どんな色眼鏡で見ればAppleが
働かずに稼ごうの真逆に見えるんだ・・・
606名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 04:07:47 ID:aSmDlU6H0
>>542
いや別にNGP大成功間違いなしなんて言ってるやつほとんどいないだろ?
607名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 04:19:38 ID:ZzlXScm80
Gamebryoは、本格的なグラフィックを目指さないほどほどのグラの低予算タイトルには向いてるじゃん
ライセンス料安いし

Gamebryoで本気ゲー作ろうとするのが間違ってただけ
これからも低予算タイトルではよく使われるんじゃね?
608名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 04:25:25 ID:1mrQa5kp0
アトラスのキャサリンもGamebryoで、まあ、こんな絵作りもできるのね、くらいの感想しか持てなかったな。
安くマルチにしたかったのはわかるけど、今後の本命タイトルを求められてる現状を考えれば、
そこは辛くても内製で頑張るべきだったんじゃないのと思った。
609名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 06:40:01 ID:7E7NCmzoP
PS3も360もそれぞれ4000万代以上売れていて性能も似たり寄ったりなのに
今さら独占にする旨味なんてサードにあるのか?
MGSやギアーズみたいにそのハードの顔になってるタイトルならともかく
610名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 07:02:29 ID:rhC7nnxI0
今やサードの独占はハードメーカーが金出す場合くらいだね
それもあんま意味分かんないけどMSの場合特に性能コンプレックスがあるのかな

箱にしてはマシなグラだけが取り柄のギアーズや
Crysis2より2、3%箱の限界叩ける(笑)とフカしたCodename: Kingdom買っちゃう辺りね
611名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 07:04:40 ID:qt+XQ2hP0
ギアーズって頑張れば綺麗なSSを見つけられる程度で、すげー微妙だろ
あれならCrysisとかアランウェイクのが遥かにマシ
612名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 07:11:54 ID:rhC7nnxI0
ギアーズは確かにもう捨てられるかもしれない。
ただそうなったらエピックにとっても要らない子なんだよな、箱のグラ極める為だけにその他を犠牲にしてるから。
マルチだったらバレットストームをゲーム性重視で自由に作ってるし。
613名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 09:48:10 ID:FplZbNqa0
エピックやクライテックにとってのグラフィック自慢はエンジンを売るための指標だから譲れない。
(ライセンス料金を決める要因がグラ>>>>サポなので)
でも今の両者は完全にSCEに土下座した状態だから本業の収益の見通しが暗い
CSのような同じ環境だと特別技術がある会社ではないとバレたのは厳しいぜ
614名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 11:43:58 ID:MHmNBfV20
>>610
まあ、MSは完全にキネクトにシフトしているからPS3とは競合しないんじゃないかね。
これからのターゲットはWiiになるんじゃないかと。
615名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 12:48:57 ID:a+MmUGBn0
>>610
性能コンプレックスねぇ・・・、旧箱の時はPS2より遙かに性能が上だったからコンプレックスは無いだろ。
今回は性能を犠牲にしてでも1年早く発売したかったから性能が劣るのは前提だったと思う。
でも、テクノロジ的に1年の差はそれほど深刻じゃないのがわかったから次もPS4より先に発売するんじゃないかな。
616名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 12:50:12 ID:Z2tQ9Hgx0
テクノロジー語れよ
617名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 12:51:57 ID:bdM7L6KC0
いまだに累計販売台数でPS3は箱○に負けてるからなぁ、次は半年遅れぐらいにはしてほしいところ。
618名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 12:57:50 ID:5iUAnVvp0
NGPも3DSの1年後か・・・、1年の差は大きいよな。
619名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 13:04:36 ID:1xqeUBdj0
まあ、NGPはPS3ほど開発難度は高くないからそれほど離されないんじゃね?
PS3なんて1年目のタイトルはマジで360以下だと思えるような醜さでイメージ悪かったと思う。
620名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 13:16:30 ID:wpbDNfOj0
NGPはタッチパネルやマイクなどのPS3には無い
インターフェースで差別化するべきだな
文字や絵を書いたりLBPなどのクリエイト系
SLGやRTSなどに向いてると思う
621名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 13:41:08 ID:zYgJ6PMJ0
3DSは国内ではあんま売れそうにないけどね

DSの時は一年で500万台くらい売れたが、3dsは一年先行しても250万台くらいしかリードしてないと思う
622名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 13:47:17 ID:pIaHDvj40
NGPのPS2互換ってのはどれくらい可能性がある物なのかねぇ。
623名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 13:49:25 ID:ctMwLs1D0
ギャルゲ会社はタッチパネルを活用してくるだろうなw
624名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:13:33 ID:4PqV1Qb60
>>622
0%です。
625名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:23:19 ID:4PqV1Qb60
>>621
DSの時はPSPも同時に発売してたからなぁ、今回はライバル不在なので500万台ぐらい売れると予測。
626名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:27:35 ID:k1yCV/hU0
低性能3DSのライバルはPSPですよ
627名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:33:50 ID:8Oyyrguk0
PSPは生産数を絞ってるからライバル以前の存在、例えると地べたを這い回っているアリンコあたり。
628名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:34:03 ID:FplZbNqa0
>619
1年目って言うけどPS3発売日が2006年11月11日でアンチャ1が2007年11月19日だ
360のロンチはどれも悲惨だったけどPS3ねぇ
アンチャ1でサードではSCEとインソム以外じゃ越えれないものがでてしまったのが
それ以外の開発会社の不幸なんだけどね。
629名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:36:32 ID:8Oyyrguk0
>>628
GDCにノミネートすらされなかったアンチャ1に勝てるサードなんていくらでもあると思うぞ。
630名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:37:07 ID:FplZbNqa0
訂正
× 360のロンチはどれも悲惨だったけどPS3ねぇ
○ 360のロンチはどれも悲惨だったけど、ギアーズ1が2006年11月06日に出たからそのイメージかな?
631名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:38:51 ID:FplZbNqa0
>629
これは大きくでたなぁ、具体的なタイトルやデモを明記してみてよ
360じゃ存在しないからファースト販売以外のPS3だとどれになるんだ?
632名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:41:18 ID:8Oyyrguk0
>>631
大きく出たとかじゃなくて公式に勝ち負けを決めるならGDCアワードとかだろ。
おまえみたいに自分はこれが最高なんて意見はちらしの裏レベルだ。
633名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:42:34 ID:XMG3M6vq0
>今回はライバル不在なので500万台ぐらい売れると予測。

脳トレやタッチジェネレーションブームはとっくに終わってるので、どう考えても無理な数字だよ、それ
本体の値段も15000円でスタートしたDSと違って25000円とライトユーザー達にとっては高めになってるしな
634名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:52:01 ID:w6WHLn430
>>600
個人的には写実的なCysis2が好きだけどそのサイトではゲーム臭い油絵の方が人気なんだな
635名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:52:14 ID:FplZbNqa0
>632
で逃げて終了か^^;、お疲れさん
636名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:58:23 ID:Q5U6ywCj0
>>635
逃げてるのはおまえ、アンチャ1がテクノロジー的に凄いと証明出来るものは何も無いだろ。
637名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 15:01:59 ID:dy+MkHeF0
DirectX11 Tessellation対応みたいだからCrytekはPS3切ったのかも試練名
http://www.nvidia.co.jp/object/product-geforce-gtx-560ti-jp.html
638名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 15:06:59 ID:E06xAYra0
とりあえず安価は>>でふってくれ
639名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 15:07:06 ID:d+BcmRhe0
アンチャ1はギアーズが有名過ぎて完全に空気だったよね。
評価されたのはアンチャ2になってからで、ゼンジーもアンチャ1はスルーしていた。
アンチャ2が良くてベスト版の1を買って、思ってたよりしょぼくてがっかりという感想はよく聞く。
640名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 15:12:31 ID:13wtyS7r0
アンチャ1はGIテクスチャとか普通にやってたよな
ゼンジーが取り上げたソニックの記事で急に注目され始めたけど
641名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 15:24:32 ID:FplZbNqa0
おいおい、テクスレでアンチャ1出たときに騒いでたら
「ギーアズ!ギアーズ!」言って暴れてた頃から何も進歩がないのかw
642名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 15:50:47 ID:GYHIpn690
>>634
いやそれはそういうアート評価じゃないぞマヌケw
単純にKZ2のがライティングやパーティクル等々上だったって事
643名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:07:31 ID:YxE2cjJr0
箱信者はアプコン擬似AAのCrysis2を無かった事入りすべきか
もう他に頼れる物が無いんで持ち上げるべきか
相当悩んでる様だね
644名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:16:50 ID:SM2gNFUDO
箱信者はこのスレにはいないんじゃねーの
アンチソニーならいるけど
645名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:45:55 ID:8i9GVcMP0
ギアーズ3はバレットストームの出来を見たらどうなるか想像つくしな
646名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:55:14 ID:jazL5Yp90
NGPがPS3と同じように使える(移植が簡単)ってのは
ARM4コア+SGX543MP4の合計8コアでSPEx7+PPC+RSXをそれぞれ担当するってこと?
1コア足りなくね?
教えてエライい人。
647名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:57:58 ID:dy+MkHeF0
RadeonHD6990は3072コアだからPS3の384倍だよ
648名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:58:32 ID:G8soXSr30
>>646
単にSPE使ってないソフトの移植が簡単ってだけだろ
649名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 17:02:41 ID:JzBK9uZv0
>>647
コア数で計算じゃあまりにも単純
8倍ぐらいだろ実際は
650名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 17:03:15 ID:5jyfd3/6P
将来、次世代PSPにPS3ソフトを移植する事まで考えて、手を抜いていたなんて
ソフトメーカーの先見性はすごいな〜〜〜(棒
651名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 17:07:23 ID:nYc4X4P30
>>617
その累計数の3割り以上は故障による交換品だろ。
360の累計は擬似累計。
652名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:01:53 ID:SlQl9atR0
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
ヴェルサス13インタビュー完全版

ヴェルサスはかなり自由度が高いみたい。

FF13っていったい・・・・
653名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:08:34 ID:BUGbcbY+0
SO4がディスク入れ替え地獄で不評だったから、ディスク入れ替えを最小化するために、
FF13のあの仕様になったんでしょ?
あとディスク3枚におさめるために削られた
654名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:46:08 ID:xXZjfjw/0
>>652
FF13はヴェルサスプロローグなんだよ。
655名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:48:03 ID:k1yCV/hU0
FF13-2の売り上げがすごくワクワクする
656名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:48:42 ID:dy+MkHeF0
>>652
100%ないですね、北瀬野村の糞が自由度高いゲーム作れるわけねーわ
657名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:56:17 ID:xXZjfjw/0
>>655
あれってFF13やってなくても遊べるのか?
658名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:57:21 ID:hno13K1f0
なぜ NGP なんだろう?仕様が決まっているにもかかわらず「名前はまだない」なんてありえるだろうか?
名前は隠されていると考えるのが自然ではないか
そう仮定すると名前を隠す理由がある事になる
名前を出せば明らかになる事実があるはず…… その名前はPS2P…
なんて事を考えてみたけど ダメカナ?
659名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:00:28 ID:xXZjfjw/0
>>658
ニンテンドウゲームポータブルとかネオジオポケットと被るよな。
660名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:01:52 ID:k1yCV/hU0
「PSP」はセカイじゃ失敗ブランドだから、仕切りなおすんでしょ
PSは当然付くだろうけど
661名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:04:08 ID:ncKQse+P0
PS4も名前変えてきそうだな、4は不吉な数字だし。
NGPはその新シリーズに名前を変更するんじゃねーか?
662名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:05:40 ID:hno13K1f0
仕切りなおすなら本体デザインを変えたんじゃないかな?
名前を新しくするなら最初から発表しても問題ないと思うけど
663名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:07:03 ID:k1yCV/hU0
PS4はPS4だと思うけどな
ドラクエだってFFだって4はある訳だし
664名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:09:21 ID:xXZjfjw/0
>>663
PS3でロゴを変えたから、PSWとかになるかも。

665名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:09:23 ID:ncKQse+P0
それに平井がリーダーになったということもあるだろうし。
666名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:10:18 ID:wpbDNfOj0
>>656
どうした?顔真っ赤だぞ
ホストストーリーが糞ゲーで苛ついてるのかな
667名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:39:02 ID:UlIqiEt/0
NGPのテクニカルデモ見て思ったんだが
どっかがSGX543MP8なり16なりのコンソールを出したら
簡単にPS3を超えてしまうんだよな
消費電力も10W以内とか恐ろしい効率で
668名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:43:53 ID:GCsE9i1Q0
性能だけでどうにかなる世界じゃないのに必死だな
669名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:47:31 ID:cVEuNNAV0
PS4はCELLという終わったCPUを使わずに、PS3を圧倒する程のCPUを用意できるのか?
まあ、自社でCPU開発はもうないけどなぁ
670名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:47:48 ID:jNpRBXZQ0
>>667
CPUの数が倍になってもスペックは1.5倍がせいぜい下手すると1.2倍程度 って常識だけどな
671名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:56:13 ID:UlIqiEt/0
>>670
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100316_355022.html
 「SGX543MP」のMPはマルチプロセッサの略で、MP4は4コアプロセッサの意味になる。

 アーキテクチャ的にはMP16の16コアまでの対応ができ、NVIDIAのSLIのように、コアを増やせば増やすほどパフォーマンスが上がる仕組みになっている。各コアは相互連携を密に取りながら並列動作するため、1コアを増加するたびにパフォーマンスが90%はアップするという。
672名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:56:26 ID:ncKQse+P0
次世代もcellで行くんじゃないのか?
ファーストを多く抱えるなら自社開発で行った方が良いと思うが。
673名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:57:22 ID:rwvmje1t0
cell捨てたらまた次世代互換なしか
674名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:57:47 ID:50TonnSr0
>>667
第一の壁:ネイトさんが動いてるプログラムがない
第二の壁:ネイトさんが簡単に動けるコンバーターがない
第三の壁:ネイトさんが動けてコンパクトな機体がない

10Wってw
675名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:59:41 ID:/g2yNSIZ0
>>667
それはないと思うが・・・
PS3の性能をフルに引き出したソフトには
遠く及ばない性能だと思うし、
てかおよんでしまったらPS3意味ないww
ただマルチのソフトはコア構成がPCなんかと同じなんで
デチューン含む移植性はPS3よか遙かによさそう。

>>670
SGX543は1コア追加するごとに
約90%向上とのこと。
NGPなら4コアでシングルの3.7倍?
そこまではいかんでも相当稼働率は高いらしい。
676名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:00:43 ID:XOtsVCQ10
ソニーが新FWで本体ブリックさせてて笑った。
こんな事例過去あったっけ?
677名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:02:50 ID:7E7NCmzoP
PowerVRはメモリや帯域の効率はいいけどシェーダー遅いから、演算メインになるこれからの絵作りにはあまり向かない
あと半透明処理が多くなると一気に効率落ちる
バッテリー消費しまくるメモリアクセスを抑えられるからモバイルで花開いてるけど、その辺無視できる据え置きだと完全に馬力不足
678名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:03:21 ID:eabk1Z6bP
しばらくは箱が基準なんだから
無駄に性能あっても意味ないわ
679名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:04:20 ID:k1yCV/hU0
ボケボケジャギジャギでも低性能箱○最高グラのショボイシス2がシルバーでも落とせるようになったぞ
680名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:06:34 ID:ncKQse+P0
マジかよ糞箱売ってくる
681名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:06:35 ID:FplZbNqa0
また腐った林檎信者がくるだけなので妄想はおいとこう
682名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:16:54 ID:SBNNOQKG0
>>658
Wiiだって、発表した時は、revolutionとか仮名で、名前はなかったじゃん
Wiiっていう名前が出てきたのは、発売半年前のE3じゃなかった?
683名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:19:50 ID:9asmxxRS0
もうIWGPでいいよ
684名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:28:33 ID:w6WHLn430
>>642
ライティングこそフルダイナミックのCE3でしょ
今時光源処理なんぞ糞くらえのモノクロキルゾーンが人気なのは時代遅れ感が強い

http://www.lensoftruth.com/wp-content/gallery/h2h_killzone2_vs_crysis2/image13.jpg
685名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:36:35 ID:UZ4ex1ND0
>>684
よくこれでクライシス推す勇気あるな
686名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:37:40 ID:ctMwLs1D0
NGPが出てからは
今度はapple先輩に頼り始めたか?
687名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:41:56 ID:7E7NCmzoP
>>684
この動画コントラスト比変な感じするけど、Crysis2の方が綺麗に見えた
688名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:44:46 ID:Hh5/Pg6M0
PSP2じゃ四文字で呼びにくいからだろ。
仮なのにあえてNGPで呼びやすくしてるんだから
689名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:54:41 ID:72frR4hj0
>>684
この比較になんでこのマップを選んだのかはわからないけど、
似たようなライティングなら普通にKZ2のほうがキレイだわな
銃の質感もKZ2が圧倒してる
http://www.youtube.com/watch?v=KyIp_kF4r0g
690名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:55:19 ID:Cyy+NBc/0
>>686
3DSが出た時もApple先輩に頼っていたなw
691名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:59:09 ID:Cyy+NBc/0
>>667
タイリングアーキテクチャはMRTが苦手だからどうだろ。
CPUで頂点を処理してGPUに流すのもPowerVRの設計だとやりにくいし。
692名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:08:12 ID:/d1PYvfZ0
クライシス2は横がちょっと足りてないね
数えた感じだと9/10ぽいな
693名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:10:58 ID:w6WHLn430
>>689
んー色の幅が狭い典型的なUE3的ライティングだな
絵的にはうまくまとまってるけど、評価すべきは決して技術面ではない=このスレ的につまらない
694名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:13:49 ID:cxNcilUh0
>>676
あれはCFWにシステムチェック機能を削除すれば良いだけじゃんって思うのだが。
難しいのかね。
695名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:14:39 ID:K9Wq2wLP0
林檎大先生のところはスペックだけは一丁前だけど
それをフルに生かすゲームがほとんど無い上に、
そういう、金のかかりそうなのが悲しいくらい売れないという・・・

糞スペック機しかない陣営には大人気や
でも、NGPの出現で林檎厨とソフバン工作員の二大ハゲ信者達ももゲハード参戦の予感
ゲハードハゲしすぎや・・・
696名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:18:00 ID:Cyy+NBc/0
>>695
携帯ゲーム機の性能は近いうちにバッテリー容量で飽和して携帯電話に吸収されるわな。
もう、バッテリーのブレイクスルーが無いと先が無い市場になっとる。
697名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:27:39 ID:5jyfd3/6P
イマジネーションも初めて、PowerVRの性能きちんと生かしてくれそうな
ハードが出てきてくれて期待してんじゃないか
698名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:54:01 ID:ga0bZfZd0
>>658
初代プレイステーションは、発売3ヶ月前までPSXという仮称で扱われていた。
699名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:58:34 ID:AA8b9Gfr0
なんかクライシス2のライティングを持ち上げてる人がいるけど、もしかして擬似HDRじゃないのか?
というよりテクスチャの貼り遅れの方が目立つな。何故こんなに酷いんだろうか
700名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:00:27 ID:pIaHDvj40
>>658
なんか、こういうネタで久しぶりにひねりと夢の感じられる良ネタだわ。
701名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:00:46 ID:k1yCV/hU0
低性能HDDレスハードでは日常茶飯事だよ、マジで
702名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:06:48 ID:K93l1CgB0
>>658
Wiiも発売直前までは仮名で呼ばれていたからゲーム機では慣習みたいなもんだろ。
703名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:07:52 ID:JjRmRaZr0
>>701
もっと低性能なゴミステ3はどうすんだよw
704名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:08:43 ID:cVEuNNAV0
PS3を圧倒するCPUは、スパコンでも搭載しないと無理だろうになぁ
PS4はPS2エミュ搭載のためにえげつないCPUを用意してくるはずだ
705名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:11:04 ID:K93l1CgB0
>>704
もう、PS2エミュは必要無いような。
706名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:14:45 ID:4HWQHEUE0
>>705
同意だが、性能向上で結果的にソフトエミュレートできそう。
次世代機が出るなら再来年以降だろうから、VRAM帯域は普通に100GB/secを越えるだろうし。
707名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:30:20 ID:uKsjqfk80
今、ソニーの長崎工場って何作ってるんだっけ?
45nmプロセスが動いているなら、NGPのチップもそこで作るのかな?
それとも、今はもうゲーム関係やってないんだろうか。
708名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:38:36 ID:vmN6msK40
crysis2はテクスチャの色合いを
リアルに近いものを利用してるってだけで
ライティング自体はあまり綺麗に見えないが
709名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:53:01 ID:wpbDNfOj0
PS2にはいろんなジャンルのゲームがあるから
互換はあると助かる
名作に限って続編作られないし
710名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:02:50 ID:bCJ4g3+t0
>>709
ゼノサーガとか?
711名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:09:24 ID:0aGr8fMU0
シャドハやりたいわ。
712名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:10:25 ID:LoOOCUlu0
スーパーギャルデリックアワーでしょ
713名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:15:36 ID:2XXNO3EG0
>>707
セキュリティー関連が含まれてないチップに関しては、
べつに国産じゃなくても台湾とか韓国とかのファブに投げればいいんじゃね?
セキュリティー機構が含まれてるチップだけは、国産のほうがいいとおもうけど

任天堂みたいにDSカートリッジを外国で作ってたら、そのうちマジコンチップまで製造されてましたみたいなことに
ならないようにしないとね
714名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:27:00 ID:mlSPy8j50
プレイステーションネクストポータブル
715名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:28:36 ID:kik0KcqA0
716名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:48:37 ID:bCJ4g3+t0
CELLが悪いんじゃなくて
GPUをあと1世代後の統合シェーダー採用して
メモリを256MB増やしてれば箱なんて逆立ちしても
及ばないような超絶グラを実現してたと思う

おそらく我慢すれば良かった期間は半年(GPU)
コストは2000円(メモリ)くらいか?
この程度の違いが結果的に命運を分けた

PS4はメモリ増設とCELL改良型と最新グラボで充分に戦える
717名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:50:18 ID:yOiy9vvg0
初代箱もそうだけど
高性能でも遅すぎると意味がない
718名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:50:47 ID:r75Gm/wc0
思うんだがもう開発環境が難しい物はやめたほうがいい気がするけどね
それ自体が開発しやすくても基本的に複数の規格が乱立してる以上、
孤立するのは良くない気がするわ
PS4だってゲーム機専用ってわけには行かないんじゃなかろうか
719名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:52:08 ID:TURunytS0
>>716
>GPUをあと1世代後の統合シェーダー採用して
>メモリを256MB増やしてれば箱なんて逆立ちしても

そんな仮定、何の意味もない。
その理屈なら、箱も同様にメモリやらEDRAM増強して
PS3は更に突き放されて終わり。
720名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:53:23 ID:1FaZbS8m0
NGPみたいにCELLとかすててくるかもな
金持ちのMSもなかなか次世代据え置き出さないし当面は現行でいくんだろうなどっちも
721名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:55:11 ID:uf06Ngnm0
なら今からでもメモリ増やせばいいだろ
増やしたところでシェアも増えないしソフトも売れるようになるとは思えんけど
722名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:59:56 ID:RFYvIK6NP
>>719
箱も同様にって…
PS3は後発だから、あともう少しガマンして待ってればって話だろ
723名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:00:51 ID:86k94oL30
>>716
てか、次の世代、チップ性能はほぼ同等でも半年ほど後出ししてメモリを
単純に相手より増やせば勝てるんじゃね?

メモリ増やすことは相手の製品が発売されるまで秘密にしとくの。
360はギリギリまで256だったのを512に増やしたけど、それと
同じような感じ。
よって次の世代は先に出したほうが負ける。
724名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:02:41 ID:m/bPfFzx0
>>696
バッテリー容量で頭打ちになったら「通話・通信」分の容量を使えない
スマートフォンの方が不利になるんじゃない?
725名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:04:12 ID:m/bPfFzx0
>>723
メモリーって時間経過で必ず安くなるモノなの?もしその間に暴騰したら…
726名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:04:59 ID:yOiy9vvg0
次世代機の発表は2013年とかかなー
727名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:06:18 ID:RoA/NGyu0
パソコンみたいに蓋開けたソケット式にすればいいだろ
金のあるやつだけ拡張可能
98や88時代に戻るんだ
728名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:07:00 ID:yOiy9vvg0
PCエンジンの通った道やんかー
729名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:07:38 ID:RFYvIK6NP
>>728
メガCDと張り合ったんだっけ
730名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:15:50 ID:QkuyLUpn0
>>722
まあそれも結局たらればだけどな
個人的に後半年遅れてたら本格的に終わってたと思うけど
731名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:32:19 ID:LoOOCUlu0
PS3はスペック固定じゃなくメモリやHDD増やした高機能モデルやAV特化モデルも作るみたいに昔は言ってたのにね
MSXみたいな感じのプラットフォームとして展開するとかそんな感じだったのに
逆にどんどん機能が削られていく
732名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:38:17 ID:Twxx/MQf0
733名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:41:14 ID:QNSThQA60
>>724
むしろバッテリ搭載セル数の差でスマートフォンとの決定的アドバンテージを得られるな。
ゲームギアやPCエンジンLTのサイズでも「ゲーム機ならしゃーないか」で許されるのだし。
734名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:43:58 ID:LoOOCUlu0
>732

CPUやGPUの負荷率もあるとわかりやすいんだけどな
nVidiaのGPUでもドライバレベルでMLAA設定できるようになるといいのに
735名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:44:12 ID:8y7h0oBH0
>>732
品質はMLAA>MSAAだが、負荷の違いはあるん?
736名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 02:41:56 ID:VROY0LOe0
737名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 02:46:07 ID:yOiy9vvg0
レジの最新トレーラーだって
353 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2011/02/02(水) 02:43:26 ID: JEEfKfeI0
レジスタンス3最新トレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=KmxKXq_c478&hd=1
738名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 02:53:58 ID:CqGOYE5b0
NGPって実は今までに発売されてきたハードの中で
一番開発者にとって優しいハードだよな
昔から全ハード共通の課題だったメモリ量が
NGPはメイン512とVRAM128で十分に多い量積んでるし


739名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 02:55:39 ID:3vLW9/Ub0
インソムニアックには期待してなかったが、その通りの出来だな。
所詮はサード。
740名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 02:55:43 ID:2XXNO3EG0
>>735
え、noAAとMLAAの比較じゃん
741名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 02:57:13 ID:mTma1MG40
>>738
でも公式にはまだ発表してないよね<RAM搭載量
742名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 03:25:46 ID:kTV+CzFY0
743名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 03:47:51 ID:COrwfksB0
>>742
微妙過ぎるなww
744名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 03:53:24 ID:Cgckva8I0
>>738
で、フラッシュからの転送速度ってどれくらいなん?
確か10MB/sくらいが手頃な価格では最高速じゃなかったっけ?
745名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 03:53:56 ID:CqGOYE5b0
>>741
ワンチップで512MB積めるんだから積んでくるだろ
マルチタスクもやりたいだろうし
ttp://www.computerworld.jp/news/hw/190005.html
746名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 04:24:57 ID:o0jkArhe0
>>744
PS3や箱のドライブ平均速度と同程度か
まあランダムアクセスに強いけどもうちょっと欲しいね
747名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 04:48:27 ID:OlWmM3Af0
箱標準のUSBメモリは更に遅い8MB/secだったね
これをHDD代わりに使おうとかいう馬鹿もいたけどw
748名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 05:12:17 ID:s98exZ0X0
>>716
さらに1万ほど値上げして更にユーザーどんびきですか
749名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 06:18:31 ID:NrxcazQfP
CFなら45MB/sでやすいよ
でかいけど
750名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 06:42:42 ID:zwywzMTJ0
Flashは、並列でたくさん読めば早くなるな

SSDとかなんかは、たとえばFlashチップ16個使って、16つのFlashから同時に呼び出して
速度16倍みたいなことしてる

あとは、速度の速いFlashチップは、1チップでも内部的にまるで複数チップ構成みたいなのになってて、
複数箇所同時に読み出して、1チップなのに高速だったりする
751名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 07:06:13 ID:zwywzMTJ0
752名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 07:24:09 ID:+XLjJYAs0
画質の良い画像だと、まあそれなり、でしか無いか。
ポリ数が厳しい感じかなぁ。
KZに至っては、焼き込み以外に全く影が落ちてないし。
753名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 07:28:30 ID:NUEV2J1TO
ロンチの、しかも開発途中だしなんとも
754名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 07:33:57 ID:r4xU7NwK0
>>751
しょべえええwwwwww
755名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 07:35:39 ID:HLSL3XLf0
iphone用ソフトといわれたら信じてしまいそうだ。
756名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 07:42:43 ID:wUDo3ZzF0
>>744
http://dc.watch.impress.co.jp/docs/news/20100420_362434.html
MLCのシングルチップで32Gbit(4GB)読み出し20MB/秒、書き込み10MB/秒

フラッシュメモリの半導体レベルで考えるとこの辺りが現在の最先端になるのかな?
TLCだと64Gbitチップも既に量産が始まったようだけど速度はどうなんだろうな
757名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 07:43:56 ID:ftzdinY80
電源はメタノール型燃料電池が
重量あたり容量で原理的には優れている
民生向けの商業化には疑問を持つ人もいるようだ
758名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 07:50:17 ID:JMe0ae1p0
759名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 07:53:52 ID:SQF9oJTd0
>>751
PS2並に見えたというのも納得だなww
760名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 07:55:22 ID:De6wJGzc0
ショボグラすぎて豚スルーw
761名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 07:59:52 ID:o2B++2930
>>693
>>んー色の幅が狭い典型的なUE3的ライティングだな

ギアーズみたいに苦肉の策で真っ暗にしてるのと違って、1から灰色の世界観なんだよアホ
しかしクライシスを持ち上げる為にKZ2のライティングを咎めるとは・・・
クライテックも360頑張って擁護してるのにファンボーイから後ろから撃たれるとはなw
762名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 08:02:46 ID:+XLjJYAs0
http://www.eurogamer.pt/videos/resistance-3-4-minutos-gameplay
レジ3
まあ、普通。
これと言って悪い所も上がらないけど、特に褒める所も無い。
普通としか言いようのない普通さ。
煙とかの物量感はちょっと良いかなぁ、厚みが足りない感じだけど。
763名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 08:12:18 ID:wem4qmLP0
次世代ハードが同時発売になるなら結局SCEが一番高性能になると思うが
自社+SONY製でコストダウン、それと逆ざやで平気で出してくるその体制
PS3はBDで高くなったが次は大幅に値段上げるような要素見当たらないしな
764名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 08:15:21 ID:tD2rhzLDP
次のハードと言われてもなぁ
採用メディアはBDから進歩しないだろうし、何が変わるのかなぁ
765名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 08:21:30 ID:o2B++2930
その普通と評されるレジだけどインソム以外だとSCEしかレジを再現できんからなぁ
レジの論評は一歩間違えれば他社のネガキャンに繋がるから難しい所だな
766名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 08:22:08 ID:RgRI4OlQ0
BDXLになるだけでも大分変わるよね
Bluetoothの最新Versionとか
本体性能だけじゃなくて、変えるものならたくさんある
NGPは何故か2.1だけど
767名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 08:23:52 ID:tkgRLmW50
>>765
普通を評されてるのはグラフィックだろ、その点に関しては異論は無いと思う。
768名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 08:28:25 ID:ynwaHDNN0
レジはトレイラーやインソムのデモを見てる段階では凄く良く見えるんだけど、ゲームをプレイするとどこにでもあるPCゲーグラでなえるよな。
自分の場合、レジ1・2は買って2は途中で積んだから3は買わないな、今となってはあまりにも普通過ぎる。
769名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 08:34:18 ID:oH8q07Sl0
>>757
液体燃料は危険物なので持ち込み不可のところが多いからな。
アメリカじゃ、消毒用のアルコールでさえ機内に持ち込めない。
770名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 08:54:54 ID:tchqIDgl0
クランク付けて手回し発電するしかないな
771名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 08:55:43 ID:o2B++2930
>767
そのグラフィックの話でしょ?
あの物量維持してその普通と評した絵をだせるサードなんて存在してないし
テクスレ的にレジでのインソムの凄さはこの両立だろうに
772名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 09:05:28 ID:ftzdinY80
>>770
災害時とかに便利なように手回し充電器がついているラジオを
持ってるけど、充電するの楽じゃない。
引きこもりの運動不足解消にはちょうどいい感じ
773名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 09:13:19 ID:ftzdinY80
>>770 >>772
ラジオでもそんな感じだから、はるかに電力を消費するスマートフォンや
ゲーム機は腕力では無理っぽい、脚力ならわからないけど

http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press_Archive/199708/97A-067/
774名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:13:14 ID:RFYvIK6NP
レジ3は1に戻った感じだな
ゲームデザイン的に
自動回復無いのと装備ダルマになれるが好きだったんだよな
775名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:18:05 ID:RoA/NGyu0
>>751
こうしてみるとしょせん携帯機だな
776名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:24:42 ID:NCWgVTPp0
すんませんちょい質問です
↓この意味がよくわからないのですが、220ppiの有機ELは不可能なんですか?
あと、ビジュアル解像度の有機ELってなんでしょ?
ググってもよくわかりません


473 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 09:53:52 ID:iryKDp9qO [1/3]
>>429
220ppiの有機ELは不可能だから
縦解像度半分のビジュアル解像度の有機ELを使うしかない
よってまずは解像度が960×272にスペックダウンすることが確定

580 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 10:04:18 ID:iryKDp9qO [2/3]
>>528
スペックダウンどころか今の段階でスペック詐欺やってる件
ビジュアル解像度有機ELを使っているにもかかわらずそれを隠蔽している

729 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/02(水) 10:17:24 ID:iryKDp9qO [3/3]
>>605
有機ELは200ppi超える高精細なものは実質的に製品化できない
だから縦解像度が半分のものを誤魔化して疑似解像度960×544にしている
だが実際の解像度は960×272しかないから滲んで見える
777名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:41:25 ID:OYy4P5TUO
NGPは稼動時間に不安があるなら公式ライセンスを取得したMSYからバッテリー内蔵グリップとか出るかもね
でもグリップ持つと裏面タッチパネルが遠くて使えないから形は問題だな
PSPはスライド操作がちょっと窮屈で長時間アクションやってると親指がきついんだよね、スティック操作が快適だといいな
778名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:42:53 ID:NR6hWO2ZO
visual wvga
で検索すると出てきた。何かpc98のタイルパターンを思い出したw
確かに縦解像度減るな、この方式だと。
実機出てきたら誰か接写してください。
779名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:48:09 ID:4sCSZG2n0
俺のS001っていう携帯がそれだよ
たしかに小さい文字を表示したり、
近くに寄ってみるとよくわかる
ただ有機ELだけあって色は超綺麗
780名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:11:41 ID:CqGOYE5b0
>>776
サムスンのGALAXY Sが有機ELで

画面サイズ:4inch
解像度横軸:800
   縦軸:480
dotピッチ :0.109mm
精細度  :233.238ppi
を実現してる

そいつはただの基地外だから気にすんな
781名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:16:50 ID:+XLjJYAs0
>>780
まさにそれが疑似解像度のパネルじゃなかったっけか?
782名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:19:43 ID:uwtM5W1w0
ようやく後藤ちゃんの発言が納得いったww
http://www.youtube.com/watch?v=oUqD8zJJCZ0&feature=player_embedded&fmt=22

PS3よりはかなり落ちるね
しかし、そのおかげで本体価格は思ったより高くならないのかも
783名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:20:50 ID:kGHyPtUbP
http://www.engadget.com/photos/iphone-4-vs-samsung-galaxy-s-display-face-off/
全くもって恥ずかしい奴だな
有機ELの雄であるサムスンですらフラグシップの有機ELで200ppiを達成できてない
言うまでもなくソニーが出来るわけがない
784名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:23:03 ID:4sCSZG2n0
いや、ロンチのそれも開発中のタイトルでこれなら
十分だろこれ
785名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:25:42 ID:De6wJGzc0
一体何が不満なのかね豚は
786名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:26:35 ID:uwtM5W1w0
いや、俺も充分すぎると思っているがw
携帯機としてはね
787名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:27:53 ID:pBiaYPpl0
XEL-1の事おまいら忘れてるぞ
788名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:27:53 ID:NCWgVTPp0
PS3にかなわないのは当たり前
むしろPS3以上だったら困るわw
789名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:29:56 ID:gtcHGdec0
>>782
今にして思えば後藤の性能評価正しかったなw
790名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:31:16 ID:oxpbahBU0
NGP発表前は、もっとしょぼい物を想像していたしな
791名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:32:49 ID:f12ACnCz0
アンチャのデモはすごいな。
792名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:33:42 ID:eblWhmym0
CESでSonyがNGPの解像度とドットピッチを上回る、疑似ではない有機ELパネルを
使ったHMD出展してるのも知らんのだろうなあ
なんという情弱っぷりw
793名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:34:52 ID:f12ACnCz0
有機ELの雄と言いたいだけだろw
794名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:35:10 ID:kGHyPtUbP
ソニーのナンバーワンタイトルであるKZについてみると
KZ2で売りだったセルフシャドウにパーティクルが見る影もなく
地面への丸影すらない上ソフトパーティクルもないと言う
PS2以下の性能を露呈してしまった
795名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:36:25 ID:f12ACnCz0
なんだこっちでは末尾Pにして荒らしてるのかw
796名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:37:07 ID:kGHyPtUbP
>>792
試作品ならいくらでも作れるだろうw
797名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:39:22 ID:eblWhmym0
実機で動かしてたUEのデモが現時点で一番参考になるな

他はみんゴル以外実機動作と言われて無いわけで
798名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:41:25 ID:RFYvIK6NP
てか、値段上がってしまうようなら、むしろ擬似解像度の有機ELにしろって感じだがな
IS02使ってるけど発色と応答性はダンチなんでゲーム機には向いてるよ

フル解像度のは型番変わってからでもいい
799名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:41:34 ID:eblWhmym0
>>796
参考出展ではあるが、製品化できるとインタビューで答えてる
800名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:42:43 ID:36It+CA80
というか携帯機なのに据え置きと比べてあら探しされるのは普通に凄いよな
801名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:43:56 ID:RFYvIK6NP
>>787
ドットピッチは四分の一にしないといかんけどね
802名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:44:32 ID:uwtM5W1w0
画質の悪いPVだとマジでPS3とほぼ同等に見えてしまったので少し期待しすぎたw
803名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:45:50 ID:kGHyPtUbP
>>799
それを信用するならSEDもとっくに世に出回ってるだろうねw
804名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:47:43 ID:kGHyPtUbP
>>802
発表会で暗いスクリーン投射で流したのも高画質の写真とか撮られないようにするためだったんだろうね
つくづく小手先でゲーマーをごまかそうという姿勢が感じられるな
805名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:48:35 ID:RFYvIK6NP
>>803
SEDは技術的な問題で製品化出来なかったわけでは無いぞ
806名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:49:53 ID:uwtM5W1w0
>>804
えっ
807名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:50:26 ID:f12ACnCz0
そいつ相手にするだけムダだぞ
808名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:52:57 ID:kGHyPtUbP
>>805
特許の問題だとでも言うの?
特許が問題になったのは技術的に頓挫した後
本当はサブマリンにしたかったんだろうけど余りに製品化が遅いから製品化を待たずに
問題が顕在化しただけ
809名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:54:35 ID:kGHyPtUbP
>>806
光の少ない状況で高画質の写真を撮るのは至難の業
810名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:57:57 ID:uwtM5W1w0
>>807
おk
811名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:57:58 ID:odtRKob80
レジスタンス3のグラフィックがカスすぎて笑ったwwwいんそむにあっく技術力ね〜www

さんざんこのゴミと微妙すぎる劣化散るぞーん3を持ち上げてたゴキブリは憤死してんじゃねぇのぉ?

812名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:59:17 ID:QNSThQA60
サムスンが新型GlaxySに搭載する予定のSuper AMOLED Plus はサブピクセルを50%増量した
とアナウンスしているから、今後のOLEDが従来のPenTile配列でない事は確か。

従来のPenTileは赤&緑、または青&緑の1ピクセルあたり2個のサブピクセルで構成していたが、
50%増量という事は1ピクセルあたり3個のサブピクセルとなり、計算上は通常の液晶と同じく
RGBの望みもある。

次期SuperAMOLEDの仕様については、海外のモバオタも喧々囂々やってるから、
新型GalaxySの詳細が公開される今月中旬から春にははっきりするよ。
813名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:02:00 ID:NrxcazQfP
>>809
写真撮ったことないんやな
814名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:04:58 ID:kGHyPtUbP
>>813
普通にあるし
もし出来るって言うなら部屋の電機消してカーテン締めて高画質の写真撮ってみろよ
815名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:14:00 ID:QNSThQA60
何に文句を付けているのかよくわからないのだが、
先日の発表会でのプロジェクター上映の輝度を意図的に低くしていたと主張したいのか?
それとも、そもそも会場を暗くする事自体が駄目だといいたいのか?
816名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:14:36 ID:NrxcazQfP
>>814
部屋の明かり消しても
モニタなりスクリーンは明るいわけでね
817名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:18:41 ID:LuFR+EMd0
SOCOM4、MLAAになってるな
818名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:19:03 ID:kGHyPtUbP
そもそも基礎的な知識がないみたいだね
どうしてスクリーンで上映するときに部屋を暗くするかと言えば
スクリーンの光が絶対的に少ない唐なんだよ
そのスクリーンでも明るく見えるのは部屋が暗いから相対的に明るいってだけ
写真を撮るのに必要なのは相対的な明るさではなくて絶対的な明るさ
819名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:19:07 ID:o2B++2930
>797
頭大丈夫か?
820名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:21:12 ID:O3d/wC9e0
会議とかで写真を撮るとき
被写体を人にするとスクリーン白飛びするな

スクリーンだけなら撮れるぞ
821名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:22:32 ID:QpEASl9t0
>>812
サムスンの技術がそうでも、NGP に反映されるとは限らんぞ。
というか、この変態解像度とサイズはソニー内製っぽい予感がするんだが。
822名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:23:43 ID:kGHyPtUbP
>>820
ラチチュードも露出も分からない阿呆
しかも高画質に撮るという前提も忘れる阿呆
823名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:23:56 ID:4sCSZG2n0
リッジ平井がその時一番いい条件のものを使うって言ってたし、
複数の企業と交渉中なんじゃなかろうか
だから内製であるかどうかはわからない
824名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:27:11 ID:O3d/wC9e0
解った解った
NGP発表会が暗かったのはNGPがしょぼいのを隠そうとしたためね

はいはいさーせん
825名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:34:23 ID:QNSThQA60
発表会にそういう詐称する意図があるのなら、一週間も間を空けずに
>>782のようなムービーを公開するわけ無いのにね。
826名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:39:19 ID:kGHyPtUbP
何時までも隠し通せるわけがないんだから潔く公開した方が良いだろ
一週間でPS3並なんて言う実体のない挙行が出回ったんだからそれでもある意味成功だな
827名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:40:02 ID:NrxcazQfP
>>822
ラチュードも露出も関係ねえw
会場なんかで使うスクリーンならISO400で手持ちで撮れるわ
828名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:42:33 ID:NCWgVTPp0
スクリーンに投射するのが誤魔化しってww
既にPSmeeting参加した業界人やプレスはアンチャのプレイを実機で見てるんだがw
その上で絶賛してるんだけどねw

じゃあ任天堂やMSがスクリーンに投射してソフト発表会やるのも全部ごまかしだったのねww
829名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:43:13 ID:kGHyPtUbP
>>827
白飛び黒つぶれするのは露出があって無くてラチチュードが足りない場合なんだが?w
しかもISO400なら撮れるとか相反則って知ってるか?w
830名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:44:58 ID:kGHyPtUbP
>>828
状況の積み重ねだよ
PS3並だといったり露骨にPS3のタイトルのコピーを動かしたり
そういうことを積み重ねた上でスクリーンに投影してたんじゃそういわれても不思議はない
831名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:46:21 ID:qsdpuRAe0
キチガイかこいつはw
832名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:47:46 ID:gtNJGBFd0
早速、米Kotakuのブライアン・アッシュクラフト記者が実機に触れてきたので、プレイインプレッションをお届けします!
 
 ソニーのイベントの中でNGPの美しい有機ELディスプレイは素晴らしいものでした。間近に見てみるとさらに素晴らしいです。
タッチスクリーンの反応も良く、PSPのゲームに新たな体験をもたらします。

833名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:48:13 ID:kTV+CzFY0
おい痴漢、いい加減にしろよ、おい痴漢
834名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:48:23 ID:ZFTiRCPk0
べつに有機ELパネルなんてロンチ時にはフルスペックのが高ければ、
疑似解像度でもいいからのせればいいだけなのに

なんでフルスペックじゃなければNGPおわたみたいなこと言い出すのか不明
835名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:48:47 ID:O3d/wC9e0
>>825
>>782のムービーは「今までのダメSCE広報」感が無くて笑ったw
NGPの機能の使い道までちゃんと提示してる
この辺任天堂っぽいな

>>830
飛び出るCMやってたところにはかなわないけどな
836名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:51:18 ID:kGHyPtUbP
>>835
実際飛び出して見えるんだよ?
映画みたいに大画面じゃないから見える範囲がより限られると言うだけ
それでも誤解を避けるためにセールストークを自粛したんだからかなり良心的
837名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:51:50 ID:63Xa2tTE0
>>830
あのmeetingがNGPの初報だとおもったけど違うの?
838名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:52:04 ID:O3d/wC9e0
>>836
やっぱ任信かよ
839名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:52:37 ID:zEEtexdo0
チカブタうっさい
840名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:52:48 ID:63Xa2tTE0
>>836
周りを窪ませればそりゃ飛び出して見えるよね
正確には浮き出てる、だけどw

ほんとにみたことあんの?
841名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:53:43 ID:NrxcazQfP
>>829
露出とラチュードは関係ないよ、高画質にスクリーン撮るにはさらに関係ないよぼっちゃん
手持ちつってんのに相反則て何だいぼっちゃん
842名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:54:08 ID:fnlwQD5/0
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110202-00000374-reu-bus_all

Appleは権利商売ではない!(キリ

Macオタさんなんか言う事ある?w
843名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:57:14 ID:kGHyPtUbP
>>840
何も分かってないね
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame031845.bmp
実際この斜線の部分は飛び出してみる
それは3D映画と何も変わらない
844名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:58:21 ID:63Xa2tTE0
>>843
・・・
845名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:58:22 ID:kTV+CzFY0
久しぶりに露骨な李を見た
やっぱり潜伏してたか
846名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:59:52 ID:kGHyPtUbP
>>841
お前みたいな奴が写真撮ったこと無いのかとか言ってたと思うと腹が痛いわw
せめて分からないこともちょっと調べるとかすれば個々まで恥をかかなかったのにね
それとも恥の概念のないタイプの人なのかな?w
847名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:59:53 ID:cCF4vmvr0
やろうと思えば出来るんだけど、
それが一番不自然で目に負担かかるから皆やらないんだよね。
実際立体感は微妙だったバイオが、逆に目に負担かからないと好評だったのには笑った。
848名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:00:21 ID:1dNwS4EP0
>>843
ワロタ
ありがとう任天堂
849名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:00:49 ID:NrxcazQfP
>>846
勝利宣言ごっつあんです
850名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:02:32 ID:vTj9IDtv0
黒い部分が目?…
851名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:04:33 ID:kGHyPtUbP
>>844
ようやく理解したか?
飛び出して見えにくいってのは単に画面の範囲外は表示できないって事に起因するんだよ
画面の範囲外が少ない映画ではその原因が少ないと言うだけ
3.5インチでもスイートスポットの設定次第では問題ないし本来は脳内で補完するから問題ないはずだけど
まあ大企業になると訴訟回避も大変だわ
852名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:06:13 ID:kGHyPtUbP
>>849
更に恥の上塗りかw
853名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:06:44 ID:ZFTiRCPk0
立体視を飛び出す方向にチューニングしにくいのは、明るい場所で見るっていう前提があるからでしょ?
飛び出す方向のチューニングは、暗室が前提だとちゃんと飛び出す方向にやっても問題ないが、
明るい場所じゃ飛び出させるのがあまりうまくいかない

これは、テレビのシャッター式3Dでも同じだね

映画館で3Dがガンガン飛び出すのは、真っ暗だからだね
854名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:11:01 ID:kGHyPtUbP
簡単な話顔の前に鉛筆を一本立ててみればいい
右目で見たときと左目で見たときに背景に対する鉛筆の位置が変わるはず
それがそこまで飛び出してくるのに必要な画面の大きさ
855名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:12:35 ID:kGHyPtUbP
勿論これは脳の補間を前提としない方法
しかし必要な画面の相対的な大きさを測ることが出来る方法
856名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:13:34 ID:NrxcazQfP
>>852
え〜
ググって間違った知識?しか持ってないぼっちゃんにどうしろと
857名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:15:53 ID:kGHyPtUbP
諭せば良いんじゃないの今お前にやってるようにw
858名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:15:55 ID:FUhTlpibO
例の奴が現れると、すんげー嬉しそうな人がセットで出てくるよな
859名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:16:06 ID:63Xa2tTE0
あまりの知識のなさに絶句したら勝利宣言されたでござる
860名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:17:54 ID:vTj9IDtv0
つーか世間一般で飛び出すって言われるとホログラム的な飛び出し方を連想するからな
特に携帯機は
3DSの初期のイメージ映像もそんな感じだったし
861名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:18:34 ID:kGHyPtUbP
http://japan.cnet.com/news/commentary/20425672/2/
したがって、ソニーは多くの熱を発生させたり、バッテリを大量に消費したりすることなく、4つのコアを動作させ続ける方法を編み出す必要がある。

現状でソニーは解決策を編み出していない模様
もう携帯ゲーム機作るなよw
862名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:20:38 ID:cCF4vmvr0
>>853
遠景の微妙な視差も取れる大画面なら不自然に飛び出す設定する必要もないんだけどね
3DSの低解像度だとそれやらないとまともに立体に見えない
しかしやるとすぐに目が疲れる

究極のジレンマw
863名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:21:15 ID:vTj9IDtv0
来年あたりのスマホに載るかもしれんチップなんだから、そんなに心配するなって
PS3よかぜんぜん苦労してないと思うぞ
864名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:22:28 ID:63Xa2tTE0
都合のいい記事は推測だろうと100%信用するってすごいね
そりゃ何言っても無駄なはずだわ
865名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:23:09 ID:kGHyPtUbP
1.光量が少ないと高画質なな写真を撮りづらい
2.白飛び黒つぶれは露出とラチチュードの問題である
3.写真が撮れるかどうか(=適正露出が得られるか≠高画質な写真が撮れるか)は相反則によって決まる光量と光に対する感度で決まる

以上のことをカメラ板ででも聞いてこい
恥の上塗りするだけだろうけどねw
866名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:25:13 ID:cFfAAN/Z0
稼働時間がPSP並って言われてるNGPよか
DSより大幅減って言われてる3DSの心配した方が良いんじゃないか
867名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:29:12 ID:63Xa2tTE0
スクリーン直撮りじゃない高画質動画来てるのになんでいつまでもスクリーンの方が有利とかいってんだろw
3DS発表会で投影してたバイオの映像が詐欺だっていいたいのかな?
つかどう見てもスクリーン投影してる奴の方が画質悪いよねw
868名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:30:09 ID:O3d/wC9e0
のぞき窓からご覧ください

なんてのもあったなw
869名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:30:12 ID:QkuyLUpn0
b…bmp
懐かしい…
870名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:30:57 ID:kGHyPtUbP
>>867
ずっと画質が悪くなるって言ってるじゃんw
議論すら追えない人が詐欺だとか言いたいの?w
871名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:33:46 ID:/h7U8zVD0
李さんは妊娠に鞍替えしたの?
872名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:33:56 ID:63Xa2tTE0
そもそも「PS3ほどではない」っていう意見を鬼の首とったかのように詐欺詐欺いってるんだから
推してしかるべきだったねw
873名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:34:52 ID:63Xa2tTE0
>>871
ソニー叩けりゃなんでもいいんじゃない?
ゲームやったことあるのかどうかも疑問
874名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:35:37 ID:kGHyPtUbP
推してしかるべきw
875名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:38:31 ID:63Xa2tTE0
>>874
推して然るべきは推して知るべきの誤用だけどよく使われてるから普通に使ってるが
揚げ足取りしかできないなら馬鹿知識並べないほうがいいよ
もう公式動画でてる以上、何言っても無駄w
876名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:38:51 ID:NrxcazQfP
>>865
1.大きい会場のスクリーンだとISO400で手持ちでも撮れる=光量足りてる
2.スクリーンを撮る場合適性露出なら白トビも黒ツブレも無い、ついでにラチュード域は本体性能依存なので関係無し
3.相反則が何の関係が

専門用語使いたいお年頃なんね
877名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:39:13 ID:63Xa2tTE0
正確には推して知るべしだな
878名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:39:16 ID:ZFTiRCPk0
よく性能問題で2年後スマホに負けるからおわりとかいってる人がいるけど、
ゲームメーカーがスマホじゃなく、NGPや3DSに求めてるのは、高い単価で従来型ゲームがたくさん売れることでしょう
いま現状のスマホは、単価が高いゲームが、大メーカーが食っていけるほどたくさん売れるような市場じゃない

スマホでは、SNSの基本無料の課金ゲーを展開して稼いで、
ゲーム専用機で従来型ゲームで稼いでいきたいとおもってるとおもうよ
879名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:40:12 ID:kGHyPtUbP
>>875
揚げ足どり所か日本語もまともに使えないならレスしない方が良いよw
880名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:42:35 ID:63Xa2tTE0
>>879
じゃあ何でレスしてるの李さんw
日本語話せるようになってからきなよw
>>875に書いてあげた事ってそんなに難しいかなw
881名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:44:30 ID:63Xa2tTE0
っていうか
http://www.youtube.com/watch?v=oUqD8zJJCZ0&feature=player_embedded&fmt=22

この動画出た後で何言っても無駄だよね
そりゃ高性能なPS3には多少及ばないながらも近い性能出せてるのは明らか
それともこれが3DSやwii以下に見えるのかな李さんにはw
882名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:45:30 ID:VVfenPeA0
発表会の高解像度実機写真がでまわってて
画面に疑似解像度パネルの特徴が一切無いのに、アホな主張をするのがアチコチに居るのは
よほど解像度比較画像が悔しかったのかねw

疑似解像度パネルだと主張したいなら、疑似解像度パネルに表れる特徴が
写ってる写真を1枚でも見つけてくりゃ済むのにw
まあ、存在しない写真は出せないわな
883名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:45:32 ID:kGHyPtUbP
>>876
1.撮れる撮れないの問題ではなく高画質で撮れるかという問題
2.適正露出ならスクリーンをとっても黒つぶれ白飛びしないことと本件とが何の関係があるのか
デジカメの本体性能に依存するとしてそれが考慮しない理由に当たらない寧ろ本体性能によるなら本体性能を考慮すべきとなるはず
3.相反則によって光量が決定される

テクノスレにいるならもう少し賢くないと
884名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:45:44 ID:u7ovyWvo0
>>871
本人ならHaloを余裕で作れると言った宮本を心底憎んでるからそれはないわ
まあNGP妬んで3DS当て馬にしてるのかもしれないが
ぶっちゃけ日本人としてはどっちでも良いしねw
885名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:46:29 ID:kGHyPtUbP
>>880
正しくないが敢えて使ったなんて常人には理解しがたい
886名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:47:22 ID:63Xa2tTE0
>>885
×常人には
○年寄りには
887名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:48:17 ID:kGHyPtUbP
>>882
寧ろ疑似解像度でない証拠がないことが問題なんだが?
今の有機ELの状況を考えればどちらも確証が得られないなら疑似解像度である蓋然性の法が高い
888名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:49:22 ID:/h7U8zVD0
まぁNGPは普通に解像度以外は初期PS3並だわな。
これからグラのレベル落とすだけでPS3とのマルチは全然いけるんじゃない?
円盤ディスク使ってないからHDDの裏読みを酷使したソフトとかも大丈夫だろうし。
あとは容量か。
889名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:49:23 ID:o2B++2930
SCE自身PS3並なんて一言も言ってないし言ってるのは3DSの時と同じく興奮したファンだけ
このスレは3DSの時も一貫して今の技術で携帯機でPS3・360並なんて成立しないで終わってる
PS3のCellがコストあたりの性能で未だに一番なのが現実だからな。
890名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:51:58 ID:NrxcazQfP
>>883
1.撮れる
2.自分が書いたレスも忘れたん?ついでに白トビ黒ツブレしないってんのにラチュード域をどう考慮すんだよ
3.露出とシャッタースピードの関係は高画質撮影には関係無し
891名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:52:01 ID:63Xa2tTE0
>>889
据え置き機とほとんど変わらないって言ったのは参加して実機も触った小島さんや竹内さんだね
李さんは洗脳されてたってことにしないと都合悪いみたいだけどw
892名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:55:15 ID:ZFTiRCPk0
そもそも、仮に疑似解像度だとしても、それのどこが悪いのかわからん
べつに疑似解像度でも問題ないでしょ?

NGPは疑似解像度だ!!→NGP終了

みたいな主張をするのが意味不明
893名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:57:46 ID:o2B++2930
>891
それすらシェーダーやHDR処理の項目の話だから
持ち上げてるのはKotakuみたいな煽り専門のサイトじゃね?
894名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:58:06 ID:cPhFSv1B0
おもしろい流れになってるな
仮にスクリーンで投影した映像が実機より低画質(拡大してるし直撮りだから当たり前だが)でPS3並を連呼されて(されてないがw)開発者や記者が錯覚したとして
実際に公開された動画が糞グラに見えるのか?どう見てもPS3とPCを除く全ての据え置きを上回ってるが
895名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:59:59 ID:VVfenPeA0
>>887
今までに見た携帯機のディスプレイの中で最も美しいと評価され
実機を見た人からは只の1人も疑似であるという発言がなく
撮影された画面写真にも疑似パネルの特徴が一切見られないのに
よくそんな主張をする機になるなw

まあ、疑似解像度パネルの特徴ってもの自体理解してないんだろうから
証拠となる写真示せと言っても無理だろうがねw
896名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:00:35 ID:kGHyPtUbP
>>890
1.撮れるというなら撮ってみろ
2.>>820はもう忘れちゃったみたいだね
3.それはこっちの主張
認容したって事で良いんだよね?w
高画質の話をしてるときに露出とシャッタースピードを持ち出したのはそっち
897名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:00:36 ID:o2B++2930
>894
どう見たら360以上に見えるんだよアホか、360>>>>>>>>>>>>>>>>>NGPだ
NGPの絵作りは初代箱ラインと見るのが妥当だ
898名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:02:52 ID:kGHyPtUbP
>>892
解像度に関するソニーの言が嘘であったことになる
ライバル機iPhoneや3DSに対する競争力が無くなる
899名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:03:20 ID:RoA/NGyu0
psp1.6くらいのレベル
900名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:03:30 ID:cPhFSv1B0
>>897
360?ああ興味ないから忘れてたわ
901名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:04:12 ID:cPhFSv1B0
>3DSに対する競争力が無くなる


( ´,_ゝ`)プッ
902名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:04:35 ID:mlSPy8j50
>>898
解像度はIphone4の方が上だし3DSはダブルスクリーンだから
普通に比べるのも違わないか?
903名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:07:18 ID:/h7U8zVD0
まぁPS2とPSP、PS3とNGPと対応した性能差ってことでしょうね。
SCEは今回もきっちり一世代分だけ性能をあげたってことでしょう。
904名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:07:19 ID:vTj9IDtv0
むしろ疑似解像度で価格が下がるならそっちのほうが売れる
905名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:07:39 ID:cjDgutpq0
ソニーには専用CPUを作る浪漫をやって欲しかったが、やっぱ金の無駄と判断したか
当たり前だが寂しいね
906名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:09:46 ID:pBiaYPpl0
外国のプログラマーがPS3と遜色ないって言ってるから多分そうだと思う
俺らでは分からんよ
907名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:11:35 ID:pBiaYPpl0
ID:o2B++2930

こいつうぜーからNGにした
908名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:12:23 ID:o2B++2930
>>906
それはシェーダーやHDR処理の項目だと・・何度言えば・・・
909名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:12:42 ID:kGHyPtUbP
>>895
今までに見た携帯機のディスプレイが不明である以上最も美しいという評価は
相対評価としても基準と出来ない
一人も疑似だと言ってないがそもそも疑似パネルであったときに疑似だと言う人が
見ていなければ意味がない(たとえば立場上発言できない人やお前曰く難解な疑似解像度パネルの特徴を理解していない人ではそれは期待できない)
撮影された写真に疑似パネルの特徴がないと言うが逆に疑似パネルでない特徴を挙げられないのは
疑似パネルの特徴が見られるのと同様に疑似パネルである根拠になる
910名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:14:48 ID:QNSThQA60
>>904
現在サムスンがモバイル用途に量産しているOLEDにPenTile配列を採用するのは
屋外での視認性向上に不可欠の高輝度化に有利な為。
独特のサブピクセル構造は専用のTFT駆動ドライバを用いなければならないし、
同一サイズのOLEDと比べてコストが安くなるわけではないよ。
911名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:17:10 ID:vTj9IDtv0
>>910
量産されてるとされてないとでは全然違うんじゃ
912名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:18:53 ID:kGHyPtUbP
>>902
ディスプレイという基準で見れば順位の入れ替えは起こらないかもしれないが
その他諸々も含んだ基準で考えれば競争力が落ちたことは間違いない
913名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:19:46 ID:n5IGvugT0
>>909
日本語でおK
914名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:20:06 ID:vTj9IDtv0
スペックオタには残念位の差でしかないだろ
915名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:21:23 ID:QNSThQA60
>>911
量産効果も踏まえるならば、なおさら。
今春モデル以降は現状のPenTile配列から新しい世代に交代するとサムスンはアナウンスしているし、
LGやAUOなど他メーカーは始めからPenTileは用いていない。
916名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:21:46 ID:k/6qLtUG0
競争力って意味がわからんなこのバカ
解像度PSPの2倍のほうが競争力保てるだろ
それにiphoneは有機じゃないし3DSの糞低解像度や目が疲れる3Dに競争力見出すのか
917名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:23:59 ID:vTj9IDtv0
>>915
そうなんだ
なんか上の方じゃ疑似パネルしか存在しないみたいな論調だったからね
918名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:25:54 ID:r8fk9rCi0
KZとか高画質で見るとポリ数相当減ってるのが分かるな
携帯機の小さい画面で見るならそこまで粗が目立たないだろうけど
919名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:26:34 ID:gtNJGBFd0
擬似解像度のしょぼい有機ELを使う理由があるなら説明してくれ。
そんなもん使うくらいなら、iPhone4クオリティの液晶使ったって画質もコストも満足いくものになるだろ。
920名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:27:00 ID:kGHyPtUbP
>>916
今の問題はその2倍ってのが嘘だったって事だろ
921名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:28:45 ID:kGHyPtUbP
>>917
NGPのスペックに適合する有機ELが存在しないって事
有機ELの現状とソニーの言うスペックとを最大限矛盾無く両立できるのが
疑似解像度って結論なだけ
922名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:29:49 ID:kGHyPtUbP
>>919
疑似解像度じゃない有機ELが使えない
液晶と有機ELなら有機ELの方が売れる
923名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:31:56 ID:gtNJGBFd0
>>922
ケータイやスマホで有機ELは珍しくないし、有機だから売れるなんてことはないよ。
見た目に綺麗なほうが売れる。
924名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:33:51 ID:v9++w6bb0
まだ李さんの「妄想ソースでNGPは詐欺解像度」の主張が続いてるのか
がんばるなw
925名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:36:54 ID:ieEioPYXP
いい加減な財務分析して、債務チョーカでPSP2なんて出ない! って連呼してた奴と
中身のロジックがまんま一緒だよねw
926名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:38:08 ID:QNSThQA60
そのうち、4コアCPU/GPUに対しても、世の中にそんなものは存在しない、擬似だと噛み付き始めるな
927名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:38:45 ID:gtNJGBFd0
って、ギャラクシーSも擬似なのか、あのくらいの画質がでるならゲーム機としては上等じゃね。
928名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:39:00 ID:fnlwQD5/0
むしろSonyなんて会社は存在しない!
じゃね?
929名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:39:03 ID:NrxcazQfP
>>896
お前が暗いとかぬかしてるから手持ちでも撮れるってな事書いたんだが
それの反論に相反則て書いておきながら露出とシャッタースピード関係ないてw
つうか用語の意味本気でわかってないんだな
930名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:39:30 ID:k/6qLtUG0
NGPは発売されないになるよそのうちw
931名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:39:35 ID:f12ACnCz0
つか、携帯や末尾Pやらを使ってまで
ネガキャンしてなにやってんだろうなw
932名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:41:48 ID:kGHyPtUbP
>>929
間違い犯して恥ずかしいのは分かったからさっさと高画質な写真見せてくれ
それが出来ないなら恥の上塗りするな
933名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:43:00 ID:v9++w6bb0
テクノロジーの知識ないならテクスレでやらないで速報スレか総合スレででもやればいいのにね
934名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:44:14 ID:kGHyPtUbP
>>926
要はどれだけ矛盾を小さくするかと言うことだよ
疑似ってどういうのを想定してるのか分からないがそれがソニーの言ってることと
最大限矛盾しないように解釈するのが合理的
クロックダウンぐらいならあるだろうが4コアであることには変わりないんじゃないか?
935名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:45:05 ID:pfibDCuE0
李=フォルツァ=栃木ぶっかけ豚
936名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:45:29 ID:NrxcazQfP
>>931
何の?
たまには外出てネット外の知識得ような
937名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:47:21 ID:ADubFKKm0
NGPを認めればこそウリナラ自慢のキムチョン詐欺ディスプレイを使って欲しいと言う
切なる想いを察してあげろよ
938名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:47:51 ID:f12ACnCz0
突然別IDでレスられても困るよw
939名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:48:20 ID:pfibDCuE0
>>936
お前がなんで反応すんの?
940名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:49:05 ID:QNSThQA60
今日の二アカはまた分かりやすいなw
941名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:50:31 ID:kGHyPtUbP
>>939
自覚があるんじゃないの?w
942名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:51:20 ID:o3gnUJwI0
城戸先生はサムスンだと言ってたな
残念がってたがこの人が言うんだから間違いないだろ
943名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:52:24 ID:v9++w6bb0
>>941
お前は自覚ないのかw
944名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:53:57 ID:Q1+no0Vl0
Pantileの特徴も知らずにわめいてるアホが居るのか
もしPanTile使ってたらメニューの背景を青ベースにするわけないだろw
塗り潰し部分が市松模様になって一目で判別つくわw
945名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:55:41 ID:kGHyPtUbP
>>944
ハードとソフト作る人は別
946名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:03:42 ID:MyOJyKOG0
李ってGKのなりすましだったろ。
実際に、それがバレて以降、見事に姿消したしw
947名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:09:35 ID:8wvAJp+M0
メニュー画面でも、アンチャーテッドの実機高解像度写真でも、青色塗り潰し部分に
全くザラツキが無いのは疑似ではない証拠だな

Pantileのこと知ってればすぐに気が付くことなのに、知らず調べず
妄想だけで叩こうとするから恥じをかくw

物証に妄想ソースでまだ反論するかい?w
948名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:15:57 ID:n5IGvugT0
>>945
だから?
みんなそんな事知ってるよ
949名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:17:57 ID:kGHyPtUbP
だからなんなのかも普通の人なら分かる
950名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:19:46 ID:n5IGvugT0
>>949

間違い犯して恥ずかしいのは分かったからさっさと疑似の証拠見せてくれ
それが出来ないなら恥の上塗りするな
951名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:20:36 ID:NrxcazQfP
>>946
なりすましにしようとして本名と勘違いしたアホの事?
952名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:25:10 ID:kGHyPtUbP
ハイ何一つ証拠がないのにNGPが疑似解像度でないことが確定しました
GKの証明技術はすばらしいねw
953名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:25:55 ID:QNSThQA60
>>947
ネットで拾い読みした”擬似”って言葉を担ぎ上げているだけで、
実物のVisualWVGAの特性はしらないのだろう。
954名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:28:16 ID:mlSPy8j50
とりあえず擬似解像度の証拠無いの?
映像から判断できないなら関係ないんじゃね?
955名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:30:02 ID:n5IGvugT0
ハイ何一つ証拠がないのにNGPが疑似解像度であることが確定しました
基地外の証明技術はすばらしいねw
956名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:30:05 ID:kGHyPtUbP
>>954
NGPのスペックに適合する有機ELが無いという情況証拠がある
957名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:31:15 ID:kGHyPtUbP
厳密には無いではなかったね
適合する有機ELが疑似解像度の有機ELしかないだね
958名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:36:55 ID:QkuyLUpn0
ID:kGHyPtUbP
機械翻訳みたいな長文書くよね
959名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:45:24 ID:iFWvtOot0
類似スペックの部品つかったプロダクトがある→MSも簡単につくれるからNGPオワタ
市場にあるプロダクトにないスペックの部品を使っている→SONY嘘ついてるオワタ

・・・もう相手にしてもしょうがないな
960名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:45:42 ID:NrxcazQfP
>>939
レス番間違えた
スレ違いだからまあいいや
961名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:46:09 ID:bsYK9EN+0
>>956
やっぱりCESで展示された試作機は存在する内に入らない?
962名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:53:46 ID:o2B++2930
XEL-1の解像度は960×540じゃなかったけ
963名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:55:12 ID:kGHyPtUbP
>>961
試作機で実際にNGPに載せられない以上スペックの適合を検証する前提すら整ってない
964名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:56:10 ID:zXYIf0SA0
すげえな、ギジギジ言ってる奴らは、生産技術の進歩とか一切考慮しないのなw
pantileの有機EL使ったスマホが出たのが何時か調べてみろよw
965名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:58:19 ID:vTj9IDtv0
しかも仮に疑似パネルだとしてもほとんど問題ないという
966名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:58:36 ID:zYiKEMR/0
iPhoneにあわせて量産化したような部品だってあるし、
当然NGPにあわせて量産化とかもあるんじゃね?有機ELは

市場に無いからっていわれても、メーカーは市場がある商品しか量産化しないし、
NGPにあわせてソニーがパネルメーカーに発注して市場ができるのでそれにあわせて量産化じゃね?

AUOとかサムスンとかさらに有機ELの投資金額を増やしてるし、事前にソニーから話があったかしてるのかもね
967名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:01:37 ID:vTj9IDtv0
>>966
NGPは疑似パネルだって決めてつけてるから無理
疑似パネルじゃない可能性はかんがえないんだもん
968名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:02:17 ID:cKtAHZte0
李=MACオタやね。毎日ごくろうさん
969名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:05:40 ID:kGHyPtUbP
現状では疑似解像度だって結論が一番ソニーの謂いと背馳が少ないのに
それを否定するってソニーを否定するのと同じ事だぞ
970名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:08:40 ID:F27ijisL0
ソニーなら7.4型で960×540の有機ELパネルを普通に生産してるんだが。
http://www.sony.jp/products/Professional/BVM/products/PVM740/index.html

これを考慮すれば試作で5型は可能だろ。
971名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:10:13 ID:QNSThQA60
少数生産、試作品を認めないというのであれば、
VisualWVGA有機ELに5インチサイズが存在しない事はどう説明するんだ?
最大でも4.3/4.5どまりだろ。
972名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:12:29 ID:zYiKEMR/0
>>970
現段階のNGP開発機なら、少量生産体制のそのパネルでいいけど、
さすがに一般販売するにあたってかなり大規模の投資がいるだろ

ソニーが有機EL本格量産に向けて大規模投資したなんて話は聞かないし、
やはり外部調達じゃないの?
973名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:15:53 ID:kGHyPtUbP
>>971
5インチに近いサイズの疑似解像度の有機ELが存在すること
5インチ程度のサイズなら技術的な障壁はないこと
から現に存在しなくても容易に存在しうることを反証出来る
974名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:17:45 ID:kGHyPtUbP
>>970
二倍以上の面積に値段分厚さもNGPと全然別物じゃん
それをどう考慮すれば可能だって結論になるんだ?
975名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:18:25 ID:QNSThQA60
少量生産、特注品は認めないというスタンスと矛盾するぞ、それは。
976名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:18:28 ID:ublCnW2k0
>>965
PSPの丁度倍々でアプコンもやりやすくしたって言ってるんだから
もし仮に擬似でも内部はネイティブ解像度でそれをスーパーサンプリングしてるって事だからねぇ
977名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:18:57 ID:pBiaYPpl0
ID:kGHyPtUbP

説得力も何もないにわかは黙れよwww
978名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:20:32 ID:zYiKEMR/0
初代NGPが疑似解像度だとしても、次Verとかで疑似じゃない解像度積んでくるんじゃね?
初代PS3みたいに高価格になるより、適価で出してくるだろうし
979名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:22:13 ID:vTj9IDtv0
>>978
それで全然問題ないのに、疑似だとNGPが終わってしまうんだと
980名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:23:02 ID:kGHyPtUbP
>>976
内部処理でいくら凄いことをしてたってユーザーエクスペリエンスが無ければ意味ないよ
981名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:23:54 ID:kGHyPtUbP
>>978
また型番商法するのか?
982名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:23:57 ID:pqKJAazt0
世の中に製品として存在する以外のものが存在しないなら、どうやって技術って進歩
するんだろうか

擬似解像度が疑われるNGPの実機画像が出るなり、実際に擬似解像度だった時に
騒ぐなり叩くなりすればいいのに何故に先回りしたがる
983名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:24:26 ID:ublCnW2k0
そこまでサムソンディスプレイを卑下する必要はないだろうに
984名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:25:07 ID:vTj9IDtv0
>>981
当然するだろ
985名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:26:29 ID:kTV+CzFY0
アジャパーだかなんだか知らないけど基盤商法ってのがあったな
986名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:26:50 ID:kGHyPtUbP
>>982
別に物理的に存在している必要はない
本質として存在していればそれでいい
987名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:29:57 ID:FUhTlpibO
…なぁ、まだ相手続けるの?
988名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:31:51 ID:QNSThQA60
擬似擬似とか下らない妄想で煽るのもせいぜい2月いっぱいだよ。
春から夏ごろには、PenTile方式の有機EL自体がもう過去の遺物になっているし。

その事には、また別のネタをデッチ上げているだろうが。
989名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:32:57 ID:pqKJAazt0
5インチ以下のサイズで1280*720の有機ELパネルが存在してても、5インチで960×544の
NGPに載るそもののサイズのものが存在しないと認めないってスタンスなんでしょ?
990名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:37:17 ID:kGHyPtUbP
>>988
じゃあNGPが発売される頃には完全に疑似解像度は過去の遺物なんだな
かなりまずい感じがするが
991名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:38:39 ID:QNSThQA60
どこも作っていない擬似解像度のパネルをいったいどこから調達するというんだ?
992名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:38:41 ID:kGHyPtUbP
>>989
存在しないのに存在すると認めようってスタンスなんでしょ?
993名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:39:18 ID:o3gnUJwI0
――有機ELパネルなどの部材の調達について教えて欲しい。

平井氏:何が何でもソニー・グループ内で調達する,というわけではない。コストや性能,供給能力を考慮して,ソニー・グループや外部を含めて,調達先を検討して決めていく。何より,よい商品をユーザーに届けることを念頭に置いている。

 有機ELディスプレイに関しても,どこの企業で,かつ何社から調達するのかは,まだ決定していない。(あえて言わないのではなく),本当に決まっていないから言わないだけだ。
994名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:40:04 ID:kGHyPtUbP
>>991
丁稚じゃあるまいし自分で作ればいいだろ
995名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:41:15 ID:pqKJAazt0
>992
5インチ以下で1280*720の有機ELパネルが存在するっていうのは認める?
996名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:42:06 ID:kGHyPtUbP
>>993
この言い方だと他のメーカーからも調達できる=ソニーしかできないような技術じゃない
=ソニーの最新技術の試作品を参考にしても仕方ないって事になるな
997名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:43:39 ID:QNSThQA60
現状、PenTile方式で量産パネルを製造しているのはサムスンのみ。
サムスン自身も、2011年からは従来とは違う方式に変えるとアナウンスしている。

ソニーを含め、他社はPenTile方式は採用していない。

2011年末から販売されるNGPに、いったいどこが擬似Visual有機ELパネルを供給するというの?
998名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:44:11 ID:kGHyPtUbP
>>995
それを認める前提でNGPの有機ELが疑似解像度以外で存在するかって話だろw
何で前提を認めるか認めないかの話になるんだよw
999名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:44:30 ID:pqKJAazt0
samsungの現在の有機ELパネルが擬似解像度だから、他のメーカーもsamsungも
今後とも擬似解像度の有機ELパネルしか作れないと思ってるということか
1000名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:45:53 ID:kGHyPtUbP
>>997
それはするしないの話
今問題なのは出来る出来ないの話
出来ることが前提でするしないの話が出てくるんであって
その前提を無視しても意味がない
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。