1 :
名無しさん必死だな:
またギャルゲーかよ
糞箱は本当に糞だな
見た目が生理的に受付けないので遠慮します
4 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 17:28:04 ID:43adMGEo0
まあ、マジで面白いんだけどね。ギャルゲーならPS3にもいっぱいあるけど
普通にかなりの良ゲー
6 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 17:28:47 ID:kPzqEsIYO
間違いなく歴代No.1の和製FPSだろうな
開発がインティですし
8 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 17:29:30 ID:43adMGEo0
ドキドキモードえろすぎる。そして妄想モードもあおぐとかゆらすとかついてて笑えるw
実績狙うのが楽しい。
なかなかゲームとして良くできてるから、いいよ。ほんと。
>>2 で・・・仮にPS3に移植されたら神ゲーに早変わりして持ち上げられまくるんですね。
解かります。
FPS=マッチョでリアルなガイジンって固定概念から抜け出すのはいいことだと思うな
バカゲーがほめ言葉
12 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 17:30:48 ID:43adMGEo0
>>5 ほんとゴキブ李は気違いだわ。死ねよ。
グロ注意
規制が残念
14 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 17:31:49 ID:vSaa/6tM0
ガンシューみたいな感じなのにリモコン使えるWiiでもチンコン使えるPS3でもないってのが不思議
まぁ箱○ユーザーが好きそうな感じだけど、キネクト対応とか出来なかったのかな
15 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 17:31:53 ID:UkhZb/Bx0
タイムクライシスみたいな雰囲気だと聞いた
本当か?
ちゃんとしたシューターならこの絵は珍しいから買うけど、アーケードの勝手に移動する感じのゲームなんだろ?買わない
回避もリロードも無いけどな
ベルト式のガンシューっぽいのは確か
これを機にカジュアルな和製FPSがでてくれれば嬉しい
19 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 17:34:31 ID:Fnm0LHdr0
@Sora_Sakurai 桜井 政博
最近『ぎゃる☆がん』というゲームの名前がよく目に入る。
これはTシャツに水鉄砲でシューティングし、濡れ面積を競うFPSだと推理した。
↓
@Sora_Sakurai 桜井 政博
……まあまあおしかった。
体験版やった限りだと、バカゲーな感じ。良ゲーって言われると首をかしげる。
注文したけどね。
>>15 移動はオートで、エイムは左スティック。ショットはAボタンだった。
移動がオートなのがガンシューっぽい感じ。
>>15 ああ、そういわれれば、タイムクライシスだよ。じぶんで歩く型式じゃない。
Wiiに独占のバイオあったけど、あんな感じだね。
TGSのバージョンはなんか輪郭がぎざぎざで汚いグラフィックだったけど、
製品版は進化しまくってて、ドリクラとかと比べると多少劣るけど、かなり良くなってるわ。
あんなに大量のキャラいるし。
ドキドキモードを一周で同じキャラに3回成功させると、プロフィールが埋まって妄想モードというのが追加されるんだけど、
それを埋めるのが大変w
でも妄想モードが見たいからまたもう一周ってやってしまうw
妄想モードは、制服 スク水 体操服って変更してぐるぐる回せるw
しかも70人もいるw
ぱんつが一人一人柄と色がちがうwww
22 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 17:36:50 ID:vSaa/6tM0
とりあえずどういった点が良ゲーなのか教えてよ
>>22 別に面白いんだから気にしなきゃいいのにw
普通に値段高いSTG買うより、満足度はかなり高いわ。
4人キャラ攻略するんだけど、
バットエンド グッドエンド トゥルーエンドとかあったり、
いろいろやりこみ要素もモチベーションも保てていいよ。
>>24 書いてる人が人だから仕方ないwww
このタイトル出てきた時点でオイオイだったが
マインドなんとかより面白いらしいな
ハラキリはまだか
向かってくる敵?いや女の子か、ひとりひとり区別があって、
プロフィールがある。
髪型と色を変えただけの量産型が多いけど。
他のガンシューって頭狙ったらいいのかな、
ごめん俺ガンシューってやった事ないから知らんけど。
でもぎゃるがんだと、ひとりひとり弱点が違う。覚えられん。
名前と顔は徐々に覚えてきた。
ギャルゲーをサブタグでやる奴は甘え
>>23 だいたいこういうネタゲーって、ゲーム部分が糞ゲーで作業になるけど
きちんとしたシューターで
ヘッドショットじゃなくてエクスタシーショットというのがあって、
キャラごとに弱点部位が決まってるから結構覚えゲーなところもある。
かといって、連打頑張れば全然問題ない。
敵の攻撃もショットで防げるし、ドキドキモードで倒したらボムみたいな感じで画面上の敵は全滅して
HPも回復する。
まあ、遊んでみたら分かると思うんだけど
こういう地雷ゲーは糞ゲーが多いのに
ちゃんと面白い。
最近、XNEWSへのリンクも増えてきたな。
競合にアクセス取られてるのかね。
難易度一番ひくいのでやっても、パーフェクトの実績がなかなかとれないというレベルデザインだから
どうしてももう一周やろうってなってしまう。
レベルデザインもきっちりやってある。難易度はちょうど良い。
体験版がつまんなかったからスルー余裕でした
って、製品版ロード短くなってるのか
それは……………考えちゃうなあ……………。
スコアまわりのギミックもう少し追加して
オンラインランキングとか用意してくれればもっと良かったかな
こういうバカゲーもっと出せ
正直PCでも出来るような一枚絵ギャルゲー出すより
こういったゲーム性があるギャルゲーなら大歓迎なんだが
>>30 ただの記事まとめとかパクリ糞ブログじゃなくて、
ちゃんとインタビューしてある独自記事だからリンクしたんだけど。
ほかにあるなら教えて。
委員長とか先生が結構固かったり
キャラによってはエロキャラだったりする各紙パラメーターが付いてるから固さがいろいろちがう。
ドキドキモードに入っても弱点知らなかったりすると、時間内に倒せなかったり、
かなり考えてあるとおもったわ。
セリフがバカだしw
タイムクライシス? バーチャコップだろ
ぎゃるがんにはカバー要素ないし、敵の現れ方がバーチャコップっぽいと感じた
ヘッドショットも最初のバーチャコップからあったよね?
ドキドキモードは、銃を撃つガンシューならあり得なかった新しい要素だけど
ドキドキボムは、ああ、ドラム缶とかあったなって懐かしくなったわ
いずれにせよ、これは良ゲー
変態度も高いから、万人向けではないが…
>>15 隠れると、リロードの要素が無くて武器が一種類のみでボム有りって点が違うが
基本的には同じような感じで遊べると思う。
後はステージ毎にミニゲームが有って攻略対象毎に異なるゲームが用意されている。
JFPS
あ、従来のガンシューにあって、ぎゃるがんにない要素として
「撃ってはいけないターゲット」がいないな
インティクリエイツは2を出す気ないような事を言っているけど
2では男子生徒も出して、撃つと精神力が減って
特別なBADエンドも用意したらどうだろう
>>35 こいつはXnewsの西井だろ
マイクソとつるんでゲハで工作してる 屑ヤロウ
男完全排除なところも結構良いと思うんだがw
逆に女主人公で男撃つゲームもあれば多少需要はあるのか?w
女主人公で百合パターンもありか?w
赤い扉が必要だな!
44 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 17:58:55 ID:43adMGEo0
>>40 そんなのシランわw
今どうでもいいわ。
ぎゃる☆がんの話してるんだけどw
このスレは
アクセス稼ぎの目的で
Xnewsの管理人 西井と マイクソフトの工作でお送りします
pgr
ID:eFwAGiLO0
(?_?)
47 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:01:26 ID:eFwAGiLO0
48 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:03:08 ID:VQ8nh9zFP
なんかゴキブ李にスイッチはいったな。
インタビューにPS3にも出すこと考えたけど、360が作りやすいからそうしたって書いてあるのが
気に障ったのかなw
なんか変なのが湧いたな
よく分からんけど発狂し始めたのでNG
あ
モブの女生徒の中に男の娘が紛れているってのどうだろう
プロフィールを埋めて初めて判明するとか
男の娘に拒絶反応示す人もいるからダメだな
ほんとギャルゲ関連のスレには必ず発狂ゴキが現れるなw
小銭弾を撃ち込む縦シューギャルゲってのを何かのマンガネタで見たな
ラスボスはクラブママだった
54 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:05:24 ID:eFwAGiLO0
西井さんアクセス狙いでゲハでスレ立てッスか?wwwwww
最近カゲ薄っすいもんねーーーーーーwww
薄いのは頭だk(以下略
XBOXのファンサイトを運営していることと、運営者の西井氏がイケメンであることがどう関係しているの?
詳しく解説してもらいたい
次回作への要望みたいなものが思い付く程には面白いですよ
>>52 独占ギャルゲーは煽り、自分のところは持ち上げるパターンは飽きたね。
58 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:07:49 ID:9dpNi4em0
インティの変遷
ロックマン9をうぃー専用で出す
↓
任豚がロックマン9を買わないので3機種マルチに
↓
ロックマン10を最初から3機種マルチにする
↓
ロックマン9,10を買ってくれ評価をしてくれた箱○独占でぎゃるがんを出す
(ロックマン9,10にクソゲー評価をしたのはゴキブ李だけ)
よっぽど任豚とゴキブ李がゲームを買わないって証拠だな
60 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:09:08 ID:s4lOOEA+0
マイクソフトか。
新しい会社がでてきたな。
>>51 違うけどちょっとした罠みたいな感じで
ドキドキモードで倒すとパラメータがマイナスにしかならない娘とかならいたね。
>>48 クタが8コアCPUとか言わなきゃ今頃サードもまだついてきていたかもしれんのにな……あれ活用出来るのファーストだけだろ。
63 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:10:01 ID:eFwAGiLO0
マイクソフトの下請け西井
↓
工作ブログを作らせる
↓
糞箱ブログの賞を取らせる
↓
ゲハで工作wwwwwww
さすがッスねwwwww
インティは多分どっかでアルケがもっとマトモならって思ったに違いない。
おれXNEWSと全く関係ないからwww
ゴキブ李の妄想ワロスw NG入れますw
>>66 まずインタビュー読めば、インティクリエイツとアルケミストがどういう関係かわかるとおもうんだけど。
あの宣伝したのはアルケミストだし
そもそもガジェット通信は嘘しか書かないし。
213 名前: XNEWS"管理"人 [
[email protected]] 投稿日: 09/04/30 15:29 HOST:R218083.ppp.dion.ne.jp
対象区分:[個人・二類]削除条件限定
削除対象アドレス:
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241058786/65 削除理由・詳細・その他:
個人の私生活に関わる確認不能な中傷発言です。
このような中傷によって誤った否定的な印象が与えられます。
214 名前: 削ジェンヌ▲ ★ 投稿日: 2009/05/03(日) 16:25:03 0
>>213 削除に値する私生活情報は見当たりません。
誹謗中傷も見当たりませんでした。
. .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、゚ ・ プギ゙ャーッ!!!!!
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-( ^Д^ ) -、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ , n_i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄⊂_ )__ノ ̄
↑西井w
>>58 ぎゃるがんのプラットホームを箱○に決めたのは
意外や意外、アルケミストだぞ
>>52 D3スレに湧いてた(ていうかまだ湧いてる)訴訟君だな
71 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:14:56 ID:VQ8nh9zFP
ゴキは自殺しろよw
>>72 だから、ほんとうにダメならこんな事できないだろw
許可があるからやってんだよ。常識で考えろよ。
歩けミストさんは本当に屑だから仕方ない
>>39 このゲームで撃ってはいけないターゲットがあるとすれば男キャラかw
>>71 普通の人間なら恥かしくて無理な行為 > ゴキブリ
>>73 こんなことをたくさんの人が集まる場所で行うことが常識なんですか?
マインドジャックと比べてどれぐらい良ゲーなんだ
>>72 ?
これをやったアホはパブリッシャーの「アルケミスト」。
どこが嘘なんだろう?
無理に買う必要も無いし、「うみねこ」も売れなかったし、
「ぎゃる☆がん」だって大した数は売れていないよ。
何がそんなに気に入らないんだ?
>>78 そのMJがどんなゲームか知らないし、もはや知る気も無いけどなw
>>79 「お前らが楽しそうなのが気に入らない」じゃね?
>>72 発売前のアルケミストのプロモーションなんてみんな怪訝な顔してたんだよ
(みんなと言っても、ネット上の狭いコミュニティ内の話だけど)
お前は今さら何言ってんの
それでも、開発はインティだしって期待してたのはそれなりにいて、
体験版で一気にひっくり返したんだよ
ゲームの中身で評価されたの、だからお前が買わないのは勝手だけど
発売後の今にその発言は無意味だよ
ていうか、多分アルケミストのプロモーションも「成功」したと思う
俺は好きじゃないけど
84 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:21:17 ID:43adMGEo0
>>8 あおぐ・ゆらすボタンを押しても何も起きない件…(´・ω・`)
水中モードって、一周終わるまで4時間くらいかかるのね。(´・ω・`)
86 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:22:21 ID:43adMGEo0
87 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:23:13 ID:43adMGEo0
アルケミストはYJSNPIと同じぐらいゲスいのは周知の事実
その上でゲーム評価したり楽しんでるんだよ
89 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:25:02 ID:eBVZCrXa0
>>82 水鉄砲プロモは知ってたが、秘宝館は知らなかった
プロモーションとして成功したのはどっちかと言われたら明白すぎるな
>>86 だから常識なのかって聞いてるんですが。
許可が出たからって
運営に何をするかこと細かく詳細を説明したんですか?
>>90 なんで俺がそんなことを知ってるの?
常識で考えて。
右スティックで狙いをつけられるようになったら買う
だからオプションに項目を追加するパッチを早く
このいちゃもんのつけかたはどっかで見たことあるな。
相手しないほうがいいぞ。
スコアが保存されないんだろ?
こういう形式のゲームとしては致命的だと思うんだが、そこら辺はどうなのよ
95 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:28:56 ID:pTebeIhm0
ギャルうんぬんはさておき、
ロックオンとか欲しかったしゲーム性が乏しすぎるでしょ
このタイプならバーチャコップを研究して、もっとゲーム性高めて欲しかった
書いてから思ったけど、
こんなゲームにこんな事言ってもしょうがないかなw
>>87 蓮根必須ですか…(´・ω・`)
冬場はあまり指の動きが良くないので…(´・ω・`)(´・ω・`)
水鉄砲生で見てたけど、カメラワークがまんまバーチャコップで遊べたから
予約始まったら速攻で予約したわ。
水鉄砲は司会のねーちゃんが一番ノリノリだったのがすげー印象に残ったw
>>94 とりあえず称号をコレクションすればいいんじゃね?
Sランクとかどうするんだかサッパリ分からん。
オトメディウス用に連射コン買ったの思い出した
キャラゲーだからゲーム性なんてそんなに考えてないだろ
タイムクライシスやサイレントヒルみたいなのを期待してもムダ
>>94 スコアは5万点ごとにランクが上がって称号が付くから称号集めの意味では意味が有るけど、
ゲームの目的的に細かいスコアを競うものでも無いからユーザー側の価値観次第なんじゃないの?
>>95 ロックオンならドキドキタイムで思う存分出来るじゃない
バーチャコップやハウスオブデッドは雑魚に個性がない同じモブを永遠に倒すだけの作業だけど
ぎゃるがんのモブには一人一人個性があり攻撃方法が違うとこがいい
モテモテは反則でーーす
遊んでいて追い詰められた息苦しさみたいなのが希薄なので、つい遊んじゃうってのはあるかも
>>90 ねぇ君、知ってる?
あのイベント、事前に告知してて、TGS当日に突然
「運営にイベント中止勧告された」なんて嘘が流れたんだぜ
確かアルケミスト自身が吹いてたと記憶しているけど、はちまだったかもしれない
で、蓋を開けてみたらうみねこのイベントと日替わりだったという
あとはMSKKに突っ込まれて表現規制の危機! とかもやってたね
もちろん蓋を開けてみれば(以下略
>>95 そうそう、こういう良い意味での馬鹿ゲーはお手軽に遊べるのが良い。
敷居は低く、そこそこのやりこみも出来るならそれで十分。
それにエロでもプロフィールでも周回プレイのモチベーションを保つ為なら
入れても良いし、手に取ったユーザーが楽しめたのなら成功だと思うよ。
106 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:36:47 ID:By7aeKcL0
>>104 結局MSKKは直前になに言ったんだろうね?
パンツ自体はそのままなんでしょ?
この手のゲームでロックオンできるのなんてあったっけ?
アルケミ新作結果
PS3うみねこ・・・・・大爆死
箱ぎゃるがん・・・・・意外に好評www
>>97,100
ガンシューティングは好きだけど、スコア至上主義的なタイプのジャンルだと思ってたが
これはそういう方向性とはちょっと違って、さらに一応スコアに関連するやりこみというかそういう類の要素はあるってことね
面白いらしいし結構評判良くて品切れ続出らしいから
メーカーが調子に乗って出すであろう二次出荷の値崩れの様子見て買ってみるかな
>>107 タイムクライシスとかでも武器によってはあった様な
同じジャンルと言うと、なんか不思議な感じがするがw
ネタで体験版やったら意外とおもしろかった
>>106 パンモロがガードがついたのは事実だよ。
多分だけど上から言われて形だけでもやらせたんじゃないかね。要はほぼポーズ。
実際アルケのほうから報告あったんだしウソではないでしょ
>>107 そういえば人間タイプのガンシューではあんまりないかもね
アフターバーナークライマックスとかパンドラ、REZとかロックオンで気持ちよかったのと、
このゲームのぬるさだったらボタン押しっぱでロックオン、離して発射とかあれば結構気持ちよかったのかなと
なんつーか愚にも付かないクソゲーだったらこんな事かかないけど、
ゲームとして惜しい感じがしたからもったいないな、と。
ギャルゲーやらないからちょい引いてる所はあるけど、体験版最後までやっての感想
>>108 出荷数と小売に与えたダメージではうみねこの方が上なんだろうけどね。
>>7 ロックマンの会社がどうしてこうなったwww
FPSじゃなくてガンシューだろ?
攻略や称号の為、ボムでパラメーター上げ下げせにゃならんけど、誰がいくら変動とか覚えるのはちょっと無理だw
本スレにID:eFwAGiLO0来て糞うぜえな
>>113 ある程度女の子ごとの弱点(ES部位)を覚えると、ロックオンとか邪魔になるんじゃないか?
ロックオン無し前提のゲームデザインなんだし、2週やっていて必要性は感じなかった。
122 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:44:37 ID:pTebeIhm0
>>39 そうそう、阿部さん要素が足りないなと思ったw
123 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:44:56 ID:vIShOKHkO
ただの連打ゲーでした
面白いっていうかとにかく楽しいゲームだわ。
殺伐としたシューティングばかりの中でこれやると特に感じる。
良いゲームだと思います。
続編に期待。
>>115 412 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日:2010/12/23(木) 22:45:12 ID:jjQu+WJ7
ロックマンとかクレヨンしんちゃんとか開発していたデベロッパが、
どうしてこういうゲームに手を出したのか、未だに理解できん。
413 名前:名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日:2010/12/23(木) 23:00:57 ID:NfMmnSVc
インティはカプコン出身だけどカプコンの格ゲーの女性キャラの拘りとかを見れば
別におかしなことはあるまい。
126 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:46:58 ID:pTebeIhm0
>>123 リロードもないから戦略もないよね
ギャルゲーマーにはこれでいいのかな?
ゲーム性あるばかりがゲームじゃないし
ギャルゲー高すぎる
半額になったら買う
>>109 まぁ、ギャルゲーだからね
最後まで到達すればクリアってわけじゃなく、マルチEDだし
あとは全モブ子のプロフィール埋めとか
周回プレイに求める物がスコア以外にもある
>>112 ハシゴを支えている時の白い表示が本来は透明だったのかもな
タイピングオブザぎゃるがんみたいなの出してくれよ
130 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:48:36 ID:eBVZCrXa0
>>126 個人的な感想を言わせて貰うと、ガンシューのリロードで戦略とか笑わせないで欲しい
インティの株が上がっただけのゲーム
>>126 女の子のグラは良かった。
それだけ。
暇潰しにエイム鍛えるにはいいかもね。
でも左スティックじゃ意味無いか。
さてリーチやろ
>>127 ギャルゲーで好評だと、値段が下がりませんよ!
テイルズといいいシュタゲといい・・・
早めに買った方が偉いよ。
NGID「お二人様ごあんな〜い」
136 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:52:44 ID:pTebeIhm0
>>130 ん?
ガンシューに限らずFPSとかもリロードタイミング重要だけど、どういう意味?
137 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:52:49 ID:PlrLKg+M0
>>133 ね。携帯でしょw
ただの連打じゃドキドキモードクリア不可能だぞw
紙芝居よりは好感が持てるけどゲームとしてもう少し練って欲しかったな。
エイム、右スティックに出来ないの?
140 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:56:40 ID:pTebeIhm0
>>138 うん。タイムリープだっけなゲームやってて延々つまらない文章読まされて少し涙が出てきたけど、
これならギリギリいけるかもと思った
丁寧に作ってる部分もあるから、そんなにコストかけずにもっとゲーム性上げられたのになぁ
>>137 体験版しかやっていない人なんじゃないの?
アレならドキドキモード要らないし、スコアも大して稼げないから差が出ないし。
>>138 紙芝居糞ゲーより数倍面白いよ。
続編出るなら、そいう要望は通るかもね。
シルバーでも行けるんだな
TDU2に合わせてゴールド入れようかと思ってるんで
今ダウソ中
>>143 体験版のロードは製品版の倍以上長いので注意なw
なんでRSでもエイムできないのか理解不能だし
キャラも微妙でギャルゲとしても凡だし
こんなんでもペイできるなら 話題性って重要だなと思う
LTでエイム補正とかあったら余裕だけど、このゲームには、
エクスタシーショットというキャラ毎に設定された弱点があるから導入できない!
148 :
名無し:2011/01/30(日) 19:06:11 ID:kZNIGiUQ0
なぜキネクト対応にしなかった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜??????????
ドキドキモードってRTで見つめて撃てるって知らなかったから
いつも連打してゲージ溜まるのがすげー時間かかっててめんどくせぇーって思ってたわ
ドキドキ発動させず薫子はクリアした俺。
150 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:07:11 ID:7FG0AZO/O
>>147 弾数が無限だから大丈夫さ
出現していきなり近接かましてくるキャラ以外は大体は
ゆるか楽しむかーと起動して、気づけば高スコア狙ってガチになってる自分
>>146 気合いで慣れるしかない。
デッドライジング1も構え時は左スティックでエイムだぞ。
RSでエイムとか言ってる奴は実際にプレイして見ろ
俺はRTを射撃にして1周してきたが人差し指が死ぬw
Aボタンを親指で連打するのが一番効率がいい
つまりRSはつかえないわけだ
そもそも移動がなければカーソル操作は左の方がいいだろっていう…
プラコレ待ちだな。
まぁ、でも慣れの問題もあるな
俺も箱○コン持つと右スティックでエイムと思ってしまう
157 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:13:19 ID:9dpNi4em0
ID:pTebeIhm0はID:eFwAGiLO0と同レベルのクズ
勝手に自分のゲーム方程式にぎゃるがんを当てはめて糞よばわりしてるだけ
ある意味ただの荒らしより悪質かも
そもそも画面が動くFPSのエイムとカーソルが動くガンシューのエイムを一緒に考えてる時点でダメダメ
159 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:15:24 ID:9dpNi4em0
>>158 だな
ID:pTebeIhm0にこのゲームを語る資格はない
>>157 うは、荒らし呼ばわりw
ギャルガンは新しいゲーム方程式なのね。
そんな高尚な物だとは思わなかったw
様々なタイプなゲームからこうすればもっと面白いっていう意見言うのがそんなに悪い事かね
161 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:17:04 ID:Kfks4OJS0
これ体験版やると欲しくなるな
別にこのゲームを貶めてるわけじゃないよ
仮にもガンシュー名乗るならそれなりに他のゲーム研究すればいいのにと思っただけ
>>134 今TL見てたら、日本橋のソフマップで再入荷分のぎゃる☆がんが完売直前とかw
どんだけw
165 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:19:50 ID:9dpNi4em0
126 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/01/30(日) 18:46:58 ID:pTebeIhm0
>>123 リロードもないから戦略もないよね
ギャルゲーマーにはこれでいいのかな?
ゲーム性あるばかりがゲームじゃないし
↑
この発言のどこにもっと面白くなるって意見があるのか?
まずギャルゲーを馬鹿にしている時点で論外(160でもギャルゲーを馬鹿にする発言もあった)
そして散々他の人も突っ込んでたがガンシューとFPSをイコールにしてるような馬鹿に
このゲームを語る資格はないんだよ
このゲームをろくに理解していなさそうなヤツが
他のゲームを研究しろとか面白い事言ってるぞ
167 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:20:45 ID:9dpNi4em0
最近のガンシューで言えば、wiiのバイオのほうがよっぽどクソゲーだった
あれはただのストレスゲー
168 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:22:14 ID:9dpNi4em0
>>163 君が研究してほしいと思ってる高尚なガンシューを教えてくれよw
なんでトリガーがAなんだよwRTだろJK
とコンフィグし直して5秒でデフォに戻したアホな俺に一言…
プロフコンプはできそうもない
171 :
恥Wii ◆PS3/.jp4C6 :2011/01/30(日) 19:23:13 ID:VHUvGOQc0
こういうキモヲタギャルゲーをバカゲーと呼ぶのってなんだかな・・・(^−^)
「別にエロ目的じゃないしw面白いからやってるだけだしw」って言い訳するのかっこ悪くない?(^0^)
「パンツ見てシコシコしてますwゲーム性とかどうでもいいッスw可愛くてエロかったらいいッスww」
って開き直るほうがまだマシだと思うんだけど・・・(^−^)
糞みたいなゲームを無理やり褒めても痛々しいだけっしょ
126 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/01/30(日) 18:46:58 ID:pTebeIhm0
>>123 リロードもないから戦略もないよね
ギャルゲーマーにはこれでいいのかな?
ゲーム性あるばかりがゲームじゃないし
---
↑これマインドジャックの切腹プランナーと同じこと言ってんだけどw
本人?
173 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:26:40 ID:eBVZCrXa0
175 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:27:10 ID:Fh3IERvG0
体験版やった程度だけど、楽しいゲームだと思う。
ロックオンやエイム補正はこのゲームには無い方が良いと思うけど、
エイムが壊滅的に苦手な人への救済として、何かあっても良かったかも。
LSエイムがデフォで良いと思うけど、設定でRSエイムが出来ても良いよね。
個人的に気になったのは、ES部位が良くわからなくて
「狙うより連打」になってしまい、ガンシューの楽しさが幾分薄れてるような気がした。
キャラの見た目からなんとなくES部位を推測出来るようにしても良かったんじゃないかな。
>>172 悪いなその発言には全く悪気はないんだ
でも誤解される発言だな
言い換えるとギャルゲーマーは
「バーチャコップみたいなガチなシューティングは求めていないよね?」っていう話
リロード云々の話があるが、ガンブレードNYやLAマシンガンズに
リロードとかあったっけ?あと俺が大好きなドラゴンガンとか
>>163 ガンシューじゃなくて眼シューな。
FPS/TPSならともかく、ガンシューはあまりリロードタイミングの需要性を感じないなぁ(ボス以外)。
まぁバカゲーなんだから頭からっぽにしてプレイして楽しんだもん勝ちだぜ?
タイムリープは俺も合わなかった。ちゃんと全部読んで実績コンプしたけどw
>>175 カーソルを合わせた時ドキッって出る部位
大したゲームじゃないのは確かだがなぜか延々とやってしまう
発想は面白いけど
ガンコン無いと面白さ半減じゃないのかこういうのは
>>173 リロードタイミングとか適当にやってたんだね。どんなガンシューやってきたんだか
じゃあ貴方のガンシューにおける戦略って何?
183 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:29:15 ID:oAdUw6IR0
インティ制作なの?
ZXの新作出さないかなー
>>175 あわせると表示が出る部位があるので、そこ狙うといい
あと、何度もやってると顔と名前が一致する前に
顔と敏感な部分が一致してしまうw
>>175 ES部位は通常プレイ中も一応文字が出るから分かるんだけど…結局忙しくて連射してるなw
>>169 5秒で気がついたぶん俺より優秀な頭脳だな
>>177 ないよ
ガンブレードは凄かったな、なんか圧倒されるゲームだった
敵がロボット兵? サイボーグ? で機銃がかすった程度じゃ死なないし
こっちの攻撃を避けるもんな
188 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:30:45 ID:9dpNi4em0
>>176 何?「ガチ」って?
そんなお前にとってのガチの定義なんて知らねーよ糞が
このゲームは、
ハウスオブザデッドやヴァンパイアナイトのモンスターが、
美少女キャラになったガンシューだな。
パッドでガンシューとかやった事ある人には特に違和感無く入れるだろうな。
エクスタシーショットは、キャラの造形が似てると結構同じような場所にあったりするし、
キャラのエクスタシーショットの部位に標準が当たると擬音が表示されたりする。
そういえば、ステージの道中で、
電撃萌王が置いてあったり、うみねこのキャラの衣装が置いてあったりしたのは、
インティが考えたのか、それともアルケミの指示なのかどっちなんだろ。
190 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:31:42 ID:pTebeIhm0
>>177 ガンブレードNYやLAマシンガンズは最高だったな
1コインクリアまでは行かなかったけど
191 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:32:03 ID:eBVZCrXa0
>>182 ガンシューに戦略って言われてもこっちが聞きたいわ
お前さっきから何言ってんの?
192 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:33:01 ID:uzs04VxT0
インティ制作なの?
ガンバイクの新作出さないかなー
193 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:33:19 ID:DDFZvcaw0
いくら良ゲーでも360でしか出てないからプレイできないじゃん
195 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:34:11 ID:9dpNi4em0
ID:pTebeIhm0は結局ギャルゲーやる人や会社を馬鹿にしたいだけなんでしょ
俺みたいなガチシューターがギャルゲオタ見下すの最高ww
そんなつもりでこのスレにずっと居着いてるだけだろ
はっきり言って、お前はメイド服オナニーと何ら変わらんよ
>>188 なにをそんなに怒ってるのか知らないが言いたいことあるならきちんと書いてくれ
人の意見否定するばかりじゃなくて
ともかく続編はキネクト対応!これは必須!
俺が大好きなガンシューはエイリアン3。エンディングがベタだけど燃える
石村2終わったらぎゃるがんやるぜー
199 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:36:35 ID:Fh3IERvG0
>>179 それは気がつかなかった…っていうかあんまり意味無いのでは…
「ドキッ」を探す間にも連打してるし、当然「ドキッ」が出た瞬間にESだよね?
結局ES部位を丸暗記するしか無いのでは…
そうじゃなくてエイムするときに最初からES部位(っぽいところ)にカーソルを持って行って、
一発でESってのが、シューティングの気持ちよいところかなと。
200 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:36:35 ID:9dpNi4em0
>>196 お前みたいな高尚ぶってるシューオタが気に入らないだけ
>>193 いつまでも偽ゲーム機いじってないでこっちこいよ。
>>195 俺はガチシューターなんかじゃないぞw
東方とかアルカナとかギャルゲーも好きだし。
たまにガチムチなおっさんが襲ってきたら緊張感あって楽しいんじゃなイカ?
204 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:38:09 ID:PQXNcP4gO
体験版未プレイだけど、明日ドリクラと一緒に届く予定。
なんか注意点とかある?
>>199 出た瞬間ではなく出た場所に撃てばESになる
206 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:40:29 ID:eBVZCrXa0
>>202 ガチシューターがガンシューに戦略なんて言わんわな
東方やってるならわかるだろ。ガンシューもSTGと同じで覚えゲーだ
ボムの使いどころやエクステンドの狙いどころはあるが戦略とは言わん
207 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:40:41 ID:9dpNi4em0
>>202 >言い換えるとギャルゲーマーは
>「バーチャコップみたいなガチなシューティングは求めていないよね?」っていう話
じゃあ何これ?
どういう意図でこんな発言したの?
つか、萌えキャラが出てれば全部ギャルゲーなんだなお前の脳みそでは
東方やアルカナがギャルゲーとか初めて聞いた
ぎゃるがんで戦略というと何だろうな
ドキドキモードをどこで使うか(状況的と、調整的な意味で)
正直凄いゲームだと思う、イロモノという意味でなく
見た目のバカっぽさ、安っぽさに反して奥は深いと思う
>>194 そういう話なら、戦術どころか戦法レベルじゃね?
まずバーチャコップのどういうところが「ガチなガンシュー」で
ぎゃるがんは何故、どういうところが「ガチなガンシューじゃない」のか
そこからきちんと語って欲しいもんだな
209 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:42:42 ID:Kfks4OJS0
>>181 ガンコン使うよりも技術上可能ならキネクト使って視線走査で照準合わせ&ウインクでショットだろ
210 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:42:50 ID:fRBRU9XjO
体験版の感想だけど、シーンの切り替わり場面の、
意味不明なカメラワークだけ気になった
自然な感じで場面転換できないのかって思った
ゲーム自体はすこぶる馬鹿で良くできてる
製品版やりたい
211 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:42:55 ID:Fh3IERvG0
>>205 どこで出るかわかんねー→適当に連打
になっちゃうってことなんだけど…
ん?もしかしてキャラ出現時にドキッが出てるのか?
そこを狙えばOKってこと?
>>204 ママきたボタンは back ボタンだ!
これさえ覚えておけば急な刺客の来客も大丈夫。
>>208 >ぎゃるがんで戦略というと何だろうな
ドキドキモードでのモブの女の子のステータス増減値を把握した上で、
称号集めるためにステータス調整するような事が当てはまるかと。
>>199 > 「ドキッ」を探す間にも連打してるし、当然「ドキッ」が出た瞬間にESだよね?
違うよ
このゲームのガンサイトは「主人公の目線」
弱点を見つめられると「ドキッ」ってなるわけ
他の部位を撃たずにそこを最初に撃てばESになる
ちなみに、他の部位を撃ってしまっても
その後弱点を撃てば早く倒せる…よね?
体験版やったけど、まあバカゲーだけど良ゲーなのか、これ
俺はレールガンシュー好きなんで楽しめたけど、この手のゲームは
やっぱガンコンでやりたいな
>>211 キャラをスティック使って上から下からなめてみろ
そうすりゃ多分分かる
>>211 撃たなくてもエイム移動させて弱点に合わせればドキッって出るよ
ただクリアするだけなら、連打でいける初心者にも敷居の低い作り。
得点を狙いランクを狙うなら、エクスタシーショットを的確に決める技術と、ウィークポイントをキャラごとに記憶する必要がある。
プロフィールを埋めて妄想モードに入りたいなら、1ゲーム中に登場回数が限られるなかで3回ドキドキモードに入る必要がある。
だから、同時に複数キャラ攻略するなら、ゲージを貯め何処で使うのかという戦略がいる。
特定のキャラはギリギリ3回しか登場しなかったり、登場しても一瞬だったり隠れていたり情報を集めて攻略がいる。
ライトならライトなり、マニアックにやるならそれなりの技術や戦略や記憶・情報収集がいる深さがある。
それが、ぎゃるがん。
>>211 …それ、「敵の出現パターンがわかんねー→適当に連打」って言ってるようなもんじゃない?
221 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:47:45 ID:pTebeIhm0
>>207 >つか、萌えキャラが出てれば全部ギャルゲーなんだなお前の脳みそでは
>東方やアルカナがギャルゲーとか初めて聞いた
一般的な視点で語ろうか。
おまえの言いたいことはわからなくはないが、
一般人に東方・アルカナのゲーム性を説明して「ギャルゲーじゃない」って力説しても気持ち悪いと思われるだけだと思うぞ
全員の弱点を把握しなくてもゴリ押しもできるってだけなのに
ずいぶんこだわる奴が居るなぁ
まあ、覚えないとキツイ超難易度も欲しいって話なら同意してもいいが
>>151 ひととおりやったらすぐ売ろうとか思ってた俺が、まさにそれw
ちょっと売るの止めたw
東方って自機や敵が女だらけなだけで、ゲームはただの縦STGじゃね…?
>>169 連打必須だからAじゃないと人差し指死ぬなw
226 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:51:22 ID:9dpNi4em0
>>221 お前の言う一般って何?
つか、お前自分を一般人だと思ってんの?w
このスレに限っては、お前はギャルゲーマー以上にキモいから
あと、他にも色々質問うけてるみたいだから、自分にとって有利な質問だけでなく
逃げずにちゃんと答えろよ
>>222 スロー&水着アンロックDLC出すぐらいだから、難易度上げる方向はあまり考えてなさそうだな。
それにしても水着はなぁ…ミニスカ少女が恥ずかしそうに悶えるのが
このゲームの醍醐味の一つなんだから、最初から露出してるのはどうなのよと。
トリガー連射しまくってるおれって
229 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:53:02 ID:iwjLW7f10
このゲームはマスエフェクト2より
売れそうなの?
なんでこんなバカゲーのスレで必死に論戦してるんだ?
232 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:54:03 ID:Fh3IERvG0
>>216 「そうしなきゃわからない」のがいまいちだって言ってるんだが…
なんか通じないなw
初見でも正確なエイムでESショット連発しながら倒していく、
ってのが出来たら気持ちよいよねってこと。
正確なエイムは運に頼るとして、ES部位は運 or 丸暗記じゃなくて
なんか手がかりがあっても良いんじゃないか?ってことなんだが。
XBLAでキネクト対応バーチャコップ3移植してくんないかな
>>226 いや俺自身は一般人じゃないよ
さっきも言ったようにギャルゲーもする気持ち悪い人間だ
>>230 このゲーム馬鹿だよなーな話で進むかと思ったら
向こうの人が欲しいのかなんか
>>2から必死に食いついたり
ゲーム性がどうたらわけわかめ
俺はHORIのレンコン使ってるからなぁ
ただこれPCでマウス操作で、カスタム少女で作ったMODとか共有して
遊ぶとかのがテンション上がるな
>>232 だから手がかりはあるじゃん
ちゃんと弱点を撃てばESになるゲームシステムなんだからそれでいいと思うけど
なんで初見での正確なエイムにこだわるのか分からないな
FPS・TPSの対人戦だとか、敵の出現・攻撃方法がランダムなゲームなら
初見で正確にHS決める能力が大事なのは分かるけど
キネクト対応ならコナミの警察官を移植して欲しいぬ
>>227 本スレでは全員体操服+高速化の体育祭モードとか妄想されてるな
雑魚キャラ全員にエンディングがあるようなゲームなんだから
「この娘はここが弱点なのか」って感じに楽しめないなら合わなかったんだろうな
別のゲームやってりゃいいんじゃね?
241 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:00:20 ID:9dpNi4em0
>>234 確かに、お前は女キャラが出てるゲームは全部ギャルゲーと捉える気持ち悪い人間だな
そんなキモオタが一般人を語ってるのが滑稽に見えただけ
そういや、
126 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/01/30(日) 18:46:58 ID:pTebeIhm0
>>123 リロードもないから戦略もないよね
ギャルゲーマーにはこれでいいのかな?
ゲーム性あるばかりがゲームじゃないし
なんて発言があったから東方やアルカナもゲーム性のないゲームだと思ってるわけかい?
>>232 初見でもカーソルで探してからESショット出来るじゃん…
適当に1発当てて足止めしてから探せば攻撃も喰らわないよ。
ES部位がバラバラなんだから、初見で(探さずに)正確なエイムなんて成立しないと思うんだが。
>>238 セガの対戦ガンシューの2SPICYを移植して欲しいな
244 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:03:00 ID:9dpNi4em0
>>240 そうなんだよね
自分のゲーム方程式に合わなければさっさと退場すればいいのに
ずっと粘着して自分の思いどおりのゲームじゃないから糞!
って喚くからゲームを楽しんでる人に嫌がられるんだよ
このゲームがおもしろくないっていうと、どんなゲームもつまらないと言わざるを得ない。
>>241 一般人を語ってるんじゃなくて、客観的に自分を見てるだけ
ただまあギャルガンも東方もアルカナも普通の人がみたら
ギャルゲーだと捉えると思うわ
>>242 >初見でもカーソルで探してからESショット出来るじゃん…
>適当に1発当てて足止めしてから探せば攻撃も喰らわないよ
それだと弱点探せるだけでESショットにはならんぞ
ギャルゲー絶賛か
360ってやっぱそっちが正解なんだね
249 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:06:04 ID:9dpNi4em0
>>246 で、お前の理論からいけば東方やアルカナはゲーム性が無いことになるが
そういうことでいいんだな?
>>247 そか。1発当てたら駄目なのか。
連打後にESになるのは委員長とか先生クラスの耐久度高いやつだけ?
251 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:07:26 ID:9dpNi4em0
つか、客観的に自分を見られるってどんな能力だよw
どういう修行をすればそんな能力が身につくの?ww
252 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:08:08 ID:kez6AfBAO
社員だろこいつ
>>1 暇だったから体験版落としてやってみたけどよく意味わかんなかった
253 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:08:09 ID:P88XQA5SO
スレ読んでないけど1は社長だろ?
仕事熱心だね
>>250 >連打後にESになるのは委員長とか先生クラスの耐久度高いやつだけ?
先生だけ。
風紀委員は最初から弱点撃たないとESショットにならない。
>>245 このゲームが今までのベストゲームっていう事?
何ゲーでも面白かったらいいじゃん
ジャンルで面白いかなんて決まらないんだし
257 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:09:02 ID:Fh3IERvG0
>>237 正確なエイムにこだわるのは、それがガンシューの根本的な面白さだと思うから。
狙って撃つが楽しいのに、最初はどこ狙って良いのかわからない…
それを探す(そして覚える)のが楽しいんだ、
とポジティブに解釈することも出来るけど、それを70(?)キャラで
やるのはちょっとハードルが高い気がする。
>>247 ちゃんとやってる? やってれば意味わかると思うんだけど。
2発目であっても、弱点に撃ちこめばESショットとして昇天するから、とりあえず1発撃ちこんでカーソルを上から下まで動かして「ドキッ」を見つけてそこに撃てばいい。
>>250 なんか1発当てた後にES出る事があるような気がするけど
多分、他のキャラの弱点に当たっただけなんだと思っている
俺の脳の処理能力ではいまいち分からないw
>>251 お前もそろそろずれてきてるぞ
>>257 それがぎゃる☆がんの根本的な面白さなんだと理解しろよ。
勝手にガンシューティングの枠組みに押し込めて文句いうのって何なの?
あなたはガンシューの権威ですかソムリエですかと。
ジャンルに縛られて「ジャンルのセオリーから外れてるからクソゲー」と言ってる連中って馬鹿みたいだよね。
>>244 だからさ、このゲーム、
”ゲームの方程式”っていう程ゲーム性にこだわってるゲームかい?
極論言い出したから相当イライラしてんだろな
というかいい加減NGにして流れ戻そうず
ケイブの部分もほぼ捏造だな。書いてあることはあるけど、そこだけぬきだしたら完全な捏造だわ。
ケイブの新規タイトルは、STGじゃなくてADVだし。
360厳しいっていうよりSTG乱発が問題だって事でしょ。
海外では需要あるって書いてあるけど。
360好きだから、売上厳しいけどいろいろ工夫してこれからも頑張るとしか書いてないな。
MSKKを何度も蹴ってるけどw
>>257 ガンコンがなくて、アナログスティックでエイムする時点で
ガンシューとしての「狙って撃つ楽しさ」は半減だと思う
だからぎゃるがんは、「ガンコンが使えない操作系での楽しさ」を追求して
エクスタシーショットの仕様ができたんじゃないかと俺は考えている
266 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:15:56 ID:l6Vfd+F9O
ES連発させろ!でもES箇所は暗記するつもりはない!(キリッ
バカだろコイツ
そもそもガンシューの大多数は覚えゲーだし
効果的な箇所が敵キャラごとに違うなんてのも良くある話
ぎゃる☆がんの場合は、それが70種類あるってだけの話だ
連続ESやりたきゃキャラごとのES箇所を覚えろ
同じルートなら、生徒の出てくる順序は変わらないので
単純に出現位置で覚えるもよし
生徒の顔と弱点とをあわせて覚えるもよし
>>260 そもそもゲーム性うんぬんでこのゲームやってる人どれくらいいるんだろ?
人それぞれ違う性感帯狙うのがゲーム性だっていうなら、もっと丁寧に突き詰めないと駄目だと思うよ
まず「東方のゲーム性」について詳しく説明してくれよ
それを聞かないと、お前と「ゲーム性」についての話はできないから
体験版やったけどコントローラーでガンゲーやって何が面白いんだ?キネクト対応しとけよ
ローディングは製品版は短いとか言ってるけど敵が出てきて全部倒してスクロールしないうちにローディング
で会話画面とかテンポ悪いし 工作員臭いのがマンセーしてて怖い
はちま捏造検証スレと誤爆した。
271 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:17:27 ID:eBVZCrXa0
つかこいつとっくに会話放棄して自分の言いたい事並べ始めてるだろ
タイムクライシス4やBIG 3 GUN SHOOTINGのことをたまには思い出してあげてください・・・・
ガンシューについて熱弁する熱意があるなら。
インディーズで自分の考えた最高のガンシューを高値で配信すればいいのにねー。
世界中でDLされるよ。
ぎゃるがんは、緩めの難易度で割りと楽しめて良い買い物したと思えたけどな。
ただ、アルケミストがやっていた自作自演みたいなのは趣味が悪いなと思ったけどな。
PS3にはガンコンあったな
タイムクライシスぐらいしかタイトルしらんけど
275 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:21:16 ID:9dpNi4em0
>>261 別に
ただおまえさんの持ってるチンケな方程式には当て嵌まらない程度
言い換えると、お前はちょっと他ゲーとずれたゲームが出ると対応できなくなる要は「低能」ってことだ
勿論、対応できないってのはクリアできないって意味ではなく糞にしか見えないってことな
ここの楽しんでる人達はお前なんかよりよっぽど柔軟に方程式をいじることができるわけ
で、東方やアルカナはゲーム性が無いの?
早く答えてよ
普通に考えて見た目から明らかに異色なゲームに従来のガンシューティングのお約束を求めるほうがおかしい。
普通のFPSがやりたければ他にいくらでもある。
>>274 PS3にはチンコンもあるだろ
kinect使った簡単なポインティングデバイス出せそうなのにな
278 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:23:32 ID:VYIcvWpJ0
これをFPSっていうのか?
ガンシューだろこれ
なんかFPS、TPS全否定発言が飛び出した気がした
>>275 その女の子の感じる部分を狙って撃つのが素晴らしい方程式なんだね
大好きなギャルガンが馬鹿にされて悔しかったんだw
>東方やアルカナはゲーム性が無いの?
どういう答えを期待してるの?w
期待通りの答えを用意してもいいよ
282 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:24:20 ID:l6Vfd+F9O
というか
「ギャルゲーというゲームジャンルは存在しない」
という事を理解できてないバカっていまだにいるんだな
ガンシューだな
バーチャコップ系
ID:pTebeIhm0の頭の固さはどうにもならん。
単に自分の趣味に合わなかっただけでしょ?
バーチャコップのゲーム性って何だ?
東方がギャルゲー?誰が見たって縦シューだ。
屁理屈述べて質問に質問で返すその姿勢はどうかとおもうぞ。
FPSだったら面白かったかもな固定画面で敵に標準合わせて何がおもろいんだって話
アップデートでもプラコレ後、完全版でもいいからキネクト対応してから出直して来い
これってわざと接近されてから撃つゲームだろ?
遠くの女の子倒してなんか楽しいのだろうか?
つーか、ゲーム性云々でマジになるようなゲームじゃねーと思うけどな。
皆予想してたより面白かった、って感じじゃね?
でも俺は東方なんかやるよりケイブシューやこっちの方が楽しいわ。
※個人の感想です
288 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:28:55 ID:l6Vfd+F9O
全体的にバーチャコップのオマージュである以上、
ゲームジャンルは間違いなくガンシュー
味付けがバカげた発想を根幹においてあるのでバカゲーでもあり
女性キャラに強くスポットを置いているので、間違いなくギャルゲーでもある
結局彼がこのスレに張り付く理由はなんなんだろう・・・
そしてゲーム性がどうたらとかいう流れはいつ終わるんだろう・・・
290 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:32:00 ID:VYIcvWpJ0
>>288 バカゲーになりすぎて、ゲーム性まで捨ててる気がするから惜しい
そして個人的にあんまり面白くない
なにかこじつけで良いから隠れるとリロードくらい入れたらいいのに
>>289 酸っぱい葡萄を地で行ってるだけだろ。
ギャルゲスレには必ず粘着する奴が現れるw
292 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:33:04 ID:9dpNi4em0
>>281 なに勝手に「素晴らしい」とか修飾してんの?
別にそれがいいか悪いかではなく、全く対応できてない低能のくせに
難癖つけて「他のガンシューを研究しろ」とか「ギャルゲーにはゲーム性が無い」とかほざいて
ここで楽しんで会話してる人達を馬鹿にしてまで
自分の理想のガンシュー像を押し付けていることを自覚してほしいだけ
別にジャンルなんて複数ついてたっておかしく無いじゃん
ガチムチ+SF+TPSとか
ギャル+学園+ガンシューとか
>>290 良く分かんないんだが、ゲーム性=リロードなのか?
これ
ジャンルはガンシューティングじゃなくて眼シューティングだよ
ガンコンでやるのもなんか違う気がする
297 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:35:40 ID:Fh3IERvG0
>>266 適当に連打するより、狙って撃つほうが楽しいよね?
ってだけなのに、
連続ESやりたきゃ70キャラのES箇所を全部覚えろ
(もちろん正確無比なエイムをした上での話)
って、ここまでハードル上げられるとは…w
>>258 >2発目であっても、弱点に撃ちこめばESショットとして昇天するから、
単なる君の勘違い。
君の言ってるのは2発目以降でも一撃で倒せて
ちょっとゲージが増えるだけでESショットじゃない。
ESショットっていうのはちゃんと表示が出るんだよ。
何で隠れたりリロードってw
うえるかーむ状態で目力かウインクなんだから
体験版ロードが長くて買ってないが、どうやらちゃんとしてるようだし
あんあん反応するのがめちゃ快感だから尼でポチッとくかw
デモだけやったけど、サイトを見失いやすいのと連打してりゃいいってので
ちょっと雑だなと思った
練りこめばゲームとしてもっと面白くなりそう
良い素材ではある
そもそも眼力で女を昇天させてるのに何をリロードするというのか。
トゥーワールド2の方が面白そうなのになんで話題にならないんだ?
360ユーザーはこういうのばっかりやってるキモヲタと思われるのは侵害なんだが
303 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:42:00 ID:9dpNi4em0
なんかID:Fh3IERvG0の言ってることって
DQしか知らない奴がFFやメガテンのような属性ゲーを遊んで
雷撃てばすぐ倒せる敵に
「いくら殴っても倒せねーよ」
って文句つけてるように見える
>>290 隠れるってのは十分採用されてるだろw
更衣室のベンチの下とか、空気ダクトの中から更衣室みるとかw
>300
ぶっちゃけクリアだけなら楽だよすごく
でも称号得るためにスコア稼いだりプロフィール集めるためにゲージ貯めるにはESが重要になる
ぎゃるがんは間違いなくギャルゲー
ただし、読むだけのノベルゲーではない
主人公のパラメータなどを調節する必要があって、ときメモ等の恋愛SLGに近いが、
そのパラメータの増減をシューティングゲームの成績(というか経過)で行う
恋愛要素とゲームパートの密接な関係は、過去のどんなギャルゲーにも
ここまでのものは無かったかもしれないってくらい深く結びついている
個人的にはすごいモノがポッと出てきちゃったなぁとすら思う
大袈裟だが
>>297 狙って撃てばいいじゃん
それができるシステムになっているし、それが楽しいならそうすればいい
どこに不満があるんだ
>>300 正直デモだけだとダメだな。プロフィールとか実績とかマジで埋めたくなるからw
製品版w
309 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:44:47 ID:9dpNi4em0
あれだ
ガンシューってくくりにしないで
ジャンル:ぎゃるがん
ってことにすればいいんじゃね?
ここで粘着してる奴もこれでいいだろw
連射はタレットの焼き付きゲージみたいに制限してもよかったかな
>>297 >>232 を読む感じだと見た目で敏感なポイントを変えろってこと?
70キャラも特徴付ける方がハードル高いだろ。どんだけ高予算ゲーだよ。
向こうが弱点喋ったり弱点隠すとか考えられなくもないけど、それはそれで不自然だし。
隠れるとかやっぱおかしいよw
どっちかって言うとアレだろVCで「俺様はここにいるぞー!」って喋ると
更に沸いてくる方がいいだろw
313 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:46:48 ID:CRQUYSY60
ガンコンあるなら買ったわ
jinさんとジャンク吉田さんの生放送で始めてプレイ動画拝見。
MSに海外でも販売希望出したら即答で断れたってのが受けたw
任天堂には怖くて企画書も見せられないとか。
設定的に海外展開は厳しそうだけど、リニアガンシューとしてもゲーム性がいいなら絵柄とゲームデザイン総変えすればいいのに。
高橋慶太さんがSCEAのゲリラと考案してる、敵を撃つと自身が巨大化して、被彈すると小さくなるFPSゲーム開発中らしいけど、そういうアイデア勝負なら国内外でも新規ガンシュー層を取り込めるんじゃ?
>>310 とりあえず連コンやシンクロ連射検出したら難易度上がるタイトルアップデートが欲しいなw
317 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:49:52 ID:hdf+cshC0
新宿ヨドバシソフマップ
横浜ヨドバシソフマップ
何処も売り切れなんだが誰が買い占めてるの?
世界観的に銃で撃つゲームではないからな
ガンコンは遊びやすいとは思うけど、合わないんじゃないか
319 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:52:14 ID:yOy1s/At0
>>317 地雷を警戒して様子見してた連中が動き出したんだと思う
箱はこうなるとホント市場在庫が簡単に尽きるからなぁ
小ロットの再販でも、プレスはシンガポールになるしな
>>288 レールガンシューをバーチャコップのオマージュとかありえねーわ
ゲームの教科書15ページから読みなおしてこい
321 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:52:27 ID:pTebeIhm0
>>292 低脳ね…あんまり強い言葉を使うと弱く見えるよ?
自分に合わないゲームがあったら「対応出来ない人間が低脳」なんだ?
ゲームってそんなに偉そうな物だったっけ?
ギャルガンに対応出来ない俺が悪いんだ?凄い理屈だな
俺は自分が楽しいと思えるゲームを楽しくやるのがゲームだと思ってるから、
自分から対応しようとは思わないわ
ゴキは素直に移植してくださいって土下座すればいいのにw
324 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:55:09 ID:9dpNi4em0
>>321 じゃあ何が目的でこのスレに21回も書きこんで粘着してるの?
自分に合わないって延々と言い続ける気?
326 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:57:26 ID:VYIcvWpJ0
こう言うスレ立てると本スレにゴキくるからやめて欲しいなあ
しかしただのギャル見せゲーに終わらず
ちゃんとシューターとしてスコアアタックできるように作ってるのが良いよね
さすがインティなのか
こんな手抜きゲーが3万ぐらい売れてたとしたら、マスエフェクト2とか真面目に作ってるサードに申し訳ないな。
329 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:58:11 ID:uf9nt6pcO
てす
331 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:58:27 ID:yOy1s/At0
>>321 ってかお前さん本当にプレイしてる?
遠くを一瞬で過ぎ去るようなキャラならともかく
たいていの雑兵は出てから全身なめるように照準動かせば
スグに弱点みつかるだろ
そしたらそこを撃てばいいだけだし
で、初見はコレで適当にいくとして
くりかえしプレイでハイスコア狙うなりデータ埋めるなりするのなら
弱点を覚えて効率よくゲージ貯めたり高得点狙ったりっていう流れになる
お前は「ドラクエはアクション戦闘じゃないからRPGとしておかしい」とか言ってるようなものだぞ
低脳ってそんなに強い言葉だったのかw
よっぽど悔しかったんだな
手がかりがないから狙って撃てない!
→手がかりあるよ
→覚えられないよ!
→覚えなくても手がかり見て撃てば
→自分で狙うのが楽しいんだろ!
→じゃあ覚えろよ
→初見で素早く狙えないだろ!
→ガンシューって覚えゲーだろ、敵の出現パターンは覚えないのか?
→(無視)初見で狙って撃てない!
なんつーか、周回プレイする内にどんどんエイムが早くなっていって楽しいとか
そういう考え方はないもんなんだろうか
ガンシューってそういう楽しみ方するもんじゃないのかと思うんだけど
最初の一プレイが全てみたいに言われるとなんかなぁ
ぱたこを落とせたら買っていたかもしれん
335 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:01:10 ID:Fh3IERvG0
>>311 そういうこと。
メガネキャラやデカリボンなら頭とか、
ストッキングなら足とか「なんとなく」で良いんだが。
そういうの無しなら「ドキッ」を登場時に小さく表示するのでも良かったのかも。
>>321 気に入らないゲームに粘着してる暇があったら、あんたの楽しいと思えるゲームのスレに行くなり、遊ぶなりすればいいじゃん。
ぎゃるがんが有ろうが無かろうが、そんな、あんたにとっては、端から無関係だろうがw
ただ、思ったよりも面白いゲームだったといってるだけなのに、
何でこんなに粘着してる馬鹿がいるの。
まあ、DLCに関しては、水中モードよりも400MSPの方が割りとお勧めかな。
339 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:04:23 ID:Fh3IERvG0
>>333 >なんつーか、周回プレイする内にどんどんエイムが早くなっていって楽しいとか
その通りだと思うが、エイムどうこうの前に、まず全部覚えることが必要なわけでしょ?
体験版で結構面白かったけど、ロードには辟易した
気楽にプレイできるし買っても良いとは思った
他にもやるものあるから実際に買うとしたらプラチナかGODで出たころかな
341 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:07:10 ID:hdf+cshC0
>>331 それID:Fh3IERvG0 じゃないのか?
覚えながらとか言う発想はないのかねw
343 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:07:32 ID:9dpNi4em0
>>331 「ドラクエはアクション戦闘じゃないからRPGとしておかしい」
そうなんだよな
ここのほとんどの人は製作者の提示したルールに(無意識に)対応できて楽しめてる
対してID:pTebeIhm0は
「こんなのボクが知ってるルールと違う!ボクの知ってるゲームにしてよ!」
って駄々をこねてるだけ
それを製作者の責任にしてプレイヤーまで馬鹿にする始末
>>339 とりあえず頭撃ち抜けば死ぬゲームでもやってれば?そっちの方が向いてるよ
>>333 まあ、しょーがないんじゃない。普通のプレイヤーなんてそんなもんだよ。
ぎゃるがんやってて、モブの種類で弱点位置変わるからスペースガン
思い出したけど、スペースガンはその攻略性の高さがあだになって
オペレーションシリーズよりヒットしなかったしね。
ちなみに弱点を覚えるのは、まず66人のモブから
お気に入りの子を見つけるといいと思うよ(容姿が可愛いとか声が可愛いとか)
そしたらその子が登場した時に目が行くだろ
んで、あ、この子はここが弱点なんだって見つける
そうやって、同じ子が登場する度に注意を向けて、弱点を覚える
これを他の子にも広げていく
66人全員の外見と名前と弱点をまず頭に叩き込んでからプレイするんじゃなくて
周回プレイの中で一人ずつ覚えていけばいい
…って書いてたら
>>339だもんな…
なんだ? 攻略本ないとゲームできないタイプなのか?
>339
そりゃスコア稼いだり有利にすすめるには敵のパターンや弱点覚えるのは大事だろ
アクション系のゲームってのは色々学習していってプレイヤー自身も成長するのが楽しいんじゃないの
ゴキブリが必死にクソだクソだとわめいてると聞いて飛んできました
>>343 けっきょく、ソリが合わないゲームなんて各人あるわけなんだから、そう思ったら黙って離れりゃいいわけで。
それをグズグズいいながらひっついてるから変な話になるんだよな。
まあ、惜しい点があるなら、その指摘もやぶさかじゃないが、1から10まで気に入らないっていいながら居座られても....どうしろとw
結局バーチャコップ系のガンシューは覚えゲーな件について
ぎゃる☆がんこそゲームらしいゲームだよ^^
シンプルかつ奥深く、しかもおもしろい
説明書やチュートリアル読まないとまともにプレイできないゲームなんぞ堀井も否定してるだろw
ガンシューだから覚えるの当たり前なのに
このバカは何を言ってるんだ?
354 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:14:56 ID:Fh3IERvG0
>>344 頭撃ち抜くゲームも遊ぶよ?
でもES狙うのも楽しいと思うし、それが全部覚えないと楽しめないのは勿体無いって言ってる。
狙うの(覚えるの)諦めて、ひたすら連打(もしくは連コン)で遊んでる人も多いと思うし、
それだとシューティングの楽しさが半減してるんじゃないかなと。
>>354 じゃあ探す楽しみを覚えようか
そこから繰り返しプレイしていく間に覚えていけばいいね
まさか最初からESヒャッハー出来るとは思って無いだろ?
>>354 お前が思うならそうなんだろう
お前の中ではな
357 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:17:39 ID:BQhKw3qv0
こんなバカゲーでここまで煽り合いが繰り広げられるとは
さすがゲハ
>>354 遊び方は一つじゃない。
攻略本や攻略ムービー通りにプレイするゲームなんてつまらん。
おかげで実績解除率20%切りだけどな!w
>>354 このゲームはそういうゲーム性じゃないんだよ。
覚えて攻略していくゲーム。
それがつまらんというならお前には合ってないってだけの話。
361 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:19:13 ID:9dpNi4em0
>>354 ひたすら連打が楽しいと思う人もいれば
妄想モードでパンツ見るのが楽しい人もいれば
ES覚えるのが楽しい人もいる
お前に全プレイヤーにとってのシューティングの楽しさなんて語ってほしくない
何様だ
ID:Fh3IERvG0 [5/9]
「初見でも簡単に弱点教えてくれて簡単に狙って撃って倒せて覚える必要がないゲームじゃないとガンシューじゃない!」
こんなゲームがPSWにあるの?
パンツ見えて萌え〜とかの内容なのにID真っ赤にして長文でエイムだのゲーマー
ぶってるレスみてるほうが気持ち悪いわ、CODとかのスレじゃあるまいしw
エロ麻雀やりながら哭きの竜 の真似してるような気持ち悪さw
コピペミスったけどまあいいや
体験版やったけどフルプライスで買う気はしないな
まぁ中古で半額ぐらいになったら暇つぶしに買ってもいい
ゆとりはゲームすんなよw
人が楽しそうにしてるのが妬ましいのはいつものゴキブリらしいなw
ぎゃる☆がん→ぎゃ〇☆〇ん→ぎゃい*ぼん
つかFPSでもガンシューでもいいけど何も覚えなくてもガンガンいけるゲームってあるのか?
FPSならマップ覚えなきゃならんしガンシューなら出現パターン覚えなきゃならんと思うんだが。
>354
狙わなきゃクリア出来ないとかよりずっといいだろ
クリアするだけなら楽、やり込むとハード
良いゲームの典型じゃないか
もっとガチゲーにしろよ!!!!!!!!!
>>335 眼で上から下まで嘗め回してESポイントを探すのがいいんじゃないか
見た目と感じるポイントが一致してるほうがリアル感なくて萎えるわ
バイオハザードやFFでアトリエでパンツ映して動画あげたり喜ぶ奴が多い中で
ぎゃる☆がんは出てくるキャラクター全て微エロなとこも男心をくすぐってGJだよ。
これぞゲームらしいゲームだよ
374 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:24:52 ID:UDDFFQU00
>>1 30過ぎたおっさんがこのゲームやんのかよw
さすが低能キムチおっさんwwww
好きの反対は無関心と申しまして
わざわざこうやって何度もレスを重ねるID:9dpNi4em0 [22/22]さんはこのゲームに並々ならぬ感情を持ってることになるナ
つか普通のソロFPSだって敵の出現位置や対処法覚えないとダメだろw
ハイスコア狙うには弱点と出現位置をしっかり把握して立ち回らなきゃならんってのは
ゲームとして至極真っ当だと思うがね
自分で動けないからこそゲーム性を高める要素として入れたのが弱点だろ
別に弱点狙わなくてもクリアできるんだしな
個人的には連射モードがほしいな。そしたらトリガーでできるのに。
牛乳ビン底メガネのモブにだけは止めをさされたくない
ドキドキモードで数人巻き添えにすれば体力回復するのがわかってさらにおもしろくなった
ガンゲー苦手な奴でもなんとかなる、これぞ、ゲームらしいゲームだよ
まあアイマス、ドリクラ、ぎゃるがんと技術の無駄使いな
バカゲーを堪能できるのはありがたいことだ
俺はギャルゲーは基本やらないけどこの3本は大いに楽しめた
外野から見てうらやましく思う気持ちも良く分かる
>>375 その人は別に貶してないが?
誰と間違った?
382 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:28:58 ID:aM9ZFQQT0
こんなちょっと外れたギャルゲが神ゲーになるとか箱〇ってハードル低いんだな
つうかFPSかと思ったらただのガンシューかよww
ますますいらんわ
> さすが低能キムチおっさんwwww
PS3には出てないのに
PS3ユーザを煽るなんておかしいな
ぎゃるがんは起動までの時間が箱○で出てるゲームで一番早いんだっけ?実績解除はダルイけど結構面白いぞ
387 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:35:04 ID:yNK+IGuU0
>>321 自分がベストと思うゲームから逸れたものが嫌ならそのベストのゲームだけやってればいいんじゃないの?
仮に君の要望通りに君がベストとするゲームに寄せていって、結果そのゲームと同じものになって、それで満足かい?
「これはこれでいい」それでいいじゃん?
誰も君が好きなゲームよりぎゃるがんのほうが面白いと言ってるわけでもなし。
動画見ての感想だが、声だけがどうにも受け付けんな
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、富士見照ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
>>387 誰もベストなんて言ってないじゃん。
擁護する方もゲーム性で擁護しないで
「パンツ見えるからそれでいい」って言えば納得したけど、
「このゲームの面白さわからない奴は低脳」だぜ?
どうして正直にならないんだろうなと思ってw
392 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:43:41 ID:W/cUSs+CQ
ちゃんと買った箱○ユーザーは楽しんでくれ、割れチカニシはくたばれ。
PS3じゃなくてよかったよな
バカゲーだからとか、体験版の代わりwとか行って割られまくりそう
きっと売上にも影響してただろうな
低能扱いなのはリロードがないからゲーム性がないとか
東方のゲーム性を人に説明したらギャルゲーと思われるとか
素敵なポテンシャルを自ら披露したからだと思うけど…
>>388 葵はロリ担当だと思ってたのに
声も性格もまこまこりん互換だったのに面食らったわ
え、俺最初っから葵はああいうキャラだと思ってたが
397 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:50:52 ID:yNK+IGuU0
>>390 じゃあ「ベター」に変えようか。
弱点が一目で分かる仕様がベターだと思ってるんだろ?
俺は従来のガンシューみたいな君が言う仕様もぎゃるがんの仕様も一長一短でどっちも好き。
「どっちも面白いよね」ですませばいいのに優劣付けたがるから文句言われるんだよ。
398 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:52:07 ID:+LnbPZBi0
ぎゃるがんはまじで発想の転換て言葉に感謝した作品だな〜
持ってて良かった360
そもそもこのゲーム連射が必要なのはボス戦と妄想だけじゃね?
神狙いなら道中で連射するようなことねーよ
いかにもゴキが欲しがりそうなゲームなだけに、箱○独占だったのが悔しいんだろうな。
> 弱点が一目で分かる仕様がベターだと思ってるんだろ?
それを言ってるのは別の人だ
牧原女史だっけ、RTでズームすると「別に構わないけど」って言うのは
他にも積極的なセリフを聞くとちょっとくらっとするな
体験版の糞ロードでスルーしたら良ゲー認定とかどうなってるんだよ、クソッ!w
403 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:00:41 ID:Fh3IERvG0
>>377 > 別に弱点狙わなくてもクリアできるんだしな
連射でもクリアできるのはカジュアルでとても良いと思うんだけど、
やっぱりES出ると楽しいし、狙って出せたらもっと楽しいと思う。
でも、そのためには、弱点を探して覚える必要があって、
そこで敷居が上がって、やりこんだ人しか楽しめなくなってるんじゃないかと。
やり込み要素は他にも色々充実してるんだし、
ESの楽しさはカジュアルゲーマーにも開放しても良かったんじゃないかな。
練習してエイム精度上げればES出せます、
周回して敵出現パターンを覚えれば連続でES出せます
くらいで良いと思う。
>>397 それ、俺w
>>403 弱点なんて全く記憶してないが、10人連続ESの実績解除しちゃったけどw
プレイ中にも登場キャラにエイミングしてるだけで弱点はわかるので
判明してから撃てばいいだけの話。
連打プレイだと無理だが、それじゃそもそもES取れんしな。
おいせめてもうちょっとマシな論理武装できるゴキブリ連れて来い
>>403みたいな自分がバカって分かってないただのキチガイじゃつまらんぞ
そもそもESなんてスコアアタックするような良い意味でバカしか狙わないのに
なんでわざわざ強要されてるとか思っちゃうんだよ
>>403 適当に撃っててもESは割とポンポン出るぞ。
ハイスコア狙うなら覚えなきゃならんけどな。
このゲームの面白さがわからないから低脳より
好みでないゲームのスレに何時までも張り付いてるから低脳なんじゃないの?w
そもそもデモ版の初見プレイですらESなんてけっこう取れるぜ。
出てくる端から無闇矢鱈に連打で倒さないで、少し狙いつつ様子見してればいいだけのこと。
もうそろそろ無視でいいかなと思いつつ
覚えるか連打かの2択なのが意味分かんないよね
弱点見つけて撃つのは楽しくないんだ? ふーん
ゲーセンでガンシューやりまくった俺から見れば的をただ女の子にした
ちょっとHなゲームってだけだな。
ガンシューなんて対してゲーム性は深くないから誰でも簡単にできると思うよ。
ただやっぱりパッドだとキツい。
ES10連実績なんてそれこそゲーム本編開始3分で取れるレベルだしな
>>410 普通のガンシューと違うのは、標的を少し観察するという必要もあるという点かな。
必ずしも弱点を最初からこっちに見せてるわけでもないので、
ポーズやアングルなどが変わるかどうか見極めるという駆け引き要素がある。
普通のガンシューなら敵は出てきたら即倒す必要があるが、これはその辺が結構違う。
体験版のロードは早く修正したほうがいい
あれのせいでスルーする人もいるだろ
「あ、この子はここが弱点なんだって見つける」とか
「何度もやってると顔と名前が一致する前に顔と敏感な部分が一致してしまう」とか
おまえら何の話してんだよwww
でも体験してみて納得したわ
思ってたより面白かった
416 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:11:42 ID:Fh3IERvG0
>>405 > そもそもESなんてスコアアタックするような良い意味でバカしか狙わないのに
それがもったいないって言ってるんだよ、
ES楽しいんだから、もっと単純にしてカジュアルプレイヤーでも
積極的に狙っていけるようにした方が良いってこと。
もしかして持ってないから弱点に照準合わせるとビクッてなるの知らないんじゃ?w
スコアアタックという"やり込み"を
"カジュアル"でも楽しめるようにしろ
意味がわからない
連打も女の子があんあん言って面白いのにな
>>416 知らないなら無理にスレに居座らなくてもいいと思うぜw
最低限箱○持ってればデモで遊べるんだし、それなら言われてることが理解できるはず。
箱○持ってないなら最初からお呼びじゃないw
プロフィール取るためには特徴覚える必要あるんだしついでに弱点ぐらい覚えられるだろw
ってゲハかよ
エロゲがあつまるエックソボックス脂肪!!
最初の「手がかりがないから狙えない」にレスをもらった時点で引いておけば良かったのに
>>418 オレツエーしたいと読めばいいんじゃないのかな?
お前らにこんな熱く語って貰えてアルケも幸せだな
ゲハだからこんなマイナーゲームでもゲーム性語るのに無駄に熱いなw
こういう空気は正直嫌いじゃない
427 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:20:32 ID:l6Vfd+F9O
体験版、配信し直したのか知らんけど
新着順にするとキャサリンや円卓よりも新しいことになってるな
もしかしたら今並んでるのは修正済み?
428 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:20:55 ID:Fh3IERvG0
>>412 > 普通のガンシューと違うのは、標的を少し観察するという必要もあるという点かな。
あーなるほど、そういうことか!
出てきたのを片っ端から撃つゲームだと思ってたよw
キャラをよく見せるためにそうしたのかな?
でも5人くらい同時に出てくるところもあったような気がするけど、
観察してる暇あるのかな…
429 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:21:18 ID:yNK+IGuU0
カジュアル層とやらを舐め過ぎなんじゃないの?
最初のチュートリアルで説明されるし、そんなテクニックがあるならやってみようと思うよ。
挑戦してできないような難しいものでもないし。
鬼武者の一閃とかは即効で投げ出したけどな。攻撃の直前っていつだよっていう。
敵が女の子なんだから、画面に映った瞬間に殺していくよりじっくり見つめてから倒せる仕様になってるのは
ゲームにマッチしてると思う。
430 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:22:01 ID:FHiTZBgi0
バカゲーってより変態ゲーだよね?
×弱点覚えないといけない
○いつの間にか弱点覚えてる
433 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:23:07 ID:Fh3IERvG0
>>418 そうじゃなくて、単純に連射で倒すより、ESで倒した方が気持ちいいでしょ?
スコアタとは全然関係無いw
>>428 そういうところは正攻法で行くならドキドキモードに入って連鎖させるんだよ。
>>428 5人どころじゃないはずだが本当にやってるのか?w
そういうときこそボム使えや
数が多いときや一瞬で消えちゃうコがいる場面は決めボム
基本だろ
未プレイの雑魚ゴキブリ相手にすんの秋田
誰か相手してやって
>>428 >でも5人くらい同時に出てくるところもあったような気がするけど、
>観察してる暇あるのかな…
そういう場合はボムでまとめて倒すか、弱点を見つけて撃ちつつも、
素早く攻撃してくるキャラは、敢えて弱点以外を攻撃して先に倒したりして、
攻略手順を自分で考えるのが楽しいんじゃないの?
別に全員が同時に攻撃してくるわけじゃないんだからさ。
438 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:27:45 ID:l6Vfd+F9O
>>428 のんびり眺めている余裕がない!ってときには
「ES諦めて、とりあえず撃ち込んで足止めだ」
「ダメージ覚悟でガン見。どうせドキドキでライフ回復できる」
「この娘は腰、この娘は足、この娘は胸であと2人は顔!オボエテルゼ!」
「くっ、囲まれた!ここはドキドキボムだ。君に決めた!!」
とまぁ、こんな選択肢があるわけだ
FF13やバイオ5や新作MGSやCODなど一流ソフトばかりが発売されるPS3で
ぎゃる☆がんを発売してたら、宝石ソフトに埋もれたまま話題にすらなってなかったろね
無名ガラクタソフトしか発売されない箱○で発売したからこそ
ぎゃる☆がんは宝石として発見された。 ここの経営者は天才だと思う^^
>428
やり込み要素で各キャラにプロフィールが用意されていて
それを手に入れるにはキャラに対してゲージを消費して一対一モードに入り倒す必要がある
しかも1プレイ中に3回やらないとデータが揃わない、70人のモブキャラ全員分ね
キャラの出現パターンはルートごとに決まってるんで一度逃しちゃうと最初からやり直しって娘もいるわけだ
連打で片っ端から落としてたらいつまでたってコンプ出来ない
441 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:30:33 ID:l6Vfd+F9O
「決めボム」っていう、平面シューティングでは聞き慣れた言葉を
ガンシューで聞くとなかなか面白いものがあるな
そういやスティールガンナーとかではボムもあったっけか
結局のところ
コイツは体験版すら遊んでないって事でいいよな?
>>441 そういやスティールガンナーはボムありリロード無しだったな
444 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:36:53 ID:l6Vfd+F9O
>>422 トゥハート2アダルト+楽しみですね
うたわれ2もPS3かなぁ。こちらは機種発表が待ち遠しい
個人的にはカワタ絵の新作が最も楽しみです
ホワルバは残念な仕上がりだったからなぁ
エロゲーメーカーの雄たるリーフが本格参入してるPS3はこれからも安泰ですよね
来月はアイマス2の発売
来月も箱○はガラクタソフトばかりの発売予定だしアイマス2のスレがたつのかなw
PS3だとアトラスの大作キャサリンが発売されるしアイマス2も埋もれたまま目立たないよね
446 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:39:53 ID:Fh3IERvG0
>>434 ははーなるほどねー、よく考えてあるなぁ。
っていうか、そこまでやってるなら
逆に「連射」がゲームを台無しにしてるような気がしてきた…
普通に遊ぶと、出てきた端から連射で片付けてって…クリア、
になりがちだと思うんだけど、これじゃ全然違うゲームじゃん…うーん。
447 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:41:13 ID:l6Vfd+F9O
>>443 ということは…
ぎゃる☆がんはスティールガンナーの系譜?!
ってか、スティールガンナーまたやりたいなぁ
バンナムさんよぉ、チンコン用でスティールガンナー新作とか出しません?
そしたら俺、迷わずチンコンごと買っちゃうよ
銃っぽく持てる海外製アタッチメントとかも買っちゃうよ
遊んでない奴の感想が異質すぎるw
>>446 それでもいいけどそれだとスコアは伸びないしプロフィールが集まらない。
>>446 >普通に遊ぶと、出てきた端から連射で片付けてって…クリア、
>になりがちだと思うんだけど、
スコアを全く気にしなかったり、プロフィール埋める方法とか理解してなかったらそうかもな
内容が思いっきりかぶってしまった
箱○ではドリクラZEROが発売されたのに、
なぜかPS3ででドリクラアバター衣装の発売。
普通ならソフト発売したばかりの箱○でアバター衣装発売するべきだよね。PS3優遇されすぎ
メイド衣装を着たプレイヤーの分身アバターがPS3にはたくさんいるんだろなー。すごいなー
>>446 ドキドキモードがウリのひとつなのに
ボム使わないとか説明書読んでなくてもありえねーよw
もはやゲーム初めて触ったおばあちゃんレベル
>446
とりあえずストーリーをクリアしたいってだけならそれで楽に進めるんだよ
その後のやり込み要素としていろいろ仕掛けが施されているの
>>438 つーかこんなもんはやって覚えるもんだろ
ゆとりはこんなことまで教えないとダメなのか?
そもそもドキドキモード使わないとパラメータ変動しなくね?
そんなプレイスタイルじゃグッドED行けなくなって
連打じゃダメだって分かるんじゃないか
>>457 最初にぱたこから質問されて初期パラメータ決まるでしょ。
それを最後まで維持するだけだから問題ない。
>>458 まぁドキドキモードに入らなければパラメータが下がる事もないからいいのか
LBで会話を一気にすっとばせるのを発見して
やり込み周回プレーが快適にできるようになって、さらに面白くなった
周回プレーも考えて製作されてるぎゃる☆がんこそ、ゲームらしいゲームだよ。
MGS4とか周回プレーでもまたインスコ作業はじまるからね。いつアンスコしたんだよって思ってたし
ID:Fh3IERvG0
本当にこのゲームプレイしたの?
まさか動画評論家じゃないよな?
もし本当に持ってるなら、説明書読もうぜ
462 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:26:26 ID:vIShOKHkO
なんか箱ユーザーって国内サードから舐められてない?
こんなレベルのソフトでも独占だったら持ち上げるわけ?
なんか飽きれたわ。
フルプライスで買う価値無いだろこんなの。
もう少しプライド持てよな
>>462 地雷とおもったら良ゲーだったってだけだろ。アホ?
独占なら下痢便でも持ち上げるゴキブリにいってこいよ
確かに体験版やったら面白かった
ただし問題があるんだ
製品版買うと実績解除されてフレンドにバレるw
実績の有無を選択できれば間違いなく買ったと思うな
468 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:29:34 ID:zos0O2GQP
ブライドとかワロタw
ガチムチFPSの横にぎゃるがんが並んでるのがまたいいんじゃねえか。
>>466 backボタンのアレ実装するくらいなんだから、こういうことにも気を配って欲しい
実績がギャルゲと洋ゲー交互交互になってるわ
むしろ紳士の誇りを持つべき
ギャルゲ専用タグを作れよ
>>462 アトリエシリーズを神ゲーと言ってた奴らがいてなw
クソトリネコとか
FPSだろうがギャルゲーだろうが構わずやってるフレばっかりだから気にしたことなかったなぁ
476 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:35:53 ID:9dpNi4em0
箱○買った最初は、FO3やデッドラの横にドリクラがあったのとか気にしてたけど
20本くらい実績載るようになってからどうでもよくなったw
>>462 馬鹿だね−、逆だよw
今や海外の360ユーザーが日本の2DSTGやギャルゲーをクレクレしてるのが現状
>>474 ファルコム信者にケチつけるようなもんだ
そっとしとけ
>>478 ファルコム信者を突っつくのだけはやめてあげろwww
まぁ最初は地雷かと思ったら結構バカゲーで楽しめるんだからいいんじゃねぇの
FPS厨でも楽しめるし まぁ初期設定でエイムが右スティックなんですけどね!
>>477 馬鹿はお前だw
そんなのごく一部の存在がネットで書いてるだけ
単純に考えれば売れれば海外売れるならメーカーが動かない分けないのは分かるだろ。
日本で洋ゲークレクレしてる箱信者と一緒だろ。
いざ出ても売れない。
482 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:43:43 ID:8oWYsQxc0
ただの痴漢が独占だから持ち上げてるだけのエロFPSだろうがw
なにが「バカゲーだけじゃなく良ゲーな件(」だよwww
同じ趣味の友達じゃなくて普通にゲームやる同僚とかにこのゲーム説明して勧めてみろよ
483 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:44:24 ID:l6Vfd+F9O
>>462 フルプライスもなにも、ゲームを買うときに個々の値段なんか見ませんし
ゲームソフトなんて高くても一万とかでしょ?
>>483 おいおい月400円のゴールドをボッタクリとかいっちゃう貧乏中学生ゴキブリに無理をいうな
>>482 萌豚なら楽しめるよ。
この手のゲームにしては面白いって感じ。
萌え要素無ければ完全にゴミゲーと化す。
>>482 単なるバカゲーかと思ったら、案外ゲームとしてちゃんとしてるぞって話なんだが。
さすがにこれをギャルゲに抵抗無い奴以外に勧めるのは躊躇するw
488 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:49:26 ID:/eDuepwWP
>>480 なら何故レイディアントシルバーガンがXBLAで出るのか説明が効かないな
あれはSS版の中古が万超えてるソフトで海外のゲーマーが
それを求めて秋葉原に探しに来るまでの逸品だ
XBLAならパッケージとは違って安価でも利益が狙えるからな
残念ながらPS3の様なパッケージ主体の市場とは違うんだ
>>471 俺もw
マスエフェ2のあとぎゃる☆がんやって
そのあとデッドスペース2で
そのあとドリクラ0www
痴漢はとりあえず二枚舌をどうにかしろよな
手抜きゲーだギャルゲーだPS3のタイトル散々バカにしといて
XBOXで出るとなるといかなるクソゲーでも持ち上げるからな
そりゃな、ぜんっぜん面白くないゲームなんて存在しないのよ
正直インティだから買ったって部分はあるけどね
まぁ予想以上に遊べるゲームに仕上げてきたんで好印象
その普通のガンシューやりたい方はタイクラ4やBIG 3 GUN SHOOTING買ってやっているんだろうな
>>489 説明も何も日本のユーザーが買うから出るんだろ?
そんなにXBLAが儲かるなら評判いいギャルゲーは全部出てるのかよ…。
それにSS版がーとか意味不明なんだが、海外でSS全然売れてないし。
>>491 ヴァンパイアレインは全然面白くなかったよ
ドリクラZEROとどっち先に買うか悩んでるが
ぎゃるがんにするか、ドリクラは前作とあんま変わってないみたいだし
生徒より先生の方がいいよ。先生が増えるDLC頼む。
ゴキブリニートはソフト買う金なんて無いのになんでクレクレするの?
499 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 00:02:30 ID:mmJ918fZO
七杭DLCが密かに楽しみだったりする
先生とかどうなるんだろ?シエスタか?
>>498 「○○本売れた!」
と自慢できるからじゃね?
で、お前は買ったのか? と聞くと黙っちゃうけど。
502 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 00:08:10 ID:CK0hKmUq0
難民発生しそうだからという理由でぎゃるがんは買った。終わったらドリクラ買おうと思ってた。
思ってたんだが、ぎゃるがん始めたら割りとどうでも良くなった。
>>496 ドリクラはもうブランド化されたから入手は容易
ぎゃるがんの方が入手困難になる確率は高い
対して出荷もしてないだろうし
去年のうちにデモ出してくれてたら特典付きのとこで予約してたのになぁ
店舗特典選びも楽しいギャルゲーで発売一週間前にデモとか舐めてるだろ
こっちは万年シルバーだっての
ドリクラ、ギャルガン、DAO、ラススト四本同時購入した
ドリクラ終わったらギャルガン
とりあえず10週ほどやってみた。
毎回チュートリアルがわくのはうぜぇ・・・
506 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 00:23:32 ID:6N8P5gHJ0
俺的にはかなり神ゲーだなw
ランクでドキドキモード時の攻撃力がアップしていくから
どっちにしろ連打するだけよりESも狙っていった方がいい訳だが
ドキドキモードで昇天させるのが速ければ速いほどボム(ゲージ制)の使用可能回数も増えるわけで
ちなみに雑魚が発射してくる弾というか口説き文句からも点数入るから
やり込むとすんげー奥深い
雑魚を倒すか倒しきれないかによるルートの変更もある
勿論特定のルートじゃないと出てこないレアな雑魚もいる
通常ショットで倒す 100点
ESで一撃死 900点
ボム 1000点
敵弾打ち落とし 250点
>>507 ドキドキモードはいるためのゲージも節約できるし。弱点知って、ためて撃ったほうが効率良いよね。
とりあえずPS3で出てるギャルゲーがどれもクソなのはガチ
これギャルゲ板の総意
二枚舌もへったくれもない
PS3の中じゃIFゲーが多少マシってレベル
っていうか箱版アガレストが海外で10万超えてるから
ぶっちゃけアイマスとかドリクラとかこれとかは
海外で出せば国内より売れる可能性はマジであるよ
ただ法律的にアイマスは無理っぽいけど(未成年者が仕事してるから)
FPSゲーマーとしては恥ずかしい作品をよく作り出したなと思うわけだけど。
これ海外で動画輸入したら外人バカ笑いされるんだろうな。
>>514 EDF3の時と似たような反応だと思うよ
516 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 00:46:28 ID:0CpLwPvt0
照準が左スティックの時点で止めた
無理。
>>514 ガンコン使わないハウスオブザデッドに近いんだけど、FPSなん?
さすが痴漢専用機
こういう変態的なゲームに関しては追随を許さないね
いろんな意味で日本=HENTAIは世界の常識だろw
>>517 マジ無理。FPS脳にはキツイって、コレ
この中にMJのプランナーいるだろう
怒らないから名乗り出なさい
523 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 00:52:56 ID:hmDRoBcr0
FPSに慣れてると右でさせて欲しいね
そこはオプションに付け足すとか充分やりようはあったはず
もう切腹済みだろ
そもそもぎゃる☆がんはFPSじゃないですし、そこは慣れろ!としか
たしかに左照準はツライ、無意識に右ステイック弄って失敗した
左照準なんて今時珍しすぎるんだよ
箱はFPS/TPS人口多いだろうし、右スティックでの操作希望があるのは、仕方ないんじゃね?
バーチャコップとかハウスオブザデッドの方が圧倒的におもしろいな
なんかつくりが乱雑
背景がハリボテみたいだし、カメラワークもリニアな動きで安っぽいし、アングルもいつも同じ
キャラクターのバリエーションが少なすぎだし、背景が本当にただの背景なのであっちこっち撃つ楽しさがない
女の子を撃っていたずらするっていうバカゲーではあるが、良ゲーではない
>>514 ドリクラとかアイマスとかぎゃるがんの動画は海外には配信されてないから安心してたら
インディーズゲームでメイドさん洞窟探検が配信されてる件
日本の恥さらし・・・
531 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 01:01:36 ID:hmDRoBcr0
照準割り振りなんて簡単だろうし、ここは擁護すべき部分ではないよ
FPSが多いハードなんだから尚更
続編とか簡単に作れそうだよね
2の舞台は街全体
普通のFPSにしてスナイパー落としやショットガン落としやマシンガン落としを駆使して無事に家まで帰れよ
>ドリクラとかアイマスとかぎゃるがんの動画は海外には配信されてないから安心してたら
えっ
右スティックでとか言ってるアホの子は触ってもいないな
右トリガー連打する気かよw
ドリームクラブとぎゃるがんを買ったが
とても面白いガンシューティングと恋愛SLGだと思いました
10時間ぶっつづけで遊べるくらいおもしろかった
こういうオタクッぽいゲームやらない人でもかなり楽しめると思います
トトリのアトリエの3倍はおもしろいですよ
>>530 なんで萌え系を日本の恥だと思うの?
アニメや漫画は日本の立派な文化の一つだぞ。
>>529 そこらへんと比べるな。
これはあくまでギャルゲーなんだから
>アングルもいつも同じ
>キャラクターのバリエーションが少なすぎだし
やってないのモロばれ
ガンシューなのにFPSと勘違いして右スティック照準にしろとか言ってるやつが笑える。
これ左スティックで移動しながら撃つゲームじゃねぇからw
そりゃ左スティックで散策しながら女の子を背後から襲ったりできるゲームだったら神ゲーだけど
今のままじゃただの一本糞だな
楽しいゲームで良いと思うけどね
今日これやった後でL4D2やったらぎゃるがんに大分癒されていた自分に気付いたよ
>>538 悪いが比べても戦える程度には面白いぞこれ
どうしてもそうじゃないようにしたい未プレイ者が喚いてるけど
FPS俺やるけど、リーチもCoDBOもしっかり遊んでるが
全然左照準問題ないぜ。何が問題なのかさっぱり分からん。
>>534 そうだけど、マズイの?連打イベントとかあるのか??
体験版で2〜3人倒して投げ出したから
自分にはもっと無理だったって事か…
>>539 キャラクターのバリエーションってのはすげぇデカイ敵とか高速移動する敵とか地面を這いつくばってる敵とか飛行する敵とか、そういうバリエーションだろ
ぎゃるがんは全部同じ体型の人間だからバリエーションが皆無
体験版が配信されてるんだからやってない奴なんていないだろ普通。やったからこそ文句が出てくるわけで。
デッドスペース2やったあとはマジ癒される。
ギャルゲーと洋ゲーを両方やる意味があるのが分かる。
なんなのかわからんしどうでもいいけど良ゲーよかったなお前ら
おめでとうーw
>>545 言いたいことはわかるけど
ゾンビや兵士じゃなしに普通の女子高生が襲ってくる事に意味のあるゲームだから
特殊なのが出てきたら興醒めするかもしれないねえ
>>542 ハウスオブザデッド4とバーチャコップ3プレイしてないのモロバレ
>>540 だよな。
右照準だと、連打するボタン無くなるからな。右やれとか言ってる奴は、遊んでもいないバカ。
RTでいいじゃんというやつも遊んでないバカ
右スティックで照準合わせしたいってのは、
つまり空いた左手で他に何かしたいことがあるんだということですねw
とりあえず連射しとけばなんとかなる
ってのが大味なんだよね、これ
そりゃエクスタシーショット狙ってけばいいんだけど
別にスコアランキングとかあって熱いゲームじゃないし利点が全くないっていう
REACHとかでギスギスになった心の癒しにはなるかな
>>545 体型が同じなだけで動きのバリエーションはあるし
そもそも弱点部位に関して圧倒的なバリエーションがあるわけだが
>>549 何を持ってそう思ったんだよ…馬鹿か
>>553 スコアによって称号が変わるし実績にもかかわる。
点数稼ぐのを狙うのはけっこう重要。
>>553 称号コレクトがあるからスコアアタックに意味ない事もないよ
水中モード買ったらそれが簡易になる救済措置?もあるし
案外考えて考えて作られているなあと思うよ
実績目当てだと実績取った瞬間に冷めるからな
長く遊ぶ、って意味ね
>>553 連射で何とかなるのはクリアだけじゃん
単に間口広いだけだろうが
利点?ES使わないとランクなんてせいぜいBどまりだぞ
特定のキャラを倒す事で出現したり、超高速で横切るレアキャラもいるんだがな>バリエーション
ID:UjIvjA3U0 って、昨日も必死に擁護してた奴じゃないかな。
社員?
長く遊ぶ、か…
恍惚とした表情で崩れ落ちる女の子見てるだけで長く遊べそうな気がするが
俺は疲れているのだろうな…
生きるか死ぬかのバランスでクリアを目的とするタイプを求めたら
全然合わないだろうなとは思うけど
スコアアタック好きならアリかと
>>557 言い訳とかいらないから
っつーかランキング保存が無いだけであって
ハイスコアやり込み自体は幾らでも出来るだろうが
まぁ一ヶ月もしたらぎゃるがんのぎゃの字も聞かなくなるよ
超初動型のおもしろさ
一発ネタだからね
箱○はHALOとかCoDやFORZA等一年以上遊べるゲームがゴロゴロしてるからな
>>565 続編への要望とかで盛り上がってるから一発ネタではないと思う
ぎゃるがんは面白いとおもうよ
それにエロいし
しかしID:UjIvjA3U0の擁護書き込みは少々行き過ぎてる
HALOとかCODみたいなゲームだったらプレイヤーも真剣だから
批判的意見に熱くなる、熱狂的な信者みたいなのもいるだろうが
このゲームは気楽にプレイするもんだろ
さすがに社員と言われても仕方ない気がする
長く遊べるゲームはたくさんあるのは事実だが
萌えガンシューはぎゃるがんだけだぜw
長く遊べるかどうか、DLCに期待したいね
単純な衣装替えじゃなしにゲームモード追加とかそういった方面があればいいんだけどね
>>546 デッスペは相変わらず心臓に悪いよな
零とは恐怖の趣きが違うがどっちも敵がいない状況の方が怖い
くるぞ、くるぞ、アッー!の連続で心臓バクバク
ぎゃるがんの続編は10万本売れないとムリだなんて
予定なしって言ってるようなもんじゃん
>>567 気楽にプレイできるからゲーム性は大した事ないんだ!っておかしくね
的外れな批判に突っ込みいれたら熱狂的とかもおかしくね?
ゲーム性は大した事ないなんて一言も言ってないが
俺はキャラが可愛かったから買った。
内容が同じでキャラがゾンビだったら買わなかったよ。
「このゲームはギャルゲーだけど、
ゲーム性があるからゲーマーである自分が
買っても大丈夫なものなんだ」
とか言い訳が必要な人にはお勧めしない。
>>569 キモオタモードほしいな
視線に入ったらダッシュで逃げ出す女生徒を一瞬で口説き落とす
こんな奴嫌なのに〜とか、くやしいでも(ryとかの高難度モード
先生を呼びに行く生徒は最優先で落とせ!親を呼ばれる!
>>576 まあなw
ゾンビでドキドキモードやっても誰得wwwww
>>571 むしろ100万本売れたらKinect対応させます
って発言の方に突っ込んでほしかった
>>574 日本以外で売れると思ってる辺りが天然。
>>576 ギャルゲーであることがゲーム性に直結してるからな。
このゲームを評価しててその辺が分からないヤツはいないだろう。
むしろ批判してる人間の方がその辺のことがよくわかってないw
>>576 ID:UjIvjA3U0 に言ってくれ
ギャルゲーやる事が恥ずかしいのかゲーム性に異常な執着心をみせていて、ゲーム性について文句言われることが耐えられないらしい
ギャルゲーって言われる事自体が嫌なのかも
>>577 設定に反してるけどそういうのもいいね
超高難易度か
ネタにマジレスしちまったかw
10万本売ったら、とか100万本売れたら、とかはネタなのにねw
>>581 アガレスト馬鹿売れしましたよ
>>582 まあなあギャルゲーじゃなかったら出来なかったシステムが結構ある上に根幹部分に関わってる
萌えとかそういった感情面的な意味でなく
ドキドキモードとかその典型だし
>>585 いや、持ってるからギャルゲーという事がゲーム性に直結してる事はわかるけど、
他のシューティング全般と比べられる程のゲーム性はないでしょうに
>>576の書き込みが全てを物語ってるな。
システム周りを褒めちぎってるやつがいるけど、
それは言い訳なんだよね。「俺がこれを買ったのは、ゲームとして面白いからだ!」って言うための
そもそも、そんなにまじめにこのゲームやってないよw
てきとーに遊べるからやってる
>>588 そんなん知らんわw
他シューティングとかどーでもいいわw
このゲームはこのゲームで、他に代わりなどない。
>>583 >そこらへんと比べるな。
>これはあくまでギャルゲーなんだから
こんな事言っといて何言ってるんですかね貴方は
こういうのが好きなキモヲタは日本に10万人入ると思うが・・・w
まあ、俺は体験版をやって面白かったから買ってみようかと思うけどな。
>>588 ちょっと考えたけどそれ難しいね
基本連コインさせようとするアーケードのガンシューティングと
眼シューティングなぎゃるがんってゲーム性で同じリングで行う違う競技に思えるし
>>588 あると思ってる奴がそれなりにいるからこんだけディスられてんじゃね?
っていうかギャルゲーな上にゲームとして面白い!すげぇ!って言われてるんだろ
言い訳なんて誰がしてるんだ?
石村2で廃れた心をぎゃるがんで癒す。時々もじぴったん
ぎゃるがんが思ったより面白かったってだけなのにこの現状
ギャルゲーだから云々とかどうでもよくね?ゲームなんて面白いかどうかだけだろ?
とりあえず言い争ってないで一発抜けよ
どうでもよくなってくるぞ
こうやってまいんど☆じゃっくの方がゲームとしては面白いって方向に持っていこうとしてるわけですね
バーチャコップやらHoDを盾にしてまで
はやく切腹してくださいよリアル社員さん
>>589 「買ったら面白かった」の間違いです
まぁ、俺はまだ買ってないんだけどね…
ていうか、たった今箱○が再起不能に…
>>581 じつは、こういうバカゲーは海外でも需要がある。
>>596 ですよねー
面白いって言われてるのはギャルゲー補正だとかありえませんわー
実際面白いんだから仕方ない
止め時がなくてあっという間に一周してしまった
それでスレ見にきたがやり込み要素も結構あるんだな
本スレでは、煩悩の交換と攻略の情報交換が並行して行われている
ギャルゲーである事を否定する必要もないし、恥ずかしがる必要もない
これは「面白いギャルゲー」だ
>>600 ぎゃるがんは言葉分かんなくても遊べそうだし
チュートリアルの画像を英語に差し替えるだけで結構いけそうな気がする
っつーか前評判ではあからさまに地雷だったじゃないか…
俺がこれを買ったのはゲームとして面白いからだ!とかある訳がない…
そもそもこんなん言い訳不要の覚悟完了してる奴しか買わんだろ発売日付近に
ポッと出のギャルゲーを期待せずに買ったら予想外の良ゲーだったというだけ
体験版が無かったら買ってなかったとは思う
606 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 02:00:26 ID:M8dTWbcO0
ええwwwwwwwwwwpwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ギャルゲーのギャル的要素がゲーム性に直結してる作品ってのは
世にギャルゲーの数あれど実は非常に少ないんだよな。
たいていは関係ないゲームプレイのご褒美的に何か絵が用意されてるだけだったりとか
ギャル要素とゲーム要素が乖離してるものが多いわけだが
ぎゃる☆がんはそこが見事に渾然一体と溶け合って一つの作品に昇華されてる。
こういうのはなかなかないよ。
登場キャラ全員
要するに雑魚(60人超)にまで一応のエンディングがあって
死んでもそれはそれでただの失敗ではないっていうゲーム性もギャルゲーじゃなきゃ出来んかったわな
出現頻度の低い雑魚のエンディング見るとか中々厳しい
っていうかこれも思い出として見れるようにして欲しいんだが
改善の余地は残されてるから続編が是非とも欲しい
タイムクライシス?だかのギャルゲ版、って認識なんだが違うのか?
モブも可愛いからな、出現パターンや小ネタも笑えるw
>>607 それに加えて単純な足し算でガンシューティング+ギャルゲで
殺すのではなくメロメロにする単純な足し算なゲームかと思いきや
新鮮な爽快感があると思ったよ
>>609 特殊なシステムが山ほどあるから
既存ガンシューの亜種的なものではない
ガンシューのテンプレは抑えてはいるが
アイマスの水着でガンシューとか期待してたんだがな。
アイドルが画面端のワイプで歌ってる感じのなw
タイトル通りガンギャルゲー。
ギャルゲーの範疇を越える物ではないから、貶める方も擁護するほうもズレてる
とりあえずインティはその実績から期待されていただけの仕事はしたと
同じくデベロッパーにそれなりの信頼があるファントムブレイカーはどうなるかね
「ギャルゲー」はジャンル名でもなければ「クソゲー」などの烙印でもない
あ、いや、やっぱり烙印かも…
それはともかく、「範疇を越える物ではない」とか言っちゃう方がズレてると思うがな
今日も家族で一緒に ぎゃる☆がん
>>614 ということにしたいんですね
これ以下のギャルの付かないゲームなんて掃いて捨てるほどあるのに
ってかギャルゲーの範疇を超えるものってなんだ?
クラナドは人生とかそういうの?
仮に今のReachやらCODのガワが美少女でマルチエンディングとかだったとしても
ギャルゲーの範疇を〜って言い出す奴出てくるよね
これは間違いなくそうだと言い切れる
体験版をやったかぎり、ぎゃるがんには目新しさを感じた。
やってることは古臭いんだけどね。下手したらデスクリム損と似た感覚w
やはり大事なのはアイディアとそれを実現する事だよな
パッドで遊ぶガンシューなんてサターン時代は愚の骨頂みたいな扱いだった
一部、アーケード移植ではないコンシューマオリジナルで
評価されたガンシューもあったと思うけど
その後アナログスティックというデバイスが登場したとはいえ、
パッドでガンシューやってこんなに楽しいのは初めてじゃないだろうか
どっちにしてもキモオタゲーの範疇に入るから馬鹿ゲーでもギャルゲーでも問題ないな
どんだけ面白くても人に勧められる物じゃないってことさ
いや、面白いとか言ってる奴はちょっと冷静になれ。
俺はゲームを楽しんでるけどさ。
いいか、ぎゃるがんを面白いと思うには、ある前提が必要になる。
髪がピンクだったり目がでかいアニメ絵の女の子を
可愛いと思えるかどうか、だ。性的な意味で。
そこが通用しないと、いくら面白さを語っても伝わらない。
クラナドは人生とかフェイトは文学とか言ってるのと変わらないよ。
>>626 それは前提じゃない
前提なのは嫌悪感を懐かないか、だ
仮にスゲー面白いアンパンマンのゲームがあって、それをプレイしたとするよ
やりたいと思うかどうかは別にして面白さに変化はないだろう
キャラで抵抗うけるかどうかと面白さは別問題だろう
っつーかただのノベルなクラナドとかフェイトと一緒にすんのは明らかにおかしい
ゲームとしてのウリがちゃんとあるんだから
>>626 このスレでそんな話したのお前が始めてッス
そんな理由で叩いてきたヤツいないッス
631 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:00:06 ID:IrxTCWU30
ギャルゲー?いいじゃないか。
PS3しか持ってない貧しい奴なんて選択すらできないんだぞ
箱○ユーザーは殺戮洋ゲーからSTGに格ゲーとゲームが色々選べて幸せじゃないかw
興味ないならこのスレなんて開きもしないよ、気になるからから集まってんだろ
色々ゲームソフトを選択できる箱○ユーザーって贅沢すぎる。うらやましいぜ
632 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:03:01 ID:IrxTCWU30
ぎゃる☆がんやりたいから、朝一番で箱○を買いにいくぜ^^
ゲームいろいろ箱○最高だね、はやく朝10時にならないかなー
テイルズを面白いと思うにはある前提が必要となる
髪がピンクだったり目がでかいアニメ絵の女の子を
可愛いと思えるかどうか、だ。性的な意味で。
洋ゲーを面白いと思うにはある前提が必要となる
髪の毛がなかったり顔がゴリラだったり不細工面の女の子と男の子しかいない世界を
許容できるかどうか、だ。性的な意味で
FFを面白いと思うにはある前提が必要となる
髪の毛がビンビンだったり顔がホストだったりコピペ臭いルシしかいないコクーンを
この世からパージしたいと思わないかどうか、だ。ノムリッシュ的な意味で
634 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:18:09 ID:IrxTCWU30
PSP版のうんこグラのドリクラしかしらないけど、ドリクラも良ゲーだよね
今日は、朝一番で箱○とぎゃる☆がんといっしょにドリームクラブZEROも買う!
やっとHD画質の魔璃と会えるわ。
今日は半年前からこの日のために有給とってたからなー。一日中ゲームできるわ
ついでにMHFも買おうかなー。ディスクレスでプレーできるようになったって
パッチは期間限定らしいから、いまのうちにインスコしとかないと
ぎゃる☆がんとディスク入れ替えがめんどくさいしさ
ゲームソフトが色々選べる箱○をついに買える日がきた。ゲーマーとして幸せすぎる
>>633 コピペっぽくなってて、ちょっと笑ったけど、
おおむね間違ってなくない…?
テイルズってアニメ絵がうけつけないと面白いと思わんでしょ。
最近のFFってノムリッシュ…中二病がうけつけないときついでしょ。
俺洋ゲーって面白いと思わんけど、
それってむさいおっさんが主人公な世界観だからだし。
必死に面白そうなシステムやルールを説明されても、
いや別に…って思うし、実際やっても、のめりこめない。
そこまで面白いか?これが…とか思ってしまう。
ゲーム性に対して感じる面白さって、
そこまで独立してプリミティブなものか?って思ってる。
みんなグラ、グラ言ってたりするのって、面白さに何らか影響してるからじゃないの?
このスレは「手に取ってみたら思ったよりもいい物だった」というスレで
「手に取ってもらえるかどうか」というスレじゃないと思います、まる
637 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:33:52 ID:rFpb0qYdi
隠れキャラを探したりとかスコアを極めるとか…
ホント、ゲームをしてるって気持ちになるなぁ。
ぎゃるがん、円卓、キャサリンと、
どことなく古き良き時代を感じさせる
ゲームが続き、おっさん大満足。
っつーかスコアランキングは実装しておいても良かったと思うんだがなこの仕様だと
639 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:39:57 ID:CK0hKmUq0
「ゲーム性が好きだからこのゲームを買った!」なんて言ってんじゃねぇよという話をたまに見かけるけど、
インティのゲームが好きで初報の時からシステム面に期待してた俺みたいな人間もいるんだがな。
買って内容にも満足してるけど、インティのゲームじゃなかったらスルーしてたわ。そもそも箱◯もこのために買ったくらいだし。
円卓は体験版やったかぎりフォントが小さかったり壁にぶつかる度に呻いたり
そのくせボイスがなかったり効果が地味だったりカニ歩きが出来なかったり
細かい不満が多いな。据置でやるからには世界樹よりは多少でも派手さが欲しい。
>>637 バレットソウルとファントムブレイカーも懐かしい感じのするゲームだし
このゲームが売れなくなってきた時代に原点回帰の流れはいろいろ考えさせられる
>>640 円卓はRB押しながらでカニ歩きできるよ
ドリクラはじっくりやりたいからすぐ飽きそうなぎゃるがんを先に終わらせようと思ったら全然やめられなかったでござるの巻
もう少し背景をどうにかしてほしかった
幾らなんでもしょぼすぎる
体験版やってないけどPC版プレイ済みの俺から言わせてもらえれば
派手さで言えば世界樹とは比べるべくもなく上だと思うんだが…
というかWiz及びその派生はどれもこれも演出地味だからむしろ最高クラスに派手
646 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:59:32 ID:rFpb0qYdi
>>640 確かに派手ではないよなぁ。そこは後半に期待かな。
>>641 格ゲーが熱を取り戻してきたりもしてるしな。
今、出せば確実に売れる!ってゲームは大御所以外だと
龍とかぐらいだもんな。寂しいよな。
アルケミスト工作員沸き過ぎきもい
>>647 うみねこ買ったれよ
元々PSW寄りの会社なんだぞゴキブリ
また裏切りリストですか
>>642 まじですか。こりゃ失礼。
でも右スティックで視点移動、左スティックで任意の方向へ移動がよかったなぁ。
>>645 DSの小ささとマッピングなどの付加価値と比べるともう少し何かが欲しかったかなぁと。
特に据置だと音声がないとキツイと考える人も多いだろうしね。慣れかもしれんけど
予想以上に面白くてびっくりしたが、居間じゃ絶対できないゲームだわ
エロすぎんだろwww
そもそもアルケミストを評価してるやつなんて誰一人としていないのにな
アルケミスト自体はカスだよ
>>650 人の気配を感じたらBackボタンを押すんだ
左スティックでサイトを動かすとなるとリバースだと全然ダメだw
速攻でノーマルに変更(普段視点を動かすのが右スティックだとリバースだが)
左右でこうも操作感が変わるなんて自分でびっくりw
円卓は買おうかと思ってたけど、体験版やってから本スレ見て買うのやめた
>>656 レスしてないぞ?
なんか感じ悪いなとは思ったが
>>657 それはPC版の頃からゴキとゼロディブ社員が荒らしまくってるので仕方がない
以前はクレクレが酷かったが箱確定した今は…
>>658 俺が感じ悪いって思ったのはそういう敵と戦ってるつもりの信者思考の連中だよ
ゲームそのものよりもここの人達とあんまり関わりたくないと思った
>>659 あのー、本スレでととものの話しだしたり
糞ルネッサンスの話ししだしたり
聞いてもないのにエルミの方が面白いとか言い出したりすんのやめてくれませんかね?
ごめん、やっぱ本気で怖いわ
信者思考もへったくれも
ゴキがそこら中で暴れまわってんのは事実だしなあ…
ついでにゼロディブもとい原神が屑なのも
RPG版は総じてどのタイトルもスレのふいんき悪い
DQFF隔離されたのも遠い昔だがそろそろテイルズも専用板つくってくれ
ゲーム買ったらそのスレの住人と関わらないといけないの?
ゴキブリって便利な言葉だな。
自分の好きな作品が少しでも貶されるとゴキブリって言っとけばいいんだもんな
>>662 心配するな
ぎゃるがんのスレで他ゲーを唐突にディスりだすお前の方が感じ悪くて怖いから
>>666 いやいや頭おかしい事言い出すからゴキブリって言われるんですよ?
お前みたいにさ
その言い分だと今までに何度もゴキブリって言われてきたんだろ?
もうちょっと自省してみたらどうだ
人間は成長する生き物だぞ
円卓スレなんて平和なモンですよ
PS3独占ソフトとかマルチのスレのヤバさときたらもう
ゲハ以上の宗教っぷりを発揮してますから
主にPS3の方々が
少し前まではどこにでもアンチャデモンズカンゼンバン喚き散らすキチガイが湧いてたからな
例えRPG板だろうがなんだろうがお構い無しにアンチャアンチャPS3最高
まあ彼らは今も似たような事をしているが
ID:HNEn80jS0
今度は円卓本スレでぎゃるがんdisりだすんじゃないだろうな?
>>671 流石にそれはジャンル違いすぎて無いだろw
FPSって右スティック(照準)で大まかな位置決めて
左スティック(移動)で微調整って感じだよな
>>607 確かにその通りだな
突然変異かもだが非常に稀有な例だと思う
FPSで言えばストーリーや世界観とゲームシステムが齟齬なく融合したみたいな
不満点があったとしてもそのまま書くんじゃなく
面白かったけど、〇〇だから次回作では直して欲しいみたいに書けば
よっぽど見当違いなことを書いてない限り悪い扱いは受けないと思うんだけどな
自分は気を使いたくないけど相手は気を使って当然とか思い込んでる痛いガキなんだろうけど
嫉妬深くて適応力の無い奴って最悪だよね。
1.俺以外の誰かが楽しんでる、ムカつく!
2.気になるので首を突っ込む、何か合わない、ムカつく!
1-2を延々繰り返し、ストレス溜めて暴れ出す、ストレスの原因はオマエだ!って思うよw
プロフィール埋めるのめんどくせー!
でも面白いわこれ
この流れはストパンSTGの時に似てるなぁ
如何にも地雷だろうと思ったけど実際に遊んでみると面白かったり
箱◯にはこう言うのって結構あるよね
独占ゲームはすべて出るまで神ゲー扱いの某ハードとは大違いだ
スレの進みが速く、アンチが湧くのは良ゲーの証拠
ぎゃるがんプレイしてみれば、左スティック照準がベストだってのは分かるよね
でも他のFPS練習も兼ねて右スティックに変更出来ればうれしかったな
ぱたこED見ると図書室のミニゲームの白ボード消える
682 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:36:35 ID:qNIyf5zHO
糞箱ユーザーはなのはでしこしこかwwwwwwwwww
なのははPSP独占だよ!安心して!
>>604 TGSでプレイして購入確定してた俺は…
>>678 ストパンも静止画の時様子見と思われていた砦スレでも、
PVの時には意外と良さそうって判定されてたけどなぁ。
初期のネガキャン効果ってすげーと思うわ。
ぱたこの中の人ネタが出せるなんて同類じゃないかw
686 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:53:55 ID:c6H3GVNc0
スレ伸びすぎ
この勢いならミリオン確実
>>686 同日にPSPで出たギャルゲーの1/10も怪しいわw
体験版だけやったけどくだらないと思いつつも面白いと思ってしまった。
ただ製品版までは買わないかな
689 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:01:19 ID:JMn48JFd0
うああああああ
今月出費かさんで余裕無いから尼予約キャンセルしたが、体験版やった翌日にまた予約した自分が居た
これ、ギャルゲーとしての側面はもちろん強いけど、
トロッコ移動型ガンシューの良作だってのもインパクト強いよな。
しかも、コントローラーでのプレイに特化してるから、
本来銃でやるべきものをコントローラーでやるストレスもない。
バンキッシュもロスプラ2も買わにず
ストパンとこれを買った俺の地雷回避能力は異常
むしろこれガンコンでやったら逆にキツそうなんだが
694 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:13:28 ID:qNIyf5zHO
どうせなのはより売れないし爆死だな
そういえばストパンの時もこういうスレあったな
その時もやってない奴が騒いでたが・・
ゲハではマイナーなゲームは面白くちゃ駄目なのかね
ストパンのときにネガキャンしてた同人の馬鹿ってどうなったんだろうか
>>680 まぁ何でも自由に設定できるのがベストなのは間違いないだろうね
DSメインの私は箱○のゲーム全てにAとBの交換を付けて欲しいわ
基板の配線ジャンパ線で入れ替えちゃえば良いと思うよ
699 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:27:13 ID:8vULM+1v0
良ゲーなら買い支えたげてよぉwww
アルケミだしPS3に移植されたら買ったげてよぉwww
好きだけど良ゲーってほどじゃないだろ
自動スクロールのせいでFPSというかモグラ叩きっぽいし
水中モードやったら5時間近くかかる全ステージクリアしないと称号とか保存されないのね
神称号まで行ったので途中でゲームオーバーにしたら、全然変わってなくてがっくり
>>673 右スティックエイムでもAで射撃じゃ無理あるだろう。
射撃もRTかRBになるなら良いが。
そのそもFPSといっても、バーチャコップやハウスオブザデッドの自動移動だから。
ガンコンかkinect対応があればまた違うんだろうが。
キネクトでやらせろ!
撫でてつついて揉んで昇天させるようにしろ!
>700
眼シューです
自動スクロールを自分で早送りできればなお良かったな。
水中モード時はスクロールを待つ時間が結構もどかしい。
>703
そのままキネクトに対応させるのは難しいけど、
調整させすればキネクト用ゲームにはできそうだよね。
敵キャラが300人ぐらいいたらもっと良かったんじゃね
髪型×髪色×肌の色=総キャラ ぐらいはっちゃけたことしても良かったんじゃね
てかなんでこの手のゲームを箱○で出すのかね?
アイマス、ドリクラとかがそこそこウケてる市場ってだけで決めてそうな気もするけど
ガンシューならWiiのリモコンやPS3のチンコンの方が明らかに向いてるだろうと思うけどな
300人もプロフ集めろというのか
死んでまうで
>709
開発費用
この一点に尽きるかと
>>709 Wiiは微妙に層が違うのと
PS3は開発環境が微妙だからだろ
360はPCと開発環境がほぼ同じだろうし
>>709 開発しやすいからってインタビューで言ってるじゃん
ってかチンコンゲーなんかにしたら壮絶に爆死しちゃうよ持ってる奴少なすぎて
体験版やってみたけど、ロードが改善されてるなら
気楽に遊べる良バカギャルゲーって感じだな
ここのところずっとゾンビを殺したり殺されたりばかりの
殺伐としたゲームライフだったから
こういう潤いは歓迎だw
>>714 声優300人は流石にキツいと思うぞ
ってかこの人数で容姿をユニークにする方が色んな意味でいいと思う
メインヒロイン達が更に霞んでしまうが
正直ここまで絶妙にターゲットが出てくる良作とは思ってなかった…
窓から飛び降りてくるとか、まんま過去のガンシューのリスペクトって感じで感動しら覚えるw
採算取れたなら次回作に期待できるかもしれんね
損益分岐点がどの程度か知らんけど
>>709 ガンシューだからガンコンとか言ってるやつがいるけど、
眼シューだからな
目線で殺してるのに銃構えてたらおかしいだろ・・・
つまり、そういうことなんだよ
このバカバカしさは
タイピングオブザデッド以来
ぎゃるがん売ってねえ
尼で買うか
>>719 ああ確かに目線じゃ指で構えるのは無理があるな
木刀とか鉄球に目線で戦ってるのか・・・・
視線で相手をメロメロにするって元ネタはパタリロのバンコランあたりか
あれは相手が美少年だが
視線で檻壊す主人公マジパネェ
ストパンSTGもぎゃるがんも
過去にアケで2DSTGやガンシューやってる人の方が受けるような気がした。
ストパンSTGのステージ構成なんかは、
今の弾幕系よりも昔の横STGに近い感覚だし、稼ぎのシステムもシンプルで理解が簡単。
ぎゃるがんも一般的なガンシューと同じようなつくりで、
大概のゲームシステムも一回やれば大体理解できるし。
両方とも、ゲームシステムがシンプルだな。
それに、ロードとかステージ道中などストレスが余り感じないつくりで周回プレイしても、
それほど苦にならないと思った。
いやーまだまだ甘いぞ
クリア後はステージ選択させてくれとか
コレクションにドキドキモードとモブのバッドエンド回想をくれとか
チュートリアルスキップしてキャラ選択から始められるようにしてくれとか
色々ある
クリアラーには物足りないと思うけどな。
エキスパートもクリアするだけならまずゲームオーバーにはならん
水中モードに中断がないのはもはや嫌がらせレベルだと思うんだ・・・
LT入れてるとカーソル遅くなる機能が欲しいな
>>727 このゲームにおけるクリアとは全てのエンディングを見る事
即ち全ての雑魚にトドメを刺される事だ
ザコENDって全部同じ絵?
何を思って左スティックエイムなんだろう
いや左でもいいけど
キーコンフィングつけてショットをRTエイムを右スティック
に変えれるとか
バイオ5のパッドパターンでもいいし
カプコンの独自操作最高の延長線上なんだろうか
とデモやって思った
>>731 先生しか見てないけど生徒っぽくはなかったな
>>732 おっさんゲーマーな俺には、何の違和感も無い操作だったけどな。
コンフィグは、照準の上下をノーマルにして、感度も2にしたくらいかな。
>732
FPSじゃなくガンシュー系だからでしょ
エイムじゃなくカーソルの”操作”だから左スティックで無理は無いと思う
体験版やったけどこんなに持ち上げられるゲームではないでしょ
好事家だけが楽しむゲームだと思うよ
これのジャンルはFPSでもガンゲーでもなくて「レールシューター」だぜ
インティ社員も言ってるように業界史上初のレールシューターギャルゲーだ
>736
だから良ゲーなんじゃん
だれも神ゲーとか傑作とまでは言ってない
>>735 まあそうなのかもしれないが
FPSかガンシューかってのはおいといて
レティクルらしきものを左で動かすのがな
どうにも
強制スクロールなんで立ち回り勝負はないから
出てくるmobとの反射神経エイム勝負で
HS安定じゃなくて頭っていうか顔か?と
胸部、下腹部で判定分かれるのも
アイデアとして悪くないしF/TPSでもどっちかっていえば
立ち回り勝負より正面エイム勝負が好きな俺にも
ちょっとそそる部分はあるんだけど
右で動かせたらこんなヘロヘロなっっっ
先輩好きですぅぅぅぅううとか吐く前に転がしてやるのにっっっ
とかモヤモヤしちゃっただけです
それ最後尾の赤い奴撃ったら得点入るんだぜ
つまりやり込むなら吐かせたほうがいい
>>1のインタビュー見て思ったが開発期間短くて適材適所で突貫の軽い奇跡起こってるよな
いつも思うが日本のHDゲーム業界はPS3切り捨ててみんなで360に移るべきだったと思う
現状の欧米に対する低迷は全て360という選択肢がない開発難度に起因してるんじゃないかと
全部バンナムのせいという事ですねわかります
>>737 すまんがここで言う狭義のガンシューとレールライドシューターの違いを教えてくれ。インターフェイスの話?
全然関係ないが上記の件で何となくwikipedia見てたら2SPICYが史上初の『対戦型』ガンシューティングゲームってあったけどガンバスターの方が古くね?
ガンバスターは自分で操作できる対戦FPSじゃなかったっけ
右スティックで狙いながらRTで16連射できる人ならそれでもいいんでない
俺はAボタン連射で楽しんでるけど
体験版でショットをRTに変えてやってたけど、Aボタンの方が良いの?
体験版の収録範囲より後だと連射が必要になってくるん?
今夜ジョーシンから届くのが楽しみだぜ
>>742 もちょっと国内箱○市場が上向いてくれればとは思う。
マルチでも安定して3〜5万くらいは出るくらいの市場が。
ACfAとかDMC4のころはもうちょっと売れてたように思うんだがな・・・
諸悪の根源はやはりバンナムかw
>>747 普通に収録範囲内のガーディアン戦とか連打した方が早いだろ・・・
>>749 あのレベルならRT連射でも苦はなかったので、もっとツライ連射があるのかな?とね
ツライ場面がないのなら、普段はFPSばかりやってるからクセが変わらないように製品版もRTに変えようかと
ゲームごとに操作が大幅に変わるのに対応するのがツライ年齢なんですよ
>>744 ガンシューは銃型コントローラーを使うゲームでデバイス分けに伴うジャンルの呼称
家庭用に移植される際にはパッドや体感コンに対応させられるんで、これも含まれる
そのせいでジャンル判別が曖昧になるが、元々家庭用パッド向け開発なら厳密にはガンシューとは呼べないかと
レールシューターは自機の移動が自動で照準だけ自分で動かせるタイプのシューター
デバイスは関係なくゲームシステムによって分類される物でシュータージャンル内の細分化したジャンル呼称
FPSは自己視点シューターの意味だからぎゃるがんもFPSと言いたいとこだが
DS:Eみたいに自分で移動操作出来ない物は、FPSとは呼ばれずに
レールシューターと呼ばれるのが欧米では一般的なので
ぎゃるがんはレールシューターと呼ぶのが対外的にも恐らく一番無難かと
FPSは自己視点で移動操作と視点操作をそれぞれ独立してプレーヤーが自由に操作出来るジャンルの総称
近年はコンデムドとか銃を撃たないタイプもある
>>742 それは俺も思う。
このままじゃ本当に日本市場死んじゃいそう。
>>750 FPSに限ってもフラグ投げようと思ったらしゃがんだり武器変えたりリロードしたりしてややこしいね
今となっては箱○とPS3は一蓮托生を続けざるをえない現状だからな
コエテクも売上10倍差あるのに拘らずそれでも箱を切ることはできないて言ってるし
>>722>>724 X-MEN:サイクロプスのオプティックブラストか
DIOのスペースリパースティンギーアイズなら余裕
>>723 あれを女性相手に擬似的に体験できるのってある意味すごいなw
>>750 それって、人によるとしか言い様がないよね・・・
とりあえず、RTがショットでもクリアは出来ますよ
>>754 CoD:BOとHALO:REACHが近い操作になって助かった
それまでは意図せずにフラグ投げたりリロードしたりで大変だったわw
>>757 ありがとう
安心してRTで楽しみますわ
>>745 今の認識ではFPSに分類されるかもしれんけど一応メーカーがガンシューとして売ってたわけだし
>>750 一応アクションシーンは攻撃回避の為に1攻撃シーケンスあたり(2〜5発)xn回程度の連射が要求される
道中は連射いるのは先生ぐらいかな
>>752 ガンバレットとか以外の完全固定画面除けば狭義のガンシュー≒レールライドだし通りが良いから
ガンシューで良いと思うんだが言ってることはもっともなので了解した
まー
拡張弾倉のハンドガンを照準調整しながら二秒チョイで
撃ちきるようなのもいるんだし
自由に変えれるキーコンフィングはあっても良かったかもな
とっつき易さってのも大事だと思うしシューター好きもちょっとやってみっかってなったかもしれん
見た目がとっつき易いかは別だがwwww
Rスティックエイムにしておけば、
FPSゲーの練習になるという良いわけで買わせることも出来たのにな
マジで機会損失だよ!
体験版、結構おもしろいなw
まぁ製品版は買わないけどw
パッケ裏には「コントローラーで遊ぶ新感覚ガンシュー」とあるから、
コントローラーでプレイするのに最適な調整してあるんだろうね。
実際、ゲーセンでしかガンシューしたことない身としては、こっちの方がやりやすかった。
というか、これがもしガンコン専用とかだったら、疲れて最後まで遊べなかったと思う。
いっつもゲーセンのガンシューはライフの前に自分のスタミナが切れて、腕痛くなってやめちゃう。
>>753 とは言うが結局まずは日本で売るってのが大前提になるから、日本人受けと
あと作り手側の趣味に走って安定して売れる、と言うテイルズみたいなゲームが
真っ先に開発される訳で・・・
>>756 昔ヤンジャンだったかヤンマガだったかで眼力王ってのがあったんだがなぁ・・・
女に対しては惚れ光線で物質に対しては破壊光線になってたと思った。
ビーバップ連載開始の頃の漫画だから探したってまず見つからないと思うけど。
>>765 メンチビーム思い出したw。
あれとフェロモンショットで撃ちあいとか。
しまった!チンピラを惚れさせてしまった!!アツー展開か。
キネクト専用でだせばよかったんだよ!!
目をピクッっとさせたらキネクトが反応してくれる
ぎゃるがんよりマインドジャックの方が100倍面白いって
マインドジャックの開発者が呟いてたよ
ぎゃる☆がんの開発者がそう呟いたら考える
>>769 その辺もなあ、誰に支持を求めるかってのを考えると、ぎゃるがんディスるだけだったらまだしも、
ぎゃるがんに期待する人間もディスってる事になってるし、2chで正体隠して吼えてるんならともかく、
自分がそれの開発してるってのを暴露した状態で他メーカー叩きとか普通に印象悪すぎだろうに・・・
周りが衆知してるネタでの叩き合いしてる赤松と久保田の関係じゃないんだし。
日本の洋ゲーマニアが蟹漁ゲーやりてぇぇぇ!!って嘆くようなもんか
>>772 本体を日本から通販で買えばできるんだっけ?
アイマスのときに海外のファンがそんなことしてたような。
あとは改造だっけ。
FPSだと絶対リバースだけどこれに限ってはデフォルト操作でやってるのは俺だけかな?
視点が一切動かないとリバース操作って違和感あるわ
根本的に一般的なFPSとは別物と思った方が受け入れやすくて楽しめる
こればっかりは海外の2歩3歩先を行ってるからなあ
中韓がパクってそこそこクオリティ上げてきてるけどまだまだ及ばない
アガレストが10万超えたんだからこれもいけると思うんだがな
>>777 俺もFPSとこれは完全に別ジャンルとしてやってるなぁ。
というか、そんなの意識しなくても最初から別ゲーだった。
たまに言われてる右エイムとかも全く気にならないな。
今箱でやってるのはこれとヘイローだけど、別に問題ないし、
たまに言われてる右エイムとかも全く気にならないな。
というかヘイローはデフォルトから弄ってないけどリバースなんだっけ?
。
しかも向こうのオタは日本語音声を求めるから吹き替えの必要なしだし
>>772 北米リージョン版を早くリリースするんだ!
海外の俺たちを救え!
>>780 HALO3とREACHなら、ノーマル難易度まで(アドバンスまでだったかも?)はプレイ開始後の最初に操作できる部分で「見回せ」って言われて、見回した時に行った操作でリバースかノーマルか決まる
もちろん後でも変えられるが
2もそうだったかな?
>>782 ボンキュッボーンに仕様変更した後、化粧がケバくなって頬がこけますが良いですか?
あえぎ声もOh!Comin’とかYesYesYesとかになります。イった時は当然
AAAAAAGGGGGGGH!とかです。
ここはひとつ、これじゃない北米版をリリースだな
ママが来たボタンでガチムチFPSに変わります
向こうはオトメのPVですら星とかで隠されるくらいだしなあw
>>784 ああ、そうだった。じゃあノーマルだな。だからぎゃる☆がんにも
違和感無く入れたのかな。FPSタイプのぎゃる☆がんもやってみたいけど、
一気に開発の難易度が上がりそうだなぁ。
もし次回作無理にFPSにしようとしてコケルくらいなら、今のままの形式で
グラフィックや演出の強化だけでいいかも。
>788
女の子をゾンビにしちゃえば露出度高くても大丈夫じゃね?
>>791 ゾンビになっちゃったら向こうの俺達が涙の海で溺死しちまうだろうが
なんで海外でもPS3クレクレしてるのかと思ったんだが
PS3てリージョンフリーだったのか
ゲームキャラが人間に見えるとかw無いだろHAHAHA
つまりこれは人間じゃないので露出度が高くても大丈夫です(キリッ
って感じの良心的なローカライズ会社が向こうにもあるはず…たぶん
>>772 いい感じのバカ(良い意味)が多くてワロタw
>>781 ヘタに向こうの音声にしてキレられたことあるからな。
英語→日本語のローカライズってキレないの?って質問があって。
音声の良さに、日本向けのローカライズを逆輸入したバカもいたな…w
>>793 そういや今度ロックされるとか騒がれてたが
どうなるんだろうな
>>793 PS3もリージョンロックも出来たはず。
かけた前例があまりないというだけかと。
血こそ出ないが、学校で未成年の女子を射ちまくるゲームだからな
発売できる日本の方がおかしいだろ
いや見るだけだし
丸まって寝こけるねねこちゃんとか想像するだに可愛いな。
801 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 16:57:45 ID:jUIEwlUh0
これ普段はガンシューやんない人もギャル目的で買って
シューティングにハマるって事あるんかな
触発されてセガがガンシュー出してくれたら嬉しいんだけど
>>801 無いだろw
キネクト対応の2とか出たら別だけど
360にガンコンないんだからせめてキネクト対応しとけよ
ハウスオブザデッドとか二人でやってガンコン1個しかないから友達にガンコン渡して自分は
コントローラでやるとすげーつまんないのといっしょ
100万本売れたらキネクト対応するんだっけ。
つまりするつもり無いと。
個人的には今のコントローラーで十分だけど、まあ、選択肢があるならキネクト対応もいいよな。
キネクト専用とか勘弁だけど。
>>804 ローカライズして海外販売で100万売れたら面白いのだがw
TGSの頃はひっそりと消えてゆくタイトルだと思ってたが、以外に話のタネになる作品になってるな
バカゲーでもちゃんと作ってあればそこそこ評価されるし
装飾過多な大作でも内容ボロボロなら叩かれる。
機種関係なくコウやれればいいのにな
冗談じゃなくて結構おもしろい
しかしどきどきモードはめんどくさい
1プレイが1時間ちょっとで、繰り返しプレイしやすいってのがいいな。
ただ長いだけじゃなくて、繰り返し遊びやすいように作るってのを他のゲームも見習って欲しい。
長く作る予算がないだけかは知らんがw
どきどきモードはなぁ。
もうちょっと一回で溜まる量を倍くらいに増やしてちょうどいいと思う。
その分ゲージの減る速度も早くして。
ていうかさーFF13なんてベルトスクロールと作り変わらないレベルなんだから
ぎゃるがんのシステムに乗っけてしまったほうが面白くね?
>>808 べつにドキドキモードやらなくてもクリアできるんだぜw
>>806 俺はTGSでデモやったけど
バカゲーとしてはアリかなーとは思った・・・が
台に付いてる人に
「キーコンフィングは付く予定はあるんですか?」
って聞いたら
「いやー今の所は・・・まだわかりませね」
って返しで
あーもったいないって印象だった
まあ一番インパクトあったのはお子様がオトメディウスを
キャッキャ言いながらやってた所、普通にフリーズしてお子様がメダパニしてたとこだな
プロフ収集は簡単だがそれなりに根気の要る作業、ってのが良い。
キャリバー4凄い期待して買ってみたら、塔を登るも降りるも体力制限だかで
何面からか先にどうやっても進めなくなって頭に来て止めた。
しかもそこから先に進まないと他コスアイテムとかも手に入らないと来た。
メーカーとしたら上手い人がわさわさわいてくれる方が嬉しいのは判らないでもないが。
3まではどのモードもちゃんと最後までやってたんだぜ・・・
>>812 しないとライフ回復できないし
ランク上がらないし実績とれないじゃん
うん。
ミニゲームの実績取りたいときとかには良くやるんだけど。
ドキドキモードいっぱいやってミニゲームパーフェクト続けるとSSランクは取れたな。
うさぎ編が一番簡単だわ。
ドリクラむずすぎるからしばらくこっちやるわ
>>814 1プレイ中に三回昇天させないとプロフ埋まらないってのが割と絶妙。
目的の子探しながら気軽に繰り返しプレイできるようになってる。
このゲームの妄想モードにおける、
右スティック”まわしてみる”のコレジャナイ感は異常
>>805 北米はこういうのに厳しいから、ローカライズは無理じゃないかね。
アジア版としてリーフリの英語版作ってあげたら売れるかも。
で、海外の訳わからない団体からクレーム来そうw
>>772 というかジョークかもしれんが
アルケの社長が海外でも出したいとか言ってたな
タイトルを「Japanese MOE(萌)Galaxy」とかいう名前にして
822 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:21:10 ID:RMjdYh5IO
発売日過ぎてから注文したけど、まだダウンロードコード付いてた
>>772 箱通のコラムに載ってた
「日本人って海外の名作がローカライズされないって不満言ってるけど
お前らには2DSTGあるじゃん!羨ましすぎるぜ!」
って話を思い出した
こういうのが好きな層もちゃんといるんだなー
体験版やってみたけど正直ぜんぜんおもしろくなかった…
ギャルゲーとしてもシューティングとしても中途半端
アイディアは認めるがクオリティ低すぎる
シューティング・・・?
別に万人向けじゃないんだし
>>823 海外ゲーオタに銀銃見せるとよだれを垂らすと言うね。何かマニアは一生を終えるまでに手に入れないといけないとかどうとか。
斑鳩は出てるし銀銃の直系の続編がライブアーケードか何かで出るんだっけ。つくづく持ってて良かった箱と言った所か。
斑鳩にインスパイアされてバーンアウトリベンジのテイクダウンが生まれたのは有名な話
もう僕帰らせてもらおうかな、ってやつか
830 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:57:53 ID:eOtNKmq/0
銀銃も出るしその続編というかRS-3(仮称)も予定されてるね
細かな不満は色々あるけれど
最低限値段分は遊んでもらえるようにしようという意気込みは感じられたよね
833 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:08:48 ID:iH4FezlC0
それなりのやり込みのご褒美だからこれは正しいよなぁ。
>>820 ヨーロッパは比較的ゆるいが、アメリカではこう言うゲームで遊んでると凄い馬鹿にされるらしい。
最近は、日本のアニメとか入ってきてるけど、まだまだ風当たりは強いみたい。
そんな中で、敢えて日本からゲーム機ごと輸入してギャルゲー遊んでる連中は覚悟が違うな。
ぱたこエンドはメインヒロイン全員のトゥルー見た後に誰でもいいからもう1回トゥルー見るんだっけ?
アトラスアメリカはIFゲー等のそっち系ゲーローカライズでがっちり利益出してる
まあ、ユーザーが泣こうが喚こうがMAX10万本しか出荷しない方針だがw
また品薄商法かよ!って米ヲタぶちぎれという
>>772 確かに海外ゲーはリーフリが多いね
家の北米箱◯が最近稼動してないな
日本人ユーザーが恵まれてるってのはあながち間違いじゃ無いかも
>>798 世界的に見ると日本は狂ってる国だからな
狂ってるというか、未来に生きている国
文化のガラパゴスだからこそこういうゲームが出てくるんだよな
猿マネでガチムチTPS作ろうとしたって笑われるのがオチ
そのガラパゴスも石原とアグネスに破壊されそうだけどな。
844 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:43:40 ID:BYa5Z/AV0
ぱたこいくまで20時間くらいかかりそうだなw
と言うか以前海外流通してないゲームが何故か格好の日本叩きのネタにされてたし、
これにリージョンロックかけるのはあながち間違った判断じゃないと思う。
10万本制限はそれまでに問題が起こってないのなら、ほぼ同じ客が買うから、と言う
理屈からじゃないかなぁ・・・
女の子が一応幸せになっていくだけのゲームと、ショットガンで敵がバラバラの
どっちが野蛮なゲームか、と言われたら前者なんですよと素で答えられて、
俺は頭を抱えてしまう訳で。
>>819 妄想モードの「まわしてみる」は「輪姦してみる」って意味だと思って期待してたんだがなぁ…!!
日本は宗教的タブーや戒律というものがほぼないからな
迂闊に国内向けコンテンツを外へ漏らすと
「配慮が足りない」事態になって、大変な事になりかねない
でもぎゃるがんは頑張って海外に売ってみてほしいね
露骨に性的な要素なんて、時々パンツが拝めるシチュエーションがある程度
ドキドキモードが実態は視姦モードで変態度高いけど、
フェロモンショット=女の子を見つめるだけで発禁、は流石にできないだろう
手は出してないしなw それどころか迫ってくる女の子を撃退しているだけ
エロスのほとんどは、モブのセリフというかボイスが醸し出してるので
最悪の場合英語圏の声優で吹き替えればおk(セリフも差し替え
海外のオタクの半分くらいは嘆きそうだが
エジプトの青年が革命を起している今俺はぎゃる☆がん
今ここでエジプトが舞台のFPS出したら凄いな。
>>847 でもなぁ。某国とか、国外では発売されてないDSのどき魔女が子供に悪影響を与えたって
抗議して来るんだぜ…違法にデータ落として(下手すりゃDSもエミュ)、それを子供にやらせて
日本のメーカーに講義するとかあるくらいだし、問題になるくらいなら国外には出して欲しくない。
何年か前にフランスだっけ?から難癖つけられたレイプレイだって国内販売のみなのに
違法に入手してプレイできるからって文句言うとか…アグネスといいこういうやつらは
自国から出てくんなって思う。そのせいで大してエロく無くても規制だ何だって騒がれるんだし。
>>849 ゾンビの代わりにミイラ?
だったらイギリスが舞台のゴシックホラーFPSやりたいな
>847
エロ系には寛容だけど、ゴア系には厳しいじゃん
死体損壊とかは特にタブー視されているし
エロもモロ出しはアウトだし
このゲーム駄目だ。
クリア後はドキドキモードやり放題と思いきや、妄想モードだけとか…
すごくがっかりだよ!氏ね!
追加DLCで対応して下さい。お願いします。
遠景が全然表示されてなくて、途中で思いっきり切れてるのをみるとセガサターンの頃の時代のゲームしてるみたい。
とにかくグラがしょぼすぎる。
858 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 08:17:17 ID:L1oyCeKg0
あ
これを面白いと思うには気持ち悪いキャラを許容出来ないと無理だと思う
>>857 そのサターンみたいなゲームしてるっていうプチノスタルジーも含めて
楽しんでるぜw
背景グラを吟味するゲームでもないっしょ。
んな一目見りゃわかることを言われましても。
そういうキャラがメインってだけでなく、そこを乗り超えたら
ゲーム的にも十分面白いってのがこのスレの趣旨だぞ。
最近のゴキのトレンドは
「体験版やったけど」
少しでも360の好きなゲームが否定されると「ゴキ」って言っとけばいいから楽だな
自分との意見の相違はどの点なんだろうかとか、なにも考えず
ただ反射的に「ゴキ」って発しちゃう。一種の病気だな、これは。
「ゴキ」じゃなかった事がないからしょうがない。
最初のハードルがバカゲー・ネタゲー・見えてる地雷なのに
過剰にゲーム性やらクオリティを気にするのがいくない
糞ゲーだと期待せずにやると面白い
インティって事でバリバリ期待してたら期待以上に面白かったんですが
背景ショボいからゲーム内広告が異様に目立つという効果が出てるなw
っつーか体験版君やらが単発だらけ&話の流れに関係なくいきなり煽りだす辺り一人でやってんじゃねーかと思うんだが
円卓とかマスエフェ2とかでも同じ事やってるから間違いないと思う
一人かどうかはわからんが
最初はいかにも「僕やりましたけど面白くなかったです」的に書いてたのに、
あちこちツッコミ入れられてボロが出ると、チカニシ連呼したり
コピペ爆撃始めたりと発狂する子をこれまでに何度見たことか。
流石に一人ってことはなさそうだけど、否定する論調が似通ってるのは不思議だよねw
このゲームは体験版出してよかった、っいう珍しいケースだったな
失敗する体験版→体験版用に途中からやらせる
・EOE、TOV
成功する体験版→最初からそこそこ前半までやらせる
・シュタゲ、ぎゃるがん
アルケ社長のTwitterによるとMS在庫も切れたっぽいしなぁ。
体験版と口コミ効果がハンパねぇ。
>>875 MSJとしての初蹴られはぎゃる☆がんになるのかw
ドリクラでもいたな
実績で未プレイバレて逃走した奴
アンケートはがきの「この商品の購入理由を選んでください」はワロタ
ストレートすぎる
今見たら何これw
開発がインティクリエイツとか選択肢に入ってるんだが
こんなアンケート初めて見たわ
880 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 09:56:10 ID:lkh5dLlfO
ニコニコのプレイ動画も盛り上がってるなぁ
中には、COD:BOの実況で名を馳せた実況プレイヤーが
雰囲気的には真逆のコレを実況し始めてたりで
そのギャップと、いつも以上のテンションの高さに人気を博してる
あと、プレイヤーの選択肢の選び方やドキドキに入るモブの選び方などから
性癖をモロに晒す事になるゲームなので、「性癖暴露シューティング」とか言われてるな
>>878 「最初から決めてました」
と書いてやった
882 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 10:00:12 ID:lkh5dLlfO
>>879 それが理由な人も少なからずいるだろうからなぁ
中には、ガンバイクやラブアンドデストロイあたりからのファンとかも
そういや初代PS初期はソニー系の下請けでゲーム作ってたのにな、インティ
ソニーに捨てられてカプコンに拾われてから名を売った感のある会社だけど
>>874 EOEの体験版は本編こなした奴には分かるんだが
それじゃ体験版の意味がないのがにんともかんとも。
何気に爽快感高いんだよな、これ
>883
EoEは本編からして「闘技場で勉強してね☆」だから体験版を作りにくい
買ってから意味分からん!と言われない対策だと思えば役目は果たした
神を目指すためのパターン作りが楽しい
ドリクラ先にしてたから、ぎゃるがん始めたばかりだけど
わかめちゃんのパンツみたいにエロさんを感じない健全なパンツっていいね。
格ゲーのパンツのほうこそ規制してCERO Dにしろって思うわ
パンツは飾り
見えないギリギリのふともものラインが秀逸
胸を隠しながら上目遣いのモーションだけでご飯3杯はいける
昇天した顔見て思ったけど、みんな眉毛長いな。
前髪とかぶると、一本眉毛に見える時がある。
もうちょっと短くてもいいのに。
あと、デブも出してよ、俺の好み的に。
>>880 スレチだけど
誰?w
一部伏字でいいから見たいわw
○じいちゃんはしなそうだし○齢はイメージ沸かないし
ルー○ーあたり?
>>890 そうだな。
次作かDLCで色々な体型の娘をもっと出して欲しいな
葵ちゃんとか、華奢すぎて罪悪感感じるレベル
太い方面の子はいないなw
なんていうか、本気でこっちくんなって相手が居ないな。
拒絶反応が起きやすいメガネも特に問題なかったし。
一部声をもうちょい頑張って欲しい子とかいたけど
新人どころか声優養成所の生徒使ってるっぽいからしょうがないか
そうだな、デブとかガリとかザ・ガッツとかプレデターとかが居ても良いわ。
ガワがギャルなだけのガンシューならそれでいいんだろうが
ギャルゲーとガンシューの融合を目指す場合そういう誰得なのはいらんのではなかろうか
>>891 たぶん残○兵のことだと思われ。これのせいで「残念兵」とか呼ばれてるようになってるけど。
あと、なにげに○齢さんも興味を示してるっポイ。
残念兵って名前だと思ってたぜ
>>897 HOD3のDeathみたいに机とか掃除用具いれ押し分けて追いかけてくる学年主任とか怖いよね。
>>900 いや、萌える
何故なら二次元美女だからー!
おまえらはそういう相手もメロメロさせたいのかよ・・・
上級過ぎるだろ・・・
通風口通ってる場面で「ここでガバッと出てきたら驚くよなあ」
と思ったがただ通ってるだけだった。
キャラの動きが難しいからやらなかったんだろうけど、
あそこで出してほしかったな。
二次なら問題ない
壁ぶち破って登場する1年D組のベルセルクちゃんとかか
ドーンハンマーは使えないわよ
プランBはなんだ?
ここに天使の矢があるんだが・・・
下半身無いのとかは流石に嫌だけどなw
と言うか先生みたいな戦車的なキャラ(体系が、とかじゃなく耐久被弾数が多い)キャラも
道中でのアクセント的に何かしら理由付けてもうちょっと出してても良かったんじゃないかなぁと思う。
有り得るとすれば教育実習生とかか。
それにしてもいいんちょキャラが真面目だけど根はエッチとか開発者のセンス疑う。最高過ぎ。
モブがモブのまま、各々のキャラクタの物語をかもし出してるんだから凄いよなあ・・・
>>903 通風口まで追ってくるのは流石にやりすぎだろうと一瞬思ったが
よく考えたら校舎の3階から飛び降りたり木の枝の上に立って待ち構えてたりしたことを思い出した
登場シチュエーション募集でもやれば面白かったかもな
>>903 格子の蓋がガバっと開いて、3年生登場。
昇天させてから下を覗くと、1年生が人間ピラミッド作ってたとか、そんな展開ですね。
>>907 小学生の頃にバタリアンを見て、グロいけどエロいけどグロいって葛藤したの思い出したw
シチュエーションの強化にはやっぱり幾らかのオブジェクトが動くようにする必用があると思う。
とりあえず教室や職員室の引き戸が開かないとかはどう考えてもまずい。
天井に張り付いてたり
大凧に乗って台詞撃ってきたり
プールに潜伏してたりする
忍者部のくの一がいてもいいと思うんだ
あ、勿論部長はメインヒロインの一人でお願いします
巫女いるんだからいいだろ
窓ガラスをガシャーンと割って入ってきて、
「話は聞きました。つまり私が大好きなんですね。」
と攻撃して欲しい。
デッドスペースみたいなゲームになるなw
>>898 あー残○兵かどもども
帰ったらみてみるわー
しかしM60で乱射乱撃の○齢までも興味を示すか・・・
恐ろしい・・・
>>906 なあマーカスいいじゃねぇか俺たち幼馴染だろ?
919 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:52:42 ID:BYa5Z/AV0
おい、ドーンハンマーはまだか!
>>917 すかしメットとアバラアーマーのアイザックを
ドキドキモードとかご褒美にもほどがある
このゲームをプレイしてるお前らの顔と
このゲームを買った金の出所の職を知りたいよホント
趣味(笑)ですか
立派な趣味(笑)ですな
おっ、お客さんですかいらっしゃい
顔なら見せてやるからちょっとうちまで来いよ
ここは気取らない店だから
そんな上流ぶる必要は無いんですよお客さん
一緒にやりましょう
ID:JRZFSU/z0
ここの奴らがぎゃるがんのようにダブルクリックしてやるから早くおっぱい晒せよ糞アマが
やめなよ
928 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 17:28:54 ID:V/Uvi5hd0
なんか予想より、まったく売れてなくて
PS3に移植確定だね MOVE対応の完全版
キネクトでチンコ操作した方がユーザーは喜ぶとは思うけど
擬似チンコじゃ物足りないよ
あっそうなるとID:JRZFSU/z0ちゃんは遊べなくなっちゃうかwww
おやおや、ドリクラスレでガン無視されて悲しかったのかな?
ここの人たちにいっぱいいじってもらうといいよ
931 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 17:35:09 ID:Yg7C9xSo0
>>928 せっかくPS3買ったのに
遊べるゲームが何にもないのって大変だな
買ったけどまだ未開封だわ。
ドリクラとデッドスペース2がほぼ同じ日に届いたもんだから後回しになってる。
そうか、面白いのか…
予想より売れてなけりゃ続編や移植の話が立ち消えになるはず。
何でチンコンで発売になるんだ?
まあチンコン持ってたら変態呼ばわりされる、と言う意味なら判るけど。
>>928 こいつドリクラスレでも同じこと書いてるw
ギャルゲークレクレ必死www
936 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 17:45:55 ID:V/Uvi5hd0
アガレスト2がチンコン対応になったのに全然話題になってないぞ?
他ハードクレクレする前にちゃんとチンコン買えよ
外人に馬鹿にされまくっているぞ
>>938 白人は見下す事に命掛けてるから無視でおk
てかそんなに白人白人が気になるか
「僕らの好きなゲームを白人様にも遊んでもらいたい!」
「白人様に認められたい!」
馬鹿馬鹿しい
人間バラバラにして喜んでいる奴らに言われたくないわ
>>940 やめなよ
白人教信者が発狂しちゃうじゃない
>>936 おちつけ
まず涙ふけよ
(;・ω・)っλ
左手にチンコン、右手にリアルチンコンですか?
じゅおー
気の温もりってなにw
ゴキブリが箱はギャルゲハード!!!!
と広めてくれたおかげで、ギャルゲいっぱいです^^
ゲッチャのツイッターから
そんな『ぎゃる☆がん』どうやら驚異の消化率のようです。
売れちゃえー売れちゃえー。
まあ自分の姿は見えないとは言え、これを他力本願で欲しがるのは正直かっこ悪いと思うけどなぁ。
武士はくわねど高楊枝を気取るべきだと思う。
>>945 この画像を海外に発信して
日本版でどすぺだしてもらおう
レールガンみたいにいつもスパッツはいてる晶が
一部イベントでパンツみせるところが凄く良い
>>945 こののりでいくとマグロとかどうなるんだw
このスレの人間って
「俺らはギャルゲーで遊んでるわけじゃない。ゲーム性として優れているゲームだから遊んでるんだ」って、
誰も求めていない言い訳してるみたい。
ギャルゲーじゃない眼シューティングだ(キリッ
>>957 むしろただのネタギャルゲと油断してたら意外とおもろかった、って感じじゃね?
萌えキャラ好きでもいわゆるクリックするだけの紙芝居ゲーが苦手って人間もいるやろうし
>>945 どんだけ仕事はえーんだよw
ぎゃるがん愛されすぎワロタ
ギャルゲーでありガンシューだろう。
ていうかギャルゲーってRPGとかSTGとかとは別のくくりじゃないの?
ギャルゲーのRPGとかギャルゲーのSTGとか。
誰もギャルゲーを上書きして正当化してないじゃん
ギャルゲであろうがなかろうが、面白くてよく出来たゲームなら買う
これはデモやって感心したから買った
世間でどれだけ売れてようが騒がれてようが、自分で面白いと思えなかったら買わない
それだけ
>>957 ゾンビのドキドキモードはありえないだろ。
お前異次元過ぎるぞ。
>957以前のどこに「ギャルゲーじゃない」なんて言ってるヤツがいるんだ?
いたとしてそれはスレの総意として認められているのか?
いやこれはギャルゲーじゃなくて眼シューティングだろ(あそ棒
967 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:51:48 ID:BYa5Z/AV0
アマゾン在庫復活してるぞw
いちいちギャルゲーだろ?とか確認してくる奴は何なの?
見てわかんないの?
こっちは思ったより面白かったってキャッキャウフフしてるだけなのに
ギャルゲーだ!とか言えば相手が恥ずかしがってくれるとか思ってる小学生なんじゃねーかなw
ゲーム部分が一定以上楽しめて
ゲーム攻略の報酬がチンシコに値する
そんなソフトなら定価で買います
っつーか分岐させないと
三回昇天できない子とかいるのが
何気にやりこみ要素ある
黒田三姉妹はルート分岐把握してないと
相当キツイ
ギャルゲーだなんてのは分りきった上で、ゲームとして十二分に面白くて、
ギャルゲーであることが大きくマイナスにならない層ならいけますよー
って感じだよな、このゲームの場合は。
うちはトゥルーラブストーリー2以来のギャルゲーだが、
プレイしてると変な笑いが出て仕方がないw
>>967 お前らが楽しそうなので、さっきポチったw
>>957 クラナドは人生とか言っちゃう様な人種だからまともに相手しても埒あかないぞ
このスレが物語ってるだろ
ギャルゲっつか、ノベルゲーは嫌いだな
ACTやSLGならイケる
馬鹿の相手しても埒があかないという一点に関してだけは同意できるw
ギャルゲハードとかいって煽ってみたり、PS3に移植してくれとか乞食してみたり
連中はマジで朝鮮脳の阿呆の子だらけだなwww
http://ascii.jp/elem/000/000/585/585273/ 1 - ぎゃる☆がん アルケミスト X360
2 - 俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス バンダイナムコゲームス PSP
3 1 戦場のヴァルキュリア3 セガ PSP
4 - つくものがたり フリュー PSP
5 - CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! 初回限定版 5pb. PSP
6 - DREAM C CLUB ZERO ディースリー・パブリッシャー X360
7 - そらのおとしもの フォルテ Dreamy Season DXパック 角川書店 DS
8 - Dragon Age:Origins スパイク X360
9 - Dragon Age:Origins スパイク PS3
10 - とある魔術の禁書目録 初回限定版 角川ゲームス PSP
クレクレを加速させたバンナムはゴキブリと共に滅びちまえ
984 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:55:29 ID:mvNSInh+O
ぎゃる☆がんが俺妹ポータブルを超えるとか
相変わらずの超次元っぷりだか、あそこはw
しっかしぎゃる☆がんドコも売り切れてんな
地元のゲーム屋全滅っぽいな
>>966 ギャルゲーと馬鹿ゲーをあわせた全く新しくないオタゲーだろ
オタゲーでもないぞ。男なら息子反応するレベルの恥じらいゲー
今までアイデア的には出てきていてもおかしくないが任天堂ハードでもソニーのハードでも
セガのハードでもPCでもなぜか実現できなかった、箱○ならではのゲームかもしれんw
なんだろう、この感覚・・・
そうだ!!ダンシングアイをゲーセンで遊んだ時のあのオレキメェ感だ!!w
>>988 >ダンシングアイ
昔のナムコなら出していたかもしれん
PlayStation Moveでダンシングアイ予定あるぞ!期待大だな!
>>967 ポチってしまったジャマイカ
どうしてくれる
期待して買うと損するぞ 期待せずにやるから面白いと感じるんだ
あとはプロフィールが地味に面白い
期待してやったけど想像以上に面白いと何度言わせれば気がすむのだろうか
んなもん最終的には買うやつの自己責任だろ
予防線張らなくていいから
996 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 09:25:37 ID:sfSfVvFjO
997 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:24:17 ID:2OPEGGd3O
これ買い支えたらZX新作出るかなぁ…
若干興味湧いてきた。
インティはデベロッパーだからカプコンがGOサイン出さないとどうにもならない
999 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:02:27 ID:GkK+/cCJ0
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/´. _, -―-、ヽ、
/ l´[☆ィTfヘマ、 ヽ
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ミシ ヽ . | レァ予 伝yリ|'''}
ヽ ヽ| 《{_丿 Ljハj| /
..| ヽ \''' r‐ァ`,ツ/ ぎゃる☆がん おもろい
| .\ ヽT云'I「j /
|| .Nヽ ,yー弋./
从 |、 ハ.j' Q´Y
`ヽVリ'j |
ノ |
ZX…ZX新作を
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