後藤「NGPのスペックは騒がれるほど高くはない」★2

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1名無しさん必死だな
一言で言えば、NGPのスペックはてんこ盛りで、強力に見える。
携帯ゲーム機のライバルとして台頭したスマートフォンとも、
現状では十二分に戦える。SCEが、初期コストをかけても戦う気を感じさせる仕様だ。
しかし、ハイプを排除すると、NGPのパフォーマンス自体は、
騒がれるほど高くはない。PS3に迫るパフォーマンスというレベルには、もちろん到達しない。

 問題の1つは、ARM Cortex-Aファミリ+PowerVR SGXファミリの組み合わせが、
スマートフォンではポピュラーな構成になりつつある。
つまり、同じパフォーマンス特性の枠内で、スマートフォンと比較されてしまう。

 SCEは、今回、独自にCPUとGPUを開発するだけの予算を捻出することができず、
既存のアーキテクチャをセミカスタムで持ってきた。
そのため機能面でのユニークさが薄れ、比較にさらされ比較的短時間で追いつかれる。
なぜなら、回りのモバイルデバイスの発展が急激だからだ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110128_423409.html

前スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296193557/
2名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 04:47:00 ID:udu0sV990
マジかよゴキブリ沸いて来た
3名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 04:53:06 ID:DMaQtDex0
どんどんボロがでてくるな
4名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 04:56:00 ID:m4jCGKY90
うそだと言ってよごとぅー
5名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 04:59:12 ID:8QjQlrSi0
ゴキブリ発狂!!欧米でのPSP販売最新データついに公開!!
「欧米の集計会社は全部チカニシ!!」

米国携帯型ハード市場販売台数推移(ソース:NPD)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/img/22l.jpg
米国携帯型ハード市場販売本数推移(ソース:NPD)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/img/23l.jpg
米国携帯型ハード市場販売比率推移(ソース:NPD)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/img/24l.jpg

欧州携帯型ハード市場販売台数推移(ソース:GfK他)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/img/38l.jpg
欧州携帯型ハード市場販売本数推移(ソース:GfK他)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/img/39l.jpg
欧州携帯型ハード市場販売比率推移(ソース:GfK他)
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/img/40l.jpg
6名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:04:33 ID:ZV/LC2r20
第4世代(4G)モバイルネットワーク対応モデルのBlackBerry PlayBookのデモンストレーションを披露してくれたんですが、
なななんとWSVGA(1024×600ピクセル)表示のディスプレイ上で3DアクションFPSゲームの「Quake」を動かしつつ、
同時に1080pのHDビデオを再生し、さらにブラウザーも立ち上げながら、他にもいくつかのアプリケーションタブが
バックグラウンドで開いているという荒技をやって見せてくれましたよ!

http://www.gizmodo.jp/2011/01/flash7blackberryplaybook.html


これが、どのくらいのものなのかわかりませんが、こんなのも普通になるっぽいし。。。
7名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:07:16 ID:Ot7pHLQE0
クッタリスペックで情弱を騙す戦術は変わってないww
8名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:09:42 ID:/JFQhsI/P
早く発売してくれ
買うから
9名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:12:05 ID:vlzTpa+y0
ゲハ板住人はこの人の記事をまともに読み過ぎ
職業柄この人は新規にアーキを立ち上げもらわないと記事がたくさんかけない
つまり後藤という人は有りがちなアーキばかりが出回ると飯が食えない

NGPみたいに鉄板CPUと鉄板GPUみたいな構成が今後増えたら
失業しちゃうわけで文句の一つもいいたくなって当然の人
10名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:12:26 ID:rjHCqXPl0
>>8
買うというより契約だろ

早く発売してくれ
契約するから
11名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:18:05 ID:6SxdVIbz0
発売した当時の性能で最低五年は戦わなきゃいけないのがゲーム機だし
NGPに限った問題でなければ、携帯機と携帯電話に限った問題でもない
だから各社3D液晶やら背面タッチパネルやらで対策はしてあるだろ
後者は何に使うのかよくわからんが
12名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:22:38 ID:NNJH4LVD0
>>9
金の切れ目が縁の切れ目w
13名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:23:41 ID:F7zstiRM0
正直、AppleがiOS5で外付けBTコントローラを正式サポート、とか
したらNGPは勝てない気もする。構成パーツは基本的にスマートフォンと
変わらないし、互換性についてもiOSなら取れてるし。違うところと
言えばコントローラぐらい。背面タッチパッドはたしかに大きな
差だけど、それが必須なゲームは稀だろうし、ソフト会社からしたら
ほぼ同じソフトをどっちでも出せるわけで、だったらプラットホームの
数が圧倒的なiPhone、iPod Touchの方が上だろうと。
14名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:32:35 ID:/JFQhsI/P
>>13
そのコントローラが圧倒的なアドバンテージだと思うけど

スマホでやるスト4と、NGPでやるスト4
楽しいのはどっち?

自分iPhone持ちだけど、そして携帯端末としてのiPhoneには満足してるけど
ことゲームに関してはまったく満足してないわ
タッチパネルで遊べるゲームはものすごく限られてるよ
15名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:37:31 ID:01DrD0Zb0
形すら出てないスト4を挙げるなよw
16名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:41:05 ID:a7h/bA3T0
3DSが発売されたら性能低いなんていう奴いなくなると思うぞ
どうやって圧倒的な差をつけるのかね、無理がありすぎ
17名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:46:32 ID:lF/KEgLj0
>>14
どっちが楽しいかは出て実際遊んでみないと判らん
そんな当たり前の事を聞くなよ
18名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:46:43 ID:RAwe7V3FO
>>16
3DSはめちゃめちゃ綺麗になったけど画面小さいのをなんとかしてほしい。
一画面にしていいから画面デカくしてほしい
19名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:49:22 ID:KzbincVm0
>>17
そうなんだよな
でも、3DSはもう発売されてしまう
NGPは発売されるかどうかも解らない

実際遊んでみないとわからんけど、思いっきり先行されてしまって
携帯ゲームはこういうものだと先に印象付けられてしまうのは
NGPにとってマイナスだ
20名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:52:12 ID:rjHCqXPl0
3DSは買って遊んで面白くなければ売れる

NGPは手続きして解約料まで払わないと搾取されるだけ
21名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:52:50 ID:tqCmLQQr0
今興味本位で後藤のバックナンバーを読みあさってあらでも探してみたんだがw
PS3のあのおかしなメモリーをわけのわからん技術用語の羅列で解説してるURLを失念してしまった
2005年あたりと思うんだけど、あれも今となってもは突込みどころ満載じゃないだろうか?

ちなみにNGP発表の前の記事でPSP2に関してかいてる記事はこれ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20100309_353492.html

以下抜粋
OSについては、独自OSで行くのか、LinuxやAndroidなどポピュラーなOSやソフトウェアスタックを採用
するのかも、ポイントとなる。汎用的なアプリケーションの繁栄を考えれば、当然後者がいいが、リアルタイム
OS的な側面も要求されるゲーム機の場合は、一概にそうとも言い切れない。

 SCEは伝統的に独自OS路線を取ってきた。PSP2でもそれが変わるとは思えない。
ちなみに、PS3では、途中まではゲームOSと汎用OSを仮想マシンで共存させる予定だったが、
途中からゲームOS一本へと切り替えられた。
22名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:54:05 ID:tqCmLQQr0
続き

ハードウェアスペックでは、PSP2がiPhoneなど他のモバイルデバイスを凌駕したとしても、疑問が残る
。携帯電話系デバイスは、どんどんスペックが向上して行くからで、特にモバイル系はペースが速い。
そのため、PSP2がハードウェアスペックを固定すると、すぐに追い抜かれてしまう。これはゲームコンソール
にも共通する問題で、スペックを固定するアプローチがいいのかどうかが問われている。


3DSのゲームが全てアイフォンで走ってるのかはしらんけどゴーストトリックとかははしってるよね
23名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 05:54:28 ID:tqCmLQQr0
3DSじゃなかったDSだった
24名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 06:06:32 ID:/JFQhsI/P
>>20

NGPは月額課金ってソースでたの?

それとも、お得意の捏造でネガキャン?
25名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 06:10:33 ID:lF/KEgLj0
>>24
3Gを採用して月額課金不要ってどこの携帯屋さんがやるのかね?
WiFiモデルが日本で登場すればいいんだけど現状全く未定ってのが
26名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 06:11:52 ID:a7h/bA3T0
3G版は発売中止だろ
誰が買うんだよ
27名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 06:13:03 ID:lF/KEgLj0
>>26
NGPの3Gは発売中止ってソースでたの?

それとも、お得意の捏造でネガキャン?
28名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 06:25:43 ID:RAwe7V3FO
NGPは故障した時用に、月々払う修理無料のはきくのかね
29名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 06:28:14 ID:lF/KEgLj0
>>28
そりゃ携帯として契約して修理サポート契約してりゃ無料じゃね?
ただ代用品はまず店には無いだろうし修理終わりまで本体無しって状態になりそうだけど
30名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 06:29:57 ID:gH/GADgL0
俺のPCに入っている、ありとあらゆる動画ファイルを変換無しで
フレーム落ちせずに再生できるPMPとして使えるなら絶対買うわ。
GPSとPMPだけでも充実してればとりあえず購買意欲は沸くな。
31名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 06:34:48 ID:FnGh/W390
NGPよりハイスペックなスマホがすぐに出るのは間違いないとして、
それでNGP以上のゲームが出るかって言えば、5年くらいは待たないと出ないんじゃない?

PS3向けの資産を流用できて、かつ固定スペック・数百〜数千万台のハードがターゲットになるからこそのNGP向けゲームだし、
インターフェイスやらスペックがバラバラで、各機種多くて10万台くらいのスマホじゃ
フルプライスの本格的なゲーム作ること前提にしたら比べるまでもないしね。

お手軽カジュアルゲームは別として。
32名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 06:36:04 ID:kjiBkePJ0
>>30
どう見てもそんなスペックではない
33名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 06:44:18 ID:FnGh/W390
>>25
WiFiオンリーモデルが出る出ないにかかわらず、たとえハードに3Gデバイス積んでたとして、
3G回線使わない人は契約しなきゃいいだけだろw
34名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 06:45:03 ID:F7zstiRM0
>>31
iPhoneとNGP、クロックとかコア数の違いはあれ、アーキテクチャはさほど
からない。ソフトウェアでのコンパイルレベルで対応できるなら、NGP向け
ソフトのスマートフォン対応なんて簡単でしょ。すでに、モデル部分だけなら
NGPのデモでPS3からコンバートしているわけで、いまどきどこのソフト会社も
マルチプラットフォーム前提でソフト作っているさ。
NGPの差別化はコントローラ部分だけだよ。ぱくることに遠慮のないサムスンあたり
今度のGalaxyでNGP相当のコントローラアタッチメントとか出してくるんじゃないかな。
35名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 06:49:00 ID:lF/KEgLj0
>>33
携帯電話って1台いくらぐらいするか 知ってる?
契約せず価格サポート一切無しで6〜10万とか 買うの?
それとも携帯電話本体の価格破壊でBD市場に続いて携帯市場まで崩壊させるの?
36名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 06:49:45 ID:/JFQhsI/P
コントローラアタッチメントw
サムスンを持ち上げてまでNGPを叩きたいのか
チカニシはもう病気だな
37名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 06:51:55 ID:FnGh/W390
>>35
ごめん意味がわからないw
38名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 06:53:26 ID:lF/KEgLj0
39名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 06:59:09 ID:/JFQhsI/P
>>38

十字キーと4ボタンだけか

わざわざスマホとコントローラアタッチメント持ち歩くほどのゲーム好きなら
すなおにNGP買った方がいいわな
40名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:01:36 ID:kjiBkePJ0
>>39
俺も、ソニーはそういう層を狙ってNGPを出すんだと思う

でもその層の上限って100万どころか10万人以下
41名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:01:44 ID:a7h/bA3T0
ソニーは何も決まってないなら発表するな
アホが
42名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:02:42 ID:57wWXKg+0
3DSは?
43名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:04:40 ID:6SxdVIbz0
DS圧勝だから世代交代は遅いだろうと踏んでダラダラ作ってたら
3DS出されて大慌てで、できてるとこまで発表したって感じじゃね
44名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:04:45 ID:kjiBkePJ0
>>41
いや、年内に出すって言ったからにはあらかた決まってるはず
少なくともハード面での仕様回りは固まってる。PS3のスペック詐欺みたいな事にはならないはず

単に料金プランでドン引きさせるのがわかってるからこの部分だけ発表して無いってだけ
(例:E3でのPS3価格発表)
45名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:04:47 ID:lF/KEgLj0
46名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:06:13 ID:lF/KEgLj0
>>44
「NGPは年内に出す」(ただしソースはSONY) だからなぁ・・・

まぁ価格と発売日が決まってハード&ソフトの発注がスタートしたらで遅くないんじゃないかな
というかそこまで行かないと出るかどうか本当に判らん なんといってもソースはSONYだし
47名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:06:37 ID:FnGh/W390
>>40
そうだな。
ガッツリゲームもやりたいスマホユーザ+ゲームユーザがメイン層になるだろうな。
PSSをスマホに提供するのも、ガッツリゲームやりたいっていうユーザを増やしたい側面もあるだろうし。
48名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:07:14 ID:rjHCqXPl0
>>40
数十万売れればスマホとしては大ヒットだけど
コンシューマーとしては論外な数字

つまりゲーム機ではないんだろ
49名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:09:37 ID:FnGh/W390
なんだこのスレおもしれぇw
50名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:11:16 ID:mePn7ccB0
後藤の事だから
ソニーがハッタリかまして大々的に牽制し
後藤がコッソリ釘刺しておくって役なんじゃね
51名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:12:22 ID:lF/KEgLj0
>>50
普通役割が逆だろw
52名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:15:57 ID:mePn7ccB0
>>46
どう見ても牽制の発表だからね
年末に出せるなら9月予定ぐらい言うと思うんだよね
53名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:19:46 ID:lF/KEgLj0
>>52
SCEのソフトのオンライン発注は2ヶ月前だっけ?
10月の時点でショップに予約票が並ばなかったらアウトだと思っていいだろうね
54名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:20:09 ID:rjHCqXPl0
試作機も本体仕様も無い状態で一年以内に出せるわけがない
試作機だけはあったPS3でもあのざまなのに
55名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:20:54 ID:FnGh/W390
>>52
それもあるだろうけど、この記事読んでから語ろうぜ。
直接平井にインタビューしてるんだから。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20110128_423489.html
56名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:22:05 ID:lF/KEgLj0
>>54
本気で出す気なら 出せるよ
なんといってもチップセットからなにから何まで外から完成品を買ってくるだけだもん
唯一不安なのがあのサイズの有機ELを生産するメーカーがどこで月産どの程度作れるのかって事ぐらい
57名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:22:27 ID:3wf52DOsi
サードに開発キットがわたったのが

今年になってからだろ

まだまだハードの仕様も変わりそうだし

年内ロンチなんて物理的に無理だろ
58名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:23:34 ID:Wk/1K6I+0
>>57
バンナムなら出せる
59名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:23:49 ID:XI7QqF060
来年だとスペックで抜かれるから今年出すしかないだろ
60名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:24:16 ID:lF/KEgLj0
>>55
本当にまだ何も決まってません ってインタビューだね
61名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:28:56 ID:rjHCqXPl0
>>56
あれ用の有機ELはソニーがこれから作るんだよ?

デモ機に乗ってたのは別の有機EL
62名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:31:55 ID:lF/KEgLj0
>>61
SONYが製造するの??

平井「ディスプレイについても、まだ最終的にどのパートナーとやるのか、それが1社なのか複数なのかも決定していない段階です。 」

って言ってるみたいだけど
63名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:34:25 ID:rjHCqXPl0
64名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:38:59 ID:lF/KEgLj0
>>63
5インチもの有機ELを大量生産する設備はSONYの自社で?
そんなライン持ってないと思うけど・・・数ヶ月で準備して量産に入れるようなものなのか?
65名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:46:18 ID:rjHCqXPl0
>>64
今その半導体が何%完成してるかにもよるが年内は無理だろうな

ついでに書くけど発表で見せたNGPが試作機ですらないと皆わかってるんだろうか?
汎用部品使うのはわかってるが、バッテリも未定だから
大きさも重さも形も発売されるものとは異なるものになると何人が理解してるか
66名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:50:25 ID:lF/KEgLj0
>>65
半導体よりパネル自体の量産と歩留まりの方が俺は不安だ・・・

どっちにしてもここまで出来合いのモノを組み立てるだけにしても年内に発売とかSONYが出来たら凄いと思うぜ
つ〜か何もかも決まってなさ杉 PS3の時にMSが騙されたブラフより更に状況は悪い
少なくともPS3の時はハード仕様は固まっててBD−ROMドライブの量産が全く進んでなかっただけだし
(開発ツール側の遅れはまぁSONYの伝統みたいなもんだし 想定内)
67名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:55:02 ID:hDDm4ndH0
つまり
68名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:55:56 ID:hDDm4ndH0
あの品質極悪で有名なサムスン製OLED載る可能性が非常にあるということか?
69名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:58:05 ID:NtJieHfM0
なまじ、スマフォ&タブレット寄りなスペックだけに、比較対象のスマフォ&タブレットにあっちゅーまに抜かれそうだなオイ。

昨日くらいまでは、出ないと思われたPSP2(NGP)が出たことでスペックの凄さの興奮もあったが、

もう冷めた。
70名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 07:59:08 ID:pQEYsdon0
>>48
スマートフォンの総出荷数は億出てるんだが
Androidの1機種としてなら数十万でヒットかも試練が
iphoneやAndroidのライバルならそんな数じゃゴミレベルだぞ
71名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:01:44 ID:rjHCqXPl0
>>65
そこら辺が錯覚なんだと思うぞ

上にも書いたがコンシューマー的な思考で数百万の数が必要だと思うから
数年かかると考えがちだが

スマホとして考えると初めはせいぜい十万枚もあれば足りるから
専用製造ラインなんて必要が無い
72名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:03:02 ID:rjHCqXPl0
>>70
iphoneと真っ向勝負する気ならゲームに特化なんてしない
73名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:03:39 ID:RP5FAWlH0
ペーパーローンチで3DS牽制しつつ他のスマホの様子を見てスペック変えてくるつもりだろうから既存部品でしか対応できず
かなりの後手であるのは確かで中途半端感はもうどうしようもない感じか。
74名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:05:33 ID:DN2N3g3k0
後藤はどんなものに対しても真っ向からぶつかっていくな
75名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:05:37 ID:pQEYsdon0
>>72
ライバルと言うよりはAndroidにソフトで寄生してるからなあ
生まれたときからソフトクレクレというハードも珍しい
76名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:05:48 ID:OwWyTWqV0
>>9
とりあえず
批判記事書けば
それを載せるってところは
あるからな
77名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:06:46 ID:XI7QqF060
スペック抜かれたらおしまい
78名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:06:50 ID:xFXgsD6E0
スペック競争したら、スマフォに負けるのは必然だもんな
据置機がPCに勝てないのと一緒。
どのみち、据置機が発熱との勝負だったように、今度はバッテリーの勝負
高性能路線は大変だよ

ただ、本体やソフトを安く売って、固定費や課金で収益を得る方式を確率できれば
意外に化けるかもしれない。そんなもん、俺は買わんけどw
79名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:08:34 ID:w/JFxYh40
>PS3に迫るパフォーマンスというレベルには、もちろん到達しない。

20fpsだったコジマ以外のサードはペテン師ってことですね。
80名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:09:20 ID:OwWyTWqV0
スマフォはなんだかんだで元々値段高いしな

それをゲーム機の値段にするために
落とすんだから
おのずと価格競争、最新技術のサイクル早い
スマフォが先に行くのは必然だろう
それとNGPを比べる必要性があるのかってところだな
81名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:10:05 ID:rjHCqXPl0
そもそも発表でアダプタなしの単独で動かさないんでは
どんなハリボテだって作り放題

携帯機永遠の課題バッテリを外せばいくらでもスタイリッシュなデザインが可能
82名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:10:58 ID:Wl460/yq0
NGPをフルスペックに使うより
PSスイートで開発してスマフォでもNGPでも同じものを作る方が賢い
そのうちNGPを超えるスマフォも出てくるし
じゃあNGPっているの?という話になる
83名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:12:38 ID:OwWyTWqV0
>>82
まぁそういうソフトは
そういうソフトであって
ゲームとして満足できるかって部類になっていくだろう
84名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:13:51 ID:XI7QqF060
>>83
そもそも誰もSCEのソフト買わないんだから
ソニーハードっていらないんじゃないの
クレクレするのもひどいよね
85名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:18:02 ID:Wl460/yq0
>>83
スマートフォンのゲームソフトはおもしろいものからゴミまであふれてるから
数千円レベルの本格ソフトが売りにくいのであって
市場をコントロールすればそういうソフトもありになってくる
だからPSスイートの戦略はそう悪くないとは思う
問題はソニーに市場をコントロールする力があるのかってところ
一番の問題でありながらあんまりソニーに期待できないところでもある
86名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:25:08 ID:F7zstiRM0
>>79
単にPS3のデータをコンバートして動いている、ってだけだからね。
スペック的にはPS3にはとどいてないけど、ぱっと見た程度なら
ほぼ同じものが動いているように見えるから、PS3並と言っても
素人にゃ違いがわからんだろう。
87名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:30:30 ID:hDDm4ndH0
>>86

けど俺みたいなグラ厨で目の肥えて次世代据え置き気を一刻も出してほしいやつは?
88名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:31:05 ID:4ePtt5sK0
スマフォはコントローラ基準でつくれないから、どうあがいてもゲーム専用機と同じ土俵に立てないよ。
ちゃんとしたコントローラ搭載した一部機種+外部コントローラをあわせたとしても、100万いくことはないんだから。
89名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:32:40 ID:r1PWzBQO0
名前はネオジオポケットと同じNGP
ゲーム連動といえばネオジオポケットとドリキャス
外見はゲームギアを彷彿させ
電話回線付きゲーム機といえばN-gageというのがありました

そして止めの汎用パーツでの無難な作り、こりゃ後藤ちゃんも擁護できんわ
90名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:37:19 ID:F7zstiRM0
>>89
まあ、後藤はアーキテクチャオタクだから。別に奇抜でもなんでもない、
通常のスマフォで使われるような部品組み合わせただけのNGPには
魅力感じ無いのだろう。
91名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:39:39 ID:I+rjyE/60
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92名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:45:43 ID:wieLLQ2d0
来年には抜かれてボッコボコかね、やっぱり
93名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:45:56 ID:osld7H9Y0
ファミコンの6502と比べりゃ……

94名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:50:09 ID:TUcxkWuG0
>>92
大方出る頃には標準レベル
95名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:54:45 ID:F3pVxIU50
スマートフォンなんていくら性能高くなっても性能フルに使った新作なんて誰も作らないしな
移植作品やりたいだけならいいんじゃね?って感じ
96名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:57:13 ID:ZX5Topxc0
iPhone出て4年になるがフルに使う新作って数えるほどしかないよな

開発数年かかるようなゲームはほとんど無いしスマホは対抗馬にならんだろう
97名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:58:21 ID:rDfKIAeo0
NGPが発売される頃にはそれを超える性能のiPhone6が毎月数百万台単位で出荷されるとかそんなイメージかな
98名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 08:59:41 ID:DN2N3g3k0
>>78
というか季節ごとに最新にアップしていく電話と競争なんかできるのかっていう
無理だよな
99名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:01:55 ID:nAHB9jfY0
>>87
PC買え
1003DS(笑):2011/01/29(土) 09:09:07 ID:8he8H5jd0
Nintendoブランドは強かったね。山内組長さん凄い人なの。
GGは善戦したけど負けたね。いいハードだったのにね。
PSPはかなり強いけど、DSの底力は強力だね。
これは岩田さんの力かな?岩田社長は、3DSでどんな夢を
見せてくれるのかな?今から楽しみなの。画面からキャラが
飛び出しそうな臨場感を期待してるよ。任天堂は不滅だね。
wwwwwwwwww
101名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:11:34 ID:wieLLQ2d0
ジャングルに性能で負けたりするんだろうか
102名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:12:36 ID:BprQJU5z0
NGPはパンドラの箱を開けてしまったようだ
103名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:13:11 ID:EtArMdZH0
フルHDじゃないのには正直驚いた
最後の最後に手を抜いてしまった感じがする
104名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:18:33 ID:DayFmau10
>>64
>5インチもの有機ELを大量生産する設備はSONYの自社で?
>そんなライン持ってないと思うけど・・・数ヶ月で準備して量産に入れるようなものなのか?
製造する場所はこの前買ったじゃないか


CELLェ…
105名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:24:08 ID:lF/KEgLj0
>>104
CPU向けのラインをんなもんに流用出来る訳無いだろw
それにSONYご自慢の稼ぎ頭である背面照射型CCDの増産に使うのにんなゴミ作る為に今のラインを撤去する訳ねーw
106名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:24:22 ID:azaC3KwI0
発売する頃にはスマフォに性能で勝てないわけだから純粋にゲームの魅力で勝負するしかなくなるわけだが
PS3のゲームにどれだけ訴求力があるかと言われると…
107名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:25:34 ID:wieLLQ2d0
PS3ソフトは性能全然使ってないからな
あれを移植しても誰も買わない
108名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:26:16 ID:t8EUq1c/P
ps3ソフトのマルチでは魅力がないのは確か
109名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:27:24 ID:lF/KEgLj0
まぁMHPが来れば日本では戦える
海外では・・・ はっはっは
110名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:32:47 ID:ZX5Topxc0
>>109
CoDが出るらしいぞ
111名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:37:32 ID:lF/KEgLj0
>>110
PSPでもCoDは出てたような気がしますが?
112名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:42:28 ID:RckVvu5nO
http://imepita.jp/20110128/319080
NGPの新情報
10分で消す
113名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:43:43 ID:ZX5Topxc0
あれはひどかったが、PS3のCoDのデータ使えるんだからちっとはマシになるんじゃね?
114名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:45:57 ID:7N/maEHl0
>>1
iPhone5やAndroid3.0がでてもまだNGPのがスペック上だろうな
ただその半年後くらいには同じくらいになりそうだけど
115名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:46:45 ID:aRejGG3R0
PS3マルチになったら自慢のBDの容量が生かせなくなっちゃう!
116名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:53:27 ID:S6/fbfRt0
iPhoneコントローラーは完全に本末転倒だわなw
ついでにテンキーも付けりゃ便利になるぞ。
117名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:54:42 ID:vyR4gXap0
海外ゲーム開発者も後藤ちゃんと同じこと言ってる

NGPはアメリカ主導で設計された:ゲーム開発者が語る
http://www.kotaku.jp/2011/01/psp2_developers_talk.html
118名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:55:57 ID:x+Gk8mbv0
ディスプレイもプロセッサもどちらもSAMSUNGのものだと思うよ。
煽りでなしに。
119名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:56:21 ID:UbH0KDlo0
NGP発売にに合わせて3DSポケモン・本体同梱版発売とかやるだけで死にそう。
120名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:59:56 ID:CAFNi+lS0
余談になるが、NGPはかつてのSNKのポータブルゲーム機「ネオジオポケット」の略称でもある。旧NGPの運命を考えると、NGPという
コードネームは、それほど縁起が良いとは思えない。旧NGPは、戦略のふらつきもあって、しりつぼみで終わってしまったからだ。

ワロタ
121名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:01:53 ID:ZX5Topxc0
>>118
ソニーカスタマイズのARMなのになんでサムスンが出てくんだ
122名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:03:11 ID:t8EUq1c/P
フランスのゲームサイト01netが、今度はソフト開発者に聞いたNGPの情報を掲載していました。
情報提供者たちは、NGPを「開発者にとって、もっともフレンドリーなマシン」と評しています。
いわく、NGPのアーキテクチャーは米国で立案されており、日本のプラットフォーマーが作りがちな、複雑で品質のそろわない開発環境ではないとのこと。
4コアのプロセッサーは確かにパワフルですが、彼らはそのうちの1コアがOSの処理に占めらるであろうことを懸念しています。OSは海賊版への対策
などセキュリティを司り、開発者からは触れないようになっているのだとか。
マシンパワーといったNGPの技術面でのアドバンテージは、スマートフォンやタブレットデバイスの進化に、かなり早くに追いつかれると予想しています。

PS2のEEやPS3のCellといった専用設計のチップが載っていないあたり、NGPはたしかにいままでのハードとちょっと違う感じです。
本体にはばっちりPlayStationのロゴがあるとはいえ、コードネームに「PlayStation」の名を冠していないのは、そのあたりに理由があるのでしょうか?
http://www.kotaku.jp/2011/01/psp2_developers_talk.html
123名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:04:52 ID:7N/maEHl0
>>118
iPhone4のCPUもサムスンとどっかの共同開発だったよね
スマフォの有機ELディスプレイは大抵サムスン製だったし
124名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:05:14 ID:27IDAxWy0
まあ、一応Sonyの肩を持つと、Sonyはハード売ってなんぼ、という
原点に返るだけだと思うよ。PS・PS2の成功でつい基本ベース同じで
型番少しずつ変えて出すというのはやってたが、それじゃあ何台も
買ってはもらえない。トランジスタラジヲも、Walkmanも、どんどん新製品
出して、四半期ほどじゃないが、毎年くらい買い換えてくれるペースで
出していって買ってもらって儲けてたわけだし。

なんで、携帯の四半期ほどじゃないが、どんどんSpec Upして、互換とか
もかなり無視して新製品をガンガン出す気なんじゃないかね。そのため
には、独自チップは邪魔すぎる。汎用品になっていくわな。
125名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:06:18 ID:ZX5Topxc0
>>122

>その状態になってもNGPが保てる魅力とは、スティックやボタンといったゲームに適したインターフェイス、
>そしてもちろん専用のゲームタイトルにあるそうです。

なんでこの部分トリミングすんの?

126名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:07:04 ID:7N/maEHl0
>>121
ぶっちゃけソニーが作るものよりマシなの作るよ
好き嫌いは置いといて
127名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:07:20 ID:Tt2MJmZn0
>>125
PS3マルチでやっていくのは無理だとみんな思ってんだな
128名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:10:35 ID:t8EUq1c/P
>>125
字数制限にひっかかった
129名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:12:05 ID:R5uCeWXsP
ツクリヤスイ!ツクリヤスイ! と持て囃されるも
肝心のハードが台数売れずに終わりそう
130名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:12:25 ID:lF/KEgLj0
>>121
そのSONYにCPUをカスタマイズする技術があればいいけどなぁ・・・
131名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:21:58 ID:q/mRBHeA0
夏までに出せばハイスペック
後は1年ごとに型番変わる毎に性能上げていけばOK
でも、それは既にゲーム機じゃないけど・・・
132名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:24:04 ID:ZcK4MD1rO
スペックはどうでもいいんだがPS2アーカイブって可能なのか?
133名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:24:15 ID:x+Gk8mbv0
前世代機は日本国内でのみで健闘して、互換性を重視しない、
通信を強化して、既存コンポーネントを流用して開発のしやすさに留意して、
PowerVRを搭載。

ドリームキャストだね。
134名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:27:37 ID:7N/maEHl0
>>131
でもスペック上げていかないと2年後には型落ちスマフォにすら負けてると思う
あとAndroidにもマルチでゲーム展開してくとスマフォの1デバイスに成り下がるという
可能性だってある

独自性守らないと死んじゃう気がするな
PSSuiteは諸刃の剣だな
135名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:27:42 ID:ZX5Topxc0
>>132
そのままエミュレートで出すのは無理だろうけど、
なんかPS3への移植が簡単になったそうだからNGPへの移植は楽かもな
136名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:30:45 ID:Lp1/bKai0
スペック詐称して、散々アンチから高い高い言わせてハードル下げておいて
それなりの値段で出せばすげえ安く思われる作戦かもしれんな…。
137名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:32:48 ID:r9ns5xPE0
この記事の肝は、「スペックはすぐ追い抜かれるから、ゲーム機としての性格をより強めた」って分析だよなぁ
海外でも性能よりアナログスティックに賞賛の声が方々で上がってるね
138名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:33:19 ID:x+Gk8mbv0
一年後なら下がってると思うよ。値段。
問題は性能の陳腐化の方。
一年前に最新のプロセッサだったSnapdragonが
早くもポンコツ呼ばわりされ始めてる。
139名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:33:20 ID:LM7YM2f60
これ100%負けハードになるなw
発売日に買いたいと思えないw
140名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:39:23 ID:7N/maEHl0
>>139
モンハンはこっちで出そうだから日本限定では負けハードにならないと思うよ
PSPのエミュは出来てるみたいだし、最悪PSPレベルで作ってそのままNGP版ですといえばいいし
141名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:41:43 ID:7N/maEHl0
日本のユーザーが求めてるのはモンハン持ちが出来る
高解像度のモンハン専用機だから
俺はモンハン持ち出来ないが
142名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:41:59 ID:UBd8CsO00
マイクロアナログはあれ耐久的にだめだろ
将来のGo型にも乗らないしスライドに変えてくる
143名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:45:16 ID:1JDH1drtP
しかし、今や一大ブランドになってしまったMHPが、
普及のためのキラーとして出張ることはあるのかな
今のところ仕様に不明なところが多すぎて何とも言えんが
まあハード名にポータブルとさえ付いてればMHP3Gは出るか
144名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:49:27 ID:ZcK4MD1rO
>>135
いやPS3じゃなくてPS2の話。
PS3じゃエミュレート出来なかったがNGPならどうかな?
145名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:51:48 ID:7N/maEHl0
>>144
多分PS2からPS3へのコンバートが出来るようになったから
PS2→NGPも楽に出来るって言ってるんだと思う
簡単かどうかはしらんけど、簡単ならGOW以外にももっと出せるだろうにね
146名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:52:03 ID:AfToSYa0P
汎用チップはちょっとヤバそうね
サードがNGPに供給するなら他の次世代スマフォにも
当たり前のように出すようになるかも

例えば小島がMGS4移植します、て言ってる横で
iphoneにも出します、ギャラクシーにも出します、ISにも・・・てなりそう
特にクラウド化とか志向してるような所は尚更

NGPがCS機という括りでは無くて、ただのスマフォの一機種扱いになるかも?
147名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:52:46 ID:1HNhbiK30
>>142
そのスライド型のGOは実験機ですよw
スライドよりマシになるとおもうよ
おれの初代はアナログスティック(あなろぐなう)はスライドしてないのに動くという・・・・
148名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:58:02 ID:6+Nhd+4n0
ぶっちゃけ3DSのarm11とNGPのarm cortex-A9ってどれくらい性能違うの?
149名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:02:08 ID:t8EUq1c/P
pika2000とかいうやつ制限なしならHD解像度もいけるらしいが
CPUなどが足引っ張ってんの
150名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:07:37 ID:ZcK4MD1rO
>>145
えーと、よく分からないんだが、
つまり性能落として起動出来るようになったってこと?
151名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:08:18 ID:7N/maEHl0
152名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:12:10 ID:7N/maEHl0
>>150
簡単にいうとPS2タイトルをPS3用に作り直しましたよってこと
ようは移植だね

なのでNGP用に作り直せばPS2アーカイブスも出来るよ
153名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:14:53 ID:+CfujrqRP
『NGP』をスペックで「凄い」って言ったクリエイター(笑)は
スマフォ事情に疎いと露呈したなw
154名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:15:32 ID:ZcK4MD1rO
>>152
成る程。
作り替えが簡単に出来るならアーカイブも出来るし
なんだったらちょっとクオリティアップして出せるくらいにはなるな。
GTHDみたいな感じか。
155名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:16:59 ID:1cKErbEP0
後藤はNGPのCPUが4コアってこと知らないの?
156名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:19:11 ID:9G0HL76Z0
携帯電話と同じってことは移植しやすいっつーことで
で、携帯電話のほうが性能がよくなるっつーことで
しかもPSP2のコントローラのアドバンテージなんぞ背面タッチパネルとかいう
6軸同様誰も使わんような奴で十字キーとABボタンがありゃたいがいのゲームは出来るわけで
あとPS3から移植しやすいっつってもほとんどのゲームが360とマルチで
開発するには360からの移植も考慮しなきゃならんわけで
そもそもDSとPSPで性能差がそのままアドバンテージになる事はなくむしろ開発費の問題でデメリットの(ry
あとソフトのラインナップはどうみても任天堂のほうがクオリティ高くポケモンだけでどでかい市場ができると解ってるわけで

どうするかな
157名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:21:02 ID:/key1RGZ0
来年出るCortex-A15は最大8コアなんだよな
158名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:21:05 ID:z5omZuuq0
いや、VUやSPEみたいな叩いて性能稼げるカスタム品がなく、
汎用部品の組み合わせなので数年もしないうちにスマホに抜かれる、って方が問題なんじゃね?

現状では性能は普通に高いだろ。
159名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:23:27 ID:hDDm4ndH0
サムスン製のディスプレーなら、画質面で期待しないほうがいい。
まずポータブル用の有機ELじゃコスト的にほんとの黒が出せない点。
160名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:24:05 ID:z5omZuuq0
>>146
性能固定されてないから、PCみたいにCPU/GPUの種類、もしくは機種名で動作確認しないといけないハメになるぞ。

それを簡単にして、裾野を広げようと狙ってるのがPS Suiteとかいう奴なんだろうけど。
161名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:25:58 ID:1JDH1drtP
まあ実際には喧嘩しようなんて思わなきゃ全然大丈夫なはずなんだけど
業界一位しか黒字になれないなんて市場はないし
妥当なシェアで妥当に利益を得られる算段を付ければいい
162名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:26:34 ID:7N/maEHl0
>>154
まあでもPCのPS2エミュレータはPS2エミュが困難な原因の
VRAMの帯域の広さをCPUのキャッシュで補ってるらしいから
NGPのハード構成次第ではPS2がエミュレートできるかもしれない
163名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:29:23 ID:NdI3wCsy0
>>162
補ってるってグラフィックボード積んでてもか?
164名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:35:09 ID:7N/maEHl0
>>163
PS2のVRAMの
DRAMバス・転送速度: 48GB/秒
DRAMバス幅: 2560 bit
このバス幅が通常のグラフィックボードのものとかみ合わなくてという話らしい
165名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:39:17 ID:ZX5Topxc0
クラたんなら汚いって理由でサムスンの有機ELは使わんだろうが、
今回は海外主導で作られたからどうなるか・・・(´・ω・`)
166名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:39:45 ID:JlcCyQse0
あれ、こいつってソニー製品なら
犬の糞でも持ち上げる信者じゃなかったっけ?
167名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:40:39 ID:/key1RGZ0
×ソニー製品なら
○カスタムチップなら
168名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:42:04 ID:CqweYMuo0
PS Suiteって案外成功しそうな気はする。
スマートフォン向けゲームの市場に仕組みにはまだ決定打が無いから、それを上手く埋める感じで。
169名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:42:25 ID:ZX5Topxc0
>>166
PSPの時もあんまし褒めてないから、突き抜けたチップつかってないなら興味ないみたい
170名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:43:55 ID:RFu5HMWN0
>>137
でも本体の座りかなり悪いと思う
試しにPSPもってみて仮想NGPのキー配置を想定してみる
アナログスティック左右(移動+視点変更)重視だと
裏面タッチ左指スライドで武器交換、右指タップ攻撃やジャンプ
LRでグレネードか視点振り向き
となると本体を支えるのは指の付け根本体の横だけで挟み込むことになるわけで、従来の指先も添えてホールドが無くなるんだよな
操作が忙しいスポーツタイプのfpsやったらかなりヤバイw
操作自体は結構良くなりそうなんだけどなあ
171名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:44:35 ID:8txyFPGw0
背面タッチとか使わないなら問題ない
172名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:48:31 ID:ZX5Topxc0
>>170
そのうちモンハングリップみたいなの出るんじゃね?
173名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:50:30 ID:AU6ELq2r0
5インチ有機ELとIEEE802.11nを搭載したgoさんを出してくれ
ゲームできなくてもいいから、それだけで3万出すわ
174名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:52:18 ID:ANG3EkqFP
ゲハという遊び場とBB2Cがあればいらないんじゃないだろうか
175名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:53:51 ID:xMy8oZLL0
十分高いでそ
多分PS3や360に行く体力無くてDSやPSPで粘ってる所からしたら
こんな高機能なもん渡されても困る という感じになると思うが
というかどうせクッタリだろうから 出るまでわからんわなぁ
176名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:54:56 ID:S0CB3o+c0
いつものことじゃん、スペック公表せずに高性能と流してイメージ操作。PS3なみとかいってるがw
メモリ256M積んだPS3のCELLと同じ印象操作
177名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:56:13 ID:GDMPTR5EP
ARM Cortex-Aファミリ+PowerVR SGXファミリの組み合わせが、
スマートフォンではポピュラーな構成になりつつある。
つまり、同じパフォーマンス特性の枠内で、スマートフォンと比較されてしまう。



2011年1月現時点では低くない、NGP発売の頃は低いって言ってんじゃん
178名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:57:31 ID:GDMPTR5EP
低スペックにわけわからん機能付けて値段高くするんだろ
179名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:57:50 ID:ANG3EkqFP
ゲーム機としての色をもう少し強く出さないと即死するだろ
180名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:00:01 ID:ZX5Topxc0
>>177
その高性能のゲームアプリ作ってくれるとこがないわけだが
181名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:00:36 ID:5FSR4Uvi0
日本企業が衰退してると言われてる中で
ようやくサムスンやAppleに対抗できる製品が出て来たか、と思えるのがNGPなんだけどな。
182名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:03:24 ID:r9ns5xPE0
>>170
あと結構大きいよね
隠れたポータブルの名機、LYNX思い出したよw
友人が買ったんだが子供の頃、あのデカサと機能にびびった
183名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:04:45 ID:NdI3wCsy0
>>181
衰退していたのは「性能で劣っていたから」ではないと思う。
184名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:05:42 ID:/JFQhsI/P
>>178

それなんて3DS?
185名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:05:52 ID:xMy8oZLL0
>>179
正直これはPSPgoとPS3を合体させた実験ハードで
実はPSP2にあたるものはきちんと別に居る
とか言われた方が納得しやすい気がする
186名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:10:09 ID:zdmDo4fS0
>>181
マーケティングとデザインセンスに尽きる
NGPってどこかダサいと思ったらスピーカーだな
あれが中国の安モンスピーカーをイメージさせる
187名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:13:46 ID:LBYLmtGm0
>>181
衰退したのは物価が上がって価格勝負が出来なくなったから
そして、優秀な技術者を大事にしないから。こき使うだけ使って真っ先にリストラ、そのリストラされた優秀な日本人技術者達をサムスンが拾って、今や世界屈指の総合家電メーカー。
皮肉なもんですね
188名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:17:38 ID:5FSR4Uvi0
ソニー以外の日本企業が何して来たかって言うとAndroidを見れば一目瞭然だ。
特にシャープや東芝は日本企業の評価を著しく落としたA級戦犯と言っていい。
189名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:22:46 ID:LzL7f6YWP
これ以上スペックが凄くなっても
開発の負担が増えるだけで旨みが無いんじゃないか?
スペックよりも開発環境がPS3と共用できるのが今回の売りなんでしょ。
190名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:25:16 ID:WTr+6NQn0
>>1
言われてみればもっともだ。
iPodにはすぐ負けそう。6年後また
PSP3作ってくれるというならこれでも別に良いけど
191名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:25:43 ID:LBYLmtGm0
>>188
ソニエリのxperiaシリーズも酷いもんですけどね。まあ他の日本企業よりはマシか
192名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:35:57 ID:7N/maEHl0
とりあえずPDA市場を潰したソニーにスマフォ市場を荒らされたくないなあという気持ちが強い
193名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:37:06 ID:WDzjR92v0
CLIEで悔しい思いをしたなw
まったく撤退とかsonyヤクザだったな
194名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:39:42 ID:BOoaBYLL0
性能負けてもいいじゃん
逆鞘なら
195名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:42:32 ID:gfqHIXIA0
裏切り者リストに追加だ!
196名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:46:44 ID:ZX8n+Gba0
>>164
実効値だと20Gくらいの転送で単純なもんだけど変態メモリ入れ替え構造に直叩きしまくりなんで
厳しい。PSPをエミュれる程度の帯域はあるので、もしかしたらって可能性はある。
ただ、それするならリマスター化してもう一度商売しようって感じすな
197名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:56:07 ID:+V1JrsQE0
>>1
>手が小さいと背面パッドまで指を伸ばしにくいかも知れない。
全然発表内容見ないで妄想で記事書いてないか、これ
198名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:59:18 ID:eib9g1oA0
中開けるなよ。愛フォン入ってるから。
199名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:08:30 ID:NtJieHfM0
後藤ちゃんの言葉を端的に言うなら、NGPって凡庸なハードってことかな。

唯一の独自性は背面タッチパッドか。
200名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:13:11 ID:LBYLmtGm0
シンプルな十字キー等が付いてるスマホってほとんど無いから、ゲーム以外でもそこに魅力感じたら買い
201名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:16:52 ID:vPdugD5y0
電話機能は付いてないぞ
202名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:19:40 ID:AFXCbPTO0
>>199
凡庸なアーキテクチャだが、
現時点ではスマフォよりも性能が高い。
203名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:21:35 ID:LBYLmtGm0
>>201
そこはskypeなりテザリング対応のスマホと二台持ちなり何とでも
204名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:26:14 ID:F6ZiW1M50
>>202
発売1年後だぞ?iPhone5とiPod Touchも年内には出るぞ?
205名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:29:09 ID:LBYLmtGm0
>>204
4コアのスマホなんて年内には絶対無理。やっと2コアスマホの発表がちらほら出て来たばかりなのに
206名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:33:10 ID:BOoaBYLL0
5インチ、6インチ級のタブレットなら超えてくるだろう
207名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:34:04 ID:e8Jptixe0
スマホはこれ以上スペックあげるよりバッテリー長時間持つほうがありがたいわ
208名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:34:48 ID:Wl460/yq0
>>205
何で無理かと言うと消費電力の問題であって
タブレットなら4コアを選ぶかもよ
209名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:36:22 ID:7N/maEHl0
>>206
コストの面で難しい販売価格にそのまま反映されるし
ゲーム機のように1000万台売れるとかなら量産効果で値はある程度抑えられるが
だから高スペックがいけそうなのはiPad2くらいかな
210名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:37:58 ID:BOoaBYLL0
汎用寄せ集めだから
ソニーに作れて他に作れないってのはありえない

凄い弱点だわ
性能だけで売れるなら他の家電屋がソニー撃墜しに来るに決まってる
211名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:46:16 ID:ZX8n+Gba0
iPadはiPhone流用のエコサイクル品だからiPhoneのスペック次第
アンドロイドのタブレット端末のほうが可能性あるでしょ
212名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:46:28 ID:ZxalgXja0
>>65
やっぱ今出てるモノは中身なしの試作?
動作品が出ないと判断できんわ・・・
今のNGP形状(予定)への不満は縦画面で遊べない事だな・・
有機ELで残像なしの携帯機ってことだけで価格がよければ買いだなぁ
213名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:50:05 ID:eib9g1oA0
中身落とせれば中国製がすぐにでも出回りそう
214名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:50:53 ID:BOoaBYLL0
技術のソニーではなくなったってことだな
他の家電屋の参入を阻止したいなら逆鞘で売って
ゲーム業界は地獄ですとアピールするのが良い
215名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:51:40 ID:ZX8n+Gba0
40nm品のチップだし、3G、無線の認証で半年かかるから基本はもう完成してるよ
量産開始が遅くても夏過ぎ
216名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:51:43 ID:pDkTjB4/0
OH!XにPS2のボトルネックを指摘する記事が掲載されたら
なぜかセガBBSが荒れまくったことがあったのを思い出した
217名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:53:48 ID:WTr+6NQn0
要するに携帯電話が1年で中身入れ替えてどんどん高性能化するのに
NGPは付いていけないからダメってことなんでしょ?

NGP-1000、NGP-2000、NGP-3000で
CPUだけ入れ替えるとか無理なの?
218名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:55:42 ID:Wl460/yq0
高性能CPUに合わせて誰がゲーム作るの?
ユーザーも買い換えまくるの?
219名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:56:16 ID:ZX8n+Gba0
PCと据え置きコンシューマと同じ関係
220名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:56:34 ID:7N/maEHl0
>>217
ユーザーにハードの買い替えを要求したハードは少ないからなあ
ゲーム機でそれをやっていいものなのか

もしゲームを下位互換保たせてリッチバージョンも作るとなると
ソフト屋の負担が増す
221名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:59:22 ID:PNifP7Og0
スペックよりも、ソフトラインナップにビジョンが見えない方が問題だろう。
222名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:04:19 ID:ZxalgXja0
なんだよ・・・YOUTUBEに動作中のNGP動画あったわ

今なら即買いだが、年末は気が変わってるかも
223名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:05:23 ID:GhdQTHe10
>>221
「据置のゲームを携帯機に持ってきます」
…いやマジでこんな所だろ
実際はライトな層取り入れないと主流になれないけどね
224名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:06:58 ID:aOjVY85f0
興味がころころ変わるゲハ民なら間を置かず情報提供してもらわないと発売前に飽きるだろw
今年の年末なんてなにが来るか想像できたもんじゃない
225名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:09:38 ID:ZX8n+Gba0
コアに捨てられるとwiiになる
226名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:12:46 ID:pEj4oZxzP
Wiiは任天堂だけでやってけるわけだが、ここは違うだろw
227名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:14:24 ID:PNifP7Og0
>>223
そうか、それをビジョンと呼んでいいなら、その通りだねw
だとすると、そもそもビジョン自体が中途半端ってことか。

知名度の点でも微妙なPS3のタイトルをわざわざ持ち歩きたい奴がどれほどいるのか。
携帯機で、しかもPSPから買い換えてまで遊びたいと思わせるような
新しい遊びのスタイルを提示できなければ、飛びついてはくれないと思うんだが。
モンハンの系譜を継承するなら、新しい機械ではマルチプレイにさらにこんな
バリエーションも!みたいな部分が見えて来なくちゃ。
228名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:22:56 ID:TV497ZXa0
>>227
両面タッチパネルを取り入れたのが新しい遊びのスタイル提示のつもりなのだろう
それで十分なのかは分からんけど
229名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:23:11 ID:ysppBiKg0
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20110128_423489.html
>まだ試作機ですから、価格やバッテリ動作時間の正確なところはご容赦ください


やっぱりPS3みたに劣化するんだな・・・ Orz
230名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:25:30 ID:ZX8n+Gba0
ゲームの面白さが大事なんじゃなかったの?
231名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:31:59 ID:fTotAvwQ0
>>229
だれも正確な価格や時間を教えろとは言ってないんだけどな
だいたいで構わないからどこら辺の価格や時間を目指してるかだけでも言えよ

自分が言いたいことだけ発表して他は未定じゃあ
発表じゃなくただのイメージCMだ
232名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:36:35 ID:tewhWAr4P
だいたいでかまわないって・・・そんな株価にも影響しそうな情報を経営者が軽々しく言えるわけないだろ
233名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:42:35 ID:t8EUq1c/P
ディスプレイについても、まだ最終的にどのパートナーとやるのか、それが1社なのか複数なのかも決定していない段階
3Dでの必要性を議論した上で、採用しないと決断しました。
基本的にROMだが書き換え可能な領域も用意されていて、セーブデータやダウンロードデータの追記もできる。
NGPは現状では「映像の外部出力には対応しない」
平井:まだ試作機ですから、価格やバッテリ動作時間の正確なところはご容赦ください。
NGPが出たからといってUMD、すなわちPSP向けのビジネスを止めてしまうわけでもありません。
PSPタイトルについては完全にエミュレーションで動作しています。
OSはAndroidなどではなく、ゲームに特化したオリジナルのものです。
アップル対策という側面も大きい。平井氏もそれを否定しないが、「アップルがどうこうというより重要な点がある」とも主張する。
商品展開も、地域によって変わるだろうと考えています。例えば3G+Wi-Fi、Wi-Fiのみ、といった商品の展開です。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20110128_423489.html
234名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:48:03 ID:AFXCbPTO0
後藤がネガとか相当やばいな
235名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:50:47 ID:t8EUq1c/P
感想を一言付け加えておきたい。NGPはすばらしいハードウエアだが、ことLSIやディスプレイの能力の点でいえば、
スマートフォンのトレンドを「2年ほど先取り」したに過ぎない。いつかは性能面で追いつかれることだろう。
 だが他方で、NGPは「スマートフォンにはできない」とも感じる。理由は、多数のセンサーを「すべて同時に搭載」し
たことだ。電話として使うには過剰であり、そもそもゲームとしても全部使うと複雑すぎる。
 とはいえそれでいいのだ。ゲーム機は「操作を伴う遊び」。センサーの多様さにより、新しい可能性を生み出すこ
とが大きな差別化要因となり得る。
 これは逆に考えると、任天堂が3DSで取ったアプローチとも似ている。
 モダンなOSやスマートフォン的LSIを使いつつ、オリジナルなOSやデバイス、そしてサービスの組み合わせで「独自の
プラットフォーム」を世に問えることが、ゲームメーカーの強みでもある。

http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20110128_423489.html
西田宗千佳
236名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 15:02:53 ID:phV1RMop0
ポスト五等と名高いチカニシもここぞとばかりにプッシュかw
237名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 15:23:35 ID:sOWG4UkE0
アンチャNGPはただのスマホゲー
あれを見ればNGPが必要ないことがよくわかる
238名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 15:32:07 ID:sOWG4UkE0
40nm世代で計8コアは死ねるww 
バッテリーどうすんのw?
239名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 15:36:01 ID:sHeG49o50
Cortex-A15あたりの8コアなんてネトブク搭載してWindowsでも積むのかよというレベルで
んで実際にそうなる見通し
240名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 15:44:40 ID:PNifP7Og0
>>235
二年も先取りしてないよな。
今年の年末あたりなら同等スペックのタブレット端末、出て来てるだろう。

そもそも、このスペックで来るということは、iPhone、iPadや他のスマホ、
タブレット端末とも競わなければならなくなったわけで、それはそれで
厳しい話だと思うぞ。
「売り」という意味では、3DSに比べると明らかに見えにくい。
「何でも乗せました」と言うのが開発者任せで、またどこかのサードパーティーが
モンハンで初めて無線Coopプレイの魅力を引き出したみたいに
奇跡の逆転ホームランを放ってくれることを期待してるだけ。
241名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 15:48:08 ID:EU+T+dcO0
サードは瀕死なんだが
まだ頼るだと!殺す気か?
だからソニーは嫌なんだよ
242名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 15:57:36 ID:NtJieHfM0
ソニーは十徳ナイフ好きだよな。

243名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 15:57:37 ID:xMy8oZLL0
>>217
8801やら9801の時代を思い出すんだぜ…
○○以降対応とか携帯ゲーム機で書くようになったら
最早ユーザーはそんなハード見捨てると思う
244名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:00:10 ID:ZX5Topxc0
>>241
サード殺しはソニーじゃなかったと思うが・・・
245名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:08:11 ID:NLCfKAgc0
>>240
ライフサイクルの長いゲーム機でスペックなんてすぐ追い抜かれるのはいつも通りだろ
246名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:09:42 ID:3KLi30lh0
これってひょっとしたらそのうち他社スマホ向けに外付け(BT?)NGPコントローラとか出すんじゃねーかな。

要するに事実上のハード事業撤退で、ソフト配信供給事業に転換するってことなんじゃ。
247名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:13:35 ID:ZX5Topxc0
>>246
別に新しく出さなくてもDS3用のドライバ用意すればいいじゃん

撤退に持ってきたくてたまらないのはわかるが無理がありすぎ
248名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:14:53 ID:azaC3KwI0
背面タッチて必要ないだろあれ
ゲハでもほとんど話題になってないし
249名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:18:21 ID:3KLi30lh0
>>247
それだと背面タッチパッドがない。

別に撤退に持っていきたいわけじゃないぞwなんだその被害妄想はw
ソフト配信を事業の中心に据えるなら、むしろ自社ハード縛りというのは余計な制限にしかならないということ。
250名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:19:40 ID:NbtsnAeH0
>>238
携帯ゲーム機やスマフォに積む石じゃないだろ。5インチ以上のタブレット向けじゃないか?
スマートブックとかああいう奴。安いノートPC代替商品&高性能大型タブレット向けではないかと。
今年の年末くらいなら4コアもそっち向けだと思うがね。そのあたりはバッテリだけで200gとかの
あるからNGPほどつらくないでしょ。
251名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:20:53 ID:xMy8oZLL0
>>249
分母広くもったほうが、売れる可能性は広がるからなぁ
ソフト売るのを軸に考えればそっちの方が都合がええわな
252名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:22:45 ID:ZX5Topxc0
>>249
これからNGP出そうってのにハード事業撤退ってのはねえわw

あとPSSは別にPSPとNGP専用ソフトをスマホに使える用に配信するもんじゃねえぞ
253名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:23:18 ID:PNifP7Og0
>>248
背面タッチは、タブレット端末系で画面を隠さずに操作させるための
方法として模索されてた技術。
NGPのオリジナルアイデアではないんだよね。
「取りあえず仕込んどいたので、なんか面白いアイデアお願いね」という感じか。
254名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:25:34 ID:3KLi30lh0
>>252

つってもハード的には何の特色もないただのスマホ、OSもアンドロイドなわけで
特徴と言えばコントローラ部分だけなんだから
ソフトは他社アンドロイド向けにも配信、コントローラも他社向けに販売とかの方が利益的にははるかに大きい。

NGP独自に囲い込む方向性の方が現実味が薄いというか意味もない気がする。
255名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:25:34 ID:VsaOVW6H0
なにも考えずにとりあえずハード作ったっていつものソニーじゃん
256名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:26:15 ID:ZX5Topxc0
>>254
NGPはアンドロイドじゃないんだが
257名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:28:36 ID:3KLi30lh0
>>256
あれ?違うのか。
じゃあまさか自社独自開発なのか?
だったらその方がヤバいんじゃねーのかという気もするがw
258名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:29:11 ID:Q9T/zbC60
>>255
まださいきょうのハードを考えた段階だよ
ここから現実と戦う作業が始まる
259名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:31:49 ID:EU+T+dcO0
最強って言っても時間限定だからな
性能だけでなんとかなるなら
他の携帯電話メーカーなりPCメーカー、家電メーカーがNGPの一年後にでも
出せば楽勝でNGPを潰せることになる
260名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:32:55 ID:3KLi30lh0
もしNGPが独自OSで自社囲い込みするつもりなら、それは確実に失敗すると思うぜ。
オープンにして一定の基準を超えたスペックを満たす他社のスマホにも配信する方向性なら可能性はあると思うけど。
261名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:34:13 ID:LBYLmtGm0
NGPはHoneycombベースにゲーム特化になるように手を加えて、gingerbreadのスマホとクロスプラットホームにする方が現実的かもしれなかったが、もう遅い
262名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:35:49 ID:NLCfKAgc0
>>260
その辺はPSSuiteでやるんだろ。批判したいならもう少し発表読めよな・・・
263名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:38:44 ID:nhfEPTpa0
自社で競合するものやっちゃうわけか
今に始まったことじゃないけど
264名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:42:01 ID:azaC3KwI0
むしろサードはこぞってPSSuiteに流れそうだな
PS3からPSPに流れたように
265名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:43:23 ID:EU+T+dcO0
性能抜かれた後は逆鞘全開でいくのかな
いつものように
266名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:44:00 ID:ZX5Topxc0
PSSに流れる分にはいいじゃんNGPかPShoneでやれる性能が上限だろうし
267名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:47:29 ID:7N/maEHl0
>>266
流れ的にはPSSuiteで他の端末も取り込む予定なんじゃないか
で、スペックが抜かれたときはそっちでシェア取れてるからハードはNGPじゃなくてもいいと
268名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:50:33 ID:EU+T+dcO0
汎用パーツ寄せ集めは致命的な失敗かもしれないな
269名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:51:42 ID:azaC3KwI0
>>266
俺もそれでいいと思うよ
NGP専用ソフトは出なくなるけど
270名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:51:42 ID:7N/maEHl0
PSSuiteがDirectXのようになれればいいんだけどね
271名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:57:58 ID:7N/maEHl0
>>268
モバイル機器やマルチメディアデバイスの性能の進化のスピードが半端ないので
単純にCPUが速いです、ポリゴン沢山出せますでは勝負できなくなってきた

昔はワープロ専用機ってあったけど、今じゃPCの一ソフトだから
ゲームも一機能になる可能性もある
時代の流れ上仕方ない気がする
272名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:00:41 ID:7N/maEHl0
だからスマフォ、タブレット市場を乗っ取ろう的な今回の手法は間違って無いと思うよ
273名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:02:38 ID:EU+T+dcO0
ソニーに作れるならどこでも作れるし
ソフトもマルチだから揃うしな
ソニーは何も考えないで汎用パーツハードを作ったんだろうな
274名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:04:37 ID:ZX5Topxc0
どこでも作れるというがアンドロイドのゲーム業界標準みたいな規格が今無いからなあ

PSSがそれになるのならそれはそれでいいと思うが
275名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:05:49 ID:7N/maEHl0
教科書やノートもなくなり授業でタブレット端末を使ってる時代がくるかもしれない
子供が一人一台タブレットを持っててもおかしくない状態になる
そうなればゲームもタブレット端末の一機能だ

まあ行き過ぎた想像だけどね
276名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:06:40 ID:V3ZamYLP0
>>272
乗っ取るんじゃなくて、これから伸びるスマホパッド市場に一勢力を築こうって方向じゃね
アンドロイド携帯持ってる人なら分かるだろうけど今のアンドロイド市場ってろくなゲーム無いし
そもそもゲーム作る明確なコンセプトホームさえない
さらに言えばアプリにさえ容量制限あってまともに立ち上がってるかどうか微妙なところ
そこにPSブランド引っさげてフレームワークを提供していこうってのは目の付け所はいい
ようはアンドロイド市場のDirectXになりたいわけだ
277名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:07:16 ID:xMy8oZLL0
いっそMSX的に仕様だけソニーが作って抑えて
ハードは皆さん勝手に作ってください ただし金払え
とかにでもした方がええんちゃうかね
278名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:07:24 ID:qp2L6F8M0
後藤さんの頭の中のソニーは
独自変態ハードウェアを作るソニーじゃないと許せないのか
ある意味分かりやすいな
279名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:07:39 ID:6PTwjG/Z0
ソニー信者誤答ちゃんがチップ汎用品だから性能高くないと事実書いただけで
発狂していた個人ブログ多くてワラタ。
280名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:09:33 ID:l6/eIN7M0
>>279
後藤ちゃんはガジェットオタ視点でソニーを信仰していたんだろうが
ゴキブログは何を持ってソニーを信仰しているんだろうな
半島の血とか?
281名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:10:07 ID:ZX5Topxc0
まあソニーとしては携帯でどっちに進んでくれてもいいという感じなのかもしれんな

PSアーカイブが動く:PSSrev1
PSPがエミュで完全に動く:PSSrev2
NGPがエミュで完全に動く:PSSrev3 このころに新型ゲーム機投入


こんな感じになるのかねえ
規格の基準がソニーの携帯ゲーになればソニーも作る参入メーカーもおいしいと思うけどね
282名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:11:35 ID:qp2L6F8M0
>>279
全部晒せ
283名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:17:23 ID:LBYLmtGm0
NGPだけじゃなくてxperiaシリーズもスマホ業界で独自のポジション作り上げよう、とか思ってそう
284名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:18:01 ID:tewhWAr4P
NGPのスペックで今回判明したのは採用アーキテクチャとコア数くらいのもの
チップカスタマイズの詳細、メモリ構成、バス幅などの性能に直結する部分はまったく分かってない
後藤も何で発狂してるのか知らんが、いつもと様子が違って感情だけで書いてる部分が多い
285名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:18:44 ID:X1duf/7R0
後藤さんはソニー中心の世界が築かれないと不満なんだな
ソニー様が汎用品使うなんて!きぃっ!ってことだな
286名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:19:37 ID:7N/maEHl0
>>283
それ一回失敗した、だからXperia arcでは独自のメディアプレイヤー系の機能をなくして
Androidノーマルのに変えてた
287名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:19:49 ID:lF/KEgLj0
>>284
SCEかSONYに「ステルス広告の予算削減なのでお仕事はもうありません」って言われたんじゃね?
288名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:20:50 ID:HU8bXACB0
SCEは金がないんだから汎用品使うしかない
今回はPS3やPSPのように大赤字で売り出せないでしょ
289名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:25:05 ID:COzeuUHw0
>>163
GPUがGSの帯域をコンスタントに越えるより
CPUのキャッシュがPS2のVRAM容量を越えるほうが早かった
290名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:26:31 ID:sHeG49o50
>>284
まぁ単純にまともに記事書けるようなネタをもらえなかった、ってことだろうなw
PC業界あたりなら貰えるし発表もされるが今回はそういうのがない
中身どうなってるかとかを書くのが仕事なのに
291名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:29:03 ID:X1duf/7R0
>>290
今まで何回も妄想で記事書いてたのに?
292名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:42:49 ID:bXoyQUJt0
>>288
金がないのもあるが
ハード事業からPSスイーツへ軸足を移したいように見えるな
293名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:45:13 ID:7N/maEHl0
>>292
いっそのことgoogleみたいにハードは他に作らせればいいのにね
AndroidのときはHTCやサムスンに作らせてたけどリファレンス機を
294名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:49:18 ID:SjdVChNM0
今の痴漢と豚の心の支えは、あんなに馬鹿にしてた後藤の記事。
295名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:52:40 ID:NbtsnAeH0
>>284
CortexA9のインターフェースはAmba4だったっけ?
CPUコアのカスタマイズしないならこれ使うの決定でしょ。
296名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:59:35 ID:Nqx5lBsr0
グルーポンと提携して、

12万円ところを50%オフ!!
とかにすれば売れるんじゃね、情弱に。
297名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:01:24 ID:cNiRL4g10
>>296
それやるとソニーの取り分が3万だからw
298名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:06:42 ID:lfFzCa7A0
>>296
中身スカスカの本体が届くのかよ
299名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:15:55 ID:9UGS9iqYP
逆に言うとNGPからiPhoneへの移植コストが低くくなるなら
iPhone5/iPhone6へのタイトルも充実しやすいってことだな
移植コストが低いなら一定の下位互換を切り捨てても問題にならない。
300名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:16:49 ID:BXd1a0er0
ゲーム機がパフォーマンスを長期間一定にする理由ってのは様々なんだろうけど
一つにはカスタム品や専用チップでパフォーマンス、価格、可搬性の高度なバランスを取る
ってのが有ると思う。

しかし、汎用品で出来るなら性能を維持する必然の一つはないわけで、
PC的な世界でパフォーマンスをガンガン上げるって選択も可能なんじゃあるまいかね。
301名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:20:13 ID:9UGS9iqYP
そう考えるとサードからすると
本格的にスマホ市場に乗り込む際に
NGPは結構重要な役割を果たすか。
302名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:24:37 ID:0+MISzyV0
>>301
その通りだろうな
問題はグラ至上主義なのでほとんどのサードは淘汰されて
頂点付近にいる奴らだけが残る
中堅弱小の消滅はすでに決まったも同然
303名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:25:08 ID:PNifP7Og0
ビジネスとして携帯ゲーム機が成立してたのって、ゲーム出来るほどの
スペックの携帯端末をゲーム機が独占してたからであって、
今は、iPhoneやスマホを始め、同等レベルの機器が沢山ある。
iPhoneでは、既にゲーム市場が立ち上がっているし、Androidにしても
ユーザーが増えて来た今後、ゲームの展開も視野に入って来るだろう。
普段必ず持ち歩いてるケータイと競うのって、結構厳しいんじゃないかねえ。
304名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:58:54 ID:sHeG49o50
バッテリーの問題がある以上なんでも1台は現実的じゃない
DAPなんかも生き残ってるから携帯ゲーム機もすぐなくなるというわけではないだろう
305名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:25:39 ID:onKm9YS30
任天堂がサード風ゲーをやるようになったのは
サード消滅を想定してるからだろうな
306名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:33:14 ID:+LilGBrz0
ノートPCの台頭でデスクトップPCは消えたか
スマートフォンの台頭でノートPCは消えたか

携帯ゲーム機の台頭で据置ゲーム機は消えるのか
307名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:34:18 ID:1r0aaRi/0
>>304
モバブー持ち歩けば済むことですよ
308名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:38:37 ID:+LilGBrz0
前スレでも散々名前の挙がったモンハンについてだが
いつもドヤ顔で出て来る息子が来なかった時点でお察し

現状のPSNじゃオンライン対応のモンハンが売れれば売れる程カプコンが損をする
309名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:45:30 ID:3KLi30lh0
>>308
MHF的な課金制ネトゲに移行するという路線は考えられるかもな。
310名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:47:04 ID:6gd3qnbc0
御曹司様はできてから売れるとわかったももでしかドヤ顔で出てこないよ
311名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:51:53 ID:gv98+zI+0
>>284
後藤っていう人は発狂してるの?
記事全文を読んだ感じではネガってるという印象は感じなかったんだけど
312名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:52:43 ID:gv98+zI+0
>>296
6Pチーズは付いてきますか?
313名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:58:15 ID:+LilGBrz0
>>309
課金は当然
その課金をしてもカプコン側の取り分が減る可能性がある

それなのにPSNを通したオンラインなんてするはずがない
314名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 20:23:22 ID:92cGdkri0
>>284
発狂じゃネーヨ
既に売り出されてるチップ弄るだけだから
性能が想像出来てツマンネってだけだw
315名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 20:23:54 ID:5FSR4Uvi0
日本企業が終わったって言うけどそれはソニーを抜いての話ね。
やっぱりソニーは格が違った。これからもサムスンやApple相手に世界で渡り合えるだろう。
316名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 20:29:35 ID:TST4DHjl0
>>44
実機すらまだできてないのに半年そこそこで出るわけないだろ。
大体肝心のソフトが無いでしょ。
317名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 20:38:05 ID:4oN3bAnl0
なぜNGPにタッチペンを装着しないのか?
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296296614/
俺らね、NGPはコケると思うよ。 4コア
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296212572/
NGPはUMD非搭載かよ・・・終わったな
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296283262/
で、NGPってホントに3DSより綺麗なの?
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296176545/
NGPが3DSに勝つにはどうすればいいか真剣に考える
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296148592/
【DoCoMo】NGP(PSP2)は3G契約必須か?★5【2年縛り】
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296221579/
NGPのアナログスティック、強度的に大丈夫か?
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296227391/
NGPは3DSキラーではなくPS3キラーだった件
ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296114052/

チカニシくんがんばってるね^^
318名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 20:40:39 ID:+LilGBrz0
>>317
煽るつもりはないけど、過剰反応している人達が多いのは気になるな
319名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 20:42:09 ID:lF/KEgLj0
>>317
3DSでもタイトル検索してみ 似たような状態だから
320名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 20:43:53 ID:SOfMRz1Q0
この後藤とかいう人はスタンスが分かりやすくて妙に好感が持てるなw
それがいいかは別として
321名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 21:00:58 ID:ofUtNfM20
 SCEは、今回、独自にCPUとGPUを開発するだけの予算を捻出することができず、

ワラタ
322名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 21:03:45 ID:+LilGBrz0
3DSとNGPでは、違う点を挙げれば…

根拠の無いネガキャンが、一般紙やニュースサイトでも妙に多いのが3DS
NGPは、何故か証券会社のアナリストお墨付きの持ち上げっぷり

ここまで世間と乖離しているのも、かなりおかしな状況
323名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 21:05:13 ID:Q4uTvHdg0
>>321
てことわだ、
もし、またゲーム事業がもうかっちゃったら、
また独自開発しちゃうかもしれないって事だな。
324名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 21:05:51 ID:bxHl+R7J0
ソニーの変態アーキテクチャーはわくわくするけどな
後藤ががっかりするのもわかる
325名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 21:33:50 ID:NLjjB/RS0
>>322
2ちゃんねる他で発覚した、 企業組織による扇動事件(ゲーム関係含む)

http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up4946.gif
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up4939.gif
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up15734.gif
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up4940.gif
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up4941.jpg
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up4942.jpg
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up4943.gif



情報を都合よく歪曲させて煽る不自然な悪行集団は、組織的とみていい状態

2008年 ニュース速報板専用の画像アップローダー、アクセスログ1年分開示・ソニー社員の恒常アクセス発覚
 http://s03.megalodon.jp/2008-1113-0130-19/dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1226469424/



326名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 22:28:06 ID:8LhtvHNN0
>>322
3DSの値段発表でネガティブな反応をしたのは一般紙やニュースサイトでもなく投資家だったわけだが
327名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 22:33:04 ID:irHWl+5q0
>>323
恐らくそれは無いよ。
汎用アーキテクチャの組み合わせでパフォーマンスを上げてゆく
今のスマートフォン的なハードウェアのアップデートスケジュールになってゆくに違いない。
他の4コアのARMは実製品が出てくるのは2012年の半ば以降。
NGPには半年から1年のマージンがある
Nvidiaは1年に一度更新するとして2年に一度更新してゆけばついてゆける計算になる。
328名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 22:48:03 ID:WTr+6NQn0
チップ何使ってるとか言われても専門的で分からん。
8800GT相当とか書けよ全然知らん名称だぞ。
PS2のゲームが完全に遊べるのか否かだけ知りたい
329名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 22:50:28 ID:lF/KEgLj0
>>328
無理だから安心して
330名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 22:50:30 ID:3gjfSV590
PS2レベルなら再現できるけど
PS2が変態仕様なのでエミュは無理
331名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 22:52:18 ID:tqCmLQQr0
>>330
たしかハッカーの某が今現在のPS3(初期のニコイチじゃないやつ)でPS2が動くことを証明してる
それをソニーがしないのはNGPでPS2を遊べるようにしたいからだよ
332名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 22:53:26 ID:3gjfSV590
で動いてるところは?
333名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 23:00:15 ID:8LhtvHNN0
PS2のゲームはクタたんがPS2の仕様を公開したせいで、
世界中の腕利きプログラマーが足りない性能を補うために変態的プログラムを組んだせいで
どんなPS2ゲームでも動くエミュというのが作れないのよね(´・ω・`)
334名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 23:00:22 ID:tewhWAr4P
PS2エミュはキャッシュが4MB以上の最近のCPUだと動かすこと自体はそんなに難しくない
ただし再現度の問題と、ゲーム毎にパッチ当てるレベルで面倒臭いのが一番痛い
SCEがレジスタマップまで公開して叩かせたから、EEとGSの連携処理とか完全にエミュ泣かせ
335名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 23:20:13 ID:v3HAx/1S0
>>333
PS2専用ソフトなのに動かない型番のPS2あるくらいだもんねえ
336名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 23:24:08 ID:kjiBkePJ0
>>256
断言するけど、NGPがアンドロイドじゃなかったら絶対コケる
337名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 23:32:09 ID:oRCDOTju0
>>336
PSS以外のサービスは機能制限すると思う
そうしないとサードはPSSを使わないで自社でサイトを用意するから
338名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 23:32:21 ID:KI6X94640
だから、後藤はプロセスルールとか機能の話はしてもいいけど、ビジネスモデルの話は
したらいかんと、あれほど言ったのに。
339名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 23:32:50 ID:NNp5PAAI0

>しかし、ハイプを排除すると、NGPのパフォーマンス自体は、
>騒がれるほど高くはない。PS3に迫るパフォーマンスというレベルには、もちろん到達しない。

>しかし、ハイプを排除すると、NGPのパフォーマンス自体は、
>騒がれるほど高くはない。PS3に迫るパフォーマンスというレベルには、もちろん到達しない。

>しかし、ハイプを排除すると、NGPのパフォーマンス自体は、
>騒がれるほど高くはない。PS3に迫るパフォーマンスというレベルには、もちろん到達しない。

ワロタw
もうクッタリはっかくw
超劣化PS3(笑)
340名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 23:36:15 ID:kjiBkePJ0
>>337
制限したら他のアンドロイド端末以下
341名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 23:37:11 ID:/pT9H5Qs0
>>328
ググってみたら
コア周波数 200MHz の SGX543MP4(4 コア)のフィルレートは40億/s、8800GTは336億/s、まるで相手にならん。
近いのがどの辺かと探したらION2が36億/s
確かにsandyでも解像度をNGPレベルまで下げればコンシューマとのマルチで30fpsぐらい余裕で出せてしまうから納得がいく。
342名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 23:38:32 ID:X/1iXVkx0
でも、PS3並のグラになろうだろうから、
据え置き機の存在価値がなくなるな。
PS4は出ないんじゃねえの?
343名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 23:51:18 ID:5iOwKgxK0
PSSuiteの問題点は、どこまで(PS?、PS2?)エミュが出来るかどうかって事よりも、
ニンテンドーeShopと役割がかぶる事の方じゃないか?

現在、DSiWareではDSiのメモリ容量の関係上、小規模のツールやゲームだけだが、
5月からはeShopでGBやGBCのゲームも販売されるそうだ。

何だGBやGBCか、と思うのは早計、すでにDSiWareで、ミスタードリラーの様に、
プレステで販売されたソフトの小型版も出ている。3DSには標準で2GBのSDが付くし、
PSのソフトの移植は十分出来そうだよ。PS2は解らないが。
(任天堂は、ワザワザPSの名前を出したりはしないだろうけどね)

ttp://www.horisusumu.com/wii_dsi/dsi_index.html
(サクっとハマれるホリホリアクションミスタードリラー)
344名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 23:54:24 ID:0kqxup5b0
過去のソフトを3Dにリメイクするのはちょっと期待してる
345名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 00:01:44 ID:56bTJ78E0
>>327
大作ゲーム作らんならいいけどさ。1年も2年も開発に時間かけるようなものだと、
ソフトも対応して重くしていかないとハードの性能上げてもそれ生かせない。
ハードの寿命が短いなら、ハードの進歩みこして現行機では不満のでるレベルにソフトを
重めで作るようになるよ。PCゲームみたいに。
そうなると新ハードのスケジュールが遅れると、爆死ソフトがかなりでそう。

クッタリ&リリーススケジュールで優等生でない&発売前の評判と初動命のゲームソフト、っていう
PSWだとサードほんとに死んじゃうかもしれないよ。現行機基準の性能でゲーム作るなら、新型を買う必要ないし。
346名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 00:16:26 ID:85akXcuP0
>>343
あれは3DS以外のコンソールでもできるゲームを配信するようなものだっけ?
347名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 00:46:02 ID:vxv/WhHP0
3DSとHD機との比較
http://tomiya.bne.jp/cgi-bin/upup/src/myg_l4145.jpg
http://tomiya.bne.jp/cgi-bin/upup/src/myg_l4144.jpg

このHD機のスクショがNGPだと仮定しても3DSと大して差がないんだよな。
3DSの場合、実機で3Dオンにするとこれより更に綺麗になるから
そうなったら本当どうでもいい違いだわ。
348名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 00:51:07 ID:0dqy5bRX0
よく分らんが今までのような独自の変態仕様じゃないってことは、
開発がしやすいってメリットはないの?
PS2も3もそこら辺めちゃくちゃ叩かれてたよね。
349名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 00:53:17 ID:Sg0e7d0p0
>>348
それは間違いなくある。スマホとかでは鉄板の組み合わせだし
350名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 00:54:40 ID:v0BBmJig0
>>343
ドリラーはそもそもDSで出てるゲームじゃん
351名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 01:10:23 ID:56bTJ78E0
>>348
楽になるよ。ただ、ARM+Powerで楽に出来る事に限ってだけど。
変態仕様にする意味って、本来は汎用品では難しい事をそれほどソフト開発で苦労しないで実現するためだから。
ソニーの場合はクッタリに終わってる変態仕様だったから、楽になるだけだと思うけど。
352名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 01:21:35 ID:2culjTSN0
NGPが低性能なせいで、今年に年末にもスマートフォンに性能を抜かれるなんて
ただの悪夢に等しいな。どうせ、出すゲームも開発費が高いから全くサードが集まらないと言うし
あのやる気のないサードの態度を見れば、NGPと心中する気はないようだね
353名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 02:35:24 ID:qwUKBn1M0
>>345
その論法だとパフォーマンスが不定なPCに大作ゲームは出ないはずだが、実際には出ている。
しかも、品質的にはPCゲームの方が高い。

ただし、この2、3年でNGPをリプレースするとなると益々スマートフォンとの差別化が難しくなる。
最終的にはPSS+スマートフォンとNGPの差は無くなり統合されサムソンやLGからNGPが出るって事になるかもしれない。
それがPlayStationにとって良い事なのかどうなのかと言うのは何とも言えない。
354名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 02:37:36 ID:oIkOQcJU0
てかさ、NGPはハイスペックだからゴキ達は3DS爆死とか言ってるのに、
ハイスペックじゃなかったらどーすんの?
355名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 02:52:24 ID:nFbOUbhT0
後藤ちゃんはRAM512MBって明記してるけど、公式には書いてないよね。
356名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 03:00:13 ID:e9rZwk7u0
http://www.kotaku.jp/2011/01/psp2_spec_01net.html


発表前のkotakuに記事あったぞ。
フランスのサイトの情報だったがこれ全部当たってたので
リーク確定。521Mも一致してる。
357名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 03:26:00 ID:ttEGSWGx0
NGPは箱○よりも高性能らしい
http://www.thegameheadz.com/Games/PSPgo/PSP2NGP/tabid/342/PageIndex/3/Default.aspx
一応少ない知識でググった限りだとそれは無いような…
358名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 03:46:12 ID:awmYRauM0
NGP最大の問題は来年バッテリー持ちの良いシュリンク版が出てしまう事。
当然、発熱も抑えられているので、初期型は買う価値がない。
359名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 03:57:40 ID:0dqy5bRX0
そんなのどれも同じだろw
360名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 04:04:26 ID:awmYRauM0
>>359 違う。
3DSで電力を食ってるのは3D液晶、シュリンクしてもあまり効果はない。
シュリンクはプロセッサパワーがあるNGPでこそ効果がある。

361名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 04:10:57 ID:awmYRauM0
NGPは今年末に情弱な日本人に40nm初期型を売りつけ
来年海外でシュリンク版を発売するのがベスト。
日本の馬鹿共は世界先行発売ということで、喜んで地雷品を買うだろうw
362名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 05:05:31 ID:eurWPOpq0
NGP最大の問題点は汎用パーツの寄せ集めハードであることだよ
他のハード屋がNGPの一年後に高性能ハードを出してくれば終わりだもの
ソフトはサードがマルチで用意するからソニーハードに対して圧倒的に優位に立てる

任天堂が何であんなに余裕たっぷりなのか不思議に思わなかったの?
NGPが黒字事業になった途端に他のハード屋が続々参入して
ソニーをボッコボコにするからさ
363名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 06:41:58 ID:gLK94QV00
他所が後追いしてくれるほど「PS3のゲームを遊びたい」客がいるといいけどなあ。
364名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 07:21:58 ID:cqksQNKL0
1から市場形成必要なのに今からゲーム作るNGPが普及するか?
DCを売るより大変だよ、マジで。
365名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 08:07:00 ID:4OmY/3Md0
>>360
シャープが低消費の新型液晶作る可能性無視してどうすんだ?
シュリンクなんぞよりよほど可能性あるんだが。
366名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 08:52:48 ID:+AD4Em380
てか小型高性能PC作った事ある奴なら直ぐ判るだろうがNGPが高性能になり得る事はありえんだろ
あんな薄型・冷却ファン無し・両面タッチパッドで放熱機構ゼロな構造で高性能GPUとか載せれん
さらにあんな薄型でもバッテリーも結構もつってな事らしいから低スペック確定じゃねぇか

これは確実にいつものハッタリスペックでパッと見綺麗に見えるだけ状態だろうな
その逆を行ったPS3はスペックは悪くなかったが超高額で超消費電力だったがな
だがむしろそのPS3方式を踏襲してくれれば性能に期待も出来たんだが
367名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 08:59:10 ID:NDW9+obe0
しかしなんつうか
ゲハもここまで「色眼鏡かけて物がまともに見られない人間」増えたんだな…

3DSに勝てないだのなんだの
このハードスペック見てなに考えてんだ?





この「汎用チップに毛を生やしただけ」の作り見てもわかるとおり
このハードは「シェア争いに負けても黒が出るハード」なんだよ

トップ取らなきゃ破滅するビジネスモデルはとっくに捨ててるんだ
クタラギいなければコレだけ肩の力を抜けるという話
ある意味、ソニーらしくない商売のやり方だ

完全な3DSとの棲み分け狙い
棲み分け状態になっても黒を出そうという
「2位じゃだめなんですか?」の世界だな

だから、公式発言でよそを挑発するような言葉が全くない
戦う気がないから
368名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 09:30:32 ID:N6QT78oc0
>>367
DSは2位を許すスペックだったけど
3DSは2位の存在を否定するスペックだから問題。

静止画にしなきゃわからんような画質の違いしかないから
サードは3DSだけにソフト供給してしまう。


369名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 09:36:10 ID:+AD4Em380
そうだな
久多良木はユーザー無視の技術馬鹿だったが、それだけに熱い物があった
今じゃGoの値段設定とか見る限り黒字優先商業主義な感じか
任天堂と大差無い感じ

まぁ過度に期待しなきゃ今のPSPがそれなりにマシになってスティック二本ってことで悪くは無いか
後は不良さえなけりゃPSPと同程度には売れるだろう
370名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 09:39:00 ID:ewsQ8AcM0
背面タッチパネルは、ソニーにしちゃ名案だと思うよ。任天堂的なアイディアだ。

従来のボタンを押しながら、持ち替えなしにタッチできるんだから、アクションゲームにタッチ操作を組み込みやすい。
イメージとしては、クラシックコントローラーを使いながら、リモコンを振ってるかんじ。
モンハン持ちなんか必要なくなるんじゃないかな。
FPSも、キーボード+マウスのように出来るだろう。アナログスティック並の進化だよ。
371名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 09:44:58 ID:3+knkpQM0
>>370
本体の幅を考えると子供にその操作はつらいものがあるぞ。
まぁ、おこちゃまは相手にしてないのかもしれんが。
372名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 09:48:10 ID:+AD4Em380
スティック二本な時点でモンハン持ちは必要ないし、
裏側、それも子供の片手じゃカバーしきれない大きさでFPS用ってのは難しいかな

あ、でも手の大きい欧米からならいくらでも出るか。確かに悪くない
普通にL2R2代わりに割り振られたりもするだろうし
373名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 09:51:43 ID:ewsQ8AcM0
>>371
精密操作はFPS以外ならいらないから大丈夫だよ。
パネルの隅っこでも、縦になぞれば縦に切る、といった感じでいいのだから。
誤爆が気になるけど、今のリモコン操作のゲームを見れば、問題なさそう。
374名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 09:55:07 ID:VZsMnw5f0
>>355
512MBは少ないなDesireは768MB積んでるのに
ただAndroidのように起動したプロセスが残り続けるってことはないだろうから
512MBでもいいのかな
375名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 10:01:43 ID:IGIwsbgs0
CPU ARMR Cortex?-A9 core (4 core)
GPU SGX543MP4+

解像度もほぼ同じで
同一系統4コアのCPUGPU搭載が予測される
iPad3 2012年春
iPhone6 2012年夏
iPod tocuh 2012年秋
あたりに移植作が続々出そうだな

NGPのローンチが2011年末とするとタイムラグも少ない。
洋ゲー勢からするとiPhone/iPadで展開した後にNGPに低コスト展開できて、
国内サードからするとNGPで展開した後にiPhone/iPadに低コスト展開できる
お互いメリットのある関係じゃないか。
376名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 10:12:04 ID:IGIwsbgs0
つーわけで2012〜2014年は結構豊作かもなぁ。
でも先のあるスマホと先の専用機NGPでは将来性が異なるし
PSSも最終的にはNGPの取り込みを行なうことで
長期的にはAndroid上のゲームプラットフォームとして
定着させるしかソニーのゲーム事業に生き残る道はなさそうだしな。
377名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 10:16:49 ID:IGIwsbgs0
洋ゲーサードからすると
iPhone6向けのゲームを今から開発できるという
意味でドンドン作ってくれそうな気がするな
378名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 10:22:26 ID:fB1v5k+p0
スマートフォンだと、性能は高くても活かし切れなくて
モヤモヤしていた海外メーカーが、ノッて来そうな感じ

携帯ゲーム機で遊ばない、海外のコアゲーマーを取り込みたいというのもあるかもな

iPadが売れたのも、外国人に取っては丁度良い大きさ
というのもあっただろうし、大きい方が海外ウケは良さそう
379名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 10:57:48 ID:jCSP2Yc20
>>378
複数のアプリでメモリの奪い合いだからね
自分がアクティブになったときに以前確保してたメモリが生きてるかどうかの保証もないし
だから再確保して前回の状態に戻さないといけない
380カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/30(日) 11:11:43 ID:VryEisqg0
>>366
冷却構造もなくNGPより遥かに薄いiPhoneも間を置かずNGPのスペックに並ぶて言われてるんだし
寧ろNGPのスペックはすぐ時代遅れになるとまで言われてる
381名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 11:11:57 ID:r/T66e5h0
>>375
NGP以降はゲーム機以外にもマルチタイトルが続々出ることになるのか胸熱
そうするとゲーム機としての操作性が重要になってくると・・・・ゲームするならNGPみたいな
382名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 11:28:49 ID:oHNtyG+60
唯一の独創性とも言える背面タッチの面白い使用例をSCE自身が一つも提示できてなかったな。
アンチャで背面タッチ使ってツタ登り始めた時は失笑ものだったな。
スティック上でいいだろうw
タッチもジャイロも背面タッチも既存の操作なら楽に出来ることを面倒くさくしただけだった。
383名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 11:37:52 ID:TWPsixBd0
背面タッチは誤爆しそうでなんかなぁ
384名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 12:04:35 ID:0hYN6G6vP
背面タッチって、画面だと手で隠れて見えなからその代案として用意されてるんだよね?
そもそもタッチ自体が、十字キーより操作性悪くなってるからなぁ・・・
385名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 12:11:46 ID:V2JvX49K0
>>336
VM上でゲーム動かすのはパフォーマンス的にキツそうだけどどうなんだろう
386名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 12:17:49 ID:3BBizVJy0
>>260
Androidとかセキュリティホールにしかならない上に、無駄にリッチだから
電力効率も悪いぞ。
387名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 12:34:45 ID:3BBizVJy0
>>348
ゲームの開発のしやすさは、ハードの性能/機能よりも、OSやAPIや開発環境の仕様に
依存する部分が大きい。PS2やPS3で叩かれてたのもそこらへん。
逆に変態仕様でも、そういう部分がきちんとできてれば開発はしやすい。
というか変態仕様であればあるほど、開発環境の充実が重要。
388名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 12:37:07 ID:z+JHcDytO
そもそも背面に回る指は普通にしっかり支え持つために用いたいんだが
画面を見ながら前面は前面で操作しつつ同時に中指をモゾモゾさせるような
不安定っぷりはあまり歓迎したくない
389名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 12:44:47 ID:V2JvX49K0
L2R2の代用、だったら十分だろうけど
だったらタッチパネルにしなくても良かったような
390名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 12:57:50 ID:eBVZCrXa0
>>385
それなりの物しか作らなければいいんじゃね。というかそうなると思うけど

作りこんだ普通のゲームがバンバン出ると思ってるなら、ちょっと無理だと思う
PSPより開発費上がるのは間違いないって事は、PSPより売れなきゃいけないんだから
391名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 13:31:00 ID:gHuopipVi
スマホと共存共栄の未来を夢見るのも良いけど、それもNGPがある程度売れて
シェアを確保できたらの話なんだよな。
ハードとしては一からのチャレンジに近いし、値段の問題なんかもあるから
どこまで頑張れるか、ソニーの体力次第な所もある。
392名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 13:31:28 ID:0hYN6G6vP
たとえ、iphone等の性能がNGP以上でも、
数百円のゲームしか売れない土壌だと、
資金のいる大作は出てこないんじゃないの?
現に今のiphone4もPSPやDSより性能いいけど、
ミニゲームみたいなのが大半だし。
393名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 13:43:26 ID:4GHQSt880
>>392
土壌は関係ない
配信しかゲームを購入する方法がないわけだし数ギガのゲーム売るのは無理
→アプリゲーしか売れないだけ
394名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 13:57:20 ID:0hYN6G6vP
でもNGPは配信オンリーじゃなくて、
フラッシュカードベースの店頭販売も継続するんじゃないの?
そもそもPSPでもDL販売してるし。

アップルがそういう販売形式取らない限り、
競合しない部分は絶対あるでしょ。
現状じゃ、アンチャやゴッド・オブ・ウォーみたいな
金かかったゲームがスマートフォンから出ること無いだろうし。
395名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 14:04:38 ID:+AD4Em380
タッチパッドの操作性は結構大丈夫だと思うけどな
PSPって思ったより側面でホールドしてるでしょ?

iPhoneとかは今まで散々スペックについて過剰表現してたからなぁ
今後ホントに宣言通りのゲームスペックになるかはかなり疑問だろ

とはいえNGPも構造的に大差無い気もするけどな
NGP上でPS3のが動いたかのように言ってるけど、
ムービー部分を解像度落としてまだカクカクだったからなぁ
処理が重いゲーム部分になったらまず無理なんじゃないだろうか
396名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 14:26:37 ID:Ifvyy6jB0
NGPの性能面は心配ないだろ。
なにせSCEがチップを作ってないんだぜ?
時代とバッテリー容量に沿った順当な性能は持ってるはず。

SCEが作ったらGSとかCellとか糞チップ搭載機になっちまう。
397名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:01:45 ID:+AD4Em380
それだと現在のスマートフォンと大差無い性能って事にならないか?
398名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:11:53 ID:qwUKBn1M0
配信では容量の問題が有ると言うのはゲーム機としては大きな問題だ
しかし、ユーザーの大半を占めるライト層にはこれで十分と言うのも確か
最終的にはNGPとPSSの差は独自規格のゲームカードが動くか動かないかの差になるって事か
399名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:26:18 ID:b0/HhGno0
対スマホだとモデルチェンジできないから詰んでるよねぇ
400名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:27:56 ID:Hbq7DfGP0
すればいいんでは?
できない理由はないような
401名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:33:36 ID:56bTJ78E0
>>353
PCはハイエンドのゲームをフルエフェクトでやるならハードの買い替えや部品の交換前提だもの。
NGPも2年で買い替え前提で、サードが新ハードに向けたスペックでソフト開発するなら、
新ハードのリリースが遅れると初動型が多いから爆死増えるんじゃない?って話だよ。
402名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 17:30:00 ID:MyiZSNjS0
>>367
なんていうか自分の戦いだよな。
それぞれの子供が意図も内容も全く違うテストをやってるのに、周りだけ『どちらが点数高いんだろう』って思ってる感じだな。
403名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:53:24 ID:cEgFRNJc0
>>366
PCは互換性を維持するために相当なコスト払ってるからなあ
ゲーム機の場合はエミュするのもPCと違って実機並の速度で動けばいいからな
404名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:25:54 ID:qwUKBn1M0
>>401
>新ハードのリリースが遅れると・・・
今までのような独自アーキテクチャなら予測も立たないかもしれないが、汎用アーキテクチャなら問題は少なくなるって考えは有ると思う。
しかし「PCは交換前提」と言うのは確かにそれはその通りで、もしARMの性能アップに歩調を合わせるのであれば混乱回避の為に
NGPの立ち上げ時に今後のロードマップを公にする必要があるが、今回それは無かった。

(ハードウェアリプレースのサイクルが短くなる等の)ロードマップが明らかにされてない現時点ではやはり5年間はパフォーマンス据え置きって予想は正しいと言わざるを得んか。
405名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:34:59 ID:K9ZgMp6t0
さあペテン師ゴキブリの化けの皮が剥がれてまいりました!
実はたいした性能ではない!!!!!!!!!!!!!!!
ゴキブリ首くくり十三階段直行wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
406名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:36:16 ID:zA9T8LY30
月額とって性能も固定か
なんつう無謀な
これで戦うと言うのか?
407名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:43:11 ID:S+e7TCMC0
ただのペーパーローンチだからソニーお得意のハッタリ大嘘ってところでしょw
408名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:56:00 ID:qDJXKn/jP
逆に、騒がれる程の携帯機スペックってどんな感じになるの?
価格度外視+熱とかバッテリーとかは現実視したとして
409名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:56:51 ID:r/T66e5h0
どっちにしてもこの情報少ない段階での議論なんて意味無いよな
3DS牽制の為にハード発表しただけのことじゃなにもわからん
でもこれで一般層にアピールできたのかというと無理だよな
こんな状態でほんとに年末発売できるのかな?何か隠し玉でもあるのか?
410名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:59:57 ID:eBVZCrXa0
>>408
未だとテグラ3詰んでるかどうか程度じゃね

携帯で騒がれるスペックなんて1年経つと陳腐化するから、あんまりスペックで騒ぐってのも無いけどな
411名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:35:40 ID:wKCwSO0A0
またクッタリスペックが晒されてしまったね
412名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:16:30 ID:NDW9+obe0
>>411
全然理解してないな

今回SCEは思いっきり脱力してる
何のハッタリもかましてない

馬鹿が勝手に幻想載せて失望してるだけ
413名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:27:07 ID:LhAcZICm0
PS3からの移植が容易に出来ると言いながらfpsがガタ落ちしてる所とかかなり怪しいよな。
そもそもさあ、3DSからかなり後発のくせに高性能を必死にアピールされてもな。
PSPはDSと同時期で圧倒的性能差つけたからインパクトあったのに。(まあそれでもDSに完全敗北したけど)
技術のソニーも落ちぶれたもんだよなあ。
実質的な性能も3DSに毛の生えた程度のようだし。
414名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:36:42 ID:LeW9VPox0
もっとでかくして性能上げれ
415名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:49:14 ID:TOCA+nw10
バッテリーの持ちとかな
416名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:51:49 ID:QERPC0A00
>>413
だってスマフォのCPUだもの
iPhoneやった人ならわかるでしょ?
417名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:54:37 ID:Mg5LyvXT0
軽薄短小のソフトなら
オンラインマーケットのiPhoneで
出した方が儲かるからな

中堅れべるなら3DSだし

PS3に太鼓や桃鉄が来ない理由が
ゴキブリは理解できていないらしい
HDは鬼門なんだよ
任天堂がいるならそれだけでもHD機は
売れるだろうけど
418名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:03:35 ID:tL70wJoe0
>>417
桃鉄に至っては開発者自身が「別にHD画質が重要になるタイトルじゃねえし」って言ってるんじゃなかったっけ?
419名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:12:35 ID:UZpsltnG0
ゲーム機で独自アーキテクチャなんてソフト作る人たちにしたらたまったものじゃないんでないか
それにチップの違いでユニークさを作るって前時代的だと思う
420名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:15:30 ID:VZsMnw5f0
>>413
3DSに毛の生えたような程度ってことはないな
ただPS3より性能は低いよ
421名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:21:14 ID:+qJeRAnXP
3DSもNGPも詳細スペック発表されてないのに毛が生えた程度とか言えるのがすごい
422名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:22:08 ID:UkVLq9j00
>>419
箱○ というかMSのゲーム機はすでに仮想PC化しちゃってるよ?
初代箱では直接ハードをたたいたりしてたけど今の箱○ではもうそういうプログラムはNGだってさ
ゲーム機にもWindowsOSを持ち込んだ時はど〜なるかと思ったけど 成り立っちゃったね
423名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:27:38 ID:jxlNwX+U0
3DSは3D化のために解像度やポリゴンやらマシンパワーを半分に割いて
バイオやMGSクラスのグラを出してる所をみると相当な性能あるから
2D特化させたら案外NGPとそう変わらないパフォーマンスを発揮するかもしれんよ。
解像度はどうしようもないけど、800使えるなら相当なもんだし。
424名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:29:28 ID:+qJeRAnXP
>>422
それはPS3も同じなんだけど
ていうか初代PSも同じ
API噛ませてハード直叩きさせないのは珍しくもなんともない
開発環境揃わなくてレジスタマップまで公開して叩かせたPS2が異常だっただけ
425名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:58:13 ID:dCcTRB+D0
NGPはネットブック並みの3D性能だよな。

AtomZシリーズと組み合わされるUS15WのGPUはPowerVR SGXの
USSE(統合シェーダー)を4基積んだもの。

PowerVR SGX543MP4は16基だから4倍の性能
ちょうどAtomNシリーズと組み合わされるIntel945G相当の性能
426名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:05:53 ID:fd8vtimdP
つーことはそんなに値段高くはならないのか?
299ドルぐらいか
427名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:13:15 ID:hOTJQpQ10
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110128_423409.html
>PowerVR SGX系については、シェーダプロセッシングが重いという意見も多い。
428名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:19:40 ID:90dw3l/00
>>427
タイルレンダリングはポリゴンが分割されちまうからな。
シェーダ処理がパフォーマンスでないのは当たり前。
429名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:22:30 ID:XCO3PC8f0
NGPがPS3並みというなら
iPadもPS3並みということになるな。スペック的に
430名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:24:52 ID:dCcTRB+D0
PowerVR SGX USSE(統合シェーダー)
• SIMD unit supporting operations:
– 32-bit IEEE float
– 2-way 16-bit fixed point
– 4-way 8-bit integer
– 32-bit bit-wise (logical only)


PS3 RSXのピクセルシェーダーユニット
FP32ベクトル演算器「FP32 Shader Unit」を2基,
浮動小数点テクスチャ演算器「FP Texture Processor」を1基
FP32ベクトル演算器は,128ビットのSIMD型ベクトル演算器であり,
最大で四要素(αRGB)FP32ベクトル(w,x,y,z)同士の演算をこなす。
ttp://www.4gamer.net/specials/3de/050706_gf7800/002/050707_gf7800_02.shtml
431名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:28:27 ID:xwy74i0H0
atom糞もっさりなんですけど
Windowsが重いからだけど
432名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:30:36 ID:XCO3PC8f0
>>425
あのさぁ… コア数で界王拳計算すんの止めねえ?
そんな単純なモンじゃないことくらい分かるだろ…
433名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:51:20 ID:Is6C5B5w0
>>423
3DSのPICA200はハードウェアシェーダーで固定じゃなかったか?
マシンパワーが何を指すかよく分からんが半分割いてって意味不明だろ。

434名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:57:56 ID:+z3gnop30
>>432
GPUは処理スレッド数が多いからいいんじゃね
435名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 00:20:45 ID:7qxwP4j90
GPUはそれなりに倍々計算が効く分野だぞ
CPUはそうもいかないけど
436名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 01:15:33 ID:h88eLuD60
■ ←32bit演算機

NGP PowerVR SGX543MP4
■ USSE
↑これが16基

PS3 RSX
■■■■ FP32 Shader Unit 1
■■■■ FP32 Shader Unit 2
↑が24基、加えてVertexShaderも8基ある。


これらはNGPに有利な条件の比較で、↓が本当ならテクスチャやフォグの
演算分もPS3に加算するのが妥当

>lighting, texturing, fog, alpha test など全部 shader で
>書かないといけなくなってます
ttp://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/?date=20081123
437名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 01:26:10 ID:QNoq3HP10
要するにNGPはハッタリかましちゃってるってことかな
438名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 01:28:43 ID:2dw5/jVd0
同系統のPowerVRSGXコアを使ったGMA500がGeForceFX5200以下の糞性能なのを考えれば
例えGPUが4基くっ付いてもGeForceFX5700以上FX5800未満の性能しか出ないのが目に見えているよ
439名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 02:21:36 ID:dtRepEoj0
流石にGMA500(SGX535)とSGX543を同列に語るのはダメだろw
まぁSGX535→SGX543だとコア辺りで1.4倍位は性能が上がってるから
ATIだとRADEON9800,NVIDIAだとGeForceFX5900,
INTELだとGMA X4500辺りに近い性能は出るだろうね
440名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 02:30:30 ID:BmzQ4vVL0
実際は旧箱と箱○の間ぐらいの性能?
441名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 02:35:06 ID:s89Im0db0
後藤は相変わらずのチップヲタだな
将来的な性能面を言うならそれは3DSも同じでしょ。
久夛良木やコイツみたいな年寄りが変態チップマンセーで作ったPS3が大失敗したワケだし。
CPUやGPUに夢を見てワクワクする時代は終わったんだよ。
300馬力の車を見てワクワクする若者が居なくなったのと同じくね。
442名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 04:01:03 ID:rrPl0rw60
443名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 04:27:35 ID:rmSZCHGU0
まぁ最近のPCグラボの進歩も演算器やメモリ帯域増やしまくりの力技がメインだからな
それだけ効くんだよなあ
444名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 06:07:26 ID:3dnk122JP
>426
945G相当とかかれると、すごくしょぼい感じが出てくるから不思議だ
445名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 06:10:37 ID:3dnk122JP
>147
ハッタリじゃないよ、同性能なんていってるひとは誰もいなかったので、
同じ表現が出来る=シェーダーが使えるとしか言ってない。
誤解を産むとわかった上で言わせてたんだろうけどね。
446名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:08:06 ID:/SNFgN1Z0
やっぱりPS2エミュレートするのは無理なのかな?
PS3で出来ないことがNGPで出来るわけないか
それでも期待しちゃうよな、どっかの情報では
PS2アーカイブくるようなこと書かれてたけど・・・
PS2資源が最大の強みだと思うんだけどな
447名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:53:20 ID:ntItLsnk0
まあ、コレで
晴れてゲーム機から光学追放できるんだから、
喜ばしいことだよ
448名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 14:21:51 ID:bVCfUNbV0
なんかスペックダウンの噂もあるし3DS優勢でいいんじゃないかね
メッキが剥がれないように圧力かけないとw
449名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 14:30:13 ID:6HSJLJcp0
>>446
エミュじゃなくて移植でくるんじゃね

PS2→PS3が簡単にできるようになって、PS3→NGPが楽だというのなら
PS2→NGPもそんなにしんどくないだろ

でもそうなるとコアゲーとか人気の無いのは放置だろうなあ(´・ω・`)
450名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:50:30 ID:JJ/2+gDO0
性能もいまいちなのか。
451名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:55:52 ID:xZxPe3FmO
つーか携帯ゲーム機にそんな狂った性能は必要ないわ
俺個人としては3DSでもやりすぎだと思った

これ以上はマジで中小サードが死に絶えるぞ?
452名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:56:39 ID:oTjv+Oni0
>>1
  l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::l
  ';l l::l      ` ‐-   l:::::l::::::l  ねーねー NGPって思ったより性能高くないって知ってる?
   l::::l == 、    ,.ィ== l:::::l:::::::l
   l:::::li //////////// l:::::l::::::::l           
   l::::lヽ、  r....::´`ヽ /l:::;'>::::::l .           /妊 娠\ 
   l: // ` r--‐ァ' ト´::: ::::::::::::l .    ,、nfjfr.  |/ -O-O- ヽ| 
    / /  /._   /  \: . . : : l      `i Y`っ 6| . : )'e'( : . |9 <オ、オレは任天堂の利益を守るために
   l |   |〈〉`>'´     \. : : 丶iヘへ.  ノ`-r'´-‐‐` ‐-=-‐ ' . ̄丶 戦ってるんだけども君も…ハァハァ
丶/./─ 、 | /       / ̄l、 : : : 〉 |ヽ!Z_ i  .i
  l /  _,-吉`ヽ、    / /  ヘ: /l \`レ /ヾ _ノ:_λ ・  人  ・ ノ Tヽ  
   /i l /: :/7:`、 `丶/ /  _ - Y  丶__`┴l   (    ̄    ̄   )
453名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:00:58 ID:WEy0iAJh0
発売直前にスペックダウンとか何か以前あったような
454名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:01:27 ID:r15Fpj8D0
で、後藤って誰
455名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:03:56 ID:DQs+OSi70
いい加減学習しろよ、カタログスペックだけは頭抜けてたPS3を思い出せよww

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
456名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:12:49 ID:Xn4zQ+KhO
まあ正味の話、本番はE3、TGSでのプレイアブル出展でしょ
この前の発表なんか、何の当てにもならん

逆に、E3での発表で今回と内容が違ってたり、最悪プレイアブルでの出展がなかったりしたら
本気で3DSへの嫌がらせのためだけの発表だったんだな、と明確になるが
457名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:21:47 ID:Zpc5OV550
普通、年内発売という事はホリデーシーズン前の発売を意味するだろうが
独自規格を取ってないのだからE3のプレイアブル展示はそんなにハードルは高くないだろう
逆に言えばそれが出来なければいよいよSCEも地に落ちたかって話になるのだが。
458名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:24:01 ID:ntItLsnk0
>>452
後藤が妊娠呼ばわりされる日が来るとは胸が熱くなるな
459名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:34:45 ID:/fManvGW0
>>451
サードが終わるのはもう確定したよ
諦めれ
460名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:54:48 ID:GKMrgo130
40nm版のNGPには強制エコモードが搭載される。
461名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:21:49 ID:yyO15xZQ0
>>452
ゴキブ李って何でいつも自画像でAA作ってるの?
462名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:10:36 ID:h88eLuD60
ピクセルフィルレート(画素塗りつぶし速度)
PS3 4000MPixel/秒
NGP 4000MPixel/秒

完全に互角!!!
しかし、PowerVRの方は見えない分を描画しなくていいから
という理由で2.5倍の数字を公称値としている。
でも、他のGPUでもオクルージョンカリングとかするので、
スペック水増しを省いて比較したいと思う。

PS3 4000MPixel/秒
NGP 1600MPixel/秒

これでも画面解像度を考えれば、超速い。
463名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:17:25 ID:pe6i4Cr+0
NGP 1600MPixel/秒=PS3の40%
960x544=360、PS3の標準解像度1280x720の57%

全然足りてないんじゃない?
464名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:46:25 ID:nGlYDDLlP
アーキテクチャが違うのにカタログ上の数字比較してもなんも意味無いと思うけど
465名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:18:53 ID:rZI4+2PL0
ピクセルフィルレートはPS3の40%もあれば十分すぎる。
問題は後藤が指摘してるとおり、シェーダーの方

統合シェーダー同士の比較 NGP vs Xbox360

NGP 32bit-1way x16基 x 200MHz
360 32bit-4way x48基 x 500MHz

ざっくりと計算したところ、360の3.3%ほどのシェーダー性能

高解像度で高精細テクスチャを貼ったりとかは得意だけど、
シェーダーは絶望的に遅いという設計だと思う。
466名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:56:53 ID:rZI4+2PL0
NGP Unreal Engine Demo
http://www.youtube.com/watch?v=WyNSJHafxrA

一見綺麗だけど、キャラクターに影がない。
日陰にいる人も日向にいる人も明るさが同じ。
動く光源がないので、ノーマルマップ使ってるかわからない(使ってない?)
暗いところでショットを打っても周りが明るくならない。(光源処理が重い?)

事前に陰影を計算しておいた、高解像度テクスチャは綺麗
これは高いフィルレートからすれば妥当。
でもシェーダー遅いんじゃないの? という印象も受ける。
467名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:22:26 ID:rf9X24dp0
実機上の
みんゴルは影ついてたよね。
アンチャはついてるか怪しい。
468名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 01:26:26 ID:2K7FMXAu0
アンチャは影あった。
草にはなかった。
469名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 02:09:59 ID:w7RtfiNd0
>>466
正直Epic Citadelに毛が生えた程度の物にしか見えん

http://www.youtube.com/watch?v=Q2COi0KUyWw
Cam撮りで悪いが動画
470名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 02:22:14 ID:U2yrbzTO0
いつものように、いろいろな問題を解決するために結局クロックをかなり下げるのだろうな

そして、製品版の公表仕様にはクロック未掲載
471名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 03:11:41 ID:/MgPa7320
でも結局それだとコストの無駄なんだよな。初めから2コア+2コアでいいと思う。
どの道たいして売れないだろうしww
472名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 03:18:01 ID:wVJTc8vf0
Epic CitadelやInfinity Blade レベルのグラになると
ポリゴンがいくら増えてても分からないだろうね。
473名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 03:23:40 ID:wVJTc8vf0
そういえばなんでEpicは3DSでInfinity Bladeを出さなかったんだろ・・・
たしか容量は300MBくらいだったよな… 
グラはいいから3,500円くらいなら売れると思うけどな
474名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 08:33:50 ID:nzr8fO6m0
http://wlog.flatlib.jp/archive/1/2009-1-25
http://wlog.flatlib.jp/archive/1/2009-1-16

 (1) PixelShader 2.0 以降では Pixel 処理能力が 1/4 以下となる
   8bit x4 SIMD mode が使えない、1ALU で済んでいたカラー演算が 32bit float
   演算となるため 4ALU 必要となる。

PowerVRSGXはピクセルシェーダー2.0以降だと処理能力1/4とか致命的だなこりゃ
ホント32Bit演算時のPS2.0の処理速度1/2のGeForceFXの方がマシに思えてくるよ
475名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 12:30:11 ID:6JUeqNDx0
シェーダーが弱いって致命的なんじゃ…
高細テクスチャしこしこ作るのよりシェーダーでそれっぽく見せた方が効率良いし開発も楽だろうに
476名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:15:31 ID:QTKptTyK0
http://www.kotaku.jp/2011/01/ngplittle_deviants.html

> カプコンの『ロストプラネット2』映像デモは一段階クオリティーが落ち、アラが目立つものでした。
> 『ロストプラネット2』はPS2に近いレベルだったと言えますね。
477名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:09:01 ID:DLBID8HS0
発表に合わせて、たかが数週間で実機で動かせるようにした物を見て何を鬼の首を取ったかのように…
478名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:48:35 ID:RZ0BHwQz0
>>477
わかってないなあ
もっと後で発表したら手遅れだからでしょ
3DSは実機だとずっと綺麗に見えるからNGPのインパクトがなくなる
479名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 17:04:32 ID:wD2lHKG90
3DSは3D、NGPは高精細な画面と、どちらもグラフィックに力を入れてるように見えるけど、その部分ではどちらもすぐ飽きられると思う。
NGPは携帯機の新しい持ち方を提案してて、実はそっちのほうが後々生きてくるんじゃないかな。
480名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 17:05:07 ID:rf9X24dp0
ロストプラネットってあくまで開発機上での映像だよね。
参考にもならないかも知れない。
アンチャやみんごるは試作機(実機上)
ロスプラはセルフシャドウバリバリだったけど
はたしてどうなることやら
481名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 17:07:25 ID:rf9X24dp0
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=148516
■カプコン竹内氏の3DSに対するコメント
・2011年発売の未発表タイトルが複数ある
・オリジナル作品
・大スケール
・驚くよ
・夏までにアナウンス
・多くのロンチタイトルは3DSのパワーの約50%を使っていたが、これらでは一気に80−90%まで引き上げる
・グラがとてもいいので「携帯機と据置機の違いってなに?」と思うだろう
・3DSは使い方を理解していて、発明的である人にとっては驚くべきことができる
・3DSはグラの面において信じられないことができる
・MGSのデモがそのひとつの例

本当にNGPの性能は騒がれるほど高いのか
482名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 17:15:27 ID:RZ0BHwQz0
この時期の発表は不自然だろ
E3で同時発表したくなかったぐらいに
性能差が小さいってことさ
483名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 17:20:31 ID:POwb56sN0
           Q,PSP2の名称が“NGP”に決まったが印象は?

            石破「  I P P  ってなんですか? 」
484名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 17:24:05 ID:DLBID8HS0
>>478
ふむふむ、そういう作戦かぁ。
でも、3DSの性能はNGP以上って事はないんでしょ?
479が言うように性能より機能が後々響いてくる気もするし。
ハードその物の魅力となると今までとたいしてやる事が変わらない3DSより、可能性と言う意味ではNGPの方が上に見えるし…
でも、安定して遊べるソフトは3DSの気もするし…
新しい物出るとイロイロ考えられて面白いなぁw
485名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 18:14:27 ID:cEUZ4RE10
E3ではIGNが3DSのグラを見てプリレンダと断言して大恥かいてたな
486名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 18:35:19 ID:uGgCYz+/0
>>ハードその物の魅力となると今までとたいしてやる事が変わらない3DSより、可能性と言う意味ではNGPの方が上に見えるし…

具体的に教えてくれ
まさか失笑物の背面タッチのことじゃないよな?>可能性
487名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 18:40:27 ID:Zl+UMinh0
>>481
それ伝言ゲーム的翻訳だから
488名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 18:43:58 ID:JYf1U5AF0
>>473
3DSじゃUEは無理って散々言われてるだろうに
そもそもiOS端末で700円のグラだけゲーに3500円も出す馬鹿が居るのかと

EpicがNGPに力を入れるのはiOS端末でのUEがまんま活かせるからってだけ
489名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 18:45:31 ID:uQBH6zse0
なんかゲハだと背面タッチをまるでソニーが考えた新アイディアみたいな扱いしてるけど、
PDA・スマフォでは以前から研究されてたもので実装は時間の問題だったんだよね。
そんなわけで背面タッチはコストが見合うようになれば今後スマフォでも取り入れられていくはずなので、
背面タッチ機能の有無がNGPの優位性を決める要因には恐らくなりえない。

それよりも二つのアナログスティックこそがNGPの真価・アイデンティティとなる。
物理的な入力デバイスが存在しないスマフォはもちろん、3DSにすらない特徴。
この強みを活かせるかどうかが鍵になる。
490名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 18:50:45 ID:JYf1U5AF0
二つのアナログスティックなんぞ既に据置で散々やられてるし単なる移植ハードになるのが目に見えてる
491名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 18:55:18 ID:uQBH6zse0
>>490
なんで据置の話が…?
492名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 18:57:50 ID:uGgCYz+/0
>>489の言う通りだな
別スレにも書いたんだが

ちなみに背面タッチなんざノートPC用のタッチパネル買ってきて
ノートPCの背面に付けるだけで疑似体験できるのでやってみw
493名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 18:59:38 ID:ZOSnDjZa0
後藤すら見捨てざるを得ないPSWハード
それがNGPなんだよね
494名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:01:26 ID:Uc0vvAXL0
>>489
アナステなんてスマホが公式にゲーム用アタッチメントに対応してきたら終わりじゃん。
495名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:03:54 ID:uGgCYz+/0
>>494
パンツキーボードの逆のアタッチメント作れば良いだけだものな
Appleに作られたら終わりだな
496名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:10:26 ID:Zl+UMinh0
チンポ・アタッチメント
497名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:10:30 ID:JYf1U5AF0
>>491
なんでも何も目新しさが無いものに飛びつく馬鹿がどれだけ居るのかって話だよ
498名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:12:54 ID:Uc0vvAXL0
後藤タンは全てスマホに持ってかれる。と考えてるんじゃないかな。
チップの微細化が進みバッテリーが次世代になれば外ではスマホ、
家ではアタッチメントを付けて据え置き機が実現する。
499名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:15:40 ID:Gih/MDRx0
>>494
というか、PSSでAndroid対応でPS1ソフト出すんだし、早々に
Android向けは出てくるだろ、アナログ2本付きのコントローラは。
iPhoneもそれに追従すれば、ソフト会社はマルチプラットフォーム
やり放題になる。

そうなると、3DSが固有なハードになり、ソフト開発的には高くつくハードに
なるかもね。
500名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:16:34 ID:JYf1U5AF0
既に一部のスマートフォンはテレビに出力してゲームができる
そういう意味では据置ゲーム機が無くなるという論調は分かるし当然の流れ
その役割を果たすのはNGPではなく他の端末に他ならないってだけだね
501名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:24:01 ID:Gih/MDRx0
NGPも、ゲームソフトはPSSのプロファイルのひとつとかにするんじゃないかな?
MPEG的に言えば、base profileがPS1、main profileがPSSオリジナル、high profileがNGP、
みたいな。で、NGP自体は毎年iPhoneのように新型番でリリースする、みたいな。
ハードとOS、ソフトを分離しただけに、今後はハードオリエンテッドな戦略から
脱却していきそうな気がする。
502名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:30:40 ID:JYf1U5AF0
クロスプラットフォーム化で得するのはSCEではなくソフトウェアメーカー
それでも面倒なシステムを通すなら専用ソフトなんて作りたがらない
SCEの目論見が上手く行くかどうかは騙されて乗せられるサード次第だな
503名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:38:30 ID:uQBH6zse0
> 645 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/02/01(火) 19:28:25 ID:QTKptTyK0

> プロスピ
> http://www.konami.jp/prospi/2011/

> 7980円 PS3
> 5980円 PSP
> 5800円 3DS

どうも任天堂は自社ソフトで賄えるからか、3DSのライセンス料下げてきたっぽいし、
NGPは性能とか開発費とか以前の段階でサードに逃げられる可能性が出てきたな。
504名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:01:02 ID:aKaI10db0
>>492
でもそれだとまともに使えないんじゃ…裏面から使うようにはできてないから左右逆になっちゃわないのかね
505名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:45:22 ID:PF5bOtE/0
>>488
実機持たずにUE無理って叫んでるだけだった
今どうなったのかね
506名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:00:57 ID:PF5bOtE/0
結局3DSとNGPのパフォーマンスの差ってどの程度かね
もっとも3DSの詳細なスペックがないからなんとも言えん部分はあるが
IGNのリークは本体ストレージが存在しないのとメモリ容量が違うことでガセって分かっちゃったし

PICA200とPowerVR SGX543 MP4が同クロック時に3〜4倍程度の差だと思ってるけど
どんなもんかしら
PICA200(2008年版もあり)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21995901&postcount=216
PowerVR SGX543
http://www.imgtec.com/jp/News/Release/index.asp?NewsID=434

PS2と旧箱よりは差があるのかな?
wiiとPS3よりは差がないとは思うが
507名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:16:49 ID:3szxe9I80
>>499
確か青歯でDS3を接続するAndroidアプリが既にあったはず
未対応の機種もあったけど、SCE純正なら無問題だし
HDMI出力も今や当たり前
家でも外でも同じゲームが出来る!という夢のようなマシーン
だが売れなきゃ論外だし、売れてもソフトが出るのか?
E3までに詳細出せなきゃ、3DSに対するSCEの牽制と
言われても仕方ないな
508名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:47:44 ID:6JUeqNDx0
>>506
カタログスペックだと
3DS:1,530 万ポリゴン/秒
NGP:3,500 万ポリゴン/秒

と倍近く開きがあるが、そもそもPSP自体が3,300 万ポリゴン/秒となっているので
スペック指標にはならんわな。言葉のマジックってやつ

PICA200はシェーダー処理をハードウェアに丸投げできる上に、解像度もNGPより低いから
処理に余裕が生まれると予想
NGPは高解像度な分、動かすのにマシンパワーを奪われてしまいそうだよね
509名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:48:09 ID:zPmV8org0
確か今までの携帯ゲーム機の4倍の性能とかいってたし
3DSとの比較でも2〜3倍は違うんじゃないかな
510名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:59:37 ID:R1lSZEbv0
言っていたし
511名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:06:51 ID:/gzQ1bLa0
四角いポリゴンを延々と描画するようなベンチマークならNGPのが圧勝しそう
だけど様々な処理が加わった状態だとあまり差は生まれない気がする

例え処理速度が2倍違ったとしても、Wiiのグラを見てGCの2倍綺麗になったと感じる人はいない
512名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:07:44 ID:Rn2uWxwj0
>>481
竹内 まずは、ニンテンドー3DSですね。
ロンチ(立ち上げ)に合わせて『スーパーストリートファイターIV 3D EDITION』を投入します。
ロンチタイトルってこれまで、そのハードの性能を50%くらいしか使えていない
ものが多かったと思うんですけど、今回はいきなり、80〜90%くらいを使い切った形で出せます。

−−それはすごいですね!

竹内 「据え置きゲーム機と携帯ゲーム機の差って何!?」って驚くくらいのグラフィックになっていると思います。

−−そんなニンテンドー3DSは、開発者の目から見ていかがですか?

竹内 使いかたをちゃんと理解して工夫すれば、すごいことができるハードだと思います。
実際に触ったとき、「なかなかに"とんちの効いたハード"を作らはったな」と思いましたから(笑)。

−−それは興味深い……。

竹内 非常におもしろいハードですね。グラフィックの面でも、ハードを
理解していれば驚くようなものが作れますから
http://www.famitsu.com/news/201102/01039912.html
513名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:34:17 ID:jUPC0GlN0
>>499
そこまでするなら据え置きでやるだろ
514名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:35:22 ID:IJUDbJf4P
NGPもアプコンかませてくるかもなPS3とか箱みたいに
515名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:38:01 ID:mEfNui1P0
つまりバンナムは3DSを理解できてないと言ううことか?
516名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:38:38 ID:SlmFQNQW0
据え置きは繋げるモニタによって解像度が違うからスケーラーが付いてるんだぞ
517名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:49:35 ID:XG+eznRX0
GPUのダイサイズ比較

PowerVR SGX543MP4 32mm^2 @65nm(32nmプロセスでは10mm^2未満?)
Wii Hollywood  72mm^2 @90nm
PS3 RSX     258mm^2 @90nm
http://forum.beyond3d.com/archive/index.php/t-51601.html

据え置き機とは比べ物にならんくらいダイサイズは小さいし
コスト的には何の問題もないな。
518名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 09:59:54 ID:SxiVi5Yu0
テレビにも流用させそう
519名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:03:44 ID:kpxnHEBO0
シェーダ重すぎて微妙>PowerVR
z無いのは地味に困る
520名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:12:17 ID:RoA/NGyu0
もともとがゲーム用じゃなく携帯タブレット用なんだから仕方ない
521名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:34:48 ID:1z05Xz9f0
平井「PSP発売当時は、ソニーグループ内からの部品調達比率が高かったのは事実ですが、
6年のうちにずいぶん変わってきています。
一般的に言って、色々なパーツがあり、
グループ内からの供給がもっとも効率的なものはできるかぎりグループ内から供給を受けますが、
やはりコストや性能、なによりも供給能力の点を考え、
他社のものの方が良ければそちらを採用していくこともあります。
なにより一番良い商品をお届けすることがSCEの使命と考えます。

>他社のものの方が良ければそちらを採用していくこともあります。
>他社のものの方が良ければそちらを採用していくこともあります。
>他社のものの方が良ければそちらを採用していくこともあります。

Cell Broadband Engine

ARM Cortex-Aファミリ+PowerVR SGXファミリ

平井「ARM社のCPUの方が当社のCellよりコストも性能も良かったので採用しました。

ゴキブリ「平井はチカニシ!
522名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:35:46 ID:0UWkxj2I0
独自チップ開発できなかったツケだな
523名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:05:36 ID:NYZ0VnWn0

524名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:12:12 ID:7JKz40+l0
>>522
独自チップなんて開発して悦に入る時代でも無いだろ
525名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:34:35 ID:As/A7c7j0
既にPS3持ってる自分からするとPS3より性能低くて金がかかりそうな
NGPなんてイラネ
526名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:39:30 ID:gtNJGBFd0
>>525
自分専用のテレビがいつでも自由になり、外出時間が短い層にはその通り。
527名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:18:29 ID:yjFxLrKL0
わかってないなあ
PS3のマルチしか出ないならいらないのは当たり前だろ
クレクレ地獄
528名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:46:46 ID:2jUSHRDz0
でもPS3からPSPに逃げてる国内サードも結構多いからなあ
529名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:52:34 ID:gtNJGBFd0
いまだにPSPに逃げてやり過ごすしかないサードは、業界にもシェアにも影響しないし、どのみち時間の問題じゃね。
ペルソナあたりなら単にHD解像度になっただけでも、それなりに売れるはずだし。
530名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:54:03 ID:QXYy2E560
>>528
その逃げ道が塞がれた格好だね
531名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:56:43 ID:yi+7dASU0
そいやペルソナ罪がPSPに移植されるが罰が出るのはNGPが出た後になるのだろうか
532名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:57:17 ID:7JKz40+l0
変態仕様じゃない分
へたすりゃNGPのがソフト作るの安上がりかもな
533名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:58:31 ID:yrAiReP+0
早くNGPでクレイジークライマーがやりたいです
534名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:14:46 ID:QXYy2E560
背面タッチを早く動かせば早く進むって感じのレースゲーム作ったら
みんなでプレイしている場面が面白い事になりそうだよ
535名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:21:36 ID:eOOL076MO
ゼロにリセットされる負けハードになに期待してんの?w
536名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:23:20 ID:6v9ZmQcD0
負けハードの後継機で今まで店で購入したPSPソフトが動かない
モンハン3動くよ!ダウンロード購入しなおしだけどな!
537名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:37:28 ID:0pplQIFs0
負けハードと言うより逃げハードのイメージだよねNGP。

まともにゲームで勝負出来なくなったからスマホっぽくしてお茶を濁す。
538名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:38:34 ID:9vOsq9V30
目いっぱい圧力かけて月額なくさせた方がユーザーも得じゃないかね(棒
539名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:39:11 ID:rOF57sbeP
独自チップとか実装しないと
真のスペック厨の後藤とかには通用しない
540名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:46:32 ID:7JKz40+l0
>>537
たしかに「逃げ」だな
最初から戦う気がない

なのに
どっち側の信者も勝ち負けでギャーギャーやりあってる
馬鹿みたい


とっくに終わってるのに
541名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 14:58:42 ID:5+rYtyov0
実は全機種持っているが
時と場合に応じて機種叩きをして遊んでいるのがゲハ民
542名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 15:51:26 ID:nSNuRTqF0
グラフィックがどうのとか言いながら普段はCSOとかやっているのがゲハ民
543名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:28:01 ID:+WrSQDN20
>>538
目いっぱい圧力かけて神無料がベスト
544名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:34:07 ID:d2/ObtC7P
ソニーの次世代PSP、『NGP』の性能は『iPhone 4』の約4倍
http://blog.esuteru.com/archives/2381699.html

処理速度はどれほどのものになるのだろうか。
Linley GroupのシニアアナリストであるJoeByrne氏は
「ソニーが消費者に提供しようとしているこのモバイルデバイスは、CPUとGPUの性能が『iPhone 4』の約4倍になる」と述べる。
http://japan.cnet.com/news/commentary/20425672/
545名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:35:33 ID:SqFR2Kup0
>>544
問題は、iPhone5が6月に出るから、今iPhone4と比べても無駄ってことだ。
546名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:55:08 ID:2jUSHRDz0
アナリストは基本的に信用できないよ
「3DSより安ければNGP有利!」とかいろんな意味で馬鹿なことを言ってる奴も居るし
547名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 17:44:58 ID:7gtwz+Er0
NGPの消費電力はiPad(2.5W)並だから性能はいいよ。
548名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 18:42:09 ID:nSNuRTqF0
>>545
それどころかスマートフォンは毎年パフォーマンスを上げてくるので性能の比較は虚しいだけだ。
549名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 19:25:16 ID:4vbEsdxY0
任天堂に携帯ゲームで挑むのは、私たちにOSで挑むようなものだ

とMSが言ったが、仮にMSが携帯ゲーム機を作ったらNGPみたいになると思う
550名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 19:30:29 ID:Hzos4pr40
これスマフォもどき路線なら
毎年性能上げた新型出すんじゃないの
ソニーは携帯機市場撤退ならはっきりそう言え
551名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 19:37:19 ID:uFH7p3YNP
さすがにNGPは、互換性がなくなるような性能うpは出来ないだろうけど
PSフォンなら、新型は出るかもしれんな

3年後位の、PSフォンは凄い事になってるかもしれない
PS3やNGPがゴミに見えるくらい
552名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 19:42:01 ID:mFgs9Wah0
後藤さんどうしたんだ
頭がおかしくなったのか?
553名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 19:47:24 ID:LNjBFV/e0
>>552
お前の頭がおかしい

後藤は至極当然のことを書いているだけ

一般人にはそれがわからないからやれPS3並だなんだっていうSCEの
プレゼンを信じてしまう
554名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 19:52:43 ID:NR6hWO2ZO
dsiみたいに後期型ではフレームレートが上がったり
機能の制限が緩くなったりはしてくるかも
555名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 19:55:54 ID:nSNuRTqF0
ゲームが「対応機種:NGP Gen.3以上」みたいな感じになってこれまた微妙な雰囲気だな(笑)
それに例えば2年おきにスペックが更新されるとなるとユーザーは最新ゲームをやるなら買い替えなければならなくなる。
あるいは、それを嫌うディベロッパーがしょぼい初代のNGPにしか対応しなかった場合は「パフォーマンスアップは必要ないから価格を安くしろ」
と言う文句が出る事は目に見えている。

いずれにしても、何も言わずに2年おき更新とかやったら発狂するユーザー続出だろうし、ディベロッパーもついて来なくなる。
この手の発表は遅れれば遅れるほど混乱の度合いが大きくなるから、今回のNGPの発表時点を逃したら二度と言いだすチャンスは来ないだろう。
556名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 20:05:36 ID:mFgs9Wah0
>>553
いや俺もまともな事書いてるから頭おかしくなったのかと思っただけだw
いつもはもっとキチガイ記事書いてるし
557名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 20:58:08 ID:AyFeoaqP0
確かにソニー絡みの記事は何時もキチガイだったな
558名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:07:48 ID:6jp+v1O/0
>>489
アナログスティック2本ってよほどのゲーマーじゃないと使いこなせないよな。ゲーム歴20年の俺も
苦手だし。ゲーム人口の5%くらいじゃないの、実際使いこなしてるの。
559名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:08:11 ID:nSNuRTqF0
後藤はGeForceGTX460の時も大嘘書いて顰蹙を買っている
しかも、本人の予想以上にNVが力を入れていたので嬉しそうな記事になってって、ウソを書いたという反省は感じられない。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20100712_380148.html
560名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:09:56 ID:nSNuRTqF0
>>558

ロートルゲーマを自白してどうする・・・
561名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:12:50 ID:1C40KF2c0
>>558
なあに、64の一部のゲームであった「十字キーで動いてスティックで照準、Zで撃つ」の変形版だと思えばなんてことはない。
64の「移動用の十字キー」までもがスティックに変わっただけだ。
562名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:13:18 ID:0aqppLOAi
省電力cellとか作ってくれれば十万でも買うけどなー
なんかNGPのスペックにはワクワク感がない
563名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:17:45 ID:nSNuRTqF0
>>562
きょうびワクワクするようなスペックを使い切ろうとするとディベロッパーが死ぬ
564名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:28:35 ID:1C40KF2c0
>>563
それ以前に「ワクワクするようなすごい性能」よりも、「そのすごい性能でどんなワクワクすることが出来るのか」の方が大事だと思う。
普通の人に「このPCはマニアの憧れ・超高性能のCorei7搭載!おまけにメモリは16GB、グラボはnVIDIAの最新最強GPUだぁー!」というのと、
「高性能なCPUだから動画編集などの重い処理もラクラク、大容量メモリだからソフトをたくさん立ち上げても快適です。高性能なビデオカードだからゲーム用途にもおすすめですよ。そうそう、今話題のブルーレイだって手軽に視聴できます」というの、
どっちの方が「そうか、それじゃ買うか」と言うと思うか?
PCを知り尽くしたマニアではなく、一般の人が。
565名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:32:38 ID:ho/T+NAW0
アナログスティック2個!
よりも
眼鏡がいらな3D!
の方が分かりやすい
566名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:36:28 ID:UHSYqQKc0
>>565
だよな。
槍2本と鉄砲1挺どちらが強いか
って言うようなもんだ。
567名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:38:43 ID:nSNuRTqF0
>>564
そもそも、一般の人はゲーム機に10万円も出さない・・・
568名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 22:10:36 ID:TIvKuwn70
後ろのスライドパッドを操作してるとき
するっと落っことしそうだから
首紐かなにかを標準装備した方が良いと思う
569名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 22:15:09 ID:/RDQqwcr0
最初からターゲット層を限定してそこに受ける要素を妥協無く満載、
つーのはゲーム機としては難しいか
570名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 22:43:49 ID:TIvKuwn70
>>569
PC-FXがそれで失敗してNEC HEを潰した
571名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 22:53:19 ID:WzvpKkCv0
>>569
ネオジオが似たような事やって細々と食っていけてたけど、
当時としては大した性能でもなかったのにハードもソフトも尋常じゃない値段だった
572名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 22:56:54 ID:9rx9FoFt0
>>569
■■■■ NEC-HE ■■■■

家庭用ゲーム機の分野では、1987年にPCエンジンを開発・発売し、
当時の市場を席巻していたファミリーコンピュータを性能で大きく凌ぎ、大ヒットとなった。
しかし、後継機のPC-FXの投入が家庭用ゲーム市場の読み違いで失敗してしまった。

これらの理由による1990年代後半の業績悪化により、
1999年9月28日に発表されたNECグループの大規模構造改革によって
事業分割・移管のうえ解散が決定、2000年3月31日をもってその幕を閉じた。
2002年2月に清算完了、これをもって日本電気ホームエレクトロニクス株式会社なる法人は完全に消滅した。


■■■■ SCE ■■■■

現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、うちソニーに承継する部分の売上高は
15億円。 同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。

グループ事業再編に伴う子会社の吸収合併(簡易合併・略式合併)に関するお知らせ
ttps://www.release.tdnet.info/inbs/140120100224029598.pdf
573名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:00:45 ID:dZF0GJnZ0
ネオジオはゲーセンの独占オリジナルタイトルもってたからね
574名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:02:18 ID:WzvpKkCv0
>>573
NGPだってSCEタイトルが独占だよ!みんゴル!キルゾーン!アンチャ!

・・・10万円くらいじゃないと元取れないよな多分
575名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:03:47 ID:yi+7dASU0
ネオジオはアーケードのクオリティが遜色なく家庭で遊べたことが
当時としてすごいことだったんだよ
576名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:11:36 ID:WzvpKkCv0
簡単に言うとコンテンツに魅力があったって事だよな

まあ魅力あるコンテンツが持てたならPSPはこんな事になって無いんだが
577名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 01:56:13 ID:GInvByIl0
NGPはPS2に近いレベル
http://www.kotaku.jp/2011/01/ngplittle_deviants.html
>今回のNGPプレゼンテーションにおいて、『アンチャーテッド』のグラフィックはPS3に迫るものでした。
>「PS3並み」ではなく、あくまで「PS3に近い」です。
>しかし、カプコンの『ロストプラネット2』映像デモは一段階クオリティーが落ち、アラが目立つものでした。
>『アンチャーテッド』がPS3に近いレベルだとすれば、『ロストプラネット2』はPS2に近いレベルだったと言えますね。

PS3のゲームを移植しやすいといいながらフレーム数ガタ落ちしてたりと実際には大した事なさそうだな。
3DSからかなり後発だという事を考えたらそこまで威張れるほどのスペックじゃないだろう。
同時期発売で圧倒的性能差を付けていたPSPの方が間違いなくインパクトはデカかった。
もはや今のソニーに技術屋としての貫禄はないな。
578名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 03:58:17 ID:lKu3s+DD0
>>561
そういえば64のテュロックは3Dスティックで照準、Cボタンユニットで移動の変体仕様だったっけ
あとZで射撃、ABで武器変更、Rでジャンプ、Lでマップ表示、十字キー下で立ち/しゃがみ切替
さらにテュロック2では十字キー上で弾薬グレード変更、
左で武器グレード変更、右でスナイプモード切替まで加わって最強に見える
579名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 05:35:42 ID:DTfrYF++0
そもそも任天堂がシェーダー載せたのは
見た目の差がつかないようにするためだろ
見事に策がはまったな
580名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 06:51:17 ID:Gi5pvO0K0
独自アーキテクチャじゃなくて記事が書けないから
幸せ回路が壊れてしまったか
581名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 07:03:11 ID:RC5O3KoTO
>>564
すまん、どっちもマニアっぽい。それを見ると
「眼鏡なしでも飛び出すんです!」
の一言で済む3DSというか任天堂の売り方はやっぱ凄いと思う。
582名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 10:54:30 ID:jRrR/0ts0
Androidだったら買う価値少しはあったんだが・・・・無いんじゃゴミだよゴミ
583名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 10:58:22 ID:HxCq+SUt0
>>582
下手にAndroidにして情報流出やウイルスの危険性上げるくらいなら独自仕様OSにしとくほうがマシっていうか当然。
584名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 13:00:01 ID:IeUpJ8MU0
>>583
SCEの作るシステムに堅牢性を求めるのは酷だろ
ハッカーが手ぐすね引いて待ってるな 
完全に敵に回したし、実績もあるしな
585名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 13:18:29 ID:Zzp2wtch0
ネジがない構造にするそうだから
難しいんでは
3Gアクティベートもあるし
586名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 15:51:56 ID:0o8xp5Sb0
アンドロイド欲しいならゲーム会社の作ったのではなく
おとなしくちゃんとした携帯メーカのほうがいいと思うの
587名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 15:56:42 ID:lKYEQs2I0
>>586
xperiaがあなたを見ています
588名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 16:00:38 ID:0o8xp5Sb0
ゲーム機には興味あるけどスマホはどうでもいいの
589名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 16:04:33 ID:YIxwtAX40
PSスイートとかやるしアンドロイド仕様のNGPも出るかもね
590名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 16:07:04 ID:lKYEQs2I0
Xperia Play 3.7インチ
Xperia Play 5インチ
591名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 16:48:32 ID:8wCaYe5oO
今日明日出るんじゃなく1年後に出るNGPのスペックだからね。
発売時にはもうインパクトも薄れてるんじゃないかな、めまぐるしく進化する業界だから。
592名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 16:49:28 ID:ikN0/4I70
593名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 16:53:12 ID:8m/VZyfF0
やっぱり3DSでよかったんや
それなりの性能があってコントローラーがちゃんとしてれば後はソフトしだいで
594名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:00:11 ID:2qmIZfAK0
携帯機でPS3クラスのゲームができるのって凄いな
正直信じられないぜ
物によっちゃ買うかも試練
595名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:27:25 ID:tfrPL4RC0
NGPは、PS3からの移植が容易と言いながら
単なるイベントシーンでもフレーム数がガタ落ちしてたりする所がかなり怪しい。
↓後藤のこの話から見てもかなりハッタリ臭いハードであるのは間違いない。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110128_423409.html
>一言で言えば、NGPのスペックはてんこ盛りで、強力に見える。
>携帯ゲーム機のライバルとして台頭したスマートフォンとも、
>現状では十二分に戦える。SCEが、初期コストをかけても戦う気を感じさせる仕様だ。
>しかし、ハイプを排除すると、NGPのパフォーマンス自体は、
>騒がれるほど高くはない。PS3に迫るパフォーマンスというレベルには、もちろん到達しない
596名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:51:45 ID:Du/dKcr70
>>577
逆! アンチャーテッドは高精細テクスチャ志向で
ロスプラ2は今風のシェーダーグラフィックスだよ。

前者のような絵は>>462のような理由で得意だけど、
後者のような絵は>>465のような理由で苦手なんだよ
597名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 02:31:18 ID:2dQsFFMZ0
下手するとバイオリベレはNGPじゃ移植できない可能性もあるのか
セルフシャドウは今のとこPowerVRじゃ無理っぽいし
598名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:42:32 ID:0CrSgzuc0
アナログスティックになったならケース必須か・・・
かさばるのがちょっと嫌だ
599名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:53:47 ID:Lg6LgDvX0
>>462 >>465見ると
ロスプラ2の移植は突貫工事だとしても
あのローポリ具合はかなり不安だな
シェーダバリバリでもローポリになったら意味が無い3DSと同じように感じた
同じくハイポリでもシェーダつかってなかったら意味ない
GPUの+の部分が気になるなぁ
600名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:38:10 ID:LNcZkEEd0
最近みたスクショ
どれも低ポリなんだけどw
PS3並みってか箱1よりも劣るwwww
601名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 04:03:29 ID:k7SsjBQa0
既製品仕様だとライバル社に同じパーツで試作品を作られ
秘密を暴露されてしまう可能性があるのが怖いな。アポーや任天堂に
「NGPの性能だと1200mAh程度では1〜2時間しかバッテリーが持ちません」
なんていつ言われるかわからんw
602名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 04:39:39 ID:rPCf917n0
NGPはでかいんだし、大容量バッテリ載せてくるんじゃないかな。重くなるけど。
なんか、コントローラ付けてちょっと小さくしたiPadみたいだ。あれもばかでかい
バッテリー載せて10時間とかもつから。
603名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 04:43:19 ID:hToDtfJj0
でかいか?
薄すぎると思うんだが
スマートフォン意識する必要ないのに
604名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 05:26:27 ID:iOYtMubv0
・iPadの消費電力は2.5W
・バッテリー容量は6600mAh
・実バッテリー持ち時間は8時間
605名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 06:58:42 ID:di+XU0/y0
NGPは3000mAh位のバッテリーを積んでくるだろうから
ネットや動画なら10時間以上もつからメディアプレーヤーとしては良いかもな
重そうだがww
606名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 09:37:37 ID:Prt8koZy0
PowerPVとSnapdragonのAdrenoとTegraってどれが一番いいの?
607名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:14:54 ID:n7NLq0920
>>605
そして熱そうだ
608名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:03:24 ID:K1OXz9dG0
発売する頃はARM CorexA15、PowerVR SGX545、Tegra3D載った高性能タブレットスマフォが沢山出てるだろう

下手するとWindows8Phoneより後かも?w
609名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:16:34 ID:ZyLBqHnE0
ゲーム機の利点って性能統一されてることだからな。
PCゲーみたいに要求スペックは満たしてるのに相性で動かないとか
スマフォアプリみたいに旧機種に配慮して新機種のスペックを使い切れないとか
新機種向けのクオリティで作成したのに完成した頃には旧機種になってたとかってのは無いし。
610名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:30:45 ID:HQm7sLls0
>>609
それを型番商法のソニーに言うか…
611名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:32:14 ID:Vlc9bLtM0
>>593
昨日ヨドで3DSさわってきたけどあれはあれで結構危険
バー最大まであげたら目がくらくらしてきた
2Dよりほんのわずかだけにしないと目がかなり疲れたよ

すでに本体の金入金済みだけど3Dははじめ多少つかって
あとは2Dでやりそうな気がする
612名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:38:24 ID:rvr3NYXV0
そのための調整バーなんでしょうね
なんかテレビやゲームとかの3Dは飛び出すよりも奥行きのほうが目が疲れないらしいね
613名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 15:43:43 ID:ruRRZhSk0
汎用チップを使うとなると、テレビやBDプレイヤでも
同じチップ使って原価下げてくるかもね
テレビやBDプレイヤにNGPのサブセットが入るかも
614名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:12:38 ID:c4+uFrRx0
>>601
確実にアップルには皮肉言われそうな感じするw
615名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:28:51 ID:/w6Ae/gC0
>>613
汎用チップって言っても、チップはカスタム品で他社は使わないだろうから
原価下げたいなら、確かに自分のところでいろいろ使うしかないだろうな
616名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:14:34 ID:E6nQcp/k0
>>615
汎用品の設定変更なので原価は他社も含めて製造数ということになるかと。
林檎のように独自仕様組み込むなら別だけど。
617名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:15:32 ID:Ev+yOLdBP
>汎用品の設定変更

何勘違いしてるのかしらんけどカスタム品ってのは
ハード構成自体が顧客にあわせて
変更されたものをいうんだぞ?
618名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:12:21 ID:/w6Ae/gC0
ソニーが他社に使わせる気があるなら、既にARMを販売するとかって宣伝してるよ、もう動くチップあるんだし
他社もいきなり売りますって言われて、すぐにそのチップ使う物を開発しようってなるほど予定無しで動いてない
619名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:20:13 ID:Prt8koZy0
というかどこのチップを使うんだろうTegra3じゃGPU部分がPowerVRじゃないし
クアルコムでもなさそうだし、サムスンなのかな?
620名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:59:35 ID:/w6Ae/gC0
後藤はセミカスタムって言ってるし、ソニーのチップだろ
追いつかれるかもとか言ってるし
製造はサムスンとかTSMCとか候補あるだろうが
621名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:47:55 ID:jGNkGpP+0
後藤は何だかんだ言っても、PS3とXBOXの性能を比べて、XBOXの
方が開発しやすくて、よりパワフルな可能性があると、いち早く予想した人だからな。
バカに出来ん。
622名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:51:00 ID:/8cT7/Gw0
>>614
ジョブズ「iPadはパワフルなマシンだと言われることがあるが、それは全く正しくない。
 iPadよりパワフルなマシンは、世の中には幾らでもある。そう、アップルの製品にも。
 iPadはむしろポータブルデバイスとして凡庸な性能に抑えてある。
 何故、敢えてパワーを抑えたか?それは、「ポータブルデバイス」であるからだ。
 例えば君たちが、iPadでゲームに興じていたとしよう。当然、君たちのiPadのA4プロセッサはフル回転だ。
 そして当たり前の話だが、パワフルなマシンはそれに見合ったエネルギーも要求する。
 もし、君たちのiPadに必要以上の性能のプロセッサが載っていたら、君たちは画面の中の敵だけでなくバッテリー残量とも戦わなければいけなくなる。
 それはあまりにも馬鹿馬鹿しい話だろ?
 そして、iPadの内部には一般的なノートブックとほぼ同じ、パワフルなバッテリーが搭載されている。
 これは、iPadのサイズだから出来たことなのだ。iPadは決して無理をしているマシンではない。むしろ常識的なマシンなのだ。
 君たちも覚えておくがいい、『無闇に小さくする』方が非常識となることもあると」
623名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:18:32 ID:AO66c+8i0
性能競争だけではスマホの技術革新に携帯ゲーム機が付いてけない

数量にしてもiPhoneの新機種とか数千万台単位で出るからゲーム機越える可能性もあるし
624名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 06:48:25 ID:5I+Lcarg0
まあ性能もシェアも最終的にはスマホが勝つのは目に見えてるが・・・
ゲハ的には面白くない
625名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:32:07 ID:3IGUedzo0
アイフォンはじめスマホ本体をハメ込むコントローラ型オプションとか出たら
そっちもマルチ先になれるな
626名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:32:43 ID:hGAjFzrJ0
性能厨は何もわかってないな
ハードじゃないんだよ、大事なのは
627名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:11:43 ID:pl8tfl5V0
>>621
アンチャーテッドの登場ですでに間違ってるじゃん
628名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:26:57 ID:hCp/5h/K0
iphoneが数千万台とかどこの異次元ワールドだ
629名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 12:22:01 ID:8mvhZOZ20
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-4624.html
>ハイエンドARM processor(Multi-coreで3GHz前後のもの)が予定されているようです。

NGP発売される前にスマフォはA15 4コア 3GHzかw
A9 1GHz(笑)じゃ全然ダメッスねwwwwww
630名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 12:27:19 ID:3zLGfXSl0
なるほどね。まだ10ヶ月あるからな。
その間にスマホとかでもすごいが出てくるよと。
631名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 12:49:50 ID:8mvhZOZ20
10ヶ月?なにが10ヶ月?
632名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 12:57:11 ID:UitXRNv+0
>>629
ゲーム機のことをなにも分かってないスペック厨乙
633名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 12:59:56 ID:H4WzxB8y0
>>629
4コア3Gで電池どれだけ持つの?PSPでさえ4-5時間なのに。
電池はコストに大きくかかってくるし稼働時間にも関わるよ。

634名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:04:27 ID:1Q5qs9/G0
SCEは1GHzで使うとは言ってないでしょ
クロック数を下げてくる可能性は高い気がする
最初のうちはリミットを掛けるというPSPの方法もある
635名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:12:00 ID:N+2B6x/aO
>>1
スペックはPS2のエミュが動くぐらいのスペックがあり、エミュが動けば
NGPの販売台数は爆発的に伸びるんだろうな

ようはソフトのジャンルの多さ、ソフトの本数で決まる
636名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:12:10 ID:8JXPVj4OO
そもそもこのでかさと形状のものをスマホ感覚で外で使おうと思わない
これスマホとしての需要は学生にあるんじゃないか?ゲーム特化のガジェットみたいな
637名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:19:34 ID:qryysVjz0
>>635

NGPをPS3に置き換えてみろ
638名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:40:09 ID:N+2B6x/aO
エミュじゃ意味ないか。
だがようするにPS2ソフトを移植しまくれればNGPは成功する。
639名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:55:03 ID:No+9OcRMO
ソニー的にはスマフォ、タブレット感覚でも使わせようとする気満々みたいだけどなw
もっとユーザー目線で考えて欲しいものだ
640名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:09:15 ID:7e/j6uK80
641名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:23:34 ID:9mJx/KxU0
Cortex-A9が40nmのLP、2コア800MHzで0.5W。40nmのHP、2コア、2GHzで1.9W
PowerVR SGX543MP4は1コア、200MHzで0.25W
PSPのチップは0.5Wで、全体でも1W
GPUだけでもPSP超えるんだが、CPUのクロックとかどうするんだろうな
有機ELも0.2〜0.5Wは食うだろうし

>>640
TOSHIBAってあるな。内蔵フラッシュメモリは東芝なのか?
642名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:34:07 ID:Q5qRHquk0
>>633
1万3千円のポータブルDVDでも7.4V 2500mAhの
リチウムイオンバッテリー積んでる。

3.7V 1000mAhのDSLのバッテリーの5倍の容量
容量を増やしてもコスト自体はたいしたことなくて
重量が増えることが問題なんだと思うぞ。
643名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:49:54 ID:Q5qRHquk0
>>641
本体が大型化するし、UMDをなくした分の空きスペースも生まれる
バッテリーを数倍の容量にすれば済む話
644名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:51:33 ID:7e/j6uK80
あれだけ薄いのにバッテリーはそうつめないだろ
厚さ的にDSよりつめんかも
645名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:58:02 ID:Q5qRHquk0
DSは折りたたみ機構がある分、厚さ方向に容積を稼ぐのは不利
646名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:50:17 ID:9mJx/KxU0
>>642
ノーパソ用のセルと携帯用のセルは値段違うぞ
ポータブルDVDなんて、大まかになら、ドライブ、モニター、バッテリーしかないし

バッテリー交換できないし、リチウムポリマーにすれば、重さも容量も大丈夫だと思うけど価格だな
もし2GHzだったら容量もわからんけど、現実的じゃないから大丈夫か
647名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:28:15 ID:ccq5yQ+i0
>>633
NGP搭載予定のとそれほど変わらんかもしれん・・・
製造プロセスが28nm世代になると。2012年にTSMCが28nm本格稼動だったような。
http://northwood.blog60.fc2.com/blog-entry-4624.html

今ってTSMCだと40nmと45nmだったような。半分以下のプロセスになる。
(NGPの世代のARMからみると、2世代分シュリンクしてる。)
648名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:31:48 ID:ccq5yQ+i0
半分以下じゃないな。半分くらいだw
649名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:33:45 ID:5I+Lcarg0
>>634
PSPってリミット掛けて後でシュリンク版を出すのかと思ったら
結局最後まで90nmだったよなww 馬鹿すぎだろw
650名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 22:31:07 ID:6gxrCasU0
>>649
東芝に半導体工場を売却する前に、部品を造り置きしていたんだったりして
651名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 23:03:00 ID:EEJ7+wRi0
>>649
それ以上シュリンクすると配線できないとかだったのかな?
652名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 23:24:53 ID:6cJ04+ws0
バッテリーの容量を上げると価格も上がるってことを分かって無いアホが多すぎ
653名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 00:04:35 ID:5P3+02d/0
頭の悪い型番商法に引っかかるのは情弱な日本人だけだから
海外ではPSPの時以上に苦労するだろうなww
654名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:27:46 ID:/BSGugr50
>>622
ジョブズさんかっけーw
655名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:37:56 ID:nNO6JT4m0
>>654
ソニー首脳陣よりよっぽど理路整然としているな。
656名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:40:47 ID:J2TJ2cst0
そら世界のカリスマだから
657名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 02:45:49 ID:oWd4i76IP
予言しよう。
林檎が金のなる木から落ちたら平井は万有ソニー力の法則を発見するであろう。
658名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 03:29:08 ID:uby3Gf5C0
>>622
これ検索してもこのスレしかひっかからないんだが・・
659名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 07:07:36 ID:BvJci3vDP
3DSのバッテリー容量から考えると
PICA200って相当効率いいな
660名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 07:18:42 ID:W3QKRFOk0
>>659
実際のゲーム画面では3DSとNGPの間にほとんどサガでない、という事になったりして
661名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 07:26:28 ID:9kOH5+LiP
正直グラはPSPレベル
662名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 07:27:26 ID:mYMjfWSG0
実機で見比べればNGPを小さくしたのが3DSて感じだろうな
3DSはシェーダーが優秀なので差がつきようがない
一般人はゲーム機の解像度なんて気にしないしな
663名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 07:32:03 ID:9kOH5+LiP
3DSがNGP並みだっていうなら豚曰く3DSもNGP並みの値段になるってことだな
664名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 07:32:22 ID:kHupMNsl0
ぶっちゃけゴキちゃんも気にしてないよね。劣化劣化でも
PSPは実質HDでもそうだが、不満どころか逆に応援してるくらいだし
665名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 07:54:41 ID:S1ZSeXaBP
wiiとPS3並に解像度違うのにシェーダーで差がつかないとか
なにをいってるんだ?
666名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 08:05:40 ID:U3yyLiEg0
667名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 09:29:10 ID:u19M10Fm0
結局PS3が高性能といいながらXBOX360の方が映像綺麗だったりするのと同じで
スマホと同じ様な機構で処理を早くしたNGPよりゲームに特化した3DSの方が綺麗な映像になったりするのか?
668名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 09:31:37 ID:28YJNH5/0
一年遅れなんだから負けるわけないだろう
669名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 09:33:27 ID:u19M10Fm0
XBOXよりPS3一年遅れでこの状況だから・・・心配なんだよ・・・
670名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 09:37:26 ID:bzUMpaIj0
しょうがないから俺がゴールキーパー役をやるよ

NGPは恐れ多くもソニー様が発売するハードであらせられます
それを否定することは教祖様を否定するにも等しいこと

やっぱダメだわ…
671名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 10:48:02 ID:zpfB8Cei0
まあ、いいじゃん

たかだがゲーム機に独自開発したチップを使うなんて狂気だよ
672名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 10:49:21 ID:weEgA7ih0
>>671
性能差をつけたいソニーにとっては致命傷っぽいが
673名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 10:53:20 ID:iKKWKtSzO
買ってきたパーツを組み立てただけなのに自作PCと言ってるようなレベルだなw
674名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 13:56:58 ID:esaKQPSpP
チカニシ御用達のライターが何だって?
675名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 13:59:22 ID:zpfB8Cei0
後藤がチカニシ呼ばわりされるとは胸が(r
676名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 14:02:37 ID:je9qWqLw0
後藤は2年も秒読みしてた男だぞ
677名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 14:03:13 ID:UzlaHPMc0
674 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/02/07(月) 13:56:58 ID:esaKQPSpP
チカニシ御用達のライターが何だって?

678名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 14:07:33 ID:Uhi9ND950
後藤さんはロードマップ職人
ソニー信者という点は本人も認めてる
679名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 17:25:34 ID:1VS+7CV20
なあNGPで3D採用しなかったんじゃなくて、サムソンとの契約で採用出来ないだけじゃない
680名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 17:30:35 ID:zhiPHorx0
>>679
タッチパネルと3Dの相性が悪いってのもあるんじゃね?
3DSみたいに、下がタッチ、上が3Dとか分けられるならまだしも。
681名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 18:33:47 ID:xQ7aTzNj0
後藤wwww
SCEからの支援が切れた途端に任豚に鞍替えw
スマートフォンの小粒なゲームとパッケージで売るゲーム専用機のソフトを同列で語るカスだな
カートリッジの容量に匹敵するデータを短時間でダウンロード出来るようにならない限りスマートフォンに勝ち目はない
682名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 19:30:49 ID:5gU8upwO0
>>681
あの男はお前と同じゴキ
683名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 21:05:42 ID:nNO6JT4m0
>SCEからの支援が切れた途端に
ソニーのメディア工作の実態が明らかに!
684名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 21:58:48 ID:xMvt2aTA0
善司「NGPのシェーダーパーフォマンスは相当低い(笑)』

http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid697.html#comments
一応、関係者から伝え聞こえているところでは、SGX543MP4のシェーダーパフォーマンスは相当低いようです(笑)
なので、少なくとも初期タイトルでは、「シェーダーを使わないで"うまい絵"を見せる技術が求められる」
ことになりそうです。

意外と低性能のNGP(だめぽ)

これ誰か新スレ立ててちょ、規制で立てられん
685名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:02:31 ID:zg3MOHnX0
>SCEからの支援が切れた途端に
>SCEからの支援が切れた途端に
>SCEからの支援が切れた途端に

ゲロってどうする
686名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:26:02 ID:1b+AA+1t0
>>684
一応立てたがタイトルが長い上に「シェーダーパーフォマンス」ってなんだよww
恥かくところだったろーがww          ~~~~~~~~~~~~~~~~~
687名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:39:35 ID:BvJci3vDP
テクスチャに頼るゲームが生き残るとか結構開発費たかくなりそう
688名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:40:32 ID:xMvt2aTA0
>>686
サンクス、そしてスマソ
689名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:47:43 ID:fjrpzQcFO
PS3移植出来ないし、NGPもう駄目じゃん(笑)
690名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 06:57:14 ID:5anXNxU+P
ソニーが積むのはSGX543MP4+だから
691名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 13:47:41 ID:cxATHPzj0
>>690
キリッ
692名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 15:36:43 ID:z99CtHbl0
>>684

つまり次世代iPhoneやらAndroid端末もそんなに期待出来ないって事か?
693名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 15:39:17 ID:P6CDxAxI0
>>692
スマフォはゲームがメインじゃないし、「その程度」でOKなんじゃないか?
694名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 23:50:52 ID:te2mWJ5p0
新しいのが出るんじゃないの?

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110128_423409.html
>PowerVRもアーキテクチャの世代交代が迫っていると言われる。
>NGPのグラフィックスは、しばらくすれば、世代的に古くなってしまうだろう。
695名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 00:16:15 ID:5Q2OOoKx0
まぁ世代的に古くなったところで問題は全くないんだけどな。
今そこそこ売れてるPSPを大幅に上回ってるはずのスマートフォンでPSP並のゲームが出ないんだから。
696名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 00:24:52 ID:Jd+C8sbD0
そもそも凝ったゲームを出すべきハードじゃないのがスマフォ
誰があのタッチのみでPSPソフトの細かい操作をやりたがる
ところがなぜか比べちゃう人がいるんだよ、この後藤さんみたいな。
697名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 00:42:55 ID:0/hnoKaNO
ならずっとPSPで遊んでた方が幸せなんじゃね? どうせ3Dじゃないんだしw
698名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 01:01:36 ID:5Q2OOoKx0
>>697
今のPSPの性能に満足してるなんて一言も書いてないんだけど。
699名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 01:12:12 ID:0/hnoKaNO
あっそうなんだ、やっぱり不満なんだ
早くNGPが出るといいね〜w
700名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 01:29:48 ID:iwq2FlQI0
>>696
後藤はハードの分析記事書いてなんぼのライターだからな
普通のチップ使われると記事に出来ない
701名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 05:43:32 ID:8pX4vgpk0
NPGが早めに出ることはないだろう
コストに跳ね返ってくるし数も揃えられない
何よりも発売してしまったらたいしたことないのがばれる
702名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 08:29:29 ID:zwSjoIxB0
ゴッキー君たち、3DSを低性能とバカにしていたのにね
703名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 10:03:46 ID:x9OeJOvV0
>>700
デモで使われていた本機のGPU、CPUは4コアなのかね
現在実際のハードウェアとして存在が発表されている4コアのARMって無いような気がするんだけど
実在するなら結構すごい事なんじゃないのかな
704名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 10:12:12 ID:UqXJ6yxl0
ゲーム機がPCなどに比べ、発売してしばらくで旧型機におちるなんて事は
今に始まった事じゃねえけどな
ただ、今まではハード性能で最初に”つかみ”をおこなって、初期の衝撃さった
頃にソフト充実して、「ゲーム専用機」としての立場は確立し続けてきたんだけど

1・性能で”つかみ”が行える時代に陰り
2・ソフトはサードまかせ
3・そもそもゲーム機としてひっぱる気さえ不鮮明

と色々と戦略にねじれが発生してる気がする
705名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 10:12:50 ID:cVGcJGwc0
有機ELも数そろわんだろ
706名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 10:49:15 ID:z/LCWUwN0
ギャラクシーSみたいな糞パネルになるよ
707名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 11:01:26 ID:4lafqlu2O
背面は複雑な入力ができんし
やはりサード任せなのがな
ファーストが潤沢な資金で実験的ソフトを出さないと
金がないサードはなかなか新しいソフトは出せないよ
結局ムーヴや六軸と同じ結果になると
708名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 11:07:19 ID:0/hnoKaNO
金が無いから汎用パーツを寄せ集めただけのハード構成なんでしょう、がっかりだぜ
709名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 11:12:36 ID:4lafqlu2O
まあ変なパーツで開発しにくくなるよりはよいかも
すぐに携帯に追い抜かれるゴミという以外はよい
携帯に十字キーついたら終わりだの
710名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 11:30:19 ID:0/hnoKaNO
てか汎用パーツなんてすぐにディスコンになるんだけどね
特にNGPのような売れない製品には致命的だよw

711名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 11:32:25 ID:x9OeJOvV0
>>704
性能で”つかみ”が行える時代に陰りが有るなら中核パーツを汎用品で構成した
NGPはその対応策そのものじゃん。
ゲーム体験と言う意味ではスマートフォンはゲーム専用機の足元にも及ばないのだし。

>>709
いくらWiFiが有るって言ってもネット経由で1G超えのゲームデータはまだまだきついし
ましてや3Gでは速度費用両面で見て・・・って思うがね
NGPはソフトは専用カートリッジで供給、WiFiや3GはDLCやサーバーとの通信、ゲーム内コミュニケーション用
って事で使われ方が全く違う
スペックや中核パーツが似ているから、無理やりスマートフォンと比較ってバカすぎじゃないかね
712名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 11:33:31 ID:x9OeJOvV0
>>710 無知すぎだろ・・・
713名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 11:36:38 ID:nh0rowv00
>>711
だからさ
ソニーのソフト買う奴いないの
誰も必要としてないの

一応勘違いソニー信者のために言っておくけど
サードはソニーのものじゃないから
714名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 11:40:13 ID:x9OeJOvV0
>>713
NGPがハードウェアとしてアリなのかって話をしているのであってだな
ソフトの話はしとらんし、ましてやサードパーティとか・・・誤爆か?
715名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 12:48:57 ID:fWhMCRoa0
今年秋に出るTegraもA9 4コアだし,他のモバイルデバイスと比較されるのは仕方ない
問題なのはARMの進化よりPowerVRが大幅なアーキテクチャ変更を予定していること
ハード的には発売後1年で陳腐化するのは間違いない
716名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 12:50:24 ID:0/hnoKaNO
ありなしなんて論点じゃないけどな、なしが前提のスレだからw
717名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 12:52:27 ID:f/u4mlIz0
なぁ、未だにNGPがPS3並みの性能って事になってるけど
それでいいの?
718名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 12:54:09 ID:fWhMCRoa0
>>717
ソニー的にもよくないでしょうね
PS3いらなくなっちゃうから
719名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 12:54:53 ID:0/hnoKaNO
3DSもHD機並ってんだからそれはそれでいいんじゃね?
720名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 12:55:02 ID:pLdk6TdF0
Cellとは何だったのか
721名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 12:57:26 ID:fWhMCRoa0
>>719
そんなことだれも,少なくとも任天堂はいってないよ
ソニーはPS3の素材がそのままつかえる!って
発表会でサードに言わせてたけど
722名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 13:12:23 ID:0/hnoKaNO
てかPS3を過剰評価し過ぎなんじゃね?w
723名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 13:29:10 ID:efqexTt50
>>703
CPUのCortexA9は元々4コアまで拡張を考えて作られているからそうたいした物ではないよ。
GPUのSGX543MP4も名前の通り4コア設計のありものの物だし。
724名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 13:32:33 ID:5ucr0C+y0
>>719
任天堂は性能を売りにするどころか
スペック隠すような会社だぞ
ソニー信者はちと騙されすぎだ
725名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 13:48:28 ID:0/hnoKaNO
任天堂:能ある鷹は爪を隠す
ソニー:虎の威を借る狐

だなw
726名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 13:50:05 ID:x9OeJOvV0
>>723
大したものでないならもっとそこいら辺のスマートフォンメーカーから
計画とか試作機とか出て来てても不思議はないと思うけど実際は無いね。
せいぜい2コアどまり。
Tegra3も実機に収まっているものはまだ見た事ないけど、メーカーには試作品位は有るのかね
727名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 13:56:03 ID:x9OeJOvV0
>>716
お前が有り、無しの話をしていないからと言って、俺がそれに付き合わなきゃならん理由は無いぞ。
それに、スレッド的に無しの論調だからと言って「有りだ」って書いちゃいかんとか、脳みそ膿んでるな。
728名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 14:03:06 ID:CcmZLnFl0
ボッキり勃起りDONDON
不思議なチンポが起ったらどーしよ!?(どーする!?)
チックビ チックビ BIN BIN
何だかとっても素敵ね
いーでしょ!(いーよね!)
729名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 14:05:13 ID:0/hnoKaNO
後藤のおっちゃんがなしだと結論出したからねえ
必死にありだと吠えるならマンセースレにでも行けば?w
730名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 14:14:21 ID:cbOQoGnD0
>>726
でないのは、消費電力がすごいからだろうね。スマートフォンは今でも電池持ち悪いのにこれ以上悪くできない
電池を容量多くすると高くなるし、体積も必要だし。NGPは大きいから大丈夫なんかもしれんけど
731名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 14:14:45 ID:fWhMCRoa0
>>726
あのさARMってIPコアだから
商品として必要なければわざわざパッケージングしないよ
設計上対応しているものをパッケージングするかしないかは技術的に大したことじゃない
732名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 14:16:12 ID:3KV5hD0T0
>>727
それ単に流れ無視してチラ裏してるだけでは
733名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 14:21:39 ID:uFZ1unAY0
>>1
言われなくともクッタリ詐欺スペックなのは解ってるべ
734名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 14:57:59 ID:dt1T2WeY0
まあ予想通りではあるね
735名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 15:36:24 ID:x9OeJOvV0
>>729
>>732
後藤センセはアークテクチャマニアってのもこのスレで何度も指摘されている事なのだがね
それを無視して自分の都合がいい所だけ見て流れがどうのとかって言うのはどうかと思うがなぁ・・・
736名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 15:44:07 ID:x9OeJOvV0
>>731
今実物が有るって事が「先に準備を始めただけの事」って言いたいんだろうけれど
そのこと自体先んじているって事じゃないかと。
もっと言えば、IPがどこの物であろうが「先に準備をする」って事はこの業界じゃ重要な事だと思うけどね。
737名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 15:50:05 ID:ij4ZFsiR0
>>736
だったらTegra3と比べてどこが先んじてるんだ?
http://japanese.engadget.com/tag/Tegra3/
738名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 15:52:30 ID:fWhMCRoa0
>>735
そうそう NGPはアーキテクチャマニアの後藤さんを満足させるものじゃない
でもどうにかしてNGPはハード技術的にすごいと主張したい人も多いんだよね

>>736
先に準備もなにもないよ 設計上対応しているんだからパッケージングして,生産するだけ
必要だからつくるだけ 他メーカーも必要ならつくるし,必要ないならつくらない
しかも発売は年末 同じ路線のライバルがいたとしても全然先んじてはいない
739名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 15:57:33 ID:x9OeJOvV0
>>737
Tegra3が動いている実機を発表しているメーカーは今この時点で無いと思うよ
NGPのデモが4コアARMで動いているとすれば先んじていると言えると思うけど
まぁ、Tegra3を採用した製品がNVの出荷と共に市場に出てくるならアドバンテージは無いって言えるかもしれんけどね。

ただ、他の4コアARMの製品はNGPより先に出ないにしてもそんなに遅れないだろうって予測は有りだと思うし、事「パフォーマンス」について
そんなにアドバンテージが有るとも思わない。
740名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 16:02:22 ID:fWhMCRoa0
>>739
うんうん 発表はないね Tegra3はサンプル出荷が始まる頃だと思うけど

そもそも

NGPのデモが4コアARMで動いているとすれば

という仮定がそもそも怪しい,というもっぱらの噂だけど
741名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 16:05:01 ID:x9OeJOvV0
>>738
でもどうにかしてNGPはハード技術的にすごいと主張したい人も多いんだよね

別に俺は「技術的にすごい」と言うつもりはないよ
どう転んでもARMは汎用IPだしCellのような尖ったアーキテクチャでもないし
ARMのIPに手を入れるProject Denverのようなものでもない。

ただ、先に実物が有るというのは「発表します」とは違うだろうって事が言いたいのだが
742名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 16:07:37 ID:x9OeJOvV0
>>740
NGPのデモが4コアARMで動いているとすれば が怪しい

まぁ、それは確認のしようも無いわな
ただ、開発機が配られているのだからある程度ハードウェア的には物が有るとみるべきだと思うが
743名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 16:07:41 ID:efqexTt50
>>740
Tegra3は2010の12月にはサンプル出荷されているという噂。
2011の秋あたりに端末(たぶんTablet)は出るんじゃないかと言われている。
個人的には、NVIDIAだし2011の秋に出るのは無理じゃないかなとは思ってるけどw
744名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 16:10:18 ID:fWhMCRoa0
>>741
うん? 製品じゃなくてA9 4コアの「実物」でいいならすでに1年ぐらい前からあるよ
745名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 16:11:45 ID:ij4ZFsiR0
>>739
そもそも3Dグラフィックにおいて、
Tegra2にすら勝っているのかどうか疑問だ
オンボレベルのPowerVRがRadeonやGeforceクラスの
GPUメーカーに勝てるとは思えん
746名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 16:12:47 ID:x9OeJOvV0
>>744
失礼、実物じゃなくて実機だね。
747名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 16:14:20 ID:x9OeJOvV0
>>745
絶対的なパフォーマンスでは勝てないだろうね。
748名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 16:15:47 ID:fWhMCRoa0
A9クアッド 評価ボード
http://www.kmckk.co.jp/kzmca9/

NGPの開発機材もこんなもんなんでしょう
で,発表されたNGPデモ機本体に本当に4コアが内蔵されているかはわからん,と

すくなくとも量産品の生産はまだだと思うけど
749名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 16:18:26 ID:x9OeJOvV0
>>748
なるほど、こんなのが有るんだ
750名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 16:41:56 ID:x9OeJOvV0
>>743
今年の秋にTegra3を採用したタブレットが出るとしたら、もうアナウンスは始まってないとダメなんじゃないかと。
ところが実際にはTegra2を採用したタブレットは出ているには出てるけど、いわゆる「大手」と呼ばれるところは
今年の第一四半期の発売がほとんどかと。

これで本当に、Tegra3端末が秋に出てきたらユーザーはたまらんだろうなぁ・・・
751名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 21:51:34 ID:fWhMCRoa0
んまぁ 有機ELですらいまから調達先探すみたいだから
年末にほんとに出るの? という感じだけどね NGP
752名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 00:00:13 ID:r69OnOVc0
まぁ、4コアでこれがデモ機でゲームも動いてますって発表を
「中身が見れないから疑わしい」って言う向きには何を言っても「ホントかよ」って反応しか出ないわな・・・
753名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 00:03:55 ID:SCKqdPv20
>>752
それはSCEがいろいろやらかしてきて信頼されてないから仕方ないね
754名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 00:17:56 ID:SOdcmIQf0
後藤
 ハイプ(はったり)を排除すると、NGPのパフォーマンス自体は、騒がれるほど高くはない(キリッ)
善司
 NGPのシェーダーパフォーマンスは相当低い(笑)
755名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 00:21:01 ID:Gsen5wlx0
「高くはない」なんて後藤さんは優しいね
756名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 00:42:52 ID:KmSqbMHkO
後藤「大事なスポンサー様だから本音は言えません」
757名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 00:50:40 ID:DNa+Oo2s0
758名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 01:03:45 ID:SOdcmIQf0
NGPはまだ試作段階なので最終的にどのパートナーと組むのか、(供給元が)1社になるのか複数になるのかも決めていない。
お答えするのは時期尚早かなと。単純に、決まっていないので

試作段階って・・・
11月間に合うんかいな
759名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 01:22:00 ID:KmSqbMHkO
試作品を見せるなよ、パクられたらどうすんだ!w
760名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 01:49:53 ID:KmSqbMHkO
そう言えば、フルHD、デュアルスクリーン、120fpsの夢のハードがあったよな、どこに行ったんだろ・・・
761名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 02:49:14 ID:xsxhW2hz0
>>466
遜色ないならPS3と並べてデモるくらいしろとw
762名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 09:39:15 ID:KmSqbMHkO
後藤ちゃん続報
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110210_425921.html

なかなかSCEに手厳しいねえw

763名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 16:49:16 ID:NJiTtb+B0
>>762
これで厳しい?
764名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 21:24:08 ID:cc4NFWQE0
カッコでわざわざ「行なえなかった」とか書くあたり嫌味っぽいと思う
と言うか言葉の端々に「独自アーキテクチャ路線からの転換」へのガッカリ感に満ち溢れている。
765名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 22:42:48 ID:7I9bSixV0
>>762
誤答はソニーファンですらない。
スーパーオーバルというのはこういうの。
http://www.niji.or.jp/home/k-nisi/apm-6.htm
一応理論っぽいものがあるんだよ、スーパーオーバルには。
http://www.echna.ne.jp/~bunden/suprelips.htm
スーパーオーバルに似ても似つかぬものをそう呼ぶことで、ソニーは古参ソニーファンを侮辱したんだよ。
766名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 23:58:41 ID:eB3yXJQi0
>>763
「秒読みのNGP」とかねえw
767カブー ◆TW/B4h2Zeg :2011/02/11(金) 00:03:49 ID:tdGMdm6v0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  >>762
  iニ::゚д゚ :;:i 後藤ちゃんつまんなさそうにしてるw
768名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 00:18:34 ID:MSzXHMk10
>>762
記事のタイトルに「秒読み」を入れた後藤ちゃんは偉い
769名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:49:12 ID:eNp7vi0+0
後藤ちゃん。やっぱりビジネスモデルとかそういうことには触れない方がいいな。
どうせ「いいもの=売れる」くらいの見識しか無いんだから。

PenIII時代からそういう話当たった試し無いだろうに。
770名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:28:28 ID:mr1DiGvd0
秒読みといっても1秒1年です
771名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:43:18 ID:6OcAAx3K0
>>769
後藤ちゃんのビジネスモデルの話は
ビッグワンガムのガムの部分みたいなもんだろ
772名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:49:32 ID:eNp7vi0+0
>>771
失礼なこと言うな!
ビックリマンチョコのチョコくらいは価値はある。
773名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:08:01 ID:KMsNCVWo0
>>767
ハードがスマホもどきで、ソフトがPS3からの移植物がセールスポイント、3Gなどのネットワークも
コストなどが不明。ニアとかもそれほど面白い使い方の提案はなされていないし、とくに思いつかない。
ビジネスモデルやSCEの今後の方針予測くらいしか語ることないでしょう。
今の情報だと、凄いスマートフォンベースでゲーム機作ってPS3の移植物がでるよ、ってことだけなんだし。
774名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:36:47 ID:CppSjw0B0
SCEがやりたかったのは月額ボッタクリでぼろ儲け
だけど発表後、あまりの悪評に腰砕け
wifi版で行くしかないのでいきなり野望は挫折
775名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 19:46:09 ID:dn/LRQID0
>>773
そもそも後藤センセはゲームをゲームとして見ておらず「ハードウェアとアプリケーション」
と言う抽象的な視点でしか捉えてないので「時流に乗ったアプリケーションなのか」って視点は有るが
「アプリケーションに対する自分自身の興味」は全くないと言っても過言ではない
776名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:03:17 ID:+/HoWR9k0
>>772
あのチョコうまいよな。
777名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:51:34 ID:KMsNCVWo0
>>775
そのアプリケーションがPSPのDL版モンハン3とか、PS3の劣化移植だから・・・
3Gがはっきりしないから、携帯機への移植でこんなことができるとか具体的に言えないし。
叩き以外では妄想120%に嘘を練りこまないとなかなか読み物として成立させるのはツライのではないかと。
その妄想もハードがスマフォベースだからね。
778名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:58:59 ID:ZxNaByh/0
そういえばPS3が収穫期なんて嘘ついてたね
何が起きてるか知らないわけないのに
779名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:20:50 ID:KMsNCVWo0
>>778
収穫期で間違いは無いと思うよ。これ以上そんなに開発環境などで投資するところないだろうから。
将来見越してお金かけるようなこと(種まきや開墾)するところは無いって意味で。
だからと言ってゲーム売って充分に儲けることができるかどうかは別の話だろうけど。
780名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:24:47 ID:PJ2LFmAW0
ニンゴキ必死だな
781名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 21:37:26 ID:dn/LRQID0
>>778
ウソをついていると言うのはちょっと違うかもね。
単に「興味が無い」から的外れな記事になっているという事かと
>>779
俺もそう思う
後藤センセが言う「収穫期」は「エコシステムが機能していれば収穫期」って程度の話でしかない
782名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 09:55:11 ID:Xcc/RmXw0
>>771-772
分かりにくい例えだな、おいw

つーか、ビッグワンガムのガムってどんな味だか覚えてねーな。ラムネ味と書いてあった記憶はあるんだがw
783名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 10:20:34 ID:aduBCS620
後藤はもっとスペック叩きしたら
784名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 11:34:49 ID:+eUSNXL90
>>782
バナナ味だったような覚えがあるんだが
785名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 15:52:00 ID:I1nyURtJ0
>>784
すげー匂いがきつかったw
786名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 09:59:20 ID:eIU4NT6y0
「スマフォベース」ってどのスマフォ機種をベースにしてるの?
むしろこのNGPが雛形で今後出るスマートフォンやNAV-Uなどのベースになると思うんだが
787名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 10:05:06 ID:K+MCgu2I0
>>786
NGPってのはハードを見れば「コントローラー付のハイスペックなスマートフォン」でしかない訳で
ベースもクソも仕様としては汎用品をあつめて組み立てただけなんだし夏ごろまでにはそっくりなAndroid端末が秋葉に並ぶよw

搭載されるという話の専用OSがNGPをNGPたらしめている訳で・・・それの出来次第でしょ
ただSONYにそういう事をさせてどうにかなるか って考えると

無理じゃないかね?
788名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 10:23:13 ID:eIU4NT6y0
>>787
並ぶわけ無いよ
だって4コアの製品なんてまだ出て無いもの
コピペで出ていたOMAP5なんて一つ前のOMAP4すら出ていない状態
789名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 10:25:24 ID:qFhdHI960
まさかNGPが年内に出るなんて思ってないよね?
790名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 10:29:14 ID:K+MCgu2I0
>>788
4コアではなくても外見そっくり(背面タッチパネルは判らんけど)な台湾中国製のAndroid端末が出てくるでしょ
AkibaPCホットラインで話題になるのもそう遠い話じゃないと思うけど
791名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 10:31:14 ID:eIU4NT6y0
>>790
あ、中華フォンて意味だったのね
失礼しました
792名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 10:35:38 ID:K+MCgu2I0
>>791
あぁ ごめん説明不足でしたね
そか あの手のやつって「中華フォン」って言うのね

あそこまで大々的に外見やら発表して「まだ1年ぐらい出ません」って絶対中華の餌になるでしょ?
夏頃にはもうiPhoneそっくりな奴が溢れたようにNGPそっくりな奴が何種類も秋葉に置かれてるとしか思えn
793名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 10:37:29 ID:eIU4NT6y0
>>792
十中八九出るよねw
中身ファミコンからスマホの奴まで色々なのが
794名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 10:39:36 ID:K+MCgu2I0
>>793
あぁ・・・本体の上側にスロット端子のついてるFC互換機 出るねww
795名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:54:18 ID:UYvdWpvjP
外見だけまねたパチモンがでることが
まさかNGPにとってなにか影響あたえるとでも思ってるんだろうか
796名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 15:53:24 ID:yjTBeTwy0
>夏頃にはもうiPhoneそっくりな奴が溢れたように

溢れたけどiPhoneのビジネスには全く影響なかったと思う。
それと同じでNGPのビジネスに影響なんて出ないと思うけどね。
797名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 16:05:40 ID:sfTNdlit0
そもそもNGPのビジネスなんて金になりませんw
798名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 16:11:26 ID:d3LRGg4u0
以前ソニーはEE+GSとかCellで打倒ウィンテルとかすべての家電にCellが載るとか主張してたんだよ。
もしそれが実現していたらチップ好きなこの記者にすれば衝撃的なことだった。

でも今回は現行スマートフォンも採用しているオーソドックスなチップセットなんで、
NGPの商業的成功がどうであれそういう事は起こらない。
だからチップ好きなこの記者はつまらなそうにしている。

ついでにオーソドックスな構成に故にスマホが穏当に進化すればすぐに性能抜かれるよ、と言っている。
799名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 16:13:52 ID:yjTBeTwy0
>>798 すぐに性能抜かれる

それは当のSCEが一番感じている部分だろうね
800名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 16:17:43 ID:vBhRaJu90
そもそもパチモンなんてガワ真似ただけで中身は本物より安く売るためにずっと安もん使ってるからな
MP5プレイヤーwとかその程度のもんだな
801名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 16:19:16 ID:K+MCgu2I0
>>800
数年後にはNGPよりハイスペックな汎用パーツを使ったパチモンも登場するかもしれないのに^^
まぁ そこまでNGPってハードデザインに需要が残っていれば ですがw
802名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 16:22:59 ID:yjTBeTwy0
>>801
ハイスペックなパチ物に需要は無いよ
パチ物を買うような人はハイスペックを使える環境が無いんだもの
803名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 16:26:14 ID:K+MCgu2I0
>>802
ハイスペックを使える「環境」が無い ってどういう意味?
別にスペックなんて普通に使ってりゃ使えるものだし市場に投入されるソフトやなにやらの話でしょ?
804名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 16:30:06 ID:yjTBeTwy0
>>803
中華のパチ物ハードは主にインフラ整備が遅れているような地域の人が買ってゆくんだよ

日本の様にどんなド田舎でもADSLが使えたり停電しなかったりって国は少ない
インフラの無い地域にハイスペックな電子機器を持って行っても文鎮にしかならない
805名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 16:35:20 ID:wLthn3QJ0
>>804
あからさまな田舎である自分の住んでいる場所でもWiMAX利用が余裕でしたとかどんな国なんだよと。
(隣町に旧ツーカーの基地局があるが、多分アレを魔改造している悪寒w ちなみにUQ WiMAXはツーカーの基地局を魔改造してエリアを広げているらしい)
806名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 16:48:35 ID:lmEVMQ9y0
>>795
Android端末にゲームコントローラー付いたのがでるってことでしょ?
結局、AndroidのゲームがNGPへの影響あるかどうかだから、パチモン登場よりAndroid vs NGP次第かな。
PSSを柱にしたいならソニー以外からそういうの出たほうがいいと思うけどね。
807名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:10:11 ID:yjTBeTwy0
>>806
PSSとNGPは競合しない
と言うのはPSSとNGPではゲームの供給方法に大きく違いが有るためビジネスモデルが
全く違うであろうことが予測されるから
808名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:47:00 ID:HjYPDG6C0
市場とか環境とか収益率とか全く無視して
NGPより高性能なスマフォがでるから〜ってw
馬鹿丸出しw
809名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:47:22 ID:SOTh0hXm0
http://japanese.engadget.com/2011/02/08/iphone-android-icontrolpad/

ようは、こんなん↑が出て、しかも仕様が共通化されたら
スマートフォンに埋もれる可能性があるかもってくらいかな。

NGPの強みは専用ロムでGBサイズのゲームが出せる点か。
数GBをダウンロード「販売」ってのは当分きついだろうし。
ファイルはTorrentでアクティベーションに数千円とか現実的ではないし。

ただ、そうなると結局3DSとガチンコするしかないんだよなぁ。
810名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:50:11 ID:DGk7Q3K90
>>808
それはお前だよ
乞食ユーザー
811名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:50:58 ID:HjYPDG6C0
>>810
乞食と言われる覚えはないんですがw
812名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:57:06 ID:lmEVMQ9y0
>>807
そうかなぁ。
モンハンP3だってDL販売するんでしょう?
今のところ、NGPで一番売れそうなゲームがDL販売なのに。シナPadが3Gしかないってならそうかもしれんが、
5インチクラスなら無線LANくらい付くんじゃない?
813名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 18:01:30 ID:DGk7Q3K90
PSPとPS3でドンだけ赤字出したと思ってんだ
ゲーム事業は馬鹿げた事業
814名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 18:19:57 ID:M2flxOGw0
まあ独自にCPUやGPUを開発しちゃってたからでもあるけどね
収益の面では既存の物を買ってくるのも悪くはないさ
815名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 19:39:54 ID:UYvdWpvjP
>>812
なに勘違いしてるのかしらんがPSSで出来るのはPSゲームだけ
PSPのDL販売はPSPとNGPでしか出来ないぞ
816名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:30:08 ID:lmEVMQ9y0
>>815
>>PSSとNGPではゲームの供給方法に大きく違いが有るためビジネスモデルが
>>全く違うであろうことが予測されるから

ゲームの供給方法についてのレスですよ。
817名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 23:53:22 ID:UYvdWpvjP
同じ物供給しないのにビジネスモデル比較しても
意味ないとは思うけどPSSはDL専用
NGPはDLの他にUMD供給してたソフトをカード形式でも販売
818名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 01:30:21 ID:dsU9K1OT0
NGPでのPSP後方互換はエミュレーションで実現
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110214_426170.html

後藤ちゃんの新しい記事来たぞ。

>しかし、SCEはプラットフォームホルダーとしてUMDの供給を継続し続けなければならない。
>特に、流通現場では、UMDをフェイドアウトさせると言った瞬間から大混乱が生じてしまう。
>平井氏の言葉は、そうした懸念を払拭する。しかし、UMDの継続は、SCEにとって重荷以外の何物でもないはずだ。

何か、日本でのPSPの中途半端な成功が逆に足を引っぱりそうだな…
819名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 02:32:36 ID:Ks6ItPVH0
>>818
NGPはローンチの時点では結構高いんじゃない?
ほぼ日本だけなのにPSP1もUMDも当分継続でそのソフトのDL版をアテにもしてるみたいだし。
DL版のモンハンを発表会でデモするくらいだしなぁ。
廉価帯の商品としてPSP1、その高級版としてNGPって路線なのかな。
PS3みたいに2年くらいたって新型番で値下げしてから本格的に移行するって感じなんだろか。
820名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 10:04:10 ID:y4xQ8Jln0
スマフォの汎用パーツ+優れたインターフェイス

長所
リーズナブルな価格で開発も容易

短所
血みどろのレッドオーシャンに囲まれてる

ということ?
821名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 10:21:32 ID:PEq9Npjl0
>>807
供給方法に大きな違いは有っても提供するデベロッパは同じなんだよね
どちらに市場が生まれるかでどちらかの市場は廃れてしまうという事は考えないのかな?

PSSはもう動き始めている 3DSという敵も居る そんな状態で出遅れているNGPがそんなに大きな商売になるとは・・・

PSS対応のAndroid端末(筐体はNGPそっくり)ってのも出てきそうだね
822名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 10:25:34 ID:em5fqEJd0
開発が容易なのは、すでに他社製品のおかげで環境が整備されているから
それは容易にマルチにされやすいということでもある

リーズナブルな価格というのは、汎用部品を使っているから
安いといっても、内製部品のような原価ギリギリという安さは望めない
部品が型落ちになれば逆に高くなる
(昔の規格のPCメモリとかバカ高いでしょ?)
823名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 11:04:59 ID:p6kyBdAy0
スマートフォンと比べられるというのは辛いな
あっちは1年ごとに更新出来るけどPSPなんて
売り上げのせいで6年後にやっとPSP2発表だし。

何というかNGPを買おうという気を殺ぐナンバーワンの記事だな>>1
824名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 11:11:19 ID:VEJfOgXg0
電話はなんだかかんだで生活必需品だから、高い月額コストや月賦払いも許容される。
825名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 12:00:23 ID:y4xQ8Jln0
やっとすぐにスマフォに追い抜かれるという話の意義がわかってきた。
スマフォに比べて強力なインターフェイスと独自ソフトがあれば数年戦えるだろうと
思ってた。

でも、iPhoneやAndroidスマフォが来年以降に追いつき追い越して、
それに対応してマルチソフトとインターフェイスが強化された端末や
良いコントロールアタッチメントが出た場合、すでに持ってるiPhoneなどに加えて
二台目として買ってもらう魅力をどれだけ維持できるかという問題が遠からず
出てくるんだ。
826名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 12:48:04 ID:y4xQ8Jln0
NGPがどこまで戦えるかというのはとても興味深いです。
827名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 14:01:01 ID:0ZiBaxiI0
NGPとスマホが競合して欲しいと思ってる奴はともかく
本気で競合すると思ってる奴は今すぐ精神科行ったほうがいい
828名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 14:07:41 ID:ZKNTiaNA0
3D表示出来るスマホが出ると3DSと競合する事になるのかな?
3D表示出来るのもうあるけど(笑)
829名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 14:56:19 ID:T/TRorIa0
>>827
いやお前スマホみたいに使えるようなソフトがきっとSCEからでると期待する人がいても面白いじゃん
830名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 15:47:41 ID:35+nwzvG0
>>821
PSSとNGPとのマルチって事かな?
それこそ棲み分けられるのではなかろうか。
そもそも、PSS向けゲームとNGP専用ゲームではゲーム自体もそうだしディベロッパの出自が違うだろう。
831名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 16:02:31 ID:5+2DanjT0
>>『アンチャーテッド』がPS3に近いレベルだとすれば、『ロストプラネット2』はPS2に近いレベルだった

他スレでも書いたがPS3専用に作ったソフトなら移植しやすいが
360とマルチだった奴は難しいということは、ピクセルシェーダ中心に作ったゲームならばPS3に近いレベルで出せるということだ
しかし問題はそれがもう古いということで、今後は統合シェーダ中心になってくるため(XBOXがそれに対応)
限られたゲームだけになってくるだろうと思われること
一応PowerVRは統合シェーダを歌ってるがやはり限られた統合シェーダ数じゃ力不足であるし
多分増やしてもピクセルシェーダを適当に増やしただけ(だからPS3なら移植できるがマルチの移植は難しい)

ついでに言うとNGPは開発費がかかるためPS3からの移植が中心になると思われる
はっきり言って始まる前から死にそう
もうちょいPSPで良コンテンツの遺産がそろってれば何とかなったろうが現時点でみる限りはPSPの二の舞になるだろう
832名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 16:07:10 ID:PUOYu5J80
それもそうだし価格も3Gの月額の詳細もまだ分からんしな
833名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 16:10:02 ID:von3qzSA0
たびたび
>>NGPは開発費がかかる
みたいな発言するやつがいるけど、どこかのソフトメーカーから
そういう類の発言あったの?
834名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 16:13:49 ID:5+2DanjT0
オレが開発者だ
ps3ほどはかからんがPSP、ds、3ds以上にかかるよ
というのも単に仕事量が適当に見積もって多いからだがね
835名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 16:25:44 ID:0q15D+5k0
この順番で高性能?
DS<PSP<Wii<PS2<3DS<xbox360<NGP<PS3
836名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 16:29:35 ID:35+nwzvG0
>>833
文章の細部で破綻しているから適当って事だと思われよ

どんなゲームを作ってもタダじゃ出来んよ。
スマートフォン向けゲームも小規模でライトなゲームが多いから安く出来ているだけで
ボリュームが増えれば開発費はかさむ。
そんな当たり前のことを無視して「開発費が掛かる」って言っているだけじゃないかね。
837名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 17:12:52 ID:5d8c3+O+0
>>835
グラだけなら
DS<PSP<PS2<3DS<Wii<NGP<PS3<xbox360
838名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 17:33:37 ID:K5pkb/cU0
PSPエミュを重視するためにCPUを4コアにしたのかな
SCEも今回はまずコストから考えたといってるし、単純にCPU性能を重視した分、
GPUはシェーダーリッチにはならなかったのかも
839名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 17:36:48 ID:K5pkb/cU0
>>828
任天堂は自分とこにしかソフト出さない上にかなりのキラーコンテンツを持ってるからな
NGPはサード頼みなので、サードがスマホにも色気出したらそのぶんNGPは割を食うかも
840名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 17:44:27 ID:4ySt05rs0
まあサードはほとんど脱落するから計算に入れる必要ないと思うぞ
841名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 18:12:49 ID:35+nwzvG0
>>839
スマートフォン向けのゲームは専用機向けとは別のマーケットとして扱われていると言う現状なのに
専用機向けに出さずにスマートフォンだけに出すって事は事業縮小って事を意味するってのが分かってないのでは?
スマートフォン向けに出すなら現状の製品ライン+アルファって形じゃないと、経営的になかなか難しいと思われよ
842名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 18:16:12 ID:4ySt05rs0
グラ至上主義を続ける以上サードの大半はいなくなる
これは必ずおきること
843名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 18:19:06 ID:35+nwzvG0
>>842
それはNGPに限った話じゃない
ゲーム専用機業界全体の話だ。
844名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 18:22:02 ID:von3qzSA0
>>842
開発が簡単ってアピールしてるし、中小メーカーも問題ないと思うけどな^
なぜかハードがスペックアップすると
その性能をすべて引き出したゲームを作らなきゃいけないという前提で話す人が出現するw
845名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 18:28:11 ID:PEq9Npjl0
>>841
すでにSCEが抱えてる市場は半分以下に縮小しちゃってるでしょ
そんな状態で大きな賭けに出るよりは最低限の利益を確保しつつ転進しようとしてるのが現状
現状の製品ライン+アルファの形として提示したのがPSSでありXperia PLAYだろうし

NGPはSCEという一度は成功した会社に最後に予算を付けてあげたという事かと
そもそもPSという冠をつけているのがゲーム提供用のネットサービスというのが全てを表してますよ

>>844
PS3ですでにそれやって販売数数万本が並んでますが・・・それでもまだ成功するとか思いますかね
846名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 18:28:50 ID:JmVqVN380
汎用チップ構成だと、他社に同じようなハードを作られちゃうってのもあったり
同じようなスペックで、ソニーより安いハードが普通に出来ちゃう

サード頼みだと、こういう場合にリスクがある
847名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 18:29:00 ID:s9bcoNdSO
>>844
PS3クオリティはどこに行っちゃったんだよ

大体が、任天堂ハードを貶す一言目のお決まりはスペックだのグラだのじゃん
それで煽れるのは、自分方がそれ以上をキープしていると思うからこそでしょ
848名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 18:30:33 ID:von3qzSA0
>>845
それで利益が出てソフトが供給されるならユーザー的には何も問題ない
849名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 18:52:30 ID:35+nwzvG0
>>845
NGPなりPSSなりの施策が任天堂が打ち出すハードウェアほど派手でないと言うのは認めるけどね

しかし、サードパーティー向け施策と言う意味では任天堂はゲーム業界に対して全く機能していないよね。
ゲーム業界が回る施策として、スマートフォンからのアプリとユーザーの呼び込み
既存のディベロッパー、パブリッシャーがスマートフォンで新しくゲームを動かす仕組みと既存ゲームの枠組み
の中でゲームを供給する仕組み
この3点がディベロッパー、パブリッシャーにとってのNGPとPSSのメリットだよ。
この中で動いている限りどれでゲームが作られてもエコシステムは回ると言う計算だと思うよ。
850名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 18:59:20 ID:PEq9Npjl0
>>849
ん〜 それで3DSに勝てるといいね

サードに必要なのは自力でのブランド力アップであってメーカーのサポートなんて二次的なものだよ
3DSで任天堂と戦わないで細々とPSSで頑張るっつ〜ならそれはご自由にって感じだけど
851名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:00:00 ID:y4xQ8Jln0
スマートフォンからのユーザーの呼びこみというのは何によって?
852名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:01:03 ID:IpVX5n8S0
肝心のサード自身がグラ至上主義者だからなあ
853名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:08:53 ID:35+nwzvG0
>>850 サードに必要なのは自力でのブランド力アップ

それは、指摘の通りだね。
ただ、任天堂のエコシステムの評価って良くも悪くも「任天堂ゲームの為のハード」ってのが定着しているかと。

>>851
私見だけどね、スマートフォンのゲームは良くも悪くも「タッチパネル」を受け入れるかどうかって点だと思う
思うに「物理コントローラーを持たないスマートフォンに不満を持つユーザー」と言うのは結構いると思う。
ところが現状では「スマートフォンと携帯ゲーム機」の2択になっている。
そこに物理コントローラーを備えたPSSが入ればスマートフォンに流れている「スマートフォンゲームに不満を持つライトゲームユーザー」の
受け皿になりうるって思うのだがどうだろうね。
854名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:14:24 ID:PUOYu5J80
NGPは海外でボロ負けしたPSPの後継機ということも事実
855名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:15:04 ID:fez6peoQ0
>>844
ARM+PowerVRという極普通の組み合わせだから、FWが変態でない限り開発は容易だと思う
ただ、その組み合わせは他のスマホと同じだから、他のスマホでもパワーがあればいけるから
アドバンテージは発売数年たった時点で抜かれる

漢字ROMが必要だったのが今ではそんなモノ必要ないってのと同じ
856名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:35:18 ID:PEq9Npjl0
>>853
まず最初にスマートフォンみたいな単価の高い商品でゲームをする事をユーザーが望んでいるか ですね
そうでなくてもバッテリー容量に不安のある状態なのにさらにそこで無理させるならゲーム専用機があったほうが・・・
857名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:45:20 ID:35+nwzvG0
>>856
専用機が良いって層も当然ある。
そう言う人はNGPを買えばよろしいかと
大事なのはPSS+専用ゲームのNGPも有るし、
電話+PSSとユーザーが選べる懐の深さって事かと
858名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:46:44 ID:DG7wMXOY0
>>844
NGPの機能(ジャイロなりGPSなり)を活かしてソフトを造りました、
グラフィックはPSPレベルです!
というソフトオンリーなら金はかからないよ。

グラフィックを豪華にすると金がかかる。
細かい部分もつくらないといけない、工程が増える、人手か時間がかかる。
HDゲームと同じパターン。
859名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:47:13 ID:PEq9Npjl0
>>857
専用機ならNGPが出る前に3DSgあるしPSSなら別にギャラクシーでもなんでもいいんじゃね?
860名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:50:39 ID:/ANlNd2m0
>>818
こりゃ単に記事を書きましたっていうスタイルを保つためだけの記事だな。
NGPではPSPをエミュレーションします、
障害となりそうなグラ関連はDLタイトルならパッチ当てます、
ということしか言ってない。
やっぱり後藤ちゃんはNGPには興味なさそうだな。
861名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:50:44 ID:35+nwzvG0
>>859
3DSでやりたいゲームが有るならそれで良いと思うよ。

ただし、PSSと普通のスマートフォンは「物理コントローラーの有無」って絶対的な差が有るから
「なんでもいいんじゃね」にはならないと思う
862名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:55:49 ID:DG7wMXOY0
>>860
ついでにいうとソフトエミュはPSP市場が死んでない日本のための処置とか、
360の互換みたく手間膨大になって終わってしまう危険性も指摘している。
863名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:56:08 ID:BoD6IhlxP
物理コンを求めるような層はとっくに既存ユーザーだよ
864名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:57:48 ID:35+nwzvG0
>>863
そうだよ、既存ゲームユーザーも多数含まれている
そして、スマートフォンを選んでいるって事だよ
865名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 20:03:09 ID:BoD6IhlxP
離れてもいない既存ユーザーを呼び込もうとする意味がわからん
866名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 20:05:46 ID:35+nwzvG0
>>865
離れてないならPSPはもっと成功していたのでは
867名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 20:08:20 ID:DG7wMXOY0
PSPフォンはねえ…。
海外で死んでいるPSPにスマフォつけたから売れるとは思えないんだけどなあ。

まだNGPスマフォ版も出しますよとかのほうが魅力がある。
そのために他のスマフォと似たアーキテクチャを使っているんだと言われたほうが説得力がある。
NGPが成功したら出すよとか。
きみがかんがえたキギョウセンリャクでちゅかー、ちゅごいですねーレベルだけど。
868名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 20:12:33 ID:BoD6IhlxP
>>866
今も離れていないのが既存ユーザー
すでに離れている人たちはそもそも「そこまで大層なゲームを求めていない」から離れた
スマホから乗り換えるほどに物理コンを求めている層なんて残ってないよ
869名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 20:13:14 ID:IZHgsPK/0
>>867
いやまさにそれ狙ってそうだぞ
870名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 20:13:28 ID:35+nwzvG0
>>867 海外で死んでいるPSPにスマフォつけたから売れるとは思えないんだけど

Xperia PlayはPSPと互換性は無いぞ、その位調べてから煽れ。
871名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 20:16:45 ID:35+nwzvG0
>>868 今も離れていないのが既存ユーザー

言葉の定義が違うって言うならそれはそれで良いけど、それだけの話かと。

>スマホから乗り換えるほどに物理コンを求めている層なんて残ってないよ
俺の言っている事は所詮「私見」だからな。
そう言う考えもあるだろうけど、それも「私見」だわな。
872名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 20:34:41 ID:DG7wMXOY0
>>870
煽ったのはNGPフォンだけなんだ。


Xperia PlayはPSPソフトはできないのか。
インターフェースによりある程度本格的なゲームも出来るスマートフォンって位置づけか。
ますます売れるとはは思えないな、これ。
873名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 20:40:48 ID:von3qzSA0
>>872
一応PS相当のゲームが作れる開発キットを出すらしいから
ひょっとしたら新作が出るかも?
874名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 20:44:46 ID:35+nwzvG0
>>873
中身も知らずに煽るようなバカはスルーした方が良い
バカが移るぞ。
875名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 21:13:43 ID:cBOIuXe+0
Qualcommが次世代SnapDragonを発表、4コア 2.5GHzなど(engadget japan)
ttp://japanese.engadget.com/2011/02/14/qualcomm-snapdragon/

PSSuiteに対応する端末も出そうだし
上記の4コア版へはNGPタイトルのマルチが出てきてもおかしくないな
876名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 21:21:31 ID:DG7wMXOY0
>>866
PSPの失敗をスマホで説明しようとしているバカがいる…。

>>874
Xperia Playは海外狙いだろうからPSPのエミュなんてゴミ機能いらないよね。
それくらいわからないオレが馬鹿だった。
877名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 22:12:54 ID:xYbQWchx0
>>875
予想通りだけど発売前に時代遅れの性能になっちゃいそうだね。
まあゲームが面白ければ性能が低くても問題ないってのは任天堂が証明したし、
面白いゲームを連発すればきっと売れるから問題ないね
878名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 22:43:41 ID:q/Y9HirE0
いくら性能が高かろうがスマフォにアンチャーテッドクラスの
資金と技術を投入したソフトを出すメーカーがどこにあるんだよw
879名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 22:48:00 ID:f2xkK6WI0
マルチ
880名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 23:17:26 ID:njTODTDEP
iphone用MGS4やスト4でこれからのゲームはiphoneだとか
勘違いしちゃう痛い子?
881名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 00:25:28 ID:9VzCc98u0
NGPにとってはスマフォへのマルチで分母が広がれば
ソフトが供給されなくなるリスクも減るわけで、
まあそんなに悪いことばかりじゃないと思うよ。そんな頑なに否定せんでも。
882名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 00:49:17 ID:3Rxh+3FcO
スマフォレベルのゲームしか出ないのなら、高機能なスマフォで十分じゃねえの?
883名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 01:14:11 ID:ReHaGfsI0
>>878
PS3からの移植以外ではそういう資金と技術を投入したゲームって出そうにないけど。サードは、
NGPへの移植ってワンクッション置いて、NGPからAndoroidやiphoneへの移植ってのが
狙いかもしれんね。NGPへゲームだせばARM+PowerVRへの移植のノウハウSCEからもらえるってことだし。
元手はPS3用ゲームの移植だからそんなにかからないし。
884名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 01:21:32 ID:NTuohS9m0
NGPに期待しすぎだろ
普通にHD市場のおこぼれにNGPが入るかもしれないってそんな程度なのに(しかも劣化つき)
885名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 02:18:12 ID:57QaNdn30
マルチや移植するために
PS3や360用ゲームのクオリティもさらに劣化する可能性があるね
886名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 02:27:24 ID:RQlqitX6O
何だかんだ言っても今の時点において現存する純然たる携帯ゲーム機の中では最高スペックなんだがなぁ。
そこは認めないと。

スマホなんてゲーム市場じゃ相手にされてない。
887名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 02:28:58 ID:rbKS0Pj80
>>886
いやこれスマホだし
888名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 02:30:50 ID:dfX5sPGU0
汎用チップの寄せ集めが純然たる携帯ゲーム機(笑)
889名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 02:32:58 ID:RQlqitX6O
>>887
どこがフォンなんだ?
パッケージされたゲームをフルプライスで買える時点で一線を画してるわけだが。
890名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 02:34:47 ID:MmgLy4vk0
ぶっちゃけ来年のiPhone/iPodTouch辺りで涼しい顔して抜かれそうなスペックだよね・・・
891名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 02:35:59 ID:RQlqitX6O
>>888
お前の脳内じゃゲーム機に汎用チップが使われるとそれだけで楽しくなるくなるのか。

まぁ専用チップ使っても文句言うのは見えてるけどw
892名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 02:42:03 ID:dfX5sPGU0
汎用チップの寄せ集めでゲーム機事業が成り立つなら
家電メーカーは残らず参入するわ
893名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 03:02:42 ID:MmgLy4vk0
他の家電メーカーが参入しないのはソフトを用意出来ないからってだけでしょ
今のスマフォなんて高性能な物でも汎用チップの寄せ集めで出来てるんだし、ゲーム機が作れない理由にはならないね
昨日発表されたxperiaPlayだって汎用チップだし。
894名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 03:05:17 ID:BGt4IklH0
>>841
そんだけ人やとえるとこ
今どこにあるの?

少なくても中小は
スマホやソーシャルに流れたら
コンシューマー向けなんて作ってる余裕無いよ
895名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 03:07:05 ID:BGt4IklH0
>>855
数年なんてかからないでしょ
他社製品なんだから
896名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 03:09:00 ID:dfX5sPGU0
>>893
ソニー「我々はサードに支えてもらっている」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296737710/

SCEがソフトを作ってる訳じゃないんだぞ
そんなことも知らないのか
897名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 03:16:34 ID:71Ri57b7O
>>892
PCゲームってものが世の中にあるのはご存じないですか?
898名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 03:24:29 ID:MmgLy4vk0
>>896
ソニー自身が作ってるなんて一言も言ってないが?
なに意味分からんレス入れてきてるんだ?文盲か?
899名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 03:30:04 ID:fG/2W66Q0
他の家電メーカーが参入しないのは儲からないからだよ
ソニーを見てみろ
ボロボロじゃないか
900名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 03:31:47 ID:MmgLy4vk0
ソフトを用意するのに莫大な金と労力が掛かるからね。
ハード作っただけでサードが勝手にソフト作ってくれるほど世の中は甘くないから
901名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 03:41:10 ID:YFFIaQ280
MSも箱は赤字やなかったっけ?なんかどっかと併合して黒になったみたいだけど
902名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 03:46:06 ID:Zq9iofX90
ソフトを用意するのに莫大な金と労力が掛かるからね(キリッ

ハードメーカーの開発援助になんでそんなに金がかかるんだ馬鹿
903名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 03:58:08 ID:MmgLy4vk0
やれやれ、また文盲のバカか

開発援助程度でサードがロンチにあわせてハードの売上を牽引するようなソフト
作ってくれると思ってるとかニートの妄想も大概にしとけよw

904名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 04:05:38 ID:fG/2W66Q0
平日のこんな時間のゲハで大層な御高説ありがとうございますw
905名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 04:08:36 ID:MmgLy4vk0
平日のこんな時間のゲハで無職ニート丸出しの文盲レスありがとうございますw
906名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 04:10:53 ID:U/OoO5eqO
喧嘩しないでー!
907名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 04:12:23 ID:dyMDH22M0
>>1
提灯糞記事ではなく、こういう冷静な分析を待っていた。
ありがとう後藤。
908名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 05:28:05 ID:giQ1Kw2Z0
ゲーム専用機が提供してるのは性能だけじゃなくて
5000円以上するソフトを買ってくれる市場とユーザーだと思うけど。

スマートフォンのアプリなんて1000円でも高いと言われてる。
そんな市場で今PSPとか据え置き機で出している品質のゲームが発売できるとは思えない。
909名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 06:03:47 ID:Kw0nPOpv0
だから課金ボッタクリがスマフォでは主流になるだろう
NGPのコンセプトも課金ボッタクリ
910名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 08:45:10 ID:ReHaGfsI0
>>908
NGPはそういった意味で博打的なところがあるんだよなあ。
ハード構成や性能が数年後のスマフォだから、開発費のかかる物をあえて新規に用意するより、
スマフォのゲームの完全版を高く売りつけるって方が手軽だし。

500円のゲームを多少弄ってグラフィックとか良くしてNGP用にしたら、
5000円以上でも買う人が出てくるかもしれないんだぜ。
911名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 08:55:14 ID:MV1BnbRB0
>>910
逆に、NGPとのマルチや移植が増えることでアプリ市場のデフレを何とか出来るかも知れない。
5000円のNGP(とかPS3)ソフトと同内容って触れ込みなら、3000円で売る口実が出来るから。
912名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 08:57:10 ID:BkeXxhHx0
>>908
ひょっとしてパッケージのゲームしか頭にないじゃないの
913名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 09:50:03 ID:cU4+SnVe0
>>242
リヒャールツやウェンガーは本当に役に立つぞ。
ソニーが目指してるのはメーカー不明の中国製十徳ナイフだろw
914名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 10:00:11 ID:BkeXxhHx0
>>913
WJQ-308だな
915名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 10:04:25 ID:3Rxh+3FcO
誰得ナイフだろ、でも確実にソニーだけは仕留められるw
916名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 10:21:14 ID:XR+t3hf10
つまりNGPの性能にスマホが短期間で追いつくって事だろ
まったく問題ないと思うよ。
それならPCなんてXBOX360やPS3のスペックなんてとっくに追い越してるわ。

NGPには大画面、2つのアナログスティック、背面タッチパネル、独立した新メディアがある。
それだけで十分、差別化できるし、競合する事はないよ。
まったく同じものを装備したスマホが出るなら問題だろうけどw


917名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 10:22:45 ID:8PtSoYiBO
>>908
そりゃ広告費、開発費なしなら1000円しないで売れるよ。
そうじゃなくて企業がちゃんともうけようとしたらそんな金額じゃ利かなくなる。
iphoneももう開発費けないソフトじゃ金を払ってくれなくなっている。
918名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 10:45:13 ID:CeZ+vRTd0
>>916
そりゃカスタムチップ使ってるゲーム機は処理速度だけの問題じゃないから
PCに追い越されても問題にならないが

汎用部品のスマホはスペックだけの問題
追い越されたら終わり
919名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 11:02:11 ID:3Rxh+3FcO
スマホにスペック追い抜かれたら最後、スマホのマルチからハブられるよな
ニッチなNGPに独占タイトルを作ってくれるようなメーカーがあれば別だけどw

920名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 11:15:26 ID:PgREgWr60
Xbox360発売時でもPCの方が性能上
CS機がPC超えた時期なんて無いんじゃない?
921名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 11:20:37 ID:NTuohS9m0
Qualcommが次世代SnapDragonを発表、4コア 2.5GHzなど
ttp://japanese.engadget.com/2011/02/14/qualcomm-snapdragon/

出る前から越されそうです・・・
922名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 11:21:42 ID:BkeXxhHx0
>>920
性能面の話で言うならゲーム機に専用アーキテクチャを持ってくるのは直接比較ができなくなるからだよ。
けれど、ハードウェアの高性能化が進むとソフトウェアから見た中間レイヤーを厚く出来るからハードウェアの抽象化、仮想化が進み
どんなアーキテクチャでも移植が楽になり専用アーキテクチャの意味が薄れてくる
だから、汎用アーキテクチャの採用は必然なんだよ。
923名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 11:26:30 ID:BkeXxhHx0
訂正

誤 ソフトウェアから見た中間レイヤーを厚く出来るから
正 アプリケーションから見た中間レイヤーを厚く出来るから
924名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 12:34:54 ID:sjUOF/tB0
要するにもっさり動作になるということだな
925名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 12:47:06 ID:8PtSoYiBO
>>919
普通に考えて、NGP出やる方がアンドロイドの上にのせるゲームより処理が軽いでしょ。
926名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 12:51:03 ID:8PtSoYiBO
それ以前に、アンドロイドは古いマシンでの挙動考えないといけないから、ハイエンド専用のゲームなんて出せないな。
927名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 13:01:24 ID:ReHaGfsI0
>>920
オンボceleron機の値段でローからミッドレンジくらいのGPU性能のゲームが走るようになるってのが
ハード面でのカスタムチップのCS機のメリット。PC的な部分での性能削ってゲームに特化できるから。
ハードを汎用機と同じような構成にしたら、そのメリットは無くなる。
NGPとスマフォでいってるのはそういうこと。同クラスのゲーム性能持つスマフォより安くするなら、
ゲーム以外の性能落とすとゲーム性能まで一緒に落ちる。
結果、スマフォで動かせるゲームよりヘボイゲームしか作れなくなる。

ソフトでプラットフォーム独自の魅力作り出せるならハード性能はたいして問題にはならないんだけどね。
だから、ファーストやサードの抱え込みがCS機だと大事になる。
928名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 13:12:05 ID:8PtSoYiBO
>>927
CS機のいいとこは、みんな同じ性能の機械、だからでしょ。
安く作りやすいし
929名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 13:23:32 ID:h3mwNT8z0
次世代スマートフォンや新型PSP「NGP」に搭載されるグラフィックスチップ『PowerVR SGX 543MP』

http://smarter-jp.net/?p=14546

PowerVR SGX
Infinity Blade(20fps)
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/425/759/15.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/425/759/17.jpg

NGPのPowerVR SGX 543MP
http://www.nijibox5.com/futabafiles/kobin/src/ss133614.jpg

なにこの箱w
右上の文字なに?JR?www

http://www.kotaku.jp/2011/01/ngplittle_deviants.html

> カプコンの『ロストプラネット2』映像デモは一段階クオリティーが落ち、アラが目立つものでした。
> 『ロストプラネット2』はPS2に近いレベルだったと言えますね。
930名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 13:32:49 ID:ReHaGfsI0
>>928
それはソフト開発の面でのメリットでしょ。動作保障があるってことだろうから。
専用チップ使えば安く作れるってのは同じゲーム性能持つ汎用チップに対してってことで、
それはゲームに深く関わる物以外の部分でコストカットしてるからじゃないのかな。
931名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 13:34:08 ID:RMAAqzaE0
>>928
あたま悪いな
作りやすいならPCが一番作りやすいわ

割れを防ぐのもスクラッチチップの利点
ハッカーがどうやって割ったりエミュレートしたりするか調べろ

ゲーム機に汎用チップを使わない理由を考えろ
932名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 13:36:48 ID:h3mwNT8z0
http://livedoor.2.blogimg.jp/gehad/imgs/c/2/c215b011.jpg

上 NGP
下 PS3

シェーダーショボイのがゴキ脳でも分かるwww
933名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 13:39:53 ID:58BNwwRQ0
>>892
GCに勝ったXboxは基本汎用チップの寄せ集め。
ただまあビジネス的には惨敗だったんだけど。

NGPのパッケージ戦略は路線が2つあって、
ひとつはNGP搭載、他のスマフォには非搭載のギミックを生かした路線
もうひとつがHDゲームからのマルチ路線
前者はともかく、後者は他のスマフォが性能で追いついた時点で売りではなくなる懸念が強い。
で後藤は性能はすぐに追いつかれるだろうと言っている。
934名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 13:41:33 ID:8PtSoYiBO
>>930
商売としてスマフォでは重い処理のゲームは出せないってこと。
935名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 13:43:00 ID:xZumQKls0
>>932
まあPSユーザーは洗脳されてるから気がつかない
他のユーザーは一目で気がつくと思う
936名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 13:50:59 ID:MTuKn1F10
>>934
PCゲーは十年前のPCに合わせて作るってか?

OSがアンドロイドだろうと必須環境書けばいくらでも重いゲーム作れるぞ
937名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 13:54:15 ID:8D9RAwRT0
>>931
サポートまで考えるとPCが作りやすいとは言えんだろ
それに、専用ハードウェアでも割り続けられているし・・・
938名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:02:03 ID:2qeSIXss0
>>937
サポート云々まで考えると“商売がやりやすいか否か”の話になって、開発しやすいか否かじゃないだろ。
939名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:05:56 ID:58BNwwRQ0
>>938
小さい商売(エロゲーとか)やるんならPCのほうが楽そう。

でかい商売やろうとすると割れの蔓延でPCソフトメーカーが一時大挙してコンシューマに逃げてきたことがあった。
940名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:07:52 ID:gV3n/5H60
>>892
今こそ松下の出番かw
941名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:11:47 ID:8PtSoYiBO
>>936
スマフォで金かけてゴージャスリッチな重いゲーム作るのは大分自己矛盾をはらんでるよ。
942名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:18:30 ID:gQxcAfkF0
>>941
汎用パーツのNGPにはゴージャスリッチなゲームは無理だな
943名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:19:03 ID:8D9RAwRT0
サポートする環境って開発する時真っ先に考えるだろうに・・
例えばDX9、DX11両対応とか開発側の負担が無いとでも?
944名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:19:44 ID:58BNwwRQ0
>>941
動きさえすればマルチ大好きなメーカーは出す気がするよ。
アップルもiPhoneのゲームをアピールしてたりするから断らないだろうし。
アップルがそれ押しでくるならandroid勢も対抗するだろうし。

一番の問題はリッチなゲームの配布方法じゃないかな?
945名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:21:30 ID:3Rxh+3FcO
チープなゲームしか出ないのは目に見えてるな
946名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:22:46 ID:+p7RA+JS0
スマホ路線でやるっていう時点で、もう金と時間をかけたゲームは作りませんって事だしな
PSPよりもはるかに少ない客に対して儲けを出さなきゃいけないんだから
947名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:24:17 ID:8D9RAwRT0
>>941
>>942
重いって意味が色々だからあれだけどスマートフォンは大きなデータ配信やストレージにネックが有るから
大作が出にくいだけど、描画能力や処理能力自体には支障はないと思うよ
ただ、タッチパネルで100時間もプレイしたくないなぁ・・・
948名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:34:07 ID:ReHaGfsI0
>>941
それはなんとも言えないなぁ。
タブレットのAndroid端末が低性能ノートPCの領域にまで踏み込もうとするなら、
スマフォはゼロスピの超小型ノートPC的なものに発展する可能性もある。
そうなると、NGPが出る前に言ってた人もいるように、外付けDVDでのソフト供給ってのも見えてくるよ。

次期WindowsのARM対応が決まったから、ARM端末+DVDでソフト入れるってのも
珍しいことでは無くなるかもしれないし。まぁ、まだ先の事だけどね。
949名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:34:58 ID:8D9RAwRT0
>>946
何の話をしているのやらさっぱりラーメンだが
NGPの事であるならNGPは主要部品が似ているだけでスマートフォン路線とは言えない
PSSはスマートフォンそのものだからスマートフォン路線なのは当然だが、NGPとは分けて考えるべきだろう
950名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:41:26 ID:t4/Gcxp2O
PS3の劣化移植ソフトが手軽に…とプレゼしたが
このやり方で期待できる?
951名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:46:03 ID:+p7RA+JS0
>>949
3G契約で月額が必要もしくは本体が極端に高価になると推されるNGPが、
PSPみたいな商売できるとでも思ってんのかと
952名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:49:06 ID:4kXU3nLP0
>>949
それだと統合したいのか差別化したいのか良く解らん中途半端なビジョンってことになるが
オレはゲーム事業のフェードアウトを念頭においた賭けなんじゃねーかと思ってるけど
953名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:50:54 ID:gQxcAfkF0
>>949
>NGPは主要部品が似ているだけでスマートフォン路線とは言えない

まず根拠になるソースを出せ
お前の思い込みを元にお花畑理論を展開するな
954名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:52:56 ID:8D9RAwRT0
>>951
まずその「推察」の根拠をちゃんと説明しようよ。
それから、3G契約で月額が必要もしくは本体が極端に高価だと
どうしてPSPみたいな商売が出来ないのか理由を説明してくれ。
話はそれからだ。
955名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:56:27 ID:8D9RAwRT0
>>953
上にも書いたがスマートフォンはゲームの配布方法とストレージに難があるため
大容量のゲームの供給は限られる
対してNGPはゲーム配布用の専用スロットが用意される
この点だけでも大きく違うと思うけどね。
956名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:57:55 ID:8D9RAwRT0
>>953
逆にお前さんの「NGPはスマートフォン路線」って考える根拠を語ってもらおうかね
957名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:58:39 ID:gQxcAfkF0
>>954
平井「NGPは本当に決まってないから言わないだけ」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296662287/
SCEE「NGPの3Gの使用料金は無料ではない」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296312464/
※日本は全機3G搭載と社長が答えてる


月額が必要もしくは本体が極端に高価だと台数が普及しない

平井社長「NGPと3DSがライバル?視野が狭すぎる。」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296241312/
浜村 「NGPのライバルは、スマートフォン」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296138182/
958名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:00:13 ID:gQxcAfkF0
>>956
言い出したのはお前が先だが、俺はソース出したぞ
お前の妄想ソースはドコだ?

平井「NGPは本当に決まってないから言わないだけ」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296662287/
SCEE「NGPの3Gの使用料金は無料ではない」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296312464/
※日本は全機3G搭載と社長が答えてる


月額が必要もしくは本体が極端に高価だと台数が普及しない

平井社長「NGPと3DSがライバル?視野が狭すぎる。」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296241312/
浜村 「NGPのライバルは、スマートフォン」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296138182/
959名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:01:35 ID:8D9RAwRT0
>>957
ここで問題になるのは「日本は全機3G搭載」って部分だと思うが
それってどこに乗っているの?
960名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:03:21 ID:+p7RA+JS0
>>954
ソニー「NGPの本体価格は6万円以下になるだろう」 | フェレット速報
http://フェレットルーム.com/archives/12246

さあ次はお前がケチを付けた理由を説明する番だ。SCEのコメントと同等のソース付きでな
961名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:03:31 ID:gQxcAfkF0
>>959
itmediaのインタビューに社長が答えてる

発表会終了後にきいたところ、価格や回線料金などについては
まだこれから詰めていく段階で、現時点ではまったくの未定とのことでした。

基本的には、3Gナシモデルとかの予定はなく、全モデルに3G通信機能は乗せていく。
ただ購入にあたって回線契約が必須になるのか、もしかしたら契約なしで買えるプランも
用意するのかとか、そういう部分は「まったくの未定」らしい。

http://?twitter.com/Hibikore/status/30546670194266113
http://?twitter.com/Hibikore/status/30547410551832576
962名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:05:49 ID:8D9RAwRT0
>>958
ソースだけ出されても意味ないじゃん。
「NGPはスマートフォン路線」って「考える根拠」、
すなわち理由を説明してって言っているのだが。
963名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:06:02 ID:TlASwYimP
>>955
iTunes経由でゲーム配布できるiPhoneだってスマフォだが?
964名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:07:19 ID:+p7RA+JS0
わざわざぐぐって探してきたのに、他の奴>>957-958が先に貼ってて俺赤っ恥

>>959
契約なかったら高価。つかソース貼ってもらってるんだから読め。読んだ上で言ってるなら話にならんから喋るな
965名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:08:41 ID:gQxcAfkF0
>>962
逃げるなら逃げたら?

・3G付き
・スマホの部品
・月額が無料ではない

ここまで明らかな根拠があってもミエナイミエナイキコエナーイか?
966名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:10:11 ID:oWyLsZZm0
wwwwwwwwwwwwwwわらたwww
もえdにwwwえにえdをもれおおのんsd
967名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:13:34 ID:+p7RA+JS0
ソースだけ出されても意味ない!そう考える根拠すなわち理由を説明しろ!

この人頭おかしいです
968名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:13:35 ID:gQxcAfkF0
脳内妄想をダラダラ自分が先に書いて人にソース出せと言う割には

もとの妄想ソースは一切出てこないPSW
969名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:14:28 ID:8D9RAwRT0
>>965
3G付き+スマホの部品+月額が無料ではない
だとスマートフォン路線以外あり得ないって考えは短絡じゃないかね
970名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:15:17 ID:NTuohS9m0
都合の悪いソースはまったく見えなくなる それがゴキ
971名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:16:36 ID:gQxcAfkF0
>>969
だからお前の主観なんて聞いてない

>NGPは主要部品が似ているだけでスマートフォン路線とは言えない

まず根拠になるソースを出せ
お前の思い込みを元にお花畑理論を展開するな

さっきからお前はなにもソースを出してない
972名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:24:00 ID:8D9RAwRT0
>>971

NGPがスマートフォン路線なら専用カートリッジなど不要だし、PSSとの整合性がなくなる
お前「スマートフォン路線」説で専用カートリッジを付けた理由とPSSを作った理由をちゃんと説明できるのか?
973名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:27:47 ID:gQxcAfkF0
>>972
>NGPがスマートフォン路線なら専用カートリッジなど不要だし
意味不明

3Gの回線速度知らないのか?
3Gの帯域規制知らないのか?

3GでゲームがDLできるわけないだろ
「スマートフォン路線」と専用カートリッジはまったく関係ない

話題逸らしで逃げるなら謝ってから去れ
974名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:29:45 ID:8D9RAwRT0
>>973
お前の「ぼくがかんがえたさいきょうのすまーとふぉんろせん」なんて知るかよ(わらい)
975名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:30:18 ID:gQxcAfkF0
カートリッジがあるからスマホ路線じゃないとか
小学生かよ
976名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:31:17 ID:3Rxh+3FcO
専用カートリッジって、たんに拡張メモリカードじゃないのか
パッケージソフトを入れて販売するって発表あったっけ?

977名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:36:35 ID:8D9RAwRT0
>>975
まず、お前のいうゴージャスでリッチなゲームは汎用品で作られたNGPには無理って話が最初なのだが
まず俺はそこは否定だ。
汎用品であってもゲーム供給部分とストレージが何とかなればゴージャスでリッチなゲームは可能だ。

それに対して「スマートフォン路線」だから「ゴージャスリッチなゲームは出ない」って流れだと思うがそこは間違ってないよな
978名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:39:45 ID:gQxcAfkF0
>>977
ゴージャスでリッチなゲームはお前が先に使った妄想だろ
お前の言うゴージャスでリッチなゲームと
俺が思うゴージャスでリッチなゲームが違うんだろ

妄想合戦はいらないから

・3G付き
・スマホの部品
・月額が無料ではない

ここまで明らかな根拠があっても「スマートフォン路線」ではないと力説する根拠を出せ
カートリッジは根拠にならん
979名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:40:11 ID:8D9RAwRT0
ゴージャスリッチの程度は人それぞれだし「大作」って言い方になると微妙に変わってくるけどな

だが、どちらにしてもたとえ「スマートフォン路線」であっても大容量のゲームを供給する手立てが有るなら
「ゴージャスリッチなゲームは可能」だし手だてが有るなら「出ない」とするのは誤りだろう
980名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:42:03 ID:gQxcAfkF0
>>979
話題逸らしはいいからソースを出せよ
お前は主観しか書いてないぞ

お前の感想文なんて読む気はないんだよ
981名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:42:29 ID:8D9RAwRT0
>>978
なるほど、「スマートフォン路線」ではないに引っかかっているのだな。
では、ここは誤って訂正しよう。
「スマートフォン路線」も可能だ。しかし「ゴージャスリッチな大作」も可能だ。

すなわち、お前の言っている事は誤りだ。
982名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:43:45 ID:+p7RA+JS0
946 自分:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/02/15(火) 14:22:46 ID:+p7RA+JS0 [1/5]
スマホ路線でやるっていう時点で、もう金と時間をかけたゲームは作りませんって事だしな
PSPよりもはるかに少ない客に対して儲けを出さなきゃいけないんだから
983名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:43:47 ID:ReHaGfsI0
>>976
>>●NGP専用カード
>>NGPは、新たなゲームメディアとして“NGP専用カード”を採用いたします。
>>フラッシュメモリーベースの小型カードで、将来の大容量化も可能です。
>>また、フラッシュメモリーの特性を活かし、ゲームのセーブデータや追加コンテンツなどを
>>直接保存することもできます。

ゲームメディアだから配布に使うんじゃない?実態はコピー対策したSDみたいなもんだと思うけど。
984名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:45:33 ID:gQxcAfkF0
>>981
お前の思い描くゴージャスリッチな大作は可能でも
俺の思い描くゴージャスリッチな大作は無理だ

主観の話題逸らしはいいから

客観的にスマホ路線ではないと言う根拠になるソースを出せ
985名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:48:15 ID:8D9RAwRT0
>>978 ゴージャスでリッチなゲームはお前が先に使った妄想だろ

942 :名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:18:30 ID:gQxcAfkF0
>>941
汎用パーツのNGPにはゴージャスリッチなゲームは無理だな

お前が>>941から引用して言っているのだが
986名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:48:23 ID:3Rxh+3FcO
>>983
要するに汎用のSDではなく独自規格でぼったくりますよってことだなw
3DSのソフトカートリッジとは全くの別物なのね
987名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:50:30 ID:8D9RAwRT0
>>984 主観の話題逸らしはいいから

お前が自分で「ぼくがかんがえたさいきょうのごーじゃすりっちさいきょうげーむ」を言い出したんだろうに
恥ずかしいやつだな。
988名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:50:33 ID:gQxcAfkF0
>>985
キチガイが

941 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/15(火) 14:11:47 ID:8PtSoYiBO
>>936
スマフォで金かけてゴージャスリッチな重いゲーム作るのは大分自己矛盾をはらんでるよ。
989名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:53:22 ID:8D9RAwRT0
>>988
まさかNGPのスレでPCでDX11ゲーム並みにゴージャスリッチって事が言いたかったのか?

どっちが基地外だよ
990名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:54:03 ID:BGt4IklH0
>>916
中華なパチモン出てきそうだな
しかも性能が高い
991名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:55:56 ID:gQxcAfkF0
なぜソースのない主観しか語らないのにゲハに来るのか?
992名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:56:46 ID:+p7RA+JS0
何とかして反論したいけど武器が無い。しかたないからキチガイのふりだ!

常套手段なだけだろうよ
993名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:58:23 ID:8D9RAwRT0
>>991
お前の言うゴージャスリッチってどんなのよ?
スマートフォン路線以前に携帯機で出来るような処理内容なのか?
994名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:58:53 ID:3Rxh+3FcO
ゴキ「ソースは妄想(キリッ」
995名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:59:12 ID:8D9RAwRT0
>>992
困ると基地外扱いも常套手段だな(わらい)
996名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 15:59:56 ID:PgREgWr60
>>993
PS3ならリッチでゴージャスなんじゃないかな、ゴキの頭の中は
997名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 16:06:01 ID:8D9RAwRT0
>>994
ソースは妄想と言うがな、
携帯機の限界を超えたゴージャスリッチが出来ないからNGPはスマートフォン路線って言っている方が変だと思うぞ
998名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 16:08:42 ID:VZe/p4Jd0
次スレ

後藤「NGPのスペックは騒がれるほど高くはない」★3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1297753633/
999名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 16:10:20 ID:Q11pEyYA0
>>997
誰がどのレスでそんな事を書いてるんだ?
1000名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 16:10:51 ID:9eRJIXxtO
1000なら後藤はアンチソニー
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。