カプコン 「NGPはとても開発しやすい」

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1名無しさん必死だな
「NGPは、非常にゲーム開発者の幅が広がるハードです。
しかも開発の現場からは、とても開発しやすいものだと報告が届いています。
このデモも、2週間程度で完成したものですし。
今日は具体的なタイトルの報告はできませんが、
近々、皆さんに私たちのNGPタイトルを発表させていただけると思います」(竹内)
2名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 00:32:02 ID:xl6m6GV10
他人行儀
3名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 00:36:02 ID:BzQ3ZOBG0
▽カプコン竹内氏インタビュー
>3DSはこれまでの携帯ゲーム機と同じ感覚で触ろうとすると苦労する、とんちの利いた非常に面白いハード

面白いなんてフォローしてるけど、真逆だな
4名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 00:37:06 ID:cHCAW9Uh0
モンハン、バイオ来るな
5名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 00:39:46 ID:gHh/Reg30
モンハンが3DSでどうとか言ってた任豚今どんな気持ち?
6名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 00:39:52 ID:BzQ3ZOBG0
ロスプラがすぐに移植デモ作れたっていうから
バイオ5はすぐに移植できそうだな
7名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 00:40:21 ID:n+l4reGk0
とても開発しやすいが全てマルチタイトルです!
8名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 00:41:02 ID:7ajUEDn00
>>6
いらねー
新作くれよ
9名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 00:41:52 ID:BzQ3ZOBG0
10名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 00:43:00 ID:5mLIwY+A0
ところでモンハンのNGPプレイでなんでこの人なの?

いつものモンハンプロデューサーさんは?
11名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 00:46:09 ID:BzQ3ZOBG0
辻本?
招待されてるって話じゃなかったっけ客席には居たんじゃね
12名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 00:47:22 ID:sLtOIudi0
作りやすいんですか
早く新作お願いしますぜ
13名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 00:57:03 ID:UYkcIrAnP
どのメーカーもどうせ当分コピペ移植ばっかりだろうから期待してない
14名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:00:09 ID:eHs8Qqb60
でも移植だとしても最適化含めて1、2ヶ月くらいで出来ちゃったとしたら
それはそれですごいな
当分PS3の移植シリーズで時間稼ぎ出来る
15名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:00:51 ID:l/YUDuyZ0
まぁNGPじゃCPUやGPUで冒険はまったくしてないと言っていいからなw
今までのゲーム機に比べれば開発しやすいなんてもんじゃないと思うw
16名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:03:29 ID:0lJ/VBOb0
新作だとしても初期は〜向けに開発していたものーとかだったりだからね
いくら開発環境が他と似ていて流用できたとしても
マシンパワーやオプション構成は違ってるんだし
ハードにうまく合わせたものはしばらくかかる
17名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:25:23 ID:GFBaHekf0
カプコンの竹内っていうとクソゲー連発中のあの人?
18名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:27:38 ID:/ZXsTecv0
いいぞ
それでこそバカプコンw
19名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:28:55 ID:5hIfUnWR0
ユーザーの意見をガン無視してバイオ5を糞ゲーにしたアイツ
20名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:29:47 ID:4LhJqGtH0
これだけいろんなメーカーが事前に製作してたのに、一切NGPの流出しないもんなんだね
つか、捏造PSP2まとめとかのコピペも実はそういった人が作ったのかもな
内蔵BDとかあえてうそも交えて
21名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:30:16 ID:idpUN0pC0
また開けば竹内スレかよ、今日で2つめだよ
22名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:32:27 ID:tz67ctpW0
>>3
あわてない あわてない ひとやすみ ひとやすみ
23名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:33:10 ID:itekLBIH0
モンハンもNGPの方が操作しやすい
3DSじゃ劣化モンハンにしかならない
24名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:34:31 ID:4LhJqGtH0
正直任天堂の独占はやめてほしいからなんとか成功してほしいね
25名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:35:30 ID:yqyz9FClP
その独占状態を招いたのは他ならぬSCEとカプコン含めたサードだぞ?
26名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:35:49 ID:kvr/VQtG0
これからはPS3間でNGPで使いまわせるから開発費回収しやすくなるな
27名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:38:02 ID:cHCLC16n0
これって中身のベースはPSPなのかな?
だったら今までの実績があるから開発は簡単だろうけど、どうなの?
28名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:38:37 ID:739FBL9I0
>>20
いや、一部の人間が呼ばれて、プリレンダムービー詰め込んだだけだぞ

29名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:38:51 ID:4LhJqGtH0
>>25
それはそうだが、携帯機種が3DS(+あっぷる)になるのだけはやめてほしい
SCEがしっかりソフト作れるかどうかが鍵だね
30名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:39:37 ID:l/YUDuyZ0
>>20
そりゃ中国関わらなきゃこんなもんさw
流出なんて製造段階入ってからだろ?
31名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:39:47 ID:7ajUEDn00
>>29
だな。ソニーにはお金の続く限りがんばってほしい
32名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:41:12 ID:yqyz9FClP
>>29
こういうこと言うのもあれだけど
SCEは諦めろ
33名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:42:55 ID:8G29cQ6m0
チカニシはまだリアルレンダとプリレンダの
区別もつかないのかアホだな
34名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:46:33 ID:j6ztmlch0
ソニーが学習するくらいだから
PS3で相当痛い目に合ったんだろうなw
35名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:47:30 ID:zaO+rKWG0
>>19
でも外人には人気出ちゃって初回の300万から最終的に500万まで伸びたんだよな、バイオ5。
外人は本当に馬鹿ぞろいだ。
36名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:49:59 ID:d77c6rxM0
>>9
読んでみたけど・・・・小島言ってる事バカすぎだろw

>それは、据え置き用に開発した最先端のソフトを携帯機でも持ち運べて、
>プラットフォームを超えて同じゲームを行き来して遊ぶことです。家にいる
>ときはPS3の大画面で、外にいるときはNGPで。携帯機と据え置き機を超え
>て遊べるゲームという夢が、もうじき叶うかなと感じています。

PS3用に開発したソフトがNGPで動かせるんなら、家でもNGPでプレイすれば
いいだろ。その為にNGPはHDMI出力出来るようになってるんだしw


37名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:50:20 ID:JRXd1MIjP
PSPの開発費ってPS2より高かったんだっけ
今回同レベルのソフトならそれより下がりそうなのかな
38名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:53:46 ID:EedUMqAw0
作り易いのはいいことだな

だが平井は「作り易いハードは提供しない」って言ってたのに
39名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:55:21 ID:El6U39k/P
2分程度のデモを移植するのに二週間かかるって…
40名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:57:49 ID:cHRCPlX10
>>26
売り上げ総数は変わらず手間だけ増えましたなんてオチが待ってそうだけどな
41名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:59:23 ID:0k7xRYjh0
>>39
ムービー部分だしね・・・
圧縮しただけでは・・・
42名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 02:06:29 ID:iC5n/xVo0
とても開発しやすいって…
開発環境なんかなーんも出来てないのに
ムービー作っただけで何いってるんだか
またCPU変えて1からとか馬鹿にもほどがある

43名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 02:07:36 ID:El6U39k/P
>>41
いや
リアルタイムだと言ってたからそこは問題ないと思う
それよりモーションやエフェクトなどの元データが揃ってる状態から
要はただの移植で考えたら時間かかりすぎてる印象は強い

単純計算するのは現実的ではないが
仮に作業フローを短縮できなかったら50分のデモを移植するだけで1年近くかかる計算
44名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 02:09:46 ID:Iq2OfD0/0
とりあえずCELLとUMD廃止したのは評価したい。
45名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 02:51:43 ID:vbrNTXsH0
PS3とはGPUもCPUも全然違うのに、どうしてそんなに簡単に移植できるの?
46名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 02:54:49 ID:AnmQ99PZ0
PS2とPSPも移植しやすいと言ってたよね…
47名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 02:56:06 ID:G6xX1BVO0
言わされているだけな気もする。
48名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 02:56:08 ID:n+l4reGk0
>>36
小島はWiiの時もキネクトの時も聴こえの良いコメントを出してる。
で結局ソフトは作ってませんw
49名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 03:25:35 ID:b5OPVC5/0
PS3のゲームをちょっといじっただけで移植できるという事は、
PS3をNGPサイズで発売する事も可能ってこと?
50名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 03:36:02 ID:l/YUDuyZ0
>>48
まぁ小島は作るだろwwPS3とPSPに力入れまくってたのに
51名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 03:48:50 ID:f2773Plf0
てか、新機種のお披露目の時、決まって似たり寄ったりの制作期間なのな。
機密保持のため仕方ないとは言え、その後の体たらくを見たらもう何の売りにもならんわ。
52名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 07:22:06 ID:SQMTcIbwO
3DSって開発しにくいんだな
ワロタ
53名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 07:26:52 ID:BjS2AnH/0
移植ゲーだけのハードになりそう、というか成るべき
あの小さい画面のために作り込むなんて馬鹿みたいじゃん
採算も取れないし
54名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 07:27:39 ID:lxeOGf/P0
とりあえず最近はどこも開発費でヒーヒー言ってて大変そうなんで
開発費が安いってだけで応援するわ。
しかしそれが成立する感じには見えんのだがな
55名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 07:31:24 ID:DNvfO/xk0
あれ?豚息してない。
56名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 07:35:08 ID:ExAT+j1z0
竹内って身内から言われなきゃおかしい事に気づかない人なの?
57名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 07:39:35 ID:dC5TZN+S0
これって、PS3は開発しにくかったって遠回しに言ってるだけじゃんw
58名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 07:40:12 ID:+WOnjdSq0
3DSなんかBASICで出来てんだから、一番開発はやりやすいだろ。
59名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 07:40:18 ID:uZgui1rP0
>>49
BDがパンパンになるほど馬鹿みたいに
ムービーを詰め込んだりしなきゃ出せるだろ。

>>53
PS3でソフト出しても売り上げが無料オンに全部吸い取られちゃうから
NGPがオン有料でサードに管理維持費がかからない仕様ならみんなそっちに避難するな。
60名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 07:46:54 ID:ZkM852bT0
開発しやすいがPSPより金かかりますキリッ
61名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 07:52:39 ID:+lFKRqsL0
>>59
まあフラッッシュなんで
2層BDの50Gを超える
64G以上のメモリカードとか
すでにあるんですけどね
62名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 07:58:55 ID:LmIFwgoh0
64Gって原価だけでいくらかける気だよ
ソフト単価2万とかになるぞw
63名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 07:59:01 ID:4mSYDCze0
カプコンは安易な続編じゃなく新作作れよ
64名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 08:03:41 ID:El6U39k/P
安易な続編ならまだマシじゃね
PSPの前例を考えると安易な移植が大量に出回りそうだし
65名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 08:08:25 ID:KmIUBsft0
PS3からの移植が簡単らしいけど最初NGP向けに作ってPS3に移植って出来るのかな
66名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 08:09:58 ID:5qyRs9Mk0
お金をいっぱい使えば作りやすいっすよ
67名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 08:10:05 ID:sQKJX3Gt0
安易な続編でシリーズ潰さないカプコンなんて、カプコンじゃないよ
68名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 08:11:40 ID:uZgui1rP0
>>64
PSWが完全版の天国になるなw
69名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 08:15:38 ID:+V6Yyq+E0
所詮サードはこんなもんだな
任天堂もこれに懲りてサードを手なづけようなんて考えないこった
70名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 08:29:40 ID:P3ZQgk0u0
任天堂はサードから流出した優秀な人材囲い込んで
任天堂管理化の下でゲーム作らせる流れを加速して欲しい
どう考えてもそっちの方が面白いゲームが排出されるだろうし
71名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 08:52:49 ID:3AAzAnS+0
開発しやすいのになんでソフト全然発表されないんだwwwwww
カプにいたってはMHP3だしwwwww
72名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 10:15:31 ID:8H/GhbYU0
竹内ってクソゲーしかつくってねーじゃん
73名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 12:00:54 ID:MOrWGhUp0
>>1
CELLの複雑怪奇な構造に比べればって意味じゃないか?

解像度上げるとグラの物量を作りこむ手間と労力は変わらんぞ
74名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 13:06:31 ID:sQKJX3Gt0
>>70
輩出じゃなくて排出なのかよw
ゴミなのを自覚してるなww
75名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 13:24:54 ID:El6U39k/P
2ちゃんで誤字にマジレスする奴久々に見た
76名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 15:58:58 ID:l/YUDuyZ0
DSLみたいに丸1年以上いまのPSP見たいに常時在庫無しで
転売屋がでドヤ顔でオク出してる状況がいいのかw
77名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 19:15:00 ID:BzQ3ZOBG0
作りやすいってのはそれだけ時間が掛からないから
コスト低減には最適なわけだ。

PS3のコストが高いって言われてるのは(言われてたのは)
ココなんだよね。
78名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 19:20:02 ID:b6620AUvO
移植の楽園NGP
79名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 19:21:59 ID:Ey18bXq+0
たった数日で据え置きの映像つかって最適化せずデモが出来たって各社騒いでたけど
何が優れてるの?
80名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 19:24:02 ID:1rZo5DFr0
移植力
81名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 19:25:15 ID:gdBh2SUV0
それなりに整ってるPS3の開発環境がそのまま使えるってことかね
82名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 19:26:27 ID:3DyOc/k50
これ結局PS3で出したタイトルのリサイクル場に落ち着くような・・・
でもメモリとかメディアの詳細とか正式な発表全然ないんだよね。

今「作りやすい!」とか言ってると
また泣きながらシェーダー剥がす羽目になるんでなくて?
83名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 19:30:14 ID:1lPVvKcm0
PS3からの移植がしやすいのは一見いいことのように思えるが、
まず、PS3のソフトを作るのが大変だという問題を忘れてはいないだろうか。
84名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 19:31:18 ID:CyNjA4we0
wiiからなら
最適化しなくてもそのままごっそり入れれそうだな。
85名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 19:37:16 ID:1g58Spjv0
>>83
けど、PS3が出来てからもうだいぶたつぞ?
86名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 19:41:26 ID:09G7XyzWi
>>62
まさにネオジオポケット!
87名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 20:52:42 ID:HV1t/GgB0
サードから見た携帯機の(据え置き機に対する)優位点って
1 低性能なので開発費がそれほどかからない
→据え置き機と同じ売り上げでも利幅が大きい
2 普及台数が多い
→売り上げ本数が期待できる(台数と売り上げは直結しないが)
の二つなんだが、NGPはそのどちらにもあてはまらない
NGPの高性能は諸刃の剣で、発売後しばらくはサードの独占大作は出ないだろうね
マルチの輪に入れてもらうか、既にあるHDソフトの移植というのが現実的な路線
一から普及させなくちゃならないNGPの為に独占で出すなんて危ない橋は渡れない
それならもうちょっと頑張ってマルチにしようという判断になる
88名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 21:14:59 ID:D5dQbosY0
PSPでも同じような事いってて結局最後は
独占ゲー多かったジャン
89名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 01:07:04 ID:T8kmINBh0
そりゃ普及したらそれなりに独占ソフトはでるよ

普及したらね
90名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:25:39 ID:cyMfUlhE0
誰かが竹内は初めてこの日、NGPを触ったって言ってたけど
プレイ映像中に「開発キット上では見てたんですが」って言ってるやん。
ttp://www.youtube.com/watch?v=HLjwp8QvwL8
91名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:32:53 ID:vOQrf0IK0
NGPが理想どおりすぎて満たされたので今日でage作業引退します
お疲れ様でした

NGPは,「究極の没入感」(平井氏)を実現するために,
各種センサや複数の入力デバイスを搭載した,いわば「全部入り」の携帯型ゲーム機である。
ユーザーの動きを検知するモーション・センサとして新たに,
3軸の加速度センサやジャイロ・センサ,地磁気センサを搭載した。 
これにより,NGP本体を傾けて,ゲーム内のキャラクターや,画面上の視点などを操作できる。
前面と背面に「ゲーム用にチューニングした」(SCE)というカメラを搭載しており,
各種モーション・センサと組み合わせることで,
現実におけるユーザーの姿や動きなどを取り込んだ,
AR(Augmented Reality,拡張現実)ゲームなどにも対応する。
ディスプレイには多点入力に対応した静電容量方式のタッチパネルを採用し,
本体背面にも多点入力に対応したタッチパッドを搭載している。
92名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:39:36 ID:kzKi4/bz0
ああ、こういうの聞くと竹内のあれはやっぱNGPなんだと思うな
やっぱ任天堂はサードに頼らないで強くなるしかないわ
93名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:07:14 ID:7XYl+sZ+0
>>92
十分強いしw

WiiもDSもサードが牽引したわけじゃないしな
任天堂市場はファーストがしっかりしてれば今後も安泰
問題はその市場にサードが入り込めないって現状

PS3はすでに死んでるがPSPだけはモンハンのお陰で国内はかろうじて市場として形成されてるからな
NGPもカギはモンハンだろう
もっともカプ意外のサードはモンハンのおこぼれを預かるしかないからモンハンの売り上げ以下で会社経営
できる体質にしないとばたばた死ぬだろう
94名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:12:37 ID:uEdEgYFc0
なんかこれあんまり知りませんと言ってるようにしか思えないんだけど
95名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:14:40 ID:83R0mXos0
こないだは何発表したの?

PSPのモンハンがいつかダウンロードできます以外は知らないんだけど
これだけ言ったんなら一気に相当発表したん?
96名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:15:41 ID:6KbJ4gP00
>>95
日本語で
97名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:29:55 ID:fFI/grXs0
クソゲーバイオ5を作った奴かよ
98名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:31:18 ID:EONiZgMH0
石川遼のゴルフゲーム出るなら絶対に買う
99名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:37:39 ID:xkYhaf2H0
>>96
のぶ代サン「ホンヤクコンニャクぅ〜♪」

カプコンの竹内氏がNGP発表会のプレゼンにて
現行PSPgo用のMHP3が「いつかダウンロードできます」と答えた以外は何も知らないんだけど、
「NGPはとても開発しやすい」などと言ったのなら一気に対応ソフト沢山発表したん?
100名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:45:35 ID:N1R9o+qD0
MHP3が画面キレイ、右スティック使えるしかなかったやん
101名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:47:25 ID:AJEKqAQf0
セルは日本のエレクトロニクスからしたら悪夢でしかなかった

これで何年世界から置いて行かれたか・・・
102名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:48:20 ID:zwF1ETrE0
微妙な褒め方をした少数の開発者の発言を何度も何度もコピペするしかなかった3DSとは
サードの熱の入れ方が違うのがありありと分かるな。
103名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:50:16 ID:G/A/DMaQ0
上の方で移植がどうたら言ってる奴いるが3DSもそこは大概だろ
104名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:51:14 ID:KzbincVm0
とても開発しやすい

何と比べてだ
105名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:53:35 ID:RhspvX7v0
まともなコンパイラすらなかったPS3と比べて
ARMだからちゃんとコンパイラがあるよ
106名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:01:24 ID:jSJ9zT+O0
NGPすごいな
ソニーのゲームハードなのに開発しやすいという言葉が使われているッッ
107名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:05:07 ID:zwF1ETrE0
ローンチにあわせてMHP3 for NGPがまず発売されると思う。
右スティックと背面タッチパッドを上手に使って
操作性を劇的に改善したバージョン。

それを仲間内で誰かが使い始めて、それが
NGPが爆発的にヒットするきっかけになると思う。

そしてNGPでMHP4という流れ。
108名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:12:42 ID:6KbJ4gP00
ttp://www.kotaku.jp/2011/01/psp2_developers_talk.html

情報提供者たちは、NGPを「開発者にとって、もっともフレンドリーなマシン」と評しています。
いわく、NGPのアーキテクチャーは米国で立案されており、日本のプラットフォーマーが作りがちな、複雑で品質のそろわない開発環境ではないとのこと。
109名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:14:36 ID:KzbincVm0
>>107
これだけスペックアップして結局モンハンしかないのかよ
110名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:19:14 ID:Us8NAvje0
そしてまた日本だけそこそこ、世界ではボロ負けの流れに。
111名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:41:17 ID:oO3btADP0
今度は日本でもボロ負けしそう。
112名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:43:27 ID:RAwe7V3FO
戦国無双2みたいなPS2ソフトも移植しやすいのか
それが知りたい
113名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:45:27 ID:uxxdodiu0
PSPでPS2並のゲームやギャルゲーを出してきたメーカーは
少しはグラフィックを改良するだろうが、そのままその路線のソフトを出していけて
PS3で難解な開発環境と膨大な開発資金という負担に苦しんできたメーカーは
その負担から開放されてスペックとコストを抑えたソフトをリリースできる

そんな夢のようなハードだとサード達は願ってるんだろうな
114名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:56:44 ID:51+kyH3O0
売れないだろこれ
115名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:57:03 ID:m0REBHxD0
マブカプ3やスパ4あたりの移植はあっさりできそうだな
こういった格ゲーの需要にも答えてくれると期待している
116名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:57:31 ID:sOWG4UkE0
逆に いまどき開発し難いハードなんてないだろwww
117名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:59:29 ID:V53WNBdG0
モンハンが出れば国内ではとりあえず売れるでしょ
海外ではPSP同様死にそう
118名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:04:50 ID:IvPrCv2m0
119名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:06:18 ID:enJ9Iuxf0
3DSとNGP、任天堂が作りにくいハードをだしてソニーが作り易いハードを出した。立場は逆になった
どうしてこうなった
120名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:18:06 ID:zwF1ETrE0
>>119
とんちで開発者に脳トレを強いるのが3DS
121名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:22:38 ID:9UGS9iqYP
CPU・GPU系統が同じで解像度も近いから
NGPからiPhoneへの移植が簡単になりそうだな

Appleウマウマだな
122名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:28:19 ID:pKXlWrjj0
海外のサードもだいぶまえに
3DSはちょっと今までの携帯機と違うからなめたら痛い目にあうって言ってたな。

何が違うのかよくわからんかったし当時はみんなスルーしてたけど
今思い出したわ。
123名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:35:55 ID:/JFQhsI/P
>>121
iPhoneに十字キー着けるところから始めないとな
124カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/29(土) 18:50:49 ID:okbvBkkW0
>>123
普通にビジュアルパッド対応じゃないの
125名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:50:56 ID:9UGS9iqYP
操作性の調整くらい大した負担にならないだろう。
iPadへの展開もできるし、appleタダ乗りウマウマだな。
126カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/29(土) 18:51:30 ID:okbvBkkW0
>>119
3DS作りにくいなんて話あったっけ
127カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/29(土) 18:52:22 ID:okbvBkkW0
アプリのバイオとかもっとちゃんと作れよと
あれ性能の1/100も出せてないだろ
128名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:59:37 ID:sOWG4UkE0
カプンコはこんなこと言いながら3DSに注力してる悪い子ww
129名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:13:55 ID:iL1utAk10
UMD専用タイトルをダウンロード版にするだけのことが
どうして手間かかるのかわからん
130名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:21:18 ID:1QDFbohG0
DL毎にソニーに金を取られるのが手間とか
131名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:22:12 ID:IvPrCv2m0
タイミングはかってるだけじゃね。
132名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:22:20 ID:IvNseNi+0
モンハンP3Gは現行PSPに8割9割は出るでしょう
問題のP4が3DSに出るかNGPに出るかは半々、もしくはNGP6:3DS4くらいじゃないかな
133名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:25:15 ID:zwF1ETrE0
>>121
PSNにストアができたらiPhoneのアプリこそNGPに移植されまくるんじゃないか?
マルチタッチでこの画面サイズなら何の障害もないでしょ。
逆はデータサイズの問題なんかでAooleStoreで売るのは難しいんじゃないかな。
134名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:25:24 ID:wqhsqkkS0
>>132
9:1でNGPだろw
機械構成自体が、明らかにモンハンでのプレイを意識してるしw
135名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:30:02 ID:K8yrbN0F0
プレイ映像見たけど
竹内が異様にNGPのスティックを気に入ってたな。
136名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:42:06 ID:zwF1ETrE0
>>135
iPhoneがある意味マルチタッチの操作感で世界を席巻してしまったみたいに
NGPも一度触れば癖になって2度と離したくなくなりそう
137名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:42:57 ID:iL1utAk10
もうNGPにMHP3Gプリインストールして出してよ
手間が省けるわ
138名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:46:27 ID:zwF1ETrE0
>>137
右スティックとマルチタッチを盛り込んだ快適操作のMHP3GをNGPに組み込むのは
いいアイデアかもな。
PSPでMHP3Gを遊んでるユーザの中でNGPを持ってるやつが現れ始めたら
一気に移行が進むだろうし。
そしてそこでNGP専用のMHP4でとどめだ。
139名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 20:06:39 ID:NuLgdpgD0
>>132
いつも思うんだけどさ・・・3DSにモンハンが来るって妄想は構わない。
でももし3DSにモンハンが来るならモンスターハンター3DSって名前になるはずだろ?
なんで3DSに出るゲームにポータブルとか続編の数字が付くんだよ。
DSにポータブルなんて付いてるゲームは一つも無いだろ?
140名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 20:19:38 ID:K8yrbN0F0
4rdが出るっていう人たちだから
141名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 20:23:31 ID:pDkTjB4/0
>>126
ガンダムや無双の移植がかなり酷い事になってるのを見ると難易度高いんじゃないか。
例えばガンダムなんてPSP版だと敵味方入り乱れて10体以上のMSがいたが
3DS版なんて2体しかいない。同じポリゴンモデルを使ってこういう結果になっている。
142名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 20:43:51 ID:k59mTSc80
指でのマルチタップとか,本当に使いやすいと思ってる?

アプリで工夫してるのもあるが,総じて不器用な外人向けだろ。
iPhoneとかiPodとか,使うとストレスがたまるんだよ。

個人的には,タッチペンの方が細かい場所や動きも確実に
ポイントできて使いやすい。
絶対,日本人向けだと思うがなあ。
画面のでかいiPadは知らん。
143名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 20:44:47 ID:k59mTSc80
>>142
×マルチタップ
○マルチタッチ
144名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 21:15:10 ID:pemI9E/H0
おまえが言わんでも今時i-podでタッチパネルなんて
みんな触ってるだろw
145名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 21:30:02 ID:k59mTSc80
>>144
だからな,おまえに言われなくても
なんでNGPは指で触るタッチパネルなんて採用したのかってことだ。
わかるか?
146名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 23:40:33 ID:pgoWM7gI0
現場の声とはリアルだな
147名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 00:03:56 ID:qb6lW7i2P
なんかえらくテンプレ的な回答に見えるのは気のせい?
148名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 00:11:22 ID:s871M+3e0
NGPにMH4Pが出たらシリーズ終了だろうな
PS3で過去ミリオンセラーを記録したビッグタイトルがいくつも死んだように
149名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 00:55:30 ID:nQQ+HdHAP
NGPくらいの性能になると、もはやポータブルとかつけずに
正式なナンバリングタイトルでいいんじゃないかな
150名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 00:56:32 ID:vxv/WhHP0
NGPの正体は超劣化PS3だった
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110128_423409.html
>一言で言えば、NGPのスペックはてんこ盛りで、強力に見える。
>携帯ゲーム機のライバルとして台頭したスマートフォンとも、
>現状では十二分に戦える。SCEが、初期コストをかけても戦う気を感じさせる仕様だ。
>しかし、ハイプを排除すると、NGPのパフォーマンス自体は、
>騒がれるほど高くはない。PS3に迫るパフォーマンスというレベルには、もちろん到達しない。

>しかし、ハイプを排除すると、NGPのパフォーマンス自体は、
>騒がれるほど高くはない。PS3に迫るパフォーマンスというレベルには、もちろん到達しない。

>しかし、ハイプを排除すると、NGPのパフォーマンス自体は、
>騒がれるほど高くはない。PS3に迫るパフォーマンスというレベルには、もちろん到達しない。
151名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 00:59:45 ID:G3Kffhhj0
作りやすいから、
能力を出すためにハードを叩く時間を少なくできる、
その分ゲームのアイデアに時間を割けるようになるんだよね。
やっとPS1の思想に戻った。
PS2…PS3…よく堪えたよ。
152名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 01:03:51 ID:SqGY/fld0
ドリキャスもヴァンパイアの移植が数人でできるくらい作りやすかったんだが
新作はそれなりに時間が必要だったからなー
リップサービスの一種だと思う
カプコンは節操ないから間違いなくタイトル投入してくるだろうけど他のメーカーが言ったら怪しいもんだね
153名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 01:07:10 ID:rgDuDu1b0
まあ実際にロンチ後に発売されるソフトの出来で判断すればよかんべ。
良作が安定供給されるようなら実際に良い環境なんだろう。
154名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 01:08:46 ID:iiJuLHXu0
今までの変態仕様じゃなくて普通のマルチコアCPUだから
扱い易いってある意味皮肉だろ
155名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 01:23:41 ID:OXUx+6VV0
またMH3の時同様、実際に発売されるのは3DSだけど
NGP買っちゃった馬鹿が「NGP版で出てたらそっちの方がすごかったはず!」と
妄想の世界をベースにキチガイのようにネガキャンしまくる展開を繰り返すのか。
156名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 01:34:29 ID:iEC25idG0
まぁPS3よか抑えられたとしても
箱○並に開発コストはかかるんだろうね
157名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 04:57:05 ID:nQQ+HdHAP
>>155

ソースは?
それともまた、チカニシお得意の妄想捏造脳内ソースですか?w
158名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 05:07:07 ID:wVygBsS90
もうこの時点でモンハンバイオDMC確定
日本のサードの集まり具合がやばいな
海外サードは既に3DSガン無視でNGPみたいだし
159名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 05:15:31 ID:K9ZgMp6t0
とりあえずバイオの新作が遊べるのは3DSだから満足
俺モンハンやらない人間だからモンハンはNGPで出せばいいよ
思ったんだけどアナログパッド1つしかなくてしかも十字キーの上にあるし
どうやって3DSでモンハンやるの モンハン持ちできないじゃん
160名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 05:41:50 ID:fWRNtD050
モンハンやらないのにモンハン持ちにこだわるのかよ
161名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 05:44:14 ID:d6qub2+t0
右スティック搭載しといてカメラ移動はねーよ。
P開発陣は消え失せろ。
162名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 05:46:21 ID:lJBcSz390
カスタムとはいえ汎用構成だから扱いやすいのは確かだろう
今までのPSハードに比べればの話だけど
163名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 05:56:53 ID:nQQ+HdHAP
Wiiリモコンといい裸眼3Dといい
むしろ開発しにくいのは任天堂ハードなんじゃねーの?
164名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 06:23:10 ID:/g4q21r90
豚ああああああ。こういう時に3DSのバイオのスクリーンショットを貼ってGKに対抗するんだろうが!
なにしてるんだ!お前ら自慢のバイオを見せてくれよ!
165名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 06:38:57 ID:eqcpwVxO0
>>163
だから任天堂が利益独占できるんだよ
てか、任天堂自身も自分が最初に出したゲームを越えるゲーム作れないし
166名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 07:01:42 ID:yO0MODyKO
マーセ、リベレを3DSで出しても
どうせNGP用に作り直して
従来通りのリベレクリア特典に
マーセ出現だよ。
167名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 07:04:05 ID:m5OD70nd0
調子こいて独自路線に走った3DSがこけて既製部品だけで組み上げたNGPが勝利するという今とは真逆の結末が見れそう
さらに混沌としてきたな

  r'"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
  6 `r._.ュ´ 9 
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐' 


168名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 07:07:35 ID:AbBMtLxQ0
NGPのバイオはそれなりのものが出来るんじゃね
169名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 07:10:30 ID:iiJuLHXu0
NGPでそれなりのものを出すくらいならPS3と箱で普通に出して欲しいわ
170名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 07:15:36 ID:AbBMtLxQ0
いやPS360にも出せるじゃん
171名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 07:20:47 ID:iiJuLHXu0
どう考えても超劣化版にしかならないのにそんなマルチ要らん
172名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 07:27:49 ID:4YKDI6aB0
まず移植タイトルでNGPの様子見。
しかし1年経ってもハードがまるで普及しない。
サードNGP撤退で終了w
173名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 07:40:30 ID:jTH5yGAO0
俺がカプコンだったら、モンハンがあろうとなかろうと売れる3DSで
モンハンを出すより
モンハン効果でNGPを普及させる方を選ぶな。
裸足で暮らす島民しか居ないところに靴屋をオープンさせる逆転発送方式ですな。
174名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 07:44:27 ID:AbBMtLxQ0
>>172
PSPみたいに値下げするか、3G契約無くせば売れはじめるでしょ
10年は戦えるハードだし
175名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 07:56:52 ID:iZGHFG52O
裸足で暮らしてるやつらに靴売りに行っても笑われるんじゃね

たまには裸足で砂利道歩いてみなよ
軟弱な足だと始め痛いけど慣れたら気持ちいいよ
176名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 08:06:47 ID:O3O4JjFG0
>>174
冗談抜きでそれありそうだな……
出したけどなかなか普及しないで、途中から3G無し版が出てそっちがデフォになるみたいな
177名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 09:00:56 ID:NDW9+obe0
そりゃ今までのソニーハードって
技術屋の幻想を押し付けられた変体仕様なんだから

汎用パーツの集合体であるNGPは、開発しやすいわwww
178名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 09:21:43 ID:b9LAbZ/U0
今年は2回驚かされるんだよな?
1つはNGPでモンハンP4だろ?
もう1つは3DSでモンハンか?
179名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 11:09:58 ID:iEC25idG0
>>178
モンハンしかねーじゃねぇか
180名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 12:26:25 ID:GsV9sFHX0
利益とれるのモンハンしかないんだもん・・・
181名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 12:32:12 ID:HFZVDvlS0
だっておまいらが驚くのだってモンハン関係だけやろ
182名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 13:16:07 ID:FZjY0xW3O
>>174値下げ前提ってのが悲しいな。値段も出てないのに。
183名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 13:39:17 ID:Y8VBl8R00
とりあえずロンチにガンダムとリッジが来ることは間違いあるまいw
184名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 13:56:34 ID:3usfTgOr0
>>161
俺はデモンズソウルでだいぶ訓練されてるぜ。
185名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 13:57:06 ID:RBhAoLxm0
ま、いきなりバイオとかロスプラ2が移植されるかは怪しいな、モンハン以前に。
ドヤ顔でロスプラ1とか鬼武者、バイオニックコマンドーを移植しそうな気が。
186名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 14:11:23 ID:Uw9CDyae0
>>185
鬼武者くるならNGP買う
187名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 14:12:50 ID:o3W8a4/C0
移植そんなにスムーズな作業になるなら
売上が本家の1/10くらいに下がっても利益でちまうな。
188名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 14:24:36 ID:VCqTbDx+0
標準的なCPUとGPUだから
今までのソニーの変態ハードと比べると段違いだろうなぁ…
箱○がPCとの親和性が高いように
これも他のスマホとの親和性が高いと思う

となると、他のスマホとのマルチが増えそうな気が
189名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:24:55 ID:C4/yZoSf0
スパ4がPSPでは出せないってカプ開発の発言よく目にしたなあ。
この発言も良く見るようになるかなw
64が開発しにくくて文句出まくりで任天堂が目覚めたように、
PS2・PS3が開発しにくかったのをやっとSCEが反省してくれたの
なら嬉しいな。

とりあえずスパ4全DL・AE版入りに更に4人程追加したVer.か、
ストリートファイターvsヴァンパイアvsジャス学よろしく頼む。
190名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:27:39 ID:/zaDI4Ax0
3G常時接続&ダブルスティック搭載ってことで、NGP版デモンズにもかなり期待できそうだな。
191名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:30:38 ID:ZVSk3W7a0
カプコンとコナミは、ガンダムで言う所のアナハイムエレクトロニクスです
192名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:31:01 ID:vIShOKHkO
MGSのPS3とNGPのマルチに期待
193名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:32:40 ID:eGRbgdKEO
なんかNGP向けに開発してPS3に移植したほうが良さげだな
194名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:32:46 ID:k8ns/9je0
大体同程度のハードは後発の方が成功している。
だからNGPが成功するのはわかってる。
任天堂が油断して3Dというただ映像関係の新機能つけただけの大失敗をおかした。
そこでソニーは>>91のようなユーザーの遊び、操作性を重視したゲーム機を作った。
任天堂はもう3DSソフトをグラフィックで売っていく戦術しか使えない。
ソニーは豊富なユーザーインターフェイスで遊ぼうぜ!って戦術で任天堂を潰す
195名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:35:12 ID:HNjtAvwGP
どうみても

「移植しやすい」

にしか見えない・・・w
196名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:40:25 ID:C4/yZoSf0
>>194
そう考えるとまるでDS対PSPの関係がまるで逆になったみたいだけど、
(PSPは画質が売りで、DSは2画面やマイクやタッチパネルが売りだったし)
一応3DSもカメラとかジャイロとか左アナログとか色々追加してるんだよな。

右アナログとマルチタッチとメイン画面にタッチないのが残念だけどw
197名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:41:09 ID:HRut0lnVP
PSPの発売の時に移植ばっかで初動が悪かったのすっかり忘れてるなw
198名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:41:10 ID:4nkhzQKc0
(仮)
199名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:44:40 ID:36JulgqS0
開発しやすいて、竹内のチームは何作ってるんだ?
200名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:46:39 ID:Fb5RW4Jr0
>>195
移植しにくいよりはマシだろう。
3DSにはどのメーカーも何のノウハウの蓄積がないから
ソフトのリリースはそんなに多く出せないはずだ。
NGPなら移植+αのゲームをガンガン出す事ができる。
ハードの立ち上げ時期で一番怖いことは発売予定に大きな空白が出来る事。
201名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:47:45 ID:9tFZImSf0
>大体同程度のハードは後発の方が成功している。
>だからNGPが成功するのはわかってる。

そうかXBOXやGCは成功だったんだな
GCは黒字だったから成功と言えるかもしれんが
202名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:48:42 ID:HNjtAvwGP
>>200
3DSの予定びっしりなんすけど・・・
203名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:56:04 ID:ADKiICb00
これ100%負けハードになるよ
月額とかあるしw
始まる前から終わったハード
204名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 16:08:44 ID:SEQN1REW0
GK南無料法蓮華経wwwwwwww
205名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 16:13:01 ID:cqksQNKL0
>>199
大阪開発統括なのでチーム云々は考えにくい。
金とスケジュール管理が仕事のメインかと。

稲船辞めたからやること変化して大変でしょ。
206名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 16:14:18 ID:O1npXm880
ロスプラ2がコケたのに
まだ竹内って席があるんだな
207名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 16:21:15 ID:FnDczg/y0
というか最近昇進してた
208名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 16:37:14 ID:cqksQNKL0
>>206
バイオ5売れた功績が大きい。
209名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 16:38:32 ID:O1npXm880
>>208
じゃバイオ6をさっさと出して席を明け渡した方がいいんじゃないかと
210名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:49:42 ID:YhTjP0wa0
竹内はまず顔とかしゃべり方がムカつくから嫌い
おもしろいゲームを産む才能もなさそうだし
まぁバイオ5は意外と面白かったけど
211名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:53:55 ID:S2WEvCVN0
顔がムカつく度ではイノケンの右に出る奴はいない
212名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:56:04 ID:Rnnz3qoS0
ぶっちゃけ、デモの映像みててこういう場でのしゃべりは上手いと思ったけど
生理的に嫌いとかなら知らんけど。
213名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 20:23:41 ID:W+lLGNrY0
>>211
今はそんなにムカつかない
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/1/1/11fe84a8.jpg
214名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:30:46 ID:YhTjP0wa0
>>213
俺の知ってるイノケンはこんなイケメンじゃなかったw
変わるもんだな
215名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:38:55 ID:Wdty2tP/0
イケメンというかどうみてもヒロミなんだよなぁ・・・
216名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:47:19 ID:O3O4JjFG0
昨日NHKにL5日野出てたけど単なる不健康なオッサンだったな
いのけん健康っぽいな
217名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:53:08 ID:YhTjP0wa0
>>215
イケメンは言いすぎか
でも妖怪人間だから人間に進化しただけでもすごいわ
218名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:59:10 ID:LtKT1+FS0
>>192
マルチっていうか、1本買えばどっちでも遊べるってのがクラウド云々の構想らしい。
そんな太っ腹なコンテンツ提供、DL販売だからこそ実現出来るというなら凄い。
NGPのカートリッジとBDの容量差を気にせず遊べるってのは信じ難いし。
ただ、そこまでやると3DSに勝つだけでなく360との差別化も可能でソニー勝利だな。
219名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:30:45 ID:SqGY/fld0
>>189
PS2・PS3の時に幅利かせてたあのキ印大将が引退したからね
ワガママ変態仕様にする必然性がなくなった
220名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:36:29 ID:VHIvDmY3P
>>213
なんか…「普通の人」になっちゃったなぁ
いや、前の見るからに不健康そうな顔(体)よりはいいんだろうけどさ、本人的に
痩せた伊集院みたい
221名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:39:30 ID:iGUFJu5K0
なんでイノケンスレになってるんだよw
222名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:53:05 ID:Fb5RW4Jr0
ぶつぶつが無くなったヒロミは結構イメメンだね。
223名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:18:40 ID:SqGY/fld0
ヒロミ、キョンキョンと結婚するとかワケワカンネーよ
絶対レイブしてんだろ
224名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 07:21:40 ID:3CVvPRQSP
PSミーティングの映像見たけど、カプコン冒頭でMHP3をNGPにエミュしてたな
225名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 07:27:03 ID:iUNeLndE0
MHP4楽しみですねぇ
226名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 07:38:59 ID:4hZDwp3S0
>>1
ソニーらしくもなく、過去の反省を生かして
開発しやすいハードに仕上げてきたか
227名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:25:50 ID:FMSPvgKFP
228名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:30:37 ID:3CVvPRQSP
>>226

おかしなことばかり言う自称天才建築家が居なくなったからな
いまのソニーには期待できる
229名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:33:47 ID:EzJe5IFmO
ソニーにしちゃまともだな
変態的なものをさもかっこいい代物であるかのように言って売るのがソニーだったのに
230名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:35:06 ID:Ohde6uhL0
開発しやすいなら自然とソフトも集まるでしょ
PS3は普及台数より開発しにくい環境が一番原因だったんだから
231名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:36:20 ID:lK6On9KZ0
「NGPはとても開発(移植)しやすい」
232名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:37:00 ID:P9tq3hIxO
カプコンは潰れそうになるとヒットを生み出すジンクスがあるんだよな〜
233名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:38:18 ID:L/yrD1b90
パーツが汎用部品になったので結果的に開発もしやすくなったのかな。
234名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:52:01 ID:vpTvUHEl0
だったらNGPに開発するより

スマフォ向けのほうがいいんじゃね?

ハード構成同じだし市場も既にあるわけだし

スマフォ用の青歯ゲームパッドがあれば普通にプレイできんだろ
235名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:54:05 ID:MHupOjBx0
>>234
スマフォじゃ商売にならん。
どんなに高くても、700円とか800円とかの世界じゃ、会社を維持できない。
236名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:00:42 ID:yyqQ4BDt0
頼むからバイオ6に関わらないでくれ・・・
237名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:06:25 ID:CtXgnazr0
しかし開発し易いといっても開発コストはPS2以上でしょ。どうみても
大手以外は本気でのソフト開発は・・・
中小はPSPを高解像度化程度のしか出せないだろうし。
238名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:07:41 ID:rmSZCHGU0
あとはちゃんと延期せず今年中に出してくるかだなw
3DSはとりあえず言ったとおり2010年度内に出てくるから、延期は確実に死亡フラグ
239名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:11:46 ID:FEhFxRi90
>>237
重要なのはイニシャルコストだな。
機材の安さ+SDKの習熟の容易さが満たされれば
中小の参入も活性化する。PS3はそれがダメダメすぎた。
STGやギャルゲなんかが箱で出し続けられているのはその為。
240名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:21:03 ID:SQarv18bO
カプンコ「さんdsは開発しずらいんだよかす
241名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:23:02 ID:hX7JXL1k0
開発しやすくても普及しなきゃソフトなんて集まって来ねえよ
242名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:29:18 ID:Ji4mExGm0
もしもソフト一本買って
据え置きでフルスペック
NGPでちょい劣化&寝転がりプレイ

なんてことができたら最高なんだけどな
243名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:36:20 ID:SQarv18bO
>>241
普及したのにサードに逃げられた
うぃーでぇすをディスってんの?wwwww
244名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:38:01 ID:WeX7T8xr0
>>242
コスト増えるだけ NGPで遊ばないユーザーにも跳ね返る愚策だよ
245名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:39:15 ID:Ji4mExGm0
>>244
1週間であれだけ移植できるんだし
246名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:44:23 ID:mVfQuiyV0
>>239
PS3が駄目なのは簡単だけど面倒くさいってところ。
開発が難しいってよく言われるけど、チューニングが難しいって事ね。

素直にソースを書けば素直に動くのがXbox360
素直にソース書いただけじゃいうこと聞かないのがPS3

NGPは汎用品の集合体だから、素直に動作するんだろうね。
247名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:44:58 ID:WeX7T8xr0
参入増やしたいから今のとこは楽とか言わせるだろうけど
正直言って実際に発売するまでは何とも言えない
PS3の時の事があるしな FF13実機です!とか MGS4も初見SSとか何だったのかと
248名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:45:46 ID:NbvWy6Il0
>>234
スマホ向けにPS Suiteがあるし
数年後スマホの性能がNGPを抜き去った時に
NGPタイトルがスマホで動作する可能性が非常に高いな
249名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:46:38 ID:qpJs/V/y0
ととモノ3みたいにならなきゃいいけど
250名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:50:32 ID:GTfHbNjK0
開発しやすくグラも良いNGP
糞箱完全にオワコンだな
251名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:55:04 ID:TqNCOBXz0
wiiや3DSが開発しにくいというのは
技術的な問題じゃなく、発想力の問題だと思う

実際、wiiの機能を活かした発想を持つクリエーターはサードにいなかった
252名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:01:18 ID:WeX7T8xr0
3DSはDS時に比べればサードも多いし予定タイトルも豪華
ロンチこれくらい集まれば作りにくいって事はないだろ
ただ任天堂から客を奪うのは無理だと思うけど
253名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:03:10 ID:0EdNeC8Y0
初期のDSソフトとか酷かったな
必要も無いのに無理やりタッチ操作させようとするんだから
254名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:04:43 ID:FRQanzVx0
>>242
昔ギャルゲーメーカーが
PS2のソフト1本買ったらPSPのソフトUMDもついてくるってのをやったが
確か1回だけで消えたなw

現実的には昔コナミがPS2とPSPでやってたみたいに
PS2のソフトとPSPのソフトを買えばセーブデータ共有で外ではPSP家ではPS2で遊べます
見たいな感じになるんじゃないか

後は良心的なメーカーならPS3版買ってPSSで(通常のパッケージより安い)金を払ったら
NGP用のデータがBDからNGPに転送出来るようになるとかなら可能性ありそうだな
255名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:08:23 ID:06TbzRLy0
ハード自体は好感の持てる作りみたいなんだから月額制だけはやめてくれ
256名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:08:35 ID:Ji4mExGm0
>>254
PS3 FW Ver.3.6でセーブデータのWeb保存機能がくるという噂がある
もし本当なら、NGPとセーブデータを共有するのは楽だと思う

なので併用プレイ実はかなり視野に入れてるんじゃないだろうかと
妄想してる
257名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:27:50 ID:gvTxMIEd0
>>256
海外じゃ絶対に成功しない方法だけど、
PS3もNGPも、もはや海外市場は捨てるんかね?
258名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:31:25 ID:WeX7T8xr0
PSPは海外じゃゴミ同然だからね
日本だけで利益出るようにガッツリ集金してくると思うよ
259名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 10:36:33 ID:K6wmOyFY0
>>258
日本のGDP(ゴキブリがどんだけペイするか)が試されるな
260名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:02:34 ID:osYurZv40
>>234
> スマフォ向けのほうがいいんじゃね?
> ハード構成同じだし市場も既にあるわけだし

スマートフォンの有料ゲーム市場規模って、DSの1%だよ。

2010年6月時点のiPhoneゲーム市場
http://www.gamasutra.com/blogs/JamieMann/20101008/6107/Just_How_Big_Is_The_iDevice_Gaming_Market.php
有料ゲームアプリ 登録数   20,000本 (無料含む総ゲームアプリ 30,000本)
有料ゲームアプリ平均単価  約$1.20   (ゲームも含めた全有料アプリの平均単価 $2.86)

AppStore有料ゲーム累積販売本数  175,000,000本
AppStore有料ゲーム累積販売額   $210,000,000.

NintendoDSソフト年間販売額   $15.200.000.000 
*DSは累積販売額ではなく、2009/04〜2010/03の一年間

08年7月にAppStoreが始まった頃の想定ではボリュームゾーンの単価は$10前後で
推移すると予測されていたが、メーカー間のダンピングやユーザーの嗜好の結果、
二年間の各時期における定期的な集計の度に平均単価は下がり続けている。
261名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:16:46 ID:qTdaJLcp0
開発しやすくても
ロックマンがDSの数十分の一しか売れないんだろ
262名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:21:51 ID:EBAgIhn30
割れが無理そうだったら勝てるかも。
263名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 15:11:22 ID:FwFKWK2E0
開発者は開発者
経営者は経営者
ユーザーはユーザー
264名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:57:20 ID:1+rgSDxGP
>>261
そういやカプはロックマン絡みでDSへの移行に失敗してブランド一つ殺したんだったな
265名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:13:42 ID:+lhik0gt0
ソニーはスマートフォン向けのゲーム市場にも進出するからね
ライバルになるんじゃなく自分達のほうから乗り込んだって感じ
敵にするんじゃなく味方にする方針だね
266名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 10:10:24 ID:oARfFu5nO
ソニーとしてはモンハンだけはこれで出して欲しく
他はどの機種でも良いくさいな
267名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 10:13:09 ID:gP83yOg/O
移植のデモ作るのに二週間ね…
268名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 10:18:21 ID:LSvqhchbP
開発は予算とか考えないからなぁ
269名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:24:48 ID:JYf1U5AF0
モンハンの生みの親(笑)
ドヤ顔の息子ではなく竹内が壇上(苦笑)

稲船の次は竹内くんが切られそう(爆笑)
270名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:39:42 ID:jzKLMSOY0
ヒットが約束されている内は辻本の馬鹿息子がモンハンをプロデュースし続けるよ!
271名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:50:45 ID:4Ri8q8/00
とても開発しやすいです
皮肉混じりな発言だな
272名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:56:12 ID:elmv90KM0
>>271
任天堂に対する皮肉ですね
273名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 17:04:36 ID:lvWKqtZ30
3DSは色々ハードルが高すぎる。
ちゃんと3Dに見えるか全部の内容を通しでチェックする必要があるからな。
274名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:14:43 ID:ga0bZfZd0
モーションセンサー活用の妨げになるし、裸眼3Dは動画鑑賞以外は盲腸になるんじゃないかな。
275名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:21:27 ID:lvWKqtZ30
確かに3Dにしてたら実質モーションセンサーは使えないな。
本体動かしたらクロストークが発生してしまう。
276名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:23:31 ID:ga0bZfZd0
別に3Dに拘らなくても、3DSのワイド液晶はゲーム機として十分綺麗だし。
NGPの有機ELといい、凄い時代になったもんだ。
277名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:38:41 ID:EZM/jTh/0
このまま行けばいいハードになりそうだけど
ソニーがロイヤリティとかですごい暴走しそうで不安だわ
普及するまであんま口出さないでほしいなぁ
278名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 02:46:44 ID:egN0PmWt0
>>194
360とPS3でだいたい一年ぐらいの差だったと思うけど、結構ひびいたような気がするんだけど
しかも、NGPが本当に年内にでるって思ってる人は少ないんじゃないかなあ
279名無しさん必死だな
NGPの発売時期は2011年→2011年度内に延期
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296725874/