1 :
名無しさん必死だな :
2011/01/24(月) 04:47:28 ID:vvSVbnZo0 >ヨドバシアキバで3DSを触ってきた。 >ちゃんと立体に見える。 >ただし、3Dボリュームを最強にしても立体感は控えめに感じた。 >nintendogsがプレイできた。立体のにゃんこがかわいい。 >もっと安ければなあ・・・
有楽町ビックにもあるという噂
俺もヨドバシで見た 犬は正直あまり興味なかったせいか驚くっつーより まあ想定の範囲内かなあ、という印象 3Dはテレビもそうだけど、やっぱり「飛び出してくる!」って感じはしないのが残念ではある 自分の目から離れた所に存在してる、って感じになるよね ゲーム内のおまけとかの、フィギュアを集めて、みたいのには凄く相性いいだろうと思う 写真取ったりARとか、やっぱ買って自分で色々試してみたい所だ
ザラスとかにも置いてあったりするのかなすげー見てみたい
6 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 16:48:06 ID:CxzXxRcX0
今回のニンテンドッグスは犬の画像に直接触れるんじゃなくて 下画面のシルエットに触るんだろうw ゲームとして劣化してんじゃねぇかww
>>6 慣れればいいんだろうけど、ちょっと気になったなそこは。
心理的に上画面に集中したいのに、下画面のシルエットも見ないと駄目、ってのは
いまいち直感的とは言い難い
まあ犬猫好きならおそらく「可愛い」だけで突破出来る程度の問題ではあるだろうし
そこらへんは適当でもいいようになってるのかもしれない。
何せ短時間だったんで、どうとも判断しがたい
10 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 16:56:43 ID:TKLgyE5PP
設置店で見て来たけどパンピー層の評価がハンパない ゲーマー層が好むと好まざるに関わらずこれは売れると思う
ボリュームマックスだと俺の場合立体表現が過剰に感じられた けど慣れるうちにまた変わってくるかもしれない 確かに個人差はけっこうあるみたいだね 調整用ボリュームの搭載なんてところにコストをかけたのは正解のようだ
俺の場合 ボリューム下だと程良く3Dに見える マックスだとブレる 左右視力差0.5くらいの目で
>>11 3Dボリュームは真ん中あたりではじめて徐々に調節するのがいいって体験会スレで前に見たな。
合うと思える位置が個人差あるそうだ。そんで体調でも変わるとか。
3DS(犬猫)とシャープの3D携帯(パワポケとバイオ)を同じ日に触ることができたが ハードが悪いんかソフトが悪いのか知らんがまるっきり別もんやった。 3DSは画面が最前列でそこから奥行き、猫もちゃんと丸みを帯びてて存在感があったが、 3D携帯の方は端が飛び出す感じで見づらい上に物体が板のようになってて全然アカンかった。 ホンマに同じ液晶つかっとるんか??
>>14 違うものなんじゃないのか?
携帯のって縦横どっちでも3Dでみられるんだろ?
彼氏に3dsで写真とられたらおちんちんも3dになるのかな?
18 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 17:24:45 ID:3jcrjtbi0
女がすげーすげー言ってた。
まんこを撮ると3Dまんこになるわけだな
>>1 >ただし、3Dボリュームを最強にしても立体感は控えめ
このレスを書き込んだ人が他の3D製品を体験していて、それに比べると〜って話なのか
それとも3DSの3D自体が控えめ仕様なのか
携帯機で画面小さいし目へのダメージ配慮・・・は無いな、5分で疲れた言ってる人いたし
ここまでくると主観か
秋ヨドで触ってきた 3Dにすると格段に綺麗になるなーという印象 解像度が高い、低いという綺麗さとは次元が違う
有楽町ビックで犬プレイした感想 3Dは正直あってもなくてもどうでもいい 3Dってだけで売れるなら3D携帯が馬鹿売れしてるはずだよなあ
>>25 それはおかしい
3D液晶が欲しくて物を買うわけじゃなくて、3Dで見られるコンテンツのために欲しくなるんだろ
携帯ではメールやウェブを見ることがメインなんだから3Dが付いたところでありがたみがあんまり無い
ゲームなら絵を見ることがメインなんだから3Dが付くことにありがたみがあるだろ
ハードがスゴイのは分かる ただしメーカーがユーザーの期待に沿うように作るとは限らないよ
28 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 19:36:45 ID:01ZsEYJR0
3D携帯って画面の連絡先とか写真とかのアイコンが飛び出したり奥行きがあったりして見えるの?
30 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 19:45:43 ID:BwjYRIXP0
>>28 それの3番目の3Dミクのぶれまくり糞3Dを見てから
強烈な裸眼3D不審に陥ってるんだが
早くどこでも3DS体験できるようにならんもんかねぇ…
同等だったらイラネ
なんで電話を3Dにしたんだ
>>13 FPSが寝不足の時は辛かったりすることがあるが
3DSの3Dも似たような現象が起こるのかなぁ
33 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 20:11:34 ID:KEQK2tox0
3Dボリュームマックスで3Dに見えない!糞!って言う奴いそうだな 調整しろよ・・・って言っても絶対引かない奴w
京都ヨドバシにもあるな。
「京都で体験できるのはヨドバシ京都だけ」ってことが書いてあった 試遊台におねーさんが付いていなきゃ駄目ぽいから いろんなところにポンポン置けないみたいだな
秋葉ヨドのお姉ちゃんメモ用紙に正の字チェックしていたけど なんのリサーチしてたんだろう
へぇ。 試してみたいな。
>>6 触ってみて気づく3DSの欠点なんだよなそこは
レイトンも上画面を見ながら下画面にタッチするのに違和感
DSだと縦持ちスタイルのゲームも多かったけど、 その辺どうなんだろ
立体視はオマケみたいなもんだから、別にどうでもいいんじゃね? どうせ電車の中とかではオフなんだろうし
さすが京都の任天堂
>>40 原理的にPCをマウスで操作するのと同じだから案外違和感無くなるよね
>>45 画面上の絶対位置にタッチするんだから
シルエットにクリックは全然違うと思うぞ
パルテナみたいのがマウスっぽい利用法な気がする
47 :
名無しさん必死だな :2011/01/25(火) 15:58:31 ID:97EdRy+d0
地方でも出来ないかなー
48 :
名無しさん必死だな :2011/01/25(火) 16:03:20 ID:uWHb61/o0
上の3D液晶みて下のタッチパネルみての繰り返しで 画面がぶれたりして気分が悪い
49 :
名無しさん必死だな :2011/01/25(火) 16:06:28 ID:MXyZj4nJ0
携帯って余計な機能ばっかつけるのな。 今度は3Dかよ
池袋ビックでもやってたよ 3Dと2Dで視線移すの繰り返してると確かに目痛くなる
52 :
名無しさん必死だな :2011/01/25(火) 16:08:19 ID:03N3/+hu0
>>14 同じ世代の液晶のはずだから、どれだけ本気で3Dをやろうとしてるかっていう差なんだろうな。
携帯屋が下請けに適当に作らせた物との差ってやつ。
試遊台設置店情報 ※試遊台が撤去されている可能性もありますので、予めご了承下さい。 * ビックカメラ o ビックカメラ 有楽町店本館 地下2階ゲームコーナー o ビックカメラ ラゾーナ川崎 o ビッグカメラ 新宿西口店 o 池袋にもあるとの事・・・。店の名前が確定してない為、情報お待ちしております。 * ヨドバシカメラ(一部店舗。下記以外にもあるとの事) o ヨドバシカメラ マルチメディアAkiba(秋葉原) o ヨドバシカメラ マルチメディア横浜 o ヨドバシカメラ マルチメディア京都 o ヨドバシカメラ マルチメディア梅田
>>9 >下画面のシルエットも見ないと駄目
お前はマウス操作もいちいち手元見ないといけないのか
ぶきっちょって大変だなあ
>>55 ただ、マウスの場合はカーソルが常に追従するけど、
タッチペンの場合はタッチしていない限り追従してくれないはずなので、
そういった点での操作感の差は有ると思う。
ネガキャンするほどのものではないと思うけど。
>>57 どき魔女とかラブプラスみたいなゲームじゃ困るじゃねーか
唇のつもりが鼻だったとかNGすぎる
>>55 実際に試してみれば判るけど、案外シルエットは小さいし
タッチするまでは上画面にカーソル(人の手)も表示されない訳で
「頭をなでたい」って思った時に下画面を全く見ないで位置のずれなく犬の頭にタッチするには
ある程度の慣れが必要だと思う。まあ試してみてきな
新宿ビックは結構人並んでるのかな?
>>58 いや、さすがにそれは犬猫と同じようにするか、タッチが必要な時だけ
下画面に表示するとか、そういう手段をとるでしょう。
それが直感的でないとか、3D画面にタッチできないから駄目とか言うなら、
そうですねとしか言いようが無いかと。
ただ、それをもって全否定するほどではないと思うということです。
2Dならともかく、3Dの犬を平面でなぞるのは違和感があるぞ 下画面のシルエットタッチだと、上画面の手のカーソルが立体的に移動するので その辺の違和感は緩和される
>>59 なぜ試してない前提で語ってくるかなあ
幕張行ってますよ
シルエットを見るのはタッチする前の最初の一回で済んだんだけど?
あとはいくらでも犬に集中すればいい
集中したいのにシルエット見ないと駄目ってのは言いがかりレベル
>>63 > シルエットを見るのはタッチする前の最初の一回で済んだんだけど?
見てるだろうがよw
犬は動いてるんだし、タッチする度に一回見る事になるだろ?
直接見続けながらタッチするのとは明確に違うじゃないか。
言いがかりとか誰と戦ってるんだよ・・・
>>64 もちろん、集中したいのに下画面を見なきゃならないと言ってる
>>9 に言ってるんだよ
なぜ君が入ってくるのか分らんがね
タッチの前に一回見るというのがそこまで集中力を殺ぐのかという話しだし、
必ずしもピンポイントでタッチしたいわけでもない
本当にピンポイントでタッチしたい時だけシルエットを見て正確にすればいいだけ
それも込みで、シルエットを見たのは体験時間中最初の一回だけだったと言ってるんだ
直接タッチと明確に違うとかそんな話は誰もしていない
>>65 俺は
>>9 だけど何か?
画像に直接タッチする、のと相対的に比較しての話だから、多少は大袈裟かもしれんが
全く問題ないみたいに言うのは違うだろうよ
そのまさに正確にタッチしたい時にシルエットを見る必要があるのって、没入感という面では後退してるのは明白じゃないか。
一番「ここに触りたい!」って思ってる時にシルエットを見ないと駄目って事を君は言ってるんだぞ
まず最初にマウス操作と比較してる時点で的が外れてる訳で
タブレットPCをマウス操作しても全く変わらない、とか言うなら俺は何も言わんけどさあw
もうやめて!!
>>66 そんな正確性を求める人なら
>>9 みたいな感想になるのかもね
>>58 とかエロゲーレベルになれば分かるけど、俺は頭撫でたかったけど
鼻にいっちゃったあ!なんてことは気にしないもんでね
だからタッチのたびにシルエットを確認する必要はなかった
そこまでしなきゃならない人はご愁傷様だなあ
3Dと直感的なタッチを比較して3Dによる没入感のが大事って判断されたってことだろう。 取捨選択なんだからさ。ちょっと残念だけど3Dってことを考えれば楽しさは増してると思うぜ。 だからなんだっていいたいわけじゃないけど。
上でも出てるけど手が隠れないってのも没入感に寄与すると思うよ あと、個人的にはペンで撫でるというのは違和感あったから、 今回の方が撫でてて気持ちよかった 手が立体的に動いてるから、ホントに立体な面を撫でてるんだなあって感じ これが3Dを引き立てている ペンでの直接タッチでは、こうはならなかったと思う
>>68 というか何か君は勘違いしてるみたいだが、
俺は3DSなら何でもかんでも批判したい訳じゃないぞ?
> 俺は頭撫でたかったけど鼻にいっちゃったあ!なんてことは気にしない
貴方も、このUIだとその程度の操作しか出来ない、って指摘をしてるも同然なのだが、気づいてます?
>>69 まあそこらへんはハードの設計段階からそう判断したってのは伺えるね
DSの作法をそのまま使うより、3DSは3DSでもうちょい新たな方法論が出てくるのではないかと思う。
タッチよりもジャイロとかカメラ(AR)の方向がメインになりそうな予感
72 :
名無しさん必死だな :2011/01/25(火) 17:23:39 ID:5kHp1cKsO
>>71 その程度と言われればその程度なんじゃないかな
僕としては必要十分なんだけど、集中できないほどの人もいるのは意外だった
だからてっきりマウス操作も手元見なきゃならんほど、画面と手を分離して操作できない人なのかなあ
と思ったんだけど、それは極端な見方だったかな
俺はこのスレでいくつか書いた感想から、確実に前作を上回っていると感じたんだが、
そうじゃない人は残念としか言いようがない
ただ、あなた自身が言うように、もう少し体験したら違ったのかもしれない
74 :
任豚(笑) :2011/01/25(火) 17:49:54 ID:QQ6D1oU00
女の子のパンツを買う任豚はもっと悪いやつなの(笑) /妊_娠\ .|/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : .|9 `‐-=-‐ ' ____ /妊_娠\ (\ ∞ ノ |/-O-O-ヽ| \ヽ / 6| . : )'e'( : .|9 ヽ)⌒ノ `‐-=-‐  ̄ /妊_娠\ .|/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : |9 ` ‐-=-‐ ' 3DSを買おうと思って貯金してたけど、やよいのパンツの魔力には 勝てなかったよ。プレミア価格で2万5000もしたけどいい買い物だった。 やよいのパンツは俺達のものだ。阻止するならしてみろ!!!
75 :
任豚(笑) :2011/01/25(火) 17:52:26 ID:QQ6D1oU00
>>74 /任_豚\
|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : |9 ハァハァ!ハァハァ!!うっ・・・
‐-=-‐ '
人 Y /
( ヽωつ ο°o。
(_)_)
____
(\ ∞ ノ
\ヽ /
ヽ)⌒ノ
 ̄
↑
やよいのパンツ
アイマスファン「貴重なやよいのパンツが・・・('・ω・`)」
76 :
名無しさん必死だな :2011/01/25(火) 17:55:53 ID:fuN/ZQWAO
池袋ビッグで犬なでてきたわ なかなか3Dイイカンジだったがゼルダあるとなお良かった
ラストストーリー買いに行った時置いてあるといいなあ。田舎だけど。
予約したから、買ったら見せてくれって既に何人かに言われてるわ。 見てみたいよなぁ、やっぱり。
犬猫触りながら女子高生二人組が「正面から見ると超ヤバイ!w」ってきゃっきゃしてた。
80 :
名無しさん必死だな :2011/01/25(火) 18:29:02 ID:BryXFjBq0
この前のワールドホビーフェアで立体映像コーナーで覗き穴から 4分程度の色んなソフトのPV映像を見ることだけは出来たけど その時はなんか微妙というか3Dに驚きがなかったな。 それかやっぱり実際に実機を持ってプレイするとまた全然違うのかな?立体感。
ゼルダを試遊させてくれよー
梅淀でさわれた 3Dはスマートフォンのやつで見たことあったから想像通り 深度を変えられるのは面白いかな ところでPSPコーナーの周り、ここでゲームしないで下さいって紙を貼りまくってるのに モンハンらしき集団が20人ほど居た 地下に作ってあるゲーム用スペースを見に行ったら0人 これは民度低杉だな
psp2の話はどうなったんだよ
いまだに予約受付中な田舎にはこねえんだろうなあ。
>>80 最初は「あれ?あんま変わんない?」って思うけど
2Dにしたりするとあまりの変化にびっくりする。そんな感じだった。
※これは一個人の感想です。実際の体験には個人差があります
86 :
名無しさん必死だな :2011/01/25(火) 19:11:15 ID:BryXFjBq0
>>85 有難い感想ありがとうございます!
そっかぁ〜^^ようし、今度こそ実機プレイでヨドバシ梅田で体験してきます。
実機プレイといっても犬猫だから大して面白くないぞ
>>87 いいのいいの^^
本体と一緒に買うのはスパ4だから
買わない犬猫の体験だけでもしておくよ。
>>87 いかにもなゲームで展示するとガキが試遊機から離れなく成るじゃんw
ソフト自体に3分制限ついてるぞw 1台につき1人係員ついてるし本当はいろんなソフト体験させてほしかった 発売まで今のとこ犬猫以外のソフトの予定はない、だとさ
あら、ニンテンわんにゃんだけなのか。 パイロットウイングスとかも遊ばしてくれればいいのに。
93 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 03:12:49 ID:YxlJn3mO0
>>79 女子高生に超ヤバイwと言わせてしまうとは、やるな・・・
実は仕込みでした ><
95 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 04:44:32 ID:2bia8mv90
GK涙拭けよw
96 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 04:45:10 ID:X1/fThSAO
98 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 05:10:20 ID:jYvAhu/30
DSステーションあるところはほとんど設置されてるのかな
>>96 たぶん大丈夫じゃね
目に何らかの問題があるけど
ボリューム調整すりゃ見えたって報告多いしな
日常生活で遠近感ありゃ大丈夫なんじゃ?
>>96 俺も乱視だけどスマートフォンのミクの奴も問題なく見れたけどな。
あれはプリセットコンテンツの中でも動きが激しい上、立体度が強めに設定されてるから
見づらい部類に入るとは思うがブレまくりってな事はなかったけど。
102 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 07:22:27 ID:YA2BJpFUO
安心しろ! 乱視+左右で倍視力に差がある俺でもちゃんと見えた ただあんまりど近眼過ぎると奥行き感感じないかもな
>>99 まだまだ都会だけでしょ
九州のとある県庁所在地だけど
まだ、3DSの試遊機は1台もないよ
104 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 08:06:56 ID:MfYwio7FO
乱視だけど大丈夫だったよ 目は痛くなったけど
3DSだとカドゥケウスは無理だな。 残念。
朝一量販店で試遊してきたよ 開店後って事で誰も他に客いなくて30分近く遊べた 自分は乱視で左右の視力差あってコンタクト着用してるから不安だったけど 3Dボリューム半分ぐらいでしっかり3Dに見えた ボリュームMAXだとくっきり見えすぎって感じだった 30分ぐらい試遊させてもらったけど目の疲れは全然無かったよ 結構ネガティブな意見が出てて自分も不安だったんだけど 実際触ってみたらネガキャンされてるのが馬鹿らしくなるぐらい良かった 個人差あるみたいだから近くで試遊できるなら発売前に1度は触って体験してみたほうがいい
107 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 09:32:58 ID:BTsfjtnE0
昨日新宿ビッグでさわってきた お姉さんつーかおばさんが説明してくれたけど 3分しか触らせてくれんかった
首都圏っていいよな。北海道には触れるところが1店もないぞ!w
109 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 09:43:53 ID:zp1qF7gM0
試遊台って本体固定されてる?それとも手にとって試遊できる? 固定されてるかされてないかでまた違いがでてくると思うんだが
手に取ってできる ただ防犯用に台とコードで繋がれてるんだが、なぜかDS側のコードを固定してる部品がやたら重い はじめLLより重く感じてびびったぞ
111 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 09:52:29 ID:4DP3HZ1m0
鹿児島何もないです。
112 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 09:54:35 ID:zp1qF7gM0
>>110 ありがと
他人の良し悪しをきくより自分で手に取って試さないとわからんからなあ
113 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 09:56:47 ID:FmUTMNasO
>>1 >ただし、3Dボリュームを最強にしても立体感は控えめに感じた。
ニンテンドックスの3Dレベルは低レベルだから
3Dならバイオハザードや、メタルギアのデモを置けばいいのに任天堂は馬鹿なんじゃねーのと思いました。
ニンテンドックスを売りたいがためにそこまで微妙なゲームをデモとして流すのかとおもった。
幕張の体験でも人気なかったニンテンドックスしかデモ触れなかったらそりゃ盛り上がらないわな。
114 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 10:00:28 ID:FmUTMNasO
>>1 バイオハザードやメタルギアをやれば3DS2万5千円が高いように感じなかっただろうに。
ニンテンドックスしかないばっかりに初動の価値がだだ下がりだな
このスレがまったく盛り上がってないって、 実は結構問題な気がするけど 任天堂信者はこれでいいのか?
俺は犬猫でもかなり満足だったけど、 PVでも立体的に見えるメタルギアとかかなり凄そうな予感はする
横浜ヨドバシでやってきた 3〜4台あったかな 台に設置されてるが外して手に持って試せる nintendogs専用でカメラとかは試せない 犬猫選択して3分遊ぶと自動的に終了して犬猫選択画面に戻る 混雑してなければ続けてできる 奥行きはすごく感じた 下画面の丸いマークをタッチすると犬猫がこっちに寄ってくるんだが その時は超飛び出して感じた
見れる奴限られてるからじゃね?
体験したいけどどこに置いてあるかわからん ジャスコとかにないかな〜
120 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 10:16:25 ID:FmUTMNasO
>>116 メタルギアは凄かったよ。
幕張メッセではデモみたいなのしかやれない仕様だったけど
そのデモはデモ進行中に左スティック動かして、横や上や下からスネーク、景色、ワニ、敵などを見れたりして凄く良かったよ。
敵が木の下の隙間から煙草落とすんだけど段差下にいるスネークがひょいひょいって避けてんのとか面白い。
ジャングルみたいな森もジュラシックパークの森彷彿させるような感じで良かった。
>>120 マジかぁ
PVでしか見た事無いから早く実際に見てみたいわ
最初すごい感動するのはわかるんだけど、3Dモードでゲームやりそう? 新しいゲーム買っても最初だけ3Dで、すぐ2Dのほうがやりやすいってことにならない?
こういう馬鹿が定期的に出てくるな
自分がやりやすいほうで遊べばおk
125 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 10:56:06 ID:FmUTMNasO
>>122 ニンテンドックスみたいに画像がショボイグラフィックのゲームとは違って
メタルギアやデッドオアアライブは、3Dオフにしてもモロ2Dって感じにはならずにかなり立体に見えたから楽しめるよ。
見た感じは伝えにくいけどPSPよりくっきり綺麗なグラフィックのせいかオフにしても目の痛くない3Dぐらいに見えた。
どうしてもあと少し3Dさを出したければ1〜2ミリだけ3Dをオンにすれば3Dはそんなにキツくないよ。
多少は目が疲れるけど3D映画見てるぐらいの疲れぐらいには軽減された。
3Dスライダーでの視差調整はなかなか新鮮な体験で面白い 俺は裸眼で両視力1.5あるので目が悪い人がどう感じるかは分からないが 本体の大きさはDSiと同程度で違和感は無かった ワイヤーや設置台との接続パーツが背面に付いてるので重さは不明 アナログスライドパッドとタッチパネルしか使わなかったのでボタン類は分からん 大きさはDSiと同じくらいだったと思う アナログスライドパッドはかなり好感触 十字キーは使わなくなりそうな予感 PSPもあのパッド形状にして欲しい
>>125 3Dオフにしてもモロ2Dって感じにはならずにかなり立体に見えたから
このあたり、既に視覚に信者補正が掛かっているからまともな評価対象にならないな。
まぁこのスレ参加者で開催店舗にいける範囲にいるやつは全員いってみるべきだな。 ネガにしろポジにしろサンプル数が多いほど信憑性が増すってものよ。
ラゾーナビックに試遊台あったが、遠くから見るだけにしといた 買う事は決まってるから試す必要などない 実際に手に入れてから驚きを味わいたいんや
犬猫って実際飼ってる人からすれば間に合ってますという感じだよね。 色んな種類の犬猫を飼いたいペットマニアとかは別として。 飼ってないて、犬猫好きの子供だと ますます実際に飼いたくなるだろうし 親泣かせのゲームの気がするなぁ。 犬猫好きだけど実際飼えない人や 今後飼う予定の人ならいいんだろうけどね。
>>127 信者補正というか、3Dを見た後に2Dにすると、3Dで観てた時のイメージが残ってるから
心理的に補正がかかるのは当然かと思われ
最初に3Dで見ると、自然すぎて驚きが少なかったな俺は
今思い返すと、最初はボリュームOFFで、しばらく2Dで見た後に試せば良かった
あと犬猫は凄さがわかり辛いと思われる
こういうのはやっぱFPS系ので試してみたいよなあ、と
でも、よくよく考えると犬猫もラブプラスも 最新の電脳ペット、電脳彼女を体験できると 考えれば全然ありという気もするなー。
133 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 17:17:06 ID:XU/oLkHY0
ペットを飼いたくても飼えない建物に住んでる人も居るのですから。。。
彼女を作りたくても作れない人が…ってやかましいわ!
>>130 みたいなのって前作の発売時に言われつくしてるから
今さら何言ってるんだとしか思えん
前のも、犬猫飼いまくれる欧州では売れないと言われていたのに
フタを開ければ一番の大ヒット地域で、結局世界で2200万とか売れた。
まあ今回もそれだけ売れるかはわからんけど
>>135 むしろヨーロッパは今やたらと動物保護がやかましくて
犬を飼うのに色々面倒だからニンテンドックスが売れたって話しも聞いた
それにしても3Dスライダーはいいな
あれがあるのと無いのじゃ評価が全く変わってたんじゃないかね
それをアナログにしたのも見事
やっぱ前作をやってない人にはただ犬猫を愛でるだけのゲームにしか見えないよなぁ 自分の声で寄ってくるとか自分が決めたへんな言葉でいろんな芸をするとか、 実際にその目で見てさわると衝撃的なんだけどなぁ 任天堂はもっとそういうインタラクティブな部分を強くアピールした方がいいと思う。
>>137 そうそう、ただ犬を愛でるだけじゃないよね、大会とかもあるし。
ゲハで何を言われようと関係なく 前と同じようにゆるく口コミでいつまでも売れ続けると思うわ
141 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 20:39:15 ID:X1/fThSAO
乱視でも大丈夫なようで安心した
犬猫がいかに売れるゲームかなんて このスレではどうでも良くないか? 3DSを体感するソフトとして相応しいかどうかが重要だろう
>>142 まあ体感するのに一番ふさわしい、真のロンチ目玉ソフトはARゲームや顔シューティング
これらは本来ならパッケージ化されて、脳トレやWiiスポiみたいな位置になって
本体と同時にデフォで買われるソフトになったはず
しかしそうするとまた任天堂ソフトが目立ちすぎるんでわざわざ内蔵ソフトにした
これでランキングに載る事もない
ほんと今回はサードへの気の使い方が徹底してる
単純に、技術デモに毛が生えた程度のもんだからだろ… もちろん楽しめる物にはなってると思うが。
試遊するか発売まで耐えるかちょっと悩んだけど、 もし発売まで耐えてる途中に事故か何かで片目潰したらとかネガい考えが浮かんで試遊に行った 犬猫可愛かったです あと一ヶ月すればアレが家に…
任天犬って世界でどれくらい売れたんだ?
犬は累計2227本だけど 2006年末のデータだから、今はたぶんもっといってる
2000万超えてるのか 凄い売り上げだね
152 :
名無しさん必死だな :2011/01/27(木) 08:38:22 ID:EjrRWB7RO
3DS体験したけど、目の疲れは全然無かったよ 俺はPSP3000の最大輝度で遊ぶとすぐに目が疲れる方なんだけど 3DSの液晶はPSPみたいにただ明るくしたって感じじゃなくて自然な明るさって感じだった
微妙にロンパリなんだけど大丈夫やろか?
ほお、ヨドバシでもう体験できるのか! じゃあ、ちょっくらどんな物か体験してくるわ。ノシ 帰ってきたらレポするので!
155 :
名無しさん必死だな :2011/01/27(木) 09:59:55 ID:te1c6R4X0
ビックカメラ川崎店で体験してきた 平日だからかガラガラ 良くできてるとは思うけど犬だけじゃ 宣伝にならないだろう
猫飼ってる俺は、これを買うと浮気になるのだろうか? 猫喫茶は浮気になると自覚しているけど・・・ 猫も2次元(3Dだけど)はセーフか?
>>157 猫爪で3DSの液晶を
ギィーーーとやれらるかもなw
iPhoneはベロベロニされた 壊れなかったから良かったけど 保護シートは必須かもしれない・・・
160 :
名無しさん必死だな :2011/01/27(木) 11:35:10 ID:e3yXoTZB0
ヨドバシ梅田で犬猫を体験してきたよ。
まず3Dに関してだけど、確かに
>>1 の言うとおり3Dの深度が
若干控え目に感じた。だから「奥行きすげぇ」って感じはなかった。
犬が手を前に出してきたら、ほんの気持ち程度に手が出てるように見えた。
と思う^^;だから”3Dの体感”としてはパンチが少し足りない?
まあ、単にソフトごとの視差調整次第でいくらでも奥行きや飛び出し感を
設定出来ると思うから3Dに関しては他のソフトに期待したい。
あと、スイートスポットは左右に動かすとブレる。だが、3Dスマフォとは違って
普通に遊ぶ分には十分なくらいの範囲があった。
犬猫を見た限りグラフィック性能は申し分ない。GC〜Wiiクラスの画質が
そのまま携帯機に収まったという感じか?2Dでも十分綺麗だったよ。
ちなみに目の疲れはまったくない。9分間プレイしたけど疲れなかった。
>>158 この泥棒猫っ!と言って引っ掻くんでつねw
結局DS3Dの3Dってビックリマンシールのホロと同レベルと見ていいのかな?
163 :
名無しさん必死だな :2011/01/27(木) 18:18:50 ID:EyY3qI6C0
ttp://mariahiggy.blog.shinobi.jp/Entry/1442/ 全然飛び出してない。
なんもスゴくないですやん。
ちょっと期待しすぎたかもしれない。
飛び出すというより奥行きがある感じ。
んで。これは宿命なのか技術の問題なのか、 視野角が恐ろしく狭い。
「あ〜立体だね〜」と、人間の自然な行動で斜めから覗こうとすると
映像が急に2重になって乱れちゃう。
視野角だけならまだしも 視聴距離によっても立体に見えない。
とは言え。立体視には個人差があるものらしいので
自分にあったポジションを見つければ 綺麗な映像で立体視は可能。
俺の場合は、ちょっと近めで見れば 綺麗な立体映像になった。
んで。「自分のポジション」を見つけるはのいいけど これがまた仇となる。
シビアな「自分のポジション」をキープしようとするが為に、なんか肩が凝る。
全然リラックスして遊べない。
164 :
名無しさん必死だな :2011/01/27(木) 18:19:54 ID:EyY3qI6C0
ttp://kikaikokoro.blog.so-net.ne.jp/2011-01-10 肝心の3Dですが、何だか一長一短な感じでした。
脇にある3Dボリュームを調整することで、プレイヤーとゲームにぴったりの3D深度に調整できます。
しかし、調整をしていないと明らかに目に変な負荷のようなものがかかる画面になります。
というか3Dボリュームをぴったりあわせても、これまでの2D画面と比べものにならないくらい目に負担がかかってます。
一ゲームにつき数分やっただけでも、目に何となく疲れが残ったのを感じました。
だけどまあこれは慣れもあるかもしれないので判断を保留にしておいた方がいいかもしれません。
事前に聞いていた6歳以下への3D禁止令も頷けてしまいます。
165 :
名無しさん必死だな :2011/01/27(木) 18:20:44 ID:EyY3qI6C0
ttp://quzsite.com/blog/2011/01/20/ ちょっとでも位置関係がズレると、もうダメですね。
『nintendogs+cats』を遊んできたのですが、左手で本体を持って、右手でタッチペン操作をしますから、
どうしても位置関係は揺れてしまうんです。なので、立体視を保ったままゲームを遊ぶというのは、
難しいんじゃないかと思います。
このことは実は、事前に心配していたことでした。
位置関係が固定されないと立体視が効かないのに、位置関係が固定されたままゲームを遊ぶということはあり得ませんから、
大丈夫だろうかと。
しかし、そこは任天堂ですから、その辺のこともちゃんと考えられているんだろうと思いきや、
そういうわけではなかったようです。
そういう意味では、立体視の立体深度を調整する3Dボリュームというのは、
苦肉の策だったのかもしれません。
試しに3Dボリュームで、立体視を切ってみたのですが、
それだとただ性能が上がったDSでしかなく、25,000円は高いと感じるわけです。
テレビの3Dha飛び出してるって感じあるよね。映画館と同じでさ。 どっかのスマートフォンの3Dはショボかったが
そんなネガティブなブログ記事貼ってないで自分で体験してこいよw
アキヨドで触ってきたけど、3Dボリュームは思ったより固いな。 もうちょっとスムーズにスライドしてほしいわ。 スライドパッドはPSPよりかなり快適。 個人差もあるだろうけど、スイートスポットはかなり広いと思う。 磁石で重くなった本体を片手で持ってタッチペン使っても別に問題なかったし、 むしろ意図してブラせようとしないとブレないくらい。 あと確かに3Dオンにすると急に綺麗になったように見えるね。
>>168 犬猫の3Dは微妙だったけど3Dをオンにすると確かに綺麗に感じるね。
目も全然疲れなかったし、たぶん3Dオンのままゲームすると思うわw
あれだったら^^スパ4に期待!
>>168-169 左と右の画像が補完し合ってジャギを消すからな
まあオフにしたらしたでアンチエイリアス掛けられるけど
人の目には3Dの補完の方がキレイに見えるんだろう
今日ガラパゴスの3D液晶見たけど3Dモード時の解像度低下がひどすぎた。 マジでスペック通りに粗くなる。そして暗くなる。3DSの液晶はそんなことないのかな。
嫁のと二台予約してきたが、実機はやはり良さそうで安心した
>>171 全然違うって言うのはもう何度も何度も何度も書かれてきた
同じだよ。裸眼液晶の携帯パネルはそれしかないからね。
まあシャープによるとスリットの調整でスイートスポットの距離なんかを製造時に調整できるという話なんで 3DS用にカスタムはしてるでしょうよ
>>174 同じパネルの使い方次第なのかどうかは知らんが
見え方が明らかに違うってのは両方見比べた連中が
何度も何度も何度も何度も何度も何度も確認してるだろうが
っつうか俺も確認した
いいかげん自分の目で確認するって事をしろや
俺はガラパゴス持ってて3DSの試遊したけど、質は全く同じだぜ。 パネルが同じであれば原理も同じだから当たり前なんだけどね。 文系馬鹿には製品が違うと異なるように見えるの?(笑)
任天堂が内部の調整頑張ったんじゃね?
まず画面解像度が800x240な時点で 同じ方式でもパネル自体は全く違うことが分かる まあ大きく違うってことはないけど小さな違いこそが見え方に違いを与えるものなわけで
パネルが同じなら同じに見えるなんて言われたら ソニーの3D液晶テレビ涙目じゃね
>>179 パネル構造分かってない馬鹿は知ったかするなよw
>全く違うことが分かる→まあ大きく違うってことはないけど小さな違い
(苦笑)
そんなことでしか煽れないの?
そもそも、もしホントにダメダメな3Dだったら各地で体験させないんじゃない? 悪い評判広まって逆効果になるだけなんだし
185 :
名無しさん必死だな :2011/01/29(土) 11:14:35 ID:uY/WdUZ10
今日ヨドバシ梅田で2回目の体験会に行って来た。 まず液晶が半端なく綺麗。発色がとてもいい!感動するかも。 3Dはやっぱりいいね。まさに魔法の効果って感じ? あれがあるのとないのとではゲームの没入感が段違い。 スイートスポットが良く、奥行きのある3Dで段々に見えない自然な3D。 犬が前に来た時、よく見ると手先と鼻が画面から少し浮き出てるではないか! 前回行った時は係員の方が横からずっと喋りかけてたから色々やってて気づかなかったのかも。 犬猫の3D深度が低めに設定されてるんだろうけども、それでもいい感じだった! 3Dの深さは製作側がいくらでも調整できるからね。 グラフィックはここまで来たらもう十分って感じ。GCやWiiを収めた感じか。 ほんと何年ぶりだろうな。ここまでゲーム機の発売にwktkしたのは・・ 帰りに3DSの小冊子みたいなのを貰ったけど、これもいいなw
186 :
名無しさん必死だな :2011/01/29(土) 11:21:08 ID:GwfT+jGpP
>>185 液晶の明るさ丁度いい感じだよね
PSP3000辺りと比べてもキツい明るさじゃなくて自然な感じ
その中に違和感無く3Dが存在するのが本当に感動した
3DSはselect+ボリュームで明るさ変えられないの?
だれかビックなんばで試遊できるか教えて
>>177 ガラパゴスは縦横どっち向きでも立体視出来るから
実は違う
あれの劣化版だよね。価格が倍以上違うんだから当たり前だけど。
縦持ち時に3Dならないだけで 破綻しにくいのは3DSの方らしいから 一概に劣ってるわけでもない 3D時の解像度はほとんど変わらないしな
縦3Dに対応しないことで縦の視野角が広がってるんだよ
縦の視野角なんて要らねえ・・・
>>193 いや1人でプレイする分には縦の視野角のが大事だよ
横にずらして遊ぶ事はほとんどないと思うが
上下は下画面ある関係で結構大事
3DSは視野角ほんとに狭いね。30分も続けたら肩凝ってしょうがないだろうな。 その前に目が死ぬかw
196 :
名無しさん必死だな :2011/01/29(土) 12:24:33 ID:qn65a3+R0
体験したけど糞だったんで「買いません」って店員さんに言っておいたよ その店員さんはかなり青ざめてたな「買ってください」ともごもご言ってた 3DSが大コケしたらと思うと気の毒だがなあと俺は思った
>>197 青ざめた理由は、
「やっべ、キチガイが来た」じゃねーのか?
なんかキモイ客が来て 断りもなく触りながら「買いません買いません・・」ってぶつぶつ言ってるの。 気持ち悪いから「帰ってください」って言ったんだけど聞こえたかなぁ。 宗教なのか気の毒だなぁと俺は思った。
触ってきた。箱庭的だったけど、犬が手前に来ると飛び出してるように見えるね。 ただゲーム酔いする俺は3分ですでにちょっと気持ち悪くなったわ
>>197 今の時点で試遊機が置いてある大きい店なんかでは
予約はすでに完了しているはずだけど。
別世界、脳内世界、PSWの話かな。
>>202 病人には優しくな
こういう症状の場合、否定しても肯定してもダメで
全く関係ない違う話をするのが良いらしいぞ
3Dテレビ体験会でお姉さんに感想聞かれて、「ぜんっぜん見えないよ!?これ?3D!?立体になんかぜんっぜん見えないよ!?見えないけど!?どこが!?」と叫ぶおっさんがいたのを思い出した 去年の秋位の話
3DS体験した時は「わお、立体!」って思ったけど 3Dテレビ見た時は「立体……かな、まぁ」てなもんだったな
犬猫以外になったら教えてよ
207 :
名無しさん必死だな :2011/01/30(日) 19:31:34 ID:ViipAG7F0
有楽町ビックで先ほど初3DS体験 地下2階に特設会場 5台ほど展示 スタッフは女性3名男性1名 お客は5、6人が待つ。 子供より大人とカップルが多かった。 並ぶこと5〜8分後、順番になりました。 みんなの書き込みとおり、犬ソフト 3分間バージョン デモ版 はじめは違和感を覚えるが、慣れてくると凄い立体、奥行き感にビックリした。 携帯電話の3Dと同じようかなと思っていたが、それよりも綺麗でハッキリした画面になっていました。 発売ソフトのラインナップが気がかりです
俺も店頭で任天犬をプレイしたけど、 みんな本当に綺麗と感じたのか? っつーか、3Dになってもクソゲーはクソゲーって事を実感しただけだな。 一応、青・黒予約したけど。
210 :
名無しさん必死だな :2011/01/30(日) 20:39:43 ID:g6mINw5iP
>>209 おおっ犬猫以外も映像見れるんだね
明日仕事帰りに渋谷行ってみよう
トイザラスとかにはない? 田舎でも出来る店あるかな
電気屋とか
>>209 みたいなところで体験できるのを
3DS公式に書かないのは殺到すると困るからなのかな
>>208 全世界で2400万本も売れたゲームの続編を
糞ゲーとしか判断できないなら
お前さんは、一般的な感覚じゃないというだけだ
215 :
名無しさん必死だな :2011/01/30(日) 20:52:15 ID:M1ngFay/0
正直普通のFPSやレースゲーを1時間もやってるとゲーム酔いする俺に3Dモードは堪えられるのかが心配だ
>>208 これは新しいな
最初にニンシンだけどをやらずに
最後にそれを入れてくるとはね
>>214 そうなんだろうな。
任天堂のソフトを楽しめない俺には不必要なようだ。
マリカは好きだけど、嫁とプレイするには据え置き機の方が楽しいし、
予約はしてるから、当分はディスプレイとして飾っておくわw
>>216 いや、現行の全ハードを持ってるし
3DSも本当に2台予約してるw
219 :
名無しさん必死だな :2011/01/30(日) 21:00:32 ID:BDkFd9Op0
とりあえず関西は京都と梅田のヨドバシにあるんだな?
ああ だからね
>>219 209によると梅田駅の中にもあるみたいだよ
>>218 俺は大日のジョーシンで触ったよ。
>>220 現在、
キャサリン、PSpi、レイトン3DS、FF4コンプリート、ペルソナ2を既に予約してるw
レイトンは嫁にプレイさせて、
嫁が解けない問題だけ俺が手伝う予定だわ。
オブジェクトがいっぱい配置されてるゲームが一番立体感が感じられるはず アバターも自然のシーンより室内のPCとかがたくさんあったシーンが一番3Dの効果出てた
224 :
名無しさん必死だな :2011/01/30(日) 21:07:17 ID:BDkFd9Op0
>>223 GCのマリオ128みたいなデモがいいのかな?
GCは30%の負荷で動かしていたから、あれなら3DSでも余裕だよねw
数分の体験版の犬猫でクソゲーと判断出来ちゃうって凄いよね
あーあせっかくなんばのビックに行ったのに試遊が無かった 3DS予約終了の張り紙はあったけどな
まあ犬は前作は俺も正直すぐ飽きて一週間で売ったからなあ でも今回も予約してるw ペット飼えないアパートに住んでるからその代用品にしたい ゲーム性はもちろんあるに越した事はないが 立体であの可愛い犬猫が動き回るのが何より アクアゾーン的なのも出して欲しいな
犬や猫のウンコも3Dにすれば完璧だね ああ次の革命は臭いゲームだ
>>229 匂いはミヤホンがずっと昔から言ってたものの一つだからな
隠れて研究していても不思議じゃ無い
それこそ3Dよりはるかに技術革新が無いと難しい代物だが
231 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 13:03:10 ID:+/r48WuzO
渋谷駅に12台程モニターあったから見て来たよ モニターの中に3DSが設置してあって中を覗くだけのタイプで触れなかったけど 全台3DボリュームMAXだった ゼルダとパルテナとバイオ凄かった 10分ぐらい見てたけど目の疲れは全く平気だった
232 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 13:15:00 ID:z2hewSL80
犬猫ばかり推してるけど結局任天堂ゲーしか売れない市場になりそうだなw
任豚が犇くこの板で このスレがまったく盛り上がらないって相当アレだな 任豚は3DSを「任天堂だから買う」ってだけで 実は3Dには全然期待してないことの現われだわ
一般が増えてくるとやっぱり好評の割合が増えるな 単純に見るし
235 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 13:20:45 ID:DhT8z9gCO
なんだこの程度か〜ってバレるから、試遊機ほとんど置かないんじゃないか? 自信あればバンバン遊ばせると思うが。
一ヶ月前からタイムスリップしてきた人が来たようです
3DSは見てないけど、3DTV電器屋で見て稚拙すぎてクソワロタ
2Dのハリボテが部分的に飛び出してるだけじゃん
学芸会とかで舞台の手前に置く草木のカキワリみたいな感じ
>>6 犬、3Dとタッチをどう処理すんだろと思ったら
別画面かよ…そういうのはやっぱ直接タッチできないとダメだろ
3Dオフなら下画面で触れるとか、オプションでできないんかな
上と下で解像度もアスペクト比も違うから無理だな
一番気になるのは品乳な私でも胸を強調したポーズで3D写真をとると巨乳に見えるかどうかだ
241 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 13:35:23 ID:+/r48WuzO
書き忘れたけどスタフォは本当に良かった 後レイトンが以外にも平面絵を上手く合わせてしっかり3Dになってた 後は顔シューティングが馬鹿っぽくて一般受けしそうな予感 リッジレーサーは正面からでも時々二重に見えた 見た中でワンピースの3Dが1番たいした事なかった 渋谷のあの場所は結構な人見てくから家電屋に体験コーナー設置するより効果的だと思ったよ
眼鏡付き3DTVでさえ微妙な奥行きだったからなぁ GT5みたいな最初から3D対応コンテンツの眼鏡付きでまぁまぁ 非3Dコンテンツも無理やり3D表示出来るけど、あれじゃ解像度選ぶと思う。 ちょっとボケるし、視線外すとピント外れてただの低解像度だし。 個人的に飛び出るって感じたのはUSJのスパイダーマンアトラクションくらいだった。 一般の子供なんかは3DSにも同じくらいの3Dを期待してそうで怖いな。 業界全体でどれくらいの3D化か、解像度みたいに数値化した方がトラブル抑えれると思うのに・・
今回の展示は固定してあったから気になることはなかったけど ワーホビのときは自分の手で支えたから 3Dのスポットから頻繁にはずれてイライラしたな。 目よりも肩が疲れた。。 今回再び触ってみて結論としては見送り。 少し様子みてみたいな。
>>242 おそらく想像を上回る出来なので、
無問題。
普通に想像以下だった。 というか、横も前後も範囲がせまいのよ。 この程度の3Dをそこまでして見たくないというw
あと操作性あげてほしかったな。。 アナコンのいち悪すぎ。 タッチパネルいじるようなタイトルは、 肩手持ちではぶれまくりで3Dが激しく焦点ずれまくる。 ゼルダとかすげーイラついた。
いくら言っても展示してあるからしょうがないのにね
248 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 13:53:52 ID:iReohQKc0
http://www.famitsu.com/news/201101/09039115.html 『バイオハザード』というのは長時間プレイするゲームなので、目が疲れない立体感という点に非常にこだわっています。
立体深度についてはまだ試行錯誤の状態で、現状まだ答えが出し切れていません。
立体深度も高くしたいとは思っているのですが、やはり目の疲労の問題は無視できません。
>やはり作る方も織り込み済みのようだな。
相変らずサード泣かせなハード作るよなぁ。個人差激しいから無責任なメーカーが作ったら多分問題起こるぞ、これ、、、
そこで魅力があるわけだけど ゴキはどこのスレでもお構いなしかよ
250 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 13:56:42 ID:/+YVIf2/0
NGPが死にそうだから仕方ないよ
何だよ。やっぱ疲れんじゃねぇか。これ以上目を悪くしたくないからヤメ
これだけ3Dを否定するのは それだけ3Dが脅威なんだろうな
254 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 14:03:39 ID:FrDsfRYs0
目の酷使をおざなりにして子供のおもちゃに乗っけてきたか・・・ 任天堂、鬼だな。
疲れる理由は近くと遠くを頻繁に見る動作を繰り返すからだね それだけ焦点を自然に合わせられると言えるんだな
256 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 14:06:48 ID:3CVvPRQSP
GK乙 3DSを叩いているのは工作員に決まっているというのに
視力下がりまくりだな。やばすぎ。
そこでリージョンロックありますよって流れもう飽きた
>>248 要するに、任天堂はそういうガイドラインすら出してないんだね?
データもないと。
任天堂の手抜きソフトニンテンドックスしか遊べないようにしてんだろ ちゃんと綺麗なバイオハザードとかメタルギアとかDOAはもう幕張メッセで遊べたのに 量販店の試遊できるのはショボイ手抜きニンテンドックスだけ。 任天堂がいかに悪かわかる。
261 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 14:13:01 ID:VjuDPM120
あのCMやめたほうがいいよ。実機見たらガッカリするからね。
むしろ視力はあがるんじゃないか 例えば視力は眼筋を鍛える事によって眼球を変形させて調整してるとか ま、沸いてきたファビョリ虫に油注ぐだけだな
263 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 14:17:13 ID:AZTNPwZK0
むしろ実機見て購入決めたぜ
ヨドバシで初めて3DS体験した スライドパッドは良い、3DはFinePixよりずっと良い ただ犬猫しか触れないのは物足りなかった
ジャイロ搭載の携帯機なのに固定しないと3Dに見えないって時点で終わりだろw
ジャイロ&3Dソフトを本体内蔵し しかも好評なんだよね
スイートスポットはかなり広かったよ 固定する必要は全く無い
268 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 14:32:27 ID:jiFEuLS90
何故犬猫しかないし 十分かわいかったけど
269 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 14:33:32 ID:ysAICkOm0
少なくともLINXを例にネガってるやつは工作員だな 全然違うよ
>>261 最近の3DSのCMは飛び出るって消費者に思わせるCMは避けてるからいいんじゃない?
誇大広告という点ではCMのPVだけHD画質使ってる方が悪質だと思う。
271 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 14:36:53 ID:Y8jZZKmS0
ttp://mariahiggy.blog.shinobi.jp/Entry/1442/ 全然飛び出してない。
なんもスゴくないですやん。
ちょっと期待しすぎたかもしれない。
飛び出すというより奥行きがある感じ。
んで。これは宿命なのか技術の問題なのか、 視野角が恐ろしく狭い。
「あ〜立体だね〜」と、人間の自然な行動で斜めから覗こうとすると
映像が急に2重になって乱れちゃう。
視野角だけならまだしも 視聴距離によっても立体に見えない。
とは言え。立体視には個人差があるものらしいので
自分にあったポジションを見つければ 綺麗な映像で立体視は可能。
俺の場合は、ちょっと近めで見れば 綺麗な立体映像になった。
んで。「自分のポジション」を見つけるはのいいけど これがまた仇となる。
シビアな「自分のポジション」をキープしようとするが為に、なんか肩が凝る。
全然リラックスして遊べない。
272 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 14:37:34 ID:Y8jZZKmS0
ttp://kikaikokoro.blog.so-net.ne.jp/2011-01-10 肝心の3Dですが、何だか一長一短な感じでした。
脇にある3Dボリュームを調整することで、プレイヤーとゲームにぴったりの3D深度に調整できます。
しかし、調整をしていないと明らかに目に変な負荷のようなものがかかる画面になります。
というか3Dボリュームをぴったりあわせても、これまでの2D画面と比べものにならないくらい目に負担がかかってます。
一ゲームにつき数分やっただけでも、目に何となく疲れが残ったのを感じました。
だけどまあこれは慣れもあるかもしれないので判断を保留にしておいた方がいいかもしれません。
事前に聞いていた6歳以下への3D禁止令も頷けてしまいます。
273 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 14:38:18 ID:Y8jZZKmS0
ttp://quzsite.com/blog/2011/01/20/ ちょっとでも位置関係がズレると、もうダメですね。
『nintendogs+cats』を遊んできたのですが、左手で本体を持って、右手でタッチペン操作をしますから、
どうしても位置関係は揺れてしまうんです。なので、立体視を保ったままゲームを遊ぶというのは、
難しいんじゃないかと思います。
このことは実は、事前に心配していたことでした。
位置関係が固定されないと立体視が効かないのに、位置関係が固定されたままゲームを遊ぶということはあり得ませんから、
大丈夫だろうかと。
しかし、そこは任天堂ですから、その辺のこともちゃんと考えられているんだろうと思いきや、
そういうわけではなかったようです。
そういう意味では、立体視の立体深度を調整する3Dボリュームというのは、
苦肉の策だったのかもしれません。
試しに3Dボリュームで、立体視を切ってみたのですが、
それだとただ性能が上がったDSでしかなく、25,000円は高いと感じるわけです。
274 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 14:39:28 ID:D7ucvpGH0
ネガキャンするために色々集めてるんだな
SEGAが3DSに作ってくれるだろう 「ネガキャンのためなら死ねる」とかな。
276 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 14:43:02 ID:nktcXIex0
任天堂のお膝もとの京都でも3DS触れるとこほとんどないのねorz
3Dディスプレイを斜めから見るとか、何考えてるんだろうね^^
3Dで見たらその後の高解像度に物足りなさを感じるんだろう でなければここまで必死こきません
279 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 14:53:38 ID:rpOJqmsy0
どうやら専用首固定パッドがいるみたいねw
3DS実機触ったときのあのがっかり感…
281 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 15:20:43 ID:XG0mK7XtO
見たくなる気持ちはわかるけど、斜めで見たらボケるってことを非難の対象にする事に、呆れたのさ
283 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 15:28:52 ID:0dkpdpss0
乱視のやつがみると仕様上可哀想な事になる。
そりゃ普段の生活の話か
乱視じゃなくて斜視じゃね?
3DSラインナップを映像でチェックできるデモウォールが主要駅に登場
ttp://www.inside-games.jp/article/2011/01/30/47126.html 年齢制限あり
・スーパーストリートファイターIV 3D EDITION
・戦国無双 Chronicle
・テイルズ オブ ジ アビス
・DEAD OR ALIVE Dimensions
・バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D
全年齢対象
・ウイニングイレブン 3DScoccer
・とびだす!パズルボブル3D
・顔シューティング
・新・光神話 パルテナの鏡
・STARFOX64 3D
・スティールダイバー
・すれちがいMii広場
・ゼルダの伝説 時のオカリナ3D
・Nintendogs + Cats
・パイロットウィングス リゾート
・ガンダム ザ 3Dバトル
・リッジレーサー3D
・ワンピース アンリミテッドクルーズSP
・コンバット オブ ジャイアント ダイナソー3D
・レイトン教授と奇跡の仮面
3DSのデモウォールは渋谷駅のほか、秋葉原駅、品川駅、阪急梅田駅、西鉄天神駅で体験できるようです。
なんか東京の東っかわでしかやってないよね試遊 西東京はどうでもいいってか
北海道で現在実機触れるのは札幌ヨドバシだけ。
>267 嘘はいけないよ。 スイートスポットは普通に狭い。
292 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 18:04:54 ID:IbF7+nDJP
渋谷駅行ってきた 体験出来るって感じじゃなくてショーケースの中に固定の3DSが置いてあって それを外から見るような形だった 年齢制限あるゲームと全年齢対象のゲームの2種類のショーケースがあって、 PVがずっとリピート 自分でかがんで3DSの画面正面に位置取りして視点合わせないといけないから 実際3DS触って体験した時よりも若干ぶれて見える事があった 任天堂のゲームはかなり3Dでもしっかり作り込まれてる印象だったね パイロットウィングスとSTARFOXは良い感じの出来だった 10:00〜20:00までの時間だけ映像が見れるみたいでした
>277 斜めから見なくてもプレイしてると結構ずれる。 手持ちではどうしてもそうなる。 けど座れば安定するけどね。 ワーホビでやったゼルダはキツかった。 でも立ちっぱでゲーム長時間やることあまりないきもする。
294 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 18:13:50 ID:kCRE2Jk5O
ニンテンドッグス3分遊んだけど、ぶれる事はなかったな でも意識的にちょっとでも横に頭を動かしたら二重になるのは事実 俺はカメラが趣味だから、がっちりホールドする癖がついてるのかもな 子供がアクションゲームとか遊んだらどうなのか気になる
295 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 18:16:03 ID:kCRE2Jk5O
あと3分以上遊んだらどうなるかだな
よそにも書いたけど。 普通のDSやる時でも 自分のベストポジションみたいなのを決めてやるから 視野角はあまり気にならん つうか初代GBAとか今思うとすごい狭かったけど誰も気にしなかった 結局はソフトだもんな
>294 アクションは結構キツいよ。 慣れるかもしれないけどね。 バイオが立体かん控えめなのは この点への配慮もあるかも。
>>296 いや、初代GBAは確かに売れたが、俺はあの暗さは勘弁してくれと思った記憶が
ゴテゴテ装着してライト付ける奴とか(ホリのだったかな?)買ったり
色々無駄にあがいた記憶がある
家で寝っ転がってやる用途には本当暗くて参った
だからSPは本当に嬉しかった。
GBAは横線というかインターレースみたいな線があって 角度かえるとすぐ画面が消えちゃうんだよな。 加えて暗さもあったけど、負けずに布団の中でやってた。よく寝落ちしたなあ。なつかし。
>>298 通信ケーブルつけるところに挿すやつなら俺も使ってたわ
そのライト自体が邪魔になってた記憶があるが
体験だけで軽く酔った
明日渋谷行くか
>>291 は?近づけても遠ざけても左右に動かしても余裕だったわ
少なくとも「固定しなきゃ無理」ってことはなかった
>>287 新宿がないのが不思議だな
これから設置するのかな
まーた外国人が買い占めるんだろうなDSハードは
306 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 20:56:39 ID:xFAH7jfiO
任天堂本社→京都市下京区 カプコン本社→大阪市中央区 関西勝ち組
恐らく嘘だろうけど、それがほんとなら あんたの目が高性能なんだろう。 小説よんでも絵が飛び出して見えるとか。
305は303に対してのコメントね。
DSもそうだけど、3DS持ちづら過ぎ もっとグリップ感出せないのかね とことんアクション向きじゃないわ
大阪で3DSのモック見れるところないですか? 淀や上新の体験コーナーは20時ごろで終わるから サラリーマンは見れない。
3D見えやすい見えにくいは個人差も大きいだろうけど、慣れで結構なんとかなると思う。 前に交差法平行法で3Dに見える本買ったんだけど買った当日は3Dに見える絵は少なかったし、 見えたとしても瞬きするくらいでもすぐに見えなくなったり酔って気持ち悪くなったり目が痛くなったりもしたんだけど 毎日やってたら一週間くらいで殆どを3Dで見えるようになって、斜めに見たりしても3Dのままに出来て酔いも目の疲れも殆ど無くなった。 3DSも初見では見えにくかったり疲れたりしてもやってるうちに楽になってくるかもしれない。
裸眼3Dに関しては日頃使わない筋肉を使うからそりゃ最初は疲れるし、見えにくい事もある ただこれは筋肉痛のようなもので、必ず慣れる あと目が疲れる=目が悪くなるって思ってる人がいるが これはまったく間違いw 目が悪くなる原因は、筋肉を使わない状態が続くからだからなw 裸眼3Dで良くなる事はあっても悪くはならないw
315 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 01:06:34 ID:u8mjZGIbP
にんとん必死のフォロー
317 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 01:23:11 ID:OqiSKtGJ0
札幌ヨドバシで見てきたよー。 凄い。一目見て世界が変わった。
目潰し祭り楽しみすねぇ
家電・映画業界すべてを巻き込んだ壮大な祭りになるな。
体験会の時は目が疲れたのに 渋谷で体験した二度目は別に疲れなかった はて?コツでも摑んだのかな
321 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 01:30:36 ID:fvgqD7Jn0
ゲームで疲れたらそこで終わり 何で忍耐が必要なんでしょうwwww
322 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 01:42:57 ID:lRYu3y690
犬猫じゃなくてもっと3Dの凄さを体験できるゲームをやらせてくれよ・・・ パルテナかゼルダ希望
モンハンやポケモンなんて作業ゲーモードになったら忍耐必要
324 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 02:02:19 ID:fvgqD7Jn0
そんなクソゲーやんないなぁ それが3Dだったら修行レベルだなwwww
325 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 02:11:55 ID:MSXQI+Xv0
>>320 慣れだと思う
メガネ初めてかけた時、クラクラしたけどずっとかけてると
慣れてくるようなもんじゃないかな
実機見たけど感想としては 画面が小さい 3Dは飛び出さず、奥行きのある画面に見えるのみ グラフィックがやはりショボい CM効果か、釣れてんのは主婦 という感じ
327 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 02:26:06 ID:lRYu3y690
グラフィックがやはりショボいに関してはソフトの問題だろう
>>326 別スレでも書いたが 飛び出すか奥行きかはソフトの作り次第
3DS自体が奥行き用に作られてる訳じゃ無い
飛び出すは単純にゲームがやりにくいのでデモに使うぐらいがメインってだけ
329 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 02:41:42 ID:zl2MQewC0
実機見たら更に増してショボく見えるな あのCMはよろしくない 桜井キャスターとか大袈裟すぎ グラも平均はPSPレベルくさい
必死すなあ…
PSみたいなマニア向けのイベントじゃなくて一般向けだから 犬猫が最適なんじゃね?
>>326 主婦を切り崩せるんならホリデー以降クリスマスと年末年始での爆売れ確定だしいいんじゃない?
そのへんで森とかマリカとかのキラーも出るだろうし、またほかのハードは空気になっちゃうと思うよ。
主婦はサードのソフト一切買ってくれないし、この層にハード売れても ソフト集まらない。DSでさんざん証明された周知の事実。
主婦はつまらん現実逃避ゲームを惰性で買い続けるような オタゲーマー脳ではないからな。
☆親戚があつまったら3DS
主婦も買う3DSは強いね
ゴキの世界だと 任天堂関係者はほとんどプレイせず疲れるショボイ飛び出さないからCMで騙し 体験会を開き展示もあちこちで始めるという まるで料金問題を棚上げして大々的な発表するぐらい分裂している会社なんだよね
主婦だからこそこの価格はアウトだろ。おまえら何もわかっちゃいないなw
てことは今予約している40万人は全員ゲーマーなのか それはそれですげーな
まあ主婦は後でゆっくり来ればいいしね
>>322 MGSのオートデモとDOAならマジでビックリすると思うw
>>328 さんの言うとおりで
飛び出しや奥行きはどうとでもなるよ。
ちなみに評価の低い液晶を使ってるドコモのLYNX3Dで
海の中で魚の大群が泳いでるデモ画像があるんだけど
画面下にソフトメニューが表示されてて、飛び出し度設定がある。
そのバーを一番下まで下げると奥行き強調、一番上まで上げると
逆になって魚達がめっちゃ飛び出てたよ。つまりそういうこと。
3D深度が強く設定されていれば画面側に近いオブジェクトは
あたかも飛び出して見えるようになる。それらの調整はソフト側で
なんとでも調整できる。
343 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 13:19:13 ID:u40a3ngdO
見て来たけど全然目疲れなかったよ 5分のPV2回と2分のPV3回だから16分ぐらいか? 自分が想像してたよりずっと良かったよ 発売日が楽しみだ
目が疲れるというのは嘘だからな。全部ソニー社員。
自分用と子供二人分で3台予約してるけど、正直7万5000円は痛すぎる。下の子はまだ5歳だから目に負担がかからないか心配だ。
>>345 ペアレンタルロックがあるんだから
6歳児以下は、3D表示ができないようにしておけ
それもせずに、何かあってから
任天堂に文句つけるのはお門違いだぞ
347 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 13:33:14 ID:kFuH1dNN0
3DSに感動した
>>344 いや目の使い方が激しくなるから筋肉痛みたいな疲れは出る
それを有害的に言うのがソニー社員ってとこだろ
349 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 13:40:04 ID:u40a3ngdO
見てたリーマンとかカップルなんかはかなりはしゃいでて評判は良さそうだったよ 改めてゲハが世間一般から掛け離れた場所なんだなぁと思ったよ
3DSは3Dよりも、ジャイロセンサーとかARが凄いと思うんだよなぁ。あと通信。 店頭でも本体内蔵ソフトやらせたら良いのにと思った。
有害だよ。眼精疲労が有害じゃなかったら何なんだよ。
352 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 13:51:44 ID:uVZOUIX10
実機触れたけど思ったよりぶれるのな。 二重になるの。強気な値段だからもう少し完成度高いかと思ってた。 いやな感じの目の疲れもある。
知り合いの技術オタが裸眼3Dは奥行きしかでないって言ってたけど、マジなんだな。 任天堂が飛び出す風に宣伝するから超期待してたのに。 メガネ3DSなんて出たら即買っちゃうよぉ
裸眼3Dは視野角が狭すぎるのが欠点。 目が疲れるという意見もある。 しかし3Dが嫌なら 3Dボリュームを切るという選択肢もある。選ぶ自由があるから、そこは全く心配していない。 発売日が楽しみだ
355 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 14:05:22 ID:F2dXE68u0
そうなんだ。それならDSでいいや。
356 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 14:06:01 ID:u8mjZGIbP
>>344 任天堂自体が、小さなお子様は
ご利用をお控えくださいってアナウンスしてるわけだが?
3DSを買って後悔するなら、最初から買わない方がいいよ 年末まで待てば3DSより高性能なNGPがソニーからでるし NGPがは3DS以上のロンチタイトルとソフトラインナップが用意されてるんだよね
Wiiより高性能のPS3や箱〇に全く興味持てなかったから、 俺は3DSでいいや。 世間の人達の大半はゲーム機の性能なんぞに興味はない。 PS2程度で十分です
360 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 14:16:59 ID:RgY4dJ/70
GK沸きすぎw
財布から飛び出す諭吉
3Dより画面の綺麗さの方がビックリした(PSP持ってない)
>>351 眼精疲労は目の筋肉を不自然な状態で固定させ続けると起こる物で
3Dによる目の疲れはどちらかというと筋肉痛みたいなものだと思う
固定こそ3DSを楽しむ極意
目が疲れるんだから眼精疲労だね。
今から渋谷駅の体験しに行ってくるわノシ 学校帰りのJKで埋まってそうw
ちょっと渋谷駅に用事があるの思い出した
ちなみに俺は視力は良いから間違いないわ 固定しなきゃ無理とか言ってる奴は目の病気だろうな
品川駅においてあったので見てみたけど正直、ふーんで終わったww まぁ予想通りというかなんというか。 ペラペラの板状のキャラが奥行きのある空間に配置してあるだけの やすっぽい3Dだな。これで新しい遊び方ができるとは思えん。
>>370 >ペラペラの板状のキャラが
お前さん、何のソフトを見たんだ???
372 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 17:03:54 ID:LHcI0zQG0
青より黒のほうが綺麗だった 黒にすればよかった 黒買うべき などなど、黒推奨の声が大きくなってますね
近いしとりあえず体験できるならやってこようかな
374 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 17:05:36 ID:/SzWuv4p0
うふふ・・・♪ 黒買っちゃった♪
奥行きしかできないとか誰か書いてあるけどちゃんと飛び出したぞ、犬の奴で犬が近づいてきたとき やっぱ2chの書き込みは信用できないな ユニバーサルメルカトルなんとかとかいうの信用する奴らだしな・・・
>>366 あとでレポ頼む。
どんな子がいたか詳しくな!
377 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 17:08:02 ID:/SzWuv4p0
>>374 嘘を嘘と見抜けないと掲示板を利用するのは難しい。
大半が嘘だと思って良い。
確かにペラペラ3Dのの奴あるよね 雑誌のオマケとかにある赤青メガネで見る奴w
5月くらいまではネガキャン頑張ってくれ 俺はDSiウェアが移籍できるようになったら買うから、それまで頑張るんだ! まあ店頭で本体買える状況に遭遇したら、買っちゃうだろうけど
381 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 17:24:23 ID:Y1MIFRFX0
田舎な我が地元のショッピングセンターでは、予約する権利を得る為の抽選会というのがあるらしい 体験もそうだけど、こういうの見ると都会を羨ましく思う
382 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 17:28:09 ID:FvsPyv2B0
アナログスティックが凄い使いにくい
>>381 田舎に限らず、ヨーカードーがこの間
3DS予約のための抽選会を、各店舗で全国一斉にやってたよ
>>382 NGPのことか?
3DSには、アナログスティックはないよ
あるのはスライドパットだ
385 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 17:54:40 ID:FvsPyv2B0
スライド 笑
386 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 17:56:17 ID:f2Ya5lWZO
一方NGPは発表から一週間でメッキが剥がれ落ちていた
387 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 18:14:36 ID:XONN0S9/O
>>386 ここのマンセー意見が凄く工作くさくなるからやめとけw
PSPもスライドだったじゃん 発表されただけでもうPSP否定なんか?w
PSPのスライドはあれはあれで使いやすかったな。 3DSのはまだ触ってないけど使いやすいといいなぁ。
>>389 なら気に入ると思うぜ。基本的にPSPのと同じ。
材質と大きさとくぼんだ形状の分、使いやすい。
俺はPSPのスライド式の感覚が大嫌いなので、3DSのも気持ち悪かった。
犬見てきたけど3D深度を中ぐらいにすると 犬と猫が前後に重なるときとかにペラペラ感があった 3D深度を最大にするとペラペラ感は消えたよ 犬の呼び方がわからなくて飛び出しは体験出来なかったけど奥行き感は確かに凄い 思わず3DSの裏を見てしまったw
393 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 19:01:21 ID:GyR38f+NP
タイトル画面はやっぱりしばらくはどこもタイトルが回転拡大しながら飛んでくるのか
今見てきた。品川で。 こんなもんか〜って感じかなぁ 3Dの質は3DTVと同じでやや不自然だな あと画面がちっさいから迫力は正直全然ない 予約してるが3Dモードはあんまり使わないかもな
396 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 19:58:13 ID:u8mjZGIbP
>>395 あ〜やっぱりそうなのか〜
任豚が「すげえ!3Dすげえ!飛び出してくる!」って持ち上げまくってるから
ちょっとは期待してたんだけどな
やっぱりしょぼいのか
>>376 帰宅なう。
あの辺は井の頭線利用する学生が多いので勝手にJKがたかる図を予想してたが、本当にJKいたわw
というかかなり多様な人々が覗き込んでた。じいさんもいたし、子供もいた。サラリーマンのおっさんもおった。
柱を囲むように15台くらい設置されてた。でもみんなけっこう早く離れてたね。1ソフト20秒くらいで表示されてた。
で、俺の感想は、割と3D映画と近いなと思った。映画よりもマイルドになってるけど、自分で動かしたらまた印象変わりそう。
ソフトによってかなり3Dの差があったね。パイロットウイングやバイオみたいな手前から奥に移動する動作があるソフトはとても3Dって感じがした。
意外だったのはガンダムのやつが敵との距離感がバッチリつかめていていい感じだった。宇宙空間と3Dの相性はかなり良いと見た。
>>396 飛び出してくるなんて誰が言ったんだろう
あ、パズルボブルのタイトルか
>>396 うんだからNGP買いなよ ってか買ってあげなよ
凄いよ〜画面キレイだよ〜
俺は3DSの人柱になるからさw
飛び出すとは感じない 奥行きが半端ない てか体験会でも飛び出すなんてほとんど言われて無いだろw あと映像だけじゃなく、キャラを動かすとさらに奥行き感じる
梅田駅で見てきたけど、JKやOLっぽい姉ちゃんがたくさん居たから 結構注目されてるんだなと思ったら嵐の巨大看板を撮ってただけだったw 3Dは前に梅ヨドで本体いじって見たときと比べて 自分で調整出来ないから微妙だったかな 映画館で3D映画見たり、電気屋で3DTVのデモ見たことの ある人にはインパクトないかも
403 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 21:38:04 ID:/SzWuv4p0
>>372 公式やCMなどでは青がメインだが
社長が訊く特別編で宮本さんや紺野さんが手にしていたのは黒
よってコスモブラックが正解
ガンダム、3Dと相性いいのか…… グラがいろいろ言われているが、気になるところだね。
宇宙空間と3Dの相性がいいとしても バンナムのガンダムゲーは地雷だ たぶん肝心要のゲーム内容が地雷だ ハード問わず地雷だ 地雷マニア以外はスタフォとかを待て
豚が持ち上げてるだけで世間では空気だな
It's a PSW!
NGPはアンチャでPS3並みではなく、PS3に近い映像 ロストプラネット2のデモはそれより1段階落ちてPS2並みらしい。 この時点でもう興味が薄れるw どうせサードのソフトは今のPS2並みくらいで落ち着くだろうなw しかも3D未対応w
続いて竹内氏が見せたのは、「ロストプラネット2」のオープニング映像。これはNGP向けに開発した「MTフレームワーク モバイル」で動作しているもので、 発売中のPS3版と比べても、フィルター、シェーダーなど含めほぼ遜色のない映像を実現できているとのこと。 PS3から NGPへの移植も非常にスムーズで、このデモ自体はおよそ2週間程度で完成したそうだ。
移植ばっかりになりそうな予感
昨日の帰りに品川で見た。 結構並んでたから時間かかるかなーって思ったけど すぐ順番回ってきた。なぜならみんな10秒くらいしかみないから。 実際俺もみてみたけど、ふーん…って感じで1コンテンツ10秒で終了。 全部で5つくらい見て帰った。 映画館で散々リッチな3Dみせられてるからみんな過剰な期待を抱いてるんだろうな。 裸眼でできるのはすばらしいけど、あの小さい画面で3Dにする意味が あるのかというのは改めて考えさせられるわ。 あと3Dは奥に伸びるタイプだったけど、嵐のCMでは目の前に飛び出してくる みたいなこといってるが、3Dボリュームいじればそうなるのかな? それが試せなかったのは残念だった。
>>412 俺も今日暇だから品川見にいこうかな
品川駅のどの辺りにありました?
>>413 でかい改札(中央)入ってすぐだよ。JRね。
白いジャンパーきたお兄さんとお姉さんがいっぱいいるからすぐわかる
飛び出したり立体感がある事よりも 猫の動きがちゃんと猫の動きして手びびった よくできてんのな、猫の方も うちの猫のちっちゃい頃思い出した
やっぱり飛び出し感はあまりないね。 一番飛び出して来たのはリッジのムービーでサングラス投げるとこ。 それでもたいしたことない。 ゲームタイトルはスティールダイバーが地味に好き。
手前に飛び出してくる物体に奥の物体が隠れて見えなくなると 結局手前の物しか見えないんで「飛び出すインパクト」以外の表現に使う事が難しいんでは? 立体視できるようになった事でゲームの中から パーソナルスペースに侵入されたと感じて不快になる、なんてこともあったりして
419 :
名無しさん必死だな :2011/02/02(水) 14:11:12 ID:1Cy5oUcV0
画面の大きさはこれで十二分だと思った。立体効果でグラは綺麗になるからNGPとは戦えるな。 残念なのはソフトが犬だったこと・・・
昨日アキバの淀で見てきたがやっぱり飛び出した感じは無かったな ただ画面の奥に奥行きのある空間を感じたわ 3Dゼルダみたいなゲームは期待できるんじゃないかね 全体的に思ったほどではなかったなぁと思ったけど(「あー、こんなもんか」ぐらい) ついでに3Dテレビも見てきたがこっちはガッカリした(「えっ、こんなもんなの?」って感じ) 視力0.01前後(左右で微妙に違う)メガネで矯正、若干乱視ありだけど 目の疲れは一切無し。 テレビ売り場の液晶テレビで30秒ぐらいで目の疲れを感じた機種もあったから 3DSは大丈夫なんじゃないかと個人的には思う ソフトが犬猫だったせいか酔いも無かった つーか、犬猫可愛すぎだろ 買うきなかったのに欲しくなっちまった…
体験してきたけど、本体についてるスライドで簡単に3D調整できた オフにして遊べばおK、やりたいソフトが出ても安心だ 煽り抜きで叫ぶぜ、ありがとう任天堂
映画でも「飛び出すより奥行きが」という人が多かったろ。 で結局どうよ?飛び出す所もあるが、そんなシーン殆どないだろ。 なんでだと思う?同じ事だよ。 ゆっくり手前にくるのなら焦点も合わせ易いが、 手前になればなる程左右の誤差は大きくなる訳で、 ピントを瞬時に合わせにくくなる。 しかも、ただでさえ3Dの見え方には個人差もあり、 さらにはその深度もソフト側の設定で変わる訳だ。 だいたい3Dの技術上飛び出さない様に作るのが無理なのに、 なんど同じ事言わすねーーん!!! 映画の3Dと結局同じ仕組み(視差)なんだから、メーカー側が飛び出す加減を 調整してるだけって事に気づいてくれやーーー。 もうやだ。・゚・(ノД`)・゚・。
423 :
名無しさん必死だな :2011/02/02(水) 14:37:36 ID:9vOsq9V30
とりあえずLINXと違ってスイートスポットはそうそうずれないな 捏造してた屑どもは土下座しとけ
424 :
名無しさん必死だな :2011/02/02(水) 14:41:47 ID:Kq1yvU/40
売れるのは最初だけだろ
昼休みに見てきた 3Dのクオリティはしょぼかったな 周りで見てた人もちょっと見てすぐ帰る人が多かった気がする ロンチソフトも焼き増しばっかりで微妙だし やっちまった感は否めないね
426 :
名無しさん必死だな :2011/02/02(水) 14:55:19 ID:+YbCtFcx0
必死こいてネガキャン始める誤記であった
奥行きはたいしたもんだよ、メガネかけて観るテレビと大差ない だかハンパなく気持ち悪くなる、頭が痛くなった 1時間ぐらいたったけどまだ眼がふわふわ浮いてる感じ 俺は昔からそういうの弱いから特別だろうが、普通の人も長時間は厳しいだろ 犬ネコみたいに短時間遊ぶゲームならいいかもな
なんか書き込みのパターン変わった? 一辺に変わるから気持ち悪い
429 :
名無しさん必死だな :2011/02/02(水) 15:09:30 ID:2i6qSKakO
川崎ビックで犬猫に触ってきた。 たしかに犬が飛び出してたけど、あとはDSと何ら変わらんな。 アナログパッドはスティックかと思ったらPSPと同じようなスライド式。 これで欲しいソフト出るまで買わない決心がついたわ。
煽りぬきで、3Dの機能抜いて1万5千円で売ってくれないかな 買って1ヶ月後にはオフにするのは目に見えてるんだよな…
431 :
名無しさん必死だな :2011/02/02(水) 15:11:24 ID:2D1oV6Gu0
少なくともオフ常用はありえんと思うけどな グラの質が違う
432 :
名無しさん必死だな :2011/02/02(水) 15:12:24 ID:pLKSTdyFO
ゴキブリ和尚は無理だけど そうでないなら別にすぐNGPが出るわけでもないし3DS買うでしょ
434 :
名無しさん必死だな :2011/02/02(水) 15:16:35 ID:2i6qSKakO
3Dだけど、ボタン押したりタッチして本体がぶれるととたんに飛び出しが単なるぶれた画面になる。だからオフで使うのもありだな、バッテリーも考えると。 スライドバーで調節しても体感的に飛び出しが変わるほどでもないから、使うとしたらマックスボリュームかオフかの二択だと思うわ。
休みだったからこのスレ見て行ってきたけど、微妙だったわ 犬なんか興味ないし、背景と犬は確かに離れて見えるけど 肝心の犬が立体に見えないんだよな 頭と胴は確かに違う部位ってわかるんだけどなんかそのくらい。 3Dスライダーもひとしきりグリグリしたけどしっくり来るとこなし。 姿勢ちょっと変えたら途端に立体に見えなくなるし、 これ寝そべったらできないだろ… 強いて褒めるなら液晶はギザギザじゃなくて見やすかった 従来の意味でな
436 :
名無しさん必死だな :2011/02/02(水) 15:17:28 ID:5+rYtyov0
そういや3Dなのは上画面でタッチは下画面なんだな これはまさかの盲点だった 3Dにタッチできるラブプを妄想していただけにこれは残念過ぎる現実
なんかここまで一般的な意見とかけ離れてると、ネガキャンにしか聞こえない それか視覚障害持ちなのかもな
438 :
名無しさん必死だな :2011/02/02(水) 15:20:07 ID:2i6qSKakO
>>436 上画面で犬猫が飛び出しててるのに、下画面で犬猫の影にタッチだからタッチしてる感が全くないわ。。
上がめんにタッチすればいいじゃない!
440 :
名無しさん必死だな :2011/02/02(水) 15:22:59 ID:WJi86iY70
月額で逃げたゲーム機じゃないハードはどうでもいい
441 :
名無しさん必死だな :2011/02/02(水) 15:29:41 ID:5+rYtyov0
>>439 舌でレロレロ操作できないラブプラスなど・・・
どうしてもというなら下に移して触らせるでしょ
ゲームとかいいからアイドルビデオ出せよ。貞子みたいな感じで画面からGカップ出てきたら悟り開けるから
性能に不満はないけど、本体の色がイマイチかな。 赤が欲しい。 MOTHERのリメイク作と同時発売、なんて展開なら嬉しいけど・・・ まあ、ないよな。
>>443 だからお前、そんなん出来たらタッチペン握ってられねーだろ
3Dをオフにする、みたいな意見もでてるが
それはねーなぁ
上にも出したけど3Dゼルダみたいなゲームや世界樹・メガテンなんかは臨場感が味わえるのではないのかね
あと、ゼビウスやツインビーなんかでも面白そうだし
2Dアクションや格闘はオフるかもしれんが
>>444 禿同
>>448 まあ3Dの画面指で触られると指紋とかで3Dに見えにくくなるらしいから仕方ないんだろうがやっぱ違和感あるよね
自分の子どもにDSを触らせたら 何度教えても、上画面をタッチするんだよ〜って知り合いが言ってたな 3Dになったらなおさらだろうな まぁ子どもは3Dオフだから関係ないか
指紋もそうだけど、上画面で指が視界に入ると3Dが崩れてしまうのもあるんじゃないかな あと、仮に3Dが崩れなくても、立体の距離感と指の位置が合わなくて脳が混乱する問題もありそう
>>443 フジテレビと提携していてアイドルプロモビデオとか流すらしいから期待しておけ
これって何気にサラリーマンとかの購入意欲をそそると思う
まああんまり過激なのは出さんだろうが
>>449 そりゃまあ立体キャラにペンタッチ出来る方が良いだろうが
3Dとタッチパネルの相性が悪いってのは分かっていた事だからしょうがない
あと少なくとも犬猫触った時は、下のシルエットを触りながら上画面を見るってのはすぐ慣れたな
捏造レス連発ワラタwww
>>448 ∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人
| ●_● | < 氏ねってことだよ >
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
455 :
名無しさん必死だな :2011/02/02(水) 21:22:53 ID:YROGlAJ/0
ここまでスレさらっと読んだけど、 「微妙」「イマイチ」「まぁこんなもん」は多いけど 「すっげー」「衝撃を受けた」みたいなのは皆無だなw まぁそういうオレも昨日見たけど、「微妙」だったよ 画面小さいから迫力が無いし、すこし頭横にずれると2重になるし 電車の中とかではまずできないだろ 3Dメガネ必須という制約からユーザーを解放したようにみえて 実は別の制約をいろいろ課してしまってるな ある意味エンジニアのオナニー的な製品じゃないのかね、これ
マジかよゴキブリどこでも沸くな
皆無って時点でこいつは2Dすらまともに見えてないと言っちゃってるようなものでした
ゴキブリって大抵ageるからなぁ。バレバレ。
ぶっちゃけPSPの方が目が疲れるよ
せめて半角使えよ
>>422 映画に比べて画面と目の距離も近いしな
それで飛び出させるような見え方ばっかりだと逆に迫っ苦しく感じるかもしれん
>>455 毎日のようにこんな感じの長文レスがあるからとても分かりやすい
さすがに今どき3Dで衝撃を受ける人はいないだろう どこまで使えるかだ
犬猫だけ体験プレイして大したことないと感じる人は普通にいそうだけどな どうしても最初は立体感の衝撃だけを期待していくからいまいちな印象を受ける いくつか体験すると3D効果の奥深さに気がついてくるんだけど
普通に考えて眼鏡3Dの映画館や3DTV以上のものではないんだから過剰に期待しない方がいい
名古屋周辺で体験できる店舗知ってたら教えてくださいな
>>419 残念ながら体験会のソフトで犬猫が最も良くできてる
>>465 嵐のCMみたら、普通の人はすごく期待すると思うよ
毎度思うが、あの演技は罪だわw
>>467 3Dの深度は、他のソフトに比べたら浅いけどね
ゲームの試遊としてではなく、3Dを体験しようとして
任天犬猫を見たら、がっかりするのかも
>>468 むしろ無理やり褒めてる感満載じゃないかあのCM
多分バカなんだろ 電通の上客 普通は胡散臭いと思う
今日発売のファミ通、伊集院のコラムお題が3DSだったね 発売前からワクワクしてるってさ 後3週間程で発売だからゴキちゃんネガキャン頑張って
凄かったら見せびらかして口コミで売れる 売れなければそれほどでもなかった、ということだ 結果が出る前に騒ぐこともあるまい
なにがゴキだなにがチカニシだ NGPも3DSも買えばいいだろうよ 貧乏人どもが
3DSは予約済みで購入決定だけど NGPは価格も発売日も決まってないから購入検討する以前の話だな
477 :
名無しさん必死だな :2011/02/03(木) 18:34:10 ID:bnomv06v0
とりあえず桜井の言い分が正しかったことは確認できた。 ガジェット通信捏造ひどすぎだろ・・・
>>477 既に命がけのネガキャン始まってるんだよ
>>467 任天堂ソフトは目の疲れを考慮してか飛び出す演出はかなり控えめ
特に任天犬猫は任天堂ソフトの中でもほとんど飛び出さない
「飛び出す3D」をイメージしてると「え?3DSってこんなもん??」って思うはず
480 :
名無しさん必死だな :2011/02/03(木) 18:40:19 ID:LjYYvUjn0
LYNXと比べるとスイートスポット全然広いね ゴキブリはマジで死ぬべき
>>1 ただし任天堂のコスト安く作れたニンテンドックスしか遊べません
ほかの3Dが凄いとわかる
メタルギアやバイオハザードのデモは遊べません
>>479 逆にやたら飛び出すのを作るサードとかは出てきそうだよね。
それともガイドラインとかあるのかしら?
484 :
名無しさん必死だな :2011/02/03(木) 19:25:13 ID:iFzec6kz0
__ /´ ``ヽ /:::::::::::::::: \ `ヽ /:::/::::::::<● > `ヽ (( / <●>::::::::::⌒ ) | ⌒(_人__) ノ | | ヽ )vvノ: / ノノ ヽ (__ン 人 人 \ / 3dsおもしろいお
スターフォックスはリングを潜ったときちょっとが飛び出した感じに見えたけどな。 それ見て、奥行き以外に、ちゃんと浮き出るんだと驚いた。
>>483 サードのソフトは基本的に飛び出し重視だったな
「うおおお!やっぱり3Dってすげぇ!」って意味でのデモならMGS辺りでよかったと思う
487 :
名無しさん必死だな :2011/02/03(木) 20:05:23 ID:qzRTlLhZ0
もしもしの裸眼3Dと比べてた糞は救いようがないな
ttp://mariahiggy.blog.shinobi.jp/Entry/1442/ 全然飛び出してない。
なんもスゴくないですやん。
ちょっと期待しすぎたかもしれない。
飛び出すというより奥行きがある感じ。
んで。これは宿命なのか技術の問題なのか、 視野角が恐ろしく狭い。
「あ〜立体だね〜」と、人間の自然な行動で斜めから覗こうとすると
映像が急に2重になって乱れちゃう。
視野角だけならまだしも 視聴距離によっても立体に見えない。
とは言え。立体視には個人差があるものらしいので
自分にあったポジションを見つければ 綺麗な映像で立体視は可能。
俺の場合は、ちょっと近めで見れば 綺麗な立体映像になった。
んで。「自分のポジション」を見つけるはのいいけど これがまた仇となる。
シビアな「自分のポジション」をキープしようとするが為に、なんか肩が凝る。
全然リラックスして遊べない。
ttp://kikaikokoro.blog.so-net.ne.jp/2011-01-10 肝心の3Dですが、何だか一長一短な感じでした。
脇にある3Dボリュームを調整することで、プレイヤーとゲームにぴったりの3D深度に調整できます。
しかし、調整をしていないと明らかに目に変な負荷のようなものがかかる画面になります。
というか3Dボリュームをぴったりあわせても、これまでの2D画面と比べものにならないくらい目に負担がかかってます。
一ゲームにつき数分やっただけでも、目に何となく疲れが残ったのを感じました。
だけどまあこれは慣れもあるかもしれないので判断を保留にしておいた方がいいかもしれません。
事前に聞いていた6歳以下への3D禁止令も頷けてしまいます。
ttp://quzsite.com/blog/2011/01/20/ ちょっとでも位置関係がズレると、もうダメですね。
『nintendogs+cats』を遊んできたのですが、左手で本体を持って、右手でタッチペン操作をしますから、
どうしても位置関係は揺れてしまうんです。なので、立体視を保ったままゲームを遊ぶというのは、
難しいんじゃないかと思います。
このことは実は、事前に心配していたことでした。
位置関係が固定されないと立体視が効かないのに、位置関係が固定されたままゲームを遊ぶということはあり得ませんから、
大丈夫だろうかと。
しかし、そこは任天堂ですから、その辺のこともちゃんと考えられているんだろうと思いきや、
そういうわけではなかったようです。
そういう意味では、立体視の立体深度を調整する3Dボリュームというのは、
苦肉の策だったのかもしれません。
試しに3Dボリュームで、立体視を切ってみたのですが、
それだとただ性能が上がったDSでしかなく、25,000円は高いと感じるわけです。
491 :
名無しさん必死だな :2011/02/03(木) 20:27:16 ID:rf+rWcwC0
必死こいてネガキャンしても現物見りゃすぐわかるからねえ・・・ NGP、終わったかもしれないな。
492 :
名無しさん必死だな :2011/02/03(木) 20:35:32 ID:R7OxhBLg0
ヨドバシにあるから普通にゲーム機本体を体験できる。 触る限り微妙だな。視野角は狭いし立体を綺麗に保てるゲームは本当に少ないだろう。 その前に目に異様な負担が掛かるのがなんとも・・・
493 :
名無しさん必死だな :2011/02/03(木) 20:41:23 ID:bSbaddrm0
NGPが終わったら今度こそSCE脂肪だからな。彼らも必死だ・・・
3DSの売りは任天堂のゲームをやれる事で 3Dなんざ機能の1つに過ぎないと思うのよね。 どうせサードなんかすぐ3Dは使わなくなると思わない?
スターフォックスの試遊がしたい
ま〜買いたくなければ買わないで良いんじゃね? しょせん娯楽製品なんだから買うのは義務でも何でもないし、気にくわなけりゃそれでいい PSPもモンハン出来るし良いハードだからNGPまでそれやってりゃいいじゃん 俺は体験会も行って予約もしてるし楽しみだ もう1ヶ月切ったんだな〜 あ〜早く手に入れたい 早くやりたい
497 :
名無しさん必死だな :2011/02/03(木) 20:48:23 ID:We4h0AQT0
>>491 現物みれない田舎ものだけど予約一番にした!wwww
楽しみだなー。
今後2Dゲームは気の抜けた炭酸を飲んでる気分になるだろう
その前にゲームやめてるだろう 慢性的眼精疲労で
あと何十回不評長文貼り付けることやら
ゲハの評価なんて良い方も悪いほうもあてにならんからな
502 :
名無しさん必死だな :2011/02/03(木) 21:18:57 ID:6Lp5ukDm0
NGPが終わるとブロガーに金払う人もいなくなるから必死なのかもね・・・
3DSはメガネなしだからメガネ3Dとちがって飛び出さんで奥行きがある って思うやつも多いな。 けど、3Dって元々そうなんだよ メガネありとメガネなしとの3Dの見え方の差は全然ないとおもうのがいいよ よく飛び出さないのはそれが負担が少ないベストな使い方だから。
>>422 おお同志がいた!
みんな3Dの事まだまだわからないんだろうね〜
左右の目に違う絵を見せるって原理は全て同じなのに
飛び出すのと飛び出さないのがあるとか
映画館は飛び出すけど3DSは飛び出さないとか…
でも3D表示が当たり前な世の中が来ない限り
どう言ってもなかなかわかってもらえないと思うよ
>>485 スターフォックスの件で聞いた話だと
敵機に後ろに付かれるとその敵は飛び出して見えるとか何とか
調整でつぶされない限りは・・・
ちなみにさっき本スレでも書いたんだけど 今日秋葉原で見てきたら パズルボブルの演出が一番飛び出してたよw 結局ソフトをどう作るかなんだよなぁ〜
一番興味無いのが一番飛び出して見えるとか、試しに買うにしても少し躊躇するw
>>507 ね、そうなんだよね
泡が消えた時に花が表示される演出があるんだけどそれが一番飛び出してた
3DSの3D表現でよくある誤解 ・奥行きはできるが飛び出しは性能上できない ・3Dは常に目が疲れる 飛び出し表現はやろうとすれば普通にできるし、 目の疲れも多少の個人差あるにせよだんだん慣れて疲れにくくなる。 任天堂はここら辺のアピールがちょっと下手。 まだこれからだからあえて控えめにしてるっていうのもあるんだろうけど
>>503 3Dメガネは知る限りみな色付きだからなあ
それがないだけで裸眼の価値がある
まあ世の中の人がほぼ初めて手にする常時3D表示可能機械なので とりあえず見て触ってもらってだんだん慣れていってもらおうという意図も感じるよね でも3DSの3D表示を叩いてる人たちって ほとんど3D表示の原理を何かしら誤解してる人が多いからね でもちゃんとした事を伝えたとしても叩くんだろうから まあどうぞご自由にって感じだけど
>>511 Wiiリモコンもしつこいぐらいストラップをつける事を推奨したり
後からカバーつけたり凄く慎重だったからね
岩田は新しい物が出てきた時の、人の拒絶反応ってものをよく考えてる
怯えて敵意剥き出しの相手に受け入れてもらうように
決して威圧的に出ずにナウシカみたいに「ほーら恐くない」ってやるw
ゲームの敵でしかなかった主婦層なんかをDSやWiiで
一定の理解を示すよう意識を変えてゲームが家庭に存在しやすいように地位を
向上させたのは岩田の功績なんだが、その事をまるで分かってない連中もいるw
513 :
名無しさん必死だな :2011/02/03(木) 23:33:59 ID:FUAjbOt80
まだ誰も30分間すらプレーしてないんだから何もわからんよ わかった風な口をきいてるのは電通の雇われかバカのどちらかw
ハーバード大のお偉いさんは電通と繋がりはないと思う
わかった風な口をきいている訳じゃなくて 3D表示にはちゃんと原理があって、 その原理からしてあり得ない的外れな発言をする人が多いので妙に誤解してるよねって話と、 実際に自分でデモ見て来てやっぱり原理の通りだったからそこに関してコメントしてるだけだよ わかってる部分の話しかしてないんだけど
だからもういいよ 過剰な眼の疲れと頭痛がある時点でマイナス 娯楽の時点でそんな苦痛が慣れも糞も無い ゲームなんて生活必需品でも何でもないからな
どうぞどうぞ買わないでくださいませ…
518 :
名無しさん必死だな :2011/02/04(金) 00:15:08 ID:RWtPuTUz0
一番の問題の碌なゲームがないことだよね。 3Dならではのと言っても、2Dに出来る時点でそれを作る事すら否定しているというか。 何というか中途半端な機能を付けちゃったね。
>>516 そんなに苦行みたいな物なら発売すらされないと思うんだけどねw
一応一流のエンタテインメント企業が出す物なので
ゴキブリのネガキャンを真に受ける情弱っているんだな
521 :
名無しさん必死だな :2011/02/04(金) 00:18:05 ID:r8j9+fAQ0
触ってきたけどあのショボイ3D画面を活かした面白いコンテンツを作れと言う方が酷だな
せめて写真に撮ってこい
マ リ オ カ ー ト 3 D S
524 :
名無しさん必死だな :2011/02/04(金) 00:28:50 ID:Jny2m1Rt0
これが売れたらNGP脂肪だから頑張ってるんだろきっと。
俺はスライダーを付けたのは正解だと思うよ。 だって飛び出さないしょんぼり3Dだし。 みんな最初だけ愉しんで、普段は2Dで遊ぶんじゃないかな。
品川駅で見てきたけど期待してたウイイレがあんまりスムーズな動きに見えなくて残念 3D特有のチカチカした感じのせいなのかな
まあ実際この売りの3D表示機能が世間一般に広く受け入れられるかどうかは注目点だよね 今やってる体験展示を見てる限りオレが思ってる以上には反応がいいみたいだけど
画面小さくて迫力ないから反応悪いよ。奥行きあるように見えるだけという。 本当にそれだけ。
529 :
名無しさん必死だな :2011/02/04(金) 01:09:23 ID:eXGLO9RD0
隣のリーマンが思ったより3Dすっげーなって言ってたなw 小さいけど3D機能ONにすると全くわからなくなるのも好感触 ネガキャンの餌になってるのが残念だな
横浜ヨドバシで触った感じだが ・飛び出さない、奥行きがある ・ほぅ。と感心させられる。 ・3Dを調節するボリュームが不思議 売り場を改装してまで3DSを展示してたから ヨドバシは結構本気。
そもそもほんとに大部分の人間からネガキャンされるようなシロモノなら 長期で売り続けなきゃならんハードに搭載する訳ないよな しかも事前に体験させるイベントなんて企画するわけが無いわ
532 :
名無しさん必死だな :2011/02/04(金) 01:33:14 ID:xFv8IATq0
3dの飛び出しなんて、それこそ買ってきて1分以内に体感できるよw
533 :
名無しさん必死だな :2011/02/04(金) 01:54:09 ID:QGNTAIt90
3Dで一番理想的なディスプレイは、バーチャルボーイと同じ、 ヘッドマウントディスプレイ方式なんだよね。 暗くならない、左右別々の絵を見せるために点滅させる必要が無い。
>>519 社長が聞くだかなんだかでさ、VBだかの話題が出て、任天堂だから常に1番じゃなきゃとかって期待されるのもどうなんだろねなんて話がなかったか?
多少実験的なものも気軽に出したいはず
3DSは実験ではなく本気を感じるけど
>>533 ジャイロとも相性良さそうだしな
問題は携帯性に難があるところか
536 :
名無しさん必死だな :2011/02/04(金) 02:07:21 ID:xFv8IATq0
>>535 今のヘッドマウントディスプレイはVBみたいにごつい代物じゃなくかなり小型化
軽量化されてるぞ。最も致命的な問題は、他者と同じ画面を共有できないことと
装着してる姿が傍から見て滑稽なことじゃないかな。
>今のヘッドマウントディスプレイはVBみたいにごつい代物じゃなく >かなり小型化軽量化されてるぞ。 そうなのか 技術の進歩ってすげーな >最も致命的な問題は、他者と同じ画面を共有できないことと >装着してる姿が傍から見て滑稽なことじゃないかな。 社長が訊くでもそんな事言ってたな
539 :
西町のマークハント :2011/02/04(金) 03:27:33 ID:8r9VsQPTO
また寿司の話や
有楽町ビックにあった。 画面ばっかり見てたから本体の色味を見るのを忘れてた
541 :
名無しさん必死だな :2011/02/04(金) 04:14:46 ID:Olz/8L5f0
>>499 3分しか試遊できないのに
そんなに疲れるとか
おまえ病気なんじゃね?
542 :
名無しさん必死だな :2011/02/04(金) 11:30:15 ID:7AqeySFm0
裸眼3Dなんて所詮その程度。みんな分かってたことだろ? 今更何を言ってんだよ
駅で少し見ただけだから気のせいかもしれないけど 微妙にちらついてたように感じたんだが、そういう仕様なの? あのちらつきを長時間見させられるのはかなり苦痛だとおもうよ
少し見ただけなら気のせいだろうね
545 :
名無しさん必死だな :2011/02/04(金) 12:47:31 ID:z7f42NLZ0
犬すごかった ホントに飛び出てるかと思ったわ
駅での宣伝活動かなり評判良さそうだったよ 老若男女幅広い層が映像見ててびっくりした
慣れないウチは眼が疲れるのは仕方がない。 視差を使った3Dでは脳が「画面から飛び出してる・画面に奥行きがある」と認識する距離と、 実際の焦点距離に齟齬が生じるからだ。(輻輳差とかいうらしい、よく知らんけど) 人間は左右の視差で、注視している物体とのおおまかな距離を把握し、そこにピントを合わせようとする。 しかし、視差を使った3D表示では、飛び出している画像も、奥行きのある画像も、実際には実画面上に存在する為、 焦点距離に違いはない。 すると、無意識に、飛び出したり奥行きのある画像に焦点を合わせようとして、その必要がないのでやめるといった、 無駄な焦点調整を続けることになる。 この無駄な力みが眼の疲れの正体だ。 (よく勘違いされるが、3Dはピント調整が頻繁だから疲れるのではなく、不要なピント調整をしようとするから疲れるのだ)
長すぎるって怒られた(´・ω・)ショボーン 続き 駄菓子菓子。 人間の視覚機能はたいしたもので、しばらくすると「この状態では焦点調整は必要ない」と学習する。 そうなると、もはや3Dなので格別目が疲れるということはなくなる。 (しかし、「視覚機能の完成してない子供がこういう「学習」しちゃうのはよくないんじゃないの?」 という疑問もあり、年齢制限が設定されている。 まぁ、転ばぬ先の杖である) ところで、脳の想定する焦点距離と、実際の焦点距離に齟齬があるが故の目の疲れであるが、 実は、メガネをかけているような人は体験したことがある人が殆どだと思う。 メガネを新調して度が強くなった時の感覚。 アレがそうだ。 しばらくすれば慣れて問題なくなるのも3D表示の目の疲れと同様である。 なんて理屈を考えた。 多分合ってると思うけど、ソースはない。
梅田のヨドバシで触ってきた 犬撫でまくってたら猫触る時間なかった…… あんま飛び出さないよね、3Dっても 飛び出すポストカードより飛び出さないけど、その分奥行きがある感じ
>>548 近くばかりを見てると「遠くを見る筋力は必要ない」と学習して近視になるようなもんですな。
>>547-548 合ってるかどうかというより
まだゲハでもこんな真面目なカキコが読めるんだと感動した
そういやいくらリアルな3Dゲームでも
プレイヤーの視力に合わせてピントぼけたりしないよなー
やっぱそこらへんがゲームのリアルの限界なんかなあ、とか考えた事があったな
553 :
名無しさん必死だな :2011/02/04(金) 21:22:13 ID:0HbqqB/Q0
立川で体験できるとこはない?
554 :
名無しさん必死だな :2011/02/04(金) 21:25:27 ID:c3qAxgU2P
本体の色は黒と青どっちが良いの? CMでも青しかないから、 黒がどんなか解らん…
今日ヨドで触ってきた 3Dにしたときの感想はおおスゲェ!!だったけど 思ったほど奥行きがあるわけじゃなかったな (3Dテレビとかも全般そう感じたけど) あとは画面見ていてやや違和感があるというか ずっとやってると疲れそうだなって思った まぁ3Dが必須てわけじゃないし2Dでやれば良いんだけどね
駅で展示しているような暗い所だと、青は何か緑っぽい変な色に見えた
緑っぽい青だからだろ
559 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 10:14:15 ID:th35cTp60
やっぱ緑に見えるよな?みんな青って言うから目が悪いのかと思ったわ
3分程度の体験コーナーで目が疲れるとか言ってる連中ってマジでなんなの?? 昨日やっと触ってきたけど 俺なら2時間やっても疲れる気がしないんだけど・・・。
発売日に感動したいから 体験会も体験版もあえて避けてる 俺が勝ち組だな
563 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 10:39:31 ID:TKJ6UEzf0
「タッチペンは疲れる」 ↓ 「リモコンは疲れる」 ↓ 「3Dは疲れる」 まるで成長していない・・・
裸眼立体視に初めて触れる奴が殆どだからそういう人もそこそこ居て当然だと思う ただアンチ任天堂のネガキャンに利用されてその数が水増しされてる感じじゃない?
>>6 草はやしてるから馬鹿みたいな書き込みに見えるが
確かにその通り
あんまりうるせえと下画面に映せるようにするだけだわな ゴキブリはいいダメ出し屋さんにすぎない
任天堂のCMが妄想を加速するだけの内容なのも問題。 現状の技術的限界を知らずに夢のような装置を期待して現物にガッカリする人もいるだろう。 横から見た模式図でもだして、こういう感じに見えてますとか説明したほうがいいんじゃないか。
568 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 10:53:20 ID:hpWgbmqh0
電話・通信端末機能も搭載するバージョンもだせばいいのにね。 アップルに潰されるよ。 任天堂のゲームフォンが出るのを待ってるんだが。
569 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 10:54:35 ID:7J7852R0O
昨日仕事帰りに実機映像見てきたけど、凄い欲しくなったよ。 これ予約してないんだけど金曜夜から量販店徹夜で並べば店頭販売分買えるんだろうか?
アップルにつぶされるのはアップルに挑む方だろ そんなに存在感ないのかねあれw
>>567 には書き込む前にスレタイを読むぐらいの落ち着きがほしいね
>571 店頭で触ってガッカリする人がいるという話なんだけど?
ストアで無料ゲームが充実し、 皆で楽しむタイプのゲームが多く出さえすれば まず潰されることはない…
>>567 そう言うなら全ての3Dコンテンツの広告がそうしなきゃね
575 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:20:58 ID:VrVSiiYa0
無理にアップルと競わせてもねえ NGPは所詮スマートフォンにはなれない iPhoneもゲーム機にはなれない
576 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:24:41 ID:Ghidea1u0
3DSはiPhoneとは競合しない iPhone使いの俺が断言するよ
578 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 12:12:02 ID:GYKWdPWP0
>>572 「こんなところでネガキャンしてないで
俺と遊んでくれよ!あそ棒よ!」byチンコンとミニカー
580 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 15:49:56 ID:qsiIjjYY0
NGPが負けたらSCEが崩壊するせいか必死に3DS叩いてるな
その国の名は3DS体験会場 どこかにあるユートピア どうしたら 行けるのだろう 教えてほしい・・・
582 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 17:22:43 ID:z3HUYgGd0
ヤフーニュースで次期iPod touch 3DSに対抗かって記事が。 任天堂もライバル視してるけど相手側もそうでしたか。
してないしてないw
584 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 17:27:50 ID:z3HUYgGd0
グリーとモバゲーとに客を取られてるって言ってたような。気のせいかな。
データつきで反論してたな。 まぁ、全ての娯楽がライバルと言う意味じゃかぶらないこともないんだろうけど。
目は一生ものだよ 大事にしないとね
そうだな。3Dを見て、目の筋肉をほぐさないとな
アップルは3DSと対抗しようとするならNGPなんて敵とも思ってないんだろうな。
ネガでいうんではなくNGPは誰それと競争とかの次元じゃなく 己のビジネスモデルの自問自答をしなきゃいけないレベルだと思う PS3と同じ道をトレースしているようにしかみえん
タッチパネルなんてすぐ飽きる ↓ 棒振りは疲れる ↓ 3Dはすぐ飽きるし目が疲れる
実記見てきたけどこれ本当に売れるの? 眼に違和感ありすぎだろ・・ ずっとやってたら逆に慣れるのかもしれないけどね。
リモヌンにはすぐ慣れる。 ↓ SD画面は慣れてるだろ! ↓ サードゲーム無くてもすぐ慣れる ↓ 裸眼3Dにはすぐ慣れる。 いまここ
リモヌンにはすぐ慣れる。 → 慣れました ↓ SD画面は慣れてるだろ! → 勿論です ↓ サードゲーム無くてもすぐ慣れる → 元々慣れてます ↓ 裸眼3Dにはすぐ慣れる。 → 確証はないが、多分そうだと思います ↓ 眼は慣れたが、肩とか背中とか首とかビキビキくる ← 3週間後 眼は慣れりゃ平気だろうけど、立体視を維持する為の姿勢維持で筋肉痛になりそうな気がするんだよね。 かつてのwii肉痛のように、ほほえましく筋肉痛を語り合う日がきっとくる。 個人的には「2重肩」と名付けてみた。
リモコン振るの疲れる → 手先で軽く動かすだけでいいだろ 体重計を毎回用意するのが面倒 → 対応ソフト自体がほとんど無いから片付ける(ハンドル、銃も同様) 眼が疲れる → 3DをOFFにすればいいだろ
リモコンはフォロワー出てきたとまで言われて株主総会で笑われるぐらいだからな。
これ、片方目が見えない奴がやったらどうなるの? ゲーム進行不可?
3DをOFFにすればいい
600 :
名無しさん必死だな :2011/02/06(日) 08:53:02 ID:JWor0mEkO
映像見たけど3Dもグラも自然な発色で目の疲れなんてなかったよ 目の疲れなら3DSよりPSP3000の最大輝度の方が余裕で疲れる
601 :
名無しさん必死だな :2011/02/06(日) 09:05:46 ID:fKN8MaMh0
結局コンテンツ次第だろ。 ただ、DSの利点であった2画面も 上下で表現が差別化されてしまったが故に 殺されたコンテンツが多いな。 RPGやSLGだと、上は主にステータス画面だけど こんなの3Dにしても仕方ないしさ。 3Dにこだわりすぎたせいで 表現方法が狭くなったとしか言えない。
>>601 下をステータスにすればいいだけだろう、それ
RPGは下がステータス多くないか? SLGはマップ移動とかが下で、何か演出はいる時は上だったりするな。
604 :
名無しさん必死だな :2011/02/06(日) 09:11:10 ID:N+2B6x/aO
もう18回目ぐらいかな
606 :
名無しさん必死だな :2011/02/06(日) 11:04:50 ID:k9gg/DiL0
>>600 PSPの液晶ってなんであんなに目がつかれるんだろうな?
DSは平気なのに
607 :
名無しさん必死だな :2011/02/06(日) 11:19:36 ID:fKN8MaMh0
>>602 下をステータスに「しなければならない」って点で
表現が規制されるワケで。
いやまぁ上で表示してもいいけど
それだと3D活かしきれないしさ。
608 :
名無しさん必死だな :2011/02/06(日) 11:23:33 ID:hACNbDmu0
1画面だと尚更不敏でしょ ステータス画面などの文字でも飛び出して見やすいから活用されると思うよ
俺も見た 横から覗くとにゃんこがこっちの視線に気付いて振り向くのな まじで3DSすごすぎる
3Dオフにすりゃこれまでと変わらないけど これまでDSで育てた2画面の使い方を 殺しかねない機能は好ましくなかったなぁ。個人的に。 あたらしい使い方が出たとしても、 視覚表現変わるだけでインターフェイスは変わってないから ユーザは操作面での目新しさ感じないだろうし。 カメラとかジャイロとかはマジ大歓迎なんだけども。 岩っちが言ってた「驚かせる」とかって この程度だったのかと少々落胆気味。
池袋のLABIモバドリ館でもやってた ビックよりすいてておすすめ
スティールダイバーの試遊がしたい
潜水艦乗りにいけ
>>607 何故ステータス画面の方を下にしちゃいけないのか
メイン画面の方を3Dにしちゃいけないのか
お前の中で「ステータス画面は必ず上」と決まっているのか?
ステータス画面がメニューも兼ねるなら下のタッチパネル使った方が便利だろうし
メイン画面3Dにする方が圧倒的に見栄えがいいだろうに
秋葉原駅でデモ見てきたけど、ソフトによって 目の奥がもやっとするようなのと、自然に3Dに見えるのがあるな。 動きの大きさに比例して見づらくなってる訳じゃなかったから、 各社で大分調整のばらつきがあるね。 勿論デモ機が一律で3DボリュームMAXなのもあるけど。 今後はプレイアブルじゃなくてもボリュームはいじれるようにして欲しいなあ。 眼がつかれたって言ってる人はそれがかなりの原因だろうし。
ヨドバシアキバで触ったけど任天犬はふわふわして可愛かった。 そんな事はどうでもいいわけで、とにかくスライドパッドがpspよりも圧倒的に使い易かった。 そしてシャギは目を凝らしてやっと分かったけど全然気にならなかった。 3Dは駅で見たやつの方が飛び出してた。 ついでに3Dの時の視野が狭かったので周りの人は見れない感じ。 3DS本体のホームボタンは押せないようになってた。
>>614 >>607 の主旨が判ってないんじゃないか。メインを下にした方がインターフェイスとして面白くなる場合もあり、DSと比べてその可能性が狭められた、って事だろ
賛否はあるけどDSゼルダのタッチオンリー移動式とかはメインを下にするしかないから3D視を活かしにくいと思う。
頻繁に上下を入れ替える場合なんかも問題がありそう。ゼルダ好きだったから少し心配だぜ
>>617 別にDSでやれてたことができなくなるわけじゃない。
割りきって3D使わず、スタイラス操作をウリにして下画面メインにすればいい。
発売からしばらくはそういうソフトはでないと思うが・・・
619 :
名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 00:36:01 ID:QPch5id80
「タッチで直感的な操作ができる!」 から単なるタブレットと化すかもな。 3Dとタッチという二つのウリを分割したのが災いしたか。
災い転じて福と成す
621 :
名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 00:58:24 ID:VW2ZWA5t0
実機を触れば目潰しとかありえないとわかるのに 相当追いつめられてるんだなあ・・・
アキバ体験〜。ヨドバシは犬のみ。演出は地味めだが犬猫の立体感がハンパじゃない。 隣が外国人だったがものすごくシャカシャカ撫でまくっててワロタ。 駅のはいろんなデモ。ガンダムは言われてるほど悪いとは感じなかった。 誰かが言ってたが確かにパズルボブルは一番飛び出してたかも。あ、パイロットウイングスも結構飛び出してたな。 が、パイロットはプレイヤーが飛び出してるがそこにピントを合わせて見てると次にくぐるワッカが見えないので 先を先をという感じに見ないと上手くプレイできなさそうだった。 バイオ、グラすげー。全体的には3D感バッチリで素直に感心した。 短時間だからかもしれんが眼は特に疲れなかったな。
623 :
名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 01:56:43 ID:gQ4ky/Rf0
まあNGPが終了ムードでいらついてんだろ。わかってやれよ
GKは結局滅亡かwwww
>>610 実際に体験してそんな感想を持ったのかよ
ネガティブだなあ
>>625 そのための体験なんだからいいんじゃない?25000円出す価値ないと思えば買わなきゃいいだけで。
627 :
名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 11:56:29 ID:oI5VM6+O0
>>610 GCにリモコン付けただけなのがWii→大当たり
DSに3D液晶・・あとはわかるな
初めて3D画面を見た時は、その後しばらく頭がボーッとした。 仕事帰りで疲れてたのもあるだろうけど。
629 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 12:03:53 ID:0+0ZNw8MP
あと19日
千葉のヨドバシでもやってくれないかなぁ
631 :
名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 12:11:41 ID:kyKzaHQu0
>>583 「腕が疲れる」とゲハで吹聴
↓
「テレビが壊れる」とゲハブログで吹聴
↓
「目が潰れる」とゲハブログで煽動、twitterに拡散
と、着実に悪辣かつ大規模に進化してるよ
煽った分だけ発売日に発狂するんだよな
3Dで騒ぐとソニー本社に迷惑かかるんだが、何考えてんのかな? まぁ、ソニーは各部門の仲があんまりよくないけど。
池袋ヤマダ、客が全然居ないんだが大丈夫か お陰でゆっくりやれたが… 目は全然疲れなかったが、犬猫は2分で飽きた。 3Dはフーンってレベルだったし25000は正直高いと思うが、 通信は魅力的だし、好きなタイトルと好みの本体カラー出たら買うかなって感じ。 一応今度渋谷でデモ見るかなー そんなことより、早速DSのアクセサリが色々100円で投げ売られててワロタ。
DSの中古も多くなった気がする・・・みんな買い換える人多いかもね
>>633 大々的に3D液晶の警告してるのは任天堂だけだから大丈夫
どの3D液晶TVでも目に関する警告はサイトの深い階層にしかないから見てみな
637 :
名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 14:52:14 ID:2qBz6hVNO
裸眼3Dって画面小さい方が飛び出して見えやすかったりするもんなの? グラスレス3Dテレビでもサイズ小さい方が奥行きも飛び出しも感じられたんだが、3DSだと更に感じる
>>637 内容にもよるんじゃない
裸眼は手で持って正面に持ってこれるのも大きい気がする
俺3DSはまだ未体験だがグラスレス3Dでは同じこと感じた サイズのせいというよりも目との距離の問題なんじゃないかね
>>617 まーメイン画面にタッチさせるタイプのゲームだと3Dを有効に使えないのは残念ではあるけど
タッチ操作を無理矢理組み込んだようなゲームが大半だったから
企画にタッチを強要されなくなって喜んでる開発者は多いかもな
641 :
名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 15:29:34 ID:YEWHT4+10
3D液晶は従来型の2D液晶に比べて自然な映像を提供できて かえって目にいい可能性すらあると思う
643 :
名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 15:33:10 ID:rnV7qvUH0
どのみち長時間のゲームプレイ自体が目にダメージを与えるわけなんだし もっと言えば本でもテレビでも一緒なんだよね 3DSを叩きたい気持ちは分かるが、基地外おばさんやプロ市民と同じ事やるとか正気じゃない
アキバ体験続き。 駅のデモ映像の長い方は5分なんだけど3周くらい見ちまった。 最後の方にはすごく馴染んでしまって、あれ?これ3D?と思っていったんピントをずらして再確認するみたいな事もあった。 で、「ああちゃんと3Dだね」みたいな。3D映像って慣れるとすごく自然に感じるのかも。 あと、奥と手前でピントの行き来をしたりできるから逆に視力上がったりするんじゃない?とも思った。
646 :
名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 16:14:57 ID:FInLpXNvO
渋谷駅のデモコーナー無くなってた 昨日までだったのかな?他の駅はまだやってるの?
パズルボブルは意外といけると思うんだよね このスレ的には古臭いゲームだけどプレイしていない人にとってはそこは問題ないし 立体感は高く、割とカワイイ系で女子供に受けそうな感じ 企画した奴は意外と考えていると思う。最小限の労力で最大限の効果みたいな
パズルボブルはせめてもっと宣伝しないと・・・ 公式サイト見ると物凄いボリューム少なそうにしか見えない いや、実際少ないのかもわからんがw
さすがに携帯アプリでお馴染みな上に端末によってはプリセットのパズルボブルを フルプライスで買うほどの物好きってそんなにいないと思うんだ…
富野に宣伝させればいい
>>649 >さすがに携帯アプリでお馴染みな上に端末によってはプリセットのパズルボブルを
それは知らんかった
でもロンチって縁日の達人ですら売れる時期だし
ゲームの出来としては縁日よりずっと上で3D効果が高い点は結構いいと思うんだよね
超売れるとは言わんが、費用対効果が高そうな気がするんだ
652 :
名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 17:08:56 ID:COIMRDv2O
昨日梅田ヨドバシで触ってきた。 犬をプレイしたんだが飛び出すってか奥行きがある感じ。しかしもっと動きのあるゲームじゃないと効果を感じにくいかも。 あと少し立体視に慣れが要る感じかな? しかし犬のモフモフ加減は素晴らしかった… モフモフ!モフモフ!
653 :
名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 17:16:48 ID:g1DasLeJ0
早くやりてえ!
654 :
名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 17:21:57 ID:YEWHT4+10
>>652 たしかに犬猫はオイラもプレイしたけど
奥行き重視って感じだったね。
でも手前に来た時はよく見ると鼻と手が少し出てる。
つい液晶に触ろうとしてしまったw
でも幽霊のようにスカスカして触れないw
655 :
名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 17:26:56 ID:rnV7qvUH0
セガのラインナップが弱いところを見ると F-ZEROGXでも作ってんじゃないかと邪推しちゃうな
656 :
名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 17:49:04 ID:a5nyiQaT0
>>652 おおっ やはりモフモフっすか!
俺も早くモフモフしたいけど まだ2週間以上もある…
>>646 俺も昨日渋谷行ったのに無くなっててがっかりしたんだが、
ツイッターによれば、秋葉はまだ今日の時点でもあるみたいね。
658 :
名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 18:04:06 ID:GC96eTOBO
>>655 そうだといいなあ。F-ZEROやりてえ。
俺が見たのはフレンチブル?だったんだけど、それでもモフモフ感出てたからもっと毛足の長い犬はよりモフモフなんじゃないかなと予想。 あと、猫も撫でれたよ。 体に沿って手のアイコンが向きが変わるんで喉とかを撫でる感じが出るようになってた。ゴロゴロ言ってたんじゃないかと。 寝転んでお腹出すまで思い切り撫でまくってやったwwwww
>>652 体験会での3DSソフトの中では
一番、3D深度が浅いとされていたニンテンドッグス+キャッツだから
3D効果は感じにくいかもね
>>647 パズルボブルは戦略価格\2800で売ってランキング上位にいるようにすべき
そしたらロンチ期間のうちに「売れてるなら\2800だし3DSと一緒に買うか」って流れに出来る
あれが\4980はアホとしか言いようが無い
一緒に出るスパ4がこれでもかと詰め込んで\4800なのに
ただ立体になっただけのパズルゲーがそんな値段なら躊躇するに決まってるだろ
マジレスするとタイトーはパズルボブルぐらいしか売れる物がないから無理
間をとって3800円位ならちょうどいい
>>662 タイトーはもう吸収されてパズルボブルはスクエニブランドなんだよ‥
>>661 ワンダースワンのGUNPEYがそんな感じだったな。
スパロボ待ちのつもりだったがとりあえず買ってみたら
WS最高傑作だった。
>>645 飛び出して見えるより自然に見えるっていう方が長く使ってると良さそうだな
>>662 クッキングママは世界で700万本も売れたんだけどな
668 :
名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 21:46:09 ID:y6rVc/7nO
前にWiiクラスのグラフィックって見たけどそれは誇張? ようつべとかでいろんな動画見たけどWiiのが綺麗っぽいんだけど・・・
>>668 実機で見なよ
解像度に差があるんだからようつべじゃ比較にならん
3D表示は3割増綺麗に見える
池袋ヤマダで犬+猫見てきた スタッフのおねーさんに謝りたい 「可愛いですね」って言ったら「ありがとうございます」って返してきたから 一瞬(あんたに言ったんじゃないよ?)と勘違いしましたごめんなさい ってかおねーさんも綺麗でした 上画面見てる間は大丈夫だったけど、やり終わった後にちょっとチカチカしたかな ここらへんは慣れかねぇ
>>662 タイトーと聞いて思い出したけど
ラクガキ王国ってタッチペンとグラ性能の上がった3DSと相性が良さそうだよな
移植してくれんかなぁ・・・
>>662 Gダライアスやレイストームあたりを3D対応して移植してくれればいいじゃんよ。
>>671 勘違いついでに
「触ってもいいですか?」
「どうぞ(?)」
「うはwwwテラ3Dwww」とか言いながら3Dバストを触りまくればよかったのに
「飛び出すというより奥行き重視ですねwww」と言ったらぶん殴られるかな
去年のE3に行けば飛び出してる奴ばっかりだったのにな
676 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 09:51:17 ID:Br9VaHCx0
あと18日!!!
>>671 それ普通に商品褒められてのありがとうじゃね
じゃあ俺も
680 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 15:19:39 ID:VCcadPV90
家電量販店の体験会やった後 財布の中見たら犬猫の予約券が勝手に入っていた なんてことだ、これは任天堂のわなに違いない!!
ARカードだったら紙
>>682 そろそろゲハに里帰りしてもいい頃だと思うぞ
684 :
名無しさん必死だな :2011/02/10(木) 08:22:18 ID:sftQebAcO
あと16日ー
まだ半月もあるのか…
686 :
冒険の書【Lv=1,xxxP】 :2011/02/12(土) 13:47:21 ID:ulkUYgiv0
横浜ヨドでプレイしたけど確かに奥行き感はあったね。
自分で見たわけじゃないから本当かどうか知らんけど、飛び出した感じの奴もあるらしい。 ただ、オブジェクトが端の方だと3Dが破堤した感じになって微妙らしい。 任天堂はその辺を気にして自社タイトルは全部奥行方向にしているんかな?
らしい(笑)
自分で見たわけじゃないのに断定するとか普通ないだろ
俺もプレイしてみたい
画面と両目の位置の関係から 視野を考えたら飛び出してくるものが表現し辛い物なんじゃないかと思っているんだが 俺は何か根本部分で勘違いしているんだろうか
交差視の3Dなら奥行き感ある映像にも、飛び出す感じの映像にも出来る でも飛び出す感じの方が目が疲れやすいから、基本的に奥行き感がある映像を作られることが多い だからゲームも一緒じゃねーの
694 :
名無しさん必死だな :2011/02/14(月) 20:00:10 ID:jzBfKAzg0
ま奥行きそうなんだけど。俺が一番感動したのは実在感だったな〜。 3dになると本当に居る感が凄い。それが自分に反応すると感動があった。
新宿ビッグ犬猫だけかと思ってたら いつの間にかスト4やらレイトンが自由にプレイできるようになってた レイトンはノーマークだったけど、結構よかったな
696 :
名無しさん必死だな :2011/02/15(火) 14:32:51 ID:UqAA9xr50
3D立体視っていうのは飛び出すというよりは 画面の中にあるオブジェクト等が近いものは近く 遠いものは遠くに直感的に見えるって感じかな。 だから従来の2D視とは比べ物にならない別次元 まさに「おい、これ夢だぜぇぇぇ〜w」みたいなw
「これのことリトルアースと呼ぼう」
大阪日本橋ソフマップザウルスでも試遊台が設置された。 なるほど、奥行きだな。
699 :
名無しさん必死だな :2011/02/16(水) 14:41:29 ID:cGZJrNkcP
やりたいのう
札幌のヨドバシで体験してきた。 深度を調節できるのはいいね。俺には最大は合わなかった。 ゲームはリッジを一通り遊んでみたけど思っていた程の凄さではなかった。 確かに3Dなんだけどリッジのゲーム性と余り有っていない様な気もしたし。 とりあえずロンチは欲しいのが無いのでスルーすることに決定。 ついでにビックも寄ってきたけど改装中なのか模様替え中なのかしらんが ゲームコーナーが移設されていて狭くなってた。当日物凄い人混みになりそうな予感。
酔った人いる?
ゲハに入り浸っていて実際に触っていない人には沢山居るらしい
秋ヨドで触ってきたけど、レイトンは好印象だった。 微妙なストーリーと微妙なクイズ・パズルだろうけど ロンチはこれを買おうかな。 3Dボリュームをかなり下げても、はっきり3Dだと分かるのね
704 :
名無しさん必死だな :2011/02/17(木) 08:57:09 ID:kYk4/YVN0
>>696 まあ、その通りだね。
画面の中に広がる奥行き世界で、画面に対して近い物はメチャ近く、
遠い物はメチャ遠くに感じられるのがいいんだよね。
この方が自然でまるでその場にいるような感覚になれる。
梅田淀橋って前までは犬猫しかないけど、今はどうなってるかな?
てゆーか全国に置けや
置いたら情弱に売れなくなるだろ
体験させたら情弱に売れなくなる程度の代物なら 試遊台そのものを用意しないだろw
708 :
名無しさん必死だな :2011/02/17(木) 16:30:59 ID:kYk4/YVN0
>>704 だけど体験してきた。
パズルボブルが予想外に飛び出しててワロタw
弾けて地上に落ちる時も一瞬飛び出してから落ちていく感じ。
3Dの恵みがここまで演出を強化させるとは!
3DS、これは始まるな
>>708 そんな演出ばかりだったらすぐに飽きるってば(笑
そもそもパズルボブルが…
711 :
名無しさん必死だな :2011/02/17(木) 18:15:22 ID:J5WFjllW0
新潟駅ビッグカメラ3DS体験してきた リッジと無双やったんだけど、3Dオンにした瞬間一気に前の前に3D空間が広がる感じ 想像以上に3Dでびっくりした 立体感はもちろん奥行き感が凄い 20分くらいやったのだけど、このままプレイし続けたら目が疲れるだろうな・・・ という感覚は全くなかった おそらくずっと3DMAXでプレイすると思う 2Dに戻すのがもったいなく感じた まあ長時間プレイしてみなければ何とも言えないが 「百聞は一見にしかず」という言葉を身に沁みて感じた 3Dで失明だ何だってウダウダ言ってる人は実際手に取って体験してみろと言いたい
>>705 順次、今のDSステーションを廃して
3DSステーションと試遊台&展示棚へ代えていくってさ
713 :
名無しさん必死だな :2011/02/17(木) 18:16:47 ID:J5WFjllW0
前の前に→目の前に
アキバヨドバシ行ったら前はドッグスしかなかったけど、一昨日行ったらスト4やレイトンとかロンチほとんどあって、うざい説明係とかもいなかったから全部やってみた。 はっきり言って飛び出す感はほとんどない。あるとしたらタイトルロゴのときくらいで、プレイ中は奥行きメイン。あと十字キーが下なので使いづらい。あとロードが長いのが気になったな、これはあくまで体験版ってことでしょうがないのかもしれんが
sofmapでてんとう虫のデモ見てきた。 「おぉ、立体的だw」と思ったけど3D液晶側がまっ黒くろすけなので反射して見づらい。 しかも、キモオタの顔が映ってるし・・・。黒じゃないヤツが出たら買おうかな。
>>716 wwww
たしかに自分の顔の映り込みとかライトの映り込みは気になるな。
部屋を暗くしてプレイすれば大丈夫とは思うけど。
ちなみに上画面の枠は黒以外は出ないと思うよ。
社長が訊くで、黒が一番3Dを見やすくなるということであえて黒にしたらしいから。
>>717 いや隣にいた友人のことを言ったんだけど…
君ブサイクなの?
719 :
716 :2011/02/18(金) 20:11:43 ID:+Wn+kqHZ0
やめて(><)ぼくのために争わないで。 なんで光沢にしたんだよ・・・岩田禿げろ。
>>719 720を参考にさせてもらったが、
そのうち非光沢タイプの保護シートとか出るんじゃないか。
3Dの見え方に影響する可能性あるかもしれんが
722 :
名無しさん必死だな :2011/02/19(土) 21:02:41.63 ID:x+5S2sZv0
あと七日
リッジ初めてやったらドリフト状態から戻る方法がわからなくて めっちゃ蛇行運転になった
触ってきたけどある意味驚愕した 戦国無双がPS1レベルのグラ リッジも あとスパ4糞w箱純正コンに大幅不利つく操作性 小野Pぇ・・
感じ方は人それぞれだよねー
車で20分くらいのところにあるみたいなんで明日行ってみようかな でも日曜だし子供が占拠してそうだしやめとこかな
>>726 引っ込み思案すぎだろ?
新しい体験しといて損はないぜ。
任天犬のコーナーでカップルで体験してる所をよく見かけたから、子供よりもカップル注意だ。
画面は小さいし暗いし立体つけても意味ないね、あれは・・・ あと、視野角が予想以上に狭くてブレまくる
729 :
名無しさん必死だな :2011/02/19(土) 22:32:05.37 ID:h/OthYE0O
やっぱ体験が一番、工作かどうかすぐわかるわ 評判悪いリッジもたいしてグラ悪くねぇじゃねえか ダイナソーのグラはかなりよかった 無双はグラよかったけど3D表現は下手 スト4は3D緩い方が自然に見える
ビックで3DSのスト4触ってきた すげー奥行きがあってびっくりした
そうそう、まずあの奥行き感に圧倒される 「ははは、3DSスゲー」って呟きながらニヤついてしまった 実際触って体験しなければこの感覚は解らない
>>726 買うの決まってるならあと一週間我慢しなよ
検討中なら体験も良いかも知れないが、場所によってはお子様沢山だからな
列が無い状態で、台が空くのをピリピリしながら待つ小学生の間に割って入れるかどうかだ
733 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 13:11:13.09 ID:tGmtdGov0
リッジやってきたけど3Dにするとプレーヤー名?の枠が薄く横に見えてしまう やっぱり裸眼3Dは逆目用の映像が見えてしまうんだな
奥行きはどれくらい広さに感じるのん?
>>734 飛び出しは、5〜10cmってところだけれど
奥行きは、遥かかなたまで……としか
頭で理解していても、つい3DSの裏を覗き込んでしまいたくなるレベル
シーンによっては、50〜100メートル先まで奥があるようにも感じる
せいぜい3メートルぐらいの感覚だと思ってたぞ そりゃ衝撃的だろうな
>>735 それが本当ならマリオ64とかみたいに影をキャラクターの真下に描く必要もなくなるのかな
本当ならだけど
丸影を見てプレイする必要は無くなるよ。それは確実
まずあの奥行き感に圧倒される 「3DSすげぇ」って叫んでしまった
影がなかったらそれはそれですごい違和感だと思うw
空中や海中に浮かんでる輪っかをくぐったりは楽になる 2Dだと勘に頼るしかなかったけど
742 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 09:24:04.77 ID:oLDLsVYV0
DSiウェアの「カメラで遊ぶ顔グライダー」というのがあるんだが これ、輪くぐりで結構くぐる順番を間違えたことが多々あった! 2D視だと遠近感が無いからこういうタイプのゲームは3Dが断然上だな。 パイロットウィングス期待してる。
スーファミのパイロットウイングスはロケットベルトがマジで超難易度だったな。 あれがわかりやすくなるんだとしたら革命的だと思う。
744 :
名無しさん必死だな :2011/02/25(金) 10:33:54.44 ID:UAYcChpH0
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