【社長が訊く】ラストストーリーを心待ちするスレ★19
おおあううおあっー!!
カナンがややおてんば姫でワロタ
おてんば姫ってRPGじゃよく出てくるけどな
DQ4のアリーナやらクロノのマールやら
RPGでお淑やかな姫じゃ主人公についてくる理由付けするのが大変だからな
Twitterアカウントの「AUUO」ってどういう意味?
坂口:
「あううお」ですね。あれは初めて『ドラゴンクエスト』を遊んだときに、
最初の名前入力で適当に入れたら、けっこう変な会話で楽しかったので、
それからクセでゲームの通り名は全部あううおです。
『FFV』のテストプレイでは、たしか、
あううお、あううな、あううあ、あううこ、とかやってたかな(笑)。
ラスボスはエストアウウオ
/\ ヾ、-=====─-丶\`'‐ .,_ ___ _、ニミ 三.、/
、.ヾ 丶丶----;‐ゝ、 -:==;─- .,∠ i.丶 /_.、 -‐''` `'‐.,
} | ⌒l l‐┬‐'-r.| .,(_Y_) __`' ``{ .二}ゝb'ソ_ ̄ ̄ | ̄
丶 ⌒! !ニ! l|  ̄ ̄ '''' 、d/ ̄リ`‐゙-- |
丶.ノ(ゞ \,_ _.、/ ..:;;ソ |
\'‐\i  ̄ ̄ ̄ 、.. .,__)`'‐--==ー
|::\_、l `  ̄ 、ト:::. i
| :| !
、ト ::! ⊂ニニニ:==‐ー /
カナンに"アル"を付けるとアルカナン・・・
さらに"カ"に濁点を付けるとアルガナンとなる
テーマソングを歌っているカノン
これも同じように"カ"に濁点を付けるとガノンとなる
・・・今回のストーリーでは濁点が重要な意味を持っているんだよ!!
おいおい、街で店番やって客引きできるとか
俺の好みに弩ストライクすぎるんだが
ゼノブレのときはフラゲ組が楽しそうに水難事故にあったり水着勝手はしゃいでるの見て我慢できなくなったが
今度は公式からの情報で待ちきれなくなるなんて
乙せーよ、
>>1!ヒーロー気取りか!
チャロ買ってきたよ、服部さん!これからプレイするよ!
デモンストレーション見たよ、ヒゲ!もっと頑張れ!!
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi < よっと
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
ニコ動で一人発狂し続けているゴキ哀れすぎる・・
>>10 裸でバナナを売って客引きとかもう待ちきれないな
ヒゲッターが完全に「ラスストのディレクターだけど質問ある?」スレ状態じゃねーかw
ミネストローネとうな重と…
あとブルージュースもください。
FFを作ったヒゲがFFに引導を渡してあげて欲しい
これ以上恥をさらす前に
デモンストレーションも、「ヒゲのフラゲ動画」とか面白い言われようだしなあw
能登食いしん坊キャラワロタ
あんまり情報収集してなかったんだけど公式のトップ開いてみたら鼻歌が流れてきた
なんだこれ。一定確立?
>>10 何故だろう、「落とし玉いかがっすかぁ」という言葉が頭をよぎった
>>10 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ 店番も占い師にも
|┃三 / ::\:::/:::: \ ファッションブランドのショップ店員にも
|┃ / <●>::::::<●> \ なれる神ゲーをご所望とな?
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
買う買う詐欺乙!
オプーナさんはああ見えてかなりの資格所有者だからな
マジ勝ち組
ニンドリかなり充実してる
もう情報収集やめようと思うのに止められない
デモを我慢なんて無理だね
早く店番したり川をパンツで泳いだりしたい
既出かな?ニンドリより
「モデリングは『ファイナルファンタジー7』の頃から一緒にやっている荒井という
スタッフなんです。彼は本当に、彫刻に天才ですね。人間を作るのは
かなり難しいんですが、絶妙の3D感覚でキャラクターを再現するんです。
彼が参加したてくれたことは非常に心強かったですね。」
なんでタオルくんかくんかするイベントなくしたの…
>>34 ちょっと前にツイッターで言ってたと思う
FF7の頃から功績は大きいのにあんまり表に出たがらない人だから
ファミ通にその人の事が載ってよかったとか言ってたような
ヒゲに天才と言わしめるような人材が
■に取り残されるような憂き目に遭って無くて
ホント良かった
ミストウォーカーで「ヒゲが訊く」をやって欲しい
で、調子に乗ったところで後ろからいわっち登場っと
>>37 つーか、今のスクエニってろくな人材が残ってないような…
FF7のモデリングは僕が1人でやりました、なんて言いそうな人は残ってる。
しかし事前にこんだけ見せるってほんとどんだけ自信あんのよ
>>40 本人がそう口に出さなくても、あまり詳しくない人とか考える力が残念な人は
見える人間が全てこなしていると勝手に思い込んでしまうのでした・・・
武器解像システムできそこないのままほったらかしてみんなで一生懸命毛を植えた自慢をする奴しか知らない
どんだけハードル上げてもらっても
構わないという自信が凄いな
>>34 ずっとヒゲチームで頑張ってきた人なのかね
表にでたがらず黙々と縁の下で力持ちか
まさに職人だなあ
ヒゲが■出てもゲーム作り止めないつもりで
必要な人間をちゃんと引っ張ってたって事は
4骸の実力に対しては、「正当な」評価をしてたのかもね
ヒゲが「■最強メンバーで作っている」と言わしめたクロノトリガーのスタッフで今もスクエニにいるのって数名だけだもんな・・・
批判するならヒゲをダシにせずに自分で批判しなよ
ゲーム業界から有能な人材が流出するのは大きな問題だがまだ捨てたものではない
この数年で多くの人材がゲームから離れてしまった
もともと優秀な人材なんて他業種に比べて
そんなにいなかった業界だとか言っちゃ言い過ぎだろうか
今なら頑張ればまたヒゲ堀井鳥山でゲーム作れたりすんじゃね?
まぁ無理か。
とりあえず社長が訊く超VIP編みたいな事やってヒゲ×堀井×岩田の対談とか見てみたいなー
52 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 23:30:28 ID:N8oddaCZ0
リモヌンでやろうかクラコンでやろうか悩むなあ
ブランドに集中する非ゲオタをどうにかできればなあと思うんだよなあ・・・。
以前はシステムが複雑だったりアクションがそもそも苦手だからマニア受けするものは受けないのだと思ってたが、
モンハンがあんだけ売れるの見ると別にその辺の敷居は実は思ったよりないんじゃ?と最近思ったり・・・。
ネットが広まったときに期待したのはマスコミに踊らされない口コミの広がりだったんだけど、
Twitterが拡大するとむしろ「みんながやるものをみんなやる」状態が更に悪化した感もあったりで・・・。
まぁラススト売れるといいな、ってことです。
★ラストストーリーが50万本以上売れる理由★ 簡易版
FF坂口プロデュースによる真のFFであること
FF音楽を手掛ける植松による神曲のオンパレード
ファミ通レビュー10/10/9/9の高得点で神ゲーと確定
開発期間3年半の金と時間をかけた超大作RPGであること
デバッグには最長期間9ヶ月を費やした
史上初のプレゼン告知CMを全国ネットで放送
史上初のデモンストレーション告知CMを全国ネットで放送
購買意欲が湧くゲーマー向けCMを数パターン制作し、全国ネットで放送
お笑い芸人を起用した一般層向けCMを全国ネットで放送
超豪華声優陣をキャスティング(主人公:宮野真守 ヒロイン:折笠冨美子)
腐女子層を取り込む魅惑的な男キャラ(美青年から眼帯ショタ、ロン毛髭面オヤジまでテンプレ通り)
PS系アニヲタユーザーを取り込む魅惑的な女キャラ(露出おっぱい女戦士、黒髪美人=CV:能登など)
年末特需でWii本体が売れまくり、次のソフトを買いたい新規ユーザーにロックオンされている
坂口がTwitter上でPS3でラスストは無理と発言
PS3ユーザーがamazonでラスストを予約しまくっていることが発覚
★俺のラスストが一位をとらないわけがない★
〜ラストストーリーのしょぼいライバル達〜
「戦ヴァル3」 前作初週10万だが、PS3回帰を期待したGKによる買い支えがあり、
見事に裏切られた今作はGKからも不買の声が多数
PSPはライバルも多いので分散必至、前作を上回る初動は難しいだろう
「俺妹」 ゲームとしては新規のギャルゲ、問屋も小売も無理に冒険しない
初回出荷数は10万が限度で後は様子見、CM放送もローカル局のみ
「喧嘩番長5」 前作が初週7万 今作も初週10万には届かないだろう
「アマガミ(エビコレ+)」 ラスストから逃亡し発売延期!
「とある魔術の禁書目録」 今時、格ゲーは流行らない 初週4万前後か
「つくものがたり」 同人ゲー臭が半端ない 初週2万前後か
「そらのおとしもの フォルテ ドリーミーシーズン」 DSじゃ集計外濃厚
「ドリクラ0」 前作初週4.5万 冷え込んだ箱市場では前作割れ確実
「ぎゃるがん」 単なる雑魚 集計外濃厚
「ドラゴンエイジ」 洋ゲー どんなに出来がよくても初週3万程度か
ラスストに死角なし!
酔って書いたので変なの呼び寄せちゃった。すまん。
戦ヴァルは実際据置でやれよって声も目立つけど数字にはどこまで響くかな
MHP3効果も未知数だし読みづらいな
>>56 変なのはどこでも現れるから気にしちゃだめじゃね?w
寧ろ俺は、楽しもうぜ!!みたいな。
発売前のお祭りじゃいw
>>52 操作性によるが基本リモヌンだなあ
両手自由に離せるのって快適
疲れたら伸びながらプレイすることあるw
>>57 SRPGは携帯機の方が手軽で遊びやすいと思うんだけどな。
まあ戦ヴァルがSRPGなのかどうか、俺はイマイチちゃんと理解できてないけどw
明日はルリの街か
ストーリー進行具合でタイトル画面変わるとか微妙に凝っててワロタw
俺も基本的にリモヌンを最初に使うな
それでしばらくプレイして、どうしても慣れそうになければクラコンやGCコンに変える
それで実際変える事になったのは今までナイツとソニワドだけ
ルリの街編は24日だったのか
土日は休みなんだねw
社長が訊くはもう無いのかね
前情報はほぼ出尽くした印象あるけどもう一押し欲しいというのは欲張りかな
67 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 23:56:30 ID:2NunysOv0
68 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 23:57:07 ID:N8oddaCZ0
ちょいと調べてみたが1が14万、2が15万でほぼ横滑りの微増か
ラススト累計がゼノブレ以上ならいい勝負だな
未知数といえば俺妹も相当か
70 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 23:59:43 ID:RPhJNtIn0
どう見てもクソゲー臭しかしません
・ムービーゲー
・キャラがうるさい・自己主張が強い
この時点でOUT 星振る丘()で感動的な恋愛ムービー垂れ流すとかマジ勘弁
情報多すぎてほんとありがたいわー
見分けやすくてありがたいわー
今日のデモンストレーションが今までで一番面白そうだった
予想以上にアクション要素高いな
>>70 星降る丘とかラスストでは出てこないから、きっと書き込むスレを間違えてるよ^^
売れる売れないで言えば売れないというか
すでに3DSの間合いに入ってる
てかおかしいだろここ数日のあれこれ
毎日何かしらイベントじゃねぇかw
ほんと何か色々ありすぎて忙しいわ
星の降る丘ってマリオストーリーにあったよな
>感動的な恋愛ムービー
感動したのならそれで良いじゃないかw
ちょwww
「任天堂からのお知らせデモンストレーション告知のCM」が違うの(差分?)に変わってたw
力入れてるなぁ
>>77 にいさんの やくにたちたい
違う、これマリオRPGだ
人数の程は知らないが
顧客の満足を鑑みる品という意味での「商品」を作る職人的な人材は減ったと思う
ズレていようがいまいが作りたいモノを作るアーティスト気質(かぶれ?)な
変なのは増えたと感じるけど、単についったとかで目立つようになっただけかも知らん
予約した
>>66 コアゲーだとだいたい1週間前に来ることが多いから、もう終わりかな?
ライトゲーだと発売日前日も多いけど
チャロでは服部さんだけだったから発売直前に山上さんに訊くが来るのを期待したい所
24日に3つ目のデモ映像来るから次の日あたりにまだなんか来るかも
ここまできたら前日、当日までなんかやってもおかしくない、かな
芸人CMもあれで終わりじゃないよね、たぶん
動画見てたら買いたくなってきた
据置のRPGはバテンカイトス以来なんだがどうするかな
おれはRPGあんまりやらないから知らないで書いてるんだが、
こういうゲームが今までなかったってことが
RPGの停滞を象徴しているような気がする
和ゲーではなかったんじゃない
俺もあまりRPGやらないから知らんけど
>>86 逆にあれだけ人数集めて
一本撮って解散!ならそれはそれで凄いと思う
野爆の川島をCMに使う任天堂は勇気ありすぎ
ニンチャンに芸人プレイ動画でも流すんじゃないの
お題:どっかのボスでチェインを10回つなげろ
とか?
>>87 RPGにどこまでアクション要素を入れるか、ってのは多くのメーカーが悩みつづけてたポイントではあるんだ。
やっぱ弱小だと踏み切れないし、大手サードのRPGがその道を敷く様子すら見せなかった結果がこれだよ!
まあ大手の大作ほど冒険はしにくいだろうしな
海外だってウルティマ8がアクション要素入れた時にはボロクソに叩かれてたもんだ
>>90 ロッシーならまだしも、川島はドタマがおかしいから使わんでもらいたいw
3DSの時はまだそこそこ普通だったけどよw
正直ゼノブレイドもラスストも余裕で納期ずれてるから
任天堂がバックにつかないとこんなの作れないんじゃないのかね。
坂口が任天堂と納期の話して「やりきってくれ」と言われてびっくりした話読んで、
松野がTOリメイクでやりたいこと30パーセントカットしたって話を思い出した。
スクエニだけじゃなくどの会社もそんな感じなんだと思う。
>>96 しかしFF13やGT5ほどの時間を費やしてもやりきれないというのは
正直どうかと思うw
>>96 てか、そもそも、納期守れなくて当たり前みたいな体質が
どうなってんの?しっかりしろよ!ゲーム業界状態('A`)
いや大抵のゲームはちゃんと納期守ってるだろ
完成度が犠牲になってたりする事も多いけど
それは守ったとは言わないw
まぁ出しさえすれば守ったと言えんじゃね?
商品として成り立たないほどのシロモノだったらアレだけど
商材としてビジネスにならないものや、ブランドを凋落させる商品は、お蔵入りさせるべきなんだけどね
任天堂も風タクで反省したんじゃないの
昔、ガンダムの富野監督が言ってたな。
製作が間に合わなくてどうしようもない時に、ありもののセルで1話でっちあげたら
若いスタッフが「それじゃ作品のクオリティが…」と不満を漏らしたんだと。
そしたら「その認識がおかしいんだ、お前の言うクオリティは違うんだよ」と怒ったそうな。
Vガンダムの頃のインタビューだったかな。
当時は意味がわからんかったが、今は少しわかるようになった。
そういう人が居ないと、髪の毛を一本一本手作業で植えるようになるんだな、と。
裏側は色々あるだろうけど完成した物が全てなので頑張ってもらいたい
こんな話とか
http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol1/index6.html 宮本
あと、たとえば1年間に出るソフトの数とかも
昔はすごくわかりやすかったんですよね。
年にソフトが2本とかだったりするから、
それが出なかったら、売上がないわけです。
年末商戦に1本もソフトが出ないというのが
なにを意味するか、自然にわかるわけです。
そうなると、「出そう!」という方向に向かって
シンプルに優先順位を決めていくしかない。
で、それがだんだん、
1年間に10本とか、20本とか出るようになってきて、
それぞれのソフトを預かるようになってくると、
そんなにリアリティーがなくなってきますよね。
そうすると、いろいろ考えはじめてしまう。
結局どこでバランスをとるかってことか
>>98 消費者にしたらもっともだけど
そもそもソフトウェアの開発というものが人間の知能に比べて複雑すぎて管理が難しいいう側面もあるからね
何かで読んだが、世のあらゆるITプロジェクトのうち約半数は完成まで至らずに失敗するらしいよ
建設業界で例えれば、建て始めた家うち半分は建てかけで止めてしまうと言うような異常さだよね
それにビジネスソフトウェアは仕様さえ実装されていれば何とか使用可能だからまだマシだろうけど
ゲームの場合、仕様の実装に加え、面白くなければ失敗なんだから条件がさらに厳しい訳で
ビジネスソフトの場合には、最初に明確に要件定義して契約するから
もし実装し切れなければ契約違反となり、違約金を払ってプロジェクト中止になるんだろう
娯楽品のゲームの場合には、内容についての瑕疵担保保障など無いから、中止は少ないだろうけど
その分新たな糞ゲーが世に送り出される事になるんだろうよ
つまり、もしも何かで読んだその分析が正しければ、人類が作るゲームの約半数は糞ゲーという事になる
こんなのもあるよ
http://www.1101.com/nintendo/nin13/nin13_3.htm 宮本:
僕らはね……こんなこと言ったら
怒られますけれど、
ゲームなんて、でき上がらないもんなんですよ。
糸井:
すごい発言だなあ!
宮本:
ほんとうに。ふつうにやってたら、
できないんですから。
あるんですよ、ちゃんとできていないのに
できたことにする、というのは。
企画書があって段取り通りに進んで
それだけの仕事が上がってて
バグがそこそこ、なければ、
それはできあがったことになる。
自分のプロデュースするものでも、
そういうことにならないように途中ずっと、
完成するためには何が足りない? とか、
完成したといえる品質にまとめるために
アイデアを出して
ディレクターを助けるとか、必死で作るんですよ。
>>109 LS完成直前のヒゲもこんな状態だったな(ヒゲッターで)
頭の中の虚構世界を現実世界に構築することの難しさとエネルギーの膨大さを感じる
遊びで作ってる絵とか動画ですらそうなんだから、その集合体のさらに凄いものであるゲームなんて、
それこそこだわると一生完成しないだろうな。
名の知られた名作にも、出せなかったものの痕跡があったりするのは珍しくない。
わざと削るところも最近はあるらしいけどw
FFで敵の視線(味方だった?)みたいなの出るやつって何番目だっけ?
12かな
多数の敵のポインタがレーザーサイトのように画面を縦横無尽に飛び交うさまはインパクトあるね。
素人の俺らにまで「締切延びてもどうせオナニーするだけだろ」と思われてるゲーム業界
時間をかければ完成度が上がるという当たり前の結果を見せてくれ
そもそもヒゲの凋落の始まりもハリウッドのスタッフに葉脈を延々と描かせてた時から
それがこうも復活するとは、あの時は誰も思ってなかったはず
>>109 某有名格ゲーのプログラマと話をした事があるが、やっぱり同じ事言ってたな
締切りがなかったらずっと作り続けるだけだって
完成しなくても許されるのはガウディとダビンチだけだ
ガウディのサグラダファミリアは観光客による資金増と技術進歩によってあと10年そこらで完成のめどが立ってる
まあこんなに時間がかかったのはガウディが設計図書かなかったのが大きな原因なんだが(´・ω・)
PS3はむしろ流京ホテルかと
すまん
×流京ホテル
○柳京ホテル
あれって完成したら観光客減らない?
本当に時間をかけるべきなのは作り始める前と一旦完成した後だよな
作り終わってない状態は時間をかけるのではなく時間がかかってるってだけだから
作り始める前に一年半
大方作り終わった後にデバッグ9ヶ月か
ラストストーリーではうまく出来てる
>>123 2020〜2040年ごろには完成するらしい
構想図しかなくて難航してたのが3D技術の進歩で急激に早くなったのと、石細工でちまちま建ててたのをコンクリートでやるようにしたみたい
>>127 まじかよー
これも技術の進歩か
何か完成するのはあまり嬉しくないって人ばかりだと思うけどどうなのかな
コンクリートはありがたみ減るな・・・
コンクリ打ちっぱなしの世界遺産
132 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 10:15:18 ID:sL+95MWs0
生コン業者の営業に日野さんみたいのが居たんだな
ぐぐったら、コンクリの質が上がったからとあったが
ちょっとありがたみが…w
日本人の主任彫刻家の人はどう思ってるんだろ
>>133 ノミ入れて
「ちょwww彫りやすwワロタwww」
「彫りやすすぎてCMで破片飛ばしちゃったよwwwパネェマジパネェwww」
あぁ、あの逆さ吊りで模型作ったってやつか
コンクリもローマ時代のコンクリとかだとありがたみを感じるんだよな。
2000年後にはみんな有りがたがってくれるよw
137 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 11:47:03 ID:sL+95MWs0
デモストやっと見れた
カリアゲwwwwwお前もカリアゲmgwwwww
138 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 11:55:32 ID:wiGK7gmx0
あんなもん職人が石から削るから価値があるのにな
石から削って後300年も待てるかよ。出来る前に壊れるぞ。
どうせ来年で人類滅亡なんだからどうでもいい。
それより俺は人類滅亡前にラスストを買ってクリアできるのだろうか。
ラスストの後にゼノブレとオプーナさんをやりたいので、それまで滅亡してもらっては困るw
オプーナさんの必殺技はラストハルマゲボンって言うんだぜ・・・
なんかヒゲのプレイ動画見てないと気づかなそうな戦闘要素が多いな
オプーナさんはワゴンのイメージが定着してるけど
意外と品薄
というかワゴンでみたことない。
売ってるのを見たことない
みんなの心の中にいつでもあるよ
去年新品280円で買えた俺は勝ち組
酔うからやれてないけど
>カスタマイズはありません。他の技もありますし、テンポを重視したかったので。
>4つは少なく見えますが、実際に遊んでもらえたら丁度いいと感じてもらえると思います。
>RT @yukidaruma_68: @auuo コマンドモードで欄が4つありますが、増えてきたらカスタマイズする仕様?
これの意味がよくわからない
ここでいうカスタマイズって、十字キーの各方向に技を割り振るって意味だよね?
他の技もあるなら入れ替え必須になってくる気がするんだけど
バトルデモでアクセラレータがゲシュタルト崩壊
>>149 各キャラが使えるスキルが4つだけって話かと。
で、味方パーティーのスキルもエルザが指示して
使わせることができるわけだからエルザのスキル4つ
以外にも他の技がたくさんありますよ!ってことじゃね?
ハイドして回復とか、装備追加されるで特殊アビリティもあるしな
魔法一覧がバッって開いて、何使うか睨めっこするのを止めたかったんだろ
4つしかスキル覚えないってことなのか4つ自由に選べるってことなのかがワカラン
カスタマイズできないってんだからどう考えても1キャラ4つ固定でしょ
コマンドの下の説明で、上位攻撃魔法と書いてあるな
新しく覚えるスキルは、バージョンアップ版か
4つのうち、例えば右にファイアだったとしたら
レベルが上がるとそこが勝手にファイラ、ファイガに変わってくんじゃないのか
じゃあレベルアップで4つある技の名前変わってどんどん強くなっていくってこと?
それとも技の名前は変わらないままかな。ツイッターやってればヒゲ直接聞けるんだがなぁ
まあスキルなんて大量にあっても使うのは極一部なんてゲームばっかりな気がする。
まーそだな
ポケモンみたいに好きな技4つ選べる方式なら一番良かったな
全員アルテマでいいよもう
動画で見る限りスキルは名前も効果も変わるみたいだよ
lvで上がるのか特定クエの報酬なのか解らないけど
ニンドリ買ってきたけど店番とか出来るみたいだw
これはトルネコの店みたいなこと出来るのかな
確かになw
演出だけみて使わない召喚魔法とかもあるしな
よく使う強いヤツに限って演出がウザいのが多いし
ユーリスは炎の魔法→メテオ
ジャッカルは氷の魔法→絶対0度
カナンはホーリー→古の障壁
マナミアは攻撃魔法あったっけ
マナミアは全員復活+ライフ1補充
また延々店番してはがねの剣をかう作業が始まるのか。胸熱
マナミアは森属性の攻撃魔法がある
マナミアはデモでイカちゃんにとどめ刺してたよ
>>168 「フォレスト」ってのが攻撃魔法らしい。テンション技ではないけど。
裸で店番とか胸熱
ユーリスはフレアもあったか
カットインが入るのはテンション技で通常とは別?
戦闘中の連携コンボが多すぎて全てを把握しながら戦うの難しいだろうね
まあ混沌を制御しようとする楽しみがあるけど
他の技って要はコマンドモードから発動しない
ボウガンとか垂直切りとかスラッシュの事だろ
ボウガンの弓がバナナしかなかったら仲間が勝手にバナナ弓撃ったりすんのかな‥
フィールドがバナナの皮で埋まってモンティ・パイソン状態か
胸がスパムなるな…
>>179 あれ一回すべったら無くなるもんだと思ってんだけどどうなんだろ。
床一面バナナとかカオスすぎる。だいたい立ってらんねー w
| まさかのときのスペイ・・・クソ遅かった!
└──v────v─────v────
∧ ∧ _丿⌒|_ o=oヽ
(゚ー゚*) (゚∀゚*) (゚ー゚∪
ノヽ~ノヽ ノヽ~ノヽ ノヽ~ノ゛ヽ,
ん † ) ん † ) ん † )
丿 八 ゝ 丿 八 ゝ 丿 八 ゝ
U〜U U〜U U〜U
なーにバナナは全部マナミアが処分してくれる
>>177 そういえばデモストでタシャとかトリスタもけっこう垂直斬りっぽいのとか出してたな
エルザの攻撃をガードして粘る敵にタシャが横から垂直斬り決めて吹っ飛ばしたのはかっこよかった
エルザ パワーヒット(攻up)、ウィンド(拡散)、アクセラレート(速up)
クォーク パワーヒット(攻up)、フルガード(挑発+ガード)→フルカウンター(挑発+カウンター)、死の宣告(ダ+デス)
ユーリス フレア→プロミネンス(火ダ+拡:防down)、リバース(サークル反転)、メテオ(火ダ+防down)
セイレン パワーチェイン(連携up)、フルガード(挑発+ガード)→フルカウンター(挑発+カウンター)、影縫い(ダ+麻痺)
ジャッカル ?→ブリザード(冷ダ+拡:転倒)、バーサーカー(狂戦士化)、絶対零度(冷ダ+転倒)
マナミア プラント→フォレスト(森ダ+拡:沈黙)、ヒール→リカバー(回復)、リバイヴ(全回復+ライフup)
カナン リターン、ホーリー→シャイニング(聖ダ+拡:弱バリア)、ヒール→リカバー(回復)、古の障壁(強バリア)
ジャッカルはバーサーカーで攻撃専用になれるけど
もしストーリー上、炎敵しかいない状況にユーリスがいたら
どう使えばいいのだろう。
それともそういうシチュエーションは無いのかな。
ユーリスにはリバースがあるじゃない
あと全員普通に攻撃もできんべ
>>186 魔法を天井とかに打ってもらえばいいんじゃね?
189 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 18:24:42 ID:I87M6jd1P
・商願2010-086000 天照、商願2010−086001 アマテラス 平成22年(2010)11月4日出願
・E「2011年もファンに喜んで貰える情報を発信できる」
・「あとは3DSでKさんの新作が出るのを待つばかり」K「そしてついに来週のゲーム誌に…」
・1月27日(木) 任天堂 2011年3月期 第3四半期 決算発表
マナミアは、一日に何回ウンコをするのだろう??
おせーよマナミア!まーたウンコか!!#
>>185 なんかクォークが劣化エルザみたいな技の編成ってのが離脱フラグっぽく見える・・・
セイレン<マナミアちゃんはうんこしまくりですよー
マナミア<しまくりじゃまいですー
死の宣告と影縫いがモーション使い回しなのもフラグ臭い
つーかFFのイメージあるからアレだけど、死の宣告自体味方の技名としては結構特殊だよな
ちょっと黒い
ラススト買う買う!今日GEOで予約した。ギャザリング超楽しみ。ゴキラスストクレクレするなよwww
この時期になってもラスストのCMやらないでドンキー流す任天堂って
199 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 19:13:47 ID:T+pZ7RbAO
ラストのCMは深夜によくみる、時間帯で調整してるんだろ
ポケモンアニメの枠だと
ドンキーCMは嵐のも回顧向けも全然やらなかったから
ソフト単位じゃなくCM内容的にも時間帯考慮してるんじゃないかな
ゴールデンタイムだとペロペロできないだろうという任天堂の配慮
その心遣い、舐めんじゃないわよ!
今日メレンゲの気持ちで芸人のCM初めて見た
そうか、「大きいお友達」が主戦場の時間帯以外に抵抗なく流せるCMとしても
芸人CMは意味があるな
なるほど
昼ドラ見てたらギャザリングCM流れた
朝にいきなりラストストーリーのCM流れた
おいおいこれモーション使い回しじゃねーか
せめてパーティ内のキャラだけでも変えろよwww
あの必殺技みたいなのセイレンとクオークにマナミアとカナンが一緒とか
ジャッカルとユーリースも一緒か?何やってんだよ
つーか通常攻撃のモーションもなんかもっさりしてるし剣士と魔法使いで基本一緒みたいだなあ
もうちょっとどうにかしろよー
そうやってどうでもいい部分に力使って
FF13みたいなのができるわけだ
どうでもいい部分か?
モーションは結構削ってるっぽいから、マシンパワーが足りないとかなんか理由があるんだろう
そこらへんは仕方が無いとわりきるしかない
プレイして違和感があったら残念だが
ゲーム性に関係の無い見た目だけの部分だから
最高にどうでもいい部分だろ
魔法使いが同じモーションで魔法使うのって普通じゃねぇの
呪文が同じで、発射される魔法が違うってんならともかく
呪文ごとに踊りが変わるとかって方が本来不自然だろw
ネトゲとかやってりゃそんなもん気にもならんな
テンション技まで一緒だったらそりゃ萎えるけど、ちゃんと専用の用意されてるだろ
213 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 21:23:19 ID:VKEUWes50
>>213 そだね。プレイ風動画を作るセンスは凄いよね
ヴェルサス(笑)
ノムリッシュ(笑)
バウンサー×FF8=ヴェルサス13
割とマジであってると思う
いや、どうみてもフォトリアルのキングダムハーツにしか見えないんだがw
ってギャザリングかこれw
見た目がどうでもいいとは思わんが…人それぞれなのか
モーションは説得力や個性をもたせる重要な部分と思うがなあ
モーションやモデリングを鑑賞するのがウリのゲームなら
だいぶ重要なんだろうね
凝って悪いとは言わんが
凝ってなくて批判される部分ではないな
モーションは気にならんけど、天井崩れるとこで同じセリフ3回出てくるのは
ちょっと気になる。
>>212 そのテンション技がまるっきり同じモーションなんだが
エフェクトはさすがに変えてるけどな
通常攻撃はそこまで注目できないから同じでも許すが、テンション技まで同じはさすがにだめだろ
能登的にはむしろアリだった
レス保存しといた
そのうち行ったる
>>213 よく貼られてるから釣られてみたが
・装備の変更まで反映されるリアルレンダ主体のラスストと相変わらずのムービーゲーじゃラスストの圧勝
・話の内容から臭う厨二っぽさ全開ストーリー&BGM
・戦闘はマシンパワーのおかげで綺麗だが・・・いつの間にDMCになったんだw
・ラススト見て焦ったんだろうけど、戦闘中に聞こえる会話って戦闘中のものじゃないだろ、パクリ実装フラグ
・RPGしかやらんようなのが多いFFファンにクリアできる難易度なんか?
最新FF&PS3パワー限界&イケメンで売上ならダブルスコア確実だろうけど
いつものウンザリストーリーっぽくて見てて萎える
迷いのない主人公たちによるFF版イケメンDMCならまだ良かったのに
というわけでそんないつ出るか知らんつり細目朝鮮顔イケメンの織り成す厨二メイクライより
ラスストに期待します
イヴァリースって世間的な評価どうなの?
深くは知らないけど、あの世界観けっこう好き。
ただFF13シリーズはFF7を追いかけてくれてるお客様を引き継ぐ世界観を構築しろって
上から言われてるだろうから、ああいう風になるのはしかたないんだろうな。
普通にFFとかDQとか見るに別にモーションが同じでも個性の付け方はあると思う
っていうか面白けりゃいい、どうでも。モーションが面白さに直結するとは思わない
230 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 21:58:22 ID:VKEUWes50
テンプレ通りのストーリーとキャラのラストストーリー(笑)よりはマシですww
世の中には王道ってもんがあってな・・・
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしい政治家気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故正しいか理解できない人間に正しい政策は作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
あ、でもヴェルサスって「ノムリッシュ」っていうテンプレ通りの作品だよねw
誰がみても「ノムリッシュ」ってわかるし、予想できるwww
宮本の言葉を思い出すな
ジャンル:ノムリッシュ
これもスクエニ的には王道なんだろうなw
宮本:王道を批判することをやめてくれと言っているわけじゃないんです。
まず王道モノを作れることを見せてくれよ、とこちら側としては思うわけですね。
売れてる作品におんぶにだっこの状態で王道批判されても説得力に欠けると思うんです。
例えばロックという音楽があります。
技術が乏しいバンドはライヴとかで無茶をして目立とうとするんですね。
楽器を壊したり、自傷行為をしたり、 時には排泄行為をしたりするバンドもいるそうです。
そういったことをしてもね、 やっぱり残らないんですよ。「本物」が作れない人たちだから。
ノムリッシュ(笑)
236 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 22:06:20 ID:VKEUWes50
アンチには申し訳ないけど世間は野村さんのセンスを求めてるんだよねww
駄作連発したヒゲとは格が違うよ
>>236 本当にそうだろうか?
ヒゲが王道をつくってそれを引き継いだだけなんじゃないのか?
たしかにモーションは面白さには直結しないかもね
萎える事はあるかもしれんが、まあ大丈夫なレベルに見える
ただ、モーションもモデリングも見せるために作ってるんだろうに
特にテンション技なんてわざわざ見せているような演出なのに
どうでもいいと思ってる人が多いのか…
売れてるのはFFだからだけど?ww
過去の遺産にしがみつかないと何にも作れないんですか?w
そろそろFFってつけるのやめたら?w
241 :
sage:2011/01/22(土) 22:14:54 ID:LAwh1q6R0
>>236 たしかに
ディシディアも滅茶苦茶ヒットしたしノムさんのプロデュース能力は凄いは
評価落としまくってるヒゲとは真逆だねwwwwwwwwww
>237
ヒゲはノムさんのセンスに助けられていたに過ぎない
スクエアはノムさんがいる限り安泰だろう
>>238 正直、発動で別カメラになるのとか脳内あぼーんしちゃう感じ。
ただ上でも書いたけど、同じセリフが短期間に繰り返されるほうは気になる。
個人的にはね。
どうでもいいというよりそこそこでいい アニメ特撮みたいに、
あんま奇抜なポーズとって戦われても合わない気がするし
むしろ街の人々とかをそれぞれ動かして全体の雰囲気出す方に
モーションデータを使ったんじゃないのかね
>>238 そこはトレードオフだからね
デモプレイなんか見ててもモーション共用にすることで
メモリ確保して戦闘中の声のやり取り入れたり
敵キャラも含めて同時に出せるキャラ数量と行動のバリエーションを確保する
という作り方をしてるのが見て取れるので、作り手の意図が分かっちゃう
他の要素を削って個々のモーションを違うものにしたり
FF12のミストナックみたいにカットシーン化すると違うゲームになっちゃうんじゃない
246 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 22:19:26 ID:LAwh1q6R0
海外でも野村>>坂口という評価で満場一致だから
ヒゲ信者は現実と戦おうや
>>213 これは凄いな
もうWiiのクソグラには戻れない
満場一致ワロタ
それ一人反証するだけで、ロンパされるんだけどそれでいいの?
250 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 22:23:32 ID:LAwh1q6R0
悔しがったらヒゲのヒット作挙げてみろや
歩き・走りとかはいつも見るモーションだから気を使ってほしいな、ラスストに限らず
攻撃もエルザは横切り、クォークは斜めとかその程度でいいからいじって欲しいかな
252 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 22:24:13 ID:LAwh1q6R0
悔しかったらヒゲのヒット作挙げてみろや
満場一致、どっかの議場で挙手でもしたんやろかw
モーションはオンラインで使えるようにしたから全員同じにしてるんだと思うよ
258 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 22:29:12 ID:LAwh1q6R0
>251
ヒゲにそこまで求めるな
繊細なノムさんなら細かい所まで作り込むだろうが
>>251 ギャザリングのデモンストレーションを見る限り、
あの広大な戦闘フィールドではそんなことは些細なことのようにしか思えないし、
坂口さんもそこはあまり求めてないんだと思うよ。割り切ってるのかもしれない。
>>247 wwwwwww 戻れないって来たことあんのかよw
忙しすぎて味方のモーションの違いをしみじみと堪能してる暇もないと思う
そう考えるとリプレイ機能は付けなくて正解だったかもな
>>255 どういうこと? その方が軽くなるとか?
日付変更線前後しかチャンスがないんだろーなー(棒
265 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 22:35:42 ID:LAwh1q6R0
必死に言い訳してる信者www
267 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 22:38:36 ID:LAwh1q6R0
>266
手抜きモーションについて
モーションは手抜きどころか
他のシームレスRPGより全然上
障害物を勝手に飛び越えるとか
町の中のアサクリみたいなのはすげーって思った
オブリとかドラゴンエイジとかモーションはほんと少ないからな
オンラインはもちろん、障害物へのインタラクト重視の結果のような気がしてきた
他であれだけ多様なモーションが設定されてると、詠唱が同じとかはあまり気にならんな
ヒゲッターに聞けば答えてくれるんじゃないか
コリジョン(当たり判定)はかなり細かくやったって社長が訊くで言ってたね
>>270 モーションも凝りすぎると動作が重く見えるからなぁ
ドMの社長訊くでも、撃つ動作の後に弾が発射されるとレスポンスが悪く感じるし
かといって予備動作をなくしたら、パラパラ漫画みたいに動作がカクカクしてしまうから
その辺の落とし所を見付けるのに苦労したって言ってたし
ゲームにはリアルな人間の動きよりも、らしいモーションを付けるのが一番だと思う
>>235 それミヤホンじゃないから広めんでくれんかね
葬式スレにも言ったんだが相変わらず消されてない
>>271 メモリに余裕があれば(手間さえかければ)モーション個別にすることはできるので
オンラインは関係無いと思うよ
インタラクト優先で仕様組んでいろんな動きが常駐してるのと
シナリオ進行が戦闘に組み込まれてるのは影響大きいだろな
坂口
はい。それからバトルで楽しめるノリとして、
敵キャラが自分と同じようなモーションをとれるようになっています。
すると、ときどき敵のガイコツが、
味方の頭上をバーン!と飛び越えるんですよ。
むしろ、意図的な共通化に見える
オーガの鎖のように、一点物として盛れる所は盛って
一方で、アクションとかは共通化してあっちが出来ることはこっちも出来るように、とかしてんだろうな
auuo
夕食を終えて帰宅。発売前の1週間は落ち着かない。やはり、これでオレは「終わり」なのかなとか、
ネガティブなことも頭をよぎる。波待ちのように「中道」でいなければだめですね。
すべては自然のリズムの中なのだから、すべてを受け入れる心こそ持つべきものだ、と。
プラスに漂えばいいのだ、と。
auuo
すいません、ちょっとお酒入ってます。でも、思うんですよね、いろいろと・・・
それでもこうやってツイッターでダイレクトに(リアルタイムに)言葉をもらえるのは幸せですね。
なんだか製作中を思い出します。やはり「人のエネルギー」ですよね。熱い気持ちがなければダメですよね・・・
クレクレしてる奴は手遅れになる前に買ってくれ
ゴキちゃんはラススト欲しくてしかたねぇんだなぁ〜
宗教上の理由で買えないみたいだけど
はやく街ブラしたいよー
パンツで店番したいよー
>>281 上半身ガチガチのプレートメイルで下パンツで
下だけ露出してると全裸よりよっぽど変態っぽいよね
2006年のワールドカップのキャラはそれでもめてたな>下だけ裸
無理矢理買って帰ってきた今となっては貴重品だ
285 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 00:35:11 ID:IzuYLlR70
そろそろamazonや評価サイトでラストストーリーのネガキャン工作が始まるな
>>281 上半身はしっかりした装備なのに下半身だけパン一っていうのもいいな
HDじゃなくて残念以外でなんてネガキャンしてくるかなーw
ドナルドダックはどうする?>下半身裸
っていうか鳥類ってあそこどうなってるの?
さすがに予約がいくら入ってるかは知る立場だと思うが
それとも聞かないようにしてるのか?
早期購入特典すぐ無くなりそうな雰囲気だが
>>289 生殖器の事?
鳥は肛門が全部の役割もってる
アナルが全部の役割なんだ
知らなかった…
ラススト脂肪したら任豚軽蔑するわ
50万は最低ライン
任天堂信者が何十万人もいると思ってるのか?
PS3で50万以上売れてる新規タイトルのRPGってあったっけ?
蔑称使ってる時点でとっくに軽蔑してるだろw
戦死は日本語が変
任天堂が坂口を買う気持ちは変わらないだろう
これが売れたら坂口がPS3に新作作ってくれるかもしれんぞ
PS信者も買った方がいい
>>246 偉大なゲームクリエイターTOP10の
9位あたりにヒゲ入ってたけど
ノムティス様入ってなかったよ
一位のミヤホンの更に上の零位かあこがれちゃうな〜
早く俺のマナミアでガールズモードしたい
まぁとりあえずは脱がしてみるけど
着せ替えはいいな
着せ替え、明日のデモンストレーションでちょっとだけでも見せてくれるといいな
そろそろネタバレ回避のためにネット断ちしなきゃならんのに、
ヒゲヒゲ動画(髭)見たここの住人の反応が見たくて退避できないでござる
ヒゲったー見てきた。こっちまで不安になってきたw
あと4日でヒゲの生死が分かれると思うとソワソワしてしょーがない。。。
ヒゲのゲーム業界での生死は問題だけど
今はFFの生みの親が全力で一球入魂したラスストをこっちも全力で遊ばせてもらうぜ。
ブランドやハッタリばかりのゲームが多い中、ゼノブレは救われた思いがした名作だった。
ラスストもそれを超える名作いや神ゲーだったらいいな。
神ゲーなんて20年に1度でるかどうかだかんな。
@auuoでtwitter検索すると良い気持ちになれる
多少馬鹿も紛れてるけど
まぁ、売り上げ的にはたかが知れてるというか。ゼノブレ超えて20万位かな。
それよりニンチャンでブロンズ以下だったり、クラニンのアンケートで低い点を付けられる事の方がヒゲは恐ろしいんじゃないのかね
豚ちゃんはFF欲しくてしかたねぇんだなぁ〜
宗教上の理由で買えないみたいだけど
何処でそんな流れがあったのやら…
はいはい今日のNGNGID:dXaJGixC0
20年に1度は言い過ぎじゃないかwww
ちょっと通りすがりの中立一般人が邪魔するぜ
>>227 >・ラススト見て焦ったんだろうけど、戦闘中に聞こえる会話って戦闘中のものじゃないだろ、パクリ実装フラグ
最近のRPGで戦闘中に会話があるのがそんなに珍しいんか?
FF13でもニーアでも白騎士でも普通にあったがなぁ?
今夜中に答弁よろしく頼むわwww
5年に一本ってとこ?
ちなみにグランディア初代やFF12、ノクターンとか一部とがった魅力の
あるゲームは難も多いが神ゲーだと思う。
突然中立()とか言い出す人って
ID:Ty0+UnijP <ちょっと通りすがりの中立一般人が邪魔するぜ
↓
ラスストまで売れなかったら正直任豚には失望だよ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1295234558/ 282 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2011/01/23(日) 03:20:48 ID:Ty0+UnijP
ラスストが売れない言い訳を必死に考えてる任豚あわれよのうwww
おい任豚、いまさら泣きか?
「申し訳ございません、ラスストは売れそうもないのでご勘弁を・・」
っつって泣きいれんのかん?
283 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2011/01/23(日) 03:23:06 ID:Ty0+UnijP
おい見ろよ、この情けねぇ泣き豚共をwww
だっせぇwww
「ラスストが売れなくても買わない世間が悪い、ラスストに責任はない!」
「ラスストごとWiiを買わなかったPS3ユーザーが悪い!ラススト悪くない!」
285 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2011/01/23(日) 03:25:22 ID:Ty0+UnijP
マジかよ任豚 ラスストが売れそうもない言い訳をユーザーに責任転嫁しやがったwww
買わない世間の愚民共が愚かなせいでラスストは売れないんだとさwww
>>310 ああ、パクリってのは間違いだな
嫌々ながら動画見てみたけど、全くの間違いってわけでもなかったが
FF13・・・基本1人1人個々に喋ってる感じ(少しくらいはあるだろうが、連携技とかボス戦で)
白騎士・・・同上、連携を感じさせる会話はかなり少ない、試作品動画は敵とも会話しながらで凄かったけどw
ニーア・・・仲間いるの?本との会話は良かったが、ラスストと比較するとやはり寂しい、物足りない
ラススト・・・主にクォークだが、戦闘中の要所要所でのアドバイス、味方への支持出し、個々御喋りもあり連携感がパない
ヴェルサス・・・どっかで仲間と会話してる声を戦闘動画に強引にかぶせている
RPGなら普通ってわけでもないような ラスストは会話システムも群を抜いてる
315 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 09:40:01 ID:69OkV/dq0
3DSの体験会をやってるお陰で友達何人にもLS紹介できた
例の冊子は偉大だわ
髭は一時天狗になってポカをやらかしたが這い上がってきて
渾身の一撃を放とうとしてるわけだ。
応援せざるをえない。
挫折味わってまた立ち直った人間は強いよなー
>>314 あの動画が戦闘に別の会話かぶせてるだけなのは同意だけど、
ヴェルサス出るのなんて2〜3年後とかだろうし、
多分製品版には実装させてくると思うよ
むしろあのムービー丸出しの戦闘をどうやって製品版で誤魔化すかが楽しみだw
ヴェルサスはとりあえず攻撃ヒットのチキチキシャリシャリって音を
改善しといたほうが良いと思った
>>317 ラスストが評判良かったら、これがRPGの新しい標準になるだろうし
金かけてるヴェルサスの方ががずっと後だろうに、これ以下にするわけにはいかないからね
影響受けて改善されることはいいことだけど
つか
>>227は色々おかしいよ。後半3つが
・戦闘はただのリアル系のKHで、DMCには似てない。遠く及ばない
・戦闘中の会話はただボイス被せただけだろ。明らかに違う場面とわかるし。LSパクリとか自意識過剰でキモイ
・難易度はあのムービーからは全く汲み取れん。何でそう思った?
ゼノブレイドは傑作だったらしいけどラストストーリーもそうなりそうなん?
それなら買ってみようかな。
>>321 デモやプレゼン動画をみて自分で判断してくだしあ><
>>320 ・DMCは全くの個人的印象だから KHよりもうちっとスピーディな感じなのでDMC
・2行目は毎度お馴染みの困った時のレッテル貼りか、答える価値ゼロ
・見たいものしか見えないPSファンにありがちだが、もう1回読め ゲーム性が違うことを問題にしている
俺はDMCよりKHのほうが好きだから単純に良いと思ったけどなあ
あとはどんだけ現代日本を自由に歩けるかだな 電柱と信号機には登れるようにしてくださいって感じ
売りあげとか評価とか関係なく坂口ほぼ引退状態になりそうだな
なんか全てを出し切って抜け殻みたいになってるし、しばらく無理だろ
とりあえず犬と戯れたり朝焼けの写真をツイッターにうpしたりレゴ作りとかを楽しんでくれ
おい!家畜!コラ!家畜。家畜豚
ラススト関連スレ巡回かぁ。ヒマな奴
電柱に上るノクティス王子とかむねあつ
バックに満月でキメ
オラオラオラー!
ボクタチ、ワルモノダヨ!!
タスケテー!!
マズイ
ボクガチュウイヲヒキツケナイト! (`Д´) (`Д´)
(∪∪) (∪∪)
( ´Д) ( フ`Д´)フ ::∧_∧: ⊂(`Д´)
(ノ )ヽ (ノ )ノ :( ∩∩ ). ( )
ハ ノノ ::(´ ノ ノ:: ((
::( ̄__)__)::
ギャザリング!!
←┐
\ △ /
_ (゚∀゚) _
υ(υ)
/ < ヽ \
カラダガカッテニ!
ナンデダ!カッチャイナーゼズニハイラレナイ!
コレガギャザリングダ!
コノスキニワタシモカッチャイナー!
←┐ ←┐ ←┐ ←┐ ←┐ ←┐
△ △ △ △ △ △
(゚∀゚) (゚∀゚;) (゚∀゚;) (゚∀゚;) (゚∀゚;) (゚∀゚)
υ(υ) ===υ(υ)=υ(υ)=υ(υ)=υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ < ヽ < ヽ < ヽ
どうせ2年後だろヴェルサスって
今どうこう言ってもしゃーない
売りあげとか評価とか関係なく坂口ほぼ引退状態になりそうだな
なんか全てを出し切って抜け殻みたいになってるし、しばらく無理だろ
とりあえず犬と戯れたり朝焼けの写真をツイッターにうpしたりレゴ作りとかを楽しんでくれ
>>323 お前が単にバカだからツッコんでるだけだぞ。ヴェルサス擁護と勘違いしちゃった?
FFファンは無理な難易度?ゲーム性が違うから?お前の中でアクション=高難易度なの?
そんなアホ思考はさすがに読みとれんわ
大体KHシリーズがこんだけ出てるのに今更FFファンがアクションどーたらとか
パクリ実装だのFFファンに無理だのPSファンにありがちだの、レッテル貼りはお前の方だなw
336 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 11:33:14 ID:69OkV/dq0
今日も盛況ですなぁw
またデモスト周回してくるお!
あえて、パクリと言うのなら
レギンレイヴじゃね
アマゾン売り切れか
評判が良かったら2確定か
おおーやるじゃねえか
何度聞いたかわからないw
売り切れって何が?
コメントのしようがない件
もうCM流すたびに公式のネガキャンなんじゃないかと思えてきた糞グラすぎて
>>341 鏡の中の野村くんが、憧れのギャル男系ホストと戯れてる妄想をムービー化してるんだろうな。
345 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 11:48:36 ID:69OkV/dq0
あいのりのロゴがねーぞ!出直してこい!
>>341 野村「憧れのガクトと僕が合体したスーパーイケメン、ノクトはすごくカッコイイんだぞ!
本当の僕はこんなカッコイイイケメンなんだ!友達に大好きな今風のギャル男がたくさんいるんだぞ!」
>>340 単にアマゾン側からの安い発売が終わっただけ
他の業者はぼったくり価格で発売中
>>341 いつも思うんだけど、これって右上の顔の目おかしくない?
画像イジってる?
>>341 ちょっと見てすぐ閉じたけどキモイとしか言いようが無い
本当に夢に出てきそうなぐらいのキモさで迂闊にアドレスクリックするなよ皆
ヤク中の顔だよな
>>341 キモチ悪いっていうか
視線の先がカワイイ女の子だったら
レイプされそう
355 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 11:56:57 ID:JepZeU4K0
どう見てもDQNが金ダセヨって感じだな
ノクトは鏡を見て書きましたとか言い出しそうで恐い。
>>341 直視出来ないレベルなんだけど・・・これってコラじゃないの?
>>341 なんとなくだけどこういうデザインは日本人の感性じゃないような気がする
>>341 何度見ても野際陽子
しかし、なんでFF13はシームレス戦闘捨てちゃったんだろ。もったいない。
顎ブレイドとか馬鹿にしてたらプリレンダ詐欺で顎サスがブーメランの巻
>>341 こういうのも男性スタッフが作るんだろうか
ちょっと想像しにくいけど・・・
ワロタ
ごみ箱が左上ってなんか違和感あるわ
マウスの移動距離が最短のような気がするから
ほぼ真ん中に置いてる>ごみ箱
俺はゴミ箱いらんから消してる
お前ら止めろよw
はぁ、ザングルグとか仲間になんねーかな
>>370 可能性があるのが何とも・・・
プレゼンの乱闘で選択肢に入ってたのよ、ザングルグ
討伐に入ってない限り何のフラグもないでしょ
雑魚キャラまで選べるんだから
もっとくさいオーガで乱闘に参加したい
>>334 >バカ アホ思考
こういうのをレッテル貼りといいます
あと何が言いたいことなのかまとめる能力に欠如してるな
あれは動画の印象の箇条書きであってネガキャンしてる気もないがな
意味不明な動画の貼り付けに対する買い言葉に、ややネガティブな印象は書き込んだが事実だしw
ヴェルサスは本編より確実に売れないだろ、しかもかなり そいつら何で買わないの?ってことだが
KHってPS3で出て、しかも200万に迫るほど売った実績あったっけw
あとさ、立ち上げるの面倒だからもうちょっと脳のCPUをつまらん誹謗中傷に使ってないで
ささっと要約して返してくれよ
・・・ヴェルサス擁護だと思ってるだなんてどこで感じたのか知らんが
通りすがりの中立一般人だとするとそろそろ化けの皮がはがれてきてないかw
今日までだな、こんな不毛な「会話」も
1ヶ月はこれそうにない、もう少し静かになり始めてるし
次来るのは再来月くらいになりそう
14行も書いといて要約して返してくれとかちょっと面白いな
ファルシのルシがコクーンしてパージ
まで読んだ
>KHってPS3で出て、しかも200万に迫るほど売った実績あったっけw
なぜこうなる。飛ばし飛ばしで読んでるのか?
>>381 >>382 ありがとう。なんか綺麗だなと思ったらラストストーリーの壁紙だったんか。
早速保存した。こりゃ買いかな。
ところで
>>382の直リンクってどうやって調べたの?
>>383 公式サイトの非flash版なら、HTMLにアドレス書いてある
>>384 そんなもんがあったんだ。気付かんかった。
ありがと。今から探してみる。
>>382 公式のだとそれを潰して表示してるんだな もったいない
>>387 エルザが幼少の時持ってたルーペでしょこれ
クリスタルだな。坂口的に考えて
おお、動画だと一瞬だったからわからなかったw
確かにルーペぽいな
392 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 15:49:44 ID:69OkV/dq0
PVであるけど元々二つで一つのルーペだよ
>>390 いやだからトレイラー2でエルザが持ってたルーペみたいのだって
2個レンズがあって一個貸してあげたんでしょ
>>385 俺もだ
唯一の不満は壁紙が無いことだったんだ
運河沿いにはカエルが見られるってw
またひたすらカエルを踏む作業が始まるお・・・・!
「カエルは いいな」
399 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 16:26:06 ID:utxEuiJP0
坂口ってほんとプレゼン下手だな
「ここが面白いんです!」ってアピールすべきなのに
「不安だった」「コレを入れたかったのに入れられなかった」とか正直に言っちゃうし
デモンストレーションも淡々としすぎ
ゲーム画面は面白そうなのにしゃべりが盛り下げているという
タイトルからして(坂口にとっての)ラストストーリー、というおもいっきり個人的な
理由だから、坂口個人を前面に出すという任天堂の判断は理解できるんだが
人前でしゃべるのは向いてないな
これを入れたかったのに入れられなかった
なんていつどこでどういうことに対していったんだ?
それについては任天堂が壮大な実験の最中だからだと思うがな
ファミ通とかの既存の広告を通さないPC動画等を通したCMの効果を探ってるんだと思うよ
で、今それに能い出来るのがヒゲの作るコンテンツ
よけいなフィルタを通さずヒゲ自身がプレゼン
こないだのプレゼンよりは上手にはなってるし、これからはプレゼン自体を
ご本人が磨いて行くケースが増えるんじゃないのかね
ヒゲはなんて説明がうまいんだ
>>401 マーベちゃんがパクろうとしてるしな
延期でどうなるかわからんけど
404 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 16:52:48 ID:Loe2R0Yd0
あくまで動画見た感想でしかないけど、
正直戦闘周りゴチャゴチャし過ぎだよこれ
全然面白くなさそう
Twitter / 松野泰己: 半年以上前からわかっていたことだが残り作業期間が厳し ...
半年以上前からわかっていたことだが残り作業期間が厳しくなってきたので、
想定していた計画の30〜35%を削減することにした。苦渋の決断ではあるがしかたない(泣)。
売上げ規模的にン万本程度だそうなので予算的にスケジュール優先なのは当然だ。
諦めましょう〜♪と昔の歌が頭の中をこだまする。
406 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 16:56:02 ID:Loe2R0Yd0
魔法の発動までリアルタイムで20秒掛かったり、
サラウンドシステム(敵・見方を囲んでダメージUP)というのを搭載するのはいいけど
戦闘がゴチャゴチャしすぎてて敵を囲んでるように見えなかったり、
敵の攻撃を3回防御したら攻撃力UPとか、何か訳分からん苦痛システム多すぎじゃね
ラストストーリー発売直前インタビュー
Q:厳しいことはありましたか?
坂:一番厳しかったのはスケジュールですね、実験から始まり、時間を食う作り方だったので
最後の方はもしかしたら、どこかを切り捨てなければならないという時期もありました
それで去年の春ぐらいに任天堂さんに相談したら
「いや、そのままやってくれ」
「じゃぁ一カ月くらい時間もらえるんですか?」
「いや、やりきってくれ」
「えっマジで?」
と、タメ口になっちゃいましたが、「面白くなければダメだ」という厳しさでもありました
※ニンドリ2011年3月号より
あ、どっかのスレで発狂してたやつだ
>>404 wiiのABZと十字キーとスティックだけで操作できるんだから
ゴチャゴチャも何もないだろ……。
モンハンよりもボタン数少ないぞ、ヌンチャクだけで充分戦えるレベル
>>406 残念だったな
買わなくて済むんだから逆に良かったのかな
>>409 それ別スレで主役奪われちゃった寂しい奴だから
412 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:00:23 ID:IzuYLlR70
ラストストーリー発売直前インタビュー
Q:厳しいことはありましたか?
坂:一番厳しかったのはスケジュールですね、実験から始まり、時間を食う作り方だったので
最後の方はもしかしたら、どこかを切り捨てなければならないという時期もありました
それで去年の春ぐらいに任天堂さんに相談したら
「いや、そのままやってくれ」
「じゃぁ一カ月くらい時間もらえるんですか?」
「いや、やりきってくれ」
「えっマジで?」
と、タメ口になっちゃいましたが、「面白くなければダメだ」という厳しさでもあったんですが
思い描いたものをしっかり作り通しなさいと。
※ニンドリ2011年3月号より
>>409 そこ良いよな
障害物を乗り越えたり身を隠しつつ狙撃したり、
簡単な操作で誰でもいろんな動きができるのはとてもいい事
415 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:04:57 ID:Loe2R0Yd0
>>409 システム周りがゴチャゴチャしてるのは致命的だよ
だって、見た目面白そうに見えないし
何で坂口がこのゲームを作って
>やはり、これでオレは「終わり」なのかなとか、ネガティブなことも頭をよぎる
みたいなこと言ってるのか訳が分からないよ
どう見たって「売るつもりねえだろ」としか思えないもの
416 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:07:36 ID:Loe2R0Yd0
>>412 これ、美談として語るのは良いけど、
純粋にウラを返せば「予算どれだけ掛かってんだよ」って話になってくるよね
このスレでも赤くならずに終わりそうだな
可哀想だからアンカーつけてやれよw
よーするに動画評論家視点ではクソゲーというわけだな、なるほどわかった
>>409 「ボタンが少なければごちゃごちゃしない」が正しくないのは
メトロイドアザーMが教えてくれた
423 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:09:45 ID:Loe2R0Yd0
>>418 まあそういう事だ
今回はかなり自信がある
ゼノブレイドの時はちょっと面白そうと思ったからな
初代TOもミヤホンが出資して発売1年延期したから
あれだけ名作になったんだよな
ゴチャゴチャに見える人は、
敵が自分だけを向いてくれる無双しかやれないタイプとかRTSとかやれないタイプかな
そういう人はずっとギャザリングしてたらいいんじゃない
>ゴチャゴチャに見える人は
必死チェッカー見れば判るけど、そいつはイチャモンを付けたいだけの人だから
428 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:14:49 ID:Loe2R0Yd0
>>426 ヒゲのプレイ見てりゃ分かるけど、主人公は常にギャザリング発動するのが常套手段になるんじゃない?
ギャザリングしないと他のキャラが何もできないでしょ
敵を主人公に引き付けないデメリットとかも特に無いみたいだし
むしろそういう乱戦でこそギャザリングが活きそうなもんだが・・・
ユーリスとマナミアってほんと柔らかいみたいだから作戦たてるのも面白そうジャマイカ
>>428 デモンストレーション見てないのバレバレww
これからサラウンド状態になってフルボッコになっちゃうよw
432 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:18:14 ID:utxEuiJP0
>>400 誰が誰に攻撃したのかわかりにくいから
戦闘中のリプレイを入れたかったけどテンポ悪くなるから
どうしても入れられなかったと言っていた。
てことは誰が誰に攻撃したのかわかりにくいままってことじゃん!
そんなこと言わなくていいのに、って思った
433 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:18:48 ID:Loe2R0Yd0
>>430 いや見てるけど、サラウンド状態にならないように敵引っ張ってりゃいいだけじゃん
アザーMはファミコンコントローラなのに三次元的なプレイさせられるチグハグさ
要するに操作周りがゴチャゴチャするか否かは
コントローラとゲームデザインの相性次第
情報少ないうちは想像で叩けるから楽だよな
437 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:21:28 ID:Loe2R0Yd0
実際坂口デモ見てる限りだと敵は主人公しか狙ってこないし、
これどうみてもずっとギャザリングしてるでしょ?
ヘイト値は別途管理してるからギャザリングしても
全ての敵がエルザを狙う訳じゃないんだよな
ヘイト値あるから引っ張ってるだけじゃ繋ぎ止め切れないっしょ
440 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:23:00 ID:Loe2R0Yd0
じゃあこの発言はあくまで予言として受け取めてくれ
ギャザリングは”戦術の一部”ではない
ギャザリングがいかに解除されないように戦闘をするか、それがラスストでいう”戦術”だ
>>432 でも完成品は飛んできたのが誰の魔法かすぐにわかるゲームだよね
ID:Loe2R0Yd0にギャザリングされすぎだろ…
かまってるやつしねばいいのに
吹っ飛ばされると切れちゃうしな
ギャザリング中もPTメン沈んでるのいるしなあ・・・
>>443 そうそう、しょっちゅう切れれたねw
ピヨられるとさらにヤバイナ
事の末端しか見ないで
結論を出すことほど
愚かなことはないな
447 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:24:54 ID:69OkV/dq0
はっはは、今日もギャザリングが旨い(゚∀゚)=3
グルグ族一匹がサラウンド攻撃喰らってるw
>>433 じゃあもう一度見てこいw
スナイパーをボウガンで狙ってる所で髭が今はギャザリング解いてます
って言ってるだろそれは何故かもう一度見てスレに書き出しておいで
というか普通にギャザリング中にカナンやられてたやん
どこ見てるの?
こいつにギャザリングされても後ろから魔法撃つ奴がおらんので
チェイン決めましょうか
453 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:27:33 ID:utxEuiJP0
>>441 そうなってるならその場でそれをアピールしないといけないじゃん
こんな素晴らしいアイデアでその問題を解決しました!ってさ
マイナスなことだけ言ってフォローなしとか、プレゼンがド下手ってことだよ
454 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:28:19 ID:Ty0+UnijP
>>314 >嫌々ながら動画見てみたけど、全くの間違いってわけでもなかったが
>FF13・・・基本1人1人個々に喋ってる感じ(少しくらいはあるだろうが、連携技とかボス戦で)
>白騎士・・・同上、連携を感じさせる会話はかなり少ない、試作品動画は敵とも会話しながらで凄かったけどw
>ニーア・・・仲間いるの?本との会話は良かったが、ラスストと比較するとやはり寂しい、物足りない
マジかよ任豚 完全に動画評論家だったwwww
455 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:29:58 ID:69OkV/dq0
でも反論できない李君でしたw
456 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:30:50 ID:Loe2R0Yd0
>>449 敵が主人公に気づいてないからってオチじゃないよな
お前らこれ以上相手にするなよw
>>456 だからデモンストレーション見てこいよ
あんだけ近くに敵いて気付かれてねーのかよw
だって、本スレを守るためには精いっぱい釣られないと駄目だろw
460 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:32:46 ID:Ty0+UnijP
あの任豚、「仲間いるの?」とかほざいてる時点でニーアもやってねぇことがバレたし、
自分自身で嫌々動画を見たと自白しやがったぜwwww
任豚 「戦闘中に声こけ、指示、会話があるRPGはラスストが元祖!他はパクリ!」
↑俺が挙げた以外のRPGでも仰山あるわwww
笑い泣かすなよ俺をwwww
俺が挙げた以外にもいくらでもあるわい阿呆wwww
462 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:33:17 ID:Loe2R0Yd0
>>458 スナイパーだから遠くの敵を倒すっていうクソAIってわけじゃないよな
463 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:33:41 ID:Ty0+UnijP
豚 「ニーアって仲間いるの?」
だってよwwwwww
悪いこと言わないから相手してる奴ともどもNG入れとけ
静かになることうけあい
465 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:35:20 ID:Ty0+UnijP
仲間 「あそこを狙え、あれが奴の弱点だ!
任豚 「うぉおおお!あったらしいぃい!!仲間が指示してきたぞぉおお!!」
wwwwww
いよいよゲハらしくなってきたな・・・
あっちはあっちでなんか湧いてるしなぁ。発売日近いのを実感するな。
いやぁすまんすまんwww ちょっとテンション上がりすぎたw すまんかったなwww
動画評論家の任豚によろしく言っておいてくれw ちょっと出かけるわw
>>453 そもそもリプレイの話は社長が訊くのほうでプレゼンじゃないって
>>462 君デモンストレーション見てないんのか日本語が不自由なのかどっちなの?
ちゃんと相手の言ってる事を理解してから反論しようよ
デモンストレーションでエルザの近くに敵がいるけど
スナイパーボウガンで狙うために髭が今はギャザリング解いてますって
言ってるじゃん
これについての反論が
>>456 >>462ってちょっと君が心配になるわw
やはり発売が近付くと発狂してきたか^^;
472 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:37:34 ID:IzuYLlR70
310 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/23(日) 08:33:05 ID:Ty0+UnijP [1/6]
ちょっと通りすがりの中立一般人が邪魔するぜ
さすが詐術のSONY信者は、肩書きも詐称だぜ!
ゴキブ李の一般人感覚がこの発狂ぶりw
そりゃ現実とゲームの区別もつかなくなるわなw
李さんって頭本当に悪いんだな
動画見ただけじゃわかりにくいシステムなのは、発売後のあぶり出しに有効そうだよねー
一般人を騙るのは妊娠の専売特許だったのに!
なんてことしやがる酷いなぁ
通りすがりのくせにいつまで居座るんだよw
477 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:39:25 ID:Loe2R0Yd0
>>470 その場面でも、別に魔法使いにスナイパー狙わせて周囲の敵を自分に引き付けてりゃ同じ事だよね
別にデメリットでもなんでもないじゃん
>>399 そんなヒゲが嫉妬する桜井のプレゼンは異常
今の時点でもこれだけ情報あるとかなりあぶり出せるよねー
いやあぶり出してもあんま精神衛生上よろしくないんだが
ID:Ty0+UnijP
失笑しか沸いてこない
敵の魔法が発動しそうだ!ユーリス!俺が敵を引きつけるからあいつを狙ってくれ!
え・・・でもあっちが先に詠唱終わりそうだけど・・・
>>477 魔法使いに打つ場所指示して詠唱時間待つのと
魔法使いに指示した後、詠唱時間を待つ間自分自身もスパイパーをボウガンで打つのとでは
どちらがデモンストレーションの場面の様なスナイパーが沢山いる場面で
有利でしょう?
この問題解けるかな?ちょっと難しいかな?
>>481 一番目かっこいいなどこから拾ってきたの
まさか自分で色付けしたわけじゃないよね
ニーアってアメリカでアガレストにボロ負けして会社畳んだあのニーア?
このゲームって振動あるんだろうか?
振動ないと物足りないんだよなゼノブレもそうだったけど
俺も色付いたの初めて見たわ
ゼノブレ振動あるし・・・w
エルザがクォークの持っている剣を持ってコクーンに戦いを
挑んでいる
みんな、後はわかるな・・・?
491 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:54:58 ID:CZlQD9dz0
敵を単体or複数を引き付ける技能は6〜7年前のRPGにすでにあったけど
ギャザリングってなんか新しいの?
ギャザリングのブォンて音がリモコンから出てくれるといいなぁ。無理かなあ?
リモコンのスピーカーは使ってないらしい
ID:Loe2R0Yd0君がサラウンド状態になってフルボッコされてID:CZlQD9dz0に変えてきたのか
それとも反論出来なくて逃亡しちゃったのかどちらだと思う?
>>495 やっぱないか。残念だけどその分電池長持ちになるからいっか。
>>491 温故知新ってやつで俺はなんとなく昔のグループSNEやT&Eのゲームを思い出してワクワクしてるよ。
魔法が強いって点も強く惹かれた。
499 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 18:01:20 ID:Loe2R0Yd0
>>483 ん?魔法使いって一度でも攻撃されたら詠唱できないんでしょ
501 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 18:03:02 ID:CZlQD9dz0
>>494 珍しい技能でもなさそうなのに
なんでギャザリングギャザリングって書いてるん?
>>483 速度がボウガン=魔法と仮定するなら、
ギャザ中は詠唱速度二倍だから、リスク少ない分で前者のが有利じゃね?
そして仮にボウガンのが魔法より速いなら、
紙のユーリスは後方待機させてエルザが二人分働くのベストのような気がする
503 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 18:03:41 ID:vUG1AH4uO
ユーリスがいつも一撃死してるのもいいw
ギャザリングの代わりにクォークにフルガードさせておけば良いんじゃね
逆に仲間がヒールサークルを作る→敵が反転してダメージサークルにしてくる
みたいなのもあるのかな
>>505 待て、実はクォークの剣も装備できますってことかもしれないぞ
>>507 つーかそれ以外に可能性あんのかな
強制イベントで育てた武器ひっぺがされて微妙な剣持たされたらキレるぞ
早く橋をぶっこわしたい
>>509 途中までクォークの剣がエルザに装備出来ないとかそんなのがあったら
完全にフラグです本当にありがとうございました
お前にはその剣はまだ無理だよ の剣ちゃうか?死んだわこれ
パパスの剣みたいに使わなくてもいいけど売れない武器だ
お前らそんなにクオーク死なせたいんか うわあああん
俺は魔法拡散の方がずっとギャザよりも面白いし可能性があると思うな〜
にしても
>>513には同意する
やいヒゲ!最後まで全員で闘わせろ〜!!
クォークは死なないよ
ソースは俺
クォークは粒子になった
でもぶっちゃけクォークとエルザの出会いとか
お前にはまだその剣は無理だよとかのシーンとか
エルザのクォーク今日は俺が助ける番だのセリフとかで
最後までクォークはエルザの兄貴分
クォークはエルザ達傭兵団を率いて敵を倒しました
メデタシメデタシだと物語上完全に破綻もいいとこだから
クォークには何か起こるよ絶対にw
クォークが死ぬとか俺が許さん
っていうかクォークが「俺がお前たちを騎士にする(キリッ」とか言ってたし
闇に手を染めるか最悪でも無理して体壊すぐらいはありそう
522 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 18:26:29 ID:vUG1AH4uO
クォークいなくなったらカリアゲ一味って言われなくなっちゃうだろおおおおおー!!
はい論破!
死ぬか、裏切りか、怪我してエルザにお前ならもうあいつらを率いて俺の代わりを
任せられるの3通りじゃないかな
わしゃどんな展開でも受け入れるよ
さんざん裏切るヘタレる死ぬリタイアすると言われたダンバンさんが
最後まで頼れる良い兄貴のフラグクラッシャーだったから大丈夫だよ!
…きっと
ダンバンさんはみんな兄貴分くらいのポジションだけど
ダンバンさんと違ってクォークはエルザの越えるべき大きな壁臭が危険すぎる
俺が帰ってくるまでこの剣と傭兵団をお前に預ける
という展開もある
クォークなら俺の横で寝てるよ
終盤に入るくらいまでは普通にメンバーとして使えるのはバトルシステム編で確定してるからな
そっからどう動くか
最後まで強化できなかったらオン討伐で使えないから離脱はありえない
というかそうしてくださいお願いします><
>>485 どこで拾ったんだっけちと忘れた
海外サイトかもしれん
後半のクエストのクラーケンのとこでもいたが
蜘蛛戦にはいなかった。微妙だ
まさかの一人だけ抜け駆けして騎士になっちゃったパターン
でも役割的にサブ盾なのが生存出来そうだし
もしくはサブだからこそ・・・・なのかもわからん
蜘蛛戦の後であろうSS(味方全員Lv60台)だとカナンがいなかったりなんで
割と頻繁に仲間の入れ替えがあるだけじゃないのかな
535 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 18:36:14 ID:69OkV/dq0
>>526 クォークさんの交渉力の壁を越えるのか・・・なんか日野さんを目指してるみたいで嫌だなw
クォーク…山内
エルザ…岩田
お前ら怖いわ
観察眼でネタバレ導き出すのやめてw
もう避難しとくかな
別に発売機種はWiiだろうがPS3だろうが、そんなことどうでもいい。
ゲーム職人達が時間をかけて丁寧に作り込んだモノが、自分の好みにハマっていて、
なおかつ、世間にも評価されてもらえたらとっても嬉しい。
それがラストスト―リーに対する感想。
続編開発が決定したら、それはおそらく発売時期的にHDだろし。
とにかく売れて欲しいね。
>>538がラストストーリーに対する感想って
物寂しいものがあるな…
ふ・・・ヒゲ動画はデバックモードだからストーリー予想の参考にはならないぜ、残念だったな!
>>481 一番上かっこよすぎ射精した
壁紙にしておこう
仲間って7人でしょ?パーティって6人でしょ? ってことは…
もう続編の話?
気が早いなあ
>>542 メンバー入れ替え出来るってヒゲが言ってたよ
と思ったら動画でトリスタとかタシャも入ってたわ すまんカラアゲさん
入れ替えできるのは再訪ダンジョンな
本編は基本的にシナリオに沿ったメンバーで固定でしょ
トリスタとタシャはNPCだと思うが
他に隠しキャラみたいのはでてくるかな
>>547 WiFiの乱闘でも使用できるみたいだし装備変更くらいできるんじゃね?
なぁ・・・最近やたらと飯が美味くないか?
ゼノブレと比べて自由度で叩かれる予感
>>549 オンで使用するのに装備変更できなかったら嫌だなあ
と思ったけど、もしかして敵キャラとか装備変更できんのか?
それなら出来ない可能性もあるのか
>>551 そういうのは実際に神毛ーだったときに書こうぜ
期待はしてるけど
>>553 リザードなどの敵キャラは出来ませんってヒゲが言ってた
トリスタンなどがそういう扱いかはわからんけど
>>542 短期限定で最大7人ってヒゲッターで言ってた
557 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 19:45:26 ID:69OkV/dq0
敵キャラは討伐で使えないからな
エルザ、クォーク、セイレン、マナミア、ユーリス、ジャッカル、カナンが揃うのは短期間ってこと?
ステージによって参加出来る人数が違うんでしょ
>>552 しかも、ゼノブレどころかWiiすら持ってない奴がなw
ステージにより出撃人数=出撃必須なキャラ+他は自由
みたいな感じかね
ギャザリング動画のトリスタ達と共闘してるやつは
ムービーにエルザ・クォーク・カナンはいるから必須として
ユーリスはいないようだから変わりに他のキャラでもおkとか
覚えられる技って4つだけなんかな
あんまり多すぎてもアレだけど少ないのもなんか虚しい
そのへんはヒゲが答えてたと思うが
>>561 クラーケンと戦ってる奴はクォーク、ジャッカル、マナミアは喋るけどセイレンは台詞無しだよな
だからあのクエストだとエルザ、クォーク、ジャッカル、マナミアが固定で後一人は選択かな?
>>564 なんで役立たずのジャッカルを固定にするのか……。
まああれはムービーもあるからしょうがないんだろうけど
566 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 20:37:35 ID:69OkV/dq0
>>565 そりゃジャッカルの数少ない前衛役を披露してもらうためさ
ジャッカルって立場的に2.5枚目でかませ犬だろw
天井が落ちてくるお知らせ役みたいになってたな
ジャッカルはバーサーカーってコマンド名からしてめちゃくちゃ振りが早くてチェイン積みやすいとかかもしれんぞ
まあイカちゃん戦では役立たずだろうがな!
しかしなぜイカちゃんの墨がレインボーになっていたのか大地の荒廃と関係があるかもしれんな
イカちゃんが人類に制裁を加える!
夜中に上は鎧下はパン一で川を泳いでいたら
矢を射られても文句言えないなww
着せ替え豊富だと変態装備に想像がいくから困る
装備が男女兼用だったら
ジャッカルにワンピとパン一とかものすごい組み合わせ試したかもしれん
男女兼用だったら総統もお喜びだったのになw
ヒゲ的には女装より裸プレイの方が大事だったんだろうw
戦闘で活躍できなかった人だけ裸であとは全員かっこいい鎧プレイとか
じゃあ、ヒゲは常に裸でデモだな
いじめやないか
ギャザリングのCMわかりやすいなw
580 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 21:25:51 ID:vUG1AH4uO
芸人のお陰でお昼に流れてて違和感なかったw
>>537 ドラクエ7のとき、キーファが敵として出てきたら嫌だなぁと思いながらプレイしてたw
クォーク関連の予想が多いみたいだが
ここで敢えて別の予想
CMでイズン様が「置いていかないでエルザー!」って叫んでるシーンが
エンディングのワンシーンっぽく見える
FF9で発売前から載せられてた、ガーネットの乗った飛空艇を背にジタンが歩き出すシーンがよぎるんだよね・・・
お前らさ、さっきの画像でクォークの剣を持ってコクーンに挑むエルザとか言ってるけどさ
アレ顔ははっきりと見えてないからな?
クォークもギャザリングを手に入れて覚醒して、エルザっぽく変装して特攻してると考えるのが普通だろ
ゼノブレ的発想だとむしろコクーンの中身がクォーク
泣けるぜぇぇぇぇぇぇ
>>416 だからスケジュールが厳しいって話なんだろうな。
このあと絶対「じゃあどこまで待てば全部出来るの?」って
話になったろうし、自分で引いた線を
ズルズル伸ばすわけにはいかないだろうし。
マジで!?って反応になったのは、延びた分の予算が出るからだろう。
自己都合で納期延びて、延びた分の予算が付くなら、そりゃあマジで!?ってなるよなw
でも終盤ぽい動画にクォークいるからな
アボンじゃなくて一時敵に回るとか怪我して離脱かもしれんぞ
>>583 置いていかないでとは言ってないぞw
ヒゲはスクウェア時代に副社長やってて
経営側の事もよくわかってるからこそ余計驚いて
プレッシャーも感じるんだろう
高橋もカルチャーショックを受けたとか言ってたし
松野も構想からいくらかカットする事になるのが普通だって言ってたし
多分他のメーカーだとそんな事はなかなかできる事じゃないんだろうね
よほど大事な看板タイトルでもない限りは
序盤はジャッカルが別働隊で
後半はクォークが別働隊な気がする
>>585 コラとか作り始める人出てきちゃうからやめて!w
クォークはメンバー差し置いて自分だけ騎士に徴用されるんじゃないか
で、騎士の立場を活かしてエルザらも騎士になれるよう城中で立ち回る
と思ったんだけど、CMでアルガナンが騎士集めてるシーンに
エルザはいるのにクォークいないんだよなぁ
>>588 今見直してみたら確かに言ってねえ・・・
なんでこんな記憶があるんだろうと思って色々見てたら
それを言ってるのは偽CMだったorz
ギャザリングを手に入れて
最初に戦うボスがコクーンで
その時にはクォークもパーティーにいるような?
>>594 ネタバレを防ぐという意味では、偽CMもいい仕事してるなw
繭っぽくないのになんであのボスコクーンなの?
ファルシでコクーン
再戦フラグだろう
橋ごと堕ちただけで生死不明だしな
自分の中での離脱筆頭はセイレンの姐さんだなぁ
というかみんな色々とフラグ立ち過ぎだ
ログ見てたらクォークのテンション技が死の宣告である事さえも
クォークに死の宣告がかかっている(死亡フラグ)という暗示じゃないかと思えてきたぜ・・・
魔法使いは抜けないだろうから抜けるならジャッカルかセイレンだな
>>601 次に出会う時は中からなんか出てきたりしてなw
やべえ・・・ゼノブレイドおわんねえ・・・
>>609 あと4日以上あるから100時間くらいあるぞ
>>609 クリアだけならクエストはある程度放棄推奨。
・・・まぁ、やっといたら楽なクエストとか幾つかあるけれど。
最後の最後で取り返しのつかない事(プレイアワード等除く)は無いから
先進めちゃって、2週目なりなんなりはクエストをやるっという方法も。
ハッキリ言ってしゃぶり尽くそうとするとクリアからでも100時間でも怪ししいw
でもハマった人ほどクエストもやりたくなるんだよなぁw
本当に良く出来てるわ
ゼノブレイドは最近アマゾンから届いたけど、ラストストーリークリアするまで開けない。
それ以前に零の軌跡すらクリアする見込みが無いのが困りものだが。
俺ゼノブレで泣いちゃったからラスストも泣いちゃうと思う
クエストやるとマジで街や住人に愛着が湧く
こんなに広かったら迷うしNPCの場所なんてわかるわけねーよ、って思ってたのに
いつの間にか各NPCの自宅まで覚えてたりするからな
>>616 で、終盤のアカモートで絶句すると・・・
ウルティマ7-2でも似たような事を味わったのを思い出す
あのゲームも住人同士の関わりだとか細かく描かれてて
名無しのキャラなんてほぼいないぐらいだったし、会話量も膨大だから愛着が湧いたが
全世界の住人の大半が殺さたからな
能登の大喰らいキャラが霞むやん
僕はカナン様とセイレン姐さんとマナミアに揉まれたいです
僕はカナン様とセイレン姐さんとマナミアを揉みたいです
誰に向けた広告なんだよw
あれか腐女子とかも多少は視野に入ってんのか
確実にBASARA層狙いだな
GJと言わざるおえないw
爆食系男子ってwwwww
コロコロGの記事だってさー
コロコロかぁ・・・
>>628 別冊だけやなく、そんなんも出てたんかコロコロ
コロコロとかwwwww
まだかなまだかな
634 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 06:25:55 ID:/pVdoctX0
なんだこの乙女雑誌みたいな記事はwwww
コロコロって今はそういう層が読んでるの?
男子小学生じゃね
ヒゲ起床した
ヒゲが目覚めた
コロコロ……今どんな雑誌になってるんだw
ヒゲはなんて寝起きが良いんだ
ヒゲ職人の朝は早い
ヒゲェ
なんで観察記録みたいになってるんすかw
644 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 08:32:24 ID:IIj9wO3AO
今日は髭のフラゲ配信三日目だからな
俺くらいのヒゲ職人になると、チチチと呼ぶことで振り向かせることができる(`・ω・´)
>>646 なぜレイトンでこれをやろうと思ったんだろう
レイトン関係ねーなw
ミニ四駆にヨーヨー流行ったなぁ
653 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 12:55:05 ID:IIj9wO3AO
マグナムトルネードとジャぱんの人だな
>646
ゲームより面白いじゃん
ゲームやったことないけど、これより面白くないのか‥
なんかたまに見かける子供向けギャグマンガって
同じ人が描いてるんじゃないかってくらいボケ→ツッコミの流れが同じだな
穴久保幸作は関係ないだろ
ラススト100本買えよ
そろそろか
ネタバレあるかどうか報告頼む
ネタバレ嫌なら今すぐ2ちゃんから去った方がいいぞ
また感想書きこまれるから
最後のデモスト来るぞー!
ルリ散歩まだー?はやくはやく^^
今日は何秒ネタバレに耐えられるかなあ。
キテターーー
きた!
きたでー
バナナw
ヒゲ「椅子ですけども・・・座れます!それだけです!」(ドヤ顔)
ウラウラウラウラ!みたいな(キリッ)
ロッタは岩田光央か?
ユーリスマンションか、これw
ランドマークがたくさんあるのはいいね
ゼノブレ参考にしたんだろうか
特に凄いってわけじゃないが、無駄に凝ってていいなあ。
い、いくら人助けだからってこんな泥棒まがいなこと・・・気が乗らないね(ビクビク
ぶつかっておく!と・・・(きりっ)
イベントも丁寧に作ってるみたいで安心した
ナレーション渋すぎw
クエストにもついてるのがいい
ロッタ=ノビヨ
拾い物チェインが地味に凝ってる
拾いものチェーンが地味にカメで1UPを連想させる
最大何チェーンいけるんだろうな
683 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 14:26:18 ID:pojG+mGO0
ダンジョンまでの道のりはあるいていけるのだろうか・・・
酔わないかが心配
入り組んだ3dマップを探索するのは苦手だ
街の人はなんて不注意なんだ
>>683 ダンジョンまでの道のりのダンジョンはあるかもね
岩壁の道路のダンジョンとかあったし
ゲームアニメだとロッタみたいなキャラの奥さんって大抵美人なんだよな
んでジャッカルらへんが納得いかねぇみたいなこと言いだすw
ホラーゲーまで入ってるとは
恐ろしいな
城が思ったよりいい雰囲気出てて嬉しい
ちゃんと街が作られてる感じしますね
座れます・・・それだけです
転んでおしまい
オラオラオラァ
ヒゲかわいいよヒゲ
遠くの建物がチカチカしてるのがちょっと気になった あと防具が+1とかいう方式だから種類少ないんじゃないかとか
本スレ荒れすぎw
>>692 +1されるごとにデザインが変わるみたいだから
種類自体はそんなに多くはなさそうだな
叩く場所がグラだけって悲しいな
叩かれても
>>341出しちゃえば黙るんだろうけど
ホーンテッド・マンションか
結構サブイベントも凝ってそうだな
やれることの多さにびっくりした
こりゃあまたプレイ時間が大変なことになりそうだ
ゼノブレよりクエスト凝ってそうだ
アイテムのチェイン狙いで街をやたらと走り回ることになりそうだ
本スレの荒らし自体はたいしたこと無い
それに異常にかまう一部住人の方が性質が悪い
本スレの人たちもうちょっとスルー覚えたらいいのに
マッチポンプも混ざってるんだろうけどさ
セーブから再開するときにあらすじが字幕で出るんだな
字幕とタイトル画面見るために中断してまうだろー
ちょいちょいオートセーブが入るようだけど
割と止めたい時に止められるような仕様になってるのかな。
>>701 最近ゲハがキチガイ隔離版じゃなくなってるような気がする
隔離できてないし全然
ゲハと関係ない奴がゲハネタで煽ってる感じ
たいしたバレは無さそうだけど
自分で街初体験したいから見るの我慢しとくぜ…
しかし相当広く凝ってるのはわかったw
初日は街だけで終わりそうだw
だが早くカナンに会いたい…
文字情報で既出のモノが多い内容だったよ
まぁ、動画で観るのとは違うんだろうけど…
個人的にはマナミアとユーリスがお気に入りになりそう
てか、発売前に名前とキャラが一致するのなんて久しぶりだ
709 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 15:15:48 ID:XD6dFYt40
街みたけど歩きのモーションよくなってたな
こりゃたのしみだw
そういや、移動スピードメニューから変えられるんだよな
>>705 この現象は誰のせいでどうすりゃいいんだろうな
ゲハ住人が出向いてゲハに誘導するのは何か違う
>>710 そうなのか?
現状でフレーム辛そうだから移動速度あがったらガクガクになりそう
>>711 ほっとけばいいよ
ゲハのこういうスレでマッタリできれば問題ない
貴婦人よりウェイトレスさんを転ばせたいんですが
ロード短いね
>711
>この現象は誰のせいでどうすりゃいいんだろうな
本スレからこっちへギャザリング出来るのが理想だけど
ゴキはすぐゲハから逃げて本スレでインカミングしまくるからなあ
こっちに乱入してゴキが会話を潰したくなるくらい
楽しく盛り上がる話題を振れればいいんだけどね
・新キャラ植松登場、武具を強化してくれる
・椅子です。座れます。
・二刀流のセイレンは左右別々の武器を持たせられるっぽい
・欲求不満のウェイトレスがエルザのバナナでスッキリ
・ダンジョンは再訪限定アイテム・強敵あり
・ユーリスはやっぱりヘタレ
・館の最初のムービーで…おわかりいただけただろうか
いたずらバナナワロタw
ヒゲッターにイズン様がいるのかとおもた
ロードは普通に短いと思ったけど、城内のエリア間でロードがあったのは
ちょっと興醒め。重箱の隅だが。
つか、城も町に負けないくらいの広さがある?
現状、短めで終わっているロードの部分は、本チャンでも同じですね。先読みしています。何箇所か(そのダンジョンのスタートとか)10秒くらいかかる場所もあります。
RT @****: @auuo ロード「長く」なってるんですか?
だってよ。
>>716 ウェイトレスの所わざとそう書いただろwww
デモンストレーション見た感想
・街の作り込みちょっとやり過ぎww 言い方悪くて申し訳ないが正直、
ここまで作りこんだ街をWiiで再現できるとは思わなかった。舐めてた。申し訳ない。
ただちょっと街の規模が大き過ぎて逆に人が少なく見えるのが勿体無いかな。
でも本場のイギリス人が作ったフェイブルシリーズと比べてもまったく遜色ない中世の
街並みと、フリーランニングで壁を登りたくなる外観には驚愕したw
・相変わらずというかやっぱり隠しアイテムw ヒゲ、ジブラルやウーラみたいにひと回り
するだけで数時間掛かる仕様は勘弁してくれw
・ヒゲ、あなたはなぜ毎回毎回、猫をオレ達に探させるのが好きなんだw
>>719 城は今日出てた所以外にもまだ増えるって言ってたから広そうだな
ルリの街デモストのしょっぱなのタイトル画面
フィレンツェの広場にしか見えねーw
直前にやってたからなんかうれしい
>>722 @moca_lily 街中のアイテムは再セットされます。
あ、やってたのはアサクリね
アサクリ参考にしたってマジだったのか…
>>632 この人、ボンボンでデビチル書いてた人じゃないか?
救いようもない内容になってるんじゃ・・・
>>720 裏読みしてあれはむしろちょい遅く感じる
というか見た目シームレスに出来なかったのか
それにダンジョンのスタートは普通に遅い
ヒゲが喋って間を埋めてた感じだし
個人的にロードはちょっと不満になりそう
インアンなんかは裏読みでシームレスに見せてたし
ダンジョンの最初の読み込みも5秒あるかないかくらいでかなり優秀だったな
遅いのはダンジョンのスタートぐらいじゃね?
普通にランドマーク移動は速い部類だとおもうけど
例えばゼノブレはランドマーク移動はロードが皆無だけど、でも物とか人とか生成するのに時間がかかるから
結局は同じようなものだし
おそいっつーか、ダンジョンのギミック・メンバーの多さ、その後のロード時間の無さ、戦闘の大規模さを考えたら
10秒ってのは早い部類に入るだろう。
洋ゲーのランドマークとか生成に時間がかかってフリーズしたこともあったし、白騎士も切り替え時は長かったぜ
ロード短いのに越したことはないが許容範囲の部類だとおもうね
ロード以外に不満ないゲームだったらどうしよう
重箱の隅をつつかれる料理はいい料理の証です
てかラスストどう見てもロード速いほうのゲームだろうに。
お前らGT5ディスり過ぎ
街の造り込みほんと舐めてたわ・・・けっこう本気でつくってるんだなあ。
街中でアサクリのような逃走や追跡クエとかあったらどうしようw
また期待度がもりもり上がってしまった
GT5はロードが長いのでじっくり遊べる
>>736 逃走はあるね。バナナアローが役に立つとヒゲが言ってた。
とりあえず街の女の子全員金が尽きるまで転ばせるわ俺 パンツまでしっかり作っててほしいな
この世界観だと下着はドロワーズ?だと思うぞw
このデモンストレーションをニコ動でコメント付きで見たいけど、ネタバレコメが恐い…
>>736 そうか!!! なんか街並みが物足りないなぁ・・・って思ったんだが、
人が少ないから群衆に紛れてエスケープできないから不安になったんだw
あのマップでウォンテッド遊んでみたくなったw
>>738 サンクス。聞き逃してたか。バナナそういうとこでつかうのはお約束かw
街が一つなんだけど状況でいろんなとこいけそうだね・・・なんとなく街中にも敵が入ってきて防衛や市民の救助、乱戦とかありそうな気がしてきた。
マナミアに揉まれたいとか言ってる人に注意されちゃったよ ドロワーズも良いと思います
>>740 それだと逆に喜ぶ人が続出しそうだから困る
>>745 揉まれたい、つまりこっちが被害者だからいいんだよ(キリッ
PV1にダンジョンだけど逃げてるのがあるな
バナナアローの為に金策が必要だな
他の商品の値段はまだ頭に入り切ってないのに、バナナアロー1矢200Gだけは
しっかり覚えてしまったり
バナナアローのために砂糖小麦で先物取引か
ドロワーズって下着でしょ?
あんまり詳しくないけど、下着が見えるとなると対象年齢あがるんじゃないのかな
某ゲームも水着って事で脱がせてたし、ラスストも水着のような気がしないでも無い
そういや染料は暗転してたから消耗品ではなくて一度入手したら∞に使えるようだ
あとはオンの報酬で染料があるらしいからオン専用の色があるのかな
下着程度ならceroB程度だが
遊びの要素多いな
本当に好き勝手作っちゃったみたいだけど良かったのかこれw
まとわりつくガの染料とかオンっぽい気がする
みんな欲しがる肌色染料とかはレアになりそう
WiiなのにPS3より綺麗とかどういうことだよ
おい ゴキブ李
どういうことですかぁぁぁぁ?
今、どんな気持ちですかぁぁぁぁ?
PS3より綺麗ってのはさすがに大袈裟じゃない?
FF13のフィールドとかダンジョンとかすごく綺麗だったし、表示できるグラフィックの上限はPS3の方が上だよ
ディスガイア4はもう許してやれよ・・・
>>759 FF13wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いいよいいよー
お前らもこんな感じでもっとギャザリングしろよ
FF13のグラフィックが綺麗だったって書いただけじゃん(´・ω・`)なんでギャザリングしちゃうのさ
ここはゲハなんだからFF13やったことあるくらいでサラウンド状態にされちゃたまらんぜ!
>>763 煽りたいだけの成りすましGKにレスすんなよ
>>763 いやフィールド関連で出しちゃいかんだろ
シナリオと並んで比較対象にだしちゃいかん所だよ
あああ俺は成りすましGKにレスしてたのか
なるほどアレだな、ハードル上げって奴だな?
発売前に「PS3より綺麗!」って騒いでおいて発売後に「PS3より綺麗って言ってた奴出てこいよ」みたいなそーいうのだな?
ゲハ歴浅くてその辺あんまりわかってなかった、ゴメン
>>763 まあ、「HDってだけでグラがすごいわけじゃないのが証明された」みたいな感じで
グラを鍛え上げることに全力を尽くしたゲームと比べたらそりゃハードの差が出ると思うよ。
ゴキブリを釣るつもりが、なり済ましに認定された^^;
釣るつもりだったの?ただのバカにしか見えないけど
>>766 そこまで理解できたなら立派なもんだ
これからは気をつけたまえよ!
>>767 そのハードの差について言ったんだよ(´・ω・`)
正直、すまんかった
しかしFF13はねーわw
FF13をやってファイファンをやった気になってるあなた
それは間違いです
____
/ \
/ \
/ ィ赱、i_i_r赱ミ\ FF13最高!
| ィ'。_。ヽ ) ___________
\ / _lj_ } ,/ j゙~~| | | |
__/ 、{ ^' ='= '^' \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
解像度は高いのが望ましいけどこだわるほどではないかな
それよりもオブジェクトの数が多かったり質が高かったりするのがいいな
再訪ダンジョンから強制帰還した場合、ダンジョン内で取得したアイテムはどうなるんだろ
グラフィックと言えばチュートリアルで出てくる絵がいちいち凄い
普通はチュートリアルが出るとテンション下がりそうだがあれならむしろ上がるな
実際ゲームやってると最初の少しだけの要素なんだろうけどいい判断だ
第3弾動画はゼノブレと同じような、密度の濃さをうかがわせる動画だね
「店番中にじーっと見ると赤くなる人がいるんですが」
あの街の女の子が(*ノノ)キャ となるんだと思っていたのは俺だけか
「ぼくがかんがえたさいきょうRPG」以上に内容充実してるな
なんかもう本スレから荒らしじゃなくて住人誘導したほうが早そうな気がしないでもないが
あっちの住民はゲハ嫌ってるの多いからこないだろうな
チャバネ野郎はこっちだとボコボコにされるのが分かってるんだろうなw
>>775 もう結構昔になるがゼルダトワイライトの社長が訊くより
冨永 みなさんが挙げたこと以外のところでは、
この世界の中でのリアリティーというか、
いかに不自然さというものを感じさせずに
物語を楽しんでもらうか、ということでしょうか。
これは宮本さんがよく言うことなんですけど、
髪の毛1本1本を表現するようなリアリティーではなくて
「子どもが夜中に店に入ってきたら、
店主は『いらっしゃい!』と言わんやろ」
ということなんですけど。
岩田 ああ、宮本さんは、そういうことに厳しいですよね。
冨永 はい(笑)。
単純にグラ綺麗とかよりこういう細かい積み重ねが大事なんだと思う。
>>782 案外ここの方が落ち着いて歓談できるのにね〜
ゲハ民が多数の阿呆のせいでキチガイ認定されてるのが悲しい
>>759 PS3は本気出して作りこめば綺麗なんだろうけどね
そういうゲームがどれだけあるんだか
>>782 本スレの住人がこっちに来たとして、本スレと同じような
対応をこっちでもしてたら流れは一緒になるだけだぞ。
ゲハはお客さんの扱いに否が応でも慣れている人が多いから
慣れている人から見れば平和に見えるだけで、本スレ住人から
見て、平和とは限らない。
むしろそのキチガイ認定が盾になってるような気がするけど
キチガイ自身は自分をキチガイだとは思ってないわけで
ガワとかブランドに拘るゴキの思考回路を考えるとね
789 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 18:47:32 ID:IIj9wO3AO
マキシマムベンチに座れると聞いて飛んできました!
早くみたい〜〜
ルリの街に自宅ってあんのかな?
傭兵として来たんだから宿屋や酒場に寝泊りしてるんじゃない
エルザの立場の変化で色々な物件が自宅として買えるとかはあってもいいかも
アリエルの宿屋が拠点っぽい
自宅はない
宿屋が拠点で部屋に入れるけど
>>780 自分も思ったよw
頬を赤らめるおっさんもいいかもw
そういえば、社長が訊くがこれでおしまいなら任天堂タイトルで初めて社員に訊かないことになるのかな?
座れます。
それだけです(キリッ
>>790 酒場の二階がエルザ達の部屋だって雑誌の特集であったような
男女に別れて二部屋だとか
じゃあ部屋の模様替えとかはないか
昨晩はお楽しみでしたね
あと三日か
今までは安いからという理由だけでAmazonだったが
今回はジョーシンだ!
konozamaとは違うところを見せてもらおうか!
エルザクォークジャッカル部屋とセイレンユーリスマナミア部屋か
カナンも宿屋の部屋なのかな、それとも城なのか
801 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 19:23:01 ID:/pVdoctX0
初日はルリの街探索だけで終わりそうだw
敵を倒すとかより街の探索が楽しみとか、素敵やん
はしごの所でヨロケてたけど・・・まさか飛び降りれたり?んなわけないか
小さな段差は飛び降りてたけどな
樽やベンチにはジャンプで昇れたりはしないんだろうか
あと、すげえ泳ぎたい。カエルの入手時期はいつごろになるんだ
椅子に座って視点を変えたら町並みを見てられるのかな
初週100万本売れますように
そんなに出荷して無いだろw
とりあえず30万売れますように・・・
ハードル上げ来ました
売り子してるときのエルザの動きワロスwwwww
そんなに出荷少なかったのかw
wiiの今後がかかってるソフトかと思ってたのに
見終わった〜
時間変化は紹介しなかったんだな
ゼノブレも初期出荷10万ちょいでしょ
別にWiiの命運は賭けとらんだろう
新規RPGで初週100万とかありえねえから
出荷どれくらいなんだろうね
予約好調だし追加発注なんかも出てるんだろうか
20万は売れてほしいが・・・。
でも評判さえよければ任天堂は続編作ってくれるから、その点は心配してない。
ヒゲの本気を見せてもらうぜ。
現実的に考えれば15〜20が良いところ
最終的にランク外で売れて30万に乗れば万々歳じゃないだろうか
トータル30万行けば大成功だよな
髭が満足する数字かわからないけどw
ニノ国じゃあるまいし
今世代の新規RPGでは、
ミリオンクラスのイナイレは別格として、
二ノ国の44万、白騎士の33万あたりがトップ
なんかレベル5ばかりだなw
そこから離れて15〜20万くらいでEOEやゼノとか
この辺りが、当面も目標だろう
>>814 Wiiとそのソフトは圧倒的に売れてるしねぇ
命運がかかってるのはヒゲのその後だ
正直今の日本じゃあなぁ…
もうひとふんばりでせめて北米だけでもローカライズすべき
Wiiの今後がかかってると言うよりあくまでWiiの様子見ソフトだな
好評なら客層も芸風も(Wiiに限らず)広げる展望がもてるし
無いと思うが不評なら仕方ないな、で次に挑戦する余裕はあるし
(ヒゲは進退賭けてるようだが)
任天堂にとってはあくまで「Wiiで気合い入れたらここまで出来ました」
というものの1つであって、これがダメなら即アウト、ではないだろ
一番重要なのは売り上げでなく評価なんだろうな
でなきゃ徹底して作り込めなんて言わないだろう
ゼノブレとラスストで直接的な結果はもとめてないだろ
あくまで未来を見据えたもの
それまでゲーマー層がよわかった任天堂がゲーマー層にやっと本気だしてきて、これかがんばるべって話
種まきみたいなもんだな
ずいぶん豪華な種だけどw
これが大ヒットしてもっとRPGが出るようになってほしかったけど
ちょっと厳しい感じなのか
じゃあとりあえず30万売れること期待しとく
あんまり売れなくても髭のやる気がなくなるから
ある程度は売れて欲しいね
まぁ、チャバネ共が売り上げすくねぇ!って発狂するのは既に確定してるけどな
任天堂としてはレギンゼノブレ含めて
これくらいの予算と期間で作ったらどのくらい売れてどの程度評価されるか・・・
等々色々と見定めたい部分もあるだろうな
もちろん出す以上は売れて欲しいのは間違いないが
そりゃあ売れないよりは売れた方がいいに決まってるからな
ヒゲ自身は売り上げ気にするような意図の発言してたが
次の仕事が来るかどうかは売り上げ大して意味ないだろうな
その仕事を受けるかどうかもミスト社長としての責任考えたら必ず受ける
結局売り上げは次回作の方針に影響するぐらいだろうな
評価が良かったら任天堂から仕事はもらえるだろうな
任天堂が今一番欲しいのが、ゲーマー層に指示されるゲームだろうから
売り上げ的にはゼノブレ超えが目標だと思う
そうすりゃ着実にゲーマー層が増えてきたって事になるからね
>>817 一連のプロモーションを見てる限りでは
任天堂側の評価はすでに高いって感じがするね
新規RPGになると白騎士の30万あたりかなー
プレイヤー人口考えると
個人的にはいける可能性あると期待してる
30万にみんチャンプラチナなら大成功
20万でもプラチナだといいな
すっごい楽しみにしてたのに左手骨折しちゃった(´;ω;`)
やってみないとわからんけど、内容がいいなら売れるかどうかは任天堂のプロモーションの問題
>>836 白騎士はオンあるから一概に比較できないんじゃ
オフ専RPGだとそれよりちょっと少ないくらいだと思うけど
>>838 アーケードスティックでヌンチャクを乗っ取って、足で操作だ!
売れない→任天堂製だから移植されない
売れる→実績を買われて、PS3での開発資金を出してくれる会社があらわれるかも
ハード愛は理解できないけど、愛してるなら足を引っ張るようなことしなけりゃいいのに
愛してるのなら親御さんの死をネタにはしないだろ
ゴキはクズ以下
853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/24(月) 21:03:20 ID:ldNc/PYCO [7/8]
☆ネタバレ警報★
配信始まりました
お前ら退避
☆ネタバレ警報★
というわけで Good by HIGE!!!
>>843 ゲハとはいえ、おまえさんの書き込みもさっきから酷いよ
せめて相手が出現してから煽るなりしてくれ
今のところフラゲはないな
なぜソースリンクのない情報で行動を起こしてしまうのだろうか
ネタバレが怖くてネットなんてやってられるかよ!
今回も結構密度が濃いゲームだし配信がだれそうだが
修理に出してたWiiが明日か明後日には戻ってくる
ラスストには間に合わないだろうと覚悟してただけに嬉しすぎる
ドライブ交換3000円と安い上に10日くらいしかかからなかった。任天堂ありがとう
そういやフラゲ情報まだないな
もしかして今回厳しい?
前日フラゲしようと思ってたんだが
あるとしたら明日だろ
自分は0時販売で買うけど、次の日確実に死ぬよな・・・
>>812 時間変化はイベントでの変化のみみたいだよ
本スレフラゲ情報来てるわ
>>834 ゲーマーっていうか、RPG好きなゲーマーな。
アクション好きなゲーマーならかなりいると思う。
おっ、きたきた
配信始まったら退避かな
ネタバレされても楽しめそうな気はするが
マジできたのか
はやいな
>>834 マリギャラ1、2、レギン、ドンキー、ソニックカラーズと
アクション方面ではゲーマー満足度の高いゲームが沢山あっても
そういう風潮なのを考えるとやっぱ日本では
何だかんだ言ってRPGが花形ジャンルなんだなあって思う。
うわ2ch見ないわじゃあな
早いなあ
いや遅かったのか
しばらく2ch近づかない方がいいな
そういえばゼノブレは結局なかなかネタバレ出なかったよな
フラゲの人がなかなかクリアできなかったとか言う冗談みたいな理由だったりするんだろうか
>>861 ゼノブレイドは発売日までクリアした人がいませんでした
恐ろしい事です
ゼノのときは配信者が寄り道しまくったんだよ
退避しないでスレに居たけど面白かった
>>862 一本道とかなかなか進まないとかフラゲの反響おもしろかったなぁ
>>861 フラゲ配信を見てネタバレしてやろうと待ち構えていたゴキが
肝心の配信者が途中で寄り道に夢中になってマジギレとかあったな
>>862 で、ラスボスがサントラの曲名で
1週間以上前にネタバレされていたというオチw
またラスストは一本道とかやるのかなw
あのときのゲハのバレスレのおかげで、俺はゼノブレに出会えた
本当に感謝している
もっと言うなら、もっとまえから騒いでてくれたら、俺も初回限定を逃さず済んだだろうに
>>863 あれど真っ直ぐクリアしても間に合ったかどうか怪しいかもなぁ
>>865 さっさと進めろ!ネタバレ出来ないだろうが!
と切れやがったんだよな。最低だわ。
コングランキングで判断するのもアレだけど、この分だと初動でゼノブレの累計超えたっておかしくないぐらいだぞ。
アマゾンとか見てても明らかにゼノブレの時より盛り上がっている感じがする。
多少、願望も入っているのかもしれないけど、30万本ぐらいは割りと現実的な数字になってきたと思う。
発売日までもう日数ないな
オプーナクリアしないと
>>870 マジかそれ。
いくらなんでもクズすぎるだろ・・・
ゼノブレはストーリーだけ急いで追うならともかく
普通に寄り道しながらのプレイだと、クリアまでに余裕でプレイ時間カンストするからな
一日は24時間なんだから、そりゃフラゲしても発売日に間に合わんわw
875 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 22:18:06 ID:u/CaGjfA0
とりあえずPS時代から離れてた友達をギャザリングできたのでゼノよりは行くよ、+5本くらい(´・ω・`)
まぁ、ゼノの時と同じように様子見してた連中が、ポツポツ買って数字を伸ばしていくんかな。
ゴキは初週(もう初日はでないんだっけ?)で永遠に叩き続けるんだけど。
>>872 今どこ?
こっちはアークライズが終わんないw
私のTVが壊れました
レグザA2を待ってたけどA1買うしかない
>>877 あとはパルチザン集めて突撃するのみ
なんだけどまだウクレレやシーマスターやらコンプしてないライセンスがある
ダークローグブックもレゾネも埋まってないからクリアを優先しようかどうしようかなと
>>881 その単語の羅列を見てると、なんかすげーかっこいいゲームに思える
セブンはもう売ってないんだね
半券を探す冒険に行く準備をしよう
DQみたいに喋らない主人公だからってのもあるけど
オプーナさんの生き様は格好いいよマジで
小さい兄弟のためにガンバルお兄ちゃん
>>881 ライセンスコンプまでやるなら間に合うか微妙だね
ダークローグブックのコンプは、とりあえずダークローグのリストを埋めるだけならともかく
コンプとなると無理ゲーレベルだぞw
オプーナさんは、未だお目にかかれないんだが
ワゴンとかいってたの誰だよ
>>881 時間に余裕あれば犬集めイベント超おすすめなんだけど無理くさいかなw
890 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 22:32:59 ID:H9rCqmsZ0
クラブニンテンドーに予約入れてたのに、
今日になって古本市場で予約してきたわ
ファミブが0時渡しだったけど、クリアファイルがつかねぇから辞めた
>>881 おー、あと少しか。(俺、全員女性(?も含む)キャラにしたわw)
ウクレレは時間かかるし、シーマスターは運が絡むからな・・・。
こっちも、クリア優先するかな。
>>889 あれで、墜落事件に犠牲者がいたのがわかるんだよね・・・
オプーナユーザー多くてびっくりだw
ライセンスは比較的楽そうなのを優先してとりあえずクリア目指すわ
パルチザン選びは悩むね
無理ゲーといえばアークラの図鑑コンプも無理ゲーw
スレ違いだし風呂入ってからオプーナ始めることにする
クラニンで予約ってなに?
895 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 22:46:02 ID:u/CaGjfA0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃THE LAST STORY ネタバレ警報発令のお知らせ. ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃(´・ω・`)おまいらへ ┃
┃ ┃
┃上記作品に於いて ┃
┃本スレでフラゲ画像が確認されました ┃
┃作品の購入予定者で、完全回避を求める方は ┃
┃速やかな避難をお薦め致します ┃
┃以降のネット閲覧は、自己責任の範囲内で ┃
┃ ┃
┃ 平成23年01月24日 家ゲーRPG板┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
フラゲ遂に来たか
ネットからは退避するけど、27日乱闘でよろしくね!
フラゲがきたと聞いて
まだ配信はされていないのかな?
なら⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
本スレでは武器について書いてる人位か。後は真偽わからずグレー
>>899 自分がいつも利用しているファミブは0時販売してくれる
予約もしてあるので、今回も0時にファミブに突撃予定
よりにもよってゲハ速の奴がフラゲかい・・・
こりゃ穏やかじゃないですね
>>901 デモンストレーションだと武器の威力が+1で
10単位で強化されてるので、ネタバレは嘘っぽい
>>904 そか。クエ地獄とかいう文字もさっき流れて行ったけど、気にしないことにしよう…(°〜°)
ゴキちゃんはネガキャンのためにゲーム買って壊したりするからなぁ
素直に楽しめばいいのに
>>888 オプーナさんのワゴンは高速で動いているから、購入する権利の無いものには見えないんだよ
そろそろ撤退します。
皆さん27日以降乱闘で会いましょうね
個人的にゼノブレイドとレギングレイブは買おうと思っている。
ラストストーリーも買う事になりそうな気配がビンビンする。
他にWiiでおすすめってある?
ラスストのギャザリングのCM見たが、最後のゲーム画面が超ジャギってるな
PSPの画面かと思ったぞ スクショと天地の差だな
>>908 こちらこそよろしく!
ゲハ部屋とか作れるのかしら
罪と罰面白いぜー
あとドンキーもガチ
売上スレの住人がヒゲ部を作るらしいが
>>909 トワプリ
GCのゲームをやったことがないならバテンカイトス1、2
……でもGCメモカとコントローラーとか手に入るかなぁ
>>909 >>909 ディフォルメキャラが嫌いとかじゃなければ
マリギャラ2とドンキーとソニックカラーズは評判トップクラス
ゼルダとしては評判イマイチだがそれでも並のゲームよりは面白いトワイライトプリンセス
バイオハザード4もリモコン操作を楽しめる良ゲー
体感ゲームに抵抗がないならリゾートとファミリースキーもおすすめ
あとは板を使ったG1J4は地味に嵌ると同時に筋肉痛確定になる
>>909 ホスピタル他カドゥケウスシリーズ
オプーナは売ってれば買っとけ
というか、今からWii買うならラススト同梱版とかどうだろうw
同梱版はクラコンproも入ってるから欲しいんならちょっとお得なんだっけ
>909です。みんなレスありがとー!
良作多いみたいで嬉しい。これからじっくり吟味してみる。
だからWiiイレ薦めろって言ってるだろうがお前ら
あとパンチアウトもな。メトプラも
エイリアンソルジャーが好きなら罪と罰は買って損が無い。VCの64版もオススメ
スターフォックスやパンツァードラグーン好きも楽しめると思う
FC版コントラ好きならwiiウェアのコントラリバースは値段分は楽しめる
ファミリースキー2作はネット非対応のスキー版TDU。2の方がボリュームはある。ボードにも対応
ピクミン(RTS+ACT)とメトロイドプライム(FPVのACTADV)はGC移植ながらも下手な新作より面白い
メトプラは1が至高だな
Wiiであそぶシリーズでも出てるしそっちがおすすめ
マイナー所で上でも上がってるスカイ・クロラ
そして同じミストのディザスター・・・
だめだwiiのソフト語ったら止まらん
スレチすまそ
ミストじゃなくモノリス
929 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 01:56:59 ID:aDPI5SHSO
なんだゴキの荒らしか、必死だなw
イメエポは嫌いだけどアークライズも結構良いぞ
アークラのためだけにツイッターのイメエポ社長をフォローしたけど最後の約束の物語とかいうふざけたゲームの情報しかよこさないからフォローやめようかと思ってる
PSPのラスストはコンセプト的に気になるんだが、
カツカツの戦闘が売りかと思わせといて未だに戦闘システムが発表されないという・・・
932 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 02:16:42 ID:cU8f7wkP0
PSPのラスストってたしかコンプに400時間もかかる超大作です!
とか言いだしたんじゃなかったっけ
・コマンド式のRPGで難易度は高め
・1日で仲間や家族や一緒に住んでいる人々が滅ぼされてしまう
・プレイヤーの選択に仲間の生死が左右される
・コンセプトは「ロストゲーム」、死亡した味方は「ロスト」し復活しない
・エンディングはマルチで、ロストしたキャラクターによって物語が変化する
なんかどっかでみたような仕様
工作豚がネットに書き込んだら即死するウィルス
934 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 02:19:56 ID:OAoZpHib0
3DSとPSP2が話題になって
おかげでゲハでのネガキャンがかなり少ないな
ラヒジス開封してないの思い出した…
さすがに残り2日じゃきついよなw
ラジアントは二日あったら結構いいところまで行けるような
流石にクリアは無理だけど
タシャによく似てるって言われる(´・ω・`)
939 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 05:21:56 ID:QFN20/GZ0
わらたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
気になるのは、ぬこをもふもふしたり抱っこしたりできるかどうかだ!
ぬこの集会とかないかなあw何故かぬこが集まる水飲み場とか
豚の人生はラストストーリー
942 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 07:04:00 ID:KQ6NGZhDO
にわとりオラオラwwww
早くやりたいやりたいやりたいお!!
メインはバトルやろ
944 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 07:31:48 ID:yUr0UUh/0
>>784 >髪の毛1本1本を表現するようなリアリティーではなくて
わかってて言ってるだろこれwww
>>791 馬小屋は無料とかいう小ネタがあったりして
>>840 ラスストもオンあるぞ
個人的には白騎士1とどっこいくらいは狙えると思ってる
まあキラータイトルというより、WiiRPGののフラグシップソフトな扱いだとは思うけど
948 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 08:19:26 ID:aDPI5SHSO
ラスト ソニー
949 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 08:22:09 ID:KQ6NGZhDO
オンの定型文作るの楽しそう…
>>947 白騎士1の超飢饉状態と比べると、3DSの出る今回は分が悪いと思う
最近のRPGへの力の入れ具合を見ると、任天堂的には売り上げよりも評価を期待してる(気にしてる)タイトルだと思うけどね。
今までファミリー層一般層には浸透してたおもちゃメーカー任天堂のブランドを、更になんとか厨二にも売り込もうとしてる感じ。
今となっては表現として微妙だけど、アーケードの雄だったナムコがテイルズを出せたことで(作ったのAAAだけど)
別のお客さんも付いたような感じで。
任天堂が送り出すRPG=面白いってイメージを持たせることが出来れば勝ち、それが先々の財産にもなる。
ヒゲにとっての勝敗ラインがどこかはわからないけど。
まんまみーあ
ムック本が同日発売なのか
うわwwwwww
次があるとしたら任天堂スタッフ編かと思ってたら
これはまた変化球だなwwwww
俺得すぎる
社長が訊く「SFCのFF」かよw
本当にゲーム雑誌いらずだな
960 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 10:24:07 ID:aDPI5SHSO
ファミ痛涙目w
高橋
それにあのころは、アーケードのほうがスペックが高かったので、
それを超える目標もありましたね。
岩田
いわば、ハード的には劣っているコンシューマーの機械で、
お客さんをびっくりさせるぞ、という気概に満ちていたんですね。
坂口
そうです、結構、自由に描いていましたよね。
クレクレでPS3のほうが綺麗なんて言ってる馬鹿はよく読め
任天堂の社長がスクウェア(スクエニ)辞めた二人にFF7やゼノギアスのことも含めて訊いてるのに
すごい違和感がある。もやもやする。
>岩田 スーパーファミコンで確立したものづくりの方法論が
> 3Dの到来で御破算になり、ゲーム業界は困ったわけです。
>坂口 ほとんどの人がCG用語すら知らないんです。
> そのうえチーム運営も行うというのは、
> 嵐のなかに大勢を抱えて飛び出すようなものですから
この辺はFF7当時のインタビューでもよく言ってたなあ
みんなCGについては初心者同然だから、勉強しながらゲームを作ってる感じだったとか
>>962 すごい時代だよな。スクウェア時代を支えた人たちが
任天堂に囲われちゃったんだもん。元々のスクウェアファンは
複雑だろうとは思うw
965 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 10:43:11 ID:plXldMr00
コチコチ感
そういえばここは社長が訊くスレだったことを読んでから思い出したw
社長が訊くはファミ通とかがやりたくてもできないところに
ズバズバ斬り込んでくるな
>>964 元スクウェアファンは、現任天堂ファンになってるんじゃ(ry
ステーキしか食べられないwwww
>>968 だといいけど、一部はノムリッシャーになってるだろw
最後にすげーの来たなw
あのプレゼンの後にこれか
ホントにヒゲお疲れ様でした
スクウェアのトップクリエイター2人が任天堂社長のインタビューを受けるなんて・・・
凄い時代になったね・・・
こないだヒゲッターでも言ってたよw<ナーシャ
プロデューサー波多野さんでFA?っていってもいま営業本部長だよなあ…
面白かったーw
窓口は山上さんって言ってたから違うのかな…っていうかやっぱりスタッフロール見るまで分かんないのか
>>964 現スクに何の感情も湧かないレベルになっちゃったから、問題無いw
あ、河津氏は早く脱出してくださいw
大幅加筆&特別対談して本にしてほしいな
ゲームの話をしようみたいな感じで
昔からの「スクエニファン」と
「昔のスクエニ」ファンは大分違うな
>>968 そういや一時期任天堂が元スクエニの駆け込み寺になってるとか言われてたなぁ
むしろこれ以上一桁FFをレイプしないで…
>>978 昔の、となるとスクエニじゃなくてスクウェアだろうなw
おもろかったーw
マリオクラブの動員数ではゼノのがやはり上だったかw
見終わったとき日本のRPGもまだまだすてたもんじゃないなと思えた
エニさんは魔法陣グルグルの続編はもう出さないのかなあ
984 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 11:20:53 ID:aDPI5SHSO
今度は坂口・高橋コンビでやると聞いて・・・
>>977 社長が訊くもゲームの話をしようも永田さんだよな
本になんないかなぁ
>>982 ただ、それが新しい人が出てきてっていうんじゃなくて
昔に活躍してた人が現場に戻ってきたらってのは
割と深刻な状況な気もするけど
面白いけどなんか無難なまとめ方だな。
まあ海外では相手にされてない現状で大口叩きようもないが。
山上さんと任天スタッフ篇もきそうだな。
てか山上さんきてくれーーー!
989 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 11:25:41 ID:yUr0UUh/0
なんなんだ・・・この神対談は・・・
Wii持ってて良かった・・・
次いてきます
こんなRPG開発陣の、リアルな反省会って読んだことないなw
ファミ通や電撃が実現出来ないのもイタイよなぁ。
ただの広告屋なんだもん。
オッサン世代には、この対談は神だ
感慨深いものがあるよ・・・
イワタ、GJw
フラゲ報告ある?手に入れたぞおおおおおおおお!!!!!
もし今日突然発売延期とか発表されたら
このスレの住人で暴動が起きそうだなw
>>991 数百円出して買うファミ通一冊よりも
タダで見れるこの対談の方がずっと価値があるな・・・
>>986 現場で優秀な人間は現場で活躍させるべきってのは、GC時代に任天堂が身をもって悟った事だからな
ヒゲや高橋も言ってるけど、少しでも多くのノウハウを下に伝える必要性の方が大きいんだよな
>>994 乙
998 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 11:31:49 ID:yUr0UUh/0
ゼノブレ→ラススト→ドラクエ10
Wii覚醒
>>987 余計な事言えないし他の名前を出す時も気を使ってるのは感じるな
オフレコではもっと色んな話してるかもしれないがw
>>997 そういえば、宮本って一時期現場離れてたけど、結局もどってきたんだっけ。
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