_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ギャザリング! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
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今世代据置&携帯機 TOP20
参考URL:
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/ 01 wii New スーパーマリオブラザーズ 4,118,899
02 wii Wiiスポーツ 3,675,679
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 3,011,529
05 wii はじめてのWii 2,799,736
06 wii Wii sports Resort 2,173,472 ↑up
07 wii Wii Fit Plus 2,162,627 ↓down
08 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 2,007,500
09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,903,007
10 wii Wii Party 1,666,237
11 wii マリオパーティ8 1,418,632
12 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,221,459
13 wii モンスターハンター3 1,041,174
14 wii スーパーマリオギャラクシー 995,283
15 wii スーパーマリオギャラクシー2 912,612
16 wii スーパーマリオコレクション スペシャルパック 795,272
17 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
18 wii ドンキーコング リターンズ 692,579 ↑up
19 wii 太鼓の達人 647,711 ↓down
20 wii おどるメイドインワリオ 647,130 ↓down
01 DS New スーパーマリオブラザーズ 6,033,334
02 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,788,922
03 DS おいでよ どうぶつの森 5,152,909
04 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,059,413
05 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 5,036,724
06 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,154,789
07 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,883,577
08 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,828,670
09 PSP モンスターハンター ポータブル 3rd 3,798,460 ↑up
10 DS マリオカートDS 3,681,192 ↓down
11 DS トモダチコレクション 3,523,041 ↓down
12 DS ポケットモンスター プラチナ 2,569,124
13 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132
14 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2,192,557
15 DS マリオパーティDS 1,963,713
16 DS nintendogs 1,944,674
17 DS リズム天国ゴールド 1,850,370
18 PSP モンスターハンターポータブル 2nd 1,723,187
19 DS やわらかあたま塾 1,585,330
20 DS 大人の常識力トレーニングDS 1,569,882
嵐の3DSのCM、二宮の言ってるのが一番分かりやすく伝わったなw
他の奴らはようわからん
あかん今日もクソ寒い
11 :
鳥取:2011/01/20(木) 23:36:42 ID:beXDiE6Z0
今日は3ds買えなかった。
これはふて寝するしかないと言うことだよ
おやすみ
【ギャザリング】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ
>>3⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
>>12 ←┐
△
(゚∀゚)
υ(υ)
< ヽ
|
↓
←┐ (;'∀`) ←┐
△ ----→ ノ( ヘヘ ←------ △
(゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ)
< ヽ SURROUND!! < ヽ
>>9 さすがゲーマーって感じだったな
松潤の後ずさりは笑えたw
もう、正直ラスストは買う前からおなか一杯な気分になってきたぞ
そろそろ情報遮断しとこうかなw
ソラトロボのPSP移植まだかよ
てかこれ結構前のかw
前スレに貼られてたから最近のだと思ってたw
まあ読めてよかったけど
>>8 否定する方が簡単だし、否定されてると反論したくなるからな。
寄り集まらせるのには、ちょうど良いスタンスなんだろう。
おお、新CM着たのか。
声次元いつかくると思ってました。
>>17 モバゲーもいいが3DSで天下創世か革新出してくれ…
後者はスペックがきついかもしれんが
>>8 いいこと書いてるなぁ…これはちまフォローしてる知り合いにわざとらしく見せておこう
3DS無事予約でけた(`・ω・´)
一人祝勝会でもやるべ
>>24 信長の野望やりたいねー革新PKくらいならそのまま移植できないかね?
尼の売り切れ3DSはいつ頃ランクから落ちるんだろう
なんかボッタクリ業者が宣伝されてるようで気分良くない
予約しようとしてた頃にはウザかった教授のドヤ顔が懐かしい
@3rd_birthday
零式の読み方は「レイシキ」です。皆さん仰る通りゼロシキって読み方はカッコいいですよね。
僕も「バハムートゼロシキ」と言ってましたしw でも日本語で正しく読むと「レイシキ」で、
ゼロシキという読み方は本来存在しないそうです。なのでここは正しい読み方をとりました。@田畑
あのギャザリングの芸人CMかんがえたやつ誰だよw
松潤のCMの何がいいって話しかけられる前の楽しそうな表情だ
今更正しい日本語とかおっしゃられてもw
ペリティシリウムとか日本語化してくださいよ。間がカタカナで収まり悪いっすよ
>>28 霊式とか縁起悪いな。葬式まで後一歩やで。
もう最終幻想にしろよw
3DSでピクミンやりてぇ……
れいしきで変換すると零式艦上戦闘機が候補に上がるiPhone
なぜ
シ骸とか言ってたトコが正式云々とか。
>>26 やりたいよね
烈風伝は個人的にはベスト3に入るんでDS版でもいいんだが
あれは家庭用版だからPC版より内容が削られてるのがネック
チートを修正した天下創世ならいい感じだと思うんだけどな
てんしき
って単語を思い出した
零をzeroと読むのは、一をoneと読むようなもんだからな
だが、俺はゼロ式と読んでたぜw
>>46 生憎てんしきは晩飯の味噌汁に入れちまいまして…
>>45 あー、青3DSいいな…つやあり素材だからテカリも少なそうだし黒にしたのをちょっと後悔
>>44 天下創世なら野戦場面もタッチパネルで細かく指示出せそうだしもってこいかも
太閤立志伝5でもいいからコーエーは出せと
>>45 べたべた指紋で曇らなきゃこれでいいんだよな
実際は指紋で曇るから見た目いまいちだけど
>>29 前の二人の交互に指さしながらにじり寄る動きがなんか好き
ビックで3DS本体とウイイレ予約してきたけど
ウイイレオンライン対戦無いのかよ・・・DS版にすらあったのになんで無くなるんだ?
Wiiみたいにオンライン関係まだ開発キット貰ってないわけじゃないんだろうに・・・
零戦はゼロ戦じゃなくてれい戦が正式だったのか
知らんかった…
ゼロはzeroだからなぁ。
ピクミンはまず開発中であるはずのWii版をだな・・・
本当は3DSでAoEをやりたいんだ……
るろ剣の斎藤一の技が牙突零式(ぜろしき)だからアギトのもぜろしきって読んでた
そういえばリッジも無いんだよな
ロンチで既に各社の対応がよくわかる・・・
ゼロは敵性言語だから零戦の正確な読みは当然レイセンでありゼロ戦ではないって
高校時代の宮崎駿が『週刊ゼロ戦を作ろう』(ディアゴスティーニ刊)の読者投稿欄で語ってた。
ぜろしきじゃないの?
零はゼロでもレイでもないすべてを無に帰す者のメタファーとして存在する
つか、IMEの「ぜろしき」の変換候補に「零式」があるw
>>62 そういやあれは普通にぜろしきだな
多分、俺もそれの影響だわ
カッコいい方でいいじゃん。どうせりファンタジーなんだし。
てかむしろレイシキって普通は読まないだろw
西尾維新のパクリか
普通「れいしき」だろ
まあ零式って言われて最初に思い浮かべるのは普通牙突だよな
るろ剣とFF7のバハムーチョ零式の時期がかぶってるんじゃないっけか
れいしきは呼び方的には正しいんだろうけど音的に締まらないんだよなぁ
ホラーゲーの零もゼロだしな
零式と言われたら、まずはレイバーだろjk……
>>75 アリスの館4・5・6に…いや、なんでもない
というかゼロ戦の正式名称が零式戦闘機なわけで
レイシキとも呼ばれることはあるとはいえ一般的な通り名は
どこまでいってもゼロセンなのでわざわざレイシキと呼ぶのは上の
宮崎みたいな変わった人だけでしょ
数字の0でさえずっとゼロって読んでる
ファイナルファンタジーの看板がなかったら、恥ずかしくて悶絶しそうだな
>>78 ロデアのプロデューサーの人は赤い蝶のメインスタッフだったんだってな
るろ剣の零式が意味不明にかっこよかったしな。
剣を投げてガードブレイクすなとw
要するに「ふいんき」と「ふんいき」みたいなもの?
>>61 AoEか、ああいうのも興味あるなー、マイクロソフトだから無理だろうけど
PCでシミュレーションゲームをするとはまり過ぎそうだから自重しているわ…
道路をロードと読む感じかも
当時の新聞でもゼロ戦って普通にあったみたいだし
どっちでも良いんじゃねーの?
>>82 海軍にいたじいちゃんも、レイシキと呼んでたよ。
>>92 むしろそれは、海軍に居たからじゃないかとw
>>86 あの時の斎藤一はかっこよかったからなー
当時そういうのがストライクなお年頃だったからw
「無論、死ぬまで」とか超カッコイーとか思っちゃってたよ、ハズカチー
>>65 パヤオが高校生の時の投稿が残ってたってすごいなあ
パヤオは小難しいこと考えないで自分の趣味全開にした紅の豚みたいなのまた作ってよ
でも「ゼロ」って敵性語だったんじゃないの?戦時中は
牙突といえば弐式と参式もあったよな
俺はあの頃もう高校生だったからあれだが
小学生の間ではホウキで牙突のポーズするのが流行ったりしてたんじゃないだろうか
俺は小学生のころアバンストラッシュしてたけどな
>>96 敵性語だから使わないようになんてのはそこまで厳密でもなかった
外来語として定着してたのはそのまま
ゼロは適正言語だけどすでにもうゼロという言葉自体が普及し過ぎちゃってたんでしょ
レイって発音しづらいし
バハムート零式さんは何が零式なのか説明してほしい
ワンショットライター
>>95 てかそんな時からディアゴスティーニあったのか
>>64 カプコンはロンチから任天堂と通信機能を共同開発してたりするので、
その辺は協力関係の密度の濃さに比例してるかなとか
コーエーもDOAではメトロイドコラボとかしてるのでそれなりだと思う
>>100 牙突は一応ゼロ距離から繰り出すから零式なんだよなw
こりゃ、ガンパレードマーチな背景でモンハンやろうって感じだな、ははは
>>97 ホウキじゃなくて傘だったな
突きは払いに比べるとリアルに危険だったw
ていうか零式ってどういうときに使う言葉なの
最初からレイシキって読んでた俺は間違ってなかった!
まあパトレイバーが好きなだけだが
零式で画像検索すると、レイバーばかりでワロタw
零式はゼロスタイルって読むんじゃよバカめ
>>97 真似しやすいってのは受ける要素の一つだな
そういやるろ剣のPSPのゲーム斉藤一の声アニメのまんまみたいだな
プロトタイプ、みたいな意味かと思ってたが
>>108 本来は00年設計の奴に付ける…とかそんな感じだっけ?
ロックマン零式=ブルース
零戦は2600年記念かなんかで名づけられたんだっけか
一戦とか二戦とかあったんかいな
ここでコーエーには提督の決断Xを作って欲しいもんだ
そのうちドラクエで零式マダンテとか出るのかな
>>114 ゼロ戦はそういう理由で付いてるそうだね。
皇紀2600年採用だから、下2桁を取って00でゼロとか(Wikipediaより)
テニスではまったくバウンドしないドロップボレーを零式ドロップと呼ぶ
>>103 にしたってなぁ・・・せっかく3DSでFIFAより早く出して市場を築くチャンスだろうにいきなり手抜きが出てくるのはなぁ・・・
DSですら出来たんだぜ。
あと体験行った人がオンラインあるってレポしてたのはなんだったんだろう。釣りかしら
ゼロ戦の零式は皇紀2600年に開発された機種だから、00年で零式
パトレイバーの零式は2000年に開発された機種だから、00年で零式
斉藤一の牙突零式はゼロ距離で使う牙突だから、零式
バハムート零式は知らない
>>112 斎藤の中の人は亡くなったからねえ
DBの天さんも星矢の紫龍もあの人だったな
惜しい人を亡くした
零式や13-2、ヴェルサスが出る頃にまだスクエニが会社として存続してればいいね
>バハムート零式(-れいしき)
>登場作品:『FFVII』『BC FFVII』
>銀色の身体を持つバハムートの亜種。バハムート改より技の威力が高い。
>技の「テラフレア」は無属性で、相手の持つ魔法防御力を無視して攻撃する。
>名前は日本軍の戦闘機である零式艦上戦闘機(零戦)から取られている。
なんて身も蓋も無い……
>>89 MSは携帯機出してないから、可能性あるよ
ブルドラとかDSでも出してたからな(販売はバンナムだけど)
>>118 ダイ大のメガンテは零式だったな、牙突同様ゼロ距離攻撃を零式とするなら
>>124 鈴置さんってジャンプアニメにもよく出てたなあ
日向小次郎とかも
任天犬って面白いの?
百式は、100年残るように、だっけ
>>65 その「敵性言語なので「れいせんと呼ぶのが正しい」説は
現場整備士やパイロット、当時の新聞などの資料から否定されてるんだよね
>>131 合う合わないがあるからなあ
やることは犬の世話して芸仕込んで大会出して、あと毎日のお散歩で宝物ゲットとかなんだけど・・・
やってみないと分からないタイプのゲームかと
こう零式マダンテつって、消費MPゼロで撃てたりさ
百式ってジェガンより寿命短かったね。。
まぁジェガンが長すぎなんだが
百式って百年残したい割には金ピカで傷付き易そうだよねぇ
百式は出てきた瞬間から無理ありすぎたw
あんなにでかくしてなお人型とかしかも地上戦で使うとか
ガンダム話で思い出した
3DS予約しに行ったとき、「ロンチだったらガンダム買ってやるか」と思ったんだけど、
ロンチじゃなかったんだね、あれ
てっきりロンチだと思ってたわ
>>141 正直任天堂が入ってないと他機種に後出し完全版の不安もあるが
それ以上に単純にクオリティ面で不安があるからな
ガンダムはひどい動画が上がってたな
もうバンナムは駄目だ。
何を今更
>>141 アースシーカーにバグがあんまり無ければいいのう
そうすりゃロデアを安心して発売日に買えるんだが
ガンダムゲーなぁ、
>>141的な視点で言うと00年代前半から進化が止まっているんだよねぇ
まあWiiで出したのはデバイスのおかげでちょっと冒険してたけど
そもそもガンダムゲームでまともなのってあったか
騎士のRPGと武者のシュミレーションは面白かったけど
ガンダムゲーで一番冒険してたのは間違いなくPSの実写版だろ
TISはザクのモノアイがリアル!とかそんな推し方してたな
コナミとバンナムは正直評価が一気に下がったな・・・
コナミはラブプラスとかMGSとか未だあるとは言え、ロンチで手を抜く連中なんて信用出来る筈がない
任天堂抜きで出来がある程度期待出来る企業がもうカプコンしかいない
任天堂抜きで販売戦略が期待出来るサードはレベルファイブしかいない
ガンダムゲーはSSのギレン、ブルーとPSのGジェネ、ACの連ジあたりの時代がピークだな
戦士達の軌跡、BD3部作、ギレン、ガシャポン、VSシリーズ
こんなところ?
個人的には、ギレンはあまり評判がよろしくないPS2版が好き
>>135 犬とか実際に飼うと色々大変だからな
フンの始末とかはもちろん散歩にも連れてってやらないとだし
うちでもちょっと前から飼ってるんだが
他の散歩してる人とすれ違うたびにお互いの犬が寄っていくからそのたび世間話で大変だ
JCとJSの姉妹と顔見知りになっちゃうわ
昨日も美人若妻(幼女連れ)のとこへ寄っていって幼女に懐かれるわで大変だったわ
>>140 金は化学反応起こさない素材だから百年たってもだいじょーぶい
熱に弱く溶けるし重いし柔らかいけど
バンナムでもリッジはちょっと気になる
今まで1500以上で買った事無いけど
レベルファイブはレイトンにかなり力入れてそうだな
しかしダンボール戦機をPSPで出す意味が分からん
キャラデザやらコンセプトからしてDSの年齢層向けだろあれ
好意的に見れば、他にライバルがいないからツッこんだとも捉えられる。
ビックで3DS予約できたけど結局ソフトは予約しなかった
店で並んでる時ロンチ発売ソフトの一覧も渡されて考えたんだが、何気に一番
買ってもいいかと思ったのはパズルボブルだったが全く飛び出る要素に意味なさ気だ
>>162 あれは発売が遅れたんだろう。
3DSが出るって分かってれば…な。
他がしてないことをする、ってのは経営の鉄則だよ!
>>159 欧州で任天犬が流行った理由に、実際に飼うのにハードルが高いかららしいって話もあったな。
>>162 ヒント:コロコロの現編集長がモンハンオタらしく毎月MH特集を組んでる
モンハンやってるコロコロ層に売る腹だろう
>>162 段ボール月刊コロコロでマンガ書いてもらってたぞ
地味にコロコロはラススト宣伝するし、モンハンも宣伝するしなんでもありだな
一番気になるのは明らかにおかしいゲーム売上ランキングだが
フィールズがマイクロキャビンを子会社化
1月14日にフィールズがマイクロキャビンを子会社化したことを発表した。
マイクロキャビン社とは元々ゲーム開発会社で、昭和57年のパソコン用ゲームソフトウェアの黎明期に「ミステリーハウス」を開発、
続いて「Xak」「リグロードサーガ」「マリオネットカンパニー」「鋼鉄の咆哮」「STREETSK8TERS」といったゲームをパソコンまたは家庭用ゲーム機用に企画開発をしてきた会社。
現在はパチンコ機用の映像ソフト開発が主力となっていた。
子会社化はフィールズとAQインタラクティブ社が行っており、AQインタラクティブは既に2008年にマイクロキャビンを100%子会社化していた。
しかしこの度新しいパートナーが必要となりフィールズがあらたに出資、子会社化する運びとなった。比率はフィールズ85%・AQインタラクティブ15%となる。
フィールズがマイクロキャビンを子会社化:総合ニュース:業界ニュース - PachinkoMedia
http://p-media.org/modules/news/content1116.html ぎゃあああああああああ
俺の鋼鉄の咆哮オワタ
いや、もう続編半ば諦めてたけどさ…
>>167 熱帯魚やら金魚飼うゲームも出して欲しい
実際買うにはヒーターの電気代やら苔との戦いやら面倒なことが多いし
そのうちでるんじゃね
レベルファイブはそろそろレベルアップしてもいい頃
日野さんはレイトン新作で勝利してもダンボールで負けるのか…
>>169 PSPからの完全版移植とか生首で済めばいいがw
便利な2画面と立体化があるからどうやっても完全版になるよなぁ。
レベルアップするほど面白いゲームは出していない
>>172 Wiiウェアでそういうの出てた気がするな
携帯機にも合いそうだなあ
段ボール戦記は具体的な内容が見えてこない
日野さんらしからぬ消極的な広告展開だし
ダンボール戦機はPSPのラインナップから明らかに浮いてるよな
まぁ、アニメ始まったら忙しくなるんだろう。
でも、小学生も案外PSP持ってるからな
他のメーカーが全然狙ってないし、目の付けどころはいい
>>171 1作目しかやってないが鋼鉄の咆哮面白かった記憶が
ちまちました2Dマップで魔改造した戦艦で超兵器相手に無双しまくるのが楽しかった
ウォーシップガンナーとかウォーシップコマンダーとかはやってないや
そういえばそうだな。
でも背伸びしてるからPSPでモンハンなわけで
その層がわざわざ戻るのかというとどうだろう。
ダンボールは素材だけ見ればサッカーと同じく子供人気があるようなロボ物だし、
PSPで全力で子供向けゲームを売り込むってのはコロンブスの卵になる可能性はあると思うよ
もちろん現段階から成功するとは言い切れないが。明らかに失敗の香りがする要素はまだ見えないだけで。
ダンボール戦機のどこが消極的だよ
今月からコロコロで連載始まってるしアニメもゴールデンでスタートだぞ
プラモもいっぱい作ってるしゲームシステムも公式に書いてあるしWHFにも出展してたぞ
あのガンダムゲーはなんかPSの逆シャアとかとあんま変わらない様に見えてしまう
でも一人称視点で宇宙戦とかだと確実に酔うしなあ
>>184 小学生がそれこそ背伸びなんて中二っぽい理由に固執するか?
みんなやってるから買うんだろ結局は
ダンボール戦記は最初ダンボールを切って貼ってロボット作ると思っていた
いや実は最近まで
>>188 ダンボールなんてだっせーよなー派とで分かれたら
もうみんながやってるものじゃなくなるからなぁ。
日野の腕の見せ所だな。
PSPのゲームってなぜか買う気起きないんだよな。
9割方UMDの音と糞ロードのせいなんだが
さいきんは改善されてるんだろうか
ダンボールはキッチリ売ってきそうな気はしてる
>>183 PC版でずっとやってるけど、後半の改造しまくった戦艦の爽快感は本当面白かったんだよなぁ
前半の地味な海戦も結構好きだけど
>>192 こんな太ってたっけ?
>>193 メディアインストールできるソフトがほとんどになったら大分よくなったよ
改善はされてるがやっぱ遅い
ヒゲは坂口以外禁止やで
ハマヒゲとよびなはれ
ダンボールってカスタムロボで言うホロセウムみたいな役割だったのか
子供にリアルにダンボール使ってジオラマ作らせる算段なのかな
>>190 マンガとか見た感じだとメダロットとかロックマンエグゼが近いかと
悪の組織と少年&ロボが戦う感じっぽい 王道ですな
ラスストの解説凄いなw
ソニ通のヒゲか
>>190 ダンボールのフィールドで戦うからダンボール戦記
ロボットは別にダンボールじゃないみたい
>>192 よく任天堂のえらいさんが浜と写真を撮る気になったね
>>200 じゃあダンボールってのはどういう意味なんでしょうか
>>203>>205 そうなんか、ダンボールで出来たロボで戦うもんだと思ってた
未来の強化ダンボールってのは高性能なんだなーとか思ってたよ
どうもありがとう
駄目な方のヒゲで
数年前はヒゲと言えば浜村だった気がするが、
俺が単に坂口を全く知らなかった時期だったからかもしれない
坂口のヒゲは公称になっちまったから格が違っちまうw
カスタムロボみたいに場外乱闘の展開になったらダンボールの意味なくなるな
悪者もルール守ってダンボール内でしか戦わないのだろうか
>>205 なんでだろうとおもってコロコロ見てきたら206の言うとおりでした
自分も無印良品みたいなロボが戦うと思ってたんだけどな…
数年前っていうかもっと前から坂口もハマもヒゲって言われてた気がする。
沈没しそうな船からネズミが逃げ出したのか
無印なめんなw
ノイズって今何やってんだ?と思って公式サイト見たら
まだアクロナイツ発売してなかったのかよ…
ダンボール戦記売れたあとに
カスタムロボ新作出ても完全にパチモン扱いされるんだろうなぁ…
>>218 なにこれかわいい。こんなんだったら俺買うかもw
ヒゲ→坂口
ハマヒゲ→浜村
ハゲ(2323)→堀井
>>220 よつばとというマンガにでてくる小学生の人間大の工作
カスタムロボもフィギュア出せばいいんだよ
ロビンとかロビンとかロビンとか
PV見ると場外どころかロボに乗ってるけどな
至高のRPGゼノブレイドと究極のRPGラストストーリーの激突か
胸が熱くなるな
安心と信頼の裏話占いやー!
> 本日発売タイトルで動きがあるのは
> 「PSP:キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス」くらい。
> みなさん大きな期待をしていたタイトルではないとは思いますが、
> ほとんど売れてない販売店とぼちぼち売れている販売店があるだけで、
> 好調に売れているという販売店はごくわずかというのは寂しいところ。
> 本日は3DSの予約一斉開始だったので、
> そちらの話ばかりが気になった発売日でした。
>>227 ファミ通でのモンハン8連覇がほぼ確定かな
DS版は海外で売ればいいけど
PSP版は日本で駄目なら終わりじゃないの
モンハン3、4万だろうからさすがに超えるんじゃね
664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 01:59:12 ID:LgcT+OaO0
ニンドリ読んだがインタビュー濃かったぞ
社長が訊くでも言ってなかったような話とか色々あった
あと、クエストで店番頼まれて物売ったりとか、条件満たせば川も泳いだりできるらしい
マジでwktkよな〜〜〜〜〜
>>231 なん・・・だと・・・?
今日ニンドリ買ってくるか・・・
>>227 あれ、岡ちゃんのmajinは?
KHですら微妙って事はもっと微妙なのかな
まぁ3DS予約日がメインになるってのは想定内だけど
>>231 それはなかなか良さそうな要素だな、クエストはどれくらいあるんだろうか
>>227 オレが3DSを予約した店で大量に置いてあったが、
もっと心配だったのが魔人と失われた岡ちゃんも同じくらいダミパケがあったんだ。
まさか、3DS発売前までにつぶれないよな…。
ギャザリング編のCMをテレビで見た人いる?
>>236 さっき夜中にデモンストレーション告知CMとイズン様がエルザーって叫んでるCMなら見た
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ エルザーーーーッ!!!
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
679 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2011/01/21(金) 02:06:24 ID:LgcT+OaO0
>>669 ざっと読んだだけなのでkwskは語れない、スマソ
ヒゲのお気に入りがセイレンとかは覚えてるけどw
あと、任天堂の人とのやりとりとか
絶対納期に間に合わないから途中でまとめることを相談しに行ったら、
そこは納期延ばしてでもやってくれと言われて、
一ヶ月ぐらいもらえるんですかと訊いたら、やりきってくれと言われて、
「マジで!?」とタメ口になっちゃった話とかw
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/21(金) 02:06:24 ID:LgcT+OaO0 [2/3]
>>669 ざっと読んだだけなのでkwskは語れない、スマソ
ヒゲのお気に入りがセイレンとかは覚えてるけどw
あと、任天堂の人とのやりとりとか
絶対納期に間に合わないから途中でまとめることを相談しに行ったら、
そこは納期延ばしてでもやってくれと言われて、
一ヶ月ぐらいもらえるんですかと訊いたら、やりきってくれと言われて、
「マジで!?」とタメ口になっちゃった話とかw
これがSCEなら出来そこないのFF13や白騎士みたいなもんがでてきたんだろうなあ・・・
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
ヒゲがこんな状態になったのかw
621 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/01/21(金) 02:06:28 ID:+bMVTb/P0
俺電気屋の某店員だけど
予約できなかった奴、安心しろ。
すぐに第二次予約が始まる。
一週間から二週間の間にな。
あ、もちろんリアル店舗の話な。
konozamaは知らん。
>絶対納期に間に合わないから途中でまとめることを相談しに行ったら、
>そこは納期延ばしてでもやってくれと言われて、
なんという既視感w
金に糸目をつけないやり方だな
そうそうできんぞこんな事は
こんだけ開発費つぎ込んで、CMしまくりで
20万程度だったら赤字だろうな
赤字になってでもやる価値があるって判断したんだろうね
ラスストはもちろん、噂のアマテラスやモノリス新作も楽しみだ
一タイトルが赤字になったからやばい!って会社じゃないし
仮に赤字だとしても、長期的に見ればそれは任天堂としてはブランドの価値を高めることになるんだろう
手抜きっていうのは将来自分たちの評判や信頼にかえってくるからね
ブランド価値をどんどん下げてしまう
損して得とれじゃないけどこういうこと分からない馬鹿サードが多いよね
>>246 マリオが金なら俺が〜とか言ってるAAを思い出したw
いいものを作って信頼を得ると次につながるんだよ
その場しのぎのものばかり作ってるとそのうち見放される
完全版が通常版より売れるのってモンハンくらいだよな
最近ブランドつぶしたと言えばACEか
RPGは任天堂というイメージを持ってもらえれば大成功ということでしょ
良質でユーザーが満足するものを出せば次も買ってくれる可能性大だもんな
というか、定番で資金を稼いで新商品で冒険するのは企業なら普通だろう
まあ3年半は金かけ過ぎだとは思うけどなw
MHP3のこの勢いを見ると
MHP3Gが出たら本当に500万も圏内かもね
スクエニに今一番必要なことだろうw
3年半って言ってもヒゲの会社は小さいんだろ
たかが知れてるんじゃね
インタビュー10ページってさすがニンドリだわw
727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 02:25:42 ID:LgcT+OaO0
>>718 じっくり読んだわけではないのでページ数までは・・・ごめんね
ただ、最後に見開きのルリの街特集があって、それ以外はほとんどインタビューだったから、
12ページから逆算して多分8〜10ページはあるんじゃないかと思う
見落としてるページもあるかもしれないから確実じゃないけど、かなり長かったのは確か
新しい画面は覚えてない、中途半端で重ね重ね申し訳ない
>>250 今のゲーム業界完全に信用商売だからな。
今はまだ任天堂はRPGの会社としての実績がないため売り上げには結びつかないが。
かつてのスクエアの出すRPG全てが売れまくったのはメーカーとして圧倒的な信用があったからだろう。
この調子で粘り強く続けたら任天堂はRPGの世界でもTOP取りそうだな。
ユーザー側からの視点からでももはや信用できる会社なんて任天堂以外ないから信用できるタイトルの続編買うしかない。
そんで続編しか売れなくなって、続編物しか作らなくなる。最終的にはユーザー離れ。
ある意味どの会社も自業自得の道歩んでるだけなんだな。
信用も重要だけど、それだけじゃないと思うけどな
例えばこれからラススト2→ラススト3→ラススト4と神ゲー連発できたとしても
いつかFFを超えるようなシリーズになるとは思えない
FFが下降線をたどってるとしても
>>264 もう既に人気シリーズが固まってた時代にポケモンやモンハンが出てきましたが
>>263 マイナーチェンジだけじゃ文化的な発展はない、
なんてことを営業職が言っちゃう任天堂は本当に凄いと思う
マイナーチェンジのほうが売り込みは絶対に楽なんだから
>>265 ああいった剣と魔法のJRPGで、ってことね
別にFFを超えなくてもいいだろ
FE程度のIPだってずっと生き延びてるんだし
>>255 もうあれには何も言えねぇな
欲を出して2本出したらあの有様なのはシリーズ潰しとしては見事としか言いようがない
でもFEなんか
ぶっちゃけマンネリだよな
ポケモンモンハンはコミュツール的需要で盛り上がったが
ラスストは据置だしそれがないな
3DS展開とかすればわからんけどさ
>>272 桃鉄とかもそうだけど偉大なるマンネリって素敵やんw
あと、スクエニの人とのやりとりとか
絶対納期に間に合わないから途中でまとめることを相談しに行ったら、
そこはシステム削ってでも間に合わせてくれと言われて、
システム削っても良いんですかと訊いたら、ゲームバランス壊れて構わんと言われて
「マジで!?」とタメ口になっちゃった話とかw
まあ28日の発表でラストストーリーに続く何かが発表されない限りは何とも言えないな
任天堂のきまぐれっぷりは何度も見て来たからさw
>>275 リメイクのタクティクスオウガを思い出した('A`)
>>278 まあゼルダも期待してるけど
言い方が変だが所詮は任天堂の看板タイトルだからね
ゼノブレ→ラスストの流れとはちょっと違うんだよなぁ
アマテラスやモノリス新作に期待、なんだろうがこんなやり方してたんじゃ当分先になりそうだなw
いくら任天堂に金あるといっても、さすがに赤字ソフトを大量に出すのは厳しいだろう。
でも年1本か2本はゼノブレ、ラスストみたいな挑戦は続けて欲しいものだ。
>>247 タクマジの時はコアユーザーは宣伝しなくても自分で調べて買ってくれるって言ってたけど、
メトロイドMの時は良いゲームなのに売れないから売り方を間違ったのかもって言い出した。
買わないコアユーザーを信頼するよりも、みんなに知ってもらえるぐらい宣伝してその結果赤字なら売り方が悪い。
そう考えられるように開発者にはやりきってもらうんだろうな。
誰も逃げ場がないのがいわっちらしいやり方だ(笑)
アマテラスだってまさかのスカイジャンパーソルの据置版ってこともあり得るからなw
あまり過度の期待はよくないよ
とりあえずFE新作と松野新作とサンドロット新作を待つくらいで我慢しとこうぜ
少なくともゼノブレ、ラスストのおかげで
ゲームらしいゲームは…みたいな言いがかりは無くなったな
>>281 時間と金かけまくれば絶対面白くなるってわけじゃないしな
>>281 株主じゃないけど株主優待みたいな感じで年に1,2本採算度外視の良質ゲーが発売されれば最高だなw
そろそろ坂本のところの若手に大作開発の経験させた方がいい気はするな
>>283 スカイジャンパーソン
に見えた(´・ω・`)
なんかPSP2と競合する可能性があるから投資家が様子見みたいな記事あるけど海外でそこまで競合するのかね
今出してるRPGは長期戦略の一環でしょ
信用を築いてる段階だろうから良作であることはかなり重要なんじゃね
>>290 ああいう記事は株価の変動に後付けで書いてるだけだから
>>290 あれは今のうちに株を下げてあとで儲けるための前フリだろ?
PSPと競合するのはスマフォンだってことがはっきりした一年だったろ
27日が楽しみだな
PSP2を開発する金がどこにあるのか心配w
ハードはもちろんソフトも。3DS以上のものが作れないなら存在価値は
ない。
もし、仮に、新PSPがでるとして
また「ポータブルメディアプレイヤー」的なポジション目指して2正面作戦するのかねぇ
今のイノベーションを失ったソニーにはPSP2を立ち上げる気力はねェ。
27日の発表とやらもPSPフォンが関の山だろう
>>299 PSP-4000=3G通信載せたPSPだったりするのかね?
けど割れが深刻な段階で通信機能強化したらヤバいんじゃないの?
>>297 金はソニーから
性能・解像度はHD機並
新UMDが開発され容量は16GB。新技術でロード時間が大幅に改善。旧UMDとの互換有
ソフトはサードが全面協力。MHP4やFFシリーズ、セガやバンナム、ギャルゲ会社が大集結。ロンチタイトルは過去最高の30タイトル
ゲームアーカイブスにPS2とSSとDC、WS、ネオポケが登場。全てPSP2とPS3上でプレイ可能
携帯電話機能も搭載。いつでもどこでもネットができる
右アナログスティック完備、画面はPSPより大きくタッチパネル
モーションセンサーやジャイロ機能も内臓
高画素数のカメラを搭載。3D写真も取れるしARゲームもできる
充電時間1時間で持続時間は平均10時間
安いお金で開発ができ、他機種からの移植もしやすい
ソフトの平均価格は3DSより安い
本体価格は29800円で今年春に発売
これなら価値はある
お前ら3DS予約した?
髭ええええええ
306 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 04:34:31 ID:hS8pnJ4V0
わろすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
むしろPSP2があったほうが3DSが安く見えるからさらに勝ちやすくなると思う
PSX以降全てハズしてるに等しいソニーだからな
このタイミングがいい例だわ
売る重視ではなく売らせない重視って酷い物作りの姿勢だわ
>>302 むしろそれくらい身を削って作ってくれたら
ユーザーとしては嬉しいけどなwあり得ないけど。
PS2ってPSX以前やん
PSPも勝ちハードには程遠いだろ
PSPは海外で敗北してる以上、はずしてるとしか言いようが無い。
PSPGO2が世界を振るわせるときがきたな
PSPは結局モンハンがなかったら死んでたからな
カプコンに助けられてとりあえず国内は頑張れてるけど
SCEからしたら失敗ハード以外の何者でもない
アマゾンみるかぎり、スト4・無双・リッジ・ウイイレあたりも
3DSでそれなりにうれそうだな。
っていうかPSPも何だかんだでGBAくらいに売れてるけどずっと赤字だからな
ウイイレは正直なぁ・・・オン無いのにがっかりしてしまった
予約したから買うけど・・・
オン付きはどうせ後で出す腹づもりなんだろうな
ま、ロンチに間にあったっていうご祝儀でオンくらいは我慢したれ
しかしソフト何にするか迷うな
ウイイレ層を移行させるのは難しいだろうね
サッカー枠はソニーのCMがかなり入るからPSに定着しちゃってる
ってか移行するとしてもせいぜいPSPの層だからなぁ。
据え置き層が動くわけ無いし
そもそもマルチだから移行させる気がない
分裂分散
ここらへんが勝ち組と負け組の分かれ目になってるな
PSP2はただでバラまく作戦だ
後の電話代に乗っけて回収する形
>>28 そういやこれ
壱式、弐式、参式とかも商標登録されてるんだっけ
短いサイクルで続編だすきまんまんなのかねえ
ファイファンは体を張ったギャグだと思ってる
ニンドリ買ってきたがゼノブレ16万いってるじゃん!おめ!
マリギャラは94万だから今年中にミリオンだね
アースシーカーの角川ゲームスと、ハルヒとか出してた角川書店のゲームって別なのな
同じ角川なのに紛らわしいなぁ…
ゼノブレ16万とか画像うpされるまで信じられない
任豚の特徴
ゼノブレ14万本
→思ったよりも売れたな
10万越えるとは大成功といっても過言ではない
忍豚がゼノブレ17万本と記載
→うおお17万本すげー!wikiに速攻で記載だ!じわ売れで20万いっちゃうかもwww
そういやデモンズ越えたな!RPGはWiiのほうが売れるんだな
なに?忍の情報だから当てにならない?ゴキブリ乙!
ファミ通年間TOP100にて14万本と判明
→2万3万の違いがなんなの?14万でも17万でもどっちでもいいじゃん?
なに?俺達が17万という本数に拘っていただと?ゴキブリ乙!
ニンドリで16万本との情報
→
あ、しまった
h抜くの忘れた…
ウイイレが携帯機に力入れるわけない
海外で売れなくなっちゃうし
>>329 ドラクエバトルロードビクトリーが275273本か
前のスレでは売上30万超えてたって書いてた記憶あるから
集計時期の差異がけっこうある気がするな
あとバサラ3が12万本か。結構売れたんだな
>>323 焼き増し商法までついでにパクル気満々なんだろ
つーかもう現時点で完全版商法になることが確定してるようなもんだ
>>332 1月4日から今年の1月2日までの集計みたい
世界樹3は14万か、よかよか
こりゃあメディクリ集計なら17万もあるな
ラストストーリーは露店の店番もできるのか
トルネコってこういう意味だったのねw
ニンドリってメディクリのはずだから17万は出荷だったのか
メトロイドは昔のファンに訴求したくて
横視点にしたようだが
全く効果なかったな
マリオのようにはいかんね
なるほど
じゃあ実売16万てことか
忍のは出荷だね
左側にはちゃんとメディクリ調べって書いてあるよ
タクシューはバーチャルボーイを発売日に買った選ばれし一人だったとか今月は中身が濃いなw
>>329 おお、さんきゅー
地味に結構違うな
バトローが27万しか売れてなかったりバサラが12万売れてたり
レギンは一応5万は超えたか
>>326 角川書店のゲーム部門も角川ゲームスに吸収された形だから違うって訳でもないんじゃ?
ゼノブレは出荷17万だったんだろうって事でいいのかな
バサラは結局PS3の半分以下か?
忍が言ってた任天堂の17万は出荷だったってことか
16万ならファミ通より売れてるやん
てかライダー年内で82693って結構売れてるな
2つの集計機関の数字が違うから集計の精度がそれほど高くないことがわかる
両方で出荷越えやらかしたFF13は異常だった
>>350 PSP版も同じくらいだろうし珍しくPS2からの移行がうまくいったな
仮面ライダーはPSP版と異様に仲良しだったから足して16万くらいだな多分
今でもTOP50に顔出すし20万狙えるのか?
レギンって5万なのかぁ
レギンはファミ通で初週22,966だから初動率低くなったな
サンドロットとしては中々いい数字
おはよー
ほう。メディクリでは16万か。17万は出荷だったようだね。
そーいや罪罰見えないな
いいとこ2万か
売れなさ過ぎだな
今月は久々にニンドリ買おうかな
つかスマッシュボールが初週TOP30にも入らなかったはずなのに3万5千とは、
一応リモコン効果はあったんだな
ヒゲのインタビューあるならファミ通よりニンドリ買うべきだったかな
6.[Wii]ラストストーリー ? 89pt(+8)
デモ効果ぱねぇ
俺みたいに3DS予約しにいったついでに予約した人かな
>>360 ラスストひどいな
ヒゲもWiiと共に終了か
というよりCMの効果だろう
>>363 マジレスすんなw
吉本ギャザリングわかりやすいしな
ボクタチワルモノダヨ!
がそんなにインパクトあったのか。あったけど。
平日だし3DSのついで予約需要だろう
ニンドリってたっかいなー800円もすんのか
2万本差なんて誤差の内でしょ
GBAのマリオカートなんて、ファミ通90万でメディクリ70万
ずれすぎw
「ギャザリング」なんて言われてもわかんないけど、あのCM見りゃ一発でわかるもんな
普通はあんなん考え付かんわw
ゼノブレ、アマゾンから出荷25日以降だったのに今日届く。
予定より注文が多く集まったんだろうか。
>>367 バイオUCの誤差が凄かった記憶がある
どっちかが27万くらいでどっちが15万
>>365 ふむ
意外に20日の予約開始はラストストーリー援護射撃になってるんだな
>>368 例の神話も吉本でわかりやすいCMすれば勝つる!
尼の特典付き切れた需要とか
ラスストのCMはこれで終わりかな?芸人CMのバリエーションは他にないんだろうか
>329
スマッシュボールが3万も売れていたのか…リモコンプラスのオマケのつもりで買った人が多そうだな。
>>375 ゲームとしてはどうなんだろ
気にはなっている
Wiiの売れるハードルがめっちゃ下がってて笑いがこみ上げてくる
あれだけ有名な芸人使って1バージョンだけってことはないだろ
他もあるよw
マジンでもなんでもすぐリストに入れると消えちゃうトコは便利だなw
ラスストはシステム説明はあれ以上必要無いと思うから後は芸人がプレイするCM来そう
ラススト5万超えるかな?
>>375 俺のことだな、色さえ気にしなければ尼で実質ソフトはタダだったし
>>376 ハッキリ言って荒い・調整不足が目立つかな
でもそれなりに遊べるぜ、コンプ目指すと結構しんどい
もしリモプラ同梱のはじWiiがあったらどちらを勧めるかといえばはじWiiくらいのレベルと思っていい
>>384 ふむ
まあ気に留めとくとしよう
そのうちモープラリモコン欲しくなるかもしれんし
ニンドリの数字か
俺もあとで買ってこなきゃー
カラオケJOYサウンドWiiスーパーDX 3万8090本
豚「思ったよりも売れたな」
バサラこんだけ売れてたら拡張版もWiiに出るな
>>385 リゾート持ってないならリゾートを買うのが一番だけどな
11/11 人生ゲーム ハッピーファミリー
11/11 パーティーゲームボックス100
11/18 ウイニングイレブン プレーメーカー 2011
11/18 ソニック カラーズ
11/25 アンパンマン にこにこパーティ
12/02 ベビーシッターママ
12/02 仮面ライダー クライマックスヒーローズ オーズ
12/02 NARUTO -ナルト- 疾風伝 激闘忍大戦!SPECIAL
12/02 太鼓の達人Wii みんなでパーティ☆3代目
12/09 カラオケJOYSOUND Wii SUPER DX
12/09 Fitness Party
12/09 ニード・フォー・スピード ホット・パースート
12/16 シェイプボクシング2 Wiiでエンジョイ ダイエット!
12/16 パックマンパーティ
12/23 モムチャンダイエットWii フィギュアロビクス
仮面ライダー(笑)と太鼓(笑)以外
全てカラオケ以下
3万8090本で3番www
バサラ売れたな
wiiマルチ増えるかもね
>>389 リゾートは最初に買っちゃったんだよねー
ゼルダM+付きが出るだろう
BASARAは初週やばかったのに伸びたなあ
無双もそうだし、ああいうのは思い出した頃にふらっと買う層が多いのか、それとも口コミなのか
英雄外伝発表されたら買ってみようかな
おもろいのが青き侍の方が11より売れてるところw
スマッシュボールは同梱がピンクじゃなければ買ってたな
とりあえずリモプラはあると便利そうだから単品で買った
ゼノもレギンもバサラも初週の倍近く伸びてるな
>>392 リゾート興味あるんだけど
買ってもすぐ飽きそうで怖いんだけどどう?
>>398 うんw俺もそこが買わなかった理由w
なんとなく見送ってしまったw
ゼノはラススト効果でもうちょっと伸びるんじゃないかと思ってる
あとは任天堂が新作RPGまた出すかどうか、ドラクエ10がどうなるか次第かね
>>398 俺も結構悩んだぜ、でも尼のソフト実質タダの誘惑に負けたわ
現物見たら割りと暗めのピンクだからそんなに気にならんかったけどな
でももう少し無難な色にしろよと思う
>>388 PS3より全然売れてないし前作割れだろ
出るとしてもマルチだな
マリオを横スクロールにしたら600万いくのに
メトロイドはFPSの方が売れてるん
>>403 う〜ん
Wiiはドラクエモンスターズは30万も売れなかったし
出来もネットの評判もいい大作RPGのゼノブレイドも16万本
FF生みの親のRPGのラスストもゼノブレクラスの弾に終わりそうだし
Wiiでドラクエ10は出ない気がする
メトロイドは初心者お断りな雰囲気があるからな
マルチでいいじゃない
Wiiとマルチにすることによって
カプコンでもPS3の性能を引き出さなくていいことになる
まぁ2月は3DSくらいか
話題になりそうなもの
PS3に特化してもしなくても大して売上変わらんし
あの程度でいいんだろうな
Wiiはソフト全体ではPS3より売れてるから別にいい
ラインナップでサードのオタゲーが出てないとうるさい奴がいるぐらい
バサラで思い出したが無双は三国6どうなるかねえ?
5の酷評がどう影響するか
今世代はハード牽引力のあるソフトは
ドラクエ以外出つくしたからな
GT5の牽引力が予想以上にしょっぱかった
FPSの方が売れるとわかって
3DS版も心置きなくプライムハンターズにできるわけね
ドラクエもDSで出たじゃない
酷評で上下するような玉なのか無双って
糞だろうが奴隷のように買い続けてる奴だけだと思ってた
ぶっちゃけWiiでドラクエ出すなら
PS3とか3DSで出た方がいいよな
何がぶっちゃけだバカ
バイオみたいなTPSにするって選択肢は無いのん
>>407 その出るかどうかも含めて「どうなるか」なんだけどね
長文大変だね
ドラクエ10は結局去年情報出せなかったくらいだからあと3年は出ないでしょ
ハードなんて気にしなくていいよ
PS3で出したらただでさえ遅いドラクエの完成は
きっと2015年になってるぞw
いい加減クレクレやめたほうがいいのに
ドラクエちゃんと作ってんのかな
この前のノムリッシュパーティーでDQ10を無理やり発表してたら
今頃FF13-2や葬式の話題なんて魔ペリ朱雀スレでされるぐらいだったろうなw
>>425 クレクレってなんか言い方悪いけど
実際ハードとゲームの相性ってあるし
マリオとかwiifitとかwiiパーティーみたいなファミリー一般向けはWii
ゼノブレイドとかMH3みたいな本格ゲームはPS3
みたいなね
>>429 決まった物に対してクレクレってのがみっともないんだよ
そういうのは決まってないゲームに対してやるもんだ
MH4をPS3にクレクレなら分かる
MH3のトラウマがあるかもしれんが
Wii2が出て結構時間がたってからWiiソフトとして登場するのかね
PS3のオンライン崩壊したんじゃないの?
MH逃げておいてよかった
今更ねえ
数字で言えばDQ10はDSで出た方が一番売れそうだけどね
FF零式じゃなくて霊式か
とりあえずラストストーリーはPS3クオリティでやってみたいな
結構そういう声も多いし
PS3ハードが29800円の状態じゃドラクエは出ないだろうな
3DSが普及した頃に出すのが一番いいな
wiiで出すならさっさとした方がいい
9で早めに情報出して一悶着あったから10は発売間近の段階になるまで情報出さないかもよ
なんぼなんでもPS3は無いわ、せめてPSPだろ
ファーストが出す分にはハードの相性なんてどうでもいい話だっつーのw
今日は珍しく単発じゃない人が飛ばしてるなぁ
サードのMHやDQに止まらずファースト製品にまでクレクレしてる
PS信者はイカれてるのか?
クレクレするってことはよっぽど持ってるハードに満足してないんだなw
447 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 09:22:25 ID:1Bvhjwx1O
PS3クオリティって三原がソニーの担当者にキレたイメージしかないw
その後ショボグラのギャルゲ連発じゃキレて当然だけどw
3DSで進化したすれ違いのドラクエ11やりたいから10は出来るだけ早く出て欲しいな
堀井のペースだと無理なんだろうけど
DQ10はDQシリーズの3DS第一弾の発売にあわせて3DS向けとして発表かね?
Wiiで出すならバトローの販促に使えたが使わなかったし
RPGユーザーを引っ張るために仲良し任天堂のラスストにあわせて発表という手もあるがそれもなし
>>437 PS3のゲームでラスストぐらい期待できそうなゲームってないの?
>>290 ないないw
願望だろ
こんなひでえ発表のタイミングがもう終わってる
神スペック神価格のPSP2がくるのか
「安すぎたかも」
普通に型番4000のような気がするが
ポケモンBW、こっそり3DSに対応してないかなぁ
次世代機じゃなく新型機と言う事は4000番なのかな
4000じゃないだろーさすがに
これからモンハンパックに新色も出るんだし
>>455 じゃあそれ待ってればいいのでは?
ラスストの移植願うよりなんぼか建設的だと思うけど
>>459 どっかの証券会社ははっきりとPSP2と書いてたぞ
4000じゃないとするとgo!go!か?
マジでFFに期待してるわきゃねーw
>>460 昔モンハンパックのすぐあとに新型番が出た気がするけど
「(基板と金型を)つかいきろう」
>>460 それほど空気も読めむこともなく商売も上手くないよソニーは
ここ数年は最悪の一歩手前ぐらいのタイミングで
微妙なもんをだしてくるのが続いている
>>465 3D効果出すのってすごい電池食うんだな
外出先じゃ3D使えないって感じか
>>464 個人的には、ヴェルサスは野村の理想が本当に実現してれば凄いゲームになるとは思ってるんだけどね
まあ、明らかに操作してないっぽいPVとか見る限り無理っぽいけど
あと、オープンワールド謳ってるのに明らかに舞台が限られた地区っぽいところもヤバげ
ヴェルサスは実機らしきところの映像がPS2時代を思わせてひどい
カタログハッタリスペックを出さないのは毎度のことながら偉いな
まぁ出先で使う場合は3Dは普通に切ってそうだが
>>470 オープンワールドなんて言ってないよ
オープンフィールドね
>>473 失礼
それなら別に矛盾してないのか
指摘してくれてありがとう
>>465 バッテリーの弱さが嘆かれていたPSP のカタログ値 約4 ? 6時間をさらに下回り、小型のPSP go で動画を観た場合と同程度しか持たない計算です。
これじゃあ外持ち歩く人、激減するんじゃねえの
レフトニング登場か
自筆のポエム集片手にポエムさえずりまくる新キャラ確定だな
ファミ通がライトニングに匹敵するイミフな形容を付けるってことだろ
重力を以下略に匹敵する形容なんて俺には想像すらできんが
ライトニング(男)だな
ライトニングさんに恋人が出来てカプ厨が憤死するんでしょ
>>469 例えば電車の中で3Dにしても、ブレが酷くて立体視維持できないだろ
外出時は3DOFFが正解なのは間違いない
ブラックライトニングだな
>>481 本スレとかもはやその手の話が大好きな奴しか
生き残ってないような状況なのにw
鳥山なら空気読まず最後のファンすら自ら切り捨てる可能性が
ありすぎるからなw
3Dオフで輝度を5段階中2ぐらいにしたら10時間ぐらい持ちそうだな
電車では音声オフがデフォだし
>>475 今まで持ち歩かなかった人がすれ違いのために持ち歩くだろうから増えるっちゃ増えるだろうが
DSでもやってる施設の案内的ソフトの利用にまで繋がるかというとどうなのかってとこじゃないか?
外で利用させるには電池少ないよな
>>482 最大の売りが室内専用ってのはまた微妙だな
3DSって携帯機として破綻してるだろ
引力を操り自在に客を引き寄せられる機械を持つが今は壊れていて使えないキャバ嬢
機械が壊れてなくても引力を操れる男が参戦か
3DS専用大容量バッテリー兼グリップを出してくれれば俺が買うよ
ライトニングと一緒にいる男はバハムートらしいよ
ライトニングってホワイトニングに似てね?
もう3DSはヤマダに早朝に並ぶ決心したわ
お紅茶を片手に悠然と現れるトワイニングさんかも
>>487 立体視機能が実質屋内専用だとして、それが携帯機として破綻していることに何故つながるのかw
さっき罪罰が見えないとか言ってた人がいたが罪罰出たの一昨年だから
数字追えないのも仕方ないだろ、何故か勘違いされる罪罰カワイソス
隠してるつもりだろうけど隠しきれてない
そろそろニントンとか言い出しそうな勢いだな
誰とは言わないがw
つか、揺れる車内だと普通の携帯機でも結構しんどくないかw
あんまそいつにレスすんのはどうかと思うが
>>465 3DなしでもPSPより性能上でバッテリーに至っては倍
25000円もするだけの性能は持ってるな
ゲーム店員ブログより
ラストストーリーの入荷数がアホみたいに少なかったので少し増やしてもらいましたがまだ足りない…
「Wiiだし売れんでしょ〜」と店長に言われ結局1ケタ入荷とかw
好調だったゼノブレイドに近い本数は出ると思うけど、どうなるかね(´・ω・`)
ヒゲの本気を見せてもらいたいです!
俺の妹の特典ディスクがデカイです、最近のバンナムは大きい特典が好きみたいだね。
ネットでの売り切れっぷりを見ていると在庫足りないかも…キャラゲーにしては多めにしありますが。
何気に期待しているのがドリームクラブです。
最近360が元気が無いのでコレとアイマス2で活性化してもらいたいなぁ。
しかし来週は色々出ますなぁ…アマガミは延期して良かったかも。
電車の中って小説とか読むのすら本当はよくないんだよな
目の負担が半端ないらしい
でもみんなやってる
まあそういうことだよ
ところで、アースシーカーのPV今さら見たんだが、
角川なのに神ゲー臭するのは俺が騙されてんのか?
つーかほとんどRPGだよな、あれ
そもそも持ち出す時は持ち出す時のウリがあるから3Dだけどうの言っても意味がないな。
セールスポイントとして分かり易い部分が3Dってだけで個人的には
すれ違い(いつの間に)通信の強化やジャイロ搭載の方が目玉の機能だと思ってるし。
移動中、動いている時はすれちがい通信をメインにして
滞在先で開けば?
ガタガタしてるときにゲームするとどの機種でも酔うよ
3Dオフにすればバッテリー持つなら、すれ違い用に持ち歩く分にはそこまで影響ないんじゃね
>>503 それが3D映像だと余計に目に負担がかかるってことだろ。
関西ローカルでバーチャルボーイ出たw
船水という事で期待は出来るが外に飛び出したクリエイターが
必ずしも良いゲームをつくるわけでもない、というのも
脱カプコン組が実証してきたからなぁ
そういう意味では角川のパブリッシャーとしての能力の方が
問題になるかも
>>503 人間は外的要因で焦点がずれるのを無意識に補正してるけど
実はものすごく眼に負担がかかってんだろうな
バーチャルボーイのお試し台やん
かっこよすぎる
そりゃ、工作やってても角川組織全体は一枚岩ではないし
アースシーカーは買う予定だけど3DSでもやってみたいな
3DSはフレコが共通らしいが、すれ違い情報とかVC的なものやら含めて買い替え時に引き継げるのかね?
今現在では分からんと思うが、過去の実績からみると心配だ。。。
DSiwareは移行できる、つーてますから買い替えでもサポートするんでないの?
31 PS3 グランツーリスモ5(限定版、同梱版含む)
先輩確認
3DSカメラで世界遺産を撮影しよう
WiFi情報含んだセーブデータなんか絶対移動できる気がしないな。今までの例を見ると。
メタルマックス3はそこそこ評判よかったし
47 PS3 スポーツチャンピオン(同梱版含む)
久しぶりに見たw
深夜CM連投してる甲斐あったか
角ソ連なんてゲハ民のお遊びだしな
本気で信じてる奴らは頭がちょっとおかしい
ACERは投げ売りで本数伸ばしたんだな
いろいろ言われてはいるが、3DSの最大の魅力は、3D表示でも無く、通信機能でも無く、
「任天堂のソフトが独占供給される事」だな。
最終的にはやっぱりソフトだ。
再浮上したGEBが首の皮一枚で生き残ってる。
ハーフいくかなぁ。ファミ通調べだと40万くらいだったな。
月曜日が祝日だったから、この週まではお年玉需要生きてるね
下位に入ってるのは、子供が選んで買ってるヤツだろう
>>528 だってあれアペンドだととっくに投げ売り1000円で釣りくるし
MHP3もう飽きた、というつわものがGEBとかに流れてるのかもね
DSだと本体wi-fi情報を移動出来たけど
今日はアレな人が凄いなw
ゴキさんは3DS予約したのかな?Wiiだけ叩くようになって、ついに3DSに屈するのかなwww
>>525 あれだけ騒いで叩きまくった角ソ連がゲハのお遊びになるとは、任天堂のバックアップ効果すげーな
535 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 10:30:19 ID:Iqhba4/i0
どんなけニュー速がすきなんだ彼らはw
焼かれる、つーのに頑張るね
●っていくらかかるんだっけ?
ゲハでやるとあちこちから反論されるのでそういうのが少ないν速でやってます
まぁ冷静に考えてライト層は携帯機に2万五千は出さないよな
任天堂マニアならともかく
中立さんですかー
宝くじ当たったら、1億ソニーに寄付したいという連中ですから
>>537 普通に買うとクレカ必須で年間$33だが、今はお試し●というのがあるらしいから
>>533 ゲーオタで3DS買わない奴はいないだろ
俺も自分用と転売用に何台か予約した
3DSはフレコが共通っつーことは、360と同じような鯖保存型のID管理システムにするのかな?
だとするとVCなんかの移行もできるんじゃろか
>>542 最近やたらお試し●が高騰してるのはそういうことか
でも焼かれたら持ってる●と狐ぽ没収だけどな
まぁ、携帯ゲーム機としては高いのは事実だが
ロンチで売れないほど高いってワケじゃない
広く普及させるためには値下は必要だと思うけど
試遊台をガンガン設置しろ
ソフトごとの糞システム継続じゃなくて本当に良かった
>>543 3DS買わないとほとんどのゲームが出来ないもんなw
それにしてもラスストのギャザリングCM考えた奴誰だよ・・・学校で流行らせようとしてんのか?
MHP3はやっとアマツと終焉が終わったとこだ
まだまだ飽きんよ
ソフト個別にセーブできるデータなら良いんだが、3DSでは単一フレコやすれ違い情報とかで実績・トロフィー的なものも出てくるんじゃないかと思ってる。
そんなのは今までの例からすると、買い替え時に移動なんかできそうもないなと思う。
昨日予約できた青は新色やらのタイミングで家族にあげる予定なんで、尚更心配である。
総務省は5年ごとに実施する全国消費実態調査(2人以上の世帯)の2009年分の結果を公表した。
09年9〜11月の1カ月平均の1世帯当たり消費支出額は30万936円。前回04年調査に比べると名目
で6・0%(年率1・2%)減り、下落幅は1959年の調査開始以来最も大きくなった。
2004年の初代DSのときより家計は凄まじく悪化してるのに3DSは据え置きWiiの価格だからね
岩田は億の報酬もらってる間に浮世離れしてしまったようだね
>>550 お前は確実に会社で使えない人物だな
あのCMだからこそ幅広い層に興味をひけるんだよ
よくあるRPGのCMのようななんの面白みもないオサレな感じでやれば売れるとでも?
ヒゲのバトルシステムデモまであと4時間か
普通のCMと併用していい感じ
ま、これ以上は無理だな
おお今日もか
ギャザリングCMは悪者の動きが秀逸
ハンバーグなう
笑いを取るために髭剃って来い
変なのに絡んでたようだ。大人しく戦国無双やってくる
>>559 ありゃ芸人たちのアドリブなんだろうかw
>>565 あんま自分のブログの宣伝はしない方がいいぞ
アフィでウハウハなんだろうけどさ
しかし今回のプレゼン迄CMするとは思わなかったな、ラススト
任天堂としてはとにかく触ってもらいたいんだろうなぁ
それだけ出来に自信があるって事なんだろうけど
>>525 繋がりが深いと言う意味なら間違ってないな
ただ商売で今より利益が見込めるのに捨てるほど角は馬鹿ではないってだけで
ソが裸の王様なんだよ
ヒゲの全精力を注ぎ込んだ作品だ
>>568 売上スレのコテのブログってそんなもんなのか
お前らラススト絶対買えよ
ヒゲのこれからが決まる作品なんだからな
クオリティも最高レベルだ
FF1〜6っていう最高のゲームを遊ばせてもらった
恩返しを今しようぜ
ラススト宣伝は実験的だな
開発のスタート地点がゲームプレイ動画での感銘であるせいか
プロモーションもそういう目線をこれでもかと意識してるね
ステルスマーケティング自体はやってる企業多いでしょ
ただ、ソニーは他社ネガキャンが多いってだけで
>>571 マリオもモンハンもレギンもゼノブレも買ってないし
ラスストも買わないな俺
ASH買って恩返ししたから、ラスストは買わずにでいいや
ぶっちゃけ、胡散臭い広告屋が噛んでるんだと思うけどね>>ステルスマーケティング
金出してる所と見える所しか分からんからあれだけど
買おうぜ!
>>579 お前のID見る限りゴキブリだってわかるわ
ラストストーリー茶化すだけならスレから出ていってくんないかな
ムキュはアフィで稼いだ金でゲーム白書買ってくれるんだからいいんだよ
\38,000だけど、まあ、ヨロシク
というかラスストは戦闘が複雑に見えすぎて、説明しづらいから
デモストみたいな宣伝の仕方してるんだとおもうよ
>>573 5円があるよチョコ3つもかえるんだぜぇ…
ソニーハードでは任天堂ソフトが出来ない→
Wiiをエミュ出来るPS4をだせば勝つる、布石としてMove出しとけ!
ってのがPS割れ騒動見てて浮かんだ
自分で言うのもなんだが、何というゲハ的思考w
毎月アフィ成果をアップするのはやぶさかでもない
書いててやぶさかの意味がよくわからん
ラスストの宣伝は失敗だね、売りたいならブランドを作らないとなJRPGなんてブランドでかわれてるんだから
FFもドラクエも誰もシステムがおもしろそーなんて思って買ってない
だからってどんなに大作ぽくしてもたかがしれてるから、木村拓哉とかでも主人公にすればすぐブランド化できたのに
ローギャラの二の舞やろ
変な人が居る!
>>585 ちょっと聞きたいんだけど
アフィの儲けが18円とかゴミなのにブログ続けてる理由は何?
あとムキュの名前の由来って東方?
RPG市場が年々縮んでるんだからラスストも変なシステムを売りにして変なシステムに興味を示すニッチ層の心を捉えようと必死なんだ
そうです。私が変な
今正統派中ニが不在だよな。
FFはもうわけの分からん次元に突入した。
>>584 ソニーにはゲーム作りの思想が無いだけでそ
とりあえずハード用意しておけばよいと思ってる
はやぶさ
こんな時間からなかだちさん来てるの?
>>589 お前ごときのゴミクズにそれを答えて俺に何か利益があるとでも?
出直しておいで!愚民が!
>>587 売れたよ
それにゲームの中身は作り手しだい、ローグは日野のせい
ブランドつくってからだよシステムとか宣伝するのは
>>597 こっちが下手に出た途端に横暴な態度にでたな
これが売上スレ重鎮コテクオリティか
正統派中ニ・・・奇妙な言葉だが、テイルズとペルソナがそうではないだろうか
WiiはWiispoで飽きた
ありゃただのアニオタ仕様だ
中二病って邪気眼的なアレだろ
普段は隠されているが本当の力を解放すると最強になれるみたいな
んでフル出力させると反動があって云々
>>600 ペルソナ5早く出してよ!
まあ、夏休みぐらいで飽きるんだけどw
しばらく見ない間にドリブルの心もずいぶんと荒んだな
任天堂、「3DSは子供には危険」に今になって反論(アメリカ)
↑
もともとお前が言い出したんだろうが任天堂w
言ってみればこういうことかw
↓
任天堂「うちの子はほんとにブスで。(笑)」
世間「たしかに本当に醜い子ですね。」
任天堂「あんた、うちのかわいい子に何てこというんだ!!!」
www
なんだ、ただのスーパーサイヤ人か
>>599 なんだまともに相手して欲しかったのかよ
全然わからなかったわ
まあでも答えないんですけどねw
昔
正統派 ドラクエ
革命児 FF
変化球 マザー
カルト メガテン
オタク テイルズ
今
正統派 ドラクエ・ポケモン
変化球 ぶつ森
電波 FF
オタク テイルズ・ペルソナ
茶畑星人如きが売上げスレ重鎮とは恐れ入ったな。
>>612 しらないの?地球の80%は茶葉で出来ているんだよ?
隠された出生の秘密を持つ(実は宇宙人だった)
自分でコントロールできない力を持つ(大猿になった)
悲しい過去がある(育ての親を殺しちゃった)
ピンチに覚醒する(スーパーサイヤ人になる)
ドラゴンボールは中二
本当の重珍は俺だ
今カルトなRPGってなんだろ?
>>600 ペルソナが厨二だったのは2まで3からは単なるオタギャルゲーだな
>>615 売上スレのみんながオモロの事忘れても
俺だけは構ってあげるよ
オモロは軽珍
そらそうよ
>>607 日本人「つまらないものですが」
アメリカ人「うはっつまらないものイラネww」
日本人「いや、その(´・ω・`)」
>>600 テイルズとかペルソナはライトファンタジーノベルという感じで中2とはまた違う
ドラゴンボールは厨二というか小六ってかんじ
ブリーチは厨二かな
ムキュやオモロは重珍だったのか
ブリーチは作者が厨二
隠された出生の秘密を持つ(兄の2Pカラー)
自分でコントロールできない力を持つ(走った時に滑りやすい)
悲しい過去がある(もうとにかく色々と)
ピンチに覚醒する(おてほん)
ルイージは中二
重鎮かどうかは知らんが古参だったら自分もかなりのもんだな
コテは一度もつけた事無いが。
>>629 コテも付けないで重鎮自称するなんて
俺を笑い殺す気か
ルイージはスマブラで上Bに必殺吹っ飛びと炎をまとうから中二
プラモ狂四郎は小三ってイメージ
ポケモンは…なんだろう
3dsアマゾンで予約できなかったお
俺はコテには甘い主義だがオモロは爆発しろ
>>624 そういうのを好むのを厨二と言うのでは?
日刊ランキングあった頃から見てるのが古参じゃないの
しかしゲームばっかやってる人が、
目への負担どうこうで騒ぐってのも面白いなw
ハァには3DSも可愛い彼女も手に入らない
ナルトもワンピースも中二じゃん
ナルトのリーとガイは八門開くと死ぬんだよ
>>637 ドリブルは相変わらずスベリ芸がうまいなぁw
ごく一般的な家庭に生まれ育ち
特別な才能もなく
ありふれた過去を持ち
ピンチではそのままやられる
そんな主人公
>>634 俺が爆発したところでお前さんやハァに可愛い彼女ができるわけじゃないんだぜ…?
>>631 そんな能力をルイージに与えた桜井こそが真の中二
まぁあの人は昔からだけど
カルドセプト任天堂キャラ版作ってくれないかなー任天堂
そもそも厨二って、リアルで漫画みたいな出来もしないことチャレンジして満足してる
本人の後の黒歴史みたいなもんだろ。
漫画自体に厨二ってのは無いと思うぞ?厨二をテーマにしてる漫画は別として。
>>642 それはお前等だって自分の人生の主人公なんだから世界で一番多くいる主人公じゃないか
よく分かる「ファブラ ノヴァ クリスタリス神話」
ttp://www.kotaku.jp/assets_c/2011/01/110120fabula03-thumb-499x371-23538.jpg @神話の戦い
ブーニベルゼが母のムインを倒して世界を手に入れる。
ムインは不可視世界に身を隠す。
A3柱のファルシ(神)の誕生
世界のさまざまなものに寿命がある原因はムインにあると考えたブーニベルゼは、
彼女を倒すために3柱のファルシたちを創造する。
パルス:ムインのいる不可視世界への入り口を探す役割
リンゼ:ブーニベルゼを守る役割
エトロ:ムインに似ていたため疎まれ、力や役割は持たない
この後、ブーニベルゼは眠りにつく。
Bファルシたちによる創造
ファルシたちのうち、パルスとリンゼは自分の配下として下位のファルシやルシを作り出す。
エトロは人間を生み出す。
Cムインとエトロの邂逅
不可視世界のムインのもとを、エトロが訪れる。
ムインは混沌に飲み込まれ、エトロは混沌を人間に与えるようになる。
Dそして現在に至る
>>643 しょうがないから有給とってリアル店舗いって予約してきた
ゲーム屋いったのも久々だな
ルイージは昔読んだマリオワールドで洗脳されて悪人→意識をとりもどして死亡したから厨二
子供だったから結構衝撃的だったな・・・
>>647 中ニ精神の持ち主向けに作られている、
あるいは作り手が中ニ精神の持ち主である
そういうものがまとめて中ニと呼ばれる
>>564 前衛のウェストサイドストーリーみたいな動きと
後衛のインベーダーみたいな動きが
不気味なぐらい合ってるのがなんともw
アレがアドリブなら相当なもんだわw
ポケモンを鼻で笑う年頃に猛烈にプレイしたくなるゲーム
それが中二ゲー
こういうときは田舎はありがたい
競争相手いないから楽だお
>>649 3のエトロって何の力も与えられなかったのになんで人間作れるの?
4はよくわかんね
なんで飲み込まれたのさ
ぼくたちわるものだよ!
競争相手がいないのに彼女ができないハァ
>>649 名称の語呂が悪すぎるんだよ・・・
ザンザとかメイナスとか
聞きやすくて覚えやすい名前にしろや
>>662 センター試験で足切りされてるようなもんだからなあ、おいら
>>651 おぉ、今回は有休無駄にならなくてよかったね
でも、これで有休無駄にしたらスマブラ延期に加えて
ハァの伝説がまた増えてたのにと思うと少し残念ではあるがw
3柱の神と聞いてゼルダを思い出した
>>658 ゲームの話してる人達は全然気にしてないもんなぁ
何かタバコ吸いながら健康の心配してる人みたいで面白いよ
ハァって相当残念な見てくれなんだろうなぁ
マジで気の毒
>>649 どれも脈絡が不明だが特にCがひどすぎる
ブーニベルゼは反対から読んだ方がかっこいいというのに・・・
なぜカオスとコスモスみたいにわかりやすくできねえんだ
>>666 念のためアマゾンもツール使って監視しておこっと
たぶん大丈夫だとは思うけど
2台あっても困らないし
ノクティス・ルシス・チェラム
ヴェルサスの主人公。通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男。
感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。
数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。
武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。
指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、そのまま武器として使うことができる。
また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。
切羽詰らないタイプ。
ノクトはステラと会話しながらも、目を合わせなかったり、急に歩き出したりする。
これは、照れているがゆえの行動のようだ。
>>649 図を見ればわかるが
文章見るとわからないな。
3までは良くある神話を混ぜた物で済むけど3から4は間が飛びすぎて意味がわからない
カオスとコスんもスがそなわり最強に見える
心を混沌とか呼ぶからまたわかりにくい。
>>649 ビックリマンの天使悪魔お守り次界なんかで説明してくれ
>>613 うちは埼玉だけど茶畑たくさんあるな
昔にくらべるとだいぶ減ったけど
今からでもブーニベルゼをピスクピグプレムにしようぜ。
自分でつくったエトロがムインに似てるのでハブるってバカじゃないの?
つーかさ、これって作ってる側は楽しんで書いてるのかもしれないけど
ゲームやる側の人間がどう思うかって全く考慮してないんじゃね?
>>669 結婚するならスペック重視のネットのやほお縁結びとかしかないかなあ
評判悪いが
Cムインとエトロの邂逅
不可視世界のムインのもとを、エトロが訪れる。
ムインは混沌に飲み込まれ、エトロは混沌を人間に与えるようになる。
Cが分かりにくい理由は同じ単語なのに違う意味の「混沌」を同一文に使ってるからじゃね
パルス=宮本
ファルシ=クッパ
ルシ=マリオ
こうか?
むいーん
>>681 しかしビックリマンは厨二もびっくりする意味不明設定になってた気がする
>>685 宮本さんだったら社内から1人さらってきて
設定読ませて理解度をはかるんだろうが・・
味方がコスモス
敵がカオス
ラスボスがカモス
ファビュ、ブ、ビュラなんとかって別にゲームになるわけじゃないんでしょ
一体なんの設定なの?
>>681 あれって実はふぁぶらのばもビックリの超厨二世界観なんだぜw
ヒンズー教の神話って神様のキャラが立ってて面白い
世界の破壊とか創造を扱っててスケールもでかい
仏教とクロスオーバーするのも燃える
そろそろ流行ってもいいんじゃないか
女神ムインという風に前にちゃんと付けてくれたらなんとか分かる
行員なら親戚筋から話きまくりそうなもんだが
海外ではうけるんだろうか神話
親戚づきあいとかあんまりしないから
>>691 きのこに触れると大きくなる意味がわかりません
>>684 鉄腕アトムの製作者がトビオに似すぎてたアトムに耐え切れなくなったみたいなもんじゃねw
言われてみればそうだなぁ。
じゃあまず野村の目指すものはビックリマンか。
そうかブーニベルゼがリンゼとパルスで、ムインがエトロなのか
>>693 二ノ国のマジックマスターに書かれてる物語みたいなもんだよ、
と二ノ国やらずに言ってみる
ヒンズー教の神話のネタを出すとサザンアイズの二番煎じっぽくなりそうだな
マジでビックリマンじゃんw
野村の目指しているものはロッテが30年前に通った道か。
元ネタの引用元がバラバラだから、名前の響きに統一感が無くて
聞き取りにくいんじゃね?
>>704 いろんな意味でビックリだな、その名に恥じぬ出来だ
ビックリマンはレアシールを持つというステータス性のみを追求してたので
正直ストーリーとかどうでもよかった
神と悪魔の戦い、くらいの認識しかなかった
>>709 ビックリマンは本来世界観を1枚1枚のシールで小出しして集めると全体が明らかになる、
みたいな売り方だからなんか違う気もする
>>681 なに、ビックリマンの終盤もこんな感じだw
あれも心と混沌を同一視してたな
You Know The Wonderland?
ビックリマンが売り切れてた時に仕方なく買った、
ドッキリマンの残念なデザインと言ったら・・・
北欧神話などがベースになってるRPGはわかりやすくて面白いんだが
設定から用語まで新たに創造されるとよほどのファンしかついていけん
独自の用語も語感の良さ重視ででたらめにつけてる気がする
>>713 きっとFF13からこの後出るFFやり続ければ全体が明らかになるんじゃないかな
もしも そいつが 解けるなら どんなに どんなに どんなに ビックリマン!
もしも その謎 わかるなら いくぞ いくぞ いくぞ ビックリマン!
ビックリマンは100枚くらいまとめてパチモンの入ったのをガチャガチャでゲットしたな
まあ人が無理やり作った神話だしな
穴だらけなのはしゃーないとして
とりあえず神話で「人はエトロを死神とよびました」とかはやめたほいがいいかな
神話なのか神話の解析なのかわからん
神話の中に解析いれてどーする
@神話の戦い
娘がおかんを倒して世界を手に入れる。
おかんはどっかに身を隠す。
A3柱のファルシ(神)の誕生
世界のさまざまなものに寿命がある原因はおかんにあると考えた娘は、
彼女を倒すために三人の子供を生む。
門番
ボディガード
孫娘
この後、娘は眠りにつく。
B子供たちによる創造
子供たちのうち、門番とボディガードは自分の配下として下位の子供を作り出す。
孫娘は人間を生み出す。
Cおかんと孫娘の邂逅
どっかのおかんのもとを、孫娘が訪れる。
おかんは心に飲み込まれ、孫娘は心を人間に与えるようになる。
Dそして現在に至る
てけとーに。なるほどわからん。
ブーニベルゼ→ブーニップルゼ
ムイン→ムインラン
ファルシ→ファル(汁)
ルシ→アークルシィ
パルス→イルス
リンゼ→リンコ
エトロ→エトロリータ
これなら覚えられるかも
つかよく考えりゃそんなに真剣に考えるもんでもないんだよなw
それだけわかりやすくしてもCで?となる
>>724 もふぬこのネーミングセンスにビックリマン
初めてきく言葉だらけの世界で主人公の名前がなぜにライトニングなんだ
英語圏だったの
全部反対から読むと
ゼルベニーブ
ン・イム
シルファ
シル
ス=ルパ
ゼンリ
ロトエ
ロトェ
もふぬこなら
リンゼはグンゼかと思ってた
>>717 バックグラウンドなんてユーザーの行動動機になる程度で良いんだよな
コアなファンは嬉しいかもしれんが足切りされるユーザー数も多いだろう
まぁやるならとことんやってやらなくても楽しめるFF道を歩んで欲しいね
名称をここのコテに変えれば
みんな覚えられてめでたしめでたしだな
>>723 多分、製作者の姿が向こうに透けて見えるのが問題なんだろうな
理解はできるけどしたくないっていう心理的なブレーキがかかってしまうというか
秩序を司る存在が退けられるってのが厨二設定の特徴だなぁって気がする
つかさ、こういう設定をいちいち発表せんでも設定資料集でも作って信者から金巻き上げたほうがいいんじゃね?
>>728 聖書はラテン語だけど、人名は英語みたいなもんじゃね
つか、ライトニングさんって元軍人なのね
ガチムチの元軍人が家族を救う旅に出る話だったか
ライトニングさんって警備員じゃなかったの?
勘違いしてるのは神話ってーのは教養だったり自然現象の説明だったり世界の始まりだったり権力の為だったりが口伝伝聞されたもので、
意味不明などーにでも解釈出来るものではない。
世界の始まりについては説明してるが後はノストラダムスになっとるのがわけわからん原因
秩序を司る絶対神が
その秩序を守るために人類を絶滅させるお話の方が
わかりやすくていいのに
>>736 秩序を支配に置き換えれば昔からよくあるテーマじゃね
海外でもっと人気が出るようにFF13-2の主人公は元消防士にしよう
FFは、中二病でも大金突っ込む、という
オンリーワンな立ち位置になってるので、
それはそれで突き詰めてもらいたい
日本で一番ちかい職業をあてると駐在さんじゃないか
ゼノブレの巨神と機神しか世界に居なったってのも凄い話だな
原始の巨人の話みたい
ペガーナの神々でも読んどれ
魔導院ペリティシリウム朱雀スレの聖徒達よりも
聖徒してるよここの住人はw
>>747 わかりやすいうえに圧倒される設定だったな
アルティマニアにでも書いてろって感じだわ
そういやFF12のアルティマニアは4冊でたな
意味不明な名詞を躊躇なくぼんぼん使って
相手がわかってくれると思ってる時点でもうズレてる。
プロローグ→プロログス
これが地味に面白かったな
主人公にとりあえず設定だけ強そうなショボイ最高神殺させとけってのは、
アメリカへのコンプレックスなんかねえ
素直に大神みたいに日本っぽい神観にして
悪神殺しとけばよいと思うんだが
>>754 オニギリティウスと大差ないセンスに愕然
ジャポニカロゴスってあったな
死骸から勝手にぽこぽこわいてきたって
創世記は割りと普遍的
>>737 ムキュ=五曜の魔術師
オモロイド=救われぬ道化
ハァ=妖精のため息
ドリブル=駆け抜ける者
>>751 あれだけの話をよく1作でまとめられたと感心したよ
>>754 それマッシュルムスと全く同じ発想で吹いたわ
あのETCレーンのファンタジック車止めが実はファブラノヴァ神話の壮大な伏線
うむ
コテは全員スをつけておけや
ムキュ=漆黒の玉を操りし者
>>763 ありがちなんだけどノムリッシュを付け加えるだけで
ここまで独創的(ある意味)に見えるからなー
>>761 もうちょっと良いデザイン無かったのかしら・・・
ハイヌウェレ型なんて典型中の典型やがな
心の安定を司るファミトゥリアが
ソーニキテグァイに心の安定を与える物語
>>759 こういうのを理解できる中学生って何か嫌だw
ヴェルサスのムービーは「おお」ってなったけど
戦闘シーンでがっくり来たな
もう映像作品にした方が良いんじゃね
神々から賜りし奇跡を刻みし安息の碑
(ソフト売上を見守るスレ)
中2じゃ余りに平凡じゃない?
チュニスでどう
子供達の間で「ファブラノヴァクリスタリス」ごっこが流行るな!
「俺パルス!」「じゃあ俺リンゼ、お前エトロな!」「ぐぬぬ・・・」
>>773 勝てそうもないくらい強いヤツに向かっていくからカッコイイ
それだけでいいんだよ
ジャンプの漫画と一緒
3DS=異空間を覗く窓
>>779 それ吉本の芸人が似たようなこと言ってたからダメw
>>776 "tuned"はどうかな? 厨二度。発音は「テューンド」で
>>774 理想はメガマックなのに
現実はペチャマックなんだよな
ファイナルファンタジーじゃ単純だからタイトルを変えるまで行ったら
ノムリッシュを認めても良いと思うんだ
>>778 ジャンプの漫画もそれが嫌なんだよなぁ
敵を桁外れに強くすりゃいいってもんでもねぇだろうって
その結果が毎度おなじみ強さのインフレにつながってる
>>774 戦闘シーンはインアンとかso4と変わらん印象だったな
3DS→偽りの現世(うつしよ)を垣間見る神器
>>783 ディシディア デュオデシム プロログス ファイナルファンタジー
すでに野村世界ではしっぽにくっついてる存在でしかないです
>779
3DS=楽園を追われしモノの偽りの経典
>>785 全くその通りだな
強さを数字化したら一気にインフレが酷くなるよな
すばらしきこのせかい
PS3=すべてを越えし器
Wii=人民を謀る魔具
360=色欲の鏡
>>786 アクションRPGのテンプレ映像って感じかな
とはいえARPGと見ても色々と足りないものがあったし
カメラワークも、シーンもPS3のそれっぽく見せてるけど
プリレンダっぽさがにじみ出てたからな
ベジータ戦の最後みたいな共闘が無さすぎるんだよな
クリリンの気円斬やヤジロべーが熱かった
面白ければなんでもいい
>360=色欲の鏡
www
ベルサスの戦闘は映像と比較すると何か地味すぎた気が
前のPVの時みたいに剣使いまくればよかったのに
FFヴ13は、ブランド服を着て野山を歩き回るDQNって言う
言い回しが最高にツボだったな
ようやく3DS予約できたわ
犬猫も予約したし、あとは追加情報見ながら、サードタイトル吟味するか
>>798 そんなのあった?戦闘シーンは初じゃなかったのか
>>801 12個のくらいの武器を従えて、武器と武器の間を
瞬間移動して戦うって言うムービーの事じゃね?
>>801 確かE3かTGSでベヒんもス戦のがあったような
>>799 設定がガイアでもシナリオが野島ならまとまった作品になりそうではある
すくなくとも鳥山あたりとは比べられない
ゲーム作れる人がいないんだから仕方ない
映像作品として評価してあげないと
>>801 戦闘イメージっぽいPVでそういうシーンなかったっけ
まあ、イメージ映像なんだけどさw
せめてイメージ映像に近づけようぜと言うことで
ドラキュラのルーラーソードでも配置しとけばいいお
FFはグラフィック云々は置いておくとして
6と7の間よりも5と6の間の方が違いが大きい気もする
ノムリッシュの関与度やいかに
>>805 そうなると映画と比べられてしまうがよろしいか?
ああ、ムービーか
まあFF13も初めのPVからかなり変わったしな
>>809 脚本と監督が良ければ映画の方が利益でるかもね
>>811 あれはPS3がE3での発表時点より大幅に劣化した影響もあると思うけどね
グルーポンみたいなことしてると
信者すらいなくなるぞ、スクエニさんよぉ
みんな信者になったコンテンツとかある?
俺はテイルズシリーズの信者めっちゃ金かけてるよ
ムービー作った後それに合わせてゲーム部分を近づけていくって腐った手法を
改めない限りスクウェアの復権はないだろうな
3DSのバッテリーの追加情報きたみたいだな
捏造でネガキャンしてた馬鹿は死ねよ
ムービー自社で作らずに映画館でいい映画見てからゲーム作ればいいのに
>>816 最初に作ったイメージムービーを公開しなきゃいいのになw
FF13の詐欺PV公開するよりは、ラスストみたいな
豆腐マンの画像を公開した方が製品版が映えるだろうに
というか最初にムービーを作るのがそもそも無駄
PV詐欺というかPV釣りで食ってきてんだから、
これからも続けるでしょ
あの映像のハッタリ感は他メーカーには真似できない高レベル
>>813 いやあれは仕様云々ではなくてスクエニのゲーム作り根本の問題
イメージムービー作ってそれに近づけるという作り方
出来る出来ない無視して作ったムービーらしいよ
>>820 ドリブルはコテつけた頃からラスストを推してたけど
今もその気持ちは変わらないの?
手法以前に初期PVに全く近づかない事が問題な気が
昔ならそれなりに誤魔化したんじゃね
そのうちテイルズみたいに
イベント映像やインタビューの詰め合わせでも
売るんじゃないの?第一
フルマラソン走るぞと息巻いて
15キロぐらいでリタイアするのがスクエニ
>>825 まあムービー見た時はすげーけどこれどーやってプレイしたらこーなるんだと疑問に思ったなw
>>824 変わらないよ〜
って言うか買うって言った物は全部買ってる
黄金の絆も王様物語も発売日に買ったし
この前FFのコンサートかなんかのDVD5000円で売ってたぞ
>>829 ドリブルのそういう一途なとこ結構好きだよ
でもラスストも黄金の絆みたいな事にならないといいね
第一はRPGやめてアドベンチャーにしたらいいのに
コンセプトなんて紙の上でやっとくべきもんなのに、ムービー作ってから
このムービーに近いシステム作ってみよう、だからなぁ
一度映像化してからゲーム化してるようなもんだろこれ
>>34 自分とこの技術力を把握した上で
その範囲でIV作るならまだしも・・・ねぇ
>>823 現状の進行具合をごまかすのに便利だよ。
詐欺スクショと詐欺ムービー。
零式はムービーで釣ってなかったからあんなに面白そうに見えたのか
もう武器や装備がグラに反映ゲームなんて古臭いよな。
それなににグラが凄いとか意味ねーな。
>>835 前から気になってたがこのゲームすげーよなぁ
全クリしたら脳の認識力が数段パワーアップしてそう
絵から3Dモデルを作る技術みたいに、
ムービーからゲームを自動作成する技術が出来れば良いのにね
もうLDゲームにしてしまえ
・いわゆる映画原作ゲーム
企画が立ち上がる
↓
映画の制作
↓
映画を上映
↓
ゲーム化決定
↓
ゲーム制作
・スクエニのゲーム
企画が立ち上がる
↓
ムービーの制作
↓
コンセプトムービーの公開
↓
元々ゲームの企画
↓
ゲーム制作
>>843 どっちも実際に発売される物は残念な感じになるんですね
最初に理想の物を作ってしまったら
作る側がかなりレベルアップしない限り
劣化しか道がないってのがもうね
>>828 FF13なんて初期のPVだと戦闘凄かったのにね・・・・
・スクエニのゲーム
野村が作りたいと思う
↓
鳥山がそれに賛同する
↓
企画が立ち上がる
↓
コンセプトムービーの制作
↓
コンセプトムービーの公開
↓
ゲーム関連の企画立ち上げ
↓
ゲーム製作開始
↓
2年後にPS3、Xbox360でゲーム開発経験者を急募
製作意図の分からない上の言う事を黙って聞いて作れる奴募集の意味がよく分かるな。
>>848 構想二年とか普通にほかのRPGでもあるが
問題なのは構想する期間じゃなくて構想する前に発表しちゃう事
コンセプトムービー作ってから構想するのはさすがに問題かと
>>848 スクエニって言うか第一開発だけじゃねーかw
今思うとDSの発表会でとりあえず発表してから作り始めたFF3DSの経緯は酷い
スクエニってあんなのばっかなんだろうな
↓
野村「僕はあんまり関わってませんから」
>>845 おう
今日の髭は昨日の髭より上手いはずだ
FFのIVに関しちゃ隅っこにちっちゃく
「これはイメージ映像です」と入れるだけじゃ足りない
真中にでっかく
「これは実現が不可能なイメージ映像です」
と入れないとダメ
絵を描く、模型つくる、ムービーつくる
同じだろ、違うのは予算があるかないかだけじゃない?
今日は、サークル中心の話かな
グループ-オン ファイナルファンタジー
200万本完全限定 定価18480円のところなんと50%OFFの9240円
>>850 構想っつーか実際動くものを作り始めてから
中核を担うポストの開発者を
担当タイトル指定してまで募集しはじめるRPGはなかなかないんでない?
予算は上の意図を勝手に解釈して神ゲーを作れるバイトニングさんに出してあげて欲しい
なんか別の話題ないのかw
デモ待ちか
絵はコンセプトムービー自体が作品になるし
模型もムービーもそう
でも、ゲームは違う
プレイできなければゲームじゃない
>>862 あの神話を聞かされて沢山の人が辞めたのかな
>>861 自分で作ったら2940円で出来るって動画にアップされるんですね
今気付いたが先輩31位かよやるな
なんだかんだで今日もスクエニに話題集中だもんな
大人気(^^
今週の数字ってかなりしょぼいから、先輩31位っていっても3000とかじゃねえのw
先輩とかもう過去の人だろ
>>866 それもあると思うが、それ以前に安い給料で
面白くないゲームを何年もかけて作らせれるのが一番の苦行だろ
何の報いも無い
ガンハザードの魔導アーマーバージョンを出さないかなぁ
GT5エピログスとか出そうぜ
GT5のゲーム内容って全然語られないね
ゲームじゃねーし
>>874 生身の人間が乱れうちしてきたり、メテオ撃ってきたりする訳だな
たしか零式が魔道アーマーの話じゃなかった?
あれってFF6の魔大戦が舞台なんでしょ?
もうスクエニもFFも死んだんだよ
エニ死なないでくれ
エニが死んでしまうと困るw
エニが死んでも困らないよ
どうせDQの寿命も年齢的に
一作か二作くらいしかないし
>>879 魔導アーマーが復活することは喜ぶと思うが
FF6が舞台とかいうとFF6ファンは血の涙流して怒ると思うぞw
零式は普通にファブラ・ノヴァ・クリスタリスの一つだ
名前変更しても共通単語はそのままの様だし
DQもつまらなくなってきたから消えても問題ない
どっちかっていえばエニックスのほうが死んでるな、ドラクエ以外消えたし
旧来のファイファンファンは既にファイファンファンを止めラスストフューチャーになっている
残存するファイファンファンは本来のファイファンの魅力を知らない偽者のファイファンファンなのである
スクエニが死ぬなら、その前に会社規模縮小という荒波がもう2〜3回・・・
んでエニ側の人間を片っ端から放逐して、野村・鳥山一派が居残るのって路線が
普通にありそう
放り出された人材は、任天堂やコナミ、カプコンが広い集めそうな気もするが
第一の連中を拾ってくれる企業ってあるんかいな?
起業しようにも、FFとKH取り上げたらお手上げになるのが、第一の現状のような
スクエネくん、ゴキゲンですな
ファンファン大佐
>>884 その辺いい加減だよなぁ・・・
野村パーティで「FF13はあまり関係ない」みたいな事言って、
FF13派生の括りからは外さないのな
零式がFF6?
勘弁してくれ…
>>888 >第一の連中を拾ってくれる企業ってあるんかいな?
まぁ何年か前のモノリスだって(ry
どう変わるか分からないぞw
ヒゲ待機
FF6引っ張り出してきたらマジ血の涙
TOリメイクで松野の死を確認して流したばかりだと言うのに
まぁ13を外したのは単純に受け良くないってのもあるでしょ
零式って年内でるの?
(´・ω・`)はぁまじファイフォンファン
ヒゲ待ち
ヒゲのプレイに文句はないけど
一度マリオクラブの猛者達の超絶プレイも見てみたい
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
またフライングwwww
第一のグラフィッカーなんかは優秀なんじゃねえの
壊滅的にヤバイのはP・D・ライター
スレ立てれないんで、建てれるひとお願いします
アドレス貼ってくれ
なにかピンポンパンに通ずるものを感じたが(´・ω・`)
ピンポンパンが何かは不明(´・ω・`)
>>897 さぁどうだろうな
つーかアギドが携帯電話向けで初公開された時から
もうすでに4年、5月で5年目になるみたいだが
これ以上遅らすとかアホの所業だな
そろそろラスストデモの時間か
ゲームだと「PKOに派遣された部隊が武装集団に虐殺されている
住人を目の当たりにしても規則でこちらから助けに行くことはできない」というような
法と現実の矛盾を扱う場面ってまるで見受けられないな。
目の前の問題を解決できないような法なら破っても構わないという
中二的価値観が根底にあるからだろうか。
ん?組織の人間として行動するか、
個人として行動するか、
なんていくらでもあるだろ。
ラスストデモ
相変わらずの右下w
それは安定と信頼の証www
ゴルゴ13にはそんな話があったけど、ゲームだとタクティクスオウガとか近いかな(´・ω・`)
上層部からの命令に従って居住区住民を虐殺するか、そこから逃げて逆賊扱いされるかっていう(´・ω・`)
一人の命と世界を天秤にかけるのはよくあるな
>>912 ビッチと引き換えに
たくさんの少女が助かるなら
何度でもビッチを差し出すがな
しまった、ヒゲライブに遅れてしまった
>>908 第2次スパロボZのダイガードとボウエイガーでそんな話がきっと出てくる
スパロボは命令違反の常習犯だから
>>918 乙だね
デモ視聴はネタバレも覚悟しないかんな
>>921 キャラデザに関しては、
もう永遠に嗜好が合わないと諦めるべし
予約したし、もうデモ見ないよ
>>921 良くまとまっているが
覚えゲーで遊びがないように見える
バリアに加速ワロタ
@描画:2D、移動:2D、視認:2D→2DACT 例:マリオコレクション
A描画:3D、移動:2D、視認:2D→??? 例:ドンキーコングリターンズ
B描画:3D、移動:3D、視認:2D→3DACT 例:マリオギャラクシー
C描画:3D、移動:2D、視認:3D→??? 例:Raving Rabbids ←New!
D描画:3D、移動:3D、視認:3D→??? 例:新光神話 パルテナの鏡
マリオギャラ3D遊びたいなあ
早すぎてだせないかな
ラスストのメニュー画面っていろいろあってセンスあるねえ・・・
次のヒゲ散歩が楽しみだ
>>921 面白そうだね(´・ω・`)
日本で売れるかは知らないけど(´・ω・`)
アメリカンはこんな顔の生物が可愛いように見えるん?(´・ω・`)
なにをいまさラビッツ
それにしても魔法もはじき返すとかかなりアクション要素が強いね
ただ単にボタン連打してれば勝てるとかじゃなくていい
説明上手くなったでしょうかって
誰かツィッターでヒゲに下手だとか突っ込んだのか?
というか収録したのはいつだ
ラスストは初週8万くらいかな
ラブラビッツ
ラススト凄すぎw申し訳ないけど神ゲーだわ
>>909 それは単に組織と個人の事情の違いがポイントになっている事例だろ。
そうではなく、実行できる能力が十分あり行動によって失われるものもなく
直接その行動をためらわせるものもない、だけど規則が枷になって
普遍的な正義を実行できない事に対する葛藤のはなしだ。
アスファルト3D 3/10発売来たか
この背景、たぶん実機で見ると相当印象違うよね
3DSでPV見て良さそうだったら考えるかな
ゼノブレクリア以来 Wiiを起動するときがきたようだ
>>943 ゼノブレがコング72pt、ニコ動300ちょいで初週8万
ラスストはコング89pt、ニコ動700ぐらいだから8万は余裕でしょ。CMの評判もいいし。
規則が枷になってる時点で、失われるものが充分あるじゃないですかああああ(´・ω・`)
チェインは聖剣2を髣髴とさせて感動したぜ。
敵の動けないけどダメージ判定のあるうちに100%まで溜めて切って
を繰り返すのが面白い。わかってるな坂口。
ゼルダの発売日早く発表して欲しいな
予定が立たない
あと出荷量間違えないでね
汽笛、中古780円で売ってたぞ
ゼノブレのCM思い出してしまった…
今日は中ボス?二体見てしまったなw
予約は今週末のがんばりしだいか
ラスストは敵キャラが中々面白いなw
>>951 この場合の失うものってのは行動によって発生する直接的損失ってことだよ。
まあゼノブレもラスト一週でコング予約+30だったし
ラスストも最終120くらいは行くだろ
同梱版含めて初週14,5万行くといいな
常に予想というか希望を下回るがWiiのゲーマー向けソフトだからな
初週10万ぐらいと予想しておこう
ラスストは43万
また適当にサテライト速報とかでラスストの初日をでっち上げて
「○○より売れてないwww爆死wwwww」て煽る馬鹿が大量発生
するんだろな
んで実際の週間が出ると一瞬ダンマリしてから
「元々××と比較するのが当然!やはり爆死wwww」
て切り返すと
目に浮かぶようだ
ラススト買った奴が遊んでていないのになんという空砲
クラーケンといえばFF1や3ででてきたボスモンスター
もしヒゲがFFを作り続けてたとしたら、こういう戦闘のFFになってただろう
つまり野村一派がFFを腐らせた
今後の展開は27日のもう一つの祭りがどう転ぶかだなw
ジャッカルェ…
来週はラスストやってるから好きなように爆死言ってりゃいいよ
クラーケンといえばザ・ブラックオニキス
あの触手はゆでたこゆでたこの
あの人を思い出した
時のオカリナとバイオ4に匹敵する神ゲーになりそうだ
>>921 メリケンのセンスってウォルトディズニーから退化してないか?
ラスストは「ここはどうなの!?」って気になる部分が
いちいち期待通りor期待以上に作られてるのが判明していくのがすげぇ。
わざと引っかかるように情報出しておいてニヤニヤしてるんだとしたら
見事としか言いようが無い。
3DSの体験会の桜井のプレゼン見てから
そういう発言が多くなった感じじゃね
>>974 さすがマリオクラブが9カ月がんばっただけのことはあるな
ラスストは良ゲー以上は約束されているようなもんだな 安心して買える
デスとか死の宣告とかブラッドソードとかホントヒゲは自重しねーなw
FFのいい要素ぶち込み過ぎだろwww
そういえば、昨日、バイオ5の体験版やってみたけど、
こんな面倒くさいゲームだったっけて思った。
武器変えるのにメニュー画面開く必要があったり、
武器構えたまま移動できなかったり。
3DSのバイオは武器構えたまま移動してたような気がするが。
隠れキャラで8頭身マリオ出してくれんかな
>>958 じゃあやっぱりタクティクスオウガが近いかな(´・ω・`)
主人公は自分達の民族を救うために解放軍に加わり、一個中隊を任せられるまでになるのだけど
同族居留地を解放した直後に政治的意図から虐殺を指示されて(´・ω・`)
上官の命令は絶対で、裁判も経ないで処分が決定する程度の規範だけど、それに従うのは自らの価値観に沿わないし(´・ω・`)
同族を虐殺するのが普遍的正義に反しないわけがない(´・ω・`)
そして虐殺を行わないことは単なる不作為だから、それによる直接の被害はない(´・ω・`)
よってタクティクスオウガは提示されたテーマに沿うと思いますん(´・ω・`)
バイオ5って武器のショートカットなかったっけ?
FFの産みの親だしな
>>980 バイオはずっとそうだよ!
移動しながら撃てるのはマーセナリーズだけでリベレーションズはいつもと同じだよ!
>>981 マリオコス用意しとくだけでいいんでないの?
クォークはマリオ、エルザをルイージコスにできたら最高
イベントシーンでニヤニヤできそうだ
リベレーションズ移動できないの?
せめて武器チャンジはメニュー画面開かずにできるようにして欲しいな
>>986 おぅおぅコスって手もあるんだな
ヒゲつながりで絶対あるな
>>974 こういうwktkは90年代の出る前から神ゲー確定してた
スクウェアゲーのwktk以来だわw
ゼノブレの時は気づいてたら出てたというのと
やっとこういうの出たか、という安堵感の方が先行してたからなー自分は
あのカリアゲ連発してた盗賊団とか間抜けな船長とか
1度だけじゃなくて何度も出して欲しいww
1000ならヒゲが上手になる
>>953 祖父で新品980円だった
汽笛は正直面白くなかったからその値段でも納得
相変わらず坂口の説明がプレイに追いついてなくてワロタw
体験会の動画見たらリベレーションズは、
構えながら移動してたよ。
FPS視点になってるが。
1000ならヒゲのヒゲのツヤが増す
>>995 なんか海外の雑誌にリベも移動撃ちできると載ってたとかいうのを見たわ
俺の記憶が間違ってたかも
これからのリンクはオカリナ3DSを基準にしてほしい
トゥーンはメドリ主演で
>>993 あのゼルダ姫だけで十分価値があるだろうが
1000なら超可愛い彼女ができる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。