脳内百万本ディレクターDAKINIが自説を自画自賛

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1名無しさん必死だな
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/

前スレ
脳内百万本ディレクターDAKINIの常に上から目線
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1287535894/

避難所スレ
脳内百万本ディレクターDAKINIの避難所スレ 09
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/22593/1292911866/

由緒正しい生のノンゲーム機能なチャンス感記録(過去ログ)
http://www24.atwiki.jp/dakini/pages/13.html

※まとめwiki
ttp://www24.atwiki.jp/dakini/

原則、次スレは>>950が立てること。
無理ならその旨を伝えるように。
2名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 20:50:13 ID:ac9y+AzE0
【概要1】
・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
 →アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
 →そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない
(続く
3名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 20:52:36 ID:ac9y+AzE0
【概要2】
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します
・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります
・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている
・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない
(続く
4名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 20:53:30 ID:ac9y+AzE0
【概要3】
・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動
・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい
・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺

5名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 20:54:43 ID:ac9y+AzE0
【概要4】

(1)多根清史氏がtwitterでミリデレに言及
>あの人、『オトナアニメ』で原稿を書いてもらったとき
>(VOL.1のハルヒ特集の時/本人の希望で別PN)は
>理性が残ってたんだけどなあ
>オレに(間接的にではあるけど)原稿発注されたと知ったら
>どういう反応するんだろう、ミリデレw

(2)スレ住人の調査によると特集ページにプロフィールが酷似したライターが存在。
>天野貴
>75年生まれ。某ゲーム会社に勤務して、ゲームを制作するディレクター兼プランナー。
>アニメとゲームとライトノベルに溺れる日々

名前には当時の「発熱地帯」のアドレスとも関連性がみられる。
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/

(3)また、スレ住人の調査によると「きらら携帯メール小説大賞」スレで佳作受賞者に同じ名前を発見。
>「ミルクの味」   天野貴(30)

※今のところ(2)も(3)もDAKINIがブログで書いた内容に合致しています。
※とはいえ別人の可能性もあるので扱いは慎重にお願いします。
6名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 20:55:56 ID:ac9y+AzE0
【堂々たるDAKINI碌】
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマー
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
2009年12月実名公開(予定)
7名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 20:57:11 ID:ac9y+AzE0
【簡易用語集1】
・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾、ロケット弾など
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
8名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 20:58:10 ID:ac9y+AzE0
【簡易用語集2】
・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア
・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない
・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋
 ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。
 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評
・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ
・実名 :2009年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
9名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 20:58:58 ID:ac9y+AzE0
【忘れちゃならないDの事件簿】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やらずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマー定義事件
・トワプリ牛追い事件
・見れずにおれない事件
・SD開発者は奴隷根性事件
・奴隷言ってない事件
・フル装弾懲役1年事件
・開発者コメ拒否事件
・自称型月信者騙り事件
・セガ・チュン自滅病患者事件
・ゴイスー寝返り事件
・エア書評事件
・モノリスどうでもいい事件
・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件
・開発者に老婆心事件
・赤薔薇事件
・SCEJ消えちゃって事件
・ネガポジキャン禁止事件
・野安氏芸人事件
・428未読スキップ事件
・特定ハード寄り発言には強制処置事件
・僕は書評サイト事件
・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件
・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
10名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 20:59:53 ID:ac9y+AzE0
【忘れちゃならないDの事件簿2】
・実名公開希望封殺事件
・じわ売れは悪事件
・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件
・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件
・ニンジャガ2とニンジャガシグマ2が別カウントでPS3に発売事件
・「GDCなんてイベント」事件
・初日消化率7割でもじわ売れ
・ファミ通フラゲスキャン画像でブログ更新
・チュンソフトに対して誠意見せろ・投稿者をキモいですよと罵倒
・STOP!地球温暖化事件
・一年前の先生が、一年後の先生をBL行き宣言事件
・Wii向けドラクエ10は堀井氏が口走っただけ、リップサービス事件
・日頃より忍の記事ばかりコピペしていたら、忍の勘違いまでコピペしちゃった事件
・ゲームを買うと、ゲーマーの気持ちから乖離してしまう事件
11名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 21:00:38 ID:ac9y+AzE0
【DAKINIに喧嘩売られた人々・企業】
・任天堂&任天堂ユーザー全て
・SCE(鉄槌が!鉄槌が!)&PS3ユーザー
・MS&箱○ユーザー(竹島騒動・売国奴)
・スクエニ(野村チーム=中二病だから!・FFCC開発者とそのファン)
・バンナム(アイマス・テイルズとそのファン)
・ニコマス・ニコ動とそのユーザー(ニコマス職人潰し)
・セガ&チュン&型月
・コーエー
・テクモ
・IF(クロスエッジ:評判悪いし期待オーラを感じない)
・モノリス(そろそろ真面目にRPGを作ってほしいですね)
・SD環境でゲーム開発する全企業(やつらは奴隷根性)
・ベーマガ読者
・東方シリーズとそのファン
・ボカロユーザー
・山内溥(FFCCをPSPで出そうが、そんなもの、スクエニの完全な自由でしょうに)
・FFCCファンとFFCC開発者
・野安ゆきお
・新清士
・多根清史
・忍(STOP!地球温暖化!)
・島国
・日本のゲーム研究畑の人達
・amazon(アフィ規約違反の疑い濃厚)
・FANTA-G((ダニのエアプレイに対し)AV見ただけでテクを語る童貞中年と評す)
12名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 21:02:00 ID:ac9y+AzE0
【D助のペルソナ(サブキャラクター)記録】
・ごむぱっきん
・kon2
・HILO
・唯一
・フル装弾←服役中(2009.9〜2010.3出所予定) 既に出所済?
・MIC.
・トモヒロ
・ten
・ロケット弾

【見ておくと参考になるサイト】
EXAPONBecky!
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/
ウェブ魚拓
ttp://megalodon.jp/
13名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 21:04:20 ID:ac9y+AzE0
以上でテンプレ終了ですが、ひさしぶりのスレ立てだったので、
>>1の冒頭に

このスレは90スレ目です。

の一行を入れることを忘れていました。すみません。
次スレを立てる場合は修正をお願いします。

テンプレに何か間違いがあれば指摘お願いします。
14名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 21:13:38 ID:i6zY2lqk0
お疲れ様です。
15名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 21:57:30 ID:oGdfk6Pa0
スレ立て乙
16名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 22:24:21 ID:GGzz7ln30
17名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 19:40:38 ID:WZWEOBKX0
即死回避のために上げておきます
18名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 21:48:10 ID:2/yBC4X70
さて、昨晩の3DS欧米イベントと今日の株価で一踊りしてくれるんじゃないかと期待している訳ですが。
19名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 21:54:10 ID:2J+XMzjZ0
>携帯ゲーム、スマートフォンの客層はDSで脳トレや懐古ゲーを買った層だと思うんですが

結局、「スマフォと被ってる」「スマフォ流行ってるから3DSはダメ」と言う結論に持っていきたいのが見え見えの仮定だよなあ
20名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 21:59:11 ID:wcKgXvXU0
マルガの人は出世しても、フレックスを使って堂々と3DSを予約。
一方の先生はくだを巻くだけで何も行動を起こせない。
21名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 22:16:09 ID:S03qcMJF0
スマートフォンとPSPフォンが競合した時、先生はどうするの?
22名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 22:32:21 ID:kKyo2Nl8P
何故か任天堂を批判します
23名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 22:38:58 ID:UfxG0b+90
スマートフォンに参入しない任天堂はスマートじゃないですね、時代遅れです

てな感じでどうよ
24名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 07:00:39 ID:ipf6ceAo0
先生にして尤もなことであるな
25名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 07:17:54 ID:q3KrDywV0
なんか、はちまやjinの糞さが際立っちゃって、ミリデレの存在感が
すっかり霞んじゃったな。
26名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 08:32:08 ID:nBYuMJ250
>>25
最近の先生、そのはちまやjinがソースだからね。
あいつらの残飯漁りをやってんだから、あいつら以下にしかならんわなぁ。
27名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 09:41:56 ID:ipf6ceAo0
先生の設定が本当なら、ゲハブログ管理人など先生の足元にも及ばない雑魚のはずなんだがな。
28名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 13:36:14 ID:5GjVQjaI0
実際はゲハブログよりも遙かに雑魚だけどな
29名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 13:40:00 ID:0SMy++270
文章能力自体もA助より下だしな
30名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 15:55:38 ID:5GjVQjaI0
ゲームやらないからA助よりもホント下だわ
ゲハブログ書いてる奴も少なからずゲームやってるし
そうかんがえるとセンセイってどうしてゲームに醜い執着しているのか本当にイミフ
31名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 15:58:04 ID:Ec2Up/pd0
読みやすいのは圧倒的にA助だよな
まあ、中身は糞だけどw
良いところを強いて挙げるのならちゃんとゲームをプレイしている所かな
NGにしてるから長らく見てないけど元気なのだろうか?
32名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 16:00:40 ID:pHb45Gvo0
初期の頃には簡単に持ち上げられることが出来たからねぇ(PSP騒動とか)
まだ悪評もさほど広まってなかっただろうし、そこで味を占めたんじゃないの

33名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 16:19:12 ID:nBYuMJ250
ゲーム業界人設定で釣った後に、ライターデビューするつもりだったとか。ABCみたいなパターンで。
ところが依頼は来ないわ(というか商業ライターを罵倒して自分のコネ潰してるし)
悪名は広がるわで、過去名乗ってたゲーム業界人設定にすがるしかなくなったんじゃないかな。
34名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 16:29:10 ID:5GjVQjaI0
センセイっておそらく去年一本もゲームやってないよね
かといって何か他の創作物に触れた形跡も実績も一切ない。
仕事もしてるように思えないし、なにしてる人なんだろう…?
35名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 17:47:33 ID:c9BIj/m00
ハーツくらいならしてるんじゃね?
ソフトを買って、という意味なら428(すら怪しいが)まで遡らないと無さそうだが。
36名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 18:32:56 ID:ids8UxbN0
428は具体的な難癖(というのもおかしな話だが)つけてたから
買ってはいるんじゃないかな
37名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 19:01:07 ID:c9BIj/m00
具体的って、「未読スキップが出来ない」ということぐらいだしなぁ。
38名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 19:13:28 ID:+LiGH5TA0
そもそもどのようなゲームが好きなのかすら見えてこないんだよな。
39名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 19:25:05 ID:a3t4n/qb0
先生の好きなゲームか…。
例えば、もしプレステでゼルダが出ることがあったら、嬉々として大絶賛すると思うよ。
40名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 21:23:26 ID:S9xWRZ9pP
>>39
仮定の話として思うが
その場合、我らが先生はソニーを「強奪した」と批判してくれるのだろうかw
41名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 22:25:09 ID:pHb45Gvo0
ブラボーォォォォ、やっとソニーの外交が芽を結びましたね
やはりHD機でのゼルダを皆が待ち望んでいたわけで
これからの展開が非常に楽しみになってきました

てな具合じゃねw
42名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 22:57:34 ID:zvfLLTG00
SCEについて
→愚にもつかない失策ばかりだったSCEが素晴らしい外交を見せました

任天堂について
→王様を気取っていたら周りに誰もいなくなった。社長が、自社ハード以外では
 ゲームを出さないとか言ってたが、現実が見えてなかった事にやっと気付いたのだろう
 (以下、5回にわたって任天堂をこき下ろす記事)

まぁ、その仮定が現実になるという想像自体がもはや不可能に近いんだがw
43名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 06:44:59 ID:VJgkbYhDP
本当にそう書きそうでワラタw

先生の「外交」ってフレーズは結局彼にだけ都合のいい煽り文句でしかないんだよね
終いには「強奪」というゲハ小僧でもなかなか使わないような表現をどや顔で書く業界人…
なんだかなぁ
44名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 09:17:03 ID:+gHxgSzU0
先生はメタゲーム的な観点が絡まないと
ゲームを褒めたりしないさ。
何せ
「面白いとかどうでもいい」
んだからなw
さすがに、あれを聞いた時は、反吐が出たよ。
45名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 10:39:46 ID:wTBqWeKz0
かつてはメタゲームに勤しむ人たちを鼻で笑っていたのに今じゃド真ん中にいるもんな
時の流れは残酷だw
46名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 10:47:39 ID:mIOU6P4G0
ド真ん中にいるのに、業界から忘れ去られているわけだ
47名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:03:44 ID:p/tKxOZz0
http://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201101230000/

おでんの人にまたこんな事を書かれちゃって…w
48名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:08:03 ID:G8p4BYVh0
>>47
また変な奴に絡まれているなぁ。
49名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:13:46 ID:OOMxbyVxP
いまだにスレ立ててまでヲチしてるひといるんだな
驚いた
50名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:16:33 ID:PVmh6YD00
まあ狂信者には理解できないわなw<ハード戦争
一般人は「売れてる」ハード買って、ゲーム好きは
やりたいソフトごとハード買うわ普通

文句言うのは宗教上の理由でハードを買えない奴ら
51名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 17:17:36 ID:Vnb+Adtc0
>>47
ここの人はゴキに凸されたところで気にしないだろ
52名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 18:13:57 ID:MBQd72Y60
>>47
正直、先生のことなんかかけらも頭に無いと思うよw
53名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 19:06:58 ID:VJgkbYhDP
>>48
いつの頃からか変な粘着が構って臭ぷんぷんで煽りコメするようになったね
54名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 19:25:32 ID:iK2O3M7h0
おでんの人の発言は、あくまで一般論。
それに怒り狂うというのは、思い当たる部分があるからだよな。
先生がリアルにあそこにいそうでこわいぜ。
55名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 09:27:51 ID:oYvFLQJB0
先生は内弁慶だし、話の中心にいないと拗ねちゃう人だから、
2ちゃんのように匿名で対等に発言する場所ならともかく、ホストのいる個人ブログには出張はしてないと予想。
「お前に言いたいことがある!ただしそれを言うのはウチに来てからな!」とは思ってるかもw
56名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 09:32:25 ID:oam/B/1x0
なんか以前にもそんなことを言ってたな、先生。
「自分はフェアネスなので、自分に言いたい事があるなら直接うちのブログに書き込めばいい」
みたいなことを物申してたw
57名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 10:06:54 ID:lUP0qbM1P
>>56
そのご自慢の「フェアネス」がこの世で一番信用できねぇんだよw
言い負かされるとすぐBLで発言封じてエア論破するじゃねぇかあの先生w
58名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 11:03:26 ID:uGv0tK0O0
>>57
「自分はフェアだ」と言う自分自身の評価がフェアであると
誰が裁定するのか?と言うパラドックスw
59名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 17:14:11 ID:P5OPYp5C0
いや、それからかなり後になって、「コメント欄はフェアネスとは言っていない」とか言ってなかったか?
60名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 17:37:16 ID:lpjvc4jr0
言ってたな。というか言われたなw
61名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 08:57:06 ID:lXJdnSM00
27日の発表会を見た後に、後出しじゃんけんするまでは先生更新さぼりつづけるのかなぁ……
62名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 09:11:32 ID:hOYzHe650
>今週はそういえば俺妹P買わないと。黒猫とあやせだけは攻略したい。きりりんは正直どうでもいい。
63名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 20:52:26 ID:R6wMaHP10
お前ら、まず吉村昭の『蚤と爆弾』に対して反論してみろ







64名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 00:23:01 ID:unr/gu8D0
先生がtogetterの「ラスストプレステ3に寄越せ!」をソースにエントリーを書くのを楽しみに待ってるのになぁ。
先生は旬というものが分かってないよ。
芸人の自覚あるのかな。
65名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 02:49:04 ID:9Q40SODk0
>>64
先生は人を「笑わせてる」んじゃなくて、単に「笑われてる」
だけだからな。一緒にしたら、芸人に失礼だろう。
66名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 10:05:56 ID:DQXzYj+80
今日明日あたりに「噂には聞いていた新型PSP」発言を見られるのだろうか?
67名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 10:30:37 ID:XFX0VmPT0
>>66
先生は業界人だから「秘密保持契約により、黙っていましたが・・・」でしょう
「ブラボー」かそれとも叩くのか楽しみですね。
68名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 12:12:05 ID:yrVVhmET0
PSPが携帯方面へシフトした場合は大喜びで「散々指摘してきたようにソーシャルゲームへとシフトするのは正解」ってな感じではしゃぐと思う。
69名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 16:53:23 ID:zQtTIM5H0
とりあえずNGPの情報はだいたい把握したけど、あの乏しい材料で先生はどんな
DA文を書いてくれるんだろうか。先生が好みそうなスマートフォンよりの情報はあまり具体的には語ってくれなかったし。
70名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 17:31:37 ID:DQXzYj+80
業界人を匂わせるポジショントークと、任天堂叩きさえ見られればそれでいいw
71名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 22:45:47 ID:tBrOX8TL0
おまえら、NGPが良さそうで悔しそうだな
72名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 23:20:51 ID:IroWrD8U0
先生が、どんな電波を発してくれるか、今から楽しみでしようがないよ。
ブラボーに代わる新たな奇声は何なのか。
パンダだって、いつも寝ていたら面白くないだろ。
たまに変わったことをしてくるからこそ、珍獣観察の意義があるんだよ。
73名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 17:41:39 ID:nwXsNN490
アルケミストの社長が任天堂に苦言を呈するやいなや、即座に食いついてその後押しをした先生。

その社長が今度はNGPについて、
本体の販売価格から、高騰する開発費までいろいろ心配したり苦言を呈していますよ。

もちろん全力で取り上げますよね?
74名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 19:38:52 ID:rON1nRK80
フェアネスとは名ばかりの先生に無理難題を…
75名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 20:27:29 ID:bd3BuDQdP
正直、アルケおまえが言ってもなって気持ちがあるがw
先生は以前は持ち上げた手前、当然肯定的にせんとね
76名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 21:17:50 ID:MGIbuzV30
アルケさんNGPに参入してないんだけど、このまま死んでしまうん?
NGP、光学メディア廃止だし…
77名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:41:54 ID:lNAI07DP0
安くアイディア勝負でソフトを作れる環境は他にもあるさ。
それこそゲーム機にこだわる必要すらないし。
先生は、そこらへん詳しいんじゃないかな。
独立して、そういう仕事するはずだったらしいし。
78名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:51:20 ID:0DmEJJ5D0
モバゲーでうみねこ、無料です。
こうですね、わかります。
79名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 10:47:50 ID:DJpFI8uA0
>>77
他社を煽りつつその商品のアフィを平気で貼る簡単なお仕事なら
先生は精力的にやってたなw今じゃそれもサボり気味だが
80名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:04:50 ID:lNAI07DP0
>>79
確かに「簡単なお仕事」ですが、俺だったら精神的に耐えられないなぁ。
プライドもゆるさないし。
でも、大義のためならプライドも常に捨てられるのが、先生の大きさなのかもね。
81名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:58:04 ID:5xjl6xu60
NGPが思ったよりも好評だから、避難所のネガキャン酷いな
8280:2011/01/29(土) 13:23:18 ID:lNAI07DP0
大義に(棒)をつけるのを、忘れたw
これがあるのとないのじゃ、
ニュアンスが大分、変わってくるよ。
8380:2011/01/29(土) 13:27:36 ID:lNAI07DP0
>>81
心配するな。
あれはネガキャンでも何でもない。
論調は先生次第だから、先生が「自分のソーシャル認識こそ全て!ソニーは分かってない!GNPはだめ!」って電波を放てば、それを笑う意見で埋め尽くされ、あんたの望みどおりになる。
あくまで先生ヲチだからね。
そこんとこ理解よろしく。
84名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:52:00 ID:0DmEJJ5D0
記事のネタがどっさりあるのに更新しない、先生に対してのネガキャンは盛んだなw
85名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 15:26:31 ID:U6FsU9I50
しかしホント更新しないな
在りし日の先生なら怒濤の更新ラッシュしてもおかしくないのに
86名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 15:59:06 ID:8ASFaC1d0
といってたら記事きてるよw
ゲハブログとか速報とかのコピペみたいな記事で、
NGPの話をしてたはずが結論は3DS叩きだったw
87名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:10:10 ID:0DmEJJ5D0
言われてみてきたが…発表会から2日たって出てきた記事がアレかぁ。
もう物書きとして生きる方向は完全に諦めたんだろうな。

何というか、書きたいから書いてるという感じがしないわ。
881:2011/01/29(土) 16:39:31 ID:WWhfZWuJ0
避難所から転載


>最後に登場した役者、NGP。SCEの戦略が明確に!ゲーマーにとっての最良携帯機という朗報

>やー、NGPがついに発表。
>多くのゲーマーにとって予想以上のハイエンドなスペックが明らかになり、
>一瞬で3DSが過去のハードになってしまったような錯覚さえおぼえますね。

>* SCEI、「PlayStation Meeting 2011」開催 PSPの後継機「NGP」の機能を実際にデモンストレーション
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110128_423155.html
>* 「NGP」と「PSS」でSCEが狙うもの。平井CEOインタビュー 〜「究極の没入感」へ。3Gやスマートフォン展開など〜
ttp://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/20110128_423489.html

>「PS3並み」をアピールすべく、各社がHDゲームの内容を短期間で移植したデモを実演し、
>ハイエンド据置ゲーム機を持ち歩けて、しかもそれが3D回線でネットワークに繋がる、
>という「コアゲーマーにとっての夢のゲーム機」が具現化しようとしています。
892:2011/01/29(土) 16:40:58 ID:WWhfZWuJ0
>競合する任天堂は以前にくらべてゲーマーを意識しています。
>カジュアルユーザーとコアゲーマーの市場が分裂してしまった事で、
>国内のPSP市場の台頭や、 Wiiの全世界的な低迷を招いてしまったからです。
> 3DSではサードパーティとの連携強化をうたい、ローンチでもサードパーティ製タイトルを前面に出していました。

>そこでSCEのとった戦略は極めて正しいと言えるでしょう。
>PSPやPS3はゲーマー層からの支持を集めたハードですから、
>まずそこはガッチリ取ることを印象づけ、業界関係者に「安心感」を与える。

>カジュアルユーザーとコアゲーマーという二兎を、1つのハードで追いかけることはせず、NGPのコンセプトはあくまでゲーム機。
>その一方で PSS(PlayStation Suite)をAndroid端末に展開して、スマートフォンでゲームに触れるカジュアルユーザー層にも対応していく。

>全世界に草の根開発者が増えているムーブメントにも、まずはPSSで対応。
903:2011/01/29(土) 16:42:12 ID:WWhfZWuJ0
(引用開始)
> PSS のデベロッパーになっていただく方々についても、なるべく間口を広げたいと考えています。
> トラディショナルなゲームデベロッパーさんとの関係も大切ですが、それだけでは間口が広がりません。
> 場合によっては「ひとりデベロッパー」の方々でも参加できるような形にしないといけない、と考えています。
> なにしろ Androidのマーケットで戦おうとしているわけですから、
> 「PS3と同じような環境で作って下さい」というアプローチはないんじゃないか、と考えています。
> 広げる方向にやっていかなくては、と思っています。
(引用終了)

>iphoneによる「ゲーム開発の民主化」は素晴らしかったものの、従来のゲーム開発者が無数の草の根開発者と競争することになり、
>無料VS有料、1ドルゲームVS10ドルゲームのような、既存のゲーム会社にとって好ましくない展開も発生しました。
914:2011/01/29(土) 16:43:32 ID:WWhfZWuJ0
>PSSとNGPの両展開によって、従来のビジネスをある程度守りつつ、新しいビジネス領域も作り出す。
>既存のゲーム会社にとっては既存の市場が守られるし、新しい領域でチャレンジする場所もきちんと提供されることになる。

>価格やビジネスモデルについては未発表の事項もありますが、これからE3、東京ゲームショウとイベントが続くことを考えれば、
>随時発表されていくのは明らかです。

>PlayStation 、獅子は笑顔で目覚めた・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第10回
ttp://www.gamebusiness.jp/article.php?id=2976
(引用開始)
> 互いに変数が多いハードです。ですが、今後、変数が埋まっていく速度はNGPのほうが早いと予測します。
(略)
925:2011/01/29(土) 16:44:53 ID:WWhfZWuJ0
> そこで河野氏はきっぱりと「今は明言できないが、ビジネスモデルを変えていく」とおっしゃっていました。
> 任天堂、ニンテンドー3DSが曖昧なのは、この部分です。「いつの間に通信」のために、無線LANアクセスポイントを増やしたら、
> 設置した企業や店舗はどのような利益があるのか。したがって、どのような普及の道筋があるのか。
> ニンテンドー3DSの肝である、通信にかかわる部分が、発売を一ヶ月まえにしてぼやけていることに、一抹の不安を覚えます。
> その点、NGPは変数を定数に変えていこうとする強い意志を感じます。
(引用終了)

>任天堂に対する不安感とSCEに対する期待感があらわれた、非常に良い比較記事です。

>任天堂は新しい遊びを生み出す「発明家」ですが、新しいビジネスモデルを提案することには極めて消極的で、
>ファミコン時代からずっと、実験的な施策はおこなっても既存のビジネスモデルに傷を付けるようなプランは頑なに、
>神経質に否定してきました。
936:2011/01/29(土) 16:46:11 ID:WWhfZWuJ0
>一方、SCEは発明家としては決して優秀ではありませんが、「ビジネスマン」としての提案力と営業力は任天堂よりもはるかに高い。
>そうした構図は今なお、変わっていません。

>参考:「遊びの革命児」と「営業・ビジネスの革命児」
(↑先生過去記事リンク)

>おそらく序盤において3DSは3Dを売りにして、そして「いつの間に通信」等の新しい遊びで市場をリードするでしょう。
>しかしそれらが新しいビジネスを生み出すことは決して無く、開発費の高騰によるジリ貧化へと緩やかに向かっていくのでしょう。
>何故、新しい遊びが生まれて、ビジネスが生まれないのか? それができるならDSの時にできたからです。
>ニンテンドーゾーン? Wiiの間? 物珍しさはあったかもしれませんね、一種のジョークとして。

>逆にNGPは新しいビジネスを生み出すでしょう。2,3年はかかるかもしれませんが。SCEはかつて一度それをやってのけたし、
>そこに成功体験があります。「外交」によって成功した企業と「外交」努力を評価してこなかった企業の、組織文化の埋めがたい差。
947:2011/01/29(土) 16:47:51 ID:WWhfZWuJ0
>かつてSCEは多くのビジネスチャンスを生み出したから、ゲーム開発者が集まって「すべてのゲームがここに集まる」を成し遂げたのです。
>タイトルだけを引っ張ってくる強奪外交だけで、それを成し遂げたわけではありません。
>任天堂の最大の勘違いはその点にあります。モンハンを奪えばPS3を潰せるという考え方では、WiiはPS3を潰しきれませんでした。
>しかしかつて『FF』と『ドラクエ』を奪われたから負けたというルサンチマンは癒しがたいのかもしれませんね・・・・やれやれ。

>携帯ゲーム機としての商売の安定感でいえば、現時点では3DSの方に若干軍配が上がるでしょう。あくまで現時点では。
>しかし時と共にそれは移ろいゆくでしょう。国内でいまPSPが盛り上がっているように。
>ワールドワイドにおいてWiiとHDゲーム2機種のソフト売上で、HDゲームが優勢になっているように。

>「前半戦の任天堂、後半戦のSCE」という構図はおそらく今回も同じでしょう。
>ただし今回は、 5年後の両者のシェアはもっと均衡するかもしれない。
95:2011/01/29(土) 16:50:45 ID:WWhfZWuJ0
>何故ならそのほうが、サードパーティ各社と全世界の草の根開発者にとって好ましい未来が期待されるからです。
>それら潜在的な期待感が具体的な形に結実するまで、多少の時間は掛かるはずです。

> 3DSがその時点までにどこまで圧勝してみせるか、NGPがその時点までにどれだけ持ちこたえるか。
>今度もまた、時間は任天堂の敵であり、SCEの味方なのでしょう。
2011/01/29(土)


こんなに長文なのに、こんなに中身の薄い文章を書けるのはDAKINI先生だけ
96名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:57:01 ID:oGRaY7Si0
>ただし今回は、 5年後の両者のシェアはもっと均衡するかもしれない。
>何故ならそのほうが、サードパーティ各社と全世界の草の根開発者にとって好ましい未来が期待されるからです。

アホだ。
どっちか片方に集中したほうがいいに決まってるだろ。
ユーザーと市場が分裂するんだから。
自分でも散々「一極集中した方がいいかもしれないけど、そういう時代じゃない」と
言っていたのにねぇ。
97名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:57:47 ID:I89vYN1z0
あの発表会の内容でよくここまで妄想できるな…w
また願望と分析をごっちゃにしてるし
98名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 16:58:15 ID:KBxryqZQ0
業界人設定なのに、この内容はないだろ…A助のほうがまだマシなレベルだと思うわw
99名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:02:07 ID:WWhfZWuJ0
PSWで展開していたサードのソフトが任天堂ハードで出るだけで「強奪」なんて言う人だからなw
100名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:16:27 ID:I89vYN1z0
相手によって外交の定義が露骨に変わるのいい加減やめないかな先生
101名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:25:16 ID:oGRaY7Si0
3G回線というかPSPフォンに対する期待も、スマフォ万歳というよりは、
優秀な携帯電話の支払いシステムを使いたいというのが、たぶん中小の
メーカーの本音。
そのうち明らかになることではあるんだろうけど、現時点では”未定”だし、
全員強制加入とはならないだろうから、メーカーの中の人は宙ぶらりんな
気分だと思うぞ。中小は特に。
102名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:27:51 ID:lNAI07DP0
「既にドコモのケータイを持ってる人は、お手頃な月額でNPG用の契約も!」
と言ったあたりが、落とし所かもな。
先生に、そこら辺を聞いてみたいんだが。
103名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:01:44 ID:3Ao1IUjKP
>ハイエンド据置ゲーム機を持ち歩けて、しかもそれが3D回線でネットワークに繋がる、

先生、あれだけスマホだソーシャルだの言いながら、3Gすら理解していない可能性が……
104名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:06:20 ID:ELMB9jwp0
>任天堂に対する不安感とSCEに対する期待感があらわれた、(先生にとって)非常に(都合の)良い比較記事です
105名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:00:38 ID:0DmEJJ5D0
ttp://twitter.com/bose_sp/status/31288742509547520
ちゃんと、全体像同士を比べるなら両方のそれを、成功グループだけを比べるなら双方から成功したグループだけを、
と議論しないと、結論はズレまくっておかしくないよね、と。
そのあたりが最近の”ソーシャルゲーム”と従来型ゲームビジネスに関する報道等でモヤモヤーンとしている点であります。以上


先生に聞かせてやりたい言葉だw
106名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 20:47:59 ID:WWhfZWuJ0
先生はSCEに都合の良い事と、任天堂に都合の悪い事を比べるのは得意だよなあ。
107名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 22:00:22 ID:dMYDjy1n0
NGPが想像以上だ、という人が、逆にどういう性能を想像していたのかが気になる
発表から発売までが長すぎるから、ジャンプアップしているように見えても
秋あたりに出るというTegra3から想定してARM4コアは、当然こうなるだろうなーというモノでしょ?
解像度についても、今のiPhoneより下でしょう、サイズはデカイのに
年末ともなるとサムソン辺りがさらに高解像度の有機ELパネルを出してきそうじゃないか

まあ取り繕うようだけど、オレはマニアだから当然買うけどさ
タッチパネルでしか操作できないようなハードでは話にならんから
108名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 22:08:01 ID:0DmEJJ5D0
避難所に来て華麗に矛盾して去って行った人は、「PS2.7並」とかその手の事前リークを見てなかったみたいねw
個人的には解像度が思ったより低くてビックリしたんだが。

まあアレな人に言わせりゃ、あの解像度でも「実質HD」らしいんだけどさw
109名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 22:50:57 ID:N7crZ8700
>>107
そうはいうが、個人的にはやはり予想以上だったよ
それなりに本気で通信端末やるんだなーって感じで
そりゃスマホと比べちゃうと、現時点ですでにハード面で妥協してる点が見られるのも事実だけど
そこらへんは値段とソフト、販売方法まで見ないことには何も語れないやね
だれもがデジタルオモチャ好きってわけでもないし、まずは売れてナンボだろうからな

ちなみに俺も買えるなら買うよ、PSPも即買ったくらいだからな
(3DSは無理そうだが…予約無しに買えた初代DSとは桁が違うだろうしなー)
PSP立ち上げの頃を考えると、よくもここまで持ってきたものだと思うぜ
感慨深いわ
110名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 00:20:45 ID:EhskPQZa0
素直にNGPに感嘆してりゃいいんだよ。
それを3DS煽りに結びつけるのがよくない。
しょせんは先生クオリティ。
111名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 03:41:56 ID:pTebeIhm0
NGPを想像以下とか言ってる人間がいるのが信じられない
FPSが多少落ちるとはいえ、チューニングせずに現世代機がそのまま動いているのに
DAKINI憎しはわかるがそれに付随するハードを貶めるのは良くない

112名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 04:02:53 ID:WPzdOjwH0
いや、まだ現状ではSONY側が発表しただけだし。サードも初めて触れた企業が
多いぽいし。貶すのはアレだけど、クッタリはSONYの十八番芸だからね

発売されるまでスペックは信じられないのがSONYだよ。まあ、あのままで出るなら
逆ざやか高価になるか二つに一つだねぇ。どっちにしろ出血は避けられないと思う
113名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 09:06:05 ID:ei5+GFhw0
PSP、PS3と失敗続きなのに、懲りずに
(同じハードウェア進化路線で)次を出すというだけで想像以上だった。
114名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 10:43:42 ID:5klFF8ZC0
想像以下である=貶してる
ってのも過剰じゃない?後藤だって貶す意図は無いと思うよ
そもそもNGPはプロセッサ的に無理してない、順当である(無茶なコストのカスタムチップじゃない)
という点こそが最大の評価ポイントなわけで
オレはもっと上げてくると思ったよ、Cellの省電力版!とかで死ぬかもしれんと
115名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 11:22:15 ID:qYDkhvlB0
業界人としてゲームに携わってる気配も、ユーザーとしてゲームを遊んでる気配もない。
ゲハの有名人でありながら、外野という言葉がこれほど似合う存在は先生しかいないんじゃね?
116名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 11:24:13 ID:Wv8j2iBc0
114の言うことに全面的に同意。
NGPの魅力やセールストークを「信じられないほどの高性能」だけに求めるのは危険だぜ。
で、ソフトは?というツッコミを招くことになるし。
性能がスマホ戦争を考えると大人しめ、というのは事実を見据えているだけで、ネガキャンじゃない。
どうも、一部の連中はNGPに興奮しすぎな感があるよ。
117名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 11:50:25 ID:xz0diRUZ0
>>115
だって「寒かったので発表会行きませんでした」だよ?w どこの世界に
天候で発表会欠席するミリデレがいるんだよってなw

だってコンシュマーから離れてようと「ミリデレ」だぜ? 普通ありえねえよww
118名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 11:54:50 ID:I4ooRkyQ0
>>115
これまでの、そしてこれからの先生が
してきた事する事って
結局外から煽ってあわよくばアフィるくらいしかないもんね
ユーザーは期待でわくわく、メーカーもどう進んでくかで試行錯誤で開拓、
…そんななかで先生の役割や居場所はどこにもないんだよね、さびしいけど
119名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:41:58 ID:bOkDpPnp0
いや、「寒かったのでは」米であって、署名上は先生じゃないぞw
120名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 23:29:04 ID:cnpdM/4T0
先生の自作自演とは思わないけど、先生が自分に気に入らない米を載せないからな。
どうしても先生のクローンみたいな米ばかりになってしまうよね。
121名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 00:32:08 ID:gf7K0ox/0
先生が、ビジネスとしての3DSとNPGについて語るのはいいのだけれど、
自分がかかわっている作品を例にそれっぽいことを言えば、
説得力が増すはずなんだぜ。
122コメ欄7つ目:2011/01/31(月) 06:37:39 ID:ulu8vjGE0
NGPに関しては、開発者の方々が口を揃えて「非常に開発し易いハード」
と評していたのが印象的でした。
ソニー製ハードというと、毎回開発者の方々を泣かせている、という
イメージがあったので、そういう意味では今回のNGPは多方面の声を真摯に
聞いて作り上げてきたな、という印象です。
右アナログスティックも、ユーザーからの要望がとても多かったものですし。
PS3との連動も含めて、どんなゲームが出てくるのか、本当にわくわく
するハードだな、と今から年末が楽しみですね。
27日はあえてサードの開発中タイトルは明らかにしなかった様な印象が
あったんですが、価格も含めて一体どんなタイミングでサードのタイトルを
明らかにするのか、その辺りのSCEの作戦もちょっと楽しみです。
| 2011-01-30 | 桜木 |
1238つ目:2011/01/31(月) 06:38:24 ID:ulu8vjGE0
3DSはブランドの力である程度戦えるでしょう。
しかし…今回ばかりは状況が違いすぎます。
それはPSPがまだ現役であるということ。
勢いが完全に落ちたDSとは違って、まだまだ勢いが落ちていないし、なによりNGPがUMD互換を持たないことにより、
世代交代がPS2PS3のようにかなり緩やかになるということ。
つまりゲーマー層がPSPから移ることはかなり少ないと予想されます。それにNGPにはもう既にモンハンが出ますからね(DL版だけですが)。
ちなみにスマートフォンとかiphoneとかは一部がNGPにもつんじゃないでしょうかね。3G回線を持っているわけですし。

俺的には正直なところ3DSに全く価値を見出せません。
3Dはなくてもどっちでもいい機能。タッチパネルは可能性を多く感じる。
性能はいうまでもなく、開発はPS3技術をそのまま使用できるので問題なし。
3DSは短く見ても来年までとしか…。
| 2011-01-31 | a |

124名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 06:48:16 ID:rGTg6zbG0
> 勢いが完全に落ちたDSとは違って、まだまだ勢いが落ちていないし
勢いが落ちていないって言うのはPSPのことを指しているんだと思うが、
勢いが落ちても市場はDS>PSPだし、
海外の携帯ゲーム機のシェアはDS↑に対してPSP↓なんだが。
ってか、1600万台売ったハードで未だミリオンがモンハン3種だけっていう現実を見ろと。
125名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:14:26 ID:81FBSjTZ0
「先生やっちまっておくんなせい!」
「うむ」
126名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 11:38:02 ID:D6w01ty/0
>>123についてa氏から訂正コメント

>すみません、
>>タッチパネルはNGPの方が可能性を多く感じる。
>でした。
| 2011-01-31 | a |

先生がコメント本文を訂正してあげたらいいだろ
こんな小さな訂正コメントが、あの厳格(棒)な承認システムを通り抜けているかと思うと情けなくなってくるw
これ以外の有益なコメントは来ていないのか?・・・と。

>>123は、訂正箇所以外に突っ込みどころ満載だから、a氏に反論しようと思う人はそんな細かいところには気にしない。
まあ、仮に反論したところで謎の力によって掲載もされないだろうしw
127名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 12:34:21 ID:lWkVlhy30
ポップコラムのモリサワジュンが書いてることが、ほぼ一般的なNGPに対する雑感だろうね
http://d.hatena.ne.jp/morisawajun/20110127/1296136698

「3DSは楽しみだけどNGPはもう少し様子を見たい」という感じだ。
今回SCEが狙っている市場は、もしかすると宮本茂さんの言う
「食い荒らされて物量でいかないと勝てないしんどい分野」なんじゃないのかな。
私が3DSを入手したら、安価かつ手軽で個性的なゲームをiOS(携帯端末)で楽しみ、
立体視を活用したユニークなゲームを3DSで楽しんで、巨額の資本が投じられた
最先端のゲームを大画面+PS3で楽しむ、というような形になると思う。
この三者のスクラムがあまりにもガチガチで、今のところ私の家では
NGPが入り込む余地はないように思える。
128名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:24:56 ID:LrGN0dXE0
同意できんなあ
その最先端PS3のとこは実際360に食われちゃってるわけで
NGPがその3者をそれぞれ食っていくことは十分に可能ではあると思う
汎用チップを使ったことで携帯端末並に低コストのソフトを作ることも可能だろうから
ただ相当険しい道であることも否定しない、ソフトのコストは抑えられても
このハード自体のコストがかなりかかることは確かだ
まあ結局値段次第かねえ
129名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 13:30:26 ID:R2FQAq0Q0
つーかWii失速って書いてあるけど任天堂の決算発表会で出た資料で
完全に否定されてるし。wiiのシェアは僅かながら伸びてる。
まあゲーム市場全体は縮小したが。

この人はデータ持ってないよ。
130名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:03:46 ID:O6IjcGWC0
131名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:51:49 ID:DbkqDI/n0
かつて負けを一気に挽回しようと、既存の部品のカスタムと汎用OSで挑んだゲーム機があったな。
ドリームキャストだ。
俺はドリキャスのソフトを200本以上は遊んだほど大好きだったけど、そんな俺でもゲーム機戦争における戦略として効果があったとは思えない。
開発しやすいのは悪いことじゃないが、そんなことでサードは飛びついたりしないんだよ。
132名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:53:27 ID:JtCDYvYh0
あれはハッタリにしてやられただけだろう
本当に不運なハードだった・・・
133名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:06:00 ID:DbkqDI/n0
不運だったな。
あと1年もっていてくれれば、DC互換基盤の連ジがモンハン的逆転をもたらしてくれたかもしれない。
134名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:00:47 ID:uF68B9OP0
さすがにそれはない
当時ノリノリだったEAとスクウェアが存在を無視し
付加価値になるDVDも載せられなかった時点で、ある意味勝負は終わっていた

だがヲタクはゲームが出来りゃハードはなんでもいいのです
オラタンとPSOだけでも十分人生踏み外しましたぜ
135名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:12:21 ID:BQ9ttpnk0
今はそのノリノリなメーカーってのが任天堂ぐらいしかいなくて、
その任天堂も昨年比だとちょっと足踏み状態って感じだからなぁ

海外だと色々またあるのかもしれないけど
136名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 03:00:52 ID:UK2wk9Ma0
その最先端PS3のとこは実際360に食われちゃってるって、
どこ情報だよ。
任天堂の第3四半期決算説明会をきちんと読んでみたらどう。
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/110128/index.html
137名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 10:45:39 ID:fyIJeDtA0
>>136
NGPは日本だけでやってくの?
138名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 11:31:37 ID:byT8Df/X0
先生が敵視してる忍は数字を出さなくなったのに今年もアルファブロガーにノミネートされたね
去年ノミネートされた先生は?
139名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 11:54:50 ID:AS/F/pI80
そもそもなぜ先生ノミネートされたんだろう
こんな中途半端な扱いじゃまるで晒された様なもんじゃないかw
140名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:46:39 ID:lUzHVxyW0
はちまがノミネートされるくらいだ。
同じくらいクズな先生ブログを見ても、誰も何とも思わないさ。
141名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:01:21 ID:kRVJrclr0
6万wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

センセイおわたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
142名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:36:19 ID:fbP3IcP60
先生はSCEに都合の悪いところはスルーするので問題なし。
任天堂に対してはどんな小さなものも見逃さないけど。
143名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:42:39 ID:b2q4muDR0
正直NGPより3DSの方が魅力。
俺の周りでも半分(10人くらい)は3DS買うの辞めてNGP買うって言ってるけど、そいつらはゲームがどういうもんかわかってない
144名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:56:32 ID:okk8Tezy0
自分は携帯機にパワー求めてないから、NGPはスゴイと思うけど買わないな
ケチくさいけど、むしろ価格を気にするので。あと、モンハン系もやる気ナシだし

正直3DSも\25kだから魅力感じない。今あるDSLとPSPで充分なんだよな
SONYは機能が問題じゃなくて、価格が一番の壁だということにいつ気づくのかね

携帯機に\25k以上出せるのはライト層じゃありえないよ。任天堂も苦心しただろうし
コア層(笑)にだけ売れればいいってもんじゃないだろうに
145名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:59:52 ID:kzElcaGw0
NGPだって本当に年末に出るかどうかも不透明なんだから、
3DSも買って、あらためてNGP資金をためればいいのに。
146名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:07:47 ID:YRDl2uQu0
俺は問題なくどちらも買うだろうな。
モンハンはやらないが、PSPで出てるゲームにも好きなのは多いし。

価格が高いのは同意。3DSは値下げした機種が出たら二段ロケットだろうと思う。
NGPは海外を相当意識してるけど、やっぱり価格がネックになって初動は遅くなる気がする。
147名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:52:37 ID:LzYdYN230
NGPは価格とソフト次第だなあ。
三万代半ばくらいまでなら検討する。それ以上だったら値下がり待ちかな。
ソフトはゲームアーカイブス専用でもまあいいか、と思う。
148名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 06:56:55 ID:MzeYyYE60
俺の場合は、ゲーム好きの友人とのコンビネーション戦略(なんだそれは)で
俺が3DS、友人がNGPを購入して互いに面白そうなの出たら貸し合うという
予定だw
この方法でSS,PS,N64の時代から今までどのハードのゲームもがっつりと
楽しんできた
でもさすがに、これが最後のハード購入になるかもしれん
仕事やら何やらで、ゲームの時間確保が難しくなってきたから…

学生のころは時間はあっても金がなく
社会人になれば今度は資金面で余裕できたのに時間が…うまくいかんもんだな
149名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:47:45 ID:mgLwduRI0
年取るといろいろやる事が増えていくんだよね、仕方ない。

150名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 17:27:45 ID:kiCeNB3S0
あと、家族が出来て自由に使える金が減るというのもある
独身だと生活費を削って趣味に当てられるけど、妻子がいるのに
それはできんからな
151名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 17:42:47 ID:De20a2Qf0
お金は頑張ればたまるが、時間はどんどん減っていくのみ…
ゲームに限った話じゃなく、これは何とも言えない寂しさがある
152名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 18:18:20 ID:t30GztEW0
先生の場合、お金は兎も角時間は余りあると思っていたが……。
最近空き缶も減ってきたから、集めるの大変なのかなぁ。
153名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 18:52:37 ID:kiCeNB3S0
>>152
減ったかは別に注意して見てないから分からないけど、リサイクルの買い取り値段が
スゴク下がったらしいから旨みはないらしい<空き缶拾い

こっちも買い取りは下がってるけど、雑誌や新聞拾って自分で叩き売るほうが儲かるんじゃない?
154名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 20:48:26 ID:CgVs/QcZ0
ゲームする時間がどんどん減ってることを考えると、携帯ゲーム機のバッテリー時間が減ってるのも、大きな問題ではないのかもしれないな。
155名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:07:32 ID:bewXyUaYO
>>152
そもそも先生にあんな重労働出来るのかと。
156名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:11:54 ID:wffPXrLd0
NGP延期についてどれだけポジティブに考えているのか先生に聞きたいわw
ついでに、ここから任天堂叩きに持っていくスゴ技も見せて欲しいwww
157名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:58:18 ID:3bRnVYXh0
>>131
昔、なにかのインタビューで、開発しやすいようにOS積んだけど、
どのメーカーも平均的性能よりいい性能を求めて結局直接ハード叩いてたって話を聞いた。
あらかじめ用意してあるもので使われたのは通信関連のみだったとか。
1581:2011/02/04(金) 08:34:40 ID:PRLyixIp0
>本質から目をそらし続けた結果がこの有り様か。

>ゼルダ最新作を除けば、Wiiのゲーマー向けタイトルでは最大の弾と言える『ラストストーリー』の初週売上が出ました。
>ソフトの位置づけからすれば、
>初日 15万本、初週20万本ぐらいは「越えて当然」で、累計50万本クラスは狙っていきたいはず・・・・
>と思ってましたが、ごめんなさい、何か白昼夢を見ていたようです。

>Wii『ラストストーリー』の初週売上は11万本。坂口さん・・・。
(↑jin記事リンク)

>ハードの牽引効果もほとんどなく、PS3の約2万5000台を下回り、約1万9000台。
>Wiiを所有していないゲーマーにとって『ラストストーリー』は出来の善し悪しにかかわらず、遠巻きに見守るタイトルであって、
>本体を買ってまで遊びたいタイトルには見えなかったのかもしれませんね。
1592:2011/02/04(金) 08:36:03 ID:PRLyixIp0
>ustream を使ったプレゼンテーション等、任天堂の新しい宣伝手法も行われましたが、
>ゲームオタクやゲーマー層を突き動かすような手法ではなかったのも事実。
>「新しいRPG」という割りに、何が新しい要素なのかがうまく伝わってこなかった。

>戦闘の魅力や街での冒険も、HDゲームに慣れたゲーマー層にとってはいまひとつピンとこなかったのでしょう。
>オンラインモードもとってつけた感がありますし。

>発売前に興味をひけたかどうかでは、今ひとつでしたが、発売後のクチコミはどうでしょうか?

>現時点のネットを見渡す限り、ゲームの評判に関しては意外と静かな状態なのが気になるところです。
>「新しいRPG」という点が強くアピールされていたのが逆にハードルを上げすぎてしまったのかもしれませんね。
>しばらく動向を見守りたいところです。

>RPG というジャンルは総花的な内容が求められがちなだけに、新しさをアピールしても、あくまでWiiという世界では新しいのであって、
>MMORPGやHDゲームでは当たり前の機能や内容に思えてしまいます。
160名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:36:21 ID:fN2ebZSC0
今時はハード直接叩いたりできないだろうしなぁ

ファミコンの時ですら、旧型で動いたモノが新型で動かない!とか普通にあったのに、
ましてやAndroid端末みたいにOSだけ一緒でハードウェアスペックバラバラとかになると…
1613:2011/02/04(金) 08:37:26 ID:PRLyixIp0
>若いゲーマーが「おっ、すげえ」と言って飛びつくまでには至りません。
>プレイしてもらう所まで行けないのは悲しい・・・・。

>掛けている予算からいっても桁違いに小さい『戦場のヴァルキュリア3』や『俺の妹』あたりと
>大差ない初週売上というのはショッキングです。

>ゲームの出来の良し悪し、遊んだ際の面白さは大切ですが、
>無料ゲームや無料の体験版が氾濫して、良質なゲームが月に何本も発売されている状況で、
>買ってもらう以前に遊びたくなる気持ちをかき立てる努力は、そのしきい値がかつてなく高くなってきているのを感じますね。

>しかしここで諦めてしまうのではなく、2作目、3作目を続けていくのも大切なのかもしれません。
>あの『モンハン』にしても、1作であの高みに達したわけではありません。
>シリーズを積み上げていき、一度つかんだファンを離さず、着実に増やしていった上で、あそこまで伸ばしていったわけです。
>カジュアルユーザー相手の場合、大量のCMを流してドカンと売れる場合もありますが、ゲーマー相手の場合はそういう手法は難しい。
1624:2011/02/04(金) 08:38:57 ID:PRLyixIp0
>じつは任天堂のゲーマー向けの売り方にはそこに致命的な問題があって、メディアミックスもほとんどしないので、
>ゲーマーの関心を長期間維持するのが難しい。時間もお金も限られている中で、
>(太字強調)ゲームを買ったり遊んだりすることはいわば「投資」
>です。

>他の誰かと語れる要素があるかどうか、いま話題(流行)になっているかどうか、そしてそのゲームやコンテンツが継続されるかどうか。
>(遊ぶのに時間を使う)大作であればあるほど、継続性(の期待値)が重要になります。

>というか、『罪と罰』以降の任天堂の売り方の「迷走」っぷりを見ていると、
>どうしてゲーマー、特に若いゲーマーから支持を得られないのか、理由をまったく理解していないような印象を受けます。
>まさか表層的なグラフィックの話が根本的な原因だと本気で思っているんでしょうか?

>そりゃネットではよく槍玉に挙がるポイントですけど、グラフィックだけが原因なら、
1635:2011/02/04(金) 08:40:31 ID:PRLyixIp0
>どうしてゲーマーは携帯機の『モンハン』をあんなに遊んでいるのか、という話ですよ。
>(太字強調)槍玉に挙がりやすいポイントと問題の本質はイコールではありません。

>なので、ネットにおける「Wiiに対するSD批判」に対して、
>真顔で「ゲームはグラフィックじゃない」と主張しちゃう人は、なんにもわかっちゃいないんです。

>「社長が訊く」あたりを読んでも、本心かどうかはしりませんが、ゲームはグラフィックじゃないとか、
>HDだとゲームの作り込みにパワーが割ききれないとか、くだらん事をしゃべらせているでしょう。

>(太字強調)どんだけHDコンプレックス抱えてるんだ、って呆れた話
>ですよ。

>(太字強調)魅力を語る場で、言い訳を語る光景はシュール
>です。

>問題の本質がわからないから、表層で槍玉に挙がりやすい煽り文句を真顔で受け止めて、
>空々しい茶番劇をくり広げてしまう。
1646:2011/02/04(金) 08:42:05 ID:PRLyixIp0
>任天堂のウルトラ広報マジックとか、アイデア重視宣伝手法で、ゲーマーのハートを見事にキャッチ!
>なんて事は無理なわけで、愚直に積み上げていくほか無いんです。
>『罪と罰』以降、そうした積み上げをしていれば、もうちょっと違った結果もあったのかもしれません。

>ところが実際には、毎度毎度、小手先の戦術を変えるだけだから、ゲーマー市場の悪化が止まらない。
>しかも今回は、『モンハン3』発売時と同じミスをしてます。
>任天堂の今年のWii向けの新作が発表されたのは『ラストストーリー』の発売後ですよ。苦笑を禁じ得ません。

>Wii ではゲーマー向けのタイトルがどんどん少なくなり、サードパーティからの発売は望み薄。
>ファーストタイトルも先細ってる印象が強くなっていました。
>そういう状況で『ラストストーリー』のためだけにWiiを買うのは随分と敷居が高いわけで、上述の「投資」の観点からは論外に近い。

>だとしたら、
>(太字強調)「これから先もWiiでは遊べるソフトがまだまだこんなに出ますよ」という援護射撃
>を撃った方がいい。
165:2011/02/04(金) 08:44:48 ID:PRLyixIp0
>無論『パンドラの塔』あたりがそこまでのタイトルに見えるかという意見もあるでしょうが、撃てる援護射撃は最大限撃つべきでしょう。
>散発的に弾を撃っても仕方ない事は、重々承知していると思ってたんですが・・・・ね。
>決算説明会で発表するネタを温存することがそんなに大切だったんでしょうか?
>『ラストストーリー』の発売2週前には発表しておくべきでした。

>重要なタイトルを発売する際に、最大限の援護射撃を撃つ。それをきちんと積み重ねていけば、
>ここまで酷い状態になることはなかった、と思います。
>PSPやPS3が後半盛り返しているのも、単にSCEが必要なタイミングで必要な事を実行しているだけです。

>上手くいかなかったからと言って奇策に次ぎ奇策に走ってしまうのは、真剣にアイデアを練っているのではなく、ただの逃避です。
>『モンハン3』の発売から1年半。逃避し続けた結果が今のWii市場。
>今から1年半後の市場を考えて、着実に努力を積み上げることを期待したいものです。
2011/02/03(木)


避難スレから転載
166名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:58:01 ID:Bn/0z2x+P
いつもの後出しジャンケンか
167名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 09:19:54 ID:PRLyixIp0
HDコンプレックスを持ってるのはむしろ先生の方なんだよなあ。
168名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:25:32 ID:PRLyixIp0
>任天堂は3DSに移行してwiiで抱えていたサードとの問題を無かったことにし、
>wiiに関してはもう自社だけ売れれば良いやと考えている様に見えます。
>完全に上から目線で〜させてやっているという感じがします。
>ソニーはPS3の発売直後までそんな感じでした。
>自社ソフトでアイコン的なソフトもなく売れなくて方向転換しましたが
>ようやくここまでかかりました。
>任天堂はスマブラ、マリオ、ゼルダ、ポケモンを初めとする
>売り上げやおもしろさを併せ持つ煌めくスーパースターを沢山抱えているので、
>頑張ってもサードに対しては3DS発表時のような最低限の礼儀までが限界かもしれません。

| 2011-02-04 | とまと |


先生は任天堂を叩く時だけは軽快なフットワークを見せるなw
169名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:30:31 ID:PRLyixIp0
先生の厳しい検閲を受けた上で、こういう意見しか出てこないということは

1.先生の思想に大きな偏りがある
2.偏った思想の読者しかいない

この二つのうち、最低でも一つを暗に認めてしまうことになるんだけど
当の本人は気付いているのかね?w
170名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:42:27 ID:qwy65JQv0
気付くどころか自分の体裁を整えるだけで精一杯なんだよ。
171名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:18:29 ID:sWAbOb6b0
先生もその読者も
なんでこうも勝手に相手側の思考をエスパーして
論を進めちゃうのかねぇ、しかも自分に都合良いように
172名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:28:39 ID:qwy65JQv0
つーか本当にコメ書いてる読者はいるのか?ってな感じだけど。
173名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:35:04 ID:PRLyixIp0
検閲を受けた上で偏った意見しか出てこないのであれば
検閲なしで荒れている方がましだと思えてしまうのが物悲しい。
A助の所がそうであるようにwww
174名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 02:42:38 ID:D6R88gse0
>>167
洋ゲーについて全く触れられないからな、先生は
誤魔化しなくHD機の恩恵受けてる分野なのに(儲けが出ているかはともかくとして)、
CoDMW2を買った振りするのが精一杯という間抜けぶりだから話にならない
175名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 09:32:56 ID:sIDf50/d0
HD機マンセーなのにブラックオプスもキャサリンも話題にしないのな。
つか、同じ坂口のブルドラ・ロスオデを引き合いに出して論評しろよ、と。
176名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 09:38:53 ID:jqS/3BHq0
久しぶりにBecky!に掲載されたな
先生おめでとう
まだまだ健在ですね(棒
177名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 10:53:10 ID:45ExEUca0
というかBecky!にも扱われることが少なくなった先生だが
それは「先生の温暖化が改善した」からじゃなくて
もう取り上げる価値す(ry

がんばれ先生、やれば出来る子先生がんばれ
178名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:29:39 ID:KoY/3gu90
センセイは相変わらずいっちゃってるが、据え置きだとHDじゃないとやる気が起きないのは事実
ドンキー位面白ければやるけど、ラスストは汚らしいだけだよね
179名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:36:35 ID:egRNrHhM0
ゲハブログが元ネタなら、元ネタのブログを晒した方がいいだろうからな。
180名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:58:15 ID:0t65rT7T0
個人的感想を持ってきて事実とか言われても
181名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:16:49 ID:ZEhY/tGh0
Beckyが久々に先生ネタを取り上げた…と思ったら、ラススト50万本の件について
避難所のレスを数点載せただけだった

まあ確かに、ネタとしても引用する価値無さそうだしなぁ、先生の記事。
182名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:06:04 ID:jqS/3BHq0
最近はゲハに転がってるものをコピペ改変したような内容ばかりだからなあ
発狂してる時くらいしかオリジナリティを感じない
183名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:08:11 ID:ECPwZVR90
先生自身がフェードアウトしちゃダメですよ
184名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:28:01 ID:IBNAIFBUO
>>181
だって先生の記事より先生の記事を元にしたレスの応酬のほうがネタとして面白いんだもの。
この前のきれいな岩崎とかなw
185名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:54:40 ID:PrfZjzc80
>180

珍しくプレイしたのかと思ったら、他人のプレイ感想だったって笑えるわ
1861/2:2011/02/05(土) 15:22:18 ID:jqS/3BHq0
>なんつーか・・・・。

>『ゼノブレイド』は発売前のタイトル変更によるゼノファン釣りが気に入らなくてスルー決定しましたが、
>評判はなかなか高かったご様子でしたが・・・・『ラストストーリー』はちと・・・・。

>ハードルを上げ過ぎた感はある…ラストストーリー・クリア後レビュー (外部リンク)

>あちこちで似たような評価が散見されるのが残念でなりません。というより、
>リンク先の記事でも言及されてますが、
>発売前のあの宣伝はなんだったろう? ああいう煽り方は見透かされる上に、
>クチコミを自ら潰す結果になりかねないと思いますが・・・・。

>参考:本質から目をそらし続けた結果がこの有り様か。(内部リンク)

>売り方が根本的にずれているという事は、前回の記事で指摘したとおりですが、
>結構なお金をドブに捨ててああいう宣伝ができる大企業体力に呆れていいのかどうか。
>シュールな演劇を見せられた思い。
1872/2:2011/02/05(土) 15:24:33 ID:jqS/3BHq0
>ゲームの出来の善し悪しを差し置いて、1つ感じた事を書きます。

>マイクロソフトと任天堂両方の場合に言えるんですが、
>坂口博信というクリエイターのブランディングを再浮上させた上で、
>ああいう売り方をするならまだわかるんですけど、単に過去のブランドを摩耗・消耗するような売り方をしたところで、
>不幸にして最近の作品の成果が程々な以上、ゲームファンの関心を強くひきつけたり、
>強固な信頼を得るのは難しいわけです。

>任天堂自身、宮本茂氏というスーパーブランドを抱えているわけだから、
>いかにしてクリエイターのブランドを維持・向上させるか、その辺わかってそうなものですが、
>どうしてこうなるのかな・・・・。いや、まあ、どっちかというと、
>坂口氏自身がパブリッシャーに依存せずに、
>自分のブランドを再浮上させておくべきな気もしますけど・・・・。誰かブレインいないんでしょうか。


スーパー発狂タイムの予感?
ファンから突撃でもされてるのか?
188名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 15:59:04 ID:tlSVR9op0
>>186-187
どこまで他力本願なんだ、この人間は。
189名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 16:19:43 ID:IBNAIFBUO
つまり俺を使え持ち上げてくれ!ってこと?
実際使ってみて使えないから今があるんじゃないかな、先生。
そんなハズはない!と言うなら、それなりの努力の結果とアプローチを繰り返さないとね。
何もしないで待ってても、誰も来やしませんよ。
190名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 16:23:31 ID:KlrNCt240
>誰かブレインいないんでしょうか。

てめぇが手を上げろw
191名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 16:36:48 ID:I9mUxqSdP
先生!坂口はクリア後感想をメールで求めてますよ!
ぜひ今からラスストプレイして問題点を突きつけてやりましょうよ!
192名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 16:59:53 ID:egRNrHhM0
ラスストをプレイすると、ゲーマーの気持ちから乖離してしまうだろw
任天堂関連のゲームは意地でもプレイしないという「気持ち」からなw
193名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:09:05 ID:dJ3VqDKmO
>>186
あれー?
先生ってゼノブレイドは、色んな作品の良い所取り以上の評価は聞こえてきませんね。
って叩いてた癖に、いつの間に評価が高いって言いだしてんの?w
194名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:20:15 ID:J/v51Wme0
ブランドやファンと言うものについて語るなら、FF14とFF13-2に何か言う事は無いんですかー
てか先生のFF13評はいつになったら書いてくれるんですかー
195名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:28:15 ID:fyRaoToC0
まだ二月も始まったばかりなのに
先生のブログだけで今年一年分の「お前が言うな」を使い切っちゃったよ
196名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:51:31 ID:D6R88gse0
>>192
花札屋だけにかぎらず、どんなゲームもやってるように見えないぜ
今の先生は、いかなるゲームであろうと動画評論すら必要としなくなったからな
前代未聞の伝聞評論家様たる先生にひれふすがいい(棒
197名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:00:57 ID:U+/cWmCe0
「動画評論家」ってのはどうなのか、って思っていたが、
まさか「伝聞評論家」ってのを開拓するとは思わなかった。w
198名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:05:43 ID:SBXMtq200
その辺おでんの人のとこの「陰謀論」の話と同じだもんなぁ。
199名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:09:00 ID:gEbGJm6S0
2ちゃんでも時々見るよな>伝聞評論家
酷いのになるとフラゲの人一人の感想をみただけで
「○○と評判」と言い出す奴とか
200名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:13:34 ID:fyRaoToC0
そのうち「大宇宙の意思とチャネリングしたのですが不評ですね○○」とか
言い出さないか楽し…心配だ
201名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:50:48 ID:SE9B8T+x0
そこまで突き抜けきれないのが先生の弱さだな
202名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:00:06 ID:EPp/5RGF0
最終的に動画も伝聞も関係なしに「任天堂のゲームだからつまらない」に行き着くんじゃねーのこのバカ。
203名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:48:49 ID:ECPwZVR90
>>190
イエローカード
2041:2011/02/05(土) 21:49:06 ID:jqS/3BHq0
>ゲーマーなら、Wiiを含めて全ハード持ってると思うんですけど…どうなんですかねぇ。
>もうそこまでのゲーマーは殆どいないのかも知れませんね。
>ラストストーリーが初週11万本というのは、任天堂ブランドだったからのような気もします。
>ライトゲーマー向けかも?と心配になってしまいますから。
| 2011-02-05 | hiro |


>>hiro さん
>ゲーマーにとってWiiというハードは必要なものでしょうか?
>ゲーマーと言っても、お金の余裕の大小はありますし、ハードに使うお金があるなら、
>ソフトを買って遊びたいのがゲーマーという生き物でしょう。
>となれば、Wiiという選択肢はスルーする人も少なからずいて当然に思えます。
2052:2011/02/05(土) 21:50:54 ID:jqS/3BHq0
>そういえば先日、「xxxをPS3で出してほしい」という素朴なつぶやきを集めて、
>ハード論争がどうのこうの、とくだらないまとめ方をしている人もいらっしゃいましたが、下種の見方ですね。

>ユーザーが遊びたいのはゲームであり、買いたいのはゲームソフトであって、
>自分の持っているゲーム機で興味のあるソフトが出て欲しいと感じるのは当然だし、
>それを「つぶやく」のは自然なこと。

>まあねえ、数年前であれば、ブログが全盛でしたらから、
>そういう(Wiiを持っている他人が不快になるような)事をわざわざ『公言』(ネットに書けば誰でも見られるのだから、
>公言と同じという考え方)するのは、よろしくない、だから叩いて当然だ、
>という信仰心あつい人達もいらっしゃいまして、ブログ炎上という光景もありました。

>しかし今となっては、たかだかネット上でつぶやく程度のこと、『公言』という意識をもって、
>やっている人がどれほどいるのでしょうか。有名人であればともかく、
>匿名でやってる人間なら、公言なんて意識はかけらも無い人が多いのでは。
2063:2011/02/05(土) 21:52:23 ID:jqS/3BHq0
>自分のもっているハードでちょっと興味のあるソフトが出て欲しいと、
>素直に書いたら、なんか頭のおかしい人がtogetterとかいうサイトでまとめて、
>ぐちゃぐちゃと気持ちの悪い事をコメントしている・・・・。それが普通の感覚なんじゃないですかねえ。

>今は若いユーザーも大人に混じってるわけだし、
>そんな、小中学生だかなんだかわからんような人達の「つぶやき」を捕らえて、
>ハード論争だの宗教戦争だのなんだの、くだらないことを考える・・・・ド阿呆もいいところですな。
>要らんもんは要らんというのは消費者の素直な感想以外の何者でもないのですよ。

>Wiiで出るラスストは欲しくないという人が一定数いるのは、そりゃあ、当たり前でしょう。
>要は、Wiiというマイナス要素=余計な出費を強いてまで、欲しくは無いということですよ。
>ものには適正価格というものがあって、欲しければハードごと買うのが当たり前だなんて、
>頭のおかしい意見ですよ。特にゲームというメディアは、
>事前にプレイして、本当に面白いかどうかも確かめられないわけだし
207:2011/02/05(土) 21:54:14 ID:jqS/3BHq0
>そういう意味では、ますますもって「援護射撃」が重要になるわけですが、
>任天堂の宣伝手法は表層的な煽り文句に真顔で反論するような対談やインタビューを載せてばかりで、
>ピントがずれてましたね。やれやれ。

>ネットはそもそも大人のメディアでもなんでもないし、
>自動車に乗ったら人格が変わるように、ネットになると幼くなってしまう人だっているし、
>要はアンチ的な言説をいちいち、真顔で受け止めたってしょうがないんですよ。
>皆が皆、大して考えて言葉を発しているわけでもないんだから。

>そこが昨今の厄介なところではあって、「大して考えて発されたわけではない言葉」が共有され、
>共感されてしまうことが起き得る。共感、そう感情の共有、まあ擬似的な錯覚であるとしても、
>それは動物的な反応の連鎖でもあるから、理性的に分析しようとしすぎると、全然的外れなことになる。

>ある時期の任天堂は、ネット広報もなかなかうまくやってましたが、
>今はその頃とは状況が違っていて、ネットというものはもっと感情論で捉えるべきなんですけどね。
| 2011-02-05 | DAKINI |
208名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:58:46 ID:jqS/3BHq0
さあ、久々のスーパー発狂タイムですよ
コメント欄でwww
突っ込みどころは盛りだくさんなのであとは任せた
209名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:08:04 ID:MOHVsp330
>ハードに使うお金があるなら、 ソフトを買って遊びたいのがゲーマーという生き物でしょう。

欲しいソフト1本のためにハードを買うのがゲーマーだろ。
スパロボC3の為にワンダースワンクリスタルを買った俺みたいなのとか
210名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:08:05 ID:SBXMtq200
先生全ハード持ってるとスクショ出したよな?酷い画像だったが。
1行内で矛盾もするから、数年前なんか屁でもないぜw
211名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:12:12 ID:GzK1X/J+O
本気でエミュだと思った
BIKINIの人は相変わらずエミュりつつ馬鹿やるのが巧いなーって
本人かよ
212名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:24:29 ID:fyRaoToC0
先生ってもしかして馬鹿なのか
213名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:28:28 ID:lhhpCjSu0
え? 今更それを言われても困るなw<先生ってもしかして馬鹿なのか

214名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:59:30 ID:+AYPqnGW0
>共感されてしまうことが起き得る。共感、そう感情の共有、まあ擬似的な錯覚であるとしても、
>それは動物的な反応の連鎖でもあるから、理性的に分析しようとしすぎると、全然的外れなことになる。

日本語ラップみたいだ
215名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:02:45 ID:huJP9xyH0
ラップというより人工無脳だ
もしかするとチューリングテストに通過しないかもしれんぞ
216名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:04:17 ID:8kF7SWYm0
>ゲーマーにとってWiiというハードは必要なものでしょうか?

ゲーマー代表面してどや顔で語ってるけど、お前が決める事でもないし、そもそもクレクレされるって事は必要とされてるって事じゃねーの?

>そういう(Wiiを持っている他人が不快になるような)事をわざわざ『公言』(ネットに書けば誰でも見られるのだから、
>公言と同じという考え方)するのは、よろしくない、だから叩いて当然だ、

他人が不快になると自分で思ってるなら、叩いて同然だ、とは思わなくても、「叩かれる可能性はある」とは思っといた方がいいんじゃね?

>ネットはそもそも大人のメディアでもなんでもないし、
>自動車に乗ったら人格が変わるように、ネットになると幼くなってしまう人だっている

むしろネット慣れしてる人がこの意見だったらそっちの方が「幼い」だろう
ネットは決して、現実世界から完全に分離してる訳ではない
「ネットで真実」君と逆レベルでアホだろ
217名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:18:34 ID:gEbGJm6S0
というか、PS3ユーザーが欲しいと思えるゲームをPS3で出せなかった
というのは、それこそSCE側の「外交」が駄目だったって話なんじゃねーの?

それに、任天堂が金だしたゲームをPS3にってのは要するに、ハーゲンダッツを
サーティワンに置けっていう様なもんで、それはそれで素朴な意見かもしれないけど
それを「アホか」と思うのだって素朴な意見だよね。
218名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:32:23 ID:8kF7SWYm0
>>217
そういう客観性を失ってる気がする

>PS3ユーザーが欲しいと思えるゲームをPS3で出せなかった
というのは、それこそSCE側の「外交」が駄目だったって話

「強奪」うんたらでどうたら
って言うか、MS(ブルドラ・ロスオデ)と任天堂(ASH・ラススト)が坂口氏がスクウェア辞めた後も評価してお金出してくれたんだからそこでゲーム出すのは当然だろうって言う話で
SCEは坂口氏の名前にもディレクター・プロデューサーとしての能力も評価しなかったって事じゃないのかな?

219名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:33:06 ID:egRNrHhM0
あのトゥゲッターを見た時、発言小町なんかでおなじみの
生理的に無理
って感じのうすら寒さと嫌悪感を覚えたんだが、先生みたいな手合いには、自分の思っていたことの代弁に思えるんだろうか。
220名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:35:58 ID:eALchPTF0
>>217
つまりこういうことだな

               ,..-──- 、
              / : : : : : : : : : : \
             / : : : : : : : : : : : : : : :ヽ  何でフライドチキンは
            ,!: : : :,-…-…-ミ: : : : : :',
            {: :: : i.'⌒';;;;;;'ー i: : : : : :}  ケンタッキーから出るんだよ!! 
           . {: : : | ェェ  ェェ  |: : : : : :}
             { : : |   ,.、   |: : : : :;!  マックで出せよ!
            .ヾ: : i .r‐-ニ-┐ | : : : :ノ
              `イ! ヽ 二゙ノ イゞ‐'   マックで売った方が売れるだろ!
                ノ` ー一'´, ‐'ヽ
221名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:47:09 ID:8kF7SWYm0
>ゲームの出来の善し悪しを差し置いて、1つ感じた事を書きます
お前の場合、差し置いて、じゃなくてわからんだけだろ

クリエイターと言うブランド、ってのもそう言うのにコンプレックスあるんだろうがね…
高橋氏を起用してゼノブレイドを作ったら「ゼノと言うブランドを使ってどうたら」って叩いてたじゃないか
222名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:10:18 ID:xOgB2Z1V0
>>220
それを言って許されるのは、何も知らないおこちゃまか、
経営統合とかを考えるとんでもなく偉い人ぐらいで、
自称玄人が一番嫌う人種だと思うのだけれど。
223名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:16:36 ID:br4POW1C0
「何も知らないんだから当然だろ!むしろ言われる方が悪い!」とか言うレベルじゃね?
無論、その自称玄人にとって都合が良ければの話
224名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:36:09 ID:QiVlQQGo0
ゲーマーって「ほら、食わなくても生きていけるじゃない。でもゲームは、さ」
っていう人種だと思ってたのに……
225名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:47:27 ID:ydAauojx0
DAKINIのいうゲーマー=自分の妄想でしかない意味分からんやつ

普通のゲーマー=やりたいソフトごとハードを買ったり、喜々として
見えてる地雷に飛び込んでいったり(例オペトロ)、食費を削って
ゲームにつぎ込む愛すべきバカたち
226名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:58:35 ID:Px3BmfLt0
>>209
よう、俺。
スパロボのために64、SS、PS、GBA、WSCと揃えたさ。
227名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:25:04 ID:UlPbxWFP0
マリオカート64のために64買ったさ。結局金策のため手放す事となってしまったが
そしてWiiはマリオカートWiiのために買ったさ。今は金にちょっとだけ余裕あるから手放すなんて考えられん
228名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:31:11 ID:aVinhybq0
>>220
これ初めて見たけど、ワロタw
けど、まんまそのとおりだよなぁ
229名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:31:19 ID:boOigpmb0
あれか、サッカーブログの杉なんとかみたいなもんか
ほら、サッカー番長とか自称してる人
230名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:36:14 ID:UlPbxWFP0
故・親分やハリーみたいな人らは実績もあるし、自らの名前を明かしつつ色々言うからいいんだが、
はてさて先生の実名や実績はどうなりましたかねぇ・・
231名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:37:10 ID:6mV9S4G+O
なんだろう、久々に震えたw
あのまとめを擁護するなんて予想以上w
232名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:40:47 ID:I9sNGmdq0
そもそもあのまとめは、ハードメーカーのゲームを自称ゲーマーが
移植しろと騒いでる無知っぷりも笑われてるんだしw


でも、某現役フリーライターですら、ラスストはスクエニ発売だと思ってた。
あのまとめをみて初めて任天堂発売だと知った。とか言ってるんだよなぁw
233名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:00:36 ID:UlPbxWFP0
あの人レゲー畑で最近のタイトルに疎いんとちゃうやろか・・・
234名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:17:53 ID:YoKxqbBE0
むしろCM見ている一般層のほうが
ラススト=任天堂 ってスムーズに理解できてんじゃねぇのか。
ネット見ている情報強者()様は下地すっ飛ばして語る傾向があるから
下地や基礎知識を無視する弊害や誤解は多分にあると思うぞ。
235名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:20:33 ID:PmhfOGKy0
>>234
> 下地や基礎知識を無視する弊害や誤解は多分にあると思うぞ。
そこで便利な一言をご紹介。

「ググれカス。」

20年前ならいざ知らず検索すれば5秒で分かることを確認すらしないってのはねえ……
236名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:28:33 ID:YoKxqbBE0
>>235
いや、その「ググレカス」って言う奴らが
肝心の基礎知識を知らない、または履き違えてるってね。

一番怖いのが、今持ってる知識で満足していて
そこから「頭の情報の更新が一切行われてない」って状態。
だからヒゲのゲームがスクエニ、なんて時代錯誤な話も出てくる。
237名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:12:24 ID:F+EwmAL70
>自分のもっているハードでちょっと興味のあるソフトが出て欲しいと、
>素直に書いたら、なんか頭のおかしい人がtogetterとかいうサイトでまとめて、
>ぐちゃぐちゃと気持ちの悪い事をコメントしている・・・・。それが普通の感覚なんじゃないですかねえ。

トゲザーじゃないが、あれをまとめてブログで公開していたのは、はちまが先だけどな。
今も3DSで酔うツイート集めて公開しているぞ。
238名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 05:10:40 ID:t8RI8CYp0
>>209
伊集院光のクロムハウンズ話とピニャータ話で箱買ったって人は割と多いんじゃねーかな
実際メチャクチャ面白かったしw
239名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 06:50:30 ID:6Ly9OUc70
>>238
かなり昔の放送で話してた
Rezの専用コントローラー使ったバカな妄想も面白かった記憶があるw
240名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:46:58 ID:IBxviMuL0
>>236
中途半端に知識持ってる人だと陥りやすい罠だな
おれもたまにやらかしてしまうし、他山の石として心しておこう

>>232
(自称)ゲーマーって便利な言葉だよなあ
自ら名乗ってどうにかなるようなものじゃなかったはずなんだが…
241名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:19:52 ID:Q/vQD/rN0
先生が姑息なのはゲーマーをはじめとする用語の定義を明確にしない事だよなあ。

たとえ世間一般と違っていても、それを明確にして基準が出来上がれば話が円滑に進むのに
意図的に避けてるうえ、都合に合わせてコロコロ変えたりするしねぇ。
242名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:23:47 ID:br4POW1C0
ゲーマー=自分・自説に都合のいい人だからねえ
243名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:33:05 ID:HgieZIWS0
別に自分が持ってるハードで出て欲しいまではまだ良しとして、Wiiはどーのこーの言ってる人たちだから頭おかしいと叩かれるわけで
244名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:36:12 ID:I9sNGmdq0
>>243
先生「事実を言って何が悪いんですか?」
245名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:28:33 ID:/Jh3tg+wO
先生は他人に事実がどうたら言うよりも、自分の現実を受け入れるのが先だと思います。
246名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:30:19 ID:DTGpS/uQ0
道連れにされた亀ちゃんが心配
247名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:00:45 ID:F2HCGAQz0
素直な感想の例:
「凄く面白そう!Wiiがほしくなってきた。でも、PS3しかないから、PS3で出てくれたら嬉しいな」
き○がいの例:
「なんでWiiなんだよ!スルー決定。PS3で出せ!」
248247:2011/02/06(日) 13:06:52 ID:F2HCGAQz0
自分で出した「素直な感想の例」だけど、これはこれで違和感はあるんだよな。
というのは、こういう論調ってのは、勝ちハードのユーザーが負けハードで出た面白そうなゲームに対して言う言葉だからさ。
き○がいの例もそうだけど。
PS3は勝ちハードじゃないし。
先生自身も「WiiはPS3を殺し切れなかった」って言ってるんだから、Wiiが勝ちPS3が負けなのは認めてるわけだよね?
だったら、素直な感想とか言ってないで、偏りとか歪みを感じなきゃ変なんだよ。
249名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:23:26 ID:ekYmoA6h0
Wiiが勝ちハードなのはシェアの上でのみ、というのが先生の変わらぬ主張だったと思ったよ
そのシェアもWiiが引退機()となった今はあって無い様な物、と言いたいんじゃないかな

でないと「ゲーマーにとってWiiは必要ないハード」なんて発言は出てこないw
250名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:38:28 ID:PeHnY2920
Wiiユーザーにだってガッツリしたゲームを遊びたいと思ってるやつはいるし、
中には「いまさらPS3を買うのも……」って奴もいるだろうさ。
だからPS3ユーザーに「いまさらWiiを買うのも……」って奴がいても当然。

先生他頭のおかしい人たちって、PS3ユーザーがWiiを買わないのは当然と
言う一方で、WiiユーザーがPS3を買わないのを宗教的理由とか言い出すからなぁ。
251名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:59:29 ID:+BAVCngt0
>>250
先生は自分自身がすでに教祖様と成り果ててるのが自覚できてないのかもな
彼の場合はご本尊はハードではなく「とても賢くえらい業界人の僕」だけど
252名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:13:48 ID:IBxviMuL0
信徒がいない宗教など存在しないぜ
それはただの基地外って言うんだ
253名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:49:22 ID:X+uQRAZ5O
先生が更新してるんだから、誰か気づいてやれよw
254名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:53:16 ID:3SVoS+8l0
もう放置でいいじゃん
255名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:24:03 ID:Q/vQD/rN0
>どうやって打開するのかな?

>『罪と罰』→『レギンレイヴ』→『ゼノブレイド』→『ラストストーリー』と、評価はさておき、ビジネス的には連戦連敗が続いてますが、
>そんな状況でWii向け、3DS向けに何を出して、どう売ってくるかは興味深いですね。

>今の所、3DSにはゲーマー向けの自社タイトルをほとんど発表してませんし。『時オカ』リメイク、そしてあえていえば『パルテナ』ぐらい。
>前者はリメイクだし、後者はコテコテのタイトルとは言い難い。

>UBI以外の海外パブリッシャーが3DSに積極的ではない、という指摘を受けており、
>海外市場では据置型の比率が低いから仕方ない、と岩田社長が言い訳しています。

(引用開始)
> アメリカやヨーロッパのソフトメーカーさんが、なぜ日本のソフトメーカーさんのように、積極的に3DSに向かっておられないのかと。
> これは、これまでの歴史、すなわち日本の市場と海外の市場で据置型と携帯型の比率が全く違うためだと、私は思っています。
(略)
256名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:25:44 ID:Q/vQD/rN0
> 欧米の)ソフトの主戦場は据置型(という認識)なわけです。すると、西洋のパブリッシャーさんは、
> 基本的に携帯型ではなく据置型に自社内の一番いい開発チームを当てることになります。
(引用終了)

>そういう状況認識なら、Wiiの現状打破が不可欠なはずですが、当然策は無いようで、ノーコメント。
>その一方で、SCEのNGPは据置型とのマルチ展開を印象づけ、海外パブリッシャーも『Call Of Duty』を始め、
>大作を投入準備しつつあります。

>NGPとPS3のクロスプラットフォーム戦略は携帯型比率が低い欧米でも成功するかもしれない
(↑はちま記事リンク)

> 3DS の国内市場では、以前よりも改善される可能性が見込まれますが、
> 3DSの海外市場、そしてWiiのワールドワイドマーケットではゲーマーを取り込めるタイトルが必要になってきています。
>しかし売れないという印象を自社タイトルで覆せないため、なかなか厳しいですね・・・・。
257名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:26:50 ID:Q/vQD/rN0
>この2年間でも、かなり市場環境が厳しくなってるのも事実で、今から企画するなら、相当な何かが必要でしょう。
>濃密なものをお馬鹿にやっていくチームで、突っ切って売ってもらう以外無いんでしょうが、
>それができるディベロッパーとパブリッシャーのタッグもなかなか無いですからねえ・・・・。
2011/02/06(日)


発狂してる時の先生って分かりやすいなあ
258名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:34:50 ID:UvF3xBdY0
>>252
先生ほどの強者になれば自分で自分を崇めるなど造作もないこと
259名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:47:03 ID:7ErhZCZS0
なんかあまりに先生がキチガイすぎて
脇道の面白い雑談(人によってはこっちがメイン)してくれる人が少なくなっちゃった感じ
260名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:49:01 ID:UvF3xBdY0
Wiiはゲーマーにとって必要ないハード
でも出てるゲームはゲーマーの楽園PS3にクレクレ
ちょっと何言ってるか分からないな
261名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:27:31 ID:ekYmoA6h0
> 海外パブリッシャーも『Call Of Duty』を始め、大作を投入準備しつつあります。
COD以外になんか発表されてたっけ?
262名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:35:42 ID:HgieZIWS0
というかあのマルチプラットフォーム展開されてるCODがまさかのPSプラットフォーム独占は有り得ないだろ
263名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:04:18 ID:AgiqUlMc0
>>259
既にEXAPON Becky!さんが、それに近い状態になりつつある。
先生のエントリ抜きでここや避難所のレスをあげたり、雑談だけを
取り上げた事もあった。

冗談抜きで先生はオワコンかもしれない。
そのあたり多根さんにどう思うか聞いてみたいw
264名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:07:34 ID:I9sNGmdq0
>>263
多根はミリデレを見てない。って要ってなかったけ?
本当に興味がなくなったみたいだがw
確か、稲船の退社を先生が、業界では前々から噂はあった。って行ったときに
ああ、ミリデレとかいたね(笑)って言ってたようなw
265名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:52:46 ID:H1XYmo5W0
> 海外パブリッシャーも『Call Of Duty』を始め、大作を投入準備しつつあります。
CODってマルチ展開やってるやつじゃないの?
DSでも出てたし、海外ではwiでも出てたし
266名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 22:08:45 ID:IBxviMuL0
>>265
DS版CoDは同名でも実質別物で、
売上げもいまいち(HD据置機版がアホみたいに売れすぎたせいもある)だったけどな
もっとも、同じくマルチ展開してたMOHとかも携帯機での売上げは芳しくないし
FPSが携帯機にきても、よほど売り方工夫しない限り
たかが知れた売上げになると思うがね

個人的に、Diabloとかが携帯機に来たら面白いことになるとは思うんだが
肝心の鰤は家庭用機自体まったく考慮にいれてないかなー
267名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 23:38:35 ID:3SVoS+8l0
>>266
数年前に鰤がDiabloをDSで出して欲しいかアンケートをとっていたが
268名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 09:58:53 ID:tMofOPGr0
> 海外パブリッシャーも『Call Of Duty』を始め、大作を投入準備しつつあります。 
それらが束になって投入されても負けたハードがあった気がしたんだが・・・
269名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 09:37:22 ID:gMoodmL40
先生大変です
テイルズが任天堂に強奪されました
コメントをお願いします
270名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 19:23:02 ID:CmT5kAwX0
>>269
3DS?
271名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 21:29:35 ID:8HN9eqwA0
海外でTOGfが出るとかみたが(ハードは知らん)
ナメコはまだ諦めてないのか
2721/5:2011/02/09(水) 07:46:21 ID:6gzCT+i50
>雑感。

>海外、海外、海外。
>その目標設定が間違ってるとは思わないが、このバンダイナムコのラインナップはなんなんだろうな・・・・。
>いや、別に失敗してるのはバンナムに限らないんだけど、「一周遅れのゲームばっかり」というのは何とかならないんでしょうか。

>バーンアウトをリッジレーサーという名前でリスペクトしてどうするんでしょうか・・・・。

>リッジレーサー新作『Ridge Racer Unbounded』PS3/360で登場!
(↑jin記事リンク)

>今時、「重力」売りなんですか。グラビティガンは偉大な発明だというのは同意しますが、それにしたって今2011年よ?

>海外病で痛い目を見たはずのバンナムが懲りずに新作を投入
(↑はちま記事リンク)

>過去の七英雄にも言えるし、じつは日本の大手の海外向け大作の爆死パターンにも言えるんですが、
> 5年前の洋ゲーみたいな雰囲気が・・・・。
2732/5:2011/02/09(水) 07:48:13 ID:6gzCT+i50
>作ってるのは日本だったり、海外だったりしますが、
>一口に海外と言ってもですね、というかじつは海外ディベロッパーって
>「あのゲームのあのフィーチャーを俺も作りたい ZEEEEEE」的な情熱を持っている人達が結構いて、
>企画をきちんと見抜いて精査しないと、周回遅れゲームを平然と作ってたりするわけです。

>あのEAが、あのUBIが、あのアクティビジョンが仕事を出してる会社なんだから、大丈夫に違いないみたいな考え方では火傷するだけです。

>よくわかんないから、海外大手パブリッシャーが仕事を出している安心ディベロッパーで、
>海外でめっちゃ売れたゲームのフィーチャーを盛り込んだ安心企画でGO!
>したいのはわかるんですけど、そんなもの売れるわけないでしょう。

>日本で同じ事やったらどうなるか。いや、そういう商売もありだとは思いますが、ええ、ありだとは思いますけど、
>少額をセコセコ張っていく場合であって、そういうところに数十億円突っ込んだらいけないのは自明でしょう。

2743/5:2011/02/09(水) 07:50:06 ID:6gzCT+i50
> 3DSのローンチの不幸と名前の不幸

>リッジレーサーはハードの性能を低くプレゼンするという快挙を成し遂げたよなあ・・・・。
>まあ3DSがグラフィック勝負するマシンでないのは確かなんだけど、不必要に低く見せる必要性は皆無なんだよね。

>あと、3DSという名前はわかりやすくてよいのだけど、じつは失敗していて、
> 3Dが飽きられてしまった時がきても、それでも「3D」のイメージをずっと引きずらなきゃいけない。
>そこまでの物なのかってのが1つの不幸。

> 3Dが前面に立ちすぎてしまって、すれちがい通信やいつの間に通信を含めて、
>ソーシャルな仕組みの側が「変化球」感を拭えないまま、浸透しそう。
>ゲームで利用できる機能としては浸透しても、任天堂の作り出すユニークなインフラという位置づけにはなりそうに見えない。

>NGPはひさしぶりに良いプレゼンだったね
>結局、近年にしては珍しく、SCEが良いプレゼンをしたという事かな。
2754/5:2011/02/09(水) 07:51:19 ID:6gzCT+i50
>意外と、というと、失礼だけど、
>ゲーマーの期待値と評価が意外と高い。その評価の高さは、
>(太字強調)じつは平均的な業界人の予想よりも高かった、
>と思います。

>そのためにとりあえず何かやってるって事は言っておいたほうがいいかも感が出てきてるんだよね。
>実際に何か具体的な形で進行しているかどうかはさておき。

>で、このNGPの評価の高さというのは、モンハンが発売したばかりで、
>「携帯機といえばPSP」というイメージが一時的であるにせよ強くなっている時期に、
>PSPユーザーが望むまっとうな改良を施した、全部入りと言っていい、
>王道にして直球の携帯ゲーム機だったから、に他ならない。

276名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 07:52:37 ID:Exeiy1xr0
>>269
また、ゲームに飢えてる3DSのユーザが飛びつくんでしょうねw
3DSで非ゲーマーからお金を吸い上げて、我々ゲーマーの楽園たるPS3やNGPに渾身のテイルズが出る
我々ゲーマーにとっては理想的な展開となってきましたが、3DS買うような人たちはお気の毒といったところですか
|DAKIVI|
2775/5:2011/02/09(水) 07:54:27 ID:6gzCT+i50
> 3D表示は王道ではなく、奇策の類であって、ゲーマーにとって必須と感じられる機能ではない。

>それ以外では3DSとNGPにどれほどの差があるかといえば、ほとんど無いし、
>性能はNGPの方が上で、3Dネットワークも利用できるのだから、魅力がわかりやすい。

>PS3、 Xbox360、NGPのマルチ展開が期待できる時点で、ラインナップが揃う期待感は一定の水準で担保されたし、
>自宅と出先で同じようにシームレスにゲームを体験できるという「夢」が実現しそうなのも良い。
>(冷静に考えて、その「夢」が現実になった時に幸せになれるかどうかは不明だけど)
2011/02/09(水)

引用終了。

結果が出た後でjinやはちまをソースにバンナムの海外向けを叩き、
3DSの3D機能は奇策の類ではいずれ名前が足を引っ張ると憶測、NGPこそが王道と持ち上げる……
まぁ、先生らしいや。
278名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 08:31:31 ID:4ijJXPVJ0
あの発表だけでなぜそこまで言いきれるんだろう先生…
あいかわらず先生のゲーマー像って不思議だし
279名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 08:34:20 ID:QGkb/KZPP
まて、3Gを3Dと間違えてるのはタイプミスじゃなくて本気なのか。
280名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 08:40:43 ID:6gzCT+i50
>>279
そういや
>>88
>ハイエンド据置ゲーム機を持ち歩けて、しかもそれが3D回線でネットワークに繋がる、

に続いて
>>277でも
>性能はNGPの方が上で、3Dネットワークも利用できるのだから、魅力がわかりやすい。

なんて書いてるね、先生。
素で間違えてるんだろうか、二度も。
281名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 08:43:09 ID:nfehe4VP0
3Dのイメージがどうこうとかバカとしか言いようがない。

じゃあ、数字を加えただけで奇をてらってないXbox360が躍進して
数字が増えただけで奇をてらってないPS3がコケたのはなんなんだよ?w
282名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 08:50:56 ID:nfehe4VP0
>>280
もしかしてその間違いはスパロボNECの再来か?

前回は固有名詞の間違いだから可愛いものだけど、今回はそうじゃないから
もし、ガチの勘違いなら相当恥ずかしいのではなかろうか?
とりあえず先生がどう動くのか楽しみw
283名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 09:48:07 ID:PWMMuIkO0
普段は「何言ってんだ?このバカデレが!」って思うんだが
今回は怒るとか呆れる以前に理解不能
これって最新エントリ?意味がわからない

こんな中身のない事2chで書いたらスルーか弄り倒されるだけ
温暖化無菌室育ちにゃ耐えられないだろうな
って思ったが、たまに見かける「明らかに釣りだろ?」って
意味不明なレスがあるからなぁ、先生本人でも嫌だが同じ
ような言動の別人がいるとすると、ペルソナ疑惑も晴れる
かもしれない(棒
284名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 10:03:07 ID:b6UMgERe0
先生ひょっとして、いわゆる『3G』がどういう意味か
本当に知らないんじゃ…
285名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 10:04:49 ID:D5ftFijL0
>>280
先生は東大卒のミリデレだよ。
間違えるはずがないじゃ・・・

( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?
286名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 10:05:58 ID:Exeiy1xr0
3Gネットワークが使えるからなんなんだ(というか、3Gの通信速度で何するんだよ)と思ってたから
3Dネットワークという技術があるのかと思ってたんだが単なる言い間違えか
実際、3Gでネットワーク組んだところでモバゲー程度の対戦かランキングの交換くらいしか出来ないよな
287名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 10:08:59 ID:Exeiy1xr0
>で、このNGPの評価の高さというのは、モンハンが発売したばかりで、
>「携帯機といえばPSP」というイメージが一時的であるにせよ強くなっている時期に、
>PSPユーザーが望むまっとうな改良を施した、全部入りと言っていい、

UMD切り捨てでPSPユーザ完全に置いて行かれてるんですが
288名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 10:27:50 ID:D5ftFijL0
>>275
>ゲーマーの期待値と評価が意外と高い。その評価の高さは、
>(太字強調)じつは平均的な業界人の予想よりも高かった、

これもわかりにくい言葉だね。
「平均的な業界人」ってなんだ?

ゲーマーの評価が、業界人の予想より高かった?

どういう意味か誰か教えてください。
289名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 11:12:06 ID:N8XIG3jR0
>>284
ひょっとして手打ちじゃなく、予想変換&入力履歴変換そのまま使ってて
ろくすっぽ自分の文章読んでないんじゃないかな?
丸々コピペかと思えばそういう所だけ間違ってたりする時も多いから
コピペ先を見ながら打ち込んだら自分の文章になると勘違いしつつ
予測変換で間違っても元の文章と照らし合わせて、打ち間違いが無いか
チェックするとか全然しないのかも。

英文字や数字が全角半角ごちゃ混ぜなのも、変換に頼りつつチェックしない
のが原因なのかもしれない。
290名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 11:53:35 ID:GdnWHAxU0
NGPは考えれば考えるほど酷いスロースタートになる気がするんだが…
291名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 12:36:56 ID:/+Te6Yz00
スロースタート以前に登板時期がいつになるのやら
292名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 13:19:28 ID:/65i6LhR0
エンガジェにiPhoneとかに付けられる
っつーかスマフォを装着するコントローラーが載ってたね
最大のライバルが登場しましたよ先生
293名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 18:38:31 ID:nfehe4VP0
http://www.mmv.co.jp/common/images/var/ir_news/331/20110209-h23tansin3q.pdf
>PS3・Xbox360向けに開発着手していた大作RPGタイトルについて今後の市場環境を鑑みて
>開発を中止することを決定し、開発中止に係る費用として245百万円を売上原価に計上いたしました。

マベは「まだ死にたくない」ってよ先生w
294名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 19:05:29 ID:aM3IDVX1O
開発中止に2億5千万円か…
開発続けたらそれ以上掛かって、回収が見込めないってことか。
マベはもうちょっと身の丈にあった物を作って、上手く化けるようにしていかないとって思う。
295名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 20:21:22 ID:ute6zSPn0
元々、それをやろうとしてたのにねぇ…
社長があれなばっかりに
296名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 20:33:10 ID:aM3IDVX1O
社長って中山パヤオの息子だっけ、まだ?
297名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 00:20:49 ID:JRKHKsWD0
和田や社長の発言を見ての印象は

和田がwiiになって信頼回復の為に努力してたけど社長が我慢できずに方向転換したって感じだな
しかも、「HD機だったら〜」とかの発言を真に受けて方向転換したような印象

新作発売前に「他機種完全版の進める」とかね。アホかと
そして、今度はソーシャルへ
298名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 00:25:54 ID:B/xtZBYGO
正直、後追いしか出来ないんだから、その分手堅く腰据えてやる覚悟がいると思うんだが
濡れ手に粟で儲けたくてフラフラしてるだけじゃねー
ゲーム止めた方がいいんじゃ?
マベの他の部門がどうか知らんけど。
299名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 00:29:10 ID:7ZiDrh+U0
他が好調だからこそそれが出来ないんだよなぁ・・・
300名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 00:39:50 ID:JRKHKsWD0
>>298
「HD機への移植を進めるわ」

「レッドシーズプロファイル駄目そう」

「ソーシャルに行くわ」

「HD機大作RPGの開発やめるわ」←New


こんな感じだもの、フラフラしてるようにしか見えないな
さらに、オーシャンズの売れ方次第でまたフラフラするかもね
301名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 00:47:30 ID:7ZiDrh+U0
オーシャンズも販促関係がPS3で占められてるなんて話見ちゃうと、
迷走に巻き込まれてるのか現場まで迷走しだしてるのかなって考えてしまう
302名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 01:23:22 ID:JRKHKsWD0
和田がやめてしまった影響かもね
303名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 07:42:00 ID:gVmVRFeJ0
>そういえば、今月は3DSが発売されるんでした。
>いままで発売されてきたようなタイトルの映像を3Dにしただけでは、なんの面白みもない。
>やはり、ワクワクするような新しいタイトルが出てきてほしいものです。

>それと、画面を見る位置や角度が少し変わっても大丈夫なのだろうか?
>ほんの少し位置や角度が変わるだけで映像が二重になって3Dにならなくなりそうなのですが・・・。
| 2011-02-06 | KKK |

>流石バンナムだ、そこにシビれる!あこがれるゥ!
>バンナムがズレていてもなんとも思わなくなったぜ。
| 2011-02-09 | 名無し |

>個人的にはPSP2はSonyの事だから
>性能は上げてくるんだろうけど、やらかしもあるんだろうなと
>王道と言うには足りなくて、飛び道具は斜め上感がある様な物を想像していたら
>期待以上に王道を行く物+一応地味に使えそうな飛び道具付き(背面タッチ)
>と来たので

>おおぉぉSony良くやった!っておもっちゃうんでしょうね・・・
| 2011-02-09 | いつもはRom |

なんか名無しでも普通に掲載されるようになったな……
304唯一1/2:2011/02/10(木) 07:42:53 ID:gVmVRFeJ0
>現状NGPの前評判がいいのは、目指す未来、戦略が素人目で見てもわかりやすく、かつ共感できるからだと思います。
>戦略としてのPSSと3G回線の利用は可能性を感じるし、ウケやすいとも思います。
>とは言っても本体価格や回線利用料と支払方法をミスれば一気に冷める危険性もあるので楽観はしてません。
>平井氏が期待を持たせる発言をされてますが、えてしてSCEはツメがあまいので。

>逆に3DSのゲーマー向け戦略は不透明かな、と。E3の第一報の時点では「サードと手を取り合います」
>程度のメッセージでも十分だと思いますが、結局それ以降コレといったメッセージや戦略を感じません。
>(そういえばアルケミ社長がぶっちゃけた流通がらみの話は多少なりとマシになったのでしょうか)

>お手手つないで♪、なんて誰でも歌えるわけで手をつなぐだけの理由と根拠が必要。
>まあ今は仕込みの最中で本体が発売されたらどどんと色々な発表がされていくんでしょう。・・・たぶん。
>カジュアルユーザーについてはどう考えているのでしょう?
>本体は当面、DS後継機の知名度で引っ張るとしてもソフトが犬猫とレイトンくらい。
305唯一2/2:2011/02/10(木) 07:45:08 ID:gVmVRFeJ0
>もちろんマリオ、ポケモン、ぶつ森といったド定番で需要は跳ね上がるでしょうが、
>DS時代の脳トレユーザーのマイナスをどう補完するのか。

>もちろんなにかしら作っているでしょう。ただ、ライバルがSCEだけならともかく今はスマホがあります。
> 3DSがスマホをガン無視する形で行く以上、早急に3DSワールドを構築しなければ
>成人カジュアルユーザーがどんどんスマホに流れていくのではないでしょうか。それにともないサードメーカーも・・・。
>NGPが発売前にして数年先のビジョンを示した後だけに、少々のんびりしているような印象を受けます。

>バンナムはまあ・・・バンナムですから。スクエニもかな?

>>企画をきちんと見抜いて精査しないと、周回遅れゲームを平然と作ってたりするわけです。

>稲船さんがカプコンをやめる時もそんなこと言ってましたね。ほっといたら勝手なことする、と。
>文化が違えば考え方も違う。わかってしまえば当たり前の事ですが、内容の割に高い授業料でしたね。
| 2011-02-09 | 唯一 |

>NGPが発売前にして数年先のビジョンを示した

示してたっけ?
306名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 08:35:50 ID:8NmMrRcs0
一応ハードの性能が高いからソフト次第では長期的に成立しそうな感じはしたけど
SCEが具体的なビジョンを示したとは思えないなあ。
新ハードが出るたび、毎度同じく「高性能ハードを作ったよ!サードの諸君あとは頼んだ!」ってね。
307名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 09:27:05 ID:e5p/UhzI0
3G契約がどうなるかによれば、小売店での売り方にも影響が出る筈なのに…
308名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 09:51:59 ID:mD5ETBh/0
いまだに先生や唯一の語る「ゲーマー」の具体像がさっぱり掴めん
309名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 09:53:19 ID:8NmMrRcs0
>フロントミッションエボルブなんかも酷かったですね。
>日本のロボットアニメにアメリカ70年代SFを無理やり組み込んだ様なチグハグなデザイン。
>国内メーカーと海外メーカーが手を組んで良作を生み出す難しさを象徴している感じでした。
| 2011-02-10 | - |

もうなんでもありになってきたようだ
でもPSWに対する批判はフィルターに引っ掛かるんだろうな
310名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 09:57:52 ID:kWvIHOJN0
>>307
契約必須ならマトモにゲーム屋でも売れなくなるよな
現時点では情報自体が全くないから、何を言っても妄想になってしまうけどさ
肝心のドコモ側の動きも皆無だし

>>306
現行のゲーム機と比べてみたら結構なレベルだけど
年末以降のスマホとしてはさほど進んでるとは言いがたく、
しかもスマホ(というかケータイ全般)の更新速度はゲーム機の比ではない
むろん、NGPを単なるスマホ扱いするわけにもいかないが
ゲーム機の場合、多少性能的に劣っていても特化した特徴があったほうが良いのは
FC以来ほぼ鉄則みたいなものだし、はたしてどうなることやら

それでもNGPには個人的に期待してるから、上の人らみたいに
ゲハネタ煽りの踏み台扱いで持ち上げられるのは大変心苦しいのだがね
何妄想して他叩いてるんだと…
311名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 11:12:24 ID:Qu67ypcw0
>>NGP
携帯するのに不向きなアナログスティックを採用してる時点で、
まだ構想段階のものを無理やり形にしたもんだってわかりそうなもんだけどなぁ
そのうちスペックこみで丸っきり別物になりそうなものを発表して、
ヴィジョンを示したと言われてもね……
312名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 12:55:02 ID:RvU46em50
そもそも部品レベルで調達先が未定で発表だけしたんだろ>NGP
3DSの牽制以外の何者でもなかったあの発表で数年先のビジョンがどこで読み取れたのか本気でわからんわ。
ソフトすら何が出るか全くと言っていいほどわからんかったんだぜ。

後、ハードの性能が上がるって事はソフトの開発費だって上がるんだ。
今のPSPが勢いあるのはHD機では開発費が高すぎて駄目、Wiiの市場は自ら潰したサードの逃げ道として機能したからであって
その路線がそのままNGPで通用するなんて思ったら大間違いだろうに。
313名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 15:23:50 ID:/N8oV4JB0
ラストストーリーがPS3で発売されない理由
http://allabout.co.jp/gm/gc/376184/


先生、何か一言!!w
314名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 15:43:33 ID:jOVtZP/K0
ラスストは普通にいらんだろw
315名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 15:56:23 ID:B/xtZBYGO
田下さんかこんな記事を書いちゃうあたり、ゲハブログ的なおかしな思考が
広まり過ぎてるんだなあ。
316名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 16:27:45 ID:g1adGDeL0
>>313
D「リスクから逃げた結果がこれだよ!」
317名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 16:31:36 ID:gVmVRFeJ0
ベネッセ、中学生向け「得点力学習DS」100万本達成
http://resemom.jp/article/2011/02/10/1196.html

ブームが終わって、定着の段階までいくとこういうことに。
先生や唯一は知育は失速失速連呼してたけどなぁ。
318名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 16:37:10 ID:g1adGDeL0
唯一って自称店員だったっけ? だとしたら・・・

唯一「店舗に置けないソフトなんて除外に決まってるだろ常識的に考えて・・・」
319名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 17:12:01 ID:ZsY0+5Po0
>>315
でも、ラスストがPS3で発売する可能性はゼロではない、と言い張っている。
確かにゼロではないが、その可能性は極めて低いってこともちゃんと書かなきゃいけない。
だって、そうなるためには任天堂がハードから撤退するってわけなんだから。
320名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 17:16:49 ID:/N8oV4JB0
>>319
パーフェクトダークとかバンジョーとカズーイみたいなパターンもあるにはあるし、
きっちり版権を整理したうえで、他機種に発売ってパターンも
まぁ、ゼロではないのも確かなんだよねw
限りなくゼロに近いだけでw
321名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 18:33:39 ID:p+MOJDFB0
いまだに「すべてのゲームはここに集まる」ってフレーズを信仰してる
連中がいるんだなってしか思わんぜ
ゲーマーからそっぽを向かれたハード、なんて冷笑される割には
ゲーマーの楽園からのクレクレコールを浴びる不思議さ
322名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 19:52:20 ID:5bZPfbR+0
3DS憎けりゃで3D全否定だが、PS3も3D対応してるんだぜ…
ソニー本社は3D押しでVBもどきのヘッドマウントディスプレイまで出してるんだが

>それ以外では3DSとNGPにどれほどの差があるかといえば、ほとんど無いし

なんかこう、グラフで見ると〜とかGTOのガイドライン見たいな言い回し

323名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 20:44:30 ID:5bZPfbR+0
>>317
マジで従来ゲームとは違うロングテールぶりだよな
まあ、初週で全てが決まるような商売の方がおかしいのかもしれないが
324名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 23:17:04 ID:7ZiDrh+U0
>>320
クラッシュバンディクーもね
確か海外の権利元が他ハード(特に携帯ゲーム機)で展開したいと打診するも、
SCEから拒否されたため、対抗措置としてライセンス料値上げして
それでSCEが手放したとそんな顛末だったかな
325名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 23:51:30 ID:0AJxK3oC0
>>317
どっかの別の記事で、シリーズ25本の合計がミリオンっていってた
とはいえ一本ずつに換算してもけっこう売れてるな。
326名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 00:35:18 ID:YwDih2dE0
どうでもいいがDAKINI憎しでNGP貶めるの辞めようぜ
いいマシンだよ。あれも
327名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 00:46:42 ID:VD3eZT500
>>326
大半の人は判ってると思うよ
現時点じゃ情報が少なすぎるのが残念だと思ってる人はいるだろうけど

元来、先生みたいにゲハ脳丸出しでハード煽りだのゲーマー煽りだのしてるほうがおかしいんだ
クリフBやジャッフェみたいに、MSやSCEの仕事やっさなかにも平然とマリオプレイして
「やっぱマリオおもしれーぜぇヒャッハー」とか抜かしてる(もちろん仕事もちゃんとこなす)ほうがよほど普通だわな
328名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 00:47:39 ID:YNhr+jIuO
良い悪い以前に分からないことや不安要素だらけだ、という意見のが多く思える。
329名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 01:14:42 ID:+cCWsLPK0
まだ現時点では良いマシンとは言えんよ>NGP

今は「6600万ポリゴン」と同じだよ
330名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 01:16:11 ID:i55jjoVM0
むしろ今の段階で「いいマシン」と断言できるのが不思議だ
331名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 03:59:35 ID:GKb+rSBf0
PS1の36万ポリゴンからして、かなりインチキ臭い数字だったがな…

当時リア厨だった俺は、まんまとだまされて
30万ポリゴンのModel2より高性能だと信じこんじゃってたぜw
332名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 12:09:03 ID:cwJGkYAS0
任天堂にケチ付けたら、凄い勢いで反論するけどps系はこういう流れになるよな
このスレ
333名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 13:08:41 ID:JvAmWClW0
ここのところ岡本基氏のツイートがDAKINIっぽい。
ToHerat2関連や魔法少女アイとかの話してると…その他も含めて、妙な既視感。
気のせい、なのか?
334名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 13:09:52 ID:JGiBwZ5O0
ま  た  か
335名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 13:31:14 ID:TwybdMw60
箇条書きマジックじゃないが、明らかに設定の齟齬や矛盾がある部分を無視して、
当てはまってる部分だけ取り出せば、同一人物認定なんていくらでもできるわな。
まぁ、矛盾を無視するより、2009年の先生実名公開を楽しみに待ってればいいんじゃないですか?
336名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 13:35:22 ID:XHhlijKF0
とりあえずメンタル行け
337名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 13:41:12 ID:JvAmWClW0
いや、経歴が似ているから同一人物だ、とか言ってるわけじゃない。
ツイートの集合から滲み出てくるものに既視感が生まれただけ。
「同一人物かどうか」ではなく「既視感を感じるかどうか」という話をしてる。
338名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 13:46:25 ID:5Ua5a/VR0
そりゃ既視感なんて感覚だからな
あーオレなんかヘラクレスにシンパシー感じるわー
オレもしかしてヘラクレスなんじゃね?
というくらい意味のない話だが
339名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 13:54:17 ID:JvAmWClW0
…さすがにそれは無理があるんじゃ。判断のサンプル広すぎ。
文章同士であることやその内容(ゲーム関係)という絞り込みは重要でしょ。

あとさ。別に自分の既視感を押し付けたいわけじゃないんだ。
たまたま思い浮かんだんでちょっと書き込んじゃっただけなんだ。
当たり前だけど、他の人がそう感じないなら、それはそれでいい。
340名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:00:00 ID:TwybdMw60
で、その既視感を感じる事に何の意味があるのかね?
自分がそう感じる、以上の論理がある(もちろん今明らかになってる設定の矛盾を乗り越えるほど)のならどんどん書いて欲しいけど。
341名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:02:22 ID:5Ua5a/VR0
発言が似ているというだけではな
では、ヤマカンと東は発言が似ているから同一人物である、と
なるほどそうである可能性を捨てきれないな
342名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:02:31 ID:b19aBfaN0
・経歴の年代がかなり異なっている
・ミリデレはまだ独立していないが岡本氏は既に独立している
・と言うか実名でブログやツイッターやってる岡本氏に匿名でDAKINIと言うペルソナ使う意味が無い
・そして、その疑惑はDAKINIにとっては岡本氏の実績をかたれる(騙れる?)メリットがあるが岡本氏にはデメリットばかり

って言うか、一般的なオタ話してて似たような話を聞いたから同一人物!なんて言ってたらメジャーな作品だったら誰もかれも同一人物になってしまう

343名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:04:35 ID:C7XnJVP/0
結局、岡本某ってサービスが停止になったりで
上手いこと商売回ってないって聞いたけど
344名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:07:47 ID:YNhr+jIuO
先生の更新が止まる(こっちのツッコミに耐えられなくなる)と、この説は出るね。
だんだん「ちょっと思った」だの「少し似てる」だの、どんどん及び腰になってるけど。

そんなに黙って欲しいんだ?
345名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:11:18 ID:JvAmWClW0
だから「ある人のツイートを見たら、ある人が思い浮かんだ。気のせいか?」
と話題を振ってみただけだって。単なる雑談の一つだよ。
さっきも書いたけれど、「だから同一人物だ」と言っているわけではない。

それに対して「設定の矛盾を乗り越え同一人物であるという事を証明しろ」とか言われても。
普通に「あー読んでみたけど、似てないんじゃない?」とか「変に共通性あるよな」とかでいいじゃん。ダメ?
346名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:16:12 ID:b19aBfaN0
岡本氏に失礼だろ?と言う話だ
>>343
一応fgが黒字化云々の話は聞いた
347名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:22:04 ID:YNhr+jIuO
そーそー、そんな噂流したら失礼だろう。
それでもしたきゃ、岡本氏に失礼承知で聞けばいいじゃない。
その方がスッキリするぜい!



スッキリさせると困るんだろうけどw
348名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:22:35 ID:TwybdMw60
「ある人のツイートを見たら、ある人が思い浮かんだ。気のせいか?」
と言われても、
「明らかに設定に矛盾があるんだけど……」としか返事の仕様がないしなぁ……

「私はこう感じました。矛盾があるのは指摘されたくないので、そこはなかったことにして話題を広げてください」といわれても困るわ。
349名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:29:04 ID:uLc9qneb0
つーか、一度ならともかく何度目だと思ってるんだ。
350名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:33:47 ID:TwybdMw60
>自分としては、任天堂はライトを卒業したレベル以上のゲーマーはどうでもいいと思っているように見えます。

> 3DSはこの先流行るかもしれない3D表示をいち早く取り入れて、流行りものに敏感な層を掴むためのもので
>NGPと違い、forゲーマーというコンセプトがあって作られたものではないのは明らか。
>このままでは口先で繕ったWiiの二の轍を踏む可能性は存外高いと考えます。
| 2011-02-11 | マシン語 |

引用終了。

>自分としては、任天堂はライトを卒業したレベル以上のゲーマーはどうでもいいと思っているように見えます。

何を根拠にそう思うんだろうなぁ……?
先生の所のゲストも先生同様にエスパー能力の持ち主のようだ。
351名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:41:58 ID:JvAmWClW0
「あの人とあの人の文章、似てる気がするー」
1.「まず同一人物であることを証明せよ。明らかに設定に矛盾があるという事を乗り越え語る言葉など、誰もが持てないのだ。」
2.「こういう言い回しとか似ているよねー。でもこういう所が違うんじゃない?あ、設定も違うよねー」

何か、オタクのコミュ障の話みたいだ…。……いやゴメン、俺もコミュ障側だけど。
だから2のように答えてくれると勝手に期待してしまったかもしれない。困らせるつもりはなかったんだ…。
352名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:50:07 ID:SovrtQSo0
>>350
さっきの人もそうだが主観で何言っても許されるなら
言いたい放題だわな
コアゲーマー無視?初見殺しのドンキがヌルゲーと
思えるレベルになってから言って欲しいもんだ
感受性とか想像力が欠如してんだろな
353名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 14:54:37 ID:b19aBfaN0
>>351
そろそろそうやって捨て台詞を吐く頃だと思ってたよ


>>352
ミリデレ時空の「ゲーマー」なんてのはミリデレにとって都合がいい定義だからそんな正論は無駄


354名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:00:08 ID:b19aBfaN0
って言うかどういう「反応」をしてくれれば満足なんだ?
こうやって「またいつものミリデレ=岡本氏説の人かよ」的な扱いを受ける事前提で書きこんでるの?

>>352
どうせ、「オールドゲーマー」と切り捨てるか無視するだけだ罠
ミリデレにかかれば無双はゲーマー向け
マリオもドンキーもゲーマー向けじゃない

じゃあその基準は?と言うと「ミリデレの都合」じゃねーの?と
355名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:00:23 ID:JvAmWClW0
俺の文章と「そろそろそうやって捨て台詞を吐く頃だと思ってたよ」。どっちが「捨て台詞」っぽい?
あの…さすがに書き込んだ後恥ずかしくなってるんじゃ…。
356名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:04:10 ID:TwybdMw60
>>355
貴方が似ているという部分もあるんだろうね。でも独立中止したって先生発言と食い違うんじゃない?あ、他の設定も色々違うよねー

これで満足ですか?
357名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:04:47 ID:b19aBfaN0
ミリデレにしてもいつもの人にしてもこうやって「勝手に(わけわからん)期待して」勝手に裏切られたと喚いて一人相撲してる人が多いよね
(つうか設定も違う!と一応ピシャリと言ってあるのにこれ。本当に話を聞かない人だ)

358名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:08:11 ID:a5DJy7vFP
先生自身がゲームやってないのにその口でゲーマーを語られてもなって話だよなぁ

>>354
構ってちゃんはとにかく相手の反応が欲しい、会話したいという欲求で動いてるから
相手するだけ時間の無駄だと思う
359名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:15:46 ID:YNhr+jIuO
ひとり上手の替え歌でもやろうかと思ったが止めたw


「俺が思ったことに同意しろ!」ったって色んな人がいるからムリなんだよ。
ましてその件に信憑性もなければ、文章の組み方から言い回しも違うように
見えるのに、同意は出来ないなあ。
せいぜい「ハイ、ハイ。ところで〜(他のレスに向けて」ってくらいだ。


あと裁判なんかでもそうだが、普通言い出した側が証明する。
360名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:27:23 ID:JvAmWClW0
真面目な話をするけど、ちょっと自動化が進みすぎているんじゃないかと思う。
岡本氏の話が出たら、(おそらく話の原文に当たらず)設定の矛盾の話をぶつける。
それだけならスレの様式美?とも言えるけれど、そのあとも固執し続けるのはどうだろう?
で、一通り定型文だけで対話をして、最終的に理由を伴わないレッテル張りで終える。

こういうパターンってどう思う?
361名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:32:45 ID:t6wA3CU+0
こんな先生のスレで連投してまで主張するようなことかね
どうでもいいじゃないか
362名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:33:54 ID:C7XnJVP/0
様式美てなんだw
お馬鹿なオモチャが弄ってくださいって飛び込んできたら
当然の反応だよw
363名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:35:06 ID:VD3eZT500
うぜぇ
364名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:36:04 ID:SovrtQSo0
>>360
既に結論が出ている何の生産性も進展もない、ただ不快
なだけの話題を、繰り返し言う事については?
それを聞かされてウンザリする側の気持ちについては?

話は変わるが今ミヤネ屋に鈴木「菊人形」史郎氏が
「ナイフの反応が0.5秒速い」Wiiバイオ4やってた
先生も何かこだわってゲームした方がいいと思うの
365名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:44:28 ID:t6wA3CU+0
途中からしか見られなかったがそんなこといってたのかw
366名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:45:24 ID:JvAmWClW0
>>364
まさにそれだと思う。このスレの岡本氏の話題でのテンプレート。
定型文で生産性も進展もないただ不快な見飽きた反応だけを繰り返す。ウンザリする繰り返し。
面白いことに、最終的に何かを言ったあとに別の話題をプラスして俺は違うアピール。
そこまでテンプレートで出来ている。
367名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:48:24 ID:YNhr+jIuO
>>364
みんチャンでの鈴木史郎氏のWiiバイオプレイ動画はかなりすごかったなあ。
自分もちょっとバイオが欲しくなったが、ホラー系ゲームは苦手なのにふと気付いてやめたw

ラストストーリーの貴族の館程度がギリギリだな、ほどよくギャグ混ざってるんで。
368名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:53:03 ID:SovrtQSo0
>>365
いや今回は言ってないが有名な話
取材の際、以前はGC版だったのが最近はWii版ばかり
プレイされている
そうとうお気に召したご様子w

>>366
何か進展があったら来て下さいね♪(ニコッ
369名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 15:59:23 ID:JvAmWClW0
だから岡本氏の話題について「同一人物説(の進展)」以外での対話を試みたらどうかってのを話してるんだって。
馬鹿じゃないだろうから、わかっていて嫌がらせをしているのだろうけれど…。
なあ、今回じゃ無くていいから、戯れでいいから、一度試してみないか?そういう可能性を。
話題を振るヤツ以外にもう一人乗るヤツがいれば可能なはず。って書き込んだらアウトかも、ね。やれやれ。
370名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:01:38 ID:NMnwkOk/O
>>366
あんたの方がテンプレだよ
既視感がある(キリッ で実際に具体例を挙げることもない
そりゃ相手にされるわけがないわな
371名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:03:00 ID:VD3eZT500
うぜぇ(2回目)
372名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:04:24 ID:JvAmWClW0
「うぜぇ(3回目)」を言わせる何かを言えってフリか…困ったな。
373名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:06:32 ID:t6wA3CU+0
せめて進展させる程度の話題を持ってから来てくれ
しまいに岡本をNGワード登録するぞ
374名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:08:19 ID:NMnwkOk/O
>>372
早く具体例出せよ何時もの人
375名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:11:44 ID:JvAmWClW0
レスが10回越えちまった〜。
あとで来た人に「スレが伸びていて何があったのかと思った。変なのが来ていたのか」
ってテンプレ的に言われるよー。俺はテンプレじゃないけどね。

>>374 ゴメン、これしか思いつかなかった
>「うぜぇ(3回目)」を言わせる何か
376名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:16:34 ID:NMnwkOk/O
>>375
具体例出して下さい
377名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:26:23 ID:JvAmWClW0
>>376
そこで「そっちじゃねえw」とか言ってくれたら場の空気が少し和んだのに…。

…は、いいとして、いつ俺が具体例を出さなければならないという話になったんだっけ?そもそも「具体例」って何?
IDを見るとあなたと直接対話はしていないはずだけど…一人でしゃべってない?ID変わっているってこと?
378名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:33:34 ID:QRHaoQ/Y0
岡本がどうこうに限らず馬鹿が馬鹿をいったら馬鹿にされるのが当然というだけのことだ
379名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:34:07 ID:NMnwkOk/O
>>377
既視感感じたんでしょ?
具体例出さないと話が始まらない
最初のレスに書いてあることだけじゃ不十分
具体的な文章ぐらい持ってこい
380名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:36:58 ID:b19aBfaN0
折角話し戻してくれたのにケチつけてまで延々それに拘るほどの価値があるとも思えないけど…
そんなに気になるんなら岡本氏に尋ねてみれば?
381名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:37:30 ID:7/AwrwzI0
先生より 馬鹿相手のほうが盛り上がるってなんだよこのスレ
382名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:43:27 ID:JvAmWClW0
あの、この流れで過ぎ去った最初の話題を今から始めろっていうの?流れを作った同一人物が?
正気?会話っては流れの中で、立ち位置ができて、それは不可逆でしょ?

>流れに任せてテンプレ崩しをしようとしたけれど、雑談スレでもないわけで、
>さすがに調子に乗りすぎたかも。ごめんなさい。

と書いて終えようと反省文を打っていたのに。
で、それまで話してもいないのに「最初の話じゃ不十分。話たきゃ具体例もってこい」と喚くあなたは誰?
不十分なら話さなければいいんじゃない?何で具体例?とやらをもってこいと要求しているの?
383名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:46:41 ID:NMnwkOk/O
>>382
岡本説について発展があるかもしれないだろ?
適当にまぜ返したいだけならうざいだけです
384名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:50:30 ID:uLc9qneb0
テンプレに見えるほど繰り返された話であると認識していて、
新しく情報を加えることも出来ず、矛盾を回避することも出来ず、
それでも話を蒸し返す人間が「押し付けたいわけじゃない」

へー。
385名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:53:21 ID:JvAmWClW0
>>383
俺「DAKINI=岡本説に発展があります」って言ったっけ?
むしろ岡本氏関係の話でそうじゃない方向での話はできないか、という話をしていたよね?

あと…自分の書き込みを確認した方がいい。「そりゃ相手にされないわな」という書き込みの後
「具体例を出せ」の一点張りで絡んでくる。しかもうざいという俺を相手に。あんた誰?…怖いって。
386名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 16:54:48 ID:NMnwkOk/O
>>385
むしろ、お前が誰?
岡本単品の話はスレ違いだからすんなよ
387名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:02:11 ID:SovrtQSo0
後半>>369と同一人物とは思えないレスですな
釣りや荒らしじゃないなら、根本的に2chに向いてない
人だと思うから、自ブログでやっちゃって下さい
モチ承認制なんてケチな事言わずにOPENでね♪
388名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:08:17 ID:JvAmWClW0
>>386
わかりました。俺はDAKINIに絡んだ話題としてならばスレ違いとは思いませんが(そこまで狭量ではない)、
常に統一性を持った意見を的確に繰り返されるあなたがそういうのならばそうなのかもしれません。
失礼いたします。

1行レスなどの煽りじゃなくて、ある程度真面目に対話しようとして下さった人たちへ。
結果的に手間を取らせてごめん。あとありがとう。
さすがにこの短時間に15レス目となると「やりすぎた」と思ってる。まともなスレ住民(?)の方、ごめんね。
389名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:38:21 ID:bYGWxDbiO
逃亡か
もう二度と来るなよ

…さて何が都合悪かったのかしら
390名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:46:20 ID:nQEtLFw20
一人NGIDに入れれば解決するのにね
391名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:46:57 ID:KQYyRahI0
コミュ能力皆無の奴って、俺は議論が上手いとばかりにダラダラグダグダ書き込むけど、内容0だったり根本的な所がズレてたりするよね。
まさに先生。
392名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 17:51:45 ID:KzuHhHLK0
岡本さんって奥さんいるみたいですけどどこが先生なんですか
393名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:02:41 ID:l7UCpmuL0
寄生先の一つに選ばれた岡本某氏が可哀想だな
先生の影響などないに等しいとはいえ
394名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:10:40 ID:b19aBfaN0
1.偶然の一致に過ぎない(その一致部分だけを騒ぎたてて違う所を無視)
2.ミリデレが岡本氏の論調にミリデレ解釈をして変な風になる


395名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 18:11:28 ID:/P84J2zi0
影響っつっても、せいぜいこのスレにウザキャラがPOPする程度の影響だしな
NGPについてミリデレらしからぬ先走った発言したのが今回のトリガーかしらん
396名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 23:28:40 ID:uCRYQss30
>>346

ソースきぼん
397名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 23:32:13 ID:zrBbKltR0
こいつまだいんの
398名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 23:32:33 ID:1bR6GvJI0
http://twitter.com/obakemogura
とりあえず先生=岡本を疑ってる人は変な思い込みや失礼云々っていう意識をなくしてログ辿ってみな
どっからどう読んでも先生だから
これはもう数年前から指摘されてること
ギャルゲーヲタに多いタイプとかの話じゃなくてホントに似てるんだって
399名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 23:34:05 ID:zrBbKltR0
かつてのゲーマーは30代を越えて人生に忙しいから、
過去を思い出しつつ、新しい事を覚えずに30分〜1時間ぐらい遊べる
なつかしゲームを最進化したものを好むと思うんだよね。
オレがそうだから。

だから「ゲーマーも劣化する」ということを考えないのがダメだなって。
こんなの学問的には初歩じゃないか。
400名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 23:46:13 ID:uCwSvUzS0
私はセンセイ=岡本氏よりも、センセイ=岡本氏を主張する人=センセイを推したい。
都合のいい引用。反論は認めない。注意されると逆切れ。勝手に勝利宣言。逃走。
いつの間にか既成事実化。
ほら、そっくり。
401名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 23:48:40 ID:t6wA3CU+0
某スレを見てると、ツイッターで呟いてるオタ系の人の発言と比較して大差ないと思う >元任の人
先生もそのうちの一部にしか見えん
が、先生の場合買ったフィギュアの写真うpするわけでもなくゲームのレビューするわけでもなく、極端に薄っぺらいんだよなぁ
そこが本当にオタなのかも怪しいと疑惑もたれる点なんで、リアルオタの空気を醸し出す件の人とかなり差がある

と思う
402名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 23:58:53 ID:JhTqQvPX0
あー、アイドルとかグラドル系のスレでよくこんな人いるわ。

「清純派とか言ってるけどこいつ過去AV出てたビッチだよ!
○○社の素人高校生シリーズで見た!!
え?微かに似てはいるけど微妙だって?お前らは馬鹿!2,3年も経てばこのぐらいは変わる!
完全な証拠になるのは10分ぐらいのところのこのくしゃみの仕方!!!完全に声の質が一致!!!
これでもまだ信じないの???
ほんとこのスレの住人は信者しかいないんだなwwwwwwwマジ馬鹿ぞろいだわwwwwwww」
403名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 00:08:17 ID:rx3l6Mpj0
俺、前から聞いてみたいと思ってたことがあるんだ。
もしDAKINI=岡本氏だったら、ここでDAKINIを馬鹿にしてる人達は自我崩壊しちゃうんじゃないかな?
404名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 00:10:15 ID:G/jV8UFO0
その人の評判が地に落ちるだけでどうとも思わんがな
405名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 00:13:41 ID:OTsVO6PZ0
>>403
百万歩譲ってDAKINI=岡本だとしてもそれがどうした
406名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 00:14:34 ID:VAIEgIa90
例えばDAKINI=ミヤホンだったとしたら、
ミヤホンの評判がガタ落ちするだけだよなw
407名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 00:16:41 ID:cKIVESKf0
>>403
一向に構いません。
ダニと一致した時点で大いに馬鹿にさせてもらいますわ。
ただし、完全に一致しないうちは、岡本氏へのネガキャンは不愉快としか感じない。


ところで昼にいた荒らしの人は、>>348-349をきれいにスルーしたね。
408名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 00:21:32 ID:AtDgIDGs0
ステータスが言論の正当性を保証すると幻想してる人がいるのは理解できるが
だからどうした、権威主義でよっぽど自分に権威がないとプライドが保てないんだろうな、としか感じないな。
ミリデレですよ、東大卒ですよ、って言われてもその人の話が変だったら変としかいいようがないわけで。

まあ先生の場合、2009年に実名公開してくれることになってるから、それを待ってますよ。
実在の人物だったら「あの人、あれだけ常識のない馬鹿だったんだ……」と話の種にはしてあげますから。
409名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 00:25:09 ID:rx3l6Mpj0
>>404-406
なるほどね。

>>407
了解。
410名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 00:33:02 ID:cKIVESKf0
まあなんだ、「テンプレ崩し遊び」をしたいがために、
岡本氏をクズ・無能呼ばわり…じゃなかった、ダニと同一人物呼ばわりはやめなさいってこった。

荒らしさん、何か精一杯嫌みったらしい文章を考えた努力は認めるが、
>>384とかクリティカルなものには返せてないから詭弁としか見られてないよ、と。
411名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 00:49:33 ID:JAFvWu1x0
だいぶ久しぶりな気がするけど、今回は何が琴線に触れたんだろう?
412名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 01:03:09 ID:vQodsYtn0
単に雪でお出かけできなかったんでない?
413名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 01:11:38 ID:i+TuTXNj0
前にも言われてたけど、こういうのって言ってる人間が賛同・批判の根拠を「陣営」に置いてないと出ない発想だよね。<先生が岡本氏だと分かったら自我崩壊
414名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 01:18:32 ID:vQodsYtn0
前にも書いたかもしれないが、個人的には
先生の正体がブリちゃん(ロード・ブリティッシュ)だったら結構残念だと思う

それでも自我崩壊とかないよなあ
肩書きとか陣営とか知ったこっちゃないし
415名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 01:43:22 ID:DCYdHndU0
>>414
ミヤホンや組長など素晴らしい業績残している人だったら
確かにショックを受けると思う
ただその後の感想は水滸演舞の晁蓋ばりに「所詮は人か…」
としか言えんわな
まぁ200%あり得ん話だがね

水滸演舞とGロボにはまってた頃に、フェイクのGロボ格ゲー
画像を見つけて「マジやりてぇ!」と思ったの思い出した
スパロボαでアルベルトvs使徒も良かったなぁ…
416名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 01:59:35 ID:Ud9tGb9W0
「陣営ありき」のゲハ的発想で言えば「元任天堂社員の経営者が仮名ブログでバカやってる」となって別の意味でゲハが大荒れしそうだが


417名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 02:03:32 ID:Ud9tGb9W0
>>400
本当に何から何までそっくりだからそれでいいかも
むしろ、岡本氏を知ってからは岡本氏と言うことにしといた方がミリデレ的には都合がいい(社会的地位もあるし)
418名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 02:30:48 ID:QyJaUzYG0
>>369
同一人物説以外の話題だと純粋にスレ違いなんだが・・・。

あえて絡めれば先生は二人いた説(昔はまともなことも言ってたけど最近おかしいまともな方の人が抜けたのではないかというかなり前の説)
でその抜けた片方が岡本氏だという話に広げられないこともないけど、仮説に仮設を重ねていて可能性が低い上に話題としても古く検証も難しい。
端的に言ってただのムダ話になる。

それよりパターン化されるくらい冷たくあしらわれるのになんで岡本氏と先生同一人物説が定期的にしかもひとりの人物によって主張されるのか?
でも調べたほうがまだムダにならない。
419名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 02:39:56 ID:Ud9tGb9W0
そもそも、岡本氏ではないか?と言う話を「真面目にしたい」なら岡本氏に聞いてきて「そうですor違います」と確認が取れれば済む話じゃないか
岡本氏に迷惑だと思ってるんで俺はやらないが、どうしても気になるなら聞いてみりゃいいじゃん

なぜをそれをやらずにDAKINIスレで岡本氏のオタ話で触れた内容にDAKINIも触れてた!程度で騒がなきゃいけないのかと
420名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 04:53:57 ID:E6wANQ5o0
だから奥さんがいる岡本氏はDAKINIじゃないってば
421名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 05:54:58 ID:QyJaUzYG0
>>420
実は先生結婚していた説。
「最近相方の具合が悪く更新できませんでした」
とか言い出したら驚愕だねえ。

関係ないけど恋人のことを「相方」とか呼ぶのはなぜ流行っているのだろう?
使っている知人になぜかと聞いたら「照れとかあるじゃん。」と返されたので、
自意識過剰だよ気持ち悪いと答えたら喧嘩になりかけた。
422名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 06:47:57 ID:UzfKnlgUO
結局「先生が誰々と知ったら黙るだろう&話題逸らし」くらいしかこのネタの意味は無いわけで。
とすると先生しか利さないネタって時点で何の意味のない話だと分かる。
実際先生の文章と同じく自分勝手な思い込みと検証も全くしない決めつけだけだしね。

先生乙! といわざるえないw
423名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 07:01:10 ID:LAm0qgsG0
つーか、「テンプレだ!」というなら >>403-407 まで含めて
テンプレだろ。
前から聞いてみたいも何も、前も聞かれたよ。
424名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 11:28:55 ID:uKTQLVKBO
先生=岡本説を挙げる「いつもの」彼が、「絶対に」無視をする事象

・先生は会社を辞めていない
・先生は会社別部署で360開発機材見た発言
・鶴見がハードメーカー否定発言
425名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 12:30:24 ID:nq6FMdzq0
岡本基氏のtwitter軽く読んでみたけれど、話している事や趣味など丸被りで、確かに先生に似ているね。
文体も含めて「猫を被った先生」というお題のエミュだというなら称賛するレベル。

ToHeart2にはまったのは、発売の2年後あたりから、とか。エミュ的に言えばよく調べて書いているという感じ。
(確か先生もblogのタイトルを「まー」に変えたりと、2ではなくAnother〜やその前あたりで発狂していた。)
魔法少女アイも一般系の業界人(しかも元任天堂)がガチ凌辱系作品を普通に話題に出すのはびっくりした。

でも冷静に考えれば、両方ともfgを運営しているような人なら当然押さえているべき有名作品だし、
偶然一致する確率は上記のようなミスリード的イメージよりもかなり高いと思う。
まあ、ゲーム業界人の中では最も先生と似ているように見える不運な人、という程度なら同意するよ。
…という感じでいいのかね?>昨日の話への対応
426名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 12:35:04 ID:UzfKnlgUO
長いよw
メル欄に「彼以外読み飛ばし推奨」とあればいいかな?
427名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 12:51:32 ID:VAIEgIa90
面倒になったらNG

とすればいい気がする
4281/2:2011/02/12(土) 12:59:09 ID:AtDgIDGs0
>それが3DSという世界だって。それがNGPという世界だって。
>■それが3DSという世界だってば。
> 3DS版『バイオハザード』の操作性が酷い、誰か説明して
(↑はちま記事リンク)

> 3DSというハードがどこを向いているかを考えれば、それほど違和感の無いプレイ映像では?
>Wiiってハードがどうだったかを思い出せば、当然の帰結かと。あそこまで極端なマーケットにはならんと思うけど、さすがにね。
>それにしてもサードパーティ各社、やる気無いね、皆さん。
>「こんなんでいいんでは?」「これで充分っしょ!」感があふれ出てて泣けるというか。

>・・・・ああ、海外で任天堂の販路を利用しているレベルファイブ
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol1/index6.html
>はそりゃ全力全開ですよね。ハード末期に発売予定のソフトを次世代機に持っていくのはごく自然な現象で、
>本当に全力全開かというと疑問ですが、去年のDS市場の減速っぷりを見ていれば正しい判断。
>『ニノ国』でさえあんな感じだったし。

>それにしても目の下のクマが心配すぎますが・・・・睡眠取ってなさそう・・・・。
429名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 13:01:46 ID:AtDgIDGs0
>■それがNGPという世界だってば。
>千代丸 「5pbはPS3参入も計画している」 「PS3→NGPの移植はかなり簡単」
(↑はちま記事リンク)

>Xbox360→PS3→NGPの横展開はありっすねえ。
>それが容易に思い描けるのがNGP。

>マルチ化はハードの個性を殺す毒ですけど、NGPは逆にそこを強みにする戦略。
>据置機の体験が本当に手のひらにやってくる初めてのハード。
>日本では商売になるし、携帯市場と据置市場の状況が異なる日本と海外の溝を埋めるには悪くないかもしれない。

>ウルトラカジュアルユーザー: モバゲーとグリー
>カジュアルユーザー: 3DS (年末年始のみWiiも?)
>コアゲーマー: PSP、NGP、PS3、Xbox360

>という住み分けが早くも確定しつつあります。
2011/02/12(土)

引用終了。
毎度のことですが、ソースははちまです。
それにしても、レベル5は除外、除外で日野さんの目の下のクマにすら難癖つけるとはw
430名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 13:05:26 ID:v6BSSkx30
>>429
>ウルトラカジュアルユーザー: モバゲーとグリー
>カジュアルユーザー: 3DS (年末年始のみWiiも?)
>コアゲーマー: PSP、NGP、PS3、Xbox360

この住み分け予想図、コアゲーマーっていうただでさえ少ないパイを四機種で食い合うという地獄絵図にしか見えないんだけどw
431名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 13:22:25 ID:RocWsN2u0
つうか「Xbox360」単独所持、ってゲーマー層がいると思ってることに驚きだ
432名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 13:27:07 ID:vQodsYtn0
ウルトラカジュアル…
433名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 13:28:14 ID:AQY0APnZ0
ウルトラカジュアルゲーマーとか頭悪い新語だな

仮に岡本某がセンセイだったとしたら
こんな社長の下で働く気にさらさらならんぞw
自分の解る言葉じゃなく、相手にわかりやすい言葉で相手に説明できるのも
経営者の欠かせない資質だからな
434名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 13:33:38 ID:Ud9tGb9W0
>ウルトラカジュアルユーザー: モバゲーとグリー

岡本氏連呼してる間にミリデレのスマホソーシャルゲー語りも底が知れてきた件
結局、「カジュアルユーザーはそっちに移行して任天堂涙目w(ミリデレ定義の)ゲーマーを握ってる所が勝つ!」とやりたいだけじゃねーか

「ニノ国」のPS3版を発表した時に「機を見るに敏な日野社長」と持ち上げておきながらこれだw
その時点で、ミリデレが散々叩いてた「終わったハード」ことWiiにイナズマイレブンを出してるからミリデレの言い訳も余計に滑稽

と言うか所詮、はちまの難癖記事がソースな時点で終わってる
これが本当に岡本氏だったとしたら岡本氏の評判が地に落ちるだけだと思うんだが
435名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 13:35:23 ID:vQodsYtn0
>>433
でぃれくたーって時点で、他者への説明は必須能力なわけで…
君はみりおんでぃれくたー様の説明能力を馬鹿にするのかね(棒
436名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 13:39:22 ID:UzfKnlgUO
かなしいかな先生も先生関連の話もネットでは隅も隅、話題にもならないので
岡本某氏に届くことも迷惑なことにならないw


と言うか先生は他人との会話だけじゃなく、TVとかもまともに見てないのか?
437名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 14:11:54 ID:95Nr/9mw0
>ウルトラカジュアルユーザー: モバゲーとグリー
>カジュアルユーザー: 3DS (年末年始のみWiiも?)
>コアゲーマー: PSP、NGP、PS3、Xbox360

先生も3DSが一番売れると予想しているのか、意外だ。
438名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 14:12:10 ID:LAm0qgsG0
ところで、「先生は業界人じゃないから板違い」という人と
「先生は岡本氏」という人が定期的に現れるこのスレで
この二人が喧嘩しているところを見たことがないんだが、
誰か覚えのある人いる?
439名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 14:33:58 ID:az9V3NZ20
>>437
意外も何も「5年後にはDSとPSPよりもシェアの差は縮まっているかもしれません」というのが
先生の3DSとNGPに対するシェア予想だよ。その上でNGPは大勝利と言っているw
440名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 14:36:42 ID:LAm0qgsG0
>>430
それの突っ込みどころはPSPのNGPが並存していることかと。
NGPが出たら普通に移行するだろう。
441名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 14:38:28 ID:UzfKnlgUO
>>438
見たことないけど、同時に現れることはないでしょ。
根本的に彼らが欲しているのは先生に難癖つけるな!ってことだろうし。
おそらく外面の主張は違っても、目的が一緒だからケンカすることはありえない。

先生ブログの外部承認機構というか、そんな感じ。
442名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 15:40:35 ID:g5XKqiza0
>>429
>>Xbox360→PS3→NGPの横展開はありっすねえ。
>>それが容易に思い描けるのがNGP。
ってあるが、NGPの売りであるタッチパネル、背面タッチパネルは
どうするのかね?
443名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 16:34:07 ID:NdWZBCRk0
そろそろ「ここは信者の巣窟」君が現れる頃だろうか
444名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 17:09:34 ID:vQodsYtn0
どうせ信者扱いするなら
セガ人かPCユーザとして扱ってもらいたいものだ

>>440
NGPの仕様や売り方しだいでは並存もありうるだろうけど(可能性は高くないが)
いずれにせよ、今ある情報から判断できることではないよな
445名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:41:12 ID:fusmqMUM0
>>398
俺も最近思うことがあって久しぶりにこのスレ除いてみたんだが
やっぱり同じこと思ってる奴がちらほら出てきててワロタw
446名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:49:29 ID:TwXKJBkI0
>マツン語さん
いや、本来は、3DSで任天堂としては攻めの姿勢を見せ、ゲーマーを含めた携帯機市場を全て強奪したかったんじゃないかな?
しかし慣れない手法には無理が来るというか、3Dという奇策に走った事で価格にも足枷ができ、サードは
「ああ、やはり任天堂のハードは今回も自分達には扱いにくい奇策ハードなんだな・・・」と思ってしまったのかもしれない。
それがあのやる気のないラインナップに現れた訳です。

ま、それでもSCEが無策のまま独走を許せば流れは変ったのかもしれませんが、
NGPという王道ハードを発表したことでサードには重しがかかってしまった。ここらへんは流石に「外交」のSCEですね。

NGPのスケジュールを遅らせたのも意図的な物かもしれません。
DS、Wiiと、任天堂はサプライズ戦略に走り、序盤にユーザーを熱狂させることで怒涛のスタートを果たしてライバルを圧倒しました。
しかし奇策ハードは必ず中盤以降の失速が待っています。
3Dの熱狂がいつまで続くか、NGPが出る頃には熱狂は冷めているか・・結論は出ていませんがおおよそ想像は付きそうな物ですね(苦笑

| 2011-02-12 | BIKINI |
447名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:58:12 ID:UzfKnlgUO
うーむ、ビキニさん不調?
448名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 19:01:34 ID:UmUFjeoy0
IDを変える作戦できたのか
こんだけ言われても理解出来ないのか
それとも本当にここ以外にコミュニケーションとってくれる人が居ないのか・・・
449名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 19:05:37 ID:AQY0APnZ0
避難所のほうでセンセイの底辺ぶりや
ノーフューチャーさが笑いのネタにされると
こっちに岡本説の人が現れる
逆も然りw
450名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 19:06:33 ID:RocWsN2u0
>>447
いや、あれだよ、
ヘロインは最初は20ミリグラムでも効くんだけど
最終的には致死量(1gくらい)の10倍うっても大丈夫ってやつ、あの効果
451403:2011/02/12(土) 19:19:13 ID:rx3l6Mpj0
過去に同じような話があったみたいで失礼しました。
452名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 02:13:30 ID:d3LRGg4u0
任天堂は情弱騙してハードを売り逃げした。
みたいなのがある種の人たちの共通認識になってるけど、
さすがに情弱という言葉は使いにくかったので使用したんだと思う、ウルトラカジュアルユーザー
453名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 03:08:50 ID:jhtWZoKN0
結局、「(ミリデレ定義の)ゲーマー」なるものを至上とする価値観においては、任天堂もモバゲ・グリーも見下し対象で、これまでの経緯から任天堂が憎いので倒してくれりゃ(客を奪ってくれれば)いい
「ゲーマー」はどこ吹く風で安泰で無関係だから
ってな考えが透けて見える分類法だ

例え前半の「任天堂から客を奪って」が実現するとしても、ダークドレアム召喚しようとした人、って言うか漫画の小物悪役ポジションの発想なんだが
454名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 06:55:19 ID:WPxLvjYd0
先生が更新してるぞw
4551/6:2011/02/13(日) 08:04:44 ID:fJv8lc4O0
>アンチゲーマー路線の末路なのかな?

>【緊急特集】ニコニコ生放送Wii『ラストストーリー』は何故爆死したのか?
(↑jin記事リンク)

>この番組の中でアンケートがあって、爆死した理由の筆頭が任天堂のせいでも、坂口博信氏のせいでもなく、
>Wiiのせいが圧倒的多数だった件について。

>なんか末期的ですね。

>ここの意見がゲーマー一般に適用できるとはいいませんが、評判からすれば、
>ゲームの出来の部分で微妙感があるにもかかわらず、圧倒的多数が「Wiiのせい」と断じている光景は
>(太字強調)逆ブランドの典型例
>に見えてしまいます。

>『ラストストーリー』といえば、「どうしてPS3で発売されないのか」というゲームファンの素朴な疑問がtwitterでつぶやかれ、
>その現象自体が話題になりました。

>"任天堂発売"のラストストーリーの他機種移植を願う人々
ttp://togetter.com/li/91536

>どうしてWiiで発売されるの?という違和感の大合唱。
4562/6:2011/02/13(日) 08:06:26 ID:fJv8lc4O0
>年齢の高いゲーマーや業界人なら、「何言ってんだ、こいつ?」と思うようなつぶやきかもしれませんが、
>例えば中高生ぐらいの若いゲーマーなら、抱いてもおかしくない疑問でしょうね。

>彼らの知識の無さに驚くべきか、『ラストストーリー』というゲームが
>Wiiというハードで発売されることの違和感が非常に大きいことに驚くべきか。

>ラストストーリーがPS3で発売されない理由
ttp://allabout.co.jp/gm/gc/376184/
>当然と思えることもあえて説明する姿勢は好感がもてます。

>一連のつぶやきを大雑把にわけてみると、↓のような感じでしょう。

>Wii未所有派
>* PS3を持っているが、Wiiを持っていないので、自分の所有ハードで出してほしい。
> 中高生で小遣いが足りない等の理由でハードをいくつも買えない。
>* PS3を持っているが、Wiiを持っていないので、自分の所有ハードで出してほしい。
> Wiiを買っても他にやるソフトが無い等の理由で買いたくない。

>SDで出すなんておかしいよ派
>* Wiiは持っているかもしれないが、SD機で大作RPGを出すのが不思議でたまらない。
4573/6:2011/02/13(日) 08:08:17 ID:fJv8lc4O0
>* Wiiは持っているかもしれないが、今更SD機でRPGを遊びたくないのでPS3で遊びたい。
>* SD向けだから画像荒いね、残念なことだよ嘆き派。

>すべてのゲームはPS3に集まるよ派
>* 自分の遊びたいゲームは自分の持ってるハードに出て当然と考える。
>* ソニーさま大好き、任天堂キライキライ。

>テイルズと同じにおいがする派
>実はたいして欲しくもないので、適当なことをつぶやいているだけだよ、マジに取るなw派

>さまざまな意見があり、それぞれ本人なりの正当性があるのでしょうから、
>仮にそれが無知によるものだとしても否定するのは愚かなことです。

>ゲーマーなら全機種持っていて当たり前などと、訳のわからない観念を唱えるのもくだらないことです。
>宗教的な熱心さをもった人達の考え方にすぎません。
>ユーザーはゲームソフトを遊びたいのであって、ゲームハードを買いたいわけではありません。

>結局、ゲームへの愛情の有無にかかわらず、出してもいい価格のものを人は買うのですよ。
4584/6:2011/02/13(日) 08:09:38 ID:fJv8lc4O0
>『ラストストーリー』というゲームがWiiを買ってまで遊びたくないと思われたなら、それまでの事です。それが1つの評価です。

>ハードメーカーが何故自社でソフトを作ったり、お金を出して作ってもらうかといえば、ハードを買ってもらうためなのだから、
>「ゲームを欲しいならハードの値段を上乗せされても買うべき」は間違いで、
>「ハードの価格を上乗せされても買いたくなるほどのゲームを作るべき」なのですよ。

>まー、しかし、もしかすると問題はもっと単純で、
>Wiiのゲーマーに対する逆ブランド化が進みすぎてしまい、「ゲーマーには関係のないもの」どころか、
>「ゲーマーとして、持っていたらかっこ悪いもの」というレベルに達しているのかもしれませんね。
>そう感じている人も実際にいそうで、恐ろしい。

>「Wii で遊んでるのはライトな連中だけ」→「Wiiで遊ぶなんてゲーマーとしてありえないね」みたいな。
>いやはや、乱暴な理屈ですね。
4595/6:2011/02/13(日) 08:10:46 ID:fJv8lc4O0
>しかし一方で「ゲーマーは全機種持ってるのが当たり前」→
>「全機種もってない奴はゲーマーじゃない」なんて、馬鹿馬鹿しいことを書き散らしているような連中もいますからねえ。

>結局、ゲーオタが自分と異なる嗜好スタイルを認めず、「あんなの、ゲーオタじゃない」と罵り合っているだけなのかもしれません。

>(太字強調)ゲームの愛し方も、関わり方も多様化し、ゲーマー層が細分化していく中で、
>(太字強調)「真のゲーマー」と「自称ゲーマー」に世界を切り分けて批判しあう。
>(太字強調)なかなかシュールな光景
>が広がっているのかもしれません。

>オタクの分裂と相互批判は、ゲームに限らず、今に始まった事ではありませんが。

>個人的にはそんな「真のゲーマー」論争の結論はどうでもいいんですけどね。

>だって『ラストストーリー』というゲームが売れなかった現実は変わりません。
>ゲーマーの定義なんてじつはどうでもいいんですよ。売れなかった事実は変わらないんだから。
4606/6:2011/02/13(日) 08:16:38 ID:fJv8lc4O0
>Wiiがある種のユーザー層には、全然訴求できておらず、
>むしろアンチブランドになってしまっている事実が変わるわけじゃないんです。

>大切なのはそこにどんな市場があるか、だけです。
>例えば、「ラススト遊ばずに、PS3発売を願うやつはゲーマーじゃないんだ。買って遊んだ俺こそが真のゲーマーァァァァァ」
>と叫んだところで、そこにどんだけのマーケットがあるっていうんですか?

>そこにマーケットが無いから、サードパーティ各社はある種のソフト群を発売しなくなったわけです。
>そうしたソフト群を指して、「ゲーマー向けソフト」と呼ぶか、「全機種買う根性の無い自称ゲーマー向けソフト」と呼ぶか。
>それは「信仰」「宗教」の自由です。

>現実は変わりませんが。
2011/02/13(日)

引用終了。
最近の先生汚物記事のまとめみたいな感じだな。

脳内百万本ディレクターDAKINIはなんか末期的ですね
脳内百万本ディレクターDAKINIは逆ブランドの典型例
脳内百万本ディレクターDAKINIの現実は変わりません
461名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 08:24:49 ID:LGmkWw810
別にどんな市場がどこにあるかとか少しも重要じゃねーよ。
俺が買って遊んで楽しんだらそれが正義に決まってる。
というか、市場があるところに作れよ!ってことなら今の時代下手すりゃどこにも作れんわw
462名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 08:32:45 ID:OmgErzkJ0
利益的にはJRPGなんて何の意味も無いのに
先生みたいなクズがうるさいから出してやってるんだろうが
いいかげんにしろよ
463名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 09:00:37 ID:3+CW9AS90
相変らず仮想に仮説を積み上げて同じ事を言うだけ
先生は良く出来た人工無能なんだと言われても今なら信じる
464名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 09:06:30 ID:fJv8lc4O0
どういう定義付けをしようが「ゲーマー」とはゲームをやる人のこと。
先生がどんなに都合のいい妄想や藁人形理論を駆使しても
残念ながらここ数年ゲームをやった気配すらない先生は「ゲーマー」じゃないんだよ。

要は先生はゲームをしなくなった「外野」であって、
その外野が他社様のソフトを「爆死、爆死w」と喜んで煽ってるだけ。
同業他社(自称)をここまで煽る気ならそれこそ実名公開をして2009年を終わらせてくださいな。
465名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 09:08:19 ID:O8e7EywP0
そもそも、「Wii『ラストストーリー』は何故爆死したのか?」なんてものにまともな感覚の人間が集まるとでも思ってるのか?
参加して、投票している時点でキチガイな訳だし、そんなキチガイの戯言の集計に何の価値があると言うのだろうか。
466名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 09:11:18 ID:WPxLvjYd0
>>465
ゲハ民もなんだが、ラスストは爆死爆死騒いでる人達って、
決算説明会の「ゼノブレイドとラストストーリーは好調な数字」という発言を
わざと無視してるのか、知らないのかどっちなのだろうかw
467名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 09:11:26 ID:mHbpz5/W0
>>465
世の中にはこれだけキチガイがいるという統計データは採れるじゃないか
468名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 09:14:22 ID:mHbpz5/W0
>>466
好調な数字はリップサービス
長年掛けて作ったゲームがたった13万ごときでは
採算なんて取れてるわけがない。つまり爆死

彼らにとって数字なんてその程度でしかないよ
実際に採算取れてるのかどうかは当の任天堂にしかわからん事だし
469名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 09:35:41 ID:WPxLvjYd0
>>468
いや仮に赤字だったとしても、それが次に繋がれば問題ないじゃん?
先生曰く、WiiがSDハードだったから買わなかった層がいるんなら、
Wiiの次世代機がHDハードになってゼノブレイドやラスストスタッフの最新作が出たら
その層が買ってくれるって事なんだしw
470名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 09:36:43 ID:vS+25dFCP
記事のソースが歪なものなら
書くヤツがどんなに正論装うとしても、その論理もまた歪になるという
過程を身を以て示した今回の記事は反面教師として有益
471名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 09:38:08 ID:vS+25dFCP
>>467
嫌なデータだなぁ…w
472名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 09:48:51 ID:yLGZmMWkO
まあネットのおかげで便利な事も多いけど、いままで見なくても済んだ基地外が大量に
しかも勘違い全開で元気に騒いでいるのも見えてしまうようになったしねぇ。
間違って感化されちゃう純真な子も多いだろうしw
473名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 09:53:16 ID:fJv8lc4O0
今のご時勢で新作で初週10万本越えるのが「爆死」と言われてもちょっと納得がいかなかったりする。
474名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 09:58:30 ID:mHbpz5/W0
一方でPS3の新作とかだと10万超えたら大勝利とか
475名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 10:18:56 ID:JtXjkfDE0
>>474
PS3で一作目が出たシリーズの最新作で現在ラスストと同じような動き方をしている
そんな戦ヴァル3の話題はまだかな

最近の先生はPS3(and箱)とPSPで出た新作はちっとも話題にしないから困る
ガンシューティングRPGとか超ゲイムとかばんきっしゅとか色々出たのに
476名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 10:48:45 ID:HSHBu3OPP
>>465
ネットではタイトルは刺激的かつ煽動的で、内容はいたって
論理的という記事が普通なのでそうとは言えない。
477名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 11:51:12 ID:mHbpz5/W0
物書きの人には悪いんだが、
煽動的タイトル付けてる時点で中身がどんだけまともでもアウトだと思うんだよね
読者に要らん感情を持ち込ませてるからまともな方向へ行きにくい
478名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 12:00:05 ID:yLGZmMWkO
>>476
それは中身をまともに書ける人間が"あえて"タイトルを煽り気味に書いた場合に
言えることで、その場合でさえ集まる人間が内容を読み取ってコメントする人ばかりかというと
必ずしもそうではない。
ましてタイトルから中身まで煽って真実を伝える気がない所に、まともなコメントが集まるかというと…
479名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 13:41:25 ID:DqUPW8Z/0
だいたい、ガチゲーマーに市場価値なんて、20年前からありゃねーよ
そんな市場が存在していたらアーケードは衰退してねーよ
D助、貴様の言いたいゲーマーとやらはいったい誰なんだ?
口先だけでゲーマーゲーマーとつぶやいて擦り寄ってくるんじゃねえよ

>>477
この場合とはちょっと違うかもしれないが、
Web記事の見出しは編集担当等が勝手に扇情的な一文をつけることがあるので
一概にライター一人の責任とはいえない場合もあったりする
たしかにメディアとしてはあってはならないことなんだが
480名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:13:34 ID:ykvMz98K0
センセイって死んだように更新が滞ったと思うと、急に活発になったりする
活発になる時期は、大体センセイ=岡本某説を訴える例の人が
ここや避難所でフルボッコにされた時と一致する

うーん不思議だ(棒
481ゲスト:2011/02/13(日) 14:18:59 ID:fJv8lc4O0
>ラストストーリーの13万本の売上って失敗なんでしょうか?

>任天堂としては16万本のゼノブレイドと共に「好調な数字」と決算説明会で発表しているのですが。
>みんなのニンテンドーチャンネルという、実際に購入して一定時間以上プレイしていないと投票の出来ない、
>つまりネット工作が極端にやりにくいレビューサイトで、ラストストーリーは任天堂が弱いと言われている中高生から
>かなり高い評価を得ているので、少しずつではありますが確実に成果は出ていると思います。

>Wiiも次世代機がHDハードになるのは確実な訳で、そこでラストストーリー2やゼノブレイド2を出すと、
>DAKINIさんのいう「SDハードだから遊びたくない」って層を取り入れる事が出来る訳ですし、今は種蒔きの時期なのではないかと思われます。

>任天堂も長期的な眼で見据えている訳ですから、発売してすぐに結果を求めるのはどうかと思うのです。
>クラブニンテンドーの購入者アンケートで、かなり挑戦的なアンケートを取っていましたし、まだまだ諦めていないと思いますよ?

| 2011-02-13 | 丘元素 |
482名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:19:06 ID:yLGZmMWkO
そして例の人達が現れるのは、大抵先生のエントリの内容がフルボッコ… 以下エンドレスw
483先生:2011/02/13(日) 14:20:23 ID:fJv8lc4O0
>> 丘元素 さん
>明らかに大赤字ですし、あのクラスのソフトがその程度の売上では失敗でしょうね。

>とはいえ、任天堂がもしも諦めずに、シリーズを続けるなら、それは頑張っていただきたいでえすね。
>任天堂に不足している努力だと思います。

>ただ、付言するなら、その努力は5年に1本、新しいハードのたびに1本出す、という頻度ではなく、
>継続的にユーザーを刺激し続ける努力であってほしいものです。

>『モンハン』が良い例ですが、タイトルを育てるには継続的に
>ユーザー向けのイベントや情報、クエスト、そして一定の間隔での新作が必要です。

>忘れた頃に出てきても、タイトルは育ちません。
| 2011-02-13 | DAKINI |
484名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:21:24 ID:+49hwj780
ラスストに関しては、成功とも失敗ともつかない微妙な売り上げなんかより
賛否が大きく別れてる内容について突っ込んだ方がいいと思うけどな
ディレクター様ならプレイ中に色々思うところが出てくるだろうに
485うつけ者1/2:2011/02/13(日) 14:23:51 ID:fJv8lc4O0
>根強いファンがいるガンダムでも相当の内ゲバがあるのですから、濃いファンが集まると始まるいつもの光景と思います。
>大半の人も自分たちがプロレスをやっていると自覚しているでしょうし。
>ただ、極一部にガチな人がいて、そういう人がクリエーターやメーカーにメールをして迷惑を掛けてしまいますが。

>売れなかった、というよりも買わなかった理由で「Wiiのせい」は結構あると思います。
>所有ハード論争ではなく、ハード性能を知っているゲーマーなら純粋にWiiの性能限界を知っているからです。

> 3年以上の開発期間、(任天堂からの)潤沢な開発資金と開発サポートと
>「その開発リソースでHDゲーム機向けに作ったらどんなJRPGが出来たのか」と、
>Wiiで大作感を出されるほど「勿体ない」となってしまう。 ゼノブレイドに対するのと同じ感覚です。

>正直、2011年にPS2でお金を掛けて大作RPGを出されるのに近いんですよね。
>そして何より、Wiiというゲーム機には『保証』がない。

486うつけ者2/2:2011/02/13(日) 14:24:42 ID:fJv8lc4O0
>ラストストーリーを好む層がやりたがるゲームが供給され続けるという保証が。

>回顧ゲーマーをターゲットにしているバーチャルコンソールには引き継ぎという保証が(購入履歴が本体紐付けなんて・・・)。

>ゲーマー向けタイトルの継続した供給に関してはDAKINIさんも繰り返し取り上げている事ですが、
>ゲーマー層はそれらを知っているため、今更ラススト1本のためにWii本体を買おうという決断までは至れなかった。

>なんせ、Amazonのラススト予約者の「こんな商品も買っています」の項目で Wii本体は無かったのですから。
>でも、Wiiソフトがドンキーコングの1本しかなく、大半がPS3とPSPだったのはなんとも。
>Wiiのみ所持の任天堂ファンボーイはスルーして、PS系のゲームを主に遊ぶWiiも
>持っている人が買っていたんですからね。

| 2011-02-13 | うつけ者 |
487先生1/2:2011/02/13(日) 14:27:41 ID:fJv8lc4O0
>>うつけ者 さん
>> Wiiソフトがドンキーコングの1本しかなく、大半がPS3とPSPだったのはなんとも。
>> Wiiのみ所持の任天堂ファンボーイはスルーして、PS系のゲームを主に遊ぶWiiも
>> 持っている人が買っていたんですからね。

>まー、RPGが大好きな人が「Wiiのみ」状態に耐えられるとは思えませんから、
>購入者にPS系ハードの所有者が多いのは自然なことかもしれません。
>本当にゲーム好きなら「Wiiのみ」なんてあり得ませんよ。

>完全純粋任天堂ファンボーイが口先だけで、マリオとゼルダ以外には興味が無く、
>新しいゲーマー向けタイトルに対して大した購買力も発揮されないのは、
>一連のゲーマー向けタイトルの売上が証明したような気がします・・・・。

>彼らはサードパーティのゲーマー向けタイトルが任天堂ハードに集まっている光景を見たいだけであって、
>それらのゲームを買いたいとか遊びたいとは思ってないんですよ、たぶん。

488先生2/2:2011/02/13(日) 14:29:21 ID:fJv8lc4O0
>DS最盛期に
>「サードのソフトは品質が低いぃぃぃぃぃ!売れなくて当然ぇぇぇぇlん!任天堂ハードで食っていけないなら出てけぇぇぇぇぇ」
>とか、喚いている一群の人達がネットにいましたよね?

>うちのコメント欄でも
>「DSやWiiはゲーマー向けタイトルが売れないんじゃない!本気タイトルを出さないサードが悪いぃぃぃぃ!」
>と書き散らす輩がいました。

>では、本当にいなくなったらどうなるか。
>Wii市場からサードパーティソフトが減少していくにつれて、ああいった言説が減っていったのは極めて面白い現象だと思います。
| 2011-02-13 | DAKINI |

引用終了ー。

……なんというか、先生の本領発揮は悪意に溢れたコメント欄返答だと再確認できた。

「先生スーパー発狂タイム突入!」 って感じだわ。
489名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:30:15 ID:DqUPW8Z/0
なんかつらいことでもあったんかな
ゲハ用語丸出して隠そうともしなくなったのは今に始まったことじゃないが
490名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:32:24 ID:N+tjUz5z0
>>475
PS3だろうとWiiだろうと大して売れ行きが変わらないなら、
それがブランド力をとっぱらったファン層の上限ってことなんだろうな。
FF7あたりから始まった「JRPG大作ゲー」というジャンルの寿命なのかね。

JRPG自体がちまちましたジャンルだし、大作という看板が似合う感じじゃないし
システム的にはもともと携帯の方が向いてるしなあ。
491名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:35:41 ID:3XD9Zq1w0
13万販売で“明らかに大赤字”って、小学生並みの算数も出来ないんだなw
492名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:35:55 ID:yLGZmMWkO
先生のとこ、文章長すぎて見たいところが見にくいんだよなあ。
ジャンプ機能付けてくれ。


ところでゲストはなんでああも怪しいメルアドばかりなの?
493名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 14:41:44 ID:fJv8lc4O0
脳内百万本ディレクターDAKINIの当然ぇぇぇぇlん!
4941/3:2011/02/13(日) 14:51:44 ID:fJv8lc4O0
>いいタイミングで直球を投げた、それに尽きるよね。

>NGPが大人気 「NGPを欲しい」が75%を超える! 「今すぐ予約したい」の声
(↑jin記事リンク)

>『モンハン』でPSPをメインで遊んでいる状態で、現行機に対する不満をほぼすべて改善するような新型機が発表されたら、
>そりゃ、期待しない方がおかしいよね。

>PSP goである意味ハードルを下げていたのも、逆に良かった。

>ゲーマーは「あー、どうせSCEは今後はスマフォ寄りで、ゲーム機としては遊びにくいデザインにしちゃうんだろうな」
>という不安を感じていたし、サードパーティも「SCEはソニーグループの戦略で動くから、ゲームなんてどうでもいいんだろうな。
>付いていく気がしないよ」という不満を抱えていたところへ、
>「SCEはゲームで始まった会社。ゲームをちゃんとやります!」と宣伝したのは率直に大きい。

4952/3:2011/02/13(日) 14:52:48 ID:fJv8lc4O0
>『ニンテンドー3DS』と『NGP』どっちが魅力的? 大規模2000人アンケート
(↑ガジェット通信記事リンク)

(引用開始)
> <ニンテンドー3DSとNGPどっちが魅力的?>
> NGP    1050票(52.5%)
> ニンテンドー3DS 950票(47.5%)
> 無回答 24票
(引用終了)

>ん〜、発売直前の3DSと情報不足のNGPでこの結果はどうなんでしょうか?
>『モンハン』発売後、そして3DS発売直前に、SCEがNGPを発表したのがまさに効果的だった事を示しています。
>最高のタイミングで最良の直球を投げてきた。

> 3D 機能への期待感が少ない点は、再三書いてきたように、
>ゲーマーにとって携帯機での3D表示体験がさほど魅力的ではないことを示しています。

4963/3:2011/02/13(日) 14:54:46 ID:fJv8lc4O0
>「3DS」という名称はわかりやすくて良いのですが、
>今後その名前の圧倒的なわかりやすさがボディブローのように効いてくるのかもしれません。
>他の魅力がアピールしにくいんですよね・・・・。

>とはいえ、3DSももうすぐ発売です。
>期待してます、応援してます、いやホントですよ?

>任天堂が「Wiiの早老」の反省を活かして短期決戦で勝負をつけられるか、SCEが1年耐えて3度目の「大器晩成」を成し遂げるか。

>Wiiがどうなるか予想通りになった僕としては容易に予想がつきますが、
>いやはや、予想が覆るからこそ世の中は、現実は面白い。
2011/02/13(日)

引用終了。

例によって読んでる方のNGワード抵触を避けるために、
jinは当然として、ガジェ通も直リンク紹介は避けました。

>Wiiがどうなるか予想通りになった僕としては容易に予想がつきますが、

……事後予言者やるの本当に好きだなぁ、先生……
497名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 15:30:29 ID:Rb7DPjCg0

>>480
ここで新説!
「岡本基だとバレそうになると先生としての更新を活発化し目を逸らす!」

…無いな。

まあ、今回は岡本説の人も結構粘っていたし、>>425とかと合わせて
岡本基twitterを確認したせいか、一瞬「マジかも」と思っちまったけど。(気の迷い)
498名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 15:39:06 ID:yLGZmMWkO
先生がここまで発狂した原因は…
おそらく、犯人はジルだ(棒
499名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 16:14:14 ID:vS+25dFCP
なぜ先生はアレなソースばかりを好んで使ってどや顔で記事をかくのか

これは2011年ミリデレヲチの研究テーマの一つになるな
500名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 16:17:08 ID:mHbpz5/W0
普段先生がどういう所からゲーム業界情報得ているかを突き止めるのにいい材料かもね
・・・まあ、ほぼあのスレであるのは間違いないんだけど
501名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:29:29 ID:DVv8WEgI0
3DSはWiiの二の舞になる可能性が高い
任天堂のゲームは面白いけど…っていう。
サードも本気を出した作品はNGPに作るはず


502名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:33:10 ID:ykvMz98K0
そのためにはNGPが売れなきゃお話にならないんだけど
任が自前で本体普及させられる3DSと違い
サードもまだ売れるかどうかも解らんNGPに、PS3並みの開発費かけて
ロンチから盛り上げようとするわきゃないよな・・・
そもそも成功へのロードマップが全く見えないのが疑問

モンハン盗られたらそれだけで即死なんだけど
センセイに同じ質問したらまた発狂かなw
503名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:34:42 ID:b+ynPsis0
Wiiの二の舞ってことは、つまり3DSはシェアトップに輝くということか
504名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:38:27 ID:DVv8WEgI0
>>503
先行のメリットもあるしシェアはかなり取るだろうね
でも、その後は現状のWiiとPS3の関係の様にじわじわと追い上げられるっていう構図になる
PSPとDS程の差はつかない

3DS。故あってかなり触ってるけど、
あと2週間しないうちにメッキ剥がれてユーザーの阿鼻叫喚が聞こえるはず
3DS、正直拙いよ

505名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:43:47 ID:mHbpz5/W0
NGPがどういうものかもわかってない現状において差が付かないと言える
そんな貴方は未来人ですかエスパーですかおっさんですかシャアですか
506名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:45:25 ID:d3LRGg4u0
>>504
NGPの詳細が殆どわからない現時点でそこまでピンチってことは単独でかなりひどいことが起こっているんだろう。
2週間後にわかるということは開発機云々の問題じゃなく実機を触ればすぐにわかるということ。

ってことで守秘義務云々はまずありえないことだから具体的にどこがまずいのか言ってみて。
507名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:45:31 ID:HSfKefca0
もすかう、もすかう
508名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:45:48 ID:fJv8lc4O0
>>504
ひとつの意見として、できればそう推測する根拠をお願いしたい。

PSPの頃と違ってかなりの逆ザヤを覚悟するのは今のSCEには厳しいだろうし、
おそらく3G関連の情報を見る限りでは月額課金が必須だと思うけど、
そこらへんの負担も含めるとNGPは現在のPSPよりも恵まれた状況にいけるとは
個人的には思えないんだけど……
509名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:46:19 ID:DVv8WEgI0
>>505
>NGPがどういうものかもわかってない現状において
ホントにそう思う?それとも願望?
自分の知ってる情報だけが全てだと思わない方がいいよ
510名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:48:08 ID:fJv8lc4O0
>>509
うん、だから今言える情報だけでも、いってほしいと思うんだけどな。
NGPがDS対PSPの頃より接戦に持ち込めるという理由を。
511名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:48:57 ID:HSfKefca0
ARMのクアッドの出荷が2012-2013年あたりになるとか聞いたが
そんなに遅れて大丈夫か?
N64みたいになるぜ
512名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:51:09 ID:DVv8WEgI0
ごめん、よく考えたらこの議論(?)では絶対に俺は勝てない事に気付いた
自分が持ってる情報を一切晒せない状態だから

うん。3DSは悪くないハードだと思うよ。
開発環境整ってるし、発売日までは多いに期待していいとおもう
513名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:53:29 ID:mHbpz5/W0
松竹芸人お一人様ごあんな〜い
514名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:54:21 ID:fJv8lc4O0
うん、ではさようなら。^^
めだか師匠ばりだったですがちょっと楽しかったです。
515名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 17:55:02 ID:HHQ0HTvN0
自称業界人がミリデレスレにw
守秘義務振りかざすあたりは先生よりもABCっぽいなww
516名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 18:01:18 ID:ykvMz98K0
センセイが発狂した前後って
変な人が現れるよねw

センセイは業界人なのに3DSに触れる機会すら得られない窓際みたいだから
どんなもんなのか教えに行ってあげたら喜びますよ(棒
517名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 18:12:55 ID:d3LRGg4u0
>>506で守秘義務違反って言い訳は無理だよと釘を刺したつもりだったのに、
守秘義務違反だと言って消えてしまった…、悲しい。
518名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 18:24:36 ID:N+tjUz5z0
>>517
3DSは現状ですら、体験会とかで触ってる人は散々触ってる状態なのにねw
始めっから駄目だったが、>>512でボロを出した感じだな
519名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 18:41:20 ID:yLGZmMWkO
きっと寒くて体験会に行けなかったのでしょう(棒


3DSはすでにほぼフルオープン状態なんだから、PSPのようにヤバいネタあったら
既にお祭り状態になるはずなんだけどな。
520名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 18:55:35 ID:MRjo6uH/0
任天堂へのネガティブ意見はフルボッコで、ソニーへの嫌らしくてねちっこい批判は相変わらずだな
521名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 19:14:58 ID:O8e7EywP0
で、唐突に>>520見たいな書き込みするキチガイが現れるのも相変わらずかw
522名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 19:21:35 ID:d5KIB5kq0
つーかゲーム人口増えてんの?
増えてるならその人らは今後支えてくれるの?
523名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 19:35:01 ID:d3LRGg4u0
>>522
ゲームは娯楽なのでゲーム人口が増えたとしても、
最近のゲーム業界ヤバイな、別にやりたかないけどなにかゲーム買うか。
というような「支える」行動にはつながらない。

趣味はゲームで毎月必ず一定額を支出みたいないわゆるゲーマーが増えているのか減っているのかはよくわからない。
524名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 20:10:37 ID:jhtWZoKN0
・「守秘義務」を盾にするなら最初から関わってる事も守秘義務に反するんじゃね?
・そもそも一般ユーザーすら体験会やデモウォールで体験できる(した)今の時期にそれ言ってもどうした?としか言いようが無い
525名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 20:10:50 ID:UTppSPnZ0
なんで最近の先生は、ここを読んでいることを隠そうとしないんでしょう。
526名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 20:42:55 ID:3+CW9AS90
>自分の知ってる情報だけが全てだと思わない方がいいよ

>(俺は)自分が持ってる情報を一切晒せない状態だから
二重三重に矛盾した凄い発言だw
527名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 20:44:12 ID:2Fs88sh1O
>>525
昔に比べても余裕が全く無いから、ダイレクトに自分がバカにされている場所が
あるというのが我慢できないので、どうにかしたいんでしょう

別にそんなんこのスレに限った話でなく、今やネット全方位で先生は
バカにされている位置付けだというのに
528名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 21:05:09 ID:yLGZmMWkO
>>527
>>527
全方位ではあるけど、先生自体はほとんど忘れられてるか認知もされてないけどな。
まああちらこちらで一般論で苦言を吐いてる人がいたら、そのほとんど先生に該当していたりするが
残念ながら皆さん先生の事なんて知らないんだよね。
先生だけ過剰反応してるだけでw
529名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 21:58:32 ID:DVv8WEgI0
ここでも避難所でも酷い叩かれ様だなw
3DS・NGPそれぞれのSDKのバージョン位は晒してやろうか?
SDKって言ってもわからんか

530名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:01:09 ID:UTppSPnZ0
≫527
やっぱり、余裕ないですよね。
「こんなことを言っている人がいます」って、このスレで書かれてることそのままなんてことを、昔の先生はしなかったんですけどねぇ。
フェアネスを装うのにも、疲れたのかも、知れませんね。
531名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:09:52 ID:l+75TCI30
「事情通ぶれば言い負かせるだろう」なんて考えは中学校で卒業しろよと。
532名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:11:14 ID:l+75TCI30
>>529
ソフト開発キットがどうかしたのか?
533名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:13:09 ID:ykvMz98K0
国内試遊台で好評な上に
この間のニューヨークロンドンのイベントも盛況してた今
「俺は問題点を知っている(キリッ)」って言われてもな・・・
534名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:16:03 ID:jhtWZoKN0
>>529
是非そうしてくれ
535名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:18:36 ID:UTppSPnZ0
自分の応援している機種に売れてほしいというなら分かるけど、応援している機種のライバル機種に売れないでほしいなんて、ろくなやつじゃないですよ。
任天堂だろうとソニーだろうとマイクロソフトだろうと、トップはそんなこと考えてないんじゃないでしょうか。
536名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:25:33 ID:jhtWZoKN0
>>529
まだー?
537名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:26:23 ID:DVv8WEgI0
>>536
1.14
538名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:30:53 ID:jhtWZoKN0
>>537
まさかそれが「晒す」って内容?
お前さんにゃがっかりだよ
539名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:31:57 ID:ykvMz98K0
>>537
それはただの小数だろw

具体的にどっちの機種向けのもので
何年年月に更新されたものかくらいハッキリ書けwww
540名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:49:42 ID:DVv8WEgI0
しかし、面と向かって煽るならまだしも、避難所の方で陰口を言ってる奴は最悪だな
性格悪すぎる

541名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:52:01 ID:ELoSmA8V0
年月日のバージョンとバージョンアップ日時、あとアレだよね、最新リリースでも出しても問題なさそうな情報を出すだけでいいんじゃねーの?
542名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:52:21 ID:Nmf9fok/0
仮に本物だとしても身元が晒せない以上ここでは勝てないのが分かっているなら笑いながら見てればいいのに
わざわざ叩かれに書き込むってそうとうMだな
543名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:54:40 ID:yLGZmMWkO
同じ匿名掲示板に書き込んでる人や、匿名で承認制コメント欄で完全防御な人が
正々堂々とは恐れ入ったものですなw
544名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:55:14 ID:fJv8lc4O0
避難所の人は書き込みたくても、規制で書き込めない人がいるんでないの?
何のための「避難所」なんだか多少は理解があってもいいような。
545名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:55:56 ID:O8e7EywP0
>>540
規制があるから避難所にしか書き込めない人もいるんだよ。
546名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:56:19 ID:EioQIGp20
地獄のミサワがいると聞いて
547名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:57:59 ID:jhtWZoKN0
>>540
それよりもSDKのばーじょんとやらを
まさか単なる小数点でどや顔するつもりじゃありますまい?
548名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 23:00:00 ID:TaDvLfKd0
こんな過去のブログに興味は無いな。
もう、過去の人だろ、DAKINIってw
本人がageてる気がするなww
549名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 23:00:34 ID:ykvMz98K0
センセイ=岡本某論者が粘着→嘲笑を浴びる
     ↓
センセイエントリでラススト叩き→正論で窘められる→発狂腹癒せに3DS叩き
     ↓
自称開発者出現→冷めた視線で迎えられる

この二日はなにがなんだかwww
550名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 23:11:22 ID:qtEQ9G0i0
>>540
ねぇねぇ?2chは規制され書き込み出来ない人がいるけどさ
避難所はそんな事ないから、向こうにもレスしたらどう?
IP知られるのが怖い?
ま、まさか既に規制されているなんて事はないよね?
自称開発者wさんよぅ
551名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 23:16:26 ID:JbT4Ld6n0
ID:DVv8WEgI0 さーん、ソフトウェア開発キットのリビジョン晒す位なら危険は無いと思いますよー?
誰もキット名晒せとまでは言ってませんよ? というか、ご自分で晒すとおっしゃったんですよね?
まだですかー?
552名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 23:17:22 ID:Rb7DPjCg0
>>549
正論の人(>>481)、良い事言ってるのに名前が「丘元素」ってw
553名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:22:50 ID:fdR0W6+E0
岡本基氏って、
http://www.tuad.ac.jp/sendaisc/news/event/newpage_20101106_155201/
にのってるプロフィールを見ると1975年生まれなのか…。

DAKINIだと推測されるテンプレ>>5の「天野貴」も1975年生まれ。
偶然だとは思うけれど…どうだろうね?
554名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:26:19 ID:4YjVh6ap0
うん、偶然。以上。
555名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:28:37 ID:9Q6lS2RR0
>>553
「ピクミンのテキストライティング」ってとこでもうダメだと思うww
あのセンセイの文才でそんなもんつとまると思うかい?
556名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:30:47 ID:aOUjugCW0
>>549
>>553
そして日をまたいでまた岡本氏説の人に戻る
557名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:35:28 ID:DG7wMXOY0
>>553
テンプレ
仮に岡本氏が先生だとしたら岡本氏の名声が地に落ちるだけ。
このスレの住人は例え先生が宮本茂でも叩く。
本当にそんなに気になるのなら直接メールするなりして聞いてみれば良い。
テンプ了
558名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:42:45 ID:PkUW9fFI0
とうとう「同一人物説」の根拠が生まれ年まで後退したと聞いて。
559名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:45:29 ID:UhKIMHlA0
>>553
D助=岡本氏も立証されてないのに、間に天野氏挟んで
くるとは…もうやりたい放題だな

>>555
以前、岡本氏説が出たときに岡本氏とD助の経歴が全然
違うって書いたんだが、確かに経歴以前の問題だわw
560名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:46:12 ID:aOUjugCW0
1975年生まれの人って日本人の男性に限ってもどんだけいるんだろ?
561名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:53:25 ID:DG7wMXOY0
昨日なんか
>>369
>だから岡本氏の話題について「同一人物説(の進展)」以外での対話を試みたらどうかってのを話してるんだって。
とか言っている人がいたんだぜ。
同一人物説除いたらこのスレに岡本氏が出てくる意味全くなくなるのに。
562名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:58:42 ID:4EbLTXkw0
ワンピースの作者も75年生まれだから、もしかすると先生だったのかも!
あと、さかなクンも75年生まれだから、実は先生なのかも!
あっ、タイガーウッズも75年生まれだって! 先生かも!

>>560
出生数が190万人くらいらしいから、半分だとして100万人近くいるはず。
563名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 01:11:05 ID:5XuCYkRkO
そもそも先生の経歴自体どこまで信用出来るかは…
実名公開が未だされず、まだ2009年26月の先生にだなw
564名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 03:09:56 ID:9Q6lS2RR0
岡本某も、元々は任の歯車に過ぎなかった人だし
知ってる人だけ知っているクラスの業界人
まして天野貴なんか誰それ?知らないレベル

別に公表されたところで誰も驚きもしないし
恐れ入りもしないんだけど、実名公開をほのめかしたとき
センセイの中では自分の知名度がどれくらいだと思ってたんだろう?
565名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 05:55:30 ID:aOUjugCW0
ミリデレの脳内ではその後大成功できる目算だったとか?
むしろ本当にライターや作家としてやっていくにしろ起業するにせよこんなブログやってたって実績はマイナスにしかならないと思うが

思い付きと言うかその場の勢いで「俺は実名公開したら驚くほどの大物なんだぞ!」ってフカシこいただけって線も考えられるけどね
>>529みたいな
566名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 06:06:50 ID:aOUjugCW0
テンプレにある
アイマスMAD事件やSD開発者は奴隷事件、職業ライター叩き(多根氏、野安氏)
都合よく変わるゲーマー定義
ファミリーシューティング・FFCCぶつ森コラボ
ゲームを買うと、ゲーマーの気持ちから乖離してしまう
チュンソフトに対して誠意見せろ・投稿者をキモいですよと罵倒

このあたり作家・ライターだろうが、ゲーム企業だろうがネット企業だろうが致命的なもんがごろごろある気がするんだが
って改めて見返すと殆ど全部だ
こういう悪評はついて回るリスクが…
しかも同僚はブログやってる事知ってるって設定だよな?

567名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 07:44:37 ID:+x/cYEAf0
>>>丘元素 さん
>Wiiも次世代機がHDハード

>コレって数年以内に本当に出るんですかね?
>私も3DSの1年後くらいに出るのかな?と思ってますが
>(Wii2と3DSの連携をさせるために)

>もしかしたらWii+とかで、現行のWiiにHDD(任天堂の性格ならシリコン系?)
>つけてWifiつけて3DSと連携出来るようになったWiiって可能性はどうなんでしょう?
>DAKINIさんはどう思われますか?
| 2011-02-13 | いつもはRom |

5681/3:2011/02/14(月) 07:45:46 ID:+x/cYEAf0
>>いつもはRom さん
>据置機においては、年末商戦を外すわけにはいきませんが、2011年の年末商戦は3DSにとって大切なものですから、
>そこでWii次世代機と戦力を分散させるのはまずいでしょう。

>いわゆる「Wii HD」の噂はネットにも流れてましたね、そういえば。
>ただ、その後、沈静化したのも事実です。僕の見解は下記のエントリーにまとめてあります。

> 2011年末にWii次世代機は登場するのか?
(↑先生過去記事リンク)

>SCEとMSが次世代据置ゲーム機への切り替えを遅らせる、今世代のサイクルを長く取る作戦なのは、
>うちのブログでも何度か指摘していますが、半導体の動向にくわしい後藤氏もおなじような見解のようです。

>秒読みのNGPとますます遠のくPlayStation 4
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20110214_426170.html

>他社が次世代機への切り替えをおこなわず、Wii次世代機だけが先行する状況は、
>Wii次世代機がドリームキャスト化するリスクをはらみます。
5692/3:2011/02/14(月) 07:46:43 ID:+x/cYEAf0
>またWiiにとってのネックは性能や、ネットワークサービスの未整備が原因です。
>ここをどれだけ強化してくるかがポイントですが、この分野での遅れはそう簡単には覆せないでしょう。
>企業買収で安易に済ませる体質ではありませんし。

>実際のところ、ネットワークサービスについて、じつは「任天堂はたいしたビジョンをもってない」
>というのが一番の問題なんですよねえ・・・・。

>プログラマ出身、IT的な素養も備えた岩田社長なら、あるいは・・・・と思った瞬間も一瞬だけあったけど、
>「何も無い」のはWiiチャンネルが証明したし。
>「Wiiがデジタルディバイドを埋める」とか、冗談みたいなことを言われても困るというか、
>要はPCやケータイのサービスをぱくります、
>任天堂のスーパーUIノウハウで使いやすくなるから、付加価値もグッとあがるよ、リスペクトリスペクト♪じゃないですか。

>呆れたもんだ、どこにもクリエイティビティが無い。。。
5703/3:2011/02/14(月) 07:48:04 ID:+x/cYEAf0
>PCやケータイは「エコシステム」の構築に成功しているわけで、
>エコシステムを回す気が無い企業がほぼ単体であんな事をやるのは無理というもの。
>日夜、世界をもっと小さく身近にするために、様々なサービスを作り出しているPC、モバイルの開発者達に対抗できるはずもなし。

>まー、いつの間に通信のように、任天堂はソーシャル化されていく地球の中で、
>自社プラットフォームの殻の中に「ひきこもる」戦略を取るのだと思います。
>遊びに使うだけなら、それでも良いし、堅実な判断ではある。

>その「野望」の低さには激しく失望し、うんざりするし、「やっぱりこうなったか」感が120%ですけど・・・・。

>任天堂とアップルを比較していた論調も今や遠い昔。任天堂がアップルになれない事は、いまや誰もが理解することです。
>「ファミコン」モデルから出ようとしない宗教的な頑なさには、敬意を払いたくなるほどですね。
| 2011-02-14 | DAKINI |

引用終了。

>呆れたもんだ、どこにもクリエイティビティが無い。。。

先生は本当に自己批判みたいな文章が得意(ry
571名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 07:58:59 ID:aOUjugCW0
>「やっぱりこうなったか」
A助かと思った

と言うかじゃあミリデレの言う具体的なビジョンって何?って言うとどうせ「ファミリーシューティング」「FFCCはぶつ森とコラボしろ」とか冗談みたいなことを言われても困るというか、
要は後出しでPCやケータイ(で成功している所)をパクればそうすればアップル(もどき)になれるのに!って言ってるのはミリデレの方じゃないか
572名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 08:02:29 ID:aOUjugCW0
後、「エコシステム」とか括弧つきで何か言ってる場合、ミリデレ自身もよくわからずに都合よく使うバズワードだと思って間違いないw
エコシステムを回す気って言う表現も変だし
573名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 08:08:20 ID:9Q6lS2RR0
その当のappleが任に対して対抗意識過剰なのが笑えますなww
Nなんとかいう新ハードに関しては眼中にない模様ですが
その辺りいかーすかねセンセイ(棒

ttp://mainichi.jp/select/biz/it/news/20110205k0000m020142000c.html
>
>米アップルは4日、今後発売が予想される携帯音楽端末
>「iPod(アイポッド)タッチ」の次期モデルについて、3D(三次元)映像のゲーム機に対抗できる
>「アップルらしい革新的な機能」を搭載する考えを示した。
>任天堂が裸眼で3D映像を楽しめる携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」を26日に発売することを念頭に、
>「他社とは違う技術で、最先端の体験を提供する」という。
574名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 08:37:41 ID:DXVT6cJf0
新しく知った言葉をやたら使いたがる癖は成人するまでに抜いておかないと恥かくよ
経験者だからこそ教えてあげるよ('A`)
575名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 11:17:53 ID:VEJfOgXg0
>>562
おれも75年生まれなんで先生の可能性が高いかもなw
こうやって平日の昼に書いているのも怪しさを増すwww
576名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 15:53:45 ID:5XuCYkRkO
あれだ!1975年生まれの人には体にDAKINIの印(しるし)があって、みんな先生になって
ブログ運営しなきゃいけない宿命があるんだよw
577名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 16:03:58 ID:MLpEeapQ0
9人そろうとアザがうずくんだな
578名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 16:15:18 ID:sSqef6fu0
>>573
そこでNGPを貶す意味あるの?さもしいな
579名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 17:40:42 ID:MLpEeapQ0
ここの名無しカキコにいちいち気をもんでも始まらんよ
NGP楽しみしてるが、先生みたいなのは大っ嫌いな俺みたいな奴もいるしな
580名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 18:06:56 ID:5XuCYkRkO
まあ先生はappleが任天堂にライバル意識ありありな発言したら、喜んでappleの肩を持って
任天堂を貶す記事を書くだけだけどね。
先生にとっては「叩く物」と「利用する物」が存在するだけで、現在叩く物である任天堂でさえ
先生の気分次第で利用する物になるかわからない。
確実なのは先生には「俺スゲー!」のために何かを叩き続ける事しか出来ないということ。
581名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 18:15:13 ID:/lpejWOd0
>>580
やけにリアルな描写だなあ。まるで...
582名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 19:35:44 ID:sSqef6fu0
>>573
おまえってさ、よく 棒)つけてソニー系のハード貶すよね
やってる事センセイと変わらないぞ?
583名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 20:49:06 ID:4G+MjM/Z0
これほど見えない敵と戦ってる、という表現がよく似合うレスもない
「アップルはNなんとかに興味ない。」ってだけでキレてたらキリないぜ?
実際アップルは戦い易いだろう、同じ土俵ならば
584名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 21:03:25 ID:HBdoWyoM0
NGPの成否はわからんけど、PlayStation Suiteは近年のSonyの中では筋がいいアイディアだな
コケてもダメージ少ないし。先生はまったく述べないけど

任天堂が手をつけない分野で攻めたSonyは正解だと思うよ
まー、その分野で食ってる人は外野と違って真剣ですよね
585名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 21:46:21 ID:1RSi2Wyg0
どうでもいいが、
昔は何故か真っ当な業界人ならとても更新できない平日昼間にばっかり更新して土日は静かだったけど
最近は土日平日関係なく更新するようになったよね

ついに曜日感覚もなくなってきた?
586名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 23:48:47 ID:5XuCYkRkO
>>585
もし以前土日に更新出来なかったのが、同居する家人PC使うからとか監視があるからなら
土日に家人も忙しくなってPCが空いているか諦めたかどっちかでしょう。
587名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 00:12:46 ID:LEUldeua0
曜日の感覚はおろか、年月の感覚すらなくなってるのかもしれんw
ネットのゴミダメから餌を広い、駄ブログでエントリを繰り返す
昨日と同じ今日、今日と同じ明日・・・
588名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 00:20:59 ID:pKD+kKfa0
年月の感覚があるのなら、
今頃2009年じゃないって事に気付いてるよっ!
589名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 00:21:32 ID:wA0CWDY00
狂信者にとっては愛のムチが叩いているように見えるんだろうな・・・
590名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 00:34:22 ID:4DxZ5FqD0
(機種メーカー無関係に何でも喰っちまう雑食ゲーマー教の)
狂信者にとっては(歪んだ自己)愛のムチが(先生自身を)叩いているように見えるんだろうな・・・

そんな確信突いたら先生泣いちゃうぞ!
591名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 02:34:31 ID:vePRCYrW0
「MSは撤退しろ」が愛の無知、いやさ愛の鞭とな
「鉄槌、鉄槌が(ry」が愛の鞭とな
592名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 07:09:05 ID:M1Q4tQ5K0
そもそも「愛の鞭」とは「叩く」物だろう、というツッコミはさておき。
狂信者とか愛の鞭とか、なにやら存在しない物が見えている人がいるね。
貴方はスレ違いどころか板違いなので、こちらへどうぞ。
http://toki.2ch.net/utu/
593うつけ者1/2:2011/02/15(火) 11:42:58 ID:WvWIyT//0
>今回はSCE側にいい風が吹いていますね。

>当初3DSの発売時期と予想された年末商戦を、MHP3発売から逃げさせたのが大きいかったと思います。

>そして、3DS体験会直前に、ひた隠しにしていたNGPとPSSの発表。そして昨日のPS Phone発表とPS Phoneの3月発売。

>これ迄にないくらい、SCEが発表タイミングを考えていると思います。
>SCEはソフトメーカーに対しては分かりませんが、ユーザーに対しては「性能のいい・魅力あるゲーム機を作れば
>分かって(買って)貰える」と、若干技術者よりな販売戦略だった感じがします。

>PS3・PSPはガジェット好きには堪らない魅力ある機器ですが、現実はWii・DSに後塵を拝している。
>凄い機能も、適切なブリーフィング・適切なタイミングで発表しなければ伝わらない。

>ようやくPSP・PS3の経験が活かされたのかな、と。

>まあ、いくらいいタイミングで発表してもNGPがガッカリスペックだったら、
>「散々もったい振ってそれかよ!」と総突っ込みを受ける事になりますが。

594うつけ者2/2:2011/02/15(火) 11:44:33 ID:WvWIyT//0
>逆に、3DSは発表タイミングや広報活動がちぐはぐに感じますね。
>深夜アニメのCM枠で、タレントの嵐が3DSをプレイしながら「凄いですねー」を言うだけ
>のCMを見たときは「任天堂はどうしたんだ?」と思ってしまいました。

>ゴールデン枠のCMや、朝CM枠ならいいが、深夜アニメを見る・録画する層が関心を持つのは「3DSのゲームそのもの」だろうに・・・。
>「3DSが裸眼3Dを売りにしている事なんて知っている、ロンチタイトルも知っている、知りたいのは動くゲーム画面だ」、
>そんな層がいる時間帯に嵐CMを打つなんて。

>正直、金の無駄としか思えません。
>Wiiの成功に囚われているんだな、と痛感しました。
| 2011-02-15 | うつけ者 |

>当初3DSの発売時期と予想された年末商戦を、MHP3発売から逃げさせたのが大きいかったと思います。


3DSの量産態勢が年末に間に合わなかったのが原因って任天堂が公式発表してなかった?
595先生:2011/02/15(火) 11:45:17 ID:WvWIyT//0
>>うつけ者 さん
>> 深夜アニメのCM枠で、タレントの嵐が3DSをプレイしながら「凄いですねー」を言うだけ
>> のCMを見たときは「任天堂はどうしたんだ?」と思ってしまいました。

>単純に、一定以上のCM枠の量を追求した結果、その辺まで取らないと、目標値に届かなかっただけかな、とも思います。

>枠ごとにどういうCMを打つか細かく切り替えるのではなくて、
>全体的な路線にそったCMを作って、あとは大量にばらまいているだけか、と。

>大企業だからできる資本に物を言わせる戦術で、雑ですが、まあ良いのでは。任天堂は大資本ですから、ええ。

>きめ細やかな宣伝って、人の労力がかかりますからね。
>大資本にとっては、ガツンとインパクトのある有名人を使って、大量にばらまく方が楽ではあるのでしょう。
>お金の無いサードパーティとは、宣伝投下の考え方がそもそも違います。

>ゆえにゲーマー層向けの広報展開が苦手なのは、うつけ者さんがご指摘のとおりですが・・・・。
| 2011-02-15 | DAKINI |

引用終了。
596名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 12:45:45 ID:GtKEGBGs0
動画評論出来ねえじゃねえかってことかい
597名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 13:20:46 ID:Wbt70Sp30
>3DSの量産態勢が年末に間に合わなかったのが原因って任天堂が公式発表してなかった?
公式にそう言ってた。
でも特殊なフィルターを通して逃げた事になったんだろうなw
598名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 13:23:19 ID:D5ggLQy/0
3DSの売りである裸眼3Dは実機じゃなきゃ伝えられんからな。
実際に3DSを手にとってもらう為に興味を持たせるCMとしてこれ以上無い位良いCMだと思うけどな。
まだハード発売前だし、ソフトのCMより本体買ってもらう方がまずは重要だと思うよ。
どうせダニみたいな連中はソフトのCMだけバンバンやっても「DSと変わらん」とか言うんだろうしさ。

599名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 13:31:31 ID:VuXLZYwu0
ゲストもあれだが先生も相変わらずあれだなぁ
嵐のCMにしても少しずつ変化しているし、発売日が
近づけばソフトのCMもするし、既にスパ4はCMやってる

大体、3Dなの知ってるロンチ知ってるならCMって必要?
CMは能動的でない消費者向けであって、動いてる画面が
見たいならネットにゴロゴロしてるわな
CMでは3D効果が分かりにくいとか、どうやって実際に
体験させるのか?とか、別の部分で突っ込みようがあるのに
まぁ体験会や売り場に体験コーナーも増え、DSステーション
も3DSに置き換わっていくから、素人が気にしている点は
任天堂も対策してるわな
セミアマミリデレ先生もしっかりして欲しいもんだ
600名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:26:59 ID:58BNwwRQ0
量産できてたら年末に出してただろう、3DS。
何で日本限定でしか売れないMHP避けるために世界でも最大の商戦期逃さなきゃいけないんだよ。
601名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 14:33:08 ID:jH3YlB+wO
まだ2009年26月の先生に商戦期などわかるはずもなく…
え!?ゲスト?またまたw
602名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 00:39:28 ID:hUphiTJ00
任とアップルを取り巻く状況の違いとか、敢えて比較しようなんていうマスコミの
偏向については、センセイなんかより遥かに道理の解った人が既に無意味と片付けてるわけで
>任天堂とアップルの対立記事が生まれる仕組み
>ttp://www.hiromutaori.com/2009/11/27/20091127/#permalink

「自分より経験もあり支持もされ理解の深い人たちは、自分とどれだけ違うことを
 思ったり考えたりしてるんだろう」
とか気にしないのかなセンセイはw
603名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 00:50:26 ID:Qd5njae70
林檎のマスコミ工作は普通にソニー以上だからな
御本尊のジョブズがいなくなってから持ち上げるズレっぷりが先生らしいけど
604名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 19:40:53 ID:fCINzMU1O
3DSのCMって、プレイヤーの方ばかり映してたwiiや
「板です」のwiifitと同じやり方で
ティーザー広告打ってるだけだと思うんだが…。
605名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 01:25:27 ID:uJvMjGZVP
誰だよ
606名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 01:53:11 ID:7hjGwnhH0
>>604
ソニーの場合だとプレイヤーの方ばかり映してたplayfaceとか「万能ネギです」のPS3とかに
なっちゃうのが何ともw
昔はCM上手かったイメージがあるんだがなぁ。
607名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 02:04:14 ID:zzMqwZeoO
>>606
基本的にノリ自体は変わってないと思うけどフィーチャーする部分が変わったのは
おそらくSMEからSCEに変わったからじゃないかと。
608名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 04:41:11 ID:k82oW0sV0
PS1の頃のCMのジジイ率は異常だった
609名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 06:33:25 ID:4Q0ry1aU0
>・・・・あれ、何か忘れてるような・・・・気のせいですかね?


気になるじゃないか
610名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 07:30:42 ID:vhqpRO1Z0
>多分ラストストーリー、ゼノブレイドを買った層は、
>所謂WiiDS層とは違ってある程度ゲームを遊んでる人達だよね。

>普段任天堂ソフトしか買わない人たちが飛びついたらもう少し売れても良い気がするし、
>当然彼らは高い確率で他の据置機を持っている筈。

>Wiiでコア向けームを購入してくれる層の人達が、
>本心ではどうせなら他のHD機で出して欲しいよね。と思っている捩れ現象ですねコレは。

>ゼルダなんかを見て「これがPS360で出ればな〜」とか思ってる両機所有者は案外少なく無い気がしますw
| 2011-02-16 | 24 |

どういう理屈だ?

>ゼルダなんかを見て「これがPS360で出ればな〜」とか思ってる両機所有者は案外少なく無い気がしますw

先生……ツイッターでクレクレする人達の擁護してたけど、
先生の所のブログは自称「業界人のリアリティを持っている人しか書いてはいけないブログ」だったのでは?
6111/2:2011/02/17(木) 07:35:00 ID:vhqpRO1Z0
>なんだっけ?

>ほっほー。

>PSフォーマットの勢いを感じる売上ランキングですね。

>「テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー3」が22万本,「戦国無双3 Z」が20万本を販売の「ゲームソフト週間販売ランキング」
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110216049/

> 3DS発売後も、今年の前半はPSPがじゅうぶんな勢いで市場を下支えしてくれそうです。

> 3DS とPSPのマルチタイトル『アンチェインブレイズ レクス』が発表されましたが、
>そういうマルチ展開も今年に関してはありでしょう。
> 3DSの本体価格が2万5000円と高額で、普及速度に対する不安が少し高くなっている事を考慮すれば、
>慎重な選択と評してもよいですね。
6122/2:2011/02/17(木) 07:35:56 ID:vhqpRO1Z0

>PS3とNGPの国内マルチプラットフォーム、PS3とXbox360とNGPの全世界マルチ展開、
>そして3DSとPSPのリスクヘッジ展開。

>あるいは3DSとNGPのマルチ展開。さまざまな組み合わせが考えられますね。

>そうそう、『シュタインズゲート』もPSPへの移植作とXbox360での外伝が発表されましたが、
>オタク向けのゲームはドリクラ式のXbox360→PSPのマルチ展開もあり得ますね。

>・・・・あれ、何か忘れてるような・・・・気のせいですかね?
2011/02/17(木)

引用終了。
613名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 09:03:31 ID:eT4BTT7B0
なんかもうツッコむ気も起きない
614名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 12:28:03 ID:bhj45F/d0
>うーん。。。ケータイ?w
| 2011-02-17 | ぶらりん |

先生、完全に開き直ってるな。
この落ちぶれていくさまが面白いから、このまま前進して欲しい。
ここの住人と戦ってるつもりなのかは分からんが、何れにせよ損するのは先生だけしw
615名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 16:53:33 ID:iYL7bq1I0
ところでPSフォーマットって、一般的な用語なの?
616名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 18:59:29 ID:qDYCJw/ZP
PSPが爆売れしてた時期に、全然売れてなかったPS3もPSPと組み合わせることで
ニンテンドーフォーマット(DS+Wii)に勝つる!という超理論でファミ通あたりが使い出したような
617名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:44:57 ID:zzMqwZeoO
「○○はPSのモノ!」なんてのもあるか、ワシが育てた!みたいなものか?

避難所であったけど(ネタだが)、例えPS系=SCEが勝ちまくろうと先生は満足出来ないだろう。
何故なら先生は外野で何の恩恵も受けられないから。
一時的に喜んだとしても先生のストレスは消えないから、またPSPを叩いてた頃のように
標的を変えるだけだろうね。
外から何か貰えるまで待っているだけじゃ、何も得られないということか。
618名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:17:58 ID:vLvJUmLc0
20万程度で勝利宣言って、さびしくなったものだ喃
先生の戯言はさておいて、無双もこの程度しか売れなくなったか(Wii版もそうだが)、
というほうが無双ファンとしてもさびしいもんなんだが
競合のBASARAもかつての無双ほどは売れてないわけで、
客が他方に逃げてしまったせいだってわけでもないのだよなぁ

>>603
先生は「クリエイターを尊重しろ」とかいったり、任天堂の主幹部をコケにしまくったりするわりに
クリエイターや企業幹部のことは全く何も知らない、考えてないんだよね
FF13発売前、FFCCあたりにあてこすって
「昔のFFを持ち上げるのはレトロゲーマー、今のFFをやるのが今のゲーマー」といっていたが
「今のFF」を持ち上げる代名詞として、一貫して「野村FF」といっていたんだよな
設定上、自分と同じ役職である鳥山Dの存在は
それこそ絵師でしかない(FF13に関しては最初から明示している)野村の比ではなく重要なはずなのに、
ただの一度も言及したことが無かったと記憶してる
こんなのでクリエイターがどうのサードがどうのと言われても、ちゃんちゃらおかしいわ
619名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 01:01:14 ID:XFJhlVkA0
1週の売り上げで趨勢見えるのなら、
3DS発売日に他全てのハードが吹き飛びますね(棒
620名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 01:15:27 ID:uqWxuFiK0
先生が本当にミリデレなら、初動で全てが決まってしまうこと、それにより良作が埋もれてしまう構造的な問題に危機感を持ってほしい。
それどころか、反対に煽りネタに初動を使うなんてねぇ。
先生は、自分の作品が初動が伸びなくて失速して悔しい思いをしたことないの?
ミリデレなんでしょ?
621名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 07:16:24 ID:zLNjOkpu0
>>612
に対して

>嵐がアンドロイドのCMにでてますね。...なんか忘れてるような??

| 2011-02-17 | ati- |
6221/2:2011/02/18(金) 07:22:28 ID:zLNjOkpu0
>これが本気の本気の本気の表れ

> 3DS、まさかのローンチタイトル発売中止!
(↑jin記事リンク)

>単体の事例としてはプロジェクト管理の失敗例にすぎませんが、
>ローンチタイトルの発売中止というレアリティーはなかなか衝撃的ですね。EAの本気度が伺えます。

>まー、EAのプラットフォーム別売上高をみれば、
>(太字強調)Xbox360が28.8%、PS3が25.7%、PCが19.9%、Wiiが7.8%、携帯電話が6.4%、NDSが2.7%、PSPが2.3%
>となっていますから、NDSのユーザー層を引き継ぐと想定されるNDSにそこまで注力しても仕方がないのでしょう。

>欧米の大手パブリッシャーにとって、据置機の市場が非常に大きいという事実があらためて確認されます。
>携帯ゲーム機での売上は、現時点ですでに携帯電話より小さくなっており、
>DSと同等以下の売上にとどまると予想される3DSに注力するよりは、
>高性能とマルチ容易性でNGPの売上が伸びることに期待する方が合理的なのかもしれません。

>こうした欧米のゲーム大手の事情をくんだ施策が打てるかどうか。
6232/2:2011/02/18(金) 07:24:52 ID:zLNjOkpu0
>「外交」というのはWebサイト上で茶番劇をくり広げて、ゲーム系サイトにネタを提供することではなく、
>お互いの利害を考慮して、より良い提案をおこなっていき、利害を調整していく事に他なりません。

>ユーザー視点でみれば茶番劇もひまつぶしという一定の意味をもちますが、海外のゲーム大手は極めて冷静。
>茶番劇にはつき合わないようです。
2011/02/18(金)

引用終了。

なんか最近の先生って余裕がどんどんなくなって行ってるような……

脳内百万本ディレクターDAKINIがWebサイト上で茶番劇
624名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 07:48:11 ID:H9CzWn6L0
マーベラスが2億の損失覚悟でHDゲー取りやめたのはどうなるんだろうか。
625名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 07:57:01 ID:Nz08ofDY0
この人もしかしてEAと任天堂の関係、知らないんだろうか?
626名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 08:26:49 ID:J8ccQZYy0
先生は自身の茶番に付き合ってくれるスレ住人に足を向けて眠れないな
627名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 08:57:27 ID:YNzc7qslO
>>620
ジワ売れは悪、の先生に何言っても無駄。
628名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 12:50:43 ID:PpMtk94oO
なんか今、躁期なのか先生?
はしゃぎっぷりというかなりふり構わぬぶりがハンパなくなってるが
629名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 13:23:27 ID:Z1A/XPHdO
鬱期でも暴れることはままあるけどね。
ソースはどくとるマンボウ。
まあ躁期も気分が良いときばかりじゃないしね。
630名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 19:21:05 ID:cr88I1q30
そもそもゲハブログの煽り記事の尻馬に乗って3DS叩きしてる記事と同じ記事で言うのは本気でなにか病気を疑わざるを得ないレベル

>レアリティー
いつもの事ながら誤字脱字を直す余裕もなんだろうか
631名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 20:56:36 ID:70BipfqCP
ここまで露骨にゲハブログソース依存になったのは何かきっかけがあったのかな
それを根拠にどや顔で業界論やるとか、以前の先生よりさらに悪化してるし
632名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:18:36 ID:E1ulEwdf0
3DS発売が迫って、先生の温暖化も灼熱化と言い換えたほうが良いほどのレベルに達しているのだろうな。
633名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:21:08 ID:0NxY7UDG0
自分としては今のセンセイは多分4代目なんじゃないのかと思う
おそらく3代目から300円でブログ権を買った長文厨な中学生なんだよ
634名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 22:49:34 ID:aoE9P65y0
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | クマ──!!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
635名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 22:58:29 ID:E1ulEwdf0
>>631
そういえば先生、以前「私が業界人だと困る人が居るようで」みたいなこと言ってたけど、
「ゲハブログの煽り記事をソースに妄想を垂れ流す素人」 と
「ゲハブログの煽り記事をソースに妄想を垂れ流す業界人」
どちらがより痛い存在だと思っているのだろうかw
636名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 23:01:07 ID:uyQxrC3O0
脳内百万本ディレクターDAKINIが何か忘れてるような・・・

まあ実際3DSとか実名公開とかいろんな事忘れてますけどね
637名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 23:19:10 ID:K/koVWfG0
NGPの味方と(根拠もなく)思い込んでるカプが3DSの研究にノリノリ
堀井の御大もいたく3DSがお気に入りで、DQの展開を仄めかす発言
DQ10もwiiで制作が進んでいる模様

そんな中、HD地獄の赤字体質から脱却できず余裕の全くない
EAのロンチが一本取りやめになったくらいで見苦しく喜ぶセンセイ・・・
PS3の「アニメ連動プロジェクト」とか「新規RPG」とか
スケジュールの肥やしになってるものがいくつありましたっけねw
638名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 02:40:03 ID:opfuRXOO0
で、この発言をみて「このスレは任天堂信者のうんたん」に岡本説の流れに戻るのか?
639名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 02:48:14 ID:xpe3uJ2e0
それにしてもここは本当に任天堂信者の巣窟だな
そもそもDAKINIは元任天堂社員なんだから、任天堂を無理して擁護しなくてもいいのに
640名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 03:09:38 ID:qMiUgJb5O
わぁ様式美w

つかこの人鶴見六百氏の「プラットフォーム社員じゃない」発言無視かいw
貴重なお外に出た先生の目撃証言なのにw
641名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 03:13:00 ID:xpe3uJ2e0
>>640
ん?もしかして本気にされた?w

岡本うんたらの話はもう6Pチーズか8Pチーズか並にどうでもいい話だろ
642名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 03:52:04 ID:opfuRXOO0
その後のどうでもいい発言までテンプレかよ

そもそも、DAKINI=任天堂社員疑惑が鶴見氏の発言で、それを受けた鶴見氏の>>640の否定じゃなかったっけ?

最近は根拠がツイッターのオタ話だの1975年生まれだの無茶苦茶だよなあ
643名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 04:07:42 ID:xpe3uJ2e0
>>638-642
ここまでテンプレ
644名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 04:14:22 ID:H1tP0oL50
このスレでの一番の被害者だな岡本氏は……

もし自分がネット上で自分自身がDAKINIが同一人物だとされてるのを目撃したら俺は耐えられないと思う
645名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 05:20:33 ID:xpe3uJ2e0
>>644
ゲムリパの岡本のせいでそれじゃなくても岡本の評価下がってるのになw
646名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 07:58:52 ID:znad2bO+0
(3DSについて)

>発売前から盛り上がっていない気がするのは気のせいですかね、ローンチソフトもしょぼいラインナップだし。
>ハードは売れるんでしょうけど、ソフトが売れるとは思えないです(ただし任天堂・レベル5は除く)。
| 2011-02-18 | 匿名 |

引用終了。
匿名は許可しないはずでは……
売れそうなのを予め除く事に何の意味がある?w
647名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 08:41:36 ID:gCbf3ayp0
>(ただし任天堂・レベル5は除く)。
アンチ任天堂に対する皮肉としても使われる一節が入ってるのは気になるな。
648名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 08:44:46 ID:uFWKXzBMO
もうコメントも完全にペルソナ劇場だな。
つまらないんで観客は全然いませんよ。

彼もただの構ってにしては出現パターンが決まりすぎなんで、偽装になんら意味がないんだよな。
649名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 08:54:56 ID:s7Mma/9A0
>>625
SNES以来の「仲良く喧嘩しな」ぶりを知ってるひとなんて、ザラにいるだろうにな
(その影響でいい目(ジェネシス時代)と悪い目(DC時代)を見たセガ信者なら特に)

しかもEAは(先生自身が提示してるとおり)極端に携帯機に力を入れておらず、
据置向け大作を大規模宣伝で売りつける商売で一時期は「我が世の春がきた!」状態だったのが、
ここ最近は稼ぎが追いつかず赤字体質、「今後は大作主義偏重もほどほどにする」と言ったばかり
まあEAのことだからスマホ等に力入れるんだろうが、
いずれにせよ先生の分析(笑)とは無縁の動きだよなあ
(SIMSはちゃんと出せるみたいだしな…売れないだろうが)

しかし今更EAで話題にするものかね
はち恋発売中止のときになぜ何も言わなかった?ネタ度で言えばあちらのほうがよほど上なのに
650名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 09:01:56 ID:Wtqihu0q0
>>648
観客はここにいるじゃない!

……こんなわかりやすいペルソナもそうそうないよね
まぁゲハにも「盛り上がってない」とかいう人はいるけど。
651名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 12:41:57 ID:GfSIpkKQ0
たくさん更新してる割には盛り上がってないのは気のせいですかね?>先生

避難所でも言われてたけど、ゲハブログが台頭してきた頃に、それに対抗する位置に収まれば
良い意味で注目を集める人物になれた可能性はあったよね
今じゃすっかり下部派生ブログの一つみたいになっちゃってるけど。
652名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 13:13:30 ID:uFWKXzBMO
>>651
結局そんな思考をしていないというか、常に後乗り他人の記事を引用コピぺして
適当にまとめ偉ぶるだけだから、自分て考えて何かをするなんて事は出来ないんでしょう。
PSP初期不良の時は本当にたまたまPSPの発売前のサンプルから爆弾だらけで
発売日からやはり初期不良報告続出で、事前に用意すれば当日に間に合ったのと
コメント欄の承認制のおかげで炎上から逃れられたりと、割と偶然の要素が大きいからね。

まあだからこそ待ち体質になったんだろうけど。
653名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 17:15:33 ID:wGoBLF/w0
class OkamotoMotoi
{
public:
OkamotoMotoi();
private:
void Dakini();
};
654名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 17:52:03 ID:3KRWWZ9QO
>>651
あと本音で言って、ああいう日頃から叩きや喧嘩上等の相手を敵に回すのは
基本チキンな先生にしてみると怖いんじゃないかね?
多根の時も致命的な反撃受けた途端、急に黙っちゃったし
655名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 17:53:38 ID:gCbf3ayp0
先生はジワ売れしてるMHP3を叩かないよなあ
ジワ売れは悪理論の後ろめたさを感じているのだろうか?w
656名無しさん必死だな:2011/02/19(土) 23:15:09.60 ID:25RhXfGY0
>>653
コンパイルエラーになるぞ
657名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 00:48:39.08 ID:GSJ2M26x0
今なら、先生も匿名・メアドなしの意見も受け入れるということか?
658名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 01:11:05.91 ID:vO0gvoi20
どっかのOkamotoMotoiさんも、日に日におかしくなっていく頭にブーメラン直撃
独立したものの商売上手くいってないんでしょうか?

ソニ通=今週のファミ通をやっと読む。
3DS発売前週にこういう雑誌の使い方をするあたり、考えてますね。
NGPの発表会のタイミングから続き、
ゲーマー層に 「みんなの待ってる本命は後からくるよ」というメッセージ。
ttp://twitter.com/#!/obakemogura/status/38933901330092032

ファミ通1159 3月10・17合併号の注目記事より
ニンテンドー3DS発売記念
全64ページの大・特・集
満を持して発売されるニンテンドー3DSを徹底解剖! 
これさえ読めば、ニンテンドー3DSの全てが分かる!
時代に乗り遅れるな!
659名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 01:16:56.09 ID:xeCOUpY60
ほんとに後から来たじゃないかw
660名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 01:44:05.35 ID:CS0dBMXD0
>>658
この人はTwitterやってたのか。

じゃあ次に同一人物説出す人はTwitterで本人かどうか聞いてみるといいよ。
ここで議論しても結論でないし、別に踊り子さんに触るわけでもないんで。
すみません、発熱地帯はあなたのblogですか?はい/いいえはそこまで迷惑じゃない。

返事を貰ってからこっちに書き込んだほうが生産的だ。
661名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 03:14:37.20 ID:fsZwn7M20
忍を丸パクリした新エントリがきそうだなぁ
662名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 06:22:10.10 ID:a8XfsK3pO
スマホも持ってない先生が丸パクリとか…ゴクリ
6631/3:2011/02/20(日) 07:17:03.13 ID:MkMGcRjk0
>発売前からハードスペックが愚痴られるとは・・・・

>スパ4小野P「クリエイターは怠慢するなかれ」
(↑jin記事リンク)

(引用開始)
> 「ロンチ前から3DSの可能性について悲観的な意見を述べる数人のクリエイターがいたが、
> 彼らは3DSのスパ4やバイオは見ていないんでしょう」

> 「自分が初めて3DSを見た時は、その3D映像、ハードスペックと通信機能の拡張性に大はしゃぎした」

> 「特別にチューニングしたシェーダーとエフェクトで、スト4 3Dでは携帯機として今までで最高のグラフィックを見せた」

> 「クリエイターは与えられた道具にめそめそ愚痴を言い怠けてる暇があるなら、良いゲームを作りはじめろ!」
(引用終了)

>クリエイターの姿勢について説いた良い話と読めなくもないのですが、
>発売前の時点でクリエイターの悲観的な意見やめそめそ愚痴が飛び出してくるハードというのも、なかなか・・・・。
6642/3:2011/02/20(日) 07:18:46.83 ID:MkMGcRjk0
>任天堂は他社に情報を開示せず秘密主義でハードを設計して、自社のソフト部隊が作ったお手本を示すというスタンスが有名です。
>いわば
>(太字強調)ハードメーカーに押しつけられたハード。
>サードパーティの現場から愚痴が出てくるのも仕方ないのかもしれませんね。

>一方、NGPはその開発段階において、SCEが全国を行脚してクリエイターの意見を集めて設計したハード。

>ファミ通に掲載された河野氏のインタビューも興味深く、まさに
>(太字強調)”みんなのプレイステーション”
>という姿勢がありありと伝わってきました。これが本当の意味での「外交」というものでしょう。

>口先だけのいっしょにやっていく発言や、Web上の茶番劇とは異なる世界です。

>それにしてもDS以降、任天堂は他社のハードより1世代低いスペック、というイメージが定着しちゃいましたね。
> 3DSにしても、PSPよりはずっと性能が良いのに、PSPと同等扱いされてしまっていて、可哀相です。
>(太字強調)実際のスペックより低く見られちゃってる
>んですよね。

>ま、自業自得かな・・・・。
6653/3:2011/02/20(日) 07:22:04.47 ID:MkMGcRjk0
>常日頃、経営陣がスペック否定主義を唱えていれば、そういう会社の製品のスペックが良いとは誰も思いません。

>「社長が訊く」等のインタビューでも、映像表現で売ってきたクリエイター達にSDで充分などと、
>虚構のセリフを言わせるあたり、HDコンプレックスが剥き出しです。

>高橋氏や坂口氏がSDで充分などと言っても、何の説得力もないし、枯れてしまったような印象を与えるだけでしょ。
>クリエイターのブランディングという点でも完全に失敗。

>何も言わなきゃいいものを、わざわざHDコンプレックスを晒してみせる。
>そんなにネットのハイエナ達に囓られたいんでしょうかね?
2011/02/20(日)

引用終了。
普通に考えれば誰でも分かる小野氏の発言の文脈をここまで歪曲して捉えるとは……

それになぜjin経由でリンクする。

英語だが元記事があるなら、元のままリンクしたらいいだろうに

↓は元記事
ttp://www.officialnintendomagazine.co.uk/23888/news/game-creators-should-stop-slacking-ono/
666名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 08:01:49.74 ID:07APgckT0
ミリオンディレクターさんのところに、ソニーのお伺いは来なかったんだろうかねw
667名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 08:21:01.08 ID:p/U9Un8A0
最近の流行ワードは「茶番」ですなw

>常日頃、経営陣がスペック否定主義を唱えていれば、
もう先生自身も自覚してるんだろうけど、こういう極論を書いていて恥ずかしくないのかね?
これを本気で言ってるならいろんな意味で病気だぞ。

>何も言わなきゃいいものを、わざわざHDコンプレックスを晒してみせる。
>そんなにネットのハイエナ達に囓られたいんでしょうかね?
締めも壮絶な自己紹介
ありがとうございました
668名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 08:22:02.34 ID:52EmRB760
TwitterとかではちまRTして印象評論してるだけの素人大差なくなってきた
669名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 08:39:03.84 ID:a8XfsK3pO
>>667
> 最近の流行ワードは「茶番」ですなw

まあ先生のとこ自体がそうですから、ある意味これも自己紹介。
もっとも茶番にもなってないけど。
670名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 09:24:53.82 ID:NLXXf74C0
>>663
それさぁ、3DSのスペックが低い?
バイオやスパ4ではこれだけ出来てるんだよ?お前らのやる気がないだけじゃん。

という、クリエイター批判の発言を任天堂批判に繋げる理由が分からんw
671名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 10:17:43.07 ID:+Uk9Al3U0
そもそも先生は3DS触ってないのかと
んでNGPは触ってもいないのに手放しで褒めると
672名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 10:33:41.08 ID:MkMGcRjk0
>>670
単純な読解なのに、間違えてるんだよね、先生。

> 「ロンチ前から3DSの可能性について悲観的な意見を述べる数人のクリエイターがいたが、
> 彼らは3DSのスパ4やバイオは見ていないんでしょう」

逆説の「〜が」が付く場合、前の文章ではなくその後に本質的な論旨が来る、という単純な話なのに
それも読み取れないという。こんなんじゃ中学レベルの国語でも赤点になっちゃうだろう、先生は。
673名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 10:54:21.36 ID:V7hunTSx0
「これなら必ず判る!これで駄目ならあきらめろ!」という解説書の前口上に対して
「あきらめろとはどういうことだ、ろくな解説書じゃないな」と読んでしまうようなものだな
わざと読み違えてるなら人間失格、
本気で読み違えてるなら日本人失格だわ

それと、NGP持ち上げるのはいいけど、
それをダシにして3DSたたきに使うのは本当に勘弁してほしい
NGPは肝心要のドコモの動向すらまだ出てないのに
それでクリエイターがどうこう言われてもなお困る
674名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 10:58:02.63 ID:GSJ2M26x0
先生は慧眼の持ち主なので、各業界人の発言からノイズを取り去って、本当に言いたいことだけを抽出することができるんだよ。
先生は本当に世紀の大天才だなあ。
675名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 11:06:45.75 ID:eFbAV1D3P
NGPに限らず、例えば先生がほっほっほーと持ち上げるアニメや小説などの作品ファンも
先生に味方面されたら大迷惑に感じる人は多い気がするw
676名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 11:39:33.73 ID:a8XfsK3pO
>>675
そりゃ持ち上げたことで多少注目集まれば、後乗りのくせに「俺が育てた」面するし
無視されてアフィもサッパリだと「どうでもいい」とか、過去の発言はなかったことにして
捨てたり叩いたりもするし。
したり顔で語るだけでもイヤなのに、コロコロと主張を変える信用のおけない人物が
名前を利用するだけで近づくとかね。
誰だってイヤだと思うよ。
677名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 11:55:15.90 ID:tPQuPAbz0
センセにしろゲハブログにしろ、「悪意」は勿論なんだけど本気で「表現が理解できない人」なんじゃないか?
678名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 12:06:57.36 ID:tPQuPAbz0
他人のコンプレックスをはやしたててるつもりでミリデレ自身の「クリエイターコンプレックス」をこれでもかとばかりに晒してるような…

679名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 12:44:03.89 ID:p/U9Un8A0
早くもペルソナ(うつけ者)が登場w
表(本文)では言えない本音を裏(コメ欄)で言ってるwww
680うつけ者 1:2011/02/20(日) 13:12:51.66 ID:p/U9Un8A0
>DS自体は性能面も順調に進化したゲーム機なんですけどね。全世代のGBAでは難しかったポリゴン処理を
>携帯ゲーム機でも可能にするスペックアップしていますから。DSの発表時では「任天堂が技術進歩から逃げた」
>「1世代遅れのゲーム機」とは誰も思わなかったのでは。
>ただ、同時期にPSPが登場してしまった事が・・・。
>そして無線LANなどを搭載していながら、それらの管理が『おもちゃ屋』の範疇を超えられなかったのが、
>さらにPSPと「設計思想の世代差」を際立たせてしまった印象です。本当に「任天堂が技術投資から逃げた」と
>思わせたのがWiiでした・・・。
>Wiiは同時期にPS3・Xbox360が無くても旧世代機の衣替えとしか思わなかったでしょう。
>性能が1世代遅れなら、開発思想(ネットワーク、FW、アカウント管理もろもろ)は2世代遅れのゲーム機としか・・・。
681うつけ者 2:2011/02/20(日) 13:14:07.85 ID:p/U9Un8A0
>あと、社長が訊くは、もう宗教新聞にしか見えません(苦笑)
>坂口氏を呼び出してSD機を褒めさせたりと。出資先の社長に対して、
>請負先が公開されるインタビューで本音なんて言えないでしょ、と。ラスストのプレゼンで、
>それまで和気藹々と歓談していた坂口氏らの雰囲気が、岩田社長登場で一気に空気が凍り付いた事が全てかと。
>そして、ファーストのソフト開発者も積極的に開発に参加させ、
>サードのクリエーターにも足を運んで意見を求めたSCEのNGPに対して、
>京都に呼びつけてサードのクリエーターに岩田社長自らが3DSを褒めさせる任天堂。ほんと対照的です。
>何よりもクリエーターの人選が凄い。レベル5の日野さんと、コーエーテクモの鯉沼さん。
>開発者インタビューで「もうちょっとマシンパワーがあるといいかな」と答えた張本人を京都に
>呼び出しですから。なんというか、ヤ○ザ映画の一場面を見るようで。
682うつけ者 終:2011/02/20(日) 13:15:24.94 ID:p/U9Un8A0
>こう考えると、最初の日野さん呼び出しもTV番組の特集で「ニノ国の本気はPS3、今の全力はPSPのダンボール戦記」
>というニュアンスの事を言ってしまった事が原因かな、と邪推してしまいます(苦笑)。

>>高橋氏や坂口氏がSDで充分などと言っても、何の説得力もないし、
>>枯れてしまったような印象を与えるだけでしょ。
>若い頃から、そういう傾向の人だったらいいんですけどね。
>若い頃は次郎のラーメンが大好きで、食べるのはいつも大豚ダブルの野菜増し!
>でも、年をとったら蕎麦ばかり食べるようになった。
>端から見たら「ああ、胃腸が弱くなって油のきつい物が食べられなくなったんだな」としか思えないわけで。
>上がっていくゲーム機の性能に追い付けなくなった、大規模開発できる環境が無くなった言い訳としか見えませんから。
| 2011-02-20 | うつけ者 |
683先生 1:2011/02/20(日) 13:16:31.99 ID:p/U9Un8A0
>>うつけ者 さん

>> DS自体は性能面も順調に進化したゲーム機なんですけどね。
>>ただ、同時期にPSPが登場してしまった事が・・・。
>> 本当に「任天堂が技術投資から逃げた」と思わせたのがWiiでした・・・。

>そうですね。
>DSはGBAから随分と進化してたのは確かですし、任天堂なりのペース、と言えなくもない。
>しかしWiiはただの逃避でしたからねえ・・・・そのツケを今払ってるわけですが。
>DSがうまくいっていた事やHD環境が普及していなかった事で、判断が狂ったのかもしれませんね。

>まあ任天堂の据置ゲーム機は、N64以降、設計思想の面で必ずどこか失敗しているので、
>その伝統にしたがっただけ、と言えなくもないですね。
>本体ソフトウェアについてはPSPよりも、設計思想の面で劣っている部分がありますからねえ・・・・。
684先生 2:2011/02/20(日) 13:17:24.86 ID:p/U9Un8A0
>岩田社長などは、選択の問題などと、ごまかし発言をすることもありますが、
>いい加減、正直に自分を見つめ直して、アーキテクトを入れないと、このまま周回遅れが拡大するのでは(苦笑

>> ラスストのプレゼンで、それまで和気藹々と歓談していた坂口氏らの雰囲気が、
>> 岩田社長登場で一気に空気が凍り付いた事が全てかと。
>ていうか、テレビCMをやって告知した発表会で「内輪ネタ」やってる時点で、思考がずれまくってますよね。
>岩田社長登場でサプライズ!という発想がおかしい(苦笑 迷走感を演出したかったのかもしれませんが。

>まー、ホントに「ゲーマー層」が何を求めているか、わかってないんでしょうね。
>この層の支持を取り付ける難度はなかなか高くなってますが、国内については、
>割とアニメオタクと似てきたなと思うこともあります。過渡期なんでしょうね。
685先生 3:2011/02/20(日) 13:18:53.87 ID:p/U9Un8A0
>1つ言えるのは、メーカー名というものが本当に効かなくなってきた。
>「クリエイターで買わない。メーカー名で買う」などと言われていましたが、それがようやく変わってきた。
>かつてのナムコやセガがそうでしたが、スクエニもこの2年で明らかにメーカー名のパワーが低下しています。
>ユーザーが大人になって、会社というものが品質を担保するには限界があるということを理解してしまった。

>売り方も変えていかないといけない、という意識を大手サードパーティは
>非常に強い危機感としてもったのではないでしょうか。おそらくいまだに会社名だけで一定のパワーを
>持っているのは任天堂だけでしょう。
>しかしその任天堂でも、売れるゲームと売れないゲームの差は大きいし、ゲーマー向けには全然信用されてない(苦笑

>逆にクリエイターの名前で売れるのかというと、まだそんなに大きなパワーはありません。
>最大級に見積もっても、数万本〜10数万本のレンジの中で、売上が何割か上がるかもね、
>ぐらいのものです。小さなメーカーにとっては、2万本が5万本になるなら、じゅうぶんな価値があるでしょうが。
686先生 4:2011/02/20(日) 13:19:53.18 ID:p/U9Un8A0
>ちょっと誤解を招きそうなので補足。
>ここでいうクリエイターというのは、変な作家性という事ではなくて、どのチームが作っているのかという事。
>実際にソフトを作って、品質を担保するのは開発チームなんだという事が理解されてきた、ということなんですよ。

>> サードのクリエーターにも足を運んで意見を求めたSCEのNGPに対して、京都に呼びつけて
>> サードのクリエーターに岩田社長自らが3DSを褒めさせる任天堂。ほんと対照的です。
>こういう部分に無頓着なのは、相変わらずですよね。

>> 開発者インタビューで「もうちょっとマシンパワーがあるといいかな」と答えた張本人を京都に呼び出しですから。
>わははははは。
>性能に関するコメントは、本当にシュール。楽屋裏が透けて見えるト書きでした。
>もうそういう「脚本」が通じる時代ではないでしょうに。コメディのつもりだったら、シュールな感性に脱帽ですが。
687先生 5:2011/02/20(日) 13:21:26.34 ID:p/U9Un8A0
>ああいう絵空事を演出しても、NGPが表に出てきた以上、性能面では1世代遅れというイメージは決定的。
>覆しようがないわけでね。アップルマジックみたいな事はできません。

>> 端から見たら「ああ、胃腸が弱くなって油のきつい物が食べられなくなったんだな」としか
>> 思えないわけで。上がっていくゲーム機の性能に追い付けなくなった、大規模開発
>> できる環境が無くなった言い訳としか見えませんから。
>HD向けの大作が不調だった後ですからね。
>あまり良いイメージは抱けませんよね。

>高橋監督のコメントについては、本当に残念でした。
>最後まで作り上げる完成度? →『ゼノギアス』の二枚目がああなった人が言うの?
>SDで充分? →ゼノシリーズの監督の台詞?

>ゼノファンが何に惹かれてファンになったか、という事をまったく無視した発言の連発に唖然とした物です。
>ま、ご本人の真意はそこにない、と考えます。成熟したという事かもしれませんが、
>別に成熟した高橋監督の成熟した作品を求めているわけじゃないぞ、と。
688先生 6:2011/02/20(日) 13:22:49.51 ID:p/U9Un8A0
>成熟と言っても、エヴァのような変化なら、まだわかるんですけど。
>まあ任天堂に言っても理解されなかったのだろうし、監督お疲れ様でした、という感じですね。
>次は最初からゼノシリーズという名前で本当にゼノシリーズに値する作品を作ってもらえれば、と思います。
>モナドとかいうゲームにゼノを冠するのではなく。

>坂口氏については、『ブルードラゴン』『ロストオデッセイ 』の後なので、最初からガン無視(スルー)でした。
>評判を聞くに、しゃべっていた事が実現されてないような出来だったようですが。
>プレイしなくてよかったと思いました。なんで、あんな売り方したのか、理解に苦しみます。

>そういえば、最近はプロフェッショナルを忘れた業界人もどきも、いらっしゃるようで。
>プレイしてない奴は何も言うな的な甘ったれた発言を見かけることもありますが、他のメディアの人達からしたら失笑ですよねえ。
689名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:23:26.90 ID:dj4NsL9M0
いわっちは、流石に忙しいからって理由で京都までは呼びつけてねえよ、そしてUMDや□ボタン問題があったPSPの設計が良かったって…あんたがその問題を糾弾してたんだろうに
690先生 終:2011/02/20(日) 13:24:28.35 ID:p/U9Un8A0
>見てもらえない、読んでもらえない、遊んでもらえない時点で、それが評価ですよ。
>いったいどれだけコンテンツが世の中にあふれていると思ってるんでしょうか。
>言及してもらえるだけでありがとう、遊んでもらえたら歓喜、高い評価をしてもらえたら狂喜乱舞、
>というのが、現在の状況でしょう。そういう状況で、どうやって振り向いてもらえるかが大切なわけで。

>そういう意味では、『ラススト』はプロデューサー不在の印象でしたね。
>あの売り方、誰が考えたのか、本当に不思議です。即解任したほうがいいレベル。
>任天堂らしからぬビッグマウス商法(しかも最初からあまり信用されてなかったというオチつき)をやってしまうとは・・・・。
| 2011-02-20 | DAKINI |


なんかいろいろ衝撃的な発言が飛び出してる
691名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:24:48.30 ID:eFbAV1D3P
先生の指摘の根拠がすべて妄想な件
692名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:25:29.37 ID:dj4NsL9M0
あ、コピペ中申し訳ありませんでした。
693名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:30:39.65 ID:a8XfsK3pO
いつも転載乙です。

だれかメンタルへ連れて行った方がいい、もしくは救急車(黄色のw
694名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:32:53.88 ID:MkMGcRjk0
引用乙です!

うつけ者
>本当に「任天堂が技術投資から逃げた」と思わせたのがWiiでした・・・。

先生
>Wiiはただの逃避でしたからねえ・・・・そのツケを今払ってるわけですが。
>DSがうまくいっていた事やHD環境が普及していなかった事で、判断が狂ったのかもしれませんね。

なんで、「ただ逃避しただけ」のWiiがトップシェアを取ってるの?
と先生とうつけ者に聞いてみたいわ。
695名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:38:24.15 ID:3tmM1/5P0
HDにあらずは技術にあらずって感じなのかな
どっちがコンプレックスもちなんだか
696名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:40:22.89 ID:vO0gvoi20
逃避ととるのは自由だけど、任はブルーオーシャンでの大量の漁獲で
悠々自適の状態
同業他社はハード・ソフト両面で破滅的なビジネスモデルに突き進み
もう自分の出血なのか、それとも相手の返り血なのか区別できない修羅場に突入

で、センセイの逃避場所はネット界隈にしかなく
それもネット環境手放したとたん手が届かなくなる蜃気楼ww
697名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:41:50.95 ID:O6+FZi7u0
技術屋のソニーは技術からは逃れられないけど
おもちゃ屋の任天堂は客が楽しめれば技術なんてどうでもいいじゃないか

絵のハッタリでしか勝負できないサードは作り辛いハードになるが
698名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:43:40.38 ID:MkMGcRjk0
脳内百万本ディレクターDAKINIのただの逃避

脳内百万本ディレクターDAKINIは正直に自分を見つめ直して

脳内百万本ディレクターDAKINIの周回遅れが拡大

脳内百万本ディレクターDAKINIの楽屋裏が透けて見える

脳内百万本ディレクターDAKINIのシュールな感性に脱帽

脳内百万本ディレクターDAKINIのビッグマウス商法

なんだか色々スレタイ候補が思い浮かんできたが、スレ中盤なので更に酷い先生発言のスレタイ候補が
来るかも知らんなぁ。
699名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:47:21.35 ID:8amy9kZx0
なんだかんだ言っても俺たちはDAKINIに色んな意味で負けてるんだよな。
700名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:49:12.66 ID:vO0gvoi20
>>699
毎度毎回予想御の斜め上の痴態で笑いを提供してくれて
そういう意味ではやられたという思いで一杯ですw
701名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:49:35.36 ID:eFbAV1D3P
理性あるものが電波に勝つのは難しい

>脳内百万本ディレクターDAKINIのただの逃避
シンプルながら先生のネットでのすべてがここに
702名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:50:11.06 ID:MkMGcRjk0
>>699
ああ、俺達じゃ、先生みたいに日本語読めないんじゃないのレベルの誤読能力や
分析に見せかけた狂ったヘイト文章、子供が泥団子投げつけてるような珍フレーズは連発できないからな。
703名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:54:37.21 ID:2NGTpciI0
>>702
最近はBIKINIさんのエミュも押され気味だしねw

他はともかく、高橋氏の件は「ゼノギアス二枚目があったからこその発言だろ?」とか、
「ゼノシリーズが一作でもHDで出たことあったっけ?」とツッコミ入れたい気分だわw
704名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 13:54:42.03 ID:p/U9Un8A0
今回のコメントはマジで呆れるほど酷い。

裏(非公開コメント)でなにを言われているのか知らないけど、
第三者が客観的に見られるように、コメント欄をオープンシステムに切り替えるべき。

誰も何も言ってないのに先生だけが発狂している光景は異様だぞ。
705名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:05:56.42 ID:MkMGcRjk0
>>687
>ああいう絵空事を演出しても、NGPが表に出てきた以上、性能面では1世代遅れというイメージは決定的。
>覆しようがないわけでね。アップルマジックみたいな事はできません。

そりゃ一年ほど遅れるペースで発売されるNGPの方がスペックが高いのはまぁ間違いがないだろうが、
だから何なんだろう?
PS2より、初代XBOXやGCの方がスペックはよほど高かったよな。でもPS2がシェア的には勝ったが。
706名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:13:02.59 ID:a8XfsK3pO
>>699
勝つことに意味は見いだせないけどなw
707名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:19:41.89 ID:NiBusQ6IO
>>687
ゼノギアスの2枚目がああなったから、きっちり完成させる事が出来て感慨深いんだろ?
ゼノギアス信者でもディスク2を擁護している連中なんておらんぞw
708名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:23:06.74 ID:Tq60o3Tj0
>>683-688
なげえww!
709名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:25:07.85 ID:+7sxm0TO0
ここまできて、まだ更に発熱が止まらないからな…
先生は一体どんな高みを目指してあれこれキメてるのだろうか
鼻から吸うPSは先生のところでは実用されているようだが
710名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:27:27.20 ID:gcnqMu9O0
いつも思うのだが、こんなに言いたいこと有るなら単独でエントリにしろよw
何で管理人がコメント返しでだらだら語ってんだよw
711名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:28:52.11 ID:gK20/iVu0
ギアスよりもサーガEP1の方がやっちまった感はあるなあ。
全体のバランス構成を考えずにカットシーンに1から10まで全力投入してたよねアレ。
712名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:31:42.87 ID:2NGTpciI0
>>710
「賛同する読者に対するコメント」という形を取ることで「俺の意見はこれだけ支持されてるんだ」と
顕示してるのに、別エントリにしたらそれが出来なくなっちゃうじゃないですか!やだー!!
713名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:34:36.50 ID:9SnFjjU/0
>>681
>そして、ファーストのソフト開発者も積極的に開発に参加させ、
>サードのクリエーターにも足を運んで意見を求めたSCEのNGPに対して、
>京都に呼びつけてサードのクリエーターに岩田社長自らが3DSを褒めさせる任天堂。
>ほんと対照的です。

社長自らが「意図的に開発を難しくした」なんて言い切ったハードはどうなるんだろうなぁ。

>>710
よくブログなんかで対話形式の文章あるけど、あれ話を都合よく進めやすいので
便利だったりするらしい。
714名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:37:37.55 ID:NiBusQ6IO
>>711
結果、開発が遅れに遅れてる。
当初はエピソード2までを含めて1本のシナリオにしようとしてたし。
715名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:37:43.50 ID:p/U9Un8A0
>>710
そこが先生の小心者たる所以w
716名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:43:44.63 ID:+7sxm0TO0
一本のソフト内で形式がグダグダしてるならまだいいけど、商品複数本に渡る影響だからなぁ

「イベントカットシーンに凝ってるくせにSDとかないわwww」とか言いたいんだろうけど
サーガはDSにも出るくらいでしてね
717名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:44:05.77 ID:IjAhA0380
忍が書いてる3DSへのもやもやってのはなんとなくわかるのに
なんで先生の意見はネガキャンにしか読めないんだろう
718名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:44:17.54 ID:MkMGcRjk0
まぁ以前の話ではあるが、先生の(悪意の)真骨頂はコメント欄であって、
一応記事の頭の方だけはその悪意を隠して分析っぽい物にしている時期があったからその名残なのかもしらん。

今となってはトップ記事からして全く抑えずに誤読と悪意に溢れてるから、
コメント欄でぶっちゃける意味ないからなぁ。
719名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:49:03.48 ID:uKp9L8L00
>そういえば、最近はプロフェッショナルを忘れた業界人もどきも、いらっしゃるようで。
>プレイしてない奴は何も言うな的な甘ったれた発言を見かけることもありますが、他のメディアの人達からしたら失笑ですよねえ。
>見てもらえない、読んでもらえない、遊んでもらえない時点で、それが評価ですよ。

おでんの人に図星つかれて発狂www
あの人はただ「ゲームを遊びもしないで下らない業界論議なんかしてる奴より
実際にゲームを遊んでるライトユーザーの方がよっぽどゲーム業界にとって価値のある存在だ。
ゲーマーを自称するのなら、どうして素直にゲームを楽しもうとしないんだ?」
って諭してるだけなのにね。
720名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 14:58:57.98 ID:a8XfsK3pO
先生、外が怖くて外出出来なさそう、マジで。
721名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 15:13:04.57 ID:vO0gvoi20
任と提携する企業やその経営者
任とうまくつきあっていこうとするクリエイター
wiiDSのゲームを買う消費者
多根・マルガ・忍・おでんの人
ヲチスレの住人

もう↑への憎しみだけで生きてる感じだなw
722名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 15:14:29.05 ID:/E78Nwtn0
>DS自体は性能面も順調に進化したゲーム機なんですけどね。
>全世代のGBAでは難しかったポリゴン処理を携帯ゲーム機でも可能にするスペックアップしていますから。

>DSはGBAから随分と進化してたのは確かですし、任天堂なりのペース、と言えなくもない。

DSの発表時、また発売当初はDSはGBAの後継機ではなかったんですがねぇ。
あくまでアレは異質なゲーム機扱いで、公式発言でも
「据置-GBA-DSの三本柱で行く」と言ってた記憶があり、
携帯機の本流はGBAとその後継機、ちょっと変わったゲームはDSという方針だったはずです。
DSのGBA互換があまりにハンパなのもこのせいだと思ってます。
#任天堂のレベルを考えるとあの互換はオマケレベルだろう?

まぁDSがアホみたいに売れてGBA後継機は立ち消えになったぽいですが。

…ところでなんで二人ともそのことを揃ってしらないんでしょうねぇ(棒)
723名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 15:23:46.67 ID:ooU+dF2Z0
>>710
エントリで>>683-688みたいな事書いたら、まるで電波ブログじゃないですか(棒
724名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 16:01:13.78 ID:j/PiH9agO
俺にはそうは思えないんだけど先生にはNGPは非の打ち所の無い完璧なハードなんだろうなあ…
まあ実際完璧なハードなんてないだろうし仮に先生に完璧なんですか?と聞いても
現状に於いて最善を尽くした物だと思いますとでも言って逃げるか…価格次第では発狂するほど喜びそうだ
725名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 16:20:56.24 ID:b2cQUksS0
「囓る」なんて変換候補に出てこない
726名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 16:21:42.74 ID:2NGTpciI0
>>724
現状発表されている範囲では、少し大きすぎること以外は特に不満は無いハードだと思うよ
値段とか3G絡みとかバッテリーとかソフトとか、肝心なことを一切伏せてるからだけど。
727名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 16:32:39.98 ID:fsZwn7M20
本当に年末発売なら悲惨なことになるのは確定
長いスパンで勝負するつもりだろうから来年でもいいと思うんだがな
728名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 16:49:33.24 ID:a8XfsK3pO
>>727
長いスパンというか既存のゲーム業界で勝負する気はないんじゃないかな?
大勝ちをする気ないというか。
729名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 17:06:28.26 ID:CS0dBMXD0
>>727
EAとか大手はHDのマルチはNGPに出してくれるだろうけど、
NGPオンリーのゲームだしてくれるとは思えないんだよな。
730名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 17:16:50.18 ID:xeCOUpY60
長すぎる
誰か要約してくれ、読んでられんw
731名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 17:34:13.02 ID:5xXy8+83O
しかし思い切り発熱した後の先生は、いつも糸が切れたみたいに
ぷっつり沈黙するが、今回もそろそろ息切れの頃かな?

3DSの発売日まで途切れず保てばまだ大したもんだけど、どうせまた…
732名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 17:51:29.87 ID:rfq8A1Cj0
いや、今回は数年ぶりのお祭りなので、ロングランの可能性がある。
どうせ壊れたレコードだけど。
733名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 18:14:56.71 ID:tPQuPAbz0
>>719
外野で偉そうに喚いてる奴の「評価」なんかいつの時代でも「どうでもいい」で流されてしまうんだよ
その外野で偉そうに喚いてるバカは「お客様」でもなんでもない

ミリデレは「興味持ってくれなかった時点で負け」と「最初から興味を持ってない、知らない人」向けにアピールする必要性を説いた言葉を故意にか知らずにただお伝の人の考えを否定したいだけで拾ってきたのかもしれないが
「興味ない興味ない」と必死で喚いて叩いてるような人種に対しての言葉じゃないからね
>>722
まあそれを指摘したらブレただのなんだのそれはそれで鬼の首取ったようにはしゃぎそうではある
>GBA後継機の話

>>730
3DSは糞(任天堂は糞)
おでんの人も糞
それを冷静に指摘する俺は偉い

734名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 18:24:23.08 ID:13GBI2x90
>プレイしてない奴は何も言うな的な甘ったれた発言を見かけることもありますが、他のメディアの人達からしたら失笑ですよねえ。

他のメディアって何のことを言ってるの?
映画にしろ文学にしろ、「まだ見てないんですけどね」なんて書いてある文章を誰も信用なんかしないと思うのだけど。
735名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 18:27:18.92 ID:EnuUSPVA0
甘ったれた発言なのかw
736名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 18:29:27.01 ID:tPQuPAbz0

>最後まで作り上げる完成度? →『ゼノギアス』の二枚目がああなった人が言うの?
>ゼノファンが何に惹かれてファンになったか、という事をまったく無視した発言の連発に唖然とした物です。
>別に成熟した高橋監督の成熟した作品を求めているわけじゃないぞ、と。

まーたいつものファン代表面してやがる

「ああなった」からこその反省であって、「ああなった」からこそゼノファンになったのかミリデレは?
無論「たとえああなっても」ゼノは良い作品だ、と言うのならわかるが

ミリデレの性格からすればある意味それもありえるかもしれないが(孤高の天才、的なワナビ好みのクリエイター像と言う意味で)
エヴァとか任天堂がうんたらのくだりは

>評判を聞くに
>プレイしなくてよかったと思いました

だからお前は外野なんだよ
737名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 18:29:55.27 ID:fapgI5Lv0
特にゲームは遊ぶものなんだから、遊ばないとわからない要素はいくらでもあるんだけど・・・
先生、自らがゲーム開発者だった設定もうどうでもいいんですかい?
738名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 18:35:21.08 ID:tPQuPAbz0

>> サードのクリエーターにも足を運んで意見を求めたSCEのNGPに対して、京都に呼びつけて
>> サードのクリエーターに岩田社長自らが3DSを褒めさせる任天堂。ほんと対照的です。

「京都に呼びつけて」そんな話はどこで聞いたんだよと
>>734
「読んでない、見てないけどネットの評判を見れば否定が多かったのでダメ読まなくて良かった」
こんな評論でお金貰えると思ってるのか?
素人のレビューサイトとしても何の意味もねーだろと

雑誌で書いたこともあって「書評サイト」を運営してらっしゃるミリデレには釈迦に説法ですよね?
739名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 18:37:01.83 ID:MkMGcRjk0
>>730
難しいけど、やってみる……

うつけ者
DSは性能をアップしてたけどPSPのせいで設計思想が古く見られたね。
Wiiは真の意味で任天堂は設計思想から逃げたよね。

社長が訊くは宗教新聞にしか見えない。ラスストのお披露目で岩田社長が登場した時に
場が凍りついたのは出資先が来たら本音が言えなくてビビッタからだ。
社長が訊くの人選は3DSの性能に懐疑的な人を呼び出してイビってんじゃないの?
日野さんだってPS系に全力出しそうな雰囲気だから恫喝したいんでしょ?
高橋氏や坂口氏だって社長が訊くでSDに肯定的なのも所詮は全盛期の体力がなくなって言い訳してるだけでしょ?

先生
そうですね、Wiiはただの逃避でした。
設計思想でPS系に劣ってるんで正直に自分を見つめないと任天堂は周回遅れになるばかりでしょ。
わははは、いくら開発者に芝居させても3DSの性能が劣ってるのはバレてるよw
ゼノファン代表としてゼノブレイドは買いませんでした。もちろんラスストもですw
魅力がないんだから買わないのも当然で、やって語れという方が甘ったれてるんですよw

こんな感じ。
740名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 18:41:48.43 ID:tPQuPAbz0
>ここでいうクリエイターというのは、変な作家性という事ではなくて、どのチームが作っているのかという事。
>実際にソフトを作って、品質を担保するのは開発チームなんだという事が理解されてきた、ということなんですよ。

また独自の珍理論を振りかざしてるけど、つまり今の坂口氏や高橋氏(と、任天堂)を否定したいために思いついたってのが透けて見えるなあ
思い付きの独自理論を裏付けもなく括弧つきや(太字強調)で 叫んでも、前提もプロセスも無茶苦茶だから結論もおかしくなってしまう

いやそれ以前に、何かを否定したい(そして俺偉い)のためにもっともらしい(とミリデレが思う)理論をでっちあげて(ミリデレの中ではあれでも)説得力をもたせようとするから…


741名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 18:42:51.16 ID:xeCOUpY60
>>733,739
ありがとう
・・・ぶっ壊れ方がおかしいな、自分でなに言ってるか理解できてないんだろうなぁ
742名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 18:48:37.96 ID:rfq8A1Cj0
>>739
要約乙
要約してくれたので、目も滑らず、何とか言いたいことは理解した。
が、ペルソナも含めてやっぱりキチ○イと言うことも再確認。
743名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 18:49:16.48 ID:J2xw4tVp0
センセイ壊れてるなあw
まあ3DSのスペックがかなーり低いのは間違っていない。
NGPまでスペックあると結局開発力ある所しか作れなくなるから、
3DSの低スペックもありっちゃありなんだけど、吉と出るか凶とでるか…
744名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 18:53:18.80 ID:DU1aI+kd0
外野に出っぱなしで戻って来ない人を普通は「無関係」と言うよなw
745名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 18:58:06.03 ID:eFbAV1D3P
というかNGPは持ち上げるのもダメ出しするのも材料が不足だからね現状は
スペックもその通りに搭載実現できるかもまだハッキリしない
ネットみてるとやや期待が先行してる感があるので、具体像の早急な提示が望まれてる

先生はそれなのにもう何かを幻視してるのか、滑稽なダンスを踊りまくりなのが恥ずかしい
746名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 19:27:00.02 ID:P+5NZ7kVO
他のメディアから失笑っていうけど
先生のブログの本業棒)である『書評』でそれやったラノベのレビュー本、と学会でくそみそに晒されてましたよ
747名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 19:35:08.27 ID:VyWCZu7z0
>>743
とりあえず半角と全角は統一したほうがいいですよ。
748名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 19:56:37.80 ID:cQC9JSw90
>見てもらえない、読んでもらえない、遊んでもらえない時点で、それが評価ですよ。
>いったいどれだけコンテンツが世の中にあふれていると思ってるんでしょうか。
>言及してもらえるだけでありがとう、遊んでもらえたら歓喜、高い評価をしてもらえたら狂喜乱舞、
>というのが、現在の状況でしょう。そういう状況で、どうやって振り向いてもらえるかが大切なわけで。

旬のネタを扱ってるから、最近は多少はページビューが増えてるのかね
先生、寂しかったんだろうな
どれだけ苦しかったのかだけは伝わった
同情は全くできないけど
749名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 20:14:15.50 ID:vO0gvoi20
まあそれを言ったら
体験会・CM・試遊台設置と、とにかく触れてもらうための努力をして
予約殺到パンフすら品切れの3DSは見事イメージ戦略が
現在奏功しているわけで・・・

ほぼ一年遅れで出てきて、年末年始ライバルにしたい放題されるのが確実で
確実に話題性知名度で負けると思われるNなんとかは一体・・・
750名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 20:18:22.39 ID:/CInbQ/RO
>>719
おでんの人のあの記事は別に先生個人を攻撃してるわけじゃなく
ゲハで売上論議してるエアゲーマー連中すべてに向けて言ってるんだよな。
売上論議なんて馬鹿なことに情熱燃やしてる暇があったらゲームプレイしろ!
Wiiのドンキーコングは最高に面白いよ!
SD画質だのライト向けだのそんなつまらない理由つけて頭から拒絶するのはもったいないよ!
って。
でも先生は「俺はいつでも正しい!俺を支持しない奴なんてみんな馬鹿!」
という歪んだ精神構造の持ち主なので、自分の考えを否定されると
怒りで我を忘れて罵詈雑言を喚きたてる。
どうしようもない奴だな。
751名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 20:27:53.39 ID:Eo5lxm8S0
>>748
>見てもらえない、読んでもらえない、遊んでもらえない時点で、それが評価ですよ。

「それが評価」というならそこで終わりだろうに、興味のない
ソフトを動画評論したり、粘着質に売れなかった!と奇声を
上げる事がまともであるとでも?
「俺ズバリ痛いとこ突いちゃってるぅ!」と思ってそうだが
ただの屁理屈でしかないわな
752名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 20:38:02.95 ID:tPQuPAbz0
そもそもギャーギャー喚く必要もないんだよ
そこで見苦しく青筋立てて怒っちゃうあたりがミリデレのどうしようもなさ
753名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 20:43:46.07 ID:a8XfsK3pO
だって騒がないと!あのブログが活発でないと先生消えちゃうんだもの。
あれこそが先生の存在理由(価値)=レゾンデートルなんだから。



すでにネットでの存在が忘れられつつあるとか言わないw
754名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 20:47:25.31 ID:MkMGcRjk0
マイナスの評価(それも動画評論、伝聞評論だが)ばかりではなく、
これが面白いんだよ! みたいな名作をレビューするんじゃなければ何の意味もないわな。

別にWii、DSを貶すなとは言わないし、貶したっていいんだけど、
この1年で売上げなんて目じゃないほど個人的にたまらなく面白かったゲームのレビューぐらいしてもらえませんかね、先生?
嫌いな物のエアプレイばかり充実させてるけど、先生が何を具体的に好きかって事が、
ここ数年全く伝わってこないんですよ。
755名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 20:52:24.30 ID:5bJWyvA/0
>>753
何よりも「見てもらえない、読んでもらえない」コンテンツだという
格好の見本は、実は先生のブログ自身だったりするからな。
そういう意味でなら、「そこで終わり」という放言も非常に納得がいく。
なんだ、また自己紹介の一環か、とw

何が何でも人の目を惹きつけるために、先生は今日も全裸で
踊り狂わないといけないんだな。
どうせ俺たちヲチャしか注目していないのに、ご苦労様なことです。
756名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 20:58:24.73 ID:rfq8A1Cj0
>>755
> 今日も全裸
昨日のおでんの人のエントリーが目に浮かんだw
757名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 21:58:16.35 ID:a8XfsK3pO
>>756
せ、先生のことだなんて思って無いんだからねw
758名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 22:45:46.30 ID:V7hunTSx0
>ここでいうクリエイターというのは、変な作家性という事ではなくて、どのチームが作っているのかという事。
>実際にソフトを作って、品質を担保するのは開発チームなんだという事が理解されてきた、ということなんですよ。

ラグーン鳥山やディレ1石原に一度も言及したことのないD助が何を言ってるのかと
759名無しさん必死だな:2011/02/20(日) 22:53:59.14 ID:V7hunTSx0
というか、先生はチームどころか会社単位でも
トレジャーやサンドロット、もしくは海外開発の名前出して語れたことないよな
760名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 01:25:04.56 ID:q+yHe88y0
先生が渾身のゲームレビューを書かないから、ここのところ言っていることに、全く説得力がない。
761名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:15:59.75 ID:KEmlW2At0
おでんの人の新エントリがまたもDANIに直撃
偶然なんだろうけど
762名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:41:16.60 ID:oQ/CmqVO0
>>760
ストーリーメインのADVに対してストーリー考察一切無しの自称レビューをあげるような人に
どんなゲームレビューを求めてるってのさ
763名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:55:40.55 ID:Q7LG33d50
偶然っていうか、先生は「こうなっちゃいけない奴」の典型だから。
何書いても直撃してしまう状態。
764名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 02:59:55.09 ID:CC8AISlH0
くわえてあの自尊心だから
何かかれても俺の悪口いいやがって!になるのかなw
765名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 04:11:01.18 ID:qYeXLuY0O
いや、某ブログが先生の事取り上げたらしく、それを受けてってのはあるかもしれない。
珍しくリンクも何もないし、おでんの人は粘着されてるのは知ってるしな。
だからと言って動向を見てたりしないが。
766名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 07:03:52.02 ID:LcA469EtP
>>763
「こんな業界人いたら嫌だな」てのを考えようとすると
ごく自然に先生が微笑んでる姿が浮かぶよな
767名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:28:41.12 ID:ur5jUFUP0
>もしかしたら、任天堂は内心では Wii を失敗だと思ってないのかも。。。と3DS とNGP を見て思ってしまいました。

>3DS に関しては、解像度の低さがすべてを台無しにしているような気がします。
>Wii で HD に対応していないのが現在の状況を招いているのに、
>その時代の技術的な水準という物があるということを感じてないとしか。
>スマフォや携帯ですら持っている解像度を入れてこないわけですからね。
>標準的な技術水準以下(もしかしたら解像度等一部かも知れないですが。)で
>サードメーカーが作れば(実際はともかく)手抜きとユーザーにとられる
>可能性があるってことを任天堂は考えもしないんでしょうな。
>任天堂はそこでしか出さないのでユーザーもそうは取らないでしょうし。
>任天堂とサードメーカーとの距離は縮まらないように感じます。
>ソフトウェアメーカーとしての任天堂はともかく、
>ハードウェアメーカーとしての任天堂にも怠慢はして欲しくないものです。
| 2011-02-21 | 独楽 |
768名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:31:10.30 ID:1KeO5eP60
まずスタート地点がおかしい。100メートル走なのに走り幅跳びのレーンで構えるくらいおかしい
769名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:42:48.06 ID:ur5jUFUP0
解像度は要因の一つではあるかもしれないけど、主な要因と考える人がまだいるなんて驚きだ。

さすが先生の取り巻き。
いや、本当は取り巻きではない何かかも知れんがw
770名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 09:46:09.19 ID:IF4ivkAl0
毎回思うが、なんで先生の所のコメント欄はゲストを含め、
3DSが今月にも発売されるハードであることと、NGPがおそらく来年発売されるハードであることを
考慮しないんだろうね?

よーいどん、で同時に比較できるもんじゃないのに。
家電だってPCだって半年ずれればスペックは当然変わるのは当たり前でしょうに。
771名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 10:05:50.52 ID:qYeXLuY0O
なるほど、確かに匿名でメルアド無い人じゃないけどさ…
コレでいいなら何でもいいよなw
772名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:07:12.75 ID:19ao3PZh0
>>770
多分同時に出たとしてもNGPの方が性能は高いだろう。(PSPとDSのように)
ただ、技術オナニーと遊べるおもちゃのどちらが商品として魅力があるかというと……。
773名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 17:47:53.41 ID:oQ/CmqVO0
なんにせよ、ソフトしだいだな
3DSもロンチは様子見状態、NGPにいたっては全く様子がわからない
こんな状態ではどちらがどうのと言えるわけもない

第一、両方買って両方楽しめばいいじゃない
先生みたいな人は何をそんなに恐れているんだ?
774名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 19:54:19.53 ID:536lVG4c0
>>773
PSP・PS3の時に赤字だらけで債務超過した上に携帯機がほぼ国内のみの市場になって
これでもしNGPでヘマして最悪SCEが…って事になったら自分たちの居場所が無くなるだろう?
散々任天堂・MS叩きしてきたゲハブログ勢になると特に

ただ先生はそれほど困らなさそうなんだよなあ
(体験版=基本無料だけに)ただでさえゲームやってそうにないわけだし
最悪の事態になっても冷静に過去記事消してペルソナ共々パパッと方針変更するんじゃないかな
775名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 20:09:43.36 ID:qYeXLuY0O
>>774
まあ結局ゲームは先生にとっては「俺スゲー!」のダシでしかないので、ダメなら
すり寄り先を変えるだけだろうけど。
そう考えると恐れるモノはなさそうだけど、実際には先生が勝っても負けても
何も手に入らないしそもそも何も持っていない。

ところが3DSが発売されれば、それで遊んでたのしみ話のネタとして語り合う人間は
何万人といるわけで、彼らはゲームのみならず楽しい時間を手に入れられる。
先生はそれが悔しくて妬ましいんじゃないかな?
776名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:16:18.38 ID:ly7MFHFD0
>>767
>もしかしたら、任天堂は内心では Wii を失敗だと思ってないのかも。。。と3DS とNGP を見て思ってしまいました。

Wiiは大成功ではないけど、少なくとも失敗ではないだろうに…
777名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 22:47:36.05 ID:EW1Sbj/70
国内サード以外には普通に大成功だろ
778名無しさん必死だな:2011/02/21(月) 23:16:00.80 ID:CcgFgVNd0
「大成功」したものへのコンプレックスってのが物凄いとか

真っ当に生きてれば、身につけたり成しとげたりって経験が積めるものだけど
そういうものと無縁の毎日なんだろうな・・・
779名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 00:16:51.25 ID:nySsxHwr0
NGPはまだ見えてない部分が多いと評価しないこのスレだけど、
3DSの見えてるやばさは見てるのかな?リッジのCM見るためPSP以下の画面に愕然とする
立体視も目が疲れるから、すぐ使わなくなるだろうしどうやって戦っていくんだろうな
あれで25000円はぼったくりもいいとこ
780名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 00:34:37.14 ID:9MYLbxwM0
このスレは先生を笑う人のためのスレだから、
NGPを評価している人もいない人もどちらもいますよ。
特に好きなハードの傾向はないんじゃないかな。
781名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 00:52:37.44 ID:aFRMV+Ue0
避難所でも話題になってた日経ビジネス今週号の記事を読むと、
一層センセイの最近の論のくだらなさがよくわかるなw

・センセイが失敗と称したwiiを、DSと同様に「成功」「ヒット」と評価
・体験会はCM新聞広告はやめ、webのみの告知で2万6000人を動員
 はちまを鵜呑みに客足が遠のいたと主張したセンセイ
・3DSを年末商戦に間に合わせなかったのは完成度向上と数量を揃えるため
 MH3Pは全くの無関係
・ワーナーやディズニー他大手コンテンツ企業も3DSに強い関心
 デモに熱心な協力姿勢。センセイお得意の「外交」の成果
・カプコン辻本社長「3DSのスタートダッシュは確実に見込める」 
 「3DSは海賊版対策が強化しているからグローバルビジネスが大いに見込める」
 「スマフォやソーシャルは儲からない。家庭用ゲームのプロモーションとして活用できるかも」

視野を広く持ちましょうよセンセイ・・・
782名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 00:55:22.31 ID:H3waUm+a0
D「はいはい、リップサービスリップサービス」
783名無しさん必死だな:2011/02/22(火) 08:11:01.38 ID:TqZ9uLaH0
ぶっちゃけ、リップサービスって必要だからするんだよね。
必要のない事相手にする意味無いし。
784名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 00:49:16.69 ID:nJgXX1IL0
3DSもう少しで発売だな。性交すればいいなー(棒
785名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 02:00:53.75 ID:T0OxZt8O0
脳内百万本ディレクターDAKINIのプレイしなくてよかった
http://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/467/

#2011/02/22追記
予想通りトラバ拒否られました。
さすが内弁慶。
786全くもって普通のことだ:2011/02/23(水) 07:32:12.57 ID:GdkMKe1R0
「この映画つまらないよ。」
よく聞きます。

「この映画つまらないらしいよ、見たことないけど」
時々聞きますね。

しかし、
「この映画つまらないよ。見たことないけど」
と言う奴がいたらそいつは馬鹿です。
誰から見ても明らかに馬鹿です。

なので普通の人はこんな事公言したりはしません。
787名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 08:27:44.56 ID:pRPoTQSU0
>プレイしてない奴は何も言うな的な甘ったれた発言を見かけることもありますが、他のメディアの人達からしたら失笑ですよねえ。

この小説読んでないけど、つまらないよ
この漫画読んでないけど、つまらないよ
そのアニメ見たことないけど、つまらないよ
って真顔で言ってたら、馬鹿だと思われますよね、普通は。

と先生の所のコメント欄に書き込んでもたぶん掲載はされないだろうなぁ……
788名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 09:25:17.28 ID:pRPoTQSU0
> 1年でオシマイ!?

>うーむ。
>正直すぎる発言かもしれませんが・・・・僕でもそこまで言わないな。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10805791889.html
(引用開始)
> 3Dのインパクトがそう長続きしないことは、映画業界が立証済み。
>(太字強調)1年も経てば、3Dをオフにして遊ぶスタイルがデフォルトになろう。
> それまでにDSでは実現出来ない、3DSならではの「なんじゃこりゃ」を出せるかどうか。
> 3DSの未来はそこにかかっていると思う。
(引用終了)
(強調は引用者)

>何はともあれ、今週末発売ですね。
> 1年後の今頃、どういう評価が下っているか、楽しみです。

>しかし「3DSの真価は3Dではない」という意見の多いこと、多いこと・・・・。

>いや、その通りなんだろうけど、じゃあ何よ?ってのが見えてきませんね。
>すれちがい通信、いつのまに通信も、現状ではDSでやってきた事の延長戦上に見えてしまいますし。
2011/02/23(水)

引用終了。

やっぱり尻馬に乗ったかって感じだが、先生過去にあれだけ馬鹿にされておいても利用できるなら使うのか…
789名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 10:00:48.56 ID:Ci1KTscDO
>>788
本当の意味でプライドあったら、あんだけ言われたら二度と触れないよな普通。
(忍のほうも、先生なんかに引用されたかないだろうし)

今さら言っても無駄だが、先生はメンツの守り方を完全に間違えてる。
790名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 10:03:08.05 ID:3iN6pz+l0
>正直すぎる発言かもしれませんが・・・・僕でもそこまで言わないな。

( ゚д゚) ・・・

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚) ・・・

(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?
791名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 12:19:08.98 ID:pRPoTQSU0
>すれちがい通信、いつのまに通信も、現状ではDSでやってきた事の延長戦上に見えてしまいますし。

○○は今までやってきた事の延長線上って言葉遣いって便利だよなぁ。
延長線上だから評価しなくていい、みたいな。
そう言ってるわりには「3D表示は王道ではなく、奇策の類」と評価しなかったり、
NGPについては「まっとうな改良を施した、全部入りと言っていい、王道にして直球の携帯ゲーム機」と褒め称えて見たり、
先生が何を評価軸にしてるのかさっぱり分からんな。
792名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 12:27:01.55 ID:zv8SrAZ3O
評価軸自体はわかりやすいぐらい分かるよ。
ただそれは世間一般、日本語やあらゆる言語の文法的に「評価軸」と呼べるものではないけど。
793名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 12:29:34.28 ID:bEd2TQ8r0
延長線上の進化の何が悪いんだろう?
それまでの蓄積が活かされてるって事じゃないか
突然変異みたいな変化以外は進化に非ずなんて言い出したら、効率が悪くて仕方ないだろうに
794名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 12:54:51.55 ID:3ANs3DIn0
延長線上→マンネリ
新しい試み→奇策

任天堂のやることについてまずこう言い換えればきっとキミも未来のミリデレだ!
795名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 15:12:52.12 ID:/MyhAoj40
>>788
>‎しかし「3DSの真価は3Dではない」という意見の多いこと、多いこと・・・・。

これには賛成だな
とにかく語りたがりの奴に限って3DSの本質は3Dじゃないとか言っちゃってる
馬鹿かと
796名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 15:39:34.47 ID:/k8Rc2yd0
とりあえず先生について忍が言及した最後のカキコをはっとくか

>ご自分の作ったキャラにご自分が呑み込まれて
>もう訳が分からなくなっているのでは。
>温暖化だの常夏だのを超えて、いよいよ隔離病棟が必要なレベルだろう。
>私としては、ご本人が自分のことだと正しく認識され、
>今後二度と擦り寄って来られなければそれで良いので。

>私としては、ご本人があれは自分のことだと正しく認識され、
>今後二度と擦り寄って来られなければそれで良いので。
797名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 17:34:28.46 ID:zv8SrAZ3O
あろうことか、キャラが増えるとは誰も予測出来なかったがw
もう増えてた頃だっけ?
798名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 19:47:49.08 ID:4voT28I/0
ゼノギアスで完成させる事が出来なかった高橋だからこそ、
ゼノブレイドは感性をさせることを目指したんでしょ?
ゼノギアスのディスク2を擁護、絶賛している人なんてファンでもいないよ?
ってコメントしたらBL行きされちゃった
799名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 20:12:48.57 ID:zv8SrAZ3O
存在抹消はBL行き以上だけどねw
今はBL行きよりこっちの方が多いのでは?
未承認&コメント規制処理だよね?
800名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 21:16:45.05 ID:l5FyWqzM0
> 1年後の今頃、どういう評価が下っているか、楽しみです。

先生は、下がること前提でかつ楽しみなんですか…・
801名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 21:17:01.84 ID:TYoT1+0+0
このタレントが嫌いだから糞番組決定って文句を言うテレビヲタみたいなものか。
802名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 21:25:40.18 ID:FaB5Celu0
>>800
「さがって」じゃなくて「くだって」だよ

さがるって言っちゃうと今までの「真摯な苦言」が「単なる暴言」だったことになっちゃうからね、
絶対にやっちゃダメだよセンセ
803名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 21:26:31.86 ID:DupwMSBZ0
>>800

評価が下るは「ひょうかがくだる」だろ
文章力が中学生並みで先生批判とかおこがましいにもほどがあるわw
804名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 21:29:40.60 ID:FUb2i3120
>>798
ゼノゼノ言ってた先生だけど、具体的に中身語ったことはないし
高橋が誰とかもわからないんじゃないか?
ただ難癖っぽいって時点でBL行きは確定だけど
805名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 21:47:14.12 ID:FUb2i3120
まあ、評価が下る/評価が下されるって言い回しは
あまり良い評価で使われることはないけどね(褒められた場合は別の言葉が使われるから)
>>800のはさすがに無理があると思うけど

>>801
先生の場合、「ともかく毒舌な俺様をマンセーしろ、他のものはすべで踏み台だ」だから
先生自身の好き嫌いが表に出てくることすらないよ
褒めるにしても何かを貶めるついででしかないから、
持ち上げる言葉が全く実感を伴ってない
PSPにしても、最初はボロクソいっておきながら平然と持ち上げてるしな
(「改善したから」という言い訳はあるが、それ以前に最初期の叩きようは異常)
806名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 22:03:29.52 ID:K2zso5OUP
先生は今週はこれまでにないレベルの超発狂をしてくれるだろうか
次スレタイ選出に困るくらいの素敵フレーズ連発を期待したい
807名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 22:17:58.15 ID:zv8SrAZ3O
>>806
先生はからっぽの星だったんですね?
808名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 22:19:21.24 ID:GdkMKe1R0
センセイは3DSの行列で暴動が起きなかったことに難癖をつけると思うよ
809名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 22:28:22.84 ID:pRPoTQSU0
というか、今までもやらない理由、買わない理由を色々とつけてきたけど、
3DSが発売されてもやっぱり語れなかったってんなら先生の設定が致命的に薄っぺらくならんだろうか?

今までは「寒くて体験会にいけない」とか色々理由はあったかもしらないけど、
3DS発売後はゲーム業界的に考えて会社の同僚も何人か当然持つことになるだろうし、仕事でも触れる機会があるだろうし、
知りませんし語れませんって言い訳は通用しなくなりますよね、先生?
810名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 22:33:43.98 ID:YhyJ3bk+0
業界に残っててもパソナルーム系だろ
811名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 22:58:47.30 ID:zv8SrAZ3O
>>809
3DSが発売されても語れない程度で薄っぺらくなるほどに、先生の設定の信憑性には厚みはないですよw
812名無しさん必死だな:2011/02/23(水) 23:49:43.54 ID:V3LqGXgO0
Twitter/新美南吉bot
http://twitter.com/NIIMI_Nankichi/status/24974851454
ほんたうにもののわかつた人間は、
俺は正しいのだぞといふやうな顔をしてゐないものである。
(日記 昭和17年4月22日)

あぁ昔からそんなもんだったんですね。
813名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 00:07:42.74 ID:rEcrahNpO
失敬な
「寒くて行けない」のは先生なんかじゃなくってゲストの人なんだぞ棒)

先生は体験会以前に部屋から出ることが(ry
814名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 00:13:29.91 ID:a7cEor1n0
>WiiやDSと違って3DSにはこれ!といった武器が見当たらないんですよね。
> 3D液晶の目新しさで最初は売れるけど、色んな意味であとあと3D液晶が重荷になりそうな予感。

>比較されるNGPのほうが新しいデバイスがいろいろ詰め込んであって、新感覚のゲームが生まれそうなのがなんともねw
>(それが売れるかどうかは別として)
| 2011-02-23 | JON |
815うつけ者1/3:2011/02/24(木) 00:14:20.99 ID:a7cEor1n0
>>DAKINIさん
>>高橋監督のコメントについては、本当に残念でした。

>確かにモナドからゼノブレイドに名称変更した経緯、製作過程のインタビューなどはがっかりでした。
>でも「ゼノと付いていますがゼノ世界とは別物です」と明言したあたりが、
>やっぱり自分とユーザーに嘘を突き通す事が出来なかったのかな、と。

>任天堂が欲しかったのは、「ゼノシリーズの高橋哲哉」ではなく「ゼノシリーズというタイトル」だった事への抵抗でしょうか。
>そうであれば、まだまだ自分の世界を表現する熱量は下がっていない、と期待できます。

>思えば、ゼノギアスの持つ熱量って不思議ですよね。
>多くのユーザーが「あの2枚目」を経験しながら、なおも好きなRPG上位にランクインする。
>私も2枚目の超展開に唖然としながらも、4000円近い設定資料集を読みふけました。
>ゼノサーガはゲーム本編はエピ2で脱落しましたが(苦笑)、コンプリートガイドは全巻購入してますし、
>ゼノブレイドが「正式なゼノ世界作品」であったらWiiを買い戻していたかもしれない。

816うつけ者2/3:2011/02/24(木) 00:15:02.08 ID:a7cEor1n0
>でも、なんでそこまでゼノギアスに惹かれているのか、自分自身でも理由が分からない。
>高橋監督も自分が作ったゼノギアスに、なんでここまで惹かれる人がいるのか、
>いったい何処に惹かれているのかおぼろげにしか理解していないのでは?

>多くのRPGが中世ヨーロッパ、昔の中国風、近世のヨーロッパ、など借りてきた世界観=多くの人が共有する世界観
>(ロードス島戦記やドラクエなど)の範疇で作られるなか、世界そのものから作り出そうとした「情熱にやられた」とでも言いますか。

>若さから来る暴走気味な創作意欲、成熟した大人では絶対にやらない
>(収拾をつけるのが難しい事が目に見えている)事をやってしまう危うさ。
>初代スターウォーズ、ブレードランナー、オネアミスの翼などに通じる魅力でしょうか?

>例にあげた作品は、話の作りは「どうなの、これ?」という部分が多少ありますが、
>それを補う世界観の魅力が凄まじく、リアルタイムで体験した多くの人を虜にしています。

>>別に成熟した高橋監督の成熟した作品を求めているわけじゃないぞ、と。

817うつけ者3/3:2011/02/24(木) 00:17:19.12 ID:a7cEor1n0
>映画監督として成熟したルーカスが撮ったファントムメナスは、CG以外に誉める部分がありませんでした(苦笑)。
>以降の2作品は厨ニ魂が蘇ったのか若干持ち直しましたが、それでも「広げた風呂敷をたたむ作業を優先する」という、
>映画監督としての成熟が散見されて・・・。

>高橋監督は是非とも永遠の厨ニ病患者でいて欲しい。
>「ユーザーのため、メーカーの都合を優先して小綺麗にまとめる」なんて成熟した監督にはならないで欲しいですね(笑)。
| 2011-02-23 | うつけ者 |

>ゼノブレイドが「正式なゼノ世界作品」であったらWiiを買い戻していたかもしれない。

嘘みたいだろう?
製作者に「プレイしないにも関わらずゼノらしさとは」を偉そうに講義するユーザー様がいるんだぜ?
818名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 00:19:36.05 ID:y8h+GtyPO
超発狂、ミリオンディレクターDAKINIの始動ですか。
819先生1/3:2011/02/24(木) 00:21:54.70 ID:a7cEor1n0
>>うつけ者 さん
>完成しないほどの、器に収まりきらないほどの「熱量」、
>そう、まさにゼノ宇宙のビッグバンを感じたからこそファンになったわけであって、完成させるために熱量をおさえてしまって、
>それを「成熟」などと呼ぶのは、ファンに対する裏切り以外の何物でもありません。それは、枯れた、というだけのこと。

>そういう意味では、エヴァの新劇場版は、非常に気を使ってますし、一方で新たな魅力を生み出してますよね。
>シンジたちの描き方は変わって、そこに「大人の成熟」はみられるし、センシティブな人はテレビ版のシンジ君に自己同一化するあまり、
>裏切られた気分になった方もいるようですが、作品としてはファンを裏切らない作りでした。

>エヴァはやはりエヴァであった、という。

>そういう魂みたいなものは、任天堂の、あのスーパーWell-Made文化ではおそらく理解できないでしょう(苦笑
>それは仕方ないと思うし、ある意味同情もするけれども。

>Well-Madeとか、完成度って、いってしまうと「正義の言葉」なんですよ。
820名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 00:22:37.42 ID:nHBttKGf0
名前欄間違ってない?

と素で思った
821先生2/3:2011/02/24(木) 00:23:18.54 ID:a7cEor1n0
>だって、誰も「Well-Madeじゃない方がいい」とか「完成してない方がいい」なんて言えませんし、言いませんから。
>ただ、なんというかな、作品を完成させる力を上回る熱量が作品にこめられた瞬間の
>「亀裂」「飛躍」「夢」そしてそこから広がる世界の地平、そういうものには確かな力があると思います。
>それは、ただの未完成とは違います。

>わかりやすい例をあげるなら、エヴァのテレビ版をもって、「未完成」というはたやすいですが、
>あのテレビ版には確かな力があったし、ただのリメイクではファンが納得しないのも自明です。
>ゆえにこそ新劇場版はああなったのだろうし、ゆえにこそ新たなムーブメントにつながったのでしょう。

>そういう熱量を感じさせない、シュリンクした発言の数々は本当に残念でした。
>というか、この辺が任天堂には理解できないんでしょうねえ・・・・。

>高橋監督や坂口氏のWii新作がどうして、枯れた作品のように見えてしまったのか、
>特にラストストーリーが発売前のビッグマウス広報にもかかわらず、
>あっさり見抜かれて、話題性の割りに購入スルーが多かったのか?
822名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 00:24:52.14 ID:HyXA+Xuh0
言ってる意味がわからない
プレイもしてないのに熱量がどうとか
これにまたありがたい先生のコメが来るのか

まあ、アイマス2スルーしてくれるなら
壁に向かって発狂してくれていたほうがいいか
823先生3/3:2011/02/24(木) 00:26:15.79 ID:a7cEor1n0
>要は信用も期待もされてないという事であって、なぜ期待されないかといえば、
>特に坂口氏についていえば、「坂口氏に期待される次世代感」をまったく提示できてないからでしょう。

>独立した有名クリエイターの多くがうまくいかない1つの理由は、知名度にもとづく、
>「自身に期待される次世代感」に答えられていないからでしょう。

>僕は、水口氏だけだと思ってます。『Rez』の水口氏が『Child of Eden』を提示してみせれば、なるほど、
>「次」な印象は確かに感じられるわけです。そういう意味ではセルフプロデュースが非常に大切なんでしょうね。
| 2011-02-24 | DAKINI |

引用終了。

こちらは、エヴァを引き合いに出して、
「プレイしないにも関わらずゼノらしさとは」を偉そうに講義する自称開発者様の先生名義です。
824名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 00:27:54.80 ID:HyXA+Xuh0
割り込んでしまって申し訳ない

しかしその叩き煽りのダシのエヴァ話ですら
「具体的な」褒めどころの分析は皆無という……
825名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 00:34:14.12 ID:oefqhmF30
キャサリン初週16万
3DS前夜の大発狂来るね
826先生1/2:2011/02/24(木) 00:39:44.38 ID:a7cEor1n0
>>814に対して

>>JON さん
>NGPも欲張りすぎてる所はありますが、PSPからの進化としては素直で好感がもてますね。

> 3DSで残念なのは、画面に表示されたものをタッチするDSから、3D液晶の上画面を見ながら、
>下画面にタッチして操作するゲーム機に変質してしまったこと。
>直感性という点では劣化しており、半端な印象を受けますね。

>タッチパッドじゃなくて、タッチパネルである事の利点や魅力が減じてしまったのは、
>ゲーム機の進化として「素直さ」や「まっすぐさ」にやや欠けます。

> 3D液晶というものが生み出す新しい体験価値はたしかに興味深いものの、
>長いゲーム機サイクルの中での感動や新鮮さの磨耗を考慮すると、ちょっとアンバランスに思えます。
>「3DS」という名前に関しても、そう。

>僕はDSを神託のゲーム機(山内氏発案という意味もこめてw)、
>Wiiをひらめきと秀才が半々のゲーム機、3DSを小利口なゲーム機、だと評価しています。

827先生2/2:2011/02/24(木) 00:41:53.22 ID:a7cEor1n0
>DSという偉大な成功機をもつがゆえに、こうなってしまったのかな・・・・・と思うと、
>なかなか残念というか、無念という概念が近いかもしれません。

>任天堂ファンの一人としては、本当にそういう気持ち。

>まあ今は発売前の興奮もあるだろうし、なかなか冷静な議論ができる人は少ないかもしれませんが、
>時間が経ち、失速していけば、冷静な議論ができるでしょうね。

>Wiiにおいてはサードパーティ要不要論などという、
>くだらない議論をしている素人集団がネットで書き散らしていた時期もありましたけど、今となっては、ね。

> 3DSもまた、同じことでしょう。すべては時間が答えを出すのでしょう。
| 2011-02-24 | DAKINI |

今度こそ、たぶん引用終了。
俺は寝る。

先生、どんだけ「3DS」という名前にgdgd粘着すれば気が済むんだ……
828名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 00:57:23.36 ID:bQGvR/vv0
ゼノブレもラスストもプレイした身としては、何触ってもないくせに熱量とか言ってんの?wとしか言えないな
春に向けて駄サイクルが加速していってますなー
829名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 00:58:42.29 ID:Tsm1hZZN0
3DSはやばいハード。触ってみたらやばさに気付く
830名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 01:00:38.15 ID:qOuLhob30
薄っぺらい自称ゼノファンによるゼノ語り、に見せかけたいつもの「尖ったもの・新しいものをを評価できる俺はカッコイイ」
ええ、センセの自称○○ファンって結局、そこへ行きつく>評価できる俺カッコイイ
その前段階として、一般論的には素晴らしいこととされる「未熟ではあるが物凄い情熱をもった作品云々」を持ち出す
それ自体の評価は置いとくとしても、全部

結果が出てから「初めっからこうなる事はわかってた」

どんだけ付け焼刃のIT・ビジネス用語やなんとか感とか独自用語とかで飾っても基本これだけ

「ゼノという名前がどうたら」いうがこういう奴はゼノついてなければ「ゼノをつけるに値しない作品なんて自分から自身が無いと認めてるようなもの」
的なケチのつけ方で否定するだろうが

>Wiiにおいてはサードパーティ要不要論などという、
>くだらない議論をしている素人集団がネットで書き散らしていた時期もありましたけど、今となっては、ね。

ゲハの無なし見てファビョってる自称プロの図
831名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 01:01:49.47 ID:ZSHoJVuW0
うつけ者は何で上から目線でスターウォーズ語ってんの?
まるで完成度自体は高くないが、ルーカスの情熱で創られた
世界観が受け入れられたみたいじゃねぇか
当時を知る人間としては、みんながこぞって観に行った
超娯楽大作だったんだがな
ぜってーリアルタイムを知らずに、ネットとかで後の批評を
見て
訳知り顔で言ってるだけだろ?

今でもマクドで貰ったベーダー卿のプラカップ持ってるぜ
ファンタの瓶の蓋を集めまくった世代なめんな!
832名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 01:07:23.39 ID:y8h+GtyPO
まあ先生もゲストの一部の人も、どこかで文章見つけてコピペするのが得意ですから。
833名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 01:17:05.19 ID:ZXuRcfLC0
自分の言葉は奇怪な造語ばかりで、あとはコピペばっかりだからねぇw
最近はスレ覗いても、センセイの程度低い発狂ばかりでツマンネ

昔の狂いまくってた書き込みはどーしたんだか。まあすり寄られる側は
迷惑だろうけど
834名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 01:17:31.43 ID:yjoHVoCI0
「任天堂ファンの1人として」!!!!!
835名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 01:21:42.71 ID:qOuLhob30
>多くのRPGが中世ヨーロッパ、昔の中国風、近世のヨーロッパ、など借りてきた世界観=多くの人が共有する世界観
>(ロードス島戦記やドラクエなど)の範疇で作られるなか、世界そのものから作り出そうとした「情熱にやられた」とでも言いますか。

このあたりもニワカ丸出しつーかミリデレの話を持ち出せば何を今更、そんなものはTRPGの時代からうんたん
とか突っ込めそうだな

>>822
ワナビこじらせたクリエイター幻想だろうな

836名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 01:51:21.35 ID:HyXA+Xuh0
水口持ち上げにしてもなあ……「Child of Eden」で「次」が感じられるかというと疑問だろ
いや俺は買うけどさ、でもあれどう見たって「Rez」だろうよ?
体使うってだけなら(先生が散々馬鹿にした)キネクトやMoveの特性そのものだしな
Well-Madeなんちゃらにしても、トレジャーやサンドロットみたいな
「奇人?変人?だから何」みたいな会社のソフトを花札屋が許容してる時点で違和感があるぜ

>>831
初代(ANH)持ち上げてプリクゥエル三部作貶めるのはSWヲタの基本だが
うつけ者氏の持ち上げ方はかなり偏ったものがあるな
プリクゥエル三部作が叩かれてるのは、ルーカスが映画屋として成熟してたからでも、枯れたからでもないし
初代が情熱やら世界観やらだけで売りになったわけでもない
初代はルーカスのコネもあって、スタッフは実力派がそろってたし(当時のルーカス嫁含む)、
事実、視覚効果等だけではなく、編集でもアカデミー賞を掻っ攫っている

個人的に「厨二的情熱をもって世界観を表現しようと努力した」といえば、なによりLotRが来ると思うがね
原作ありきとはいえ、あれはほんとうによくやったぜ
837名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 02:16:46.56 ID:PwfS0kF50
センセイの正体が某天野なのか別人なのか知らないけど
対象を良く知りもしない調べもしない理解もできないで
とにかく解ってる風だけを装えば、評価してもらえると思ってる点
実に浅薄だなあと思う

携帯小説家としてまず成功する見込みがなかったのもよくわかる
838名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 02:44:26.95 ID:vxEc5+8k0
誰を対象に煽り口調でヨタ記事書いてんのかわからない
任天堂?ユーザー?
839名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 03:38:55.56 ID:ZXuRcfLC0
自分を褒め称えない人全員にまんべんなくケンカ売ってるがな
8401/2:2011/02/24(木) 06:28:31.02 ID:Is0eadeI0
>ニュースに対して脊髄反射的に書いてみたよ。

>『アイマス2』竜宮小町、木星1人に惨敗→再起不能、そのまま出番なし
(↑jin記事リンク)

>か、
>(太字強調)かませ犬扱い
>っすか・・・・。
>救いがあると信じたいものですが。

> 3DS『戦国無双 Chronicle』 容量の限界だった
(↑jin記事リンク)

>「ホントに据置機レベル」を期待されても困るのはわかるんですが、正直すぎますねえ・・・・。
>「社長が訊く」は
>(太字強調)メタな読み方すると
>シュールな面白さがにじみ出てくるようになりましたね☆素敵です。

>『キャサリン』売れすぎw合計16万本を売り上げる
(↑jin記事リンク)
841名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 06:31:21.38 ID:zwBs3ojL0
>>839
もしかして:ここ数年褒められる云々以前にまともに行動してない

あの人、「自分が今何をしてます」さえ言えないし…
>>5のハルヒの件以降、ミリデレが活動してるなんて事聞かないし
当の本人も最近は賞賛コメしか相手にしない・その他のコメントもトラバもジョガイジョガイだから

本名出す必要がないようなしょっぱい事ならやってるかも知れないけど
8422/2:2011/02/24(木) 06:33:27.76 ID:Is0eadeI0

>『キャサリン』、絶好調ですなー。
>あと、そろそろ『ラストストーリー』と比べるのはイジメな気が・・・・。
>何か皮肉めいた現実を象徴するソフトとして、わかりやすいのは確かですが。

>自称ゲーマーがネットで活動したって当然売れませんけど、
>Wiiだって頑張ってるわけですよ。その頑張りはたたえたいものです。

>(太字強調)「自称ゲーム機」
>になったら、本当にオシマイですからね。
>そうならないように、今後も素晴らしいゲームソフトを、ゲーマーに見向きもされなくても出し続けることは大切です。
2011/02/24(木)

ソースは全部jinか……
843名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 06:49:51.78 ID:8o1PPYuX0
キャサリンは超賛否両論のようだが、素直に絶好調とだけ言っちゃっていいんかね?
844名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 06:55:39.88 ID:zwBs3ojL0
>>843
売り上げなら好調じゃない?
一行しか書いてない所を見ると案の定体験版やってないみたいだけどね
845名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 07:20:28.83 ID:Is0eadeI0
>>840に関して先生の訂正が来た。

訂正部分引用するが、いったい何回アイマス関係でやらかす気だ、先生は……

>ニュースに対して脊髄反射的に書いてみたよ。

>『アイマス2』竜宮小町、木星1人に惨敗→再起不能、そのまま出番なし
(↑jin記事リンク)

>か、
>(太字強調)かませ犬扱い
>っすか・・・・。
>救いがあると信じたいものですが。

>※追記。かませ犬だけど、がんばるワン
(↑jinが間違えて訂正入れた記事の『アイマス2』竜宮小町、木星1人に惨敗→再起不能、そのまま出番なし はウソにリンク)
>らしいよ・・・・。救いあった?


846名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 07:43:36.21 ID:y8h+GtyPO
先生についてはなにひとつ救いはないな、というのが分かるな。
自助努力もしなきゃ当然か。
847名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 08:08:54.38 ID:bQGvR/vv0
買いもしない外野のくせに「救いがあると信じたい」とかなんなのw
848名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 08:09:25.89 ID:PwfS0kF50
「『自称』ミリデレw」呼ばわりが相当堪えていたはよくわかりましたけど
実名と実績明かせばそれで解決ですよwww
849名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 08:18:09.65 ID:8o1PPYuX0
先生釣られただけじゃねーかw
850名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 08:32:00.35 ID:Is0eadeI0
>ニュースに対して脊髄反射的に書いてみたよ。

自称業界人が、jinをソースにして、脊髄反射的にDA文を書きなぐったらどうなるか
わかるいいケースでしたな、今回のは。
851名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 08:37:57.20 ID:xrBasRje0
アイマスは鬼門だな
これに懲りたら二度とネタにするんじゃねえぞ
852名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 08:59:22.35 ID:Pz2ABgvIP
今の先生の記事ってもう完全に「自分をバカにするやつらに反撃したい」為に書いてる感じだな
あと、自称○○がなぜアレ扱いされ笑われるのか、使い方みてると先生はわかってない気がする
853名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 09:30:30.94 ID:pfPbC9qO0
>「自分をバカにするやつらに反撃したい」
ゲハに名無しで書き込むレベルの内容を、
自分の城(ブログ)でする恥ずかしさは恐らく本人も気付いているだろうけど
それでも書かずにはいられない所が先生が先生と言われる所以。
854名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 11:25:37.67 ID:y8h+GtyPO
>>853
まあ先人にエビ爺とか、富士見いおたとか、年金さんとか、柏木(汚物)くんとか
いらっしゃいますからね。
おかしいことには変わりないけど。
855名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 11:52:39.38 ID:EUGRd/DT0
なんだろうな。先生って昔ながらの人だよね。
水無月ゲーム情報ページとかにいた、痛いコテみたいな糞さを感じる。
(水無月のコテはほとんど痛かったけど)
生(牛)とか痛い子多かったけど、そういう懐かしい感じがする。
確かA助も水無月にいたっけなw
懐かしいって言っても全く愛着とかはないんだけどw
856名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:17:13.65 ID:rEcrahNpO
これ、次スレタイから
「脳内"自称"百万本ディレクター」
っていってあげるといいかも
857名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 12:37:12.72 ID:Is0eadeI0
>>856
残念ながら、「自称」をつけたすと4バイト分文字数が増えてしまうんで、それは難しいんじゃないかな。
スレタイの字数制限がおそらく48バイト以内に対して

脳内百万本ディレクターDAKINIが

の部分で25バイトの使ってるから、先生の面白発言を載せる部分は
23バイト分しかない。(実はディレクターをディレクターと書いてるおかげで情報量がちょびっと減らせてる)
23バイト中、4バイト「自称」で消えるとスレタイの自由度が結構減っちゃうんだよね。
858名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 14:00:34.92 ID:zwBs3ojL0
百万本を外すと言う手もあってな…
全部先生が本名を明かさないのが悪いんだからねっ
859名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 14:05:20.32 ID:kKohnpZG0
「ミリデレ」でいいんじゃね
860名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 17:45:18.75 ID:y8h+GtyPO
まず「ミリデレ」だと何を指しているのか分からなくなる、というので不採用だったはず。
百万本は検索ワードだから残っているという事情だったと思います。
例えば「ミリオンディレクター」だと検索出来ない場合もあるし、とかいう話で。

ある程度一見さんにも意味の通るスレタイということで、現在のスレタイになったようです。
861名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 18:18:15.37 ID:8o1PPYuX0
スパ4の社長が訊くはかなり示唆的な内容だな。
先生が鼻で笑うようなことを非常に重要視している。
862名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 18:42:28.09 ID:qOuLhob30
>>848
本当に自分がバカにされてムッときた言葉をそのまま言い返してるだけなんじゃね?
「自称ゲーム機」って意味わからなくて煽りとしてすら成立して無い

863名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 19:09:29.87 ID:Yo6cT1Rg0
話の流れとは違うが、
アマゾンで3月7日前後出荷の3DS本体の予約が再開されてるよ。
再開3時間以上が経過しているが、まだ受け付け中。
先生はゲーマーの気持ちから乖離してしまうだろうから、買わないという選択をすることを宣うだろうが、実際には「買えない」の間違いw
864名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 20:41:18.91 ID:zwBs3ojL0
>>863
流石に「新しいゲーム機すら買えない脳内業界人」なんてスレ住人に言われるのは先生のプライドが許さないから
適当に当日のついったやブログの購入記事見て適当にダメだダメだとわめくよ
AR中の上画面でも撮ってブログにうpしてくれれば証拠になるのにね
865名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 20:53:26.34 ID:y8h+GtyPO
>>864
先生の所のスクショは超解像度が低くて撮影データ無しだから、なんの証拠にもならないよ。
866名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 22:07:01.06 ID:uiUbtm7l0
ARで撮った画像ファイル書き出せるはず、
写真でごまかそうなんてとんでもない
867名無しさん必死だな:2011/02/24(木) 23:35:16.92 ID:LWeQYP7t0
>>835
AD&Dの初版ルールで既に超能力のルールがあるとか、
核戦争後を舞台にしたSLGとのコンバートルールがあるとか、
そもそもSFとファンタジーは極めて近しいジャンルであるとかつっこめそうですわな。
868名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:22:31.71 ID:xWniZZL+0
「業界関係者」の間じゃ既に勝負は決まっているという認識みたいですな
センセイのいう「業界」っていったいどちら様の集まりなんですか(あそ棒

7年ぶりの携帯ゲーム機戦争、先行する任天堂が逃げ切るか?
ttp://www.morningstar.co.jp/stock/analyst/2011/1q/STA120110224.html
>世界の累計販売台数も現在ではDS1億台以上、
>PSP5000万台以上とDSが圧勝している。

>NGPより発売が先行するメリットもあり、
>今回も任天堂が有利との見方が多い。

>また、3G機能を備え、携帯電話と同じ通信網を使って、

>一方、NGPの価格は未発表だが、公表された性能から3DSより高くなることは
>確実視され、「NGPの販売動向は価格次第」(業界関係者)との声も聞かれる。
869名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 02:36:01.88 ID:Tl1CBDNR0
興味もないのにゲスブログ経由の聞きかじりでゲス煽りかよ
救いとか抜かしてるんじゃねえ
地獄に落ちろ
8701/2:2011/02/25(金) 07:31:57.49 ID:6E8Ei6xX0
>アイドルって商売は難しいねえ。。。。
>現象として似てるような気もするし、似てないような気もする、そんな2つの出来事。

>* 平野綾と元ファンクラブ会員がツイッターで大激論!! 深夜の大騒動に
>* 枕営業、キャラ離脱、性格改変、「アイドルマスター2」 の内容にファンが大混乱
(↑ともにニュー速VIPブログリンク)

>やー。
>色々思うことはありますが、「自分を殺す」「徹する」のは確かにプロフェッショナルであって、
>ある種のオタクがそれを美徳するのはわかります。

>アイドルに限らず、「中の人」などいない!見たくもない!という主張があって、
>小説は読みたいけど、小説家に会いたいとは思わないとか、そういう心理って確かにあるんですよ。

>望むと望まざるとに関わらず、今って送り手側と受け手側がダイレクトに繋がれちゃうので、
>見たくもない物を見ちゃうし、見せたくもない物を見られちゃう時代でもあります。

>ちょっとこれは微妙な案配も含むんですけど、個人ニュースサイトであったり、ブロガーであったりが業界人と仲良くなったり、
8712/2:2011/02/25(金) 07:35:15.12 ID:6E8Ei6xX0
>半歩足を踏み入れたり、という現象がこの10年で進んだわけで、
>それはオタクがクリエイターになるという80年代、90年代とは異なる「オタクと業界の距離の縮まり方」です。

>その是非を問うても仕方ないし、今やコンテンツの供給者側にとって、ユーザーとの距離を縮めるのは良い事だ、
>という考え方は強くなっています。

>知りたい、近づきたいという気持ちと、グロい現実など見たくもないという気持ちのどちらもオタとして正しいんですが、
>ネットの現実はその両方を否応なしに可能にしちゃった。

>お互いの間合いを把握しつつ、適切に「装う」ことが大切なんでしょうけど、一方で「脚本」よりは「アドリブ」を好むし、
>脚本を見抜く目は鋭くなっちゃってるわけで、装いつつ、アドリブするというライブ的才能が求められているんでしょうかね?
2011/02/25(金)

引用終了。

昨日の今日に、デマ流しても、アイマスに粘着するのはやめないのな、先生。
872名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 07:39:56.57 ID:Z+TXtrva0
>>855
水無月懐かしいけど、寒い掲示板だったな
873名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 11:15:07.46 ID:XHOsoXd80
DANIもはちまもJINもデマを率先して流すくせに、何一つ
本当の事を訂正しないサイトだという事がよく理解できる。
874名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 11:25:43.00 ID:RuMMCJ/J0
先生はデマは流さないよ。
自論に都合の良いソースだけ持ってきて発信したり
それを元に独特の解釈(曲解)をして電波を発信するけどw
875名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 11:32:45.08 ID:J0wjxe80O
>>871
で、その「装いつつ、アドリブするライブ的才能」が壊滅的に乏しい
先生ご自身は、この先ネット界でどう生きていくおつもりなのでしょうか。
876名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 11:41:11.14 ID:29MwFBdc0
>>874
ニコマス職人潰し……
877名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 13:55:58.46 ID:O4bdoy0I0
みんなもそうだと思うけど、このDAKINIって人のイメージは
明治末期ころの資産家の一人息子の書生って感じだよな。
878名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 14:09:51.57 ID:ZPxkf2/S0
>>870-871
上から目線の狂ったオタクにシンパシー感じてるようだな
呆れたもんだ
879名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 15:47:29.84 ID:ZJ4YjyWN0
>>877
最近だと鳩山が近いんじゃないか?
880名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 16:11:14.55 ID:U/7h/bAC0
書生って金がないから裕福な家に下働きして学業に励む貧乏学生じゃね?
子供がいなくなるとああどこぞの書生が慰みものにするために連れ去ったんじゃないかと言われるくらいにイメージ悪かったみたいだし
資産家の一人息子とイコールになるようなしろものじゃないだろう
881名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 16:38:07.42 ID:J0wjxe80O
>>880
ディテール部分はともかく、「貧乏くさい」のと「存在自体が胡散くさい」って
意味ならば、まあわりと先生っぽくはあるな。
882名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 22:19:43.22 ID:aa/o2lFb0
明日は3DSの発売日。先生の最大の発狂が見られるかな。
個人的にはペルソナ全員が集合しての狂宴が見れば良いかな。
唯一君が「うちの店ではハードは売れますが、ソフトはまったく
売れませんよ。」とか言いそうだな。

883名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 22:27:56.83 ID:TPJC5MbM0
あと任天犬の本数と比較して「やっぱりサードが売れない」
884名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 22:27:57.30 ID:jOFmHVJm0
>>882
むしろ
「全員がDSのソフトと勘違いして3DSのソフトを買って行きました。本体は売れてません」
位のことは言うよ
野暮なツッコミは抜きだ!
885名無しさん必死だな:2011/02/25(金) 23:35:41.63 ID:aa/o2lFb0
それか、「NGPの前評判が良くて、3DSのキャンセルが増えましたよ。
3DSはNGPに戦う前から負けたんですね。これも任天堂の外交ミスの
為ですね。」の可能性もあり得るかも。
ところで皆さんは3DSは買いますか?
886名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 00:05:00.21 ID:5/3ewQ9X0
多分買えない
予約してないし明日も仕事だし
887名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 00:05:26.14 ID:oxtb/vs60
いや、ここは堂々と「ロンチに本体がハーフ(ミリオン)売れなかった」
って言う寝言が飛び出す方に1兆ジンバブエドルw
888名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 00:07:51.80 ID:QqGWw2Wf0
で、定番の「やはりこうなってしまったね」か
これは先生じゃなくてAの字とかそっちか。
889名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 00:36:34.89 ID:WTYIYAWD0
宮本さん 見ていますか・・・?
あなたが残した技術は 無駄になりませんでした・・・
ここにほら 子どものような目をして 発売に待ち焦がれている かつて少年だった
大人が目を輝かせています
バーチャルボーイは無駄ではありませんでした
宮本さん・・・天国でどうか見守っていて下さい
あなたの任天堂は大きくなりましたよ
890名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 00:38:44.96 ID:5gcgd9yR0
ミヤホンとGUNPEIさんを混ぜるな(´Д`)
891名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 05:31:07.88 ID:UZW0DicJ0
妄想の元がゲハブログのこじつけ的言いがかりだから
現実とますます離れちゃうよな
892まう1/2:2011/02/26(土) 07:18:57.28 ID:4DZ4RJ390
>> 3DSを小利口なゲーム機

>言い得て妙な表現です。
> 3DSは、ハードもソフトも過去(6年前位?)にあったものをただ並べてだけのゲーム機に見えます。

>ゲーム機の土台はDSを、性能はPSPを、裸眼3Dやモーションセンサーはdocomo、au携帯を、
>その要素技術をお盆の上に乗せただけのようです。

>ソフトも10年以上前のゼルダやスターフォックス、
>PSPでも出来そうなサードパーティゲーム、
>宮本氏が新しいと豪語する「スティールダイバー」は、30年前のアーケードゲームのパクリ、
>DSの初期のヒットソフトのリメイク。何も新しいものがないと思います。

>今週発売のファミ通でハード設計者を見たけど、ハード技術がわかっていない人が、
>DSの互換を前提に、ちょっと目新しい技術を特にコンセプトを考慮することなく付け加えただけのようです。

>悪くともすべてが足し算になっていればいいのだけど、組み合わせによっては引き算や割り算になっています。
893まう2/2:2011/02/26(土) 07:22:01.83 ID:4DZ4RJ390
>特に、「いつの間にか」通信は、技術を知らなさすぎ。
>屋外のWIFIのアクセスポイントに近づくとデータをダウンロードできるようにしたいからつけたそうだが、
>すぐにIP接続ができるそんな「ノーガード」のアクセスポイントは屋外にはほとんどないです。
>あるとしても、場所が限定された FREESPOTくらいだけど、それでもIP接続を確立するにはそれなりの手順と時間が必要です。
>無線LANの技術を知らなさすぎでは?

> 3DSの開発の前提のDSとの下位互換も、宣伝にならないくらいに問題があるようだから。
>DSやWiiのように明確なコンセプトとそれを具現化したソフトがないですね。

>比較するのもどうかと思いますが、
>NGPはハードのコンセプトとそれを具現化したソフトを明日にでも発売可能なごとく実機で見せられたことが最大の功績かな。
>今までの、SCEは久多良木さんのカラーなのか、チップ性能から入っていましたからね。
| 2011-02-25 | まう |

引用終了。

あいさつもなしにこんな長文を書き込むまうって誰よ? というかこれを平然と承認するのが先生のフェアネス?
894名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 07:38:05.02 ID:9uF3i3H80
3DSのネガキャンしてNGP今から持ち上げてもしかたないのに
3DSは今日発売だし、いい所も悪い所もわかるが
NGPは早くても今年末ぐらいなのにな
895名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 07:45:28.01 ID:UZW0DicJ0
NGPが年末に出たってソフト揃わなくて馬鹿にされるだけなのにな
896名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 07:51:09.37 ID:23R45V5Y0
なんでこう先生も読者も上から目線なのか
897名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 08:27:32.88 ID:a8Qrdj8yO
みんな一様に外出歩いた事なさそうだしね。
マックでDSとか知らないんだ…
898名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 08:30:53.57 ID:LTuESAsg0
>>893
>特に、「いつの間にか」通信は、技術を知らなさすぎ。
>屋外のWIFIのアクセスポイントに近づくとデータをダウンロードできるようにしたいからつけたそうだが、
>すぐにIP接続ができるそんな「ノーガード」のアクセスポイントは屋外にはほとんどないです。
>あるとしても、場所が限定された FREESPOTくらいだけど、それでもIP接続を確立するにはそれなりの手順と時間が必要です。
>無線LANの技術を知らなさすぎでは?

こいつニンテンドーゾーンを知らんのか…
899名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 08:38:57.65 ID:QqGWw2Wf0
そういうコメントを選別して掲載してるしねぇ
900名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 09:20:47.46 ID:g2/U5XMyO
最盛期のDQ9のすれ違い盛況っぷりを知らない先生に御無体なことを言うなぁ皆
えっ!? 先生じゃないの棒)
901名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 09:59:40.27 ID:YRtXV6AO0
この社長技術の事何もわかってねーなー(ミサワAA略
902名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 10:27:50.78 ID:IDti/QER0
先生もネガキャンに必死だな
先生のブログなんてスレ住人以外誰も見てないというのに
903名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 10:37:29.77 ID:x9n0Sx+y0
通信技術を知らなさすぎで3D回線とか言っちゃう先生にはツッコミが入らないコメント欄ですしおすし
904名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 10:40:21.24 ID:QwunVlXV0
スレ住人も惰性で見てるだけだと思うけどなw<ブログ
つまらない芸しかしないサルを見てる気分だからw

905名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 10:44:55.06 ID:r0ZV3l5L0
デブが汗だくで
反復横飛びしてるのを脇で眺める気分に似ている
906名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 11:00:40.02 ID:U1/P99/Z0
>>904
フェアネス()笑やHDの楽園笑()すらも記憶から吹っ飛んで任天堂・MSとそこでだけ出たタイトル全部のネガキャンしたり
その上「PS3で遊べるタイトル」にしても売れれば本数取り上げてそれ以下の売り上げだった任とMSのタイトルネガキャンして
売れなかったら無かった事行きだし、まして他二社のタイトルが売れてもキコエナーイ状態だし
…もうワンパターンな事しかできなくなってるよね
907名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 11:07:37.50 ID:VTenepgP0
 先生はほら、干からびたクラゲですから>おでんの人
908名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 11:07:48.07 ID:a8Qrdj8yO
>>904
サル(チンパンジー)だってパックマンで遊んで、人間に奮起を起こさせるというのに
先生ときたら…
909名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 11:16:54.67 ID:IDti/QER0
>>907
言われたら言い返さないと気が済まない先生の反応が楽しみだな
910名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 11:22:40.00 ID:EvvfBIBn0
>>907
むしろ「業界警備員」という言い回しに痺れたw
先生の状態を見事に表現してるわ
911名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 11:28:17.27 ID:DXrboe9E0
さて、実際やってみるとがっかりするって言ってた自称開発者の人はいつ来るのかな?w
912名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 11:29:40.89 ID:MQMuem7t0
おでんの人はいつも通りだなw
913名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 11:30:25.95 ID:a8Qrdj8yO
>>911
発売日以降に騒いだら本当に自称だよw
914名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 11:40:22.26 ID:PEyiX/7Z0
誤ったメッセージを送らないってのも大切だよね

うーむ。
別に待っていた訳ではないんですが、3DSの発売日が来てしまいましたね・・うちのコメント欄ではさほど盛り上がってる様子はないんですが、
「早く早く早く早く購入したぁあぁああああい!」と熱狂的に狂喜している人も中にはいるかもしれませんね・・・

まー、僕は伝手があったのですが、今日購入することはやめておきました。いずれ研究用に購入する事にはなるとは思いますが・・・

業界を俯瞰するブログを運営している僕としては、忍さんが書いてるように、
ど本命のサプライズが1年でオシマイになってしまうようなハードを発売日に購入宣言しては
業界に誤った期待感を表明してしまうんじゃないか、という危惧があります。
ハリボテのサプライズに対して冷静な発言をする人間がいなければどうなるか、現状のWiiを見れば痛いほど分かるでしょう・・

あ、ちなみにこんな事書いてますが、
「3Dって意外と大した事がなかった」とか本音の意見も今回はどんどん書いても構いませんので
3DS購入者の忌憚ない意見も募集してますよ。
| 2011-02-26 | BIKINI |
915名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 11:57:47.91 ID:DXrboe9E0
いつも乙ですw

もし実際「忌憚のない意見を」とか言ってても
ほめたりしたら信者はいらないって未掲載で罵倒するんだろうなw
916名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 12:24:11.15 ID:lmeEbXsv0
今回のBIKINIさんは、エントリーのタイトルが特に秀逸だわ。
いかにも、先生がつけそうなタイトル。
いつも御苦労様です。
くれぐれも心の健康に気をつけてご自愛ください。
917名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 12:35:14.06 ID:VTenepgP0
 おでんの人の言う「業界警備員」ってあれか?ボランティアの在宅アニメ作画監督みたいなものかw
918名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 13:21:34.16 ID:a8Qrdj8yO
>>917
ニコニコ動画などで流行りの「名人様」かもしれないw
いかにもな言葉を拾ってくるあたりはそっくり、ただ的ハズレな場合も多いがw
919名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 16:50:04.57 ID:oxtb/vs60
BIKINIさん乙です。
オレは発売日に買いませんが、予約が出来なかったので、買えなかっただけで、ゲーマーの心が乖離するからじゃないですよ。
3月8日頃に尼から来るので、それまで指をくわえて待ってます。
っていうか、尼はいい加減(メール便じゃないヤツは)配達時間帯指定させてくれ!
920名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 17:39:46.14 ID:bTSXvjO30
「業界警備員」ワラタ
921名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 19:03:59.40 ID:ai7VlpBL0
脳内百万本ディレクターDAKINIは業界警備員
脳内百万本ディレクターDAKINIは干からびたクラゲ
922名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 19:20:01.79 ID:lmeEbXsv0
>>921
それは、おでんの人に迷惑がかかるからやめよう。
面白いけどw
923名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 19:32:08.31 ID:0EWk4LgY0
3DS買った人、実際遊んでみてどんな感じだった?
自分は買うのはまだ先になりそうだからショーウインド越しにトランペット
を見つめる少年の気持ちで話題をうらやましく見てるw

誰か俺に3DSを買い与える通りすがりの紳士はいねがー!
924名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 19:37:30.58 ID:krk2tGbT0
カメラすごいよ、カメラ。
これはインパクトある。
925名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 19:51:37.84 ID:a8Qrdj8yO
犬がヤバい、本当にいるぞ中にw
モフモフ感もスゴいね、2D二したら物足りなさも格別。
これはソフト買ったらとりあえず片っ端から見る感じになりそうだな。
ちょっと買わなかったソフトも片っ端から買いたくなる
今ここにある船幽霊だな。

さてさて実機があるんだから例の開発者さんの、ヤバい欠陥部分を
ぜひぜひ教えて欲しいなあ(棒
926名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 19:57:47.05 ID:BcmGcfNn0
ヤバいヤバい言われてたけどホントにヤバいな3DS
昼飯のカツカレーを撮影しただけで凄く面白かったりするぞw

個人的には現状ブラウザすら無い(後日更新予定)のが不満かね
先生が叩くとしたらそこら辺かなぁ
927名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 20:16:13.76 ID:0EWk4LgY0
おもしろそうだな、ぜひ実際にみてみたい

貧乳なあの子もこれを使えば飛び出して見えてハッピーになれますか!
928名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 21:07:07.85 ID:kacUJehn0
>>927
>貧乳なあの子

久米留宇のことかと思ったが、本人ここは見てなかったな
929名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 23:29:31.01 ID:3ZJamRFo0
930名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 23:33:39.43 ID:a8Qrdj8yO
>>929
2Dは性別不明になりやすいのだが、まさか…
これも天才プログラマー社長の仕業なのか!?
931名無しさん必死だな:2011/02/26(土) 23:49:26.64 ID:BVHDtMuo0
対先生用
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/209290.dat
写真の番号が被ってる場合は数字をいじって3DS用SDカードの写真フォルダに放り込んでくれ
9321/3:2011/02/27(日) 07:20:37.81 ID:GV8q4WsM0
>>892>>893に対して

>まう さん
最初は売れても、Wiiのように失速する懸念がありますよね。失速しても、GBAぐらいまではいくんでしょうが。
DSが偉大な成功だっただけに、ハードルは高いですね。

NGPは未来。
おそらく今後5年のうちに、コンシューマーでも「Free to Play」がかなり浸透してくると思います。
「遊ぶために買う」から、「買うために遊ぶ」転換が起きる。
オンラインゲームやソーシャルゲームの武器である「無料」を、コンシューマーゲームも備えるようになるのでしょう。

しかし任天堂ハードは、時代の流れに最後まで頑強に抵抗するんでしょうね。

Wiiなどは体験版のオンライン配信も充実しておらず、「遊ぶために買う」を押しつける前時代的なハードですし。
「買う」と「遊ぶ」が抱き合わされているわけで、時代錯誤もはなはだしい。

9332/3:2011/02/27(日) 07:21:57.43 ID:GV8q4WsM0
>オンラインやソーシャルの世界では、課金ユーザーの10倍、20倍の無課金ユーザーがいます。
>そういう世界では、無課金ユーザー=買わないユーザーは客じゃない、などと発言すれば、たちまち炎上してしまうでしょう。

>コンシューマーゲームも、一部のソフトを除いて、そういう状態になっていくと思います。
>ソーシャルゲームの無課金ユーザーの中には
>「俺たちは課金なんて、してる卑怯な連中じゃない」と堂々と、自信満々に語って、連帯している人達も珍しくありません。

>「買う」と「遊ぶ」の抱き合わせ構造の破壊を、NGPは成し遂げてくれるんじゃないでしょうか。
>遊びたいなら買え、という傲慢な押しつけをする Wiiは、ゲーマーに遊ばれない、買われないハードになりつつあります。
>遊んで面白ければ、買ったかもしれないユーザーもそうやって逃していきます。

9343/3:2011/02/27(日) 07:26:21.58 ID:GV8q4WsM0
>それでもまだ、買って遊んでいれば、きっと面白かったのに・・・・
>という品質のソフトを出し続けていれば、まだ何とか、奇跡は起こったかも知れません。

>にもかかわらず、『ラストストーリー』はビッグマウス的な売り方をしてしまいました。
>自らの手で最後の希望を潰してしまったな、と思うと、とても悲しいですね。

>未来が見えないがゆえの過ちと言う他ないですね。

>まあ、さすがに任天堂も、「買う」と「遊ぶ」の関係が前世代のままではいられない事を理解はしてると思うんですが。
>決して愚かではないはずなので。
| 2011-02-27 | DAKINI |

引用終了。
最初の方だけ、引用符入れ忘れた、すまん。

ってゲストの突っ込みどころ満載なコメントの部分を指摘するどころか、全然会話してねぇ、先生!
申し訳程度に触れたあとは全力でWiiネガキャンだよ……
935名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 07:48:04.21 ID:engf7ESK0
「買うために遊ぶ」って言葉の意味がまったくわからん
どっかで流行ってるの?
936名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 07:52:43.75 ID:LCKzHkJA0
ねぇ、先生。
買いたくないんなら買わなくて良いんだけど、だったら語るな。って言ってるんだよ?
おでんの人とかもそういう論調なんだし。
937名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 07:54:51.98 ID:2EUTbwTo0
先生…そのコメント返しで、誰が先生のことを本当は任天堂ファンで、良かれと思って苦言を呈しているなんて思うんだい?
勢いを削ぎたくて仕方がない感じだよ。
痛々しいよ。
938名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 07:58:15.87 ID:9jmo2M5C0
その無料ユーザーも「遊んでいる」
先生も無料ゲームを「遊んで」レビューしてみては?
939名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 08:00:10.07 ID:2EUTbwTo0
駄目だよ!
遊んでたら、ネットからネガティブ情報を集める時間がなくなるだろ。
940名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 08:02:55.33 ID:Bv4amWWL0
先生が何を言いたいのかわからん
今年に入ってからは特に
941名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 08:55:37.38 ID:Co7Z10g90
いろんな人に直球でディスられて壊れちゃったんだよ
業界語りより先に自己愛が目的になってる
942名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 09:28:16.03 ID:ptEYG/4jO
>>941
それは違うぞ!!
先生は自己愛を満たすのが目的で、業界語りはそのための手段に過ぎない。
目標&目的は変わってないのだが、そのための手段を選ぶのをサボった結果
隠していた目的の一番ドロドロした部分を垂れ流し始めてしまった。

目的のために手段を講じ過ぎて「手段が目的化してしまう」事はよくあるが
先生はその逆をいっているんだよ。
943名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 09:32:21.30 ID:GV8q4WsM0
店員設定ながら、ゲームの完全DL移行を歓迎する「唯一」
開発者設定ながら、ゲームが無料に移行をするのを歓迎する先生って何なんだろうな?
944名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 09:35:38.84 ID:2NDT58sK0
>>935
もう自分でも何言ってるかわからないけど「買わないの以外輩ゴチャゴチャ言ってる自分」を否定されたのが悔しくて悔しくて必死で自己弁護のための言い訳してる
と言うか体験版すらプレイしない人が「買わなきゃ遊べないなんて古い」なんて言い訳使える訳ないじゃない
945名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 09:52:35.00 ID:FCVzRTOM0
体験版がマトモに配信されないPSNに何を期待するんだか…というか月額無料のアイテム課金は規制強化の方向で進みそうなんだけど
あとNGPはどう見ても軽めのソーシャルゲーよりも重めのコアゲーで買う&遊ぶのスタイルにしか見えないんだけどなぁ
946名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 10:16:42.29 ID:9OrDZ0GJ0
今回のコメントで、3DSだけでなくNGPのことも何もわかってないことがよくわかったよな
NGPは数少ない情報からも、コンテンツ無料化の考え方に真っ向から立ち向かう
モデルであることは容易に想像がつくだろうにね

PSSだってそう
無料有料、良悪含め把握できないほどの数のアプリ(コンテンツ)があるスマートフォンの世界に
PlayStationの名の元(?)一定のクオリティを約束されたコンテンツを、それに見合う対価で
提供していくことで、食い込んでいく考えだと思っているんだけどね

先生、DA文を書くにしても、ゲハブログをコピペするだけでなく
もうちょっとちゃんと分析するべきだと思うんだ

先生が喧嘩売った多根、野安、忍や過去の先生と比べても
分析力や読ませる文章力は明らかに低下しているよ
947名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 10:18:28.60 ID:y3mlRGce0
NGP以前にFree-to-Playを根本的に勘違いしてないか、これ?

>GBAぐらいまではいくんでしょうが
前後のGBとDS、あと同時期のPS2が普及しすぎたせいで錯覚するが、
GBAもまたものすごく普及したハードなんだがな
ネガキャンにしても、何が言いたいのか全く判らんわ
948名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 10:20:33.13 ID:OkECzY2SO
多分、次スレタイの為に燃料投下してくれたんだよ先生は
じゃなかったらこんな単独でスレ立ってもいいレベルの妄言……
まー立たないのが先生の現状
949名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 10:21:40.32 ID:wK4LtTES0
先生、行くところまで行っちゃってるな。
自分の妄想する任天堂に対する難癖つけてるし。
950名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 10:55:06.04 ID:ptEYG/4jO
もう既にあっちの世界に召されたのかもしれない。
だから早くメンタルへ連れて行けと…
951名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 11:00:18.45 ID:FCVzRTOM0
GBAはなんだかんだでWSやNGPとか他の携帯機を駆逐してるんだよな
952名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 11:13:02.51 ID:2EUTbwTo0
>>950
次スレ、お願いします。
953名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 11:16:22.85 ID:ptEYG/4jO
>>952
しまった!携帯なんでちょっと無理です、ごめん。
>>960さんお願いします。
954名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 11:21:01.45 ID:GV8q4WsM0
スレ進行速度を考えると、970か980あたりでもいいんじゃないかとも思ったり。
とりあえず、スレタイの選定でも始めますか?

脳内百万本ディレクターDAKINIはなんか末期的ですね
脳内百万本ディレクターDAKINIは逆ブランドの典型例
脳内百万本ディレクターDAKINIの現実は変わりません
脳内百万本ディレクターDAKINIの当然ぇぇぇぇlん!
脳内百万本ディレクターDAKINIがWebサイト上で茶番劇
脳内百万本ディレクターDAKINIが何か忘れてるような・・・
脳内百万本ディレクターDAKINIのただの逃避
脳内百万本ディレクターDAKINIは正直に自分を見つめ直して
脳内百万本ディレクターDAKINIの周回遅れが拡大
脳内百万本ディレクターDAKINIの楽屋裏が透けて見える
脳内百万本ディレクターDAKINIのシュールな感性に脱帽
脳内百万本ディレクターDAKINIのビッグマウス商法
脳内百万本ディレクターDAKINIのプレイしなくてよかった

先生発言を基にしたスレタイ候補はこんなところかな。
おでんの人発言スレタイのはちょっと余所に迷惑かけるかもしれないんで、一応外しておきました。
955名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 11:57:16.40 ID:2EUTbwTo0
プレイしなくてよかったに1票。
先生の下衆野郎っぷりをよく表現した腐臭漂うスレタイかと。
956名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 12:07:16.76 ID:wK4LtTES0
同じく、プレイしなくてよかったに一票。
業界人とかユーザーとか、そういうレベルを超越した衝撃的発言。
957名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 12:31:21.78 ID:39DnebJ80
>>935
自分も何を言ってるのかさっぱりわからん。

しかし先生の中ではNGPはどういうビジネスモデルを確立する事になってるんだろう。
・・・具体的な事は言わずに後で「やはりこうきましたか」みたいなパターンなんかな。
958名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 12:33:48.68 ID:FGtlnj8P0
スレタイリクエストで
脳内百万本ディレクターDAKINIのただの逃避
脳内百万本ディレクターDAKINIのプレイしなくてよかった

このどっちかがベストだと思います
959名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 12:56:04.33 ID:YlT+cqmhO
プレイしなくて良かったが希望かなぁ

しかし最近先生の活動が活発なせいか素敵ワードてんこ盛りですね
960名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 13:55:26.20 ID:q0sC7Vn+0
>>785と被っちゃう

まー別にいいか
961名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 14:11:28.49 ID:FCVzRTOM0
>>954
スレタイだけ見ると「脳内百万本ディレクターDAKINIの現実は変わりません 」がジワジワくるなw
962名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 14:16:46.97 ID:GV8q4WsM0
あ、一応言っておきますが、次スレを立てる場合には
>>13に書かれているように次スレの冒頭には

このスレは91スレ目です。

の一行を入れることをお願いします。
この一文がないとこのスレが何スレ目かというのがちょっと分かりにくくなるので。
963名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 16:54:08.70 ID:2RO9/ltv0
次スレ立てようと思ったが、「Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。」とのこと。
レベル5以上の方、宜しくお願いします。

ってか、レベル3まで上がっていたはずなのに何故レベル1に下がった!?orz
964名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 17:22:02.89 ID:b9K0vGdH0
先は長いが、NGPが壮大にコケたときの先生の発言(言い訳)を考えようぜ
965名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 17:34:17.79 ID:YlT+cqmhO
>>964
まー僕が以前から指摘していた通りSCEの駄目な部分が出たと言いますか何と言うか…
有名建築家の設計した玄関の位置に文句をつけるなと言っていたあの頃と体質は変わってないのかもしれませんね
966名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 21:07:47.50 ID:RT0QLdtp0
ウソだと思われるかもしれないけど書く。
明け方の夢にゼルダ姫が出てきた。
以下は俺との会話。場所は俺の部屋。

俺「・・・えっと、これは夢?(なぜか薄ぼんやりと夢だと気付く)」
ゼルダ姫「ええ、これは夢。でも現実と夢は潜在意識の深い部分で繋がっているの」
ゼルダ姫「今日は3DSの発売日だけど買う?」
俺「ああ、買おうかと思ってるんですけど。予約ができなかったんで当日手に入れるのは無理です」
ゼルダ姫「大丈夫、買える。そういう運命に『なっている』」
俺「運命・・・?」
ゼルダ姫「美浜ジャスコに行ってみればわかるわ」
俺「わかりました・・・」
ゼルダ姫「気を付けて。ネットはソニーのステルスマーケティング部隊が潜んでいます」
俺「え、あれって単なるウワサじゃなかったんですか?」
ゼルダ姫「ブロガーや自社アルバイトを使って2チャンネルでネガティブキャンペーンをやっているの」
俺「マジか・・・」
ゼルダ姫「情報に惑わされないで、物事には光と闇が潜んでいるから」
俺「・・・」

967名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 21:08:48.89 ID:RT0QLdtp0
ここで目が覚めた。ちなみにゼルダ姫の衣装は時オカでハイラル城序盤で見たやつ。
今にして思えばなにやら美浜ジャスコとかパーソナルな話をしてるしw
俺の潜在意識が勝手に夢を見させたのか・・・・それとも・・・・・・・?
とりあえず行って見る。行けばわかると思う。
968名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 22:24:43.52 ID:uxYcf9Pu0
「買うために遊ぶ」は、買うものを見つけるために、遊べる体験版がたくさんある、ということなんだろう。
なんとか分からなくもないが、語呂を重視するあまり本来その言葉から想像される意味とは大きくかけ離れているな。
969名無しさん必死だな:2011/02/27(日) 22:58:27.22 ID:J8E0u4D90
>>967
シコるか!久々に!な!
970名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 00:03:19.08 ID:uxYcf9Pu0
先生は小難しい言葉を使って中身のないことを言う第一人者だからw
971名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 00:05:15.71 ID:pMRQCxQT0
だから、「買うか買わないか決めるために、遊べる体験版を用意する」って、分かりやすく言えないw
気取ってるんだよw
972名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 01:04:59.38 ID:9MI6MW/70
>>964
そんなにNGPに失敗して欲しいんだw
973名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 01:21:38.36 ID:QNF8L0dz0
ムダだよ。先生は体験版が出来るゲームのレビューすらしていないんだから。
ゲームを遊んだら負けだと思っている稀有な存在。
974名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 05:14:43.69 ID:17iZLJhw0
ネガキャンもだけど煽りも意味ないよね
9751/2:2011/02/28(月) 07:31:02.00 ID:KLsernQ70
>ま、割とどうでもいいんだが、誉めてる記事あるの?

>* アイマス2終了のお知らせ、亜美に彼氏が出来ました^^
(↑はちま記事リンク)
>* はちまのアイマスに関してのネガはマスゴミ以上
ttp://blogs.yahoo.co.jp/wtnds610/38002091.html
>* はてなブックマーク - はちまのアイマスに関してのネガはマスゴミ以上
ttp://b.hatena.ne.jp/entry/blogs.yahoo.co.jp/wtnds610/38002091.html

>まー、愛憎が反転してる人もいそうだし、ネガキャン論争なんて暇つぶしのゴシップ以上の関心は持てません。

>僕は「ネガキャンなんて無意味」派なので、
>ネガキャンする人の気持ちも、ネガキャンに苛立つ人も気持ちもどちらも今ひとつわからないんですよね。

>作品に問題があれば、ネガキャンしようがしまいが売れないし、問題が無ければ、ネガキャンなんてしたって無駄でしょ。
>(太字強調)ネガキャンなんてね、元から関心無い人が暇つぶしに騒ぎを眺めて終わり、ですよ、そんなもん。

>今日雑談中にたまたま『アイマス2』の話が出たんだけど、要約すると
9762/2:2011/02/28(月) 07:33:51.91 ID:KLsernQ70
>(太字強調)「相変わらずごちゃごちゃとネタが出まくってるね」「ところで誉めてる記事を見かけないね」
>の2点。前者は上述のように割とどうでもよくて、後者のほうが深刻なんですよね。

>『アイマス2』に限らず、ネガキャンVSアンチネガキャンという現象がいくつかのタイトルで見られるのだけど、
>アンチネガキャンの人って、「つまらなくはない」「つまらないと決めつけるのは不幸」という主張はするけど、
>「このゲーム、超面白ぇぇぇぇぇぇっ!!」みたいな記事は意外なまでに書かないんだよね〜。

>結局の所、そういう事なんじゃないですかね。
>ネガキャンの有無にかかわらず、
>ネットの評判でソフトを選ぶなら、「すごく面白そうに誉めている記事」が多いゲームを探したらいいんです。シンプルな話です。

>関心無い人達にしてみれば、よくわからん事を二手に分かれてキャンキャン吠え合っている一群なんて、
>暇つぶしに眺める対象以上にはなりゃしないんです。
2011/02/28(月)

引用終了。
あーあ…はちま以外のリンク先を見れば分かるけど、かつてBLで追い出した勉助に喧嘩売ってるよ……
977名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 07:38:35.21 ID:KLsernQ70
【概要2】
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します
・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります
・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている
・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない
(続く
978名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 07:40:19.67 ID:KLsernQ70
誤爆しちゃった><
979名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 07:51:32.81 ID:DjqAQaaO0
先生に言いたい。「お前が言うな」と。
980名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 07:54:08.97 ID:KLsernQ70
脳内百万本ディレクターDAKINIのプレイしなくてよかった
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1298846181/

誤爆など拙い真似をしましたが、
無事次スレが立てられました。

このスレが埋まったら、移動をお願いしますね。
981名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 07:58:31.29 ID:/s/TI0x00
そりゃゲハブログが情報源なら褒める記事なんて見つからねーだろw
982名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 08:28:13.64 ID:kGsktrcB0
>僕は「ネガキャンなんて無意味」派

このタイミングでスレタイ案を出そうとしてるんですかw
983名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 08:36:40.86 ID:upChSTIg0
先生のブログからネガキャン取ったらアフィしか残らないのに
よくもまぁ言えたもんだよ
984名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 08:45:49.47 ID:KLsernQ70
>ま、割とどうでもいいんだが、誉めてる記事あるの?

>関心無い人達にしてみれば、よくわからん事を二手に分かれてキャンキャン吠え合っている一群なんて、
>暇つぶしに眺める対象以上にはなりゃしないんです。

ここ最近デマも含めたソースで連日、アイマスに粘着。

>アイドルって商売は難しいねえ。。。。2011/02/25(金)
>ニュースに対して脊髄反射的に書いてみたよ。2011/02/24(木)

過去にはアイマス2のプラットフォームで延々粘着、MAD職人をデマで潰したこともある。
これで、「割りとどうでもいい」「関心無い」と自称して誰か納得するとでも思ってるのかね、先生は?
985名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 09:39:23.13 ID:Q976DufF0
アイマス2が発売されてまだ1週間も立ってないのに、プレイした感想なんて
すぐに書けるわけないのに、こいつはニートかよ。
986名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 10:51:12.09 ID:ISVnqJBv0
>ま、割とどうでもいいんだが
この一節を額面通りに受け止める人は小学生くらいまでですよ先生。
熱心な読者に失礼じゃないですかw
987名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 11:51:34.14 ID:QxIwZh1y0
>>980
尾身乙家


ネガキャンは無意味だけど、ポジキャンは許せない!
何が違うんですか?教えてよ先生!
988名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 12:34:55.34 ID:pAJRKnd40
関心持てないわりに色々語っちゃってる矛盾
989名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 13:09:47.67 ID:4IlN0DTf0
>僕は「ネガキャンなんて無意味」派なので、

やっぱ本物は違うわw
990名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 13:47:25.45 ID:gNlJQuIf0
ちょっと検索しただけで面白いと言ってる文章なんて山ほど出てくるんだが。
http://bit.ly/fTpSMj
つまり先生ってググってすらいないよね。
991名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 16:07:42.08 ID:j8ii+iwDO
>>989
自己否定できる僕はカコイイ!ってことッスね、先生w
992名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 17:42:24.44 ID:ISVnqJBv0
「3DS」発売の任天堂、主力大阪市場で下落率1位、期待外れ
http://www.toyokeizai.net/money/markett/detail/AC/a512bd6277bda6b51822d03a2a3e79b1/

先生の記事には絶対に欠かせない後ろ盾が来ました。
しかも、はちまやjinなど足元にも及ばない強力な後ろ盾が。
さあ、早く記事にするのです!
993名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 17:45:19.58 ID:KLsernQ70
>>992
>「業績の悪い中で新製品を出すと、急いでいる印象で受け取られやすい。
>国内景気にもうすこし明るさが出てからの売り出しでもよかったのかもしれない。
>もっとも、国内がメインではなく、あくまで世界が相手ということなのかもしれないが」

国内の景気が上向くの待ってたら、ずっと新ハードだせないじゃないですか!
994名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 17:46:29.66 ID:MccEByL50
株関連は迂闊に記事すると後になって大恥かくリスクが高いから
大抵の人は静観するもんだが
我らが先生なら期待できそうだ、ダメな意味でw
995名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 18:21:41.74 ID:gNlJQuIf0
ちょっと前まで「年末発売じゃなくて失望」とか言ってた連中が何言ってんだと思った
996名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 18:30:07.64 ID:j8ii+iwDO
>>995
ヒント:これで株が少しでも安くなれば儲けもの!
次は上がる要素は揃っているんだから、いつものパターンとは言えうんざり。
997名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 18:40:13.14 ID:NHHMcZod0
任天堂の株価,1月末から見れば今日1000円下げてもまだ2000円以上上がってんだぞw

株系のニュースとか1日2日単位でしか見ないからゲーム会社系とはまったく合わない
998名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 19:36:37.89 ID:/s/TI0x00
1000なら2009年26月の終わりに実名公開
999名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 20:57:20.43 ID:gh8PIlcB0
999
1000名無しさん必死だな:2011/02/28(月) 21:03:21.16 ID:rmMeSG1w0
1000なら現世での先生の脱童貞は夢のまた夢
10011001
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