1 :
名無しさん必死だな:
発売日が近いこの両者。
売上はどうでもいい。
どっちが面白いのか決めてくれ。
一本しかやる時間がないのだよ。
ゴキ乙
両方やれ。
自分で遊ぶゲームも判断出来ないならラスストやっとけ
時間が限られてるのが本当だとして区切りがつくのは間違いなくラススト。
DAOはきりがないまま3月に追加DLCが来てそのまま初夏までお付き合いが十分あり得る。
両方買うよ
つーか27日は固まりすぎ、スクリブルノーツも発売するしよ
LS終わった頃にはキャサリンとか出るし俺はそっち行くわ・・・で、キャサリン終わった頃には3DS祭りじゃん
他の積みゲーもあるしちょっとDOAに手を出せない
8 :
名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 15:05:52 ID:ZEGzyVVoO
両方買うけどオンある方優先かな
ラスストもオンあるな。
討伐とかボイチャ抜きでまともに遊べるのか疑問だけど。
>>7 キャサリンやったらゲハに感想スレ立ててくれ
ゲハで評判悪いけど、どんなものか興味がある
さすがに売上ではラスストのほうが上になるよ。ドラゴンエイジはコングにも出てこないし
内容はやらねえと分からん
ドラゴンエイジは少し…ラスストと比べるなら戦ヴァルじゃね?
売り上げ的にもいい勝負だろ
LS→DAO→3月のDAO追加パックの順が良いんじゃね
普通両方買うだろ?
どっちが先かとか、DA:Oが箱なのかPS3なのかは置いておいて
これってゲーマーなら嬉しい悩みじゃないのか?
洋ゲーなんて買ったら
誰とも話が合わなくてつまらないだろ・・・
そういうものに関して同好の士が集まって会話出来るのが
インターネットのいいところなんだけどな
お前らがDQNなせいで悪いところばっかりが目立つ
17 :
名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 15:37:38 ID:ZEGzyVVoO
DAOはびっくりするくらい値崩れすることもありえそうなんだよなぁ
まあずっと待ってたし絶対買うけど今回は後回しだわ
両方買って遊べる暇人になりたい
マスエフェ2でそこまでたどり着けない
>>1 昔の例だと、FFとM&Mで争うような違和感があるな。
RPGとひとくくりにしても、色が大分違うような。面白さの質が違うからなぁ。
ME2
完全無視とか良い度胸だw
>>7 そんなこと言わずに、手を出そうぜ。
アヤネやカスミ、かわいいよ。
お前らが戦っている間に俺は紳士の社交場で一杯やってるよ
24 :
名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 19:04:18 ID:xRPOrLRc0
DQ好きとFF好き、それぞれどっちの方が
あってんの?
ラスストは深夜アニメ厨臭い喋りするんだよな
DAの方が求めてるファンタジーRPGに感じる
ドラゴンあげは8人分ストーリーあるんでしょ?周回すんの怖いな
ゲーム評価って事ならメタスコアで9.0取ってるDAの方が上でしょ
本格派がやりたいならこっちでFA
28 :
名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 07:12:30 ID:GFTKCUP30
ビッグウェーブに乗るなら世界が認めた
ドラゴンエイジだよな。
ラススト一択
洋ゲーなんていうキモオタゲーはやる必要なし^^
キャラもキモすぎw
この二本に戦ヴァル3も欲しい
31 :
名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 07:32:02 ID:xhPh0owP0
さすがに洋ゲーに負けたら笑うわw
ドラゴンエイジはオンがないので後回し
またあのお詫びみたいな雰囲気のCMやってんだな
今度は坂口のデモンストレーション告知
力入れすぎだろ
ラスストやって
値段が下がったころにDA
ME2やって
値段が下がったころにDA
36 :
名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 12:53:58 ID:jH3AleNsi
アニメ好きはラススト。
実写好きはドラエジ。
これで決まり。
一緒にWIZやろうぜ・・・
両方予約済みだがどっちからやろうかのう
ドラゴンエイジ一択
つうか、そのあとtwo worldもアルカニアゴシックもあるからそれで十分
でも、ラスストは良いゲームだとおもうよ
40 :
名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 23:41:44 ID:R/9JY90F0
>>40 このゲームが世界で何本売れてるか知ってる?
そんなにハードル上げて大丈夫?w
42 :
名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 01:36:04 ID:yANbcUWtP
ラスストさっきCMやってたけどあれはちょっとかわいそうだな
あれはHDでやらんとあかんでテレビCMでさえ分かるほどぎざぎざで見てられんわ
HDゲーなんて全然売れてないんすけどね
洋ゲーって値下がりするかどうか読めないんだよな。
ファミ通のワロレビ信じてバカ仕入れしないかな、ビック。
45 :
名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 01:57:03 ID:BMqyNpoJ0
ドラゴンエイジはアメリカで17万以上〜31万本以下のみってことが確認されただけで
あとどこの国でも全く売れてないから(もしくは未発売)って状態だから売上本数でも場合によっては
ラストストーリーが勝つかもな
>>41 出ましたー、世界売り上げ
ここ日本なんで、日本の売上でお願いします^^
世界の売上なんて興味ないんでw
>このゲームが世界で何本売れてるか知ってる?
www
そちらこそハードル上げて大丈夫ですか?w
国内でどっちが売上高いか楽しみですねwww
初めてDragonAgeやる人は強行軍だな
今月末に1の移植、3月半ばに拡張パック
んで同月にクリアデータを引き継げる2が発売
って2はコンシューマ機も同時発売かどうかはまだ決まってなかったっけ
48 :
名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 07:20:06 ID:xOUiaZ1o0
大人はドラゴンエイジ、子供はラストストーリー。
49 :
名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 07:26:50 ID:3kcwSLbl0
ドラゴンエイジ
ラストと比べるのは可愛そうでしょ
格が違いすぎる
>>40 俺はラスストも勿論買うしドラゴンエイジも買う。
なんか最近の任天堂信者・・・ゼノとかラスストとか持ち上げるのは構わんがいちいち他機種のRPG比較して貶してきてウザイぞ。
確かにゼノは名作だしラスストも面白そうだが最近のお前らの行為もちょっと度が過ぎる。
ゴキブ李共とあんま変わらん。
一緒にされるのが嫌なら自重しろ。
どれだけ面白いゲームだろうが、一見して洋ゲーだと分かるゲームは日本じゃ売れない
どれだけ面白いゲームだろうが
>>51 そうなんだよなぁ・・・・マジでもったいなよ。
日本人の見た目だけしかみない食わず嫌いはほんと異常。
一見して洋ゲーというか、一見してフォトリアルゲーだと興味すら持たない。
どれ見ても同じようにしか見えないんだよね。
キモオタはゲームもアニメの延長なんだろw
低いスペSDのラスストは爆死だろ
>>55 例え爆死してもPS3にはぜ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ったいに出ないから心配すんな。
それよりもお前らはPSNの心配でもして振るえてろ。
ゲーム好きなら普通両方共買うゲームだと思うけどな
ラスストはアニメ臭がするから無理
59 :
名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 07:59:30 ID:yANbcUWtP
ラスストはSDでリアル路線やってるから時代遅れ感がすごい
ドラゴンエイジを選択するが
ラスト、Wizツインパックなら悩む・・
>>57 俺はラスストとドラゴンエイジと戦ヴァル3が同時に届くw
多分これを消化できないまま円卓の生徒とトゥーワールド2が届くw
そして3DS発売・・・・・・・・。
アルカニアゴシックの発売が延びて少し助かったわ・・・・・・。
>>50 Wii60とか信じちゃってるおバカさん?
最近は洋ゲー叩きは任天堂信者だとなぜか思ってるアホがいるな
>>62 なんだ・・お前ただのゴキブ李だったのか・・・・・。すまん。
任天堂信者には失礼なこと言ってしまったな。謝る。
>>50みたいな達観したようなこと言っといて
オレのことを
>>40だと思ってるのか、自分が叩かれたら人をゴキブリ扱いしたり
>>56のレスも見るに、お前の方がよっぽど
>ゴキブ李共とあんま変わらん。
>一緒にされるのが嫌なら自重しろ。
65 :
名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 08:53:49 ID:9PdsTUK2O
ドラゴンエイジってどういうゲームなの?
RPG?
どっちも神ゲーであって欲しい。
両方とも買うよ
マジで楽しみだわ
あ、DAは劣化の心配が無い360版買います
(・ε・)キニシナイ!
69 :
名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 10:05:41 ID:2J+XMzjZO
>>65 FF12的なシステムのRPG
目的「悪いドラゴンを倒せ」
選択肢と会話パターンが多い
以上
両方買うが、どっちから始めるか迷う
で、2月もRPGが複数出るしもう駄目だ
DAOはオンもないし今更ネタバレもなにもないしな
両方買うけど俺はラスストからだな
73 :
名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 22:07:03 ID:xOUiaZ1o0
ファミ通
ラストストーリー 10 10 9 9
ドラゴンエイジ 10 10 9 8
洋ゲーでこの数字はスゴイ。
任天堂補正付きのラスストより実質は上だな。
>>73 ファミ通は最近洋ゲーには点甘いよ。
もちろんラスストのヒゲ補正も否定しないw
任天堂補正って、ドンキーに8888つけたファミ通にいってんの?w
>>40見て白騎士ぽいなって思った俺はDAOを楽しめないと思うから多分スルーかな。
ファミ通の高得点は当てにならない
低得点は信用できる
79 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 12:29:59 ID:SB1Q4pw6i
ドラゴンエイジ映像はすごかったけど
洋ゲーはやっぱ肌に合わない
ドラゴンエイジすごくやりたいけど
価格で悩むわ
ニューベガス→マスエフェクト2→ドラゴンエイジ
この流れを汲んでるのは俺だけではあるまい
そこで「汲む」を使うのは変じゃないか
すまん(´・ω・`)
いや謝られても困る(´・ω・`)
誤用ってレベルじゃねえぞ!
「この流れを」に続くなら「目論んでいる」とか「計画している」とか「予定している」とかその辺りか?
実際、上手い適切な言い回しは中々思いつかないものだな
87 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 13:34:28 ID:m9eeryLJ0
日本でドラゴンエイジみたいな洋ゲーが売れるわけないだろ
どっちも興味ない、戦ヴァルは買うがな
同社のマスエフェクトよりはとっつきやすいと思うけどな、一応ファンタジーだし。
ロードオブザリングとかハリーポッターの放送にCMあてればちょっと売れる気するけどなぁ
時期的にありえないけど
>>73 確かにすげー
ドラゴンエイジちゃんとローカライズしたものは可也面白いのか!
尼でポチっとくか
NeoGafかなんかで
「俺らの国のゲームは世界観がつまんね。
DRAGON AGEとか比較的新しいIPなのに
世界観は過去の作品群とまったく変わらない。
いつまで同じ事やってんだ。すこしはJRPGを見習え。」
みたいな事言ってる奴が居て、やっぱ海外にもそういう考えあるんだなと思った。
ファンボーイワロタw
>>92 ニューベガス→マスエフェクト2→ドラゴンエイジ
このビッグウェーブ
乗るしかないのは俺だけではあるまい
96 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 15:56:21 ID:SB1Q4pw6i
>>93 JRPGもたまには正統派のファンタジーを
やってほしいぜ。
ラスストは海外発売なさそうなのが残念だな
向こうでは結構望まれるゲームの気がするけどね
98 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 16:18:37 ID:nRPT2f6l0
正解は
ME2も足して3本買う
だよ
>>96 ロードス島戦記やベニー松山風味のWizがちょっとやりたい俺はおっさんだな(´・ω・`)
ラスストはギャザリングでひきつけて魔法でドカーンってのが昔のTRPGみたいでワクワクするね
最近欲しいRPG出すぎだ・・マスエフ2 ドラゴンエイジ トゥーワールド2 ラススト
今はディアブロ2とMHFで手一杯だというのに
JRPGはYsが登場したあたりから方向性がかなり変わっていったと思う
>>1がドラゴンエイジを買った場合の予想↓
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/27(木) 14:43:03 ID:xRPOrLRc0
性能が近いこの両者。
見た目はどうでもいい。
どっちが面白いのか決めてくれ。
片方の性別しかやる時間がないのだよ。
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/28(金) 14:43:03 ID:xRPOrLRc0
性能が近いこの両者。
武器はどうでもいい。
どれが面白いのか決めてくれ。
1つの種族しかやる時間がないのだよ。
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/29(土) 14:43:03 ID:xRPOrLRc0
性能が近いこの両者。
特技はどうでもいい。
どっちが面白いのか決めてくれ。
1つの職業しかやる時間がないのだよ。
>>1 どっちも買うし、しっかり感想書いてやるから大人しく待て!!
多分、どっちもやり込むだろうから1ヶ月以上掛かるだろうけどさw
まぁ、ひとつだけ確実に言えるのはマスエフェ2は1遊んでいたら
止め時に困るぐらい嵌るw
トゥチャンカ着いていろいろ回ろうとしたときにレックスの名前が
見えた瞬間はマジで萌えたw
>>79 そのドンキーに負けた点数9,9,9,10であるGT5先輩への遠まわしな悪口はやめろ!
106 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 22:56:31 ID:3teL17Rc0
ゼノブレイドで任天堂RPGへの信頼あるからラストストーリーだな
ドラゴンエイジは動画見るとつまらなそう
ラストストーリーに決まってるんだろ
プレゼンとかデモンストレーションとか観てないのか?
神ゲーオーラぷんぷんですから
★ラストストーリーが50万本以上売れる理由★ 簡易版
FF坂口プロデュースによる真のFFであること
FF音楽を手掛ける植松による神曲のオンパレード
ファミ通レビュー10/10/9/9の高得点で神ゲーと確定
開発期間3年半の金と時間をかけた超大作RPGであること
デバッグには最長期間9ヶ月を費やした
史上初のプレゼン告知CMを全国ネットで放送
史上初のデモンストレーション告知CMを全国ネットで放送
購買意欲が湧くゲーマー向けCMを数パターン制作し、全国ネットで放送
お笑い芸人を起用した一般層向けCMを全国ネットで放送
超豪華声優陣をキャスティング(主人公:宮野真守 ヒロイン:折笠冨美子)
腐女子層を取り込む魅惑的な男キャラ(美青年から眼帯ショタ、ロン毛髭面オヤジまでテンプレ通り)
PS系アニヲタユーザーを取り込む魅惑的な女キャラ(露出おっぱい女戦士、黒髪美人=CV:能登など)
年末特需でWii本体が売れまくり、次のソフトを買いたい新規ユーザーにロックオンされている
坂口がTwitter上でPS3でラスストは無理と発言
PS3ユーザーがamazonでラスストを予約しまくっていることが発覚
ところでファミ通のクロレビよんでみたよ。
・・・どっちもレビューの内容と点数があってないと思ったんだ。
110 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 23:42:09 ID:gw7RdbCX0
正直、どっちもたくさん売れて欲しいな。
どっちが上かで争ってる奴
どっちも遊ぶ予定でwktkしてる奴
どっちが幸せかは一目瞭然w
112 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 23:49:16 ID:LDCt0l+y0
>>109 クロレビで点数と文章が合ってないのは日常茶飯事。
高得点なのに不満が書いてあったり、褒めまくってるのに点が微妙だったり。
売れれば市場も活性化するし結構なことだとは思うけど、
DAOは内容以前にCMとか全く見かけないのが不安すぎる
>>113 DAOは映像だけ見せると、「うわっ、濃いな〜、これ洋ゲーの臭いする。」で終わっちゃいそう。
少なくとも、説明を付けてどんなゲームかを紹介しないと、気を引けそうにない。
どっちも買えばいい
Wiiで出るJRPG
PS360で出る洋ゲー
購入者の満足度こそ高いものの、売上本数ではどっちも苦戦しそうなのが皮肉としかw
>>96 ヴェルサスXIII、、、、、いや何でもない。
>>114 それこそ今回のラスストみたいにプレゼンやればいいんだよな
つーかシステムに自信あるならRPGはガンガンああいうのやるべきだ
やれる企業は限られてそうだけど
>>103 完璧だな。
ドラゴンエイジの方が圧倒的に面白いに決まってるが、
>>1の場合は、ラストストーリのが楽しめると思う。
>>118 スパイク単独では予算がない。
SCEJには余裕がない。
MSKKが手を貸そうにも、マルチだからPS3版が恩恵を受けるだけ
って可能性もあって面白くない。
そもそも、どんなプロモーションならウケるのか、よー分からん。
真面目に考えると難しいよね。
無駄に持ち上げられてるようにしか感じてないからスルー済み
ラスストは予約済み
ドラゴンエイジ楽しみ〜PS3版買う〜とか言っているのはマジで仕込み
ホントにこの手の洋ゲー好きで昔からやってるヤツはPCか箱持ちだろw
こういうPCと箱を同列に扱う奴もうざいね
124 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 01:36:40 ID:y11zz3tR0
何だかんだでどの陣営も遊べるゲームが発売するんだよな
ゲハに束の間の平和が訪れるかもね
ゲームを買えば、の話だがな
動画評論家の工作活動は続く・・・
125 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 01:38:29 ID:GowgCg0U0
つーかPC先発のゲームはPCでやる以外ねー
どこにどう移植しようが劣化するんだから
>>120 CMを沢山流せば売れる訳ではないだろう。
ML360で30分ほどやってたな
129 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 01:58:27 ID:waKCs2P7O
マスエフェもドラゴンエイジもいくら宣伝したって売れないよ
これがスターウォーズやLotRだったら売れただろうけど
>>128 殆どに同意できるが、お前が言うなという気もw
その広告の一番の問題は、そいつらが全くフォールアウトなんかやらなそうなことだと思うんだよな…
そうだ!アメトークとかで洋ゲー芸人とかやったら売れそうだと思うんだけどどう?名案じゃね?
アメトーク見たことないけどw
>>128 「いつからゲームは進行不能バグが当たり前になったのか」
「激長ロードはモチベーションを下げる時間だ!!」
「ゲーム会社はフリーズ頻発しないゲームを作る使命があっていいと思う」
「見えない壁は用意した それ以外は自由だ!」
みたいなコラは作られたんだろうか?
「敵やダンジョンに変化がないのにもう一回やるのはむだだ」
136 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 20:56:00 ID:ZeycergPi
>>129 売れなかろうが本当に面白いRPGは
ゲーマーなら無視できまい。
選ばれし者のみが得られる至福の時。
まあ売れなくても実際日本メーカーが作れないレベルだから
ローカライズしてくれれば買わなくちゃ損だろ
ME1,2やりこんでみてホントすげ−し
DAも今日プレイXプレイ見た感じオーグ良い感じで倒してたしファンタージーRPGの王道って感じで買いだなと
会話の良さもME2やりこんでるがホントに凄いものw知らない人には何言ってんだ?と思われるだけだろうがwww
138 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 18:55:58 ID:qS6BU+pr0
CM見たけどラスストって中二向けなんだな。
なんかがっかり。。。
ガキ向け市場だからな。任天堂がボツにした初期版はきっと凄かったんだろうなあ。
140 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 07:20:04 ID:33Y6B8DH0
ポケモンは小学生、ラスストは中学生を
ターゲットにしてる。
ドラゴンエイジって箱とPSどっちが劣化してるの?
海外版やった人教えてください
どう考えてもドラゴンエイジ好む人はラススト合わないと思うよ
ドラゴンエイジは箱一択
ps3はカクカクするぞ
>>128 ゼノブレイドがあらかた解決してくれたな
146 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 12:28:03 ID:qxvhg/YI0
>>128のキャッチコピーはFO3なら大いに賛同するが、
NVがコレを言うとまさしくお前が言うな!!って話だったな。
FO3とNVは見た目は同じものだが、中身はまったくの別物過ぎ。
>>142 ドラゴンエイジ、ドリクラゼロ、ラスストの3本を同時購入予定の
箱○ユーザーはゲハだとよく見かけるが?
148 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 12:49:51 ID:plbeG4R1Q
この手のゲームはボリュームが不安。ストーリーが10数時間とかありそうで
あとやりこみ要素とかないとダメだな
なのでおまえらのレビュー待ち
洋ゲーなんて買うわけないじゃんw
いつまで夢見てんだよw
両方買ってラスストからやればいいんでね
ラススト終わる頃にはもしあったらだがDAに不具合あった場合
修正パッチとかもきてるだろうし
オンあるからラスストからってのが多そうだ
ラススト尼でポチろうとしたら転バイヤー価格になっちまったい・・・しばらくまつか
ドラゴンエイジはPS3版も360版も1万いかずに爆死するんじゃない。
HD機持ってないからどっちも何もない
ラスストしか買えない
こういうユーザーは多いと思う
両機種持ってない人は、そもそもドラゴンエイジに興味を示さない人だと思うよ
逆に言えば、WiiといずれかのHD機を持っている人についてのみ成立するスレと言える
洋ゲーマーとwiiユーザーの対立ってそんなにないから
何だかんだで平和なスレだな
>>144 ゼノブレは基本的にストーリー追って正義をなすから
そこの批判の半分ぐらいは解決してないと思うぞ
ただ、大きな違いとして単純に面白いってだけ
>>157 洋ゲーマーは知らないが、洋ゲー厨は大嫌い
和ゲーオワタとか海外最高とかJRPG(笑)とかアニオタとか喚いてるの忘れてないよ
というか機種問わず割と全方位に喧嘩売ってるよね、洋ゲー厨は
洋ゲーマー的にはどうなの、ああいうの
>>159 時と場合によりけりだろ。
洋ゲーの本スレで洋ゲーは売れない!和ゲー最高!!って
騒いでる馬鹿が居たらそりゃ浮くし、文句言われるのと同じ。
和ゲーすべてを敵視してる馬鹿だって昔は和ゲー遊んでただろうし、
そういう視野の狭い人間は和ゲー好き、洋ゲー好き問わずうっとおしい
だけの基地外でしょ。なにも洋ゲーにだけ居るわけじゃないさ。
むしろ洋ゲーばっかり遊んでたら、逆に和ゲーも恋しくなるし、
どっちも相応に良さがあると実感すると思うんだけどな。
なんにせよ、対立や比較でしか語れない馬鹿は思う存分叩いていいぞ。
>>160 >時と場合によりけりだろ。
ゲハやゲサロで洋ゲー最高和ゲー糞と暴れ回るのは問題ないのか
このテの手合いは数多く目にするが
162 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 18:47:38 ID:6tXEUWgJi
ありとあらゆる貶め有りなゲハでそんなこと
言われても。
実際、技術面では明らかに洋ゲーが
先を行ってるんだし、しょうがない。
ロロナやトトリと比べて洋ゲーがどうとか言う基地外は相手にするだけ無駄だが、
洋ゲーに匹敵する開発費を掛けて、実際海外ユーザーも意識して作られたFF13
みたいなソフトが洋ゲーと比べられるのはある意味仕方ない話。
結局、ケースバイケースだろ。
洋ゲー最高和ゲー糞論なんてFF13なんてものが出る前から普通にあっただろう
それこそ、現世代機がまだ360しか発売されてなかった頃からあったな
これからは海外! 洋ゲー! 技術で置いていかれる!
全くうっとうしい話だ
さっさとどこかの海外大手が赤字で適当に潰れてくれればいいんだが
>>163 さすがにFF13が和ゲー代表ってのはちょっと…
166 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 20:47:01 ID:33Y6B8DH0
ビジュアルでFF13以上のJRPGってなんか
あったっけ?
>>166 あんなプリレンダムービーに湯水のように金を掛けれるメーカーなんて
日本のみならず世界中探してもスクエニ以外ないと思う。
間違った意味で世界を代表する作品だよ。FF13は。
ヒゲのプレイムービー見てみたがよくあるJRPGで、それ以上でも以下でもなかったな。
悪かないんだけどもうJRPGはいいよっていう。
地形を壊せるJRPGはあんまりないような。
170 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 21:27:11 ID:K+Wt10WY0
>45
「1〜3million copies」は
「10万〜30万本の売り上げ」って訳じゃなくて
「100万〜300万本の売り上げ」って訳すと思うんだが・・・
それに世界全体の売り上げは350万本以上らしいんだが・・・
172 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 21:35:49 ID:33Y6B8DH0
>>170 20年前?スーファミ時代か。
絶対無理。
今の任天堂の最新マシンでも無理なのに。
173 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 21:36:22 ID:xdOfy+kwO
これで「よくある」って言っちゃうのはもう単に和ゲー嫌いなだけな気もする
>>170 スーパーファミコンかPCエンジンかメガドライブすげー!
PCエンジン持ってたけどこんな映像のゲームに会ったことが無い…
まあ両方買うけど、戦闘だけでいったらラスストのほうが良く出来てるとおもうけどな
長時間やるなら洋ゲーのほうがいいだろうけど
176 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 21:38:38 ID:3yVC1zV/0
ハード設計の思想が違うのに比べるのは滑稽だな
他にどんな魅力的なゲームがあったとしても
ラストストーリーはとりあえず絶対に確保しただろう
3DSと同時発売だったとしてもやっぱりラストストーリー買ってたと思う
>170
bioware製ファンタジーRPGの戦闘システムは
90年代後半の一般的洋RPGから何も変わってないんだよな
十数年同じシステムを使いまわしてるだけで全く進歩がない
日本のゲームで戦闘システムが一番近いのはFF11とFF12
つまり日本製RPGとは戦闘システムが違いすぎるから
このゲームを買っても半分以上の人は戦闘操作の違いに慣れられず詰むだろうな
>172
>174
15年前の洋ゲー業界は
「性能の低い家庭用機じゃ、俺達の作りたいRPGは作れない!」ということで
RPGのほとんどはPCのみで発売されてたんだ
win95の頃のPCの性能は既にPS1とPS2の間ぐらいあった
日本はスーパーファミコンの時代が長すぎたんだな
>>179 20年前はDOSかwin3.1だと思うが…
ラスストで「よくある」って言うんなら
もう洋ゲーに引きこもればいい
>180
170は数年誇張して20年前って書いてるのかと思ったんだが
20年前じゃまだWizみたいなゲームかウルティマみたいなゲームしか作れなかった頃だし
>>182 まぁゲハ的に誇張とかより
正確にその年代のゲームハードなどを知ってるというわけで
誇張するにももう少し考えて言おうっていうツッコミだと思っていただければ…
184 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 23:22:15 ID:33Y6B8DH0
仮に15年前だとしてマクロ組んでの自動戦闘が
一般的だったか?
ドラゴンエイジって古くないか?何故今更?
洋ゲー好きならすでにやってるだろ
ラススト一択だわ
ローカライズしてないで会話の分岐理解出来る人ならな
まさか戦闘だけだと思ってるんだろうか??
いや、戦闘はそんなに面白くないよ
会話が大切なゲームなのは理解してる
ラスストやってみたい ゼノブレイドも
wii持ってるやつらが羨ましい
洋げーファンじゃないのでドラゴンエイジって全く知らんかった・・
ラストと迷ったけど、店頭でデモ画面見てドラゴンエイジ予約しちまったw
こんな古臭いタクティカルコンバット+フラグ管理シナリオを
現代で大真面目に作るからいいんじゃないか。
昔ながらのゲームを現在のグラフィックで楽しめる貴重なゲームなんだよ。
往年のTRPGっ子の夢だなこういうゲームは
ドラゴンエイジって難易度どう?
ちゃんと全滅させてくる?
MP回復薬99個持って全体回復魔法パナせば安定とかそういうのはやーよ。
>>191 TRPG…最近やってないなぁ
というかかつてのTRPG仲間は結構散り散りになってるわ…
いつでも変更可能な難易度による
>194
ありがとう。おびびょんみたいにいつでも変更可能なのね。
ドラゴンageのbiowareのゲームは、
基本的に戦闘に関しては他のゲームをやった方が出来がいいと思うよ。
非常に濃厚な世界設定とキャラ同士の会話、ストーリーなどがメインのゲームだし。
世界設定やキャラクター間の会話などよりも、戦闘がメインだと思ってる人には合わないだろうね。
てことは大事なのは字幕の大きさだな
スパイクは、オブリビオンの時に字幕で叩かれてパッチ配信したりしたから。
字幕の大きさはそれほど問題ではないと思う。
箱○を持ってるんなら、
インサイドのドラゴンageのプレイ映像をみて字幕が見づらくないかを確認すればいいと思うよ。
>196
DA:Oの戦闘は
難易度イージーで細かいこと気にせず無双プレイをするか
難易度ノーマルでAI組み立てて安定性を確保したプレイをするか
難易度ハードでポーズ(L2・LT長押し)かけまくって細かい指示をひたすら出し続けるプレイかって感じ
キャラ育成ミスると難易度とプレイヤースキルによっては詰むから
めんどくささの割に楽しくはない
探検(見たことのない世界を旅するとか、レアなお宝を探すとか)も
ストーリーの仕様でお使い感が強いのでいまいち
会話での選択で仲間やNPCや他集団の運命が変化していく部分は面白いと思う
暗い洋ファンタジーのシナリオが自分に合うかどうかで値段と時間の元をとれるかどうかが決まるんじゃないかなあ
201 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 03:38:54 ID:+P4HiU4t0
あれ、DAOって世界中で絶賛されてどーたらこーたらって話じゃなかったっけ?
PC版が売れてんの?
それとも売上は振るわなかったけど名作という位置づけ?
203 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 03:51:34 ID:lSGI/GDf0
ドラゴンエイジはPC版と比べるとCS機は相当の劣化版で
グラも操作性もCS機はダメ
ラストストーリーのほうがいい
DAOは極めてすばらしいRPGだが、PC版でないと真価が発揮できない
204 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 03:52:56 ID:wzNQzBQI0
絶賛されてるけど、万人向けじゃないよ。
購入して遊び込んだ人からは支持されてる感じ。
ふむ、要するにPC版は売れてるけどCS版はダメダメってことか
日本じゃ海外より売れないだろうけど、ローカライズは2万売れればペイできるんだっけ?
まあ売上競うようなタマじゃなかったんだな、最初から
206 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 04:06:40 ID:wzNQzBQI0
DAOは相当コアなRPGなんだよ。ラスストとは比べ物にならないぐらい。
だからそれが肌に合うような人は、その濃厚な世界を堪能できると思うけど
そうじゃない人は「これのどこが面白いんだ?」と感じると思う。
207 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 04:20:59 ID:DRsDiZvJ0
ドラゴンエイジはまぁいつもの洋ゲー売上だと思うけど、
まぁ日本のウリアゲはオマケみたいなもんだろう。
でも、ガチのファンタジーRPGだからME2より日本では売れるだろうな。
ラストストーリーは日本で売れなきゃ本当にラスト。結構、それなりには売れるだろうよ?
個人的にはお子様中ARPGはいらないんでME2、さっさと終えてドラゴンエイジで決まり。
発売してないものと比べて結論出してるようじゃ、信頼してもらえないぞ
ドラゴンエイジはグラも操作性も360オヌヌメ
ラストストーリーは海外の前評判もいいじゃん
ラスストに便乗してる時点でたかがしれる
ラスストやりつつちょっとした時間に戦ヴァル3かな
ドラゴンエイジはスルーしてアルカニアかトゥーワールドを選択します
>>214 出荷だろ
EA様がご自身で各店舗の販売数を把握されておられるのなら話は別だが
>215
大本営発表でググって・・・辞書でもいいよ
217 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 08:52:06 ID:Ym8ElHp1i
出荷したら必ずその数売れるよ。
売れなきゃ売れる値段までさがるだけ。
Wiiのモンハン見ればわかるじゃん。
ドリームクラブZERO VS ぎゃる☆がん
>>216 出荷じゃないのか?
基本的にメーカーの発表は出荷だと思ったが
>現在では「内容を全く信用できない虚飾的な公式発表」の代名詞になっている。
まあ出荷にせよ、実売にせよ、信用できない時点で大した意味はないが
心配しなくても大丈夫
オブリビオンが日本で発売されて3年になるけど20万本に届かないのに
ドラゴンエイジが日本で10万超えることはないから
そんなにハードル下げなくても
3年前と今じゃさすがに本体の普及台数全然違うし
>>220 売れたら心配と思っちゃうところがカスだなぁ
223 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 09:32:58 ID:M3/ldfLn0
DEにはオンないな
らす☆すたはオンありで楽しそう
ps3にいいオンRPGすくない
白木氏 性栗怒 ??
ユーザーは馬鹿じゃないんだ
ちゃんと調べて買うか買わないか決める
サッカー好きが新しくクリケットに興味を持つことはまずない
だって彼らはサッカーが好きだからな
それにクリケット好きは日本にはほとんどいない
>221
家庭用洋RPGがマルチ合計でも初週10万本以上売れたことなんてここ数年無いだろ・・・
FO3がマルチ合計初週5万本
FONVがマルチ合計初週6万本だと言うのに・・・
RPGの大本営発表ほどわけのわからない発表はない
FO3もベガスも600万本売れたってふいてるけどどうみても200万いくかいかないかで
行方不明なってるマジでわからん
>>1 自分は両方買う
でもどっちも途中で積むだろう
ここ数年RPGをクリアした記憶がない…orz
エム・エンチャントアームはキョウトシティあたり、
ブルドラは確か「地鮫ェ〜!!」イベントちょっと後くらい、
ショパンは崖下降りるくらい、
ロスオデは金ぴか王子?が出てきた辺り、
SO4は主人公が地球壊してヘタレた辺りw
FO3はメガトン着いたくらい
オブリは洞窟出て近場の街を拠点に5、6個洞窟巡りしたくらい
ほんと長続きしないわぁ…
ラスストはGKが買ってくれるから大丈夫そうだな
229 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 11:05:39 ID:7li6DpJ30
JRPG好きは箱〇→PS3→Wiiと買わされて大変だな
ドラゴンエイジのトレイラー見るとスタイリッシュアクションかと勘違いする
ドラゴンエイジ、PS3が3〜5万、箱が1万〜3万くらいだろ
10万は流石に厳しい
ラスストはゴキブリ共が盛大なネタバレかましてくれそうだから2ch見るなら早めにクリアしねーとな
DAOはネタバレもクソも無さそうだが
DAOを叩いてるのってどんな人達なんだろう?とか考えると、つい邪推してしまうw
>234
叩いてるって言うか
DAOは古典的な欧米様式のCRPGっていうかバイオウェアRPG
つまり和RPGとはもちろん全くタイプが違うゲームだし
日本の洋RPGオタに一番人気のベセスダRPGとも全く違うゲーム
むやみに布教しても拒否反応示されてアンチ化される確率が高すぎる
購入を迷ってる奴の背中を押すよりは
良い部分と悪い部分を知ってもらった上でじっくり考えてもらって
買うか買わないか決めてもらいたいと思ってるのさ
DAOは小説買うつもりで買った方がよさそうだな
237 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 12:04:35 ID:4q3O1o460
DAO叩いてるのはプレイすることが
できない某陣営の人としか・・
>>235 >むやみに布教しても拒否反応示されてアンチ化される確率が高すぎる
オブリみたいなものか
アレは酷かったな
他RPGスレにまで出張して布教活動してた
売上げが出る頃にはぴたりと止んで笑ったが
ラススト叩いてるのはプレイすることが
できない某陣営の人としか・・
>>239 両陣営を争わせて対立させようとしているおなじみの陣営といえば?
241 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 12:18:13 ID:6SWaF3z00
ラスストは最初から買う予定だった。
このスレのおかげでドラゴンエイジもプレイしてみたくなった。
そういう意味じゃゲハも捨てたもんじゃなかったな。
242 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 12:26:05 ID:oXHffIV/O
オンがないゲームは後回しでいいや
古いゲームだしネタバレも今更ないしね
オブリはMODありきのゲームだからそもそもCS機バージョンを持ち上げてる時点で
なんかこう何ともいえない気持ちになる
FO3&FOベガスはMODを差し引いても有り余る魅力があるがねオブリはほんとダメ
あとラススト叩くなって言うけどまだ何ともいえないけど
「今情報出てる街一個が拠点となってそこから他ダンジョンにクエストこなしにいくシステム」
ならちょっとどうかなって思ってしまうわ
ゼノブレみたいに広大はフィールド冒険するタイプでよかったのに
というか坂口は今だからこそクラシックなJRPG作ればいいのに
「今情報出てる街一個が拠点となってそこから他ダンジョンにクエストこなしにいくシステム」
Wizardlyからやってるものとしてはたまらんな。レアアイテム探索に没頭しそう
俺もWIZ好きだけどそういうゲーム性だと広い街ってのがうざくなるでしょ
ポイント選択性でいいのに
というか街の人の呼吸を感じて下さいっていうからゼノブレのさらに進化したゲーム期待してたのに
246 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 12:41:08 ID:7li6DpJ30
真面目に初週売上を予想してみた
(LS)17万 vs (DAO)4万
不便がなくて、戦闘が面白ければ割とどうでもいいかな
まあこれは俺個人の嗜好の問題なので、いちいち他人に同意を求める気はないけど
トゥーワールド2とDAOならどっちの方がいいかな?
>>248 あんまいい評判聞かないけどオンがある
TW2じゃないの
DA:Oは完全にオフ専だからまあ後からでも別に問題ないし
TwoWorlds2はラスストまでの繋ぎにPC版買ったが
言われてるほど面白いって感じじゃないな、1よりマシって感じ
TW2期待してたのに、マジか・・・
DAOは両機種合わせて2万越えたら御の字な気が
いや、買いますけどね
セイグリッド2とか4万超えてるから
最終4万以上はいくとおもうな
どっちも買ってどっちもプレイとか時間的に無理だろw。
>>192 そもそも一撃が重いんで喰らわないようにするプレイが大事
全体回復の範囲指定ミスると敵も回復しそうな雰囲気だったが・・・(実際に範囲攻撃魔法を打つと味方を巻き込んだ)
判断ミスでの同士討ちダメージが普通にありそうな雰囲気
ちゃんと隊形戦術組まないと狼相手にも各個撃破されておしまい
ここら辺のシビアさが肌に合わないというならやめた方がいいかも
>>254 スパイクが売上に驚いてたな
「やっぱり日本人はRPGが好きなんだなあ」とか言ってた
DAOは海外で200万以上売れてる評価の確立されてるRPGだから、
セイクリッドより遥かに売れるのは言うまでも無いでしょ
FOよりは行くと思うよ、多分ね
259 :
名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 07:08:28 ID:8/acHrEt0
ラススト、SDの中ではクオリティ高いのかも
しれんけど、店頭デモとか見るとボケボケだな。
なんか一昔前のゲームみたいでそこが萎える。
Wiiのソフトで久々に買おうと思ってたんだけど、
つくづくRPGは向かないハードだなあ。。
ライトゲーなら気にしないんだけど。
一方FF13は中身がスカスカだった
FF13は十分ライトユーザは満足出来るだろ
3Dものは低性能ハードだとfps不安定
処理落ち起こすから酔うんだよな
3Dでアップする敵なんかもしょぼいグラフィックだと萎えるしな
>>245 町中でもマップ移動できるけどな
商店街とか広場とかにいつでもワープ
ダンジョンとかにも
そういう意味でもWizオマージュの香りがする
>258
ハードル上げますなぁ
264 :
名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 12:30:39 ID:k+GEezoj0
いよいよ明日発売か。
どっち買うの?
>>259 ネガキャンしてもHD機じゃ出ないから安心してね
>>262 魔力で守ってるルリの街ってリルガミンのオマージュだよな
騎士叙勲を目指す6人の傭兵もウィザードリィのプロットそのまんまだし
安心な出来のDAO予約済み
明日が楽しみだな
両方買うか。
でも、当分やるのはMHP3と魔人だけど。
>>260 他を貶めてまでか
これだから豚は・・・
まあ痴漢にも言えることだが
>267
安心な出来ってマジ?
FF11とFF12を混ぜたような戦闘システムなんでしょ?
271 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 01:25:04 ID:14WYjhJN0
DAOって随分しょぼい売り上げだったんだなw
272 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 02:12:48 ID:6NE5Lu5r0
ドラゴンエイジは、
良くぞ苦行のローカライズをしてくれたってことに感謝して買うよ。
日本語版は出なくてもしょうがないと思ってたし。
ローカライズしたスタッフの皆さん本当に有難う。
ドラゴンエイジはPCのBGやNWN好き(AD&D、D&Dなどの世界観がすきとかも)なら買って損はなさそう
ラストストーリーはJRPGでまともだなあという感じはするね
俺は両方予約してる
国内だとどっちも爆死するんだろうな
ジョーシンからラスストの発送メールきたー!
ちゃんと今日遊べそうでwkwk
え、ドラゴンエイジってここでも買う買ういってたPS3ユーザー多いし
海外じゃ有名タイトルと聞いたので30万くらい行くのかと思ってた
予想で4万ちょいとか・・・でも評判いいなら買おうかな
今の所購入確定してるのはラススト、あと一本何か買おうかと思ってる
>274
爆死はさけられないだろうな
両方とも
何本売れても「爆死」か「むしろ売れた方だろ」なのはいつものこと
279 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 02:58:01 ID:Ks6pqKcH0
プレイ時間23時間中SDムービー20時間の仲間がラスボス一本糞ゲー
豚ストーリー逝ったぁぁぁあぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
洋ゲ爆死はどのハードでも一緒だし4万なら充分健闘してる
おもしろさで勝負したらたぶんいい勝負になるんかな?な?
>>279 ネタバレかきに来る人ってとっても下品だよね。
最低。
282 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 07:19:02 ID:2j3b4Q5N0
ラススト、微妙な出来らしいな。
速報コテの放送はコメが本当に酷かったが
無関係の人の放送が穏やかでギャットプが凄くて笑った
なんでああも人間の質が違うんだろうな
きのうキングダムハーツの新作とゼノブレイドを買った
きょうラストストーリーとドラゴンエイジ買う
なにから始めよう
ショボグラムービ真っ黒字幕ナレーションゲーとVSってドラゴンエイジカワイソス
ガチで根暗だよな
ドラゴンエイジくるー
けどぎゃるがんやる
売り上げ ラススト>エイジ だけど
面白さ エイジ>ラススト なんだろうな
こんなしょぼグラ一本道に負けるエイジの気持ちってどうなんだろうな
ぎゃるがんロード早いらしいしな体験版でロード長くてガッカリしたけど
超バカゲーだけどくるものがあるwやってるとこ絶対人に見せられね
290 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 07:49:17 ID:2j3b4Q5N0
ラスストって本当に一本道なのか
wizの安定性は異常
ギャザリングゲーって言ったら
ぎゃるがんかラスストだからな
スノウは27日発売ものじゃないからFF13仲間に入れないしな
>>288 日本でのドラゴンエイジの売り上げとか誤差みたいなもんだろ
まあローカライズしてくれただけで感謝
295 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 09:15:52 ID:bWnDmn3ZO
どっちもまだ二時間くらいしか触ってないけど、戦闘は楽しさも戦略性もラスストの内容勝ちだな
DAOの難易度はいじってないしどうなるかはわからんが
世界観は俺にはDAOの方が魅力的だけどここはもう好みだろうな
ラスストは15〜18万くらいいくんでない
DAOは箱○が5000 PS3が8000って感じじゃないの
>>25 深夜アニメ臭いのか、深夜アニメ厨臭いのかでも随分違うような気が…
298 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 13:46:50 ID:QtlWP2BO0
先々週13日に発売で同じバイオウェア作品
17歳未満購入禁止で大人向けのRPG「マスエフィクト2」は8000本だろ
DAがいかに海外で300万本売れてようが、
「洋ゲーアレルギーのガラパゴス日本」でなんで期待できるかね・・・
日本人がファンタジー好きでも、せいぜい倍が良い所だろ・・・
このもっさりガニマタモーション+血と汗が飛び散るエログロ満載で
血しぶき無しのさわやかイケメン+美女
現実逃避の極地「中二病夢のファンタジー世界」のラストストーリーにまともに相手になれるとは
1981年のWiz1、M&M、部位破壊のファンタジーIII、バルダーズゲートと
洋ゲーRPGオタ暦30年のおっさんでも思わないわ・・・
日本の公式プレイ動画 インサイドXbox
ttp://www.youtube.com/watch?v=qNBnYMBOSKw ソフトウェア 週間販売ランキング TOP20
集計期間:2011年1月10日〜1月16日 アスキー総合研究所調べ
ttp://news.dengeki.com/soft/ranking/ranking.html
299 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 13:48:30 ID:zwHnC5RN0
ドラゴン・エイジは字幕なのが残念なところ
ラスストプレイ中
グラフィックはゼノブレのが上
301 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 14:07:57 ID:6NE5Lu5r0
あの膨大なテキスト化だけでもペイできるかどうか疑問なのに。
全部日本語音声化なんてしたら赤字なんじゃないか?
ラスストのみならずドラゴンエイジも微妙らしいな
303 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 16:04:16 ID:m5Dg1wT30
そろそろラスストの評価も固まってきただろ。
10点満点で何点?
>>302 ぬこゲーDAOを微妙とかwラスストとマジ一緒にしないでくれよタノム
305 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 18:48:57 ID:vzdEuB1F0
両方買ったけど・・・やる時間がねー
306 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 19:28:07 ID:y2V5NaJc0
ME2より会話がぶっ飛んでていいな
で、そのぶっ飛びとマジな部分好きな様に選択して
金色鎧のあんちゃんとのとこまで着ただけだが
ME2より感動できる所が凄い
BWマジすげーな。正統派ファンタジーRPGだわな
何言ってんだかわからなすぎて釣られたくても無理っすわ
DAOにネコなんてでてたか?
犬とか熊とかなら仲間で出るけど
309 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 19:40:05 ID:y2V5NaJc0
ネタばれしない様に感動伝えるのは無理があるね
まあ、ME2の会話部分面白いと感じた人にはDAもっとぶっ飛んでいて
それでいてマジだから
大胆な発言した方がマジな演出で答えてくれるNPCで余計感動してしまうとか
やってみないと分らんわなwこんなのBWゲーでしか味わえんよマジで
戦闘がおもしろければDAOは神だったんだかなぁ
勿体なさすぎる
311 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 20:44:30 ID:y2V5NaJc0
え??戦闘面白いじゃん
最初の試練のとこでもいい雰囲気だし
これがんがん4人の行動指示していくとめちゃ面白いと思うがな
けしてごり押しは効かない感じだが?って俺ハードでやってるからかな?
ノーマルだと範囲魔法など仲間の攻撃当たらないしなw
312 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 20:48:42 ID:y2V5NaJc0
DAOの戦闘つまらないとか
英語版英語分らないのに無理やりノーマルかイージで進めて
DAOやった気でいるんだろうか??
313 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 20:54:03 ID:QqzPCukV0
後でラスストやろうかとネット覗いた途端ネタバレしやがった
なんでもうクリアしてるんだよあいつ等w
たまにWiiのソフト買ったらこれか?今回だけはGKめっちゃムカつくんですけど!wwwwwww
ドラゴンエイジ?いや買ってないですごめん
ドラゴンエイジはやっぱ洋ゲー臭すぎてだめだわ・・・
和ゲーのほうがいい
315 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 20:57:27 ID:jXZwmPmx0
発売日にゲハ来る方が馬鹿
英語版しかやってない人で
最初のころの黄色い鎧のアンちゃんの演出で何も感じなかったのなら
日本版やってみた方が良いね
戦闘はライトユーザじゃなければハード以上じゃないと仲間が勝手に敵倒してくれる
MMOのオフ版くらいにしか感じないだろうね
戦闘面白ければってのはラスストと比較してってことじゃないの?
比べると見劣りはしてしまうよ
>>314 しっかりローカライズしてあるのに洋ゲー臭とかw
その洋ゲー臭を深夜アニメ風な余計な演出たし大切なの引いたような物が好みなのか?
>>317 なんかインパクトがよければ何でも良いなら
FF13の方向性で良いじゃないか
>>319 インパクト強いのはいちいち介入できるDAOの方だと思うよ
君両方やってる?
中身の話だったんだがなぁ
雰囲気は断然DAOの方だと思うよ
レスポンスの事言ってるのかな?
漠然とした感想しか言えてない俺が言うのもなんだけどさ
せめてやってから感想言おうぜw
DAは小説読んだ方が序盤楽しめるよ。
325 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 22:08:53 ID:QtlWP2BO0
ほう、経験が活きたな
326 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 22:26:30 ID:y2V5NaJc0
何通かこのBWの会話システムをがもともと凄いのか
スパイクの訳が良いのか
大胆でおチャラケセリフ選ぶとますます主人公の強がり感がアップして涙を誘う展開になるって
マジすげー神調整だと思うw
ME2の時はめちゃ優等生な訳でアレはアレでとてもシリアス感があっていいが
DAOは極端なセリフが多くてそれを上手くもっていく所がすげ
戦闘はハード以上じゃないともったいないね
武器の変更など遠距離&接近とパーティー全員ガンガン変えてやったり
しかもしっかりした成功感もある凄くいいね
327 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 22:36:35 ID:/7OZvmQ70
DAOはいいムービーゲーだと思う
聞いちゃいけない所まで聞いて、やべやりすぎたかなと思ってちょっと控え目に「すまない」選んだら仲間がうつむいて泣きだしたときは胸キュンした
まあ相手はごつい男なんですけどね・・・
コーデックスしっかり読みながらやるとどっぷり世界観に浸かれるな 読むの面倒だけど
329 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 23:18:48 ID:ebA0Gw0y0
発売日当日に仲良くトップテン圏外
こりゃどっちも売れんわ
330 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 23:29:16 ID:Y1V3unBf0
ラスストと戦ヴァルさくっとくりあしてドラゴンエイジはやくやらんとな
正月やるもんなくて暇すぎた反動かよ
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
331 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 00:24:23 ID:eYt910h9O
MEの時も思ったけどいちいちメニュー開いての解説に頼り過ぎるのはBWのだめな部分だと思う
全く頼るなとは言わんが、なしでももうちょっと深く楽しめるようにはしてもらいたい
ラスストやってないけど本スレが普通に面白いってレスが多いから微妙っぽい
ラスストも買ったが、よくも悪くも坂口のデモンストレーション通りのものだったよ
あれに惹かれるなら楽しめるし、惹かれないならやめといた方がいい
そういう意味では俺もラスストは「普通」だと思う
>>332 普通に面白いって表現、FF13の時も良く聞いたな。
「普通に」の言い回しの意味がわからん奴はおっさんだってなw
若者はみんな使ってる
336 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:51:37 ID:BlzHrY/10
FF14が、中身空っぽゲーなのに
FF14信者が「普通に面白い」と連呼してて
そのうちFF14のアンチまで嫌味と皮肉を込めて
クソゲーには「普通に面白い」と返すのが挨拶テンプレとして定着してるから
他の板で「普通に面白い」と聞いても不安にしかならない罠w
スレの勢い見るとラスストが売上勝つな。
でもエイジのほうが面白かったりしてw
普段からの洋ゲーの売れなさっぷりと
最近のラスストの宣伝の多さを考えれば売り上げはラスストが勝つのは目に見えてる
が、、中身の出来の方は・・・ってどうなんだろねw
ラススト、とりあえずルリに街に到着したところまで遊んだが・・・・。
とにかく初Wiiってこともあってヌンチャクつかった操作性がすごくやりづらい。
慣れの問題なのか、ラススト自体の操作性の問題なのかわからんが、
一般的な3Dアクションと違って、ワンボタンで視点変更、ワンステックで移動ってのが
どうも馴染まなくて辛いわ。クラコンセットだったからクラコンに変えたが、やっぱり
リモコン+ヌンチャクを前提に作ってるから、右スティックでの視点変更をいくら調節しても
イメージどおり動かないし・・・・。
戦闘がちょっと特殊なだけにこういう操作性の違和感が最初にあるとマジで戸惑うわ・・・。
クラコン&アナログ設定オススメ
>>339 ここだけの話、Wiiのゲームでも
その辺のインターフェイスの作りはLS荒いかなぁ。
りもぬんにFitする作りは出来てない。
まだ、セカンドになったゼノブレのほうが違和感なく出来るとおもう。
でもやっぱり、リモヌンに慣れたいのなら、最初ははじWiiとか
マリオやるべきなんだよねw
>>340 サンキュ!!アナログ設定ってのは試してないから試してみる。
ヒゲゲーは基本シナリオに期待してるから操作性だけで判断するつもりは毛頭無いが、
早く慣れて存分に楽しめるようになりたいぜ。
343 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 07:12:36 ID:ZOAEP3Nd0
ラスストがまさかの凡作とはな。。
これは予想できなかった。
任天堂のあの異例のプロモーションは
なんだったんだ・・・
よく宮本はおk出したな
345 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 07:21:12 ID:K+iD1N0x0
任天堂の汚点だわ
346 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 07:29:32 ID:4mSYDCze0
ラストストーリー面白いよ
操作性も良いし
アングルは不満だけど
布団の中もぐってパッドも布団の中入れて操作はこの季節大事だよね
>>348 PC環境を無線トラボに切り替えたのもそれがキッカケだったw
あとはモニターアームで仰向けから横向きまで自由に位置を
動かせるようになれば完璧だ。
DAハード以上でやるとオンでやるゲームじゃないとハッキリ分るな
両方買ってきたけど、結局パッケージも開けずに魔人やってる。
しかし、何でWiiってパッケージをわざわざ紙箱で包むのかね。
ソフトを入れ替えるとき、すごい邪魔くさいんだけど。
捨てるに捨てられないんだよね。
352 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 11:57:26 ID:BlzHrY/10
konozama食らってた俺のところにもラススト届いたけどフラゲッターが言ってた通りサントラの装丁がすごいwwwww
製品パッケージも手が込みすぎwwwwwwwマリギャラ2並wwwwwww
なにこれwwwwwテンションあがってきたwwwwww
旅立ちの書
それ見ることが世界感にマッチしてていいね
ハードそれ見ないでやってて可也苦戦したよ
まあ、それはそれで楽しいが
>>346 ドラゴンエイジはやったこと無いけど
とりあえず動画見だけたときの面白くなさだけはガチ
実際プレイすると違うんだろうってのも分かるんだけど
その点では(ゲーム知らなくても面白い系の)ニコ動ってのもバカに出来んよなぁといのも
D&Dとか知らない人は手を出さないほうがいいゲームだね。
BGやNWN好きには迷わず買えば失敗ない。
今のご時勢イヤボーン展開かよ。
王道でもなんでもない安直な手法じゃねーか。
実際DAは戦闘面白くないしな、おまけレベルだもん
会話や話が好きになれないなら駄作扱いされるだろう
359 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 23:20:04 ID:BlzHrY/10
任天堂のマリオクラブがテストプレイの評価して、どこまで通じるものになったか・・・
岩田社長の発言よりテストプレイ期間
ゼノブレイド→半年
ラストストーリー→9ヶ月
Last Story神ゲ!
ゴキちゃんは指咥えながらテイルズ()笑という残飯でも漁ってなw
361 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 00:51:13 ID:LkQ0d1aE0
つかHDD機なのにグラフィックでラストストーリーと互角ってなんなん?
ダメダメじゃん
だ、、、誰か
>>361を翻訳してもらえないだろうか?
何に対していっているのかさえオレには解釈するのが不可能だw
363 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 01:06:05 ID:kHH1BtVa0
>>361 ラススト、100万本売れるといいね(棒読み)
変に凝るよりロスオデの様な王道にして欲しかった。
ヒゲと堀井はアクション系向いてないよw
>>362 テレビがブラウン管なんだろ言わせんなよ、恥ずかしい
>>360 なんで今頃テイルズ?とっくにプラチナ取ったけど
今はドラゴンエイジ楽しんでるよ
つうかその残飯一番漁りたいのは痴漢なんだけどねw
ドラゴンエイジ、そこまで持ち上げるほどPS3で売れるといいね
>>368 売れなくてもどうでも良いが
DAO凄いゲームなのは間違いない
>>368 持ち上げてるのは痴漢の方だと思うけど?
ME2を爆死させたんだし今回はきっちり買ってやれよ、ドリクラの方が売れるとか
ふざけた展開になりそうだけど
372 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 09:30:14 ID:ZaJ5YHJp0
発売日が近いっていうか、
DAOの海外発売は2009年の11月くらい(日本でシュタゲとかベヨが出た頃)だし、
実際はその半年以上前(360版のSO4のちょっと後くらい?)にPC版は完成してて、
コンシューマにあわせて発売を遅らせたらしいし、
そのまま比べるのはフェアじゃないと思うよ、1〜2年分のハンデを考えないと…
373 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 11:56:28 ID:jEPHw2HY0
ブレシリアの森まで来たけど
これマジ神ゲーじゃないか
TRPG、D&Dとか兎に角ターン制しかない頃こんなのがホントは良いよねと願っていた物が
これだと思う
この森のとこだけでこんなに迫力ある敵出てきていいの?ってくらい出し惜しみもしてない
ハードでやってるがホントに丁度良い
これローカライズしてくれたことに感謝だが
ハッキリ言ってME2やDAO日本に持ってきちゃ反則だと思う
コアゲーマーはこのレベルを知ってしまうと知らないライトユーザとの求めるものが
ますます嚙み合わなくなる
ただ少数だから無視されるだろうし、知ってしまった日本人は泣く泣く英語とか覚えるしかないんだろうなと思う
ローカライズ、スパイクやMSが頑張ってくれれば問題ないがw
ラススト序盤は割とたるかったけど、
途中からやることが多くなってきて凄く面白くなってきた
戦闘が楽しい
>>374 ラスストの一番の欠点は、序盤でチュートリアル戦闘しか
させて貰ってない状況で街の探索をやらされる事だよね
その後の戦闘でやれる事が多くなってからが面白いのに、
街で一息付いた時点では評価が微妙になってしまう
俺もその時点で微妙評価だと書いた一人だけど
その時点で感想書く人が多いから微妙評価みたいになってしまってるのが残念
今はかなり楽しんでます
>>375 導入部分の掴みがいまいちだよねぇ。<ラススト
オレもお城警護あたりからすごく楽しくなったが、そこまでは
なんか違和感あったわ。
インアンやラスレム、EoEみたいにやり込んだ人の評価はすごく高いけど、
最初触った感じで判断した人には評判悪い信者ゲーに落ち着きそうなのが
勿体無いわ。
最近の和RPGってこういうの多くね?むしろ導入部分でのチュートリアルや
物語への引き込み方は洋ゲーのほうが進んでいる。
その辺りはマジで参考にしたほうが良い。
@mafia_kajita: 突然セクロスをおっぱじめる俺 RT @4GamerNews: 緻密な世界設定と無数の選択肢が生む,圧倒的な没入感。傑作RPG「Dragon Age: Origins」のレビューを掲載
http://bit.ly/geTBEU
378 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:26:56 ID:UzAudm0W0
”いーでじ”で何日も前にドラゴンエイジを予約して買ったのに、予約特典付いてこなかった。
>>376 インアンの評価は高くない。あくまで未完成を惜しむ越え。
4人の一人一人剣一振りさせるだけでもこんなに緊張感あるゲームなんて他に無いわな
381 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 12:37:40 ID:kHH1BtVa0
>>373 逆に言うと、ゲーム業界なんてまだまだ未成熟の「小学生」レベルで
まだまだ、成長する要素が有るってことでもあるけどね
まぁ会社のトップで開発するゲームが決まる
「上下社会で保守的な日本のゲームメーカー」には
1981年のウィザードリィが出た
30年前から今に至っても、一切期待なんて出来るレベルではないがw
1981年のウィザードリィを赤ん坊レベルだとすると
1998年11月のバルダーズゲートで幼稚園児レベル
2010年3月のドラゴンエイジで、ようやく小学生レベルといった感じ
DA、面白いが出来ればME2の前にやりたかった
どうしてもあれと比べてしまうわ
>>381 ことRPGに関してはそうだろうな
まだまだ発展、進化の余地がある
>>375 マジですか
ルリの街到着して放置してるんだがもう少しやってみよう
>>382 え?個人的にはME2は仲間ほっといても結構なんとかなるから
TPSアドベンチャーとして楽しめたが
DAはシミュでしょこれ
マトリックスよろしくちょっと動かして各キャラグルグル、まわさなくてもいいがw
観察して又少し進めて直ぐ止めて
ハード以上で装備もしょぼい状態でもなんとか戦闘勝てるこの感覚がたまらない
>>383 もったいないなw
マジだからもうちょっと進めてみれ
トゥーワールドってのも似てるけどどう違うんだ?
>>386 パッと見にてるかもしれないが
DAはもっとなんていうんだろ
MOとかMMO皆リアルタイムで動いてロックオンした敵
勝手に戦ってくれるというと、リアルタイムで戦闘オンで多人数でも出来るから
凄い様に感じるが、実は物凄く大味でレベル上げたりレアアイテムで優位にして戦うが全てだよね
罠仕掛ける要素も確かに有ると思うが
DAは兎に角ひと動きだけでも気を使わないとえらい目にあう
常にリアルタイムで動くのにプレイヤー自ら止めてる時間が長い
まるでVFを好きな時止めながら戦える様な感じかw
MEと違って4人の位置まで指示出来るから色々状況判断要求される
>>1 争う必要なんてないだろ
ラスストが糞すぎて相手にならないんだから
389 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:35:52 ID:/JFQhsI/P
誰もラスストの話をしないな
仲間戦闘中HPなくなるとその場の敵倒すまで復活しないのも良いね
レベル高くなったり消費アイテムで復活多少出来る様になるのかもしれんが
今のとこ無理っぽい
でも最初の頃いける森
ウルフ族やらブライドの遠距離、接近チームとオーガとか一緒に出てきたり
もうどうすんだよって感じだものねw探検してるマップそのまま戦闘しなくちゃならないし
ってか罠や遠距離から確かに始められるからこの感覚がとても当たり前なんだが
今までなかなか無いんだよね
結局豚もJRPGマンセーなんだなw
普段はJRPG叩いてばかりなのにw
まああれだ戦闘中DAも某ゲームみたいに仲間倒れて
簡単に復活出来ると思っているなら可也失礼だと思うよ
DAOなんて所詮洋ゲー厨が持ち上げてWiiラスストアンチが横から口だけ加勢してるだけだもん
売上ではまず勝負にならないし語ることも無い
>>391 お前らが言うJRPGはキモオタ御用達ゲーだからなw
そうじゃなけりゃあラスストだろうがドラゴンエイジだろうが大歓迎です
>>383 ウインド使えるようになってからが本番だと思う
その前に闘技場で戦ってコツつかんでおもしれーと思ってたが、
ウインド使えるようになるとそこから一気に3段階ぐらい面白さが跳ね上がる
10時間プレイしてようやくコマンドモード開放されたが、ここからさらに楽しみだ
ただ、ストーリー部分のムービーの多さは閉口させられるな
傭兵とお姫さまっていう王道のシチュエーションが好きなので耐えられたが
DAOは戦闘中に蘇生できる魔法あるよ
あんまり使えないけど
397 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:00:39 ID:jEPHw2HY0
森からの遺跡
これ完璧ジャンファンタジーRPG王道だよ
スケルトンとか何匹いっぺんに出すんだよw完全に舐めてたお
モンスターのうめき声とかダンジョンの次の部屋から聞こえてくるとかマジよく出来てるな
ちこいドラゴンも最初の内はめちゃつえー
あと結界wあからさまにやばいなと思う感じが良いね
普通日本ゲーでこの結界の表現普通に経験値稼ぎ程度の敵が出て結界破るのなんか当たり前だが
DAはやっぱ容赦しねーなwこの感覚が大事なんだよな
FF13も結構良いけどミニマップオフでのプレイ
でもこのDAの本格マップ構成はすげーな。RPGに求めてる色々忘れてた良さを改めて感じる
398 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:09:25 ID:J03NrR/I0
ドラゴンエイジのダメなところは会話が画面上に出るところ
普通は画面下に出るわけだから違和感があって疲れる
399 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:14:24 ID:ZuGgPx4i0
SDRPGとかどうでもええやん
どうせ子供しかやらないんだから
400 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 17:48:13 ID:jEPHw2HY0
戦闘中復活し辛いのが良いね
地味な全体スタンとか直ぐお犬様が覚えてくれるけどこれが効果的で良いね
ハード以上だとモリガンの範囲魔法仲間にも当たるから可也考えて使わないと危険だw
ホントにオモシレー
直ぐ死ぬような展開になる前にオートセーブしてくれてるから
とんでもなく後戻りって展開もなく良い感じだ
作戦設定もやばいくらい意味があるし良くまあここまでまとめたなと思う
敵との会話や中立な人などMEより会話のやり取りがすげー
単にパラゴン的な対応してても全くダメってのがMEより考えなくちゃならなくて面白い
BW凄すぎですwローカラしたスパイクに感謝
ただマスターナントカって言ってる時の日本語訳、職人ナントカはないなと思ったw
そこはナントカ親方とかで良かったんじゃないかと
ドラゴンおもろいのか!
ぎゃるがんばっかやってたけど明日辺りじっくりやってみよう
402 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 18:34:21 ID:/JFQhsI/P
ラストストーリーの話してる奴が一人も居ない件
こりゃドラゴンエイジはラストストーリーの倍以上は売れるね、流れ的に
ただしゲハ民に限る
405 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:27:38 ID:WrIRt5Cd0
面白さでは勝敗あったみたいだな。
日本人ならラスストが安牌かと思っていたが
ただの凡百なJRPGにすぎなかったと。
売れるんだろうなードラゴンエイジ
そんなに面白いゲームなら
面白くて話題になってるゲームが売れないって市場として終わってるし
>>406 日本市場は前から終わってるからなー
面白いゲームが売れない市場だ
アメリカや韓国製のスマフォが売れるんだから、
ゲームもそろそろ国産にこだわらなくなる時代が来るかもしれない
409 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:41:15 ID:jEPHw2HY0
いやーマジ今感動したよ戦闘で
戦闘で感動したRPG初かもw
遺跡の子ドラゴン越えた後のスケルトン軍団
ハードで無駄に経験値稼ぎしてない状態で初回突撃したらあっさり全滅w
だけど武器に魔法効果してもう一度行動マジで一回ごとに止めまくって状況判断して
少しずつ恐らく20分掛かったかもwそんなにどたばた動き回らないでこの数のスケルトン相手に4人で全滅させるとか
マジ感動
DAはマジ違う
超ベテランチームて言うか皆ジェット・リーレベルwな動きで敵倒してく感じ
止めながら恐らくリアルタイムMO,MMO的に戦ったら
恐らくCPUが壁引っかかったりするの期待して動き回りながらかっこ悪いけど倒して、仲間なんかもう何度も死でって感じだろう
もしくはレベルめちゃ上げて戦うかレア武器持ってる人が速攻倒してしまうって感じしか対応できないだろうね
410 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:41:44 ID:ZA2l9YoMO
>>406 日本は面白いゲームが売れなくて手抜きゲーが売れる市場だし
CMもゲーム画面を出しているCMより、ゲーム画面を隠して嵐が
「すげーwうわっw」
って言ってるゲームの方が売れるんだぜ?w
こんな市場潰れたって誰も困らないよ?
漫画の編集の3ページ読んでつまらなかったらボツって発想なんだろうねゲームもw
有名な名前のキャラやキャッチーな物しか売れないそれが日本w
若い世代もDAOに触れてホントのファンタジー冒険ものっての体験してほしい
412 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:50:26 ID:WrIRt5Cd0
面白くて売れないゲームなんていくらでも
あるだろ。
ゼノブレイドとか。
情弱層に効果的にプロモーションできるか、
もしくは強力なブランドを既に築いてないと
売るのは難しい。
売上面ではゲームの中身よりこっちの方が
影響が大きい。
日本で相手にされないだけで海外でBWゲーは馬鹿売れって日本ていったい
414 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 20:00:26 ID:TrznqBIS0
ME1,2→DA0→TW2→AG4の俺に死角は無い。
確実に日本じゃウレナイ路線だが関係ない。
不安は時間と多少、テンションが下がっていくかもしれんことか。
DAもよくあるっちゃよくあるような導入なんだけど
なぜか洋RPGの方がストーリーに重みを感じるんだよなぁ
最近のJRPGってやってないからアレだけど
やっぱ美形すぎるキャラやら小僧どもが主人公だからなんだろうか
敵HPの量見て敵変更したり
攻撃方法変えたり
マトリックス状態の戦闘たまらんなただME2より頻繁に止めるから
MEのブーンって効果音はなくて正解かw
BGM止まらないし範囲攻撃などの効果音は止めても少しなってるねw
出来ればトリガーの引き具合でスピード調節出来れば最高だったんだがな
ますますマトリックスだがw
>>416 大人向け映画系シナリオと国内ライトノベルや漫画シナリオの差だろ。
ターゲット層や作り手の意識ベースが違うから余計にそうなる。
>>415 普通にオンがあるラススからじゃね?
DAOはオフ戦でゆっくり出来るし
>>415 君は良いね。発売日に届くと思ったら、1月の31日の配送予定になった。
ラスト、DA、Wizどれも出来ない。今までは発売日の翌日には届いて
いたんだけどね。
DAOのコテコテ純ファンタジーもMEのコテコテ純SFもそれはそれで向こうの客に媚びた結果であってさ
作りが本格派なのはたしかだけど、俺らがそっちの文化の人間じゃないからそれを媚びとして感じられないだけっていう側面はあると思うよ
洋RPGとJRPGは、普及度的にもスタンス的にも
Facebookと2ちゃんねるくらいのズレがあるんで、
素晴らしさを宣伝してもなかなか分かってもらえない。
DAOは動画見てて面白くないのと
すでにやってる奴が完全上から目線で他ゲー貶ししつつ
これの面白さが理解できないんじゃしょうがないねw的論調だから
これからも国内ではずっと売れないのは宿命だと思う
425 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 22:34:37 ID:WrIRt5Cd0
国内は未成熟な人が多いってことか。
426 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 22:42:05 ID:jDO+AbpD0
なっコレだよ
そうやって喧嘩腰で相手を貶める比較論しか語れない輩を
ユーザー全部と拡大解釈して、喧嘩腰で否定してくるヤツも
似たもの同士だと思うよ。
どっちもそれぞれに良さがあるんだから自分の好みに合わせて
楽しめばいい。
428 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 22:48:54 ID:f6oY/EHXO
マリギャラやポケモン、ベヨネッタやメタルギアだとか向こうでもちゃんと賞取ってんだからさ
何のJRPGを推薦するか知らないけど、ちゃんと向こうでも賞取れば良いんじゃない?
どや!
自由度が高いと言われるものですら結局話をなぞるのがRPGなんだから、そこの文化に馴染んだものの方が受け入れられやすかったり評価されたりするのは当然
あっちにもJRPG買って楽しんでる少数派がいるように、日本にも海外RPG買って楽しんでる少数派がいるのも当然
431 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 00:48:05 ID:241ZGGGjO
DAOストーリー分岐あるとはいえ小さな違いしかないし、フィールドもないしクリアしたマップには戻れない一本道的作りだし
ちょっとここで絶賛されすぎな気はする
やらチルならぬはちチルが居るんじゃないの
あいつDOA絶賛してるし
なんだDOAって・・・
比べるものじゃないかも知れないけどゼノブレイドとドラゴンエイジならどちらが面白い?
435 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 01:14:24 ID:aJ6QJ3xW0
DAはセレクト系の画面がイマイチ使いにくいのと、
文字が小さくて目が疲れることが欠点だな。
小さい文字を使っていてもFOのは読みやすいが、DAのは読みにくい。
駄目だなDAは
駄目では間違いなくない
ただ全てを備えたRPGみたいな持ち上げ方はさすがに引く
438 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 01:28:44 ID:YoKX/amK0
ドラゴンエイジは知らんがラスストはRPGじゃなくて
ギアーズの真似事をしてみたかっただけの、へっぽこ似非アクションADVだから
比較対象としてはラスストVSギアーズのほうがいいんじゃね
ギアーズ持ち上げられすぎじゃね?
あれバイオ4のパクリが結構酷いよ。
カバーも既にバイオ4に出てくるし。
お前はバイオしかゲームを知らんのか
ギアーズよりMGSなりスプセルよりかな
最序盤のローグエッジのスラッシュ無双の時だけだけどほんとそんな感じ
ええ?DAがほぼ満たされるRPGじゃなければ他になんかあるっけ?
今最高のRPGなのは間違いないよ
ハード以上でプレイは
戦闘自分で止めながら各キャラの状況確認して操作して
剣一振りさせるにも注意しなくちゃならない
この辺の面白さ分るとオンとか対戦COOP無理だとハッキリ分る
445 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 10:19:46 ID:241ZGGGjO
え?例えば何が足りないんだろ?
>>447 一本道?ウェアウルフの話しの村から森入って遺跡探検の一連だけで既に日本ゲームなんか真似できない
広さだと思うがな?
エルフの村にハード以上だと何度も帰ってくる事になるだろうし
DAやったことないのかな??
ああ、クリアしたら戻れない一方通行って言った方がよかったかね
出来ではME2が圧倒的だし、DAOわざわざ押すのは不思議
1やらないと魅力半減だったりSFアレルギーの人にはきついかもしれないが
ME2は仲間余り操作しなくてもなんとかなるけど
DAはそうじゃないだろ?ハード以上なら
最初の試練のとこでもME2のつもりで1キャラだけ操作してたら余裕で全滅だろ
後からもういけないってケースはそこそこあるから、しっかりサブクエ潰してからじゃないとおちおち進めないってのはたしかにある
マップ選択型にしたんならちゃんと詰めて作れよとは思った
エルフの村から森、遺跡と何度も戻るから
この展開だけで結構時間掛けてプレイするのに又戻りたいとか思うんだろうか?
木の後ろの眠くなる無人キャンプとか知らないほど簡単なレベルでさくっとプレイしてる人多いいのだろうか?
DAはハード以上前提だと思うがな特にゲハなんか来る層は、、、
戦闘と会話はすばらしい
だけど全体を見るとお粗末な部分もかなりある
そういう感じだと思うがなぁ
お粗末なかw確かにME2なんかはアドベンチャ的にしちゃったから
脱線しなければ豪華過ぎて魂消るしかない
脱線しなければw
456 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 11:12:13 ID:241ZGGGjO
う〜ん
穴が見えてしまう分、質としてはメタスコアの差以上の差を感じたけどなあ
合う人には合うのかもねとしか言いようがない
DAでなんかとても久々に
スケルトンがちゃんと怖い存在だと改めて感じさせてくれたのがやっぱ凄いと思う
しかも初回は気持ち良く倒してスケルトン?余裕杉ね?wって感じも味あわせるとかw
そして直ぐに絶望感じさせるとかw
最近の日本ゲーでやったら間違いなくクソゲー認定だわなw
穴って何よ?
まぁ、DAO1年以上前に発売されたゲームだからね。
言い換えれば、1年以上古いわけだ。
グラフィック周りもシステム周りもね。
2009年のゲームを今批判しても虚しいよw
ゲームには発売当時の基準や水準があって、それを元に賞賛批判がされるものなんだから。
460 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 12:12:00 ID:Um9LJkMwO
あっちで過大評価されたゲームとしても名前挙げられちゃってるからね
これに並ぶものなしって感じで持ち上げられてるの見るとさすがに気持ち悪い
これに並ぶものなしって感じで持ち上げられてたっけ?
そんな見方をしてるなんて気持ち悪いな・・・
462 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 12:39:24 ID:241ZGGGjO
うは、スケルトンまとめて倒せない時にダンジョンの通路可也離れたところに
弓や魔法攻撃スタンバイさせて待機
犬様に囮役で広間に1,2匹つれてきてスタン吠えして皆で遠距離攻撃でぼこることが出来るって
やっぱDAすげーよ
ラスストが余りに期待外れだったから昨日で早々に見切って今日からDAO
でもどうしちゃったんだヒゲも植松も
トリジル、ラスリベ、白騎士、白騎士2、TOV(両機種)、トトリ、ニーア(両機種)、アルトネリコ3、SO4I
フォークスソウル、ロロナ、FF13、FO3(無印+GOTY)、SO4、マグナカルタ2、ラスレム、インアン、フェイブル2、フェイブル3
オブリビオン(無印+GOTY)、ロストデッセイ、トラスティベル、天外魔境ジライア、マイトアンドマジックエレメンツ、eM
ブルードラゴン、ゼノブレイド、ラストストーリー、ドラゴンエイジ、マスエフェクト、マスエフェクt2
PS3と360じゃこれくらいしかRPGは持ってないけど、個人的にはドラゴンエイジはかなり良作だと思う
これはBGやジェイドエンパイア、NWNなどが好きだからかもしれんが
選択できる感というか、もう本格的なマルチシナリオ&マルチエンディングなんて望まないから
問題解決方法が、善意的 or 妥協的 or 悪意的の3つくらい用意されてるだけでもいいんだ。
そういう部分に関しては最近は洋RPGの方がサービス精神旺盛。
ぶっちゃけボリューム削ってもらって全然構わないんだよな。
DSのデビサバとかそれなりにマルチシナリオっぽさはあったし、極限脱出とかはRPGですら
ないが俺好みだった。
サブクエ用意したからリニアじゃないよ?とか、寄り道し放題でどこにでも行けるからリニア
じゃないよ?とかは違うんだ。そういうことじゃないんだよ〜。・゚・(ノД`)・゚・。
>>466 すげえな
俺なんかBioWareとBethesda以外はFableとデモンズしかやったことないわ
>>466 ほとんど全部じゃん
って突っ込んだら負けだと思ってる
でもデモンズ無いね
もったいな
>>468 それでもPCで出てたBG、NWNやディバインディヴィニティのほうが好きかもw
472 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 13:12:53 ID:tg6Sgr3J0
グラフィックや演出は「マスエフェクト2」が上かねぇ
ただし、アッチはTPS風のアクションRPGだし
1周20-30時間程度で、ボリュームが少ない
ME2は、ある意味「ギアーズ・オブ・ウォー2」のような
短時間で映画的な雰囲気を楽しみながら進める演出豪華主義なゲーム
ドラゴンエイジは、サブクエが100は有るし
選択肢と会話量がハンパ無い多いから、普通に進めても40-50時間は余裕でかかる
あちこち全部見て回って、やり込むなら80時間程度
なにしろ英語版で
マスエフェクト1 30万語(セイクリッド2も、約30万語)
マスエフェクト2 45万語
ドラゴンエイジ 100万語
日本のゲームで例えるなら
完璧なパソコン版「ルナティック・ドーン」や「ロマンシグサガ」系で選択の自由度が桁違い
選択の多さだけなら軽く「オブリビオン」も超えてる
まぁ、これは逆に裏を返せば「会話重視ゲー」ってことで、
ある程度、小説が好きな人とか人を選ぶゲームということでも有るけど
ノーマルでも、戦闘の難易度はギリギリの作りだから
戦闘のボリュームが足りないと言う人は少ないはずw
皆さんの書き込む見たがDAO面白そうだな
やっぱり好みのゲームっぽい
ラスストのショックから立ち直り
やっとゲームやりたい熱が沸き上がって来た
ありがとう!
主人公もしゃべればいいのにな
ドラゴンエイジ、面白いけど文字小さい。
せっかく苦労してんだからどうせなら文字の大きさくらいなんとかしろってスパイク…。
昔の箱通だったかで文字小さいのは訳があるとか言ってた気がする
>>472 ルナドン良かったなあ
HDDが当時高くて変えなくて指加えてた気がする
その後にFM-TOWNS版で思い存分楽しんだがw
ルナドンもテルナノーグもシリーズ重ねるごとに違う方向へ行っちゃった気がする
そして忘れ去られたブルトン・レイ・・・
はあ、またマトリックス状態で長時間戦闘したよ
ハードだがこの超接近戦で細かく操作していけるってなんだろやっぱ面白い
止めて考えるのがたまらなく良いね
モリガンの火炎強いけど仲間に当たるしから立ち位置考えタリしょうがなく仲間ごと
燃やすとかその場の状況判断が面白すぎ
479 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:07:58 ID:alcQPE7FO
そろそろ統計くる?
これドラゴンエイジ勝ってるだろ
あ、ドラゴンエイジはマルチだから足した数な
480 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:10:03 ID:4iz9ZyND0
もしもラストストーリーが負けたら
ゴキちゃん大騒ぎだろw
ってか両方やれよw
どっちも良ゲーだろ
481 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:14:59 ID:alcQPE7FO
こんなゲーム無理無理w
●←敵
柱→□
○←主人公
・これならまだ分かる
?
●<どこに行った?
□
○ミ
サッ
・ラスストのステルスはこう
?
サッ ●<どこに行った?
○ミ
□
482 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:16:13 ID:ehA0ih77O
シミュレーションRPGは和ゲーで遊びたい
アクションRPGは洋ゲーで遊びたい
DOA、ディスガイア4、TW2と1〜2月はやりたいゲームだらけだな
これでセイクリ2I&Bの発表が来たら発狂してしまいそうだ
483 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 17:38:57 ID:jocnj2ln0
ドラゴンエイジはスルメゲーだな
やりこめばやりこむほど楽しくなってくる
2週目3週目とやりたくなるRPGはひさびさだわ
ラススト・・・期待しすぎたな・・・俺。
今街に到着して婚約の儀の夜にカナンと出会って逃げるとこなんだが・・・・。
カメラワーク悪いし・・・戦闘は一部を除いてほぼイベント戦闘ばかりだし・・・(これは俺より進んでる友人に聞いたんだが)。
俺には合わないかもしれん・・・一応クリアはする気だが・・やりこむ前に売りそう。
結局360でドラゴンエイジやってるわ。
冒頭で友人の侍女口説いて夜部屋に連れ込んでナニしてたら襲撃にあって侍女殺されたwwww
下着姿で大の字になって死んでたわw
これって口説いたらいけないパターン?
>>476 元々の英語フォントのサイズを想定してプログラム組まれてるから
でかくしたらメモリが足りなくなるとかなんかのゲームで言ってた気がする。
486 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 19:34:31 ID:aWx4qecA0
>>484 面白そううだな、ドラゴンエイジ。
PCの初代OFPやNOLF2は日本語版できなかわりに、すべての和訳マニュアルついてたんだけど
規制の関係で日本語版だせないものも、同じように和訳マニュアルつけてくれたらいいのになあ
ラスストやってるけど、ドラエイも興味有る
ラスストの出来に失望して、崇り神になる所だったが、
今日から始めたDAOの面白さに救われた
まだ5時間もやってないけど、これは嵌る確信あるわwww
久しぶり会社休みたいゲームに出会った感触!
ウェアウルフのとこだけで何通良さがあるんだよ
ハードで何とかソコの最後クリアしたけど
魔法も屈指しなくちゃ勝てないのがはっきり分ったw
攻撃や状態異常当たり前に使いこなさないと勝てないねw
でもレベル7でハード、そのクエストクリアしたのって凄いでしょ?w
マトリックス戦闘は癖になるな
昔ながらのMO,MMO戦闘だけど上手く調整してこんな深いゲームにしてしまうなってすげー
よくあるMMOなんかみたいにレベル桁違いに上げてからやることが出来ないから
マトリックスみたいな時間止めてじっくり観察して少しずつ進めていく感覚がとても良い
俺も今ハマってるけどデータ引継ぎ有りの2がもうじき発売されるとかwktkが止まらんわw
492 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:09:03 ID:v0gxG1/k0
DAはかつてのRPG好きが求めてた多くの欲求を満たしてくれると思うな。
中世ファンタジーの王道であると同時に世界観を壊さず笑いありエロあり。
会話はもちろん、戦術も楽しめ、生まれとクラスを変えて何度も楽しめる。
ベタ褒めする気はないが、RPGが好きだっていう人は是非やってみてほしいゲーム。
ドラゴンエイジみたいな種族同志が争ってるJRPGって意外と少ないよな。
エルフやドワーフやドラゴンボールの犬人間みたいに普通に存在してるみたいなのが多い。
494 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 21:13:45 ID:HrclSlAD0
オンラインあるRPGほしい
>>494 無料MMOとかどうですか?
DAの戦闘は各キャラの剣一振りさせるにも止めて何分か考えてから動かしたり
するゲームだからw
>>481 そのコピペ信じて適当にHYDEとったらあっさり攻撃されたんだが・・・
普通に隠れても障害物ごとブッ壊して攻撃されるし
戦闘ごとで違うのか?
発売から3日でラスストのマルチ過疎りすぎだろ
モンハン以外のwiiなんてこんなもんなのか
>>497 ?
今日の昼間に普通に6人揃ってやってたけど
少なくとも6人はやってたわけか
>>497 スマブラとかマリカの存在知らなそうね。
この手のゲームしか目に入らないだろうからw
>>494 PCなら沢山あるじゃん
CSだとボダラン、デモンズ、Fable2・3、白騎士辺りくらいしか思いつかん
502 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 00:15:06 ID:OHFytfQxO
ラススト終わったからここで大絶賛されてるDA買ってみたけど強制イベントだったり台詞読むだけの部分がかなり多くて戸惑ってる
会話に選択肢はすごい多いけどイベントの頻度とかはずっとこんな感じなのかな…
>>481>>496 つーかチュートリアルで、
「ギャザリング中に隠れると敵は『?』状態になる」と書かれてるだろ
つまりあれはおかしいんじゃなく、異邦の力の特殊能力の一つ
504 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 01:09:04 ID:6tsDAJ9RO
wii持ってないから明日ドラゴンエイジ買ってくるお
百合イベあるよね?
505 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 01:52:04 ID:dVuld+RbO
ナイトメアで縛りプレーとかならともかく、ハードまでならいちいち止めて剣一振りに熟考とか必要な程までは難易度高くないよDAOは
多分コツ掴めてないだけだと思う
難易度で言えばラスストとも大差ない
>>502 アクション系はかなり和ゲー的な入りやすさ持った作品増えてるけど
洋RPGはガチで人選ぶから最低でも本編ゲームプレイ動画だけはちゃんと確認した方が良い。
ラスストはマジで自由が全くないな
FF13でさえパーティメンバー変えれたのに完全に固定とか酷い
508 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 03:17:09 ID:NDbh9vyS0
>>502 俺もまだまだ途中だけど、基本、会話やイベントの量や頻度は変わらないっていうか増えてく。
JRPGのまともな会話すらない、映像ですませちゃう一本道に慣れてるとやはり戸惑うよね。
だいぶつまんなくなるけど、ストーリーイベントを追っかけるだけでも物語が進んでいく自由さはある。
でも、会話、テキスト、設定を楽しむのがBW系RPGの真髄だし、
会話には大概、ちゃんとご褒美や減点?があるんで慣れると楽しいよ。
あれは移動中のセリフ掛け合いの影響だろうな。
つかむしろメンバー外すのがいらなかった。
常に傭兵団メンバーは皆勤なら、組み合わせによって
辻褄が合わなくなるなんて事もないわけで。
最悪キャラメンバーの要素分解&合体させて人数減らしても良かった。
DAOはPCで去年やったわ。
これのおかげで英語勉強し始めた程影響受けたゲーム。
エロMODのクオリティが高すぎて逆に笑える位だったな。
ラスストは今やってるけど戦闘は間違いなくこっちが面白い。
街の楽しさもラスストが上かな。
DAOは会話とか物語が最高級なゲーム。
MEを1だけやってたから会話の豊富さはむしろ魅力に感じてたんだけど、プレイ時間に対するそれの占める割合の大きさにむしろJRPGっぽさを感じてしまった
いいなあ
俺も英語勉強する気になるかなとSacred買ったけど
マーカーで行き先示してくれるから結局何もストーリーわからないままクリアしてしまった。
>>511 MEはやってねーわ。DAOは確かに会話ばっかり。
しかも会話の選択肢がこれでも勝手位あるからな。
逆に会話がメインなゲームだけにそれが合わないときついかもな。
>>512 Sacred程度じゃ俺も勉強する気になれんわw
>>513 MEやってたせいもあるからか、「これは直近の反応と好感度変わるだけで展開自体は何も変わらん選択ね」ってのが透けて見えちゃうんだよね
会話自体は面白いけどそれの割合がでかすぎる気はする
>>514 まあ選択肢が膨大なだけに仕方のない所ではあるな。
その選択肢によって本筋じゃない所だけどシナリオが変わってくる所が殆どだから
合う人には何周もしちゃうゲームだと思う。
せめて森の精霊のとこまでやってから言ってくれ
難易度もハードでレベル7くらいでそこ止めないでクリアできるかな?
会話の変化もロカラしてあるとNPCの気持ちの変化など感じ取ってからの
展開とかアイテムもらえないとか、アレな展開になるとか分ると思うがな
優秀な訳だなと思ったのが「何を企んでいるのか、、、」ってとこおおと思ったね
しかもその精霊のとこ
体力回復2個
治療一個
2人がショックと目損傷状態
モリガン攻撃魔法馬鹿w
チームほぼレベル7
この状況で一人も死なずにクリアしたよハードで
ただマトリックス状態で物凄く時間掛けてやったけど
回復殆どしなくて敵味方の一撃がごとがこんなに重量なRPGは初めてだと思うが
一撃がこんなに重要だわ
なんだこれw
519 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:19:34 ID:dVuld+RbO
MEやってるならその程度の展開の幅が新鮮じゃないってのは仕方ないかもしれない
マトリックス君は楽しそうでなによりなんだがちょっと下手すぎるなw
ME1,2
好きでXBOXで出てた縦STGやらされるゲームも好きだったから
DAの表現も楽しいがな
アイテムもらえなかったりどっちの陣営に加担するとかも良いが
ちょっとした態度の変化させてからのその後の会話とかも凄く好きなんだよね
下手なんだと思うが
作戦の練り方なんだろうがそこの話しまでするとまじたのRPG ぶち抜くじゃんw
その回復の少なさでも作戦上手く組むとほっといてお何とかなるって他のゲームじゃありえないよ
521 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 08:36:03 ID:zaRr3/AHO
ドラゴンエイジってPC版出てるらしいけど、MODで日本語化パッチとかは出てないの?
GTASAは日本語化パッチあったから海外版買ってMOD入れまくってたなぁ
テキスト読むのが面倒
>>521 スパイクのローカライズの様にはなってないけどね
>>522 2chとか何で来るのかわからない
DAOって、TRPGをコンピュータRPG化したらこうなったって感じ?
コンプティークに載ってたロードス記事を思い出して仕方ないw
>>520 回復縛ってるの?
育成は面白いけど考える戦闘っていう意味で言うとそんな戦略的な部類のRPGでもないような…
526 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:02:37 ID:eKmGfXjS0
>>521 有るには有るけど、まだまだ中途半端なもの
シンプルで簡潔にまとまった英語版で単語100万語なんだから
情緒的で抽象的な表現も多い
日本語へと翻訳すると110万語とか120万語でもおかしくないわけで
その手間考えたら、到底素人が数人、十数人集まっても簡単に終わるものでもない
実際、プロで商売してる翻訳版は10ヶ月近くかかったわけだし
ある意味、正式の日本語版が出てからが日本語化パッチ製作は本番とも言える
日本語版が出れば、英語版しかないPCの方にも興味出る人も増えるし
公式の翻訳をお手本とすれば、あとは誤訳を直すくらいだしね
(といっても日本語版では目だった誤訳はあまり見かけないけど)
>>525 森の精霊のとこなんかは
ダンジョンめぐりしてから禿が邪魔して回復系補助しにいけない状況で
とかあるw
しかも頭蓋骨骨折やら目損傷など状態異常もしてるキャラも
治療薬ふと見たら1個とかwww回復モリガンに作らせても小が2個くらいだったwww
モリガンは攻撃魔法馬鹿で進めたかったから回復魔法なしw
でも何とかなるのが面白い
528 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 09:09:50 ID:zaRr3/AHO
>>526 よく考えたらこのスレ見た感じ会話ゲーらしいし翻訳作業めちゃくちゃ大変だな
GTAは「○○ を ころせ!」とか「○○ が しんじまった!」みたいなのが多いし、単純な作業量だけでも段違いか
てか、今の時代になっても機械翻訳できないのは何でだろう?
21世紀なのに・・・・・・ドラえもんマダー?
>>528 結婚してもらえないエルフに
「で?どうなの?ぶっちゃけもうやっちゃってんの?」
とか吹いたw
回復系補充しにいけないだね
>>521 時々UIは大体訳されてるけど、会話は時々日本語が出てくる程度の進行状況だよ
機械翻訳にしたのもあるけど結局意味が分かりにくい
英語に疎いなら家庭用一択だね
ある箇所の
「なにやら企んでるようだが・・・」
例えばこんな訳され方してるけど凄く良いね
会話の自分で選択やり取りで
プレイヤーの企みなのか、プレイヤーに頼んだ相手の企みなのか
どっちの展開でもグッと来る上手い部分だと思う
スパイクがローカライズしてくれてとてもありがたいなと思う
ただ職人・・・は・・・親方の方が良かったんじゃないかなとw
いいかい?子どもたちエルフパパとエルフママがいて・・・
535 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 17:27:07 ID:wxQQQQzu0
D&Dとかのスタチュウジオラマをグルグル眺めながら
少しずつ進める戦闘はとても良い表現だと思う
日本のRPGは結局大味アクションゲームの方向に向かって
海外は剣一振り注意しなくちゃならない仕様にするって
なんつうか日本のゲームってしょっぱいなw
一応タイトル通りでシビアさを比較すると
DAOナイトメア≧ラススト二周目>DAOハード>DAOノーマル≧ラススト>DAOカジュアル、かな
ハードで止めまくって際どい戦闘になってるとするとマトリックス君にはラスストもありかもしれないよ
ラスストの三周目以降はノータッチなので知らん
難しいって回復余裕で出来き仲間の範囲攻撃も当たらないラスス
単に大味アクションで敵が固くなるの喜ぶと思うのだろうか?
ラスストも持ってるの?
フレンドリーファイアはないけど、条件整えてないとそもそも止めて熟考すらできない上にDAO以上の乱戦になるから二周目なんか戦闘シビアなのよ
止められるゆえのシビアさと止められないがゆえの判断のシビアさ
これはもう好みの世界
リアルタイム性でボカボカなっても何とかなる様なのお腹一杯なのよw
見た目ひょろっこいのに大剣持ったりあからさまにデカイ敵にぶっ飛ばされたりして
ヘラヘラしてるってもうね
お腹一杯w
リアルタイムで忙しくてボカボカ攻撃喰らうの前提ゲームMO,MMOでもめちゃあるだろそういったの
OFPなんかはリアルタイムだけど簡単に死ねるw
なんで海外の方が先に俺が思う感覚のゲーム出すかなw
日本はどんどんライト層に媚びるつくりで笑うしかないな
難易度重視しる人でDAOハードで止めまくってぎりぎりなら間違いなくなんとかならないからおすすめしてみたんだが
まあ雰囲気がだめというなら何も言わない
ただわりとまじめにおすすめしてみたのに馬鹿にするような返しはちょっと悲しいやね
まあこういうスレだと結論ありきになっちゃう傾向があるからなぁ。
543 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 18:46:33 ID:OHFytfQxO
ハードで今レッドクリフだけどこのあと厳しくなってくのかな
この手のヘイトとる戦闘のゲームはゼノブレラスストくらいしかやったことないけど、今のところどっちよりも楽な感じなんだけど
DOAってエロゲーだろ
発売前だと両方買うぜ系の人結構いたし自分なりに比較してみたけどそういうのはしない方がいいのかね
547 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:04:23 ID:OHFytfQxO
どこまでがチュートリアルなの?
548 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 19:06:33 ID:KscXrA1p0
ノーマルでもきつい部分があるお・・・
ハードとかやってらんないお・・・
まあ好みの問題だな。
アクション的な難易度とストラテジ的な難易度は楽しさの種類も違うしな。
それどころか、Halo3の高難易度は楽しいけど、CODBOの高難易度は
楽しくないとか、その逆とか、どこに境界があるのかすらハッキリしない
好みとかもあるしなw
>>545 VSスレでこんなん言うのもなんだけど、俺は遠慮してる。
荒れる元だし、ゲハで余計なこと言うと煽りネタにされたりするしな('A`)
不満は本スレでポツリポツリと漏らすことにしてるw
DAOは思ってたより戦闘忙しいね
もっとじっくりいけるのかと思ったけど
DAOは二週目引継ぎあり?
ラスストは正直期待外れだったなぁ
戦闘システムだけは好みだけどRPGとして見た場合駄作だわ
554 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 20:39:10 ID:NDbh9vyS0
なんつーか根本的に最近のJRPGってFFでわかるように
戦闘楽しくしましょう、ムービー見せましょうってブツ切りなんだよな。
ほんでストーリーや設定とかはとってつけたような紙なんで物凄くアンバランス。
555 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:13:34 ID:eKmGfXjS0
>>551 ノーマルでも結構大変、カジュアルだと楽
ノーマルで、難易度下げたい場合は、
ポーション(小)を買いまくり、材料集めて作るといい
ポーション中はボス用に、チョコチョコ集めておくといいかも
>>552 ないけども、選択で見れない展開が多いから
またすぐ、二周目やりたくなると思う
ロマンシング・サガのようなスルメゲータイプ
556 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 21:15:42 ID:OHFytfQxO
世界観はすばらしいけどプレイ上でのぶつ切り感で言うとDAも大差なくない?
MEはもっとトータルで自然だったのに
557 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:09:43 ID:NDbh9vyS0
>>555 同梱の追加シナリオ、アムガラックのゴーレムは育てたキャラ、インポートできるって説明書にある。
もっとやりこみキャラでやりたかったら拡張パックのアウェイキングでやりなはれってなことだな。
俺はクリアしたら違う生まれでとりあえずやるけど。
558 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:29:27 ID:ejpm0qMxO
洋RPG好きじゃないんでドラゴンエイジやる予定無いけど
無難にまとめて来ればラスストには勝てるよw
>>556 ぶつぎれとか言っちゃうの?
MEはアドベンチャー的な流れで
DAは街と森行き来するだけでもう十分楽しめるだろ?街で依頼やら
ちょっと強くなったら森の結界破ったり黒い影のビン壊してきたり
冒険を好きな様に楽しめる感は断然DAだろ、、、
>554
ストーリーは無理に奇抜なの狙って電波も困るが、脚本はプロやって欲しいと感じた
ゼノブレイドはセリフ回しが印象に残るの多かったもんだが、ラスストは印象薄かった
562 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:14:21 ID:GcC04zVwO
冒険してる感は海外RPGの中でも薄い方じゃね?
これでフィールドがあったらなぁ
563 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:18:26 ID:Piqzb/+JO
よくも悪くも会話ゲーだわな
564 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:40:05 ID:Sr8CF6Er0
>>562 むしろフィールド削ってる辺りに古き良きTRPGらしさを感じるんだがね。
何周もやらせる、会話楽しませてくれるんなら、むしろ、リレミト風転移魔術くらいあった方が
テンポが良くなり個人的にはよかったけど洋ゲはきちんと自分の足で歩かせたがるからなぁ。
フィールドテクテクしたいならTW2あたりでいいんでないかと。
>>560 ゼノブレは脚本プロで、アニメ作ってる会社が
イベント動画の絵コンテ切ったんだろ。
そして終盤だけ高橋臭全開というバランスw
最初から高橋だと話進まないわ、こ難しいわで
ダメダメだったかもなぁ。
>>565 なんつーか「失敗」をしたからこそのゼノブレって感じだよな。
髭は、色々文句言われてはいるが、結局全体としてはまとめてしまう(それがすごいところでもあるんだが )から
致命的な失敗がないという
>>565 一番最後だけ完全に旧ゼノのノリに戻ったんであれれ?と思って
訊くの「最後だけ高橋」の話読んで、ものすごく納得したわ。
まぁアニメ畑の奴って言っても「所詮はアニメ畑」なんで、
一から任せて必ず良いものができるとは、到底思えないないけど
TVの連続モノで経験積んでる奴に参謀についてもらって、
押しと引きのペース配分をうまくコントロールしてもらうのはアリだろうね。
BW会話システムだから森の精霊の件
だけでもグッときたがな
チャプター式だとやっぱ戦闘はムービ観る為のめんどくさい作業になってしまうのが日本ゲーの悪いとこだな
まあそれをもっとも広めた張本人だからしょうがないが
569 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 11:01:38 ID:GcC04zVwO
チャプターに沿ったメインシナリオって面ではDAOも全く同じだろ
戦闘いまいちだし会話が好きかどうかに尽きる
ゼノブレはクエスト多いっつっても基本アイテム集めろアレ倒せだからなあ
水増し感がものすごい
冒険ていうより空き瓶集めて小銭稼ぐ人だよね
しかもクエスト報告する人探すだけでも一苦労。
むしろ、クエスト内容より難易度高い場合があるし
>>569 エルフの村から森、遺跡の探索は
良い感じだと思うがな
更に街とその村、森、遺跡と広がって
勝手にうろうろ出来るとことかRPGとしていい感じでしょ
戦闘ショボイって大味アクション要素とかやらされるよりいい出来だと思うがな
両方とも戦闘は単調
両方とも会話が長すぎる
簡単な難易度でMMOみたいなプレイした人にはDAの面白さは分らない
577 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 13:03:04 ID:Piqzb/+JO
ぽんぽん次の目的地に飛んじゃってとびとびなとこはたしかに似てるなw
DAOの戦闘そんな面白いか?
578 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 13:26:11 ID:NvuWvMkm0
自分なりの攻略の仕方があるのはええと思うよ
ガチ殴りあうこともできるし、罠にはめて遠隔攻撃でやってもいいし、魔法で固めてもええし何通りものパターンがある
あと異種族のモンスター同士だと戦闘しちゃうのもおもろい
弱ったところをコキャッってできる
慣れたらおもろいよ
579 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 13:38:33 ID:bId3EyVK0
戦闘がつまらなくて探索が面白いのは洋RPG
戦闘が面白くて探索がつまらないのが和RPG
580 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 13:42:02 ID:NvuWvMkm0
JRPGで戦闘面白かったのはアトラス関連とテイルズG、デモンズくらい
それと比べてもDAOは見劣りせんよ
むしろ探索がロード時間含めておもろくない
宝箱はどきどきするけど
洋RPGの戦闘がつまらないって言ってるのは多分やったことがないんだろうな
DAOよりも10年前のBG2の方が面白かったな
DAOはロード時間を短縮できたらなぁ
あちこち好きな順に攻略するとかキャラとの会話で結果が分かれてくる要素は良い
パーティー構成含めて細かくカスタマイズできるのはわくわくしたけど、肝心の戦闘がなぁ
雑魚が本気で殺しにくるRPGって好きだけど、DAOは本気すぎるw
ノーマルでちょうどいいわ(´・ω・`)
586 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 13:53:00 ID:NvuWvMkm0
最初の戦士4人で脳筋プレーしてた時はつまらなかったのは否定できない
各個撃破か分隊攻撃とかして薬がぶのみするしかないもん、技もないから×ボタン連打してるだけ
レッドクリフ城とかデリネム?だとかのクエ受注でいけるとこはわかりやすいのもあって楽しいお
だるいレベルあげないのもええかんじや
2が本当に楽しみやで
ドラゴンエイジってどんな感じのゲームなん?
ダンジョンシージみたいな感じ?
面白い面白くないは別として洋RPGの戦闘って
ほんと糞モーション多いよね。
溜めも留めもなく、へっぴり腰で剣払ってるだけとか。
完全に殺陣文化の有無の差だろうけど
DAOはオブリ並にモーションのメリハリというか重みみたいなもん感じないな
でかいボスはそれなりに頑張ってるけど、もうちょっと力入れてくれてもいいよね
591 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 15:06:06 ID:NvuWvMkm0
とどめモーションだけはやたら力はいってるけどな
細かい部分ではもうちょいどうにかしてほしいけどあんま派手じゃなくてええよ
火花エフェクトとか金属がぶつかるジャリーンって音とかそういうありきたり取り入れてほしい
青いよくわからんビームみたいなのだして魔人剣!とかりこがはざん!とかやりだしたら雰囲気台無しや
無双系もだめ、人間は中国雑技団みたいな摩訶不思議攻撃しない
中世ファンタジーの枠で最小限に効果的にやってほしい
なんだかんだでDAOよりオブリの方が面白いんだろ?
593 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 15:25:16 ID:GcC04zVwO
ローグがに股歩行で近付きバックスタブとか、十分人間らしくねーよw
モーションが糞なのと世界観が違うのは全く別の話
10年前のロードオブザリングのRPGとかの方がモーションなんかははるかに出来がよかった
俺はオブリよりDAOのが好きだが、その辺は個人の好みだな。
DAOの戦闘はやれることは多いが
それを生かす場面があんまりないんだよな。
戦闘の機会は多いのに同じような敵ばっかだから
結局は毎回同じ方法で効率良く倒すってパターンになってしまう。
罠とか殆ど使わなかったし。
>>592 オブリでメインもサブクエも全く手をつけずにマップを散歩して景色をよく眺めたり、ダンジョンで
やたら物拾いまくったりして宝箱の中がドラえもんのポケット状態になってるような奴にとっては
DOAははっきり言ってクソゲーだからやめた方がいい
>>592 オブリはMODありきだからなぁ。
そのMOD含めてもDAOのほうが良いとは俺も思う。
オブリの次回作は凄そうなんでめちゃ期待してるが。
598 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 16:00:34 ID:NvuWvMkm0
>>593 重みがないとか爽快感がないのは効果音のせいだと思うけどな、俺も最初思ったし
ところでデモンズのモーションって糞だった?ロードオブザリングのゲームとか知らんし
俺あれも好きなんだけど。ここもだめだと別ゲーにいってくださいとしか言えないね
この地味の良さはわからんかー
まあたいてい忙しくて見る暇ないけどな
ものすごい人によるゲームだな
どのRPGも中盤で投げるのに最後までいっきにクリアするくらい気に入ったけど
あんま人にすすめようとは思えないっていう
>>598 デモンズのモーションはよかったと思う
効果音も関係ないとは言わないけど、音消した他のゲームと比較してもかなり貧弱に感じるからそれだけの問題ではないと思う
世界観はたまらなく好きだから最後までやるよー
デモンズの場合はモーションもプレイの難易度に直結するようなものだったからね
>>602 DAのローグの隠密
戦闘中出来ないんだよなぁラススは可能みたいだけど?
目の前で見方が眠っても無反応な敵AIは本当
眠らせて脱獄するイベントの時
壁に張り付くだけで対象を見失う敵AIは違うな
605 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 18:32:38 ID:fuw8D2hU0
難易度低いとかそういった次元じゃないな
自慢してる表現ですかるとかなかなか出来ないだろ人として、、、
MGS4よりはマシだな
607 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 18:41:32 ID:Piqzb/+JO
ヘイトとってる時にすっと隠れて敵に一瞬「?」出させて虚をつくのはまあまあ面白かった
今んとこ品行方正なキャラでやってるけど
会話の選択肢おもろいな
4gamerでゴシック4の記事が出てるけど、こっちもwktkするわぁ
ゴシック4は止めておいたほうがいいぞ・・・
あれやるくらいならゴシックの元スタッフでつくったRisenのほうがまし。
>>608 良い子ちゃんでいるだけでは無理な展開が結構MEよりあるからホント面白いよ
>>602 マジで剣一振りさせるのも緊張感あるDAとか比べられるのも可哀相だな、、、
日本人のビックマウス開発者って散って良いと思う
613 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:39:38 ID:p8Qomvpx0
DAのローグの隠密LV上げると戦闘中でもできるけど・・・・
俺は戦闘っつーかダンジョン含めてラスストの方が全然好きだわ
616 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:51:44 ID:Piqzb/+JO
この一振り一振り繰り返す子は相手にしなくて大丈夫だと思う
ラススト持ってないDAO初心者なのに、明らかに両方持ってる上でラスストが好みって言ってる人にガンガンかみついてる
任天堂って怖いな
2chでも神でいないといけないらしい
618 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 19:58:36 ID:mUPN63fC0
ドラゴンエイジのグラフィックはPS2並に悪いし
戦闘システムダルすぎだから
これはラストストーリーのほうが圧倒的に勝ってるだろ
ハイハイ任天堂が圧倒的勝利勝利
マジやばいわwww
しかし酷いマッチポンプだな
622 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:07:04 ID:Sr8CF6Er0
任天信者もゴキなみの宗教性があるからな。
wiiソフト+和ゲーっていうだけで20〜30点くらいプラスなのはいつものこと。
実際和ゲーに関しちゃ今世代はWiiが頭一つ抜けてるのは事実だしなぁ
624 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:15:13 ID:0qxJDkcF0
ラストストーリーはフレームレートが安定しなくてガクガクなのが嫌だな。
グラを優先してフレームレートを犠牲にしたんだろうけど。
そこまでのグラじゃない。
wiiでグラなんざ頑張る必要ないのにな
626 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:18:36 ID:mUPN63fC0
627 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:23:01 ID:7YHoiD850
グラグラいっても、PS3のラストリベリオンをみれば
PS3がウンコ製造機なのは一目瞭然だけどね
ゴキブ李の抵抗が激しくて、クソゲーオブザイヤーがなかなか決まらない
どうみてもラストリベリオン1択状態なのにw
>>626 う〜ん
モデリングはもっとなんとかできなかったもんかなぁ
630 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 20:34:51 ID:Sr8CF6Er0
youtube動画の感想会場か・・・
>>615 今日からやり始めたけどラススト面白いと思うw
任天堂に金落とす馬鹿ってまだいるんだな
ラスストってWiiにRPGがそれしかないから持ち上げられてるんでしょ?
iPhoneの2chブラウザみたいなものか。
神ゲーゼノブレとラスストみたいな一本糞を
wiiRPGで一緒に括われてしまうのが一番困る
>>634 PS3のデモンズ辺りと間違えてないか?
Wiiにはラスストの他にもゼノブレやトワプリがあるよ
637 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:13:02 ID:GcC04zVwO
面白そうだし上げとくね
>>636 GOTYに選ばれたデモンズとゲハでしか話題にならないラスストやゼノブレと一緒にされても
ゲハでしか話題にならないってそれなら何故坂口に突撃する馬鹿がいるんだろう・・・
DAOとラスストのスレなんだからデデデデデモンズソウルとかゼゼゼゼゼゼノブレイドの話をされてもこ、こまるんだなぁ
トワプリをRPGでいいなら何か各ハード色々RPGになるきがしてややこしい
発売元がRPGだって言ってるソフトだけいいんじゃないの
以前のロスオデとかゼノブレの持ち上げられっぷりは異常
デモんズは確かに面白いけどどっちかといえばアクションだし
>>641 デモンズをRPGと言うなら(ry
ムジュラ(アクションRPG)とトワプリ(アクションADV)は別ジャンル?
守る強さを知るRPGや揺るぎなき信念のRPGはRPGに入る?
>>643 トワプリはどうみてもちゃうやん。
モンハンのほうがよっぽどRPG
モンハンはRPGじゃないと思う
トワプリはアクションアドベンチャーか
デモンズはアクションRPGじゃないかねえ
>>643 だから売ってる会社がRPGってつけて売ってるならRPG違うなら違うでいいでしょ似たようなゲームでも
そんな事言い出したらそもそもラスストだってRPGっていうよりアクションAVGだし
亜流が増えて収拾つかない状態なのかもw
>>647 ほんと話きかねー奴だなw
だからそうやってどこがどうRPGだとか言い出したらきりがないかジャンルRPGとして発売してる
ゲームはRPGって基準でいいだろって言ってるんだっつーのw
651 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 23:08:34 ID:Uq90vpq00
むむむ
森の墓結界旅行しようと思って
一発目なんと歌劇は出来て浮かれてて
そういえばもう一つあったけど結界破る?ッての出なかった墓石
立ち寄ったら、あれ?「結界破る?」って表示が
うっかり破ったら同じくらい大変な事にwww
回復使い切ってたw敵大将だけになったところで1キャラだけでも逃げまくったね
何とか逃げる事できるんだねwマジ調子のるとえらい事になるDAですた
主人公に人格設定されてるのはRPGじゃないと思う
勝手に喋ったりとかロールプレイでもなんでもないw
>>634 とりあえずiPhoneのBB2Cはめちゃくちゃいいぞ。
ノートPCあるのにこっちでやってるもの。
655 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:00:23 ID:2y8KWAcMO
ロールプレイ論みたいなのはもういいんじゃないか
淘汰される方に魅力がなかっただけ
ラスストクリアしたし今からエイジやってみるわ
とりあえずラスストはヒゲがかかわった作品だとこうなった
ロスオデ>>>>>ラススト>ブルドラ>>>(超えられない壁)>>>ASH
何十年も前から延々同じ事言ってるとか
冗談抜きで池沼の行動パターンだな。
FPSでも主人公に人格設定されてる作品多いが
「あの主人公は自分じゃないから正確には
ファーストパーソンビューではなくサードパーソンビューだ!」
みたいなイチャモンつける奴とかも出てきてるのかね?
ラスストはWIIを今更買うのも気が引けるので買わなかった
ドラゴンエイジは買って後悔した
660 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:13:14 ID:2y8KWAcMO
へ?
人格設定ってライフパス的な意味じゃなくしゃべるかどうかってことなの?
オブリを超えるRPGが出てこないな
>>658 FPSとRPGは違うだろ
FPSはロールプレイするゲームじゃないから
>>661 でもTESほど戦闘のつまらない大作RPGもなかなか出てこないよね
オブリってもちろんPC版の話だよな?
あれはMODで世界観補完してなんぼだし開発者もMOD推しだし
CS機でやって今世代最高(キリッって言ってる人見ると背中がムズかゆい
FO3FOベガスは吹き替え神だからCS版も魅力的だけど
665 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:42:25 ID:TrXdwSqv0
>>630 2もしょっぱいグラだな
まだラスストに負けてんじゃん
Dragonの世界観でラストストーリーくらいの戦闘だったならかなり名作になれたろうに
667 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:51:54 ID:FbsvI/b10
グラ厨ってRPGに何求めてんだ?ME2みたいな選択肢もあるんだろうけど、求めるモンが違うんだろ。
ま、いろいろ好みはあるからな。
理解力のないヤツや小説とかまともに読めないヤツ、色々、マジックや戦術を考えて楽しめないヤツ、
7割方戦闘アクションとムービーで何の選択も必要がないRPGがイイっていうヤツは
DAOなんて糞ゲだろ。
668 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 00:57:08 ID:PiPm3pIE0
ハデな戦闘とか望んで従来の日本のRPGしかやってない奴がDAOやるとクソゲだと思うよ
DAOはちまちまもっさりの戦略ゲー
どっちもクソゲー
670 :
西町のマークハント:2011/02/02(水) 01:01:34 ID:8k/YmUK1O
オレと寿司ば食いいきたか奴この指止〜まれ
指切り落としといた
672 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:10:32 ID:BJsk9DM6O
>>669 同意
どちらも大して面白くないわ
結局CodBOやってるし・・・ゼノブレイドやBioshockのほうが全然面白かった
673 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:14:09 ID:UfI4CwIl0
ラスストやってないから知らんけどローグなら一応それっぽい戦闘できる気がする
戦士終わったら乞食エルフローグするよ^ω^
最初小説部分だと思われるコーデック呼んでたけどだるくなったから読まなくなった
ご丁寧に見るべきものはわけてあるからクエ関係と手紙だけはよくチェックしてるわ
ぶっちゃけみないでも問題ないよ、ドワーフ関連の所だけは興味が出たからみたけど
地下坑道の最後のあたり雰囲気ですぎで深夜やってるのもあってむちゃくちゃ怖楽しかったわ
ラススト発売前に中断したゼノブレの続き進めてるけどこっちのが面白いな
675 :
西町のマークハント:2011/02/02(水) 01:21:56 ID:8k/YmUK1O
寿司だいぶ待たんばぞ
どがんすいや?
676 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:28:31 ID:UfI4CwIl0
中途半端なにわか信者しかつかないラスストと一緒にされるのはいやだなー
DAOははまればとことんのガチ信者がつくタイプだし記憶に残るタイプのRPGだよ
ここ数年やったRPGだと総合評価で1番2番目におもろいよ
テイルズG=DAO>ニーア>ゼノブレ=レギン>白騎士2(1作目やってない)>デモンズ=EoE>アークラ>オプーナ>SO4
海外好評で2作目でる訳だしどっちが総合的に見ておもろいか明白や
677 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:34:23 ID:TrXdwSqv0
>>667 グラ厨ってw
そういう分かんないやつが馬鹿って態度だから痛いんだよ
だいたいドラゴンエイジだって
会話イベント
↓
クエスト受注
↓
戦闘
↓
会話イベント
の繰り返しじゃん
喧嘩すんな
どっちもがっかりゲーなのは事実なんだから仲良くしろ
ぶっちゃけヒゲとBioWareじゃお話しにならん
680 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:55:52 ID:FbsvI/b10
どっちもガッカリだとか糞とかいう奴が一番残念なヤツだな。
糞だと思うんならどれくらいやって、何が糞だったくらいはレスしろよ。
それともやんねーでいってんならゴキブ李チックな焦土作戦か。
なんのためかしらんけど。
>>677 RPG全般(和洋含め)そんな感じじゃね?
むしろそれに当て嵌まらないRPGって見た事無いような・・・
>>681 DAOはその中でもかなり極端な実装って気はする。
てか、TRPGをかなり意識した作りになってるなって思った。
俺個人としてはストラテジ色の濃いRPGは久々だったんで楽しかった。
DAOのUIってものすごく工夫されてるようで洗練が足りないよね
序盤から内容把握してないのにステータスやスキルを強制的に取らされたり、制限があって逆に取れなかったり、
開けれない宝箱があったりしたのでめんどくさいだけのクソゲー
森の精霊も良い感じだったし
おばちゃんと塔奪回も物凄く雰囲気良いね
王道すぎDAw
>>588 足りないものは有志のMODで補う文化ですし
687 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:54:23 ID:bAYeEqbNO
JRPGアンチにはぴったりのRPGだけど、おつかいRPG嫌いなやつには絶対おすすめできない
メインシナリオもサブもJRPG以上におつかいゲーだし
MOD重視のゲームって、本編のクオリティあまり上げ過ぎるとMODが育たないってのはある。
ラストストーリーは普通に面白い
ドラゴンエイジはめんどくさい
オブリ、FO3はめちゃくちゃハマったけど
DAOは合わなかった
なんでだろう
やったならわかるだろ
>>690 DAめちゃすきだが
オブリは嫌いだわ大味すぎる戦闘が
693 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 16:16:56 ID:g8jAiAu40
>>690 FO3やオブリは、アクションRPGだし箱庭だし、
エリアぶった切りのDAとはタイプ違うからなぁ
無関係のNPCは殺せない英雄タイプの主人公
上の二つは無双しやすい「無双ゲー」でもあるし
どっちかというと、キャラの強さなどの制限が多く、選択肢もべらぼうに多い
周回プレイ前提・推奨の「FOニューベガス」方に近いかも
ベガスVATS弱体化して主人公無双やりにくくなってたもんな
蜂のでっかい奴に囲まれてなんど死にかけたことやら
洋ゲーは全部糞だろ
ドラゴンエイジの完勝っていうか、ひげくそすぎ
ドラゴンエイジは間違いなく人を選ぶけどツボな人なら10年に一度あるか無いかの
没入感に浸れると思う
ちなみに和ゲーでプレイ感覚似てると思ったのはFF12とゼノブレあたり
でもこの2本俺は合わなくて途中で投げました
FOのやりすぎなのかFPS視点がほしくてしょうがない
DAOにはFF12の絶対防御みたいな超絶糞技ある?
ないなら買ってみたいぜ
納筋はああいうシステム嫌がるよな
よろしい。ここに銀貨が10枚ある
702 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:18:44 ID:g8jAiAu40
>>699 そんな、でたらめなものはない
FF11とFF12から中二病的なものを取り除いたようなゲーム
漫画でいうと、バスタードというより、ベルセルクに近い
703 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:39:29 ID:UfI4CwIl0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃THE LAST STORY 地雷警報発令のお知らせ. ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃(´・ω・`)おまいらへ ┃
┃ ┃
┃上記作品に於いて ┃
┃葬式スレがめでたく7スレ目に突入しました ┃
┃作品の購入予定者で、完全回避を求める方は ┃
┃速やかな避難をお薦め致します ┃
┃以降のネット閲覧は、自己責任の範囲内で ┃
┃ ┃
┃ 平成23年02月01日 家ゲーRPG板┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
DAO初週14000本か
相変わらず洋ゲーは売れないな。ぎゃるがんとどっこいレベルとは…
705 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 00:17:19 ID:Aks129Sz0
PS3版の42,854本と足しても、ラストストーリーに負けてるな
ゴキの「だが買わぬ!」の精度の高さときたら
君たち人間の意味のない行動にはうんざりだ
707 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 00:21:59 ID:+DHtVJmv0
>>705 チカくんの「だが買わぬ!」に比べりゃマシだろ
2週目以降また差が付くからあんまり余計なことは言わないほうがいいよ?
良作なら何だかんだでじわ売れするPS3版、初動メインの箱○版じゃ時間が経てば経つほど悲惨になるだけだよ?
708 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 00:27:32 ID:Aks129Sz0
>>707 14000本と45000本だと
本体はPS3の方が6倍売れてるんだから、
むしろ箱○ユーザーの方が購入比が高いじゃん
小学生レベルの計算だぞ
しかも、PS3でジワ売れとかきいたことねぇ〜、少なくとも普通はジワ売れしない、それがpsw
モリガンはオレの嫁
710 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 00:37:29 ID:FNzNEyOO0
ラストストーリーの完勝だったな
夢終わってから更に面白くなってきたな
やっぱDAめちゃ凄いゲームだよ
>>708 物知らないバカは幾らでもでかい口叩けて良いご身分だな?w
PS3版RDR初動6.6万→累計11.4万、箱○版は2.7万→3.8万
初動で終わるのが箱○、2週目以降も評判良ければそれなりに売れるPS3
それと本体差は4.3倍程度だ6倍とか調子こいて捏造してんじゃねーよww
714 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 00:55:51 ID:Aks129Sz0
アンチャアンチャデモンズデモンズwww
定番すぎて吹くわ、それしかないのか
そのデモンズもどんだけ売れましたっけ
715 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 00:57:06 ID:Aks129Sz0
>>713 で?それがジワ売れっていうんですか?
初動型に慣れ過ぎちゃって頭おかしくなってるんじゃないっすか?
しかも、その数字ですら、6倍売れてるPS3は箱○版の6倍どころか4倍も売れてない件
PS3はいつのまにか箱○の6倍も売れてたのか凄いな知らなかった
>>713 結局、本体台数比以上にXbox360版のほうが売れるということですねw
718 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 01:03:37 ID:4S9LXi/tO
でさ、どっちが面白いの?
戦闘おもしろい方を買う
JRPGらしい臭さにも洋RPGらしいバタ臭さにも耐性あるから迷ってる
ならラススト
>>718 DAOの戦闘はバフ、デバフ、敵の足止めとか適切に行う戦略性がある
ラスストは隠れてからの攻撃とか魔法を拡散させたり斬新なことが出来るけど
あまり練りこまれてない感じかな
ストーリーはラスストはJPRGにありがちな王道ファンタジー
DAOはD&Dとかしらないと何じゃこりゃ状態
少なくとも過去にBG、NWNなどプレイ図mのほうが楽しめるだろう
個人的に
>>718さんの好みはラスストのような感じがする
BGとかやってたらDAOオススメ
ゴキブリお得意のあちこちで宣伝が始まるぞー
ジワ売れくるーw
ジワ売れジワ売れ
;ノ PS3 LOVE ミ;
;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);
;| ノ( \ 三 / ∪|;
;| ⌒ / ヽ |; ぐぬぬ・・
;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ;
;.ヾ│ 。 ヽ. ___U ⌒。| / ;
;| 。 。 ).|++++| (。 。|;
;ヽ__ヽU ̄ ̄ノ_ノ;
;ノ PS3 LOVE ミ;
;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);
;| ノ( <。\三/゚>u|;
;| ⌒ / ヽ |;
;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ; ブヒイイイイイイイイイイ
;.ヾ│ 。 ヽ. ___U ⌒。| / ;
;| 。 。 ).|++++| (。 。|;
;ヽ__ヽU ̄ ̄ノ_ノ;
PS3版の売上本数見損ねてたw
合計で6万ちょいかぁ。よくもわるくもいつもの洋ゲーの売上だなぁ
724 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 01:57:17 ID:ziMQ35AY0
厨Aっぽい漫画的カッコよさを求めるんならラススト
TRPGの洋ファンタジーの真髄、マジックと武器の戦術を求めんならDAO
確かに、DAOは一年前のゲームで洗練されてない部分も目立つし、説明不足は多い。
実戦で覚えてね、色々試して、自分の好きなべストの戦い方を求めてねってな感じ。
適当だと、ノーマルでも囲まれてよく全滅する。
ハードだと強力な魔法は味方、敵関係無しにこんがり焼ける。
が、カジュアルもあるし、それ程難易度は高くない。
何を伸ばして、どういう戦い方がしたいか考え、スロットにはめ込む戦術戦闘。
D&D3rd嫌いな俺には合わないか?
ファンタジーでもブレカナとかは好きなんだがな
洋ゲーローカライズとしては売れた部類だな
この本数ならスパイクも儲かったか?
やはり日本人はRPGなのか
なんかこのスレの意見見てると本当にラスストやった上で言ってるのか
疑問に思うようなのが多い気がするんだが・・・外見のイメージだけで言ってるというか
近いところだと
>>724とか
「厨Aっぽい漫画的カッコよさ」は少なくともラスストの魅力部分じゃないと思うが
>>727 ラススト地味だもんな
厨二っつーかハーレクイン系だな
ゼノブレのほうがまだ厨二っぽいかも
>>728 ゼノブレのストーリー評ならわかるんだけどな
いや、それよりなによりDAO評でTRPGについて触れておきながら
ラスストのTRPGくささに触れないのはなんかなぁと思ったり
あとラスストの一番の魅力部分は戦闘だろうと思うのにスルーされてるし
>>725 まーキャラデザだけで判断してんのかなあとは思ったな
DAOはやってないけど何となくD&D3rdやRQって印象だが、
ラスストはSW1とか赤箱D&Dの趣があるなw
このシステムでミニシナリオ集みたいなのやってみたいわ
ME2終わったからDAO始めたけど、なんか色々とゴチャゴチャしてるな
MEも1はゴチャゴチャしてたけど2でスッキリしたからDAOも2で改善されるかな?
でもシステムに慣れたらハマれそうな気はする
6万本ならスパイク万々歳だな
360版、1万本は超えてたのか、良かった、ホントに良かった(;´д⊂ヽヒックヒック
スパイクにゃあ頑張ってもらいたいところだ
この調子でDvinity2 DragonKnightSagaもローカライズしてくれよ
結局両方買ったでござる
あまり知られてない洋ゲーRPG合計6万なら、悪くないな
737 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 19:27:30 ID:SgvrAkuo0
長く遊べるし3月には、データ引継ぎできる追加クエストも出るし(20-30時間程度)
中古に溢れるなんて事は少ないだろうから、じわ売れするといいねぇ
まあ見事に便乗スレだったな
PCでも日本語訳版出してくれればいいのに
厨2というかガキ臭いいつものJRPGシナリオだよラススト
傭兵がお姫様と恋に落ちて世界を救って結ばれましたって話だし
別にそれはそれでいいと思うしそもそもなんでDAOとVSなのかもわからない
小説と漫画どっちが優れてるって質問のような違和感がある
確かにな
742 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 02:11:17 ID:XwZFii3m0
クリアした
DAOはLOM、サガフロ2に続く俺の中の神ゲー入りした
Biowareありがとう
これは手抜きラスストとくらべちゃいかんわ失礼すぎる
クラスで一番ブスな子と一番かわいい子どっちと付き合いたいかと聞かれてるようなもんだ
DAOが1/27発売って発表されたときに、
ラススト潰しとかみんなDAO買うからラスストオワタとか言ってる人はいたな
えっなにそれは(ドン引き)
746 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:38:35 ID:W7USPOEg0
DAは17歳未満は買えないのに、それはないw
そもそもロストオデッセイの頃から血の表現を嫌がり
イケメンと美女の綺麗なふぁんたじー世界に逃げてるヒゲ坂口博信のラスストと
13年以上前のバルダーズゲートから
生臭い血と肉と汗を表現し、現実に近い中世世界を構築する
質実剛健を重視した洋ゲーを比べること自体失礼だがw
BioWare
1998年バルダーズ・ゲートから100万本ミリオンクラス
シリーズ通算で77の賞を獲得し、全世界累計460万本のセールスを記録
両方買ってまあラスストはボリューム無いからすぐやる事なくなって
今DAO一本だがラスストの事を「王道の中世ファンタジー」て絶賛してる人はちょっとおいって思うな
お姫様と恋愛脳の主人公が宇宙人とどうだこうだってどこが王道なんだよ
坂口も信者も完全に王道勘違いしてるだろ…
まあいいけどさ
>>742 >>747 余りホントのこと言うとWiiしかもってないユーザが秋葉原辺りで暴れるからやめといて
WiiだけじゃなくDSも持ってる任天堂ハードファンなら、
セガとBioWareがタッグを組んだDS専用RPG、ソニッククロニクルを遊んでもらうってことで。
__=~~~~~~~~=___
/^ =_
/ 丿 \ヘ
│ />彡彡丿 l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ゞ/ │ |
>>747 言葉を慎みたまえ!
│/ ━━ ━━│ |
(6 <・) <・) │ | 君はFFを作った偉大なるRPG王の前にいるのだ!
│ つ │ |
│ /llllllllllll │ | RPG王が作るものこそが王道なのだ
.│ )---┤ .│ <
\ ~~~~~ 丿 \________
\_______ノ
坂口にDAやらせてどう評価するのか知りたいなマジで
同じ街をひたすらグルグルw
一本糞どころか巻糞じゃねえか?www
世界初の巻糞RPG!
こんなのやったことない!新しいブヒ!
ってか?
ねーよwww
ギャザリングの必要性も弱すぎw
売り上げ11万本で消化率65%だから追加出荷ないし、CM打ちまくったもんだから赤字間違いなし!
こんなんに3年もかけるとかwww
3年熟成醱酵巻糞RPGラストストーリー!
753 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 03:35:56 ID:VYfwIISS0
754 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 03:50:21 ID:xz9N5Jy90
ドラゴンエイジはいつもの洋ゲー厨だけが絶賛してるだけってパターンだったな
755 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 03:55:19 ID:VCtkggmdO
ラスストの完勝だな
洋ゲーごときがヒゲを越えられるわけない
ゼノブレ>ラススト>>>ドラエイという感じ
ドラゴンエイジ、テキスト読ませゲー過ぎてうざかった
クリアもせずにイライラしてゲーム売ったのは久々
寧ろヒゲでBioWareに勝てるわけがない
ここに勝つには鰤かBethesda連れて来ないと無理
ドラゴンエイジは一般人がやっても面白み何も感じずに投げ出すだろ
ラススト、ドリクラZEROと一緒に買ったドラゴンエイジを今日、ようやく2時間ぐらい遊んだが、
良くも悪くも海外のテーブルトークRPGって感じだな。
物語の方向性は結構好きだし個人的に楽しんでいるが・・・・・・・
ラスストと対決うんぬんって話のゲームでは無いわ。好みが分かれるゲームだわ。
ゴキがラスストクレクレの腹いせに持ち上げてるだけかもしれんが、ゲハでスレがこんなに
立つほどのゲームでは絶対無い。マスエフェ2のほうがよっぽど万人向けだわ。
スパイクの社員か、工作員雇ってスレ立てさせてんじゃね?
ドラゴンエイジをローカライズしてくれた恩はスパイクには感じているが、ネット工作で
あざといマネするメーカーは気持ち悪い。
760 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 05:07:08 ID:Hp2Lk5U9O
DAは人を選ぶゲームだぞ
オブリのノリで手出すのはオススメしないな
システムも日本のFF12より複雑だしね
Bioware製で日本人向きなのは実はマスエフェクト
一番はBGだけど、ちと古いしな
759はTRPGという言葉を
理解して使っているのだろうか
DA2は似たシステムでも方向性もろ変えてきてるね
ゲームの雰囲気そのものが180°違ってて、かつ1と2では主人公そのものが違うからマスエフェクトみたいな2から初めて1が苦痛・・・ってのも減りそう
763 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 08:42:09 ID:kke6dVMDO
俺にはDAOの2の方が好みそうだな
1はシステムはいいんだけど話や演出がチープすぎる
これで雰囲気がたまらんとか言えるやつは英語できないやつだろ
764 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 09:29:47 ID:vuNogI6d0
チープな会話や暴力的な選択や表現が荒みきったダークファンタジーの雰囲気を補完してる面もあるがね。
日本人は魔法で敵を吹き飛ばし、剣で敵を殴り殺すのに、やたらカッコつけた薄っぺらい美形の偶像を求めるからな。
漫画と戦隊モノで育ってきた国民の指向といえばそれまでだが。
毒も汚れもある童話の真実と、うわべだけの綺麗なおとぎ話とどちらを好むかにもよりけりか。
あとこの手のゲームは、派手なムービー的演出は最低限でよい。
>>759 2時間じゃまだ夢クリアして無いだろ、、、
766 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 09:42:39 ID:kke6dVMDO
>>764 そういう意味じゃなく、JRPGと対比させるべきポジションはまだに至れてないんだよ
そういう意味ね
純粋にダークファンタジーとしてチープっていう話
JRPGに浸かって辟易した、映画のLOTR好きな人が「映画みたい」「本格派」って飛びついてるだけに映る
本場のもんだから本格派だろうし持ち上げとけみたいな空気はたしかに感じる
ME1、2はたしかにSFとしても秀逸だけどね
完結編でこけるかもしれんがw
やってみて本格派と思うしかないと思うんだが
PC版英語分らないで変な翻訳でやって、やった気でいる人が酷評してるのかな?
むしろ和訳版が発売されてから急に評価上がってびっくりしてる側だよw
こっちはまだ途中だか和訳はよくできてる
あの、モリガンxイヌとかアリスタxオバハンとかどうなの??
ローカライズしてないで何が分ってるのかよっくわから無いが?w
英語分るんだよって自慢したいんですか??
771 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 10:00:43 ID:kke6dVMDO
>>767 ざっと眺めても日本とは違うから本格派って言ってるだけの声ばっかなんだよね
英語わかって自慢になんかならないよ
規制方面でぶっ飛んでるから本格派ってか
世も末だな
ハード以上でフレンドリーファイヤある状態でプレイしてないとか?
仲間の位置取りとかの深さも考えないでプレイして評価してるとかだったら
2chなんかに書き込みしなくて良いからw参考にならないで荒らしてるだけだよマジで
>>771 違うって言うか
日本の勘違いファンタジーに
足りない部分がしっかりあるって感じだと思うよ
>>773 今もナイトメアでやってるし、実績トロフィーにあたるものPC版でならやってるよ
読み直してみればわかると思うが、システム面にはケチつけてない
安っぽいって言ってるだけ
776 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 10:14:44 ID:SKiub0lfO
ということはバルダーズゲートとかの法が重厚ってことかな
久しぶりにCDROM6枚インストールしてやろうかなw
水戸黄門見た外国人が、日本の侍語るようなもんだわな
バルダーズゲートは説明書が分厚すぎる。
しかも読んでもシステムが理解しがたい。
正直TW2のほうに期待してるだよ
782 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:46:15 ID:vuNogI6d0
対比するにポジション云々って、、、
だいたいにしてJRPGなんてそんな大したシロモノかよ。
783 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:52:44 ID:SKiub0lfO
たいした代物かどうかとかの次元の話じゃない
その国のものはその国で評価されるっていう当たり前の話
海外のマニアが「和製RPG最高だよな」って言って失笑されるのと同じ
784 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:07:32 ID:RT9OqCCf0
ロード時間がつれー
メニュー開くのももっさり
これは俺がインストールしてないかなんかなのか?世界に浸る以前にこれで萎えるわ
最近までメガテンマニアクスやってたから尚更
まあ3月にはDragon Age 2も出るし
いろいろ改善されてると信じたい
>>784 箱でインストールしてるけどそれでも長いよ
787 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:43:53 ID:vuNogI6d0
いや、海外の連中はホントによけりゃそれなりに評価する。
黎明期の頃、ゼルダとか日本のゲームにあったリスペクトは相当なもんだろ。
それが正当進化じゃなくて袋小路に迷い込み、変な方向に進んでるから失笑されるだけ。
あちらさんからしてみれば、
「お前らゲームが作りたいの?アニメが作りたいの?」
って感じなんだろうなあ
そもそもTRPGが根付いてない日本と向こうじゃ、
RPGの物語性に対する考え方も全く違うだろうし
誰だよ
又森から遺跡行ったら敵違う感じで出てくるじゃん
とっといた黒い影のビンを壊しに行くだけだったのにビビッたわ
DAもうね超カミゲーですわ
ドンだけ味出るねんこのスルメって感じw
あちらに合わず笑われてるのは世界観だったり物語性だよ
そこを日本人に向けて作ってないゼルダやデモンズみたいなもんは出来がよければそりゃ評価される
倒したとこ敵でないとか言ってたの誰だよ?
民主党
自民党がハチャメチャにしてしまった世界を早く変えて欲しいよね
財源ないのに物凄い数の公務員だけは給料良いとかわけ分らないし
794 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 16:11:52 ID:VYfwIISS0
ある意味、DAらしくていいじゃん
民衆はたまったもんじゃないがw
助けてくれ→報酬次第だな→これで助けてくれ→いいだろう(受け取って殺す)
あんまりDA買った人いないの? 翻訳がダメすぎて国内版買うと後悔するって本当?
796 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:17:40 ID:VCtkggmdO
>>757 ラススト・・・11万
ドラエイ・・・マルチ合算5万
797 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:22:27 ID:CJSySaP50
敵はリスポーンしないよ
前回来た時あんたが倒さなかっただけだよ
798 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:48:30 ID:eV9MxCpmO
>>764 いや、JRPG引き合いに出さなくても充分陳腐だよ。
やたら重厚だの本格派だの言うから期待してやってみたら
JRPGと別方向にペラペラだったわ。
ラスストが期待外れだったので買ってみたが
こっちも期待外れ。
中身も売り上げもショボイ対決だった
799 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:50:36 ID:vuNogI6d0
>>798 オマエはなに買ってもおそらく期待外れだと思うよ。
ドラクエ以前のRPGから入った口なので
シナリオに沿って進めるJRPGは亜流かと思ってる。
ドラクエは正統派RPGでもなんでもなくて亜流なんですよ。
正統派がどうとか言葉に固執してる奴の意見は例外なく糞
>>795 今、人間でモリガン仲間になったところだが、
翻訳が駄目とは思わんが、固有名詞が多くて、
選択肢が言わんとする意図がいまいち汲み取り
にくいってのは確かにある。
ただ、こればっかはネイティヴで理解できる人じゃない
なら良い悪い別に選択肢が無いわけで、翻訳してもらえた
だけでも有難いと思うべきだと思うぞ。
つか、字幕が上に出るのは何とかしてほしかったなぁ。
映像見ながら字幕読むのに上に出ると映像まで目が届かん。
慣れもあるが字幕が下にあったほうが見やすいわ。
もともとのオリジナル版が上ならスパイクに言うことじゃないけどさ。
754 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/02/05(土) 20:05:46 ID:MHoX99lE0
4gamer読者レビュー
ラストストーリー 85点
Dragon Age: Origins 76点
戦場のヴァルキュリア3 72点
ゼノブレイド 95点
コーデックス込みで語るような作りだからネイティブとかあんまり関係ないかもしれない
ファンタジーものに対する素地の違いはあるだろうけど
>>797 もしかしてなるほど、、、
兎に角何かもらしてる所無いかダンジョンなど何度も
同じとこ探検してみるのが良いね。楽しいよ
ドワーフの街すげーなまともに表現してるの初じゃね?w
ど直球すぎるファンタジーはむこうでは逆にあまり受けてなかった部分なんだけど、日本人にはやっぱりいいんだろうな
807 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 03:41:08 ID:+2wEpV3Q0
>>797 >>805 リスポーンは無いようだけど
1回限定で帰り道に戦うようにか、敵が再び追加されてるようなところはあるね
序盤だと、デイルズエルフの森とか
最初の滝のところでランナーに警告受けてた少し先でウェアウルフが居るけど
それ倒して、ドリグのクエストで再び戻ってくる時に、
ウェアウルフが出現してて同じ所で二度目の戦闘になる
>>796 商売や収益で考えると世界規模で計算しないと意味が無いわけで。
>>806 いやFableとかTESとか向こうで普通にヒットしてるだろ
>>809 TESはそうだけどFableはオリジナル満載じゃん
日本と同じで、飽きられてる世界観=売れる世界観だから売れるのは売れるよ
DAOは戦闘がしょぼすぎて日本人にはきつい
812 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 05:02:44 ID:ZH4m5Dsz0
ドラゴンエイジは微妙な出来だなあ
なんか昔のPC専用の洋ゲーやってる感じがする
ドラゴンエイジはお前らの大好きなストーリー重視RPGじゃん
815 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 05:30:21 ID:ZJ2pV1gH0
ラストストーリーの名前を聞くだけで最近笑えてくる
ああ・・・楽しいですね本当
816 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 05:47:20 ID:ZJ2pV1gH0
ラストストーリーを持ち上げるよりDAO持ち上げたほうがいいよ健康的
ロードーゲー会話ゲー戦闘つまらないのは序盤〜中盤は確かにある
俺もそう思うんだけどそれでも面白いと思ってるからね
60時間という長いRPGで2週目やるの本当にひさしぶりだし、選択肢でかなりシナリオ変わるから新鮮な気持ちで楽しめる
これこそRPGだと思うけどJRPGしかやってないとわからんのかもしれんね
もっと人気がでてもいいゲームだと思うけど残念ですわ
あとジャガーノート装備は俺の嫁
817 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 05:50:56 ID:ZH4m5Dsz0
>>816 意味不明
古臭いドラゴンよりもラスストのが遥かに革新的だが
ラスストはほとんど洋ゲーのパクリだから革新的ではない
まあ日本人にはラスストの方が受けるだろうな
DAOは世界観にしろシステムにしろ、とにかく取っ付きづらい
819 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 06:22:02 ID:ZH4m5Dsz0
>>819 どこがそんなに革新的なのか説明してみろ坂糞信者
バナナで町民を転ばせられる洋ゲーの提示よろ
823 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 07:02:10 ID:ZJ2pV1gH0
人間貴族戦士ではじめて、はじめすごく微妙で戦闘も単調だしつまんねコーデック読むのきちい
ネズミ退治しただけで全身血まみれ糞ゲーと思った
血の儀式で展開ががらっと変わって塔まで走るシーンが大迫力で主要キャラだと思ってた人がばたばた死にまくってとどめのアリスター号泣でグッときた
顔の微妙な変化がとてもいい感じで感情移入しちゃうんだよなー
シナリオは王道としかいえないな、洋画の燃える展開のいい所どりって感じだし。けど理由付けや伏線回収がうまいから既視感ってものは感じないのよね
中ボス役も雰囲気あるし最後仲間になってラスボスと闘う展開まであるからな
仲間も個性が溢れる泉で物事に好き嫌いがあって選んだ選択肢を如実に好感度パロに反映するし、あまりにも性格が合わないとがんがん下がってパーティから抜けちゃうんだよね
その分最後まで一緒に戦った仲間との城防衛線は燃えまくりだよ
映画の中の主人公になった気分になれる・・・まさに神ムービーゲー
PCゲーにありがちでUI荒いからとっつきにくいのはしかたない、モリガン仲間になってもつまらんなら売った方がいい
キャラ好きになれないとどうしようもない
>>793 バカだから分からないだろうが、
一番の公務員利益誘導政党は民主党ですよ
自治労、地方公務員が最大の支持基盤なんだからw
パフォーマンス仕訳でも真っ先に先送りされてたのが公務員の給与削減ですから
ラストストリー>>ゼノブレイド>ドラゴンエイジ(まだクリアしてないので暫定)
826 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 07:59:26 ID:tT/NrTe0O
>>823 ネズミ殺して血まみれは笑ったw
両機種持ちなら分かるがラスストに軍配が上がるな
4gamer読者レビュー
ラストストーリー 85点
Dragon Age: Origins 76点
戦場のヴァルキュリア3 72点
828 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:05:56 ID:tT/NrTe0O
正直、比べてどうすんのって感じだが
830 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:14:03 ID:ZJ2pV1gH0
>>827 中身のレビュー見た?俺あれ見てマジで寒気がしたんだけど・・・
まあ楽しむことはいいことだと思うよ
831 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 08:20:19 ID:ZJ2pV1gH0
Dragon Age: Origins
PC 89
PS3 76
箱 85
点数が安定してないだけか
PS3がっくがっくだからな
DAOはキャラデザがもしも日本人受けするモンだったら
キャラ厨が発狂するだろうな。簡単に死ぬし嫌われるしパーティ抜ける
それ以外はたぶん絶賛するんじゃね。
戦闘はいまいちだけど
多分ロードで酷評されると思う
かなりひどい部類だしな
>>807 MMO、MOみたいなリスポン的じゃないから
ドキドキワクワクするんだよな
緻密なグラフィックだなだから薄ら怖さも感じるしいいね
レベルと金の部分が日本ゲームみたいな感じじゃないのがいい
パーティー4人ってノリが良いね、NPCの仲間舞台とか出る時も有るから
7,8人とかも出来たのだろうけど4人ってのがロマンだよね
慣れてきてハードでも止めなくなってくるけど
やはりちゃんとした良い戦いしたいのなら止めた方が楽しくて
たまらない戦闘になるのがやっぱ良いわ
ここを見るにDragonAgeは何だか窮屈そうなゲームだな
836 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 09:11:00 ID:q89VP2Px0
>>833 PS版は知らないが、箱○版はインスコすれば、ほとんどロードは気にならない。
これでロード酷評されんなら、GT5なんか糞すぎて、すぐに投げるレベル。
>>836 箱○優秀だな
とかいうとゴキブリ湧くから内緒な
>>835 大味が自由というなら確かにDAは窮屈だわ
360版インスコだとロードは苦にならないな
ロード長いってマップ上の目的地移動のエンカウント中のこと言ってるのかと思ったら
どのロードも長いのか、、、PS3っていったい、、、
恐らくレッドクリフ近辺村助けるとこなんか大変だろうな、、、
ドラゴンエイジはFF12の戦闘が好きならかなり楽しいけど、
ガンビットとか嫌いなら即クソゲーに早変わりする危険性があるかな。
あ!ドレイクやドラゴン退治おもしろくて
鍛冶屋の娘の事すっかり忘れてた!w
ID:P9cPfjoJOのレス見てPS3版のロードが長いって受け取る奴ほとんど病気だぞ…
レス抽出して見てみろよ
>>836 俺も箱だけど、全体MAPから結構なロードいちいち挟むからだるくない?
長さそのものよりも、サブクエなんかこなす上での頻度って意味で
これら2つ+戦バル買って一番バター臭いDAをさくっと終わらせよと思って始めたがハマった。
魔法使いの序盤ストーリィで引き込まれた。
いきなり変なおっさんらに夢の中連れ込まれる。
夢の中では敵か味方かわからん胡散臭い奴らだらけで誰が信用出来るかも自分で決めていく。
出られたと思ったら現実世界では友達大変だし師匠怪しいし。
なかなか続きが気になるうまい作りにだと思った。王道なんだけど王道を逆手に取った驚きをうまくストーリーに入れてるから面白いんだと思う。
日本も見習いたいなと素直に思った
>>841 全然起動してないとはいえ、PS3も持ってはいるし別にいいよw
>>844 ああごめんあなたの事を叩いてるわけじゃないんだ
特に機種限定するわけでもなく「ロード酷い」って言っただけで
ロードが酷い?→箱じゃ有り得ないPS3版決まってる→PS3版に違いない!→PS3版は大変だなwww
て飛躍のし具合が凄いなと思っただけで
実際どうなの?インスコしていれば余り苦になるレベルじゃないがな
847 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 13:37:48 ID:ZC5kMrniO
独占タイトルのクオリティ比べて見ろよ
PS3>>>箱
誰から見てもこうなる
トップがギアーズとか程度が本当に低い
反論あるならどうぞ
ちなみにマルチは開発者で左右されるからハードの性能に関係ないよ
forza3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ミニカー
あくまで日本人受けするビジュアルだったらの話ね
現状世界観だったりでかなり人選ぶゲームでしょ
これ大好きなら気にならないだろうけど、対象を広げれば槍玉に上がる程度にはロード長い&頻繁だとは思うよ
ハイドラゴンと戦ったけど楽しいなやっぱ
なぜドラ鳴らした後にセーブしてしまったのか自分で不思議だが
止めたくても止められない状態でハイドラゴン
何度か全滅した後やっとそれこそやっと倒した
4人別々に正確に動かさないと厳しいね
それがめちゃ面白いんだがw
ラストストーリーは18時間で終わった戦闘は良かったと思うが短いし値段の割にはいろいろ手抜きだな街も一つしかないし
Dragonは今9時間やってるが戦闘が無料オンゲーくらいしょぼいが慣れるとちくちくやってくゲームとして楽しくなってくるファミコンやスーファミ世代の方が合うだろうなこれ
DAOはいっそRTS風にして移動指示も出せたらよかったんだけどね
難易度は高めだし結果的に白熱した戦闘にはなるけど深みとかはないんだよな
たしかにいつでも止められることを生かしきった感じではないよな
操作キャラ変えるだけじゃなく細やかに指示出したかった
854 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:52:32 ID:tT/NrTe0O
つかドラエイは一昨年のゲームでデモンズに負けたゲームだろ
ラスストに勝てる道理はないな
>>853 作戦とかつかってる?
十分すぎるがな
待機とかも効果的に使うと自分で動かしたとこで止まってるし
十分すぎると思うがな
>>855 その自分で動かすのがさ
あそこに行って陣取っといて的な指示をダイレクトに出せた方がいいでしょ
移動中も他のキャラに作戦外の指示出せたり、一気に散開したりもできるようになるんだから
そうそう、その方が絶対面白いよね
単純な不備による難易度上昇は手抜きと変わらないし次は改善してほしい
>>856 その手のゲームでちゃんと動いてくれないのばかりだがな
範囲攻撃作戦で選んでおけばちゃんと逃げるしこの辺は完全指示位置まで動かすゲームだと
馬鹿みたいにそこまで行ってしまうしな
作戦の行動スタイルで余り余計な事してるとは思わないがな
そうすると全員いっぺんに動かす事はないし
RTS方向に行かなくてよかったと思ってるけど
今の作戦オート+マニュアルにRTS指示加えられたらその方がいいと思うがな
作戦での動きって結局相手ありきの動きだから
空間に対してその都度出せるにこしたことはない
ハイドラゴン
ハードで灰摘んで来たとこ
自分で操作しない方がドラゴンとの位置関係は可也良い感じに動いてくれるし
大技関係のタイミングをプレイヤーが判断するくらいでも結構いけるゲームなんだと
思ったがな
OFPでも結構自分指示移動で状況変化あったときの対処の忙しさが半端ないしな
DAは今のこの方向性で行ってほしい
4人だしな
2人の突撃戦士は敵のロックオンでだいたい狙ったと向かうし
遠距離は急がなくて良いから後ろ二人遠距離組みだけを
ちょこちょと動かしてって感じだが
DAの操作の方がダイレクトで良いと思うがな
>>858 ちゃんと動くかどうかはプレイヤーの匙加減次第でしょw
とれる戦術の幅が広がることがいやなの?
PC版やれとしか
>>861 今のままだと結局そういう戦法にかたまりがちだから言ってるんだよ
戦術って行っても
普通に出来るやん?
足止めの接近戦士でだいたいほぼロックオンさせれば位置移動そうそう自分でしないし
裏取りなんかの接近戦戦士ちょっと動かすくらいかな
援護の二人もちょこっと自分で動かすけどゆっくり自分で好きなとこもってけるし
十分好きな様に出来てるがな
ああ、まだ一周目なのか
それならそう言うのもわかる
4人パーティってのがロマンなのに
増やしたら普通のRTSとかそっち方向になっちゃうじゃん
いや、四人パーティーのまま指示をこまやかに出せればいいって言ってるだけだぞ
タンク斥候メイジ弓でやってるんだろうね
その組み合わせ以外でやってみればわかると思う
870 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:02:08 ID:l0dgW0dr0
PC版そこまでできるのか
箱版買っちゃったしショックだ
872 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 16:50:57 ID:l0dgW0dr0
英語得意じゃないけど、これなら用語だけいれておけばなんとかなるかもしれない
オブリは英語版でやったけど
このゲームは日本語字幕でも疲れるからなあ
逆にリスニングが完璧なら楽なのかも知れん
それでLSとDAどっちが勝ったの?
876 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 18:15:58 ID:tT/NrTe0O
ドラエイはこのゲームは面白いって思い込まないと続けられない
デモンズと比べて評価してる人にとってはそうなんだろう
そもそも全く別の魅力のあるゲーム
ラススト、DAO、デモンズ3粒の味が楽しめて最高です
おまけにマスエフェ2も最高です
個人的にだけどw
ラスストはやってないから知らんがその中だとME2が一番出来良いと思う
DAもデモンズも粗目立つし人を選ぶ
ME2は間口も広いしシステムも分かり易い
殆ど欠点らしい欠点もなかった
DAOはBG、NWN、ソードワールドPCなdが好きなら合うと思うね
ラスストおもろいけど二周したらやることなくなった。
ドラゴンエイジは濃くていいな、アバター作れるのもでかい。
両方ともハクスラ系じゃないのがなあ・・・
厨二の病を患ってる自分には戦ヴァル3が結構楽しいのがなんかせつねえw
>>868 十分細かく操作できるだろ
自分で全部操作すれば良いだけ出し
良い位置で戦い始めた仲間はほっといてってタイミングあるし
更なる改善を求めちゃいけないのかよ…
883 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 19:47:46 ID:+2wEpV3Q0
AIなんてコンピューターの中で一番難しい分野だからなw
たかがゲーム期待すること自体が、コンピューターの事を何も知らないナンセンスな願望
AIとかじゃなくて単に調整不足なだけだろ
ステルスさせる部分で見えてるのにばれないとかはw
むしろ単純なルーチンに沿って動いてる
いかにもゲームっぽいAIの方が好きだな。
そういう意味でMGS位のバカ度バランスが好きって言うならそれは理解できる。
AIに関しては素人だからわからんからなぁ
ただローグ操作しながらタンクとメイジに同時に行き先指定とかはやりたいわ
>>886 作戦である程度設定しとけばロックオンした敵向かわして
途中何度求められるんだから
少しずつ軌道修正やら指示なんかも同時だし
止めないでプレイしたい人なんだろうか?
問題ないと思うがな
途中何度も止められるんだから
889 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 00:22:03 ID:Q9DFk3oS0
70時間やってもまだ終わらん・・・
DLCも荷物入れのウォーデン要塞しかやってないのに
コーデックも、人物やクエストメモ以外はかなり読み飛ばして短縮してるはずなのに
これで生まれ別での6つのクエスト、さらに男女でセリフの違う日本語字幕
全部のセリフを見ることすら困難なゲームだな・・・
ボリュームもそうだが、なにげに分岐が膨大すぎる
ラストストーリーの立役者であるディレクターのSakaguchi氏はNGPでの開発に興味をもっている。
「いいプラットフォームだと思う。とても魅力的だ。」ユーロゲーマーのインタビューで彼はこう答えた。
「今現在は考えていないが、いつもチャンスはある。このプラットフォームで何かやってみたいとは常々思ってる。」
ラストストーリーは任天堂との共同IPである。Sakaguchi氏は、ソニーの新しい携帯機でもこのシリーズはちゃんと動くと考えながらも、一から造り直さなければならないだろうと語った。
「NGPに移植するとしたらきっと携帯機に合うよう再設計するだろう」とSakaguchi氏は強めた。「もしやるとすれば、単なる移植ではない。」
ADVとしては確実に面白そうだな、DAO
戦闘はかなり好み分かれるっぽいが
でも、キャラがなあ・・・悩むところだ
>>887 タンクに引っ張らせながらサイドから同時に挟ませるとか無理だろ
そりゃ近い動きは頻繁にキャラや作戦切り替えればできるが、場面場面で判断して動かしやすいにこしたことないだろう
できなくても問題ないとかそういう次元の話はしてない
指示面改善された方がプレイヤーに選択肢増えるだろって言ってんの
批判してるわけでもないのになんなんだよw
一振りで検索推奨
相手にすんなw
ID:DZA7Hiu00から典型的なニワカ臭がして見ててこっちがムズ痒くなる
895 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 08:21:57 ID:jLljSu3I0
でもアレだ
ヌコと取引する時
モリガンそういえば変身出来るとか言ってたから話しかけてみた
するとちょうどその変身話になって掘り下げていくと
変身してるだけの輩なら助けてやってもよくね?っ的がしたからそういった方向性の
取引したよ。その後は余言えんがねw
でもこの流れが出来るのはBWゲーだけだろな
凄すぎだわDA
CS版もってるんだからPC版を日本語化してやればいいじゃない
変換ツール出来たみたいよ
897 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 10:51:18 ID:2qBz6hVNO
布教したいならmk2でやればいいのに
微妙な評価に落ち着いちゃってるし
ドラゴンエイジって会話にやたら選択肢が出てきてちょっとウザい
あとグラフィックもなんかショボいんだよなぁ
これでもうちょいグラフィックが良ければって感じ
だから2には期待したい
グラフィックボロいって
ダンジョンの雰囲気いいし
光の映り込みとかダンジョンでの雰囲気すごくいいだろ
BiowareのRPGやったことないんでしょ
ここのソフトは会話重視
ほぼ会話ゲーだからな
一昨年のゲームだからグラが貧弱なのは仕方ない
それ差し引いても岩とか木の質感はなんとかしてもらいたかったけどな
902 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 11:21:26 ID:bklfLq2C0
ゆとりPS360ゲーマーにBiowareゲーは10年早いよ
ME2でもドラゴン臭いのとか出てきたりするから
ME2のグラでDAってのも出るんだろうがな
DA2は格好のデザインいいけどグラの質とかどうなんだろうか?
youtubeのでは判断できんわ
会話はME、ME2の方がよかった
冗長なだけで、そこまで作ってんのねくらいにしか思えない
ゲームで会話して何が楽しいんだよwww
会話が楽しいんじゃないか
ME12の会話は楽しいけどDAはいまいちなんだよなあ
楽しいというか細かい所まで頑張ってるなあって感じ
凄いけど面白くはない
908 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 11:38:25 ID:sISKqGn50
ドラゴンエイジなぁ・・・
キャラが好きになれないの一言に尽きる気がする
PCが割れててぶっこ抜きで日本語版が出来る
ぶっちゃけそっちのほうがry
ワーウルフの呪いの所良かった
ちゃんとローカラしてあるから
ありがとうとかすまんとか
キャラの最大の感情表現の時のちょっと止まってから
ちょっとアップで喋らせるのは凄く上手いと思うんだがな
森の精霊のとこで結構凄いなと思ったし
他のとこでも自分の会話参加してる感から来る感動あると思うがな
鍛冶屋のやり取りが良いね
特にうろこ持って行くとノリノリで鎧作ってくれる鍛冶屋w
ちゃんとこっちは金払うの選択してるのに
販売専門の奴、匠にあきれすぎw
ドレイク鎧改や竜鎧作ってもらって急に見た目も良くなっていい感じだ
いまだに魔法使い系はしょぼい感じなのがなぁ
913 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 14:31:32 ID:F9f9HCHiO
両機種持ちだがラスストのが面白いな
ドラゴンエイジは戦闘とシステムがつまらない
メインストーリーをなぞるのは楽しいしサブクエも豊富なんだけどゲーム自体に遊びの幅が狭いんだよね
「これ選ぶとこうなるんだ」以上のものはない
PC版ならいくらか改善されるみたいだしぽちるかな
915 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 15:20:56 ID:F9f9HCHiO
メインもサブもお使いだからな
916 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 15:22:46 ID:I4IuY66J0
お使いしたくないならFF14おすすめ
917 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 15:28:04 ID:TRCv6O+r0
>>912 おれもあれ笑ったわw
ドラゴンエイジ今30時間くらいやってるけど未だに飽きない
オブリが超絶糞ゲーだったから中世系のやつ地雷だと思ってたけど神ゲーだった
ラストストーリークリアしたんで
やっとドラゴンエイジいくぜ
ラストストーリー30時間くらいかかった
これいらない(^_^; )ノ[ラススト]
920 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 16:45:33 ID:F9f9HCHiO
ストーリーもエルフとかドアーフとかありきたり過ぎる
しかもお使いだらけ
マルチシナリオと言っても大して変わらねーしな
もうちょっと捻れないもんかね?
パルスのファルシのルシがコクーンでパージしてないからな
システムやUI面でずっととっつきやすいマスエフェクト2より売れてるあたりありきたりファンタジーはむしろ好まれてるんじゃねーの?
まだやってないのになんだが
AD&Dベースの世界観で逸脱できるわけが…
BIOWAREのバルダーズゲートの系譜だぞ
>>914 これ選ぶとこうなる以上のものがあるとは例えば何だ?
925 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 17:04:45 ID:Q9DFk3oS0
>>920 奇抜なやつとか、
押井守みたいな、ひねくれて奇を衒い、
凡人を嫌うエセ偉人みたいなのがいいなら
FF13でもやってればいいじゃないの?
パルスのファルシのルシだよ
コクーンでパージになっちゃうんだからすごいよねー
続編もでるよ!でるよ!
両方やったけどまぁまだラスストの方がまし
ドラゴンエイジはバグが多過ぎる
>>924 その場で完結してしまうものがほとんどで後々の展開にからんできたりはないってこと
会話に自由度はあるけど、そこからの膨らみに期待とかではなく会話そのものを楽しまなきゃいけないでしょ、これ
>>926 お前やってないだろ、DAOは洋ゲーでもかなり少ない部類だぞ
>>927 マスエフェクトをオススメする
同じBIOWAREでそれに重点を置いたゲームだから
>>927 なるほど。
でもそれを入れるとなるとさらにボリューミになるな
俺はこれで概ね満足してるがどこまでいってもユーザーは貪欲だなぁ
931 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 17:23:42 ID:TRCv6O+r0
FF13ってラスストと同じで期待しすぎてがっかりなだけであれはあれで面白かったよ
ストーリーうんこだけど
>>929 やったけど大好物だったよ
特に2
>>930 今のに付け加えろとは思わないし、これはこれで好きな人いるのもわかる
でも無意味な会話増やすんならそういう膨らまし方して欲しかったかな、俺は
>>932 2でだいぶ変わりそうだ
ストーリー展開に絡む会話の分岐の要望も考慮されてるかもね
同じBIOWAREだから個性をわけるか
好評の部分を統合していくかってとこだな
DAはレベル上げができないから、実のところ自由度はかなり低い
プレイしてこの点に気がついて一気に萎えたなあ
モリガンの好意度変わるだけでも会話面白いけどな
灰探索の人殺すかどうかとか後で絡んでこないのかな?
毒盛った奴とか
禿殺すとか
竜の血かけるとか
MEも良いけどDAも凄く良いと思うよ
・リニア
スタート→(ボリューム:10)→ゴール
・マルチ
スタート┬→(ボリューム:3)┬→ゴール
├→(ボリューム:3)┤
├→(ボリューム:2)┤
└→(ボリューム:2)┘
プレイヤーが全ての枝を辿るという前提があるなら、どちらもボリュームは変わらない。
寧ろ、枝間でリソースを共有できる分、同一コスト下ではマルチシナリオ方式の方が
見掛け上のボリュームを稼げる可能性もある。
けど、プレイヤーが全ての枝を辿るとは限らず、もしかしたら2つの枝を辿ったとこで
止めてしまうかもしれない。そうすると、ボリューム不足と感じる可能性もある。
>>935 え?各場所のサブクエや同じダンジョンでも戻ってみるとダーク巣ポンいる時もあるし
仲間と話したりギフト良いあんばいにあげたり
書買ってみたり
黒い影のビンとか色々結構あると思うがな
あんただけはいくらID変えてもすぐわかるわw
マスエフェクトもドラゴンエイジもかなり楽しんだけど、ドラゴンエイジの方が
やらされてる感が強かった気がする。同じような作りなのに何が違うんだろうか…
キャラクターもあまり好きになれなかったので、2週目をする気にならない。
あとDLCがやっつけすぎて詐欺レベル。
マスエフェクトは1も2もPC版で2週、日本語版で1週クリアした。
出てくるキャラクターもみんな大好きになった。
これできちんと完結してくれれば(そして完結編の日本語版が出てくれれば)
俺的には歴史に残る傑作。
ラストストーリーはリニアな進行だったけど、何故か苦痛じゃなかった。
仲間を率いてる感は、この中で一番強い。これでマスエフェクトのように
会話選択できる余地があれば、俺的に傑作だったかも。
でも、あのナレーションだけは要らなかったと思う。
直前のムービーシーンで読み取れるようなことや、想像しておけばいいような
キャラの感情がイチイチ説明されて、プレイヤーを馬鹿にしてるのかと思ったw
>>937 DAOの場合は生まれで序盤のシナリオは違うわけだし、マルチシナリオの方が相性いいと思うんだよね
敵のリスポーン無しによる育成の幅の無さもだけど、ぱっと見周回プレイ楽しめそうな作りなのに実際はそうでもないという
>>940 スパイクローカライズ日本版まだ触れてクリアもしてないのに
DA評価しちゃうとか?
>>942 クリア済みの人間の感想にずっとケチつけてる君がそれを言うのはおかしくない?w
>>941 序盤から違う上にマルチシナリオ&マルチエンディングとかにすると、各シナリオの
ボリュームが極端に短くなってしまう。
コストの問題があるけど、今世代機の表現力に関しては上限に達しつつあるから
そうなるとリソースの再利用効率がよくなってコストは抑えられる。
コストさえ圧縮できるなら、マルチシナリオ&マルチエンディングなRPGももっと増
えてくるんじゃないかな?
945 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 18:13:02 ID:1zp0pU/G0
このたまに変な関西弁になる人いったい何がしたいんだろう
DAOは神ゲーだからちょっとした批判もこうなって欲しいって要望も認めん!
て事なのかなよくわからん
>>944 ざっくり言ってしまうと、ME的な作りでいいんじゃないかと
DAOは力の入れ方入れる場所がすれてるんだと思う
実際メタスコアでも水をあけられてるしね
>>942 俺、何かまずいこと書いたかね?
極力中身に触れないように感想書いたつもりだったけど。
スパイクローカライズ日本版やってないんじゃDAやったこと無いのと同じだし
英語ペラペラな人もいるんです
それでいて日本語版もやってるなら相当な好き者だけど
951 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 18:53:42 ID:Q9DFk3oS0
>>935 普通RPGで言ったら、自由度はクエストの取捨選択の多さだろ・・・
やってもいいし、飛ばしてもいいし
善人的な結果になったり、悪人的な結果になったり
1981年のアップル版ウィザードリィから30年間RPGやってるが
レベル上げの自由度が無いから「糞」なんて意見、初めて聞いたわwwwわろえる
どこらへんを読めば糞って言葉が出てくるのかはわからないけど俺もそこはがっかりした
リスポーンも振り直しもないんだから
953 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 19:28:10 ID:F9f9HCHiO
954 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 19:30:28 ID:F9f9HCHiO
>>940 メインストーリーもサブもお使いだらけで肝心の内容もつまらないからだと思う
DAOの英語はネイティブでも難しいって聞いた
ドラゴンエイジの欠点はロードの長さくらいだろ。
スゲー面白い洋ゲーRPG
オブリはダメだったが、こっちはサイコー、仲間ってやっぱいい。
>>951 おっさん乙w
俺だってPC-6001mk2版リザードからRPGやってんだなめんな
>>956 それはPS3が欠点なんだよ、箱版はロード短いから
間違いなく短くはない
>>951 その話が本当なら、「初めて聞いたわwwwわろえる 」みたいな痛い表現は
卒業しとくべき年齢だと思うよ。
いい年したおっさんが、たかがゲームのことで煽りあいなんて空しいだろう。
…とかゲハで言ってもしょうがないけど。
961 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 20:32:24 ID:ZwpgS6A/0
おっさん同士喧嘩すんなよ
FCwiz1が一番洗練されてる名作だから
ワーイヤーフレームとか今日だせーんだよ
ブラックオニキス
発売日が同じだからってRPGとは言っても
プレイすると中身はまったく違うゲームだからあまり比べようがないんだが
世界ではドラゴンエイジ、日本じゃラススト。これでいいじゃない
wizやってた人と今の若い人とはズレがあると思うの
それが現状の日本市場だと思うの
965 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 21:17:19 ID:ZwpgS6A/0
世界樹売れてるからそんなんでもない
若い人らが見てるのは絵柄だけや
世界樹が売れたって…100万とか売ったのあれ?
100万とか極端すぎだろ
ドラゴンエイジはCS版でも仲間とヤれるのか?
ドラゴンエイジは歯ごたえあってけっこーむずいな。
味が濃いんだけど、なかなか進めないのが歯痒い。
マスエフェクト2はJRPGっぽく行き先が見えやすくてサクサク進んだんだが。
970 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:05:07 ID:F9f9HCHiO
wizやってたとか自慢にならんよ
むしろオッサンになってゲハにいるなんて可哀想だろ
職場で派遣のオッサンが「昔のゲームは難しかった今は〜」って会話していたが痛々しかったぞ
ゲハにはおっさんしかいねえよ
寧ろ若い内から2chいるほうが不幸だよw
若い奴はツイッターとか2chの外でゲハのノリで煽ってるから始末悪いのう
974 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:16:02 ID:Vb2uaYiF0
誰もラストストーリーの話をしてないな
975 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:17:04 ID:F9f9HCHiO
>>975 25でゲハとかもっと若いひとは別のことしなさい
おっさんとか気にするやつは自分がおっさんになったら2ちゃんねるやめるんか?
引退するわ(笑)とか誰も望んでないのに呟きながらw
>>977 馬鹿野郎
自分がおっさんなのに相手をおっさんと煽るのが2chだろ
2chて平均年齢30超えてんじゃなかったっけ
980 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 22:58:31 ID:F9f9HCHiO
それにしても
モリガンやウィンを魔法戦士にして
鎧着せて見た目なかなか強そうなパーティーになったんだけど
やっぱ重いの着せると戦闘強くないね、、、
982 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:03:16 ID:L6dlusgl0
なんだこれはwwwwおwwwkwwwwwwwwww
おおえいwwwwwwwwwwwwwww
戦闘おもしろくなったFF版龍が如く
それがラストストーリー
ME2積んでるしまいったなぁ このドラゴンアゲも楽しそうだ
985 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:16:14 ID:rRd3QrIYO
ME2積んでるなら先にドラゴン英二やっとけ
どっちが上とか言うつもりはないが、味付けの都合で逆にやるのは色々もったいない
986 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 00:16:49 ID:ZhC1Wzt30
ドラゴンエイジは、懐古RPGシジイ向け
ラストストーリーは、現代のイケメン向け
>>985 マジかよw以前はME2進められたぞw
まあ予算的にME2を先にプレイすることになるだろう^^;;
>>986 ならドラゴンアゲしかねぇな!
二股が楽しいのがドラゴンエイジ
仲間の覗きを発見してHAHAHAと笑うのがラストストーリー
真逆の方向性を持った大作ゲームの同時発売には感慨深いものがあったな
どっちも売れなかったけどw
ドラゴンアゲはミリオンくらいは売れてんじゃねぇの?知らんけど
991 :
名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 01:08:31 ID:ZhC1Wzt30
おお、これは来たかもしれん
上から6番目の絵カッコいいじゃん
まぁinsideのプレイ動画見て、
女キャラの抜刀状態移動モーションで壮絶に吹いたのは確かw
うーんドラゴンアゲの方先にやりたくなっちまったなぁ
ME2やらなくちゃいかんのになぁ 最近RPG出杉なんだよ
ナンテコッタイ
ドラゴンエイジよりラストストーリーのほうが面白かった
ドラゴンエイジがつまらなさすぎた
なんかもう洋ゲーってだけで持ち上げてる感じさえ受ける
選挙とか深すぎだよね
スパイクが出した日本版ローカライズしてないと
面白さ分らないし物凄い苦痛だったろうな
ドラゴンエイジの方が合う合わないは大きいだろうと思うんだ。
しょっぱなから長ったらしい説明を延々聞くし、シナリオ進めても結構長めの話聞かにゃならん。
戦闘もゆっくり目だから全体的にスローテンポだし
1000ならスパイクはこの先生きのこる
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。