1 :
名無しさん必死だな :
2011/01/17(月) 00:57:58 ID:J90gR0+a0
時代の流れだね てか売れないソフト出しすぎ
マルチといえば携帯の時代になるのかねえ 携帯機ですらないとはお寒いかぎりですなあ
また任天堂のせいか
HDで金かけたゲームこそがゲームらしいゲームって言ってたのに。
セガはアホの子でも駄目な子ではないと思っていたが グリモバに行くんなら見限るわ
PSWはサードの楽園じゃなかったの?
HD機は金かかる割りにPS2時代よりも売れない こんなんでやっていける訳がナス
ジライエースなんかに金ドブしたせいだな
10 :
PS3(笑) :2011/01/17(月) 01:06:29 ID:zHl3Vvhq0
桃鉄がPS3で出ないのは、クタラギが作ったハードだからかな? あの人、ちょっと貧乏神に顔と体系が似てるね(笑) 雪歩「ふふふっクスクス、そういいえば似てますね。」 キングボンビーに変身すると困るから、SCEが追い出したんだね。 PS1、PS2の時代は貧乏神だったけど、PS3の時代になって、 あの人、ますます過激になってきてたしね(笑) 雪歩「ふふふっクスクス、ほんとそうですね。でも、あなた、 クタラギさん追い出しても、SCEにはまだ、貧乏神がいますよ。 頭に「G」が付く人ですぅ。」 アハハハハっ!そうだね。 雪歩「さくまさんも、福の神役がはまってますね。貧乏神はクタラギさんを イメージしたのかな?」 桃太郎伝説は、PSが発売される前からあったから違うと思うの。 雪歩「あ、そうなんですか。ハードメーカーの偉い人を、ゲームのキャラに 使ったらまずいですね(笑)、あなたお茶いれますね。」
11 :
バンナムさまだけは360寄りだね :2011/01/17(月) 01:08:51 ID:zHl3Vvhq0
アイマス2はL4Uよりパンチラがありますように。 雪歩「まぁ、あなたったら、もうHなんですから(笑)」 雪歩ちゃん、パンチラはHじゃないよ。 パンチラは、風が吹いたり、ダンスでクルッて 回ったりした時ぐらいしか見れないよ。パンチラは合法なの。 スカートの中を、こっそりとカメラで盗○した行為は、 パンチラとは言わないの。これがHで犯罪なの。 雪歩「まぁ、あなたったら、もう調子いいんですから(笑)」 もし、風のいたずらのパンチラに遭遇したら、 目にしっかりと焼き付けるの。 雪歩「どうか、私が道を歩いているときに、風さんが吹きませんように。 ダンスしてる時は、仕方ないですね。あなた、あまり私に短いスカート 穿かせないで下さいね(笑)あなたお茶いれますね。」 ゆきぽタンのイジワルなの(泣)
任天堂自身がトモコレとかソーシャルゲーの入門ゲーに走ってるし
>>10 __. γ`⌒/\⌒´ヽ
/´(:》;ヽ.ゝ===<――‐>===く.
ヾゞ:::/;/( ノヽノヽノヽノヽノヽ ).
〈:(:::);〉(_.|.,. へ  ̄ ̄,.へ .|._)
(j::l;}(/. , .-=\ / =-、 ヽ).
{l:i:;) l __,,,ノ( 、_, )。_、 l
{l:i:;) l `'ー=ニ=-イ, l
{i;| ヽ. `ニニ´ ノ.
/Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<.
ゝ3( _. `∞O∞´r‐'⌒'フ.
|l|~ `Y , Vl(/(ノ ).
|l| {===┬――‐┬===}´.
|i|. ヽ | 7 rヾ | .ノ.
|l| ゝー.| ヽ_.ノ |.ー ノ
|i|. mu└‐┬┬‐┘um
.~ ~ ̄⌒~ ~⌒ ̄~
数年前からこうなると予想できたけどな 国内メーカーは海外で通用しなくなるから低予算で進むしかなくなる 携帯機から更に進むとケータイアプリになるのは当然
減るのはHD向けソフトだな 携帯機ゲーム向けは増加すると思うけど
16 :
バンナムさまだけは360寄りだね :2011/01/17(月) 01:14:37 ID:zHl3Vvhq0
アイマスは携帯端末には向かないよ(笑) 向くのはこういう単純なアクションゲームなの(笑) もし、任天堂が倒産したら、ファミコン版マリオはグリーか モバゲーに買われて無料で配信されるね。 5年後ぐらいに、なんでFCのマリオは何千万本も売れたのw 検索すればタダで手に入るのにwwwとか書かれそうwwwww
日本の市場規模に対して企業が多すぎるんだよね 全滅するくらいなら淘汰されたほうがいいよ
>>15 そう思いたいのはわかる
っつーか携帯行ってもダメだと思うんだが
19 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 01:19:03 ID:3uwTCIuB0
スクエニもHD恐怖症にかかってるもんな PSPばっかw
日本のゲーム業界は、任天堂とそのセカンドだけで戦うような時代が来るのかねぇ 大手サードでまだ伸びそうなのってレベル5くらいしか思いつかん そしてレベル5も最近少しアレなのが気になる
21 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 01:19:50 ID:2hEfc7aP0
>>16 普通に携帯ゲーム機にもゴミみたいな数百円ゲームをダウンできるようにするだけだろ
スマホはメインが電話だからバッテリーや操作性でゲームには向いて無い
そこを充実させると携帯電話として使い難いからな(でかすぎて)
だからゲームするのならやっぱり専門のハードじゃ無いとね
モンハンやポケモンがあの糞スマホでまともにプレイできるとは思えんし
マリオだってあんなタッチパネルでプレイしたら腹が立つだけ
SNSは一瞬はいいかもしれんがすぐ愛想付かされるだろうな
こういうので連合組んでモバゲとかに対抗したサービス始めたらいんじゃね? モバゲとかにコンテンツを出すのもったいないと思う
レベル5は最近じゃなくてずっと昔からアレだろうが
PSP携帯で頑張るってことじゃね?
日野は嫌いだが、レベルファイブはPS3DSPSPとソツないだろ Wiiでもイナイレ出すし そんで3DSでもロンチだしな SNSもどきもやってなかったか?
俺も最近買った家庭用てドンキーだけだし 後はPCゲーsteamとiphoneの激安ゲーばっかり 家庭用は高いから安心感のある任天堂ゲーぐらいしか興味わかない時代がきた
>>18 ?
そう思いたいとかじゃ無くて今現在そうなってるやん
据え置きの新作は減ってるけどPSP向けは3DS向けの新作は毎週のように発表されてるだろ
悪いけどスマホじゃまともにゲームなんてできんぞ?
スマフォ持ちのまともにゲームしたこと無い人が 糞みたいなゲームを絶賛してるのはよく見るから ちゃんと面白いの作れれば儲かるかもね そういえばゴーストトリックは売れてるの?
>>27 レベル5はこれから3DS一本でやっていくつもりぽいけどね
3DSソフト開発しすぎだろ
モバゲ、グリーから出しても搾取されるだけでメーカーは旨みないんじゃないの 最初にやったやつは美味しいけど今から後追いするなんてバカでしょ
モバゲを楽しんでる層って ゲームらしいゲームは求めてないと思うけどな
儲からないからって安易な道に逃げると 取り返し付かなくなるのにね 長い目で見ずに目先しか見てないからどんどんジリ貧になる
下手に家庭用で1本ゲームだすより スマフォでミニゲーム10本ぐらい出したほうが儲かるんだろうか
これからのコンシューマーはファーストが非力だと悲惨になるだろうなあ なあ?ゴキブリ
据え置きで無理だから廉価な携帯機で 携帯ゲームもジリ貧だからモバゲーで このあとどうすんの?パチ液晶で食いつなぐの?
「まともにプレイできない糞みたいなゲーム」ってのは ゲームオタクの考え方 現実にはグリーやモバゲでみんな遊んでいる そうこうしているうちに、携帯電話・スマフォのゲームの市場は いつの間にかコンシューマを越えている セガやコナミやカプコンはいち早くそれに気づいただけのこと
>>34 俺もそう思う
元々ゲームなんかやって無かった奴が少しの待ち時間潰せたら良いな程度の奴がやってるだけ
携帯ゲーム機買う奴はちゃんとしたゲームを楽しみたい奴が多い
外でやるより家でやってる奴の方が多いだろうね
グリーのゲームなんて10分で限度だろ
>>22 ポケモンの操作性とか(笑)
あれこそスマホで十分だろ。なんの操作だよww
なおモバゲーのDeNAの筆頭株主はソニー
グリーの釣りゲーにはまった母がご飯作ってくれない…
>>39 あのね
そんな奴はゲームソフトなんか買う層じゃ無いから共存できるでしょ
逆にそれでゲームに触れた奴がもっとちゃんとしたゲームをしたいって流れで
携帯ゲーム機買うんじゃねぇの
モンハンとかやってた奴がモバゲーやグリーのゲームで満足できるはずねぇし
そもそもゲーム楽しみたい奴がそんなに居ないんだろ
>>41 お前ポケモンやった事無いんじゃねぇの?
あんなタッチパネルだけの操作でやったらイライラするわ
>>39 ゲームを生活の一部にしてる人と、そうじゃない人の違いって奴だな
ゲーマーの言うゲームらしいゲームってのは、一般の人らにとっては重たい
お金と時間を過大に消耗するから
ゲーム機を個別に買うお金すら勿体ない彼らにとっては
既に持ってる携帯を利用して、そこそこに楽しめるものであれば良い
出会いが求められるとなれば尚更ってな
現状でこれだもんなぁ 据え置きは現行機で終わりなんじゃね? 次世代機なんて出したってサードがやってるわけないわ
>>45 ドラクエやモンハンやポケモンの売り上げは絶好調だからな
携帯ゲーム機市場はまだまだ伸びるだろ
逆に据え置きは駄目ぽいけど
>>44 そいつらは携帯電話の「ゲームソフト」(コンテンツとでも言うべきかもしれんが)
を買っているんだよ
「ゲームソフト」の概念がまず間違ってるわけ
そして、従来のコンシューマ携帯ゲーム機のゲームソフトを「ゲームソフト」と
呼び、共存できるのだとしても、携帯ゲーム市場は拡大することになんらかわりはないよ
市場規模では抜かれてるしね
今の段階ですでに
モバゲー大勝利! ソニー大勝利! 任豚ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
Wii(3DSに移行)とPS3は終わりかもしれんね 箱は始まった
HDなんて不要!グラよりアイデア!なんて言ってた奴こそ、この流れは当然だと気付くべきだろ 特に日本は極端に携帯機に偏っていたし
>>46 iPhone持ちだが、長時間のタッチ操作は確実に死ねるw
そもそも指が邪魔すぎるし、方向キーにあたる親指がすぐに痛くなったり滑りが悪くなる
しばらくすると画面が手の油で虹色にw
少なくともタッチ操作だけのスマホは動き回るゲームは無理だと思うわ
任天堂の1人負け
>>46 そんなのほとんどのゲームはそうだろ。
それでもみんなケータイでゲームやるんだ。
糞みたいに数だけはある携帯ゲーを ちゃんと目を凝らしてよーく見てみ アイデアのアの字もないから まあそもそも使えるボタン数が極端に少ないもんでしょうがないんだが
GREEで逆転裁判とかCMやっててカプに心底ガッカリしたわ
ほとんど任天堂と、任天堂が擁するセカンドで構成された、 コンシューマゲーム業界の時代が来るのかね 元々ファミコンは他社の参入を想定してなかったというから、 そういった本来の形に戻っていくということだろうか
>>56 みんながやってるのはグリーやモバゲーのPCで言ったらオマケに入ってるようなゲームだろ
トランプや漫画を読むような意識であって普通にガッツリゲームしたい場合はゲーム機でやってるだろ
それとも本格的なゲームを携帯でみんなやってるのか?
そもそも狙ってるユーザー層が違うんだから別市場だろ
逆に言えばモバゲーやってゲームに触れた奴が携帯ゲーム機市場に入ってくる可能性が高い
tes
>>60 ドラクエや桃鉄くらいならいくらでも見かける。
モンハンはさすがにいないが。
iPhoneは従来の操作より劣った面もあるが、傾きを使ってレースしたりとか RTSで位置を簡単に指定できたりとか、 従来の操作より上を行く面もある 結局、UI次第であまり劣らないようにも出来る 新しいものを見たときに、慣れないからと言って、操作性が悪いと決め付けてる 面もある フリック入力だって最初はみんな入力しづらくて使えないと思うんだが、 今では、慣れれば携帯よりずっと早くなることが知れ渡っている 何より、簡単に購入して気軽にゲームできる利便性、10分でできる手軽さ、携帯一つで済ませられる 利便性等があるから、操作性が多少犠牲になっても総合的には致命傷にならんのだわw
>>54 PS携帯とかソニーが出すけど正直電話であんなガッツリゲームなんかできるようにしたら
本末転倒だしな
ゲーム機ってのは別にバッテリー使い果たしても問題無いけど電話はバッテリー切れたら困るからね
モバゲー層と携帯ゲーム機層は似て非なるもの
市場の食いあいするようなもんじゃ無いと思うけどねぇ
据え置きは携帯ゲーム機に食われちゃうと思うけど
>>64 大手メーカーはモバゲー出すのも結構だが、分別してもらって
破綻しない程度に家庭用機にも出してもらいたいものだわ
個人的には任天堂一強になっても構わんが
やはり色々出してくれないと寂しいだろ
>>64 バッテリーの問題があったネェ
同じく、モバゲーと携帯機ゲームは住み分けできると思うよ
携帯機ゲームのうちスマホ操作に相性のいいゲームはそっちへ行っちゃうかもしれんが
>>64 昔は、携帯電話でメールするなんて、携帯電話で写真を撮るなんて
本末転倒だって言われたりしていたかもしれないね
それが今どうなっているかはご存知のとおりw
携帯ゲーム機と据え置きも長い間ずっと「共存」してきた
もちろん「食い合い」をしてる面もあるが、「共存」も
出来ていた(少なくとも今までは)
その程度の関係にはなるだろうね
CS携帯機と携帯電話機の関係も、イメージとしてはそんな感じだろう
スマフォとかSNSってがっちり作りこんで儲かるの? 任天ハードに供給したような手抜きゲームを流す気では・・・
>>65 モバゲーやグリーもそろそろ化けの皮がはがれていってるしな
無料だと思ってたら高額請求されたってクレームが多いみたいだし
PCのオンラインゲームだって一時大人気だったけど今はブラウザーゲームが主流だし
結局金を惜しむ連中相手にしても長続きはしないって事だな
グリーのおこぼれを預かるのか。それともグリーを潰して市場を奪うのか。 まあどっちにしろそううまくはいかないだろうな。
>>46 モンハン無理ってのは分かるが、ポケモンにシビアなアクションないからいけるだろが。
北米、欧州は据え置きソフトの方が売れるんじゃないの
いつの時代も旗色の悪い陣営ほど「ゲームらしいゲーム」と声高に叫ぶな
>>67 ダウンロード販売じゃお手軽ゲームしか売れんしな
PS3でも低価格のダウンロードゲームは人気だけどフルプライスは全く売れないからね
goも全く相手にされなかったし
人間って数百円程度ならドブに捨てたって思えるけど数千円超えるとやっぱり手元に残したいからな
データーだけってのは不安だからね
もし糞でも売れないし貸し借りもできないし
>>66 お前の感覚と俺の感覚が違うだけだろw
まぁでも、Wiiハンドルなんかはそれに近いがw
それと、どっちが正しいかは今後否が応にでも明らかになるよw
スマフォのゲーム市場が3DSを超えることになるからね
「数百円のお手軽ゲーム」の市場が従来のコンシューマ市場を
超えることになる
>>68 ?
メールと写真がバッテリーの持ちに影響与えるのか?
お前少しは頭使えよ
ゲームの場合はバッテリーも食うし液晶もでかくしないと駄目だし操作部分が重要だろ
物理的に携帯電話としてスマホってのは許容できる範囲の大きさなんだよ
その物理的な部分を解決できない限り食いあうもんじゃねぇよって言ってるんだよ
そしてその部分は現時点で解決できない
>>72 初代ポケモンならともかく今のポケモンはやり難いだろ
大体移動自体がやり難い
十字ボタンと平面のタッチパネルでの十字じゃ長時間した時に確実に差が出る
DQ9はタッチのみで遊べるようになってるけど ポケモンはタッチだけではできないようになってるよ
>>77 バッテリーねえ
結構食うけどね?特にメールとかは。
それでも不満なら「Webサーフィン」や「音楽を聴く」を付け加えようかw
これらももうPCからのアクセスとか超えてるし、市場もでかいらしいがw
>>78 FFとか聖剣でてるし何とかなるんじゃねーかな
>>76 あのね
違う分野の市場比べてどうするの?
抜いたからどうなるの?
そりゃスマホや携帯電話持ってる人の方が圧倒的に多いんだから抜くかもしれんけど
それで携帯ゲーム機市場が食われるのか?ってなると逆に増えるんじゃねぇのって話してんだけどね
スマホや携帯電話のゲームはゲームの入り口みたいなもん
そこでゲームの楽しさに触れて携帯ゲーム機や据え置きのゲームって流れになるだろ
後wiiのハンドルは結構大雑把になるから普通にコントローラーでやる方が良い
そして3DSは普通にジャイロついてるから同じ操作方法でプレイできるぞ
頭の硬い従来型の発想しか持たない人が「ポケモンなんか無理」と言ってるんだろうな 「ゲーム会社はUIに工夫を凝らしてiPhoneに合わせるんだろうな」とか「従来型の操作に慣れているから新しい操作が 不便だと感じるんだろう」という程度の発想も持ち合わせないんだろう
84 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 02:20:59 ID:TpoTiHtW0
>>66 これはイイと思う
ボタンよりハンドル握って操作してる感がある
>>82 別に、俺は従来のCSの携帯ゲーム市場が携帯ゲーム機に食われるなんて
話はしてなかったけどね?
「市場規模で携帯ゲーム機が超える」とは言ってたけどね
それに反論できないなら、俺の意見に対して反論にはなってないよ
まあ、多少は食われると思うけどw
>>82 間違い
スマホでゲームする人の大半はそれで満足し、携帯ゲーム機や据え置き機を触ることすら面倒になる
なーんだiPhoneで全部済むからいいやー
ってやつ
87 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 02:23:43 ID:7hXvO72F0
大手が入ったらあっという間にレッドオーシャンになるな 単価激安の世界で大手が生きられるかな 片っ端からグリー式ボッタクリでいくなら笑える
>>85 の「携帯ゲーム機」は「携帯電話」に置き換えてくれ
ちょっと間違えた。紛らわしくてスマソ
これまで家庭用にでていたもの移植はやはり操作性が悪くなるよ ボタンに合わせてデザインされているのだし そうでなく、ポケモン マリオ どう森 DQ FF MHでもない 新しい、タッチパネルだからこそのタイトルをスマートフォンで 生み出せたらいいんじゃないの たまごっちのような存在の
ちなみに、iPhoneはそのうちAndroidに敗北するけどね
SNSに主力移すのって短期的には収益あげられても長期的に見ると自殺行為だよな。 去年グリーに既存ゲーム出したメーカーの社員が 客寄席パンダにされただけで大損こいたって愚痴ってたし グリーとかDNAってゲームを食いつぶして、駄目になったら別のとこにさっさと逃げると思う。
ID:aMTSTR+R0
>>91 iPhoneアプリも儲かると思って参入したらほとんどの所が全く儲からなかったからな
客がどの水準で満足するか 携帯電話レベルで満足するのか それともその先(CS機)を求めるか 市場の拡大ペースという点では、携帯電話の方が有利だろうな だって携帯電話自体は皆必ず購入するから だからこの市場に既存大手が参入しないのは愚か でも、それがCSの没落を示すことになるかは別問題だよね CS市場自体は今後も拡大していくと思う ゲーム人口は今後更に増えていくだろうしね
iPhoneは操作性が…とか言っちゃう奴は適応出来ない馬鹿
スマフォはまだ普及段階だし、今はApple自身やGameloftといった極少数のところしか
大きな儲けは出てないだろうね
でも、セガ・コナミ・カプコンも結構ゲームを出していて
将来性でかなり良好な感触を得ているのだろう
その結果が
>>1 というわけだ
99 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 02:31:19 ID:7hXvO72F0
携帯やスマホ向けって結局CS以上に胴元が総取りの世界なんだよね 任天堂やSONYなんて優しい優しい
ゲーム人口が今後拡大って人は、 何を根拠に思ってるんだろう
hd機に数を投入しコストダウンを図るっていう戦略が完全に破綻したなw まったく無駄な時と金を使った
>>100 そもそも世界的にゲームを遊ぶことが出来る所得の人間が増える
日本では減るかも知れないけど
俗に言うリア充(笑)ってのは、持っててせいぜいwii。あとはDSとPSP。 PS360なんて誰もいませんねー。
そもそもコンシューマーでいかにユーザーを楽しませるかという思考回路で戦ってきた奴らが いかにユーザーから吸い上げるかという思考回路なしには儲からない世界で簡単に成功できるわけもない。 ついでに桃鉄や逆裁など、有名タイトルが無料ゲームになることで最低でも4つの弊害が発生する。 ・無料ゲームでも十分遊べるじゃん!と世間が思い込み、既存のゲームを買わなくなる。 ・無料で出したことでブランド価値が下がり、無料レベルのクオリティで出す事によりブランド価値が更に下がり、最悪ブランド終了。 ・方針の失敗に気づくまでに1〜3年のブランクが発生し、更に海外CSと差をつけられる。 ・無料ゲーユーザーが最近どんどん傲慢になってきている為、作りこみが必要となる⇒利益が出ない可能性が高くなる。
>>102 反日ゲームを日本が作るようになる時代はもうすぐだ!
>>102 ああ、所得とか世界ね
まー普及のしかたは今までの20年とは違ってくるだろーけど
それにしても、この板の人達は、一般人がどれだけPS360を持たないままなのか分かってないのでは? iPhoneゲームで満足してる人、結構多いよ
107 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 02:35:56 ID:KGzRw3h30
なにそれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大手が寄ってたかったらすぐ飽和するだろ 市場規模そんなあるのか?儲かってるの見てから注力しても遅いんじゃ
一般人がよく言うのは、テレビの前に座ってゲームとか古くね? だ。
だからコンシューマで生き残るのはDS, 3DS, PSP。で、ケータイ、スマートフォンが伸びる。
>>1 は正しい流れ。
もし儲かるとなったら色んな企業が殺到して、あっという間に うまくない市場になるよ、馬鹿馬鹿しいw
既にイナゴのごとく色んなメーカーがゲーム作ってるだろうことは想像に難くない。 しかも大半は短期決戦(あわよくば長期ヒット)をもくろんでると思う。 一気に集中して一気に飽和して一気に廃れるだろうな。 短期間で競争が激化して、いろんなゲームメーカーが潰れた末に 無料に慣れた五月蝿いユーザーだけが最後に残る悪寒。 グリーやDNAは今頃優秀な人材集めて別業種への移転や新しい業態を検討し始めてる頃じゃないかと思う。 とにかく今更SNSとか言い出してるとこは一歩も二歩も遅れてる。
>>104 そういう状態になったら、
それこそ無料ゲーで利益が出る程度のものしか最終的に残らなくなるでしょ
現段階でそこまで考える必要性が乏しい
まあ大手がいくつかブランドを潰すということぐらいは実際やりそうだとは思うがww
結局参入障壁が低い業界なんて、先見の明があった先行者の勝ち逃げしか 儲かる道ほとんどないやんw
>>114 セガコナミカプコンは先行者じゃないぞ
わかってないみたいだから念のため
そういや知り合いのコナミ社員が確かに携帯電話ゲーに力割くかもって言ってたわ ちょっと現実見えてない感じだったから大丈夫かなあと心配してたんだが…
>>109 北米だとWiiと360とDSが売れてるんじゃあ
PSPは集計終了
ふと思ったけど、携帯アプリと連動するゲーム筐体とかないの?
まあ箱は確実に生き残るだろうね 会社的な意味で
121 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 02:55:08 ID:jY6kScJd0
是が非でも任天堂の居ない場所を求めるのか…
WiiのDQバトルロードは携帯アプリからカードスキャンするけど
だから言ったんだ 3DSとiPhoneの二大構図になるって。 ここの人達(の一部)に否定されたけどw
セガは任天堂とズブズブだろ ソニック身売りするレベルで
パッケージなしだから売れなかったときがリスキーだしね クソでかいパブリッシャー達が収益の柱に想定してるならヤバイと思うな
>>123 だからも何も
ならないしなってもいないよ
SNS向け増やすって言ってもたかだか15%分だ
>>125 パッケ流通なくなる分直接ふところに入るかもだが
胴元に搾取されて終わりとも思えるんだよな
ついでに言うとこの方針は失敗すると思う 携帯電話ゲー市場は今峠を迎えてる
>>122 ツールとしてのアプリか、そういうのも良いな
そうじゃなくてもポケモンのバトレボみたいに
携帯アプリで育てたキャラを使えたり、または収得したギタンとかギルとかが使えるゲームがあってもいいのに
ゲーム後進国日本の始まり
結局意味なかったワケね HDのノウハウってw
>>131 高い授業料を払った意味はあるのかね?
経営的なダメージも大きいが
スクエニはユーザーの信頼と
FFという二枚看板の一枚を泥まみれにするという
他に換え難い代償を払ったけど・・・
勝手にHDとか一括りにすんのやめてくれませんかね PS3が糞だっただけじゃん
WiiとかDSに出してても泥まみれというか今以上に悲惨な事になってたのは間違いない ベアラー見ればわかる ってかベアラーの経営的ダメージは結構深刻なレベルだろアレ
一山いくらのやっすいアプリといっしょくたになるから 利益が出ないで自滅って結末になりそうだ
日本人は根本的に物量作戦が苦手だと思う 少ないリソースをやりくりして上手に力配分するか もしくは一点突破の方が向いているし それはいい事だと思う 物量作戦って体力勝負だから、勝っても疲弊するし
意気揚々とiphone行って死んだなんてそこら中で聞くしなあ 俺達なら大丈夫とでも思ってるんだろうか そんなわけないのにね
>>138 FFじゃん
発売前の異常なまでの持ち上げっぷりは忘れない
真のFFなんだろ?
ベアラーは作りかけ 13は物量投入した大糞 14は作りかけの糞だったな どれか1つに注力してれば 何とかなったんだろうか・・・
FF13を最初にPS3独占とか言っちゃった&最初は本当にそうしようとしていたのが最大の過ち
142 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 04:26:32 ID:0TRvup9k0
ソーシャルゲーやスマフォ向けゲーってどうなんだろな、儲かるのか?? ソーシャルゲーなんて既に乱発状態だろ
>>142 新規参入してもさっぱり儲からないって大分前から言われてるじゃん
3DSにとことん注力するのが正解
>>142 CSも損する可能性大きいご時世だからな
被害が小さい方を選んだって事じゃない?
それでも出すのやめたらブランドも死ぬし
発展途上国のおかげで今後ゲーム人口増えるって言うけどCS機方面で伸びるのか?それともスマホとかネトゲなのか? 前者なら欧米の企業も力入れそうだな
家庭用ゲームはオワコン
>>145 あー、何か勘違いしてるみたいだが
SNSとかスマフォに行った場合ブランドは死ぬよ?というか=で結んじゃっていい
どこでもいいから出し続ければいいってもんじゃない
グリーとかモバゲーの方が利益率高いんだろうな。 超絶なクソゲーでも儲かるんでしょ。 何億もかけて作るのがばからしくなってくるだろう。
150 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 07:35:37 ID:Cl7O//Bq0
龍の新作ってどうなった? 限りなくクソの臭いプンプンだけど、今までのファンはアレでもやりたいの?
去年一年間任天堂ハードハブった結果がコレですかw 赤字はwiiのせい!とか言ってたのは何だったのか・・・
なんだグリーモバゲーは売り切りなのか
>>149 もうバブル弾けそう。と言うかめっきり利益率下がってる。
おまけにモバゲーとグリーが開発会社に独占迫って、独占契約に乗らなきゃサイト上でゲームが表示されないようにする嫌がらせをする始末。
あるいみゲハよりひでえ。
>>151 まあそのとおり
セガ&コナミ&カプコンは儲けるつもりならグリーとかモバゲーのポジションを奪うしかないけどね
遅すぎだわな
海外に張り合って2〜3年大金かけてしくじるより その金で100本アプリに突っ込んだ方が まだ大怪我はしないだろうからな ま、身の程をわきまえたっつーことでしょ
正直モバグリにゲーム売るのも、モバグリポジション狙うのも悪手だと思うけど コンシューマのソフト減らすのは悪くないと思う ろくに考えずに駄作連発して市場荒れ放題だし ある程度考えて物作って品質維持してかないと
当たればでかいが外れることが多いよ。 3日でだめならすぐ撤退して次のソフト出す焼畑農業
>>156 その昔
アタリショックという事件があってな
今のアプリゲーム市場はその再現をしてる途中
160 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 07:46:41 ID:1s8UfQ+Y0
どのハード行っても同じタイトルの続編とリメイクしか作らないからな 和サードの家ゲーに期待してる奴なんてもういないでしょ
和サードのモバゲーに期待してる奴はもっといないよ
据置機は洋ゲー専用機になる日がくるのかぁ
勘違いしてるみたいだが このCS向けってのには携帯機も含まれる
もともと携帯機メインの会社ばかりやないか
緩やかな撤退か
>>159 職場のパートの主婦は去年はガーデニングのゲームとかやってたけどもう止めたと言ってたな
出会い厨がウザイから?と聞いたら何かにつけて金かかるから馬鹿らしくなったとか
>>162 洋サードも和サードと同じことやろうとしてる
よほど痛い目にあったんだろう
で、 携帯アプリでもっと酷い目にあうという訳か 完全版商法のバンナムもそうだが 堪え性がないというのは結果的に身を滅ぼすな
質の悪いものはどこに出しても駄目ってのをいい加減学ばなきゃ
170 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 08:02:19 ID:jfK1RywX0
国内市場でHD路線に未来なんかあるわけないしな PS3で高いリスクを取ったところでリターンもたかが知れてる
未来の話ならSD路線にも無いぞ
ケータイやスマフォのアプリは海賊版を何とかしないと儲けるなんてとても無理では? 新しいアイデアでゲームを作っても、すぐにパクられてより安価で出されて終了じゃん
>>171 うむ、SDにはもっとないな。
CS機は携帯機とHD機で低予算のゲームしかできないでしょ。
アプリの方が人材硬直させず フットワーク軽くやれるし 規模が極小とはいえ1本のゲームを 完成させる人材が養成できる HD機大作じゃ背景作るだけなんて人が多いだろうからな
まあ予算少なかろうが面白いゲームは出来るからな ムービー山盛りゲーが無理なだけで
携帯は課金アイテムに抵抗ない人が多いからね・・ でも携帯課金ゲームもバブル弾けると思うよ。 下らない釣りゲームの竿に金払うとか理解できんよw
>>174 アプリゲー程度のお手軽なものじゃ人材養成なんて出来んよ
RPGツクールでゲーム作って人材養成とか言ってるのと同じ
下手すりゃそっちのがマシレベル
っていうかアプリゲーなんて開発者になるような奴は入社段階で誰でも個人で作れるレベル
任天堂がいれば、ある程度安泰のWII+DS陣営 サードがいないと話しにならないPS陣営 今後どうなるんだ?
何故箱を無視するんだ MSがいる限り不死身だからか
>>177 坂本はゲームウォッチで遊びを作る感覚を養ったって言ってたから
アプリレベルでも無駄ではないと思うけどなぁ
>>140 ベアラーは発売日を4ヶ月後くらいにするべきだったと思う
それでも未完成だろうけど
むしろ影濃くなってきてるんですが
>>181 さすがに30年前のエピソードと単純に較べられないだろ
>>181 その段階はとうに超えてるという話だろう
開発者に「なってから」やる事じゃない
実際「趣味で」アプリ作ってる奴は腐るほどいる訳で
186 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 08:22:14 ID:/4EcjH5n0
これはようやくサードがPSWから抜け出したのか、よかったよかった。 サードの信仰はやばかったからな。FFクラスの予算でも一本糞になると言うのに。
PSWどころか携帯機及びWii含むゲーム業界から抜け出したという記事なんだが いや完全に抜け出したとかじゃないけど
>>181 ゲーム性を考える人なんて、ごく一部居ればいいんだよ。
車のデザイン考える人は1人で出来ても
その他多数の人が莫大な数だろ?
面白ければ、数人で作れちゃう程度の物が売れるんだったら
飽和状態になるよ。
俺も作れるしww そんなに甘くないけどね。
>>186 PSWに貢ぐ金をグリモバに廻すってだけでサードがひっ迫してるのは変わらんと思う
それすらこけたらどうなるのっと
>>178 別にどうにもならんと思うよ
PS2の威光でPS3は何とか商売になったけど次はない
次世代出すよ出すよのブラフで引っ張ってダラダラ現行機でお茶を濁しフェードアウト
今PSPがやってる事だな
こりゃ国内のメーカーは全部3DSに集まるな PS3は完全にオワタ
3DSも縮小対象に含まれてるんですが…
>>188 いや、そのゲーム性を考えるごく一部の人間が当てにならなくなってるのが今の現状じゃん・・・
アプリレベルでも良いから商品を完成できる人間を
育てていくのは今こそ重要だと思うんだよなぁ
全体の底上げっていうの?
SCE終了のお知らせwww もう日本のサードは付いていけねえってよw
>>193 PSW消えれば15%以上の削減になるだろ
>>194 アプリゲーレベルでいいなら
本当に誰でも出来ますよ?
専門学校生レベルのお遊びで底上げ?
>>190 買い支えるって言い方は信者ぽくて好きじゃないけど
今まで新作パッケに費やしてきた金を今度は課金にあてろってか
それはいやだなw
>>194 作れる人というより
ユーザがゲーム性を望まなかったんだろうね。
萌えRPGなんてマリオよりずっと簡単でしょ。
こういう人はマリオすら神経使う面倒で疲れるゲームなんだよ。
つまりキモヲタゲーマーが悪い。
作れる人は沢山いるよ。
だけど日本の会社は大規模なゲームになるとグダグダになる場合が多いね。
逆だ キモオタゲーマーはむしろそういうゲームは無闇やたらに上手い
コナミはiPhone,iPadのDDRとjubeatが曲販売で儲かってるのかもな 自社版権の曲の販売コストなんてゼロみたいなものだし
ゲーム性を求めなかったのは日本の一般人 だからモバゲーみたいなのが一時的とはいえ台等出来たし 無双みたいな草刈ゲーが馬鹿売れしたりした
ベジータ『はっきり言ってやろうか? コンシューマはもう終わりだ!』
PS3もPSPみたいに国内が最後のより所だからなw PSPは割れのせいでソフトが全然売れなくなって海外で測定不能になったが PS3も完全に割れたからいつかは海外で測定不能に落ちるかもなww ゴキブリはまたでかいブーメランを投げたなw
>>126 iPhoneという新勢力を認めないって
ビビってるだけにしか見えないんだが・・・
>>205 それは無理がある
この流れはサード壊滅展開の一過程に過ぎないもの
逃げる先を潰されて追い詰められた末に選んだってだけで 本気で儲かるとか思ってるなら相当アホ でかい図体で小回りも聞かないのに何やってんだか
>>205 どう見ても眼中に無いだけです本当に(ry
いや実際もしもしゲーはゲーマーの眼中にはなかろう
基本的に移植とパクリしか出ないよ。
採算度外視を続けて自分らの市場を破壊しつくしてしまったサード 世の中舐めきってたからな
よくよく考えるとどこでも移植とパクリと前作にちょっと毛が生えたの続編ばかりだった。
もしかして物理キー持ちのXperiaPlay最強の時代が来るのか?(´・ω・`)
214 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 09:06:43 ID:6FhlmDdA0
グリーの”ドラゴンコレクション”は何ヶ月も売り上げ1位だな。 コナミのやつ。
そのドラゴンコレクションに食われてコナミが他のを出しても全く売れない そういう市場
3DS脂肪か
上のほうであった >一般の人らにとっては重たいお金と時間を過大に消耗するから これってモバゲーやってる人ってずっと携帯弄ってるし携帯の月額料金も万とか普通だしあんまりかわらんよなって思ったw
採算度外視を5年も無理やり続けてたからな どうして上の人間は責任取らないのかねえ
アイフォンって採算度外視だったの?
HD開発だ技術力だ!であっさり投げ海外スタジオ使って製作だ!もすぐに投げる その前にはwiiで手抜きできてウマイです、で失敗して追い出されてる 手を付けるなら踏ん張ってやれと 全部無駄にしてる
入社して1〜3年は 全員アプリ部門でゲームを仕上げる流れや コストや売り上げを意識する事を勉強させりゃいい その中でディレクターに向いた人間、 意欲が芽生えた人間を発掘できる
>>197 ただ作るのと市場に評価されるものを作るのは違うからなあ
といっても携帯電話ゲームからステップアップした製作者は知らないけど
ゲームに向いてない機械で 映画やらの動画コンテンツと戦うことがどれほど不利なのかわかってるのかなあ なんとなくでやってるだろサード
SNSとスマフォで地獄見そうだな、この2社w
冗談抜きで、このまま行けば国内メーカーで「真面目に」TVゲーム作るのって 任天堂及びそこに囲われたデペロッパーだけ、なんて事になりかねないような
>>225 今でも箱に出してるような会社及び製作チームは糞真面目にやってますよ
>>222 市場に評価されてる電話ゲーなんて手で数えられる位しか存在して無いじゃんか
何言ってんだお前
怪盗ロワイアルとか有名だけど あれ中身は本気で専門学校生レベルだし アイデアもPCでそこらに転がってるフリゲ並みかそれ以下の代物なんだけどね…
>>228 今までゲームとか、あまりやらなかった人たちには良いんじゃないかな?
ただ、そういう人って離れるのも早いと思うけど
というかあんなものゲームと呼べない呼びたくない
ケータイは持ってる人が多いから受けるんだよね ハードが3機種もある今の歪んだ体制は今後は避けたいなぁ。 あれはサードにはユーザーが割れていいことないし、 ユーザーにも金銭的負担がかかる。
みんなゲームウォッチや横にしか動けないSTGからゲーム始めたんだろ その頃はそれが面白かったんだろ
233 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 09:54:24 ID:/4EcjH5n0
ケータイゲーム市場に任天堂が進出して行ったら グリーモバゲーとか完全駆逐できるのに まぁ、市場規模が市場規模だし余計な恨みを買うだけかな。
>>21 PS3は本当にゴミしかないんだなぁ・・・
失笑しか出てこない・・・
>>209 コケるか当たるかはとにかく、
増えてるのは事実なんだよな
ガラケーのもしもしゲーはあんなのだけど、スマホは表現も多いから、パッと見ハイクオリティに見える。wiiで満足な層は、あれで十分だよ
236 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 10:11:48 ID:IUeKNJ8L0
基本ダウンロード専売の携帯アプリで実験作育てて パッケージ販売のCSには確実に売れるものしか投入しないってことだろうな 携帯アプリならアンケートも仕込めるだろうし
>>235 見た目以前にボリュームも足らなければ
操作の幅の狭さからくるゲームのバリエーションも不足すぎる
何も十分では無い
238 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 10:16:23 ID:7hXvO72F0
Wiiはパーティゲー需要で持ってるから、携帯とはまた層が違うだろう DS層やPSP層だな
携帯から他にステップアップなんて誰も望んでないから無理 グリーモバゲーとか携帯クオリティのままPCにとか 昔作ったのをモバゲー用にするぐらいしの金しかメーカーは出さない
HD主体の海外との差はなんなんだ一体 開発体制そのものに問題があるんじゃないのか?
>>241 海外もボロボロだよ
今世代が始まる前からこうなるだろう言われてたとおりになった
>>238 その層も違うよ
携帯電話でゲームやってる層はゲームがやりたいわけじゃないので
244 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 10:20:25 ID:WhzyOno/0
>>242 まさに誰もが予想したとおりになったよなw
ただ国内ゲーは全体的には中身でも不発という点が海外とは違うか
海外も全世界向け大作でやっとまとまった数が売れるだけで 中小規模のものは厳しい 結局体力勝負になってる
MSの箱事業は絶好調みたいだけどね
247 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 10:22:44 ID:KTzQteLs0
360で最初の頃はそれなりにいいものだしてたけど、売り上げが微妙で Wiiに行ったらぼこぼこにされて、仕方なくゴミクズみたいな開発環境しかない PS3でデスマーチするもガンダムしか売れず体力削られていったってのが 大方の流れだろうね 海外みたいにユーザーにハード決めさせるんじゃなくて、ソフトごとに 出すハード絞って普及ハードをコントロールしようとしたのがそもそも の原因だろと思うよ
248 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 10:24:11 ID:7hXvO72F0
海外も超大作続編以外は売れない状態
TOV完全版とかアホな事やらずに あのままPS教を壊滅に追いやってれば確実に違った未来があっただろうな
ゲームの本道は据え置き(キリッ つったって そういう時代じゃねえんだよ そんな暇なやつ 市場を支えられるほどいねえよ
PS3向けに1から必死こいて金も時間も投入した挙句に旧箱レベルのグラで海外に馬鹿にされてブランド失墜とかもうね。
たかが暇つぶしのコンテンツに ゲージュツだの サクヒンだの 馬鹿みたいに金使いすぎという面はある
日本のゲームオタ以外のオタク向けに特化しすぎたって面もあると思う 一般向けと称して、アニメや声優と言った、本来ゲームオアタが望んでいた方と 違ったユーザーを獲得する事に腐心しすぎた結果 肝心なゲームオタからそっぽを向かれ、海外ゲーム市場から取り残された 今日本のメーカーが作ってるのはゲームじゃなく、 声優さんを使ったアニメみたいな「物」でしかないんだよ ただ、上記3社はスマフォ市場に投入出来るだけの過去の資産を持ってるから 良いかも知れんが・・・
256 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 10:32:34 ID:KTzQteLs0
いやほんとね今からでも大手はフルマルチで市場のテコ入れするしかないと思うよ(^w^) 次世代機もMSは確実にだすよ。そんな国産がどうとか3DS見てもわかるだろ あんなけ儲けてる任天堂でも新型が3DSみたいなしょぼいハード 金だけあっても仕方ないんだよ
たかが暇つぶしにとんでもない金使ってるグリモバ中毒者に謝れ 中には親の金を勝手に使ってる奴までいるんだぞ
肝心なゲームオタとか言ってみたところで 金出さないから軽視された訳で じゃあなんでゲームのオタなのに ゲーム買う金を出し惜しみし続けたんだよって話に
>>255 全部が全部そうじゃないだろうが…
アニオタ向けの方が売れてるのは確かだが
ゲームオタクはコレクターじゃないからな
>>258 面白い「ゲーム」を作れないから
まさに、日本のゲーム製作会社が衰退した
最大の原因だよ
なんかこのスレで 「日本サードはソーシャルに逃げた!海外サードを見習え!」 とか言ってる『情弱』がいるみたいだから言っておくと、 海外サードもEAとかアクティは次期からパッケージを削減してその分をソーシャルに突っ込んでるよ 特に、パッケージで利益が上手く回せてない大手がソーシャルの比重を増やしてるのは日本に限った話じゃない それこそ日本サードよりよっぽど滅茶苦茶な投資をしてるEAなんかが賢い取り組み方をしているとはとても思えないが
まぁゲーム会社に限らず大半の企業は 大ヒットしなくても手堅く儲けが出るほうを選ぶよね。
2010年サード累計 Wii PS3 Xbox360 1位 DQモンスターバトルロード 27.9万 龍が如く4 55.7万 モンハン フロンティア オンライン 12.0万 2位 バイオハザード ダークサイド 13.8万 北斗無双. 55.3万 デッドライジング2 *4.9万 3位 太鼓の達人3代目 12.1万 戦国BASARA3 35.8万 ロスト プラネット2 *4.6万 4位 戦国BASARA3 *8.6万 ウイイレ2011. 33.4万 CODブラックオプス(字幕) *4.6万 5位 仮面ライダー クライマックス *3.9万 テイルズ オフ ゙グレイセス エフ. 27.4万 北斗無双. *4.4万
6位 ウイイレ2010蒼き侍の挑戦. *2.1万 バイオ5 オルタナティブ エディション. 25.8万 エンド オブ エタニティ *4.1万 7位 ウイイレプレーメーカー2011. *1.3万 ガンダム無双3 24.8万 スーパーストW. *4.0万 8位 NARUTO疾風伝激闘SP *1.3万 ACE:R. 23.5万 レッドデッドリデンプション *3.6万 9位 ノーモア★ヒーローズ2 *1.2万 パワプロ2010. 19.8万 Fallout: New Vegas *3.3万 10位 タツノコVS.カプコン アルティメット *1.0万 ウイイレ2010 蒼き侍の挑戦 18.6万 電脳戦機バーチャロンフォース *2.5万
>>263 いやいやいやいや
サードはPS2であれだけあったミリオンが
PS3で一本にまで減らしたよ
ゲームオタクよりもアニオタの方が 趣味に使う金が分散できるからなぁ ゲームオタクはゲーセンの筐体とか単品の高い買い物はするが 定期的にメーカーの金づるにはなり辛い
売上は減る、開発費は上がる 携帯にでも逃げたくなるわ
サードは作り手側が良作を作れる環境にないんだろうな 環境と言っても色々あるが、総合的に見て糞だと思われる
HD映像のゲームって 一体誰が望んでいたんだろうな
>>237 別に
>>237 にとって十分かどうか言いたいわけじゃなく、
「iPhoneゲーを十分と思ってる人は多い」って話
いいかげん現実から目をそむけるの止めたら?
ハードの進化にサードがついていけなかった PS3に至ってはファーストすらついていけてない
順当進化ならまだよかったけど 斜め上だったり真下だったり中身が統一出来てなかったのが…
274 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 10:54:13 ID:7hXvO72F0
携帯程度のもうけじゃ、数千人いる大手の社員は養えないからなw 大リストラとセットでやらないとな そしてまたデキる奴から流出していく、と
その出来る奴の活躍の場が無いのが現状 海外みたいにPCでって訳にもいかないし
いつの間にか任天堂でゲームを作っている、と
セガ&コナミ&カプコンはもう低予算ゲーしか出しませんってことか どうせやるならモバゲーや携帯のお客さんを据え置きに引っ張り込むぐらいの勢いでやっておいで
2010年ファースト(セカンド含む)累計 サードに逃げられたらオワリだな Wii PS3 1位 NewスーパーマリオブラザーズWii 159.9万 グランツーリスモ5 52.8万 2位 Wii Party 153.9万 白騎士物語-光と闇の覚醒- 22.5万 3位 スーパーマリオギャラクシー2 *90.0万 MASSIVE ACTION GAME *5.7万 4位 スーパーマリオコレクション スペシャルパック*75.3万 Demon's Souls(the Best) *7.9万 5位 Wii Sports Resort *57.7万 Beat Sketch! *3.1万 6位 ドンキーコング リターンズ *55.9万 ModNation無限のカート王国 *2.7万
>>278 デモンズはある意味逃げられたが・・・
HDの場合マルチじゃないとほぼ回収できないから
ソフトが無くなる事は無いんだろうけど
国内サードがまともなHDゲーを作る体力が無くなって来てるから
そのうち洋ゲーばっかりになるかもね
低予算ゲーは人件費低くあげてこそ儲けが出るんで、大手が力入れたって赤字になるのは目に見えてる。 それでもやるのは市場縮小で余った人手を遊ばせておくよりはまだましという消極的な必要性から。
281 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 11:12:39 ID:7hXvO72F0
つまり社内政治で負けた奴らが 携帯スマホ向け開発に追いやられるということだな でもこれってソニーがPSPhone出すから それに注力するための理由付けとも考えられるんだよな 何しろサードだし
>>280 だからやるならプラットフォームの提供しかない
打倒モバゲー、グリー
しかしコナミは始めたばかりのグリー向けタイトルを撤収したりとか動きが怪しい
新しい物を否定する事しかできない老害が喚くだけのスレ
グリーとか収益の大部分は 出会い系サイトの延長で人集めて 有料アイテム課金でぼったくるのだと思うからな ちまちま数百円のゲーム売ってても中小ならともかく大企業には小遣い稼ぎ程度だろ 携帯ゲームサイトで出会ってレイプとか 子どもが勝手に有料アイテム買って数万請求されるとか 問題がいろいろ発生しまくってるので 企業モラルかなぐり捨てないとそこまでできないだろ CM攻勢でマスコミはおさえてるけどさ
据置市場見てたら必然な気が やっていけるはずが無い
287 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 11:18:31 ID:DMkrKzt30
プレステフォンとアンドロイドとアイフォーンに乗っかれば良い OS代2万円分をゲーム機能に注いだグーグルクロームゲームPCが出てくるだろう ゲームセンターのゲームもクロームやアンドロイドになるだろうね グーグルとソニーは世界を変える
>>284 成功して新たな市場を築いて
ちゃんと儲けを出せれば考えを改めるよ
できるもんならな
現状のモバゲー・グリーは
黒い噂しか聞かないから
289 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 11:20:40 ID:ddMq+5yxP
携帯電話アプリとかで小金稼ぐだけでしょ
>>31 バグ修正される前は大人気だったなw
1500円→無料 だったわけだし
んでも、DSよりも1画面タッチ向けな気がした
600円ぐらいなら余裕で金払っていいレベルのゲーム
フルプライスや1500円ではちょっと高いと思ってしまう
スマフォのアプリは1000円超えると躊躇われる状態
新たな市場なら既に或る そこに行ってもダメなら何をやってもダメってこった
292 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 11:21:39 ID:7hXvO72F0
もしPSPhoneが スマホにCSのフルプライスタイトル供給して 売れるかどうかの実験をやろうとしているのなら応援したい
>>290 普段の買い物でも言えるけど、ケタが1個違うと心理に影響及ぼすね
100円と99円だと後者のほうが物凄くお買い得に感じるようなもんで
>>292 それはあんまり期待しない方が良いんじゃないかな
PSPとか(あるとして)PSP2と市場を喰いあうだけだってのは
ソニーも理解してるだろうし
フルプライスで買ってもらえるか以前に、 そんなリッチなものを携帯に落とすとなると、どれだけ時間掛かるのか、 そもそもゲーム機並にちゃんと動くのか、 そっちの方が気になる
そもそもiphoneでゲームやってる奴自体そうそう見かけんからなあ… 電車の中でPSPやってる奴の方が多いレベル
298 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 11:29:25 ID:7hXvO72F0
現状のPSPはハードとPSNで儲けが出ていない状態だから ソフト販売が落ちても利益の出る新ハードに移行できるなら ソニーはそうしたいだろうと思うよ ソフトが壊滅的でもハードは売れることがPSPやPS3で証明されてるんだから
>>279 だから、海外サードだって赤字タイトルはドンドン切ってそのリソースをソーシャルにつぎ込んでるっての
国ごとに極端に動きが変わるなんて事はありえないって
「海外サードは今までもこれからもHDで出すしかない、ソーシャルは広がらない」なんてのはゲハの幻想
携帯ゲーム機主流が浸透してる日本が、携帯ゲーム機を全て捨ててソーシャル一本化するって言う主張と同じくらい無理がある
この手のゲハの、何がなんでも日本と海外は違うって言う対立構造作ろうとする論調は何なのかね
Facebook、mixiアプリ、モバゲー、GREE…etc これらを否定する事しかできない老害が喚いてるだけ、何の意味も無いね
>>293 XBLAでも800ゲイツだと気にならないけど、1200ゲイツだと躊躇しちゃうな(´・ω・`)
302 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 11:35:09 ID:xGUFGDxY0
今でも過去の名作が悉くモバイルに移植されて 1章いくらの上に月課金とかもう駄目だ。
これも時代か
日本でソーシャルってなると市場規模がなあ…。 スマフォ同様海外にも展開しないと厳しいんじゃないか?
こりゃ雇われピックルが湧いてるな間違いない… 今黒い話で不味い事になってるからなアプリゲー
>>300 Facebookと他を一緒にしちゃだめだろ
他は国内専門だしパイの大きさが違いすぎる
無料だからゲームするって層を増やして それに付属する形でアバターに金かけさせて儲けるってビジネスモデルの モシモシ市場に肩入れしてもゲーム開発会社の儲けなんかたかが知れてるんじゃないのか?
ソフト屋がこんなんじゃ、今後いくらハードを高性能にしても無駄ってことにならないか? とうとう来るとこまで来ちゃった感じだなぁ
>>301 自分もiPod touchを買って、聖剣2を落とそうと思ったが価格見てギョっとなって、
結局未だ落としていないという状況。DDR S+の楽曲パックに使うべきかのう・・
最近のゲームはつまらなくなった とか喚く奴ほどモバイルゲームも否定するんだよなあ
おもしろいモバイルゲーってなんだよ 怪盗バトルロワイヤル?
モバイルゲームはそもそも客観的な意味で質的に論外なんだから当たり前じゃん PCのフリゲの方が遥かにマシってレベルだぞ
一人で部屋に篭もってポチポチする時代は終わった、それだけの話
>>310 モバイルゲームは出先でちょっとした暇つぶしにはいい。それは否定しない
だが、それをしてコンシューマーオワタみたいな事を言うのがいて困る
>>313 変らないけど、ポチポチするのが据置ゲーム機から、ケータイに変っただけじゃ?
いやモバゲーって一人でポチポチする典型やん
317 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 11:42:31 ID:xGUFGDxY0
普通の携帯ゲーム機でいいと思うんだがな
>>308 ファーストが必要と判断すればハードは出るよ、サードが望む望まないにかかわらず。
少なくとも任天堂は自社だけでソフト面でも利益出せる
サードが勝手に脱落するだけ
モバゲーが一人でポチポチする典型 とか、やはり何も分かってない老害とは話にならんな
オンラインの話なら据え置きにもあるがな…
据置(笑)
携帯ゲー板みてると ランクとかで競争心煽って 課金すると有利になるよってゲーム多いな これって客層パチンコする層だよ 任天堂の宮本はレースゲーで順位があるのも好きじゃないっていうぐらいだから180度逆だな
任天堂の宮本は「ゆとり脳」を促進させるのに必死なのか、あれこそ老害だな
>>317 携帯電話ならば用途的にほぼ常時持ち歩くし、
傍目にはゲーム遊んでいるようには見えない
だが携帯ゲーム機ではどうかというと
何かID:Jx2J1GVi0から一昔前のネトゲ中毒者みたいな臭いを感じるんだが だとしたらセンスが遅れすぎだ
モバゲーやグリーはパチンコと同じ下流食いだよ
327 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 11:50:24 ID:ddMq+5yxP
モバゲーもグリーもずっと同じ作業の繰り返しですぐ飽きる アクションゲームはボタン遅延酷くてゲームとして欠陥あるし 死んで再ゲームするのにいちいちロード→広告→コンティニュー→ロード ・・・凄いテンポ悪い
競争心を煽る事もせず、みんな一位おめでとう!(笑) こんなゲームばかり作ってるんじゃ、まともにゲームをプレイする層も育たないな
キャバ嬢やトラック運転手が時間待ちしてるんだっけ
セガはいち早くSEGA linkとか言うゲーム系SNSを作っていたのに本当に馬鹿。 CS縮小は2000年以降ずっとだから何とも思わんが。
ここで喚いてる奴等はセガがiAというサービスをβで終わらせた事も知らないんだろうな
>>327 まさに一昔前のチョンMMOなわけだが
耐性の無い人間が今更嵌ってしまっているというわけだ
>>325 かまって欲しいだけの子だと思うよ
715 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/01/17(月) 11:45:05 ID:Jx2J1GVi0
知ってるのはゲハの粘着痴漢だけ、Kitty Guyが喚くだけなので何の社会的影響もなし
娯楽の一要素として競争を入れるのはわかるが、娯楽にまで競争要素が必須ってアホか 競争なんざ現実でいやでもやらされるってのに
新たなビジネスモデルを構築して成功した事への嫉妬で歯軋りと舌打ちが止まらないスレ(笑)
これの元記事を新聞で読んだけど、一緒に出てたグラフで見るとハード売り上げが減ってるだけで ソフトの売り上げはあんまり減ってないんだよな。 それでも無理やり「スマートフォンやSNSへ」って流れにもってってるのが日経らしくて面白かった。
PS3がHDゲームを殺したんだな
分かってないなあ 現実の社会構造の中で競争した事の無い奴等を取り込んでるからこそ成功してんだよ
現実世界で負けてると思ってるから、こういうのに嵌るのでしょう 仮想世界なら僅かなお金を払えば他人より優位に立てる他人を見下せるわけで
>>340 だからといって親の金こっそり使うのは不味いよなあ…
しかも簡単にばれるくらいトンでもない額使う奴とかもいるらしいし
だからゲーム業界の奴等が参入しても心理を突けず流行らない
>>337 結論が決まってるんだもん。記事って大体そういう作りだし
すでに各社こっちの方向に進み出してるけど結局儲かってんのかな 全然そういう話聞かないけど
企業が必死こいて作った奴を丸パクリして格安で売る事で儲けてるって記事あっただろ? 心理とかバカじゃね
パクっても面白くなければ流行らないのは常識 一般的な意味で面白いかどうかではなく課金したいかしたくないかだけどな
キャラだけ変えたら本家より面白くなるのか そうか
>>339 「社会構造の中で競争した事の無い奴等」にゲーム内で競争させれば「ゆとり脳」がなくなるってか
笑わせんな
日経の記者はなんで捕まらないんだろうな
>>344 中小デベロッパーはそれなりに潤ってるみたいだが、
パブリッシャーの方はそうでもない様子。売上高の桁が違うしな
まるでアタリショック前だけど、根っこが出会い系だから構わなくていいのか
ゆとり脳が無くなる、なんて誰も言ってないのに必死だな(笑) ゆとり脳促進してるらしい言う老害宮本に言ってやれよ、「ゆとり脳」を育てるなってな
>>349 朝日の記者やはちまですら捕まらんのだ
日経の記者が捕まるわけがあるまい
まあはちまは今後どうなるかわからんがな
日経と産経はクズ。これだけはガチ
>>351 ソーシャルゲーは人集めが目的だから
ゲームである必要も無いしね
ゲームがオマケのSNSに客を取られるのも文句を言うばかりでゲームを買わない奴等が増えたせい
やっぱソーシャルゲー行くかぁ そういう時代でしょ♪ いやマジでなぁ
既にバンナムは怪盗ロワイヤルに乗っかっただけのガンダム出してるだろ 日本のメーカーなんてその程度 CSで新しいものに挑戦していないんだから新しいものが出来るわけが無い ブランドの切り売りやってんだよ
>>350 パケものみたいに卸へ入れればOK 的な商売じゃないからかな?
最低数保証みたいのは無いだろうし
>>354 産経は今のマスゴミの中じゃ一番マシじゃん
他が特定アジアに媚びすぎで酷すぎなだけだけど
MSNと提携してる産経が一番マシなのは確かだよねー(笑)
HDゲームなんて最低でも50万本売る気がないとペイできないんじゃね そうなってくると世界市場狙わないと無理だわな HDゲーム市場における日本メーカーの国際競争力がないって事なんだろうけど まあ映画と同じかねえ。結局ハリウッドのように最初から英語圏向けに大金をかけて 製作しているところには太刀打ちできないと
>>352 ゲームのなかでも競争しなきゃ「ゆとり脳」になるって話だろ?
ゲームで競争してりゃ「ゆとり脳」にならないという事実がなければゲーム内で競争させる意味がないじゃない
無料無料いいながら はまったものは月数万当たり前のゲーム多数 無料より高いものはない というのが理解できない人間多すぐる
>>356 そしてソーシャルゲームがゲームは無料だと思う人間を増殖させて。
パッケージビジネスがメインである現状からすると完全に悪循環だな。
何か勘違いしてる馬鹿が居るな 要は使った金額が見えず、使っただけ効果が見えれば満足できるんだよ
なぜ今更ソーシャルゲーに行こうというのか。 あそこほぼ決着付きかけてるじゃん。
>>366 実際は金減るから見えないなんてことはないのよ
よほどのアホ以外
369 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 12:29:50 ID:N8Ph07Ie0
ソニーが「ゲーム機市場が潰れたから撤退する」という構図を作りたいんだろう それで日経にソーシャルゲーのヨイショ記事を書いて貰ってると 大手ソフトメーカーが移行ってのは結構インパクトあるからな
>>366 ゲーム内での競争と現実の「ゆとり脳」の関係について、
ゲーム内での無競争は現実の「ゆとり脳」に影響する
ゲーム内での競争は現実の「ゆとり脳」に好影響があるわけでない
っていうご都合主義的分析の理由を教えて下さいよ天才君
まーた宮本のセリフを曲解してるのか 宮本が言っていたのは レースゲーで順位がつくのは当たり前だけど、順位を付けないレースゲーが 作れたならジャンルとして進歩できるよね、でもそこを崩す事が主眼になっちゃって ゲームとして破綻するなら止めた方がいい てなだけの話だ 横一線でゆとり脳、とか言ってる奴が文脈を読めないゆとりだわな
372 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 12:31:06 ID:xGUFGDxY0
日経って前に既に斜陽だったセカンドライフを プッシュしまくってたわなw
373 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 12:31:14 ID:S451tZ7c0
まーたジライエースの犠牲者が
374 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 12:31:16 ID:N8Ph07Ie0
ソニーはPSP出す前に「いずれゲーム機は携帯電話に食われる」って言ってたからな 今の状況は撤退の言い訳には最高なんだろう
益々保守的になってシリーズ物ばっかりになりそうだな まあゲーマー層ほどそれを望んでるみたいだし問題ないか
PS3とか開発費だけかかって元取れないから、 リスク少ない携帯ゲームの方がいいだろ
ただ単にCS向けソフトが売れなかったのを、「そういう経営戦略だ」と言ってるだけだと思います。
>>370 おまえの前提が間違ってるって事に気付けよ、ゆとり脳の典型野郎
誰がそんな話してんだ?勘違いして噛み付いてんなよ、糞ゆとり野郎が
>>371 文脈が読めないとか言う前に、
>>322 に言ってやれよ
そこを否定しないから、「ゆとり脳」と言われてファビョる馬鹿が湧く
>>362 海外デベロッパーも苦労してるっぽいけどね。
大手のガチな続編に太刀打ちできてるのかどうかワカランところ (@商売として
MS副社長「日本のゲームメーカーは麻雀でしか生き残れない」
>>381 そういやぁ、MSって囲碁向けAIの研究を始めたとか言ってたな。
来るべきものが来たか 覚悟はしてたが地味にショック
>>382 XBLAのアレがMS製と聞いて驚いたわ。
>>379 なにをいうのか分からんが
順位撤廃を目指す
=ゆとり脳って考えるのはおまえだけだろ
>>374 GBAの時代から携帯機に食われるといわれるなw
PCが普及した頃は、コンシューマー機は全てPCに統一されると真顔で言ってた人がおりました
>>385 そういう考えを「ゆとり脳」って言われてた事を知らん馬鹿か
実際に宮本が言ってる事は全然違うって話なのに順位撤廃とか言い出す馬鹿だけの事はある
>>378 [競争しないゲームという発言を受けて]任天堂の宮本は「ゆとり脳」を促進させるのに必死なのか、あれこそ老害だな
[ゲーム内で競争したからといって]ゆとり脳が無くなる、なんて誰も言ってないのに必死だな(笑)
この二つの発言は紛れもなく君の発言だ。それに対する返しなのだが、どう「前提が間違ってる」んだい?
323 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 11:48:36 ID:Jx2J1GVi0 [8/21] 任天堂の宮本は「ゆとり脳」を促進させるのに必死なのか、あれこそ老害だな どうみても分かってなかったのはおまえだろw 宮本が競争心を煽る以外でレースゲーを進化させたいのは確かだろ =ゆとり脳ではないだけだ
またアホなソニー社員がゴキブリしてるな
>>389 で、ゆとり脳が無くなるなんてどこに書いてんだ?
>>390 はいはい、ゆとり脳と言われて否定できなかったゴミが騒いでも無駄
国内は携帯アプリと携帯ゲーム機だけやっていけば良いんじゃね 据え置きはもう海外のメーカーに任せるかんじで
>>371 が言うまで「ゆとり脳」を否定できなかった妊娠の知識とはコンナモンか
ファビョる前に敬愛する宮本の言葉を脳内に叩き込んでおけば恥を晒さず済んだのに(笑)
競争のないレースゲーなんてモルスァだのまりカーだのやってるだろ
>>390 「勝った負けた は 競争心ではあるけど、レースの着順がそれに相当しない方向で進化できないかね?」
という趣旨だと俺は認識してる。
>>392 ”ゆとり脳が無くなるわけではない”といいたいのは370でいったように分かってるよ。
で、”ゆとり脳が無くなるわけではない”ということは他の発言とあわせると
ゲーム内での無競争は現実の「ゆとり脳」に影響する(上記の宮本うんぬん)
ゲーム内での競争は現実の「ゆとり脳」に好影響があるわけでない(ゆとり脳が無くなるわけではない)
となると理解したのだが。”悪影響はあるけどいい影響はない”と分析した合理的な理由が聞きたいと370でいったのさ
もうゆとりも死語に近いな 騒がれてから何年経ったっけ
あまりに競争化が進むとコアゲー化して一定層の信者はつくけど 逆にゲームをあまりやらない層には受けが悪くなる可能性があるから 任天堂は初めてゲームをさわる人間にも楽しめるゲームが主力だから 下手くそでも順位にそれほどこだわらずに遊べるってことができるのが理想ってことだと思うけどね (これはforzaとかでもやってるんだけど) そういう意味で課金廃人ゲーばっかつくってるうちは モバゲーの限界も早いと思う 順位付けがビジネスモデルの根本になってるから 競争心を煽るのをやめるわけにはいかないんだよね SNSとして無料に近いコミュニケーションゲーとしての方向性もあるけど そっちもmixiが頭打ちしてたみたいにCSゲームの市場に比べたら小さい市場しか気付けないだろう
スマホねえ。 ハードをスマホに変えただけで、CSと同じ事やろうとしてるんだろうか・・・。 まあ、見ものだな。
ぶっちゃけソーシャルに逃げる奴等は試合放棄してるだけ 俺は以前からソーシャルゲームに行くサードは死地へ赴いていると言ってる 自らブランドを失墜させる事しかしないサードは淘汰されて潰れれば良い ソーシャルに参入してるのはブランド失墜させた大手ばかりだからな 所詮ゲームがオマケで元締めしか儲からないソーシャルで生き残る道は無い
シミュレーションはブラウザゲーで生き延びようとしてる傾向があるけど あれ流行り?
流行りすぎて競合しまくり 各ゲームが少ない人数から元とろうと 課金額がひどいことになってるな
携帯ゲーは、内容の薄い、時間ばかりかかる糞ゲーだらけだぜ? 無料の人は、課金組のエサとして参加しているだけ。
時間ばかりかかるというが 携帯ゲーやブラゲは、MMO違って、 実プレイ時間(操作時間)はそれほど食わないだろ 何かを入力してそのリターンが来るまでの待ち時間や 何かをした後、次に同じ行為をするまでの待ち時間が長いだけで
>>408 起動して2つぐらいコマンド実行して終了。何が楽しいのかって話。
「コマンドの待ち時間」なんてものは、ゲームを楽しむことの妨げ。
わざわざ苦行を求める人間の気持ちはわからない。
>>409 突き詰めるとシムシティやRTSなども否定されるな
俺もブラウザ三国志に半年ぐらいハマったけど 今考えればあれは手を汚さないガーデニングを近所の主婦が競ってるようなもん 面白いかどうかはまあ人によって違うが、ああいう物でも需要はあるんだな
シムシティやRTSに、そんな待ち時間や意味不明な制限は無いから。
今までのゲームを移植してるだけなら無能だけど コロプラだっけ?ああいう携帯電話ならではのソフトを 本気で作れるのならいいと思う ムービーやグラフィックに頼らない、アイデア重視ゲームから 再出発してください
>>412 アレらだって
建物や設備の建築(増築)予約をして
ソレのリターンが返ってくるまで待ち時間があるぜ?
同様に、軍団を敵地に移動させて実際に到達するまでも待ち時間がある
その昔メールのやりとりでゲームが成立するものもあったわけで、レスポンス速度と楽しみは別次元 とはいえ、今の環境下では 待たされる ということがストレスになりうるのも事実
携帯ゲーとスマフォは全く別のもんだけどな。 とはいえスマフォ市場は、大量の高給ホワイトカラーを食わせていけるだけの収益は望めんよ。 もうわかってんのよ、日本のゲーム会社は無駄に数が多すぎて、 役割が重複した管理職の人件費だけでも、投融資を食いつぶしてんだよ。
>>294 おまえの人付き合いの無さの問題だろ
生の声を聞きなさい
>>415 ブラゲ、モバゲの多人数ゲームって
昔はメールゲームという形態でやってたなw
>>415 それは、もどかしさを楽しんでるんだからいいんだよ。
今言ってるのは、全てが課金システムのために作られたゲームシステムの事だ。
>>419 全くやってないんだけど
何かを入力してそのリターンが来るまでの待ち時間や
何かをした後、次に同じ行為をするまでの待ち時間が長い
この間に課金発生してるん? (逆にいうと課金させる為を主目的として、レスポンスを落としてるん?)
そういう事情でNOというのは理解できる。
が、ぼちぼち市場ができてるぐらいの固定客をつかめていられる何かがあるんだろうなという想像も。
ただ、現CSゲーム屋がそこに突入したところで、うまく商売できるのかという点は否定的だな(俺視点
パッケージソフトを売る方式が限界に近い以上、アイテム課金が主流になる時代も来るかもしれんね。
THQのCEOは、DLCやアイテム課金の比重が大きくなっていって パッケージそのものの価格は下がっていくといってたな。 結局ゲーム専用機は将来無くなるというのはまあ大方の見方なんだろうな。 海外大手もタイトル絞ってソーシャル系に投資というのは結構見るけど、 買収までしたのはEA, Disney Interactiveくらいかな。
>>420 >課金させる為を主目的として、レスポンスを落としてるん?
まさにその通り。何十時間も待ち時間があったりして、それを解消する課金アイテムがいろいろと用意されている。
俺は、携帯ソーシャルゲーにハマってる人達が大勢いる理由もわかるよ。
別に反対はしない。
>>410 突き詰めるとラブプラスとかリアル彼女なんかも
バンナムもいってたけど あれは企業側が儲けたいという一方的な希望だからな 一番ソフトが売れてて市場を左右する任天堂が アイテム課金なんて知らんがなという状況なわけで
>>423 thx 待たされるというストレスを課金することで解消(さらに非課金者に対して優位な位置に)させるわけか。
プロバイダなんかも同じような体系だけどサービスされる範囲が全然違うが
たかがゲームにそこまでやれるか? の敷居の感じ方の差だね
携帯ソーシャルゲーはカードで買い物みたいに使ってる感覚が希薄だからね この辺は法律で制限かかる可能性あるし個人的には必要だと思う
ドコモなんかは、 親が子供の携帯の課金コンテンツ使用をロックできる機能があるんだが あまり周知(認知)はされていないな
そういえばIEなんかのレーティング規制システムもほとんど知られてないよね
まあこれ要するにWiiとかPSPとか3DS向けを縮小するって事だわな PS3と360のマルチ路線の強化だろ
>>419 じゃあブラゲも、そのものどかしさを楽しめよ
ドコまでが「意味不明な制限」かは、完全に主観じゃねえかwww
PSPhoneに力入れるって事?
>>431 まだわからんのかw
課金するために、わざわざ余計な制限をいろいろとかけてんだよ。
面白くするためのシステムじゃなくて、集金するためのシステムだ。
商売だから別にいいよ。ただ、ユーザーはバカで低脳だ。
>>433 と、お前が思ってるだけだろ
待ち時間がどこまでなら課金するための待ち時間で、
どこまでがそうでないのか、キッチリ基準が出せるのか?
余計な待ち時間はゼロ。これが基準。 キッチリ出してやったぞ。
>>435 じゃあ、シムシティやRTSなどの待ち時間も否定されるな
>>436 「余計な」って言ってるでしょ?
読めなかった?
演出や、ゲーム性に関わる時間を、課金用待ち時間と同列に語るとかちゃんちゃらおかしいッスよ
>>437 あのさあ……
上でも言ってんだろ?
「余計な」かそうでないかは、
テメエの主観でしかねえんだよ
ソニー・エリクソンがGREEに肩入れしてるからソーシャルゲームマンセーするしかないんだよね
え?主観だったら何なの? 俺は自分の意見言ってるだけ。 お前も、好きなように言えばいい。 ブラウザゲームにハマる低脳と語り合う趣味も無い。
>>441 だから、おまえの理屈は突き詰めれば
RTSやシムの否定だと言ってるんだ
RTSはシムは否定しない、俺の主観で例外とする
こんな馬鹿な話があるかwwwww
携帯に客取られているからモバグリ強化します って本末転倒じゃないか?
>>442 お前の頭で考えた理屈に俺を巻き込むなよw
頭悪い人間の、頭の悪い理屈なんだから
アイテム課金ゲーは アイテム課金してないやつより 快適か効率UPか俺TUEEできないとあんまり課金する意味がないわけで オシャレ装備ぐらいかな?あんまり影響ないの そうなると無料組はわざと 不便か効率悪いかYOEEEEとなる部分はつくらざるえないわな
>407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 13:56:47 ID:A9RY0Hxu0 [2/11]
>携帯ゲーは、内容の薄い、時間ばかりかかる糞ゲーだらけだぜ?
>無料の人は、課金組のエサとして参加しているだけ。
>409 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 14:07:09 ID:A9RY0Hxu0 [3/11]
>
>>408 >起動して2つぐらいコマンド実行して終了。何が楽しいのかって話。
>「コマンドの待ち時間」なんてものは、ゲームを楽しむことの妨げ。
>わざわざ苦行を求める人間の気持ちはわからない。
だから、オマエが最初にこういったんだろ
コマンド入力してそのレスポンスが返ってくるまで待つことのナニが楽しいのかって理屈なら
RTSやシムだって否定されるだろ
何が「突き詰めれば」だw 笑わせる 突き詰める必要もないし、主観だから間違いだ。みたいなアホな話もない。
>>446 ほんとバカだな
待ち時間はゼロが基準。演出やゲーム性に関わる最低限の待ち時間に、俺は文句なんか一言も言っていない。
話をすり替えるなよボケ
>>447 じゃあ、なんで ブラゲの待ち時間は「なにがのしいのか」となって
RTSやシムの待ち時間は「もどかしさを楽しむ」となるんだ?
どっちも「もどかしさを楽しめ」よwww
>>448 >演出やゲーム性に関わる最低限の待ち時間
だからソレはナンだよ
RTSにしてもシム系にしても
ソレを「長すぎる」と感じる場合だってあるだろww
全部答えは書いただろw お前の質問コーナーじゃねーんだよw
ついにサードもコンシューマーから撤退準備始めたなー。 3DSがもしコケたら完全終了だね。据え置きなんて、もう続編モノしか出さないで、一度でもコケたらシリーズごと終了。時間の問題でフェードアウトだ。もう任天堂とIF(笑)くらいしか残らねーよ。
>>451 だから
ブラゲにおける施設建築の待ち時間もゲーム性として必要な待ち時間である可能性は?
なぜ「課金のための待ち時間」だと断言できる?
結局主観か?
ソーシャルゲームの課金は、時間を掛ければ誰でもできる事が大半 金を払えば時間を掛けず即可能になるだけで、大して意味は無い そこに気付かず、金を注ぎ込む自己顕示欲の強い馬鹿が多いから儲かる
>>445 CS機のDLCは
無料では他人のを見れるけど自分では使えない 使いたければDLC買ってねタイプのオシャレ装備相当
このマップ使いたければ、マッチするみんなが買ってねの 有料マップ相当
本当は時間かければ取れるんだけど、アイテム開放DLC 快適/効率/俺TUEE相当
選択肢はあるけど、下段ほど少ない印象
モバゲーとグリーってヤクザ商売ですやん・・・
これからは携帯電話ゲームの時代だな
458 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 17:42:22 ID:3uwTCIuB0
HDで和サードの限界が見えたからしょうがないよね
カイガイカイガイでだめだったから今度はSNS、SNSか
日本メーカーは全部携帯に行っていいよ。 それでゲーム業界が滅亡するならやめるまでだ。 DSやPSPよりちっこい画面でピコピコやってられっかよw
アタリショックが再来しそう
据え置き向けのタイトル絞込み、SNSやiPhone等への開発強化というのは 世界的な流れだからなあ。国内は遅いくらいだ。
464 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 17:57:34 ID:Cl7O//Bq0
>>445 それだけで普通やる気なくすけど、情弱の子供なんかが始め無料で騙されてやるケースが多かったらしい
で、PTAでも問題になってたのに先にエロ漫画規制のほうが大きく動いて、PTAを欺いた
グリーとモバゲーがPTA関係でいくら金使ったのか気になる
465 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 17:58:21 ID:GZmS0+uS0
>>462 アダリショックはソフトの粗悪乱造でユーザーが離れたのが原因だから昨今の事情とは違うんじゃ・・・
今の問題はソフト開発費の高騰でサードがソフト作るのに二の足踏んで居るんだと思うが。
SNSで人集めて 廃人課金ゲーへ誘導って手段はあまり長くはつづかないと思うよ SNSの規模が大きくなってるうちは カモがばんばんやってくるわけだけど SNSの成長が止まった時点で 一部の廃人課金ゲーマーしかいなくなくなる グリーも毎年売上UP利益UPとやってるのに比べて 株価も頭打ちになってきてるし そこまで大きな市場になるとはみんな思ってないんじゃね? ちまちま数百円でソフト売ってやってけるのは 中小だけだと思う
468 :
465 :2011/01/17(月) 18:10:29 ID:GZmS0+uS0
おっと失礼 アタリショックね。
セガ→龍が如く、コナミ→メタルギア、カプコン→モンハン PSWの主力をだしてるところばかりPSW完全に詰んだ、、、
ますます技術的に置いてかれるだけじゃねえの 完全に詰んだな
CSでもPSPに注力してるぐらいだし、もう技術なんて関係ないでしょ
472 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 18:22:27 ID:b2shjQyt0
無駄金をドブにポンポン投入してたのを失敗で括られても困るけどな
R-360とかVR-1、AS-1とかクソ巨大なゲーム機作ってたメーカーがモバゲーて・・・
これからはネットゲームの時代だ これからは海外の時代だ これからはソーシャルの時代だ 全部失敗 まず面白いゲーム作れよ
ぶっちゃけ言うと、面白いゲームを作れば売れると思ってる奴はアホ。 みんなが欲しがってるゲームを作らなきゃ。
面白いものを作って皆が欲しがるようなガワを付ければええねん
素直にゲーム作ってれば良かったのに 俺達は数百万を動員できるクリエイターさまだ!と勘違いした連中と オタ業界は永遠に右肩上がりで成長するとか思った馬鹿経営のせいで
思いっきり乗り遅れてるだろ 儲けてたグリーやモバゲーだって洗脳レベルのCM垂れ流しをして 詐欺まがいの事をやって利益出してる状態で 今更普通のゲーム会社が力入れても遅すぎるだろ 真っ当にやりあってもタダだからゲームやるって連中相手にどうやって儲けるんだ? 月極めでゲーム取り放題でもスズメの涙程度しか儲からないだろし 怪盗ロワイヤルみたいな糞ゲーだって競争心を煽るだけユーザーいないと儲けは出ないだろうし
>>478 先行者が長いことやる気がない、市場を育てる気も感じられない焼き畑やってるんだよな
そんなとこに突っ込んでもな まぁ国内CS市場も焼き畑やってるけど
>>478 追い詰められると正常な判断ができなくなる経験あるでしょ
破滅スパイラル
481 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 18:55:22 ID:ms5LflTeP
その結果がソーシャル向けシェンムーっすかセガさん!!
482 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 19:00:02 ID:OlCfw2zPO
万人が面白いゲームなら売れるけど ゲーマーが面白いゲームは売れにくい そしてネットで面白い言われるゲームは大体後者
まあ、仕方ないかな・・・どこも今はなんとかして利益だしたいだろうし
強化するって言っても、あくまでも試験的な物だろうし 本気で稼ごうとも稼げるとも思ってないだろ… と言いたい所だけど、ユーザーの求めてる物とかけ離れた ゲームの開発にGoサイン出す様な馬鹿経営者ばっかりだからなぁ
いや利益っつたって基本小商いだろ。今からやっても これで大もうけ出そうと思ったら、ベースを下げるしかない ぶっちゃけITどかたを日雇いで雇って馬車馬のごとくとか。 名前も世間体もある国内大手にそれが出来るとは思えんが
オフゲーならゲーム専用機が優れてるんだろうけどさ、 通信とコミュニティは強みじゃね?
ソーシャルの類はたしかにローリスクではある ただしローリターン。どれかというと紙を畳んで封筒に詰める内職みたいな感じ
いざとなれば本国へ逃げれるシナチョン企業だから 法整備前に無茶苦茶な方法で稼げるんだしな
>>486 通信とコミュニティが成立するには一定数のプレイ人口が必要
ライバルが増えれば当然喰い合う事になって、それを確保する事が難しくなる
DSや据え置き機におけるオン対戦でも同じ事は起きている
逆に言うと、ある程度の人数さえ常時確保出来てればいつまでも面白いんだけどね。マリオカートWiiみたいに
儲けれるゲームを作れる市場じゃ無いんだがなぁ 現状から市場に割り込みをかけると土台から作っていかなきゃならないから、 薄利多売じゃ限度がある
カプコンはアイルーやってたじゃない 結構儲かったのかな
>>490 儲けを出しながら領土を強奪しようなんて
そんな甘いこと考えてたら終わりだろうね
採算度外視は絶対条件
豚ああああああああああああああああああ!てめえらが買わないからだろ
PS3ソフトの売上が一番最低だけどな
死んでるハード同士仲良くしろよ(´・ω・`)
口は出すが金は出さず。それが任豚。2chでスレたてて持ち上げるかPS3で発売したらネガキャンするしか 脳がない。まさに家畜以下
ミリオン1本PS3、虐殺王
HD機に注力した時点でこうなることはわかってたのに 今頃わめいてるアホはホントに馬鹿なんだねぇ
>>500 HD機はSCEとPSW戦士が無駄にグラグラ煽って
金かけた大作とムービーを作る専門ハードみたいな工作しなければ
ここまで酷くならなかったと思う時がある。
IFやガストは手を抜きすぎだけど
中規模な会社がある程度の物を作って売る分には楽がPS2より出来たはずだし
まあPS3は設計思想と価格が酷すぎたからどうにもならない気もやっぱするけど
SCEが10年は戦えるハードが1年で簡単にゲームが作れる様にならない様に 難しい仕様にしてありますなんてあほな仕様でPS3作らないで しっかりとした作成用のエンジンとかを用意してサード本位の ハードに作り上げておけば違ったんだろうけどね
結局、多方面に良い顔してたサードが馬鹿なだけ 一機種に注力するかと思えばフラフラして定まらず 結局ケータイ向けにゴミゲー作って今まで通り情弱騙すだけ
504 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 22:30:23 ID:h4TM/Qh20
ケータイ向けなんてスクエニが通ってる道だろ 今更やってきて何がしたいんだ? 大人しくファンドがパチでもやってろよ
505 :
育毛たけし ◆SK1L7Rwg4U :2011/01/17(月) 22:40:35 ID:zA7f6edW0
PSPhoneでガッポリ儲けられるな棒
小島監督はPS3の性能に騙されたとか、稲船?はPS3ソフトはハーフミリオンでも儲からないとか
SCEのコンシューマー撤退の言い訳というより これって、SCEは撤退のフラグじゃん。 単純にPS向けタイトルなくなるから減るだけじゃんw
>>490 Androidなんかだと、ユーザーレベルでそれほど手間かからずにアプリ作れる環境できるしな。
ユーザーが増えればVectorみたいな無料ソフト集めたでかいサイトが出来るだろうし、低価格だけでは
やっていけないかと。フリーソフトなら本当に全てタダなんだし。
作り込んでも数千円だしてゲーム買う人はAndroidでゲームする人の中では極少数だろうから、携帯ゲーム機の
ゲームより売れないと思う。単体のゲーム販売以外で儲ける仕組み作らんときついだろね。
開発予算が少なくて 任天堂のゲームより面白くてある程度高くても売れるゲームだな そんなのができれば赤字にはならないなw
スマフォにもMMO、MO、育成ゲームとか色々出るんだろうね
iphone向けにスクエニがRPGだしてたけど、あれ利益でたのかね
過去の資産を低予算でガンガン移植していくだけじゃないかね。タコが自分の足を喰ってるようなものだが。
>>513 ケイオスは2が出るから悪くないんじゃない?
516 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 15:43:29 ID:vDYBeEhSP
モバゲやグリーのやり方は的を得てるんだよな
517 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 15:54:49 ID:8Di9H8ui0
開発者が儲かる話から株主が儲かるだからね 今のゲーム開発は楽しくないだろうな
今は昔でいうところの財閥(現代はホールディングス)増えたからなあ そりゃスクエニのように糞になるわ
もう散々言われてる事だが、これで儲かるのはあくまで胴元だけだからなぁ 本気でこの分野で儲けたいなら、プラットフォームその物を自分達で築き上げる位でなきゃ話にならない グリーやモバゲーを、任天堂やMSみたいに自分達にビジネスの場を与えてくれる存在と思ったら大間違いだ
馬鹿は死ぬほど痛い目にあった方がいいww
メジャーゲームも無料です の広告にいいように使われてるだけだな バンナムだけはガチでアイテム課金で絞りとりにきてるのが さすがだけど
メジャーゲームっつたらスーパーマリオブラザーズなんだけどな
523 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 16:26:33 ID:jFeG3hSz0
クソゲの墓場がWiiからもしもしに移るだけさ
524 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 16:35:20 ID:30B1V3TRP
コナミは不買、とっとと潰れてほしい キャラ手前の障害物透過するカメラ特許開放しろ
音ゲーはもう韓国とアメリカに任せれば良いと思うな
>>515 >>開発はメディア・ビジョン株式会社で、開発プロデューサーは安藤武博氏が務めている。
もともとはした金で作ったっぽいから、利益はそれなりに出たんじゃないかと思う。
旧作含めてやたら割引セールやってたけどさ。
527 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 17:11:31 ID:uJOcbf3h0
Xbox720は間違いなくfacebook端末だろうしな
ポリゴンゲーでカメラの前の障害物を描画しない様にして視界を確保してたのを あんまり見なくなったのはコナミのせいだったのか
529 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 17:34:02 ID:JusyzLWj0
ゴキブリ曰くコンシューマ並に高い値段つけるからな
ゲームらしいゲーム(笑)
iアプリの話なんだが、うちの弟が「80万人が遊んだ」を謳い文句にしている 「イルーナ戦記」ってMM0をかれこれ2年近く遊んでる。 その間、FF13、オブリ、白騎士などのPS3ソフトも遊んでたんだ。 でも結局携帯MMOに戻っていった。 弟がそのゲームに懸ける金額は月あたり2〜3000円だからPCネトゲと大差無い。 初めてのネトゲだから、はまってるんだろう。 PCネトゲが伸びないのはPCそれ自体のハードルの高さや所持率にあるのなら、 携帯電話のネトゲはハードスペックや通信速度の向上によって、まだまだ伸びるんでない?
533 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 09:14:34 ID:UcY2VopN0
ネトゲは麻薬や賭博と同じ 一度ハマると自制心とかの精神論では抜け出せない 中国や韓国では法規制されているが、至極当然 日本人だけがチョンゲーで廃人にされ搾り取られている
物理キーの無いスマホじゃキツイと思ってましたけど、 XperiaのPSPフォン次第ではゲームに特化したスマホブームが来たりするのかも。 ついでに任天堂がスマホを出してくれればいいんですけど(笑
535 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 22:03:33 ID:gyoM4TEr0
>>534 ゲーマーの年齢層が上がってきてるからケータイにゲームが混ざっていくのは自然な事かもしれない
でも主流になるかと言われると別じゃね
ケータイでゲームやる奴はゲーマーじゃないと思うし、
ゲーマーが満足するようなスペックのケータイならスマホなりでそろそろ揃いつつある任天堂やソニー抜きでもな
正直5年早い
「重要なのはハードではなくソフト」「食い荒らされた土地に行っても意味が無い」 ケータイ市場なんて既に任天堂やMSやSCEが可愛く見えるくらい胴元しか儲からないのによくやるわ
>>535 しかしゲーマー相手の商売じゃ食えなくなってきたメーカーが非ゲーマー市場で食っていかなきゃならなくなったのがスレタイ
コクナイコクナイ言ってた結果がこれだよ
プラチナや任天堂を見習えと
538 :
名無しさん必死だな :2011/01/23(日) 21:59:25 ID:dOE1ImYB0
セガのパチスロのサクラ大戦が回収騒ぎになってるけど大丈夫?
>>537 >コクナイコクナイ言ってた結果がこれだよ
いやむしろカイガイカイガイ言ってたような
まあそういう事言ってた連中は軒並み痛い目見たようだが
540 :
名無しさん必死だな :2011/01/23(日) 23:35:29 ID:qntZbxu70
コクナイコクナイ言ってるのはバンナムとかセガだね まぁどっちもコクナイだけで生きていける図体じゃないけど 大リストラが必要だね
セガって普通に海外デベロッパ使って海外市場向け出してると思う。 ある意味、急に海外言い出した所みたいな、海外に対する無理やりな背伸び感が無い。
EA To Slash Game Release Schedule In Half by 2012 | GameLife | Wired.com
http://www.wired.com/gamelife/2010/12/ea-game-schedule/ Electronic Arts will continue to drastically reduce the number of packaged videogames it ships,
CEO John Riccitiello told Reuters Friday.
In the last fiscal year, EA shipped over 50 games.
This year, it will ship about 35. Next year, says Riccitiello,
“I don’t think it goes… less than 20, but there’s some number probably
between the low 20s and the high 20s that’s right.”
EAで言えば、去年出したCS向けソフトは50タイトル以上、今年は35タイトル、
で来年は多分20ちょっとくらいかなって感じで縮小傾向ではあるみたい。
天下のEA様も大幅縮小ですか、厳しいですねぇ
EAは毎年でかい赤字出してんだからそりゃそうなるっての ABやT2は黒字になってるし、UBIは年によっては黒字だからやり方次第だし
545 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 05:15:34 ID:aPo9AfSM0
据え置き終了始まったな
泥仕合に付き合った結果がこれかw
547 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 05:26:55 ID:aPo9AfSM0
CSはオワコン化してるから携帯か携帯ゲーム機でやって行くんでしょうな 大作作っても世界的にそんなに売れないしこうなるよね TVの画面でゲームをする時代は終わったんだよ HDer涙目ワロタ
もっとHD機のファーストが開発しやすいようにサポートしてくれれば こんなことにはならなかったはずなのに わざと作りにくくしたんだっけ?
>>548 そもそも前世代はPS2の一強だったのが
今世代は5機種にユーザー層が分かれちゃった&無料ゲームにユーザー取られたのがでかい
>>548 PS3は単純にゲームだけに特化してたらここまで失敗してない。
SONYがゲームと関係なく売りたかったCellやBDをくつけていったら
開発環境が破綻してしまい、
作ったSONYですら使いこなせないハードになってしまった。
箱〇の方はSTGやPCからの移植などはソフトの売り上げ5000本程度でも
ペイラインをクリアできるようになってきてるけど
完全版などPS3に足を引っ張られたせいで国内では全然普及してない。
EAにはなんとか頑張ってもらいたいな 大作RPGなんかもう海外大手くらいしか作ってくれない様な気がする
552 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 06:19:32 ID:CkExTO580
はい大手脱落。 今後は中小企業としての道を歩みましょう。
553 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 06:26:06 ID:RHa/4+0P0
いくつもの企業が寄ってたかって小さなパイに群がってたら、そのうち食えなくなるのは当たり前。 隣で任天堂が大きなパイを貪ってるのに、俺にもよこせと突撃する奴が何故か現れない。 それどころか、独り占めしてるのは卑怯だとか、相手が強すぎるから無理だとか言い出すメーカーもいる。 ソーシャルゲーム市場に行っても、結局今まで通り狭く限られたユーザーだけに的を絞って 似たような末路を辿りそう。
携帯で発表されたメガテンが真っ先に思い浮かんだな。 あれは金が無いからしょうがないかもしれんが・・
無理に金かけて新規ハード作るよりも既存のPSPを、 UMDドライブの外付け化などで薄型軽量化 それに割れ対策や無線LAN機能の強化などせをしていった方がいいような気がする。 任天堂が高機能に走ったいまこそ ソニーは過去の好敵手だった横井軍平に学ぶべき。
556 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 07:59:58 ID:5VW1hQEI0
別にこの路線でも良いんだけどさ… 現状、アイテム課金で採算をとってんだよね しかも、ほんの一握りが… 意味分かってるんだろうけど、見通しが甘い気がする
スマフォソフトだって似たようなもんだと思うが・・・
アイテム課金は月額課金より儲かるんだから仕方がない
559 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 04:24:34 ID:T34XA6o60
据え置きはオワコンって事っすな、時代は携帯ゲーム機 FFの続編だけが唯一の希望とかw
HDゲームとそれに傾倒するオナニークリエイターがゲーム市場をぶち壊した。
CSが終わった理由は マジコン等の割れと中古、オナニークリエイターの根源であるアニヲタゲーマーが原因だろ HDだけならCSまるごと軽視されないし どこまでも支持するアニヲタがいなきゃオナニークリエイターなんかとっくに滅んでる モバグリに重税搾取されるのが明白なソーシャル市場に行かざるをえないって 相当追い詰められてるってことなわけで
562 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 19:41:33 ID:T34XA6o60
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563 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 19:50:43 ID:2SXIqtwb0
桃鉄、いたストとか、PS2まで出てた続編が、ちょっとだけグラ向上させて PS3にも出せてたら、ここまで据え置き離れしなかったろうに 開発側からみても、さほどの負担はないように思える SCEの基準が厳しすぎたのが衰退の原因 糞ゲーの中にこそ良ゲーが混じるのに、いつまでアタリショックを引きずってるんだか
564 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 19:56:15 ID:jMVdDQ870
アレだけバカスカソフト売ってた任天堂ですら赤字転落だぞ もはやCS事業は成り立たなくなってる ような気がする
現在のスク光栄ナムに比べればこの三社は好きなメーカーだ 残念な話だな・・
据え置きが終わった× PS3が終わった○ まあ携帯ユーザーのが金払いがいいんだろう(料金合算請求だから)
568 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 20:41:05 ID:T34XA6o60
569 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 20:44:15 ID:7wjwdJER0
もうセガコナミカプコンで統合しちまえよ
♪ ♪ \\ ♪ もう おわり〜だね〜 ♪.// ♪ ♪ ♪ \\ ♪ マ〜ケットが ちいさ〜くみえる〜 ♪// ♪ ♪ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧∧ ♪ ♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*) ♪ (゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧ ♪ ∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)∧ ∧(゚0 ゚*)♪ ─♪──(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U(゚0 ゚*)| U | U.| | | U | || U. | || U. | || U. | || U. | |〜♪ ♪ | | U U. | | U U | | U U | | U U | | U U | | U U ♪ U U U U U U U U U U U U
571 :
名無しさん必死だな :2011/01/27(木) 13:25:54 ID:xDiLoXgG0
もう駄目なんだね
572 :
A助様@お兄やん ◆GHn2f199Hs :2011/01/27(木) 13:27:42 ID:xklZcmQdP
>>1 3Dスマートフォンへの移行はしょうがないよね。
ゲームファンも昔ほどゲームを買わないんだし。
セガとコナミはまぁわからんでもないが カプコンもか
イナフィーいなくなったし巧さんは最新作が名作にも関わらず爆死したから ワインセラーな経営者にまともに発言できる奴がいない バイオもいつ「無料です」ってCMされることやら
モンハン辻本は経営者一族だけどな