| | __ト―--――| ´、二二二二二フ |/ ・ ( ・Y (^ ’ |) 1 、_ ! <ザ・ワールド! △___ ∠ |::::::::::::/エ「ノ /::::::::::::::| |::ヽ
| | __ト―--――| ´、二二二二二フ |/ ・ ( ・Y (^ ’ |) 1 、_ ! <時を止める奴が相手なら覇王翔吼拳を使わざるを得ない △___ ∠ |::::::::::::/エ「ノ /::::::::::::::| |::ヽ
865 名前:´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 投稿日:2011/01/15(土) 18:30:59 ID:l12ZvupK0 [13/20] アナルはやはり柴ワンコとフレンチブルはよく見えた。愛らしい。 柴ワンコのアナルはやっぱりいい。猫はよー見えんかった アナル丸見えとか最高だな!!!!!
,--‐‐‐‐v‐‐-、 ハッo+0*O*0+ッハ,, ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ ./シ,((/ ヽ))ミー、 i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j いませんよ…と /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 〈 V.ゝ!'" ゛) ─‐、,, "' iノゝi クッチャクッチャ `、_.E. 。 _ ゚;j . ノEノ __________ .|X|>,、__/\\.イ .|X| | | | __/ /_____`(⌒)、.\ | | | | | / , '''’´\ `ヽヽ | | Apple | | | / / \_,ノ | | | | | | ⌒ ーnnn ) |_|___________|  ̄ \__、("二) ̄l二二l二二二二二二l _|_|__|_
もっと可愛くしてくれw
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/15(土) 19:50:57 ID:sea1Dlz8P [7/7] 1000ならうちの猫とモフモフする権利をやろう 猫うp!!!!
猫モフ
>>7 うpしてやるほどのモノじゃないぜ
毛は撒き散らすわ人の手を引っかくわで
冬場は最高の湯たんぽと化すけど
あっちも、人間を湯たんぽだと思ってるから、 冬場は最高に気持ちが通じる季節だぜ。
>>4 アナル見たくないんすけどアナルキャップとかないんすかね
椅子に座って漫画読んでると 猫が腹の上にダイブしてきてそこで丸まって動かなくなるのは 湯たんぽにされていたのか
>魔法サークルの拡散は、垂直斬り、ジャンプ斬りなどでも可能 >エルザ以外の戦士系キャラでも「拡散」はできる >破壊したマップオブジェクトなどは復活する 風魔法とはなんだったのか
風魔法の地位向上失敗か
>>9 えー、そんなこといわずにうpうp
>>15 ジャンプ斬りは一時停止状態にならないから使いどころが難しいってハミ痛にあったよ
>破壊したマップオブジェクトなどは復活する これはミッションが終わったら戻るという意味か バトル中に戻ったら興ざめだわ
バトル中戻ったらヒドいわw
バトル中に戻るわけないだろw
「3DSのバッテリーは3〜5時間」 ― 海外ゲーマーの反応は?
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110115-00000006-isd-game 「ゲームギアと同じくらいしか保たないのか。でも、ニンテンドー3DSは乾電池が要る訳じゃないしな」
「3〜5時間だと何かまずいの?輝度を最高にしてどれくらいバッテリーが持つかだよね」
「ニンテンドーDSiのバッテリーよりさして悪い訳じゃない。大問題だっていうなら追加のバッテリーパックだって買える。
バッテリーとケースで追加のお金は要るけど、携帯時に問題はなくなる」
「Wiiリモコンのようにバッテリーパックへの需要がすごいことになる」という鋭い意見もあり、
この辺りはサードパーティ製のバッテリーにも期待といったところでしょうか。
バッテリー特需来るのか
例によって任天堂が電池入れるとこネジ締めしてくるに1万ペリカ
バッテリーパックの株買うわ
これはバッテリーに関する新デバイス またはソフトを出してくるに違いない!
DSソフト使用時の5〜8時間がDSiLLの最高輝度と同じという点 同様だとすれば3DSソフト使用時で低輝度で8時間、最低輝度で10時間持つ このあたりが事実だろ
クレードル付いてんだから使えよ
バッテリーがpspみたいな交換式だったら3〜5時間でもいいけど
28 :
名無しさん必死だな :2011/01/15(土) 20:48:49 ID:zvIF52nk0
3DSは爆死だなやっぱ・・ 電池が持たないなんて携帯機として致命的orz
最高輝度ならそう書くよな そうでなきゃわざわざ短い時間を表記する必要はない
DSもPSPも外で遊んだことはないから 個人的にはバッテリーはどうでもいい
31 :
名無しさん必死だな :2011/01/15(土) 20:49:56 ID:zvIF52nk0
>>30 実際は、それを気にする人は多いでしょう・・
クレードルっていくらくらいすんの そんなに高くはないのか
外部バッテリー買えよ
2台持ち歩けば解決
>>28 その辺PSP2がどういう解決策をしてくるのか楽しみだべ
乾電池でバッテリー充電できるようにすればよくね?
過 疎
エネループブースターのDSi用が使いまわせるだろ
どんな状況下で持つのか書かないのが悪いよな 本当はっきりしろよ
ラブ+ユーザーの為に3DSは本気でTV出力をつけてあげた方がいい、いや、本当に、可哀想だから
外で何時間もゲームってする? 通勤と病院の診察待ちとかにしかしないからバッテリーの問題が切実じゃないおいら
すれ違いでどれぐらいもつかね
携帯はネット見てるとすぐ切れるけど 携帯機は家で充電しながらしかやらない
>>45 細かく書いたらキリないんじゃね、輝度やら音量に3Dボリュームとか通信まであるんだから。
一番電力消費しそうな設定でも最低3〜5時間って事だと思うが。
すれ違いのことを考えたら、スリープ時にどのぐらい持つかの方が重要かも。
DSiLLで輝度の違いで5時間〜19時間まで幅があるというのに、3DSで幅がないのがおかしすぎるから。
ポケモンのすれ違いは酷かった
DSiは輝度を分けすぎて分かりにくかったからね でも3〜5時間とだけ書くと全ての輝度でそれだけしか持たないように見える
PSP Goは最低輝度でも3時間弱しか持たんよ
まあ、実際問題、3DSを電池の持ちで買うかどうか決める人なんて居ないと思うw
>>29 おそろしい事に任天堂はソレするんだよな。
他社が客に読まれないよう可能な限り小さい級数のフォントで書いてる注意書きを
全面にデーンと書いたもの出してきたりw
客に対する誠意あり過ぎって意味じゃ相当異常な会社だよ。
裸眼3D6歳以下の注意とか徹底してるから最低の数字で表記してると思うけどね 中間の数字とかだと後々クレームに利用されるのは目に見えてるわけだし
>>53 画面が大きくなってバックライトが消費電力に占める割合がでかくなってるから
明るさによって変化がでかくなるのは当たり前じゃないの
DSLから輝度でバッテリーの持ち時間書いてるのにね。 3Dボリュームの立体視がどの程度電池食うのか気になるけど、さすがに買うまでは分からないなぁ。
いずれにせよpica200という消費電力を効率化したGPUを使ったり、任天堂もいろいろ頑張ったとは思うが、 それでも稼働時間の確保に苦労してるところを見ると、ハードの進化にバッテリーの進化が追いついていないのが 改めて分かるな。 携帯電話ならまだしも、絶えず高負荷に晒される携帯ゲーム機でこれ以上の性能アップは、バッテリーに劇的な進化が 無い限りもう無理じゃないかな。
>>59 誠意があるというか、揚げ足を取られたくないんだろうな。
隙を見つけて、噛み付こうとする連中が多いから。
まあバッテリーは長時間持つに越したことはないよね 3DSを持ち歩くことに価値があると任天堂が考えてるなら尚更 すれ違い状態でどれぐらいなのか知りたいわ
>>64 常に全力でいてくれるから、ある意味ありがたい存在w
>>61 それ以上に性能面での伸びの方が影響でかいと思う
DSシリーズほどの開きは出ないと思うな
>>63 携帯もスマートフォンだと色々出来る割りに電池の持ちが悪い気がする、
別売りの大容量バッテリー買って薄かった携帯が分厚くなったのにいまいち。
ソニエリ社員が追い込まれたようだね ネット社会恐ろしす
>>68 元を読んでくれ
DSiLLの話なんだけど
DSのソフトと3DS用のソフトで差が結構あるよな 3D表示をしないとDSソフトよりちょっと短い程度の稼働時間に収まるんではと予想 まあ発売されたら個人の検証はいっぱい上がるだろうが 多分通常の使い方をしたら5時間より長く稼動すると思う
>>57 バッテリすんでるんじゃね?
4時間はもつぞ
>>72 いや、単にCPUやGPUに負荷がかかるからだと思う
DSソフトを動かすだけならフルパワーで動かす必要ないから
>>70 あんなガチな感じの人もいるんだね
本物っぽいけどもし本物だとしたらちょっとどうかと思う
>>70 そうなん?
Twitterのアカウント削除したらしいのは知ってたけど、該当スレ見てこよ
外でゲームやるか? すれ違い通信だけなら問題ないと思うけどな
>>76 市長はロリババァが初登場した開発中止のあれに出演しそこなって以来だな
>76 フェニックスなんてある意味X-MEN最強じゃん。惑星すら破壊するキャラだというのに。
>>70 IT企業っていうのかなんていうのかわからんけど、専門分野じゃないの
そこの会社って。
つまりは無能な社員ってことだから、ネット社会以前の問題でないのかね
>>76 ハガーってオリジナルは自分なのに完全にザンギと被っていて出番取られちゃってる可哀想な人だよなあ
>>82 いや。単に発言の連続性に慣れていないよくある罠やね。
匿名の気持ちで連続性考えずに書き込んじゃってる。
ソニー社員は他社攻撃止めろと教育できんの? まあ上がメディアでやるぐらいだから無理か
>>76 その巨体でエリアルレイブ無理あるなw
違和感ないけどw
ソニーのせいにするのはちょっと可哀想 何万人と社員いるメーカーにゃ、こういうイタい人ってちょいちょいいるのよ 研究職だと、基本的に院卒で、まあ言うたら勉強ばっかしてきた人ばっかりだから
ツイッターをただの140字以内の吐き捨場と勘違いしてる奴多いんだろうな みんなに見られてるって事を考えたら下手な事言えないはずなのに
例え痛い人でも こういう場で個人を晒すのはあまり気持ちのいいものじゃない
>>88 フェレットの件ならともかく今回は思いっきりソニー社員として他社をどうこう言ってるのでさすがにその回避は難しいな
別にいいんじゃねえの どうせはちまやjinは記事にしないんだろ ゲハの中だけならすぐ終わる
ソニー板にいるリアル社員(多分)の方々は割とまともな人が多いと思うけどねぇ
mixiもツイッターもやめたということだけど この先あの人ってどうなるんだろうか
あれってほんとにソニー社員なのかw 酷すぎてさすがになりすましだと思ってたわ
3DSはマルチタスクだから消費電力が大きいんだろ ゲーム中にインターネットはかなり無駄な機能
スクリューパイルドライバーはザンギエフが最初じゃなかったっけ
ザンギエフの師匠が某市市長って設定があったような、なかったような。
おいおい尼のラススト売り切れてるんじゃん 早めにポチっておいてよかったわー
3DSの体験は羨ましいな 野安も、真下だっけ?ももちとかってのが絵を書いているブログでも 3DSは2D動画を見てもその魅力は伝わらない て同じ事を書いているよね
人気に嫉妬
だらこそ、体験会は一番大事なプロモーションっスね。 芸人にリアクションさせるのも上手く出来てるっス。
訂正ありがと 年をとると名前が覚えれないのよねw
ラストストーリー体験会まだー?
俺もよく忘れるわ オービーやらバービーやら
ブラクラ
ウィルス
即NG作業
ったく、とんでもねえモン撒き散らしやがって
室温が5℃をきりそうだw マウス持ってる手が冷たい
HD時代になったら「リアルじゃない」格ゲは真っ先に消えると思ってたんだがな カイガイでは人気あるのか
コタツの中でマウスいじってるお・・・
任天堂は2Dアクションに力を入れて カプコンは2D格ゲーに力をいれたってのが面白いね
格ゲに関してはまだ日本勢が頑張ってるな 北米はカプコン最強だし KOFは北米以外で頑張っていると聞く まあ格ゲは日本のメーカーじゃないと上手く作れなくなったのかな そういやモーコンとかどうなった
エリアルなんてリアルからほど遠い挙動なんだから海外から拒絶されると思ってたら 海外のほうが売れるとはねえ
海外製の格ゲーってほとんど無いっスよね。 ある意味美しき日本の心。
>>118 解像度上がってもパンチが入ってノックダウンより飛び込みに昇竜拳した方が分かりやすいからな
室温が5度きるとか日常茶飯事じゃね? これだから都会人は・・・
格ゲー自体がすでにニッチ 世界市場で見ればシューティングゲームでケイブが頑張ってるようなもの …すまん
オレの職場、こないだマイナス8度くらいだったっスね。 格ゲーの復権はほぼないかもだけども、 今後もこん程度で継続して行くでしょう。
その割に海外でスマブラが売れたという話は聞かないような あれ?馬鹿うれだっけ?
>>122 KOFって言うとSNKはまだ格ゲー作ってるってことか
サムスピの間合いが好きであればっかやってたから
移植でも良いからオン対戦できるの3DSで出してくれんかのぁ
たかがジャストダンス2程度だよw
スマブラは900万本ぐらいかな
まるまろって北のほうなの?
コンビに行ってきたメチャ寒い。 受験生風邪ひくなよ。
そういや、今、センター試験なんだっけ?
今日某大学の前通ったら学生さんの集団が交差点で待ちぼうけ食ってたな 頑張れ受験生(´・ω・`)
>>133 いや、東北じゃ南の方っスよ。
関東圏のクソどもは、そのアドバンテージをいかんなく利用し、
3DS体験会に行くことをオススメするっス!
氷が張ってると滑りやすいから気を付けろよ
DSL生産終了ってことは間違いなくルビサファのリメイクくるな。
>>137 東北かそれは寒いな
京都でも寒いからねー
京都府も北部は吹雪いてるんだぜ・・・
鹿児島も雪降ってるぜ
今更だけど 尼のラストストーリーサントラ付きっていつ品切れになった?
室温10℃で寒いとかいってすみませんでした 雪も大して降らんし関東って楽だなぁ
あれ、昨日だっけ すまん
体験版DL数誇るのもうやめようよ・・・ まあこれは相応に売れると思うけど。集計日数も多いし3DSソフトの初週トップを阻止くらいはできるかね?
>>150 チョンゲーが無料で登録し放題なまま会員数○○突破と言ってるぐらいに胡散臭いし惨めだよな
GEも体験版100万DL突破とかやったけど実売は見ての通りだったしな
エースコンバットX2 体験版100万DL → 実売12万6042本 ロードオブアルカナ 体験版100万DL → 実売13万1083本
100万DLすると12万本ほど売れる
この前友人に勧められて話の付き合いでダウンロードしたな 買う気はないが
あれ?
>>160 >アクセスしようとしたページは見つかりませんでした。
404 File Not Found
このエラーは、指定したページが見つからなかったことを意味します。
>>160 なんてこった、「アクセスしたページは見つかりませんでした」
って言われたぞ
あれwちとまっててw
自分の使ってるとこのドメインくらいちゃんと覚えろや
ムキュがアフィ厨になってる!w
明日ドーム行ってこようかなぁ、ドームの駐車料金馬鹿高いから気が乗らなかったんだけど。
間違えたアドレスをユーザー辞書登録しちまった
>>174 ふひひ
突っ込みどころはそこじゃないぜ
WHFはおっさんが行くにはアウトレット以上にアウェー感激しいと思うぜ 子供連れなら問題はないだろうけど・・・
あー、同級生にも一年中半そでのヤツいたなぁ。
ムキュのアバターが名人に!
>>181 に、二十代なら大丈夫だよね、厳しいかな?
さっそく見に行って、ムキュさんは3DSのタッチペンだけを既に持っているのかと思ったら違った件。
ムキュも3DSに触れたのか。どうだ?3D機能無しなんて考えられなくなっただろ?
>>158 ITmediaで連載してるくねくねハニィ女史が、ケイオスって開発会社の社長というのが初めて分かった
知らないの俺だけだったのかもしれんけど
早く3D見てみたいわあああ。 くっそお体験した奴ら全員頭からジジイのケツに突っ込め。
>>184 サイト見に行ったけどきついねあれはw
りんくうのほうがいいような気がするなあれだと
りんくうだと遠いかな?
>>186 なしはありえない!とまでは言わんけど、画質以上の感動だねありゃ
>>189 やぶてん先生のサインもらえるじゃないっスか。
子供に紛れて並ぶわ。
だから、最初にポリゴン見たとき並の衝撃だと言っただろう
良く見るとカプコンが空気読まずマブカプ3とか出してるからその筋の人もいないってことはないと思うよ!
ポケモンショックか
今北産業
>>197 行けるもんなら行きたいけど、おうち大好き人間としては
遠出とかマジありえねぇっス。
任天堂が、3DSワゴンってのを作って日本中回って、田舎の人たちに触れてもらう企画をやれば解決するのち。
おい。せっかく仕込んだのに。誰か気づけよ。
>>201 携帯アプリが脅威になるって何年前から言い続けてるんだ、こいつらは?
3D写真が撮れるというのが地味にスゴイと思う エロ本を写真に撮ったら、女体が飛び出してくるというわけで、 まさに夢のハード
>>200 いわっちがタッキーと台車引いて3DS体験会を地方でやる絵が浮かんだ
>>200 麻呂のところに来るころには3DS発売されてるよw
まあ発売までこうどきどきできるから体験会いかないのもありだね
>>202 仕込みを教えてくださいお願いします
>>204 それって平面が立体的に飛び出てくるだけじゃないか…?
>>203 もうかれこれ4年ぐらいかな
メガアプリ登場から考えると
アプリからだともっと前
とりあえずアフィにリッジを入れてやれよ
3DS持って風俗に出かけよう
>>204 その理屈は間違ってるが3ds用のいかがわしい画像投稿サイトとか賑わうかもなぁ
>備え付けのタッチペンを使用せず、持ってきた3DSのタッチペンでも反応しましたし の部分が仕込みだって思ってたのに!
3Dカメラで最初にとるのは2次元のおっぱいだろ?
>>215 うむ
それは俺の単純なミスだ
なおしてこよw
>>213 なんじゃそりゃ
もったいぶるほどのことか・・・
急成長中のソーシャルゲームだが 通信機能が強化された3DSの登場により成長鈍化が懸念される って記事を書く人はいないね
ゲハで拾われてくるアナリストのいうことばっかりみてるせいか やつらの予想は的中率がかんなり低いように思えるんだが
ムキュ、アフィやめろよw
>>216 ああ、アホだぜ。
賢く生きるってのが悲しいことなら、
オレはアホでいい…!(キリィッ
携帯電話のゲームも遊びたいけど 料金が電話代に組み込まれるのがなんかイヤだ 携帯ショップとかで買切りタイプで購入出来たらドンドン遊ぶのに
うん、まぁその辺にしとけ
>>217 だから平面のものを撮っても平面写真にしかならないっつーの!!
だっつーの!
iPhone買え
>>173 写真なしかよ!
使えんオッサンだな!
コンパニオンのガチムチ兄貴の写真がなきゃ
レポートとはいえんだろ!なにしに行ったんだ!
3DS体験会で一番のエロはジルの尻。
とりあえず3DSのロンチはレイトンかな 人生初レイトンになるから楽しみだ
そういやSCEが携帯機市場に参戦する前はクタが携帯ゲーム機市場は そのうちアプリに食われるとか言ってたね
iPodタッチ持ってるけども、しょせんネットツール。
>>222 たまにはいいじゃない
ラストストーリーもブログパーツ作ってくれないかな
サイドに応援広告したいのにないのよ
ムキュたん >持ってきた3DSのタッチペン これDSの間違いだよね
>>191 りんくうは遠いなぁ、
明日は3DSの体験会あるしそこそこの年齢の人も結構くるんじゃないかなと予想して行ってみる。
無理そうなら逃げ帰るよ。
>>221 アナルの的中率が低いのは別にゲーム関係に限らない
つうか本当に的中する人なら自分で株やってるしな
ま、タッチパネルのみの操作じゃぁな アドベンチャーとジャイロ使ったレースゲーなら良いんだが
さてはオレはNGにされているな?
>>228 3DSに夢中で忘れてたよ
貰った小冊子ならアップできるけど
レベル5は既にレイトンのCMまで始めてるというのに、任天堂は犬猫のHPさえまだなのか。 予約が解禁されてから本格的に動き出すつもりなんだろうな。
オレが今、実にアクロバティックな姿勢だってこともみんなには見えてないってことかよ…! こんなにアクロバティックなのに!
アイマスの署名なぜか思い出した
>>244 火山の崖っぷちでホッピングしてくれたら見るよ。
3DS予約開始しても瞬殺で間違いなく難民になる自信がある。
>>245 デビルメイクライ4を360で発売しないように求める署名に使われたとか書いてあるな
全くあいつらは・・・
うわすっげぇまるまりがゴムゴムってのびのびーの
脳トレで発売前のCMは客が買いに行っても商品が売ってないって話になるみたいな事言ってたからな ライト層にも売る気だろうし少なくとも予約開始してから本格的に動き出すんだろう
ラスストは最初から海外で売る事も視野に入れて作ってるよな
オレの現在の姿勢がもはや殺人事件。 3DS、近所なら、初日に予約すれば間に合うだろうから気が楽っス。 昼間から行くっス。
>>253 まあ単に今年度の予定に無いだけで海外にも出すだろうね
3DSは150万出荷だから余裕っすよ むしろ予約とかいらない
ビックカメラに昼頃行くけど、予約出来るだろう
>>256 年度内出荷数であって初期出荷数じゃないぞ
PS2ですら初回の公称100万台、実際は70万台くらいらしいけど。 3DS今年度150台は少なすぎる。
でも年度内で150万って凄いぞ 2月発売なのに来年の3月までに150万?
尼だけが頼りです
>>254 まるまり、甘すぎるw
夜中から並んでなきゃ無理だろー
>>262 でも文字通り年度内なら今年の3月までに150万だよ?
初回出荷30万でそんな手品みたいなこと出来るの?
…って今気がついたけどもしかして世界?
尼尼ですな
150万でどういう結果になるのか楽しみすな
初回って30万しか無いの!?
外人は日本語版ラススト買う奴いそうだな
3月末までに世界で400万、うち日本が150万 30万ってのはソースないでしょ
ググれと
初回30万ってのは初耳だったっスね。 あきらかに出荷不足に見えるっスけども、確かな情報なんスか?
Wiiってリージョンないの?
初回70万の3月80万くらいじゃねーの?
あれ初回30万ってずっと言われてたよね? 今年度内に150万ならマジ余裕でゲットできるわ 発売日に焦る必要はない
3DSで忙しいのはわからんでもないが 4月まで任天堂のWii新作ソフトなしってどーなのよ 4月も出るかわかんないし
こう言っちゃなんだけども、この先Wiiはこのペースで推移する感じでしょう。 これまでも、これからも。
>>280 すぐに発売するソフトは商談会で出なかったんだから、もう無いよ
>>258 3月末で150万?
出荷だから余っても次に繰り越せばいいけど
3月末までで150万の実売はどう考えても不可能じゃね?
週販35〜40万台
厳しいと思うが
ポケモンの海外ROMとさらに海外本体も買わないとダメになるのか
去年もそれ言われてたな
Wiiはもう諦めたし3DSがあるから全然痛くないけど 任天堂の春先殺しはいい加減なんとかしろよと Wii2の話ですけどね
どうしても次世代機準備の時期には薄くなるのは仕方ない WiiもDSもその時期の上埋めるサードもいないって状況だし
ラスストと3DSは無かったことなの
アルカナハート3 そんなに品薄なのですか・・・ このお店発売日以降の伸びの方が多く、売り切れる前に追加入荷とかあったからそんな状況とは思っていませんでした。 入荷本数がそれほど多くなかった&予想以上にスタートダッシュが良かったのかもしれませんね。 アナザーセンチュリーがパタリと止まってしまいました・・・ 初日は間違いなく勢いがありました。 でも初動タイプだから後々の伸びは少ないだろう・・・とは思いましたが、まったく伸びず・・・ 話を聞くと収録機体が少ないから買うのを辞めたという話がチラホラ・・・ 発売日にネタバレ情報が出回ってしまうのは仕方ないかもしれないけど、 売り上げに響くネタバレは厳しいかもしれませんね。 買った後にマイナス要素を知ることになるよりは、ユーザー側としたら買うか迷っている 発売日近辺で情報が出回るほうがうれしいとは思いますが。
>>290 ACERがアレだったから評価待ちしてた人が手を出さなかったな
去年と同じ展開なら 28日の決算の時にゼルダ、零、後なんか新作のティザーサイトオープンかねぇ?
ブランド潰しの典型っスね。 ちゃんと作ればファンは買い支えてくれるのに。
ACEってPSP版は出来よくなってるの?
お察しくださいらしい
>>173 おや、ムキュも3DS触ったのか
俺は30日しか触れないというのに
画質にうるさいPSWの人達は続々と続編がPSPで出ることをどう思ってるんだろ
結局初回100万近く出荷できるってこと?
ACEPってもう出たの?
Wiiであそぶとか出されても仕様もないし
Wiiはもうさすがにペース落ちてもいいんじゃねーの? 買い替え需要もないしほとんど行きわたってるでしょ
ID:h0mX31MI0
しかしNPDだとこのペースのWiiにPS3は勝てなかったんだろ? どうしようもないな
まあでも海外じゃレギンも発売されてないし、ゼノも予定はあるけどまだ出てないしな。 世界最強のソフトメーカーが、日本に優先してソフトを供給してくれてるんだから、 国内のユーザーは恵まれてるわな。 そのかわり海外サードのソフトでローカライズされないのが結構あるから、洋ゲーが好きな人は アレかも知れんが。
>>303 Wiiはそんな存在っスよね。
3DSも発売されて、
業界はますます携帯ハードが主流になるだろうし。
>>290 スパロボの話になるが、収録数が少ないスパロボNEOが
あれほどの出来だったし、単純に
ゲーム性の問題ではなかろうか
あぼ〜ん[NGID:WDsXz4I20]
なんだかんだで一番売れてるし 他ハードも身動き取れないだろうし(キネクト、ムーブだしたし) 今年末は3DSとして、来年末くらいでWii2かな
>>304 年末が思ったよりも好調過ぎて、Wii2の発表が先送りされたと噂されるくらいだからな。
未だにWiiが360より売れちゃうんだからアメリカって広いよな 日本じゃ360が売れる気配まるでなしなのに(´・ω・`)
Wii2はゴリラがWiiを北米であと1500万台売るまで出さないって言ってなかったっけ
あぼ〜ん[NGID:WDsXz4I20]
ラスストやりてえええええええええええ
3DSが出てもWiiはゼルダがあるからまだまだ楽しみだな
日本だと1000万を超えたら飽和状態に近いからね。 買換需要も期待できないし。
>>289 1/27にPSP2が発表されればそうなると思う
ゼノブレは途中だし、レギンは封を開けてもないし、ラスストは予約済みだし、ゼルダも出るし、ドラクエもある。 もう十分ですわ
,--‐‐‐‐v‐‐-、 ハッo+0*O*0+ッハ,, ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ ./シ,((/ ヽ))ミー、 i`,、ゝ, ノ/ __,. 、__ ヘ i/j ワタシは嘘つきではありません /<o フ ノ ,ェェ、 ,ェェ、 `,'。フ 〈 V.ゝ!'" 、J "' iノゝi ただ間違えるだけなのです… `、_.E トェェェノ ノEノ .|X|>,、_.`ー‐' .イ |X|
てかWii版ゼルダはいつになるんだろうな 正直50%を額面通りに受け取るなら来年度中に出そうな気がしないんだが
>>320 去年はゼノブレイドとドンキーは予想外の名作だった
今年はラスストと零とゼルダは楽しみなので、何気に今年も結構いけるんじゃないかと思ったり
特に海外で
日本ではアナログ放送停止間近で2011年くらいに新型機投入するかもみたいな話は前に言ってたけど
3DSあるからやはり来年くらいになるのかな
>>326 どう見てもただ間違えただけですって顔じゃねぇ
イズン様やパルテナの女神見てるとなんか笑えて来る
Wiiの弾 ラススト、ゼルダ、リズ天、零、イナズマ、ピクミン、DQ10、バイタリティセンサー
>>324 PSP2が仮に発表されても、もう3DSとは同じ市場で勝負はできないハードになるだろう
あのリークが100%当たってると過程するならそうなるよ
DLメインで、DVDでも一応発売して家か店頭でネット解してメモステに移せとかソフト集計がマトモにできないだろうからね
リズム天国はうまく行けばWiiパの代わりになるかもしれないけど ゼルダがマリギャラ2の代わりになるのはちょっと無理そうだからなぁ イナスト+ゼルダでなんとか100万行けばいいが
>>329 ,^,、 /,、,、:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,、,、ヽ,、'ソ
<ゝ'ノ/( l (:.:.:.:.,、_:.:.:.:.:_,、:.:.:.:.:.:.:.)ヽ)ゝ'ツ,Z
`'、,<^ノンキ`'ニ,ゝ)人(くーニヘ'',ヘ_`シ,'`、ゝ
,=;:.:.:.:.:.:.:,;彡'。o()o。`ミミ:.:.:.:.:.:.:.:.:ミ、
|:.:.:.:i:|:.l ,--‐ ー--、 亅:l:.|:.:.:!
|:.:.:.:.い rr=-, r=‐ァ |:.:|:.:l:.:.:.:|
丿:.:.:.:l:.:{ "  ̄ .  ̄ " 川:.:|:.:.:.:.|
,':.:.:.:.:.|:.:|ゝ 'ー=‐' ノl:.i:.:l:.:.:.:.:| あらあらうふふ
/:.:.:./:.:.'廾 ` 、.ry__, イ 从:.|:.:.:.:.:|
/:./:.:.:.:.:,‐-‐'´o'//.===´o`ー-‐、:|:.:.:.:.:|
,/:./:./.:.,' ,/)' ^,ニ⊃ o´ ヽ:.:.:|
{.:.{/.:.:.ハ x'--‐'〉 ,二)、/)‐--l /´',、'フ
ヽ个:.(器/ 。oノ(ー:():‐')二>‐-、 /ン,/,r'
そういえばGDCでいわっち何か発表すんのかな
サンフランシスコ Moscone Centerで2月28日から3月4日まで
(現地時間)開催予定のゲーム開発者向けカンファレンス「Game Developers Conference(GDC) 2011」にて、
任天堂株式会社代表取締役社長の岩田聡氏が基調講演を行なうことが発表された。
3月2日午前9時(日本時間で3月3日午前2時)から1時間の講演となる予定。
GDCにおける岩田氏の基調講演は、2009年以来2年ぶりとなる。
前回は「Legend of Zelda: Spirit Tracks(邦題:ゼルダの伝説 大地の汽笛)」や
Wiiのアップデートの発表などがあった。
過去の講演でも、発売前のWiiに関する情報が発表されるなど、
基調講演で同社の製品に関する最新情報が発表されることが多い。
今回は新型の携帯ゲーム機
「ニンテンドー3DS」が日本で発売された直後となるだけに、3DS関連の発表も期待される。
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110112_419736.html
脈拍は出なそうな気がする
今週は新作の発売よりも3DSの予約開始が最大の目玉。 任天堂の希望通りに20日から開始の法人もあれば、入荷数確定の報と同時に開始する 個人ショップもあろうし、足並みがきっちり揃うことは無さそう。 Amazonはいち早く商品ページをオープンさせていたので準備は万端。 20日前後からこまめにチェックしていれば、初回分の確保はそう難しくはないはず。
ニンチャンでラススト解説動画みたけど、プレゼンよりよっぽど理解できたなー。
あぼ〜ん[NGID:WDsXz4I20]
本体と同時発売になる8タイトルと、3月末までの発売予定タイトル。 現時点での予約本数は、3種類合計で「nintendogs+cats」がトップ。 僅差で「レイトン教授と奇跡の仮面」「スーパーストリートファイターIV」。 立体視による臨場感アップと通信周りが充実している「スパIV」が コア層へのキラータイトルとなりそうな気配。 3月発売の中では「STEEL DIVER」。 生粋のゲーマーならば、おそらく最注目しているであろうタイトル。 そういえば、3DSのタイトルが全て「3DS専用」なのは何故であろうか。 3Dモードをおまけにした両対応タイトルがあっても良さそうなものだが。 現行DSの巨大市場はまだ当分安泰のはず。 PS2互換を早々に切り捨てたPS3が、専用タイトルが充実するまでの間 相当苦労したように、早過ぎる前世代の切り捨てはデメリットも大きい。 DSから3DSへの移行は、それほど急速には進まないはず。 ならば、架け橋となるタイトルをもっと増やして欲しい。 3DSソフトはDSに入らないだろ・・・
あぼ〜ん[NGID:WDsXz4I20]
>>338 ヒゲのプレゼンはラスストの魅力はかなり伝わったけど、喋りとゲームの腕はヘタだったよね(´・ω・`)
まぁ、20日のリベンジ配信には期待してる
年末年始のブースト期間終了+PSP「MHP3rd」が依然として 週販10万オーバーで売れ続けているためか、新作の動きが鈍い1月のゲーム市場。 今週はPSP「キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス」がメイン。 昨年1月に発売された無印版は初週で45.6万本、累計で73.3万本を販売し、 PSP用ソフトの歴代8位にランクする大ヒットを記録。 無印版に追加要素を搭載した「ファイナルミックス」シリーズは 過去のシリーズでも安定した実績を残している。 *( )内は無印版に対する比率 PS2「キングダムハーツ」84万本 PS2「キングダムハーツ ファイナルミックス」35.8万本(42.6%) PS2「キングダムハーツ II」112.9万本 PS2「キングダムハーツ II ファイナルミックス+」33.7万本(29.8%) PSP「キングダムハーツ バースバイスリープ」73.3万本 PSP「キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス」(?) PS2版と同等の水準を確保出来れば、21.8万本から31.2万本が着地点。 ちなみに、DS「キングダム ハーツ Re:コーデッド」が66%OFF(1,841円)で投げ売り中。
別にヒゲのプレゼンが下手だったとかいうのはどうでもいいんだけど ワールドマップなしなのかな?、ゲームシステムが自分で遊んでみないことには 判断しづらいってのはあったね
>>340 ゲームボーイがゲームボーイカラーになったみたいなノリじゃねーってのにね。
かつて下位互換があったハードなんて、まさに白黒→カラーになった携帯ハードだけだというのに。
>>340 社長が訊くで、3DSは別に3Dに特化しなくてもいいんだ、サードの自由だよと言ってるね
なので、ひょっとしたらその内に3Dは対応しないで800×240の2Dモード専用ソフトは出るかも
DSは先日取り上げた「ぞんびだいすき」他3本。 DS「えいごで旅する リトル・チャロ」は 2008年4月からNHKで放送中の英会話テレビ番組を題材にした知育ソフト。 今作では第1シリーズをベースに、テレビでは語られなかった 原作者わかぎゑふ監修によるオリジナルエピソードも収録。 NHK出版から発売されているテキスト「リトル・チャロ カラダにしみこむ英会話」は20万部、 「リトル・チャロの英語実力講座」は25万部と、英会話教材としては異例のヒットを記録。 教材として優れているだけでなく、リトル・チャロの人気が大きく影響している。 DS版は音声も聞き取り易く、「えいご漬け」ほど教材っぽくないのが良い。 番組のファンだけでなく、肩肘はらずに英語に慣れたい方にもお勧め。 Wiiからは廉価版が2本。 「桃鉄」は年末に押し込んでおけば5倍は売れたと思うのだが、何故1月末なのか。 もったいない。
>>345 そいつ狂信者の類だから相手にしちゃダメ
ちょっとでも任天堂に都合が悪「そう」なことだと思うと
反応しちゃうビョーキな人だから
>340の言ってる意味が分からん
>>344 ワールドマップというか、ルリ島とその近くの半島をリアルに再現してる感じじゃないの?
それ以上の地域は無いと思うけどな
>>350 まあ街が複数あって満足いくような仕様になってれば
必ずしもワールドマップが必要なわけじゃないけどね
その辺がどうなのかあのプレゼンだとヒゲがうまいとか下手とかじゃなくて
良くわからなかったよね
>>348 まぁまぁ、おおらかに行こうじゃないっスか。
ゲハの空気の悪さの多くは、ボタンの掛け違えみたいなもんっスよ。
いっそ街を無くすというのはどうか
ワールドマップはともかく場所と場所をつなぐフィールドは無いって話 ポイント移動
>>150 その週はまずPSPo2iがトップだろ。
コングの推移はどういう訳か無印2を大きく凌駕する程の勢いだし、
少なくとも初動は無印と同程度以上出る算段が高い。
現在までのロンチタイトル最大初週はPS2のリッジの23万が最高かと思われるし、
ラインナップ等から3DSのロンチ週版ががこれ以上になるとは少々考えにくい。
3DSソフトは出っ張りがあってDSに入らないようになってる
基本DSのソフトで3DSで起動すると一部が3Dになるようなタイトルが無いのかってことだろう 次の3色目のポケモンは年内にそれでやると良いと思う
>>352 ボタンの掛け違えで
何も言わずにIDだけ晒して見せるアホだからなあw
>>351 よく分からないプレゼンなら下手なんじゃねえの
ラスストは街1つだろ?
どっちにしろ犬猫が圧倒的に売れるのに初週だけ比べて何か意味あるのか
>>359 ポイントを外したという意味ではそうなんだけど
みんなが問題にしてるのはしゃべりが下手みたいなことでしょw
街なくしてワールドマップに店が建ってる感じのRPGがいいな
世界を旅する物語じゃないからな
いっそのこと自分の部屋から出ない勇者とかどうだろう
ラスストってポイント移動なの?オープンワールドでなく
べしゃりが下手なのは日野社長っスね。
ストWの人は説明がうまくてなかなかよさげに見えたっス。
>>358 ゲハに長くいると、敏感になりすぎてしまうんスよ。
板全体を見るとよくわかるっス。
おおらかな心を持って望まないと、ひきずりこまれるぜよ。
ラスストはオープンワールドの可能性は低いでしょ でもそこが問題なわけじゃないんだよ ただFF13みたいなのじゃなきゃいいんで
日野ちゃまはプレゼンは下手でも商売は上手いから問題ない
>>351 帝国本土には行けるみたいなので、帝国側にも街はあるだろうけど
基本はルリ島でのストーリーみたいだよ
なので、基地はルリの街と思っていいだろう
だからあそこまでルリの街を作りこんだんだろうし
なので、ゼノブレイドみたいに世界中を旅するみたいな感じではなくて
等身大のルリ島とそれを囲む湾周辺の話と見た方がいいんじゃないか
街一つと聞いてムジュラみたいなマップを想像してた
個人的には船の上で物語が完結するゲームを思い出した
>>375 なるほどね
ルリを中心に話が展開して主にダンジョンに潜る感じなのかな
>>372 りょーかい
PS時代のスクウェアが出したゲームの良心であるデュープリズムだって、街が一つだったぞ。 しかも別々の主人公で同じ街。なのにあんなに楽しめた。 続編出ないかな。っというか両方クリアした後のエンディング、明らかに続くストーリーじゃんか。 早くスクエニはヴァレンの人形・兄弟探し編作れよ。
>>372 日野さんは3DSだけで6本もラインあるので、流石に30分で全部やれってのは大変かもね
桜井さんは喋り上手な人だし、スト4の人も上手かったね
でもまぁ、後は開発の人で営業の人じゃないから日野さん程度で普通なのかもw
ラスストは選択型のロスオデ方式でメニューからすぐワープできるからゼノブレ方式だな
社長なんだから喋れないとダメでは?
レイトン3Dクリーナー付くのかよ 相変わらず商売うまいな
>>382 日野さんは、キャバ嬢っぴのゲストである範馬勇次郎の名前さえ知らないという醜態をプレゼンでかましてしまったのが印象的っス。
あと、プロモのあとの説明で、ゲームへの興味がまったく動かなかったのが逆にすごいっス。
多分つかれてた。
>>381 馬鹿でかい古代文明の遺産である船が舞台
街が一つしかないけどやたらと広かった
ゼノのマップ5個ぐらいのボリュームでいいですよラススト ゼノは多すぎだコノヤロウ! まあ面白いんだけどね
.Q.各ダンジョンをつなぐ道の部分はあるのでしょうか? A.城・街の中のダンジョンは、マップどうしがほぼすべて繋がっていますね。 城の中庭に隠し階段が、みたいな感じです。他の場所はいわゆる「道」なしで繋がっています。 テンポを重視しました。 Q.LSは乗り物は登場しますか? A.船や生物に乗るようなシチュエーションはありますが、 いわゆる乗り物にのってワールドマップを徘徊というようなのはないですね。 メニューの「MAP」という項目から、各所に自由に行ける機能はありますよ。
でも任天堂の財力がないと洋ゲーみたいなOPワールドって もう作れないんだよね 絶対に作れないと言って良いくらい作れない そういう意味では任天堂も利益をちょっと横に置いておいて金を出して欲しい ってのはある
船の上で完結とかミシシッピ殺人事件かと思ったわ
>>389 3Dクリーナーってただのクリーナーと何が違うんだろうな
ゼノはオンラインないもんね。オンラインがあるラスストのほうが長くできるとおもうよ
オンラインつってもスマブラのような奴だろ?
>>380 本当に続編が欲しいのか?ここ1年のスクエニを見ても
>>342 20日にまた説明映像を流すとか坂口はすごく頑張ってるな。
ツイッターでユーザーに直接話しかけてゲームの説明をしたりして必死に宣伝してる。
ラスストが失敗したら引退だと公言して背水の陣で挑んでるだけに敗北はゆるされないのだろう。
でもその坂口の姿勢に任天堂はあまり応えてないような気がする。
今日も3DSとドンキーコングのCMは飽きるほど流れてたけどラストストーリーのCMには一度も出会わなかった。
どの時間帯で流してるのだろう?
>>394 ゼノとラスストは、かーなー利益無視した企画だと思うっスよ。
採算取れないけども、ゲームの質を保つための投資というか。
OPワールドってそんなに手間かかるかな、地形勝手につくるエンジンで重要なところ だけつくりこめばええんちゃうの
LSってFF13と目指した方向性は一緒な気がする ただFF13は移動→ムービー→移動→ムービーだったけど LSは移動しながら喋らせることで問題を解決してそう
>>393 一応乗り物に乗るシチュエーションがあるなら結構スケールは大きいのかな
>>401 質つーかバリエーションを求めたよね
そういうのもハードホルダーとしては必要だから
>>399 サガ3見る分にはスクエニ内でもまともな所が作ればまともになるよ
まともじゃない割合が多いだけでw
まともじゃない所が当たったらご愁傷様という事だな
>>401 ゼノブレイドはそこまでの費用かかってないような気も
ムービーの為のムービー作ってないからなあ
「思うッスよ」どころか岩田が決算説明会ではっきり言ってたでしょ。 直接数字的な結果は出ないと思うが、 ラインナップの拡充はファーストとしての義務だからやるよって。
>>393 なるほど
箱庭感は欲しいが、マップの一つ一つが広けりゃ問題ないか。
ゼノブレでもルーラしまくってるしな
昔のものは昔のままでそっとしておくのがいいんスよ。 今の世に作り直したり続編作ってもろくな出来にはならないっス。 NARUTOのザブザとか見てもそう思ったっス。
>>402 洋ゲーの聞けば知ってるようなOPワールドゲーってスゲー金掛かってるぜ
逆に言うとFF13とかバイオ5とか日本の名だたるゲームが巨大なOPワールドを
作れてないでしょ
>>402 地形だけ作ったって人やイベントつめ込まないとただのスカスカな世界になるよ
ベアラーとか
坂口さりげなくネタバレしまくってるな デモンストレーションちょっと怖いわ
もちろん利益を取れる取れないというよりバリエーションの為だろうけど。 利益出ていると予想している理由は早々に次のプロジェクトがうごいていて人員募集している事
ゼノブレのはムービーってよりイベントじゃね?
箱庭ゲーって結構適当だよな。ハマる地形を普通に放置してるし 無茶やり過ぎてよくフリーズするし。
>>415 プリレンダかリアルタイムレンダかだけで、どっちも似たようなもんだと思うっスよ。
プリレンダ詐欺は最近減ってきたっスね。
>>415 まあそやね
自動でうごいているのをまとめてムービーと称しているだけ
箱庭ゲーは好きだけどちょっとの段差でぶつかって向こういけないとかは嫌いだな。
>>412 ルリの街だけで開発者のヒゲが迷う程で隅々まで細かいイベント用意してあるみたいなのでスカスカはありえないと思うんだぜ
ゼノブレ、ラスストとイベントに装備を反映させるのを続けてやってきたのは ムービーばっかりのゲームへの対抗なのかな
>>415 ゼノブレイドはイベントムービーも全てリアルタイムレンダだからね
ラストストーリーもイベントは全て衣装反映するそうだからリアルタイムだと思われ
>>412 ベアラーはそこら中でイベントが起きていただろう。
街中でもNPCが勝手にいざこざ起こしてるし。
ただ、プレイヤーがそれに気付くかは別の話なんだが。
>>415 デカイ字幕が出たイベントはムービーだろ
装備を反映してるゲームが増えてるのはFFにとって脅威なのかな この際FFはムービーを廃止して欲しいもんだ
>>421 単に性能が上がって、プリレンダムービーでなくても表現可能になったってだけじゃない?
ベアラーの反省会する?
>>423 わーほんとだー。
サンクスっス。
これでいいかな。
ゼノブレのマップは凄かったなぁ、あんなRPGまたやりたいもんだ。
>>427 ベアラーはそこまで酷くもないと思うけど、あれはスクエニの話であって、別に反省会するもなにもないと思うな
内部カメラで知らぬ間にプレイヤーを識別してる機能… ギャルゲに革命が起きるだろ
イベントの装備や天候、時間反映はほんとPS360のゲームでもあまり見ないな ほとんどはプリレンダムービーで済ましてるし
ラスストは、街のクエストいっぱい用意して欲しいっスね。 特に、住民同士の関係とかをどんどん掘り下げて欲しいっス。ゼノブレ以上に。
GCのFFCCの続編がやりたい、あとガシャポンウォーズの新作。
>>430 ローカライズしたのかな
一応任天堂タイトルだから、JRPGとしてはアメリカでもそこそこ売れる土壌はあるかな?
マニアが買って海外累計20〜30万くらいいってくれるとうれしいけど
今DQ8の2回目やってるところだけど マップ結構広いな しかしゼノブレほど変化に富んでないぜ また一度通り過ぎたら大抵の場合再び訪れることはない ゼノブレは頻繁にあちこち行くし昼夜で様子が変わるから二度おいしいわ
>>432 結局操作できないんだし、ムービーはムービーで変わらないっスよ。
オレはムービー嫌いじゃないからいいっスけども。
鳥に関しては特に何事もなかったかのように生きていくっスよ。
>>441 あとマップのマーク見つけて経験値貰えるのも良かったね、
滅茶苦茶広いけど探索しまくった。
>>424 NPCは会話出来るわけでもなくぶつかったリアクション位しかなくて凄く街が空虚に感じた
イベントっていうのもアワードとか敵にこうしたらこうなるとかなんか違ったな
ドラクエ9の無理矢理ムービーに合わせるための装備とか見ると プリレンダムービーはもう古くなって来てる気がする
ゼノブレは、戦闘中もしゃべりまくるけども、 海外版は基本吹き替えなんでしょうな。 字幕とかいちいち付けてられないほどしゃべるし。
>>426 FFの問題はもうそう言った部分が脅威になるならない以前のレベルまで落ちてるし
脅威でも何でもないはず
それに装備を反映する事自体は難しい技術でもないし開発側の手間増えるけど
>>441 さすがに10年近くも前のゲームと去年のゲーム比べるのはどうかと思うんだぜ
>>438 本シナリオだけだと30時間くらいだけど、クエスト全部やってるとそれ以上かかるらしいよ
>いわゆるサブクエストは存在するのですか?
>坂口博信
>ありますよ。小ネタからダンジョンを伴った大ネタまで。
>シナリオのある一定区間にそのクエストの入り口となるイベントやNPCが配置されるタイプです。
>これらはクリアせずに本シナリオを進めることも可能です。
>>446 ムービーは低スペックを補う表現方法だったからな
PS時代の遺産だよ
ムービーがダメなんじゃなくて ゲーム→ロード→ムービー→ロード→ゲームのコンボと 独りよがりでどうでもいいムービーが嫌なんだな
>>443 いやそれはさっき書いた通りで同意見だが、ゲーム作りとしての労力と容量の話
でもプリレンダムービーだとヒゲがやったようなイベントでの遊びみたいなことはできないんだよな・・・ 裸エルザとカナンワンピースのセイレンとかいろいろ楽しみたいから、リアルタイム最高や
住民を深く掘り下げるなら、ムジュラの団員手帳みたいな機能が欲しいわ いつどこにいるか分からないと大変
リアルタイムなら装備を変える事ができるし、開発者が近い存在なんだよ。マシンの性能を叩く行為だからね。 プレだと反映できないし、ゲーム機関係なしに外注でも良いじゃんって事になるんだよね。
>>450 楽しみっスねー。
うひょー時間たんねー。
>>452 その辺はFF13ほんっとーに酷いな
歩いてはムービー、歩いてはムービー
>>449 いやまあ比較というよりもDQ8のマップって広いなと
あと10年近く前にしては結構いい出来だなDQ8は
>>441 DQ8は俺は世界ものすごく狭く感じた
例えて言えば、冒険してるというより、近所のコンビニに行く感じ
特にダンジョンはあれはダンジョンといえるのか?と思った
乗り物のせいもあるし、言う様に変化の乏しいマップのせいもあるかも
>>458 だろ?
もうスクエニの代名詞にしてやりたいくらいだがあの内向的なやりとりを見せられるのも
うんざりするだろ?
そんなんFF7の時からそうやったんや!
>>455 ゼノブレのクエ消化するの大変だった、
ムジュラの町の人を掘り下げていくのは大好きなんでラスストにも期待したい。
>>447 さすがに吹き替えでしょ
あの声でタイミング図るってのもあったし
ダンバンさんの桜花乱舞吹き替えがどうなるのか気になるわ
>>453 なるほどねー。
プリレンダの容量分イベント詰めて欲しいっスもんね。
ムービー削ってもイベントは増やさないか、今の業界。
FF13はムービーのせいか装備がかなり限定的だったと聞いたな。
>>460 んーゼノブレに比べたら変化に乏しいけど
あの当時ではよかったと思うな
FF13みたいな話を見せるためのシステムもそれはそれで良いと思うけどね ベルトアクションがあるんならベルトRPGがあっても良いはず
>>463 ヒットノーヨニー!
ウーマレスィーコロヨリ
イックサーミィティー!
>>466 腕輪とかイヤリングだけだったっけか
ショップも自販機とか
そーいう旧スクのパラサイトイブタイプのRPGは嫌いだ
RPGと呼べるのかという気すらする
>>465 そもそもFFは召喚の長さを無駄に誇ってたし。
FF8:せっかく作ったんだから余さず見ろよ、スキップするって案もあったけど見て欲しいから止めた。ボタン連打のヒマ潰しを付けてやったからいいだろ?
FF9:しょうがないな、召喚ムービーの短い版を作ってやったぞ?短いほうは威力が落ちるけどな。
で、FF10でやっとスキップ搭載だからなあ。
装備反映は思ってるより多いんじゃね
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ!
次のソロよりのFFは東野圭吾にシナリオ書いてもらえ その方がまだマシだからw
>>465 プリレンダムービーは金かかるからな
削除すると丸々ムービー費用がゴミになる。
そーなると無駄なコスト生み出した担当が槍玉にあげられるから削らないんだろ。
>>472 昔のスパロボ作ってたウィンキーソフトも、
戦闘シーンカットをかたくなに乗せなかったっスね。
努力は買うけども、やる側への気遣いも大事っスわな。
>>467 確かに当時のオープンフィールドタイプの国産RPGは珍しかったから画期的ではあったかもね
野村FFの装備品のスカスカ具合は昔からじゃね FF7辺りからもう防具とかろくに無かったような FF9とかFF12とかはそれなりにあるんだけどな FF12なんて装備品萌えゲーとか言われてたし
何で東野?wミステリ作家だろ
>>468 作業感しかないからなー
もう前編ムービーでいいよと思う
IGNの去年のWiiソフトまとめで何故かゼノブレイドの項があって早く出せ云々があったんだが このくだりで笑ってしまった Worrying about length? Don't. Xenoblade's developers estimate most players will finish in 50-60 hours. Don't.じゃねーよw
マジレスするとシナリオは三条陸に頼めばほぼ確実。
>>477 ウインキーは戦闘シーンのアニメーションにも反対だったからね、
一度やるとどんどん豪華にしていかなきゃならなくなるってのが理由でそれはあってはいるけど、
それを売りにファンを掴んだんだからやはり先見の明がなかったのか。
>>484 1/3がラストバトルに費やされますがよろしいでしょうか?
ビィトってどうなったんだろ
じゃあ俺がシナリオとポエム書いてやるよスクエニ
ノムリッシュはしまむらとコラボしてヴェルサスにだせ
ネクロマンサーって面白かったん?
ラスストスレでゴキブリが大暴れしてる…… なんであいつら存在してるんだろ。
ベルトRPGってよほどストーリーに魅力があって短時間にたたみかけるような話じゃないとな。 海外ドラマの24みたいなもんを目指したんかねFF13は
どんどん豪華にしていく、か。
避けられない宿命であり、避けられない死亡フラグシップっスわな。
スパロボなんてハードルばっかり上がってる。
>>487 ずっと再開を待っていますよ。
稲田さんひっそり死んでたりしないっスよね…。
テキスト酷いと言えば黄金の太陽も中々のキツさだ 冒頭から中々の専門用語連発でおじさん結構参ってる
>>491 なぜネクロマンサー?
発売当時プレイしたがただの作業ゲーだった
FFは自分は10までしかやっていないが、プリレンダムービー そんなに多いか?エンディング以外は頻度・時間ともに そう大した量でも無かった記憶があるが。
ともかく鳥山だっけ? 簡単に言えばそれで済むことをファルシのルシだの 不必要にわかりづらくしただけで一番やってはいけないことをやった上に バンダナ巻いたノーナシにクールで行こうぜ!っと呟かせた あのセンスのなさは万死に値するだろう
スクエニは鳥山求められないさんをいい加減切るべき
>>492 まぁ、ソニー社員からしてWiiだから宗教上ラストストーリーは買わないとツイッターで公言する程ですからね
専門用語連発といえば ゼノサーガ1がそうだった あまりのオンパレードで3時間で放り出した
黄金の太陽は海外版を日本語にローカライズしたら比較的マトモになるんじゃないかw
ゼノ高橋も酷かったな FF13のシナリオ書いた奴よりははるかにSFに関心があって 気合が入ってるのはわかるが単に独りよがり 428のカナン編とかもそうだよな お前のわけのわからん思いこみとかどーでもいいんだよ! って編集が叱らないといけない
どんなに評判が悪いシナリオを書いても、
癒着というかそういうので起用され続けて大御所扱いされるそんな時代。
>>502 ゼノサガはねー。雰囲気で流すのが一番っスよ。
使ってる方もその雰囲気を演出したいだけに思えるし。
>>502 高橋は反省して後にゼノブレイドが出来上がるわけだから、野村さんや鳥山も反省してくれるのを待とうぜ
>>504 そのゲームは知らなかったっスね。
なるほど、さてはひどいんスね。
ラスストのセリシア良いキャラしてんなー いやはや、地味な剣ものは大好物なんですよ
あ、そうそう。スクエニの発表会の配信視聴権(笑)当たったw あれ設定人数に達してないだろw
>>496 キャメロットの高橋兄弟とかアルテピアッツァの眞島真太郎とか社長だから誰も止められないのかな
スクウェアは今すぐ鳥山明と交換すべき
>>510 忘れてた
あまり興味ないけど18日内容レポよろ
>>504 三条陸だったのかストーリー全然覚えてないや
ただラストだけは覚えてる
ブラックな終わり方だったな
ゼノブレイドも任天堂が介入してたから、分かり易くなったんだっけ?
>>510 なんか他のスレで規定人数に達しなかったから再募集したとか見たけど
真偽は知らん
>>513 俺も忘れてたら二時募集の知らせがきてさw
俺結構今までのアンケートきっつい事書いていたと思うんだがw
>>508 ネクロマンサーに内容とかあったっけ?とふと思った
スクエニの発表会ねぇ… DQ10の情報でもでるなら興味あるけど 野村の発表会なんでしょ
造語も嫌いじゃないが、普通の言葉までされちゃうとね 物語のキーとなる言葉だけなら良いんだが
>>507 ゼノブレの件もそうっスけども、
やっぱり対等な立場からダメだししたり、アドバイスできる編集者的な人物が必要なんスよ。
「誰か止めなかったのか!?」としか思えないシナリオ書く人いるっスからね。
誰も止めないのなら、それはしょせん同人誌と同じノリで、
それを作らされる下っ端たちは、いつか自分もワンマンでやってやるとか思ってみたりなんかしちゃったりして。
今のスクエニはどこからも嫌われてて凄いよなw
視聴制限かけて定員割れとか、なにやってんだ
ネクロマンサーはパスワードが判別しにくいってのが最大の壁。
そもそも何人だよ規定数
今のスクエニにはプレミア感がいっさい感じられないっスからね。
>>524 そもそも一万人の視聴者制限って前提が無茶w
どれだけ自信過剰なんだとw
>>515 高橋が関わったゼノサーガ1の反省から、最初からわかりやすく行こうと言ってたけど
任天堂側の人にここがわかんないって言われたところは直したとは言ってたね
>>515 そういう話あったね
ともかくさ、力もないのに複雑さに拘りたがり過ぎるんだよな
妙な専門用語こしらえるとか厨ニ病そのものだ
変な専門用語を一切使わないと決めた上での複雑さを書いてみろって
その難しさに愕然とするから
ファルシとかルシで頭良いふりできると思ってる低脳が書くと最悪だ
スクエニがなんで3DSを嫌がってるのか分かるわw 3Dだとプリレンダムービー使えないもんなw
>>523 サガ3スレとかは平和そのものなんだけどな
過疎スレとは言えない程度には勢いあるのにアンチすら来ない
おかげでスゴイ良ゲーみたいなスレになってるw
まぁ実際面白いんだが
>>509 待てコラ!セイレンだろ
言葉攻めくらうぞ
>>528 確かラスストのプレゼンも一万行って無かったな
レギンレイブも続編作って欲しいと思ったソフトだな、 あれすげー面白かった。 オン協力プレイとか、処理落ちさえなんとかなれば・・・
>>523 HDのJRPGを壊滅させた張本人だからな
一応、ラスレムとかSO4とかFF13とか最初は期待はしたぞ
つーかヴェルサスだか何回お披露目PVショーやってんだって いいからゲーム作って出せよ
ラスストはHPでみれたしな。
1万てwwwww もう事前登録したら誰でも見られますでいいじゃん 抽選とか見栄張るなよ
>>534 ただラストストーリーは任天堂公式でも配信してたから総数わかんないのよねあれ。
SO4はスターオーシャンシリーズ全くやった事なくてPV見て買ったけど、 もっとSFっぽくて宇宙空間を冒険するのかと思ったら惑星ごとにマップがある普通のRPGっぽくてがっくりした。
自信があるなら、クローズドで垂れ流しなんかやってないで、公開すれば良いのにな。
>>534 ustは5000位なのにブチブチ接続がキレてたな。
サガ3まともなのか 地元のゲーム屋で発売次の週には3999円まで下がってたわ
そういや野村が動いてるとこ見たことないな
>>534 ユーストで5000は超えてたけど、任天堂HPでも中継してたので合わせてどれくらいかは不明
1万くらい行ってた気はするけど、スクエニもネットで配信するなら限定とか恥ずかしいことはやめるべきだと思うわw
>>541 SOは毎回そんなもんだ
宇宙船がある世界なのに剣と魔法で中世の国で戦う
>>542 小沢がニコニコにしか登場しない心理と同じでしょ
>>542 見たい人がいっぱいいると踏んで、
プレミア感を出そうとしたんだと思うっスよ。
スクエニの中では、まだそのくらいの位置にいると思ったんじゃないっスかね、自分らの中では。
>>535 作ったところがあそこだから処理落ちなくしたら怒る人いるんじゃない?
処理落ちないと駄目なんでしょ?あそこは
1万人分の予算しか取れなかったとか、悲しい事情があるかもしれないじゃないか
サガ3はサガ3じゃなかったらもっと売れたろうなぁ…
FF13が任天堂の女性スタッフの言う事聞いてたら発売禁止になってたろうな
ああ、でも任天堂のイベントと違って時間が夜なんだな 夜なら人数切ったほうがいいかもね。無制限でパンクされるのは困るだろう
>>547 「プレミアム感(失笑)」とか出したいんだろうし、
10年前なら通じたかもしれないけど、
いい加減自分らはもはや時代に取り残されたカスだってこと認識して
一度謙虚に書生の立場からやり直すべきだと思うんだよね。
>>554 わかりやすい内容になるだろうし、発売はされるだろうけども、
FFというタイトルではなくなると思うっスね。
>>547 FF14のクローズドβも選ばれる基準がFF内で廃人度が高い人とか
FF11のリアルイベントに未だに来るような飼い慣らされた人から選出してたからねえ。
結果あの惨状だけど。ちゃんと第三者の視点に立って貰ってフィードバック貰わないともったいないのにねえ。
>>556 オレは欲しいっスよ。スタープラチナは買ったっス。
川尻の頭も付いてるからなおよしっス。
てか超人気キャラっスよ、吉良は。
>>555 そういやラスストは昼間やってたな
あれ夜だったら一万なんて軽く超えてそうだな
>>555 でもそれなら余計に埋まらないと恥ずかしいぜw
>>534 6000ぐらいいってた気がする。
ちなみにアイマス2の9・18は8000ぐらいいってたような。
>>553 ただサガ3固有の要素が面白さに占める割合もかなりのものなので
題材がサガ3じゃなかったらここまで面白くなったのかもまた未知数だ
特に種族変化とかはサガシリーズの中でも珍しいサガ3独特の要素と言えるけど
ぶっちゃけ今後もこの要素引き継いでほしいくらい頑張った
サガ3の面白さの肝である育成の楽しさの原動力になってる
あと大きな軸の時間移動要素も今回のフリークエストでふんだんに取り入れられてるな
毎日ここでサガ3押してるの同じ人かね
>>565 なるほど…
サガ3ってそういや初めてクリアしたRPGなんだよな
買ってみるか
アメリカンボーイがスパイダーマンのフィギュアを欲しがる頻度で購入希望者が出て来ると思うぞ <吉良
あんなのただの手首フェチじゃん
よく考えたら吉良のフィギュアは、 付け替え用の手を小物として使えるのが面白いっスね。 袋とかも付けてくれたらよかったのに。
>>569 あれはただの、で済ませていいレベルなんだろうかw
>>566 サガ3の出来は良いし、サガシリーズを望んでいた人の要望にちゃんと応えたからなあ。
あの売上げはちょっと可哀想だと思った。
ゲームに必要なのはシナリオじゃない、シチュエーションだ
そもそもただの手首フェチって何だ?w
妖怪「手首おいてけ」 ジョジョ四部のゲーム出ないかなー。 箱庭みたいなん。
ジョジョは3部まで 以上
>>576 同意したくないけど同意
4以降荒木もなんかまとめられないのに複雑さの人へ行ってしまった
俺は五部まで
>>576 今やってる七部(SBR)にDIOが出てきて ザ・ワールド→ナイフ投げのコンボ決めてくれたぜ。
五部までっスね。 SBRは男の世界までは付いていけたっス。
5部までと言いたいが、ブッチ神父も捨てがたい。
スティールボールランは久々にわかりやすい面白さがあったのに 大統領が前面に出てきてからは単に複雑なだけでつまんない荒木に もどっちゃった
>>579 はあ?なんだそりゃ
もうムチャクチャだな
ウルジャンに移ってからは見てないんだよなあ。 スタンドは捨てたんじゃなかったの?
6部の終わりで世界が一周したからね。 んで大統領の能力がパラレルワールドから何かを取り寄せるスタンドだったから 一週前の世界から輸入したんじゃね?
FF新作でギルガメッシュが登場するようなもんか
レースメインかと思ってたのに、 足を止めてのバトルになってたからなんか見るのにテンション続かないんスよね。 遺体がどうとかどうでもいいから、熱いレースが見たかったっス。スタンド有りでもそれをレースに絡めて欲しかったっス。
まるまりが居ると、ジャンプマンガの流れになり易いなw
時代が時代だから仕方ないが カーズの変身を週刊誌で読んでみたかったな あの神々しさを見て何を感じるんだろう 昔の人はズルいよね
あ〜確かに大統領が出張るようになってから レースどうでもいいって感じになってきたもんな
夜だし。 みんな寝たし。 どうせまたらひとりまたひとりと減っていくし。
>>589 あれ
それってそんな昔だったっけ?(汗
PSPでは今日もトップはやはり「MHP3rd」 PS3では「アルカナハート3」 360では「マスエフェクト2」 Wiiでは「ドンキーコングリターンズ」 DSでは「イナズマイレブン3ジ・オーガ」 予約を各機種毎にみていくと PSPでは2/24「ファンタシースターP2インフィニティ」が ダントツ、全機種での予約トップとなっています。 PS3では「キャサリン」 Wiiでは「ラストストーリー」 360では「ドリームクラブゼロ」が予約のトップです。
>>594 やべえ、妥当すぎて語れる要素がありゃあしないぜ。
本日発売T/C遊戯王「ゴールドシリーズ2011」 1枚300円と高額にも関わらず、あっという間に完売。 予約の時点から、数箱まとめてという方が多かったですものね。 発売日に完売させてしまい、申し訳ありませんでした。 カードって儲かるんだなあ
>>597 一枚!?
五枚じゃねーの!?
ゴールドシリーズって。
PS3のキャサリンはマリオに出てた奴で2chでコピペ宣伝した方が売れる
>>597 何ゴールドシリーズって?普通のと違うの?
1パック7枚って書いてあるな
Wiiが一番骨太なゲームになってるのが何とも皮肉。
今回の目玉カードは何なの?
高橋の描き下ろし?
>>593 調べたら20年以上前みたいよ
>>601 「遊戯王といえば!」みたいなカードだけを集めたパックっスね。
>>602 ああ、1枚じゃなくて1パックの値段なのか…それでも高いけど
ゴールドシリーズのラインナップ気になって見てきたら、 今回はなんかガチだから原作ファンには微妙っスね。
609 :
名無しさん必死だな :2011/01/16(日) 02:32:39 ID:8nW0pm9T0
おwwwwwwwwwwwwwwwwww
っぱい
いwwwwwwwwwwwwwwwwww
っぱい
「いっぱい」の「い」の部分を「お」にしたらどうなる?と問うたら 高確率で「おっぱお」じゃなくて「おっぱい」と答える
とりあえずGジェネ予約してきていい?
駄目だ
ジョジョの三部ってそんなにいいかな?一番ダメだと思うけど。 条太郎のスタープラチナにもDioのザ・ワールドと同じ能力があったなんて 作者が投げたと思わざるを得ないオチだったけど。
時止めたのに「磁石で動かしてたんだな!」とか思うの無理ありすぎるだろと感じたなw 「時止めた状態でおっぱい揉んでも形がもどらないからつまらない」のアウターゾーン見習え
>>617 スタープラチナの能力を「スピード」にしてる時点で
完全に最初から仕込んであったオチじゃん。
>618 どれも面白いよ。実の所、特に順番はないけど、ただ三部のオチが納得いかないというだけ。
一応はスタープラチナは複線を何度か張ってたんだがな、同じタイプのスタンドだとか血筋だとか Dioも最初はその能力に気がつかなかったから勘違いしてたとか。
伏線云々はどうでもよくて、俺としてはザ・ワールドの弱点をついてDioを倒してほしかった訳。 どうやって倒すのかwktkしていたので、当時「えー、そんなのアリ?」と思ったわ。 二部のカーズが宇宙へ放り出されたほうがよっぽど納得がいくという。
荒木飛呂彦て車田正美、原哲夫、ゆでたまごとかと同じその場の勢いで面白いもの描く人だろどう見ても 複線?過去で言った台詞?そんなの覚えてねーよ!的な
自分で忘れっぽいのが短所だと でも思いつきで何でも描けるのが長所でもあるとか
ていうかザ・ワールドはまだ踏ん張ってたよ その後のバイツァダストとかポレナレフとか神父とか意味不明すぎて かっちりとあかんわーって感じだったし
三部のラストはまあらしくなっちゃらしくないかな。 少し止められるのを隠して一発入れましたってところまではらしいけど、 キレて数秒止められるようになったってのは少年漫画らしい展開。
>>623 ディオのスタンドッつーかディオ自身の弱点を思いっきりついた逆転劇じゃん。
「ザ・ワールド」って名前が示すとおり、自分だけしか動けない自分だけの世界に引き篭もって
その中で一人王様を気取ってたニートが、いきなり壁をぶち破って入ってきた奴に
ハロワ送りにされるって話だぜ?
SBRのTHE・WORLDはどうやって倒されるんだろうね 本体が人間でジョニィの能力が一撃必殺だからいくらでもやりようはあるが
>>628 しかも煽りまくってたら突然って感じか。妙に納得できる。俺がDIOだったら即脱糞する恐怖だわ
SBRは初めスタンド無くてつまらなくて 段々おもしれーってなってきたらスタンドに戻ってしまった駄目な例だな
そんな事よりラスストやろうぜ
アルカナは消化率ほぼ100%? 箱○版は10店ほど回ったけど何処にも売ってなかった PS3版も限定版が一つだけあったくらい、通常版は売り切れ アルカナ3完売!のとなりには山積みになったFF13の姿が・・・
大統領のダイエットが凄い
康一君や玉美の身長ダイエットに比べれば
結局任天堂のCM爆撃リークは嘘だったん?
10店回ってチェックするってどこまで暇人 っていうかきもい
>>633 同時発売でもないのになんでFF13引き合いに出しているのやら・・・
>>638 ほぼすべての店でFF13だけが積んであったから付け加えておいただけです
FF13だけがね
売れた売れたと大騒ぎして、現実の数字が出たら黙る いつものパターンだな
でも結局最後はWiiはPS3に敗北し、DSはPSPに敗北し・・・ っていつもどおりの展開で悲しくなるなあ
そしていつもどおりのゲハであった
糞箱のキモゲーの在庫を10店チェック バイヤーかよ
>>636 朝から晩まで、3DS告知やっているじゃないのよ
俺も見てないわ 地上波つけてみるか
ジョジョオタと声オタ、エロオタのうざさと見境のなさは異常
クソアニオタのうざさも異常(特に売上豚)
3DSってDSLLより画面小さいの?(´・ω・`) DSLiteと同じぐらいのサイズかな。。
ここから濃厚な特オタタイムです!ご期待下さい!
>>639 お前の目が腐っているだけだろ
FF13以外のソフト全部売れていたのかよw
手がかじかんでACTが上手くプレイできない 任天堂は世界NO.1のソフトメーカーとして こんな時期でもストレスなくプレイできるコマンドRPGをいっぱい出してよ
今日は寒いんだから暖房つけようぜ・・・。
ふふ、夜が明けて室温が氷点下を脱したぜ…
657 :
鳥取 :2011/01/16(日) 09:11:45 ID:HDFbYg8z0
さむーーーー なんなんだ昨日の夜は
>>657 新聞の天気予報みると毎日雪降ってるよな、鳥取
さみー 日本海側は大変らしいな またポプラに助けてもらうしかない あとムキュ 3DSスレに貼ったURLがまた間違ってて別の意味でサムいことになってんぞ
鳥取と中国山地のおかげで雪は降ってない分、ウチの県はマシだったり
661 :
鳥取 :2011/01/16(日) 09:25:32 ID:HDFbYg8z0
>>658 実際毎日はふってないけど降り出すと10〜20pくらい積もるから最悪
自分の使ってるドメインのスペルくらい(ry
履歴からやっちまった はずかちいことこの上ない
妖怪雪降らしのしわざだな、さすが水木しげるの国だぜ
これはきっとスパーハカーの仕業に違いないそういう事にしよう
WHFは9時からなんだな。子供は朝早い その子供に混じってパルテナや時オカをやりに行った猛者はいるのだろうか なんかコナミブースにも3DSあるらしいが・・・
3DSみたいに携帯ゲーム機で3Dを実現しようとすると 手の動きで本体がブレて視点もブレるから 立体視がすぐに崩れて目も疲れると聞いたんだけど 本当ですか?>体験会でやった人
モンハン持ってったらええがな
2時間オーバーかよ。もうWHF行くのやめよう。そして体験者には3DSが手に入らなくなる呪詛を……
>>668 マルチ質問いくない
向こうのスレで答えたよ
>>668 当然といえば当然だが、それなりに正しい姿勢で
画面を正面に捉えてプレイしないとブレる印象はあったかな
エース、死にそうなのによく喋るな・・・
PS3もTVを揺らすと画面見づらくなるけど SCEに文句言ったほうがいいのかなあ
うわっ お昼あたりから行こうかと思ったけどこりゃ無理だな まあ親子連れ多いからしゃーないか りんくうは遠いねんなー
そーいやアナログスティックはすげー使いやすかったな すりばち状になっているからかしら。大きさかしら。 PSPよりは確実に、格段に使いやすい
裸眼シャッター式3D装置作った外人なら頭のぶれに合わせて画面を追従させる装置を作ってくれそうだ!
そういえば初日の体験会で3DSをぐるぐる回しながら あらゆる方向から見たり、閉じたり開いたりして 3DSの具合を確かめてたの外人さんが多かったな
いいなー俺も3DS体験したいぜ
やはり任天堂ワールドに初日に行った奴が一番勝ち組か
お返事ありがとう 参考にさせてもらいます
尼で特典付きのラススト売り切れてた予約してないけど買えるよな
2日目はバンドライブが2回もあって勝ち組
3日目は言わずもがな勝ち組
参加者全員3DS買えなくなれ
過 疎
初日に行ったが生社長が訊くは見たかったな
ゲームソフトの開発費都市伝説
http://dos-sonority.jugem.jp/?eid=1308 開発費を語ることが悪いとは言わない。
でも、開発費を何故か(本当にまったく理解できないけど)ハード別にカテゴライズする素人さんが多いよね。
多いっていうかほぼ全員だよね。
DSだから安い、PS3だから高い。そんなことは無い!
小粒だから安い。大作だから高い。これに尽きる。
例えば自分が最初に作ったゲームはDSだったけど、まずコアメンバーだけで20人で紆余曲折3年かけて作った。
1人にかかる人件費等諸費用がキリよく平均50万だとして(実際はもっと高いよ)
50万 × 20人 × 36ヶ月 = 360,000,000円
サウンドとか外注も使ってたし、ざっと4億くらい。
また自分の例だけど、この前まで関わっていたWiiのプロジェクトは開発の
7割くらい過ぎた段階で開発費7億くらいになったって社長が言ってた。
あと開発費のカラクリには、発売元のパブリッシャーも大きく影響する。
これを理解していない書き込みが、もうホント多い。いやになっちゃう。
>>691 そんなことはみんな分かってるのにな
ムービーいっぱいの大作はHD機に多いから
平均すりゃHD機のほうが何倍も開発費は高いだろ
単純にHD機は高い携帯機は安いと言うバカが殆どと切り捨てるのは暴力的すぎる
そりゃPS3のソフトだってアニメの使い回し映像だけのムービーゲームなら安く作れるだろう
>>692 世の中には100人のメンバーで五年くらい作り続けるゲームもあるわけで
そういうゲームは一瞬で二桁憶円の開発費になる。
でもこれはハードが理由なんじゃなくって、単純にゲーム自体の開発期間においてのみ左右されるのだ。
PS3やXBOX360はハードスペックが高いし、ディスク容量も多いので、例えば10分くらいのプリレンダムービーを外注に頼むと、そのムービーが無いゲームより単純にムーブー分余分にコストがかかる。でも絶対入れなくちゃいけない要素じゃない。
コストが掛かってしまう・・・んじゃなくてコストを掛けるという判断をしただけなのだ。
僕が最初に関わっていたDSのタイトルと同じことだ。ハードのせいじゃない。市場のせいでもない。
XBOX360で3人で半年でゲームを作ったら、さっきの例と同じでやっぱり費用は900万になる。
900万は言い過ぎだけど、開発費1億以下のPS3、360のゲームが一本も無いかっていわれたらどうだろう?
いや、いっぱいあるわwwwって普通になる。
>>691 いや過去記事よめばわかるけど
その人も本当に業界人?って疑いたくなるような、知識と常識の持ち主
ちょっと歪にまがってますよ
あと開発費のカラクリには、発売元のパブリッシャーも大きく影響する。 これを理解していない書き込みが、もうホント多い。いやになっちゃう。 例えば、「ファイナルどすこいクエスト」っていうゲームを作るとする。 作る人数、期間が一緒でも、販売元が任天堂か、バンダイナムコゲームスかで開発費も変わるのだ。SCEから出るか スクウェア・エニックスから出るかで開発費は変わるのだ。 ここからも、一概にハードで開発費を語ることのナンセンスさが伺える。 ちなみに、普通に考えればわかることだが、ドラクエの開発費をスクエニがレベルファイブに 渡した時にそのお金が全額開発に注がれるわけではない。 セガが僕に100万くれたからといって(この時点で開発費は100万になる) 開発費をハードで語る場合は、前提としてハードスペックをふんだんに使ったゲームを作る場合に限られる。 DSやPSPでも何億もかかる場合がある。普通にある。
PS3がリアルにゲームメーカーを倒産、閉鎖、縮小路線に乗せたのは事実だし
まぁ最近のPS3は開発費の平均下がってそうだよね、悪い意味で
>>691 こういうの見ると本当に一部のゲーム開発者ってユーザー見下しているんだなってわかるわ
そりゃ売れないわ・・・
>>691 そもそも誰?って感じだな
ゲームプログラマのエリートとか書いてるけど
>開発費をハードで語る場合は、前提としてハードスペックをふんだんに使ったゲームを作る場合に限られる
って書いてるけどそういった場合の開発費を語ってんじゃないの?
DSで3年、PS3で1億円以下 ゲーム業界には無能や手抜キングしかいないのか
最低限のコストで開発した場合どれくらいかかるかを比べたら HD機の方が手間がかかって当たり前だろうに その4億かかったDSソフトと同じような規模のゲームを HD機で作ったらいくらかかるか、プロならわからんわけないと思うが
そりゃそうだろうけど平均した物量はどう考えても据置>携帯だろ そういう前提で話をしてるのになんでこんなえらそうなんでしょ
大体>7割くらい過ぎた段階で開発費7億くらいになったって社長が言ってた。 こいつも社長から聞いた程度しかしらねーじゃねえかw 経営者が言うなら分かるが、一介の技術者がこれだから素人は…と上から目線で見下せるもんなのかw
まずグラフィックにかける労力はハードによって確実に変わるよねw
というか 「椎茸と松茸は松茸のほうが高いと思い込んでいる素人居るけど 椎茸を100万本食えば1本の松茸より高い」 って言っているのと一緒だよなあ
> 例えば自分が最初に作ったゲームはDSだったけど、まずコアメンバーだけで20人で紆余曲折3年かけて作った。 > 1人にかかる人件費等諸費用がキリよく平均50万だとして(実際はもっと高いよ) > 50万 × 20人 × 36ヶ月 = 360,000,000円 > サウンドとか外注も使ってたし、ざっと4億くらい。 あれだな、実際どんなソフト作ってたか知らないが 場合によっては安く済ませるだけの能力がなかったってことになるな
普通業界人なら時間あたりのコストを語るよな 自分たちが無能でDSソフトに3年もかけたことによるコスト増と 手を抜いて半年間1億円以下で作ったHDソフト比べてどうすんの 3年かけたHDソフトがDSソフトと同じコストだと思っている馬鹿がこの業界にいるかと思う恐ろしくなるわ
つーか、そんなに金かけたWiiソフトって何なんだろう? セカンド入れてもゼノ、ラススト、MH3…数えるくらいしかないだろ
何かと思ったら速報NGに釣られてるのか
マーベがくそげー1本作るのにも10億かかるHD機 ゲームらしいゲームとかさんざんサードを煽りまくった挙げ句にこのザマ そのくせWiiコンパクったり手抜きゲームを出せとかいうソニー
CDやDVDといったディスクになっていちばんのネックは開発費の増大。「(ファミコンなどの)キロバイトといった容量 だと4〜5名で2〜3ヵ月、数100万円から数1000万円で済んでいたのが、(プレイステーションなどの)メガバイトだと 数1000万円から億単位へ。それが(プレイステーション2以降の)ギガバイトだと億〜10億円かかる。 30人のスタッフが3年かけて作るといったタイトルもあります。大きな企業じゃないとやっていけない時代になりました」 トーセ社長(齋藤)
ksg作ってるやつらに50万も給料払う必要ないのに
コスト50だと支払い25 手取りで18とか普通にあるよん
どんな判断だ 金をドブに捨てる気か 何千万も掛かっているんだぞ
開発期間は長くても2年くらいじゃないと
なんでユーザーがいちいち開発費気にしなきゃいけないのか
トトリとFF13の開発費が一緒と思い込んでるヤツなんていないだろう。
というか、偉そうに書いてるけどこいつが言ってる内容って ここの連中でもわかってるような内容でしかないでしょ わからずに話してるとでも思ってるのかってレベル
>>718 だよな
ぶっちゃけメーカーの利益なんかに気を使う必要はねえ。
俺らユーザーにとってはハイクオリティのゲームが安く楽しめることが重要だ。
>>720 んだね
そんなのわかった上で
HDはきついわなって話で
更に言えば、HDでコストかけるのがきつくなって、最近はひどい手抜きが増えてるな
に繋がるわけだわな
結果、業界が死にましたとさ、ちゃんちゃん
>>718 そうは言っても恐竜は大きすぎた故に滅んだ、みたいなオチになっても困るからな
売上話もそうだがユーザーに全く関わりのない業界裏話ってほとんどないんじゃないか、ゲームに限らず
今、サンジャポのCMで大野Verの3DS新CM流れたな。既出? 内容は、別に前回とそんなに変わらんのだがw
開発費とかどうでもいい。おもしろけれゃそれが正義よ。 NEWマリWiiだって宣伝費はともかく 開発費は大してかかってなさそうなのに 金かけてそうなマリギャラシリーズより断然おもしろいし
そもそもゲーム業界は平均的に従業員の人件費が高額だ。 その中でも任天堂はかなり高い。 任天堂の社員は貴族でお前らは重税のあえぐ農民っていう構図だ。 お前らが搾取されてることに気が付かないかぎりこの状態は続く。
任天堂のソフトはあからさまに金かけてる感じだけどな 特にバランス調整に こういう部分は見えにくいけど クオリティにガッツり関わる
サードのソフトは、開発費ケチって手抜きしましたっていうのが露骨で、 ユーザーにもそれがすぐ分かっちゃうのがなあ。 金が無いんだったら、DL専用ソフトにするとか、それ相応の規模でやれってんだよ。
>>691 DSで紆余曲折してりゃ開発費はかかるだろうけど
同じことをHDでやればもっとかかるのは確実だろうし
当たり前のことを書いているようで、実は何言いたいのかわかんないな
>お前らが搾取されてることに気が付かないかぎりこの状態は続く。 犬猫 4800円 ファミスタ 6090円 俺は何も気付きたくないと思った
ID:z54BFaNK0はいきなり頭おかしくなったのかな
ま、金かけたソフトとそーでもないソフトが似たような価格で売られてて 売れ行きに大差がなけりゃあ手間かけるところは減ってくるわな
そんな事やってればそのうち大差が出てくるだろうけど 絵とか声に金かけとけば売れるファングッツに近いものだと システム的なクオリティは最低限でいいのかもな 自分は買わないけど そんなゲーム
マリギャラ2が5800円でパズルボブルが6000円超えなのはどうかと
お前らが嫌いなモシモシゲームのモバゲーやグリーはドット絵を数百円で売ってる物凄く利益率の高い商売をしてる。 開発費は安く利益はデカイというメーカーにとっては最高のビジネスだ。 だけどそれはユーザーがそれだけ損をしてるということなんだ。 任天堂のゲームも利益率が高いものが多い。 それは任天堂の利益がユーザーの利益よりも大きいということだ。 それとくらべてFF13やGT5のようなゲームは開発費が膨大にかかってるためメーカーの利益率はとても低い。 そういうゲームはユーザーにとってお買い得と言える。
あれかね、最近は気にいらんメーカーのユーザーを 搾取だの集金奴隷だのと中傷するのが流行りなのかね
好きで買ってるのに搾取も奴隷もあったもんじゃないよな
不満があるなら買わなきゃいい。物作ってるとこにはそれがいちばん効果がある。 グダグダ言いながらも買うから付け上がる
>>731 ロイヤリティがない分、ファーストが安く出来るのは確かだけどねw
それ以上に差があるっていう意見は当然あるとは思うが
もう売れるの確定してないと金かけられないよな ラスストとかは例外だろうけど。
>>737 その手の事言う馬鹿は
自称他称問わず昔から結構、いたと思うけど?
>>378 ファンタシースター3もそんな感じだったなサテライトがあるけど
任天堂が他と同じ値段でだしたら搾取とかいって 安い値段でだしたらサード殺しとかいうんだろ?
>>737 細かいことで申し訳ないが、搾取してるのはメーカーじゃないか?
>>742 PS信者は他の機種もその信者しか買ってないとか本気で思い込んでたりするからな
>>741 娯楽商品に対するやり方としては先細りにしか繋がらんわな
やっぱり、5本中2本当たれば良いぐらいじゃないと
なかなか難しい気もするな
社会主義の国ではよくあること
>>706 料理に使う本数が異なるならそれはアリでしょ。
>>739 つけあがるっていうか、そういう惰性で買ってるユーザーが多いと
売ってる方も何が受けてるのかわかりにくいだろうな
FF13は間違いなく一本糞だったが初めての一本道というわけではなく
FF7やFF10もそういう要素はあったしな
>>749 それを椎茸の方が高いこともあるとミスリードしてどうするよって話だろう
前提条件として同じようなものを作るならって考えないと
意図がぼやける
>>745 ああ、そういう意味でつかったが、
書き方がすこしたりなかったな
赤一色でリメイクするんかな。
VBのワリオランドはやった事無かったから1度やりたかったんだよな
VBって9本もソフトが出ていたのかよw テニスのくらいしか分からんw
GWミュージアムのような、原作版とリメイク版の 両方を収録してくれれば文句もでにくい
VBの3Dってどういう3D? 平面のレイヤーみたいなやつ?
リメイクサガ3とかリメイクサガ2発売してから1年しか経ってないのに出たが
DSで1年だと実は全然開発費かかってなかったりするんだろうか
>>753 そもそもVBってハード触ったこと無いから
どういう内容のゲームがプレイできたのか知らないんだよな俺
わあ、甲羅が僕の方に飛んできたよ!” www
ガンダムもでてたぞ。 おかげで64が唯一ガンダムゲーがでてないハードに
2Dの絵を画面に並べるのとワイヤーフレームで3Dに見えるゲームがあるらしい 宮本はワイヤーフレームのほうがVBらしいと言っていたけど ワイヤーフレームだけのゲームはいろいろと難しかったらしい
>>531 3Dのスライダーによる調節ができないだけで有無の切り替えオンリーでなら
一応できる
無双クロニクルのムービーで3Dやってた
しかし3DSで本格的にWiiはオワタな。 Wiiでソフトを開発しない大義名分が出来た。 Wiiにぞくぞくとサードが集まってくることを 信じ続けてた人は残念だったな。
64にはGガンダムが戦う格ゲーがあったろうが
たとえばね任天堂の平均年収を700万ぐらいまで下げたとすれば そのぶんソフトの開発費は定価する。 そうなればソフトの小売り価格も定価する。 そしてユーザーもより安い価格でゲームが楽しめる。 もしくは人件費がさがったぶん開発期間を延ばせばHDクラスのゲームが開発できるわけだ。 高い給料を貪ってるのにHDにしたら開発費が高額になってメーカーが食えなくなるとかいう理屈はおかしいということだ。 自分達の利権を守りいろんな理由をつけて現状に留まるというのは永田町にいる公務員などの体質と変わらない。
>>766 そりゃスパロボスピリッツだ
64にメトロイドが出てる、ていってるようなもん
VBが売れなかった理由は 立体視の技術がまだ製品レベルに到達していなかった あの時代に赤黒のモノクロ表示だった 携帯機のようなプレイ感なのに据え置いて操作するしかなかった プレイ時の見た目が間抜け 任天堂が広告にあまり力を入れていなかった てとこか 3DSは全部クリアしてるかな
VBは遊んだことないなぁ。 デパートで店員のお姉さんが見てる横で、アレ覗いて遊ぶ勇気はなかった。
スーパーロボット大戦64は?
VBは任天堂ハードで唯一持っている人に出会ったことがないものだ
ゲームメーカー 年収・給料ランキング 1 バンダイナムコHD 1186万円 2 任天堂 981万円 たとえばねバンナムの平均年収を700万ぐらいまで下げたとすれば そのぶんソフトの開発費は低下する。 そうなればソフトの小売り価格も低下する。 そしてユーザーもより安い価格でゲームが楽しめる。 もしくは人件費がさがったぶん開発期間を延ばせばHDクラスのゲームが開発できるわけだ。 高い給料を貪ってるのにHDにしたら開発費が高額になってメーカーが食えなくなるとかいう理屈はおかしいということだ。 自分達の利権を守りいろんな理由をつけて現状に留まるというのは永田町にいる公務員などの体質と変わらない。
ファミコンの3Dはチラチラした感じがしたけど バーチャルボーイは立体視が滑らかだったよ 欲しかったけど、あの頃は買えなかった。。。
ほとんどのゲームが「平面が何層も重なったゲーム」だった。 一部、レッドアラームとか、その辺のシューティングがワイヤーフレームだった。 仰向けに寝転んで、頭の上にVBをおいてプレイすると、楽なんだよな〜w
1.[PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー3 ? 246pt 2.[PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ ? 245pt 3.[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス ? 222pt 4.[PSP]戦場のヴァルキュリア3 ? 183pt 5.[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス ? 113pt 6.[PS3]戦国無双3 Z ? 92pt 7.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 74pt 8.[PS3]魔界戦記ディスガイア4(初回限定版) ? 69pt 9.[Wii]ラストストーリー ? 63pt 10.[PSP]SDガンダム ジージェネレーション ワールド ? 61pt
11.[PS3]キャサリン ? 58pt 12.[PSP]とある魔術の禁書目録(限定版) ? 52pt 13.[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル ずっとこのまま♪パック ? 50pt 14.[PSP]マクロストライアングルフロンティア イツワリノウタヒメパック ? 49pt 15.[PSP]ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー ? 49pt 16.[PSP]喧嘩番長5 ?漢の法則? ? 43pt 17.[PSP]とある魔術の禁書目録(通常版) ? 40pt 18.[PSP]SDガンダム ジージェネレーション ワールド コレクターズパック ? 37pt 19.[PS3]真三國無双6(通常版) ? 34pt 20.[NDS]逆転検事2(通常版) ? 33pt
>>767 >たとえばね任天堂の平均年収を700万ぐらいまで下げたとすれば
>そのぶんソフトの開発費は定価する。
ソフトってどこのソフトのことだ?
この手の平均給料って重役クラスが平均を上げまくってるからな 任天堂は岩田や宮本が他のサードの社長クラスより低めだし
1/27の異次元は妹がトップか。 上条さんは、5位くらいには食い込めるか。
任天堂のソフトの値段なんて、他のメーカーからしてみれば、 嫌がらせクラスの格安料金だぞw
>>773 まあ俺はわかりやすい任天堂を例にあげただけで基本的には業界全体が平均給与が高いことを指摘してるからな。
つまりHD機で開発費が暴騰してメーカーが儲からないからHDは悪だという論調がおかしいわけで高給出しまくってて儲からない企業はかってに倒産すればいい。
俺たちユーザーが心配することではないということだ。
SCEェ・・・
>>780 平均給与の計算では普通役員報酬は別にしているんじゃないの?
もっとも、仮に10倍の報酬をもらう役員が全体の5%いてそれも平均に
含めたとしても仮定しても、平均値は100が104.5になるだけで平均を押し上げる効果は
限定的なわけだが。
任天堂を例に出すなw馬鹿。 ありゃ、特別だ。
>>739 バンナムみたいなゴミが生きてるのもキモオタが奴隷として頑張ってるからだしな
>>738 じゃあネットで出来に文句言わずに出された物を常時マンセーして買えば良い
それが出来ないから奴隷なんだし
>>769 玩具としてはよく売れた。
ゲームのプラットフォームとしてはあまり売れなかった。
直近の社長が訊く
>>783 なんでHDソフトについての話なのにHDソフトを出していない任天堂を例に挙げたんだ?
>>787 あんた自分が気にくわない相手に対して「奴隷」とか侮蔑の言葉を
言っちゃうタイプ?
任天堂だけを除外したり、逆に異種格闘させたりして面白いな。
Wiiでダンスゲーム戦争が勃発、今度はカントリー・ミュージック
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110116-00000002-isd-game GameMill EntertainmentはWiiで『Country Dance』を発売すると発表しました。
カントリー・ミュージックをフィーチャーしたダンスゲームで、最大4人でのプレイが可能。
自分のキャラクターをカスタマイズすることも可能とされています。
開発は『The Conduit』のHigh Voltage Softwareが担当。キャリー・アンダーウッドさんの
「カウボーイ・カサノヴァ」をはじめとした25曲以上が収録されており、
プレスリリースによれば「カントリー・ミュージックの人名録」を目指す布陣とのことです。
アニメ業界みたいに奴隷賃金になってるのは良くないと思うがゲーム業界は貴族賃金だ。 だから俺はしっかり開発費をかけて本当にクオリティの高い商品だけを厳選して購入するようにしてる。 ソフトもハードもな。
>>770 VBと店員のお姉さんといえば
店のおばちゃんに「バーチャルボーイありませんか?」
と聞いたらわからなかったらしく、どんなものか伝えるために
「覗いてやるゲームです」といったら
「子供がそんなゲームするんじゃないよ」と大きな声で返され
隣のカウンターにいたお姉さんに白い目で見られた友人を思い出した
>>789 HD機は開発費が高騰するから良くないって論調を作り出してるのは任天堂でしょ。
任天堂ソフトは売れる見込みがあって実際売れるから 開発費を掛けた定価の安い作品ができるんだけどな… ファーストだからロイヤリティ不要なのもあるけど
HD機で長期間かけて超絶糞ゲー作って自滅して HD機は開発費高いからヤベェ!でも海外にまけてらんねぇ! って言ってるのって大概サードに身を置いているクリエイターじゃなかったっけか?
>>797 いや、だからなんでHDソフトをを作っていない任天堂の給料を下げることが
なんでHDソフト開発の改善策になるんだと聞いているんだよ。
アメリカ人の肥満を解消するためには日本人がダイエットするのが効果的、
みたいなことを言っているんだぞお前は。
>>797 初耳だな。
WiiはHDのテレビがまだ少ないので時期尚早と判断した結果のはずだが。
で、実際に高騰しやすい。
まぁ、ぶっちゃけ正しいかどうかなんてのは 儲かってるかどうかで判断できるわな その上で好みかどうかってのはあるが 正しいかどうかとは全く別な話だわな
くそ、花粉が来てる。
給料は最低限の金額にしてそれ以上は出来高払いにすればいいのに
>>804 ナムコの出来高制度か?
あれ、酷い事になったけどな
それなら自社開発しないで外注コントロールした方がいいということになるな
自社開発も外注コントロールも、どっちも高いレベルでやってる会社がありましてな。
出来高制は地獄しか見えないな。 ユーザー的にも損。
スクエニもそうなんだけど、バンナムもこういう場合に出るる平均年収は従業員数百人の持ち株会社だろ
スクエニって社員が10人とかそんなレベルじゃなかった?
任天堂を基準にして見てしまうと感覚が麻痺してしまうが、ハード事業っていうのは 本来とてつもなくリスキーなもんだからな。 SCEは前世代まで業界トップだったのに、ハード事業に失敗して債務超過で一度会社が消滅したし、 セガも大川会長の個人的な寄付がなければ、下手したら倒産してた。 MSだって箱事業の累計赤字は数千億だ。 サードはそういうリスクを一切負わずに、ファーストに寄生して生きてるということを忘れてはいかん。
>>777 ラスストって売れないの?
Wiiだから?
ゲーム業界は少なくとも社員を逃がさない体制が重要とスクエニ見て分かった 最初から分かりきってた事だけどw
<黒川文雄のサブカル黙示録>会社のアンチエイジングとは ソーシャルゲームの成長に思う
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110116-00000004-mantan-ent ファミコン創世記からゲーム産業を担った会社にしてみれば……、「あれ(ソーシャルゲーム)はゲームではない」とか、
「あんなものはいくつでも作れる」と強気の声も聞こえそうですが、過去の歴史を振り返ってみれば、
「誰にでもできる」と言われたコンテンツが大きな市場を確立することが多々あります。
ゲーム会社にしてみれば「まだおれは本気を出していないだけ」「いつでも巻き返せる」と思っているのかもしれませんが、
それは“破格の予算”を投じて開発するゲームソフトが、「一発当たれば一気に回収できる」という
既存のモデルに慣れたからかもしれません。
発売11日前 [Wii]ゼノブレイド ? 39pt [Wii]ラストストーリー ? 63pt 同梱版は別
>>798 SCEも5900円ぐらいでソフトだしてるじゃないか
どうやって採算とってるのか理解できないけど
バブル絶頂期にスクエアが引き抜きやりまくってたけど、ああいうのは当時もどうかと思ったなー。 鈴木みそが絶賛してたけど・・・
ハードのスペックが上がる度に開発費の高騰が叫ばれてきたのに 今更HDは金かかるは嘘ですよーとかアホか
>>814 ソーシャルゲームの客って既存のゲームと十分比較して上でそれを選んでいるのかね?
個人的にはほとんどゲームをやらない者が無料だから飛びついて
カタにはめられるように課金しているって印象なんだけど。
>>819 あのやり方はそのうち破綻するとゲハでもちょこちょこ出てたけど
その徴候は出てきているな
まぁ、個人的にああ言う課金ビジネスは大嫌いだからさっさと破綻しろと思うけど
わしゃ3DSは、地元のゲーム屋で予約済み
納得して課金するなら自由だと思うが、話聞いてたら知らない内に課金してて数万で苦情とかいう話だからねー
>>822 実際はトラックの運ちゃんがあんま気にせずに課金してるケースも多いんだろうけど
無料無料言っててそういう事件が起こったんなら詐欺商法的なイメージが付くのも完全に自業自得だわな
ネットの課金やDLCにすら敏感なゲハ住人がモバゲー遊ぶのは無いだろう。 僅かな課金でもうるさいうるさいw
どんなビジネスでも、胡散臭いレッテルを貼られたら終わり。
>>822 そういうのを大げさに騒ぎ立てる人たちっているよね。
3DSでも多分たくさんでてくるよ。
子供の視力と引き換えに3DSで儲けようとする会社なんて
さっさと潰れろ、とか。
>>824 まぁ、ゲハだとあまり評価され難いもんだとは思うわな
私もああいうビジネスモデル、嫌いだしな
もし既存のゲームを十分知っている上でソーシャルゲームに 傾いている客なら、自分が理解できるかどうかはさておき ソーシャルゲームには既存のゲームにはない魅力があることになる。 もし既存のゲームをほとんど知らないような客なら、 そのうち既存のゲームを知りそっちに流れる可能性が十分ある。 ソーシャルゲームの今の勢いが本物かどうかは数年経てば分かるな。
3DSウェアで「有料です」とかCM打っちゃう剛毅な会社はないものか ウェアでCMは割りにあわんとは思うが
>>826 数万円の課金と目が疲れるのを並列に語るのはどうかと思うが。
>>828 まぁ、5年持ては凄いと思うね
10年持てばひとつの市場として長く持つんじゃないかな?
個人的に興味が全く持てないから
あんまり、よくわかってないけど
ソニーも子供向けの3Dコンテンツを作り始めたな
>>815 このままいけば最終100ptくらいか
wiiDSの新作RPGは係数大体1100くらいだから初週11万本
うーん、ゼノより上がってるけどそれほどでもないな
てかCM全然みんわ。3DSならまだしも、スポーツボクシングとかいらんのに
>>811 寄生虫サードは「もう良い、お前等には愛想が尽きた」と
全ハードから締め出されたらどうするんだろうな。
ソーシャルやPCで今の会社規模を維持できる所なんて殆どないし
ある意味ではオレオレ詐欺より悪質な詐欺がグリーの無料連呼だと思うぞ。
あれが平然とCMで全国に流せる時点でおかしい
TVCMが大量に流れる→安心感を与える
この時点で相当に悪質だしな
>>830 さて、小さい画面で3Dを見続けることが
目が疲れる程度の話で済むのかどうか・・・
モバゲーを恐れるべきはゲーム業界じゃなくてパチンコ業界だろ
フェイスブックはまだ問題が山積みにしろ 長期体制を確立しようとしてるけど 日本のSNSは依存させちまえばコッチのものっていう パチンコ戦略を変える気配はないから mixiと同じく代替品が出たら廃れそう
あれ、まだ無料CMしてるの? 確か、指導が入って今はやってなかった気もするけど
>>837 そうなの?
全然かぶってなさそうだけど。
>>840 客層が一緒
たまに子どもにやらせてロクでもないことになってる人もいるけど
基本的にはパチやってるような層だ
>>839 うちのブラウン管20型TVでは全く判別できないゴマ粒のような文字で注意書きが・・・
指導が入って無料ですのナレは無くなったとか何とか
>>842 そりゃまた、下劣な
やっぱ、好きになれんな
そういうのは
>>841 ワンボックス・ジャージ・ドンキホーテ
の世界ですね
携帯型のゲームっていうのはもう「ハード」ではなく「環境」なんだよな。 もうハードなんて注目の対象ではなくなってる。 ハードに軸足を置くような会社はもう潰れてもおかしくない。
>>840 客層が同じって事じゃないの?
もっとも金を増やすつもりで客が来るパチンコと
金が増えるとはみじんも思われていないソーシャルゲーでは本質が違うけど。
俺は興味なかったから、ここで聞くまでは広告料でもうかってるんだと思ってたわ
>>834 たしかにラスストのCMはまだ1度しか見てない。
3DSとドンキーのCMばかりながれてる。
坂口はツイッターでユーザーに説明したりしていろいろがんばってるだけになんかかわいそうだ。
>>843 ※一部サービスは有料です の部分が右下に付くようになったな。
>>842 ああいう注意書きはJISで規格化すべきなんだが。
表示される大きさと視認可能な時間を数値で厳格に規定できるのに
それをしないのは行政の怠慢。
アダプタのラベルに各国の安全規格のマークが明記されてるが
寸法規格が決まってる。
〜がWiiで買えます。とか 妊婦さんの運動に〜とかも腐るほど見たな。 全然興味なくてションボりだったが、まぁああいうのが売れるんだろう。
>>845 風車に馬で突っ込むトンチキな奴って事?
無料って言わなくなったのは「基本」無料コンテンツで 版権キャラクタじゃないデコメとか 課金要素のない純無料コンテンツについては相変わらず無料ってつけてるよ で、無料ですって付くCMと付かないCMをセットで流したりしてる
無料ですのナレがなくなったのは一部地域 クレームが多いとこだけだろうな 本当に信じちゃう情弱が多い地方ではまだ平然と詐欺ナレ入れてるよ
>>851 まずCMの表示はJISの管轄外と言っておこう。
>>849 ラスストのCMは昨日ランク王国で見たぞw
こんな所でCM流してんのかとか思ったもんだw
>>856 どこが管轄してるの?
前から意見を言ってやろうと思ってる。
>>854 指導が入ったから訂正しただけで
相変わらず無料と混同させて子供に課金させることには微塵も社会的責任を感じていないようだな
<ゲーム質問状>「ザ・サード バースデイ」 リアルなシャワーシーンでレーティングが…
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110116-00000005-mantan-game −−今だから笑って明かせるけれど、開発当時は大変だったエピソードをお願いします。
「パラサイト・イヴ2」で有名だったアヤのシャワーシーン。実は今作にも存在します。
約10年でCG技術は飛躍的に向上したので、本作でその進歩を実際にお見せしようと思ったからです。
CGチームがベストを尽くして作り上げた映像はあまりにリアルで、一般的な感覚に訴求するクオリティーを達成しました。
その結果、レーティング(推奨年齢)が上がってしまって、プロデューサーや営業スタッフを困らせてしまいました(苦笑)。
−−ファンへ一言お願いします。
激しくも爽快な敵との戦いを続けていると、アヤの服が破れていきます。
そんな「PSP最高峰のアクションRPG+大人でセクシーなアヤ・ブレア」というぜいたくな組み合わせが体験できるゲームは、
この「ザ・サード バースデイ」だけです。ぜひプレーしてみてください。
ラスストのCMは、もうちょっとちゃんとしたもんに出来なかったんスかね。 ゼノブレもそうだけども、もっとゲーム内容とかを入れて欲しいっス。 ヒロインをただ映してるだけじゃどの層にも受けない気がするっス。
>>849 プレゼンCMまでやってもらって
そのプレゼンに社長まで来てもらえる
ヒゲのどこがかわいそうなんだよw
携帯ゲーム機だって「ゲームで遊ぶには別途有料でソフトを購入する必要があります」なんて わざわざ広告してないしな。 それは卑劣なやり方じゃないのかな。 冷静に考えたらすごく詐欺的な商法だけど。
>>849 地方だけどゴールデンずっとはってるけど一度も見てないわ
都会の方じゃ深夜枠で流れてるのかね
大体、初日に朝流れたって聞いたけど、クソ忙しい朝にティーザーCM流れても誰も気にもしないだろうとw
>>862 白騎士物語のCM量とくらべたらあきらかに露出が無さ過ぎる。
長期的に見れば 目先の利益<信頼の失墜による損失 でしかないわけだが、 当の本人が10年後に今の商売が残っているなんて信じていなくて、 今のうちに稼げるだけ稼いでいざとなったらオサラバするつもりなのかね。 だとしたら脅威でもなんと無いな。
ゲーム内容のやつはこれから流れるでしょ あれ一種類と思ってるやつ多すぎw
>>864 JAROなんて同業者の集まりでズブズブだろう。
>>867 >当の本人が10年後に今の商売が残っているなんて信じていなくて、
>今のうちに稼げるだけ稼いでいざとなったらオサラバするつもりなのかね
まるでWiiリモコンやWiiFitだなw
ID:CB4BYko20 何このレス乞食
>>868 だったら最初から効果的なのをやった方がいいという話っスよ。
ただでさえ本数流してないんだから。
プロの広報さんの、深い考えとか作戦があるのかもしれんけども、
もう発売まで二週間切ってるというのに。
>>866 当たり前だろ、白騎士物語と言えばSCEナンバー2の大物だもん
任天堂で言うとルイージだよ
>>870 そいやPS3は10年やるって言っていたな。
じゃぁ10年間新機種を出すことなく頑張ってね。
前にも言ったけど ID:CB4BYko20 みたいなタイプのスルー力が結構高くて嫉妬する
まぁ出会い系だからな。 モバゲ内のゲームでフレンド登録をすると、モバゲの本垢にアクセス出来る。 んでそのフレンド登録の操作自体も簡単な操作で完了。 後はリアルマネーで2・300円のアイテム貢いで相手の好感度を上げてと…… あそこはそういうコンテンツだ。
ID:z54BFaNK0もね
グリーやモバゲーを批判すると全部任天堂に返ってくるのが皮肉だな
>>871 最近のゲハはいきなりパンツを下ろして脱糞することでしか注目を集められない奴が多くて困る。
しかも、そんな奴ばかりだからちっとも目新しさがないことに気づいていない。
同い年の元ヤンにモバゲー誘われて、登録だけして見たら、 うざいくらいに、交流したいみたいなメールがモバゲー経由?で来てうんざりしたっス。
しかしスクエニがエロ要素ばっかり売りにするとか ホントにダメになっちゃったなあ・・・
>>873 だからといって今の時期にラスストのCMの優先順位を低くするのはどうかと思う。
3DSのCMはしかたないとしてもドンキーよりラスストのCMを多くながしてやるべきだろ。
>>879 キチガイを装えば相手してもらえるとか終わったなあ…
>>876 >後はリアルマネーで2・300円のアイテム貢いで相手の好感度を上げてと……
この貢ぐ相手は現実の相手?
それとも「出会い系ゲーム」というコンテンツ内の相手の話?
そんなスクエニでも毎日サガ3を持ち上げる信者がいるんだよな 涙なしには見れないよw
>>880 みんなお前のことが好きなんだよ
言わせんな恥ずかしい
なんだかこのスレもすっかり勢いがなくなったな
>>885 その涙は「信者って10年以上前のゲームの信者かよ!」という意味?
>>886 メールとか返して、
付き合ってるとか思われたらうざいから…。
交流とかくそくらえだな!
Wiiは広告で「サードのゲームはほとんど発売されません」って流してなかったのは 詐欺に当たるんじゃない?
>>882 それお前の勝手な思い込みじゃん
坂口信者きめえよ
とはいえ、子供の課金に関しては、ロックかけられるはずなんだがな。 その辺を、携帯会社がもう少し分かり易くできないものだろうか。
>>880 友達を連れてくると特典が貰えるから、それで呼んでるんだろうね。
>>884 現実の相手、モバゲー内コンテンツは基本的に中のゲームのプレイヤーデータから
モバゲーの本人登録データを逆引き出来るのが多いんよ。
お前ら3DSは発売日に買うの?(´・ω・`) 金持ち以外、決め手になるソフトとか 欲しいソフトが揃ってから買うのが良い気がするよ
>>777 PSPo2i・戦ヴァル3:前作推移比増
喧嘩番長・Gジェネ・マクロス:前作と同水準
マイソロ3・DDFF・KHBBSFM:前作推移比減
※KHBBSはKH2FM/KH2本編の推移比率を参考
PSPだけ見てみるとこんな所だな。
先日のサガ3といい、スクエニ系は苦戦が続いているねえ。
>>894 発売日に買って3Dではしゃぐ。
まぁ同時に買うソフトは一本だし、その後もしばらくはソフトを買う
機会はなさそうだけど。
>>893 うむ、それ目当てだとはっきり言ってたし、
オレもボランティアでやった感じっスね。
>>894 ストWっスね。
プレゼン見たらおもしろそうだったから。
>>894 潜水艦が欲しいから、念のため本体は先に調達しておこうかと。
買いたい時に、金がきちんとあるとも限らないし。
>>900 靴とかなめたら万札くれたりすんのかああん!?
確信犯乙
>>903 乙、流石金持ち。
ダイナソー買おうぜ。
DSLで難民化したから特に欲しいソフトは無いけど、買えるときに買うよ>3DS
ここはみんな発売日組みなのか(´・ω・`) すげえな。。
俺はバイオかマリカ出たら買う。
ピンキーマン氏は、なんだかんだでずっと買わないというオチに終わるに違いない。
>>908 別にすごくもないだろ。
欲しいかどうかの度合いの違いなだけなんだし。
>>907 あと
お祭りに参加できるって言う分部分もでかいもんな(´・ω・`)
ピンキーはラブプラス同梱版まで待てる勝ち組
俺はマリカ・新色オレンジ・新型のどれかまで待つぜ
今まで発売日に買ったハードは一つも無いけど3DSは初めて発売日買いしたいと思えるハード
2、3月でスパ4、潜水艦、DOA買う さほど3Dが売りってゲームでもないのばかりだけどw
パパの会社に3DSの仕事を担当してる友人が居てね!
スネちゃま乙
ピンキーはみんなの話に混ざりたいだけなんだよ
犬体験して即買い余裕でした
ラブプラス3Dは地味にキラーソフトになりそうな悪寒 キモヲタの取り込みに力を発揮しそう
>>918 いやぁ、なんだかんだでストWは3D視点がよさそうな予感っスよ。
DOAも結構いい予感。
ラブプラスは紳士しか買わない
ラブプラスは、コナミがあさっての方向にオーバードライブしなければ20万は固いでしょうな。 三種類発売とかされても違和感は感じないし、マナカ以外売れるに違いない。
ぶっちゃけロンチにも発売日決まってるのにも 本体買いたくなるようなソフトない でも本体買いたくなるよな本体だから買うw
ラブプラスやったことないけど3DSレベルのグラならやってみたいな 1色3人全9人くらいにしてくれると嬉しい
セガとかナムコは、無難に過去のアーケードゲームを3DS化してそのまま出してもらいたいな。 スペースハリアーとかアフターバーナーとかギャラクシーフォースとかアウトランとか。
>>928 犬猫買うかな
カメラとかすれ違い通信とか
本体機能を楽しませてくれそうだし。
コナミは、ベタ移植でいいからアヌビスとか出して欲しいっス。 ああいうのこそ3Dが映えるっス。 3DSで「はいだらあああ!!」を!
ラブプラスは初めてハマってギャルゲだが もうあの作業プレイは続けられそうもないなあw まあ2週間もてばと割り切って買うかも
>>934 付き合い続いてますが、何か?w>ラブプラス+
おい森も5年ぐらい、とりあえずとはいえ続いてるから、
そういうのが俺は向いてるんだろうな。
忘れてた
>>903 乙。
WHFのコナミ出展の3DSソフトはウイイレ、プロスピ、アスファルトだってさ プロスピとアスファルトは幕張にもなかったよな。別会場でも出すのだろうか
つくものがたりが意外に伸びそうだけれどな。明らかに声優で釣ってるww アニオタさん達が喰いつくだろうw
STGとかポリRPGとかRTSとか 3D化で面白くなりそうなゲームは多い 売れるかどうかは別としてw グロADVとか趣味じゃないがやってみたいキモス
>>882 ラスストのCMかなり見るぞ深夜以外でも
ラブ+は3DSでいつ出てもいいように時々起動しているが 会話と反応のバリエーションが増えれば飽きにくくなるだろうか
ラスストのCMは数より内容をだな
ホラー作品を買えと押し付けられるムキュの姿が見える…
RPGのCMなんてどんな内容でも変わらないよ
普通に変わるのが分かりきってるだろ
二ノ国とかシレンのプレイ後アンケート今日までだぞ〜 まだの人は急げ急げ
俺のアニキがラスストのCM見て、 FF?って食いついてたぞ。 案外詳しくない人には、FFを喚起させるCMなのかも。
つくものがたり売れそうなのか ありきたりな内容だと思うけど 宣伝がうまくいってる感じか
知ってる人を感心させるCMなんか流してもしょうがないからね 知ってる人は買うか買わないか決めてるんだし
スレ違い通信で、彼氏どもの評判を振りまく。
堀江と釘宮と能登が出てるからな。その他にもヒロイン級が何人もいるw
>>951 知っていてCM見て買うことを決める奴も少しはいるかと
ほー(棒
知らない人が調べる気になるCMじゃなければ意味が薄いしなぁ。 CM何種類用意してるんだろうか。
>219 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/16(日) 13:10:25 ID:1VtMhp8I0 >3DSのCM始めて見たけど >これ一般層に次世代機って伝わってなくね? 俺もこのレスと同じ印象だった。 パッと見グラが変わり映えしないレイトンのCMがさらに誤解の上塗りをしてると思う。 一般層はDSiのバージョンアップだと認識してる可能性が高い。
>>954 いや、少しもいない気がする
CMで、新作RPGの購入を決める奴は
CMがきっかけで調べて買うやつならいるだろうが
声優ってそれだけで話題になるから、広告費として見りゃ結構安上がりになるんかな
遠藤に折笠Fに沢城に植田に佐藤にとヒロイン級を揃えたゲームもありましたね
ラスストといい3DSといい任天堂のCMは最近おかしいな。
声で釣れるなら声優名前面に押し出したCMも作ればいいのに
斬レギシステムの新作がやりたいよう
3DSはむしろDSのバージョンアップだと思われてくれれば助かるなw どうせ、先に買った奴が見せびらかして宣伝するし。
>>962 >俺たちユーザーが心配することではないということだ。
店頭で犬猫みりゃ一発で伝わるからな 多分DS時代以上のヒットになると思う
>>960 永井一郎ですら純粋な声優業での年収は200万くらいらしいぞ
まあこの辺は単純な知名度よりもエロゲなんかでも節操なく出てる大物の方が稼いでそうだけど
>>966 世間一般にその認識が浸透してますよ。
レイトンのCMも一役買ってるなあ。
いきなり一般層が動いたら大変。 つーか次世代機って分かっても すぐに動かない人々のことだろ、一般層って。
ID:z54BFaNK0 これでぶかなんかじゃないの?
3DCMチャンネル作ってくれ! 広告料ガッポガッポですぜ^^
ゲオタがシンパイする必要ないってw
嵐ってどのゲームから出演するようになったんだっけ
ゼノブレをカルナでプレイしてみると ゼノブレのフィールドでアクションがやりたくなってくる不思議
3DSでソマブリ2期待
いつの間にか1mくらい雪積もってる
3Dの魅力は実際のものを見ないと伝わらないのが辛いな かく言う俺も、アバターとか見てないから、3Dのイメージが昔の 赤青メガネのやつとか、VBのレベルで止まってるし 正直、今の3Dがどういう風になってるのか全然わからん
だからこそ楽しみで仕方ないかな
見て即買い決める人が結構いそうなインパクトだとは言っておこう
糸井も、なんぼや!社長!っていうてたしな。
実際に3DSを体験した人の話では、スマートフォンの3D液晶とは比べ物にならないぐらい良いらしいけども、 やっぱり直接体験しないとそういう事は伝わらんのよねえ。 現時点では、スマートフォンの3D液晶なんかを参考にして、「どうせ3DSもこの程度だろう」って思ってる人が 相当いるんじゃないかな。 任天堂自身も、3DSに関しては直接体験してもらわないと魅力が伝わらないって分かってんなら、 せめて各地域に最低1ヶ所は体験の場を設けてくれ。
アバターは明確に画面から飛び出してくる感じだな 特に字幕が飛び出てるのが印象的だったが しかし奥行きがある感じってどういうものか分からんね はやく体験したーい
そのうちDSステーションがある店舗には実機展示するんだろうけど ポケモンマリオぶつ森あたりやる人だけでも1000万人以上いるんだから 実機を展示しなくても口コミだけで十分宣伝になるわ
映画の3Dは動きが早いとブレるからね・・・ わざわざ高い料金出してまで選ぶもんじゃない
実機が発売日に日本中に行き渡るからね。 発売日前に加速させても生産が追いつかないし。
カメラの角度を微調整する作業に戻るんだ
3DSのロンチはそう大きいものにはならないと考える。 本体価格とロンチのタイトルラインナップがイマイチ噛み合っていない。
994 :
鳥取 :2011/01/16(日) 16:31:45 ID:DVpyqjHM0
1000なら俺
キシリトールガム口に入れたら寒い部屋に置いてたからアメみたいに堅かった件埋め
996 :
名無しさん必死だな :2011/01/16(日) 16:33:43 ID:8+2PEUMO0
もっふも
1000なら大雪降る おれんとこの地域は年中雪に縁がない
>>930 スターブレードとかソルバルウとか
スクエニもタイトーのコンテンツでそれやってほしいね
レイフォースとかダライアスとか
1000
1000 :
鳥取 :2011/01/16(日) 16:36:30 ID:DVpyqjHM0
1000ならハアに彼女ができる
1001 :
1001 :
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