PS3ハックが急加速。完全なノーガードになるらしい3
1 :
名無しさん必死だな :
2011/01/14(金) 07:03:58 ID:hk5EERPa0 ハッカーがPS3の「鍵」をネット上に公開
http://www.kotaku.jp/2011/01/ps3_rootkey.html PS3ホームブリュー解禁?
ジョージ・"GeoHot"・ホッツさんは、著名なハッカーです。iPhoneをクラックしたことなどでも知られている彼は、
今回PS3ハックのキーとなるものを見付け出したようです。さらにそのキーをオンラインで公開しています。
先週は別のグループ「fail0verflow」がPS3の「秘密暗号化キー」なるものを発見し、
PS3にリナックスをインストールするツールを公開するという話がありました。
今回GeoHotさんはその一歩先を行きPS3の「ルートキー」を公開しました。
ルートキーは「署名」のような物で、PS3に「これから動かすプログラムは正規の物だよ」と思い込ませるものです。
これが公開されたとなれば、大勢の人々がPS3を弄り始めているのは間違いないでしょう。
このキーがあれば、カスタムソフトや海賊版ゲームを動かすことも可能になってしまいます。
2 :
名無しさん必死だな :2011/01/14(金) 07:04:36 ID:hk5EERPa0
ここに至るまでのまとめ ・2010年 1月 Geohot氏、PS3のOtherOS(Linuxなどのインストール)機能周りにexploit(脆弱性)を発見 ・2010年 4月 SCE、OtherOS機能ごと廃止でexploitを封じ込める強硬策に (それをきっかけとした集団訴訟が世界各地で現在も進行中だが、それはまた別の話) ・2010年 7月 Geohot氏、PS3のハックを断念し引退宣言 : ・2010年12月末 fail0verflowチーム、PS3の公開鍵を発見 (fail0verflowチームはOtherOS機能を再び使用可能にすべく集まったハッカー集団 つまりOtherOS機能さえ廃止していなければ、この発見もなかったということ) ・その数日後、2011年 1月初頭 Geohot氏、上記の公開鍵を足がかりに発見したPS3のマスターキーを携え、復活 マスターキーが公開されることで、対策不能な形で任意のコードが実行可能に KaKaRoTo氏、早速フラッシュメモリのみでインストール可のCFWをリリース さらには、Mathieulh氏、PS3内からPSPのマスターキーを発見 誰かがPSPのマスターキーを公開するのも時間の問題だろう…
3 :
名無しさん必死だな :2011/01/14(金) 07:05:08 ID:hk5EERPa0
乙!
おいおい 前スレで1000取るために必死にスレ伸ばしたのに 誰だよ代わりに取った奴ふざけんなよ・・・ 初めて1000取れると思ったのに
6 :
名無しさん必死だな :2011/01/14(金) 07:06:18 ID:hk5EERPa0
9 :
名無しさん必死だな :2011/01/14(金) 07:10:50 ID:j41dvVcz0
やったぜぇえええええええwwwwwwwwwwwwww もうゲーム買う必要なくなるなwwwwwwwwwwwwww ブッヒヒwwww
wiids360なんて発売してすぐに丸裸だったよなぁ。 で、今に至る。
PSPも忘れないで
半田付けやら外部装置が必要なのは丸裸とは言いません そういうのはPSPと今後のPS3だけです
>>11 今まで割れてなかったから売れてなかったんだよ。
今からうれるんじゃね?
よかったな。
世界でトップ取れるかもね
17 :
名無しさん必死だな :2011/01/14(金) 07:27:50 ID:fFGx60Kc0
違法行為に使われるTorrentも、さぞかし迷惑だろうな
急速にうんこな事が判明してってるよCFW…
やりたいソフトが無いって言う、最強のセキュリティはいつ解除されますか?
21 :
名無しさん必死だな :2011/01/14(金) 07:35:37 ID:fFGx60Kc0
>>20 核心尽きすぎのその意見には賛同せざるを得ない
22 :
名無しさん必死だな :2011/01/14(金) 07:37:27 ID:YtsxTeK80
>>19 あらあら。
割れ厨残念でしたーw だなwwww
というわけでこの話題はしゆーりよー。
はい解散ですよーwwwwwwww
CFWはどうでもいいけど他の面は大丈夫かな?セキュリティ面で心配だな
よっぽど都合が悪いんだな ゴキブリの発狂ぶりが半端無い
そんなレベルで言うなら3DSももうサード殺し完了だべ 出る前に割れるとか凄すぎるし
何がどうなって3DSの話になるのか
ハックが急速仲間
へーもう3DS持ってるの?凄いね
これからPS3のゲームは全部無料!! DLCも無料!! アイマス2出して!!!
無知ゴキ大暴れ
>>1 見事なスレ立てと誘導でした。
お疲れ様です。
>>14 ゴキ「メロン大学ってなんだよメロンブックスの仲間かm9(^Д^)」
とか結構本気で思ってそうw
売れるゲームは売れるけど売上は下がる 売れないゲームは売れなくて更に売上は下がる
34 :
名無しさん必死だな :2011/01/14(金) 13:51:55 ID:i3HMq8Ts0
前スレソースださないゴキが暴れてたんだな ゴキは苦しめばいい
35 :
名無しさん必死だな :2011/01/14(金) 14:36:54 ID:tf8X2NzI0
割れでオン+チートが出来るかどうかが焦点だな。 これが出来るんだったら本体3台買ってくるわw LIVEで真面目に楽しんで、Wiiではチートでストレス発散ってやってる マリカ並みにチートが楽しめそうなソフトがあるのかどうかは知らんがどうなんだろう?
37 :
名無しさん必死だな :2011/01/14(金) 19:01:38 ID:fFGx60Kc0
PS3最強のプロテクト「まともなゲームが一本も無い」は破られてませんよ?
>>37 日本ではミリオン行ったFF13とかあるじゃん。
39 :
名無しさん必死だな :2011/01/14(金) 19:17:33 ID:fFGx60Kc0
>>38 PS3の「売れてます!」は小売回しや自社系流通、怪しい販売チャネルの数字マジックで実売と関係ないっつーのw
その証拠がSCE倒産だったからねぇ。
>>39 小売りの販売数がミリオンなんでしょw
出荷数を上回ったらしいけどさw
41 :
名無しさん必死だな :2011/01/14(金) 19:28:11 ID:fFGx60Kc0
すげえwwwwwwwwwww
LinuxベースのDLNAサーバにできるなら、そしてPS3本体が3万で買えるなら 格安PC鯖代わりに便利な気がする。 問題は、PS3上のLinuxでPCLinuxのコーデックがそのまま動くんだろうか? とか、その辺だな。
OSでプラットフォームの差異をできるだけ吸収するんだから普通動くだろ
コーデックはCソース+インラインアセンブラで書かれてる部分とかあるから 再コンパイルすれば動く!とは、あまり言い切れない。
>>44 Cソースはまだしも、
インラインアセンブラは書き直しだねぇw
46 :
名無しさん必死だな :2011/01/15(土) 01:15:13 ID:WqY1BnvI0
>>42 xbmc移植してくれるだけで十分
appleTVは移植されて神ハードになったというのに
移植の話が途中で続報でなくなって行方不明
>>37 チーター同士の異次元バトルになれば、全く違うゲーム性になって案外面白いかもよ
MWの空中戦は楽しそうだったよなw そのままモデルをモビルスーツにしたらガンダムゲーになると思った。
49 :
名無しさん必死だな :2011/01/15(土) 20:56:06 ID:GV6dHhhQP
50 :
名無しさん必死だな :2011/01/15(土) 21:00:44 ID:J10VetrT0
うわあ・・・
擁護すること自体はまあいいんだが その内容が他機種ディスに行っちゃうのがもうアホすぎて
53 :
名無しさん必死だな :2011/01/15(土) 23:15:12 ID:t+5l9oHS0
いつものコトと言えばいつものコトなんだけどやっぱキモイなw
54 :
名無しさん必死だな :2011/01/15(土) 23:23:54 ID:gZj3ICuw0
56 :
名無しさん必死だな :2011/01/16(日) 14:56:47 ID:xeQUTjh30
どうせノーガードになるならNTFS対応してくれんか 使いづらくてかなわん
>>55 あくまでOtherOSが削除されるまえの本体とファームが必要なのね。
58 :
名無しさん必死だな :2011/01/16(日) 15:04:34 ID:tIvkz4C70
>>57 まあソニーがサポートしてるわけじゃないだろうしな
>>54 PS3版がなくて360版があるソフトの記事には、詳細が出ないうちから
「つまらなさそう」などの一言ネガキャンが湧くのがデフォだしな。
>>56 NASですらNTFSに対応したものは殆どないのが現状なのに
(対応なんか)するかそんなもんw
61 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 05:21:58 ID:6MXlISMJ0
>>57 今から普通に入手しようとすればOtherOSは載せられない本体しかない…
FreeBSDサポートされると思ってファームをキープしてた奴がどれだけいたか…
と考えると、なんらかの方法でファームを戻す術を前提としているリリースぽい…
ソニー「ソフトが無ければハックなど怖くない」 ソニー、ノーガードノーゲーム作戦
しかし攻撃用プログラムはどうしようもないな クレカ番号大量流出とかあったらどうする あ、前にもあったみたいにユーザーをワレザーに仕立て上げるのか
65 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 13:49:17 ID:OBwW4X3Q0
たかがゲーム機にクレカ登録するのがそもそもの間違い というかクレカ登録そのものが間違い
クレカでないと買えないゲームを売ってる糞箱があった
>>66 そのゲームが売ってない糞みたいな箱で痴漢でもしてろよ、雑魚
>>66 クレカでなきゃ買えないゲームとか、PS3だと怖くて買えないよなw
これがダブスタってやつだよね
情報ダダ漏れなのなんてPS3だけなんだが 何がダブスタなんだ 言葉の意味判ってないだろ
Xbox360でクレカでないと買えないゲームって何があったっけ。 CERO Zがクレカ縛りなのか?
>>71 デッドラ2のDLCだな
っていうかこれしかないけど
>>71 デッドライジング2のケース0とケースウエスト
後は知らん
フォールアウト3 GoD版も買えないけどな 日本語版デッドラ2 XBLAの体験版は体験版ですらないレベル
ゲームオンデマンドで買えなかったからってそれが何だというんだ? パッケで普通に買えるのに
76 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 16:00:14 ID:BZTyh37Q0
問題なのはハックされるPS3だけ
>>72-74 thx。
調べてみたがどっちも思いっきりCERO Zじゃねえか。
年齢認証が必要なんだからそりゃクレカ縛りになるわ。
CERO:Zは配信させないPSN CERO:Zの配信はクレカ必須のLive どちらが良いかは明白だな
79 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 16:10:02 ID:PiHIbwaM0
・・・で、結局どういう事なんだってばよ?
いろいろ信頼できないPSNが悪いと思うよ
え?散々箱とかWiiを叩いてたのは何だったの? っていうか割れを防ぐ努力よりさっさと割れても問題無い方向に行けばいいのに ゲーム機じゃないPS3なら可能だろw まあ、日本みたいな小さい市場だと割れが致命的な結果を生むけどさ そういう意味ではPS3終わったか?もっと大きい世界視野でがんばればいいよw
>>78 どっちが良くてどっちが悪いとは言えないんじゃない?
それこそCERO Zに対する方針の違いのレベルでしょ。
垢ハックも被害者に返金だけで警察の捜査拒否って問題放置だしなあ… 犯罪が明るみになってるのに捜査拒否ってマジでありえんのだが
85 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 16:20:16 ID:lj1wjzux0
せろZの対応ができないPSNってとるべきなんじゃね? せろZは別に発禁じゃないんだし けどPS3が丸裸になるくらいだから下手にPSN弄らない方が良いわマジで
>>83 倫理的にはどちらでもいいが
企業努力的には明らかに後者の方がいい
前者はただ面倒だから切り捨てているだけに過ぎない
>>84 自分らで探って分からんのに、警察の能無し共が出入りしても判明せんでしょ。
ハイテク犯罪に強い京都府警は任天堂の息がかかってるからな
まあそれでもソニーよりは有能だよ 間違いなくね
90 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 16:37:59 ID:nhmLHXRM0
http://jp.wazap.com/navi/Xbox+360/ ●Xbox360
週間ハード販売数 (1/3-1/9)
4,000台
週間ソフト販売数 (1/3-1/9)
データなし・集計可能ソフト(1000本以上売れたソフト)が一本もない
●PS3
週間ハード販売数 (1/3-1/9)
60,000台
週間ソフト販売数 (1/3-1/9)
115,000本
ノーガード割れまくりのチョンロクマルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
91 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 16:39:08 ID:nhmLHXRM0
在日朝鮮人と在日中国人→140万人 生活保護世帯数→140万世帯 チョンロクマルの売り上げ→140万台 チョンロクマル所有者=生活保護で日本に寄生してる腐れシナチョン /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
そしていつものコピペ発狂ですか
箱はネットに繋ぐとBANされるのも知らんようだしねw PS3も元はそうだったのに変につっぱるからマスターキーまで割れちゃったww これもうネットにしろ対策できんの?
対策は無理 ハッカーの良心に期待するしかない で、とりあえず訴えてみた
>>95 訴えたらますます怒って公開されてしまいました(´・ω・`)
電子フロンティア財団がハッカー側についたし勝ち目なし
ノーガードっつうかついにノックアウトされた
100 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 04:15:01 ID:YWa+oOBA0
>>94 PS3にも垢BANくらいあるんじゃない?
データをどうやって調べるかは謎だけど・・・。
相変わらずPSWは面白いどすなぁ
102 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 07:03:04 ID:NR7H+Q2P0
>>100 仮に垢バンあっても、
されても痛くも痒くもない垢バンって意味なくね?
垢じゃなくて本体だぞ
>>100 世界に4000万台ある本体を監視するシステムを構築しようとすると
とんでもない額の費用が必要になるだろうな。
メーカーの広報が
チート如きでBANすることはないのでいちいち通報のメール送ってくるな!
みたいなとんでも発言したり、
未だにアカウントシェアリングを取り締まりが出来ないとこ見ると
実現する可能性はかなり低いと思う。
PS3が本体BANできるソースって 2ちゃんの書き込み1件だけじゃないの?
>>102 新アカ作らせられるじゃん
そしたらPSNアカウント増えるじゃん
またアカウント数で勝利宣言出来るよ!出来るよ!(AA略
107 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 08:18:24 ID:PRhlEzeG0
http://jp.wazap.com/navi/Xbox+360/ ●Xbox360
週間ハード販売数 (1/3-1/9)
4,000台
週間ソフト販売数 (1/3-1/9)
データなし・集計可能ソフト(1000本以上売れたソフト)が一本もない
●PS3
週間ハード販売数 (1/3-1/9)
60,000台
週間ソフト販売数 (1/3-1/9)
115,000本
割れザーしかいないキムチハードチョンロクマルwwwwwwwwwwwwwwwwww
108 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 08:19:14 ID:PRhlEzeG0
在日朝鮮人と在日中国人→140万人 生活保護世帯数→140万世帯 チョンロクマルの売り上げ→140万台 チョンロクマル所有者=生活保護で日本に寄生してる腐れシナチョン /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
109 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 08:25:57 ID:dSLJdppl0
一番肝心なとこ書いてなかった。ハードのセキュリティに頼ってるからこのハックは修正不可能だってさ PS3でCoDを遊びたかったらBlack Opsを買ってねwとの事。
111 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 08:29:46 ID:j5oJR1Qw0
ちょっと原文読んで改めて気づいた・・・ つまり PS3って欠陥ある状態で販売されてたってことか!? まじかよ・・・いつリークされるんだろうな
>>109 PC以上のノーガードだなここまでくると
FTP用語わかんねーわ どういうこと?
FPSの間違い
つまり、どういうことだってばよ
>>112 PCよりマシでもあっちは鯖の管理権限持ってる人らがチーターを排除出来るしなあ
>>113 キル数等の個人戦績が全消去されると言った方がいいかな
PS3版MW2のスレ見に行ったら過去100レス位全部チートの報告で笑ったわ、
アンロック要素を解除してくれるのとか色々なチート・ハックがある様で皆サブ垢使って遊んでるようだがw
>>112 対策するにも時間も人件費もかかる
Windowsなら販売数が凄いから大金と人を投入してアップデート連発できるけど、
無料のPS3だと人を割けないからマジで詰む
>>110 これは銭ゲバアクティビジョンがPS3ユーザーを他のハードに移動させるための陰謀(棒
>>87 警察は中国経由でアクセスしてるところまで突き止めてるよ
これ以上はソニー側が捜査に協力しないと難しい
ソニーも一応はワールドワイドな企業だから、日本の非力な警察よかはマシなんでないの? 調査会社も使えるだろうし。
ソニーを買いかぶりすぎ そもそもそれだけの能力があるなら犯人わかってて放置してるって事になって 余計最悪なんだけどわかってるそこんとこ?
やはり「ハードのセキュリティに頼って中身がザル」の事例があったか 他のソフトでも続々と出てくるだろうな
>>120 ソニーに有利な結果しか公表しない所が優秀ですか
あぁ、ソニー的には優秀ですよねwww
実際問題として、ハードのセキュリティが強固だからソフト開発時にその辺のウェイトを引き下げられる、っていうのを サードに対する売りにしていた可能性が高いしなあ… 実際にはそのハードのセキュリティに、致命的な実装ミスがあったとか笑えんな。
CODはBO買えっつってるけどBOも割れで動いてるみたいなんだけど… なんか違う対策されてんの?
ハックのタイミングに意図的なものを感じる
128 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 13:01:46 ID:rryRf9TL0
『CoD4』や『MW2』でPS3ハックによるチートが深刻化、パッチでは修正不可能
http://gs.inside-games.jp/news/263/26328.html >“最近PS3版のMW2やってるんだが、チーターが本当に蔓延してる。今の時間帯くらいにグランドウォーでチーター部屋ってのがやっててそいつらがせっせとヤンチャしてるんだよ。
>チートを使ってキルし放題、この時点で他のプレイヤーは白けて部屋を出ようとするが、それを出来ないようにチーターが工面している。ほんと、本体の電源消すしか無いんだよね。マジで白けるんだ。
>さらにボランティアのつもりなのか、他のプレイヤーの装備をチート装備に変更させてる。頼んでもいないのにだ。その部屋を出て、違うモードをやってもそれらが継続されるっていうイヤガラセ。
>この数日間、本当にうんざりさせられたよ
>チーターの中には日本人も混ざってて、同じ日本人として恥ずかしいわ”
PS3でゲームを楽しもうってのがそもそもの間違い
129 :
らららららりぱっぱ神 :2011/01/18(火) 13:19:21 ID:8RJLxtK+0
>>128 正に無法地帯w
もうすでに、PSNでまともにプレイしようってのが
間違いだな
130 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 13:20:51 ID:mYm3JyJCP
わざわざ自腹でサーバー用意までしてるのに荒らされてカワイソス(´・ω・)
時はまさに世紀末
淀んだ街角で僕らは出会った
タッボイタッボイ
135 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 14:28:12 ID:g3IgdJyx0
>>87 自己申告ほど信用できないもんはないだろ
特にEUでアホな証拠隠ししたソニーの場合はな・・・
嫌いじゃないわ PSWを楽しんでるのは羨ましい
137 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 14:32:53 ID:55V2WJJl0
チートデフォだと考えてやるしかないな、もう
>>128 部屋でらんないようにするとか、相手の装備勝手に書き換えるとか、それだけ聞いたらスーパーハカーの仕業としか思えんな。
すごい時代になったものだぜw
139 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 14:42:48 ID:B6pddyj80
何サーバーのデータ書き換えられるの? 終わりすぎだろおいw
MW2は、って言うかFPS/TPS自体やったことねえんでどういう仕様なのかさっぱりなんだが、 マップ自体がチート構造になってて出口が無い(から切断も出来ない)とか 入るといきなり装備が変わるようなトラップが仕掛けてあるってことか? PS3やXbox360のオンライン対戦は部屋立て主が親機になってP2Pで通信しながら進めるのがほとんど (公式サーバはランキングやデータ配信、マッチングを取り仕切るだけ)だと思うから理論上は可能だろうが、 事実ならチートしたマップデータを配信できる構造になっている事の方が余程問題な希ガス。
141 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 15:02:20 ID:kPRrmsgZ0
自分が持ってるデータを改ざんした、ならまだいいが 子が親のデータを改ざんできるのなら論外だな
家ゲ板のMWスレ見てきたが、元からセーブデータをUSBでブッコ抜いて フリーダムに改竄できるクソ仕様だったみたいだな。 自分のところのセーブデータを改竄できるならまだ判るが、 オン対戦で改竄したモロモロのデータをプッシュ送信出来るって いくらルートキー抜かれてコード走らせ放題だっつっても終わり過ぎだろjk… プログラムが配信出来るわけねえんだから、下手したらオン対戦の通信処理に バッファオーバーフロー脆弱性でもあるんじゃねえの?
MAP作成時の調整や、追加MAPなどの対応を考えると 開発時からMAPシステムのつくりはいじれるように自由度を持たせてるだろうから 装備変更スイッチ設置や出口が無いMAP部屋を作るのも簡単で 部屋主のカスタムMAP情報も普通に配信できるしくみだったのだろう EDITする自由度を持たせず開発は難しいだろうから マスターロム提出時に全くいじれないよう潰しておくしかない また負担が増えるな
>>140 Haloはカスタムゲームやフォージでそういった機能が開放されてるよ。
ユーザーに開放する、しないはともかく、
機能として実装してあるのはわりと普通なのかも…
出口については、立派な玄関としてモデリングされてるところが出口、ではなく、
(不可視の)出口オブジェクトを置いたところが出口扱いになる、とかだと思うんで、
その場合、出口の無い部屋は落ちてる武器を消すのと同じくらい簡単に出来ると思う。
チート部屋入っただけで感染するのは本当にどうにかしてくんねえかな
がめすぱが完全にゲハの延長戦になっててワロタ
148 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 19:01:24 ID:vM54k+/W0
PSNアカウント自体のセキュリティも危うくね? ちょっと前問題なったでしょ
149 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 19:17:10 ID:sNaknHhL0
例のポイントが勝手にチャージされて使われる事件は前触れだったか
150 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 19:47:49 ID:b99tnDGB0
CODってBANしようにも誰が悪人で誰が感染被害者か区別ついてないんじゃね
>>149 何よりもそこが一番問題でソニーが噛み付いたんだろうね。
電子マネーの崩壊。
クレカまで登録できるから新たな犯罪の温床に。
152 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 20:03:49 ID:vM54k+/W0
どう転がってもソニーは大して損はしないような *linux訴訟は除く
154 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 20:09:55 ID:mYm3JyJCP
>>152 ますますマルチが盛んな市場の大きい海外で売れなくなるだけだな
大したこと無いねw
156 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 23:01:01 ID:o7o/0nXO0
要するにハックされないと思ってなんもやってなかったんだろうね 対応のお粗末さを見るに
そりゃマスターキー割られるとは思わないだろうからな・・・w コレを利用されればPS3側から見ると本物以外の何者でもない どーすんだろうね
159 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 23:18:31 ID:lrq1UXXR0
ま、完全なプログラムなどそうそう存在しないわな 今回は人的ミスによる部分が相当大きいが
チート対策とかできればやりたくねーってのは分からんでもない。 コピー対策、チート対策って、コストばかり食ってゲームの面白さとはなんら関係ないからな。 ハードウェア側でガッツリ一纏めに対策してくれれば、ソフトウェアメーカーはゲームだけに 集中できる。ホントはWin-Winな考え方なんだが、破られると一気に無防備だ罠。
今後はPS3版だけソフト側でネットワークのセキュリティ周りを構築・実装しなきゃならんのか 只でさえ鯖は自分で立てないとならんのに、いらん負担だけがメーカーに増えてくNE!
チート対策は、ソフト屋としてのノウハウや心構えの差としてあらわれたね。 MSは解析困難なブラックボックスを持つ事でBANを実装し、 SCEは自社で空けたセキュリティーホール(他のOS関連)の防衛策について慢心があった。 MSの本体BANも解析してる人が居るんだろうけど、困難なんだろうなあw
164 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 23:40:10 ID:4yAwaE2q0
>>161 ハードウェアのガードは必死だったがチート関連は 最 初 か ら 無法地帯だったが・・・
ノーガード前からチートはひどかったよ
全部読んでないからわからんがおそらくは よ り 悪 化 し た という表現が正しいと思われる
Liveみたいに鯖に力入れないPSNじゃネットワークの改善は無理ぽ
165 :
名無しさん必死だな :2011/01/19(水) 00:07:41 ID:z5E2KfJn0
こんな非生産的なお手軽ハックなんかで喜んでないで、 さっさとWiiエミュでも開発しろよな。
>>165 そんな即訴えられそうなもん作る暇があるなら、PS2エミュ開発してSCEに売ればいいw
マウス移動になるんだろ
170 :
名無しさん必死だな :2011/01/19(水) 00:21:33 ID:bx/jpQ7U0
大変なことになったでしょう? でもこれがプレイステーション3なんだよね。
発売済みの型番はもう諦めるしかないな ハード対策された新型番がすぐに出そう PSPと同じ展開になりそうだ
172 :
名無しさん必死だな :2011/01/19(水) 00:50:30 ID:U+ztd/Lm0
>>171 マスターキーを変えた新型ハードが出せるのか?
PSPにいたっては完璧に・・・
>>171 でも、新型出してもルートキー変更しなかったら同じ事でしょ。
そしてルートキーを変更したら既存のソフトが動作しなくなるし。
今までのPSPのCFWとか全然別次元でしょう。
>>171 そんな生易しい問題じゃないんだよね、今回の場合。
認証用キー生成用シードが判明したという事は
>>173 が書いているように
キーの変更無しならそのまま解析可能、キーの変更をした場合は既存ソフトのキーが
新キーと異なるので正規版と判断されずに動作しない。
万が一、キーの変更を行うとしても既存のキーが必要なので当然変更内容も解析される。
さらに言えばキーの変更でソフトが動作しなくなったら、それこそOther OS裁判なんて
ゴミに見えるほどの訴訟になるのは目に見えている。
SCEが全てのソフトを新キーに対応したものに無償交換すれば訴訟されないだろうけど
それは不可能だし、現状では詰んでいるんだよね。
175 :
名無しさん必死だな :2011/01/19(水) 01:37:15 ID:SoMX9aa90
小手先の逃げ道がある可能性はあるが現行ハードに限って言えば、 どっちにしても完璧に穴塞ぐ道はなくなったわけだ 馬鹿の馬鹿げた馬鹿による致命的なミスのせいで
対策が絶望的な以上、ゴキの最後の拠り所は Wii箱のルートキーも闇プログラマーが解析してくれる事だな
一時的でもファームウェア更新でPSNで弾けるとは思うが すぐ対策のCFW出てくるだろうし泥沼だな
ファーム更新でなんとかなるの? ルートキー代えたら今までのソフトが動かなくなるんだけど・・・
真の週一アップデート対策
こっちの方が詳しい人多いかな?他スレと被って申し訳ないんだけど ValveがPS3とPCのクロスプラットフォーム発表したけど 今回のハックでPS3が踏み台にされて荒らされる危険性ないのかね? PSNとSteamのIDリンクさせるっていうけど、PSNのIDなんて実質取り放題だし
>>178 PSNに繋ぐって部分は弾けると思う
最新ファームでしか入れないようにすればいいだけだし
根本的なとこ改善できなきゃまた新しいバージョンのCFW出て来るんだろうけど
いや、だからルートキーが偽造できるとハック済ハードに最新ファームを入れるのを拒めないでしょw ハックされてるかどうかをPS3がどう判定するのよ
>>182 正規のファームウェアで繋いでるわけじゃないでしょ?ハックの連中も
PSN接続できるって事は最新版の正規ファームウェア弄ってんだろうし
ただルートキー握られてるから最新対応のカスタムも速攻で出回るだろうなって事
なるほど。でも即対応されちゃうね。 普通、諦めるっていうかやらない方がマシって気がするね 一般ユーザーまで数週間毎にファーム書き換えさせられる訳で・・・オワットル
>>180 ValveにとってPS3は、クロスプロットフォームの踏み台なんでな…
MSに断られたからの逃げ込んだ船とも言えるか
大丈夫!PS3買うようなユーザーははじめからこういうことも承知で覚悟して買ってるよく訓練された凄い人達だからね だからハックされようがゲームがまったく成り立たない状況になろうが文句いわず無料でオンできることを喜んでるよ
ちなみにMW2の最高周回まで上げきるのに大体600時間くらいかかる これリセットされたらキレる ほんとに
ここ数日で発展した、PSW割れの現状 PS3 CFWとファイルマネージャーをUSBメモリからインスコするだけ。 (他の機器は何もいりません) それだけで、ゲームのバックアップもISO起動もファイル転送も思いのまま。 PSP CFWをメモステからインスコするだけ。 (パンドラバッテリー等、他の機器は何もいりません) こちらも同様。今や電源切ってもCFWは消えません。
一応、これまでのキーが必要なソフトをホワイトリストとして持たせれば、キーの入替をしても大丈夫。
問題は、それを「既に出まわっているPS3に」「従来のルートで」「安全に」配信できないってこと。
やるとしたら、車で言うリコールをかけるしかない。
ただ、SCEIがそれをできるだけの体力・技術力があるかって言われると疑問。
それに、OtherOSも復活する、さらにお詫びとして好きなソフトを一本プレゼント、とか
そのくらいのエサつけないと、ネタがネタだけに根本的に応じてくれないユーザーが続出しそうな感じがする。
>>188 PSPはそれに加えて、「CFWなしで勝手ソフトが起動可能になりました」。
>>189 放置プレイで逃げると云うテもあるのだろうけど、(アクティビジョンの)ボビー・コティックが黙っていないからねぇ。
PS3でゲームビジネスを継続するつもりなら、避けるわけにはいかない問題。
191 :
名無しさん必死だな :2011/01/19(水) 10:42:43 ID:gH7P97CU0
もうどうしようもないだろこれ 穴塞げるとしても新しい仕組みが必要なわけで相応の費用がかかるからな だから訴訟起こしたんだろうが はっきり言えばソニーの一方的な都合でしかないと・・・
>>180 IDリンクは箱のゲーマータグみたいなシステムなら大丈夫では?
CFWは出来たけど割れは躓いてる!大勝利!とか言ってた糞ゴキ何処行った出て来いコラ ちょっと調べてみたらもうバリバリ割れてるじゃねーか! なーにが「キー流出と割れは別問題」「iso起動させる為の解析は困難」だバカが
>>193 最近は「何十GBのISOなんて落とす奴居ないんじゃないの」ぐらいしか手持ちがない状態だな
結局あの時俺が言った通り数日もしない内に割れツールもリリースされたな
196 :
名無しさん必死だな :2011/01/19(水) 11:05:08 ID:eRjScUjK0
>>193 最初から割れてるけど良心的なハッカーが作らんかっただけだ
最近HDDの価格も下がりまくってるからな
一応最終防壁の「割れ蔓延したってDLしたくなるよーなモノねーよ」が残ってるとはいえるw
オンゲーならまだオンラインID認証で苦肉の策できるかもだけど PSPなんか完全終了だろコレ
>>194 実際でかくても最近のPC洋ゲー程度の容量なのにね…
軽いのだと3Gとか…
>>200 PSPなんかCSOで更に圧縮できるしな
>>194 PCの割れは何十GBなんのそので、ヘタすると海外のアップローダに分割で
アップされてるから…
どーしようもないと思うw
203 :
名無しさん必死だな :2011/01/19(水) 11:51:44 ID:LRrzzQXPP
>>203 うわぁ、ヤベェだろこれ
どうすんのPSN
PSN終わりの始まり
不具合が修正されるまで一時閉鎖するのは良い判断だと思う 不具合が直るかは知らね
>>203 ざっくり訳すと
チートし放題のハック騒ぎ受けて「BO(や他のゲーム)とか大丈夫なのかYO!」という質問に対して
「俺等パブリッシャーはいつでも自由にPSNサーバー上のサービス止められるよ」
って答えたってことでOK?
「大丈夫さ!」じゃなくて「いつでも止められるよ!」って答えてるとこがヤバイ
>>203 終わったw
PS3トドメさされたw
さされそうとかの予想や願望じゃなくてさされ「た」
日本で例えるならFF7PS独占が決まった時のSS状態
あのさ 下手すると箱ではゴミクズ呼ばわりなEA鯖の方が信頼性高くなるんじゃね PS3wwwwwwwwwww
210 :
名無しさん必死だな :2011/01/19(水) 14:02:02 ID:LRrzzQXPP
>>209 EAとValveはSCE寄りだし心中するつもりで最後まで頑張って欲しい
>>210 SCE寄りというよりも自社で囲みたいってだけだろう。
212 :
名無しさん必死だな :2011/01/19(水) 14:23:13 ID:jfKy3VgD0
バルブはストリーム配信された物が即行でP2Pに流されて涙目な展開が目に見えるようだ
valve土下座しながら箱に戻ってきそう ゴキちゃんのいつも言ってるような妄言と違って割りとマジで
ValveはPS3に擦り寄ったと言われてる割には、 ロクなソフト出してない気がするんだけどw ポータル2w
>>213 戻って来そうも何も出ていってないんだがw
すり寄ったと言うか 弱り目につけ込んで他では相手にされない無茶な要求を通したって感じ>valve PSN内のsteamでインディゲーム配信とか
PSN内のsteamでインディゲーム配信とかやりたいんじゃねーかな
steamって、既に小売りから凄くきらわれてなかったけ? べらぼうな値引きとかやっててw
ISOには容量の壁がある。 そっかー。 なんて思ってたけどDLCは完全に無防備なんだよな。
>>183 サーバー側の対応も必要だから、さらにメンテでサーバー止まる頻度増えるね。
PS3側ではルートキーばれしてるから、全て正規のファームとして処理される。
弾くならサーバー側で独自に判断しなきゃならない。イタチゴッコの末、認証のつけたし、つけたしで、ログインに
時間かかりまくるようになるんじゃないか?無駄なトラフィックの増加にもなるから、回線も圧迫される。
>>210 EAが弱った陣営に甘言を囁いて有利な契約条件引き出すのはいつものこと
でもマルチ番長なのは変えない
誰かの配ったアップデートプログラムで、勝手にファーム更新されたりしたら嫌だなあ。
もう全回収以外、打つ手ないだろw リリース済みタイトルについては、もしかしたら、案外複数の鍵で署名してある可能性はある あらかじめ仕込んであればだけど、電子署名ではそういうことも可能だし でも新ファームの配信にゃ、その第2、第3の鍵は使えない アルゴリズムの実装自体に穴があったんだもん、穴のあるファームでその鍵使ったら、解析してまた漏れる もっとも、複数鍵自体を持ってない可能性のが高いけどなw
全回収って言われても旧型持ってるやつは出さないだろ 新型に変えられても・・・って
穴の改善されたPS3.5を出して 「これから出るゲームは旧型では遊べません。旧型のユーザーさんは無料交換します」 という手段を取る以外、回収は難しそう。
過去にシャア専用DVDプレーヤーが発火問題で返金と発表されたら、一斉にオクから中古が消えたな
>>225 旧型で遊べないってw
ソフトメーカーが乗ると思えないな
旧型で遊べない=PS3事業終了だろ 発売から何年経ってるんだよw 今からこのアーキテクチャでやり直せるわけねーだろ やるならPS3はもう捨ててPS4だが今出すのは正気の沙汰じゃない
PS3のセキュリティーホール対策版をPS4と言い張って売れば何の問題もないw
この流れででPS4買うやつの神経は狂ってる
>>225 そこまでやるほど儲けてる事業でも無いだろw
普通なら、テタイ前提に考えると思うよw
回収費用を小売りに持たせるのかw
それでもPSP2ならなんとかしてくれる……! 俺は3DS買うけど。
これGT5もハックされたら空中浮遊カーとかマッハで走る車とか当たり前になるのか?w
>>227 そういうレベルの不具合出したのにそれほど話題に出ない
ってのがなんというか
>>227 型番違いで動かなくてもしれっとしてんじゃ無いの
PS2で実績有るしw
むしろソニーセキュリティ以外を含めたBOで上手くいくってことなら、 SCEが過去作品のリコールでアクチにマルチ用の再作成を依頼とかのが 本体回収よりマシだろう。 本当に、本体のアップデートで改善されるならだが。
早く対策をうってよ マジMAGまでチートだらけになったら・・・ いや、まぁスレでもぼちぼちそんな噂ではじめてるんだけどさ はやく何とかして
>>189 ホワイトリストを作っちゃうとそこがexploitになるのは火を見るより明らかだからなあ。
かなり慎重にやらないと余計悪化しかねん。
240 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 02:23:08 ID:gOeLBfvdP
チート問題になってーら
>>239 ガチガチに運用するなら倒産するかもしれない小さい会社にはライセンス出来なくなるかも知れんね
>>239 ホワイトリスト対策を進めて欲しいなあw
それで海外の大手が納得してくれれば儲けモンだ。
PS3 59,612 360 3,859 360信者は口先だけでソフトも買わない。新規ユーザーも全然増えない。 でも日本のPS3ユーザーは叩く。 もうソフト会社にとっても日本のユーザーにとってもゲハの360信者は害虫でしかない。 役に立たないどころではなく、悪影響ばかり。 もうマルチのソフトも日本だけ360版は出さないほうがいい。 どうせ売れないし。 出しても360信者が日本の優良ユーザーに嫌がらせをするネタにしかしない。 PS3にユーザーをシフトさせるのがソフト会社にとってもユーザーにとっても一番いい。
叩くどうこうの問題じゃねぇだろwソニーの危機管理能力の問題だ
ハードばかり増えてソフトはどんどん減っていくという現象が起きるのかね 今ですら逆転現象起きてるのに
247 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 08:55:38 ID:biYPy+jE0
あれ無職確定の轟音ってまだ生きてたの?
割れ野郎だからな轟音 このスレもずっと見てるはず
昔貼った部屋の写真にあったらハードディスク(ケース)の山www まぁ割れとか高度な話じゃなくて、エロ動画ファイルなんだろうけどな
まあ、轟音は単に自分の発言にツッコミが入っているだけの状況を チカニシが嫉妬でPS3のネガキャンしている、と勝手に読み替えるような奴だし。 Xbox360アンチであってPS3擁護者ではない、というのが言い分だが、 傍目には自分のアイデンティティをPS3と同一化しているようにしか見えんて。 閑話休題。 しかしこれ、日に日に状況が悪化して行っているんだが 真面目にSCEIはどう収拾つけるつもりだ?
>>250 まぁ、社会や現実からの逃避でしかねーけどなw
SCEは具体的に打てる策がないので、「調査中」のまま野放しかとw
放置すると思う というか放置する以外の選択肢無いと思うわ 解決方法無いんだし メーカーが完全に逃げて海外のPSPと同じ状況になるまで少しは時間があるだろうし それまでに割れ需要でユーザーに売れればいいや的な感じじゃね んでソフトが出なくなったら終了 比較的緩やかに、だが確実に訪れる死 期間は一年と予想 海外は箱○があるんでメーカーはそっちに誘導 日本はPSPみたいに割れで売れ続けるんじゃね 国内メーカーがPSPみたいにオフ専ゲー辺りを出し続けるかと 台数だけは多いからそれ放置するのは勿体無い もっともPSPと違ってHDなんで大作なんて金掛かるのは無理になるだろうけど
>>252 放置は無理
ゲームだけならともかくBlu-ray プレーヤーの鍵が解析されれば
安全な鍵の更新も出来ずどうすることも出来ない
それともBlu-ray再生機能も削除する?
>>253 BDの鍵はとっくに割れてるんじゃないの?
リッピングはできるものと思ってたんだが・・・・・・
これできないと、将来的にはBD→再エンコ→スマフォで視聴という
俺の予定が崩壊してしまうんだがorz
255 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 10:34:54 ID:biYPy+jE0
それならソースDVDでもいいだろ
>>255 将来的にはスマフォの解像度はDVDのそれを超えると思う。
現状でも既に800x480だし?
>>254 BDビデオは、キーが割れると新しいキーを発行してプレイヤー側も更新する方式だった気がする。
普通はBDソフト側にアップデータがあって自動更新されるんだけど、PS3の場合はファームウェアの更新で対応しているらしい。
だからOtherOS廃止問題の時に「ファームウェア更新しなければ良い」って話あったけど、それは将来的にBDビデオ視聴も不可能になるって事でもあった。
258 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 10:59:16 ID:biYPy+jE0
解像度が上がっても画面サイズか小さいなら あまり意味がないぞ
>>258 それを完全否定したのはiPhone4とipad。
少画面だが高解像度というコンセプトで、人間の目ではドットを知覚出来なくして
非常にクリアな表示を実現した
>>259 その二つが売れた理由は解像度でもねーだろwww
これだから末尾Pはwwww
>>257 そうなのか!?その仕組みうざいな。いや、著作権的にはよくできた仕組みなんだろうけどw
>>258 そうかも?まあどっちにしても現状だと再エンコに時間掛かりすぎてやってらんないがorz
てか、DVDとかBDじゃなく、可搬性のある動画データそのものを売ってほしいと切に願う。
音楽に比べて、動画の扱いにくさはパネーよ('A`)
>>229 USBを削除してCFWのデータが入らないようにする対策ですねw
>257 新ファーム入れ替えのたびにBDのキーが漏れそうな気が…
てかさ、PS3でBDリップしてPS3で再エンコできたら、スゲー魅力的な機器だよな。 Cellで高速再エンコとか便利すぐる。もうそれ専用に1台欲しいくらい。 まあ、そんなことできたら、コピキャンみたいにPS3自体が発売停止になりそうだがw
ここで新説 事業売却を逃れるためにPSのリスクを高めて SCEの価値を落として、売却出来ないようにする内部犯行説
>>265 それ、特別背任で逮捕されるんじゃね?w
>>265 こんだけグダグダだと買ってくれる所ないだろうけど
その後内部でどうするつもりなのか
こんなこともあろうかと、もう一つ暗号鍵を搭載しておいた そちらはまだ破られてない と真田さんが
>268 隠しておいた鍵を公開するんだな
>>263 お仲間のBD連合から総スカンだなw
二度とコンテンツ産業に関われなくなるかも
>>268 また実装を失敗したりしてなw
ファームの下地から再構築するにしても検証もあるから半年以上掛かりそう、
で実施したら本体故障続出と。
>>272 隠しで予備キーがあったとしても、実装がヘボかった表キーと同じタイミングで実装されたモノだろうしな。
脆弱性は同等だろw
274 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 12:33:03 ID:XtkwC/ZX0
でもこのハックって、ソフトウェアの対応で不可能なら結局の所どうなるの?
>>274 一番最初から、どうしようもないって言ってたじゃない。
>>260 突然、話題を「売れた理由」に限定ですか。
これだから負け犬は。
>>261 正確には、後から暗号システムを載せ替えできるようになっている。
いずれ破られることを前提にしてあるということ。
ただし、PS3の場合はその載せ替えにファームの更新が必須なので
PS3自身のセキュリティが突破された今、PS3はBD+による載せ替えが不可能。
>>274 何度も言われてるがどうしようもない
せめてハッカーの言う事聞いて共同戦線張ってればまだマシだっただろうけど
ハッカーどころか有名所の大学教授クラスまで敵に回して、ソニーの味方はゴキブ李だけ
ハッキングとクラッキングを混同し訴訟起こしたSCEAは 火に油注いだだけだったな。 ハッカーコミュニティとしては大義名分ができたようなもんだから 加速するんじゃねーの。
>>279 訴訟もヘッタクレも、最初にOtherOSを潰した時点で
Geohotに「OtherOS削除で迷惑を被った人のために、OtherOSを復活するCFWを作る」という
大義名分を与えてしまったからな。
GeohotはAppleとガチでやり合って、Jailbreakの正当性を
法的に認めさせた経験のある人間だぞ。
企業からの恫喝訴訟如きでひるむ程甘い相手じゃない。
281 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 13:34:56 ID:4usfl7Hn0
ずさんなセキュリティシステム作ってる方も問題だよ さんざチーター野放しにしといて今更取り締まりも糞もない
ハック ↓ 一部の人間が割れで買わなくなる ↓ まじめに買ってた人間があほらしくなってゲーム自体買わなくなる ↓ メーカーの開発資金が不足する ↓ フライトプラン
対策できないなら素直に撤退してくれた方がいいよね
ただPS3はスト卿があきらめるか引退でもしないかぎり継続するしかないぞ? ボビーがキレて「実効的な対策しないと、もうあんたらのトコには出さないよ」とでも 言い出さない限り、SCEサイドの大きな動きはない
285 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 13:52:09 ID:4usfl7Hn0
286 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 13:53:05 ID:xazQpKFS0
個人情報が盗まれるかもしれないスリルとチートまみれのカオスなオン対戦を楽しめるのはPS3だけ!!
「許さんぞカカロットぉ!(CFW入った)USBくれよ!」 Kakaroto「やーだよ!」
288 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 13:59:53 ID:0Tm92e0k0
>>285 何も対策できないSCEとの差が思いっきり出ちゃったなw
ほんとどうするんだろw
289 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 14:17:33 ID:MKXcNz0r0
とにかくrootkeyを新しくして、これから出るゲームは新rootkeyで署名 しないとどうにもならんだろう… サードの新作でPS3版を発売中止にしてもおかしくないレベル。 いまのままじゃ完全ノーガード、コピーフリーの状態だぞ。
>>289 その新しいルートキーを安全に配信できる従来ルートが存在しないというのが
問題を大きくしている訳で…
新しいルートキーをアップデートで配信するにも、既存の鍵が漏洩しているので
その鍵ですぐさま解析されてしまう。
さらに、ルートキーを変えてしまうと「今出ているソフト」が動かなくなる罠。
>>289 あーだから、そのrootkeyの基本構造がわかっちゃったんで
物理的に鍵そのものを入れ替えないとだめなのよ、現状。
そんな予算、どこにある?
従量通信料同様サードに負担してもらう?
292 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 14:31:33 ID:MKXcNz0r0
>>290 公開キー暗号だから、秘密キーは配信しないし、
その新秘密キーが解析される可能性は(今度は)ゼロに近い。
既にCFWが導入されてるPS3やお店に並んでる旧FWのPS3の簡単CFW化の問題は残るが、
それでもソフト発売日に即効割られて、それが普通のPS3で動いちゃうという
最悪の自体は避けられる。
(対応した新CFWが出るまでは無理とかの、以前のPSPの状態に近くなる)
避けられないよ、キーというとか署名の意味わかってんのか?
>>243 こんなときでも箱を叩くことしかできないおつむwwww
295 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 14:40:36 ID:MKXcNz0r0
>>293 現状はrootkeyで署名することで、全てソニー純正の署名を付けられるけど、
rootkeyを更新すればそれ(だけ)は出来なくなるってことだよ。
CFWがあるんで不正規のソフトを実行することは防げないだろうけど、
それでも現状よりはマシになる。
296 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 14:41:11 ID:xAPe5jI80
ソニーェ
297 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 14:44:19 ID:hwzccnbH0
地引網やめれw
>>292 >>295 ダウト。
共通鍵暗号だろうが公開鍵暗号だろうが
「PS3が復号化したり署名の正当性を検証するために、PS3側に鍵が必要」な点は変わらない。
さらに、入替が済むまでは既存鍵で暗号化しなければならない。
つまり、その入替を行うプログラム自体は保護されないので、
そのプログラムの解析で新しい鍵も簡単に漏洩する。
この状況で安全に鍵を入れ替えるためには、全台回収修理するしかないんだよ。
それも、ハッカーの大義名分になっているOtherOSを復活させた上でな。
>>295 仮にrootkeyを更新したとすると
いずれ解析されてまたふりだしに戻るが
既に発売されているソフトは使用できなくなる可能性がある
それって最悪の選択じゃないか?
300 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 14:49:53 ID:Jtds5i6VP
>>291 1年越してソニータイマーが発動したら修理と称して強制交換
修理費もいただく
>>295 だからその新しいルートキーをどうやって公開されてるルートキーに上書きするんだよ、
新しいルートキーに更新するアップデートも古いルートキー通すんだよ?
通す時点で当然新しいルートキーの構造も解析されるだろ、
だから回収してソニー内部で変更するしかないけどそれは現実的に無理>詰み
って状況だろうが
302 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 14:51:10 ID:MKXcNz0r0
>>298 > そのプログラムの解析で新しい鍵も簡単に漏洩する。
それだけでも今よりは全然マシって話。
「プログラムの解析」の時間は稼げるから。
いまはそれすら必要が無い、完全ノーガードの状態。
それに一度正規の新FWにアップデートしたPS3を割ることも難しくなる、
ホワイトリスト辺りか別のexploitを見つけるしかなくて、そこでも時間を稼げる。
もう、元通りにはならないけど、現状よりは全然マシになる。
数千万規模だぞ
304 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 14:55:33 ID:xAPe5jI80
数千万規模だと修理費を請求して大もうけだな
>>295 過去のrootkeyを使った全ての資産が一瞬のうちにごみになるけどね。
販売してるゲームだけじゃなく、PS3のシステムやOS、OSに付属のユーティリティなんかも。
PS3のOSの再配信とかもあわせてやらなきゃ、起動すらできなくなるんじゃないかな。
>>302 甘く見すぎだよ、そんなので解決できるならPCの割れや旧箱はあんな状況になってない
307 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 14:58:12 ID:MKXcNz0r0
>>301 今回の問題は署名された暗号ファイルを解読できるようになった、
じゃなくて、自分の好きなファイルに署名して正規のものとして認識させる
ことができちゃうっていう、より深刻な問題なんだよ。
rootkeyを更新すれば(新FWにすれば)少なくとも後者の問題は解決できるってこと。
>>302 純正品で動かなくなったソフトの補償はどうするの?
まさか切り捨てたりしないよな?
切り捨てたらそれこそ大問題になるぞ?
で、仮に現在販売されているソフトについて補償するとして
その補償作業にかかる費用はどこが負担するの?
309 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 15:01:53 ID:MKXcNz0r0
>>308 それは「特別に」動くようにするでしょ。
いわゆるホワイトリストって奴。
セキュリティ的な弱点になるけど、それはどうしようもない。
311 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 15:03:46 ID:Jtds5i6VP
PSNに係わるメーカーは全部PS3版Steamに乗っかれば安全なの?
ValveがPS3版「Portal 2」のSteam採用について語る、Xbox 360でも”技術的見地からは可能”
http://doope.jp/2011/0117364.html >Lombardi氏は今後のSteamworks展開についても示唆、ValveはPS3版Portal 2の為に開発した
>Steamworksツールとサービスから、他のタイトルが恩恵を得る事を希望していると発言、
>具体的な発表は出来ないとしながらも、Steamで見られるデベロッパやパブリッシャーの
>垣根を越える普及を目論んでいる事が容易に想像出来る内容に、今後さらなる注目が集まる事となりそうです。
>>311 こんなの許したらファーストのロイヤリティモデルが崩れるだろ?
デベロッパー→Valve→SCEと2階建て構造で金を取るのか?
その場合、これまでSCEだけが得てたロイヤリティフィーをValveと分け合うのか
それともデベロッパーがValveとSCEにそろぞれロイヤリティフィーを支払うのか
どっちにしてもファーストにとっては旨味がない。
>>309 根本的な解決になってない以上
ドブに金捨てるようなものじゃないか?
そんな対応をするのだったら潔く撤退した方が
賢い判断だと思うわ
>>315 まぁ、うまくいけば大儲けできそうだな
失敗したら企業として終わると思うがww
317 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 15:11:16 ID:hwzccnbH0
>>307 後者こそ「既存の鍵は全く使用不能」にしないと意味が無いだろ
既存品と同じ署名される限り動くんだから
「このPS3では従来のPS3専用ソフトは動きません」が本気で解決策だとでも?
この問題が最も深刻なのは現実的に解決できないことだ
OtherOS削除より損害賠償くらうのが確実だな
>>309 意味ないんじゃないかな。
rootkeyを無視して動くソフトのリストってのがあるなら、そのリストを変更してしまえば
すべてダダ漏れになる。キー自体が使われなくなってしまうよ。
固定値持たせるなら、コピーツール側でそれを付加するようにしてもいいんだし。
319 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 15:15:18 ID:MKXcNz0r0
>>317 当然「既存の鍵は全く使用不能」にするよ。
既存の鍵で署名されたソフトは、鍵以外の方法で認識して動くようにするしかない、それがホワイトリスト。
ホワイトリスト方式にしても、そのホワイトリスト無効にするCFWが出たらそれまでだな。 もちろん、ホワイトリスト機能が有効になった後はCFW導入できないけど、現状は導入可能だしね。
>259 dpiで言ったら、国内携帯と全然かわらんだろうに。 ipadなんて携帯以下だぞ。
↓ 訴訟でハッカーの動きを止めている ↓ 新FWが出たら全然マシになる ←今ここ 上は長すぎて忘れた
323 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 15:32:31 ID:MKXcNz0r0
>>320 そもそもCFWが入ってたら無署名のソフトも動かせるだろうから、
ホワイトリストはあんまり関係無いw
>ホワイトリスト機能が有効になった後はCFW導入できない
まずは、そこから手をつけなきゃどうにもならない。
あとは新作ソフトが新FWじゃなきゃ動かないようにすれば、
少なくとも新FW対応のCFWが出るまでの時間は稼げるし、
正規の新FWにアップデートされたPS3なら、
(また直ぐに開けられるとしても)とりあえず穴は塞がる。
>>319 ホワイトリストは電子署名よりも安全性に問題がある、
ってのは認識してるよな?だからこそPS3では元々
ホワイトリスト、なんて方式を使用せず、電子署名を
採用していたのだから。
いくら電子署名の実装に問題があったからって、
それより安全性に問題があるホワイトリストで
安全性が確保できる、なんて対応したらそれこそ訴訟物だぞ。
ま、それくらいしか出来ないんじゃ!?と言うことなら
言いたい事もわからなくは無い。そしてなにより、
それくらいの事すら未だにSCEはしていない。
たぶん問題の根っこはむしろこっちかもね。
つーか今気がついたが、ホワイトリスト方式って ソフト側でホワイトリスト中のソフトに偽装されたら終わりな希ガス。 もちろん市販されるソフトはンなことしないだろうが、 Homebrewや海賊版までそれをバカ正直に守るとは思えんな…
>>325 チートで一発アウトだな
対策やるよりもさっさとゲーム事業撤退した方がダメージ軽いだろ
327 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 15:48:36 ID:hwzccnbH0
>>324 それは新製品に対応できないホワイトリストの弱点のほうが大きいような
既存品だけに対応するなら実装は可能ではある
ホワイトリストは一度偽装可能になれば公式セキュリティホールというのが痛いね
そして現状それはさほど難しいものではないというのも
328 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 15:52:31 ID:MKXcNz0r0
>>325 時間の問題でそうなると思うけど、
既にイタチごっこは避けられない状況だから、その時間が重要になってくる。
まぁ、ホワイトリストで対象ソフトをを確認
→PSN経由でそのソフトのイメージ(新署名済み)をダウンロード
→ダウンロードしたソフトを実行
すれば、偽装されたソフト自体は実行しないので安全だけど、
オン必須だし、帯域の問題もあるしで、非現実的w
なんだか本気で回収なしで鍵交換できると信じてる子がいるみたいなんだけど、馬鹿? 今回漏れたのは、現状ファームの暗号ルーチンに脆弱性があったから、漏れた この現状のファームウェアをアップデートしようとする新ファームウェアは、解析が可能 すぐに新しい鍵が見つかっちゃうんだよ 新しい鍵で署名したCFWだって作れるし、新しい鍵で署名した「現時点のファームに戻す」ツールも作成可能 つまりね、ハッカーさんたちは、いつでも今の脆弱性のあるファームに戻ることができるんだよ SCE:鍵交換対策→ハッカー:即鍵解析→ハッカー:新ファーム向けCFW作る→ハッカー:今のファームに戻して次の対策ファーム迎撃準備 この流れが可能なのよねん
>>328 ホワイトリストで偽装品にお墨付きを与えてしまった後はどうする?
・公式にセキュリティホールを保持し続けるか
・そのタイトルを起動不能にするしかないと思うが
前者は鍵変更の努力を水泡に
後者は結局リストを空にして全部捨てるのでは?
一瞬で使いものにならなくなるどころか逆に悪用される方式はイタチごっこですらないかと
>>329 おそらくID:MKXcNz0r0 のことを言ってるんだろうが
たぶんそれは理解してると思うぞ?
その上で時間稼ぎをする悪あがきとして案を呈してくれたんだと思う
>>328 俺が割れザーだったら、やりたいソフトに偽装した適当なHomebrew走らせるぞ、それw
まあ、それ以前に非現実的ってのは確かだけど。
既に対策と突破の鼬ごっこになるのは確かだが、「それでも無いよりマシ」な対策すらしないって言うのは
ハッカーが「訴訟を止めないともっと痛い目見ることになるけどおk?」と声明出してる件も交えて考えると
まだ何か裏があると考えるべきかも判らん。
どうも時間稼ぎできるならいいって考えだったらしい。 確かにその程度なら可能かもしれんが根本的な解決にはならないしイタチごっこで逃げ回ればいいというなら すぐに追いつかれる上に割る側は別に最新のCFWなんかもう必要ないんだよ
>>331 でも、今回の、手法公開→鍵公開(手法公開したチームとは別)→CFW等々の早さを見れば、時間稼ぎにもならないのは明らかなのにねぇw
335 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 16:19:31 ID:MKXcNz0r0
>>330 そのソフトの認識方法を変えれば良いんじゃないかな…
>>331 まあ時間稼ぎにすらならない姑息な手段だよね。
下手したら翌日には対応されちゃうぞ。
オンラインでユーザー手動登録の認証すら破られ続けるPCゲーの現状を見ればそんなのクソの役に立たんと思うがね
>>335 じゃあホワイトリストなんか使わずに最初からそっちで実装しとけばいいんじゃないの?
わざわざハッカーにつけいる隙を与えるとか馬鹿のやることだろ。
339 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 16:24:42 ID:MKXcNz0r0
>>329 共通キーならそうだけど、公開キー方式だろうから、そうはならないよ?
秘密キー(暗号化)は門外不出でPS3にもメディアにも入ってない。
PS3に入ってるのは公開キー(複合化)だけで、
それがわかっても暗号化(=署名)はできない。
>>333 鍵を握っている以上、やろうと思えば何でもできるだろうな
>>334 まぁ、それについて俺は同意なんだけどな
結局のところ解析する側の人間の方が圧倒的に有利な状況は
揺るがないからもう完全に八方塞がりだよ
仮に対応するにしても悪あがきでしかない
完全な対策は現実的に考えたら難しいし
もはやどうしようもない
時間を稼ぎつつPS4(中身は対策済みPS3)を発表する ・PS4のゲームはPS3で遊べません ・PS3のゲームはPS4で遊べます ・PS3ユーザーは無料で(もしくはちょっとの費用を出せば)PS4に交換できます という感じで行くしかないんじゃないか?
怪我の功名PS4でWii2も糞箱も脂肪だな
公開キーとか秘密キーとかどっから出てきたのか解らん話を振りかざされても そんなので何とかできるならまずアクティが匙を投げたりはしないわけで
>>341 そうなった時の何も知らない情弱どもの会話はこんな感じかな?
A「PS4出るんだって!!」
B「マジで!!」
A「しかもPS3と交換なら本体買うより安く手に入るんだって♪」
B「すげぇ〜〜!!」
A「みんなで買おうぜ〜」
もしこんな会話を街中で聞いたら俺は間違いなく噴くわww
>>341 普通に交換対応だと交換費用、交換の告知の費用、店舗での対応の費用、と笑えるほどの額になるだろうからなぁ。
>>345 若干スペックアップ(メモリ増やすとかGPU強化するとか)すれば
情弱は上手く誤魔化せるし、既存ユーザーからも文句は出ないんじゃないかな。
まぁ、今現在売られてしまったPS3はすっぱり諦めて、ハードウェア的に対策したPS3を出すしかないね。 今漏れてるrootkeyより更に1段前にもう1プロセス挟みこむようなものをハードウェア的に 実装し、バレてるrootkeyを使ったハックをするにはハードウェア的な改造を要するようにする。 もちろん、今までのPS3ではハックやチートされ続けるが、 頻繁で継続的なファーム更新やらなにやらの体力勝負で、ニワカチーターやニワカハッカーを根負け させ(根負けしないやつらがいても少数だろうという割り切り)、とにかく蔓延だけはしないようにする。 一方で、対処療法的に本体BANを連発して新ハードに移行させる。 泥沼だろうけど、やるしかないんじゃないの
ユーザーとサードが真っ先に根負けするわw
>>347 問題は誰がその金を出すのかって部分かと
これまでの体たらくでソニーがゴーサイン出すとは思えん
いじる奴は何してもいじるだろうから、従来みたいな「完全な鍵」はもう諦めた方がいいだろうなあ。 それこそ本体BANを実装するとかして、カジュアルコピーをしにくくする方向で対策するのが、今SCEIが取れる方向性か。 しかし、対策するにしても、安全に新ファームを配信するためには回収修理するしか無いってのがなあ。 OtherOSは復活します、さらにお詫びとしてお好きなソフト一本プレゼントします、くらいのエサ付けないと こっちの方が後々得だからそのままにしておく、って奴が増えかねない悪寒。 どっちにしろ、ザコいECDSA実装のせいで何百何千億もの大損こきかねないとか笑えんな。 これだからセキュリティは怖いんだ。
>>349 ハックではないけど、MSはRROD問題のためにある意味全修理を覚悟で
3年10億ドルの対策費を充てた
当時のXbox360の普及台数は何台だったかな。2000万台くらい?
まぁ当時の本体価格も考えればとんでもない話だよ
SCEもやるしかないんじゃないの
腹くくってさw
なお、Xbox360も発売当初からハードウェア改造によるハックや割れと戦い続けてる。
頻繁に内部モデルが変わったり、DVDドライブが変わったりするのはそのためだしね。
NXEでOSやファームの構造を大幅に変更したのも、海賊版対策という大きな目的があった。
>>347 素朴な疑問なんだが、本体BANってどこまで正確にチーターやハッカーだけを
狙い撃ちできるんだろう。
>>347 今のセキュリティに一枚被せてカプセル化するのが最善策だろうね。もちろん暗号キーは変動にしてなw
あとは既存のソフトの対応をどうするかだな。
>>352 MSが異論は認めないって姿勢だし、それで訴訟も起こってないんだから誤BANはしてないんじゃない?
>>341 >・PS3のゲームはPS4で遊べます
ここ間違いじゃね?
仮に後継機なりPS3-2なりに切り替えるとしても、今市場に出回ってるソフトに関しては遊べるようには出来ないでしょ
で、ハッカーの言うもっとひどい事ってなに? 身に覚えの無いの請求書が来たり、スパムメールが激増したりするのか? オンに接続できなくなる、くらいにしておいて欲しいわ。
そして、BANされた本体をコストコに返品しに行くアメリカン
>>347 PS3に関するサービスを一定期間で完全停止して、
それ以降はPS4にオンラインのサービスに移行するようにすれば
オンラインでのPS3チートを防ぎつつユーザーのPS4移行も促せるな
ユーザーには店頭ポスターとかで
「PS3オンラインサービス終了とPS4オンラインサービスに関するお知らせ」
とかやって告知すればいいだろうし
あと、「期間限定でPS3と交換でPS4を割安でご提供いたします」
とか言っておけば情弱は飛びつくだろう
それだけの予算があるかは別として
やるか撤退するかの二択しかないと思う
>>352 確実に異常な状態を検知した場合のみBANとかするんじゃないかな?
その場合、チート無しで実現可能な範囲のチートはBANできない
検知方法にもよるんだろうけど、こんな感じじゃないかな?
>>355 どっかで予測されていたが、何かライセンス違反している臭いものを見つけているんじゃないかと。
現にSCEIはGPL違反を一度やらかしてる。
>>355 セキュリティの基幹が脅かされてるんだから、そんなことも普通にあるんじゃね?
つか前者はこうなる前から既に起きてるし。
ノーガード戦法だしなんかする時の踏み台とかにもされそう。
>>354 本体側の穴を無くせば、後はオンラインアップデートなり挟めば
既存のPS3ゲームもいけるかと思ったんだけど。ダメかね?
>>361 PS3ベースのパターンは割れてるんだから、わざわざ後継機出して鍵の仕組みを変えたとしても
PS3のソフトに対応した時点でそこからセキュリティホール作ることになるんじゃね?
後継機に対応するには、PS3のソフト側も廃盤にして新キーに対応した物にする必要性があるように感じるんだが。
>>355 ウィルスやワームばらまく、までしなくても、作り方を公表する。
一度流行ってしまえば、高度なセキュリティソフト動かしながらゲームするほどの性能ないでしょ。PS3には。
ソフトメーカーの開発環境や実行環境に紛れ込んだら、オフ専のパッケージのゲームだろうと安心できないし。
ネットに繋げなくなったら、ファームの更新でのイタチゴッコすら無理になるんじゃないの?
既存のPS3ソフトに関しては移植版って形でPS4で新発売だなww マジでやったらテイルズ系はひどい事になりそうだけどww
>>357 そうなっちゃうのかなぁとw
何か「勝手にデータ書き換えられた」なんて話を聞いたんで、「意図的にチートした」
ユーザーと「巻き込まれた」ユーザーの見分けってつくのかなぁと思って。
後自分が勘違いしてるのかも知れないけど「root key」っていわば「本物の証明」という
とらえ方にならないのかなぁと思って、その場合BANは法的に問題ないのかなとか思った。
>>355 PS3のファームにDDoS攻撃仕込んでPSNを完全に停止させるとか?w
>>365 PS3に限っていえば、本物であろうがなかろうが、SCEの判断しだいでBANされる形にしかならない。
その判断にrootkeyがアテにならないから、なにを基準に判断するのかはSCE次第。
誤爆、巻き込まれ必至でしょう。DLCでの展開にも影響あるかもね。
とにかくスマートな方法はもはや無いんだから、 ソニーが公式にごめんなさいして 「セキュリティ対策した新本体出します、今までの本体は順次交換します」 くらい言わないとイカン情勢だよ OtherOSで突然Linux機能を全員から削除したソニーなら、 OtherOS削除よりもよっぽど正当性のある「突然」をやるしかないだろw
あ、俺だけXBOXのBAN対策だと勘違いしてたw PS3はそもそも本当にBANできるのかも怪しいしどこまで規制できるのかもわからないからなあ。
マジな話新本体出す金なんてあるんかね、今のSCEに 対応策すらとる金すらないだろ OtherOSの件だって対策出来ないから全削除したんだろうし
>>365 大規模に誤爆BANなんてやらかしたら
また訴訟発生だな。
実際360のBANでゴバクサレターって言ってた奴は 海外では結構な数いたらしいが、MSが「わかりました。 誤爆か確認するので本体を送付して頂けますか?」 って言ったらピタリと静まり返った、みたいだな。
>>355 PS3で国防総省にハッキングして
第3次世界大戦
前スレでもちょっと聞いたけど PS3のセキュリティモデルが 公開鍵暗号やAESをどういう形で使っているのか 鍵管理ではどんな種類の鍵をどう保存して何に使っているのか いまいちはっきりしない chaos communication confの講演スライド以外になにか情報源はないですかね?
最初に「ハッカーグループがECDSA署名の偽造に成功した」と聞いたときは
●PKIで署名生成用の秘密鍵が流出したのと同じように
ソニーの署名生成鍵が導出されたことで,電子署名システムが危殆化した
●だから
>>339 にあるように「新しい署名生成・検証鍵ペアを作って,既存のゲーム機内の
検証鍵を全部入れ替える必要が出てきた」
のかなと思ってたんですが,いろんな報道を見てると
「PS3側の実装ミスをもとに,PS3の中から署名生成用の鍵を取り出した」とか
(なんでPS3が署名を生成する必要があるの?)「全てをつかさどるルートキーを割り出した」とか
あって,どうもはっきりしません.
「PS3本体とソニー側であらかじめマスタ鍵を共有していて,対話無しでお互い同じ鍵ペアを生成してた」
ということなんでしょうか?
>>341 そんなもん出しても今更海外サードがSCEを信用するかね?
>>339 んーと、今回どうして秘密鍵が判明したかわかってる?
本来であれば有りえない、公開鍵から逆算で秘密鍵が特定できちゃったんだけども…
んで、それは乱数生成(と呼んでいいものなのかw)ルーチンの実装ミスの発覚が原因
つまり、ハッカー側はもう暗号処理まわりのプログラムを解析しきってるってこと
本来なら専用チップでブラックボックスにするような処理も、全部解析済みと考えるのが妥当
彼らにとっては、新ファーム出しても簡単にプログラムの解析は可能でしょ
んで、ファームの暗号処理部分も改造できる
さて、あなたならどんな改造しますか?
378 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 20:03:24 ID:MKXcNz0r0
379 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 20:22:17 ID:UjqxuwRq0
で、本体ハックがどうのチートがどうのって言われているが、 実際のところはどうなの?もうPS3のゲームがわれでうごかせるようになっているの?
>>379 もうすでにUSBメモリ1本でバックアップ起動もHDDからのISO起動も出来るらしいな
>>379 手間はまだ掛かるけど動いてる
ただ止める手段が何も残されてないので最終的にはHDDやUSBメモリからイメージで起動とかも可能になるんじゃないかな?
誰が作るか の問題で作れないものではもう無くなってます
今日出たPSPのOFWアップデートでも、普通に署名自作アプリが動いたようだ。
やっぱ対策不可能だったな。
>>379 ここ数日で、USBメモリからCFWとファイルマネージャーを普通にインスコするだけで
オールOKってレベルまで来ちゃった。
383 :
379 :2011/01/20(木) 20:35:18 ID:UjqxuwRq0
レスありがとサン
>>377 >>378 たとえばSSLみたいな「サーバが秘密の署名鍵で生成した署名を,PCが手元の検証鍵で検証する」システムなら
もしも署名生成用の秘密鍵がサーバから流出したとしても
PKIの認証局が古い鍵をPKIの失効リストに追加して,新しい鍵ペアを用意して
それらをPCに配布して鍵を更新すれば,それで済むんですよね.
サーバの署名生成にミスがあって秘密鍵が流出したなら,そこもきちんと塞げばそれでよし.
署名の検証は,本来は公開の鍵で公開のアルゴリズムで誰でも実行してよいものだから
「通常のPKI上で」今回のような事件が起きた場合は,鍵更新とサーバ処理の修正をやれば
あとは教科書どおり,PCの検証処理をつついてもなにもできないはず.
(もちろん,組込み機器の場合は,鍵の更新はPCよりずっと難しいし
世の中に出回っている「過去の署名」をどう取り扱うかという問題がまだ残っている)
うーん,PS3はなぜ署名生成鍵を内部に持っているんだろう?
385 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 21:17:16 ID:mzPjs9rZ0
ネットに繋がないPS3は、どこに鍵を持てばいいと思う?
ネットから新しい検証鍵をもらえない場合は
>>375 の最後に書いたみたいに
・鍵ペア生成用のマスター鍵を署名生成者と署名検証者であらかじめ共有する
・検証者は必要に応じてマスター鍵から鍵ペアを生成して,署名生成鍵の方は捨てる
という方法をとるのかな?
もしそうだとしても,ある時点での署名生成鍵の漏洩が
マスター鍵やそれ以降の署名生成鍵の漏洩につながるのか
PS3が実際にどうなってるのか,はわからないけど.
>>382 あ〜あ
悪あがきの時間稼ぎでも新FW出せばいいのにとか思ってたけど、やっぱりムダなのか。
388 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 21:47:57 ID:hwzccnbH0
>>384 GeoHotがポンと出してきたから完全な答えは不明だが
chaos(ryの逆算から導出されたってのでおそらく合ってる
内部に署名生成鍵は常識的に考えて(いいのか微妙だが)持ってない
それを取り出しただの何だのは言葉のあやか無理解かと
PS3で深刻になってる原因は既にリリースしたソフトを動かす必要があり
古い鍵を簡単に失効させられないというのもその通り
>>388 やっぱり考えうる対応は割れ放置か
互換性のない新機種(事実上キーを代えただけのPS3)への以降しかないよなぁ
>>389 放置 → サード離れが加速しフェードアウト
新機種 → ユーザー離れが加速しフェードアウト
どっちにしろオワタ…
>>390 まあ、国内限定で割れ前提の予算のゲーム、
ぶっちゃけエロゲーレベルのがしばらく出るんじゃね?
つか、新機種を出す方を選んでもユーザーどころか
サードがついていくかって言うと怪しいと思うんだよな
この時期に事実上、インストールベースをリセットすることになるし
エロゲメーカーだって 割られる前提で高いロイヤリティー払ってたらやっとれんだろ 自由に出しても良いならまだしも
393 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 22:06:40 ID:b2QwBJE60
PS3逝ったな
>>389 MIL-CDみたいに切り捨てられればいいんだけどな…
PS3って割れがあるのがそこまで問題な機種なのか? DSもwiiも箱も割れ深刻だけどやってけてるぞ
てゆうか秘密鍵が漏洩?した時点で 鍵基盤が崩壊しとるやないか SSL証明書と違って組み込まれている機器でこれは致命的すぎる 事実だったらソニーはどうするつもりなんだか
割れ前提ならオンライン認証しかないだろね。 ソフトに付属IDつける形で、中古向け(建前)にPSNで新規IDも販売。 認証した人だけゲームの本体データを配信。 まぁネットにつながってないPS3は全部殺す方向ですが。
>>395 本体要改造の割れとUSBメモリ1個で出来る割れを同一視するなよ
箱やWiiの割れなんてPSWの住人がさも重大時のように煽ってたけど
PS3が割れる前の時点でソフト売り上げは倍くらい違ったんだぞ
>>397 オフ専の人に対しては電話問い合わせで、その都度IDを発行して頂くという方法が…
>>395 現状全機種まとめるとこんな状態らしいぞ
手軽さと対策不可能さが段違いにやばい
PS3 × USBメモリ1本で最新3.55もあっさり突破、keyが解読され完全にノーガード状態
対策しようにもkeyも変えられない(変えたら過去のソフトが動かない可能性あり)
SCEがハッカーを訴えるも、世界中のハッカーvsSONYの構図へ発展、PS3オワタ
360 ○ 要本体改造。ハック自体が素人にはハードル高し、オンラインにつなぐと永久BAN
Wii △ 最新の4.3Jでは、購入必須なROMや事前にcIOSなどの導入が必要
用意するものが多く、失敗すればブリックする。ドライブ改造は難度高し
PSP × もはやCFWすらいらない。01/20配信の最新OFWでやりたい放題
DS ▲ なにかと有名なマジコン割れが問題になり、その対策も多岐にわたる
亜種や偽物が大量に発生、国内では販売ができない
ROMに対策が施されているのものは専用のパッチがROMごとに必須
特殊ROM仕様はプレイ不可
>>397 新作ソフト購入時はネット経由でアクティベーション強制をユーザーに強制って感じかな?
それはソニー側も相当な負担が生まれるだろうけど現行基盤を維持しつつ割れ排除するには
そうするしかないのか
ネットにつながずPS3やPSP(コピペみる限りPSPもなのか?)で遊んでいる人は
全切り捨てを食らいかねなそうで恐ろしい
もっともネットにつないで遊んでいる人もめんどくさくてしょうがないだろうに
PS3の場合、オンライン対戦のためのサーバーを自前で用意しないといけなかったりで、割れチーターにオンライン荒らされたらもの凄く大変とか・・・ それ以前に、HD機のソフトの制作費はもの凄いし・・・
>>395 現実的に問題になるのはハードメーカーの体力とユーザー層かなぁ
360は積極的に取り締まってるし
Wiiはそういうのに手を染める層が少ない
んで対策不能クラスでは割れてないのと
>>401 さらに言うとそんなことをやれば、実質的なインストールベースは激減するよな
そのパイが小さくなった市場にサードがソフトを提供するかというと、どうかな?
俺はしなくなると思うが
>>395 「割れを正規版として本体無改造で簡単に認識させる事が出来てしまう」事かな。
それに、今までの経緯から考えてSCEはMSのようなBANを実行する事は出来ないだろうと思われる。
オンゲーでチートし放題なんて状況がどれだけ悲惨か考えて見れば良い。
>>404 パイもそうだけどもし完全に鍵がハックされているのだとすれば
ある意味やられたい放題のハードにサードがソフトを単独提供したり
他のハードとのソフトマルチ提供することに二の足を踏みそうだ
そっちも痛そう
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i"=ミ //`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! /ノヽ │/ ii /、," ◇ヾiiソヽ ゝ::。:ッィ -o=-ヾif'')ヾ くにへ かえるんだな ('''' /;;!i、 ソ”:丿__,_, おまえにもかぞくガイルだろう… { ┃ii”ヽ ;;;;丿 ソi / ”"ヽ /"""i┃=ii iノミ//'/ } { ◇ ヽ--"ィ"'' ソi ヾ i i /”/'''ヘ: /ソ .|ゞ.. ソ f i /''''/''''''}-ソ ヽ ii # i .| .|ii /''/''''''} へ i '''' ノ
408 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 22:30:59 ID:hwzccnbH0
>>401 おまけに中古市場が死ぬんじゃないかそれ
クソゲー踏むと泣き寝入り
ガスト日本一アクアプラスバンナム完全死亡の日も近いな
>>408 どうかな?
逆に中古市場だけは擬似レンタルとして活性化するかもしれん
もうゲームソフト業界も諦めてDVDみたいに割れ前提のレンタルにすればいいよw それでもあっちの業界はうまく回ってるんだし。
>>388 なるほど
勝手に混乱してたわ
ありがとう
無題 Name 名無し 11/01/20(木)22:40:25 IP:125.200.*(ocn.ne.jp) No.1849845 del 国レベルのハッカー集団ではなく 一般人レベルのハッカーにセキュリティ破られてるんだよ どんなアホ企業だよ … 無題 Name 名無し 11/01/20(木)23:16:56 IP:121.200.*(megaegg.ne.jp) No.1849873 del >どんなアホ企業だよ え?確か開発機材盗まれてそこからクラックされたんじゃないのか? いくらなんでもカギ盗まれちゃどんな金庫でも開くだろ。 すまん、これふたばゲーム板での内容なんだが開発機材盗まれたの? このスレざっとみたけどそんな記述ないからさ
ふたばはYahoo知恵袋レベルの応酬なのか…
>>416 特に機材は盗まれてませんよw
むしろ、ゲームの開発機材なんてでかい物を盗まれるってどんなアホ企業だw
>>417 thx.
ゴキの工作かは知らんけど、どこでも嘘つくからよくわからんわほんと
なんかしょうもないなw
421 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 00:22:31 ID:v9w6RVmx0
たぶんカギをリアルな物質としてのカギと思い込んじゃってるタイプじゃね
422 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 00:28:32 ID:bpAYgS9a0
たいだい開発機材が盗まれたなら普通に警察沙汰でハッカー捕まえられるじゃんw
開発機材から暗号キー流出のほうが深刻な話じゃね?w
>>423 ネットセキュリティどころの話じゃない罠w
窃盗団w
>>409 バンナムはともかく、マジでガスト日本一アクアはやばいと思う。
427 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 01:04:58 ID:bpAYgS9a0
もうPS3って割られてISO起動とか出来てるの?
428 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 01:07:14 ID:v9w6RVmx0
>>423 高級レストランの一流シェフ以外触らせるわけにいかねえなww
>>416 ジェイルブレイクの時に開発用のデバッグキー?が何とかって一部で騒いでたしその事かな?
開発機材盗まれてもそこから割れるとは思わないけどね
430 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 01:13:26 ID:WTE/CAj+0
>>427 ダウソ板にPSワレ系のスレあったと思うから見てくればいいんじゃね?
普通に割られて起動してたはず
50GBとかDLするのか!?ISPの敵やなw
432 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 01:17:56 ID:bpAYgS9a0
実際のゲーム容量は大したことないよ 箱とマルチ出来るくらいだし つか割れマジだったわ…今後PS3のゲーム買うのばからしくなるなぁ
434 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 01:20:11 ID:v9w6RVmx0
>>431 まず2層使ってる奴なんて滅多にないし
平均5GBくらいらしいぞ
435 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 01:22:00 ID:WTE/CAj+0
こう言っちゃ何だが、ムービーであほみたいに容量を使ってるゲームは 中古屋で一山いくらで置いてあるしな
ダミーデータ入れててもハカーの人はダミーデータ取り除いた形でイメージ作るからねw
プレステ版のジャンラインはどのくらいの容量なんだろうな
て言うかさ、折角BDのセクタとして生まれてきたのに、一度も書き込まれず、読み込まれる こともないまま一生を終えるセクタたんが可愛そうすぎる(;´д⊂ヽヒックヒック
440 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 01:34:10 ID:v9w6RVmx0
PSPの最新アップデートが来て 何の問題もなく自作アプリ起動されてしまった時点で 現状有効な対抗策は持ち合わせてないということに 鍵公開されてもうすぐ3週間だっけか PSPGo割られてからの自主回収は早かったのに
>>440 Goは売れ残りすぎてバッテリーがダメになったとかじゃないっけ?
444 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 01:36:51 ID:WTE/CAj+0
447 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 01:51:23 ID:v9w6RVmx0
>>442 俺のPSP-2000が3年近く経った今でも元気に遊べてるのに?
Goちゃんは発売日から"ちょうど1年ちょっと"でバッテリーが壊れるタイマーでも仕掛けてたの?
>>447 お前さんのPSP2000が壊れてるんじゃないか?
ソニータイマーが
>>447 バッテリーは使わない状態で放置すると駄目になるのよ
自然放電で
450 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 02:16:52 ID:v9w6RVmx0
>>449 MHP2GからアイマスSPやって以来MHP3発売の間
2009年頭から2010年末まで完全放置してたけど何ともないぜ
ていうかそんな理由で年末商戦期に入れ替えって頭おかしいんじゃね
完全に予測可能なトラブルで商機に在庫なくすとか有り得ないし
ギリギリまで粘って駄目なものを騙し売り捌くにしても半端
451 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 02:26:48 ID:D0m+qiU70
普段のSCEなら欠陥あっても大騒ぎになるまで黙ってるしな バッテリーなんて発火しても家燃えなけりゃ問題ないっしょ?くらいにおもってるはずだ
新品で購入者による初回の充電もなされてない状態のPSPGoの話と 購入者が充電したことのあるPSP-2000の話を同じ扱いにしていいものなのか よくわからんが
>>450 もともとは10月の値下げで売り抜けるつもりだったとか。
でもあのときはびっくりするほど売り上げ変わらなかったからなw
>>453 そりゃgo売れないのって値段じゃなくて買う必要性がなんにもないからな
455 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 03:08:23 ID:D0m+qiU70
何たって新作ソフトが「出ない」からな
456 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 03:17:30 ID:v9w6RVmx0
>>452 仮にその何の科学的根拠のかけらも示されてない説が正しいとして
(少なくとも1ヶ月放置で完全放電して同状態になり、より長期間過ごしている)
当然その特性をよく理解しているはずのバッテリメーカであるソニーは
わざわざ壊れやすいようにただの一度も充電せずに出荷しているということか?
変な擁護すればするほどソニーがキチガイみたいじゃないか
>>448 が一番まともな答えな気がする不思議
457 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 03:20:58 ID:qJEJW3mE0
遠隔操作でBANってもしかしてソニータイm
>>300 時間が解決してくれるって事かw
でも、新品買えるぐらいの修理費取られそうwww
修理費は1万6千とかどっかで見た
PS4発売大決定!! PS3を持ってきて交換すると、なんとPS4が1万円で買えます!!! ※ただし、PS3のソフトは動きません これでチート対策版をPS3のロゴだけ張り替えて売ればよくね?
性能が倍くらい上がってればいいけど 同じじゃ1万払う価値も無いよなぁ
オフライン目的ならネットで流れるであろうISOファイルで 過去に発売されたゲームで遊べるから いいんじゃね?
>>426 この土壇場でPS3に不完全うみねこ箱に独占ぎゃるがんという判断を下したアルケミスト
N3-2にオトメディウスそしてドラキュラHDと箱に注力したコナミ大勝利の流れ
ガスト日本一アクアは死亡確認状態だがIFはどうするんですかね
今回は完全版出さないよ!とかトリユニで言ってたがこれはもう…
464 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 13:01:41 ID:v9w6RVmx0
犯罪者だ何だと叫んでるゴキちゃんは たとえば公開鍵暗号を簡単に突破する方法が判明した場合どうすべきだと言うんだろうな 確実に今回のおもちゃどころの騒ぎでは済まないわけだが 脆弱性を公開すれば国や銀行を始めとした全ての根幹が一瞬揺らぐ が、何かしらの対策(改善や別方式の使用、最悪で一時システム遮断)が可能 脆弱性を公開しなければ 狼少年の狂言と見なされ危険なものを使い続け致命傷を食らう 誰も対策できない 他の悪意の第三者が永久に甘い汁を吸い続ける 発見者を脅迫して秘密裏に漏洩 実際にMHP3のクラックをした中国人が公開1週間渋ったら同胞に晒し上げ食らった事例もある ちなみに量子コンピュータができれば簡単に破られることは広く知られているが 誰もその開発を阻害していない むしろセキュリティ突破に懸賞金がかけられるのが常識だし 皮肉にも200台のPS3でSSL証明書偽造や楕円曲線暗号解読なんて成果も上がってる SCEに他人の意見を聞けるような度量があれば 「社会の窓あいてるよ」とこっそり教えるだけで済んだかもね
>>464 連中は馬鹿で想像力がないから
公開した奴以外がすでにクラックに成功して
悪用してた可能性を無視してるからな
>>463 IFはオトメイトの完全版商法をPS3に展開していくんだろうね…
ガスト日本一アクアはいつでもシフトできるだろ PSPにw PS3で忠義を示して地位安泰とかさすが汚い
いや、PSPの方がさらに割れが深刻になったぞ さすが、CFWすらなしで不正プログラムが走るようになるとは思わんかったぞ
埃かぶってたPSPがついにフル稼働する日が来るかと思ったらそんなことはなかったぜ
いいんだよ、初回特典商法で売るから 割れでもキャラ人気が出ればグッズが売れるんだし エロゲギャルゲはそうやって生き抜いてきてるんだ
>>470 マジレスするのもなんだが、
PCのエロゲギャルゲはロイヤリティを取られてないからなぁ
それでも定価9000円がデフォだろ?
まあ、PSPでロイヤリティ込みで定価12000円に設定できるなら生き残れるかもしれんが・・・
>>467 日本一のPSPでの戦果知ってたらそんな悠長な事言ってられんぞ
ディス4はいつも通り限定版お布施するが日本一はもうダメだと思うわ
テイルズとかどうなるんだろうな、 方々で恨みを買われた分、最早情け容赦なく割られると思うんだが 発売日前にあちこちに割れの入手法がコピペされて拡散させれるなんてのもありえるんじゃないだろうか それがまた新たな火種になったりすれば本当に日本市場壊滅するぞ
テイルズとかソフトだけじゃなくDLCまで徹底的にやられそうだ
475 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 13:48:15 ID:WTE/CAj+0
既に某所ではな、昨日出たゲームが昨日のうちにisoでだな・・・ もう始まってるよ、崩壊が。 テイルズはほんとやばいと思うよ というか、バンナム関係はガチで拡散されると思うわ
>>473 まっとうな判断力があれば、現状、PSPやPS3には
もう完成間近で割られても発売しないよりはマシ、くらいの進捗状況のソフト以外は
開発を凍結すると思うんだが、バンナムだからなぁw
昨日なんか有名なもんでてたっけ?
majinじゃない?
有名じゃないものが、即割れしてたから深刻なんだと思う つか、考えてみると現状、アルファプロテクトレベルの対応すらない分、PCよりも脆いんだよな
テイルズシリーズは悪名高い完全版商法以外にも いろいろあざとい売り方を繰り返したせいで 無茶苦茶心象悪くなってるからなあ… だからと言ってISO拡散とかを擁護は出来んが、 エクシリアは余程親切な売り方しないとマジで何されるか判らん。 初代ファンタジアからのファンとしては悲しいわ。どうしてこうなった。
ユーザーの良識に頼るには恨みを買いすぎてるんだよな… 自業自得とはいえバンナムな、キャリバーとかは嫌いじゃなかったから惜しい気もするんだよ
アルカナハート3ももう割られてるね
483 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 13:54:35 ID:qGBeYCiy0
>>476 > もう完成間近で割られても発売しないよりはマシ、くらいの進捗状況のソフト以外は
PS3/360の両機種持ちとかも居るし、
マルチの場合は発売しないほうがマシだと思うが。
メーカーが好意もたれてようがもたれてまいが、あらゆるソフトが割れまくられるだけだよ
TOSで核爆弾を作り TOVでスイッチを押し TOGFで全面核戦争が始まり TOXで星は滅びた
あーヴィーナス&ブレイブスか バンナムざまぁとしか
>>483 その場合、日本の現状じゃつらいし、今更という気はするが
もう、3年後の為の投資と割り切って360版だけ出すという手もあるかな
うん、詰んでるな
テイルズスタジオとバンナムを一緒くたにされてもなーw
制作会社が違うなんて何の理由にもならないよ、一緒くたに滅ぼされるだけだ
>>483 だよなぁ・・・、
ぶっちゃけマルチの場合、箱ユーザーにも迷惑なんでやめてもらいたいよね
ガンダム無双の阿漕なアンロックキーとかあったろ 発売前からDLCで人気キャラ買えますよとか馬鹿だろ
>>487 それこそバンナム完全版商法の出番だろw
PS3ユーザーは残飯でも喜んで買うことが証明されてるから、
xboxで先行販売、PS3は割れが落ち着くまで様子見
割れが直らなければ出さなきゃ良いし、ダメ元で出しても良い
>>491 チート使ったら有料アンロックDLCも全滅で発売済の現行ソフトも大損害受けるな
マジでPS3の現状は詰んでる
>>489 腫瘍を切り落とせば済む話なんだぜ?
バンプレソフトやベックのようにね
>>492 何より詰んでるのは、この割れ対策方法が
オンラインディスク認証くらいしかないことなんだよな
まあ、これすらオフ専のソフトの場合、認証部分をパスされちゃいそうなんだが
>>494 それでバンナムが見逃して貰えるとでも?
>>495 オンライン認証が当たり前になったとしても、
現在PS3がデフォで接続してるPSNの代わりに、
ダミーのPSNへつなげるようにして、ダミーPSNでダミー認証されちゃうかもね
PS3のネットワーク含めての乗っ取りが始まっちゃうwwwwww
>>497 よく考えるとオン対戦が主眼のソフトもエミュ鯖みたいなのが立つ可能性もあるわな
499 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 14:20:34 ID:v9w6RVmx0
>>497 公式鯖でも「俺正規品っすわwwwほらソニーの署名あるっしょwww」
って申請するだけで通るんじゃね
>>498 それは喜ぶ人多そうだなw
公式鯖が閉じるの早すぎるソフト多いし
箱○は、ここまでハックされてないの?
502 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 14:24:33 ID:WTE/CAj+0
PS3 × 最新3.55もあっさり突破、keyが解読され完全にノーガード状態 対策しようにもkeyも変えられない(変えたら過去のソフトが動かない可能性あり) USBメモリ一本あれば割り放題 360 ○ 要本体改造。ハック自体が素人にはハードル高し、オンラインにつなぐと永久BAN Wii △ 最新の4.3Jでは、購入必須なROMや事前にcIOSなどの導入が必要 用意するものが多く、失敗すればブリックする。ドライブ改造は難度高し PSP × 言わずと知れた被害額最高クラスの割れハード、映像ファイル、音楽ファイル、 画像ファイルまで割りまくり、新FW6.37も突破され、PSPGoや3000でも割れ起動可能 特別に用意するものは必要なく、メモステ1枚でOK DS ▲ なにかと有名なマジコン割れが問題になり、その対策も多岐にわたる 亜種や偽物が大量に発生、国内では販売ができない ROMに対策が施されているのものは専用のパッチがROMごとに必須 特殊ROM仕様はプレイ不可
>>501 ハッキングそのものは出来てても、実質「遊べない」
完全陥落したハードなんて近年皆無でしょ
>>501 まじめな話、なんで箱◯がハックされてると思ったんだ?
506 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 15:58:05 ID:qGBeYCiy0
今回のは「PS3をハックする方法が判明」じゃなくて、 「PS3をハックしなくても」任意のソフトが動くようになったというより深刻な問題。 事実上オープンプラットフォームになったようなもので、あっと言う間にカジュアルコピーが蔓延すると思う。 必要なものはUSBメモリだけだから、DSのようにマジコンの販売を規制するとかも無理。
>>506 考えてみれば、専用ハードも要らず、本体の改造も無しで
ここまで完璧に割られたハードって史上初じゃないか?
あれはROMだから全盛期に個人がやるにはハードルが高すぎないか? PCでエミュと言う意味ではまあ、たぶんもっとも割られたハードなんだろうけど
そして週販スレも立たなくなった、お通夜モードだね 勢いがあるのはPS3!、がやっと現実になったのにな。
511 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 16:15:06 ID:qGBeYCiy0
>>508 たしかに専用ハードでは無いけど、
ROMライターはそれなりに特殊なハードだったよ。
>>509 つまり、PS3もROMにすればよくね?
天才現る
PSPもPS3もその個体の中だけで吸出しから再生までできるからなぁ(PSPはメモカいるけど) ファミコンとかスーファミとか外部機器が必要なものとは明らかにお手軽さが違うw
>>512 ROMのコネクタどうすんのよ
USB機器で追加してもPCから読めちゃうでしょ
>>514 そうそう、PC以外でそんな事が出来るようになったのは、まさにコンシューマ初だと思ってさ
そういや、クタラギさんはPS3はゲーム機じゃなくてPCだって主張してたっけw
518 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 16:21:17 ID:qGBeYCiy0
>>512 一応BD-「ROM」だけどね…
HDDとかUSBとかLANを外せばなんとかなるだろうけど無理だよね。
じゃぁPSNからストリーミング配信でゲームを遊ぶでいいんじゃない? これなら本体にHDDとかメモカとかの記憶装置つまないですむから割れの心配も減るでしょw
>>518 その辺、外して動くようにするのって新機種出すのと変わらんからね
522 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 16:26:16 ID:qGBeYCiy0
>>521 「無料」という意味ではそれに近いとこまで行ってるなw
>>508 メガドラが一番楽だと思う。
特殊チップ搭載ソフトはほとんどないし、基本的にバンク切り替えもないリニアな素ROMだから。
投げ売りの市販ROMをソケット化して自作プログラム焼いてる奴もいた。
>>508 ファミコンは専用書き込みハード+専用ROMカセット(記憶上、書き込みハード20kくらいの専用ROM6k位)。
SFCは3.5インチFDD外付けハードウェア(25k位) が、それぞれ必要だったじぇ。
初期PSが黄金軸+起動中入れかえ(後にIC半田づけ必須)、
PS2が起動中入れかえ+専用ソフト(+HDD)
PS2が歴代の中では比較的楽だな。
PS1はCD-Rドライブは当時それなりの価格だったし、価格こなれて来た頃はIC必要になったから手軽さは劣るな。
>508 専用ハード要るんじゃね?
>>512 もともとResent Only Machineでは?
どうでもいいけど、この手のガジェットでFDDって言うと 昔PSのメモリカードスロットに接続するFDDを見たような記憶があるなあ。
USB接続の高機能ドングル付属でゲームを売るしかないな ゲーム価格は数千円アップで それでもBD再生機能は保護できないが
ゴキが言うにはユーザー無料で、メーカーから搾取するPSNが最高らしいからさ ソフトも無料で配ってメーカーに払ってもらえば良いんじゃね? こうすれば割れも無意味になって割れ厨涙目wwww
>>528 余計に誰も買わなくなって終わるだけじゃね?それ
クレカ情報とかポイントまで抜かれるなら大事件だと思うんだが 今後そういう事も有りうるわけ?>ルートキー判明で
クレカやポイントが抜かれる事件はとうに起こってるじゃん ルートキーとの関連は不明だけどさ
>>528 ハカーなら、USBアナライザー繋いでドングル機能を解析してくるぞw
単純な仕掛けならあっという間に解析されるし、
パチモンのUSBKEY氾濫を見ても分かるように、ノウハウもたまってるw
534 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 18:03:30 ID:qGBeYCiy0
>>531 抜かれるっていう表現が不正確過ぎるけど、まぁノーガードのPCと同じと考えればいいよ。
トロイとかフィッシングとか、ユーザーが迂闊ならなんでもありえるし、
ソフト(PCならブラウザ等、PS3ならネットワーク対応ゲーム等)の
セキュリティホールを利用したゼロディ攻撃とかは、
ユーザーが十分注意してても、ある程度やられちゃう。
普通に考えてキーロガーくらいは簡単に作られそうよね。 PS3もセキュリティソフト必須の時代がくるのかもねぇ。
>>535 ますますモッサリ動作に成っちゃまうのか・・・PS3。
>>535 ソニーのルートキット動作の警告が
セキュリティソフトから発せられる事になるのかw
ソニーの面子的にはセキュリティソフトの発売が許可されると思えないけどね セキュリソフトを動かすためには要CFWと言う涙が出てくるような展開になるんじゃないか?
ソニー自体がウィルスばら撒いてたから対策ソフトを入れても無駄だな
早くお手軽ハックできるようにしろよ コピーソフト動くようになったらPS3買うからさ
もうなってるよ
日本語で解説してるサイト教えてくれ、頼む 英語とかお手軽じゃないからな
最終的には俺箱しか持ってないが とか言い出しそうな感じ
ごめん自己解決した 明日あたり買ってくるわ
割れ厨はダウンロード板から出て来るなよカス
よく考えたら米空軍が旧型PS3だけに飽き足らず、新たに新型PS3を買い増したって時点で気付いて然るべきだったかもしれん。 米空軍はかなり早い時点でこれを見つけてたんじゃないか? だからOtherOSの無くなった新型も躊躇無く購入できた、と。
>>547 実は独自OSで運用してたりしてなw
必要なのはガワだけでした。みたいな。
>>538 セキュリティーソフト自体がCFWとして販売されるんじゃないの?
551 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 19:21:31 ID:Psjuu/Fc0
>>548 米空軍が何か独自の実装をしてることは予想付いてたけど、何で態々新型買ったのかずっと疑問だった。
そりゃ元々技術力がある上、ここまでフリーハンドになるなら必要なのはガワだけになる罠。
>>551 同時に同数のUSBメモリも買ってたのかな?
まあ、USBメモリなら日常の業務でも普通に買ってそうだけどさ
553 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 19:30:52 ID:/7opFz2f0
前代未聞の本体価格値上げをすれば業績アップするんじゃね? 本体を逆ザヤで売るのはもう古いですよSCEさん
>>552 USBメモリなんて幾らでも転がってるんじゃね?
施設の中で書類にサインして使い回してるか、既にUSB要らないレベルの物を組んでると思われ。
誰もゲーム機だなんて言ってないじゃない クタ良かったな夢かなったぞ
>>556 OS自体をこの会社が作ってるみたいね。otherOSを捨てた現状のPS3とは、すでに別物だと思ったほうがいいかも。
OSから上は市販に出回ってるPS3とはまったく関係ないレベルのものになってるみたい。
ほんとにハードだけでファームウェアレベルから手が入ってそう。OSもアプリも全て自前でセキュリティも自前で
クローズドでしっかりしてるなら、キー割れも関係ないしね。
まぁ、IBMが安価にCellBEのシステム基板と基本的な制御ソフト提供すればPS3でなくてもいいんだろうけど。
年間で数万台の受注規模ならIBMもやるんだろうけどなぁ。IBMが乗り出さないってことは、所詮実験レベルで
たいしたお金にならんのでしょうけど。
ぶっちゃけ現状だと、他人のPS3に電源入れた状態でUSBメモリ挿すだけで、 クレカ情報解析して抜き取るとこまでは来てんじゃね? OFW偽装したキーロガー付きのCFW化とかも出来そう それがMW2の脆弱性を利用してネット対戦で広がるようになったら終わりだけど、 そうなる頃には割れが蔓延して誰も金出してロムディスク買わないし、PSNで買い物する必要もなくなってそうではあるw
レスいろいろ有難う。怖すぎだろ・・・ っていうか世界中で被害者が裁判起こしたらソニーふっとぶね 俺オーディオはソニー派なんで困るんですけど・・・
>>558 SCEの言葉を信じるなら、ネットからオフ専の機能すら殺せるんでしょう?
ネット越しからPS3自体の本体の情報を確認したり、特定の操作(機能を殺すなど)が出来るんだから、
その部分が流出したらネットに繋がったPS3に対してはやりたい放題になりそうな気もする。
>>560 マジレスするとSCEはそんなことは言ってない
PS3の技術系blog(笑が言ってるだけ
ハッタリだろうねw
562 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 23:06:03 ID:v9w6RVmx0
>>561 誰でもSCE公式の署名つきのソフトを作れる状況下で
んな強制執行ができる設計になってたら逆に脅威すぎるな
ゴキちゃん達は「いつでもBANできるさすがソニー」とか言ってるけど
とんでもない公式セキュリティホールなのではなかろうか
りなっくすまだなの?
そのBANプロトコル、BANパケットが解析されると、 オン対戦で接続してる人に対する無差別BANウィルスとか出来るよね・・・
てか、どっかの漫画か小説家?>ネットにつながっていないコンピュータ乗っ取り デビサバでやったPL法の真の目的「超電磁結界」をちょっと思い出すw
まあ、本体BANですらハッタリで出来やしないと思うけど
BANするためにはFWの更新が必要です
>>564 それどころかとんでもない事すら可能になる。
いまですらMW2でチートツールを販売する、なんてバカが
いる位だが、その延長でチート部屋に入ったら「お前のPS3を
認識した。いつでもBAN出来るぞ。されたくなければこのPayPal
アカウントに送金を・・・」みたいな「PS3を人質(?)に金銭脅迫」
なんて事が横行しかねない。
とはいえ、どう考えてもはったりというかinsideのデマ記事、
ってところが真相なので、そこまでの心配は無用みたいだね。
公式じゃ ダンマリだな
結構重要な問題だと思うんだけど なんで注意喚起できないの? パロマ湯沸しとかトヨタブレーキとかと一緒で 事故が起きてからでないとダメなわけ?
一般の日本の顧客には大掛かりな被害があってからでしょ 注意喚起 それまでは静観するのが日本の企業らしいところ
>>570 だから大々的にハックされる前からクレカとかやられてたんだって
既に事故ってのは起きてるけど注意喚起も対策もしない、ほとぼり冷めるの待ってるだけ
最悪の事態が起きたとしても直接、人体には影響ないからだろ つうか、去年の時点でクレカ流出やポイントが勝手に使われるっって ほぼ最悪の事態は既に起きてるんだが、ダンマリだったろ?
あの事態はむしろ起こったあとが最悪だったな。 バカブログが被害にあった人に対して割れ厨認定。 子分が被害者に凸するけれど、その後どう考えても その件についてうそ認定したときちんと謝罪する姿勢無し。 ダンマリどころか被害者に追い込みかけたんだぜ!?
まぁなんだポイントはクレカ使わずプリペイドでいれるようにしとこうぜ! (ここでamazonのアフィを貼れれば完璧だった
そうなんだ・・・ 日本のマスゴミは企業に楯突くなんかしねーしタカをくくってるのかね でも、スルーし続けて海外で一斉に訴訟&バッシング報道とかされたら マジで世界的に会社の危機になるとおもうんだが・・・ もう終わってんのかもな
>>577 金券扱いしているため小売には1円の利益もなく送料損するだけなので尼公式はない
マケプレが定価の4割増くらいの値段でおいてる
増だと!?誰が買うんだそれ?w
582 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 23:46:55 ID:oP3CJrHi0
謎だよねw
583 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 23:49:40 ID:P9v+R9TQ0
ノーガード戦法か カッコイイ、漢だ 惚れた、明日PS3買ってくる
利益無いモノ誰が好んで仕入れるよwww
>>576 表面上はマスゴミは企業に盾突かないように見えるけど、
裏では、ネタあるけどスポンサーしてくれたら報道しないよw
とかいう取引がある。
右翼系新聞社wとかはストレートに「ネタ買わない?」
みたいな営業してくるけどw
それ自体の利益はないけど置いてくれたら月いくらみたいな 利益はさすがにあるだろww あるよね?
>>586 逆に在庫が資産として税金かかるんじゃね?
税法上の金券の詳しい扱いは知らないが
>>586 あるんなら、ゲーム屋にもうちょっとおいてあるんじゃないかね?
もう、コンビニでしか売ってるのを見ない
>>587 バスカードとかは確か置き場所を提供してるだけだから
掛からないとはおもうけどこれはどうなんだろね
>>588 今置いてる所少ないの?探した事ないからわからんかった
金券は資産になるかどうか、これは難しいな
ルートキー公開はやばいって、ソニーはコメントしてのか でも差し止め失敗したし、止めても世に出回った物はどうしようもないから もう死んでしまうんだろうな。
592 :
名無しさん必死だな :2011/01/22(土) 00:15:22 ID:GNAnG2CK0
カルワザPSN残ってるんだがどうしようかな 捨てるか
お兄ちゃんなんでソニーは死んじゃうの?
個人的には、もうゲームビジネスとしては死んでしまってる気がする 今は死体が痙攣してる状態で
>>580 それじゃジョーシンwebでクーポン使ってPSNチケット買った私が外道みたいじゃないですかw(もちろん送料も無料ダッタヨ
>>595 もちろん外道です
店としてはポイントで買うなとはさすがに言えないけど
現金で買ってもポイントが付かない辺り、扱いは察してあげてw
PSNチケットは金券扱いだから ポイントつかないというかつけられないんだよな 同じ理由で額面から割引もできない 店側の利益出ないし 上乗せするとボッタクリにしか見えないw こんなの未だに取り扱ってるほうがおかしいねwww もうチケット扱いで発券できるコンビニでしか買えないのもわかるよ
任天堂、MSに比べてサード、小売から余計にむしり取ってるのにこのざまだからな クソニーはマジで癌だわ
マスターキーが抜かれてる状況で意味あるのかね?
本当だったらアホだな。気休めにもならない。
>>599 オフ専の人は死ぬの?
ずいぶん客に面倒なコンシューマ機だな
>>599 またPCに近づいたねぇニクダルマなクタタンっ
>>602 だよなぁ、割れはそのままで一般ユーザーだけ不自由して
ますます、死に近づくだけだよなぁ
>>604 最近のPCゲーはメディアレスのオンライン認証で、ちゃんと金払う者には快適度高いよ。
中古やレンタルが成立しなくなって、その層が割れに走ったりしてw
MSPはamazonとかで買うと格安で入手できるのにこの差はなんなの
5回以上コード入力されたら、後はもう鳥避けか フリスビーにしかならないのか、なんて悪どい商売だろう
>>609 そのあたりは有料PSNで再発行とかすんじゃね
もちろんお値段は定価で
友人の家に持って行ってやろうとすると1回分消費か
>>610 まあ、あくまで元記事はスペインのものだから
日本でもやるかどうかはわからんが、ゲーム機が置いてある漫喫とかもいい迷惑だな
>>611 つい先日満喫やラブホにゲーム機置くのは違法判定くらってなかったっけか
ありゃ? そうっだったっけ?
こんなアホ対応しかできないって、本気で追い詰められてるってことか?
速攻でKEYGEN作られて終わりそうだなw
DCのPSOでエミュ鯖があったが あんな感じになるんかなぁ
>>606 DRMによる
TAGESあたりは評判悪い
>>608 ソースはネットなので突っ込まれると弱いがw、
その話ではゲイツポイントは売るとちゃんと小売にも利益が
出るようになってるのだそうだ。
尼が安くてお勧めなのは確かだが、もし近所に応援したい
小売店があるならそこで買ってあげると喜ばれる。
ゲイツポイントは仕入れても値崩れの心配が無いので、
実は小売にはかなりうれしい商品、と聞いたよ。
でも、「ゲイツポイント下さい」とか言っちゃダメだぞ。
割りと通じそうな気がするんだよな>ゲイツポイント
>>619 種類があるからちゃんと「3500ゲイツください」って言わないとな
>>618 まぁアマやGEO等が値引き販売しているのを
ゲームショップとかだと定価販売の所も多いからな。
そういう物を定価で売って利益でないって事は無いだろう<ゲイツポイント/任天堂ポイント
>>618 ゲイツポイントやWiiポイントは小売にも利益が出るってのはマーヤの店長さんが言ってたな。
>>602 どちらかというとユーザーに対してのアプローチっていうより小売やサード向けな気がするな
>>624 いや、小売やサードもこんなシステムやりたくないと思うけどな
>>623 あと、任天堂は自社負担で光回線引いてDSステーションを店舗に置くけど、
SCEのPSスポットは店の回線を間借りするうえに何の補償もしないって言ってたね。
>>624 中古に依存してる小売は少なくないし、サードは
PCゲームで事情をよく知ってるからいまどき何を
言ってるんですかという感じだろう。
いや、本気で安心させる為じゃなくて 馬鹿な小売に売りつけられりゃそれでいい的な安直な考えが見える気がするw これで時間稼いであとはゲーム事業畳むんじゃね
もしもオフ専切捨てになるのなら、小売への問い合わせすごいことになるぞ。 5回しかシリアル使えないんじゃ小売も中古の買取とかできなくなるよな。
>>618 単純なはなしだけど常に値引き販売やるような馬鹿な店が無いって前提でいくなら
量販店とかで常時値引き販売されてるゲイツには値引きできるだけの
利益がでてるって見方ができるからねぇ
>>630 話ずれるけどゴキちゃんはマルチDLCの価格を比較する際に
ゲイツ常時2割引であることは無視し定価だけ見てボッタクリボッタクリ
「実売価格とか認めない(キリッ」
一方で
バルクHDDの価格コム最安値と
箱○純正のリテールHDD定価を比較する
f
マッチポンプだの嫌がらせだの、ソニーがアホなだけなのに何言ってんだか
普通のメーカーなら OtherOS機能に違法コピーソフトの実行を許す脆弱性が見つかったら その脆弱性だけをつぶしてOtherOS機能そのものを残すんじゃないの? アメリカがどうこうじゃなくてソニーがアレなんだろ・・・
モノ渡せば高度な脆弱性検証やってくれるんだもんなぁ そりゃ喜んで依頼するわ
何で200番台まで沈んでるの?(´・ω・`) このスレはageなきゃダメでしょ??(´・ω・`) PS3だけでなく、PSNの危険性を告知する為にも…(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
638 :
名無しさん必死だな :2011/01/22(土) 10:07:07 ID:ro+3utM00
ファミ通はさっさと記事にしろよ
>>619 まずは、アマゾンで「ゲイツ」と検索してみてくれ。
話はそれからだ…(´・ω・`)
やってみた。 Amazonやるなw
>>600 小豆色の紙にコードが書いてあるんだよね
>>601 これは全く別の鍵で作ったシリアル番号になるだろうから関係無いんじゃね?
オンの対戦前にSCE側のデータベースと照合して弾いたり出来るようになると思う。バンする時も本体バンじゃなくてソフトバンになるだろうねw
中古取り扱い中止とかムネアツだな!
>>633 日本のkotakuはほんとアホだな
Jailbreak容認じゃなくて洒落で先手打ってるだけだろうが
中古撲滅はSCEの念願だろ ちょうどいいとか思ってんじゃね
もともと中古販売に反対だったんだもの 余裕でやるでしょう
PS3/PSPの発売予定リストを見ると胸が熱くなるな
>>599 これ、2回目の認証が発生したら1回目の認証状態はどうなるのかな?
例えば私がゲームを購入して自宅PS3で認証、その後知人宅のPS3で認証させる。
自宅に戻ってプレーしたら3回目の認証になるのか、それとも認証回数は減らないのか。
この件、日本ではSCEは何か公式見解だしてないの?
発表会で忙しいからな
>>648 だとすると、友達少ない人ほど有利だなw
それは冗談として、確実に営業妨害になるけど、もう一つのスレに書いたkeygenで総当たり認証されたらたまらんな
セキュリティ上は問題ないんならいいけど カード情報とかの個人情報抜かれたりする心配はいまのところないのかな
既に不正利用されてます 根本対策されてないハズ
認証を使いきろうだな
27日の発表会でこの件について触れたらちょっとソニーを見直す。
PSPフォーンの認証鍵は新しいものを用意していますってのをどや顔で言うの?
657 :
名無しさん必死だな :2011/01/22(土) 12:32:21 ID:SFT7RZfZP
>>627 日本のTVゲーム扱ってる小売って中古依存度かなり高くなかった?
何回か中古があるから何とかやっていけるみたいな記事見たことがあるよ
特にPSWのタイトルは
>>657 新作は利益薄いし在庫になっても返品きかないからね
中古問題のとき、中古ダメなら返品させろとかで揉めてたよーな
問屋通して仕入れてる中小の小売は2割引きとかでうっちゃうと利益がないらしい。 amazonで仕入れたほうが安いってのはよく見た。 中古死亡状態になったらPS系見切る小売は大量に出ると思うよ。
クソブログの反応はどうなの?
>>661 任天堂が3DSとソフトを抱き合わせで売りつけて殿様商売してるって盛り上がってるんじゃない?
なぜか問屋スルーで
マイクロソフトポイントって何か言いにくいだよな
「マイクロソフトポイント」は「ゲイツ」で済むからw
MSPでいいじゃないかと空気を読まずにレスしてみる
shift+M,shift+S,shift+P と geitu ならゲイツの圧勝ですが?
いよいよゲーム機にもセキュリティソフトが必要な時代の到来か。
>>667 m,s,p,F10,F10とg,e,i,t,u,F7ならどうだろう?と無駄に拍車をかけてみたりするw
>>611 日本だとさらに極悪仕様で1回ポッキリだな
>>668 ソニーの面子的にセキュリティソフトは許可を出さないだろうから、動かすならCFW必須だなw
>>625 中古も扱ってる店はもうやっていけなくなるね
3500マイクロソフトポイント 3500えむえすぴー 3500ゲイツ ゲイツ圧勝のお知らせ
>>666 MSPだとMHPやPSPと空目する危険があるんだよ!
>>671 普通に考えればソニーがファームを更新してファームでウイルスチェックをすべき。
まぁ重くなりそうだけどね。
3500ゲイツ下さい それで、スッと商品が出てくる行きつけのゲーム屋は俺の行く店だけか
678 :
名無しさん必死だな :2011/01/22(土) 15:01:05 ID:ZE9Odl+90
ゲイツってコンビニでも売ってね?
>>677 いや全部の小売りじゃないだろうけど結構通じるみたいよ?
以前間違ってゲイツポイント下さいって言っちゃった事に後から気付いたが
普通に出してくれてフイタwって書き込みを見た。
量販店なら研修で教わる
>>631 しかも、3.5インチHDDの値段と較べる位のバカっぷり。
マジで!?
ゲームショップだとそれこそ店員がそっち方面ってことも多々あるしな。
その程度のスラングなら通じるよ。
>>678 ゲイツポイント・PSNチケット・Nintendoポイント揃って普通に売ってる。
最も、他社と違ってゲイツポイントは1ゲイツ=1.4円くらいとちょっと高いから
原則定価のコンビニで買うことはあまりないな。
JBオワタ君がオワタオワタ言ってたのは正しかったな まさか何もいらなくなるとは•••
これならJBといたちごっこしてる方がまだマシだったなw
686 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2011/01/22(土) 15:34:36 ID:nvxYAXj4P
USBメモリだけで割れるから中高生も簡単に割れできるね
やたらゲイツ押ししててちょっとワラタw
手順示せば小学生でもできそー
そういえば、ダンエボのスタッフ(naoki)もTwitterでゲイツ言ってたな。 ゲイツが標準になる日も近いのか?
690 :
名無しさん必死だな :2011/01/22(土) 16:42:12 ID:pZXa3UY40
まさかこんな形でPSWが終焉を迎えるとはね・・・ 27日はテタイハピョウか?
バルマーさん可哀相です
ハゲはバルマーだけじゃねーからwwww
>>681 2.5インチ+専用フォーマット用ファイル済とかいろいろ手間かかってっからなぁ箱HDDって
で、PS3のHDD交換サービスつつかれるとビービーまた喚くしなぁ
>>694 ノーガードはカッコイイヨネ
ps3に痺れ憧れるわぁ
結局PSN壊滅は避けられないのか? それならLIVEに戻ればいいが箱が「そろそろ壊れる頃」だし オンは今はたまにやりたい程度だからメンバーシップ買いたくないんだよな。
無理に戻らなくていいんじゃない?
698 :
名無しさん必死だな :2011/01/22(土) 19:30:33 ID:R6MCgMVQ0
あ〜の時には戻れな〜い あ〜やまちさせ戻せな〜い
>>696 お金がかかるのに無理しても勿体無いぞ
やるゲームがあるなら別だけど、文を見てる限りだと
あまりやりたいゲームが有る訳でもなさそうだし
>>699 あまりやりたいゲームが先にもなくなってゴールド更新とめてしまったので、
そんなにやらないけどゴールド買ってプレーしてたら
本体あぼんで修理か買い替えなんてなるともったいない。
PS3版BC2がBF3まで遊べる状況ならOKだが、どうなるんだろうね。
今のところ事実上終了はMW2くらいのようだけど。
>>696 どのタイトルが目を付けられるかの話で回避法は神に祈るぐらいしかないんじゃないかな?
一度完全に突破されてるからも手のうちようがないし
>>683 ダウト
ゲイツカードが増えていくのが嫌だったり
あの独特のケースを開けるのが嫌でコンビニ買いする奴もいる。俺とか
>>700 修理から戻ると確かゴールド何ヶ月分かもらえるはずだぞ
1ヶ月だったか半年分だったかどっちだったかわすれたが
>>694 そういう手間かけてるから割れなどにつながるファイル入れるにも一苦労いるんだよな
USBメモリにコピーすればOKなPS3なんて本当にザル
>>703 あの堅いシュリンクを素手でバリバリー!と開封するのが好きだったのに。
なんか、ヤワくなって少しがっかり、というかあの堅いのを裂くのが、自分の中では一種の儀式になってたんだろうな。
今回のハックツール公開でPS3のネットセキュリティは 田舎にある無人野菜販売所 (欲しい野菜があったら代金を入り口の前にある箱に入れてから持って行ってね) 並になってしまったからな。 店に誰もいないから単に野菜を盗られるだけでなく 基地害が並べられてる野菜に針や毒を入れようとしても防げないし 周りに家もないので建物に放火されても、 たまたま通りかかった通行人が通報でもしない限り消防車も来ず 燃えっ放しになってしまう的な恐ろしさがある。
709 :
名無しさん必死だな :2011/01/22(土) 21:30:54 ID:MkKHkw9c0
この件があまり人に伝わらなくても ・PSNのサーバーは確実に荒れてくるし、チートも横行 ↓ ・割れはひどくなり、国内・海外サードが逃げ出す ↓ ・マルチタイトルが減少してくる ↓ ・時間がたてば立つほど、海外PSユーザーは暴れだす、サードへの苦情が増える ↓ ・PS3引いては、ゲーム業界でのソニーの信頼低下になる ソニーが放置プレイをすれば、するほど悪化していくのは目に見えるのだがな〜。
710 :
名無しさん必死だな :2011/01/22(土) 21:32:03 ID:ge+YE7pz0
>>709 早急にPS4出すしかないね
PSP2とPS4同時出陣でソニー吹き飛ぶ
711 :
名無しさん必死だな :2011/01/22(土) 21:34:05 ID:MkKHkw9c0
PS4出すにしても企業体力も無いだろうし これ詰みじゃないか?
PS2に後退でいいよもう
>>711 PS3ベースでGPUとメモリをちょっとマシにしました。もちろん穴も塞いで。
レベルなら出せりかも?!。
まぁ死ぬだろうけど。
新ハードで穴塞いでも、互換はできなってことにならん?
>>714 PS3互換モード位は付けられるんじゃね?
そっちは割られ放題かも知れんが、全ての新作はPS4に移行してしまい、放置するしかない。
>>715 otherOSの顛末考えると
そんな機能付けると考える方がおかしい
そもそもPS4ってのがおかしい メーカーの開発がついていけないよ
>>717 中身がほぼPS3なら開発は付いていけるよ
ただ、また0からスタートだから、営業的に付いていけないけどね
ユーザーだって、よほど新作が揃わない限り、旧作が大量に割れてるPS3を使い続けるか
同じ金を使うなら(海外なら)箱を買って両機種持ちになるのを選ぶだろうよ
どうせPS4と360でマルチになるんだし
>>718 完璧に「ゼロからのスタート」どころか「マイナスからのスタート」になると思うけどな
特に日本だと「ようやく開発もやりやすくなったのにまた機材買えと!?」って言うメーカーもゴロゴロあるだろうし
>>719 だから実際はPS3とほぼ同じだけど、穴塞いだだけのPS3をPS4として売れば言いという話。
恐らくだけどキーは開発機材についてるんじゃなくて、プレスしたときに付くものだと思う。
ついでに、内蔵メモリをこっそりG単位へと載せ替えれば文句なしだろうな。
もし実際は開発機材にキーがついてて、PS4になったからという理由で
新たに開発機材を売りつけるような姿勢だったら、業界にとって癌でしかない。
売りつけるだろ ソニーなんだぞ
売りつけなくても、誰も付いていかんだろ
>>720 別の機種で考えてみろよ。既存のゲームがまったく出来ない新型番のPSPを発売したとして、誰が買う?
これから発売予定、開発中のPS3のソフトラインナップだけで、今のPS3並のシェアとれると思う?
サードの大作続編のFF13もGT5も無いし、次回作に期待してる人も大幅に減ってしまった後だし。
そして、割れてしまったPS3も新規種だすからいきなり全て終了というわけにもいかない。
ソフトでなくても既存のサービスはある程度続けていかなきゃならない。PSN+なんか有料ユーザーもいるしな。
>>724 割れ発覚までは、本当にお通夜だったからね…
それでGo売れ出したのには引いたな どんだけ割れ需要で売れてんだよ
>>564 スト4とか侍スピリッツで負けたらBANされちゃうチート組んだら
緊張感MAXでプレイ出来るんじゃね?
あ、実際は負かされたら腹いせに相手をBAN、みたいな仕様になりそうだけど。
729 :
名無しさん必死だな :2011/01/23(日) 12:12:50 ID:5JYsQCVOP
PS3捨てて、PS3並みの性能とやらのPSP2に社運かければいいさ(棒
730 :
名無しさん必死だな :2011/01/23(日) 12:17:14 ID:r6GhxrwG0
ソフトだけで割れちゃうならPSPと同じ運命が待つだろうな
サードはPS3独占でソフトを出すと確実に会社が傾く
CFW入れたら戻せんの? 入れたいんだが躊躇うな
CFW⇔OFWは自由に行き来できますよ
CFW入れても自分で持ってるPSソフトぶちこんでたまに立ち上げるくらいしかやることないなぁ PSPでたまにやりたくなるけど、ソフト入れただけで満足してプレイしなさそう
>>734 CFW入れてまでプレイしたいソフトがない。…まあ、あくまで現時点では、な。
将来的に何か良いのが出たら、CFW入れてもいいかもな。
737 :
名無しさん必死だな :2011/01/23(日) 20:52:26 ID:buuu8Ezb0
むしろ防ぐ事は出来るのだろうか?
>>737 実用的な手段はないだろうね
ソニー自身がそう言ってるし
今日ショップ行ったら中古のPS3の在庫が激減してたんだけど割れ需要ってやっぱあるんかね PSPみたいになったらほんと割れによる焦土作戦だな
>>739 一番憎い敵の任天堂にはなんの損害も与えないってのがまたw
>>741 Wii持ってる人間が今からPS3買ってエミュを始めるのか?
コストパフォーマンスからして、大した人数が居なさそうだけど
>>741 特にVCで実現しているプラットホームは、PS3でエミュが出来る以前に
元々存在しているリスクだから今更大きな影響はないでしょう。
つまり任天堂をつぶすためにPS3を捨てたのか 漢だな
なんかここまでSCEに動きないと もう諦めの境地に達したかダムが決壊するまで知らぬ存ぜぬで 押し通すつもりなんだろうか思っちゃう
>>745 アップデートなどで対策できるなら
昨年1月にホッツが「FWをいじれるところまで来た」と、言った時にやってると思う。
結局、ソフトウェアレベルでは打つ手が見つからなかったため
あわててLinuxを削除なんてことになったんだろうな。
Q、ルートキーが何で、どうまずいのか。 A、ルートキーで許可されてないプログラムを許可されたプログラムとして認識させられる Q、なんでこうなったのか。 A、OtherOS削除したからこうなった Q、ソニーはこれからどう対処していくのか。 A、PS4出すか撤退ぐらいしかないんじゃないかな? Q、ユーザーはどうすべきか。 A、,個人情報とかクレカ情報消してネットから隔離 Q、ルートキーってBCASやBDのキーみたいに複数世代のキーがあるんじゃないの? なので、今後発売するゲームは新キーを使えば不正使用は防げるよね? A、PS3のルートキーはアホなことにハードウェアに実装されてるので変更不可能 結論:手遅れ
割れに対してPS3がノーガード戦法で戦うってことか 確かにこのまま放置しておけばソフトが全く出なくなるから 割れ対策なんて不要になるな
下は何だ
752 :
名無しさん必死だな :2011/01/23(日) 23:11:58 ID:QH7bLeYt0
>>748 >A、PS3のルートキーはアホなことにハードウェアに実装されてるので変更不可能
↑のソースってある?
>>752 んー 変更は可能だと思う
ただ変更プログラムが今までのルートキーで解凍されるから解析されたら新ルートキーも出てくると思われ
つまりプログラムによる提供では新しいルートキーもすぐに見つかってしまうって事かと
今までリリースされてきたソフトは今漏れてるキーで署名されてるから そもそも、起動不可に出来ないしな
暗号方式は楕円曲線暗号だから公開鍵方式だろ 今回は実装ミスで秘密鍵が逆算されてしまっただけで交換自体は安全に可能 問題は今まで出したソフトのフォロー バレてしまった古い鍵をどうやって捨てるかってとこ
>>755 公開鍵方式って復号化には秘密鍵が必要だよね?
PS3が今持っている秘密鍵はすでに解析されちゃってるようだけど新しい秘密鍵はどうやってPS3に持っていくのかな?
秘密鍵を含むデータをPS3に送るとしてそれを今のPS3で復号化するには古い秘密鍵を利用するしかないと思うんだけど
その場合古い秘密鍵を使って復号化されたデータの中の秘密鍵を取り出すのをどうやって防ぐの?
>>756 電子署名の基本しらないの?
使い方が逆
「誰にも開けないデータ」を作りたいわけじゃない
758 :
名無しさん必死だな :2011/01/23(日) 23:58:30 ID:C1xRD7tL0
よーするに扉を開く鍵と扉を閉める鍵が違うんだよ 別々に持ってるから渡す必要はないの
>>756 送信元:A
送信先:B
送信元Aは
鍵αでデータを暗号化
その鍵αをAの秘密鍵で暗号化(署名)
Bの公開鍵で暗号化
受け取ったBは
鍵αを自身(B)の秘密鍵で復号化
更にAの公開鍵で復号化(署名確認)
そして取り出した鍵αでデータを復号化
一昔前までは大概はこんな感じだった。非対称鍵暗号で全体を暗号化/復号化
しないのは、パフォーマンスの問題。最近どうなってるのかは知らないorz
>>756 いまから閏年バグを仕込んで全回収、ソニー内で鍵変更しかないと思うぞ
最新fwに更新してもCFWに変更可能と油断させておくこと
最新FWに更新すると新機能か無料解放する動画サービスかゲームで釣るしかない、そこに仕込む
>>759 送信先Bの「秘密鍵」が解読されちゃってる場合どうやって新しいBの秘密鍵を送るの? というお話なのですが
>>757 電子署名と言うか公開鍵暗号方式の基本を知ってたら
「新しい秘密鍵をネットで送る」というのがいかにアホか
理解できるはずだが?
暗号化の基本は「データを受け渡す相手も、データが
運ばれる経路も暗号に関わるものはすべて疑え」だぞ。
仮に今回の鍵バレが全く無かったと仮定して、
ネットの向こう側(ソニーだと本人は主張している)から
「これ新しい秘密鍵ね。」と言われて、
PS3からは、それが本当に正しく、通信経路上で
改ざんなども受けていないとどうやって確認する?
前にも時間稼ぎがどうとか言ってたゴキだろ、しったかで得意になりたいだけだから相手にするだけ無駄。
>>761 物理的にPS3を送ってもらうw
電子署名の真偽チェッカーがクラックされることはない。
という前提でもあれば話は簡単なんだけど、そうでないなら
非対称鍵暗号だからどうってこともないような?
765 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 00:12:57 ID:HHhjjF+v0
>>762 当然電子署名で確認するんでしょ。何言ってんだと・・・
・・・アルェー?
>>764 7〜800万台のPS3のキーを書き換えるのか・・・
今回の場合客に請求する訳にも行かないと思うけど 1台の往復の送料だけで2~3000円
2kとして1割の70万台が修理に来たら作業の手間賃とか無しですでに14億円ほど掛かる訳ですが・・・
>>762 いや、本来はそれをするための非対称鍵暗号(署名)だよ。
ただ、今回は受信側自体が敵(自由にされちゃう)から問題になってるんだろうと思う。
もし仮に、PS3は特定の送信元から送られてきたFWしか食わない。
署名確認処理はリライタブルな領域ではなく、ハードウェアROMに実装されている
という条件だったなら、何も問題なかったと思う。
こうなってたら、PS3の秘密鍵と公開鍵を解読して、送られてきたFWを復号化して
改変できても、その改変したFWに署名を付けられない(送信元の秘密鍵が必要)。
>>766 ソニーの出費としては送られてくる台数が少ないほうがいいんだけどさ
割れを防ぐには1割しか送られてこないようじゃ、話にならないしねぇ
>>761 電子署名で何のために秘密鍵を配るの?
>>762 だから暗号化と電子署名は方式同じだが使い方が逆だと言ってるだろ
まず「秘密鍵」を送るとか言ってる時点で基本も何も無いよね
暗号鍵の理屈はどーあれ、取り合えず一つ言えることは、対策出来るレベルの割れなら既に対策している筈ってことだな。 3.41が割れた時の対策は迅速だったのに、今回は未だ対策されず、割ったハッカーに対し訴訟を起こす始末。 この状況から推測出来る内情って、お手上げ以外に無くね?
PS3って発売されたの確か06年の11月だよな これまでの歴史的にいつかは必ずハックされる物だったけど PS3は本当によく頑張ったな
全部回収して、FW用のフラッシュROM周辺を別基板にして 本体にくっ付けて送り返したとしても、 その基板を外されて元通りか、 解析されてまた割られる気がする。
>>766 台数が一桁違うと思うよ。
世界中の全てのPS3が対象になるから現在小売にあるヤツを含めると数千万台。
SCEは特定のゲームやサービスではなく、PS3の根幹に関わる問題だからユーザーに対して
すぐに注意喚起する必要があるほどマズイ状況なのに、アカウントハックの時のようにダンマリを
決め込んでいるけどね。
海外のデベロッパーはSCEの動きを注視しているんじゃないかな。
ヘタな対応であればそれこそマルチ(但しPS版はオン無し)とか、ソフトの供給を停止するとか
やってきそうだ。
プログラムファイルへのソニーの電子署名を生成・検証するための鍵ペアと サーバとの通信時にサーバがソニー本人であることを検証するための鍵ペアが 一緒だったら そもそも「プログラムへの電子署名が危殆化したときの鍵更新」なんかできないよね 最初から鍵更新機能を想定していたのなら、鍵は別物として設計するんじゃないの? まあ仮に分けていたとしても、今年になって発表された「ルートキー」とやらで 結局両方ともダメになっちゃうのかもしれないけど
775 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 00:32:28 ID:bYCGnFBv0
古い署名が有効な限り時間稼ぎしかできないと思うが でかいコストかけずに対策打てるのかと言えば疑問だな 完全に想定外だろこれは
>>771 ×よく頑張った
○試す価値すらなかった
otherOSの削除さえなければ、追究される事もなかったんだぜ?
国内サードのソフトはオフで遊ぶようなソフトが多いし、そういうのを好む国内ユーザーは それほど影響もないし大して騒がんだろうと思うが、問題は海外のユーザーだな。 FPSをはじめとして、洋ゲーはオンに対応して当然みたいなソフトが多いからな。 PSNが無法地帯になるのは大問題だ。
>>776 Geohotは削除される前から必死に頑張ってたじゃなイカ
普通の家電ならば、問題の商品をフェードアウトさせて 新製品発表で何とかなるんだけど、 ソフトが動くプラットホームの問題だからなあw ご提案なんだがw ルートキーの変更でそれまでのソフトを動かなくする! そして、希望者には動かなくなったソフトを有料で動く物と交換してあげる そういうサービスを開始するw 出来るモンならやってみろw
ネットからのアップデートでの対処はもう無理なんで、 A)本体を物理的に預かってRootKeyを変更 その場合、過去に発売済みのソフトが全て起動しなくなるので、交換対応が必要 B)既存の(古いRootKey対応の)ソフトは起動しない、RootKeyを変更した新型PS3を発売 その場合、旧型PS3は逆にRootKeyが改変された新作が起動しなくなるので、旧型の新型への交換対応が必要 つまり、とてつもない交換費用が発生する方法以外、もう打つ手は残ってない ソニー的には交換対応をせずに既存ユーザーの不便は無視してB)だと思う PSP2がPS3ゲームを動かせるくらいパワフルなら、 今後PS3タイトルはPSP2で遊んでくださいと言って、PS3自体を好評に付き製造中止とかにすると思う
781 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 00:41:37 ID:ttn66v/l0
>>777 PSNが無法地帯なのは前からだから問題ない
>>777 バンナム辺りはアンロック方式の追加コンテンツでウマーしていた訳だから、これは大問題なんじゃね?
アンロックキーの購入無しにアンロックされてしまう事態になったら、手抜きに拍車が掛かりそうだ。
>>777 オフでも割れの問題からは逃れられないと思うぞ
つか、割れに関してはむしろオフのソフトのほうが影響でかいんじゃないか?
>>780 PS、PS2時代にも仕様変更やらシュリンクやらで動かないソフトを産んでいたから、迷わずBプランで行きそうだ。
>>784 プランBなんて自爆テロにしか見えないんですが...
>>784 しかし、悪名高い薄型PS2だって、9割以上の互換があったわけだからな
こんなプラン実行して、交換に応じるユーザー、いるのか?
PS3が具体的にどういう形で署名検証をしているのかはよく判らん。 ただ、一般的に言うと、電子署名って言うのは、署名者が秘密鍵を使って署名をかけて、 確認したい人が公開鍵を使ってその正当性を検証する、という形になる。 この場合、署名するのはメーカーやSCEI、確認するのは各人のPS3だな。 で、この署名確認用のキーが改竄されてないことを確認するために、 普通はキー(電子証明書)自体を別なキーで署名する。HTTPSの電子署名はまさにこの形。 ルートキーって言うのは、この階層を登って登って一番てっぺんに居るキーのことを指す。 これは自分で自分を署名しているキーで、証明書階層の基本になる。 今回漏洩したのは、まさにこのてっぺんのキー。 普通は階層を踏んで信頼できるかどうか検証するものだけれど、 電子署名自体は階層のどこのもので行われていても構わないので、まさにルートキーや ルートキーで署名された勝手証明書での署名でも通ってしまう。 別にある証明書の鍵ペアが判る必要すらない、っていう状況。
788 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 00:50:09 ID:y3yFQuUE0
いやまてPS4として発売と言う手があるじゃないかw バレたら失笑ものだけど
閏年バグを再発させて、全台回収すれば不自然じゃないよ!
結局、ルートキーとはなんじゃらホイ?と、ず〜っと思ってたわけだが、これって 本来はSCEしか知りえないはずの送信元秘密鍵がバレちゃったんでは? これがバレちゃうと何にでも署名できちゃう。 リライタブルな領域を、ユーザーからはリードオンリー化するスーパーバイザー モードへの進入鍵=ルートキーかな?とかも考えてみたんだけど、どこググっ てもそういう話は出てこなかったから違うっぽいし? ってことは、PS3の中にあるものがバレというよりは、どこにもない(SCEの中に しかない)ものがバレちゃったってことなんかな?って思った。
>>787 ぎゃっ、すれ違ったorz
そのルートキーってのは本来どこにあるべきものなの?
割れ興味ないから真面目に追ってなくて、全体図がイマイチ分からん。
>>786 ドラクエ7が初期型PSで動かないという問い合せに対し、新型買ってくださいと対応したメーカーだしねぇ。
動かない原因は、VRAM容量の仕様変更で明らかにソニー側の過失だったのに。
で、実際ドラクエやりたさに買い換えたユーザーが多数いた訳で(俺含む)
あの時からソニーが何を言っても驚かなくなったわ。
>>778 一時もうPS3ハックすんのやーめたって言ってたけど
otherOS削除したらハッカー集団がふざくんなってPS3ハックした
おやおやっとGeohotが乗じてみたら
見つかったPS3ルートキー
ついでに何故か発見されるPSPのマスターキー
たらればだけど削除が無かったら
勝手にチャージ事件なんかもあって既に深いとこでは
色々されてたかもしれないけど
ここまで中学生でも割れちゃう事にはならなかったかも?
>>777 学生なんかだと、知り合いに一人割れやってる奴がいてそいつに頼めばゲームもらえるってなったら、
ゲームかね出して買う奴激減するぞ。
もしくは、300円くらいで友達相手に商売するやつとかも出てくる。
秘密鍵を送るとか意味不明なこといってる奴がいるけど、そもそもPS3に秘密鍵は入ってないだろ 今回は署名の種となる正数を得る時に、本来であればCSPRNGを使わなければならないところを SCEのアホが固定値にしたが為に公開鍵と署名データから秘密鍵が逆算されただけの話 だから差し替え自体はSCEが新しいキーペアを作って、ルートキーをその公開鍵に差し替えたものを新FWとして配布すれば事足りる 問題は完遂するにはChain of trustを作り直さなければならず、それをやると既に市場にでたゲームが動かなくなること 秘密鍵をどうやって配るかなんて話にもならない。公開鍵暗号について少しは調べろ
>>791 自分の秘密鍵で署名した公開ルート証明書に関しては、普通は検証を行うクライアントが持っている形で間違いない。
PKIで電子署名を行うクライアントは全部何らかの形でルート証明書を持ってる。
当然、これは公開鍵暗号なので、この公開ルート証明書を使って仮に署名したとしても
復号できないので正当性なしと判断される。署名には、対応する秘密鍵が必要。
漏洩した経緯と、入れ替えが出来ない訳は
>>795 が書いている通り。
ECDSA(楕円曲線暗号を使ったデジタル署名システム)の実装に致命的なミスがあって
これが元で逆算されてしまった。交換は出来るけど、交換すると既存ツリーが無効化されてしまう。
>>795 >問題は完遂するにはChain of trustを作り直さなければならず、それをやると既に市場にでたゲームが動かなくなること
結論としては詰んでるってことに変わりない訳ね。
発売済みの全ソフトが起動不可になるなんていう対応が出来るわけないし、
そんな事をしたらそれこそユーザーから集団提訴される。
起動不可になった責任をメーカーに擦り付ければ良いw セカンドも被害被るけどw これならSCEは安泰だ(キリッ
>>797 サードからも間違いなく訴訟されるよw
日本みたいに初動命の市場ならともかく
昔のゲームは昔のキー、新しいのは新しいキーを使うって事はできないの?
新ハード買ってくださいってのが一番良いんじゃねw SCE的には前に通った道だしw 日本では通用しそうだけどw
>>801 もう、発売前にアナウンスしてた目ぼしいソフトが出終わった現状
さすがに日本でも無理じゃないか?
サードの頭がまともなら、来期以降のソフトの発売が全部、中止されても不思議ない状況だぜ
まあ、サードの頭がまともかは疑問だけどさ
ほんとに秘密鍵が入ってなくてもわかるのかと思う奴は英語版wikipediaのECDSAのページに逆算式が乗ってるからみてみるといい
その式を使えば正規の署名データが2個あれば誰でもすぐに秘密鍵を出せる
>>800 もちろんそれ自体はできるだろう
でもそれをやったところで守れるのは以降に出るソフトのみな上、homebrewは既存のソフトに偽装するだけで突破できてしまい意味がない
発売済みタイトルの全回収か、本体以上に困難だな('A`)
対策済みの新型PS3と交換してくれるってなったら喜んでするんだけどな 今使ってるやつは、いつ壊れてもおかしくないし
>>803 詳しそうなので、聞いてみる。
俺は
>>773 に書いたように「PS3の根幹に関わる問題だから、すぐにユーザーに対して注意喚起するべき」だと
考えるのだけど、SCEはどのような対応をするべきだと思う?
>>795 >新FWとして配布すれば
秘密鍵を更新する云々はともかく
更新のための通信そのものの安全性を問題にしてる人は
「今回の電子署名の危殆化によって、SCEを詐称する第三者から
偽の鍵入りファームをつかまされる
>>805 ソフトが全部死ぬけど良いのか
そして無償交換をやったら、今度こそSCEも死ぬ
世界最下位とはいえ、数千万台以上を交換しなきゃいけないから
>>805 持ってる旧作ソフトが動かなくなるし、かりにSCEが信じられないほどの対応で
交換に応じてくれるとしても今後、旧作ソフトを買う度に面倒が発生するわけだが。。。
ところで、PSPの方はOFWのまま、ソフト側に署名を書き込むことで動くようになったらしいんだが
これはPS3と割れた部分が違うってことなのか?
>>803 可能なら、現実問題として、落とし所はその辺になるんじゃないかなぁと。
新しいのが守れるならそれで由として、過去のが割られるのはもう諦めるしかないんじゃ?
その結果PS3が生き残れるかどうかは分からないけど。
ざっと読んだけど、パッチやFWアップデートじゃどうしようもない問題ってこと? 全回収交換のリスクや既存のソフトが動かなくなるリスクを負えば対策はとれるだろうけど もうメーカーやユーザーにノーダメージでの対策は不可能?
>>807 さすがにそれは考慮せんでいいでしょ
確かに署名による正当性の検証は不可能になったが、そもそもSCEを騙って偽のFWを掴ませるなんてDNS poisoningでもされない限りあり得ない
現実問題として確率の低い脅威まで考慮せんでいい
>>806 どうせ有効な手なんて現実的に打てない八方塞がりなんだしSCEがなにしようがどうでもいい
せいぜい出所の信頼できないプログラムをUSBメモリにいれて実行しない様にとお決まりのPR出すぐらいしかできんしそれでいい
>>811 SCE自らここで差し止められないと
マジヤバいって言ってるからムリじゃない
>>795 >新FWとして配布すれば
秘密鍵を更新する云々はともかく
更新のための通信そのものの安全性を問題にしてる人は
「今回の電子署名の危殆化によって、SCEを詐称する第三者から
偽の鍵入りファームをつかまされる可能性がある」
ということを気にしてるのではないかと
早い段階でBD-ROM以外からのプログラム実行を禁止する新ファームを出せば、 もうちょっと何とかなったかもしれない。 PSNでゲーム買った人にはBD送付で対応。 今からやっても遅いけど。
>>809 PS3が連携用にPSPのキーを持っていたので、
そこから芋づる式にPSPのルートキーが割れたと聞いてる。
>>815 そもそもオフライン端末用にUSBメモリ経由でのアップデート機能つけてる時点でなにやっても無意味
>>817 ゲームメーカーが交換費用を被る様な事になったら、
360版と交換した方がまだマシかもしれないw
>>819 USBとHDDとBD-Rからの起動を防げれば、割れの殆どはなんとかなるわけで。
今後はファーム更新等も全部ROM送付(ゲームROMに添付?)で対応とかどうだろう。
本体&ソフトの交換対応よりは何とかなりそうな気がするんだが。
>>812 なるほど
PCのWebブラウザでSNSやネットバンキングするときみたいに
「認証局の証明書が危殆化したらおしまいだー」
とはちょっと影響力や脅威のレベルが違いますもんね
そりゃやろうと思えばできるというか
暗号学的には「公開鍵を安全に配布していない!」ことになるんでしょうけど
さすがに何日も通信路上で詐称し続けるのは
なんとかセンターとかホニャララ国の政府でも割に合わないか
仮に対策済み新型PS3が出てもCMで大ぴらに宣伝出来ないな ただものすごく小さな字で今までのPS3のゲームは動きませんとかやるかも知れんソニーなら
>>823 なんとかはなるだろうが、結局キー変える=旧ソフトのみしか割れない=
じゃあアップデートしなくても支障ないししないになるだけだと思うよ
結局、アホな実装してキーばれた時点で全て終わってるからなにやっても焼け石に水
>>824 というかそもそもFW自体に付与されたデジタル署名による検証ができなくてもそれが正しいFWであることを担保する方法はあるのよ
宛先(SCE)が保証された安全な通信路を使えばいいだけ
要はSCEの鯖にHTTPSで繋いでFWを持ってくればいい
SSLにより改竄からは保護されるし、認証局が成りすましでないことも保証してくれる
ただしオンラインに限るがね
>>826 旧ソフトが動く限り、悪意のあるソフトウェアを排除できないわけでしょう。
古い署名のプログラムを、ROM以外から起動できなくすることで、
ウィルスやらメモリエティタやらは排除できる、かもしれない。
>>827 それって、実質的にPS3goをつくろうってことだぜ?
>>826 新しいFWを無事持ってこれたとして、CFWにされてたら復号化されたFW弄られて終わるのでは。
>>829 善意の第三者が偽物を掴まされる可能性をどうするかの話なんだから、CFW入れてる奴なんて元より問題ではない
>>826 えーと、上の方で安全な鍵更新ができないと言っていた人達は
「電子署名の秘密鍵が漏れた」
「その秘密鍵は、サーバがPS3との対話時に自身の正当性を証明するためにも使っていたのではないか?」
「だとすると、今回の鍵漏洩でサーバとの通信(SSL)の安全性も保証されなくなったのではないか?」
「ということは、オンラインでサーバの新しい公開鍵をPS3に配布しようとしても
通信路の安全性が保証されず、その鍵を改ざんされる危険性があるのではないか?」
ということを危惧していたのではないかと。
んで、おいらは
>>774 で
「プログラムへの電子署名が危殆化したらその鍵を更新するということを
ソニーがあらかじめ考えて設計しているのなら、電子署名の鍵と
それを更新する際に通信路の安全性を確保するための鍵は
PS3の中にあらかじめ分けて用意してあるんじゃないの?」
と思ったんだけど、
>>826 はそういうことですか?
CFW除外すれば、FW更新は問題ないってのは、絶対に脆弱性のない理想環境下でのみ成り立つ話だよな OFW自体や、Webブラウザ、普通に売られているゲームに、ネットワーク越しから何か意図しないコードを実行できる脆弱性があれば、 そこをとっかかりに、FWを書き換えられる恐れだってある 恐らくはそれでも、FWアップデートの警告ぐらいは出るだろうが(希望的観測)、馬鹿は何も考えず「はい」を選ぶ
>>805 SCE倒産して資本金一億になっちゃったぞ
>>805 新型で買った人からすれば、CFMが使えなくなるVerと交換するからPS3送ってね^^
とか、1文の得にもならないわけですがwwwww
>>831 SSLとPKIの仕組みぐらい自分で勉強してくれ
836 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 11:19:58 ID:x6UrEoaQ0
ネットでもアップデートできる。 できることはできるけど、アップデートを拒否られたりするから そういう場合は意味が無い。 PSPのようにゲームDISCに新FWを載せて、 それで更新しないと動かないようにする手もあるけど、 やっぱり更新を拒否られると意味が無い。 (ゲーム起動は対応CFWが出るまで待つことになる) 本体回収はありえない、送らなければ割れのまま使えると言うのに、わざわざ送る奴は居ない。 結局以前のPSPとほぼ同じ状況になるだけ、もう割れが無くなることは無いよ。
熱雑音の乱数回路がCellに入っていれば、 Cell内部で鍵生成して鍵更新とか出来たかもね。
838 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 11:34:10 ID:x6UrEoaQ0
とりあえずできるのは、CFW化が困難で、割れソフトが動かないバージョンのFWを出して、 出荷分は対策FWに切り替え、ネットワークアップデートで更新できる(ユーザーがしてくれる)ものは更新、 くらいじゃないかな、一度対策されたFWになれば、それを割ってCFW化するにはまた時間がかかるだろうし。
>>836 PSNを一旦停止して、その間に回収&FWを書き換え、
PSN再開時は書き換えたFWのみ接続可能。
とかじゃ駄目なの?
それやったら崩壊する
>>839 改修センターから治具が漏れて振り出しに戻るかもね
よくわからんけど、そもそもアップデートで解決できる問題なのかな? FWを更新して今問題になってるキーを書き換えたとしても、 そうなると今度は既存のソフトが動かなくなるという問題が出てこない?
HDD上に再パッケージしなおして動かすように細工かな
>>839 理論上は可能でも、その人件費やコストが天文学的になる
日本の販売台数が300万だっけ?PS3はPCと同じだから、
往復の輸送量、梱包材で4000円ほどかかるとして、120億
到着→開封→FW書き換え→出荷の工数、1台1時間3000円として、90億
300万台のFW書き換えまでPSNを1ヶ月停止すると仮定して、
300万台÷60日=5万台(一日に処理しないといけない台数)
5万台÷8時間=6250台(1時間で処理しないといけない台数)
つまり、6250人の力が必要(1ヶ月PSNを停止する場合)
オフラインはチュートリアルでブラウザゲーにすんのが手っ取り早いんだけど無理かな
>>844 企業の責任としてそのくらいはやってもらわないとなぁ
847 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 12:12:49 ID:x6UrEoaQ0
>>839 CFWだとPSNに繋がらない=PSN側でCFWによる接続をはじく
ってだけならそれほど難しく無いと思う。
CFW検出ソフト的なものを作るのは難しくないだろうし、
それをアップデートで配信して、PSN接続モジュール内で動かせば良い。
それに引っかかったら本体BANとかもとりあえず可能だと思うよ。
もちろん、ハッカー側がそれに対抗して、
本体ID偽造とか、検出回避とかのイタチゴッコがはじまるんだけども。
イタチゴッコにsonyが時間とお金と人材に費やせるか
>>833 >>884 俺のメインマシンは箱なんだ
PS3はBDの読み込みが怪しくなってて、もはやトルネ専用機となってる
だから、ただで新型に変えてくれるならありがたいのよ
他の人の事情はしらんw
>>844 販売じゃなくて出荷されたもの全部やらなきゃいけないよね?
日本だけでそれだと、世界的にはどうなっちゃうの
全世界的には5400万台販売だっけ? 結局、SCEIがどれだけこの問題に本腰入れて取り組むか、というのが最大の注目な希ガス。 そして、現状行っている対応を見る限り、知らぬ存ぜぬで通す可能性が一番高く 次に噂になっているシリアルコード同封によるアクティベーションを行う可能性がある。 シリアルコード制にするとなると中古市場に大ダメージが行く(実質的にPS3ソフトを扱えなくなる)ので SCEI的には敵視している中古市場を潰せて一石二鳥と感じるかも知れないが、小売は滅茶苦茶に反発すると思う。 PSPgoが小売に嫌われたのと、全く同じ状況になりかねない。 ただ、日経が報じている新型PSPもgo形式っぽいらしい(UMDドライブ無し)ので、 これが本当だとしたらPS3でも小売の事情を無視してやりかねないと思う。 あと、シリアルコード制にした場合、法的にはSCEIがユーザーに利用権の形でソフトを提供することになるので 利用権の移転手続きを出来るようにしたり、正当な利用権を持っているにも関わらず 行使できなくなった(メディア破損など)場合に適切な補填を行う体制も整えないと 後々に禍根を残す危険性が高い。
>>851 一番大事なことが抜けてる
速攻でアクチ回避されるから何の意味も無いって事
>>852 ああ、すまん。
丁度1024bだったんで、当然ながら割る奴は最初からアクティベーション回避処理するだろう、って言う
前提を書けなかった。
結局、
>>851 に書いた予想される行動って、どっちも単純に普通の利用者に迷惑かけるだけで
何の効果もなく終わる可能性が非常に高い、って言いたかったんで。
>>847 >CFWだとPSNに繋がらない=PSN側でCFWによる接続をはじく
>ってだけならそれほど難しく無いと思う。
それが難しいから問題になってる
ルートキーが割れてるせいで、CFWか正規のFWかの判断が出来ない
CFWでありながら正規品ですよと騙すことができる
シリアルコード認証制ならコピー問題は解決できそうだけど、 チート問題は解決できないよね?
>>855 無理。
シリアルコード認証は、あくまでサードに対して「コピーソフト対策はしますよ」
という姿勢だけ。
シリアルコード認証制は、ありっちゃありだけど オフ専を完全に切ることになるぞw
言葉が足りなかった、 オンラインでのシリ認証にしないと、 ばら撒くソフトと一緒にシリアル撒けば終わり (10年位前のコピーソフトと同じ手法だな) オンでの知り認証なら前レスの通り
>>858 シリアルって、全部違うみたいだけど?
5回使用したらそのコードは使えなくなる。
で、コードには有効期限があるって話。
>>859 まぁ、スグにシリアルジェネレータが作られるか、シリアルコートチェック処理をスキップするパッチが出て終わりじゃないかな。
もう銀盤やめてライトワンスに焼いて尻も一緒に埋めてくれw
>>861 PS2の頃から、メディアに固有シリアルコードが記録されてた気がするなぁ。
PS1はロット+出荷地域毎だったはず。
シリアルコードは焼け石に水なのは明白だからなぁ 正規ユーザーの手間が増えるだけで 割れやろうとする連中にはほぼ関係ない
昔のPCみたいに特定トラックにエラートラックを意図的に仕込んでチェックとか 独自フォーマットでPCでの直接アクセス不可とかの世界に戻るのかね。 確かPS1のプロテクトが前者の形に近い形だった記憶があるな。 まあ、これだってチェックルーチンを潰されたら終わりなんだけど。
865 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 14:06:04 ID:AzA9Lw8JP
>>859 >5回使用したらそのコードは使えなくなる。
その5回はどこで判定するのか?
BDはreadonlyだからディスクに書けないし(書く前に吸い出せば意味無いけど)、
ネットで認証するなら、やっぱりオフ専切り捨てることになる。
>コードには有効期限があるって話。
第一に、じゃあ有効期限までは割り放題だよねと言うこと、
そして、日付はどこで判定するのかということ。
マジで詰んでるんだ・・・
オフ専は電話認証でおk
>>867 Windowsのアクティベーションかよw
夜中に電話しても、オネーサンが対応してくれてたなぁ。
数年後は自動応答になっててガックリだったが。
例えば、4月にFF20と言うソフトが発売してシリアルが123とする。 ・FF20は5回までシリアル受け付ける。 ・BDはReadOnlyなので情報の書き込みは出来ない。 ・シリはソフトごとに違う。 ・有効期限がある まず、FF20に1回シリアル入力した場合、 残り4回ですよと言う情報はどこに書き込まれるか? →BDは書き込めないのでHDDに書くしかない つまり、他のHDDで同じことをすればいいだけ、無意味 ネットにFF20と123のシリをセットでばら撒く ネット認証をしなければ、何の問題もなくゲームできる、無意味 4月から有効期限が1ヶ月だったとして、 4月〜5月までにばら撒かれて認証されたソフトは問題ない、無意味でもないけど、 ゲーム発売してからの一番旬な時期に割れ天国
>>867 電話認証は惜しいけど意味無いぞw
電話すると123のシリが暗号で、abcになるとしても、
そのabcとセットでばら撒けばOK
871 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 14:34:44 ID:x6UrEoaQ0
>>870 ソフトのシリアルキー+本体IDを伝えると、
その本体で動く認証キーをもらえる仕組みだろうから、
ばらまいても違う本体じゃ使えないから意味ないよ。
872 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 14:35:13 ID:x/3bHoY30
>>869 アクティベーション期限が迫ったソフトは
25日のXmasケーキ状態
グチグチとその理屈は違うだの、署名を理解してないだの専門化面してるバカがいるが そんなことはどうでもいいことなんだよ まずSCEという会社は、 ファームウェア更新を恐れない(年間20回とかアップデートする)会社である 過去、不正利用者が現れるたびに数日以内にファームウェアアップデートを掛けてきた会社である その結果、様々なゲームの動作に不具合が出ても気にしない会社である 売りにしてた機能でさえ、平気で削除する会社である (PS2互換、SACD、メモリーカードリーダ、OtherOS機能などなど削除) もともとBDは、DVDの深刻な割れ被害を止めるために生まれた企画である。ソニーはその推進者である そのセキュリティの高さを売りにして、割れ被害が深刻なアジアを狙ってる会社である PSPでも頻繁にファームやハードウェアを更新し、とうとうUMD削除したGoまで出す会社である こんな会社が、 注意喚起もでず、本体BANも行わず、ファーム更新も行わない。 この「状況」が、事態の深刻さを物語ってるよ 俺は詳しいだというなら、SCEがフリーズして止まってる現状をどう説明すんの?
>>873 BDも割られてるじゃないか。
BDのセキュリティししてむは、割られても新しいキーに更新する方式なんだけど、今回のPS3の場合、新しいキーに更新するのが難しいんだぜ?
ユーザーとして、見捨てられた、とは思いたくはないんだけどなあ 対策を練ってる最中だ、と信じたいよ
PSPはすぐに次世代機がでるみたいだからそこでどうにかできそうだけど、まったく話がきこえてこないPS3はほんとにどうすんだろね。 現行機での対策が実質的にできそうにない以上ダンマリしかありえないんだけど(でも株主総会で絶対つっこまれるよなw) 今年前半のスパロボZ2前編あたりまではなんとか逃げ切れそうだけど、今年後半発売タイトルの売り上げはひどいことになりそうだぜ。
>>869 有効期限も残り回数もサーバ側で管理。
オフ専は切り捨てみたいよ。
今のDLCコードと同じ仕組み。
>>876 対処中で逃げると思うので、さらに具体的に突っ込める質問者の登場を
願いたいところなんだよねぇ
今回のリサイタルは、「それどころじゃない」を理由にmoveがなかった事になるのは
確定しているんだけどさw
879 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 15:08:03 ID:x/3bHoY30
>>874 BDはリッピングしてPCでコピー、再生&配信するだけで需要を満たしたしね
再びディスクに焼いてプレーヤーに入れる需要が無い
本体交換しても傷は浅いよ。 ・家電としてしか使っていないから、ゲーム出来なくなっても問題ない ・本体送ったらその間のアニメ録画どうすんの! ・でもやっぱり割れたいよね こういうのが大半なんだから。 対策しました!ってポーズだけは取ろうよ、ね。
割れに関しては、対策しましたってフリをしとけば、 どうせ割れの数なんて把握できないんだから問題ない だから、チートだけ何とかすれば良い
本体交換したら、今までトルネで撮ったやつ見れなくなるんじゃないの?
そういやトルネなんてもんがあったな まぁ、影響受けるのは国内だけだろうけど
>>835 つまり
・今回の秘密鍵の流出で危殆化したのは、いわゆる「コード署名」システムだけであって
SCEのSSL証明書までは危殆化していない
・だからPS3とSCEの間にSSL通信路を確立して
コード署名の新しい公開鍵をPS3に安全に配布することはできる
ということですね.
これはPS3本体の「ルートキー」とやらが漏れてるとしても、別に変わらないでしょうね
で、コード署名の鍵更新の作業自体が簡単にできたとしても
家庭用ゲーム機の場合は
そもそも「コード署名の鍵を更新する」ことによって大問題が発生すると
>>839 ファームアップにより既存ソフトが動かなくなることには目をつぶろう
仮に奇跡的に半数のユーザーが応じてくれたとして2000万台
回収と手直しに掛かる費用が1台5000円としよう
ざっと1千億だ、実行可能と思うかい?
>>875 そりゃ、見捨てられはしないだろうよ
ソニーは最初からユーザーの方を見てないからな
同一機種の型違いでその世代の発売済みのゲーム一切を捨てるとかやったら ゲーム史上前代未聞の最低な対応にはなるわな ゲームの歴史には残るかもしれんが 「結局まともにPS2の互換出来ませんでした。自分判断で時効なんで互換消しちゃいます。 サーセンwwwwwwwwwwwwwww」 の対応と同じでは済まんぜ
889 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 18:19:16 ID:SXuc83i60
割れて本体バカ売れじゃない ガンガン行こうよ
>>881 ユーザー相手にはそれでいいかもしれんけどサードが・・・
どのくらいダウンロードされたとかそういう経緯で割れ被害も確認されちゃうわけだし
892 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 19:01:13 ID:PpJTpKGc0
893 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 19:01:39 ID:jwX57Rre0
PSPでも抜本的な割れ対策ができていないのに、PS3でできるの?
上の方でSCEが本体回収して新しい暗号鍵に変更するって話が出てるけど ネットとかディスクでのファーム更新で暗号鍵を変更しようとしても そのファームのアップデータを解析すれば新しい暗号鍵が解っちゃうから 本体を回収してやらないと意味がないって事?
>>894 実際には回収が前提でしょってのは、若干事実誤認が入っていた感じはする。
ファームが暗号化しての配布が前提になっているなら、確かにその通りなんだが。
というか、回収じゃないと誰がファームアップに応じるんだ? って話だと思うよ
897 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 19:42:52 ID:r1X6j9JW0
知らぬ存ぜぬ知らせない 今のところこの方針かね
そもそも暗号化はFlashROM部に入っているからFWでも更新できるし 回収しても、過去のソフトを見捨てるという事しか出来んよ
899 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 19:47:51 ID:+T3LY/8r0
ハックしたら垢banされるとか言うのどうなったの?
>>900 PS3に、それが出来る仕組みあるのか?w
じゃあハックしちゃっても安全なん?
今のところはし放題だな PS3版のCoDもMW2も対策しない(できない)んで今のザマなんだし しかも無料を売りにしてるんだし、仮にbanされても垢作り放題だろ チート・ハックやる用に捨て垢作るって簡単な手もあるしな
>>897 ウォレット不正チャージの問題なんか
テレビで「ソニーから大切なお知らせです」みたいなCM打ってもおかしくない状態だけどな。
被害は続いてるのに、
「確認はできないが原因はおそらく客の方にある」
「警察に被害届けは出さない」
「盗られた金は返すからいいだろ、カードの再発行くらい我慢しろ」
だからなw
金がからんでもこれなんだから、
オンのチートなんかなんとも思ってないだろうさw
>>902 現時点ではという話だが、
FWをアップデートで書き換えられてもユーザーの手で元のFWに何時でも書き戻せるし、
新FWがないと動かないソフトはCFWのver.upで対応できてしまう。
今、垢バンされても最悪PSNに繋げられなくなりオンサービスが受けられなくなるってだけで
オフタイトルは普通にプレイ出来るし、割れ放題な状況は変らないっぽい。
現状ソフトの供給をするサードはバカを見る
>904 そこにこれが加わるw 「一応、中国からのアクセスは確認出来ました」 「今回の件で決済されたDLコンテンツは、お客様が自由にDLして結構です」 で、不正アクセスで決済されたDLコンテンツってこれ普通消すべきじゃ?w
>>907 中国からのアクセス確認したのは警察じゃね?
>>907 そうすればメーカーから転送料稼げるじゃないか。
全ての書き換え可能メディア(HDD、USBメモリ、ディスクメディア)からのプログラム実行を 禁止するアップデートかければいいのに、って3回目くらいの書き込み。
>>910 そんなことしたら、2度と公式のアップデートできなくなるぞ
アップデートの為のプログラムもHDDから実行する形式なんだから
各種DLCのインストール、実行もできなくなるなw
>>911 新しい鍵の署名を持ってるプログラムは実行可能にしたらいい。
>>898 え? 暗号コプロの中にあるんじゃないのかい?
>>880 とりあえず、何もしない事を選んだという事で良いんじゃねw
SCEとしては、大した問題だと思っていない事を貫きますとw
割れるのは少し前からあった事だし、ソフトもしばらくは出続けるw
静観して、PSPみたいにマシンの寿命が来るのを待つんだろう。
>>913 つまり、今までのDLCは実行不可だろ
そんなアップデート、正規の方法で使ってるユーザーですら受け入れんわ
>>916 新しい署名付いたものを再度ダウンロードさせればいいじゃない。
署名全部更新して全部強制的にDLしなおしとか どのくらいいるか知らんが大量にDLC買ってた奴はゲンナリだな
>>917 今度はサードが受け入れない
SCEの不手際なのに、2重に回線使用料を払うのかよ
>>917 箱を新型に買い替えた時に、ライセンス移行で全DLCを落とし直したが、
あんなのをメーカー側の不手際が原因でやらされたらキレるわ。
サードは再ダウンロードでもう一度転送量を払う羽目になるのかw
924 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 21:09:44 ID:BAGgnX2P0
さしこは年取ったら化粧濃そうだな
風説ばかり気にして実協力者を得られない
>>923 サードに負担を押し付け挙句、ソニーすら赤だからなw
メーカーにとっても、ユーザーにとっても、現状のまま放置が最悪のパターンだよ。 費用についてはSCEが払うべきだし、ユーザーにはPSポイントで還元するべきだと思う。 早期にネットワーク経由の鍵更新と、BD-ROM以外からの旧署名プログラムの実行禁止、 加えて販売店店頭でのFW更新ROMの配布、中古在庫のアップデート、新品在庫の回収、 とこれくらいやればなんとか最小限の被害で済むはず。
>>927 無数のユーザーが使用した分を少数で負担する格好だからなぁ。
日本中の人から1円ずつもらったら1億円超えるぜ、の逆パターン。
PSPとか無茶苦茶だな 公式FWからCFWできちゃうアプリとか なんでもありじゃん
あ、PS3のゲームOSに、上記プランを実現できるだけの権限管理機能があるのかは よくわかんないのでもしかしたら不可能かも。
昨夜も書いたけど、Geohotが公開したルートキーを見る限り証明書っぽいんで これを入れ替えたら現在市場に出回ってるソフトが認証不能になって全滅すると思われ。 新署名にしたディスクに差し替えるにしても、去年だけで一千万枚、 累計にするとこの数倍、対象ディスクが市場に出てるんだぞ? blu-ray ROMのプレス費用だけで数十億、諸費用も入れると桁が一つ上がるくらい 余裕でかかりそうなんだが。 それらが全部ゴミになるとか言われたら、俺だってアップデート避けるわ。
>>932 繰り返しになるけど、旧署名つきのプログラムはBD-ROMからのみ実行可能にすればいい。
ロード時間の制限はあるにしても、遊べなくなるソフトは殆ど無いはず。
ところで、旧箱みたく、キャラの改造とかは出来んの? 裸パッチとか、スカート消しとかさ
新FWでないと新作が遊べない状態になったとして、今度はコンテンツの問題が… FW更新してまで遊びたくなるソフトが出るかどうか FWで対策したから大丈夫ですよ、と言われてサードがソフトを出してくれるかどうか
>>933 だから、そんな正規ユーザーすら不利益しか蒙らない
UPDATEを受け入れてもらえるわけないだろ?
これからの新作?
旧作と比べて、なにがあるっつうんだよ?
最大の弾のGT5ももうでてしまったんだぞ?
あと、技術的に言うとお前さんの言うのホワイトリストって奴なんだけど
逆にこの方法自体がセキュリティに穴になりえるんだ
ソフト名を偽装してしまえば、どんなプログラムでも通るからな
>>933 強制インストールのタイトルって無かったっけ。
確かMGS4とかそうだったと思うけど、そういう仕様の場合どうなるんだろう。
インストールされるのがデータだけだったら区別できるのかな?
何やっても一番可哀想なのは正規ユーザーだよな
>>936 直接的に、新FWをインスコすれば後でPSNでゲーム落とし放題、でいいと思うよ。
ポイント還元でもいい。
ソフト名を偽装できるのは、改造FWが入っているか、書き換え可能メディア上に
偽装した実行ファイルがある場合かどちらかでしょう。
改造FWを入れるやつは、もう覚悟完了してる連中なので諦める。
完全な対策ではなく、USB等からのお手軽割れを防ぎ、
さらにチートツールの実行を防ぐのがこのプランの目的。
ID:KFzsB5O10ががんばってるけど 一度ファームウェアレベルで権限取られたら それを後はなにをやってもその下層のへの影響力は排除できない 読み込み制限どうこう言っていっても最上位を取られている現状 ハードウェアI/Oなんて下層に修正入れても無理なだけ PSPで一度こじ開けられたら なにアップデートしても幾らでも アップデートに対するアップデートが可能なようにね
アップデートでどんどん機能が少なくなっていくPSNw
>>940 そりゃそうなんだけど、このままでは割れだけじゃなくて、
悪意のあるソフトウェアの蔓延を止められない。
きちんと危険性を告知した上でユーザーに鍵交換を勧めた、
という実績がないと、SCEもサードも訴えられかねないぞ。
ID:KFzsB5O10の理想を実現するには 新型のPS3を出した場合だけだな 署名が割れたのはゲームだけでなく パッチも自由に当てられるんだから
>>939 >直接的に、新FWをインスコすれば後でPSNでゲーム落とし放題、でいいと思うよ。
>ポイント還元でもいい。
だから、SCEがそんな金を使うわけはないだろう
それで出来上がるのはPS3Goなんだから
>ソフト名を偽装できるのは、改造FWが入っているか、書き換え可能メディア上に
>偽装した実行ファイルがある場合かどちらかでしょう。
これは、新作でHDDに部分インストール可能なソフトが出た時点でおそらく解析される
ハードディスクのMBRなんてサイズ小さすぎて 解析らくらくだからな
カジュアルコピーを防ぐって観点じゃ、ID:KFzsB5O10のアイデアは悪くないと思うがな。 本格的に割る奴は何したって割る。 結局、あとはSCEIがどこまで血を流す覚悟するかにかかってると思う。 一つだけ言うなら、OtherOSを復活させないと 多分ハッカーからの集中攻撃は止まらないと思う。 結局それが結果的に大義名分を与えてしまってるんだから。 ただ、「PS3のセキュリティは崩壊した。解決するためには新ハードをリリースするしかない」っていう fail0verflow(だっけ?)の声明が気になるんだよなあ… それだけじゃ終わらない何かがあるのかも。
>>943 一般のユーザーが、みんな割れに興味あって、自分で調べてCFW導入して、なんてやるわけない。
PSPの経緯を見てると、それ系の雑誌で取り上げられた時点でひとつ危機の段階があがる。
みんな自分では調べずに、お手軽マニュアルが出てから手を出すんだ。
だから、雑誌に取り上げられる前に速攻で、PSNにつながってる端末だけでも、金銭的なインセンティブで
釣って、鍵更新をしてしまうべき。
確かにCFWを使っている端末は排除できないかも知れないが、放置しているよりは
はるかにマシなはず。
>>947 お前さんの言ってる事は、まあ概ね正論なんだが現実性がないんだよ
>一般のユーザーが、みんな割れに興味あって、自分で調べてCFW導入して、なんてやるわけない。
>PSPの経緯を見てると、それ系の雑誌で取り上げられた時点でひとつ危機の段階があがる。
>みんな自分では調べずに、お手軽マニュアルが出てから手を出すんだ。
逆に言うとこういう連中は、普段はPS3をネットに繋いでいない
PS3のネット接続率は3割程度だからな
普段からPS3をネット繋いでヘビーに使ってる層はすでに対戦でのチートから
何らかの異常事態に気づいている。
そして、雑誌に取り上げられて初めて気づく層は普段はファームアップが当たる環境にはいないだろうよ
雑誌で取り上げられるまではSCEは静観して、 取り上げられたら、即ファームUPする体制でも整えてるんじゃね? それを「何て素早い対応なんだ!」とGKが持ち上げてw ライトユーザー向けのパフォーマンスは終了する。 もう予算無いからポーズだけの対応しか出来ないんじゃないかとw
>>948 これから発生する経済的被害で一番恐ろしいのは、クレジットカードやPSポイントの詐取、
アカウントハック、ウィルス、Botnet化といったあたり。
これらは、PSNに繋いでいるからこそ発生する。特にウィルスとかBotnetあたり。
オンライン対戦でPSN越しに繋いでいるPS3の、メモリを書き換えられるようになったら、
本当に何でもありだ。昔のPSOみたいになってしまう。
本当はSCEがTVCMで危険性を広報するくらいの事態だと思うんだけれども。
販売店経由で更新用ROMを配布すれば比較的低コストでなんとかなるはず。
このまま放置だったら、SCEはPS3用のパーソナルファイアウォールと、
アンチウィルスソフトをゲームの後ろで動かす、なんていう困難な作業を
進めなければならない。
実際のところSCEは金のかかるようなことは何もしないんじゃないのか 多分SCEの言い分としては オレは公開差し止め要求したからw 悪いのは公開したヤツと公開差し止め認めなかったヤツらだろ みたいな感じになると予想
>>950 いやぁ、だからさぁ
>クレジットカードやPSポイントの詐取、
こんなの去年からあって、継続中だったのよ
それでも、だんまりだったのが我等がSCEなわけでな
SCEがそんなに誠意のあるメーカーだったら、
そもそも今のような状態になってないよ
で、PSNに繋いでない端末は、チートしようがどうしようが、他人に迷惑かけないなら、 何やってても関知できないし、しない、という方針でいいんじゃないだろうか。 あと、Linux復帰も、FWアップの餌になるかもね。
>>952 まぁねぇ。誠意のある企業だとは思ってないよ。
その上金勘定も下手糞なんで、救いようが無い。
どっちかひとつだけでもあれば、誰か助けてくれるもんなんだけど・・・
PSNに繋げるためにアップデートが必要だから 偽アップデートでクレカ情報ぶっこ抜きとかやったら凄い事になるぞ。 そこまでいったらさすがに隠し通すの無理だろうし
>>954 あと、何より詰んでることに
SCEが今から最大限に身銭を切る対応をやったとしても
おそらくPS3市場は致命的な打撃を受けると思うんだよね(少なくとも海外では)
議論すれば議論するほどSCEオワタにしかならんなw
ところで、何で今回の騒動でPSPのルートキーまでバレたんだ? 普通に考えて、ルートキーなんてPS3本体にゃ持ってないはずだと思うんだが… 「PS3があんな運用だったなら、PSPも同じような運用してたんじゃね?」って類推されてバレたんかね?
>>958 PS3はリモートプレイを始めとした、色々なPSP連携機能があるからな。
詳しくは知らないが、どうもその関係で鍵を持っていたらしい。
PS3-PSP連携機能は便利っちゃあ便利なんだが、PS3側のセキュリティが突破されたことで
その緊密な連携がアダになった形だな。
>958 PS3は、PSPと連携するためにPSPのマスターキーを内包してたらしい。
>>958 PS1ソフトをPSPで動かす為のヘッダ作成に必要だったとかじゃね?
何も知らない大多数のユーザーをネットに接続させ続けて良いのですか
一番の問題点は放置以外の対策は何やっても莫大な費用がかかりそうなんだが、 ソニーがその費用全負担する程今のPS3の継続に魅力を感じてるかどうかだな SCE単体が金出すなんてのはお察しの通り論外
そういう使い方する場合は差し替え可能なPS3用マスターキーと製品用マスターキーを入れておいて前者は書き換え可能にしとくと思うが 一つだったら間抜けだな
>>959-961 どうせPS3-PSP間でペアリングするんだろうし、その時点で固有の鍵を生成するだけでいいと思うんだがw
SCEって根本的にPKIの使い方わかってないんじゃね?w
この状態から考えられるのは26日にPS3における全容の記者会見はするんじゃね? 流石にこのままではサードがソッポ向くと思うし
967 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 23:03:45 ID:0e05lcUm0
>>958 スレ遡ればわかるよ。SCEの実装がアホだったという理由。
放置も続くと緩やかに死を迎える恐れがあるんだけどな。
おそらくサードはPS3参入に当たって、セキュリティ耐性が高くて割りづらい→そのへんの費用を
抑えられる、ってのを検討材料にしてるだろうし。
>>965 俺もそう思う。
そもそもの漏洩のきっかけになったって言うECDSAの実装ミスといい、
どうもこの辺根本的に製作者がナマ知識で触ってた臭いがする。
>>967 計算アルゴリズムなんて、ググるだけで出てくるのになw
>>969 そのへんは各社、本業の考え方引きずってる気がする。
子供が乱暴に扱っても壊れない任天堂、
ネットワークも含めてプラットフォームとして構築していくMicrosoft、
中身がどうあれ、外から見てそれっぽく動けばいいSONY。
製作者の吊し上げで、この先安心だねw ありがちな目くらまし。 根本対策でもなんでもないしw 経営陣はどう判断してどう動くのか楽しみw ミスした奴を切ったからご安心下さい、で済ませる事が出来ればたいしたもんだよ。
>>968-969 あれ、本当に実装ミスなんか?
プレス工程で署名する際に、本来乱数であるべきところを固定値使っちゃったって話なんじゃないの?
まぁ、プレス工程自体は自動化されてるだろうから、その自動化されたプログラムの実装ミスといえばその通りだけど
>中身がどうあれ、外から見てそれっぽく動けばいいSONY。 Pv詐欺と、クソゲー発覚の前に売り逃げする商法と 根本が同じようなw
975 :
名無しさん必死だな :2011/01/25(火) 00:04:27 ID:0e05lcUm0
>>974 類は友を呼ぶとは、このことだろう。
サードが集まるPS3!
もうこの件はSCEやソニー挙げての徹底無視だろう。 ブッコ抜き記事が出るまでは、何も起きない気がするw 何らかの予防措置wを施したファームアップデートでお茶を濁すのが精一杯か。
こんなの、BD-Rで再現できないような規格外BDにメディア変更して、 本体をファームアップでその特殊BD規格に対応させればいいだけでしょ? 特殊フォーマット化で、新作の割れ問題は速攻解決。 旧作に関しては、所有ディスクを一括送付させて新規格版に無償交換すればいいだけ。 「交換しないと、オンラインモードやDLCが遊べなくなりますよ〜」と告知する。 以上の対応と認証キーの更新を併用すれば、問題は全て解消する。 本体の回収なんか一切不要。 ディスク交換だけで済むから安上がり。 …この対応策に何か穴でもあるの? あんたら頭悪くない?
978 :
名無しさん必死だな :2011/01/25(火) 00:36:24 ID:QFN20/GZ0
これはすごいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>969 緩やかな死こそ願ったり叶ったりじゃないかね。
980 :
名無しさん必死だな :2011/01/25(火) 00:41:27 ID:ynEFqeGv0
ソニーはノーガード戦法に出たかw なんか戦艦大和の特攻を思い起こさせて切ないね。。。
>特殊フォーマット化 これは割とありな気がしないでもない。 ただ、マスターキーがばれている以上、結局は破られると思われる。 >旧作に関しては、所有ディスクを一括送付させて新規格版に無償交換 再プレスのコストと、交換のコストってどれくらいになるんだろうかね。 PS3の交換よりは遙かにマシ……にはならない可能性があったり。 >オンラインモードやDLCが遊べなくなりますよ オンラインは兎も角、この場合ってDLCの(メーカーへの)従量課金はSCE持ちになるのかな? >認証キーの更新 これは上でも十分論議されてるから特に言うことはないw
psp2の3Gも割れさせない為の認証用じゃないかなんて言われてるし PS3ソフトにシリアルキーつけるなんて噂もでてるし、 なんか普通に使ってる身としてはそういう対策されると、盗人と思われてるみたいでかなり気分悪いな
983 :
名無しさん必死だな :2011/01/25(火) 00:43:10 ID:QMujOHgqP
>>977 つまりソニーが馬鹿だと言いたいんだな?
>無償交換すればいいだけ さらっとひどいこと言ってる気がする
同じゲーム機として360の方がそういうことしてないだけに尚更にね
986 :
名無しさん必死だな :2011/01/25(火) 00:48:32 ID:ynEFqeGv0
>>977 >旧作に関しては、所有ディスクを一括送付させて新規格版に無償交換すればいいだけ。
ほんと、軽くソニーにトドメをさそうと思ってない?w
>>977 むしろPS4を作って、今までのゲームも全部PS4対応版を作って
全部、無償交換にした方が完璧じゃないか?w
>>977 規格外BDを作る為の設備投資額もかなり必要になるんじゃね?
DISCの交換費用は送料込みで全部ソフトメーカー持ちにすれば良いだろうけど、
DLCも再ダウンロードが必要になり、今売ってないDLCの補償問題も出てくる。
あとは、配布された新ファームアップファイルが解析される事もあるんじゃないかと。
>>977 >ディスク交換だけで済むから安上がり。
なんだかんだで、PS3用のゲームのBDは2億枚ほど出てるわけだが
交換費用が1枚1000円として、いくらだと思う?
あれか ソニー銀行に紙幣刷って貰えば実質ソニーが使える金は無限! って言う人か
>>977 現状のFWからその特殊FWに変更するときに既にキー割れてるから更新版もそのまま解析されてしまう
そして、PS3で読める時点でデータはローカルのHDDに吸出し出来るから無駄
規格外BDってGD-ROM思い出すな つまりその程度じゃ意味が無い
もし交換するとしても、故障扱いにして全ての費用をユーザーに負担させるだろうよ。 PS2のGT4の時、2層が読めないのを全部ユーザーの扱いが悪いからだと故障扱いにし 修理代までせしめたからな。
>>993 それやったら、間違いなく海外では訴訟になるだろうな
>>977 馬鹿なfan-boyの極みを見た気がする
>>988 冗談でもソフトメーカーに負担を強いるなんて事になったら激怒するよ。
977の人気にshit
>>982 PSP2あたりは「お客様が購入されたゲームはソニーの都合によりいつでも使用権を停止することができます」
みたいなのに同意しなきゃ買えないとかありそう
>>996 中の人ktkr
オレに激怒するのかw
SCEが2ch如きの意見を拾い上げるワケ無いだろjk
そんなの、あんたの会社の重役に対して激怒しろよ、
万が一このやり方が採用されたとしても、
今後SCEから撤退するか、
SCEのケツを舐めるか決断するのはその重役連中だよwww
今までSCEのケツ汁の栄養貰ってサラリーにしてきたのに、八つ当たりは2chネラーですかwww
でも、SCEが負担できるワケでも無いだろうし、
客に負担させるワケにもいかない。
全部のDISCがメーカーに送付される訳が無いとかなんとか言いくるめて
SCEはメーカーにも負担を要求してくると思うよw
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