【GT5】山内逆ギレ!テストしたって気付かねえよ!!

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512名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 05:22:51 ID:Ij7l2Vs70
宮本茂がHALOなんて作ろうと思えば作れた
と言ってたなア
513名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 07:13:55 ID:F5JwrV3k0
ミヤホンが作ったFPS、やってみたいな
もし作るのならメトロイドプライムのチームとやるのかね?
514名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 07:14:05 ID:yMvzQLAY0
>>508
言い負かすにしても>>509みたいに事実で反駁すればいいものを
山内の「テストしても気がつかない」じゃ再反駁されて当然。
この場合、「このUIが一番カッコいいと思った。」とかそういうクリエーター()気取りのほうがまだ良い。
515名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 08:03:03 ID:J1+X2Ytu0
GT5で一番ひどいのは
メニュー等の画面が表示されてから実際に操作できるまでタイムラグがあるのに
そのラグの間に押したボタンを覚えてて
動かせるようになったらバババッと動いちゃうこと

例えばひとつ左を選びたくて先に左を押しちゃったりすると
動かせるようになった瞬間に左1回と○を押したつもりでも
もっと左のを選択してしまったりする
んでアクセス待ちしてからまた戻ったりとかで面倒
516名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 09:05:00 ID:wOgwoioL0
そうなんです。「ホント男ってバカ・・・仕方ないわね。」で終わらせたかった
わけです。散々スピード出して、火遊びして、最後は母性に還っていく。
RT @********: WOMANいいですね。アップデートで100%達成時とかには?

山内さんカッコ良すぎてなんだかムズムズする
517名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 09:15:33 ID:oLbHmxuX0
ポエムレーシングの正当後継者が遂に誕生か。胸熱
518名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 11:30:19 ID:gjyuX7K10
>>515
昔8ビットパソコンの頃、BASICでゲーム作っててそうなったのを思い出すw
ちょっと知識が増えるとキーバッファをクリアするROM内ルーチンを呼び出すだけでいいとわかるんだけど。
いや、ていうか俺買ってないから確かめようがないんだけど、それちょっと信じられない。
ネタだよね?
ネタだと言ってよバーニィ!
519名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 12:04:52 ID:Ij7l2Vs70
>>513
ミヤホンがFPS作ったら
HAlOやHL2なんかゴミに見える大傑作になるだろうな。
なんてったって天才だし
520名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 12:09:20 ID:iZCxi4gu0
アホやw
521名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 12:10:16 ID:cibkcHpM0
テストしても見つけられない穴がどうしてもあるのはしょうがないけど
それでもその穴でユーザーが不便してんなら、クリエイター側の落ち度だろう
有名建築家じゃあるまいしごめんなさいって言わなきゃいけない
522名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 12:51:32 ID:kmW36QFC0
>>519
ハイオってなんだよ
っていうかさすがにそれはFPS舐めすぎだろ
523名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 12:54:05 ID:Ij7l2Vs70
>>522
ミヤホンが>>512の発言した時に
欧米人が同じこと言った。

まあだがゼルダやマリオ作った人だしな。
HALOより万人向けで面白いFPSくらい作れると思うねェ
524名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 13:01:07 ID:ZM76PzSt0
てかあれで言ってたのは「HALO"のようなゲーム"」だからな
任天堂の方向性の話で、RPG作らないよってのと同じ話
525名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 13:12:43 ID:b6KWdjbj0
”FFのような”RPGならいくらでも作れただろ、任天堂は。
なぜしなかったか考えなさい。
526名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 13:22:16 ID:gYHZZif50
>>521
6年間他のゲームやらなかったんだろうな
527名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 13:24:01 ID:lWPsFHcs0
実際インタビューでもユーザーが求める「〜のような」物を作るよりは
新しいゲームを作りたい、みたいな文脈で語られていたはず
528名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 13:38:46 ID:JUOsx9yY0
いやミヤホンのは制作スタイルの違いだろ

ユーザが求めているものをきちんと煮詰めてしっかり完成させる手法ならHALOができた
任天堂なら本当にできた可能性は十分にある
HALOはいい意味で王道だからね

ただミヤホンと任天堂はユーザが思いつくような理想像でなく
常に新しい面白さを探す手法を取るので体重計ゲームやらが生まれた

ちなみに「日本でFPSが流行しないのは面白いFPSを作れない僕達の責任」とも語ってるね
529名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 13:59:37 ID:kmW36QFC0
>>523
確かに64のセルダは面白かったし猿の様にやった

FPSくらい作れる、まあそれも出来の如何は無視すればFPSは作れるだろう
でもだからといってヘイローやハーフライフが
『ゴミ』に見える様な万人向けで面白い大傑作FPSが
作れるとは到底思えないけどな
FPSたってオフ専のから何十人でテリトリー奪い合うのまで
山ほどあってその中で評価されて残っていくのは他のゲームと
同様にほんの一握り、下地もなしで
ミヤホンだから作れると思うってのはちょっとおかしい
530名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 14:01:11 ID:b6KWdjbj0
> でもだからといってヘイローやハーフライフが
> 『ゴミ』に見える様な万人向けで面白い大傑作FPSが
> 作れるとは到底思えないけどな

だから宮本はそんなこと言ってない
531名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 14:35:58 ID:Ij7l2Vs70
>>528
それもあるな。

実際ミヤホンほどの天才なら
その気になればHALOもFalloutもGTAも余裕で作れると思う。
だが既存の物にとらわれずに
ユーザーすら思いつかないようなゲームを生み出し続ける。
ホンマの天才やわ
532名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 15:13:51 ID:JUOsx9yY0
>>531
産む機械みたいなもんで発言の一部を切り出したらどうにでも曲解できる

全文読めばまず何かを取捨選択したこと
そして何を選んだのか書いてある
533名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 15:41:40 ID:XSUmtt090
>>515
逆に考えるんだ。敢えて先行入力出来る選択肢を与えてくれたと。
534名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 18:41:01 ID:lVbViGNn0
ミヤホンに肩入れして話題そらしか。
535名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 19:02:08 ID:BaHAfGyd0
カーマニア山内一典とゲームクリエイター宮本茂の違いだな。
もしミヤホンがHALOの制作指揮を摂ったら傑作に仕上げてくるだろうけど、
山内が制作指揮を摂ったらワートホグが綺麗なだけの駄作が出来上がりそう。
536名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 20:01:06 ID:Ij7l2Vs70
>>535
ミヤホンがHALO作ったら
ゲームバランスがバンジー製よりもっと良くなるだろうし
古臭いFPSから脱却して新しいゲームが誕生しそうだなw

山内だったら何よりも
ムービーだらけになると思う。
それも高額かけた実写+CG。映画並の長さになる

537名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 21:05:56 ID:cibkcHpM0
とりあえずゼルダみたいに続編との時系列や辻褄をガン無視して
面白ければいいじゃないってアイディアをどんどん詰め込みまくった結果
設定厨が十何年間も悶々とするシリーズになるのは間違いない
538名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 21:47:11 ID:r+dMvLfQ0
Forzaみたいに任天堂でもGTもどき作ってほしいな
今なら余程アホな作りをしない限り車種数以外の全てで勝てるんじゃない?
539名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 22:40:13 ID:0ox3SoSZ0
これもチートで空飛べるんだよな。
飛ばせよ
540名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 22:51:05 ID:JUOsx9yY0
これからPS3のソフトは全てバグを「チート乙」と呼べるようになりました

擁護が増えるよやったね山ちゃん
541名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 22:59:40 ID:l+NijZfZ0
あー、チートできるならForza3よりGT5の方が楽しそうだなぁ。
どう考えても挙動絡みでGT5 Real MODとか作る奴でてくるだろコレ。
542名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 23:12:34 ID:1tdMDD/70
確かにチート出来るならX2010で飛行チート使ったりとかしたら楽しそうだな
543名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 23:39:54 ID:mjgn+FTx0
>>541
新しく作り直した方がマシと言われるに5000ゲイツ。
544名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 00:21:44 ID:a1ERoJq40
歴史に残るクソゲーw

作った人間と買った人間が愚劣でけなされる作品w
545名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 00:23:52 ID:exySl0A20
>>538
確かに任天堂がGT作ったら
GTもForzaも軽く超えるゲームになりそう。

GTもFMも機能的に全く大した事してないしなア
どっちもユーザーの事考えてない駄作
546名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 00:28:44 ID:hL/dsRKC0
つーか
ツイッターってなんであんなに読みにくいんだよ
どっから読めばいいんだ?
改行もろくにできてないし
547名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 00:30:08 ID:t/dMkdwyP
>>545
素朴な疑問なんだが、何でいつも語尾のあをカタカナにするんだ?
548名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 00:36:02 ID:AmSIil3w0
1.小池一夫のファン
2.一方通行(アクセラレータ)を気取ってる
さあどっちだ。
549名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 00:38:06 ID:ANPZgakr0
なんで16台エレクチオンしないのよォーッ!
550名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 00:45:38 ID:AmSIil3w0
「(ゲームを)愛してないからさ…」
551名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 00:46:51 ID:5iKXZtrZ0
>>546
普通の人は各自クライアント使ってるから問題ない
552名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 00:50:09 ID:n6ORoMxz0
>>538
その昔、セガGT,エンスージアというものがあったんだよ。
作品としてすばらしい出来だった。
でも、GTに取って代わることはできなかった
任天堂が仮に出したとしても結果は同じだろうな。

今でこそForzaが評価されるようになったけど
そうなるまで何年もかかってる。

リアルシミュレーター系のソフトは何年もかけてデータや知識を蓄えていかないといけないんだと思う。
そういうものが果たして今の任天堂にあるだろうか?
553名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 01:19:51 ID:8P27uhXo0
エンスーはまだしも、セガGTは…無いなw
554名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 01:26:07 ID:ADQ8+cws0
任天堂から出そうと思うと
「労力を時間をかけて実物を完璧にシミュレートしたとして、それを操作して何が楽しいんですかね?」
ってプレゼンをあの社長にしなきゃならないんだよな・・・
555名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 01:34:18 ID:8P27uhXo0
>>554
「他社がやってるもんをやってどうすんの?」

って言われて終了。
556名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 01:52:45 ID:n6ORoMxz0
>>553
1作目は擁護のしようもないなw
パーツを組み合わせて自分だけのオリジナル車を作れるっていうところは楽しかったけど。
557名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 05:29:19 ID:5iKXZtrZ0
>>555
ごく普通の対人囲碁も作れるけどね
558名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 06:52:04 ID:vOhjeRS60
でも組長に勝たないと発売できない
559名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 22:41:27 ID:d66586b20
ASHとかゾーマブリンガーとかのクソゲーはどうやって通ったの?
560名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 23:13:20 ID:2lrScByq0
ASHは販売担当しただけだろうな
561名無しさん必死だな
そうだね、僕もそう思う