1 :
´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :
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> 北斗羅漢撃ーーっ!! ハハハ! <
> みろおこのおれさまの速い突きがかわせるかーっ!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
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<ゝ'ノ( (:.:.:.:.,、_:.:.:.:.:_,、:.:.:.:.:.:.:.)ヽ)ゝ'ツ,Z
`'、,^ンキ`'ニ,ゝ)人(くーニヘ'',ヘ_`シ,'`、ゝ r、
r 、 ,=;..:.:.:.:,;彡'。o()o。`ミミ:.:.:.:.:.:.:.:.:ミ、 / L
> ヽ .|.:.i:|:.l ゝ、 / .亅:l:.|.:.:.! /つ )
( と ト、 . |.:.:い (ヒ_] ヒ_ン )|:.:|:.l:.:.:.:.|/ "'''ーく ミ
〈 ⌒ \ 丿.:.l:.:{ "" ,___ "" 川:.:|:.:.:.:.| 〉
(⌒ヽ彡ノノ ,'.:.:.:|:.:|ゝ ヽ _ン .ノl:.i:.:l:.:.:.:.:| ミ ミ ̄フ⌒つ
(と | 彡 /.:/:.:.'廾 ` 、 __, イ 从:.|:.:.:.:.:| ミ / ノ
はっきり言ってやれよ。
ラスストCM第一弾作った奴を更迭しろ!
DSは欲しいソフトいくつかあっても買ってないけど
PSPは欲しいソフト一つあったから買った
この差は何だ
信仰心の差
01 DS New スーパーマリオブラザーズ 6,015,225
02 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,788,922
03 DS おいでよ どうぶつの森 5,152,909
04 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,059,413
05 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 4,914,813
06 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,154,789
07 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,883,577
08 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,828,670
09 DS マリオカートDS 3,681,192
10 DS トモダチコレクション 3,508,096
11 PSP モンスターハンター ポータブル 3rd 3,480,989
12 DS ポケットモンスター プラチナ 2,569,124
13 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132
14 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2,192,557
15 DS マリオパーティDS 1,963,713
16 DS nintendogs 1,944,674
17 DS リズム天国ゴールド 1,850,370
今度からPSPって言わずにモンハンって言ったほうが早いよね?
逆転検事2体験版きたー
PSPは高級感に惹きつけられるな
持ってることがステータスだ
>>4 結構いい時期だな。他に対抗なかったら売れるんじゃないか?
PSPに高級感なんてねーよw
エルシャダイか…すっかり忘れてた
毎度のスレ開始時の小競り合い
おおー
>5
実際量より質だと思うよ。
そう考えればWiiのラインナップも違って見えるだろう。
>>11 一人で1,2台持てるものに高級感ってのもね
>>14 前々からこういうマルチは出るという話はしてたけど
いざ出てみると騒がしくなったりする火種になったりするんだろうね
そういやiPhoneがついにverizonから出ちゃうんだな
日本でももう少し電波のいいキャリアから出て欲しいけど
あんだけ普及に尽力したソフバンが死ぬのも少し気の毒に思うし複雑だ
>>20 禿電は自キャリアのシェア伸ばすためにiphone使っただけだろう
客増やすだけ増やして電波貧弱なままだし何も同情する点は無い
あ、尼にも3DS予約開始は20日からって書いてある
こりゃ完全にどこでも足並みそろえるんだな
>>20 あいぼんの為にノキアを切ったソフバンに魅力は無い。
はやくN82の後継機を・・・もう液晶ヤバいのに・・・
20日の何時なんだぁぁぁああああ!
>>21 別に禿に限らずシェア伸ばすのに有力な機種を投入すんのは別に悪いこっちゃないだろw
あのフットワークの軽さと対応の早さは他の2社じゃ真似できんと思うぜ
それでもSB禿と林檎禿は仲いいみたいだし、他のキャリアでは出ないんだろうなぁ…
キャリア変われば電池の持ちも改善されると思うんだけど
1/20は自宅待機だ
あはははははは
なんで俺20日に外回りの予定いれちゃったんだろorz
職場のおばさんがホワイトプランについて何やら文句言ってたな
朝一で古市行くかな
>>25 結構前にその画像外出してたぞ。そして、俺は激しく失望した。
>>28 朝一で量販店に予約しに行けばいいじゃないの
商談会、今日かと思ってたが明日なのかね。
>>28 発売日に嫁さんとヤマダ電機に並べというお告げ
>>26 うむ、別に悪くない。
だからiphoneの普及に尽力した禿電がかわいそうって点だけ反論したかった
>>33 マーヤが今週、おーさかが13-14日とか言ってたな
>>25 なんかララさんがアレだけど、まぁ買おうかな
初代みたいなゲームにしてくれると嬉しいんだけど…
てかトゥームは初代で完成されてたな
アイフォーンがdocomoから出てれば
SBが費やしたほどの経費をかけずにもっと普及しただろうにな
まぁ3DSユーザーから見れば他の携帯機器が普及しないのは有難いことだね
>>25 グラフィックSUGEEEEEEEEEEEE
3DSで凄いとか言ってたら恥ずかしい
amazonだけは早いもん勝ちってならないんだろうな
>>37 初代はPS版やったけど面白かったな。
暗くて地味な画面だったが、ドキドキ感は半端なかった。
>>25 なんかTomb Raiderっぽくない・・・・・
ララさんはどんどん美しくなっていくな
肌がゾンビみたいだけど
スクエニ画像だからスクショも操作シーンないでしょ。
>>25 エンジン変わるならクロニクルの時同様、現行エンジンのエディター公開してくれないかな?
これからはPSPで出たソフトも3DSで完全版になりそうだな
>25
スクエニだと糞ローカライズになりそうで不安だ。
ローカライズだけはUBIにやってほしい。
トゥームの初代はほんとに面白かった。
リメイクのアニバーサリーも良かったよ。
初代は古いからアニバーサリーを3DSで出してくれればいいよw
商談会はいつも木曜だろ
任天堂ソフトの公式がドカドカ開くのも同じ日
>>44 初代リメイクのanniversaryのWii版を買ったけど、なんか違うかった
360版は面白いんだろうか…
トゥームがスクエニ新作として扱われる事に違和感がw
トゥームよりドゥームだろ
リメイク良かったのにな
売れなかったのか
キャラモデル、アンジーにしちゃえばいいのに
ララってこんな泥臭かったっけ?
造形じゃなくてやってることが
トゥームは3作目か4作目くらいにダメになったんだっけか
2作目までしかやってないのでわからん
トゥームレイダーはゲームまともにやったことないから映画の印象しかない
>>59 もっとスタイリッシュな感じ
苦労とか似合わない
アンジーの横乳しか印象にない
え、そんなスタイリッシュなゲームだったの?
罠で穴に落ちてあっさり死ぬようなゲームって印象だったんだが
いやPS時代の印象だけど
国内サードは売れなくなってくると予算下げるけど海外サードは
逆にグラフィックを強化すれば売れる、みたいに考えるよなw
元々不細工キャラだったよな
別にスタイリッシュではないな
最初の方は
>>64が言う感じだよ
崖ギリギリまでジワジワ歩いて、ちょっとでも距離が足りないと落ちて死ぬゲーム
あっさり死ぬけど
泥まみれになってもがくようなイメージは無かったような
トゥームレイダーなんてアンジェリーナのおパイしか記憶にない
どうせ売れないし買わないしどうでもいいだろ
ララクロフトは国産エンタメで言うところの「俺様系」のムチャクチャなキャラにした方が
似合いそうな気がするが、まぁ向こうの嗜好かね。
つか、最近の洋エンタメって、主人公の苦悩とか成長みたいな要素が増えてきたね。
>>69 俺は尻と唇しか記憶に残ってない
ゲームの方はかなりの死にゲーだったな
最近のは知らんが
最初のイメージはプリペルを3Dにしたようなもんかって感じだった。合ってるかは知らんが
プリペルも今は全然イメージが違うな
まぁ物語もある程度語り尽くすと、過去に遡るのはどの業界でも一緒だろう
トゥームレイダーは向こうのオタクの超セックスシンボル、CGアイドルで股間がビンビンらしい
バイオハザードの映画ってなんかダメそうな雰囲気だがいつから?
スクエニがフィールプラス(AQ傘下)マインドジャックを
ラスストと同じ発売日に売るのはAQへの嫌がらせかなんかか
スクエニはEOEとSO4の時も同日ではないが同じようなことをして
AAAが愚痴言ってたな
そういやAAAってまだ生きてるの?
なんかゲムリパが倒産かって言われてるけど
>>78 今のスクエニにそんな余裕があるとは思えないけどな
赤字回避に必死だろう
>>79 ゲムリバ、とうとうやばいのか。まあ実績出せてないしなあ。
AAAはセガとなんかやってそう。
ゲムリパと言えば来週はMajinだっけ
岡ちゃんの営業力を以ってしてももはやきついのか
>>14 WiiとPS2のマルチのようになるだろうな
>>82 ゲムリパは公式とか岡ちゃんのブログなんかが一切更新されてないらしい
新卒の採用を見送ったり、中途採用を中止したりしてるとの噂もある
まぁ岡ちゃんの営業力はともかく、肝心の商品がアレだしな…
魔神を買う奴はいないのか?
バイオ映画は1作目はどうかと思いつつまだ見れたが
2作目からコリャ駄目だって路線を突っ走ってるな
>>92 PS3でマインドジャックの紹介映像配信されてない?
360だとあるぜ
思えばマイティボンジャックは不思議なゲームだった
大手は他の事もやってるのが多いからそう簡単には潰れないだろうけど
下請けしかやってない所とかは、リリース本数減ってきた今はきついんだろうな
>>97 賀正2010hone見て無いのか。PS3ユーザー失格だな
ニノ国終わったならFF13やれよ
ラスストの前に11章を目指すんだ
うなされそうだけど
>>96 知り合いのところも苦しいといっていたな。全然仕事取れないらしい。
新しい道を模索しようとiPhoneにも手を出したけど、
無料のはかなりDLされるが数百円のは全然ダメだとか。
ムキュはもうPS3を売った方が良い気がするぜw
3DSソフト1本分くらいの金にはなるだろ。
>>99 今クリア後の世界を旅しとるの
でもまあクエストモンスターに半殺しにされて泣いて逃げたから
いやでもなんか億劫だなFF13
毎年TGSとかで大手の携帯アプリやらの出展本数とか見てても
その一端をうかがい知れるな
>>102 ほんとそろそろなんかでないかしら
面白そうなゲーム
>>101 iPhoneも売れるのは有名ゲームって感じになっとるね
今はEAとかGAMELOFT辺りが成功してるかな
そろそろ新規で中途半端なゲーム出しても通用しなくなってきた
そういやスクエニ和田が、これからはソーシャルだー!とか言ってたらしいな。
>>107 やっぱ有名どころか、あるいはたくさん出してるところの方が安心感あるんだろうね。
いくら低価格でも普通の人は冒険しようと思わないんだろう。
>>109 開発期間半年未満の手抜きで荒稼ぎしようとする気満々でしたね
個人開発者のお小遣い稼ぎならともかく、まともな会社だったら
iPhoneアプリなんてペイするわけが無いって分かりそうなもんなのに。
ケースの内側が見えてるからムキュの専門じゃね?3DSの中身
死にたい・・・
まあiPhoneアプリなんてパクりゲーム天国だしな
>>110 まぁ上限1000円って感じの市場だから、興味がある程度で115円なら迷わず買うけど700円とかだと迷うね
あとはレビューを参考にする感じかな
一応買わないとレビュー書けない(はず)からね
でも所有者の幅が広いせいか、レビューの質も最低で笑えるんだこれがw
スクエニなんかも損はしてないんじゃないかと思う
でも聖剣2の1000円は高いな
>>109 ケータイアプリだー→あいぽんアプリだー→ソーシャルだー
もうなんというか…
>>116 ムキュよりはまとめられてるから諦めるな
和田がソニーのあてがった占い師の言う事に基づいて動いているといってももう疑わないわ。
力のある会社が嫌がらせるのはわかる
己が傾きかけてる会社がそんなことやってる暇はない
やってるとしたら本当に崩壊するってことだろう
ソーシャルだー、哀フォンだーってアップルとGREEの蛆虫どもを儲けさせるせるだけwwアホカヨ
携帯アプリも出始めの頃は携帯ゲーム機を駆逐する、みたいな
言説が流行ったね
>>119 見事に後追いばっかだなw 規模的には最大手なのに。
和田さんはそろそろFF15を発表して業界を湧かせて欲しい
戦国イクサはそれなりの収益を上げてるんじゃなかったっけ?
任天堂の商談会でゼルダの発売日決まるかな
FF14がまともなゲームになったらFF15としてまたフリスビー売ります
>>126 メモリに見えないけどメモリじゃないかね
なぜかふと思い出したけど、チンコン版ノーモアってもう出たのかな
カプコンのグリーの参入の仕方は賢いと思う。
あれって今後出るソフトの為の宣伝でしょ。CMはグリー持ちだろうし。
グリーは人気タイトルで人を集められるしお互い美味しいよね。
この写真だけで分かる人いるのかね
14とヴェルサスがある以上、FF15なんて発表しても出るのいつになるやら。
14の修正版を15って言って売ればいい
ふむふむ、この部品はアレだなアレ
>>134 こういう仕事してる人ならわかるだろう
てか、組み立てるとき左下のネジ締めすぎてるな
貫通しそうになっとるやんw
で、すぐに解析されてマジコンが出るんかなやっぱ
本当なら今頃
和田「外注で安く作ったFF14のパッケ代&課金してくる連中からの安定収入ウマー、
拡張?あるもの最初から制限しておいて小出しでいいよw」
って状態だったかもしれないのに気の毒に
ARMと東芝とミツミのとこしかわからん
あ、バッテリーは読めるよ!
オンラインFFはナンバリングとは別にしたほうがいい
>>139 これを気の毒と感じる奴は精神がどうにかなっているのではないか
しかし見事なまでにFFはどん詰まりになったな
仕方無いから任天堂から坂本っていう人をスクエニにあげるよ
>>139 普通にやってれば任天堂と肩組んで写真に写ってるだろうに。
成功しても印象が悪い方を取ってさらに失敗とかアホス。
そこで零式ですよ!
>>142 いや、そこまでの発言内容で皮肉って分かってもらえるかと思ってたスマンカッタ
ちゃんと語尾に棒ってつけないといかんな…
>>144 シリアス部分はいいが、お笑い部分は貴重なので
スクエニにやるなんてとんでもない!
スクエニにはジニアスでもくれてやれ
もはやマリオポケモンドラクエモンハンが四天王
FFは格落ち
SCEの没落とスクエニの没落は似ている・・・
ミツミのLANモジュールは昔アメリカの役所への申請で話題になった評価ボードのと同じ型番だな
当然か
>>144 つまりあなたは、スクエニにメトロイドの続編を作ってもらいたいと。
スクエニはきのことFFCCだけ出してくれればいいよ
FFCCはベアラーでとどめ刺されたろ
FFCCは最後までパっとせず終わった惜しいシリーズだったな…南無阿弥陀仏
>>155 ドMでやりたいことはスクエニにいる方が合ってるんじゃね?がはは
ドMのアクションパートは好きだから、ムービー削ってもっと他のもの詰めてくれ
スクエニがメトロイド作るとか
DCFF7とかFMEとかLoAとか悪い例しか思いつきません
ドMを新品980円で買い逃したのが痛いなぁ
ドMの件はもうちょっとしたら街森論争みたいになりそう
買い逃してもいずれなるのがメトロイドじゃないの
メトロイドって一番売れたスーパーメトロイドですらワゴンだったろ
>>152 SCEのハードはスクエニが牽引してたからなぁ
スクエニがダメになったらもう浮かびあがれないだろうなw
結局過去作やってなくて楽しめた俺が勝組
メトロイドなんか趣味で作ってるんで逢って
本業はトモダチコレクション
これで誰も文句言えない
メトロイドアザM=キャッスルヴァニアHD
>>165 街森は論争にもならないだろ
話題はいつのまにか反省会の流れになる…
573 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 15:06:59 ID:bECD2hwQ
>>562 本体が流出した時点でわりと予想はできてたけど、早いなあ
富士通のFCRAMがメインメモリなのと、
ファームウェア等用の本体搭載フラッシュメモリが東芝の1GBっぽいというあたりしかまだ分からないけど
各チップ表面の精細画像が出て来るとさらにまずそうだな
キャッスルヴァニアHDよりはどMのが売れてるか
大丈夫、メトロイドは3DSで復活できるって!
フラッシュメモリ16GMのGOさんかつる
まあメトロイドは板垣が関わってたらどうなったかなあとは思うけどね
テクモに投げたのも板垣居ればこそだろうし
末尾Qといえば任娠豚りの人が有名だけどその人じゃないの
>>175 売上でなく存在というかね
古参が求めてんのはこれじゃない!という
ぐちぐち煩い古参には坂本もこーさんだろう
>>178 一緒だと思うよ
板垣さんのゲームもまぁ…それほどすごいわけじゃなし
キャッスルバニアHDは迷ったけど買わなかったな
もう古参しか買わないゲームなんか、生きる屍だろ
スクエニのゴミゲー買ってる奴って知能レベルが相当低いんだろうな
ああ、そうか
バラクーダwww
>>185 それはゲハで盛り上がりたくて買っている私への挑戦状かね
そういや先日FF13の360版が3480円になってたな
3桁になったら買いだよな?
>>189 マイティボンジャックのレビューよろしく
ネタで買っても良いんじゃないかw
出荷少ないから3桁にはならんだろ今すぐ買ってこい
買いなわけないです
ヤフオクだと3000円くらいで買い手が付いてないな
ということはすぐに1980円とかになるだろうな
リアル店舗ではなかなか値段下がらないかな
3Dのドラキュラは何作も出たがどれもつまらんし
>>191 例え特攻したところで元からの注目度低すぎて
葬式にすらなりそうに無いぜ・・・
ドラキュラ新作は箱のドラキュラHD参考にして
マルチモード付の従来の探索型2Dドラキュラ出して欲しいわ
ポケモン
ドラクエ
モンハン
もうこれが3大RPGでいいよ。テイルズは格落ち
2Dドラキュラなんてもう何年もでてないじゃない
3Dドラキュラ一本の予算でDSのドラキュラ3本くらいは作れそうだな
64MB(ゲームプレイ用)+32MB(システム用)と思ってたが
128MBのワンチップでそこから32MB引いたっぽいのか。
コスト的にはワンチップの方が安そうだからありそうかな?
ドラクエ
FF
ニノ国
どん判さん音沙汰ないな
ドラキュラ伝説ReBirth「……」
>>190 値崩れ速度が遅すぎるな
今頃500円くらいになっててもおかしくないのに
会社抜けて成功した人って居るの?
あとは三上か
今の所大成功
ファンタジーライフ
二ノ国
イナズマイレブン
イメエポは5年で大成長らしいよ
>>209 wiiparty作った所の人とか?
いやあれは抜けたというか追い出されただけか
モノリスは幸運すぎるな
桜井も成功か
ブラブラはどーかね
日野くらいじゃね?
岩田もか
成功例より失敗例の方がありすぎるな
>>216 桜井は出戻りだから抜けて成功じゃないだろ
>>220 出戻りというか出たら待ち構えていたというかw
桜井は今後どーすんのかしら
任天堂が手を出さなくても引くては数多だろうし。
桜井ももう40だからな
流石にもうリアルで冒険とかする年じゃ無い・・・はず
というか冒険しようにも今いる場所以外
周りが荒野状態だからな〜
今回のプロジェクトソラはすげー経験だよね
資本金いないで作るわけだから。
モノリスとちがって桜井のソラはフリーだから次の桜井新作はPSP2でSCEから発売ということもじゅうぶんにありえるわけか。
桜井はいわっちの後釜
桜井は桜井で、任天堂以外でやった仕事がそだててムシキングだったから、
独立して成功したと言い難い気がw
鷹丸で新しく和風アクションのブランドを建てるのも良いんだけどさ
やっぱゴエモンが良いよね……
>>227 まぁ今回の仕事が終わった後、SCEがソラに仕事を発注すればそうなるだろう
もっとも、任天堂が桜井をフリーにしておくとはあまり思えないが
桜井次はFFだろ
自分探しとかしないFFか
>>229 お釈迦さんの手のひらで踊る孫悟空みたいなもんだよね
考えてみれば恐ろしい事だがw
そーいや珍しいかも
パルテナ制作費はプロジェクトソラ資本金からだから、既に判明しているのか。
二億円。
>>220 ハル研にいたら作れなかったゲームが作れれば成功っていえるのかね
まぁハル研でゲーム作るより1からチーム作った方が桜井の場合は早そうだし
つーかハル研が遅い
Sora_Sakurai
予定があるかないかで言えば、「ない」ですね。
RT @sironeko_kun: @Sora_Sakurai 今後パルテナ以降ゲーム開発に携わる予定はありますか?突然すいません
桜井の才能は任天堂と組んでなんぼやろ
桜井の持ち上げられっぷりは異常、正直だれ?それ?って感じだろ普通
>>236 初期投資を差し引けば、平均的なwiiソフトよりちょっと多いくらいか
岩田「俺が桜井を一番上手く使える」
>>238 まあ決定してないだろうし、まずは他に目を向けている暇はないという所でしょ。
桜井はスマブラXで大体底が分かった感じ
ってかパルテナ終えてすぐ仕事なんて桜井が死んでしまうわ
パルテナが終わってしばらく仕事はおやすみした後で、オファーがあった所の仕事を請けるだろう
桜井はスマブラX発売してからパルテナ発足までの1年何してたんだろうか
スマブラ3DXを作るよ
>>246 ふくらさんの肉球をプニプニしてたんじゃないかな
3DSじゃスマッシュし辛そうだね
スマブラ3DX、か…
スマブラXをリモコンでやってる人は存在するのだろうか
俺普通にリモコンでやってたわ
特に問題点を感じなかった
桜井は亜空で完全に底割れ
自由に作らせ茶駄目なタイプだよ
パッドよりタッチペン入力の方がやりやすそうだなスマブラ3DS
まあ、とりあえずパルテナ発売後は題名の無い音楽館でゲームミュージックだな
曲の選考考えてたみたいだし
4人対戦する時は皆リモコンでやったよ。
俺はリモコン横持ち
別に不自由は感じないな、それ程ガチで勝たなきゃいけないってわけでも無し
指で画面をフリックしたらその方向にスマッシュ出るとかどうよ
3DXだと20XXみたいでややこしいな
GCコントローラーが4つあったからGCコンでやってた
まぁスティックとLRあれば最低限の動きにはあんまり困らないと思う
亜空はおまけだからあんまり細かく言う気はないけどザコキャラがわけわからんオリジナルだらけってどうなん
デデデ軍団とかパイレーツとかクルール一味とか冥府軍とかいろいろあっただろうに
>>236 会社に出資した金が会計上全部資本金になるとは限らない
最低限が2億円だな これも現金に限らないけど
>>240 一般人のゲームクリエーター知識
岩田
任天堂社長
宮本
マリオ
堀井
ドラクエ
桜井
カービィの生みの親、ゲームボーイソフト「星のカービィ」は全世界累計500万本以上を売り上げるヒットを飛ばす
次回作、「星のカービィ 夢の泉の物語」は1993年発売時は既にハード終焉期だったにもかかわらず、
ファミコン最後のミリオンセラーを達成するほどの好評を博した
国内で200万本近いメガヒットを記録した、NINTENDO64用ソフト「ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ」を
フリーのクリエイターとして独立後は大乱闘スマッシュブラザーズXの製作を手がけた。
2009年1月22日、「スマブラではない特命」を岩田氏から受け、任天堂の子会社である新会社『プロジェクトソラ』のディレクターとなった。
>>265 ?
資本金ってのは事務所費用とかもろもろ含めてでしょ?
二億超えないかもしれないじゃない
ウェーブバード2個に普通の3個あったから
リモコンでスマブラやったことないな
新設の会社なんだから、基本的には物とかの償却物はそこから引かれるんでなくて?
>>253 俺リモヌンでやってるけど問題ないよ
上手い人と比べると下手な方だけど
じゃあSCEの資本金1億はどうなの?
ワリオシェイクって敵に殺す気(やるき)が感じられない、毛ービィの方が敵に殺意があったぞ
>>272 グループ会社の場合はわからんけど、継続するのを前提とする会社と解散が前提の会社ではちとちがうだろ
銀行の融資とか収入源とか
プロジェクトソラは収入源ないぞ
知らない人いそうだな
プロジェクトソラは一応パルテナ1作だけの会社だからな
設立に際して出資した金額のうち資本金に組み入れないこともできる
3億円出資して資本金2億資本準備金1億って分け方もできる
解散前提の会社でも解散すれば出資者である任天堂とソラに
出資持分に応じて残余財産が分配される
>>253 こないだ、うちに来てやってた知り合いの子たちは、横持ちでやってたな。
俺は大抵、ヌンチャクでやってる。
その子達にねだられて3人でやる場合には、リモコン2つしかないのでGCコン使うけど。
278 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 16:29:10 ID:WnC0lAMg0
横持ちでやってるけど
マリスポも横持ち
>>276 んなことできるの?
資産計上されない金ってなんの扱いになるの?
そういや年末のマリオクラブに出てたマリカ名人の人はGCコン使ってたな
正確な操作求める場合は、やっぱ従来コンの方が良いのか
>>280 資本金と資本準備金に計上される
設立の際の資本金は現金や資産等含めて
少なくとも2億円の評価資産があるってことが分かるだけ
個人的にはマリカはGCコンでトリガーガチャガチャ
言わせながらのドリフトが好きだ
微妙に操作違って戸惑ったけど
284 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 16:33:57 ID:ntqyT4MP0
ググった
積立が前提の金なのね
まあ決算出ればわかるかねその辺は
とりあえず上限3億になるわけか
資本準備金は資本金の50パーセント以上持てない見たいだから
橘玲ばりの数字マジックの話が交わされている気がする
まぁ、ゴキが何言おうが、チェリーは女(腐ってる方かもしれんが)から大人気だけどな
毎年PRESS START行ってるけど、桜井が登場すると、毎回「キャー!!」っていう黄色い声が飛ぶ。
他に出てくるのが、ノビヨ(いつも甚平)、野島(モジャモジャ)、酒井(ヘラクレスとかMOTHER3とかスマブラとか)、竹本(指揮者の人)だから、
チェリーにしか黄色い声が飛ばないのは、仕方がないけども
クリエイターに女性ファンとかいるんだw
>>238 予定がないだけなら依頼があればやるって事だから気にする必要もないだろう
>>294 まああと一月ちょいで分解されるわけだからいいよもう
中国で生産してガッチガチに現地日本人監督と監視カメラと金属ゲートで見張ればいいのにね
分解するくらいなら内臓ソフトリークしてくれた方が面白いのにとか思ってないよ
>>298 その日本人監督が買収されれば一緒だろ。
そういやルノーでも中国に技術が流出してたわな。
むしろ発売一月前でようやくか、という感じ
>>293 俺の見た中じゃ、桜井くらいしか女性ファンっていないんじゃなかろうか、とも思うがw
テティーダとかにもいそうだけど、生で見た事無いし。
ハードはともかくソフトが発売前にデータ出回るのは
明らかに中国のアホどもの所為だからなぁ。
何で自分の首を絞める真似するんだ?
実物野村はキモオタの勘違いファッションした冴えない小デブだからな、よほど濃い四丁目ファンじゃないといないだろ
お、ポケモンの500万、市場最速なんだ
つか普通は宮本の名前すら知られてないだろ
テレビゲームって日本では長い間マイナスイメージが強かったからそのクリエイターをテレビや雑誌で誰も取り上げようとしなかった
おかげでミュージシャンやアーティストと違って「憧れの対象」としてもかなり弱い位置にあるんだよ。作品は有名にも関わらず
「○○○氏の最新作!」という文句がそこまで強い影響持たれないのもそのせい
いわっちも人気あるよ
岩田ってゲーム屋の社長としては一番露出度高いよな
いわっちはやけにフットワークが軽い
>>309 メディア的には日野さんが最近は勝ってる
広井王子は知名度割と高いな。
ソニーは顔が見えないもんな
いま誰がトップなんだっけ
>>307 あと面がやばいのが多いからメディアに出しづらい
野村→勘違いオサレした不細工小デブ
小島→勘違いオサレした不細工ガリ
なぜ表に出たがるキモオタって勘違いオサレファッションでどや顔するんだろうw
小島は欧米人が想像する典型的日本人って感じだから海外で人気あんのかね
一部の層によっては名越さんの認知度は高そう
近藤さんも「マリオの曲の人」って言われて
ああ、そんな名前の人だったんだ?って程度だからなぁ
前に出すぎも困るけど、もうちょっと知られても…ってのは少しあるな
小嶋ってガリっぽいつらだけど結構鍛えてなかったっけ
>>315 名越は成功だね、元が色白ガリガリ眼鏡オタクが一気にチョイ悪親父日サロ系に変身できた
>>316 あんな顔は学年に1人ぐらいしかいねーぞ
岡ちゃんの魔人 8/8/7/8(31/40) オプーナと同じ点数だから神ゲー確定おめ
でもそんなもんじゃん?
映画音楽も有名なの久石くらいちゃうかー
ジョンウィリアムズとかどうなんだろ
3DSのレイトン \5980って高いなあ
確かに一般層に知名度高いシリーズにはなったけど、これは即買いためらう人も結構いるんじゃね?
セガがWiiのロンチ付近でソニックを\7,329円で売って出来がいいのに爆死したのにちょっと近い匂いを感じるんだが
(もちろんそれに比べりゃはるかに売れると思うけど)
シリーズ最新作は売上下がってるんだし、3DSでサードのトップを狙う気持ちがあるなら
戦略的価格として\4800で出しても良かったと思うけどなあ
それが無理ならせめて\5800にしたら印象も少し変わる
>>307 ピクミン大好き、任天堂ソフト大好きの松本人志が宮本茂のことをろくに知らなかったのにはビックリした
>>320 小島との対談では、「お前のその熟年デビューどうなのよ」みたいな話で突っ込まれまくってたな
ゲームだけやってりゃクリエイターの名前なんて知る機会ねえよ
>>314 ちゃんと野村さんのとこにハゲを付け加えろよ
ゲームの専門学校の生徒で堀井雄二を知っている人がいなかったという話もあるしな。
スタッフロールとかも基本見ないしなぁ
>>314 逆じゃね?
「ゲームってダサいイメージあるしオレがお洒落という雰囲気を作ってやるぜ!」と
ブリーチの作者みたいなもん
>>329 え?あいつハゲてんの?気がつかなかった・・
相当いいヘルメット持ってるんだな、オヅラに教えてもらったのかな
ゴミ通の■匿名希望クリエイターインタビュー
○ 携帯機と据え置きの未来
「携帯機の性能が上がり通信インフラが整えば据え置き機は不要になるかも(30代・開発)」
「真正面から遊んでもらえる据え置きにウエイトをおきたい(30代・開発)
「コストで考えるなら携帯だが市場は携帯機の方が荒れているので、
売りに結びつかない可能性が(40代・営業)」
「携帯機は開発費が手ごろなので携帯機向けを作っていきたい(ブロッコリー営業)」
○ ネットワーク
「不思議のダンジョンのオンライン化をやってみたい(チュンソフト・開発)」
「ネット制御のゲームはリリース後も手を加えられるところ。
いつまでも開発が終わらないジレンマもあるが(30代・開発)」
「ネットワーク機能を駆使したシングルプレイヤーゲームは既にデモンズソウルが
実現しているのでそれを超えるゲームを考えたい(匿名希望)」
というより、目立ちなだけっしょ>小島、野村
○ 海外戦略
「国内外というボーダーはもはや不要」
「海外で売れるものを作るという認識が間違っている」
「ストレス前提の和ゲーでは海外では成功しない。
海外で受けるにはストレスなしの楽しさが必要(アクワイア)」
「海外にはない、日本にしか作れないゲームを作ることが必要(30代・ゲームデザイナー)」
「ゲームはそこで育った人々の文化の上になりたつものであり、
全世界で好まれるものを作るというのは幻想だ(40代・宣伝)」
○ 新デバイス
「コントローラーはやはり触れるものであって欲しい(匿名)」
「方向キーとボタンに出来ることはまだある(30代匿名)」
「キネクトによって誰もが直感的にあそべるようになり、
キネクトは家庭におけるエンタテイメントの基準を変革させる(匿名)」
○ カテゴリ不明
「ゲームはしっかり遊べるエンタテイメント性の高い物を提供したい。
ソーシャルゲームに関わりたいかと聞かれたら答えはNO(CC2社員)」
>>337 「ゲームはそこで育った人々の文化の上になりたつものであり、
全世界で好まれるものを作るというのは幻想だ(40代・宣伝)」
任天堂は作れてんだけどw
>>323 スピルバーグ知らない人いなくね?
ただ宮本はアメリカだと日本以上に知名度あるんだと
やっぱ原因は日本のメディアスタイルじゃね
どっちも広報の仕事を奪ってるんじゃないかと思うくらい出まくりだからな
野村は一時期毎月どこかのメディアでインタビュー受けまくってたし
>>335 「ブロッコリー営業」でちょっとびっくりした
農業的な意味で
ビートルズの誰かが宮本にサインねだったつってたな
監督じゃなくて音楽か
監督なら黒澤とか腐る程いるか
>>337 >「ゲームはそこで育った人々の文化の上になりたつものであり、
>全世界で好まれるものを作るというのは幻想だ(40代・宣伝)」
任天堂<‥‥
>>338 もちろん除外だw
まあ、カイガイカイガイをさっさと切るってのは、正しいと思うわ
どこもそれ目指して方向性を見失いすぎだし
>>337 海外戦略のコメントの中にバンナムとセガの人がいそうだな
ていうか、「PSPで小銭稼ぎしてるメーカー」と言ったほうが正しいか?
海外離れがすごいなw
>>339 近藤さんの話が出たので作曲家の場合はどっちもどっちかなーと
監督は断然映画の方が有名だよね
しかしレイトンみたいな成功もあるからなあ・・・
なんでレイトンは売れたんだろうね
でも、任天堂を除外ってのは結構当然の考え方なんだよな
何もかも違いすぎるもの。「目指すべき存在」ではあるかもしれないが、「参考にならない」
パックマンは全世界で愛されてないのか
>>351 パク森なんかはうまいこと真似して成功したと思うけどな。
>>353 ソフト単体で真似るのならもちろん不可能じゃないだろうけど
会社全体として方向性を真似るのは無理っしょ
パックマンの海外人気は異常wwやつらピザ好き過ぎww
要するに海外で売れるゲームが作れないからってことだろう
>>350 流通が任天堂だからじゃね
ぶっちゃけ、ゲームの内容もそうだけど、販路やら営業やら、広告戦略やら、
全世界で売るためには必要な事が多すぎるんだよな
スパ4は海外でも受けたんだっけ
なんだかんだカプコンはやるな
と思ったけどロスプラ2もデッドラ2も爆死してたわ
「ゲームはそこで育った人々の文化の上になりたつものであり、
全世界で好まれるものを作るというのは幻想だ(40代・宣伝)」
(40代・宣伝)
(40代・宣伝)
(40代・宣伝)
いやだねぇ・・俺もおっさんになるとこんなカチコチのクソ頭になっちゃうのかな
宮本茂なんて冗談抜きで偉人として小学校の教科書に載ったっておかしくない存在だと思うけどな
いいモノを作って世界中で評価され賞賛されるクリエイターが
スポーツ選手みたいに子供から憧れられる存在になればゲームを取り巻く環境も変わるのに
レイトンって日本製って思われてないと思うよ
>>359 むしろこのオッサンの会社のゲームの宣伝を見てみたい
日本で全年齢に売れるのは世界でもそれなりに売れる可能性がある
日本で一部の年齢層しか買わないのは世界じゃ売れない
これだけの話だと思うんだがな
セカイセカイって言っておきながら足元がお留守なんだよ大抵のサードは
まぁ結局は「バラエティー番組で使い易いゲーム」でも流行らない限りクリエイターが表に出る事はないか
Wiiスポも普通のボーリング場には敵わないしカジュアルゲームもまだまだじゃね
日本のゲーム業界で一般人に認知されてる人は川島教授だと思うw
ゲーム業界の人じゃないって分かってるけど、日本じゃそんな感じでしょ。
当時はだけど湯川専務も結構いい線いったんじゃないかな?
映画や音楽みたいなのに比べてゲームは社会的地位が劣るからね
>>359 きっと頭の中に冷凍チャーハンでも詰まってるんだろ
俺が任天堂の白川女史ファンなように
桜井ファンの女性ユーザーがいてもおかしくはない
日本の音楽も映画も9割9分ゴミなのに何いってるのかな、いい物や実力のあるものって
国境を問わずにうけるが、日本の音楽(笑)映画(笑)がどれだけ通用するものか
でも0.01%の成功例を追い求めるのも違うとは思うけどな
地位高めたかったらクリエイターの給料公開すればいいんじゃね?
もちろん儲かってる奴限定なw
ゲーム文化も後30年くらい頑張れたら茶の間に存在するのを許されるかもね
一部を除いて多くのゲームクリエイター(笑)が
とても社会人とは思えぬ所業を繰り返してるからなw
ずりずりとゲーム業界の社会的地位が落ちるばかりだぜ
>>371 成功例の話を聞いて何も思わない奴は追っても無駄ってのはある
成功例だからってだけで追っても結果は追いつかないからな
TVゲームなんておもちゃですから、おもちゃのクリエーターなんかどうでもいいだろ
給料じゃないが日野さんは
子供が将来働きたくなるような業界にってことで
新たに作ったオフィス内を公開してたよな
「何十年かしたら、宮本さんも教科書に載ったりするんでしょうね」と言ったところ、
宮本さんは照れたように「授業中にヒゲとか描かれるんやろうね」と笑ってらっしゃいました。
未来の教科書に、20世紀の文化的な功労者として手塚治虫、宮本茂、とか。
そういうのってちょっとうれしく感じませんか?
ポケモンだって北米で売り出そうとした時
「こんな可愛いモンスターが北米で売れるわけ無いだろwww」って
向こう流に変えられそうになったんだよな
しかし現実はそのままの姿で世界中の子供達をトリコにしたわけで
音楽なんて雑音ですから、雑音のミュージシャンなんてどうでもいいだろ
料理なんてウンコの元ですから、ウンコマエストロなんてどうでもいいだろ
どうとでもいえるな
>>372 ミヤホンの給料は公開されたじゃないかw
まぁ結局は美少女アニメとかそっち系をゲームに持って来るのが居る限りヲタ的な泥を拭う事は出来ないだろうね
ポスターとかも目立つ場所に沢山貼るだろうし
昔と比べて漫画が市民権を得てきたように
子供の頃から当たり前のようにゲームに慣れ親しんできた層が30〜40代になる時には
ゲームの地位も上がるだろうよ。そしてまた新しい物を批判する。
というかほとんどのメーカーがあれだけ海外で失敗しまくったあとで言われてもつまらんわ
まだメーカーが海外に夢見まくりのときに言ったなら評価してやる
ってか、ゲーム業界の人間って全然表に出てこないじゃん。
スピルバーグの新作が近くなるとテレビの朝の芸能ニュースではスピルバーグが作品について語り
主演男優や女優もインタビューを受け・・・ってするわけだけど
大人気ゲームが発売される前にそんなこと無いからな。
>>380 ポケモンってイギリスでアニメをヒットさせてからゲームの発売じゃなかったっけ?
それともアニメとゲームは別々に売るつもりだったの
>>386 そういうのは大体、話題集めのために
芸人や芸能人の仕事になるだろうね
別にいんじゃね。”作品”じゃなくて”商品”なんだから。
>>386 だから面がマズイし、頭の悪い幼稚なこと言っちゃうからメディアには使いづらいだろw
どうする?アニメがプリントされたTシャツでリュックから丸めたポスターがはみ出した指ヌキ手袋した
バンダナのデブが出てきたらww
>>374 その辺はあんまり関係ないだろw
ゲーム業界を良くみてるからそう思うだけで、他所の業界もやっぱり酷いぜw
ツイッターで火が付く奴が多すぎるw
>>386 新作の上映にあわせて、自局で旧作流したり出来る映画とは比較できないんじゃね
ぶっちゃけ、芸能ニュースは大抵宣伝でしかないからな
逆にゲームはテレビとは画面を取り合う敵対関係だしな
>>390 しかもそんなオタクが「今回の作品は自分探しがテーマで主人公のモデルは自分です」って言ったらw
もう茶の間テロだろ?
商品:需要があるものを供給する。
作品:供給して需要があるかふるいにかける。
映画の主演女優男優が表に出るのは
ゲームで例えて言うならばゲームキャラを使った宣伝を沢山行う感じだろ
スタッフが顔出すのとは意味が違うっしょ
監督なら、ゲームだってPやDが顔出してるしな
>>359 このオッサンの言ってることは正しいぜ。
否定してるやつがまぬけ。
龍が如くは俳優がテレビ出てた気もする
実写(に近い)系はそれもできるかもな
日野さんが俺なら実写を使いこなせる!って言ってたけどタイムトラベラーズ見る限りじゃ普通のアドベンチャーだよな
>>394 ローカライズに苦労してる任天堂やらセガやらの広報だったりして
>>396 任天堂で宮本茂が部下に「作品」じゃなく「商品」だって徹底的に教えるってのがさすがと思った
ゲーム界全体に与えた影響を考えれば宮本茂こそが一番胸張って
「作品」って言って誰も文句ない存在だろうに
クタが「芸術家の考えた作品に文句を〜」とか言ってたのと意識が真逆だな
なんかちっとも匿名じゃない人がいるね>匿名インタビュー
ドラクエ話で堀井が朝の番組出た事あった気がするが。
任天堂:客が遊びたいゲームを作る
サード:客に遊ばせたいゲームを作る
この差は大きい
音楽関係と違って、映画、漫画、ゲーム等々って、作品が表に立つから、クリエイターなんてそもそも興味持って調べる人にしか認識されないからな・・・。一部のブランドを除いて。
あ、音楽も歌手じゃない、作曲家、作詞家だと途端に知名度落ちるか。
一般的に「みんな知ってる」レベルって
映画:黒沢、パヤオ、スピルバーグ、北野武
漫画:手塚、藤子F、赤塚、鳥山
ここら辺までだろう。あのワンピですら、じゃあ、作者名は?って聞いて何人答えられるのやら。
ミヤホン特集みたいなドキュメンタリーがいくつか作られて、雑誌にインタビューがバンバン載って、著書が売れて・・・
ってならないと、やっぱ一般人が知る機会はないんだよ。
あと、「好きな作品のクリエイターが気になりだしたらオタク」ってのが俺の持論だ。
任天堂陣営も発端は自分が遊びたいだったり
客に遊ばせたいというのがあったりするが
作ってるうちにちゃんと客が遊びたくなるゲームにちゃんと変えてくるんだよな
任天堂はTV局と協力して3D映像配信を予定していたりしつつも
既存のメディアに頼らない宣伝やすれちがいでの口コミ網を作ろうとしているからなぁ
知名度と宣伝で売ってるだけやん
世界のソニーも知名度と宣伝で売ればよかったのにな
早くインド製とか東南アジア製のゲームやってみたい
現状は強いメーカーが世界を塗りつぶしてる状態だから
>>359のようには行ってない
トモコレがあそこまで売れるとは思わんかった
世界のソニーが宣伝費8億円使ったモコモコは当然2000万本くらい売れてるよね??
サードはゲームを遊ばせる気持ちすらないと思う
僕の作ったゲームを見て誉めてじゃないのか?
「これ本当にプレイしたのか?これを本当に面白いと感じたのか?」
と思えるようなひどいのも割とあるんだよねサードには
>>407 ってゆーか単に面白い面白くないを判断する人がゲーム好きじゃないだけじゃ
例えばバイオとかメタルギアはハリウッド映画ばりの展開や演出があって世界的にウケたわけだが
今となってはそういうのもマンネリで売り上げは落ちつつある
そして誰でも楽しく遊べるシンプルなゲームを作るのは1社だけで充分
つまり世界中の人間に愛されるゲームは任天堂にしか作れんという事だ
まさに任天堂以外には幻想と言えるだろう
ツイッターはなんなんだろうな?
何で更新する前にこういうこと言ったらまずいって考えないんだろう?
ゲーム以外も含めてさ
知名度と宣伝のみで売った末路がどうなるかは今後のグリーを見れば分かるんじゃないか
金さえあればいいものは作れる
宮本って日本じゃ功績の割に知られてないよな
堀井坂口は知ってても宮本知らない人結構いるし
SFCPS世代は特に多い
>>414 ぶつ森も最初はそうだったけど
こんなセンスのグラで売れる訳が無いと思ってたらこのザマだしな
もうあの手のタイトルの売り上げ予想は見た目でやったら駄目だなw
>>420 呟き。にフィルターをかけすぎて安心だと思ってるが
結局は全員に聞こえる呟きが理解できてないんじゃないかなぁ…
>>423 セガ(笑)SCE(笑)バンナム(笑)FF(爆笑)
>>417 二度と遊ぶ気にならないものも混ざっています
これが言える人間が居ないんじゃないかなと思ったり
任天堂ソフトは新規ソフトにまで知名度あるのか
教授だってお犬様だってあんなに売れるとは思わなかった
自分が知ったクリエイターの順番は
飯野、横井さん、ミヤホン、仁井谷社長の順番だったな
最後は違う気もするけど
てか出来たものが面白くないので出しません、なんてこと出来るわけないからな、普通の会社は
トゥナイト2で出演させるとか
絶対これ放送側の趣味が入ってるだろwって所くらいしか露出がなかったもんな
でもその分妙に濃い内容だったから、アダルトそっちのけでみてる人も多かったそうな。
スタジオジブリのドキュメンタリーみたいに
マリオギャラクシーはこうして出来た!
というDVDを4枚組みとかでだしてくんねーかな
まぁ売れたゲームが面白いとは限らんわな
>>420 お前が2chで経験を重ねてるから慎重なだけ
煽りにも体制なくて口喧嘩も言い返さずにはいられないんだろう
漫画家とか芸能人とか頭が子供なのも多いし
ニュースステーションではゲーム扱ってたんだよな 久米さんの趣味だけどw
俺の地域じゃ映らないんだが、
時々話題に出るワールドビジネスサテライトだったかもゲーム話題多めなんだっけ?
ネット記事のソニー持ち上げ任天堂叩き、
ゲーム総合誌(笑)の明らかな身内贔屓
ツイッターや尼レビューを駆使したステルスマーケティング、
印象操作目的の捏造ブログ
ここまでやられても勝てる企業だから良かったものの
セガみたいに殺されてた可能性も有るんだよな。
>>441-442 なんというか…認識が甘すぎたw
でもまあこういう記事もきっちりと書ける辺り、特集の方も本当に好きでやってたと
そういう言う面はさすがだったと思ったよ
>>438 初動売り逃げみたいな場合以外は売れるものには売れるだけの理由はあると思うよ
ゲーム作りは集団作業だから基本一人で出来る音楽や漫画と比べて名前が出にくいんだろうな
映画は監督の名前が出るけど、一番重要なのはプロデューサーなのは知られてない
>>447 任天堂の営業職の途中入社の試験の一つは、その年に50万本以上売れたタイトルの売れた理由を言うんだっけかな
このスレでそんなのを見た記憶が
〜を作った監督とか知らなくても
売れてる宮本作品は本当の意味で凄い
>>444 WBSの扱うゲーム情報はゲハより数段遅い上ありきたりの事しか言わないからあんまり見る意味ない
それにやけに携帯電話がどうこうって話題に絡めたがる
3DS体験会のメタルギアのタイトルにわざわざ hideo Kojima 〜ってついてたのが笑った
メタルギアだけタイトルが異常に長くて小さい文字になってたしなあ
すげえ自己顕示欲だけど好意的に見ればそれこそゲームクリエイターの地位を上げるために
名前を出していこうって意図なのかもしらんけど
>>451 経済ニュースだから携帯電話は無視出来ないだろ
>>420 ネットが世界に繋がってる事を意識してない
俺だけは大丈夫
俺はヒーロー、残りはNPC
この手の馬鹿が多いんだろ
相手の顔が見えない=俺も見えない=安全=俺は何やっても良い
これにずっと慣らされて
ひどい事を言えば痛い目を見ると言う意識すらないだろうしな
>>445 ここまでやったのに何故かやった側が死亡寸前
>>445 そんな事よりもゲームに力入れればよかったのになw
こうやって見てみるとかなりお粗末なやり口だからな
むしろこれは相手がセガだからこそ功を奏した手口だったのかもな
ミスターサタンってこと?
>>451 でも確かキネクトの元になった画像認識を
ナタルの発表のかなり前に紹介したりしてたと思う
勿論、そのときはMSの技術としてではなかったけど
>>456 自分側の誇大広告と実際の製品との乖離とかそれなのにPS3が高くついたとか…
>>445 こうやって文章で見ると元セガ信者がSCEを恨んでるのも分かる気がするな
他社ネガキャンする前に自分とこの品質をあげろよと
最近はもう聞かないが、ソニータイマーなんて言葉が普通にあったからな
465 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 18:44:02 ID:7sciW2C00
今のセガは昔のsegaじゃ無いから別に…
>>465 元セガ信はどんな気持ちなんだろなw
BBSもゴキに潰されたんだろ?
元セガ信者も今じゃ立派なGKやってる
サード、PS2とWiiのマルチで出してみる
↓
Wii版まったく売れず
↓
サードWiiから撤退
サード、PSPと3DSのマルチで出してみる ←イマココ
↓
>>468 普通にセガから離れましたが何か
いや欲しいゲーム出してりゃPSWだろうがなんだろうが買いますけどね
>>473 ほぼ同じ結果が待ってそうだ・・・
ってかスプリンターセルHAEEEEEEE
DCが消えた後にセガ信者やってたのはアケゲー目当ての奴ぐらいじゃね?
ラビッツって動画だと横スクアクションだったな、割と良さそうな感じだったが
旧セガ信者はバーチャロンやソニック買うくらいで
ミクや今のシャイニングシリーズには手を出してないんじゃない
ゾンビ龍にキタコレと思った奴は旧セガ信者
調べたらスプセルは旧箱とPS2で出てたカオスセオリーってのがベースなんだな
評判は悪くないみたいだけど
カオスセオリー準拠きちゃあああああ
カオスセオリーは一番評判いいんだよ。MGSよりはリアル寄りなステルスアクション
そしてなんと舞台には日本も含まれるから、うってつけだな
今まで国内の任天堂ハード向けには出さなかったようなタイトルがロンチ付近から出るのは良いね
あとは俺らが買うだけだな
スプセルがきたか。
これは嬉しいな。
セガはピッコロだね
サミーと合体したけどパワーアップしなかったと
3月3日 スーパーモンキーボール 3D 4410円
3月17日 Tom Clancy?’s Splinter CellR 3D 5040円
3月24日 ガンダム ザ・スリーディーバトル 6090円
DEAD OR ALIVE Dimensions 6090円
ラビッツ タイム・トラベル 5040円
3月31日 プロ野球 ファミスタ2011 6090円
ウイルスシューターXX 2,993円
リージョンがあるから洋ゲーは日本版をどんどん出してもらわないと
>>478 ラビッツは毎回良作だぞ。絵面と知名度のせいで日本じゃ殆ど売れんが。
出てないのってDSの奴位じゃね?って位出し続けてくれてるファンにとってありがたいゲーム。
いつ出なくなるかビクビクしてるけど。
スプセル面白そうだな買うか
カオスセオリーはちょっと宣伝すりゃ化けると思うんだがな・・・
カオスセオリーはマジで面白いぜ
Xbox版はインターフェースに癖があってなかなかザ・洋ゲーって感じだったけど
スクショ見る限り最近の手法を取り入れているようだし、その辺も改良されてるのかな
新作では無いとはいえ主力ソフトの1つを、ハード発売から1ヶ月未満で
投入してくるとは、UBiも結構やる気出してるな。
PS2版はCEROがDみたいだが、早々に頑張るなUbi
もうちょっと待ったほうがいい気がしないでもないけど、待っても売れないか
海外だとロンチになったりするのかね
3月は任天堂もソフト2本ぐらい出すだろうしこんなもんかな
Ubiはwiiで稼げたんだっけ?
セガはバチャ復活させるチャンスなのに
セガも3Dにこだわった時期あっただろうに
海外じゃまだまだ本格的なゲームは据え置き機ってイメージが強いから
最初は3DSwww って感じだったのが日本メーカーの力のいれ具合と
実際に3DSの性能を見てから海外メーカーもかなり本格的に力入れ始めたみたいね
セガは2011年度内に3DS向け何本出すって言ってたっけ?
というか海外メーカーってまだ携帯機で稼げてないからな
海外メーカーもグラのインフレで金に困りだしてるし
携帯機でグラ落として稼げるならそうしたいと思ってるだろ
海外だと今年の年末のWiiソフトのトップはたぶんジャストダンス2だぞ
任天堂込みで
レッドスティール、ジャストダンス、ラビッツなど
売れてるんでは
>>488 3月24日 ガンダム ザ・スリーディーバトル 6090円
なんか名前だけで手抜きってのがわかるな
グラもすげぇしょぼかったしバンナムはまた出遅れそうだね
>>503 そういや3DSの3Dの衝撃って初めてバーチャ見た時の衝撃に似てるんだよな
「モニターの中に人がいる!」って感じとか
カプコンやテクモはかなり本気で格闘ゲームを復活させようって意志が見えるのにセガとバンナムは‥
ソウルキャリバーとかかなり3DS向けだと思うけどなあ
スト4の斜め後方視点みたいなのでも剣の間合い掴みやすそうだし
バンナムって岡ちゃん新作とかベルセルクみたいな奴とかってまだ出す予定なのかな
もうどうせ10万も売れないんだから開発中止にした方が損害が減ると思うんだが
岡ちゃん新作はたぶん売り切りだよね
岡ちゃんの作品もMAJINで終了か
倒産した後どうするんだろ
>>488 DOA \6090かよ‥ カプコン見習えよ
っつかあちらは値段安くてロンチだし知名度も上だし通信機能フル活用だし
携帯機で格闘ゲームって新たな層を全部取られちゃうぞ
まあ俺は両方買うけどさ
さみーなおい
この間ラブホでWiiやったけど、あれって違法なのか
前に車屋の子供コーナーにもWiiあったけどあれも違法?
DOAはエロに弱いユーザーをガッチリ押さえている自信があるんだろ・・
>>514 スト4はある意味減価償却済んでるソフトだからな
比べたらあかん
>>516 それってゴミじゃねぇか
あんな数百円のゴミを6000円で出すのか
バンナムなめ過ぎだろ
こんな事ばっかりしてるからどんどんユーザーが離れて行ってるのにわからないのかねぇ
>>517 当然、許可とらんと違法になりかねん
もちろん、客に触らせないオブジェとかなら問題ないが
DOAは今まで4作の総集編みたいなものだしな
>>14 ヴァンパイアセイバーのPS版とSS版くらいの差がありそうだな
>>514 でもぶっちゃけ6ボタンの2D格闘より4ボタンの3D格闘の方が携帯機には向いてるよな
これまでスペック的に難があっただけで
>>523 それは釣りだ
PSPのバトルシリーズのボリュームを減らしたのがこれ
あれ? ラスストスキャン既出だったん?
ゴミ通のスパ4記事見たけどやっぱり通信に力入れてるね
ZZ…
ラスストはプレゼンで情報出し尽くしちゃった感じ?
>>515 おかげでまた体調崩した 今冬3度目だぜ‥ いつもは毎年0〜1度で済むのに くそう
>>518 ザングルグをザブングルって読んじゃった
>>521 しかし戦国無双にせよ\6000越えは割高感が強すぎるわ
リッジとガンダムは論外
>>524 Wiiは部屋に置いてあって、フロントに言ったらソフト持ってきてくれたよ
PS3があるラブホもあったな
そこは本体も貸し出しで、借りるときデポジットで数万取られた気がする
360のあるラブホは残念ながらまだ見たことない
カプコンは3DSにガチャンフォースを出すと見た
スキャンなんか嬉々として貼るなよ
割れ厨かよ
尼のランキング見ると、どーしてもPS3ユーザーはペルソナが欲しいんだな
ダメ臭漂うアクションシーンPV見ても予約する奴とかよく分からんわ
子供の頃はお好み焼き屋にあるスーファミがやりたくて、外食の時はそこ行こうと駄々こねてたなぁ。
リッジ買おうかと思ったけどスパ4が良さそうだからどうしようかな
>>527 頼むからスト4売れてヴァンパイアシリーズ出してくれ 出たら感涙するわマジで 3Dモリガン使いてえ〜
>>528 タイプ的にはスト4よりDOAの方があってるんだよな だからこそなおのこと戦略的価格で出すべきだわ
\6000越えは買うかどうか迷う層を躊躇させる
定価\5800で税込み\6090って事だろうがせめて税込み\5800だ
>>539 充分にまずいね
次行く時、教えてくれ
丁度いいタイミングで通報してやるw
犬とスト4は買うとして、あと一つ購入するなら無双かリッジだな
>>539 数時間借りるのに数万だと?
PSが置いてるラブホは多かったな
まあ正直ソフトがしょぼいからやらなかったけど
カラオケは利用するけどな
>>527 格ゲー4本目か
ずいぶんと出るもんだな
俺もリッジ買おうかと思ってたけど、体験会でスパ4に変えたよ。
あ、でもリッジが駄目って訳じゃないよ。スパ4が良すぎたんだ。
子供のころ行ったホテルに任天堂のゲーム15本遊べる奴が置いてあった
>>552 出すやすい(作りやすい)ジャンルだしな
>>542 ペルソナ好きはあの演出が好きだからね
PV見た感じ演出は面白そうに見えたけどな
ウイレレも気になる
近所の漫喫はWiiやPS2のソフトがずらっと並んでるが
チェーン店だしさすがに許可取ってるのかな
久々行って全部撤去されてたら笑う
あっ・・・そういやウイイレあったな・・・
ロンチの強みだよなw
普段なら絶対スルーするソフトでも、一応チェックマークいれるってのは
スパ4の一文に
>ネットワークを介した通信対戦でもラグの少ない快適なプレイを実現しているぞ
やっぱり通信は進化してるな
>>559 パズルボブルもチェックマークいれてやれよ・・・
アマゾンでアトラスが異常に強いのは今に始まったことじゃない
アバドン王とかもずっとランキング占拠してたけど10万程度しか売れなかった
>>542 そりゃPS2になってから今時、清々しいぐらいの
現在舞台で学生、主人公は特別、主人公マンセー、ハーレムをやったシリーズだし。
俺=主人公だと思ってるキモオタからすればどうしても欲しいんだろ。
>>563 正直あんな男女が普通に話す学生時代過ごして無いから
やってると欝になるわ
女の子と普通に話ししてたのは本当に一部のいけてる男子だけだったけど
今の高校ってキモオタ以外は普通に話すもんなのかねぇ
リッジは3DSでなければ、スール余裕なのに
レースゲームがどうなるか気になるんだよな
セガとコナミはレースゲーム捨てたのかな
ラススト最高や
何気に新キャラの画像でてるじゃんラススト
イケメン、こいつが動画で先にバレた奴かな
コナミはアプリでおなじみゲームロフトのアスファルト出すじゃない
セガは知らん。DC版を奇麗にしたセガラリー2とか出したらそれだけでも買うのに
まあレースゲームはマリカーまで待つわ
イカスミがすごくリアルだったから期待
>>567 20年前はそんな感じだったけど
汚いカラオケボックスがボチボチ出来たぐらいの時代だな
レースゲームはマリカ、リッジ、アスファルト、馬鳥レーシングか
まあマリカー一択だな
初期ならまずチートも無いだろうし
スプセルって5000円なのか
安いしちょっと手だしてみてもいいな
このスレで俺だけ馬鳥買うよ!
馬鳥が好きだから
>>536 なんで突然イデオンネタがとがと思ったらザンザルブと空目してた
たぶんすぐに飽きるだろうけど一度3DのAVを見てみたいw
ジャンルごとにソフト統一した方がwifi対戦も盛り上がるよな
格ゲーはスパ4、レースゲーはマリカー
すげえポケモン500万の話題のレスが1つもない。
さすがゴキブリスレだな
そういや3DS体験会で美人時計があったけどまさかパッケージ品じゃないよな?
出るとしてもウェアだよな?
スクエニってDSの時は素早い対応でミリオン連発してたけど
今回はバンナム並みに出遅れたな
スクエニもHDに注力しだして大不調だよね
無駄にリソースを取られるのが原因なんだろうな
ほう、1レスもないとな
スクエニが最初に出したのって聖剣COMじゃなかったっけ
あれで素早い対応だったのかな
FF5バーチャルコンソールか・・・う〜ん・・・
美人時計は背景より女の子の写真の方が荒いってどういうことなのよと思った
ものすごい等身大ポップ感がした
>>586 すまん。あまり覚えてなくて
聖剣のあとFF3だったとかそんなのしか覚えてない
FF3を本格的に作り始めたのもDSがブレイクしてからだろうしな
スクエニはリメイク商法で一まくりしたってイメージ
ポケモンが500万600万でも別に普通と思ってしまう。。。
サガ3やっててここ1週間ほとんど来てなかったが
3DS体験会以外になんか面白い事あった?ファミ通フラゲとか
スクエニは実はDSの時も最初はあまりソフト出してない
力入れるようになったのは1〜2年経ってから
>>584 DSLと一緒に買ったけど、アレはもったいないゲームだった。
ほんの少しで、十二分に面白くなった気がするのに。
エッグモンスターヒーローは面白くなかったな
そのあとに出た4のほうが売上低くてシリーズ終了したし
DSのスクエニと言えば旅とかクラシックとかピングーとかかw
スクエニって和田は普及してから動くのに野村一派は好き勝手に作るから
展開がチグハグになってるのよな
>>597 あれはタッチペンの使い方が腐ってた
びっくりするほどやり辛いゲーム
雰囲気自体は悪くないんだけどな
>>594 スクエニの場合RPGがほとんど無い時期に出した事だからね
RPGの場合ハード発売して数年後って感じだったから早い段階で開発してたと思うけど
そんなスクエニもラスレムぐらいからおかしくなってきたよな
>>596 COMは中古で買ったけど最初の1時間くらいは楽しめた。
それ以降は同じことの繰り返しですぐに飽きた。
今思えばスクエニはあの頃にはもうすでにダメだったんだな。
スクエニがDSで出すゲームってなんかちょっと惜しいゲームが多い
4戦士とか
>>209 神谷も入れたげて
ベヨは一応世界で100万以上売れたから
スクエニは和田が悪いのか野村一派が悪いのか両方悪いのか
悪い所が満載で何が悪いのかわからんよな
もう数年後にはドラクエしか売れないメーカーになってそう
そういや名前忘れたけど、
スクエニがDSででっかい敵と戦うアクションRPGっぽいの出してたはずだがあれってどうなったの?
両方害悪安定
スクウェア好きの人には悪いけど、ムービーに走ったころから
すでに微妙だったと思う
音楽やグラフィックの雰囲気づくりとか見せ方がうまかったけど
それが飽きられた
和田は開発を舐めているので納期優先で商品未満のクオリティで発売しようとする
野村は経営を舐めているので自分たちの作りたいものを延々と開発し続ける
携帯機だからって安く済ませようってのがやってて感じるんだよな
使いまわしが多かったり
開発もほとんど外注ばっかりだし
>>607 個人的には嫌いではないが
操作キャラ6人の中で主人公がぶっちぎりで使えない性能という大きな欠点があったな
みんな最初は主人公使うだろjk…というw
FF10はやってないけど端から見てるとユリパ当たりで終わった感が
安く済ませようはバンナムに一番感じるけどな
で、やばいところにコスト入れてる感じだ
スクエニねえ。
マリスポな出来よかったのに肝心のFF14が
謝罪する事態になっては駄目でしょうよ
ドラクエもDSのリメイクはなあ…
4はPS版そのままだし、6は仲間モンスターがスライムだけになるしそれ以外は変わりないし
5はデボラが増えた分だけ全然マシだと実感したわ
>>610 納期延ばしたところで良いものができるとは思えないなw
>>611 先週出たサガ3リメイクは使いまわしだし外注だし明らかに金あまりかかってなさそうだが
ここしばらくのDSスクエニソフトの中じゃ有数の面白さだと思うぜ
サガ2リメイクも面白かったがおそらく個人的にも広い評判的な意味でもサガ3はサガ2超えると思う
事実上のサガシリーズ新作だしこれ
>>607 バハムートなんとかだったっけ?
スクエニってここ数年のヒット作ってドラクエとFF以外皆無だからな
完全新作も昔売れてた続編も全て爆死
チョコボ程度の小作ですら3DSの体験会に間に合わせられないんだから
スクエニの開発力低下もかなりのもんだわな
へたしたらバンナムより低いかも
>>616 DS版でピサロ仲間ルートは削って欲しかった。勇者が故郷の村人を皆殺しにされてるのにそれは無いだろと。
変わりにマスタードラゴン討伐ルートが欲しい、父親を天空人にカミナリで殺されてるんだから。
>>620 2011年はニンテンドー3DSをはじめ、次世代ハードの発売もあるので、
(愛知県・ゲーム専門店)
何者…?
馬鳥作ってるの、どうせトーセでないの?
エストポリスのリメイクも懐古もびっくりな出来だったし、
買ったことを後悔するレベルだったわw
FF13は売れたけど、FF13、14と立て続けに地雷だったから
確実にブランド力を大きく落としただろうな。
>>629 DS以降のチョコボシリーズは一貫して下請けhandじゃなかったっけ
スクウェアはCGアニメ会社になればいいと思うよ
もうゲーム作る気概ないんだから
3DSは黒のほうがいいねグリーンはちょっとねえ
ソニーとサードはとっととPSP2の発表をしてほしい
このままでは馬鹿な買い物で25000円をドブに捨てる被害者が続出してしまう
サガ3は面白い要素いろいろ詰め込んであるが
細かいところでテンポが悪くて最初はストレスが溜まった
戦闘に入って敵が表示されるまで時間がかかるとか
戦闘コマンドが最後だけA押しっぱなしでいけないとか
戦闘高速化がボタン押しっぱなしだから決定したあとまたすぐにB押さないといけない
ソニーとサードはとっととPSP2の発表をしてほしい
ソニーとサードはとっととPSP2の発表をしてほしい
ソニーとサードはとっととPSP2の発表をしてほしい
ソニーとサードはとっととPSP2の発表をしてほしい
ソニーとサードはとっととPSP2の発表をしてほしい
?????
まじかwww
PSP2じゃなくてPSもしもしの発表だろ
PSP2出るんだー
明日は商談会があるし、3月の3DS発売ソフトは大体分かるだろうな。
任天堂が予定出してくれないと3DSでどれを買うか決められない。
翻訳したら情報筋の話らしい
>>637 しっかしウイイレのパケは酷いなあ
サッカー選手一人いるだけで何のゲームかすぐ分かるのに
さすがコナミ
>>634 やっと来たか
ハイ、3DSはDSと同じく任天堂とガキゲー専用機確定です
バイオはベロニカみたくPSプラットフォームで完全版が出ます
PSP2が出るまでゴミリッジやゴミ無双を買ってサードに奉仕してくれや
また噂話か
ラスストの発売日でそれどころじゃない
PSP2発表で全員3DS買い控えて俺が手に入れやすくなって俺大勝利!
「藁にもすがる」リアルタイム。
マジなら結構嬉しいけどな。
昨年はスクエニ、カプコン、レベルファイブみたいな主力サードにだけ予定仕様を明かしてソフトを開発できるようにして今年に入って最終仕様が固まったから正式発表に踏み切るのだろう。
これで主力以外のサードへも開発機材を供給して6月のE3と12月のロンチにソフトを間に合わせることができる。
岩田「知ってた」
PSPhoneかな?
まぁ、なにをするのか
楽しみだ
>>639 確かに早送りはわざわざボタン押しっぱにしなくても
そのまま超速で良かった気もするな
普通にボタン押しての超速に気付いてない人もいるみたいだし
まぁ超速そのもの自体は凄い快適で助かってるけど
連携昇華起こってもほとんどエフェクト見れた事がないのが欠点かw
連携昇華って出てる時に超速OFFに出来れば良かったのにな
本当にPSP2なら、カプが「また」在庫整理に利用されたことになるなw
ソニーハードが発表してからすぐに出るわけねえ
マジならホントにWiiでRPGが出るのが気になってしゃーないって事になるなw
PSP2でもUMDを採用して度肝を抜いて欲しいね
>>662 ラススト発売日にビッグニュースでいやがらせかw
やるな平井。
PSP2体験会まだーw
1月27日は任天堂の決算説明会の日じゃね?
>>621 KHも売り上げイマイチじゃないか
DS版は値崩れしまくりだし
ソースはソニーが既に速報NGにかかってた段階でお察し
正直DSもPSPも十分元取れたからPSP2楽しみだわ
たぶんPSPと同じく移植ハードになるんだろうけどw
>>666 その日は決算発表
説明会はいつも通りなら翌日だ
これから、PSPのなんたらパック売ってくのに1/27に新型発表ですかw
サードにとって3DSはPSP2が出るまでの腰掛けだったんだろうな
だから移植や過去作品を継ぎ合わせた流用ゲームばかりだったんだな
あったとしても普通はPSPhoneの発表だと思うけどねぇ
>>672 PSP2の発売が年末商戦だからあまり関係ないよ。
DSも先月とか新色限定版と売ってただろ。
ちょっと前にここで貼られてた最小フルHDってのがマジなら
メディアプレイヤーとして欲しい
と思ったが使わねえだろうなあ
●年末のハードの入荷が極端に少なかったこと、商戦期にあわせて動き出したビッグタイトルが少なかったことが要因 となって盛り上がりにかける年末年始だった。
2011年はニンテンドー3DSをはじめ、次世代ハードの発売もあるので、冷え込み傾向にある業界を再度盛り上げてほし いと思います。(愛知県・ゲーム専門店)
次世代ハードってなんだよwww
適当な事言い過ぎだ
ゲームリパブリックが経営不振で音信不通 元スタッフ「プラットフォームが駄目だった」
ゲームリパブリックは大阪、名古屋オフィスを閉鎖しており、大規模なリストラ行っていたという。
また岡本吉起氏のブログも12月12日を最後に更新が停止しているほか、
ほぼ毎日更新のはずのスタッフブログが更新休止している。そんなゲームリパブリックの今後を心配する声も多い。
PS3\(^o^)/オワタ
>>679 なんかそんな記事前に見たなぁ…
フライトプランだっけか
モンハン400万行った?
スマホやタブレットでフルHDの液晶積んでるマシン無いのに携帯ゲーム機で搭載されるとも・・・
>>673 バンナムとか3DSの流用作品があからさますぎるもんな。
PSP2に温存してるのが見え見え。
岡ちゃん!
689 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 20:46:25 ID:MLY8mGE70
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あwwwwwwwwwwwww
ゴキブリがマジでこのデマPSP2信じてるかと思うと心の底から笑えるw
岡どんまい
今週のハード、ソフト売上げの速報ないね。残念
Majinが遺作になるのか
プラットフォームとかそういう問題じゃない
ここ数年ゲムリパで当たった作品が思い浮かばないもんな・・・
>>674 全然ブラックじゃなかった、和気あいあいって感じだったようなきがする。
気がするってなんだよww
お前が勤めてた会社だろ
まあ今まで潰れなかったのが奇跡だったんだよ
まともに売れたソフトが一本も無いのによく仕事貰えたよな
PSP2出したとしても、何の役にも立たないどころか、
ソニーの害にしかならないと思うんだがねえ。
>>674 あーらら やっぱりこうなったか まあむしろ今まで良く持ったか
>>674 公式サイトで売ってるボードゲームとかカードゲームが
結構よさ気なんだけどねえ
いまから注文してもちゃんと届くかな
隠し玉は開発中止か
海外戦略改めたしな
あれ?7英雄最後の将は?
まあガジェ通の記事なんで話半分で把握するべきだろうけど
ドラゴンボールの1つ目はけっこう売れてたんでは
>>703 リストラ云々はそうだが
公式サイトの更新がずっと止まってるんは事実だ
DSの方がPSPより売れてるのにその次世代機の3DSが腰掛でPSP2が本命って
頭がいかれてるだろ
世界規模で見たらPSPってPS3以上の失敗ハードだぞ
>>702 七英雄なのに8人いる、とかはよくあるネタだが
6人しかいない、ってのは割と新しいな
別にソニーの心配する義理もない。
PSP2が出るなら選択肢が増えてユーザー的には喜ぶべき。
PSPもソニーにはお荷物だっただろうけど、ユーザー的には出て良かったと思う。
駄目なものは何やっても駄目な例
>>702 打ち切り連載ww
今カウンタック描いてる人のファンタジー漫画みたいな展開だな
ソードマスター岡本
>>708 まぁ、楽しみにはしているよ
何を出すつもりか
興味深い
リークやら色々話題が書かれてるおかげで
PS3のハッキング訴訟の問題が話題に上らないのがw
事実上のお手上げ宣言だと思うが
英雄最後の一人が謎になったのか。
半年後に続編開始だ。
ゴキブリの妄想が楽しみとか頭がおかしいな
死にたくない だとかグダグダ言ってるところはまだ大丈夫で
ほんとに死ぬようなとこは突然なくなるわ
英雄最後の将の前に5車星とかいう雑魚が出てくるからまだだよ
ニンテンドー3DS :幕張メッセの体験会に3日間で2万6000人
任天堂から2月26日に発売される新型携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」のユーザー向け体験イベント
「ニンテンドーワールド2011」が8〜10日、幕張メッセ(千葉市美浜区)で開かれ、3日間で約2万6000人が訪れた。
ゲリパブってそこまで開発力低いとは思って無いんだが、
どうも出すゲーム出すゲームセンスが悪い。
PSP2って出るのか?そんなニュースまだ出ていないのに気が早いな
>>716 ホントに危ない所があんなことを書いたら融資が受けられにくくなって
マジで動きが取れなくなるからね
PSP携帯出すって言うのにPSP2の発表なんかしたらどっちか片方は確実に死ぬじゃん
>>722 出るんなら、どんなの出すのか楽しみではあるよ
こういうのは遠巻きにニヤニヤしながら楽しむもんだ
岡ちゃんはゲーム嫌いだからな
ゲリパブソフト
PS2 GENJI 2005年6月30日 発売元:SCE
XB360 エブリパーティ 2005年12月10日 発売元:マイクロソフト
PSP ブレイブ・ストーリー 2006年8月18日 発売元:SCE
PS3 GENJI -神威奏乱- 2006年11月11日 発売元:SCE
PS3 FolksSoul -失われた伝承- 2007年6月21日 発売元:SCE
PS3 TOY HOME 2007年11月1日 発売元:SCE
PS3 Dark Mist 2007年11月8日 発売元:SCE
DS ドラゴンボールDS 2008年9月18日 発売元:バンダイナムコ
PS3 XB360 クラッシュ・オブ・ザ・タイタンズ:タイタンの戦い 2010年6月17日 発売元:バンダイナムコ
PS3 XB360 魔人と失われた王国 2011年1月20日 発売元:バンダイナムコ
元スタッフ「プラットフォームが駄目だった」
さてどのプラットフォームが駄目だったのかな(´・ω・`)
出るなら買うわ
>>710 あのデストロイファンタジーは一応綺麗にまとめたというのに
PSP2の発表の噂って3DSになんらかの動きがあった時に必ず出てくるよな
>>721 岡ちゃんは言われてた通り舌先三寸で資金を確保する能力は抜群だが
そっちの才能は無かったって事だろう
ところで稲船氏はどうなってるのかね?
いなくなってからのカプコンがかなりイケイケに見えるんだが
どんな心境なんだろう
PSP2が出るとしたらこれまで一部の方々が3DSに言ってた高いだのバッテリーがショボいだのと
言った文句が+αで返っていくのかと思うと
ソニーだからバッテリーは謎の技術で無問題
稲船はロックマンダッシュ3に最後まで係わって欲しかった
UMD切ったら鬼だが、やりそうで怖いw
いつだか忘れたけど、岡ちゃん任天堂に企画持ち込みもしてたんだよな
>>729 そういやゲーム好きの飯野に「だからお前だけ二流なんだよ」って言ったのが岡ちゃんか
たぶん前日あたりにまたリークきそうだけどw
>>708 最大の害になるのがソニーにってだけで、
他のソフトハウスにとっても無意味なハードにしかならんよ。
今世代、選択肢は豊富だが、ソフトハウスにとって何も良いことなかったしね。
互換性の問題で箱を叩いてたメーカーが携帯機でハナっから互換打ち切ったら大爆笑ですね
>>734 あからさまに細かい動きにシフトしたからな
大きく稼げるかどうかはわからんけど
3DSでだすソフトは儲けが出そうな気もするな
PSP2は作ってるだろうけど、バッテリーどうすんだろ
3DSよりもたないぞ
大体海外でもろくに売れないPSPの後継機なんか出して売れると思ってるのだろうか
岡ちゃん茂と通じてたよな
てかホントに作ってるならPSP2の中華のリーク画像ありそうな感じだけどね
>>737 けいおんでも見たのか
見た奴に触発されたのか
ほんとに作ってるわけねぇから
いい加減妄想垂れ流すなキチガイ
>>745 やっぱり3DS重視で行こうとする経営陣と喧嘩して出ていったんだろうな
>>746 3DSが結構処理能力側にふって作られてるから、
性能で差別化しようと思ったら結構大変だと思うよ
てかPSP2のリーク(笑)が異常に多かったが
アレは結局何だったんだ?
作ってるとしたらPSPフォンだろうな。3DSとは時期そらして
後出しにしたほうがいいだろう。DSに負けたんだし後出しで3DSに無い
機能つけるとかじゃないと。
それがPSPフォンだったら怒り心頭だが
>>737 d 具体的な事は何も書いてないけどなんかやるつもりではあるんだな
>>749 プロトタイプのリークがあったじゃん
背面タッチとアナログスティックが左右ついたやつ
>>752 それっぽいね
3DSのソフトって数百万売る方向のものとはちょっと違うように見えるからな
ただ、個人的にカプが数百万売りたいなら携帯機のほうが早い気もするんだよね
>>748 今丁度ミヤホンと岡ちゃんが対談してる文庫本読んでる
この対談からコネ出来てカプコンゼルダが作られたんだよなー
>>749 ソニーのハードの作り方は
先にガワを作って、そこから設計図を作るやり方だからな
モックだけなら日本国内でもできるんじゃね?
岡ちゃん、前に任天堂と仕事したいと愚痴っていたな。
高橋さんや坂口さんをどんな思いで見ていたんだろう…。
PSP2のリーク先調べてみたら、2009年にPS3にクロスゲームチャットが実装されるってリークしてたぞ。
今現在PS3ってクロスゲームチャットって出来たっけか?
>>752 どっちかというと据え置きヤバイって言ってなかったっけ稲船は
50万売れても赤字とか何とかで世界見ないと死ぬとか
岡ちゃん、DSでゼルダ作りたかったんだろうなぁ
768 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 21:12:09 ID:7sciW2C00
岡本は口だけの糞ゲー職人だったしな
死んでくれて結構
>>764 そこは外注活用して安く作りたいみたいなこと言ってたよ
携帯機は眼中に無かった
>>763 クロスチャットとはなにか知らんが
PS3でチャットというと、例の肉壷しか思いつかん
PSP2の出す出す詐欺まとめ
2010年
・E3で発表するかも
・8月に海外で発表するかも
・TGSで発表するかも
・任天堂カンファレンスにぶつけるかも
・ジャンプフェスタで発表するかも
2011年
・CESで発表するかも
・1月27に発表するかも NEW!!
>>752 ロックマンエグゼを3DSで出すのを推したのは稲船だろう
>>762 任天堂と仕事してもダメなものは開発中止になるし甘くはないわな。
メガテンの岡田にとどめさしたのは任天堂だし。
どうせ3DSもPSP2も両方買うことになるから
正式発表があるまで騒ぐまで時間の無駄だわ
@SQEX_MEMBERS_JP
SQUARE ENIX MEMBERS
新年ビックニュース! 任天堂さんのバーチャルコンソールで、只今「FF5」制作中です。時期は、少々お待ちください。
・・・制作?
>>764 それで導かれる答えが
世界で数千万売る方向に舵を切るだからな
国内で細かく売るって考え方はしていない
国内のモンハンとかの儲けだけだと食わせられないって持論の持ち主だからな
PSPフォンを開発してる事は新聞記事にまでなったのに
未だにネタ扱いされてるのは流石に可哀相だw
ニュースも何も先月からVCのスケジュールに1月予定で載ってるだろ
岡田ってファミ通でコラム書いてなかった?
クロスゲームチャットって別ゲーム間でもチャットができるって奴だろ
ブリザードあたりのゲームには導入されてるよね
相棒おもすれ〜
つかいきろう
PSPフォン出るのはいいんだけどペリアの新しいのも出るし身内でつぶし合いするのが好きなんだなぁと思うよ
>>767 複数のプレーヤーが、それぞれ違うゲームをプレイしながらボイスチャットが出来る機能。
箱○にはパーティチャットという名前で実装されてる。
>>776 いやでもあの時の4亀インタビューでは確かにそりゃカプコンがおかしいわ、って所も
多かった
確か従業員が700人だっけ?
んでコナミなどと違い正真正銘のゲームのみで成り立ってるのがカプコンだ、と
それで国内30万売れた!ヒットだヒット!と喜んでてどうすんだ!という意見は確かに真っ当
だと思ったよ。ぶっちゃけ潰れかけた土建屋のほうが、まだまともな算盤はじいてる
VCで出すなら半熟英雄SFC版を出して欲しいけどなぁ
まあ、そのまんまだとネタが相当やばいから出せないのもあるんだろうけどなw
>>777 話をややこしくしてるのはPSPhoneとPSP2の話が同時にきてるからじゃねえの
>>782 なんかちと前にアースシーカーの船水呼んで対談してたような
アースシーカー手伝わせろとか言ってて「やめろ」と本に突っ込んだ記憶が
>>785 そのキャッチって、ゲハ住民は意味わかるけど、一般人は意味不明だろうなw
>>778.
きっとFF5ジ・アフターだよ
レナの子供とファリスの子供とククルの子供が大活躍
>>788 でもそうなった原因の一つに稲船を中心としたの海外戦略もあったわけで
お前が言うなとしか思わなかった
>>794 FF5の未来の世界はたしかアニメ化した事があったような記憶が
>>788 まぁ、それでどういう舵を切るかだからな
じゃあ、5本で1000狙うのか?
10で500狙うのか?
コスト次第で舵の切り方ってのはあるわけでな
FF5はバーサクガラフが記憶に
>>797 あんなものはなかった。なかったんだ…
今になってチャイナルファンタジーwwwとか言われるけど、そのまんまだからな…
>>764 世界を見過ぎてカプコンは大打撃受けたからな
>>800 いやそれも多分去年のタイタン後だったような
>>771 関係者じゃなくてブログの奴が3DSに動きあった時やゲーム関連の発表会の時に
発表があるって妄想してるだけだな
そんなの俺でも予想できるわ
お前に相応しいソイルは決まった!とか言う奴?
いや、VHS時代のヤツでないか?
>>804 え?
メガテンの岡田じゃなくて岡ちゃんのことかw
>>794 バッツはどうした
個人的にはバッツ×レナだけどそれ以外もいいんだよな
何いってるんだ俺は…
魔人と失われた王国の体験版やったけど、結構面白かったよ。
カプコンもスクエニと同じように任天堂の下へいくやつが増えるだろうな
>>806 それとは別物だよ
ただそのFF:Uもスクの業績不振(映画とか映画とか)を理由に25話で打ち切られたりと
そういう意味ではそっちも黒歴史とか不遇な扱いを受けてるけどね
OVAファイナルファンタジーはあかほり脚本なんだっけか
FF5の200年後設定。出来は聞くな
ちなみにほぼ同じ地域にあるこのお店は任天堂ランクDくらいです・・・
なんで・・・
さてそんな暗い話題は忘れて、
そのお客さんとロンチタイトルについて話をしていたのですが、
やっぱりロンチとしての勢いは感じないなあ〜といった感じでした。
もろもろの理由を考慮しても、やっぱりパルテナはロンチで来て欲しかったという感想。
たぶんパルテナはロンチで欲しかったと思っている方は多いのではないかなと思います。
僕はメタルギアやバイオハザードクラスのタイトルがあれば・・・と思っていたのでラインナップ的に、
好みのジャンルが少なくて少し残念とは思うものの、ロンチとしては本体の普及台数が整うまでは無難なランナップなのかな?
そんな僕は
一ヶ月待てばファミスタやプロスピが発売する時期になるので、
発売日ということよりも春先まででタイトルが揃ってくれればいいという感じで楽しみにしています。
三上のプラチナも同じような匂いがするが、新作バイオ作ってくれないかなー。
FFUは見たことないけどED曲だけは知ってる
FFUのPCゲーム買ったんだよなぁ。
あの時は風邪気味で朦朧としていたんだろう自分。
FFはアニメや映画失敗し続けたよな
DQはアニメや漫画が成功したのと対照的だった
DDFFのバッツはただの馬鹿だった
FFアンリミテッドは別に出来や評判が極端に悪かったわけでもないのにな
OVAと違って
おもえばあの頃からFFブランド頼みだったんだな
>>822 DQアニメって全部打ち切りじゃなかったっけ?
しかし株やってる奴の嗅覚って凄いな。
もうすぐ3DSが発売になるのに年末から全然上がらないどころか逆に下がってもいる。現在任天堂株23650円
任天堂の株はDS発売後に最高7万まで上がって、今回の3DS発売がうまくいけば今の倍の5万も見えてたはず。
株式全体では上がってるのに3DS発売を前にしてる任天堂だけがいっこうに上がらないのはおかしいと思ってたが。
まさか、発売前にPSP2をぶつけてくるとはな。
いやほんと、株やってる奴の嗅覚はすごいわw
829 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 21:34:40 ID:7sciW2C00
>>824 なぜ燭台がそんなところにあるんだろ…謎だ
>>809 わかんなくなってきたw
確かコラム肩書きにゲリパブの名前があったような…
デイジーさんよかったなあ>アニメDQ
ティアラなんていらんかったんや!
>>830 >複数の開発者からの報告
>海外開発者: 『PSP2』がスタジオにある。かなりパワフルなマシンだ
意図的に誤報を流してるようにしか見えんな
ロンチにバイオやmgsが出たハードなんてないのに
ほんとゴキブリ小売はアホだな
だが止まらぬ予約なのであった
>>832 ファミ通で連載してたのはガイアの岡田氏ではなく岡ちゃんの方
第一部最終回のヤナックもモコモコもデイジーも死んだとはなんだったのか
まぁ一応期待はしとくわ
27日だったらまだラスストこないだろうし
だからファミ通のコラムは続いてるのかなーと
>>800 あ、ごめん
ホームページ見てなかった
岡ちゃんの話の流れだったから岡ちゃんの所かと
勇者アベル
力持ちモコモコ
戦士デイジー
魔法使いヤナック
見事な攻撃パーティー
>>847 一人ぐらい間違えて「伊達臣人」とかないかなーと思っていたらもうカオス
岡ちゃんは、もうしゃべらない。もう……笑わない。泣かない……怒らない……。俺達はこの痛みをどうすればいい?
指先がチリチリする。口の中はカラカラだ。目の奥が熱いんだ
812 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/01/12(水) 21:20:35 ID:mZMiT9UOP
>今日は京都ヘ行ってきました。そう、あの任天堂にです。
>我がゲームリパブリックでもそろそろDSやwiiに本格参入しようと思いまして。
>で、担当者の方とお会いしたんですけど、これがことのほか好感触でした。
>たぶん僕たちの熱意が任天堂さんにも伝わったんじゃないかなぁ。
>コーヒーなんか飲んでいる他メーカーの方たちの前で、僕たちだけ
>特別に京風お茶漬けをご馳走になっちゃったり・・・。
>任天堂さんがゲームリパブリックにかけてくれている期待の大きさを
>ひしひしと実感でき、本当に有意義な一日でした。
タイガーマスク運動てなんかハードそうだよな
い…伊達直人
赤石剛次の方がかっこいいデース
PSP2の該当スレ見たが突っ込みどころ満載だな
伊達直人より伊達臣人のほうが知ってる
>>847 これで文具券がきたら爆笑だったのになw
半年前のコピペか
大阪の人間がぶぶ漬けの意味をしらんわけがない
ふふぜら吹きなはれ
なんやねん。もうやっとれんわ。
ニノ国ねばるなあ・・・
>>864 1位はモンハンだが
それ以外全部WiiDSだw
いつも通りのラインナップ
ドンキー今週もTOP3維持かw
>>864 おおお?サガ3はいっとる!
絶対無理だと思ってた!
ポケモンが5〜6万ぐらい?二ノ国は42〜43万いったかな?
876 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 22:04:44 ID:gteH02v80
マリスポ絶好調ですな
マリギャラさんも頑張って20位以内に上がってこないかなぁ
あれ?
ニュマリ?
なにこの10位
サガ3、8位で良かったね(´Д⊂ヽ
>>864 こりゃこのままいけばドンキーミリオン確定か
マリスポは今週ハーフ行ったかな
正直マリギャラの失速が悲しかった身としてはこのドンキーの安定っぷりは複雑な気分
二ノ国こりゃ初期出荷全部ハケるな
また日野神に土下座かwwwwwwwwww
なんだこの10位? なんでこの時期に?
二ノ国つえー まだ6万くらい売れてるのかな
レジーに土下座準備できたか?
サガ3は2〜3万くらいかなぁ
二ノ国ハーフ余裕でした
なんでWiiはこんなに絶好調なんだ!?
マリオスポーツミックスがここまで売れるとは
890 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 22:07:09 ID:tgTO39tM0
1/1 モンスターハンターポータブル 3rd PSP
2/3 ドンキーコング リターンズ Wii アクション
3/5 Wii Party Wii その他
4/7 MARIO SPORTS MIX Wii
6/9 二ノ国 漆黒の魔導士 DS
5/4 ポケットモンスターブラック・ホワイト
8/14 Wii Sports Resort Wii アクション
*/ サガ3 時空の覇者 Shadow or Light DS
11/15 スーパーマリオコレクション スペシャルパック Wii
13/19 New スーパーマリオブラザーズ Wii
前のランキングって2週分だったよね。ってことは今週は数字がかなり下がるんじゃないかな
つーかある意味ワールド以外の据置横スクマリオが全部ランクインしてるのな
年末年始も終えてすっかりランキングも通常営業だなぁ
>>864 まさに「MHP3が無ければ即死だった」な状況だな。
二ノ国の粘りが凄い。
おい、土下座。日野さんを崇めたたえよ。
897 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 22:07:33 ID:7sciW2C00
>>881 マリギャラとドンキの発売日が逆だったら同じようになってたと思うよ
自分も実は複雑な心境なんだがwマリギャラ2も頑張ってえええええっ(´;ω;`)
ドンキーの安定感が凄いな
で、10位がなんかおかしいんだがw
ニノ国いまだにワゴンなんだがw
マリスポの粘りにびっくり
ファミ通先週がポケモン491万?
9万近く伸ばした?
二ノ国はその上?
あれ?48万超えた?
モンハンはマジで500万見えてきたか
本体もさっぱり買えない状況だし
お、丁度踏んだか。
ちょっと行って来る…駄目だったら
>>910以降で
ドンキーは出来がいいのでこれだけ売れると嬉しいわ
お正月需要引きずってるようなランキングだな
500万のニュースの累計を考えるとポケモンは5万くらいはあるはずだからレベル低くないぞこのランク
6位とそれ以下に差があるのかもしれないけど・・・
>>864 モンハン頑張ったなぁ
以外はまぁ、いつもの面子とサガ3か
新作もないし先輩はさらに順位上がって11位と予想
マリオ3つもあるで
ポケモン5〜6万でしょ
2Dアクションと3Dアクションの壁は厚いな
MHP3はいつまで売れるんだよ
結局、いちばんつかいきっていたのはWiiでしたという落ちかw
491万は2週間前だ
>>911 カセキホリダー
「( ^ω^)ほう?」
しかし、ドンキーはミリオンは行っちゃいそうだなあ。
PSWってMHP3以外お年玉需要ってないの?
あ、違うか
26日時点か
MHP3に需要を全部吸われた
それだけだな
ニノ国は初回捌けても再入荷するショップはいない予感
お年玉でマリオコレクションを買う子もいるの
子供についてきたお父さんが買うかな
10位が25000本ぐらいかな
来週は一気に減るだろうな・・・
はいよ
この流れだとラスストの発売日はいい感じにつながりそうなんだけどな
もうちょいCMとかは工夫してほしいな
よし!俺にスレ立て任せろ!
さがそこそこ売れたな
アマ占いにしたがえば数千クラスの爆死になると思ってたが。
やっぱり当てにならんな
あっ、ムキュさん頼みます!
935 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 22:11:53 ID:7sciW2C00
モンハン600いくか?
日野さん生き延びたなw
>>933 一応発売前は40位ぐらいまで上がってたよ
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
URIAGE PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
ムキュおつ
940 :
´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2011/01/12(水) 22:12:32 ID:LE2YDwL90
サガ3は値崩れ待ちしてる奴がすげえ多そう
1/3からだから冬休みのお年玉需要が生きている週だな。
10位のNewマリで2万くらいかね
二ノ国よりイナズマが先に落ちて行くとはな
モンハンみていると
ハードの情勢など関係なく面白ければ売れるという教訓があるのではないか
>>927 サガ2は20周年記念でわりと宣伝もされてたし
3とは格が違うからな
マリコレは出荷終了しなきゃミリオン余裕だったろうに
まぁミリオン超える意義が単純な記録としての意味以外無いのも確かだが
毛糸が年末年始にあがってくるのを期待したがやっぱり無理か
二ノ国はきっちり、60売り切りまで行けるかな?
と言うか、モンハンに食われない力を持ってるソフトとなると
まぁ、こんなもんかってランキングだわな
>>940 乙、ダイナソーを買い占める権利をやろう
二ノ国は、しつこくCM流してるからなあ。
これで小売りも安心してPS3二ノ国を仕入れまくれるね!
サガ売れたのかまたリメイク地獄あるで
>>948 そのへんの需要はゴリラがごそっともってったかねー
>>943 逆にイナズマはあんまり在庫残って無い感じっぽい
モンハンの牙城を崩せそうなソフトってなんだ?
明日発売はなんか有ったっけ?
まぁ何はともあれAKBが消え去ってくれてよかった
>>958 明日は任天堂ハードからではDSiウェアしかない
キャラ・パシャ!シナモロール(日本コロムビア)
速練計算小学6年生(アイイーインスティテュート)
ゴリラと毛糸は、同じ横スクロールで2人同時プレイできると
被ってるしな
967 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 22:17:02 ID:BYxAdvgQ0
イナズマ3は旧バージョンが値下がりしたから
オーガが伸びないのは自然なのか
ともあれトータルでミリオン達成か
じゃあやっぱり42〜43万か
来週で5万はけたら残りはだいぶ少なくなるな
毛糸は外伝だししゃーない
本編的なのならゴリラと良い勝負してただろう
>>940 さすがの安定感。感謝。
>>910には急すぎとか色々驚かせたんで陳謝。
ちょっと数字が短すぎたわw
AKB追加入れたとこが負け組か
>>947 だから最近の新規で入った子供に
マリオというものはどういうものかが分かる
教科書的ソフトとして
限定的ではなく継続的に売っていったほうが
後々の為に良いとあれほど(ry
>>967 3はオーガ発売前に115万出荷らしいよ
しかし、ゴリラは地味にしぶといな
最終ミリオンは行きそうだな
>>958 1/27組が出るまでは独走じゃないかねぇ
KHBBSFMじゃ無理だろ
>>967 トータルでは考えないだろ
ダイパが800万ソフトになっちまう
>>976 一応80万売ったソフトだし初週20万くらい売れるんでね?
>>973 二ノ国並かそれ以上に余ってる計算になるな
>>973 え?あれ?うそん?
毎週のチェックしてなかったけどスパボンで80万くらいじゃなかっったっけ
スペースワールド2001といえば、
ニンドリに立体視付きパンフレットが付録で付いてたんだよなぁ。懐かしい。
ドンキー見てると
いったいカービィの何がダメだったのか・・・
煽るためだけにわざわざ2001年の数字を調べてきたのか
>>978 VCじゃ子供的に所有感とか
説明書を読むドキドキ感とか
そういった物欲を刺激しないから・・・
まあ一度クリアしてる人ならVCでいいと思う
>>982 水面下なのかねえ
まあ調査は完ぺきじゃあないし
>>985 やってみると分かるが、
アクションとしての楽しさがドンキーの方が上
ドンキーってまだやってないけど
ニンチャン動画みてるとギミックがまじ面白そうなんだもん
視覚的な魅力がある
ゴリラ→嵐
カービィ→はんにゃ
この差
1000ならゴリラはミリオンへ
じゃあフォックスは地位武雄で
入場者はピカ様いないとそんなもんだろうと
>>993 ゴリラ→神ゲー
カービィ→良ゲー
・・・ただそれだけのこと
DSは2004年に公開して発売。無知ってレベルじゃ・・・
1000ならイナズマストライカーズがトライを抜く
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