キネクトがまさかの爆売れ 日本メーカーどうする? 2

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1名無しさん必死だな
コケるどころか2ヶ月で販売700万台突破
国内も1ヶ月強で10万台目前?

国内メーカーは今後どう舵を取っていくのか?
またしても流れに乗れずガラパゴス化?

Kinectがゲーム史上、販売最速ハードに
http://gamrfeed.vgchartz.com/story/83375/kinect-is-the-fastest-selling-videogame-hardware-of-all-time/

前スレ
キネクトがまさかの爆売れで日本メーカーどうする?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1294297091/
2名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 17:31:12 ID:zVcSngmh0
まぁどうもしねーと思うよ
時代はソーシャルとか言ってる限りは
3名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 17:44:43 ID:IGnzce7vP
まぁしばらく国内はブームなソーシャルで小遣い稼ぎして
技術的に追いつけなくなるんだろうな

DS初期から全く学習しとらんw
4名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 17:49:42 ID:53WOwZqV0
せめて海外と同程度ぐらいに箱○が評価されてりゃなぁ
角ソのステルスマーケティングは業界全体を潰しかねないわ
次の世代はどんだけ技術格差が広がっているやら…
5名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 18:22:49 ID:rSCEstKXP
>>4
評価つってもなー売れてるWiiに集まってる糞ゲー率見ると
それが箱○でも大したことないかと。

なんかもうハード云々の話じゃなくて世界規模でみないとヤバイ
6名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 18:37:34 ID:e+46wUtP0
Wiiでも同じことがいえるけど、こういうハードでゲームつくるのが上手そうなメーカーが任天堂を除いて脱落しかかってる。
名指しするならセガ ナムコ コナミ カプコン SCE。
7名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 18:51:23 ID:jc9wFPLf0
Kinectがゲーム史上、販売最速ハードに
ttp://gamrfeed.vgchartz.com/story/83375/kinect-is-the-fastest-selling-videogame-hardware-of-all-time/

ttp://oi55.tinypic.com/53lfd0.jpg
 ※Moveは「カメラ+Move」で1台と換算。ホリデー販売分はグラフに含まれていない

ゲーム機の発売から2ヶ月間の販売数比較

ttp://oi54.tinypic.com/vn0dbm.jpg
8 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 20:49:47 ID:KTOzLanyP
驚きの新機能! Kinectの表情認識はこうして行われる(技術デモ動画)
http://www.kotaku.jp/2011/01/kinect_facialrecognision.html
動画
http://www.youtube.com/watch?v=t0ot_3q-pSA
まず、KinectセンサーはRGBイメージと深度情報からプレイヤーの表情を読み取ります。
そこから生成された3Dメッシュで頭、口、眉の動きをトラックし、その動きをアバターに反映させる仕組みだそうです。

『Avatar Kinect』以外にも応用が効きそうなこの機能、今後どのように発展するかが楽しみです。
http://www.kotaku.jp/photo/110111kinect_face.jpg
9名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 20:53:00 ID:Qt+ZY5oG0
ウルトラマンに変身した人がいたけど、こういうのバンナムはやる気ないのかね。

ttp://www.youtube.com/watch?v=eCbURRDUUdI&feature=player_embedded
10名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 21:10:48 ID:53WOwZqV0
角ソが黙っちゃいまい
子供にウケるものは全力で阻止するだろ
11名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 21:24:36 ID:6jvnqhFm0
ロスプラ2もkinect対応だったらもう少しマシになってたのかなぁ
12名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 21:35:31 ID:v0TaO33H0
>>10
だいたいバンナムのトップが角ソの手先じゃんw

無理無理w
13名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 21:38:49 ID:ckAD4pP70
まあソニーはそろそろ撤退だけどな
14名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 23:02:32 ID:JXCD0vaE0
こんな惨状なのに参戦するわけがない
発売予定がスカスカすぎ


キネクトの酷過ぎる詐欺CM

【CM】KINECT 1!2!3!4!ヨロシク!
http://www.youtube.com/watch?v=Qq0jku9enD0&feature=related
「キネクト専用ゲーム、次々と」

▼だが現実は…

○発売予定

01/20 Kinect ジョイライド【海外でロンチも、評論家・ユーザー共にクソゲー評価】
03/24 ファイターズ アンケージ【同上かつモーションコントロールゲーム最低との呼び声もあり】

未定 Child of Eden【そもそもキネクト専用ゲームではない】
未定 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス【同上】

未定 重鉄騎【和ゲー、メカメカしいデバイスで操作がウリの前作をキネクトで全否定の軽鉄騎w開発はACE:Rのフロム】
未定 ライズオブナイトメア【セガ製でプレイ動画すら出てきていない】
未定 Project Draco【和ゲーでプレイ動画すら出てきていない・プロジェクトネームの段階】
未定 Haunt【和ゲーでプレイ動画すら出てきていない】
未定 codename D【和ゲーでプレイ動画すら出てきていない・コードネームの段階】
15名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 09:20:57 ID:V6LI9K7H0
ソフト販売数比較

Xbox 360       PS3
2005年 (10本)
2006年 (60本)   2006年 (13本)
2007年 (60本)   2007年 (53本)
2008年 (75本)   2008年 (81本)
2009年 (75本)   2009年 (65本)
2010年 (75本)   2010年 (68本)

↑2010年は双方まだ増えるので確定ではない

XBLA          PSN
2005年 (14本)
2006年 (21本)    2006年 (6本)
2007年 (51本)    2007年 (15本)
2008年 (49本)    2008年 (20本)
2009年 (60本)    2009年 (31本)
2010年 (22本)    2010年 (10本)

↑2010年は現在までに配信済みの本数

XBOX360の方がソフト充実してる。
PS3買う人は債務超過起こした事も知らない人なんだろうな。
知ってたらPS3なんて買わないよ。
16名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 15:31:01 ID:n8IRZO0R0
ほとんどのPS3ユーザーはSCEがヤバいとか知らないだろ
17名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 15:36:00 ID:3O/HgHQw0
クリフよ Gears関連の発表はどうなったんだ Kinectと関係してるのか早く教えてくれー
チーターと戯れてる場合かよ! でもチーター可愛い^^
http://www.youtube.com/watch?v=X4K1ugYcfWU&feature=youtu.be&a&hd=1
18名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 15:36:13 ID:IWwx3zjj0
ソニーは雑誌やブログに保護されてるからなあ
19名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 15:38:39 ID:coJgKEZ70
対応ソフトは全く売れてないんだから参入する意味ねえだろ
キネクトはキネクトアドベンチャーだけで終わる
20名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 15:39:47 ID:1Ee7QAvU0
デバイスとして先進的過ぎる
一定の評価は得られてもスタンダードにはなれない
よってここはガン無視かチラ見程度でおk
21名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 15:57:38 ID:VYYX8cEC0
発売前
→ヨーカ堂、ベビーザラス等新規扱店続々でファミリー層に浸透確実・認知度アップで爆売れ確実GK涙目

発売直後
→尼でキネクト入荷未定、ダンエボ爆売れ品切続出で勝利確定GK息してない

現在
→売れる売れたと騒いでいたのはGKだけ,GK成り済まし乙
22名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 15:59:21 ID:n8IRZO0R0
メディクリみたいな情報操作の拠点もあれば、はちまのような捏造ばらまいてる糞ブログまであるし
23名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 16:15:53 ID:3O/HgHQw0
はちまだけは冗談抜きで死んだほうがいいと思う
業界のためにも、ユーザーのためにもならない
24名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 16:20:47 ID:n+r4erEd0
ソニー撤退したらはちま何をするんだろう
25名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 16:26:58 ID:ROw6swXJ0
MHP3で儲けたんだしキネクト操作のモンハン作ってくんねぇかな
すげぇ楽しそうじゃん
26名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 16:31:25 ID:IWwx3zjj0
>>21
ゴキブリおつ
27名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 17:27:28 ID:RVItNg820
糞スレageんな
28名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 17:50:23 ID:V6LI9K7H0
フォーチュングローバル500
http://money.cnn.com/magazines/fortune/global500/2010/

利益比較

マイクロソフト(2010) 1兆2,142億円
マイクロソフト(2009) 1兆4,736億円
マイクロソフト(2008) 1兆1,722億円
マイクロソフト(2007) 1兆500億円
マイクロソフト(2006) 1兆213億円

ソニー(2010) -365億円
ソニー(2009) -820億円
ソニー(2008) 2,696億円
ソニー(2007)  900億円
ソニー(2006)  910億円

※1ドル=83.3円で換算
29名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 17:53:39 ID:oVPZ30gI0
キネスポ、ダンセンがミリオン超えで、市場の立ち上がりを証明しちゃったし
海外メーカーはこれからどんどん力入れてくでしょ。
ほんと、日本のメーカーはどうする気かね。
30名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 19:38:34 ID:ZJJieuQZ0
ユーザーの目が肥えてないPS3に注力します。
31名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 20:43:43 ID:j4hrsMdZP
国内ではキネクトアドベンチャーが65000本くらいだと思ったけど、
他にソフトがあったかな?
32名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 21:49:08 ID:33owvFMs0
キネアドは同梱だから
33名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 06:27:06 ID:poKa202e0
ゴキのネガキャンとは逆にキネクト効果で360が売れ始めたな
343年前のゲハから来ました:2011/01/13(木) 06:34:20 ID:8R5XSkRZ0
360ユーザーの総意として、
高い金を出してPS3を買った日本のゲーム機ユーザーがソニーのゲーム事業撤退で悔しさのあまり泣き叫ぶのを早く見たいwwwww
その時が来るのが楽しみでウズウズしているwwww
前世代で王者だったから盲目的にソニーを信じてPS3なんて買うからいけないんだ。
PS3ユーザーが泣きながら360を買い直しに殺到するのを楽しみに待っている。
もうこれからゲーム業界はマイクロソフト様のものだ。
日本のゲーム会社も日本のユーザーもこれからはマイクロソフト様の忠実な下僕になるのだ。
ロイヤリティーをどんどんアメリカに献金して、アメリカは益々豊かになっていくのだ。
ミッドウェイのコードネームで開発が始まったXBOXは360でソニーを叩き潰す。


360を買った勝ち組の360ユーザーはPS3を買った日本人が不幸になることを心から祈っているwwwww

PS3は逆ザヤだから39980円から値下げができないw
ソフト会社も開発がしやすい360を支持するから主力の和ゲータイトルが集まってしまう。
一般ユーザーもみんなRPGラッシュで360を買っていく。
PS3オワタw
35名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 06:42:12 ID:ia13UNNPP
すげえ2ヶ月ちょいで800万かよ
期待の据え置き初出でもこのペースはありえねぇぞw
36名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 09:18:02 ID:jdnQvvvc0
中小企業はすでにある流れにしか乗れない
キネクトはまだ流れを作ってる最中だからな
まずは大手が引っ張らないとどうしようもないでしょ

それにそもそも国内10万台だと国内でしか勝負できない中小は参入しにくいだろうし
これを参入しない会社の責任にしたらかわいそうだ
37名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 11:42:04 ID:FxZDB9Nx0
>>36

タイトルが不足気味の立ち上げ時期の方が中小にはチャンスがある
低予算でアイデアで何とか売り込むとかそういう事さえやらなくなったなら
ゲームという分野そのものが衰退してるとも言える
38名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 11:43:59 ID:GHkiL4az0
鬼の居ぬ間に洗濯じゃないけど、
強いところがいない間に出し抜くってとこだな
39名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 11:46:49 ID:9zN+vz3b0
ttp://www.digital-digest.com/blog/DVDGuy/2010/12/10/game-consoles-november-2010-npd-sales-figure-analysis/

NPDの11月の全米売り上げだけど、もうWiiと360の2強というのが明確という感じだな。
12月は360がもっと数字伸ばしてるらしいからより鮮明になりそうだ。
12月にNPDは間もなく発表。



40名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 12:06:10 ID:jdnQvvvc0
>>37
国内10万でしょ?
きびしくね
海外を視野にいれたらそれこそ大手に蹂躙されるぞ
41名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 12:09:00 ID:GHkiL4az0
中小がどの程度世界で売ることができるか疑問ではあるが、
世界規模で見れば数百万だよ?
42名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 12:12:15 ID:3FHdhkHr0
特にキネクトは任天堂が居ないからその分チャンスが大きい。
初期に定番ソフトを作る事が出来れば5年は安泰だ。
43名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 12:13:29 ID:31uhcId20
中小が万単位の売り上げ期待するわけないだろw
100〜200万かけて1000本も売れれば十分元取れる
44名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 14:02:01 ID:cCRbGtAS0
箱の場合XBLAもあるから、パッケージにこだわる理由も無いし
海外狙うハードルも低い。
中小がアイデア勝負の一発芸でブランド作れるチャンスは今しかない。
45名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 02:39:34 ID:BopkkXal0
同人や個人は割と自由にやれるが、商業の下っ端は自由にやれない
そこを考えずに喚いたところで、どうしようもない<前スレ後半の話
46名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 02:49:21 ID:vi+DYAR60
>>45
そうか、国内サードは死亡確定か・・・
同人、個人に期待するわ・・・
47名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 04:07:33 ID:fLlJlk0XP
キネクトは技術力勝負というよりアイデア勝負だからな
日本メーカーがヒットを狙えるチャンス
48名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 05:59:21 ID:25LjmBvnP
IK理論ってなに?
関節とかが破綻するだかしないだかって聞いたんだけど
物理的に人間が取れない姿勢から、隠面を予測したりすんの?
49名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 06:14:48 ID:BopkkXal0
IK理論なんて、どこから出てきたの?
50名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 06:24:40 ID:25LjmBvnP
51名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 06:36:44 ID:25LjmBvnP
調べてみたら、矛盾が生じないような処理もするけど Kinectの弱点である
ボーンが隠れた時の破綻の面倒まで見る、というのとは違った
52名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 06:37:39 ID:BopkkXal0
>>50
>逆運動学(IK:Inverse-Kinematics)に基づく人体姿勢の知識モデルとを
>組み合わせて、リアルタイムに人体の姿勢を推測する

とあるから、知識モデルとやらに無い動きは推測できないんじゃないかな
Moveはどうかしらないけど、キネクトならアップデートで対応しそうだけどね

IK理論でググったら、競馬とか出てナンジャラ?と思ってしまった
53名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 06:39:32 ID:BopkkXal0
>>51
その辺りは自作で修正が容易にしてる人も居たし、これからかもね
54名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 06:48:18 ID:25LjmBvnP
>>52
まだ名前がNatalだったときに、その知識モデルみたいなのをMSは山ほどライブラリとして持ってる、
みたいな事書いてた記事があってさ<そこじゃ「予測モデル」と書かれていた
例えば動体なら、躓いた時の重心の移動と、それに対する人間の反応、みたいな奴
静態モデルなら、正座したとき、膝から先はこうで、つま先は逆ハの字になる、とかいった山のようなデータ
Xbox360に繋いだ時限定なのかなー
55名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 09:28:08 ID:HnRHjA7yP
Kinectはテラバイト単位の人体の姿勢データをKinectに事前学習させ、
確率論的に人体姿勢を推定してる。

データの正確さと量、学習システムの出来、確率論の部分などに
ノウハウがみっちり詰まってる。

これはMSの成果なので、OpenNIでは当然ここには触れられない。
OpenNIでは、Prime Sence社が独自に実装したボーン推定ミドルウェア
が入ってるけど、関節も少なく、誤認識も多く、人体の体型はほぼ
無視されて画一的なボーンを動かしてるだけ
56名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 15:23:34 ID:xmkx9+b00
キネクトでソニックブラストマン出ないかなぁ(´・ω・`)

「私のパンチを受けてみろ!」
57名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 19:25:21 ID:yknFVgbq0
3DCGでIKと言えば、「手」を動かすと、「肩」と「肘」が追従して動く、とかそんなんだな
関節の一つ一つに手動で動きをつけるのではなく、末端を動かすと
末端に至るまでの「親」の関節が自動でそれっぽく動く

転じて、「体の一部がセンサーから見えなくても想像できる」って事なんじゃない
58名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 21:09:33 ID:25LjmBvnP
>>56
おいおい究極のフィードバックモノじゃねーか
殴った感触なきゃ盛り上がれねーよ…
59名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 21:14:56 ID:25LjmBvnP
なるほどねぇ、360タイトルでボーンが破綻しないのはそのおかげか
60名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 22:12:10 ID:cmg4VBY1P
夏以降にソフトがどどっと出てくるらしい
キネクト発売による仕様変更のため
61名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 22:24:55 ID:1ALhY5pY0
キネクト単体で考えると海外とは同じスタートラインだったんだよな・・・
ここで様子見してるうちにアイディア的にもキネクト技術的にも置いてかれる
本来こういう遊び系は日本が得意だったんだがそれも昔の話か
昔のナムコなら釣りコンキャリバーみたいなことやってくれたんだろうけど

国内で本気だったのはロンチに間に合わせたコナミくらいか
62名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 22:32:30 ID:1ALhY5pY0
>>40
なら自分とこのタイトルで増やせばいい
保守ばっか考えてるからここまで冷え込んでんだぜ日本ゲーム市場
リメイクと続編ばっかだしなダンエボのプリキュア差し替え版とかだけで売れるのに
63名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 19:35:57 ID:/+ATE3EPP
インディーズにはまだ解放されてないんだっけ、キネクト
解放されたらMADの凄さから見てえらいことになりそうだ
64名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 19:44:30 ID:oRVth24B0
XNA対応がまだだからね〜

夏ごろには対応してるといいな
65名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 19:58:00 ID:URVb4nRN0
XNA対応は年明け早々って言ってたがそろそろ来るのだろうか

XNA向けにKinectのライブラリが公開されるって事は
OpenNIとは違う、MSの豊富なデータ蓄積に基づく動き予測とかが使えるって事だよね
しかもPCゲームにも使える…よね? XNAはVisualStudioの拡張だし
楽しみだな
66名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 20:41:01 ID:oRVth24B0
>>65
インディーズが熱くなる事は間違いない
67名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 21:57:39 ID:wL1ySIbs0
アイデアが大事なデバイスと言えるから、アマチュアにも広くゲーム製作
されて配信される環境は理想的だわ
68名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:04:10 ID:FSV6y/Cb0
インディーズはスクショ見ただけでげっぷがでてくるようなンコばっかで困る
無審査って怖いわ
数少ない良作が9割のンコに駆逐されてる
69名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 13:35:19 ID:Jx2J1GVi0
ATARIショックと同じだな
個別のランキングも無いからゴミしか目立たない
70名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 14:56:53 ID:tWHlfAW20
際立った傑作レベルなら、評価やDLランキングで上位に来るからある程度把握できるけど、
中堅レベルの良作だと確実に埋もれるよね
71名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 16:12:49 ID:Jx2J1GVi0
ランキングが機能してるとは思えないくらい
古いのがトップダウンロード上位のままだったりするな
72名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 21:44:45 ID:rIz7raTQ0
>>50
すでに>>57あたりまでで言い尽くされた感じですが
エロゲメーカーillusionのホームページにIKの説明がありました。
ttp://www.illusion.jp/wellcome/technicalnews.html
(18禁です)
たとえば手先がある位置からある位置に移動した。この時各関節はこういう風に動いている
筈だよねってのを逆算するのがIK
で、この手先の動きを可能にする各関節の稼働パターンは何通りもあるだろうけど、そのうち
最も可能性が高い、言い換えると自然な動作になる間接の稼働パターンを探し出すために
MSは事前に膨大なデータを収集したんだよ、だからキネクトの逆算は精度が高いんだよって
言うのが、>>54-55あたりの話かな、と

って、必死に書いてから良く見れば先週の話題じゃん orz
73名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 21:52:02 ID:Hd+BamJm0
>>72
ここは本当に技術を無駄遣いしてるな…
おそらくキネクトがPCにも解放されたら絶対一番手で対応ソフト出しそう。
同人だともうあるんだっけ?
74名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 21:54:29 ID:SH7OM/r00
まあそこらのサードよりがんばってるなここは。
これだけみるととてもすごいエロゲ会社なのにセクシービーチゼロは悲しくなる出来であった
75名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 22:24:10 ID:/wp9erpF0
ダンエボとダンセン(輸入版)を買ったが、ダンセンの認識スピードと精度はダンエボに比べて抜群に◎。
ダンセンはキネクト提供元のMS発売なこともあるけど、もう日本のメーカーはダメかも・・・て思った
76名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 22:40:31 ID:wnE5oowl0
ダンセンやってないが、ダンエボはロンチにして頑張ってるじゃないか。
これからに期待しよう。
77名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 23:06:17 ID:/wp9erpF0
>>76
ダンエボやったなら、ダンセンやるとさらに楽しくなるYO!
っていうか今もLady GAGAの曲でいい汗かいてた!

いままではクラブいっても棒立ちだったが、これで挽回だw
78名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 23:07:59 ID:KjL0Dh710
>>75
ダンセンとダンエボは似て非なる物で
どっちかを使ってもう片方を貶めたりすると荒れるから今後はやめとけ
79名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 23:13:59 ID:BZTyh37Q0
そしてダンパラへ
80名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 23:19:31 ID:4Kbo5eAo0
いやマイケルだろ
81名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 23:22:30 ID:/wp9erpF0
>>78
そだね
ダンエボもキャラとかポージングとか独自の楽しみがあるし。

コナミにはここで得たノウハウでぜひ、MSGライジング(だっけ?)のキネクトモードを搭載してほしいぜ。
うまくシステムに練り落とせば、そうとう楽しいはず。
82名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 08:10:07 ID:ne13eHxPP
【V-Sido】Kinect+カメラでロボット用コクピットをつくってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13326942
バンナム、早くしないとハックに追いつけなくなるぞw
83名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 09:56:48 ID:HrAPtn5H0
セガがソニックでのノウハウを生かしてKinectでロボゲー出してくれんかな。
84名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 13:41:46 ID:rUsP6kh/P
和ゲーのHD市場での最後のチャンス
85名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 18:56:48 ID:vLbFXT3q0
>>73
既に海外がKinectでセックストレーニング的なゲームを作ってるみたいなんだよなぁ
何やってんだよイリュージョン先越されてんじゃねーよと思った
86名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 21:15:20 ID:rUsP6kh/P
>>85
MADだろそれ?
87名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 14:51:06 ID:8mxCtLSIP
ダンエボの体験版来てるよー
88名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 18:15:14 ID:WoQFDt3O0
今頃配信してどうすんだコラ!
                    _MSKK_
 __________   ;/(>)^ ヽ\;
 |                | | .;/  (_  (<) \;
 | ノし           | |;/   /rェヾ__)⌒:::  ヾ;
 | ⌒             | |i   `⌒´-'´  u;  ノ;;
 |                | |\ヽ 、  ,     /;
 |                | |/\-^^n ∠   ヾ、
 |__        __|_|| !、/ ̄~ノ __/ i;
    /        ⌒ヽ  ヽ二) /(⌒    ノ
  /          r、 \ /  /   ̄ ̄ ̄/
89名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 18:24:52 ID:8mxCtLSIP
MSKK関係ねーから
90名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 19:28:46 ID:Tyn3Xn1x0
Gガンダムのゲームつくれよ。バンナム
91名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 21:25:48 ID:DyoEgQUx0
>>71
オススメ動画だかなんだかでヴァンパイアレインが上位だったのはなんかの冗談かと思った
92名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 18:34:58 ID:DWMjnqszP
>>91
こないだのアップデートで全部クリアになって、
古い順になった
今は治ってるんじゃないか
93名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 18:59:19 ID:n6ZqVDMEP
>>88
いや、ライト層に初動主義はないから。
いいものはジワ売れする
94 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 20:40:54 ID:fnZCn1/QP
ドラゴンボールキネクトはやくだせ
200万以上は絶対に売れる
95名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 20:56:31 ID:tY6J48vj0
>>94
たとえ売れるとしても
PS3キチガイの鵜ノ禿が許さないだろうなw
96名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 21:21:04 ID:40vYSJm+0
たかがデモにゴールド優先、シルバーは指くわえて待ってろよwって態度は気に食わない
無料厨は客じゃないとでもいいたいのか!
97名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 21:26:21 ID:uy9nmM7J0
>>96
負荷分散のために、余分に金払ってる人を差別化するのは妥当だろ。
重すぎて誰もアクセスができなくなるような状態が望みか?
98名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 22:07:03 ID:40vYSJm+0
むむむ
99名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 22:08:04 ID:w5g9cdJS0
どうするって、日本市場死んでるっての

☆★☆ MOVE vs キネクト 1〜3月の発売ラインナップ対決☆★☆

【MOVE】

1月27日 シューティングスタジオ(★/60点)
1月27日 スライ・クーパー・コレクション
2月10日 リトルビッグプラネット2
http://www.youtube.com/watch?v=fkTkKJAb1K4
2月17日 つみきBLOQ(★/74点)
2月24日 ラケットスポーツ(★/45点)
2月24日 キルゾーン3
http://www.youtube.com/watch?v=WEAuv_6Lsno
http://www.youtube.com/watch?v=roJgnpeR3wQ&feature=related
2月24日 ルーンファクトリーオーシャンズ
3月10日 絶体絶命都市4
3月10日 (真・三國無双6?)
3月24日 ガチンコヒーローズ(★/?点)
http://www.youtube.com/watch?v=cDmhKOugwJg

【キネクト】
1月20日 Kinect ジョイライド(★/52点)
http://www.youtube.com/watch?v=KWbLOFGSEDo
3月24日 ファイターズ アンケージ(★/32点)
http://www.youtube.com/watch?v=X4nDgoFCVJE&t=1m22s

※(★/●●点)は(専用タイトル/メタスコア平均)
100名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 22:17:06 ID:nFNYaHtU0
>>96
PSNもやってなかったっけ?
PS+会員先行配信
記憶違いだったらすまんが
101名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 22:19:31 ID:ayQiyAopP
しっかしMove売れてねぇなあ
どうしたらいいんだこれ…
102名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 22:25:41 ID:40vYSJm+0
ジョイライドとファイなんとかは俺から見ても問題外だわ
とくにジョイライドはなんでMS自らこんなの出しちゃったの?ってレベル
せめて脇の開け閉めで加速減速に対応させればいいのに
自分で操作してる感覚全然ねーよ
103名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 22:33:07 ID:ayQiyAopP
スカイダイビングもの出してくんねーかな
画面イメージとしてはA-JAXの2面
104名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 00:06:06 ID:A+dLFgi10
黎明期のハードだからチャンスなのに。
全然チャレンジしようとしないんだな。
PS2時代の手抜き続編ゲーがガンガン売れてた頃の夢が忘れられないのか。
105名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 00:13:59 ID:ha1VAnIc0
>>104
忘れられないんじゃなくて思い出せないんだ
ゲームの作り方を
106名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 01:04:34 ID:w1SlJCs80
思い出せないんじゃなくて知らないんじゃない?
PS2なんてもうリメイクと続編ばっかだったじゃん
日本のゲームが海外で通用したのはPSまでだよ
PSで生まれたシリーズはかなり多い
107名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 08:23:13 ID:ctAMXFTu0
ダンエボDLC来たな
108名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 03:55:59 ID:4EZqWvclP
E3で色々出てくるだろうなー
109名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 08:15:44 ID:9xmpVbjbP
バーチャテニス4がPS3独占Move対応から、
突然Xbox360とWiiとのマルチ、Kinect、Wiiコン対応にw

110名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 08:39:39 ID:AzSJBYYs0
TVでキネクトやってるな800万台売り上げたとかいってた
111名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 11:01:26 ID:lTiZEsFD0
もう半月くらい前の情報だけどな
112名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 12:40:14 ID:4EZqWvclP
>>110
何でやってた?
113名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 14:01:35 ID:PXzbBBGS0
TBSの朝の女性向け番組かなんかでユアシェイプ扱ってたんじゃないっけ
114名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 16:03:51 ID:5hKFiE4R0
ユアシェイプにみんな釘付け
115名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 01:25:59 ID:1beK+uKvP
尼で急にユアシェイプ上がってきたから何かと思った
テレビの効果ってやっぱりデカイなぁ
116名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 01:10:19 ID:XlYVEUwhP
SKEとのコラボって期間限定だったけど、もう終わったのかね?
117名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 10:57:57 ID:v3jB6/Hv0
>>106
SCEに限って言えば、今残っている連中はPS2時代に入ってきた連中
だからPS1時代の、成り上がってやる!っていうパワフルさや謙虚さ無いし知ろうともしていない
ずっと成功が続くと思ってるおめでたい連中ばっかり

ソフト開発にしてもPS1→PS2を経験した人はたいていPSの構造を嫌ってるんだけどね
あんなふざけた構造も、対応も無いよマジで
冗談抜きで今のソニーはゲーム業界から追い出したほうがいい
118名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 17:27:17 ID:H1mnSNSm0
ダイエット番組が本格的に取り上げ始めたら
マジで売れる

でも、それはWiiと同じく、他のソフトを買うユーザーには
なかなかなってくれない
119名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 17:50:40 ID:XlYVEUwhP
痩せたがってる芸人にやらせればいい
120名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 18:04:33 ID:F/BzrE1D0
うん、キネクトには無限の可能性があるね
次世代キネクトには超期待したい

MOVEは(笑
121名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 18:37:56 ID:kIy4MUJM0
芸人使うにしても
松竹芸人しか使えないからなぁ。

吉本はPSWぺったり。
122名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 18:40:20 ID:kIy4MUJM0
>>99
それ遊ぶのに別にMOVEいらねーじゃん
バカかゴキブリw
123名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 19:15:23 ID:XS8WLg6V0
キネクソみたいなゴミに期待してる痴漢

アメリカじゃ売り上げ激減してるの知らないのか
124名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 19:38:38 ID:B8xF118x0
知らなかったソースくれ
125名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 21:19:14 ID:/TyssFuAP
>>123
今週もKinectがトップで週間11万台売れてますけどw
126名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 21:37:21 ID:SJ2WJhgX0
店にKinectゲーム置いて集客したりとか、届出無しでやったらマズいのかな
近場には全く見当たらないし、もっと体験コーナーを作って欲しい
127名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 22:22:34 ID:XS8WLg6V0
ゴミを店頭に並べるわけねーだろ
128名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 22:24:50 ID:XAN8Bj2O0
チンコンの悪口はやめろ
129名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 23:26:30 ID:BrFYbyEg0
>>127
いいからソースもってこいよ
期待してんぞ
130名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 13:14:57 ID:0sDGq1vhP
Gちゃんついにヤケクソかよ
現実を見ろ
131名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 13:36:01 ID:03Lyr2eL0
日本にキネクトは不要
何故ならMOVEがあるから(pu
132名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 13:52:52 ID:EyPFz1ja0
一度でいいから見てみたい
戦士がソースを出すところ
133名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 14:01:39 ID:FGGzuDfkO
>>121
ラーメンズはアップルだから
個人的にはサンドウィッチマンとか使って欲しい

まだキネにはのびしろがあるから、サードに頑張ってほしい
134名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 14:06:44 ID:jW+RO43C0
>>131
まぁ、そうだとしても、サードは海外市場を気にしなくて良いのか?っていうね。
135名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 19:44:52 ID:0sDGq1vhP
いいわけないだろw
日本じゃ50万本で大ヒットとか言われるけど、
海外じゃ50万じゃ爆死の数字だからな
136名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 20:09:33 ID:clOkXXnm0
>>131
moveは不要なぜならWiiが(ry
137名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 22:46:35 ID:0sDGq1vhP
PS3「VirtuaTennis4」がキネクト・モープラ対応でマルチにw
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1295614168/
138名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 22:57:55 ID:kt0EI+BR0
キネクト対応ゲームだと、言語問題はないに等しいからね。
大きな市場(北米)に進出するのは妥当だと思うけど。
139名無しさん必死だな
トップスピン4日本で出るのか