1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:44:50 ID:ojuAFQFK0
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l
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( ヽ :::(__)..:: } <・・・で?
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r'"ヽ t、 ヽ___/
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/ ヽノ j , j |ヽ
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{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
3 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:45:04 ID:AU9hOO9S0
最初から「2ギガ」なんだぜ。
UMDは1.8しゃなかったか?
ロンチのソフトでは2GBまでしかないけど、
最大8GBまでのカードの生産の準備が出来ている。
でもバッテリーは3時間
何がいい他のかわからンが、すでにUMDwより多いよな
2GBwwwwwww
の意図を是非教えてほしい
9 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:46:22 ID:cEzHXwIT0
ゴキブリざまあwww
10 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:47:10 ID:XUeAgSsbO
11 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:47:24 ID:MB9o6Du+0
2Gロム使ってるってだけだろw
最初から2GB(UMD以上)あるしROM作ってるところが頼まれれば8GBまでいけるぜって言ってるのに・・・
14 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:48:10 ID:zkxPtSdc0
ゴキブ李はキチガイしか居ない
15 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:48:30 ID:Z8XqCIqM0
任天堂は最初から2GBっていってたしカードの製造元が8GBまで
対応するっていってるんだから将来的には8GBぐらいはいくんじゃ
ないの、DSだってどんどん増えていったことだし。
16 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:49:25 ID:MHTh7yyO0
解像度はPSPの方が上、容量は一緒
ソフト開発費や製造コストも安いPSPで十分じゃね
3DSって25000円だろw
運動能力ない奴がひたすらぶくぶく太っている印象
最初から「最初は最大2GBを用意」と言ってたのにいつの時代から来たんだこいつ…
ああそうか。
この鯉沼って人がインタビュー中に突然「最大2GBwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」と叫んだのか。
>>16 PSPは海外が死んでるせいで2年連続で前年割れという状況です
携帯でスレ立ててまで伝えたかったんだな
ロンチ時点では最大2GBって最初からわかってたじゃん
PSPと大して変わらないじゃんw
そのロム作ってる会社が8まで量産の用意あるって言ったのにどや顔の
>>1はどうなの
>>1 すでに8ギガロムつくる体制整ってるのに、情弱すぎwww
>>13 バイト
最初は2Gまで
でも8GBまでラインはできている
27 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:51:49 ID:ApSPXzR60
やめろそれいじょうふやしたらむーびーげーが跳梁跋扈
「2GBなんてROM単価高すぎて使えるのは2年後とかだろww」
って言ってたけど普通にロンチで使えて6090円か
UMD終わった・・・
8GBまで作れるよ
ボイス詰め込んだ自慢がうざい
ロンチは最大2GBまでって言ってたじゃん
今後8GBまで伸ばせるとも
32 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:52:34 ID:XUeAgSsbO
うわーあの噂サイトを信じちゃったのかw
3DSなら本体にセーブできるから、ROM二枚組みとかできるんじゃね?
いつの時期になるかは明言できないけどいずれ最大容量は増えていくだろう
DSも増えて行ってたんだし
え、噂のサイトって
ファミ通.comのこと?
そりゃ、信用ならんわ。
8GBまで作れるならもうWiiいらないな
8Gっていったのは噂サイトだったのか
とりあえずソースでよろしく
38 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:54:49 ID:KBK6lOzb0
とりあえずUMDの脂肪確定という事だな
39 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:54:57 ID:XUeAgSsbO
8GBに伸ばせるって言った公式ソースどこー?
もちろん豚ちゃんが信じる安心の任天堂ソースで頼むよw
40 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:55:06 ID:05mv0c0R0
PS3はBDで25GBだったよな
で、25GBを有効に活用したゲームって出てるっけか
これはいいネタみつけたぜ!
スレ立てるか
と得意げだったんだろうな
ロンチから2GB使ってくるとは
32 名前:名無しさん必死だな :2011/01/08(土) 18:52:34 ID:XUeAgSsbO
うわーあの噂サイトを信じちゃったのかw
これはひどい
日本語は話せるけど、意味までは理解しないヤツがアッチには多いな。
46 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:56:45 ID:iuyCPxckP
47 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:57:04 ID:AU9hOO9S0
従来JRPGで多用されていたプリレンダムービーは使われず
ほとんどリアルタイムムービーになるから大容量あっても意味無いですよ
これ以上ソースを持ってこないであげて!
ゴキちゃんは理解できないからパンクしちゃうわ!!
前は2GBなんて価格高騰しすぎてどこも使わねーよって言ってたのが懐かしいな
51 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:58:25 ID:XUeAgSsbO
>>46 事実であればって半信半疑すなあ
安心の任天堂ソースないのー?
>>39 容量は発売時点で最大2GBと任天堂のサイトに掲載されているんだが
8Gなんて使ったらソフトの値段やばいんじゃないの
※容量は発売時点では最大2ギガバイト
これ、去年の6月の情報なんですけど。
ID:XUeAgSsbOは何を主張したんだ?
最大2GBだと問題あるってことか?
>>53 今出すんなら高いんだろうけど
3年後とかに出すなら余裕じゃね?DSロムがそういう歴史だったんだし。
>>51 任天堂自身あまり容量のことについて発表しないからなぁ。
半導体ROMは集積化が進化すれば普通にUSBメモリのように大容量化できるメディアで
ずっと容量が増えないというのも逆に常識的にありえない。(2TBの壁みたいなのがなければ)
現時点で2GB出してて、その壁が限界ですなんてアホなことする企業が存在するとも思えんし。
ちなみにDSの最初の頃はほとんどのタイトルが64MB(バイト)だったかん?32MBもあったかも。
最近のゲームは2GB(ビット)のが結構あるらしい。どれが何メガとか公表されてないから詳細は知らん
>>56 つーか2GBの時点でUMDより容量多いしこっちはROMだからUMDみたいに
ロードとかを考慮してダミーデータをなんてこともないからUMDより多くの容量を
使えることとか知らないのかなぁ
>>51 製造元だといっとろうが・・・・・
これより上の情報ってなんだよw
スピンドルと違ってロムで2ギガならダミーデータもいらないしロードなしとは言わんが
読み込みも速いだろうしジージー音しないしw
UMDと大して変わらんと言ってる奴は素で情弱臭晒してるよな
DSROMの容量は最初32MBくらいで最終的に512MBのが出せるまで伸びたんだっけ?
512MBのROM使ったソフトは価格どのくらい上がるかはしらないが
任天堂も馬鹿みたいな価格になるのは使わせないだろう
そう考えると今の時点で2GBって将来凄くなりそうだ
4GBくらいは普通のソフト価格で乗せられるようになるかも
というか、
ゴキブリはなんで、後々ブーメランとなって帰ってくるのに
なにゆえ、
ホンのひと時の優越感のために
煽りスレを立てるのか?
良いニュースが無いのは分かるが
いくらなんでも馬鹿すぎるだろw
わざわざ発売時点で2GBと説明してるくらいだから
4GB、8GBの予定はあると思う
>>51 容量は「発売時点では」最大2ギガバイト
と任天堂が言ってるんだぜ
大容量にしても
単にムービーとか音声を詰め込むくらいしかできんだろ
開発費増やすと、ソフトの値段も上がっちゃう訳だからな
PS3の時も、大容量厨が沸いてたけど
結局BDに詰め込んだのは音声と画像くらいなのよね
DSで2GBROMが安価で量産できるようになったのに
フルボイスのゲームが少ないのはなぜ?
父「ゴキブリだってね、本当は被害者なんだ。ソニーに洗脳されてなければ人間の姿をとどめていられたんだよ」
子「うん・・・」
セーブデータもROMだから中古対策にもなるしな
74 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 19:11:12 ID:KJsex2/20
ポケモン新作には
どれくらい必要なんだろうなw
>>71 あれはビット
音声の恩恵を知りたいならGS3やればいい
喋りまくるぞ
>>71 音声は意外に容量使うみたいね
圧縮技術使ってるコナミはフルボイスで出してるけど
>>71 それでも容量がCDROMの半分くらいしかないから
79 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 19:17:30 ID:QkpUPkp00
2GBフルに普通に使えるのがまずUMDと全く違う
UMDはアクセス速度出すなら1層のみで作る
2層目はあまりアクセスしないデータを置くぐらい
二ノ国で4Gbit採用されてたのか、知らんかた
>>75 ボケモンがドット画じゃなくなることは考えにくいが
Wiiとかにもポケモンバトルレボリューションで3D化しているし
データWiiにも流用できるから
82 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 19:22:04 ID:CJ928IaP0
はちまがどや顔でネガキャン記事書いてるわ
83 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 19:23:46 ID:Z8XqCIqM0
81>
Wiiで作ったモデリングのデータをそのまま使えたらすごいよね。
>1
情弱乙
はちまは記事修正できるけど
スレッドタイトルは修正できないねー
やっぱり新ハードの話とか出てくるとゲハが活気づいて面白いな。
春先のおかしい人を檻越しに見てるみたいだ。
はちま
「ニンテンドー3DSのROM最大容量は2GBだということが判明、8GBじゃなかったみたい」
>3DSの最大容量は2GBみたいだ
>UMDとさほど変わってないみたいだね
またやらかした?
わざと「発売時点では」というキーワードを除いて、見事に見出しで煽っているね
それとも、本当に”発売時点”では最大2ギガバイトという事を知らないだけなのか?
100レス到達前に1逃走とか最近こんなんばっかだな
メディアとして光学ディスクしか知らないから
あとで増量する可能性があると理解できないのでは
容量多くても糞なのはPS3が証明しているからなぁ
92 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 19:34:36 ID:iuyCPxckP
>>87 桜井の件でさらにネガキャンが激しくなるか・・・
それともマジで文章を読む能力がないのか。
ネガキャンしてるってことで、あちこちで「はちま」の文字を見かけるから、
「はまち」「はちま」、どっちが魚かわからなくなる瞬間が
94 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 19:35:16 ID:h7kFyLi20
中立のゲハブログ作っても流行らないだろうな
>>94 中立というか、粛々とログを保存してくれるだけでいい
DSも初期に1Gbitまでのソフトは出たけど、高いせいかしばらくは少数だったね
もし3DSでしょっぱなから2GB使うところが他にもあったら、思ったよりもROMが安いってことかも
>>93 はまちはうまい
はちまは煮ても焼いても食えない
任天堂は自社だけじゃなく全体的なソフト価格のコントロール的な事もやったりするのかな?
↓PS2のMGS3を、3DSのMGSと勘違いした可哀想な人達↓
■■速報@ゲーハー板 ver.14079■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1294458396/808,811,816,822,825,828 808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/08(土) 13:57:07 ID:ECKayjWp0
あれ?画面汚くね?w
811 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/01/08(土) 13:57:20 ID:fsyUrp/m0
しょぼいなー
816 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/08(土) 13:57:47 ID:fi+CT+U60
なんか画面出る度に汚くなっていくな
822 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/08(土) 13:58:13 ID:O2rfE0KT0
ほんとカスみてえな映像だな
825 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/08(土) 13:58:26 ID:Ikv8+ZT90
画面が以前公開されたものに比べると劣化してるな>MGS3
これじゃバイオも覚悟したほうがいいな
828 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/08(土) 13:58:35 ID:E5Ci3Xg9P
小島の力の入れて無さがわかるな
>>92 どうも知らなかっただけみたい
さきほど記事が修正(追記)されていたよ
ゴキちゃんどんどん基地外地味てきてるね
リアルで事件だけは起こしちゃ駄目だよ
>>99 これは・・・・。釣った奴気分いいだろうな。
104 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 19:53:39 ID:JhiUl2ZM0
はちまは間違ってる情報をばら蒔いてるんじゃなくて
わざと嘘を駆使したネガキャン記事をばら蒔いてるだけだから
訴えたら確実に勝てる
>>102 実況見てのコメントみたいだしただの自爆じゃねw
PS2以上の性能を3DSが持っていることをゴキブリ達が証明してしまったな
ゴキブ李がふぁびょりスレたてすぎw
ゲ速ゴキブ李しかいねえwww
ムーアの法則だと3年後に同じ価格で容量4倍になる計算だから
今2GBが標準で作れるなら8GBになるも遠い未来ではない
>>99 これは市場コピペのように語り継ぐべきだな
2時間で100レス・・・w
こりゃもうゴキブリ逃走した後か
114 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 20:49:41 ID:5ZYqWOKM0
なんで今日こんなにゴキ発狂してんの?
最大の弾がついに一般にお目見えしたのに
理由わからないとかないわ
>>115 体験会に行った人の評判がほぼ全て大好評だったからじゃないの?
嵐のCMも始まったしね
叩けるのがほぼバッテリーまわりしか無いがそれも余り効果が無い様子
いまどきSDHCレベル以下のコントローラの方がありえんだろ
やろうと思えば普通にSDHCと同じくらいまでのサイズまでは行けるだろうよ
>>99 速報スレって情弱以下の脊髄反射しか居ないからついていけん
>99
これリアルタイムで見かけたわ
PS2版やったこと無い自分でも「このモデリングPS2のスネークだよな?」って分ったのに
本来コジプロがホームにしてるPSW側の方の奴が分らないとか洒落にならんな
あいつらGKは本当にゲームをやってるのか?
>>121 まさに脊髄反射なんだろ
任天堂嫌いが骨の髄まで染み込んでるから
>>99みたいな反応して恥かく
はちまはもう脊髄反射的にしか記事書けない分落ち目
住人も脊髄反射の塊だから問題ないんだろうけど
最初から目一杯使っちゃうなんて、終わったハードだな
126 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 22:15:02 ID:5ZYqWOKM0
127 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 22:22:36 ID:iuyCPxckP
>>99 アハハ・・・糞騎士のときからなにも成長してない・・・
>>125 ん?
>>99の発言者自体は任天堂批判じゃないと思うが?
小島は手を抜いているしバイオも手を抜いてくるって文脈でしょ
まあその大元の思想に「任天堂ハードに出すから手を抜く」というのはあるんだろうけど
でもそうなってきたら誰が言ってるのかはおおよそ絞れてくると思うけどな
129 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 22:26:41 ID:yDAjsd/K0
手を抜いてるのはリッジぐらいだと思うが
速報@ゲーハー板
そもそもここの時点でw
>>124 最初から最大容量が決まっている
円盤メディアとは違うからw
スゲえ久しぶりに見たらさらに純度が上がってたので噴いた>速報
133 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 22:32:58 ID:rjmtYuF60
まだ捏造かorz
レベル5は任天堂以上に全力だな
スクセガは全くやる気ナッシング
135 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 22:36:49 ID:q4uQiCvU0
UMDなんて遅すぎて1.8G目いっぱい使われる事なんてないだろw
あれ
8GBはどうした
大体これくらいのソフト価格設定になるんじゃね
1GB 5000円前後
2GB 6000円前後
4GB 8000円前後
8GB 10000円前後
え? はちまの屑これで煽り記事書いちゃったの?
どんだけ理解力無いんだ
>>93 以前「はまち」の名でゲハを荒らしまわってた奴が居たんだぜ
>>139 任天堂のネガ情報記事はアクセス数稼げるからね
あとで間違ってましたと修正すれば問題ないし
>>137 半導体は年々値下がりする。おそらく8GB使う作品が出る頃には今の2GBと同じくらいの価格かと。
ゲームの新ハードは普及期以降に利ざや増やす計画にしないとビジネス成り立たないからな。BDは未だに高すぎる
143 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 22:52:14 ID:UWV9/wB40
こんなうそしか言えなくなったゴキブリかわいそうだわ
はちまは修正すらしないけどな。
1GBだって大容量だよ。十分ボリューム満点のゲームを作れる。
147 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 23:20:15 ID:ZTB7Ob6L0
パズルゲームとかは1GBで価格を下げることが出来るなら欲しいだろ。
>>147 サードはむしろ512MBが欲しいとすら思ってるよ
ウェアで出せばいいだろ
容量がデカければ面白いなんて思っているのは低脳なゴキブ李だけだろう。
容量デカくなればソフト制作会社が苦しむだけなのにな。
>>70 こういう人がPS3買っちゃったりするんだろうなあ
>>135 ディスクメディアだから
各所にダミーデータ、内周にダミーデータが
読み込み速度確保に必要
ダウンロードソフトだとパッケみたいに小売に数押し付けるだけでウマーとはいかないからなw
ロムは時間と共に倍々で増えていくということも知らんのかゴキブリは
今の時点で2Gということは余裕で8Gまでいけるよ
>>154 て言うか、今の時点で8G用意できますよってのがROMの会社の説明なんだろ。
要はコストだけの問題。
まあロンチの時点で8G埋めますってぐらい腰の入ったサードも無いと思うが。
>>155 高解像度ムービーゲーじゃなければ
8GBなんて容量食わないよゲームなんて
>>155 そうだなコストだけの問題
コスト無視したら16Gでも32Gでもいける
ロムだしディスクメディアみたいに無駄なダミーデータが必要ないから
8Gとかでも使うところがあるのかというくらい十分な容量
2GBまでのロックとかかけてるかもしれんよ
検証が終わってないとかで
後はまあ、8GB使って1万円のクソゲーとか出されてもイメージ悪いし
3DSの解像度ならムービー使いまくっても8GBなんて必要ないからな
PSPのモンハンがあれだけ作りこまれててだいたい1G前後なんだよね。
だから2Gでもわりとオーバーな容量にすら感じる。
据え置き機と比較した場合でも解像度が低い分ムービーの容量は少なくて済むわけだから、しばらくは2Gでも十分すぎるほどなんじゃないかと。
2GBなららキューブのディスクやUMDより容量大きい
8GBならXBOX360のディスクより容量大きい
(ちなみにWiiの二層ディスクは8GB上回る)
ブルーレイ出さないと現行機種でも歯がたたない容量なのな
162 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 06:49:55 ID:7q/Aj16m0
>>1 最初は2Gスタートって言ってたじゃない、なんという情弱スレwww
PSPは実質32G
164 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 06:53:15 ID:QGoyYFQv0
晒し上げw
165 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 06:55:29 ID:F5R9u2de0
あほやなあw
166 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 06:57:52 ID:wjbdDZMAP
ROM自体は8Gまで作れるっていう話はあったけど
3DSで8Gが使えるかはまた別のお話
大体、「現時点での」2Gだって携帯機じゃ相当な物だと思うけどな。
>>168 ソニ信者に多いのよ
机上のスペックが高いとオモシロイと思ってるヤツが
髪の毛がryみたいなヤツな
ならずっとDSでもやってればいいのに
171 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 07:48:35 ID:lfQ4tamD0
これでまた業界人が嫌っているゲハブログ()が記事を書いてもっと業界人にウザがられるのか
なに、200ギガビットじゃないのか
情弱つうか、わざとだな。
捏造スレ立ては。
容量はPSP1.8G、3DS2Gとそんな変わらないけど、CPU性能が全然違うと思われるから、
特に容量を食う動画・音声の非可逆圧縮技術が高性能なのを使えたり新規に組めたりできるだろう
PSPでリアルタイムゲームに使う音声ってやっぱVAG-ADPCMにせざるを得ないんじゃないか
176 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 08:20:04 ID:cCeV7BCd0
今時microSDで16Gとかあんだから2Gで限界ってのは普通にないとおもうんだが。
>>175 PSPはデコードチップがついてるから
それで処理してるんじゃないの?
8Gがまだまだ採用されないのは技術的に出来ても量産しないとコストが釣り合わないってだけだろ
逆に多くのソフトが大容量を要求しだせばすぐにでも採用される
8GBの大容量はゲームではなく映画に使われるんじゃないかな。E3のときに
ハリウッドと手を組んだみたいなこと言ってたし。
>>177 アクション要素のあるゲームでは音声を複数本+BGMを同時再生しなきゃいけない
サウンドチップの32本ADPCMデコードじゃないとゲームサウンドとして使えない
メモリースティックDUOなら32Gまであるから3DSの優位性などない。
182 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 09:08:51 ID:9ezzw3jw0
戦士の発想のユニークさにはかなわないなぁ
>>179 動画データ3時間でも2GB超えるの難しそうな
185 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 10:39:43 ID:44YO3Sf30 BE:1064876674-2BP(1)
そもそも携帯機で2GBの容量とかありすぎて使いこなすソフトメーカー
とか当分でないでしょ
据置機と一緒の物差しで考える人がほんとに多いんだな
マリギャラが2GBらしいな
容量は音声が一番食うらしいが
ゲームって意外と音声もムービー以外使わないよな
>>187 声優命の人がいるから
DSカードでは肉声が入らない(笑)
>>187 3DSの本体スピーカーにもよるけど
音声も高圧縮技術が進んで音質の差はさほど変わらず
低容量化してきてるからねぇ
やっぱどんなに高容量メディアが発展しても
ソフトを作る側は容量抑えようと頑張る
こういう捏造スレって、ひとりでも多く騙せたらいいって魂胆なんだろうな
>>186 んでマリギャラ2はプリレンダムービーが無いので1G強に減ってる
マリギャラ2あのクオリティで1Gなのか
すごいな
193 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 14:15:31 ID:SfoD1Jyp0
現時点で2GBが最大なら別にスレタイに嘘偽りはないなw そもそも8GBまで可能ならさっさと出すべきなのに可能性でいわれてもねぇwww
ほんとに最近は養豚場から脱走した任豚暴れすぎでしょw
容量の大きいROMもタダじゃないんだぜ?
6090円以上のやつは2Gロムつかってるのかな。
>>190 ROMの上限が2GBまでだから買わないなんて人がいるのかね
198 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 14:33:22 ID:+0eyisZE0
実際PS2の大作も2Gくらいしか使ってないんだよな確か
FF13もプリレンダムービー抜いたら5Gくらいしかないんだっけ?
201 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 14:37:06 ID:KENsapag0
必要なメーカーは8GBを使えばいいだけじゃん。
必要ないのにわざわざ8GBを発注するなんて金の無駄。
202 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 14:39:00 ID:8K8u8Y1uO
これが湾曲して叩くゴキブリか!
>>1 (※ローンチ時の最大)
って書いてあるじゃんwwwww
>>200 でもFF13ってプリレンダムービーが本体だからそれを抜くことはありえないよ
最初からBDのビデオにしちゃえばいいのに
206 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 14:45:19 ID:00xS6UoJ0
アイホンで凄げーと言われてるinfinuty bladeですら350Mしかないしな
2Gで十分過ぎるんじゃない?
>>188 いつの時代の話だよ
選択肢の問題であってデータ自体は入るだろ
>>206 要は製作者の腕次第とか
プログラム次第で容量膨らんだり縮んだり
209 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 14:49:28 ID:mXy9loFu0
容量が大きいほど凄いって事にしとかないとBDで出るゲームの存在意義が全く無いからな
MGSの小島大監督()笑 もBDでも容量足りないwと言いながら中身はムービーだらけだったという
高解像高スペック化である程度必要量が増えるのはともかく、
「これで言い訳するなよ」ということか
212 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 14:52:22 ID:wjbdDZMAP
容量=CGの量だよ
使いまわしばっかりすればそんなに容量いらない
逆にFFみたいな一本道にすれば結構容量食う
いつの時代の話だよw
infinity bladeとかwiiちゃんばらと変わらないパクリゲーじゃんかwww
216 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 14:55:04 ID:0RlmFzNw0
>>200 逆に考えると、
ムービーゲーで一本道マップと言われるFF13でも5GBくらいは必要ってことか…
>>212 そんなCGつっても全部が全部ビットマップ画像じゃないんだから…
画像ファイルも低容量化、拡大縮小しても遜色無しとかあるよ
PCゲーだと顕著になるが
>1
このスレをゲハブログが再掲載して情報のロンダリングが完了するのか
そしてそれを元にまたスレ立ての無限ループ
>>218 実はこういうスレ、はちまとかが立ててるんじゃねーのかねw
220 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 14:57:10 ID:wjbdDZMAP
ないんだからって言っても他に増えるとこないわけだが
ムービー大好きなメーカーとユーザーには大問題なんだろ
俺は心からどうでもいいけど
PSP2には容量倍のスーパーUMDが!
224 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 15:01:21 ID:0RlmFzNw0
>>221 最近の洋ゲーだとムービーはあんまり無いよ…
(ゲーム中の)細かい動き(=モーション)とかボイスとか、
作りこんだマップとかに容量を使ってる感じ。
はちま
【2010年06月16日】
『ニンテンドー3DS』の本体スペックが発表、ROM容量はUMDの1.8GBを超える2GBを実現
3DSは2ギガバイトROMを採用しているみたいだ
>容量は発売時点では最大2ギガバイト
ROMだからロードも早いだろうしな・・・
PSPやばくね?
【2011年01月08日】
ニンテンドー3DSのROM最大容量は今のところ2GBだということが判明
3DSの最大容量は今のところ2GBみたいだ
UMDとさほど変わってないみたいだね
頭おかしいだろこいつ
PS3における容量の配分って
高画質ムービー5
圧縮処理をしない音声3
プログラム2
なイメージ
>>210 ムービーじゃなくて無圧縮の音声データじゃなかったっけ?
MGSは初代からリアルタイムムービー。時オカと同じ。
>>226 無駄とまでは言わないが、どれもゲームを盛り上げる演出の一つであって
肝心の中身が糞だとまったく意味が無いというか、ねぇ
ウンコに金箔つけて価値があがるのかと
229 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 15:06:45 ID:0RlmFzNw0
>>226 PS3の容量を50GBとすると
>プログラム2
でも10GB(BD1層でも5GB)になるよw
ゴキブリに聞きたいんだけど延々と続くムービー見てて本当に楽しいの?
無理に持ち上げてね?
お前らが文句言わないと三馬鹿と自称監督はさらにムービーの尺増やすぞ?
コントローラー話してる時間が長いのは
どこがゲームだよとツッコミたくなる
235 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 15:10:27 ID:00xS6UoJ0
>>227 アホwMGS4は思いっきりプリレンダリングムービーを
ガッツリ使ってるっつのw言わせんな恥ずかしい。
236 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 15:11:02 ID:wjbdDZMAP
>>225 それで頭おかしいと言えるお前の頭がおかしい
事実を言ってるだけだろ
237 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 15:11:10 ID:0RlmFzNw0
>>231 360しかもって無いけど、ムービーは内容によるよ。
初見プレイで「おぉー、かっけー」って思うムービーはあるし、
そういうのは楽しいよ。
>>236 半年も前に自分で書いてることを、「判明」とは言わねぇw
日本語わかんないの?w
239 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 15:13:12 ID:xjh3VafxO
たった?
240 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 15:13:26 ID:3932Yqso0
キャラがただ突っ立ってダラダラ長時間しゃべってる糞ムービーが1番不要。
MGS4はひどかったなー。
インストール→OPムービー→プレイ開始→トラックの下に隠れるんだ→隠れる→ムービー→移動しよう→移動する→ムービー
実際に操作した時間は5分もないのにここで嫌になって売ったわ。
>>235 オセロット軍団が河で銃乱射してるシーンはプリレンダらしいけど
あとはどこ?
243 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 15:15:22 ID:mvDcRcz90
244 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 15:15:23 ID:wjbdDZMAP
>>238 そんなどうでもいいことに突っ込んでたの?頭大丈夫?
ID:wjbdDZMAP
本日の発狂ゴキブ李
246 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 15:18:49 ID:kzhGN0eI0
3DSはポケモンも3Dモデルになっちゃうんだろうなぁ
ドット絵の方が好きだから残念だけど…
247 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 15:21:17 ID:a9eN1/Zk0
バッテリー3時
PSPより性能上でバッテリーが同程度なら、PSPって変なところで電力食ってるんだろうな
やっぱあのジーコジーコの部分だろうけど
249 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 15:26:04 ID:ia8N08wT0
スペック発表時から分かってたことを今さら「判明」ってのがおかしい
その後に流れた8GBROMの情報を勝手に基準にして
「8GBじゃねーじゃんw」て煽りたいだけの酷い印象操作
250 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 15:27:51 ID:PHb/e48x0
>>1 何で2GBの後にめっちゃwwwつけたん?
なあ、
何で2GBの後にめっちゃwwwつけたん?
あとから最大容量が4倍以上になるなんて
GBの頃からのお約束だろ
UMD超えの2GBはロンチから
余裕で使われてることが判明
UMDが終わりな事実は動かないわ
>据え置きゲーム機と同じぐらい入れてますので。
>なので(ニンテンドー3DSでの)最初なのに一番大きいロム(※)でやっているという(笑)。
>(※ローンチ時の最大)
3DSは据え置きゲーム機と同じぐらいの容量のボイスを入れられます。
3DSはローンチ時の最大容量は2ギガバイトです。
ってことですね。
>>249 だって重箱の隅をつついてでも捏造してでも叩かないと
PSP2が出せないから後が無いもん
PSP2とかいらんね、PSPで十分だわ
容量もUMDとたいして変わらんし、グラも毛が生えた程度
モンハンもできないし3DSオワタ
>>255 何でもモンハンモンハンって煽っているけどそれサードのソフトなんだよね・・・・
ファーストのソフトなら煽られてもピンと来るんだけどね。
でモンハンだけしかないPSPに未来は有るの?
>>255 配管工や黄色い鼠の方世界規模で上だろうに
モンハンが裏切ったら超絶ネガキャンするのは確実
裏切る以前に3DSじゃモンハン不可能だわ、ボタンの配置上モンハンは無理w 十字で移動とかトンチンカンなことになるからモンハンはないよw
MHて、いろんな機種で出てるじゃないか。
モンハンが移植可能と思い込んでるのはモンハンやったことないアホだけだわ、経験者ならあの配置じゃクラシック・携帯どっちのタイプもヤバいことが一発でわかるw
MHはPSP専用じゃないか…MH違いだけどw
>>262 何が言いたいのか全く持って解らんのだが。
ハードに合わせて操作方法を変えればいいだけなのにな
そんなことも出来ないぐらいカプの開発はヘボイのか?
MHは、ほぼ全シリーズ遊んでる俺の意見だが、3DSでMHの操作は問題ないと思うよ。
そもそも右スティック攻撃だったのを、PSP向けに操作変えてきたカプだし。
3DSのタッチパネルで視点移動、十字キーで各種ショートカットでオーケー。
同時押しはまだしも、左手人差し指で視点移動(笑)なんて変態操作を
再現できないから移植不可能とか脳味噌まで変態だな
Pだけユーザーは勘違いしがちだけど、
モンハン持ちで視点移動を駆使してるからプレイできてるんじゃなくて、
視点移動しなくても勝てるレベルまで弱体化されてるだけ
とりあえず移植されてから煽れよ、豚ども
それに2GBじゃUMDと変わらんから出すメリットねぇしw
>>270 モンハンは1GBしか使ってないんだが?
UMDの2層構造のせいで
それが2GBフル仕様になるなら単純に容量2倍なんだが
>>270 お前は容量でメリット・デメリット決め込んでるの?
アホなの?
やっぱり最近突然ゴキおおいなと思ったら3DSのせいだったんだな
てか3DSに向けて金集めるためにPS3とPSP売ってきた。後カセットもあせたら余裕で25000円超えたぜ
どうせ今はソフトもなんも面白くないゴミだったからな
今までお疲れ様でした
モンハンが発売されない携帯ハードなんて存在価値ないよw
3DSなんて発表されてる大半のソフトがリメイクとかの焼き回しばっかだしなw 値段高いし、目に悪いみたいだし、容量微妙だしほんとダメだね
モンハンが発売されない携帯ハードの任天堂DSが世界制覇しちゃっててごめんな
どうせ3DSでモンハン出るから安心して
>>270 朝鮮文化まる出しで煽ってるゴキ多いな。
開き直った?
言い方を変えると、モンハンが出てる携帯ハードは負けてる・失敗してるとも言えるなw
3DSは負けハード・失敗ハードって言うためにもモンハン移植しないとなー(あそ棒
280 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 20:23:19 ID:yg8+3m260
モンハンなんて時間の問題だってば。
容量も読み込み速度も3DSのが上、
入力関連もタッチパネル等がある3DSのが上、
性能も3DSのが上。
PSPで自慢出来るのは1画面分の解像度だけじゃないの?
モンハンが出ても日本でしか売れないし
大勢は変わらないよ
それよりポケモンが出ることのほうが重要
>>281 たしかにモンハンは日本以外ではさほど売れてないし
いくらビッグタイトルでも1本じゃ状況は変わらない
しかしモンハンが無いと確実に死んじゃうハードがあってな・・・
彼らも必死なんだよ
>>267 MHやったことない俺がSTEEL DIVERやって思ったのだけど…
視点移動はジャイロも使える気がする
「ジャイロで本体動かすと3Dに見えなくなるから3DSオワタ」と根拠も無しに言ってたの居たけど
潜水艦ゲームの反応見る限り全然問題なさそうだな
Lちょい押しでカメラリセットしてジャイロでカメラ操作みたいなのも出来そうだし
バイオだとタッチパネルでのカメラ操作も問題なかったみたいだし
どちらも右スティックに替わるものになる可能性はあるな
顔面に対して横方向が平行じゃ無くなる動かし方が
ダメなんだから当たり前だな
逆に言えば傾きに顔を追従させればOKだ
マヌケっぽいが
287 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 08:39:49 ID:7Kc2qKQB0
今時、たった2Gじゃ小学生だって満足しねーよww
>>288 カプコンも1.8Gじゃ満足できない様子で
290 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 09:03:42 ID:igTFTe680
それ以下のUMDいじめんなよ
ちなみにUMDは1.8GBだけど、
PS2のゲームと同じでフルに使うとロードで大変な事になるから
1.8GB近くまで使ってるタイトルは殆どないよ
UMDは映画でウハウハを夢見て採用したんだろ
ゲームは踏み台
実際はさらにファームやらなんやらで減るから1.8GBも使えないんだけどね
はちまもこれでネガキャンしてたけど
3DSの公式に最初は2GBまでって書いてあるからな
PSPでUMD複数枚物といえば空の軌跡SC初めてだったと記憶してるが
あの程度の内容で2枚組はねえだろっていう無駄な容量の使い方してた
PC版ベタ移植でろくに圧縮も掛けてなかったんだろうな
296 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 09:26:34 ID:uXhN9kA/0
3DSとかたった2Gとかしょぼすぎですよねー
PSP2のUMD2なら16Gくらい楽勝ですよねー
超爆音ドライブでゲームはさぞかし楽しい事でしょう
297 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 09:28:11 ID:ChyeUZJp0
無双かどっかのにもロンチの最大が2GBって書いてたしな
まっいつもの捏造で印象操作しようとしたんだろう
次世代機出ない陣営の必死さが伝わってきて涙を誘うな^^
>>294 ・・・それネガキャンになるのか?元を見る気もないが
299 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 10:08:22 ID:7Kc2qKQB0
最大8GBか
まあ携帯機としては十分なのかな
>>296 いい加減もう楽にしてやれよ
今のSCEにムダに高いスペックを要求するなよ
もう赤字垂れ流して資本を減らすことは出来ないんだよ
302 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 10:20:18 ID:qfwQ6CKD0
DSiも32GBのSDHC読み込めるし
3DSもSDHC規格流用だろうし
最大は32GBまでいけるんじなないのかな
光学ドライブつんでたり、メモリースティックだったりで、
ソニーってものが良く分かるハードでもあるな。PSPは
ムービーを大量にぶち込まない限りは2GBでも十分過ぎるぞ・・・
グラフィックや演出ばっかりに偏重して、テストプレイや調整がまったく足りず
ゲーム部分がスッカスカのくそげーはもういらん
305 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 10:25:47 ID:uXhN9kA/0
>>301 へちま筆頭にゴキブリが叩けば叩くほど
SCEのハードルが上がっていく仕様ですw
自業自得なんでごきゃんべん願いたい
306 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 10:26:27 ID:7Kc2qKQB0
>>302 コストの問題なんじゃないの?
8GBって言うのも作れるか作れないかじゃなくて、8GBのロムで発売して5、6千円で発売できるようになったら生産するんでしょ。
コストが大幅に下がったらもっと大容量行くだろうし。
ちなみにニンテンドーDSは当初2Gビットが最大と言われてたけど、結局4Gビットのロムも使われてる(ラブプラス+、二ノ国)。
大容量を日本のメーカーに与えたって
どうせムービーか声優ボイスデータにしか
使わないじゃん
FCは最大8メガビット(1メガバイト)
SFCは最大64メガビット(8メガバイト)
64は最大512メガビット(64メガバイト)
GBは最大8メガビット(1メガバイト)
GBAは最大256メガビット(32メガバイト)
DSは最大2GB(現在のところは512MBだが2GBまでは可能であろう)
3DSは最大32GB(現在のところは2GB〜8GBだが32GBまでは可能であろう)
FCの末期には8メガビット、SFCの末期は48メガビット、64の末期は512メガビット、GBAの末期は256メガビット
DSの末期である現在は512MBのカートリッジが存在している
309 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 10:34:36 ID:D1JrisLp0
>>304 イベントシーンをムービーにして外注に投げれば安く作れるし
その間をテストプレイや調整に使えるんだぜ
その結果がこれだけど
>>299 ああいや、任天堂公式情報は知ってるよ
はちまがそれでネガキャンしてるのが意味が分からんって事
SDXCの128GBがもうすぐ発売されるし、micorSDXCの64GBもそろそろ出てくる事でしょう。
フラッシュメモリーの価格下落のスピードは前例のないほど。
任天堂的には願ったりかなったり。携帯機で光学メディアを採用しなくて正解。
UMDの容量を今より上げようとしたら新規格を作らないといけない。そんなの作るのは無駄なコストが
かかるだけ。UMDビデオやオーディオは市場が死んでいるから多くのメーカーは賛同しないだろうしね。
簡単にUMDを増量できると考えている人が居るけど、規格を一から作るのは大きな労力と資金が要るんだ
8cmBDって7.5Gだよな
次世代UMDは大変だなw
PS3(BD/CELL)もPSP(UMD)も互換の問題を常に抱えるんだなぁ
そらPSPgoとか出してUMD廃止の橋掛けしたくもなるねぇ
DSはARM系で、PSPはMIPS系と
CPUでもDSは恵まれて、PSPは困ったことになってるね
PSP2やPSフォンを語る時、PSPが今のCPUのトレンドから外れてる
ってことを知らない人が結構多い
>>311 ディスク系メディアは特にね。
シリコンメディアの様に、プロセスの微細化でどんどん容量が増やせない
>>312 PS3はCellはともかくBDの方は何の問題も無い12cm光学ディスクをそのまま互換性を
持たせて次世代に移行すればいいだけだから。なんなら多層BDでもいいわけだしPS4はね。
wii2もおそらくBDだろう。
だがPSPはそうはいかないUMDはPSP限定の閉じた規格だから後継機作ってもPSP2でしか使えない。
そんな規格を新たに作る財源はどこから引っ張ってくるのかという事
3Dに見せるため視線の途中にわざとチョウチョやバナナが飛ぶってよく考えるとアホだろ
つまりゲーム画面を一時停止して 静止画のライトニングたんをじっくり360度回転させて
眺めるようなアホは アニメをコマ送りするようなアホと同じぐらいの数しかいないってことだな・・・
3D写真でプリクラとって 着せ替えアイテム上書きして 通行人に送りまくるソフトが開発されるな
>>316 CD>DVD>BDと文字通り進化してきたのに、PS4がBDだったらがっかりです。
いまは片面三層の100GのBDが出てるで
対応してるプレイヤーとかドライブ、あんの?
>>320 名前にBDってついてると、せいぜいVHSに対するS-VHSかD-VHSくらいにしかおもえないですよ。
D-VHSは保存用には良かったけど・・・
>>310 3DS用に供給してるメーカーが8GBまでのラインがあるからって発言したので、
3DSは8GBまでいけるんだ…と微妙にハードルが上がった状態になってた
ただ実際はその前に、発売時には最大2GBって情報が出てたから、
それを知ってれば、まあいずれは8GBにはなりそうだな…くらいの話なんだけど、
8GBだって言ってたのに2GBだったのが判明した…と取れる体裁で記事にした
発売時は最大2GBって情報が出た時に、それをはちまでも取り上げてたので、勘違いはありえない
>>324 なるほどね
個人的にゃ苦しい煽りだと思うが、知らん人を騙せればそれでいいんだろうな
騙すつっても2GBまでしかROM使えないから3DS買わないなんて人は
実際いるわけないだろう?
煽りの方も迷走してるわな。
発売時から2GB使えるってのが凄い
単価どんだけ安くなってんだって話
現時点で2GBで発売を、規格上2GBより上の容量は不可能wwwww
にすり替えたな
>>326 UMDとあまり変わらない=PSP並って煽り
>>314 でもPSPの性能でPS1をエミュれちゃうのはMIPSのおかげ。
331 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 13:45:06 ID:19xpohWR0
ロード短縮が一番うれしい
3DSは最大容量8GBだと言っていたのに、なんと最大容量2GBwwwww
つまり2GB以上の容量に増やす事は不可能wwwww
UMDと大して変わらんwwwwwww
3DSはFAT16なんですねだから2GB以上のカートリッジは永久に出ないともし出したら互換性に問題発生wwwwwwwwwwwwwwwww
と言いたかったんでしょうわ
PSPもメモステインスコが普通になってからロードで不満が出ることも無くなったよな
PSPみたいなスタイルもありだと思う
ROMが安くなるのが一番だけどやはりディスクのほうが安いわけだし
レアメタルの問題ってROMは関係なかったのかな?
334 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 23:52:44 ID:Jq1mYMgh0
3年後とか16GBロムでFF15出そうだな
メモリの下落速度やばすぎるわ
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
据え置きもROMに戻っていいかもな
337 :
名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 20:30:48 ID:Xm/N2Sfr0
ロードは悪
こんだけ容量増えてるのに、PS、SS時代はCDにフルボイス突っ込んでた会社が
「DSはROMなので〜」とか言い訳にボイスをケチったりするわけだ。
339 :
名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 21:13:29 ID:FvLXbsqE0
SDXCカードはもうすぐ128GBになろうとしている。2GBなんて対してコストは掛からない
マスクROM・OTP-ROMとNAND-MLCフラッシュメモリ(しかもスタック品)を同一視する愚か者
341 :
名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 06:50:24 ID:Y5u/oNMb0
>>306 生産してるラインの世代の違いがあるかるな
3DSで使ってるチップは最新のラインでは作らないし
>>308 SFCは96メガビット
天外ZEROやストZERO2何かがそうだった。
>>335 据え置きだとまだ光学メディアの方がコスパいい
でもそろそろなんとかしてほしいね
344 :
名無しさん必死だな:
据え置きは32Gぐらいのカセットでいいよ