箱通ストラテジー 2011の予想と影響を考えるスレ
各社がどんだけ辛口コメントを出すのか、今年も相変わらずスクエニ・コナミはなしなのか、
MS坂口がどういう寝言を言うのか。
それから、フラゲ屋・ゲハブログが記事をどう誤読・捏造するか。
MUNETATSU1/5 11:30
仕事始めで、いきなりストラテジー取材(次号特集)なう!
MUNETATSU1/5 14:26
というわけで取材終了。楽しい話が聞けました!
ゴキ発狂。毎年な気はするけど。
>>3 発狂ならいいんだけど…毎年記事そのものを全然読んでなくて、いいかげんな2chの
まとめレスを信じこんでホルホルしてね?w
適当にキネクト持ち上げて終わりな気がする
MS 「ギアーズ3買ってください、あとキネクトも」
フロム 「今年もゲーム業界は厳しいまま」
5pb 「今年もたくさんゲーム出します」
ケイブ 「今年もSTG出します、PS3も興味あります(注:でも結局何も無し)」
バンナム 「アイマス2は幅広く展開していく(注:ゲハブログが完全版煽りに利用する)」
こんなとこかね。
>4
一部分抜き出してやれ完全版だのやれ脱箱だの騒ぎたてるんだろうなぁ
MSKKの課題はさらなる知名度の向上
和サードの課題はいきなり800万市場になっちゃったキネクトをどうするか、だろうな
スルーするか泥縄で研究はじめるか
稲船退社してカプ+フロムの重鉄騎はどうなるかが一番気になる
9 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 14:22:49 ID:gwbj9/9o0
基本的にパブリッシャじゃないと対象じゃないけど、なぜか今年は板垣が例の会社で
紛れ込みそうな予感。しかも隣りのページがコーエーテクモあるいはテクモとかで。
2010見直してるけど結構面白いな
ストラテジーは年始、年末と読んで二度楽しめるよなw
>>11 そういう楽しみ方かあ…キネクトの為の大掃除で処分しちゃったよ…。
今年はサードのコメントは相当厳しいものになると予想
能天気な事言ってるのはMSKKだけだろうな
14 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 22:19:34 ID:gwbj9/9o0
厳しいのは毎年の事だろ、この特集が甘かった事はロンチ以来一回もない。
甘い事ばかり言わせるPS専門誌では有り得ないんだろうが。
そうだよな。毎回プロモート不足とか本体売れやコラとか言われてる。
放っといても売上好調って書いてくれるPSWとは違うんだよ。
数社は携帯市場(3DS)の話を出してくると予想
昨年360に注力したメーカーからは「今年も色々出します。けど厳しい状況…」
みたいなコメントが必ずあると思う
あと「今年は○本発売予定してます」系のコメントは少なくなると予想
貪欲に攻めるコメントは新規参入の中小メーカーからでるのでは?
主に人数の少なさ故の低予算を武器に出してくると思うな
MSはキネクト以外にZUNEビデオの国内スタートの公約を果たせた事を出してくるかと
フロムは「AC5は重鉄騎開発中の為無期限凍結中」とか言いそうじゃね?去年のHD市場に対するサジの投げ方だと…
カプコン・ケイブ・5pbは厳しいけど現状維持っぽく
グレフ・バンナムは本当に厳しいコメント出しそう
>>15 MSKK売れて無くても売上好調と自賛するけどな
>>17 グレフはたぶん今回も呼ばれないと思う。
バンナムは(TOV騒動後の)昨年でさえ自画自賛してたので厳しいコメントすら出さないと思うぞww
バンナムとかまだなんか箱でやることあるの
と、↑の文書いていて本気でアイマス2のこと忘れてたことに気付いた
キャリバーの噂もあるんだっけ
予想されるのはフラゲGKが歪曲して記事を転載だなWWWWWWW
どっちに転んでも面白い
どこかXBLAの年末セールをダッシュボード等で告知しなかったのは
理解できないとか書いてくれないものかw
24 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 08:57:58 ID:a9Iwo8mE0
ムネタツが全体で15、16社、ストラテジー初があの口調から3社程度いることを考えての予想。
・MS ・カプコン(大佐で確定) ・バンナム ・コーエーテクモ
・5pb ・ケイブ ・D3P ・ベセスタ ・スパイク ・EA ・UBI
・セガ ・エクスペリエンス ・アトラス ・サイバーフロント
かな。スクエニとコナミはストラテジーには出ずにML360のみと考えてそうだな。
個人的には中小企業にたくさん聞いてきて欲しいが。昔みたいに。
稲船追い出したカプがどういう姿勢を出してくるかは注目しとかんとな・・・
世界向けのマルチはさすがに箱ハブる事は無いとは思うが、
国内向けはバサラ見ても判る通りのスタンスだしな
これまでに発表してる箱向け独占はどうなるか不透明だわ
体制が変わると大抵従来の逆方向に行くってのは
板餓鬼辞めた後のテクモ見ても判る
>板餓鬼辞めた後のテクモ見ても判る
零シリーズも結局wiiのままだし、携帯はDS優先だし、実は大して路線変更してないん
だけどね…ゲハブログの印象操作って怖いなあw
つか、
>国内向けはバサラ見ても判る通りのスタンスだしな
モンハンFは?w で、崩壊する理論ですww
コーエーテクモは箱○版無双6を国内ハブやってるし、あんまり大きなことは言いそうに無いね
まぁ、もう零シリーズも出ないぽいし、個人的には期待もあんまりしてないがなぁ
あ、でも刻命館シリーズが出るんだったら話は別w
ま、コーエーテクモに関しては、今年もコーエーとテクモで別扱いするのかどうかだな。
去年は菊池氏で1P分あったけど、今年はどうなるか。
カプはCASE:0が無茶苦茶売れたから、そのへんに触れてくれると嬉しいな
31 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 13:03:29 ID:AFqusY+I0
カプコンは竹内大佐が回答するみたいだな。セガは今年こそ名越かね?まあ、宮崎
なんとかってピザデブじゃなければ別に誰でもかまわんけどw
三国無双6って海外は箱版も用意してるんだっけ?
それなら国内でも普通に出せばいいのに。
無双6は年度が変わったら平然と国内版を出すと思うよ、ガ無双みたいに。
ガンダム無双3は気に入ったし360で出たら買うかも。
いらんけどな
最近の無双は同時発売が当たり前になってたけど
以前はPS2の半年遅れが当たり前だったからな
今年のコーエーは3月はトロイ無双、8〜9月ごろに国内で無双6で決まりじゃないかと適当に予想してみる
37 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 23:39:56 ID:j3LJ2vvj0
たぶん前の半年後移植商法に変えるんだろうな。
既に360版データは海外版あるしボイスはPS3版あるしでラクチンだし。
つーかそこまであるのに同時発売しない理由がわからん
竹内さんは基本的に稲船氏と同じ路線だと思うけど、稲船氏みたいにビシッと断言するようなイメージではないな。
ケイブは浅田氏、5pbは千代丸氏、その辺はいつも通りだろう。コーエーは海外展開がどうこうとか言うにちがいない。
海外メーカーはキネクトで国内普及を期待とかその程度か。
まあ今年は名越氏が参戦するセガが見所だと思う。
>>38 FF13と同じ状況になりたいんだろ
PSには媚びておきたい、それだけの事
MSKKは周知して集客しても、手放す事が多いからな
掴んだ客を繋ぎ止めるだけの「魅力」が、上手く伝わってないねん
そこいら指摘したら、CMとかやってる!これ以上何を望むんや!
とか言う奴おるけど、どこがやねん?
キネクトのCM、しかもトンチンカンなのしかしてないやろがい!ってなもんやで
特定の層を取ろうとしたら、必ずそれ以外のどこかの層を逃がす
MSの毎度のお家芸だろ
何故そうなるかと言うと、特定の層を取ろうという動機がそもそも
元の層に訴求するものを用意出来なくなったからでありまして・・・
要するに建前みたいなその場理論で動いてるから、結局取った層を
固定にする事が出来ないのさ
1取ったら必ず1を逃がす、底抜けの容器に水入れてるってだけの話
気が付いたら全部抜けて無くなる
基本、シングルタスクだからなMSKKはw 旧箱のTFLOにしろ、JRPGにしろ、ポカやったり
終わった後の事を考えて別の案件を進めないんだよね。
45 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 15:10:58 ID:NxuOaX4q0
2010年は本体を20万台ぐらいしか売れなかった事について
何を語るのか見てみたい
46 :
名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 15:21:23 ID:rEV85sjF0
今年こそ、久々に泉水がインタビューに回答してくれてるといいんだけどな。
坂口は色んな意味で駄目すぎる、実務では優秀なのかもしれんけどメディア対応が
今一つ。
なるほどMSKKは昔のIEなのか
とりあえず去年は本体の販売台数も昔と同じ流れになっちまったし
今年は何か景気の良いプッシュを見せてほしい
売ろうと思えば売れるって分かったのに
一回で流れ捨てるのは勿体ないわ
1年で本体20万とか悲しすぎるな
まあ今年は、夏は外で遊べにならないようにして欲しいわw
肥は菊池がキネクトゲー作ってるハズ
後はニンジャガ3がPS3とマルチか無双6みたいに国内PS3独占かね
静音で壊れにくい新型がでたのに全然宣伝しなかったんだろな
>>49 どうだろ、ニンジャガは国内PS3独占に出来るほど差がついてないだろ国内では。
なんで名越?って思ったけどなんかFPS出すんだっけw
板垣が居ないニンジャガって嫌な予感しかしない
>>45 本体4割減の20万、ソフトも200万割れだけど・・・
MSKK「我々の予想以上に売れて社内がどよめいた」
キネクトが好調とか言うだけだろうな
アニメについての詳細が出た直後に箱通発売か…バンナムはどういう回答してるんだろう。
57 :
名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 11:34:24 ID:yLwQcZ5v0
やっぱ楽しみなのはフロムだよなw
今年はどんだけボロクソ言うのかが
海外で売れてるから坂口は毎回気楽なもんだが
国内で売るしかないケイブとか5pbはあんまりそんなノリだと箱から離れちゃうぞ坂口さんよ
去年はキネクト推しに忙しかったんだろう
今年は何があるのか、やっぱキネクト推し継続かな
フロムって去年なにかやったっけ…?
とACERってな壮絶なクソゲーがあったの思い出したww
みんなシビアな見方で面白いw
正直、フロムの神社長インタビューはもう飽きたw アレ、社内報でやれよレベルの愚痴
ばっかだろ。
ああいうインタビューする人も一人くらいはいても良いけどね
まぁ読む方としてはあまり良い気分にはならんのだけどもw
飽きたのは同意w使う言葉は変えても
箱市場厳しい、ゲーム業界マジヤバイ、でも頑張るしかない、だからな
焼け野原には笑わせて貰ったけどw
いい加減HD機でキングスフィールド5出して下さいよ、PSPの詐欺フィールドは忘れるからさ
辛口の方が読んでる分には面白いかな俺は
ただゲハでそこだけ抽出して煽るからウザいってのはあるな
>>59 あれは、結局PSPで完全版が出たじゃん!
PSP版のグラ見ると、「ああ、PSPの素材をそのままPS3にもっていっただろ」と素人目にもわかってるいう…
>>57 ケイブは海外でも売ってるぞ
海外の複数のメーカーからローカライズのオファーがあるからな
67 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 09:48:16 ID:77u/3D960
68 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 21:35:06 ID:qg11VJSd0
今年はフラゲGKがどんな捏造書くか楽しみだな
>>68 捏造以前に、年々フラゲGKの読解力が衰えてきてるほうが心配だけどねw
大学生以上であの程度の記事を正確に理解出来ないなんて、まともな社会生活出来てる
のか、他人事ながら心配しちゃうわマジでw
70 :
名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 06:38:20 ID:62dTpXcD0
あと15日ほどで明らかになるのか・・・
セガ「エロゲーのセーブデータ消えて泣いた」
>>38 何もネタがなかったTGS2010のPSカンファの最大のサプライズ(笑)にするためだろw
73 :
名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 00:26:13 ID:hClr6Vj10
三国無双5の時は笑ったなぁ。
74 :
ha~:2011/01/14(金) 21:05:14 ID:ah16NnpaP
75 :
名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 22:17:28 ID:s7tG/wmT0
一本はクロスチャンネルだろ。
後未だ箱通ではPiaキャロ4は扱ってないからそれも。
>>75 pia4は初公開に当たらないよ、初報としては掲載されたから。
本誌初公開=ファミ箱には一度も載ってないだからね。
MHF絡みで部数が伸びたのかすっかり味をしめたなムネタツw
79 :
名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 09:37:53 ID:gSkpTBej0
>>77 エンブレの上があれだからな。
こうでもして部数稼がないと大変なんだよきっと
>>79 旧箱時代を調べてみるといいぞ。
デドアラに頼って刊行していたんだからw
100号イベントの解説で吹いたからな・・・・
ま、モンハンを表紙に出来なくて季刊→廃刊になったPS3通みたいにネタに困ってる
訳でもないんだろうけど、カプコンからも要請があるんだろうね。
別にエンブレ側で一方的にタイトルを選べる訳ではないからね。
>>81 あれ何で廃刊になったんだ
マルチ含めればネタなんか一杯あるのに、そんなに売れてなかったんか
>>74 >隅々まで読むべし!
これはまた文字数が多そうで楽しみw
>>82 マルチは弾にならないと考え、洋ゲは記事書けるライターが確保出来ず、オタゲーは
電撃に敵わない。部数以前に存在意義を確立出来なかったから、さすがの浜村も
廃刊にせざるを得なかったんだろう。
PS3通なんて既にPSWドップリの人しか目を通さないから、工作する意味に乏しいからね
PSWしか扱わないんじゃ他機種sageもやりにくいし
>>84 外国に洋ゲーの取材に行ったがプレゼン内容を全く記事に出来なかったって本誌だっけw
本誌が実質PSW通信だから、同じ路線を二冊出すとか無駄
>>87 確か、ドイツに取材にいって「ドイツ語分かりません、通訳いません」というお話でしたね。
>>89 それで、なぜか。
ドイツの一般の方にインタビューしたら、PSは凄いっていってるよ!
って言ってたな。
一般人限定で、日本語が通じるかすごいなぁと思った(あそ棒
91 :
名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 20:44:39 ID:4fcO94mJi
表紙ネタは2-3ヵ月先まで決まってる状態
メーカーさんと相談・提案で決定
裏表紙は5pbずっと固定かなww
特典付録:小さな文字が大きく見える?!ムシメガーネ
そろそろマジでつけてもいいと思うw
裏表紙は広告なんだから金出してる間はずっと5pbだろ
去年鵜之澤がインタビューに登場しなかったのはワロタな
まあ今年は辛そうだな、海外は1番盛り上がってるけど日本は元気ないしな
>>77 箱通側が味を占めたと言うか、箱版MHFが好調だからカプコンにもそれを倍プッシュする目的もあるんだろ。
>>88が理由なんだろうなw
本誌を事実上のPS3通にすれば効率が良いってだけの話かと
>>95 まぁ正直アペンドのMHFを今更プッシュするくらいなら、独占のぎゃるがん辺りを
推した方が有意義だとは思うのだが・・・
力関係からも無理なんやろうねぇ・・・・
大して売れないとは思うけど、MSKKもやたら推してるし
連中もワンパターン一辺推しで本当センスが無い
とりあえず来月はアイマス、再来月はオトメXで決まりだろうが
今年のストラテジーで注目してるのは、テクモと一応はデベロッパに過ぎないヴァルハラ
ゲームスタジオをムネタツがどう扱うかってところかな。
今年だけTHQ日本法人枠が復活して、その関連で板垣に語らせるのか、完全に除外か。
テクモは、大方の予想を裏切って菊池氏ではなく現チーニンの早矢仕氏が回答してたり
するとフラゲGKがファビョって面白くなるんだがさすがにそれはないかw
>98
ヴァルハラと5pb.は連載枠あるんだからそっちで
去年の総括と今年の方針をやるんじゃね?
100 :
名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 01:13:35 ID:7iL6ngzY0
5pbのストラテジーって2回とも社長の千代丸じゃなくて取締役の人だったような。
まぁでも確かに連載持ってる人はそっち枠でやれば、ストラテジーで聞ける会社も増えて良いなぁ。
洋ゲーのデカい会社のインタビュー読みたいな、この間のGTAのダン・ハウザーの記事のためにファミ通本誌久々に買ってしまった。
あー、今年から新しく掲載される会社って一つは「テイクツージャパン」かぁ。
すっかり忘れてたわ。
104 :
名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 06:39:36 ID:w0+mxR5h0
まだまだ10日はあるな。
>>5 どう頑張っても日本のセンスでしかゲーム作れない和サード
+
キネクトは日本に限ると市場として成立しそうもない
‖
手を出したら負け
キネクトで成功できる和メーカーって任天堂くらいだと思うわ。
それくらい和サードには可能性も未来も展望もない('A`)
>>97 そっか、アイマス表紙は今月じゃなく来月か。
前に「いつもその号だけは完売する」とか書いてあって面白かったなw
ファミ通Xbox360表紙を飾ったメーカー(販売会社)と回数
12回:MS
10回:UBI
9回:バンナム
8回;スクエニ
7回:カプコン
4回:コナミ
3回:テクモ、ケイブ
2回:フロム、セガ、スパイク、5qb
1回:AQインタラクティブ、ベゼスタ
108 :
ha~:2011/01/18(火) 13:12:16 ID:nOPXmMEgP
>>107 5pb
そういや、前に数えたとき、UBIが意外に多いいことに驚いたっけ
初代はMSよりテクモが多かった気がしたな〜
360の方は、それなりにバランスがいいかな
毎月、次の表紙が何になるのか気になる雑誌は他にないな
なぜ気になるんだろ〜?
5pb.(要ピリオド)
だな
あと、ベセスダ
箱通の表紙はなんかセンスいいよね
ドカッとゲームの絵があってロゴやテキストが同じ色でまとめられていて分かりやすいけど邪魔にならない
箱通の表紙は描き下ろしだったり
他ではあまり使ってない素材が多いんだよね
個人的には半年に一回モンハン表紙ってのは
正直勘弁して欲しい所
インアンの表紙はよかったなぁ
最近始めた、マットな紙質でロゴの部分だけツルツルしてる表紙いいね。
箱通って全部捨てずに取ってある。寝る前に昔のを読み返したりしてるな。
114 :
名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 00:24:40 ID:nBiTTn1/0
新作7本はクロスチャンネルとFF13-2がまず決定かぁ。
>>110 良いのと悪いのが両極端
初代アイマスが出た時の号なんてのは一番売れてたと思われ
あとIUとかSO4の時の表紙も良かった
>>107 メーカー別、というよりもタイトル別で見た方が良いだろうな
まぁほとんどが1タイトル1回だろうけども
116 :
名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 06:32:36 ID:n+jaLia+0
27日が楽しみだ
PS3 59,612
360 3,859
360信者は口先だけでソフトも買わない。新規ユーザーも全然増えない。
でも日本のPS3ユーザーは叩く。
もうソフト会社にとっても日本のユーザーにとってもゲハの360信者は害虫でしかない。
役に立たないどころではなく、悪影響ばかり。
もうマルチのソフトも日本だけ360版は出さないほうがいい。
どうせ売れないし。
出しても360信者が日本の優良ユーザーに嫌がらせをするネタにしかしない。
PS3にユーザーをシフトさせるのがソフト会社にとってもユーザーにとっても一番いい。
118 :
名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 06:42:04 ID:n+jaLia+0
轟音NGIDスレ便利だなwwwww
119 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 00:39:21 ID:nbtXOOHd0
轟音が突撃するほど気になってるスレと聞いて。
毎年記事の一部分だけ歪曲してスレたててゲハブログに転載してゴキの養殖の餌にするんでしょ?
で、ツイッターでその捏造を広めまくって、それを見てリアル世界でゴッキーな知り合いが俺にドヤ顔で箱丸をばかにするような事を言う
そしてソレを大人な俺達は華麗にスルー
ほんと、天然産は救いがたいわ
122 :
ha~:2011/01/21(金) 02:44:55 ID:HXvPBO8QP
数えてみたら、去年、360にソフトを出したメーカーって、
30社もあるんだな〜
20社ぐらいインタビューしないかね
サイバーフロント(ラッセル)、アルケミスト、システムソフトアルファ(笑)とか
あと、スクエニが参戦しないかな〜
箱通の編集者が倒れるかもしれないけど
>>122 スクエニは、ML360でハッチャてるだろw
個人的に、あの人のノリは好きだけどwww
橋本名人とか気さくな感じで良いよね
>>115 アイマス無印のときは、いわゆる版権素材の使いまわしだった気がする。
(美希がこっちを覗き込んでるようなやつ)
しかも発売当初はそんなに着目されてたわけでもなかったから、
あの号が一番ってことはないんじゃないかなあ。
L4U発売のときは新規書き下ろし(実質ゲーマガ・電撃マ王と一連のシリーズ)になってたから
売れたのはこっちじゃないかと思う。
ムネタツの「アイマス表紙だと売れ行きが違う」発言もこん時じゃないかな
個人的にはラッセルの中の人の話を聞いてみたい。
あんな斜め上のローカライズチョイスでやっていけるのが不思議で仕方ない。
127 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 09:40:34 ID:deeJKSDN0
ムネタツの取材を受けた会社は7社で、洋ゲメーカーとギャルゲばっかだって、ソースは
ML360のust放送。
箱オワタ
今回は全部で16メーカーに取材
で、そのうちムネタツが担当したのが7社
アルケミスト、ベゼスタ、5pb.、コードマスターズ、スパイク、ラッセル、UBIだね
あと残り9社
129 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 10:25:59 ID:deeJKSDN0
残り9社
マイクロソフト
バンダイナムコ
ケイブ
カプコン
フロムソフトウェア
セガ
ドリームエックスクリエイト
EA
コーエーテクモ
で、埋まるな、つか例年通りの面子だな。スクエニとコナミは今年もなしだろうな。
Take2Jの動向が気になる
まだ日本のカンパニーサイトないし、どこまで本気なのか判らん
来て欲しいソフト多いから期待してるんだよな
マイクロソフトが何を発言するか楽しみ
132 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 10:29:32 ID:+uBTW3cm0
>>127 ちゅーか洋ゲーメーカーでなにが問題あるんだwww
日本の一部大手は角が立つという事で専門時の取材を専門誌の取材を断ってるって話だからな
スクエニやコナミなんだけどな
>>132 国内(韓国)メーカーないから終わったってことなんだろゴキ的に
135 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 10:37:48 ID:deeJKSDN0
>>132 いや、洋ゲメーカーって事が問題なんじゃなくて編集長自ら行くところが国内大手
じゃないってのが淋しいな、と。
つか、MSぐらいはムネタツに行って貰いたかった。
編集長だから国内大手に…ってのはまた違うと思うんだよなー
逆に編集長だからこそやらなければならない事が多く
タイトなスケジュールの大手とは日にちや時間の予定が合わず行けないって事もあるんじゃないかな
正直、最近の大手メーカーってクソゲーばっか作ってるような印象しかないので、
良ゲー作ってる中小にガッツリ行ってくれた方が嬉しい。
>>135 前々から編集長が大手ってわけでもないんだがな
つうか人手が足りないから手分けして開いてる人が担当する感じなんだしね
>>138 それはわかってるけど、副編集長がノリックから別の人に替わっちゃったんだから
ムネには頑張って欲しかった。本誌から異動したふじのっちでは当たり障りのない
事しか聞けてなさそう。
ま、「PS3も頑張ってます」みたいな記事じゃなければ別に誰が書いてもかまわんがw
ムネタツのツイッター見る限り、
かなり(インタビューの)予定あわなかったみたいだし、結局そういうことだろ。
2 :名無しさん必死だな[]:2011/01/22(土) 08:59:52 ID:deeJKSDN0
ケイブ脱箱かぁ〜
箱ユーザーの驚く顔が目に浮かぶ
6 :名無しさん必死だな[]:2011/01/22(土) 09:16:06 ID:deeJKSDN0
来週はPSミーティングで大量のPS3独占ソフトが発表されるし、今日の午後から
箱信者は涙目の毎日になるね。
もう国内サードはオワコンだから、ゲーメーカーに取材に行ってるんだろw
ID:deeJKSDN0 ダセえwww
145 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 14:12:09 ID:jy2fLzwf0
なりすめしが工作に来るスレと聞いて。
しかし轟音といいなりすめしといいやっぱこの企画は気になるんだなwww
>>124 「何故Z指定を回避するか」の言い訳は、話反らしで逃げ回って酷かったがね。
>>135 国内大手の何に期待してるんだよ
いらねーじゃんw
本命は洋ゲーメーカーで、
生きの良さだけで言ってもまだギャルゲーメーカーの方がマシって感じだ
今の国内大手は腰が重すぎ、何をやるにも一周遅れ
>>143 裏は広告だろ、そんな違いも解らないの?
149 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 20:06:10 ID:jy2fLzwf0
ムネのつぶやき見ると、雑誌の編集者ってなんか大変だなとか思った
150 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 20:11:02 ID:P7wLAVuH0
箱市場はMS本社の日本切り捨てにより年々減少し風前の灯
こんな状態で各社にコメント求めるのは嫌がらせに近い
MS本社の日本切り捨て?
なぜそんな捏造をするのか
自分らが切り捨てられそうだからだろ。
153 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 20:16:56 ID:P7wLAVuH0
当初の力の入れ具合は見る影も無いという意味から切り捨てと書いた
国内向けタイトル数、TV含む広告数etc...
いきなり何発狂してるのこの子
ゴキ必死だな
つまりなんだ
箱通の開発会社インタビューは嫌がらせだから止めろってことか?
157 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 20:22:04 ID:P7wLAVuH0
いやもういいわ
箱サポーターの方々ごめんなさい
いや、MSは間違いなく昔よりは力入れてるだろ
>>157 いやいやそんなこと言うなよ
もうちょっと話し聞かせてよ
力の入れ方を変えたって言い方のほうが正しいかな
実際MSKKが主導して開発するってのは少なくなってるわけだし
てかもう無いんだっけか
まあともかく俺はそれほど悲観的じゃないから、もっと意見聞きたかったんだが
冷静に書き込んでたみたいだしな
>>153 >TV含む広告数
Kincet関連は今まで以上にTVCM見かけたぞ…
>>160 冷静ってどこらへんがだよ
国内向けタイトルだって銀銃とか重鉄機とか発表してるのにさ。
164 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 21:29:13 ID:jy2fLzwf0
ゴキブリいわく
・MSから見放された日本市場
・負けハード
であるはずの360にこういう話が多いのは何故でしょうねーw
あすか組の新作ファントム無礼カーとか
M改氏の新作エスカトスとか、ニッチゲー好きにはたまらんな
>>164 MS本社からキネクトで資金投入認められて国内製作ソフト準備中。
ムネタツでさえ国内製作ソフトあることで驚いていたのが印象的。
国内で金ぶち込んでソフト作るより洋ゲーローカライズはペイライン
低いから黒字になるから美味しいのだろうけど。
>>163 今から360に参入って
どうせギャルゲーだろ
そんな古参のギャルゲメーカーも限られてくるわけだがな
elfだな
YUNO、野々村ktkr
DLCで稼ぐつもりなら箱国内制作もありだと思うけど
先日それで思いっきり俺の嫁が失敗したし、アイマスドリクラ位しかその辺目立ってないんだよな
地味なところだとドラキュラHDのDLCが結構好調らしいが
>>170 追加DLC来るみたいだけど失敗したの俺嫁?
失敗したかどうかわからんけれど
そこそこの本数は出たのに、DLC展開がちと遅いよなぁ。あれ。
熱が冷める前にもっと畳み掛けなきゃ…と思った。
まぁ、去年の末くらいからMSがゴタゴタしてて色々遅れたという可能性もあるが…
ゲハだと全然話題聞かんな
アイマスドリクラが強すぎるのか
>>170 失敗の根拠を述べないとただの
「失敗にしたい人の妄想」
でしかないよ?
俺嫁は追加DLCが発表されたばっかなのに。
俺嫁は1.2-3万も売ってるんだから確実に成功だろ
新規ギャルゲで容易に出せる数字じゃねぇよ
PS3のうみねこよりよっぽど良いな
コストからしても圧倒的の儲かってるだろ
ぶっちゃけアイデア勝負って感じで作りは安っぽかったからな俺嫁
ペイラインかなり低いでしょ
179 :
名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 20:44:00 ID:Sg9UbQ7P0
2011年は3DS一色だろw ざまぁぁーー
アイマスのDLCも最初叩かれてたというか「誰が買うんだよ!」とか思ってたら
信者がモリモリ購入してて売り上げ何億だかいって、
いつの間にか普通に受け入れられるようになったなw
181 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 06:32:45 ID:0XrdK2Io0
木曜日の昼からフラゲGKによる捏造が開始されると思うと
wktkするぜ
>>180 それでバンナムがDLCのあり方を勘違いしたのが情けないところだがw
360は言うて小・中規模タイトルの開発のしやすさで言えば
Wiiより開発しやすいからな
PCソフトメーカーからしたら、ありがたいハードだろ
360にこの手のタイトルが集まるのは
ローリスク・ローリターンで堅実な商売できるからじゃないかね
手堅いDLC収入やら体験版等での宣伝も維持費はユーザー・MS持ちで放置できるし
最近UBIが体験版を時限式にしてるのがなぁ。
俺嫁は発売直前になってDLC展開を積極的にすることにして
ユーザーにアンケート取って声優追加DLCを出すことにした。
で、急遽決めたことだから、現在は交渉が終わって声優のスケジュール調整段階。
まぁ、展開が遅いのはしょうがないよね。
IFは予算と開発力無い割に
アイディア絞って頑張ってると思うよ
社名の通りだな
>>185 あんまり遅いと『俺の嫁』なんて言葉を使ってるヤツが居なくなりはしないか
発売時点でもう微妙だったのに
発表の時点で微妙どころか陳腐化してたじゃん
それをわざわざストレートにタイトルにしたってのがネタ的に面白かったんだよ
木曜日いろいろあるなあ
191 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 22:44:55 ID:rrHQiifY0
木曜日が本当に楽しみだな。
192 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 08:02:51 ID:KmvFt/vt0
今日あたりフラゲゴキがねじまがった解釈して書き込んでくるかなw
発売日29だか30日だっけ?
だったらまださすがに早いんじゃない?
それはともかく発売日になってから
転載文の間違い探しするのも結構面白いんだよなぁ…
省かれてる部分や表現が捻じ曲げられてる部分を見つけると
「あー、こいつはコレは箱○にプラスの情報だからどうしても書きたく無かったんだな…」
とか色々思えて面白いw
194 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 22:25:15 ID:KTN4VYOP0
フラゲゴキブリw
>>192 あまりに捻じ曲がった解釈の場合、俺もFG予定なので諸々対応するよ。
昨年捻じ曲がった解釈部分のインタビューを部分スキャンした記憶あるし。
196 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 22:45:48 ID:ZfTS8dDsi
27日の夕方フラゲ予定
夜には報告できるはず
捏造ゴキブリには負けん
197 :
名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 23:51:48 ID:zzh5C/8v0
代表の発言をインタビューのいろんな単語からくっつくて捏造してたな、フラゲGKwww
去年はフロムの欄を思いっきり特定の文だけを抜き出してたなw
199 :
名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 04:00:17 ID:i3yFcDLN0
Xbox信者が必死になっています
>>199 お前は360ユーザーが楽しそうにしてるの本当に嫌いなんだなw
>>199 幸せそうなカップルや家族が憎くてしょうがない人?
>>199 オレの知らないところで楽しそうにしているのが気に入らない
オレノシラナイトコロデタノシソウニシテイルノガキニイラナイ
オレノシラナイトコロデタノシソウニシテイルノガキニイラナイ
オレノシラナイトコロデタノシソウニシテイルノガキニイラナイ
オレノシラナイトコロデタノシソウニシテイルノガキニイラナイ
一生念仏唱えてろ
>>202 唱えてないよ
反射的に吼えちゃうだけなんだよ
悲しいよね
204 :
名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 21:43:54 ID:i3yFcDLN0
>>200 >>201 >>202 >>203 ゴキブリと言っているのが楽しそうなのか?
嘘をついてまでXboxを擁護しないと自我が保てないのか?
Xboxに明るい未来がある会社なんて1つも無いのに
反射的に吠えているのは低脳なXbox信者だけ
うわーゴキブリ再来だー
206 :
名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 22:08:33 ID:2u3ETCiUi
ゴキブリ必死だな(笑)
必死すぎるID:i3yFcDLN0 が哀れ。
>>198 バンナムのアイマス新作に対するコメント
(箱だとは決して断言しないが「まず箱○のユーザーのことを考えるのは当然です」みたいな言い方だった)を
「箱○向けには作ってません」みたいなタイトルでスレ立てたりもしてたな。
209 :
名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 22:53:54 ID:6L4vG9R8i
明日はPSP新機種防衛で
こちらまで出張ってくんのゴキブリ?
ゴキブリは全てのゲームがPS3に集まらないと気が済まないんだよ
現実は残酷だったけど
箸にも棒にもかからない和ゲーは全部PS3に集まっただろ
212 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 00:11:50 ID:ELxahXoz0
さていよいよ今日か。
仕事帰りにフラゲして、フラゲGKの工作を採点してやるかな。
213 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 13:51:33 ID:hfDsv60G0
■■速報@ゲーハー板 ver.14301■■
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1296100165/835 835 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 13:47:14 ID:BoryCNQKP
ルケミスト
・夏ごろに大きなタイトルを発売で現段階では3KARAマル独占
・AVGではない
・以前とは考え方が変わってニーズにあったプらっとフォームを選ぶ必要があるのかなとおもうようになった
バンナム
・キネクト脳取れの国内販売本数はちょっときびしいことに
:2011はマルチが中心になるが有力タイトルがある
ベセスダ
・FONVはFO3並にうれて良かったが360番の落ち込みが目立った
・FONVDLC配信知る予定
・オブリの続編は海外では11・11だが日本でも殆んど変わらない時期に発売
FONVは売れない言う前に何故売れなかったを考えて欲しいな・・・
外部委託でFO3のセンスまるでなくなって、バグも凄い事になってるわけで
>>214 それは関係ないだろ
PS3版は売れ上げが伸びている
売り上げが落ちたのは単にxbox市場が縮小しただけ
縮小した原因は日本のMS
絶対数は少ないだろうけど、全くの無関係ではないでしょう
自分も海外版とフレの感想聞いて買うの止めた口だし
MSKK「あれ以上市場が広がると仕事が増えそうだったから・・・」
218 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 15:52:51 ID:lvxl57GG0
日本のMSの責任もあるが一番の責任は本社だよ
予算付けなきゃ身動き取れないって
219 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 18:10:08 ID:hlY10P2Ii
箱通フラゲすた
バンナム
キネクト、いろいろ画策している
アイマス2、DLC更に充実していく
XBLA、リメイク物タイトル増やしていく
220 :
名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 18:24:12 ID:5RLaPmIOi
箱通フラゲ
カプコン(竹内
ロスプラ2デッドラ2満足した結果だった
DLCコンテンツは箱マーケットで大きな規模…
モンハンF、箱オリジナルティーを出せるか?
リリースタイトルは昨年と同程度
221 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 00:08:07 ID:Y9g9oM+g0
・防衛軍4は今年は出ない
・防衛軍の新作が出たらあの新作も出るよね
というD3P。チャンバラ?
222 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 00:33:20 ID:487Pu96X0
目立ったシリーズ物?ってそんくらいだねぇ
チャンバラの新作やりたい
223 :
ha~:2011/01/28(金) 02:29:06 ID:gqKFkobeP
そういや、インタビューを受けた16社ってどこだったの?
>>213 ベセスダはTES5は国内ほぼ同時でやって貰いたいね
これまでもリリースは海外から1年とか遅れてた訳で、その分売上がアジア版とかに流れてたからな
あとスパイクのローカライズとかもそうなんだが、
字幕がPCサイズみたいに小さいのは何とかならんのかねぇ
あれを国産タイトルみたいにちゃんとした見易いフォントにするだけで
評価は確実に上がると思うが・・・
>>215 まぁハードが伸びてない&ユーザーがPS3に流れてるのが一番の問題なのは言うまでも無いわな
2年位前までは両機種で同じくらい売れてたってのに、今じゃ洋ゲーでも2倍3倍差だ
225 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 03:38:39 ID:487Pu96X0
フォントサイズに関しては出来るならやってるだろう、つまりそういう事だ
>>224 TES4時はどこがローカライズすんの?状態で、やっとスパイクが手を上げたって感じだったけど
今は銭MAXアジアができたから、ベセスダゲーはもうほとんど遅れることはないんじゃないかな。
227 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 08:04:54 ID:487Pu96X0
オブリの時は最初箱版しか発表されなかったからスレで自称PC厨が暴れてたな
その後PS3版も発表されたら自称PC厨がぱったり居なくなったという
MSKKはほんと残念な組織だ・・・
本国から権限が与えられてないってのが事実だとしたらしょうがないけど。
ソフトが出続けることに便乗してもいいから版図を拡大しようとなぜしない。
本来ならあべこべなんだけどね。
>>224 バイオショックとボーダーランズのことはすっぱり忘れてるんだな
>>229 その2本だけだろ、しかもあれは後発だよな
同時発売で糞箱の方が売れたゲームがあるなら言ってみろよ
>>228 SCEと同じ事やれとは言わんけど、もうちょっと汚くてもいいと思うんだよな
FF13-2+360を宣伝しまくってオンリーだと錯覚させるとかさ
ところで今年フロムが脱落したそうだが、去年のこの時期に
AC5発表しただけで全く動きないんだが会社大丈夫なんだろうか
KF5出すまでは潰れて欲しくないが・・・
>>213 まあローカラズの高橋の方に言ってもしょうがないが
フリーズなんとかしてくれFO:NVwwww
>>213 脳トレ厳しい事にって言われても、既に脳トレという言葉が死語になりつつある所に
ドヤ顔で新しい脳トレです、とか言われてもなw
>>231 今年は自社ブランドで販売出来る予定のソフトがないから、フロム側から辞退したのでは?
一応、ストラテジーで回答する会社って「パブリッシャー」であることが前提だよね。
デモンズもどきにしろ、重鉄騎にしろ、あれはデベロッパとしての仕事だからなあ…
235 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 18:54:45 ID:d6qd09OrP
フラゲゴキブ李今年は15社全部の捏造まとめしなかったの?
クソはちまが予想通りな件について(笑)
さて、どんだけ誤読して要約したかが明日には判明する訳だな。
ムネタツには悪いけど、その「数行にまとめられた文章」がネット上で相当悪質な
煽り行為に使われているわけなんだから、出来る限りの範囲で転載するよ、俺は。
さすがにスキャンしてアップまではしないけどさ。
生活かかってんだし、取材してるメーカーにも迷惑なんだから、そろそろ泣き寝入りして
ないで法的手段に出ろよ>>ムネタツ
>>239 糞はちまの暴挙に対して憤る気持ちはよく分かるが、
ムネタツに八つ当たりするのは筋違いだと思うぞ。
まぁ、全文まるまるコピペスキャンしない限り、メーカーにとっても
雑誌にとってもある程度宣伝にもなるから、基地外の捏造に対する
訂正部分を書き出す行為自体は構わないと思うけどさ。
241 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 20:05:11 ID:yoK+EGWE0
週販でPS3の十分の一まで落ち込んでる現状について
MS本社の人間の現状認識を訊いてみたいもんだ
今まではたいてい日本は大事な市場だの引き続き注力するだの
欺瞞的で気の抜けた定型句しか言わないけど
日本の記者で突っ込んだガチな取材するのはいないもんかねぇ
箱通は広報誌みたいなもんだからガチな取材とか無理だろうけど
米のMSは日本じゃ勝つまでやるって言っても
日本のMSは本当に勝つまでやる気有るのかって位だもんな
w
ガチな取材やってるから、ストラテジーみたいな特集に各メーカーが協力してくれてる
訳なんだが…まあ、MSに甘いのは同感だな。
244 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 20:58:05 ID:487Pu96X0
>>242 これだけ目の敵にされてるとある意味勝ちかなと思ってそう
>>237 これ完全にはちま見た人に対してのコメントだよな?
なんでこんな人間とblogがのさばってんだろ
246 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 21:22:43 ID:487Pu96X0
個人じゃ速攻潰れてるだろう
まだまだ残ってるって事はそういう事だ
247 :
名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 21:28:50 ID:C5qkdmfki
毎年痴漢が勝利宣言してるけど影響があってことなんて一度もない
ID:C5qkdmfki・・・・煽るのに携帯とは格好悪い。
足つくのそんなに嫌なの?
>>231 ACEがそこそこ売れてるし、別に問題は無いだろ
あそこは元々もう据置きでやる体力なんて無いし、AC以外は全部携帯で良いと思うけどな
251 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 13:47:17 ID:JwKJoGa80
MSKKいいぞ!その調子だ
なんかもう箱はマルチばかりになりそうだな
ということは、箱持ってればPS3は不要ってことか
箱通買ってきた、まあ捏造というか「ああ、文章ちゃんと読めてないだろうな」って
感じたな、フラゲ屋の要約もどきと較べると。
各社のコメントと編集長コラム、予告見るかぎりだと中堅どころは独占があるっぽい。
つか、ムネタツが取材に行ってないメーカーの記事が突っ込みが甘すぎるとは感じた。
EA・セガ・バンナムの三社のは業界論しか語ってないじゃん、これ。
頭が残念な
>>253に説明すると
ソフトが豊富なPS3
|マルチタイトル|P S 3 独 占 タ イ ト ル|
マルチしかない箱○
|マルチタイトル||
↑
箱○独占タイトル
こういうことだ
ここまで頭の悪い
>>255が居るとは思わなかった。
これがゲハかw
257 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 14:12:56 ID:KBxryqZQ0
あのな、単純に箱叩きをやりたいなら余所のスレでやってくれないか?
最低限、本屋行って箱通最新号を買ってきてからスレに参加してくれ。
あ、「はちまさんとこで、まとめたのを見ました」ってのはなしなw
それで語りたいなら、そっちのコメント欄で好きなだけやってくれ、と。
ソフトが豊富って言うけれど発売日がちゃんと決まってる独占ソフトの数って
箱○もPS3もほとんど変わんないんじゃない?
和ゲーのPS3独占タイトルってゴミばっかだし
売れてるのもあるけどw
ACERやら白騎士やらアトリエ、クソトリネコとかは
360のギャルゲーやら2Dシューティングと質的には大差ないじゃん
ギャルゲーやシューティングは数に入らないんだよ
同様にXBLAやらキネクトゲーも数に入りません
一方でチンコン対応や専用を独占ゲーに数えるのがゴキブリ戦法だなw
まだ全部読んで無い
取りあえず箱通編集部が厳しい認識を持ってて
MSKKに厳しい質問してたのは良いことだ
問題は想像以上に末端は厳しいことをMSKKは認識しているかどうかだ
264 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 15:12:34 ID:E+2buGj+0
>>261 先日のPS3のアクアのエロゲー移植何かは数に入ると言いたいのか?w
そういやキネクトは10万突破したの?
>>263 元々そういう企画なんだけどね、ストラテジーって。ローンチ直後の2006の頃から、
この特集で各社が甘い事言ってた事なんて皆無に近い。
アホな某ブログはそういう過去を知らないか、知らないふりしてるだけだからね。
>>266 ゴミ通・電撃の大本営発表しか見たことない連中だから
そういう厳しい認識とか理解出来ない
>>267 まあ、でもファミ通本誌・電撃でPS3版ストラテジーをやったら大変な事になると思う。
読者の年齢層と読解力を前提にした箱通にしか出来ん記事だよw
もともと負けハード恒例の企画みたいなもんで
セガサターンの雑誌でもやっていた記憶がある
>>265 多分2万以下でしょう。飾りで購入する人がいない前提なら・・・・。
今月号にはそういう販売台数も載ってるわけで…適当な数字書いてる人は何なの。
キネクト販売台数(2010年12月集計分まで) 71030台
>>275 最初からレス番号書いてくれないと
誰に対して言ってるかわからないよ・・・
適当書くなよと言われたから
こちらも一応答えただけだよ
流石に分かるだろw
少し落ち着けw
278 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:07:27 ID:JwKJoGa80
痴漢はバカばかりだなw
箱通買ってきて、いま一通りストラデジー読んだが、
各メーカーが危機感持ちながらも、結構他人事じゃなくて
なんとかしたいって自発的に発言してくれてるメーカーが
多かったのが嬉しかったな。まぁ箱○専門誌相手で、最近の
ネット風評の酷さ意識して言葉選んるってのが大きいだろうけどさ。
そんな中、毎年毎年「ご期待下さい!」ってドヤ顔でノホホンと
語っている坂口にはイラってくるわ。
メーカーとしてネガティヴな発言できないってのはあると思うが、
もうちょい危機感持って、全力でやる!っていう意気込みぐらい
見せれんかねぇ・・・・。MSKKが変わらん限り、せっかく箱○で
頑張ろうとしてるメーカーが苦労する一方だぜ?
>>279 そのご期待下さいが単にサード製ソフトと洋ゲーのローカライズでは厳しいね。
なぜ売れないのか?「360で無くてもいいという層がいるから」とは考えないのだろうか。
中堅クラス以上のソフト開発に関わった製作者の「売れそうなタイトルの独占供給」を
2年位のスパンで、3ヶ月とか半年に1本程度で良いから他機種へ逃がさないように
資金含めてサポートのする、それくらいやってもバチは当たらないでしょ。
海外の良質なゲームの翻訳はとても嬉しいのだけど、kinectと海外におんぶに抱っこじゃ
駄目だよ、坂口さん。
今年は4月くらいまで、また何もイベントやらないでいるつもりなのかねえ…
2月1日から日本マイクロソフトに社名変わるんだから、何か発表会的なものをやって
欲しいもんだ。
282 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 19:43:34 ID:o57EPRtN0
>>279 言葉を選んでもネガキャンされたけどなw
そういえばamazonのファミ通XBOX360今月号のページに
「国内サードからxbox360へ の三行半」ていうタグ付いてて吹いたw
ほんとちゃんと本誌を読まないで、偏向サイトのまとめだけ読んで騙されてるんだよなぁw
三行半なら、箱通の取材にすら断るだろうにw
それにしても、アマゾンの箱通にまでネガキャンやってんのかよ…病気だろ、彼ら。
インサイドすらネガキャンの対象だからなw
286 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 20:09:30 ID:dZsUI1ah0
>>279 そもそもMS本社にとって日本は諦めた市場でろくに予算付けないし、
樋口氏もMSKKにとって可能性の無いXboxなんてお荷物としか考えてなさそう
こんな状態じゃ現場で厭戦気分が蔓延しても仕方ないと思うよ
旧箱同様また敗戦処理に同じ人が登板した時点でもう望み無しなので
MSKKはしっかり洋ゲーのローカライズしてくれればそれ以上望まない
大手のメジャーなタイトルはたいていマルチだし、ケイブや5pbその他マイナーメーカーも頑張ってくれるしな
ゴキはそんな現状が妬ましくてしょうがいんだろうが
まぁ最強の負けハードだしな。
過去の負けハードはマルチでさえ有名タイトル出なかったし
それでも出るわ、それに加えて独自の独占ソフトもあると来た。
まぁ、ご期待くださいの通り、って言えるくらいにはタイトルは持ってきてるからなぁ
NAJも減ってきてるし、ローカライズも間を開けずに発売されるようになったし
この辺りに関しては、360発売以来かなりがんばってるんだけど
後は売るための宣伝なんだよなぁ
地味に成果は出してると思うがMSKKには熱さが足りない
速さがたりない
情熱がたりない
スロウリィ?この俺(ry
293 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 20:59:59 ID:qShFhYOT0
一応まとめると
MS=ギアーズだけじゃなくて何本化未発表あるよ。ちゃんと年内には発表するよ。
アルケミスト=夏ごろに360独占で一本考えてる。みんながびっくりするようなタイトル(まぁ所詮アルケミストだけどさ)
バンナム=まぁ基本はマルチ。XBLAで昔のゲームのリメイクやってきたい。パックマンが94点ももらえてびびったwwwいまのところはエスコンだけしかいえないよ。それと全体的に厳選していくよ。
ベセスダ=スカイリムとかRageとかHuntedなどの自社タイトル中心でマルチだよ。ベガスがPS3版のほうが売れたのは360にとっては残念だったね。
カプコン=モンハンフロンティアは結構成功だね。後去年とおんなじくらいのタイトル(4本)はだしたいね。具体的にはまだ言わない。
ケイヴ=売り上げが全体に的に落ちてるのは事実。厳しいね。でも二月に新作3本発表、他にもXBLAで一本予定、と普通にもう一本パッケージで合計五本予定してるよ。
コードマスターズ=PS3との差は広がってるね。国内では。とりあえずオペフラの他に一・二本だせればいいなぁ(コドマスは基本元気ない)
294 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 21:01:36 ID:qShFhYOT0
D3=ドリクラZEROと地球防衛軍インセクトアーマゲドンのほうにまだ二本予定してるよ。あ!!ドリクラファンに実はもう一本予定してるよ(ドリクラ外伝大美人でも作る気か?)
EA=基本去年とおんなじ本数だせたらいいなぁ(7本くらい?)シャドウオブダムドに期待してね!!!具体的な本数やタイトルはいえません。
5pb=PC移植(どーせ紙芝居ギャルゲーだろwww)は2.3本動いてるよ。後、オリジナルタイトルも予定。ロボティクスは3Dでやるぜ!!!あと他にも3Dのタイトルあるぜ!!(まぁ所詮5pbだし技術的な期待はしちゃだめだろうね)
コーエーテクモ=タイトルによっては10倍くらいPS3と差ついちゃうけど、海外あるから360ははずすことはありえないよ。トロイのほかに「数タイトル」予定してるよ(どーせムソウ地獄だろ・・・・。このタコ。)
世界狙えるキネクト企画考えてるよ!!!(その結果がキネクトムソウとかだったら殴る)
セーガー=去年と同じくらいのタイトル予定。ミクちゃんよく売れたうはははは。(いやミクはPSPだろwww)
スパイク=2010年はローカライズタイトル少なかったけど今年はがんばるぜ!!!ホームフロント・ドラゴンエイジ拡張だけじゃなくて実は未発表がもう一つある。他にも海外と交渉中のがあるよ!!
295 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 21:03:22 ID:qShFhYOT0
UBI=ユアシェイプが思ったよりうれた。びっくり。今年も11本以上出すぜ!!!ウハハハ。キネクトタイトルも三本も予定してるぜ。ヒャッハー!!!
ハドソン=デカスポルタ海外で30万売れたぜwwwwロンチウメェ。XBLA中心だよー。
ラッセル=今年は3−4本だせるといいなぁ。カウントダウンしてる奴は海外のほうでいろいろ遅れれて発表できねぇww後未発表のタイトルもあるよ!!!360でしか遊べないのをチョイスしていくよ。
まとめるこんな感じ。売り上げが落ちてるのは問題としては感じてるけど、ソフトはあいも変わらず血色のいいゾンビ状態でしっかり出るみたいね。140万台ハードとは思えん。
ぶっちゃけローカライズしっかりでてれば俺は問題ないし、国産のゲームは360やPS3どっちでも「とてもHD機とは思えん」レベルのものしかでてこないしね。
まぁソフトに関しては今年も去年とあんまりかわらんくらいでるだろうね。
結局フラゲネタでスレ立たなかったのかな?
ケイブの小売の一問答はスレ立てもいけそうな気がするが
>>295 >ハドソン=デカスポルタ海外で30万売れたぜwwwwロンチウメェ。
これマジか?すっげームカツクんだけど
キネクトが出て悲しいことに駄作といわれるものが既にいくつかあるけど
デカスポはダントツでうんこ、キネクトの評価に傷をつけるほどの。
コナミの下で一生表舞台に出てこないでほしい、モバゲーでシコシコ小銭稼いでろ
298 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 21:16:08 ID:qShFhYOT0
>>297 ロンチウメェは嘘だけど30万うれたぜ!!!ウヒヒはマジですwww
>>296 たぶん煽るだけ目的で実際発売されたらいつものとおりだからスレたてられないんじゃ。
すごい気になったので箱通買ってきて一通り読んだけど
まあ今年も360でがんばるわって感じだったな
あと数社からMSKK仕事しろ言われてるしそこはガチでがんばってほしい
>>294 > セーガー=去年と同じくらいのタイトル予定。ミクちゃんよく売れたうはははは。(いやミクはPSPだろwww)
そこはミクが来るフラグじゃね?
ミクはACのことだと思う
>>301 fateのセーブデータが消えたとか数年前にインタビューで答えていた会社ですよ?
ラッセル大丈夫なのかよw
あそこは良く解らん会社だからなぁw
32 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/01/29(土) 18:37:24 ID:6JAKCiGV0
■マイクロソフトのサードサポート体制は最悪
〜ファミ通ジャム爺ライブ MSにいいたいこと〜
・ケイブ浅田
サポート体制に差別がある。MSに電話しても2週間放置される。一ヶ月放置されたこともある。
担当者が居ないことが多い
デススマイルズは発売日の20日前にようやくマスターアップ。
・グレフ丸山
こちらの要望が通らない。こっち意見がアメリカのMS本社に届いてない。
メーカーによって差別がある。具体例を出すと誰かの首が飛ぶのでいえない
最近はまだマシになったがまだ融通が利かない。
・ガルチ茶谷
MS本社に話を通さないといけないが、MS本社は長期休暇中で連絡がつかないことが多い。
他社ではマスターアップの日に休暇中だとか社員研修中だと言われて電話を切られた
・M2堀井
XBLAに気軽にゲームを出せるようにして欲しい
ソレいつの奴だよw
2年ぐらい前か
まぁ変わってないということですな
変わってないだろw
つい最近もドリクラゼロがマスターアップが少し遅れたが
アメリカ側がホリデー休みで認証が取れず
あの発売日になったし
>>309 それはお互いスケジュールが噛み合わなかった結果だけであって、
MSが文句を言われる云われは無いし、だいひょ・・・岡島さんも文句を
言ってるんじゃなくて単に裏話をしてるだけでしょ。
つか、数字面で思うような結果が出ないまでも、
サードに「MSKKもMSKKなりに頑張ってるよ!」ってせめて言ってもらえる
よう努力してもらいたいもんだな。
ニッチタイトルとはいえ頑張って箱○を盛り上げようと頑張ってくれる
サードが居るんだから、その人たちを失望させるのだけは勘弁して欲しい。
バンナムみたいな屑が文句を言うなら無視すりゃいいが、切実な不安を
綴っているのが、今の箱○を支えてくれるトコロだってのは危機感もって欲しいわ。
まぁデススマのポスター作成してたのがMSKKだと知ったときは少しは仕事してるんだなぁと思ったけど
>>310 まあD3はアメリカに会社あるから向こうの休みの取り方に付いて理解していると思うが
NTSC Jのタイトルは国内だけで認証が取れる様にするとかさ
> ニッチタイトルとはいえ頑張って箱○を盛り上げようと頑張ってくれる
> サードが居るんだから、その人たちを失望させるのだけは勘弁して欲しい。
全く持ってその通り
ホント末端のユーザーから見ても申し訳ないわ
MSKKの動きの悪さは
>>311 あれはオレもやるじゃん!って思ったw
でもASDの憂いがそのポスターを貼ってもらう店のスペースが
減ってきていることへの危機感だっただけに、やっぱどこかズレて
いるんだなぁって思った。
浅田は割れに厳しいな
マジコン対応もまだ甘いって
ムネタツがストラテジーの二次会と称して、
MSKKと各メーカーの人間を飲み屋に連れて行って
呑ませた上で本気トークさせないとダメだな
316 :
ha~:2011/01/29(土) 23:12:36 ID:zqypt2ZlP
キネクト込みでパッケージの独占ソフトを出すと言ってるサードは、
アルケミスト、カプコン、ケイブ、D3P、5pb、UBI、ハドソン、ラッセル
あたりかな〜
セガは、MSKK並に抽象的でよく分からない
(バーチャロンとライズオブナイトメアはどこにいった!)
それでも、やっぱり、MSKKが一番内容がひどいな〜
危機感がないのはここぐらいだろうな…
317 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 23:14:40 ID:PoLRAuxp0
結局MSKK仕事しろってことか
でも彼らも一人一人は仕事してるだろう
変えるには人員多くするしかないんだろうけど金が必要だしなー
アメリカって正月休みが1月1日しかないけど
クリスマス前後から年末に掛けて連休取る人が集中するんだったか
>>317 国内箱事業トップの泉水の交渉力不足が招いてるという結論
本社を説得できないから纏まった金投入できない状況と思える。
外資は本社からの指示第一だから厳しいのあるの判るが
ジョージ坂口のインタビューだけは怒り覚えるわ、危機感喪失
が伺えて。
320 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 23:36:27 ID:I+rjyE/60
実際危機じゃないしな
321 :
名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 23:50:04 ID:dZsUI1ah0
>>319 泉水氏が「もう敗戦処理はイヤダ!仕事すっから金よこせ!」
と言った途端飛ばされるんじゃないの
余計な事しないから敗戦処理に起用されてんのに
危ない危ない言う割に新規参入がコンスタントに出てくるのはなぜだろう
なんか血相変えてMSKK叩いてる人が気持ち悪い
>>322 傍目から見りゃとんでもない状況に見えて、意外と市場として
成立してる部分があるのは確かだけどさぁ・・・・。
だからって胡坐かいて満足してられる状況でもないのは確かだと思うよ。
新規参入があるから安心じゃなくて、新規参入がある今だからこそ
やれることをしっかりやっておけるチャンスなんだよね。
新規参入メーカーや新作ソフトが滞りだしてから本気出しても間に合わないんだから、
今頑張んないでいつ頑張るんだ?って思うんだけどねぇ・・・。
>>323 まぁ実際に紙面で読めばなんとなく気持わかるよ
んー、俺はMSKKとかも現状は勿論把握してるんだと思うよ。
ただ、サードならまだしも本体があまりにもネガティブな事ばっかり言ってるとユーザーもサードも意気消沈しちゃうから
そこは空元気で今年もやりまっせー!ガハハ!ってやってるんだと思うなぁ。
危ないのにFFが出るハード
>>324 うんにゃそれは分かってるw
毎年同じようなこと言ってるけどMSKKは仕事すべきだw絶対に
MSがだんだん力入れてきているように思える俺は異常なのか
うん、完全に狂っているよ
MSが力を入れなくてもFFが出るハード
なんで国内360にソフトを出すかはコーテクが言ってたそのままなんだろ
PS3との売上差が10倍以上ついたりするけど海外じゃそんなことないからって
あとケイブとアルケミストは言ってることが正反対だったな
箱通ストラテジーは他の雑誌ではあまりないような辛口の物も飛び出るある意味異様な物だからMSKKが目立ってしまってるが
空元気というよりはファミ通xbox側としてはMSKKの発言としては同じような事しか書けないとかハードメーカーという立場的にMSKK自体は同じような事しか言えないって物だと思う
足を踏み外すとゲーム批評みたいな方へ逝ってしまいそうだから今ぐらいの内容が丁度いいんじゃなかろうか?
ケイブは、かなり現状をちゃんと受け止めてそれでもどうにかしたいなって感じた。
アルケはアフォ社長の思い込み激しいなとw
>>297 ロンチ効果って奴だろ。
しかし微弱でも海外30万は小さくは無いわな、ざっと数億円入ってくるし。
セガのソニックなんかはもうちょっと売れてて、ハーフも視野ってくらい売れてるし。
ただあくまでロンチ効果に過ぎんから、常時に出して同じ数字はまず出せんのだが。
kenectに関しては今後も年末にリリース集中って感じになるんじゃないかね。
>>319 泉水は自己保身の塊みたいなもんだろ、坂口もだけど。
予算よこせなんて本社の機嫌損ねるような事言う訳が無い。
これが丸山だったらね、自分の責任で国内のタイトルどんどん誘致してるんだろうなぁと・・・
ハードもソフトも売上前年比4割減なのに、良くぞ悠長にしていられるものだと。
今年も同じように下がれば本社の気分次第で日本ごと切られるかもしれんのに。
5pbのインタビュー内容が気になる
科学ADVもいいけどメモオフ忘れないでね千代丸さん
メモオフなぁ・・・
ゆびきりはタイトル飢餓時期だった事もあり360タイトルとしては
そこそこ売り上げたんだけど、シリーズとしてはどうかってとこだぁねぇ
>>336 今年の年末ってPS3もいなくなる頃だし
MSにとって日本なんて兵糧攻めにしておけば勝手に死ぬっていう
認識なんじゃないか?
ケイブはなんか言ってる事とやってる事が逆だなw
>>339 PS3がいようがいまいが、360には一切関係無いんだぞ
そんなあてにもならない仮定話もさる事だし、そもそもPS3を相手にする為に
360やってるのかよと・・・
日本なんてというが、日本市場を殺してどうする?
そんな敵視的思想で日本ユーザーとサード・小売が支持するとでも思ってるのか?
こういう発想で語ってる奴がそもそも一番ムカつく
FFも今回は同発でしょ?
そういうのが好きな人にもよくなってるんじゃないの。
>>339 仮に撤退しようと今の市場が消えてなくなるわけじゃないんだしまったく関係ないだろ
360自身の国内市場が大きくならないと国内向けソフトは増えないよ
キネクトの認知度もっと上げてブームになるぐらいじゃないと厳しいね
344 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 08:13:43 ID:eBVZCrXa0
このスレ読んでると、MSはみんなにこんなに気にかけてもらってるんだなぁと感心する
キネクトがブームになるなんてもう無理
一番予算が出てるロンチであの程度が限界なんだから、
今後なんて伸び代も売れる可能性も無い
今以上に金掛けるなんて本社が許すはず無い
だからMSKKが取れる手としては、何とか中小サードの有望そうな和製独占ゲーを
誘致して、それが間違ってヒットする事を期待するくらいしか取れる手は無いよ
自社開発さえ止めてるんだからね
自社で和ゲー開発してるんなら作る物を自分で決めれるから手はあるんだけどね・・
丸ちゃんのがいいってのはさすがにどうかねぇ
つかかつての泉水スレの臭い
348 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 08:42:42 ID:OGVx6PV60
まぁハードはゲームやるだけなら本当良い物だしソフトの質も数も文句無い。
ユーザーもプレステ派よりは好感が持てる
こんな良い物が日本だけ売れて無いのが勿体無い。
349 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 08:55:23 ID:OGVx6PV60
自社開発をやめてる事がまずアホだよね
そこが1番の売りどころなんだからさ
キネクトはもう海外にまかせて任天堂みたくやれば良いのにな
丸山氏がよかった言ってるのはいつもの人だろ
まあ、N3みたいな国内無視の独占制作よりは良作ローカライズを何本かやってくれればいいんだが
今は最低限にしか見えないからな
それでもME2はヘタな和ゲーより嬉しかったが
とりあえず熱くMSKKについて語りたいならスレ作って存分に語ってくれ。
>>337 PCから移植が2〜3本、オリジナルはそれ以上出す(ADV中心)
メモオフゆびきりFD製作を考えてる、パッケージかDLCかは未定。
攻めの姿勢を忘れたくない、これからもチャレンジしていく。
5pbはそろそろ360がメインプラットフォームと認識されたと思う。今後もこの姿勢でいく
こんな感じ。
発売以降キネクトのCMやめちゃってるのは何事だ
って感じなんだがな、MSKKはいつもそうだ
>>354 CMってのは打ち続けてナンボじゃね? 時期も何もないよ。
特に本体関連は。
356 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 10:06:54 ID:qCfEF0DU0
>>自分の責任で国内のタイトルどんどん誘致してるんだろうなぁと・・・
MSKKさんがだめなだけじゃなくて、今の時代ゲーム作るのにお金がかかりすぎるようになって、
自分の判断だけで動かせる予算でゲームが作れなくなってる。昔だったら3億くらいでできたのがいまだと10億らくらく超える。
国内でしか売れないゲームを作るためにそんな金かけられない。
ぶっちゃけこれはPS3ですらいっしょでソニーさんですら、国内限定でしか売れないソフトの開発はやめちゃってる。
アンチャもキルゾーンもレジスタンスも他の独占ビッグタイトルは全部海外開発の海外メインのゲーム。
四倍市場規模あるPS3ですら国内限定のソフトなんてだせないんだ。デモンズくらいだろ。国内優先で作った新規タイトル。
正直「日本市場を取るためのゲーム」なんてMSもソニーも任天堂ですら「作らない」ほど日本って副次的市場になっちゃったんだよ。
>>352 メモオフゆびきりFD製作を考えてるのか?
不安視されてたけどよかったな
ゆびきり失敗の理由はやっぱりキャラデザだよなー
>>356 だからこそXBLAとも思うがあれもそうとう申請多いみたいだからなあ・・・
とりあえず粘り強く交渉して銀銃引っ張ってきたのはすごいとは思う。
5pbのソフトは大往生・カオへの頃から購入してるけど(もちろん全部ってわけじゃないが)
もう個人的になくてはならない会社になってるなぁw
あそこは頑張ってほしい
>>352 FD来るのか、それを聞いて一安心だ
>>357 確かに絵の変更は抵抗感あったけど、プレイしてみると結構良かった
PS2時代も2万いかないようなシリーズだから売り上げ的には健闘してると思うよ
5pbががんばるのはいいが
他もがんばらないとギャルゲーハードのレッテル貼られるぞ
すでに貼られてるかも知れんが
モンハンF同梱版とか、現状ある弾でも組み合わせ次第でいくらでもやりようがあるとも
思うんだが…他社と較べるとそういうトコで必死さが足りないよね。
ウルフファングっぽい別タイトルSTGとか出してほしいぜ、さかり。
>>353 kinectのCMは発売以降もやってたし
バンナムのCM枠なのかもしれないけど今はkinect脳トレのCMやってるよ
深夜アニメはなどあまりみないのでそういう方面でCMを流しているかどうかはしらないけど
バラエティとか見てたらよく見かけるので
オタクであればあるほどMSのCMから遠ざかってるのかもしれない
後地方だと地方CM絡みで流れてないところもあるそうなので
田舎であればあるほどMSのCMが見れないようだ
一般層むけにダンエボCMかシェイプCMみせてほしいな
>364
うーん、確かに見る番組偏ってる気はするけど見ないなぁ
発売前は結構見た気がするんだけど…
CM内容とか変わってるん?
>365
シェイプはジャパネットとかで実演販売すれば
結構売れそうな気がするんだけどね
>>362 MHFの10.0ってモーションが大幅に変わっているし、大型アップデートだから
もう一度大々的に宣伝して、同梱版でも出せばいいのにね。
ストラデジーでも多くのメーカーが点じゃなくて線で販促頑張って欲しいって言ってたが、
MSKKはソフトを引っ張ってくるのはすごく頑張っていると思うが、その引っ張ってきたソフトを
最大限活かそうとしないのが悔やまれる。
棚に並べておけば勝手に売れるOSとは違うっていい加減理解して欲しい。
OSは棚に並べる必要すらないチート製品だからな
MSKKにはもうちょっと商売ってものを判って欲しいもんだ
キネクトはユアシェイプのような一般層の食い込みが、第一
また、幼児向けも出すべき、アニマルがいい例。
ゲーマ−には円卓のような中小サ−ドに機会を、
海外大型作品のロ−カライズは必ずだ
371 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:39:39 ID:YgQQF05GO
昨年、一昨年のこのスレは勢いはまだあった
やはり糞箱の市場は減少なんだろうな
涙拭いていいよ痴漢ちゃん
一昨年前から監視してんのかい
なんで?
373 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 18:47:04 ID:eBVZCrXa0
>>372 仕事に決まってんだろ言わせんな恥ずかしい
昨年、一昨年はストラテジー単独でスレなんて立ってなかったような。
泉水スレはあったけど…去年はモンハンF発表会直後にdat落ちしてたしw
>>341 PS3が生きている限り360はこれ以上伸びないと思う。
PS3が死んだら初めてスタートラインに立てるんじゃないか?
PS3が生きてる限り売れないし
PS3が死んだところで売れるようになることもない
単に昨年、一昨年とネガキャンに一生懸命だった人たちが今年はそれどころじゃないんで
健全に進行してるだけじゃないかとw
>>377 俺もそう思うw
フラゲGKがシコシコとストラテジーの内容を速報スレにうpしてるのをリアルタイムで見てたけれど
折りしもスレの流れはPSmeetingの話題で持ちきりで、あんまり反応されずに流されててちょっと不憫だったw
ネオジオポケットマンセーと3DSの評判下げるお仕事に人取られてるだろうなw
>>379 3Dは目が疲れるとか乱視だと気持ち悪くなるとかの
書き込みがいくつもあって
タッチパネルは汚れるし疲れるからPSPにします
みたいなリアルGKの書き込み思い出した。
全部とは言わないけどいくつかはガチのソニー社員なんだろうな…
ストラテジー読んだけど各社厳しい意見が出てる中で
MSKKだけ脳天気な回答してるのが腹立つなぁw
382 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:14:41 ID:eBVZCrXa0
>>381 サードが死んでもMSは別に死なないからなぁ
勘違いしてる奴多いけど、これは任天堂も同じ。別にサード全員死んでもMSがXbox事業を辞めるわけじゃない
もう自分らのタイトルだけでも買う奴はいるっていうくらい市場が確立してるんだから
MSKKがどうとか残念な方の坂口がどうとかって話じゃない
MSKKだけが安全圏にいるから、MSKKから悲観的な話が出てこない
理解はできるが納得いかねぇw
D3の防衛軍出るならあれもでるってヒントなんだ?
386 :
名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 22:22:16 ID:eBVZCrXa0
>>383 お前だってわかってるだろ?今MSKKが気合入れたところで何もどうにもならんって事は
もうキネクトだって出したんだから、次にMSKKが本気出すとしたら次世代機だよ
少なくとも日本市場じゃそれまでは今みたいに飄々とやってるのが一番の正解だと思われ
無駄に悲観的なことを言って現存してるユーザーまで嫌な気持ちにさせても意味が無い
>>384 シンプルシリーズ出身で360でも出たソフトと言えば
お姉チャンバラ
今度は理保さんだけじゃなくてホストガール追加で
やってくれないだろうか。
>>368 今の所は最初にパッケ買う必要があるけど、既にディスクレス起動が可能になってて
そのうち最初のパッケを買わなくても済む様にするらしいけどな。
まぁ、パッケは色々お得コード付いてるから最初の一個は買っておいても損は無いと思うが。
389 :
339:2011/01/31(月) 01:32:42 ID:qUogW3gx0
>>341 なんで自力でソフト売れない会社を助けなきゃいかんのだ
任天堂いるし日本市場は死なんだろ
無能な和サードをMSがHDでも生きていけるように
援助する必要があるっていうのか?
2010年のMSKKのストラテジー読み返してるんだけど
インタビュー内のことは全部実行してんだよな・・・・
Zune開始・キネクト・Gow3、キネクトのコア国内タイトルの発表等
全体的に単発で小粒なんであんまり意味なかったけど
>>389 >無能な和サードをMSがHDでも生きていけるように
援助する必要があるっていうのか?
誰もんな事は言ってねぇだろ
ハードを広げる努力をしろってんだよ
今のままじゃどうやったってサードが売れる事は無いんだから、
やれる所までやって無理になったら手を引くしか無いだろうが
MSがハードを売る事が最大の援助、サポートだろうに、何故それを放棄してるんだと
392 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 04:21:24 ID:TX9W/lhP0
>>368 ソフトを持ってくる人と売る人が違うから
>>390 出来る事を言っただけだろ
そこに書いてある事は全部、米MS頼りだし
393 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 04:23:57 ID:mPWvwfw30
>>392 出来ない事を言えってのか?
出来ない事を言いまくってる企業もあるけどな
ネットで500億稼ぐとかナントカ
とりあえずZuneは、新着をどうにかしろ
テイルズとかいつまであんだよ
新着になにがきたのか、まったく分からん
レンタル屋にも並んだばかりのもたまにあるが、
新着の方にはこないからさっぱり
マジで仕事しろ
この間、Zuneのアンケート取ってたな
随分わかりにくい位置にあったけど
>>338 メモオフ自体そんな売れるシリーズじゃねーよw
やっぱ今のMSがやるべき事はリテイラーへのコネの強化なんだろうなぁ
丸山世代が箱オワリの頃に大手メーカーとのパイプ作って
泉水世代が中小とのパイプ作って
次、まだ泉水が続けるかどうかわからんが
このパイプ維持しつつ、次うまく宣伝できればいいんだがな
>>374 その手のスレって結局変な人が常駐して隔離スレになるのがオチだよね
そういえば特命課スレはゲサロから戻ってきてないんだっけか?
>>398 サードとのパイプも大事だが
必用なのは販売網の整備だ
401 :
339:2011/01/31(月) 19:20:46 ID:qUogW3gx0
>>391 PS3と箱たしても日本ではHD市場がつくれないんだから
ハード売る労力が見返りにあわんだろ
PCからFCへシフトしたように日本は携帯一色+マニアは据え置きって
流れになるしかないと思うよ
パイをひろげるって発想なら低予算のゲームを海外で売るしかないでしょ
402 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:13:56 ID:Gy16eRGV0
今日箱通買って読んだけどサードの言ってる事はだいたい共感持てるんだけど
当のMSが全然危機感持って無いと言うかキネクト、キネクトしか言ってねーなw
むしろ、サードの方が今の日本箱○の事やユーザーの事をちゃんと理解してて
何とかしたいって気持ちが出てる。
この考え方の違いが今の売り上げに現れてるんだろうなとは思った。
403 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:17:27 ID:CwvRHOV/0
>>402 今一番の商材をプッシュしてるのに危機感無いって、意味が全くわからん
>>402 国内市場がこうなったのはサードのせいだから
サードが反省するのはあたりまえ
405 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:24:17 ID:Gy16eRGV0
>>403 ちゃんと箱通買って読んだの?
特にケイブの所読んでからMSの所読むと腹たってくるぜ
406 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:26:07 ID:Gy16eRGV0
>>406 全方位にケンカ売ってどうすんの?
MSもひどいがサードもだらしないってのは共通認識みたいなもんだろ
もちろんそれはPS3でも同じ
408 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:47:14 ID:hzIr7OXE0
サードがだらしなくなったのはPS2のせいニダ!
>>408 全てではないけど、原因の一つには間違い無い。
PS2が変態ハードで、SCEが碌な開発環境を提供出来なかった事や
ロイヤリティ値上げによる搾取開始で安易に売れる続編地獄へまっしぐら。
このころからサードの体力が落ちていって合併が数多く行われたしね。
410 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:04:45 ID:CwvRHOV/0
>>405 何で腹立つのかがわからん
MSKKに余裕があるのは黒字ファーストだからで、
自分たちでハード展開ができるわけでもないサードが何言ってようが何の関係もないだろうよ
サードさんが頑張ってるんだからMSKKはもっと業績苦しそうなフリをして!って言ってるのか?
411 :
名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 23:56:48 ID:Gy16eRGV0
>>410 じゃあ、今のやり方は間違い無いとでも?
本体販売数激減、ユーザーも目に見えて減ってる、
ソフト売り上げも落ちてる、小売がソフトを入れなくなって来てる
コーナー縮小。
この状況でキネクト、キネクトと海外と同じ事やったって
日本じゃやっぱり売れなかった訳でしょ?
サードも思ったより厳しかったとコメント書いてたぞ
キネクトと言いながらもうCMもやらなくなるは、せっかくJRPGで
チャンスを作っておきながら自ら諦めちゃったしね
ケイブの浅田は箱○が好きで周りから色々言われて悔しい思いをしながら
がんばってソフトを作ってくれてるのに当のMSが海外と同じ事やってますよ程度のコメント
だった訳よw
Gy16eRGV0は何時もの人か。
413 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:04:00 ID:Gy16eRGV0
>>412 いつも何かイねーよw
良くわからんがひょっとしてゴキだと思われてるのか?
箱通もちゃんと買ってきたし何ページに何が書かれてるか説明できますよ
減ったとか言ってるけど
自分のフレンドは引退した奴一人もいないぞ
失敗を認めて改革案を出せって事だろ
ただ1年で本体を20万台しか売らなくてもクビにならない連中が
何かやるとは思えませんが・・・
416 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:12:24 ID:Lf1zATK/0
>>414 それは何のゲームやってるかで違うからね
ヘイローとかギアーズなどの絡みなら減る理由は無いけど
ライトゲー絡みで買った人は結構減ったと思うぜ
誰も引退してないなら、いくらなんでもマルチゲーで10対1とかねーだろ
417 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 00:17:48 ID:TN6geX26O
年間20万台しか売れないって?
どんな負けハードなんだよ
MSKK仕事しろ
この一言につきるw
コアから搾り取るのはいいとして
ライトをつなぎとめて置けないMSKKは糞だとは思う
普通に考えてRPGを固め打ちするかと
和RPG固め打ちしても別に構わんが、
そっちに力を入れればどこかでリソースを削らなきゃならん。
場合によっちゃ、ME2等が出なかった可能性だってあるわけだ。
文句言ってる人はリソースが有限だってことは理解してるのかね。
ライトが好むものを固め打ちしろ、けどコアに向けてのタイトルも忘れるな、
当然洋ゲーも今までどおり出せ、その上でゴールデンにCMやりまくれ、
いつから箱ユーザーはここまで傲慢になったんだか。
昔は「やりたいゲーム出てるからOK!」って気概の人ばかりだったのにな。
売るためだけに力入れるなら、俺は今のままでいいよ。
そもそも、そんなにRPGやりたい人はPS3でやればいいだけだろ。
あと、ストラテジーのMSKKの発言が腹立つってのはわからんでもないけど、
雑誌の場でファーストが気弱なことは言えないだろ。それが事実であっても。
箱通が誰でも読める雑誌という媒体である以上、そこは仕方がないと思うぞ。
本国と同じことやるだけではだめなんだよな。
今キネクト推しは当然なんだが、MSKKはそれにプラスアルファで何かやり続けないと現状維持すら困難になる
最下位市場は常に手を入れ続けないと萎んでいくからね
>>420 ME2なんていらねーわ馬鹿
それこそ欲しいヤツはアジア版でも買ってろよって感じだよME2なんて
>>422 そりゃ、皆が英語に堪能ならそれでいいのかもしれんがな。
MEは専門用語が多いわ、癖のある英語が多いわ、
サラリアンは独特の口調でしかも超早口だし、テキストもサクサク流れていくし、
正直なところ、生半可な英語じゃキツいんだよ。
>>420 なんか今ゲハにいる箱ユーザーって、
>>420みたいなことを理解してる人・理解しつつも叩く人・理解せずとにかく叩く人、
こんな3タイプに別れてる感じだね。ちなみに俺は理解しつつも叩くタイプかな。
金や人員が余ってるとは思わないし頑張ってるだろうこともわかるけど、
やっぱりもうちょっと頑張ってもらいたい、ってのが素直な気持ちだね。
せっかくの良いハードなんだから、もっと多くの人に遊んでもらいたい。
まあ、言うのは簡単で実現するのは難しいってのはわかるんだけれど。
>>420 いろんな意見があるのは当然でしょなんか全部をひとつの意見みたいに言ってるけど
・ライトが好むものを固め打ちしろ
・コアに向けてのタイトルも忘れるな
・ゲーも今までどおり出せ
・ゴールデンにCMやりまくれ
・今のままでいい
全部一人の意見だと思うから傲慢にみえるんだよ
あれでしょ、文句言ってる人は360もPSみたいになって欲しいんでしょ。
そりゃ無茶ってもんだよw
あとzuneの新着ってダッシュボードから見られるアレじゃダメなん?
>>426 PSみたいにってのは初代PSやPS2みたいにって事をさすのかしらないが、
今の360じゃDCにも遠く及ばないんだがな。
wiiはともかくPS3には1時期1ヶ月間は箱○が週販で勝ってて
毎週1万当たり前の時期があったなぞw
やはり最大の攻め時に大赤字出しても攻めるべきだった・・・
本体も肝心な時に品薄だったのも馬鹿だったがやつぱり今も馬鹿なんだろう
何時ものようにMSKKを叩きたい人が乗っ取ったスレになったな。
該当のスレ立てれない糞ばかりなこって。
ローカライズは今じゃサードでも出来る事なんだから
MSKKは流通の方を何とかする事に専念した方がいいよ
それがファーストの仕事だろ?
キネクトと言われてもうちの近所のゲームショップでは
本体もソフトも1本も入れられて無いぜ(ムーブは全部あり)
このままじゃ通販専用になりそうな気もするな
とにかく今のトップは無能だよ
ID:AXU5piFE0はMSKK叩きたいだけの人かアフォなのかどっちだろ
>ローカライズは今じゃサードでも出来る事なんだから
やってないでしょマスフェ2とかMSKKのおかげで日本語版ができるんだし
中小規模のタイトルをきっちりローカライズしてくれるのはMSKKはいい仕事してるよ
>大赤字だしても攻めるべきだった
そうまでして勝つ意味はあるのか
>>424 自分は叩いてもしょうがないと思ってる人だな
JRPGラッシュも、別にMSKKが集めたわけじゃなくて集まってきたからまとめてラッシュにしただけだと思ってるから
ラッシュの続きが無いのもサードがPS3大好きなら当然だろうなぁって感じだし
やっぱ日本ではどうにもならん
もし確変するとしたらキネクトタイトルの何かがMSKKのあずかり知らぬところで爆発するとかだなw
bioware製のRPGを海外版でプレイってネイティブで英語出来ないと厳しいだろ
それに英語が出来るだけじゃダメで、MEならSFの専門知識、DAOならD&Dのお約束が分かってないと理解できないことが多すぎなんだから
日本語に翻訳することで
それまで興味なかった人にも
手にとって貰えるようになる。
良い仕事してると思うよ。
MSKK。
本体普及に関してはPS3が生きている限り無理。MSKKの責任じゃない。
角川ソニー連合やらファミ通のPS3推しがある限り
日本で360はメジャープレイヤーにはなれない。
436 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 12:18:38 ID:txAghG7J0
>>433 ソフトが売れないゲーム機を好きになる訳が無いだろ。
泉水がサボっているから売れないだけで、
それをサードが悪いとか言うな。
>>435 売れないのを市場が悪いとか言うなら出て行けばいい。
ファミ通が悪いとか言っている馬鹿。
市場規模に合わせるなら360に割くページなんか無いよ。
特命課で3割りも売り上げが落ちたのを
ファミ通が悪いとでも言うのか?
>ソフトが売れないゲーム機を好きになる訳が無いだろ。
ゲーム機を好きになるという感覚がわからん、ゲームソフトならともかく。
Wiiのモンハン3やモンハンフロンティア360版強行したのって稲船だろうなw
ワゴンになってモンハンブランド傷ついたし
PSPのP3でまたブランド築いたけどw
そりゃ追放されるわなw
そうだね
>>437 主役はソフトだものな。
俺が360を好きなのは俺のやりたいソフトが
快適にやれるから好きなんであって
フォーカスされるのはあくまでソフトだもの。
MSにとって正解は何もしないことだと言うのはわかりきってると思うがなあ。
live回線のよさはハードのものだけどね
もっと国内対戦相手ふえてほしいわー
443 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 12:45:40 ID:rIGHuHwkO
そういえば去年のMSストラテジーの坂口が言ってた隠し玉って
FF13とME2ってことでオケ?
ゴキが何をほざこうが今年もゲームは沢山出るって事だ
いやまあゲームは出るし、撤退なんてありえないが、
それでも、Xbox360発売初期にやっていた、ブルドラアニメみたいなMS冠番組とか、
その類のメディアへのアピールは圧倒的に足りんと思うがなぁ。
もちろん、MS冠番組とかが効果がないと判断されたからやめたんだろうが。
効果がないから止めるってスタイルで続けてきた結果、
何をやっても無駄って結論になっちまってるのが一番問題だけどな。
そもそも方向性が間違っていたのか、やり方が間違っていたのかの
議論ぐらいちゃんとやってるのか?って思う。
MSKKが下手糞なやり方でやったせいで失敗しただけなのに、方向性が
悪いって勝手に罪を押し付けて、効果が無いから止めるって馬鹿じゃね?
って普通は思うでしょ。
>>446 ああ、それはその通りだね。
でも、どうせやるなら、メディアを絡めずに、ジャパネットたかた方式で、
MSが自らスタジオで番組を作って見せるしかないと思うが。
Insideじゃなくて、Outsideとかなんとか。
そういや、最近のauのCMがソフトバンクに敵対したCMだって話題になってるけど、
いっそ箱◯もその路線で行ってみても良い気がする。
敵対とは言え、視聴者に嫌悪感を抱かせないか難しいところはあるけど、
他機種より良い点をアピールするにはやっぱり比較が一番わかりやすくて効果がデカい。
まあ、PS3を買ってる人は「俺はわかってる」「やっぱり勝ちハードでソニーだろ」みたいな、
現実が見えてない思い込みのブランド好きが多いっぽいから、
単純に現実を見せただけで箱◯に物凄い敵意を剥き出しにしそうなのが怖いけど。
>>446 MSKKにしてみれば、
MSKK自ら積極的に日本独自展開する気はもう無いのに、なんでいつまでもギャンギャン言われてるんだろうなぁ自分等
ってなもんなんじゃないの
450 :
名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 14:28:27 ID:aD/HJAavO
JRPGとかは正直どうでもいいや
俺はセンコロ移植決定で箱○買ったから、細々でもアケシューの移植が出る分で元は取ってる
まあ、その辺が出なくなったら少しは考えるけど、
そうなったらVCAあるし、Wiiに今以上に金突っ込んでそうだな
記事読んだけど、各社特徴出てて面白いな
気合いの入り方とか立ち位置とか
しかし、EAJとセガはイマイチ見えてくる物がないなぁ…
大丈夫かあそこ
>448
アンソニーとセガールの出番か
MSはもう小売を食うぐらいのポジションをとる時期に来てるでしょ。
小売が仕入れないのなら小売と資本提携するなりショップ開設するなりしないと現状以上には絶対ならないと思う。
MSって企業規模の割に世間との繋がりが希薄だと思うわ
日本でどうしても360本体売りたいならソニーのゲーム事業買い取って
PS3は止めてこれからは360に一本化します
ぐらいやらないと無理。
PS3買っときゃ間違いないって根拠もなく信じ込んでる
馬鹿な連中はそれぐらいやらないと理解できないよ。
>>454 それに使う無駄金の100分の一でもいいからTVCMに
金を使ったほうが有意義だろ。
結局のところ、箱○は知名度不足なんだからちょっとやそっと
CM流した程度じゃ意味無いけど、だからってやらなきゃ酷くなる
一方だってのもこの数年で証明された。
グリーやモバゲー、任天堂と同じぐらいCM流せば小売だって
無視できなくなるし、メーカーだってポーズだとしても頑張ってると
実感できる。
CM量…グリー・モバゲー・任天堂 >>> SCE >>>>>>>>>>>>>>>>>> MSKK
こんな状態じゃそりゃ小売も絞るわ。
効率ばっか考えて、現実的ながむしゃらさがどうもMSKKは足りん。
>>455 冬の家と一緒で暖め続けないと凍えちゃうんだよな。
でも暖め続ける為の灯油がなきゃ暖めたくても無理。
CMがタダならMSKKもバンバンCM打つだろ。
それに費用対効果の問題もあるしな。
十万円のコストかけて売り上げ(利益じゃなくて)が一万円なら
何もしない方がマシだろ。
CMの話はむずかしいところなんだが、
外資系は日本の広告代理店と相性が悪くてなぁ。
Xbox360によらず、MS系のCMがなかなか見られないのは、
MSJがお金をかけてない、だけが理由じゃないようだよ。
昔、とんねるずの番組のミニゲームでパラッパ使ってたみたいにキネクトとか使ってくんねーかなーと思うわ
圧倒的に一般層への露出と認知が足りない
キネクトで販路強化するってニュースリリースあったやん。
結果は伴ってないけど努力はしてるでしょ?
パラッパやってたなぁ
巨大なコントローラでやってたけど、感度が悪いのかラグがあるのか
ノリさんが思うようにプレーできなくて不満そうだったのが印象に残ってるわ
結局はああいうのもCMや代理店との付き合いの延長なのかな
MSKKがまた働くとすれば、国内サードがキネクト対応ソフト出すようになってからかもね
その頃には北米での供給も追いついてるだろうし
キネクトなら
ピンクレディとか西城秀樹のヤングマンとか振り付きでやるダンスゲーム出せば
中高年が食い付く…気がしないでもない。
俺の年代ならおニャンコ倶楽部とか。
振り付け簡単だから。
おニャンコ倶楽部世代が中高年じゃないとでも言いたいようだなw
>>443 言いたくて言いたくて仕方ないとか言ってたタイトル?
それならファイプロとか銀銃、重鉄機じゃないか?
日本向けでこっちのほうがインパクトあったし
個人的にはもう本社には日本で売る気も無ければ、
何より一番売れないと思い込んでると思うよ。
そうでなきゃここまで何もしないって事は考えられんでしょ。
kinectで500億も販促費使ったらしいけど、"もし仮に"その半分でも
日本向けのタイトル製作に投じてくれたら確実に国内300万台まで持っていけたわ。
現にJRPG攻勢かけた時は1年50万台売ってるんだから。
これを続けるのは難しいにしても、RPG以外でもタイトル攻勢かければ可能性は十分あった。
日本のメーカーや関係者の目から見れば、そう思うだろ?
仮に国内200万台増やせば、ソフトは年700とか800万売れるようになる。
仮に500億かけたとしても数年で回収できる可能性は高いんだぜ。
ファーストが売れれば確実に回収できるし。
万一世界的にヒットするタイトルが一個でも出たら、それだけでも釣りが来る。
それをやらないって事は、ハナから日本に投資する気は無いし、売る気も無いって事だよ。
今から急に売れ出すとは思っていない。というのがMSの見解。ずっと前から。
ただkinectで勢いを付けられなかったのは失敗だな。ソフトが少なすぎるし宣伝も残念ながら不発と言える。
ただ一カ月で8万台を一年続けてやっと100万だよ?そんな未来は想像出来ないねw
MSKKは一貫して、「急に売れ出す事は無い。コツコツと頑張る」って言ってきてるけど、
逆にそれが言い訳として結果が出なくても続けるだけで十分ってのにスリ替わってるよね。
いい加減、もう少し結果にこだわるべき時期に来てると思う。
なんにせよ、MSKKがやってきたこれまでの販促をもとに日本じゃ売れないってMS本社が
判断したなら、「日本に文句を言う前に、お前がMSKKをなんとかしろ!!」って言いたいわ。
投資は継続しないとな
いい加減もう信用ゼロだから日本では見込みないと思うわ
次世代があったとしてもな
しかしそんなこと百も承知なんだろうMS本社は
日本は割り切って諦めたんだよ
MSKKがサードよりも楽観的に見えただけで
日本をあきらめたまで摩り替えるんだから対したもんだw
>>463 そうそれ。そういえば重鉄機とかかなりサプライズだったな。
ていうかレスありがとう。
しかし1人が自演してるかのようにMSKK叩きしてるんだな。
スレタイ見えないのかな。
MSKKへの不満言いたいってのが分からんわけではないが、言ってもしょうがないからなぁ
反論せずに、そうだねーって同意して流すとかしないと、スレ違いが延々続く
スレ違いってのは語弊があるか
「諦めた」、「もう終わった」とかこの辺りのワードを使う便乗ゴキはまぁあからさまで非常に分かりやすいとして、
ストラデジーの内容見て、ある程度不満が出るのは普通の事じゃね?
便乗ゴキに過剰反応してる潔癖症のヤツもどうかと思うな。
PSWみたいになんでもかんでもマンセーしなきゃいけないような宗教観念はそもそも箱○ユーザーには無縁のもんでしょ。
近頃はゴキ認定のハードルも下がったなぁw
まぁいいや
今更MSがどうたらと言ったところで意味無いしな
なんか叩き方が気持ち悪い人がいるんだよなあ
大体、叩いてるやつの「◯◯すれば売れたのに」なんてのは、
タラレバの上に勝手に都合の良い数字を予想して勝ち誇ってるのが大半だしな。
それこそ「そんなことで売れるなら苦労はねぇよ」みたいな案ばかりだったり、
赤字でも売れれば正義みたいな頭の悪い理屈ばかりだしな。
そんなに採算度外視で売れるのが正しいならPS3でも買ってろ、って話だ。
挙げ句にkinectの全世界での広告費の半分を、
売れるか怪しい日本市場のために、日本でしか売れないRPGのために使えって?
んなことやったらMSは馬鹿以外の何者でもないし、海外ユーザーから死ぬほど叩かれるわ。
「世界市場を捨ててでも日本に力を入れろ」って、頭おかしいだろ。
普通にアホが突っ込まれてるだけだろ
MSKK叩いてる奴は、MSは金持ってる=幾らでも金が使えると思ってるからな。
まさに小学生レベル。
成りすましゴキに過敏なのはわかるが、PSWじゃあるまいし
なんでもかんでも容認しか認めないみたいな気持ち悪いノリは止めようぜ。
そもそも箱○は叩かれて良くなってきたんだ。
誰も文句を言わなくなったら、なにも変わらなくなるだけだぜ?
叩くにしても現実的な話しようぜ、ってこったよ。
>>479 いや全然。
むしろMS程ケチなハードメーカーか過去に一つも無いと思うよ。
俺らがMSに求めてるのは金を出す事であって、それ以外は何も無いからね。
ある訳無いじゃない、こんなクソメーカーに。
むしろMSKK叩きたいなら専用スレ作って存分に語れよってことだね。
このスレはMSKK以外のストラテジー参加企業もOKなはずのスレが、
過剰なMSKK叩き者のせいでそれすら出来ない雰囲気みたいだし。
その辺叩いてる馬鹿は分かってない感じ。
しかもゴキ認定してないのに勝手に「ゴキ認定された!」とか言ってるし……。
485 :
名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 13:44:04 ID:1wBxulMR0
>>464 Xbox360 ハード販売台数
2005年 8万1770台
2006年 20万8697台
2007年 25万7841台
2008年 31万7856台
2009年 33万1706台
2010年 20万8790台
合計 140万6663台
あとソフトは年に150万本ぐらいしか売れていないのに、
どうやったら700〜800万本も売れるんだよ。
妄想が酷すぎ。
ラッセルの存在感が何か不気味だなw
どうにかしようにも日本がこの状態なんだから
どんな手も思いつかないんだが
金出して国内独占タイトル作れとは言うが
ゲイツが前に冗談で言ってた、
全家庭に箱○プレゼントの方がまだマシじゃねーかって気もする
MSも、日本は次のハードまでこの感じで粘ればいいやって感じだろうし
まったり洋ゲー楽しめればいいじゃないの
RPGやりたいなら円卓面白いよ
>>485 ハードが200万台伸びれば、タイレシオ的に考えても4〜500万本伸びるじゃないか。
上手く行けば600万本程度は伸びる。
ハードが売れて、ソフトがこれくらい売れるという事考えてやるのがビジネスじゃないか。
まぁ夢の無い奴はやらない方が良いね、この業界では。
>>487 ヒゲRPGも、RPGラッシュも、特命課もアイデアと方向性は良かったと思うよ。
継続して続ければもっと大きな結果を残せたと思う。
でも、おまいのようにその瞬間だけを見て、失敗だと決めて諦めるから
その投資そのものが無駄に終わるし、なんでもかんでも日本の市場のせいにして
仕方ないなんて悲観論者で溢れかえる。
とにかくメーカー各社が言ってるように点じゃまくて、線で販促しなきゃ意味が無い。
ラッセルはトロピコ4を持ってきてくれるのかねぇ…
できれば江原さん復活を願いたい
>>491 坂口のRPGも、RPGラッシュも、継続したかっただろうね
どうやって継続させるのかが問題なだけで
具体的にどうすりゃいいのかさっぱり分らない
MSKKにお前なりの方法を教えてあげてくれ
あと、俺が箱○は失敗だと思ったのは確かに瞬間だった
Xbox360って名前を見て、Xboxってブランド引っ張る事を知った時に日本じゃダメだと思ったよ
その時思ってた予想より大分良い状態なので悲観もしてないし、
このまま粘れば、次はXboxって名前でもより良くなるだろうなと思ってるよ。
希望に満ち溢れているよ。
>>492 ローカライズしてくれると思う
ラッセルの他のタイトルと比べると結構数字良かったはず
2009年以降の落ち込みは、旧箱以来の箱○サポート開発者・板垣の存在がなくなっちゃった
ってのも大きいだろうな。バンナムのTOVばかりがネタにされるけど、テクモやチーニンが
箱から距離置くようになってから、コア層の数が露骨に減ってると思う。
独占だったDOA、NGが無くなったんだからな
大きくない訳が無い
DOAがこのまま出ないorマルチなら、次世代機ロンチは悲惨な事になる事請け合い
箱からっていうかコア向けの物をださなくなったというか
チーニンの抜け忍直前のニンジャガ2の調整不足に始まり
Σ2、DOAパラダイス、クォンタムと出すたびにズタボロになっていってるから
ニンジャガ3とかDOA5とかxtreme3がマルチでも独占でも出来がどうなる事やら…
>>493 希望に満ち溢れてんの?マジで?
すげーなおいwww
>>498 箱○のロンチよりやばいスタートの方がちょっと思い浮かばないんだが。
サードからしても箱はホント売れて欲しいんだろうな
HD機としては開発しやすい・ライブと幅広くだせるハードだし
現状ハードとしてみたら割と完成度が高い。
しかしまぁキネクトもひと段落ついたし、これ以上台数伸びる状況思いつかんな。
MS本社は日本のゲーム会社の作ったソフトが欲しくて日本に力を入れてたんだけど
日本のゲーム会社の実力がばれてしまったから、もう支援はしないんじゃないかと個人的には思う
次世代箱は国内の支援もしないだろうし、
注力する中堅以上の国内サードも無いだろうな
次がいつかも分らんが
任天堂とMSしかいないだろうし
据え置きでその時までついてこられる国内サードってどのくらいあるもんなのかね
今でもダメなのに
カプコンとコナミぐらいしか浮かばん
>>503 3DSで成果挙げても据え置きで通用するわけじゃないからな
MSに支援してもらえてた初期に日本でも海外でも結果だせなかったのが
日本サードの敗因かもね
なんだかんだで世界3位で、人気作なら300万以上売れる土壌があるのに
日本市場捨てるなんてのはありえないよ。
あとちょっとで火が付きそうではあるが、そのあとちょっとが判んないて状況だよな。
結局日本で物売るにはTVCMで洗脳するしか手がないような気はするけど。
>>499 容易に思い浮かぶよ。
DOA4が無かったら360のロンチ売上は恐らく半減だ。(もっともDOA4は少し遅れたがね)
kinectの売上なんかが割と良い良いリトマス紙じゃないかね。
次世代箱の売上は普通に行けばあれと大差無いかと。
>>506 世界3位は他ハードの話。
360に限れば五指にも入らない市場、数年後には下手すら10位以下にも。
508 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 08:08:07 ID:UPPvk2PM0
>>505 初期の頃から結果出す気なかっただろ
低予算でエブリパーティ作って
あまった支援金を流用してGENJI作ったり
支援金で作ったタイトルを最初から完全版移植するために削除版にしたり
日本のサード自体がそんなんばっかだった
>>507 そも、開発の拠点でもある日本を棄てることはありえないぜ。
同様の理由で日本以下の弱小市場であるロシアから撤退するハードもない。
510 :
名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 08:23:05 ID:DIQwnfbjO
なんだかんだで非英語圏では最大市場だからな
ま、NGPよりはマシなレベルにはなるだろうね、北米二位を死守出来ればという条件が
いるだろうけど。
それと、キネクト専用以外でどんだけ独占ソフトを集められるか。
旧箱時代に撤退して無いのに今さらは無いなぁ。
なんだかんだ言っても黒字出てるしメーカーも付いてきてる。
このままマッタリしてたら日本2位になれるかも知れないんだからMSは茶でもすすって一年見守れば良い。
>>512 2010年は茶すすって1年見守ってたね
たぶんこれから先ずーっとそうだと思う
キネクトの国内で仕込んだタイトル見てもマイノリティー受け狙ってるし
俺は喜んだけど
>>512 うむ、今年ダメだったら来年、茶すすって待ってれば良い。
MSはそれが出来る力が有るからね。
おっと
>>513宛てだった。
NGPが今年出るか怪しいから再来年ぐらいまで、茶をすするとしよう。
とりあえず、「マルチソフトの日本だけ除外」だけでも阻止する手立てはしたほうが
いいな。その流れが広まっちゃうと普及台数とか独占ソフトがあっても、旧箱より普及して
ない的な悪い印象しか持たれない。
>>516 わざわざMSの機嫌を損ねるような馬鹿な真似するサードはPS3にドップリ浸かってるようなとこだけだろ。
>>516 そこは本当にもっと頑張れと思うな。
あと、DAOの売上を見て思ったんだが、コア層も多少PS3に流れてる気がする。
仮に1、2年前に発売されてたら、両機種3万本くらいになってたかと。
タイトルの充実って意味じゃ、この普及台数でも頑張ってると思うし、
変に普及を意識してその辺を疎かにするなら現状の方が良いんだけど、
コア層を手離さないような努力はもうちょっと頑張って欲しいとも思うね。
まぁ実際は少しは働いてもらわないとなぁ、
特命課もうやらんのかなーCM良い感じだったのに。
>>516 非ユーザーの機嫌取りはしなくてもいいけど(方法も予算もないだろうし)
現ユーザーの機嫌は全力でとらないと次のロンチが怖いからね
>>518 ME2、DAO、TW2、ゴシック4って次々出るスケジュールの問題もでかいと思う
ME2の発売日なんて俺のフレじゃ、ME2やってるやつよりME1やってる奴の方が多かったし
読んだけど坂口全然まともじゃん。
kinectと従来向けと両方やるって言ってるし、
小売りに余所みたいにノルマかけて
抱き合わせで無理矢理出荷はしないってことでしょ。
関係ないけどRPGに夢見てる人いるけど費用対効果で効率が悪すぎると思うよ…。
>>522 費用対効果で考えれば、金額なりの結果は出てると思うぞ。
そもそも箱○で10万本叩くって事自体がすごいハードルなわけで、
それを乗り越えているタイトルの大半がRPGである以上、効率は良い。
他のハードと比べて数字がどうこう言うヤツは箱○の現状を甘く見過ぎ。
もっと数字を叩けるソフトがあるならそっちを選ぶべきだが現実問題存在しない。
つか、ジョージの話がまともって言うが内容は去年も一昨年もまったく一緒で
コツコツ頑張る、期待してくれって口だけだぞ。行動と発言がまったく一致してないからイラってくる。
>>524 >>行動と発言がまったく一致してないからイラってくる
イラっとくるのは個人の感性だから否定はしないけど、
行動と発言が一致しないってことはないだろう。
一昨年・去年と、言ったことはちゃんと実現してくれてるぞ。
主張は一貫してるね
独占のJRPGを出せって事でしょ?
>>524 去年はアランやReachの限定版をきっちり出してくれて
今年ME2出してくれたから満足してるなー。
Halo3だとレジェンダリの国内版は無かったけどReachはレジェンダリも出たしね。
今年もGoW3とかForza4とキネクトソフトに期待してる。
あとワールドワイドで見ると10万じゃちょっときついんじゃないかな。
ロスオデがワールドワイドでミリオン超えてるくらいだっけか…?
ファーストタイトルでもっと売れててシリーズ化されて無いソフトもあるし。
でもRPGファンにとってもFF13は後発だったけど
FF13-2は同発になる予定(?)らしいから良くなってるんじゃないかと思う。
>でもRPGファンにとってもFF13は後発だったけど
>FF13-2は同発になる予定(?)らしいから良くなってるんじゃないかと思う。
その程度で良くなったとか言ってて良いのかねぇ?
去年はEOE、Nierとマルチでもタイトルあったけど、今年はそのレベルすら無いんだぞ
逆に競合機種であるPS3にはニノ国、テイルズ、デモンズ続編と独占が最低でも数本出るのだが・・・
今決まってるだけでな
RPGファンで360"だけ"持ってる奴なんて既におらんだろ
俺でも買うならPS3だなと思うわ
そういう人たちってME2とかgothic4とか円卓をやる層とは全然乖離してるのかな?
なかなか面白いね。
JRPGも色々あるからなあ。円卓とテイルズとかやる層ってかぶってるんだろうか。
まあ俺はMEとがDAOとか円卓全部やるけどさ。
ロスオデみたいなの、箱でまた出してくれないかなあ。
ニノ国って今年出るの?
つってもRPGで食いついた客はことごとく離れてたわけで
またここでその路線をやってももう戻ってこないだろ
もうね、詰んでんだわ
日本においてもちっとマシな状況を作り出すチャンスは何度かあったが
そういうの全部放棄したのはMS自身だから仕方ない
もちっとマシな状況を作り出す事に価値があったのかどうか
RPGやる人ってオンラインばりばりやるのかな
>>536 例えばミストウォーカーかなんかの日本産に金出すのと
Crytekに金出すのと、どっちが価値あるかは考えてると思うよ
考えるまでもないかもしれないけど
そりゃ考えるまでもなくミストだろうな日本においては
>>538 何故日本だけで考えちゃうのかさっぱり分らない
>>539 日本も世界の一部だし一国単位では依然としてかなりの市場規模
そもそも日本産に金を出すのとそれ以外に金を出すのを二者択一にする議論がおかしいので
>>532 ニノ国は出るだろう
それより13-2の方が怪しい、かなりキツキツのスケジュール
もし出なけりゃ今年360にまともなJRPGは出ないって事になるぞ
PS3はこれ以外にもガストや日本一、アトラス辺りが何か出す可能性があるんだから
本数では既に勝負になってない
MSが自前で何もやらないから、一方的に相手が打つだけだ
>>542 あれ?2011年も無理っぽいって話してたと思ったんだけど
あと正直に行って世界で勝負出来ないようなタイトルは、
日本で勝負する気もないと思うよ
個人的にかなり注目してるのが5pbだな
かなり箱○に力入れてるし、成功してほしいわ
>>542 二ノ国は無いだろー、FF13−2も今年は無理だと思うが、
MSは直前まで発表しないから、何が出るかは分からないぞ。
取り合えず、円卓・ツゥーワールド・アルカニック4
十分じゃないか。
>>545 とりあえず出せるタイトルでまったりやるしかないものね
その中でこの特殊な箱○市場で勝負できるメーカーだけ生き残ればいい
>>542 アトラス出すかな今月キャサリン出るけど
開発事態は去年で終わってるかもしれんが
その後今年中にRPGとか無理だろ
>>544 まぁ5pbはあまり保守的じゃないというか、チャレンジャーな所はあるな
新規で格ゲー作ったり、シュタゲの続編でなくロボティクス持ってきたりとな
今のところ360に一番そのやり方があってるメーカーかもしれない、
飽きさせないという意味ではね
とりあえずファンブレは買ってやれよw
アトラスはライドウ出してくれ
狙ってる所は違っていそうだけどケイブとコーエーテクモの2社が
低価格路線のソフトを出せるようにして欲しい
って言ってたのが気になった
フルプライスで出すような物じゃないけどXBLAだとあぶれちゃって出せないゲーム
なんかの受け皿になりそうだと思うんだけど
>>542 JRPGラッシュの後PS3に移動した奴が何をやったか考えてみたら?
FF13→TOGfときて今年の予定がTOXってとこだな
移動した奴はもう戻らないけど年々質が下がるテイルズのためだけに
PS3買った意味があったのかね?
ガストや日本一をタマ扱いするのも空しいし
NHKの特集見る限りでは今年二の国は無理
まあしばらくは海外と連動するだけかな
1−2年のんびりやってりゃPSは消えるだろうし
かくいうPS3ですらJ-RPGが売れてないし
そもそも、RPGユーザーが満足するようなものが
出てないからね
PS〜PS2時代はRPGといえば中堅ならハーフは
普通に越えてたのに、今じゃ50万売れたら
大成功の部類だからな
>>550 シンプルシリーズをさ、やるといいかもね。
その中で佳作があれば育てていけばいい。
JRPGのファンってJRPG以外のソフトは全く買わないから
資金援助しても無駄だと思う
ソースはうちの妹
洋ゲの売り上げ本数が減ってるのは、それは単純に箱ソフト取り扱い店舗数の減少が
一番の原因でしょ。
ソフト面では現状で不満はないけど
せっかく箱に精力的にソフト出してくれてるメーカーがいるんだから
流通にもうちょい力入れて欲しいね
旧箱の時はソフトバンク、360からはハピネット、本業のPC部門がルート営業中心だから
自前で流通網を作るのは無理なんだろうけど…そろそろ流通改革が必要ではないかね?
>>557 なぜ最初からSEGAの選択肢が無かったんだろうか・・・・・。
いろいろビジネス面でのやり取りがあってのことだろうけど、
ソフバンやハピなんざよりSEGAの流通のほうがよっぽど
実績もノウハウもしっかりしてて頼りになると思うんだが。
MSKKはそもそも積極的にモノを売るっていう商売に慣れてない
会社だからその辺りのノウハウに長けた良いビジネスパートナーを
日本で見つけないかねぇ・・・。
ってか、RPGを続けてろって意見をやたら聞くけど、
2年ちょっとかけてブルドラ・ロスオデ・インアンとファーストから定期的に発売して、
サードからはSO4・ToVが当時は独占、新規でラスレムを発売、
この状態でさらにRPG路線を続けるってのはけっこう難しいぞ。
残った有名どころのRPGってDQ・FF・ペル・メガテンくらいのもんだろ。
RPGを続けてれば良かったって文句言ってるやつは、
具体的にどういう続け方をすれば良かったか言えるやついるのかね。
ちょっと上にJRPGが費用対効果が高いとかいってる馬鹿が居たけど
20億で10万普及じゃ全然赤字なんだよね。
自社ブランドで作る→費用対効果が低い
サード支援して作ってもらう→後発完全版やられて市場崩壊
さぁ、どうしよう→今ここ
で、RPGとうるさい馬鹿で、どうしようを語れた奴を見たことない。
とりあえず、円卓の販促はしっかりフォローしてやれと思う。
自社で作る予算も無く、大手はマルチしか道がない以上
好意的な中小を育てて小粒でも良質な独占を増やすくらいしか
今打てる手はないんじゃなかろうか。
費用対効果なんて偉そうなこと抜かすが、
MSKKが費用対効果なんざ言えるほど金を使ってるか?
勝手に使ってるつもりになって被害者面してるが、
任天堂やSCEがライバルの業界に居る以上、その二社
以上の金を使ってはじめて費用対効果なんて口に出来ると思うがな。
ライバル不在の業界出身だから慣れてなかったのはわかるが
6年、7年続けていつまでも新人ヅラしてるって馬鹿じゃね?
金を使えばシェアが増えるわけじゃねえけど金も使わないでシェアなんざ
増えるわけねえだろ。 最低でもSCEぐらいのCMやソフト用意してから文句を言え。
最低限のことも出来てないのに偉そうに効率なんざ口にすんな!って思わんか?
>>461 ユニゾンのキネクト対応版か。確かにやってみたい。
562の立ち位置がわからない
ソフトの販売本数を見ると
2008、9、10年で実はあんまり変わって無いよ
なんだったらダメだと言われてる2010年の方が2008年より売れてる
各タイトルで見ると下がってるかもしれないけど、単純にソフトが増えてばらけてるだけな気がしてくる
ドリクラゼロにぎゃるがんという邪魔者が出てきたり
マスエフェクト2も客層かぶりそうなRPGが直近に数タイトルあるし
>>562 被害者面してるとか、MSKKが?
140万台ハードで金使え?
新人ヅラどころかPS3のシェア奪われてるけど?
ただワールドワイドで見て、日本の市場には今の状態で十分だと思ってるだけだろ
それ以上の投資をする必要は、今は無いってだけ
>>551 >1−2年のんびりやってりゃPSは消えるだろうし
何の根拠があってそんな事を言ってるのか知らないが、
ソニーはPS止める気なんて更々無いぞ
少なくとも今見てる感じではそう
それに散々指摘されてるがPSが「万に一」無くなったとしても、
360やその後継機は売れる訳じゃない
PS撤退と同時に恐らく新規メーカーが参入するだろうから、
あっという間に新たな国内2位が現れるだけと違うか
黙って待ってりゃ2位になれるなんて舐めた事考えてるなよと
>>560 20億で高いなら、10億で作れば良いのでは?
PS2時代クオリティなら十分可能だ
他機種だって20億もかけてるRPGなんてほとんど無いぞ
>>559 毎年年末はマイクロソフト謹製のJRPGが遊べますよ、
みたいな伝統が出来てたらかなり雰囲気は違ったと思う。
数十億の大作じゃなくていいし
ボリュームも難易度も軽めの奴でいいから
コテコテのJRPGを出し続けて欲しかった。
ここで
「ぼくのかんがえたさいきょうのえっくすぼっくすせんりゃく」
を講釈している方々は、当然MSやMSKKに意見(めーるとか)したんですよね?
>>567 今から新規据え置き機参入する体力がMS以上にある所って有るのだろうか?
別にMSは日本では最強じゃなくても良いような感じだし。
PS3の方がよっぽど今後の心配をした方が良いと思う。
PS3が居なくなっても360が売れる保障は全くないけど
PS3が生きてたら間違いなく360は伸びない。
まぁボチボチやってくしかないよ。
ユーザーとメーカーは別にPS3じゃ無いと絶対ダメな訳じゃ無いんだから、
現にPS1の時のように一般人は面白いゲームが有ればそっち行くから、
PS3無くなったら売上は上がるっしょ。
任天堂には勝てないだろうが。
ソニーは会社一回潰してるのですよ、シューティングで言えば、
任天堂・残機6
MS・残機3
ソニー・残機0
って感じですよ。
まぁMSは日本ではボチボチやって行く感じなのは同意。
>>573 一部のメーカーと多くのユーザーに関してはまさにその「絶対ダメ」ってな状況なんだよ
現世代を見ればわかるが
「PSを買う理由が見つけられない+XBOXを買わない理由も見つけられない」という
特殊な状況下で一時的に勝てた程度
しかし、”一部のメーカー”に金を出せば
その一部のメーカーが出した金を使って「PSを買う理由」を作っちまうわけだ
低予算でエブリパ作って開発中のGENJIの開発費に当てた例や
バンナムの例
後はちょいと事情はあるにせよニンジャガなんかも結果的には同じこと
GENJIのケースはMSKKが金取られただけだが
完全版商法に関してはユーザーを詐欺の被害に巻き込んで不快にさせる形になった
これでますます一層「PSじゃないと絶対ダメ」が増えただろうよ
PS+PS2でゆとり世代に圧倒的なブランドとして認知され
PS2の段階で開発者側にも信者が出来た以上は詰んでる
日本において知名度があり
しかも広告代理店抱き込んだ広報キャンペーンが打てたWiiですら
「ゲーム機」としては売れず「任天堂のWii」としてしか売れなかった
旧XBOXよりも健闘した
確かにそうだが健闘しただけ
次に繋がるものではないし
次世代には逆に大きな負債を残した
はちまJINのような病的なアンチ
完全版商法の踏み台ハードというイメージ
更に、日本以外の地域では大成功したことで
MS側のストラテジーとしても360ほど日本市場にリソースを裂かない可能性も高くなる
リソースを裂いて結果他ハードを利する結果になった現世代の反省も踏まえてね
まして前世代のTFLOでも同じ失敗をやっている
次は無いだろう
>>574 そーかなー十年近く王座だったファミコンからPSにあっさりみんな鞍替えしちゃったじゃない?
一般ピーポーにとっては遊べるゲームが出るのを買う程度で、PSにしがみついてるのは信者だけじゃ無いかなー?
それに、どっちにして撤退しちゃったら任天堂か箱選ぶしか無くなるじゃ無い?
今のソニーの現状見て「根拠の無い自信」はどこから出て来るのかサッパリ分からない。
577 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:23:14 ID:cdMi+cEp0
マインドジャック見ればわかるように
日本の技術って明らかに遅れてるからな
モデリングとモーション付けるのはいっちょ前だが
それをゲームとして動かすためのノウハウが全く無い
現世代じゃ資金と一緒にHD環境移行のために技術支援やってたが
それが打ち切られるとなると技術力の差が更に開くだろね
>>575 TFLOの事言い出したら、PS3もFF14やっちゃたじゃ無いかぁー。
ちなみに、聞かれそうだから先に言っちゃうけど「MSの根拠の無い自信」は、
「親(MS)が大金持ち」だからだ〜よ。
>>574 PS3も本体とソフトの販売数を見ると、「ゲーム機」として売れているようには到底思えない。
PS3本体が大量に中国人達に買われているか、サラ金関係の売買でなければ、
おまけでゲームが出来るBDプレイヤーとして買われているとしか。
580 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 09:04:11 ID:Eea0a+PB0
ネット契約時のおまけや懸賞用を忘れてはいけない
581 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 09:17:54 ID:tsywDbe5O
以前にMSの偉いさんが日本で勝てなかったら真の勝利とは言えないとか発言してたけどありゃ完全にリップサービスだったんかな?
360で360だけ売りたいわけじゃないから
日本で売りたい事には変わらないっしょ
>>575 何度も言われてるが開発の拠点であり、ソフト資産の宝庫である日本から手を引く事はありえないよ。
それをリソースを割かないだって?
あんたが思ってる以上に日本のゲーム業界が積み上げてきた物って重いんだよ?
>>581 いや勝つ気はあるだろう、任天堂超えまでかはどうか?
だけどMSが本気でやる気だしたら、日本サード全部引っ張って来る、
金ぐらい有るだろうが、そこまでして取らなくても本国でウハウハな訳で、
そこまで日本に金使わなくても良いじゃネ?って感じでは?
PS3は、兵糧攻めで落とせそう出し。「鳴くなら待とうホトトギス」つー感じで。
>>577 俺が思うに、技術が足りていないのもあるのだろうけど
海外でもこのレベルのTPSはゴロゴロしてるので
結局は予算がでかいような気がするね
UBIが言う、中途半端なタイトルをやめて
AAAタイトルに絞るってのは、商売として実はまともなのかも
>>583 去年のTGSを見てもそうだよね
市場もいるけどまだ時期じゃない
とりあえずクリエイターを囲っておこうみたいな
587 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:16:13 ID:hEk++NMlO
年々内容がショボくなってくよね
>>585 UBIはそういうところは上手いと思うな。
アサクリなんか1→2→BHと、しっかり不満を解消した良い進化を遂げてるし。
その辺はマジで日本のメーカーも見習わなきゃならない。
あと、たまに「国内じゃxboxの名前を使わない方が良い」って言ってるやつを見るけど、
それは昔のような情報が各国で独立して時代の話だ。
情報がタイムラグなく伝わる世界規模でのグローバル化が進んだ現代じゃ、
国別で名前を変えたりする戦略は、全体を見るとマイナスにしかならない。
589 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 12:26:08 ID:4Nu4xKEiO
その「ソフト資産の宝庫」に資金投入して裏目にでて
逆に他ハードのラインナップと
他ハードに傾倒するサードの技術力を強化するという大失敗があり
しかしその大失敗があってなお世界市場では勝利した
「ソフト資産の宝庫」の中身はその程度のもの
確かに無視はできないが
投資する価値は無いだろね
最初から敵側なんだから投資したところでマイナスになる
それが現世代の360の「失敗」における教訓だろ
次世代機になってもそれは一緒
バンナムやら641本やらが金を無心に来るだろうが相手にすべきではない
結果として日本でXBOXを手に取る数少ないユーザーへの裏切りに荷担することになる
日本市場は完全にアウェーであり
誠意を持って応じたら付け込まれる
それを認識しないと駄目
キネクトがちょっと中座しちゃってる感があるのを何とかしてほしい
鉄騎やドラコもそうだけど、お化け屋敷探検ゲームの続報まだかよ!
少しずつでも継ぎ目無く専用タイトルを供給できてれば良かったのに
現状じゃダンエボ専用デバイスみたいになっちゃってるぞ
もしくはMMD進化促進ツール
SCEはNGPとSuiteで、PSという名前を捨てようとしてるね。
あと3年ぐらい粘れば、日本市場は地盤沈下して誤差範囲になるから問題ない
そもそもデッドスペースみたいな数年に一度クラスの傑作を、まともに販売すらできないって時点で日本のゲーム業界もう終わってる
何のためにZ指定が存在してんだよ、全然機能してって事じゃん
相撲界とどっちが腐ってるかいい勝負だと思う
>>590 この手のタイトルって
意地でもロンチ!ってものと
ロンチが無理ならある程度の完成度持たせようってのとに分かれちゃって
間がなくなるのが多いよね
Z指定の規制をゆくして、販売するときに身分証明書提示で良いんだけどな。
広範囲に売りたいという気持ちはわかるけれどもさ。
Z指定は取り扱わないという店舗もあるけれど、そんな店はXBOX360もう置いてないぜw
360版をZ指定で海外版と同じ仕様で先にだし、ユーザーや売り場の多いPS3版をCに調整してやれば良いだろ。
後出しすれば完全版と大声で叫んでくれる連中が大勢居るんだからさ。
日本はUK並みに大きい市場であって本来無視できるものではないよ
金使っても無駄なんじゃなくて無駄に金を使ってきただけ
彼らの手に余る市場なので諦めるしかないってことだよ
地道に積み上げていくっていう考えが出来ない連中だから
あとMSは金があるから余裕とかほっとけばPS3はポシャるとか
どんだけお花畑なの?と思う
>>595 ああ、そういう方向性が最良な気がする
いちいち規制かけなきゃ翻訳だけの手間で済むから早く安く出せるわけだし
ユーザーも喜ぶ、Win-Winの関係だろう
手間と金がかかってしまう代わりにたくさんの人に手広く売れるバージョンはPS3で出せばいい
これこそユーザーに望まれる形での差別化ってやつだよ
MSは仕事してると思うし箱○は良いハ−ドだよ。
当面、MSはキネクトソフトの充実と、XLIVEのサービス拡大すればいいんじゃないかな。
今のゲーム業界の時流に沿っているし問題無いと思う。
最近解ってきたけど、箱○、PS3、Wiiはやっぱりそれぞれ方向性が違うんだな。
箱○とPS3は対極に位置しWiiが中間。そんな感じなんだな。
599 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:13:22 ID:8z22f+v0O
いっそ海外版買わせて日本語版パッチをDLCで買わせればいい
売る気の無いDS2のプロモを日本のLiveで配信する意味がわからん
600 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 13:14:10 ID:4Nu4xKEiO
>>596 地道に積み上げた結果が360の「大失敗」だ
そもそもアウェーなんだから投資すべきではない
育てようとしたのが間違い
>>596>>600 アゥエイなのに旧箱から箱○になった時点で、だいぶ持ってかれましたね。
PS3の海外マルチは箱があるからPS3に出てるのですよ。
今のそにーの現状をみて平気〜てっ思ってる方がお花畑だと思う。
>>595 んな事したら余計に一般から敬遠されるだけだろ
グロゴア大好きなんてキチガイはお前の思ってるほど多くは無い
撤退無しで育てるのが間違いなら札束補強しかないな
でもしょっぼい立場で札束補強って結構難しい
さて、開発者の卵に投資した分が芽を出すのはどのくらい後かね
金の使い方が間違ってただけじゃないのかな
SCEは他社の有名タイトルを追加要素加えて引き抜くってのを戦略的にやってるらしいよ
MSもそれを狙ってほんの一時期いろいろゲットしてたけど、兎に角やり方がものすごく下手だった気がする
闇雲にただゲットすりゃいいってもんじゃないでしょ
その辺の姑息さ狡猾さにかけてはSCEの方が何枚も上手だね
というか、世界的に見ても大勢決してこのまま展開なく進むでしょ
最後の大勝負がムーブVSキネクトって感じだし
MSが携帯機出したら面白いけど
大爆死しそうって意味で
あとは、今囲ってるユーザーをどれだけ満足させられるかの勝負だね
>>606 MSは携帯機は出さないって言ってたし、海外では旨味も無いから出さないでしょう。
ムーブVSキネクトはすでに勝敗決まっちゃてる気がしますが…。
>>600 アウェイだから投資しないなんて考えではビジネスにならんよw
それではEUにも投資すべきじゃないって話になるし
グローバルに展開する意味が無い
>>601 平気じゃないだろうな
日本の弱電はどこも厳しい
ただソニーはゲームにしがみつくと思うよ
PS3はほっとけば無くなるとかまずねーからw
ムーブは言わずもがなだがキネクトも成功には程遠いだろ
wiiのシェアを幾分も崩せていない
>>607 勝敗決まってるから、今後はもう新しい展開はなさそうって事だよ
携帯機で任天堂に挑むのは、OSでMSに挑むのと同じってやつね
>>609 Wiiとは基から競う土壌が違う気がしますが?
MSも崩すつもりはあんまり無いぽいし。
米国ではキネ結構売れたし、まだソフト出ますから。
800万台売れて成功に程遠い言われるとはMSも思ってなかったろ
>>602 ふ、子供だな。
お前の好みを一般層の意見のように言うなよ、自称常識人。
>>612 まぁ、「日本での」って言葉がアタマに付くのであれば、理解できなくもない。
正直自由度が高いといいけどという但し書きがついて、グロは好きじゃないってやつは周りに多い
いまさらシェア拡大なんて望むぺくも無いし
グロゴアに特化して徹底した蛸壺化を図るのもまた一計という気がするが
今回のストラテジーで出すとか言ってるタイトルの予想をしてくれよ
お前らのそういう予想が見たいよ
本当にMSJのホーム&エレクトロニクス部門は
無能な組織だよ
社員見て居るんだろ働けよ
>>618 無能が働いたら余計に酷い事になる場合もあってな
痴漢現実逃避
621 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:13:30 ID:4Nu4xKEiO
>>601 持って行ったように見えて取り返された
ってのが最悪の大失敗なんだよ
現世代の360の日本での展開は
ユーザーが「買わない理由を探す」ってのが常にあって
開発費援助してタイトル集めてようやくその一部を切り崩せた
しかし開発費援助が裏目に出て徹底的に完全版移植受けて切り崩した分取り戻された
次世代では最初から「完全版がPSででるから」という「買わない理由」が提供された状態からのスタート
現世代のここ数年の状況見てもわかるように
業界紙であるファミ通やサードの開発者サイドすら露骨に「買わない理由」の宣伝をする
アウェーと表現したのはここにある
360独占で出そうものなら大多数の関心は「PS3で完全版はいつでるのか」
こんな状況で投資してもマイナスにしかならん
この状況の日本市場取りたいならいっそ開き直ってβテスター向けハードを宣言して
ソフトタダで配るくらいしかない
定価で不完全版掴まされるようなハードにユーザーはついてこないよ
622 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 15:14:54 ID:4Nu4xKEiO
>>604 芽は出てるだろ
他ハードでな
だから投資は失敗だってんだよ
TFLOから何も学ばずに最悪な形でミスを再生産しやがった
完全版ってバカみたいに連呼してるが
実際問題、完全版ってそこまで出てないわけで
問題は「どうせPSで出る」って妄想切り崩せなかった事
TOVでの失敗は独占逃した事じゃなくて
「どうせPSで出る」って妄想をさらに肥大化させてしまった事
マルチでなんでもいいから、ソフト集めたらそのうち人が集まる!ってMSの方針は
ライバルっていうか自分たちが上にいる状態で有効になるものであって
360の場合下からのスタートなんだから
ソフト集めたくらいではPSに洗脳されてる圏内では役に立たない
つーかファミリー向け枠は全部他ハードに任せて、エログロゴアを極めたハードでやってくのもいいんじゃね?国内に限っては
仮にそこまで極端な事してもきっと業績は下がらないよ、つかむしろ今より上がると思うよ
他機種では出せないようなコアな表現、チャレンジ精神溢れる新規ソフト、面白い洋ゲーの無規制完全移植
これだろ?箱○の多くのユーザーに真に望まれてるのは
キネクトの宣伝なんかは現状じゃ一旦打ち切るべき
心の叫び、全開してるな。
そんなにPS3持って不安なのかね?
素直にゲーム楽しめばいいのに。
>>624 もっとコア向けに特化すべきだという意見には賛成だし、
中途半端なファミリー向けのキネはまだ日本じゃ難しいというのわかるが、
そのキネクトの宣伝でさえ、年末商戦以降、「もう打ち切ったのか?」って思うほど
宣伝をしなくなったMSKKのやる気の無さがなによりの問題だと思う。
キネクトが良いとか悪いとかそれ以前の問題かと。
キネクトのCMは近々北米版をローカライズしたものが流れるだろう
>>573 上がらないよ、PSが消えたら間違いなく別のハードが出るからね
この業界で2機種になるって事はありえない
MSの狙ってるらしい思惑通りには絶対にならないと断言する
つか、そもそもPSが消えるって事自体がありえないけどね
ソニーは音楽やアニメ、その他コンテンツビジネス全体をやる会社で、
ゲームはその重要なパーツだから
MSにとっての360などとは訳が違う
>>621 何でそこでMSが自らタイトルを出す、という発想に至らないのですかねぇ・・・
サードが独占なんて出す訳無いでしょう
だったら自前で絶対独占のタイトルを作れば良いだけでしょ?
このハード以外では絶対出ませんよと言って売れば良いじゃないの
何故そういう一番単純で判りやすい事をやらないのか
手抜きして楽して売ろうなんて図々しい考えが通用する訳無いでしょ
SCEや任天堂は広報の仕方は上手い。
MSKKは正直下手。中身の良さを出しきれていない。
しかし、SCEはPS3になってから、中身が伴っていないことが多くなり、
ユーザーやサードがPS3を良い方に勘違いして、混乱したり自滅してる。
ただ今の広報部長がキム・フーンになってからは、日本のPS3のCMが気味が悪い。
Playfaceや接続の儀など。
別にPSが消えるとも思わないし
絶対に消えないとも言い切れない
ただ相手だって消えない様に必死にやっているのに
茶を啜ってれば勝手に潰れるみたいな
甘い考えがどっから沸いてくるかと思うよ
特に国内市場において
>>629 何故NGPはPSの名前を捨てたのだろうか?
更にPSの名を切り売りしようとしているし。
後SCEの上手いところは、自分の不利な情報を誤魔化すことか。
どの商品にしろイメージか悪くなると、一気に落ちるからね。
SCEは特にマスメディアにネガティブな情報が流れるのを抑えるのが凄い。
いい加減、MSKKも電通と組んだ任天堂みたいに
宣伝を専門の生業にしてるその筋の専門家と組むべきだな。
現状、MSKKにいくら金を渡しても無駄だと思う。
日本市場に金を投入するのが無駄なんじゃなくて、
MSKKに金を使わせても無駄って話。
日本は海外市場と嗜好がまったく違うから難しいってのは事実だが
さすがにここまで数字が停滞してるのは日本市場のせいじゃなくて、
MSKK自体の力量の問題だわ。
商品とソフトラインナップに関しては他にヒケを取らないどころか
勝っている部分も大きいってのにいつまでも旧箱より売れたって
喜んでいる惨状はあまりにも情けな過ぎる。
>>629 ギアーズやHALOは絶対独占かつ超絶ハイクオリティかつ異常な売り上げを誇る化け物級のキラーソフトなわけなんだけど、なぜか日本では洟も引っ掛けられない現実
まあ生理的に受け付けない少数の人を除けば、大多数の人は遊んでない事による知識不足もしくは食わず嫌いなんだと思うけどね
あれはMSにとってマリオやゼルダに相当するんだって乱暴なくらい分かり易く言ってもそれすらなかなか理解され難いこの現状
よくさ、GoWやHaloが日本じゃ売れないみたいな意見を見るけど、
売れないんじゃなくて、売れるように努力してないの間違いだと思うんだよな。
HaloはともかくGoWはキャラも立ってるし、シナリオも面白いしもっと多くの
日本のゲーマーに遊んでもらえるタイトルだと思うんだよ。
でも、それを大多数の存在さえよく知らない人たちにアピールすることを
MSKKがしないから結局知ってる人が限られている隠れた良ゲーで終わってしまう。
Z指定だろうがもっとモノを売るための努力ってのをしなきゃ駄目。
それをしてないのに、売れないのは洋ゲーだからってのは言い訳でしかないよ。
>>634 度々出るんでくどい話題だけど、元々日本で売れ線では無いFPSやTPSが売れる訳無いでしょ。
モンハンやドラクエは海外では売れないし、逆に海外でメガヒットしてるスポゲとか音ゲ、
映画関係なんかも売れない。
どこにでもある現象でしょうよ。特別でも何でも無い。
食わず嫌いとか言って無理矢理食わせようとしないで、
好んで食べるものを用意するのが普通のまともなやり方。
海外の嗜好を押し付けようとするのがそもそもおかしい。
例えばJRPGでハードを牽引したら、洋ゲーの売上も引き上げたよね。
今の売上見れば歴然でしょ。
洋ゲーを伸ばすには和製タイトルでハード伸ばすのが一番の近道だと解らないのか?
PS3版の方が売れるのは、和ゲーでハード引っ張ってるからでしょうよ。
いや解ってるんだろうね、本社は。解らなかったら馬鹿だしね。
解っていながら和ゲー出さない口実として洋ゲーを推してるってのが実態なんだよね。
>>635 確かに、もっと宣伝に金をかけて売り方を工夫するべきなんだよね
ギアーズやHALOみたいなタイトルこそ、FFとかのムービーで誤魔化すなんちゃってじゃなくて、本物の「映画みたいなゲーム」であり、物語の主人公になり切れる本来の意味でのRPGしてるんだけどな
そこんとこが全然周知されてなくて、ただの「何か凄そうだけどマニアックな洋ゲー」扱いされちゃってる気はする
キルゾーンやらLBPも売れてないし、その辺りは努力だけでどうにかなるもんでは
ないような。
…ところで、AC5の詳細発表で、なぜ今年のストラテジーにフロムソフトウェアがなかった
かは判明したね。当分はデベロッパとしてやっていくつもりなんだろうか。
と、たまにはスレタイにあったレスしとくか。
>>636 ん?和ゲー独占今もいっぱい出てるぞ?
ドリクラとかアイマスとかぎゃる☆がんとかその他諸々たくさん
ADVやりたきゃ据え置きじゃ一番だろ
あとはキネクト用ソフトは当然独占だし
欲を言えばWiiでたくさん出てるようなホラー系のゲームにもっと出て欲しいくらいか
えっ、それじゃだめなん?w
もう和ゲーに関しては今の路線で突き進んだ方がいっそ正解と思うんだが
むしろもっと先鋭化した方がいいくらいでは
同じ事を長文でずっと書いてるのも大変そうだな
GoWはZ指定だから日本でキラータイトルにするには無理があると思う
国内サードは無理にHDゲー出して海外勢と勝負するより
ドラキュラHDみたいな抜け道で勝負した方がいいんじゃないか
>>622 他で出た芽ってどこのどれだ?
641本は会社つぶれたし
バンナムは7英雄だったりテイルズは何を出しても出すたびに問題が起きるブランド
スクエニは足の引っ張り合いの果てに大ピンチ
何かがうまくいった例はあっただろうかと思い出そうとしてるが
業界全体を冷え込ませたり悪い方へ追い込んだ物はあれど、いいものが一向に思い出せない
643 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:11:37 ID:4Nu4xKEiO
>>634 日本じゃ
「すごいゲームなの?でもPS3で出ないんなら良いや」
が関の山
アウェーのハードなんてそんなもん
644 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:15:34 ID:4Nu4xKEiO
>>624 現状はエログロゴアが好みの奴もギャルゲーが好みの奴も
「PS3移植(完全版)だせ」の大合唱だよ
タイトル集めたとことで同じこと
マイナージャンル、ニッチなジャンルに顕著な現象
サードが当てにならんのなら自前で作りゃいいだけの話
それ止めたから二木も失望して辞めたわけだし
MSの坂口はXBOX頑張るって答えていただけ良かったよ。
サ−ドに全てお任せしますじゃ話にならん。
>>629 でっ実際どこが新規ゲーム機出すの?
世界狙わないと行けないのにMS相手に回して新型機出す企業が何処にある?
>>629 でっ実際どこが新規ゲーム機出すの?
世界狙わないと行けないのにMS相手に回して新型機出す企業が何処にある?
ちょっと前に、松下が発表してたじゃん。(´・ω・`)
携帯機だけど…(´・ω・`)(´・ω・`)
おっと、すまない二重書きになってしまったな。
じゃーついでにMSもOSの為に絶対箱は必要だしキネクトもその一環だからやめないよ。
言わない年があったら蹴られるコメントだろw
654 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:40:41 ID:4Nu4xKEiO
>>645 自前で作っても「PS3で出ないんならやらない」ってことになるだけな
だから投資するだけ無駄
>>654 いやいやそれは極論すぎだろ
在りし日のセガぐらい頑張れば一定のシェアは築けると思うが
656 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 18:56:03 ID:4Nu4xKEiO
>>655 その在りし日のセガが最終的にどんな最期を迎えたかってことだ
サターンで健闘したが
続編や完全版はPSに流れ
DCで「PS2で出ないならやらない」に潰され
最終的にはPS3の取り巻きサードになった
>>656 そのセガが今はソニーに重なるな。
自社ソフトって言うがソニーて最近自社ソフト出したか?
ムーブはどうなった?NGPはいつ出るの?
独占ソフトはコーエーぐらいじゃ無い?
海外マルチは箱のオコボレじゃない?
ソニー撤退とMS日本撤退を同列に語るけどその差が凄く違うの分かってますか?
PSがここまでシェアを落としてるのに、国内でこれだけしか売れて無いってのは
かなり深刻だと思うけどな
まぁトレンドの変化も影響はしてるとはいえ・・・・
今セガがもしハードやってたら最低SS並には健闘したろうな
Xbox360 ハード販売台数
2005年 8万1770台
2006年 20万8697台
2007年 25万7841台
2008年 31万7856台
2009年 33万1706台
2010年 20万8790台
合計140万6663台
>>658 MSとセガを同一視してる時点で論外という感じだな
ほっとけばPS3が消えるってのは割れやチートの対策ができてないから
ロイヤルティのことでも愚痴ってるアクティビジョンがCoDを引き上げたらそこで終了する
とる対策が訴訟沙汰になりそうなのばかりだし、実際Linux訴訟が控えてるし
国内じゃあまり関係ないとしてもPSPみたいに継続は無理だろ
ソニーとしてはNGPを少数ユーザでも利益が出るようにして他は切り捨てって形かな
>>659 PS3のシュア落ち分は携帯に行ってるんだと思う、
まさにPS3とPSPで喰い合ってる感じなんでは。
でも、撤退となると話は違う、据え置き派はまだいるはずだから。
まぁ、任天堂がトップにはなるだろうけど。
訴訟なんてすぐに結果が出るもんじゃないから、直接関係無いでしょ。
影響が出るの何年後だって話だ。
COD引き上げ?
売上の役半数を売ってるPS3版出せなくなったら一番困るのは当のアクティじゃなくて?
>>656 死んだのはトップシェア狙って無茶な体力勝負仕掛けたからだろ
かつてのファミコンやらPSやらの圧倒的な強敵がいても今の箱より遥かに健闘してたのは
ひとえにセガ自身がタイトルを出し続ける努力を怠らなかったからだよ
全ての人間がプレステでないならいらないって思ってたら
一定のシェアすら築けなかったはずだろ
SSの健闘もなかった
>>661 いやまぁ、たとえで言ったんだが、セガは最後まで頑張ったからなぁ。
確かにソニーは、スッパリ切り捨てるだろうな。
>>663 だからロイヤルティで愚痴ってると言ってるだろ
昨日の決算発表でゲーム部門のある事業部の利益が470億だか言ってたけど
アクティが払ったのがそれぐらいの金額
>>664 SSで最悪の形で健闘しちまったから
DCで完全に死んだ
今の360と重なるもんがあるね
>>667 いや箱は一度も健闘したことが無い
つかあんたID:4Nu4xKEiO?
>>668 箱が健闘した事が無い?旧箱から考えれば十分絶賛検討中だぞ。
PS3より確かに本数は売れ無いが、タイトルは箱の方が多いんだぞー不思議だな。
>>669 流れ読めばわかると思うんだがシェア争いって観点での話
SSのようにうっかり健闘しちまうとDCのように次で死ぬとか
箱はそんな先のこと考える次元じゃない
その死んだDCの水準にも達してないわけだからな
その結果が小売もサードも360が売れるってのを嫌がってるって現状
360が売れること自体が日本のゲーム業界にとっての災厄扱いみたいなもんだ
そんな市場に投資してHDゲームの普及させようとしたMSKKはアホすぎ
>>671 え?妄想乙としか言いようが無い
国内市場規模が小さいから売れにくいとあったが売れるのを嫌がってるとは一言も書いてないぞ
小売は売れれば別になんでもいいんだから360が売れるのを嫌がってるとかキチガイすぎる
>>671 さすがに触覚をあからさまに出し過ぎだろw
MSKKが仕事してないってことに異論は一切無いが、
感情論でMSKKに消えて欲しいなんて言ってるのは
お前だけだw
ハードメーカーとしてのセガ絶頂期は海外で売れてたメガドラ時代とセガサターン初期(日本国内限定)ぐらいのはずだよ
セガサターンは日本ではDQFFの発表
海外ではセガアメリカ一押しのメガドライブ&スーパー32XでSONYとSCEのコクーンvsPSXみたいなのをやらかして共倒れ
任天堂でいう「マリオ」である「ソニック」の新作がマリオカートのぱくりと過去作の移植のみだったようにキラーソフト不足
ドリキャスにいたっては…
箱○はセガサターン、ドリキャスが売れなかった市場で売れてるんだから同じ道ということは出来ないよ
>>671 売れるのを嫌がるって馬鹿か
売れないのを嫌がるのと売れるのを嫌がるでは全く意味は別だ
メーカーは売れれば良い。
消費者は面白ければ良い。
訳ですよ。
実際PS3の今年のこれからのソフトは何本出るのよ?
一年前から出る出る言い続けるソニー。
直前で発表するMS。
そんな死んだどうぜんの箱にタイトル数でPS3負けちゃうの?
>>674 扱いを小さくする
新作のネガキャンのPOPを作る
いろいろやってるよ小売はね
サードなんかは言うに及ばず
絶対撤退しないと言うが、ソニーは自分の首絞めてるとしか見えないのよ。
一回会社潰すは、ムーブ売れないは、NGPは何も決まって無いは、あちこちで訴訟云々。
ソニー信者はマジで何とかなると思ってるのか?ソニー自体もゲーム作って無いんだよ。
まあ、メーカー・小売問わずいい加減どれか一機種に注力させろよって思ってるのは本音かもね
今世代は今までの方法論がまるで通用しないから小売はかなり戸惑ってる気がする
先走ってどれか一機種に度を越えて肩入れしちゃったところほどいまは戦々恐々よ
楽観してぎゃあぎゃあ言っててもいいユーザーは実に気楽なもんよw
無責任万歳w
一社独占は怖いので、任天堂がHD機出して、ソニーは携帯機専門にで、
据え置きは、任天堂7・MS3のシュアぐらいで日本は良い。
任天堂真っ向敵に回して日本でMSが3は夢見すぎだろ
1割でも相当厳しいんじゃないの
>>679 その7:3を達成するために
邪魔な360は早く0になっちまえってのが
日本のゲーム業界の総意
>>679 ソニーはPS3とNGPでSCE版steam cloudをやりたいんだろうから携帯機専門には行かないと思う
今思うとMSのsteamがらみの件ってPortal2のPS3版買ったらPC/MAC版も只でできるようになるみたいに
PS3版を買うと箱○版も只で出来るようになるってのを避けたかったからなんだろうか?
その場合箱○版買うとPS3版もっていう逆パターンもありえただろうけど何がどう転ぶかわからないしね
MS日本撤退したらPS3の洋ゲーのローカライズかなり減るよ。
今でさえ少ないのに良いの?
>>681 それが総意ならとっくの前に日本の360から独占タイトルなんてなくなっとる
昔から言われてるが
MSは利益がでてる状態での永遠の2位が一番いい
その地位が一番がんばってくれる
さすがにMSも日本で任天堂超えようとは思って無いし、携帯機にも手は出さ無い。
その辺はかなり堅実と言うか自分を良くわかってると思う。
>>684 マルチも国内だけスルーされてんじゃん
独占ゲーだって出してるのは一部の中小だけだぞ
大手がそんな調子だから
独占でやってる中小の売り上げも先細り
「買います」って声よりも「PS3で出してください」って声の大合唱じゃ
残った中小もいなくなる
まずグレフが消えた
>>681 360が邪魔だと思ってるのはPSに肩入れしてるとこだけだよ
今は世界市場を無視する事なんて絶対にできないんだから、逆にPS3が邪魔だと思われてる可能性だってある
SCEの弱った現状をよく知ってるとこほどそうなんじゃないか?
360の日本市場とどっちがヤバイか分からんくらいの弱り方だと思うよ
世界は世界でやってるが国内はPS一本でやるってところしかないだろ
360のMS全体として見た時の役割は
開発ソフト含めてMSのソフトの売上向上って感じになってるからなぁ
360のおかげでそっちの売上が300%だか上がったとか喜んでたみたいだし
これらの売上自体を捨てるって事に近いから
IT先進国から撤退ってのはまずありえないっしょ
スレ伸びてると思ったら害基地が暴れてるだけか
しょんぼり
>>685 スルーされたの、戦国無双、三国6、バサラぐらいじゃ無いっすか?
三国はアジア版日本語入ってるらしいから、半年後ぐらいに出るんじゃ無いかしら?
箱の独占のが数多いっすよ。
>>686 FF13の例があるでしょ?
ガンダム無双とかバーチャとかもそうだし
むしろこれからはそういうケース増えていくと思うよ
多分無双もダークソウルもまず同じ流れになるだろうと踏んでる
>PS3が邪魔だと思われてる可能性だってある
そんな可能性があったらマルチタイトルで国内版だけ出ないなんてことは起こりえないだろね
グレフが消えたとか、守るくん一本で言ってるだろうが
まだ独占タイトル用意されとるわけでw
この売上でもまだマルチが主なところがほとんど
コナミ、カプコン、スクエニもまだ独占タイトル残ってるしな
逆にマルチ外せないのが答えだろ
SCEにつくならなら360の方がマシっていう
>>691 日本語版がすでにあるのに半年後に出るって現象が異常だと思わないってのがおかしいし
そもそも出ないだろ
>>693 SCEが頑張ったんでしょ
それこそ箱○にも同じ事例あると思うが
まあ平たくいっちゃうと時限独占というところだよ
効果あるのかどうか知らんけど
>>694 答えはもうでてる
「国内はマルチを外す」って形でな
かまべあ
>>692 FF13の例なんてまさに「360を普及させたくない」って恒例だろ
元々マルチで作ってたものを旬の時期にあえてマルチ外して
旬が終わったあとで海外仕様で販売
外すんじゃなくて、とりあえず一機種で先行発売ってだけでしょ
CoDのDLCなんかは箱先行だったりするし、よくあること
701 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:17:20 ID:Eea0a+PB0
箱は自国で発売せず海外でのみ発売はNGってのちょいちょい見るんだがどうなの?
とりあえずダークソウルはPS3版の評価を様子見しつつ箱で完全版待ってるよw
小売もPS3独占になったとたんにタイアップしまくりだからな
よほど360は売りたくなかったらしい
同時発売されない時点で見限られてるんだよ
よく現状でまだいつか出るとか言ってられるわ
>>704 アイマスドリクララスストクレクレしてるやつにも言ってやれ
>>704 そのセリフはPS3愛の人らにそのまま言ってあげたいよ
マルチですら無く可能性薄いのソフトにすらクレクレし過ぎだろう彼らは
>>704は、FF13をNG登録にでもしてるのか?
>>704 すでに完全に出来上がってるものを出さないって余程のことだよな
殆ど開発費の投入が終わってるんだから
「回収をしない」ってこと
敢えてそれをやってるんだから
「前作を360でやった奴はPS3版を買え」って強力なメッセージだろ
>>704 いつ出るか分からないラストレムナント待つよりよっぽど現実的だと思うけど?
俺もその噂気になってるが真相の程はいかに
>>707 FFなんかは完全に旬が終わってから出してるだろ
同じことだよ
>>706 360はもうユーザーも減ってるし
待ってれば出るってのは強ち間違いではない
放っておいても出るとは思わないし、売れないと仕方ないとも思うが
実際ソフトが出てる現実を無視して
出ないんだと妄想してるのもどうかと思うねw
後、完全版が出るって妄想もねw
じっさいさーオンラインでデモ流すだけで金取られるPS3より、
全部持ってケツさえ拭いてくれるMSのがメーカーも、気楽だろうーさぁ。
じゃなきゃ、国内でしか売れないタイトル以外はマルチになるさー。
発売日に出ないってのは事実だし
360の日本語版がすでに存在しているってのも事実
「すでにあるのに出さない」という行動をコーエーが取っているのも事実で
それが国内ユーザーのPS3への移行を促しての行動ってのは明解な結論
国内はもうPS3一本でやるって意志表示だよ
一年後か半年後かは知らんが出るかも知れんが
それはすでに「終わってから」のことだ
>国内でしか売れないタイトル以外はマルチになる
それつまり国内しか売れないようなのはPS3でしか出ないってことだろ
で、売り上げみるとどうみても360だって洋ゲーより和ゲーのほうが売れている
その国内で売れるようなのが出ないならやっぱり駄目じゃん
>>716 サードに其処まで忠誠心なんてないさー。
売れるとわかったら尻尾ふってやってくるさー。
ソニーは携帯機に移行するしか無いじゃないかー。
>>717 でもなぜかモンハンFとかアイマスとか出ちゃうんだよな
720 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:42:20 ID:Eea0a+PB0
>>718 アウェーの日本じゃ売れることは絶対にないし
仮に売れそうになりゃ味方の振りして全力で潰しに来るだろ
バンナムのようにな
>>717 国内だけで売れても仕方ないのはサードは分かってるはずさー。
だから携帯に逃げるんじゃ無いかいさー。
売れなくても、ソフト数出るハードそれが箱。
>>720 そう、PS3版の需要が一巡して
タイトルが「新作」ではなくなった頃に出るかもしれない
FF13のようにね
今後は集客力のあるタイトルほどマルチ外されるぞ
ダークソウルはいち早く外れたが
AC5も有る程度のところで360版は発売日未定から表記消えるだろね
>>721 「すでにあるのに出さない」
これは単にソニーが金積んだだけじゃん
バンナムはMSが離れたら窮地に陥ってるしw
売れなくてもソフト数が出るって言ってるけど
本当にこのまま売れなくてもソフト数は出続けると思う?
売れなくなってきたら今作ってる分終わればもうそこから出なくなるんじゃないの
>>725 PSPに逃げられてタイトル激減のPS3に心配されるほど落ちちゃいないさー。
MSが洋ゲーひっぱってくるし、中小ゲームメーカーは箱にしか出せないだからさー。
それもう5年くらい言われてるから
>>725 ストラテジーのコーテクのインタビュー見ればわかる
国内で売れなくても出すのは海外で出したいから
>>725 売れなくなるようにサードが国内のマルチを外してる
でサードの思惑通りに売れなくなってきている
ドリクラZEROなんかに顕著だな
所詮サードなんて期待するだけ無駄だったんだよな
むこうだって商売でやってるから
平気で国内マルチをはずすありさまだしな
だからファーストは既存のヘイローやギアーズ、フェイブルを
出しながら、新しいものを出すしかない
まぁとりあえずキネクトの今後に期待したいところだ
>>728 海外で出すために国内で出す必要もなくなる
国内のマルチを切れば良いってだけ
しかも、翻訳ローカライズと、
PC移植でお安く上がるから本数そこそこでも黒字さぁー。
全く問題無いさー。
>>732 その本数は減る一方
ユーザー減ってるからな
734 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:59:39 ID:Eea0a+PB0
>>733 PS3ユザーの方が減ってるってどっかに書いて有ったがどうなのさーその返。
>>731 なんでそうなるかってのはMSが許可しないからだろ
国内独占にするにはソニーが金を積む必要がある
今買ってきたけど
MS坂口の後にいきなりアルケミストとか
箱通どんな判断だよw
ID:cdMi+cEp0の言うとおりだとしたら、
海外を視野に入れないと開発費が回収できないとされるHD機で、
サードは世界最下位で開発費が高いPS3に勝ってもらいたい、と思ってるのか。
自殺志願もそこまでいけば立派なもんだなw
ぶっちゃけ、日本のサードはどっちが勝てとか思ってないっての。
自分たちが海外で売れるものを作れないからPS3で出そう、
うちは様子見だけど、どこか大作を出して勝負決めてくれないかな、
箱○で出さずに一部ユーザーから嫌われても、目先の利益の方が大事だしなぁ、
この程度のもんだろ。
>>737 おっ@@箱通かぁ。
ツゥーワールド2
キャサリン
の評価はどうですかー。
>>738 勝負が決まらないから殺しに来てるのがコーエーとバンナム
>>737 ストラテジーって基本的には、
その時点でタイトルを出してるメーカーが頭にくる傾向があるね。
それにしてもUBIは毎回良い意味で明るいよなぁ。
箱通「2010年と同じくらい?」→UBI「出しましょう!」の流れは笑ったw
ML360の話も出てたから、意外に海外でも知られてるのかね。
ってか、本当にML360に出そうなノリだったしw
国内箱市場だけ殺してどうするんだろうね
ソフト減ってるって主張したいんだろうが
現実増えてるからな
745 :
名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:11:41 ID:Eea0a+PB0
PS3も大幅に落ちてるさ
今更だがPS3マンセーの人には何を言ってもダメだな
頭が凝り固まっちゃってる
てか妄想をこんなとこで垂れ流したって何も変わらんというのに何でこんなスレで頑張ってるの
ゲーム業界自体冷え切ってるからな
そりゃ任天堂に据え置き市場を
統一して貰いたいと思うやつも出てくるよ
>>739 キャサリン体験版が来てるよ
両機種持ってるならPS3版の方が良いかも箱○版はコントローラのせいかもしれないけど方向がうまくきめられない
俺はおもしろかった
>>746 まさにその通りで
国内市場がPS3マンセーで頭が凝り固まってるんだよ
だから国内に投資しても無駄
ユーザーもPS3に移行していることだし
円満に撤退するしかない
今ならサードも万々歳でうれし涙で見送ってくれるぞ
次世代機がみえだすこの時期に最有力のMSから
切られるようなことするアホおらんだろ
据え置き捨てて携帯だけで食っていけるほど日本市場でかくないしね
>>749 いや、だってそれ何から何まで妄想じゃん・・・
>>750 そのMSの国内の惨状見て次世代もPSでやってく覚悟がついたんだろうし
そもそも切られたのはMSの側であってサードではない
>>748 キャサリン体験版はやったよー、正直微妙だった、箱通でどのぐらいの点なのか気になったのさー。
ツゥーワールド2は買うつもりなんでこっちのが本当は心配なんだけどさー。
そもそも国内360に省みるほどのユーザー残ってるか?
残った連中もPS3版出せばそっち買うだろ
国内みるなら携帯機が主力で
据え置きは海外の市場でもってるようなものだろ
日本の箱○は厳しいというのは確かだけど
PS3も無双、龍、テイルズぐらいがハーフミリオン狙えるくらいで(テイルズは厳しいけど)
後は低予算ギャルゲーもどきしかでてないだろ
とりあえず箱テタイテタイはもういいからNGPでも応援してなよ
その方がいくらか健全ってもんだよ
もしかして何か不安でいたたまれないからいちいちこっち来てんの?
ID:cdMi+cEp0のPSW脳が凄いなw
>>753 点数は諸般の事情で載ってなかったよ
雑談で謝ってた
国内だけはPSも視野に入れるより他は無いだろうな
けど、それだけでは商売ができないから
結局海外でも売るためにマルチで出さざるを得ないわけだ
>>754 少なくとも自分は箱版かうさーPS3はコントローラーがきらいさー。
持ちにくいし、電池交換もしてくれないしさー、NGPはメーカー交換してくれるのかなー高そうだなー。
コーエーもそろそろ世界に売れるゲーム作らないとヤバイんじゃ無いかと思うさー。
>>752 次世代でさらにコスト増加が懸念されるのに
少子化、経済縮小中の日本にひきこもってどうするの?
世界市場に出られないと中小以上の企業は会社の継続無理だろ
360はもうどうしようもない
ユーザーは減り続けて先細りだし
残ったユーザーもPS3にシフトしてる
今後の伸び代は一切無い
ユーザーの移動先であるPS3とは比較にならん
てかこれ轟音君なの?w
自分の妄想世界から一歩も踏み出そうとしないのが何とも
360を先に買っちまったゲーマーはPS3を買わないとどうしようもなくなってPS3を買う
しかしPS3を買ったゲーマーはPS3だけで十分
もうこの段階で詰んでる
このスレでウダウダ言ってる360ユーザーも
結局PS3は持ってるし
360単独所持なんてのは片手あれば数え切れる程度だろ
両機種持ちはさっさと360を起動させなくするため
単独持ちはPS3を買わせるため
今後もマルチ除外は続くだろうね
TOV新作は出ない
マルチタイトルは国内だけ出ない
独占タイトルは軒並み前作よりも売り上げを落としてる
ユーザーは両機種持ちしか居ない
終わってるだろ
轟音君、最近は芸風ちょっと変えたの?
海外市場を捨てたら最後
アルケミストや5bp、サイバーフロント、日本一などなどギャルゲー、紙芝居などそっち方面しか残らないんじゃね
かつては日本のゲームが世界のゲーム中心と言われてたんだからその分海外でも日本のゲームは売れていて
それで大手メーカーも儲けて、暮らしていけたんだから、それをばっさり切ったら膨らみ続ける開発費、人件費をどこで稼ぐのやら
政治の話はしてはいけないとじっちゃんの孫が言ってたのであまりしたくないが
なんか、金足りないのに高速道路無料化したりするどっかとか
とりあえずダム開発中止するどっかとか、
めどが立ってないのに基地移転すると言い出したりするどっかとか
雪国の除雪の予算削減するどっかとかを頭の中に思い浮かんでくる
>>768 捨てるのは海外市場ではなく
国内の360市場な
はいはいテタイテタイ
だがアイマスは箱にしか出ないというオチ
>>770 撤退もできずに無様に死んでいくだけだぞ
寧ろ撤退したほうがまだましってもんだ
>>771 そのアイマス2があんなことになっているわけだ
360から動かせないタイトルは殺して
ユーザーをPS3に移動させるって方向に動いてるだろあれは
出る前から死んでるし
>>765 俺PS380G箱○XBOX360S250G買うソフトマルチは殆ど箱○版ソフトによってはPS3版を買うけど?
マルチの場合良い方を選ぶと箱○版の方が多くなる
ID:4Nu4xKEiO=ID:cdMi+cEp0=うんこ漏らし坂井
>>773 そのマルチが国内で出なくなったらPS3版を買うんだろ?
まさに日本市場全体のストラテジはそれで
お前はそのユーザー移行プログラムに忠実に従ってるわけだ
ああ、なるほど「。」をつけなくなったのか
読み終わったけど
だいたいのところがソーシャルと3DSに期待してるな
UBI社長だけイケイケすぎるw
そしてラッセルはやっぱり変態
国内サードや小売としては
「国内はPS3一本でやっていくから早く死んでくれないと困る」って感じだろうな
>>779 3DSはともかく、今からソーシャルに期待するとか周回遅れもいいところだよな
伸びてるなと思ったら暴れてる人がいるだけでしたか
箱通のストラテジーもまったく読んでないようだしスレチすぎる
読んでたらここまで見当違いな意見出てくるわけ無いもの
本音ベースで2011の展望聞いたら
「早く死なないかな、この糞ハード」とか
「今年こそ完全に息の根を止めるつもりです」とかになるんだろね
今日の必死チェッカー対象は、昨日に続いてvGhRRRRz0か。
あと23時間30分で100レスくらいしてくれると助かるw
FF13、ダークソウル、無双6と
海外で出ている以上
”国内360ユーザー切捨て”ってもう完全にMS公認なんだよな
戦術も何も切り捨てられてんじゃん
「海外を目指すから国内にもお零れがある!」
と言ったところで
その海外統括しているMSが公然と国内360ユーザーの切捨てを放任している
もう終わったぞこのハード
788 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:49:27 ID:aLQGNMQb0
バカ「もう糞箱終わった!!」
とか言ってるのにまだ終わらないwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ああ、なんだこの必死さは轟音だったのか
脳内ソースでお疲れちゃんw
終わる終わると言われ続けて6年目
6年間、順調にタイトルの売り上げもユーザー数も減り続けようやく本格的な終わりが到来だな
MSKKには言いたいことが山ほどあるが轟音が寄って来るから
まともに不満も言えない状況がうっとおしいな。
このスレも轟音スレとして廃棄処分送りかよ・・・・・。
意外と冷静に不満を言う人も居てちょっと良スレだったのに残念だわ。
MSKKどころかMS本社に切捨てられたからな
「マルチだけど日本の360では発売しません」なんて条件をホイホイ飲んで海外版だけマルチで販売を許しているのは
MSKKではなくMS本社
本社にすら見捨てられたゴミクズのためにMSKKが動くと思うか?
MSKKの仕事はただの敗戦処理
妙に伸びてると思ったら坂井に寄生されたか
>>792 NGに放り込め
>>795 既に登録済みw
こんだけ分かりやすい基地外の書き込み、読む価値さえないから。
797 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 01:57:00 ID:vGhRRRRz0
そうやって現実から目を逸らしていても
ユーザーは減る一方だぞ
小売からもサードからも「もういい加減に死んでくれ」と本気で疎まれてるハード
さっさと撤退したほうが日本のゲーム業界のためなのにそれもしない
もう残ったユーザーもまとめてゲーム業界のお荷物でしかない
そんなゲーム業界の脚を引っ張る連中はゲーマー名乗っちゃいかんだろ
しかもコアゲーマー(笑)って
PS3に移行しなくてもいいからとっととゲーム関連から一切合切消えてくれんかな?
それが日本のゲーム業界の発展のためになる
798 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 02:07:58 ID:EFHBvRij0
>797
ゲーム自体やっているのかね? PS3でいいから、
ゲームは楽しむための物だけどね。
人生を無駄に使っているよ。
やたらレス番飛んでるけどさ、みんなにNGされてるのに書き込み続けるのってきつくないか
リアル生活での聞こえないフリ見えないフリと違ってネットでは本当に見えなくなるのにね
>>798 ゲームが楽しくないからユーザー減り続けて死にハードになったんだろ
360はユーザーが減り続け
残ったユーザーも多機種持ちでマルチが国内じゃ出なくなった今、新作はPS3になって移行寸前
PS3はPS3だけ買ったユーザーでも満足だから
360を購入する気も起こらない
この辺が死んだハードと生き残ったハードの差だな
ゲームは楽しむための物というなら
単純に360がつまらなかったからこういう結果になったんだろ
>>799 リアルでも家族以外には見えてないから同じ
すげぇ会話になってねぇ・・・w
轟音くんは自分のスレでボッコボコにされてここに
逃げてたのかw。アニメと女に金を使い、マニュアル車を
運転中に携帯でゲハに連投、仕事で忙しいといいつつ
19時間ぶっ通しでゲハに居座るキチガイさんw。
みんな迷惑してるから早く自称本スレwに帰っておいでw
昨日真面目に相手してた人は轟音と知ってショックだろうなww
最近の轟音はちょっとだけ普通の人を演じてから本性現すのな、油断したわw
少なくともゲハでは、スレの主旨を逸脱して否定的な発言ばかり繰り返す人に触ってもロクなことにならない
Xbox360 ハード販売台数
2005年 8万1770台
2006年 20万8697台
2007年 25万7841台
2008年 31万7856台
2009年 33万1706台
2010年 20万8790台
合計140万6663台
俺は誰に何と言われようともバンナムがTOVでやらかさなかったら今とは違う流れになってたと思う。
810 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:49:11 ID:/tiXBJn3O
>>809 あれで完全に「タイトルで牽引する」って目が消えたね
あともう一つはFF13の同発無しの件
「糞ゲーだからいらない」とかじゃなくてFF発売の涙を全部取られた
これで完全に死んだと思う
以降「国内版だけ出さない」などサードの露骨な軽視が始まった
ユーザーも駄目だな
サードに明らかにネグられてるのに
怒りもせずに素直にPS3買ってる
全く主張しない
これじゃ死んで当然
811 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 11:53:48 ID:03Es7WwoO
マスエフェクト2は世界の中で日本だけPS3版が遊べないし、FF13-2は国内でもマルチになっちゃったね
なんだよなあ
結局露骨な完全版商法はバンナムだけ
SO4程度の追加要素ならたいした問題じゃなかったし、一年先行にそこそこ価値もあった
ただ、MSKKもずいぶん手を抜いてるように見えるな
ローカライズとか、痒い所に手が届く系は良いが
独自の話が見えてこない。RPGでなくても良いからなんか作れと
ソフトの年間累計でも出して話した方がいいと思うよ。
正直SO4の20万本がでかいけど、それでもここ3年10万前後しか累計のソフト販売変わりないから。
つまりユーザー減ってるというよりも横ばいに近くて(どっちにしろダメだけど)
市場が成長してないって事。
140万台しか売れてないハードでこれだけソフトが多いのに文句の多いスレでビックリしたw
>>813 まあ、ゲームやるには全然困ってないけど、ゲームハードって後半の方が売れやすいというイメージがあったからね
成長したかという意味でダメだなと
無双6の国内だけハブりは、アレって完全にゲハブログ的発想で考えちゃう人が結構
多いんだけど、単に国内では無双10周年イベントの為に義理立てしただけでしょ。
死んだとか、そういう事ならトロイ無双は日本でも同発って事の説明がつかない。
816 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:05:27 ID:/tiXBJn3O
ユーザーにこだわり無かったってのが一番の敗因だろね
他のハードみたいに「このハードじゃないと駄目」ってこだわりが無い
サードがどんなにネグっても反感を受けない
この辺はサターンから続く「ゲーマーが支持したハードは負ける」って法則にも繋がるかも
>>815 SCEが金出したんでしょw
PS3にとっては十万以上見込める優良タイトルなんだから
一年後にプラチナコレクションとして発売されると思うw
>>812 須田、二木、松浦となんか作ってるでしょ。
819 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:07:59 ID:03Es7WwoO
>>812 パブリッシャーとしてならファイプロやら何やらが今動いてるし、秋発表のKinectゲーには一枚噛んでるみたいだよ。それこそ重鉄騎にも
まあガッツリしたゲームをって事なら同意
820 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:08:36 ID:7UaOJH85O
まぁガンダム無双3が普通にマルチな時点で大人の事情は垣間見れる
821 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:10:38 ID:/tiXBJn3O
>>815 そんなくだらない義理立ての為に切り捨て受けるって時点で明らかに駄目だぞ
無双自体は旧箱から出続けてるタイトル
360にも義理はある
この件はゲハブログ的解釈であってる
そもそもそうやって反感押さえ込んでるからここまで落ちぶれたんだよ
サード側に「こいつらはネグっても大丈夫」ってメッセージ出してるようなもん
ますます軽視を加速させるだけ
ユーザー側の問題なのに最終的にMSKKに矛先向くんだから
やりにくいだろうな
>>819 ガッツリしてそうだけどなぁ
キネクトゲー以外にも欲しいって事なら同意するけどね
焼け石に水のMSパブリッシュのJRPGでも発表したら、一気に見直されるんだろうか
あれってドン発表だからMS本社の支援じゃないのか?
MSJになったのか?日本法人の動きじゃないと思うんだが
日本の動きなら泉水がその後いろいろいうのが筋だし
>>813 ユーザのキャッチアンドリリースを繰り返してたんだよ
ブルドラで集めたけど即リリース
JRPGラッシュで集めてしばらく留めたけど
FF13が同発じゃなかったのとPS3の値下げでリリース
もうハードも終盤だし集めることはないな
>>823 ドン?TGSには来てないだろ。フィルスペンサーが来てたけど。
宣伝力が任天堂並みにあれば、ユアシェイプだけでも結構客を呼べる商材のはずなんだが、MSJが宣伝してる限り無理だろうなあw
次は本社ベースのCMだが、残念ながらまたブロック崩し動画だしw
>>815 トロイは昔から出すと言ってたんだから今更辞めるとは言えんだろ
去年まではマルチを貫いてたけど、流石に10倍以上差がついたらハブられても仕方ないよ
>>825 あ、間違えた
ただ、日本法人の人間のプレゼンじゃなかった
そして日本法人の人間はあれについて詳しくやりとりしてるような事を言ってない
だから本社主導だと思ってるんだけど
まあ、日本法人が下手すぎるから国内向けも向こうで面倒みるという流れなのかもしれんが
>>828 それもこれも予想でしかない。
MGSパブリッシュという事しか分らない。
ちなみにインタビューではMGSJ云々の話を坂口がしている。
コーエーテクモの人(ストラテジーより)
「かといってXbox360を外すという事もありえないし、ナンバリングタイトルも出しますよ」
今までの360無双の歴史(バンナム販売は除く)
・半年後販売 4Special、OROCHIシリーズ全部
・1年後販売 戦国無双2、同 猛将伝
・同時販売 三国無双5、同エンパイア
比率的には後発のほうが多いわけだが。
>>829 なんかやるんかねえ
正直JRPGだけにこだわらないなら本社のほうが良い仕事しそうな気もしてるが
去年か一昨年かわすれたが、MGSJでなんか作ってると坂口が言ってたけど、日本ユーザと関係無かったってあったよね
あれで期待する事自体やめたな、MGSJ自体には
832 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:30:40 ID:/tiXBJn3O
>>830 戦国エンパは国内版のみ未発売
未だに出てない
「特定の国だけでない」というケースはすでにある
360を外すのはありえなくても国内版だけ外すってのはここ最近の流れだろ
>>831 MGSが日本と関係ないものからようやく解放されたという話しをしてる。
関係ないものが終わって、関係あるものをやってる。
>>821 国内箱を入れると「無双10周年」にならなくなる、旧箱出た年を忘れた?
ま、義理立てをお人好しな態度で許しちゃうMSKKはどうかと思うが。
何が何でもこれからは国内マルチはぶられるってことにしたい奴がいるようだw
1年前のバイオAEパッケージなし、ウィイレWCなしの煽りと似てるね
ID:/tiXBJn3O=本日のうんこ漏らし坂井
>>835 どっかの狂信者のパターンと
バンナムとコーエーテクモに親でも殺されたっぽい人がいるから判別難しい
ネグるってなんだろうと思ってたんだが轟音かw
聞かなくてよかった、一年以上ぶりにレスするところだったw
まあ、バンナムは国内箱に多大なダメージ与えたのは事実かと
だが、バンナム自体も斜陽だよなあ。なにがしたいんだろ、あそこは
コーエーは無双出ても出なくても良いと思うが…。板垣居なくなったし
駄無双出てれば良いんじゃね?
まあ、DOA自体が今後期待出来ないのは悲しいが
841 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:46:53 ID:/tiXBJn3O
>>834 10周年はタイトルのものでプラットフォームじゃないだろ
なら何年か先に国内360限定で10周年記念タイトル出すとでも思うか?
第一、三国無双はPS
真三国無双はPS2で
プラットフォーム縛りならPS3には義理は無いだろ
ネグられてんだよ
そこを自覚しろ
そうやってメーカーの事情を勝手にそんたくして不当な扱いを受け入れてるから
不当な扱いを助長してるんだよ
ユーザーからして駄目だわ
バンナムって実は360独占タイトル数
和メーカーの中で3番目くらいに多いぞ
まぁ、ショパンはからのTOVでの完全版ってイメージは
デカすぎたな
843 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:48:16 ID:/tiXBJn3O
またお決まりの轟音認定か
こいつら心底駄目だな
ユーザー離れるわけだ
>>835 何発狂してるの?
そう言うタイトルが出始めてるのは事実だろ
PS3独占ならともかく、箱版も同時に作っていながら国内だけハブるなんて異常だよ
こんなのばっか抱えるからSCEは債務超過になっちゃったんだよなあ
なんだ、昨日突然態度が変わった奴と同じか、相手して損したw
ブレイドストーム百年戦争やAC4だったかも
明らかに日本語箱○版作ってるのに
PS3板の発売まで情報出てこなかったとかあったけどね
ゲハでなんかレスしたからユーザー離れるとかサードに影響あるとかって思ってるのかな…
なんか怖いなコイツ…
>>845 債務超過は解消して今は黒字積み上げてるが
もうPS3撤退はなくなったぞ
国内360の撤退は秒読みだがな
>>844 SCEが手軽に独占増やす為に金出してるとは考えないのかな?
SCEJが独自制作できる金もないから時限独占を買ってるだけかと
FF13もピッタリ一年だったろ?
国内なんて売れないからはぶられたんだとわめいてたのいたけど
まあ、その時限のせいで旬がすぎてパッケージ化身送られたというタイトルはあるだろうな
851 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 12:59:54 ID:Zae9SBPxO
一番いいのは今弱りきっている大手サード各社の買収だな。
思いきってスクエニを狙うってのはどうだ。
853 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:03:12 ID:03Es7WwoO
>>849 PSは次世代が始まる前から潰えたね
日本のXbox360は非英語圏最大市場ですよ李さん
セガの方がマシw
855 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:04:07 ID:03Es7WwoO
スクエニ買う金があるならAQに予算を与えてやるべき
>>850 ソニーがPS3独占契約金払ってるって言いたいの?
そうだとしたら、肥は国内箱で商売するより、そっちの方が美味しいって判断したんだよね?
それは何故か考えてみたら?
857 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:36:31 ID:6ST9R02l0
>>856 自然な状態ではぶられたんじゃないと言ってるんだが?
なぜ主張してる事がサラッと変わってるの?
そもそも、金出せば一年独占が買えるのはMSKKがすでにやってる事だ
そんな限定された条件の話を全ソフトについてのように語るからアホだと言ってる
んじゃ、ME2の販売権をMSKKに提供したEAは国内箱の方を評価してるのか?
リッジレーサー最新作がマルチなんだけどなんでPS3独占じゃないんですか〜?
そういえば前に求人出てた
箱○用大作RPGってどうなったんだろうね
お蔵入りしてそうでもあるし
まだ発表できる段階じゃないって事もありそうだし
>>859 あれどうなったんだろうね
あるとしても、この時期を考えると
キネクト専用臭いな
>>859 フィールプラスの求人の話か?
あそこはPかディレクターがしっかりしてないと品質に
大きくブレがあるから、どこの誰の作品って分からない
限り、話にする以前の問題だ。
時期的にヒゲが関連する事はまずあり得ないって確定してるわけだし。
フィールプラスはもうマルチタイトルなら、どことでも組む会社だからねえ…
スクエニあたりがまたしょうもない新規HD機タイトルでも計画してて、それをやってる
のでは。
スクエニが箱でRPG出した時は今後はこれ以上のタイトルが出ると期待したんだが、あれがピークとは
一応ピークだったのはスクエニね
>>856 コーエーには世界で売れるタイトルが無いのさー。
国内しか売れないなら、お小遣い貰ってちょっとだけでもソニー側に尻尾振った方が得さー。
だーけーどー、次の手を考えないと言い加減潰れるさぁー。
ま、コーテクはニンジャガ3ではっきりとして方針がわかるんじゃないかな?
マルチなのか、あるいはどっちかの独占なのか。
一番ありそうなのは、ドラクエ10が出るころに合わせてwiiだろうけどさ。
マルチだろうが早矢仕の時点で期待できん
Σの出来見ても不安しか感じない
>>867 そこはあれだ、3DSのDOAの出来で判断するしかないだろうな、どこの機種になろうとも。
つか、早矢仕氏自体は2chの極一部の人がPS3信者開発者に認定しているだけで、
本人は特別そういう発言を日本語のインタビューではしてないんだけどね。
デビューはDOA3、本格的に開発に携わったのは旧箱だし。
869 :
名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 16:11:38 ID:/tiXBJn3O
>>868 2のバグは修正しない
ユーザーからの要望はPS3版に反映するが2には絶対にフィードバックしない
最高のニンジャガはPS3でのみ提供発言
これだけやっててまだ尻尾振るとか
肥は論外、信長と大航海時代だけ作ってりゃよかったのにと思う
テクモ部分にしてももう抜け忍しかいないからやはり板垣のヴァルハラに期待
ヴァルハラ処女作の続報まだかよ
>>869 板垣に対してツッパろうとしてそういう事になるんかねぇ?
まあこれでヴァルハラの方はアンチ現テクモってスタンスでくるなら個人的には大歓迎だが
>>869 君の書いてる事は承知の上で、「日本語のインタビューで」って条件をつけてるんだが
よく読んでからレスしてくれw
VF5LAなんかであったけど、海外サイトのインタビューは通訳とか挟んでるノイズが
混じって本人が驚くような内容になってる場合もある。
…って、何だ慇懃無礼な轟音モドキか。
今年何かしなけりゃハード寿命まで何もしないだろう
その何かは相当大変だから、MSKKが働くわけがない
ただ闇雲にソフトを乱発するだけ
また、日経トレンディの各社インタビューまでダンマリなんだろうか、MSKK改め日本MSは。
四月ごろに内覧会に毛が生えたようなイベントをまたやる気じゃないだろうな。
毎年年明けに箱やばいんじゃないのって雰囲気になって、NSKK「デカい隠し球あるよ」
ってのが恒例行事だったけど、今年はそういう話無いねえ・・・
というか据置自体弾という弾は撃ち尽くした感があるから
これ以上のデカイ弾が思いつかん
ゴキブリいわく、箱は初代から「国内メーカーからうざがられてる」だの
「マルチからハブラレテル」だの「撤退間近」だの言われてたな。
もうあれから9年か。
いやというか9年間も言われ続けて何一つ当たって無いのが凄いなwww
本家MSならともかく、ここ数年のMSKKにデカい弾あるなんて言われたっけか
仮に言ってたとしても日本向けには何も無いわけだから、言っても言わなくてもどうでもいいような
まあ、今年は100タイトル出しますとかそういう宣言ぐらいだよな>MSKK
知らん間にちゃんと達成してたりするけどw
ニッチ方面につっぱしってるけどタイトル数だけはきっちりだすからな
>>875-876 今年は10万クラスは何も無いだろうね。
年々売上下がってきてるんだから無くなってある意味当たり前。
アイマス2が最大の弾で間違いないと思うよ。
売上スレでは今年は5万本タイトルが1本出るかどうかすら危ぶまれてる位なんだから。
去年の結果が反映されてくるだろう今年後半なんてかなりヤバくなってくると思われ。
来年以降?知らんよそんなもん。つーかまだ続けるの?って状態になると思う。
>>882 心配しなくても延々と継続されるって
PS3とかNGPまでのつなぎでしかなくなったしさ
日本独自の戦略とかMSKKないのかなー
個人的にはXBLAを2000〜3000円でパッケージ販売したらいいと思うんだけどな
全部じゃなく国内で人気あって完成度の高いやつをセレクションしてね
キャックラとかオラタンとかシャドコンとか活かさないと勿体無い
XBLAをすでに利用してる人からすると不要だろうけどネット繋いでないとか
まだ本体持ってない人にはいいアピールになると思うんだけどな
しかも他には無いソフトだから独自性もだせるし
885 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:50:46 ID:4k3Mgsq70
泉水スレにしか見えなくなってきた
以下チラ裏
PCにトラブル起こって暇だったから今までスルーしてた円卓の生徒の体験版をやってみた
最初は何だこのツクールゲーとか不親切だなとかところどころwizっぽいだけだなとかボイスねーのかよとか
ステ振れるのに職業選べないのかよ(体験版だけ?)とかXBLAで800ゲイツくらいでおkとか思ってたけど、
気付いたら全員カンストして体験版クリアしてた。城入ってからがヤバい。続き超やりたい。何だこれ。どんな魔法だ
伸るか反るかが大きい気がするけど、伸ってしまった時に凄まじくハマるタイプの時間泥棒だと思った
一方同じようにスルーしてたキャサリンはゲーム作るの辞めちまえって思うレベルだった
886 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:56:38 ID:agTdUrhW0
MSKKの奴らってなんでクビにならんのかねえ
887 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:04:37 ID:7LRbHTGKO
ガン★ロコってスクエニ内製Xbox360独占ソフトだよね。なんでPS3版がなかったの? 債務超過だから? 低性能が原因?
>>887 まぁ、単純に
ローリスクローリターン狙いって所なんじゃないかなぁ
もしくはPC移植狙いとか
889 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:10:40 ID:9/YlJbPcO
PS3だと自社でサーバーを用意しなきゃならないから
それが嫌でガンロコはPS3に出さないんだと思う
あれどうなんだろうな・・・MJみたいにならなきゃいいけど
続報ないのか話題にあがらんし
TGSでは大味だけど面白く感じた
ただ、スクエニのクソゲー率って最近半端ないからな
892 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:37:31 ID:MLdzfL/V0
>>882 まぁPS3なんか今年後半もどうなってるかわからんけどな
>>891 何かの勘違いでエイム重視にでもしない限りマルチは遊んで面白みがある出来になりそうだと思った。まあマップ構造にも寄るけど
キャンペーンは知らん、何しろスクエニだから。
>>851 スクエニ買ってドラクエ新作を独占で出せば
PS3は殺せるかもな。
>>868 どっちよりかは別として
Σでオリジナル開発者の板垣がかかげたテーマを全否定した挙句、ニンジャガもルーツは無双とか言うカス
>>886 クビにならないから余裕こいてのほほんとやってるんだろう
もし売れなきゃクビになる状況なら、給料出なくても必死で店頭に立って
販促するだろうよ
×年々下がってきてる
○SO4の年が10万本くらい多かっただけで、08年から10年まで殆ど横ばい
>>897 それでも少しは増えないとおかしいと思うぞw
900 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 10:52:12 ID:TkUgwYu60
増えてないが減ってもいないか
>>897 10万タイトル、5万タイトルの数を比べれば判るが、
トップタイトルだけで無く中核タイトルの売上が軒並み下がってるんだがね・・・
7、8万売れてたのが5万前後に、5万売れてたのが3万に、以下も準じてという感じで。
edBb00hc0が具体的なタイトル名と売上とソースを提示してくれるそうです!
楽しみです!!
こういう議論するにはソースが重要。
なあなあで話すより具体的なソース。
というわけでおまえら今後はそういうソース付で話せ。
じゃないとこのスレの存在意義は無い。強いて言うなら轟音判明所くらい。
2010 本体 141万 ソフト 95,9万
2009 本体 120万 ソフト 108,2万
2008 本体 87万 ソフト 91,3万
2007 本体 55万 ソフト 55,6万
2006 本体 29万 ソフト 33.8万
ユーザーの出入りの激しさが問題ですよね。
JRPGで呼び込んだお客さんは殆ど出て行ったでしょうし。
10年はモンハンで加算された部分がありますが、SO4の方がでかかったですね。
それで、モンハンで360ユーザーになった方は、
他のソフトをあまり買わないイメージがあるのですが、どうですかね?
結局は濃いユーザーだけが残ったんじゃないかというイメージなんですけどね。
905 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:10:49 ID:TkUgwYu60
確かにJRPGの最高峰FF13で呼び込んだ190万ものお客さんは殆ど出て行ったな
FF13が絶賛されるような出来なら
去年の数字はもっと良かったでしょうね
>>904 その疑問に答えられる人はおらんっしょ
フレ経由でいろいろ手を出す人もおれば、モンハン専用機にしてる人もおるだろうね
同発マルチを外されるのはやはり良くない。
PS3で発売されるソフトは過去作を含めて“全て”360でもプレイできますよ
とアナウンス出来るくらいになって初めてスタートラインに立てるんじゃないか?
その上で360にはPS3では出来ないあんなソフトやこんなソフトが遊べます。
と宣伝できて客が呼べるようになると思う。
龍が如くとかヴァルキリアとかMGS4みたいな大作だけじゃなくて
日本一とかガストとかの辺りの中小ソフトも根こそぎで。
もちろん数は売れないだろうからMSが必要な援助を行ってでもやる価値がある。
『PS3で発売されるソフトは“全て”360でもプレイ出来ますよ』
と言い張れるようになるのは物凄い強力な宣伝効果があると思うから。
それは流石に非現実的と言うか、本末転倒の極みだろう
利益を出して事業を存続するためにハードを売るわけで、
ハードを売るために採算を度外視するのは順番がおかしい
海外ではマルチなものを外されるのは良くないですね。
元から独占のサードタイトルなんかは、結局同数くらいあるわけですから、後は日本だけマルチ除外を無くせれば。
911 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:44:48 ID:TkUgwYu60
規約上日本だけハブりは出来ないので遅かれ早かれ出る
>>911 ベセスダのなんとかってタイトルは日本箱版だけ販売中止にならんかったっけ
>>909 日本でシェアをとりたいならって話ね。
現状のようにニッチなマーケットでボチボチやってくだけなら
今のままでいいんじゃない?
数字的にはジリ貧みたいだけどさ。
採算度外視してまずシェアを確保して、みたいなやり方は
エコノミックアニマルと呼ばた頃の日本の定石だったんだけどね。
915 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 11:55:19 ID:WEjIzc9K0
海外マルチで国内360オンリーも結構…
オレンジボックスとかね。
俺個人としては物凄く満足してる。
明日から360には一本もソフト出ません、と言われても
二年くらいは今積んでるソフトで楽しめる自信がある。
それだけにもっと沢山の人に360のソフトラインナップに
触れてほしい、360に普及して欲しいとも思うし
布教したくなる気持ちも良くわかる。
で、規約がどうしたって?
>>914 いやだから、シェアは手段であって目的じゃないだろうと
エコノミックアニマル時代の常套手段って、
それはつまり有り余る体力に物を言わせてただけで
効率やらリスクやら考えたらイマイチって話じゃないのか
>>922 それぐらいやらなきゃ
PS信者の目を覚まさせる事も転向させる事も出来ないよってだけで
そういう連中抜きでボチボチやってくんなら今のままでもいいでしょう。
ジリ貧みたいだけどさ。
924 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 12:42:14 ID:HVE/Sdh20
WETはPS3版を先行して出したら大爆死したんだよな
多分規制の基準がPS3と360で違うから、360はオリジナルの規制内容で調整してたらPS3が大爆死したから、やめたんだろうね
普通はPS3の方が手間かかるけど、同発じゃないと売れないから、360版はPS3版の完了待ちだからああいうのは今後も少ないんじゃないかない
ソフト売り上げ増えてないのは単純にパイが他のハードと比べて増えてないからな
それでタイトルはどんどん品質の良いものが増えてるから、サードには頭の痛い状態だろうな
TOVなければ今頃150余裕だったと思うが、そこはMSKKの見込みの甘さもあるな
926 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 12:54:30 ID:G3JzB4lrO
出来が良いソフトが多いのも、逆に伸び悩んでる原因な気がする
各ジャンルでオンなら一生遊べるってのがあるもの
オラタンだけ、TDUだけ延々とか
好評につき終了とか、微妙に糞で飽きるとか、商売としては有りなのかもしれん
>>926 オーバークオリティ(過剰品質)で倒産する企業もあるものな。
ビールケース、昔は木製だったのがプラスチック製のが製品化されて
木製より遥かに軽くて丈夫でしかも安い、
とあっという間に木製を駆逐したんだけど
あまりにも丈夫なせいで買い替え需要がほとんど生まれなくて
バタバタと倒産した。
>>925 PS3がここまでマルチ誘致に固執するとはMSや任天堂も思わなかっただろう。
同じソフトを出させるためにコントローラーまでパクるしw
一方でこの戦法が当たったのも事実で
独占で何のタイトル持ってきてもゴキどもが騒いで
後でPS3で完全版が出るってことに印象操作されちゃうからな。
ipadなんか持っていると、
お手軽ゲームが\150-とか\250-で買える。
フルプライスなんて、よっぽど気になる物しか買わんぞ。
これに気づかないと、
討ち死にするサ−ドはさらに増えるだろうな。
箱○を国内でブーストかけさせるには、もうドラクエくらいしかないよマジで
しかも独占でな。外伝だとしても20万くらいは引っ張る
つまり、国内ブーストは不可能
よくFPS・TPSはエンディングまで10時間以内しかかからないのがマイナス点として挙げられてるけど、
最近はむしろそれってプラス点な気がしてる
ぶっちゃけダラダラ長いゲームって、よっぽど面白くない限り、邪魔な存在でしかなくね?現状
>>928 完全版商法で売れたのはテイルズぐらいしかないけどね
でもテイルズスタジオはTOV完全版出した後に債務超過になったがw
ニンジャガΣ2は国内ではちょっと多かったけど肝心の海外で爆死
そのせいでずっとPS3独占と言ってたクォンタムセオリーが国内でもマルチになったし
ショパン、ロスプラ、SO4は後発PS3で売れてない
>>928 それで出るって思っている間に、出なくてもそのタイトル忘れちゃうんですよね。
そういえば当然のようにPS3版が出ると言われてたマグナカルタ2とか、
1と違って結構面白かったんですが出ませんでしたね。
>>928 ダークソウルとか、後発マルチだから箱で完全版とか言ってもっと騒いでもいいと思うけど、箱信者はわりと冷静つか淡白だねw
仮に立場が逆だったらそれこそやかましいくらい連呼されてるだろうに
>>931 マルチプレイがコアゲーマーの中ではメインに据えられているのでしょうけど、
ライトのシューターファンだとオフキャンペーンだけでそのソフトの寿命がきちゃうというのがあると思うんです。
>>933 いちばんでかいのはAC6だろ
360版発売直後から出る出ると言って結局出なかった
>>935 それでいいと思うんだけど、やっぱ嫌な人は嫌なもんなの?
短いけどその分密度が濃いって方がダラダラ長いより良くね?
仮に地雷だとわかっても早く売れるし、他の詰みゲーにも優しいと思うんだけど
>>932 >ニンジャガΣ2は国内ではちょっと多かったけど肝心の海外で爆死
Σ2は確か七万本ぐらいで止まったはず、実はΣ1より累計では売れてないw
2chの自称・早矢仕チーニン信者は買う買う詐欺ばっかだよ。
それが決定打になったかは知らんけどコエと合併したな
>>935 クリアまで10時間云々とかは
最短で攻略して、みたいな部分もあるし
難易度上げてもう一周とか収拾要素とかをやるとかになると
もっと掛かるのが普通だしボリューム不足ってのは
誇張され過ぎなように思う。
>>926 FF11、オラタン、MHFあたりは本当にそれしかやってない人ばかりだからなw
オラタンはともかく、こういうMOやMMOって長期課金させてなんぼみたいな所あるし仕方ないんだけど
スポゲーとか毎年新作買ってはそれのオン対戦ばっかやってる人少なくないと思うよ
自分もそれに近いんだけど、フレにはそういう人が多い
>>940 ボリュームのあるゲームが他にあるってだけで
それで選ぶかどうかはユーザー次第ですからね
誇張され過ぎてるとは思わないですし
>>937 俺もそう思う。面白ければ例え短くても
何回もプレイするし。気分転換にちょうど良い
忍者龍剣伝3は何度プレイしたことか
>>930 まだこういう勘違いをしてる奴がいるんだな・・・・
DQ本編持ってきたって5万台も牽引できんよ。
あれは勝ちハードに出てるから牽引力を維持してるタイトルだと知ってるのか?
今じゃ勝ちハードに出たとしても直接牽引出来る台数なんて10万程度が良いとこだろう。
そんな事の為に使う金があったら、1000〜2000台くらい牽引出来る中小タイトルを
何本も取ってきて積み重ねた方が余程効率が良いし、タイトル数も増える。
>>945 言いたか無いけど
Haloやらギアーズよりドラクエの旧作リメイクの方が遥かに売れてるのが
日本市場なんだよね。
新作無理でも旧作やら派生やら外伝を引っ張ってくるくらいの
努力はして欲しいよ。
>>946 Xbox360だとドラクエ一本じゃどうにもならないと思います。
そこでDRAGON QUEST WARSですよ
ちいさな子供にとってゲーム機=携帯機なんだよ
で、少し大きくなって据え置き機の存在を知る
そこで知るのは携帯機の作ってるメーカーの据え置き機であって
XBOXはその時点で論外なんだよ
もっと幼稚園・小学生の頃から周知させないといつまで経っても無名のままだよ
>>947 ドラクエ一本でどうにかなるなんて一言も言ってませんが何か?
ドラクエ一本でどうにかならないからドラクエも要らない?
ならHaloだってギアーズだってそれだけでどうにかならないから要らなくなる。
でもそんな訳無いでしょう?
極端な話をすれば全てのソフトが必要で、でも実際にはそれは無理だから
効果と効率を考えて獲得するソフトの優先順位を決める。
んで、実際に獲得できるかどうかはともかくドラクエブランドは
獲得する努力に充分値するソフトだと俺は思いますけどね。
そんな事を考える前に、セガくらいのコア市場作ってみろやと
200万台も売れないのに、子供向けもクソもあるか
952 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:19:50 ID:4k3Mgsq70
>>949 DSとか任天堂とかの固有名詞をちゃんと使った方がわかりやすいですよ
次スレはスレタイ変えるというかスレの趣旨違ってるから
MSKK議論進めるのならちゃんと相応しいスレタイにしてたてとけよ。
おにーさんとの約束だ!
>>950 何度も言われてる事だが、ドラクエってタイトルは500万台くらいは
ハード売れて無いとまず門前払いなんだがね
努力したって、何百億積んだって無駄
それに360のようなコアハードであれば、ドラクエもテイルズもSOも牽引力は大差無い
マイナーハードにドラクエ独占なんて言ったら、逆に不気味で客に引かれるわ
言いいたかないが、
箱信者もPS信者も同じぬるま湯に浸かっているからね。
お互いに諦めてから煽っている。
それに耐えられない人はPCや輸入版といった
別世界に進んでいるね〜
959 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:40:34 ID:XMAFy0nz0
>>954 500万でも少な過ぎる。1000万以上は必要だよ。
コストパフォーマンスが頭からすっぽり抜けてるあたり李さんみたいだね
ちなみに俺の言ってるドラクエは旧作やら派生やら外伝な。
新作本編が無理なのは議論する迄もないから。
ドラクエは難しいから
ブルードラゴンの続編でも良いな
あれよりもっと厨臭くした感じでどうよ
963 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 17:59:13 ID:XMAFy0nz0
さすがにドラクエは無理だろ。1000万普及したハードしか相手にしてくれな
い。
>>963 1、2、3とかのベタ移植をライブアーケードに、
とかヤンガスやらトルネコの不思議なダンジョン系やら
モンスターズみたいな派生作品の移植でも?
ドラクエて海外需要ないしLAでも無理だと思う
967 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 23:04:32 ID:6ig59P/W0
>>962 JRPGに力入れたのは失敗でしたと結論付けたMSがもう一度ミストと組むとは思えないんだけどな
別に喧嘩別れっていうわけじゃないから、ありえなくはないんじゃないか
テイルズスタジオとかゲリパブは出入り禁止モノだろうけど
>>967 > JRPGに力入れたのは失敗でしたと結論付けたMSが
じゃあ何に力を入れたら成功するんだ?
ブルドラ、ロスオデ、インアンは世界で見ると
ハーフラインは超えてるから失敗ではないだろ。
ToVの完全版が出た時に、
日本のユーザーだけでなく海外のユーザーからも
PS3に得をさせるためにゲイツマネーを使ってるのか?
と、MSがかなり痛烈に批判されてたので
もう日本のサードと組みたくないみたいなのはあるかも知れないけど。
972 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 23:26:41 ID:4k3Mgsq70
>>970 MSJ「それがわからないからこそ苦戦を強いられています」
じゃあじゃねーよ。おまえにわかんのかよ。って俺がMSJだったら思うな
後、JRPGは製作に時間がかかりすぎるのもあるだろうな。
個人的にはミリタリーチックでギャルも出る
戦ヴァルみたいな世界観のFPSを出せば
アニヲタに受けて売れるんじゃないかなと思ってる。
続編を出すかどうか販売本数で選ぶなら
そのへんの順位はかなり低くなりそう
>>971 > もう日本のサードと組みたくないみたいなのはあるかも知れないけど。
じゃあブルドラ、ロスオデみたくマルチにされない様
販売MSJで出すんだな
任天堂ですらゼノブレ、ラスストと
半年に一度JRPGを出しているんだぜ
JRPGの時ほどラッシュじゃなくていいから
定期的にタイトル出すことがその後の信頼に繋がるのにねー
RPGラッシュはなぁ
スクエニから出たRPGが全てが80点以上の出来なら
まぁここまでやって売れないなら仕方ないよねと
諦めつくけど、実際は70点未満がほとんどだからな
日本市場だけみるとJRPGに力いれたのは間違ってないけど
今は投資できるものはキネクトにするだろうな
キネクトもファーストががんばって引っ張らないと
オワコンになりかねないわ
ていうかストラテジー読んでない奴がいるなw
979 :
名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 23:55:46 ID:AeqbmY1c0
インアン2こないかなぁ
グラは使い回しでいいからストーリーをもっと長くしてさ
まあ今のスクエニじゃ無理なんだろうけど
でも基本的にJRPG層って大作ソフトの時だけ群がるイナゴだからなあ
細々とでもゴールド課金してくれるユーザーが増えるゲームのほうがMS的にはいいのかもしれない
実はトライエースが1年近く音信不通なのが気になっててね。
PS3のタイトルだと2年前でも発表するけど
箱〇は最近の傾向だと直前まで発表しないので、あるいは・・・?
みたいなことほんのちょっとだけ期待してるw
作ってないなら作ってないでEoEの失敗などで
経営状態がヤバくなってるだろうからMSも助け舟出しやすい気もするが。
SO4で後発マルチやっちゃったから無理じゃね?
資金援助お願いします、でも1年後にはPS3で出しますじゃ…
まさかFPやゲムリパみたいなことになってないだろうな
セガって昔から下請けへの金払いが悪いからな。
>>982 後発マルチはしたけど追加要素ほぼなしでパートナーとしては筋通してるよ。
あれなら1年先にプレイ出来るメリットの方が大きい。
986 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 00:05:09 ID:TkUgwYu60
>>980 去年はamazonだけで3500ゲイツが100万枚売れてるからそっちのがいいだろうなw
HD機でRPGやりたいって層は確実にいて、現状言われるとおりいろいろ厳しいんだけど
ある程度そこを緩和してくれる箱は絶対数が少なくて出しにくいっていう。
難しいところだな・・・
988 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 00:12:01 ID:ULr1Grow0
インアンはキャラ良かったな
アーヤ可愛すぎ
>>987 でも箱◯はMAX20万本程度、PS3でもFFを除いたらMAX35万程度だぞ>JRPG
FFDQを例外とするなら、JRPG目的のライト層っていうのは確実に縮小してる。
カペルがあまりいないタイプの主人公だったのでよかった。
インアン2やちゃんと調整をしたラスレム2とかやりたいなあ。
インアンは色々課題も多かったけど、
ガチでHDハード仕様だったのはよかったね。
40体近いキャラがワラワラ動くのは見てて楽しい。
じゃあJRPGに代わる
MAX20万本のジャンルのゲーム用意できるの?
>>992 JRPGが全く要らないとは言わないが、はっきり言って斜陽であることは否めない
今はキネクトの販促でもしたほうがマシと思う
>>991 ワクワクしたよ、プレイしてて。あれでちゃんと作りこんでいれば最高だった。
>>989 そのへんはPS2に集まってた連中がちらばったせいもあると思うよ。
ある程度重なるだろうけど据え置き全部持ってる連中となるとすごく少ないだろうし
DSといった携帯だけでいいって人も多そうだし
>>993 でそのキネクトの販促を
やってますって胸を張って言えると思う?
キネクトもいいけどそれ以外となるとアクションよりはやっぱりそういった
人間性能を必要としないゲームを頼むってなるな。
その中でRPGは割とポピュラーな存在なんじゃないかな、もちろんシム系みたいなのもありだけど
>>997 /ノ( _ノ \
|,'⌒ (( ●)(●)
| (__人__) 全然足りないよ!!
| ` ⌒´ノ ,rっっ
/"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` MSKK
゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/⌒ ⌒u:::\ 。
ィ≒ `\ /'ニ7´ スパパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐─────‐‐ ン
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} __\___ ___ ____´_;;{ ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
)ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
ヾ _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<
1000 :
名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 00:32:53 ID:Txp/nCKi0
梅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。