1 :
´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :
現行機総合ランキング(Wii、DS、360除外) まだまだ頑張れMHP3
01 5,969,113 除外
02 5,786,113 除外
03 5,150,345 除外
04 5,057,932 除外
05 4,589,426 除外
06 4,154,216 除外
07 4,025,323 除外
08 3,878,271 除外
09 3,821,387 除外
10 3,667,586 除外
11 3,655,894 除外
12 3,561,787 除外
13 3,448,358 除外
14 2,917,696 除外
15 2,785,015 除外
16 2,660,665 モンスターハンター ポータブル 3rd
17 2,569,124 除外
18 2,453,132 モンスターハンター ポータブル 2nd G
19 2,192,557 除外
20 2,097,637 除外
もとい、今世代据置&携帯機 TOP20
参考URL:
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/ 01 wii New スーパーマリオブラザーズ 4,084,995
02 wii Wiiスポーツ 3,675,679
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 2,977,636
05 wii はじめてのWii 2,799,736
06 wii Wii Fit Plus 2,148,197
07 wii Wii sports Resort 2,119,848
08 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 2,007,500
09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,903,007
10 wii Wii Party 1,539,228
11 wii マリオパーティ8 1,418,632
12 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,221,459
13 wii モンスターハンター3 1,041,174
14 wii スーパーマリオギャラクシー 995,283
15 wii スーパーマリオギャラクシー2 900,539
16 wii スーパーマリオコレクション スペシャルパック 753,019
17 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
18 wii 太鼓の達人 647,711
19 wii おどるメイドインワリオ 647,130
20 wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 594,157
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ _人人人人人人_
./シ,((/ ヽ))ミー、 > とーれとれ <
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j > ぴーちぴち <
/<o フ ノ(ヒ_] ,..,、、ヒ_ン `,'。フ./i  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
〈 V.ゝ!'" ,_`.: ::`゙:.:゙:`''':,'´ -‐i
`、_.E. ヽ: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ 、_
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X| ~) ヽ 銘 菓 __
|二二二二二二二二| / / ト 、 ト、__ ~゙゙ソ
|________| ( i、_ノノ` | i"~ ー=、 `ニ=
(_⌒ヽ /⌒_) `ー'" ( =_ハ`> )ノ
((( ,)ノ `J U´ '、(, ゝ'
01 DS New スーパーマリオブラザーズ 6,015,225
02 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,788,922
03 DS おいでよ どうぶつの森 5,152,909
04 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,059,413
05 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 4,914,813
06 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,154,789
07 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,883,577
08 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,828,670
09 DS マリオカートDS 3,681,192
10 DS トモダチコレクション 3,508,096
11 PSP モンスターハンター ポータブル 3rd 3,480,989
12 DS ポケットモンスター プラチナ 2,569,124
13 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132
14 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2,192,557
15 DS マリオパーティDS 1,963,713
16 DS nintendogs 1,944,674
17 DS リズム天国ゴールド 1,850,370
18 PSP モンスターハンターポータブル 2nd 1,723,187
19 DS やわらかあたま塾 1,585,330
20 DS 大人の常識力トレーニングDS 1,569,882
長年王者に君臨していたPS2がついに...。
任天堂アメリカが、ニンテンドーDSが発売以来4700万台売れ、米国で最も販売台数が
多いゲーム機になったと発表しました。
また、Wiiが据え置きゲーム機として史上初めて3年連続で700万台以上を売り上げ、
米国での累計販売数が3400万台になったと発表しました。
ニンテンドーDSに関しては、去年3月の時点で全世界販売台数が約1億3000万台。
その時にはすでに日本と欧州で最も売れたゲーム機となっていましたから、
これで日欧米を制覇したことになります。
飛ぶ様に売れる、といよりじわじわ売れているといった印象が強い両ハード。
とはいえDSは後継機の3DSが、Wiiにも後継機の存在が噂される中、それでも
売れ続けるハードの魅力や任天堂のブランド力には驚かずにいられません。
http://www.kotaku.jp/2011/01/ds_bestselling.html
今世代サード据え置きTOP10
1 PS3 FF13 1,903,007
2 Wii モンハン3 1,041,174
3 PS3 メタルギアソリッド3 706,461
4 Wii 太鼓の達人Wii 647,711
5 PS3 龍が如く4 557,771
6 PS3 北斗無双 553,229
7 PS3 GT5 528,040
8 PS3 バイオハザード5 520,564
9 PS3 龍が如く3 509,306
10 Wii DQS 489,112
おまけ Wii マリソニ 594,157
今世代サード携帯TOP10
1 DS DQ9 4,154,789
2 PSP MHP3 3,480,989
3 PSP MHP2G 2,453,132
4 PSP MHP2 1,723,187
5 DS DQMJ 1,467,179
6 DS DQ6 1,297,344
7 DS DQMJ2 1,276,303
8 DS DQ4 1,214,610
9 DS DQ5 1,190,404
10 DS イナズマイレブン2 1,129,681
ドンキーマジック
スパロボマジック
最近ホイミンみない……
ホイミンは人間になったのさ…
前スレの話をするが、
今スクエニがDQ7のリメイクをして良作になる可能性はどれくらいだろうか
6リメを見る分には0%じゃね
まあホイミンはライアンのものだから
>>14 前スレの話題禁止だがあえて乗ってやろう
いやまあ良くはなるんじゃね?アルテもこなれて来たし。
ホイミンは黙って去っていくものさ
>>14 ストーリーはいいからそこだけ変えずにシステムを大幅に見直せば必ず良作になる
>>14 あれは、スクエニがリメイクするんでなく、アーマープロジェクトがたたき台作って
外注だから堀井次第としか言いようがないんじゃあないか?
マルガよりファミ通TOP30集計機種別ランキング(2009/12/28〜2010/12/26)
ソフト ソフト ハード 累計ハード
順位 機種 販売本数 シェア(%) 販売台数 販売台数
1 Nintendo DS 1745.0 36 296 3212
2 PSP 1254.9 26 289 1628
3 Wii 958.4 20 173 1123
4 PS3 756.1 16 156 595
5 xbox360 95.9 2 21 141
6 Play Station 2 23.1 0 10 2190
結局WiiとPS3は200万差が付いたな
ドラクエは外注先次第でしょう。
スクウェアにだけは外注するなよ(棒
鳥山さんにシナリオ任せれば全てOK。
>>23 大丈夫だろ、あいつら金積まれてもやらんよ
ほとんどの奴がドラクエ馬鹿にしてそうだし
>>8 倉木麻衣のあれじゃないのかと思ったら1か
微妙に迷うな
>>14 むしろよくなりそうだが
何故かシナリオを書き直して、台無しにしそうな気もする
PS3版テイルズが出るまでに浜崎あゆみが離婚する方に13ガルド
スクのFF14外されたメンバーが汚名挽回wを目指して
「出来ますやります、是非やらせてください!」とゴリ押しして
冥作になる予感w
クソコテながらトイレの神様をちゃんと聞いたことがない
そんなにいいウンコなの?
基本的にFFとDQじゃあ方向性違うからFF作った連中だけはDQに関わらんでくれ
あとL5に外注もやめてくれ
>>31 お前好きそうだけどなああいう曲
かってなイメージだが
>31
トイレに神様なんていないだろ
俺はエジプトへの旅行中にトイレでやたら敵に襲われたぞ
>>31 一回聞いただけだけどばあちゃんに対する歌って感じ
ほら、俺ってある意味ウンコの神様やん?
いやウンコそのものでしょ
>>31 あれでドラマまで作っちゃう今のTV局には泣けるという意味でも、あざとい泣かせ系
トイレに神様はいないけど厠の神様はいるよ
wiiは結局前年並みにソフトが売れたのか
今年はレジーの言う2011のビッグタイトルとやらに期待しよう
天照がゼノラスストと張り合える出来の和製ファンタジーRPGとかだといいな
オリジナルやったけどサガ3リメイク微妙じゃね?
なんかテンポ悪いし 早送りモードで普通くらい
種族変化が一番のウリなのかな
天照はモノリスの奴かね
トイレの神様とやらはメロディだけは聞いたことあるが
歌詞まで読んでないので乗り遅れた。もう一生調べないプレイをしようと思う。
>>37 じゃあオシュレット引退してぼっとん便所にしろや!!!
>>42 早送りはBボタン押しっぱなしにするとさらに加速するよ
>>47 ウォシュレットはぼっとんのお釣りの進化系だよ
一月の決算情報でアマテラスくるかね
伝説の岩戸の前で告白するのか。
AMATERASU
…SFっぽくねぇなぁ。どっちかと言うとシューティング系。
今回のCoDBOのキャンペーンは本当に糞だな。
相当評判悪かったのは知ってたけど、自分でプレイして納得だわ。
まあでも、このゲームはオン8割オフ2割みたいなゲームだから、取り敢えずオンがあるから良いや
っていうユーザーが大半だろうな。
ファイブスター物語とかに天照いるじゃないw
>>52 いや単にアマテラスの商標のタイミングとモノリスの募集で新規タイトルの画像っぽいのが近かっただけ
アマテラスが主人公のSF漫画があってな
と書きこもうと思ったら既にいくつも書かれてたw
>>54 アブリアルってアマテラスが音韻変化したんだぞ
トイレの紙様
テラス「超装甲ッ!!!!」
ガキーン!!!!
「アーマーテラスッ!!!!」
そいやラストストーリーのロビー会話はレギンレイブに近いようだね
やっぱりフリーの会話はさせてくれんか
アマテラスの主人公は女
予言するよ!
二分の一だから預言したもん勝ちという
大神のアマ公は雌なの?
いやきっとアマテラスには男も女もないんだよ!
体が雄で中身が雌のはず
>>63 安心安全路線っぽいからなぁ
でも対応した声出るんだっけその辺は進化しててよろしい
>>73 MH3でやってたんだから今更な気がするけどなー
アマテラスはアナトウスみたいなロゴのゲームじゃないの
オンはオマケってわかってテキチャくらいやりたいよな
>>74 販売が任天堂だからな
やっぱりサードとは違う
>>76 まぁ肉壷ワッショイやられたりする恐れもあるからな(´・ω・`)
ロビーが有料ならいいけど、無料でチャットOKだと
チャットゲーになってトラフィックばかり増えて維持費がかさむんじゃね
アマゾンでハドソンのデカスポルタ360が投売りされてる(´・ω・`)
と、見せかけて孔雀王のゲーム化だな。
フレコ同士ぐらいテキストで会話したいけんどね
>>78 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ
ピンキー救出してあげて(´・ω・`)
フレコ登録式なんだからその辺は緩めて欲しいな。
フリーはどうでもいいけど
でもスマブラとかにも言えるけどキーボードチャットあれば
くだらないリンチとかもすくなくなると思うんだよな
キネクトのデカスポルタはKOTYでいいよ
キネクトのデカスポルタはかなり酷い出来と聞いた記憶が
まあWii版もやった事ないが
やっぱり出会い系もどきになるのを懸念してるのかね
肉壺の例みたいにネットに上がると一瞬で拡散するし、
そういうのが横行しているイメージが強くなるんだろうね
後、チャット機能を持たせるゲームは、CERO Zにすべきだと思う
ロックラックの街門で、しりとりしてるヤツらがいたな。
>>89 お前はキチガイオタのキチガイ度数の高さとゆとり、厨のカスさ
直結厨の異常さを理解してない
>>79 これとよく似たやつps2で見た事あるぞw
タイトル忘れたが確かソニーが出してたと思う
アマテラスがどんなゲームか分からんけど
任天堂の和風ゲームってどんな風になるかは興味あるな
>>79 wareっていつの間にか増えてるんだな…こんなの知らなかった
新鬼ヶ島も和風だったな
ゲームと思わせといて、実は花札の方の新商品
俺らは任天堂の経営者でもないし人の親の立場でって形の意見でもないなら
遊ぶ立場としてはせめてフレコでくらいキーチャあってくれって意見で良いでしょ
ジャンピングフラッシュ……はPSだっけか
知育とか変な誰得パズルゲーム出てきたりしてな
そういやSCEが3DS対策なのかPSPの新色やらMHP同梱版やらPS3の新色も
3DSの発売日付近に固めてきたな
・・・なんつーかむなしいって感想しか出てこない
キーチャが欲しいなんて聞いちゃくれねえのさ…プッ
>>107 SCEの中の人も何もしないわけにはいかないんでしょうな
アマテラスいいよな、その響きだけで飯食えるわ
和風ゲーに飢えてるから嬉しい
3DSでPS時代が終わると思ってるんじゃね
MHP3あんまり普及させようと躍起になると収束するの早まるから
もっとゆっくりやってもいいのに
そういやドリクラ、シナリオ問題はどうにかなったのかしら
アガレストの風呂でバナナ並に自重してないな
とりあえずオタ歓喜か
スクエニとSCE
PS時代を築いた二社の落ちぶれ様が酷いな
SCEはハードで負けたから仕方ないが、なぜスクエニが落ちぶれたのか
糞ゲーばっか作ってるからだろ
>>119 そうそれw
まさかこんな形で生き残るとは
負けたハードに付き合ったって良いこと無いし
マルチ展開したってユーザーはどのハード買えば良いのか迷うだけだし
結局勝ちハードへの集中しか成功への道ってのはナカナカ無い。
スクはFF以外を蔑ろにして使い捨ててきたからだろ
他のタイトルはFF作りの資金稼ぎの道具、FFはノムリッシュオナニーの道具
そりゃ駄目になるわ
エニはスクと言う疫病神を取り込んだせいとしか
>>120 FF7みたいなゲーム作りたい!って言う
ゲームの知識が偏っててそれ以外の知識が乏しいのしか入って来ないから
>>107 まあそれで少しでも俺が3DS買いやすくなるんなら別にいいよ
エルザのイラストって毎回鎖の絵があるけどギャザリングの青い光って
鎖の形してるんだな
ゼノブレもそうだけどキーアイテムなりゲームシステムに組み込むの良いね
任天堂にRPG期待する時代くるとは思わんかった…
ラススト発売大分せまってきたけどカナン空気だな
スクエニはメインどころが続々やめてるのがヤバいわ
かといって若手が出てくるでもなし・・・
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 舐めんじゃないわよ!
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
てか和製RPGが足りんよ
JRPG()じゃなくてさ
ノムリッシュのとこ以外、ゲーム作れる組織が崩壊してるんじゃないか?
第一のゲームって、ファンにとっては期待どおりのモノなんでしょ?
お前らどんだけトレイラーの紹介編見てんだよw
レギン→ゼノと良かったからラスストにも期待している
いやSCEは一緒に業界を盛り立てて行こうとしてるだけで
決してあわよくばとか、妨害してやろうとか考えてる訳では…
お前ら幕張行くの?
めちゃくちゃ混みそうだよな
ラスストに続くソフトは出ないんかな?
HD路線のRPGはとりあえず厨二病から卒業しろ
他の分野からシナリオライターか作品のコンセプトを出してくれるようなの呼んでこないと
似たようなのばっかになってきてる
任天堂が自力開発しだしたRPG2つが
両方とも元スクなのは皮肉というかなんというか
しかも2人とも一番ムービーゲー作ってた人間だしw
カナンて誰のことかなん
ラスストで客集めた次は当然考えてるだろう
おそらく据え置きFEが来るんじゃないかな。そしてドラクエに繋ぐと
外注しようにも頼む先がもうないような
堀井
さくま
糸井
とか昔のRPG作ったやつって他分野から移ってきた人や本職じゃないのが関わってるんだよな
今のゲームってゲーム好きのゲームオタクがつくるから悪循環になってるんじゃないか
>>145 )ヽ-イ ,--‐‐‐‐v‐‐-、 {ll}rf(⌒}lk
} ピ 〔 ハッo+0*O*0+ッハ,,. {l} ヾl) ,ノシ′
`) キ_( .,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ lj lj´
´ ̄` /シ,((/ ヽ))ミー、 O O
i`,、ゝ, ノ/__,:::::::::::::、__ヘ i/j
/<o フ ノ(rr=-,:::::!:::r=;ァ `,'。フ )ヽ-イ
〈 V.ゝ! ノ( ̄  ̄"' iノゝi } ピ 〔
`、_.E.⌒ 'ー==ョ .ノEノ `) キ_(
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X| ´ ̄`
>>144 興味深い事実だな
坂口のインタビュー読んだけど、かなり気合い入れて作ったのがわかる
ゲーオタにゲームを作らせるな
漫画オタに漫画を描かせるなってことだな
>>144 ムービーゲーを通過して新たなランクにステップアップしたんだろう。
坂口の残り汁でできた連中はまだまだ脱する事はできないと。
/ ̄\
|日野 |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
スマッシュボールも元スクらしいがrpg作らせりゃ良かったのにな
>>144 でも、ハードがしょぼかった昔の美麗ムービーは一応正解でしょw
経営者として、デザイナーを食わせる為にムービー作るしかなかったとしてもw
>>150 鳥山明も漫画オタじゃなかったみたいだしな
模型オタだけど
いつまでスクエニとファミ痛はいやーこのムービーは美麗ですねー
とかやり続けるんだ?
>>150 出来上がるのはメアリースーが含まれたパクりな率が高すぎるからな
>>156 スクエニはムービー専門の部署があるから
連中を食わしていくためにはムービー作りまくりしかないんだよ
そいつら解雇すると今度はFF本編が作れなくなる
さらに正社員の数減らすといろいろと問題が出てくる
派遣にしたいよとかアホなこと言ってた社長がいたろう。あえて誰とは言わないが
FF本編でもムービー使わなきゃいいじゃない
>>158 1/35の戦争モデルのフィギュアの改造っぷりはマジですごいよ
>開発中の任天堂さんとの絡みで、自分がびっくりした逸話を幾つかご紹介いたします。
>それは、出会って3日目の事でした…
>
>「ゲームマニアが作るゲームは面白くない」と言い渡される。
こんなことリアルで言うあたり
スクエニと任天堂はまさに真逆
ムービー作ってからイメージ肉付けするんでしょ?
方法としてアリかもしれんが、コストと時間を考慮できてないよな。
外部に公開できるレベルで作りこんでるし。
ゲームマニアでも良いゲーム作れるかもしれないじゃないか!
具体例が出ないけど
田尻もゲームマニア・・つかゲームフリーク。
>>153 モノリスやサンドロみたく本格的なの作らせる前に軽いのを作らせたんじゃね?
マニアはジャンルに関わらず保守的だからな
過去の物に縛られやすいし
ゲームマニアだからこそ作れるものもあるだろうけど
自分が大好きなゲームの劣化品作る可能性高いだろうしな
ゲーム人口が拡大してゲームマニアが増えたが
そいつら程度では凡人ってことだろうな。
いや今の時代ムービーなんて外注でやった方が遥かに安く付くのよ
映像業界給料安いから
だからリストラしようとしてもムービー班がしがみついて
他でもそれなりの給料貰える人員だけが抜けていく
そういや売り上げ更新されなかったん?結局
>>164 ゲハやゲサロでこうして欲しいああして欲しい
って意見を全部取り入れたら壮絶なクソゲーになるって話は結構聞くけどな
実際そんなもん作られないから知らんが
確かにごく一部の層にだけ受ける面白くないゲームのような気はする
岩田だってゲーマーだというのに
ムービーと声優はなくてもいい
>>163 FF13だっけ
ムービー作ってゲームもこんな感じでと言ったが開発者に伝わらなかったとかインタビューあったのは
和田も開発者切らないでムービー要員切ればよかったのに
ゲームだけしか知らないのが問題なんじゃねーの
>>176 だからこそ自分でプロデュースしないんじゃないかな
要するに「ゲームを作りたいならゲームばっかしてねーで他に何か趣味を見つけろ」って事だろ
ゼノ高橋ってムービーゲーのイメージなの?
ザノギアスのリメイクやりたいけど難しいよね
>>178 漠然とした要求だけで具体的な仕様に落し込める奴隷を募集するわけだ…
しかしFF13のムービーもジブリに見せたら頭抱えるんだろうな
ゲームマニアが作るゲームは確かにおもしろくないのかもしれんけど、
ゲームが好きじゃない奴が作るゲームもまたおもしろくないんだよな
マニアじゃないけどゲームは好きか、他の趣味もあってゲームも好きぐらいが無難な気が
>>182 大概のクリエイティブなお仕事でいわれてるこっちゃないか?
ゲームだけやってゲームを作れるようになりたいなら桜井くらい本数を消化してから言えって話だな
ちゃんと一本一本自分なりに良かった部分悪かった部分まとめながらな
でも大抵の人が何か1つのジャンルしか知らないっていうか
まんべんなくあらゆるジャンルに詳しく知識ある人のが少数だろ?
>>187 FFのムービーって綺麗なだけで見せ方ひどいもんな
FF13とかFF10とか見れたもんじゃなかった
>>192 だから面白いゲームも少ないと考えれば妥当
>>190 ああ、そうだったかも
てか、多くの開発者はそういう考え方なんだろうな…宮本らの世代は特に
そんなもん映画でもなんでも常識だろ
ゲーム参考にしてゲーム作っても縮小再生産にしかならんもん
何か新しいものを取り入れないと
>>164 ゲームマニアの方向が色んな娯楽と比較してゲームの面白さを探るとかなら作れそうだけど
殆どの場合がゲームしかやらないゲームマニアだしな
>>175 ニコ動や改造板の違法改造ゲー、つくーるRPGとかが分かりやすいその典型だと思う
>>192 ミヤホンと糸井の対談でそんな話題が出てたな
良いものを食わないと、良いウンコが出ないとか
パヤオとトミノも「アニメばっか見てんじゃねえ」って言ってたな
>>192 1つのジャンルとは言うが、じゃあゲームの事に精通してる開発者が業界に果たしてどれくらいいるの?って話で
ゲームオタクというか、コンピュータゲームオタクじゃダメって感じかも。
さてそろそろ暖かい格好して幕張にいくか
日テレで変なゲーム番組やってんな
彼らはゲーム以外にも色々趣味あるだろ
漫画にアニメにハリウッド映画に東方にエロ同人にハツネミクに・・・
桜井ってゲオタじゃなかったけ?
突き詰めると孔明マリオになるしなw
>>155 鳥山は特撮オタクだよ
てか今でこそオタクと言えばアニメかゲームみたいな印象が持たれるけど
昔のオタクってのは主に特撮とか模型とか技術っぽい方面の印象持たれていたと聞く
カメラ系ってヤツ?
ゲームしか知らないけどゲームは詳しいよと言いながら、
インベーダーやテトリスが何で面白いのか説明も出来ない奴が面白いゲームを作れるとも思えない
桜井ってゲヲタというより研究者だろ、ありゃw
あいつホントにゲーム楽しんでやっているのかと
ゲオタで成功したといえば、田尻智が思いついたけど、どうだろ
>>201 雑食ゲーマーでも全ジャンル制覇してるやつはそうそういないだろうからな
>>202 河津はRPGオタだけど、TRPGやらボードゲームやらだしな
まあ結局浅く広くまんべんなく色んな事やってみるのが一番いいんだろうな
あらゆることを突き詰めるなんてことは実際無理な話だし。
てか今のゲーヲタのイメージってテレビに向かって美少女のゲームしてるような感じでしょ
それゲーヲタじゃなくね?アニヲタもしくは萌えヲタじゃねーか
桜井はゲーム開発者になると決めてから高専辞めてバイトしてゲーム買って遊び尽くしてた変人だからな
文字通り何でも遊ぶ
>>208 鳥山が特撮オタになったのって結構最近でしょう
確か子供と一緒に戦隊モノ一緒に観てたらハマって、
それを聞きつけた桂正和に色々教え込まれたからだった気がする
時期的にギニュー特戦隊直前、地球戦隊ファイブマンのころ
ゲヲタっていうけど、単にTVゲームに限らず
将棋囲碁チェスオセロトランプ花札ウノ双六バックギャモンその他
いろんなものに触れて勝負の醍醐味とか、面白さのツボとか
心得た人間は役立つだろうな
ヒゲはサーフィンと写真だな
プレゼン最後の戦闘でカメラ前のカナンをぼかして映してるのはうめぇと思った
あれはカメラで遊んでるヒゲならではのアイデアだろ
何でもHDみたいにはっきりくっきりする必要ないんだよな
見せ方の問題で
セガが主役のゲーム番組終わった
桜井のゼノブレの感想ききたいわ
1週目 2週目 3週目 4週目 5週目 合計
DQ9 2319000 613000 270000 180000 136000 3518000
MHP3 1951000 629000 581000 404000 283931 3848931
>>217 それをいうなら漢の遊びとかも極めてた方がいいな
つまり名越さん最強
ミヤホンは趣味をゲームにしまくってるしな
最近町内会に顔出してるからってまさか本当に町内会ゲーを作ってたとは思いもしなかった
キャバクラ通いの堀井も負けてないぜ!
もっと色んな知識持ってたら色々得だろうなて思ったりはするんだけどさ
実際何をどうしたらいいのか分からん
何にも知らないんだな、とか言われたら腹立つしな
>>209 でも、分析ができるのと、そこから新しいのを生み出せるかも、また別なんだよね。
>>216 ドクタースランプに何故ゴジラやウルトラマンが出て来たと思う?
子作りが結構なウェイトをしめる
俺の屍を超えてゆけが最強説
つか、最近元気な海外発インディーズとかみてりゃわかるように
ゲームが大好きで大好きで、その結果ゲーム作ってる奴は、意外と行ける事が最近わかってきた。
問題は日本に多い、本当はゲーム以外の方が大好きなのに、諸般の事情からそっちにいかず
なぜかそれをゲームに無理矢理持ち込もうとする、アニヲタ、漫画ヲタ、エロキチガイの類だよ。
>>222 変に下品なゲームが多いのはそういう事なんだろw
レイプ紛いの事をやる奴に限ってそんなことを言う気がするけど
レイプ好きだろ?
>>226 「お前が知らないとは思わなかった」って言われるのも正直困るぞw
MHP3がDQ9を超えるのは何週後だろうな
wiiパがFF13を超えるほうが気になる
あと毛ービィも先輩越すのは何週後くらいかな
若い時は聞きまくって恥かいたらいいねん
歳とってから知らないのが恥ずかしいだけで
その前に自分で調べる癖をつけないとな
美少女アニメ作りたい
でもそんなお金はありません
だから原画だけで作れる紙芝居ゲームで擬似アニメを作ります!
これがヒットすればアニメ化も夢じゃない!
………みたいな
それよりもLBP2が死にそうなニオイがプンプンするんだが
日本だけじゃなくて海外でも
んでそんなゲームのポスターを至る店に貼られて
ゲームのイメージが悪化するという仕組みです!
キャベツって64で作ってた任天堂のゲームだっけ?
FF13クリアしたぜ
何か大作映画みたいだった
>>228 ゴジラウルトラマン仮面ライダーって鳥山は直撃世代でしょう
特撮オタとかじゃなくても普通に知ってるレベルだよあれは、当時の社会現象クラスだもの
戦隊ものとか宇宙刑事って出てきたっけ?
>>243 出てた記憶はないな
後は、スーパーマンとかターザンとかハエ男とか
ミスター・スポック辺りかな
パロディ元は
>>67 亀レスだけど、スタッフ曰くアマテラスの性別は「わんこ」
仏陀再誕みたいな映画か。
あと漫画家になる前はスターウォーズのプラモをデッサンしてたんじゃなかったっけ
>>244 どっちかっつーとアメコミとか洋画だよね、鳥山のネタ元って
>>249 それと101匹ワンちゃんから入ってディズニー映画を模写しまくってたらしい
あかねちゃんのお父さんはクリントイーストウッドだしな
絵的にもアメコミの影響受けてる
253 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 01:28:20 ID:s6hoG6w40
アラレはよくウルトラマンの格好してたよ。鳥山もウルトラマン大好きですと言って
コラボ商品を結構だしたよ。
鳥山といい荒木といいアメコミが発端か
アメコミは漫画に含まれないのか
>>196 宮崎パヤオもアニメ作りたかったら他の事をしろと言ってたりするから
それもあいまってゲーム好きは糞という妙な先行イメージがあるんだよな
実際のところ現在ゲーム好きでもないのに
ゲーム作りの才能がずば抜けた天才が寄り付いたり
受け入れられたり出来る業界体制ではないと思うがなwアニメ業界もそうだけど
矢吹もゴジラ好きだったな
ガキの頃あいつんち遊ぶにいったら玩具一杯もってたわ
ウルトラマン自体が、スーパーマンの影響大だからな
鳥山氏はSF的うんちくってお話方向じゃなく、単純に造形やビジュアルにハマる人なんだろうね
全く話と関係なく、好きな車やらバイクやら飛行機描いてたよね
表紙絵とかで
>>247 それよりはハリウッド的だったよ
ハリウッド的すぎてあらすじとムービーシーンだけで事足りると言えるが
イージーモードだとなかなか楽しかった
>>261 企画的に好きだから、正直、いろんなところでやって欲しい
が、あそこまでつっこんで行けるかは疑問だけどw
>>261 第二回はDDDDDDFFFFFFFFだろうな
>>261 社長が訊くがなかなか面白くて
SCEも見習えとは言ったが、まんまパクるとはww
せめてもう少しひねれwwww
パクリソニーw
あまりヒットしてないゲームがある中でどんだけいけるかな
合間合間に糞どうでもいい厨二ポエム挟んで台無しにする辺りはとてもSCEっぽいじゃんw
>>261 中身までパクってくれるならまだ読みようがあるんだが、
これただのインタビューだろ?
インタビュアーの名前を看板にしておきながら前置きに解説が全く無いのも構成として酷いし
誰だよ訊いてるやつ
社長が訊くはいわっちだから面白い
>>261 www
こないだのヒゲプレゼンのマベ速攻パクりといい、売れてるとこのやってることはとりあえず真似しようってのは
まあ戦略の一つではある
てか字小さいな…
あとちょいちょいある、(このコトバをツイッターでつぶやく)が、流行らそうっていうあざとさを感じる
社長が訊くはどんどんパクって欲しい
渡辺浩弐って誰よ?
社長が訊くの肝は開発畑出身のいわっちが開発者の言葉を適度に補足してくれるから
身内話が内にこもらずに分かりやすいことにあると思うんだよなあ
クタタンに聞いてくれ
渡辺浩弐のスペックは下の方に書いてあるが
ゲーム関係の物書きのようだな
>>275 これは元絵描いた人にゴメンナサイしなきゃいけないよね
>>261 これはいい真似じゃん
>>270 毎週ニコニコでゲームの番組やってる
世にも奇矯な物語でよくこの人の作品が使われてるよ
「ただいまPCランド」なんて知ってるのは、もう30代だろーな…
大竹まことのPCエンジンのゲーム番組に出てた事しか思い出せない>>渡辺浩弐
誰か良く知らんのが訊いても面白くないだろう
もっと大物じゃないと
早朝にゲームを紹介してる番組があったことは知ってる
立場的にはゲームコメンテーターの先駆けみたいな人だよな
今まで辻本見て誰かに似てると思ってたけど、やっと分かった
柔道女の金メダリスト谷元に似てるな
288 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 02:05:43 ID:2BMvxPmE0
3DSのCMきたよ>フジ
>>285 それはゲーム王国だな
やたらカルチャーブレーンのソフトが紹介される番組だった
近所のゲオとゲーム屋でゼノブレの新品どころか中古も売り切れてた
ラスストと一緒にCM流そうぜ任天堂…
相変わらずSCEはすく任天堂のアイディアを盗むよな、チョンみてぇ
なんか辻本がモンハンを作った人みたいになってるけど合ってるの?
>>290 ゼノブレは中古に流れる率が低くて買取が高値で安定、かつ新品の発注が続いてるって
小売ブログで書かれてたな
>>293 一応初代からディレクター職(だったかな?)で関わってるよ
でもMH創設メンバーは初代作って何人かカプンコ辞めてるからな
辻本はただのボンボンで何もできない奴って、カプ辞めてった奴がぼやいてただろ
今更4亀見たけどPS3のソフトとハード売り上げの落差が凄いな
あとgoさん売れすぎ
カプコンって不思議と天才クリエイターが集まるよね
渡辺浩弐を知らない奴こんなにいるのか
マリオクラブとPCランドはゲームTV番組の双璧だったわ
誰だこのおっさんって感じ
平井か佐伯呼んでこいよ
渡辺浩弐は大竹まことに殴られて肋骨折られたって言えば凄さが伝わるのでは、勿論収録中に。
>>295 さっきのインタビューでも言ってるけど無印ではネットワーク関係のコーディネート手伝ったくらいだよ。
稲船みたいなもんか
>>274 今日日、解説上手つったら池上彰かいわっちかっていうレベルだもんな
>>305 関西圏の人間しか分からないだろうが
石田英司というちちんぷいぷいというニュース番組に出てるメガネデブは
池上さん並に解説上手だぞ
MSもやれ
>>303 まぁ基本、外との折衝がメインの部署だろうから「社長の息子」ってスキルをもった良三は
部署内最強のコマになったと思うよw
渡辺浩弐ってファミ通か電撃かで小説なんか書いちゃったりしてなかったっけ
あんまり好きくなかったけど
310 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 02:41:41 ID:dxwBEIeW0
>>306 あのメガネデブちょっとうぜー時あるよな
D's Garage21
MSの場合はゲイツが訊く、か
実際出来たらdでもないことになりそうだが
>>8 リトル・チャロ楽しみすぎてしかたない
英語教材じゃなくアニメのゲーム化企画として
2はファンタジー要素が強いからRPGで出してほしい
そのためにもこれが売れてほしい
渡辺浩弐を知らないのがこんなにいるのか・・・
ラスストのCMも来週にはあるだろうしどんなんだろうな
またAKBならどん判だけどな
>>8 オープニングを見てフラジールってこういうゲームだったらと思ってしまった。
今更何故そんな事を思ったのか。
ファミ通で連載してた小説星新一とかのショートショート読んでるような感じで結構好きだったよ
ここまで読んで、知らないのが普通だろって思いました
ラスストのCM本スレとか見てると嵐使えって声多いみたいだけど
普通のゲーム画面のCMがいいな
CMに使うよりジブリみたいに主役の声役にすればよくないか?>嵐メンバー
売れなきゃ次さえないだろうしな
声入れはデカイゲームだとかなり時間かかるのでは?
それを素人にやらせるとなると拘束時間が恐ろしいことに・・
ニノ国レントンとかならまだしも
ラスストみたいなゲームで嵐が声優とか誰得
嵐は朧村正の要潤でやったてこ入れCMとしてゼノブレイドを宣伝して欲しいな。
ラスストはジャニ好きな女よりも男の子向けすぎな気もしないでもない。
ラススト・ゼノブレを嵐がCMして売れるとかとても思えないんだけど・・
AKB並みに場違い
>>325 あれ朧村正とFFCCCBの後音沙汰ないな、そういえば
サーフボード持ったヒゲが海から上がってきて
坂口博信46歳 ラストストーリーに引退掛ける ていうテロップ入りCM希望
じゃあ後はムービーCMか、外人CMか…
ゲーム画面は難しそうに見えて見せちゃいけない気がするんだよなぁ。
要潤の実況面白かったなあ
一番笑ったのはバナナマンの月触だったが
>>329 名越が友情出演して「ちょいワル親父、最後の挑戦」ってシーンも追加で
スクエニに頼んでFF1〜7あたりまでの映像を流して
FFを作った男坂口博信の最新作!!
なんてやれたら理想だけど
それは無理だろうなぁ
今のFFとかネガキャンだろ
スクエニとしてはラスストは駄作であって欲しいでしょ
絶対最近の流れで比較されて叩かれるし
VCで配信されるFF5くらいなら
宣伝のついでと言うことで貸してもらえないかね
>>221 MHP3ヤバいなこれ。
発売から8週連続1位は確実、推移によっては2/10週までの
10週連続1位もあり得る。
今後は同梱版等の後押しもあるようだし、売上はまず500万は超えるな。
いやはや末恐ろしい。
とうとうFFDQの2強時代が終わったか
339 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 04:03:44 ID:dxwBEIeW0
トモコレやポケモンもそうだが周囲に同調圧力みたいなのをできるタイトルは強いなあ
スマブラがFF本編より売れる時代になったしな
>>337 まあいい時期に出たからペース早いけど累計はこれからの推移次第かな
オレも同調圧力してくれる友人が欲しい
テスト
体感系と従来ゲー系で2台か
凄いというか負けた気分w
板がありそうでない
348 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 04:44:10 ID:dxwBEIeW0
凄い豚痴漢豚があらわれたな
どんだけ豚言いたいんだよw
>>349 マジかー
それだけやってりゃ超上手いんだろうな
352 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 04:49:25 ID:dxwBEIeW0
いやwii360wiiの置き順だったから…
wii2台はMH3の2人プレイ用
箱○はMHF用らしい
>>338 売り上げベースではFF13よりとうの昔にFFは脱落してるだろ。
それにモンハンはRPGじゃなくてアクションだから、
それぞれポケモンDQ、マリオモンハンの2強時代か、になるな。
600万本の壁 2Dマリオ
500万本の壁 脳トレ、森、ポケモン
400万本の壁 据置2Dマリオ、ドラクエ、モンハン
300万本の壁 ポケモンリメイク、マリカー、トモコレ、板、Wiiスポ
200万本の壁 ポケモン追加版、英トレ、リゾート、スマブラ
FFなんてこの下にすぎないからな。
もうブランド力なんて体勢に影響を与えるもんでもない。
357 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 06:24:51 ID:v2Rin2MN0
勉強しだすと精神がおかしくなる
イライラして人を殴るとかなんか暴れたい気持ちになる
こんなので勉強できるわけがない
もう死にたい
サガ3出来は良いみたいだけどこれは爆死だな
空気すぎw
社長訊くパクリの渡辺が訊く読んだけど
なんてーか
とりあえず突っ込みドコロ
「訊く」って
渡辺って誰?
なんで「ここをTwitterで呟いて!」とか
なんでいきなり一人語りはじまんの?
いやお前のDNA感とか語られても
てか渡辺お前誰だよ
内容が無いよう
マルチプレイをオンラインと言っちゃうの?
ゲーム開発したことないからなのかいきなり「体育会系ですよね」って無茶振り
基本的にこの人訊くの下手だよね
てか渡辺って誰なんだよほんと
おっさんのくせに渡辺も知らんのか
>>358 いやどうも出来も元々のサガ3のカオスさもあり
微妙な反応がチラホラあるからなぁ
>>359 おっさん世代なら知ってるけど、若い子ほど知らないかもしれん
ひょっとして有名な人なの?
大昔マルチメディアに詳しい人、みたいなポジションでテレビ出たり執筆したりしてた人?
まだ日本でパソコンやインターネットがマイナーだったころの知識人みたいな。
アスキーから小説出したりもしてたよーな。
なんてーか
とりあえず突っ込みドコロ
「湾曲」って
桜井って誰?
なんで「一生懸命頑張っている人に水をかけたくはないと思います」とか
なんでいきなり一人語りはじまんの?
いやお前の一人のオトナ感とか語られても
てか桜井お前誰だよ
内容が無いよう
手ブレが激しいを拡大解釈と言っちゃうの?
田舎に住んだことないからなのかいきなり「直接ごらんいただくのがベスト」って無茶振り
基本的にこの人つぶやくの下手だよね
てか桜井って誰なんだよほんと
知らんなあ
お、改編される程カチンと来たのかしら
すまんすまん。本当に知らねーんだよ。
ムキュなん歳なん?
俺は27だけど普通にしってるぞ。
っていうかPCエンジンユーザーだったなら渡辺を絶対知っていると思う。
>>367 今は読んでないからわからないけど、ファミ通とかで小説とか書いてたような
それなりに名の知られた人ではある
人選がいいかどうかは疑問w
371 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 07:02:30 ID:v2Rin2MN0
勉強しだすと精神がおかしくなる
イライラして人を殴るとかなんか暴れたい気持ちになる
こんなので勉強できるわけがない
もう死にたい
そうか。小説かいたりしてるのか。
それでいきなり前世がとかインタビューなのに一人語りが始まるのか
ムキュさんちょっとにわか過ぎるんじゃないの
つか平井が訊けよと
>>373 いやー
社長が訊くは「社長」と誰が見てもわかるじゃん?
知らない人でもわかるわな
アホでも偉い人が聞いてんのねとわかる
でも渡辺知らん人は「誰?」としか思わんよね
まぁどちらにせよたいした実績があるわけでも、それほどの知名度もあるわけじゃないから、
そういった人選をSCEJがするのはなんというか・・・。
ウケ狙いであえてチープ路線を押し通したいのか、本当にアイデアも予算もないのか。
俺も渡辺はまったく知らなんだ
次は名越とかにでも聞くんかね。
パクってソニー
>>378 まあタイミング的にはが無双あたりで次に名越かなあ
バグってハニー ナツカシス
そうだ監督に聞かないといかんな。
まあ散々雑誌とかで聞いてるしたいした影響もなさそうな企画だ。
とりあえず社長訊く読んで勉強してもーちょっと内容聞いた方がいいんじゃない?
ゲーム内容聞いて広げるっていうより、この渡辺の「俺のポエムを訊け」って感じ
このクソコテまだいたのか
そもそも俺みたいに生まれながらブサイクで
なかばいじめられて育ち、大した才能にも恵まれず
当然彼女も出来ないような人間が頑張って何になるんだ
社会が俺に何してくれるわけでなし。
正直バス乱入して暴れたりとか秋葉原の犯人とかの気持ちが分かるわ
もう何したって無駄。親が金もってりゃニートもできたろうけどそれも無理
金がないからゲームも買えない
馬鹿馬鹿しい
サガ3は前回までの温度差もあって
受け入れられるのはまた難しいからなぁ
野村にきく
サガブランドには申し訳ないが、スクエニの安易な移植・リメイク・完全版商法がバカ売れしまくったら、
新規作がますます遠のく。
ここは爆死してくれたほうが良い薬になりそう。
本来リメイクは新作までの繋ぎであるべきなのに、最近は主力商品になってる。
599 名無しさん必死だな [sage] 2011/01/07(金) 07:25:32 ID:ut3IO7i10
野村「それと社長が訊くだけど、僕の解釈だとあれは社長じゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『渡辺』なんだよね。渡辺浩弐」
鳥山「『福岡県出身の渡辺』ね」
朝起きたらパクリ企画がきてたてござる
まあ、今までも他んところでちょこちょこやってたけどね
ツイッターのつぶやきボタンとかあざといけど
むしろ任天堂のサイトもつけてくれないかなとか……w
サガ3は売れんだろ
内容は俺は画面切替等のテンポの悪さが気になるな
DSってことで対象年齢引き下げてあるみたい
>>391 いらんわー
ここで感動しろ!とか言われてるみたいで
ゴミ通で小説書いたりゴミ通WAVEに出てた印象しかない
ラススト発売まで3週間だが、CMはまだか?
通常通り2週間前からかな
スクウェアはロマサガ4を出せば後は役目を終える
618 名無しさん必死だな [sage] 2011/01/07(金) 07:35:22 ID:v2Rin2MN0
390 名無しさん必死だな [sage] 2011/01/07(金) 07:26:02 ID:v2Rin2MN0
599 名無しさん必死だな [sage] 2011/01/07(金) 07:25:32 ID:ut3IO7i10
野村「それと社長が訊くだけど、僕の解釈だとあれは社長じゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『渡辺』なんだよね。渡辺浩弐」
鳥山「『福岡県出身の渡辺』ね」
394 ´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 [sage] 2011/01/07(金) 07:29:20 ID:K8VrdNJDi
>>390 ぶははははww
大ウケだぞ良かったな
620 名無しさん必死だな [sage] 2011/01/07(金) 07:35:48 ID:uHQ45ram0
>>618 でしょうねww
621 名無しさん必死だな [sage] 2011/01/07(金) 07:36:12 ID:dccsZnit0
>>618 ムキュが笑ってるところ久々に見たww
最近荒んでたから心配してたんだよ
何がしたいんださっきからこのコピペ野郎は
MH3Pって誰もが認めるMH3の劣化版なのに売れすぎだろ
渡辺さんはゲーム関係じゃ昔から人気ある人だぞ
最近じゃニコ動で番組やったりしてる
639 名無しさん必死だな [sage] 2011/01/07(金) 07:41:18 ID:ei/+dFb00
来んでいいわブヒ野朗
渡辺浩弐って、中野ブロードウェイを小説の題材にするくらい大好きで
とりあえずテナントを借りたのはいいけど、どんな店を出せばいいのかまでは思い至らず
今現在も休憩スペースにしてる、あの渡辺浩弐でしょ?
ファミ通のTV番組にもよく出てたからな
ファミ通で有名とか言われてもね・・・
ぱく李さんの親分なだけはあるなソニー
>>404 知らないけど顔はなんとなく見覚えがあるようなないような
261 名無しさん必死だな [sage] 2011/01/07(金) 07:41:59 ID:dwK6z7JU0
寒い(´・ω・`)を長文化すると
あー寒い寒い
お前らみたいなデブは脂肪のコート着こんでるから暖房いらねーだろww
俺が使ってやるから暖房器具よこせよw
例えば社会の役に立たないニートに使われてる暖房は社会の役に立ってないが
俺みたいな一流の人間に使われるとその暖房も社会の役に立ててることになる
つーか温暖化とかでたらめ広めたやつはタヒねよ
全然熱くねーだろうがカスボケ
こうなるのよ
いや渡辺さん自体は良い人だし人気もあるから
企画はパクリでも彼を誰とか言ったらこうなるよ
渡辺とか聞いたことないな
そういや渡辺浩弐が社長のGTVって
PS立ち上げ時から、かなりSCEの仕事受けてたな
店頭体験版の「プレプレplaystation」作ってたのもGTVだったし
この手の人は高橋名人並に露出して
ゲハとかでもちょくちょく名前上がってこそ有名といえる気はするが
ゲハでもこの有様じゃ知る人ぞ知るじゃねぇか
知ってるか知らないかで言えば知ってるけど、
インタビュアーとしてタイトルに名前出す意味があるかって言われれば無い
PCランドとかちょこちょこ出たり
ファミ通でゲームキッズとか短編があったけど、そこまで知名度は無いだろ
>>414 いい人だろうが知らんもんは知らねーよw
反応見ると大した内容でもないみたいだし
何しに出てきたの?って感じ
ガンダムで言えば、ククルスドアンぐらいの知名度ってことでよろしいかな
423 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 07:52:25 ID:v2Rin2MN0
>>420 勉強しだすと精神がおかしくなる
イライラして人を殴るとかなんか暴れたい気持ちになる
こんなので勉強できるわけがない
もう死にたい
>>419 昔からゲーム関係のTVにはよく出てた人だから
ゲーオタならよく知ってるって人
まぁ山下章とか風のように永田とか前嶋崇之とか
ゲーマー的には般教レベルの周辺人物を知らないみたいなもんで
別に知ってたからって威張れるもんでもないけど、
逆に知らない事を威張られてもゴキの生態見てるみたいで微妙ってのが正直なところ。
そんな朴李の話よりドンキーで久々にゲーム買った
面白いはやっぱりトロッコとタル大砲
彼はファミ通にもコラム書いていたことはあったな
それから、サガ3の早送りはB押しっぱなしがデフォだ
そうそうゲーオタなら知ってる人
○○の人だよ。で、ああこの人かぁといって貰える位ならいいけど
…で、結局誰なん?で留まる位の相手と言うのもまたどうかと思うけどね
上でもあったけど、いっそ浜村に頼めばよかったのにな
一応中立という建前があるから浜髭というわけにはいかんだろ
>>425 いやすまん
そいつ等も知らん
平井かクタが聞け
まあ最近はゲーム関係のTVないから若いと知らないかもな
マリオスタジアムにも出てたから任天堂好きでも知ってるはずだが
浜村はPS応援団長だしな
浜村はPSWが3DS登場と共に、死亡したら、何を糧に行きていくのか興味がある
山下章といえば
朝日小学生新聞で「銀河お嬢様伝説ユナ」を紹介したおっさん
ゲーム関係のTVなんざ
稀にしかやってなかったゲーム王国ぐらいしか知らんな
渡辺ってあれだろ
ファミ通でゲーム1999だったか短編小説書いてた人
今でいうキノの旅みたいなやつ
結構面白かったよ
しかしこのインタビュー大部分はともかく前世のひとりごとはひどいなw
ゲーム関連の番組って言ったらトゥナイト2だな
社長訊くが面白いのは社長がゲーム開発知ってるから訊くポイントが上手いんだと思うの
>>437 酷いだろ?w
いきなり何かと思ったわw
>>437 ファミ通は読んでたけど、ゲームと関係ない部分はスルーだったから知らん
>>437 1999年のゲームキッズだね
国が伝説の名選手のDNAを1つの年代に集めて最強集団を作るプロジェクトを立ち上げ
部員が、監督に野球以外の事がしたいと言っても、それは許さんと泣いて拒否してた裏に
監督自身も、何連覇を達成したDNAを引き継いでいたとか言うオチが印象に残ってるわ
でも今のSCEの雰囲気には合ってる。
つまり、いきなり独り言はじめちゃうような、インタビュアーのオナニーのような路線を、
SCEJは自分たちのカラーだと主張したいわけだろ。
これが酷いとか悪いと思ってたら編集の段階でいじるわけで、そのまま出してきたということは、
これがSCEの個性ですってことだ。
今世代ニッチになったのがよくわかる。
正直ファミ通のコラムも殆どよんどらん
買った時はたまに読むけど桜井と伊集院ぐらいかなあ
須田はノーモアで好きになったがコラムはあんま読まん
風のように永田は、今任天堂にいるんだっけ?
彼のコラムは面白かったな
>>445 任天堂にいる人はニンテンドードリームで絵描きの人だよ
永田は糸井の事務所にいる筈
読み書きでたまに出てくる時があるしね。
>>443 これ読んで気づいたが
社長が訊くのいわっちの相槌改行は結構重要だったんだなぁと思った
辻本長文多すぎて読みづらい
永田はたしか社長が訊くの方で構成担当してた事もあったような気がしたからそれじゃないか
渡辺浩弐って30代ゲーマーならちょっと痛いゲーム業界のライターとして知らない奴はいないだろ
ムキュは知らなかったことより知らないと連呼してることを恥じるべき
こんなあからさまなパクリ企画を擁護しないといけない奴も大変だな
サガ3の雲行きが怪しいな
スクエニはついにリメイクでも見限られたか
>>451 知らんよw
今まで名前もでてこなかったろwゲハですらw
ファミ通で世にも奇妙な系の連載小説書いてる人だーとは思ってたよ
>>453 やるのならロマサガ2か3を携帯電話以外でしろって感じだが
今のスクエニほど過去の思い出ブレイカーも居ないしな
個人的には今後10年はリメイクに手をつけんで欲しいわw
>>453 ん、概ね好評に見えるけど?
救済措置が多い割に、それに頼り切ってオレつえーをすると、
逆に成長しなくなるバランスとか
社長が訊くで気分盛り上げてからゲームやると
荒が目立ってしょうがないから最近読まなくなったんだが
こんなもんパクる奴がいるとわな
462 :
鳥取:2011/01/07(金) 08:35:03 ID:YVWlZKCD0
>>459 売り上げの話だよ
Amazonで全然上がってこない
ネットで伸びず店頭で売れるようなタイプじゃないと思うんだけどね
>>456 そこ、ここ以上にフルボッコじゃないかw
>>459 あんまりそういういいもの与えといて
プレイヤーに使うなという自制を求めるゲームバランスって
人によって好き好きに分かれる所だと思うぞ
>>463 ああ、そういうことか
解雇需要が少ないんだから年末に売った方がよかったろうな
タイプも何も、サガ3な時点でどこでも売れません。企画からおかしい
いい出来なんだったら変な企画をいい出来に仕上げてもったいなかったね
こういう細かいのでいい出来を積み上げるのはいいことなんだけど
看板が連続でゴミなところだと焼け石に水って感じが酷いな
そーいやショットウェポン情報ではまたスクエニがリストラするらしいけどほんとかね
てかリストラする程人員いるのかね
468 :
465:2011/01/07(金) 08:41:08 ID:xTzUr7VyP
解雇→懐古
なんかニート需要みたいだ
>>463 オリジナルの評判が良くないのにリメイクに手を出す奴がそうそういると思うのか?
最初からファンアイテムだろ
>>467 マジっぽかったら
三馬鹿リストラ祈願スレでもたちそうだな
サガファンなんて実はそんなにいないってことさ
ロマサガファンならいるかもしれないが
>>457 実際世にも奇妙の原作として何回も使われてるんだよな
ファンでもさすがに買うの躊躇ってるぞ
もう新作の期待出来ないリメイクって小遣い稼ぎ以外の意味が見えない
ロマサガも今リメイクだしても
ミリオンどころかハーフ売れるかどうかわからんしな
リストラって求人かけてるのにヤバイでしょ
応募してこなくなるやん
和田理論によればどんどん社員を首にして、
契約社員を雇うのがゲーム市場活性化のカギらしいよ
あれ?正社員増やすとかいってなかったか和田
つかリストラしたシャインに再雇用もちかけてなかったっけ
>>477 確かに、優秀な人材を他所に投げ出して、良いゲーム作ってもらった方がゲーム業界活性化するよな
スクエニは沈没するけどw
さらに契約社員化進めるとか
時代逆行とかいうレヴェルじゃねーぞ
渋谷員子とかスクエニやめないかなぁ
よそでバリバリとドットゲー手がけてくれないかしら
>>481 いや自動車等製造業のやり方で人件費浮かせてるだけ
スマブラX理論を実践するなら桜井が5人くらいいないと
スマブラX理論は任天堂オールスターズがいないと無理だろ
技術やノウハウは基本的に人自身に身につくもの
会社に蓄積されるものもあるがそれを使える人がいてこそなのに、そういう人を大事にしないから糞ばかり出来る
つーか、今のスクエニには「Aちゃんさ〜」みたいな人しか
残ってない印象すらあるw
個人的に野村と北瀬は許すから
いい加減鳥山のボケを首にしてほしい
Aちゃんが居ないから
それぞれがブツブツノムリッシュやらポエムやら呟いてるだけという
危ない現場になってたりして
>>488 レヴァナントウィングは結構面白かったよ!
>>487 野村「違うんだよね…そこは"○○"じゃなくて"○を○○するモノ"、みたいな感じで」
周囲「あ、そうっスね、じゃぁそれでいってください」
野村「あ、うん…(おい!誰かツッコめよ!ボケてんだよ!)」
みたいにオサレ放置されてそうだ
お、そーいや体験会明日からか
>>491 ノビヨが誰も駄目出ししてくれないって言ってたけど、
ノビヨレベルどころか、社内での駄目出しがほとんどないとかならかなりまずいよな
テティーダとかもう10年単位で
誰からも駄目だし食らってないんじゃね
ベアラー、13、14、ラスレム、SO4。
駄目だしはなく、予算とスケジュール優先で見切り発車したんだろうな〜。
聖剣5とロマサガ4作るときはマリオクラブ使ってテストしてほしいなww
ベアラーとラスレムは河津だから何があっても納期有線だったよ
つーか河津が見切り発車しなかったことなんて一度もないだろ
サガ、聖剣、スターオーシャン、フロントミッションはオワコン。
FFCCも次失敗したらもう再生無理だろうな。
スクウエアなんて昔からツマランのに何いまさら言ってるんだよ
ヴァルキリープロファイルも、もう終わったのかね
FFCCは以前の路線がまだ残ってるから大丈夫だろ
ただ、1作目の手直しをすれば良いような物だけなのを
MHが流行ってるからどうとかで複雑化とか、LOAの後追いになったらもう知らんけどな
サガ3買いたいけどまだサガ2も積んでるんだよなぁ
FFCCはディアブロみたいに後戻りできないスキルツリーと
アイテムドロップのために自動生成ダンジョンに延々と潜れるゲームに
もちろんオンラインありで
人少ないね
もしかしてもうみんな幕張で並んでる?
3DSで初代FFCCに1マップぐらい追加して装備着せ替え有りで出してくれればいいよ。
>>504 いくらなんでも早いでしょ
いやまさかそうなのか
>>503 今のスクエニにそれなりに遊べる
ディアブロクローンが作れるとは到底思えない
3dsのディアブロクローンとかソマブリ2でいいよ
スクエニは何も求めない
携帯だけでなく据え置きのRPGの巨頭も任天堂になったからな
>>509 まだ早いよ
もう少し売上が伴うようになってからだわ
巨頭と言うには質はともかく量がまだ伴ってないべ
出し続けるかも分からんしな
なんとか続けて欲しいもんな
せめて3大RPGであるテイルズの30万を越えないと3大RPGには入れない
本物の社長が訊くはやっぱ面白い
>>512 評判がいいのは続けるんじゃね?
コア向けの柱は任天堂も欲しいだろうし
でなきゃ、FEをここまで引っ張ったりしないでしょ
馬鹿はすぐ任天堂は据置を捨てるだのRPGを捨てるだの言い始めるから笑える
そんなのソニーだけだっての
このタイミングは酷いなw
少なくともラスストとゼノブレのようなRPGをもう2,3本だして
最低でもハーフ出るようになってからだな据え置き機のRPG大巨頭と呼ぶには
ロンチソフト発表まだああああああああ
まずはハーフを目指してその内ミリオン以上の
タイトルホルダーになるのが理想か
10年くらいの長い目で見ながらやって欲しいね
途中で止めちゃ駄目だ。
昔のスクエニは内容はいまいちでも、セールスだけはトップだった。バカ売れといっていい。
今は内容も酷けりゃ売り上げも酷い、売れるのはドラクエと過去の遺産をリメイクしたのばかり。
おっさん世代が昔のよしみで買い支えてる状況だから、このまま新規で何発か当てられないと5年もしたら昔のエニックスみたいにドラクエだけの会社になる。
逆に任天堂はいまゆる中二向けのRPGの作れない会社のイメージで今はセールスに苦しんでるけど、
このまま諦めずに5年良質のRPGをリリースし続ければ下からあがってくる世代にとってRPGもいけるメーカーのイメージが産まれるはず。
これ、なんぼや!
吹いたw
ぶっちゃけ山内元社長の話とか内輪話はいらないよな
どんな面白いソフトをだすかだ
糸井
あの、前に、岩田さんに、
ちょっとだけデモを見せてもらいましたよね?
そのときよりもいまのほうが
いい感じに見えてるんですけど、
それはゲーム機のほうが改良されたんですか、
それとも、ぼくのほうが違ってるんですか。
岩田
じつは、これは、
以前、少しだけ糸井さんに触っていただいたときと
まったく変わっていないんです。
糸井
じゃ、ぼくのこころの問題ですか。
岩田
ええ、こころです(笑)。
糸井
・・・っていうことは、
あのときは、まだ、素直に見られなかったんだね。
スクエニ アウトー
宮本
リアルタイムのゲームは、このゲーム機の中で
絵をぜんぶ描いてるから
「立体度」の調節が可能なんです。
もうムービーゲー作れなくなっちゃったねw
これはピクミン新作フラグ勃ってるな
目次の組長でわろたwww
>>514 >山内溥、「飛び出さへんのか?」と言う。
3DSも組長の影響なのか・・・
2画面といいすげーなホント
>>528 プリレンダ立体ムービーは作れないってことか・・・?
すがすがしい気もするがイベント演出とか大丈夫なのかな
ピクミン作ってることはわかってたけど、
この流れだとピクミンはwiiじゃなくて3DSにハードが変更になってそう。
飛び出さへんのかってw
糸井が絡むと途端にサブカル()っぽさが混ざるな。
しかしここでバーチャルボーイについて訊くとは……
ピクミンは立体視向きだと・・・!?
>>532 作れるけど視差調整できないってことだ
3Dスライダーで調整不能
どうぞご自由にお使いください
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
キタ━━━(´Д(○=(´∀`)=○)Д`)━━━!!!
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
キタ━ヽ(=゚ω゚)人(*^ー゚)人(´・ω・`)人( ´∀`)人( ;´Д`)人(゚∀゚)人(´-`)丿━!!!
キキキキタタタタ━━━(((((゚(゚(゚(((゚゚∀∀゚゚)))゚)゚)゚)))))━━━!!!!!!
>>528 ムービーは2Dで描けば問題ない…多分w
3Dボリュームの原理、オレの考えていたのと違った・・・
任天堂 まじすげぇ
>>532 作れるけど3DSの機能であるボリューム調整で強弱を調節できる
立体度がリアルタイム描写じゃない録画ものにはオンオフぐらいでしか使えない
って事らしい
体験会でスクエニの出番がなかった訳がわかった気がする…
プリレンダ偏重に釘刺してきたな。
やっぱり装備反映されたほうがいいしな。
岩田
もう、ゲームキューブ本体よりも
はるかに高い値段で売らないと成立しなかった。
ソフトはすでにできてたんですよ。
ゲームキューブ本体と同時発売だった
『ルイージマンション』(※13)。
移植フラグ来た
ムービーゲーの双璧だったはずのMGSはあっさり対応して見せたのに、
スクエニのフットワークの悪さは酷いな。やっぱ中の人の差か
ミヤホンにもトラウマってもんがあるようだな
バーチャルボーイの話のとき動揺しすぎだろw
よくPC用の再生ソフトにある視差調整かとおもいきや・・・
任天堂 ぱねぇ
ルイマンは寧ろ出せといいたいw
出現パターンを変えた上で、相手を驚かせる題材には十分だろうしね
いや、別にプリレンダは否定してないでしょ。
つまりユーザーの自由に3DSにしたり2Dに戻したりができないだけで、
ハリウッドの3D映画のようなプリレンダの使いかたはできるし、するとこ多いと思うよ。
アバターやバイオのような3Dの使い方で見せるとか。
ミヤホンわけぇなぁ…青沼がどうなってるか心配だw
ルイマンはマジにロンチで出してほしいなあ
> 岩田
> ピクミンは3Dと相性がいいみたいなんですよ。
wii用に企画してたのが3DSに回された予感がビンビンします
GBAって密かに高性能だったのには驚いた
緑の人が活躍するフラグだな。
ルイマンはやりたいけど、ロンチはいいわ。
発売から半年後くらいで。
ロンチに移植やリメイクが多いとガッカリする。
ハードのイメージも悪いほうに固定されそうだし。
>>549 いや オン/オフはできるはず
PCでブルーレイ3D再生する場合も普通に出来るから
>>557 あぁ、悪い。
段階的な調整ができない、という意味だね。
オン/オフは当然できるわな。
組長のカリスマ性は半端じゃなかったというところで続くのか
3DSでルイマンとピクミンか
Wiiなんか最初からいらんかったんや
勘違いしてる奴が多いけど
MGS1〜3はリアルタイムレンダしか使ってねーよ
プリレンダムービー地獄になったのはMGS4だけだ
スクエニと一緒にすんな
相変わらず当時の任天堂のルイ―ジブームは良くわからん
バーチャルボーイってなかったことになってると思った
宮元「こう、バーチャルボーイをずっとのぞき込んでいる姿というのは・・・。」
糸井「そうですねぇ、あれがかっこよく見える広告はなかなかつくれないですね。」
これ今のメガネ式3Dテレビにも言えるよな…CMでおお、これいいなって言うのが出てこない
映画館でメガネかけるのも疲れるし何より視界が暗いのが微妙だな〜と思ってたのに、
家庭でくつろいでテレビ観る時にあのメガネをかける、というのはありえんわな。
つーか、GCを出してたあの時期もドコモが携帯で3D!!とか言って
馬鹿騒ぎをしてた勢いだけのCMがあったもんなぁ
考える事は一応考えてたんだな
任天堂はディスクシステムの時代から3Dやってきたからなぁ・・・
感慨深い
今回の社長が訊くは各章のタイトルも凝ってるな
2010年12月21日初登場
[Wii]ラストストーリー 20pt
現在
[Wii]ラストストーリー 40pt +20pt
発売まであと20日
二度目のほうが良く見えるってのはいいなぁ
GCに3D表示機能を積んでいた事と
ルイージマンションが3D対応ソフトだったとは耳初過ぎる
ルイマンの本来のコンセプトはGCの3Dゲームの先駆けという部分もあったのか
こういう裏話はやっぱり面白いな
でもヘッドマウントディスプレイはそのうち絶対出てくると思う
無個性気味だったGCは立体視を売りにするつもりだったんだな
こころの問題とか言って誤魔化してるけど、目が慣れるんだろうなw
こりゃますます明日が楽しみだ
>>556 さすがにルイマンは出るとしたらリメイクじゃなく新作でしょ
>>571 GCに3D機能積んでたってのは決算の質疑応答だったかで最近言ってたよ
ただルイマン3Dが完成済みだったってのは初出だな
GCが3D機能積んでたのは話題が出てたはずだが、緑館は初耳かな?
ルイマンが3D対応ソフトだったんだww
>>564 CMが出る前に裸眼3Dにシフトするね
東芝が出して他メーカーがそれに続くいつものパーターンだ
>>578 ルイージには悪いがマリオマンションにするだけで2倍売れると思う
HMDは一回、失敗してるからなぁ
最近はサングラスタイプとかいろいろ出てるけど
ルイマン3Dクルー?
>>583 マリオほどビックヒットにならなくても、
ヨッシー、ワリオ、ピーチ、ルイージと脇役を主役にしてゲームのバリエーションを増やすことで、
全体としてはより大きなビジネスチャンスに。
>>585 ま、この流れだと普通はそう考えるわなw
弟はジメジメ、兄貴は常夏でリゾート気分だったのにそんな追い討ちをかけんでもw
GC時代はこの対比もまた凄かったわなぁw
宮本
で、トライするときに、
ひとつはっきりと決めているのは、
「メガネは、なし」っていうことです。
3Dを楽しむときに、メガネとかゴーグルは使わない。
それはもう、決まってるんです。
メガネ式3DTVの不調がこの主張の裏付けになるな
シャッター方式はだめだけど、偏向方式はメガネ軽くてアリだとおもうんだけどねぇ
>>589 ヴァーチャルボーイの失敗があってこそ
今言える事のような気もするw
やっぱ失敗しても無かったことにしないで
ちゃんと教訓としないと駄目だな
眼鏡アリは映画館とか劇場とか長時間動かない前提の場所なら俺は肯定するよ。他は駄目だな。
ルイマンはカメラを使った遊びをして欲しい
画面越しに部屋の中を見渡すとオバケが見えたり
>>591 偏向メガネは色合いが暗くなるのが致命的
特に明るい色を多用する任天堂ゲーではな
糸井
『カービィ』のことなら、いろいろ覚えてますよ。
ぼくは、宮本さんが『カービィ』について
当時の山内社長に相談する現場に居合わせましたから。
宮本
ああ、そうそう(笑)。
糸井
その話はちょっと長くなるし、
楽しすぎるからちょっと置いといて・・・。
岩田
(笑)
うーん聞いてみたい
>>594 そういうのは零の仕事なんで
不人気緑は黙っててくれる?
時雨殿で3Dを検討した事も3DSにつながってるのか・・・
>>596 まぁハル研が潰れた前後の話になるからなぁw
>>591 眼鏡を常用してる立場としてはクリップオンでもない限り駄目だわ
いい天気だが風が強くて寒い
明日もこんな気候かな
>>600 偏光メガネはクリップオンもあるよ
ちなみにオレはザルマンユーザーなんで
マリオハウス(チュートリアル)
ルイージマンション(本編)
ピーチキャッスル(ハード)
マリオ、ルイージ、ピーチ、キノピオからキャラ選択可能
wifiで8人対戦、人間vsオバケで分かれる(L4Dのパクリで)
これで出してくれ
オバキューム(笑)
買いますよ、社長、これ、なんぼや、社長!
流行語大賞候補きたな
任天堂は下手な漫画より伏線が凝ってるから困る
緑を馬鹿にしすぎだろ
ザクだって緑だったんだぞ
>>606 まだ無線LANとか一般的じゃなかった頃にDS買ったのに、
あとでちゃんとwifi対応してましたってわかった時はびっくりしたな
当時は「PSPはネット対応してるのにDSはワイヤレス通信だけw」って煽られてたのに森マリカーで一気にすごいことに…
64の発売を遅らせたバーチャルボーイが年月を経て
王者として君臨するわけか宗篤
赤だったら3倍売れた。
>>608 「決めちゃったからこれを店舗に置いてね」と対応の方も早かったからねぇ
マリカDSでナイナイのCMで徹底周知もやったし、ケチってるとか度々煽られるけど
出す所はほんと出してるわ
ファミ通の広報のコメらしい
2011年の『デビサバ』は話題豊富です。ファンの皆さん!ゼヒ期待して待っててネ!
だってさ、年内に新作また来るのか?まずはロンチ付近に完全版で様子見って感じかな
これ言い口だと続編だけじゃない気がする、アニメ化とかやめれよまじで
なんかピクミンが3DSになってしまいそうで・・・・
wiiで出してくれよ・・・・
せっかく1,2買ってリモコン操作に慣れたのに・・・・
ルイージマンション、ボリュームとマルチとネット対応をすれば
売れる
>>616 どんなゲームにするの
四人でゴースト達を狩るのか?
ピクミンは3Dには向いていても小さい画面には向いてないはずだ
アバターで一気に任天堂に時代が追いついたということか。
ルイージマンションって一番初めに出たソフトなのに、買ったのは一番最後だった
ルイージはもうちょっとマリオと差別化出来るキャラにすればいいな
一応高く飛べるのとすべりやすいって特徴はあるけど
その特徴はルイマンと全然関係ないしな
出すにしてもピクミンのキャラ使った育成ゲームとか
本編じゃないような気はするけど
>>614 イラスト書いてる人がデビサバにはあまり関わってない〜とコメントしてたから、
どうなんだろ。
新作にしろアニメにしろもしなんかするなら、イラストレーター代わるのかも。
>>622 マリオと違って暗黒面に堕ちてもファンにガッカリされない貴重なキャラじゃないか
ゴキブリがWiiを憎んでるのがよくわかる
どんなにネガネガしたところで任天堂が携帯機オンリーなるなんてありねーよキチガイ
>>620 3Dなんて前からあったでしょ
アバターが3D時代を切り開いて3DSが上手いことそれに乗ったという感じかね
いい事じゃねーか、あの糞みたいな絵じゃなくて他のやつだったら買ってた
まぁあの小さい画面でウジャウジャピクミンが動いてもな。
1匹2匹がドカーンと飛び出してきたらインパクトあるけど。
wiiで本編続編、3DSで派生ゲームが現実的かも。
ピクミンは無条件にプレイヤーをしたってくれるし死にまくってくれもするからな
携帯機用にシステム改変しようと、その根本が変わらない限り
プレイしててまた涙腺崩壊しそうだわ
一応勇気が無くて気が弱いって特徴はあるような
糸井
>ぼくは、宮本さんが『カービィ』について
>当時の山内社長に相談する現場に居合わせましたから。
糸井
>その話はちょっと長くなるし、
>楽しすぎるからちょっと置いといて・・・。
どんな仁義無き相談だったんですか…いつか語ってくれよ!
ピクミン3dsは1の移植でいいよ
飛び出さへんのか?
>>633 3DSで遊ぶピクミン1
3DSで遊ぶピクミン2
3DSで遊ぶメトロイドプライム
以下、続々とラインナップが登場予定
>>624 このデビサバには関わってないってことだろ?
僕のアナルからウンコが飛び出しそうです
3DSで遊ぶガチャフォース
3DSで遊ぶカービィのエアライド
3DSで遊ぶ斑鳩
だろ、次の弾は
>>628 いや、まて。この書き方だと、デビサバ自体にもう関わらなくなって他の仕事で忙しいのか、
それとも3DS移植にはそれほど関わってないけど、その他デビサバ関連の大きな仕事が控えてるよ、ともどっちにも取れるw
移植、新作、アニメ、コミック化、携帯アプリ・・・
>デビサバOCはリメイクなので実はそんなに関わってなかったり(キービジュとかパッケ絵は描きますが)なので上半期に発表になるといってた大きな仕事(←物量的に)3つの中には入ってなかったりします
ピクミン1ならシュールに。でも、黒い任天堂がみれるなw
任天堂流のかゆうま
>>639 デビサバ関連の大きな仕事ってことなんかな
>>615 Wiiのピクミンは今年の後半の目玉じゃないかな
まぁヤスダって人じゃないにしても、
>>614のコメント的に今年中に新作出そうだね
3DSで遊ぶバテンカイトスはぜひ出してくれ
3DS体験会明日からなのかよ
行きそびれるところだったぜ
ただデビサバて10万の弾だろ。
しかも1作しか出てない。
続編が出たら5万に減る可能性もある(15万になる可能性ももちろんあるが)。
ドル箱でもなけりゃ実績もないのにそこまでアトラスが発展させたがる理由はどこに・・・。
スポーツ物のフィールドとかで(開発陣に?)大人気だぞルイージマンションは
マリカDSやスマXにもあったっけ
ばーくらいくあどーっぐ!
デビルサバイバー3DSはそもそも10万も売れるのか?
>>649 海外で評判よかったからそこそこ売れたんじゃない?
まあ10万でもSRPGだし悪魔のモデル使いまわせるからコスト的にもそんなでもないだろうし、
>>649 儲けが出るんだろ?
と言うか、10万ってのは携帯機でも2億から3億にはなるわけでな
デビサバの作り自体はそこまでかかってないんだろう
世界樹もそうだが、あそこが目指すのはそういう高コスト体質じゃないものじゃないかね?
SRPGってRPGほど手間暇かからなそうだしな
そんで世界樹もデビサバも好評だったからなぁ…
宣伝君がウザいなデビサバ
悪魔使いまわせて、なおかつ、ブランド死んで次回作が期待出来ない元グロランチームを使えるなら十分なんじゃね
まぁ10万は立派な弾か。
ただデビサバってあくまでメガテンありきで、金子絵の悪魔があってこその派生。
ペルソナみたいに独立してシリーズとして確立したわけでもない。
ここで本編もデビルサマナーもペルソナも押さずに、派生のぺーぺーからガンガン押してく、
というのはどーもリスキーに感じるわ。
本編をまず出してこないと、外伝モノは売れる市場ができないだろ。
これだけ2chのオタに気になる存在が出るのはいいことだな
>>649 かつてのデビチルみたいなのが欲しいだろ
古参押しのメガテン、キモオタ押しのペルソナ
どっちもメディアミックスで当たる物じゃないし
30万売れたペルソナってホントにヲタにしか売れてないのかというと疑問だけど
子供向けは欲しいよね
おう、メディクリではgoの分でPSPの方が上になったか
去年3月に3DSのプレスリリースしてるんだからこうなるのが当然なんだよなあ
まあデュラララ人気に便乗できるうちに売っておこうってのはあるだろうな
CMに神谷浩史を起用しておけば結構釣れるんじゃね?w
つか普通にデビチル復活はできないんかね
デビチルやったことないけど
>>661 メディクリでPSP厘差勝利
プレスリリースになるのかw
DSは3200万もいってたのね
GB超えて最強になるのは確定
>>661 任天堂ハードが例年伸びを見せる12月には前月比360%となる636,875台を販売したが、
同じく前月比367%と好調だったPSPに12月2週目(~12.12)で逆転された。
360%vs367%wwww
お互い伸ばしすぎだな
さすが年末
やっと年末100万台突破が阻止されたのか
こんな僻地でPSP勝利宣言してもw
PSPは余命1年くらいだろ
>PSP go(年間販売台数84,669台)抜きではDSが上回る。
割れ需要 様様ですなw
674 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 11:34:01 ID:MPI5/jsh0
>>678 年間でみると想像の倍くらい売れてたんだな
SCEは調子に乗ってPSPgo大量生産するなよ!ぜーったいするなよ!
年末年始のPSPの売り上げはすさまじいけど、やっぱりモンハンしか売れなかった。
というかモンハンが他のPSPタイトルを潰した。
ついでにPS3も潰した。
というのはここ3年くらいのPSPじゃないか。
亜流モンハンもどきが売れるよになったのは、良い傾向だけど。
677 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 11:35:24 ID:MPI5/jsh0
DSが勝利したときってプレスリリース出したの?
>>676 PSP市場ってWiiよりはるかに歪だよな
去年の記事だとDSが5年連続でトップを守りましたって書いてあるな
>>679 いや、それはないだろw
PSPは10万前後の弾を売るなら計算しやすいと思うよ
>装着率(1台あたりのソフト販売本数)では、PSPは3.52本とDSの5.41本に及ばない
装着率だとDSとPSPで2本くらい差があるんだな
goちゃん年間で84669台売れたのか
多いと見るか少ないと見るか
goさんの努力は無駄じゃ無かったと言うのか…良かったな
>>273 割れ判明後の台数差し引いてもギリギリPSP勝ってると思うよ、たぶん
>>679 まぁ、モンハンだよりで
しかもモンハン以外のカプのソフトも売れてないって凄まじい状況だからな
SCEもアレしたし
後は、いつ無くなるのかぐらいの話じゃないの?
個人的には債務超過する前にSCEが諦めると思ってただけに
頑張ったなぁとは思うけどな
PSPは海外狙えないオタ向けソフトならそこそこのハード。
モンハンクローン以外だと一発当てるのにはあんまり向いてない。
明日から体験会か。
羨ましす…。
集計期間をファミ通と同じにするとDSの方が上になるな
1週間ズレてるだけの集計期間で変わってしまうほどの僅差になるとは
09年がピークだった
ハード末期らしくDQも出て、任天堂の怪作も出て
去年3DSに移行したら綺麗だったけど、そこはしょうがない
とはいえ、それでも十分すぎるほど売ってるんだけど
オタゲーだとBDとかで伸ばしたPS3層と被るからなぁ
>>686 モンハンクローンで微妙だったスクエニ…
よく戦ったなDS
おつかれさま
結局一般ユーザーはモンハンしか買わず
10万人前後のアニオタがアニオタゲーを必死に買い支えてるってだけだな
このソフト装着率だと
ずーと王者でいられるわけがない。
衰退期こそ、安定した収穫期だし。
トップのまま次世代に交代なんて、そんな世間体を気にした神展開する必要なしw
漫画じゃなくて商売なんだから。
PSPで10万前後ってどこの楽園だw上限2万の4桁地獄だろ
>>661 goがなかったら無理だったのかw
さすがgoさんだ。
せっかくPSPである程度築いたオタ市場も3DSに奪われてしまうなあ・・・
しかしモンハンのおかげで伸びたPSPはともかく
3DSが出るってのにDSもよく売れたもんだ
どうせ3DSも買うだろうに今になってDS買う人の考え方が分からんな
>>696 別に構わんだろう
それで困るのは
あえて言えば、SCEぐらいだろうけど
あそこは既にそういうのでどうこういうレベルじゃないからな
>>697 だって毎年子供が育ってくるじゃん。
絵本やレゴやミニカー遊びをしてた子供が、小学校入学して、テレビゲームをやるようになるから、
彼らにしてみれば5年前のゲームも今年発売のゲームも同じような宝物。
今さらクリスマスにDSを買うような層は
980円くらいの中古ソフトであと2,3年は遊ばせるつもりなんだろ
>>700 子供を客に持つ強みだわな
とりあえず、マリカとか買っとけば外れはないだろうしな
誰もがアーリーアダプタにはならんでしょ
実際次のクリスマスまでに3DS専用のポケモン続編は出ないだろうしな。
>>699 サード的には一強市場が欲しいだろうね
住み分けなんて甘い考えはユーザー分散で売上が伸び悩むだけだって
身にしみて学んだだろうし
小さい子供はDSiかLLで十分でしょ。
正月に親戚の4歳児が子供向け教育ソフトで
楽しそうにひらがな書く練習してて、DSもまだまだ売れると思った。
とりあえず3DSでもスクウェアの冬は続きそうだな。
そのままPSにこだわり続けて堀井に逃げられる未来、期待してるよ。
早くエニックスは離脱するべきだな、今の状態は堀井が三馬鹿を養ってる状態
>>705 まぁ、どういう状況になるか楽しみではあるな
今、発表されてる3DSのサードタイトルなら
レイトンVS逆裁が楽しみだ
オタ市場はPSPから動かないよ
バンナムやセガや木っ端ギャルゲーメーカーはアンチ任天堂だから
3DSに死んでもその手のは出さないからな
大体こうなる
3DS陣営
任天堂
カプ
コナ
l5
PSP陣営
バンダイナムコ
セガ
ファルコム
アルケミその他オタメーカー
セガがミクを3DSに出すならアニオタ層は動くかもしれんが
絶対に出さないからな
有益な人材が殆ど居ない状況だ
他からなり契約社員なりで超天才引き当てない限り
今後10年は今の状況が続くんでねスクエニは
動かないメーカーは死ぬだけだ
まぁ、単純な話だな
>>710 サードは儲かる(儲かりそう)なところに流れるだけ
どこの味方でもないよ
まあこのままいくとPSPは末期DC(STG抜き)みたいになるんじゃね?
ミク>マリソニ君?
>>713 まぁ、そうだね
だからこそファーストタイトルが大事なわけでな
だがカプが3DSについたらもう終わりだろう。
PSPでもっともハードを買わせ、PSPをソフトが売れる市場にしたのはカプコンだ。
スクエニはPSPで何を成したか。今期何を成せなかったか。
もうサードはスクエニを見ていない。
今になってPSPのオタ系はそこそこ出てるしちょっと3DSで出すところがあっても
動かない所も結構あるだろうなぁ
PS2にも最後まで残ってたんだし
>>710 アンチメーカーとかゲハに染まりすぎ
現状DSよりPSPの方が性能がいいからフルボイスやグラを重視するヲタがPSPに
流れているわけで、性能が覆ればどうなるか分からんよ
メーカーも斜陽のゲーム業界で損得無視で肩入れできるほどの体力はない
>>718 古いロッカーってスペハリとアウトランだろ?どうせ
>>720 完全版商法の為にいまだにPS2でソフト出すとこもあるしね
末期DCって言いますけどね・・・
ファーストのやる気が違いすぎる
クレイジータクシー2
ファンタシースターオンラインVer.2
ソニックアドベンチャー2
シェンムーII
Rez
スペースチャンネル5 Part2
この辺、全部ハード生産終了後のソフトだぜ
と言うか、オタ系こそ
良い絵を出せる方に流れそうな気もするけどな
オタ系なんて害虫と一緒、売り場にあると一般客がドン引きするからイランだろ
カプは今まで一つのハードについた事は無いだろ
とりあえずどのハードにも何か出すスタンスだ
既存シリーズのものが4〜5本、@猿、Aソニック
1〜2本はセガの古いロッカーからのタイトル @シーマン Aスペハリあたり?
>>718 とりあえず猿、ソニック、ぷよぷよくらいだろうから、
特に注目はしていない
>既存シリーズのものが4〜5本、@猿、Aソニック
マリソニ、ぷよぷよ
で4本
ほらもうオワッテルw
>>724 もうハードメーカーだった時のセガは死んだんだ…
ハードメーカー辞めてからセガは作れる幅が物凄く狭まったよな
>>727 モンハン独占は不可能と言われるゆえんだな。
セガはサクラ大戦を持ち出してくると思うな
もうこの時期に3dsに具体的なタイトル名出さないメーカーは
3dsに本格参入なんかしないよ
バンナムセガスクエニあたりはな
バンナムなんていまさらスパロボz2とか
あと2年はpspに注力するからな
ロックマンは色々とグダグダだがZXの続きが出るのかまた新シリーズになるのか…流星もあれだし
738 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 12:15:03 ID:s6hoG6w40
参入しないわけないだろw
バンナムだってチャンとメインのガンダムとテイルズを発表しただろ
カプとレベルファイブは3DS
バンナムとスクエニはPSP
なにか感じませんか(´・ω・`)
pspに出てるようなオタゲーってクオリティーが低いものばっかりだからどうでもいい
ガワで騙すようなものばっかり
セガは何を思ったか一周遅れの勘違い海外向けシューター作ってるから
ソレがコケたら名越が更迭されるか影響力落とすだろう。
3DSに走り始めるとしたらそれからだな
まず大前提が3DSが売れないとな
いくらローンチのソフトが多かろうがハードが普及しないことには始まらんわな
DS初週 44万台
まずこのハードルを越えないことには始まらない
割とまじめにPS3とPSPは3DSにサードタイトルを吸い上げられて失速すると思うがな
まあセガはしばらくPSPだろうからな
3DSには手抜きしか出さないだろう
スクエニがPSPって
あそこのPSP向けってかなり酷いぞ
作りがアホみたいに安かったり
調整が腐ってたり
コストかけてねぇなぁってのが透けて見える
>>735 もうブラウザゲーに移行したよ
作れる人も中におらんだろうし
そりゃ
サードだって3DSでの
勝ちが確定した訳じゃないんだから
数がわかってるPSPで保険くらいうつだろ
すでに現在失速してナイトでも思ってるのでしょうかw
>>742 イコール出荷した数だろしばらくは…(一部四国を除く
スクエニはそもそも、動かせる弾がKHしかないからな
DQが動かせなくて、FFは14の後始末中
まあ、DQ10をWiiから3DSにって手はあるけどさ
いくら携帯機でも
そろそろ動かないと
美味しいところを他所に取られるよ
狙ってるのはあからさまにレベル5だろうけど
>>743 レベル5はPSPにダンボールくらいしか出してないし
カプはバイオもスト4もPSPに出してないし
ラブプラスはPSPには出てない
今回吸い上げたタイトルなんてMGS程度だぞ
>>742 用意さえできていれば
つーか個人的には初めて本気で欲しい携帯ゲーム機だ
>>751 DQ10は2年以上作ってるからさすがに無理だろ
それでもスクエニのPSPタイトルは
糞爆死してるのもあればハーフ以上出してるのもあるんだよなぁ
CCFF7とかKHbbsとか実際プレイしてみると
そこまで売れるもんとは思えんのだが
>>747 そりゃまぁ任天堂のいないPSPでモンハン一本に食われるサードが
3DSに来たからっていきなり勝ち組になるわけないわな
>>754 カプはラストランカーくらい?
あれも神谷浩史で釣ってたような気がしないでもないが
>>753 ぱっと見のインパクトあるなこのチラシw
スクエニはPSPよりDSソフトの方がバランス調整ができてるな
光の四戦士は残念なバランスだが
スクエニ発表会で3DS発表会で(あえてw)出さなかったような情報が出るかどうか見物だな。
1月に予定されてるのって、ドラクエじゃなくてスクウェア決起集会なんだっけ。
>>756 うん、事実上無理
ただ、機種を正式に発表してないから、何とか動かせるレベル
3DS体験会行けなくなった、悲しい
3DSは外観をもっとDSと差別化した方がよかったんじゃないかね?
なんかぱっとみだとただのDSにしか見えん
>>746 REDの稼ぎ頭はカセキホリダーだからな
>>761 光の四戦士はもう少し調整すればいけたと思うんだ
コンセプトは悪くないと思うし
>>764 何時も思うんだがどういう理屈で正式に発表していないとなるんだろう
>>747 まあそこが任天堂との違いだな
任天堂しか売れないと喚く前に考える頭が欲しい
>>763 レギオンに吹き飛ばされたじゃん
それで満足してろよ
スーパーサイヤ人とスーパーサイヤ人2ぐらい違うだろ!
サードもさすがに
任天堂のソフトしか売れないよりも
スクエニのソフトが売れる
事のが脅威だと気づいたはず。
>>575 実際ようつべの3Dは一回目より二回目の方が立体感を感じたんでわかるわ
>>773 まぁ、ライバルメーカーに移行するわけじゃないから
そんなトラウマ発揮せんでもいいw
DQ10を3DSにって意味不明。いったいなんの意味があるんだ?
DQ11を3DSにならわかるけど。
国内で最高に普及してるDSとWiiで出す、これ以上の選択肢がどこに。
まぁ厳密にいえば10もDSでよかったんじゃ?となるけど。
チョコボは絵本シリーズがキャラクター的にぴったりで、ゲームの出来自体も悪くなかったんだけど、
2作目が爆死してしまったからなあ。
仮に20万程度売れるようなシリーズに育ってれば、3DSにはうってつけだったんだが。
>>769 サブタイつきのロゴとコンセプトアートとか
開発画面とセットで機種も発表されんと正式発表じゃ無いんだろ彼らにしてみれば
実際今のスクエニだと何もかもが
出てからプレイするまで信じられんw
>>747 実際バンナムとかDSでさえまともに売る事できてないしね
ハード自体は負けててもPS市場きって3DSに突っ込むなんて怖くてできないでしょ
>>764 DQの場合公式でなくても
堀井が発言した時点で正式でしょ
和田が必死にDQ10を3DSにして、またすれ違いでブームをとか言ってそうだな。
本数としては売れるが、連続で同じ事やるのはブランドとしてはどうかと思う。
この短期ですれ違いがまた同じ現象を起こすかどうかも疑問だしな。
てめぇの失策をドラクエにまで背負わすのはやめてくれよ。
>>779 FF13がそれでも信じられなくしてくれた
絶対的な約束なんて存在しない事を思い知ったよね
日本一とか小さいメーカーならPSPで10万当てれば食ってけるけど、
バンナムとかセガとかスクエニとかカプコンみたいな大手のサードは、
PSP市場じゃまともにやってけません。
だから彼らは移植、リメイク、モンハンぱくりしか出さないんでしょ。
スクエニの信頼が全くないのはわかるけどな
今更つくり直してまた2年3年後になったらソッチの方が採算取れんだろ
>>784 すれ違いがやりたきゃ連動すればいいわけで
>>742 互換があるんだから既存のDS買い替え需要+があるわけで。
末期のDSが週数万売れるんだから、それだけでかなりブーストはあるよ
言い換えれば互換がないハードは立ち上がりで失敗するし、途中で互換無くすなんてのは暴挙だった
マリオが400万売れる市場なら充分だと思うんだけどなあ
ドラクエってライト層メインでしょ
いや、単純にスクエニが本気じゃねーって話になったから、
DQもFFも動かせねーよって話しただけなんだがw
ほぼねーけど、ありうるとすりゃこれだけじゃねって話
プレスリリース出してないから株価には影響しない!って株屋の人が判断すりゃ、ありうるかなと
「WiiにとにかくDQ10を出してほしくない」という前提の下に後付で理屈を展開してるから、
もう話しにならない。
>>781 バンナムの今世代のミリオンってDSにしか無かったりするけどなw
スクエニなんて全ハードで嫌われてるからもういいだろ
廃業しちゃえよ
>>790 なんかの調査でユーザー層が近いってのは見たことあるな
>>787 あのFF13やその派生
FF14などをどう見ても失敗すると分かっていても
数年かけて世に送り出した漢達だからな。なかなかあなどれんさ
まぁ、今から3DS「専用」にするなら10をさっさとWiiで出しちゃったほうが儲かるわな。
DSで10とか血迷うのだけはやめてくれ。
>>792 そりゃちがくね?
PS3で出るとかいってるならまだしも
>>799 エニにもDQ6の糞リメイクがあるから…
まあテイルズ、ガンダム、神喰いにAKBと
PSPで商売してた方がバンナムにとっては儲かってるわな
売上も重要だけど、内容にこだわってもらいたいなDQ10は
ゼノブレとラスストで期待が高まりすぎてるのもあるけど
>>795 そりゃマリオでファミコン買ったところにDQ3のブーム直撃世代が
いまマリオを買い与えてる親になってるんだしな。
>>785 流石に野村(第一)のFFに対する影響力と
堀井のDQに対する影響力は違うと思うけどねぇ
>>798 据置で1番売れたサードタイトルを持っていかれるのは嫌だって感じの奴はよく見る
>>784 DQは難しいから乱発させる権限があるFFでやってきそうだな。
すれ違い要素だとサガ系で発展していく街とか
他ユーザーが育てたキャラが集まってPTに入れれる酒場とか
用意してやった方が盛り上がりそうだけど
>>804 全然、違うよ
具体的には版権を持ってるかどうかが違う
>>802 それはあるね
どうしても比較されるのは避けられない部分があるんじゃないかね
野村「DQ殺しましょう、FF出しましょう」
PSPが3DS初期のリスク軽減装置として機能するような気がするのは
日本市場しか見てないから
というかメディアミックスという観点でしかゲームを見てないから
海外販売も大きいソフトでPSPマルチとかやったら
タイトルごと沈没するわ
>>793 そりゃ事実だけどw
さすがにたまごっちは今出して
もう一度その量売れるもんじゃないっしょw
>>810 そもそも
バンナムは海外狙える様なたまって鉄拳くらいしか持ってなくね?
PSPでリスク回避は間違ってないと思うけど?
メディクリマダー
>>797 ここでさっさと出して出来悪けりゃ、その時点でスクエニ終了だぜw
リスク回避以前に今コンシューマ事業赤字じゃんバンナムは
何か当てないとまずい状況
>>798 ちゃんとした人格があるわけじゃないんだろ。
Wiiを叩くことが目的なら、3DSだろうとDSだろうといいから持ち出してWiiを叩く。
そんで3DSを叩く時は、Wiiだろうとなんだろうと持ち出して叩く。
当座の目的さえ達することができればPS3やPSPに有利な展開にならなくてもいい。
一貫性が求められないから、その場その場で道具が変わる。
>>810 PSPに出すタイトルの殆どは国内重視だがな
>>811 今は無理だな
ただ、3DSで作りこめばハーフからミリオン売れるかもなポテンシャルはあると思うよ
あと、太鼓もな
他はまぁ、頑張れってところか
「PSPにとにかく早く死んで欲しい」という前提の下に後付で理屈を展開してるから、
もう話しにならない。
鉄拳は海外で出して51億円の赤字を出したのにw
>>810 そもそも日本のサードが携帯機で出すソフトに
海外で売れないとペイできないほど金かけるわけないし
そんなブランドもないでしょ
今更露骨に海外狙いに行くサードなんていないんじゃね
HDで痛い目に合ったばかりでさ
825 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 12:42:05 ID:s6hoG6w40
バンナムは一昨年度に世界で去年も一番ソフト売ったのはDSな。今年度の2QまでもDSが一番売れてる。
何が売れてるかは知らんぞ。今年度の計画ではPS3を一番売るって計画たてとる。
バンナムがPSP陣営で困る奴がおるのか?
どうでもいいじゃんこんな糞企業
PSPは早くかどうかは知らんが
今のファーストの状況じゃあ次はまず無いと思うけどな
せいぜい、PSP機能付き電話ぐらいだろう
どこだって海外で一発当てたいでしょ。マリソニやらレイトンみたいになれるんだし
PSPじゃ不可能だもんね
>>824 国内市場のみで全社員養っていけるなら
海外はしばらくは狙わないだろうが、そうもいくめぇ実際
>>815 まぁ、このさっさとというのはDSとか3DSとかわき目を振らず仕上げろという意味でw
バンナムは世界で売る!宣言して、今回世界展開は諦めましたと撤回宣言をしたから、
今後は国内引きこもり。
>>826 まだ発売前なのに3DSでソフトだすのが
唯一の正しい道みたいな3DS教信者がすでにいるよね。
>>826 俺もテイルズがどうでもよくなったからいいんだけど
スパロボとかやりたい人にはつらいとか。
現バンダイナムコゲームズ社長が責任を取り副社長に降格
現副社長のウノサワが後任社長に
>>826 いないんじゃね?
Wiiならまだしも
DSのたいことかどうでもいいし
まーけどタイコはDSでちゃんと結果残してる
シリーズだよなw
>>833 ゲーム業界のおかれている状況考えると3DSに注力するのが一番妥当な判断だと思うがなぁ
>>834 生粋のスパロボファンはどこのハードで出ても買うよ
彼らにハードの垣根なんて無い
>>836 ガンになったのでガン以外の部分を取りましたってどんな先進医療だよ
実際バンナムで売れてるのは、内容が糞でも客を舐めた商売しても買ってくれる信者がいるキャラクターコンテンツだしな
ACERやマクロスなんちゃらが売れたから
PS3市場においてあのハゲの方針は正しいことになってるという
>>838 海外メーカーとも張り合えて海外市場も狙える(可能性がある)ハードの第一候補だからなぁ
>>839 そうかもしれんが、生粋のファンってのが少ないんじゃ…
>>838 HD機… 制作費何十億円の奴らと渡り合わなきゃいけない。
Wii … HD機ほどグラフィックがいいわけでもなけりゃ持ち運びもできない中途半端な奴
PSP … 日本限定
3DS … 初期なら、3Dってだけでもウケそう
こんな感じか
pspは次世代機が出そうにないからな
留まり続けたら数年後致命傷を負う事になる
テイルズは売り上げが半減してメーカーも製作会社も赤字まみれだから、
普通ならさすがにDSとPSPに引きこもって体力充電するしかないだろ、って状況なのに
さらに赤字をはじき出そうとPS3に突貫するくらいだし、
バンナムはセガとは違ったタイプのキチガイ経営なのかも。
海外狙うんなら携帯機より据置だけどな
でも据置の方がリスクが高いので海外での新規ヒットは諦めるべき
もう昔からの純粋なスパロボファンもかなり減った
>>848 ToXってそんな赤字出しそうなほどグラフィックに凝ってるかぁ?
モンハンの良さが全然わかんないんだけど
やっぱ4人コープじゃないと面白くないんだろうか
>>845 そうじゃない人達は
もってるハードで出た物買えば良いだけだと思うの
みんなが注力したらすぐにレッドオーシャン化するのは目に見えてる。
PSPで実績あるソフトがすぐの3DSに移行する必要はない。
逆にDSソフトが3DSにスムーズに移行できるかがサードには重要。
新作なんてそんなに売れるもんじゃないしな。
テイルズはソニーから金もらってるから平気だよ
っつーか実質ソニーのゲームだし>TOX
http://www.4gamer.net/games/117/G011720/20101215111/ ソニー・コンピュータエンタテインメント ジャパンのプレジデント河野 弘氏が登壇し た。
河野氏は,「PlayStationのフォーマットでは,1997年の『テイルズ オブ デスティニー』以来約20タイトル,累計で約800万枚ほど販売していただいていますが,
これだけ長い間お客さんから支持されるソフトというものは,
なかなかないものです」と『テイルズ オブ』シリーズの功績に触れた。
そして,12月3日に開催されたPlayStation Awards 2010においても,ユーザーから
「『Next Tales of』に期待しています!」という生の声が多く寄せられたことを紹介。
「来年はこの大切なタイトルを特別にサポートしていきたいと思っておりますので,ぜひ皆様のご協力とご支援をいただければと思います」
と力強い祝辞を贈った。
>>845 まぁ持ってるハードで出りゃ買うという
待機ユーザーが割合的には一番多いだろうな
エヴァブームの時ならいざしらず、そんな客を引っ張るようなタイトルでもないし
スパロボの層を考えれば今はPS2かPSPが妥当なんじゃね
>>852 一人でやるとクソゲー、と言う人は多いよ
>>852 ソロでやってもまったく楽しみがわからないのなら正直あんまり変わらないかも
合わなかったって意味で
国内サードが3DSに注力したからといって、急に海外で売れるようになるなんて事は無いけどな。
肝心のソフト作りに関しての能力が不足してるんだから、HD機で出そうが3DSで出そうが
結果は変わらんよ。
>>852 あれは友人達と
つら付き合わせて
やるのが一番楽しいと思う
動きが重い故にアクシデントが起こりやすいし
友人と一緒ならそう言うのも楽しめるし
ただ3rdは簡単すぎて・・
メディクリ来ないなあ
インサイドも何故か10位で止まったままだし、21位以下が知りたいんだけど
FFですら持ってないハードのは買わないを実証したようなもんだしな。
いや、それはFF13がまともなゲームだった場合か。
Toxのしょぼグラは後発移植フラグなのか
Togでさえ移植したんだからまた二毛作やりそうだな
俺は買わんけど
PSPは、受け皿機だよな。
DSでは性能足らないゲームの受け皿。
据置だと開発費掛かりすぎるゲームの受け皿。
3DS登場でどう変るかな。
クソゲーじゃないけど一人でやってると150時間くらいで飽きる
G級とか一人でやってられないし
モンハンは基本クソゲーのコミュニケーションツールだろ
逆にいうとコミュニケーションツールとして優秀なら売れるってことだな
>>868 野村PSPも忘れないでやってw
天野画にしか見えないけどw
マルチプレイすれば面白いのはどんなソフトも一緒だろう
MHPやりこんでるやつは大抵ソロプレイだが
サードがスムーズな移行が出来るようにと任天堂がサードに席を譲ったのに
「ファーストがハードを牽引するソフトを出さなかったせいで転けた」とのたまう姿が目に浮かぶわw
150時間も飽きずに遊べれば十分ではないだろうか?
>>864 今まで箱やwiiのテイルズに不完全版買う情弱乙って言ってた連中が、
PS3で出る新作1作目をどの程度信用してるかの目安になるな、俺なら絶対後から何かつくと思って避けるが。
しかも後から完全版同ハードに出されても煽る相手がいない
てかジワ売れすゲームって概してコミュツールだと思う。
モンハンは、ネット有料+据え置き
なんてカプコンが馬鹿なことやらない限り、この先も売れ続けそうだな
>>864 しかし、いまさらPSWの外に出しても
360やWiiユーザーに喜んで、いやむしろスルーする事に意味がある
とさえ思わせた完全版商法をやってもなぁ。
マルチ代も元取れないからPS3独占でいいわ。
スパロボ層とかほざいてPSPに引きこもってるうちは3DSに移行なんて死ぬまで不可能だが
ナントカ層が自然発生するとでも思ってんのか?
>>864 同機種完全版じゃね
後、予算不足
>>871 マルチでもやっぱりつまらないのはつまらないんじゃないかな
>>869 そうだよ
Wiiで任天堂が出してるのもそうだし、去年のDQトモコレもそう
ソーシャル的な娯楽だね
テイルズはさすがにこまで連続失敗しまくってんのに、
まだファーストに資金援助してもらわないと出せないようなもん作ってる場合じゃないだろ。
普通は1発コケた段階で対策を打つのに、無策すぎる。
ブランド売り払って今後はファーストのタイトルとして出すんならともかく。
885 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 13:00:17 ID:s6hoG6w40
カプコンは課金据え置きは継続すると思うよ。利益構造が違うだから販売数を比較しても意味がない。
>>876 アドホですら数万なんだから、ネットでやる人は少ないんだよ
300・400万売れるほとんどは、友人と集まって一緒に遊ぶ
今回のMHP3で周辺の奴がほぼPSPとソフトを購入しちゃって
ことあるごとに集まってプレイしようと誘われるが
流石にもうMH自体に飽き気味な俺
せめてP2かP2G初期の頃にこの状況になってれば最高だったんだがw
>>883 DQ9はDQにしちゃ長く売れたのはすれ違いのお陰だよな
DQ10、本当にWiiで良いのだろうか
>>882 集まってやれば大抵のものは盛り上がるよ
それでも盛り上がらないものは相当の糞だけ
近い将来テイルズスタジオはソニーに売却すると思うよ割とマジで
TOAだしたのも3D技術をソニーに流すためだし
ゲームは一人で遊びたいなあ
友達と遊ぶならトランプとか外でサッカーや野球をする方が面白い
>>882 それを7980で出すか4980で出すかの違いだろうな
>>889 だよな、普通みんなで集まってワイワイだべるだけで面白いんだから
LOAとか見てるとやっぱり無理なもんは無理と思っちまうけど、そうなんかな
>>868 25000円の3DSと比べたら19800円のこれがお買い得すぎる
真の糞ゲーとか数人集まってプレイすると
神ゲー並に楽しめるようになるからなかなか侮れない
皆であらゆる悪態つきながらプレイすることになるから
ストレス発散にもなってすっきりするぜ
DSのTOTといい、どうせDSはだめだろ、な駄目予想よろしく
TOGのPS3版が出る頃にはFF13でユーザーもPS3最高!状態になって
GT5も神ゲー、今頃はトリコでわっしょいわっしょいだと思ってた節はあるな。
じゃなきゃこんな状況のPS3に注力できんわ
集まってやれば大抵のものは面白いというは正しいかもしれないが
ポケモンやMHが異常に売れてる説明にはならないな
みんなでワイワイやればどんなゲームでも楽しい
ドカポンをやるまではそう思ってました
>>900 次スレいけますか?
LOAは集まってやるほうが苦痛なゲームだから
特に失敗すると相手を倒せないデモシーンがあるからなloa
多人数プレイだと全員で成功させないと倒せないwwww
>>897 クソゲーじゃないけどファミコンのセイントセイヤとか突っ込みどころ満載で面白かったなぁw
>>900 よろ!
>>899 日本でしか売れないモンハンは運よくブームになったから
世界で売れてるポケモンはみんなで遊べるし単純にゲームとして面白いから
>>899 小さい頃を思い出せ、仲間はずれにされたくなかったろ?
そういうことだ
>>895 LoAはマルチならどうかと淡い期待を抱いてやったが
後半に進めば進むほどソロの方がまだマシ!とストレスがマッハで
友人と一緒にただひたすらイラついてプレイしたという
アレはアレでなかなかレアなゲームだったなw
しかし格闘ブームを作ったカプコンが格闘ブームが下火になったのをうけ
共闘ブームに火をつけたと考えると、すごい会社だと思うわ。
まぁ据え置きゲームとかやってなくてもふーんで済ませたけど
場所構わず目の前で遊ばれたら輪に入るしかないもんなw
>>903乙
>>887 今回集まってやったらただのサンドバッグで微妙なんだよなー
しかし一人でやるとみんななら10分で終わる作業に25分30分かかるからダルいと思うようになって悪循環
>>908 そこで勇気をださずに厨二病を発祥して「孤高な俺かっこいい」で駄目なキモオタ路線へ逝くと
>>899 その辺しっかりと
人と遊ぶ部分が作られてるからだと思うんだけどね
ttps://twitpic.com/3np04v ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 回避さえ出来ればコワくありませんよ。
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>915 プレイ時間も長いからなー
長時間、何日も何日も自分の知らないゲームの話を回りでされたら
面白いと思えなくても、そりゃ輪に入るしかないだろ
一番最後に本体買いした友人曰くだが
922 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 13:10:19 ID:eviLyep00
>>881 寺田は昔からこうなんだよw
PS2が出て間もない時期にこれから注目してるハードは
市場が広いPSと言ってたりしたからな
アトラスとかと同じで主力ソフトにスペック要らないからな
しかしモンハンは20年近く前のPCゲームのエバークエストより劣化してる糞ゲーなのによく売れるもんだ、
これだったらブリザードがWoWを日本向けのキャラにして出したら800万本くらい売れるだろ
仲間はずれになるはいやって、
それはもう最終局面だろ。
その雰囲気になるまでなんて売れたか。
やっぱFPSに慣れてるとわざわざ近接戦闘するの嫌なんだろうな
モンハンや無双が海外で受けないのはさ
ア゛ー! アナログ放送終了まで、あと199日! #torne
今日の番組のトルランキング(大阪)です!
1位: アメトーーク!【3226トル】/
2位: アメトーーク!3時間スペシャル【2069トル】/
3位: 魔法少女まどか☆マギカ #01【1677トル】 #torne
今日の番組のトルランキング(東京)です!
1位: インフィニット・ストラトス #01【6505トル】/
2位: 夢喰いメリー #01【6324トル】/
3位: アメトーーク!3時間スペシャル【3975トル】 #torne
>>923 MMOは携帯機じゃ無理っしょ
しかもEQ出て今年の3月で12年だぞw
\回避万歳!/ \回避さえあればコワくないぜ!/
>>925 単純に両方とも面白くないから売れないだけ、接近戦主体のマリオは売れてるだろ
933 :
名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 13:14:33 ID:s6hoG6w40
モンハンは海外じゃ古いタイプなんだよ。無双は単にクソゲー評価なんで、それ以前の問題だな
>>925 それは文化の違いだと思う
海外は銃社会だからな、日本は刀の文化だろ
海外でFPSが主流なのも同じ理由だし日本で流行らないのも同じ理由だろ
>>928 ご免ちょーサバ読んだw
本当は15年くらいと思ってたがまだ12年だったんだ
>>920 やっぱりPSP並みにジャギってるな、液晶の解像度によるジャギはどうしょうもないか
>>934 海外は忍者は常に大人気だけどサムライってあんま受けてないんだよな
やっぱ手裏剣と刀の違いか
MHというゲーム性に、みんなで集まる携帯機は合ったんだね
カプコンも据え置きで元とれなかったから、
移植しやすいPSPで出して回収しようとしただけなんだけど、
これが予想外の効果をもたらした
>>923 比べるならディアブロあたりじゃね?
>>924 シリーズの歴史も結構積み重なってきてるからな
興味なかった奴らからとっちゃ長い年月かけた洗脳みたいなもんだろ
最初、初代Pをやってたの俺含めて2人だったからな
>>940 ニンジャカリュウドでも出せば馬鹿売れとな
つか、MHはあちらのライバルが強力すぎるわな
出来が全然違う、グラの心配もあちらで売る限り関係ないし
携帯機のメリットが生かせない現状じゃ売れなくてもしょうがない
放課後の高校生がマック占拠してモンハンやってる文化が生まれたわけか
銃社会なんて言えるのはアメリカだけだろ
>>940 ハラキリチョンマゲがギャグだから仕方ない、あとサラリーマンだし
ニンジャはCIAとかそっち方面で凄いイメージになるし
>>925 少なくても
モンハンは既にディアブロとか人気MOがある
海外ではもっさりとした○○クローン以上の評価は無理だと思う
ドイツは何故かモンハンが売れてたんだよな
これでイタリアでも売れてたりしたら・・・
サムライも人気あるぞ
一応鎧武者だったり、現代という設定つきだったりで
チョンマゲじゃないという前提つきだがw
>>934 いやいやw
ディアブロとか
WoWとかEQとか
しっかりあるから
剣の方もw
>>940 いやいやw
WIZにミフネとかでてたりするしw
そもそも向こうのにんじゃは剣でもガンガン戦うし
ブルースドラゴンのカンフーとNINJAってどっちが人気あるの?
モンハンとディアブロじゃどう考えてもディアブロのほうが面白いもんなあ・・・
日本で時代劇ものが売れるといえばそうでもないわけで、
農耕民族とか狩猟民族とかもそうだけど、
〜社会ってのもあんまり当てにならん。
海外のNINJAは刀に頼らず手刀で相手の首をはねるから
欧米でナルトが大人気だけど設定がサムライなら中サムライ試験もないしサムライ忍法もないわけだ
つまらんだろ
向うの厨臭いアクション映画とかゲームには
高確率で刀は出てくるしな
イカつい黒人のオッサンがサムライブレード振り回す姿とかたまらんよ
>>957 まぁやんわりとした全体的な雰囲気をつかむぐらいには役にはたつ
>>962 ウェズリー・スナイプスさんディスってんのかメーーン??
>>965 今回はかつてのバイオみたいなホラー仕立てになってるって話だぜ
>>958 NOUMIMIは竹槍で戦闘機をことごとく落とし
SAMURAIはカタナの一振りで数百人を切り
NINJAは単独進入で都市を壊滅させる
こんなジパングを倒したUSA大統領はパワードスーツと火器を用いた戦闘で人類最強を誇り
法王はフォース使った生身の戦闘能力で彼等を一人で殲滅する
こんなイメージだな
3DSはバイオと一緒に買う予定。
今世代据え置きRPGの流れ
PS3でff13発表。白騎士。ロロナ
箱でブルドラロスオデインアンラスレムショパン、不完全テイルズ、スタオー
wiiでオプーナ、手抜きテイルズ
↓
ショパンテイルズスタオーPS3完全版。EOE。デモンズ。ff13
MSがJRPG支援を諦める
wiiでマベ、不完全テイルズ
↓
テイルズPS3完全版。独占テイルズ。白騎士2。トトリアルトリネコ。
ff13完全版
wiiでゼノブレ、ラススト
MSがサードにRPG作らせまくって、PS3サード連合がそれを完全版で頂いて
一方、任天堂はじっくりと時間をかけて自社RPGを制作していたという構図
YUJIROがおるだろ日本には
船バイオは任カンファの時点でプレイアブル出てたし
>>967 中国国民は皆カンフーが使える
が抜けている
かつて日本のSARARIMANはNINJAの訓練を受けて激務をこなしていたという
>>975 そういや
昔どこかの企業が新入社員の研修を
忍者の里とかでやって話題になった事あったなw
>>975 任務のためなら死すら恐れぬ集団だな。
KAMIKAZEもそういえば有名。
世界で最も優れた兵士は日本人というジョークがあったな。
>>970 据置RPGは任天堂の参戦とテイルズの据置回帰がなかったら死んでたな
テイルズ、ゼノブレイド、ラスストに限らず
声ありでテンションが上がるゲームは据え置き向きだな。
テイルズは惰性で買ってるけど面白いとは思わないな
日本語はNINJAやSAMURAIが有名だが
他にも色々変な日本語も世界で広まるんだぜ
HENTAIとか
携帯機向けゲームと据置向けゲームはちゃんと事業仕分けしてほしいよね
両方にだすタイトルとか何考えてるんだと
TOVとかやったけど、出来は良かったけどそれだけのRPGだった
白騎士もやったけどこれは誰がやってもやがて駄作となる物語だった
ロスオデはヒゲの言うとおり古臭いFF9の延長線上のRPGで、ロードとカクつきでいらいらした
ここ数年でトップはゼノブレを上げたい。ただそれもラスストに抜かされる可能性が高い
>>980 それは密かに面白いと感じてるんじゃないのか?w
1000なら全員OTAKU
ジャンル:惰性で買い続けるRPG
任天堂が据置RPGの質のハードル上げてサードあぼーん
サードほんといらんわ
>>982 パーティーゲーくらいじゃない据え置きのが向いてるって断言できんのは
RPGなんて携帯機で十分だと思うけどね
今やってるサガ3とか単純に内容で面白いし
携帯機で十分面白いゲームなら据え置きで出す必要性とか感じられん
携帯機でRPGっていうけど特に面白いRPGな無かったな・・・
ドラクエ9も英伝も
グレイセスで感じた違和感をゼノブレが吹き飛ばしてくれたのが嬉しかったな。
衣装課金とかアイマスだけにしとけと。
>>989 操作性とか考えたら据置のほうがいい物があるFPS・TPSとか
>>985 戦闘は全作品割と好き
シナリオは全てクソ
1番まともなのがHでクソがD2
今度こそはと思って買ってる
惰性で買い続けるとかダセーよな
画面に表示しなけりゃならん量が多い種類のRPGは
まだ据え置き機向けのような気はするが
そもそもその種類のRPGが最近少ないからな
>>997 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
1001 :
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