3DSの中華リークでメモリ96MB、バッテリー1300mAh

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:19:49 ID:DgbJHXXM0
PSPの3倍か
これはもう勝負あったな
PSP即死だわ
3名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:21:14 ID:+qGDq/ZF0
ゴミステポータブル大ピンチ!
4名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:21:17 ID:Eq71+eoc0
3倍シャア専用か
5名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:21:43 ID:oSpL1tdi0
中華か。
本体発売前にいかがわしいツールいっぱい作りそうだなw
6名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:23:51 ID:z7Dk8NHI0
3DS発売前にマジコンが売られそうな勢いだな
7名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:24:01 ID:flUnlfYA0
どんくらいなん?
8名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:24:40 ID:E+0ylZPU0
おお、本もんだな。
一つで96MBのメモリってことはないだろう。
とすると32MBがシステムで、ソフト用64MBかな?
9名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:25:21 ID:kXI474/70
>>7

メインメモリ
DS  4MB
DSi  16MB
PS2 32MB
PSP-1000 32MB(うちカーネルが8MBを占有エリアとして確保)
GC  24+16MB
PSP-2000 64MB(うち32MBはバッファ。これによりソフトによっては読み込み待ち時間の短縮が期待できる)
XBOX 64MB(CPU、GPU共用)
Wii  88MB
3DS 96MB(暫定)
PS3 256MB
360 512MB(CPU、GPU共用)
10名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:26:35 ID:6iDyCp9b0
素晴らしい
11名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:28:00 ID:mYq/41zz0
64+32構成かな?
予想外なくらい潤沢に積んできたな
12名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:28:29 ID:VM4dzT7/0
ほんまもんやないか
13名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:29:21 ID:1NvgJfr20
数字はわからんが見た目がツボだ
早く欲しいぜw
14名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:29:25 ID:WMp8GZdS0
>>9
これDSのゲームは4Mで動くように作られていて
PSPのゲームは24Mで動くように作られているってことだよな
そういやDS、DSLってブラウザ別売りだったんだよな…

3DSのゲームはどのくらいなんだろう
15名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:29:57 ID:ftt0jQGy0
蓋を閉じた3DSが予想外にかっこよかった
16名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:30:30 ID:4I0GEsLfP
>>8
確かソフト起動中にブラウザ立ち上げてインターネットが出来るんだったな。
とすると最低でも32MBは確保しておかないと駄目だろうな。
17名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:31:14 ID:34MEIMD50
iPhoneと比べだすゴキに注意
18名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:31:22 ID:Q714uyo40
3D表示すると実質半分とかいうことはないのかな
19名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:31:42 ID:yLD5QHen0
DSiの目玉みたいなカメラより断然いいな
20名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:32:23 ID:6iDyCp9b0
カッコイイな
21名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:33:56 ID:Eq71+eoc0
PSPの3倍ですよ
22名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:33:59 ID:9tuZ46Hc0
Wiiより多いとか
23名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:34:25 ID:yowXjW+o0
何か下の画面が少しぼこっと飛び出てる感じなのが微妙だな
ほかは良い
24名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:34:59 ID:o8CRC56A0
おいw下手するとWiiまで殺さねぇかこの化け物はw
25名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:35:32 ID:ALoxoqEIP
3年くらい前のハード?
26名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:35:35 ID:BG8kJn0L0
とりあえず発売日買いが俺の中で確定したわ
25000なら後悔しないと思う
27名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:35:58 ID:1deTBNImP
>>8
もしくは128MBのチップ積んでいて動いているアプリが96MB、システムが32MBとか
28名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:36:45 ID:of2kqeoMP
どうせなら分解してcpuとか調べろよ
29名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:37:46 ID:ia0hi/AG0
3D表示しなといけないから実質2分の1
30名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:38:46 ID:bBMkmU7w0
なんか外見がかなりかっこいいな
31名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:39:19 ID:BEPLFZvz0
>>29
更に2画面だから実質1/3!ですねwww
32名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:39:21 ID:GxDIOf0c0
今頃必死に解析してんだろうなチャンコロ…
33名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:39:24 ID:095ORMJ30
>>28
だよなw

CPUがCortexなのか、そうじゃないのか
これだけでも知りたいわ
34名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:39:56 ID:X2QFRefh0
バッテリーの持続時間が公開されてないので気になってたんだけど、
かなり積んできたな。
液晶2つにカメラ3つ。ジャイロセンサーとデバイスてんこ盛りなことを考えると
コストはかかってそうだ。
35名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:39:58 ID:C9+aC4Pv0
36名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:40:45 ID:k8PHQrXV0
CPUはどうせARM11じゃねえの
Cortexなんて積むと思えない
37名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:41:49 ID:4I0GEsLfP
バッテリどうなんだろ。
PSP-1000が1800mAhで2000以降が1200mAhだったけど。
38名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:42:13 ID:TUSzpC6h0
96?
DSってメモリ4MBぐらいじゃなかったっけ
39名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:42:14 ID:X2QFRefh0
>>33
CPUにCortexなんか積んだら、68000積むのに必死になって他がチープになってしまった
メガドラを思い出してしまう。
40名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:43:12 ID:9tuZ46Hc0
中国人はゲームが自国で販売されないから
ハードが割れるか否か・密輸されるか否かが
ゲームライフにとって超重要な問題
41名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:44:41 ID:095ORMJ30
>>36
Cortexは省電力性に優れるから、積めるなら積みたいはず
42名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:47:04 ID:X2QFRefh0
Cortexはなぁ。。。ARMに支払うロイヤリティも高いんだよね。
43名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:48:58 ID:vEk50ZFQP
かなりガジェットな感じの本体だな

今までのDSとは見た目の印象が違う
44名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:50:12 ID:X3pKy7Ha0
>>41
CortexはA5以外数百mW、ARM11は数十mWだから消費電力のレンジが全然違う
だからこそA5をARMが提示してきた
45名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:51:56 ID:B9wPMfy50
CortexとARM11ってそんなに性能が違うの?
46名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:52:20 ID:cjS9EmXd0
マジかよゴキブ李怯えてる
47名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:53:38 ID:E8GjtTwr0
CortexA5が間に合って欲しかった
48名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:54:15 ID:ubEUic5C0
96MBって予想以上に多いな、Wiiより多いとか発売する前から始まってる。
49名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:54:25 ID:DgbJHXXM0
CPUも国産だったらかっこいいのにな
50名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:55:44 ID:jvaAJhdm0
Wiiよりメモリ大きいってことは少なくともゼノブレくらいの大作は出せるってことなんかな
51名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:57:20 ID:pHIkIQLN0
これでPSPは完全にオワタな
52名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:57:44 ID:X3pKy7Ha0
>>45
性能も消費電力も全然違う
ただ今回電池が1300mAhってことはそこらのスマフォと変わらないレベルなんで
Cortex-A8の低クロック(400Mhzくらい)が乗ってる可能性はあるけど
53名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:58:07 ID:gO2VNDat0
>>50
ゼノブレと同じグラという条件なら、出せる。
まあ、携帯機でゼノブレやって楽しいのかというのも任天堂なら考慮するだろうけど。
54名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:58:32 ID:E8GjtTwr0
GPUの性能もWiiより上らしいからWiiを超えたないろんな意味で
55名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:59:23 ID:X2QFRefh0
64M + 32Mよりも128M一個のほうがコスト安くなりそうなんだけどな。
SDKから見えるのが96Mってことなのかも。
56名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:59:40 ID:Sy2HJQA40
穏やかじゃないですね
57名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:00:02 ID:yLD5QHen0
電池は簡単に入れ替えられるようにして欲しい
モンハンが出たりするならなおさら
58名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:00:32 ID:k8PHQrXV0
>>55
コスト的には128MB1個のほうが安いし、省スペースにもなるけど
速度が64MB+32MBの方が断然速い
59名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:02:38 ID:095ORMJ30
>>50
メモリの性能は容量だけではないし
メモリ以外にもGPUやCPUが絡んでくる
そもそもアーキが違う

今の情報だけでは何とも言えない
60名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:03:20 ID:X2QFRefh0
>>58
バスまわりをケチらなければそのとおりだね。
供給の問題かなとも思ったけど。
61名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:03:29 ID:fpRnTLPH0
本体解析されて3DS用のマジコンが作られちゃうんじゃないの?
よかったね、豚くん
62名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:03:59 ID:n2VfkUm/0
PSPの1.5倍〜2倍ぐらいかと思ってたから意外
てかwiiてメモリ量結構半端なんだな
63名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:04:16 ID:/shsUOtAP
マジコン使ってネットでソフトDLするって行為自体が黒になるので未だにやってるアホ見かけたら注意してやれ
64名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:04:43 ID:Lt0t1QfuP
またえらい簡単に流出したもんだ
65名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:05:01 ID:X2QFRefh0
>>62
WiiはGCの24Mに64Mを追加したものだからねぇ
66名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:06:18 ID:uaXRwXTD0
ある程度の注目度があって中国生産のガジェット系の製品なんて
今日日流出しないほうが珍しいわ
67名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:06:48 ID:k8PHQrXV0
アイフォン4もなんか流出したよね
68名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:08:28 ID:IKgBNe4mP
リークは国技
69名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:08:51 ID:34MEIMD50
国技ワロタwwww
70名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:09:23 ID:pXmIdeTc0
3DSはwiiの上位互換なのか
71名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:09:29 ID:6iDyCp9b0
何で中国に工場作らなきゃいけないんだろう
72名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:09:39 ID:X3pKy7Ha0
>>58
でもそれだと消費電力的にかなり不利だと思うんだよな
73名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:11:27 ID:34MEIMD50
>>71
安くこき使える
74名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:13:49 ID:+qGDq/ZF0
ゴキ「PSP2---!早く来てくれーーー!!」
75名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:14:41 ID:6iDyCp9b0
「まだ議論中です」
76名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:15:42 ID:gO2VNDat0
>>64
発売まで2か月切ってるしな。
中華で生産する以上、流出は不可能じゃないか?
薄型PS3なんて1年前から流出してた。
77名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:15:49 ID:4Gaq1mvC0
とりあえず分解して基板写せ基板
78名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:16:35 ID:pHIkIQLN0
メインメモリが64M、GPUメモリが32Mじゃね?
79名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:19:57 ID:gO2VNDat0
>>78
任天堂的な表示だと、それなら64M+32Mと表示すると思う。
80名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:20:50 ID:34MEIMD50
81名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:22:08 ID:6iDyCp9b0
いい感じだ
82名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:23:07 ID:MxEv4A/l0
>>80
リークというか、盗品じゃないのか?
83名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:23:43 ID:KB4Us+so0
任天堂がハイスペックなハード出すとコケるという64とGCの前例があるからな
どうせ3DSも大爆死するだろ
84名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:24:33 ID:IKgBNe4mP
あはは
85名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:25:07 ID:X2QFRefh0
>>83
ファミコンとスーファミもかなりの高性能な機械だったわけだがw
86名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:25:08 ID:Sy2HJQA40
>>82
リークでもあるんだろうけど、ブツを持ってきちゃったら盗品だな。
87名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:25:32 ID:pXmIdeTc0
ハイスペックというほどでもないだろw
まあそう思ってもらえたら、任天堂もありがいだろうけどな
88名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:26:17 ID:d3VQeLct0
>>9
PS3 256MB
89名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:26:19 ID:s5aXnjpC0
>>83
3DSよりPSPフォンの心配したほうがいいですよ^^
90名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:26:37 ID:BuHFnd8P0
中華にパクられたか。
こりゃ発売と同時に割れハードだな。ご愁傷様。
91名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:26:52 ID:kEIS7SEA0
>>71
工場は造らないぞEMSに生産委託
92名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:27:32 ID:vBhU1ztu0
背面の金属むき出しはE3から変えてくるだろうと思っていたから意外
93名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:28:06 ID:BJZ68v2p0
コンシューマゲーム機は割と毎度メモリ容量で苦労してる印象あるから、今回は多めに載せたのかな。
94名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:28:21 ID:+Rg8imRX0
>>83
64とGCはソフト容量が低いっていう共通の弱点があったけど
3DSは8GBも使えるから当てはまらないと思うが
95名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:29:02 ID:WMp8GZdS0
液晶に映してるやつが見えてる
顔は見えないけど短髪
2人でやってるのか
96名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:29:10 ID:/wtcNQQpP
3DS神すぎだろ
97名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:29:20 ID:abYXi1kJ0
64は確かに性能は高いが使いこなせるのが任天堂だけという
98名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:29:44 ID:k8PHQrXV0
>>93
開発者の愚痴は大抵メモリが足りない足りないだしね
特にネットワーク対応すると特に大変
99名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:30:23 ID:BuHFnd8P0
>>94
ROMカートリッジで8GBなんて使ったらソフトの値段いくらになるんだ?w
100名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:30:35 ID:5B9qzV5s0
PSPhoneとか発表されなければiPhoneと比べて叩けたのに!
101名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:30:47 ID:RYZz5lWc0
また中華が機密情報漏洩か
この辺りの対処をしないとどうしようもないな
102名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:32:00 ID:gO2VNDat0
これ中華じゃない可能性もちょっとある
103名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:32:02 ID:X2QFRefh0
中華リークはもう諦めるしか無い。
どうせ2月には発売するんだし。
104名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:32:16 ID:pXmIdeTc0
>>99
物理的に可能というだけで必ずしも8GB使い切る必要もないだろw
というか使いきれるかよ
105名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:32:57 ID:JHtQEg7LP
>>99
安くしたいなら8GB使わなきゃいいじゃん・・・
106名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:33:51 ID:QcSqkHy70
3D描画でどのくらい使うのかな?
107名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:34:22 ID:1Hmj+6iF0
ゼノブレイドでも4.7GBなのに
8GBとか何に使うんだよ
108名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:34:34 ID:Ms8PSkMm0
>>82
まあ盗品だろうね
http://kotaku.com/5723205/rumor-3ds-stolen-from-chinese-factory/gallery/

起動時のSDKやRAMの表示だけど
これまでの任天堂ゲーム機で出力する事あったっけ?
109名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:35:01 ID:flXtxmsh0
大手じゃなきゃ8Gもまず使わんだろ
110名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:35:18 ID:E+0ylZPU0
ただ問題はだな。
これ嘘リークじゃないかなーと思うんだな。
と言うのも、3DSはDSLより横が1mm大きいはずなのに、これ明らかに小さいんだよ。
公表数字より小さいって、ありえないでしょ。
111名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:35:27 ID:iN8qTUt60
そういや2月なんだよな
なんか急にワクワクしてきたw
112名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:36:10 ID:Sy2HJQA40
>>110
そういえば、そこは違和感を覚えた。
113名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:36:49 ID:RYZz5lWc0
なんだ、マジコン搭載の中華DS模造品か
114名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:37:13 ID:pXmIdeTc0
まあリークっていっても来月発売だしすでに公表されてるから
衝撃は何も無いなw
115名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:37:20 ID:095ORMJ30
>>107
ゼノブレイドってそんなに容量使ってんの?
プリレンダ皆無だからもっと少ないと思ってたのに
116名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:38:06 ID:Lt0t1QfuP
そう?>>80で上は下に比べて出っ張ってるから変わらないんじゃないの大きさ
117名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:39:46 ID:eqgm/I5s0
メモリは凄い。だがバッテリーはPSPよりも遥かに劣るぞ。PSPは1800だったよな?

3dsはPSPよりも遥かに電力を消費する気がする。そうするとこのバッテリーの
量は大丈夫なのか?
118名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:40:14 ID:1Hmj+6iF0
>>115
読み込み早くするためにダミーデータ詰め込んでたりするんだろ
119名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:40:28 ID:TZzXmrrWP
いや、PSPよりバッテリー多いやん
120名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:41:23 ID:k8PHQrXV0
歴代ハードのメインメモリ容量とバッテリー容量の比較

DS: 4MB, 850mAh
DS Lite: 4MB, 1000mAh
DSi: 16MB, 840mAh
DSi LL: 16MB, 1050mAh
3DS:96MB.1300mAh

PSP-1000: 32MB, 1800mAh
PSP-2000/3000: 64MB, 1200mAh
PSP go: 64MB, 930mAh

GC:40MB
Wii: 88MB

PS2: 32MB
PS3: 256MB

Xbox:64MB
Xbox360:512MB
121名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:42:01 ID:4Mz4x1xH0
>>117
2000は1200mAh、goにいたっては930mAhだぞ
稼働時間に関してはバッテリーの容量も大事だけどそれ以上に消費電力をいかにカットするかにかかってるな
122名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:42:08 ID:fRaVVy1i0
UMDドライブ動かさなきゃいけないPSPと比べたら電気の消費も少ないし
123名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:42:55 ID:cuuAweEO0
旧DSと同じぐらいにはバッテリー持つといいんだが
124名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:43:19 ID:095ORMJ30
>>118
ディスクだとそういうのも考慮しなきゃいけないのか
その点で見ると、3DSの2GB以上っていうのは脅威だな
125名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:44:30 ID:34MEIMD50
>>123
DSiぐらいを目指すといってた
126名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:44:30 ID:flXtxmsh0
これでバッテリーが心配になってくるな
127名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:44:30 ID:XRgqppwO0
3DSは順当に容量増えてるけどそれでも持ちは少なくなってるだろうな
3、4時間持ってくれればそれでいいんだが
128名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:44:44 ID:BEPLFZvz0
>>117
UMDでスゲエ電力食うからPSPの電力消費は半端ないぞ
129名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:46:15 ID:gO2VNDat0
>>122-123
他のデバイスがどんだけ電力喰うかは未知数だから、バッテリー容量だけではなんとも。
任天堂が「DSiくらいのバッテリー持ちを目指している」と言ってるから、
とりあえず、それ信用したら?
130名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:47:32 ID:Vu9tAmjw0
DSiって4種類のDSの中では一番クソな奴か
131名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:48:50 ID:zWvS7Kku0
初期PSPなんて、SCEが裏読み禁止させてたんだっけ?
あっという間にバッテリー枯渇するからって
132名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:50:00 ID:5yjoyq610
電気食うのってCPUブン回すのが一番だろ
CPUが省電力化されてればかなりバッテリー消費軽減できるのではないか
133名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:51:26 ID:eqgm/I5s0
俺任天堂信者だけど言わせてくれ。ゲーム機はスペックじゃない。それはDS vs PSPの時代に証明されたな。

糞にーがどんなにハイスペックなゲーム機を出したところで任天堂には勝てない。

GKは絶対に泣く。
134名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:52:46 ID:gO2VNDat0
>>132
最近はGPUも同じくらい使う
135名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:53:56 ID:eqgm/I5s0
>>83
>任天堂がハイスペックなハード出すとコケるという64とGCの前例があるからな
>どうせ3DSも大爆死するだろ

それは+αがないから負けたんだよ。DSはダブルスクリーンで、Wiiはリモコン操作、+αがあるから勝てた。今回の機は3Dだろ?負ける気がしねぇ。
136名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:54:27 ID:X3pKy7Ha0
>>134
というかGCだとCPUが5WでGPUが10Wオーバーだったかと
多分3DSもCPUが数十mWでGPUが数百mWだと予想
137名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:54:57 ID:vBhU1ztu0
PICA200を採用したのは正解だったな
138名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:56:01 ID:Vu9tAmjw0
誰に負けるんだよw 相手誰もいないじゃん
139名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:56:28 ID:095ORMJ30
>>132
一番の電力食いはバックライトだと思う
140名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:57:08 ID:eSkpnR//0
>>27
携帯機でメモリチップ2個使いは考えられないから
その線は濃厚だな。
141名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:57:46 ID:5B9qzV5s0
ライバル居ないしDSでゲームし始めた層を移動させられたら勝ちだな
142名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:58:53 ID:XRgqppwO0
64が負けたのはPSに出遅れ
ソフトが9800円
FF、ドラクエが逃げた

というのが主な理由だと思う
今回はライバルがいないからまず間違いなく売れるだろうね
143名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:59:29 ID:of2kqeoMP
PSP-1000: 32MB, 1800mAh
PSP-2000/3000: 64MB, 1200mAh

1000は効率悪かったのか
まあモーターまわして円盤回すという無駄なことしてるしな
144名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:59:46 ID:574tIfym0
>>127
輝度落とすとよろし。
145名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:59:57 ID:+TXaZRby0
最大のライバルはDSだろうな
PSP?なにそれ?
146名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:03:35 ID:of2kqeoMP
まあ円盤回しているPSPよりは持つだろう
147名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:03:52 ID:eSkpnR//0
>>93
EAなんかが文句言ってたのはメモリ256MBくらい乗せろよって事だろうな
スマホはたいていARM+256MB以上なので、携帯向けUE3とかは
その線で作ってるんじゃないの。

普通に作って96MBが不足とも思えないけどさ
148名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:06:11 ID:gO2VNDat0
そもそも3DSは国民機DSの互換有り後継機だ。
149名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:07:53 ID:vwlj9qtP0
ν速のスレでもゴキ劣勢でわらた
もうゴキの居場所なんてはちまくらいしか無いんだね
150名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:08:55 ID:BJZ68v2p0
>108
これはまだ正式なOSが載ってなくて、BIOS表示みたいのが出てるんじゃないの?
こんなおっかない感じの表示は任天堂はやらない気がする。
151名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:15:04 ID:PXm+5aEX0
>>28
分解したってARM使ってるってことぐらいしかわからないよ
LSIにCortexとか100MHzとか書いてるわけないしな
152名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:22:23 ID:095ORMJ30
>>151
まあ、確かにそうだな
でも、分解してもらったほうが他にも分かることがあるんだよ
153名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:25:38 ID:eSkpnR//0
>>108
SDK Versionが低いし、リモートのランタイムとブートモニタしか
乗ってないんじゃないの。今時の開発がそこまで原始的だとは思わないけど。
154名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:25:46 ID:2eP+SMCT0
しかし、3DSの怖いのは、GPUにメモリ使用量を大きく削減する機能が、二つも載っている所だw
155名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:30:56 ID:eSkpnR//0
>>151
下手すれば、ARMのロゴすら無いかもw
iPhone、iPadのCPU A4みたいに、nintendo としか
書いてないかも。 当然GPUも混載ロジックだから
判らないとかで。
156名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:34:42 ID:gO2VNDat0
ARMアーキテクチャはIPでしかないからな
157名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:35:45 ID:f67ejgxs0
3DSってQDSよりでかいの?
158名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:37:58 ID:+qGDq/ZF0
小さいよ
159名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:38:04 ID:/shsUOtAP
QDSどころかDSL並みのコンパクトサイズ
160名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:38:55 ID:X3pKy7Ha0
>>147
EAはむしろ褒めた、文句つけたのはアンリアルエンジンのとこ

しかも実機ない状態で
161名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:39:54 ID:+JDuAHBg0
アンリアルエンジンで綺麗なパンチアウト
162名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:41:04 ID:095ORMJ30
>>160
アンリアルエンジンのところはプログラマブルじゃないからってだけで蹴ったよ
163名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:41:12 ID:oNXeukIi0
任天堂ってもう据え置き機出さなかったりしてw
な訳ないと思うけど
164名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:42:33 ID:StOb5nDM0
多分出すと思うけど、正直相当後になる可能性もあるんじゃないかなぁとは思ってる
165名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:43:46 ID:d1V8fnXG0
これ、今まで色んな場所で使われてきた、
プロトタイプの3DSじゃないの?
最低でも、総会の体験で使った96台は存在するんだし。
166名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:44:23 ID:34MEIMD50
>>160
Epic Gamesだな
3DSがプログラムシェーダではなく固定シェーダ採用したから
アンリアルエンジンが3DSに対応できないしそれで儲けれないからって
実機見たこともないが低性能っていってたな
DSは世界で1億も売ってるハードで後継機だから余計に腹が立つんだろうな
ビジネスチャンスが減るわけだしw
167名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:44:29 ID:095ORMJ30
>>163
出すと思う・・・携帯機の周辺機器として
168名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:44:49 ID:oRyObVjN0
>>163
海外があるからそれはない
169名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:45:50 ID:yngf66nr0
据置は5〜6年周期だから
2012年秋〜冬が本命
170名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:46:32 ID:nvOhj/sxP
96?  多くねぇ?
171名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:46:40 ID:X2QFRefh0
Epicが来ないのなら他の会社のチャンスが大きくなる。それだけ。
172名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:46:48 ID:cjS9EmXd0
>>164
相当後?
逆でしょ
SCE、MSよりは先に出してくると思う
173名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:47:00 ID:+JDuAHBg0
>>165
もう2カ月切ってるわけだし
工場から洩れてもおかしくない時期
むしろいままで洩れなかった方がすごい
174名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:47:14 ID:1Hmj+6iF0
>>171
crytekがアップをはじめました
175名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:47:18 ID:095ORMJ30
>>166
一応、プログラマブルシェーダと同じようなことはできるみたいだけどな
他の開発エンジン作ってるところで食いついたところもあるみたいだし
176名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:48:11 ID:B/Ld/60t0
177名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:48:13 ID:BJZ68v2p0
2011年中にWii2か!?って予想あったけど、2011はもう3DSでひっぱれるだろうし、
2012年ってのはホント順当だね。
178名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:49:40 ID:StOb5nDM0
>>172
相対的じゃなくて絶対的な話な、今までのサイクルからしたらかなり遅くなる感じじゃないかなぁと
てかその二つもどうすんだろうね、特に前者
179名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:51:55 ID:FCoUKsTcO
>>154
何?、プロシージャルテクスチャとテッセレーションの事?、あれ使い物になんないよwww
PICA200が4年前の時代遅れGPUで、それをごまかす為に乗っけてるだけw、残念でしたw
180名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:51:59 ID:gO2VNDat0
>>178
両社とも5年サイクルには否定的な発言してた。
「PS3は10年戦える」だし。
181名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:54:37 ID:E8GjtTwr0
PICA200だけでもwiiのGPUよりも性能が高いみたいな感じだな
182名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:56:18 ID:2eP+SMCT0
>>179
何発狂してるんすか。
183名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:57:11 ID:1Hmj+6iF0
>>181
性能が高いというかやたら多機能って感じだな
単純にポリゴン数だけ見ると大したことないだろうけど
見た目は相当綺麗になるだろ
184名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:58:46 ID:soBsqA6o0
次世代据え置きなんてどこも動き辛いだろうなあ
185名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:00:21 ID:242+fTuL0
据え置きの次世代機は任天堂がまたサード呼んでやるでしょうね
186名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:00:56 ID:2ahWSnfU0
wiiのGPUは2001年発売のGC用GPUの性能向上版だからそれより機能が上なのは当然
187名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:01:42 ID:+TXaZRby0
影像美路線はもう無理だろうし3D対応は3Dテレビの普及が絶望的だしモーションは今世代で突き詰めたし

また革新的なことするしかないな
188名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:02:14 ID:SC+HsLc7O
>>183
http://www.4gamer.net/games/113/G011330/20100929043/SS/005.jpg

ポリ数少ないせいで、背景がこんなにショボくなっちゃいましたw。泣きそう(笑)。
189名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:02:54 ID:oGyZ4/7o0
ニュー速でもゴキブリ大発狂中wwwwwww
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1294061085/
190名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:03:19 ID:QcSqkHy70
任天堂は3DSとその続編で3年は持つだろうからその間にじっくり据え置きじゃないか?キネクトみたいな奴デフォであるとか
191名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:04:17 ID:k8PHQrXV0
ゴキちゃん何焦ってるん?
192名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:05:45 ID:K7LbByGV0
キネクトのまんまじゃ例の棒と同じ只のパクリになっちゃうから
もっと違うもの考えてるんじゃないかな
てか期待したい
193名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:06:50 ID:D7bhPGMPP
恐らくメインは64MBで32MBはバックグラウンド用じゃないか?
他のゲームやりながらすれ違いとかやるからそっち方面で使うのかと
194名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:07:27 ID:50rtMlEv0
>>192なんかキネクトが突き詰めちゃった感じがしてさ・・・コントローラーないって・・・
195名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:08:07 ID:VM4dzT7/0
>>179
テッセレーションって最近のAPIでやっと標準化されてスゲースゲーと騒がれて
プロシージャルテクスチャなんてHD機でもソフトウェア処理すんのは
「きっついから無理」とか言われてたのが3DSでハードウェア処理されてスゲーと記事になったのが
時代遅れなんだとさ
196名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:10:36 ID:RfOx807l0
キネクトなんて眼中ねえよ
197名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:10:46 ID:ezhT8pI50
WIIの半分以上は遅いメモリなんだろ
198名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:11:42 ID:jn2SZNhP0
>>193
たしかマルチタスクでゲーム中に攻略サイトみれるよ!みたいななのがあったはずだからシステムが相当持ってくんじゃね?
199名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:12:57 ID:cVa2Lnh5P
>>189
相変わらず3DSの液晶が400×240だからPSP以下!
とか吹聴してて辟易する
200名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:16:59 ID:mIrSJoUk0
いや、まじでWiiHDとかいらんからTV出力つけて体感系も3DSに統一してくれんかね…
201名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:21:11 ID:wqjNQ5/J0
バカは「PSP終わった」とか「3DS終わった」とかいう糞みたいなレスしかできないんだな
メモリ96MBって言われても意味が分からないんだろうな


だ っ た ら 黙 っ て ろ
202名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:21:45 ID:8K3todOD0
任天堂だし既に出てる4年前のPICA200をそのままGPUにするとは思えん
実際に乗ることになる代物は既存の機能のいくつかを選択して
さらに何らかの別の機能とかも追加した特注品じゃないの?
203名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:22:00 ID:SMl8oKH30
>>198
搭載128MB、システム32MBの可能性も否定できない
204名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:22:55 ID:w2GDzxuKP
>>198
それ確定情報なん?
205名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:23:05 ID:OhWCezT60
>>181
Youtubeとかに上がってる甲冑が剣を振るみたいなプレビューのやつがそのまま乗るとは考えづらいな。
任天堂ならそれのクロックをさらに落として消費電力を稼ぐってことをしてきそう。
206名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:23:34 ID:DCcZ+TLf0
>>194
キネクトはタッチパネルと同じように、
単体だと使いづらいデバイスじゃないかなー。

あれにwiiリモコンみたいなデバイスが付いたら、どうなるか分からんけど。
207名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:24:37 ID:4IPkMGUp0
>>194
今のkinectはまだまだ不十分だと思うけどな
これからのソフトアップデートでどこまで対応できるかは知らないが、
現状目の前にあるkinectで、完成形とは思えないわ
208名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:24:45 ID:SGs7qmcx0
マジかよゴキブ李完全に息してない
209名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:25:07 ID:A8QpZAHL0
νカスゴキブリ発狂しすぎw
210名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:25:53 ID:SBeRXpCf0
ニュー速、意見がぴったり一致しててすげぇw
211名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:26:09 ID:F0en+N790
もう支那に流れたのかこれでマジコン業界は安泰だな
212名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:26:33 ID:ggwzZULv0
>>197
GDDR3に置き換わってるから帯域は悪くないんじゃないの。
レイテンシは1T-SRAMの方がいいと思うが。
213名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:27:02 ID:A8QpZAHL0
PSP2が絶望的だからって好きでもないiPhone持ち上げてるやつ多すぎw
214名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:27:30 ID:wvEPwVxC0
CoretexM3らいい
215名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:27:49 ID:faSuFgM/0
流れたも何も支那で組み立ててるんだろうが
216名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:27:54 ID:cVa2Lnh5P
ν速は真性キチガイがこぞって移住したからなぁ
出鱈目でいいからとにかく叫んでスレの空気を支配する
というGK時代そのままの手法がまだ生きてる
217名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:32:14 ID:QU6dXuvM0
>>202
つかPICA200も単なるIPだし。
218名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:34:08 ID:A8QpZAHL0
>>216
というか、例のお節の件でν速で擁護してるやつがの論調がゴキブリそっくりで笑えない…
「セックスしてくる」とか「ID被った」とか「豚が」とか「同じ日本人として」とか「今来たけど」とか…
219名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:34:41 ID:QU6dXuvM0
>>212
あれのミソは24MBはeDRAMとして混載になるとして
HD化の時GDDR3は1個を4個にするだけで済む点だな。
(GPU強化は当然として)
220名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:38:30 ID:faSuFgM/0
ゲハのキチガイ度
鬼女の執念深さ
VIPの積極性を手に入れ

持ち前の選民思想

2CH屈指の池沼板になったよν速は
221名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:39:33 ID:delCYXhV0
いやー久しぶりのニュー速は面白かったわ
iPhone担ぎ出してからは笑い死ぬかと思った
222名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:40:45 ID:50rtMlEv0
>>204確定らしい。
ソースttp://amaebi.net/archives/1640525.html
223名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:41:19 ID:1tX+kZjB0
>>218
朝鮮系らしいから同胞が擁護してるんだよお節
224名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:41:57 ID:2yqYfv7q0
>>220
ごめん、それでも鬼女だけは別格やわ
225名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:43:16 ID:jn2SZNhP0
>>204
確定情報、ていうか公式にのってない?
226名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:49:11 ID:iRxrxByN0
>>197,202
WiiのGDDR3(64MB)は1T-SRAMよりレイテンシは劣るが帯域で勝る
モデル・テクスチャ・サウンドのようなシーケンシャルアクセスされるデータを置くのに適してる
1T-SRAM(24MB)は逆にレイテンシで勝り帯域は劣る
プログラムのようなランダムアクセスされるデータに適してる
227名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:12:14 ID:GQgk/SC70
PSP終わった
228名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:14:52 ID:rMLMoozX0
オラwktkしてきたぞ・・・発売日に変えますように(-∧-;) 
229名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:19:00 ID:wo6taOot0
しかしこのスレといいv速といい
自分達でPSP2のハードルをどんどんあげていってるなw
230未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/01/04(火) 01:19:49 ID:CdBVrbTe0
メモリー96MBってショボ
iPhoneでさえ512MBなんだから
PSP2と戦うには最低iPhone程度のメモリは必要だったろ
231名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:20:16 ID:s+0bqdDN0
まあ性能と解像度で勝負する以上iPhoneは最低超えないとな
232名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:21:57 ID:A8QpZAHL0
iPhoneの512MBは全部ゲームに使われてるの?
233名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:24:45 ID:50rtMlEv0
iphoneの512MはiosっていうOSが入ってるからだろ・・・
234名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:25:42 ID:J46wVtHh0
>>232
多分、無理じゃねえかな?
どのぐらい使えるかは知らんが
まあ、アプリ作ってる人に聞けば、分かるかもしれない
235名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:28:27 ID:8K3todOD0
その512MBってVRAMに使ってなかったっけ?
236名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:29:27 ID:andKhpEv0
まあ、ソニーだったらゲーム専用で512MB以上のメモリもったPSP2を出すさ。
ソニーは絶対に負けないんだからなw
237名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:30:09 ID:8K3todOD0
文章がおかしかったから訂正
512MBのうちいくらかはVRAMとしても使ってなかったか?って言いたかった
間違ってたらすまん
238名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:33:27 ID:+KIh7He80
そもそも。iphoneは3DSの倍以上の価格する上に、ケータイとして月額払いが必要で、
ゲームに必要なインターフェイスが整っていないって時点で、
比較対象外でしょ。
239未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/01/04(火) 01:33:59 ID:CdBVrbTe0
メモリだけで見てもこの低性能っぷりなら
他の部分も酷そうだな
同じような金出したら遥かにスペック高いiPod touch買えるんだから
情弱と信者しか買わないだろうな
240名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:34:25 ID:/d3jV7K/0
>>237
iPhone 4はメインメモリ
512MB中248MBをVARMとして使用している模様(利用可能メモリ領域264MBから推測)。

つまり、iPhoneのメモリ倍増は、
主に画面解像度が4倍になったためで、アプリの動作に使えるメモリはそれほど増えていない。
241名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:35:00 ID:BINQymKk0
やっぱりiPhoneとか言い出す奴いるのなwww
242未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/01/04(火) 01:36:38 ID:CdBVrbTe0
素直にPSP2を買おうぜ!
こんな詐欺ハード買っても任天堂しか得しない
243名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:37:31 ID:50rtMlEv0
>>23896MってPSPの何倍だと思ってんだよ。PCじゃねえんだよ
244名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:38:09 ID:+KIh7He80
>>242
どうヒネくれたら、PSP2などという架空のハードを買うという発想になるのか、
教えてもらいたい。
245名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:38:41 ID:50rtMlEv0
>>242メインメモリ
DS  4MB
DSi  16MB
PS2 32MB
PSP-1000 32MB(うちカーネルが8MBを占有エリアとして確保)
GC  24+16MB
PSP-2000 64MB(うち32MBはバッファ。これによりソフトによっては読み込み待ち時間の短縮が期待できる)
XBOX 64MB(CPU、GPU共用)
Wii  88MB
3DS 96MB(暫定)
PS3 256MB
360 512MB(CPU、GPU共用)
246名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:38:45 ID:9LuvJmT20
3DSが自発的にコケてくれないとPSP2は出せないだろうしなあ

そもそも3DSがコケた場合
多くのサードを巻き込むと言う事をわかってるんだろうか?

PS3の大損害でもう後が無いんだぞ?
247名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:39:07 ID:BINQymKk0
>>242
お前の言い分だと
仮に出たとしてPSP2がメモリ512MB超えて来なくちゃ糞ハードって事でいいんだな?w
248名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:40:29 ID:Of8Q8PTJ0
つーか単なる携帯ゲーム機に512MBも積んで何に使うんだよw
249名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:41:45 ID:9LuvJmT20
>>248
またUMDでいくなら
バッファはあればあるだけ良いかも
250名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:42:26 ID:wo6taOot0
電話機能でもつけるんじゃね?
251名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:43:26 ID:Of8Q8PTJ0
>>249
まさかのUMD続投か…その発想はなかった
252名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:43:40 ID:50rtMlEv0
>>250つっこみまちか?
253未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/01/04(火) 01:44:35 ID:CdBVrbTe0
cell並のCPUと
retinaディスプレイ並の解像度と
1GBの潤沢なメモリ
アナログスティック2本に
L2R2ボタンも搭載
5インチの有機ELディスプレイ
16GBの内部ストレージ
ここまで揃って25000円なのがPSP2
254名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:44:48 ID:aOp6jmT70
OSのせるハードのメモリと
ゲーム走らせるハードのメモリ比べて何になるんだ
255名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:45:14 ID:s+0bqdDN0
3DSがこけたらなんでPSP2出せるんだ
任天堂が失った金が自動的にソニーに補充されるとでもいうのか
256名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:45:25 ID:Udq7XqAt0
512M以下でクソならPS3もクソという事なのかwww
257名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:46:04 ID:+KIh7He80
>>253
それより、そろそろ就職しなよ。
258名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:46:18 ID:aOp6jmT70
>>253
肉でも焼くのか?
259名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:47:52 ID:9LuvJmT20
>>255
PSPPhoneでもGo2でもなんでもでっちあげて
PSP2としてそのコケたスキに出してくると思うよ
それ以外もう勝ち目が無いから
260名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:48:15 ID:+Jw+K9g30
>>253
それを今度は何年逆ざやで売る気?
261未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/01/04(火) 01:49:20 ID:CdBVrbTe0
>>255
この世はゼロサムゲームなんだから
任天堂が金を失ったらその金が当然ソニーに行くに決まってるだろ
262名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:49:32 ID:tlrwF6KP0
>>253
クソワロタwwwwwwwwww
こんな夜遅く笑わせるなよwwwwwwwwww
263名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:49:34 ID:BINQymKk0
>>253
バッテリー背負うのか?w

つーか、書き込むとボロ出るから書かなくちゃいいのに
264名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:50:10 ID:QGbEp6Xh0
今週末に体験会やるんだな。
いろいろ新規情報出てくるだろうから楽しみだぜ。
ただひとつ。幕張とおいw
265名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:50:26 ID:5Dl0VTgf0
ゴキブリ焦ってんなw
266名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:51:25 ID:BINQymKk0
ゼロサムってwwwwww
何で任天堂とソニーなんだwwww
マジ吹いた
267名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:51:46 ID:SMl8oKH30
>>261
馬鹿言ってないで寝ろ。永遠に
268名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:51:59 ID:oSHnQI8j0
スマホと比べる人がいるが、あれって本体5万円以上する事を分かって書いてるのかね?
最初は安くして、2年契約とかでパケット代で回収してるんだけどね
269名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:52:06 ID:50rtMlEv0
>>253スマフォ超えたよ
270名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:52:37 ID:vhrmYpHh0
まーた童貞が世迷言はいてんのかよw
はやくゲーム専門学校創業しろよw
271名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:53:24 ID:9LuvJmT20
>>261
クソワロタwww

>>263
最近のエコロジーの流れに乗って
一畳ほどの太陽電池パネルを背負うのかもしれん
注意書きに「明るいところで遊んでください」
272名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:53:26 ID:OhWCezT60
PSP2なじってるつもりがアンチがスペックを予想しているぞ
273名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:53:35 ID:b7IPZvIG0
昔のA助並には頑張れよ
今の出がらしとなったA助と同レベルじゃ全然楽しめないぜ
274未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/01/04(火) 01:54:27 ID:CdBVrbTe0
>>270
童貞じゃない人に童貞というのは名誉毀損
275名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:55:32 ID:50rtMlEv0
PSP2なんてまだまだでねえだろ
276名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:55:41 ID:yKcvS7320
ミラヒョーくんはお年玉いくらもらったよ?
277名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:55:42 ID:i2dIIhFI0
なんでメモリ96MBが分かったのにゴキブリが勝利宣言してるのかが真剣に分からない
278名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:56:03 ID:J46wVtHh0
>>274
なんだ、ただの童貞か・・・
279名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:56:26 ID:9LuvJmT20
>>274
童貞と言われて「名誉毀損だ!」と怒る
童貞じゃない人は見た事ないんだが・・・
280名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:56:59 ID:+KIh7He80
>>275
というか、まず出るか出ないかが最大の問題なのだが。
281未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/01/04(火) 01:57:07 ID:CdBVrbTe0
妄想とか思いたい人がいるみたいだけど
俺は賢人だから、この世の大体のことは分かっている
ソニーの技術力ならこの辺りが妥当だというのが賢人間で一致している意見
だから今日の俺の発表が本当だった事が
数ヶ月後には判明する
その時になって謝っても許さないよ
282名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:57:56 ID:yKcvS7320
ミラヒョー君はゲーム専門学校を結局中退したんだっけ?
283名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:58:06 ID:9LuvJmT20
>>281
最近あんだけタッキュウをCMしまくって
全く売れないのは何故か教えてください
284名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:58:29 ID:J46wVtHh0
>>281
なるほど!30まで童貞を貫き通せば、賢人になれるんですね!
ずっと魔法使いだと思ってました
285カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 01:58:42 ID:hdI2O1n80
二万のiPod touchでもメモリ256MBだというのに
286未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/01/04(火) 01:58:58 ID:CdBVrbTe0
>>276
今年は3万円
これでtorneとHDD買うつもり
287名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:59:09 ID:BINQymKk0
シリコンメディア使ってて、あの解像度的に96MBって十分すぎる容量な気がする
やっぱゲーム中断でネットとか使うからって事かな
ゲームだけなら、そんなに使わなくてもいい気がする
288名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:59:52 ID:vhrmYpHh0
PSW13賢人

轟音
統失
ロリベ
アナル最強
シングリッシュ
中出しクンニ君
A助
未来の評論家
愛のかぁびぃ
恥Wii
よしお
モタロー
李輝明
289名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:00:04 ID:+KIh7He80
>>286
貰ってるんかいwww
つうか、そこは嘘でもPSP2の為に取っておくと言っておけよw
290名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:00:26 ID:50rtMlEv0
>>280そうだったなwwまだ議論中だったよ。3DSよりいいものを作る気力が果たしてSONYにあるのだろうか
291未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/01/04(火) 02:00:38 ID:CdBVrbTe0
>>282
もうあの学校で学ぶことはないから中退というか自主卒業だね
今年大学の入学試験受けて、大学に入り直そうと思ってる
292名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:00:42 ID:yKcvS7320
お前さぁハタチ過ぎてガッコにも行ってねえのに
平気なツラしてお年玉とかもらってんじゃねえってんだよ
293名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:02:10 ID:J46wVtHh0
>>288
轟音、A助、よしお ぐらいしか知らん
・・・まあ、知って得することなんてないが
294名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:03:13 ID:BINQymKk0
>>291
そんな事言ってる限り何やっても駄目だわ
たぶん、お前ってA助の人生そのまま、なぞるんじゃね?
295名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:03:45 ID:oSHnQI8j0
そろそろこのスレもお開きか
296名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:04:24 ID:9LuvJmT20
私大なんだろうけど入学金も学費も安いもんじゃないだろうに・・・
297名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:04:30 ID:E5X7h1J8i
>>253
一番上がまずあり得ない
携帯機に乗せるならもっとまともなのがいくらでもあるだろうて
ゲーム用途には元々不向き+爆熱大電力消費量のCPU乗せるメリットが分からん
PS3の互換が取りやすくなるぐらいか
それすらあまりメリットになるとは思わんが
298名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:06:20 ID:50rtMlEv0
メモリ1Gもありえないと思うんだが
299未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/01/04(火) 02:06:30 ID:CdBVrbTe0
>>297
PSP2はPS3ポータブルがコンセプトだからね
テレビに繋げばPS3として使用できるプランもある
300名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:07:58 ID:BINQymKk0
>>299
なるほど!!PS3を買わなくてもPSP2を買えばいいんだな!!
今、PS3を買う奴はアホって事なんだな
301名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:08:14 ID:OhWCezT60
>>288
クンニ君はアイマスに傾倒してなかったっけ?
302名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:08:38 ID:yKcvS7320
逃げるように高校(偏差値50)を卒業して、ゲーム専門学校に入って
結局文字通り逃げ出して、親から学費と称してもらった金を
アニメの影響でギターを買うのに使って、一ヶ月しないで投げ出して。
大学に入り直す?
そもそもお前大学に入学したことねえだろうが。
303名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:08:46 ID:9LuvJmT20
>>297
常識的に考えればそうなんだろうが

「CELLの工場を買い戻したから株主を納得させる為に・・・」とかで
会社の都合を優先して効率とかユーザーの声とか常識を一切無視して
無茶振りをするのがソニーだから
304名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:09:37 ID:+KIh7He80
>>299
そもそもPS3が産廃物だから、
産廃物ポータブルとかありえないでしょ?
って事だと思うんだ。
305未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/01/04(火) 02:11:08 ID:CdBVrbTe0
>>302
だからもう学ぶ事はないから、お金勿体無いし自主卒業しただけ
逃げ出したわけじゃない
306名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:11:20 ID:33ehqPJFi
>>299
それだったら既存の薄型PS3にアクセサリメーカーとかが出してる
あの合体薄型液晶みたいのつければ良いだけかと・・・
電源?UPSでもつければ10分ぐらい持つかもしれんな
307名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:12:20 ID:J46wVtHh0
>>305
じゃあ、何故大学に入ろうと思ったの?
308名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:13:39 ID:+Jw+K9g30
仮に5インチサイズのの筐体にCELLとメモリ1GとそれなりのGPU突っ込んだとして
それ手持ちなんて出来るのか?ヘタすりゃ低温火傷だぞ
液晶の寿命も思いっきり短くなりそうだし
309未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/01/04(火) 02:13:53 ID:CdBVrbTe0
勉強に付いていけないとか
卒業できる見込みがないので
逃げ出すのが中退
もう学ぶことはなくて
時間やお金の無駄だから
こちらからオサラバするのが自主卒業
この2つは全然違う
310名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:16:03 ID:+KIh7He80
>>309
というか、君の身の上話に興味が無いんだ。ゴメンネ。
で、PS3ポータブルについて、もっと詳しく聞かせてよ。
311名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:16:22 ID:J46wVtHh0
なんだか、泣けてきた・・・
312名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:16:30 ID:9LuvJmT20
>>309
自主卒業と履歴書に書いてある場合
面接で「でもそれって退学だよね?」と言われます
313未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/01/04(火) 02:16:31 ID:CdBVrbTe0
>>307
評論家として活動するのに
専門学校出身より一流大学出身の方が
やっぱり読者からの受けがいいのに気が付いた
少し遠回りしてしまったけど、やっと自分の進むべき道が見えた
元々勉強は得意だしね
314名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:16:35 ID:PSuuP5i10
もう学ぶこともないくらい極めてんならここで油売ってないで仕事始めたらどうですか
315名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:17:29 ID:faSuFgM/0
一流大学入ってSCEに就職してやれ
316名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:17:35 ID:PFiAQjgn0
内部スペックがこれだけ高いなら画面解像度とかの「ぱっと見でわかる見栄えのいいスペック」ももちょっとあげて欲しかったなぁ。
GCもPS2に比べるとディスク読み込みがやたら速かったり使ってみるとすごくいい製品であることがわかるんだけど、
あまりわかりやすく消費者にアピールできなかったのも敗因の一つの気がするんだよね。
3DSも解像度が高くないせいで静止画のSSを出されると「あれ?あんまりたいしたことなくね?」って思われかねないし。
317名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:17:58 ID:XmOYiXkz0
さみしいからって人生相談するなよ
318名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:18:00 ID:GPwMmERm0
>>313
そういやお前何時頃からそのコテ付けてたっけ?
結構長いよな
319未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2011/01/04(火) 02:18:35 ID:CdBVrbTe0
>>310
何が知りたいの?
320名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:18:55 ID:yKcvS7320
>>168
煽ってるのか褒めてるのかが判断できない画質だな.... 。
321名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:19:32 ID:yKcvS7320
偏差値
栃木翔南高校[普通]52

一流大学行けるといいっスね
322名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:19:46 ID:J46wVtHh0
>>313
君、もしかして、うつ病なんじゃない?
ちょっと病院行ったほうがいいと思うよ
323名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:19:53 ID:9LuvJmT20
>>316
その為の各地での体験会なんだろう

正直DSほどのヒットはしないだろうけど
ゲームがようやくポリゴンの次に進化するのかもしれんし
がんばって欲しい
324カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 02:19:54 ID:hdI2O1n80
>>316
そのぱっと見でわかるてのが3Dだろう
325名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:21:55 ID:+KIh7He80
>>316
そもそも、一般の消費者は静止画SSをPCで見たりしないからな。
326名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:22:58 ID:XmOYiXkz0
GCがPS2に負けた原因はソフトの品数だろ
ハードだけがいかに優れていてもゲーム出来なかったらただの箱
327名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:22:58 ID:vFsvdJHs0
3DSって名前が、DSのマイナーチェンジと取られたら悲しい結果になるだろうな。
こればっかりは広報の戦略次第だけど
328名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:24:33 ID:J46wVtHh0
>>327
一応、ロゴをわざわざ変えてるんだけどね
まあ、一般消費者から見たら、分かりにくいだろうな
329名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:25:46 ID:SMl8oKH30
>>316
それやると凄い・凄くないでソフトを選ばれるからマイナス。
常に前よりも凄いものを作っていかなくちゃいけないから、行き詰って自分で自分の首を絞める。
任天堂はそうならないための「面白さ」を売りにする。
それなら「また別の面白いの作りましたよ」という売り方できるからね。
330名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:26:51 ID:+i40D9FKi
>>316
テレビCMとかでも同じことは言えるんじゃない?
一般消費者のテレビはごく一部を除いてほぼ2Dなんだから
実際に飛び出る図を見るには店頭に行かなきゃ分からないってのはあるかと
まあ任天堂としてはあのDSの後継機だしCMしただけでそれなりの数の人は店頭に見に行くよな
って言う算段なんだろうけど
331名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:27:28 ID:z8KjYAs40
まあぱっと見でDSより大幅にグラフィックよくなってるって分かるから
そこら辺は大丈夫なんじゃね
332名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:27:30 ID:znGub9300
ミラヒョーの考えたPSP2って、エネループカイロの様に役立ちそう
夏場はお断りだが
333名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:28:27 ID:+KIh7He80
GCの敗因
・発売が遅れ過ぎた。
・ゲーム機に拘ったのは良いが、それがDVD機能を上回るメリットを見出さなかった。
って所だな。

今回の3DSには死角が無いんじゃない?
まず、ライバルの影も形も無いし、サード集まってるし、
ゲーム以外にも期待できるし、3Dという飛び道具もあるし、性能面もかなり良いし。
334名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:29:27 ID:9LuvJmT20
>>327
しかし、ここまで普及したDSのブランドを捨てるのは惜しい

まあ広報の戦略次第だな
335名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:29:29 ID:XmOYiXkz0
発売されたら新聞にもテレビでもニュースになるだろう
それさえ見ないような人はもう購入対象者にならなししなくていい
新聞読まない、テレビも見ない、ネットもしない、駅や街を歩かない、情弱というか仙人だろ
336名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:30:13 ID:9LuvJmT20
>>333
>3Dという飛び道具もあるし

UMDの事かあっ!
337名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:30:53 ID:+i40D9FKi
>>332
エネループカイロ買ってみたけど低温火傷防ぐためかもしれないけど
ぜんぜん温かくならないんだ、ほんのりあったかくなる程度
まだコーヒーのホットを買った方が普通にあったまる
関西の都市でこれだから北国だと全然役に立たないと思われる
まああのPSP2は論外だけど
338名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:31:20 ID:OhWCezT60
>>333
・3Dに訴求力があるか(すぐ飽きられないか)
・ユーザーは従来機で満足しているか

この辺が課題じゃないかねぇ
339名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:33:20 ID:InaUrdra0
中華か・・・
ゲハ的には中華リークの精度はお墨付きだからぁ・・・
340名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:34:00 ID:8hI0uQgEi
>>338
あと従来ではない層(DSで入ってきた40代以降の層)
をどこまで維持できるかだねえ
3Dって聞いただけで難しいそう・・・と思いそうな客層だけに
341名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:34:18 ID:J46wVtHh0
>>335
人に合わない、人と話さないが抜けてるぞw

まあ、日本の外で流浪の旅へ出れば、全く耳にしない可能性は十分にあると思う
342名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:34:35 ID:XmOYiXkz0
いまどき3Dがどんなものか知らない人間などいない
痴呆症を患っている人ぐらい
ならばあとは3Dゲームが欲しいか欲しくないかってだけの問題だな
このへんは個々人の興味の問題が非常に大きいからいらないって人はテコでも動かないかもしれん
343名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:36:24 ID:OhWCezT60
>>340
脳トレで入ってきてそれしかしてない中高年層は駄目だろうね
344名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:37:53 ID:456lxvJQ0
>>273
今の吉田は完全に空気になったな
毒にも薬にもならないコテハンなんて存在価値が無い
345名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:38:09 ID:+wt2/VIt0
Tegraを2/3クロックで動かしても3DSの性能は越える気がしなくもないが
ただ3DSはGPUがかなり特殊っぽいからわからないなぁ
346名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:38:33 ID:+KIh7He80
そういうところはスレ違い通信や、ARゲームをメインに据えるんだろ。
恐らくCMにもかなりパターンがあるんだろうな。例の如く。
グラフィックのPR,3DのPR、通信関係のCM、カメラやジャイロなどのPR…。

やはり、死角は見当たらない。
今後のソフトラインナップが気になるくらいじゃない?
347名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:38:59 ID:znGub9300
>>337
そう、だったのか・・・orz
時間が時間だけにクソ寒いし、今度買おうか迷ってたんだが 
大人しく布団にくるまるよ。トン。
348名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:39:55 ID:8hI0uQgEi
>>341
日本の外でも当然発売されて
当然市場を賑わすだろうから、流浪の旅と言っても
中国の奥地とかアフリカの裸族のとことかに行かない限り
無理そうなんだがw
349名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:43:35 ID:+KIh7He80
>>343
あと、加速度センサーを使って、3DS自体が
万歩計になるってのもあったな。

その辺の層も当然、視野にいれていると思うよ。
というか、むざむざ手放す訳がない。
350名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:44:42 ID:J46wVtHh0
>>347
ユニクロのフリース、マジでオススメ
静電気でバリバリするけど、防寒着としては結構良かった
351名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:46:15 ID:4ZjBhQgp0
>>347
レンジチンするタイプのとかあるし色々調べてみれば?
352名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:48:39 ID:XmOYiXkz0
wiiFitと連動すればいいんだがな
353名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:48:59 ID:OTFK93b70
PICAはプログラマブルシェーダじゃないから
各種シェーダプログラム風の表現も極力メモリを圧迫せずに出せるし
テクスチャも綺麗なまま高度に圧縮できるETCに対応してる

96MBのうちどの程度がゲームに開放されるか知らんが
メモリ量に比べて良い映像が出てくるのは間違いないわな

3DS版GTAとかメチャメチャ期待してしまうわ
354名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:50:32 ID:eYpi+6JX0
普通に脳トレ新作作ってるみたいだし大丈夫じゃない?
ttp://game.minpos.com/?page=news/content&id=9817&s=9
355名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:52:52 ID:b4ggyL350
つーか評論家を気取るなら、ひとつのハードに固執してちゃイカンでしょ。

満遍なく全部やってから評論しろよな
356名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:55:02 ID:SMl8oKH30
ぶっちゃけ脳トレは流行り物だったという感じはするけどな
357名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:57:52 ID:faSuFgM/0
3Dを生かした脳トレか
358名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 03:00:29 ID:J46wVtHh0
3Dよりもセンサーとかを活かすんじゃない?
359名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 03:03:08 ID:yj+gUl8b0
英語漬けみたいなモノは需要はあると思うけど
目への負担が増す3Dとは相性が悪いな
360名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 03:04:38 ID:4RHHIJvK0
3Dテトリスとか頭使いまくりで超むずい
361名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 03:06:31 ID:4ZjBhQgp0
立体ピクロスが化けるな
362名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 03:19:06 ID:tIOFUQDA0
脳トレ次回作は少しテレビに出てたけど
今度は川島教授が自分の頭を良くすることをテーマに開発中で
どんどん計算式が出てくるので2つ前の計算の答えを記憶して書き続ける
みたいなレベルアップしている内容
ちなみにコピーライトはちゃんと任天堂で画面比率的にDSソフト
ただ縦持ちから横持ちに変わっているので3DS互換を意識してるのかもしれない
363名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 03:41:52 ID:A0UPBxrm0
>>359
別に3DSだからって3D使わなくっちゃいけないってわけじゃ無いよ。
364名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 03:50:46 ID:hq1OSGWQ0
バッテリーが心配だったがメモリを聴いたとたん胸熱
365名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 03:55:22 ID:2MEb8+Zb0
任天堂の次の据え置きはテレビの放映そのまま写しながら画面かぶせられるとかの出すだろうな
というか任天堂が一番最初に周辺機器と据え置きハードの境目をなくすのは間違いない

  r'"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
  6 `r._.ュ´ 9 
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐' 
366名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 04:28:59 ID:rzwPBkWC0
さんざんDSは低性能PSPは高性能って言ってた人が
3DSについてDSは性能を低くすることによって中小のサードの参入がしやすくなったのに
3DSでハードの性能があがって中小が参加しにくくなってしまっている

って言ってるのは見た。
367名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 04:33:51 ID:i2dIIhFI0
しかしタッチパネル二画面3Dの新規性に性能が加わってPSPは完全にオワコンやな
368名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 04:43:42 ID:GQgk/SC70
二画面、タッチスクリーン、裸眼3D、3Dカメラ、AR機能、
通信機能徹底強化、ジャイロセンサー、モーションセンサー、据置きレベルの性能

胸が熱くなってきたぜ・・・
369名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 04:44:57 ID:LEzxs96v0
Wiiよりでけえのかよ
370名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 04:49:54 ID:yj+gUl8b0
>>363
俺が言いたいのは3DSでしかできない3DSの売りにするには学習用ソフトは不向きって話
371名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 04:50:02 ID:ZJ06u7jt0
こりゃ次のE3で次世代据え置き機くるね
372名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 04:51:47 ID:i2dIIhFI0
>>368
バーチャルコンソールもあるしな
373名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 04:55:56 ID:5a3ixhzn0
俺アドバンスのバーチャルコンソールが遊べる日になったら結婚するんだ
374名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 04:57:34 ID:ZJ06u7jt0
アドバンスはDSでやれるから次の次のハードじゃないと無理だろ・・・
375名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 05:06:30 ID:6HIYVu6I0
これは何としても発売日に手に入れたい
376名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 05:35:16 ID:ivswY89v0
>>349
3DSって加速度センサー入ってるの?
377名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 05:41:21 ID:tIOFUQDA0
モーションセンサー+ジャイロセンサー
378名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 05:46:19 ID:ivswY89v0
モーションセンサーが加速度か
ということはコロコロカービィみたいなのもができるわけか
379名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 07:13:04 ID:UVeq+Rthi
モーションセンサーがいわゆる3軸の加速度センサー
ジャイロセンサーがいわゆる回転速度センサーだよね
380名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 07:18:45 ID:4eZx2V8O0
考えていたより少ないかな。
最低128ぐらい載せるかと思った。
381名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 08:00:55 ID:8DcEpilS0
この中途半端な容量は、もしかして外付け1T-SRAMの可能性もあり?
GCでは12MBx2枚の外付け1T-SRAMチップで、Wiiでは24MBx1枚にシュリンク&バス幅保持できてたから、
1T-SRAM48MBx2枚とかだったり
382名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 08:02:45 ID:ZgphQcUD0
てか中華はこんなものリークして何の得をするんだ?
383名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 08:06:47 ID:svEQT4110
>>53
携帯機とRPGは無敵の組み合わせだよ
384名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 08:06:54 ID:GbiqmWz90
これでサードの化けの皮が剥がれる
385名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 08:08:41 ID:P8Vhz5d00
128MBのチップでVRAMとシステム用に32MB予約されてんじゃないかな
386名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 08:09:12 ID:ZgphQcUD0
>>384
PS2時代後期にはもう剥がれてたぞ
387名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 08:10:07 ID:8DcEpilS0
こんだけワークメモリ容量があって、しかも低レイテンシなROMカートリッジという組み合わせで、
かなりポテンシャルが引き上げられるぞ
日本メーカーだけでなく海外メーカーも、ガチでゲームエンジン組んでくると思う
特にオープンワールド型ゲームシステムで威力を発揮する
388名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 08:12:08 ID:3t6y93ZI0
本体サイズがDSLより小さい点について海外サイトではフェイクとか
言われてるんだろうか。
389名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 08:24:31 ID:Ogf/fdQd0
Memory Mode 96MB だから
チップは128MB品の可能性が高い
390名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 08:25:37 ID:ZxWb2pTI0
>>337
しかもアレたいしてバッテリーもたないんだよねー
俺はバッテリー内蔵のやつを\1780の投売りで買ったけど気温5°Cぐらいだと2時間もたんのよ
まあ半分ネタで買ったけど期待ハズレだったねぇw
391名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 08:28:53 ID:8DcEpilS0
DSの4MB、DSi・DSiWareの16MBメモリ互換をどんな風に実装してるのかがまだ読めないなー
バス帯域・タイミングを正確に再現しないと絶対バグるから、どう互換取るのか
392名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 08:38:44 ID:6lx/Glcl0
Wii超えはいい意味で裏切られた 4年の月日は機械をここまで変えるか
393名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 08:46:47 ID:x8fR0sqa0
マジかよPSP売って来る
394名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:01:31 ID:s9UwCVzL0
>>387
海外勢はE3まで「3DS(失笑)」だったらしいけどな
日本のサードが本気なのを見て大慌てしたとか
395名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:06:54 ID:Z0P3T/qh0
もうソフトメーカー達は言い訳出来ねぇなw
396名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:07:01 ID:XxzXiL2a0
俺のアイフォンのメモリは512MBだぞ
3DSだっさwwwwww
アイフォン初代でも128MBなのにw
2万のtouchでも256MBw
2万5000円の新型機が96MBだってwwwwwwwww
397名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:07:41 ID:8bultVCn0
常時3D表示なんだから性能はその半分くらいになるのかな?
とにかくソフト開発者はがんばれといいたい
398名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:08:52 ID:8DcEpilS0
明らかに、任天堂は日本サードを優遇しまくってる
機械の存在の情報提供時期も、SDK配布も、各キーの形状・配置・タッチ等のヒアリングも
全部日本サード優先で海外サードは完全に蚊帳の外なんじゃないか
399名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:09:47 ID:HyqAd23L0
>>392
ほんとコンピュータ業界の進歩の早さには驚くばかり
つーかあまりにも早すぎてソフトウェア業界が追いつけない感じ
任天堂はともかくサードが性能を生かし切れずに結局3D動画でお茶を濁して終わりそうなのが嫌
400名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:10:09 ID:quTBjfsB0
俺のMeのメモリは128MBだから勝ったな
401名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:10:21 ID:8DcEpilS0
もっと言えば、NOA・NOEすら蚊帳の外だったかも知れんwww
402名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:11:25 ID:+zQSmSVu0
テレビもゲームも次の進化が3Dになってるけどアバター観てゲロ吐いた俺は耐えられん
他の進化はなかったのか
403名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:12:21 ID:6lx/Glcl0
>>398
そういえば海外サード製でDSの大ヒットタイトルというのはあんま聞かないな
404名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:13:06 ID:s9UwCVzL0
3D機能は個人差もあるし客寄せの売りにはしてもメイン機能とは任天堂も考えてないみたいだぞ
本番は性能と通信機能
405名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:13:49 ID:8DcEpilS0
>>399
たぶん、3DSは「SDKがロンチでしっかり揃ったPS2」っていう印象なんじゃないかなw メーカー
技術持ってなくてほっとけば使われないであろうハード実装機能が満載過ぎる
406名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:14:13 ID:s9UwCVzL0
>>403
DSというか携帯機自体を下に見てる
日本サードだと小遣い稼ぎ程度にそこそこ主力出したりするけど
海外サードは小遣い稼ぎにすら使わない
407名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:14:47 ID:/d3jV7K/0
>>402
3Dオフにすればいいだけでしょ
408名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:15:20 ID:vQOPxTvu0
>>403
UBIがちょこちょこ当ててはいたけど、大ヒットといえるほどのものはないみたいだね。
でも結構良さそうなのがあるだよな。ウェアも気合い入ってるみたいだし。
409名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:16:10 ID:yQcpfDLw0
>>333
> ・ゲーム機に拘ったのは良いが、それがDVD機能を上回るメリットを見出さなかった。
逆にGCを出したからこそ、「ゲーム機にこだわっているばかりではお客さんは『何だか難しそう』と思ってしまって手にとってくれない、楽しく遊べる『おもちゃ』を作らなければいけない」と悟ったとも言えるかも。
はっきり言ってしまえば、「正統派ゲーム機」なんて求めているのはこういう所に来ている連中のさらに一握り、自分のような「THE・ゲヲタ」くらいなもの。
410名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:16:32 ID:+zQSmSVu0
>>407
進化を体感しないなら買う必要ないけどね
411名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:17:33 ID:8dkcXYFA0
>>406
そうじゃない
グラ至上主義系ソフトは携帯機と相性最悪だからだよ
412名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:18:10 ID:d4NdooIyQ
PSPが32MBでかなり苦しいのに、2画面、うち1つは3D描画、とか三倍程度で足りるのか
また音周りが犠牲になるのかしらん
413名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:18:47 ID:8DcEpilS0
技術ないと使えない(グラにおける)各種ハード機能だけど、それを使いこなすと
画面のリッチさにも貢献するのは当然として、明らかにROM容量の圧縮=任天堂に支払うロイヤリティの軽減
につながるから、使いこなさざるを得ない状況に中小のプログラマも追い込まれると思う
414名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:18:48 ID:uB0B8qAP0
限界上がれば上がっただけ無理してでも限界ギリギリまでハードの性能使おうとする会社が
出てくるのがちょっとね。
3DSの性能を限界まで引き出したとか、3DSでここまでのグラフィックが云々言い出すあほが絶対出てくる。
で、次からその「金だけかかった技術デモ」みたいな面白くもなんともないもののグラとかそんなのが
基準になって自分らでハードル上げることになる。
目的と手段を完全に履き違えてる。
415名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:19:01 ID:Pq9V3xne0
>>412
PSPはUMDのせいでかなり苦しい
416名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:19:17 ID:s9UwCVzL0
>>410
本体性能やジャイロ・モーションセンサー、カメラによる顔認識、マイク、タッチパネル、すれ違い通信等々
任天堂としては3Dはオマケ程度の認識で買った後はゲーム機能の方で驚いて欲しいとか
417名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:19:26 ID:UGS+k9Ib0
メモリ少なくないか?
128MBくらい最低でもあると思ってたけど
418名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:19:51 ID:oxpt1cWRP
でもHD機での開発実績や素材が揃ってる方が
特に初期には絶対有利っぽいから
うかうかしてると一瞬で追いつかれるぞ、
見た目に関しては
419名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:19:54 ID:8bultVCn0
「Project ラブプラス for Nintendo 3DS」プロモーションムービー
http://www.youtube.com/watch?v=-khobY1H2KE

何回見てもいいなww
コナミがんばれw
420名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:21:03 ID:yQcpfDLw0
>>416
「何故3D画面を付けたのか?」ということに対して「3Dゲームで距離感をつかみやすくして遊びやすくするため」と答えている時点で、
暗に「3D液晶はオマケです」と公言していると受け取ってもいいかと。
421名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:21:20 ID:hb1FSPCdP
何と比較して少ないとかいってんのかさっぱり
422名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:21:30 ID:+zQSmSVu0
>>416
DSよりパワーアップはしてるけど目新しいのは3Dだけみたいだね。そこがなぁ
DSが初めてでた時のタッチできる驚きがないよ
423名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:22:32 ID:DbhFAa3+0
DS発売したときはどんな状況だったの
424名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:23:01 ID:hGf++0NyP
>>418
バイオやMGS見てもHDのノウハウがあるところは上手く流用してるからな
正直パルテナ見たときは「あれ?3DS大したことないな」って思ったけど
任天堂でさえHDでバリバリやってるとことはかなり差が出てるかもしれん
425名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:23:11 ID:cdHQulE00
>>420
そりゃないだろw
426名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:23:27 ID:hb1FSPCdP
>>423
タッチ(笑)ニ画面(笑)
こりゃPSPに負けて任天堂撤退だなWWWW
って感じだったよ
427名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:23:36 ID:oxpt1cWRP
PSP2に何が付いてたら驚くんだろうなw
428名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:24:30 ID:0pNASSid0
OSを走らせてる物と比べてメモリがどうこういってもしょうがないと思うがな
429名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:24:47 ID:s9UwCVzL0
>>422
FCに対するSFCみたいなもんだと思う
DSの不足分を埋めてユーザーやメーカー離れを防ぐのが主軸というか
430名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:25:07 ID:+zQSmSVu0
PSPで驚いたことなんて画質だけだからそのまま画質のほう頑張ってくれたらいいよ
買うかわからんけど
431名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:25:09 ID:dxN+fF8m0
今や携帯はタッチパネルが無いとやってやれんわな
432名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:25:14 ID:Pq9V3xne0
>>423
何故か駅の券売機で煽られた
433名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:26:35 ID:vQOPxTvu0
>>432
どういうこと?
434名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:26:44 ID:dxN+fF8m0
DSて2年くらい品薄で入荷したら即行列だったよな
435名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:27:41 ID:Hz4g57+M0
>>433
タッチパネルって最寄りの駅行って券売機で遊んでこいよwwww
436名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:27:59 ID:d4NdooIyQ
>>423
全く盛り上がってなかったよ
2006年半ば?くらいまでは余裕で買えたもの
DSLが出てから一気に品薄に
437名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:28:37 ID:8dkcXYFA0
>>436
DSLでたの2006年3月
438名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:29:11 ID:P8Vhz5d00
>>412
PSPは32MBのうち8MBはシステム予約だから実質使えるのは24MB
で,メディアがUMDだからなるだけ読み込みを少なくするため,なるだけメモリにデータを展開しておきたい
ということで,やりくりがむつかしくなる

画面の話はまた別で,PSPはVRAM2MBしか積んでない
3DSのメモリがVRAMと共用なのか別にVRAM積んでるのかわからんが,まぁ大きな問題じゃないね
439名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:29:17 ID:Pq9V3xne0
>>433
券売機いじって楽しいの?
とか
440名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:29:24 ID:8DcEpilS0
>>412
音回りは、ROMカートリッジの特性で、低レイテンシでストリーミングしてワークメモリは
殆ど食わないかわりに、ROM容量の制限がきつくて、音声圧縮ビットレートで要工夫になるだろう
CPU(SIMDエンジン)の性能によって、高圧縮フォーマット(Vorbis・AAC等)が使えるかどうか
PSPUMDの場合、大容量ディスクで直接VAGやXAをUMDからストリーミングするから融通効かない
441名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:30:31 ID:Pq9V3xne0
>>436
違う
旧DSが発売された1年後ぐらいから始まった

店にもおいてない、入荷も未定
442名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:30:50 ID:hb1FSPCdP
まったく盛り上がらなかったDSの発売一ヶ月売上:1,095,930台
まったく盛り上がらなかったDSの発売一年売上:3,651,082台
盛り上がりまくったPSPの発売一ヶ月売上:339,944台
盛り上がりまくったPSPの発売一年売上:2,141,893

443名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:31:38 ID:KA7WFXgs0
中小が死にそうなスペックは逆に足枷になりかねんかな
まぁPSと違ってソフト屋が作るハードだから開発環境には気を使ってると思うけど
444名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:31:41 ID:vQOPxTvu0
>>439
なんだそりゃw むちゃくちゃだなぁ。

>>441
おい森・マリカが出たあたりだね。
その頃には脳トレもかなり売れてたし。
445名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:31:44 ID:6eS5cMuvP
>>440
そもそもROM容量からしてUMD超えてないか?
446名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:32:13 ID:8DcEpilS0
DSの救声主(CRIミドルウェア)なんて、苦し紛れの策だったわけでなぁ
32087Hzなんてクソ変則周波数とかw 3DSはまともに48000Hzであってくれ
447名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:32:28 ID:oxpt1cWRP
2〜8GB使えんのにそんなに圧縮すんのかw
448名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:32:31 ID:UVeq+Rthi
ハードの性能抜きにしても新作ソフトがそこそこ集まるというだけで買って損は無いような
3DSが出たらDSの新作は少なくなるだろうし
449名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:32:35 ID:sU9zc01J0
3DSのハード性能が公開されるにつれ
任天堂の本気が感じられる
本当の意味でソフト集まりそう
450名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:32:40 ID:/d3jV7K/0
>>442
これをみるとDS発売時に盛り上がらなかったといってるやつは工作員と認定していいだろう
451名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:33:14 ID:KA7WFXgs0
>>442
PSPもゲーム目的じゃなかったしな
ほとんどがアレな用途で伸びた感じだし
452名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:33:16 ID:2kZiAHvX0
ゴミ中国人が現物を盗んだって奴か
じゃあ信頼できるのか
信頼というとおかしいが
453名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:33:35 ID:Pq9V3xne0
>>450
ファミ通のことかー!
454名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:34:51 ID:DWU0HNQ10
のりれのりれ
455名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:35:32 ID:d4NdooIyQ
>>450
だって2005年夏に旧DS買った時はそんな感じだったしなあ
その後しばらく興味なくしてて、次にDSL買ったのが2007年頭か
456名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:35:44 ID:8DcEpilS0
>>445
マスクROM・OTP-ROMなんかはそうそう、同一容量ならDS・3DS・その他機種によってコストは変わらんでしょう
当初は256MBytesとか512MBytesを採用するソフトが大半だと思う
ただし、音声圧縮がCPUの高性能化でかなり頑張れるので、同一ビットレートでよりリッチな音になると思う
457名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:36:50 ID:oxpt1cWRP
最低1Gって話だったと思うが
458名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:37:32 ID:KA7WFXgs0
PSPはハードは売れてたけどソフトはそこらの負けハードレベルの酷さだったし
と言うかMHPまで瀕死だった
459名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:38:54 ID:6eS5cMuvP
脳トレがブームでジワジワ売れていたが、
ゲームらしいゲームが滅亡すると騒いでゲーオタが発狂してた
だから、頭の中で盛り上がっていなかったと記憶を描きかえてしまっている
460名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:39:09 ID:8DcEpilS0
>>457
その話はどうにもなー…眉唾 正確な情報かねえ
461名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:41:00 ID:tfC7tkcvP
旧DSの発売時は大して盛り上がらなかった。
PSPの発売時はほとんど盛り上がらなかった。

俺のイメージではそんな感じ。
462名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:42:01 ID:8DcEpilS0
ROM容量の圧縮対策で、BGMはストリーミングじゃなくてシーケンス採用するソフト増えないかな
PS2以上の打ち込みテクが3DSで花開いたりしたら射精する
463名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:45:30 ID:8DcEpilS0
シーケンス採用するにも、この96MBというワークRAMの大容量は超有利
ROM容量だけが、「サウンドは全リソースの10%の法則」から外れ続けてるからそろそろ軌道修正しないと
464名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:45:50 ID:Ak7oNyI40
ところでPICA200って、実際はなんて読むの?
「ピーアイシーエー200」?
まさかホントに「ピカ200」じゃないよね?
465名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:47:44 ID:DWorEBBw0
>>455
いつまでマヌケ面晒し続けるの
466名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:48:05 ID:ffME3bRk0
>>464
パイカ
467名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:48:11 ID:6JgUXzXn0
>>464

パイカじゃなかったっけ?
468名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:48:28 ID:2BXHvU9X0
>>464
ピックAじゃないの?分からんけど
469名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:50:08 ID:2BXHvU9X0
パイカでした。
470名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:50:26 ID:9xBJ9mGf0
どうせ後から画面大きいの出るんでしょ・・・
471名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:51:06 ID:8DcEpilS0
PICA200でピカチュー200匹が同一画面で動き回るデモとかシャレで
用意しなかった任天堂は抑制されてるよね、マリオ128の時と違ってw
472名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:52:08 ID:Ak7oNyI40
>>466-469
サンクス! 「パイカ」かー
ピカのほうが……いやなんでもないですw
473名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:52:39 ID:znZcsc9N0

【PSP go】


メモリ 16GB


20000円



【ipod touch】 


メモリ 512MB


19000円




【3DS】


メモリ 96MB


25000円


474名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:53:21 ID:Pq9V3xne0
>>473
これわざと?
475名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:53:53 ID:LXLHwYNO0
RIVA128はりーばだったのに英語の法則はわからんな
476名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:54:20 ID:ffME3bRk0
>>474
馬鹿なんだろう
PS3のネガキャンになっちゃってるし
477名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:54:30 ID:8DcEpilS0
プロシージャルテクスチャとテッセレーションを最大限活用したデモだとしたらアリだとは思うけど
ピカチューがギザ耳になったり斑点模様になったりしたらキモイか
478名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:54:51 ID:+rpMJSNt0
ID:+zQSmSVu0

思考停止には必要ないね
479名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:54:54 ID:v6xy376A0
32×2+32か
480名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:54:59 ID:sgqvcX+T0
マイケルとミカエルみたいなもんだ
481名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:55:09 ID:yQcpfDLw0
>>473
その高性能なiPod touchで任天堂製のゲームソフトが遊べますか?
エミュ等の「抜け道」の使用は一切無しで。
App StoreにiPod touch/iPhone用の任天堂製のソフトが配信されて、そこからダウンロード購入できるのですか?
482名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:56:07 ID:jqQ1ICM50
同じ単位を比べちゃったんだなあ
483名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:56:18 ID:hb1FSPCdP
俺はASUSをアサスとしか読まない
484名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:57:31 ID:U7IEdkHG0
118 聖歌隊(長野県) 2011/01/03(月) 22:37:22.61 ID:Ypa6/Hvp0 [1/3]

システムが32Mくらい使って64M
3D表示するので半分にして32M
2画面なのでさらに半分で実質16Mですね
なんだ、DSと変わらん
485名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:58:00 ID:sgqvcX+T0
ASUSはエーサス、HDMIは秀美
486名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:58:01 ID:sU9zc01J0
メモリだけで比べられるなら
俺のウルトラモバイルPCですら\25000で2048MBあるぞw
487名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:58:52 ID:hb1FSPCdP
256のPS3はIPHONE4以下でゴミってことですね
d
488名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:58:54 ID:0pNASSid0
つうかPSPGoの16GBってストレージ用のメモリの事じゃないか?
489名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:00:24 ID:4e8a9ObaP
確かにDS発売当初はそれほど賑わってはいなかったし、PSPは賑わってた。
しかしこれは、予想値と出荷数と実際の販売数、これらの関係上の話。
絶対的な販売数の話じゃない。

特にネットするような奴らの中ではPSPの方が人気があったから、話題になる事も多かった。
恥ずかしながら、俺もPSPの方が売れると思っていた。
が、周りの女の子とか普通の人はDSの方が欲しいと言っていて
「え?」って思ったのを覚えている。
490名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:02:13 ID:n4DS/5XO0
>>472
パイカは誤報で正式な読み方はピカだった気がする
491名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:03:02 ID:hb1FSPCdP
パイカでいいじゃなイカ
492名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:03:52 ID:4e8a9ObaP
ASUSは「アスース」
店で買うのに名前分からないからあらかじめ調べていって店員に
「アスースの○○下さい。」
って言ったら
「あぁエイサスですね。」
といわれ、なんか腹立った。
493名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:04:49 ID:8DcEpilS0
DMPがピカっていう読み方にしたのは、明らかに任天堂への売り込みを想定したネーミングだと思うw
低消費電力&省トランジスタによほど自信があったのか
494名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:05:43 ID:GcpgFQyf0
PSPって発売前から負け犬臭漂う微妙な工作してたから
どうにも盛り上がったイメージが無いんだよな
シェアの事は抜きで
495名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:06:45 ID:vQOPxTvu0
>>488
だね。メインメモリ16GB積んだらさすがにすごいと認めるw
496名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:08:21 ID:8DcEpilS0
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)

2005年 PS2   GBA   PSP  NDS  X360
11月   535K  820K  353K  369K  326K
12月  1500K 1213K 1120K 1070K  281K
年間  5551K 4375K 3633K 2580K  607K

2006年 PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii
*1月  272K  172K  158K  179K  249K
*2月  299K  190K  150K  170K  161K
*3月  273K  201K  184K  186K  192K
*4月  207K  169K  138K  162K  295K
*5月  232K  152K  146K  160K  220K
*6月  312K  189K  593K  221K  277K
*7月  241K  163K  377K  161K  206K
*8月  262K  156K  278K  146K  204K
*9月  307K  177K  403K  153K  259K
10月  235K  169K  360K  130K  218K
11月  664K  641K  918K  412K  511K  197K  476K
12月  1400K 850K 1600K  953K 1100K 490K  604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K  687K 1080K

北米では、スタートダッシュは明らかにPSPが勝っていた
497名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:09:16 ID:GW0rAXvb0
ASUSに関しては、公式で読み方を正していたようなw

アスースではなくアサスもしくはエーサスだそうです
498名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:11:28 ID:2kZiAHvX0
DS発売時は盛り上がっただろ
でもDSL発表間近の頃は盛り下がってたような気がしないでもない
中古8000円とかあったし
499名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:11:41 ID:8DcEpilS0
米国    PS2    NDS     PSP      360     PS3     Wii
2004  4,593,958  1,225,594
2005  5,551,000  2,580,000  3,633,000   607,000
2006  4,704,000  5,305,000  3,030,000  3,892,000   687,300  1,080,000

3DSではどういう普及速度と地域の違いが出るだろう
500名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:12:51 ID:8DcEpilS0
>>497
公式で「アスースだ!ぼけ」っつって怒ってたじゃんかw つい最近
501名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:14:48 ID:GW0rAXvb0
>>498
逆だと思う

DSLの手前の方で火がついて、+DSL発売のため無印DSの出荷絞ったために
空前絶後の本体不足。各地で難民発生。って状況だったかと
その為、DSL発売時には4万とか5万で取引されてたしねぇ・・・
502名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:15:31 ID:GcpgFQyf0
>>496
そういや、あの頃のゴキはホクベイホクベイ言ってた記憶がうっすらとw
503名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:15:47 ID:4DO9XR4tP
>>473
ipod touch(3rd,4th)は256MBな
504名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:17:27 ID:2kZiAHvX0
あっ、DSL発表間近は発表してからじゃないよ
発表する前ね
505名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:17:34 ID:0LDppcy30
>>484
凄いな逆ウォーズマンの法則だ
でPSPが32MBだけどゲームに使えるのは24MBなんでたった16MBしか使えない3DSより
PSPの方が上だと言いたいわけですね
506名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:17:48 ID:Trq/K1140
>>489
当時はPSPが圧倒的だった
発売してから8ヶ月後にDSが脳トレ効果で爆発したんだよな
クリスマスくらいの時期に品薄になりつつあった
覚えてるわ
ぎりぎり欲しいものなくて彼女にクリスマス前にDS買ってもらってその後に、急に人気出てきてどこも品薄になってたんだよ
当時を思い出したな
507名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:19:25 ID:P8Vhz5d00
iOSで120MBぐらい使うし,その他メールソフトだのなんだのを同時起動してるからね
3DSはバックグラウンドでもいろいろ動いているらしいけど,
ゲーム専用機とスマフォは単純に比較できんわな
ましてスマフォの価格は諸々の割引/後払いを適用してのものだし
508名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:20:35 ID:Trq/K1140
>>498
明らかに誰も興味しめしてなかったぞ
当時の任天堂は完全に負け臭ただよって誰も近づかなかった
逆にPS2の圧倒的なパフォでソニーブランドが圧倒的地位を占めてた
だからDSには興味すら示されなかった
脳トレがブームの火付け役でそれを壊したんだよ
509名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:22:14 ID:4e8a9ObaP
>>497
ASUSはアスース。
それ以上はデマだデマ。
510名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:23:08 ID:itXfycHm0
>>110
上蓋の形状がまっすぐじゃないというか、出っ張ってる感じだから、
これでもDSLより1mm大きいってので間違いないと思う
511名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:23:14 ID:6eS5cMuvP
発売当時PSPはハードの売り上げの割にソフトが異常なほど売れてなかったので
ピカ様が出たら負けるんじゃね、と言われてた
512名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:24:31 ID:NW+/STySP
脳トレよりまず犬が火のつき始めだったような
513名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:24:46 ID:2kZiAHvX0
ゲハではそうだったんか
ニュー速では正しくレボリューションだと騒がれてたぞ
レボリューションはWiiのことだけど
PSPは盛り上がってたって、あれか、コピペだろ

ところで話が変わるけど、って奴wwww
514名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:24:59 ID:DWU0HNQ10
pspは実質エミュ再生機だったからな
515名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:25:29 ID:P8Vhz5d00
>>505
逆ウォーズマンの法則,ワロタw
516名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:28:45 ID:sU9zc01J0
そういや一時期「PSPがDSを追い抜くのも時間の問題」スレが立ってたな
あれほど滑稽なものはなかった
517名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:28:48 ID:GW0rAXvb0
そもそもこれ、写真の中に「SDK」の文字が見えるんだが・・・

そっちょくに受け取るなら開発用機材なわけで、実機とは性能ことなる話も・・・
ちなみにWiiの開発機材はHDレンダリング/出力が出来たりするなどの機能があります
518名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:34:54 ID:DbhFAa3+0
PSP2なんて出なくていいから3DSで色んなゲーム出てほしいわ
ハードでソフトが二極化するのはもういいよ
519名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:35:44 ID:4e8a9ObaP
>>516
あー、そんなスレあったなー。
520名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:36:43 ID:P8Vhz5d00
>>517
ガワのつくりとか,注意事項とかがちゃんと書いてあるところをも見ると,量産機だと思うよ
SDKのバージョンが古すぎるし
たぶん工場でSDKつかってなんらかのテストをしていたやつが盗まれたんだとおもう
内部犯行なら製造会社(foxcom?)は賠償もんだね
521名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:37:55 ID:kwxy5gBg0
作りはPSPのほうがしっかりしてるね
522名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:40:31 ID:9xBJ9mGf0
どっちも本物?
523名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:42:06 ID:hb1FSPCdP
PSPがしっかりしてるとか□ボタン問題はなかったこと扱いかよw
524名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:45:47 ID:vQOPxTvu0
>>523
過ぎ去ったことは忘れるんだろうw
525名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:46:05 ID:+4aXV8c40
DSは犬で盛り上がってた記憶あるけどな
526名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:48:29 ID:Psb3ziXs0
まさか、96MBも積んでくるとは思わなかったなぁ
いやぁびっくらこいたぁ

もうスペックで叩けねーだらぁぁぁ!
527名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:48:53 ID:8DcEpilS0
国内はさワリオとマリオ64DSのチートロンチで既に差がついてたってば
528名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:50:05 ID:P8Vhz5d00
>>521
おまw PSP持ってるのかよw
おれのはUMDドライブのカバーが買ったときからナナメになっててちゃんと閉まらんし,
ちょっと衝撃を与えるとバッテリーカバーが吹っ飛んでバッテリーが外れるぞw
529名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:53:33 ID:G3YYfkLl0
使い古しの1000を中古で買ってきたのか
530名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:54:49 ID:P8Vhz5d00
>>529
新品の2000だっつーの
531名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:55:37 ID:BTMlG2IB0
タッチはなんで8GB版の値段なんだよ
容量少なすぎ
音楽動画入れたらGB単位のゲーム入れる余裕なくなる
532名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:56:41 ID:dJvntIFm0
PSP脂肪確認
533名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:57:26 ID:HagDSt/n0
メモリは256ぐらい積んでくれよ
534名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:57:56 ID:JEnBh8D00
>>508
DSはE3発表でタッチパネル?、二画面?なんだこりゃと言われかなり負けムードが漂ってた。
ファミ通でも発売日の並んでる様子を記事にしてたがPSPのほうが多かった。
DS並んでるのすくねーなって言う記事になってた。だが現実はDSのほうが売れた。
初週
DS 441,485 PSP 166,074

PSPは発売ちょっと遅いが同じ4週目でこれだけの差がついたな

DS1,095,930 PSP 451,138
535名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:00:30 ID:fhcXDLkB0
初代DS今見たら売れないと思うよな
悪い意味でおもちゃみたいな形してるし、画面もかなり小さい
何で売れたのか不思議なくらい
536名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:03:40 ID:BTMlG2IB0
goですら16GB積んだ
537名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:04:26 ID:z07wTaNu0
>>509
これどうするの?
http://www.engadget.com/2010/12/17/how-to-pronounce-asus-video/
エイスースと聞こえるが
538名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:06:05 ID:kP7Llk5z0
>>378
まワリオやコロカーみたいに本体だけ動かす操作は3D液晶と相性が悪い
潜水艦やARゲームスみたいに体ごと動かすゲームにしないと

ARと3Dとモーションセンサが噛み合った時の破壊力は凄いだろうな
539名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:06:28 ID:Sne5V1FT0
>>535
ゴキブリはレトロゲーマーとか幼児ゲーマーとか色々屁理屈捏ねてるけど
中二マンセーなPSスタイルが合わないゲーマー層は確実に存在してるわけで
DSはそこを付いてひっくり返せた
540名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:06:28 ID:oUOc5W6o0
まあ中華に流出したんじゃ発売日前にバッタ物が出回るのは確実だな
速攻で割れそうだし
541名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:08:49 ID:kP7Llk5z0
>>405
初期PS2最大の泣き所だったもんな、深刻なSDK不足
542名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:20:09 ID:AQHicsEj0
>>540
PSPはハック需要で馬鹿売れだもんな
543名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:26:37 ID:SUlUGia90
DSは犬で、アレ?すれ違いとか面白そうじゃね?
ってな感じで2chでもザワザワと話題になり始めた。
オレもその時点で買った。
今でもそのごっつい初期型が現役。Liteは買ってない。

ちなみにPSPも初期型使ってるが電池がほぼ脂肪。
オウガ3時間プレイすると充電が必要w
544名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:32:35 ID:SWdZkri60
【PC】「ASUS」の読み方は「アスース」が正解、「エーサス」でも「アサス」でもありません[10/12/21]

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1292988665/l50
545名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:34:47 ID:jUpl5ufm0
>>473

馬鹿晒し上げwwww
546名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:36:17 ID:sUsp9Mat0
ttp://twitter.com/asusjp

今後、ASUSの読み方を世界で統一する可能性もありますが
国によって発音し辛い音もあるため国ごとに読み方が違うのは仕方ないことだと思います。
現時点では日本は社名合わせで「アスース」ということでお願いします。

これで納得できそうだな
547名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:36:47 ID:l7gb16Ky0
>>543
PSPはバッテリーが買えるんだから注文しろよ
http://www.jp.playstation.com/psp/peripheral/pspj15018.html
548名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:39:23 ID:72MVv6d60
>>536
ゴキちゃんはメモリ領域とストレージの区別もつかないのか
549名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:39:40 ID:itXfycHm0
>>546
アスースが呼び辛いってのは自覚してるんだなw
550名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:39:55 ID:JEnBh8D00
なんか話題そらしてるのゴキ?
551名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:40:22 ID:rV0kgQVy0
3dsも2gbのSDメモリつけてるだろ
アホすばだろ
552名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:40:53 ID:oLopip140
>>547
そんなの高いの買うんだったら、ソフト1本買うわw
553名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:46:05 ID:sUsp9Mat0
>>549
それもありそうだけど、本音はエイサー(acer)と語呂が被るから
あんまいって欲しくないってのもありそうだけどねw

まぁこれ以上続ける気はないからきにせんでくれ
554名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:55:00 ID:8uMsDEwYP
>>426
案外普通の反応だったんだな。
555名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 12:23:52 ID:ONubWRxX0
リークにあるMemoryMode96MBってのが気になる
コストから言えば256Mbit(32MByte)チップを3つ実装するより
1Gbit(128MByte)チップ一つ実装するのが安いし
ゲームに96MB開放、OS側で32MBをリザーブしてると考えたほうが自然だよな
556名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 12:24:58 ID:zz55g7P00
DS発売のころはGBA2もある、みたいな風潮だったよね。
任天堂信者はそっちにも興味があったから。

ただ負け決定wみたいなソニー戦士も多かったけど
大方の予想は「どうせポケモンがあるから」だったよ。PSPの勝ち予測は決して主流じゃなかった。
557名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 12:31:13 ID:Fv/NbAiX0
http://nintendo3dsblog.davidturnbull.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2011/01/3DS-New-2-8.jpg
今のゲハを象徴している写真、中華リークの中の一枚
3DS、MHP3、そしてMHP3が動いているGo
558名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 12:36:16 ID:4p/zGP7n0
混載eDRAMは、どれぐらい積んでくるんだろうね。
559名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 12:37:20 ID:zz55g7P00
任天堂のこったから最初はスペック非公開なのかな
560名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 12:52:02 ID:1VbbGaWY0
3DSが3Dになるのって下の画面だけだっけ
上は今までどおりなの?
561名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 12:53:48 ID:P8Vhz5d00
>>560
逆 上画面がワイドで3D対応
下はタッチ対応で解像度が向上
562名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 12:53:55 ID:hb1FSPCdP
上の画面が3dだ
下は従来どおりのタッチパネル
563名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 12:55:20 ID:JEnBh8D00
>>560
上画面が3Dになる下はタッチパネル
これは3Dとタッチパネルが一体になると指紋とか余計なもんが3D邪魔するため
スマフォは最初から終わってる
564名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 12:56:40 ID:J46wVtHh0
>>555
カーネルに32MBも費やしてるとは考えにくいな
VRAMに割いてるんじゃない?
565名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 12:59:46 ID:P8Vhz5d00
>>564
今回はバックグラウンドでもいろいろ動かすらしいから,カーネルもそこそこメモリ使うのかも
VRAM(4MB?)もこの容量に含まれるかもしれんが
566名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:03:01 ID:QGbEp6Xh0
すれ違い通信とかいろいろと使い道はあるからOSで予約してても不思議ではないっしょ
567名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:06:54 ID:b/7xjaWa0
3DS予想以上の性能だな
568名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:10:02 ID:hb1FSPCdP
まだcpuとgpuわかってないからなんともいえんがな
569名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:11:10 ID:kIMVcHCs0
>>563
視覚だけじゃなくて触覚でも立体感を味わえるようなデバイスじゃないと
中途半端な感じがしてならないのが残念だな
570 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:11:19 ID:hejQgcLWP
第4世代touchと比べると単純なハードの馬力は差があるようなとは思う一方、
任天堂製プラットフォームとして見た場合なんだか前のめりなハードだなと
571名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:11:30 ID:G3YYfkLl0
GPUは判明済みでは
572名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:11:32 ID:MbebhbwL0
スペックも大事だが、いい加減ロンチタイトル公表してくださいよ
573名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:13:04 ID:hb1FSPCdP
>>571
picaは設計図のことだから
実GPUではない
そもそもフルスペックのpicaなのかもわからんしな
574名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:14:38 ID:PSuuP5i10
立体視とタッチは相性悪い気がするな
3DSでタッチ主体のソフトはあまり出ないかも
575名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:15:15 ID:CMmz0AUm0
iPhoneがあるからこの性能だと製品寿命短そうだな
576名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:17:25 ID:Cd9VlCgK0
>>574
3D生かすなら、上画面をメインにしてスライドパットでの操作が多くなるのかな
577名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:25:20 ID:J4qe6NwK0
PSP2が出ないからって、iPhoneを対抗勢力としてネガキャン始めてるの?
iPhoneでモンハンでもやるつもりなのかww
578名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:29:40 ID:oxpt1cWRP
つかiPhoneを比較対象に持ってくると
「ハードのカタログスペックとそのソフトの面白さに相関関係は無い」
という証明にしかならん訳だが

どうせiPhoneゲーに触った事も無いんだろうけどさ
579名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:29:48 ID:pi0G8bya0
ゴキブリ角ソは携帯機種板で巣作りしてろ
580名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:29:58 ID:GOfpGhSQO
聞いた話しPS2のゲームもデータ容量さえクリアー出来るなら再現可能とか
聞いたのだがマジですか?教えて下さいお願いします
581名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:31:49 ID:0kKXzhaS0
PS2といえばティルズのアビスが移植決定してるのぅ3DS用に
582名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:32:03 ID:UX/ioUhkP
わかんね。

アビスのデキ次第じゃね? バンナムだから参考記録だけど。
583名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:33:51 ID:J4qe6NwK0
PS2だったら、今のPSPでも大体できるんじゃないの?
584名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:34:42 ID:QGbEp6Xh0
いくら性能良くてもPS2のエミュレーションできるわけじゃないんだからどっちにしても1から移植するしかないっしょ?
できなきゃアレンジはいるだけだし、それを聞くのはあまり意味がないような・・・
585名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:36:36 ID:Av4SfVuv0
PSPは大抵がフレームが落ちるよ。仕方がない事だが。
586名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:39:43 ID:LXLHwYNO0
>>576
にんてん犬がその方式だね
587名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:41:13 ID:yKcvS7320
>>527
それは結果論で、PSPはロンチにみんゴルにリッジに無双
近日発売としてGTの影をちらつかせてたわけで
だからPSPが有利という人がいたわけだよ。
588名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:43:32 ID:4p/zGP7n0
>>580
余裕で再現できる。
でも、クソ長いロード時間や、淡い色遣いは再現しなくてもいいと思うの。
589名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:45:39 ID:PSuuP5i10
>>588
まじか
大神のWii版は残念だったけど3DSならあるいは・・・
590名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:48:09 ID:MbebhbwL0
大神のwii版は開発者の所為だと思うの
591名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 14:16:53 ID:SMl8oKH30
>>554
だがきっちりPSPはダメだという予測もされていた。
当時DS vs PSPスレは大人気で、そこでは早々にPSPの負けが結論になっていた。
マーケット的に無理があったんだよPSPは。
592名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 14:24:16 ID:yKcvS7320
そんなことよりも予約はいつからなの?ら
593名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 14:36:29 ID:JEnBh8D00
594名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 14:40:22 ID:UX/ioUhkP
>>593
高っw
595名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 14:43:45 ID:N9ZXLLKK0
マジコン大勝利とか言ってるけど、今輸入したら逮捕じゃなかったっけ?
596名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 14:49:11 ID:nuuAmYGX0
>>24
ん?96MBで化物って任天堂信者さんって何年前からタイムワープしてきたの??
現代人からみると普通にショボイとしか思えないんだが・・・w
597名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 14:54:10 ID:PSuuP5i10
>>596
未来の携帯ゲーム機すごいですね^^;
598名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 14:55:50 ID:MbebhbwL0
>>597
スルーしろ
>>24にレスしてるこいつは過去から来たんだ
599名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 14:57:17 ID:7KLsOBTh0
アイフォーンやスマートフォンが256MB〜512MBなのに
3DSはたったの96MB
600名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 14:58:19 ID:hb1FSPCdP
たった256のPS3はゴミってことだね
言質d
601名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:01:29 ID:SMl8oKH30
GK李はバカだよな〜w
602名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:11:56 ID:BINQymKk0
>>599
じゃぁ、PS3もスマートフォン以下の糞ハードなんだなw
603名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:20:50 ID:4e8a9ObaP
>>537
どうするも何もググッたら出てくるだろーに。
http://japanese.engadget.com/2010/12/17/asus/

日本語じゃない単語をカタカナで書くなら正確に表記出来ないのは当たり前の話。
その上でその国での標準を、日本では「アスース」と決めてんだよ。

しかし、なんで俺はスレ違いのアスースの事を何度もレスしてんだ?w
eeePCすぐ壊れたからあんまし好きじゃないメーカーなんだがw
604名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:27:28 ID:4e8a9ObaP
ドコモショップで3Dスマホ見てきた。
多分、同じような感じだよな?
3D感は凄かった。
CGと合性いいのかミクが踊ってる動画が一番凄かった。

が、目と本体の位置がちょっとでもズレると像がブレたりするのが気になった。
あと、長時間やったときの目の疲れはどうなのかも気になる。
この辺は、出てからの話だな。
取り合えず3Dゼルダが激しくやってみたい。
605名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:28:12 ID:05t1iI9EP
アサス
ビオス
ンヴィディア
606名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:28:55 ID:hb1FSPCdP
なんでゴミみたいな他社製品で3ds判断してんのかわからん
それも1/8に体験会があんのにアホじゃないの
607名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:30:31 ID:umkktaha0
中国に工場もつと絶対情報もれるよな
608名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:39:23 ID:4e8a9ObaP
>>606
3DSの液晶と3Dスマートフォンは、どちらもシャープ製で同じじゃなかったっけ?
1/8もいくよ。自転車で行けるところに住んでるし。
609名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:42:27 ID:Ofrfwob00
ちょくちょく発売時期にPSP盛り上がってDSはいまいちといってる奴は工作員か?
PSPは生産遅れからの在庫切れと本体の質がわるいので騒がれてただけと記憶してるが
610名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:47:14 ID:SMl8oKH30
DSは供給が潤沢にあって普通に売れていた。品切れ騒ぎが無かっただけ。
PSPはスタートダッシュの遅れを取り戻せず。
DSは発売1年後の年末商戦でぶつ森などの大爆発で狂ったように売れた。
年が開けDSLiteでそこから更に加速。PSPをぶっちぎった。
DSの圧勝と言うしかない経過。
611名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:54:56 ID:P8Vhz5d00
>>608
シャープ製だけど,違う液晶です
3DSは横方向のみ
スマフォ搭載は縦横両対応
612名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:55:39 ID:s9UwCVzL0
>>609
なんの工作員だよ
過去を捏造したって現状が変わるわけじゃないだろ
2004年の11月〜2005年1月まではDSが勝ってたものの
ロンチやその後のソフトラインナップの差が出て2月3月とPSPに逆転された
その後4月に任天犬が出て再び逆転するという流れだ
613名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:56:51 ID:MbebhbwL0
GKもとうとうPSPのスペックじゃ文句も言えず別のもので比較してきたのか……
614名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:57:49 ID:4e8a9ObaP
>>611
すまんすまん。メーカーは同じ、というつもりで書いてた。
「ゴミみたいな他社製品」とか言うもんで、びっくりしてね。
615名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:59:24 ID:OhWCezT60
メモリ不足でクオリティの低下を如実に感じたのは、スパロボα3だったな
編隊システム用のデータがメモリを食ってたからBGMが軽くて迫力が全然なかった
616名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:00:40 ID:SMl8oKH30
>>612
累計は一度たりとも逆転されていない。
誤解を招く言い方は止めてくれ。
617名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:01:04 ID:4e8a9ObaP
盛り上がった、いやそうじゃない、とかは、自分がどのコミュに属してたか次第だろ。
そんなもん。
ゲハでは確かにPSPの方が盛り上がってた。

今だって、ゲハブログだけみてる人だったら、PS3の天下に見えてるんだしね。
618名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:22:18 ID:72MVv6d60
目が疲れるとか
バカでも分かる位置に3Dをオフにも出来る
調整スライダーついてんのわかんないのかね?
619名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:24:50 ID:8uMsDEwYP
>>618
それが分からないからバカなんだよ…いわせんなよ。
620名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:26:19 ID:9xBJ9mGf0
ていうか携帯機で長時間ゲームして目疲れるのはいたって普通だろうと
621名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:27:44 ID:8uMsDEwYP
>>620
いや度合いが違うというのは意味がある。
2倍疲れるなら十分疲れやすいと言える。
622名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:29:11 ID:RIgMUe240
Wii
解像度 720×480
CPU 729MHz
GPU 243MHz
メモリ 88MB

PS3
解像度 1920×1080
CPU 3.2GHz
GPU 550MHz
メモリ 256MB

XBOX360
解像度 1920×1080
CPU 3.2GHz
GPU 500MHz
メモリ 512MB

3DS
解像度 800×240
CPU 266MHz
GPU 133MHz
メモリ 64MB

PSP
解像度 480×272
CPU 333MHz
GPU 166MHz
メモリ 64MB
623名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:30:42 ID:IIHYglzj0
DSが空気なくらいGK発覚が1番盛り上がってたの覚えてる
624名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:30:53 ID:P8Vhz5d00
クロックだけ出しても何の意味もないし,3DSのそれはIGNソースの噂にすぎない
625名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:31:41 ID:bokMCwzB0
>>622
PS3とPSP、このスペック表ではピカイチなのに、
何でこんなにも酷いハードなの?
626名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:32:31 ID:SMl8oKH30
>>617
飛び出すUMDとロボタンでか?
627名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:32:32 ID:oxpt1cWRP
しかも中華リークは無視するという恣意っぷり
628名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:33:33 ID:HXaqKMlI0
>>622
おいなんだこれ。また捏造かよ
629名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:34:51 ID:P8Vhz5d00
あとPSPのメモリは8MBシステム+24MBゲーム用だから
+32MBは2000以降につまれた読み込みバッファ
630名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:39:06 ID:RIgMUe240
スペック表で得するのは3DS
なにあのゴミ液晶
631名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:39:35 ID:kw0URptK0
>>1
632名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:39:40 ID:74hkkNsF0
さっそくゴキブリが発狂して捏造しまくっててワロタw
633名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:39:43 ID:dDTojHXl0
>>604
あれは全然ダメ
3DSがあれと同じ方式なら間違いなくこける
3DSはフジの3DデジカメfinepixW3のほうに近いらしい
量販店で見てみたが、視点のスポット位置も結構広く、普通に操作する分にはほとんどぶれない
特にマクロモードにして風景ではなく展示品などを近くで撮影するとかなりの3D感が得られた
634名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:40:46 ID:CsEIxcgX0
>>622
PSPってこんなにスペック高いの?
一世代前のハードのくせに
635名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:41:08 ID:hb1FSPCdP
現実世界の風景はどうやっても3D感なんて出ないよ
対象が遠いと視差がつかないからな
636名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:41:16 ID:Qxkb+bNO0
>>630
なんでゴキブリが発狂してるの?
637名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:42:35 ID:SMl8oKH30
>>634
メモリ64MBってのは嘘。
CPU 333MHzも曰くつき。
638名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:44:57 ID:Ak7oNyI40
というか3DSってCPU判明してたんか
639名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:46:12 ID:hb1FSPCdP
>>638
してるわけないだろ
640名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:47:05 ID:HXaqKMlI0
してたらもっと騒がれてる
641名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:48:16 ID:Ak7oNyI40
ですよねーw
642名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:59:57 ID:TUE+5jij0

刑法 第233条
  虚偽の風説を流布し、又は偽計を用いて、人の信用を毀損し、又はその業務を妨害した者は、
  3年以下の懲役又は50万円以下の罰金に処する。
643名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 17:05:19 ID:QBOHI9jO0
ソニーブログはちまと角川(アスキー電撃ファミ通)の関係性★20
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1289283349/
644名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 17:10:47 ID:0LDppcy30
ARM11(266MHz )×2とPica200(133MHz)は全く信憑性が無いね。
3DSはTegra搭載(キリッ)とか言ってた偽リークと言いメモリー64MB説と言い・・・
後藤氏のララビーがPS4に搭載ネタ並みに信憑性が低い。
645名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 17:11:48 ID:0LDppcy30
>>642
桜井の発言を恣意的に捻じ曲げた奴がそれに相当するね
646名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 17:23:08 ID:OhWCezT60
MHPが3DSに出るとか発言してないことを吹聴したブロガーとかね
647名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 17:24:37 ID:8uMsDEwYP
>>645
いやその程度ではニュアンスの違い程度にしかならないだろ。
648名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 17:30:08 ID:oxpt1cWRP
わかりやすいダブスタだなあ、李くん達
649名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 17:31:57 ID:N9ZXLLKK0
上画面の解像度が800×240ってよく見るけど、
実際にその解像度でゲームが作られることはあるんだろうか?

もちろん左右の目に割り当てて半分になるのは分かるんだけども
650名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 17:34:23 ID:SMl8oKH30
>>649
ギャルゲーは800×240が向いてるかもな。
使うところはあると思うぜ。
651名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 17:34:38 ID:mMoi6mLF0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12486344
これで普通に3Dに見えてるんなら大丈夫だろ?
652名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 17:35:39 ID:hb1FSPCdP
3DSで普通の2Dギャルゲーなんてやりたくないよ
ちゃんと飛びだしなさいよ乳とか
653651:2011/01/04(火) 17:36:55 ID:mMoi6mLF0
oh...誤爆した
654名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 17:37:33 ID:ONubWRxX0
>>644
ARM11をデュアルにするぐらいならCortexA-5のデュアルだろうな
性能、コスト、消費電力でCortexA-5が優れてる
っていうかARM11やARM9の移行先として設計されてるのがA-5だから
今更ARM11を採用するのはデメリットしかない
問題はA-5の発表が一昨年の秋ってところ

それと同時期のドイツGCで3DSが開発者に披露されたという話もあるから
CortexA-5が設計に間に合ってない可能性もあって
そうなると残念ながらARM11という可能性も捨てきれん
655名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 17:40:48 ID:SMl8oKH30
CPUはMMUの有無がキーポイントだと思われ。
ARM11だからカスってことも無いだろう。
656名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 17:41:05 ID:GZtzFRRxP
メモリだけでもPSPの3倍か

もはやPSPなんて誰も遊ばないだろうな
657名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 17:56:11 ID:GcpgFQyf0
メモリ容量で遊ぶか決める意味が判らんw
658名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 18:03:09 ID:ztPL3Zr80
>>657
つPSW
659名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 18:05:32 ID:cZULf6870
PSPは発売から5年だっけか
メモリーがPSP以下ならそりゃ笑われただろう

もういいじゃねーかどうせみんな3DS買うんだし?
660名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 18:07:24 ID:8DcEpilS0
うーむ、ARMの新しめのIPを採用するとなると、確かにARMに標準搭載されてる
DDRDRAMインターフェースを使わない手はないのだよなぁ
しかし、LPDDR・x32・128MB・1チップってのは帯域的にどうなのかっていう…
661名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 18:11:23 ID:8DcEpilS0
ゲーム機は量産効果がハンパないから、メモリモジュールを汎用チップにする意味ってあんま無いんだよなぁ
GC・Wiiで対処療法的にAメモリでSDRAM・GDDR3使ったくらいで
662カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 18:56:20 ID:+aD4CH/30
>>659
6年
663カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 18:59:02 ID:+aD4CH/30
>>637
メモリ64は嘘じゃないだろ。キャッシュ専用とはいえ2000からちゃんと積まれてることは事実なんだし
664名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:00:29 ID:SMl8oKH30
>>663
他の機種はメインメモリだろ。
キャッシュを一緒にしたら嘘だ。PSP-1000パージをやるならともかく。
665名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:01:11 ID:+KIh7He80
>>663
というか、2000とか新型機を含めた数字ならば、
6年前のハードでもないし、一世代前のハードでもない。

つまり、PSにとって都合の良いデータってことだろ。
666名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:07:31 ID:eA1uHRVQ0
メモリ64MBはよく知らんけど333MHzはマジだぞ
CFWなら333MHzで動かせるしプラグイン使えばPSPゲームのCPUクロック確認できる
自分が持ってるゲームの中では鉄拳6ぐらいしか無かったけど
667カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 19:08:08 ID:+aD4CH/30
>>664
メインメモリ限定で比較してんのかよ
どんだけメモリ積んでんだて話でいいんじゃねえの。メインに限定して比較する意味てあんのか
668カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 19:09:41 ID:+aD4CH/30
>>666
「曰く付き」てのは「嘘じゃないけどフルには使えてなかった」て話でしょ
バッテリーが持たないんだよな。けど後半は333出してるソフトも割と出てたらしいが
669名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:11:10 ID:sgqvcX+T0
PSP-2000で積まれた32MBはプログラム上メインとは別扱いで、
キャッシュとして明示的に指定してやらないと使えない。

少なくともPSPというハードの基本仕様としては32MBだ。
670名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:11:25 ID:+KIh7He80
>>666
頂点性能とごっちゃにしているのが問題なんだろ。
3DSも頂点性能でいけば、もっと圧倒的に上だろう。
671名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:14:19 ID:SMl8oKH30
今回の中華リークで、以前のスペックリークには疑問符がついてる。
>>622の3DSの値は以前のリークのまんま。
PSPは条件限定を無視したMAX値。
672名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:25:41 ID:m8IBtCWv0
PSP-1000は8MBをカーネルの占有エリアとして確保されてるので
すべてのPSPで動くようにゲームソフトを作るなら
24MB内でやりくりしなきゃいけない
673名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:25:44 ID:sU9zc01J0
SCEが公表するスペック詐欺なんていつもの事
実際にその高スペック(笑)でどんなゲームが出来上がったのか考えれば分かるだろ
付き合うだけ無駄
674名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:26:39 ID:SMl8oKH30
6600万ポリゴンだけは許せない(怒)
675名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:28:07 ID:WjxJHKLN0
>>667
ゲーム的に使えないメモリに何の意味があるの?

PSP-1000は32MBメモリ。
2000以降ではキャッシュ用メモリがあるからって、それがなんなんだ?
676名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:32:08 ID:ceFQtRkM0
1世代違うPSPと性能比較して叩くのはどうかと思うがなぁ
677名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:36:55 ID:GcpgFQyf0
では同世代のPSPさん、どうぞ
678名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:37:27 ID:lnVZZQXW0
よく解像度の話にもあるけど
画面の大きさが固定なら
その画面の大きさ内での解像度比率って計算できないもんかね?
1インチあたりの解像度の密度とか
据え置き機でこれは難しいだろうけど(テレビの大きさがでかくなればドットが大きくなるし)
679名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:37:35 ID:WjxJHKLN0
>>676
叩けないだろ。
同世代のDSを叩くなら分かるけど

PSP-1000ってマジでヤバイよ。
久夛良木「ボクの考えた最強の携帯ハード」って状態だった。

初期型はフェイスプレート一つとってもコストが半端ない・・・・2万なんてはっきり言ってダンピングだよ
680名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:37:53 ID:+KIh7He80
>>677
PSPGO「…………」
681名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:38:09 ID:GOfpGhSQO
>>671
どおいう疑問符がついてるか教えてもらえませんか?
682名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:38:10 ID:oip4hbHH0
>>676
元々PSPを持ち出してきて煽ってるのはどっちだと思ってるんです?
683名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:38:11 ID:CFGAZjMI0
>>676
PSPより性能下と喚く阿呆がうるさいから仕方ない
1世代違うんだから3DSのほうが性能上でもなんら不思議はないのに
なんであんなに阿呆なんだろうね
684名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:38:33 ID:lnVZZQXW0
>>679
しかしディスクローディングは携帯機としてはどうなんだろうと疑問に思ったな…
685名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:38:34 ID:SMl8oKH30
>>678
dpiでググれ
686名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:38:51 ID:CFGAZjMI0
>>678
ドットピッチの話ならとっくに終わってる
687名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:39:05 ID:TUE+5jij0
PSPで10年戦うんでしょw
688名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:39:24 ID:Lx/9zRl20
>>679
その割りには初期不良がショボすぎたよなw
689名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:40:09 ID:GcpgFQyf0
>>678
正確には、お前さんの言ってるdpiが解像度で
解像度解像度言われてるのは画素数
690名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:40:17 ID:lnVZZQXW0
>>686
既に終了した話だったのか
失礼した
691名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:41:36 ID:WjxJHKLN0
SONYもNVIDIAからTegra2買ってきて、ゲーム用ライトワンスのメモリースティック作って、
適当に4インチ程度の高解像度液晶とアナログx2、L2,R2付ければ・・・・十分採算は取れるっしょ。採算は。

2万円で売れば3DSとある程度の勝負はできる。ある程度の
SONYはPS2から開発費掛け過ぎなんだよね・・・・これなら相当安く済む
692名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:43:36 ID:SMl8oKH30
>>681
以前のIGNリークでは、3DSはメインメモリ64MB+VRAM4MB
これが今回の中華リークの立ち上げ画面でメインメモリがどうやら96MB使えそうだとなった。
そうなるとネットに出回ってるIGNリークのスペックは全てぁゃιぃということになる。
例えば妙に低い印象があったCPU266MHzなんかは、もっと高くてもおかしくない。
693名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:45:27 ID:WjxJHKLN0
>>684
ロンチタイトルのリッジレーサーズは凄かった。
グラフィックはPS2超えてるんじゃないか?ってレベルだったしね・・・

でも・・・ロード30秒以上あんのよアレw
>>688
無理に小型化したからね。

PSP分解するとよくわかるよ。
□ボタンの初期不良はあんな設計したら仕方ない・・・
恐らく初期に不具合は出ること久夛良木は十分予測してたはず。
捻ってUMDイジェクトは初期不良ですらないし
694名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:47:46 ID:WjxJHKLN0
>>692
まぁ、出てくる絵が全てでしょ。

バイオ3DS見る限り、PS2.4レベルはあるんじゃないか?
まぁDX11世代の技術が使えるGameCubeって感じかなぁ
695名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:47:47 ID:GZtzFRRxP
>>676
誤解してもらっても困るけど、PSP以下!と先にケンカふっかけてきたのはゴキ君だから

事実を述べたらPSPを叩くなとかちょっと異常
696名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:48:53 ID:CFGAZjMI0
Tegra2使って3万円以下でまともにバッテリーが持つ機器をしらんのだが
アレ本当に携帯機向けのチップなんだろうか
697名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:49:18 ID:GOfpGhSQO
>>692
ありがとう
実機リークだから今回のがより正解に近そうだね
まあ、今月リファレンスがあるらしいしそれが楽しみだわ
初期出荷回避は確定だけど
698名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:50:06 ID:WjxJHKLN0
371 名前: 運動不足(東京都)[sage] 投稿日:2011/01/01(土) 18:12:26.88 ID:T5vctKe00 [1/3]
ν即なのに3DSを買うとか言ってる人がいるのが信じられない
お前らみたいな似非ゲーマーがゲーム業界を衰退させてるという実感がないのか

378 名前: 運動不足(東京都)[] 投稿日:2011/01/01(土) 18:19:22.24 ID:T5vctKe00 [2/3]
>>374
大差ないどころかシェーダー以外はPSPのほうが高性能ですw

>>696
まぁエヴァンゲリヲンみたいな携帯機ってことで
699名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:50:20 ID:DRRf2mFA0
>>696
そもそもあの会社に携帯向けなんぞ望むほうがおかしいでしょ
700名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:50:55 ID:P8Vhz5d00
>>692
まぁでもPSPも222MHzが通常だから
当然コア自体がPSPより速いものだから266MHzも十分あり得ると思ふ
701名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:51:28 ID:shKipfsLP
なんか主記憶装置と補助記憶装置がごっちゃになっている
書き込みもあるようだけどどうなっているんだ?
702名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:51:38 ID:GZtzFRRxP
>>694
大体、初代箱レベルかなと思ってたけど、場合によってはそれ以上ってのもあるかも
小島もやろうと思えばHD機に近いレベルを再現できると言ってたね
実際、グラフィック表現能力的に3DSはWiiを超えてるのは確からしい

ttp://www.z-z-z.jp/zenji/ARCHIVES/3Dc2010.pdf
703名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:52:21 ID:6lx/Glcl0
>>698
似非ゲーマーってまさにPSWの住人のことだよな
704名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:54:07 ID:WjxJHKLN0
まぁ、このZuneHDの中身をPSPの形状に移植して、右アナログを追加する感じで

16GB搭載で216ドルなら、フラッシュメモリ抜いたお金でバッテリーでも増やしておけ。
Tegra2は初代より「は」バッテリー持つらしいし、行ける?
705名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:56:53 ID:WjxJHKLN0
リンク貼るの忘れた。
これは初代Tegraだけどさ
http://japanese.engadget.com/2009/08/13/zune-hd-9-15-5/

ちなみに720pのHD動画を5時間再生できるスタミナがあるらしい・・・
まぁデコードチップ乗ってればHD動画って大した負荷じゃないしね
706名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:59:07 ID:9LuvJmT20
>>705
ゲームって稼働中は省電力とか生易しいマネはせずに
CPU・GPU・メモリ・バスを常にフル稼働するしね
707名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:00:27 ID:SMl8oKH30
>>700
IGNリークは非常に臭い所を突いててもっともらしいんだけど、全体的に低スペックなんだよな。
IGNリークを見たときかなり迷ったけど、俺はガセと判断した。
理由は3D表示にはもう少しパワーが必要なんじゃないかって事だな。
右目用・左目用で2画面描画する必要がある。3DSなら下画面もあるから3画面だ。
そこを考慮したら納得できる感じではなかった。
708名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:01:30 ID:WjxJHKLN0
>>706
多分、バッテリー容量が600mAhもないZuneHDだと・・・
フルにゲームしたら3時間は確実に持たないだろう・・・
WiFiなんて使いながらゲームしたら2時間程度か?

でもPSP並のバッテリー容量があれば変わらないんだよね
Tegraも電池バカ食いだが、PSPのCPU・GPUもかなり食ってるはず
709名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:02:15 ID:sgqvcX+T0
3年前のガラケーですらARM1176ベースで500MHzのMPUが載ってたから、
デュアルとはいえ266MHzだったりすると、まあちょっとガッカリ感はあるか
710名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:03:46 ID:SMl8oKH30
Tegraの売りはHD動画再生だけだろw
任天堂のコンセプトと真逆のチップだよ。
昔からDS後継機に採用説あったけど、ガセとしか思えなかった。
711名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:08:55 ID:F+8qR/YD0
見た目すごい高級感あるな
25000円高いと思ってたけど買っても満足出来そうな予感がして来た
こりゃあ発売日争奪戦参加すっかな
712名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:11:14 ID:QdYmM73v0
俺のパソコンよりちょい下ぐらいの性能だな
713名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:13:36 ID:HLCSPsCU0
スライドパッドの出来が気になるな俺は。
携帯機の不満は操作性だけだから。
714名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:15:17 ID:K1Tlo4bF0
Tegraは消費電力もそうだが、発熱も凄いらしいから
長時間CPUを酷使する携帯ゲーム機には向かないだろ
715名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:15:22 ID:MbebhbwL0
スライドパッドはPSPのようにすぐイカれないかどうかもけっこう重要
勝手にキャラが下に歩くとかありえん
おまけに自分でなおそうとすれば、修理に出せなくなるし
716名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:17:12 ID:UX/ioUhkP
そういやスマートフォンって長く使ってるとめちゃ熱いよな。 iphoneとか

あれカンベンしてほしい
717名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:17:43 ID:K1Tlo4bF0
PSPのアナログスティックは位置も悪すぎ
かなり特殊な持ち方しないと十字キーと同時操作できないし
ハード屋技術先行で、人間工学に沿ったハードではないと思う
718名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:18:01 ID:wqjNQ5/J0
自分で直そうとするのが悪い
719名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:18:29 ID:AvNlwFxJ0
デジモノ、ガジェットって単語が似合うデザインになったなあ
男はこういうの大好きだが本来の層には・・・・
値下げ&改良型と同時に攻めるんだろうね
720カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 20:18:33 ID:+aD4CH/30
iPod touch 20000円
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY5b6hAww.jpg

3DS 25000円
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY1PaoAww.jpg

どうしてこうなった
721名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:19:10 ID:HLCSPsCU0
>>715
任天堂だし頑丈さは心配してないんだ。
ただDSでもお家芸の十字キーがいまいちだったりでちょっとね。
PSPのなんちゃってスティックほど酷くはならないだろうが。
722名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:19:57 ID:0wbxGPEM0
>>720 何この悪意まるだしの比較www
723名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:20:00 ID:KR76/EQJ0
PSPのスライドはなんでああ頑なに平べったいんだろう。
デザイン的な拘りなんだろうか。
724名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:20:48 ID:Q5gIQZtW0
よりにもよって糞エニのソフトを比較に使うとか
725名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:21:06 ID:GcpgFQyf0
>>723
蓋が無いから引っ掛かって壊れる
726カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 20:21:12 ID:+aD4CH/30
今思ったけどオプーナてモーグリさんのパクリやん
727名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:21:22 ID:jUpl5ufm0
ゴキブリ必死だなwwwww
728名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:21:31 ID:9LuvJmT20
>>716
エネループカイロは逆に暖まらなくて
金返せと言いたくなった
729名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:22:05 ID:CFGAZjMI0
>>720
ボタンも付いてない画面が綺麗なだけの動画プレイヤーと比較されてもなあ
730名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:23:56 ID:DRRf2mFA0
>>720
じっさいやってみるとわかるけどタッチで一画面だけのゲームはまじで辛いぞw
はじめはスゲーとはおもうんだけどな
731名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:23:59 ID:KR76/EQJ0
>>725
あー、結構ミもフタもない理由があったのね。
あれ湾曲して無いから引っかかって欲しいとこに引っかからなくて、
使うとき妙に力むんだよなぁ。
732名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:24:40 ID:HLCSPsCU0
PSPのスライドスティックはホリの補助パッド付けないと指攣る
733名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:25:03 ID:K1Tlo4bF0
昔からアナログスティックって操作上手くできなくて嫌い
アナログでパワプロを上手に操作出来る人すげーって思う
734名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:25:06 ID:T9l8c9sy0
>>730
アクションゲーやったら指で画面隠れて
ほとんど見えなくなったのにはワロタ
735カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 20:26:14 ID:+aD4CH/30
このレースゲームは画面触らなくても勝手に走るよ
736名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:26:29 ID:9LuvJmT20
>>734
1画面のDS作ってタッチペン無しで操作する感じだしな
737名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:27:14 ID:HLCSPsCU0
>>733
俺も最初はそうだった。
まっすぐ前進できなくて落下死しまくってたわw
738カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 20:27:38 ID:+aD4CH/30
指が一番の敵
739名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:28:46 ID:KR76/EQJ0
ハンドルは傾き、アクセルは無しでブレーキはタッチ(カービィのエアライド方式)なら
ノーボタンでレースゲーもアリかもしんない。
740名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:29:13 ID:cdqtFaKr0
>>735
操作がしたいんだよ。ゲームしたい人は。
ナビゲーターじゃなくてドライバーをやりたいの。
741名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:29:56 ID:OkETz1h30
微妙に性能低いところが生々しいんだよなー
メモリは半分の48MBじゃないかという気がせんでもない。
OSが16MB確保してて裏ですれ違いとか勝手にDLとかそういうことに使う、みたいな。
742名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:30:59 ID:Lx/9zRl20
ipod touchで十分だと思う人はipod touchで好きなだけゲームしてればいいのにね
743名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:31:53 ID:DRRf2mFA0
>>740
STGも弾勝手に発射だしなwまあ一応ゲームにはなってるけど
iPodタッチに関してはゲームはあくまでおまけ的な部分が大きい
それにしちゃ綺麗で驚かされるけどなw
744名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:31:54 ID:K1Tlo4bF0
>>741
なんで半分?
745カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 20:32:24 ID:+aD4CH/30
>>740
操作できるよ
勝手にアクセルとブレーキアシストしてくれるてだけで
つかぶっちゃけ操作性で言ったら携帯機のレースゲーとしてはこれ以上は無いと言っていいくらい良くできてる
傾けるハンドル操作が気持ちいい
746名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:34:21 ID:/d3jV7K/0
>>745
で、なんでiPhone信者が3DSのスレでネガキャンしてるの?
747カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 20:36:28 ID:+aD4CH/30
なんで3DSのスレでiPod touchの話してんの
748カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 20:37:19 ID:+aD4CH/30
根がキャンは愛情の裏返しだというのに
749名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:38:19 ID:DRRf2mFA0
>>747
お前が振ったからだろw

だったら比較リンクなんて出すなよ

まあ俺はどっちも良いところあるからOkだがな
750名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:39:32 ID:kIMVcHCs0
Wii ←リモコンよりもコントローラーで(ry
DS ←タッチパネルなんて銀行のATMで(ry
iPod ←ボタンがないと操作が(ry

そんなこんな
751名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:41:20 ID:Lx/9zRl20
Wii→ゲーム操作用のボタンが付いてる
DS→ゲーム操作用のボタンが付いてる
iPod→ホームに戻るボタンと、音量ボタン×2と、電源ボタンが付いてる!!!

そんなこんな
752カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 20:43:25 ID:+aD4CH/30
わたしGOにタッチパネルついてるのが理想だと思うの
753名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:44:01 ID:kIMVcHCs0
ボタン操作うんぬん言うなら3DSは右アナログも用意して欲しいものだ
754名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:44:04 ID:yQcpfDLw0
iPod touch・・・いや、アップルの製品が万人に薦められるかと聞かれたら、即座に「それはアップル信者の大ボラだ」と答える自信があるw
毎回思うのだがなんて言うか、アップルの自己主張とでもいうのか、ああいう雰囲気が強すぎてむしろ「合わない人には徹底的に合わない」という側面が強いように感じる。
「好きならこの仕様を受け入れろ、合わなかったら今すぐ去れ。文句は受け付けるつもりは一切無い」、「世界一使いやすい(と思う)ものを作った。あとは、買った奴がこの仕様にあわせてもらうしか無い」とでもいうのか。
アップルが好きな人に取っては気に障るかも知れないけど、ソニーのやっていることをさらに過激にしたようなモノを感じる。
755名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:44:48 ID:DRRf2mFA0
>>752
エクスペリアでも買っとけ
PSPGOはあのままでいいよw
むしろタッチパネルなんてついたらそれこそ操作性が失われる
756カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 20:47:49 ID:+aD4CH/30
アップルが合わないなんて言うのは人間失格ですよ
757名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:49:46 ID:DRRf2mFA0
>>754
それは海外の物作りの姿勢はそんなもんだよ
日本がいままで万人共通を意識してただけで

まあアップルはよくぞここまで利便性を高めたなってところはある今までは本当、合う人専用機だったし
ただ良くSONYと同じ枠に入れられがちだけど
SONYは面子だけで動いて、アップルは自身の技術をもって高飛車になってるって所で似たようで似てない

任天堂は良くも悪くもマイペースで本来の日本の物作り姿勢を曲げない頑固ものってところか
758名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:51:00 ID:9LuvJmT20
>>755
タッチパネルをつけると液晶の画質が落ちるから
PSPは絶対付けないとか言ってなかった?

言ってた人はもう飛ばされたけど
759カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 20:52:16 ID:+aD4CH/30
アップルはとにかくジョブズがうるさくて辞める奴も多いらしいが
760名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:52:17 ID:/d3jV7K/0
>>757
今後、ソニーとAppleと任天堂とMicrosoftって
どこが一番勢力が強くなりますかね?
761名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:56:13 ID:OkETz1h30
>>744
開発テスト用ハードでメモリが多く積まれている、とかそういうのかなーと。
市販品は64MB積まれていて・・という感じで。
762カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 20:56:59 ID:+aD4CH/30
川本真琴てどこ行ったん
763名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 21:04:19 ID:DRRf2mFA0
>>758
そうなんか?それは初めて聞いたな
今じゃ高画質タッチパネルあるけどやっぱゲーム機に入れるとどうしても価格が跳ね上がるし
安いパネルだと画質落ちるってのはあるしでどっちも選択できないってのはあったかもな

>>759
iPod,iphonとか使ってみるとわかるがやっぱすごいよ
あそこまでの物作れるのはそのうるさいジョブズが居てこそだろう使ってみてはじめてわかるあのすごさ

>>757
ゲームで言えば任天堂がやっぱ1番じゃないか?
多分3DS出た時点でコア層、ライト層すべて飲まれるだろう実際の話PS2レベルの携帯機がでたらそれが一番の理想だったわけで
PS2以上のものなんて本当にマニアなひとしかかわんだろし現状見てればわかるが
マイクロソフトは据え置きでコア層支持で現状維持じゃないかな
ソニーは巻き返しの予想がたてれないほど今までがひどかったし・・・・
アップルはゲームってより向かってる方向が違うしできることならWindowsノートPCにかわる携帯端末今のゲーム業界で言う据え置きと携帯機みたいな関係
どっちも両方でシェア取りたいって思いあるだろうけど
764名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 21:05:52 ID:DRRf2mFA0
×>>757
>>760
ごめ間違った、長文すまそ
765カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 21:10:57 ID:+aD4CH/30
おしるこ食いにICO
766名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 21:57:44 ID:J46wVtHh0
>>761
開発テスト用って・・・
仮にそうだとしても、増やすことはあっても
そこから減らすことはないだろうよjk
767名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 22:02:40 ID:fTS/9u1n0
>>766
これが開発用だから96MBで一般用は64MBじゃないの?と>>761は言ってるんだと思うが。
768名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 22:11:20 ID:UX/ioUhkP
>>766
の主張は正しい

モビルスーツじゃないんだから。
開発用がハイスペックなんてしてたらソフト最適化できないじゃん
769名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 22:13:29 ID:4p/zGP7n0
開発機ってこんなんじゃないから
770名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 22:14:37 ID:GPwMmERm0
開発機をフルに使って開発してたら実機があまりにしょぼくて再現出来ず、ムービーだらけになったゲームが有ったな
771名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 22:16:43 ID:WjxJHKLN0
>>768
PS2とPS3を怒らせたな
772名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 22:17:37 ID:GW0rAXvb0
>>768
いや事ゲーム機に関しては、開発機器の方が性能高いこと多々あるよ
サーチプログラムはしらせる為にメモリ多かったり、上のほうでも書いてるが
Wiiの開発機材はHD出力ができたりするなど
その為値段も相応にします・・・まあ普通は一般人が入手できるものでもないので
値段の方は気にする必要もありませんが

Wiiの開発機材は外見緑で10万円とかだったかな?
773名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 22:23:25 ID:UX/ioUhkP
そうなのか。 それはしらなかった
774名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 22:25:02 ID:PSuuP5i10
>>772
意外と安いんだな
775名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 22:27:03 ID:J46wVtHh0
そもそも、あれが開発機なわけがないんだが・・・
776名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 22:27:28 ID:zz55g7P00
箱○の新型開発機はメモリ1GB詰んでるんだっけ。
これで512MBフルに活用できるでひゃほーって誰かが言ってた。

PS3が問題になったのは発売前の公表スペックより下がっちゃったからなんだろうね。
777名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 22:28:20 ID:GW0rAXvb0
>>774
Wiiは開発機材の安さも、発売当時は結構話題になりましたね
GCの開発環境もけっこう流用きいたとか何とか

その敷居の低さで、中小デペロッパーの参入させ、意欲的な作品を・・・
という方針だったのかもしれませんが
ぶっちゃけ、この安さがあだになり「Wiiは手抜きソフトでいこう」という
方針に繋がったのかな〜と
778名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 22:37:11 ID:TUE+5jij0
開発機はこんな形してませんけど
779名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 22:43:47 ID:J7NCwZeY0
>>772
Wiiの開発機はデバッグ領域として
通常メモリの24MB+64MBにプラスして
64MB別に積んであるんだっけ?

PS3もメインメモリが通常機の2倍の512MB積んである

PS3発売直前になってコジプロに
PS3のメモリは半分の256MBになりますと
サラッと報告メールが来て大パニックに陥ったそうだけどw
780名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 22:49:50 ID:6eS5cMuvP
開発機が実機と同じ色なわけがない
781名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 22:52:25 ID:J46wVtHh0
>>779
PS3は最初512MBのメモリ積むつもりだったらしいが
E3のあの価格発表でメモリを半分削ったらしい
確か、GPUもワンランク下げられたとかなんとか
782名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 22:54:04 ID:hb1FSPCdP
ワンランク下げたんじゃないよ
最初はGPUなんか載せる予定はなかった
CELLですべてをなんとかする予定だったけど技術力不足で頓挫したから
安いGPUくれよーって泣きついて安いのつけてもらったの
783カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 23:19:23 ID:+aD4CH/30
なんか肝心な所がグダグダなんだよなSCE
PS1と2がうまく行ったのはほんと綱渡り的に運が良かっただけな気がする
784名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 23:21:33 ID:yQcpfDLw0
>>783
PS1:「自社ハード」を求めていた旧ナムコが開発環境を徹底的に整備してくれた
PS2:たまたまDVDビデオ需要に乗っかることが出来た
これ、それなりに有名な話。
785名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 23:21:45 ID:+KIh7He80
カテキンってこんなウザイやつだったのか。
氏んだら良いのに。
786名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 23:25:34 ID:8DcEpilS0
「いつの間に通信」用・OSのバックグラウンド動作用に大きめのメインメモリを確保するってのは
ちょと無いんじゃないか…任天堂のシングルタスク志向はまだまだ硬いだろう
バス帯域が環境によって可変なんて本来デバッグ地獄…
787名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 23:34:13 ID:SMl8oKH30
>>786
ゲーム中にブラウザに移行してゲームに戻る動画があったはず。
システムはマルチタスクだろう。
そう考えるとメモリ128MBでシステム32MBの線も可能性がある。
788名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 23:37:00 ID:ztPL3Zr80
OS時代か
789名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 23:38:01 ID:8DcEpilS0
>>787
それさ、できるゲームとできないゲームに分かれて無かったっけ?
…すると、上のMemory Modeってその機能の有無と32MBメモリのトレードオフって事なのかな
790カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/04(火) 23:41:49 ID:+aD4CH/30
これ任天堂も今回かなりハードの構成考えるの難しかっただろうな
立体映像を売りにするにはそれなりのスペックが必要だし
25000ていう任天堂の携帯機として過去に類を見ない価格帯からもその苦しさが見える
どっちかというとこの方向性てSCEがやるもんだと予想してたんだけど。任天堂はもっと全くナナメ上に行くと思ってた
791名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 23:41:55 ID:hejQgcLWP
かつてのゲーム機やリソースの限定された組み込みプログラミングじゃあるまいし
クロック厳格なプログラミングの時代ではないんじゃないかと

プログラムからハードの直接操作を禁止、なんかはありそうだけど
792名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 23:47:43 ID:G1tszjSd0
>>790

サードからの要望、ってのも考慮したんだろう
793名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 23:49:57 ID:+KIh7He80
アイフォンだって5万超えている訳だし、
携帯型機=低性能・低価格でやっていく時代ではない。
794名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 23:50:01 ID:GQgk/SC70
独自路線に走りすぎるとサードがついてこれないという教訓で高スペックにしたんだろうな
マリオもあえて自重してる感じがする
795名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 23:52:53 ID:ztPL3Zr80
値下げして2万切ったら、マリオ解禁すると思うけどねw
796名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 23:54:54 ID:8V8q8aQ90
VRAMも含むのか別にあるのか
いずれにせよPSPの三倍以上は確定か
797名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 23:55:55 ID:WjxJHKLN0
ってAmazonの3DS予約って何時間持ったの?

俺が知ったときにはもう遅かったが
798名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 23:57:41 ID:HdXnNnia0
ディスクメディアよりロード速いからいいな。
799名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 23:59:14 ID:8V8q8aQ90
ROMからの読み込みが高速だからRAMも節約できるな
800名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:00:28 ID:OhWCezT60
ロードしたデータの圧縮率にもよるだろう
801カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/05(水) 00:04:56 ID:cmXZaKpK0
おい森は解凍してるのか知らんが開始前がえらい長かった
802名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:07:47 ID:cz1c8oud0
データ構築にも時間かかるんじゃなかったっけ?
PC版のラスレムもそれで結構待たされたし
803名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:14:12 ID:+W9uxSkQ0
>>800
容量も1GB以上使えるわけだから・・・心配ないな
804名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:15:11 ID:pykZkR0Z0
>>799
>ROMからの読み込みが高速だからRAMも節約できるな
どういうこと?

ロム代節約したいからって高い圧縮率で格納したらカートリッジであってもロードは長いぞ
805名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:17:23 ID:+W9uxSkQ0
>>801
ゲーム開始前にセーブとロードをやってるから
また、更新分が多いほど時間がかかる
806名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:17:31 ID:lw3KFOYH0
シェーダプログラムのコンパイルとかそういうヤヤコシイ作業は省けそう
圧縮・プロシージャルテクスチャ、テッセ前の頂点データが主なファイルになる
これらはそのままROMに置くか圧縮ファイル化して置く以上の面倒は無いのじゃないか
ファイルマジックPRO大活躍の予感w
807名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:20:34 ID:RfTr26Ji0
http://www.kotaku.jp/gallery/upload_files/1101043dschina3b.jpg
http://www.kotaku.jp/gallery/upload_files/1101043dschina6b.jpg

こんな画像が出てたんじゃ、メモリとバッテリーは確定っすね
バッテリーは気軽に交換できそうにないなぁ・・・まぁいいけどさ。
1300mahってことはそこそこ高性能機なんだろうね

http://www.nintendo3dsinfo.com/wp-content/uploads/2010/06/nintendo-3ds-color-orange.jpg
http://farm5.static.flickr.com/4031/4715797999_4e888f2f42.jpg
で、他の色も早く出しやがれ!・・・多分待てずにアクアブルー買うことになるんですけどね
808名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:20:43 ID:BXbG0ICv0
>>804
すぐに使う可能性は低くて書き換え不要なデータはRAMに置いておく必要がなくなるかもしれない
例えばレースゲームだと自車の前後100m分だけRAMに置いて必要になった分は順次読み込むとかも可能かもしれない
光学だと読み込みが遅すぎて不可能
可能性の話だけど
809名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:21:52 ID:YppJK0TE0
ROMが高速なはず無いじゃん
どんな良い物使ってもシーケンシャルで30MB/s程度出れば良い方じゃないの
ランダムリードだと1MB/sも出ないだろうし
光学ディスクに比べりゃマシだけど
RAMの速度と比べれば目くそ鼻くそ
810名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:22:17 ID:U2mjdCQz0
>>793
iPhoneはスマフォだからあんまり関係なくないか?
比べるならiPod touchでしょ
811名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:22:57 ID:RfTr26Ji0
>>804
高い圧縮率で格納したらね。
UMDとは違って、読み込み速度がボトムネックになってるわけじゃないんだからやりようはいくらでもある。

「3DSのROMカードリッジは1GBスタートで8GBまで用意」って情報がマジもんならいいんだけどねー
812名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:25:36 ID:pykZkR0Z0
>>808
RPGのワールドマップですでにやられてるね
光学メディアでだけど
813名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:28:08 ID:lw3KFOYH0
>>809
1MB/sが重要なのではなく、毎フレーム16KB確実に読めるというROMカセットの特性が重要
814名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:28:25 ID:BXbG0ICv0
>>812
それよりももっと大規模なことがストレスフリーで実現できるかもしれないんだぜ
815名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:29:28 ID:YppJK0TE0
>>804
メモリが潤沢にあるなら圧縮した方が効率良いよ
圧縮ファイルをRAMに移してそっちで展開したほうが高速だし
あと圧縮率と関係あるのはCPUだろ
816カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/05(水) 00:30:12 ID:cmXZaKpK0
今思うとGCてほんとロード速かったよな
スマブラとかナルトとかカートリッジ並だったし
817名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:30:17 ID:RfTr26Ji0
>>813
音声データとかはメモリに置かずに直読みできるからな
818名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:34:20 ID:BAFOeuYcP
PSと64の実況モノ比べると64の方がパターンがあったからな
マスクロムの利点だった
819名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:34:25 ID:lw3KFOYH0
圧縮データを展開する時のCPU使用率とのバランスを考える必要もある
バースト転送時のスループット、ランダムリード時のスループット的に最適な単位、
バス速度と占有率、CPU負荷、最大ROM容量、これらのバランスでファイルシステムを考えないと
820名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:35:52 ID:RfTr26Ji0
・・・あれ?ディスク小さくすればシークタイム短縮でロードが短くなる。

その発想でGAMECUBEの8cmディスクは生まれたのに、
どうして6cmディスクのPSPがめちゃくちゃ遅いんだ?
821名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:40:38 ID:lw3KFOYH0
>>820
ヘッドシーク速度とディスク回転数を据置ドライブ並みに俊敏にしたら電気メチャ食い

ROMなら、モデルのモーションデータをROMからストリーミングさせるような変態エンジンどっか作るだろ
ランダムリードの単位がどんだけ小さいか=IOPSが多いかで決まるけれども
822名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:42:55 ID:DTs+CFvD0
CAVとCLVでググれ
823名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:43:43 ID:GuslRDVR0
ジーーー  ジッ ジジッ
824名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:44:53 ID:RfTr26Ji0
>>821
なるほど。

バッテリー犠牲にしても早くして欲しかったww
825名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:46:45 ID:lw3KFOYH0
モーションも、エフェクト的テクスチャも、BGM&音声も全部1フレ単位でストリーミングっていう
超ド変態エンジンを国内メーカーとかカーマックあたりが作る予感
826名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:49:10 ID:DTs+CFvD0
>>824
物理的な回転を上げても、体感速度は上がらないので無駄。
ディスクからの読み出しとROMからの読み出しでは立ち上がり速度の桁が違う。
827名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:52:00 ID:6wwaTzGi0
SONYがどんなゲーム機を出したところで3DSには勝てないと思う。今のSONYにサードは集まらない。
828名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:53:14 ID:RfTr26Ji0
>>826
GCがPS2より遥かに速いんだから、それよりディスクの小さいPSPが同等の回転速度ならかなり速くなるだろ

何が無駄なもんか
829名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:54:01 ID:6wwaTzGi0
>>720
とりあえず実物を見てから判断した方がいい。君の2D糞液晶じゃ3Dは判断できないだろう?
830名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:55:00 ID:mnYy2HwR0
携帯機でGCと同等の回転速度なんか不可能
831名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:55:03 ID:mKr8bLAo0
>>828
GCはディスクのサイズもだけどCAVなのが大きいんじゃないか?
832名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:55:26 ID:DTs+CFvD0
>>828
CAVにしたら容量ごっそり減るぞ。
UMDは映画が前提のメディアだったし。
833名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:57:09 ID:6wwaTzGi0
予約マダー
834名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:57:35 ID:lw3KFOYH0
え、PSPってCLVなの?CAVモード無いの?ゲーム機としてそれはあり得ないと思うけど…
最低でもPS2で反省したんじゃなかったのか
835名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:59:06 ID:mKr8bLAo0
PS2で反省してたらPS3なんてものはできあがらないだろ・・・
836名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 01:00:00 ID:6wwaTzGi0
GK涙拭けよ
837名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 01:02:18 ID:lw3KFOYH0
CLVは「ヘッドシーク」・「回転待ち」に加えて「回転速度合わせ」っていう要素が出てくる
PS1・PS2の時点ではまだ、CAVの技術が枯れてなかったかも知れんが、さすがにPSPでは…
838名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 01:02:37 ID:zR+s3k7R0
マルチタスクなのに96MBで大丈夫なのか?
同じくマルチタスク可能なアイポッドは256MBあるというのに
839名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 01:02:48 ID:NbTDwOEN0
>>834
PS2以降のSCEのハードは映像メディアを売る為のハードだから
CAVにするはずがない
840名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 01:07:59 ID:lw3KFOYH0
>>839
いや、PS1もCLVなんですけどw まぁそれはしかたないか
841名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 01:13:18 ID:RdKaXHam0
メモリって無いなら無いなりに、調整したものをメーカーが作って
実際自分らの手元に届くのがそれだから
メモリが足らない事が致命傷、みたいなケース
イマイチ想像しづらいんだよな

PS3や箱○はもちろん、Wiiでさえ「ゼノ」のフィールドがローディング画面なしの
ストレスなしでやれるなら・・・メモリって現状十分じゃね?と無責任な思いがw
無論メーカーの人が血反吐はく思いで製作した結果んだんだろうがw
でもPC&Windowsみたいにメモリ不足がダイレクトに実感できるもんじゃねえもんあ
842名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 01:17:14 ID:8fodh0xK0
携帯ゲーム機にはROMのほうが向いてる
843名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 01:17:53 ID:UkcOvc1E0
解像度によってメモリの必要量はかわるだろ
osつんでればパソコンは最低1Gは必要だろう
844名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 01:27:45 ID:U2mjdCQz0
遠くに視点をあわせると、少し時間が経ってからニョキニョキと建物が生えていくのは見苦しい
でもメモリが少ないと読み込みが後出しになっちゃって、そうせざるを得ないんだろうな
845名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 01:37:19 ID:pykZkR0Z0
>>844
遠方を霞ませるとか、障害物を置いて遠くを見えづらくするとか、色々工夫してるよ
846名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 01:41:01 ID:eZw7IpwN0
>>837
UMDとGCの8cmメディア比較すりゃCLVとCAVのメリット・デメリットの差が出にくい事ぐらい分かるだろ
どんだけ知ったかだよ
847名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 01:41:55 ID:U93Lu9Ug0
>>844
そういうカーテン処理ってメモリが足りないからやるというより
GPUの描画負荷軽減を目的としてるんだけどな
同じような目的で使われるLODに至っては
メモリを余計に食ってまで描画負荷を下げる処理だし
遠景の簡略化はメモリの量と話が直結しないと思うわ
848名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 01:43:49 ID:aveH2qiw0
Memory Mode 96MB

モード??
849名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:02:35 ID:BAFOeuYcP
ゼノブレの不満点だなぁ
近寄るまで人物が居るか分からないのは

電車でgoとかじゃ気にならなかったから、背景程度なら良いんだけど>ニョキニョキ
850名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:07:47 ID:mKr8bLAo0
ゼノブレは近くの人物しか表示されないのは別に良いんだけど
オブジェクトとクエストの"!"が結びつけられてるみたいで
近くに行かないと"!"が表示されないのがちょっと困った
逆に白い顔つきの残骸調べるクエストとかすげぇ遠くからでも確認できるんだけどw
851名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:11:52 ID:+W9uxSkQ0
>>850
更に、ランドマークと被る見分けにくいというのも・・・よく重なってるし
852名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:22:28 ID:x+NTjSgD0
>>841
開発者の能力次第でメモリの利用効率(≒見かけのメモリ容量)は10倍くらい違ってくる
トップクラスの開発者にとっての88MBは平均クラスにとっての512MBよりはるかに大きい
そしてCS機には平均クラスを想定したメモリを積む余裕はない…
853名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:22:39 ID:lw3KFOYH0
>>846
バッテリー動作ゆえに、高い電力で負荷をかけて素早く回転速度を合わせる事が難しい
例え6cmでも据置と比較して回転待ちが長引く可能性は高いのでは
854名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:40:36 ID:eZw7IpwN0
>>853
的を射てるようで外してる
携帯機故にCAVでスピンドルを一定速度で回し続ける方が高コスト

故にセクタ単位で必要データを高速でリード出来るよう配置し、
他のシーケンシャルなデータは低速でのらりくらり読み出す方が効率がいいの

更にいえばUMDのピット長はDVDとほぼ同じなわけで、
相対的な回転差はDVDメディアほどもないわけだから、
そういった観点から見てもCAVにするメリットはあまりない
855名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:53:45 ID:lw3KFOYH0
そういうのはCAVプラス回転数の指定で用途を満たせるのでは…
856名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 03:03:30 ID:eZw7IpwN0
>>855
満たせるとか満たせないではなく、
殆どメリットがないの、あり得ない!とか無知かましてた自分の発言を振り返って理解すれ

834 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 00:57:35 ID:lw3KFOYH0 [6/10]
え、PSPってCLVなの?CAVモード無いの?ゲーム機としてそれはあり得ないと思うけど…
857名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 03:17:55 ID:lw3KFOYH0
UMDディスク内側のランダムアクセス時のシーク&回転待ち状況とか計測した事あるの?
回転待ち時間のバラツキが大きくならないんなら、シークで相当(電力的に)ムリしてるわけで
それはバッテリーという強烈な制限を持つハードとしてあり得ないのだけど
858名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 03:20:20 ID:dMAgxbEb0
>>857
ねばるねー

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/CLV

UMDはCLVです
859名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 03:24:51 ID:lw3KFOYH0
うん、だからCLVじゃ総合して電力的に不利になっちゃうよ、と
当時既にCAVが枯れていたんだから何故そっちにしないのよ
860名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 03:28:07 ID:eZw7IpwN0
>>857
赤外線レーザーの波長的制約でピット長トラック幅にも限界があるんだから、
それを前提としてDVDと直径と最大回転速度を比較すりゃ分かるだろ・・・
ついでに言えば10Mbpsという転送レートからも回転速度は大して速くない事は分かるだろ・・・

これらはある程度知識があれば>>846>>854から読み取れるはずなんだが、
ここにきて「回転待ち計測したことあるのか」とか相手に反証を求めるとかどんだけ知ったかの詭弁屋だよ
861名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 03:32:57 ID:dMAgxbEb0
>>859
だーかーらー
メリットが小さいことは散々既出やん
で、容量が減るというデメリットがある

あとCLVの方が制御むずかしいんじゃねーか?
862名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 03:33:47 ID:eZw7IpwN0
おっと赤外線じゃなくて赤色レーザーダイオードか
あのサイズならレーザカプラだろうけど
863名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 03:34:59 ID:lw3KFOYH0
だから、そこには回転速度合わせっていう機構が頭に入ってないじゃんかw
それの能力によってによって回転待ちの最大値が変化するんだから
864名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 03:36:37 ID:dqQ40bd6P
面白そうな話してるがID:lw3KFOYH0の主張が分からん
865名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 03:46:52 ID:dMAgxbEb0
>>862
何の話をしてるんだ?
その制御機構の消費電力がCAVで一定速度でぶん回したときの消費電力
を大幅に上回る根拠は何だよ?
866名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 03:49:46 ID:eZw7IpwN0
>>865
脊髄反射してるところ恐縮だが俺はID:lw3KFOYH0ではない
>>862は860の補足だ

俺はここまで言って理解出来ないとなるとお手上げだなと思ってる
867865:2011/01/05(水) 03:51:54 ID:dMAgxbEb0
>>866
ごめん

865は863へのレスです
868名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 05:15:13 ID:xj/L8qxU0
>>781
マジレスすると2ランク落ちた
しかも気合入れて使わないと実質3ランク落ちたくらいの性能になるんで頑張らないといけないという
自称ソフト開発者のタレコミがあったがどうなんだろうな
869名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 07:14:10 ID:U93Lu9Ug0
>>868
779や781のいうようなコスト抑制のためにメモリ削減というのはガセだと思う
Cellを採用した段階から広メモリ帯域ありきの設計だし
それでXDRメモリチップを4つ実装することが決まったんだもの

コストのためにメモリチップをダウングレードしたという話は
後藤弘茂が04年に書いた誤報↓に尾ひれがついたんじゃないかね
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0709/kaigai101.htm
870名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 07:18:25 ID:Z8ZeNjP30
それで、DSとGBAとの互換性はあるの?
871名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 07:21:59 ID:b/r8JgqT0
04年ってPS3の姿形も無い時じゃん
872名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 07:23:11 ID:MO5kwvJg0
>>870
ないあるよ
873名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 07:38:04 ID:1f48F3dj0
>>869
>>868はメモリじゃなくRSXのこと言ってるんじゃね?
874名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 07:41:03 ID:oXj5X6qW0
まがりなりにも半導体ROMなのに、96MBもいらんだろ
ものすごい贅沢に積んできたな
32mbでも十分過ぎると思うのに
875名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 08:08:04 ID:xj/L8qxU0
>>869
RSXだよ
メモリのほうはまた別のアホとしか思えない話がSCEの公式文章で出てたはず
876名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 08:44:01 ID:1f48F3dj0
>>875
RSXって7600 GS並だから実質4ランク落ちだろ
せめて初期発表通りに550MHzで出てれば3ランク落ちですんでたのにな…
877名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 09:27:38 ID:Dmc6vDSk0
中国またかよ
もう中国でガンガン生産してるからな

ゴキブリが広めてた3DSの偽造スペックとはなんだったのか
878名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 09:35:22 ID:VPsJaxtI0
>>874
GCでトータル40MB、あのXBOXでも64MBだったからな〜
しかもディスクメディア搭載機だし。
3DS凄すぎる・・・・!
879名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 09:43:33 ID:NbTDwOEN0
>>869
当初512MのRAM搭載という事で確定だったらしい

しかし当初のCELLをGPUとして使うという構想は早々に破綻
GPU用カスタムCELLを設計する期間も予算も無く、
nVidiaに泣きついて7600を乗せる事にしたは良いが、
共有メモリだとバス幅半分の7600は性能が全然出ない

急遽、専用のVRAMを用意する必要があると256Mを追加
予算の都合もあってXDRのメインメモリは
チップを1ランク下げて全部で256Mになった・・・という事だと聞いた


まあ、どのみち設計からしてゴタゴタしすぎて
二転三転しすぎてそれがソフト開発にも影響が出た
と言うのは間違いなさそうだが
880名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 09:55:04 ID:1f48F3dj0
>>879
7600では無く7800GTXだよ
RSXは7800GTXベースのカスタム品だけど
色々オミットしすぎて7600GS相当というガッカリチップに…
881名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 09:59:44 ID:muoDcqz10
>>879
RSXがXDRインターフェース持ってなかったからじゃねえの?
882名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 10:02:34 ID:NbTDwOEN0
>>880
ああ、7800ベースだったか、ゴメン訂正ありがとう

カスタム化ってコストダウンの為なんだろうなあ・・・
883名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 10:03:30 ID:DTs+CFvD0
>>882
廃熱問題もヤバかったと思われ
884名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 10:49:09 ID:kArJ8MKi0
あんまりRSXをガッカリ言ってやるな
XRD側にバス幅128bitを向けざるを得なかったんだから
GDDR側とXRD側を合わせたピーク帯域は一応256bitあるんだぞ
制約が多すぎてテクスチャ置くくらいしか使えないけどさ
885名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 11:26:18 ID:bKy/Ruos0
カートリッジ型ゲームはカートリッジ自体が
メインメモリを兼ねてるという認識だった
んだけど、ちゃうの?
886名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 11:27:02 ID:Rlvvs6p90
>>885
いつの話だよ
887名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 11:51:07 ID:DTs+CFvD0
それはGBAまでの話だな
888名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 12:19:47 ID:5oSJxVlq0
>>754
ソニーですら比べ物にならないぐらい傲岸不遜なのは認めるが、それでも
信者がついてくる程度には良いもの作ってるよ
889名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 12:20:03 ID:gasPi0PKP
音源を直接ROMから引っ張ってくるくらいは出来るんじゃねーの?
890カテキン ◆KEvdKzCTYE :2011/01/05(水) 13:34:38 ID:cmXZaKpK0
昔の据え置きのカートリッジだと音源チップとか処理速度上げるチップとか色々あったなあ
891名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 13:41:09 ID:AwtMD7Ff0
DSもメモリ容量を増やすカセットがあったよ
892名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 14:36:29 ID:GuslRDVR0
ダンッ

0% 0% 0%
893名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 23:51:33 ID:RfTr26Ji0
>>892
バーチャロンに見えた
894名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 02:04:25 ID:OyqWenpr0
おまいらそんなことよりも予約まだかよ
895名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 05:39:12 ID:tXM+GedA0
>>893
サーフィンばっかしてんじゃねえよ!
896名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 14:20:24 ID:PBMHT5Ox0
同程度のメモリがある上にROMだから、
Wii並のクオリティを爆速で遊べるってことか。
現状これができるのってiPhoneくらいだよな
897名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 14:27:35 ID:UzKvsqzo0
まあ仮にWii並みのポテンシャルあっても
それが実感出来るようなのは年に数本出ればいい方だろうな

とりあえずカプコンは最初に出す数本が売れれば
グラに関してはずっと頑張ってくれるだろうけど
898名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 14:28:23 ID:PBMHT5Ox0
しかしDSのゲーム全てが4MBで動いてると思うと笑えてくる。
899名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 14:31:07 ID:2S1cKhQL0
ドラクエ9とか凄いメモリやりくりしてるんだろうなw
900名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 14:35:53 ID:GDiKdZNS0
>>897
Wiiと3DSのマルチが増えるんでね?
立体視のためのラスタライズ負荷とシェーダの類は
Wiiと3DSに合わせて微調整すればいいだけだし
901不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2011/01/07(金) 14:41:37 ID:7QXVmHZz0
>>899
宿屋とかかなり涙ぐましいね
902名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 16:58:13 ID:EvKJOJll0
メモリ4MBで良くすれ違い通信とか出来るよな
かなり工夫しないとあっという間にメモリ一杯になりそう
903名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 19:19:47 ID:qXOwyZQG0
ま、3人だし何とかなんじゃね?
装備とか色々フラグで済むし、後は文字数決まった名前とメッセージだけだし
戻って来たらセーブさせてるしさ

宿屋は部屋ごとに隔離して表示とかよく頑張ったと思うよ
904名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 19:58:27 ID:jiw3YM/w0
初代PSがメイン2MBのVRAM1MBだっけか。
性能から逆算して決めると大体その辺に落ち着くのかね。

>>464
ピカであってるよ。
ttp://www.dmprof.com/category/news/page/5/
>DMPは、高性能アミューズメントシステムから低電力モバイルアプリケーションまでを
>幅広くサポートした、組込みシステム向けの次世代3D/2DグラフィックスIPコア
>「PICA(ピカ)」を発表しました。
905名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 22:25:11 ID:DmJ3SFA/P
ゴキブリがガセコピペ貼りまくってるんで上げとくわ
906名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 23:50:05 ID:cBLBudL60
PICA(パイカ)だろ。
907名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 23:58:40 ID:OlG3RnaO0
>>906
>>904は公式サイトなんだが
908名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 00:43:19 ID:+fyxFbC/0
そういやPICAって去年発表された時から
何故かやたらパイカにこだわってる奴がいたな
909名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 03:58:05 ID:6ykJe3Vo0
>>894
もうすぐ出来るようになるからもうちょっと待ってろ
910名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 09:33:23 ID:517uzZWa0
パイカwwwww
911名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 11:08:10 ID:z2elUM5v0
事実なんて関係ない人にとっては、公式サイトの発表もウソですから
912名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 15:53:16 ID:5UEED1dgP
ピカチューハンドレットな
913名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 16:28:16 ID:pLtPcUSg0
バッテリーが心配だな
あのPSPですら1800mAhのバッテリー積んでるそうじゃないか。
いくらカードリッジだからといって
バッテリーがdsi並に持つのかね。
最悪PSP並の時間しか持たなさそうな気がするのだが。
914名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 16:39:22 ID:pLtPcUSg0
と思ったらPSPの新しい奴は1200mahらしいね。うーんアレからさらに年月が過ぎて技術もUPしてるだろうし、意外と持つのかな。
915名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 16:39:36 ID:fe7KwEzr0
>>913
バッテリーの持ち時間は既に公式に載ってる

ニンテンドー3DSソフトをプレイする場合・・・・・約3時間〜5時間
ニンテンドーDSソフトをプレイする場合・・・・・・約5時間〜8時間

ただ、これはどういう条件でこの持ち時間なのか、全く分からない
916名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 17:24:26 ID:JX+XNTwG0
DSi
最低輝度
約9〜14時間
低輝度
約8〜12時間
中輝度
約6〜9時間
高輝度
約4〜6時間
最高輝度
約3〜4時間

PSPGO
約 3〜6時間
PSP3000
約 4〜6時間
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20050609/ggl.htm
【各実験によるバッテリー持続時間〜PSP編〜】
リッジレーサーズでワイヤレス通信対戦(2台)      約3時間5分

メモリとバッテリー
DS: 4MB, 850mAh
DS Lite: 4MB, 1000mAh
DSi: 16MB, 840mAh
DSi LL: 16MB, 1050mAh
3DS:96MB.1300mAh
PSP-1000: 32MB, 1800mAh
PSP-2000/3000: 64MB, 1200mAh
PSP go: 64MB, 930mAh
917名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 17:25:36 ID:PFVuBHFvP
回転メディア使ってる機種と比較すんなよ
918名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 17:35:12 ID:z2elUM5v0
バッテリー容量だけで比較する子もいるよね
919名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 17:51:30 ID:CweX42i50
しかもそういう奴に限って比較の対象にPSP-1000を持ってくるんだよなw
920名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 20:05:07 ID:KWznUlF6P
>>915
明らかにDSiのように詳細な条件を表記するのを避けてるね
そうとうヤバイとみた
921名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 20:59:01 ID:x91/B0Ml0
うーんバッテリーに問題出るだろうとわかっててレンチキュラじゃなくて視差バリアに
したのが任天堂の判断らしくないなぁ
消費電力と横400->800切り替えのトレードオフで、消費電力を切ったのか
単にレンチキュラ方式の液晶のスジが悪いっぽかったのか
922名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 22:32:57 ID:FCbjDCPP0
レンチキュラ方式だと3Dボリュームが実現できないんじゃないの
923名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 22:40:38 ID:ZTB7Ob6L0
この3DS用ソフトが3〜5時間ぐらいしか遊べないとなると。
バッテリー交換が容易に出来て、予備バッテリーも普通に店舗売りできるようにしてほしいな。
924名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 22:51:57 ID:6XIOP3Xx0
eneloopとガッツリコラボとかないかな
925名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 22:56:28 ID:AOUMrsDn0
DSとの互換の関係上、縦持ちも出来ないと駄目だからじゃないか?
926名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 23:50:42 ID:bivF34sq0
光度を最低にして音量をイヤホンで聞いて3D機能もオフにすれば10時間はもつだろ
927名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 07:50:34 ID:wrWWdvKK0
史上最強のマシンから、妥協の塊にだんだん化けの皮がはげてきたな。
>>921 そもそも横800ドットモードに切り替えられるなんて言ってるか?
3Dを使わないとfpsを上げられる可能性があるとは言っていたが
スイッチフィルターであるとは、結局誰も言ってなかったはずだが。
928名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 07:52:30 ID:QGoyYFQv0
スイッチフィルターじゃないと縦持ち時に酷い事にならないか?
929名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 08:11:52 ID:k+gYJOau0
史上最強のマシン?
リッジSS&PSP以下となら何度でも聞いたけど
930名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 08:21:25 ID:b6W6BqIO0
ニンテンドー3DSソフトをプレイする場合・・・・・約3時間〜5時間
ニンテンドーDSソフトをプレイする場合・・・・・・約5時間〜8時間

DSi
最低輝度
約9〜14時間
低輝度
約8〜12時間
中輝度
約6〜9時間
高輝度
約4〜6時間
最高輝度
約3〜4時間

931名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 08:36:47 ID:LbBZPfUi0
マジでちょっと前の据え置きと遜色ない性能だったりしちゃうのか
ゴキブリ憤死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
932名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 12:40:43 ID:kyHsJrzi0
>>927
3Dボリュームを最少まで絞ると一瞬何か消えたような感じがあるからまず間違いなく視差バリアだと思う
けど、視差バリアなのにここまで暗くならない液晶を見たことねーぞ
933名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 13:07:17 ID:pK8xBnJS0
高輝度
約4〜6時間
最高輝度
約3〜4時間

俺いっつもここらへんでやってるから、大して変わらんわ
934不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2011/01/10(月) 15:11:33 ID:T1TKJ2wQ0
>>932
見てきたけど、アクティブ視差バリアだったよ
ONにした時にバックライト強くしてるんじゃないかな
935名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 18:42:21 ID:+uIyIXcc0
96MBwwwwwwww(笑)wwwwwwwwwwwwwwwwww




一方iPhoneは512MB積んでいた。
936名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 18:44:01 ID:+uIyIXcc0
どんだけ自社利益優先やねんwwwww
937名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 19:03:50 ID:Pdy/pxk+0
最近ゴキブリがPSPじゃ敵わないのを悟ったのかiPhone持ち出すから
ゴキブリとiPhone厨の違いがわからなくなってきた
938名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 19:16:29 ID:LEBtWpdW0
iPhoneと3DSって別に競争するもんじゃないからな・・・、寧ろ相性良さそうだがw
939名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 20:56:05 ID:tDqJRgub0
>>933
俺もそんくらいだな


というか意外とすぐ切れるなーと思って明るさ確認したら高輝度だった
もう一つ落として中にしても良さそうだ
940名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 07:12:46 ID:FVa7aBKe0
ソニーの幹部がもう林檎には勝てんとレンホーに乗っかって二番手狙いの除外決め込んだしな
これからの戦死は存分に林檎を持ち上げられる状態になった
なんかカワイソスwwww
941名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 08:55:54 ID:5Jo4CtCs0
アンちソニーはいろんなとこから来るが
アンチアップルはGK扱いだもんなw
942名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 22:49:15 ID:U+o4dXZR0
Appleはブランドだけで売るあたりSONYと凄く似てるけど、SONYはApple以上に色んな方面で敵を作ってるからな
とはいえ、このまま行けば第2のGKがアップル方面から誕生するのは間違いないけど
943名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 22:50:58 ID:HDW9So+h0
>>940
ゴキブリが最近ipodtouchだのiphoneを持ち出してるのはそういうわけか
944名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 22:53:27 ID:7q5kUOGr0
>>942
聞いた話じゃゴキブリなんて甘っちょろいような連中が既にわんさと居るらしい。
自分の知っているだけでも、ブログに「古いMacにDOS/Vのマザーボード入れてみた」と載せたら、ガチで○害予告をしてきた奴が居たとか。
945名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 22:58:08 ID:5dAMtWwxP
海外だったけな>古い筐体に詰め替え

時期にもよるが、Intelアーキテクチャになって今のそれになっているじゃんとw
946名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 22:58:19 ID:U+o4dXZR0
>>944
腐れマカーは昔から居るけど、マカーって言われるだけあって、
奴らにとってはMSやその他PC関連のメーカーと同様に、iPod・iPhoneから入ってきた新参も敵だからまたちょっと様相が違うんだよね
(新しく入ってきた人の殆どはWindows使ってるし)
947名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 23:00:20 ID:j2K2K4co0
まあ、マカはゴキと違う意味で近づきたくない人種だ
948名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 23:02:17 ID:wM79EGnzP
>>943
いや、ゴキブリが使ってるのは
Androidの中でも最低機種のクソペリア
949名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 23:04:46 ID:HDW9So+h0
>>948
xperiaは既になかった事になったよ
950名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 23:13:09 ID:wM79EGnzP
>>949
大丈夫。

今春発売のクソペリアがiPhoneを半年で抜くそうだからw
951名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 23:40:32 ID:U+o4dXZR0
XperiaでAndroid最低とか言ってるヤツは、Androidをまともにさわったこと無いヤツだな
HT-03Aとかどうしてくれるんだよ
952名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 00:40:57 ID:oqEbTbs2P
HT-03Aはいいじゃん。

小さいし、トラックボール快適だし、待たされることなくAndroidアップデート出来てるし・・・
マルチタッチも出来るしね
953名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 15:28:33 ID:8OVWcfRq0
>>942
ブランドだけで売ってるなら、他社がiPhone風操作を我先にとパクるのはなんで?
アップルアンチって馬鹿だね
954名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 16:01:46 ID:I9QjmNcj0
結局これって工場から盗まれたんじゃなくて中国の開発者向けに配られたブツだろ?
中国でも3DS発売されるんだから。
955名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 18:55:08 ID:wxE5eDZ20
スレが過疎ったり終盤に近づいてきたときにいきなり現れて「結局〜〜なんだろ」って都合のいい風にまとめたふりするの好きですね
956名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 20:43:57 ID:I9QjmNcj0
>>955
岩田が中国発売を認めたのは今週だろ、馬鹿。
957名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 18:22:54 ID:YRBtDHKM0
>>953
ブランドに乗った馬鹿を釣るには、ブランドのコピー品つくるのが手っ取り早いじゃない
韓国とかそう言うの大得意だよね

んで、日本メーカーは独自路線を行くと馬鹿達がガラパゴスガラパゴス連呼してつぶしにかかる
958名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 20:46:37 ID:z7Jj52v00
>>957
> んで、日本メーカーは独自路線を行くと馬鹿達がガラパゴスガラパゴス連呼してつぶしにかかる

「よくわからないけど海外生まれだからすごい/画期的/国際標準のものなんだい!
 やっぱり海外はすごいんだ!国産品はダメなんだ!
 日本のものは独自の進化とは呼んではいけない、グローバス社会から孤立した「ガラパゴス化」なんだ!」

-海外がすごいってばかり言っているけど、実際は大したことは無いよ?変なところで使いづらいとか結構多いし-
「それはむしろ、日本の淡白な工業製品にはない『味』だ!
 "あばたもえくぼ"という言葉が日本にはあるんだよ、日本のものは親切過ぎるからつまらない!
 伝統も何も無い工業製品に過ぎない国産品には絶対に真似できない!」

こんな奴ばかりだからな。
959名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 23:23:51 ID:H5aB/rBPI
グローバス社会って……
こんな奴ばっかりなのかよ……
960名無しさん必死だな
>>959
何やってんだ自分www
「グローバル」だったな、スマソorz