FFがつまらなくなった原因を真剣に考える 4

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1名無しさん必死だな
前スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1290096918/
前々スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1286127790/
前々々スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1283950202/

前スレのまとめ
FFは6から怪しくなってきた。7でほぼ確定。8は例外的に伝統的FF。
特にガーディアンフォースと魔法の精製によるジャンクションが秀逸で
街の人との会話もカード対戦という行為によりただの流れ作業から脱したとのこと。
2名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 23:52:24 ID:67DDoQDX0
痴漢の工作活動によるものと
痴漢マルチのせいだね
FF7、FF8、FF10と名作続きのなかで
痴漢13だけが悪評だらけだった
3名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 23:58:39 ID:2mUy7Bq10
それはおかしい
駄作であったPS313がXbox36013になったとたんに2桁くらいすごくなった感があった
4名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 23:59:27 ID:KXijrCKO0
マルチになったから駄作になるようなもんが
独占だからって佳作になるとは思えんが
5名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:09:15 ID:cDaRcIq20
オタに媚びたから
もしくは製作者がオタになった
6名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:31:31 ID:LA1AH+tF0
動画にゲームが付いてるって考えろよ
7名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:37:35 ID:RrftYoez0
>>1
北瀬の台頭
これに尽きる
8名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:38:52 ID:+FPAmvYz0
>>1
つまり坂口がディレクターやめてからFFはダメになったわけね
9名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:55:06 ID:Ip88TQid0
ラストストーリーはデバック作業を9ケ月やったんだっけ??
そこまでスクエニが出来るかって話だよね。
10名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 01:11:30 ID:X3rj4BHy0
神通力ないわ
11名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 16:01:43 ID:eOJGaeTH0
>>5
FFは媚びた事はなさそうな…
内部から腐ってった感が強い
つまり後者
12名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 19:34:44 ID:Kl7Xx9PE0
>>6
おまけにしてもゲームって代物じゃねえ
13名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 23:09:29 ID:lu0Y8EGh0
なんで変な8擁護の一文がテンプレに入ってるの?
14名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 23:20:25 ID:amJEURb20
>>1
スレ立てお疲れ様です!!
15名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 23:23:16 ID:Rtf56w4j0
>>13
俺も気になるが、たぶん信者が暴れたんだろ

8信者は悪質なキャッチ商法のようなフローチャートまで作ってるからな
どうやっても8は名作って結論に行くやつ
16名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 23:40:58 ID:8rYIjklp0
9は面白かったよ、最後敵が1体しか出てこなくなるのはあかんけど
17名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 23:47:37 ID:nJrnpg9n0
キャラクターの魅力がなくなったのはなんでだろ
ドット絵のほうが感情豊かだった気がするわ
18名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 23:48:06 ID:SgyPQaMm0
9はロードが糞でクジャなんてケフカをイケメンにしただけの焼き直し
だが、6〜10では一番マシだな
それ以降はやってないから評価の対象外だ
19名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 23:52:33 ID:BXWRioYi0
美麗グラで恋愛とかやられても寒いだけなんだわ
ドット絵ならそうでもないんだが
6のオペラとかムービーでやってたらキモくて非難殺到する
20名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 23:58:26 ID:LA1AH+tF0
>>17
FF4までは完全無表情だったから勝手に妄想できたわな
それが7以降のムービー見せられると完全にその映像そのものが固定するわな
21名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 00:03:45 ID:43PnOtE2O
>>15
スクエニ社員の頭の中みたいな構造だな
22名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 00:06:19 ID:Qm9edt4t0
8は裏設定がどんなに細かくて凝ってても
肝心のメインストーリーがグダグダだから駄作って言われるんだよ
ドラマツルギーがおかしいもん
まともな人間だったらその状況でそんな行動はとらないって事象でしか構成されていない
23名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 00:09:21 ID:AGOtn/2Y0
[は初期案にはあったヒロイン選択制が実装されてたらまだマシだったろうよ
自キャラ萌えのアホの鶴の一声で頭のおかしい松たか子一択と相成ったわけだが
24名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 01:12:01 ID:iY6Hv1zk0
FF8はそんなに駄作ではないんだ
ただ、ディスク2とディスク3で人格が変わってしまう若干一名が異常な違和感
25名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 01:17:03 ID:dhDDES4r0
>>24
メインシナリオがラグナ編だったら、その擁護も聞いてやるがな
26名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 01:27:48 ID:OhSKUFbO0
萌えとエロに洗脳されたからだろユーザーが
27名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 01:50:07 ID:IT8D4UpF0
一番の原因は、和田の影響だな〜
とりあえずFFって付ければ、売れる商品になるからさ、、、

本当は最高のRPGだけに、FFって付けるべきだったな〜
今後は、タイアップする企業もいないだろな、、、
28名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 02:03:54 ID:P3llMi9S0
坂口博信ディレクターがいなくなったから
これが最大の理由、9割方これ
29名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 02:06:51 ID:qWmRMX4u0
力と予算の配分を誤ったんだと思う。
配分調整はディレクターの仕事なんだけど、ヒゲが抜けてからの■は
これが機能しなくなっちゃった感じ。
だから、でかい声をあげた現場がどんどん予算と時間をぶんどっちゃって暴走しちゃった。

30名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 02:07:32 ID:Fy9yM3pB0
WDの影響と考えてるのは、大抵ゴキ
3馬鹿の影響と考えてるのは、チカニシ
31名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 02:09:10 ID:hePX1bySO
FFシフトやらかした前社長が全て悪い
32名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 02:13:52 ID:qONwuH3SO
坂口にも原因はあるだろ。
8で既に糞化が始まってたんだし。
色々な要素を無分別に取り入れようとしてメチャクチャになった。
33名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 02:16:29 ID:97XMRM1N0
坂口は8に関わってないけど?
34名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 02:18:14 ID:dhDDES4r0
>>32
坂口は6以降ディレクションしてない、これ豆知識

>>27
そりゃ和田じゃなくて■時代の社長だろ?
35名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 02:19:33 ID:hePX1bySO
和田は尻拭いを頑張ってるよ
36名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 02:21:41 ID:97XMRM1N0
坂口の置き土産のFF11でなんとか食いつないでたのに
FF13・FF14と連続で映画の時以上の悲惨な事になってるけどなw
37名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 02:22:00 ID:Q2InL3CE0
DQを便所紙にしているがな
38名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 02:25:58 ID:hePX1bySO
他に紙がないしな…
39名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 02:26:13 ID:P3llMi9S0
6は開発前半ディレクションしてたそうだからまだグレーゾーンだな
40名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 02:33:12 ID:IT8D4UpF0
>>34
鈴木尚は、、、
ヒゲの暴走を許し、FFに経営資源を集中させた奴ね〜

和田は、、、
デジキューブを潰して任天堂と和解して、FFを乱発してブランドを潰した奴ね〜
41名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 02:42:14 ID:k93xd87CO
スタッフがほぼ同じなFF13とFF10を比べれば答えは出てくるはずだが

好き嫌いはさて置き、FF10は細かい心情や命の重さを描く描写があった
これは坂口がシナリオにまで口を出していた証拠だと思ってる
42名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 03:28:09 ID:dhDDES4r0
>>41
あったといえばあったけど、哀しみの押し売り状態で不快になっただけだった>10
43名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 08:18:56 ID:fi1N4CZW0
昭和生まれのタイトルがまだ続いてる事自体が奇跡だろ
小手先であれこれシステムを変えて存続してきたが、もう基本構造自体が根腐れしてるんだよ
棒立ち戦闘なんて据置でやっていいレベルじゃない

いわゆる「FFらしさ」こそがFFをダメにした
もう完全に役割を終えたよ
44名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 08:48:59 ID:iY6Hv1zk0
>>25
その件については否定しない
普通にラグナ編みたいなのが本編だったらFF10程度にストーリー擁護付いたろうな

てかなんで坂口かばう発言急に増えてるの?
FF8を他が作ってる裏でFFM作った男だぞ?

>>42
まともにやったことないけどOPでいきなり悲壮感漂ってたのは
これだけの大型タイトルとしては異色だと思った
45名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 08:51:24 ID:5/HDqFFV0
馬鳥のせいだよ
46名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 08:55:41 ID:ZsSkIbem0
最近FFつまんなくなったなー
え?坂口やめるって?これで少しは面白くなるかもな



坂口がいないとここまで堕ちるなんて想像できなかった…
47名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 09:54:29 ID:F3ERiv5SO
>>1
ゲームだった筈なのに、ゲームがおざなりで、それ以外の様々な演出が『過ぎる』様になってからです

このシリーズはファミコンくらいが丁度良かったと思うよ

買うバカが居なく無くならない限り
売り上げ下がろうと、これからもナンバリング続けていくんだろうね
48名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 10:02:00 ID:XHd3GUB20
キャラの造形をどんどんリアルで精巧な物にしてるのに
ゲームの内容が厨2病すぎてしらけるのは問題だろ
ティルズの様にアニメキャラがやる分には問題なく流せるけど
49名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 10:25:40 ID:UoZYZh820
ユーザーは続編が出るたび
「シリーズを通して買い続けてるのに、今さら止めるわけにはいかない」
「前作は何かの間違いだった。今作は改善されてると信じてる」
「これはあの頃のFFが戻ってくるまでの投資だ」
という思いでしぶしぶ買っているのに、

作り手は
「売れたから、この路線はウケるんだ」
と思っているから。
50名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 10:32:34 ID:pEKirzzG0
FF9がマシって…
戦闘中のポリゴンを綺麗なままで無理矢理4人戦闘させた結果があのロードだぞ
快適さより見栄えを重視してる時点で糞じゃん
そして褒められるところは雰囲気とストーリー
ゲーム性関係ねー
51名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 10:39:29 ID:Wshdq5TJ0
やっぱり「常識のある一般人」がゲーム作らないと駄目って事だな。
52名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 10:59:23 ID:jL2YumZe0
雰囲気やストーリーってかなり重要な要素だと思うんだが
やり易いカードゲームだけで無理やり持ち上げられる糞8と比べたら名作だろう>9
53名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 11:05:50 ID:f2WRyHVI0
もうファンが入れ変わっているのかもな
今のファンが8みたいなキモい路線を求めているイメージがある
文句を言いながらしぶしぶ買う連中もいい加減に付いてこなくなった頃合
さっさと版権売ってエロゲメーカーにでもなれ
54名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 11:08:19 ID:yjnqPwPe0
ソフト買わん痴漢は大晦日までPS3たたきか
55名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 11:10:49 ID:pEKirzzG0
>雰囲気やストーリーってかなり重要な要素だと思うんだが

こんなんだからJRPG(笑)って笑われるんだろうな
戦闘は何回も盗むを選べるくらい温くて緊迫感が無い
Disc3に入るまでずっと限定された範囲でしか行動できない
まさに俺の作ったストーリーを見てなゲーム
○○と比べたら名作って
比べなきゃいけない時点で名作でも何でもねーよ
56名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 11:16:02 ID:I1ngnr+i0
>>55
スレタイ読めない子か?
そもそも日本は一部のSRPG除けば一本道だし
洋ゲーマンセーしたいだけでスレの趣旨が解らないアホの子はスレ違いだから他スレでどうぞ
57名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 11:20:22 ID:MsYus1KVO
>>49
それは坂口、植松コンビが戻ってこないと無理なな話だ。
58名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 11:26:06 ID:pEKirzzG0
一本道RPGでも4は難しめの戦闘バランスで緊迫感があって面白い
5も4よりは簡単だが温いと言う訳ではなく個性あるジョブとアビリティによる育成が面白い
これで何が悪いのか分かるだろ
59女性キャラ用の可愛い装備がない(笑):2010/12/31(金) 11:37:26 ID:CJUH0j0e0
アイマスは革命的ゲームだね。
アイマス2は可愛い衣装が沢山あるといいな。

可愛いゆきぽちゃんに素敵なお洋服を買ってあげたいな。
午後からお出かけしようね。 ついでにお正月のごちそうも
買ってこようね。

雪歩「うふっ!私、嬉しいです。ルンルン♪あ、まずはお昼ごはんの
    用意しないとダメですね。あなた愛してます。チュッ!!!」

いつもゆきぽちゃんには可愛くいて欲しいの。

可愛い女の子を着せ替えして眺めるゲームって楽しいね。
360でもっと出て欲しいな。PS3はイヤだよ。

白いワンピースは諦めていないの。いつか配信されると信じてるの。
60名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 11:40:23 ID:FC55YhYo0
システムなんて曖昧で何とでも褒められる
ドリルが神、マテリアが神、レベル連動制が神、防具補正が神、スフィア盤が神・・・
根底からうんこなのにシステムが良ければ良ゲーとか無いわ
61名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 12:08:14 ID:rtnVEpOz0
7からは途中で投げた奴が半端ないと思う
62名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 13:04:59 ID:/jWJhEQTO
7はリメイクしてほしいのは戦闘バランスと演出周りなんだけど
きっと等身のびて細密に描きこまれた美麗グラとかストーリーとかコンピとかそんなんばっかりになるんだろうな
と思うからもうリメイクなんかしなくていい
63名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 13:23:13 ID:EFlAfx2f0
8頭身のイケメンクラウドが女装して蜂蜜の館に忍び込むのか
胸熱
64名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 13:43:36 ID:iY6Hv1zk0
>>62
むしろそれ少数派だろ
「普通のリメイクきぼんぬ組」はグラがきれいなPS1の7がいいんじゃね
65名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 13:49:21 ID:sfb4pkgO0
なんとなくイメージ

任天堂 = アメリカ
ソニー = ロシア 
MS  = 中国
■e   = 日本

どんどん間違った方向へ・・・
66名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 14:39:52 ID:2GIHrYVHO
>>55は、FF9のロードが皆無に近くても文句言うだろうなw
67名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 15:06:41 ID:oExxPMNr0
9を叩いてみようか
戦闘音楽が6のパクり
クジャがケフカのパクり
君誰?なペプシ
ロードが激糞
カードゲーム、縄跳び、レース等のミニゲームが糞
エクスU等の要素がやり込みとトレードオフで糞
クリスタル詐欺
他にもあるが、5以来久しぶりのFFだったのは確かだ
68名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 15:08:41 ID:cJqmky5W0
9は原点回帰といっても5じゃなくて6に戻ったFFだと思った。
69名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 15:11:22 ID:a5R1R5We0
新約聖剣とか聖剣4なんかを見ればオナニームービーを辞めても糞じゃないかな
方向性以前に能力が無い
もうFFというタイトルの糞ゲーを乱造するだけのカス会社
70名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 15:16:22 ID:a5R1R5We0
>>68
キモヲタに訴求するサイエンスフィクションからFFっぽいものに回帰したとは思うぞ
71名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 15:33:24 ID:mVditr6Y0
時代が厨二設定と美形キャラクターの恋愛を望み、それが今は時代遅れになった
いわゆるFF懐古は十数年前の時代遅れ
とうの昔に捨てられた存在だと気付け
72名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 16:18:32 ID:sfb4pkgO0
>>71
売上げ落ちてんのに、説得力ねーww
73名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 16:23:55 ID:CAj68KC70
7オタのウザサは異常なのでリメイクなんてしたらと思うと恐ろしい…
74名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 16:24:33 ID:fNbAQWs30
>>72
厨二ゲーは時代遅れって書いてるぞ?
少なからぬキモヲタが残っているけど
こういう連中も後数年したら見捨てられ、厨二懐古になってキモゲーを懐かしむんだろう
75名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 16:56:36 ID:sfb4pkgO0
>いわゆるFF懐古は十数年前の時代遅れ
>とうの昔に捨てられた存在だと気付け

これは聞き付いてならない(`・ω・´)
76名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 16:57:27 ID:wnHbKJ5n0
根本的な問題として、いい開発者が集まらないから。

何故集まらないかというとFF開発が昔ほどカッコいいイメージがないから。
何故カッコいいイメージがないかと言うと、上にヘンなのがいるから。
要するにヘンなのの下で働くということだから。
(ヘンなのじゃなく、立派な人なら人は集まる)

また、現実問題として、おいしい部分は上が総取りする事を素人レベルでも知ってるから
野心を持った有望な若手が集まらない。集まるわけがない。
つまらなくなるのは必然。
77名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 17:06:12 ID:P3llMi9S0
FF作りたくて入った奴はFFの根源・象徴である坂口博信と一緒に働きたかったやつばかりだろうから
その人がいなくなってモチベーションがあがらないのはまだ理解できる
78名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 17:13:02 ID:UoZYZh820
いや、考えたくない話だけど、おそらく10年くらい前から
FFが作りたくて入社した人たちは野村FFに憧れてると思う・・・
79名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 17:13:35 ID:iY6Hv1zk0
>>67
FF8のカードは面白かったけどFF9のはどんなんだたか重い打線
とりあえずロードが重過ぎるので速攻チートしたけどクリアまで苦痛だった戦闘
80名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 17:15:25 ID:fDezRUF2O
>>76
だってスタッフ使い捨てにしてるじゃん。
こないだの募集も期間工だったし。
81名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 17:17:49 ID:wnHbKJ5n0
>>78
だからそう言ってるだろw

「野村FFに憧れてる」開発者達が入ってきたからこうなったんやろ!

俺は“いい”開発者言うてるやん
82名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 17:23:21 ID:UoZYZh820
>>81
自分のレスは>>77宛てだよ。
安価つけなかったのは申し訳ない。

あなたの言い分は全面的に同意だから、まぁ落ち着きなされ。
83名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 17:28:31 ID:UoZYZh820
まぁでも顔を出してるスタッフが多少電波でも、裏方のスタッフが
しっかりしてれば良いゲームはできるはずだからなぁ。

やっぱり人材が不足してるんだろうな。採用のハードルも低いんじゃないか。
キャリアをつけたい新卒はチャンスなのかも。
84名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 01:06:41 ID:tCGRF47/0
>>83
ディレクター兼シナリオライターが
ちょっとどころじゃないスーパー電波野郎だけど

ディレクターなのに進捗管理も出来ない無能でもある
そのしわ寄せが土田に行ったと思うと、CCチームが不憫でしょうがねえ
85名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 18:51:00 ID:B8JcDSEi0
顔を出すのは責任者だけでよい。
変に開発者名を売るから、まとまりのないチームになってしまった。
86名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 19:43:46 ID:ZlJeHj+p0
いまはFF7みたいなの作りたくて入ったようなのばっかりなんだろ
87名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 21:07:41 ID:wirTjtv+0
FF7みたいなの=FF7のミニゲームみたいなの

スチャダラボーズが言ってた悪夢が現実になっただけだな
88名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 00:31:32 ID:YW9uPP1s0
FF11、FF12、FF13は名前だけはFF。
中身は別モノ。

違うかな??
89名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 00:33:58 ID:ZpWFWRTU0
設定とか独特の用語とかが気持ち悪いし意味不明
90名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 00:38:10 ID:4lOOWJOq0
名ばかりFFは三馬鹿が関わった作品だろ
三馬鹿製はFFというタイトル取ったら何のゲームなのかまるでわからん
91名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 00:47:33 ID:YW9uPP1s0
三馬鹿とは誰ですか??
野村は分かる。
92名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 00:49:39 ID:lPYASyM50
>>91
え? ネタ??
93名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 00:55:06 ID:YW9uPP1s0
いや、マジです・・・。
94名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 00:57:37 ID:4DNJdOdwO
FF11はシステムは糞だけど間違いなくFFだよ
95名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 00:58:26 ID:iznIkro2O
>>88
11はオン要素以外の設定・世界・魔法・音楽・雰囲気はなかなかFFしてたぞ
96名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 01:01:34 ID:WngGq1hwO
11は十分FFしてるな
ノムリッシュは死ね
97名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 01:04:23 ID:YW9uPP1s0
無駄に等身をリアルに描くよりも、
FF9みたいにディフォルメされたキャラの方がFFに合うと思うのは俺だけかな・・・?

あ、でもFFCCみたいにダメかー。
98名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 01:16:34 ID:eU1Z2M0s0
>>91
ヒゲ、のびょ、天野
99名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 01:36:17 ID:+TZKzb7CO
>>91
野村、北瀬、鳥山
100名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 02:04:16 ID:nc+SMqjK0
このスレ見てるともう毎回無理に新しいことやりすぎようとせずに思いっきり懐古厨に媚びたFF作れば評価されるんじゃないの
俺はそういうの大嫌いだけど
101名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 02:55:46 ID:6TjhDwIj0
>>98みたいなまともな答えをしないゴミクズが上にいるからだろ?
102名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 03:14:39 ID:SdFR2MoO0
>>100
新しいと言えば聞こえはいいが
実際は奇抜なシステムに綺麗な絵を載せただけ
そして絵に作業容量取られて、クソゲー化の一途

懐古厨も理由無く「昔は良かった」って言ってるわけじゃない
ただ「ちゃんとゲームを作れ」って言ってるだけさ

懐古に媚びるのは死亡フラグ
まあそれはそれで面白いのはあるけどな、ガディアクエストとか
103名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 03:18:41 ID:6TjhDwIj0
ソニーの現状を簡潔に説明できるようにしたのが、今のスクの状態だと思う。
104名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 05:19:13 ID:mOIeul4i0
>>100
今も新しい事といいつつ見た目だけで中身は古いだけだからな
懐古に媚びるのはアウトだがそもそも懐古に媚びるようなFFを作れるかどうかも怪しい
105名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 09:17:00 ID:eU1Z2M0s0
「新しいこと」って聞こえはいいけど、この会社ほど「深化」させることが下手な会社もないと思う
一回限りの使い捨てをやりすぎてゲーム性の深化が全くできなくなってるんだよね、特にアクション

>>104
媚びてるドット絵のやつ出してるじゃん
面白いのかどうか知らんけど
106名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 09:19:39 ID:LS0ZMa8Z0
>>100
いや、結局は“面白いもん作れ”って事に尽きるよ。
FFの新しい事がダメなのは明らかに昔よりつまらないから。
つまらなくなるくらいなら昔の方策を捨てるべきではない。
新しい=正しい じゃない。

新しい事に挑戦してる俺たちかっこいい って自己満足でしかない。

何事も基本を抑えてこそ、だよ。
107名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 12:44:57 ID:YW9uPP1s0
EoEでも名前がFFだったらミリオンはいっていたろうに・・・。
108名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 13:06:32 ID:MDxaPzxqO
戦闘システムを毎回捨てちゃうのと、操作できないカットシーンばかりなのと、SFっぽい世界観が安っぽいからじゃね?
特に世界観はスチームパンク位で良いのに面白造語の珍設定で、むしろダサい
美麗ムービーだけで客を引き付けられると思ってるのもなあ
まあ、ダメになるのも当然だな
109名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 13:23:02 ID:MWn7ZAb90
>>100
>>104
>>105
懐古向きにFFレジェンズ出てるじゃん
これやってるの基本SFC世代のFFファンだろうけど
不評な声が全然無い

あるとすれば携帯電話での細切れ配信という点
110名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 13:33:17 ID:YW9uPP1s0
そもそも携帯ってのが不評。
111名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 13:49:53 ID:SggUIAnt0
まあ不気味の谷の総結集みたいな感じになってしまった。
美麗キャラ、相手は戦闘機やロボットでミサイル食らってるのにHP少し削られるくらいとか。
リアルにしたいんだかしたくないんだかよく判らん
112名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 13:50:18 ID:oGaofqGE0
>特に世界観はスチームパンク位で良いのに面白造語の珍設定で、むしろダサい


FF13見ればわかるけど
地下都市みたいな場所で迫害を受ける人達って
マトリックスだしねぇ。

なにしろネブカドネザル号飛んでるくらいだしw


要するに「珍妙な造語」でパクリであるのをごまかしてるだけ。
ハッキリ言えば造語くらいしか新しい事できてないわけよ。
113名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 13:52:28 ID:qHgM3zby0
  ∧l二|ヘ
  (・ω・ )  おいらをどこかのスレに送るんよ
 ./ ̄ ̄ ̄ハ    お別れの時にはお土産を持たせるんよ
 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄

現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 栗きんとん 手帳
NintendoDSi LL 4ゲットくん FF14
114名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 14:05:00 ID:PGf76ttn0
>>76
ウジウジ悩みまくり、後ろ向き思考無口みたいな厨二がかっこいいや
ムービーのインパンクトに影響された
キモい開発者なら大量に集まってるんだろうけどな。
僕の考えたFF7を作りたいみたい感じで
115名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 14:05:52 ID:GAvPJ7FC0
>>102
ガディアクエストってDSの有野課長のやつか
あのソフトは懐古向けのかたまりだからな
実はやり込み向けのゲームである

昔のFFみたいなのってことで光の4戦士つくったんだろ
出来不出来はともかく結局買わないんだよね懐古厨も
116名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 14:29:56 ID:JMeMX0rK0
買って欲しかったら携帯でチマチマ配信とかセコイことしてんじゃねえよ
ってことじゃ

そもそも懐古なんて20代後半〜30代で、携帯の主なターゲット層って中高生や女性なんじゃ
117名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 14:38:31 ID:MWn7ZAb90
>>115
光の4戦士は全然FFじゃない
あれ内容は初期ドラクエだからな

本当の懐古向けはファイナルファンタジーレジェンズ
118名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 14:48:52 ID:F/qZJwrq0
>>115
うむ、あれに入ってる「レトロ風新作ゲーム」はどれも面白い
「面白さ」のツボを押さえてるよ
119名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 14:50:24 ID:69e2usCJ0
光の4戦士は元々は別タイトルで開発してたゲームだったのに
後でFFと付ける事にしたゲームと聞いたことあるな
120名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 14:50:36 ID:GkLAy0JpO
あれ元々FFじゃなかったのを無理くりタイトルつけたんじゃなかったか
121名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 14:52:36 ID:kK6TX7Ei0
>>116
おっさんを携帯電話の市場に引き込む狙いもあるんじゃね
ゲームのハードと違って携帯電話は今のゲームに興味が無い層も持ってるからな
122名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 14:54:42 ID:tpCTjcqj0
そもそも面白いものを作ろうとしてるのだろうか
123名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 14:58:19 ID:GAvPJ7FC0
スクエニが自分とこのポータルでケータイアプリ配信してるうちはまだいいと思ってる
グリモバゲー化したら今度こそオワコン
124名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 15:10:16 ID:69e2usCJ0
ポーション10個セット 100円
ケアル習得 200円
ケアルラ習得 500円
ケアルガ習得 1000円

こんな感じになったりして
125名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 15:15:26 ID:wg4zHfcx0
いや
エリクサー1個 100円
フレア 500円
メテオ 700円
アルテマ 1000円
こんな感じかと
126名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 16:55:37 ID:0MRclloJ0
レベル5デス 500円
レベル99デス 9900円
127名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 17:11:21 ID:YW9uPP1s0
あの歴代キャラがパーティーに!

・クラウド 1500円
・ティファ 1500円
・スコール 1500円

120キャラ全部揃えると、あの武器マニアもパーティーに!!
128名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 17:56:10 ID:mOIeul4i0
>>127
それリアルにありそうで怖い
歴代のキャラ集めてダンジョン潜るゲームとか
もちろんレアキャラ、レアコス、レアイテムは全て課金
129名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 18:38:17 ID:WB9nBY4/0
あれ?昔のFFが好きな友人がグリーのスクエニゲーが
面白いって言ってたが違うのかな?(システムは余所の丸パクリらしいが)
130名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 18:54:59 ID:WB9nBY4/0
>123
あっ、FF関連て事か
失礼しました
131名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 21:59:33 ID:YW9uPP1s0
なんだか、もうこのスレの答えが見てたような気がする。
132名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 22:00:09 ID:eU1Z2M0s0
>997 :名無しさん必死だな [↓] :2011/01/02(日) 15:20:45 ID:69e2usCJ0 [PC]
>植松とイトケンは過大評価されすぎ

それは絶対にないな
90年代前半の彼らは間違いなくレジェンド、あとクロノトリガーの人も
でも彼らにあの当時のメロを今作れって言っても作れないんだろうなきっと
133名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 22:15:38 ID:NkujPRkD0
昔のFFやってた人ってもうゲームしてないんじゃないの?
FF7の路線が好きな人が今のFF支えてるから、
昔がどうこういうより、
次買うか、
FF13とFF14を買い支えるか
どちらかを選ぶしか無い。

サードは客の思い入れを大切にしないし、
客の声なんてのもロクに聞かない。

期待するだけ無駄。
134名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 22:21:51 ID:R8yimXMj0
>>133
FF7ってもうだいぶ昔だぞ
135名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 22:28:28 ID:NkujPRkD0
FFを語ること自体、古い人間のやる事かも。
もうオワコンだし、次行こ次。
136名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 22:31:06 ID:Rb1Z+XGv0
FFの「新しいことに挑戦してる」はもうむしろ「作り変えてる」Lvであって
そもそもFFである意味などとうにないから批判されてしょうがないよ

DQで言う懐古乙という言葉は厳密にいうとFFでは存在しえなくない?
だって懐古乙wの懐古の思ってるゲーム完全別ゲーじゃん
ライトと懐古は名前が一緒の違うゲームについて語ってるみたいな

幻想水滸伝で例えると、テーマに戦争が含まれないうえに6星くらいしか出てこないって感じ
137名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 22:50:24 ID:YW9uPP1s0
RPGツクールで素人の作った作品の
魔法やアイテム、装備名にFFの名称を組み込めば
あら不思議。FF最新作の出来上がり!!
138名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 22:54:49 ID:Gt14va6T0
版権持ってるスクエニが新作に「ファイナルファンタジー」という冠をつけるとその新作はFFになる
139名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 22:56:19 ID:lzHsUX5w0
>>128
もしもしのロマサガ1は主人公ごとに買い取り制だったぞ
140名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 22:59:23 ID:3vo76F4v0
ファルシ
ルシ
オプティマ
ファブラノヴァクリスタリス
ヴェルサス
魔道院ペリティシウム朱雀
ディシディアデュオディシム

霊銀
馬鳥
主器
副器
絶技:魔斧
奥儀:闌声

零式type-0 ←New


そりゃ駄目になるわw
141名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 23:01:06 ID:JKTJw8YY0
Aちゃんさぁ・・・・
142名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 23:02:54 ID:864qTOV/0
>>140
気色悪いアニオタが喜びそうな用語が目白押しだなw
143名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 23:29:01 ID:NkujPRkD0
>>140
FFとは厨二の代名詞…
144名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 23:37:33 ID:Gt14va6T0
ファルシ 神が作った機械で人をルシに変えたりコクーンの維持や下界グランパルスの開拓などをしている
      多数存在している

ちなみにコクーンとは天空に浮かぶ内側に閉じた世界で人々はここに住んでいる
過去のFFで言えばFF3の浮遊大陸みたいなもの

ルシ ファルシから使命を与えられて(押し付けられて)魔法などの戦う力を得た存在
    過去のFFで言えばFF3やFF5のクリスタルから力を与えられた光の戦士といったところ

オプティマ DQの作戦名みたいなもの戦闘中に参加してる人数分のロール(過去のFFで言えばジョブ)を組み合わせた時の名称
       例えばアタッカー(無属性攻撃役)とエンハンサー(味方に対する補助魔法役)ヒーラー(回復役)を組み合わせた時は不屈の戦士という作戦名になる
       ドラクエで例えるとガンガンいこうぜ、おれにまかせろ、いのちをだいじに、を組み合わせた時に不屈の戦士という作戦名になると解釈してくれればいい

無印FF13で自分が知ってるものについて解説してみた
145名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 00:25:23 ID:R+Zbiqhv0
FF1 1987
FF4 1991
FF6 1994
FF7 1997
FF10 2001
FF11 2002
FF12 2006
FF13 2009
FF14 2010

146名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 00:27:15 ID:R+Zbiqhv0
俺が生まれたのはFF10が出た時期か。。
147名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 00:27:42 ID:DLvJG1530
用語はいいんだけど、用語の説明に用語を使ったちゃ(アカン)
148名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 00:36:34 ID:R+Zbiqhv0
使ったちゃ
149名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 01:20:02 ID:R+Zbiqhv0
こいつ、第一のゲームがやりたいそうです

11 :名無しさん必死だな [↓] :2011/01/02(日) 19:19:58 ID:dHGTt75p0 [PC]
ちょっとやりたいけど
出すとしても光のなんちゃらチームで第一じゃないだろうなあ
150名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 16:33:31 ID:B6X9ro5e0
FF7での成功が終わりのはじまりだったな
そこまでは確実に最先端いってた
いつまで7の成功の幻想にひたってるんだ?
151名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 19:15:52 ID:gsGG7jrQ0
和田「FFは名前で儲かる。今後開発したゲームはFFの名前を入れるように!」
152名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:27:02 ID:R+Zbiqhv0
>>150
逆だな
FF8の成功を考えてマスコミを味方にすべき
でもいまどきはテレビ見てるやつも少ないし
どのゲーム機で出しても売れないしなぁ。。。
153名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:01:24 ID:uUfsoj5G0
>>150
行ってないよ
見た目がポリゴン使用で最先端に見えただけだ
最先端って言えるのはせいぜい5だろ

>>152
13も狂った量の宣伝してたんだぜ
新宿駅がライトニング一色だった時は、本気で正気を疑ったわ

地上波特番のゲームセンターCXでも猛プッシュしてたし

「国民的RPGと言えば?」
「ドラクエちゃうの?」
「ファイナルファンタジーです」

・・・ドラクエだろ
154名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:51:44 ID:R+Zbiqhv0
>>153
13のCMは俺全然見てないからCMの仕方間違ってんじゃね
仮に見たとしてPS3ごとは買わんなぁ

あと見た目最先端行ってたのは、3、6、7、8、10、11、12かな
155名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:54:32 ID:R+Zbiqhv0
RPG1つ>ドラクエ
RPG2つ>↑とポk、、、FF
RPG3つ>ドラクエ、FF、○○(自社RPG)

まぁ、今のFFとドラクエの差を見るに「日本のRPG」といえばドラクエだろうね
次は明らかにポケモンだ
いまだにマックのおまけになってるとは10年前には考えてもみなかったわ
156名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:21:41 ID:uUfsoj5G0
>>154
いつもの詐欺CMだよ
プリレンダムービーのシーンだけ見せて、どんなゲームかも分からん

ちなみにゲームセンターCXで13体験コーナーがあったが
プレイしてたのは「11章」・・・あの蟹平原だ

アダマンタイマイで全滅してて、それ見た時は
「地域でモンスターの強弱が決まってるんじゃなくて、生態系を作ってあるのかな?」
って思った

だって、「体験プレイ」って言ったら最初からかせいぜい序盤が普通で
それ見たらそういうゲームかと思うだろ
まさか、「一本道を進んでムービーを見るゲーム」とは思わんだろ・・・
157名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:24:10 ID:gsGG7jrQ0
ゲーム業界を盛り上げるという意味で、
新作ゲームを中立の立場から真剣に評論する番組があればなぁと思う。
開発陣3人と素人ユーザー10人の真剣ディスカッション。

FF13とか評論された日にゃ、開発陣フルボッコになるんだろうな。

ムフフ。
158名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:50:27 ID:gC85nAA60
もしも野村がいなかったら今頃どうなってたか気になる。
今ほどひどくなかった気がするけど。
そう考えると数百億単位で迷惑な存在だな。野村って。
159名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:38:59 ID:TJRr88qM0
>>156
プリレンダプリレンダうるさいけどFF8の戦闘の召還獣は結構見ものだったがね
まさか飛ばせないとは思わなかったが
160名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:22:36 ID:2F7kav9O0
>>159
プリレンダムービーを使うのが悪じゃない

「どう使うか」「どう見せるか」が問題
詐欺プロモに使うなど言語道断
161名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:45:38 ID:TJRr88qM0
>見た目がポリゴン使用で最先端に見えただけだ
>最先端って言えるのはせいぜい5だろ
これに対してFF8召還獣は行ってただろ、と
162名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:23:39 ID:2F7kav9O0
>>161
どこがだ
「演出が豪華になっただけ」だろ
しかも要らない要素

そんなのいらねーんだよ
「ゲーム」を作れよ、ゲームを
163名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:29:58 ID:N2+iF5uT0
>>162
何を持って「最先端」といっているのかわからんな
164名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 03:28:33 ID:TJRr88qM0
>>162
リアルタイムレンダリングでがんばって何が悪いの?
マリオ64も時オカもそこが評価されてる(グラはそこしか評価されてない)と思うんだが
165名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 05:04:27 ID:2F7kav9O0
>>164
頑張るポイントがズレてる

マリオもゼルダも「ゲームとして面白い」だろ
演出だけ頑張ってほかがおざなりじゃ意味無いんだよ

ほんとにグラ信者はしょうがねーな
後の3D箱庭系全てに影響を与えたとも言われるマリオ64とFF8を比べるとか
ちゃんちゃらおかしいぜ
166名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 05:10:40 ID:N2+iF5uT0
>>165
ゲームを評価するポイントはいくつかある
その中の一つであるグラフィックの評価についてのコメントに対して
バカの一つ覚えで「ゲームとして」「ゲームとして」と総論を展開
恥ずかしい奴だな
167名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 09:59:01 ID:hNpa2f7F0
「ゲームとしての面白さ」は構成要素全ての総合点なのに
「グラフィック」のみ評価・批判対象になりやすい業界の現状が問題なんだよね

そんでユーザがどこに重きを置くかによって当然点数は変わる
グラフィックをメインに置く人だっているんだからそれは間違いじゃないけど
グラ信者はグラフィックが劣るだけでゲームとして低く評価しがち。この辺がグラ信者が馬鹿にされやすい理由ではある

グラフィック一つ取ったって
HD、トゥーン、ローポリ、ドット、アニメ絵、立ち絵とか色々あるし
操作性一つ取ったって
GUI、画面構成、キー配置、ロード時間とか色々ある

ファミ痛が「あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い」とか行っちゃうのが問題なんだろうな
紙媒体には静止画しか載らないんだから、「それ以外の魅力」をテキストで伝えるのが仕事だろうに

任天堂がLSをプレゼン中継したけど
ああいうのが主流になればグラフィック偏重の流れも変わるかもね
168名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:41:22 ID:dBS4wQvl0
総合謳ってるファミ通が
ガチのPSW教でグラ信者なのが
国内のゲームを歪めてる一因なのは間違いない
169名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:40:48 ID:TJRr88qM0
ファミ通の時オカのときの異常なマンセーを忘れたとは言わせないぞ
特に風永田のレビューとも言えないただのオナニー文章
時オカは「グラが本当にすごかった」んだけどね
170名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:29:47 ID:MIotKzX20
時オカは3Dでしか出来ないことやってんじゃん
2D時代だったら水の神殿とか無理だろー
171名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:15:49 ID:TJRr88qM0
時オカはほとんど覚えてない
ムジュラの空の神殿がすごかったのは覚えてる
172名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:04:09 ID:CbIvn7DI0
なんかイイ感じに盛り上がってきたね。
こうゆう真剣議論大好きです。

ファミ通<スクエニ の構図に改革しないと信頼されたレビューなんて書けない。
昔、オリコン社長が言ってたけど、立ち上げ当初は、
大手音楽会社からランキングを操作するような圧力が間接的にあったんだって。
だけど、社長は拒んだ。
「ランキングが操作されるということは、そのランキングは正しくない」と言ったそうな。

ファミ通もこうなってほしもんだよ。
173名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:14:42 ID:qndqrRZk0
ちなみに>>170がまた横道逸れようとしてるが現状の根本的話題は
>見た目がポリゴン使用で最先端に見えただけだ
>最先端って言えるのはせいぜい5だろ
ここな
FF7、時オカ、FF10、マリサン、オプーナは「最先端の映像」だったんだよ
3D的仕掛けがどうこう抜きに
174名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:22:51 ID:UzF6l0IF0
>>173
最先端の映像だから何?
それでゲームが面白くなるならいくらでも使えばいい
そんなの映画に任せときゃいいんだよ

ドット絵のトップビュー/クォータービューから
ポリゴンの3Dになった時は使える仕掛けも増えたろうさ
それがハイポリになったからなんだっての?

面白いゲームってのは点と線と記号がありゃ作れんだよ
最先端の映像なんて、「豪華な記号」に過ぎないのに
そんなものにこだわるから狂っちゃうんだよ
175名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:30:10 ID:ZQBuFb020
>>173
そりゃFF7やFF10だけ引っ張り出すなら同意も出来ますがね
グラフィック変えただけでやってることはSFC時代となーんも変わってないからさあ
時オカやマリオ64を同列に語るのは無理がないっすかね?
176名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 09:20:38 ID:qndqrRZk0
不思議だ、ここにいるやつらとそのときのやつらは当然違うだろうがPS2時代は
GC信者、箱信者は「ロースペ、低ポリ、ジャギチラ、D1画質」のPS2を叩いてたというのに
177名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 09:21:56 ID:qndqrRZk0
「すごいグラ」で売り出したのはFF3あたりからじゃねーかな
その後の456もそうだろ、なんだかんだいって
だから諸悪の根源は3
178名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 09:49:23 ID:rEn6xhrZP
ff3はジョブと飛空艇と召喚獣とUIの洗練だろ。
ゲーム雑誌もグラよりはそっちを強調してたな
ff1の時もそうだが、あの頃のグラ向上はゲーム性や演出と連動してた
179名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 10:10:55 ID:35eUuNbX0
>>173
表現としてのグラフィックは当然向上させてるけど
少なくとも時オカは「最先端の映像」を売りにはしていない

「ゲームならではの面白さ」
「謎解き」「ダンジョン」
「馬」「釣り」「振動」「音」
「Z注目」「カメラワーク」「高低」

他にもまだまだあるけど「観る」ことより「遊ぶ」ことからスタートしてる
その「遊び」を盛り上げるための「手段」の一つとしてグラフィック強化が有るだけ

時オカを最先端の映像どうこう言う奴は間違いなくリアルタイムでやって無い
180名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 16:34:55 ID:avHzI7dy0
>>176
あれは超高性能マシンと言いつつ、その実DC以下というハッタリスペックだから煽られたんだ
美麗グラフィックが売りなのに、それで箱に負けたり
それを売りにしてないGCに負けてた訳だから
181名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 21:49:23 ID:1vxcamhh0
野村って存在が、FFのつまらなさ を全て表してる象徴だと思う。
才能のない奴に権限を与えるという事がどれだけ恐ろしい事かよく分かるよな。

こんな簡単な事も分からなかったからスクウェアは没落したんだよ。
182名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 22:10:25 ID:UqgEWEO50
ゲームの質はプロデューサーとディレクター次第

野村がプロデューサー(以下P)やディレクター(以下D)をやってる場合でその作品が糞なら野村の責任になるが
野村がPかDじゃない場合は開発スタッフの1人でしかない
野村が意見を出してそれを採用するかしないかはPかD次第だし
野村をキャラデザだの設定だのストーリーだのに関わらせるかどうかもPかD次第
これは野村に限らずPかDじゃない他のスタッフにも言える事
183名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 22:14:33 ID:XYd8tHw30
野村だってKHとかは評価されてるしそこまで悪くはないんじゃないか?
どっちかと言うと合わない仕事与える方に問題がありそうだが
184名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 22:31:20 ID:avHzI7dy0
>>183
野村はV13が初ディレクションじゃなかったっけ?
と思ってWiki見たら野村がディレクターになってた

なんだやっぱりクソゲーメーカーか
悪名高きKH2での俺キャラカッコイイ、他人キャラレイプはこいつのせいって事だな
185名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 23:06:46 ID:CbIvn7DI0
あ〜あ、モンハン400万本いっちゃったね。

カプコン頑張ってんのに、スクエニはな〜にやってんだか。
186名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 09:26:14 ID:oJy+eMj00
>>182
その本来のPとかDの役割である意見の決定権を
関わらせる以前にPでもDでも無い奴が持ってしまっているのが問題
つまり旧第一のナァナァ体質が悪い

シナリオと直結するキャラクターに関してキャラデザの人間が勝手に設定いじくったり
バトルシーンのムービーを作ってこんな感じのバトルにしてくれって言ったり
187名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 15:24:03 ID:QtrNQoEc0
ディレクターってさ、そのゲームの開発現場トップだよね?

絵に描いた餅を押し付けてくる企画組の無理難題を実際のゲームに
落とし込む作業をする人たちのトップだよね?

何が表現できて、何が表現できないか、不可能を可能にすることを強要される
過酷な立場にある開発組の代表だよね?


野村とか、鳥山みたいな妄想するか能の無い企画組に勤まる役職だったの?
188名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 15:46:17 ID:oJy+eMj00
>>187
勤まらないから今が有る

昔の企画屋はPGの事もある程度わかったし
「ゲーム」として落とし込む事を考えて企画を練った
今の企画屋は「ぼくのかんがえたすごいげーむ」を垂れ流すだけ

面白い小説を忠実に映画・ゲーム化したからって必ずしも面白くならないだろ?
そりゃ設定資料集とラノベからゲーム作れって言われたって厳しいよ
189名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 15:57:16 ID:zzHKDH060
そして肝心の設定資料とノベルがつまらないという
190名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 20:33:32 ID:XbdVp0gd0
FF13よりも、まだFFCCRFやってた方がゲームらしくて面白かったなぁ。
191名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 20:38:55 ID:+ndcy0+w0
最近のスクエニってゲームの中で現実世界ではあり得ない事をキャラクターが全く不思議に思ったり驚いたりしないの増えたよね。あれで大抵萎える。
最近だとT3B。

最初はその能力や現象に戸惑いながらもストーリーで慣れていくってのが無くて感情移入できないわ。
192名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 22:10:14 ID:9wOL6jV3P
>>183
散々言われつくしたことだが、野村はFFやディズニーといった他人の功績に
乗っかったものでしか結果を出してない。
それらは野村の功績とは言えない。
オリジナル新作でミリオン出したら何の文句も無い。
193名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 00:16:12 ID:zyCtInmP0
パラサイトイヴって、バイオハザードに影響されて出たんでしょ?
194名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 00:21:57 ID:3J5Vj5460
>>187
ディレクターが主体的に動いていたのはヒゲの時代じゃね?
責任はヒゲに、手柄はみんなに、というスタンス。

今は、ボトムアップで現場からの意見を調整するのがディレクターの役目。
要は責任は部下に、手柄は俺に、というポジションなんだw
現場が何も言ってこなければ、ディレクターは全く動けない、
全ての分野で素人だし、完成ビジョンすら持ち合わせていないw

人のいう事を企画書見て取り上げるか取り上げないか判断するだけなら
普通の頭があれば誰でも出来る仕事。

195名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 00:32:40 ID:/TXzE0YT0
銀魂の「おたま」にウィルスが進入する回で
FF7とFF8とFF10が槍玉にあげられてたよ
銀時「CGばっかじゃなくてドット絵でも感動は作れるんだ」
新八「そんなドット絵世代の懐古主義になんて付き合ってられねーんだよ」

>>193
エネミーゼロ
196名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 00:42:53 ID:NRMcH7CB0
最近のFFは設定が先でストーリーが後付なんじゃないかなぁ
何を描きたいのかを考えて、そこにはどんなどんな物語・人物が必要かって流れで組み立てるべき

「ボクが考えた格好いいキャラが活躍するゲーム!」 って作り方したら面白くなるわけがない
197名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 01:09:30 ID:DUR0LeVH0
なんかFF新作が発表された時のドキワク感って、FF10以降無いよね。
198名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 01:37:12 ID:I+C+Ss650
野村新作が出るたびに胸が熱くなるだろ
199名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 02:16:35 ID:gp7rTf4H0
純心がなくなったからだろうな
ファイナルファンタジーがつまらなくなってきたのは・・・
坂口氏を放り出すからこんな事になった
あの時、会社をあげて坂口氏を留める努力をするべきだったのだろう
ファイナルファンタジーも5か6くらいまでは純心が溢れていた
子供達が心の底からドキドキワクワクしながらプレイできうる純心が詰まっていた
それは事実だろう
ファイナルファンタジーは3が素晴らしかったし、ドラゴンクエストも3が素晴らしかったし、飛龍の拳も3が素晴らしかった
200名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 02:24:51 ID:AJgngQ3d0
劣化FFラストストーリー
201名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 06:41:40 ID:Eid1jXo00
ヒゲは追い出されたみたいな風潮だが
実際は慰留を振り切って辞めてるんだよな

当時の社長だか会長だかが言ってた
202名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 13:54:13 ID:DUR0LeVH0
スクエニのやり方についてけなかったからじゃないの?
203名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 14:33:45 ID:BA+lF+sJ0
>>199
そういうのはあると思う。
真正面から面白い物、楽しんで貰える物をを作るぜ!って気迫みたいなもんが。

204名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 14:39:27 ID:w8DwqqM20
エニックスは合併して失敗だな
■の堕落っぷりが酷い
過去の遺産でいきてるようなもの
205名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 20:40:44 ID:AdmUwNjM0
206名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 22:37:25 ID:DUR0LeVH0
みんなFF13ヴェルサスって、期待してる??
207名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 23:33:00 ID:FXXuj6nC0
ラストストーリーの神ゲー臭からして

スクウェアに必要なもの→坂口
坂口に必要なもの→任天堂

だったんじゃないかな
マイクロソフトと組んだロスオデ、ブルドラとさっぱりしなかった訳だしさ。
208名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 23:35:03 ID:8qr2seCW0
開発規模の問題もあるんじゃない?
HDじゃラスストと同じぐらい手間はかけられないでしょ。
209名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 23:40:41 ID:xRZ9aCVm0
http://gamrreview.vgchartz.com/sales/45079/wii-party/
WiiParty           4,413,209

http://gamrreview.vgchartz.com/sales/7727/final-fantasy-xiii/
Final Fantasy XIII (PS3) 4,448,043 

210名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 23:43:17 ID:/BZkgyhp0
>>209
占い数字違うよ

WiiParty 4,708,401
FF13   4,457,219
211名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 23:43:21 ID:I+C+Ss650
>>206
野村が逃げも隠れもできない形での作品だからな
wktk止まらんぜ
212名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 00:21:21 ID:np2mms0d0
さて、野村が退社したら貰い手はどっかあるのかな??
213名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 00:22:28 ID:3shkSv3D0
野村と北瀬退社したらスクエニオワコンだろw

和田と河津の暴走を止める奴はいなかったのか。。。。w
214名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 00:25:29 ID:t9ot24520
>>209
所詮占いさ!HAHAHA・・・と笑い飛ばせないものがあるな
次からどうすんだ?本当に?


>>213
どっちかと言うと和田が野村北瀬一派の暴走を
止められなかったのが原因だろう

止められた所で誰がゲーム作るんだ?という問題は残るが・・・
215名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 00:25:47 ID:0I4U9vkw0
FFのブランドがない北瀬と野村の実力がT3Bだな。
あれももとはPEのブランドありきだけど。
216名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 00:41:28 ID:ol1P3Zlx0
>>213
は?

北瀬なんかFFをおかしくした元凶と言える人物なのにか?
野村や鳥山の陰になって目立たないけど、コイツの脳内も相当ハッピーだぞ
217名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 01:07:11 ID:Q5+vai9H0
FF13は神ゲーだった
次回作もあの難易度で頼む
218名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 20:29:27 ID:np2mms0d0
>>217
本気で言っているのか?
詳しく聞きたい。
219名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 20:44:02 ID:INWP0SsZ0
>>217
13ってそんなに難易度高かったか?
220名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 20:54:56 ID:+XMGVaCU0
>>218
あのくらい簡単じゃないと一つ一つ探すのめんどくせぇ〜って意味なんじゃねw

しかしFF13までいくと、RPG=ロール(役割)プレイゲームがロード(一本道)プレイゲームになるから
2度としてほしくない流れだが
221名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 21:14:33 ID:yg8+3m260
>野村と北瀬退社したらスクエニオワコンだろw


スクエニとFFのネームバリューがなきゃ生きていけない二人だろw
222名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 21:33:58 ID:WWhy6XIk0
FFとかドラクエって他のゲームやらない人がすごく多いからな
例えばドラゴンエイジとか絶対買わないだろうから比較対象がない
14もしかり
223名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 21:44:22 ID:np2mms0d0
FF14なんて普段ゲームやる人まで敬遠してるからな〜。

このまま伝説となるのだろうか・・・。
スクエニもナンバリング化した事について大いに後悔しているだろう。
仮にFF14がナンバリングされてなかったらサービス中止になってたかな??
224名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 21:53:26 ID:h3zfEC7G0
14はコンテンツ消費型なのにコンテンツが無いからな
FFって以前に商品化する神経がおかしい
あれは論外
225名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 22:19:37 ID:VyxUkd0Z0
糞ゲーと名高い13の冠を乗せたヴェルサス
色々な意味で終了の14

なんかヴェルサスだろうが15だろうが
次のFFはネガティブなイメージが拭えんだろうなぁ
226名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 22:24:30 ID:yg8+3m260
13で評判落として14は産廃。
一体誰が15に期待すると言うのか。

PS3版14は中止した方がいいと思うが
どうするつもりなんだろう?
「メモリが少ない」とか言い訳にもならんよなw
PS3のスペック知らないで開発宣言したのか?と思われても仕方ない。
227名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 22:31:23 ID:VyxUkd0Z0
大丈夫。ヴェルサスがゲーム史上究極の神ゲーになれば
FFはまた生き返る。駄目ならトドメ
228名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 22:39:26 ID:oBSBq43O0
割と揉めがちな話題である
「歴代FFでどれが一番ダメだったか」
に満場一致の答えが出せるようになっただけでも
FF14の存在意義はあったと思うんだ
229名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 22:47:26 ID:Lp9R8VDh0
14以前も8でFFは揉めてなかったけどな
230名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 22:56:02 ID:JF38FObs0
残念、14は無かったことになります
231名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 23:05:23 ID:/jk9ygQ70
FF13の不評部分って一本道とシナリオだけ?
232名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 23:13:09 ID:g2TqX8S40
だけって言うがそれだけで七割は持ってかれてるだろ…
233名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 23:17:00 ID:np2mms0d0
>>227
ヴェルサスの正式名称はFF13ヴェルサスだぞ。
FF13があんな酷いのに、それの外伝って・・・。
誰が買うんだよ。
234名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 23:28:08 ID:3t/+2iwP0
FFを復活させるには坂口、植松、天野が組む以外ない。
235名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 23:33:28 ID:/jk9ygQ70
坂口って任天堂と仲が悪くなった原因の1人だよな
今はwiiのゲーム作ってるけど
236名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 23:38:13 ID:/dd8MyzC0
坂口はラススト出したら引退だろう
237名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 23:43:12 ID:/jk9ygQ70
売れなかったら引退だったはず
238名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 00:51:43 ID:BCKyJ/Mg0
>>229
8は信者が湧いてくるぞ
じゃなきゃ>>1みたいな妙なテンプレにはならん

8が伝統的って、どこをどう見たらそうなるんだ?
239名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 00:54:51 ID:xVvYRvWA0
9の間違いだと
240名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 09:09:42 ID:tbJj0FY+0
>>238-239
それは前回と今回俺がスレ立ててるからだ
241名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 20:54:41 ID:uAYlxfns0
んーーーーーヴぇるさす!
242名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 21:06:24 ID:cClYys5AO
一応こっちにもコピペ

坂口氏、タダで貰ったFF13をプレイしていない事が判明
(ゼノブレイドはプレイ済み)

2010年1月7日 ミストウォーカーのブログより
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg159.html
> あ、そうだ。北瀬にもらったFF13でもやってみようかな。DSのゼルダも気になる、それと研究用にと購入したAVATARのゲームソフトもまだ未開封だ・・・でもちょっと待った。それじゃあ、さらに眼が疲れるか・・・(^^;

 ↓

2011年1月10日 坂口博信のtwitterより
http://twitter.com/auuo/status/24268177089241088
> しょうがない。つんであったゲームでもいっとくか。始まると仕事に戻れなそうで封印していたけどw さて、どれからいくべきか・・・ http://twitpic.com/3ome3e

(※写真の上列左から3番目にFF13が)

http://twitter.com/auuo/status/24269435325906944
> ゼノブレイドは発売直後にやりましたよ。もちろん。 RT @xapy_kypo: @auuo ゼノブレイド!と思ったら写真に無くて拍子抜けしてしまいました。>積みゲー一覧
243名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 21:11:55 ID:uAYlxfns0
>>242
間違った行為じゃないから別に。
244名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 21:39:52 ID:VK9Ef+mB0
>>238

ありていに言えば、まだ使用するPTを自分で編成できて
ジャンクションの魔法を変えることによってキャラのパラメータを弄れるあたりだろうな

シナリオやムービーに整合つけるために武器防具、職業そこら辺をがっちがちに固定するのはFF感がない
別に主人公が白魔道士であろうと召喚士であろうとシナリオ・展開が破綻しないようなFFは作れないものだろうか?
245名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 23:12:38 ID:uAYlxfns0
「impress Watch」をよく見るんだけど、
週一ペースで、「FF XIV」推奨認定PCが紹介されるんだが・・・。

痛い。というか可愛そう。
246名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 23:16:54 ID:KAzr0XvC0
>>244
FFでキャラクタークラスが固定されてない作品って、1,3,5くらいじゃねえの?
多人数シナリオでのPT編成だって、後半にならないと替えられない作品がほとんどじゃないか?

それ言ったら、ジャンクションシステムは「ムービーの装備品を替えられないから」出来た
つまりムービーとの整合性を取るためのシステムで、あんたの理論なら「FFらしくない」訳だが
247名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 10:42:01 ID:M2LEkiVQ0
好き嫌いは主観になるから
客観的に判断できる材料として野村・北瀬FFは

・ボスのHPが異常に多い(難易度調整の放棄)
・防具数が少ない(バランス調整の放棄)

この2個だけでもゲーム性を無視してるってのがよくわかる
248名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 12:03:23 ID:m4cs+tsV0
エンカウントを0にするアクセサリ等があるのが
戦闘のオマケ感を増す要因になってると思う
249名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 12:15:42 ID:RfZw+j2W0
ドラクエ8のことか
250名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 12:32:06 ID:m4cs+tsV0
DQ8のはクリア後に戦える隠しボスも含めて
全モンスターを倒さんと入手できないしなぁ
251名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 14:06:49 ID:wy+TbcVj0
>>246
その理屈で言うなら、
装備カスタマイズのゲーム性とムービーの整合性を取ったんなら
FFらしさは継承している事になると思うんだが
252名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 21:00:30 ID:XKAcr/PJ0
メーカーが用意したやり込み要素よりも、
ユーザーが勝手にやるやり込みの方が面白い法則。
253名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 21:05:17 ID:7LBLzwCe0
頭のオカシイ奴のチョンゲクオリティなお使いなんて作業だからねぇw
254名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 22:48:48 ID:7LBLzwCe0
高品質詐欺PVと売り逃げのビジネスモデルを確立して
それに味をしめて、ドヤ顔で怠けていたらFF14が出来て、
日経に取り上げられて、ファンwが騒いだけど、もう遅いのが今。

原因を考えたから、どうなるモンでもない。
FFはクズエニの登録商標で、企画はクズエニが立てるから
どう頑張っても今の奴らが居る限り碌なもんは出来ない。


255名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 21:10:56 ID:l4jDxyY30
さてさて、18日はワクワクさせてくれるのか、
それとも愕然とさせてくれるのか。

1stPartyに対する皆の意見が聞きたい。
256名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 00:08:42 ID:gv+sMpBN0
なんか最近ネタがないなぁ〜
257名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 00:20:36 ID:+7COzoHw0
18日になれば出てくるだろ。
258名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 02:10:40 ID:gv+sMpBN0
なんか他の板ではFF13-2の噂も。
和田はファブラノヴァをまだ諦めていないのか・・・。
コスト面に対するただの流用だろ・・・。
259名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 02:15:08 ID:/CM55b9o0
10はなんだかんだ言っても人気あったから売れたが
13でやったらどうなるかなんて考えるまでもないと思うんだがな
260名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 02:31:59 ID:MS+ofLPT0
10から数えても、もう10年か
未だに何がいいのか、さっぱり分からん

感動したって感想を良く見るけど
あまりの寒さに、破壊衝動が湧き起こった程だったんだがな
261名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 07:31:40 ID:T207ouXG0
FF10を今見返すと酷いな。
エボンの儀式とかエボンの賜物とかエボンの祈りとか異界送りダンスとか
突然入るティーダの「〜ッス」口調のひとり語りとかいちいち差し込まれるムービーとか。
あんなのをFF最高傑作だの名作だの神だのいうのが多くてジェネレーションギャップを感じるわ。
262名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 12:39:27 ID:mn/bMsnL0
あんなゴミシナリオを神扱いするってのは
ロクなシナリオ見てきてないって事だ

ガキの頃からゲームだけしかやって無いとそうなる
263名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 14:06:25 ID:N1sasK2z0
なんだかんだ言われているけど、おれFF10のシナリオって好きなんだよなぁ・・・。

もともと自己犠牲モノの話に弱いってのあるけど、背筋の凍る恋愛話はどうかと思ったが、
親父パーティー絡みの話は結構良かったと思ったし・・・・。

ただ、オレが遊んだのってインタ版のみなので「〜ッス」なんて気持ち悪い口調は
最初から無かったからそう思えただけなのかなぁ・・・・。

まぁ、FF10-2は産廃以外の何ものでもなかったけどさ。
少なくとも鳥山にシナリオ書かせるぐらいなら野島のほうが百倍マシ。
264名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 17:41:51 ID:gv+sMpBN0
なんだかんだで、ここ最近のFFでFFらしいのは原点回帰を謳った9なんだよなー。
別に8頭身キャラなんていらないし、4頭身で十分。
リアルにしすぎると、イベントがムービー化する。

はやく街のあるFF出ないかなぁ〜
265マリオ(笑):2011/01/14(金) 17:52:11 ID:2vrRf91F0
スクウェア(現スクエニ)がマリオRPGで任天堂と共同制作したから
任天堂に足を引っ張られてFFの質が落ちたの(笑)

キネクトは凄いね。アイマスのゲームも欲しいな。

マリオのチ○コは大きいのかなぁ〜?服の上からじゃ分らないの。
イ○ポじゃないよね。たぶん、ピーチ姫と毎日S○Xしてるね。
ケ○、結構大きそうだから、ピーチ姫は、こっちの穴も大丈夫だね。
ルーイジが可哀そうになるね。フタリのS○Xをこっそり見てるかな?(笑)
神ゲーのヒーローでも、やりたくなるよね。ピーチ姫は顔はブスだけど、
サ○をくわえるのは得意そうだね。今日の夜もマリオとするのかな?
マ○コ濡らしてそうだね。ピーチ姫www
266マリオ(笑):2011/01/14(金) 17:53:22 ID:2vrRf91F0
>>265
和伊達wさんは何か贈らないの?
もうかってるんでしょ(笑)

ドラクエとFFは子供は遊ばないね(笑)

任天堂の山○前社長なら、ランドセル893個ぐらい寄付しそう(笑)
だって、ポケモンは子供に大人気なの(笑)

たぶん、本名は名乗らないね。なんて名乗るのかな?
伊達直人じゃないよね。マリオかな?(笑)
267名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 18:43:05 ID:zz1WISZz0
おじいちゃんオムツの交換ですよ
268名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 19:09:20 ID:jezN3gm30
>>267
オツムを楽にしてやれよ。
269名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 19:56:38 ID:75marwmp0
>>266
あんた新入りだな?
頭わるそう
270名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 20:06:37 ID:AqLtQ0wX0
FFってまさにオワコン…というよりオチコン、堕ちたコンテンツか。
自らがブランドを潰してしまった…
271名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 20:08:06 ID:rwoYW71j0
>>263
FFは5からやってるが(6、7はやってない)10のシナリオは良かったな
272名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 20:47:51 ID:Aew38xNS0
7や8はFFらしいから売れたが9はFFらしさがなくて売れなかったな
273名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 20:48:32 ID:75marwmp0
274名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 20:56:19 ID:AKyMUm9R0
>>272
FFらしさってなに?
275名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 21:00:35 ID:DFI9TJN20
「プレステ世代にとっての」FFらしさ

・暗くてウジウジ主人公
・尖ったシナリオとシステム
・八頭身キャラ
・ファンタジー風SF風ファンタジー風SF
・っていうかノムリッシュ
276名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 21:21:47 ID:hJOyYWv20
6でちょっと危なくなって7でダメになった
277名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 21:26:55 ID:jezN3gm30
>>275
FFなんてロクにやった事の無い俺には、

・オーディンさんが居る。
・シヴァイクみたいな痛い召喚シーンがある。
・キャラの人格破綻
・スタッフの妙な自信とドヤ顔

これらがFFらしさだと思う。
278名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 22:30:06 ID:cs6L3n/20
>>276
要するに坂口がディレクションしなくなってから、だな

ゲームの構築や人間的にどうかって話は聞くけど
ディレクション能力は高いってのに、異論は無いだろう
279名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 22:32:50 ID:hJOyYWv20
いや、単に俺がSF嫌いってだけかな
280名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 22:55:00 ID:cs6L3n/20
>>279
それはダメになったとは言わんような・・・まあいい
じゃあSF色の無い9はどう思う?

激しくやってない気がするがw
281名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 00:40:27 ID:CB1+igYU0
システムをコロコロ変えすぎた結果、
ユーザー層が
懐古・ビジュアル・スタイリッシュ の3つに分かれた。

結論。もう終わらせるしかない。
282名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 00:42:46 ID:vLUZBjtc0
ムービー好きにはたまらない一品
283名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 00:49:29 ID:14yzRlhW0
7と9の評価が悪い理由がわからん
結構おもしろいし二週したけどな
284名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 00:54:18 ID:vRL+dyok0
ムービー好きだって5分もすれば、コントローラー持っていられなくなるだろう
285名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 01:00:54 ID:7z2+oQlX0
3や5みたいにジョブをコロコロしながら進められるやつがやりたいな
286名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 01:02:42 ID:L9rOTuGD0
>>283
7と9の評価が悪いとかどこの世界の話ですか?
ゲハの1スレの評価気にし出したらキリないっすよ
287名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 01:03:59 ID:14yzRlhW0
>>286
たまに7糞だの9糞だのほざいてる奴いるじゃん
この世界だけどなにか?
288名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 01:05:01 ID:vLUZBjtc0
何にでもアンチってのはいるんですよ
289名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 01:06:28 ID:L9rOTuGD0
>>287
全員が全員同じ評価したらそれこそ気持ち悪いだろwwwwwwww
290名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 01:35:53 ID:n4+yfLxd0
>>283
知ってるか?
9は7以降のナンバーでメタスコアトップなんだぜ

逆に8.10.13など、3バカ作品は低い
291名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 01:41:55 ID:GVXOzPBI0
PS1〜2期の、ゴミ3DのFFは7以外不買を貫いていたが
PS3買ったついでに久しぶりにFFの13をやってみようかと思う
3・5みたいな無限強化タイプのデザインがつまらなくなってきたから意外と面白いかもしれん
292名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 01:51:35 ID:clyHioVo0
>>290
ただ、尻尾の生えた主人公はどう見てもドラゴンボールだし、
自分が異星人だということもなぜか一瞬で吹っ切れる
自分がただのヘボ傭兵だと分かったのを受け入れたクラウド並の一瞬さ
ああいうとこ深く掘り下げればもっと評価高いのにな
293名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 02:00:37 ID:GQFhhDsb0
>>292
そもそもジタンは楽観的な性格を一貫して描いていたのに、
あれ以上長々と自問自答繰り返す主人公眺めたいか?
294名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 02:09:16 ID:clyHioVo0
その楽観的性格自体某漫画の悪質なパクリ
「ま、いっか」で終わらせるし頭金髪だし尻尾生えてるし
他所の星から来たし、兄が迎えに来るし
他星の王子様とか宇宙最強の男とか出てこなくてよかったよほんと
295名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 02:34:47 ID:ij6JI7Gn0
FF9は名作っと
296名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 02:34:47 ID:GQFhhDsb0
>>294
まぁ好みや受け取り方は人それぞれだろうけど、
「ま、いっか」ってなんていうカタチで話はまとまってないぞ。
297名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 02:37:44 ID:clyHioVo0
>>296
ではご教授のほどよろしくお願いいたします
298名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 02:39:46 ID:clyHioVo0
まぁ好みや受け取り方は人それぞれだろうけど、
「はぐはぐ〜」ってなんて発言はリノアはしてないぞ。

まぁ好みや受け取り方は人それぞれだろうけど、
「FF13の戦闘が糞」って発言はチカニシ以外で聞いたことないぞ。

まぁ好みや受け取り方は人それぞれだろうけど、
「FF7はグラが売れただけでそれだけ」っていうカタチで話はまとまってるぞ。
299名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 03:02:47 ID:n4+yfLxd0
尻尾があって明るいと某漫画のパクリってのは、あんまりじゃないか?
カリオストロのパクリってのは良く言われたし、否定出来んが
300名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 04:57:58 ID:0UNwANBk0
metacritic.com User Score
FF7 8.9点レビュー数340件
FF8 8.9点レビュー数84件
FF9 9.1点レビュー数128件
FF10 8.7点レビュー数258件 
FF11 7.7点レビュー数100件 
FF12 7.7点レビュー数318件 
FF13 8.5点レビュー数1229件
FF14 3.8点レビュー数257件
FF10-2 8.0点レビュー数158件 
12と14は糞以下
301名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 07:32:43 ID:gnKGXGOY0
全然あてにならんってのがわかるなw
302名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 08:19:38 ID:veXcOp2nQ
10はストーリーコンセプトはいいのよ
見せ方がへぼなだけ(特にイベントな)
真っ当な脚本家にお願いしてリメイクしてくださいな
303名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 09:25:32 ID:CB1+igYU0
確かに主人公の「〜ッス!」は違和感を感じたな。
FF初のフェイシャルモーションと、ボイスでワクワクしたけど、
あの主人公で台無しにしたって感じだな。
それ以外は特に悪くない。世界観も独特で好き。
ただ、水チューは要らない。
304名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 09:47:05 ID:62ne5KB+0
>>300
ちょw3.8とか
305名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 09:59:18 ID:9/fxz70y0
最初の快感をのちの快感が超えることはない
そうと知りながら、あるいは知らぬまま最初の快感を超えようと手を尽くす
これが中毒
306名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 10:05:11 ID:g19Qg/710
おまえらわかってないな
FFはストーリーやシナリオは完全スルーして遊ぶもの

戦闘システムやジョブ関連はおもしろいじゃないか
FF14位だろシステムがダメなのは
307名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 11:45:54 ID:/FMzP9En0
>>300
> FF8 8.9点レビュー数84件
オンゲでもないのに唯一100件に届いてないw
308名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 11:48:55 ID:NYB36O+r0
FF14てほんまクソゲーなんだな
FF板のFF敗北スレで「FF14が面白くなるまで待て!煽るな!」っつってたFF信者がいたが、
面白くなりそうなんかね?
309名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 11:59:09 ID:62ne5KB+0
やってるうちに引くに引けなくなって面白いと暗示をかけるようになるよ
310名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 12:14:18 ID:4pNYrNrE0
FF14はクソとかそういうレベルじゃない。産廃レベル。
FF13がかなりマシなものに見えてくる
311名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 13:31:24 ID:7z2+oQlX0
FF13はシナリオ変えてFF12ぐらい寄り道作れば良かったの?
312名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 16:41:52 ID:pdqijlM/0
[は松たか子が「好きにな〜る」とか言ってきた時に
ニア無視する
 鼻フック
 ひよこ口の刑
 ツバを吐きかける

みたいな選択肢が出るだけで大分違った
鼻フック選んでも恋愛に発展するならもう仕方がないこっちだって諦める
313名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 18:39:20 ID:I5dcP1Xm0
>>312
アイレムっぽいw
314名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 21:10:20 ID:ChGX2R7X0
>>306
むしろ、ジョブ関連が糞じゃね?
戦闘中に転職を何度も繰り返すようなもんだろ。
しかも、それを秒単位でやらないと倒せない敵とか、もうね、アフォですよ。

ラスストみたく、ガードボタンにすりゃいいじゃねーか。
315名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 22:07:30 ID:clyHioVo0
>>312
お前鼻フックAV集めるのはほどほどにしとけよ
316名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 22:10:49 ID:t2UlrzQK0
ファイナルファンタジーは「ファイファン」の頃は面白かった。
「FF」になってからどんどんおかしな方向へ突っ走って行った。
THE AFTER が良い意味で昔っぽいファイナルファンタジーだったので、
まだこういうのが作れるんだなと見込みがあると思ってたんだがなぁ…
317名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 23:35:50 ID:CB1+igYU0
スクエニの正しい今後の動き

・FF14サービス中止。購入者全額払い戻し。
・FF13ヴェルサス開発中止。
・FF4リメイク(PSP)2011年内発売。
・FF13アギト2011年内発売。
・FFシリーズ、本編以外全作品開発中止表明。ブランド力復活狙う。
・ヒゲに頭を下げて、ヒゲ指揮の元、本当に最後のファイナルファンタジー14(オフライン)を開発。

318育毛たけし ◆SK1L7Rwg4U :2011/01/15(土) 23:53:35 ID:YPcfw/AY0
319名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 23:55:48 ID:gZj3ICuw0
>>310
オレからするとまだFF14のほうが楽しめてるわw
FF13は街ないわ、ムービーだらけだわで話にならなかったな
しかも味方にここぞいうときで使って欲しい技なんかも仕様上全然使ってくれなかったりで
13はほんと糞すぎた、14も11に比べるとつまらんが13よりは全然ましw
320名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 00:00:35 ID:05RJOEQR0
目糞鼻糞
321名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 00:14:58 ID:921/UrF40
>>314
ジョブ関連の仕様を聞いて、FF14買うの止めといてホント良かったと思ってるw
ジョブに対する愛着というのを全く理解してないよな
322名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 00:17:12 ID:ZO9NGJrA0
>>315
なに…今はそんなもんがあるのか

ありがとう!
323名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 02:07:54 ID:JLksLBKB0
>>306
サイレントムービーの頃や、1回1回のオートモード(ムービーシーン)が短い頃は
脳内フィルターでスルー出来たがな・・・

>>314
3と5、あとCCのジョブはそんなクソ仕様じゃないから
324名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 05:10:50 ID:91Xm1Lfx0
キャラ設定だのムービーだのコントローラーを使わない方向でばっかり時間かけてるからつまらなくなったんだろうな
FF13の反省インタビューとか発表から数年してようやくゲームの中身の部分をいじりだすあたりがいい証拠だと思う

あとよいこのみんなAAもそうだけど王道って重要だと思う。
とりあえず北瀬は降ろせ。あいつが上にいる限りFFはダメゲー一直線にしかならん
325名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 10:22:56 ID:c7PqNhW50
>>323
ロスオデの後にDS版FF4やったんだが、
ヒゲの方は「正しく」進化してると思ったよw
326名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 16:57:14 ID:RZkx5NnX0
面白い台詞がなくなったからだよ
327名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 17:00:55 ID:Sy244kb30
あげるんじゃない!貸すだけだからな!
328名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 18:55:32 ID:RZkx5NnX0
借りパクする人許せない
なんであんなこと出来るんだ
いくらで買ったと思ってんだ
329名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 20:30:37 ID:c8a19dkw0
ヴェルサス情報

■バトル、システム
・バトルはKHスタイル(KHと同程度)、TPSの要素、平面、高低差など
最大限空間の利用を含めた臨場感のあるバトルになる
・バトルは基本的にシームレスでパーティ制のシームレスバトル
・流血表現や骨折など、徹底したリアリズムを追求した作品になる
・複数の武器を出して戦う(武器召喚)
それぞれの武器で攻撃方法が異なり、盾としても使用可能で攻撃や防御だけでなく
足止めやトラップのような使用法も
武器はカスタマイズが可能で、序盤で入手したものも後半まで使える
・主人公は、剣のある場所(投げた先)への瞬間移動が可能で他の仲間(パーティーメンバー)は、別の武器や能力を持っている
・本来はノクトや仲間を写す、サブ画面などのメニュー類が表示される
・従来の流れを汲む『FF13』のバトルとは方向性が異なり、次世代のFFがコンセプト
330名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 20:32:27 ID:c8a19dkw0
■ワールドマップ、フィールド、街、敵
・ワールドマップがあり、世界は都市だけでなく自然地形があり野を越え山を越え
ダンジョンに入り召還獣を倒し手に入れるものを目指す。
・召喚獣は倒して入手
・町に関しては照明テストで昼と夜の町並みを確認、現実の町があるというリアルさ。
・見えてる範囲はすべて歩ける、大きなエリアへのチェンジではロードあり
・フィールド上にはモンスターも歩いていてウロウロしているものもいれば
急に現れるものもいる
・敵に関してはどこまで大きな敵が出せるのかをテスト中
・新宿の外を出ると荒野、荒野の先はPVにあった水没した場所に続いている
アメリカ風のガソリンスタンド、新宿の甲州街道も出てくる
・オブジェクト破壊有り
・天野喜孝氏の絵画が作中に登場
331名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 21:02:29 ID:0UW3GUJt0
野村「↑って感じでよろしくね、Aちゃん」
332名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 21:47:30 ID:c8a19dkw0
ヴェルサス、FF7DCな臭いがプンプンする・・・。
333名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 21:55:09 ID:n3ovJBFf0
システム良ければストーリーとか演出糞でも耐えられる
システムが全て
334名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 22:03:12 ID:RZkx5NnX0
>>332
DCは慣れればそれなりに良かったぞ
335名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 22:16:53 ID:mWFNjng30
それなり〜とか、普通に〜とか。そんなんばっかだな。
あげくのはてにシナリオを気にしなけりゃ・・とか、テイルズかい。
これ、ファンの敷居もどんどん下がってるから今後べた褒めゲーでてきても信用できないよな。
実際FF10とかKHとかそうだったし。ヴェルサスは13よりは遊べる、とかいいそうw
336名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 22:21:48 ID:RZkx5NnX0
KHは2で終わるべきだった
2までならシナリオもいいと思ったよ

でもBbSは話を壮大にしすぎたと思う
まあ好きだから買っちゃうんだけどさw
337名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 22:29:26 ID:mWFNjng30
人の好みに口をだすのは悪いと思いつつ言うけどKH2のシナリオのどのへんがいいんだい。
演出も脚本もいつもどおり酷いし・・・。
あれがOKなら今のスクエニゲーって普通に遊べるんじゃない?
338名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 22:39:21 ID:EIIlBMJyP
>>335
そうそう。
FF13の時に頻繁に見た「普通に面白い」とかもそうだけど、SFCのFFをリアルタイムに
体験した世代にとっちゃ、当時のFFはそんなに軽いもんじゃなかった。
いずれ当時マンネリ感のあったDQを抜いて、トップに君臨するはずだったものだった。
ところが最新作はFFがダブルスコア以上での圧倒的敗北。
FC以来の完膚なきまでの完全なる負けだよ。
こんなはずじゃなかった。俺らが熱狂したFFは、こんな程度のもんじゃなかった。

3バカは、クビとか何とかじゃ生ぬるい。死ね。氏ねじゃなくて死ね。マジで。
339名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 22:42:48 ID:RZkx5NnX0
ハートレスとノーバディの関係性が良く出来てると思ったかな
でもやっぱりディズニーが空気になりつつあったのは微妙だったかも
Daysとcodedは完璧に空気だった・・

スクエニゲーは好きだよ
最近のでは3rd Birthdayとか
ただ良かったのはゲームシステムだけでシナリオは許せない・・
パラサイトイヴの頃のアヤを返して〜
340名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 22:45:28 ID:RZkx5NnX0
>>338
自分はあまり評判が良くない8も13も好きなんですが、SFCのFFをリアルタイムに
体験した世代さんにとってはどこまでのFFなら許せるんですか?
341名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 22:52:38 ID:mWFNjng30
>>338
同意。すくなくとも、ここまでハズレばっかだす会社になるなんて思ってもなかった。
アレ?と思いつつも付き合ってみたりした時期もあったけど、全部無駄。

>>339
なるほど。答えてくれてありがとう。
好きなもんは好きでいていいと思う。
ただ、昔のスクエニはもっと勢いも意欲も、今よりも情熱があって、
それが伝わってきたもんだったよ。勘違いだったのかもしれないけど。
342名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:02:04 ID:RZkx5NnX0
>>341
いえいえ

今のスクエニは映像重視だよな
まあ事実その映像は素晴らしいんだけどさ

だけど自分は昔のFFみたいに笑える台詞とかが欲しいよ
拷問されてる時のスコールの全世界お花畑宣言とか腹痛くなったわww
343名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:05:45 ID:d3O2FOdC0
うーん。かと言ってストーリーとムービー捨てたところで携帯機でも糞ゲー乱発してるだけに良くなるとは思えないしなぁ
もう古参連中は無能しか残ってないっちゅう証拠だな
344名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:07:24 ID:lkGnR99i0
今のFFは坂口じゃなく鳥山のDBZからGTに変わったのと同じで
他人が始めたものを誰かが継いでも同じような面白いものを作るのは非常に難しい
345名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:09:04 ID:EIIlBMJyP
>>340
人によって許容度はまちまちだから、5まで6まで7までと色々意見はあるだろう。
けど、後の世代からしたら物語性が薄いとか言われるけど、少なくとも5までは、
その当時の最新のシステムとゲームにおける物語表現とを体現するシリーズだった。
それまでのFFは普通に面白い凡ゲーなどではなく、その当時においての傑作だった。
346名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:10:40 ID:c8a19dkw0
【年齢】26(懐古好き)
【性別】男
【初FF】FF5
【良FF】FF6
【悪FF】FF13
【FFライン】〜FF10まで。
【一言】一応FF13までプレイしてます。
347名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:15:04 ID:mWFNjng30
>>340
>>338じゃないけど、俺はPSのFFはまだプレイできてた。読み込みきつかったけど。
まだ当時の若手の勢いみたいなのはあったから、そういう初々しさの魅力はあったと思う。
いまそういうのも0だからね。解像度上げてるだけでなんも新鮮味も楽しませる気もない。

映像重視なら、もうちゃんとプロやとったほうがいい。
解像度だけあげて素人が作る映像重視はないだろ。
本当に映像作るのに命燃やしてる本職の人に失礼。
348名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:18:54 ID:RZkx5NnX0
>>347
確かにPSの今やっても面白いよね

プロやとったら本当の映画になっちゃうね
ACFF7はアリだと思った?
349名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:24:02 ID:mWFNjng30
>>348
さすがにPSのは今やると・・・ロードがきつい。当時だから許せたと思うw
そういう意味ではやっぱSFCの段階で終わるのかなぁ。

いや、映画になるわけじゃなくて、絵コンテや脚本でも本職の人に頼むべきだってこと。
ACFF7はいい部分は一つもないと思う。
お笑いポイントならたくさんあるけどマジメに見るもんじゃないw
350名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:24:42 ID:RZkx5NnX0
>>346
一応ってことは挫折したんですか
351名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:26:45 ID:c8a19dkw0
>>348
横からごめんなさい。
私はACFF7はナシだと思いました。
映像を職業にしている私からすると、色々と破綻しているとこがあり、
ユーザーの事をおいてけぼりな構図やカット割りが凄く多く見られる。
カッコよさを追求したためにこうなったのうだろうと思う。
確かにアクションシーンはスピード感があり格好よかったが、
視聴者は何が何だか早すぎて分からなかったと思います。
352名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:27:08 ID:921/UrF40
結局の所、ユーザーが買っちゃうからこの方向で良いって開発サイドは思ってたのかもなぁ
FF13でさえ国内だけで200万近く売れたわけだし

スクエニはFF14でこれ以上無い位に NO を突きつけられてやっと気づいたみたいだが、
もう壊れたブランドは取り戻せないだろうな
353名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:28:19 ID:RZkx5NnX0
>>349
なるほど
一度それで試して凄くいい作品ができたら面白いのにねw

お笑いポイントならルードがレノにサングラス踏まれた時の表情好きです



354名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:28:33 ID:kS1UKgxQ0
イヴァリースってベイグラントが最後?
355名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:29:13 ID:c8a19dkw0
同意。FF14ショックで経営陣の目が覚めるといいな。
>>317に大いに同意。
356名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:30:24 ID:RZkx5NnX0
>>351
本職さんですか
わかりやすい指摘どうもです
自分は全く詳しくないのでそこまで考えて見ていませんでした・・
357名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:35:35 ID:NpxE/1kL0
>>352
その後のスクエニのリメイクラッシュと箱FF13と言う迷走ぶりからすると
スクエニはFF13はもっと売れると本気で思ってたんだろうな。
オンラインだとしても看板タイトルをシナに投げるとか常識では考えられない事をした時点で
FFブランドは完全に終わったわ

バッグでも時計でもパチ物ブランドを作ってる所に本家が
「安いから、こっちに依頼するか」とかやったら一瞬でブランド終わるのに
358名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:44:39 ID:mWFNjng30
>>353
ごめん、そういう製作者が狙ってるところは全然笑わなかったんだ。
カメラワークもそうだし、演出も脚本の自然な会話風な不自然さとか。
展開そのもののへんてこりんさとか、そういう全体を通して笑っちゃったの・・・。
359名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:50:07 ID:RZkx5NnX0
>>358
なるほど
自分は素人でした
すみませんでした・・
360名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 23:51:31 ID:JLksLBKB0
>>340
どこまで、というより
北瀬野村鳥山野島の馬鹿どもが関わってないタイトルなら許せる

特に北瀬と鳥山がヤバい
このふたりの、「自分が正しい、間違ってるのは世間」感は半端じゃない
361名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 00:03:50 ID:mWFNjng30
>>359
いやいや・・・まだまだ若いんだろうから、それでいいと思うよ。
俺もまだまだ若いとは思ってるけど。
ゲームだけじゃなく、もっと色んなものに触れていくのをオススメするよ。
362名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 00:04:48 ID:RZkx5NnX0
>>360
ヴェルサスは関わってないから大丈夫!・・と言いきれないから困る
363名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 07:26:07 ID:nwJ2xt+F0
18日は、名作名高いSFC版5のVC配信日ですよ。
さて、今遊ぶとどう思うか?
続けてラストストーリーと遊ぶと、
坂口氏のディレクション能力が良く解るかな。
364名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 13:56:46 ID:eXRJptaV0
>>361
はい
一応まだ10代ですw
365名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 14:11:10 ID:PkM56a6R0
かっこいいキャラじはまだ許せるとしても世界も段々それに合わせてかっこいい近未来っぽくなって
かっこいいキャラにかっこいい世界・・・
俺はちょっと等身低くて、かわいいキャラでやさしいファンタジーの世界を描いたFF9辺りが好きだ
366名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 14:32:58 ID:uUcevUdl0
かっこいいキャラかっこいい世界じゃなくて
(制作者が)かっこいい(と思い込んでるだけの)キャラに(制作者が)かっこいい(と思いこんでるだけ)の世界
なのがね…それらがゲームの面白さに直結する要素なのかも果たしてよくわからんし

キャラなんて最初はただの旅人、ただの村の子供、ただの盗賊団の一員みたいな
ちょこっとした要素だけで十分だったのに
最近のは無暗にゴテゴテ押し付けがましいばっか
367名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 14:34:03 ID:npj5XBUI0
>>366
ファミコンのRPGやってればいいじゃん一生w
こっちくんなw
368名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 14:48:25 ID:jGxog90ZP
シナリオだけならff最高傑作と言われる11なんて
主人公の立場はただの冒険者Aだ
369名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 14:51:21 ID:uUcevUdl0
こっちくんなって…そんなひどい
スレタイ位読んでくれよ
370名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 14:56:17 ID:PNPv4p/k0
>>323
FFCCシリーズはちゃんと育てるべきだったよな
GC、DSの流れの新作がやりたいわ
べアラーも基礎はいいんだけどね
371名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 15:24:35 ID:lPGagjYY0
FFファンが高年齢化したのと、コンソールゲーム機と
PCとの間のスペックに差が無くなり表現力が上がり
洋ゲーという視野が広がったことで飽きられ始めたんだろうね。
新規に売りたい企業側とユーザーの認識の間に剥離があるのは間違いない。
372名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 19:16:54 ID:2q7uGbC+0
今の子供はFFをやるのは恥ずかしいという段階に至るまでが早すぎる様な気がする
何故騙せなくなったんだ?同じ子供なのに
373名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 19:52:09 ID:8bxAL19l0
騙す、騙さないじゃなしに単純につまんないからじゃないの
374名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 19:54:55 ID:w1K7ksen0
Wiiでリメイクされないかな初代CC
375名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 19:57:57 ID:aE2/2eAB0
そんな身も蓋もないことを・・・
376名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 19:57:58 ID:MgP+3GA+0
子供は人間ドラマになんて興味がないから
377名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 20:10:45 ID:zjkj/aSu0
>>338
>SFCのFFをリアルタイムに
>体験した世代にとっちゃ、当時のFFはそんなに軽いもんじゃなかった。
>いずれ当時マンネリ感のあったDQを抜いて、トップに君臨するはずだったものだった。

そういうお客さんが今のFFを支えてくれるのです、有り難いことです。
次も買うんだろwってクズエニに舐められる訳だよw

ヒゲがいないのにFF健在とか信じる方が間違いだった…
378名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 21:23:24 ID:Yc9zHSgr0
子供の感じる面白いと作り手の提供するものが大分剥離してんじゃないの
昔はもっと沿ってた
379名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 21:28:15 ID:zjkj/aSu0
作り手:グラ綺麗にして手柄主張して給料UP
     
     FFブランドは世界サイコー、
     オールドファンのみならず、新規ファンもネームバリューでGET!

買い手:SFC当時FFはDQを抜いてトップに君臨するソフトで異常に面白いものだった。
380名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 21:30:10 ID:Wq2+TvLO0
>>370
ベアラーが半端なのは、土田を13チームに取られたかららしいが・・・

>>372
騙す、という観点から見るなら
SFCまでで築いた、絶大なブランドイメージに頼ってタイトル詐欺したから

「今まで面白かったんだから次も面白いはず」という、ある種の信頼が続いているうちはいいが
クソゲー売り逃げや完全版廉価版インタ版と、期待を踏みにじる行為を繰り返して来た結果

あと一応言っておくと、「子供向け」と「子供騙し」は似て非なるものだ
子供に向けた商品ほど本気で作らないといけないものは無い
大人には信者がいるからかえって騙せる
昔のFFは本気で作られてた・・・そういう事だ
381名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 21:39:43 ID:+GJTYWprO
>>372泥雪やエクレアさんに憧れる子供も大概だと思うぞ
382名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 21:49:33 ID:Yc9zHSgr0
親にしたって自分でプレイするならともかく
子供に買い与えたいとは思いそうにないな…
383名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 22:58:56 ID:yVVuuMck0
さぁ、いよいよ明日ですよ!
明日の仕事から帰ってくる頃には色々と発表されてるんだろうなぁ〜

FF13-2来たら、それがオレのFF卒業記念になる。
384名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 23:09:26 ID:lPGagjYY0
あぁそういえば明日か
俺はネット中継の視聴の権利貰うの忘れたから
詳細は頼んだ
385名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 08:55:23 ID:2Cc/0XOs0
FFは8くらいから子供に売るのやめてんじゃん
386名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 12:00:23 ID:6cEouTXVO
ちょい上でFF7ACの話が出てるけど、あれも一種の不気味の谷だな
布や水滴、アスファルトの質感はすげぇんだけど、シナリオや演出がひど過ぎる
387名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 19:02:55 ID:osbEBGyS0
>>383
おめでとう。卒業おめでとう!!
388名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 21:11:13 ID:JF3JPAoP0
終わったなぁ。さようなら戦士よ・・・。
389名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 21:20:54 ID:JF3JPAoP0
今のスクエニは本当にふざけている。

マジでユーザーの俺らがスクエニを止める方法ってない??
390名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 21:21:20 ID:KeVOtf/S0
迷走がはじまった時期って点では
9の時、さんざん正統進化FFとかクリスタルのFF復活とか謳ってたのが色々物語ってると思う
391名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 21:40:56 ID:mYm3JyJCP
FF13っていつの間に600万も売ったの?
日米で両機種足して約330万、欧州でもランキング速攻で下落してたのに


「FINAL FANTASY XIII-2」の制作が発表に。プラットフォームはPS3とXbox 360で,2011年発売を目指し開発中
http://www.4gamer.net/games/127/G012733/20110118059/
>2009年12月17日に発売された「FINAL FANTASY XIII」(以下,FF13)は,2010年12月の時点で,
>全世界で600万本のセールスを突破しているスクウェア・エニックスの看板シリーズ作品。


・北米
NPDデータの特集記事 FF13の翌月失速がグラフを使用して晒し者に。初月132万本、翌月10万本未満。
http://www.gamasutra.com/view/feature/4420/npd_behind_the_numbers_april_2010.php?page=2

・日本
エンブレデータまとめ 累計約190万本
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/ps3.htm
392名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 21:50:47 ID:o6X9OQ3B0
>>389
ナンバリングのFFを買わないとか

俺はもうとっくに買ってないけど
393名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 23:07:26 ID:JF3JPAoP0
>>330
ヴェルサス、ワールドマップなんかあるのか!?
街は街だが、東京じゃねーか!
なんでETC専用とかあるんだよ!
ホントふざけている。

スクエニの明日の株価が楽しみ。
大暴落しないかな〜♪
394名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 23:09:21 ID:2NDpK9020
FFに首都高速とか必要なのだろうか?
新規タイトルとして勝負すべきだと思う
395名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 23:14:51 ID:xg40UbI50
権力持った絵描きとオナニーライターを追い出して
ムービー先に作るという手法をどうにかしないとダメだろうね
ファミコンはおろかスーファミ、PS時代の主要スタッフ全部居なくなって
まだFFを名乗るのかって話になっちゃうけど
396名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 23:22:12 ID:7ot9u1hi0
世界のすべてを統べる神=ブーニベルゼ。
ブーニベルゼは、母なる女神ムインを倒して、世界を手に入れた。
ムインは、目に見えない世界――不可視世界に消える。
ファルシ=パルス、ファルシ=エトロ、ファルシ=リンゼの物語が……。
ファブラのロゴからXIIIの表記がなくなった!?
クリエイター陣は、神話をベースに自由な解釈でファブラ関連タイトルを制作中
397名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 23:25:12 ID:JF3JPAoP0
なんか想像できちゃった。
FF13-2は召還獣を装備して戦うんだな。
あのSSは、オーディンを装備してるんだ。

となると、戦闘中にコスチュームチェンジ、来るか!?

糞ゲー
398名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 23:27:17 ID:IUatHDIc0
改めて言うけどFFってタイトルを付けずに売れよ。
零式とやらは13と関係ない()からタイトル変えたんでしょ。
ならFFというタイトルも外せ。
399名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 23:30:04 ID:/7QX4Gqf0
>>398
坂口がFFつけるなって言って話題になってた
すぐ謝って取り消したがみんなの本音
FF6以前の雰囲気は野村にぶち壊されたし昔のFF好きはどうしようもない
400名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 23:31:55 ID:2NDpK9020
>>399
ヒゲがそんな過激発言したか?
401名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 23:32:07 ID:JF3JPAoP0
スクエニの暴走を止めたいのは、ゲハ民共通。

今こそハードの垣根を越えて、スクエニFFブランド不買運動を起こそうではないか!!
402名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 23:35:08 ID:WyiBFHV/0
植松もあれはFFじゃない発言してるんだよな
403名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 23:36:47 ID:/7QX4Gqf0
>>400
ツイッターでFFの焼き直しはもういい加減やめたら?って言った
ぐぐれば爆弾発言で出てくる
404名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 23:43:38 ID:IUatHDIc0
>>402
じゃあ14なんかの作曲しなきゃよかったのに。。
405名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 23:44:19 ID:u4CA9eMYP
>>403
あれはFFのリメイク完全版商法に対してじゃなかった?
406名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 23:54:32 ID:zjO0f5i20
>>405
Ff4の話だな
407名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 00:59:49 ID:QizdcKhD0
まったく懲りてないクズエニw
408名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:02:14 ID:MWBsVruU0
>>390
ヒゲがディレクター降りた時からだろ

北瀬や鳥山がディレクターやった作品の評価は散々だぜ
ちなみに9は伊藤
409名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:12:09 ID:iNb+R4MZ0
年末に現場の改革を経営陣が要請したんだが
部長クラスが社員の能力把握してないから、意味不明な配置換えで大混乱
最大の改革が「パーテーション取っ払ってデスクを向かい合わせに配置」だぜ
コミュ力乏しいエンジニアを、そんな環境においてもなんも変わんねえよ
チームズタズタのヴェルサスは商品になるのかな、あれ
スクウェアエニックス、沈没寸前です
410名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 05:07:26 ID:x5IEO3u50
この先ffの落ちぶれっぷりをとことん見ていたいよ
あ、もう落ちぶれてたか・・
411名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 07:20:09 ID:x1x6DkQB0
>>216
北瀬は上から押さえつけられてれば一応仕事するんだがなぁ・・・
クロノとか
412名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 08:42:39 ID:2qVaii8A0
>>409
内部の方ですか。
413名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 17:57:53 ID:f3YNg9WY0
>>411
クロノは青木じゃね
414名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 20:16:07 ID:1z4lP3dG0
ぼくのかんがえたかっこいいむーびーを最初に作ったせいで
ストーリーとかをムービーに合わせないといけなくなる
狂った作業工程は改められるんだろうか
415名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 20:26:11 ID:dQ1jXuPp0
今年中に出すとかのたまってるし
工程の改善?ないない
大体臆面もなく続編決定する時点でありえないんだが
恥知らずここに極まれり
416名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 22:33:12 ID:kzKdGbOp0
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <“零式”については、いわゆるナンバリングのゼロなのではなく、
    |      |r┬-|    |      新たなブランドとして立ち上げ、新しい旅立ちとしてのタイトル変更です
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
417名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 22:34:14 ID:kzKdGbOp0
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <だったらタイトルからFF外せよwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン
418名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 22:38:05 ID:kzKdGbOp0
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    < ファンの方からいつ続編を作ってくれるんだ、
    |      |r┬-|    |      という声をたくさんいただきまして・・・
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
419名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 22:38:59 ID:kzKdGbOp0
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <何言ってんだコイツは?ww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン
420名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 22:39:53 ID:1K0kb+UN0
こんな意味不明なポエムをわざわざムービーで作り大々的な発表をして悦に入る北瀬が元凶だろう
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up483189.jpg
421名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 22:50:30 ID:zfmDdXrK0
>>409
コミュ力がないって時点で駄目だろう。
いくらスキルがあったとしても。
422名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 00:08:44 ID:7CF42rBm0
>>421
適材適所
423名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 00:31:53 ID:1vBP8ni40
ゲームはみんなで作るんだから末端の言われた事をやるだけの人以外はコミュ力ないとダメだよ
424名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 03:35:23 ID:bBfWzTY90
あ、やっぱ信じるんだ
425名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 04:40:19 ID:gZ1C/yHM0
>>409
コミュニケーションぐらいしか能の無いディレクターやプロデューサーは
エンジニアに、デジドカ的作業を強要して無言で白い目で見られ、
エンジニアは、はいorYESしか受け付けないディレクターやプロデューサーには
何言っても駄目なんだな…とコミュニケーションを諦める。

それがコミュ力が無いとか言われることの実際だろう。

426名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 09:13:13 ID:niPsgfkP0
>>425

>コミュニケーションぐらいしか能の無いディレクターやプロデューサーは
>エンジニアに、デジドカ的作業を強要して無言で白い目で見られ、

それはコミュニケーション能力がないからだと思うぞ。
427名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 00:21:15 ID:0dIZXe/w0
オレ、思うに開発者は裏方業なんだから表に出てきてはいけないと思う。

ステージ上にならんだ人たちを見て思った。
428名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 00:45:00 ID:6uiH6MJN0
ffcc初代はおもしろかった。
敷居がたかすぎて多人数プレイできなかったけど。

なぜあの路線で続編ださなかったのか
429名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 00:55:08 ID:6BoQYtBpP
任天堂の監視を外れたから
430名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 00:59:34 ID:trwloZBo0
>>428
時代だろうね
当時はまだムービーゲーが持て囃されてた

DSやWiiの成功、13の失敗でやっと目が覚めてきた感じだけど
まだまだムービー信仰は根強い

あと■はビジュアルワークスって癌を抱えてるから
どうしてもムービーありきになる
431名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 10:45:55 ID:0dIZXe/w0
FF零式

正式には「れいしき」って読むんだってよー。
432名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 10:54:35 ID:a6cZbDGr0
ムービーゲーにしたいならもはや映画かノベルゲーにすりゃあいいのに
シナリオが良くないから全く面白くないだろうけど
433名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 12:13:53 ID:8dbex34Y0
>>432
エニの出版にライトノベル部門なかったっけ?

初版10万で売れたら増刷もして
1冊好きなように書かせてやれば良いんじゃね?
ラノベ1冊くらいなら被害も少ないだろうし
434名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 17:55:01 ID:aYAslLie0
PS1とかの時代は、まだまだ綺麗なCGムービーとかは希少で人気があった。
ありふれた今からでは考えられないだろうけど、全画面でボケボケのCGでも
スゲーwとか皆思ってたwそういう時代は過去のものだって事を
FFのチームは知るべきだろう。
435名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 18:51:09 ID:6BoQYtBpP
今改めて、ff7序盤を見直してみたんだが
画質はともかくff13よりも演出良くないか
436名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 19:06:08 ID:iYTigDtv0
>>435
13のディレクターは鳥山
シナリオライターも鳥山

ゲハにいるならこれだけで分かるだろ
437名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 20:10:59 ID:jSL6h1UG0
3rd birthdayも鳥山だっけか?
438名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 20:17:26 ID:ogfmh6e+0
>>436
>>437
なんだその鳥山祭りは
439名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 20:20:48 ID:jSL6h1UG0
アヤを返してくれ、鳥山
440名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 20:34:09 ID:iYTigDtv0
>>438
フロントミッション・エボルヴも鳥山なんだぜ

スクエア内部はもう崩壊しきってる
441名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 20:56:19 ID:Fjyzj2qL0
全国の鳥山さんに謝れ、鳥山
442名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 20:59:27 ID:rKCAw6+O0
>>433
いくら何でも初版10万部はちょっと多すぎないか?
売れに売れてるとされる禁書の全部数÷巻数が44万だぞ?
443名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 00:37:44 ID:IHIpmzGT0
>>416
ゲハ総民の一言だな。
444名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 04:04:42 ID:nh0a/drn0
スクエニの経営陣が、面白いゲームを作れば売れると考える人間よりも
売れたゲームが面白いと考える人間が多いからだろ。




445名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 09:24:33 ID:IHIpmzGT0
>>366と同じ意見。
主人公なんて最初はただの旅人、ただの村の子供、ただの盗賊団の一員みたいな設定で十分。
ストーリーが進むにつれて世界を救う救世主となれば、その経緯などが面白い。

今のFFは細かい設定が多すぎる。
訳ありな性格、訳ありな過去、こんな主人公じゃ感情移入できねぇよw
過去なんてシラネェよwwww
446名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 09:29:02 ID:IVamShW70
12が最高なので特につまらなくなったわけではない
13も一本道なだけで別につまらなくはない
447名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 09:34:03 ID:7W78uDHoP
>>445
関係ないがドラクエって実は王子様って設定多いな
448名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 10:28:52 ID:krFZDmBN0
5と8ぐらいじゃね?
449名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 10:38:41 ID:Po9lOMOC0
6も王子 7は英雄視される海賊の子供だから3に近いな
450名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 11:24:15 ID:XkY2KMdH0
初代勇者がローラ姫と結ばれて王様になって
2はその子孫でみな王族

そもそもの成り立ちから王族絡みだよドラクエは
451名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 11:36:37 ID:Po9lOMOC0
王子だから何が出来るのか、それがゲームをどう面白くするのか
というのを最初に説明して欲しい

重力を自在に操れます→ぶっ壊れたのでゲームでは使えません
という流れはバカじゃねーのと思った
452名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 12:10:17 ID:8F/rqlzq0
>>450
平民の息子が魔王を倒し勇者と呼ばれるようになり
その子孫が竜王を倒して1国の姫を連れて未開の地へ旅立ちそこで国を興し
その子孫だから王族なんだよ
453名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 16:19:30 ID:ZD03R9d30
11〜14までずっと一般人が主人公じゃん
454名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 16:24:46 ID:1lbUnDRy0
>>452
竜殺しの英雄の典型的なパターンだね。
ドラクエって案外そういうのには忠実。
455名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 16:33:44 ID:Po9lOMOC0
>>453
11の主人公は「世界の終わりに来るもの」ですし
456名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 20:12:37 ID:krFZDmBN0
「実は王族」ってのは5と8だけでそ
457名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 20:12:51 ID:krFZDmBN0
6もかな
458名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 20:40:49 ID:LiFCdujX0
6と7はけっこう微妙なんだよな
6の主人公は夢の世界側の方だし、7は転生に近い感じじゃなかったっけ
459名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 20:50:16 ID:Po9lOMOC0
6主人公は正確には
「魔王に破れ自信をなくした王子が妄想した超かっこいい俺」
460名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 20:55:11 ID:lDimOuIf0
おまえらFFのスレでドラクエの話すんなよ

混乱したじゃねぇか
461名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 20:55:27 ID:CpbPUczM0
王族でも皇族でも乞食でも何でもいいんだけど
要は>>451って事だとおもいます
462名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 20:58:48 ID:LiFCdujX0
>>460
どっちも好きなんだよ!ごめんなさい!
463名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 21:02:16 ID:d4qEb/a/0
>>451
今回の主人公はこんなにすごい奴だから面白くなるよといいたいだけで
実際そんなこと普通にやってたらいろいろおかしなところが出てくるからなあ
だったらそんな設定最初から作るなって話だわな
464名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 21:10:17 ID:CpbPUczM0
ノクトやらの説明過多加減はエロゲを彷彿とさせるので
野村さんもしかしてエロゲの存在知らないのかな…位の心配はしてしまう

あそこまで王道を嫌うのにエロゲの王道には追従するなんて…
465名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 21:28:48 ID:fkmWzqYt0
ネタバレ

ダースベーダーが父
466名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 23:16:45 ID:Ff4GrJV50
>>464
そういうのは説明過多とは言わない、ただの設定病
しかも本編では徹底的に説明不足という、二重のノータリンぶり
ノクトの事じゃなくて、4馬鹿の作品全体でね
467名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 10:22:55 ID:B75chYqtP
>>451
高い所から飛び降りてたじゃん。それだけだったけどw
→重力を自在に操れます
468名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 10:53:53 ID:VJUc+6Dz0
→でも(今回も)ムービーだけです

だったらどうしてくれよう
469名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 19:15:25 ID:KL47R1fu0
女の子のパンチラが見れればそれでいいです
470名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 19:56:02 ID:lbtFPKqC0
FF13って本来はヴェルサスみたいなARPGだったんじゃ?って気が・・・・・・
重量を自在にって、それ用の設定だったんじゃ?
471名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 21:03:16 ID:EJ5nsEC+0
>>470

開発陣<ムリダヨーツクレネー。バカノムラー!
472名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 21:05:18 ID:vG3jt5rU0
それくらいはやってもらわんと今世代戦えないだろ・・・超人を契約社員なんかで雇おうとする和田が悪いな
473名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 21:05:39 ID:6BmkoVCF0
引力を自在に操る陽気なる自由人「呼んだか?」
474名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 21:08:17 ID:S25yEU030
>>473
カッコいい
475名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 21:10:31 ID:lbtFPKqC0
>>471
アクションなら、スロー演出加えるとか、普通より高く跳べるとか、空中で一時停止できるとか
でいいわけだから、それくらいはやってよ〜>開発陣
476名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 21:13:13 ID:vG3jt5rU0
空中にふわっと浮かんで一時停止の後高速移動とかできたら、
いかにも「ライトニング」でかっこいいよな
どうしてこうならなかった・・・
477名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 21:15:08 ID:lbtFPKqC0
和田さんが

「お前らいい加減にしとけよ?何でもいいから出来てるとこだけ纏めてFF13として出せ!」

って一喝したからだと思うw
478名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 21:29:59 ID:jLm7D4Ie0
まぁあれで自由度あげたり街作ってたらあと2年は発売が伸びてたな
479名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 22:18:35 ID:EJ5nsEC+0
そんなことしたら、もはやFFではない件
480名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 22:32:37 ID:2Dq2Mgr/0
一本道ムービーゲーなのに、
肝心のシナリオや演出がそこら辺のオタアニメじゃね…。
481名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 22:33:13 ID:lbtFPKqC0
>>479
それ言い出すと、ヴェルサスって既にFFでもRPGでもなく
新作アクションゲームにしか見えんぞ?
482名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 22:41:31 ID:qv4PyKA10
ヴェルサスは出るまで静観しようぜ
面白ければノムリンマンセーすりゃいいし
面白くなかったらノムリンはかかわってなかったんだよきっと
483名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 22:52:55 ID:EJ5nsEC+0
俺の中ではもう、FF11からFFじゃなくなった。
484名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 22:54:26 ID:4L/RxmZV0
>>483
遅いなそれ。
485名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 23:00:09 ID:VJUc+6Dz0
モヤモヤしてたのがハッキリわかったのはACからだな
気付いた時はもう手の施しようが…
486名無しさん必死だな:2011/01/23(日) 23:56:29 ID:LY0gV5un0
FFの名を借りた影武者が好き放題してる感じ
487名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 01:10:56 ID:nNGDwTzF0
シナリオで決着つけるために他の全要素を捨てて背水の陣を敷く。
さあ準備は整った!一点突破のためのシナリオを引っさげて出てくきたのはなんと素人!

面白くなるはずがない。
488名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 04:21:24 ID:zd1onkfK0
今更ながらDSのサガ3リメイクを買った

かなりの良作なのにあんまり宣伝しなかったせいか
DSでグラがあれだったせいか全く売れてない

第一の予算の半分とは言わないけど
あんな1本糞をひり出す1/10くらいあれば
PSPでミンサガくらいの物は作れて
宣伝もそれなりにできて売れたんじゃないか
と思うと無念でならない
489名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 06:45:13 ID:Mys133VA0
>>488
在庫限り2980円
のチラシをネットで見たから、
小売りには、それなりに出たのかなぁ。
また、市場に迷惑をかけて、
遊んだ少しのユーザーが、
「意外と良作」
で終わるパターンか。
誰も得をしない、ご愁傷様。
490名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 07:46:23 ID:4Rf739uN0
>>488
名前がサガ2なら売れた
もしくは新タイトルなら
そういうもんだ。。。
491名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 14:11:00 ID:zd1onkfK0
>>489
FFやDQ本編のご提案で小売に押し付けるなら
ホントの手抜きじゃなくて
こういう小粒の良作を押し付けろよと思う

SFCやPS初期はそれが出来てて
無名の新規良作がけっこう生まれたのに・・・
492名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 14:55:14 ID:n3G/QezdP
良作だけじゃ売れないしな
金かけてCM流さないとゲームなんてまず売れないだろ
493名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 16:37:36 ID:Hr+0+vib0
河津は需要が少ないものを自己満足だけで作るのはやめたほうがいい
494名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 19:00:38 ID:P1PoqL8IP
>>493
まぁ、サガ3には大して需要ないの分かりきってたしな。
河津も、せっかく力はあるんだから、
あまり安売りして欲しくないって気はする。
495名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 19:04:18 ID:icx2Tu6Z0
FFCC
496名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 19:09:10 ID:AymdANEt0
497名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 19:10:46 ID:+kvzFtnW0
今VCでFF5やってるけど、
めちゃくちゃ面白い。
ついついやりこんじゃう。
498名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 21:49:35 ID:4Rf739uN0
>>493
サガ3は河津の事故万じゃないだろ
ほんとの事故万なら自分のサガシリーズにサガ3も入れていた、入れていたはずだ!
499名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 21:57:10 ID:DuPVIvfS0
>>493
そのセリフは鳥山に言うべきじゃね

少ないながらも確実に河津ゲーの需要はあるが
鳥山シナリオは誰が望んでるんだよ
500名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 00:09:16 ID:7LvWb/4f0
>>499
絶対数はそれなりにいるんじゃない?割合とすれば相当少ないだろうけど
腐っても200万近く売れたわけだし
501名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 00:33:06 ID:BCzjKubD0
ナンバリングFFのネームバリューに200万が買っただけ
502名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 01:01:24 ID:boBs9ZsB0
>>500
ナンバリングだから買って、鳥山のファンになったやつがいると?

バハラグ、レーラグ、10、10-2、RW、13、FME、T3Bと
ゴミを生産し続けてる電波野郎に?
503名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 03:55:02 ID:tuKPD0BX0
>>502
サガをやって「やっぱり河津じゃないと駄目だ」と言う人が少なからず居ても
最近のFFをやって「やっぱり鳥山じゃないと駄目だ」と言う人は皆無だしな
504名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 06:57:36 ID:fDmpf5eU0
鳥山よりも河津のほうがシナリオいいのは確か
納期足りなくて語れなかった部分が残ってるのはしょっちゅうあるが
505名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 08:42:32 ID:Q0IYw1HdO
鳥頭はノムリッシュと切り離して、肉感的な女の子が美少女がモンスに捕まってぐぼぁーとか
エログロムービー一直線で使うのが光る気がするそんな感じがする
506名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 11:53:42 ID:xVzSS02n0
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjsx4j/vol1/index.html
社長が訊く
ヒゲ×高橋

ほら答えが出てるぞ
507名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 21:20:24 ID:A7ccsRXs0
FF13-2は一般層には随分期待されてるみたい
ほんとに2ch、とりわけゲハって特殊な層が集中してる場所なんだな
逆にお前らの言うこと聞いて作ると大コケしそう
508名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 21:37:28 ID:BCzjKubD0
>FF13-2は一般層には随分期待されてるみたい
ソースくれ
でも価格も最低にまで下がった今はたとえば年末年始
中古のゲーム屋で見なくなるくらいには回転してたみたいだし
180万人以上にはプレイされてんだろうけどさ
509名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 21:44:03 ID:A7ccsRXs0
はちま
510名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 21:54:20 ID:Q0IYw1HdO
>>509モンハンスレの誤爆か?
13しかゲーム知らない奴は期待する……のかなぁ?
色々ほったらかしの部分に言及してるのなら考えないこともないけど
自分の中ではあのラジー大賞作品の続編!制作は同じスタッフ^^な位置づけなんだよな
511名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 22:06:24 ID:9qZp5tVw0
なんかFF13-2の話題よりも、新型PSPや3DSに話題持ってかれすぎだよなぁ・・。
512名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 22:13:56 ID:A7ccsRXs0
>>510
いや>>508の「ソースくれ」への回答がはちま
513名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 22:14:16 ID:BCzjKubD0
>>511
だってやった人の何分の一かが「○章までいけば」とうなってただけのゲームの続編と
次世代ハードとじゃ次元が違うじゃん
514名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 22:15:14 ID:uWd3fS9c0
PS時代の新規良作って何だ
評判がいいのってデュープリズムくらいじゃね
俺はトバル大好きだけど一般的にはFF体験版のオマケ扱いだし
515名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 22:16:18 ID:BCzjKubD0
>>512
理解
ヤフーの検索キーワードになってテレビに出てたら十分えらいわ
にしても50万本は売れないだろうな
30万もいくかいかないかってとこか
516名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 22:17:46 ID:BCzjKubD0
>>514
PS以降で新規でスクでよかったゲームなら
ゼノギアス、アナザーマインド、キングダムハーツ、きのこ
517名無しさん必死だな:2011/01/25(火) 23:55:26 ID:boBs9ZsB0
>>512
湾曲記事の代名詞がソースだと?
まあこれに関しては信頼出来るソースなんか、誰にも提示出来んだろうけどな

>>514
ナナシ好きだぜ・・・これエニ側だっけか?
評判は悪いがシグマも結構遊んだ
名前だけ同じで別物の、Wiiware版FFCCもいいゲームだな
518名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 00:22:39 ID:UJQMhuGO0
>>516
アナザーマインド激しく同意です!
PS1のゲームですし安価で買えますしPS2やPS3でプレイできますし
やったことない皆さんはぜひやってみたほうがいいくらいの良作ですよ!
519名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 01:30:34 ID:RBe1hEOM0
はちま読んでるキチガイが一般層?
520名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 08:43:11 ID:5D//rNvn0
>>517
シグマの超推理の外れたときはなかなか面白いと思う
521名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 08:55:03 ID:BqtFKfL10
http://blog.esuteru.com/archives/2322296.html
これだな
世間一般には普通に期待されてるみたい

983 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/25(火) 09:15:39 ID:fnG3PvrH0 [2/3]
13-2ってここでも空気だったのに

そしてゲハのこの書き込みが笑えるwww
522名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 16:28:10 ID:vxsB3BIG0
>>519
一般層も読んでる人いるみたいよ
ソースは箱版円卓の生徒
523名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 16:42:33 ID:J1JeQawB0
>>507
50万本ぐらいは軽く売れそうだもんなw
FFのネームバリューは伊達じゃないってことかw
524名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 16:48:51 ID:EJAUvmZb0
はちま読者が一般人だというなら俺変人でいいわ
525名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 17:27:24 ID:CUQYacEz0
馬鹿しかいねーのかここは
この場合ははちまの記事のソース元がyahooとテレビだから一般層ってことだろ
526名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 17:46:33 ID:EJAUvmZb0
>>525
悪いな、そんな意図全然読み取れないわ
527名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 23:28:37 ID:HGDL3MvV0
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    < 馬鹿しかいねーのかここは
    |      |r┬-|    |      この場合ははちまの記事のソース元がyahooとテレビだから一般層ってことだろ
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
528名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 23:29:38 ID:HGDL3MvV0
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
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ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
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 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン
529名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 00:39:41 ID:k29P+O5C0
>>516
同意
アナザーマインド最高
530名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 09:25:11 ID:nqD11A/a0
>>525
ここは頭の古くなったおっさんたちが集まってカイコカイコ言うとこだからねぇ・・・
531名無しさん必死だな:2011/01/27(木) 21:30:38 ID:xZ0IBp/A0
q
532名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 00:45:43 ID:sWIjSbD30
>>516
同意
アナザーマインド最高
533名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:01:42 ID:66CLOetw0
さぁPS2もNGPにエミュレートされちゃうのね♪
534名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 01:11:07 ID:MOrWGhUp0
>>516
同意
ロリータシンドローム最高
535名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 02:33:44 ID:BXpkIw6T0
>>530
元ソースから都合のいい箇所だけ抜き出して偏向記事を書くから
例え元ソースが国会図書館所蔵でも関係無い
536名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 09:42:22 ID:mjU0Pmwv0
手法が使い古されたというのもあると思うけど
不気味の谷現象みたいなのもあるんじゃないかね

キャラがリアルになるにつれてアニメ声が違和感出るようになってきたというか。
ラストストーリーとか違和感あるし
537名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 16:57:08 ID:66CLOetw0
NGPって、PS3のソフトを2週間で移植できるみたいじゃん。
なんか、もうPS3自体終わった感じがするな・・・。

FF13-2とか14開発してていいの??w
538名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 17:18:29 ID:bEKiDhTQO
いいたくないが最初から終わっていた感が……<PS3
発売から×年、トルネでようやく一躍脚光だし
539名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 17:33:18 ID:86aIaGS70
髭が残っていて変なアクションゲー要素
強要される方がやだったかも
FF13のお手軽戦闘はとてもいいと思うな
540名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 19:41:27 ID:3DyOc/k50
>>537
フレームレートが思い切り下がるけどいいのかね?
なまじ高性能自慢だと「そっくり」じゃないと許されないよ。
スクショだけそっくりでやったらガタガタとか悲惨だなぁ。
PS3ですらフレームレート安定しないゲームだらけなのにw
541名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 20:00:04 ID:TXpE04kj0
>>539
鳥山がいなければ、今のFFも多少は評価できるんだけどな。
あそこまで糞なシナリオしかかけない人間が
重宝され続ける会社は異常だよ
542名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 21:40:44 ID:rikVbgj10
鳥山は多分仕事が早いんだろうな
それで重宝がられる
まさに粗製乱造って感じだが
543名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 21:49:59 ID:VZ5TwoZq0
>>542
んなこたーないと思うぜ?
仕事は早いってのは、シンプルかつスマートにこなす事を言うんだよ。
544名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 22:18:13 ID:rikVbgj10
なんでそういうツッコミが入るのかよくわからんけど
まあ、そうだな…質は最低、だがスピードが異常?

ってかあっちもこっちも手広くやらず
ひとつのタイトルに丁寧にじっくり手を掛ける機会があれば
あの電波キチガイシナリオも少しはマシになるんだろうか
もうユーザー側には実績に基づいた鳥山シナリオの需要なんてないし
普通ならもう次はないレベルで罪深い事繰り返してるし
そんなチャンスあったとしても与えられるべきじゃないと思うんだけどさ
545名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 23:04:10 ID:Ysgvtbc40
ここの会社のディレクターさんっていろいろ手広くやってるイメージがあるけど
何百人って開発者がいると思うんだけど他に任せられる人がいないのかねぇ
546名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 23:29:06 ID:BXpkIw6T0
>>544
FF13の開発期間を言ってみろ
最初に発表された詐欺ムービーから数えろよ
547名無しさん必死だな:2011/01/28(金) 23:51:38 ID:sWIjSbD30
現にFF13は年末年始に売れたんだ(あくまで中古で)
潜在需要はまだあるんだろうなFF13みたいなのにも

にしても買ったやつらは
1、FF13出たときは買わなかった、最初からPS3持ってた人
2、FF13の後最近PS3買った人
3、買戻し
のどれなんだろうな
2だと何目当てでPS3買ったのか
548名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 00:13:57 ID:GYIz81yx0
>>547
GT5の犠牲者が買った可能性大
549名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 02:27:56 ID:TluJi/cC0
鳥山は作品多いよなw
550名無しさん必死だな:2011/01/29(土) 02:39:32 ID:5kQzvfTl0
ttp://zigsow.jp/com/intel/review/ff14/
FF14はいらないがPCは欲しいw
スクエニが宣伝のために金を出してキャンペーンをやっているんだろうか?
551名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 01:39:36 ID:e5e6Z9900
宣伝部とか営業はどう思ってるんだろうな
552名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 01:41:06 ID:MNZ3+cKK0
ろくなの残ってないんじゃないの、その辺は。
553名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 01:45:05 ID:albo/JaU0
10-2や13ですら戦闘は面白かったっていう人が多かったんだから
独りよがりな厨二ストーリー量産する馬鹿どもを切って
まともなシナリオ書ける人間雇えば劇的に面白くなるんじゃね
554名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 01:48:55 ID:v7GYsEkQ0
>>553
まともなシナリオ書ける人は20年前に切られました

あの頃からスクエアは馬鹿でした
555名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 01:56:35 ID:e5e6Z9900
残ってるのはイエスマンだけか
556名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 02:00:57 ID:ocWz6aYG0
ムービー作ってからストーリーが決まるような体制じゃ
誰がやっても関係なくね?
557名無しさん必死だな:2011/01/30(日) 15:19:00 ID:v275RzOb0
ティアーズポイントに到達したルナティックパンドラは、
月の涙に押し流されて地球に帰還したアデルセメタリーを回収している。(8)

ファルシがルシの兆候が見える
558名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 00:06:10 ID:7jbbcDV50

559名無しさん必死だな:2011/01/31(月) 22:18:51 ID:7jbbcDV50
>>550
FF14推奨PCって、ちょっと痛い・・・。
560名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 21:33:35 ID:tiizd9rq0
FF14 買ってない。
DDFF2 絶対買わない。
FF13-2 楽しそうじゃないけどたぶん買う。
FF13ヴェ たぶん買わない。
FF葬式 絶対買わない。
561名無しさん必死だな:2011/02/01(火) 22:34:23 ID:+bB4uFvt0
和田が要らない口ばかりだすから。

FF11もようやくまともになるかと思いきや、
既に死体の14をなんとかしろ!と人気のあった11のディレクターが飛ばされたし。

11も14も両方死なす気か…。
562名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 01:01:03 ID:lp0rgDCZ0
>>560
いや買うなよ
また馬鹿が調子に乗る理由が増える

>>561
和田は所詮株屋だからな
目の前の数字が良ければ、信頼なんか知ったこっちゃ無いんだろう
563名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 04:09:08 ID:phDAEfl/0
待てよお前ら
会社傾かせてまでFFムービーがハリウッドのCG技術の発展に貢献したように
FF13やFF14にもなんらかの意味があるんだよきっと
564名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 04:17:01 ID:3HX8/35n0
>>563
FFMやFF11は技術的な蓄積という面で残ったが、
FF13とFF14はそれぞれ問題点は違うが、どちらも
反面教師としてしか意味を成さないような・・・・。

それに関しても、三馬鹿や和田がその反省点を
今後に活かすかどうかによって無意味にもなりかねん。
565名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 04:42:17 ID:UjX6fsDDO
>>536
ジブリとか少し前のドラえもん映画ゲストやらはアニメ声を忌避して
違う業種の人を当ててたりするけど、殆どが残念なクオリティ…
手放しで演技力に感動したの夏木マリと鹿賀丈史と船越英一郎くらいしか挙がらんわ
566名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 04:43:15 ID:ys5ElQ1Zi
鳥山求
567名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 06:00:49 ID:phDAEfl/0
>アニメ声を忌避して
真性のバカ発見
客寄せパンダに決まってるだろ
568名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 09:12:52 ID:XG3CKbYK0
鹿賀丈史ってゴルベーザやってなかったけ
あれもパンダ?
569名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 09:15:48 ID:rSozrMSB0
10万も売れないくらいの本当の爆死体験しないとスクエニは気付かない
570名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 09:23:23 ID:GUDsxTyq0
タレント起用の棒読みヒロインは、電通・TV局・事務所とのタイアップで押し付けられるっつー面もある
「ジブリ弁」って皮肉られてるなw
571名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 09:48:00 ID:f0/rebqJ0
ホモゲー
572名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 09:48:52 ID:PNi12L1i0
FFは12までだな
それ以後の乱発は見てられない
573名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 09:56:40 ID:SldCOlsx0
結局、残りカスみたな人材しか居ないので面白い物語が作れない。
その為に訳の分からない造語や世界観をくっつけて体裁を整えようとしているが

パルスのファルシが、コクーンを侵食
    ↓
セラは呪われたルシを救うための存在
    ↓
聖府はクリスタルの力で、ライトニングでパルスのファルシを消すために行動。
    ↓
スノウ、ヴァニラを仲間に加えて、「外なる異物」である下界へ降りる。
    ↓
ファルシの影響が強いため、シヴァは変形してバイクになる。


なぁ、社内で異議が出なかったのか??


574名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:03:04 ID:yn84pOvq0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i 作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
575名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:04:51 ID:f0/rebqJ0
王道は何故面白いの?
576名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:13:28 ID:8Xikta4Y0
>>573
かしこい人は「あ、いいですねこれ新しい」とか言いながら
頭の中で辞表の文面と辞職のタイミングについて考えてたんだろうな
577名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:20:48 ID:MQdILBHJ0
両方の意味もある
客寄せと声優ヲタ回避
パヤオの声優嫌いは異常
578名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:45:06 ID:ZVW3ceh00
>>292
超遅レスだけど一瞬吹っ切れじゃないぞ
自分が異世界人の上に侵略の尖兵ってことで心にダメージをうけて無気力になる
その後みんなが自分を助ける為に奮闘する姿をみる

ちょっと話が前後するけど、ゲーム初期にジタンは自分が孤児で、今の親方に引き取られてからも
どこかにいるだろう「本当の親」をさがすために何度も家出をしているというのが明かされる

で、ようやくうろ覚えの故郷の姿を見たと思ったら異世界。「本当の親」はいない。孤独感にさいなまれるわけだ
しかし仲間が自分のために奮闘するのをみて、仲間や自分が生きてきた世界や、その世界で生きた時間を思い出すわけ
そんで臭い話だけど「なんだ、帰れる場所あるじゃん。俺ボッチじゃねーわ」って吹っ切れる
そういう話なわけ
579名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:45:18 ID:XG3CKbYK0
はやおが良かったのはナウシカまで
580名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:54:28 ID:ZVW3ceh00
>>565
あれ、たしかジブリの広報だかのひとが言ってたけど
「声優使うと映画がうそ臭くなる。声優じゃない人を使うと素の表現ができる」とかいってたわ
何言ってんだ?とおもったけどな
581名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:55:24 ID:USpM5bjX0
映画としてはラピュタの方が纏まってた。
きちんとオチてたしな。

ナウシカは問題が殆ど解決しないまま終わってる。
続きはコミックで!とかやられても困る。
582名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:56:50 ID:USpM5bjX0
>>580
ジブリの非声優路線は俺結構好きだ。
ハウルですら、これはこれで味があるな〜って思った。
583名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 10:59:50 ID:kYhSHBCr0
ナウシカは原作と比べると物凄く甘い話になってるだけで
あれはあれでオチてるだろ
584名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:03:37 ID:gtNJGBFd0
FFがつまらなくなったじゃない、スクエニがつまらなくなったんだ。
トップが責任とろうとしないんだから、どうしようもない。
585名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:05:26 ID:kYhSHBCr0
FF大してやってないから、本当につまらなくなったのかわからん。
でも最近のはキャラデザとかの時点でちょっとやる気が出ない。
586名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:09:03 ID:m87r2DWYO
>>1
ファンタジーじゃなくなったから。
戦争ゲーム以外で人同士の争いみたいになってるのは全部つまらん。

モンスターとか異世界から来たようなラスボスみたいなのと戦いたいんだよ。

あとフィールドなくすとか一本道とかアホか、RPGやめろとおもった。
587名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:10:49 ID:WM0jSoCk0
2作目から否定かw
588名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:12:24 ID:m87r2DWYO
発売まで何年もあるくせに発売日の数年前から小出しに出し過ぎて
発売日にはキャラクター見飽きてるぐらいになってる。
どんなに早くても発売日の一年前くらいより前からタイトル以外の中身発表するなよとおもう。

ソフトだけに関わらずハードもな。
589名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:22:26 ID:phDAEfl/0
>>570
一番怖いのは鈴木Pだよ
広角2がイノセンスそれは命、になったのもスカイクロラが俳優だらけになったのも鈴Pのせい

>>568
ちなみに俺はさっき叩いたけど
>夏木マリと鹿賀丈史と船越英一郎
この三人が何やってたかはわかるけどな
ゆばーばとのび犬恐竜2006
船越はちょっと声優に劣るかなって感じだったけど夏木マリは
お前以外誰がこの化け物役やるんだよレベルだったな
590名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:23:13 ID:phDAEfl/0
声当てがうまいパンダもいるってことさ
飛ばないパンダはただのパンダ
591名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:24:56 ID:XRypxS3C0
FF8って駄作だとおもうんだけど・・・
592名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:25:16 ID:m87r2DWYO
召喚獣を全部殺したあたりから嫌いになった人も多いんじゃね。
召喚獣の倒し方のかっこよさこそがFFだったのに。

あと女を主人公にしてるとこが嫌いだった。
女はヒロインとして出すか、男の主人公も女の主人公も選べるよぐらいにしてほしかった。
593名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 11:53:03 ID:kYhSHBCr0
よくわからんが君は13以外は好きという事か
594名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 12:09:22 ID:m87r2DWYO
>>593
そうですね

あとネトゲのFFは好きじゃない
595名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 19:24:07 ID:vhtkulYM0
ゲームなんだし何も超絶面白い完璧なストーリーを求めてるわけじゃないんだ
あの独りよがり過ぎて書いた本人以外には何を言いたいのかすら分からない
キモすぎ誰得シナリオを何とかしてほしいってだけ
596名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 20:19:09 ID:XgEA/sxc0
>>578
ゲームって映画やマンガと違って全ての情報を確実に拾えるわけじゃないからな
想像力を働かせるのを忘れて説明不足って文句言う人はストーリーを考える事には向いてないと思う
597名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:27:47 ID:UjX6fsDDO
>>567
俺は真性の馬鹿ですって所まで読んだ
598名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:42:57 ID:j/qaARnN0
FF8って本当に駄作か?
FF13やFF14と比べてみてよ。
599名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:45:27 ID:NTsHUk6l0
まぁ、駄作かな
13や14は"駄"だな
600名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:49:23 ID:MQdILBHJ0
FF8は350万売れてたFFを250万まで下げるきっかけを作った
史上最強の駄作
601名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 21:52:13 ID:LjNw9nEBi
過去作を言い訳の捌け口にして、
傷を舐めてる13が一番の害悪!
14の諦めっぷりは潔い。
602名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 22:45:29 ID:phDAEfl/0
FF8が駄作と言ってるやつはその理由挙げてみろ
スノボしないと先に進めないゲームよりはましだろ
603名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 22:55:34 ID:bMoVMxzc0
ヒロインがキチガイお松一択なとこ
604名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:03:15 ID:phDAEfl/0
パンチラ広末とメガネ老け顔のオプションもあるでよ
605名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:06:46 ID:W8udevSI0
アニメとゲームしか知らないようなキモオタが書いた独りよがりなストーリー
思い切り一本道でこれはキツイ。
606名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:07:59 ID:phDAEfl/0
いや、親子二段のストーリー構造はそんなに悪くないと思うぞ
問題は主人公がいつものだんまり根暗なのとヒロインが電波なだけで
607名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:09:38 ID:W8udevSI0
>問題は主人公がいつものだんまり根暗なのとヒロインが電波なだけで

だからキツイw
608名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:10:28 ID:wKSuIZ7SI
FF8はカードゲーム、召喚獣応援システム、
オーラ必殺技のバラエティの豊富さ、
どれをとっても13よりマシ!
13のストーリーが一本道?マップが一本道?
くそゲーを早く終わらせる事が出来る最大の考慮だろw
雑魚、ボス共通のアーマー破壊戦闘。
召喚獣を魅せる為に大幅に減った戦術、鍛えてもスキル付加のみで
技の増えない武器w
勘弁してちょーよw
609名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:10:50 ID:db2cEbkL0
>>584
いやFFがつまらなくなったんだろ
610名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:12:41 ID:phDAEfl/0
>>607
でもあれ何がおかしかったんだろうな
ラグナ編を叩いてるやつをまず見たことがない
短いってのはあるだろうがまともなんだろうないろいろ
ライターが大きく分けて二人いたのか? 本編とラグナ編と
611名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:17:38 ID:lp0rgDCZ0
>>602
電波ストーリーと、電波キャラと、広報のドロー大プッシュが無ければ良かったんだがな

あんな奇抜なシステムはサガにでも載せりゃ良かったんだ
サガなら何しても、「サガだし」で済んだんじゃねえの?
612名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:24:36 ID:phDAEfl/0
ドローを前に出したのが悪いんだ
精製しろ
精子を製造だぞ
613名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:27:37 ID:bMoVMxzc0
ラグナ編はどうのこうの言える程の印象が残らない
もしくは相対効果で息子サイドよりマシに映ったかだな
あれ以上やられたらラグナも十分うざい

8はカードゲームや戦闘が面白いといわれてるが
その他の要因に激しく邪魔されてそれらが楽しくなるまでに辿りつけん
当に選ばれし者のゲームだと思いました
614名無しさん必死だな:2011/02/02(水) 23:30:05 ID:phDAEfl/0
選ばれてあることの恍惚と(ファイ)不安(8)
615名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 01:00:28 ID:bd47vErP0
>>613
まあ「仲間想いの普通にいいやつ」だし
ネクラ主人公との対比で輝いてるんだろう、ラグナ
616名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 01:08:17 ID:68K8uI2l0
とりあえず1からやってないニワカはレス禁止な
617名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 01:25:08 ID:yDBhf2Az0
3からでーす
618名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 01:25:51 ID:yDBhf2Az0
よくよく考えるとこれからはおちおち3DSといえないな
DS3と言わないと
619名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 01:41:15 ID:qp07bbkK0
リノアやライトニングがボインボインキャラならここまで叩かれてなかった
620名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 02:07:02 ID:yDBhf2Az0
リノアたんはひんぬーだから光るというのに
621名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 02:08:27 ID:yDBhf2Az0
>>619
その理屈はおかしい
実際にティファよりエアリスのほうが人気があるように胸はFFファンには関係ない
622名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 02:09:29 ID:yDBhf2Az0
>>619
実は男の娘?と言われていたライトニングさんは置いておいても
リノアは明るさの中に翳りとミステリアスな要素があり
胸が大きいとか余計な要素はいらない
強いていうとメッシュもいらない
623名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 03:11:39 ID:HKn1jv3s0
1のクラウドはトラウマだよな
624名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 03:36:49 ID:68K8uI2l0
2以降は全部だめ
625名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 04:46:40 ID:StXOBByhO
31:名前が無い@ただの名無しのようだ :2011/02/03(木) 00:01:14 ID:4KDQbT800 [sage]
世界のすべてを統べる神がいました。名を、SCEといいます。
SCEは、任天堂を倒して、世界を手に入れました。
任天堂は、オタクには見えない世界――カジュアル世界に消えました。
SCEは悩み多き神でした。
オタクと開発費は有限で、すべてが滅びる運命(さだめ)にあるからです。
彼はこれを、カジュアル世界にいる任天堂の呪いだと考えました。
滅びの呪いを解くために、SCEは任天堂を倒そうと考えました。
任天堂の待つカジュアル世界へ辿り着くために、入口を探さねばなりません。
SCEは、自らの意志を抽出し、PS3を創り出しました。
626名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 04:47:51 ID:StXOBByhO
はじめに創られたのは、PS3=トルネ。
トルネの使命は、世界を切り開き、カジュアル世界の扉を見つけることでした。
つぎに創られたのは、PS3=ムーブ。
SCEは、誤って、任天堂そっくりにムーブを生み出してしまいました。
その姿を恐れたSCEは、ムーブに何のソフトも与えませんでした。
かわりに創られたのが、PS3=アンチャです。

アンチャの使命は様々な劣化から、SCEを守ることでした。
SCEはアンチャに、時が来たら起こすように命じ、
債務超過となって永い眠りにつきました。
トルネは世界を広げるために、アニメとアニメを創り出しました。
アンチャは世界を守るために、解像度とGOTYを創り出しました。
けれど、ムーブには、何もすることができませんでした。
627名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 04:48:39 ID:StXOBByhO
孤独になったムーブは、自らの姿に似た母のことを思いました。
ムーブは、自らを傷つけて赤字を流し、消えてしまいました。
流れたムーブの赤字から、ファンボーイが生まれました。
ファンボーイは、発狂しては、コピペするだけの存在でした。
目に見えるオタク世界の存在が滅びるのは、呪いではなく運命(さだめ)でした。
世界の総和は定められていて、オタクとカジュアルの世界が分け合っています。
その均衡が崩れれば、やがて、世界は崩壊してしまいます。
628名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 05:17:15 ID:izxHm4th0
FF13みたいなゴミを世に放ってしまいごめんなさいと言え
629名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 07:11:40 ID:ce2i+O21I
ご乱心下さいw13−2が御座います
630名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 08:01:54 ID:rA8F0cj/0
ゲームだからできること、ゲームだからできるシナリオや、
演出がたくさんあるし、
既存のものを組み合わせてもいいし、いかようにもできるのに、
なんでff13はああなってしまったのか?
スクエニで働いてるくらいだから優秀な人材しかいないはずだが、
大事なポストを認知できてないし、作る意識も見られない。
コスト配分をグラに裂きすぎ。
631名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 09:06:01 ID:etRLWs0f0
とりあえずシナリオを外注すべき、まともな話かける人に書いてもらわないと
632名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 09:46:47 ID:dcINsSmmI
>>596 言ってる事はわかるなー
俺の解釈はシナリオって意味からはズレてるんだけど
メディアの大容量化、PS時代からムービーの挿入が始まって
プレイヤーが想像しなくても良い時代になったんだよね

FC、SFC時代はどんなに頑張ってもドットの記号情報と
文字の説明にすぎなかった、当時の子供達は想像力働かせて
シナリオを脳内再生したと思う。

今はキャラもしゃべるし動きもモーキャプでリアルだから、
物語もリアルでないと気持ち悪いんだよね

子供向けゲームなんだからあまり生々しいのはどうかと思うが
厨シナリオするなら今のFFみたいなビジュアルだと
リアル過ぎて違和感はあると思うな、アニメ絵とかコミカルな
ディフォルメされたモデルが良いだろう

実際キングダムハーツは相性良いと思うしね

結局今の絵でやるなら相応のシナリオかけって事か
633名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 10:00:50 ID:jf0xp4DB0
>>632
想像しなくても良い、というか
絵の情報量が増えるほど、それを見て想像・要求するものが
細かくなっていくって方がしっくり来る感じがする
想像してないって言い方はちょっと違和感あるな
634名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 10:21:55 ID:dcINsSmmI
>>633 まあ、そうだね
俺が言いたかったのは、昔はシナリオがチープでも
脳内再生で保管出来たから耐えられたけど、
いまはそういう自由度がないからチープなのだと
違和感んが出るって事なんだわ

今のプレイ環境は「想像してない」じゃなくて
「ビジュアル面では想像の必要がない」ってこと

シナリオのチープさはいまも昔もあまり変わらないとおもうよ
FFシリーズに関してはね
635名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 10:29:15 ID:jf0xp4DB0
>>634
なんか喧嘩吹っかけるみたいな言い方になって済まなかった
グラフィックで言う所の不気味の壁みたいなものかね>違和感
636名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 10:41:19 ID:dcINsSmmI
>>635 いやいや、自分も言葉足りんかったし

ビジュアル面をあまりにコミカルにしすぎると
従来のFFらしさが損なわれるから売れなくなっちゃうと思うし
海外でも13が100万本オーバーの売上だしてるなら、さほど
大きく間違ってもいないのかなーとも思えるんだよな

ただビジュアルとシナリオに大きな乖離はある気がする
開発はどちらかに歩み寄った制作をすべきなんじゃねえのと
感じるけどな

日本は面白い漫画小説アニメ監督いるんだから、
そいつらにシナリオとビジュアル監督やらせるのって
親和性あると思うんだよね、冗談でガンダムの富野が
「俺にFFつくらせろ」なんて言ってるんだし、
やらせてやれば良いじゃんってね
637名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 12:50:04 ID:CZhXSiYI0
国内ではデフォルメが受ける
海外ではフォトリアルが受ける
んでFFは後者を選択した(せざるをえなかった)みたいな感じ?

あと、ゼノブレイドのシナリオと演出には感心したんだけど
他に過去に外部のプロが関わったRPGって何があるのかね
638名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 13:34:30 ID:PjDQp9tA0
インフィニットアンディスカバリーはオーアールジーって会社の
水野良(ロードス島戦記等)と賀東招二(フルメタルパニック等)がシナリオやってたな
639名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 13:59:54 ID:+kS7Ozaf0
俺にとっての8、苦痛以外の何物でもなかった。
(因みにオンゲ嫌いなので11、14、PS3不所持なので13はやってない)
こちらのレベルに合わせて敵がレベルアップによって初心者ほど辛くなるバランス
カードゲームや会話を楽しんでいると下がるSEEDランク
会話するときにいちいち動きを挟むため会話のテンポが悪くイライラ
魔法を使うとパラメータが下がる仕様
召還魔法がエフェクト長すぎな上、ボタン連打してるためエフェクト見てる余裕も無い
シナリオは所詮ゲームのシナリオだと割り切ってるのでさほど気にならない
魔法は精製するものと気づくまではドロー地獄
640名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 14:13:41 ID:CZhXSiYI0
>>638
へー
インアン興味あったんだけどますますやりたくなった
641名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 16:45:58 ID:OwGkwqcY0
坂口がいなくなったから

ノムリンFFはもう崩壊してる

そしてラスストの面白さ
坂口って人がどれだけ偉大だったか分るわ
642名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 17:06:24 ID:f3kRmWul0
>>636
そのビジュアル内でのちぐはぐさも抱えてると思うんだよね。
キャラクターの不自然な動きとか、機能性の無い衣服とか、描き込まれてるのに触れないフィールドとか。
昔ならユーザーが勝手に想像してくれてた部分もきっちりとリアルに表現する必要があるのに疎かになってる。
643名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:32:56 ID:yDBhf2Az0
>>632
そういやFF8もサブキャラ全員に話しかけた&カードゲームしたかしなかったかで
物語の深みが全然違って見えるというレス見たことあるな
644名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:51:24 ID:dcINsSmmI
>>642 うん、ちぐはぐさってのはまさにその通り

殆ど同意なんだけど、日本人てハッタリデザイン好きなんだよねー

アバター的な意味合いとか装備の意味とか
そういったシステム絡めてのデザインなら
FF11とかFFCCで差別化してるし、
本流FFがやりたい事ってジャパンコミック
なんだろうなってのは大目に見てあげて欲しいのよ

承太郎が砂漠で学生服で突っ込まないでしょ?
あれはあれで作者のロマンなんだけどさ

だから個人的にはシェンムーみたいに
無駄な部分まで作り込まれてるから
面白いとまでは断定しないけど、
作り込みがビジュアルにあってないってのは
まったくそのとおりだよね
645名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 20:54:04 ID:paQqc0fPP
FFってもっとゲームとしても遊べたのに
今は俺の話を観ろばかりでなぁ
646名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:02:01 ID:kE2v8s160
そのシナリオにしたって、今世代ではポケモンに完敗してる印象だな
「泣かせるシナリオ」とかだけじゃなく、ゲームを進める上で自然に、っていう部分が今のFFに欠けてる
だからリアルなグラフィックのように見えて全然自由じゃないちぐはぐな世界観になってる
647名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 21:14:45 ID:xXQp3/0KO
ハードの進化に伴い、見れるものは増えても出来ることが減ってる印象がある
648名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:02:52 ID:+mwtTVzmI
現据置のRPGはPS2時代RPGのヴァルキリープロファイル2等よりも戦闘コマンド減ってるもんな...
649名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:08:50 ID:eD7uJuWx0
発売前から開発者が「悲しい物語になります」とか言ってる辺りどうかしてる
ゲームで悲しいとか面白いってのは最終的にはユーザーの判断に委ねるべき
部分も大きいと思うんだが
聞いてて危なっかしい思いだ
650名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:24:13 ID:f3kRmWul0
確かに出る前からこう見てね!って言うのはなんかおかしいわな
ここがオススメですよって言うのとはちょっと違う
単体で見ればまだいい面も多いと思うんだけど、看板がでかすぎると言うか
651名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 22:29:38 ID:yDBhf2Az0
FF13 開発者「悲しい物語になります」
FF14 開発者「悲しい物語になります」
FF13VS 開発者「悲しい物語になります」
652名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:21:13 ID:8wVKTH3/0
スクエニの業績ニュースで、
「昔の古臭いFFがたりたい」

「そう思う」が圧倒的だった・・・。
653名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:23:12 ID:8wVKTH3/0
たりたいになってる。もうダメだ・・・。
654名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:45:54 ID:P5E4zRBkO
街や城いくつあるの?
昔は進化したら街や城が50ヶ所くらいは余裕で増えるんだろうなって夢見てた時期があった。

旅も出来ないこんな一本道じゃ。

最近はドラクエすら自分で街の人と話してお使いするのが楽しかったのに
今はクエストでひとまとめだってよ

つまんね
655名無しさん必死だな:2011/02/03(木) 23:46:57 ID:yDBhf2Az0
たりたいってことは
足りたい

そう、足りないってことだあああああああああああああああああああ
656名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:07:35 ID:RWB0mIhG0
FFがエルシャダイをパクッていた件
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1315758.jpg
657名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:20:24 ID:BeuXTn1+0
エルシャダイって性能が高いんだか低いんだかわからんグラしてるよな
658名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:21:40 ID:XAdu+Zqx0
マジレスすると元々あまり面白いゲームじゃなかった
659名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:27:02 ID:m4GJppXB0
ラススト発売前えらそうにFF13は一本糞だのムービーゲーだのと罵ってたが、ラススト見事にブーメラン来たな。
逆説的に、師がこんな嗜好だから、野村もムビゲ一本糞を指向することになったのだと言える。
坂口が今もFFに関わっていたとしても、ムビゲ一本糞だったことは間違いない。
660名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:35:09 ID:5jIMePHW0
世界観広げ過ぎで収集つかなくなってるよな
舞台が村限定でラスボスがちょっとした盗賊程度の規模でいいんだよ
表現する世界を小さく、物語は濃いFFをやってみたいな
661名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:42:08 ID:lm3YwXK30
FFらしい売りであった他社の追随を許さないユーザーにやさしいシステム性はFF6で終わったと思う。
662名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:43:35 ID:VItsyeQ40
>>659
一本糞の意味分かってないんじゃね?
FF13をやってこいよ
663名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 00:47:38 ID:ih9JWRPs0
なんだかんだで、13は発売日から年末まで楽しめた
13-2も発売日に買って、攻略wiki更新しまくる

だが、FFとのつきあいもこれで終わると思う
ヴェルサスとか葬式、次回作はたぶんやらない
つか、世界観についていけねえ
664名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:01:27 ID:BeuXTn1+0
>>661
1と2と3と4と6はそんなに優しくないと思うが
まぁ一歩譲って1と6はまだゆるいけど
665名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:02:17 ID:mz7hf3If0
俺的FF13レビュー
・ザコ戦めんどい。
・物語が意味不明。
・戦闘後に全快するって、PRGの基本まで忘れてしまったか・・・。
666名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:16:52 ID:lm3YwXK30
>>664
でも、FF7以降のシステムの出来とは次元が違う。FF7以降のシステムは□のオナニー
システムを押し付けて面白いだろってアピールするだけだったから・・・それとユーザー無視も
FF7以降だんだん酷くなっていったな。ユーザーが希望出してもガン無視。意見はお抱えの
テスターからしか集めない。しかし、それがユーザー総意ってことになってる。そんなやり方
だからFF14も大失敗。FF13までは失敗しても売れてたから誤魔化せてたが・・・
667名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:31:15 ID:ImWn0aT10
まぁ明らかに8と10で変な方向に行っちゃった罠
まだその頃はゲーム性が悪くなかったから何とかなったが、
ファンタジーの欠片も無い幼稚な子供劇が受けたと勘違いしちゃった結果がこれ。
668名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:35:46 ID:RfzNBTgi0
ソニーに関わったせいだと思うけどなあ。

ソニーの今の消費者感覚とのずれっぷりをそのまま受けてしまってる感じ。
ソニーのプラットホームで売る為にソニーのアドバイスなどを受け入れたから壊滅してるだけでしょ。
669名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:37:01 ID:AF5E02cN0
>>659
FF13もラスストもやってないだろ
なぜFF13が一本糞と言われているか確かめてこい
670名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 01:50:04 ID:mBn3DDXNO
野村 北瀬 鳥山
この3馬鹿トリオのせいだろJK
671名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 02:00:46 ID:vZpTyrFh0
シリーズものでノウハウの蓄積がないって最悪じゃね?

サガは失敗しても次で活かせるのにね
672名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 04:19:30 ID:JyS0pxDu0
>>659
ラスストって街は一つしかなかったけど、マップが一本道でも自販機でアイテム買う仕様でもなかったぜ?

なにかのゲームと勘違いしてんじゃね?
673名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 04:20:21 ID:gMbrWTgJ0
FF13が完全な一本道なのは間違いのない事実。
ラスストは、、、どうなんだこれ?
街を起点にサブクエとかあるけど
途中から戻れなくなるからな・・というか街自体に変化がある。
周回プレイもできるからいいけど
674名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 04:37:07 ID:7Q3F8O6F0
でもさ
よその一本道がどうこうってスレで、マップ上の探索なんか面倒くさいとか書いてるやつと、
それに同意してるやつがいたんだよなあw
そういう人に向けて作ったんだろうけどねえ・・
675名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 07:19:24 ID:su9RQhsw0
RPGやる奴の中には、ゲームなんて面倒でストーリーを見たいだけというのがいるからなあ
そういうことなら小説でも読んでた方が圧倒的にコストも質も上だと思うのだが……
676名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 07:46:48 ID:A9fWbkT8O
>>675
> ゲームなんて面倒でストーリーを見たいだけ

多分それアニヲタとか腐女子ユーザー、ライトユーザーなのかもな。

だんだんキャラがアニメみたいになったFFの話だけ見たいんだろ。

冒険したいんだよおおお!というのはFF何年も待ってくれてたコアゲーマー。
677名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 07:53:33 ID:k27Op2x+I
>>674-675
日本はギャルゲーが根強く売れる市場だからねえ
678名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 07:54:58 ID:hQi6kKOz0
>>1
他のゲームが面白くなったから
679名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:01:51 ID:N15jGN7cP
FF13の戦闘を賞賛してる奴は
大サボテンもトトロもどきも
倒してない悪寒
680名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:10:34 ID:1yvRFHjJO
かつて程の勢いはないよな
でも零式は楽しみにしてしまう
>>670そこに和田を追加
681名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 08:45:29 ID:e5LYwxth0
3 / 5 / 7は良作
4 / 12は普通
9は微妙
8 / 10 / 13は糞
682名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 09:15:48 ID:BeuXTn1+0
>戦闘後に全快する
さすがにそれは別にどうでもいい
683名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 09:44:41 ID:hx+4vU3L0
>>664
1がゆるい?
GBAやPSPのリメイクの話か?

FCは組み合わせで確かに消化ゲーになるが
それでも3、4あたりよりかは厳しいぞ
684名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 11:53:51 ID:F+Kv+fLO0
難易度じゃなくてシステムの話じゃないの
685名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 14:09:23 ID:7Q3F8O6F0
「話す」や「調べる」を、
一々メニューから選ばなくて対象に向いてAボタンを押すだけでいいようにしたのは、
FFが最初だっけ?

それ以外でプレーヤーに優しいって、なんだろう。
686名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 20:41:58 ID:aV44q0UT0
そうなの?ドラクエの便利ボタンが最初だと思ってた
687名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:02:47 ID:BeuXTn1+0
オリジナル3のジョブ変更のパラメータはおかしいよな
魔法使いから戦士になるにはえらい貯めないといけないとか
誰が作ったといえば彼が作ったんだけど
688名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:08:09 ID:q3zFvmdZ0
3のラスダンのほうがきつかった気はするが
1のラスダンのドラゴンの群れだかは適正レベルでもあっさり全滅させられたりしたな

だが何気に恐ろしいのは2のマジシャン系の敵
6体出現してグループ魔法撃たれると演出の関係で何時まで経っても敵の攻撃が終わらない
689名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:09:53 ID:yWVCwpSo0
3が一番好きな俺にとって、8から14の中で一番のオススメってどれ?

たくさんの職業から選べるっていいよな〜
690名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:20:03 ID:1eL0Qsz40
んじゃとりあえずXですろ
691名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:24:15 ID:7Q3F8O6F0
>>686
あれ?DQだったっけ
うろ覚えですまん
692名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:58:44 ID:BeuXTn1+0
>>688
俺3は忍者忍者導師賢者だったから賢者が石にされるかなんかすると積みに近くなったな
693名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 22:59:27 ID:BeuXTn1+0
>>689
3がベストな俺は8が好き
多分お前には合わないがな
694名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:25:14 ID:9Nke1GSl0
>>689
たくさんの職なら11w
695名無しさん必死だな:2011/02/04(金) 23:59:30 ID:sdFPEuxK0
主人公に設定があるのがダメだと思う。
モンハンやFF11みたいにプレイヤーの自由に設定できるところが必要だと。
696名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:34:17 ID:uQHfy1+q0
>>689
3が好きなら5、9、12は絶対やっとけ
697名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 00:38:06 ID:q9jl7g1B0
分かる人にしか分からん例えだが

ラストストーリーは
ウォーシミュレーションから生まれたRPG(D&Dの事だな)を元にしたコンピュータRPGの派生では無く
日本産の、ドラマ重視のRPG(F.E.A.Rゲーが代表的だ)をコンピュータRPGにしたら
こんな感じになるだろうと感じたな

かなりのムービーゲーなのは事実だが、嫌味は感じないな
まったく道具は使いようだよ
698名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 01:38:12 ID:TP3lOZm40
つかFFに出てくる"近未来感"が古い


とトロンを見ておもった
699名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 01:57:49 ID:JX03tldx0
FF9が発売された当時は色々叩かれたが、
FF13が発売されたときに比べれば天と地だね。

世間一般はFFをそれほど糞扱いしているのに、
「消費者の選別眼が厳しくなっており、売れるソフトとそうでないものの差が大きくなっている。」
だとさ。本気でこんな事思ってんの?

株主総会出た事ある人いる〜??
700名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 02:07:23 ID:INX4ZVtp0
坂口退社でFF完結させて新タイトルつくるべきだった
701名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 02:51:57 ID:0MztiEwcO
>>688わかるわ
序盤だとイエローソウルか?
素早さとか上げ方全く知らんかったころは
数体出現敵先制→ファイア全体→繰り返し
やっと終わったさあ攻撃→敵全員ファイア全体
苦痛だったあの頃
702名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 09:44:33 ID:2b6c5g3x0
>>695
そうゆうのはもうドラクエの仕事なんだよ

主人公に設定がないのに勝手に喋るのもおかしいし
無言キャラになって、それで8頭身というのもおかしい
等身を下げたらFF風味のドラクエにしかならない
FFをRPGではなくアクションやネトゲにするならわかるが
703名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:02:23 ID:JX03tldx0
>>702
いや、そうじゃないと思う。
歴代FFもそうだったろ。

今のFFは無駄に設定が多すぎる。
ライトニングは軍人さん。え?この格好で!?
ってビジュアルと内容が破綻しているから混乱する。
704名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:06:08 ID:JX03tldx0
ついでに貼っとくね

FF13葬式スレ@ ウィキ
http://www29.atwiki.jp/ff13funeral/pages/40.html
705名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:30:31 ID:6iaIQh85O
ムービー禁止で作ったら
もしかしたら名作ができるかもしれない
706名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:34:26 ID:7s3T2jAa0
ムービー作るだけの専用部署があるから遊ばせるわけにはいかないんじゃね?
707名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 13:41:33 ID:bIEwPSos0
外伝と称してムービーだけ作らせておけばOK
708名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 16:21:48 ID:Wk1rpTW10
>>703
スノウとかな
そのコート、暑いのか寒いのかはっきりしろよ。いるの?それ。っつー感じ
デザイナーだれだよタコス野郎。野村!テメェだ!
709名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 16:24:48 ID:l7SH/PRP0
>>705
オートクリップだらけのゲームのできあがり
710名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 16:30:19 ID:imsX5zN30
7、9、10、10-2、13とクソゲー率高杉w
711名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 16:50:11 ID:JX03tldx0
712名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:12:42 ID:Wk1rpTW10
>>711
いや、どっちも許せないだろ…
上のは大昔の絵とはいえ、とくに腰とかどうなってんだ、あれ
胴から腰をぬかして直接足はえてんの?ってくらいキモイ
この時代からもう骨格無視なんだな、野村は

そう思うとヤツは絵ドヘタクソだが、下のみると一応は進歩してるんだな
手とか筋肉のかき方がキモくて、なんか最近アニメでみた「お兄ちゃんのことなんか〜」
の絵そっくりなんだけど
713名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:41:05 ID:q9jl7g1B0
>>710
その中に9を入れるのは随分珍しい意見だな
8が入らないのが更に珍しい

何故そう思うんだ?
714名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 17:56:59 ID:0If0y16Y0
9はクソゲーに入るだろw
グラ優先で糞ロードになったんだからな
まさにFFらしい欠陥
715名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:10:32 ID:l3VvEW2H0
>>708
7なんて格闘家がレザータイプミニスカなんてありえない設定だったしな
どうやってハイキックすんだよ
716名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 18:59:30 ID:q9jl7g1B0
>>714
9がロード時間長いのは事実だけど、それだけでクソゲーと言える程長くないぞ
PS3のソニックくらい長くて頻繁なら、その意見も認めざるを得ないが・・・

つーか当時のロード時間としては、若干遅い程度だろ?
717名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 19:10:05 ID:HdFmTdiE0
FFのノムリッシュとガンダムのカトキッシュは同じ臭いがして肌に合わん
718名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:21:55 ID:Wk1rpTW10
>>716
そうそう、長くても10秒ちょいくらいなんだが、アンチにいわせると
一分かかっても表示されネェ!らしいよ?
それお前のプレステがぶっこわれてたんじゃね?って話なんだがな
あとFF9のバトル前ローディングはサガフロ(初代)で慣れきってたから苦でも屁でもなかったわ
サガフロのほうがバトルのローディング長かった
面白かったけどね
719名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:26:38 ID:0If0y16Y0
>>716
FF9ってどこが楽しいの?
ロードが長い、その長いロードに耐えただけ戦闘が面白いかというとそうじゃない
基本的にたたかう連打で十分なほど温い、ボス戦でも盗む連発できる余裕があるほど温い
そのくせ4人戦闘に出すためにロード時間と敵の数を犠牲にした結果
敵一体のHPが高めに設定され、たたかう連打の戦闘がよりダルいものに
一回一回の戦闘が爽快感も糞も無く唯唯ストレスが溜まっていくだけのゲームを
クソゲーと呼ばずして何と呼ぶ
ついでにディスク3の中盤くらいまで行動範囲が限定されてて窮屈に感じるのも駄目だ
720名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:34:56 ID:DWjgFdio0
よーし、9と12をやってみるか
今なら安く買えるだろ
721名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:36:59 ID:q9jl7g1B0
>>719
なんだ動画評論家か、構って損した
722名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:56:00 ID:0If0y16Y0
9信者って9の面白いところを言おうとしないね
俺はここほれチョコボくらいしか思いつかないから教えて欲しい
ゲームの面白さとは関係ないストーリーと世界観以外でな
723名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:58:10 ID:zxcuAJ9M0
>>716
>9がロード時間長いのは事実だけど、それだけでクソゲーと言える程長くないぞ
7と8が同じハードで短くて9は長い、これじゃ糞と言われてもしょうがない
724名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:58:12 ID:PVuOlHWd0
>>722
シナリオや世界観が好きなら駄目なのか?

別にお前に納得してもらいたくてオレはFF9が
好きなわけじゃないのだが・・・・・・。
725名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 20:59:13 ID:zxcuAJ9M0
>>722
俺チートしてやったからお前が考える面白さを全く語ることができないな>9
726名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:04:40 ID:JcYCQS4x0
9だけロード長いっていう奴いるけど
8の時点で十分ながかった
727名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:06:56 ID:KF9iYwKa0
FF9のエンディングでビビの切ない語りから始まり、
エーコにお父さんと呼ばれて取り乱すシドを眺め、
ちょっと長ったらしいオペラを鑑賞したのち、
お城から駆け下りてジダンに抱き付くガーネットと、
アレキサンドライトの剣のモニュメントを映しつつ
流れ出すMelodies Of Life になにも感じない人と
オレは語り合う言葉を持ち合わせていない。
728名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:07:38 ID:JX03tldx0
FF9はクソゲーじゃないだろ。
ただ、残念ながら記憶に残らないんだ。
ストーリーも思い出せないくらいだ。
どっちかっていうと、コカコーラのCMの方が記憶に残る。
攻略本出てたら色々コンプするために2〜3周してただろうに・・・。

矛盾してるが、非常に良作だけど、残念な作品。
729名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:10:18 ID:q9jl7g1B0
>>722
お前はウォーシミュレーションでもやってりゃいいんじゃね?
RPGでストーリーがゲームに関係無いわけあるか
730名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:10:30 ID:QeVTgcaM0
8が良作ならば9をプレイしていたのに・・・
731名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:13:48 ID:JcYCQS4x0
>>727ほど鮮明に覚えてるわけじゃないが
8や10のスイーツ電波地獄よりは9の人形チックなキャラや
王道な世界観の方がずっと良かったのは間違いないw
732名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:16:24 ID:GXz/dITY0
リアルな世界の中に二次元やアニメの演出というふりかけをかけて
まずくしてるイメージ>FF
733名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:17:02 ID:l77wWpFY0
http://www.youtube.com/watch?v=fmShPzYD9ng

ぶっちゃけ、Melodies Of Life は反則だと思う。
734名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:22:02 ID:JX03tldx0
FFのゲーム画面はFF7〜9で完成していたと思う。
やっぱり、ポリゴンキャラに一枚背景。これで十分。
今のFFは無駄に視点凝ってたり、イベントなんかカット割でムービーだし。
フィックス画面が一番落ち着く。

無駄に連投ソマソ
735名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:32:15 ID:zxcuAJ9M0
>>734
FF8で完成したパンチラをモロにした13はいかんよな
大変遺憾だもっとやれ
736名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:41:37 ID:0If0y16Y0
>>727
確かにエンディングは感動したけど
それだけで糞ロードとつまらない戦闘がチャラになるわけが無い
ぶっちゃけそれならストレス溜めながら遊ぶよりも
プレイ動画見たほうが良いしな
737名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 21:43:10 ID:2n34SRZE0
坂口が抜けたり完全に別チームで作ったFF11、12を挟んだのが失敗だったな
ずっと地続きで作ってれば次回は3Dマップでカメラ360°回転とか
ユーザーの希望と開発者の目標が明確だったろうに
責任者と呼べる人がいなくなったせいで今や名前だけの同人作品状態
738名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:37:05 ID:Rhhbx7dD0
FF9は最初の30分のテンポがクリアするまで続いて面白かったな。

攻略本が出なかったのは(出版社に出させなかったのは)、
ファミコンの頃のように友達と情報交換しながら遊んでほしい、という理由だったと思う。
739名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:49:16 ID:q9jl7g1B0
>>736
さっきからクソロード連呼してるけど
あの時代のディスク媒体では若干遅い程度だと言ったよな?

お前はあの時代のゲームが全てクソゲーだと言うつもりか?
740名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 22:55:02 ID:eDgz8b0U0
PS2の高速読み込み機能使ってプレイしたからか
全然気にならなかったな
741名無しさん必死だな:2011/02/05(土) 23:56:46 ID:Wptl6DCnP
FFがつまらなくなったっていうかFFやってる層が大人になって評価が厳しくなったんだと思う
過去のFFとかやたら美化されてるが今やってみると酷い部分多いぞ
742名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:06:22 ID:zxcuAJ9M0
>>739
俺64派
PSとSSはほとんど遊んでないな
743名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:07:21 ID:wOUYi5U8I
>>741
過去FF作と比較したら、13はこれはこれでアリ...とでも言うのだろうか?
wwww
プレステ1.2の頃のFFのほうが面白いよ?
744名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:10:44 ID:yF3l3Jou0
まあFFは1と2だろ
難易度もそれなりにあるし
745名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:12:20 ID:gOeJq9E20
FF13は民族差別とか黒人とかキリスト教の自己犠牲の精神とか
明らかに外人向けにシナリオ作ってるのに外人がFFを批判しててワロタ

お前らのせいで12はスターウォーズ路線になったんだろうがw
746名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:25:03 ID:aIbdLTBv0
>>745
詳しいこと知らないので裏話的に事実なら申し訳ないが・・・・




さすがにそれは言い掛かりじゃね?
747名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:50:44 ID:6yM0V2ii0
FFは昔からスターウォーズ路線じゃん
748名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:55:29 ID:c1eX9QH+0
スターウォーズ路線って敵と思ってたら父親だったってこと?
FF12はやってないけどそうだったのか
749名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 00:56:46 ID:fvNR1ev90
いつまでたっても、すたーをーずw
だから新製品が古臭い

それが今のFF
750名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:30:01 ID:0F82TOyI0
>>745
昔々、月が2つある別の銀河系にゴルベーザとかいう黒ずくめの男が居ましたが
その路線と何か関係ありますか?
751名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 01:39:23 ID:A/PuZ+CA0
>>745
北瀬がSW馬鹿なせいだろ
752名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 02:18:03 ID:fvNR1ev90
部分的なつっこみはさて置きマジレスすると
古典と古典からの派生の違いくらいわきまえろと
派生の派生でデカイ顔はできませんよと
753名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 06:34:36 ID:DLR0A1g00
>さっきからクソロード連呼してるけど
>あの時代のディスク媒体では若干遅い程度だと言ったよな?

ttp://www.youtube.com/watch?v=bYvBc8DmTk0
エンカウントの演出が0:24、コマンド入力が0:40
16秒も操作不能になるのが当たり前なのか
すぐコマンド入力に移れるドラクエ7に大きく負けるわけだぜ
FF8が糞だったからなんて言い訳するなよ
関連動画にあるFF8の戦闘で13秒もかかってるのに
直そうとするどころか悪化させてるから自業自得
754名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 14:34:58 ID:3OC5bucg0
>>753
敵キャラのドット絵のみのDQ7と、3Dポリゴンで敵も味方もアクションするFF8やFF9が
同じロード時間にできるわけねえだろ・・・・。
比べるなら同じポリゴンのサイドビューJRPGと比べろよ。


お前が言ってるのはGT5先輩とテキストADVのロード時間を比べて、ロード時間だけでどっちが
糞ゲーって判断するようなただの言い掛かりじゃん。
755名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 15:04:11 ID:bD4zXqbP0
FF9は戦闘がもっさりしすぎてATBも崩壊しとったやん
敵1匹行動する間に味方のATBは満タンになる
これではいかんとスタッフは思ったのか、敵はATB関係ないカウンター攻撃
案の定10からATBは消えた
756名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:49:09 ID:krY/ti3p0
つかFF9ってPS2発売後のソフトだから
いろいろと語るのもあれなんだけどな
757名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 20:52:56 ID:wAT2i02L0
>>754
どっちもRPGじゃん

レースゲーとサウンドノベル比べてるわけじゃねーよ?
758名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:00:37 ID:krY/ti3p0
FF9の良い点、悪い点を総括されて生かされる受け皿がないし

たぶん□の認識として(ユーザー認識ではない)
単純に7は受けた、8は叩かれた、その次が
9は原点回帰がテーマだがこれはユーザーの求めるものではなかった
こういう判断をしたから現在のスタイルを継続してると思ってる

だけど本来は"9は気がついたら出てたね……旧機種で"
こういう層の存在を分析しきれてないのは間違いない
759名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:03:10 ID:krY/ti3p0
PS1でこれだけできれば十分とか
3Dこれだけ〜
このジャンルでこれだけ〜


これは開発者の言い分だからな〜
目で見たもの触ったものの評価は時代に追いついてないとしょうがないし
そもそもスク自体がそういう時代的な恩恵をフル活用してブランド化してきたから擁護しようがない
760名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:13:23 ID:krY/ti3p0
"FFがつまらなくなった"とすると作品の考察に限られるけど

いったん迂回して"FFが受けも悪くなった原因"を真剣に考えたほうが
意外とスッキリした答えが生まれるかもかも
761名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:17:31 ID:c1eX9QH+0
RPG自体がもう受けてない気がするなあ
762名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:33:11 ID:UBR+fBZ40
そんな言うけど
昔からFFDQポケモン以外でミリオンいったRPGなんてないだろ?
763名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:35:04 ID:UBR+fBZ40
あ、すまんSFC時代のスクウェア忘れてた

とすればFFがつまんなくなったっていうより
スクウェアが面白くなくなったってだけなんじゃ
764名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:39:48 ID:9anCxyiX0
>>755
つか、FF4以降でリアルタイムバトルじゃないFFって
FF10だけじゃね?

他はすべてATBであり、ATBの派生でありじゃん。

むしろFF10が例外でしょ。
765名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:47:49 ID:CcjyaJuv0
そういえばATBの設定をWAITじゃなくてACTIVEにする理由がないよな
プレイヤーのゲーム的なメリットが何もない
766名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:49:32 ID:krY/ti3p0
>>762
確かにちょっとソース見つけられなかったが
ちなみにふと思いついた桃太郎伝説は100本に迫るという表現止まりだった

しかしお化けのQ太郎ワンワンパニックや忍者ハットリ君が100万超えても
話題にならない時代だから意外とあの時代は侮れないw
767名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 21:52:10 ID:9anCxyiX0
>>766
ハットリ君は高橋名人全盛期で朝の子供向けゲーム番組
が人気だった時代だぞ。

今考えても、なんであんな糞ゲーが売れたのか、なんでオレは
嬉しそうに買って遊んでいたのかよくわからないが、当時の
ハドソンは今じゃ考えられんぐらいヒットメーカーだった。
768名無しさん必死だな:2011/02/06(日) 22:44:07 ID:UM4ENm5H0
コントローラーでTVの中のキャラが動くだけで楽しい
769名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 00:28:20 ID:p7WRmmle0
なんか前にも誰か書いてたけど、
PS2で高速読込みでFF9プレイしてると、ロード時間気にならなかったなぁ。

FF7、8、9好きな人は、バイオ4、5とか嫌いじゃない??
770名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 00:32:33 ID:uFPfP1H70
>>769
バイオやったことないんだけどなんか似てるとこあるの?
771名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 00:41:05 ID:dUrCHd+y0
FF7、9はスキだがバイオ4は積んで5がお気に入り
772名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:20:26 ID:VqwMZyVl0
FF9って初期型PS3で出来る?出来るなら中古さがそうかな
773名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:21:02 ID:515z6AmQ0
バイオをプレイしたときエンカウントという現象を見つめなおす
そして急いで銃を構えて〜とやっているときに
アクティブタイムバトルって擬似アクティブだよな〜と我に返る

PS発売 1994.12.3
バイオ発売 1996.3.22
FF7発売  1997.1.31

FF7で衝撃受けたって何?冬眠でもしてたの?
774名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:21:40 ID:M8vCQ3SX0
>>769
FF7.9は数奇きらい
バイオはどっちも好き
775名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:21:48 ID:rTPEenPA0
【レス抽出】
対象スレ:FFがつまらなくなった原因を真剣に考える 4
キーワード:鳥山

抽出レス数:23
776名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:22:25 ID:32CuSvaN0
SFC時代、FFはアニオタ向けシナリオ重視にしたDQというイメージがあったが、
今は斜めにぶっとんで行ってしまった気がする…
777774訂正:2011/02/07(月) 01:22:44 ID:M8vCQ3SX0
>>769
すきで数奇って変換されるのな
FF7.9は好き8はきらい
バイオはどっちも好き
778名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:25:24 ID:M8vCQ3SX0
昔はみんな同列で色々意見を言い合えたんだけど
今は一部の変な高給取りと大量の契約社員で
センス腐った高給取りが考えたもの作ってるって感じじゃないの
立場を危うくしたくないから文句いえなかったりスクウェアで働けるだけ満足!!
みたいな感じで
779名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 01:29:22 ID:ZBMI9ouA0
FF9の評価点がストーリーや世界観なのに
>>ゲームの面白さとは関係ないストーリーと世界観以外でな
とかw
わかって煽ってるとしか思えん

ドラクエ7のロードと比較してるけど
あれは3Dなのは背景だけでオブジェクトは2Dだし
フリーズ覚悟で読み込み早くしてる部分もあるんだが
それにPS1の3Dモノは大抵ロード長かったじゃないか
780名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 12:32:49 ID:yBm1pkJN0
サガや聖剣、FMなんかも終了してるからスクウェアが糞になったってのがしっくりくる
FFは運がいいだけ。それでももういい加減やばいけど
781名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 17:15:48 ID:fKtpgtBr0
FF9のロードは許容できるレベルではない。

グラフィックスの描き方が違うからロードが長くても仕方が無いという意見があるが
ゲームのバランスとしてみた場合には、グラフィックスよりも
ロードをより短くして快適に遊べるようにするべきなのではないのか?

システムが崩壊するようなロードよりもCGを取る時点で
ゲーム屋としては破綻してると思うが?

シナリオ等は嫌いではないが、そもそもゲームのシナリオなどに多くを期待していないし
FF8で嫌気をさした時に「原点回帰」等と謳わなければこれだけ叩かれる事も無かっただろう。
あれがFFの原点だと知ったとき、俺はFFを卒業したわ。
782名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 18:31:57 ID:ZBMI9ouA0
プレイアビリティよりグラ重視なのは初期FFからずっとなんだけどな

原点回帰として3D戦闘から2D戦闘に戻したら懐古厨は釣れるかもしれないが
確実に叩かれてたと思う
FFはグラの進化の歴史でもあるから

ただグラ重視しすぎて内容軽視になって行ったのは
俺だって批判すべき所だと思ってる

とりあえずストーリー重視じゃ無い奴はFF9が駄作なのは当たり前のような気がする
快適さより住民などの世界観の作り込み重視だから
783名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 18:35:15 ID:84QUslO70
こう言っちゃなんだが、FFなんて1の頃からずっと
ストーリーというか物語をいかに描くかってゲームだろ。

良い悪い、好き嫌いは別にしてシナリオに一切期待しないヤツ
が手に取るようなゲームじゃねぇだろ。FFってさ。

だからこそ、シナリオが壊滅的だがゲーム自体は良く出来ていた
FF12がいまだに不評なわけだし。
784名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 18:35:29 ID:bTTAnj0Q0
FF9の話ってよかったか?
変な猿が実はコピーロボットで地球を滅ぼすために送り込まれたとかそういうしょーもない話だっただろ
785名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 18:48:30 ID:ZBMI9ouA0
>>784
FF9の主人公はビビ
786名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 18:52:00 ID:ZBMI9ouA0
>>783
FF5も一応無難にストーリー纏めてるからな
あれで壊滅的だったらせっかくのシステムも評価されてないだろうね

現に10-2のシステムは評価すべきだと思ってるけど
まったく評価されてない
787名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 19:02:43 ID:7cVcd4su0
>>786
FF5ってジョブシステムの評価の高さが災いしてか、
シナリオ面であまり語られないけど、暁の四戦士の話とか、
ガラフの生き様とか、ギルガメッシュのお茶目さとか、
印象深いシーンがすごく多い作品だったよね。
788名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 21:13:11 ID:p7WRmmle0
DL版のFF9はロード早いの??
789名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 21:19:54 ID:nmrpsoH50
>>780
サガはまだ健闘している方だろ
リメイクも評判はいいし
莫大な開発費用と長い開発期間もらってるFFと同じにしちゃかわいそうだ
790名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 21:32:09 ID:4dIYL/iK0
どっちが元取れてるのか、と考えると
サガの方になるのかなぁ?
791名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 21:40:44 ID:6cmW5hmV0
答えは単純 
キャラは男の子女の子男性女性お爺さんお婆さんのキャラが
かならずストーリーに関わること(面白く記憶に残るシナリオとキャラありき)
飛空艇は木造であり自分で動かすシーン必ず作る
魔法は昔からのものの名前は絶対かえちゃいけない
ワールドマップ たとえ小さくても復活して
戦闘は7の時くらいにわかりやすく速いのはついていけない
音楽はプレリュードなんで無くしたのかなあ(植松さんになんか言われたんだろう)
または今の制作チームの意地なのかな 
昔の良かったところは受け継がないともっと売れないよ
今は映画を作ろうとしている物にミニゲームが昔より少なくなったね
スターウォーズの真似ばかりしているのは株主の命令なのかな
792名無しさん必死だな:2011/02/07(月) 23:18:03 ID:GFSWlYMq0
>>784
いいか悪いかより、素直だった事の方が重要だろうな
7も8も、無駄に難解だったし

7はまだいいけどさ、8の魔女とか時間圧縮とかもう、「なにそれ?」だった

>>775
北瀬
抽出レス数:16

北瀬のが少ないとかマジか
793名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 10:17:23 ID:he00x/w40



スターウォーズがどうのこうのといっても、スターウォーズ自体も元々は黒澤の
隠し砦の三悪人が下敷きだしな
だから先祖返り、つーか凱旋帰国のようなもんだろ

>>792
キーワード:野村
抽出レス数:28

キーワード:ノムリッシュ
抽出レス数:4

1位:野村、2位:鳥山、3位:北瀬
794名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 10:32:52 ID:qpiJcUsM0
北瀬は相当な無能だけど野村や鳥山に比べると目立たないからな
795名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 11:07:39 ID:wDHdI1Gn0
>>794
喧嘩売る系の口数はそれ程多くないからね
まぁ15の構想あるとか言う寝言や
イトケンとのやり取りとかでガッチリダメな子ってのは分かってるけど
796名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 11:20:25 ID:0tO5+5KF0
8や10の恋愛ストーリーがゴミでキャラが電波って言ってるだけの奴は
学生時代にリア充に嫉妬していた童貞か、月9映画ストーリーよりもFC,SFC時代の童話寄りのストーリーが良いと思っている懐古厨だろ?
当時ロンバケやタイタニックと時代的に恋愛系がうけてたから
需要があったのは間違いないと思う。
戦闘やミニゲームは
評価できる。
797名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 12:38:13 ID:NIeY8kEc0
恋愛モノがウケるのは時代とかそういうものじゃないだろ……

出来が酷いから文句言われてるわけで(とくに8)
798名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 13:09:31 ID:zAvg87+Y0
ストーリーとかグラとか操作性とかそういうのを総合してこそのゲームの評価だから
一項目だけ切り出して評価しても意味内
799名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 14:10:57 ID:wDHdI1Gn0
8は前作の評判でバカ売れ×その中身は電波な地雷
という最凶コンボだったな
あの時が彼の姿を見た最後でした…ってぐらい
自分の腹にナイフ突き立てた瞬間だったと思う
800名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 16:10:35 ID:ASGaqYCZ0
あのころのFFは進行不可能バグの回避法が新聞に載るくらい絶対的なブランドだったなあ
801名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 19:21:36 ID:igPj9RCT0
てか、昔のバグってどう対処してたの?ディスク交換?
今時のゲームがバギーなのって、オンラインパッチで簡単に修正されるからじゃね?
バグがあったら全交換を義務付けたら、バグ減るんじゃないか?って気がする。
802名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 19:27:23 ID:siT6vAwZ0
>>800
7のオーディーンバグは新聞に載ったな

8はキスティス先生の最強武器が、ポケステのIDに絡んでた
アイテム課金ガチャの先駆者だな
803名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 19:48:33 ID:kKeSAlW+0
8のルート次第で先に進めなくなるバグも朝日一面に載ってた
ルート調整で回避できるってのと、避けるべきルートが書いてあったな
804名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 19:54:15 ID:vqsPs1vC0
>>801
ソフトの数も一気に減りそうだな
805名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 19:59:53 ID:vN/o2RZ60
つまり社会現象にまでなったFF8が頂点ってことか
806名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 20:09:28 ID:a7Yyezee0


ストーリーに関しては趣味が有るから評価しきれないけど、シリーズ物とオンラインは別にして欲しかった、その辺で萎えた気がする
807名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 20:47:13 ID:nwkv84TO0
>>802
7じゃなくて8だ
セントラ遺跡のオーディン

キスティスの最強武器にポケステなんぞ絡んでない
リボンがポケステのみで入手可能なアイテムだが
別に出にくいだけで最低ランクのIDでも出てくる

間違いだらけやな
808名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 20:52:42 ID:siT6vAwZ0
>>807

>7のオーディーンバグは新聞に載ったな
809名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 21:45:00 ID:y62HM0z00
新聞に載ったのは8じゃないか??
810名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 21:46:11 ID:y62HM0z00
すまん、同じこと言ってた。
811名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 22:13:51 ID:XTC8fJef0
ちょっと違った視点

FF5 小5で初プレイ。近所のヨシ君から借りた初RPG。かなりはまった。
FF6 小6。生涯一番やりこんだゲーム。中古で買った。
FF7 中1。かなりビビったポリゴン戦。発売日に買えず一週待ったよぉ。
FF8 中2。高校受験直前。構わずプレイ。そんなにヒドイ作品ではない。
FF9 高1。ストーリーよりもコカコーラフィギュアを集めた記憶の方が印象深い。
FF10 高2。夏場でPS2が熱暴走しないか心配だった。
FF11 高3。β版のバインダーに大喜び。製品版もプロマシアまでやった。リアルを優先して引退。
FF10-2 専1。発売日に買ったけどFF11にハマってて放置。つまらないゲーム。
FF12 会社員。職場はみんなDQ派。ポーション買って笑われた。
FF13 先輩「FF13面白い?」俺「糞」
812名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 23:06:59 ID:DdkZGKHM0
おまえの青春に泣いた

俺はFF1の時点で社会人だったからげふんげふん
813名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 23:15:39 ID:vN/o2RZ60
FF3の時点で小学生だった俺ももうすぐ二十歳
814名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 23:17:42 ID:2G7hU9Ga0
>>799
FF史上最も宣伝した作品だろうしな
新宿駅がライトニングで染まった狂気の上を行く量だったはず

それで中身が「FFの名を借りた何か」だったからなぁ
815名無しさん必死だな:2011/02/08(火) 23:45:28 ID:a1W0d8CbP
FF1 0才
FF7 小4 友達の家で初めてムービーを見て感動する
でも移動画面のショボさにがっかり
「くっくっく…黒マテリア」が友達間で大ヒット
FF8 小5 CMの綺麗さに感動、親にねだるも却下
「好きになーる、好きになーる、駄目?」ごっこが流行る
エアガイツ 小5 友達の家でプレイ。クラウドに惚れる
FF:U 中3 これが皆やってるFFかー!と期待して観た
風の武器に惚れて毎週欠かさず観てた


ゲーム機が無い子供時代、憧れのゲームだった。
小、中学のゲームの話題では常に中心の存在で、
友達とFFネタで騒ぎあったこと、
友達の家でわくわくプレイしたこと
綺麗過ぎるムービーに感動したことは忘れないよ。
816名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 02:03:03 ID:zV0JHGNE0
>>793
故郷に錦を飾るどころか、帰る国を失うレベルで劣化しとるがな

>>795
北瀬最強の電波発言は、「軌道修正」だと思う
817名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 06:57:18 ID:eENJNSbM0
>>561
FF11も人が減ってオワコンな雰囲気が出てるらしいw
両方死んじゃうw

818名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 21:11:06 ID:93ry5F770
このスレ見てると、FF8とFF9が無性にやりたくなるな。
PS3でDLしようと思うんだが、ろーど長いのは解消されない??
819名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 21:45:02 ID:O28UaO8c0
FF4をDSで始めてやったけど話がなかなかぶっ飛んでたな
昔からこんなんやったんやFFは
820名無しさん必死だな:2011/02/09(水) 23:37:20 ID:YtxDLwpq0
FF8の戦闘はドロー使わずGF戦闘で使用せず
精製だけして戦闘なるべく控えてメルトンだけはゲットして進めば
かなりサクサク進めるし、クロノトリガーよりもやりやすいんだけどな俺は
821名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 00:56:14 ID:WZ9ox4Do0
初期の恋愛は電波なもんだってのは分かるが、
FF8はそれ以外も電波過ぎるから叩かれてるんだろ。
いや俺は好きなんだけどw
822名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 07:39:42 ID:xVQ3THGQ0
FF8はジャンクションする魔法が個数制ってところが一番のミスだった
7のマテリアみたいにMP消費型にしとけば
ステが下がるのを気にして魔法使うのを惜しむこともなかったし
精製に気づいてない初心者が延々ドロー繰り返すこともなくサクっと遊べた
823名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 11:18:37 ID:1ZjlFwfe0
スクエニ
商願2011−1952 肆式
商願2011−1953 伍式
商願2011−1954 陸式
商願2011−1955 漆式
商願2011−1956 捌式
商願2011−1957 玖式
商願2011−1958 拾式


もうマジで潰れてくれ。零式コケないとヤバいことになる。
824名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 11:35:43 ID:W9gQbfhg0
これうそだろ…
携帯配信ゲーかよ
ってか数字読めねーw
825名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 22:54:22 ID:oE3+Lnj8P
ジャンクションはFFの世界観にあったいいシステムなのにな
スフィア盤()、ライセンス()
826名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 23:00:24 ID:Ev4WUBZd0
なんで壱・弐・参はないんだろ?
827名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 23:15:18 ID:W9gQbfhg0
壱〜参はもう既出じゃなかったか
828名無しさん必死だな:2011/02/10(木) 23:21:30 ID:EN4oaDkE0
FF13に比べたらFF8なんてかわいいもん。
829名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 00:10:22 ID:EciKYcnp0
FF7からはタイトルからFF外せば文句言われなかったな
830名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 00:13:21 ID:Vi330lqz0
>>828
確かにライトニングに比べたら
いや比べるまでもなくリノアたんは絶世の美女
831名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 00:18:29 ID:LbUxz3+p0
当然思い出込みだが5とか楽しかったなぁ
もう本体のスイッチ入れるところから楽しかった
プレイなんかしなくてもいいくらいに
832名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 00:22:25 ID:s1kvff3/0
>>823
FFはこうやって自分で敷居を高くしてるのがユーザ離れの原因だと思うよマジで。
833名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 00:23:19 ID:NP/Jbiar0
ヴェルサスって(リア王+ロミオとジュリエット)÷2って感じだね
せめてゲーム部分は面白いんだろうか
834名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 00:52:00 ID:bFYBVKvw0
ゲーム部分もノムリッシュ満開でございます
835名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 11:59:16 ID:pZgGXz+G0
  ζ:::ミミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 ζ:::::::::::ミWVr:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 {:::::::r`       ヽ::::::::::::::::::}
  {::::f          ヽ:::::::::::::::} 
  ヽ:l'``‐- ,, ,,-‐"´` ヽ:::::::::/  プロログスにする必要はあるんですか?
  l:|<◎>   <◎>  l::::/l  プロローグじゃだめなんでしょうか
   y    |       イ/ノ/
   l` /、__, )\ / レ_ノ
   ヽ { ___ }   l::/
    入 ヽLLLLレ ノ  ,仆、
  /  \ ""   / l  ヽ 
/      T''‐‐''´  /|   ヽ
836名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 12:17:29 ID:pZgGXz+G0
お、今日でFF8が発売されて丸12年になるのか。
映像は進化しているけど、ゲーム性は面白いほど退化してるな。
837名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 20:09:45 ID:JpOKV0O7O
まとめ
・「FFアギトXIII」→「FF零式 TYPE-0」に改名
 マルチプレイが特徴のFF新シリーズの幕開けとなる
http://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2011/html/e157481c8cb09dcd2050574201c1bac4.html
> そのため、「FFXIII」の派生作品という位置づけではなく、マルチプレイが特徴の、新しいシリーズのスタートという意味合いをこめたタイトル名への変更を決定いたしました。

・スクエニが最近取得した関連商願
 商願2010−99680 FINAL FANTASY 零式
 商願2010−99681 零式
 商願2010−99682 壱式
 商願2010−99683 弐式
 商願2010−99684 参式
 商願2011−1952 肆式
 商願2011−1953 伍式
 商願2011−1954 陸式
 商願2011−1955 漆式
 商願2011−1956 捌式
 商願2011−1957 玖式
 商願2011−1958 拾式
838名無しさん必死だな:2011/02/11(金) 23:28:31 ID:pZgGXz+G0
大丈夫か、スクエニ。
839名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 01:56:41 ID:08/MOiKPP
FF零式は盛大にコケそうな気がするわ
840名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 05:05:29 ID:VXcnLhE/0
:(;゙゚'ω゚'):
841名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 14:37:13 ID:33BwicMc0
なんか「冒険の書」うっとしー
842名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 14:50:20 ID:5pLWYvdi0
比較的自由な移動。ダンジョン要素。
宿屋回復。町で武器防具買い物。
ロリな仲間。いろもの男キャラ。
自由な育成とバトル。単純なストーリー。
13の不満を大体解消したのがスターオーシャン4なんだが
実際やるとあんまおもしろくないんだよな

映画的なストーリーの構造とRPGの相性が悪いと気づく。だから13はああなったんだな
843名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 15:00:28 ID:33BwicMc0
自由な育成ってのは要らんな。
キャラジョブと武器、アビリティで十分。
もうスフィア盤とかクリスタリウムとか勘弁。
レベル制復活を求む。

最近のゲームは自由になりすぎて、逆に複雑すぎるんだよ。
844名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 15:01:34 ID:cRHlHWfC0
関連しそうな商標はやるやらないにかかわらずざっくり取るのが企業の姿勢だがこれは・・・

頭の悪い子の「ぼくのかんがえたかっこいいたいとる」に見えちゃうのがなんともw
845名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 15:16:14 ID:r88BGXMR0
>>837
九頭龍閃でもやりたいんだろうか
846名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 15:34:04 ID:uI8JTB9e0
>>845

13 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2011/02/10(木) 23:53:54 ID:jBebLu/u0
屑龍閃(くずりゅうせん)
スクエニの決算対策のために開発されたソフト。和田洋一の得意技。
鳥山の電波を最大に発動させ、抱き合わせの基本である派生作品を9つ同時に繰り出す乱発作にして御提案の技。
同じ乱発作でも、無双と違って9つの派生作品それぞれが小売の倉庫を埋め尽くす出荷数を持っており、
神速の初期出荷で九作同時発売という技の性質上、小売は防御・回避ともに不可能とされている。
847名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 15:34:49 ID:5pLWYvdi0
>>843
クリスタリウムは育成限界のせいで実質レベル制とかわらん窮屈さだったろうに
848名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 15:45:24 ID:d12ueQlRO
>>781
FF9がFFの原点だとかお前FC時代のやつリアルタイムでやった事無いだろ
849名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 18:04:48 ID:9j5p/98z0
9が原点回帰とかズレてるにもほどがあるw
9だってなんだかんだで最新の技術で独特の世界観だし、
「原点回帰風」なだけであって原点回帰じゃない。
光の4戦士もDSとしてはクオリティ高いグラだったし、表現も凝ってた。
850名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 19:21:02 ID:74nbVgi80
9は原点に回帰というよりも、4、5に回帰という感じでは?

技術の面では、機械的なものがシドや敵側にあるというのは4、5も共通しているから
9はSF、近未来っぽさが薄れたぶん世界観的には4、5に近いように見える。
6よりは機械にあふれていないけど、5よりは技術が発達している世界観という印象だ。

クリスタルの取って付けた感はヒドイけどね。
武器防具の力を引き出すという名目で、アビリティに絡ませても良かったんじゃないかと思う。
851名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 20:37:40 ID:7Ee8EL7p0
ロード時間関係なしで、戦闘システムとしてはFF9好きだな。
一応、これまでのFFシステムを踏破してるし。
852名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 20:41:20 ID:uaIjcctqO
単純にシナリオがつまらなくなったからでは?特に6辺りからキャラの為の
要らんイベントが増えて同人臭くなったように思う
853名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 20:52:05 ID:/Gp7yAJt0
もうシナリオには期待するだけムダ。
変に凝った脚本を作ろうとすると妙な団体からクレームくるだろうし。
グラだけは論外。
バトルシステムで押していくしかないよ。
854名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 21:01:46 ID:7Ee8EL7p0
シナリオは7ぐらいからおかしくなった。
「約束の地」って結局、どこにあるかは個人個人捉え方なんだぜ。
個人製作の自主映画並みにストーリーが難しくなってきている。
855名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 21:05:58 ID:uaIjcctqO
>>854
それは難しいってんじゃなく意味深なことだけ言って丸投げしてるだけだろ
時期が時期だけにエヴァネタが妙に多かったしな
856名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 21:06:09 ID:Z5m4CdXO0
野村「シェイクスピアの悪口はやめてください><」
857名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 21:12:42 ID:5pLWYvdi0
9は6の発展型だ。無駄なキャラや死にシステム、一本道と強制イベントっぷりなど。
不評だが8のほうがGFと魔法数だけ集めるだけなので育成自由だったり、
飛ぶ教室が早期に手に入るおかげで自由度や探索要素が5並にあったりする
858名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 21:37:36 ID:2QBiB1+Z0
8の本体はカードゲーム
異論は断じて認めん
859名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 22:12:27 ID:74nbVgi80
>>857
6、9の何を見て、一本道と強制イベントっぷりと称しているのか気になる。
自由度なんて、10、13以外のFFはそんなに変わらんでしょ?
860名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 22:27:15 ID:7Ee8EL7p0
FF6を一本道じゃねーだろ。
861名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 22:28:45 ID:5KzcPp0fP
>>856
どこがシェイクスピアだよwww
シェイクスピアは例えばベニスの商人で、無条件にユダヤ人を悪としてる
根本的な部分でキリスト教的価値観を信じられない日本人には、無条件的絶対悪は描けない
悪役にも条理やら何やらを求めてしまう

個人的にそれを手塚病orガンダム病と呼んでいるが、野村FFには無条件な絶対悪は存在しない
ゆえに単純な爽快感がない
SWのシスもそうだが、スタンダードには無条件の絶対悪が必要不可欠
それを無意識に排除しようとする中二的思考をする者には、スタンダードは作れない
862名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 23:09:04 ID:5pLWYvdi0
FF6と9の一本道ぶりはすげーぞ。ストーリー上の自由度などないに等しい。
幅のあるワールドマップをレール順に攻略してくだけ。6は世界崩壊してようやく自由度のあるゲームになるが
9は探索要素はチョコボ関連だけ。ラストダンジョンがガチ一本道
863名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 23:29:02 ID:5yFLO1C40
うちの母&姉が韓流ドラマなんぞにハマってるわけだが、チュモンも風の国もイサンも
全部同じパターンで、それを見てる我が家の女性陣の反応も全部同じパターン。

憎まれ役が主人公に憎たらしいことをする→女どもムカムカ
憎まれ役が下手うって失敗する→女ども大喜び
でも憎まれ役は殺されない→女どもイライラ

母と姉:なんで殺さないの?こいつがいつも企むのに!><
俺と弟:王様だからって好き勝手に部下を殺すわけにはいかんよな。
父:朝鮮人の妄想歴史で史実に反する!!!<空気読め父w

ここから導かれる我が家の女性陣が喜びそうなストーリー
憎まれ役が憎たらしいことをする→主人公が不幸な目に合う→憎まれ役がヘマする
→主人公が大活躍する→憎まれ役ができるだけ残忍な方法で殺される

世間一般の女性に通用するかは知らんが、とりあえず我が家の女性陣にはウケる。
864名無しさん必死だな:2011/02/12(土) 23:39:31 ID:Z5m4CdXO0
そういのって一昔前の少女漫画のテンプレ展開じゃないの?
今の漫画事情がどうなってんのかはよく知らんけど
865名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 00:20:04 ID:sXM5sb8W0
>>862
そういう基準で考えると、5も第3世界まではほぼレール順に攻略するだけじゃないか?
ストーリ上必須でない探索できるダンジョンがグッと増えるのは後半。

8も同様に、ガーデン飛行→トラビア→ガルバディアガーデン→エスタ
って感じで、ほぼレールだった思うんだけど。

ガーデン飛行したあとは行けるエリアが増えるけれど、
シュミ族の村とか、ウィンヒルとか、孤児院あたりのエリアとか
探索という意味では、別に深いわけではなかったような。

だから、探索要素という意味で6,8,9の差異がそこまであるように思えない。
866名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 02:44:44 ID:yToIPWd0O
6は冒険ものとしても戦争ものとしても中途半端なんだよなあ
要らんキャライベントは作る癖に肝心の本筋である帝国VSリターナーの
適当っぷりはなあ。オペライベントとか本筋には何の関係もないし
2も同じ帝国VS反乱軍で一本道だが余計なキャライベントがなく
一貫してるからシナリオの完成度は断然2のが高い
867名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 10:01:46 ID:kFh7ZwrXO
憎まれ役に憎らしいことをさせるって方向で話を進めると、主人公が無駄に自己主張しなくてすむ
→主人公が変な嫌われ方をしないですむってのはあるんだよね
ゲームだとこっちのが楽なはずだけど
868名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 10:56:11 ID:kbeLMbwl0
ナルシェからリターナー基地、遭難してからナルシェ、ナルシェからゾゾ、
オペラから帝国大陸、一方通行の戻れない連続が6と9だよ
5と8は中盤からほぼ不自由しないし、育成で2軍の弱いキャラ強制で困る事もない
しかも9はオズマとチョコボ以外に寄り道要素ガチ0
869名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 11:11:23 ID:sXM5sb8W0
帝国大陸が中盤のようなもんだし、
そもそも、ゾゾからナルシェまで戻れるぞ?

一方通行というのは誇張だな。
870名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 20:06:03 ID:Z2rnZfGH0
>>867
リノアさんの悪口はそこまでだ
871名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 20:09:29 ID:71KesAy80
>>865
13が1本道とかレールプレイングとか揶揄されてるのは
やっぱり「面白くない」のが原因だよ

岩田の人が
「料理を出して量が多いと言われる場合、量が多いのが問題じゃなくて、
美味しくない料理を山盛り出されたのが問題の場合もある」
と言ってたし

一本道が全て悪いわけじゃない
872名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 21:14:05 ID:Glu6vOsc0
たぶん、一本道という言葉の使い方が違う気がする。
それならRPGなんて全て一本道だろ・・・。

ここで言う一本道って、一本道ダンジョンって事でしょ。
873名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 21:16:03 ID:3jGSryXg0
FF13が一本道一本道言われるのは
本当にマップ・ダンジョンが狭い一本道だったわけで
874名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 21:21:39 ID:lOzHRPhZ0
一本道でもいいんだよ。面白ければなw
875名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 21:21:59 ID:vo8mx5nr0
フィールドをあてもなく歩いて経験値や金を稼いだり
思わぬダンジョンを発見したり、町の人から情報を得た場所へ行ってみたり
ちょっと遠出したら見知らぬモンスターにボッコボコにされたり初めて見る街や景色があったり
遠くに見える山に囲まれたダンジョンに「あそこにどうやったら行けるのかな」と思いを馳せたり
そんなんができれば一本道じゃないんじゃない?自分で自由に冒険してる気分になれるというか
876名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 21:24:17 ID:lOzHRPhZ0
>>875
ゼノブレイドおすすめ
877名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 21:27:01 ID:nFOx4yOy0
>>868
お前全然9やり込んでないな
寄り道や戻れる所は意外と多いんだぜ?

せめてモグネット・コーヒー・ステラツィオ・ラグタイムマウス・精霊は全部やったんだよな?
878名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 21:27:30 ID:vo8mx5nr0
ゼノブレはやってるよw
879名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:18:00 ID:Glu6vOsc0
>>875
なんかFF7があてはまった。
広大なフィールドで意気揚々と歩き回ってミドガルズオルムにボコられたり、
山越にゴールドソーサー見て、あそこ何だろう って思った事もあった。

あの頃はよかった・・・。
880名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:38:38 ID:kbeLMbwl0
>>877
モグネットは自己満の空気システム。コーヒーとステラもサブクエレベル、精霊はオズマ。
隠し召喚は合成でアークとるくらい。無関係ダンジョン皆無。ダゲレオとク沼だけ。
ダンジョンが13以下の一本道揃い。それが9だ。
装備成長もはっきりいって自由度がないに等しい。イベントシーンも長過ぎる。
ま、13がそれを上回ったがな。
881名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:39:03 ID:tNmJyuHN0
>>875
ゲームに限らず物語は現実に生きる客を嘘の世界にとりこむ仕掛けが要る。登場人物に感情移入するとか、
作品内の社会情勢が現実を象徴してるとか、なにか媒介になるものがあるから嘘に興奮できる。FF13は、登場人物が
感傷的でくさいし、慌ただしく逃げまわるだけで物語世界に思い入れがわかない。映画・漫画・小説のすぐれた
長編物語がもつオーケストラ的な盛り上がり、壮大なうねりが無かった。あのブツ切り感は、連作小説を呼むのに近い。
それと、スケールが小さい。結局は物語なんて人間ドラマで、13みたいに大金かけた超大作でも人間を
減らすとあれほどローカルな仕上がりになるってのは、物語で商売してる人間には参考になるんじゃないの。
ようは、13ってセカイ系なんだよな。少数の主要キャラが馬鹿みたいに喚くだけで、世間(他者)がない。

882名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:42:24 ID:redV7Plv0
13がすごいのは
HDでストーリーとムービーを見せるには1本道にするしかないと
戦闘とそれ以外の要素をバッサリ切ったにも関わらず
ストーリーを見ても何の事かサッパリ理解できない人が居たり
>881の言うように世界入り込めず唖然とするしかなかったりと
色々破綻をきたしてる所だろう
883名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:42:33 ID:Glu6vOsc0
そもそもファルシの意味が分からん時点で感情移入できないバカなオレ。
884名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 22:44:29 ID:redV7Plv0
>>883
フランス料理で詰め物料理の事を指します
http://bogues.exblog.jp/7467183/
885名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 23:00:39 ID:nFOx4yOy0
>>880
>ダンジョンが13以下の一本道揃い。
>装備成長もはっきりいって自由度がないに等しい。

もう何言ってるかわからん…
イベントシーンの長さなんて9があえて叩かれるほどシリーズで長いか?
システムは単純だがアビリティ付け替えの自由度ぐらいはあるじゃん

なんかお前の定義だと例えばFF4なんて最悪にならないか?
886名無しさん必死だな:2011/02/13(日) 23:03:48 ID:sXM5sb8W0
>>880
それいったら、8の無関係ダンジョンって、バハムートのところと
オーディンのところぐらいでは?

それにラスダン以外は、ほぼ一本道だっただろ。
887名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:11:14 ID:ArYCpc8h0
7の途中までしかFFは遊んでないが、7あたりから話が小難しくなってきて
ファンタジーっぽくなくなってきたのがつまらない原因じゃないのかと
888名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 00:49:19 ID:h8Cp33oE0
FF8は少なくとも寄り道要素は結構凝ってたじゃないか
ただの質の悪いオペラっぽくなったのは10辺りからだと思うぞ
889名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 02:13:20 ID:77rT3JWC0
10は北瀬がおもしろい事言ってて、ストーリーは強制するしかないが
スフィアやブリッツボールでいつでも遊べるようにして自由度はそっちに割り振ったんだと。
そのせいでラスボス即死とかバランス崩壊したから、13はクリスタリウムが平均的にしか育てられなくして
武器改造でなんでもアルテマウエポンまで育てられるようにしたんだろうけど、割り切る限度越えてるぞ
890名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 16:46:09 ID:WEeM9jLgO
おいー
遊んでもらうのならブリッツみたいな得手不得手別れるような奴じゃダメだろー
891名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 21:08:39 ID:xNfFKHFT0
ブリッツだるかったな。
ワッカ使う気もなかったから放置してたけど
神龍で使わざるを得ないと知ってめんどくなって結局10自体投げた
892名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 22:36:54 ID:VUcD2ryo0
そもそも、ミニゲームなんて要らないから、本編ちゃんとしろよ!
893名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 22:40:29 ID:tN5TOnsB0
エヴァンゲリオンの影響受けたせいで糞化したんだと思う
894名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 22:43:01 ID:HHC7EWiQ0
>>893
エヴァの後から露骨に難解にしようとして
意味不明な投げっぱなしストーリーが増えたよね
895名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 22:44:14 ID:HFugt2jAO
4くらいまでのあっけらかんとした単純な話でもいいんだけどな
896名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 22:49:05 ID:0ja4rgX80
>>894
厨2病をこじらせたともいう
897名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 22:53:38 ID:X3k3DJZSO
>>894
難解な単語や意味深な設定を出して投げっぱにすればそれが深くて
カッコいいみたいな勘違いか。7からその傾向強くなったな
898名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 23:25:47 ID:VUcD2ryo0
昔さ、週刊少年ジャンプのV-netでFF6が発表された時は興奮したよな。

さらにFF7の発表は驚きだった。
この時の見出しは「容量は200倍。価格は1/2!」
今でも忘れないこの衝撃。
899名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 23:36:24 ID:TPx6GRpK0
伏線張っといて回収は次回に続くとか、そもそも回収する気すらないとか、その手の行為は
普通に許されないんだということに、マンガ、アニメ、ゲームの作者には気付いてほしい。
張るなら回収しろ、回収しないなら張るな。張りっ放しダメ、絶対!
900名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 23:43:33 ID:a8eQAO/l0
>>898
FF13で比較すると容量25倍、価格は1.2倍!
901名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 23:43:50 ID:HHC7EWiQ0
>>899
そう考えると無理にでも伏線回収しようとした
ソードマスターヤマトは褒められるべきだな
902名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 23:47:18 ID:5AMBl4XOO
>>900
> FF13で比較すると容量25倍、価格は1.2倍!

凄いことなんだよな本当は…でもいつの頃からか、容量やグラフィックの強化に感動しなくなった。
903名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 23:48:06 ID:a8eQAO/l0
>>899
第9地区のレビュー見てると「伏線伏線」言ってるやついるけど
どうでもいい伏線ってのもあると思うがね
まぁちらかすだけちらかしてあと放置ってのも困るけどどっかのキンハーみたいな
904名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 23:50:04 ID:a8eQAO/l0
>>902
実際FF7、FF8のすごいところは仮に一枚600MBだとすると
ゲームデータが300MBで動画が300MB
しかもゲームデータはほぼ丸被りだったってのがすごい
905名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 23:51:39 ID:94IW7+i30
召喚がおかしな方向に向かったから
906名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 23:52:22 ID:nlxGHHKo0
思い切り一本道なのに、ストーリーが面白くない。
リアル路線なのに、キャラやセリフ回しが幼稚臭くて気持ち悪い。
907名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 23:53:48 ID:a8eQAO/l0
ここで>>906に面白いゲームや映画を聞いても答えてくれないわけで
908名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 23:55:04 ID:+IpdJJiEO
KHは伏線にこだわった結果ぐだぐだになっとる
伏線残して次作で伏線回収&新たな伏線ってのは野村のスタンスらしいが、
その本人達が上手くまとめ切れてないから後付けこじつけ矛盾が多い
食事中に好き勝手してテーブルの上を汚す子供と同じ
909名無しさん必死だな:2011/02/14(月) 23:59:10 ID:rm2i6K1jO
キャラがきもい
DDDDFFのパケ画見たら一目瞭然
ライトニング、ユウナ、ティファがみんな同じ顔w
910名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 00:07:54 ID:1ASSQ6G/0
>>907
「FFがつまらなくなった原因」を自分なりに述べただけだが…何か気に障ったか?
最近だとMGS3、KH2FM、龍が如く4、バーンアウトパラダイス、FO3は面白かったな。
映画は見ないからしらん。
911名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 00:42:06 ID:8V43csuI0
グラが綺麗になるのも大いに結構なんだけどさ

「策はあるか?10倍返し位の」
「100倍返しで考えてやる」
劇中のこういうやり取りから醸される
実写でやられた方がまだマシ、まだ見られるって位の
これ以上ない程バカバカしい滑稽さは何なんだろうな
これも不気味の谷って奴なんだろうか

グラについてももー今までに時代錯誤だの
見てくれだけのクソだの筆舌に尽くしがたいほど
批判されまくりなのにその点では全然折れる気ないみたいだし
まあ許される限りでやりたいだけやればいいけどさ
こういうのこそまずどうにかしろよと
912名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 18:58:29 ID:pZ9U7eb90
SO4が頂点だったな

演出の不気味の谷
913名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 21:30:03 ID:uW648zoj0
FF5のアーカイブス化決定だそうな。
戦闘突入時、終了時のロードが早くなっていると即買い。
まぁ儲け主義のスクエニは、絶対修正加えないわなww
914名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 22:12:31 ID:/4uhxUQ30
>>913
PS1のFF5やってからやればいいじゃん
めっさロード早く感じるから
915名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 23:06:59 ID:uW648zoj0
DL版とはいえ、ロード早くなるとは限らないでしょ。
FF9のロードが早くなってないように。
916名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 23:15:10 ID:0TJBmd4w0
>>915
高速読み込みにしたら早くなるぞ、ちょっとだけ
比較サイトもあった


当時9DISC4ぐらいで積んでたんで、いい機会なんでアーカイブスのやり直してるんだが・・・
やっぱ戦闘の読み込みの長さは辛いな。戦闘アニメの長さも相まって、あちこちうろちょろする気が失せてくる
917名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 23:33:51 ID:uW648zoj0
おお、ちょっとだけ早くなるのか!
それはありがたい!!
ただ、やっぱりFF5の戦闘突入はデュンデューン!じゃないと嫌だな。
PS版って、シャーってディゾルブでしょ?
せめてそこはかえてほしいー
918名無しさん必死だな:2011/02/15(火) 23:51:56 ID:/4uhxUQ30
てかFF9ロード早くならんのか
なるんならもっかいくらいはやってやってもよかったんだがな
PC版のあるFF8マンセー

つーかFF8もこんだけ売れて再発してるのにPC版と同じ仕様にしない
(バグ直さない、一部設定改善しない)のはすごいな
さすがインターナショナル版がないだけのことはある
919名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 00:02:00 ID:HtFCphpb0
VCでFF4までで止まってたから5以降を新しくリメイクでもするのかと思ったら普通に出した上にアーカイブスも出すのかよ…
もうリメイク屋すら卒業して版権管理会社にでもするつもりじゃね?
920名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 00:17:38 ID:6XnUbQo60
なんだXはアーカイブか
いっそリッシュさんが豪快に唾付けレイプすりゃ良かったのに
そうすりゃ色んな事が白黒ハッキリしたのに
できたもんは元のXとは別もんって事でカタつくし
921名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 20:01:33 ID:9wYQ+ZmB0
ノムリッシュ化するとバッツがアホの子になるんだっけ?w
922名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 20:07:56 ID:jUPdM62r0
でも野村のおかげでFFて恐怖の谷回避できたってのはあるかもな
野村の谷は回避できないが
923名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 21:44:08 ID:O72nlMGL0
>>恐怖の谷回避

なんだそれは??
924名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 21:53:41 ID:UuU9WjUh0
>>922
先生!

我々ゲハ民は野村の谷をギャグとして見れますが
一般人の目には不気味の谷と紙一重だと思います
925名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 21:57:54 ID:cP8DWEV40
野村の谷ってなんぞwww
ムーミン谷みたいな物ですか?
926名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 22:01:44 ID:uitOJi3f0
腐女子とそれ以外の人の間にあるノンケの谷を越えられないとダメだろ?

>>925
ムーミンの谷は日本アニメ的トロールと欧米ファンタジー的トロールの対比的差異のこと。
927名無しさん必死だな:2011/02/16(水) 23:19:04 ID:jUPdM62r0
>>923
コナンドイルが書いた名作だぞそんなのも知らんのかゲハ民は



不気味の崖でした
ポニョ第二形態が不気味です
928名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 00:10:56 ID:jT5WenGV0
>>909
同じ顔ならまだしも(そういう漫画家いるしな)、野村って表情描けないんだぜ
一見笑顔の口を隠すと、仏頂面になるってのをやったやつがいてな

笑顔って口じゃなくて、目が大事なんだがな
現実でもそう、目が笑ってないのは、作り笑いとか愛想笑いとかだ
929名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 01:01:39 ID:ajNNfK960
最初にオンラインタイトルとして「ファイナルファンタジーXI」(以下,FFXI)を作ったときに,
ファイナルファンタジーシリーズでMMORPGを作るのであれば,
サブタイトルで「FFワールド」だとか「オンライン」と付けるよりは,
正統派としてナンバリングしようとFFシリーズとしてのルールを決めたからです。
もちろん今回は,単にそのルールを踏襲しただけでなく,
自分達の本気度を示すために,ナンバリングしたという側面もあります。
 ただし,それが作っていく過程で,
いわゆるナンバリングタイトルにふさわしくない出来になったのであれば,
僕らはいさぎよくナンバリングを諦めるという話はしていました。
まあ,がんばって作ったので,ナンバリングしました。
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/

まあ,がんばって作ったので,ナンバリングしました。
まあ,がんばって作ったので,ナンバリングしました。


頑張って作るのが当たり前だろ?手を抜いて作るのが許されてんのwクズエニwww
930名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 01:27:59 ID:OUZqjLOM0
>>929
たしかにXIVは酷すぎだ。
クソゲーなのにナンバリングなんだぜ?


あとDDFFは地雷の予感がする。
VIIが2キャラ追加(しかも1人は唯一のアシスト専用)なのにその前の作品VIがキャラ追加なし+誰得マップ「魔列車」+全員カオス化と言う酷い扱いだし
絶対ファンなめてるだろ
931名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 01:31:33 ID:ajNNfK960
嘘ついてドヤ顔してるのがクズエニなのに、
まだ信用できると思う人って良い人なんだろうなw

FF13見て分かるとおり、予算と時間かけてもアレな出来にしかならない。
932名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 05:54:59 ID:jzgYEtOH0
>>931
まさに相手にとって都合の良い人だな
933名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 17:51:19 ID:sSw067+dO
>>928永野護も顔は大概なハンコ絵だけど、目は口ほどに訴えてるからな
いやまぁ早く再開してくださいよFSS
934名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 18:00:57 ID:ajNNfK960
FSSは下請けに出して続ければ良いじゃんw

永野は設定とシナリオだけ考えていればwww
もうやる気失って駄目なんじゃねw
935名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 18:15:43 ID:JuBI2tYw0
>>930
へえY追加なしなんだ
つうかディシディアはカオスコスモスとかわけわからん設定出してきた時点で
氏ね爆発しろって感じだわ

ファブラなんちゃらの神話とか、ファルシのルシがコクーンでパージとか
こいつらが何かを作る為には何が何でもああいう荘厳さを装ったような
陳腐でバカげた設定を用意しないと気が済まないのだろうか
936名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 18:18:17 ID:ajNNfK960
>>935
取って付けただけの話だと、頭のおかしい奴がゲーム内でうろうろするだけになるから、
ソレっぽい世界観で演出上の統一感を出したいんだろ。

937名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 18:47:01 ID:sSw067+dO
>>936頭のおかしい奴がゲーム内でうろうろするだけになるから、
それはそれで面白そうかもと思ってしまった
なんか悔しい
938名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 18:49:21 ID:F1Hhb7+W0
FSSはもう絶望的だろ
ゴチックなんちゃらというアニメを全行程自らやろうとしてるしw
939名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:15:19 ID:8LpaS+PE0
>>935
> カオスコスモスとかわけわからん設定出してきた時点で
え?
940名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:17:38 ID:JuBI2tYw0
え?
なんか変な事言ったか
カオスとコスモスって何ぞ?
941名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:31:34 ID:8LpaS+PE0
カオス=渾沌
コスモス=秩序
渾沌 vs 秩序 ≒ 悪 vs 正義
指輪とかD&Dとか知ってたら別に違和感も何も無いと思う
942名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:37:35 ID:8LpaS+PE0
まあそもそもごちゃまぜキャラゲーである時点でアレなんだから
細かいとこ気にしてもね・・
943名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:37:53 ID:qHkg0nLx0
>>939
プッ
944名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:38:38 ID:qHkg0nLx0
>>935の間違いw
945名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:39:33 ID:JuBI2tYw0
え?そんな事でえ?とか言われたのか俺

カオスとコスモスの意味に疑問を呈してるんじゃなくて
単なるFFキャラをオールスター的に揃えて
バトルさせるというコンセプトのゲームに
わざわざそんなカオスだのコスモスだの後付けの
取って付けたような設定を添えてくる意味がわからんって言ってんだ
バカなの?
946名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:39:44 ID:ssXnNg650
コスモスと聞いて山口百恵しか浮かばなかった俺19歳の冬
947名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:41:53 ID:8LpaS+PE0
>>945
だから
正義軍と悪軍ってのをカタカナで書いてあるだけに等しいのに
何でそんなに反応すんのって話なんだが
あと初期FFを覚えてますか
948名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:43:59 ID:gNexzI1t0
わかるよ
カオスとコスモスじゃ厨二分が足りないよな
949名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:45:46 ID:ssXnNg650
>>948
テラカオスとマジコスモスならどうか?
950名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:46:55 ID:fhJYcgya0
>>949
何そのニコニコRPG
951名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:48:09 ID:4v4d8LeQ0
4とか5は小学校が終わってダッシュで帰るくらいわくわくしながらやってた
やりすぎて母親にスーファミのコンセント隠されるくらいやってた
それ以降のFFにあの時のわくわくを感じた事が無い
952名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:48:43 ID:JuBI2tYw0
>>942
キャラゲーならキャラゲーでもいいんだけど
プロログスだの13回目のループだのカオスコスモスだの
制作側はいちいちどーでもいい事に大袈裟だなと
他に気を使う事沢山あるだろと

作る側が「ゲーム作る」事より「FFを作る」事にばっかり入れ込み過ぎて
「ゲームの面白さ」に直結するかどうかも
分からんような細々した設定でっちあげてばっかで
それでゲーム一本まともに作った気になってるのも
今の体たらくの要因の一端なのかなと思ったりしたわけです
953名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:49:58 ID:8LpaS+PE0
キリスト教の創世神話
最初、夜も昼もなかった
そこで神が光あれと言って光が生まれて闇が生まれて
ってな具合で色々な物が分けられ生み出された
つまり渾沌とした状態の宇宙の素材に神が秩序を与えて世界が出来て
神の与えた秩序(自然の法則)によって世界が運行されている
というようなイメージ

あるべき世界の秩序を乱しぐちゃぐちゃにしようとしたり
世界を何も無い渾沌のぐちゃぐちゃに帰そうとするのが渾沌の軍勢
(実際はキリスト教とは別の教義を唱える異教徒とか)
神の秩序を守り、すなわち世界を守ろうとするのが秩序の軍勢

指輪物語も渾沌 vs 秩序のイメージ
それを元にしたD&Dや、さらにそれを元にしたWizなどでは
キャラメイクのときにキャラが渾沌側なのか秩序側なのかの設定がある
初期FFは明らかにD&DとかWizの影響が見られる

敵側にカオスという固有名詞を持った相手も出て来るし
世界の全てを破滅させようという敵も多い
954名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 20:59:57 ID:8LpaS+PE0
まぁオタクの基礎教養が無い人には厳しいのかもな
ファルシとかルシとかに比べると
カオス、コスモスは、ぜんぜん問題ない
フツー
955名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:00:49 ID:JuBI2tYw0
>>947
名付けのセンスやらに文句付けてるわけじゃないんだよ
名前なんて厨臭かろうが何だろうが
ゲームする上でその役割を明確に判別できりゃ何でもいいんだわ
そうだろ?

ただのオールスターバトルゲーに
変なポエムシナリオや設定を付ける事の必要性を問うている
「カオスとコスモスって何だよ」ってのは
要するに今更要らん設定ゴテゴテ作って勝手に盛り上がって自己満すんな
まずまともな「ゲーム」作ろうとすれ「FF」作るのははそれからだろボケって事です

要するにとか言ってそっちの方が長くなってるけど…
956名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:01:03 ID:EYK+pw6F0
ロウなら分かるけどコスモスはよく分かりません
957名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:02:48 ID:8LpaS+PE0
>>956
そこは何だろうね
英語力の問題?w
まあ俺もたまたま知ってたに等しいんだがw
ロウは法だから結局同じことだよね?
958名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:03:27 ID:8LpaS+PE0
>>955
だから、ただのオールスターバトルだから
単純に正義 vs 悪なんだろ
959名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:18:04 ID:jpN/3/3/0
FFがつまらなくなった原因を真剣に考える 5
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1297945053/
960名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:18:32 ID:jpN/3/3/0
何気に俺のIDすごいな
961名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:19:11 ID:8LpaS+PE0
おお
すげえな
962名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:28:55 ID:F1Hhb7+W0
俺のIDも他所の板なら神なのに
963名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:33:16 ID:O1n4T8We0
戦いがループしてるのはFF1の設定を元にしてるから必要だろう
ディシディアファイナルファンタジーって
ファイナルファンタジー(1)の異説だし
4つのカオス→10体のカオス
光の戦士4人がそれぞれのクリスタルに光を取り戻す→コスモスの戦士10人がクリスタルを手に入れる
ってな具合で原作の設定を変えて異説にしてる
964名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:36:28 ID:ZQDJ6w9L0
>>959
乙!

まぁ、まずこっちのスレを消費しようぜ!!
965名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:37:47 ID:8LpaS+PE0
第1作だし、比較的単純な正義 vs 悪だし
異界の人間が呼び寄せられて戦士にって話だしタイムトラベルあるし
色んな作品のキャラが集合するゲームのベースとして使いやすかったんだろうね
966名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:41:00 ID:7UaG8SIyO
>951、7までわくわくしてた
967名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:48:27 ID:sSw067+dO
ったくカオスとコスモスったら風小次だろJK
968名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:49:30 ID:8LpaS+PE0
>>967
何か木刀が割れて金ぴかの棒が出て来るくらいしか覚えてないな
素振り用の太い木刀みたいなの使ってるやつがいるとか
969名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:51:49 ID:ajNNfK960
木刀とか日本の伝統的な厨二アイテムだよなw
970名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 21:54:05 ID:8LpaS+PE0
風魔の小次郎の場合は
古い時代の不良もの(愚連隊?)にファンタジー要素がミックスされてるっていうアレな感じだから
それで木刀装備なんだろう
971名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:09:56 ID:ajNNfK960
男塾だって昔の番長モノのパロディだもんなw
972名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:14:50 ID:XpfuniqQ0
風魔の小次郎って言ったら古代の戦士のはずなのに学ラン姿で登場とか
魔女がセーラー服とか凄まじかった記憶があるなあ
973名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:27:13 ID:ssXnNg650
風魔の小次郎は知らんが、リングにかけろと咲は何気にノリが近いと思ってる。
974名無しさん必死だな:2011/02/17(木) 22:27:19 ID:pW5+uiwt0
ディシディアは設定よりも、各キャラの性格が原作イメージと違うのが多くてなあ
あとジタンとたまねぎ剣士はあんな少年デザインだと違和感あるわ
975名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 00:01:09 ID:ZQDJ6w9L0
おー、オレも同意見だ。
カオスとかコスモスとか設定がイ意味不明だよな。
DDFFやったことあるけど、ストーリーがストーリーじゃないんだよね。
全クリして、結局なんだったんだ?って感じ。

結論。無理にごちゃまぜにして、各ナンバリング作のイメージ崩壊。
976名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 00:01:53 ID:8LpaS+PE0
ちなみにFF3の暗闇の雲は
光と闇の共通の敵であることや全てを無にしようとしていることから混沌であると思われる
黒い雲は微粒子がもやもやっとしている様子から映画などでも混沌のわかりやすいビジュアルとして使われる

FF6のケフカは狂気に囚われているが狂気もまた理性(秩序)に反する混沌とみなされるものである
彼が力を持つと世界は北斗の拳の世界のような無法地帯(混沌の世界)となる

混沌と秩序の戦い、あるいは循環のようなものはFFで一貫して描かれて来たんではなかろーか
977名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 00:03:09 ID:8LpaS+PE0
FFって初っ端からマニアックな方向だったと思うんだけど
一般ウケしてしまったので
このようなことが起きるのかもしれないな
978名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 00:05:48 ID:+SsAlQj/0
>>974
そこらへんの乖離がひどいせいでFFオールスターって感じが全然しないんだよね
言われなきゃ誰だかわからないキャラが多い
ゲーム部分が悪くないだけに良くも悪くも金かけた同人作品って印象
979名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 00:31:05 ID:B5Km0F5y0
>>978
うまいこと言うね!同人作品
980名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 03:25:43 ID:980GppuoO
>>975
ああいうシリーズものの共演にストーリーやシナリオなんて求めても・・・
と思ったらスパロボみたいな例があるから何とも言えないな
まあディシディアはノーカンの方向で。あれを本家と同じカテゴリで見てる奴は居ないだろ
981名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 03:55:26 ID:gzKV4AQD0
もsdのねおdもd
ぉsめおておいぇお
982名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 04:18:24 ID:SKYmDS9pO
FF5、6、9、10は個人的にハマった。

12と13でFFブランド崩壊したんじゃね。
13には期待してたのにガッカリ
983名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 07:37:32 ID:jlU4JaR00
8と10は酷かったな・・・
984名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 09:32:06 ID:boEP5JSR0
>>980
つかストーリーやシナリオなぞを
そもそも求められもしない様なゲームにも
設定をゴテゴテ付けてくるのがな
要らん労力

お祭りゲーですらあの調子ではこの先思いやられるわい
985名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 09:58:09 ID:B5Km0F5y0
ブランド崩壊はFF11。
誰も望んでいないオンライン。
誰も望んでいないナンバリング。
オンラインだからこれを機にFF離れを加速したことは間違いない。
986名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 10:52:46 ID:op3RZyNQ0
もう全然スタッフも作風も違うからな
新FFとかなんとか言って新シリーズにすりゃいいのに
987名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 12:52:41 ID:nl2+I+uV0
新シリーズだと予算が下りない&売れない
からかな
988名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 13:13:24 ID:/E+UdvJf0
ここで文句垂れてるやつらも
やってる作品、作品への知識、FFへのイメージが
それぞれバラバラだろ?
よく偶数と奇数で別とかも言われるし
989名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 13:34:14 ID:nl2+I+uV0
偶数と奇数で別って言われてたのFF6あたりまでじゃね
990名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 15:32:49 ID:njQgIiuQO
>>988そこを4馬鹿に付け込まれた、てのもあるのかも知らんな
バラバラなら私がまとめて差し上げましょうってな感じでさ
991名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 16:12:36 ID:/E+UdvJf0
そこまで奢り高ぶってはいないんじゃね?
別にまとめたりしてないでしょ?
992名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 17:01:20 ID:KTp+vW5f0
>>986
作風は違うのにグラの印象が一緒なのがなぁ。出来はアレだったけれど、9は仕切り直したいって
感じがあったのに、それ以降は全然駄目だ。
993名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 17:55:52 ID:PzY3isUSO
うめ
994名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 20:23:32 ID:dYyC5lls0
平安京エイリアン
995名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 20:45:04 ID:71u26U9j0
なんで平安京舞台でエイリアン題材にしたのかなぁ
996名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 20:45:14 ID:7J1tipr10
>>992
7:成功
8:成功
9:失敗
10:成功
これではしょうがあるまい
でも11とか12とか非野村が二つも続いたことがむしろ奇跡じゃね?
997名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:03:11 ID:nl2+I+uV0
9は自称原点回帰だけど仕切りなおしではないよ
9・10・11は同時に開発されていた
998名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:04:16 ID:nl2+I+uV0
あとFF8が成功って何だw 商業的にか

それ以降、FFシリーズの売上を100万本近くも減らした原因になった
FF史上最悪のタイトルじゃん
あれがなかったらまだDQと張り合えていたかもしれないのに
999名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:16:05 ID:NcSxoQmu0
憂いるのもいいけど逆にどうしたら面白くなるんだろうな
ムービー捨ててゲーム性に特化するか?
1000名無しさん必死だな:2011/02/18(金) 21:18:01 ID:KKvhfrBY0
ゴキブリかさかさ
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