河津「死ぬ前にロマサガ4を作るのが僕の義務だ。」

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1名無しさん必死だな
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20101227002/index_5.html
>河津秋敏
>新作を期待する声を頂いてますので、2011年は実現していけるように頑張りたいと思います。
>特に「ロマサガ4」を望まれるファンが多いので、死ぬ前に作るのが自分の義務だろうと思ってます。
2名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 01:53:39 ID:hQ2jcYp30
もう枯れたおじいちゃんに用はない
3名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 01:53:49 ID:eUVw9rv+0
作るならキョンを呼び戻してやれよ
でなきゃクソゲーができるだけだ
4名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 01:55:20 ID:lZAnMAU/0
はやく独立しないかな
もうスクエニじゃあ無理なのよ
5名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 01:55:29 ID:OHAkVtnCO
任天堂、お金
6名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 01:55:43 ID:iKSDTJyJO
ラスレムを無かった事リストに
7名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 01:56:47 ID:mIJNVSzN0

欲しいけど任天堂資金でも入れないとスクエニだけで作ったら確実にクソゲーの出来上がりだな
8名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 01:57:12 ID:yI2agxjl0
これは金くれってことか?
9名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:00:03 ID:WfMxJNhH0
多分ここで言ってる頑張りたいってのは
新作を作り始める事を上に許可もらう事を頑張りたいって事かな?w
なかなか大変だと思うが、独立も視野に入れつつガンバレ
10wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2010/12/29(水) 02:06:03 ID:xjecoFm90
ロマサガ4はしたいな
ミンサガ2でもいいけど
11名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:06:58 ID:X/NuQzRvO
>>2外見老けてるけどまだ40代だぞ
12名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:08:32 ID:xa7AkvAA0
ユーザーの声は判っているようで少し安心した
ロマサガ4でもロマサガファイナルでも何でも良いぞ
ただロマサガの名前付けるからには半端なモノは作れねぇぞ
システム的にも内容的にも完全に集大成ってモノで無いと
10年とは言わないから5年くらいは遊び倒せるもの出してくれと

あと必要ならキョンとかイトケン呼び戻せよ
デザインだって直良じゃねぇぞ、智美だぞ
初代FFCC辺りの絵が描けるなら板鼻でも行けるとは思うが・・・
13名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:10:46 ID:MnzdfpLk0
ベアラーの予算不足が漂う漢字を見ると
もうスクエニ内製でFF本編以外は
まともな環境で作らせてもらえないんだろうなあ

そのFF本編ですらアレだから
作れる人も居ないんだろうなあ・・・
14名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:12:55 ID:dyLNudLj0
ラスストの成功を見届けたらWii向けに開発か
15名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:13:11 ID:OHAkVtnCO
河津がまともな環境でゲームを作ったことがあっただろうか
16名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:14:31 ID:MnzdfpLk0
>>15
ミンサガが最後だろうな
それでも開発期間は2年くらいのはずだが
17名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:14:49 ID:ohbTfget0
偉くなっても相変わらず常にゲリラな戦いを強いられる
18名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:15:40 ID:2xoClyp60
>>3
キョンがいてもアンサガってしまう可能性があるからなあ
キョンがサガに必須なのは言うまでも無いが

だれか調整役に適任な人材っていないのかね
19名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:15:58 ID:mIJNVSzN0
>>15
失敗企画の後処理屋だしな・・・
20名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:17:40 ID:OHAkVtnCO
スクウェアではじめてミリオン売ったソフトを作った男なのに…
21名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:20:13 ID:8HenmdcJ0
ロマサガ4を作る前に、
ロマサガ3の完全版出そうよ、マジで
「あの伝説の未完RPGが15年の時を経てとうとう完成」
下手に新作を作るより、SFC時代の伝説を利用した方が、売り上げも安定するだろ
22名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:23:50 ID:X/NuQzRvO
>>21 3.12の完成度が高くてハードル高いんじゃね
23名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:24:14 ID:eFGaIEGz0
髭の会社いって任天堂に企画だせばいいような
24名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:24:14 ID:gMSJspic0
リメイク出したら出したで叩くんだよな
25名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:24:26 ID:/u1GsZRd0
売れても世界100万ちょいだろ
ろくな予算でねえ
26名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:26:08 ID:LPeRr1au0
今の救エニじゃ下手すりゃモバイルで出す事になりそう
27名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:27:14 ID:ELnRs32t0
携帯電話にロマサガ2とかワロタわ
28名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:28:30 ID:mIJNVSzN0
>>24
昔の作品のリメイクは何故か全て変な頭身になってるし
29名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:29:52 ID:xa7AkvAA0
スクエニがロマサガ作るのに十分な予算出さないなら、
独立して任天の子会社にでもなれば良い
予算なら出してくれるぞ
別にロマサガという名前に拘っちゃいないしな
30名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:39:48 ID:bTmaxIUl0
ラスレムもファイファンクロベーもある意味惜しいソフトだったからな。
予算も期間も十分な状況で製作してほしい。
今のスクエニは第1以外で予算取るの難しそうだけどw
31名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:47:31 ID:xa7AkvAA0
つーか任天の据置きハード独占にしますよって言えば全額負担してもらえるだろ
MSがデッドラロスプラの予算負担したように、やってもらえば良い
ロマサガはミリオンタイトルなんだし、最低でもハーフの弾だ
十分釣りは来る
32名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:54:19 ID:MnzdfpLk0
>>31
任天堂は既に外部タイトルの取り込みよりも
子飼いのセカンドに作らせてゼノブレとかラスストとか
新たなブランドの構築に入ってる段階だしなあ・・・

簡単には金を出してくれないと思う
33名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:56:40 ID:X/NuQzRvO
>>31ミリオン売れんのか?
34名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:58:53 ID:lQHqvUwE0
まあWiiで1〜3はできるからね
35名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 03:03:08 ID:bTmaxIUl0
>>34
むしろあの配信はなにかのフラグかと思っていた時期がありましたw
36名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 03:36:29 ID:swnSiu5P0
http://homepage3.nifty.com/gore/zakki/romasaga4.jpg
こういうのが出るのか胸熱
今見るとホモ臭い絵だな
37名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 03:40:50 ID:18Lfcqyj0
任天堂監修で金も時間も与えてみたいな
Wii後継機で出して欲しい
河津独立と版権買い取りをする価値があるかは微妙だけど
38名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 03:41:04 ID:rXUdkycV0
ロマサガシリーズって国内でしか需要ないだろ。
外人はラスレム程度のシステムで頭抱えちまうし
39名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 03:48:08 ID:xa5Vo9uU0
>>32
スクエニから独立して企画持ち込みでOKが出ればバッチリ支援はあると思うけどね
まあスクエニじゃないとロマサガという名前は使えないからロマサガ風なゲームになるんだろうけど
40名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 04:22:39 ID:avm2PqCA0
>>29
ロマンス伝説でいいんじゃね?
41名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 04:22:56 ID:SZ0x+dd+0
高橋、坂口と任天堂傘下になってるから、河津神が来てもなんの不思議も無いんだよな
42名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 04:29:35 ID:avm2PqCA0
スクエニが倒産する前に堀井と河津は救出しとくべきだな
43名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 04:31:14 ID:ugiVebQC0
河津は任天堂方面に行った方がきっちり作れそうだ
今の、納期最優先、未完成でも全く問題なしのクソエニじゃ
ゴミしかできないよ
44名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 04:38:34 ID:GrPMnrHg0
PSW発信のスクエ二関連への発言眺めてると
老害の河津追放したい、みたいな意見がたまに散見されて正気を疑うことしきり
45名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 04:41:35 ID:2l6gOu4z0
本気出そうとすると人材と予算渋られて常に他人の尻拭いを任される不幸な人だよな
46名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 04:50:59 ID:m/V5ZnSQ0
ゼノブレとかラススト見てると任天堂のクオリティコントロールどんだけすごいんだよって感じだしなあ
対してスクエニはFF13、FF14、LoA...etcとありえないぐらい酷い……
ロマサガ4出すなら任天堂監修でやってくれよ
47名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 04:51:05 ID:/mafjsYE0
クソゲーにしかならない
48名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 04:52:00 ID:esfkdrdi0
ポリゴンはやめてくれよ
ドット絵でやれ
49名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 04:53:29 ID:RvKZ0aPM0
>>48
ゲーム卒業した方がいい。
50名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 04:55:14 ID:97UJeFlL0
サガブランドはギリギリ生きてるなw
51名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 04:56:25 ID:esfkdrdi0
>>49
でもあんまりフルポリゴンのゲームにしちゃうとあれじゃね
やるにしてもサガフロ2みたいな感じにしてほしいわ
52名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 04:59:13 ID:HGW5jlkrP
サガフロ1の正当進化版でもいい
53名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 05:02:18 ID:pyVd5U0q0
第一の癌首脳と河津が入れ替わってりゃ良かったのに
54名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 05:02:26 ID:AJt6UU6OO
>>36
2002年頃に出回っていた釣り画像だ、懐かしい
55名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 05:04:10 ID:97UJeFlL0
>>53
それも別の意味でやばいだろうw
56名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 05:25:58 ID:N+NJkMSnO
ここでアンサガ2ですね分かります
でもスゴロクマップだけは止めた方がいい
57名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 05:28:24 ID:uREL/F+i0
3DSで作りゃいい
58名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 05:32:40 ID:Ry19E7JH0
サガフロ3とかな
59名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 05:41:01 ID:byXsGfVbO
河津のアトリエ〜スクウェアエニックスの錬金術士〜

河津の過去作品を調合
成功するとロマサガ4が完成するよ
失敗すると産廃ができるよ
60名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 05:54:19 ID:8KEwMNU80
>>38
俺も頭抱えたわ
なんで将軍ベンチに入れて、名有りキャラ解雇して、コピペ兵並べて遊んでんだ俺って
61名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 06:29:32 ID:vHLlqYzN0
河津氏は、いいハゲ方してるよなあ
これは本当にいいハゲ方だ・・・
62名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 06:31:14 ID:pyVd5U0q0
>>55
どうせ終わってるんだから良いの作る可能性があるほうが良いだろw
河津が雑なゲームばっか作ってる最大の原因は環境の悪さっぽいし
63未来の評論家 ◆1.EGWxganQ :2010/12/29(水) 07:02:12 ID:7ctl4e440
まだこんな老害に期待してる人いるのか?
64名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 07:29:15 ID:0tP14WJQ0
>>42
河津はスクエニ崩壊まで踏ん張ってそうだ
いまのいままで逃げない辺りを見るとねぇ
65名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 07:50:45 ID:h6/7P/Tw0
ラスレム2作ってー
66名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 08:08:11 ID:pzsRNKM00
これは間違いなくHD機マルチだな
ああまたPS3に弾g阿附得てしまった
67名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 08:09:54 ID:dKpFDKK0P
おちつけよ
68名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 08:12:10 ID:7njvz9UA0
さっさと任天堂が引き抜いてやれよ
一年半ぐらい時間与えてじっくり作らせて、半年ぐらい任天堂がバランス調整しまくれ
69名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 08:31:07 ID:yI2agxjl0
河津はスクエニの外交官
70名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 08:34:22 ID:f+UWfVKw0
もう完全新作とか酷い内容になる可能性の方が高いし
どうせやるなら中途半端なまま世に出したロマサガ3を完成させてくれ
据え置きでも携帯機でも良いけど下手にリメイクとかしないで当時のままで出して欲しい
71名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 08:58:25 ID:gCGTh50AO
ロマサガじゃなくてサガフロ1のようなゲームでもいいんだけど。
72名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 08:59:03 ID:jx3gnsIu0
河津ゲーにグラフィックってあんま関係ない気がする
敢えて2Dで出してみてくんねーかな
73名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 09:15:10 ID:LxRRj81m0
>>72
独創的で画期的なシステムと厨二病設定だけでおいしくいただける作品作るお人だからな。
ドラクエと並んでグラに期待じゃなくて作品に期待をしてる。小林智美イラストは必須条項だけどw
74名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 09:28:52 ID:RXmtPS+h0
>>72
その通りなんだけど今のスクエニの方針からは逆行する事になるんだろうね
見た目の印象で一般人を釣る事が出来なくなるからさw
75名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 09:41:13 ID:mwhEsSgk0
それよりも前に開発度43%で発売強行させたFFベアラの完全版をだせよ!

板鼻を連れて任天堂に来いよ
76名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 09:44:22 ID:KsyyDpK6O
死ぬ前っていつまで雇ってもらえると思ってんだ
定年前にだろ
77名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 09:45:03 ID:locCOIH20
ラスレム2でもいいよ
おもしろかったから
78名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 09:46:32 ID:tLTPK1GIO
発想を逆転させるのよナルホドくん
ロマサガ4が出たら河津が死んじゃう><
79名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 09:49:05 ID:eNV4p6WV0
死ぬなんて言うなよ。。。
80名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 09:53:21 ID:LHizw5Sh0
ロマサガ1クソゲーだったけどフリーシナリオは
ゲームの未来を感じさせる良いものだった。
ロマサガ4かライブアライブ2を作ってくれ
81名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 09:56:10 ID:LJ2dvS2z0
例え河津さんであっても
これ以上堕落の道具に神の叡智を貸して貰えないよ
82名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 10:03:21 ID:jd/vD7XM0
>>1
つか、『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』が凄すぎる。
そんな衝撃作なのか?

>2010年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた
>(あるいは衝撃を受けた)タイトル

挙げる人多すぎ。
ダントツ1位じゃん。
83名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 10:10:36 ID:AcqGMuMu0
河津様期待してますぜ
でも、もしもしは勘弁してね
84名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 10:11:42 ID:7AWTswlfP
今のスクエニには正直期待できない…
85名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 10:13:12 ID:1AAlZMY30
河津もモノリスみたいに任天堂がひきとれば・・・・というのは俺の過剰評価だと思うがやっていただきたい・・・
86名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 10:15:52 ID:tCPQXjjX0
>>18
高井が良いけどFF14に取られたw
篠宮も小泉と同じだしもう碌な人材がいねー
87名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 10:19:51 ID:OSshng1kP
ロマサガシリーズってどこか物足りなさが残るよね
どの主人公で始めてもシナリオらしいのは最初と最後のちょこっとだけだし
そういうのを仕上げて、重厚なRPGにしてほしい
戦闘はサガフロ1が一番おもせかった
88名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 10:24:12 ID:EmnSE/dr0
HD超絶美麗ドット絵期待
89名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 10:26:18 ID:9PmPTtRZ0
ラスレムを上手く改良して作ってくれ
あれは名作だった
90名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 10:26:55 ID:zjhXH7hg0
ロマサガ4とかいうけどタイトルに意味とかあんのか?
ロマサガはただあの時にできることをやったらああなっただけであって
ばつにサガフロ3でもアンサガ2でも同じ内容になるような気がするが
91名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 10:28:02 ID:o7JOhZ+B0
ドットって少し解像度上がるとガッカリするんだよな
PSPFFリメのRPGツクールVX臭は異常
92名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 10:29:14 ID:mwhEsSgk0
>>87
納期最優先でシナリオ未完成のままフラグだけ無理矢理繋いでいくからね
特に河津作品は
93名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 10:43:26 ID:ohbTfget0
>>90
内容は同じでも売れ行きは変わるよ
94名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 10:48:38 ID:+yVCArp60
独立→任天堂 山上P+河津D(現場復帰)で期限を切らずに
本気の1本を作って欲しいわ。
95名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 10:56:52 ID:GMlenHdSP
いまどき2Dとか、そっち作る方が金かかんじゃねぇの。
96名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 11:09:56 ID:ggQbFIQfP
>>91
整数倍化ってテクがある。

従来どおり16*16や32*32ピクセルで素材を作って、
それをそのまま2倍3倍にしてリソースにする。

箱のインディーズに8bit風ゲーム色々あるが
普通にHD解像度で且つドット感のある映像で楽しいよ。

ttp://www.eyehook.com/epicdungeon/index.html
ttp://www.soulcastergame.com/
ttp://www.funinfused.com/hypership/default.aspx
ttp://8bits.nukimi.com/tod/
・・・と思って改めて調べたら海外勢は意外とHD出力じゃなかったりするなw
97名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 11:54:00 ID:hL9vL6My0
ロマサガ2・3は今やっても面白い
他のRPGはどうも古臭いところがあるけど
当時のスクはやっぱり洗練されてな
98名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 11:56:56 ID:HGW5jlkrP
MineCraftが世界的に人気だし
グラってそんなに大事なものなのかと
99名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:05:30 ID:vJGvBcsjP
4作るなら変な要素極力入れないでシステムは2や3と変わらないくらいで出して欲しい
あくまで「ロマサガ」なんだし
100名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:29:13 ID:/dafkkl40
スクエニの4が付く続編といえば聖剣4があってな・・・
101名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:30:36 ID:8kfnb2k/0
ロマサガ4ってサガフロ1じゃないの?
つーかサガって毎回システムがガラッと変わるのにタイトルに意味あるのか?
102名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:34:30 ID:Qoq4t29F0
今のスクエニは何も期待できないわ
これで終わっとけばロマサガシリーズ神ゲーになってたのにな
103名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:36:09 ID:CBsiMifIO
野村「河津さん、サガも今後は俺たちが作ってあげますよ」
鳥山「腐女子に人気が出るようにリファインするから
安心して任せてください」
104名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:39:59 ID:nRHeYCSkO
ロマサガ4的な物で有って名前は変わるとあるが、過去やサガその他諸々の呪縛から解き放たれて
自分の集大成的な物を作る、と言ってもらいたかった


嬉しい反面凄く残念だ、誰も彼もいつまでもロマサガロマサガと
105名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:40:02 ID:uNourBDm0
糞ゲー製造機が一流クリエーター気取りwww
しかもサガを自分で名作扱いwww
お前の義務なんか知るかボケェええええええええええ
106名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:41:13 ID:pix8mT6oO
まずやることはスクエニから離れる事だな んでミストウォーカーにでも入って任天堂監修で作る
ハード関係なしに今本気で作りたいのなら任天堂しかないよ…
107名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:42:54 ID:CBsiMifIO
>>106
宮本と河津の作り方は正反対だから
合わないと思う
108名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:43:19 ID:ohbTfget0
ロマサガを作る=スクエニから離れない だと思うよ?
109名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:45:51 ID:KAliJ2Om0
FF本編はミストに作らせればいいのに
110名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:47:11 ID:cSu4o1IAO
>>107
宮本とか関係ないけど

むしろこい!かもね
前にギャルゲー作りたいという人がいない、とか嘆いてなかったっけ?
111名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:48:39 ID:34yBHJ2J0
GOD、SOLの次は
3DSで魔界塔士じゃないのかよー
112名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:51:30 ID:XtxCwJsm0
>>104
続編なら何とか作らせて貰えるかもしれない、みたいな感じかもよ
というか今のスクエニに新規で集大成的なものを作らせる余裕があるとは思えない

河津氏自体ずっと低予算での開発、更には開発中も他のプロジェクトに人員を引き抜かれることしばしば
そして尻ぬぐいばかりさせられて、もうそんな大きな望みを抱くことはないと思う
113名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:57:30 ID:eH0exvoW0
ロマサガなんかよりGB路線のサガ新作が欲しい
114名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:02:43 ID:FPrCb+q40
普段スクエニ叩いている懐古オッサンがサガ新作出せ出せ〜
と吠えている構図はいやはやなんとも滑稽だのぅ


ソニーゴキブリの「●○が出たらソニー陣営勝つる!」と言ってるとこ同じじゃよ

全く嘆かわしい事でな
115名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:08:09 ID:34yBHJ2J0
サガ新作なら来週出るけどな
リメイクということになってるが事実上の新作
116名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:08:39 ID:LbHeLX0Z0
これはいい死亡フラグ
117名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:09:11 ID:7hjWJD0w0
>>2
>もう枯れたおじいちゃんに用はない
ソースには橋本真司氏の写真があったが、年上のかれの方がおじいちゃんという感じだな。
118名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:12:13 ID:MnzdfpLk0
もし河津神が居なくなったら
崩壊したプロジェクトを何とか製品として
まとめられる人間が居なくなって
みんなFF14みたいになりそうだ
119名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:14:48 ID:5kPH2p+Y0
ロマサガ3以降におもしろいと思ったソフトがゼロ

もう引退するべきだね
120名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:15:01 ID:2uMO4IaNO
DSのサガリメイクは好きだよ
121名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:24:20 ID:KJrhWew10
河津は失敗しても何一つ責任とらないからなー

まあ北瀬とか鳥山とか野村もだけど
老害はとっとと後進に席を譲れよ
122名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:26:12 ID:5loB83rB0
まだ諦めてなかったのか
今のスクエニに居ても、飼い殺しにされるだけだからなぁ…
サガの権利を失ってでも、他のところで自由に作って欲しいな
123名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:33:18 ID:34yBHJ2J0
後進って・・・河本とか?
124名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:35:54 ID:5loB83rB0
何を勘違いしてるのか知らんが、既に席を譲れるような相手は居ない
大半が派遣で占められているスクウェアに、まともな者を作れる人は少ない

つか、サガ云々言ってる人は、せめてリメイク買ってから言ってくれよ!
125名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:37:26 ID:vJGvBcsjP
サガ2結構面白かったから3買うかな
126名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:43:45 ID:yI2agxjl0
河津は義理がたそうだからなぁ・・・
127名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:45:53 ID:FPrCb+q40
老害は要らん
128名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:47:18 ID:e6GDNTIK0
坂口があれだけやれるんだから
河津もやれる、しかしスクでは無理
129名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:48:46 ID:5loB83rB0
人材を育てられる老害
老害が育てる価値のある人材が居なくなった

これがスクウェア没落の始まり
130名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:50:33 ID:Nj7vM8dA0
この人はもっと冒険できる会社に行ったほうが活きるんじゃないの?
131名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 14:41:20 ID:QhlJC/Cz0
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1030745780

みんなスクエニにバンバン要望メール送ろうぜ。
132名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 14:41:52 ID:34yBHJ2J0
スクエニは「若害」もひどいけどね
133名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 14:46:53 ID:EHmEL69OO
>>132
てか映画好きは居てもゲーム好きは居ない感じ
134名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 14:47:51 ID:ogX13kS2O
>>43
だが納期最優先は会社として当たり前の事なんだぜ
納期に間に合わない様に作っている開発の方が無能
135名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 14:50:15 ID:DkbhHOxy0
タイトル変えていいからスクエニ以外から出して欲しい
スクエニはもう駄目だ
136名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 14:51:39 ID:7AWTswlfP
一度でいいから見てみたい
納期無視した河津ゲー
137名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 14:54:01 ID:dKtDd9fhP
>>11

河津はもう90過ぎたおじいちゃんですよ?
138名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 14:54:39 ID:B2P6Groz0
”ロマサガ”って冠つけようが
今のスクエニにまともなゲームは作れんわ
”聖剣”であれだもん
139名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 14:55:30 ID:XtxCwJsm0
>>136
納期無視の良し悪しは置いといて、それは心底思う
思う存分作った上で出来がいまいちだったら諦めもつく
140名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 14:59:40 ID:0omeYFi60
>>1
RPGツクールで勝手に作れよw
141名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 15:01:10 ID:du0sPMg70
PCでラスレム2だせ
142名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 15:32:36 ID:Imx9iVnY0
>>139
一本糞になる予感・・・
143名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 15:56:57 ID:RvKZ0aPM0
期待して待ってるよ。
俺が死ぬまでには出してね。
144名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 16:01:03 ID:2VAfRoAC0
まずアンサガリメイクでしょー
145名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 16:57:10 ID:xa7AkvAA0
>>57
ロマサガの集大成なら据置きじゃないと駄目だ
携帯機ではチープ過ぎるし、期待感も萎む
携帯ゲーの良さは解ってはいるが、最後を飾るという意気込みでやるんなら、
絶対にTVでやれる据置き
146名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 17:21:48 ID:YWQKeLae0
PS3で出されてもチープな糞げにしかならんわけで
147名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 17:38:13 ID:xa7AkvAA0
誰も売れてないPS3で出せとか言わんよ
今なら据置きはWiiしか無いだろ
148名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 17:41:35 ID:Tg/rMdZc0
沼地の廃墟と東海と魔王の玄室は何なのかをはっきりさせてから逝ってくれ
149名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 18:26:06 ID:34yBHJ2J0
>>137
サガ2完全クリア編のことは忘れろ
そうすればお前は強くなる
150名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 18:30:18 ID:fWLhSSIi0
お前ら何だかんだ言って河津が大好きだなw

俺もスクで唯一の良心だと思うけどさ。
151名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 18:35:30 ID:lHC7raC40
サガ3を黒歴史扱いする奴はサガファン失格
152名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 18:36:37 ID:ugiVebQC0
河津は老害と呼ばれるほどの影響力ない
この人、本当不運だと思う
153名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 18:37:29 ID:b87dTMoB0
>>139
会社側もユーザ側も諦めがついていいかもな
154名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 18:51:55 ID:5loB83rB0
>>151
リメイク版でサガと呼べる状態になったとは思うが、あれは黒歴史でも仕方ない
155名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 18:54:05 ID:RvKZ0aPM0
全部好きじゃなきゃファン失格っていう奴は余程の勇者か狂人だな
156名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 19:00:19 ID:+mGL3hh80
河津とFFCCチームは任天堂が抱き込んでほしいところ
157名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 19:44:05 ID:avm2PqCA0
FFCCはGC版ベースでWifi対応なら発売日に買う
DSは斜め見下ろし理不尽ジャンプゲーになんでしたんだよ・・・
158名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 19:51:31 ID:flLExRmWP
スクエニってFF本編さえ納期通りに出てたら、他のソフトもきっちり仕上げられるんじゃねーの?
159名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 19:52:50 ID:3QGS+Qw00
>>145
サガもロマサガもどうみても携帯機向きです
それ抜きに考えてもスクエニに据え置きで作らせるとゴミが確定するから危険すぎる
160名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:03:56 ID:5loB83rB0
ロマサガが携帯機向けかどうかはともかく、携帯機で良いやってのは確かだな
161名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:04:01 ID:b87dTMoB0
>>158
ラスレムのスタッフもFF13に流れていたみたいだしな
162名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:05:38 ID:A7kQkRr+0
冷静に考えて、ロマサガ3ってどうよ?とは思うが

BGMとボリューム、そしてグラフィックがずば抜けていたので
伝説みたいな扱いされるゲームではあるが

実際は、ストレスの溜まるパーティー要素
攻略本必須とも言われた難易度
自由度があるようで、その実かなり選択の幅が狭い

など当時でさえ、結構批判されてたような
ぶっちゃけロマサガってゲームとして優れてたのって2だけじゃね?
163名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:08:17 ID:RvKZ0aPM0
リトライや繰り返しプレイの嵐だからサガ系は携帯機でもいい。
というか出てくれればどっちでもいい。
164名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:08:30 ID:5loB83rB0
ロマサガ2が完成度高過ぎただけだとは思う
ロマサガ3は攻略本必須って程だったかな?それならロマサガ1の方が酷かったような

まーシリーズが進むにつれフリーシナリオでは無くなったのは感じた
165名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:10:34 ID:777bfp2h0
>>164
基準が低すぎね?
ロマサガ2が当たり前で、ロマサガ3は普通に未完成だったろ
166名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:11:38 ID:A7kQkRr+0
>>164
当時の・・・雑誌名忘れたけど。特集があったんよ。

最近はゲームと一緒に攻略本を買っていく人が増えている。
果たしてそれは正しいプレイスタイルなのか?
また攻略本は必ずしも必要な物なのか?

という、ネットが無い時代ならでは、かつおせっかいな特集だったけど
んで、多種多様なゲームを色々な人にプレイさせた結果・・・
ロマサガ3だけは全員、攻略本無しではクリア出来なかったというオチw
まあ雑誌企画だけに時間制限もあったであろうからの結果だったんだろうけど
167名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:11:59 ID:b87dTMoB0
そうは言ってもメインは四魔貴族倒して東に行くだけだからな
シリーズが進むにつれてってのは同意だが他に比べれば自由度はあったんじゃないかな?
168名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:13:54 ID:CFltYjQ0O
ロマサガ4とか今さらだろ
なんでもっと早くに発売する気持ちにならなかったのか
169名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:14:31 ID:6n918Bd50
真四魔貴族を倒せるのを知らなくて真破壊を一生懸命倒そうとして積んだ覚えが
LP低いメンツが多かったのが運の尽きだった
170名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:15:35 ID:b87dTMoB0
>>166
ロマサガ3の攻略本って具体的にどの本の事だ?
正直まともな攻略情報が載っている本が存在しているとは思えんのだが
171名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:16:23 ID:Tg/rMdZc0
3は1.2より難易度低かったけどRPGとしては高い方かも
ボリュームは少なかったような
マスコンと買収が最高に面白かった
172名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:18:16 ID:+Ut3SqurO
ロマサガ3はスリリングだった
173名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:19:21 ID:A7kQkRr+0
>>170
そこまでは知らんがな
ただ当時はスクエニ直轄でNTT出版が生きてる時代じゃなかったか?
174名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:21:26 ID:5loB83rB0
>>165
具体的にどの辺りが未完成だった?
175名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:23:53 ID:Tg/rMdZc0
完成してたと思うが開発期間縮小で没になった要素>>148がある
176名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:26:55 ID:5loB83rB0
>>175
なるほど、普通にやってたら気付かないところが未完成だったのか
その辺りも含めて、上手いことなんとかならんもんかなあ
177名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:29:19 ID:hru9AaBo0
ロマサガ3はストーリー完全に理解できなかったけど
何週もしたな、何があんなにおもろかったのだろうか
今やっても絶対楽しい自身あるし
178名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:29:36 ID:bFELZh/Y0
結構没要素有るな
http://loanne.fc2web.com/samplemap.htm
179名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:30:49 ID:b87dTMoB0
没モンスターでのデータがROM上に残っていたりするしな
没要素を未完成というならロマサガ3は未完成品なんだろう
180名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:37:52 ID:kK/PhrEB0
ライトポール!
セルフパーニング!
181名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:47:42 ID:RvKZ0aPM0
>>177
サガ全般に言えるけど言葉で説明するのが難しいよな。
とにかく何周もしちゃう中毒性がある。
182名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:57:48 ID:zpsLBfGp0
ロマサガ3は効果音がクロノの使いまわしで
罠にはめた村長が普通に会話してきたり、完成してたとは思えん
183名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:59:52 ID:Tg/rMdZc0
その何週もしちゃうがサガフロから消えたんだ。
俺だけかもしれないけど。
>>90
だからサガフロはロマサガと別物として作ったと思いたいんだよ。
184名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 21:03:42 ID:11o4UOlF0
ロマサガ3は
知識がたまるほど面倒臭い部分が少なくなるのが面白い
185名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 21:22:07 ID:xf495JMy0
http://sagaf2.com/sp/sp1.html
多分X氏は小泉だと思うが…
ロマ3は当時FF6後でRPG低難易度化が進んでいたからね

でも当時のスクは神がかってたわFFシリーズにサガや聖剣そしてクロノや半熟、フロミ
3〜4ヶ月ペースで80万本以上見込めるソフトを出していた

今と真逆
河津はスクの成長、繁栄、衰退をどう思ってるのかは気になる
186名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 21:46:52 ID:5loB83rB0
>>185
面白いインタビューだな

>FF11のサービスが始まった時に、会社からやれやれと言われてみんなやったら、
>ほんとにハマって会社来なくなっちゃったんですよ(笑)

と言うのが、今となっては…まぁ、サガとは関係ないけどさ
187名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 22:12:56 ID:34yBHJ2J0
>>162
ロマサガ3は簡単だろ
どこが攻略本必須なんだ

攻略本がないと詰むのはサガフロ2くらいだな
188名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 23:14:34 ID:xa7AkvAA0
>>159
フリーシナリオで作り込むとしたらある程度の容量は必須だろう。
ボイスとか入れるとしたら尚更だぞ。
3DSでも2GBしか使えないんだから、容量不足になると思うがねぇ。
つーかわざわざ小さい画面でやりたいのか?
携帯機の何が嫌って、画面の小ささだよ。
189名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 23:22:33 ID:b87dTMoB0
>>187
しかも攻略本そのものも役に立たないからな
攻略本必須と言われても「ハッ?」って感じだ
190名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 23:26:37 ID:5loB83rB0
>>188
ぶっちゃけ、ボイスはいらん
それに一応、3DSは8GBくらいあるとか言われてる

画面が小さいのが嫌ってのは分かるから、画面出力はデフォで欲しいな
191名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 23:57:43 ID:EmnSE/dr0
俺もボイスいらないな
テンポ悪くなるし、アニメじゃないんだし
192名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:05:36 ID:CFltYjQ0O
>>90
いやいや、タイトルは大事だよ
売り上げもタイトルが違うだけで変わって来るよ気分的に面白さも違う

例えばFF8やFF12は最初の段階ではFFとしてではなかったらしい
これらはFFのタイトルじゃなかったらあんなに売れたと思えないんだ。
193名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:07:57 ID:SqjZ2PTc0
その前にスクエニが・・
194名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:19:24 ID:7P5nRDXf0
ロマサガの評価がこんなに高いとは思わなかったわ
195名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:23:36 ID:vUDQWP0n0
毎回新しい要素があって、
必ず面白いRPGなんてロマサガぐらいしか知らない
196名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:24:19 ID:6mEkMHv80
>>194
FFや他のスクエニタイトルがあまりにあんまりなので
ここんところのサガシリーズの神格化が凄い
197名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:25:51 ID:CwM+kiTEO
>>192
だねぇ。
ラスレムもサガってついてたら売上大分違ったろうに。
198名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:28:55 ID:+mKe5jaZ0
サガ好きが多い中に来て神格化がどうとか言われてもなー

>>192
ラスレムは、新規ブランドになり損ねたな
もっと開発体制が上手く取れていれば、処理落ちガクガクも防げたろうに…
199名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:29:17 ID:hQoMEk1p0
スクエニのスク部分が壊滅して権利と河津を任天堂にあげたら
すごいいいロマサガつくれそうな気がする。
ただ優等生になりすぎて従来のファンは逆に物足りなくなりそうだw
200名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:29:26 ID:vUDQWP0n0
聖剣も死んでしまったしなぁ
FFもアレだし…
ミンサガの出来が良かったんで期待してしまうよ
201名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:29:29 ID:wt0q1R7b0
>>196
それは関係なくね?
202名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:33:54 ID:hQoMEk1p0
>>200
ミリオン病にかかってなかったらとっくにミンサガ2もあったろうにな
あと直良も野村と同じようにもっと顔だしてたかもしれない・・・
203名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 00:36:40 ID:OZQQiOWh0
ミンサガ2期待してたのに蓋を開けたら携帯て…
せめてゲーム専用機で出せよ…
204名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 01:22:10 ID:j6r77ko60
てか河津ゲーがなんで未完成で発売されるのか
考えもせずにクソゲークソゲー言ってるアンチがウザイなココ
205名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 01:43:28 ID:4xc1926TO
今のFFに危機感を感じはじめたから急にロマサガのタイトルを出してきたのだろう

だが今更な感が…この会社は今後ドラクエが支えていくことになるのかな?
206名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 01:46:02 ID:AS/8pFey0
FFCCを作ってください
お願いします
207名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 01:48:23 ID:zyhUY9mS0
その前にサガ3が大爆死確実な件w
208名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 01:53:47 ID:DmPuwJg90
>>205
近年はFFCCでやってたけど
元々がFFの穴埋め目的だからな
今更というか今だからというか
209名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 02:06:30 ID:S7vSub+n0
ロマサガ1が好きだった、とても
ロマサガ2は発売日に買ってがっかりした、普通のRPGだったし
でも周りはロマサガ2面白いってwそいつら1は放り出したりプレイしてもいないのに
今も不思議だ
210名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 02:10:35 ID:6mEkMHv80
>>209
1の戦闘ばかりやってたらメインクエストが全部終了してて、いきなり最終決戦とか
そういうフリーダムさがその後のシリーズと比べても大好きだった
211名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 02:11:29 ID:wIw042NUP
閃きシステムは引き継いでってもらいたい
あれほど脳汁出るシステムはない
212名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 02:16:57 ID:EmKfMTn80
ドットで作れ
213名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 02:27:32 ID:U4qiDqCF0
>>199
俺もそう思う
尖ってるところあってのロマサガな気がする
不親切設計はまた別の話だけど
FFCCは逆にものすごい相性良さそうだ
214名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 03:51:02 ID:j6r77ko60
>>209
俺はどれも最後までプレイして、「3が完成してたら3が一番好きだ」って結論に

でも1はもちろん2も3も全然普通のRPGじゃねえだろw
215名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 04:07:58 ID:N25Ap8Q90
ロマサガ3 ファミ通のレビューで7・7・6・7とか微妙な点数で
全員歯に何か挟まってるみたいな言い回しで褒めてたのが
めちゃくちゃおもしろかったw
216名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 04:09:50 ID:RSbyhxNM0
和田のラスレム評価をみて、ファミ痛レビュワーよりよっぽど的確だなと思った
217名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 04:10:01 ID:+mKe5jaZ0
>>209
俺も1が好きでSFC、WS、ミンサガ一通りやったけど、SFCのは思い出深い

初回プレイはアルベルトで、西の洞窟から出られず詰んだ
当時は、逃げるだけで敵が強くなるなんて思いもしなかった

ゲームをやらない親父も、何故かロマサガだけは変なキャラ名でやっていて
当時、オールドキャッスルに辿り着いたのは、親父のセーブデータだけだったな
218名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 04:35:37 ID:CwM+kiTEO
中学のときに半ば無理矢理やらされたロマサガ1がきっかけ。
今に至るw
219名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 04:47:03 ID:Mh+V85HZP
ロマサガ1はクリアしたけど面白かったか
といわれたら微妙だな
確かにあの自由さは驚いたけどね
少なくとも当時は不満意見が多かった
220名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 04:50:25 ID:VPq8rvs20
>>216
次は頑張ろうねとか言ってたやつかw
221名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 05:47:09 ID:NsyNbZrj0
サガシリーズは好きだった。
ロマサガは何度か挑戦したけどフルフルにすべて打ち砕かれてそれ以降やってない
222名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 08:36:30 ID:tQM74ERR0
しかしサガ3は爆死濃厚
10万本も売れないだろう
スクエニ奴隷のツボを外しているからな
河津は新規も作れない、FFCCもサガもダメと
こんな状況でよくこんな呑気なことが言えるね
223名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 08:56:29 ID:uh3jNuzP0
>>222
社風なんじゃない?
存在感がなくなるとそのまま影響力が無くなるというか
野村鳥山もよく色々フカシてるだろ
224名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 08:57:11 ID:S7vSub+n0
ファミコン〜GB〜SFC初期のスクエアファンと
FF7以降PS期に発生したファンでは、まったく趣味趣向が異なると思う
たぶん同じゲームやらせても、好き嫌いではっきり分かれるぐらいの
225名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 08:59:23 ID:nimf/hn80
>>207
お前がそう思うんならそうなんだろ
お前ん中ではな
226名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 09:01:51 ID:nimf/hn80
>>222
サガ3が爆死とか何を根拠に言ってるんだお前は
227名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 09:03:42 ID:nv0nZJXb0
3を等身大3Dでリメイクを・・・
228名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 09:06:42 ID:wt0q1R7b0
3のリメイクで思い出したがルドラをDS辺りでリメイクしてくれないかな
ことだまシステムはあのまま捨て去るには惜しい
229名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 09:06:49 ID:JY4kbrCr0
で、ムービー何時間入れるの?
230名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 09:07:42 ID:tQM74ERR0
>>226
あと少しで発売するのに尼もコングも梨の礫
コング指標はサガ2の90ptで初週10万が参考になる
未だ20pt以下のサガ3は初週どころか累計でも10万いかない

未だにスクエニ幻想に酔ってる中年にたくさん買わせるなら>>227のような餌で
つり上げないといけないのが厳しいところだな
231名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 09:14:58 ID:tQM74ERR0
スクエニにはもはや新規IPを作る能力はない
スクエニ様が作ったモンハンが10万
セガ、バンナムは60万、コーエーだって1作目は35万売った
もはや中高生にスクエニブランドは通じないことがよくわかる
名前で売っての騙し売りさえできない

スクエニと一緒に育って今は中年になろうかという世代を
離さないことがもっとも重要となる
232名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 09:33:34 ID:FP769ay50
>>231
ロマサガ4は作らないほうが良いって言いたいのか?
233名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 09:36:37 ID:FsSBRn6A0
頼むぜ!河津先生w

でもロマサガ4のバトルBGMはもう流れてるね

ロマサガ4の戦闘曲
http://www.nicovideo.jp/watch/sm711710
234名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 09:44:28 ID:GGX48VJ70
なにこのダサい曲鳥肌注意
235名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 10:13:38 ID:tiDmFSSY0
和田をどうにかする必要あるだろ
236名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 10:30:08 ID:TLGdeVNs0
>>233
これのバードソングってタグは秀逸だよなw
237名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 13:00:59 ID:dkfiHMS00
>>219
未完成臭が酷くバグ多かったしな
評価される点はSFCで新しい事をやった点が凄いであって
じゃゲームとして完成してて面白いか?になると微妙なんだよな。
238名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 13:04:21 ID:dkfiHMS00
>>188
キモオタ媚びのボイス入れろとか言い出す時点で分かってないな
そもそも持ち上げられてるロマサガシリーズなんてSFC
2Gも有って遊べるゲーム作れないならゲーム作りなんて止めた方が良い

スクエニのゲームなんて映像オナニー止めれば全て携帯機で十分だ
239名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 15:43:50 ID:w7avAPw00
さすがに今SFCと同じ内容のもの出したって評価はされんでしょ
実際DSのサガだってSFC時代と比べれば映像的には雲泥なのに、
全然売れないじゃない
試しにSFCの2や3をベタ移植してみたら?ほとんど売れないと思うよ

ミンサガだって当時の時点でショボグラと言われたのに、解ってないね
自分はサガにはトゥーンアニメなんかが合ってると思ってるから、
据置きハードと容量は必要だと思う
今のサガだと内容以前に漂う古さやチープさが全面に出てしまって、
新規にも全く売れないんだよ
SFC時代にロマサガが売れたのは映像的にも最先端に近かったという事を忘れて貰っちゃ困る
2や3の頃はFFの影響でサガや聖剣も見劣りしない水準だったんだから
240名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 16:29:27 ID:GAnWAozX0
ベタ移植のクロノDSは48万弱売れたな。やってもないのに売れては困るというお前の願望だろ。PS3
以外で出すなと本音をいえよ。
241名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 16:33:27 ID:qb8iEg4F0
据え置きで出すスクエニゲーなんて産廃にしかならないことに気付こうぜ
携帯機でも3DSぐらい容量あればどうとでもなる
242名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 16:40:47 ID:+mKe5jaZ0
据置と容量にこだわる奴って、ゲームの面白さはグラ命って典型じゃないのかねぇ
243名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 16:41:18 ID:/sJUUdmh0
>>235
河津氏は和田社長をどうおもっているのかな。

和田社長が辞任すれば旧エニックス出身の本多圭司副社長が昇格して
旧スクウェア出身者にとっては不利な状況になるといわれているのだが。
244名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 17:12:38 ID:w7avAPw00
>>240
クロノはオリジナルが200万以上売れたタイトルだが、
それが同じ比率でサガに適応されるとすると30万本も怪しくなるんじゃないの?
つーかPS3に出せなんて誰が言ってるんだ、穿った見方するなよ。
どこの工作員が知らないが。
245名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 17:15:39 ID:681XDeNkO
>>1
出来もしない事は言わない方がいいんじゃないかと思うが
246名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 17:21:02 ID:AyOXo0Rl0
俺は信じて待つ
スクエニもロマサガなら作らせてくれると思う
247名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 17:30:24 ID:681XDeNkO
>>246
クズエニのトップは、アプリ料金惜しさに魔界塔士を飛ばして秘宝伝説をリメイクさせたとしか思えん奴なんだぜ?

無理だろ
248名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 17:32:35 ID:681XDeNkO
>>11

>>2外見老けてるけどまだ40代だぞ

和田と野村一派にソウルスティール掛けられてる訳か
249名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 17:34:53 ID:681XDeNkO
>>18

>>3
> キョンがいてもアンサガってしまう可能性があるからなあ

アンサガは元々サガとは関係ない携帯ゲーを河津の上の命令でサガにさせられたもの
http://sagaf2.com/sp/sp1.html
の最後の方
250名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 17:38:15 ID:681XDeNkO
>>75

> それよりも前に開発度43%で発売強行させたFFベアラの完全版をだせよ!

よくそんな具体的な数字が出せるな
関係者か?
251名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 17:43:54 ID:AyOXo0Rl0
スクエニはゲーム作れる優秀な人材が昔の様にいるんだろうか。
プログラマーやグラフィッカーもロマサガ3の頃は業界トップだっただろ。
それだけが不安だ。
252名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 17:55:35 ID:cufUhXbc0
>>251
中国にFF14丸投げしたことで察してください
253名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:04:43 ID:AyOXo0Rl0
河津よりもハードよりも、実際にゲーム作るスタッフで出来は決まるからなー
優秀なスタッフがいれば良ゲーになるし、いなければ…
今のスクエニはどうなんだろう

>>252
ネットFFって、スクエニの一番儲かるコンテンツじゃなかったっけ?
それをチャイナに作らせたの?
信じられねぇ
254名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:09:38 ID:681XDeNkO
>>253
>>252
> ネットFFって、スクエニの一番儲かるコンテンツじゃなかったっけ?
> それをチャイナに作らせたの?
> 信じられねぇ

確かネ実2だかにFF14葬式スレがあるはずだからそこを見てくればいいんじゃね
目先の金勘定しか見えない相場師ごときがトップになるとどうなるかがよく判るだろうぜ
255名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:35:00 ID:wt0q1R7b0
>>254
だが和田に代わる人間がスクエニにいないのも事実
もうあの会社は詰んでいるんだよ
256名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 20:34:02 ID:RSbyhxNM0
お前ら和田に責任なすりつけすぎじゃね?
257名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 21:48:00 ID:Jzg0mULK0
スクエニは何時かのある地点から少しずつ駄目になって行った訳で、
和田一人が悪いなんて思ってないぜ。
和田が社長に就任した時は映画の失敗でズタボロだったしな。
どんな出来でも作ってくれたら嬉しいよ。
クソゲだったらスッパリとロマサガを忘れられる。
258名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 01:16:52 ID:6eWWTaYj0
和田の前の鈴木がスクを完全に詰ませたからなー

>>221
実はハヤブサキャンセル即殺ですれば何も問題ない

>>251
坂口クビにしたことで、プログラマも芋づる式に辞めたよ
259名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 01:34:01 ID:etkN2c8BP
鈴木のFFシフトで社内の人間がかなり抜けたからなぁ…
モノリス、アルファドリーム、ブラブラと立て続けに独立したんだよな
260名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 13:06:21 ID:5j85upC80
>>255
スクエニは和田じゃなかったらふつうに立ち行かなくなってただろうしね
金融系の社長になったのは時代の移り変わりで必要に迫られてだし
FF14も和田の発売強行のせいとか言われてるけどたとえ半年一年開発が延びててもいいゲームになったとは今のスクエニじゃ到底思えない
あと和田が降りれば旧エニの本多が社長になるとか言ってるやついるけど
あれは合併したスクウェア・エニックスとしての体面上エニの人間が二番にいるだけであって経営能力は和田と比べものにならないから外部から別の人間来るだけだよ
261名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 13:10:37 ID:u+aXamkz0
結論としては和田より数段優秀な人間を連れてくるべきだったと
262名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 13:16:21 ID:tBuzDYt+O
今のスクエニがロマサガ新作とか悲劇の思い出ブレイク間違いないだろ。
聖剣4ェ…

ロードオブアルカナとFF14両方で、アイテム欄が足らなさすぎて、ユーザーに指摘されてからドロップ種類減らしますとか対応した事件があったな…
263名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 14:14:02 ID:hZEsq0yBO
>>257

> スクエニは何時かのある地点から少しずつ駄目になって行った訳で、

http://www.geocities.jp/rip_gamer/blassty/bla_top.html
現状のスクウェアゲームが、
美麗なCGイベントを見る為に、無駄な戦闘シーンを堪え忍ぶゲームと化している事からも、
このBLASSTYの先進性がおわかりいただけると思う。
スクウェアは20年前からずっと変わらぬ伝統を守り続けているメーカーなのである。

とまぁPC時代の昔から駄目な会社だったぜ
FC時代が奇跡だっただけでSFC時代から少しずつ元に戻り始めPSで完全に先祖帰りした
264名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 14:15:24 ID:hZEsq0yBO
>>259
1995年 - スーパーマリオRPGの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立
1997年 - 聖剣伝説2や聖剣伝説3などの作曲をした菊田裕樹を中心とした社員が辞職・独立
1999年 - ゼノギアスの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立
2000年 - 大阪開発部長の藤岡千尋及び水野哲夫元社長を中心としたとした社員が辞職・独立
2000年 - クロノトリガーのグラフィックディレクターをした蒲田泰彦を中心とした社員が辞職・独立
2000年 - 聖剣伝説 LEGEND OF MANAの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立
2001年 - ファイナルファンタジーシリーズの生みの親である坂口博信副社長が辞任、その後辞職・独立
2001年 - 鈴木尚社長に代わり和田洋一が社長となる
2004年 - 作曲の植松伸夫が辞職・独立
265名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 14:24:47 ID:6eWWTaYj0
>>261
優秀かどうかじゃなくて、適材かどうかが重要だ
例えば岩田は優秀だが、あの頃のスクに投げ込んでたら倒産してたぞ
266名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 14:33:03 ID:26iNdPBo0
>>265
現場の感覚を持ってるだろうしクソゲーしか出てこない状況にはしなかったんじゃない?
そうしたら倒産する、っていうオチかもしれんがw
267名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 14:35:38 ID:mKR4s6m/0
>>266
あの時のスクは金回りが本当にやばかったからな
268名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 14:40:10 ID:3iG+z/qt0
ゲームを作る優秀な人材はいなさそうだね。
ロマサガ4を出すハードの会社からスタッフを貸して貰うとかしないと100%糞ゲーになるな。
河津関係なく。
269名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 14:41:31 ID:cJqmky5W0
まあ和田は経営危機回避できた時点で退いておくべきだったな。
とはいえどっちにしろ第一の連中をどうにかしておかなかったら
今の状況はたいして変わらんと思うが。
270名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 14:43:39 ID:K9sAwGpf0
ロマサガ1だけは不朽の名作と言えると思う
多神教的世界観に圧倒されたよ
OPで過去に英雄ミルザが10個のデスティニーストーンを授かってサルーインを倒したので
再び集めて倒しましょう、とゲームの目標を語りつつ、実際は集めても意味無いし
そもそも半分くらいしか集まらない、シェラハとは戦えもしないってところに感動したね
だからミンストでシェラハと戦えます!ってやったのは最悪の改変だった、一気に世界が薄っぺらくなった
2で七英雄を端からブチ殺していくって安いストーリーやらかしたとき、ロマサガは終わったんだよ

実のとこ一番ロマサガっぽいのはオブリビオンだと思う
あれが20体のデイドリックプリンスを端から倒していくなんてストーリーだったら、全くのクソだったろうな
271カテキン ◆KEvdKzCTYE :2010/12/31(金) 15:10:38 ID:8qbgTKA+0
お前はもう関わるな
272名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 15:18:34 ID:CAkfC7UT0
河津 秋敏
1920年11月5日生まれ
ヤクーツク出身 独身
273名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 15:22:53 ID:CAkfC7UT0
>>270
シェラハとは本当は戦えたのに納期の時間切れでイベントを入れられなかっただけ。
他にもガラハドと戦えたり、ミミック・マハラジャクイーン・パラディン・スライムボックス等もデータに
あったのに戦えなかった。
フロッケンや小型のグリーンドラゴンなんて攻略本に載ってたのに戦う事も出来ない。
未完成のまま発売しただけなんですよ。

いつの日かミンサガじゃなくて完全版ロマサガが出る事を願うばかりである。
バーチャルコンソールで完全版を出してもらいたいものだ。カプコンだって全くの新作のロックマンを
バーチャルコンソールで出したんだからさ
274名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 15:27:02 ID:Pibe0RCr0
ロマ付けただけで買う馬鹿がどんくらいいるかには興味あるな
275名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 15:28:52 ID:etkN2c8BP
正直、スクウェアの死に水を取りたいという気持ちはあるなw>>ロマ付きサガ新作
276名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 16:01:23 ID:z1Wk4mOd0
ロマサガなんて映像見せる必要ないし、携帯機即出せばいいじゃん。
スクエアでも偉い人なんでしょ
企画とおして即作れよ。
キモチわりーな。童貞が義務とかきもちわりーよ
277名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 16:23:06 ID:6eWWTaYj0
>>269
退くっつーか、合併後に和田を新会社の社長にって依頼がなきゃ続けてねえよ
278名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 19:44:03 ID:LmH7M4240
>>276
本数出したいんであれば、携帯機は無いだろ
実際携帯機向けのサガって売れて無いし
(GBサガとSFCロマサガはオリジナルの本数的には変わらないレベルの弾)
本数的に言えば近年ではPS2のミンサガが一番売れてる訳だろ
携帯機だと店頭でも大抵モニターされないから注目度も低くなるし、
CM等でも目を惹かない

久々に注目度を喚起してサガの存在感を高めるには、やっぱり据置きしか無いと思うよ
だからWiiかWiiの後継機に出せば良いんだよ、素直にね
WiiだったらVCでも旧作展開してるんだから、相乗効果も無くは無いし
279名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 19:50:25 ID:ombDE2LP0
Wiiで出したら携帯機以上の爆死だと思うが、本気で言ってるのか?
280名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 20:34:05 ID:qc3u0aat0
据え置きならどれでも良いです。
281名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 20:41:37 ID:26iNdPBo0
>>279
結局かけた金次第
特に宣伝
282名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 20:59:53 ID:K9sAwGpf0
いやだからさ、偶然時間とか容量的な余裕のなさ
だとかで出来たものだからこそ奇蹟の出来といえるわけよロマサガ1は
ガラハドとかシェラハ戦を入れて完全版なんてのはありえんよ
よく映画とかでもあるでしょ、監督が本当にやりたかったディレクターズカット、とか言って蛇足つけるの
足してよくなった映画なんて過去に一つたりとも無いぜ
283名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 21:00:16 ID:qc3u0aat0
Romancing SaGa type zero
284名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 21:04:03 ID:ombDE2LP0
>>281
結局はそれだよなー新規獲得できなきゃ厳しい

>>282
ミンサガやった上で言ってるなら時代遅れの思考を何とかしろ
285名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 21:07:18 ID:8RYhFh0J0
頼むからへんな冒険しないでくれ、マジで
286名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 21:08:59 ID:c0M1kHe2P
>>285
それは河津を外せといってるのと同義なんじゃないか?
287名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 21:11:23 ID:qc3u0aat0
>>285
それならサガである必要がない
288名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 21:18:02 ID:8RYhFh0J0
>>287
ロマサガ1→2→3→サガフロ1くらいの変化ならいいけど
いきなり激しく冒険してアンサガみたいにしないでくださいって意味さね
289名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 21:19:33 ID:K9sAwGpf0
ほんとに時代遅れかー?
事実としてロマサガ1的な自由さをもったオブリビオンは世界中で大ヒットし
ミンストは低迷した、それだけだろ?
290名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 21:23:28 ID:qc3u0aat0
その辺は河津さんなら上手くやってくれるでしょ
291名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 21:28:11 ID:8RYhFh0J0
>>289
ミンサガは前がアレ過ぎた割には頑張ったと思うんだ・・・
292名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 21:28:38 ID:wvKWBpAW0
豚がベアラーとサガ2で河津神を見殺しにしたからこうなったんやで
293名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 21:47:48 ID:ombDE2LP0
>>289
オブリっつってるけど、あれは昔からあるシリーズで
ヒットの地盤固めもキッチリしてあったってのを忘れるなよ
294名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 22:48:51 ID:U/CQb7fs0
ID:K9sAwGpf0がキモ過ぎる
いい年して自分の好みに過ぎないものを
さも一般の感覚みたいに語ってるところとか
295名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 23:08:04 ID:ombDE2LP0
そもそも、オブリとロマサガは似ても似つかんしなあ
296名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 03:41:10 ID:ritSiDbN0
シェラハってWS版で戦えなかったっけ?

>>288
てかサガフロ1はGBサガシリーズの発展形みたいなもんだしな
297名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 11:59:38 ID:7YMJxlww0
サガ3がかなりの確率で爆死しそうなんだけど
今後サガの新作に影響出たりしないか不安だ
298名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 12:08:51 ID:7HDBBKfz0
>>282
でもデータはあるのに戦えない敵が居たり、入手できない武器やアイテムがあったりしているんだから
完全版はありだ。攻略本に載っている敵まで戦えない奴が居るんだぞ。
他にもグラフィックまで作られているのに登場しない仲間とかも居るし。
完全版はWii2のVCで新作として出すのはありだと思う。
映画のディレクターズカット版に関してはその通りかも試練が。
299名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 12:19:53 ID:7HDBBKfz0
ミミック・マハラジャクイーン・パラディン・スライムボックス・ブラッドラッパー・シュバルツカッツ
まほうつかい・シャドウナイト・バルバトス・ガラハド
こいつらみんなグラフィックから戦闘データまであるのに出てこなかった。
グリーンドラゴン・レッドドラゴン・ブルードラゴンの小型タイプとゾンビ系最強モンスター、フロッケンなんて
攻略本にあるのに戦えない。
ゴッズアーマーとかゴッズヘルムとか最強のゴッズシリーズやブラックアーマー、ブラックヘルムと言った
ブラックシリーズの防具もデータとしては存在するのに入手できない。データ解析したら入手できるが・・・
魔法使い(男)・魔法使い(女)・戦士(男)・戦士(女)だったかな?も普通にグラフィックとして存在するのに。
これら本編で出ずにROMの中に眠っている物を全て登場させた完全版が期待できる。
他にもコパー峠とか5つほどの地名も眠っていてコパー峠なんてマップすら存在する。
ゴドンゴにも明らかなイベントの残骸があったりとかで未完成なのは間違いない。
ロマサガ1の完全版が出たら次はロマサガ3の完全版も望む
300名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 12:40:16 ID:7HDBBKfz0
http://playstation2.web.fc2.com/game_data_collection/Romancing%20SaGa1%20SFC/monster/index.htm
コレがロマサガモンスターの全貌
ここに未登場のモンスターが大勢居るが本当はROMの中にだけ存在する。
攻略本に載っているだけでフロッケン・おおだこ・マーマン・マンティコア・グリフォンも
実は戦えないんですね。「いやフロッケンと戦った事あるぞ」とか「おおだこは普通に出てきたが?」と
言っている人は似た色違いのモンスターと混同しているだけなんですね。
301名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 12:49:25 ID:fHGlt6VT0
ドラクエ1でもそうだけど一作目は小粒に作るのがいいんだろう。
ロマサガは偶然それを実現した。
302名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 13:29:04 ID:6lkihNrD0
フロンティアの謎の宝箱の中身はミミックだったのか
303名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 15:30:46 ID:XR5suF140
>>15
ラスレム…はあんま関わってないみたいだしミンサガぐらいでないの
304名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 17:52:40 ID:TO++AAL50
狂信者の声が大き過ぎるゲームは成功しない
305名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 18:03:05 ID:q32t0dbU0
mother3は良ゲーだと思う
306名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 21:47:56 ID:t84nmeNk0
>>292
クソゲーでも買い支えるゴキちゃんの信仰心には頭が上がらんわ
そのせいでゾンビみたいに生き長らえてるのが問題だが
307名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 22:18:00 ID:uez+pr7OO
308名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 00:11:33 ID:SF6Msxub0
>>303
そういえばミンサガは他の河津ゲーと比べて出来が良かったな
グラフィック面の最悪さ以外は
309名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 00:17:44 ID:h/9w9w5N0
アンで失敗したからか丁寧に多少は万人受けを意識して作ってたっぽいよね
イベントランク上昇の早さはどうかと思うが
310名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 00:20:44 ID:fvs1n+Qw0
作るのはいいが河津がゲームデザイン シナリオ ディレクター全てやらないと納得しないだろうなユーザーは。
ほんと河津の部下はセンスなさすぎる。
311名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 00:44:40 ID:SouYBERo0
>>300
それSFC版なのにシェラハいるけど、SFC版からグラあったのか?
312名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 00:49:47 ID:Iy/kKK33P
実際に戦わせている改造ロムもある
313名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 00:53:18 ID:SouYBERo0
改造パッチはグラをWS版からもってきたもんだと思ってたけど違うんだ
314名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 02:41:55 ID:mOIeul4i0
>>310
結果はどうなろうと河津に全てやってもらいたいな
面白ければそれでよし
ダメならダメで諦めがつく
315名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 08:54:50 ID:ct4SqgQH0
>>310
センスねぇというより、部下にそれほど恵まれてないんじゃね?
やっぱりその辺は野村組が持っていくし
316名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 09:32:54 ID:S9XcxYPb0
古参のディレクタークラスは?
317名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 10:48:50 ID:b/Aqgcw30
河津って何で人望ないんだ?
野心がないからか?
318名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 10:59:35 ID:ajyyHTUiO
河津が直々にディレクターやる最後の作品になるってことかな。
319名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 12:05:42 ID:6jcdZp9p0
>>313
WSC版と微妙に色と書き込み具合が違う。色数もドットの精細さもSFC版とは違う。
元々データ自体はあったけど納期の問題で出せなかっただけ。
SFC版シェラハの方が色が若干薄い。
シェリル(シェラハ)やデス、ハオラーンも仲間に出来るグラフィックが存在する。
320名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 12:07:34 ID:l5WIrVaP0
そういう意味ではミンサガも完全版ではなかったってことか。
321名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 12:11:06 ID:6jcdZp9p0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1812430
これがSFC版のシェラハ戦です。もちろん改造吸い出しデータを使用しての話ですが。
WSC版とは大きさの比率もドットの精細さも色も違いますね
322名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 12:16:20 ID:6jcdZp9p0
シェラハの倒れ方とかもろにSFC版、この画像はWSCではもちろん無いです。
シェラハ本体やエフェクト以外にも背景や音楽だけでも違いが分かりますが。

Wii2のバーチャルコンソールで完全版を頼みますよ
323名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 13:24:27 ID:vR/vYYX40
何でも完全でないとダメな人に河津ゲーは向いてないだろ
324名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 18:57:50 ID:jpveCoMe0
今のスクエニで河津ゲーだすとFFシリーズといっしょくたにされて
完全じゃない部分を叩かれそうだな・・・今ちょっとした失敗もきつそうな状況だし

>>319
そうなんだ、仲間グラは当時自分で改造で発見してたから知ってたけど敵のほうはしらんかった。
上の動画見る限りだとSFC版は比率がちょっと横に太い感じででかくなってるんだなぁ
325名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 02:06:27 ID:mZiSV0MQ0
>>317
人望が有ろうと無かろうと関係ない
どっちにしろ野村派閥が優秀なスタッフと資金を抱えて分けてくれないから
そこを何とかするため工作したのがミンサガ
326名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 02:14:44 ID:YR1yUiEQ0
サガがぽしゃったのはどう考えても
河津と小泉のせいだろ
河津とか一時は取締役にいたのに上司にめぐまれないは成立しない
フロ2、アンサガ、ミンサガとか売る気を疑うような巨大な要素がどれもある
最近のは追ってないが納期優先主義は治ったのか?
327名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 02:20:55 ID:YR1yUiEQ0
坂口→FFで会社を救う。FF映画で会社をつぶす
石井→聖剣を作る。聖剣ブランドを自ら潰した
河津→サガを作る。10年かけてサガブランドをリメイク農場に改造
松野→FFTワールドを作る。いつの間にかいなくなって一時的に帰ってきた。
328名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 09:21:23 ID:/PhhxE6l0
プロデューサーとシナリオは田中弘道で
ディレクターは河津で
329名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 11:01:03 ID:E8GjtTwr0
>>323
完成版のロマサガ2は良い出来だったじゃ無いか、GBのサガも完成度が高かった。ロマサガ2みたいな完成度が理想です。
納期優先主義は短期的に見て会社の利益に繋がるが長い目で見たら良い事ではない。
330名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 14:32:28 ID:+XihVIIH0
>>329
それも他のチームのしわよせだろうけどな・・・
331名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 15:16:16 ID:pHka9yvf0
サガって河津も言ってたけど
FFの納期の合間に余り物のメンバーで作ってる印象がある
332名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 15:48:59 ID:RYZz5lWc0
納期優先主義は河津のせいだけじゃないだろうに、いつまで愚痴愚痴言ってんだか
333名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 16:19:17 ID:H29bGJyj0
そもそも納期は守って当然なんだけどな
334名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 16:26:37 ID:YR1yUiEQ0
ユーザーは面白いかどうかが全て
納期は守るべき、なんて
ドラクエを超えてから言うべきだな
335名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 17:07:24 ID:RYZz5lWc0
>>334
だったら、サガシリーズやらずにドラクエだけしてろ
336名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 17:08:08 ID:H29bGJyj0
慈善事業じゃないんだから納期は守って当然だろう
金と時間かけて面白いゲーム作っても赤字なら意味ない
あくまでも会社の立場での話しな
337名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 17:13:08 ID:RYZz5lWc0
納期を守るべき、なんてドラクエを超えてから言うべき(キリッ
338名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 17:38:15 ID:1ZBkNYdK0
いや、そりゃ守るべきだろ。
会社なんだから。

まぁ、絶対かって言われるとそうじゃないのがゲーム業界の難しいところだけど。
339名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 18:10:27 ID:9q7DtXCa0
河津が失敗したのはまだサガがそこそこ売れてて予算もそれなりに出てた
フロ2で失敗した事だな
あそこからブランドが一気に低下したと思ってる
フロ1も作りは相当雑だったけど、ゲーム自体は楽しめるものだったので
あそこまではユーザーは付いてきてたと思うよ
フロ2はローディングや戦闘テンポ、その他全てにおいて駄目だった
及第点だったのはグラフィックだけ、それもどこかチープに感じさせたけどね
340名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 18:16:37 ID:RYZz5lWc0
>>339
それは否定しようがない
サガフロも雑な部分は多くてフリーシナリオから乖離してたしな

更に言えば、その後のアンリミでコケたのが一番大きかったと思う
341名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 18:17:57 ID:oyYrkJkh0
フロ2はゲームバランスが崩壊してるのがな…
好きな作品ではあるんだが
342名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 18:44:59 ID:P2eZF83b0
失敗が2回続くとキツイよな。
343名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 19:20:33 ID:liKgAdnn0
ミンサガも、俺は大好きなんだけど、これダメって人は多そうだしな
売り上げが良かったのが救いか
344名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 19:55:05 ID:9q7DtXCa0
ミンサガもねぇ、カメラワークとかマップのデザイン、キャラのモデリングなど含めて
総じてレベル低いし、第2のクオリティがここまで下がったかと思わされたよ
懐古がそこそこ買ったので何とか45万売ったけど、海外では全然通用しないで惨敗
レビュー等も総じてそれに準じるものだった
その後携帯機向けに出してるサガもクオリティ的には似たようなもんだしな
100万売れてたものが、3-40万行けば良い方という位まで落ちたのは
大概がクオリティの低下によるものだよ
345名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 20:17:47 ID:lf4+xJUB0
当時の高品質なものってなんなん?
このころゴミ多すぎてミンサガが低品質なんて思ったことなかった
欠点はセリフが棒読みなところぐらいと思ってたわ
346名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 20:17:56 ID:oyYrkJkh0
マップのデザインは悪くなくね?
347名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 20:25:03 ID:H29bGJyj0
レベル低いと思うのはいいんだが
何を基準にクオリティ低いといっているのかがわからん事には何とも言えんな
第2のクオリティが下がったと言うことは高かった時期があるって事だよな
具体的に言うといつの頃でどの作品のことだ?
348名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 20:31:37 ID:liKgAdnn0
第2って今はFFCCシリーズを作ってるんだよな確か
ベアラーを作ったチームがロマサガ4を作る事になるのか?
349名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 20:46:43 ID:pHka9yvf0
ミンサガは近年のスクエニゲーの中では唯一やりこんだゲームだな
アレがだめならただの懐古でしかねーわ
350名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 20:52:38 ID:dHHm7AuR0
スクウェアがPS2で出したゲームの中で唯一遊べるレベルだったのがミンサガ
351名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:21:41 ID:RYZz5lWc0
と言うか、サガってGB初代くらいしかミリオン行ってなくね?
352名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:59:07 ID:pHka9yvf0
ロマサガシリーズはどれもミリオン級いってるが
353名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:26:51 ID:30d8sHxS0
Sa・Ga1   110万本
Sa・Ga2   85万本
Sa・Ga3   70万本
ロマサガ  98万本
ロマサガ2 117万本
ロマサガ3 130万本
サガフロ  108万本
サガフロ2  72万本
アンサガ  56万本
ミンサガ  45万本

国内のみの数字
DSサガは分からんけど10-20万本ぐらいか
354名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:35:58 ID:3kJrCYfs0
ロマサガ3って値崩れしまくったんだよな
355名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:46:00 ID:30d8sHxS0
発売日に買ったけど妙に安かった覚えがあるよ。
定価は11400円だけど、7800円ぐらいで買えた。
356名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 01:31:11 ID:0FbXejEF0
サガフロンティアからガッカリしたな、このシリーズ
357名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 02:23:10 ID:N2+iF5uT0
俺はアンサガだな
あれ解体新書なしでシステム把握できた人間ってどれくらいいるんだ?
358名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 04:17:12 ID:ZgphQcUD0
アンサガはシステム理解したら、あまりのやっつけクソゲー過ぎる事にも気付いて投げた

>>336
FFが納期ぶっちぎってるのに、サガは納期厳守って変な体制だけどなw

>>339
フロ2はたぶん没企画を二つ無理矢理合成したものだと思う…
359名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 04:27:47 ID:mBBPEgah0
>>353
ロマサガシリーズは、ほぼ全てミリオン突破か
やはり、サガフロ以降が厳しかったな

サガフロは連携が出て良かったけど、以降は進化と言う進化も無いしな
360名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 06:32:35 ID:l8cn+4VM0
ロマサガ3は出荷が過剰すぎたんだろ。思えばこの頃から予兆はあった。
俺はむしろフロンティアが最後の輝きだったと思う
(商業的にはねフロ2とかやっぱり個人的には好きだし)
河津新作はプレイ時間を可能なかぎり短くすべき
361名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 07:13:57 ID:CBSVimd50
ロマ3はどう見ても過剰出荷
あの頃のスクエアは有力タイトルが軒並みミリオンで、
多分初回から百何十万とか出荷してたんだろ
年末でもあったしな
362名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 08:11:02 ID:30d8sHxS0
3の発売の一月半前に聖剣3も発売してたからね
更に発売一月後にはドラクエ6も控えてたし
363名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 08:31:50 ID:ZgphQcUD0
うひょー金も時間も足りねえ時代だったか
364名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 08:55:19 ID:30d8sHxS0
しかも半年前にはクロノトリガー
小学生にはキツかった
365名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:45:20 ID:XJoM+g+e0
まああの頃のスクウェアは何やっても良ゲーという恐ろしい時代だったからな
366名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 12:03:43 ID:DuFCTMb30
今は何やっても糞ゲーというさらに恐ろしい時代に・・・
367名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:21:20 ID:CINyElSD0
個人的に97年のスクウェアが神だったな
FF7,サガフロ、FFT…今やっても楽しい名作ぞろいだ
368名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:33:10 ID:0LDppcy30
>>367
年間ソフト売上で初めて任天堂を超えた企業だったね。後にも先にもスクウェアだけの快挙。
しかし、あとがいけなかった。ちょっと調子に乗り過ぎてグラフィックばっかりの納期優先の未完成な続編を乱発し過ぎたね
369名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:08:13 ID:w+GYcSH40
>>365-366
この流れに何故か吹いたw

ところで皆はSaGa3は買うの?
一応お布施のつもりで俺は買うつもりだが
370名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 16:15:31 ID:DuFCTMb30
>>369
中古で1000円くらいになったら買うかも?
GB版も1000円で買ったので・・・
371名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 17:43:50 ID:Jr+2bhh/0
>>368
続編よりむしろ謎の新作タイトル乱発がまずかった様な気がする。
372名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:07:35 ID:CkBJtAKT0
あれって多彩なジャンルをカバーするために
他社の社員引き抜いて色々作ってたんでしょ
RPGだけじゃダメだってことで
373名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:20:07 ID:N2+iF5uT0
いろいろなジャンルを作るのは良いとして中身がほぼクソゲーだったのがな
374名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:30:31 ID:CBSVimd50
PS以降を契機に、質が一気に落ちたような気がするんよねぇ
多分技術が変わって人も入れ替わって、まともな中身が作れなくなったという事じゃないかと思うけど

スクエアが丸ごと移籍じゃなくて、いくつかのタイトルを任天度に残していたら、
質の差が判って面白かったかもしれないのにね
長期的な視点で考えれば、サガのPS移籍は失敗だったのかな
河津が任天堂寄りなのもその辺影響してるだろうね
375名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 20:46:53 ID:Jr+2bhh/0
残しときたかったけど例の件で絶縁になっちまったから出来なかったんだろうな
376名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 21:51:52 ID:0LDppcy30
前社長が社長を退くまでスクウェア社員は任天堂に出入り禁止だったからな。
山内前社長の逆鱗に触れてしまったんですね。
任天堂もスクウェアをエニックス以上に優遇してたのにアレがあったから・・・
任天堂はFC時代とはナムコとハドソンを優遇してロイヤリティを他のメーカーより低くしてくれていた。
任天堂はスクウェアを第二のナムコ・ハドソンのような優遇サードにするつもりだったようだ。
377名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:22:30 ID:la7n7yJG0
>>369
購入動機が哀しすぎる、お布施って・・・
378名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:33:53 ID:DMLM49FA0
元の出来がアレだったから、お布施感覚で買う人しか居ない気がするぜ
379名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:46:49 ID:sz940nCq0
saga3はそもそも何で出すのかという感じだわ
河津がシリーズから省いてたようなタイトルなのに
訴求力無いんだからsaga2より売れないのは判り切ってるし、
他に出せるものが無いから仕方無く出したくらいの理由しか思いつかん
380名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:48:41 ID:sz940nCq0
そういう意味で言うとお布施買いするにしてももう少しし甲斐のあるもん出せよというのが
信者でも思うところじゃないか?
下手に売れないもの出してサガのブランドを下げるような真似するなよと
381名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 05:38:05 ID:xj/L8qxU0
>>378
元の出来があまりにも普通だったよな
ただリメイクにあたって河津が手を加えたらしいから気になるっちゃあ気になる
382名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 07:50:55 ID:oSpbGjQl0
>お布施
アトラス信者にはよくあること
383名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 07:56:30 ID:Zm9ZUN9Q0
wikiにはサガ的要素を大量に追加したと書いてある
384名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 18:39:30 ID:s/P6CEsP0
不人気な作品をそのまま出すわけねーだろ
情弱にもほどがある
385名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 20:10:25 ID:sz940nCq0
不人気な素材にどんな手を加えようが売れるって事は無いよ
リメイクってのはそんなに旨みがあるのかねぇ・・・新作作るよりも
386名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 21:06:35 ID:DMLM49FA0
サガ3がサガらしくなっていたとしても、懐古厨はスルー
新規が飛びつく見込みなしだから、相当厳しいと思うな

リメイクに関しては、まだサガ3はマシな部類
スクウェアの内情からして、お手軽リメイクしか出せないのが現状だと思う
387名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 22:19:32 ID:SMyV7I950
>>372
他社から高額の引き抜きで多くのクリエーターがやって来て、スクウェアの生え抜きクリエーターの
モチベーションはどうだったのかな?
初代社長と二代目社長と和田は優秀だと思うけど。三代目と四代目はスクウェアの斜陽期だった。
388名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 23:49:02 ID:+fsBScpx0
>>339
俺も同じくサガフロ2でサガブランドが低下したと思う。
何故か不思議だったんだけど、サガフロを最後に河津さんはディレクターやってないんだよな。
フロ2ではプロデューサーとシナリオを担当してる様だけど、これまではディレクター、ゲームデザイン、シナリオだったから、
関わる部分が変わったのがフロ2からなんだろうな。

この頃は他にもレーシングラグーンや聖剣伝説LOMのプロデューサーもやってたから、
ロマサガ時代ほど開発に関われなくなったんだろうね。
389名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 00:00:42 ID:+fsBScpx0
ttp://www.critiqueofgames.net/data/ros/sq-list2.htm
97年から01年までの異常なソフト増加

河津も坂口も石井も田中もこの頃は一つの作品に集中しないで
複数掛け持ちしてたんだろうな。
坂口は映画や副社長やってたかな。

聖剣もLOMで質が落ちたと感じた。
390名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 00:48:02 ID:kR/NE/DB0
>>385-386
使いまわし低予算ルートじゃないかな?
逆に言えば限られたリソースの中でとった手としては
最善に近いと思う

新作を携帯アプリでとかやられるよかなんぼかまし
391名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 01:04:27 ID:iQw/Y/DS0
>>389
フロ2、聖剣LOM、クロノクロスとか、あの辺の作品はいずれも表面上綺麗なグラフィックを
ハリボテみたいに貼り付けただけみたいな内容で、ロード面とか快適性もなってないし
やってて面白いとも思わなかった
まぁそれを質の低下と言うならそうなんだろうな
392名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 02:32:23 ID:kfuwSHlS0
きょうび、ゲームを発売日に新品で買うなんてお布施以外の何物でもない
393名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 02:55:18 ID:h00utsq10
今日(こんにち)
394名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 03:02:32 ID:dj+YjZDR0
今日日(きょうび)はダウンタウンが使うせいもあるが、関西弁のイメージが強い言葉
395名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 05:43:17 ID:tXM+GedA0
>>389
会社の方針が無茶苦茶だな
この時期の鈴木は気が狂ってたんだろうか
396名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 12:40:14 ID:Xkw6q6ZT0
聖剣の石井さんはシリーズ通してディレクターやってたんだな。
1.2.3を作った人が4を作ったなんて信じられない。
397名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 14:00:19 ID:ORgCtMZG0
>>392
『お布施』のつもりで払ったが
実は『香典』だったりもするw
398名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 19:01:56 ID:rnPLr5sA0
懐古厨「昔のスクウェアは神メーカーだった」
「最近ひどすぎ、クソゲー連発。どうしてこうなった」
「サガ3?そんなの存在しないよ」
「スクウェアのトムソーヤなんて知らないよそんなクソゲー」
399名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 19:09:36 ID:IkI7k1xm0
とりあえず今日サガ3に突撃する奴は俺以外にいるのか?
400名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 19:25:36 ID:LyT/TL1h0
凄く評判良いみたいだし、明日買おうと思ってる
401名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 20:12:26 ID:syHNDVvO0
リメsaga2のグラが「汚い」んだよな。DSだからって言うんじゃなくて、
なんつーか、グラ面ではホントに無造作で、やる気が感じられなくて、
クリアはしたけど二週目は手つけてない
同じDSでもFFCCは見せ方とか感心させられた部分は多々あったんだけど
402名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 21:20:37 ID:qusBsGnR0
サガ3買ってきたぞ
http://fx.104ban.com/up/src/up11764.jpg
403名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 21:21:51 ID:qusBsGnR0
よく見たらレシートが違う!
404名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 21:25:51 ID:HfRXB/ad0
>388
別にゲームの内容は関係なくて
イトケンオタクが発狂してたからな
あのゲーム
405名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 21:28:28 ID:6Mvn1U1o0
福岡アニキは何で2回撮影したんだ?
406名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 21:29:42 ID:qusBsGnR0
>>405
3Dデジカメしか無かったのよ
平行法で立体に見えるはず
407名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 21:44:32 ID:6Mvn1U1o0
面白い?
ロマサガ4に期待しても良さそう?
408名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 22:16:49 ID:qusBsGnR0
システムがぜんぜん違うのな
武器は回数制だけどリチャージも出来て
武器を使い込んで覚えた技は武器の使用回数を多く減らして行うらしい
つか最初のステスロス登場でテンションが異常に上がった
409名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 22:18:48 ID:qCj0aVG00
4なんか要らんから2をDSかPSPに移植してくれ
410名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 22:27:41 ID:+WuytFEd0
ロマサガ4とかどうでもいいからアンサガ2出せよ
411名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 23:11:18 ID:mofb2q7x0
俺はアンサガの評判知ったうえでワンコインgetしたから良かったけど
あれを発売日に定価で買ってたら確実にアンチになったと思うw
412名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 00:02:36 ID:+WuytFEd0
発売日定価で買ってますが何か?
その上ロード糞だからアンサガのためだけにHDD買ってるしな
UIも糞だし開発2部作るの諦めてるしで不満を言えばきりがないがそれでも一番好きなゲームだよ
413名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 01:04:44 ID:A0xhIkQc0
やぁ、僕と一緒に外道板を探しに行こう
414名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 01:09:31 ID:pvHW4ggk0
2週目は誰がオススメ?
415名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 01:09:58 ID:YbAsK8Ra0
Uサガ擁護出来る奴は間違いなくマゾだね
まぁかくいう俺も定価で買って、10円で売った口だけど
あれを二度とやりたいとは思わんよ

キャラやストーリーも陳腐だし、ゲームプレイも陳腐、
肝心の戦闘さえテンポは悪くて全然面白みが無い
あれやるんならカードワースでもやってた方が万倍マシだと思う
あれなら終わりは無いけど作り込んでるシナリオもかなりあるしな
416名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 01:20:19 ID:v3S1ZMFT0
http://member.square-enix.com/jp/blog/saga/saga3sol/2011/01/post-9.php
ようやく発売ですね。ファンの皆様、お待たせしました。
制作スタッフ、関係者の皆さん、お疲れ様でした。
スクエニ絡みで色んなニュースが出ておりますが、
取りあえずそれは横に置いておいて、
『サガ3 Sol』を遊んで頂きたいと思います。

「狩り」も楽しいとは思いますが、
時には伝統的なRPGも楽しんでみてはい かがでしょうか?
時空を駆け巡る冒険世界をぜひ楽しんでください。


買えばロマサガ4を作って頂けるんですね?
417名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 01:27:53 ID:A0xhIkQc0
え、サガシリーズファンって総じてマゾじゃないのwww
418名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 01:30:27 ID:Htu1uLc/0
マゾいのはロマ1とアンサガくらいだろ
419名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 03:24:42 ID:UggW3JKE0
アンサガはシステム覚えればそうマゾくない
420名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 04:28:33 ID:V8PPhShc0
>>398
アホか、サガ3は出来は悪くないわ
ただサガじゃないから要らねえって扱いされてんだよ
421名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 04:39:26 ID:aCoQOsvB0
最終河津「先帝の無念を晴らす!
422名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 16:41:48 ID:EvKJOJll0
河津の強みってシナリオ未完成だろうが説明書未完成だろうが、納期を何が何でも守ることだから
予算度外視の作品は実は作るの下手そうな気がする
423名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 17:11:08 ID:y5RA0bct0
サガフロ1に最終シナリオ追加してリメイクきぼん
424名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 18:42:34 ID:nS8YXBFl0
納期優先主義の河津と納期無視主義のドラクエの堀井を足して二で割ると
一番いい感じになるな。
納期優先主義も納期無視主義も両極端すぎるんですけど・・・・
425名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 20:05:01 ID:aCoQOsvB0
>>424
その前に
松野+河津が見たいや
初めからチーム組んでくれ
426名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 21:00:52 ID:Z6f0jQRc0
>>425
初めから組んでいればFF12はもっと違った結果になっていただろうな
427名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 00:00:34 ID:AoGWlASt0
>>425
松野先生の次回作にご期待ください、な結末しか見えねえw
428名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 00:25:15 ID:5UyS5YWf0
>>415
陳腐:古くさいこと。ありふれていて、つまらないこと。また、そのさま。

未亡人が主役はってるゲームでキャラが陳腐ですって
アイテム集めてこいだけでプレイヤー放置するストーリーが陳腐ですって
あれはRPGじゃねーって言われまくったゲームプレイが陳腐ですって
お前アンサガやってねーだろ
429名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 00:28:33 ID:+DIuFkUR0
陳腐ってよりはイカレてるかな
フロ2よりはマイルドだが
430名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 00:35:18 ID:YR8Hnkze0
陳腐ってのはレーシングラグーンの様なゲームの事かな
俺は好きだけど
431名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 04:53:39 ID:MBm6RhHA0
レーシングラグーンは狂ってると思うぞ
432名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 07:40:11 ID:FYzT2tXH0
アンサガのゲームプレイ部分の陳腐っていうのは
TRPGみたいな要素の事なんじゃないかな(リールはダイスロールの判定だし)
今までのサガみたいに自由に歩き回れて戦闘も自由に避けられる逃げられる
っていうのを期待してた人にはそりゃガッカリだろう
自分もロマサガ3の魔王殿はすげーwktkしたし

でも悪い事だけじゃなくてキャッシュのキャラと音楽とラスボス前座は最高だろ
433名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 09:01:54 ID:Vq2Rs76C0
別にボードゲームやダイス振りゲームにする分には構わないが、
それに仮にも普通の大作として売ってきたサガの名前を付けるべきじゃないわな
語弊を恐れず言えばUサガの売り方はユーザーを当惑させただけと言うか、
ある意味では裏切ったと思う

その方向に特化したワイルドカードってゲームを作ったんだから、そっちで売れば良かったのでは
そういう意図があるかどうかはともかく、タイトルでユーザー釣ろうって考えてる
メーカーは大抵信用失っていくよな
この業界の悪い所だ
434名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 09:06:01 ID:1LV2C9nYP
サガ3の場合、当時のRPGとしてはそれなりだが、サガではないってやつなので
ベタ移植ならそれこそ携帯アプリかVCで出せだと思うぞ
435名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 12:35:12 ID:yYHSSj9S0
>>425
共同と言うか二身合体させた人間が必要だと思った。
納期絶対じゃないけど納期を無視するのも無しなバランスが取れた人間が必要だと思った。

納期優先主義だと未完成品がそのまま発売されてブランドイメージが低下して長い目で見ると
悪影響がある。納期無視主義だと間が空きすぎて会社の収益が短期的に見て悪化する。
適度に納期を守り適度に完成度を高めてから発売するのが一番よい。
436名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 13:25:10 ID:U+5V4duA0
納期優先というか納期見て
まとめられるような計画たててくれよ
冒険しすぎた
437名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 16:30:56 ID:z8n078sO0
サガって死にシステムが多すぎ、それでいて重要な部分の説明が不足なんだよな
その辺放っておいたせいで近年のブランド力低下を招いてるみたいだけど
438名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 17:16:55 ID:yYHSSj9S0
ダラダラ長く作ればいいって言うもんじゃないのが見本のドラクエ7
納期守るのを優先しすぎて未完成でブランドに傷がついたアンサガ

納期優先主義は短期的に利益を上げるのに向いている。
納期無視主義は会社の短期的な収益につながらずジェットコースター見たいないびつな収益構造に
なってこれもいただけない
439名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 17:37:25 ID:P6dOAKbc0
アンサガで懲りたはずなのにFF14でまたやらかしちまったスクエニ・・・
440名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 19:34:05 ID:oZZPxe8x0
>>398
懐古厨ってほんとに言いたい放題だよね
441名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 19:38:34 ID:5H5OrIy/0
自分で自分にレス
442名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 19:41:43 ID:fwiUzPQjP
FF14は1年納期を延長しても糞ゲになったと思う
443名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 19:43:05 ID:EIYzIaTw0
アンサガはカードゲーを無茶振りでサガに変更させられたんだろ
444名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 20:41:17 ID:mz77PF5o0
FF14は何年作ろうが糞ゲーだろ
根本から狂ってる
445名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 21:20:25 ID:MBm6RhHA0
>>436
その場合「絶対にまとまらないので中止」ってなるだけ
446名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 01:16:50 ID:YWtiZRLT0
ロマサガ2は術がないと泣きを見るし
ロマサガ3は術なんかシャドウサーバント以外いらないしですげー極端
ロマサガ4が出るなら術の詠唱エフェクトを簡素にしてくれ、そしたら使う
447名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 01:45:55 ID:PsBC/g2p0
いいえ、あなたは使わなくていいです
448名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 01:50:24 ID:2ivx4W2b0
>>1
死ぬ前というのはスク退社前ってこと?
449名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 02:18:41 ID:6tH7xEIE0
>>446
ロマサガ3は術が無くても何とかなるってだけで術自体は便利じゃね?
450名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 04:45:31 ID:vmo3hRi10
てか2も別に術無くても普通にクリアできるぞ
451名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 08:22:36 ID:wVLSw/kG0
>>449
ヘタに術が使えてJP高いとWP王冠取れずに上位技閃きフラグ消えうせるからな。
この仕様のせいで仲間ミカエルが全くファイナルレター閃かない
452名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 12:56:57 ID:Z+17PhZV0
ロマサガに限らず術(魔法)って最終的に回復以外役立たずになるな
普通に殴ったほうが楽だしw
453名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 19:59:58 ID:sae7Q3xR0
サガ3、あんまり売れてないみたいだね
でもロマサガ4なら売れるよ
454名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 20:49:26 ID:tc0YC6630
河津、サガフロ2のアルティマニアでも
「死ぬ前に老後ひっそりとシミュレーションゲーム作りたいなw」とか言ってたし
今回のロマサガ4もたぶん全く当てにならない
リップサービスみたいなもんだろ
455名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 22:37:04 ID:9guS91Wz0
どうせ移植しかできないだろうしサガフロ2をナイツ編とギュス編を再構成して出してくれないかな
時代が飛び飛びで訳が分からん部分が多いんだよなあ
456名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 01:38:44 ID:ShOPKad10
>>451
王冠無いと閃かない仕様だったか?
457名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 02:45:08 ID:wzpFCtMz0
saga3宣伝少なすぎ、売る気あんのか
458名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 03:08:25 ID:yqMwMDQn0
>>454
アンサガのアーミック編はシュミレーションっぽかったね
459名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 15:08:14 ID:D1JrisLp0
>>456
http://www22.atwiki.jp/monica/pages/97.html
にも詳しく書いてあるが、ファイナルレターという高難度技を閃く上では
仲間ミカエルの「小剣得意」で「術が使える」能力が絶望的に都合悪いという事。
460名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 17:31:39 ID:kJTfZqbU0
>>425
闘鬼:河津×堕天使:松野の二身合体
の結果


私は外道:野村今後ともよろしく
461名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 04:45:41 ID:LEL4XrOX0
得意だと覚えにくいってよく分からん設定だなオイ
462名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 13:38:19 ID:LDZnTuWh0
河津神も老いたな・・・
463名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 13:43:34 ID:kbByTCMy0
サガフロ1が実際はロマサガ4だっただろ
攻略本にロゴつくったとこまで載ってたぞ
464名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 14:01:30 ID:JCvZKTDV0
サガ3solが普通にいい出来で叩くところが無いという…
465名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 14:05:12 ID:MK38YUND0
もう長くないの?
466名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 14:14:20 ID:bLJanH2p0
せめてミンサガの熱気が残ってるうちにテンポ良く投入できてたらな・・・
467名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 14:21:43 ID:fl8PN+rZP
PCのラスレムはよかった
468名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 14:44:18 ID:NyH+8+va0
おれは目押しできないからアンサガは糞だと思ったよ
469名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 22:35:40 ID:8Ls3eN7f0
アンチ乙
目押ししなくて済むようにするゲームだというのに
470名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 00:17:56 ID:ZfKg9v1I0
サガ3時空の覇者 Shadow or Light 27,344
471名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 01:10:27 ID:Hs8KLQHo0
>>469
ラスレムで「コマンドがランダム!」と言っているのと同じレベルだよな
ただそこまで理解するまでにゲームを投げ出さない人間は少ないと思うぞ
472名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 07:41:55 ID:BRb7qNQj0
理解しようとしまいとリールシステム擁護とかありえねえ

>>463
サガフロ1はどう見てもサガ4だろ
473名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 18:00:18 ID:ebLKZq3TP
>>466
FF12とイヴァリースアライアンスに関わるハメになっちまったからな…
あれが無きゃ、もう一本くらいサガの新作が出てたかもな
474名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 18:57:09 ID:MSlid5/w0
>>416
49歳でこれってヤバイな
もってあと5年ってとこだな
河津よ「死ぬまでにロマサガ4作る」って言ってるなら早くしろよ
死んでからじゃ作りたくても作れんぞ
475名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 19:52:26 ID:rLMzh4G50
サガ3の売上見るに義務からは解放されそうですね
よかったね河津神
476名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 21:41:48 ID:nEabOlie0
会社から開放されちまうんじゃないかw
477名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 22:13:45 ID:ZFMe8GUj0
河津神
サガ2〜アンサガまで10年くらい顔かわってなかったのに・・・
478名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 22:34:12 ID:Npp78+490
河津より植松の老け具合と坂口が老けない事に驚いた
479名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 23:23:25 ID:XrBkbhsQ0
桂かぶりゃ年相応に見えるだろ
480名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 03:30:08 ID:QlDMjYaa0
坂口はハワイでサーフィンとかしてるらしいからなぁ…

しかし河津も松野もこの数年で老けすぎだ
よっぽど社内の環境悪いんだろうな
481名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 06:24:40 ID:hpiGpDsk0
そりゃ悪いだろうな
河津とか本当はゲーム作るだけやっていたいのに管理職に回されたりするし
そのゲームでも宣伝費やら開発費やら削られてるし

特に最近はあらゆるゲームがこけてるし更に酷くなってそうな雰囲気だな
昨年作曲家陣が一斉にやめたのもどう考えても社内環境が悪いからだろうしな
482名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 14:47:18 ID:RuZ5dpjS0
坂口はハワイで好きなサーフィンしまくりのリア充だしな
食うものも美味いだろうし、楽しいだろうよ
483名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 18:54:56 ID:NWfsnNIO0
さすがに河津と田中はスクエニを見限って脱出したほうがいいわ
484名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 02:31:38 ID:RWuAuqL20
田中ってFF11とFF14の戦犯?
485名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 16:10:32 ID:/uKdjSZ30
>>481
なぜ悪いことが全部河津以外のせいになってるんだ
486名無しさん必死だな
>>485
河津が影響力を持ってないからじゃね?