スクエニの主力メンバー全員が任天堂に集合してる件

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1名無しさん必死だな
FFの生みの親の坂口博信率いるチーム→ラストストーリー(Wii)

ドラクエの生みの親の堀井雄二→ドラゴンクエスト10(Wii)

ゼノギアス生みの親の高橋哲哉率いる開発チーム→ゼノブレイド(Wii) モノリスソフト(任天堂子会社)

サガ生みの親の河津秋敏→FFCCクリスタルベアラー(Wii)

聖剣伝説チーム→ブラウニーブラウン(任天堂子会社)

ドラクエメインプログラマー山名学→ジニアスソノリティー(任天堂子会社)

スクウェアのスーパーマリオRPGスタッフ→アルファドリーム、スキップ(任天堂子会社)

聖剣伝説生みの親の石井浩一→グレッゾ ラインアタックヒーローズ(Wii)
2名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:21:24 ID:llyQGviPQ
セカンドとしてかと思ったらソフトだったでござる
3名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:25:59 ID:CLDAeL2T0
そうだね、任豚だね
4名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:30:21 ID:DColOYXd0
こうして見るとホントに集まってんな
石井までWii向けに出していたのは驚いた
5名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:31:51 ID:siIS8SEJ0
6名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:34:15 ID:MkV2IERU0
すべての旧スクは任天堂に集まる
7名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:36:05 ID:MTCAuawi0

じゃ、じゃあさ。

い、今のスクエニの主力メンバーって、だ、誰?
8名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:38:42 ID:o878Fwd90
>>7
WD「スクエニの主力メンバーでFFを立て直す」
9名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:38:59 ID:MkV2IERU0
野村鳥山北瀬

あともう1人いたような気がしたが誰だっけか・・・
北斗5車星並に頼りなく未来がなさそうだが
10名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:40:09 ID:Hgm1zeZDO
>>7
和田が言うにはFF14のテコ入れメンツじゃなかったっけ
11名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:43:10 ID:awSxYiBB0
うーん >>7 ちゃんさあ、主力メンバーじゃダサくない?
12名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:46:31 ID:o878Fwd90
>>11
『取り残されし者ども』ね
13名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:47:34 ID:hbVe1z+00
サードが売れない売れない言ってると
こういう事になるだけなんだなあって感じ
14名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:49:00 ID:HOpHyJXU0
ラストストーリーのプレゼンをざっと見たけどさ


  な ん か 下 手 な P S 3 ソ フ ト よ り グ ラ よ く な い ?


15名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:49:04 ID:o878Fwd90
A「……かりそめの売上げに酔いしれる『ファンタジスタ・オヴ・フィニシオス・トレデキム』は『取り残されし者ども』により
  再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
16名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:49:57 ID:o878Fwd90
しまったトレデキムじゃ13だ
クアットゥオルデキムで
17名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:52:14 ID:KfjgQ6unO
>>9
橋本名人?
18名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:52:28 ID:b/qCtiD60
>>6
旧スク水の事かと思った
19名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 17:59:49 ID:yhKHFpW20
サガシリーズのメインプログラマーである小泉今日治も
石井の会社に行ったよ
20名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 18:03:56 ID:HyDHDSYm0
新・真のFF Final Fit きたな
21名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 18:04:51 ID:s+VJDn450
>>14
あるある。確かにグラいいわ。
22名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 18:08:45 ID:zwFBv1yZQ
マザー3の舞台・ノーウェア島がライブアライブの中世編の舞台となったルクレチアによく似ているのは、
ブラウニーブラウンにライブアライブの元スタッフがいたからだっけ?
23名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 18:20:49 ID:1yCjOjLNP
もう野村エニックスだろあそこ
24名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 18:31:43 ID:dbPk4NTj0
上半分は置いといて
アルファ以外の下半分は糞ゲー製造会社だろ
25名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 18:35:35 ID:shUml6X70
石井、スクエニ戻って来い
FF14から河豚追い出してくれ
26名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 18:36:02 ID:nIH7JlVz0
低予算でも良いものが出来るとアンリミテッドサガについて語っていた河津さんは
最近はお元気なんでしょうか?
27名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 18:36:26 ID:ErCaH1To0
現在の主力は荒廃したFF14に集まってるなw
PS3版出さずにPC共々そのままフェードアウトすりゃ幸せなのに
28名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 18:39:22 ID:U5cUnzG50
任天堂が映像作品だけの物になってしまわない事を祈る
29名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 18:39:46 ID:ErCaH1To0
>>25
松井をFF11に戻してくれw
30名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 18:43:26 ID:shUml6X70
>>29
河豚やるから受け取れ
31名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 18:47:16 ID:hNgBdAstO
スクエニ大好きPSW住人としては任天堂ハード買わないとね
32名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 18:47:38 ID:Qn38eT7o0
任天堂の東京スタジオは元スク組が中心なんだっけ?
あそこは任天堂のエースチームだよね
33名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 18:51:40 ID:ymwYtRV70
こんなけ引き抜かれたらスッカスカになるわww
スクエニが糞ゲー連駄するのにも理由があったんやな・・・
34名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 18:57:02 ID:hOpcakZrP
>>26
DSのサガリメイクで元気にやってるよ
35名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:03:52 ID:/VE9lOoc0
引き抜きというか拾ったというか
36名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:05:26 ID:110U7aC60
逆に言えばPS時代のスクがどんだけ絶頂期だったのかよくわかるな
というか任天堂というか岩田がクリエイター好きなんで
集まるのも当然なきもするが
37名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:08:46 ID:xP1Ndk7Y0
>>30
伊藤と藤戸をFF14にあげるから、松井さんだけ返してw
38名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:23:40 ID:HOpHyJXU0
>>33
引き抜きじゃなくて捨てたのを拾ったんだろ
昔■がやったのとはかなり違うぞ
39名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:33:31 ID:keA6502g0
北瀬「ちょっと待てよ!!スクエニの主力はFFだろ?
鳥山「誰が作ってると思ってんだよ!!忘れるなよ!
40名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:34:07 ID:up9p1Y5l0
坂口追い出したことが痛恨の一撃になったな
41名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:36:35 ID:LvmbVDKx0
坂口は自分からやめたと聞いたが
42名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:37:24 ID:shUml6X70
>>37
サゲもFF11に引き取ってくれ
43名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:39:51 ID:tKAbsKJ00
今のスクウェアも糞だけど>>1のソフト群微妙すぎる('A`)

スクウェア飛び出してからクソゲーしか作ってない坂口に
聖剣1を糞リメイクしたブラウニーブラウンかよ
FFCCって3万しか売れなかった奴だろ?
44名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:41:55 ID:3NdD9VEi0
FF13はスゲー売れたけどスゲー糞ゲーだったよね・・・
45名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:43:51 ID:tKAbsKJ00
初週出荷で停止してるんだから評判通りだろ
46名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:47:29 ID:hOpcakZrP
>>43
初代FFCCは国内で38万、海外でミリオン売れたぞ
というか、ここはまだスクエニ所属だ
任天堂の束縛がなくなった瞬間にベアラーと言う迷走ゲームを作った
47名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:48:53 ID:LvmbVDKx0
売るだけでいいなら某一本道が沢山売れてだろ
48名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 20:27:34 ID:fhVTvE/h0
とりあえずマリオ&ルイージRPGは面白いよ
3は大きく売上伸ばしたし
49名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 20:39:51 ID:9iotKvNQO
RPGのペーパーマリオ続編を作ってくれ
なんでアクションにしたんだよお
50名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 22:16:22 ID:guG0sTTW0
ウィースポーツはすっげー売れたけど糞ゲーだったよね・・・
51名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 22:17:46 ID:Y/tCvqPh0
スクエニの主力メンバーって野村がいなきゃ話にならん
52名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 22:54:58 ID:jaoF3V/UO
>>50
アンチャ作った人が絶賛してたぞ
53名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 23:12:20 ID:Awc0sSze0
>>50
タッキュウ売れるといいね
54名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 23:23:51 ID:msSxALHS0
>44
FF8みたいな言い方だな・・・
55名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 23:42:36 ID:JF89Ffgo0
>>54
FF8はそれでも『ゲーム』だったじゃない
FFとしてはビチグソでも、ゲームとしてはそれなりに遊べなくもなかった

だけどFF13は・・・
まあ貰いモンだからダメージ0だけど(´・ω・`)3回目の戦闘中に電源切ったわw
56名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 23:46:27 ID:/dZfWrJv0
FF13とFF14でスクエニはそこそこの売り上げと引き換えに大切なものを失った気がする
いっそ出さないでいたほうが良かったんじゃないかと思うくらい
57名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 00:53:15 ID:92RBU9CHO
信用を生贄に小金を召喚!フハハハハハかっこいいぞー!
58名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 02:30:41 ID:p6zkp8vyP
>>5
狂って発狂し、その末期症状じゃない?
59名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 02:32:03 ID:lIetLVN/0
【手遅れ】Wiiが売れると追い込まれる変な人
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1293260216/
関連スレとして貼っとくかw
60名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 02:33:08 ID:C6e3jnWd0
坂口の新作楽しみにしてる痴漢の気持ちも考えてスレ立てろよ
61名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 02:36:09 ID:RczXqXneO
>>56同意
間違いなくヴェルサスの売上に影響あるな
逆にラストストーリーにプラスになるかも
62名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 02:37:06 ID:jFTDH4j30
川津もスクエア抜け出せよ
63名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 02:37:23 ID:fkBycR9s0
ジニアスってドラクエに絡んでたのか
はやくバトレボ2だしてくれ
64名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 03:16:19 ID:VFAFJKkn0
田畑「パラサイト・イヴ3作りたかったなぁ…」
65名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 03:34:07 ID:C8kSQG+a0
>>14
機能・性能的には良く見るとそこまででもない、のかな。
しかし、性能に合わせたデザインが上手い。という感じな気がする。
綺麗なムービーが本来のデザインとかじゃなくて、
リアルタイムで動くキャラが本物でありデザインの最終形、という調整のされ方をしてるイメージ。

昔のゲーム音楽なんかもそうだけど、
最初に上のスペックで作っちゃって、それを実機のスペックに落としこむ作業が中途半端だとかなり微妙になるんだよね。
実機の出音でキッチリ編曲してるゲーム音楽と、そうでないのとの間にはかなり落差があった。


あと、見ててなんかグランディア1に始めて触れた時のような感触がした。
そこに物がある感じというか、そこに世界がある感じが素晴らしいと思います。
66名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 03:35:25 ID:Slr4Lt1h0
河津と旧クエストの人達が脱出すればスクエニにもう用はない
67名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 03:46:49 ID:f9rCKts80
デバック9ヶ月とかやらせてくれるところが他にもうない
68名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 05:11:41 ID:si6t0m2t0
Wiiはそろそろ限界みたいだが
3DSがすごいことになりそうだな
国内は3DSで充分じゃね?
海外は箱○で充分

PSWだけは要らんな
ゴキブ李とともに消滅してくれ
69名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 10:15:38 ID:QaNpigsQ0
>>1
無償譲渡君「そいつら任天堂まで含めて、SCEに無償譲渡しる(^q^)」
70名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 10:44:03 ID:d5WeqbLyO
主力じゃなくて役立たずのガラクタ連中だろw
71名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 10:48:32 ID:K7BWvByE0
サガ以下の蛇足感は異常

もう許してやれよ
72名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 11:00:16 ID:zrtmHkIs0
アルファドリームは勝ち組だな。40人程度の従業員で世界で250万程売るソフト作っている
元スクウェア社長が経営しているのもおもしろい。脱出したのが90年代後半の任との関係が冷え切っている時とか
73名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 11:44:56 ID:Z66eGqSX0
>>1
凄いなこれはw
74名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 12:23:16 ID:ZMCxYhJq0
人材豊富だな。
水面下で何か新機軸になるようなプロジェクトが動いている可能性はないか?
任天堂だけは、従来ゲーの劣化縮小コピーに勤しんでほしくない。
75名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 13:04:42 ID:9v1x6LZQ0
サードが使い捨てにしてきたジャンルもちゃんとしたソフトを作れば
客の満足を得られて復活させることができるかもな
76名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 01:43:41 ID:ohbTfget0
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20101227002/index_5.html
>河津秋敏
>新作を期待する声を頂いてますので、2011年は実現していけるように頑張りたいと思います。
>特に「ロマサガ4」を望まれるファンが多いので、死ぬ前に作るのが自分の義務だろうと思ってます。

今までもずっと望まれるファンは居ただろうに、わざわざこんな事言うなんて。
77名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 10:09:51 ID:oLWFWoys0
そんなんタテマエであって、もう会社として
過去のリメイク続編に頼らないとヤバい状況だから
上からロマサガ4作れと言われただけだろ
78名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 19:43:31 ID:e3Ux5thK0
FF14もうダメだろあれ
79名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:04:35 ID:EHB9s6nnO
スクエニ三種の神器
トバル、バウンサー、武蔵伝
80名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:28:51 ID:TLGdeVNs0
>>43
PS3のJRPGでロスオデ以上ってあるか?
81名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:30:36 ID:ckCPMLJ60
まぁ、佳作レベルだよな
82名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:45:56 ID:KoP8tpTz0
>>80
据え置き値と感動度の係数をかければなんとか・・・
83名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:48:11 ID:7IV81hDi0
今までこんなにいっぱい拾ってきて何するの思ってたけど、ゼノブレやって考えが変わったわ。
モノリスは何か作るためにまた始動したし超期待。
84名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 17:03:06 ID:uTT+eUc80
TO運命も9ヶ月リミットが伸びてれば多少はましになってたのかな・・ 
85名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 17:20:49 ID:mDOgV0+10
任天堂は優秀な人事はどんどん引き取ってくれ
86名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:21:29 ID:Wu+0FlQlP
サガリメイクはスクの最後の良心
3もいい意味で確変したっぽい
87名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 03:19:16 ID:KEcbf5R4O
PC版ラスレムなんかはかなりの良ゲーだったが、もうメンバー残ってないのかな?
88名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 17:24:05 ID:2VgHF/vS0
政治が出来る奴が集うPS3
ゲーム作りの出来る奴が集う任天堂
北米マンセーなMS

89名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 17:43:22 ID:/AZHdhCB0
>>82
感動度ww久々に見たぞw
90名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 10:11:27 ID:Drs3CsGi0
>>83
それはちょっと違うかも。なぜなら、高橋が全力投球すること自体が長年なかったし、
開発に参加してもろくな環境を与えられてなかったんだから。

そこで「いやこいつら、ちゃんとした場所と時間と金を与えればとんでもない仕事すんじゃね?」
と見抜いて買った任天堂が賢かったのと、たった3億で売ったバンナムに考えと甲斐性なかったのと
3億で喜んで売られたモノリスには親会社への信頼がまるでなくなってたんだろうが。
91名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 19:26:45 ID:ugHW4kE00
ああ
92名無しさん必死だな
>>15
>再配置の危機

リストラか