【社長が訊く】ラストストーリーを心待ちするスレ★14
あー重複か こっちのスレは落として下さい
こっちが次スレか?
4 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 12:55:03 ID:5ooaKTuG0
ハンターLEGS 軽くて頑丈な素材で作られたレッグス 身軽だが防御も侮れない NO SKILL (+7〜追加:HP最大値上昇) レザーARMOR 革と金属で刃物を防ぐアーマー 物理防御力に優れている NO SKILL (+6〜追加:HIDE時に自動HP回復) レザーLEGS 革と金属で刃物を防ぐレッグス 物理防御力に優れている NO SKILL (+7〜追加:戦闘中の移動速度上昇) ブレイブARMOR 魔法使いに好まれるアーマー 魔法防御力に優れている NO SKILL (+6〜追加:物理防御力と魔法防御力上昇) ブレイブLEGS 魔法使いに好まれるアーマー 魔法防御力に優れている NO SKILL (+7〜追加:物理防御力と魔法防御力上昇) フェザーARMOR 物理防御と魔法防御のバランスの良いアーマー NO SKILL (+6〜追加:魔法詠唱速度上昇)
ドラゴンARMOR+9 強大な魔物との戦争のために作られた伝説のアーマー バリア時にさらにダメージ 90%軽減 ドラゴンLEGS+9 強大な魔物との戦争のために作られた伝説のレッグス ノックバック動作軽減確率 100% カナンのドレス+9 舞踏会用に仕立てられたカナンのドレス 破ってミニになった HIDE時自動HP回復 毎秒5% カナンのワンピ+9 カナンの普段着のワンピース バリア時さらにダメージ 90%軽減
歌仙 カオスブレイド クロウソード トライデント パラディウム エクリプス ひまわり ゼロソード 獅子王 サンゴ バラ フレイムリザード エアブレイド 堕天使の剣 アルガナンダガー 神獣の剣 サンクチュアリ オーガハンマー クロースLEGS クロースARMOR
9 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 13:17:14 ID:sDp1+lrd0
メニュー画面の後ろにもメニュー画面とかありそうで無かったよな
ギャザリングってシナリオにも関係するエルザだけの特殊な能力って設定だっけ? ゼノブレイドの未来視みたいな
カメラワークも調整できるのか カメラワーク良かったな もしかしてポインターはOFFにできたりするのか 早送り速いと思ったら設定でそうなってたのか
オプション神すぐる
オプションの細かさで丁寧に作ってるってのがよくわかるな
船の揺れにもオンオフあるのかw 地味に細かいな
ギャザリング使った砲台?みたいなのPV1だか2で映ってなかったっけ
オプションにないけどクラコン使えるんだろか
BGM無しでSE聴けるオプションは嬉しかったけど 実際プレイ動画みたら訊くで言ってたようにBGMが全然邪魔してないから必要なさそうw
>>10 クォークにも似たような能力のスキルがあるみたい
>>16 公式でクラコン対応書いてるから安心しなさいな
>>16 使える、同梱にPRO付いてるぐらいだし
クラコンぶっ刺したらオプションが変わるかと
クラコンを繋いだらクラコン用のオプションになるんだろ
おまいらラスストまで何のゲームやるよ?
昨日GBミクロを買ったからしばらくGBAソフトをやるつもり まずはFFTAかな
中古で買ったPS3のフォールアウト3やるよ
フレとのMHP3アドパでまだしばらく遊べそう ラジアントまだ開けてない 運命の輪まだクリアしてない 5日発売のサガ3リメイク買うか迷ってる あたり
マスエフェ2かな、ラスストの後にやるかもしれんけど
28 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 13:46:46 ID:sDp1+lrd0
俺はこれからWii買うから大変だ トワプリ、マリギャラ12、ゼノブレ、レギン、ソニカラ、メトロイド、レジーコング LSも3DSも控えてるのにどうしよ・・・
ポケモンかゼノブレイド
ドンキーやりながら思い出したようにソニックとか罪罰やりつつ 一月の初めに出たらVCのFF5やろうかなと思ってるぐらいかな
ゼノブレはラススト前にはやらないほうがいいかもしれん お腹いっぱいになっちゃてRPGはもういいってふうになる
そういや罪罰詰んだままだった
体験会にも行かないとナ 3日とも別イベントとか鬼畜すぎる
1月はアルカナハート3とラススト買うって俺みたいなやつは少ないのか
ゼノブレは正月全部つぎこまないとラスストまでに終わらないと思う......
36 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 14:02:21 ID:fVYYtffD0
毎度毎度思うがこのスレタイだと 社長が訊くを心待ちにするスレに思えてしまう
>>34 アルカナあんまりよく知らないけど、最近格ゲーが楽しくて仕様がないから
買うよ!3回転投げしてみたいっす
積んだまま忘れてたZ.O.Eとアヌビスにラジアント 正月過ぎたらサガ3… 今年はいい年だったなー
>>18 クォークは特殊能力ではなく自力でやってそう。
だが待って欲しい クォークには志望フラグが立ってはいまいか 彼もまたダンバンさんのようにフラグクラッシュに成功するのか
死亡フラグダントツトップはジャッカルだろ 姐さんがバリバリに立ててた
42 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 14:17:17 ID:v76m7uNk0
・スレタイ 【にんとん】ラススト【初めてのご馳走】 ・内容 ラスストスレ多すぎで歓喜してるとこみっと やっぱりお前らマリオ漬けに飽き飽きしてたんだな。 今まで良く痩せ我慢してこれたな・・・ い、いや、デブ我慢か、任豚なんだから。 ↑ 誰かこれで新ラスストスレ立ててくだしあ(>m<)
ラスストスレ多すぎと言っておいてラスストスレを立てようとするとこが笑える
このスレはラスストの訊くが終わったらどうなるんだ?ただの訊くスレにするのか?
みんな育成は工夫をこらしたって呟き忘れてるんだね
>>36 最初はラストストーリーの社長が訊くを楽しみに待つのが趣旨のスレだったような
>>44 こっちが社長の訊くメインのスレになるなら、
他のラスストメインのスレに移動するけどさぁ・・・・・。
そっちになるのか?
>>39 プレゼン中でクォークがLvあがって取ったフルガードってスキルの説明が
「防御力が上がりまわりの敵を引きつけることができる。味方のギャザリングのように
使うことができる」って書いてあったよ
50 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 14:25:37 ID:fVYYtffD0
どうでもいいけどフィールドないのが残念
【社長が訊く】ラストストーリーの続編を待ち続けるスレ にすればOK
「どうでもいいけど残念」なんて日本語はない
神ゲーすぎワロタスレが出来そうだ プレゼンでまたラスストスレ増えてるし発売日前後に専用スレはいくらでも立ちそうだな
54 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 14:28:54 ID:sDp1+lrd0
LS避難所かつシャチョキク総合みたいな感じだしな
>>51 気が早いがいいねw
ヒゲ「1000回遊べるRPGラストストーリー」
公式のバトルコンテンツで流れるBGM、合計で4〜5分位あるけど これがもともと長かった曲のつぎはぎなのかな
57 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 14:30:25 ID:fVYYtffD0
フィールドがないってことは基本的に一方通行なわけだからそれだけは気がかり どうでもよくない
61 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 14:34:21 ID:sDp1+lrd0
>>56 これがツギハギ版っていうかこれが元の一つの曲で
製品版ではこれをバラバラにして繋げたのが流れる
>>49 そうなんだ。フルガードは見たけど、説明までは気が回らなかった。サンクス。
味方も攻撃受けてガードしないと必殺技打てないしな
セイレンにカナンのワンピは可能だったがエルザにカナンのワンピとかはできるのかな?
>>60 何度見てもドラゴン装備で吹くw
ラインさんはまだ人型留めてたというのに・・・
ラスストスレ立ちすぎワロタ
いまさらだけど中継まだ見てない俺に中継見てwktkしたほうがいいか 見ずに発売まで期待と不安が入り混じる妙な興奮覚えたほうがいいか 意見訊かせてくんない?
ひろしにドレスとか全裸よりヤバイ
>>72 27日にはネット断ちしてラスストに勤しみたいわ!!
せっかく今まで我慢したし当日まで我慢してみるよ
いやいやいや
プレゼン動画、台詞とか暗記しそうな程見てしまって少し後悔した
27日ってのはプレゼンのあった27日ってことですた
だがバトルPV等を見てしまいそのまま中継動画を見てしまうビジョンが見えた
>>70 ラスストがタイトルに入ってるものだけで現在37ある。
坂口しか入っていないのを数えないで。
プレゼン動画見まくってるけどメニュー開いたときの アイテムがずらっと出てくる画面では常に薄目状態でやり過ごしてるぜ!
フィールドでバトルしたらすごく単調になりそうだな かといってエンカウントで別地形が現れるのも嫌だし
最後の岩っち登場くらいは見てもいいんじゃないかw
信じられないだろ? プレゼン当日のおやつの時間に出来たスレがもう5スレ目なんだぜ 何が起こっているんだ…
フルガードはセイレンも使えるだよな どうなるクォークw
ゼノブレのPVを見た時に、これって流し過ぎじゃねぇの?って思ってたけど そんなことはなかったぜ!状態をラスストにも期待
>>78 これは失礼をば…12月27日中継実況スレねw
てっきり「発売1月27日は実況スレに張り付いとけ!!」と言われたのかと…
>>81 俺にとってもアイテム欄は鬼門なのよねw
レアや効果付加条件とか見ずに初見の驚きを味わいたい
だけど、開発者がワイワイしながら自分の子供の成人を見守るかのような空気も感じたいし
何よりゲーム自体に興味が半端ないw
悩ましい実に悩ましい…
>>87 お前も男の子だからさ、体がうずいてたまんない時があるだろー?
>>88 まぁな///
気が付いたら手で左右に分かれた先をなでたり、中央をグリグリして上下にスライドさせるさ…
やっぱり辛抱堪らん(*´Д`)ハァハァ
でも我慢する(`・ω・´)
>>88 プレゼン見る前と見た後じゃ印象の変わるセリフだな
91 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 15:17:51 ID:sDp1+lrd0
先っちょだけ!ヒゲの先っちょだけ見ちゃえよ
フィールド広れぇええええ! …はゼノブレで堪能したから今度は別の切り口のRPGがやりたいし ラスストのフィールドはそんなに頑張ってくれなくていいかなぁ
>>91 BGM予想以上に合い過ぎワロタw ヤバイ、未来視が絶望しか運んでこないw
>>92 先っちょだけみて我慢できるかなぁ…
>>93 これなら大丈…b…ってガッツリ本番じゃない!!先っちょ見ちゃったよw
>>94 わからんでもないけど、
そのレス防衛線を張ってるようにしか思えん。
ラストストーリーって街以外は一本道ダンジョンっぽいんだよなあ。
単調にならなきゃいいんだけど。
防衛線?
FF13がトラウマなのはわかるけど ゼノブレイドのチュートリアルで一本道一本道騒いでたのを思い出すからやめてくれww
ダンジョンは分岐があってそこで会話が変わるといってたぞヒゲが つか予防線といいたかったのか?
すまん予防線と間違えたw ちなみにラススト予約してるよ。 楽しみだけど不安がちょっと残るかな。
あと、金拾い集めてるうちに仲間を見失って迷ったプレイヤー(テストプレイヤー?デバッガー?)の話もしてたな 一本道なら仲間とはぐれてもダッシュで追っかけるだけだしそんなことは言わんだろう
せいぜいff10くらいの一本道じゃない ff13は次元が違いすぎる
一方通行だろあれは
FF13はダンジョンが一本道だから叩かれたんだが ほんとバカだなゴキブリは
107 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 15:47:13 ID:OHAkVtnCO
ダンジョンは一本道じゃないんじゃ? 分岐点でどちらを選んだかでキャラクターの会話も変わるみたいだし 何より各シチュエーションの攻略法が複数ある時点で一本道とは言い難いよ
ていうか既に迷路だの城内戦闘だの船内戦闘だの崖っぷち戦闘だの公開されてんじゃんか
いくらなんでも13ちゃんが比較相手ではハードル引くすぎやしないか 10程度の一本道でも充分ガッカリだよ ああでもゼノブレチュートリアル一本道連呼で広大フィールドフラグが立ったように 今回も是非杞憂であって欲しい ゼノブレとこれが神ゲーなら、他がどんなにムービー一本道RPGだらけでも 俺はあと3年は戦える
>>49 擬似ギャザリングが使えるって事は最期まで仲間で使えるのかなって淡い希望を抱いてみたり
逆になんとか将軍はオン対戦の時の技がやけに強そうだからオンのみかなって思った
つか、フィールドがあれば単調にならない、みたいな短絡的な思考じゃないよな。まさか。
>>110 将軍あたりは一時的に入るゲストキャラかもな
本編でパーティに入るとオンでも使えるようになる感じで
フィールドが広い"だけ"という某有名RPGシリーズの最新作MMOがあってだな
>>111 ゲーム性は違うけど、
3Dゼルダからフィールドをなくしたら単調に感じそうじゃない?
オンで使えるキャラには敵キャラが混じってたような気がしないでもない
>>111 ほかの奴らはどうか知らないが、俺はただSFCの頃のように冒険がしたいだけだ
グラがよくなるにつれて自由度がなくなっていって
もう昔みたいなわくわく出来るゲームはコンシューマー機では消滅したのかと落胆してたら
ついにゼノブレが出て
そしてラスストもまた神ゲーなら
決してボケーッと画面眺めるだけじゃない、遊んで楽しいゲームが出てくるのは不可能な訳じゃなかったんだと思えるから
もうもの凄く期待してる
>>114 本来あるものから無理にはぎ取ったらそりゃおかしくなる
いま言ってるのは、無いと駄目、付ければ良くなるわけじゃないってこと
ムジュラみたいに密度が濃ければフィールド狭くても別に構わん 今更だけどアイテムランダムなのはボスのレアドロップの為に延々とロード繰り返したりすることが無くなっていいね
>>117 ラスストって、
依頼を受ける→目的地まで自動移動→依頼完了→街まで自動移動
そんなゲームになってそうでちょっと心配。
例えばプレゼン動画で、コクーンを橋の下に落としたあと、
エルザと仲間が橋を挟んで分断されてしまってるのに、
暗転→ その後 → 街に戻る
だったんで、ちょっと自由度が低そうだなあ、と。
その分街で色々出来るようになってるんじゃないかなと思うんだがなー
あれは街に戻ってるんじゃなくて初めて街にいったんだろ チュートリアル部分だしそこで測るのはあんま意味ないだろ
>>116 、119
うーん。いや、俺はそういうゲームだろうと思ってる。ミッションクリア型というか。
世界を探索する昔のような冒険ものじゃなくてね。
勿論それが退屈なんじゃなく、別な部分でやり応えがあるRPGになっていると思う。
もう現時点の情報でラスストにはそういう要素はないと思ってた方が
変に期待して落胆するよりよいと思うよ。
ロマサガとかフィールドなくても面白かったからな LSはとにかく街が居心地よさそうだし進行具合で変化とかあるんじゃないかと予想 最初は入れなかった施設が後で使えるようになったりとかね
>>118 レアもあるって言ってたから
アイテムテーブルの仕様によっては独りリロード大会をやる奴はいるんじゃないの
Wizのドロップみたいな感じなら落としやすい敵を狙って何度も戦った方が早い
柱を壊して敵を圧死させるのはいいけど、 時間経過とともに壊れた柱の欠片が消えちゃう 仕様といい細かい不満はまだある。 でもマリオクラブ9カ月利用したくらいなんで、 面白さに関してはあんまり心配してない。
>>123 ガレサステップみたいなところはフィールド扱いじゃないかね
>>127 ファミ通かどっかのプレイレポにユーリスシナリオがあったって書いてあったよ
>>116 ゼノブレの広さを感じさせるフィールドは凄かったし
それと同じプレイ感を求める気持ちはわかるけど
だからって全部が同じ方向性に行ったら、それこそ逆に個性が画一化されてしまうと思う
コマンド式バトルやエンカウント式バトルにもそれぞれ良さがあるように
中には狭い範囲にスポットを当てた密度のあるRPGがあってもいいと思うけどな
しかし上手く言えなくてもどかしい
>>129 あ、そうなの?
だったら勘違い。
細かい欠片なら消えてもいいね。
>>119 自由度が高いとどうなるんだそれ
橋を渡る方法探せよみたいになればいいって事か
外れ臭がプンプンしてきた 。 地形を利用したバトルは、一回解法的なものを見つけてしまったらあとは単なる作業になるのがわかりきってるから周回プレーが死ぬほどつまらなさそう。 バトルも、敵がバカの一つ覚えみたいにまず魔法使いにターゲット→こっちがギャザリングで妨害の繰り返しだろ?あまりにも作業すぎるw 街と戦闘マップの自動移動の繰り返しで、世界を旅してる気分も皆無。 サントラ以外買う価値なさそうだな。ラストストーリーは終わったわ…
ゲハのラストストーリー本スレはここで良いのか? 乱立しすぎで訳わからん
>>132 なんでもかんでも丁寧に説明する必要はないけど、
橋に関しては、ロープをエルザに投げるシーンがあってもよかったと思う。
そもそもあの場所にもう一度戻れるんだろうか。
ここか神ゲーだったスレじゃねえかな
>>135 全員リターンって魔法覚えてるみたいだしそれで戻ったと思うようにしよう
斬撃の時も動画評論家が文句言ってたな 敵の死体が消えるのが早いとかどうとか 実際その方が処理落ちも少なくなるし障害物が減って快適なのに
神ゲースレなんてゴキブリホイホイスレじゃねーの? 文字通り発狂してるゴキブリ湧きすぎてもう見てねーけどさw
>>130 何て言うか
一度快感を覚えてしまうとそれに執着したくなってしまうんだろうね
分かり易い所だと人気シリーズの続編とかは
少し仕様が変わっただけで発売前から
「こんなの〇〇じゃない、つまらん要素入れるな」みたいなさ
実際につまらなくなる事もあるみたいだけど
それが分かるのは実物をプレイしてからな訳であってさ
発売後も所謂古参新参で意見が全然違う事もよくあるみたいで
良いものが変わっていない事の安心感ってのは凄く解るんだけど
余りそれらに縛られ過ぎてると逆に損すると思うんだけどなぁ
>>137 なるほどw
>>138 誰もプレイしてないんだから動画評論家にならざるをえないだろ。
とりあえずカミナリ氏のレビュー楽しみにしてる。
たぶん絶賛してくれて俺の杞憂を吹き飛ばしてくれると思うんだ。
ラスストはハクスラ要素でゼノブレみたいに1回しか楽しめないんじゃなく何回も楽しめそうだぜ
>>135 それ自由度関係ないんじゃ
どう渡ったかの説得力が欲しいってだけで
どこみても、無茶な注文で批判と 一本道を拡大解釈で批判の大体二通りだな 後者は最早捨て身の戦法で、 ダンジョンに分岐がないのではないか?→一本道なのでは?→FF13と同じだ!! と理屈にも無理があるし、駄目さを強調する手段にFF13を使っているのが泣ける
>>145 最前列に居たのはやっぱりカミナリさんだったのかw
プレゼン始まる前モニターの光を頭で反射してたのが気になってしょうがなかったわw
自動移動が好きな俺は異端なのか?
>>143 文章が下手ですみません。
自由度に不安をおぼえたのは、
橋→暗転→その後 と、物語が一方通行に進んでいくように見えたところ。
映画のようにチャプターどおり物語が進行するんだろうか。
ストーリーは一本だと思うが サブクエもあると書かれているぞ
>>146 プレゼン実況スレでも禿禿言われてたなw
ネガティブな期待は大体考えて作ってると思うぞ 任天がそこらへん突っ込む仕事もしてるしね
>>148 それはその通りだと思うぞ
ぶらぶらするかメインストーリー進めるかは
勿論自分で選択できるだろうけど
>>133 地形で殺せるのプレゼン見る限り雑魚ぐらいじゃない?
あと現時点で、「ギャザリング」自体「未知の力」なんだぞ
劇中で急に力が使えなくなったら?
ギャザリングを妨害する敵が出てきたら?
逆に敵がギャザリングを使ってきたら?
思考停止する前に今はwktkしようぜ
>>152 ゼノブレイドだってストーリーだけで言えば一本道なんだけど、
ラストストーリーは省略が多すぎて自由度がより低く感じた。
説明不足すぎて映画っぽいというか。うまく説明できないけど。
まあ実際にプレイしなきゃわからん部分なんだけどな。
それは自由度じゃなくてスケールと違うか
話のテンポが良すぎて駄目だって事か?
説明量は自由度と全く関係ないぞ それだとロマサガは全く自由のないゲームになってしまう
>>147 自動移動と言うかロマサガのXボタンで室内→街→マップと
移動できる機能は物凄く便利で快適だった
歩いて街の外まで行っていいし、ボタン一つで別のエリアに行ってもいい
そういう意味でも自由度高くて好きだったよ
他のゲームもあれ実装すればいいのにと、ずっと思ってたなあ
あと関係ないけどクロノのメッセージ表示中も移動できる仕組みとかも当時感動した
それにしても流れが早い
あと、ゼノブレ、サブイベントの結果は文章だけで省略しまくりだぞ 動画評論家?
>>156 俺もあそこの省略は印象に残ったというか
「どうやって帰って来たんだ」って違和感を覚えたけど
自分で遊ぶ所をすっとばされたように感じる演出ではあったと思う
でもボス倒してロゴ出るまでがOPということでテンポ優先でカットしたんだろうから
あれだけで自由度どうこうってのは考えなかったな
演出の作法からするとあとで戻ったら分かるようになってるような気がする
ゼノブレイド 巨大な神の体の上が舞台 小さな人間がそこで走り回る事に物語的な意味がある ラストストーリー 小さな島が主な舞台 傭兵として依頼をこなし街の中で成り上がっていく物語 見る限りダンジョンや街にこだわってるし 広い大地を走り回る事はないにしても、心配する事ではないと思う 自分はムジュラみたいな匂いを感じて期待してる
「なんとあの敵もコクーン」を完全に倒せて無かったし、ボス部屋に何かありそうなのに即撤退だったり あの洞窟?はイベントやクエストで再訪して、どうやって帰ったのか的な疑問を解消出来たりするんじゃない
つか、ユーリスとか詠唱中、浮かんでいるから、 魔法使いキャラって空飛べる設定なんじゃね? もしそういう設定があるなら、いちいち飛んで連れ帰る 姿を見せるってのは不要な気がするな。 そもそもいちいちすべてを説明しないと駄目ってなったら 日本のゲームもアニメも漫画も破綻してね?
今出てる情報だけだと想像するしかないね 単純に入口が複数あるだけじゃないの? クォークたちはボス部屋の先から出てエルザは来た道戻ればいいんだし
どう戻ったかは謎だけど ストーリーに関しての自由度はその時の選択が 後々響いてくるとかそんな感じの事だと思う
洞窟入るならロープの一本でも持ってんじゃないの というか垂直切りのジャンプ力なら余裕で飛び越えれそうな気もするし
>>158 俺がやったのはラスレムだ。
同じ系譜って言ったらなんだが、同じところが作ってるゲームだな。
ラスレムは、討伐やら原因究明やらのクエストを受けたらすぐにそこに飛ばされた。
あのシステムはいいと思ったよ。
俺の性格の問題もあるけど、○○を倒してきてって言われたらすぐに実行したい。
AクエとBクエで違うところにそれぞれ行くのは億劫だし、他のこと(ストーリー)とかやってたら興味が薄れてやらなくなったりもしちゃう。
もちろん忘れちゃうってのもある。
だから、ワクワク感や興味をすぐにプレイとして出せるのがよかった。
>>161 ムジュラっぽい雰囲気だったら最高なんだけどな。
(というかムジュラのシステムの続編がやりてえ)
>>163 そこは自分でキャラを操るゲームならではの違和感ってのがあるんだと思うよ
154も映画みたいだって書いてるけど映像だったり漫画なら当然の演出だけど
チュートリアルが丹念なだけにあそこで丸っとカットされるのは
ちょっと唐突だったと思う
一応シーンスキップしたという可能性もあるんですけどね
個人的にカメラ操作の上下反転と左右反転が独立してるのはかなりうれしい 船の揺れをOFFにもできるのは3D酔いする人への配慮かな
浮かんで詠唱してるのは分かりやすさからだと思うけどな 社長が訊くでもそんなこと言ってたし
とりあえず豆腐くんの時点で詠唱中浮くようになってるな
174 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 18:11:25 ID:sDp1+lrd0
敵の魔道師も浮くのかな?
ゲーム的には隠れたまま詠唱→発動ができない、ボウガンとの差別化とプレイヤーからも見えやすくするような感じかな 魔法自体にかなりの重みがあるから相応のリスクを持たせるって意味もあるかも。 設定的には魔力を高めると地面に対して少し浮いちゃう+魔力は注目を引いてしまうみたいな感じなんじゃね。 ギャザリングと大砲に魔物が集まるのと魔法使いが狙われるのとは共通の現象だったりするのかもな。
藤坂さんだっけ?キャラデザの人が乱戦で使ってたタシェだかタシュだかってどっかの雑誌に載ってた?
>>167 その辺は適材適所だよなあ
クエストを受けて、その目的地に行くまでの過程に
ゲーム性が仕込まれていたら移動も苦にならないけど
戦闘がメインだったら確かにぱっぱと始めたいと思ってしまう
>>177 雑誌では未出だね
来週のジャンプに載るんじゃないかなーと予想
>>179 マジか!
坂口とかが話題にしてなかったから既出情報かと思ってた
多分騎士だろうし楽しみ
カナンの婚約相手とかありそうだなー
>>176 魔法がすごい強いみたいだから後半により強力な魔法はすごい詠唱時間長くなりそう&しばらく消耗とかデメリットもあれば楽しそうだ
ギャザリング慣れてきたころに相手もヘイト管理ORターゲット指示するようなリーダー格、魔道士殺しもしくは封じ、ダンジョンによってはえぐいトラップやギミックとかでてくるとは思うんだがなあ
まだ詳細が分からんし単なる妄想だが・・・
>>181 ありそうだなあ
PV2の騎士団の行列でナンバー2っぽい若い奴か
トレイラーの「一生傭兵でもやって地べたに――」ってのは誰だろうね
クォークと因縁がありそうに見えたな
>>177 バトルシステム編PVの3分50秒あたりの戦闘で、TASHAとTRISTAの
名前が見えるね
>>153 まあ少なくとも一回解いたらハメゲーになるなんてことはなさそうだよな
周回前提で作ってる部分もあるだろうし
むしろ「何周しても必勝パターンがわからない!」みたいなことになるのを期待してるわ
>地形を利用したバトルは、一回解法的なものを見つけてしまったらあとは単なる作業になるのがわかりきってるから周回プレーが死ぬほどつまらなさそう。 基本的に2週目なんて解法や、話の筋を知ってるから作業がちにはなるだろw それでも、ランダムアイテムや地形の別解を探すとか、やれる事はある訳で… >バトルも、敵がバカの一つ覚えみたいにまず魔法使いにターゲット→こっちがギャザリングで妨害の繰り返しだろ?あまりにも作業すぎる バカの一つ覚えと言うけど、物理<<<魔法な感じで前衛狙うアホなゲームの方が嫌だわw 戦闘のPV見ると、ギャザ中ガードしててもガリガリ削られるし、エルザがやられた瞬間混沌に戻る→総崩れ みたいなのもあるだろ >街と戦闘マップの自動移動の繰り返しで、世界を旅してる気分も皆無。 元々このゲームって旅するゲームなのか?移動があればあったで「面倒くさい」とか言うんだろう? 結局「終わったな」って言いたいだけなんだろ('A`)
ヒゲが2週目はそれ用の調整してるって言ってるから 何か変化があるのは間違いない
2周目はまさかのハードモードとか…ないか
敵も味方も強くてニューゲームなんだから普通にハードモードじゃね
>>192 あ、もうついったで判明しているのね
これは楽しみw
ロックマンエグゼ4みたいな3周しないといけないようなゲームでもないのに 周回がつまらなそうってのは頓珍漢な煽りだよなぁ…
本当の意味で箱庭を作ったからそこで遊んでってゲームなんだろうね。 他のRPGのコピー作られても困るんだよね。 だってそうならコピー元のRPG遊べば済むんだから。
タシャとトリスタが仲間ってのは、公式のバトル>>「秩序」と「混沌」のスクショにも 出てるから別に出しても問題ない程度の情報なんだろうね
198 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 19:40:11 ID:OHAkVtnCO
>>133 まあダラダラと的外れなこと頑張って書いたもんだ
SDだから糞ゲーって言ってるアホのほうがまだ利口だよw
>>197 発売前に新たに判明した仲間みたいにジャンプで出すんじゃね
ゼノブレの発売前SSで分かっていたことといえばフィオルンは何らかの理由で離脱するという事くらいかな
ギャザリングを使わないという選択肢が考えにくいのがな とすると、何でも注目集めてその間に味方が攻撃、で最後まで行ってしまうんじゃないかと ヘイトに比べてギャザリングが便利すぎて、あまりに簡単に秩序が作れてしまってる気がする そこがほんとに心配 でも仮に単調になったとしてもこの作品には十分意味があると思う JRPGの新機軸として可能性を十分に示してる ラストという名前とは反対に、新しいJRPGの始まりになる作品だと確信してる
たぶん終盤になると敵もギャザリング使ってきそうだよな あとギャザリングがきかない敵が確実にでてくるでしょう
目が見えないやつとか機械類は効果ないだろうな あと敵も風魔法でサークル消したり飛ばすんだろうな
例えギャザリングが効いたとしても攻撃範囲が広すぎて意味ない あると思います
アポクリファみたいにギャザリング無効の装置が開発されry
プレゼンみてWiiごと欲しいんだけど Wii本体 ラストストーリー スペシャルパックを買うより、Wiiとラスストを別々に買ったほうが安いのな といっても1300円くらいだが
>>206 一応スペシャルパックにはクラコンproもついてる
>>206 同梱版にはクラコンProもついてるからそれが欲しいかじゃね
パックはクラコンも付くんじゃなかったっけ?
ジェットストリームアターック!
Wii童貞だったからよくわからなかった ggったら2000円か、つまり700円お得なのか!
>>211 お買い上げありがとうございますー
あの化粧箱が格好良くてWiiを既に持っている俺ですら心惹かれた
213 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 20:05:26 ID:6n918Bd50
700円程度だな…
>>204 範囲攻撃してくる相手にはギャザリングは無力だろうね
ギャザリングありきの戦闘バランスだろうけど蘇生回数決まってるし魔法サークルやフィールドの仕掛けを如何に上手く使って短期決戦仕掛けるかが戦闘の肝になると思う
リモコン操作に不安あるならクラコンあったほうがいいかもね ソフトと同時購入なら単体で買う利点は本体の色が選べるぐらいかな
ギャザリングすると攻撃が集まりすぎて自分がシボンって流れがありそうよね。 バトルシステム紹介篇のムービ見てるとガードしているのにダメージ結構減ってたしw
仲間はHP0になっても数回復活できるってあったけど、エルザのHP0について 書かれてなかった エルザが集中砲火でやられると即ゲームオーバーってことで、ギャザリング過多の バランス取ってるのかな
オンは時間止めできないなら討伐がカオスで面白そうだ
>>201 ゼノの時も「未来が見えるとかヌルゲーwww」とか言ってた奴居たなぁ……ww
>>202-205 ギャザリングが効かない敵、というのは明らかに自殺行為だろ
目玉のシステムを自分から潰すだけだ
あえてギャザリングをしないことで有利になる、みたいな状況がないとな
注目を集められるのが主人公だけ、効果は敵全体、というのがいかにも硬直的なんだよなあ
まあ今の時点でそんな心配をしてももう遅いが
それくらいはすぐ分かる事だし何らかの回答があるだろう
ギャザリングの調整には苦労したって言ってたしな
エルザなしで魔法使い縛りの討伐、あると思います
>>217 エルザ自身にLIFEあるのにそれはないでしょ
味方が死んだときと同じように時間経過で復活じゃない
緑色のライフってエルザにもあったでしょ
倒れて暫くして自動復活とかじゃないの?
エルザダウンでギャザ解除→敵一斉に味方に群がる→Xenobladeの♪敵の猛追
>>220 いや大勢の敵の中で何匹かそういうのが居たっていいじゃないか。
大勢の敵を抱えながら、そういった敵にも対処していくとか悪くは無いでしょ
回復役いないから回復サークルの砲弾探しせねば みたいな事もありそうだw
>>220 無効キャラが居てもアクセントとしては活きるんじゃないか
少数だけギャザリングの影響を受けないのが混じってるのを見つけて
ギャザリング以外で足止めが必要になるとか先に潰すようにするとか
作戦立案に工夫が要るので面白そうじゃないかの
>>220 仲間もギャザリングでは無いけど
自分の防御力を引き上げ、敵の注意を引きつけるってスキル覚えるよ
エルザのライフ表示ちゃんと見てなかったorz 勘違いお恥ずかしい
>>224 いいねそれwww
そう言えば回復担当はカナンとマナミアだけなのかな?
>>228 プレゼン動画見る限り他キャラは回復魔法覚えないっぽいしその2人だけじゃね?
自分のが拡散されるってよりは、相手のヒールサークルが多いとかそんな感じじゃないか? 戦闘開始前の俯瞰図といい、RTS的な要素も伺える
ヴェルサスロビー…だと!?
氷魔法がギャザリング中のエルザに→風魔法がギャザリング中のエルザに→拡散で全員転倒
ヒゲの顔がいい感じにネタバレ防いでるのなw
エルザ満身創痍→「よっしゃ、今日はこれぐらいにしといたるわ」→全員転倒
まぁ第3者がPV見ただけで疑問に上がるような事を放置しとくわけないからなw 納得いくまで作るために期間も延ばして9ヶ月もみっちりデバッグ。 プレゼンでも長い時間くバトルの説明。周回プレイ用の調整。 バトル部分は相当作りこんでるだろ。
>>238 ここまでやると逆に清々しいなwwwwwwww
>>237 ヒゲとマリオクラブが9ヶ月もデバッグしてたんだもんな
そりゃ期待しちゃうよ
オマージュだなあw
恥も外聞も捨てたかw
でもこれに続いて業界でプレゼンをネット中継する流れができたらいいなあ
今消えてるみたいだが、
>>238 にある動画ってどんなのだったんだ?
>>243 任天堂がやれば「ああ、よっぽど自信があるんだな」と思えるけど
スクエニがやると「ケッ、また詐欺ゲーかよ」ってなる
>>238 フットワーク軽いなおいw
話題作りとしちゃ面白いけど、コレをやってしまった事で
LSとゲームの比較をされるヤブヘビな展開になっちゃう気もするがw
根性が卑しすぎる。気持ち悪い
ラスストもマーベラスの方も良いゲームだったら喜ばしいことではある。
話題づくりで、こんな冷笑されるような事してる時点で出来に期待できるか?
>>238 パクリとかそういうのは置いといて驚嘆すべきはこの仕事の速さだろwwwwwwwwwwww
ただパクっただけで何の面白みもないところが国内のゴミサードらしいな
>>238 こういうの嫌いじゃないよw
むしろこういった形でも取り上げられるってのは喜んでいいことじゃね?
もっと余裕持とうw
これで喜べってかw
ただCMまんまパクっただけやんw どうせパクるならもっとネタっぽくすりゃいいのにw
ただ話題に乗っかってみただけにしか見えないんだよなー
まーたゲハブログに餌与えちゃってるよw
マベっていうことはともかくとして、こういう風に 芸風真似るメーカーが居るってことは、前回のプレゼンの流れは インパクトがあったってことだから、ある意味喜ばしいことじゃね?
>>259 このゲームってRPGのパロディを主題にしてるゲームだから
宣伝をパロディにするのは筋が通ってると思うよ
まぁ、ゼルダのゲームデザインどころかBGMまでパクッた フロムと違って、これはネタとしてアリだと思うわw
パロディにあるようなリスペクトの欠片すらコレに無いと思えるのがな
何の捻りもない時点でパロディに成りきれてないよコレ ただのパクリだ
ヒゲの覚悟が馬鹿にされてるみたいで笑えん それにこういうのはパロディとは言わないだろ
いつもはラスストが一本道とか言われてもスルー推奨なのに なんでこういう時だけスルーできないの? 気にいらないなら無視してラスストの話すればいいじゃん専用スレでも立てろよ
269 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 21:46:34 ID:DM8kY3fb0
製作が頑張って作ってるのにセンス悪い広報がこうやって他のゲームのCMパクって無駄に敵を作るなんて 製作した人たちが可哀想になるわ
社長、襲来 すんのかねこれも
マベ社長乱入で『誰それ?』な展開を
任天堂ならマベがCMの許可もらいに行って 大喜びでやってやってwって言いかねない
>>268 そもそもラスストは一本道じゃありませんよ
1本糞にトドメ刺した作品ってこれですか?
昔はスクエニがFFで手本を示して、 それを他のメーカーが真似してRPG全般のクオリティが底上げされたわけで 今は任天堂が手本になっていると思えば悪い話ではない 広報だけでなくゲームも研究するように
>>273 いや、そんなことは知ってるよ
この動画もGKも任天堂をバカにしてるように見える(っていうかしてる)ことは同じなのに
この動画の批判して肝心のラスストの話題をしないのはどうなのってこと。
GKはまだラスストの話題だけどこの動画の批判はスレチ
スクエニがプリレンダムービー多用RPGを広めた罪はでかい 今になってそのつけがきてるよね
罪はでかいといっても買ったのはユーザーだしな
>>276 GKの話題が一番ラスストと関係ないと思うが
>>276 なんだやっぱり自治厨か
あんまり必死になるなよ。トンデモ理論になってんぞ
>>280 もうそれでいいです。すいませんでした。ROMります。
プレゼンとCMがそれだけインパクトあったって事で いいんじゃないかね 任天Pは山上さんかね 誰にせよ天晴れだ
任天堂スタッフを交えた社長が訊くもきっとあるよね。 裸マリオクラブとか泣いた人の話とか読みたい。
そのネタ詳しく聞きたいよねw
1月に任天堂スタッフ交えた訊くをやって終わりとかかな 訊くって大体発売のどのくらい前までやるもんだっけ?
大体2週間前くらいには終わってるイメージ
発売後に公開されたのもあったと思ったけど なんだっけ?
たぶんスタッフ編が残ってるんじゃないだろうか。 そうじゃないと、発売日まで任天堂側のPとかが判明しないことになってしまって 俺が困る。
社長自らプロデュースだと…
>>287 全一回なら2週間前に公開するけど○○編って分かれてると一週間前までやる
ラスストは分割公開だから1月の始めにでも更新するかも
ああ…それでプレゼンに…
「言いたいことがよくわかりません」 「説明されてもよくわからないです」 「女性としては少し気持ち悪いです」 のインパクトが強くてなぁw やはり任天堂スタッフをまじえた訊くを期待してしまう
山上さんと服部女史のコンビは中々いいと思う 罪罰2のときもそうだったがw
「つまらないミニゲームが混じってます」もインパクトがあったw
ラスストが神ゲーだったスレが 全くラスストスレとして機能を果たしてない件
「わたしごときが、やられずにクリアできてどうするんですか?」もなかなかすごかったな あ、これも服部さんだw
もしかしてクリア後のモードって単なるハードモードのことか
RPGでハードモードとかあんの?
丁度来月出る佐賀3が搭載している
>>300 神ゲースレ=エルザ
このスレ=ユーリス
プレゼンは終盤でハードモードに突入したな
DOD2は周回する程敵が強くなってウザがられた
>>309 社長が訊くのノビヨとの対談を読めばわかるかも
>>309 フィールドBGMは良いよ?牧歌的で落ち着く
戦闘曲は軽すぎるかもしれんが重過ぎると飽きが早そうだしこれぐらいで良いんじゃない?
スレ違いスマソ 任天堂の広報だった本郷さんって今ポッカの広報やってるんだな さっきTVに出てて驚いた
ファミ通の浜村が仲介役になってMSにヘッドハンティングされたのに退社していたのか
>>312 さっきの天然水の人やっぱり本郷さんだったのか
似てるなぁと思ってたけど
2周目は全装備(男女別無し)可能とかやってくれたら 野朗のネタ装備には困らないな おっさんがカナンのワンピ着れたらマジ公式が病気w
喋りまくるうえに着せ替え色変えができるのって、キャラにものすごく愛着湧きそうだ。
ビームカタナも頼む・・・
ラストストーリーでwiiデビューしようか絶賛迷い中 頻繁にソフト買えないので、他のソフト買わないまま次世代機が出たらっていう懸念もありつつ こういう時どうしてる?
誤爆スマソ
>>320 俺の場合はさっさと同梱版予約したよ。やりたい時が面白い時。
お手ごろ価格のバーチャルコンソールがわりと揃ってるし、
次世代機が出てもどうせ欲しいソフトが出るまで買わないだろうし。
>>320 ドラクエ10のお披露目もまだだしWiiの次世代機は当分後じゃないの
来年は3DSの立ち上げで忙しいだろうし
>>319 ビームカタナを振るエルザ
俺も見たいです
>>320 自分の場合はFF12が出たときにPS2を買ったけど
次世代機が出て損したなって気にはならなかったよ
後期になるとある程度ソフト出揃ってるし、評価も固まってるしで
次世代ハードが出たら即移行したいと思ってるんでなければ意外と美味しい
ハードなんて待ってたらいつまでも買えんよね 少なくともラスストにはオン要素あるんだし、 せっかく発売前にこのソフトの存在を知ったんだから 次世代機が出るまで待つなんてしないで 買ってオンに参加したほうがいいんじゃない?
今の時期にWii買うのは確かに悩むかもね 次世代機に互換なければまったく損はしないだろうけど Wiiに互換あるせいで需要があるのか、中古GCソフトが今だに高値で困る
329 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 03:27:10 ID:xUp5Pz7jQ
01 wii New スーパーマリオブラザーズ 4,025,323 02 wii Wiiスポーツ 3,675,679 03 wii Wii Fit 3,561,787 04 wii マリオカートWii 2,917,696 05 wii はじめてのWii 2,799,736 06 wii Wii Fit Plus 2,106,895 07 wii Wii sports Resort 2,027,882 08 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 2,007,500 09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,903,007 サード1位(PS31位) 10 wii マリオパーティ8 1,418,632 13 wii Wii Party 1,269,555 12 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,221,459 13 wii モンスターハンター3 1,041,174 サード2位(Wii12位) 14 wii スーパーマリオギャラクシー 995,283 15 wii スーパーマリオギャラクシー2 859,522 こんなに神ゲーの宝庫だと言うのに!w
少なくとも来冬に次世代据置が出るって事はないだろう 1年〜3年ラススト我慢するか、ラスストやりつつ ゼノブレ他良作つまんでいくか ラススト諦める気がないなら後者のが賢いと思うけど
欲しいときが買い時。まあ、評判見てからでもいいと思うよ。
女子大生が訊いたなら草なぎさんが訊くラストストーリーもありだろ(`・ω・´)
早く買わないとオンが過疎るという不安もあるんだよな さすがにポケモンマリカースマブラみたいに 発売数年後でも数十秒で相手が見つかるなんて無理だろうし
1000回遊べるRPG
335 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 05:11:59 ID:PZTuCViD0
というか次世代情報きたらとっとと売ればいいんだよ 一万ぐらいの金にはなる
俺も迷わないな。やりたいと思ったときにやれないと全く意味がない。 いつ死ぬかもわからんのに。
発売日にWii買って数々の良ゲーを堪能しまくった俺は勝ち組
早く「ラスストおもしれー!生きてて良かった!」って書き込みたいよぉ…
339 :
320 :2010/12/30(木) 08:52:15 ID:iWBwqwls0
皆さんレスありがとう 自分は正に買いの波に乗ってる所みたいだと思えたのでポチりますわー これでラスストがダメゲーだったら、坂口さんと一緒にコケるつもりでw
340 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 09:22:57 ID:danQV6cC0
やめてーコケないでー 少なくともあのファミ通がベタ褒めしてるから良ゲーフラグは立ってると思うぞ!
それはフラグじゃないのかw 最前列のつるぴか…カミナリさんのレビューマーダー
ザングルグって奴、かなり格好よさそうだね こりゃ期待だ
疾風のように〜
それはザブングルやが
でも、確かに最初読み間違えたな>ザブングルw
>>341 年末年始は更新停止らしい
プレゼン以降CMってやってないよね?
年明けからなんだろうか
M-1の良いところでCMやったことから見ると、
笑ってはいけない辺りに挟んでくるんじゃないかとも思うが
任天堂から神ゲーのおしらせです
カレーもいいけどバナナもね
クラニン予約ポイントを正座しながら待っているのだが・・・・
>>23 ニンチャンでのプレイ時間が150時間に達しようとしてるが
まだ飽きずにソニカラのスコアアタックやってる
今までソニックはTAしかやらなかったが今回スコアアタックも楽しい
ドンキーもパズルピースコンプはしたが、まだミラーモードとTAにはほぼ手付かずな状態だから
ラスストまでにやり尽くすのは無理だw
豚は1人500本ノルマな。絶対買えよ
言いだしっぺの法則
小学生の発想かw
坂口博信 ニコニコ動画を視た。なかなか秀逸なコメント多数w 「ピタっ」とかw 台詞&字幕&「(なにか変な)コメント」つきのゲームも面白いかもと思ってしまったw 髭はニコでみた模様。まぁ絶賛されてたからダメージはないかな。暴れてるのは2人くらいだしw
>>354 ゼノブレイドのPVはもっと酷かったから随分と大人しいもんだ
この数カ月で彼らに何があったんだw
ラスストに関しては、任天堂はともかくヒゲ公認てことか マーベラスのあれ見たかな…
ゼノブレはマジで酷かったな
>>356 怒るべきなのはセッティングした任天堂でしょ。
あまりにもマーベラスのセンスがなさすぎて呆れたが。
>>355 CMが始まったら本格的に酷くなるんじゃない
あれはパロとしてはいいかもしれんけど明らかに茶化してるのが気に入らん。 相乗効果なんてないだろうし。まぁ髭はプレゼンCMはノータッチみたいだし。 ところで本CMまだー。嵐の共闘、乱闘CMでいいよw
氷のサークルを拡散した後のズコーはちょっと笑っちまった
プレゼンで社長が言ってた 動画共有サイトの「あるゲーム」の動画って 何のことか判明してるの?
>>346 M1でのCMは驚いた
本気中の本気なんだなと思った
>>362 たぶんアサシンクリードって言われてる
時期的にもあってるらしい
>>354 ニコニコの視聴者層と、ラスストの層って被ってそうなんで気になるんでは?
プレゼン見て思ったけどジャンプないの?
前スレ >564-565 11/8あたりに、カエルが多く生息する川があるとtweetしてる。多分出ると予想。 いまとなってはケロロンが坂口ゲーのマスコットみたいなもんなんじゃないのかなー。
>184 平八…じゃなくてカカナス将軍…じゃなくてアルガナン伯爵だとオモ
ウンチ系の敵が定番にならなくてよかった
>>368 カエル苦手なんだよなあ、自分
ゼル伝夢島の某小屋でさえ、一番最初はビビッたレベルで
まあ、あの絵なら普通は全然平気なんんだけど精神的無防備だったのでw
ケロロンはカエルというよりおたまじゃくしというか、河童みたいじゃね?w
ミストウォーカーは出てくるのかな今回
かわいい豚ちゃんの餌だな。ちゃんと食えよ
坂口の言うフィールドをなで回すようにって表現は何か妙にそそられるな
こういうと変態扱いされそうだけどセイレン姉さん撫で回したい
姐さんに可愛い服を着せて赤面させたい
カナンのワンピを何色にするかだなw 姉さんは破いたドレスとか似合いそうだが
380 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 14:43:46 ID:danQV6cC0
俺も登録しとこ
お、ゲーム内容の情報も載るかな?
装備にアルガナンのダガーがあるっぽいんだが 少なくとも彼はラスボスではなさそうだな
>・・・カービィふわもこストラップつきのニンドリ2月号、バカ売れしてくれますように・・・ナムナム・・・。 神社で南無南無はねーだろw
>>383 1月6日発売のファミ通にはLSの情報載ってる
モスクでアーメンって言うよりまし
388 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 16:57:24 ID:teN6fKcfO
タシャはまだしもゼーファはアウトだと思う
>>384 どうもあの声を聞くと今回もお笑い担当なんじゃないかとか思ってしまうw
年明けのジャンプには記事ないっぽいからプレゼンのまとめでもやるのかな?>ハミ痛
392 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 17:22:43 ID:Subba38t0
>>366 何度見ても笑えるwwwww
最強のユニークモンスターだなwww
裸の所でダンバンを載せればもっと良かったのに…w
これのゼノブレ版も作って宣伝してくれソフマップの中の人
396 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 18:59:29 ID:LLQq9Q0C0
でもまぁ、LSの曲でFF14やっても合うか?と言われればなぁ…
そりゃLSの曲はLSの曲であってFF14の曲じゃないもんな 作曲する人も大事だけど、ゲームに関しては最終的に監修する人の腕なんじゃねえの
LSとFF14で比較できる点があるならそこだろうな。 ダメなものをダメと言える人、ちゃんとイメージと合致してるか、とか
今回トレーラーだけでも曲とシーンや世界観との一体感がすごいもんなあ
ゼノは神曲キター!!で、LSは気が付くと神曲が流れてるって感じ
今のところ神曲ないけどな
お前がそう思うんならそうなんだろう(ry
>>402 公式のシステム欄の音楽すごいノビヨっぽくて好きだけどな
登場人物の欄の曲は神
なんだかんだでメインテーマが好き
神の安売り、ニコ厨か
バトルPVの2番目に流れるボスっぽい曲が頭の中で延々ループしてて困る ダララダラララン ダララダラララン
戦闘曲フルで聴くとかっこいいなあ 最初はん?って思ったけど
中ボス戦?のBGMは雰囲気いいと思うけどね、バトルPVの最後の
>>407 体洗うだけでダース単位の神が生まれる日本神話ディスってんの?
曲単体で聴いてるだけではピンとこなかったんだが、 ゲーム画面とセットで見たら凄く感情を揺さぶられた>LS曲
中村ァ!
俺は公式サイトの登場人物の音楽がすごい好きだな。 FF14の音楽の何がダメってぜんぜん画面に映ってるものとマッチしてないこと。 その点、ラストストーリーは画面とものすごいマッチしてて「これだ!」と感じる。
ラストストーリーの音楽の素晴らしさを語る時、わざわざFF14下げなくてもいいと思うよ
>>416 何かをもちあげるために、何かをけなすってのは、やっちゃいけない事だよな。
わかっていてもやってしまう、自分の弱さ
スクエニは叩かなきゃいよいよ業界が腐るだけだと思うけどな。
お店のワゴンにラストストーリーさんが予約されました
そりゃ貶すのはよくないけど、スクエニはハラペコで待ってる人たちを、美味しいから待っててねーって散々煽ってハード戦争の メインウェポンにしてたくせに、いざはいお食べーと料理がでてきたら毒入りで、みんな死亡って感じだからね。 完全版商法や、詐欺レビュー共々業界腐敗の中枢だよ。
ルリが映る時のBGMも壮大でいいなあ。PV2に使われてるのもこれか
>>418 ここはラストストーリースレだからラストストーリーを語りたい!
>>418 もう、あれは死体だから叩かなくていいよ。
死んでなお叩かれるカツオの心境はいかばかりか
カツオはおいしくいただけるけどあっちはおいしくないもん
;ノ PS3 LOVE ミ; ;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ); ;| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪|; お店のワゴンにラストストーリーさんが予約されました ;| ⌒ / ヽ |; ;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ; ;.ヾ│ 。 ヽ∠二二ゝ.⌒│/ ; ;| 。 。 ).|++++| 。 。.|; ;ヽ.____ ヽ ̄ ̄ノ_.ノ;
あれ、公式TOPの音楽っていつものとは別に イズン様の鼻歌verもあるのか ちょっとびびったw
ワゴン確定
429 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 22:27:40 ID:zh+6oFxl0
李君は発狂スレにお帰り
FF13,14なんかは徹底的に叩かれて然るべきとは思う が、それはその為のスレでやれば良い事 何かの面白さを語る時に、それ以外の物と比べてどうこうってのはやっぱり逃げだよね(同一シリーズの比較は構わないと思う) 自分が感じた魅力や面白さは、自分の感覚と言葉で語って欲しい
で、ゼノブレイドはワゴンになったの? 中古でもあんまり見かけないんだけど
ずっと高値安定です
さすがに少し安くなってる クリスマス商戦前のゲーム屋で3980円だった 商戦とラスストの影響で値を戻すかもしれんけどw
ゼノブレまだ高いよなアマゾンまた切らしてるし
量販店なんかも6000円とかだな 中古も4000円とかするし…
ラストストーリーまでのつなぎのつもりで、今月の初めに新品を 5,580円で買ったけど、元は十二分に取ったと思う。 いまは巨神界から機神界にうつるあたりで、プレイ時間がすでに99:59を超えたw
ゼノブレ、アマゾンでちょいちょい切れるなぁ
ニコの市場でもじわじわ売れているな
新品を2本発売日に買ったが後悔はしていない
441 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 02:05:37 ID:NQacz0m80
無駄使い
メール便のせいで2本買った事あるわー
ゼノブレ買おうと思ったら3980円の店が多かったからなんとなく新品1980円の黄金の太陽とラジアントヒストリアを買ってしまった まあこの2本やったあとにラストストーリーをやればよりRPGの進化を感じて面白くなるはずキリッ
黄金もラジアントも30時間ちょいで終わるから LSまでの時間つぶしにはもってこいだな
あのパッケのカナンのカバーで隠された部分は婚約者が映ってると予想。見つめ合ってる構図かな。 確かタシャだっけか。プレゼンで初めて公開されたキャラ。
裸プレイのほうかと思った
王道だと婚約者は噛ませ犬キャラで終わりそうな気もするが…
>>430 ていうかそもそも面白さについての話じゃないからね
FF14叩くなと言っても最近の植松の書いた曲がFF14とラスストなんだから
曲のクオリティどうこうの話をする場合に同氏の曲を持ち出す事は何もおかしい事はないと思うのだが
主人公だと思われていた少年が噛ませ役で サブキャラと思われていた空賊がヒロインとくっついてしまう斬新なRPGもあるわけで
あれはちゃんと「この物語の主人公さ」って教えてくれたじゃないですかw
うほIDがアクションJRPGだw
ポスターって言われて 裸プレイ可能のことだと思っちまったw
グランディア3(笑)の話かと思って手が冷たくなった(笑) 母ちゃんとられたんだったなあっちは
今年最後にいいIDがきたなw
>>453 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
おまいさんにはこの板のラスストスレに全部巡回報告して来る義務があるwww
>>456 LSのスレに書き込んだら出たのが
LSにとって縁起が良い気がしてテンション上がったw
>>457 実はね
ここの板一覧をIDで検索してみて「IDにゲーム用語が出たら云々」てのがないかな?
て思ったら不吉なIDが出たらお祓いするスレしかなかったんだけど
もうここでいいやって行ってきちゃったw
ヒロインが実はドラゴンで最後東京タワーにry
>>460 やめてくださいw
でも藤坂が言ってた、コアでダークな方向に行くのを修正されたってのがちょっと気にはなるね
後で設定資料集的な物とか出して、そこで実はこんな感じだったんだよ
とか教えてくれると嬉しいんだけどな
安心して! 普段は任天堂アンチの電撃編集部(アスキーメディアワークス)が出してくれるよ!
ゲームスは中立じゃ? 発売当初からゼノブレ特集してくれてたし
スレッドをお間違いではありませんか?
ミストのギャラリーにある廃墟とかもののけ姫っぽい絵が没になったやつなのかな たしかに暗そうだし
そういや人形が大きくなるとかメルヘンチックな事言ってたクライオンも結構暗そうだったな イメージイラストからして泣いてる女の子だったし 藤坂って暗い世界観が好きなのかな?
電撃ゲームスは任天堂系の雑誌潰して立てた経歴があるからな、中身も3分の2は電撃PSと被る。 最近リニューアルしたが末期の電撃王を彷彿とさせる内容だった、
あ、今最近とったビデオの整理してたら
>>312 が言ってた本郷さんが映ってた
・・・ちょっと人相変わってね?むくみ?
471 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 11:26:27 ID:OPP3LPsB0
ピャーもう我慢できないぜ!
>>468 それもクタが角川の取締役に就任してからなんだよな。
クタの差し金としか思えない。
任天堂系の電撃雑誌の最終号で かなりの数の編集者がWii/DSを持ってないとぶっちゃけてたからな 興味ないならゲーム雑誌の編集なんかやるなよ
>>473 それは仕事するのに必要な道具を持ってない訳だから、プログラミングするのにPCありません
大工仕事するのにのこぎりも金槌もありませんと同じ事だから、編集うんぬん以前の問題だわ。
よほど任天堂系の仕事がイヤだったのか、恥という言葉を知らないんだろう。
移動はワープかも知れんぞ
>>474 道じゃなくて川と境界線じゃないかこれ?
ルリ島ってほぼ全部がルリの街みたいなもんだと思ってたら違うのね。
ただこれ、FF12の世界地図みたいな「画像はイメージです」の可能性もあるぞw
>>474 これだけしか選べないのかな?最後っぽい所まで出てるし
しかしなんか塔の名前に第4とかあるのが気になる
塔上りゲーは景色が単調になりそうで勘弁
>>445 なんで裸プレイ可能とか書いてるんだよ…w
ステージって今見えてるだけなんかね 一番下に半端な枠線が見えるからスクロールする? 何気に、ルリ=瑠璃なんだな まぁ武器にラピスラズリとかあったわけだけど
>>478 豆腐くんが闊歩してるステージかもしれん
将軍あたりどれぐらいオヤジくさいか気になる… ロスオデはガンガラやカカナス将軍やセド、ネコ耳や変なグラサンでイベントでシリアスなカイムでオヤジ成分充分堪能できた
デバッグモードだからネタバレが酷いのはステージもアイテムも消してるだろ
プレゼンの動画で、COCOONってボスと戦う直前、NOWSAVING...って 表示とともに「ここまでの進行状況を"中断セーブ"に自動保存しました」 とか出てたけど、あの中断セーブってどういうものなんだろうな RETRY GAMEの選択肢にも「中断セーブからやり直す」って項目があったし チェックポイント通過で自動保存されるだけなのか、手動でも保存可能なのか?
>>487 セーブポイントでの手動セーブの他に
死にそうなところは自動でセーブしてくれるんじゃないのか
ボス戦をすぐにリトライ出来る仕様なんだろうな 芸細でよろしい
Continueできるってことか
戦闘中もメニュー呼び出せるようだから、不利な状況になったら 敵からフルボッコされるのを待たず、即座にリトライが可能ってことかも?
いちいち自分でセーブするより楽でいいな
そういえばプレゼンでキュアの説明は無かったな。 後衛キャラは本当に紙みたいな防御のようだし、1戦闘5回まで復帰できますって言えばよかったのに 過去のプレゼンのトラウマ(?)から死ぬことを恐れてたようだけど、 チート装備とか全員テンションゲージマックス(最後の無説明プレイ)から始めたりしてたせいで、一見易しそうと思えてしまう点はマイナスだったと思う
オートセーブは今や当たり前の機能になったね
ボス前のチェックポイントなんてブルドラで既にやってるしな
ゴミしか作ってなかった坂口に何があったのか RPGも任天堂が上位埋め尽くす日も近い
パーティーメンバーにおっさん成分が足りなさそうなのが残念だったが、 プレゼン見返してみたらジャッカルがイラストより結構老けててなんか安心した。 どことなくワイルドアームズのザックを思い起こさせる。
クォークが創設者でリーダーなんだから それより年上なんておらんでしょ
PVではトリスタ将軍が一緒に戦ってたけど、あれはゲスト扱いかなぁ…
エルザとの出会い見るにクォークって見た目や声ほどおっさんじゃないと思うんだよな せいぜい5歳差くらいじゃねえの
まさかWiiにやりたいゲームが集うなんてなぁ、ラインナップ揃うの遅すぎるわー
それは任天堂のせいじゃないだろー
なにげに戦闘中に装備変えれるのが凄くうれしい
>>501 この手のソフトは平均すると1本3年前後かかっちゃうわけだしなあ
毎年コンスタントに出そうとすると10チームくらい必要だな
505 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 14:24:01 ID:OPP3LPsB0
>>503 すぐオプション開けるのはいいよね
レスポンスもいいし
セーブポイントが要所要所にあったけど ゲームオーバー→リトライはセーブポイントからかね?
WiIってフラッシュメモリーだけどオートセーブって、出来たんですか?
オートセーブはスマブラとか428で普通にやってたな
フラッシュメモリーだからオートセーブが出来ないというその考え方がわからん。
なんかWiiって中途半端な知識持った人に誤解されやすいハードだよな。色々と・・・。
意図的にそういう方向に持って行ってる
マリギャラの1ではスター取って帰ってくる度にセーブするかどうか訊かれたのに 2では否も応も無くセーブ まあ、拒む理由もないけど
>>506 そのためのコンティニューポイントだろ
アクションなんかだとすっかり定番だな
>>514 被写界深度ね。
個人的な意見だけどラストストーリーはやりすぎだと思う。
奥がちょっとボケるくらいが良いと思うんだけど。
>>515 俺もちょっとボケ過ぎが気になった。まぁ慣れたら問題ないんだろうけども
そういえば、窓からこぼれる光とかのHDR表現はがんばってるよね
社長が訊くでも2Dエンジニアが頑張ってくれたとか言ってたけど
>>514 映像がパッキリしすぎると全体をしっかり見ようとして疲れるからな
あと疲れるとはちょっと違うけどソニカラとかすげーはっきりしてて綺麗だから
2Dのときぼんやりプレイしていると背景に目を奪われてソニックを見失うことがある
といってもアクションでオブジェクトの像をぼかされたらストレス溜まるけど
RPGなら問題ないだろうし、3Dの空間把握が苦手な人でも目移りしなくなっていいんでは
>>514 戦闘中に被写界深度やってるのははじめて見た気がする。これあると距離感がわかりやすくなるよね。
2つの試練の塔で苦労も2倍だな
>>519 発売元がSMEだ。
まぁSMEの偉い人SCE嫌ってるし同グループとはいえ別会社だから関連は無いんだろうが
なんか気になったw
ゼノブレイドのサントラもSMEだったのでちょっとネタになってたな
つーかロスオデもブルドラもASHもゲームサントラはだいたいソニミュやで
>>523 俺の手元にあるロスオデのサントラはアニプレックスになっとるが、あとでSMEが買ったのか。
だから一時期iTunes Storeにあったのに消えたのか!そうか。
そりゃアニプレックスはソニミュだしな
>>521 ゼルダだってSMEだぞ、任天堂は昔から仲良くしてる
そういや現地のスタッフがSONY繋がりで勘違いしたのか
SCEが東南アジアでやったイベントで偉いさんが登壇する時ゼルダのメインテーマが流れたなんて笑い話が有ったな
なんだ私が不勉強だったのかw
DQとFFくらいしかRPGしてないから無知なんだけど、 ラスストのBGMが戦況によってリアルタイムで変化するのは新しいと思ったよ。
ポケモンも一応通常、ピンチ、ラス一で変わるぞ
ゼルダもトワプリあたりにボス戦でチャンスの時に音楽が切り替わる演出があったような
また曲名でネタバレくるんじゃねーだろうな
3枚組か凄いな
ゼノブレは四枚組 やっぱ街がルリだけ?な分少なめなのかな
>>535 ロスオデが2枚だったから多いと感じただけなんだが
ゼノブレの4枚がおかしいだけじゃw
ほとんどの野外フィールドに昼夜それぞれの曲あるからな・・・ しかもフィールドも結構な種類あるし
ごめんw ポケモンも四枚組だったから感覚麻痺ってたわ 普通は二枚くらいだよなあ
ノビヨはニコ生でフィールドごとやモンスターごとみたいに こまごまと音楽を付けていくのはいかがなものか的なこと言ってた
そういや、FF9も4枚組だったな。 まぁアレンジっぽいのもたくさん入ってたけど。
ゼノブレのフィールド曲とかはいまだに覚えてるぜ そのぐらいいい曲ばかりだった
まあLSはノビヨ一人だしね とりあえずアマでサントラ予約したわ
単純に収録曲の長さってのもあるだろうけどね
プレゼンでもあった、ゲームの発端と思われるシーンで ルリ島領主から依頼を受けたことについて クォークがセイレンに文句あるのかと聞いてるのはなんでなんだろうな 依頼主か依頼内容のどっちかが彼らの価値観的に あまり喜ばしくない内容なんだろうか 例えば、魔物討伐は下級の人間の仕事とか
セイレンは価値観に関係なくとりあえず誰にでもツンな態度を取る
ツンじゃなくておっさんなだけだと思うw
別によくあるようなやりとりじゃないか
おめでとおおお、ラストストーリー今月発売!!!!
このおみくじがラストストーリーの運命・・・
orz
552 :
【大吉】 :2011/01/01(土) 00:19:38 ID:vMDQNmGZ0
ラススト発売年キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今月中にプレイできるとか胸熱
あけおめー 発表されてから結構経っちゃったけど、いよいよですな
あと27日、4週間弱で届くんだな
発売月キタ━(゚∀゚)━!
豚てw
エイルの火炎弓みたいなのがあったら俺得
ああもうwktkで待ちきれん(*゚∀゚)=3 たまってる有給を一気に消化しちゃうもんね〜!
っていうかあのプレゼン動画を見せられて一ヶ月待てって じらしプレイすぎて辛抱たまらん そして、新鮮にプレイしたいから出来るだけ忘れてしまいたいのに 何度も何度もプレゼン動画を見てしまう・・・
561 :
名無しさん必死だな :2011/01/01(土) 00:57:36 ID:RHSHRoWM0
出来が良ければ売上微妙でも続編出してくれる それが任天堂
Judging a game before even playing it? Not very smart. That goes for the detractors as well as the proponents. If it's half as good as Xenoblade, though, it'll be a great game. onilink888 2 日前 onilink888 2 日前
>>558 追尾弓いいよね、ロマンだよね
※精霊の弓除く
フィールド移動方式くらい発表したらいいのにな ポイント移動にしろそうでないにしろ ユーザーに情報与えたほうがいいと思うんだけど 騙して売る気はないんだろうし
あけおめー やっとクラニンの予約登録してきた 買おうと思ったきっかけだったかの問いに 正直に「ゼノブレが面白かったから」と書いたけど問題ないよなw
……おみくじ失敗して名前欄間違えたし! つか規制解除きてると思わなかったw 永久規制じゃなかったんか
あ、あけおめーことよろー 俺とラスストとヒゲにとって良い年でありますよーに!
俺の画面だとラスストの予約登録できないんだが、何でだぜ?
>>569 予約しても買ってないペナルティとかではなくて?
ラスストのために液晶モニタを新調するか迷うぜ
>>570 あ、そんなのあるんだ。
たしかドンキー勝ってないわ
よく見れば見るほど面白そうだな オート攻撃が正解なのもイメージできた
神ゲーでありますように
これ恐らくマニュアル攻撃のメリットはないよね
感覚的にボタン押して殴りたいって人にはいいんじゃないか なんにせよプレイヤーに好きな方を選ばせてくれるのはありがたい
プレゼン動画何度見てもいいわー wktk止まらないとはまさにこのこと
まあ実際にやってみないと分からないけど オンの乱闘はマニュアル操作が良さそうな予感がする
ガードしてから自分のタイミングで攻撃したいとか 切上げじゃなくて切下ろしの方にしたいとかマニュアルのが便利そうではある
581 :
【だん吉】 :2011/01/01(土) 09:47:51 ID:/0H+V6kS0
なんにせよ選択肢が多いのはありがたい
582 :
【大吉】 :2011/01/01(土) 10:40:09 ID:EfED4xqpP
大吉ならマニュアルでやる!
頑張れよ
えー
後半の戦闘になるとマニュアル攻撃とかやってる暇なさそうだねw
ダイブの操作もオートの方が相性良さそうかなあ
クラコンPRO買うか悩む、ゼノブレはリモヌンすげーやり易かったからよかったけど カメラ操作とかリモヌンだと無いっぽいからPRO買おうかなぁ
カメラ操作できないの?>リモヌン ヌンチャクスティック信者なのでそれは辛いなあ
リモヌンだとボウガンモードでカメラ操作する ビジュアル的な不自然さを気にしないなら大丈夫
>>589 d
なるほど、とりあえずやってみて考えるかな
つかプレゼンでヒゲがリモヌンでカメラ動かしてたじゃん・・・
キャラ移動とカメラ移動を両立させることが出来るかどうかじゃなくて? クラコンなら3Dスティックが左右にあるから可能だけど、リモヌンだとどうなるかっていう。
カメラに限らないけど、プレゼン全部リモヌンでやってたのに心配する事あるのかっていう
Zでカメラリセット?とボウガンモードでカメラ移動しかないならクラコンかリモヌンで迷うのも分かるけどね てかプレゼン見たからこそ気になる部分じゃないの
プレゼンでヒゲがユーリスが魔法を撃つのを見せるために思いっきりカメラ操作してたじゃん ボウガンモードしかないわけ無いでしょ
たぶんカメラ動かすのは 何かボタンを押しながらヌンチャクのスティックじゃないか
Z押しながら十字キーじゃねーの?
スクショにもボウガンじゃない主観画面があったな デバッグモードでの撮影かもわからんが
Z長押しで主観視点になるからZ押しながらってのは無さそうなんだよなぁ でもクラコンでやりゃいいだけだから問題ないけどね クラコンの右スティックでカメラ操作できるのか分からんけどw
>>598 それの「CAMERA」ってやつじゃないの。
リモヌンなら自動
クラコンなら自分で操作みたいな感じで振り分けられてるんだと思う。
船のエレベーターのとこでカメラ操作してたじゃん
>>602 それイベント中
主人公が動かないのでカメラ操作ができる
早めにVCのFF5配信してくれよ ラスストと被ったら黒和田っていうレベルじゃねーぞ
コラムのあれは結局誰を指してたんだろうか? 本当の気持ちを語る怖さ 船で消息を絶った父親の謎(ユーリス) リーダーの決断の難しさ(クォーク) 悪に手を染めた因縁の相棒 まぬけな考古学者の脱獄 ちょっと人離れした美しい大食漢(マナミア)
>>607 >まぬけな考古学者の脱獄
消去法的にジャッカルっぽいなこれは
魔法使うから頭脳労働者じゃね?って先入観のせいかもしれんが
>本当の気持ちを語る怖さ じゃあこれはセイレンか?プレゼンでジャッカル相手にフラグ立ててた感じもしたし… >まぬけな考古学者の脱獄 脱獄って所でカナンかな、まぬけってのも意外と合致してそうだけど
>>606 ヒゲ最高だなw
外人さんうれしいだろうな
別に合致してなくてもいいだろ。 第三者的にそのエピソードに絡むことで 自分のありようやらを見つめなおす感じかもしれんし。
幽閉されてたって事は文字通り「箱入り娘」って感じじゃない? まぬけというか天然な部分は有りそうだなと。
>悪に手を染めた因縁の相棒 なにこれこわい
>>613 それだけはPVに出てきた「一生傭兵でもやって地べたに(ry」ってキャラな気もするんだけどね
大穴で船長
因縁といえばカリアゲカリアゲ連呼するおっさんは何か因縁ありそうな気がするんだけどなぁ
カナンはルリ城の姫様だから脱獄とは言わんでしょ 考古学者って風貌でも無いし
相棒はクォークで考古学者はマナミアじゃね、ダブるけど
気持ちを語る怖さはエルザかカナンじゃね? 星見の塔のコラムで「戦いや権力争いのなかで心を開けず」みたいなこと書いてなかったっけ
18日の超美麗ヴェルサスムービーで尼ランク1位になるからラストスト信者は覚悟しとけよwww
わーそれはたのしみだなー(あそ棒
今度は誰のシャワーシーンに力を入れるんだい?
>>622 野村さん御入魂ノクティス様のに決まってるじゃないすか〜
早くべるさすの発売日決まるといいね!
本当の気持ち〜がカナンで 悪に手を〜がセイレンで まぬけな〜がジャッカルだと思ってる 実は姐さん元女騎士で相棒に裏切られて国が滅んだ、とかだったら萌えるなという観点でw ただの妄想ですけどもー
楽しみすぎてPV何度も見ちゃう
プレゼンも何度も見ちゃう
秩序と渾沌との再生回数が100回越えちゃう
日に一回以上プレゼン観てるわ 発売までに残された注目点といえば、 プレゼンでは見られなかった討伐と 本編CM、あと任天堂側のプロデューサーを含めた社長が訊くといったところか
>>629 サブクエ関係がどんなふうになってるかもわからない
ちょっと不安なのがチャプター表示かな。某一本道みたいに一方通行にならなきゃいいが。 いまいちルリ島の全容が見えてこない。グルグ族の拠点に乗り込みはあるだろうけど。 そもそも船上だけで終わるとも思えんし。個人的にはゼルダとMH足したみたいなイメージ。
チャプター表示ってゼノギアスのセーブデータに付くサブタイトルと同じ様なモンじゃねーの?
ゼノギアスとは違うよ。 はっきり右下にチャプター表示がでてるし
いやそうじゃなくてさ ストーリーの進行に応じてサブタイトルが振られてるだけじゃねってこと
サモンサークルがあるとこは後でも行けそう。
チャプターの流れが街とかでストーリーイベントのフラグが発生して それをクリアすると次のチャプターに進んでいくけど メインのイベントをやる前に街でサブのクエストとかを探して そのクエストを受けられるとかじゃないかな?
そもそもどんなゲームでもメインストーリーの流れの中での時間軸が一方通行なのは当然だしな それは以前攻略した場所に戻れるかどうかとは無関係 アイテム収集にも力を入れて作ってるっぽいので個人的にはわりと自由に行き来できるんじゃないかと思う
つか某一本道のって本当に一本道だったから色々言われてるのに なんか拡大解釈されてね?
まぁ捨て身のテロ行為みたくそこらじゅうで使われてるな 今現在使われている解釈では、マルチシナリオマルチエンディングを採用しない 古典的なロールプレイングゲームは全て"一本道"にされかねない、というかされてる
ff13を美化したいのと他機種のRPGへの嫉妬だろうな
ff13は一本道ではなく道が一本
プレゼン観てから欲しくなってきた。 今更だが尼で予約してこようかな… 尼って予約しても発売日までに値段が下がったら、下がった方採用されるんだっけ?
物理的に一本道
>>641 物理的に一本道だから叩かれてたのにな
ときどき意味をすり替えてる人とかそもそもよくわかってない人がいる
ゼノブレイドフラゲSSが流れた時も、コロニー9からテフラ洞窟までの山道を指して 一本道だと騒いでたり、モナドってなんだ。ファルシやルシと同じで日本語じゃないだろ! FF13馬鹿にすんな!とか言ってた奴が居たなぁ
一本道(いっぽんみち)と一本道(いっぽんどう)を同列に語るとか胸熱
FF13だって一本道なりのチューンとゲーム性があればなんてことなかったろうに
にしても坂口さん説明が淡々としすぎてプレゼンあまり上手くなかったなあ 生社長が訊くって本当にいてもたってもいられずの予定外だったのかな
本当に、全くの思いつきでいきなり京都から東京に来れるほど暇ではないと思うが 坂口氏に伝えてなかったというのはまぁそうなんだろうけど
652 :
名無しさん必死だな :2011/01/02(日) 11:29:17 ID:tLXQYbasO
FF13は ゲームデザインが一本道 マップデザインが一本道 戦闘の解き方がに選択肢が無く一本道 成長システムが劣化スフィア板で一本道 とあらゆる要素が一本道
こうして見ると全くブレのないRPGじゃないかFF13
結局、ゲームとしての核を作らないやり方だからそうなるんだよな。 第1がそのやり方を変えないなら今後も期待できないね。 ラスストは豆腐でバトルまわりから作ってたのからしても、そこに軸のあるゲームなんだろうと期待できる。 プレゼンそんなに言うほどかな?あの淡々とやる方が嘘がないっつうか、変に盛り上げようとしなくても 引き込まれるのは逆にゲームの魅力が伝わってきてよかったと思うけど。
プレゼン見てこれ早くやりたい!思えたからと個人的には良いプレゼンだったなー 途中からヒゲが操作してることを忘れるぐらい見入ってしまった 発売が待ち遠しい
ゲームお披露目としては十分魅力的だったけど プレゼンとして見るとヒゲほとんど喋ってなかったし 視聴者へのアピールというより内輪の盛り上がり部分が目立ったから 終わった後の挨拶だけのつもりで京都からやってきたいわっちが痺れ切らして乱入したのかと思った
戦闘システムをヒゲが構築するのに1年半もかかってるもんな・・・ 今のスクエニにそれだけの時間をかける余裕なんかないだろう
確かにゲーム自体は十分面白そうだと思った でもあのプレゼンをゴールデンのCM枠を使ってまで告知したじゃん そうやって一般層も見てた事を想定すると、普段そんなにゲームやらん彼らにももっと惹きつけさせる何かがもう一つ欲しかったかなとは思った
>以前は大組織のトップでやっていましたので、自分の抱えている開発陣をどう回していくかという考え方からスタートしていました。 >そうではなくて、最小単位で、本当に自分が納得いくものができるまで、 >シナリオとかコンセプトとか、テーマだったり、いわゆるプリプロダクション(制作準備)ですね、 >これをずっと繰り返して、このプロジェクトに人とかモノとかお金を投入してもいいと思えるまでじわじわ練り込んで検討しました。 >それで、ミストウォーカーを立ち上げて活動を始めたんですけど、(以下略)
ターゲットがゲーマーなら、今回のプレゼンは十分アリだろう
ゴールデンといっても1回だけじゃん。それもM1の枠だけ 後は深夜しかやってないし ゲーマーに向けたプレゼンってかんじだったね
662 :
名無しさん必死だな :2011/01/02(日) 13:22:10 ID:rZv7+2x50
今は亡きPS時代のRPG層にも訴求できたんじゃないかな
船の揺れがオプションにあるなんて これ絶対船で冒険できるな
まさか、船酔いするからくそゲーと言い出す奴をパージするためのオプションなのか
>>663 あれは船で冒険するんじゃなくて
船内を冒険するためのオプションのような気がするよ
でも確かにあの揺れは自分でプレイすると気持ち悪くなりそうだったから設定あるのはありがたい この辺はマリオクラブからの指摘かね
ヒゲのツイッタ4月のから読み返したけど 修正や追加要素に並々ならぬ労力を割いてるな、主にバトルに 「良いと思ったことはスケジュール的に難しいとわかっていても妥協せずにやるべき」 この言葉からも相当修正と改良を積み重ねてきたんだろうなってのがわかる 少なくとも単調なRPGにはなってなさそうだ
>>665 次回作は海洋冒険RPGで決まりだな
いやマジで出して欲しい
据え置き世界樹ですねわかりますん
>>668 つ風のタクト
いやRPGじゃねーけど
しかしなんといわれようともゼルダの伝説で時のオカリナと並ぶ傑作だ
>>670 終盤のあれさえなければ同意するところなんだがな…
風タクなあ。 なんでタライとホース集めをあんなに冗長にしたんだろう。
もういいよその話題は他所でやれ
発売まで紋章の謎をプレイするけど 今回のFEは仲間が倒れても死なないモードがあるから気楽でいいね ラスストはペナルティ的なものがあるのかね
>>644 サンクス
尼で予約してきた!
到着は1日後みたいだけど、超楽しみ!
尼はいつも大目に日程書いてるから、わりと発売日に届いたりすることも…ないことはないよw
本とかは余裕で遅れるが ゲームはいつも発売日に届けてくれるな<尼 (一応首都圏内)
678 :
名無しさん必死だな :2011/01/02(日) 18:12:37 ID:rZv7+2x50
やはり楽しみにしてるゲームは自分の足で取りに行きたい平成生まれ
たぶん昭和生まれでもそうだ
海モノなら、タクトより夢幻の砂時計がガチ あれこそ時オカに並ぶレベル
プレゼンつまんね。ワンパターンな通常攻撃をひたすら繰り返して時々魔法、すぐ飽きた。 つーかこのゲームの魔法って、敵をタゲするんじゃなくて、場所をタゲるんだな。 タゲした場所に敵がいなくて、空振り連発で涙目になる姿が、目に浮かぶ・・・。 もっと通常攻撃のバリエーションがあったり、色々な必殺技が使えたら良かったのに・・・。
プ つ タ も ??
ラススト楽しみすぎて頭痛がする…
テキストに出るキャラのグラと言うか感じがなんかDODっぽい 後バトルシステムはアークザラットをリアルタイムにした様なイメージ
キャラデザの人が同じだからそう思うんじゃね?
LSの世界にメリアちゃんがいたら 魔法サークル作って自分で拡散できる厨キャラだったも
688 :
名無しさん必死だな :2011/01/02(日) 19:03:29 ID:rZv7+2x50
すたぁああーーーらいとにィィーーーー!
あいたたたた・・・
メリアの話で思ったけどシュルクとエルザが組んだら強いな ギャザリングしてる時はバックスラッシュし放題だし
リターンで近くのヒールサークルにワープできるのな 複数の仲間が持っているから緊急テレポートの代わりに使えそう
ライン「こっち見ろオラァ!(涙目)」
カナン「だってライン馬鹿だもん!」 カナンがどんな性格か知らんがw
ラインはベンチ暖めといて!
ダンバンがいたら強いだろうな 桜花絢爛とか戦眼でギャザリングもどき出来るし、明鏡止水で避けまくるし、千刃天翔で風魔法もどきも出来そう
とまあ住人が被ってるのはわかってるけど、ほどほどにねw
あらかた情報出てきた気がするけどCMはいつ頃するんだろうな
任天堂が年始からいっぱいCM枠買ったっていう 2chソースwの情報あったけど、まだ発動してないのか ガセだったのか
3DS体験会以降と予想 でも3DS宣伝に回すかな…?
>>696 そして着たまた脱衣で粋の境地。
一人で何でもできるな
でももう一か月切ってるし販促頑張るっていわっちも言ってたから、きっと!
auuo いや〜、見直してみたらけっこう説明が抜けてしまったところがw メニューの「MAP」から移動とか、ギャザリングバースト、リターン(味方のヒールサークルにジャンプ移動)、 キュア(ギャザリング中にDOWNの味方に触れると即復活&一定時間強化)などなど。やはり緊張していたかw
ラスストもスキップトラベルあり!?
十字ボタンの使い方も地味に気になるんだぜ コマンドモードが↑で、コマンドモード後の技選択が←↓→に割り振られてるように見えたから 通常時でもそれで技を使うのかとも思ったけど↓はダイブボタンなんだよなぁ という事は←→は視点移動?
CMはいつも通り2週間前からだら。いつかないつかなって毎回騒ぐんじゃねーよ
CMいつかな〜♪
街中のランドマーク移動キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! いや、当然実装されてるとは思ってはいたんだけど だからこそ、説明で触れられなかったのが不安ではあったんだ なかなか上手くプレゼン出来てたと思ったけどやっぱ緊張してたのかなぁw
アクションとかでよくあるダウンから復帰した数秒は無敵って部分を強化に切り替えた感じかね
1本道で煽ってたやつが息をしてないな
完璧に台本用意したりブレインを作ったりすべだったかね… 前日深夜にもプレゼン内容増やしたり練習したりしてたってのに ネット配信とかようつべうpとか、やはり出来ないものだろうか
CMにも坂口を起用なんて事は…ないか
>>714 ちゃんと台本もあったし流れも覚えてたけど
本番になって急に頭真っ白になることはあるかと思う
>>714 というか決まったのが突然らしいからリハーサル不足は仕方ないよ
>>709 ランドマーク移動あるのか、あの街かなり広そうだから移動が面倒くさそうだと思ってたが安心した。
>>715 「鳥山さん、すごーい」の再来か・・・胸が熱くなるな
アレは正直どうかなー?あれなら定番の嵐にやらせる方がいい感じに思える
進行役でも用意しないと予定通りに進めるなんて無理でしょう
はじめから「生社長が訊く」の形でも良かったかもな 岩田 仕掛けがたくさんある広くて入り組んだ街というのは魅力的ですが、 ちょっと買い物をするためだけにも長い距離を移動させられて 苦痛だと感じるお客様もいらっしゃると思うのですが。
集団圧迫面接の予感w
多分「リズム天国」でつんくを発売からある程度経つまで伏せてたみたいに、出来る限り 任天堂色を出さないようにしてるんじゃないかな。 だから社長が訊くでも任天堂側のスタッフは全然出てきてない。 規模はでかいけどサードっぽくやって売ることの挑戦、実験をしてる感じ。
たしかにリズム天国で、初期からつんくの名前でてたら買ってなかったと思う ゲーム性とかは開発とか調整とかによるだろうけど、名前ってでかい
普通の会社のプレゼンは操作役と説明役が別だからな 一人であれだけやれば忘れもするだろうね
もうLSで訊くはこないのかね
ノビヨに操作させればよかったのに
リズム天国でつんく見直したゲーマーは多いだろうな、たぶん 企画書出したのは向こうだったとか、ほぼ日見るまで知らなかったけど
ほぼ日見るまでつんくとかもうもっとチャラい人間だと思ってた ああ見えて色々考えてるんだな
あれはめちゃくちゃ意外だったなー 楽曲提供ぐらいたと思ってた
社長が訊くを初めて見たのはリズ天だったんでつんくのはやけに印象に残ってる それで面白いと思って気がついたら全部の訊くを見てたなあ
女子大生の子、日テレ出てる?
>>726 まだプロデューサーの名前が伏せられてるからその分があるんじゃないかと期待してる。
ランドマーク移動ってのはあれかな。
プレゼンの街にあったセーブ用とは違う形の光の柱がワープポイントなのかな?
メニューにマップ移動って項目なかったっけ?あれじゃないの
ダンジョンへは全てマップ移動で直接いくのか フィールドもあってルーラみたいな感じなのかわからんな
736 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 00:25:48 ID:adW/evM10
つんく♂のレッスン動画付きという豪華仕様の訊くだったなw
街の外に広がる世界・・・と言う意味のフィールドなら期待しない方が良いんでないかな ダンジョンの一部、あるいはダンジョンまでの通路と言う位置づけでのフィールドが幾らか有るくらいじゃないのかね プレゼンの最初にダンジョン〜ルリの街みたいな
とりあえずケモナーの俺としては牧場が没になってないことを祈るわ
>>737 訂正w
× プレゼンの最初にダンジョン〜ルリの街
◯ プレゼンに有った最初のダンジョン〜ルリの街
もうワールドマップって時代じゃないよ
741 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 00:34:45 ID:ziHQCb29O
いやワールドマップがないrpgはクソだろ これは100年たっても変わらない真実だよ ほんとにガッカリさせられっぱなしだ、ラストストーリーには
100年前に何があったというのか
Wizとか別にクソだとは思わなかったけどね
要はモンハンスタイルなんだろ 友軍ディスんなや
そうかデモンズソウルもクソなのか
746 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 00:43:43 ID:7V74niSFO
>>741 今日日ワールドマップがあるほうが珍しいわwww
747 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 00:46:56 ID:S9tGdmWqO
最近の据え置きRPGでワールドマップあったのってテイルズとアークラしか思い付かん まぁ同じ遺伝子なんだけど… TOGはワールドマップ廃止したんだっけ?
ワールドマップってつくり方によってはそんなに大変じゃないよな ミニキャラ動かしてたら一応ワールドマップになるんだから やっぱりリアルになるとミニキャラは合わないんだろうな だからポイント移動になってるんだろう
>>741 にはFF14とか合うかもねワールドマップあるし
マジオススメ
ここ見てリズ天ゴールド持ってるのに訊く読んでなかったのを思い出して見てきた ええ話やったわー。話題にしてくれた人ありがと その前にまたプレゼン動画見てたんだけど、 エルザLv47でカナンとジャッカルだけLv50というのはデバッグモードだからかな? エルザ以外を操作して進める部分もあるのかなと期待 FF9で色々操作キャラ(というかパーティというか)が変わったみたいにさ
「ワールドマップ」云々は最初から「ルリ島の話」だって言ってるんだからないだろうよ。 島の中で遊ぶことは出来るかもしれないけど。
六人パーティって事はメインメンバー全員を戦闘で使う時ってないんだよなあ カナンが合流したら誰かが毎回何かしらの理由で離脱したりするのか、それとも控えなのか
>>639 「白騎士に似てる」もブログサイトのコメ欄なんかでよく見る
ゼノブレ、LS、両方で見かけた
白騎士の残念な出来を踏まえたうえでの見事な自爆テロだよ
個人的に全てが等身大で描かれたフィールドはワールドマップとは呼ばないと思うのですよ
フィールドあればベストなんだけど あの戦闘システムじゃフィールドでの先頭とか 想像がつかないありえない作業量になるしやっぱり無理かなぁ
だだっ広い草原かなにかで、際限なくギャザリングに惹かれてモンスターが出てきても困るよな で、戦闘システム自体も遮蔽物とか色々無いと活きてこなさそうだし っていうか、基本的にクロノ・トリガーとかみたいな モンスターの出現位置がほぼ固定されたような形式だよね、たぶん
>>755 ゼノブレでギャザリング使ったらマップ中のユニークが集まって来る感じですか
ザトールとか楽しそうだw
開戦前に敵の陣型と地形を確認するっていうSLG的なシステムあるけど ルリ城で雑魚と戦う時にはやらなかったしコレって奇襲を狙う時のみなのかね? ヒゲも「ぼーっとしてたら大量の敵がincomingなう」とか言ってたし
まあどう考えてもレギンになるよね 四方八方囲まれて絶体絶命の中背中を任せられる味方ごっこ とかやってみたいけど確実に際限無く湧いて押しつぶされる
今中居がフジテレビで中居が訊くみたいのやってるけどやっぱり1人が司会やって2人が答えるスタイルは面白いね
レギンレイヴで体力馬鹿だったので囮やってたけど 仲間を信じて猛攻を耐える感じは良かった
サブイベ系も気になるんだよね
全部見切るのに何周必要なんだろうか
選択肢が関わるやつとか、期間限定とかあったりしたら……
>>757 さっきマークスさんボコって宝箱取ろうとしたら後ろから突然出てきたアバーシさんにボコられたが
あんなんが通常になったら困るわw
マナミアってFEのイレースそのままじゃねーか カービィといいヨッシーといい任天堂は大食いキャラフェチなの?
俺の嫁を怪獣と恐竜の隣に並べるのは許しがたいが 老舗の変態企業に大食いフェチの一人や二人は居るのは当然だろうな
ラムネが元祖か?
>>764 カービィは怪獣じゃNEEEEEEEEEwww
カービィ、ヨッシーの大食い設定はコロコロからじゃね?
任天堂関係ないやろw
>>715 「FFの坂口」ってアオリが使えないなら、VCのFF1〜5のCMをセットで打てばいいと思うんだ
で、どっちにも坂口のインタビュー映像かなんか使えば効果的だと思うんだけど
今FFはマイナスイメージだろw
「FFの坂口」をやるならせめて13発売前にラススト出すべきだったな 13・14と信用ガタ落ちの今となっちゃ使えねえ
どちらにしろ著作権的にFFの名前を使うのは無理だろ
FFでも1〜5ならまだプラスになるんじゃね? 「この当時のFFを作ってた人です。今のとは違うんです」って注釈付きで。 まあ、そうなると元々無理なのが絶対無理になるけどw
どっちにしたってFFを入れる意味が全く無ぇよw
他社の商標使えるわけねぇじゃん。マーベラスのパクリCMより低能なアイデアだわ。
776 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 10:20:56 ID:adW/evM10
プレゼンcm同様、任天堂×RPGでギャザリングしたほうがいい
今こそ、RPG多くね再びだな
逆だよな。FFなんて引き合いに出すべきじゃない。 ラスストは新しいものなんだし。 それと一般人はFFと聞くともうPSに変換してしまう可能性が高い。 最近、任天堂の商品や子会社である事を強調しているのはそれがあると思う。
ラストストーリーと一緒にゼノブレも宣伝してくれよ
ラストストーリー&ゼノブレパックとか売ってくれればいいのにな
>>780 よせ
オリジナルボックスとか出されたらゼノブレがダブる
つかプライムトリロジーボックスマダァ-?('A`)っ/凵⌒☆チンチン
全部持ってるけど買うからさぁ
あとエピミク
プレゼン前半、14分の場面でキャラクラーが柱にめり込んで 髭が「おーっとっと?」って表情見せてるんだけど大丈夫かな。
めりこむのは多少しょうがないと思うけどね・・ fallout3だって銃が壁を突き抜けたりするし
>>782 アレにはわろた
よりによってプレゼンの掴みの部分で出ちゃうんだもんな
髭が色々忘れた原因の1つかも知れない
785 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 12:20:59 ID:adW/evM10
めりこまなかったら物理演算(wにより弾けとぶなw
創作のウソは必要不可欠なものだからねー
インアンやラスレムを越えられるかな
子会社じゃねえっつってんだろ(涙
789 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 13:24:40 ID:adW/evM10
プレゼンループが止まらない
>>788 モノリスのことを言ってるんだと思う
この前出た募集告知で注釈付いてたし
売れたらPS3、箱にもソフト出して>ひげ
モノリス新作気になるね
今後、SCEやMSが金出して共同で…なんて事は無いだろうな。 え、違う?ラスストを出せって?諦めましょう。
今から作るとなると3年ぐらいかかるから、その頃には次のハードが出てそうだけどw
それぞれ次のハードがどうなるのかは気になるな ここでする話じゃないけどさw
796 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 13:41:44 ID:adW/evM10
ここはゲハなので間違ってはいないがw
797 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 13:47:04 ID:npKYnTIp0
ヒゲさんやっちゃったね。 ワールドマップのないRPGは、ほとんど例外なくクソゲーという法則があるのに 最後の最後でラストクソーリー出して引退かよww 豚スルーでどうせ爆死確定だし
なにそれこわい
799 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 13:49:20 ID:adW/evM10
トンでも法則きたーw
FF13は例外ですか?w
ギャザリングスレの勢いがなくなったからこっちに来ちゃったのかな
FF13は1本道がワールドマップ扱いなのでジョガイだろw
ようやくこのスレがギャザリングスレとして機能する日が来たか!
一つの物を扱き下ろしたいが為に、矛盾上等なトンデモ理論まで展開するとは… 怖いな
805 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 13:56:40 ID:adW/evM10
工作や煽りは頭が狂ったもの勝ちだからなw
最近のハイポリゴンで構成された3DのRPGより昔の2DドットのRPGの方が面白いのは同意 最近のRPGはグラだけなんだよな ポケモンやドラクエを見習え
ポケモンはともかくドラクエは8から普通の3Dじゃないですか… 俺はDSリメイク版456のグラフィックのほうが好き
>>788 ,790
そうモノリスのこと。誤解生む書き方ですまない。
ドラクエ8は許せる 世界観に引き込まれてその世界で冒険してる感があって楽しいからな
810 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 14:14:04 ID:oUYqFJQC0
>ほとんど例外なくクソゲーという法則 まれによくある
>>809 8は風景だけはめちゃくちゃ綺麗だよなぁ
街はちょっと酔いやすい構造であれだけどフィールドは評価するわ
でも牛とか宝箱とかがもう少し多ければもっとよかったな
DQ8のフィールドをもっと広くしたDQをやってみたい
813 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 14:29:30 ID:PpfZm8lt0
ID:npKYnTIp0 もっと書き込んでw
ドラクエ8はゲーム部分はイマイチな所もあったけど 鳥山ワールドの映像化(?)って部分では良く出来てたと思うな それだけに9で映像面で劣るDSに行ったのはちょっと残念だったな(結局2本買ったがw) まあ8路線は10でいい物を見せてくれるって期待してるよ
815 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 14:56:21 ID:adW/evM10
>>806 せめて携帯で2Dを磨けばいいものをローポリぶっこんでるからなぁ
>>811 宝箱は少ない方がいい
沢山あると価値がなくなるし見つけた時の楽しさが減るからな
ハイポリゴンだと逆に寒さを感じる 台詞は同じでもキャラの体の動きや顔の表情は細かくなってるし背景もキレイ オマケにフルボイスで演出強化はされてるはずのに不思議
>>817 不気味の谷、脚本バージョンみたいな感じはする
大手洋ゲーくらい動きに拘ってれば違和感は無いけど ゲーム性には繋がってないから評価しにくいね
820 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 15:53:18 ID:WWS3UybW0
ラスストに合わせてレギンとゼノブレ廉価版を出せば売れそうだけど 販売元が任天堂だからおすすめセレクションは無理なんだろうな
ラススト&ゼノブレなんて一緒にやったら、お腹一杯どころかゲロがはみでるレベル
823 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 16:08:12 ID:adW/evM10
俺はこれから一緒にやるハメになるわけだが
>>821 廉価版は発売から最低でも2年以上経って出さないと
買い控えを起こす諸刃の剣だと思う
ゼノブレはまだじわじわ売れてるらしいし廉価版には早いだろう
ラストストーリーが成功したら坂口には3DS辺りで 2等身の初期FFのようなキャラのかわいいゲーム作ってもらいたいな もうスクエニには何も期待できないんだよね
光の戦士なんちゃらで壮大に落とされてるからなぁw
ドラクエはまだまだ期待できるだろ
光の4戦士は惜しいゲームだったな
久しぶりに昔のFFの戦闘動画見たけど、やっぱいいわ。 一方ラスストはなんかしょぼい。 単調な通常攻撃と魔法を繰り出すだけでなんか萎える。 昔のFFの演出の良さには勝てないよ。
エルザ=茶色ボクサーブリーフ カナン=白のパンティー クォーク=赤のトランクス セイレン=黒のTバック ユーリス=白のブリーフ ジャッカル=オレンジのトランクス マナミア=ピンクのパンティー(クマの絵柄) アルガナン伯爵=青白しましまトランクス(デカパン) トリスタ将軍=越中褌(白のふんどし)
834 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 17:10:47 ID:adW/evM10
クマーの絵柄というのだけ許可しよう
CERO:Dまで頑張ってもいいんだぜ
たたかう連打とか、たたかうと魔法を選んでりゃ勝てるってのは禁句ですか?
ジャッカルはブーメランのイメージ 後・・・パンティーって中高年のオサーン臭がするw
脳 筋 で は 勝 て ま せ ん
とりあえずギャザリングしてりゃなんとかなるよたぶん
∧l二|ヘ (・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ ./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品: 帽子 老眼鏡 爪楊枝 ステテコ コタツ 栗きんとん 手帳 NintendoDSi LL 劇場版ガンダム00BD 肝油ドロップ 絶頂射精 イカ娘 冷凍精子 ブブゼラ バードカフェの御節 待クマ 鼻毛 ( ゚ω゚ ) 猛反発たけし グルーポンの割引おせち Core i7-2600K FF14 薄い本 増田順一 くまお 画像zip グレンウォル カナンのパンティー
何故既にカナンのパンティーが入ってるんだぜ?
まだ発売されてないのにまるでプレイしたかのような奴がちらほらいるのなw 動画評論家って本当にいるんだな・・・
それだけ任天堂と坂口を信頼してるってことだろ プレゼンCMといい今までの任天堂を知ってるなら本気で売ろうとしてると分かる。 これで駄目だったとしても「任天堂は信頼できない」ということが分かるし。
ゴキブ李だから気にすんなw
>>844 つまり坂口は任天堂の顔に泥塗ったって事になるなw
oO(ゴキブリ―― あんなに 悔しそうにして――) oO(何だろう 飯が美味い感じだ)
これ一本で任天堂云々にまで発展するかw 過剰持ち上げ攻撃おそろしあ
普段から動画評論してるから、まだ発売してないゲームでも ついいつもの癖がでちゃうんだね、きっと
ヒゲはなんてヘタなんだ の出典はロスオデのデモプレイ中に最初のボス戦で死んだからだけど、あれはモロに脳筋プレイだったと後で自分でやってから気付いたんだよな
無駄に強いからな、あの鳥 俺はそれよりザコ騎士小隊にムカついたな、つかブチ切れたな 何と云うか様々なバランスが崩壊したゲームだったな>ロスオデ
通常のプレイでイライラしちゃアカンよな
脳筋というか全体2連発で食らわなかったかあれ 俺も製品版で味わったけど絶対立て直せんよあの状況w
ドラクエは8より9の方が面白かった
9は見た目のグラは8と比べて後退してるけど キャラの自由作成、イベントシーンに装備反映 ヘイトの概念を含む戦闘(あまり活かされてなかったが) マルチプレイ、すれ違い通信……と 洋ゲーやDSゲーの最新トレンドを取り込みまくってたからな。
ドラクエのマルチは良かったな 10ではオン対応して欲しいな
グラをレベルダウンしたハードでシリーズ最新作出す発想ができる人間は数少ない気がする 変な大作志向持ってるクリエイターがあまりにも多すぎるよ 任天堂のFEスタッフでさえ据え置きで作りたがってるみたいだからさ
木曜日に社長が訊くヒゲ&プロデューサー編があるかな
岩田「実はラストストーリーのプロデュースは私が行っています」
エグゼクティブプロデューサーだがな
プレゼン中継しようって言い出したのが任天堂の担当者なんだよな
もしや山上さんか?
他に候補は誰がいるの?
ツイッターで横田さんと2ショット写真うpしてたな 任天堂に怒られたのかすぐ消してたけど
山上さんしかおらんべ
866 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 23:07:41 ID:adW/evM10
ニコ動に「ピトッ」がまた入って感動w あと「ユーリス有利っす」とかw あと見ていてこれまた説明抜けを発見。ポインターの色で敵の種別が認識できます。 黄色=ファイター系、紫=アーチャー系、赤=ウィザード系など。 約1時間前 Seesmic Desktopから ふむ 赤くなるほど要注意ってか
この速さなら言える 「これでユーリスが有利っス」は俺が書いたw
ウィザード系が赤ってことはやっぱり味方の魔法が強烈なぶん敵の魔法使いにも要注意ってことか ギャザリングしてたら当然魔法も飛んでくるだろうから、ギャザリング無双ってわけにはいかなそうだな
タクマジに関わったプロデューサー2人とか? LSがなんとなくタクマジちっくだからただの予想だが
敵にアーチャーがいるなら味方にもいるんだろうなやっぱ
セイレン以外の味方キャラは全員ボウガン装備できるんじゃね? どっかでユーリスがボウガン構えてるSS見たような
∧∧ コイヤァァァァ!! (д´* ) (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__)
セイレンは飛び道具ないんだじゃあ刀のカトラスしかないか
セイレンには二丁ボウガンがよく似合う。
姐さん自体が飛び道具みたいなものだから構わない
うるひゃい!
ロックなんてどこがいいんだよ姐さーーーん って思いをラストストーリーでもするのかなw
ジャッカルは格好良いから許す
ジャッカルはカッコイイから許す
ちょwなにこの結婚w
携帯とPCだから一緒に合わせたなw 汚いさすがジャッカル汚い
ジャッカルは遊び人に見せかけてなけなしの報酬で病気の子供たちにプレゼントを贈っている
まさかこんな内容で被るなんて思わなんだw
さすが朝の陽射しを浴びる為に朝帰りするだけある!
ここまでジャッカルの慈円
ひろしがそんな事する訳ない
ひろしはやらないだろうけどトニーはやりそう
ジャッカルがカッコ良すぎるのでちょっとアークライズファンタジアでみすてぃっくふぉーゅんしてくる
「これが主人公の・・・・」 でユーリス登場で少し笑った
ジャッカルってコブラだろ
絶対0度ってなんで零度じゃないんだろ
>>895 熱力学的運動が停止する温度の事を「絶対零度」って読んでるから
まあ、ゲームとかの技としての「絶対零度」は-273.15℃よりかなり高そうだけどw
絶対温度(ケルビン温度)のゼロ度(0K)ってことだな
でも
>>895 の聞きたいのは
なんで「零」じゃなくて「0」なのかってことだと思うぞ
じゃあ零度と0度の違いを説明してくれ
さあ…しらん…
製作者の趣味だろw
野村が使うのが零度 使わないのが0度
多分技に絶対1度とか絶対100度もあるんだよ
おれだったら、raid0にする。
俺だったら-273.15℃って技名にするわ
俺だったらオーロラエクスキューションにする
アブソリュート・ゼロ!
ここまでエターナルフォースブリザードなし
ぜったいれいど
絶対零度の女王祭
スレが絶対零度に近づいてる件についてw
かがやくいきはセンスあるなあと思ったよ
0度 物理的な事象としての温度 零度 概念としての最低温度
摂氏0度とは別に絶対0度って単位があるんだよー よしよし、ジャッカルがどんどん格好悪くなっていくw
絶対零度の話題にギャザリングされてる…! 零度の意味じゃなくてどうして漢数字を採用しなかったのか気になっただけだよー 字幕表示だと字が潰れるからとかなのかな?
なんだよケルビンってーMGSのピロシかーw
水ってすげえよなぁ ちょうど0度で凍って、ちょうど100度で沸騰するんだろ? ってネタを思い出した
水の沸点と凝固点といえば、水が入ったフラスコ内の空気を抜いたらどうなるかという 平成教育委員会の問題が面白かったな。 沸騰するのは予想できたんだけど、その直後凍るとか。
ゴキちゃん沸点低すぎ
CMは2週間ぐらい前からなのかな
エルザの中の人的に考えてエターナルブリザードだろう
恐怖のマッドサイエンティスト!!!
柳生しばらく流銀河十文字斬りか・・・ ゼノブレの機械の体CMが10日前か、それよりは先にはやるのか
926 :
名無しさん必死だな :2011/01/04(火) 13:28:55 ID:MXXMnElg0
古本市場で購入すると(先着?)、予約特典とは別の オリジナルクリアファイルが付いてくるんだが、 他の祖父とかでもっとよさそうな特典ついてくるところあるかな?
>>926 クリアファイルはディスプレイコンテストに参加した店舗が貰えるものじゃなかったっけ
確かディスプレイして、その写真を公式に送るとクリアファイルを貰える
ラスストの専用のコーナー作ってる店で買うとクリアファイルを貰える可能性があるって事か
ちなみにヨドバシ梅田も同様にクリアファイル貰えます。ディスプレイは結構気合い入ってたな。
ソースは何だったかなと探してみたらこのスレで見たレスだった 一応転載 24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/27(土) 20:27:04 ID:M+lNRLlc0 [1/2] 今回任天堂ラスストのディスプレイコンテストみたいなのやるみたいね 30 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/27(土) 20:51:33 ID:M+lNRLlc0 [2/2] まだ詳細不明な部分もあるんだけど エントリー後ラスストの商品展開した売り場写真を取って任天堂に送ると サントラとブックレットのセットとは別に特典にクリアファイルが貰えるみたい コンテストってよりはラススト応援店舗募集みたいな感じかな スクエニとかは割とよくやってるけど任天堂がこの手のことやるのは 初めてなんで結構びっくりした。よっぽど力入れてるんだな こっちも気合入れて展開するわ
>>930 頼むから天王寺のSofmap頑張ってくれよ。普段いっぱい買ってんだからホント頼むよ。
>>931 あそこは難しいだろ…だって狭いし
予約用のカード置き場が大きめなのをがんばってると言ってあげなきゃ
クリアファイルは実店舗じゃないと手に入れられないってことかー もうジョーシン(ネット)で予約しちゃったからなー
>>930 髭のTwitterでの「販促展開を写真にとって送ってもらえないですかね?」みたいなのは
これに関連してるんだろうか
いや、それは単に自分が見たいだけだろう
発売日にはヒゲが秋葉にくるらしいぞ
発売日は秋葉の店見て廻ってみようかなってツイートしてたよ 確定ではないみたいだけどw
明日ニンチャンくるかなー
>ヒゲのおやじが買って欲しそうにこちらを見ている! >どうしますか? ニア 買う 買わない
発売日が休日だったら秋葉行ってたな
ヒゲ 「俺の渾身の新作だ。ぜひ買ってくれ。」 よし、買おう <] [> いやだ
「せっぱつまらないやろうと いいヒゲ どっちがすきだ?」 「きくまでも なかろうよ!」
昔ノーモアというソフトがあってだな… 秋葉なんて俺妹の独壇場になるんじゃないか。それなら淀辺りでイベントやるべき
よしわかった! 間を取って小金井に来い!是非来るべき!!
ゴーストトリック発売日にもタクシュウがショップにいたらしいなw
UIデザインはブルドラロスオデの人が引き続きか
どことなくカーソル音がロスオデに似てたわ
>>950 このサイトがここまで持ち上げるのは珍しいなw
このスレは重複スレだから実質15ね。 次スレは 【社長が訊く】ラストストーリーを心待ちするスレ★16 で建ててください。
>>951 金属音みたいなの、昔からのヒゲの趣味なんだと勝手に思ってる
そういえば効果音も結構いい感じだよな。気持ちいい
触ってみないと何とも言えないけど、見た感じではメニュー周りもかなりサクサクしてそうだしな
UI周りの安心感これがヒゲゲーの隠れた魅力
ゼノブレイドはUIに関して褒められた出来じゃなかったからなw
>>957 FFもヒゲ時代はUIに凝ってたよなぁ
ああいう気配りがドラクエにはない魅力のひとつだったのに
それよりも、デビルサバイバーOCという文字に目が行ってしまってオロオロしている あと、ウィンドウバグだけは勘弁してくださいw
更新って木曜が多いんだっけ
カミちゃんレビューまだー?
おつおつ
スレ立て乙〜
イカと戦えるでゲソ! >―気が早いですが次回作は (PS3で何か出せよ)ですね分かります
嫌なら早送りすればいいじゃない(笑) 開き直ったヒゲ可愛いよヒゲ
お腹、空きましたわね…… w
次のヒゲの作品も当分先っぽいな とりあえずラストストーリーを思いっきり楽しむか
,--‐‐‐‐v‐‐-、 ハッo+0*O*0+ッハ,, ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ ./シ,((/ ヽ))ミー、 i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi ここで長いイベントシーンですよ `、_.E. ヽ _ン ノEノ .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
長いベッドシーンに見えた
ギャザリング万歳だ! ギャザリングがあって良かったぜ!
明日、社長が訊くの更新があっても3DS関連な予感 いや3DS関連は金曜更新で、明日はやはりラスストに賭けてみるか…
>>968 GJ!!
一枚目のエルザみたいな頭したのって前になんか出てなかったっけ?
記憶違いかもしれないが
にしても藤阪さん結構な数描いてるっぽいな。
ここはぜひとも画集をだな・・・
エルザのチェーン成分が高くて野村も大喜びか
いやいやまだベルトとシルバーが足りないよw
俺用色替えメモ エルザ…赤 ジャッカル…青 セイレン…黄 マナミヤ…桃 ユーリス…緑 カナン…白 クオーク…黒
戦隊モノですか?
>>982 やりたくなったのは俺だけじゃないはずw
もしかしたらオンのどこかでカミナリさんに出会ったりできるのかな
マナミアは森属性だから緑で ユーリスが黒、クォークは銀かな、銀あるか知らんけどw
しかし、どのSS見ても見た目が違うのが面白いな 同じ装備でもパーツ透明化やカラーリングで印象変わるし、選ぶだけで時間が潰れそうだ
つーか、装備と色替えで一日費やす気満々だろみんなw
オフライン一発目が楽しみだわ どんなネタ装備でやってくるのやら Miiコンテストでこんなアイデア(装備)があったのか!と驚かされたのと 似た現象が起きそう
裸マフラーとか顔だけ隠して他全裸とか絶対出てくるなw
>>989 マリオっぽいのとかリンクっぽい装備があるんじゃないかと考えてたけど、
一見普通の装備なのにある程度パーツを外すと・・・!って方向であるかも知れないな
あー、いろんなコスプレっぽいことは皆やりそうだなー
ネクタイにブリーフ、白のソックスという紳士ルックが流行るのか
乱闘でリザードとかも使えるのかよwww
なんでエルザは急に邪気眼に目覚めたんだろうwやっぱりギャザリングは精神が持たないのか。 なんとなく鬱展開の予感…討伐はほんとMHっぽいな。 まぁTOGでのオプーナや漢のツナギってあったし任天堂装備も期待しよう。
うめるか
ヒ
ゲ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。