MHP3がヌルゲーすぎるんだが・・・★3

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1名無しさん必死だな
トライのモンスター軒並み弱体化で萎える・・・
MHP2Gよりもヌルゲー化・・・
どうしてこうなった・・・

前スレ
 MHP3がヌルゲーすぎるんだが・・・★2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1292611056/
 MHP3がヌルゲーすぎるんだが・・・
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1291798546/
2名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:52:04 ID:EPHhxjX/0
豚ちゃん隔離スレもついに3スレ目
一生ここでブヒブヒ鳴きながらネガキャンしててくれwwww
3名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:53:39 ID:gZluVTLU0
やってる人もやらずに煽ってる人も好きに批判すればいいと思うよ
ほっといても売れてるんだし
4名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:55:36 ID:V5KsG8d90
相変わらず凄い売れてるな
目標の年内360万あるで
5名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:58:32 ID:+2jMFiUb0
売れるために敷居を低くして結果売れたんだからいいじゃん
6名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:02:03 ID:ybeSewgc0
>>2
隔離とかではなく、ヌルいと感じ無いのか?
トライ未経験で、P2Gから始めたものだがすでにヌルくてダレてきた感があるんだが・・・
7名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:04:35 ID:gZluVTLU0
PSGからはじめると落差が酷いな
俺もそうだ
8名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:05:20 ID:gZluVTLU0
PSGって素で打ち間違えた・・・
9名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:10:34 ID:9LF/OwUK0
>>5
WiiやDSのゲームが少しでも簡単だと「ゆとり向けの糞ゲー!」と叩きまくるくせに
手のひら返し酷すぎ
10名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:11:21 ID:gZluVTLU0
なんで豚さんがくるの?
11名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:14:08 ID:9LF/OwUK0
>>10
P3がヌルゲーだと感じるからだよ
なんならID付きでMHP3の画像上げてやってもいいが?
12名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:14:51 ID:gZluVTLU0
いやいいですすみません
13名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:23:08 ID:9LF/OwUK0
>>12
ざまあねえな

ゴキブリはこんなヌルゲーで満足できるとか幸せもんだわ
14名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:25:20 ID:CqmpOAwD0
ガンランスやったらヌルゲーだった。
片手剣だとマゾゲーだった。

そんなもんじゃないだろうか。
15名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:25:30 ID:y8AN2HZX0
まだちょこっとしかやってないけど
ジンオウガとか格ゲーっぽくない?w
昇竜拳みたいな技とか
3段叩きつけの前足でバン!バン!バン!ってやつ
なんてどっちに回避しても全弾追尾してくるとかw
後ろ側に抜ければ大丈夫かなって思うと、180度くるってまわってバン!だもんw
16名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:25:56 ID:YzhH+Z2U0
>>13終焉クリア画像のせろボケ
17名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:26:19 ID:CqmpOAwD0
特にアクセサリーで自動ガード付けてると、ガンランス無双すぎる。
18名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:26:51 ID:WWxkobKt0
レウスが糞モンスすぎる…
2Gからモーション変わってたから期待したら
空の王者(笑)から低空の王者(笑)に変わっただけじゃねえか
19名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:28:35 ID:9LF/OwUK0
>>16
おk
20名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:30:25 ID:y8AN2HZX0
レウスレイアが低空で付きまとってくるのねw
ブレス吐くとき後退するしw
そこまでして隙をつぶしたいか!プレイヤーに嫌がらせしたいか!っていうw
レイアなんてブレス2発から3発目キャンセルしてサマーしてきたよw
初心者なんて手も足も出ないよねw
まあ、攻撃力がへなちょこだから食らっても平気だけどw
21名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:32:38 ID:AwEmbVk00
ヌルゲーの原因は敵の攻撃力が低すぎるんだよな
緊張感もないし
22名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:32:52 ID:YzhH+Z2U0
>>18
2ndGは大剣でカモれるレウス
トライはリーチの長い武器なら結構いけるレウス
3rdは弓じゃないとストレスマックスのレウス
という違いがある
23名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:32:58 ID:KqXvOLMC0
レウスは良モンス化しただろw
ゆとりにはアレですら駄目かww
24sage:2010/12/24(金) 01:36:31 ID:YzhH+Z2U0
>>21でもこのまま数値上げると逆に積みゲー化するね
全部モーションをトライ仕様にしないと
25名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:37:34 ID:y8AN2HZX0
このまま2Gの攻撃力にしたらクリアできないよw
26名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:38:48 ID:Kb1eIIY70
良モンスとか無いわ
バッサバッサとうぜえだけだろ
27名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:40:16 ID:WWxkobKt0
特に銀レウスのイライラっぷりは耐えられない
素直に弓持つか…
28名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:40:22 ID:shQcTfGx0
>>25
わざわざ下手くそ自慢しなくていいよ
w使ってごまかしてきめえはゴキブ李
29名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:40:40 ID:YzhH+Z2U0
>>23あれよりクソレウスあったけ?
数値だけならいくらでも上のレウスはあったけどそういう問題
じゃないでしょ
30名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:43:44 ID:y8AN2HZX0
>>28
なんで下手だとゴキブ李なんだよw
たしかにWiiは買わないけどさw
31名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:44:00 ID:9L7xiR1b0
トライの時から思ってたけど
トライ仕様レウスに文句言ってる奴って
レウス倒せない雑魚なだけだろ?

バッサバッサとうぜえ(笑)死ぬまでポンデとやってろよ
32名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:44:56 ID:pB2rKAEH0
今回は攻撃は弱いのに体力が多いような気がするなぁ
ただ武器が弱いだけかもしれないけどさ
ランスでペシペシ突いても時間かかりすぎてやる気なくなるわ
あと他の中型モンスターの乱入がウザイ
33名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:47:24 ID:y8AN2HZX0
3Pレウスは低空でバッサバッサうざいじゃんw
中の人はクシャかとおもった
当たっても痛くないから威圧感ゼロのハエだよw
34名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:47:26 ID:NxjD1uJV0
ID:YzhH+Z2U0

なにこの日本語不自由な頭の弱そうな子
どう見ても李です。本当にありがとうございました
35名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:47:58 ID:YzhH+Z2U0
>>31トライのレウスはトライのレウスだよ
3rdのレウスとは比べものにならないくらい良モンスだった
形が似てるだけのクソモンスだからな、3rdのレウスは
36名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:49:17 ID:gaizf5m00
旧シリーズなんて空飛んで降りてくるの待って溜め3乙だからな
地上じゃ地上で糞ホーミングの突進連発だし、酷いもんだったわ

まぁdosでもtri仕様でも片手にとっちゃ地獄の宴だが
37名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:51:01 ID:5CqQEV450
ID:y8AN2HZX0 ID:YzhH+Z2U0
こいつらやべえ
絶対中国や韓国の出身だろ
ソニーもPS擁護のバイト雇うならせめて日本人にしとけよ
38名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:52:53 ID:WWxkobKt0
さっきからageてる単発は何なんだ
39名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:53:26 ID:y8AN2HZX0
任天堂の社員じゃないのw
40名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:53:49 ID:pB2rKAEH0
レウスは飛んでるに閃光弾効きにくくなってるよな
あれで落とさないとレウスのターンが多くなりすぎてストレス溜まる
41名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:55:28 ID:jMZxzENt0
ボリュームはtriより上なん?
42名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:56:15 ID:ZwytyBf50
今回のレウス閃光玉なんていらねーよ
攻撃力低いし適当に殴っときゃ死ぬ
43名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:56:49 ID:YzhH+Z2U0
ここにいる任豚も花畑の連中だろ
G級レウスの攻撃力知ってるのか?
3rdのクソモーション合わせたらF並みの誰得難易度だぞ
44名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:57:38 ID:Ju02KF9c0
正直このスレっていつものゴキちゃんとか豚とかって少ない気がする
ぬるいぬるい騒いでるのって
多分p2nd,2ndg無茶苦茶やりこんでたモンハン厨が殆どだろ
45名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:58:08 ID:pB2rKAEH0
ボリュームはトライよりあるけど新モンスターはどれも面白くない
旧モンスターは弱くなってるし、スレタイ通りヌルゲー化してるとは思う
46名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:58:22 ID:ZwytyBf50
>>43
MHP3ってG級あったんだ
はじめてしったよ
47名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:00:39 ID:gZluVTLU0
>>19
まだー?
48名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:01:05 ID:YzhH+Z2U0
>>46
>>25のが突っ込まれてたから勝手に2G基準で話進めてた
スマソ
49名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:01:42 ID:gaizf5m00
2GのG級のことだろうな

あれはたしかに凄まじかった
ガンナーで行くと咆哮→回避距離なきゃ避けられん糞突進→起き攻め1乙

閃光ハメしなきゃやってられんかったわw
50名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:03:23 ID:y8AN2HZX0
レウス装備に痛撃が付いてて笑ったよw
Gレウスの攻撃力は痛かったけど
P3レウスの攻撃力はGレウスの威嚇中の尻尾よりまだ弱い
P3レウスの必殺技の威力は
Gレウスの足踏みに当たったときと同じくらいかもw
51名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:04:32 ID:WWxkobKt0
>>45
ハプルボッカも牙獣3匹も微妙だもんなあ
牙獣系でもうちょっとやりごたえのあるモンスター出せばよかったのに
52名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:04:43 ID:Fc9zXdXJ0
水で薄めるようなボリューム増しなら逆に不味くなるからやらない方がいいと思うんだが
そうするとtriのように売上が落ちるんだろうな
一体ゲームがやりたいのか時間を潰すツールが欲しいのか
53名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:05:21 ID:efudcr7Y0
P3は俺にとっては理想だったわ
改善して欲しいところが全て改善されてて大満足
54名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:10:32 ID:sVGlmvaO0
>>53
こんだけゆとり向けにされてるのが理想とか相当下手くそなんだな
今までモンハンをやり続けてきた人間としては我慢出来ないわ
55名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:12:43 ID:YzhH+Z2U0
亜種は無印→Gの時よりマシだけど水増し感がまだ強いな
ティガとナルガくらいの違う動きになってくれるといいんだが
56名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:13:20 ID:y8AN2HZX0
ヌルゲーなのは確かだよ
下手くそって言われたおれでも買ってまだ4日目だけど
ソロで上位のHR6を攻略中だからw
装備はもちろんユクモ一式の一張羅しかないけどwww
57名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:17:39 ID:KqXvOLMC0
G級のレウスww

あんなワンパさんにどうやってダメ貰うんだよ
金銀2匹でもいなきゃ意味ねえw
58名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:22:52 ID:YzhH+Z2U0
ゆとりゲー連呼してる奴が釣り臭い
攻撃力が低いと俺のターンばかりしてるゴミレウスのクソさ
を緩和してるか?w
59名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:26:56 ID:KqXvOLMC0
>>58
あれを俺のターンばかりしててレウスはズルイ!!
と思うオマエのいド下手さに大笑いww
60名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:28:37 ID:+YZlW0NT0
撃退だけできりゃいいかなと思ってオトモに引き連れて上位ジエン挑戦
HR5の時に作った装備で20分針討伐…だと…?
ヌルゲーでもいいじゃん派だったけどこれはさすがに酷いと思った
61名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:30:36 ID:y8AN2HZX0
たぶん、P3は頭空っぽにして武器を振り回せってことなんじゃないのw
反撃確定したからなに?レウスの攻撃なんて体力1センチも減らないしwwww

みたいなバカゲーなんだよw
62名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:30:47 ID:pB2rKAEH0
ぶっちゃけ端材バグも仕込みでしょう?
今年遊んだゲーム(ゴッドイーター、MM3とか)にはもれなく金増殖バグ?が
あるんだが…最近こういうの流行ってるの?
63名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:32:04 ID:gZluVTLU0
なんだ結局ID:9LF/OwUK0の豚にバックレられた
64名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:32:20 ID:gaizf5m00
まぁ端材バグやるくらいなら怪力の種栽培のほうがよさそうなもんだがなw
65名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:32:21 ID:KqXvOLMC0
ジエンが決戦場で撃龍槍打ち込む前に死んだのにはワロタ
仕方ないんで2回目は殆ど手を出さずに手前まで呼び出して
撃龍槍ぶち込んだ瞬間に死んで更にワロタ
お決まりのBGM流れねえw
66名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:32:36 ID:YzhH+Z2U0
>>60ジエンはあんまり装備は関係ないぞ
67名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:35:03 ID:efudcr7Y0
>>54
顔真っ赤にして大丈夫?
そんなに我慢出来ないなら売り払ってモンハンやめたらどうかな
68名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:37:43 ID:+YZlW0NT0
>>66
そうは言ってもな
個人的にはHR6で作れる武器じゃ火力不足でソロ撃退止まり、
みんなでやったり最上位武器で殴りまくって討伐可能に、みたいなイメージだったんだ
69名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:38:12 ID:KqXvOLMC0
ぶっちゃけP2Gでアクションゲームと無縁の頭や尻尾を差出に来る飛龍にタメ3を入れる
馬鹿でも出来る簡単なお仕事をして俺スゲー気分に浸ってた阿呆のゆとりが
俺スゲーな気分に浸れなくなってブー垂れてるのがワロエル

新レウス如きにボコられてるみたいだしw
攻撃力低いから死んでねえっていろんな意味でダメすぎww
70名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:40:47 ID:YzhH+Z2U0
>>63こいつに限らず今までゆとり連呼してた奴が希少種の件を
出さないところを見るとエア購入者みたいだなw
71名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:45:52 ID:YzhH+Z2U0
>>68確かに船の設備だけで十分ってのはものたりないな
72名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:47:13 ID:y8AN2HZX0
大砲の弾を運ぶミニゲームなんだよw
73名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 04:07:11 ID:N8aqMRpp0
先週買っていまだに村クエ集会所は星4くらいだけど
いままでよりはヌルいとは思うわ
上位いくと変わる?
P2でティガ2匹にぼこぼこにされてたくらいには難しくなってほしい
74名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 04:46:22 ID:y8AN2HZX0
上位も防具が硬くなるんで同じような感じ
ただ時間だけはかかる
村クエが3分ほどなら、上位は20分とか
75名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 04:59:59 ID:y8AN2HZX0
よくよく考えると、2Gはパズルゲームだったんだよねw
前スレにあったモノブロスの例とか

突進は見てからでは避けれない
↓(分析)
突進が避けれないのは中距離以上で武器出し状態の時
↓(対策)
距離を離されたらすぐに近距離まで詰めるか、武器をしまう
↓(さらに対策)
そもそも距離を離されないようにすればいい
↓(分析)


こんな風に戦術さえ立ててしまえば、あとはハナクソほじりながらぶっ殺せるw

P3はなんか普通に格ゲーやってるみたいだw

76名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 05:27:58 ID:B/e9QhGD0
まぁランス持って風圧無しでトライやP3のレウスとやるとストレスマッハでやばいな
77名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 05:48:42 ID:J5wbVKA10
P3はもうこれでいいけど、3DSでは完全に作り直した新シリーズにしてね
P3売れてるみたいだけど、勘違いしてベタ移植とかしないでね
正直もう飽きてるんです
78名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 06:01:39 ID:gaizf5m00
3DS…出るのか?
79名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 09:09:10 ID:2QTETTR10
>>72
ジエン戦はほぼシューティングゲームだよな。
ラオ戦よりはよっぽど変化があって面白いからいいけどね
80名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 09:55:18 ID:dlw9wReM0
ラオとジエンに共通する事

BGMを聴くためだけにいる
81名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 10:06:37 ID:6EXGJw500
1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/12/24(金) 00:49:28 ID:0bCZTaDZ0
1000ならギウラス最強

やはりギウラスさんは格が違うな
82名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 10:16:12 ID:y7KtSgmR0
ギウラスさんフロンティアにP系のモンス全部輸入してくれないかなー
気軽にマルチプレイで遊ぶにはFが一番いいんだよなぁ
83名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 10:23:02 ID:H7iLymhfP
ジエンの最強攻撃がすり抜けバグってのがおそろしい。
84名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 10:48:47 ID:gaizf5m00
>>82
ちょっw

そんなことしたらまたハメ上等モンスが量産されることになりそうだなw
85名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 10:55:59 ID:/bzUv/n20
有用な装備が作れるモンスターは片っ端からハメられるぞ
86名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 11:18:24 ID:58lMrqEc0
ヴォルガノスェ・・・
87名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 11:46:23 ID:MIhUIIzdO
>>14
片手剣縛りしてるが正直ヌルゲーなんだが
下位集会浴場までならオトモ罠閃光無しでも15針前後で狩れるし
88名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 11:46:36 ID:frCdwobD0
どうせオトモちまちま育てながらやってんだろ?ぬるいはずだわ
89名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 12:07:13 ID:fYCWSSvt0
>>32
体力は明らかに減ってる
90名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 12:13:31 ID:rLYQfBff0
モンハンて装備強化してヌルゲーにするゲームだろ
91名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 12:20:35 ID:6EXGJw500
>>88
オトモいなくてもヌルい

つーか温泉のせいで肉が死んだw
P2GやTriを予想して200個用意したんだが全然使わずないんで冷凍保存中
生焼けにして強走薬のほうがよかったかもしれん
92名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 12:36:34 ID:dlw9wReM0
肉なんかもう10個一気につくらせるくらい簡略化するならもう店売りにしろと思ったわ
93名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 12:38:26 ID:MIhUIIzdO
あの温泉、いにしえの秘薬の立場がねーよな…
ネコスキルも細分化された奴の中から好きなの選べるってのが…
94名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 12:40:47 ID:zI0ly4/U0
肉焼は農場で10個単位で焼けるようになったのは俺は大歓迎してる
P2GもトライもFも肉焼くの面倒で元気ドリンコ調合してたからな
いちいちクエ終了毎に農場通うのは面倒だし
キノコとか虫とか欲しい奴を狙って量産できないから
その辺りはトライ方式の方が良かったけどな
95名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 12:49:37 ID:H7iLymhfP
Pスタッフは特にマッチポンプ的な作りが大好きだからな。
96名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 13:21:11 ID:efudcr7Y0
レス読むとここはあれかな
P2Gは神ゲー、P3はクソゲーという考えのスレなのかな?
97名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 13:27:20 ID:cYE925PG0
つーかモンハン如きにアクション部分なんて求めてねーw
ガチでactするなら格ゲーや対人ゲーやるし
バカAIで有名なカプに何求めてんだか
P2Gから入ったガキって分かりやすいよなw
98名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 13:31:54 ID:fYCWSSvt0
トライに敵が増えれば理想のモンハンかな
はやくG出して欲しい
99名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 13:37:47 ID:zI0ly4/U0
>>98
何を増やすんだ?
ガノトトスさんとラギア辺り復帰させて水中戦も復帰とか?
古龍関連はつまらないからノーサンキューだぜ
ラオなんかそのままの仕様で復活させたらさすがにげんなりするわ
100名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 14:11:57 ID:iEqe+ajo0
肉は必要じゃん。コンガリ焼いたのいっつも持って行ってるし。
農場で焼いた方が失敗しないし一気に焼けるし。いいことばかり。
101名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 14:24:37 ID:MIhUIIzdO
温泉で増やしたスタミナが減るまでに討伐可能だから不要なんだよ
ホットドリンク忘れたなんてマヌケは除く
102名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 14:36:40 ID:H7iLymhfP
>>100
本来狩りの流れの中に組み込まれてて、みんなやらなきゃいけないから
「ちょっと肉焼くね」「あいよ〜」「あ、おれもおれも〜」なんて感じに
めんどくささも含めコミュニケーションの楽しさの中に組み込まれてたのに

ユーザー「肉焼くのめんどくさくね?」→P開発「ごもっとも!だからまとめて焼けるようにしました!(^q^)」
ユーザー「素材そろえるのめんどくさくね?」→P開発「ごもっとも!だから農場で取れるようにしました!(^q^)」

みたいな、その場しのぎの対症療法とるから、本来あったバランスや構造が崩れ、
結局みんなで巨大モンスタコ殴りするだけの味気ないゲームになっていく。

本気で問題だと思ってるなら、もっと根っこの部分を変えなきゃダメだろと。
103名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 14:55:13 ID:mHxS/OIF0
温泉良いけどさ、ここまで簡略化するなら触れるだけで効果が出て欲しかったよな
中途半端に便利にするのは良いけどそのせいで変に手間かけさせてるのが目立ってる
104名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 14:56:05 ID:iEqe+ajo0
>>102
なるほど。
じゃあ、一人プレイならOKだけど、
多人数なら肉を大量に持って行けないとか公式に縛ればいいだけじゃん。
105名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 14:56:59 ID:iEqe+ajo0
>>103
俺は村クエのときは一切使わないけどね。面倒だから。
106名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 15:05:17 ID:zI0ly4/U0
>>105
俺はラッキーヨーグルト飲みに行くついでに温泉使ってるな
ハコビールと採酒とラッキーヨーグルト以外ドリンクの必要性を感じないな
107名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 15:09:17 ID:6EXGJw500
>>104
そもそも温泉とドリンクの効果が今回激烈すぎる
P2GやTriだと上位行くと肉(またはスタミナ回復するアイテム)持ってないと持たなかった
乙る場合も多かったしな
アルバトリオンとか慣れるまで薬草とアオキノコまで持っていってたわ

今回死にたくなければ温泉入ってラムネ飲んでおけばゆゆうだし
2人くらい分かってるやつがいれば死ぬ暇もなく終わる
下位装備でHR5クエ来てる奴もいたぞ?
どんだけぬるいんだよw

変なのに絡まれたくないから付け足すが
別に悪いことだとは言ってないからな
108名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 15:10:40 ID:Ju02KF9c0
ソロだと肉持っていかないと詰みますしおすし
109名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 15:16:28 ID:ibSWtt+30
集会所下位だけどソロは肉いっぱいあるし詰まないお
110名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 15:17:43 ID:fYCWSSvt0
>>99
純粋に敵の種類
古龍も別に嫌いじゃないよ
ジエンもそれなりに楽しかったしね
111名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 15:20:50 ID:Ju02KF9c0
>>109
いや、上位
112名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 15:21:12 ID:iEqe+ajo0
実際これが中学生とか高校生の時にあったらはまりまくってたな。
勉強してないと思うから、当時になくて良かったぜ。
113名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 15:36:13 ID:It7vQGsd0
Fみたいなのが好みなんですね
114名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 15:40:16 ID:EEZ52GczO
そういう方向では連続肉焼き機はよかったなあ。
10個全部上手に焼くのが手間に感じず純粋に楽しかった。

なんでP3ではなくなったんだろ
115名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 15:40:58 ID:58lMrqEc0
個人的には男の肉焼きセットが好き
Dosにしかないのかな?
116名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 15:44:09 ID:9SkzXoSPO
Fにもあった気がする
117名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:17:18 ID:efudcr7Y0
ここの意見をゲームに採用したらすごくつまらないクソゲーになりそう^^;
118名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:18:17 ID:CH1XJEAe0
あっそ
119名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:25:29 ID:Q5UCliWe0
以前に某歌手がカメラマンと作家にイチャモンつけて
歌手があ〜しろこ〜しろと演出指示をはじめてを「じゃあそれでやっていいの?文句ないよね?」
って言って
その演出のまま放送したら人気が一気下がって歌手がお願いします。もう一度撮ってください謝罪したってことあったな
それと同じ事?
120名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:25:49 ID:mHxS/OIF0
お客様の意見を取り入れて(曲解して)出来たのがF何だから言わずもがな
121名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:27:30 ID:Q5UCliWe0
ドスで評判が悪かった試験システムとかはそのまんまだけどな
122名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:28:37 ID:58lMrqEc0
アイテム課金はしないって言ったのにぃ・・・
123名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:41:59 ID:3eMtBRIU0
今回下位装備で十分すぎる
124名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:45:06 ID:Ju02KF9c0
皆が皆キミみたいにうまいわけじゃないのよ
125名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:47:26 ID:58lMrqEc0
お前が下手なだけだしwww

とか言われそうだな
126名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 17:54:11 ID:MIhUIIzdO
普段DSとかWiiをコミュニケーションツールでありゲームではないとかいっておきながら、
MHP3をコミュニケーションツール扱いしてる男の人達って…
127名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 18:04:11 ID:6EXGJw500
自分のプレイスキルを持ち出す奴に何を言っても無駄
俺が、お前が、で絶対話が進まないw

ソースは俺の上司
お前の仕事なんてどうでも良いよさっさと仕事しろ
128名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 18:40:04 ID:MryGxNwo0
上手い下手じゃなく何も考えなくてもクリアできるようになってる
ゲームを楽しむよりただクリアしたい人が多いと見たのかね
129名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 18:43:18 ID:efudcr7Y0
何も考えずにできるとかゲームとして最強じゃん
130名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 18:52:56 ID:gaizf5m00
今日久々にtriやったら街下位ボルボの頭突きのダメにビックリした

良い悪いじゃなくてただ驚いただけなんだがw
131名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 19:27:52 ID:CFAjXFTrO
MHP3ってさ、MH3とMHP2Gのいいところを掛け合わせたら微妙なモノができあがったってケースなんじゃないの?


それはさておき、今回の亜種なんだけど…
無印→Gと比べるとコンセプト的には格段に良くなってると思うんだが、今後も出すとして本当にそれでよかったの?って感じがする
ナルガの亜種なんて本来もっとよく考えるか、そもそも出すべきではなかったレベルだろう
今後はもうあの汚い緑色で無駄に跳ね回るだけのやつでしかないんだぜ?
ガンキン亜種も悪臭撒き散らすしか変化のない顎だしさ
132名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 21:49:45 ID:MryGxNwo0
>>129
いい意味で言ってないからね
133名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 22:02:53 ID:KqXvOLMC0
亜種はやっぱり要らない子
熊三種やナルガベリオは亜種みたいなモンだしな

開発サイドとしては楽々水増し用として必要なんだろうけど
134名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:00:36 ID:58lMrqEc0
亜種はもうちょっとガラっと変えてほしいよな
どの点アグナ亜種は本家と逆なのが面白かった
ハプルボッカもチャナガブル亜種でいいよ
135名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:05:58 ID:N6eY6bcH0
>>102
肉焼き器は廃止されてないよ。クエ中に焼けば?
ちなみに「肉くらい村で焼かせろよ」という要望は無印の頃からあった。
136名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:10:51 ID:WhQN+awtO
農場や肉焼きはトライがちょうど良かったな
モガの森でのんびり採取ライフ
137名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:14:00 ID:FMp9+x/m0
まあでも10連肉焼は便利だぜ
失敗したときの喪失感は酷いが
138名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:35:54 ID:9SkzXoSPO
>>136
モガの森良かったよなー
モガの森がオンラインに対応してたら神ゲーになってたかもしれないレベル
139名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:39:11 ID:H7iLymhfP
>>135
ユーザーの意見なんて有価値なモノから無価値なものまで、そりゃ「ある」だろ。

トレードオフのバランスなんて一切考えてない馬鹿の吐く「楽させろ」って声をみんな聞いてたら、
ボタン1回押しただけで全てのモンスが爆発四散して、瞬時に全ての素材が手に入るゲームになるぞw
140名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 00:02:08 ID:JB316/HA0
>>139
すでに任天堂は自動クリア機能実装してるけど?
ようは選択が出来ればいい
141名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 00:08:39 ID:2uhD4OWW0
場所柄しょうが無いけど
ハードの戦争に持ち込もうとしてる奴は帰れ
142名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 04:59:10 ID:9rW6By2Z0
モンハンて「食らったらヤバイ代わりに、攻撃覚えて一瞬避ければ後はボコり放題」ってのが
爽快感というか、オレツエー感を演出していたのに、
獣竜種のトコトコ中とかレウスベリオのフワフワ中みたいな
「相手がいつ何に派生するか待ってウロウロさせられる」モンス側のみの自由時間が多すぎてつまらなくなったな
特に銀レウス全般や竜巻設置中の砂ベリオのダルさはP2GのG級並にクソい時間が流れてる
勝てないとか難しいとかじゃなく「ただ待つのが最適戦略」っていう時間を過ごさせられるのが辛い
143名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 06:29:28 ID:735auti30
レウスなんてホバリング中翼に当て放題だろw
真の糞モンスはドスベースのディアだのラオみたいなのを言うんだよ
ミラとかいう硬いだけの糞も居たな
144名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 06:53:09 ID:9rW6By2Z0
あとモンハンが面白かった、というかアクション下手でも遊びやすかったのが
「敵の攻撃準備中に攻撃種別と狙い位置がわかる」→「攻撃アクションが始まってからがこっちのターン」
っていうメリハリがあってわかりやすい点だったんだけどな。

今回は同じモーションから、安全地帯が違う2つ以上の攻撃に派生する準備動作が多かったり
弱いホーミング性能がついてて、攻撃が ”始まってから” 回避しなきゃいけない攻撃が多くて
なんかどれと戦っててもホバリングミラとか田中ウン古龍を相手にしてるような気分になる。
145名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 09:28:07 ID:Cd+mR9B10
ゲーム性は上がったのにそれを批判されるとは
146名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 09:49:52 ID:n2IlX6sC0
アルバが超絶雑魚になってて驚いた
いくら何でも体力下げすぎだろ
147名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 09:53:19 ID:bPKt7kiv0
またage厨か
148名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 09:57:13 ID:IYLhumkC0
カカッとagu
149名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:15:34 ID:0mvUDSw00
>>144
P3はP2Gの頃よりも更に敵のターンとこちらのターンが明確になってるだろ
150名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:16:58 ID:eQ4gR+wV0
MH3Gなら不満をだいぶ解消してくれそう
151名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:33:57 ID:DcFSN/bY0
P3は軸あわせ無しでの攻撃が増えたのが不満かなぁ
ギギネブラの糞っぷりにびっくりした
152名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:36:58 ID:JB316/HA0
必殺技決めるターンもちゃんと用意されてるしな
順番にターンがくるわけではないが
まとめて俺のターンがやってくるし
別にいいんでないの
153名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 11:01:19 ID:5rnhq5R10
>>144
弱いホーミング性能がついてて、攻撃が ”始まってから” 回避しなきゃいけない攻撃が多くて

始まってから避けられるだけマシ
以前なんかホーミング強すぎて始まってからじゃ絶対避けられない攻撃だらけだぞ
154名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 11:04:26 ID:Cd+mR9B10
今回はみてからモンスターの懐にコロリンで避けられるから変なストレス溜まらなくて好きだけどなぁ
155144:2010/12/25(土) 11:36:50 ID:9rW6By2Z0
結構言われてるけど、「P2Gはもっとひどかった」は俺もおおむねそう思ってるからね。
ただ>153は俺とは違うかな、「攻撃が始まる前に避けているか・いないかが勝負」なのが
モンハンのキモだと思ってたから、「始まってからじゃ避けられない」はその対価としてあってもよかった。
起き攻めがキツイってのは別の問題としてね。ワンダウン→即死アリはP3も同じだし最初に一発食らうのが悪い。

食らったあとじゃなく、普通に対峙しててj「ホーミングの位置決定待ち時間」が長いのがねえ。
結局俺も>151が言いたいことだったのかも。
待ち時間長くして、その分モンスの体力を超少なくしてヌルヌル調整とか、カプさんそれ水増しって言うんですよと。
156名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 11:38:37 ID:IYLhumkC0
まだID変わってないよ
157名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 12:01:26 ID:2uhD4OWW0
こういう人もいる以上どういう調整しても絶対文句言われるから
ネットの評判とかを気にしないというのは当たり前か
158名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 12:11:29 ID:+Qzrh/qX0
>>94
Fもガーデン猫で10個焼ける

後は、猟団フルフル追加依頼で猟団チケット8とこんがりGが20個確定
159名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 12:16:55 ID:zybDRAfCO
30回クエ行っても素材でない・・

とか弛んでる。
たった30回で弱気になってるんじゃねーよ

よってヌルゲー
160名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 12:22:31 ID:QhqUYKD50
Fのこんがり肉Gはクエ前にとりあえず持っていって
最後に捨てるだけのアイテムだけどな

161名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 12:24:02 ID:Cd+mR9B10
Fは肉喰ってる奴は地雷だけどな
162名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:02:38 ID:Ip05ZaPkO
良モンスだったボロス、ジョーの個性を殺す調整はまさにどん判
163名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:06:36 ID:gHe0sF48P
ジョーさん弱体化で存在感なくなってガッカリだよ・・・

・・・ソロ余裕の貧弱ジョーさん・・・泣
164名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:11:47 ID:/4L+JCWC0
>>144
dosテオの粉塵爆発のことですねわかります。
165名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:18:29 ID:2uhD4OWW0
>>162
やってないのにそんな事言うとはまさにどん判
166名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:19:14 ID:y2rw0Inv0
>>165
お前はトライとP3両方やったの?
167名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:19:59 ID:IYLhumkC0
ささ
168名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:20:11 ID:Cd+mR9B10
>>165
お前の方がやってないように見えるんだが
169名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:23:55 ID:2uhD4OWW0
>>166
>>168
どこまでやったの?
170名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:33:10 ID:IYLhumkC0
無印はクックで投げた
Dosは白猿で投げた
Triはジョーソロできるぐらいにまではなった
P3は絶賛難民中でござる
171名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:33:21 ID:2uhD4OWW0
もちろん3rdの事ね
172名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:34:31 ID:4dAsN+/b0
>>141
なんでゲハにいるんだw
173名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:34:59 ID:Cd+mR9B10
>>171
triはアルバ
P3はアマツ

てかお前はどれだけやったのよ
174名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:35:29 ID:Ip05ZaPkO
>>169
アマツアカムウカムまではやったわ
アルバはまだ面倒で出してないが
175名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:36:56 ID:pgf7mhzZ0
>>155
>「攻撃が始まる前に避けているか・いないかが勝負」なのがモンハンのキモ

まさにそれこそがモンハンを象徴していると思う
常にモンスターの一手先の行動が見えているから、即死級の攻撃を
涼しい顔でスイスイをかいくぐりながら、モンスターを手玉に取る。
見えてないハンターは即キャンプ送り。
これがモンハンの醍醐味だ。

P3のように攻撃を見てから避ける反射神経系のゲームじゃない。
田中はなにもわかっちゃいない。
176名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:38:33 ID:wMnMVUpH0
ジョーはまだやってないから置いとくとして
ボロスはまだいい
ベリオを微妙に弱体化したくせに亜空間タックルいれるとかどんな判断だよ
素直にトライのベリオにしてくれよ・・・
177名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:43:24 ID:2uhD4OWW0
>>173
>>174
ここで騒がれるボルボロスの個性っていつもバックステップのことなんだけど
それがなくなったって言うのはどういう事?
俺のモンハンだと普通にやってくるけど
ちなみに集会所は☆7です
178名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:47:29 ID:IYLhumkC0
下位ではないらしいよ
ステップ
179名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:47:46 ID:4dAsN+/b0
>>177
ステップの距離が短くなってるって話じゃなかったかな
自分は3rdですら苦労するヘタレだが
180名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:47:59 ID:Cd+mR9B10
>>177
ああ、ボルボロスの話なのか
あれは元々雑魚だったし特に気にしてないわ

俺が気になってるのはジョーが全然怖くない事ね
181名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:49:28 ID:mUsn+4fg0
ガンナー装備で怒りタックルくらっても5割くらいしか減らないからなあ
なんでこんな糞調整したんだカプンコ
182名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:51:37 ID:2uhD4OWW0
>>180
ジョー怖くないのか・・・
村のやったけどめっちゃ怖かった
183名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:52:50 ID:Ip05ZaPkO
>>177
3rdのボロスのバクステは全然距離とれてないよ
まあバクステより動きが遅すぎるのが問題なんだが
184名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:57:38 ID:2uhD4OWW0
>>183
いつも下位しかやらずに無くなった無くなった言う奴がいるから勘違いしてた
すまぬ
185名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:59:01 ID:voiNTCdE0
3DS出るんだしスルメゲーに仕上げといた方がよかった気がするけどね
マルチが楽しいのは相変わらずなんだけど、マルチの有り難みが今回全然ない
186名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:59:09 ID:mUsn+4fg0
下位でもやってるけど距離が短すぎて気づいてないんだろ
トライのはものすごい勢いで下がるからな
187名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 16:09:41 ID:5rnhq5R10
P3Gがでるとして多少なりとも敵が強くなるのは別に構いやしないんだが、ただ…

「攻撃が始まる前に避けているか・いないかが勝負」
が通用しないようなアホみたいな追尾・連続攻撃とか、
フルフルみたいな「ガードできない武器は耳栓必須です。ない奴は死ね^w^」とか、
ソロ集会所上位・G級だからって時間と戦わされるクソ体力や肉質とかだけはやめてほしい。

このあたり2Gは片足突っ込んでいる部分もある気がする。
188名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 16:17:23 ID:Zr1cPPB10
>>94
P2Gって自宅で猫に生肉渡したら焼いてくれなかったっけ?
189名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 16:17:36 ID:R2eEh2c90
あの後ずさりと頭の高さが問題でトライではもっともハンマーでスタンを取るのが
難しいモンスだったよな。ハンマー担いでいる奴をモノホンかニカワか
見極めるのに最適のモンスだった。
190名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 16:24:23 ID:zybDRAfCO
>>187

モンハンはアクションゲームじゃないですよ 知識ゲーです。
見る前に避けてないとダメ→知識ゲーですもん

ガードできないなら耳栓つけろ→知識ゲーですもん

アクション性求めるなら最低限の知識の上に積み上げる感じですね。Fのランカーが言ってました。

191名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 16:29:17 ID:5rnhq5R10
>>187
だからFはハメゲーなんだと妙に納得してしまう元Fフンターorz
192名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 16:33:07 ID:BtrwzY7D0
まあ反射や反応が全然ダメでアクションゲームに付いて行けないヘボ助君でも
パターン作業覚えてれば上級者ぶれるってのがドスベースのモンハンの特徴だったからねえ

アクションゲームっぽい見て反応する調整が入っちゃうとヘボ助君達は立場なくなっちゃうから必死なんだろう
193名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 16:33:12 ID:5rnhq5R10
アンカみすった…20回ギギネブラ逝ってエキスもらってくるorz
194名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 16:40:44 ID:nuhFY7pXO
初代からシリーズは全部(F除く)やってるけど、丁度いい難易度だと思うよ
ゲームが得意な俺が言ってるんだからな
まぁトライのモンスターが劣化してるのは確かだな
195名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 16:41:43 ID:zybDRAfCO
ああ僕にもアクションゲームだと思ってた時がありました。

上手くなって、下手な人を見るとセンスないと思ってた時がありました。
実際は動きを覚えただけと気づきました。初見ドラで
196名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 16:45:24 ID:2lsCR4kR0
攻撃前の予備動作を見てから先に避けながら〜余裕あれば攻撃はモンハンの基本だからな
MHシリーズの共通だし、これは変えて欲しくない
197名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 16:51:17 ID:9rW6By2Z0
「見た目を裏切って、実は難しいアクションじゃない」っていうのがウケた一因だと思ってたけどな
俺含むアクション下手がオレツエー感を持てたり、共有できたりってのが。

例えばマリギャラ2、俺はスター242集めたし大好きだけど、あれのグリーンスターみたいな
ガチアクションをマルチにしたんじゃ「みんなで盛り上がる」にはなっていかないよ。
ダラダラ装備集めれば勝てるとか、途中一人くらいグダっても何とかなるとかがよかったのに。
知識ゲーって言葉が出てるけど、俺がMHP3に抱いてる感情は
「知識ゲーだったMHがヌルアクションに劣化したガッカリ感」って言えばいいのかもしれない。
198名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 16:57:00 ID:BtrwzY7D0
知識ゲーww
自分から頭を差出に来る飛龍にタメ3を入れる簡単なお仕事ですw

結局自称プロゲーマーのヘボチンが初心者相手でデカイ面できなくなった!って喚いてるだけだからねえ
199名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 16:59:31 ID:K2kfPHf5O
前スレだっけ?
F厨「モンスターの弱点かなんかがあるの知ってますか?知ってから言ってください」
「んなの誰でも知ってるよ」
F厨「絶対ぐぐってんじゃーん」

こんな発言をしてるF厨がいた。なんでこいつはこの知識を自分しか知らない事と思い込んでいたんだろ
200名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:02:37 ID:2lsCR4kR0
なにそれ
野球選手に野球のルール知ってますか?
って聞いてるようなもんだな
201名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:06:46 ID:9rW6By2Z0
ここって、P3はヌルアクションでガッカリした、ってスレだよね? 
俺はそのつもりで書いてるなんだけどなんで難しいことにしたい子がまぎれてるんだろう
202名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:07:10 ID:8Ctdn/UW0
ワロタ
モンハンやってんだからモンハンの常識ぐらい誰でも知ってるわw
まぁでもモンハンは知識ゲーだわ
初見でボコられても2回目は余裕でってパターン多いしな
203名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:10:28 ID:zybDRAfCO
知識ゲーだと言い張る人が見てから反応できるようになったら急に戦えなくなるような言い方ですね。

予備動作見て予測してるんですよあなたも実際
204名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:13:29 ID:8Ctdn/UW0
>予備動作見て予測してるんですよあなたも実際
だから知識ゲーだと言っているんだが、すまん、何が言いたいのかさっぱり分からん
205名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:14:43 ID:b/WhfbWy0
>>201
そもそもMH、とくにMHPは操作性の時点で難しいってからやり難いゲームだろうと思うw
オレも据置のはなんとかなってるがMHPはムリだwPSPの操作性的にww

こんなグダグダな操作のアクションゲームがなんでこんなに売れるんだが理解できんwww
206名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:15:29 ID:zybDRAfCO
198さんに言いました すいません
207名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:16:30 ID:8Ctdn/UW0
>>206
あぁそういうことか、すまん
とりあえず安価付けようぜ
208名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:17:55 ID:BtrwzY7D0
見た目と全く違う当たり判定
反応や反射とはほぼ無縁のパターン作業の繰り返し
こういう所を是正する方向でっていうのは普通は歓迎されそうなもんだが
自称プロゲーマーのヘボチン君は初心者との差が無くなってギャーギャー騒ぎ出すんだよね
209名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:18:27 ID:zybDRAfCO
>>205

十字キーの位置なんとかしてほしい モンハン持ち疲れる


後 回転斬り単発のセレクトはちょっとだるい
210名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:21:40 ID:2lsCR4kR0
552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/19(日) 21:31:06 ID:bp0SXtecO [6/11]
>>540

調べる調べないは肉質についてです。

耐久値を体力とは全く違う概念です。ではあなたは耐久値はどんな時に考えますか?

558 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/19(日) 21:41:08 ID:bp0SXtecO [7/11]
あー知ってたんですか。
耐久値をわざわざ耐久力と言い換えたので知らないと思ってましたよー
時間かかる「だけ」とか言わないと思うんですが。
では耐久値が高くなるとどう変わるんでしょうね

581 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/19(日) 21:54:01 ID:bp0SXtecO [11/11]
絶対ググってんじゃーん

見てなかったわとかいってきそうなんだけど
前の質問に箇条書するくらいだから質問に対して「めんどくさい」はなしで



こいつか?耐久値(尻尾切断の耐久値や足転け等)の知識くらいで絶対ググってんじゃーん
って発言してたのか。これはイタイwww
211名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:27:16 ID:K2kfPHf5O
そいつだね。弱点じゃなくて耐久値だったか
212名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:29:34 ID:0mvUDSw00
>>161
Fはこげ肉でスタミナ削るゲームだろ
最近は劇薬使うのかね?
213名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:30:22 ID:bPKt7kiv0
実際そのF厨みたいな、ゲーマー気取りはネット知識で弁慶になるからなあ
ポケモンでも種族値が〜とか努力値252で〜とかのたまうくせに、
努力値の発生する仕組みとか
すなあらしで岩タイプの特防が上がるのを知らなかったバカとかいるし
214名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:37:10 ID:+Qzrh/qX0
>>211
それ元々は、体力と耐久力を混同して書いてるアホが居たのが発端だぞ
215名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:42:59 ID:2lsCR4kR0
耐久値でも耐久力でもどっちでもいい
ってのが一般人
そこを突っ込んで俺頭いい!!と宣うのがF厨ってことか
216名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:47:50 ID:K2kfPHf5O
>>214
確かそんな感じだったね
217名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:56:30 ID:0Q5diXvw0
F厨まじぱねぇ

悪い意味で
218名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:37:07 ID:JB316/HA0
被ダメはこれぐらいでいい
前みたいに即死級の攻撃ばかりだと事故ったときにストレス溜まる
雑魚がアシスト決めてきて死んだときはマジでPSPぶん投げたくなったしな
あるいは見えない壁のおかげでスライド突進で巻き込まれて死んだり壁のせいで避けきれず死んだり
雑魚のアシストや操作ミスやシステム上の問題で事故ることもあるからな
219名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:53:01 ID:95PIIBjg0
つまり3が一番いい

スリリングなスピードとダメージ
壁に当たれば立ち止まる
雑魚は大型を見て逃げ惑う
220名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 19:19:08 ID:JviE9vyj0
ってか壁カメラ元にもどってね?
追加された弓やらガンスがぶっ壊れてるとこみるとP3GよかtriG出して欲しいわ
221名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 19:33:21 ID:nuhFY7pXO
そんな事より水中でまた泳ぎたいよぉ
まぁそこは次回作に期待しておくか
222名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:03:05 ID:IYLhumkC0
久しぶりに初代Pやったら
雑魚のストレスマッハで死に掛けたわ
223名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:14:12 ID:eQ4gR+wV0
>>218
今の被ダメじゃ別にくらってもいいやってなっちゃうから
全ての攻撃を強くするんじゃなくて
くらってはいけない攻撃を設定していった方がいいと思うな
224名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:17:10 ID:JB316/HA0
>>223
食らってはいけない攻撃に限って雑魚がナイスアシスト!
225名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:20:01 ID:eQ4gR+wV0
>>224
笑い話になっていいじゃん
226名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:22:32 ID:ME7mSrGM0
>>224
雑魚の突進のおかげでかわせることもあるさ
227名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:24:23 ID:DSHNmZnU0
MHFのシーズン10の新要素が公開されたな。
228名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:24:57 ID:JB316/HA0
>>225
ならねえわ
ストレス溜まる

被ダメが少ないから食らっても問題ないから強引に行くかどうかはその人次第だし
俺は極力理不尽な事故ダメからストレスから解放されたい
229名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:29:10 ID:ME7mSrGM0
>>228
ボタン一つ押せば敵が爆死するモンハンになるといいねw
230名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:30:04 ID:DcFSN/bY0
会話が成立してねぇよ
231名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:30:33 ID:IYLhumkC0
俺もそうおもった
232名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:32:26 ID:lzqyp0qs0
プロハンターの意見もヌルゲーマーの意見も
極端だからどちらも採用して欲しくないな
丁度いいのがトライなのは同意
233名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:34:17 ID:JB316/HA0
>>229
なんで今の俺の話でそんな結論になるのか意味分からん
いやまあ自動クリア機能は任天堂も導入してるし悪いことでもないとは思うけどな
234名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:36:23 ID:IYLhumkC0
ボタン爆死と
自動クリアは全然違うだろ
235名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:38:17 ID:H2/rK7Sc0
そのストレスがあるから面白いと思うがな
克服したり友達と一緒に悔しがったり・・・
まぁ死にたくないって人もいるんかね
Pシリーズは諦めてぬるゲーでもいいからMH3Gをきっちり作って欲しい
住み分けできればいいだろ
ボタンで爆死のゆとり仕様は簡便w
236名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:39:10 ID:53UMOFRUP
ハプルがうっとおしい
見た目は違うがいちいち潜ったり、ガブガブしながら走り回ったり
避け準備しつつ待ってなきゃいけない時間の長さが旧レウスみたい
237名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:43:38 ID:JB316/HA0
性格の問題だろうなぁ
ストレスそのものを楽しめるっていう言い方が悪いけどマゾい思考になれるかどうかっていう
俺には無理だわ
うまく立ち回れてたのに雑魚が飛び込んできてアシスト死とかむかついてしょうがない
見えない壁でスライド突進巻き込まれとかも
壁際カメラは改善されたけどそれでもまだクソ
前よりはマシになったからクソカメラのせいで死亡することはなくなったけど
238名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:47:11 ID:H2/rK7Sc0
そりゃ上手く立ち回れてないからだろw
あなたの場合はちょっとネガティブすぎるんじゃないかな
別に死んでも気持ち切り替えて秘薬飲んで肉食ってまた出ていくだけでしょ
239名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:49:57 ID:IYLhumkC0
トライは雑魚も比較的おとなしめだったと思うけどなー
240名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:51:09 ID:JB316/HA0
>>238
でもストレスに感じてしまうんだかしょうがない
ここマゾな人多いのね
愚痴スレなんかだと俺みたいな感じで愚痴ってる人結構いるけどな
241名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:52:59 ID:H2/rK7Sc0
なんていうか汚れたくない人なんだね・・・
わがままちゃん
242名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:56:48 ID:AC7pMEk10
皆が皆キミみたいに上手いわけじゃないのよ
243名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:56:55 ID:f1buvW++0
愚痴スレは初見モンスターを糞といってるゆとりしかいないじゃん
244名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:57:21 ID:fGpm84wH0
ゲームなんて娯楽なんだし好き放題わがまま言っていいと思う
そのなかで最大多数が納得できるようにカプコンが調整すればいいだけ
俺なんかは3乙しようが50分時間切れしようが楽しかったと思える性格だから
基本的に難易度は防具なしでクリアできるほど簡単すぎなければどうでもいい
245名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:58:27 ID:JB316/HA0
>>241
俺がどういう考えでプレイしようと俺の勝手だしお前にどうこう言われる筋合いもないわけだが
死んでもそれでいいと思える人もいればそうでない人もいるだろ
考え方の問題じゃねえの?
お前はマゾ俺はそうではないってだけ
246名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:02:11 ID:b/WhfbWy0
まあ、無印ン頃から雑魚の横槍に関しちゃあ肯定する奴はいなかったと思うよ。
オレもあんなんで難易度調整するんだったら大物をもっと強くしたらいいだろうと思う。

ドスジャギィとかロアルドロスが雑魚呼び寄せるんだったらコレは群れの主なんだから当然と思えるが
どう考えても天敵が暴れてるのに逃げもせずハンター狙ってくる虫とか生肉とかはねえw
247名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:05:41 ID:OYGII5N10
>>242
うまくなくても簡単にクリアできちゃうからじゃない?
モンハン初めてやったけど
特に困ることなくアルバまで倒して目標の装備もそろったよ
女の子や小さい子供でもクリアできるようなバランスなのかもだが
あんまり簡単にすると印象に残らないゲームになるんじゃないかな
実際何の思い出もないw
248名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:07:08 ID:PqB4d2Kj0
249名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:10:26 ID:I7Oi61R30
3DSで任天堂が監査しながら作ってくれれば・・・
ドンキーの難しいけどゲームから逃げられない恐ろしいバランスをモンハンにも・・
250名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:20:04 ID:AC7pMEk10
>>247
俺男だけど上位普通にきついよ
普段ゲームやらない人たちとか女子供からすれば
今までのモンハンはマジで無理ゲー
今回は良調整だと思う
251名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:26:06 ID:JviE9vyj0
雑魚で思い出したがなんでブルファンゴ復活させたんだ
tri1みたくモンスターが同期されてないからステージ変わるごとに
いちいち雑魚掃除しなきゃいけないしダルいだけ
糞肉質の金銀といい、難易度調整放棄したようなダルい要素はマジ萎える
252名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:29:04 ID:Y5GOYNhN0
今回全部ソロでクリア出来たよ
ほとんどゴリ押しでなんとかなるのがちょっと萎えるな
253名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 22:45:01 ID:nuhFY7pXO
>>247
確かにある程度の難易度は必要だか、一番はやってて楽しいかだし、モンハンの楽しいところは皆で協力プレイだからな
>>249
任天堂は難易度のバランスいいからな
簡単過ぎず難しく過ぎずてな
254名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 22:53:24 ID:I7Oi61R30
>>253
今回はPTよりかなりソロ寄りじゃないかね
みんなでやると敵が即死して過去作よりは盛り上がらないw
255名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 23:44:27 ID:zBYl/C8e0
チャナは提灯破壊があったからメリハリ効いてて楽しかったけど
ハブルはあんま楽しくないねぇ…
256名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:14:34 ID:aGXyK9QK0
とりあえずアルバは元に戻して欲しいわ
もう今のソロ仕様の体力でいいからさ
もはや別モンスターに等しいくらい弱すぎるし
角破壊後もモードチェンジするとかダル要素追加とかほんとアホかと
257名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:31:50 ID:biRs2WjW0
アルバは萎えるよなー
トライの敵は全部弱くしないといけなかったのかなw
258名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:51:20 ID:8ZMdg5S90
>>251
triにもザコモンスターの同期はないぞ。
259名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:05:44 ID:aGXyK9QK0
>>251
同期ってかMAP間での共有?
草食とかは逃げて他のMAPに移るがP3だと残ってて何故かこっちに攻撃してくるし
大型モンスの攻撃落としたせいか結構暴れても雑魚全く死なんからたまに処理落ちしてうぜえ
260名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:27:46 ID:oXmaCIQe0
トライのモンスターそのまま出しても今のヌルイ子供達には辛すぎるだろうというカプコンの親心じゃないの?

そういうなんとなく楽しみたいだけの子達向けになんとなく大きな敵になんとなく勝った気にしてくれる
その位過保護なゲームがこれ。
261名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:50:17 ID:biRs2WjW0
操作性が違うから多少弱くなるのはいいのかもだけどね
多少どころじゃない弱体をくらってしまったが
262名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:56:49 ID:9eCMF5II0
>>255
あいつはGタル食わせるの覚えたら楽しくなるぞ
263名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:59:02 ID:CW5HG0SW0
ハプルの発想はなかなかだった
264名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 02:11:41 ID:mR7vUxlr0
ハプル喜んでる奴はゼルダとかやったことないんだろうな・・・
265名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 02:22:36 ID:1/9UaRs30
いや、その理屈はおかしい
266名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 02:35:38 ID:CEx8LWq+O
ゼルダとかワゴンのイメージが強すぎて内容覚えてねえわw
それより農場なんであんな広くしたんだ?
行く度に眠くなってくるんだが
267名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 02:42:45 ID:mR7vUxlr0
やったことないなら、やったことないでいいんだぜ?

ワゴンのイメージってw
268名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 02:43:21 ID:CW5HG0SW0
ワゴンって携帯機かよ
269名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 04:29:59 ID:IQ6Y4SWI0
トライがなぜ全く人気が無いのかわかったよ

レイアを例にとって説明すると
今までのMHシリーズでは、旋回動作(いわゆる予備動作)を開始した瞬間に
レイアの突進やブレスの攻撃方向は決定していた。
なのでこちらはレイアの旋回中に次の行動を取ることが出来る。
攻撃したり、回復したり、移動したり、旋回後の頭や尻尾を狙って溜め3でもいい。
一言で言えば、こちらはレイアの行動を先読みして次の行動するということだ。
MHシリーズでは決まり文句のように、モンスターをよく観察しろと言われる。
モンスターが倒せない人は、この先読みが出来てないからだ。
上級者は、さらに先を読んでモンスターをコントロールしながら
攻撃を組み立てていくので複雑になるが・・・


しかし、MHP3のトライ仕様と言われるレイアは、ブレスを吐く瞬間にこちらを狙ってくる。
攻撃する瞬間まで攻撃方向が決定していない。
先読みもへったくれもない。
純粋に見てから反応しなければならないリアクションゲームだ。
これじゃゲームセンターにあふれているようなごくごく普通のアクションゲームだよ。
270名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 04:38:57 ID:1/9UaRs30
まだやりこんでないってだけじゃないかな
たしかにモンスの攻撃力が落ちてる分
安全が確定してるチャンスを減らしてバランスとってるんだなーとは思うけど
それでもノーダメージクリアとかしてる人はゴマンと居るんだし
予備動作見て隙を先読みして行動するって言うゲームの基本の部分は変わってないでしょ
271名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 05:02:07 ID:IQ6Y4SWI0
そうは思えないな。
攻撃も同じ予備動作からランダムで発生しているとしか思えないものが多々ある。
続編スタッフが初代MHをデザインした人の意図を汲み取ってないだけにしか見えない。
272名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 05:13:31 ID:biRs2WjW0
P3とトライではレイアの動きも微妙に違わなかったっけ
273名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 05:18:30 ID:z0OJxNnA0
そもそもトライが人気ないという前提がどうかと
元々据え置きモンハンはあんな感じの売り上げでしょ
274名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 05:43:10 ID:KKgJCTej0
>>269
そのあたりは昔あった理不尽糞ホーミングとか咆哮即死コンがなくなってるからddだろうよ

Fの新登場シリーズがどうなっているのかは興味があるが…
あっちはハメゲー(敵)即死ゲー(ハンター)だからそういうところは関係ないのかな?
275名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 09:08:02 ID:jhXQc6v/0
要は自分のやり方が通用しないから愚痴ってるんでしょ
プロハンター様だろうから上達しろなんて言わないけど、順応しようぜと
276名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 09:14:09 ID:8ZMdg5S90
>>269
>先読みもへったくれもない。
>純粋に見てから反応しなければならないリアクションゲームだ。
>これじゃゲームセンターにあふれているようなごくごく普通のアクションゲームだよ。

んなこと全然ないんですけどね。
モンスターをよく観察しろよ。
277名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 09:52:23 ID:e7ugs7G70
トライのレイアに理不尽なランダム攻撃なんて無いだろ
観察しきれてなくて知らない攻撃を出された=ランダム攻撃
って感じか
278名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 09:54:55 ID:iovJaEGa0
>今までのMHシリーズでは、旋回動作(いわゆる予備動作)を開始した瞬間に
>レイアの突進やブレスの攻撃方向は決定していた。
>なのでこちらはレイアの旋回中に次の行動を取ることが出来る。

いや、普通にできるけど・・・
オフでチャチャを狙ってるときですら分かるレベル
マジでモンスターをよく観察しろよ
279名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 10:02:31 ID:lYMdmxw60
>>269
>しかし、MHP3のトライ仕様と言われるレイアは、ブレスを吐く瞬間にこちらを狙ってくる。

ヒプノック仕様
280名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 10:06:49 ID:IJgl4+/qO
下位やってるときは久々だったしまあこんなもんかと思ってたけど上位来るとやっぱりヌルいと感じた
特に1つ1つのモーションの間隔が長いせいで第二波に備えやすいのと当たり判定が小さくなったように感じたんだがどうだろう
281名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 10:07:38 ID:LwJsDaDp0
P3だけのクソ仕様を叩いてたってオチか?w
282名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 10:09:18 ID:lYMdmxw60
>>274
Fの新モンスは概ね踏襲しているよ

ヒプノックという糞モンス以外は
283名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 10:32:06 ID:n91/1Hvt0
HCテオなんかは昔ながらのモンハンを体言してる感じだな
ああいう調整してくれればよかったのに
284名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 10:50:12 ID:kFQj+pmq0
そんなんだから未だにゼンマイ人形みたいなヘボイ動きしかできねーんだよ
285名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 10:58:16 ID:lYMdmxw60
HC蟹とかの躍動感が好きだわ
HCバサルは動きが可愛いってだけで正当進化系と言う感じ

9系の特異固体は全体的に動きが良い
286名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 11:00:38 ID:svDwevF+0
俺もHCは悪くないと思うが
HCをやってる時点でどっぷりFに浸かってるわけだから正当な評価を出来ている自信はない
287名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 11:03:20 ID:YH/YgbHj0
突進避けられてもわざわざハンターの目の前で背中見せて止まったりせずに
ある程度は走り続けるのは構わない。ハンターを目で追いながら急ブレーキぐらいはして欲しいが。

それより誰も居ない壁際まで突っ走ったあげくに噛み付きまでやるのはいい加減よしてくれとw

ここら辺の動きの組み立て含めていい加減刷新のタイミングな気もするよ。
Wiiでの移籍で操作性やUIのも含めて刷新を期待してたが果たせなかったしねえ。

ナンなんだがMHP3rdがここまで売れてしまうと今までのMHらしさとされる部分は
もう変えたくても変えられないって事態になってしまってるのかもねえ。
288名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 11:21:10 ID:8ZMdg5S90
「UIの刷新」て言葉にすると簡単だけど、具体的にはどんなことを指しているの?
操作系はボタン配置を変えられるようにする程度だろ。
ハンターの動きが機敏になることはない。
289名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 11:32:12 ID:T8UPoZZs0
>>288
操作しにくいからPSPを止めるべき。
290名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 12:11:35 ID:z0OJxNnA0
プレイヤーモーションがかっこよくなったり
派手な必殺技が追加されてる時点で察しろよ
回避してちまちまヒットアンドウェイな地味で
しょぼいモンハンは終わったんだよ
お前ら全員新しいスタイルのモンハンに
ついていけてないだけの懐古厨というのを自覚しろ
291名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 12:32:38 ID:U3tR87oxP
>>262
その辺がやらされてる感強くてなぁ
292名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 12:37:45 ID:lbnwC46d0
>>269
P3のレイアはトライと微妙に動作が違うぞ
トライの奴はもっと行動が分かりやすい
293名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 12:40:40 ID:lbnwC46d0
そういや上位ドスファンゴの走り回る突進考えた奴は頭おかしいと思う
単にタルイだけじゃねーかあれ
294名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 12:54:55 ID:34WEmWi90
壁際で思い出したけど
エリチェン判定ある所で涎だらだら垂らしてるのはイライラするわw
あれだけは擁護できない
295名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 12:57:42 ID:lbnwC46d0
>>294
ありすぎて困るなw
アグナとかガンキンが溶岩の中で涎垂らしてるのもむかつく
296名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 13:20:53 ID:eHFmSCqU0
>>281
そうだろうねw
トライではかわせたタイミングなのに
P3だとくらってしまう微妙な変更がいくらかある
297名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 13:22:40 ID:YkiRYcFL0
トライは明らかにヌルかったからな
別に難しくする必要もなかったんだが
PVのようにギリギリで避けることが最終目標のようだ
298名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 13:22:51 ID:Y419qx3CP
トライよりモンスの動き遅くなってるからじゃないか?
299名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 13:31:06 ID:eHFmSCqU0
あーそうかも
回避が早すぎるんかな

>>297
難易度はP3>トライってこと?
ねええよwwwwwwwwwwwwwww
300名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 13:36:00 ID:CW5HG0SW0
どっちも同じぐらいヌルいってことだろ
301名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 13:40:07 ID:yAd9GXGt0
難易度だったらP3がぶっちぎりで簡単だよ
302名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 13:46:38 ID:eHFmSCqU0
>>300
流石に違うぞw
ちゃんとやって比べてる?
303名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 13:48:20 ID:fM7r66zW0
やってないのに偉そうに意見を言うのがゲハってもんかなw
304名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 13:49:53 ID:CW5HG0SW0
トライ>P3であることは認めるけど
どっちもヌルいじゃん
305名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 13:53:24 ID:O79tn+iw0
トライはヌルくはないとおもうな。ガンナーだったけど
上位で防御最高でもラギア、ベリオとか2発であの世行きだったし
ジョーも強かったな
306名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 13:56:34 ID:fM7r66zW0
P3と比較されるほどぬるくはないよね
無理があるからさがっときな
307名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 13:59:15 ID:CW5HG0SW0
FとWii版G以外はやったんだけどなぁ
P2G→3→P3ときたからかな
308名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:03:25 ID:Nzc009YN0
トライは不尽な判定や、敵の即死コンボが無いから
プレイしやすかったな
それをヌルいと表現するならそうなんだろう

Pのゆとり向けのヌルさとは違った良調整だと思うがな。
309名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:05:49 ID:kFQj+pmq0
大ヒットしたP2Gからして超ヌルゲーだっただろ
310名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:06:05 ID:JwT9Ee/k0
Fとの比較なら全部まとめてぬるい部類なんだがな
P2Gは妙な判定があるが別に難しくもない
まぁP2G厨か何かか
311名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:06:57 ID:I/+nJ7+w0
2からP2のときもヌルくなってたのに今更なに言ってんだとしか思えん
312名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:09:16 ID:svDwevF+0
据え置きと携帯機には天と地程の難易度差があって
その中でもP3は圧倒的に難易度が低いってのは
他をやったことがあれば普通に分かることなんだが
313名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:09:33 ID:kFQj+pmq0
Pシリーズは全部超ヌルゲー
たまにアホ垂れニワカがP2Gは歯応えがあった、とか寝言ぶっこいてるけどなw
314名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:11:12 ID:CW5HG0SW0
歯ごたえがあるというより理不尽
315名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:13:18 ID:0qyPG0+/0
Triがぬるくなってたってのは確実に違う
でもこれは単に当たり判定の調整やアクションゲーム部分の進化、
消費アイテム入手に関するフレンドリーさから来るものであって、
Triのモンスターが今までのモンハンに比べて弱いわけでは決してない

でもP3は携帯機ユーザー向けってことでかなり簡単になってる
Dos→P2、P2Gでも同じだったしな
でもそれ以上にP3の弱体の幅はでかいと思う
やっぱ温泉とドリンクのせいじゃね?
316名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:13:47 ID:KEZUuDv00
ちとまえに買って今村クエすすめてるけど
ユクモチケットで作れる武器作ったとたん敵がザコくなった
P2Gで上位武器もって下位クエやってるかんじだった
この武器が特別なだけか?
317名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:13:49 ID:U3tR87oxP
レイアの突進の足が異次元判定だな。

細かく色々糞判定が復活してるね。
一番はジエンの背中に穴開けてたら、
突如体すり抜けて砂海に落ちてる超次元判定だが。
318名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:17:06 ID:0qyPG0+/0
>>316
P3で初登場の派生武器は基本強い感じだね
真ユクモアックスとかアホかと思ったw
319名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:21:41 ID:I/+nJ7+w0
>>315
まあ、俺は温泉好きだけどね
料理なんか手間かかるだけで別にいいとこないと思ってたし
でもドリンクまではなくてもよかったかなとは思う
320名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:36:03 ID:wdlqrLxq0
Fのどこが難しいのか教えてほしいくらいだがな
体力と攻撃力が多いだけでモーションは同じだし難しい要素がない
大体4人でフルボッコにして5分でほぼ全ての敵倒せるだろうが
超速射打つだけの簡単なお仕事がモンハンシリーズで一番難しいとか笑わせてくれる
321名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:38:48 ID:svDwevF+0
>>320
Fは一番(楽しむのが)難しいから間違っていないよ
322名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:40:10 ID:KEZUuDv00
Fはアバターのお洋服を作るのが一番難しいよ時間的な意味で
323名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:46:55 ID:lYMdmxw60
耐久度さんちーす
324名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 15:39:32 ID:9fkLfOwf0
Fは攻撃スキルも防御スキルもつけまくれるから難しくない
ただし最高のスキルを完備しようと思うと課金装備がないと難しい
325名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 15:49:33 ID:kXwnet800
上位ジエンがどうにもならねえ
ラスト5分で船壊されて終わる
弓ソロなんだがうまいやり方教えてくれ
326名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 16:08:49 ID:+SoRt/vU0
>>325
弓関係なしだな
Youtubeの動画をみるべし
パターンを覚えるだけ
327名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 16:24:40 ID:wenS4XyOO
シリーズ経験者「トライもヌルかったろ」
トライのみ経験者「P3よりはヌルくねーよ」

なにこの寝糞鼻糞みたいな会話
328名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 16:27:23 ID:Y419qx3CP
寝糞って何だよw
目糞だろ
329名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 16:27:26 ID:vZUjxaf60
まぁトライをヌルいと表現するのは単なるニワカかアンチだろ

あとは理不尽死が無いからヌルいとかのたまうマゾゲーマー
330名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 16:31:18 ID:yAd9GXGt0
トライは水中とかあって乙る奴結構多かったからな
P3はただただヌルイ
331名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 16:45:33 ID:ur3nivp3O
寝糞と鼻糞だと寝糞の方が100倍は迷惑だなw
332名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 16:53:13 ID:rJzPNOOj0
>>327

ねくそでもねぐそかわからないが、
どっちにしろ「寝糞」と一発変換されてる
お前の生活が心配だよw
333名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 17:06:04 ID:KKgJCTej0
>>317
ジエンのそれはtriから既にある
背中でダッシュなんかするとよく亜空間落とし穴におっこちるなw
334名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 17:06:10 ID:z0OJxNnA0
ヌルいと言ってる懐古厨は早く売ってこいよ
もはやお前がモンハンに見捨てられた存在だと気付け馬鹿
スラッシュアックスとか厨二病なネーミングで変形までする武器があるようなゲームなんだよ
モンハンはいまや回避して攻撃するような姑息で卑怯で地味でしょぼいゲームから
モンスに真正面から切り込んでいって体力擦り減らしながら
必殺技ぶちかまして激闘する勇者のゲームになったのを理解して
とっとと老害は引退してくれや

335名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 17:12:23 ID:KKgJCTej0
その釣り針は折れているな

もう少し針も餌もいい物のほうがいい
336名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 17:42:19 ID:0diJsCCR0
>>327
トライのみの経験者なんか出てきてないだろうに
337名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 17:42:27 ID:z0OJxNnA0
>>335
切り捨てられた老害だと自覚したほうがいい
338名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 17:52:13 ID:HhYwkmur0
>>334
そのスラッシュアックスが最初に出てきたトライにはみんな満足してる
339名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 17:56:54 ID:hVIqIl0P0
>>338
いやあ、もうちょいモンスター増やして欲しいとか
せっかく売りにしたんだからもっと水中エリア増やせとか
tnksn臭の固まりみたいなアルバトリオンはいらねえとか
ガンナーはポインタエイミングさせてくれよとか
そもそももっと操作系整理できないのかとか
言いたいことはまだまだあるぞ。

まあ、面白かったからこそ後はこの辺もよろしくってな
希望が出てくるわけだが。
340名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 18:02:18 ID:z0OJxNnA0
>>338
いつ出たかとかが問題ではなく厨くさいネームングセンスの武器があり
各種武器に必殺技が追加されてる時点で方向性を察しろと
そういうことだ
一撃離脱で削っていくだけなら大技の類は必要ないわけだがあえて取り入れていることを
見ればそのような一撃離脱で削るだけの地味なゲーム性とは決別していくしかないわけだよ
大技の類を取り入れたりモーションを派手にしていってるカプコンは、モンハンをこれまでの削るゲームから
まさにモンスとファイトするモンスターファイターに変えたいんだろうよ
341名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 18:05:20 ID:KKgJCTej0
必殺竜撃弾なくなったボウガン

次はボウガンごと消されるんですねわかりますwww
342名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 18:08:35 ID:z0OJxNnA0
ボウガンは残念だったね
追加された要素がヘビィはしゃがみ撃ち(笑)
ライトに至っては、スッテプ移動のみw
カプコンにとって明らかにやる気がないリストラ対象になってるな
343名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 18:09:15 ID:z0OJxNnA0
×スッテプ

○ステップ
344名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 18:09:45 ID:HhYwkmur0
>>339
ああ、バランスに限っての話ね
345名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 18:23:55 ID:lYMdmxw60
>>342
ドスの頃からボウガンはハメの諸悪の根源として開発者に嫌われてる
そこいら中にほぼ無限湧きの雑魚的配置しているのも高台とかでハメないようにだったりする
346名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 19:09:40 ID:CW5HG0SW0
>>334
ヌルいからつまらないなんて言ってないでしょ
トライもサードもドスもちゃんと楽しめたよ
347名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 19:29:28 ID:z0OJxNnA0
>>346
何の話だ?
面白いからとかつまらないからとか
誰もそんなこと言ってないよ
348名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 19:38:06 ID:lbnwC46d0
今回ボウガン全く使ってないから気がついてなかったんだが
弾用のポーチも通常1が何も持ってなくてもデフォで入ってる仕様も今回無くなってるのか?
組み立ても無くしてるし今回のボウガンは明らかに力入れてないだろ
349名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 19:43:50 ID:z0OJxNnA0
今の方向性、お前らの言うところのヌルいバランスは必然なんだよってことだよ
例えば、大剣の強溜め斬りは、縦て→横殴り→強タメ
と、強タメにいくまでに2回連携攻撃しないといけない
つまりそれを決めるためにはそれだけの時間が必要ということになる
ならば、モンスにそれだけのスキ、こちら側で言うチャンスが必要になってくるわけだ
だから、モンスに隙だらけのスーパーフルボッコタイムが頻繁に用意されているしそれが必要になってくる
開発者がせっかく作った技なのに使われなかったら作った意味がないからな
当然、ちょっとタイミングがズレてモンスに反撃されることも考えられるわけで
そこで即死!なんてなったら目も当てられない
それだったら誰もそんな大技使いたがらない
開発者としては使ってほしいからこういう調整にしているんだろうしそうなるのは必然ってわけ

ようは今後もそういうバランスで調整されていくだろうし今までのような一撃離脱でちまちまやるような
地味なスタイルとは当然、ゲームの方向性としては合わなくなってくる
350名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 19:56:37 ID:HhYwkmur0
Pシリーズはよりぬるくなっていくんだろうな
MH3Gに期待するよ
351名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 19:58:25 ID:lbnwC46d0
カプ的にはPシリーズで入門させて据え置きに誘導したいのかね
据え置きはオンが有料だからPシリーズのユーザーを上手く誘導できればでかいもんな
352名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 19:58:38 ID:ur3nivp3O
全シリーズで見てもボウガンは3が最高だと思う
353名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:03:36 ID:SikmY9mt0
オン前提のトライとP比べてる男の人って・・・
オン繋げないと戦えない敵がいる時点でクソ
354名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:06:29 ID:4VlMks2V0
今までの批判は村クエ比較で当てはまるのが殆どなんですけどね
355名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:12:55 ID:U3tR87oxP
>>353
いやまぁ1年半も待たないと遊べない方がよっぽど糞だと思うけど?

据置のユーザーが1年半も前に散々倒しまくった敵を
1年半も待った後に劣化バージョンで戦う事が逆にどんなに素晴らしい事か、
ちょっとお前の考えを、皆が納得いくよう理論的に説明してくんね?
356名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:13:32 ID:KKgJCTej0
まぁ次回作でボウガン消えるなんて冗談はともかく

今回は地形がどんどん崩れるからお手軽な高台ハメもないし、
最近じゃハメなきゃやってらんないような相性が致命的におわっとる相手もいなくてよかったなと思うわ
357名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:19:37 ID:APIfyKQE0
まあ、こんなもんだろ?
どうせGでもう少し難しくなって普通の人にはちょうど良くなるはず
それで物足りない人はtriなりfでやれば良い
>>355
んじゃ、ずっとトライやってればいいじゃん
劣化モンスなんていないやつを
358名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:25:01 ID:4VlMks2V0
マジでtriG出ないかなー
あれで終わらすのは惜しいんだよな
wiiとか言わずパソコンでもPS3でもいいから出して欲しいわ
359名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:25:02 ID:hVIqIl0P0
>>357
劣化してるかどうかはやってみるまでわからんからねえ。
まあ、オレはPSPの操作性の問題でMHPシリーズに手を出してないんで
P3rdがヌルイとか劣化してるとか実際のところはわからんけどさw

要素が被ってる以上triやってからだといろいろ新鮮味も薄れるのは仕方ないだろうし
ぶっちゃけヌルイぐらいのほうが世間の受けはいいとは思うがね。
上手い人が縛りでも入れて手応えを求めることはできても
下手な人にはどうしようもなくなるわけだしさ。
360名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:31:50 ID:APIfyKQE0
>>359
ぬるめには作ってると思うよ
でも、2Gも上位はこんなもんだった様な
Gがあるからそこから集会所は欲しい程度の腕だけど
トライは知らんがFは難易度よりも素材集めが面倒すぎてやめたな
361名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:34:24 ID:APIfyKQE0
てか、メディア容量も違うし、性能も違うんだから違いが出るのが当たり前なのに、劣化劣化と比較してる方が不思議だわ
そんなにwiiって比較対象を携帯機に求める位性能やばいんか?
362名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:39:59 ID:lbnwC46d0
水中はまだしも
モーションやら体力やらは性能関係ない要素だろ
ボウガンの通常1で枠取られなかったり弾用ポーチ削除やらはむしろ何で削除したってとこだと思うよ?
363名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:40:47 ID:hVIqIl0P0
>>361
おいおい、誰も画とかで比べてんじゃないぞ?
数値的な設定とかそういう性能に依存はしていないであろう
調整部分の話してんだろう。違うか?

まあ水中やらボウガンカスタマイズやらは性能のせいで省かれたらしいが。
364名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:43:11 ID:O79tn+iw0
両方やってるけど、ガンナーとしては貫通が弱くなってあの快感がなくなったのが悲しいな
365名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:43:46 ID:4VlMks2V0
劣化とかヌルいとか批判受けてんのはフレームモーションやら些細な当たり判定じゃなく
攻撃全体のモーションだったり追加効果やらゲームバランスの性質のもんだぞ
アルバで比較すればよくわかるが過度に弱体化しててもはや別モンスなってる
366名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:43:46 ID:APIfyKQE0
メモリが足らんのじゃ?
討伐後の素材取得時にロードはなかった様な気がするんだけど今回長めのロードはいるし
モーションの一部は体験版の意見を反映したんだろうけど、Gなり次使い回すなら変えるでしょ
まあ、300万の大半がぬるいのがいいと判断したらさらにぬるくなるかも知れないけど
367名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:47:54 ID:oyUvfQNc0
>>269が(結果的に)指摘してるような劣化仕様は
P3で”付け加えられた”ものだから、メディアとか性能とか関係無しに
純粋な劣化、言い換えるなら蛇足だろ
368名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:48:23 ID:5iwyrpWQ0
MHP3に限ったことじゃなくMHPシリーズ全体にいえることだけど、顔が不細工ばっかりなのが嫌。
装備がいっぱいあっても不細工は何着ても不細工。
369名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:54:57 ID:jEAJwErD0
まあ、カプコンが変な勘違いをせずに今まで通りそれぞれのユーザーに合わせた
モンハンを出してくれりゃ文句は無いよ
携帯には携帯ユーザーが喜ぶPを
廃人には廃人が喜ぶFを
据置にはナンバリングを

とりあえず早く3Gを出せ!
370名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 22:25:44 ID:z0OJxNnA0
ついに劣化とか言い始めたか
懐古厨にありがちな展開だなw
自分が気に入らない&受け入れられないだけ
371名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 22:26:52 ID:HhYwkmur0
>>357
ずっと〜〜してればいいじゃん!ってよくある文句だよねw
とっくにやり尽くしてるしそういう問題じゃないのよ
372名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 22:28:59 ID:HEfx8GRv0
>>370
温いから劣化じゃなくてPユーザーですら叩いてる要素のことだからなぁ・・・
何なら擁護してみたら?
373名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 22:31:58 ID:z0OJxNnA0
>>372
Pユーザーって何?
ようはやってみた結果自分が気に入らないだけだろ
気に入らない&受け入れられないから叩く
そういうことだろ
374名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 22:33:40 ID:J/a1gTfD0
まぁモンハンPで満足してるゆとりなんてそんなもんだろ
375名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 22:39:23 ID:KKgJCTej0
z0OJxNnA0にまともにぶつかってはいけない
スルーするか話に乗るくらいで丁度いいだろう

そもそも最初の書き込みからしてあからさまに釣りなんだから
376名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 22:44:31 ID:bLWQSjcJ0
初代Pは配信ガルルガとラスボス蒼ラオは苦戦した。黒龍は消化試合
村金銀のチート片手をどのタイミングで入手するかで難易度全然変わる
ランスとライトソロで最後まで言った奴は普通に尊敬するわ
377名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 22:45:46 ID:APIfyKQE0
300万売れてるうちの何割がヌルいと思うかと言う話で、多分今のぬるめ仕様で100万くらいは詰むだろ
でどれ位がヌルいといってるかと言うと、100万いる様には思えないからなあ
正直便利要素についてはともかく、難易度を言ってる人は素直に別のモンハンやったほうがいいだろ
378名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 22:50:02 ID:CW5HG0SW0
TriGでみんな幸せ
379名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 23:03:43 ID:HhYwkmur0
トライの敵に関しては劣化って話じゃないの?
魅力の無い敵になってしまったよね
380名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 23:10:57 ID:rJzPNOOj0
ID:z0OJxNnA0もMHP3rdのレイアは擁護できないみたいだし、
劣化ってことでいいんじゃないの?w
381名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 23:35:07 ID:z0OJxNnA0
なんで急にレイアなんだろうかw
自分にとってそれがもっとも都合が良いことだったんだろうか
382名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 00:13:44 ID:e6nQoDYk0
逆に良くなったところといえば何も言えないんだよな
383名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 00:17:46 ID:vizWCB3G0
双剣とDosで追加された武器の仕様は面白かったな

でもそのままでTriGに持ってくるのはカンベン
384名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 00:34:35 ID:ZLEHMl7X0
>>382
当たり判定がまともになってよくなった
雑魚がおとなしくなってボスに集中できるようになった
お守りのおかげで装備の幅が広がった
被ダメが減少したおかげで死亡することが大幅に減りギスギスすることがなくなった
農場の採取が楽になった
温泉のおかげで素早く支度できるようになった
硬直が短くなり、咆哮→硬直→突進→追撃というクソコンボがなくなった

ざっとあげてみた
385名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 00:36:38 ID:vizWCB3G0
半分ぐらいトライじゃねぇか
386名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 00:42:26 ID:ZLEHMl7X0
そりゃトライベースで作ったんだから必然的に
トライの良いところ=P3の良いところ
P3の良いところ=トライの良いところになる
387名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 00:44:46 ID:tatCRbtM0
トライの要素を削ってみた

>被ダメが減少したおかげで死亡することが大幅に減りギスギスすることがなくなった
その代わり緊張感がなくなったな。

>農場の採取が楽になった
モガの村は好きなの増やせて便利だったんだけどな。これは一長一短か。

>温泉のおかげで素早く支度できるようになった
便利は便利だが個人的に出入りでいちいち着替えるのが煩わしい。
388名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 00:48:27 ID:+SNE8+a00
農場採取は糞だったのが多少マシになっただけだろw
しかも桟橋拡張で長くなるアホ仕様は直してない
ハチミツとかもトライ仕様にしてくれりゃ良かったのに1クエ終わる毎に行くのはダルいわ
389名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 01:01:53 ID:4cgBvbVx0
アドパとかで身内でワイワイやると
毎回農場行く人とかいると集会所に温泉があるメリットないんだよな。
村クエやるにも温泉行くのに面倒だし。村長の向かいで温泉に入ってる猫いるんだからそこも使えるようにすればいいのに。
農場は面倒だよ。猫に話しかけてトロッコとシーソーやって、少なくなってきたら蜂蜜漁るくらい。
他は面倒。
390名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 01:01:56 ID:tzL1EX5h0
>>388
後からまとめて収穫物回収ってのができんのか、Pのほうは。

ただ、triの農場はナンか狭くて寂しかったので基本、管理のじいさんに話しかければ
栽培以来も収穫物回収もできるけどたまにいろいろ歩き回れるぐらいの広さや
いじって遊べるような設備が欲しい。
391名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 01:20:13 ID:hKD7Wky60
>>389
部屋たての時に書いておけばいいんじゃ?
392名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 01:25:48 ID:4cgBvbVx0
>>391
一行目読んでくれ。
というか俺は農場行くなこの野郎とか言ってるわけじゃないし。
393名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 01:27:35 ID:x5+IzzoJ0
当たり判定はトライから劣化してない?
394名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 01:33:04 ID:dIVKPw410
たまにあれ?って思う判定はあるけど
こんだけ動きが遅いとトライほど判定シビアにしてスカスカにするとヌルゲーどころじゃなくなると思う
395名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 02:10:41 ID:hKD7Wky60
>>392
え?身内ならなおさらそこらへんの調整つけやすいと思うけど
てか、村クエの時にアイテムボックスないのがイヤだな
ロード発生しないならともかく
396名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 05:20:17 ID:CDj7j3cvO
仲間内で集会場やるときに、農場の回収作業をサッと出来れば便利なのになーって話じゃないの?
自分たちがどうこうするって話じゃなくて、システムの方面の
397名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 05:38:45 ID:gJ9D/lD50
そこまで便利にする必要あるかね?
別に必須じゃないんだから仲間内でやるときは行かなきゃいいだけだと思うんだが
そこまでやっちゃうと究極的には猫だかに話しかけるだけで鉱石その他もろもろドカンと渡されるという面白みのないものになるぞになるぞ
398名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 05:41:46 ID:gJ9D/lD50
最後ミスったw
399名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 05:58:05 ID:FcI9amvP0
ワロタwwwwwwww
400名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 06:08:30 ID:AA9u5V68P
>>397
だからそもそも農場自体がいらないんだよ。

最初にPで採用された時に俺は「こんなのMHのコンセプトがぶれるからダメだろ」って言ったのに
どいつもこいつも大喜びしやがった。その時点でもう詰みだよ。

結果として、ヤバくなったら一度退き、現地で色々調達しながら
デカイモンスターを何とかやりくりして倒すって要素はどんどん薄れ、
ただ大型に直行してぶっ殺すだけの味気ないタコ殴りゲーに今もまっしぐらで進んでるだろ?
401名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 06:16:44 ID:gJ9D/lD50
>>400
お前がどう思ったかなんて知らんけど、どいつもこいつも大喜びしたならいるってことだろ
402名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 06:19:53 ID:0vBpnAsJ0
農場は入り口の猫に話しかけると全部収穫して一覧で出してくれるぐらいでいいと思うな
403名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 06:36:15 ID:AA9u5V68P
>>401
民主党みたいだね
404名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 06:50:47 ID:gJ9D/lD50
>>403
民主主義への挑戦か
405名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 07:16:02 ID:7B6DNA4u0
何でトライしかやってない妊娠がMHP3を語っちゃってるわけ?
逆も然りだゴキ何言ってんの?

どうせお前らゲーム買わない動画評論家だろ?
そういうやつに限ってグダグダうるさいんだよなぁ・・・

GT5の時もそうだったわ
購入者は普通に楽しんでるのに評論家が必死になってさ

結局はゲーム買えない貧乏人の僻みだよな
406名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 07:27:02 ID:Jvdpk0ww0
>>405
貧乏で他のゲーム買えない人の意見ですか?
407名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 07:42:19 ID:TyWpl9yR0
>>400
だから、救済システムなんだろ?
逆になんにもなかったら300万売れるタイトルにはなってない
Pは誰でもできる様に調整されてるんだから
つっても、それでも積むヤツ大量に出るだろうけど
408名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 07:46:07 ID:5OVXvM2N0
>>400
一応その辺は訓練所とかあるから現地調達的な事は(今回無いだっけ)
まあ歯応え欲しい人はソレでということじゃねえ、いわんとしてる事はわかるが
409名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 08:06:32 ID:A4xSC8GSO
農場いらない奴は使わなきゃいいだけ
410名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 08:10:20 ID:wqM5uHa30
火山いけるようになるとお守りマラソンで大富豪化して
最終的にはちみつ農家になるんだから
あっても無くても変わらんわ
411名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 08:49:19 ID:yonWZW0O0
上位のティガ弱過ぎだろ…緑迅竜も10分針で終わるなよ全くもう。

最近はドボルさん二頭立てが楽しいな。
412名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 09:16:23 ID:yS7HbHydO
最近始めたがオトモ2匹いるのは心強いな、ってか楽すぎて申し訳なくなる。
連れていくのを1匹にしようと思ったりもしたが成長や収集を考えると実行できないwwwww
せめて1匹だと倍成長するとかだと良かったんだけど違うよな?
413名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 09:22:11 ID:r0VEJwGzO
歯ごたえない上に、妙に手間取らせるシステムがわずらわしくて上位入りする前に積んじまった
インフィニティ発売に備えてPSPo2をしてた方がいくらか楽しい
414名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 09:24:30 ID:ZLEHMl7X0
アンチスレでそんなこと言っても無駄なんだぜ
415名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 09:40:20 ID:/ueeJLax0
>>412
上位後半にいけば結局役に立たなくなるしむしろ邪魔に思えるようになるし今のうちにかわいがっとけ
416名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 09:42:06 ID:UDpSrSgIP
トライからカメラ劣化してる
あと異次元当たりも若干ある

まぁP2Gよりマシだけど
417名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 10:06:00 ID:pMz+7aDK0
与えられた物を文句も言わずにやる俺カッコイイ
418名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 10:10:14 ID:vxp3LbHLO
ハプルが絶望的に面白くない
419名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 10:51:57 ID:Tbgf2Ay+0
>>402
結局トライ方式が一番良いって事だなそれ
それに回数指定しとけば毎回農場通わなくても
後からまとめて回収できるから便利でよかった
しかもボタン一つで整理できるからP3の農場みたいにボタン連打しなくても良いしな
こう言う性能に関係ない部分のユーザービリティが低下してるのはちょっといただけないと思う
420名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 11:11:43 ID:x5+IzzoJ0
良かったものが改悪されるのは悲しいよね
421名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 11:30:11 ID:gJ9D/lD50
アイルー村が50万本売れるモンハンの購買層を考えれば
今までのモンハンの農場にあったアイルー成分を削るわけないわな
今回はアイルーが2匹になってより広いそうに満足されてるだろうね
422名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 11:37:26 ID:Qpvh5eO90
つったってただの作業だからね。楽になることに越したことはないんだよな
上位にいけばあまり通わなくなるし
423名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 11:46:16 ID:+SNE8+a00
ハプルボッカは糞すぎるな
普通に相手すると無駄にあっちこっち移動してストレスマッハ、単純に戦っててつまらん
爆弾食わせて釣り上げてボコるのが一番面白いとかもはや存在しなくていい
424名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 11:47:39 ID:4EX3rDeL0
ガンランス最強
425名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 11:51:29 ID:5xAAxtXBO
攻撃力一律なのがよーわからん
426名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 11:52:12 ID:2sQrRg1CO
>>423
なんか見たことある感想だと思ったらFのパリアプリアじゃねーか
あいつも肉食わせて瞬殺するだけの糞モンスターだったなぁ
427名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 12:01:33 ID:Tbgf2Ay+0
ドンちゃんが雑魚なのは同意するけど
肉食わせるのとかは意外と面白い考えだとは思ったぞ
食わせて吐かせるなんて普通思いつかん
剛種ドンちゃんは要らなかったと思うけどな
428名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 12:04:13 ID:aoDsOy9Q0
まぁそういうモンスターだったからな、パリアの素材自体には全然価値がなくて吐かせて物漁りすんのがメインだって設定
429名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 12:37:19 ID:wqM5uHa30
ペッコ亜種が完全にゲリョスだった
死にたい
430名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 03:16:53 ID:OHuTQ6zg0
急にレス止まったなw
431名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 04:57:39 ID:GqUFCk8S0
煽るネタも一周してそろそろ尽きてきたしな
432名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 05:41:12 ID:msE0OM7C0
トライは未経験なので知らないが
それ以外のMHに共通しているのは
無闇に突っ込めば、村クエであろうと100%失敗するという点。
勇者様プレイを峻拒し、ヒット&アウェイの鉄則が徹底されている。
しかしMHP3は、ウロウロしながらチャンスを窺うよりも
多少のリスクを無視して突っ込んだほうが討伐への近道になっている。
良いか悪いかはともかく、全くの別ゲーだな。
433名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 06:07:08 ID:msE0OM7C0
従来シリーズでは恐らく99.9%以上のプレイヤーは、無謀な突撃に対し
手痛いしっぺ返しを食らって討伐に失敗し、MHの大原則である一撃離脱を知ることになったはずだ。
そこがMHの入り口であり、無双ゲーなどとは違うところだ。
しかしMHP3は無双ゲーと大差ない。
ヌルゲーとか言われてるのはそのせいだろう。
434名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 06:15:13 ID:T5ZcA+Cg0
ゲーム性が根底から変わってるって程ではないと思うがなあ
古参のプレイヤーはプライドみたいなもんがあるのかね
他のゲームとは違う!っていう
435名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 06:22:25 ID:msE0OM7C0
むしろ、一撃離脱を覚えるまで全く話にならないようなゲームが
なぜこれほど売れたのか。
モンスターを倒すだけのゲームなら無数にあるというのに。
436名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 06:35:54 ID:msE0OM7C0
最初は討伐不可能だと思えたことが、出来るようになる。
何百時間、何ヶ月と、やりこめば30分も40分もかかっていたことが5分で出来るようになる。
そこにこのゲームの中毒性がある。
最初から誰でも出来るようなゲームには無い面白さだ。
予想だが、このMHP3より後、MHブランドは失墜すると思うよ。
437名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 06:56:45 ID:Qgs4iq0t0
ここだけ見てればそう思えるだろうが
実際には概ね好評なんだがな
438名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 07:19:26 ID:msE0OM7C0
もう一つ気になるのは、反射神経やタイミングに依存する度合いが大きくなったことだな。
そういう類のゲームは、上手くタイミングが合ったり合わなかったりで
何十回もやればそのうち何回かは成功しったりする種類のものだ。
MHは知識や法則に依存する度合いが非常に大きかった。
ルービックキューブは、何回もやってれば
そのうち何回かは解けるという種類のものではないのと似ている。
また一度解けるようになった人は、何度でも再現可能だ。
MHもそれに近かった。ここらへんもMHP3は大きくゲーム性が変化している。
439名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 07:25:59 ID:08dcMgsHO
これだけ売れてるんだからライトもかなり多いわけであって
やっぱりそういう人たちはソロで上位は無理とかもしくは3→4に上がるのがキツいとか言ってるよ
440名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 08:25:39 ID:msE0OM7C0
パズルゲームから簡単なアクションゲームに変わったということだな。

ルービックキューブのように、法則を見つけなければ闇雲にやっても
決して解けない。
一度解法を見つけた人は何度でも解ける。
30分でクエストをクリアする解法しか知らない人が10分でクリアすることは出来ないし
10分でクリアする方法を知る人は30分もかからない。
クエストをクリアしたり、時間を縮めるには、さらにパターンや法則を見つけなければならない。

MHP3はそんなゲームでは無くなった。

441名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 10:29:02 ID:DSSWENNg0
>>439
まぁ上位に移ったら装備変えないと大半の人はきついだろうな
装備変えたらまたごり押しでも倒せるが
442名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 19:02:10 ID:oznY24Ki0
ユニクロがソロ完全無視仕様でワロタ
トライでいうと海賊アックスクエをソロでって感じだ

潰れろ
443名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 19:38:13 ID:GrIfJJxO0
一体何のことか良く分からんのだが
リアルのユニクロがカップル仕様になってうぜぇって意味か?
444名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 20:15:01 ID:DKGFbOBU0
ユニクロコラボイベントのクエストの話だろ
445名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 20:47:54 ID:HMgUV/YG0
>>434
無印はMHP3にやや近いよ。
P2Gから始めた奴は古参ではない。
446名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 01:42:20 ID:4M+c9hpLO
あげ
447名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:38:56 ID:4qxjah7e0
まぁモンスターハンターっていう物差しでなく
近頃のゲームって物差しから見れば十分高難易度ゲームなんだと思うよ
実際、携帯ゲー板の某スレとか某スレとか酷いもんだし

・ソロだと上位のクエスト1つ回すのに20分〜30分もかかるのが糞
・片手・双剣でアマツマガツチ倒せない、どういう事なの
・P3のレウスレイア嫌がらせか? 特に希少種作った奴死ねよ
・ティガ亜種、ディア亜種、アグナ亜種がおかしい、誰だこんなの作った奴
448名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:42:56 ID:ilJxpLzj0
アグナ亜種なんてハンマーだとカモだけどなあ。
ティガ亜種もディア亜種も苦戦する要素無いのになんで文句言うんだろう?
449名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 20:43:56 ID:yK/qXAzG0
片手剣でもアマツソロで倒せるよ
40分超えるけど・・・ソース俺
450名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 22:37:01 ID:MxXP6J4U0
○○だとカモとかよく見るがモンスによって相性のいい武器悪い武器ってのはある
じゃあ相性のいい武器もってけやってなるけど、大連続とかだとそうも言ってられない
やはり使い慣れた武器でやれるにこしたことはないわけで○○だとカモってのもわかるけど
ちょっと意見としてはズレてると思う
451名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 01:41:41 ID:ZpH8tjYq0
>>450
まあ、そういう事だな
楽な武器もあるべきだが、キツイ装備はそれ以上に気をつけないとな
つっても、そういうのはなに使ってもギリギリな気がする
452名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 03:11:23 ID:eD1HThwN0
P2Gの時もKaiやってると武器一種類しか使えないって奴結構多かったからな
どの敵にもそれ一択、○○にそれは無いだろって奴にもそれ一択
そしてそういうのに限ってランスで突進しまくったり、片手で盾コン出しまくったりなのが多い
453名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 05:41:37 ID:gO0kaGgR0
3系レウスはちょっとなぁ・・・

旧レウスは看板モンスターだけあって、モンハンというものを実によく体現していた。
動きの法則さえ知ってしまえば赤子の手を捻るように軽くあしらえるが
初めての初心者には、「こんなの倒せるわけがない!」と思わせるほどのモンスターだ。
モンハンはこれでいいと思う。いや、これでこそモンハンだろう。

新レウスは3系のスタッフの勘違いが甚だしい。
赤子の手を捻るようなもんですか?なら隙を潰しましょう。
プレイヤーの攻撃チャンスにはもれなく反撃をプレゼント。
結果として、まともに遊べないものが出来た。
これじゃ遊べないので、プレイヤーはスキルを満載出来るようにしました。
攻撃力もランポス並みに下げました。
スタミナが尽きれば動かなくなります。さあフルボッコしましょう。

はっきり言って新レウスはゴミ。

454名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 06:01:01 ID:ZvPXlYRX0
そんなの新レウスだって同じだろう。
尻尾下げて飛んでくれてるんだから上手く狙っていけばいいだけだ。

自分が臨機応変な動きが出来ませんって吐露してるだけなんじゃないの?
455名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 06:14:32 ID:pHtKvMlh0
旧レウスなんて初見で攻略パターン確率されちゃう糞モンスだろ
まぁソッチの方が無双できていいけど
456名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 07:13:56 ID:eD1HThwN0
P2Gまでの近接武器の感覚で頭ばっか狙いに行くからダメなんだよ
新レウスは風圧無効スキルつけて、素直に頭は捨てる、腹か足だけ狙ってればいい
首より奥にはブレス届かない
部位破壊するだけなら疲労時に殴るだけで足りるんだし
457名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 08:06:31 ID:UEYVn4b+0
>>452
ソロしかしてないと片手の盾コンが悪い理由ってたぶん分からないんじゃね?
ランスはメインにしてるとむしろ突進空気じゃね?
俺ランスメインだけど突進とかほとんど使わないぞ
458名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 10:48:54 ID:ZpH8tjYq0
疲労ってのはやっぱり救済策なのかね?
あまり気分の良いものじゃないと思うんだが
459名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 11:08:19 ID:Lee+kgAK0
トライじゃレウスさんのBJB食らうのは
ゴリ押ししてる奴の証みたいなもんでした。
460名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 11:28:15 ID:KMMJqcdU0
実際、弱点部位である頭を狙いたい放題ってのは
バランスとしておかしな話だよな

難しいけど狙うとダメージが大きいよってのと
当てやすいけどダメージは普通だよっていうので差別化出来てるじゃん

常に弱点部位を叩いてくださいって言う旧レウスレイアのほうが
空の王者としてどうなんだって話さ
461名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 11:33:59 ID:Lee+kgAK0
隙がないならつくればいいじゃない。
レウスさんは閃光玉で撃墜しながら戦うモンだよ。
レイアがいるともれなく合流されるけどな。
462名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 11:36:54 ID:gO0kaGgR0
旧作をやればわかるだろうけど
旧飛竜のブレスや突進を受けると、かすり傷じゃ済まないようになっている
起き攻めを重ねられるとそのままキャンプに行くほどのハイリスク
動きが読めるようになった者には、頭は的となるが
そうでないものには飛竜の正面は最も危険なゾーンだ

新レウスのブレスように唾を付けとけば直る程度のかすり傷じゃ済まないのがミソだ
463名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 11:39:14 ID:KMMJqcdU0
あー、3系とか言っちゃう割にトライやってないのね。よく分かったよありがとう
464名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 11:43:47 ID:3fPBphn00
初心者は咆哮→BJBの確定コンボで燃え散る
465名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 11:50:56 ID:Lee+kgAK0
怒り時のノーモーションBJBに太刀さんが蒸発するのも良く見た光景。
466名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 11:51:26 ID:jxfo2VrP0
トライのレウスレイアはかすり傷じゃ済まないだろ
と思ったが、P3しかやってないのに3系なんて語ってるのかw

なら仕方ない。
467名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 11:54:08 ID:bn6lAEMB0
MHP(だけの)ユーザーがMH3を叩こうとすると、実際はP3だけの仕様で自爆
って多過ぎだろ、しっかりしろよ・・・
468名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 11:55:22 ID:Lee+kgAK0
P3はぶっちゃけ、トライとあんま似てない。
469名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 11:58:47 ID:gO0kaGgR0
トライのレウス(笑)
死にようがない
470名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:00:32 ID:gO0kaGgR0
トライトライってのたまってる人は
本当にトライしか知らないのかい
トライのモンスターの攻撃力はMHP3に次ぐ低さになっているんだが
471名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:02:08 ID:M6IaQBzl0
ドスベースの単純レウス相手にパターンハメは出来るけど
トライ系のレウスには全然対応できない下手糞ですって事か

まあ多そうだよね実際、その手の自称G級ハンターw
472名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:03:03 ID:3fPBphn00
威力の問題の前に旧レウスのブレスはまず当たりようが無いからなぁ
473名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:05:17 ID:UEYVn4b+0
でも旧レウスよりもトライベースのレウスの方が戦いやすいって人もいるんだよな
俺は旧のあのアホAIの方が楽だけど大剣使いとかは違うみたいだな
474名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:07:25 ID:Psa4EBAV0
飛び回ってなかなか降りてこないから戦い難いってのもあるんじゃね?
森丘4〜9往復とかふざけた移動するし。
475名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:07:32 ID:r43m4GUB0
Pシリーズユーザーはゆとりってのが良くわかった今回。
476名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:07:35 ID:M6IaQBzl0
流石に大剣でもドスベースレウスのが遥かに余裕
つうか半分寝てても終わる単調作業
477名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:10:22 ID:nP6BAOhn0
☆8はソロだと結構つらいぞ
ただ前作の理不尽さはやはり無い
亜種系が動き早いので軸合わせられてチマチマ削られるのがストレスになるくらい

ヌルゲーすぎる。は下位まで
前作比較でヌルゲー評価は上位にも当てはまる
478名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:20:38 ID:gulf3Yll0
レウスは飛びすぎ
しかも真下が安置じゃなくなってる上に
空中ブレスの精度も上がっててクソ
カメラから見えない、もしくは、見づらい位置からとか悪質にも
ほどがある
479名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:24:59 ID:JX0xm1180
レウスの空中ブレスは明らかに軌道がおかしい
トライの時はこんなんじゃなかった気がするけれど
480名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:30:12 ID:M6IaQBzl0
新レウスはコッチの死角に回り込もうと動くんだから当たり前だろう
むしろ真下が安地とかそっちの方が「空の王者(爆笑)」レベルの大問題だっただけで
481名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:31:03 ID:KMMJqcdU0
ブレスに至っては炎の持続ダメージもあるから、
旧作とダメージを比べるのはナンセンスなんだけどね

すぐに消化できないと地味に響くだろうしあれ
482名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:33:36 ID:Lee+kgAK0
火やられ大でも数回転がれば消えるから誤差みたいなもんだと思う。
483名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:37:39 ID:UEYVn4b+0
ランサーな俺は火やられ受けたら激しくウザイな
ステップじゃ消えないのがなんとも
まぁよほど油断してない限り早々当たらんのだけどさ
484名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:41:32 ID:MxA+JDNc0
ギギネブラの動きは、ティガのトレースなんだね。
同時討伐で気づいた。
485名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:41:51 ID:9eHmXTu0O
レウスのブレス〜って言ってる奴は視点操作十字キーでしてない奴
486名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:42:27 ID:kYRlo/yG0
とアホがいってます
487名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:45:11 ID:9eHmXTu0O
2ch特有の言い回しでの煽りたまんねー
488名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 12:46:44 ID:3fPBphn00
コナミが特許取ってるからカメラが糞のままなんだよ
コラボしてあげたのにね
489名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 13:56:38 ID:k9NLFV9yP
>>481
ブレス直撃で乙るのはまだあれだが、残り火で乙ると死にたくなるよな

レウス(笑) って舐めて掛かって何度かやらかしたわ。
490名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 14:50:59 ID:Qp7AUETJ0
つまるところモンハンの面白さを出してたキモは「攻撃位置決定のタイミング」だったんだよなあ。
ある時点で攻撃の種別と位置が決まって、それを避けてからがハンターのターン。
レウスレイアの突進が終わって、振り向きがゆっくりか素早いか、それだけ見たらもうこっちのターン。
この俺のターンの時間が長いから、爽快感というか、ゲームを支配してる感があった

P3の致命的にダメな点は、攻撃種別と位置の確定(判明)が遅いことなんだよ。
ジンオウガの連続パンチの構えが見えて、あー来るなーとわかってから
微妙な便調整の間だらだら待たされて位置が決まって
決まったらすぐにパンチが来るから急いで避けて。避けた先にホーミングするから次また避けて。
終わってヨッコイショの間だけが俺のターン。
いや、ハァハァしてたりテクテク歩いたりのあからさまな隙は見せ放題だけど
そんなところを殴り放題殴ったって「俺ってスゲー」にならなくない?

実作業として20分かそこらボコって素材集めて、てえのが変わらなくても
その間「待たされてる」「急かされてる」、つまり「相手(ゲーム)につきあわされてる」感覚がP3。
491名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 14:57:09 ID:UEYVn4b+0
>>490
案外良い線ついてるかも
攻撃力が低いとか体力が低いとかはあからさまに目につくだけで本質じゃない
事前動作から何が来るか分かるからじゃあこう動こうって言うアクションゲームらしくなさが
逆に良かったってのは俺も思う
492名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 15:01:44 ID:Qp7AUETJ0
無駄なツッコミがあると困るから蛇足を書くけど、P2以前やトライで良かったのにって話であって
P2Gはすでにこのダメな点かなりあったよね。

例えばP2新登場のティガの往復突進は面白カッコイイと思ったけど
それはズシャーーーがあって察知できたり怒り時の挙動が違ったりで納得できるからであって、
パクったつもりのP2Gレウスレイアディアの往復突進は
走ってくる・おもむろに止まって旋回・再度狙って走ってくるで糞の塊だった。
旋回するか・しないかが”旋回するまで”わからないから、旋回するまでが相手のターン。
他にも色々あるけど特にカニ潜りもひどかったな。出てくるまで相手のターン。
493名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 16:00:13 ID:+kbDK/onO
トライよりバインドボイスの発生が遅くなった気がするのは俺だけ?
トライの感覚で避けると当たりまくるんだが
494名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:37:16 ID:eD1HThwN0
まぁドスベースこと初代〜F〜P2Gと比べて、システムの基本部分に手が加えられたから
完全に別ゲーではないにせよ、かなり別ゲーにはなっただろう
P2Gまでは楽しめたけど、3rdは楽しめないって人間が多いのは別段不思議な事じゃない
ただP2G自体がそれまでの集大成、ドスベースのお祭りゲーだったから
どっちにしろここで方向転換しとかないとシリーズ自体がドン詰まりになってたんだけどな

まぁ同じカプコンのゲームでも
流星のロックマンとか、逆転裁判4とか、ブレスオブファイア5とかと比べれば、
遥かにトラブルなく路線転換できた方だと思う
495名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 19:14:37 ID:M6IaQBzl0
やたら長くて読みにくいけど簡潔に言えば

P2Gでは反応も反射も全然駄目などうしようもないレベルの下手糞でも
超単調なパターンを覚えてハメ作業を行えば凄いG級ハンターぶれた


ってだけだからなあ
496名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 19:36:53 ID:KMMJqcdU0
>>495
ファミコンレベルのパターンを覚えるだけで
知識が勝負(キリッ)って言われるゲームもどうなのかと思うんだよな
定石を置くだけのゲームよりは、
多少なれどもランダム性があったほうが俺はいいかなー

要は新しい動きに順応出来ていないんだろうね
「俺のやり方が通用しないからクソゲー」みたいなそんな声が聞こえてくる
497名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 19:58:06 ID:M6IaQBzl0
>>496
というかドスベースは見た目と大幅に違う大嘘判定で初心者を騙してくれるから
ドヤ顔G級ハンターの下手糞君が上手い振りをし易かったってだけなんだよ

今回みたいなアクションゲーム寄りの調整をされちゃうと
アクションゲームに鳴れた人は見た目に沿って初見でもソコソコ戦えちゃったりする一方で

ドヤ顔G級ハンターは単調なパターン作業が通用しにくくなって実は全然大した事無いのがすぐバレちゃうからね
んで、新レウスに文句言っちゃったりする

498名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 20:00:51 ID:p9OpafxI0
MHG以降、火竜クエに行くときはほぼハンマーだから
triの風圧も全然意識しなかったなあ。
垂れている尻尾にタメ3逆回転当てて落とすのは楽しいぞ。
499名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 21:06:35 ID:v+t7jMXY0
レウスとかその辺はいいんだけど
ジャギィ系がウザすぎる
トライじゃここまでじゃなかったと思うんだが…
500名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 21:07:51 ID:exK9MoQV0
毒と火がめんどくさくなってるのが嫌だなぁ
501名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 21:11:22 ID:3fPBphn00
松明がないからな
502名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 21:17:02 ID:UEYVn4b+0
片手使いはトライの時よりも雑魚がウザイと感じるだろうな
松明良い要素だと思うんだがあれ不評だったのかね?
503名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 21:17:18 ID:9eHmXTu0O
新モンスターやモーションが新しくなると文句が出る。

別にアクション寄りになったからではない

504名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 21:17:53 ID:M6IaQBzl0
単純に洞窟の光源処理がPSPでは無理だっただけな気がするな
505名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 21:21:46 ID:KMMJqcdU0
あの暗闇の中で光るベリオさんの鋭い目とか、
ギギネブラの発光体が見れないのは残念だったね
506名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 21:30:09 ID:exK9MoQV0
毒煙に透過処理が施されてないのは見えなくなるから怖さが増幅されてる…かな?
507名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 21:31:23 ID:uyxxzKx50
トライで文句が多かったのはボリューム不足
一時期モンスターは減っても武器は倍増とか開発者が言ってたけど
結局嘘だったから叩かれてたってだけだな
新モンスターやモーションで叩いている奴なんて居ないぞ
508名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 22:07:00 ID:TU7Qz8S9O
個人的にアルバだけはP3の方が良いかな
だるいのには変わりないが
509名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 22:16:20 ID:v+t7jMXY0
アルバはトライの時点で糞だったからなぁ
あれだけ田中が作ったんじゃないかと思うほど
510名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 22:16:21 ID:IInb6N8JO
前作はキリン以外はソロガンスで楽勝だったが、今回は全てガンスで楽勝だわ。

全て1体10分前後で狩れてしまうとは…
511名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 22:32:24 ID:w3orRAcYO
アルバってそんなに糞か?今までの古龍に比べるとかなりマシだと思うけど。

元々古龍が糞だというのは置いといて
512名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 22:35:43 ID:ZvPXlYRX0
クシャル位動いてくれるとまだ楽しいけどドスケルビでしかないキリンとかラオシャンロンや高脚ガニは大嫌い。
企画通した奴死ねって感じ。
513名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 22:51:38 ID:M6IaQBzl0
まあ黒龍とか祖龍の信じらんないレベルのツマンナサに比べればスネオでもだいぶマシなのは確かなんだが・・・
514名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 23:02:16 ID:pHtKvMlh0
キリンは結構楽しいと思うが
ラオと蟹は同意
515名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 23:05:09 ID:TU7Qz8S9O
延々とクソ硬いケルビの相手しなきゃならないのがなぁ
516名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 00:36:10 ID:ZCR4I6nc0
ドスケルビ、個人的には苦手だからかなり嫌いだけど
糞さでいえばミラ系やシェン、ハプルあたりの方が上だろうな
517名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 03:59:53 ID:e5N1QBmY0
レウスとキリンならキリンの方が良モンス
518名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 08:16:02 ID:I/1PQvdK0
それはさすがにねーわ
519名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 11:29:31 ID:hAHG6Y1Y0
大剣なら面白いなキリン
角のヒットストップ気持ち良いし
520名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 12:02:37 ID:G8ccLZddO
飛竜系ばかりの時期に出たから新鮮だったけど
今キリンが初登場だったらボッカ並みの糞
521名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 14:10:34 ID:ajdkGCDRP
まだ上位途中だけど

ペッコ亜種がゲリョスで
ネブラ亜種がフルフルだったでござる
522名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 21:57:03 ID:TyIuqSaG0
ネブラはフルフルからいい感じにキモ進化した良デザインだと思ってる
523名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 22:30:42 ID:GdpwBa620
見た目はフルフル
モーションはティガの使い回し
どみても手抜きモンスです、ありがとうございました
524名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 22:43:49 ID:a1ibryHV0
モーションじゃなくて骨格ね
レウス骨格の新飛竜はもっと出ないのかね

525名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 22:44:44 ID:a1ibryHV0
もっとって言ったけど
ガブラスしかいなかったな
ティガ骨格は大量にいるけど
526名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 22:46:53 ID:TyIuqSaG0
ティガの首がネブラ並に伸びたらクソきめぇw
527名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 22:47:15 ID:0yohlhEUP
アルバって何でクソ扱いされてるの?
528名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 22:48:33 ID:TyIuqSaG0
面白くないから
529名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 22:55:24 ID:a1ibryHV0
状態異常が効かなかったらコアゲーマーも楽しめる良モンスだった
530名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 22:59:37 ID:X1dgBDFp0
あれだけ動きが違えばティガとか言えないだろうに
531名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 04:36:21 ID:bMvIPdTo0
レウス、アグナに至ってはずっと俺のターンってのがストレスの原因だな
チマチマやりゃあ問題ないがこんな作業毎回やりたくない
532名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 10:45:28 ID:8kBT98iQ0
MH3以上にファンタジー系が多くなって、まっすぐ突進してくる低能モンスじゃないアクロバットモンスが増えたのに
ハンターだけ未だに現実的な動きしてて腹立つ
533名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 13:02:08 ID:8m9mwqPSO
まああんな巨大な獲物を簡単に振り回す時点で非現実的ではあるが
534名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 15:45:59 ID:Q8U284nYO
ガンスの振り下ろしとか常人なら肩外れるよな
535名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 00:59:27 ID:+wv8NIynO
確かプレイヤー視点での一分が向こうでは一時間だったよな
ハンターさんの肺活量ときたら
536名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 01:02:06 ID:rswmaf8x0
>>531
旧レウス相手こそ超単純作業だろ
537名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 01:05:08 ID:6s+XUlh10
P2→400時間
P2G→350時間
WiiG→350時間
MH3→300時間
P3→56時間でアグナ亜種の装備作ってる途中で秋田…もう一週間やってないorz
俺のモンハンも終わりか
538名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 01:06:52 ID:S9tGdmWqO
「○○の大群」ってボス出ないかな据え置きシリーズで

生態系がテーマならこれほどしっくりくる強敵はおるまい
539名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 01:07:00 ID:OlehS5gy0
Fやれよ
540名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 01:07:32 ID:OlehS5gy0
だー!なんでMHスレはこうも割り込みが多いんだよカスが!!!
541名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 01:09:00 ID:rswmaf8x0
トライ始めてすぐのドスジャギィ狩りは群れと戦ってるって感じが結構新鮮だったけどな
542名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 01:21:17 ID:G4Prt5QVO
>>541
ドスジャギイは何気に良く出来てるよな
あの時のジャギイの動きが好きだ
543名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 01:33:38 ID:o8CRC56A0
ドスジャギィはクックポジなモンスターな気がする。基本的な立ち回りは大体コイツで覚えられるし
トライの時は割と攻撃力高くて初期装備レベルじゃ体当たりでガッツリ削られるからなー
初見いきなりぶっ殺されて焦った。たかがドス系と思って完全に舐めてたぜ・・
544名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 01:41:47 ID:yZ0pDhOw0
クック先生は優秀だったよな。
尻尾攻撃や咆哮合わせの突進、申し訳ない程度のブレス。
飛んでの移動や低空飛びしながらの後退とか、音爆弾でぴより+落し物。耳の部分破壊とか
クルペッコは仲魔呼ぶっていうイレギュラー発生させるからなんだかなぁって感じが。
後何より愛嬌のあるクック先生は本当よかったなー
545名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 01:45:14 ID:rswmaf8x0
飛竜の基本を手取り足取り教えてくれる、いけないレイア先生が居るだろ
546名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 02:19:27 ID:PbJVgFW10
難易度やらはおいといて、P3のモンスはtriの細かいとこ削ってるのがなんとも
リーダーについていくジャギィ2匹とかホント感動したのになぁ
547名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 15:08:31 ID:EmZBTOoU0
>>1
それ言ったら、ポケモンやら、マリオもヌルゲーじゃね?

ヌルゲーっつうのが、実は500万本以上売れる秘訣なんじゃね?
誰でもそこそこやれば簡単にクリア出来て楽く満足するゲームがよく売れる

・格闘ゲームとか
・シューティングとか
・リズムゲーとか
難しくなるだけのは、一部のコア層に受けるだけであんまり売れないよな
アレ?もしかして俺、ゲーム界の金儲けの秘密の扉を開いてしまったか!
われながら天才過ぎる・・・じょーだんだが

難しいのがやりたいならモンハンフロンティアやってこい
半年でXBOX360ユーザーが5万が5000人まで減るくらいマゾくてお勧めw
548名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 15:17:16 ID:jH6HEiHZ0
今回売れてるのは前作の評判良かったからでしょ
P2Gは廉価版含めて400万本以上売れてるわけだし

で今回はシリーズで1番簡単な難易度だからヌルゲーって言われてる
ヌルゲーだから売れてる訳じゃないよ

後Fは難しいんじゃなくてマゾい
適度な難易度、モンス倒した時の達成感を求めてるんであってマゾいのは求めて無い
549名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 15:33:33 ID:1zguketo0
Fはパッチで新しいモンス追加とかあって終わりがないだけで全然マゾくないだろ
P2GのG級やP3の上位モンスとFの変種ソロ討伐時間なんて全然かわらない
はっきりいってスキルガチガチ装備できるFのが全然ソロが楽
550名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 16:24:31 ID:OlehS5gy0
Newマリは知らないけど2Dマリオはモンハンより難しいぞ
551名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 20:25:34 ID:dWrkEDHq0
マリオはそれこそ覚えゲーで毎回必ず同じパターンだからいつかクリアできる
モンハンは運命に反逆する能力がないと詰む
552名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 21:31:32 ID:VSXoq9Lq0
なんで変種とかいうヘボを比較に出すかわかんねー
553名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 22:04:37 ID:pXmIdeTc0
マリオもガードできれば簡単なのにな
敵に触れただけで問答無用で即死だからなぁ
554名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 14:05:55 ID:hVY03d4+0
体力を減らすだけならわかるがなんで火力まで下げるんだ
ジョーなんか剣士装備じゃ絶対に乙らないじゃねーか
555名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 14:18:27 ID:MCyQAfdd0
>>554
火力が下がった代わりに起き攻めされやすくなった&ハンターが気絶しやすくなったと思うのは
俺だけ?
556名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 14:19:58 ID:zEvqjrrR0
ジョーは元々ランスのカウンターだけで倒せるほどのザコだけどな
557名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 14:25:17 ID:hVY03d4+0
>>556
・「クエ中に」突然乱入してくる
・攻撃が見切り易い代わりに食らったら相当痛い

ってのが魅力のモンスターだったんだよ
そいつから二つとも取られてるから糞しか残ってねー
558名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 17:30:56 ID:JUIn43a10
攻撃力が下がった代わりに隙をなくして
被弾を多くしてる
結果、死ぬ奴は死ぬ
559名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:06:47 ID:R2KQSsZM0
普通にジョー難しいんだが
やっぱりココの人がコアなだけだろ
560名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:36:51 ID:CM+K38Bv0
無双で死亡する程ACT下手な知人が初MHで3rdペッコを初見殺しした時点でヌルいな思った
561名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 21:19:41 ID:zEvqjrrR0
余計な攻撃で食らう
攻撃しなさ過ぎて時間かかる
素材集めやってるうちに最適解が見つかる
それがハマる理由
562名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 00:35:09 ID:7Ck7jVNR0
なんつーか上位でようやくtriのオン下位って感じだな
イビルジョーも、データだけ存在してるが出ることはなかった下位版っぽい
563名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 01:02:43 ID:11UuLN5G0
適度に難しいくらいがちょうどいい
564名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 01:40:11 ID:mRcbxMPa0
村でも★5はさすがに難しくなってきなと
思っていたら、防具レベルアップが2段階以上
できるのを知らなかっただけだった。
565名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:07:41 ID:M914p/My0
>>556
ほとんどの敵がランスのカウンターだけで倒せたと思うが
566名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:14:56 ID:/CUdh3dD0
ランスのカウンターは上突き3発分の威力だからな
バランスブレイカーだった
567名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:26:23 ID:s/LnTadT0
辻本は自分が好きだからって強くしすぎなんだよランスを
568名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:33:16 ID:WXBjkirS0
辻本は太刀派じゃなかったのか?
569名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 02:41:53 ID:s/LnTadT0
あ、そうだっけ・・・じゃあfjokの方かもw
570名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 03:39:06 ID:1Ynm4F5Y0
弓で行くとドスベースの頃の雑魚レウスに戻るな
ストレスたまったら弓でレウスいじめてるわ
というか弓こんだけ強化しておいてボウガン大劣化は本当に理解できん
トライのボウガンも調整不足で褒めれたモンじゃなかったが組み合わせの楽しさとガンナーポーチの快適さは最高だったなあ
バズボロb+火竜f+火竜sかクルスsの量産接近貫通セットがあまりにも強すぎたが

トライは上位入りたての装備じゃ上位レウスの怒りブレスで剣士もほぼ即死だったがまさか下位日向で☆8までいけるとは思わなかったわ
ナルガの尻尾びったーんもゴミみたいに威力下がってるし
トライ知ってるから被弾は少ないとはいえあまりにもぬるすぎるでしょう?
571名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 07:51:16 ID:H0QyDREa0
ボウガンはリストラされるだろ
追加モーションのやる気のなさがそれを物語ってる
572名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 10:53:28 ID:kpg5T1gN0
だれか>>566につっこんでやれよ
573名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 10:56:45 ID:NAS2w3sX0
単体クエに中ボス仕込む馬鹿っぷりはちょっとな
元々そういうゲームじゃないのに
574名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 11:16:03 ID:WYKU4x310
>>615
G級クエを経験したユーザーが
上位をやったところでつまらないとか簡単と思うのは
確定的に明らかなことだろ
575名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 11:24:59 ID:gasPi0PKP
弓の曲射強すぎだよな
ペッコ相手に曲射連発してたらひるみとダウンしまくってたよ
近接武器で張り付いてるより強いんじゃないか?
576名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 11:25:07 ID:Xu+1PiYy0
単にモンスターが弱くなっただけでなく
新規のモンスターの作りの粗さがな・・
もんのすごい期待してたティガ亜種、咆哮のエフェクトと当たり判定の狭さのギャップにショックを受けた。
牙獣種系もババコンガ→ドドブラ→ラージャンといったインパクトもなく、どれも似たりよったり。
アカム、ウカムですら致命的なダメージをハンターに与えられない始末。

どうしてこうなった・・・

577名無しさん必死だな:2011/01/05(水) 17:36:01 ID:35eUuNbX0
配信クエで
・MH3 ジエン、アルバ、ジョー
・MHF ベルキュロス

この辺持ってきてガキどもが阿鼻叫喚するのを見たい
578名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 02:25:51 ID:LduEGpEO0
pspだからそのままもってくことはできません
579名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 02:30:06 ID:MNf0zLeC0
ヴォルガノスェ・・・
580名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 10:58:14 ID:oJy+eMj00
>>578
んなこたわかってる
モーションは無理でも体力と攻撃力だけでも全然違うと思うぜ
581名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 12:32:25 ID:UTqTfn+T0
>>579
P2Gのヴォルさんはただのウナギ
FのヴォルさんはP2G上がりのユトリを蹴散らす悪魔
582名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 12:38:29 ID:fCQq1O8D0
P3Gで
振り向き後退と突進後の隙が消えた真ボルボ
3連飛び出しのスピードが元にもどって足全て破壊でようやく部位報酬の真アグナ
かわした所に戻ってくる回転突進と衝撃波付きの4連スタンプの真ガンキン
毒ガスの予備動作がボディプレスと同じモーション真ネブラ
等トライの悪夢が実装されます
583名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 18:43:11 ID:5dW06UYE0
各モンスター1個で済めばいいんだけどね…
アルバとかになると10個くらい弱体点あんじゃね?
584名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 12:33:36 ID:nzT84McW0
ヌルゲーな割にストレス箇所は圧倒的に増えてる
585名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 12:44:51 ID:jPJCeuuR0
改悪って事だろう
586名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 13:22:23 ID:/p0zDDzL0
そのうちFじゃ
P3やってたんで^^っていう奴は地雷な。N2兵器並みの
とか言われんのかな
587名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 13:28:28 ID:9CBNOIun0
そのうちってか
既に家庭用は地雷で
携帯機は核地雷な扱いですが
588名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 14:30:45 ID:cj0woys/0
Fの場合P2Gから来ましたは私地雷ですって言ってるようなもんだからな
Fで必要な能力は思考停止して最適解の装備でひたすら最効率の方法を実践できる
兵士であってフンターさんは要らないのさ
589名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 15:48:47 ID:NBihIFwW0
P2GからF行ったけどとくに苦労しなかった。シンボルカラーの効果がなくなって
ヘボ激運装備があふれて嫌になって後半は一人で遊んでた
糞課金体制と糞アップデート中、今でもやってる人はすげえと思うよ
590名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 18:03:08 ID:nzT84McW0
>>588
そりゃ求人剛種ギスギスオンラインじゃないのか
野良でのんびりの人もそれなりにいるんだぜ?
591名無しさん必死だな:2011/01/07(金) 22:15:54 ID:9/kAyYZx0
Fをずっと続けてる奴なんて所詮今まで集めた装備やフレが無駄になるのが惜しい奴らばかりだし
ゲームが面白くて続けてるわけじゃない
全てのネトゲの共通項だから断言できる
592名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 09:27:06 ID:qcly8hMU0
>>590
野良でのんびりやれるのなんて地雷位だから無理
593名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 10:12:10 ID:NLJGGEVQO
乱入ジョーが無いと言ってた奴誰だよ
普通に乱入してくるじゃねーか
594名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 10:44:28 ID:3x+HNrGl0
どのクエで乱入してきたの?
ふつうに上位ガンキンとかだとWarninngじゃないの
595名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 10:53:49 ID:/VeBVVTe0
トライ見たくクエ中に突然ジョーが現れてメインターゲット+ジョーの状況になるの?
P3のメインターゲット狩猟後ってんなら「乱入」ってシステムだもんそりゃ入ってくるよ

フレたちとジエンまわしてやっとこ上位上がった直後のペッコの最中にいきなり出てきて阿鼻叫喚の地獄絵図になったのは楽しかったな
ログが「ぎゃああああああああああ」「うえええええええええ」「こえええええええええええ」で埋まってたわw
596名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 11:14:49 ID:hrfv/rTP0
実際3rdのジョーなんかと比べもんにならない位でかくて恐ええさん付けせずにはいられないジョーさんだったもんな。
597名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 11:16:25 ID:b11i+jVc0
>>592
Fに限ったことじゃないが
「のんびり」なんて語句入れて募集してたら
確実に地雷だわなw
598名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 13:48:47 ID:wTDjkJ8K0
ジョーさん乱入はなんであの仕様になったんだろうな
二頭同時とかは普通にあるから機種の問題じゃなくて、
やっぱ普通に難易度の問題なのかな
599名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 14:39:54 ID:LcA9P+Wc0
でもナルガ亜種ソロで狩ってても処理落ちするぐらいだから機種の問題かもよ
600名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 17:12:53 ID:NLJGGEVQO
いやペッコ亜種がジョーさん呼んで2人ほど逝きおった
601名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 17:25:28 ID:Q4cgu+azP
それ乱入違う・・・
602名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:43:17 ID:/VeBVVTe0
>>600
ほんともしもしは馬鹿だという良いサンプルだわ
603名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 18:46:02 ID:6gYJmw0z0
馬鹿というか情弱というか
604名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 23:57:17 ID:4uzWl92i0
トライから劣化してるって話をちらほら見たらトライ遊んでみたくなった。
実際はどう?
605名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 00:35:28 ID:muGXVlE90
>>604
トライとP3両方遊んだ事あればいろいろとトライから劣化してる部分が気になる。
まぁでもP3良くなってる部分ももちろんたくさんあるんだけどね
どっちが好きか聞かれたら迷わずトライが好きだな。
オンまだ人いるなら値段下がってるし、1回遊んでみるのオススメだけど
人いるのかね?
606名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 12:17:02 ID:w+BMQ0IiQ
>>577
FからはHCクック先生で十分だ
607名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 23:31:27 ID:Sd2l81aY0
>>605
ゴールデンで3000人ぐらい。
まぁガチンチョやフンターさん率も高いので
おおらかな心と効率を求めない慣用さは必要。
新人区は特にカオスなので細かい事をいちいち気にしない。
608名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 05:40:19 ID:Wls4BOCP0
超劣化でもトライ知らない人はこれがトライのモンスかって思うんだろうな。
609名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 09:21:33 ID:W7nW7IktO
ただトライはモンスターが少なすぎてすぐやることが無くなるけどね
610名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 10:09:42 ID:sceZgGsV0
今回2頭クエ、3頭クエ多くね? P2Gもこんなにあったっけ・・・?
闘技場ならまだしも
面倒なだけでまったくおもしろくないし、一頭あたりの体力も少ないから、すげぇしらける
そんなんだったら、マガティガや片角魔王みたいな高火力設定モンス一頭ドカンと用意してくれたほうがいいわ
つーか、2頭クエなんて、闘技場以外はリオ夫妻+αぐらいでいいだろ(ティガ兄弟2頭とか)・・・あれは設定的にも納得できるし
大連続なんて尻尾きっても回復薬だしつまんね
611名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 12:07:36 ID:xgcjlwVv0
たしかに多いな
おそらくはうんこ玉使わせるためにわざとやってるんだろうと思う
612名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 12:43:49 ID:Ohq9G78u0
>>609
そういって追加されたP3の亜種は糞ばっかだけどな
613名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 12:46:01 ID:USPRhk0h0
以前の亜種よりはまだましだけどな
基本肉質弱点色が変わっただけだったし
614名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 12:52:05 ID:Ohq9G78u0
亜種水増しを歓迎する風潮がおかしいんだよ
使いまわすならせめてクックとレウス程度の差はつけるべきだ
615名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 12:52:39 ID:tXfqpyRv0
>>612
量が多ければ面白いというPSW脳を患ってるんだよ
そっとしておいてあげて
616名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 12:55:09 ID:USPRhk0h0
ナルガの亜種をベリオって事にしなかったせいで
似たようなモンスターが4匹になってしまったのは酷すぎるよね

あと、せっかく武器とかのバランスが良くなったと思ったのに
最終的にアルバ武器有ればOKな調整したのが理解できない
617名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 13:02:15 ID:K2o2gv7b0
ベリオ亜種はないわー
618名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 14:16:21 ID:h7ICLGpN0
ベリオ亜種はまだ頑張ってる方、ナルガ亜種とかただの色違いじゃねーか…
619名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 14:52:52 ID:BZsNgfh80
ナルガ亜種の棘飛ばしは危険、とかあったからどんなもんかと思ったらただ気絶するだけっていう・・・
620名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 15:39:24 ID:F2CygwJj0
ベリオ亜種の竜巻にのってとんでくる攻撃を避けられねえ・・・
まだ2回しか闘ってないけどな
621名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 15:49:52 ID:1+zis9KW0
鉄拳2の中ボスみたいなことを今更やってるのね。
「3」で一度リセットしたにもかかわらずもう一度。
622名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 16:35:39 ID:K2o2gv7b0
生肉がなかなか逃げないですげーウザい 前が見えねぇ
623名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 21:20:44 ID:ep60Eezk0
ベリオ亜種からはP2Gの砂猿の臭いがぷんぷんしてどうもダメだわ
砂の上でスパイクとか意味ないだろせめて毛にしろ!毛!こういう些細な「この環境に適応した種なんだな」と思わせる部分手抜きするなよ
ヴォルとトトスから水中生活に不要な足とってラギアとアグナ作ってるんだからちゃんとやれ
いいかげんディアの羽も取れよ飛ばねーじゃねーかあいつ!潜るのに邪魔だろ?と書いてそれっぽくボルボの頭ディアにして想像してみたらキモ過ぎた
624名無しさん必死だな:2011/01/10(月) 23:44:13 ID:aMofixQQ0
>>623
Triの潜行からの跳びっぷりは羽のおかげかな?と思う。
625名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 00:56:21 ID:8ep/5UP20
ディア亜種は名前をディア繁殖期にしてもいいのではないか
しかしこいつは相変わらず強いな・・・・
626名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 09:14:33 ID:1IbBfB/+0
なんでディア亜種と戦う時は夜なんだよ?昼にしろよあいつ黒すぎて
場所によっては凄い動きが見えずらい
627名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 09:18:27 ID:/yijJ2hP0
砂原は昼と夜でホットとクーラー取り換えなきゃいけないのもウザい。
628名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 09:59:44 ID:dbDqehLG0
>>622
人はそれを肉のカーテンと呼ぶ。以下の種類がある

アプトノス=生肉
リノプロス=装甲生肉
ズワロポス=ぜい肉
ガーグァ=鶏肉
629名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 10:46:37 ID:qbUiqV2T0
アプトノスとか大型来てもエリチェンしないからほんと鬱陶しいよな
端で怯えてるだけならまだしも頭突きかましてくれる事もあるしマジでウザイ
630名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 11:30:46 ID:M2LEkiVQ0
>>627
それをウザいというのはただのゆとりアホ
流石上げてる馬鹿なだけある

631名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 11:33:58 ID:K2Ep2HhhP
>>626
黒ディアは本当に見えずらい
PSP30001番明るくしても見えずらい
632名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 12:01:35 ID:WoI7BGHi0
黒ディアなんているんだ、3でもかなり動きが激しかったし
動きが早い亜種じゃ手がつけれなさそうだな
633名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 12:07:28 ID:RfZw+j2W0
アプケロスはホーミング生肉の方が知名度高いような
634名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 12:10:11 ID:qbUiqV2T0
アプケロスはP3にいねーぞ
635名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 12:12:06 ID:nVUhCaBf0
2代目ホーミング生肉を襲名したのがリノブロスさんだろ
636名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 12:34:20 ID:xBHZUL+p0
>>632
そんなことないスピード上がって怒りやすいだけ
相変わらず振り向いたあとその場で二、三歩足踏みしてから突進するし
その突進も直前まで角度調整するだけでホーミングしないしね
亜種は未来予測の鬼突進でも搭載すべきだった

離れた位置で武器しまい忘れた時の絶望感がトライ、p3のディアにはない
637名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 12:43:47 ID:nVUhCaBf0
未来予測の鬼突進で思いだしたけどアグナの鬼畜突進はトライでもそうだったっけ?
トライでこんなにアグナの突進喰らった覚えがないんだが
638名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 12:47:56 ID:qbUiqV2T0
トライのアグナの突進は地上時のラギアと変わらんはず
俺はランスだからどっちにしろガードしてカウンター入れるだけの作業に違い無いけど
他武器だと武器出し時に回避できる気がしない
639名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 12:53:22 ID:nVUhCaBf0
>>638
やっぱそうか
アグナ突進は妙に高性能になってるよな

とりあえず弓が強すぎるな
欠点だった火力不足もモンス体力低下で気にならなくなってるし
突進で離れても曲射で対応できるうえ、スタミナ奪取まであるし
640名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 13:00:48 ID:dbDqehLG0
>>636
武器出したままでも、回避性能+1で正面からすり抜けられちゃうもんな。
「ちょwww今はよせ、死ぬwww」って感じることが減った
641名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 13:05:14 ID:WoI7BGHi0
>>636
そうなんだ、3の時は双剣あってもこんなんじゃ
やりづらそうだなーとか大剣担ぎなら思ったけどw
642名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 16:02:17 ID:M2LEkiVQ0
>>638
タゲ取ってる奴のスティック入力方向にくるから
突進モーションでスティック入れて
突進開始で逆方向にロリコンで余裕の回避
643名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 22:30:27 ID:wJbWonQd0
難易度については丁度いいくらいだと思うがね
ダメ低すぎとか言うなら防具強化しなきゃいいし
体力低すぎってなら武器弱くすればいい
そんなの嫌とかそれでもぬるいってのならやめるのをおすすめしよう

モンハンやり過ぎ廃人はそろそろ飽きてきただけだろ
644名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 00:28:22 ID:DZJTDrRD0
>>643
自分でブレーキかけて難しくするんじゃなくって今ある装備やプレイヤースキル全部ぶつけて突破するから気持ちいいんだと思うよ
そういう経験者にとっても難関クエって言われるやつがP3には無いね
P3以前、シリーズ最ヌルと言われたP2。その上位ティガですら怒れば剣士を2発で沈める難敵だった
全身あたり判定な上、起き上がり回避も当時無かったから突進→突進とつなげられたら1死確定みたいなもんだったし
怒っても4分の1しかもってかれないし、あたり判定は一瞬でクリーンなP3上位はさすがにモンハン下手な俺でもぬる過ぎると思う全然怖くないんだもん
ハンター側が圧倒的に不利な理不尽ギリギリの攻防もファンを作ってきた一つの要素だと思うしシリーズ経験者じゃなおさらだろうね
645名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 00:32:24 ID:3bevmzLo0
正直飽き始めてるってのはあるな
あんま変わり映えしないし
646名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 05:52:00 ID:1fbNXINi0
トライの水中や暗闇、松明なんかは良いアクセントだったんだなって思うよ
647名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 10:21:53 ID:i7xAuuvw0
>>643
お前みたいな馬鹿最近凄い良く見る
縛りプレイはやり込みの一種であって通常プレイじゃない

今回は難易度に限らず調整がかなり手抜き
牙獣3頭は似すぎてて没個性だし
ソロでやる村ジエンは仕方ないにしても集会は強くてもいいはずだし
ジョーの異常なまでの弱体化はジョーの個性を完全に殺したし
アマツの強さは吸込竜巻と水ブレスの一撃特化。しかも空ラギア

ボリューム不足なのは否めないが
大型の数を絞ったtriがいかに良調整だったかがわかったわ
やっぱMHの癌は亜種水増し・モーション使いまわしにある
648名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 12:01:11 ID:G3qTV+NS0
でも水増しして400万近く売れるんだもんな〜
お手軽小遣い稼ぎだな
649名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 12:09:43 ID:vM1dB8Bv0
もう買うなよ
嫌々やってもつまらんだろ
楽しさを何一つ見出せないなら無理してやることないんだぜ
ゲームは他にもたくさんあるんだ
自分にあった楽しめるゲームやろうぜ
俺は今作も不満はあるがたのしめてるよ
650名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 12:18:51 ID:i7xAuuvw0
>>649
俺の書き方からしたらそう見えるかもしれんが
ネタ装備でPTプレイして楽しんでるよ
むしろ楽しめてるからこそ不満を書くんじゃないのか?
特に前作等で出来てた事が出来てない事が惜しい

ただ、楽しめるかどうかってのと調整の話は別
逆にいえば「そういう楽しみ方しか出来ない」って事
「もっと楽しめたのに!」っていう思いからの不満だよ
651名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 12:34:30 ID:vM1dB8Bv0
>>650
それは君が上手いからだよ
俺は前作のP2Gは楽しめなかった
もっと楽しめた以前の問題だった
君は前作も今作も楽しめてる俺は今作を楽しめてる
前作のようだったら俺は投げてただろうね
前作と今作は確かに別物かもしれないけども
それによって今作楽しめてる人もいることは忘れないでくれな
652名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 12:50:32 ID:i7xAuuvw0
>>651
難易度の話だけしてると思ってないか?
triの例を出してるし前作「等」ってわざわざつけたのに…

同じ様な大型ばっか狩るよりも色んな奴と戦いたくないか?
ソロで楽しんで狩れる奴もいいけどジエンみたいに特殊な状況で
皆で協力してやっとこさ狩るような奴も必要じゃないか?
中には1匹凶悪な強さがいてもいいんじゃないか?

俺は難易度を上げてほしいわけじゃない
「選択肢」を増やしてほしいだけなんだよ

それは今作楽しめてる人にも共通する事だと思って言ってる
君が同じ様な動きする相手だけをずっと狩りに行きたいっていうなら話は別だけどね
653名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 13:09:48 ID:OJuJhvDh0
>>652
真っ先に否定してる人にはわかんないと思うけど
縛りプレイも立派な選択肢だと思う

牙獣も似すぎてないから没個性じゃないと思う
気に障ると思うから先に謝っておくよ、ごめんね
654名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 14:01:54 ID:vM1dB8Bv0
>>652
強いモンスが増えれば増えるほど結果的にそのゲームの難度は上がると思うが
当然PTで足引っ張る確率も死ぬ確率も上がるんだよね
選択肢といえば聞こえがいいがモンハンは結局クリアするためには
絶対そのモンスと強制戦闘なんだよね
それで足引っ張ったり死んだら地雷呼ばわりされる世界なんだよね
モンハンに選択肢なんてないよ
あるのはクリアできる上手い人か
ヘタクソな地雷か
そんなゲーム
ヘタクソは肩身狭いよ

655名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 14:25:23 ID:i7xAuuvw0
>>653
それはユーザ側で作りだした選択肢
俺が求めてるのはゲーム側で用意される選択肢
ユーザはどんなに頑張っても新しい大型を用意する事は出来ない
頼むからこれ位読み取ってくれ

似てる、似てないっていうのは水掛け論になるけど
少なくとも他の大型のモーションより共通モーションが多いのは事実
アオアシラとラングロトラだけにして間を抜けば印象はかなり違ったと思う

>>654
>同じ様な大型ばっか狩るよりも色んな奴と戦いたくないか?
まず1行目を読め
そして極論になりすぎてて議論になりゃしない

>>647が難易度の話をしてて俺がレスしてるから勘違いしてるのか
それとも頭に血が上ってレスを理解できてないのかは知らんが
「難易度に限らず」「個性」「調整」ってところをちゃんと理解してくれないとお話になりません

同じクリアできるのでも
ドスジャギィドスバギィドスフロギィしか出てこないモンハン
ドスジャギィリオレイアジンオウガが出てくるモンハン
どっちが楽しいかね?って事を言ってるんだよ

これで理解できるか?
656名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 14:41:00 ID:nZALMehm0
油断したら死ぬくらいの装備に縛って
実際油断して死んじゃったらどうせおまいら怒るだろw
657名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 15:03:16 ID:vM1dB8Bv0
>>655
いやだから結局モーション複雑にしたら難度上がると思うんだがね
これまでと違ったモーションであっても
単純なモーションなら君は納得できないんじゃない?
調整という意味ではちゃんと調整できてるとも思うけどねえ
未強化ならダメ結構大きいし強化すれば減らせるし
今までみたくどうやっても被ダメでかいという明らかに手抜き調整ではないからね
モンスのデザインや骨格に関してはたしかに使い回しだし色違いの亜種で水増ししてるのはたしかだけどね

あとせっかくの文章なのに煽りいれると
読む気が失せるからやめたほうがいい
658名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 15:20:19 ID:OJuJhvDh0
>>655
そのユーザー側で作り出した選択肢を切り捨てる意味が解んない
ってレスだったんだけどね
まぁ線引きなんて人それぞれなんだよね
個人的には牙獣より獣竜のほうがひどいと思うし

要は『次回はもっと素敵なモンスタ増やしてね☆バカプコン』ってことだよね?
亜種が全体的にいまいちうんこってのは解るよ
659名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 15:35:09 ID:i7xAuuvw0
>>657
まず「同じ様な敵とだけ戦って楽しい」か教えてくれ

> いやだから結局モーション複雑にしたら難度上がると思うんだがね
俺は一言も複雑とは言ってない。「色々」だ
例を挙げるなら
・複雑 → ナルガ亜種の尻尾ビターン*1とビターン*2(どちらも尻尾叩きつけ)
・色々 → レウスのBJBと飛行中の3B(どちらも火球)

> これまでと違ったモーションであっても
> 単純なモーションなら君は納得できないんじゃない?
勝手に人の脳内を決め付けるな

煽ったのは謝るが煽られたくなかったらもう少し文脈読んでくれ

>>658
ホントお前人のレス読まねーんだな >>650読め
ユーザ側の選択肢に甘えてないで
ゲーム側で選択肢を増やせ!って話

> 要は『次回はもっと素敵なモンスタ増やしてね☆バカプコン』ってことだよね?
まぁ有り体に言ってそういう事だ。カプコンに意見・要望は出してるよ
660名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 15:43:41 ID:vM1dB8Bv0
>>659
同じような敵というのが原種と亜種という意味なら
たしかにそればかりだと楽しくないな
でも骨格が同じでもモンスが違う場合
ティガとナルガのような関係なら別に何とも思わんよ
661名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 16:02:02 ID:OJuJhvDh0
>>659
なんだ次回の話か
今回の話なら無いものねだりしてんじゃねーよ
と思ってたよ
すまんね
662名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 19:49:06 ID:yJCHgij70
           □□
           □□
           □□
           □□←アグナ 「こ、これは>>1乙じゃなくて
            □        アグナビームなんだから
            ■        変な勘違いしないでよね!」
            ■
            ■
        ランス■■■■■■■■大剣
                     ■
                   ■
                 ■
                ■      太刀<アーーーーーーッ
              ■         ■
            ■           ■
        片手■■■■■■■■■■ガンス

663名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 19:55:50 ID:aVYJFBmN0
正月に買ってもう村クエ終わっちまったぞどうすんだよ。
連れももうやってねーし、はやくG出せ。
664名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 19:57:33 ID:XhZDc2S30
アイテム持ち込み禁止
支給品無し
ハンマー、笛限定
場所は火山グラビ
ってイベントの時のピリピリ感は今でも覚えてるな
2chでお前が下手だの喧嘩してるユーザーだらけ
難易度上げたってこうなるのがオチ
665名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 19:59:53 ID:1ITBOXwp0
誰かやってないとやってられんよな
666名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 20:00:48 ID:XvgvvMZZ0
まだモンハンやってんのかよ
667名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 20:37:58 ID:Ukjb+wyk0
P3やってるとストレス溜まってトライやりたくなる。
668名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 22:39:00 ID:1E7AiFJk0
ID:i7xAuuvw0 の言いたいことがいまいちわからん。
669名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 23:53:24 ID:DZJTDrRD0
とりあえず牙獣3種没個性ってのはモーションの流用のせいもあるがまったく同じ立ち回りで勝てるとこだと思うよ
ほろんどサイズも変わらんしヒップアタックするとか、滑ってくるとか、転がってくるの差はあっても接近した場合ケツの横張り付いてるだけでおkってのはちょっとね
同じベースのドスジャギバギ、ボロス、ガンキン、ドボル、ジョーのような差を作れていないのは否めない
トライなんて海中生肉、ルドロス、ウロコトル、ロアル、チャナ、ラギア、アグナ、ナバルに至るまでことごとく使い回しモーションだったけどちゃんと差がついてたしね〜
P3の3種もうちょっとがんばれたと思うよ
670名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 23:53:47 ID:Lz71xU8y0
>>668
お前が馬鹿なだけじゃね
671名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 00:33:09 ID:OXYYOxeD0
くだらん煽りはいらん。
サッパリわからんのではなくて、ないものねだりにしか見えんということだよ。
672名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 11:05:07 ID:7lb/GK3F0
他はともかくドスジャギバギはほとんど一緒じゃね
673名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 11:18:35 ID:YItiV7Qy0
>>671
発売済ゲームのスレだと
不満・要望は全てないものねだりになるんじゃない?

言い合ってる1+2人が納得して終わってるし
むしろ君がそんなレスする意味の方が俺には分からないよ
674名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 11:22:51 ID:LcQGpUWv0
発売日に無い無い言うのもどうかと思うけどね
ゲーム進めろと
675名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 11:27:25 ID:jN6Oqu+W0
MHP3の発売日は既に1ヶ月以上前だろ
676名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 11:31:51 ID:dxj/EOw5O
ドスなんか、発売日に初心者クエストが無いというコピペを貼りまくってた奴いたな
いや、訓練所にあるだろ。と書いたらピタリとコピペが止まった
しかし別のスレを見るとさっきと同じ奴がまた同じコピペを貼りまくっていた
アンチって怖いね
677名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 11:33:51 ID:LcQGpUWv0
>>675
1スレ目見てくれば良いと思うよ
あとから出てくる物に無いと決めつけてレビューしてる奴らだらけ
678名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 11:46:57 ID:jN6Oqu+W0
ボルボロスの振り向き後退とか?
でも上位やっててもトライと挙動明らかに違うだろ
679名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 11:50:44 ID:LcQGpUWv0
逆に挙動が全く同じのシリーズを教えてくれ
モンハンはゲーム出す度に、モンスターの挙動や当たり判定に調整が入っていると記憶してるが?
680名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 11:54:27 ID:jN6Oqu+W0
全く同じかどうかが問題とは言ってないんだが
アグナの突進とかはP3の方が良いと俺は思うが
ボルボロスの後退振り向きはP3上位でもトライほど動きが大きく無いから大した事無いぞ
681名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 12:04:12 ID:LcQGpUWv0
PS3 59,612
Wii 56,547
DSi LL 44,122
DSi 38,486
PSP 28,757


PSP下がり杉ワロタ
682名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 12:04:32 ID:LcQGpUWv0
誤爆った
683名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 12:07:24 ID:YItiV7Qy0
>>682
程度が知れたな
PSPは今メーカ欠品(と言う事で)店でなかなか見ないよ
684名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 12:12:25 ID:LcQGpUWv0
>>PSPは今メーカ欠品(と言う事で)店でなかなか見ないよ

メディクリの取材で今のところ生産数増やす予定は無いって言ってたね
もうしばらく難民が出るな

>>程度が知れたな
イミフ
685名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 12:21:13 ID:LcQGpUWv0
あ〜。俺が品薄だって事を知らないって決めつけて程度が知れたなって書いたのか?
単なるPSP販売店情報スレに、品薄の影響で売上ダウンした事前提で
売上表をコピペしようとしただけだぞ
686名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 12:48:02 ID:LG0BFH1A0
そもそも全く同じ動き挙動とかならゲーム出す意味ないわな
ただのコピー移植だな
687名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 14:13:59 ID:EUlAqiGz0
ボルボ、ベリオ、ガンキン、アグナあたりの弱体化は凄いな
全て名前の後ろに(弱)って付けてもいいぐらいな印象
ジョーやスネオにいたっては(超弱)でもいい感じ、食パンかよ。

まあそれがPシリーズと言ってしまえばそれまでなのかも知れんけども
688名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 14:34:26 ID:Z90c1Yi20
○○倒せねえ→よしこの武器作ろう→××の素材が必要→この装備があると××狩りやすそうだ→作るのに△と□の素材が・・・
これが無い。

MHの思い出って、乙った思い出だよね。
689名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 15:17:47 ID:7lb/GK3F0
まあ散々言われてるがこれでも倒せない奴もいる
どこにターゲットを合わせるかじゃね
690名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 15:49:54 ID:DnrkeSc70
駄目な方に合わせていくのが日本仕様だよねぇ
691名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 16:34:15 ID:ebLKZq3T0
まぁ作り手の対応として分からなくは無い。

文句言わない人たちは、例え自分にとっては難しくても
その難しさの意図を理解して、腕を磨くなり、装備をそろえるなり、工夫するなり
あるいはうまい人の協力仰ぐなりして、ちゃんと能動的に問題解決しようとするが
文句言う奴は常に受動で、自分に合わせて変えてもらえて当然と考え、
それをしないならかわねーぞと脅しをかける。

そして自分の要求を通す事が作品の質を高めると頑なに信じ
逆に落とす可能性なんてものはまるで考えてない。

数字を伸ばそうと思ったら、カスどもにあわせるしかない。
692名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 16:37:10 ID:C3W0Iqo80
逆にここで文句を言ってるような奴はエアプレイか次が出ても反射的に買っちゃうような人だから
それよりも難しい、面倒くさいってだけで何も言わずに居なくなっちゃう人を確保するのが大事
693名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 16:38:31 ID:alyG9FkhP
まぁヌルイのは事実だけどね
694名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 16:48:43 ID:iEdbsOP70
もうモンハンもマンネリの領域に入ってるから今後はそれをどう解消するかが
最大の課題だと思うけどね
695名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 17:39:13 ID:LG0BFH1A0
弱体化というけどもならば強くすれば良かったのか?
どっちにしろ同じではゲームとして出せない
696名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 18:13:26 ID:hfp3j9810
>>692
それには同意する
ヌルイヌルイと文句言ってる俺も多分次が出たら買うから
つか村は今のバランスで良いよ
オンがソロでも適正装備で10分針ユユウはさすがにやりすぎだと思うんだ
697名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 18:41:12 ID:zFIS3mj20
アカムウカムアルバ倒して
終焉もクリアしたんだけどこれってもうやる事ないの?
せっかく装備とか武器とかも揃えたのに3rdGが出ないとか酷すぎる
698名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 18:44:56 ID:WL1MTmAr0
もうトライベースのモンハンはいいかな
MHP4なら買うけど
699名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 18:47:23 ID:j4jpRwKH0
自分で終わりだと思うなら終わり。

ところで勲章コンプくらいは当然終わってるんだよな?
700名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 19:43:45 ID:zpfx79i20
>>699
2行目でいきなり矛盾してるんだが
701名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 19:51:47 ID:Z90c1Yi20
でも、自分が終わりだと思ったときが終わりなのは同意するよ。
何のゲームでもそうだ。
702名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 21:07:13 ID:/YG4k/5j0
特にピンチも無くあっさり金銀銅のだるまに打掛もらってもう十分だよこのモンハン。
いちいち勲章コンプするほどの価値は無いと思うな。

まあ興味無くなった時点で終わりなんだから俺にはもう終わりって事でいいや。
703名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 12:58:02 ID:Z++RcEKd0
>>697
今まで揃えた装備もGで全部ゴミになるから安心して!
704名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 13:01:07 ID:k6y0bNxj0
お守りさえ引き継いでくれればなんでもいい
そういう意味ではもし3DS版が来たら嬉しいやら悲しいやらな気分
705名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 13:04:24 ID:j8Tlyv2OP
新武器出ないならGイラネー
706名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 13:07:34 ID:rd2MOw8v0
新モーションより新カテゴリの武器欲しいわ
707名無しさん必死だな:2011/01/14(金) 14:51:38 ID:RopxYegq0
早く打撃系のナックルを導入するべき
708名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 15:56:48 ID:BSF3Nk3P0
打撃武器って増えないよな
709名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 16:11:03 ID:mz7NL0AA0
古おま出まくるのはいいが肝心の鑑定結果がイマイチ
ただこっちやっちゃうとトライの古おまマラソンはもはや修行だなw
我ながらあんなのよくやってたわ・・・懐かしい
710名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 16:30:54 ID:6DUS43Du0
P3は納品クエが空気だな
711名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 17:57:29 ID:SE4DDDb00
>>704
お守りなんて新しい装備のレア度に合わせて上位品出るに決まってるだろ…
712名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 20:58:32 ID:ceeuavQl0
打撃武器は部位破壊するためにブーメラン復活が必須になるな
713名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 21:15:03 ID:ARzLLsx90
ウラガンキンこんなに弱くなかったよなあ…
トライのはこっちの攻撃がなぜ当たらんッッって感じに外れまくり追うのも大変だったのに
あっちから顎突き出してくれてるかのように隙だらけでどうにもこうにも。

怒った時のスタンプでもダメージ来たと思ったのにそれも無いし緊張する瞬間が無いや。
714名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 21:43:01 ID:ceeuavQl0
武器何使ってるかわからんけど俺がランスじゃなくスラッシュアックスを使えるほどガンキンは余裕だった
顎スタンプはMH3唯一の謎判定だったしな
715名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 21:49:21 ID:ARzLLsx90
ああ、俺はハンマー使ってる。
紅玉欲しいからって峯山槌担いで原種亜種のクエ回してるけれど件の緊張感の無さで
戦ってる気がせず余りの作業感を感じちゃってやる気が続かないなあ。
716名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 14:16:31 ID:0G3GiMs30
P3のガンキンちゃんは弱いけど出来る鎧は超強いよな、
力と技のV3抜刀は完全に大剣最終装備
お守り使って納刀術と防御力UP大と火耐性強化と水耐性弱化消しても武器スロ丸々余るし
717名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 14:28:38 ID:wWNr84Zi0
MHFの剛テオみたいなのが辛口なのがいないとやりがいないよw
突進一発で致命傷www

で、誰かが死にそうになったらみんなで粉塵撒いて助ける
718名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 14:35:36 ID:A9RY0Hxu0
ジョーさんを弱くしすぎたのは失敗だわ。
怒りから即死したかった。
719名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 14:35:49 ID:nxBnIEpR0
剛テオの地雷太刀や大剣がいた時のギスギス感は異常
野良で剛テオ行った時俺はモニタで糞々言いながらやってた
720名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 14:54:03 ID:eGNtbslp0
面白い面白くないは置いといて今までのシリーズみたいに
吹っ飛ばされて瀕死で転がってる自分の方にモンスが体を向け
「あ、俺死んだ、絶対死んだ」
って瞬間の緊張感はMHP3には間違いなく無いね
721名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 14:57:09 ID:DuXT6UuPP
ガンナー装備でも割と耐えるからな
722名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 14:58:49 ID:A9RY0Hxu0
それ、ギスギスしてるのお前のせいじゃないかw
効率重視でやりたければ、求人の装備指定部屋行けばいいんだし。
723名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 15:03:02 ID:nxBnIEpR0
>>722
うん俺は効率厨なの自覚してるから普段は求人か団辺りで狩るんだが
時間が合わない時とかに地雷区たまには利用するのさ
そして太刀様かオリンポス様が華麗な3乙決めると言うお決まりパターンで
チケ4枚を数回無駄にすると叫びたくもなるのさ
724名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 15:04:13 ID:uvU8FnJl0
地雷区へ行って地雷地雷騒いでんじゃね-よ
725名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 15:05:22 ID:mA4UWlH00
合う時間まで待てばいいのではないか
726名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 15:06:02 ID:A9RY0Hxu0
>>723
やっぱりお前が悪いw
727名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 15:06:42 ID:vfMJDsgy0
F厨きもすぎ
728名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 15:12:18 ID:nxBnIEpR0
>>725-726
うひょーチケもたねーとか
どうせ喉元過ぎればネタにして笑えるからたまには良い
剛キリンとか剛テオとか剛ラオとかマジオヌヌメ
逆に剛糞蟹とか募集すると何故かプロハンが来たりして油断できない
729名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 15:14:53 ID:vfMJDsgy0
要するに下手が地雷地雷騒いでるってことか
やっぱF厨はきもい
730名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 15:53:23 ID:WPBWK7o6Q
>>723
消費するチケットは通常1枚です
牙テオでも2枚です
また、クエストリタイアするとチケットは戻ってきます
そんなギスギスする理由ないでしょ
適当コイてFのイメージ悪くしようとする人いるよねぇ




そんな工作しなくてももう最あk(ry
731名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 15:56:24 ID:WPBWK7o6Q
違うな今はもう牙テオも1枚か
4枚てどこから出てきたんだろ
4人分払ってくれたんだろか
732名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 16:12:58 ID:nxBnIEpR0
ありゃ街テオって今4枚じゃないのか
3枚だったかもしれないけど7.0でやめたからさすがについ最近の事はわかんね
733名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 16:21:04 ID:nxBnIEpR0
つかクエリタイアでチケ返却って随分と新設設計になってるんだな
734名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 16:53:46 ID:WPBWK7o6Q
7.0て1年前じゃん
1年経って粘着ネガキャンとかさすがに引きますわ・・・
性格地雷は治しようがないか
735名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 17:10:44 ID:kpoQ9Qa50
F厨のキモさを見てるとP3の難易度設定も悪くない選択だったと思える罠
736名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 17:30:37 ID:6oub4F5f0
Fよりトライよりという比較は意味ないんだよ
同じならP3を出す意味がない
同じ難易度同じモンスの強さ全て同じならそれはただの移植だ
737名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 19:19:59 ID:XSR5h+i90
別にモンスの能力はそのまま移植でよかったんだけどね
わざわざ大幅弱体化したり行動後の隙を多くする意味が分からんわ
トライ産のモンスをP3厨が「弱すぎ」とか語るのが非常にうざい
お前ら本物とは戦ったことねーだろと
本来ならハンターの大きな壁になるはずのボロボロスとか糞弱いんだもんな
防御8でも即死しないとか失笑したわ
738名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 19:26:52 ID:2LY0sLPN0
>>733
PC版でギスギスしまくった反省からか
箱版では運営もかなり気を使ってる

8.5パッケについてきたワームロードは防御特化仕様でスペックも剛種武器並
ファランは強化前はルーキーシリーズの上位互換
F強化後はワームロードと相性抜群の業物付きのガンランス防具になる

頭SPにしたファランでファームロード担げば
自由区のハンターでもお前さんが大苦戦していた牙テオを倒せる
HR100そこそこでな

チケットのリタイア返還もそうだし
チケット自体もちょくちょく大量配布してる

HC特異個体の登場で剛種がエンドコンテンツじゃなくなったってのもあるが
739名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 19:35:11 ID:6wt3FPAk0
牙テオは沼だろ
街テオは濃血救済クエの方
箱版って濃血救済の街テオとか錆クシャとかもチケ1枚なのか?
740名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 19:36:17 ID:2LY0sLPN0
街テオは廃止になったよ
741名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 19:38:58 ID:6wt3FPAk0
あー救済系ってやっぱ廃止になったのか
そうなると他クエで調整かけてるんだな
742名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 19:45:50 ID:2LY0sLPN0
濃血系はヤマツから普通に剥ぎ取れるし基本報酬でも出るんで大抵は大量に余ってる
素材周りの環境も激変していて

FXの登場で
剛種素材のストッパーが尾(剛尾ではなくただの尾)、上翼、剛翼に絞り込まれてきている

このうち尾は街クシャがまだ残っている
上翼、剛翼は正月限定で剥ぎの極意が配信された

後はヤマツの特殊クエ限定の膜
シェンの特殊クエ限定の顎があるが、武器だけなんで、簡単に集まる
743名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 19:49:20 ID:FHbK6uVM0
3の村レベルの敵の強さでオンをやってる感じだから、弱くて仕方ないw
744名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 20:15:58 ID:4vmutOlj0
トライのフンターさんがカプに苦情送ってこの弱さになったのかもよ
745名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 20:21:28 ID:w1K7ksen0
あるある
746名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 22:56:21 ID:h4TM/Qh20
ふざきんな!
747名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 23:23:56 ID:uIVWe2Rg0
ぬるゲーとか言ってる奴は上位やってないんだろうな
748名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 00:13:31 ID:IY8d8eR20
>>747
×ぬるゲーとか言ってる奴は上位やってないんだろうな
○ぬるゲーとか言ってる奴は裸縛りしてないんだろうな
749名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 00:59:16 ID:Y6t1vkfO0
>>747
その上位が上位らしからぬヌルさだから問題になってるんだろうが
披ダメもトライの村くらいだよP3の上位
あまりに使わないからハチミツ1600個溜まってるんだが…
750名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 01:05:31 ID:dbC/fk+G0
>>749
トライの方がぬるいんだが
751名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 01:12:22 ID:TftOdh5B0
トライもぬるいぬるいと言われたMHPよりもヌルいよな
つまりドス組が一番ウザイんだな
752名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 01:15:06 ID:H7jwRcxP0
>>750
P3のがはるかにヌルイ
753名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 01:35:57 ID:l9gZYmI90
3とP3だけの比較なら確実にP3がぬるいと思う
754名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 01:37:03 ID:dbC/fk+G0
どうぬるいのか説明してくれ
755名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 01:39:38 ID:dbC/fk+G0
トライってオンでPTプレイ前提だからHPが多めに設定されてるだけだろ
756名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 01:42:44 ID:l9gZYmI90
何度も言われてるけど敵が柔くなり被ダメ率が低く、攻撃判定も狭くなったりと
一人でも遊べるよう弱めにはなってるよね。

幅広く遊べるよう作られてるとはわかるけど
慣れた人にはぬるく感じるのは仕方ないと思うぞ。
757名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 01:44:54 ID:c47LcIA+0
例えばジョーさんの龍やられも無く判定も小さくなってるんだからそりゃあ3rdは糞ヌルイわ。
758名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 01:50:45 ID:dbC/fk+G0
まぁぬるいのは悪いことじゃないしな
ぬるいと思うなら下位装備でやればいい訳だし
759名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 01:51:45 ID:zVqvwaHD0
これだけ当たり判定が正確になったのに、横タックルだけ異次元気味なのが気になる
760名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 01:58:46 ID:Y6t1vkfO0
>>754
スレの最初の方から読み直せよ
アグナの未来予測突進と薙ぎビーム以外すべてのトライのモンスが弱体受けてるんだよ

アルバで例に出して書き出してやろう
ブレス直撃がガード強化無しでガードできるようになってる
ブレスの爆風半径が小さくなってる
ブレスの隙も倍近く伸びてる
飛行モードの3連雷パンチも遅い
突進の尻尾の吹き飛ばし判定なくなってる
バックジャンプ強襲も遅い
そもそも龍やられ(マイナス会心+50%)
咆哮自体が弱体受けてカウンター咆哮受けても次の動作に回避に間に合う
攻撃後頭の位置下げる攻撃増加(空中雷パンチの後とか地上周辺落雷とか)
威嚇多すぎ
ダメが少ない

体力以外でこんなもんか?
頭殴ってくださいモーションだらけで弱すぎなんだが・・・
761名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 03:01:46 ID:t07wrNpc0
レス辿るとdbC/fk+G0ってただのP厨だろ
762名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 05:56:24 ID:q5hjbwk50
ドスファンゴ「揃いも揃って弱体化とは情けねぇぜ」
アルバトリオン「申し訳ない…」
イビルジョー「落ちぶれてスマン」
ウラガンキン「(こんなヤツいたっけ…?)」
ギギネブラ「わ、わたし…頑張ったよ…ね…?」
ドスファンゴ「おぅ、胸を張れ」
ギギネブラ「…!////」ニコッ
763名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 06:50:11 ID:cWdADx3oO
トライは4人だと丁度いい難易度
3rdは2人+ヌコ2匹で丁度いい難易度になっている
ただこれだけ。モーションなんて動きが分かれば、脅威でも何でももないのはMHシリーズやってる人なら誰でも知ってるわな
武器バラバラで30分針が武器固定で10分針+安心して狩れる
武器指定することで0分針になるなるならみんなそうする
ミラバルの弓ガンナー指定や、トライでも死なない安心モンスターには太刀指定とか多かった
764名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 07:39:29 ID:0PWn5XyG0
>>762
キュンと来たわ
765名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 08:34:13 ID:G+sKsdms0
ポータブル版ってどれも据え置き版より簡単だから仕方ない。
メジャーゲームの宿命だ。
766名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 08:53:11 ID:8nk7Wvw8O
まぁトライからモンスの動作遅くなってるよね
スタミナ切れで棒立ちの時間も長いし
767名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 08:58:15 ID:ku+8cQxT0
ヌルイとかGが出てから言えよチンカス
768名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 10:01:29 ID:JZOBJ+t90
MHGはマジできつかった
769名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 11:03:22 ID:9Fm0JZue0
ギギネブラさんは天井張り付きとぴょんぴょん率でフルフルさん復活希望の声が多いな
これはワラタ

>天井上りの頻度が今の5分の1ぐらいなら許せた
>フルフルさんなんて瀕死になったらこれまでの生を振りかえって棒立ちなのにネブラと来たらぴょんぴょんぴょんぴょん
770名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 12:04:18 ID:5GrAe5CK0
トライではレウスに拘束されて、もがいて抜けた後に火の玉コンボがあって、大抵それで死んだのに
MHP3ではそれがない
771名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 12:11:00 ID:AJmSNUuGP
フルフルはもう飽きたからいいよ
シリーズで何回狩った事やら
772名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 12:13:58 ID:/SXVvIMn0
Gが仮に出たとして(出さないとか最初は言ったらしいが)、
出てもようやくトライの上位序盤程度だろう

一撃で体力半分削られてうわーとかいうレベルになるのは確定的に明らか
773名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 12:23:05 ID:+4bZNG410
フルフルは足の怯み値とか
肉質のメリハリとかよくよく考えられた奴だと思うわ
全身同じような肉質で糞つまらないハプルとかちょっと考えろと思う
774名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 13:29:36 ID:LFfzchc80
死にたがりが多いな
775名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 14:53:51 ID:9wOHuJB50
>>772
それは言い過ぎ
下位装備でトライの序盤ならきついかもしれんが
上位装備で強化しちまえば序盤のモンスターなんて雑魚も同然
ロアルとか0分針ゆゆうだろ
776名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 15:17:08 ID:5GrAe5CK0
トライでは上位強化すると下位ロアル程度なら数十秒で倒せますよ
777名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 15:28:41 ID:cWdADx3oO
3rdのG級がトライの序盤程度とかさすがに無いわ
トライもどちらかと言うとヌルゲーの部類だぞ?
牧場はあったり、防具強化もあったり、楽な玉強化だったり
序盤のモンスターで攻撃をくらう要素が一切ない
778名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 15:31:27 ID:5GrAe5CK0
オフの村のロアルね
さすがにオンの下位ロアルは数十秒とはいかない
779名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 15:31:44 ID:T5Dm9+NTP
さすがにドスジャギーは攻撃喰らうだろ
780名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 15:32:22 ID:Vd8OH7Yy0
まぁP系は据え置きより難易度が低め、ってのは昔からだから今更言う事でもねぇな・・・
781名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 15:37:42 ID:xt5mPt/k0
>>760今回ガ強いらないの?
782名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 15:40:29 ID:9wOHuJB50
アグナのビームはトライでもガード強化無いと防げなかったはず
783名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 15:40:58 ID:9wOHuJB50
トライでも×
MHP3rdでも
784名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 15:53:58 ID:Ukoy48Mu0
はやく、プレイ動画だせや
785名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 16:14:49 ID:/SXVvIMn0
>>777
序盤じゃなくて

(オンの)上位序盤な
ボルボロスやチャナガブル、ギギネブラぐらいまでの、な
786名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 16:21:51 ID:9wOHuJB50
それでも言い過ぎ
トライは上位モンスに裸で戦って〜
って言うのを付け加えれば納得だが
787名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 16:44:15 ID:5GrAe5CK0
ギギは上位では強いよ
ガンナーだと2発で死ぬ可能性あるし
788名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 16:46:17 ID:/SXVvIMn0
トライをやったことがあるのかね?
もしP3のボルボロスがトライ上位並の攻撃力だったら
一瞬で薙ぎ倒されてハイ終了だぞ

それでもトライの上位としてはまだまだ序盤
P3の装備じゃトライのジョーに一瞬で塵にされる
789名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 16:47:27 ID:5GrAe5CK0
トライのほうね
ガンナーやっててトライで死ぬ可能性があったのは上位だとギギ、ラギア、ベリオ、ディア、ジョー、アグナ、ガンキン
大抵2発であの世行きだね。怒り時のジョーはほぼ一撃
790名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 16:48:28 ID:vwsiySsr0
oi
村のドボルで即死したぞ
おい
ヌルゲーなんじゃなかったのかよ
アグナの熱線でも140から一撃だったぞ
これは別にいいけど
791名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 16:51:33 ID:9wOHuJB50
だから言い過ぎなんだってば
下位装備でも一瞬で死ぬ事なんて無いわ
飯失敗して裸で〜って言うつもりか?
792名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 16:54:35 ID:9wOHuJB50
トライのモンスの方が強いのは同意だが
飯で体力上げて、玉で強化してる防具なら一瞬で死ぬとかまずあり得ん
俺はこれを言い過ぎだっていってんのよ。おわかり?
だからお前は裸装備で戦ってんの?って疑問を抱いただけ
793名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 17:23:13 ID:9Fm0JZue0
もしもでるならのG級の話だろ?
P2GのG級攻撃力基準にすりゃいいんじゃねえの
794名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 17:23:35 ID:vwsiySsr0
トライでも怒ってれば普通に2発ほどで死ぬよ
ガンナーならね
795名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 17:55:54 ID:p3sxeCMv0
火山炎上とかディア2頭とか近接でも2〜3回食らったら死ぬぐらいの攻撃力だったろ
796名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 18:15:34 ID:5jVny0H80
オン前提の据え置きはともかくも
P2もP3も難易度的にはそんなに大差無いかな
P3の序盤は脱落者を減らすように気を配ってるなとは思ったけど

というかモンハンなんて一通りパターン覚えちゃえば後一緒だしねえ
797名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 18:16:59 ID:xNvIQybu0
そもそもトライもP3も持ってないからどっちでもいい
798名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 18:54:01 ID:cWdADx3oO
トライ上位序盤のモンスターで、もし3rdにG級実装されてG級装備があったとしてもトライ序盤なら一瞬で死ぬ!

それは言い過ぎ

ディア2体でも2〜3発で死ぬ難易度(トライの上位防具?)
799名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 19:02:17 ID:/SXVvIMn0
物事を曲解というか、なんというか
800名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 19:08:26 ID:LFfzchc80
弱体化というけれどトカゲの強化っぷりは半端ない
バギィは今作最強だろ
気づけばこっちが瀕死とは普通だぞ
801名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 19:22:59 ID:c47LcIA+0
>>800
こんなスレもあるよ

ドスバギィが最強だろ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291909029/
802名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 20:07:56 ID:9Fm0JZue0
強化と聞いたらドスファンゴさんが黙っちゃいねえぜ
803名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 20:42:38 ID:TxM8KQAM0
トライはランスで行けばぬるゲー
P3ではランス弱体化されたからP3の方が難易度高い
804名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 20:51:45 ID:p3sxeCMv0
トライの最強クラスの防具でも体力ごっそりもってかれるよ
やってない奴には何言ってもわかんないだろうけどな
805名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 20:56:52 ID:TxM8KQAM0
ジョーの攻撃モロに喰らっても30~40程度だったがw
806名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 21:02:50 ID:p3sxeCMv0
P3には怒り状態ってないのか?
いちいち言わなければ分からないのか

おまえらは単にP3が否定されるのが嫌なだけだろ
どの作品から比べてもぬるいっていう事実は変わらないんだよ
807名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 21:11:40 ID:TxM8KQAM0
そんなにぬるいなら防具無しでやってろ
808名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 21:13:40 ID:5jVny0H80
P3もP2もヌルさに関しちゃ大差ねぇって
据え置きよりPがヌルいのは伝統の仕様だしよ
809名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 21:19:00 ID:8nk7Wvw8O
残念だけどPシリーズでも1番ヌルイよ

今回はプレーヤー側が優遇されすぎだわ
810名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 21:25:46 ID:5jVny0H80
そら据え置きじゃトライが一番ヌルいんだから
PシリーズでP3が一番ヌルいのは当然だろう

つってもPのヌルさなんかどれも大した差じゃねえよ
811名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 21:34:40 ID:LFfzchc80
しょうがないな
そんなに不満ならGで、バギィが睡眠ガスから起き上がりタックルでハメ殺してくれるから安心してくれ
812名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 21:39:30 ID:8nk7Wvw8O
Gで敵強くなるのは歓迎だけど、ちゃんと新武器追加されるんだろうな?
今回処理落ちとかあってまともな続編出るのか結構不安なんだが
813名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 21:48:01 ID:LFfzchc80
しかしモンハンってそんなに面白いか?
敵の強さとかどうでもいいんだけどそれよりシステムがつまらないんだよなぁ
素材を結構な数要求されるわりにソロだと討伐に時間かかるし
特に上位は集会しかないからソロだと素材集めるだけで結構な時間潰される
アドパやリアルでPT組んだらそれでけ集めて、さようならするわけにもいかないから結局時間取られる
装備一つ作るのに何時間も下手すりゃ1日かかるとかゲームとしてどうなんだ
814名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 21:59:26 ID:GwyzGrOb0
ドスバギィが強いとか立ち回り考えずにひたすら殴ってるだけなんじゃねーの
815名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 22:05:10 ID:LFfzchc80
>>814
ノーダメ討伐できる?
816名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 22:15:57 ID:GwyzGrOb0
ちゃんと立ち回れば普通に出来るよ
というか睡眠以外はドスジャギィと大差無いんだからそれほど難しいわけじゃないって
817名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 22:25:37 ID:vwsiySsr0
ドスバギィはランスでカウンターが楽しい
太刀みたいな常時SA武器で行くとガリガリ削られていつの間にか死ぬ
818名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 22:42:25 ID:LFfzchc80
>>816
立ち回りっていっても子分がいるだろ
あいつらに眠らされたりとするし理屈通り行けば苦労せんよ
819名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 22:44:35 ID:LFfzchc80
別に倒せないといってるわけじゃないしな
大型モンスより厄介でこざかしいというだけ
820名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 23:17:47 ID:5LVAFBh80
>>807
たまにこういう奴いるよね典型的な勘違い野郎
821名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 23:21:22 ID:l9gZYmI90
面白くないなら自分で作れとか言う馬鹿な手合いねw
822名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 00:31:08 ID:cFU7kXAq0
マイセットの仕様改善
ドリンクスキル
臨時ポーチ
オトモアイルー
農場
名前にひらがな、漢字、カタカナ
ボリューム
課金無しで下位、上位が可能
等ゲームとしてはトライより圧倒的に面白い

トライの良い所はグラフィックだけ
823名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 00:33:43 ID:mZvFxa390
お前トライやったことないだろ
824名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 00:36:40 ID:YGm2BIl+0
なんでガンナーポーチなくしたし
825名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 00:38:49 ID:cFU7kXAq0
>>823
それしか反論できないんだな
敗北認めたかww
826名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 00:53:54 ID:ZhhFwVj30
マイセットの仕様変更は素晴らしいとは思うが
それ以外はほぼトライから劣化してるって印象だな
特にハプル&熊3種&ドヤ顔雷マンの新モンス組が軒並み微妙だったってのが一番痛い

とはいえP2Gよりはずっと面白くなってるから良いと思うけども
827名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 00:55:03 ID:cFU7kXAq0
同じシリーズでも面白い方が売れるからな
828名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 00:55:40 ID:d2DSdSd10
システム周りの改良点ばかりでゲーム性の改良点が無いですやんw

古き悪しきゲームの続編って感じだなぁ
829名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 00:58:59 ID:cFU7kXAq0
ボリュームはゲーム性に入る
トライでは無かった武器やモンスターがあるのは大きい
830名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 00:59:06 ID:fa5HrgqT0
操作性はトライのほうが良かったよね
GOとPS3コンで遊んでるけど、P3はほんとに糞
なんつーか動きが硬い
831名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:01:30 ID:d2DSdSd10
割れじゃねーかw
832名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:02:18 ID:YGm2BIl+0
今回ボウガン微妙じゃね?
833名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:02:38 ID:cFU7kXAq0
ぶっちゃけ大して変わらない
寧ろトライは微妙に遅延があった
834名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:04:11 ID:ZhhFwVj30
システム面でも
水中と時間無制限で出かけられるモガの森を筆頭に
交易船とか、まとめて計画生産&回収で農場主気分の農場とかチャチャさんとか
不安定の時の乱入の緊張感とか
トライと比べちゃうと劣化したかなって所は結構あるんだよ
村人が無個性でストーリー性が全く無かったりだとかもね

でもP2Gから考えたらほぼ全ての面で順当にパワーアップしてるから良いと思う
835名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:06:33 ID:iwe++y760
壁際カメラもひどくなってるねMHP3は
836名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:08:17 ID:cFU7kXAq0
モガの森は面倒なだけじゃねえか
調合に必要な素材を集めるだけだしな
デメキンとか普通に買えるP3の方が断然良い
オンに農場が無いからハチミツ集めるのにいちいちオフ行くのも面倒
837名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:10:11 ID:n7kAhE/Z0
トライってあのワゴンで980円の爆死したやつ?
838名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:11:07 ID:ZhhFwVj30
とはいえ、ハプル、クマーズ3、ドヤ顔雷犬の新モンス達がどうにもツマラナイのが一番残念だったかな
それに比べれば他の不満は些細な事だったり
839名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:13:59 ID:lMRx37JC0
チャチャ>>越えられない壁>>アイルー2匹
は確定的に明らか、
ぶんどり(笑)なんかいらないから剥ぎ取れ。
840名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:15:34 ID:fa5HrgqT0
あとモンスターの弱体化はほんとに痛い
あれで面白さ半減してるよ
秘薬もほとんど使わないし、温泉効果が切れることも稀だしw
端材転売でお金と素材が増やせるのも×
農場の作業感は薄くなってる気がするけどね
841名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:16:13 ID:iwe++y760
MHP3のジエン剥ぎとりのときの中身のテクスチャがひどすぎで萎えた
842名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:16:49 ID:cFU7kXAq0
>>838
ハプルは爆弾釣り楽しいしチャナガブルに比べるとマシ、クマは初心者には丁度良いモンス
ジンオウガはラギアに比べると楽しい
843名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:18:52 ID:xAPZbF3O0
ジンオウガはラギアほどの絶望感はなかったなあ
同じ中盤の関門にしてはジンオウガは物足りなすぎる
844名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:19:48 ID:YGm2BIl+0
ラギアの2連タックルは鬼畜だった
845名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:20:40 ID:3uk3kkyK0
>>842
チャナだって釣れるしそれに加えて提灯壊しとか楽しいぞ
3クマは確かに初心者にはいいかもしれんが無個性すぎ
水中ラギアをバカにするのは許さん
846名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:21:07 ID:iwe++y760
ラギアの怒り時の2連タックルは受けたらほぼ死を予感したな
847名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:22:11 ID:ZhhFwVj30
>ハプルは爆弾釣り楽しいし

1mmも同意できる要素が無いわw
チャナも糞っぽかったがハプルやった後では良モンスだったかもと思わざるを得ない
ドスガレオス、ギザミ以下の糞尿モンスとしか言い様が無い
848名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:22:28 ID:lMRx37JC0
下位装備が本当にゴミになったのが個人的にはマイナス。
トライでは強化すればS装備に遜色ない防御力になるし色も変えられたのに。
バッドスキルを回避するのに重宝してたんだけどな。
849名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:22:53 ID:cFU7kXAq0
>>843
初見なら同じくらいだろ

>>845
そもそも水中戦自体糞じゃね?視点悪いし操作鈍いし
850名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:23:42 ID:zsA5QeK10
ユーザビリティの悉くの劣化と
トライでの新しい試みやよかった点が軒並み無くなってるからな

モガの森やらたいまつやら水中やらの要素はきっとID:cFU7kXAq0にとって全部クソ扱いなんだろうな
851名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:25:01 ID:cFU7kXAq0
>>848
トライでも下位装備なんて上位になれば用無しだろ
852名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:25:20 ID:iwe++y760
こいつ前いた水中君っぽいね
853名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:25:22 ID:d2DSdSd10
ID:cFU7kXAq0君は本スレに居た方が精神衛生上よろしいと思うぜw
854名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:26:54 ID:ZhhFwVj30
水中戦面白かったよ
ラギアは当然として
立体的な位置取り考えて動けるようになると、陸では難しいチャナの提灯を狙えたり
ポンデですら水中に入ったら結構やる子になったり

ナバル戦は最高に盛り上がったしさ
855名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:27:01 ID:OXVHPpkK0
>>851
え?
お前やってないだろ

P3がトライ仕様なら日向装備使ったのにな
856名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:27:07 ID:M85bRMWO0
水中戦は糞なのはいいけどP3にそれを上回る新鮮さってあったっけ
857名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:28:38 ID:ZhhFwVj30
トライの下位ラギア鎧なんて最後まで水中用の主力装備だったぞ
858名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:29:13 ID:Ws8B+A7+0
海の代わりに露天風呂wになりました
859名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:29:40 ID:cFU7kXAq0
>>854
ナバル戦なんて薄暗い海底で地味に戦うだけじゃん
ラオの方が100倍マシ
BGMも合ってなかったしな

>>856
新モンス、武器の新モーションとか
860名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:30:09 ID:3uk3kkyK0
>>849
水中は俺は面白かったがもう少しテンポアップしてもいいのではと言う点には同意
と言うかモンハンもう少し全体的にテンポアップしてもいいんじゃね?ってくらい
後ジンオウガはあれはあれで良いと思ってる
861名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:30:27 ID:fa5HrgqT0
俺の周りはみんなP3はイマイチって結論だぜ
武器が増えたり、モンスターが増えたことは評価してるけど
なんか遊んでて面白くない
4人だと楽勝過ぎるのかな
回復薬Gすらいらないノーマル回復薬10個持っていけば事足りるw
862名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:30:38 ID:ZhhFwVj30
>ラオの方が100倍マシ

ねーわw
逆立ちしてもねーわww
863名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:30:46 ID:iwe++y760
ある程度上位までは下位のディア装備だったな
バスボロは最後まで使えたし
864名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:31:27 ID:zsA5QeK10
>>851
>>851
>>851
>>851
>>851
>>851
は?


>>856
渓流は面白かった
あとえーと…ドボルベルグ?とガーさんは面白かったと思ふ
村はつまらん、ストーリー性というか動機不十分で
イマイチ盛り上がらない

>>859
薄暗い海底()
動画評論も大概にしてくださいね^^
865名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:31:31 ID:cFU7kXAq0
>>860
水中のモッサリ感は酷いよな
866名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:31:41 ID:lMRx37JC0
>>851
トライだとスキルポイントやスロット数の差で差別化してたのに、
3rdは防御力がそもそも違いすぎる。
867名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:32:01 ID:3OUrOlha0
そもそも4人でバランス考えられてないでしょ
一人か二人がちょうどいい
868名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:32:06 ID:3uk3kkyK0
>>859
新モーションはtriにもある武器ならtriからあるわ
ラオは今やったら確実につまらんから少しも同意できん
869名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:32:12 ID:cFU7kXAq0
さて、アニメ見てくるか
870名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:33:30 ID:OXVHPpkK0
アマツはモンハンのラスボスにしてはかっこよかった
871名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:36:27 ID:xAPZbF3O0
ナバルはスケールのでかさと村を守るモチベの高さで
村クエでは屈指のラスボスだったと思う
トライの村クエは本当いいシナリオだわ…
872名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:40:11 ID:zsA5QeK10
>>871
村長に話しかけた時のしんみりしたBGMとか
光り輝く巨体があのBGMと共に悠々と姿を現すところとか
鳥肌モノ、というか絶望感がw

あとチャチャもよかった

何でだろうね、トライやってたころとかやめた直後とかは
ボリューム不足でガッカリ、ぐらいの評価だったんだがな
873名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:40:30 ID:VqfNVrv40
>>854
初ナバルは悲壮感があって凄かった。
終わった後は達成感というよりも安堵感があったな。
874名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:42:53 ID:d2DSdSd10
エンディングとスタッフロールに説得力があったよねぇw
875名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:46:08 ID:SGTP1e66P
お前らみたいな最上級者が物足りない難易度だからヌルゲーってのは強引すぎ
876名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:49:02 ID:ZhhFwVj30
トライの村クエのシナリオは正直RPGの完成形だと思うわ
プレイヤーがモガの村に住むハンターとしてこの村を守る!っていうモチベーションの上げ方が本当に上手い
固有名詞すらない村人なのにみんなすごいキャラ立ってるしさ
チャチャもトコトン愛着涌くように作ってあるんだよね・・・

P3の村長はなんというか只の人任せな人でしかなかったから・・・余計にね
877名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:49:25 ID:mZvFxa390
ID:cFU7kXAq0こいつ臭いな
878名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:50:54 ID:fVmUIO0A0
>>875
いやいや、ここにいる奴らくらいのユーザーが大半だよ。俺の周りもだいたいそんなもん。
最上級者はMHP2G3000時間越えとかの奴の事を言うんだ。
879名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:51:52 ID:0Ux85Oqn0
G級がないから物足りないのは分かる
即死技とかモンス1体につき1個あるとかあればいいのに
まぁあったとしてもそれもパターンになって誰も喰らわなくなるんだろうけど
880名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:54:06 ID:3OUrOlha0
難易度が低くなってるとは思うがそれが悪い言うつもりはないぞ
むしろ、ちゃんと大衆向けにバランスとったと思う
881名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:54:47 ID:fVmUIO0A0
>>880
悪いだろ。このスレ見りゃ分かる通り、非難ごうごうじゃねえかww
882名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:56:02 ID:AVqOsY/j0
大衆向けのバランスなら村クエだけ下げりゃよかったんだよ


集会所もそろって温くする意味がわからん
883名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:57:06 ID:3OUrOlha0
>>881
俺は悪いと言うつもりはないぞって言った方がよかったな
多くの人にあわせたら一部の人に非難轟々になる事はしょうがないよ
884名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:57:08 ID:SGTP1e66P
>>878
この手のゲームはユーザーの操作スキルが上がっていくのを楽しむゲームだからな

既に2GやりこんだプレイヤーにとってはRPGで言う強くてニューゲームから始めてるのと同じ

そりゃあ物足りなくなるでしょ

それでも続けたいなら難易度の他に楽しみ見つけるほうが得策
885名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:57:48 ID:ZhhFwVj30
大量の売上を支えてる新規客やライトユーザーの事を考えると
ある程度、取り付き易い方向に舵を切るのは仕方無いとは思うわ
886名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:58:50 ID:fVmUIO0A0
>>883
いや、一部の人に非難轟々じゃなくて、多くの人が非難してるじゃん、P3。
文字読めないの?
887名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:59:07 ID:YGm2BIl+0
>>884
モンスターの動きとか?
ジャギィのリアクションは見飽きたしなぁ たいまつかざした時のギィギのリアクションが好きだったんだが
888名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 01:59:11 ID:fa5HrgqT0
刺激が足らないよね
ジョーに喰われて肥やし玉投げないと即死とか
ナルガの尻尾叩きつけで8割持っていかれるとか
そういう要素がもっと欲しかった
889名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:01:13 ID:OXVHPpkK0
>>886
このスレで批判が多いのは当たり前だろw
俺も批判してるけど
大半は普通に楽しんでるだろう
890名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:02:20 ID:ZhhFwVj30
>>886
2chの論調を世間の論調と思うのは間違いだと思う
特にその対象になる人が多人数になる事柄になればなるほど。

モンハンみたいに400万も売れるソフトだとやっぱりね
891名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:02:32 ID:3OUrOlha0
>>886
その多くの人の批判ってどこで確認したの?
このゲハにいる全員が批判してても一部にすぎないけどw
892名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:03:09 ID:fVmUIO0A0
>>888
だよな。もっとガンガン殺しに来てくれないとMHとは言えないわ。
即死攻撃を少なくとも全キャラ数種類入れないと。
893名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:04:01 ID:mZvFxa390
>>891
ゲハがこの世の全てですから
894名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:04:11 ID:OXVHPpkK0
P2Gのミラボレアスは全く楽しくなかったけどな
895名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:04:54 ID:fVmUIO0A0
>>891
ゲハしか見えてないのかよwもっといろんなメディアを見ろよwガキかww
896名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:06:13 ID:ZhhFwVj30
カプコンは同じように自分で作り出した格ゲーブームを
難易度を上げて行ってマニアだけの遊びにしてしまって潰してしまった経験もあるから

そのあたり、より慎重になってるってのはあるかも知れないね
897名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:06:25 ID:mZvFxa390
>>895
お前のことだよ馬鹿
898名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:06:47 ID:3OUrOlha0
>>895
色々見た上で概ね好評だと思ったんだが
多くの人の意見が分かるという酷評されてたメディアは何?
899名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:07:04 ID:6D5YHBVN0
>>881
アホクレーマーの意見一々鵜呑みにする奴はゲハにこない方がいいよw
900名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:08:08 ID:fVmUIO0A0
>>898
facebookでもツイッターでも、MHの無印時代からやってるようなファンブログでも
酷評されてんじゃん。色々見たって2chしか見てないんだろどうせ。
901名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:08:35 ID:3uk3kkyK0
>>886
ここみたいな半アンチスレ覗けば非難轟々なのは当たり前
俺の周りだと新規でやつ奴も増えたからその意味では正しい舵取りだったとは思う
902名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:09:41 ID:ZhhFwVj30
そんなネットで声のデカイ人で世論を考えちゃ駄目でしょw
400万なんてマスなサイズにな場合は特にさw
903名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:09:47 ID:OXVHPpkK0
すげえ広いメディアだなw
904名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:11:17 ID:fVmUIO0A0
>>902
そんなネットw何千万人がSNSやってるのか知らんのか?
905名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:11:47 ID:n7kAhE/Z0
トライは爆死だけど神ゲーってこと?
906名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:11:56 ID:OXVHPpkK0
すげえw
何千万人もMHP3やってんのかwwwww
907名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:12:21 ID:AVqOsY/j0
ミリオンで爆死とか、他のサード陣営涙目だなオイ
908名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:12:56 ID:n7kAhE/Z0
ワゴンでジワ売れ
さすがウィー
909名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:13:04 ID:3uk3kkyK0
>>904
ああすまん、レス乞食だったか
910名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:13:24 ID:mZvFxa390
>>905
小売の投売りで爆死扱い
出荷しすぎた
911名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:13:29 ID:fVmUIO0A0
>>906
馬鹿だなwSNSの人口の話だろw
まあ、2chにこもってる奴には想像も出来ないのかな、可哀そうに。
空気読めなかった俺が悪かったよ、すまんすまんw
912名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:13:36 ID:6D5YHBVN0
>>905
神ゲーな分けない
そもそも神ゲーが早々ワゴンになるわけがないw
913名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:14:14 ID:fVmUIO0A0
>>909
反論できなくなったら「レス乞食」
かっこわるいですねえw
914名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:15:06 ID:ZhhFwVj30
マニアに合わせて難易度を上げて行けば新規お断りになって確実に衰退するからね
格ゲーもシューティングも音ゲーもみんなそれで潰れてしまった

スト2で格ゲーの金脈を掘り当てたものの、マニア向けの舵取りでそれを潰してしまったカプコンだからこそ
モンハンで同じ轍を踏むまいとするのはある意味当然
915名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:15:14 ID:OXVHPpkK0
>>911
俺の知り合いの日本人はMHP3面白いって言ってたよ
ちなみに日本の人口は一億3000万だよ
916名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:16:04 ID:6D5YHBVN0
妄想で反論できなくなったとかアホすぎ
だったらそのSNSで何人が3rdの話題を取り扱っているかのソースを出せよと
917名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:16:59 ID:3OUrOlha0
ツイッターやSNSでも周りの意見拾ってるが
あくまで自分の周りの人の意見ってだけでそれが全部とは言えないから
どこでも酷評されてないとは断言はできないから
これ以上は水掛論にしかならないな
結局好評だったかどうかは今回や次回の売り上げで判断するしかないんだろうね
まあ、カプコンが仕事としてやるならもっといい判断の仕方あるかもしれないが
918名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:17:28 ID:fa5HrgqT0
トライ遊んで無い奴は遊んでみろってP3より良くできてるから、
トライ→P3より、P3遊んでからトライ遊んだほうが楽しめると思う
919名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:17:35 ID:AVqOsY/j0
>915
俺の知り合いの日本人はMHP3がもう飽きたっていってたな
ちなみに日本の人口は一億3000万だよ。

まぁ売れたのは380万本くらいだから人口出したから何ってレベルだけどww
920名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:17:59 ID:n7kAhE/Z0
MHP3
発売後2〜3週ほど品薄状態が続く
入荷即完売も当たり前

MH3
発売後3日で2980円のワゴン
現在980円

どっちが神ゲーなの?
921名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:19:13 ID:ZhhFwVj30
俺の知り合いの中国人留学生はモンハンに夢中だから
中国14億人はモンハンに以下r
922名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:19:16 ID:6D5YHBVN0
トライはモンス少なすぎて2日でクリアした奴らが続出したからな
923名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:19:20 ID:3uk3kkyK0
>>913
お前の妄想ソースで言われても語るネタなんざねぇよ
因みに5年近く前はこんな感じだそうだ
http://gigazine.net/news/20060413_blog868sns716/
海外は入れる必要ないよな?
924名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:20:21 ID:gn2AOtueP
丁度いいバランスにはなってると思う
装備さえ整えれば理不尽なことが起きても即死しないから
初心者でも途中で投げないようになってていいんじゃないかな
何百時間もやってる廃人さんはもうFやるしかないでしょう
925名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:20:49 ID:OXVHPpkK0
>>922
トライはハンターランク上げるのにギルドポイントあげないといけないのにそれを二日でクリアするとはたいしたもんだ
P3は一日も持たなかっただろうな
926名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:22:28 ID:n7kAhE/Z0
MHP3はPSP、PS3本体の牽引にも成功
PSPの他ソフトの売上にも貢献

MH3
ソフトはおろか本体の牽引さえも出来ず
サード逃亡
927名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:23:43 ID:fa5HrgqT0
>>926
君は内容で語ってないけど、モンハン遊んだことあるの?
928名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:23:55 ID:mZvFxa390
ID:n7kAhE/Z0
こいつ明らかに浮いてるんだけど
929名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:24:17 ID:6D5YHBVN0
だからSNS、ツイッター、個人ブログで3rdが面白いって書いてる人が何人
つまらないと書いている人が何人という表を作って比較して評価しろってんだ
お前の脳内妄想のつまらないって書いていた!なんて何に意味もねーのよ
ギター買ってきて
「俺はギターが弾けます。」
ジャーン
「え?それだけ?」
「うん。今弾いたでしょ」
って言ってる奴と同じレベルなの
930名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:24:58 ID:n7kAhE/Z0
>>927
どちらが面白いかは売上だけでも一目瞭然
豚ちゃんは「売れてなくても面白い、神ゲー」
これが口癖のようだけどw
931名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:25:31 ID:AVqOsY/j0
>926
3DSが発売せまる今、PSPはオワコンだろ

Wiiから逃げたが、任天堂はその後ミリオンを連発した


もうね、気合がたらんのよ。他社のせいにして逃げるだけじゃこの先真っ暗だ
932名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:26:08 ID:fa5HrgqT0
>>930
モンハン遊んでみろよ
ゲハの煽り合いより面白いぞw
933名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:26:24 ID:3uk3kkyK0
>>928
ゲハじゃよく見る類の連中だ
せっかく割と内容語ってるスレなんだしスルーで
934名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:28:02 ID:n7kAhE/Z0
どちらも持っているなら面白いと思うほうで遊べばいいだけの話
執拗にP3を叩くのは豚の嫉妬でしょ
935名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:28:39 ID:gn2AOtueP
売れるゲームは難易度を低めにしないとユーザーが離れるから調節は大事
モンハンはもうドラクエをも超えるタイトルになろうとしてるからね
936名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:32:13 ID:n7kAhE/Z0
なにせP3はPSPとPS3本体の牽引にも成功しちゃってるからねぇ
3DSが出るこのタイミングでPSP本体が予想外に売れまくって焦ってるんだろうなぁ
937名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:33:44 ID:AVqOsY/j0
3DSを体験したらわかるが、PSPとは次元が違うよ

いくら牽引していても、あのインパクトには勝てない
938名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:37:35 ID:n7kAhE/Z0
>>937
だけど今回でPSPを新たに買った奴や買い増しした奴らが3DS買うと思うか?
買わないよ
ゲーム機なんて次から次と出たら買うなんて奴は少ないでしょ
939名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:38:27 ID:fa5HrgqT0
>>935
難易度上げれば当然売上は落ちるだろうね
ただ売上がよくても面白くなかったら意味が無いよな
熟練者ではなくてもP2Gを一通りクリアしてればP3はヌルく感じると思う
940名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:39:03 ID:mZvFxa390
ゴキも豚も十分いるはずだからこっちでやってくれ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1293039247/
941名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:42:17 ID:6D5YHBVN0
で、面白くなかったら中古店で山積みになるのが基本だけど
もうどこの中古店でも山積みになっている状態なの??
942名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:44:06 ID:gn2AOtueP
P3の面白さならP2Gより上だな
売り上げがそれを証明してる
943名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:45:37 ID:n7kAhE/Z0
今でもアドパは満員だよ
残念だったね豚ちゃんたち
速攻で過疎ったトライとは違うのだよ
944名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:45:55 ID:fa5HrgqT0
>>942
それは皮肉にしか聞こえないなw
945名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:46:05 ID:O5h7AubD0
早く新キャラ作って48時間以内にアルバ倒してみてくれ
946名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:47:43 ID:zA8P/wRI0
さっきロアx2に裸ヴォルで1乙した。
なさけないないっとす
947名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:49:40 ID:RFtYOKjH0
>>876
P3の村も産業も資源も観光もなんも無い村の再生物語みたいに
いくらでもやりようがあったのにねぇ。

なんかもうひたすら他人事状態で、
「自分は温泉に入ってるから、おまえちょっと行ってモンスター狩って来い」みたいな
浮世離れした連中に囲まれてて、ヒーヒー走りまわってるとか
どんな嫌がらせだよと。
948名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:54:02 ID:6D5YHBVN0
>>945
さすがに今じゃ過疎ってて無理じゃね。と言ってももうとっくにログインしてないから
人数がどうなってるかなんて知らんが
当時はわんさか人がいたから出来たけどな
949名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 03:08:35 ID:NfPAgYZiO
トライ発売当初は夏休みだったけ
950名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 03:14:24 ID:DJp9IRxi0
2Gの武神や双獅激天のようなイベクエが来たらぬるゲーとは言えなくなる
951名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 03:19:49 ID:DJp9IRxi0
トライの後にP3やるとぬるく感じるのは当たり前
それはトライでモンスターのモーションに慣れてるからだな
上達してからやったらぬるく思うのは当たり前
トライの方が難しいと言ってる奴は初見の思い出補正が掛かってるだけ
952名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 03:25:14 ID:mxsbDHfC0
トライって序盤ですぐに大型モンスと戦えなくてイライラしたな
収集クエとか雑魚クエやらないとできないとかマジ糞
トライはワゴンオブゾクソゲーイヤー
953名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 03:30:06 ID:fa5HrgqT0
小学生が遊ぶゲームなっちゃったし、次回作はもっと簡単ラクチンになるかもね
Fに復帰しようかね
954名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 03:36:26 ID:mZvFxa390
Fも簡単だぞ
マゾいけど
955名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 04:32:18 ID:0Ux85Oqn0
常に怒り状態のクエとかあったら面白そうなんだけどな
956名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 04:32:36 ID:/grc4uwzO
>>952
シリーズやってないのがバレバレ
957名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 08:17:28 ID:zsA5QeK10
沢山売れれば神ゲーだと勘違いする奴いるからなー
その理論だとFF13神ゲーですし

批判の方が目立つのが世の常とはいえ
トライもここまでは酷評されなかったと思うね

2ちゃんやツィッター、ブログや友人関係、
それらが世のメディアの全てではないが、
同時に購入者層の縮図、その一部でもある

世の中じゃ何本売れて〜、お前の周りが世間の全てじゃない〜
ってのはただの言い訳でしかない
ネットで総評をしない沈黙の購入者、その全てがそのゲームを評価しているとは限らないのに

ぬるいっていうなら裸で上位クリアしろ(キリッ と同じレベルの低次元理論
958名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 09:00:51 ID:jjo5IsFJO
じゃあ俺がトライから劣化した部分あげてやるよ
・グラ劣化
・操作性劣化
・フレームレート劣化
・カメラ劣化
・水中廃止
・モンス弱体化
・スタミナシステム劣化
・生態系崩壊
・モガの森廃止
・咆哮エフェクト劣化
まぁ後は松明廃止とか火山のフィールド一部劣化してたり、孤島の奥のエリアいけなかったり、
採掘オブジェ劣化してたり…きりがないからそろそろやめるわ
959名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 10:30:11 ID:qQgSbwOs0
まぁでもプレイヤーの過半が経験者だからな
ぬるく感じるのは仕方が無いことなのかもしれない

これでもようやく全部ソロでクリアできた、って人も
ちらほらネット上じゃ見かけるし
(大抵そういう人たちは他のシリーズだと途中で挫折している)
ミドル、ヘヴィユーザからすればヌルゲーになるのは
ある意味し方が無いことなのかも知れん

けどちょっとかじるだけで他のシリーズには結局手を出さない(かもしれない)ライトユーザよか
シリーズを代々買ってくれてるミドル、ヘヴィユーザにも配慮した作り、難易度にすべきだったな

オンの集会所は他のシリーズ準拠、せめてトライの上位ぐらいの強さ、とかね
あとやはり何か今までに無い新しいことに挑戦して欲しかったものだ
それは据え置きの役目かもしれないけどね
960名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 10:35:14 ID:BKePI5/m0
俺もヌルイとは思うが
村はむしろライトに配慮した良いバランスだと思うんよ
でも上位集会所はさすがにぬるくし過ぎ
4人でワーワー言って遊んで楽しめる位のバランスでソロだと少しきつめな位の方が良かった
今のバランスだと4人でやるとヌル過ぎて盛り下がるんよ
961名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 12:02:35 ID:niePVcpx0
>>957
逆に言えば携ゲ板とかmixiで楽しんでる声も多いけどな
まあここで文句言うのはアンチスレなんだから良いとは思うが
962名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 12:43:03 ID:M85bRMWO0
ドスモンスターをほとんど初見で倒せた辺り
経験者でなくてもACTプレイしてる人ならヌルいでしょ
963名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 14:28:29 ID:v/ie3CPQ0
ワゴンゲーよりP3の方が面白いのは事実だな
964名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 20:56:08 ID:a3qAMxZoP
なんか今回面白いクエ無いね
面倒なクエは多いけど
965名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 20:58:44 ID:/DhkVzEs0
闘技場でジョー、ティガ亜種、ジンオウガ同時クエやりてえ
966名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 20:59:18 ID:EWjUryEw0
ソツなくまとまってて面白いけど
モンハン特有のあのふと冷める瞬間が来るのが今回は早かった気がする
967らららららりぱっぱ神:2011/01/19(水) 21:25:30 ID:Ifk/pjcW0
なんかもう飽きたんだよなぁ。
P2Gは難しくてかなりストレス溜めながら、勲章コンプまでしたが
P3はヌルすぎてスリルとか興奮とかが全然無い感じ
968名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 21:26:57 ID:fqu9yRXk0
小闘技場の壁際カメラの糞っぷりがぱねぇな
こんぐらい直しておけよっていう
969名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 21:30:55 ID:d2DSdSd10
このゲームに限らないけど、3Dゲームのカメラってマリオ64から進化してないよねぇ
970名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 21:31:02 ID:BTpkTNl00
MH3ですでに飽きてた俺に隙はなかった
P3はただのコミュツールです^^
971名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 21:37:12 ID:zsA5QeK10
つかコナミが壁際カメラの特許持ってるんだっけ
コナミの壁際カメラ特許とか何に生かしてるんだよ
972名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 21:45:52 ID:BTpkTNl00
言われてみればMGSは壁際でストレス感じたこと無いな
973名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 21:55:05 ID:zsA5QeK10
( ゚д゚)………


(゚д゚)……ソレダ
974名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 23:56:28 ID:W6TW//qG0
オン集会所とオフ集会所で敵の体力分けてくれねーかな
975名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 00:05:02 ID:c8c382eW0
976名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 02:22:40 ID:yUAoL1yV0
2Gはロードすげえ短かったよな
P3は若干遅くなったのが残念
977名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 06:59:37 ID:q8+1u98Z0
>>971
なにをいまさら
最近のコラボでMHのカメラもマシになって
くれると思ったんだけど甘かった
978名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 09:54:01 ID:w9tAxms/P
トライからP3になって壁際カメラ劣化したのは何でなんだよ?

とカプコンに聞きたい
979名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 12:51:56 ID:6vRm/TaA0
実はトライベースじゃないんじゃないか疑惑
980名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 13:39:45 ID:CYEEg+/W0
P3のベースってP2Gじゃね?
981名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 14:07:26 ID:FHr+8G850
P2Gにトライの皮を被せただけか…そりゃ綻びも出ますよね
982名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 17:01:57 ID:q8+1u98Z0
なにをいまさら
983名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 19:05:28 ID:bTxoE7TB0
まぁシリーズ通してやってるなら
P2Gのガワにトライで手直し加えた部分をはめ込んだようにしか見えんからな
糞カメラとか弾用ポーチとか性能関係ないのに
わざわざ悪い方の仕様に合わせてる辺りもう少しがんばれよと思うわ
984名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 20:11:01 ID:9Sy11ZMr0
何だかそんな気がしてたけれどやっぱりP2Gベースでトライのガワ被せただけなの?
985名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 20:17:22 ID:c8c382eW0
986名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 20:30:25 ID:Mx00yLMN0
もともと据え置きよりPシリーズのカメラは判定でかくて地形とかモンスの影響受けやすいよ
カメラに覆いかぶさるような動きをするモンスが増えたからその影響が顕著になったんじゃないかな

アカムウカムなんて近接で行ったら何が何だかわからん
987名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 20:51:42 ID:04n/shwr0
P 130時間
P2 350時間
P2G 750時間
MH3 250時間


P3 85時間
988名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 22:03:24 ID:iSA+PDd0O
カメラ劣化させるならトライの狭いエリアとかはもう少し広くしてくれればいいのに…ストレスしか溜まらん
989名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 22:41:18 ID:ALiFVPib0
まぁ是非次回に生かしてほしいものだ

問題はカプコンが次回作への昇華が出来ない会社だってことかしら
せっかくいいコンテンツ作ってもその次の作品で潰すし
990名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 22:42:56 ID:q8+1u98Z0
ブレス6いつ出るんだろうね
991名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 22:45:45 ID:WW1eT1WU0
次スレ
 MHP3がヌルゲーすぎるんだが・・・★4
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1295531134/
992名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 10:02:57 ID:yIOxzPtr0
トライの劣化移植か、どうしてこうなった…
993名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 10:36:14 ID:kaEvPRrl0
P2G+MH3÷2+新要素って感じだな
994名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 11:50:23 ID:hQfUHqvP0
÷2?この劣化っぷりは÷3だと思うが…
995名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 11:56:04 ID:mPRljWlG0
今作は面白くなかったね
一通りクリアしたけど、もう周りでは誰もやってないw
996名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 12:58:00 ID:A8KirVlg0
自分の周りでいいんなら俺の周りはまだみんなやってる
997名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 13:24:44 ID:kaEvPRrl0
アドホックに呼ばれまくってGT5が進まない俺もいる
998名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 17:34:28 ID:tBesoMmP0
トライはP3のβ版
999名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 17:35:10 ID:tBesoMmP0
トライはワゴンゲー
1000名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 17:35:11 ID:yIOxzPtr0
そしてP3はトライの劣化版
10011001
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