サードの圧倒的支持を得たらしいPS3が惨敗した理由
はなにか考えるスレ
はなにか
はなにか
はなにか
サードがどんどんシフトしてきたら、何故か手抜きだらけになったPS3…
なんかPSWの人たちはさ、サードが付いている限り俺たちは勝ち組って思ってる風だけど、 あまりピンとこないんだ、正直。
一昔前の金で強奪しまくったジャイアンツが弱かったような状態
9 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 12:53:16 ID:fg/YHF1m0
奇形ハード
10 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 12:54:33 ID:YfDRF00R0
ゲームがつまらない、手抜き乱発 これにつきるよね
おススメゲームが思いつかない、買う前のが面白かったハード
簡単に言うとSCEの上が悪かった
13 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 14:10:47 ID:Evjy2kFGi
買わなくても楽しめるPS3
14 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 14:12:44 ID:8seDeMVa0
糞ゲー手抜きゲー量産で一般ユーザーのゲーム離れを促進させた罪は重い
言うほどサードに支持されてたわけでも サードを助けてたわけでもないからじゃないか?
17 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 14:13:15 ID:21I0KWFl0
掛けるべきところに金掛けずに余計なところに金掛けてしまった ハード設計自体勘違いしたバカが作った
ネット関係と値段除いていうならばメモリの仕様やその他諸々のハード構成からくる開発のしにくさが でかいんだろうなMGSとかしょっぱなから厳しいことになってたし
19 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 14:17:53 ID:8dHmor4z0
ソニーも任天堂相手によく頑張ったよ。 最期にモンハンPで爆発できたし。 さて、来年はマイクロソフトの番だがな。
手遅れだったから
21 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 14:48:06 ID:fg/YHF1m0
坂井輝久
髪の毛がそよぐだけで面白いのは、くたらぎだけだったから
ムービーを眺めるだけでゲーム的に面白い浜村さんを忘れるなよ
25 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 16:32:00 ID:sIf7jkew0
そもそも圧倒的支持は得てないだろw
サードじゃなくてユーザーから支持を得ないとね
SPIKE VGA ゲームオブザイヤー 2010:マルチ 2009:PS3 2008:マルチ 2007:マルチ ベストグラフィックス 2010:PS3 2009:PS3 2008:PS3 2007:マルチ ベストPS3ゲーム 2010:PS3 2009:PS3 2008:PS3 2007:PS3 ベストWiiゲーム 2010:Wii 2009:Wii 2008:Wii 2007:Wii ベストXBOXゲーム 2010:マルチ 2009:マルチ 2008:XBOX 2007:マルチ
28 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 18:31:32 ID:Xl/xrJmK0
お前ら前向きだな PS3が沈んだところで箱が売れるなんてことはないから 俺は3DSに注目してるけど
29 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 18:35:45 ID:mFEcEuku0
サードの圧倒的(消極的)支持だからな 日和見と大差ないさー
ゴミゲーしかないからだろ
31 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 18:37:38 ID:Xl/xrJmK0
世界 XBOX360 3DS が大勝利 日本 3DSの一人勝ち こうなるの見えてるじゃん
Wiiも一人勝ちだぞ 一応な
33 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 18:51:02 ID:gZnEENPD0
同じ手品ばっかりやってるから、客に飽きられた。 PS2の頃からサードのゲームってキャラが違うだけで何一つ変わってない
35 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 22:47:28 ID:xOGok9k50
ttp://www.j-cast.com/2006/09/05002837.html > PS2のゲームソフト開発費が膨大になり、ソフトも売れなかったことで、
> ゲーム業界では「ソフトメーカーで儲かっている会社は殆ど無い」と言われるようになった。
> 倒産が相次ぎ、バンダイとナムコ、エニックスとスクウェアのような合併が続いた。
> 経営体力が無くなったゲームソフト会社は、売れる見込みがある人気作の続編ばかり作らざるを得なくなり、
> ゲーム内容の新鮮さが失われて行った。これがPS3に重くのしかかる。
36 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 14:59:39 ID:n4+3xCX50
まともなスレが伸びないなあ
37 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 15:07:30 ID:7WQm2Hck0
サードの圧倒的な支持を得て、手抜きゲーで金を毟り取られたでござる サードもどこに情弱が多いかわかってるようだなw
38 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 15:08:43 ID:RessY+O+0
そもそも支持なんて得てない
支持といっても日本でちょっと完全版が多く出たぐらいだろ
>>34 同じ手品でもタネも仕掛けもバレてる手品でも、
一流のマジシャンが演じたら楽しめるもんなんだぜ。
マリオ見てみろ、FCの頃から右に向かって時間内に走る、ってだけのゲームを
何度も何度も繰り返しながら、客に支持されてるじゃないか。
42 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 16:58:28 ID:/Qq1fw4H0
すり寄ってるのは、日本のサードだけだしな 海外サードで有力なタイトルをPS3に独占供給したとか、するって話あったっけ
43 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 17:08:49 ID:U92SYARO0
ない
解像度上がっただけのゲームが多すぎ
45 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 19:40:59 ID:Sj8Bm+VQ0
SIMPLEシリーズ VOL.49 THE ファイナルファンタジーXIII
47 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 20:57:42 ID:U92SYARO0
坂井輝久の圧倒的支持のせいだな
48 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 23:28:34 ID:15U/+Qjp0
>>1 ユーザーの大半がサードではなく任天堂を支持したから
SCEはサードを見る前にユーザーを見るべきだった
サードすら見てなかったのかもしれないが・・・
53 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 19:07:42 ID:eSk7pzcD0
坂井輝久
54 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 20:14:58 ID:2Jhd1mOi0
>>52 イギリスはなかなか厳しいな
日本もアニヲタキモヲタが買うような、
あまりにも酷いポスターとか番組規制すりゃいいのに
芸術性のかけらもない
55 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 23:33:07 ID:Z0XCy4Yj0
56 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 23:36:54 ID:uUydyyJO0
>>55 もう直ぐ2011年ですよ?
何年前から現在に来られたのですか?w
57 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 23:42:25 ID:uUydyyJO0
てか、WIIでサードが売れずPS3にサードが集まってるのはガチとしても、 PS3市場がサードにとっていい場所と言うのは違うと思う 単にソフト開発メインでしか生きられないサードが生きる為の苦肉の策で、 自分達のスタンスやそれに対する顧客が一番マシな市場(PS3)に結果的に集まっただけでしょ
なんか2〜3年前のゲハの空気を感じる
>>56 業界の情報通である浜村さんの予想によれば
2008年には世界累計でPS3が360やWiiをブチ抜くそうだぞ
まだ2010年どころか2008年もだいぶ先になりそうだから
そんなに昔の事じゃないだろう
60 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 23:47:27 ID:uUydyyJO0
サードが集まった結果だけ見れば同じでも、 サード集まった経過は過去にサードが集中していたFC、SFC、PS、PS2とは全く違う いい市場だから集まったわけではなく、仕方なく一番マシなところに来ただけとw 逆もしかり 歴代の王者サードと比べても歴然で数字だけの普及率トップのWii 今世代は色々とおかしい…と言うか、すべてが噛み合ってないな
続編ばっかりで目新しさ皆無。 どんだけ性能良いのか知らないが、 所詮PS2のアッパーバージョン程度の作品しか出ないんじゃね…。
62 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 23:51:05 ID:uUydyyJO0
>>60 実は年度ごとのゲームの売上本数累計ってそんな変わってるわけじゃないんだよね
だから、「数字が偏っている」ならともかく「数字だけ」ってのは何か違和感がある
出てるゲームのクオリティーから考えて日本メーカーにhdは早かったな 今にして思えばhdに適応できないって簡単な算数が出来ればわかりそうなもんだったが
65 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 23:56:26 ID:k/RGmkToP
つーか、新規でミリオンタイトル産めないPS3はゴミなんだよ PS、PS2だって新規でミリオンタイトルを産んで来た PS3は続編だらけのクソカス市場だろうが。 そんなのはもう飽きられてるんだよね。
66 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 23:57:07 ID:uUydyyJO0
>>63 ん〜数字だけってのは確かにアレだが、
現実、普及台数が増えただけのGCって状態なんだよなぁ
逆にPS3は価格と性能だけを上げ、
他、普及台数、売り上げ、盛り上がり度の全てを半減以下にしたPS2って感じなんだよなw
67 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 23:57:14 ID:Z0XCy4Yj0
「惨敗した理由」に古いとか新しい関係あるの?
68 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 23:58:03 ID:uUydyyJO0
サードがPS3に来たのは全世代の圧倒的覇者で なおかつ有名サードのタイトルの発売も決定していて右へ倣えで集まった感じじゃね? ただ肝心のPS3の普及が、値段の高さがネックとなった事と 開発のしづらいハードなのか、質的にも量的にも弾がなかなか揃わなかった事でスタートダッシュでつまづいた そして、その間に任天堂が今までのゲーム文法的に見たら飛び道具に見える手段で 市場を制圧してしまったが そういった手法が「しょせん邪道」と判断されたのか今更方向転換がしづらいのか知らないけど サードは任天堂移行には及び腰で、結果的には任天堂一強体制が出来上がった こんな感じだと思ってるけど
そもそも支持得てるのか? 海外サードもPS3がそれなりに普及したから 仕方なくPS3にも(劣化させて)出してるってイメージが…
71 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:03:25 ID:7DUsykVf0
>>67 誰に言ってるかは知らないが、
ゲームが好きな俺的にはPS3もWiiもPS2以前の市場と比べたら、
どれも不自由この上ない色々と欠けている失敗した市場にしかみないんだが…
今世代勝った一人勝ちの市場は無く、単に任天堂が旨く儲けて一人勝ちしたって感じじゃね?
72 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:04:33 ID:g1hwijgtO
PS2後期にはキャラを変えただけの続編地獄で市場が軽く崩壊してた それがPS3にそのままスライドしてさらに売れなくなっただけでしょ ウイイレ、三国無双なんて最たる例
出自が出てしまう。 任天堂は所詮おもちゃ屋 なぜかそれが最大の武器となっているというね。 ソニーはオーディオ屋の宿命、高級化で死亡。 ゲーム、しょせん遊び この思考法ができる任天堂は強い
セガがハード撤退後にPS2買ったクチだがセガゲーが劣化してるのに唖然としたよ。 あれほどはまったサカつくはロード酷すぎで遊ぶ価値を失った。 グラディエーターや餓狼伝がなかったらまじでPS2は埃かぶってたなあ。 PS2後期の流れのPS3ははっきりいって買う気が起きなかった。
>>71 1つのハードで満足できなければ別のハードも買えばいいじゃない
成功した市場って何ぞね?
76 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:11:46 ID:g1hwijgtO
宣伝しまくったにも関わらず、最大の弾がことごとく不発に終わったのも大きいと思う FF13、リトルビックプラネット、GT5(これは海外の売れ方次第だが)
77 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:16:01 ID:7DUsykVf0
>>69 企業的視点で考えたら半分同意だな
それに加えて、PS3に一度参加している以上、
初期開発費の元だけはキッチリ取りたいから、
別シナリオ同システム等のアクション系ソフトが乱発され続けた結果、
特定の系統orタイトルのゲームユーザーの市場になり、
更にそのユーザーの需要系のソフトを乱発した結果が今のPS3市場
って意見もある
逆にWiiなんかは初期でほぼ同時に開始したPS3の開発費稼ぐ目的と、
作りやすさから先に量産体制に入った結果の糞ゲ乱発がWiiのサード基盤を自ら壊したが、
今後も含めた付き合い上、完全撤退はできないから自ら壊した市場にとりあえず居座るために、
これ又適当なソフトを投入しての悪循環を行った結果が今のWiiサード市場
って意見もあるからなぁ
78 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:18:23 ID:Y0MLVEAJ0
ファーストの圧倒的な経営センス。
79 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:18:57 ID:d5t2aKAY0
PS3でサードがたくさんゲームをだしてくれました でも、大爆死の連続で終わってしまい、今年もミリオンなしでした PSWに注力した大手サードの決算は営業利益もでず、赤字の連鎖です
結局、他で結果出せなかった連中が敗走する先の受け皿でしかないからねぇ。 「もう、俺たちはあんたに頼るしかねぇんだ」的な意味では 「支持」や「信頼」と言えるのかもしれないけど、 数あつまりゃ勝てるような甘っちょろい状況じゃねぇしなぁ
81 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:24:04 ID:7DUsykVf0
>>60 かみ合ってない元凶を作ったのはサード自身なんだよ
負けハードなのにサードが集まってきてるんじゃなくて、サードが集まってきてるのに負けハードになってしまったのがPS3
>>81 家族もちならリビングはWiiしかありえんしなあ
あとは360と大量のソフトとツインスティックを
どこに隠すかが問題だ
85 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:28:56 ID:No7rTwOj0
サードの支持を得たかどうかは別として、 消費者の支持が無かったから惨敗したんだろ
>>85 まあそういうことだね。
あとPS2時代の主流ソフトが出るのにPS3が負けたということは、
それらに既にハードを買わせるだけの魅力がなくなった、ということになる。
それにも関わらず同じアプローチをひたすら続けて
売れない売れない言ってるサードもアホだと思うけど。
87 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:32:27 ID:7DUsykVf0
>>80 まぁどっちにしろ…
任天堂が儲かったって消費者が得をするわけじゃないし、
SCEやサードが赤字になろうと倒産しない限りは消費者は困らない
マリオが売れたって消費者的には1本の楽しいソフトしかないわけだし、
PS3にサードが集まったって、開発費のせいで好きなソフトがお粗末な状態じゃ話にならない
ぶっちゃけ今世代は旧世代のゲーム好きが年齢的な事も含めてかなり卒業しそうな気がするな
88 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:33:24 ID:bMb71CM20
トップ30位以内のPS3ソフト
今週
02 (_) [PS3] ガンダム無双3 185,908
17 (_) [PS3] キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ 27,155
19 (_) [PS3] コール オブ デューティ ブラックオプス (吹替版) 23,253
22 (09) [PS3] テイルズ オブ グレイセス エフ
26 (16) [PS3] グランツーリスモ5
先週
09 (02) [PS3] テイルズ オブ グレイセス エフ 39,640 / 254,828
10 (_) [PS3] アサシン クリード ブラザーフッド 36,098
16 (05) [PS3] グランツーリスモ5 23,929 / 510,319
30 (25) [PS3] ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011
先々週
02 (_) [PS3] テイルズ オブ グレイセス エフ 215,187
05 (01) [PS3] グランツーリスモ5 55,682 / 486,389
25 (16) [PS3] ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011
27 (06) [PS3] コール オブ デューティ ブラックオプス (字幕版)
これじゃサードも見放すだろ
>>76 リトルビックプラネットはそこまでいかない
89 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:36:19 ID:a5ikhtmG0
つまらないから負けた それだけだよ
>>87 PS2からPS3に移行せずに卒業したからこそのPS3の惨状だろ
>>88 それ見ると、海外展開するかゲームの質を落として国内勝負かの道しかHD国内サードには
道がないんだな・・・
92 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:38:46 ID:voUwe6yk0
93 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:39:20 ID:7DUsykVf0
>>86 それにも同意だな
てか、WiiにしてもPS3にしても、
それぞれの市場の欠点が今完全に露出している事に関して、
今に至るまでの要因が色々と多すぎてもうね…って感じw
まぁ何にせよ、一番の被害者は消費者ってことさ
てか、PS3を最初っから3万で出すか、WiiがとっととPS3の息の根止めてりゃよかったんだよw
94 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:39:36 ID:t+qznfWQ0
>>87 >任天堂が儲かったって消費者が得をするわけじゃないし、
>SCEやサードが赤字になろうと倒産しない限りは消費者は困らない
任天堂が儲かる→ソフトに還元される。新ハードの開発費になる。任天堂が儲かる=任天堂が私服を肥やすだと思っているのか?
赤字が続けば、いずれ倒産か撤退するでしょ。というか、事業の萎縮は現在進行形でしょう。
サードやSCEが倒産しても、技術スタッフは任天堂が受け皿になれば良いんだがね。
まあ、任天堂に妙な偏見を持ってる人達が、無双とモンハンに飽きたら、
そいつらはゲームをやめるかもね。
世界で4000万台売れても確固たる儲けが出ないって時点で終わってる。 これではサードの支持とか特定地域だけ売れてるとか意味がない。
>>87 どっちかというとPSしか目に入らない他を認めない世代が勝手に卒業するだけだと思う。
WiiのVCにしても360のXBLAにしてもおっさんハードコアユーザーからしたら最高だわ
97 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:43:19 ID:7DUsykVf0
>>90 まぁ実際そのとおりかもね
俺個人の話になるが実際PS2からWiiに移行したw
が、俺だけはやはりPS3に戻った…
が、PS3はBD再生機として今隣の部屋で動き、
Wiiは家族用w
そして俺は一人寂しく2ちゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
98 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:43:57 ID:d5t2aKAY0
まさに焦土作戦ビジネスだよな 資本で体力勝負に持ち込んで勝とうとするやり方 まぁ、任天堂にアイディアで負け、無限サイフのMSに資本力で勝てず 一向にシェアも広げられないままのゲーム事業になってるけど
因果関係が逆では。 任天堂の商品に対して「お得だ」「価値あり」と思った人が多いから売れて儲かってるわけで。
>>98 そしてコンテンツを燃料にした焼畑ビジネス
任天堂にアイディアで負け、物量勝負の海外メーカーに資本力で勝てず
一向にシェアも広げられないままのゲーム事業になってる
101 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:52:43 ID:7DUsykVf0
>>92 確かにそれも一理あるが、自分が言ってる観点は、
次のハードが出ようと俺らが遊ぶのはソフトで、
任天堂って一社のファースト製品にしかつながらない
それの品質は今まで通り超極上品かもしれないが、それだけ
別にそれが面白いソフトであれば任天堂でないといけない理由は無い
しかし、それが任天堂であれ大手サードであれ多種多様な消費者の欲求には答えれないだろ?
大型タイトルの間、消費者をどうやって一社で満足させてくれる?
不可能だろ?
そう言う意味で言ってるの
ちなみに、MHはMH〜2で辞めたwと言うか飽きたw
サード=2chみたいなもんじゃね 敵に回すと恐ろしいが味方にすると頼りない 数を頼みにしているときは強いがバラけるとすぐ負ける 悪いのは全部他人のせい 同じネタの使い回しで馴れ合い 年々人が離れてるオワコン これじゃ勝てるわけねーよなw
>>96 若者のxxx離れかwww
確かに過去のゲームが遊べるのは嬉しいけど、それって静かな衰退なんだよね
今バーチャロンが予想以上?に売れているみたい
それは凄く嬉しいのだけど、亙氏の4Gamersのインタビューのトーンからはゲーム業界の苦しさが滲み出ていて物悲しい
104 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:57:08 ID:7DUsykVf0
>>99 ん〜つか、日本人はメディアの影響を受けやすい上に右向け右したがる教育受けてるからなぁ
反面、日本人は異なる他人の論理を尊重せず、逆に線を引こうとするからなぁ
Wii市場の発展と、一般人とゲオタに分裂したPS3
そのまんまなんだよなぁw
105 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:57:25 ID:YS6MR1s40
その個人的な意見でさえ、 PS2時代のサードの主力はもうほとんどPS3で出てるんだから 任天堂が〜という問題じゃなくて、PS3で満足できないのは 単にサードのソフトに魅力を感じなくなってるだけじゃないのか?
>>101 >それの品質は今まで通り超極上品かもしれないが、それだけ
それだけで十分でしょ。
つか、何で任天堂ハードにサードのソフトが出ないことが前提なんだw?
3DSで、バイオもウイイレもテイルズも遊べませんか?
107 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:58:08 ID:ddRlC5isO
洋会社がPCゲームで技術を磨いていた頃、 PS2時代にプリレンダで楽して挑戦しない安易な続編ばかり作ってたサードと 開発者の事を考えないで製作されたPS3。そりゃダメに決まってる
108 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 00:59:05 ID:kFQj+pmq0
>多種多様な消費者の欲求 基本コレが嘘なんだよ
>>104 >ん〜つか、日本人はメディアの影響を受けやすい上に右向け右したがる教育受けてるからなぁ
>反面、日本人は異なる他人の論理を尊重せず、逆に線を引こうとするからなぁ
PSが勝ったことと、Wiiが勝ったことをそれで説明できるか?w
>>104 ×一般人とゲオタ
○SONY戦士とその他
一消費者としては評価するものをちゃんと買う基本以外に手なんて無い 「多様性の危機です。お前ら買い支えろ」なんて販促はありえない
112 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 01:01:21 ID:7DUsykVf0
>>102 つかサードは生きてさえいてくれれば勝つ必要はないんじゃね?
むしろ勝つ市場が無いとサードも市場分裂したり右往左往して消費者は困惑する
113 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 01:01:55 ID:HLYPsS2W0
ゲヲタがPS3でやるゲームって何だ? 草刈とかパンチラゲーやってゲヲタ気取りとか笑えるんだけど
サードはPS3に全力投球してたんだから、PS3と一緒に死ぬのも悪くないんじゃない? 望んだ道だろう
115 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 01:04:46 ID:7DUsykVf0
>>109 要因の一つとして否定できるか?
>>110 ゲハ脳乙
>>106 今は3DSじゃなくWiiって言ってるだろ
3DSは満足できん
何故ならまだ出てないから
>>112 サードが馴れ合いでもショボイ生き様であろうとも、生きてさえいれば、
消費者が得をして、困らないって訳ですね!
最近は国内サードもだいぶPS3に冷たくなったもんだ みんな遠慮せずPSP逝っちまう
118 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 01:08:36 ID:jM0Uo5w+0
>>108 任天堂の視点で見れば嘘じゃない。
1億2万もの人間が居て、最も売れたゲームは500万本程度。
残り1億1500万の人間にも興味を持ってもらえるゲームがあるはず。
こう考えると、
>多種多様な消費者の欲求
これは嘘では無くなる。
>>117 ファーストの白騎士がPSPに逃げるほどだしな
120 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 01:13:33 ID:R6cZdAr70
>>117 PS3の最大の敵はWiiでも箱でもなくPSPだよねw
ほんとジャマだよ
そのおかげで延命させてもらってるのはわかってるけどさ…
121 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 01:19:23 ID:7DUsykVf0
>>119 それマジで?知らんかったw
>>120 MHP3でPS3フレが未だに軒並み連日アドホックww
先月も今月も新作色々出ただろってのw
あとPS3ってオン無料でフレとやり始めたら長く遊べるから
ソフト乱買いしない人多いんだよなぁ
122 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 01:20:07 ID:MogOaYVL0
競争がサードの質を高めるんだよ。ただし任天堂と競争させてはいけない! って論調が何故かゲハでまかり通ってるんだが サードはにぎやかし要員の二軍という認識でよろしいんですかね。 だとすればやってることは保護貿易と一緒で将来的には逆に競争力が限りなく0に落ちると思うけど やっぱり煽りたいだけなんかなあれは。
ゴキブリさん、都合の悪いことはスルーですか?
124 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 01:21:13 ID:voUwe6yk0
・FF13 ・FF13ヴェルサス ・FF7リメイク ・DQ9 ・KH3 ・メタルギアソリッド4 ・バイオ5 ・DMC4 ・サイレントヒル5 ・モンハン3 ・テイルズ新作 ・リッジ7 ・白騎士物語 ・鉄拳6 ・グラディウス新作 ・バーチャファイター5 ・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト ・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作 ・侍道 ・グランツーリスモ ・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ ・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT ・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン ・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement ・アフリカ ・ワイルドアームズ6th ・零新作 ・TOX ・エースコンバット6 ・フロントミッション6 ・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作 これが遊べるのはPS3だけ サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
PS3はどうでもいいけどPSPは良くできてるだけに、このまま死んでいくのは惜しい。 海外で人気ないからどうしようもないけど。
最初からサードは逃げてるだろ
>>121 オン接続率で箱○惨敗して、Wiiと7%しか差が無いようなPS3が特別多いってことは無いw
>>122 今世代の国内のサードには、がっかりさせられてばかりだ。
特に今年のPS3は酷い。続編ばかりの上、内容が劣化している
とかどういうこと?
>>122 アイディア方面ではなくて世界的覇権を競うような海外大手と競争して欲しいんじゃない?
簡単に言って大量の資金を消費しての流血デスマッチだから、
有力なパトロンがつくとか常に利益を上げ続けるとかしないと競う事すらできずに死ぬが
>>115 そもそも、ここはwiiスレじゃないし、思いっきりスレ違いなんだよね。
そのWiiだってps3ではプレイできないモンハンもあれば、
バイオもテイルズも無双もウイイレも出来るんだよ。
結局のところ、サードは擁護のしようがないってのが結論だろ。
スペック的に不自由のないはずのPCでFF14みたいなソフトが出てくる、
それが今のサードの等身大の実力なんだな。これが。
131 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 01:37:47 ID:7DUsykVf0
>>122 てか任天堂のファーストって立ち位置・規模を含めた上での事でしょ
ぶっちゃけ、大手サード出ない限りは太刀打ちできないでしょ
その任天堂が右に直進してるのに、中小サードが左で勝負しても、
企業的に考えたらソレが苦手なジャンルである以上それは博打
まぁ中小企業は大企業のコバンザメの様におこぼれをもらいつつ、
その市場を一緒に支えるが世の常って事で…
今の企業は夢や冒険よりも保身が第一なんだよw
役員は報酬はもちろん退職金もほしいからねw
逆にPS3の方はファーストがやる気無いみたいだから、
悠々と同じ方向の大手サードのコバンザメできるってのも一つの理由なんじゃね?
そういやIFとかガストって最初っからPS3本命だったよな…
今となっては良くがんばったと言ってあげたいが、
発売当初で考えたら…かなりの博打打ちだよな…
PS3が過疎化すると予想して隙間産業的にPS3を狙ったって話や、
PS3なら手を抜いてもCPU任せでPS2やWii(初期)のソフトより良いものが作れたからって話もあるしw
132 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 01:40:36 ID:7DUsykVf0
133 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 01:41:26 ID:7DUsykVf0
>>130 >サードは擁護のしようがないってのが結論だろ
コレには死ぬほど同意w
IFの主力はPS2の腐ゲーだろ・・・ つかPS3に数本しか出してねぇし。
135 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 01:42:23 ID:7DUsykVf0
そろそろ寝るかな… はなにかノシ
消費者が保身やら拝金主義やらに付き合う道理は微塵も無いからなあw あけすけに見えるなら、見捨てられるだけ。理由がつくだけマシかもね
ガストやifは博打でもなんでもなかとですよ〜? SPEを使わなければ、PS3はps2とほぼ同じだかからな。 むしろ、リスクが低く、手堅い商売と言える。 ただし、相手が「プレイステーションクォリティ」とやらに興味が無い事が前提だがな。
HD機でヘンタイ紙芝居を出せる厚顔さがあるかどうかだけだわな
139 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 01:50:59 ID:7DUsykVf0
最後に、 サードの圧倒的支持を得たらしいPS3が惨敗した理由 ↓ 今からすればスタートダッシュの失敗が一番致命的w 更にWiiに先行させ過ぎた時点で既に手遅れw その根底に、販売戦略に資金を投入できない赤字ハードを作ったことが挙げられる。 その元をたどればPS3開発方針を先行して出してた対X360にしたSCEの上層部がマヌケだったw サードの圧倒的支持を得たらしいPS3が惨敗した理由=SCEの上層部の決断が最初からマヌケだったw って事も理由の一つかとw
140 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 01:52:32 ID:zSBIkNxIO
>>137 もはやプレイステーションクオリティに耐えられるやつしか残ってないよ。
>>140 パンチラ乳揺れのことですね>プレイステーションクオリティ
PS3がサードやソフトの内容含めて今までのゲームで それらが壊滅状態になったわけだ。 任天堂は新しいゲーム作ってとりあえず成功したわけだが 相関関係はあまり無いんじゃないかな。 wiiが売れなくてもPS3は売れないし PS3が売れてもwiiは成功したと思う。
サードが生きのこるには、正直、ゲオタなんかじゃなくて、 一般人相手へのブレイクスルーが必要だったんだと思うよ。 でも、頼みのゲオタ相手でも壊滅の状況ではな・・・
一般ユーザーに見放された PS2末期と大差無いゲームを持ってきておいて PS2末期以上の市場を期待する方がどうかしているわ
>>60 単純に12年間で築き上げた先入観の問題と
時代の流れで簡単にゲームが出せなくなった結果でしょう
まさかWiiが圧勝するとは 任天堂一社ですげえ・・・っていうところを みんなスルーして語るからおかしくなってるだけなんだよ
147 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 09:40:02 ID:No7rTwOj0
サードの思惑としてはPS3が国内500万(アジア含む)も売れているんだから 50万くらいは売れるだろうと期待して出したら20万〜30万しか売れなかった サード「・・・・」
148 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 10:23:04 ID:UAX4NNdj0
実際、ドンキーとかマリギャラやると他のゲームなんかやる気しないもんwww オナニー美麗画像か美少女モエゲー好きならともかくなw
>>147 市場としての成長は実は去年の春頃で止まってるんだよねぇ
サードが頑張ってやっとの思いで築き上げたのが50万で大ヒットの市場だもんな ゲオタの数も減って一般人も離れた
築き上げたものを崩したのも自分達だがな 環境悪い方でゴミばっか排出して売れないとか頭悪すぎだし
152 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 10:53:06 ID:kFQj+pmq0
消費者の大多数が任天堂を支持してるんだもん 消費者の支持を得られていないサードの支持を得る事に何の意味があるのかと
サードって本当は味方がいなかったんじゃないのだろうか。 ゲームマスコミはゲーム業界よりも違う方向を向き、ハードメーカーは決して仲間じゃない。
最近のゲハはすっかり「サードはPS3を全力で支持していた!」 ってことになってるけど 「ソフトの出ないPS3!独占ソフト少なすぎwwwww」 って煽りまくってたことは完全に無かったことになってるわけ?
155 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 11:07:56 ID:ahSDbhdp0
実際PS3で死んでしまったサード中〜大タイトルでサードが傾いてるから深刻だよな
>>154 その頃はまだマシだったもの
去年頭から国内サードがWiiも箱○も捨てて、PS3に走り初めてから急速に悪化したからこう言われるわけで
>>154 PS3に全力投球してその結果がまともな(に)ソフトが出ないだよ
それほどPS3ソフトは作り難いってこと
>>154 PS3の価格発表前までは全力で支持
↓
クタたんの「安すぎたかも?」発言でドン引き
でも自社の主な続編タイトルは発表済みなので全力で支持
↓
PS3が想像以上の作りにくさで膨大なリソースを必要とする上に
本体普及が遅々として進まずソフトリリース間隔が開く
↓
ついに(楽園に見えた)360やWiiに浮気するメーカー続出
しかし海外で売れるはずの360も手抜きで売れるはずのWiiでも爆死続きで返り討ちに
↓
携帯機でなんとかしのぎながらPS3に手抜きを出して延命をはかる
って感じじゃね?
やっぱりサードが弱くなったのが原因じゃないかなあ
サードが中途半端に注力してるからだと思う 据置でソフト展開するにはPS3しか選択肢無いんだし、社運賭けた全力ソフトを投入すべき ソフトを見る基準が他ハードより厳しいPS3ユーザーにアピールするにはそれくらいしないと 大丈夫! 箱○とのマルチやら移植やら、そういった余計な事に予算と手間かけなければ行けるって
PS3のソフトって びっくりするくらいクオリティ低いのとかあるし
ロンチ時に発表したソフトが数年遅れで出た上、結果がアレだったから糸冬
わけのわからん開発しにくいハード作った挙句普及しないような値段設定にして 命綱のサードを自分で炙り焼きにしたからです
PS3に注力したサードのソフトって何なの
165 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 14:04:53 ID:SR0x9yam0
海外がアイディアも何もなく性能を使いこなすだけで日本に差をつけているなんて嘘を、一体誰がついているのだろう。 UI一つとってもありえないと言うのに。
誤爆った
167 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 14:21:28 ID:d5t2aKAY0
日本向けにナンバリングだしてりゃ注力してるだろ それに比べりゃサードがWiiに力入れたソフトなんてほとんどないな 去年のサード赤字ラッシュ(まぁ今年もだけど)で、 各社とも開発中のタイトルの一部凍結や、開発タイトル数の削減をすると 決算や株主の説明会で言ってるし、今後は収益性の高いソフトが多くでるんだろう 結局それが安易な完全版やリメイク、続編や移植につながってる結果じゃねーの
Cellなんか採用してなければもっと良い線行ってたと思う。 それでも最下位だったとは思うが。
(国内)サードの圧倒的敗北を持たらしたPS3
負けたことよりも、「サードがすべて束になっても任天堂一社に絶対に勝てない」ことをこれ以上ない形で証明してしまったことが失敗だったな。 最初から適度にWiiにも本気を出してバランスをとりながらやっていればここまで存在の無意味さがバレることもなかっただろうに。
171 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 15:59:03 ID:No7rTwOj0
PS3発売前のCellの記事を読んで、 こんなの採用したらソフトが作りにくいのは解っていた。 その後のソニーのPS3の販売戦略見て笑ったよ こいつら馬鹿だろ
>>87 任天堂は儲かった金の中から、明らかに売上的には見返りの少なそうな
罪と罰2、斬撃のレギンレイヴ、ゼノブレイド、ラストストリーとかを用意して
一部のユーザーには還元しているけど、SCEは何を用意したの?
>>172 街すべりと肉弾とMoveでパーティ(ゴキリッ!
174 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 16:41:44 ID:d5t2aKAY0
本社ビルを売却して、ストリンガーに8億払って、GT5に100億円突っ込んだ
PS3てただでオンライン対戦できるんだっけ 一応還元してるんじゃない?
176 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 16:59:55 ID:jM0Uo5w+0
>>175 Wiiも一部ソフト以外は無料でオンライン対戦可だから目くそ鼻くそじゃね?
>>175 それ、サードが負担してるし・・・
SCE販売のはすぐに好評につき終了するし
>>175 そのしわ寄せにサードから通信料を徴収してるという
通信量が大きいとメーカーが金を持ってかれる仕様だから
PS3のソフトは箱○と比べてアンロック方式か最初からDLC入った完全版が多いのだよ
>>175 ファーストの「オンライン専用」ゲームだった某競馬ゲームは一年も続けなかったよ。
体験版のDL費用を各メーカーから徴収しているのってSCEだけで、
だから体験版のDLが期間と数量限定なんておかしなことになっているし、
結局その費用はソフトに上乗せされるんで全然ユーザー還元になっていない。
(ついでにマルチの場合には鯖の運営費自体も含めて360版にも上乗せされているので迷惑極まりない)
なんだ。ただソフト出しただけなのを「還元」とか言っちゃってるからそれくらいはおkなのかと思ってたよ それにしてもよく調教されてますねえ
>>179 しかもそれ、アイテム有料販売してたんだよな>某競馬ゲーム
補償したんかな?
182 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 17:20:00 ID:d5t2aKAY0
SCEに儲けがないのに還元とかできるわけねぇだろ よく調教されてんなぁ
>>180 Wiiでも無料オンゲーはあるし、PS3のサービス打ち切りの速さは酷いって話だろ
どこ読んでんだよ
アーアーキコエナイ始めんなw
>>180 PS3持ち上げるのに失敗したからってそりゃないわw
ただでオンライン対戦できるんだっけ?とか白々しいこと言っといてすぐ触角出すなよw
碌なソフトは出ない、オンはさっさと打ち切る これでPS3がマシか同等だと思ってるならそれこそ調教されてるわ
売り上げ少なそうなソフトを出したことを還元とか言っちゃってるのも目糞鼻糞かと。
任天堂は、サードにサバをただで貸し出しているんだっけか? チャットは定型文とか、仕様が決まっているが、無料でオンゲを作れるのは大きいだろうな。 まあ、それも磐石経営のお陰なんだろう。 ソフト一本分の値段で、周辺機を同梱させるって力技も、 任天堂ならではだよな。
儲けが出なかったからさっさと打ち切る と、 儲けが出なさそうでもソフトを作って発売する は、 天と地ほどの差があるんだが PSWではその差を認識することは悪なのか?
>>172 まあ、爆死したゲームの数ならSCEも負けてないかもしれない。
質はともかく。
サターンや64、DCにGCが負けたのはラインナップの差だと思っていたが 箱とPSとのラインナップが大差ないのにソフト・ハードの売上げにこれほど開きがある、今までにあったかこんなこと? ソフト自体の純粋な魅力が「PSなら買う」というユーザー側の動機に押しつぶされるほど貧弱だということに他ならないと思うのだが ”PSなら他のハードより売れる”という現象が、国内サードによる自身の実力評価を誤らせたんじゃないか?
>>188 ネット関連だと他にも今はどうなっているかは知らないけど、
小売店レベルだと任天堂は回線を任天堂側が用意してくれるけど、
SCEは小売店側の回線にただ乗りしているんじゃなかった?
193 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 17:39:16 ID:d5t2aKAY0
MSはゲーム業界に参入したばっかりだろ 日本人が単純に海外メーカーを嫌う体質がゲームにもでただけ TV業界でもサムチョンやLGは何度か日本から撤退している 「日本はメイドインジャパンのブランドイメージが高くて商売にならなかった」 って捨て台詞を残してね
>>190 売ろうとして売れなかったものと、
売れないと分かっていて品揃えとして出すのは違うでしょ。
>>191 「実際はマルチ」は多いけど、「発売予定はPS3だけ」ってのが多かったからじゃね?
箱○は旧箱の負のイメージが強すぎるんだろ ゲーム好きな中高生のほとんどは任天堂はガキゲーと煽られ育ってきたPS一神教だし一般人には存在すら知られてないレベル CMとかで箱○のゲーム見てもPS3のソフトと思ってるやつが大半だし
PS3の実態もわからないうちに、スクエニがFF13がPS3独占と発表してたからなあ。 FF出る=勝ちハードという式を何の疑問も持たずに信じてたんだよな、サードも、いわゆるコアユーザーも。 現実に勝ちハードになるために惹きつけなきゃいけない、ライトユーザーはFFが出るから そのハードを選ぶなんてことはないというのが現実だったと。 FF13がちゃんとPS3発売一年後位で出てたら状況は違ったろうか?
なんかイメージって奴を情弱とか洗脳とかって簡単に片付けるのが多すぎる気がする
>>195 最近は無双みたいにそういうのが目立ってきたとけど昔は同発マルチが多くなかったかな?
まあその辺は印象で言ったことなので実際に数えたらその通りかもしれない
ただ、それを差し引いてもソフトラインナップからした今の箱・PSの格差は異常だと思う。
このスレだと任天堂VSサード連合の構図でサードの弱さが指摘されているけど、
任天堂抜きでも箱とPSの比較でサードの弱さが垣間見れるとと思ったもので
>>197 PS3発売から1年後程度の市場規模だと、FF出したら確実に赤字だったから出せないでしょ。
逆説的になるけど、FF13を出せるだけの市場規模になるのにSCEが何もしていなかったから
去年の損切りみたいな発売になるまで出せなかったというのが正しいんじゃないか?
それだけの市場規模が1年で出来ていたらFF以外のタイトルでどうにか盛り上げられた可能性も有るし。
>>192 DSデモ機&ステーションと、PSPデモ機&スポットでは
体験機用機械は、任天堂は無料レンタル
保守費用も任天堂持ち、ただし通信回線引き込みと通信費は店持ち
SCEは、買い取りか有料レンタル
保守費用と通信回線引き込みと通信費も店持ち だったはず
そのため、3台用PSPデモ機なのに、壊れていて使えないとか
1台しか稼働していないとか、あの頃は色々言われてた
>>199 逆に考えると、それだけの市場の差が有るのにマルチにする必要が有るほど
世界でのPS3市場が脆弱ってことなんじゃないかな?
世界でもPS3だけでは開発費がペイ出来ないからマルチするしかないって状況が、
国内でもマルチで発売してラインナップに大差が無い状況にしているんでしょ。
龍とかガスト・日本一とかみたいに国内限定でペイする予定のタイトルだと
PS3独占になるのはこのためなんだろうし。
>>197 変わってただろうな
FFは引っ張る側のゲームだったのに
日和ってたのがまずかったな
>>202 だろうね。箱もちとしちゃ棚ぼたもんだけど
PS3の不振に関しては客に最初に飯が出るまでが遅い店認定されて その後に不味い飯屋認定されたからだよ 単純に一度不味い飯出された店には 二度と客が寄り付かないのと同じ構造 サード連合の多くはそういうケアを怠りすぎた
最初からゲーム機として作ってれば、こんな惨状にはならなかった気がする。 あれこれ欲張りすぎだよ。
ソニーじゃゲームだけでやってくのは無理だろ。
誰もSCEのファーストに期待してないしな
209 :
名無しさん必死だな :2010/12/27(月) 14:11:07 ID:3i+XbOFd0
本当にサードから圧倒的支持受けるようなゲーム機作ってれば 暫定王者が世界最下位になることもなかった
>>209 そもそもゲーム機なんていう「おもちゃ」を作るつもりはまったく無かったみたいだからなぁ。
当初の予定では今頃はパナソニックや日立や東芝辺りが「cellを使わせてください」って列を成して頼みに来てたはず、とかなんだろうし。
ギブ&テイクが成立してるメーカーはちゃんと結果出してるよ メーカーの都合でユーザーに不利益を強いてるだけ
212 :
名無しさん必死だな :2010/12/27(月) 15:17:51 ID:zA6ToEJC0
MGS4が出たら・・・FF13が出たら・・・GT5が出たら・・・ そして誰もいなくなった
213 :
名無しさん必死だな :2010/12/27(月) 17:13:41 ID:ym6WLkT7i
工場を売ったり買い戻したりするハード(笑)
>>210 この際ゲーム機能とかハンパなモン削ってスーパーAV家電に特化した方が
まだいいんじゃないかとさえ思える。
トルネのUIに触れた伊集院が
「ソニーってさぁ、なんでこんなすげぇレコーダーをPS3の周辺機器にしてんの?
このシステム搭載した、本格的なレコーダー作っちゃえよ!」
とか言ってたの思い出すわ
>>214 そんな横の連携が取れる企業なら、
今ごろPS3も成功してるんじゃないかな?
つうか、PS3で確実に儲けが出てそうなの、
周辺機器のトルネだけとか!?
216 :
名無しさん必死だな :2010/12/27(月) 22:34:00 ID:20vij6XBO
ノンゲーム機だからな
217 :
名無しさん必死だな :2010/12/27(月) 22:39:49 ID:EkjkLGKf0
PS3―久夛良木氏が語る「実現への道筋」
ttp://www.zdnet.co.jp/news/0308/26/cjad_honda.html > ・映画『マトリックス』の世界を現実のものにする。
> ・ゲーム機としてのPS3は存在するが、それがPS3の本質ではない。
> ・ソフトに関してもPS2のDVDのような物理的なフォーマットを意識しないでほしい。
> なぜならPS3はネットワーク指向の強い、スケーラブルに成長するアーキテクチャーを採用するから。
> ・ソニーグループ全体が、
> PS3アーキテクチャーで使われるCELLプロセッサとその周辺チップを採用していく。
> ・いくらブロードバンドの普及が急とはいえ、インターネットでCELLを結び
> 巨大なコンピューティングパワーを実現するというやり方は、すぐには実現できないだろう。
> ・世界中のPS3チップをつなげられるわけではない。
> 最初の目標は、家庭内ネットワークでCELLコンピューティング。
> ・家庭内ネットワークへの可能性を求めているのは、SCEもインテルもマイクロソフトも同じだが
> 家庭内のデジタルデバイスに関して言えば、ソニーに一日の長がある。
値段だろ値段 一番人数が多い一般層がゲーム機に出せる金額じゃなかったんだよ ゲームで楽しむためなら金も手間も惜しまないっっつヘビーゲーマー層は PCゲーやネットゲーに流れていってたし 結局、「コンシューマしかやらないけどゲームに金は惜しまない」っていう半端な層にしか売れなかった
CELLに関してはその過度の期待とガッカリの経過は かなりの喜劇になると思う
PCでなくPS3を買う時代が来るとか言ってたのに Linuxを切っちまったしなw 「何でも出来るは何も出来ない」とはよく言ったものよ。
221 :
名無しさん必死だな :2010/12/28(火) 13:22:25 ID:Isy13+TV0
そこそこ数が見込めるタイトル並べてサードの圧倒的支持とか言ってるけど サードに信頼されてないとここまでソフト揃わないのリストからかなり格落ちしたよね
222 :
名無しさん必死だな :2010/12/28(火) 13:40:24 ID:19Iaz9MZ0
中規模ソフトは全部PSPに逃げたからな 「○○さえあれば他に何もいらない」タイプの人間なら買っても損しないだろうが そういう人はPS3クレクレせずに他のゲーム機も揃える人間だと思う
223 :
名無しさん必死だな :2010/12/28(火) 13:46:54 ID:XbnNQuUl0
値段値段と言う人はいるけど、あの値段じゃなかったら あのPS3は実現できなかったわけだろ 逆ザヤ7万でも箱○以下のゲーム性能、高すぎるという反応から 急遽1万値下げして、債務超過になるほどの価格設定 箱○並に価格を落としたら、何かが劣化、削除されるのは確実だろう それをしなかったのはSONYの責任、BDとか積んだり、Cell積んだりしたのもSONYの責任 価格が高い!=SONYがゲーム市場を家電の宣伝市場に使ったため だろう
224 :
名無しさん必死だな :2010/12/28(火) 14:05:26 ID:K7yQ+f6GO
安すぎたかも
>> 最初の目標は、家庭内ネットワークでCELLコンピューティング。 そもそもこれができたところでどれだけの意味が有ったんだよ
226 :
名無しさん必死だな :2010/12/28(火) 18:10:27 ID:Q/2r4pvq0
最初の倍くらいの高価格でもほんとに飛びぬけた性能と 素晴らしいソフトを用意できてたらむしろ買ってた
その高性能を活かしたゲームを作る為には莫大な開発費を投入せねばならず、 ソフト価格の高騰は免れず、それをユーザーに受け入れてもらうには 価格に見合った質を保証する必要があり、現行機でヒィヒィ言ってるサードは あてにならんから自社でラインナップを揃え… …ソニーにはとても無理だ。
228 :
名無しさん必死だな :2010/12/28(火) 18:56:29 ID:xoJztQBM0
まあ今だから語れる夢物語のひとつだね
PS2時代にファーストがあまりに貧弱だったから(それでも今よりずっと良かったけど) サードは自分たちが市場を牽引してると勘違いした結果このザマ 固定客しか相手にしてないくせに、開発費が上がり、開発期間がぐんぐん伸びる そんな状況でホヤホヤしてるから泣き言しか言えなくなるんだよ
>>229 サードは元々固定客が相手なのは仕方がない部分がある。
だけどファーストが積極的にゲーム初心者でも面白いと思えるゲームを作ればファンは増やせる。
SCEはPS1前期はそういうゲームも作ってたけど、PS1後期〜PS2時代は作らなくなった。
そのせいで新しいファンが作られなかったからゲーム市場は縮小していったんだと思う。
だからPS3で売れたとしても、新規が買ってくれる訳じゃないから貯金を切り崩しているようなもん。
しかしなんで新規層ばっかりのwiiをチャンスと思わないのかねぇ。
確かに従来型のゲームは売れにくいけど、的確な戦略を実践すれば売れるのは太鼓の達人で証明されている。
変なもんじゃなきゃ任天堂に宣伝してもらえる可能性があるし、うまくいけば自分たちの名前も覚えてもらえる。
獲得が難しい子供&一般のファンの獲得と、新規シリーズの確率のチャンスとしか思えないんだが…。
超甘く考えた結果だから、実際はこんなにうまくはいかないだろうけど。
231 :
名無しさん必死だな :2010/12/28(火) 23:03:31 ID:Y47RFN460
>>225 PS2の時
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990913/ps2.htm > PS2を使ったビット配信 (e-Distribution) ビジネスを2001年に開始すると発表した。
> リリースでは
> 「将来大きな可能性が期待されている広域帯ネットワークを利用したユーザーへの
> ビットコンテンツの直接配信を新たなメディアとして加える」としており
> 広域ネットワークとしてはCATV網を活用しイーサネットで接続するとしている。
> PCカードインターフェイスを使ったネットワーク接続アダプタを開発、2001年にサーバーの運用を開始するとしている。
> サービス内容としてはPS、PS2対応ゲームの他、"ビット流通可能なコンテンツ"も積極的に推進していくという。
>>230 PS3発表時にサードがソフト出すって発表したからな
サードの固定客はそっちいくだろうよ
PS2の末期どころか後期で、既にパチスロとギャルゲしか売れない状況だっ たのに、危機感も持たずに、その後に任天堂がDSで大ブームをおこしたのを ゲームの大ブームが来たと勘違いした馬鹿SCEとサードが何の復興策もとら ないまま、惰性でPS3になだれ込んだからだろ
明らかにDSWiiで違う流れが来たのに 前時代のソフトだけに拘りすぎてたな。
無双も最初は新しかったからミリオン越えるヒットを飛ばしたのに それ以降完全に固定客相手にして売り上げはジリ貧だしなぁ もっとも、内容からしたら今でも売れすぎなくらいだが
236 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 11:24:44 ID:9XOiKWBo0
SCEはソフト蔑ろにし過ぎ
サードはチンカスだったって事。 PS3の実力は、GT5見りゃ判るだろjk(キリッ
238 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 06:32:17 ID:J4RY6I280
トップからあっさり世界最下位なんてそうそうなれるもんじゃない
ファースト・セカンド・サードを、 一軍・二軍・三軍に置きかえると判りやすい。
241 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 07:24:53 ID:IDJzj4H40
結局PS3の最初の目標は夢物語だったという事さ 出来もしないことを正気で出来ると言ってしまうのがソニーの悪いところ
242 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 16:29:26 ID:QcB3J5L40
ゲハでサードが圧倒的支持だとか大勝利だとか 一生懸命連呼してるけど現実は厳しいよな
243 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 16:43:23 ID:SbCnTWoG0
PS3はChromeOS搭載して欲しいね XMBのウェブのセクションに入れればいい Linuxベースなんだから余裕だと思うしSPUさえ上手く使ってもらえば結構サクサクに動くでしょ
244 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 16:57:12 ID:Vyf9oBIEO
今世代のソフト売上みりゃ一目瞭然だが、誰もがやりたいゲームが集まってるのはWii。 その全てが任天堂ソフトなのは異常だが、もう時代が変わったとしか言いようがない。
どこでもいっしょのトロが クロっていうキャラとオタ用語連呼してたのはショックだった
>>245 一般OLすら取り込んだ、あのトロはもういないのだ…
/) /) / ⌒ ヽ | ●_ ● |/\ あの日一緒に遊んだ子どもなら (〇 〜 〇 | / 今はOLになって俺の隣で寝てるぜ / | < | |_/ |/
ポケモンで寝落ちするOLなら ホントにいるから困る
幻水、メガテン、ペルソナなど人気RPGシリーズが全然PS2に留年したまま卒業しない スパロボなどは転向して行ったし、FFとGTはぐれたし
250 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 19:48:38 ID:xOqrOn8l0
何年も言ってたもんなぁ、来年PS3にはFF13がGT5があるけど糞箱どうするの?とか 毎年名前を挙げれる事に違和感を感じたりはしなかったんだろうか
251 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 19:54:28 ID:YL1q53+20
PS2のソフトはPSPとDSと一部がWiiに進学しました
252 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 19:55:21 ID:YL1q53+20
あぁ、PS3のソフトも栄転して、PSPへいったっけか 卒業どころか中退者でてるな
253 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 19:59:11 ID:FPNxnkEpO
254 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 20:03:15 ID:YL1q53+20
幻想水滸伝→2008年12月18日 [DS] 幻想水滸伝ティアクライス 真女神転生→2009年10月08日 [DS] 真・女神転生 STRANGE JOURNEY ペルソナ →2009年1月15日 [DS] 女神異聞録デビルサバイバー
PS3で続編物が売れるのは当たり前だよ だってPSで出してたゲームの続編なんだからさ サードはDQやFF以外は他ハードでいきなり出しても ライトユーザーには知名度が無いも同じと思うべきだったんだよ
PS3発売前にPS3で続編物出すってサードが声を揃えて言ってましたよ。
痴漢瀕死!モトローラ、糞箱販売差し止めを請求 www
ttp://www.kotaku.jp/2010/12/xbox360_motorola.html 米国際貿易委員会(ITC)が今、マイクロソフトを調査してるそうです。というのも、モトローラ社がXbox 360はモトローラの複数の特許権を侵害していると訴えたため。
でもこれ、先にモトローラを訴えていたのはマイクロソフトの方だったんですよ。Activisionと元IW幹部にEAを巻き込んだ訴訟のように、こちらも泥沼化の予感です。
Xbox 360にはモトローラが開発した技術が一部使用されています。特許はもちろんモトローラのもの。技術を借りる側のマイクロソフトは、モトローラにライセンス料を払って使用していました。
しかしこのライセンス料をめぐって両社が対立。マイクロソフトは11月初め、「差別的かつ不当に高額なライセンス料」を請求しているとしてモトローラを提訴したのです。
それからひと月ちょっとたって入ってきたのが今回のニュース。モトローラによる訴訟返しですね。
モトローラは特許権侵害の問題が解決するまで、Xbox 360の販売を全面的に差し止めるよう求めています。全世界で販売差し止め。デカイですよこれ。
世界中でバカ売れして完全な一強時代を築き上げ、今でも売れてるPS2で稼いだ金をたった数年で全て吐き出したってのが信じられない…どうやったらそこまで派手に失敗できるんだ??
259 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 18:15:18 ID:jE1NN9uBO
もうFF13もGT5もないPS3w
>>1 ユーザーのことを考えていたのが任天堂だけだったから
PS3もサードもユーザーを見てなかった
wiiがどんどん売れなくなってきてしまっている。 PS3にサードがシフトして、しかも480pだから落ちる一方だ。 しかも20000円なのに29980円のPS3に迫られている。 2007年累計:3,696,517 2008年累計:2,862,818←このへんの数字を見てモンハン3やTOGやDQ10をwiiで出そうなんて馬鹿なことを考えたんだろう。 2009年累計:1,962,367 2010年累計:1,760,986
Wiiが伸びた云々以前にPS3が勝手に大ゴケしたのが大きかったよな 4年経った現時点でも前世代機からは考えられんほどショボい市場と化してるが
266 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 23:45:56 ID:5k/2RVGR0
ゴキブリって他社ハードのことばかりでSCEとPS3の話を全くしないな
268 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 23:53:10 ID:lD9Q/+Fa0
11月の北米ハード&ソフトセールスデータ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1291972714/ >
ttp://gs.inside-games.jp/news/259/25934.html > ソフトウェアランキング
> 1. Call of Duty: Black Ops (Activision) [Xbox 360, PS3, Wii, PC, DS] ※840万本
> 2. Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft) [Xbox 360, PS3] ※114万本
> 3. Just Dance 2 (Ubisoft) [Wii]
> 4. Madden NFL 11 (Electronic Arts) [Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PSP]
> 5. Fable III (Microsoft) [Xbox 360]
> 6. Donkey Kong Country Returns (任天堂) [Wii] ※43万500本
> 7. Need for Speed: Hot Pursuit (Electronic Arts) [PS3, 360, Wii, PC]
> 8. Gran Turismo 5 (SCE) [PS3] ※40万本
> 9. NBA 2K11 (Take-Two) [Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PSP,PC]
> 10. Wii Fit Plus (任天堂) [Wii]
> ハードウェアランキング
> 1. DS: 150万台 (前年比-11.8%)
> 2. Xbox 360: 137万台 (+68%)
> 3. Wii: 127万台 (+0.8%)
> 4. PS3: 53万台 (-25%)
269 :
名無しさん必死だな :2011/01/01(土) 00:22:42 ID:wZVhyuT4O
サードの圧倒的支持、御支援御声援につき終了
>>262 「迫られてる」って表現は一台でも差を詰めたときに使うもんだ
差は離れる一方じゃんよ
ていうか2008年の結果を見て2009年8月にモンハン3を出せるわけがないw 頭おかしすぎる。
272 :
名無しさん必死だな :2011/01/01(土) 01:37:41 ID:53AYoAtX0
痴漢任豚を連呼してればPS3の惨敗なんて忘れて幸せになれます
273 :
名無しさん必死だな :2011/01/01(土) 06:06:13 ID:FDjFpdX/i
来年本気出す
ちゃんと独占で出してくれたのってMGS4くらいじゃね? 次回作はマルチになるようだけど
275 :
名無しさん必死だな :2011/01/01(土) 06:11:49 ID:14EwJEVm0
ゴキブリ本気出さない
PS3のソフト売り上げは去年よりも増えたように見える が、PS2を合算して考えると去年よりも売り上げが減ってる 単にPS2で定番ソフトが出なくなって仕方なくPS3に移行した奴がいるだけ
そんな惰性でゲームなんて買わなくてもいいのに
278 :
名無しさん必死だな :2011/01/01(土) 15:35:55 ID:qgMSo1ln0
PS3のライトユーザーって中古の利用を積極的に行う層って印象
>>277 だからPS2時代に半ば飽きながらも惰性で買ってたユーザーが
ハードを買い換えてまでは遊びたくないと脱落した結果が今のPS3市場
280 :
名無しさん必死だな :2011/01/01(土) 15:46:24 ID:HmEPHzPpO
281 :
名無しさん必死だな :2011/01/01(土) 19:37:31 ID:J7vvT4mr0
支持されてなかったんじゃね
282 :
名無しさん必死だな :2011/01/01(土) 23:06:04 ID:L+23+jp30
>>274 MGS4が一番まともな出来だったんだよねえ
MGS4がまともはねーよ MGSシリーズで一番つまらんかった 章ごとに数分待たされる仕様もあったしな
>>283 MGS4がまともって話じゃあなくて、PS3のソフトの中でMGS4がまともって話なんだから
そういう場合はMGS4よりもまともだってゲーム言えよ
MGS4は頑なにPS3独占だったし、まだ希望があったから頑張ってたな モンハンは逃げ、FFはマルチになり、とPS3が大コケしたことにより 路線変更やむなしとなったサードの方々の迷走の中、よくやった あと結構すっぱり妥協できたのもポイントかもしれんな FF13とか構想はもっとずっとまともなゲームだったんだろう
>>285 >モンハンは逃げ、FFはマルチになり、とPS3が大コケしたことにより
順番が逆だ。
PS3が大コケしたからモンハンが逃げてFFがマルチになったんだ。
モンハンが逃げた時は判断早すぎだろと思ったけど、FFのgdgdっぷりを見るとアレは英断だったんだなと思うわ
287 :
名無しさん必死だな :2011/01/02(日) 22:03:24 ID:nzaKnLTg0
開発しにくいからな
有名な電通の戦略10訓 1.もっと使わせろ 2.捨てさせろ 3.無駄使いさせろ 4.季節を忘れさせろ 5.贈り物をさせろ 6.組み合わせで買わせろ 7.きっかけを投じろ 8.流行遅れにさせろ 9.気安く買わせろ 10.混乱をつくり出せ なあ、どこかの信者ぶった書き込みを思い出さないか?
集まってるサードも馬鹿だな はちまでも見て間に受けてしまったのだろう
前世代機が世界でトップシェアでそのブランド力でまた勝つと思ったんだろう。
291 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 17:59:29 ID:T7A3OZh90
個人的にはアフリカだなw 覚えてる奴がいるかわからんが、PS3初期の頃のアフリカの持ち上げは半端なかったが クロレビの内容と点数がガッカリなのが判明した途端に話題がばたっと消えて その代わりに、クロレビに乗るまで誰も話題にすらしてなかったキャプレボに点数で 負けた腹癒せなのか何なのかわからんが、キャプレボ叩きが異常なまでに ヒートアップしたというおまけつきw
292 :
名無しさん必死だな :2011/01/04(火) 14:38:04 ID:IUAuEASa0
理由たくさんあるよね
サード信頼リストのコピペ通りに発売したのってMGS4くらいじゃね?
294 :
名無しさん必死だな :2011/01/04(火) 22:58:31 ID:6F7CMFGN0
>>293 PS3独占はMGS4が一番まともだったねえ
次の注目はLASTSTORYがどれだけ売れるかだな。 1000万ハードなのだから190万以下だったらwiiとwii信者は役立たずのゴミクズということになる。 しかし卑劣なことだ。 小汚い480pのガラクタでボッタくって儲けた金でスタジオを囲い込みwii用のゲームを作らせる。 そんなことしても結局時代遅れの480pだから何の意味も無い。 ガキにでもやらせておけという程度のものにしかならない。
まっ、また轟音か ごっ、轟音w(韓国)
小汚いSD画質のPS2って化石とソフトも窓から投げ捨てようね。 PSPなんて低解像度のゴミが売り切れてるみたいだけど そんなガラクタはシナ人にでも売りさばけば良いんだよな。
こういうアホは煽るとき何も考えないのだろうな 2000万ハードのPS2で2700あまりのソフトが発売されたが、190万売ったのはたったの4本、しかもDQ・FFのみというのに
ソニーの焼畑農業でかなりJRPGの土地は荒れてるからね。 今は土作りの段階
300 :
名無しさん必死だな :2011/01/05(水) 01:25:34 ID:cH+u2H1I0
>>299 意味がわからない。焼畑農業=JRPGの不作・・・てな話しになるの?
ところで焼畑は土地を作るのか?雑木林を焼いて、畑を作り、その後他の
土地に移る見たいなサイクル的な農業のイメージがあるんだけど。
301 :
名無しさん必死だな :2011/01/05(水) 01:30:28 ID:D1AaKlqf0
ソニーが得意なのは焦土作戦だろ 危なくなったら、味方でも盾に使い、親でも質に入れる 死にそうになったら、道づれで自爆
続編商法しまくったおかげでRPGがどんどん売れなくなったってことじゃん 焼き畑を繰り返しすぎて一面不毛の地 RPGに限らねーけどな
大手メーカーが PS2時代の金ばっかりかかるムービーゲー そのまま今世代に持ってきちゃったからなぁ 支出に見合う効果もないのに それしかやってこなかった子たちは それ有りきでしか作れないから、なんていうかザンネンな事になってるよね
>>303 消費者はPS2中期くらいですでにムービーゲーに飽きてたと思うんだよな
メーカーはそういう雰囲気を感じていなかったのかね
305 :
名無しさん必死だな :2011/01/05(水) 01:48:56 ID:cH+u2H1I0
>>301 そのような事をいうなら、具体的な事例を出した方が説得力があるよ。
>>302 続編を出すのはSCEの指導ではないでしょう。ソフトメーカーが売れる
確実性のある続編を出して、ユーザーは安心して買える続編を選ぶ。スク
エニはDSの続編とリメイクで手堅く利益を上げている。
焼畑農業と言うのが的ハズレな例えでしょう。実際は、ハード普及率が
伸びずに、ソフトも売れない。しかし、開発コストは膨らむ。色々な
作物を作っていた農家が、品種を絞って市場に出したが、結局は市場
の縮小に弾みを加速させてみたいな感じだろう。
感じても路線変更できるだけの能力がなかったんだろう 100人数年規模で作成するプロジェクトの方向転換を指摘できるだけの リーダーシップを持った人がほとんどいなかった
なんかそういうゲームしか作れないって感じだよね。 組織が金が云々以前の問題。
プレステ は オワコン なんだからしゃーない
>>307 組織や金の問題がなかったら少なくとももっと色々なタイプのゲームが作られてるだろうし
その中でいくつかは面白いゲームも生まれてるかもしれない
もちろんそれだけが問題じゃあないが業界の人の話を聞いていると
その面での認識の甘さが酷い
まあ、ゲーム業界が急成長して10人規模のリーダーしか務まらないような人が
100人1000人規模のリーダーしてる場合も今は多いからしょうがないのかもしれないが
Wiiは敵じゃないと言ってた戦士は大正解だったんだよ 本当の敵はPSPだった。
311 :
名無しさん必死だな :2011/01/05(水) 03:41:30 ID:D1AaKlqf0
>>305 ニュースくらい見ろよ
SONYは、自社が放棄したものを外国に売り渡したり
技術者流出させて市場を崩壊させてるだろ
要するに日本の技術を他国に売り渡して、日本市場どころか世界での競争力を殺いでいる
結果として電池、半導体、TVでサムスンを始めとした企業にたった数年で追い越されている
(もちろんSONYだけではないが、代表として)
SONYは国賊企業として国策事業に入れてもらえませんよ
>>310 PSPも割れ&海外爆死で先がないハードだもんなぁ
>>310 PSPをすぐに撤退させればまだマシな状況だったのかもな。
だがモンハンが売れたせいでPSPを延命せざるをえなくなったんだろう。
ってかPSPってマジでどうなってんだアレ?
6500万台(?)も売ってるのに500万以上が一本もないとか酷すぎだろ。
314 :
名無しさん必死だな :2011/01/05(水) 05:20:40 ID:cH+u2H1I0
>>311 本気で言っているの?ニュースでソニーが国賊企業など聞いたこともない。
他社から技術を買って、世界一になれるなら苦労はないわ。
>>280 オイオイ何言ってるんだよ。
PSW暦じゃ今年も2010年だったろ?
>>314 当時有機ELに注力していたソニーが開発の難航により薄型モニター市場で出遅れ、
慌てて大量の液晶パネルを調達する為サムソンと組む
↓
その頃設立されていた国策事業である次世代液晶プロジェクトからの脱退を
「国から求められ」、これを了承。
という話は残ってるな。
日経か東洋経済、ダイアモンド辺りのサイトで検索すれば出てくる。
まあ、これで国賊認定はどうかと思うが、ソニーは不採算事業の整理で
諸外国へホイホイ技術・特許・施設含めて売り渡してるのも、また事実。
まあ、その一因に莫大な開発費を費やしたPS3の不振も含まれる訳だが…
317 :
名無しさん必死だな :2011/01/05(水) 05:58:00 ID:cH+u2H1I0
>>316 サムソンはソニーの何倍も研究開発費をかけているわけですよね。また、
合法、非合法の色々な努力をして今日に地位を築いた。別にソニーが
手を貸したからそうなった訳じゃない。ソニーじゃなければ別の企業
から技術を持ってきただろう。それだけのことじゃないの?
>>125 PSPがよくできている?
発売当初の駄目っぷりはスルーか
>>317 何か視点がおかしくないか?
問題は、ソニーから海外企業への意図的な技術流出が過去にあり、
今も収支バランス維持の為に続いているという点。
サムソン側の視点なんぞ、このスレで誰も問題にしてないんだが。
320 :
名無しさん必死だな :2011/01/05(水) 10:28:01 ID:U4P8n7X60
321 :
名無しさん必死だな :2011/01/05(水) 10:53:24 ID:cH+u2H1I0
>>319 最初の話しは、
>>301 だろう。それから、ソニーが国賊企業になり、その
前提がサムソンなどの現状にソニーが貢献した言う話でしょう。
ソニーの技術供与がサムソンに貢献した事は事実だが、それによってソニーが
批判の対象になるのはおかしいと書いているつもりですよ。
>>301 今の割れ騒動ってソニーが故意に起こしたものじゃないよね?
さすがに、そこまで下衆じゃないよね...
ソニーが言われてる焦土作戦ってのは ものすごい薄利(下手すると逆ザヤ)で商品を市場に出し、 結果的にどのメーカーも販売数の割りに利益がさっぱり上がらない状態を生み出すようなやり方を指していたはず 焼畑農業ってのは森を焼き、焼け跡で農業をするがこれは森が再生するのを待つ余裕があって初めてサイクルになる このサイクルを無視して森を焼き続ければ、当然再生する前に森が消滅する 正確に言えば「過剰な焼畑農業」というべきだが、 焼畑農業という比喩は客の興味の再生を待たずに似たコンテンツを乱発するような状態を指す
324 :
名無しさん必死だな :2011/01/05(水) 11:10:46 ID:UJwOVqei0
>>322 kakaku.comでのGK発覚前も「まさかマジで社員じゃないだろうね」って雰囲気だった
325 :
名無しさん必死だな :2011/01/05(水) 11:47:33 ID:D9+cmEog0
>>295 スタジオ囲い込み…
いつも、いつも思うんだがソニーの鳥かご網目大きいから
逃げられるんじゃねw
それも、被害者意識の塊だしなw
Play Beyond PS3時代を宣言します。 「世界でひとつ」のゲームをやる。 すべては、ココロ動かすために。 やりたかったぞー ゲームの逆襲がはじまる。(コナミと共同) 本格始動。 みんなのアソビ場。 みんな、ここで目覚める
327 :
名無しさん必死だな :2011/01/05(水) 12:37:29 ID:SjfEQwMni
PS3CFW化で馬鹿売れだな(あそ棒
ソニーって伝統なのかしらんけど コンテンツ作る部署は社内で格下扱いされて常に軽視されてるからな
ハード屋としてのプライドからソフト屋を軽視してるんだけど 今じゃ金融が命綱っていう。
>>321 何言ってんだ?ソニーが批判の対象になるのは当たり前だろ
日本の技術を韓国に流出しまくって有機ELもサムスンに取られたしな
サムスンに貢献した事は事実として認識してるのに
「批判の対象になるのはおかしい」とか寝言は寝て言え
>>331 日本人じゃないんだろ
祖国が違えば国賊の定義も変わる
333 :
名無しさん必死だな :2011/01/06(木) 00:17:38 ID:uHBCm6pP0
>>331 ソニーが商業上の取引をして何で批判されるの?なんか日本の法律に違反
したの?
>>332 君が日本人じゃないのかね?街に出てソニーが国賊企業聞いて見ろよ。
日本人でソニーが国賊企業と思っているのは君みたいな人間のみだろう。
>>333 ソニーを名指しで批判した経産省の役人も日本人じゃないと?
ソニーがやってきた事を知ってそれでも国賊だと思わないのは日本人じゃないお前みたいなのだけだろ
久しぶりにGK沸いてるな ゴキばっかのスレですがどうぞどうぞ^^
336 :
名無しさん必死だな :2011/01/06(木) 01:05:21 ID:uHBCm6pP0
>>ソニーを名指しで批判した経産省の役人も日本人じゃないと? それに関しては知らないけど、そのお役人のいう事は正しいの?日本の 企業を国賊といったならアホだろう。役人は自分たちで法律を作って いるんだろう。困るような事があれば法律を作って規制すれば良いだろう。 私はそのような役人のいう事が正しいとは思わないです。
そもそもまだソニーが日本の企業だと思ってる段階で…
同業・官・学を敵に回したソニー でぐぐると面白いよ
他国に負けないよう団結して日本の産業を興していこう という方針の場合、サムスンとつながってるソニーは一段下、対象として下位に見られるという話 それだけの事を正しいだの間違ってるだの…
国賊であり国辱でもあると思うな ソフトの違法コピー(しておいてサポート要求という激バカw)しかり 価格カルテルの件ではで自分だけ捜査妨害で罰金追加しかり ルートキットしかり 個人に成り済ました偽ブログ(ばれて謝罪w)しかり 架空の映画評論家デビッド・マニングしかり ごく最近もMOVE販売数捏造で海外サイトに「またかよ」って言われてるw ほんっと、日本企業の恥さらしっすなあwww さっさと韓国にカエレ!
韓国企業に技術提供 というより流出やらかしてる時点で擁護しようとも思わんな というか、ソニーを叩かれて困るような事があるのかな?と甚だ疑問
なんで法律さえ破らなければいいという結論に至るんだろうか。 法律以外にも守るべきものは山程あるのに
>>342 モラルとか規範とかそう言うものを守るって概念が
日本人じゃない半島起源の連中には理解が出来ないんだろ
割れ需用で中華に圧倒的人気のPSW勝つる!!!
サムスン、過去最高の3兆円超投資 有機ELに重点 って皮肉だよね
>>345 別にいいけど、ものになるとは思えないが。
というか、今サムスンってかなりヤバいんだぜ?
メモリじゃエルピーダに抜かれ、多くのメーカーではサムスンはてクォリティだとして不採用。
大量に持ってる半導体工場は製造依頼が少なすぎて未だにペイ出来てないのに、既に老朽化。
液晶では新興国中心に他メーカーにシェア抜かれ。
各国で負け続けの特許訴訟の賠償金支払いでで利益ぶっとんでるし、
韓国に850億円の法人税払ってるが、なぜか韓国政府からの還付金が2000億円
(要するに政府の資金注入がなきゃ倒れる寸前)
有機ELに3兆円というのも、苦し紛れの博打でしょ。
>>304 気づいていても、他にアイディアが無かったとか、
ムービー止めたらいらなくなる社員が多すぎて
路線変更が難しかったとかじゃないの?
>>346 基本的には安い人件費で安い商品を作って売っていただけの企業で
国が肩入れして規模だけ大きくなっていただけだから、
より安価か、同程度の価格で高品質で作れる所が出てきたら終わりってだけ。
349 :
名無しさん必死だな :2011/01/07(金) 22:11:36 ID:p7snpYUR0
>>347 リメイクみたいなゲーム内容だけど
新しいムービー作って入れると、新しく作った感じに開発者が浸れるとか?w
350 :
名無しさん必死だな :2011/01/08(土) 23:15:07 ID:eRhlR7My0
やっぱりゲームハードってファーストが色々盛り上げないとだめなんだよな あのドリームキャストだって色々な意味で盛り上げてた ついてきたサードはカプコンだけだったけど
PS3持ってるんだけど売ったほうがいいかな?? ニンテンドー3DS買ったほうがいいよね??
そんなもん自分のやりたいゲームがあるかないかで決めろよ ゴキブ李だったら「買うのはPSだけにしろ!他のハードなんて買うな!」と言うだろうけど
まともに経済勉強してる日本人で、 ソニーが国賊企業と思っていない奴はいないよ。 日本の教育舐めるな。
>>354 ソニー的には、朝鮮半島は今だに日本の領地なんだと思うよw
357 :
名無しさん必死だな :2011/01/11(火) 20:12:23 ID:fLCtXNwC0
ソニーが国賊企業とかそんな問題じゃなくて債務過多でズタボロなのはどうにもならんよw
358 :
名無しさん必死だな :2011/01/11(火) 20:19:16 ID:HhKtA6RY0
任天堂の場合 契約社員を全員、正社員にクラスチェンジ アルバイトも契約社員へクラスチェンジ SONYの場合 正社員と派遣社員合わせて16000人解雇(扶養家族を含めると数倍の人が路頭に迷う) 国内の数か所で工場を閉鎖、海外でもフランスを始めとした生産工場を閉鎖し 10万人以上の労働者を解雇(扶養家族を含めるとさらに数倍) 工場の町だった都市が壊滅状態に追い込まれる
359 :
名無しさん必死だな :2011/01/11(火) 20:22:39 ID:HhKtA6RY0
おっと、重要な数字が抜けてたな SONYの解雇による、年間で節約できる金額は1000億円 一方、SONYはcell工場で4000億円の損失、PS3事業では初年度に2000億円の損失 以降ずっと赤字経営が続き、104億円の債務超過でSCE解散 赤字の規模は9000億円とも言われる 9000億円あったら、16000人と海外の工場で働いてる人の生活守られただろうな
360 :
名無しさん必死だな :2011/01/11(火) 20:46:27 ID:AO1P+9OR0
16000人の労働者「PS3なんて出さなければ解雇されなかったのに」
>>359 >>9000 億円あったら、16000人と海外の工場で働いてる人の生活守ら
れただろうな
憤りを感じてるハズの内容をうれしそうに書き込む人って・・・・・?
363 :
名無しさん必死だな :2011/01/11(火) 22:56:04 ID:7/AWgn+R0
■■■■ NEC-HE ■■■■
家庭用ゲーム機の分野では、1987年にPCエンジンを開発・発売し、
当時の市場を席巻していたファミリーコンピュータを性能で大きく凌ぎ、大ヒットとなった。
しかし、後継機のPC-FXの投入が家庭用ゲーム市場の読み違いで失敗してしまった。
これらの理由による1990年代後半の業績悪化により、
1999年9月28日に発表されたNECグループの大規模構造改革によって
事業分割・移管のうえ解散が決定、2000年3月31日をもってその幕を閉じた。
2002年2月に清算完了、これをもって日本電気ホームエレクトロニクス株式会社なる法人は完全に消滅した。
■■■■ SCE ■■■■
現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、うちソニーに承継する部分の売上高は
15億円。 同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。
グループ事業再編に伴う子会社の吸収合併(簡易合併・略式合併)に関するお知らせ
ttps://www.release.tdnet.info/inbs/140120100224029598.pdf
>>362 >>事実を書き込まれると困る人ですか?
別に困りません。しかし、路頭に迷うとか言いながら、その書き込みが
なんかうれしそうなので?人の不幸がうれしいのかな?と思っただけで
す。それとも、そんなにPS3が嫌いなの?
淡々とした文章だと思うが
366 :
名無しさん必死だな :2011/01/12(水) 00:13:49 ID:ACDou7yu0
草も生やしてない文章を見て、嬉しそうに見えるとか どんなエスパー能力なんだか PSWに都合の悪いニュースはすべて敵に見える補正がかかってるとしか思えないな
現実としてそんだけ損益がでてんだから こんな事業とっとと切れたらいいね でもそうするとPS事業で働いてる人は路頭に迷うから ごまかしごまかしなんとかしていければいいよね PSP携帯売れるといいよね
>>364 みたいなキチガイばかりなんだよな、マジで病気
>>364 は他人の不幸が嬉しい奴なんだろ
ν速で「メシウマ!」とか言ってるクズの仲間
自分を基準に考えるから、そういう発想になる
370 :
名無しさん必死だな :2011/01/12(水) 14:49:11 ID:mASQLNhp0
まぁ去年はこれで↓結果ボロボロだったしな・・・
グランツーリスモ5
北斗無双
BIOSHOCK2
パワースマッシュLM
God of War?
龍が如く4
QUANTUM THEORY VS ミッフィー
God of War COLLECTION
トリニティジルオールゼロ
Army of Two:The 40th Day
Battlefield: Bad Company2
信長の野望・天道
結果
http://www.famitsu.com/news/201101/05037551.html 1位 ポケットモンスターB/W 491万4813 DS
2位 モンスターハンターP3rd 348万989 PSP
3位 New スーパーマリオ 159万9845 Wii
4位 Wii Party 153万9228 Wii
5位 ドラゴンクエストVI 129万7344 DS
6位 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 127万6303 DS
7位 トモダチコレクション 119万6148
8位 スーパーマリオギャラクシー2 90万539 Wii
9位 イナズマイレブン3 89万440 DS
10位 Wii Fit Plus 84万9664 Wii
371 :
名無しさん必死だな :2011/01/12(水) 15:13:57 ID:VApxviIz0
単にソニーが儲かるのが嬉しい馬鹿なだけだろ
372 :
名無しさん必死だな :2011/01/13(木) 00:00:52 ID:+BRiw/qd0
373 :
名無しさん必死だな :2011/01/13(木) 22:50:13 ID:76bkXjnh0
ふぇいたる☆いな〜しゃ2を出さないとw
轟音さんに、はちまさんに、浜ヒゲさんがあんなにも応援してるのに!
375 :
名無しさん必死だな :2011/01/13(木) 23:12:10 ID:71W1/WAk0
HDって和サードにとって荷が重過ぎるんだろう だからPS3はコケた
PS3がコケたのは値段設定のせい ブルーレイ無くして4万くらいで売れば普通に勝てた
10000円で作ったものを3000円で売るような戦略はまああるだろう。 問題は利益を得る算段が破綻してた事と ここまで大赤字出しても銅メダルしか取れなかった事
>>376 箱○の名前をプレステにすればよかったんですね
プレゼンステージ
ゲームの購買層がサードを圧倒的に支持してないからね
381 :
名無しさん必死だな :2011/01/15(土) 23:46:09 ID:Qma5Jnvx0
>>380 キャラクターデータ入れ替えただけのような、焼き直しゲーム連続で出してたらねえ・・・
無双だらけなのにPS3から始まったガンダム無双はもう3だもんなぁ
Pv詐欺して売り逃げ商法で儲けるには PS3クオリティというイメージが最適だったもんな。
384 :
名無しさん必死だな :2011/01/16(日) 23:49:00 ID:zkfISbbd0
>>383 PS3はBDだからムービーたくさん入れられるもんなw
いくらクオリティといっても、実際のところフルHD対応ゲーはあんまり無くて 対応してても「1080にするとモッサリ」だったり、どうしようもねぇ。
>>385 それがPS3クオリティw
Pv通りのゲームプレイが出来ると信じ込ませて、
売り逃げした後に、ショボグラ発覚で客ガッカリ。
387 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 17:10:01 ID:2plIiyDc0
明らかなプリレンダムービーだけで出来をどうこう言ってる奴は未だに多いよな 正直理解できん思考だわ
388 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 17:17:23 ID:3c6fMVl20
基本的に馬鹿の集まりだからね リアルタイムレンダとプリレンダの区別がつかない
>>7 ニートが「他にもたくさんのニートがいるんだから俺勝ち組」と思うのに近いんじゃね?
ユーザーにアニオタが多いからそういうの判断できないんだろうね
>>389 クオリティの高いニートも居るし、そうじゃないニートも居るw
クオリティの低いニートをターゲットにしてるのがPS3構想じゃないの?
392 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 17:44:38 ID:su1LNT2y0
今の日本ってそこらじゅうにアニヲタが喜びそうなものが転がってるからなぁ 町おこしにアニメ、官公庁のポスターにアニメ、果ては地方の競艇場にまでヲタク看板 しかもそのすべてがキモヲタアニメ(またはそれに類するもの)なんだから日本オワットル それくらいアニヲタキモヲタは、馬鹿で金離れのいいカモだと思われてるのだろうけど
PS3で大神完全新作を本気で作ってくれたら見直す
394 :
名無しさん必死だな :2011/01/17(月) 18:12:05 ID:su1LNT2y0
見直すって誰をだよww 作るのはカプコンだろ、惨敗した責任はSCEにあるのに モンハンヒットさせたカプコンに敗戦処理させんのかw
サードが集まったはずなんだけど そのサードのソフト自体面白そうなものがあまり無いという・・・・
>>392 すぐ終わるでしょ
オタクのメイン層の若年独身男性が趣味どころじゃなくなってるご時世だし
奴等を甘く見ないほうがいい 食費を削ってでもオタ趣味はやめない 住む家を持たず車の中で生活しながらでもフィギュアやガンダム集めてる(サイズは流石にガシャポンだが) それでも金がなくなったら年老いた親にせびる そういう奴等と個人的に付き合って物作って売る商売やってるから知ってる
HDで開発する能力/体力がないのに、無理して集まったサードばっかりだったからじゃね? HD環境で無駄に消耗して中身スカスカ、PCでHDに慣れてた洋ゲーにフルボッコ。 仕方ないからPSPに逃げ込んでSDソフト作ってる。 SDがちょうどいい、という判断が出来てりゃな。
生活保護でも受けるんじゃないの。それまで生活保護制度が存続してればw
401 :
名無しさん必死だな :2011/01/18(火) 23:50:06 ID:wspfm4S+0
>>395 PS2の焼き直しナンバリングばかりじゃねえ
>>402 取り調べに対して「チカニシ乙!」などと訳の分からない発言を繰り返しており
405 :
名無しさん必死だな :2011/01/19(水) 03:27:10 ID:l7jzd6AH0
不慮の事故で死んだりしたら、そういう奴らの部屋って家族が整理するんだろ エロ同人誌とかキモイゲームとかフィギュアとかさぁ 恥ずかしすぎて業者や親類にも頼めないな
406 :
名無しさん必死だな :2011/01/19(水) 06:48:05 ID:9tMmEZuzi
PS3オン崩壊ワロタw どうすんの?
>317 >サムソンはソニーの何倍も研究開発費をかけているわけですよね。また、 えっ・・・ サムスンはその何倍もの研究開発費とやらで、 なぜ斬新でかつ有益な発明は生まれてこないの?
斬新かつ有害なPS3ディスってんの?
409 :
名無しさん必死だな :2011/01/20(木) 22:00:56 ID:xAPe5jI80
そうだな
410 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 21:51:34 ID:QksIDuwm0
スカトロハードなのかね?
411 :
名無しさん必死だな :2011/01/21(金) 22:35:22 ID:p1xeifoK0
2010年、ソフト売り上げワースト10(BEST版除く) 410 PSP L@ve once(ラブ・アット・ワンス) 413 PSP ワンド オブ フォーチュン ポータブル 414 PSP さくらさくら-HARU URARA- 415 DS ティンカー・ベルと月の石 416 PSP 萌え萌え2次大戦(略)2[chu〜♪] 417 PSP 密室のサクリファイス 419 PSP 真・翡翠の雫 緋色の欠片2 ポータブル 420 DS ド根性小学生 ボン・ビー太 裸の頂上ケツ戦!! ビー太VSドクロでぃ! 422 PS3 真・三國無双Online〜蒼天乱舞〜 423 PSP 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 PSP 7本 PS3 1本 DS 2本 2010年でもっとも売れなかったソフトホルダー PSP 2010年で二番目に売れなかったソフトホルダーPS3 PSWでワンツーフィニッシュ!!
412 :
名無しさん必死だな :2011/01/22(土) 22:25:58 ID:KLamvHg90
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1294837673/253 >SCEはソフト作るのやめた方がいいと思う、PS3にソフト有無なんて関係無いし
>ファミ通TOP30まとめてみた
> Wii PS3
>11.01 *99,557本(6) 10,008台 123,232本(7) 19,498台
>11.08 100,404本(7) 35,934台 111,469本(8) 17,029台
>11.15 102,118本(8) 24,027台 229,391本(7) 26,125台
>11.22 186,169本(7) 39,691台 471,265本(5) 61,096台←←
>11.29 240,489本(10) 53,253台 297,800本(3) 37,751台
>12.06 423,968本(11) 76,885台 114,954本(4) 41,790台
>12.13 539,871本(10)106,203台 309,152本(6) 47,161台
>12.20 887,011本(10)136,275台 *57,901本(1) 60,413台←←
>12.27 574,731本(11) 97,117台 *96,112本(5) 69,606台
>01.03 357,650本(11) 59,929台 *34,534本(2) 56,398台←←
ttp://www.famitsu.com (1.20更新)
413 :
名無しさん必死だな :2011/01/22(土) 23:08:41 ID:0ox3SoSZ0
朝鮮の圧倒的支持を得たからだろ
414 :
名無しさん必死だな :2011/01/23(日) 18:35:31 ID:uVz8NwpF0
メディクリ週販トップ20ソフトの販売数合計(2011年1月10日〜1月16日)
http://www.m-create.com/ranking/ PS3 ソフト:37,609 ハード:33,190 ソフト÷ハード=1.13
PSP ソフト:176,443 ハード:29,806 ソフト÷ハード=5.92
Wii ソフト:91,524 ハード:21,291 ソフト÷ハード=4.30
DS ソフト:54,545 ハード:32,824 ソフト÷ハード=1.66
XBOX360 ソフト:8,864 ハード:2,636 ソフト÷ハード=3.36
流石に週間タイレシオは痛いからやめとけw つーか、昔いたな週間タイレシオ君w
もともと任天堂と共同開発だったPS1。そこにソニーのアイデアはあったのだろうか? 後継機となるPS2はスペックに拘りすぎて開発環境がおざなりになりサードを圧迫。合併、倒産によりサードが減少。そのうえ開発ライブラリの構築もサード任せ。 その後継機となるPS3でも相変わらずで、減少したサードをさらに圧迫。ソフトはそれなりにあるように見えるが、手抜き,リメイク,続編ばかりで目新しいものがあまりない。 マスメディアを取り込んだ宣伝展開は功を奏しPS1,PS2と普及させることに成功したが、 捏造による発表や記事の発覚で信頼はがた落ち。 サードの圧倒的支持を得ていたというよりは、サードが「それしかない市場」だと思い込んでいただけじゃね?
PS1はどっちかって言うとナムコとSCEの共同開発だろ
PS時代は共同開発の遺産か、ゲームで任天堂に勝つという執念か、真面目?にゲーム作ってたと思う。 PS2で勘違いし始めて、ゲーム機じゃありません!とか言い出して、そのままの流れでPS3。PS時代の アイディアに優れたゲームとかどうなっちゃったのかねえ。まあ、あのへんのゲームは解像度とか あまり関係ないのが多かったから、PS3で出しても無意味かもしれないがw 今のポリフォニーには、オメガブーストとか作れないだろうなあ。
>>417 SFC用CDROMドライブの一体型機。コードネームPSXの話だろ。
420 :
名無しさん必死だな :2011/01/24(月) 22:53:48 ID:LDzeepIT0
>>418 オメガブーストは良くある元セガパンドラチームが製作したゲーム
メインメンバーは現在キネクト専用パンドラ風ゲーム性作中
422 :
名無しさん必死だな :2011/01/25(火) 23:52:07 ID:5DTGVBvC0
423 :
名無しさん必死だな :2011/01/26(水) 23:30:07 ID:xo3XbT+q0
> 小売りが厳しいPS3のソフトセールスを激白!!
> GT(特典付)が入荷して1年以上も経過するのに1本も売れない、仕方なくセールへ(27分)
> GT5への不安感を隠しきれない
> PS3では数少ないヒット作の龍が如く4も小売からすれば厳しい状況だ
> PS2で龍が如く1が49本、龍が如く2が30本と売れたのに、PS3になってから見参が1本、4はなんと0本!(28分)
> しかもベスト版の発売が近く、しかたなくセールするしかない状態へ
> BEST版が乱発されるPSWでは、小売は非常に頭を痛めている状態だ
> 店主もブログではPS3ソフトの取り扱いは辞める可能性を示唆する発言をしている
> ゲームらしいゲームを取り扱う店にPSWのソフトの厳しさが垣間見える
> 何万本売れたソフトでも小売店は自店舗で売れなければ意味がない
> 年末商戦に対して小売店は入荷数や他店のフライング販売に対して神経を尖らせている
ttp://www.ustream.tv/recorded/10850912
424 :
名無しさん必死だな :2011/01/27(木) 00:48:07 ID:3rDSU8pH0
PS3って5年目にして、乱発シリーズが目立つなぁ ガンダム無双ってPS3になってからだろ、すでに3作目 龍が如くもPS3で何本でてんだか、 さらにゾンビゲーにして海外進出までねらうようだし 新しいゲームが出にくい時代になってんなぁ〜と思うわ
「ゲームらしいゲーム」とか言いながら、出てくるのがズコークオリティのハッタリソフトだからな。 「マンネリ」を通り越して「商品として完成してない」になってる。売れるわけがない。 どうせ仕入れの基準がファミ通のクロスレビュー()とかなんだろ。
>>427 結局はゲーマーなんていう一部の層からだけの評価だから、
評価の基準も直感の部分よりも、理屈(技術)の比重が大きいし、
(「面白い」よりも「凄い」が評価される)
実際の市場の評価とは乖離している部分が大きいんだろうね。
429 :
名無しさん必死だな :2011/01/27(木) 23:48:25 ID:R2Q96koL0
PS2時代のゴキブリ /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <Xbox?眼中ねーよw | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ PS3時代のゴキブリ /\___/ヽ ./ノヽ バ カ ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, | ン(゜ ),ン <、( 。)<::| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l | ヽ il´トェェェイ`li r ::l <糞箱爆死糞箱爆死区そば粉獏氏あばばばばばば!!!! | !l | |, l! ´ ::l ヽ il´| |`li ;/ ,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\ ヽ、 `ニニ´一/
サードの圧倒的支持を得ているらしいNGPも惨敗しそうな件
NGPは移植地獄なんだろーなーPSP以上に
433 :
名無しさん必死だな :2011/01/28(金) 22:31:23 ID:KlFZ8YJo0
ファーストが売れるソフト出しそうも無いしな
移植地獄でも良いんじゃね 移動中の暇潰しには良いでしょ
435 :
名無しさん必死だな :2011/01/29(土) 22:18:40 ID:v3HAx/1S0
それじゃあ国内はモンハンだけ、海外では大失敗のPSPと変わらないんじゃ・・・
ノ PS3 LOVE ミ
ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ)
| -@- -@- │
| / ヽ │
.i~`| ..|。.____.。」 .│`i <
>>1-435 はうるせー馬鹿!!!
.ヾ│ 。 ヽ ∠二ゝ .│/
| 。 。 ) ヽ_ノ 。 。.|
ヽ____ _..ノ
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i←糞GK
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
移動中の暇つぶしは携帯・スマフォで十分だろ。 暇つぶしだけのために通話できないウン万円の機械買うようなのは筋金入りのオタだけ。 PSPの頃はモバイル動画ビューワ需要もあったが、それももうスマフォに取られたし。
サードの悪循環 金が無い ↓ 数字が見込める続編 or 開発費掛からない手抜き ↓ ユーザー離れる ↓ 金が無い
439 :
名無しさん必死だな :2011/01/30(日) 22:42:39 ID:hOTJQpQ10
>>438 国内サードはニッチ向けのゲームしか出せてないからなあ
FF13だってFFブランドが無かったら180万も売れるタイトルじゃないしな 出来の悪い深夜アニメかライトノベルかって内容だし
メディアと手を組んで「面白いゲーム」の定義を「金かかったゲーム」「ブランドゲーム」にしちゃったからな。 そういう評価基準で長い間教育されたユーザに、いまさら「中身で評価しろ」って言えないし、聞いてくれない。 完全に自業自得。子供向けとされてる任天堂市場の方が、中身で評価する姿勢が生きてるという。 だから中身で評価して欲しい、ってクリエイターが逃げ込む。
>>440 あれ、FFでもスクエニでもなくて、ぽっと出のタイトルだったら
20万いったかも怪しいよな
443 :
名無しさん必死だな :2011/01/31(月) 22:25:54 ID:Zw7Gwoqx0
444 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 00:07:14 ID:7YHoiD850
そもそも日本と言う島国のサードからしか支持されてないんじゃ。 そして日本のゲームなんて世界じゃカス扱いされる昨今の状況 その日本も基本はアニヲタキモヲタゲー量産 アニヲタに支持されたBDを使ったPS3、アニヲタを上客にした日本サード その結果が、債務超過で世界最下位で日本のサードゲーが世界で売れない
アニヲタがゲーマー気取って主流ぶってたんだから角川とバンナムの思う壺だったな
日本のアニメは世界でも認められてるんだから、 売り方考えれば何とかなったのかもと思った。
日本だけしか通用しないオタクコンテンツと同じく日本だけのPSPは相性がいいのかもな
ただ、俺的には任天堂もアニ(萌え)オタ層を取り込むようなソフトを もっと頑張って取り入れたほうがいいかもしれないと、たまに思う。 ラブプラスみたいなのをさ。 なんだかんだで今のサブカル支えているのはその層だし。 でもさ、ゴキが出川と呼ばれていた頃、妊娠がそのオタ層と混同されていた ような気がするんだが・・・。
449 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 05:11:53 ID:7YHoiD850
>>446 アニメーションの技術は認められているが、
作品自体が認められていると言えるものは少ない
深夜のキモヲタアニメやエロゲーがそのままコンシューマ機でゲームになる、それが日本のPSW
高尚なアニメや世界的に評価の高いアニメーションはゲームにならない
良く使われるアニメーションとう言葉と、日本のアニメは区別されるものなんだぜ
NHKのアニメーション特集でやってた、なにかな〜と思ってみたら
声優も使わない、心温まるようなアニメーションとか特集してたぜ
しかも、世界的な賞を取っているそうな、日本で表彰されたこともある
FFでおなじみの天野喜孝のやさいのよいせいは世界でも評価が高いみたいだな あれは一見3DCGに見えないのがいい
>>448 それが「ゲームとしての面白さ」に役立つと思ったら任天堂はやるでしょ。
ゼノブレラスストみたいに、デモシーン付きのゲームもやるようになったし。
でも、ゲームの中身より出演声優だとかアニメスタジオだとかが前に出るような事は
しないだろうし、して欲しくもないな。
ゲームにしろアニメにしろ、ノイジーマイノリティをマジョリティだと勘違いしてドツボに
はまってる所が多い。NGPは高付加価値で、狭い層から確実に儲ける路線に行くみたいだが、
どうも「自分で煽動した見せ掛けの支持者の声に煽られてる」ように見えるんだよなあ。
ネットで忙しく活動してるゴキは、そんなにホイホイ金使ってくれねえぞ。
453 :
名無しさん必死だな :2011/02/01(火) 23:57:21 ID:TDUs+6nd0
SFCの頃までなら(PS1までかな)「ギャルゲーw」「キャラゲーw」の一言で終わってたようなゲテモノを 「コアゲー」「ゲームらしいゲーム」とか言い出したのがなぁ しかも厨2ユーザーだけじゃなく開発者にもそういう奴がいるのがタチ悪い 一方で海外でも高評価なガチガチのアクションであるマリオやドンキーは「子供向け」とするんだよな ゲームに「キャラ」しか見てない、ゲーマーどころかただのアニオタ崩れ
>>454 キャラ単体、キャラゲーとして見ても
老若男女に受け入れられて世界中で人気がある
マリオが負ける要素が無いんだが・・・
456 :
名無しさん必死だな :2011/02/03(木) 12:46:28 ID:cRIeqmJw0
;ノ PS3 LOVE ミ; ;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ); ;| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪|; ;| ⌒ / ヽ |; ;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ; ;.ヾ│ 。 ヽ∠二二ゝ.⌒│/ ; ;| 。 。 ).|++++| 。 。.|; ;ヽ.____ ヽ ̄ ̄ノ_.ノ; / | ̄|´ \ ピピピピ ( ((ri_l ヽ \ >!、_彡 \ / よほど悔しかったんだな 自爆だしw きっとお湯が沸くぐらい興奮してるんじゃねーの? ゴキゴキ〜ぶぶぶ〜ん♪
斬新なアイディアや高い技術力・完成度を追求するのは疲れる、って キャラゲーやオタゲーに逃げて、それを「コアゲー」「ゲームらしい」ことにしちゃったからな。 逃げなかった任天堂・少数のサードだけがまだ戦力を維持してるような状況。
458 :
名無しさん必死だな :2011/02/04(金) 22:11:30 ID:i6HHGmf/0
野村証 Q.3期の営業利益は大台に乗った。 今後は利益犠牲にしての先行投資をするのか、利益率優先で行くのか? A.ゲームは5年〜10年のスパンで考えるもの。 収益を上げつつ次のプラットフォームの準備をする。NGPへの投資は恐れずにやっていく。 Q.MOVEの収益は?来期以降伸び代あるのか? A.ソフトあってのアクセサリー。まだ発売されたばかりで1巡したわけでもない。 自社やサードから対応ソフトは先々出てくると思う。 三菱UFJモルガン・スタンレー Q.ゲームソフトは今期は売れたけどテンポラリーなものに思える NGP発売までに今の状態を維持できるシナリオはちゃんとあるのか? A.ソフトウェアは予想しづらい。任天堂さんと違って我々はサードに支えてもらっている。 サードが高品質なゲームを出すかどうか。
制作側の独りよがりのゲームが多すぎる(例:LBPとか) それをチェックできないSCEが終わっとる。 遊べるガンゲ−出す任天堂見習え。
460 :
名無しさん必死だな :2011/02/04(金) 23:15:07 ID:XXZl1riE0
>>458 決算の説明も英語でやりゃいいのに
あいからわずのらりくらりとわかり難い説明してんなぁ
つまり、
Q&A1:
・利益を犠牲にしてNGPに投資します。逆ザヤも辞さない!だからお金ちょーだい
Q&A2:
・MOVEは販売400万とか言っちゃったけど、ぶっちゃけうれてねーっ。
対応ソフトについてもサードは基より、自社すらも出るかわかんねーっす、専用とかありえねーっすw
Q&A3:
・本体さえ売れればいいっす、ソフトはサードが勝手にだすよ。
ソフトが売れないのはサードの責任、PSWが世界最下位なのはサードの責任
461 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 11:04:57 ID:x5E5p4AhP
Moveまだ続けんの・・・?
462 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 22:30:01 ID:sWYIS0xc0
463 :
名無しさん必死だな :2011/02/05(土) 22:38:29 ID:0uvYybC2O
利益率が低いから だから次に繋がらない 採算が合わないから開発を中止するか他機種に流れる そんだけよ 金を突っ込めば高性能、なんてバブリーな思想で設計したのが間違い
>460 要するに先は見えない、サードがなんとかする!!って言ってるようにしか見えんww
465 :
名無しさん必死だな :2011/02/06(日) 01:50:31 ID:NpoDYAul0
サード任せなら、当然サードへの支援が充実してるんだよな! そうなんだよな?でも、それを株主の前で説明しなかった(できなかった)のは まだお知らせする段階じゃなかった(って言い訳)んだよな!! 株主にお知らせしない株主への説明会でしたと。 何を説明したことになるんだろう
466 :
名無しさん必死だな :2011/02/06(日) 05:27:20 ID:scVIses90
日本人の支持を得られなかったからな
>>418 PSの頃は新参だったしねえ
>>446 それ自体が一部のメディアがばら撒いた幻想&過去の栄光なんだよね
ゲーム業界と似通っている
評価してるのは日本よりさらに少数派のマニア層
日本で言う洋ゲーオタレベルかな
その上、特に、「売れている」アニメはこっちでも向こうでも「子供向け」とされる作品
具体的にはそれこそポケモンとかw遊戯王とかね
まあ、オタ向け作品はネット上で違法な手段で視聴されている上、DVD・BDで回収するモデルだから商業的にやりにくいんだよね
日本のオタに搾取して、日本で2話で定価9000円とかで売ってるものを1クール50ドルくらいで売っても高いと文句言われるとか言う
>>448 それってあのデブオタAAを任天堂信者って事にして煽ってたイメージだろ
マルチと手抜き
469 :
名無しさん必死だな :2011/02/07(月) 20:31:15 ID:9pjMh5dYP
サードソフトだって360の方が売れてるじゃん
470 :
名無しさん必死だな :2011/02/08(火) 23:17:02 ID:te2mWJ5p0
パクター「ソニーは第三位の運命にある」
ttp://www.examiner.com/video-games-in-national/pachter-sony-is-destined-for-3rd-place GameTrailers.comの最近のエピソードにて、2011年のPS3の展望について
アナリストのマイケルパクター氏が発言
パクター氏:
「はい、私はPS3が第三位の運命にあると思っています
MSは印象的です。販売数の成長を維持し、更なる機能を追加し価格は維持している
ソニーは、、、299ドル。どのように更に台数を売るのか、方法がわかりません
競争するためには200ドル未満の価格が必要です」
「MSはソニーで遊んでいます」
ソニーファンにとってはこれは挑発的発言ではあるが、彼の議論は、ソニーがPS3で今後
赤字になりたくないという点が論拠になっている
Xbox360は1台販売されるごとに利益を産み出しており、ソニーが299ドル以下に値下げ
するときには、MSは現在の位置をキープするために追従値下げすると主張する
更に氏はGT.comのGeoff氏を直接攻撃
「残念ながら、GT.comのようなサイトはコンソールメーカーの間に戦争を引き起こした」
471 :
名無しさん必死だな :2011/02/09(水) 23:23:39 ID:85mW5Dsz0
472 :
名無しさん必死だな :2011/02/10(木) 23:25:38 ID:eB3yXJQi0
振動訴訟再審査請求棄却
ttp://nurseangel.fc2web.com/psp/h200603.html#20060313b > 次世代プレイステーションに影響する可能性を持つ特許訴訟において、 9070万ドルの損害賠償を命じた陪審票決を覆そうとソニー子会社が起こした訴えを、米連邦判事が棄却した。
> Immersionはこの申し立てを否定し、ソニーはソーナー氏に15万ドルを払って嘘の証言をさせたと非難した。
> ソニーはImmersionの主張を否定し、この15万ドルはElectro Sourceからソーナー氏の特許のライセンスを受けるために支払った前払いロイヤリティーであると説明した。
> Electro Sourceは、Immersionに訴えられたゲームアクセサリメーカー。
> ソニーは、ソーナー氏の特許のオプションのためにElectro Sourceに金を払ったとしている。
473 :
名無しさん必死だな :2011/02/11(金) 00:07:30 ID:w2eErNC/0
今世代でPSWのハードはホントイラナイ子になった 任天堂ゲーと独占ソフトの多い任天堂ハードと PS2のシェアを切り崩した箱○があれば、キモヲタアニヲタゲー以外は不満がない
いい加減ほんと立ち位置が微妙になって来たな トルネ以外では選びにくいだろ BDプレイヤーが安くなったDVDも綺麗だし もう進め難い品になったな
475 :
名無しさん必死だな :2011/02/11(金) 23:48:06 ID:owRp/A5g0
476 :
名無しさん必死だな :2011/02/12(土) 00:17:47 ID:QIuq5xNQ0
サードの注目は海外へ、そして海外で死ぬPSWに力を入れても無駄という結論へ
477 :
名無しさん必死だな :2011/02/12(土) 23:49:34 ID:TuU/6RC50
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0810/31/news075_2.html > 思い切って北米のパブリッシャーに直接聞いて見た。なぜ、PS3がパブリシャーたちにあまり支持を受けていないのか?
> やはりSCEのネット戦略がマイクロソフトのそれと比べてパブリッシャーフレンドリーではないらしいの。
> ネットインフラが整っていて、パブリッシャーは「乗っかる」だけになってるXbox 360に対して
> PS3はパブリッシャーの負担が重いんだって。
>
> また、パブリッシャーのプロモーションとして欠かせないPSN上でのデモやトレーラーのお話。
> ユーザーはもちろんタダでダウンロードできるんだけど、実はパブリシャーにダウンロードされた
> 容量に応じて支払いを要求しているのだ。Xbox 360は基本プロモーションとしてとらえているのでタダ。
478 :
名無しさん必死だな :2011/02/13(日) 23:20:39 ID:EgWUEHbM0
サードがユーザーの支持を受けていないから
MHP、DQ以外はその他大勢って感じだな
481 :
名無しさん必死だな :2011/02/14(月) 23:19:16 ID:6kvf9qnc0
482 :
名無しさん必死だな :2011/02/15(火) 23:47:25 ID:71r7cLep0
いやぁ〜ラストリベリオンは本来なら年明けすぐにでも決定してておかしくなかったよ だって他に強力なライバルと言えるタイトルねーもん 必死にゴキブ李が食い下がる食いさがるw よっぽどPS3から出したくなかったんだろうなぁ〜 携帯ハード版のクソゲーオブザイヤーでもゴキブ李が大暴れだったな まぁ毎年のことだけど、荒れる荒れる
バグが無く純粋にクソゲーと言う意味では確かにふさわしい バグまみれ作がなかっただけと言う気もするけど
484 :
名無しさん必死だな :2011/02/16(水) 01:21:26 ID:6Ib5KXvwO
割れで余計な損失出したくないサードはPS3から他機種へとシフトしてゆく この流れはもう止められないだろうな
485 :
名無しさん必死だな :2011/02/16(水) 01:24:23 ID:e6ybsfwO0
サードの圧倒的支持 × おもしろサードの圧倒的支持 ○
486 :
名無しさん必死だな :2011/02/16(水) 01:40:47 ID:jAQGidYv0
ゲームの発展が無かったね 映像が前より綺麗になったからマニアは喜んだそんだけ
487 :
名無しさん必死だな :2011/02/16(水) 23:14:51 ID:C6cjQaxo0
いやーサードは必死こいて新規を狙ってはいるだろ それがことごとく爆死してお得意様に媚びてるとこも多いだけで
489 :
名無しさん必死だな :2011/02/16(水) 23:29:09 ID:88g9aW0g0
任天堂さんがすごいのは、子供向け、ファミリー向けのゲームを、継続して作っているところですね。 これからパチンコ業界に行く私が言うのもなんですけど、私もこの12年は徹底して、子供に向けてゲームを作ってきました。 子供に向けてゲームを作らないと、次の10年は食えない。これは私の中で何度でも現れるモチーフなんですが、 子供に向けた「すばらしいゲーム体験」の提供を、ちゃんとやっていかないと、業界はじり貧になります。お得意様商売は先細るんです。 じゃあ一体、誰が子供に向けてゲームを作っているのか。 任天堂だけですよね。 他はすべて、少子化を理由に、子供層へのチャレンジを怠っている。あるいは、自分らに向けてしかゲームを作っていない。 つまり、SCEからクリエイターが脱兎ってこと?
>>489 何年後かにしれっと任天堂にいたりしてwww
>>488 任天堂ハードで新規客獲得に失敗しているサードって
新規客がゲーム以外の娯楽とも比較しているから手抜きゲームでは相手にされない、
基本的にPS2的な所謂ゲームに対して軽度の嫌悪感とか距離を感じているから
今までゲームに近づいてこなかった人たちってことを理解できていないような気がする。
要は客を見ていないってことなんだろうけど。
ゼノブレみたいに「ちゃんと完成してる」ゲームなら、新規も来ると思うけどなあ。 単に完成度が下がってるというか、ビジュアルとかボイスとかに労力食われてトータルの完成度が 悪くなってるというか。ボイスやビジュアルありきのゲームだって、「すげえ」と思わせるものなら 売れるだろう。単に「凄くない」だけだ。 まあゼノブレもたいして売れてないけど、元は取れたらしいし。
>>487 、
>>489 何もかもが的確だな。
実際には「元ファミコン世代の三十代」ってのは間違いで、10代後半から20代後半のオタが正しいと思うが。
娯楽は子供のうちに刷り込んでおかないと、ある程度の年になった時に娯楽の選択肢に入れてもらえないんだよなぁ。
子供を馬鹿にしたような発言とそういう信者を抱えていて、身内から提言されたのに拒絶したSCEには未来はないだろう。
捨てたものは戻ってはこないんだよ。
PS3発売前 SCEE「ファミリー層にも売れるゲームを」 SCEJ「家族とゲームする奴なんていねーからwww」 結果ファミリー層をターゲットにしたWiiが大ヒット キネクトも北米では好調 しかしMoveは・・・
欧州で流行ったアイトイも、SCEJはスルーしたんだよな
496 :
名無しさん必死だな :2011/02/17(木) 23:32:41 ID:zO7vhoOO0
>--- ファミ通No.788にて --- >「2004年前半は女性ユーザーを狙っていこうかな、と」 >「昔は飲み屋に行ってSCEの名刺を見せると、 >「え、あのPSを作ってる会社の!?」と騒がれて、女の子たちとの話題にこと欠かなかった。 >ところがPS2になってからは「お姉ちゃんたちがPS2買ってない」と重役が嘆くんです(笑)」 >「女性ユーザーを取り込むための具体案は、白いPS2を出す、値段を下げる、 >『ぷよぷよ』が出ることをアピールする、『EyeToy』はお母ちゃんもできることをアピールする」
>>496 >「女性ユーザーを取り込むための具体案は、白いPS2を出す、値段を下げる、
>『ぷよぷよ』が出ることをアピールする、『EyeToy』はお母ちゃんもできることをアピールする」
発想がセガレベルだと思った旧セガ信者の俺ガイルw
女性の意見を聞く対象が飲み屋のねーちゃんw PS信者って堀井雄二に何の証拠もないキャバクラ通いの罪を被せてたけどこっちは本物じゃねーかw
499 :
名無しさん必死だな :2011/02/18(金) 23:47:49 ID:16+sGUKK0
>━━━では、PS2のサード収集力の強みはどういったところにあるのでしょうか。 >「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通り"ソニー"なんですよ (笑) 。 >今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、 >その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。 >これ、結構すごいことでしょ (笑) 。 >で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います? >間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。 >下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。 >そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。 >だから、我々はサードさんにこう言っているのです。 >PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。 >他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、 >もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと」
501 :
名無しさん必死だな :2011/02/19(土) 00:20:36 ID:90eopz8K0
チョン国企業のSONYに参入したって、チョン国の企業の利益を上げるだけなんだもんな 結局、任天堂しかなかったという結論をチョニー自信がコメントしていたという
いいなあPS3は奪われる心配のない独占タイトルばっかりで(あそ棒 過去5ヶ月のPS3独占タイトル一覧 *10月21日 Best Sketch !(SCE) *10月21日 Me&My Pet(SCE) *10月21日 スポーツチャンピオン(SCE) *10月21日 街スベリ(SCE) *10月21日 BIG 3 GUN SHOOTING(バンナム) 11月18日 アガレスト戦記2(コンパイルハート) *11月18日 肉弾(SCE) *11月18日 Moveでパーティ(SCE) 11月18日 激アツ!! パチゲー魂「CRエヴァンゲリヲン」(フィールズ) 11月25日 グランツーリスモ5(SCE) 11月25日 パチパラ16 〜ギンギラパラダイス2〜(アイレム) 11月25日 トリニティ ジルオール0(コーエーテクモ3) 11月25日 世界最強銀星囲碁 ハイブリッドモンテカルロ(シルバースタージャパン3)*12月9日 TVスーパースター(SCE) *12月9日 フリフリ!サルゲッチュ(SCE) *12月9日 フレ!フレ!ボウリング(SCE) *12月23日 無限回廊 光と影の箱 (SCE) 2月10日 リトルビッグプラネット2(SCE) 2月24日 パチパラ17 ?新海物語Withアグネス・ラム? (アイレム) 2月24日 魔界戦記ディスガイア4(日本一) *=Move専用タイトル
503 :
名無しさん必死だな :2011/02/19(土) 14:48:46 ID:90eopz8K0
朝鮮玉入れにmoveをどうやって使うんだ マリンちゃんのおっぱいでも触るのか?
504 :
名無しさん必死だな :2011/02/19(土) 14:52:35 ID:if2Ivp8S0
単純に価格だよ あの何を勘違いしたのか分からない、頭のおかしいオナニー価格 つまりそれをクリアしたNGPの未来は・・・あとは言わなくても分かるな・・・?
505 :
名無しさん必死だな :2011/02/19(土) 14:59:42 ID:Q953blFcO
>>503 カイジの坂崎のおっちゃんみたいに
磁石ゴトでもするんじゃねw
>>502 アガレスト戦記2って、そのうち360版も出るだろうから
残りのサードタイトルってパチンコと朝鮮一さんのタイトルと
北朝鮮製の囲碁ゲームって流石は半島での勝ちハードって面々ですな。
>>504 NGPの話題は、各種スペック(値段含む)がはっきりしてからにしてくれ。
噂とか推測じゃ、いくらでも都合のいい主張が出来る。
508 :
名無しさん必死だな :2011/02/20(日) 23:50:45.10 ID:N4o5zOZ/0
>>507 決まってない事多いからねえ
>――有機ELパネルなどの部材の調達について教えてほしい。
> 何が何でもソニー・グループ内で調達する,というわけではない。コストや性能,
>供給能力を考慮して,ソニー・グループや外部を含めて,調達先を検討して決めていく。
>何より,よい商品をユーザーに届けることを念頭に置いている。
> 有機ELディスプレイに関しても,どこの企業で,かつ何社から調達するのかは,
>まだ決定していない。(あえて言わないのではなく),本当に決まっていないから言わないだけだ。
509 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 00:24:39.38 ID:giJRh3Zb0
3DSの液晶発表は劇的だった シャープが裸眼3D液晶を発表する記者会見で搭載を匂わせるという演出に日本が沸いた 一方、NGPの発表で有機ELと聞いた途端、全韓国が沸いたという
F1カー持ってきて「すごい車でしょう!」ってドヤ顔してるような印象なんだよな>NGP 「金に糸目を付けない」って前提なら、そりゃどんな車でも作れるよ。
>>510 そのF1カーもハリボテの段階で
しかも「何が凄いか」全く言わないという
ほんと、こんなのに騙されるのってゲーム業界だけじゃねーの?
日本で最高の開発費と最高の技術者が投入される自動車はカローラ。って以前聞いたな
513 :
名無しさん必死だな :2011/02/21(月) 22:49:20.87 ID:YZQbAEA80
>>511 外側だけ出来てて、部品の調達先も決まってなくて
中身は空っぽ状態だからなあ
PSPみたいに無理矢理詰め込んで、ロボタンみたいな事になりそうだね
はぁ? 勝負はまだまだこれからだっての! 今世代の据え置き戦争は長期戦 wiiだけ先を見る目がなかった為、一足早く脱落w 正確にはどこの家庭も液晶テレビに変わる今年の7月で完全死亡
515 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 05:15:34.08 ID:7du1pFNE0
地デジテレビの普及率が50%未満なのに、アホなこと言ってるなぁ チューナーとCATVを合わせてやっとこさ80%(民間調べは70%)って言われてるのに 今年の7月までにあと2~30%も埋まるわけねぇだろ しかも世帯別でこの数字なんだから、すべてが変わるのなんてまだ先の話 さらに言えば、フルHDなんて普及価格に降りてきたの最近だし。 まぁPS3とかフルHDで出力してるゲームほとんどないけどw SCEは債務超過でもう死んじゃったしね〜
>>514 >wiiだけ先を見る目がなかった為、一足早く脱落w
なるほどPS3とPSPは未来を見ていたから足元が見えてなかったんだな
視野が狭いと大変だな
>>514 > 正確にはどこの家庭も液晶テレビに変わる今年の7月で完全死亡
TV売れなくて大苦戦中のソニー本体に謝れ
Wiiはこの先一台も売れなくても充分儲けただろうけどな SCEは9000億の赤字のうちどれくらい賄えたんだろうね
519 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 22:14:53.43 ID:ojzbsLH7P
永遠にのしかかるよ
520 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 22:24:13.52 ID:F/BoRQoI0
521 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 22:31:30.32 ID:APuS4Tqs0
>>520 PS3は逆ザヤまま最後までいくのか・・・
522 :
名無しさん必死だな :2011/02/22(火) 22:35:29.05 ID:38FEcDwl0
>>517 場合によってはゲームに向かない残像や遅延のひどい安物TVばっかり売れて
色々困ったことになる可能性もあるけどな
>>521 去年で逆ザヤ解消と言ってるけど、中東情勢によっては
石油が値上がりしてまた逆ザヤに戻るかも…
2年前に誰もが逆ザヤ解消だろうと思ってたらまだ
出来てなかった。考えられる理由としてプラスチック部分である
石油と冷却に使うピートパイプに使われる銅が高騰していたから。
前年の2008年が特に石油高騰のピーク時でこのことは
8自作)パソコン業界でも問題になっててPCケースやクーラーを
値上げしなければならなかったから。
>>520 ハクできない本体、って可能なのかねえ?ルート鍵破られたんだろ?
互換性捨てりゃ出来るだろうけどさ。
>>514 先を見る目があったから、無理してHDにしなかったんだろ
526 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 07:19:40.52 ID:rB626fLX0
今後もフルHDまでは不要だろうな エントリークラスのHDTVは全部ハーフHDだろうし
ルートキー自体変えないとダメだから既存のソフトはほとんどが使えないんじゃないかな 逆にルートキー変えないで小手先で対処するならまた突破されて終わるだけ それよりなにより既存の約600台の本体はスルーってことだよな
>>514 まだこんなこと言ってる奴がいたんだな
ハッキリ言って32型までならSDで十分
アナログ終了して液晶が普及しても関係ない
どれだけBDが普及した?
一般人の多くはDVDで十分なんだよ
その証拠にDVDが今も現役だろう
現実見ろよ
>>345 ヒュンダイ、サムスンは国営企業だわなw
有機ELって省電力なのは理論上だけで、実際に搭載されると電力バカ食いで
液晶に戻したほうがバッテリー持つって携帯ではっきり出ちまってるからなあ。
現状ではコストに見合う価値ない
1、ルートキーを変える→既存の本体と互換性がなくなる 2、ただのハッタリ→割られまくる どっちにしてもなあ…。 PS3ユーザ=10〜20代のオタク だから、割れるとなったら割りまくりそうだし。 「新型で既存ソフトを遊びたい人は買いなおし/DLしてください^^」とかやったら笑うんだが。
531 :
名無しさん必死だな :2011/02/23(水) 22:34:37.71 ID:KMop6qEv0
>>523 振動コントローラーのライセンス料払うと今でも逆ザヤとかあったりしてw
532 :
名無しさん必死だな :2011/02/24(木) 00:14:16.57 ID:e9DL9yGb0
そのサードが出すソフトが世界で戦えねェしな それにしたって、日本でも勝てないんだからPSWはヒドイもんだ マジでアニヲタキモヲタしか残ってない感じ
533 :
名無しさん必死だな :2011/02/25(金) 22:15:04.74 ID:AGWSvXwOO
やっぱサードの弱体化かねえ
>>520 「今までのPS3」は一体どうするつもりなんだろw
536 :
名無しさん必死だな :2011/02/26(土) 13:55:27.10 ID:wzRA03390
>>536 大本営ですら現実に目を向けようとしているのに
無益な箱叩きで嬉しくなっちゃってるゴキブリって本当になんなの
そもそも「サードの支持を得た」ってのが嘘の大本営発表じゃん。 現実はほとんどのサードがPS3へのソフト供給ができずに主にDSでソフト出した。 どう見てもサードの支持を得たのはDS
今まで、ソニーは赤字でもユーザーの事を考えて体力削りながら頑張ってくれる!! 利益優先の任天堂は糞!! と言ってたゴキブ李にブーメラン刺さりました。
>>534 「中古市場も潰せて一石二鳥^^」と思ってるとか。
http://jp.reuters.com/article/domesticEquities4/idJPnTK049554820101223 <PSNは11年度に黒字化へ>
オンライン事業としては赤字の段階で、平井執行役は「PSNについては2011年度に黒字化を目指す」と話した。
PSNの売上高は09年度に360億円で、10年度は約2倍を目指すという。
PSNのアカウントは11月時点で6000万件を突破。
この点について平井執行役は「ビジネスが大きくなる土壌が出来ている。
PSNとしてコンテンツを増やしていけば売上は伸びて行くだろう」と語った。
>>PSNのアカウントは11月時点で6000万件を突破。
アカウント数だけで「ビジネスが大きくなる土壌が出来ている」だっておw
1アカウント辺り10円を落としてくれるだけで6億円の売り上げになるのに、何の役にも立たない数字だなw
>>PSNとしてコンテンツを増やしていけば売上は伸びて行くだろう」と語った。
すげぇ投げっ放しじゃないかコレ、何も考えていないんじゃないか?w
542 :
名無しさん必死だな :2011/02/27(日) 22:41:33.80 ID:rJq+woI70
“我々はサードパーティと非常に密接な関係を築いています。必ずしもゲームの独占にこだわるのではなく、
ゲームの一部を独占することです。(PS3でのみジョーカーとしてプレイできた)Batman: Arkham Asylumがいい例です。
あるタイトルを独占しようとすると、プロモーション・パワーを制限してしまう。我々はそうしたくありません。
我々はゲームができるだけ大きいものであってほしい、それは産業のためにも大切なことです。
http://gs.inside-games.jp/news/268/26808.html ソニーはサード独占を諦めたようだなw
544 :
名無しさん必死だな :2011/02/28(月) 23:49:26.12 ID:2JBe0Iyr0
サードが全力出してもPS3は世界最下位だからなあ
Wiiからサードが逃げ出したのになかなかサードが集まらないね
546 :
名無しさん必死だな :2011/03/01(火) 07:17:11.22 ID:BAe+Lx6t0
サードを弱らせただけだよな、PS3は
いくらWiiからサード逃げてもサードがPSPに逃げてる現状じゃ 最大の敵は身内にあった
支持はしたけど先立つ物が無くてソフトが出せない罠
PS2が圧勝したからって安易にPS3を支持したサードがアホだっただけの事 HD環境のコストが莫大すぎて、後に引けなかったのもあるだろうけど
550 :
名無しさん必死だな :2011/03/01(火) 23:18:59.04 ID:yTFVu+Vm0
>>549 PS2でも売り上げ下がって合併、倒産が多かったのになあ
惨敗〜 いま〜
信者がPS3を盛り上げることより他機種の足を引っ張ることを優先してるのが よほどストレスを貯めてるのかなと思う
553 :
名無しさん必死だな :2011/03/02(水) 07:34:12.25 ID:hcH8sovu0
PS3を盛り上げるネタなんもねーだろ・・・ 無い袖は振れない
ハ_ハ ('(゚∀゚∩ ディスガイア4があるよ!あるよ! ヽ 〈 ヽヽ_)
世界のゲーム業界の膨張にサードがついていけなかった サードが人材を自ら潰していった いくところまでいけばいい PS3は、世界に出さないほうが良かったとは思うね 捏造に情報操作、恥ずかしいよな PS3持ち上げてる奴らもうんこだ、ナンだと恥ずかしいね
数年前だったら、まさかディスガイアが切り札扱いになる時が来るとは 想像すらできなかったよ…
557 :
名無しさん必死だな :2011/03/02(水) 20:53:17.29 ID:mxWRzb800
箱○はアップデートの度に指摘された部分が改善され機能が増えていく PS3は逆に機能削除ばっかだしさww HDD換装の機能削除やらLinuxなどの他OSインストール機能削除 どんどん劣化じゃんw
558 :
名無しさん必死だな :2011/03/02(水) 22:35:03.51 ID:r0vIJ0yj0
任天堂が25000円の自社規制とも言える壁を越えたら あっという間にSONYなんて干上がるだろ
559 :
名無しさん必死だな :
2011/03/02(水) 23:15:28.97 ID:ay5EPAgQ0