PS3マジオススメ
これはPS3独占コンテンツだろ
4 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2010/12/22(水) 20:37:38 ID:5q1rImkVP
5 :
名無しさん必死だな :2010/12/22(水) 20:38:34 ID:wDBoR8ZUi
PS3なら仕方ない
>>4 一番下のシェパード、PS3版は死体みたいw
マスエフェ3のエンジンでこれじゃ3も駄目だなw
>>7 マスエのエンジンてアンリアルエンジンでしょ、元々PS3と相性悪いじゃんw
マジかよゴキブリ息してないwwww
>>8 だから、マスエフェ3はPS3マルチを前提にUEをカスタマイズしたものを使うらしい。
マスエフェ3がマルチになる事は既定路線。そしてマスエフェ1やマスエフェ2みたいに
箱○のスペックを念頭に作るんじゃなくて、PS3でも表現可能なレベルに落とし込まれる
ってのもほぼ間違いない事実。
バットマンはUE3でもPS3の方が良いんじゃなかったっけ?
>>10 なるほど。
で、ゴキブリはDVDが足を引っ張ったと大合唱か。
マスエフェ1とラスレムはUE何だっけ ローポリがちらりとみえてハイポリになるのがちょっと鬱陶しかったな 2も変わらんのかな
うーん。携帯からでは違いがよくわからん。 PCで見るともうちょっとはっきりするんかな。 どっちにしろ俺のシェパードはウィルスミス似だから これがシェパードとか言われても困るけど。
16 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2010/12/22(水) 21:27:47 ID:q4E3OomUP
1年遅れで作り直してやっとこれか・・・大変だなぁ
あーやっぱり劣化したのか
18 :
名無しさん必死だな :2010/12/22(水) 21:33:40 ID:3glcOf6L0
BDの容量以外、ハード性能でPS3は360に負けてるんだから仕方無いじゃん。 ボクサー惨すぎる
3のエンジンでこれって可哀想だな
結局こうなるのか、安心して箱版買えるわ ただDeadSpaceの方は同じに見えるな
石村はPS3版が白っぽい あとテクスチャのクオリティも若干箱○版が上だね フレームレートが気になるね デモあるみたいだから両機種持ちは比べてから買えばいいさね
ME2比較の最後のミランダ(?)の比較写真だが 元々おばさん顔というかマイケルジャクソンが整形で失敗したかのような顔で好みじゃなかったのが PS3版の方はゾンビに成り果てる数秒前に見えてもう救いようが無くなったんだが・・・ 左側緑色でカビっぽいよ。溶けそうだよ・・・普通に怖いんだが 精神的ブラクラな嫌がらせなのか 俺夢に見ちゃいそうで嫌だ これがME3エンジンって事は箱○版3もミランダは光の加減でゾンビになるのか・・・?
25 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 00:15:04 ID:sAbBTF6o0
>>25 いや、だからそのマスエフェ3のエンジンがPS3で動く事を前提にカスタマイズされた
エンジンだって話なんだから間違ってないんじゃね?
新たにマスエフェ3用にカスタマイズされたエンジンを最初に使われるのがPS3版マスエフェ2
なんだから、従来どおりの箱○で動けばおk!って話では済まないのは間違い無いんだし。
Xbox360版のマスエフェクト3はまた進化してくれると思ってたんだけど、 PS3版のマスエフェ2を見る限り、あんま進歩しなさそうでガッカリだ PS3が足引っ張ってんだな・・・
28 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 00:34:24 ID:nAiRbCxZ0
相変わらずPS3はのっぺりしてんな
なんか新エンジンで作ったわりには鮮やかすぎたりのっぺりだったり安っぽい雰囲気なんだよな この劣化がPS3版だけの話だといいんだが
驚いた
>>4 こんなにわかりやすくハードの描画の違いを見せてくれるのかw
てかおっさんの顔のディティール違いすぎだろ
でもまぁ和ゲーを親しむPS3ユーザーにはこれぐらいのがちょうどいい薄さかもしれないな
同発マルチっていうことはPS3リードで作ると思うんだよね で、そうするとクオリティは同じぐらいかややPS3が上になる可能性もあるんだけど 同時に両者とも前作よりグラフィックのクオリティがダウンする可能性も大いにあるわけ メモリとシェーダをPS3基準ってことは 箱○のメモリも統合シェーダもフル活用されないのは確定だからね
>>31 同発マルチでPS3が上回っているのが一体幾つあるんだ?
PS3がリードプラットホームでも360以下がかなりあるぞw
PS3版に合わせて劣化するくらいならME3もUE3.5のままでいいわ
ユーザー視点でみるなら画質はともかくフレームレート片方ガタ落ちとかベヨみたいなことなきゃいいんだがな。 画質が多少落ちるよりあの手の症状は結構イヤな感じだ
>>34 片方なんてやさしいな、フレームレートが落ちるのはPS3版しかありえないって言うのにw
まあその見方はゲハ視点に近いからな・・・w
Dragon Ageはフレームレートの差があったよね PS版のME2が発売されない事には何とも言えないけど
39 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 01:42:51 ID:cfPTlCbe0
>1 これ、真ん中の境界線をマウスドラッグで動かせられるんだな。 日本じゃ絶対にゲーム関係サイトではやれないだろう表示法だな… ファミ通なら、箱版のスクリーンショットに「画像はPS3版」とキャプチャーするのが関の山。
流石にBioWareならマルチのために360版をグレードダウンさせてきたりはしないだろう。 国内メーカーじゃあるまいし。
41 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 07:07:00 ID:wJRFxxuki
マスエくん発狂マダー
42 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 07:09:40 ID:FOad2SuU0
PS3版劣化してない=箱版がしょぼくなるだからな
マスエフェの方は正直もっと劣化するかと思ってた。 biowareやるじゃん。
>>43 いや、PS3版マスエフェクト2は、マスエフェクト3のエンジン使ってんだぜ・・・
45 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 07:17:14 ID:6Wj2oDf9O
頼むからPS3はこれ以上迷惑かけんでくれ
46 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 07:26:53 ID:OVJzndbY0
もうすでにME3もPS3劣化決定か
しかしPS3版どのくらい売れるんだろうな。 箱でも評価の割にそこまでバカ売れしたタイトルじゃないし。1年遅れはキツイだろ。 100万いくんだろうか。
劣化させるほうが手間かかるんじゃね? ME2と同じようにME3作ればいいだけだし
49 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 08:28:32 ID:jOIPlr6y0
Dead Space2にアイザックvsネクロモーフのマルチプレイヤーモードがあれば・・・ 次のブルートは君だ
後出し劣化って・・・ しかも1じゃなくて2から発売って・・・
51 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 08:49:22 ID:NkwPQxx20
ゴキブ李そっ閉じ・・・
>>46 さらに酷いのは箱○版3もPS3に合わされて落ちるかもしれない事だな
53 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 09:17:53 ID:SO9hRNLs0
>>44 それって、態の良い「実験動物」扱いなんじゃあ… (´・ω・`)??
ゴキちゃんが心底嫌がる「β版」をPS3でやっといて、慣れた頃に箱へ持ってくるという…
54 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 09:18:31 ID:1u/H8d7j0
マスエフェ3の頃はPS3なんて、今のPS2と同じポジションか無くなってるだろ? PS3のマスエフェ2も酷いが、オプスの酷さはあからさまというか、目が腐る。 ブリザードの意向がPSは諦めたというよっか、PSクオリティならコレで十分っていうのがよくわかる。
55 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 09:20:29 ID:35ac181r0
>>51 そっ閉じの意味間違ってるぞw
この場合キチガイゴキブ李が乗り込んできて意味不明な捏造事喚き散らすか
最初から寄り付けないかのどっちかだよ
PS3版のしぇばーどは何なの?品川さん?
57 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 09:29:36 ID:YaSzWQT+0
ええ〜! たPS3が足引っ張るのかよ
別に劣化でもいいと思うけどな 評価高いし箱のなんかの賞とったんだろ 独占ソフト守れず時限DLCで見栄張って1は箱だけ! 完全版遊びたいなら箱○!ガキか 新エンジン使って完全版だろ 3もwktkだわ
日本語でおk
PS3なんてなくなればいいのに
>>58 とても悔しいって気持ちだけは理解できたw
62 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 09:42:05 ID:SO9hRNLs0
>>58 > 新エンジン使って完全版
要するに、態の良い実験動物ですよ、それ… (´;ω;`)ウッ…
63 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 09:42:23 ID:NkwPQxx20
ゴキエフェ君を真似るには狂気が足りない あとage
>>61 どこが悔しいように見えた?箱の評価が高いゲームがPS3に完全版できて次回作もきて
遊べて嬉しい^^って気持ちなんだけど? どこをどう見たらそう思ったか教えてくれ><
あれ?PS3版の方がME2の出来はいいとかだれか言ってなかったっけ
>>65 それは君が360を持ってるかどうかだと思うのよ
劣化したほうしか遊べないんだしさw
>>66 まだプレイしてないから確実とは言えないが
公式のポッドキャストの発言を信じるなら
PS3版の方が少なくとも最適化されてると思う
Aim関係やUI、採掘やハッキングなどのミニゲームも含めて調整入ってるみたい
まあ1年前のゲームだし、続編も買ってもらおうっていう弾みにするなら、このぐらい当たり前なんだけどな
俺はもうプレイしちゃったし、1月とか絶対無理だから時間出来たら買おうと思ってる
>>67 360を持ってるかどうか?意味がようわからんのだが
劣化以前にソフトがきて嬉しいって書いてなかったか?レス読めないの?
>>69 >劣化以前にソフトがきて嬉しいって書いてなかったか?レス読めないの?
だったら↓みたいな事かくなや
>独占ソフト守れず時限DLCで見栄張って1は箱だけ! 完全版遊びたいなら箱○!ガキか
>新エンジン使って完全版だろ 3もwktkだわ
それと体験版やってみ?
当然DLして遊んでるよな?それだけ楽しみならさ
両機種版試したけど、残念ながら完全版!と胸張れる状態じゃなかったぞ
アンリアルエンジンとPS3の相性の悪さに関しては いつまでも出ないラスレムPS3版が証明してくれてるしな
PS3版ってグラフィックの劣化云々の前に、このゲームの売りが半減してるのがなぁ。 インタラクティブコミックで選択できる引継ぎ用の選択肢って6つしかないんだよな。 コレってメインクエスト関連だけで埋まる数。 サブクエ関連は完全に切り捨てられちゃうってことなんだよね。 既にPC版やら360版で1作目をプレイ済みならそれでいいんだろうけど、 マスエフェクトに初めて触れる人には、出来ればPC版でもいいから1作目をプレイしてから ME2やって欲しいと思うんだよな。 1作目の内容を15分程度で流しちゃうとなると、引き継ぎでME2プレイして前作のキャラが出てきても 感慨もクソもねぇよなぁ。 せめてDLC全部入りなのが唯一の救いか。
>>72 え、6つだけなの?w
それだとスペクター大好きなアイツ、出てこないじゃん
引継ぎ系アサイントメントや タリとギャラスの個人ミッション関係のイベントとかどうなってんだろ やっぱカットかな 箱○版をインポートせずに新規キャラでってのとまた違うから判らんな
75 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 12:39:21 ID:sAbBTF6o0
前作も劣化なのに2では逆転すると言う発想がそもそも理解不能。
またセルフシャドウすら無いペラペラシェーディングか
>>75 これが死人の描写ならPS3の方でも問題無いけど、生きてる人だとすればPS3ヤバい。
>>75 影のボカシ範囲を狭くしただけかもしれんけど、PS3版の方が影はいいね。
でも腕のシャドウが無くなってるようにもみえるけど。
81 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 12:59:55 ID:sAbBTF6o0
>>75 iPhoneでも劣化が分かるレベルって久しぶりだなw
>>75 顔のテクスチャより影を優先する意味が分からないw
セルフシャドウ無いね・・・
>>81 もう貼れば貼るほど劣化のネガキャンになるから辞めとけ・・・
今度はMEはクソゲーとか言いだしそう
>>81 >どっちが良いのかわからんな
見る目無いんだねw
>>81 PS3版は、フレームレートが上がったり下がった利が激しいね。
40フレームになったり24フレームまで下がったり
前半は敵も少ないから良いけど・・・後半につれて敵は多くなるし
表示される敵もバリエーションが多いからマジで怖いな。
89 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 13:29:29 ID:fE7dr0lQ0
箱版のほうが優秀だな。戦闘の動画みたがシェパードさん劣化しすぎだし肌が白すぎだろ。 まぁこのゲームはテキストが鬼のようにあるから日本語版じゃないと楽しめないんだけどね。
ノーマルマッピングが省かれたりnoAAくさいな
相変わらずシェーダー2〜3枚剥がれたみたいな糞レンダリング…これがPS3の現実だ ゴキブリは受け止めろ
思ったよりがんばってるねPS3版
>思ったより頑張ってるよね(ゴキリッ
ちょっと気に食わないからってすぐにゴキ認定するなよw PS3持ってるけど、買う気なんてサラサラないからw
96 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 14:01:12 ID:ER7fxc9F0
>影のボカシ範囲を狭くしただけかもしれんけど、PS3版の方が影はいいね。 ボカシ範囲というか光源の位置が微妙にちがわね? 360版は周囲の反射とかも入ってそうだが。
こりゃまたろくに訓練されてないゴキブリだなw
マスエフェ2のPS3版はマスエフェ3のエンジン使ってるから 箱○なんか比べ物にならないくらいきれい! とか書き込んでたやついたけど、どういうことよ・・・
PS3版の影は綺麗なんじゃなくて、やりたかったボカシが出来なかっただけなのかも。 遠景とか、PS3版のがくっきりで綺麗! 実は性能が低いせいでボカせませんでした、ってのも多いし。
100 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 15:14:27 ID:sAbBTF6o0
「一目見ただけで箱○版よりグラフィックが良くなってるのが分かる」とか言ってた奴に完全に騙されたわ グラフィック綺麗になってて光源とか良くなってるのかと思ったら、全然変わってない上に劣化してるとかさぁ
マスエフェ君どうすんだよ?
>>95 買う気がないのはPS3版
ME2とか比較自体には興味ある
箱○版 or PC版で1から買う予定だから
103 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 15:20:36 ID:sAbBTF6o0
まぁEAはME3をPC・360・PS3で出せるようになって売り上げ増加で 海外のPSユーザーもME2を遊べて幸せだし 困るのは日本のPSユーザーだけだな 海外では来年1月にPS3版が出るのに日本では同じ時期にやっと箱版が出るんだもんな
105 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 15:21:43 ID:fWgxrNtIO
国内の李さん達には関係ない話だよ、安心して!
アサクリの新しいやつも開発がPS3版頑張って良くなったって言ってたけど 結局360>PS3なのは変わらんかったよね。 PS3独占DLCなんてあったのもそのためだったんかと。
107 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 16:19:28 ID:sAbBTF6o0
>>106 わざわざはちまが発売前に
「アサクリBHはPS3版に力を入れてるからPS3版買おうぜ」
みたいな記事を書いたのに結局アレだもんな…
何時ものこと PS3はメモリがしょぼすぎるから当然の帰結
劣化・・・? これまで以上にシビアな違いしかないような
PS3が劣化しやすいのはもう、どうしようもないかと。
111 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 16:38:16 ID:KnbQtOyl0
それスペースマイケル局長だから気にしなくていい
PS版はマイケルじゃないだと・・・
この光源処理は
115 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 17:35:17 ID:LDvwteyV0
>>98 ぶっちゃけ、箱版ME3の為に実験台とされた、PS3版ME2…
>>111 一番下のPS3版の画像マジこええwww
PS3版のMassEffect2はこのクソエンジンで絶賛政策中なんだよなぁ あーあ、Xbox360版に被害及ぶこと考えると欝だ
PS3版はライティングがなんか変w
光源を無慈悲に使ったからな
120 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 17:42:46 ID:QwRSM+Lq0
PS3版は壁のほうをむいた時だけ限定でfpsが跳ね上がるね なんの意味があるんだこの機能w Xbox360版は30fpsに固定されてて、安定感がハンパじゃない
OPでシェパードを蘇生させるシーンで喉に噛み付いてくるゾンビ、ミュータントだと言われたら信じちゃうな
>>121 平均FPSを稼ぐため以外に何があると?
平均上げるだけなら箱○もロックはずせば上がるよ 平均40とかでガクガクよりはブラー付30固定の方が良い PS3版のはバグとか調整ミスじゃないの
>>124 先に出ている360版のfps値に近づけたかったんじゃないの?
126 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 18:27:48 ID:jOIPlr6y0
127 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 18:39:21 ID:sAbBTF6o0
Eurogamerのキャプチャ画像ってjpg圧縮かけすぎだよな
日本で発売決まったの?
>>124 Lens of Truthのデモ比較記事の結びに書いてあったが、
「コレがとてつもなく古いビルドのエンジンを使ったものだと思いたい」
ってのがマジでそう思うね。
製品版がコレじゃPS3ユーザーが哀れすぎる。
こんなのでマスエフェクトの世界に触れてほしくない。
製品版では改善されてるといいんだがなぁ。
130 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 18:58:30 ID:2FzG3rwW0
131 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 19:07:03 ID:2FzG3rwW0
気を落とすな、ゴミステ3版は、最新のアンリアルエンジンでも超絶劣化と判明し、3でも超絶劣化が確定したが 箱○版は、旧アンリアルエンジンでも、最新版のゴミステ版より綺麗、つまり 箱○で最新版のアンリアル使えばもっと綺麗ということだ。
>>125 ?
PS3版も目標値が30なんだから、30にすりゃいいところを
一時的にロックがはずれてるってだけだよ
動画見りゃわかるけど、40以上になるのは一瞬
つまり動画で出てる数値は平均値なので、実際40fps出てるのはほんの数秒
これはバグか調整ミスだよ
>>129 移植版のゲームだし、別に期日におわれてるわけでもない。
古いビルドのエンジンで体験版を出す意味も理由もない。
しかもBioware側は、MassEffect3の最新エンジンで作ったと公言済み。
完全に終わってる。
これがPS3版MassEffectなんだろw
PS3「フォローになってません」
MLAAなんて全く使われてないのに突然MLAAとか言い出す負け犬ゴキ
シェパ男ってもっと間抜け面じゃなかったか
140 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 19:50:32 ID:sAbBTF6o0
>>135 お前何してるんだよ
テクスチャの劣化とフレームレートの劣化を認めちゃったけど、何が言いたいんだ?
専門用語使って技術者気取り?
>>140 PS3の性能フルに使って作ったらテクスチャも
フレームレートもPS3の方が良く出来るって事だよw
フルに使った結果がこれだよ
143 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 19:54:14 ID:sAbBTF6o0
>>141 MLAA、SPEによるジオメトリ処理とテクスチャストリーミングを使ってないME2は劣化しちゃったけど
MLAA、SPEによるジオメトリ処理とテクスチャストリーミングを使えば良くなるってこと?
それならなんでME2で使わないんだよw
わざわざ専門用語使ってPS3劣化を実証してくれるなんて、なんて逸材なんだこのゴキブリw
>>135 俺の妄想が実現すればPS3版が優れることになる
そういうどうでもいい妄言はミニカーの裏に彫ってろよwww
自爆すんなよ。もっと粘れや
MEみたいな比較的広くて自由に動けるレベルデザインでアンチャ並みのテクスチャは厳しいだろ… ストリームつってもVRAMの制限が全くなくなるわけじゃないんだぜ つーかマルチでそれやるには別々にエンジン用意しなきゃいかんし MLAAにしてもAIやポストプロセスなんかでSPUはカツカツって気がするけどな いつものことながら劣化の現実見てから言い訳みたいに理想を高々と掲げるのね、PSファンボーイの人はw
マスエフェクト2といえば痴漢がアンチャ2よりグラ凄いと喚いてたの 思い出すわ、アンチャ2よりグラ凄くないしあっさり移植されちゃってウケルwww
>>135 PS3版の女性は死んでるんですか?
眼が死んでる様にしか見えません
>>147 まるで分かってないなw知ったかして恥ずかしくないの?ww
アンチャ並のテクスチャも出来るしMLAAも出来ます
どうしてこうなった
>>150 んじゃBioWareにでメール出せよw
題名はこうだな
「ボクの考えたさいきょーSPUぷろぐらむ」
>>152 自分の言った事正しいと思ってんだw
ほんとアホだなww
どうして劣化したorz
155 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 20:26:32 ID:sAbBTF6o0
156 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 20:32:32 ID:jOIPlr6y0
キャッチライト入ってないとか有り得ない
157 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 20:33:29 ID:Q5ADQSIu0
PS3劣化? いつものことじゃんw
158 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 20:37:58 ID:oY/DzIGX0
やっぱりグラにばかりリソースを割くPS3ご自慢の糞ゲーじゃなきゃ こういう結果になっちゃうんだな(笑)
痴漢てアホしかいないなw
ME3がどうのこうので完全版がどうのこうのってのは・・ でもDLC全部入りってのは裏山だな、日本で出ればだけど
161 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 20:41:27 ID:Q5ADQSIu0
>>159 ゲーム機(PSP)で痴漢なんて発想普通思い浮かばないよなw
ゴキブリPSP痴漢wwww
162 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 20:43:19 ID:sAbBTF6o0
>>159 さっきから自分の妄想だけで語ってるだけのお前よりアホはいないよ
163 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 20:43:54 ID:jOIPlr6y0
dlcってもあんまいいもんはないぞ 攻殻みたいなのはひとつだけあるが
シェパードさんの肌が綺麗になってるな、さすがPS3。make.believe
>>162 妄想じゃねえよwww
勉強しなおせバーカ
166 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 20:59:56 ID:sAbBTF6o0
>>165 じゃあPS3の性能フルに使えば、アンチャ並のテクスチャでMLAA、
テクスチャもフレームレートもPS3の方が良く出来るってのは信じるよ
じゃあなんで実際のME2はこんなことになったの?
167 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 21:01:39 ID:jOIPlr6y0
>>166 ゲイツマネーでスタッフが買収されてるから
言わせんな恥ずかしい
168 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 21:05:47 ID:oY/DzIGX0
そうだな ゲイツマネーは万能だからな
169 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 21:06:57 ID:OVJzndbY0
>>124 だから後発移植なのに、平均値低かったら誰の目にも劣化が明らかだろ?
ゲイツじゃしょうがない
>>132 ロックしたら30とはかけ離れた数字が出たから、ヤバイと思ってロック解除した
低スペックでは良くあること
>>147 おまえやったことないだろw
別に広くもねーし
ヤムチャより広いって話だろ
マスエフェ1で広いのはシタデルくらいだな 後はコピペマップの連続でガッカリしたのは確か
>>68 >
>>66 > まだプレイしてないから確実とは言えないが
> 公式のポッドキャストの発言を信じるなら
> PS3版の方が少なくとも最適化されてると思う
> Aim関係やUI、採掘やハッキングなどのミニゲームも含めて調整入ってるみたい
それ勘違いだ
PS3版は箱○版やPC版から調整されて改善されてるとかじゃなくて、
箱○やPC版で発売後に配信された改善/バグフィックスパッチが、
PS3版は最初から当たった状態になってるってだけ
NAOKだっけ?何か乗り物で外出られるところも広いだろ、コピペ惑星ではなく
178 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 21:24:12 ID:jOIPlr6y0
とりあえず2にMAKOは出ないよ なんかMAKOの3倍の速度で走って3倍武装してるホバーならDLC限定エリアで乗れるけど
180 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 21:24:48 ID:sAbBTF6o0
ゲイツマネーなら仕方ないなw
MAKOなのかw惜しいw
個人的にはサブクエストの質が気になるかな。 あとコピペ惑星の探索がなくなったって聞いたんだけど。他の惑星から見る地球は綺麗だったなぁ
>>75 それ影が良くなってるんじゃなくて劣化だと思うぞ
PS3版は影のエッジをボカすソフトシャドウのエフェクト精度がかなり下げられてて、
処理的には360版の方が重い処理をやってると思う
マコちゃん残骸になってて泣ける
185 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 21:34:17 ID:jOIPlr6y0
>>182 ノルマンディーから直接プローブ打ち込んで採掘する魚釣りタイプになった。マインスイーパみたいな
サブクエはコピペダンジョン系がごっそり消えた。
信頼度を上下させるイベントが仲間ごとにあって、これが今回のメインのサブクエみたいなもん
難易度インセインのタリのミッションは初心者には鬼畜
1が100のコピペサブクエだとすると、
2は30の味の濃いサブクエが用意されてる感じ
186 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 21:43:36 ID:h6AovwqT0
またps3劣化か…
ノルマンディーは変形してバイクになります
188 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 21:45:07 ID:sAbBTF6o0
MAKOは操作はHaloのワートホグと同じなのに挙動がおかしすぎて運転しづらかった。なんだよあの動きはw
>>166 糞箱はユニファイドメモリだから480MBからメインメモリ、ビデオメモリに自由に
振り分けられる、例えばメインメモリに200MB、ビデオメモリに280MBって具合にね。
糞箱のビデオメモリ予算がPS3のビデオメモリの249MBより多い事がPS3版の
テクスチャの劣化に繋がってる。
糞箱はGPUの帯域が狭いので帯域消費軽減の為にeDRAMがある、eDRAMとeDRAM内の
ピクセルプロセッサとの帯域は256GB/sあって、アンチエイリアシングはここで
行うので実質無負荷、一方PS3は糞箱みたいにROP処理プロセッサ混載のeDRAMは
無いのでMSAAみたいなメモリ帯域消費が大きい処理は負荷が大きくそれが
フレームレートとかのパフォーマンス低下に繋がってる。
190 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 21:47:02 ID:h6AovwqT0
191 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 21:48:12 ID:qjVNTRpMP
いや皮肉だろたぶん
194 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 21:51:42 ID:jOIPlr6y0
PS3版ではジョーカーが空を飛べるようになります
>>193 PS3が本気だせば〜とか、もともとの性能はこれぐらいあって箱よりすごい
と言ったところで、結果がこれじゃアホでもPS3が劣ってるのが分かる。
>>185 うーむ、惑星探査が好きだった俺には残念過ぎるな
コピペと揶揄されても、探査やダンジョンは多くて良いと思う
とりあえずネタバレ怖いから、情報は余り入れないでおくか
197 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 21:58:40 ID:OVJzndbY0
>>189 おまえさ、物凄くPS3に不利な事書き込んでるけど大丈夫か?w
198 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 21:58:57 ID:jOIPlr6y0
>>196 まあ他の部分で1とは比べ物にならないくらい進化してるから十分楽しめると思う
ホントに1が糞に見えるからw
COD:OPSなんて劣化が酷過ぎて詐欺だと思ったレベルだわ PS3ユーザーを舐め過ぎだろ
>>193 いや、それがPS3擁護できてると思ってるところがw
201 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 22:00:38 ID:h6AovwqT0
たぶん、アンチャ2とかも箱○でつくったらもっとグラフィック良くなってるんだろうな。 テクスチャまわりとか。
>>190 仮想メモリも使えるしビデオメモリ消費が一番多い処理である
テクスチャマッピングはテクスチャストリーミングで大分メモリ消費が浮く
ジオメトリ処理は全部で153.6GFLOPSあるSPEがあるし
MSAAの変わりにMLAAを使えばAAの為のGPUのメモリ帯域消費は無くなるし
糞箱のいい所なんて無いよ
203 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 22:03:59 ID:OVJzndbY0
要は箱はきちんとボトルネックになるところを理解してて、それを潰すよう設計されてるけど、PS3はボトルネックがそのままだからリソース余っててもフレームレート向上に繋がらないという設計不良を丁寧に説明してることに気づいてないんだろうなあ
ナルティメットストーム2 キャッスルヴァニアは糞箱版 劣化だけど ソフトメーカーからしたら箱のほうがGPUが強いがメモリ速度やCPUだとPS3だしなぁ マスエフェクト3は最後なんだからDVD3枚組にしてほしい
205 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 22:05:48 ID:OVJzndbY0
>>202 仮想メモリって名前だけでクソ遅いから処理向上したかったら使わずに済ませたいというPCでの常識も知らないのか?まさか
こりゃME3もPS3版が劣化かぁ
207 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 22:07:59 ID:jOIPlr6y0
糞箱は洋ハードだから土葬メモリだけどな
208 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 22:08:14 ID:OVJzndbY0
>>202 そもそもテクスチャストリーミングはゲームデザインによっては使いにくいんだが、大丈夫か?
UNCHARTEDやったことがあればわかりそうなもんだが
>>205 仮想メモリに置いても問題ない処理もあるだろう
その分メインメモリ消費が浮くって事だろが
>>189 その説明じゃ糞箱ってあのマルチでことごとく劣化する墓石ハードの事じゃないかw
ちゃんとXBOX360と糞箱って書けよw
211 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 22:15:21 ID:OVJzndbY0
>>209 いいけど、それ単にHDDに置いておいても大差ないって事だけど
インストールしなくても大勝利って言いたいの?
ID:1Ug+aQKs0 まだいたのかw テクスレに騙された可愛そうな子って感じだな
213 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 22:26:30 ID:OVJzndbY0
なんだろう この子は自分の書き込みが一番PS3の悪口になってるのに気づいて居ないんだろうか? まあ、居なくなったところをみると間違えてたかもしれないと気づいてくれたのかも
214 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 22:36:43 ID:IQ5Zlw940
MLAAとかテクスチャーのストリーミングって聞き飽きたんですがw いつになったら標準的に使われるようになるの?
テクスチャストリーミングはもう珍しくもなんともなくね? CODもMW2からやっているし、箱庭ゲーなら殆どやっているような
216 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 22:59:16 ID:2FzG3rwW0
キャンペーンCOOPすらないアンチャ(笑)のグラなんて、オンラインで4人キャンペーンCOOP可能な GoW3でとっくに超えてるがwおっと、GoWってのは売れてる方のGoWなw
>>215 記録メディアの容量喰うんだよ、MW2はキャンペーン短いだろ
大容量50GBブルーレイディスクの方がテクスチャストリーミング
やるのに適してる
218 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 23:08:53 ID:OVJzndbY0
>>217 戻ってきちゃったのか…
転送速度遅すぎて間に合わないからインスト必須のゲームが多いのに向いてるとか言われてもなあ
こいつマスエフェ君だろ
>>218 ほんと痴漢はアホでブーメランばっかだなwww
PS3はHDD標準搭載なんですけど、
その点でもPS3の方が適してますけど。
アンチャ2やGOW3はテクスチャの貼り遅れ無いし
PS3ってHDD標準搭載のくせに、HDDを全く活かせてないよね? フルインスコできるわけでもなし、GODやってるわけでもなし、 PSNで配信ソフトが充実しているわけでもない。 HDDの容量増えてもトルネで録画してない人にすりゃ 使い道の無い無駄でしかないよね?
>>221 フルインスコはしないけど 章ごとにインスコするゲームはあるw
223 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 23:21:24 ID:OVJzndbY0
>>220 インストしないとキツイってのは否定しないのかよw
おまえは本当にナチュラルにPS3貶すなあww
大体箱のDVDとPS3インスト済みの速度が一緒のタイトルが多いのに、幸せそうだなあw
あと、上の方の溜まってるのにも反撃してみてはどう?w
任意インストールの箱○ 強制インストールのゴミステ3
>>225 それがどうした
マップの広さ10倍のキルゾーン3ではテクスチャストリーミングやってるし
多分インファマス2もやってるぞ
ミス >マップの広さ10倍のキルゾーン3 マップの広さ前作の10倍のキルゾーン3
228 :
名無しさん必死だな :2010/12/23(木) 23:50:18 ID:OVJzndbY0
>>226 出てないゲームは神ゲーだよね、PSWでは
>>135 >都合の良いスクショでレッカレッカと騒ぐ痴漢
なにかにつけアンチャだのキルゾーンだのの、比較しようがない独占ソフトを出して来るのは都合が良いとは言わないのか?
>>226 >それがどうした
何意味不明なこといってんだよw
受け答えになってねーじゃん
誰も箱庭でストリーミングができないなんていってないっつのw
>>230 は?受け答えになってるだろww
KZ3みたいな広いマップでもテクスチャストリーミング出来てるだろ、
無理ではないって話だ
234 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 00:21:39 ID:U2OsLpz40
テクスチャストリーミングはHDD必須でもないがな。 DVDでもできる。 ただやっぱり容量は食うんでねぇ…
ゴキどもには劣化版でも上等ってもんだろ あと箱の足まで引っ張んなよw 迷惑ばっかかけやがってゴミどもがw
>>234 PS3のBDが遅いからPS3ではほぼ必須な扱いだけどな
技術的には別に必須じゃないな
238 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 00:32:02 ID:U2OsLpz40
>>236 別にそんな超速度も求めないから大丈夫なんだけどね。
てかPS3はHDD標準なんだしそこ心配する必要ないし…
239 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 00:35:53 ID:DgPxSWK40
>>238 実際箱と比較してロードでほとんど負けてるから作る側は苦労してるでしょ
テクスチャだけ間に合ってもメモリ分割の上、OSの作り悪いからゲームに使えるメインメモリが圧倒的に不足してるし、本来であればPS3の方が転送速度が必要なつくりをしてる
240 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 00:41:21 ID:U2OsLpz40
>>239 ロード短くするために苦心するなんてCS機なら当たり前だが…?
北斗無双みたいに箱○のが異常に長くなるようなケースもあるしね。
ちなみに内部のデータ転送速度などはPS3のが圧倒的に上。(メモリ関連)
箱○はEDRAMでなんとかしてるけど、ある意味それがネックになったりもしてる(最高パフォーマンスがどうしてもそこで頭打ち)
241 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 00:47:58 ID:DgPxSWK40
>>240 だから、PS3はでかいボトルネック放置するから実際のゲーム作る時に困るんだろうが
北斗の箱版は手抜きだぞ
なんせ、インストしても、速度変わらず、DLC入れただけで読み込み時間増大の謎仕様
そんな特例持ってこないとPS3の優位性を語れないダメハードなの?PS3って
>>240 もうお前がいくら技術面で語ったって、
>>233 で放り出してるんだから
説得力ないよ。KZ3(未発売)まで出してきて見苦しいにも程がある。
243 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 00:49:42 ID:u70aVo4W0
いくらネガキャンしても 360が前作比減でPS3が増だからな 最近勢いないし
244 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 00:51:04 ID:DgPxSWK40
内部転送速度が圧倒的に上で、cellの潜在能力も本当に上でBDの転送レートも問題ないのに、マルチで軒並みフレームレート劣化するPS3って、ただの設計不良じゃんw
245 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 00:52:10 ID:U2OsLpz40
>>241 PS3のでかいボトルネックって?
あと、優位性云々なんて俺は別にかたってないがなぁ…
大体、そんな総合的なもんは状況によって異なるんだからあんま語ることもない。
>>242 それ他人だし、俺関係ねぇ。
246 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 00:53:03 ID:U2OsLpz40
247 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 01:02:44 ID:DgPxSWK40
>>245 一番はメモリだろ
あとはフルインストしない仕様でのBD転送速度が致命的
本来メモリ管理が難しい分だけPS3のほうがディスクアクセスが多くなるのに、あいまって大きな待ちが生じやすい作り
本当に転送速度に問題がなく、容量だけが有利に働くならテクスチャ劣化がああも頻発しないよ
ほしゅ
249 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 01:09:43 ID:U2OsLpz40
>>247 アンタのレス追ってみたけどもうツッコミどころだらけで…たぶん釣り(煽り)だと思うんだけど
一応いっとくね。
「PS3と箱○では全然設計思想が違うんで、マルチでプログラムの大半をコンパチにするとどちらかが劣化するのは当たり前。」
「ソフトによって、どちらをリードプラットフォームにするか違う」
>>249 なんでほぼ毎回PS3が劣化するの?って事だろ
数少ない例を出してくるけど、元々このスレのME2だってPS3がかなりの劣化を起こしている
つまり100本に1本しかPS3がリードプラットフォームで作られてないって事なの?
あとゴーストバスターズなんかはPS3がリードプラットフォームでしょ
あれもPS3版は酷い出来だったけど
>>249 360をリードプラットフォームにして、PS3版を作ろうとすると相当苦労したり。目に余る劣化となったゲームはかなりあるが、
逆にPS3をリードプラットフォームにして、360版を作ろうとしてメディアの容量以外で苦労したというゲームはあまりないような。
360版のほうが出来が良くないのって、FF13とか北斗無双くらい?
最近のマルチでPS3をリードプラットフォームにしているのは、PS3が作りにくいから先に作らないと予定がずるずると延びるからだしね。
PS3→360は、無理なのか超難しい 360→PS3は、まだ移植出来る(劣化過ぎる)
253 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 01:24:37 ID:DgPxSWK40
>>249 いや、おまえのほうが釣りだろw
そんなPS3に不利な回答を導く様なレスばかりw
昨日、クソ箱いいながらPS3けなしまくってた子供みたいじゃんww
>>252 なんだそれ。
PS3専用に作ってた鉄拳6やらアサシンクリードはどうした?ww
>>233 >を読んでテクスチャストリーミングの利点と問題点を解説してみてよ
お前が解説しろよwこういう問題点があるからテクスチャストリーミングは
使えないんだって説明しろよw
256 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 01:31:24 ID:U2OsLpz40
>>250 >>251 うーん…マジレスしていいのかなぁ?
では一応もうちょっとつづけるけど、ちゃんと理由あるよ。
先もちょろっと書いたけど箱○はEDRAM、PS3はSPUを駆使しないとどちらもパフォーマンスがだせない。
そして箱○のほうはEDRAMを駆使しないとどうしようもないが、一方PS3はSPUを駆使しなくても箱○ちょい劣化くらいはそのままコンパチできる。
となると、マルチで作る前提となるとPS3はどうしてもPS3の特殊な構造を生かしたプログラムでは書かないという決定になる。(PS3リードの開発でも、箱○移植を考えたプログラムになるから)
それでもリードにした方がパフォーマンス出しやすくはなるけどね。(PS3リードだと、やっぱり箱○を最大限には叩けない)
257 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 01:32:40 ID:DgPxSWK40
>>255 いや、別に簡単だから普通は必要ないだけで、糞箱いいながらPS3に不利な事ばかり書いてるから理解してるか疑われてるだけだ
258 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 01:33:09 ID:U2OsLpz40
>最近のマルチでPS3をリードプラットフォームにしているのは、PS3が作りにくいから先に作らないと予定がずるずると延びるからだしね。 それは無いw 昔はPS3の開発環境がそろってない&箱○と親和性の高いPCのマルチ、があったから箱○リードばかりになっていた(ある意味当然) 今は、単にその会社の都合(政治的なものもあるし、技術者の確保状況もあるし、使用するマルチゲームエンジンがどちらにより最適化されてるかetc)
259 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 01:34:50 ID:U2OsLpz40
ちなみにPS3をゴリゴリに叩いた場合は箱○よりかはパフォーマンスが上なのはもう様々な開発者が言っているし、 よく聞くPS3独占の有名タイトルを見ても、まぁ誰もが認めるところだよね。
260 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 01:36:04 ID:t+f4ll9A0
まーたPS3劣化かよw そもそも日本のゴキブリには関係ない話なのになんでブーメラン投げるんだろうw
>>258 PS3リードにしてるのって、もはやガラパゴス日本の無能サードだけの気がするんだが・・・w
>>259 ああ、カーマックが全否定してたなソレww PS3が上とかねーわw
お決まりだが、比較のできねー独占タイトルで何を比べてんの?www
263 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 01:39:06 ID:DgPxSWK40
>>256 あの…
鉄拳6とかSPU活用したっつってアケ版作って、その時点ではPS3独占だったのに、いざ蓋を開けるとほぼ同等で、解像度に至っては箱のほうが上だったんで、そういうのは逃げ口上にしか見えないんだ
一応FF13もそんな事いってて、これは箱劣化だけど、天下のスクエニさんがたったの一年のやっつけ移植で、別に箱の標準的な品質から逸脱したほどのものじゃなかったし
なんか実例ないのかねえ
君が例として出したのって国内しか相手にできないコーエー様だしねえ
RAGE超えるタイトルでも持って来いよ、PS3が上とか寝言か?www
抽出 ID:NkwPQxx20 (4回)
51 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/12/23(木) 08:49:22 ID:NkwPQxx20
ゴキブ李そっ閉じ・・・
63 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/12/23(木) 09:42:23 ID:NkwPQxx20
>>55 その足りない頭で考えてみろ
78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 12:48:08 ID:NkwPQxx20
>>75 ほんとだ、すげー劣化してる
85 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 13:03:21 ID:NkwPQxx20
>>81 もう貼れば貼るほど劣化のネガキャンになるから辞めとけ・・・
こいつ池沼かな?
266 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 01:43:25 ID:DgPxSWK40
>>258 だってそんなサンプルは最近だと国内で売りたいセガと手を組んで、べよを作ったプラチナが次の作品で移植しやすい事を理由にPS3リードに切り替えたくらいで、事例自体がほとんどない
鉄拳は箱版がブラー省略されてたりセルフシャドウカットされてる部分あったりとまんま移植できたってわけではない
>>256 それが出来ているとしても、今もなお何故かPS3で本気を出して360で劣化なんていうマルチタイトルがほとんどないよね。
ましてや、PS3独占でPS3ならではの機能をふんだんに使うと発表されたタイトルですら長い期間を経て、いつの間にか360とのマルチになるのもある始末。
結局、PS3独自の機能を活かそうとしたら、まともな工程ではゲームが作れないからではないのかね。
一応PS3独占タイトルのGT5ですら、5年かけてもあの出来。ファーストの開発だから技術力うんぬんは流石に言い訳できないだろうし。
しかし劣化劣化といわれてるPS3ですらこのグラか、流石だな
>>267 PS3専用に作ってたタイトルがたったその程度の違いで完全移植出来てた事実に何の変りもねえw
箱特化で作ってたタイトルでPS3に完全移植出来たタイトルってあるわけ?w
271 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 01:48:53 ID:DgPxSWK40
>>267 それと箱からPS3で生じる劣化の差を比べてるんじゃないのか?
因みにPS3版もそのままじゃなく、解像度が劣化してたし
272 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 01:51:59 ID:zXPwgXHnP
crysis2のPS版も酷いらしい いつもの発売前リップサービスで持ち上げて出てきたら劣化のパターンだな
ああ、寝言ほざいてる基地外がいると思ったら テクスレから馬鹿が来てんのかw 隔離病棟から出んなww
>>271 ブラーON時は解像度同じだが
ブラーOFF時はPS3は2×AA付きで同解像度
箱版は高解像度だがnoAAで一長一短だろ
>>274 あれー? グラが綺麗=高性能
のテクスレ脳なんだから、解像度高い方が上でしょう?ww
>>275 テクスレみないからしらんが処理的には解像度あげるよりAAかける方が重い
277 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:01:15 ID:DgPxSWK40
>>274 だから、リードどころかPS3互換基盤のアケとPS3しか考えてなかったタイトルでその状態ならPS3独占で作っても箱への移植は楽だねって話だよ
>>276 処理が重いから勝ちなら、分割プレイやCOOPの負荷もかけられない
どこぞのグラだけゲーは全部ダメだよね?www
ほんっと、その場しのぎの都合のいい屁理屈だけだな、お前らゴキブ李はww
どんどんボロが出るじゃねーかww
箱からPS3へ移植ってちょっとの劣化ですむけど PS3で作って箱移植だと劣化しちゃって大変だな
>>272 あれはPCでやるから映えるものだよ
crisis2のグラをコンシューマ機で語るやつはどうかしてる
まあぶっちゃけKZ3のが全てにおいて上なんだけど
ゴミぞーんキターーーwwwww
282 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:05:27 ID:DgPxSWK40
>>279 実際には逆のサンプルばかりだがなw
国内でしか売れないサードタイトルくらいだな、箱が劣化するのは
>>277 劣化してるのは変わらんだろ
>>278 分割は分割用のエンジンで作ってんだから性能はそんな関係ないよ
それとKZ3は分割もあるしco-opもあってあのグラを実現してる
残念でした
285 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:08:08 ID:DgPxSWK40
そういえばナルトもPS3じゃなきゃ無理!だったはずがPS3の1、2と比較して大幅な劣化もなく移植されてたな ティアリングだっけ?箱の劣化部分は
286 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:09:20 ID:DgPxSWK40
287 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:09:40 ID:IBs3ZWWv0
>>277 あのなw 開発者がめっちゃチャレンジングで苦労したっていってるぞ>箱○にアケ版鉄拳6を移植するの。
大体PS3の鉄拳6なんて時期的にみてもまだまだ全然PS3の開発技術なんてどこもそろってなかった時期。
開発者がSPU駆使した!とか言ってるのも調べてみたら簡単な並列処理をちょこっとやってるだけ。
その後続々蓄積されてきたGPU補佐としての多大な使われ方なんて一切してない時代の産物。
それでも箱○のがセルフシャドウとか地味に削られまくっとるしな。
>>283 発売もしてないのに何が「残念でした」?www
発売前で誇って良いならGoW3のが現時点でよほど上だわw
GT5にしろ、おまえら毎回毎回毎回毎回、発売前だけだよな、ほんっっっっっっとwwwww
289 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:11:00 ID:lqJqT41Z0
キルゾーンはすごいのになんでマルチ劣化すんの? 「PS3特化してないから」って言うなら、なんで360ベースで作られるの? なんでBDの大容量活かさずDVD容量を優先されるの?
290 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:11:47 ID:pDcbK7iC0
.r'" PS3愛 ヽ どーすんの? どーすんの俺?! どーすんのよ! (_ ノノノ ノノノヽヾ) : \ u / | ;_ _ U r._.ュ u |'.| / 7へ ∵)u e J(∵ノ,'| / / ,..・'´ヽ カサカサ ブヒッ ─── '-─‐'⌒', ,..・'´ ノ ∧ ,.──────────' '────、 ┌──┐┌──┐┌──┐┌──┐ | || || || | | 自 || 捏 || 発 || 逃 | | 演 || 造 || 狂 || 亡 | | || || || | └──┘└──┘└──┘└──┘
>発売前で誇って良いならGoW3のが現時点でよほど上だわw え? これ冗談だろ カム撮りじゃないマルチプレイの動画みたが相変わらずしょぼいんだが
さっさとRAGE超えるタイトルもってこいや、ゴキブ李wwwww
293 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:12:50 ID:IBs3ZWWv0
>>289 PS3に特化しまくったらとてもマルチなんてパフォーマンス的にも勿論のこと、<プログラムが再利用できんから>、でFAw
294 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:13:32 ID:lqJqT41Z0
マルチだからって遠慮せず、BDに思う存分PS3独自のコンテンツを 詰め込めばいいのに結局DVDに合わせるなら、BDはなんのために生まれてきたの?
295 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:14:00 ID:DgPxSWK40
>>287 ローレベルで叩いてたら苦労するのは当たり前だろ
しかも、最近はPS3リードで作ってくれるところすらなくなったから、その意見の証明出来ないんだろ?どうせ
マルチでどちらかが別ゲームになるほど劣化するときってPS3ばかりじゃん
セルフシャドウがないと別ゲームというならそれでもいいけどw
>>291 え?
これ冗談だろ
相変わらずボケボケのテクスチャにガクつく動作といい「セイム」ゴミぞーんだが?w
実際アンチャ3やKZ3やGOW3みたらギアーズやヘイローがしょぼくみえるからな
>>297 テクスレ帰れよwww 何が見たことないだwwww
299 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:16:28 ID:IBs3ZWWv0
>>295 PS3リードでつくってPS3が劣化してるのあんのか?w
そしてどーみてもPS3独占のものがとんでもなくハイパフォーマンスだしてるのは無視?w
箱○独占でベストグラ賞とか受賞したのあったっけ?w
>>299 つい最近のアサクリBHじゃないかwww
301 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:17:39 ID:lqJqT41Z0
ゴーストバスターズ!
箱庭ゲーというジャンルもインファマス2が掻っ攫っちゃうだろうし
おいおい、さっさとRAGE超えるタイトル出せよwwww
304 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:21:20 ID:lqJqT41Z0
ビックリするくらいシカトするのな
305 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:21:59 ID:hVsZ727+0
306 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:22:15 ID:fHpkHOye0
キムチョーン3って、いまどきオンCOOPすらないあれのことか?ww GoW3はキャンペーンでオンラインCOOP4人対応であのグラなのにww
307 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:22:54 ID:DgPxSWK40
>>299 だから、マルチのリードすらないという絶望的な状況なのに比較されたくない時の逃げ口上だもんなw
それを言うなら箱のタイトルのほうが機能が充実してるのは無視なの?
メモリの柔軟性がちがうからあたりまえの話なんだが
あと、フレームレートという単純勝負でPS3が軒並み劣化するのはなぜ?
>>306 ゴミチョーン3で実装するんですってよww
中身は不明でまーた別物にする可能性もあるのにww
310 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:30:09 ID:wfcKXuylO
きるぞーん3さんの四人COOPは開発にデマだバカ野郎と切り捨てられただろ
311 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:30:29 ID:OetncrRE0
>>299 アンチャやGOWって、あちこちでカメラや移動できるフィールド狭くして制限してるしなあ
スクリプト演出多用ゲーだから、それができないアンチャのマルチなんて特別グラが凄くもなければ面白くもないし
KZはギアーズと逆にどんどん色が減ってくしなw
まあ発売してくれんことにはなんとも言えんわ ME2は箱のほう買う
313 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:35:06 ID:hVsZ727+0
日本のゴキちゃんはME3を待つべし
314 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 02:36:21 ID:DgPxSWK40
>>313 いや、コレME3のエンジンで作ってるんだぜ?w
なんだ、結局RAGE超えてるタイトル出せずにゴキブ李にげたのかよww
だらだらとPS3は特化するとグラ凄いって言うけど、それ以外がアレだから 「ゲーム性削ってグラに上乗せしてるだけじゃね?」 という話だわwこっちからすると アンチャ2なんかTPSとして見てもアクションゲームとして見ても酷いもんだし キルゾーン2とかミリ系にしたいのかSFチックなのにしたいのかもうグッチャグチャだし というかシングルが致命的につまらん セブのキャラはあれでも前作の主人公より魅力的だと聞いて驚愕したよ
PS3のが上ってのはもう都市伝説だからね。 みんなわかってるのに一部の狂信者だけがかたくなに信じてるw
いくらネガキャンしても 360が前作比減で PS3が増えるんだよね
事実はネガキャンwキタコレw ホリデー大爆死、Move行方不明のPS3がどうしたって?
320 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 11:05:31 ID:NSxCouAw0
日本で需要があるなら 日本で作り供給すればいいだけなのに 何でこんな簡単でわかりやすい需要が満たせないのか? シリーズ物、リメイク物の保守体制が、ここ数年で極まってるな・・・ 任天堂の真似してる会社ばっかりだ・・・
321 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 11:14:39 ID:zXPwgXHnP
低性能糞捨てじゃこれが限界か 作り直して劣化とか・・・
足引っ張んな!
糞捨てが劣化してて良かったねえ、痴漢ちゃん。 これからもこの肥溜めから出てこないで下さいね。
>>324 ニュー速やゲハブログで捏造かませなくなるからゴキブリはそう願ってるだろうねwww
大丈夫だよ、お前らみたいに外に出て糞尿ぶちまけるような事はしないから
今日も工作を頑張ればいいんじゃない?ほら、ゴキブリは嘘も100万回言えば本当になるって信じてるんだろ?
326 :
名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 19:30:04 ID:c8Qi6NN30
アイマス2に裏切られ ギャルガンには修正が入り 頼みの綱の洋ゲーもアクティブユーザー減 ゲハだけになっちゃったな がんばれよおまいら
ゴキブリが劣化擁護を諦めた件w
PS3版 カスエフェクト2
>>326 世界最下位で国内でも今までスレ立ててWiiより売れてると暴れたのに直近のメディクリでWiiにボコボコにされる
何を言ってもソースつきでPS3の絶不調が判るからゲハでは都合が悪いですよねw
ゲハ以外だと大嘘でも今ならまかり通るけど、この先も通用するなんて思わない方がいいんじゃないの?
>>331 ???
どういう意味?
ゲハにずっといろよって言ってるゴキブリが他所でゲハを撒き散らしてる事をバカにしてるんだが何か?
そもそもココから出ていったのはソース付きで自分らの捏造が言い負かされるから居心地が悪くなっただけなのにね
あと最近のゴキブリは捏造に反論すると必死だとか何とか言ってくるんだけど、嘘に反論するのは必死って事なのか?
放置してたら放置してたで反論がないから事実なんて言い出す朝鮮人みたいな連中だし
>>315 なんだ?RageはPS3でも出るんだが発売前からPS3版は劣化だと
決めつけてるのか?
マルチにPC版が入ってきた時点で、劣化してる可能性はかなり高いと思うけど。
>>334 PC版を入れるのは論外
そういえば糞箱版のギアーズと偽ってPC版のギアーズの
スクショ貼ってる痴漢いたな
>>334 既に奨励環境に固定シェーダーのGPUを見なくなって久しいからね
PCげー
337 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2010/12/24(金) 22:20:07 ID:zXPwgXHnP
RAGEはPS版は一回も世にでてない 今までのデモはすべて箱版 マスエフェ2crysis2同様発売までリップサービスで持ち上げて出たら劣化のパターンが濃厚
>>335 PC版と比べて〜って意味じゃねぇよwww そりゃPCとCS機比べりゃ劣化するだろうよww
マルチの対応機種にPC版が入ってきた場合に、PS3は劣化する確立が高いって意味だよwww
RageはPS3版だけfpsが10〜20しかでないので改善中ってカーマック自身が言ってたがな その後PS3版はスクショすら出てこないという 劣化してないと思うほうがおかしい
>>337 一度だけ世に出た事があるよ
QuakeCon 2010でRAGEの三機種同時プレビューやって
BDの優位を生かした高彩度なテクスチャストリーミングとやらで
箱○が全く同じクオリティで動いててテクスレ民顔面ブルーレイだった
後パフォーマンスの問題は両機種に見られた
ただ箱○版の問題は解決済みとは言ってたけどPS3版の問題についてはノーコメントw
>>340 タイミング悪いなぁwそれ多分リップサービスよ
途中で一度クラッシュこそしたけど
QuakeCon 2010では箱○の方がパフォーマンス自体は上だったみたいだし
>>341 なんだよwPS3版劣化じゃねえのかよww
>>343 RAGEは時系列が無茶苦茶になってる人が多いけど
パフォーマンスの問題あったけど解決したよ、BDの容量があるからPS3版の方が綺麗だよ
↓
表向きには見せられないけどPS3版のが上だよ
↓
QuakeCon 2010「…で、どこにその高クオリティなPS3版が?」
↓
それ以降PS3版の音沙汰一切無し
大体こう
Rageは頂点処理、アンチエイリアシングをSPEにやらせる、BDの容量限界 まで使ってテクスチャストリーミングをやる、これだったら確実にPS3版の 勝ちが確定するんだが、やらないだろうな
347 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 00:24:10 ID:1etyXYGzP
PS3版が良いと散々言われながら、発売直前のスクショやPVで劣化が顕になった タイトルが今まで沢山あったじゃないかw
ニヤニヤ(笑)
ME2とかPS3オンリーユーザーには関係ない話だよな。前作遊んだこと無いんだし?セーブデータ重要だろ! そもそも日本版出るかどうか・・・ デットスペース2はよくやってるよね、1はかなり差があったから哀れだったわ
360はユーザー減ってるね PS3買う人増えてるからか? JRPGラッシュ時代の人がPS3に意向か?
テクスレ民って難しい単語うだうだ並べるけど PS3で結果出てないから信用できないよ アンチャ2遊んでたらホイールが六角形の車とか出てきてたし PS3の方が勝ってる!!って奴も 4割はムービーでパンパンなせいで、4割は和ゲーのやっつけ移植のせい あと1割くらいはバグとかそんなだし
>>352 ヘェ〜アンチャ2やGOW3よりもテクスチャやポリゴン数が勝ってる
ゲーム糞箱にあるんだwww
>>352 難しい単語を並べてわかり辛くするのは物事を理解できてない人がよくやることだからな
まあ俺もゲーム機の技術的なことに詳しくないけど
■糞箱 統合型シェーダ:240GFLOPS 16基で1アレイ×3 頂点シェーダ(最小):80GFLOPS ピクセルシェーダ(最大):160GFLOPS ■PS3 Cell SPE(頂点シェーダ)6基:153.6GFLOPS ピクセルシェーダ:324GFLOPS
これに限った話じゃないが、何でそこまでPS3版を持ち上げるんだろうな、開発者は ああ、そう言っておかないとゴキブリが五月蝿いからか 奴らのウザさは世界共通だからなw
ゴキブ李はアンチャGOW連呼とコピペしかしないからな ID:BGyMsRCv0 も得意げに2005年くらいのコピペ貼りつけてるしw
あと糞箱は頂点キヤッシュ、テクスチャキヤッシュ、テクスチャユニット もPS3よりしょぼいわ
カタログスペックを並べて大勝利連呼はゴキブリの常套手段ですよ♪ そんなのはいいから実際に劣化しているという「現実」を受け入れなよ
こうやって数字やらなんやらで煙に巻くしかないあたり PS3持ち上げてる奴って本当はPS3持ってないんじゃない?
>>360 そんなとこだと思った
ダサイ奴だな
ソースはたぶんテクスレ(笑)とか個人ブログとかだろ
スペックも知らずにPS3より糞箱の方が高性能だとかよく言えたもんだwww
>>363 調べる事も出来ないお前がダサいよww
ソースはテクスレでも個人ブログでもありません
必死になるのはいいけど、PS3はそれだけのもん提供出来てないから言われるんだって どれもゲーム性削ってグラへ(スクショとか動画サイトで映えるように)上増ししただけにしか見えない アンチャとか狭いわ短いわ敵バカで種類少ないわetcでマジいい所無いし GoW3は1よりマシ程度の面白さしか感じられなかった
>>364 で?
実際に劣化しているという「現実」の前では
そんな物は参考でしかないというわけだよ
わかるかな?ゴキブリ君
とりあえず数字並べたててスゲーってやる人は KZ2のAIがあんま大した動きしない理由を教えてくれ 推論型なんちゃらかんちゃらでスゲーって話なのに全然凄くなかった
>>368 ほらなやっぱり分かってねーwww
書き込んだスペックはマルチの劣化と結び付きませんw
ゲーム性もスペックの内じゃないの? それともCellってグラにしか性能生かせないのか?
>>370 そんな物を得意げに書きこんで何がしたいの?ゴキブリ君♪
日本人だよね?
スレタイ読める?
ニヤニヤ 悔しいのう
KZ2って敵の種類すげー少ないよな 接近戦すげー弱いし あと遅延がパねぇから、操作遅らせて画面綺麗にしてるだけだと思うよ あれだけ遅延するゲーム他にないからw アンチャも遅延多いし操作よりレンダリングに時間かけてるだけだろ
言う事に困るとグラグラグラグラって訳ね GoW3はハッキリ言って2よりゲーム性グラグラだから「だから何よ?」としか言えないわ 変に間合い取って広く見せてるだけで実質的な部分だと2より狭いよねアレ カメラが固定なのはともかく
378 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 03:37:30 ID:p3OY62Tf0
GoW3って、視点移動すらできないアレのことか?w
>好みもあるだろうけど ニヤニヤ マスエフェクト2もPS3の性能、特性をフルに使って作れば劣化する事 は無いんだよ
GOW3ってゲーム的にはベヨの足元にも及んでないでしょ フレームレートもガクガクだし武器の種類も少ないしグロだらけだし 1周クリアしたら飽きるしな
>>380 ヘェ〜じゃあギアーズなんかもっとガクガクでやる気しないだろw
382 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 03:42:03 ID:p3OY62Tf0
↑これはさすがに釣りだろう
>>381 違うタイプだからなんともいえないが
フレとのHordeはGOW3より100倍楽しいな
>>382 馬鹿かフレームレートはギアーズよりも上でトリプルバッファなんですけど
ほんとアホな発言しか出来ねーな痴漢はwww
>>381 あれフレーム安定しない場面なんてあったっけ?
1の時は若干クリルとかでガクついたけどその程度だったような
序盤もローカストいっぱい出るけど安定してたし
安定してないのはGOW3だろ アクションで40fpsってなんの冗談ですかって感じ GoWは30fpsで安定してるだろ ほとんどのFPS、TPSは30fpsだしな 30fps安定>40fpsガクガク じゃね?
フレームに関しては色々と劣化パクリではあった Dante's Infernoの方がぬるぬると快適に遊べた そのへんのゲーム性はベヨが最強だけど
グラフィックに関しては、PS3のほうがやっぱり上じゃね? ってか、そこまで一つのハードに特化して作りこむのって ファーストだけだから、SCE謹製タイトルと、MS謹製タイトルの 違いってのが顕著だと思う。 MSはグラも頑張るけど、それ以上にfpsとか自由度を追求するし、そこがPS3に大きくリードしている部分。 逆に、PS3は大容量を活かした高画質が最大のウリだからそっちを追求するし、fpsや自由度 はメモリの脆弱さもあって、意図的に深追いしない。 綺麗なグラのゲームが遊びたいならPS3、動かしてて気持ちのよいゲームを遊びたいなら箱○って感じで 各々特徴によって異なるよ。 つっても、マルチはそんなの関係ないからFF13みたいにグラを追求するならPS3のほうがいいし、 洋ゲー全般のようにfpsや自由度を追求すれば、箱○のほうが良くなるのは必然。
グラフィックばっかり力いれてゲーム性がスカスカになるのがPS3独占ものの特徴だよな 一応KZ3もアンチャ3も買うけど、マルチのCrysis2、BulletStorm、石村2の方が楽しみだなオレの場合 PS3独占は一周で飽きるからな >綺麗なグラのゲームが遊びたいならPS3、動かしてて気持ちのよいゲームを遊びたいなら箱○って感じで 違うだろ マルチでグラフィック綺麗なのは箱○が多いんだから グラフィックもRDRやマスエフェ2も箱○版の方が綺麗だしな PS3は独占ゲーやるだけのオプションゲーム機だろ
>>389 同意するけどFF13の所はMGS4にして欲しい
MGS4も今見ると大した事ないかもしれんが
あのムービーゲーをそこに入れるのはなんというかw
392 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 03:57:17 ID:okkgeDF30
奇麗なムービーゲーと大容量BDならPS3一択だw
スクショ映えするゲームはSCEタイトルって感じだが そんな流れを逆行する気まんまんのTwisted Metalだけは絶対買うw というかジャッフェさんの発言が面白すぎて購入意欲がヤバい事に
アレは対戦に特化してるよね PS3に必要なのはむしろそっち系だよな なんだかんだで売れてるゲームは見た目より中身が重視だし
>>393 >スクショ映えするゲームはSCEタイトルって感じだが
そうか?実際やってみた方が凄さが分かるものばっかりだと思うが
×中身が重視だし ○中身を重視してるし 日本語おかしくなった もう寝る
とりあえず来年春はKillzone 3対Crysis 2で色々比較されると思うが
Killzone 3はグラ以外の魅力が全く伝わってこないのがなぁ…
Crysis 2は最新のトレイラーがテンション上がりすぎるw
>>394 あのオッサン「対戦人数256人もいらねーよ、やっぱ最大16人までが最高だな」とかもうねww
398 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 04:15:59 ID:BI16kgK2O
で、なんでチョニーはME2のローカライズしないの? ゴキ共が大喜びしてたんだから出してあげてよ
ME2は日本どころか北米でも決まってない まずは欧州のみ
マスエフェ1,2もお得意の時限独占だろ すぐにPS3版も出るよ EAがローカライズしなかったのは日本では死んでる糞箱独占だったから 売れるPS3版なら話は違ってくるしローカライズしないわけない
ゴキブ李がまた夢見てるよ PS3に洋RPG買う客層なんていないだろ
402 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 07:06:56 ID:pYIvEIdN0
>>400 PS3の日本語版のマスエフェクト1はいつ発売かね?
箱の日本語版が2009/5/21日出てから、もう1年半以上経過して
来年の2011/1/13日には、日本語版の2が発売なのだが・・・
日本のPS3ユーザーは、後どれだけ待てばいいの?半年?1年2年?それとも永久?
403 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 07:19:37 ID:3vXBfJi60
これだけやっても売れるのはPS3なんだよね 360ユーザー減ったのか?
404 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 07:27:05 ID:1vsVizpA0
360ユーザーが減った事いいことだろう それとも今だにゲーム買い続けている売国奴がいるのかよ 売国奴は今すぐ360持って日本から出て行けよw
405 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 07:35:47 ID:a1HsJWy1O
ガキにプレステ与えたら狂う
406 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 07:49:18 ID:1vsVizpA0
狂っているのはチカニシだろ 死ねばいいのに
マスエフェクト1が出来ないハードがあるらしい
408 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 07:56:45 ID:1vsVizpA0
なんか売国奴がブツブツ言っているw
409 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 07:59:28 ID:va0fBqL0O
朝から熱いなオマエラw
410 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 08:00:12 ID:p3OY62Tf0
キムチョーン3の映像見たけど、また2と同じくモッサリエイムかよw グラにリソース振りすぎててその他がおろそかになりすぎwwキムチョーン3は結局 オンラインCOOPもないしなww3でやっとオフCOOPとかwGoWなんて最初からあったのにw アンチャ(笑)も、オフでさえマップ狭くて、対戦がクソショボくて 協力プレイは劣化テロハンだしwGoW3は凄いグラ実現したままキャンペーンCOOPをオンで 4人で出来て、進化したHordeもあって、合計プレイ時間が何万年にも及ぶオン対戦もあるのにw おっとGoWってのは売れてる方のGoWなww
PS3が劣化するのは当たり前なんだろ?ゴキも痴漢も気持ちわりーんだよ。いつまでもくだらないことやってんなよ。バカばっかりだな。
LBPは自由度バリバリだが、そういう独占は無視なんだな
ID:L2ZOQNyp0って別スレでも比較するなとか言ってるな 比較が嫌なら覗かなくていいのに 両機種もってる人間からすれば、小さな違いでも一応知りたいと思うけどねえ
>>412 あのRPGツクールみたいなのに自由度とか関係あんの?
チョニゴキが散々煽ったボダランGOTYのPS3版は4000本だったらしいな。 ボダランはTake-Twoの日本進出でPS3版が出たが、 今回はそういうイレギュラーは無いからPS3版ローカライズは諦めた方がいいよ。 頑張って英語版やってね、チョニゴキ君ww
416 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 09:42:00 ID:p3OY62Tf0
http://www.famitsu.com/sp/101222_masseffect/ >国内発売元マイクロソフト
はいゴミ捨て3版出ないの確定ww1年ほど前の旧エンジンの箱○版に
最新のエンジンで最初から作り直したゴミ捨て3版が負けてるとかww
これエンジンが悪いんじゃないからwエンジンが悪いなら新エンジンボロ勝ちで旧エンジン版が負けてるはずだが
ゴミ捨て3が低性能だから新エンジン使いこなせてないだけなw旧エンジン使った箱○版は3の新エンジンでグラ進化するの確定だが
新エンジンでも、箱○の旧エンジンに及ばないグラの時点でゴミ捨て3版ME3の劣化は確定してるなwかわいそうにww
なんか伸びてると思ったらテクスレのアホかw 良い部材使ってるのに誰も使ってくれない設計って、ただのゴミじゃん 数年に一度のガッカリファーストの作品だけで満足なんだろうかね、彼らは アンチャ2出た時は、サードにもライブラリとして届くからマルチもPS3優位になるという主張だったのに、現実は…
418 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 09:50:49 ID:W/u/fwfI0
元々箱の二倍の定価で一年後発 自称「箱の二倍の性能」とのたまったスパコンが なんで4年経ってもこんな悲惨なことなってんの? ここまで惨めな低性能ハードって歴史上存在したか?
419 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 09:59:10 ID:D5EnEEVf0
比較しようもない独占タイトル持ってきて高性能高性能騒ぐのはいつもの手段だな マルチ比較で劣化している以上、PS3は箱より低性能って事実は避けられないというのに
420 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 10:05:15 ID:bnyw9eZ60
ゴキブ李の脳ミソが劣化してるから いまだにGOW3やKZ2をバカの一つ覚えみたいに言ってるんだな。 まぁ劣化ステーションは海外スタのタイトルの他まともなものは皆無だからな。 それよりBD需要で騙し売りしてるオワコンステーションが来年以降も存続するかの方を心配した方がいいんじゃないか?
機種ごとにそれぞれ特徴があるんだからマルチで劣化は仕方ないじゃん PS3版は二割引ぐらいで売ればいいのに
Haloはもうバンジーがいないしオワコン。 ギアーズは3で最後、エピックはマルチ路線。 マスエフェは脱箱、GOTYのRPGがPS3に。 もう弾がなくなった糞箱。 開発会社切り捨ててマルチばっか。
5年も経っていまだに使いこなせないなんて、使えねえと一緒だな 四の五の言わずに劣化しないPS3版出せば、箱信者も黙るだろw
>>422 エピックはマルチ路線って
元々エピックはサードなんだが
PS3独占UT3(笑)は無かったこと入りリストですか?
>>424 ニワカだからUT3の存在もしらないんだよ
俺もすっかり忘れてたがUT3のゴタゴタは本当にヒドかったな…
BiowareもDragon Ageをゴミ捨てでも出してるし元からサードなのに 何言ってんだこいつwwBungieもヘイローのメンバーは343にいるしな それよりも ギアーズは3で最後 これは煽りになってるのか?ww
UTはマルコムが渋かったな
>>422 Gearsは三部作じゃないと何度も言ってますがw
そもそも先日のVGAで「Gearsスピンオフ」を発表する予定と
MSとEpicが宣言してるのに、Gearsはもう終わりですか?w
1週間前程度の話ももう記憶から消えてるんですか?w
糞箱信者ファビョりすぎだろ。
432 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 10:50:09 ID:1etyXYGzP
あーグラが綺麗で日本語の箱版楽しみ〜 ゴキブリは糞グラ&英語で頑張れ〜
433 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 10:59:09 ID:wUNYa9oR0
もう糞箱でやりたい独占ソフトが何もない・・・ PS3にはアンチャ3、キルゾーン3、レジスタンス3と大事に育てたタイトルがたくさんあるのに。 ヘイローもギアーズもマスエフェクトもみーんななくなちゃったね(´・ω・`)www
怖いな、PS9
435 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 11:05:25 ID:p3OY62Tf0
あ、真性だったか。
>>433 良かったじゃん、こんなとこ来ないで一人で遊んでおいでw
>>アンチャ3、キルゾーン3、レジスタンス3と大事に育てたタイトルがたくさんあるのに 大事に育てたのに一つもハードを牽引せずに爆死したでござる
アンチャとレジはPS3から始まったシリーズじゃん SCEのタイトルって一世代でポイ捨てするシリーズ多いよな
439 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 12:05:19 ID:69+j55480
>>81 なんでこのおっさんマジックで眉毛付け足してるの?
人数多けりゃいいってもんじゃないが、ニンズウニンズウで煽ってた結果がこれか。 それでも面白けりゃいいんだけどな、面白けりゃ
442 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 12:30:28 ID:p3OY62Tf0
マルチソフトのグラのレスで、独占ソフトの事や売上語るって、負けですって言ってるようなものw
毎度毎度PS3だけが大劣化クソグラ もううんざりだぜ どんだけクソハードなんだよ
>>416 おいおい糞箱は性能フルに使ってるからそれが糞箱の上限グラなんだよ
テクスチャ解像度がPS3と一緒か?違うだろ
PS3が糞能力的に足りないのは固定配分VRAMでVRAMが糞箱より
少ない事だけ、だからテクスチャはPS3版は劣化してるだろ
446 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 17:21:24 ID:69+j55480
ageなよ
糞箱の能力にどんだけ幻想抱いてるんだよwww スペックぐらい知っとけ
>>444 ゲームも動かす事のできるメディアプレイヤーですし
449 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 17:29:20 ID:9MBexzXB0
>>445 じゃなんでテクスチャ以外に、フレームレートも劣化したり、ティアリング酷かったりするの?
設計上は箱も割とティアリング発生しやすいつくりのはずなのに、PS3と比較したらだいぶんましなケースが多い
>>447 実際出てきてるの見たらPS3が低性能なのは動かしようのない事実だろ
凄まじいティアリングと30以下まで落ち込むフレームレートのGT5見れば禄にレースゲームさえ作れないハードって判るよ
そんな低性能がカタログは高いなんて言っても全く無意味
PS3はGPU周りのスペック的に糞箱より劣る点も確かにある しかしその弱点をカバーする技術がある、そうなると グラフィック処理能力はPS3の方が上になる、だからPS3独占ゲーム はグラが良いのがある 糞箱の方がグラフィック処理能力が上ならとっくにアンチャ2やGOW3 のグラ超えてるはずだが無いだろうが
452 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 17:32:09 ID:9MBexzXB0
カタログスペックだけは豪華なんだよな、PSっていつも ただ、出てくるものは同世代の他ハードより対した事ないものが多い それでもPS1はサターンより3Dだけ取れば性能高いと言えたけど
453 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 17:37:00 ID:9MBexzXB0
>>451 どちらも表示領域が限られたメモリの不足を補いやすいゲームだよね
それでメモリ洗いをゲーム設計レベルで作り込む職人作業
そんなのサードがやってくれるわけないよな
出てくるゲームの98%劣化してても性能がいいと言える人は頭のネジが数本足りてないと思うw
454 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 17:50:57 ID:uKBpgo3P0
アンチャは ・カメラをところどころ制限する ・一場面の行動範囲が狭くて展開が一本道 ・背景負荷が重そうなところでは、アスレチックアクションだけで敵出さない 等してグラに注力できる状況を作り出してるんだけど、演出でそういう点が負にならないよう上手く誤魔化してるからな 技術的には、オープンフィールドを作りこみつつ NPCのAI処理等もずっと多いGTAやアサクリの方が遥かに凄い 何よりゲームとして、アンチャのシングルは一週すれば十分な程底が浅い それを補うために2からマルチ入れたんだろうが、一番の武器であるスクリプト演出をもがれては特別何もない凡ゲー
>>452 全然カタログスペック豪華じゃないけど
PS2も勘違い馬鹿が6600万ポリゴンとか言ってるだけだし。
それとそのカタログスペックが糞箱はショボいんですよ、糞箱は
そのスペック以上の能力が出せるんですか?www
マスエフェとゴッドオブウォーでグラフィック比べているや点いてワロタwww 全然違うじゃんwww
>>454 テクニックとしては素直にうまいと賞賛できるんだけど
じゃあそれがマシンパワーの証左かと言われたらNoだよね
実際、カメラアングルや1本道といった制限を課せられないマルチプレイでは
グラフィックの質はとんでもなく落ちてる
458 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 17:55:30 ID:9MBexzXB0
>>454 本来アンチャはそういう造り込みを行えるノーティーが評価されるべきなんだが、PS3の性能を謳う為の評価しか得られてないのは悲しいところだな
>>454 オープンフィールドなら製作中のインファマス2の方が断然凄い
KZ3も前作の10倍のマップの広さ
460 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 17:59:39 ID:9MBexzXB0
そういえば、PS3独占だった頃はバンナムのGoWもどきも大絶賛だったなw
レジスタンスにはGKすら期待しなくなったのか?
痴漢は知ったか馬鹿、情弱しかいねーな 俺も何も知らなかったらマルチで劣化してるPS3の方が 性能低いと思う、痴漢はしょせんそのレベルの集まりなんだなw
悔しかったら、いかに糞箱がPS3より性能高いか説明してみろよw ウンコちゃん
GT5はマルチだったのか
466 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 18:06:05 ID:9MBexzXB0
>>463 いや、君の方が騙されてるよw
現にPS3で満足できる品質のタイトルの数を数えてみればいいw
そしてその比率を計算してみなw
ゲーム作ったことないやつがPS3は性能高いって言われてもwww スレタイに上がっている2作品はPS3のほうが劣化してるんでしょww
ひどいと言われてるRDRやCODBOでもPS3信者は満足してるのかねえ SCEのファーストなんて年に一二本しか出ないのに、マルチは除外してもいいなんてw
やっぱりなwww
>>454 TPS部分も同じだな
本来なら敵の使い回しに平凡なAIと叩かれる所を
演出やストーリーと上手く組み合わせて
映画的な「主人公の強さ(ネイトが強いって訳じゃない)」を上手く表現してる
実際中盤の劣化ステルスゲー面で凄くドキドキしたし
471 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 18:15:38 ID:a1HsJWy1O
472 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 18:20:53 ID:SrSJG1CE0
マスエフェクト2はともかくデッドスペースの違いがわからん。 いつまで重箱の隅をつついてんの・・・?
PS3のゲームはグラにリソース割いてる www KZ3 画面分割Co-op 前作の10倍のステージの広さ 3D対応 Move対応 MoveはSPE1基占有するんじゃなかったかな なのにグラ向上 どういう事かなウンコちゃん
ID:BGyMsRCv0はそのすばらしいPS3のソフト何本持ってるのだろう
またKZは発売まで持ち上げられるのか。 KZ2の反応の遅さはワロタ。あれだけは直して欲しい。 つまんなかったからKZ3は買わんけど。
477 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 18:26:30 ID:vNRFcS7w0
>>472 実際このスレでデッドスペースのことほとんど語られて無いしな
KZ3はオンラインCo-op楽しみだな〜
>>478 じゃあ今は手元に無いわけだ、ところでβは参加した?
プレステはオワコン
482 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 18:35:51 ID:yc9mHRlp0
PS3って有名でセールスも良いのに人気ないゲーム多いよねw FF13みたいなブランド第一のソフトばかりで笑える
483 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 18:38:05 ID:vNRFcS7w0
そういやKZ3βはインドストアから落としたけど1回しかプレイしなかったな てかその時知ったんだけどKZ3ってオンラインの名前に日本語使えるんだな
俺的にはGT5があんな出来だった時点でPS3はどうでもよくなった。 もうグラ性能とかでXbox360と張り合わなくていいと思う。 意味がない。
そもそも
>>473 なんて正にカタログスペックだけじゃないか
日本の360なんて気にする必要のない和ゲーですらPS3が劣化してるソフトがあるって どういう事だよ、売れるはずのPS3に特化して作れば良いのに何故劣化させる?
ゴキブリの押し付けウザ過ぎる アンチャもキルゾーンも興味ねーよボケ、いちいち関係の無いスレで宣伝すんな
エスコン6のスレに「レアがレアの方が!」って五月蝿いキチガイが粘着したりとかな 三点リーダー君とか呼ばれてたっけ
アンチャをクレクレしても糞箱じゃ絶対に出ないよ。 DVDのせいで絶対に無理。 DVDを増やすとロイヤリティが増えるしね。
>>489 妄想炸裂だなアクション系のゲームでそんなに容量使うゲームなんかねえよw
誰も欲しがってねぇよw ゴキブリの押し付けウザ過ぎる 叩かれると「嫉妬されてるぅ!」とか脳みそ無いのか?
アンチャは1周したらもうお腹いっぱいのアスレチックゲームだしねえ
>>493 周回プレイ誘発させるためのお宝の配達が適当すぎるのがw
凝った位置に置く余裕がなかったんだろうなぁ…
>>494 GTさんみたいになるよりはずっといいけど
アンチャは一周は楽しめるだけ立派だ。3も買うぞ。
アンチャは千葉繁御大の至上の吹き替えちゃんをたのしむ『最高のB級映画ゲーム』だったのに
なんでよりによってゲハで煽りの種になってんだよ
グラなんて「知恵と工夫でこの程度の見せ方は出来ますよ」程度のものでしかねーんだよ
持ち上げてる奴ほんとにアンチャプレイしてんのか
>>458 の言うとおり、正当に評価されてないのはものすごく悲しいぞ
そんな俺は2より1が好きです
2も楽しかったけどさ
アンチャ1の銃撃戦はどうにもこうにも
>>464 Forza4以上のグラフィックが出せてないからPS3は低性能だな
出てもいないインファマウス2やKZ3をゴキブリは一生懸命挙げてるよね?
こないだのプレビューで全てをぶっちぎったForza4を超えるグラフィックが出せないPS3は低性能でゴミ屑って事になるね
アンチャの1周目と2周目の落差は異常
501 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 19:38:33 ID:9MBexzXB0
アンチャはあれでいいと思うが きちんと定期的に遅れずに出してくれるし
>>499 そういう事じゃねーんだよ、スペックやアーキテクチャの違いを
比べていかにPS3が低性能かを説明しろって言ってんのw
>>497 千葉さんと言えばサイフォンフィルターは最高だった
ぐわっ!こっ!とか げあおあ〜!とか名演が聞けるぞ
シリーズ化してるのに日本では空気だよなぁ…
>>504 1だけならやったぞ、あれはかなり面白かった
ムービーが 親指スターウォーズだけどw
>>502 カタログスペックだけで実効性能は問わないって、普通は逆だろw
>>503 で、下の動画は何処にあるの?
まさか静止画しかないなんて言わないよね?
>>507 てめーで動画探して見りゃいーだろボンクラ
劣化ばかりで日本語も理解できなくなったみたいだな
>>509 へえ、Forza4の動画は見たけどあのクオリティでギミックを稼働させてたからスゴイと思ったけど?
動いてる所が「出せない」のなら全く相手になってないって事だね
で、その静止画がどうかしたの?
これだけ長時間劣化地獄に身を投じていれば 精神に何か異常を来しても無理は無い
>>511 糞箱に出来るならPS3でも出来ます残念ながら
514 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 21:13:18 ID:QHJZ3Aqn0
そうだねPS3でもできるよね、 劣化するけど
515 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 21:14:27 ID:vNRFcS7w0
GT5ってフォトモードの静止画のクオリティで動くの?
>>513 出来てないでしょw早く同じ事をしてる動画見せてみてよ〜
その低性能のゴミ箱でやってるのを出せばいいじゃないかw
カ・ン・タ・ンでしょwww
517 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 21:19:59 ID:uKBpgo3P0
KZも実際遊んでみると入力遅延のせいで違和感があったり、ほんとSCEは宣伝用素材が良く見えることしか考えてないよな いくらグラに拘ってもそれじゃ意味がない
マルチが劣化する時点で性能は360>PS3 比較相手の居ない独占ソフトやメーカー発表のスペックを羅列したところで意味が無い 所詮この世は結果が全てなんだよ 哀しいかな、妄想と虚言で成り立つPSW住人には永遠に理解出来ない事だろうけどな・・・・
アンチャもGOWもカメラアングルや演出が条件縛り過ぎて ああコンベア型ねって即バレだもんな
520 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 21:53:00 ID:QdeI50fY0
>>513 早く同じ事をやってる動画持ってこないの?
はやくwはやくwはやくwはやくw
ってもう消えたか…どうしようもないクズだな
521 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 21:54:08 ID:PgTnJzDJi
箱通フラゲ ME2onlyonXBOX360マーク確認w
むしろできないから劣化するんだろうにw
先に言っておくが ME2をローカライズなしでやるのは地獄だぜ FO系とか問題なかったがこれは俺には無理だった まぁがんばってくれ
ID:BGyMsRCv0 ぐらいになるとPS3が劣化したのはゲーム扱いされないんじゃね こうして面白いマルチはスルーされてゆくんだろう ほんとバカだよな
525 :
名無しさん必死だな :2010/12/25(土) 22:19:26 ID:vNRFcS7w0
>>523 会話がメインのゲームだからな
普通のTPSの感覚で海外版買うと絶対積む
>>519 GoW3は最悪だったな…2よりボリューム劣化してるのを距離長くして水増しとかありえん
まぁド出発が2の巨像戦より面白くなかった時点で嫌な予感はしたんだよ
>>525 普通の会話なら問題ないんだよ
専門用語とか薀蓄語り始めるとついていけなくなる
俺の英語力が低いだけかもしれんが
DragonAgeに比べたらMEの英語はなんと分りやすいことか・・・・・・
>>516 日本語も分かんねーのかよ
作れば出来るって話、劣化無しでな
>>529 作れもしないし存在もしない、低性能の成せる技だねw
証拠もないのにPS3なんてポンコツ持ち上げてたの?バカすぎて話にならんな
早く同じ事してる動画上げて下さいよ静止画番長さんwww
>>530 箱○で出す利点はLIVE環境の良さだから、coopやオンの無いぼっちゲーは出さないだろ
アンリアルエンジン3はコンシューマでは糞箱特化エンジンかつ有名ゲームエンジン、 なのにギアーズはそのざま、いかに糞箱が低性能なのが伺えます
散々言われてまたスクショに縋るしかないあたりが悲しい
Forza4のグラフィック以上を出せないのなら低性能はPS3で決まりだな 全く同じ事が出来るというのに動画すら出さないんだからなーゴキブリはどうしようもない捏造大好きゴミ虫だなw
EpicはXbox 360の
デザインにも影響を及ぼしている。Xbox 360やPS3の様なマシンは発売当初はコスト高であり(1台に
付き3万円以上の赤字と言われていた)、それ故に出来るだけ高価な部品の使用は抑えたいという考えに
なる。そこでXbox 360でもメモリを256MBにして販売するという考えだったのだが、それをEpicが256MBと
512MBではどれだけグラフィックスのクオリティが変わるのかというのをGoWの比較見本でアピールして
(主にノーマルマッピングで差が出る)、512MB搭載にするようにMSを説得したという逸話が残っている。
http://seiryu.or.tv/3dtps/Gears_of_War/gow-top.html
ポリゴンモデルもテクスチャも糞箱が劣ってるのが分かるだろ
>>539 …へ?まだグラグラグラって続けるつもりなの?
んー、俺の言い方が分かりにくかったかな?
マルチであってもPS3の性能・特性をちゃんと発揮して作れば 劣化することは無いんだよ
>>542 じゃあさっさと特性(笑)とやらを発揮して
止まらない劣化の波を食い止めて下さいよぉぉwwww
>>542 ゴミ箱PS3はGOTYまでとったRDRで凄まじいまでの劣化を引き起こしておいてよく言うわ
ゴキブリはPS3が世界最下位だからどうしようもなく手抜きされたとでも言うのか
早くForza4と同じハイポリモデルで動いてる動画持ってこいよ低能www
はやくwはやくwはやくw
そもそもPS3独占に関してグラグラグラグラ言いつつ 内容がグラグラしてるのを散々言われてるのにそれを未だに主張する意味がわからん TPSとして見たアンチャはどーよ、って言う ハッキリ言うけど1より劣化してるぞ?
>>544 おめーはスペックちゃんと理解して技術も勉強しろバーカ
>>546 じゃあお前のスペックと技術に関する知識(笑)とやらで
マルチがことごとく劣化するPS3の性能の低さについて詳しく説明して下さいよwwww
今後糞箱にアンチャ2やGOW3を超えるグラのゲームが出ても それはPS3でも実現可能なものです、あしからず
>>546 とりあえずCellを生かした推論型なんちゃらAI使ってる
KZ2の敵がなんかイマイチ弱い理由を聞かせてください
>>547 ユニファイドメモリ
eDRAM
頂点シェーダ
>>546 スペックぅ〜何言ってんだボンクラw
全く低性能でティアリング出まくりで30fps以下になるガクガクフレームレートのGT5みたいなゲームはPS3独占だよw
しかも箱とのマルチで劣化劣化また劣化の劣化地獄もPS3が箱に比べて2歩も3歩も劣るから起こる現象なんだよねw
で、極め付けはファーストのグラフィック勝負でForza4にボロ負けwww
静止画しか取り柄のないGT5のスクショ貼ってた低能はどこに行ったのかwww
スペックスペック言うなら、早くPS3でForza4以上のグラフィックで動いてる動画出して下さいや低性能ゴミ箱信者さんよ
説明してくださいと言われて出てきたのが
>>551 とは…
もしや日本語も理解できてないのでは…
これだけやってもまだ糞箱の方がグラフィック性能は上だと 信じてるとか、宗教て怖いなww
>>546 KZ3が10倍の広さ!!とか言ってたけど動画見る限りどの辺が10倍かわからなかった
とりあえずこれだけ10倍とか持ち上げてるんだからβぐらいは参加したんだよね?
2に比べてどのへんが10倍の広さだったか説明してくれ
信じてるというか 少なくともマスエフェ2に関してはPS3版は圧倒的不完全版だし マスエフェ3でも不完全なままであることに変わりないのは間違いない 1から引き継げるフラグが100個以上少ない6個で かつ1専用の顔パーツも引き継げない
>>553 いちいち説明すんのはめんどくせーんだよ
PS3版劣化に関係するものを
書いてやったんだよ、あとは自分で調べて勉強しろ
あと前作レベルボーナスを使わなければ達成できないコレクションもあるな 日本語は360版だけだしグラフィックならPC版に明らかに劣る
>>554 ん?w
上にちゃ〜んと比較画像が出ていて
その比較結果が箱○>>>>>PS3なんだから
性能が上だと信じるのは普通の人間の感性だと思うが?www
ま、ゴキブリとかいう生物なら話は別かもしれんがなwwww
>>554 いや、実際に上だし
お前がForza4に全く太刀打ち出来ずにブツブツ言うしかないぐらい説得力があるソースだよねwww
必至に静止画貼っても世界最下位のゴミ箱の低性能を覆す事は出来ないんだよ
で、そのPS3で動かしたってForza4以上のグラフィック動画ってどこ〜?
ゴキブリちゃんの脳内にしかない動画にリンクが貼れるものならどうぞwww
あ〜PC版マスエフェはMODもあったな まぁそれも含めてゲームの劣化基準として 少なくともマスエフェ2に関してはゲーム性が激しく劣化している これは逃れようもない事実
そんなにグラに特化した一本道ゲームやりたけりゃ映画とかドラマ 見てりゃいいのに。
>>560 じゃあ糞箱の方がグラフィック性能高い事を説明してみろよ
>>562 一本道だとグラが良く出来る事を説明して
PS3独占ゲーが証明してくれてるじゃない。
きのこ VS たけのこ と同レベルだなこのスレ ID:paLRuGyv0 に釣られすぎだぞおまえらw
同じ一本道のセイムオブウォー2のスクショ貼ってんのにグラに特化した 一本道とか言うとかwww
>>563 このスレはPS3版ME2が大劣化した事を語るスレですよw
で、そのスレでPS3に特化すれば箱よりも性能は上なんてトボけた事をぬかすゴキブリが現れた訳だが?
ここ最近でもRDR、CoD:BOという金かけた大作でPS3が大幅に劣化してるのにこれ以上何の説明が必要なんだ?
そしてグラフィックに特化すればPS3が上なんて妄言もForza4が出てきた事で崩壊
あとは実現もされてないスペックとやらに縋るしかないゴミ虫がお前って寸法だよwww
マルチのPS3版の劣化の原因も分かんねーんだもんな痴漢は 話になんねーな
ゴキちゃんてなにかとGOW(ハゲて無い方)を比較に持ってくるけど 環境、人体欠損表現なんて、オブジェクトを増やしまくるものがPS3にできるとは思えないんだけど そこら辺無視して、お得意の静止画比較ばっかりだされてもな。
>>564 簡単だろ
捨てれるメモリの量が違う
テクスチャもモデルデータもな
つか、それで頑張ってるのがアンチゃなことくらいわかってるだろ?
でも、あれって性能の低いPS3だからそういうつくりにしなければならなかったんだが
>>569 劣化しかないからね、世界最下位のゴミクズユーザーのゴキブリにはGOTYのRDRも大劣化版がお似合いだよwww
わざわざ世界最下位なのに勘違いしたクソ以下のアーキテクチャ採用してるゴミ用にちゃんと作ってくれたんだよ
少しはありがたいと思えよゴキブリはw
よくPS3のグラ劣化やオブジェクト数減少の原因で挙げられるのはバスだな どんなに頭が良くても神経がにぶすぎて 神経が運べる量の情報分しか実行することができない
まぁ個人的には多少のグラ差は気にならないからどっちが上でもかまわないな 草原が芝生になってたり 倒せる敵の数が減ってたりしなけりゃ問題ない マスエフェ2はそれ以前の劣化具合だが
>>569 マスエフェクト君の名言
「ユーザーには関係ない」
イイハナシダナー
>>567 アンチャは謎解きっぽい部分まで一本道の謎解きモドキだったりするし
別の場面って言ってもマジでバリエーション少ないぞ
はっきり言ってリニアにしてもギアーズよりて劣ってる
特に雪原の洞窟とか何アレ?
アンチャ(笑)って、グラにリソース振りすぎて、COOPすらないあれのことか?w GoW3では凄いグラ維持したままキャンペーンの4人COOPあんのにw
それぞれ 自由度が高く、破綻や矛盾がなくバランス良く全体的に纏まっているゲーム ある一瞬の画面表示の美しさが全てのゲーム ってことだ
579 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 11:40:35 ID:vnr2HyWJ0
尼のdead space2 1,813円 (22%)値下げ
協力プレイ用マップがあるだけだろw
そのマップは一応、シングルのマップだけどね。 別にキャンペーンすべてできないとCoop認めないって定義なんてあるんだっけ?
GT5の言い訳と同じだなw 「一応ある」ってだけじゃねーか それがソニー式ってやつかい?
coopがあるのが優れているなんて思想の持ち主が居るみたいだけど そんなのゲームデザインやシナリオの問題でどっちが上とかねーだろ シングルで完成していないゲームなんて俺から言わせれば糞
RDRにCOOPがあるって言ってるようなもんだからなぁ
そのシングルも努力は評価されるべきだけど、レベル高いか? アンチャって 及第点だとは思うけど
シューターではなくトゥームレイダー系アスレチックアクションとしてなら評価するが
588 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 16:11:25 ID:6zNB7ChV0
アンチャのシングルやGOWはグラも凄くて演出も上手いけど、その分自由度は極端に犠牲にしてる訳で 技術的に飛びぬけて凄いとも思わない アンチャのマルチは凡ゲーなのが証明してる
589 :
名無しさん必死だな :2010/12/26(日) 16:25:25 ID:nzN9Zw4k0
>>588 実際やったけど凡ゲーじゃないよ。クソゲーの部類だよあれ。
アンチャはこのままシングルに特化して作ればいいと思うけどねー。 なんでもマルチ付けりゃいいってもんじゃないだろと。 付けるんならきちんとブラッシュアップしたものを付けてくれ。
>>583 言い訳とか言ってる時点で頭おかしいぞ。
Coopあることは事実で、あまえルールのCoop論で話されてもどうにもならん
ストーリーcoop無しで取ってつけたcoopマップ それで対等なつもりなのは笑われても仕方ないと思うわ
593 :
名無しさん必死だな :2010/12/27(月) 12:59:13 ID:lkDFAsgT0
ただのスクリプトのAIがwラワラ出てくるのを撃っていくだけのテロハンのパクりと キャンペーン全編をCOOPできるのとは大違いだけどなwwってか、MS製ソフトってやっぱオン強いよな GoW1の時点でキャンペーン全部を2人でオンライン、分割でCOOPできたし、2でもできた、3ではグラ進化してんのに 4人でできるし、Haloは3でも4人でキャンペーンCOOPあるし、ODSTでもReachでも4人ある、ゴミ捨てのは ほとんど一人用で、ショボい対戦しかないよなw箱のは、全プレイヤーの合計対戦、協力プレイ時間が何万年にも 及ぶソフトばっかなのにw
594 :
名無しさん必死だな :2010/12/27(月) 13:07:58 ID:m0VP12md0
マルチタイトルのグラなんかが糞箱の方が上だって話多いよな まあ関係ねえけど あれかな糞箱ベースで作ってるからてことなんか でもよう糞箱は過去の遺物10年前のスタンダードな DVDメディア止めてブルーレイにしてもらいたいわ 糞箱の容量の少ないDVDに合わせて作るから ヴォリューム不足のタイトルが量産される オンラインでごまかしてもあかんで 例えばバイオ5 前作の4と同じメディアDVDでなおかつグラフィックデータは大増量してるから 前作に比べて凄く薄味になっちまった PS3オンリー出だせばオウケイやったろうに ほんまに糞箱は質の悪い足かせや
595 :
名無しさん必死だな :2010/12/27(月) 13:12:03 ID:NAgxQ3fp0
>>590 今の時代、スクリプト演出多用の一本道ゲーだと配信動画見れば十分とか
一周して終わりとか製品寿命が短くなっちゃうからね
同じくシングルでスクリプト多用のCoDシリーズも、4からマルチの方が比重重くなったし
でもアンチャって独自のアイデアは皆無だからなあ、
他のゲームのおいしい要素をまとめるのは非常に上手いのかも知れないが
インゲームでスクリプト演出を多用してユーザーの気持ちをあおる
っていう手法もCoDシリーズが先に始めたことだし
カバーシューティングはギアーズ、アクションはスプセルやトゥームレイダー
マジかよゴキステ売ってくる
597 :
名無しさん必死だな :2010/12/27(月) 13:25:06 ID:QkK9q6UpO
そのBDを生かしたゲームがムービー大量やら一本道やらしか無いけどな 言われてるほど容量を生かしたゲームって無いのが現実 2本分のゲーム内容を一本に入れても売れる数はたいして変わらないからな なら二本にわけるのがビジネスってもんだ バイオ5もあれ以上入れてもビジネス的に旨くない 販売数がたいして変わらないのに容量があるからと時間と金をかけて詰め込むなんてナンセンス 全く感覚が子供じみてて話しにならん
>>594 >例えばバイオ5
もう一年半も同じヨタ話聞かされてるんだがそろそろ他の例もあげてくれないかな
具体的にBDならではってのがないからなぁ 無双オロチZみたいなのはBDならではだがw
600 :
名無しさん必死だな :2010/12/27(月) 13:46:56 ID:QkK9q6UpO
BDの容量生かして時間と金を追加して色々入れるより、後からその分のDLCでちゃんと利益出す方がビジネスとしてはまとも そもそも容量生かして詰め込んでも開発期間は延びるし、コストはかかるし、発売も遅くなる でも売り上げはたいして変わらない アンチャやGOWが容量を生かして言うほど長編だったか? DLCも含めて販売してたか? ファーストですら出来ない事を利益を出さないといけないサードがやるはずない
601 :
名無しさん必死だな :2010/12/27(月) 13:51:55 ID:jSJ0v1J0O
別にBDに容量合わせて、360版をマルチディスクにするという選択も メーカー側にはあるはずなんだが、結局ほぼすべてがDVDに合わせてる ということは、BDは必要とされていないのが丸出し
602 :
名無しさん必死だな :2010/12/27(月) 13:57:17 ID:8oI7TQsn0
それどころかBDを最大限活用したソフトほとんどない件www あの映像ゲームのFF13ぐらいかな?
BDの大容量を生かしたタイトルの大半はムービーと音が容量を占める SCEタイトルの場合これにテクスチャとモーションの種類が+されるって感じ どっちにせよゲーム性とは無関係
みんなps3が劣化とか箱が劣化とか言ってるけど 言われて見比べなければ気にならないの差だよね? 買うときいちいち気にしたくないから教えてくれ
アホ臭っ
ソフトによるとしか言いようが無いな 解像度はともかくフレームレートはすぐ気付くから大抵の人が気になるだろうけど
でも作る側は、360がDVDだから・・って言い訳できるのが助かってるよね。 まぁアホにしか効果ないけど。 しかし、Railfanは、もうちょい評価されても良いとは思う。
>>571 ゲーム作る上で一番ビデオメモリ消費するのは何だ
テクスチャストリーミングって知ってるか?
知ったか馬鹿を晒して恥ずかしくないのかね痴漢は
テクスチャだけアンチャと同レベルのゲームが糞箱にあったら 総プレイ時間は何時間だろ、びっくりするぐらい短いぞ
>>609 それグラフィック処理能力関係ない。
PS3のゲーム用のサーバがショボすぎるってだけの話だw
グラフィック処理に於いて一番使われるのはピクセルシェーダ、 しかも実行回数は頂点シェーダのおよそ100倍、だが、それでも 糞箱Xenosの最小構成での頂点シェーダの能力はPS3のRSXの2倍 あるはずだが元々糞箱独占のマスエフェクト2のPS3版は ポリゴン等頂点処理系の劣化は見られないのはRSXの方が 頂点キヤッシュが多いからだな
ミス あるはずだが元々糞箱独占のマスエフェクト2のPS3版が
どうでもいいけどME2を英語版でやる人間は凄いな
そうだねME2の超絶劣化はPS3が低性能すぎるのが原因だねw
せっかく大容量のBDなのに使い道がロード時間短縮のための ダミーデータだったり無圧縮の音声やらBGMだったり時代遅れの プリレンダムービーだもんなぁ
>>617 IBMのCPU、AMDのGPU、にソニーのマザーボード、MSのソフトとオンラインサポート、開発体制、企画力が揃えば何か良いのできそうなんだけどな。
もうソニーはジリ貧で次が出せないんだからMSに事業売却しちゃえよ。
>>615 1である程度専門用語や固有名知ってたから
ストーリー上の会話ならなんとかなったけど
さすがにコーデックスは手も足も出なかったw
>>618 いや、MSはSCEなんて全くいらんでしょ
既にブランド価値じゃ箱の方が上だし、赤字しか出してない事業買うなんて無駄金は使わない
それにIBMのCPUとAMDのGPUは既に積んでるし、今のハードを見れば1チップ化までしてるMSの方が設計に向いてるよ
>>620 そうなのか。
以前、素人目でも分かる乱雑な配線の画像見て思ったのだけど、
今は変ってるのか。
そうなるとソニー要らないな。。
だがゴキ・・いやPS3が無くなるとそれはそれで寂しいな。
XBOXの優位性を示す為の比較相手が居なくなるのはなあ。
乱雑な配線云々言うけど、設計なんて要求スペック満たせてりゃいいわけで 安く上げるためにPC設計論を流用して等長配線とコンデンサまみれになったから悪いわけじゃない 美学的にはそりゃブロードライザと巨大扇風機突っ込んだPS3のが綺麗かもしれないが ただし初期360の故障率はまったく擁護できない 設計者は死ねばいいと思うよ
623 :
名無しさん必死だな :2010/12/28(火) 01:19:30 ID:g6h02/wg0
グロすぎて売れないな
624 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2010/12/28(火) 02:21:14 ID:FGJPQeh4P
低性能糞ステ3にしては頑張ったな 最新エンジンつかっても糞グラだが
まず画面写真で劣化してないか、 プレイ映像でフレームドロップやティアリングなんかが劣化してないか確認して 大丈夫そうなゲームがあったとしても (ほとんどのゲームはここでダメなんだけど) 実際やるとコントローラ入力遅延があったり オンラインのラグやユーザー層でゲーム体験自体が劣化する可能性があったり そもそも糞ゲーだったりとかとんでもねー糞ハードだw
>>608 テクスチャストリーミングってさ、入ってくるデータがあれば当然破棄されるデータもあるんだ。
そうすると、どこかで制限をかけなきゃいけない。
それが、プレイヤーの移動制限だったり進行方向制限だったりカメラの視点だったりフェールドの表示範囲だったりね。
そういう、裏と表を2極化した技術なんだよ。
>それが、プレイヤーの移動制限だったり進行方向制限だったりカメラの視点だったりフェールドの表示範囲だったりね。 フェールドってなんだよフェールドってw フィールドね。
>>628 inFamous1の開発者の講演記事みたことないの?
六角形の同じ地形をコピペして組み合わせて手抜きで制作してんだよ。
プレイしてて三叉路が多いなぁとか思わなかったわけ?w
同じテクニックを2でも使ってるよ
このスレ定期的にテクスレお花畑の住人が来るねw
テクスチャストリーミングってスクショ見ただけで判断できるもんなの?
MAPが広い=ストリーミング不可 と受け取ってるバカがいるようだけど 制限されるのはストリーミング用に確保されるVRAM領域な プレイヤーが対象に近づいたときにロード、離れたらアンロードしなくちゃいけない そうしないと別の場所でストリーミングしたテクスチャを貼るVRAMが確保できない 単にテクスチャを置き換えるわけじゃなく、ジオメトリが複雑ならそれだけ計算も複雑になる MAPが狭く行動範囲が限定されるなら、それだけストリーミング処理する箇所も減るので、VRAMの領域も多く確保できる もちろん、ゲーム的にはユーザーの制限がかけられ自由度が下がるのがデメリット あとアンチャのテクスチャも全てストリーミングしてるわけじゃない プレイヤーがあんまりいかないような場所のテクスチャは低解像度になってる
634 :
名無しさん必死だな :2010/12/28(火) 14:28:35 ID:g6h02/wg0
グラ良くても、ゲームとして面白く無いとな・・・FF13みたいになるだけ
635 :
名無しさん必死だな :2010/12/28(火) 14:54:10 ID:F/PGYrATO
ストリーミングって、先読みしてるだけだからRAMは増えないだろ アンチャ2はレベルデザインがそこを考慮してるから効果的に使えてるけど オープンワールドには向かない技術じゃないのか? インファ2はマップ構成やら背景モデルの共通化やらを頑張ってんじゃない? テクスチャストリーミングは全く使ってないわけじゃないだろうがな てか、テクスチャストリーミングだけで良いゲームになると勘違いしていないか? ゲームを構築する大量の技術の1つだぞ? PS3のハード設計の問題を根本から改善する魔法じゃないぞ?
636 :
名無しさん必死だな :2010/12/28(火) 15:03:47 ID:u9vatulB0
だいいちテクスチャストリーミングは普通に箱でもPCでも使える。 MLAAとかテクスチャストリーミングでもそうだけどPS3ファンはなんか一つ技術とりあげて全体がよくなるとでもおもってるみたい。 後容量はもう360はUSBだって使えるしぶっちゃけインスコしちゃえばもう意味ない。
容量=プレイ時間ですねわかりますwww
>>638 そう、同じようなゲーム内容なら、複数枚組にすれば別だが。
テクスチャストリーミングはPCでも糞箱にも出来るとか、 そんな事は分かってるっつーの、ただテクスチャストリーミングと MLAAでPS3のマイナス部分は無くなるって事なんだがな。
それを踏まえた上で糞箱がグラフィックでPS3に勝てるとかアホだろ
642 :
名無しさん必死だな :2010/12/28(火) 17:41:21 ID:CoekoX9J0
>>635 アサクリBHもマップが広大なだけにストリーミング活用してると思うが、
PS3版で街中を馬で全力疾走せざるを得ない場面では、読み込みが間に合わないのか一時停止することあるしな
ストリーミング技術で、改善するなら 今後メモリ量は増えなくても問題なくなるわな。 アホ過ぎる。
>>640 テクスレゴキの真骨頂だな
負け犬スメル半端ない
いいこと思いついた 3もPS3版の発売を1年遅らせて新エンジンで作ればいいんじゃね? そうすれば劣化が最小限で抑えられると思う 同初?足引っ張られるのはマジ迷惑
>>641 ですからForza4以上のグラフィックのPS3独占ゲームは無いでしょ
世界最下位な上に低性能なんだからテクスレとかいうゴキブリの巣だけでトンデモ理論でも展開してろや
やっぱりゴキステ売ってきた
648 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2010/12/28(火) 20:23:29 ID:FGJPQeh4P
ゴキブリは超絶神ゲーを糞グラ&英語でやらないといけなくてかわいそうだなw ゴキブリのために韓国語ローカライズしてやればいいのにw
649 :
名無しさん必死だな :2010/12/28(火) 20:23:57 ID:F/PGYrATO
テクスチャストリーミングってテク自体は次のエリアのデータを先読みして、 ロード時間の短縮をはかるだけでテクスチャの精度には関係なくね? MLAAも現状普通にジャギ軽減できてる箱には無理して導入する技術じゃなくね? その辺にメモリやらGPUやらの何割かを割かなきゃいけないPS3のソフトは何を犠牲にしてるのかね? アンチャ2ではレベルデザインが基本一本道になったよねぇ
>>611 容量=総プレイって言いたいの?
EDF3はフルインスコ1,6Gなんだが
651 :
名無しさん必死だな :2010/12/28(火) 21:23:31 ID:RV7GhpyW0
>>642 アサクリシリーズは、PS3ではティアリング2倍の常習だからな。
よくあんなカクツキまくっててゲームできるよな。
652 :
名無しさん必死だな :2010/12/28(火) 21:47:50 ID:F/PGYrATO
カスエフェくんまた逃げた?
そういや10倍の広さとか言ってるKZ3のデモは 何故か巨大ロボの周りの一本道をぐーるぐーる回りながら 戦ってるんだが気のせいだよね
PS3っていう単語の読みが劣化版だと思えばほぼ間違いがない。
655 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 11:51:22 ID:rUtOHaHU0
>>655 PS3のfpsの平均値って、処理の軽い所でfps上げてfpsの低下分カバーして平均値だけ高く見せてるだけだろw
体験版を実際に両方やってみれば分かるけど、ティアリングもfpsの不安定さもPS3のほうがひどい
658 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 12:01:22 ID:rUtOHaHU0
>>656 PS3版は30fpsリミットがないせいで乱高下
って他のソフトでもあったよな
箱は固定30fps PSは可変60fps
>>656 風車の羽の無いソニックでそんなことやってたな
動画見たけどPS3版のほうは壁のほう向いてFPSもりもり上がりすぎw
>>655 PS3のって、すごくかくついてゲームにならないんだよ。
分散無しで平均だけ書くとか 大学出てたらまずやらない
PS3のゲームって、肝心なところでカクカク動くから嫌い
>>643 お前恥かしいなwwwアホ過ぎるのはお前
■Beyond 3D - MegaTexture in Quake Wars
メガテクスチャの長所
メモリ使用量が少ない。メガテクスチャ自体は約13.5MBのテクスチャメモリを使用します。これに更に、計 7MBのス
ペキュラリティマップ、ディテールマスク、ディテールテクスチャが加わります。以下にゲーム内の特定のマップで使用
されいるメガテクスチャ関連のテクスチャ、フォーマット、サイズのリストを示します。
テクスチャメモリ使用量が予測可能。上記のテクスチャのリストはゲーム全体を通して一定です。地形の為におよそ
20MBしか消費しないのは、最近のメインストリームカードに512MB搭載されている事を考えれば素晴らしい事です。
同様に、これよりも少ないビデオメモリしか搭載されていないXbox 360やPS3にとっても申し分のない技術だと言えます。
http://www.etqw.jp/?Beyond%203D%20-%20MegaTexture%20in%20Quake%20Wars
PS3はメモリ少ないから画質がゴミ
668 :
名無しさん必死だな :2010/12/29(水) 17:06:14 ID:rUtOHaHU0
>>665 それでゲームの技術的な問題が全て解決、万々歳な訳無いだろ
それにテクスチャに限らず、非力なハードで良く見せる技術というのには必ず一長一短あるもので
いい点だけを鵜呑みにして短所には一切目向けない方がアホ
そんなもん、そういう技術に興味のある奴なら常識だろ
669 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 03:12:18 ID:4d0WbiPL0
つまり
670 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 03:33:06 ID:DfwqLhEP0
ゴミ捨て3独占ソフトって、グラにリソース不利すぎてて、オンが究極にクソになってるよな アンチャ(笑)も、狭いマップに、アホAI、クソショボい対戦、ショボいテロハンのパクり キムチョーン3も、モッサリエイムで、オンも相変わらずで、オフCOOPしかないというw
自分はそれら否定しない、いくらソニーのゲーム嫌いでも
672 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 05:03:50 ID:C+BVdQEf0
またPS3のゴミ劣化! 終わらない悪夢!!
アサシンクリード:ブラザーフッド xbox360 vs PS3 比較
http://www.lensoftruth.com/?p=24367 ・グラフィック
xbox360版は、テクスチャ解像度、ライティングなど優れて
あらゆる面でPS3版の上を行ってます。
・パフォーマンス
360版:平均フレーム 29.81fps ティアリング 3.73%
PS3版:平均フレーム 29.76fps ティアリング 4.82%
・ロード時間
360版:平均28.8秒(HDDインストール無しの時。インストールで向上)
PS3版:平均20.6秒(3.5GBの強制インストールのみ)
MLAAは地味に凄いけどな 処理もAAかけるより軽いしかつ4×AAよりジャギ低減効果得られるっていうね 箱はただでさえ4×AAかけるだけでキツキツなのにね
674 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 06:49:29 ID:eoiXExl40
はいはいゴキゴキ
しかしPS3版のME2を買う奴なんて日本にいるのだろうか ME1だって現行のJRPGより先を行っているゲームだし 日本語にこだわらないならPC版やったほうが遥かに良いと思うんだが 1のデータがないME2やってもMEの凄さは理解できまい
676 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 06:56:51 ID:AhxFvS7P0
ME2はデッドラ2の中庭並にロード長いんで、インスコできないPS3は覚悟したほうがいいよ
677 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 07:40:59 ID:DfwqLhEP0
>>677 SPUってGPUと比べるとものすごく非力だったんだな
箱○のGPUでもSPU50個分くらいの能力があるのか
やっぱり痴漢はアホしかおらんねww
>>677 また痴漢お得意の誤魔化しかよw
MW2、4.38ms掛かってんじゃん、どこがPS3より早いんだよwww
糞箱でもMLAA使えるなら使ってもいいんだよ その代わり糞箱の場合はグラフィック処理のシェーダリソースが減るけどなw
これは演算能力の差ではないと思う たぶんLS(SPU専用メモリ)の容量に余裕がないからだと思われ MLAAみたいな画像処理だと、分割してちょっとずつしか処理してないと思うんだよね 容量に余裕があればもうちっとマシなスピードが出たんではないか LSには画像データだけじゃなく、プログラム本体とかも入れなきゃいかんし まぁこういうのも含めてCellがゲームに向いてない、理論値の何分の一もでないのは当然ていえば当然なんだけど
ゴキブリ頭大丈夫かwww 5SPU、つまりPS3のほとんど全力で4msかかってるのが 箱GPUだとシェーダーのほんの数パンセントの負荷で3.79ms この差は大きすぎる!!
3連投とかすげぇ…
ME2劣化してるのになにを頑張ってるんだ?何言っても現実の前では無駄だぞ?
MLAAやDLAAは画面全体がボケる感じがいやだな いままでゴキはこんなものを有り難がってたのか
>>684 SPUが5個占有www
アホだろwww確かにMLAAにSPU5基使ってるが占有はされてねーけど。
GOW3はジオメトリ処理やら布シミュレーションやら、本来PPEがやる
処理など色んな事やらせてるんだけど
>>683 シェーダリソースが少ないって事はGOW3の物より精度が
低いんだろ、違かったら今後の研究でPS3でもリソース減らせる
可能性があるな
>>682 並列処理するんだけど、馬鹿か
そうだったな糞箱GPUのシェーダにはSPUにあるLSみたいな専用メモリ
が無いからGPGPUみたいな処理も劣るな
691 :
名無しさん必死だな :2010/12/30(木) 17:59:08 ID:/uRTYkee0
糞箱でもMLAAが出来たからって勝った事にはならないし、 しかもPS3の物より劣ってるし。PS3はAAのVRAM帯域消費が 無くなってゲームのパフォーマンスを向上させる事が出来るが糞箱に とってはAAの品質が上がるだけで他は何にも無いって事は分かってるかな?
Deadspace2、ME2もPS3版が劣化 この事実がある以上は理屈こね回しても無駄無駄
>>694 それについては上のレスで説明してあるよね、劣化は無くす事が可能だって
事が、全部嘘で不可能かwww
ポリゴン数やらテクスチャやら何から何までアンチャ1以下だろ マスエフェクト2は、分かんねーのかなw
W0+CkZ6+0 ゴキはおつむが弱いんだからもうやめとけww
PS3が発売してはや5年 机上の空論で可能だと叫んだところで現にできてない 現実は厳しいね
兎に角はやく糞箱でPS3より高度なグラフィックが実現出来る根拠を説明しろよ。
はやく説明しろよゴラァw
低性能なんだよ糞箱は いい加減分かれよw
アンチャ(笑)って、マップがクソ狭くて、アホスクリプトAIで、オンが究極にショボくて マジでショボい対戦と、テロハンのパクりしかなくて、COOPすらないあれのことか?w グラにリソース振りすぎててオンがおろそかになってるアレだよな?w GoW3も固定視点だし、キムチョーン3も、モッサリエイムは相変わらずで、いまどきオフCOOPしかなく オンも対戦のみ、この対戦もまたモッサリエイム確定してるしなw売れてる方のGoWのGoW3では あのグラ維持しながらキャンペーンの4人COOPあって、合計時間が何万年にもなる対戦とかHordeとかあんのにww
>>695 だからいつ無くすんだ?wwwww
5年言い続けてるがww早く直せよww
アサクリ最新作開発者:今作はゴミ捨て3でもちゃんと作ったので期待してください!!
ゲンジツはゴミ捨て3超劣化、ME3用の最新エンジンで最初から作り直したゴミ捨て3版ME2が
1年ほど前の旧エンジンの箱○版にボロ負けwww
>>704 アホ丸出しの屁理屈たれても通じないよ、お前等アホ痴漢と違うからw
ゲンジツが屁理屈らしいなPSWではwww こいつは凄いwww早く劣化しないようにしろよwww レッカステーチョン3wwバレットストームにもゴミ捨て3版の名前先につけとくわww バレッカストームなww
>SPUが5個占有www
>アホだろwww確かにMLAAにSPU5基使ってるが占有はされてねーけど。
なんかものすごく基本的なことが理解できてないようだけど
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mlaa-360-pc-article >On the PS3, Sony's MLAA is parallelised over five SPUs and takes around 4ms of processing time
大事なのは「5基」、「並列」、「4ms」ってことね
並列演算するということは同期をとらなくちゃいけない=4msの間、5基占有されてるってこと
>Firstly, using a Cell-based MLAA requires a level of SPU and GPU management that not all games can afford.
RSXの帯域とVRAMは節約できるが、SPUのMLAAではSPU*5とGPUを同時に管理しなきゃいけない
普通こんな余裕はない(...that not all games can afford)
>In contrast, our approach is totally straightforward.
>Secondly, our solution is universal, it can run in DX9, DX10, DX11, Xbox 360 and, in theory, even on the PS3.
それに対して、GPUのみで行うMLAAはシンプルで汎用性が高い
PS3でさえこの方式でできる
グラが良い=高性能って勘違いしてるゴキブ李の頭って低性能すぎるよなww アンチャ(笑)も、キムチョーン3も、見た目フェラーリで中身オンボロww 実際やってみたらマジでつまらんからなww見た目だけで判断して実際乗ってみたらすぐエンストww 最新作のキムチョーン3でもアンチャ3でもオンCOOPなしwwあんだけマップ狭くて、スクリプトアホAIなのに COOPすら搭載できないwwwただしこのゲンジツもPSWでは屁理屈らしいww
>>705 メーカーに言えよ、面倒くさいからやらねーんだよ。
そもそもマルチの理由の一つに両機のGPUはメモリバスやクロック周波数やらスペック的に共通部分が
多いからやり易いからだろ、面倒くさい事が絡むとやらねーんだな
>メーカーに言えよ、面倒くさいからやらねーんだよ。 ( ゚д゚)ポカーン
ダメだこりゃw
ハードの性能云々はともかく 金出して買うのに劣化したものを買うのは嫌だよな メーカーの技術の問題とかPS3が性能出し切れてないとかの言い訳はどうでもいい 今年購入したソフトってマルチが大半だけど、それでも購入ソフト数が360=50本近く、PS3は20本ほどって現実
>>687 細い線も補完されずに途切れたままだしな
MSAAの劣化版としか感じない
>>700 Forza4で実現されてますね
あれを超えるグラフィックがないからPS3は驚くほど低性能
反論があるならForza4と同じクオリティで動いてるPS3の独占ゲーム出してみて
>>712 GoW3で余裕で勝ってるがww
おっと売れてる方のGoWなww
そういやインファマ2、OPMの記事うpったの見るにまた例の六角コピペマップみたいね トレイラーでもむしろロケーションの豊富さとか1より劣化してるように見えるしどうなる事やら
>>695 いや、ME2の劣化はもう避けられませんけど…
・インタラクティブコミックでの引き継ぎがたった6個
・前作からのサブの登場人物のバックボーン紹介はコミックではされないのでストーリーを理解しにくい&感情移入もしにくい
・1にしかない顔のパーツが引継不可の為、作れない顔がある
・1でやりこんだデータを引き継がないと強化コンプが出来ない
・英語しかないうえに、同じ条件のPC版よりグラとMODの面で劣る
722 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 03:09:10 ID:xC3CFb1NP
ゴキブリの劣化コンプは異常
>>700 ん? さっさとRAGE超えてるゲーム出せよゴキちゃん?ww
いつになったらPS3版の実機デモ出来るんだろwww
あ、ちなみに
>>721 の引継6個の関係で
発生しないクエストが複数あるので
仲間とクエストを繰り返して入手するロイヤルの獲得も
ニューゲーム同様の高難易度になると思われる
まぁそんな劣化と知ってても
マスエフェファンはインタラクティブコミックと3でEAに予算出させる為に買うんですがね
725 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 03:53:51 ID:RIK/sCoh0
海外じゃBlack Opsが劣化しているってPS3ユーザーが署名しているのに 日本のゴキブ李は信仰心が厚いから安泰だな。 どんなにマルチが劣化していても、PS3版のほうが優れているって叫んでくれるんだものww 都合が悪くなったら、比較の出来ない独占で他機種では無理って話題逸らしてくれるし。
>>1 DeadSpace2は糞箱がfps安定してないんだけどな
euroGamerの検証動画みると糞箱版は28fpsにカクカク落ちる
PS3は30fpsで超安定
727 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 05:25:04 ID:jE1NN9uBO
今日もゴキブ李はバカさらしに来るかと思うとワクテカするな
>>718 その前に実機で動いてるForza4画像を持ってこいよw
キネクトで動いてたやつあるだろ、実写と見間違うレベルのクオリティの 車を歩いて見回してたやつ
フルブラ使ってまで捏造か… こいつ年の瀬になにやってんだ?
>>718 たから糞箱で出来るならPS3でも余裕で出来るつーのw
PS3で出来ないと言うなら何故出来ないか説明してみろよ
732 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 08:56:36 ID:nT7vujJ10
出来てから言え
>>723 そんなゲーム、PS3に既に沢山あるわw
Rageはテクスチャは綺麗だけどポリゴンは少ない
Rageはテクスチャだけで他は凄い所なんて何も無いゲームって事も 分かってないんだなアホ痴漢はww
735 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 09:08:09 ID:iduEKgyn0
国内ゴキはPS3高性能糞箱劣化とか言うのに海外ゴキはPS3劣化でよく騒いでる PS3持ってない俺にはどっちが真実なのか分からん
RageのPS3版の劣化具合予想 劣化はフレームレートが若干PS3版が良くない。 PS3版はAA無し。 多分これぐらいだな、マルチの中では劣化が少ない方の物になるだろう
737 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 09:21:12 ID:6hP+Ah8e0
>>733 今はポリゴン数減らして処理かせいで他の部分きれいにするのがトレンド。
ポリゴン数多いのを誇るなんて時代遅れもいいとこたぞ。
少ないポリゴンできれいにみせて他のオブジェクトいっぱいおくほうがきれいだもの。
738 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 09:24:41 ID:Ej6dnWuNO
トレンドだろうがなんだろうが、言い方を変えたところで劣化は劣化。
海外体験版やってみたが バイオ5に方がグラ良い感じに見えるな
740 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 10:23:34 ID:DXkcDiq90
トレンドワロタ しかも言ってる結論がポリゴン多いほど効果が高いのに矛盾しすぎワロタ ほんとトレンド言いたかったんだろうな
741 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 10:31:05 ID:6hP+Ah8e0
>>738 >>740 違うよ。UE3エンジンとかでは数万ポリゴンで作られたモデルを見た目の劣化を最小限に抑えて数千ポリゴンに落とす機能がついてる。
というか最近の3Dエンジンにはそれがたいていついてる。
一つのキャラクターに無駄にポリゴン使うより10倍いろいろなオブジェクト多いほうがいいでしょ?
GT5が車にすべてかけてコースのボロボロになるより車のポリゴン数抑えて他にまわしたほうがよくない?
ってこと。
ポリゴン数を誇るってのは時代遅れだよ。そりゃたくさんのオフジェクトすべてにポリゴン使いまくれればいいけど、
PS3も360もそこまで性能高くないぞ。
PCgameとかならDOOM3あたりからパンブとか使い出してポリゴン数だけじゃないグラフィック美しさにシフトしてきたし。
テクスチャとバンプやHDRなどのポリゴン数以外の要素がグラフィックのきれいさを押し上げる状況になったのは事実でしょうが。
742 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 10:56:14 ID:Ej6dnWuNO
平たく言えば「劣化」
743 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 11:05:15 ID:yjnqPwPe0
ソフト買わん痴漢は大晦日までPS3たたきか
叩かれる原因作り出すゴキとPS3に問題があるんだと思う
>>742 いやポリゴン数だけすごく多くてもHDRとかバンプとかそういうのなかったらすんごいノッペリした絵になるよ。
746 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 11:21:06 ID:Qs+hoHPL0
ぴーえすすりーww
劣化という表現はアレだな。実際劣化してるように見えないから 誤魔化しと言った方が正しい
>>731 出来てないんだからないんでしょw
出来ない根拠を述べろなんて偉そうな事言ってるけど、出来ないから無いんでしょw
コレと同じクオリティ出してる動画あるなら持ってきなよカスゴキブリ君
そういや前も動きもしないスクリーンショット持ってきて「PS3でも同じ事が出来る(キリッ」ってのがいたけど、あいつ死んだのかね?
あんなにバカだと生きてて恥ずかしいレベルだろ
749 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 11:38:41 ID:S35JsBcFO
てす
今世代機ならその通りだが 次世代機では袖がカクカクでポリゴンだと一目で分かるものはは許されないと思うぞ ポリゴンの数を誇ることも重要、エフェクトが綺麗なことも重要
純粋に性能が低いPS3が劣化するのは当たり前
>>748 お前みたいなアホと違って両機のスペックやアーキテクチャ、技術をしっかり
理解してる奴は出来るって分かってるよ
>>748 出来ないなら何故出来ないか説明しろよ。
PS3はこの部分の性能が足りないから出来ないとか明確な説明な。
755 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 13:47:38 ID:Qs+hoHPL0
実際販売されてるのが劣化版ばっかりなのはなんでなんだろうな
実際買う場合はすごいハードだとしても劣化なら避けるだけだよね PS3は独占物だけ買っておけばいいって感じ
757 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 13:52:27 ID:Qs+hoHPL0
てか、証明するならPS3が出来るという事を証明する方が手っ取り早いってのw 現物として出せば何もいわねぇよ
アーキテクチャ知れば知るほどPS3の方がゲームに向いてないというのはよくわかるけどな
現にPS3版は毎回画質が劣化してるしPS3の性能が低いのは皆知ってる。
一般人ならまだしも、ゲハに出入りしててPS3の方が〜言ってる奴はどっかおかしい
スペック通りの数値なんて滅多に出ないんだよ 見せ掛けの数値の比較で、どちらが高性能か?というのはナンセンス極まりない
763 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 15:32:54 ID:xauj71kA0
>>733 出たww 息を吐くように嘘を吐くwwww
RAGEレベルのゲームがPS3に沢山ある?www
720p 60fps でRAGEレベルのグラフィック実現してるPS3のゲームって何?wwwwwww
両機種持てばいいのさ。こんなくだらんこと言い合うよりも時間もできるぞ。
765 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 15:57:53 ID:kentqKzb0
ゴキはまた更に恥と笑いを再現するのかよ
766 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 16:07:14 ID:xC3CFb1NP
箱があればわざわざ劣化ゴミハードなんか持つ必要ない
独占でしかできない奴もあるからね。 そんなに高いもんでもないし。まあ、場所を取るのが難点なんだけど。
768 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 16:18:25 ID:HZNKfdP20
>>733 いいから、ゲハはもう手遅れだから
低性能PS3の事実が情弱一般人に知れ渡らないように
なにか手を打つ事考えた方がいいんじゃないか?
おっと!北米みたいにどこぞのソフトが劣化してるからって
署名集めての訴え・・・なんてやめなよww
ヒッソリと工作することをお勧めしますwww
769 :
名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 16:28:21 ID:NIDzvL06O
劣化してようがなんだろうが、売れないハードはエックスボックスチョンロクマール!
今年も劣化満載だったな 来年は本気出すだろう:)
>>741 Doom3は影生成でポリ滅茶苦茶食うから仕方なくのローポリだぞ
そのせいでステンシルシャドウボリュームは廃れたようなもんだし
ハゲ頭とか刺さりそうなくらい角張ってたからな
突っ込み忘れ
>>741 UE3エンジンはどうしようもなく馬から落馬だからやめとけ
両機種餅になるとフレがよほど積極的に誘って来ないかぎり マルチは360版買ってる
>>769 日本ではね
ゴミみたいなアーキテクチャでSCEもロクな開発環境を用意出来なかったPS3というのが今も昔も世界最下位だよ
あー君の母国である韓国では確かにPS3が一番売れてるね
775 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2010/12/31(金) 21:19:07 ID:xC3CFb1NP
来年も引き続き劣化コンプに悩まされるゴキブリ
>>ポリゴンの数を誇ることも重要、エフェクトが綺麗なことも重要 お前はRageでポリゴンが少ないテクスチャがきれいだけとポリゴン数を至上のものとしてたじゃないかwww ポリゴン少なくてもきれいに見える方法はいろいろでてきてるのになにいってんのかね。 だいいちRageは袖がガクガクってほどじゃないでしょ。 というかポリゴン数至上主義なんてだいぶ前に終わってる。重要なファクターであることは間違いないけどね。
777 :
名無しさん必死だな :2011/01/01(土) 00:47:18 ID:11WrSO3Q0
つかRAGEってコンシューマ機で動いてるとこ見たことなんだが チカクンはPC版のやつ見てスゲースゲー言ってるんじゃないよねまさかw
>>777 2010年E3にXbox360版の実機試遊台が展示されてて
720P 60fpsでヌルヌル動いてるのが世界中いくらでも記事になってますが?
その後、ドイツGCやQuakeConなどでもXbox360版が出展されてますが
ゴキブ李、雑魚過ぎる
>>777 年明け早々こんな恥ずかしいレスはしたくないもんだな
ちなみに、PS3版は全然公開されないw
>>778 動画でないだろ
KZ3みたいに実際プレイしてる映像もってこい雑魚
782 :
名無しさん必死だな :2011/01/01(土) 02:36:24 ID:U+IfJcw10
新年早々たいへんねぇ
>>781 プレイ動画山ほどありますが・・・
お前、この半年何やってたの?w
ちなみに、KZ3の実機プレイも展示されてたE3での ベストグラフィック賞は、Xbox360版RAGEでしたからw 負け犬ID:11WrSO3Qは永遠に負け続ける運命。
カクカクを防ぐにはテッセレーターのような技術は必須だな
787 :
名無しさん必死だな :2011/01/01(土) 04:28:30 ID:jx/IxBPUQ
レージのデモは箱コン繋いだPC版ってオチで決着ついとる E3のEAイベントのクライシス2がそれやって総スカン喰らったのしらんのかチカクンはw
788 :
名無しさん必死だな :2011/01/01(土) 04:39:08 ID:J0XCrZ9o0
>>787 テクスレで作り出した妄想で何が決着だwwww
隔離病棟から出るなよwwww
フルブラウザって久しぶりに見た
>>787 PC版だと思い込まないと精神崩壊しちゃうから
テクスレ民がそろって妄想で現実逃避しちゃったんだよね。
そんぐらい720P 60fpのオープンフィールドヌルヌルは衝撃だった。
791 :
名無しさん必死だな :2011/01/01(土) 13:32:48 ID:7D9DtBE80
792 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな :2011/01/01(土) 13:36:54 ID:Q+kNo9QTP
793 :
名無しさん必死だな :2011/01/02(日) 02:21:22 ID:WtKTSA6F0
俺も過去にXbox360版のCOD:BO,Crysis2の動画をテクスレに貼ったら それはPC版だと言われたよ。(実際にはソース有りのXbox360版) つまりテクスレ住人はXbox360のゲームプレイ映像はPC並って認めちゃってるんだよな。 確かに常に劣化版やってるとXbox360版をPC版と思っちゃうのは分かるから、テクスレ民の反応は正しいと言えるかも。
自作自演 乙
ME3ではPS3が足引っ張りそう PC版と箱版どうなっちゃうんだろうね PS3に合わせてクオリティダウンしないことを願う
テクスレ(笑)住人ってもう馬鹿しか残ってないだろ、あそこ
つか、テクスレにID残ったらレッテルだろ 恥ずかしくてゲハに居られないぞ
799 :
名無しさん必死だな :2011/01/02(日) 11:06:19 ID:NuQV4VIv0
まぁカーマックならなんとなくCELLを使いこなして変態的なグラフィックを実現してもあんまり驚かない。
>>794 自分の理解できないものがきたらPC版っていえばいいと思ってるんだろ。
あいつらPCゲーちっとも知らんしな。
ゴキブリ脳だと FF13も箱とのマルチで劣化したとか言ってるけど ばかじゃねーのwwww
あの「李 輝明」がテクスレ住民だと判明したときは 心の底から納得したわw
802 :
名無しさん必死だな :2011/01/02(日) 14:42:24 ID:/NhqliasP
ゴキが捏造で釣りしまくって800か 1000いきそうだな
間違えたフレームレート上限60fpsだから4倍か
テクスレは初期はまともだったんだけどなあ。 ゴキブ李が湧き出してあまりの酷さに初期住人は呆れて来なくなり、今や 『PS3を持ち上げるテクニックを磨くスレ』=『テクスレ』 になってしまったというww
テクスレは平均45fpsのゲームでも60fpsのゲームとして扱われる魔境
テクスレってどこ?w 面白そうだな
日本で発売されないんだから関係ネーじゃんwwwwwwwwww
そもそもME2は逆立ちしても完全版にはならない 調べたらME1→ME2には700コ以上のフラグ引継してるそうだから 6コしか引き継ぎできないのは致命的
811 :
名無しさん必死だな :2011/01/03(月) 00:38:06 ID:EmZBTOoU0
ゲーム開発は大変だ・・・
PS3版と360版でエンジンを共通化されませんように… 素材は共通だけど、描画エンジンは別物でいいやん
ほんとそう思うが コスト的に割り合わんのだろ。 PS3向けにわざわざエンジン構築するの。
素材はME2のがあるんだからそれをそのままME3で使ってくれればいいだけなんだがな ME3の新キャラだけテクスチャ落ちるとかならまだなんとか許してやる シェパードまでクオリティ落とされたら不買してやろうかしら てかPS3にグラフィック合わせたらPC版ユーザーが涙目過ぎるからそんなことはしないか
ME2のグラは素晴らしいが グラはウリではない 豊かなフェイシャルとセーブの引継、常に選択できる会話とアクションこそが ME2が評価された理由だ
テクスチャはPC版だけ高いはず たいていのPCゲーはそう VRAM256MBにあわせて、箱○版がPS3版のクオリティに落とされる これが一番ありうること
両機種持ちで、どっちのハードも楽しんでるが PS3のみユーザーの卑屈さには悲しくなるな。 事実まで捻じ曲げなくて良いじゃない。 オリジナルで楽しいのも結構あるんだし。
全機種持ちだからこそPS3の使わなさはダントツだったりする 持っている分余計に使ってないことを意識するから 去年の5月以降使ってなくて今月ようやく久々に起動予定だけど ソフトはやっぱり重要だわ
>>818 マルチはどうしても箱版選んじゃうしね。
俺も去年はGT5、GOW3、ニーア他数本ぐらいかな。
俺はPS3はデモンズとアクアノーツホリデーと 友人とやる為のスパ4だけだわ あとマルチはやっぱ箱○選んじゃうよ
正直PS3だろうが箱○だろうがどっちでもいいが 箱○の壊れやすさは何とかならんのか・・・
>>821 新型XBOX360の故障率はPS3より低い。
PS3の方が壊れやすい。
>>821 両機種持ってる?
新型の箱○はまじでいいぞ。ディスク入れても結構静かだし、インスコすると起動してるかどうか疑うレベル
インスコ後のあまりの静かさは不気味とすら感じた でも新型360もPS3も起動音と出し入れ音がうるさい
825 :
名無しさん必死だな :2011/01/04(火) 14:19:38 ID:BOi5Wk5y0
>>824 あれ360は本体触らずにコントローラー使えば鳴らないけどな
俺は最近初期型から新型に買い換えたからあの起動音が楽しくて仕方がない
アバターアワードみたいにゲームごとに違う音鳴らしたい
トレーに入ってるディスクの起動はAボタンじゃなくてスタートボタンでもいいと最近知った
>>825 ベストPC →マスエフェクト2
ベストPS3→RDR
ベスト360→マスエフェクト2
マスエフェクト2に負けたRDRが一位って…
GOW3にしたら良かったのに
828 :
名無しさん必死だな :2011/01/04(火) 18:14:53 ID:DcAHld450
>>827 そのRDRも360版より遥かに劣ってるのが笑えるwwwwww
糞ステ3売ってきた 性能全然良くないじゃん。 騙された。
830 :
名無しさん必死だな :2011/01/04(火) 18:54:19 ID:0Abm7E040
良かった、安心して北米版やれるわ。
体験版をやったんだが、劣化以前に日本で発売すらされないのはどうしてくれるの
もうすぐ発売されるよ? マスエフェ2日本語版がやりたいならXbox360を買うのが当然でしょう。
833 :
名無しさん必死だな :2011/01/04(火) 21:22:28 ID:wrMwySWm0
>>829 捏造の魔女ゴキブリーチェによって、PSWは素晴らしく見せられていますw
いよいよマスエフェクト2が遊べるな。 マスエフェクト1ですら国内メーカーには超える事が 不可能な作品だからな。 楽しみだぜ!!!
ほんと騙されたわ。 PS3って何も良い所無いじゃん。
836 :
名無しさん必死だな :
2011/01/04(火) 21:58:51 ID:E/d/Dx5x0 嘘はソニーの始まり