Deadspace2、ME2もPS3版が劣化

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:20:41 ID:npk4QGyF0
PS3マジオススメ
3名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:21:55 ID:buBRH1L10
これはPS3独占コンテンツだろ
4 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:37:38 ID:5q1rImkVP
http://www.gameblurb.net/featured/versus-mass-effect-2-screenshot-comparison/
劣化しすぎワロタw
作り直してもやっぱり糞捨てだなw
5名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:38:34 ID:wDBoR8ZUi
PS3なら仕方ない
6名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:41:16 ID:GkECV/010
>>4
一番下のシェパード、PS3版は死体みたいw
7名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:52:02 ID:I3CKwmnI0
マスエフェ3のエンジンでこれじゃ3も駄目だなw
8名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:56:17 ID:GkECV/010
>>7
マスエのエンジンてアンリアルエンジンでしょ、元々PS3と相性悪いじゃんw
9名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:57:06 ID:MHibJELwP
マジかよゴキブリ息してないwwww
10名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:58:29 ID:klJelonZ0
>>8
だから、マスエフェ3はPS3マルチを前提にUEをカスタマイズしたものを使うらしい。

マスエフェ3がマルチになる事は既定路線。そしてマスエフェ1やマスエフェ2みたいに
箱○のスペックを念頭に作るんじゃなくて、PS3でも表現可能なレベルに落とし込まれる
ってのもほぼ間違いない事実。
11名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:00:03 ID:Y2zY9bnR0
バットマンはUE3でもPS3の方が良いんじゃなかったっけ?
12名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:03:11 ID:BHzRt1sni
>>10
なるほど。
で、ゴキブリはDVDが足を引っ張ったと大合唱か。
13名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:11:06 ID:9mOsnqtl0
>>11
それ大嘘だった筈
14名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:15:23 ID:RA5DyEULP
マスエフェ1とラスレムはUE何だっけ
ローポリがちらりとみえてハイポリになるのがちょっと鬱陶しかったな
2も変わらんのかな
15名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:16:57 ID:fqtemAjH0
うーん。携帯からでは違いがよくわからん。
PCで見るともうちょっとはっきりするんかな。
どっちにしろ俺のシェパードはウィルスミス似だから
これがシェパードとか言われても困るけど。
16 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:27:47 ID:q4E3OomUP
1年遅れで作り直してやっとこれか・・・大変だなぁ
17名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:29:58 ID:sUHMs4En0
あーやっぱり劣化したのか
18名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:33:40 ID:3glcOf6L0
BDの容量以外、ハード性能でPS3は360に負けてるんだから仕方無いじゃん。
ボクサー惨すぎる
19名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:44:43 ID:PgpIB7lA0
3のエンジンでこれって可哀想だな
20名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:01:51 ID:pqAvW3hvP
結局こうなるのか、安心して箱版買えるわ

ただDeadSpaceの方は同じに見えるな
21名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:08:51 ID:0jZeWhCj0
石村はPS3版が白っぽい
あとテクスチャのクオリティも若干箱○版が上だね
フレームレートが気になるね

デモあるみたいだから両機種持ちは比べてから買えばいいさね
22名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:12:38 ID:yJk45Y850
>>18
涙拭けよwwwww
23名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:29:13 ID:pqAvW3hvP
http://www.lensoftruth.com/?p=25609
の2枚目の黄色いの見ると箱のが細く見えるね

両方やってるかね
24名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:23:56 ID:EOVwN5Bo0
ME2比較の最後のミランダ(?)の比較写真だが
元々おばさん顔というかマイケルジャクソンが整形で失敗したかのような顔で好みじゃなかったのが
PS3版の方はゾンビに成り果てる数秒前に見えてもう救いようが無くなったんだが・・・
左側緑色でカビっぽいよ。溶けそうだよ・・・普通に怖いんだが
精神的ブラクラな嫌がらせなのか
俺夢に見ちゃいそうで嫌だ

これがME3エンジンって事は箱○版3もミランダは光の加減でゾンビになるのか・・・?
25名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:15:04 ID:sAbBTF6o0
>>10
”ME3をPS3マルチ前提のエンジンで作る”じゃなくて、”PS3版のME2を3のエンジンで作る”だぞ
3はPS3のせいで劣化、とかは無いだろう
http://doope.jp/2010/1217089.html

>>12
箱版はディスク2枚だしな
26名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:26:27 ID:hTtio9RZ0
>>25
いや、だからそのマスエフェ3のエンジンがPS3で動く事を前提にカスタマイズされた
エンジンだって話なんだから間違ってないんじゃね?

新たにマスエフェ3用にカスタマイズされたエンジンを最初に使われるのがPS3版マスエフェ2
なんだから、従来どおりの箱○で動けばおk!って話では済まないのは間違い無いんだし。
27名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:32:16 ID:O9587PQ4P
Xbox360版のマスエフェクト3はまた進化してくれると思ってたんだけど、
PS3版のマスエフェ2を見る限り、あんま進歩しなさそうでガッカリだ

PS3が足引っ張ってんだな・・・
28名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:34:24 ID:nAiRbCxZ0
相変わらずPS3はのっぺりしてんな
29名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:41:44 ID:YV/qqMce0
なんか新エンジンで作ったわりには鮮やかすぎたりのっぺりだったり安っぽい雰囲気なんだよな
この劣化がPS3版だけの話だといいんだが
30名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:42:28 ID:9Ti6V+gZ0
驚いた

>>4
こんなにわかりやすくハードの描画の違いを見せてくれるのかw
てかおっさんの顔のディティール違いすぎだろ
でもまぁ和ゲーを親しむPS3ユーザーにはこれぐらいのがちょうどいい薄さかもしれないな
31名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:49:03 ID:b9Fwa3QL0
同発マルチっていうことはPS3リードで作ると思うんだよね
で、そうするとクオリティは同じぐらいかややPS3が上になる可能性もあるんだけど
同時に両者とも前作よりグラフィックのクオリティがダウンする可能性も大いにあるわけ

メモリとシェーダをPS3基準ってことは
箱○のメモリも統合シェーダもフル活用されないのは確定だからね
32名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:55:51 ID:rhPBu/pC0
>>31
同発マルチでPS3が上回っているのが一体幾つあるんだ?
PS3がリードプラットホームでも360以下がかなりあるぞw
33名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 01:00:06 ID:YV/qqMce0
PS3版に合わせて劣化するくらいならME3もUE3.5のままでいいわ
34名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 01:06:20 ID:9Ti6V+gZ0
ユーザー視点でみるなら画質はともかくフレームレート片方ガタ落ちとかベヨみたいなことなきゃいいんだがな。
画質が多少落ちるよりあの手の症状は結構イヤな感じだ
35名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 01:12:38 ID:rhPBu/pC0
>>34
片方なんてやさしいな、フレームレートが落ちるのはPS3版しかありえないって言うのにw
36名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 01:21:10 ID:9Ti6V+gZ0
まあその見方はゲハ視点に近いからな・・・w
37名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 01:22:45 ID:b9Fwa3QL0
>>32
だから可能性だってば
38名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 01:32:54 ID:Wt+7HYAl0
Dragon Ageはフレームレートの差があったよね
PS版のME2が発売されない事には何とも言えないけど
39名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 01:42:51 ID:cfPTlCbe0
>1
これ、真ん中の境界線をマウスドラッグで動かせられるんだな。
日本じゃ絶対にゲーム関係サイトではやれないだろう表示法だな…

ファミ通なら、箱版のスクリーンショットに「画像はPS3版」とキャプチャーするのが関の山。
40名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 02:09:01 ID:hxt4cH4K0
流石にBioWareならマルチのために360版をグレードダウンさせてきたりはしないだろう。
国内メーカーじゃあるまいし。
41名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 07:07:00 ID:wJRFxxuki
マスエくん発狂マダー
42名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 07:09:40 ID:FOad2SuU0
PS3版劣化してない=箱版がしょぼくなるだからな
43名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 07:14:39 ID:xCLDzKSq0
マスエフェの方は正直もっと劣化するかと思ってた。
biowareやるじゃん。
44名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 07:16:31 ID:O9587PQ4P
>>43
いや、PS3版マスエフェクト2は、マスエフェクト3のエンジン使ってんだぜ・・・
45名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 07:17:14 ID:6Wj2oDf9O
頼むからPS3はこれ以上迷惑かけんでくれ
46名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 07:26:53 ID:OVJzndbY0
もうすでにME3もPS3劣化決定か
47名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 07:29:47 ID:xCLDzKSq0
しかしPS3版どのくらい売れるんだろうな。
箱でも評価の割にそこまでバカ売れしたタイトルじゃないし。1年遅れはキツイだろ。
100万いくんだろうか。
48名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 07:35:26 ID:76Ls83MlP
劣化させるほうが手間かかるんじゃね?
ME2と同じようにME3作ればいいだけだし
49名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 08:28:32 ID:jOIPlr6y0
Dead Space2にアイザックvsネクロモーフのマルチプレイヤーモードがあれば・・・
次のブルートは君だ
50名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 08:45:25 ID:SEENm+9X0
後出し劣化って・・・
しかも1じゃなくて2から発売って・・・
51名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 08:49:22 ID:NkwPQxx20
ゴキブ李そっ閉じ・・・
52名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 08:54:59 ID:xzmFjgiP0
>>46
さらに酷いのは箱○版3もPS3に合わされて落ちるかもしれない事だな
53名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:17:53 ID:SO9hRNLs0
>>44
それって、態の良い「実験動物」扱いなんじゃあ… (´・ω・`)??
ゴキちゃんが心底嫌がる「β版」をPS3でやっといて、慣れた頃に箱へ持ってくるという…
54名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:18:31 ID:1u/H8d7j0
マスエフェ3の頃はPS3なんて、今のPS2と同じポジションか無くなってるだろ?

PS3のマスエフェ2も酷いが、オプスの酷さはあからさまというか、目が腐る。
ブリザードの意向がPSは諦めたというよっか、PSクオリティならコレで十分っていうのがよくわかる。
55名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:20:29 ID:35ac181r0
>>51
そっ閉じの意味間違ってるぞw
この場合キチガイゴキブ李が乗り込んできて意味不明な捏造事喚き散らすか
最初から寄り付けないかのどっちかだよ
56名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:29:27 ID:nm22znoL0
PS3版のしぇばーどは何なの?品川さん?
57名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:29:36 ID:YaSzWQT+0
ええ〜!

たPS3が足引っ張るのかよ
58名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:36:28 ID:o9XguySN0
別に劣化でもいいと思うけどな 評価高いし箱のなんかの賞とったんだろ 
独占ソフト守れず時限DLCで見栄張って1は箱だけ! 完全版遊びたいなら箱○!ガキか

新エンジン使って完全版だろ 3もwktkだわ
59名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:37:54 ID:nm22znoL0
日本語でおk
60名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:39:13 ID:1Euww8hG0
PS3なんてなくなればいいのに
61名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:41:50 ID:kwaTJWrq0
>>58
とても悔しいって気持ちだけは理解できたw
62名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:42:05 ID:SO9hRNLs0
>>58
> 新エンジン使って完全版

要するに、態の良い実験動物ですよ、それ… (´;ω;`)ウッ…
63名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:42:23 ID:NkwPQxx20
>>55
その足りない頭で考えてみろ
64名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:42:40 ID:Uew53Wix0
ゴキエフェ君を真似るには狂気が足りない
あとage
65名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:44:52 ID:o9XguySN0
>>61 どこが悔しいように見えた?箱の評価が高いゲームがPS3に完全版できて次回作もきて
遊べて嬉しい^^って気持ちなんだけど? どこをどう見たらそう思ったか教えてくれ><
66名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:44:55 ID:hnPI6ZWp0
あれ?PS3版の方がME2の出来はいいとかだれか言ってなかったっけ
67名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:47:21 ID:kwaTJWrq0
>>65
それは君が360を持ってるかどうかだと思うのよ
劣化したほうしか遊べないんだしさw
68名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:50:01 ID:hZgTOc1i0
>>66
まだプレイしてないから確実とは言えないが
公式のポッドキャストの発言を信じるなら
PS3版の方が少なくとも最適化されてると思う
Aim関係やUI、採掘やハッキングなどのミニゲームも含めて調整入ってるみたい
まあ1年前のゲームだし、続編も買ってもらおうっていう弾みにするなら、このぐらい当たり前なんだけどな
俺はもうプレイしちゃったし、1月とか絶対無理だから時間出来たら買おうと思ってる
69名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:53:47 ID:o9XguySN0
>>67 360を持ってるかどうか?意味がようわからんのだが
劣化以前にソフトがきて嬉しいって書いてなかったか?レス読めないの?
70名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 09:57:53 ID:kwaTJWrq0
>>69
>劣化以前にソフトがきて嬉しいって書いてなかったか?レス読めないの?

だったら↓みたいな事かくなや
>独占ソフト守れず時限DLCで見栄張って1は箱だけ! 完全版遊びたいなら箱○!ガキか

>新エンジン使って完全版だろ 3もwktkだわ

それと体験版やってみ?
当然DLして遊んでるよな?それだけ楽しみならさ
両機種版試したけど、残念ながら完全版!と胸張れる状態じゃなかったぞ
71名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 10:08:32 ID:zRY6MDxr0
アンリアルエンジンとPS3の相性の悪さに関しては

いつまでも出ないラスレムPS3版が証明してくれてるしな
72名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 10:10:37 ID:nz0zsDFd0
PS3版ってグラフィックの劣化云々の前に、このゲームの売りが半減してるのがなぁ。
インタラクティブコミックで選択できる引継ぎ用の選択肢って6つしかないんだよな。
コレってメインクエスト関連だけで埋まる数。
サブクエ関連は完全に切り捨てられちゃうってことなんだよね。
既にPC版やら360版で1作目をプレイ済みならそれでいいんだろうけど、
マスエフェクトに初めて触れる人には、出来ればPC版でもいいから1作目をプレイしてから
ME2やって欲しいと思うんだよな。

1作目の内容を15分程度で流しちゃうとなると、引き継ぎでME2プレイして前作のキャラが出てきても
感慨もクソもねぇよなぁ。

せめてDLC全部入りなのが唯一の救いか。
73名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 10:21:02 ID:+b4+ECO70
>>72
え、6つだけなの?w
それだとスペクター大好きなアイツ、出てこないじゃん
74名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 10:34:39 ID:hZgTOc1i0
引継ぎ系アサイントメントや
タリとギャラスの個人ミッション関係のイベントとかどうなってんだろ
やっぱカットかな
箱○版をインポートせずに新規キャラでってのとまた違うから判らんな
75名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:39:21 ID:sAbBTF6o0
76名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:41:35 ID:zyVSeCBh0
前作も劣化なのに2では逆転すると言う発想がそもそも理解不能。
77名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:45:47 ID:jTrA+kbDP
またセルフシャドウすら無いペラペラシェーディングか
78名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:48:08 ID:NkwPQxx20
>>75
ほんとだ、すげー劣化してる
79名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:49:50 ID:+DaGfayY0
>>75
これが死人の描写ならPS3の方でも問題無いけど、生きてる人だとすればPS3ヤバい。
80名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:53:48 ID:X13k/qLr0
>>75
影のボカシ範囲を狭くしただけかもしれんけど、PS3版の方が影はいいね。
でも腕のシャドウが無くなってるようにもみえるけど。
81名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:59:55 ID:sAbBTF6o0
比較画像集
http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=10939&article_id=1312769#anchor

どっちが良いのかわからんな
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/1/2/7/6/9/PS3_029.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/1/2/7/6/9/360_029.jpg.jpg


てかフレームレート比較動画を見れば分かるけど
PS3版は突然40fpsになったりして一瞬カクつく時があるんだよね
31fps以上にならないように制限したりできないのかな
82名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:01:17 ID:ootYlsn30
>>75
iPhoneでも劣化が分かるレベルって久しぶりだなw
83名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:02:06 ID:rhPBu/pC0
>>75
顔のテクスチャより影を優先する意味が分からないw
84名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:02:14 ID:0X3ifRlV0
セルフシャドウ無いね・・・
85名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:03:21 ID:NkwPQxx20
>>81
もう貼れば貼るほど劣化のネガキャンになるから辞めとけ・・・
86名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:04:44 ID:Wt+7HYAl0
今度はMEはクソゲーとか言いだしそう
87名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:06:28 ID:rhPBu/pC0
>>81
>どっちが良いのかわからんな

見る目無いんだねw
88名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:16:37 ID:itlee2yn0
>>81
PS3版は、フレームレートが上がったり下がった利が激しいね。
40フレームになったり24フレームまで下がったり
前半は敵も少ないから良いけど・・・後半につれて敵は多くなるし
表示される敵もバリエーションが多いからマジで怖いな。
89名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:29:29 ID:fE7dr0lQ0
箱版のほうが優秀だな。戦闘の動画みたがシェパードさん劣化しすぎだし肌が白すぎだろ。
まぁこのゲームはテキストが鬼のようにあるから日本語版じゃないと楽しめないんだけどね。
90名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:35:26 ID:76Ls83MlP
ノーマルマッピングが省かれたりnoAAくさいな
91名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:35:38 ID:jTrA+kbDP
相変わらずシェーダー2〜3枚剥がれたみたいな糞レンダリング…これがPS3の現実だ
ゴキブリは受け止めろ
92名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:41:31 ID:b9Fwa3QL0
思ったよりがんばってるねPS3版
93名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:45:55 ID:TJ7h+HI40
>思ったより頑張ってるよね(ゴキリッ
94名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:56:58 ID:b9Fwa3QL0
ちょっと気に食わないからってすぐにゴキ認定するなよw
PS3持ってるけど、買う気なんてサラサラないからw
95名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:59:05 ID:itlee2yn0
>>94
買う気も無いなら一々コメ書く必要なくね
96名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 14:01:12 ID:ER7fxc9F0
>影のボカシ範囲を狭くしただけかもしれんけど、PS3版の方が影はいいね。


ボカシ範囲というか光源の位置が微妙にちがわね?
360版は周囲の反射とかも入ってそうだが。
97名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 14:02:02 ID:jTrA+kbDP
こりゃまたろくに訓練されてないゴキブリだなw
98名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 14:16:36 ID:gWmUTP7K0
マスエフェ2のPS3版はマスエフェ3のエンジン使ってるから
箱○なんか比べ物にならないくらいきれい!


とか書き込んでたやついたけど、どういうことよ・・・
99名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 14:52:17 ID:nNEhw3UlP
PS3版の影は綺麗なんじゃなくて、やりたかったボカシが出来なかっただけなのかも。
遠景とか、PS3版のがくっきりで綺麗!
実は性能が低いせいでボカせませんでした、ってのも多いし。
100名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 15:14:27 ID:sAbBTF6o0
「一目見ただけで箱○版よりグラフィックが良くなってるのが分かる」とか言ってた奴に完全に騙されたわ
グラフィック綺麗になってて光源とか良くなってるのかと思ったら、全然変わってない上に劣化してるとかさぁ
101名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 15:17:29 ID:D/gvcCX70
マスエフェ君どうすんだよ?
102名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 15:17:47 ID:b9Fwa3QL0
>>95
買う気がないのはPS3版
ME2とか比較自体には興味ある
箱○版 or PC版で1から買う予定だから
103名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 15:20:36 ID:sAbBTF6o0
まぁEAはME3をPC・360・PS3で出せるようになって売り上げ増加で
海外のPSユーザーもME2を遊べて幸せだし

困るのは日本のPSユーザーだけだな
海外では来年1月にPS3版が出るのに日本では同じ時期にやっと箱版が出るんだもんな
104名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 15:20:55 ID:TJ7h+HI40
>>100
授業料だと思って諦めるんだ
105名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 15:21:43 ID:fWgxrNtIO
国内の李さん達には関係ない話だよ、安心して!
106名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 16:15:04 ID:IN7SPgK80
アサクリの新しいやつも開発がPS3版頑張って良くなったって言ってたけど
結局360>PS3なのは変わらんかったよね。
PS3独占DLCなんてあったのもそのためだったんかと。
107名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 16:19:28 ID:sAbBTF6o0
>>106
わざわざはちまが発売前に
「アサクリBHはPS3版に力を入れてるからPS3版買おうぜ」
みたいな記事を書いたのに結局アレだもんな…
108名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 16:24:06 ID:lLVJxZezO
何時ものこと
PS3はメモリがしょぼすぎるから当然の帰結
109名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 16:24:56 ID:3uQw+yvT0
劣化・・・?
これまで以上にシビアな違いしかないような
110名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 16:26:31 ID:GgozRB+W0
PS3が劣化しやすいのはもう、どうしようもないかと。
111名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 16:38:16 ID:KnbQtOyl0
112名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 16:52:34 ID:1Euww8hG0
それスペースマイケル局長だから気にしなくていい
113名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 16:54:29 ID:Wt+7HYAl0
PS版はマイケルじゃないだと・・・
114名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:00:15 ID:AvFDaRDz0
この光源処理は
115名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:35:17 ID:LDvwteyV0
>>98
ぶっちゃけ、箱版ME3の為に実験台とされた、PS3版ME2…
116名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:37:45 ID:Rd1AwN9A0
>>111
一番下のPS3版の画像マジこええwww
117名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:38:29 ID:O9587PQ4P
PS3版のMassEffect2はこのクソエンジンで絶賛政策中なんだよなぁ

あーあ、Xbox360版に被害及ぶこと考えると欝だ
118名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:40:00 ID:rhPBu/pC0
PS3版はライティングがなんか変w
119名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:41:42 ID:UzwoAJn10
光源を無慈悲に使ったからな
120名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:42:46 ID:QwRSM+Lq0
>>111
ロックマンとメガマンみたいな関係だな
121名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:47:23 ID:O9587PQ4P
PS3版は壁のほうをむいた時だけ限定でfpsが跳ね上がるね
なんの意味があるんだこの機能w

Xbox360版は30fpsに固定されてて、安定感がハンパじゃない
122名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:50:45 ID:DObPUY/+0
OPでシェパードを蘇生させるシーンで喉に噛み付いてくるゾンビ、ミュータントだと言われたら信じちゃうな
123名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:57:26 ID:ootYlsn30
>>121
平均FPSを稼ぐため以外に何があると?
124名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 18:01:17 ID:b9Fwa3QL0
平均上げるだけなら箱○もロックはずせば上がるよ
平均40とかでガクガクよりはブラー付30固定の方が良い

PS3版のはバグとか調整ミスじゃないの
125名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 18:10:48 ID:rhPBu/pC0
>>124
先に出ている360版のfps値に近づけたかったんじゃないの?
126名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 18:27:48 ID:jOIPlr6y0
比較するのに縮小画像はちょっと
http://www.rupan.net/uploader/download/1293096279.jpg
http://www.rupan.net/uploader/download/1293096410.jpg
箱の720pで撮ってみたよ
127名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 18:39:21 ID:sAbBTF6o0
Eurogamerのキャプチャ画像ってjpg圧縮かけすぎだよな
128名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 18:41:28 ID:gVlfQLIt0
日本で発売決まったの?
129名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 18:47:53 ID:nz0zsDFd0
>>124
Lens of Truthのデモ比較記事の結びに書いてあったが、

「コレがとてつもなく古いビルドのエンジンを使ったものだと思いたい」

ってのがマジでそう思うね。

製品版がコレじゃPS3ユーザーが哀れすぎる。
こんなのでマスエフェクトの世界に触れてほしくない。
製品版では改善されてるといいんだがなぁ。
130名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 18:58:30 ID:2FzG3rwW0
開発者:3のエンジンで最初から作り直しました!!期待してください!!

ゲンジツ:http://www.gameblurb.net/featured/versus-mass-effect-2-screenshot-comparison/


1年ほど前の旧エンジンの箱○版にボロ負けw↑のサイトの、最初のシェパードのSSの違いに吹いたww
あと、http://www.famitsu.com/sp/101222_masseffect/ >国内発売元マイクロソフト 
はいゴミステ3では日本語版でないの確定ww
131名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:07:03 ID:2FzG3rwW0
気を落とすな、ゴミステ3版は、最新のアンリアルエンジンでも超絶劣化と判明し、3でも超絶劣化が確定したが
箱○版は、旧アンリアルエンジンでも、最新版のゴミステ版より綺麗、つまり
箱○で最新版のアンリアル使えばもっと綺麗ということだ。
132名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:10:01 ID:b9Fwa3QL0
>>125

PS3版も目標値が30なんだから、30にすりゃいいところを
一時的にロックがはずれてるってだけだよ

動画見りゃわかるけど、40以上になるのは一瞬
つまり動画で出てる数値は平均値なので、実際40fps出てるのはほんの数秒
これはバグか調整ミスだよ
133名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:26:25 ID:tPVvs5jb0
>>1
また知らないゲームw
134名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:28:16 ID:O9587PQ4P
>>129
移植版のゲームだし、別に期日におわれてるわけでもない。
古いビルドのエンジンで体験版を出す意味も理由もない。
しかもBioware側は、MassEffect3の最新エンジンで作ったと公言済み。

完全に終わってる。
これがPS3版MassEffectなんだろw
135名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:42:02 ID:1Ug+aQKs0
都合の良いスクショでレッカレッカと騒ぐ痴漢ウケルw
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/1/2/8/0/3/texture_360.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/1/2/8/0/3/texture_ps3.jpg.jpg

照明の違いとPS3版はテクスチャが劣化してる所があるぐらいだな、マルチの劣化と変わらないじゃんwww

フレームレートはPS3版は可変フレームレートなので最低フレームレートを比べてみたら
糞箱が24.0fps、PS3が22.0fpsだった。やはりMLAA、SPEによるジオメトリ処理で
PS3の方が糞箱よりフレームレート良く出来るな。
PS3は固定配分メモリなのでテクスチャが劣化してる部分があるがテクスチャストリーミング
を使えばそれも無くせる

キルゾーン3の肌のテクスチャのほうが凄いじゃんw
糞箱版マスエフェクト2
http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=10939&article_id=1312769#anchor
キルゾーン3
http://www.play-mag.co.uk/wp-content/uploads/2010/12/1-173.jpg
136名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:44:15 ID:waUbCSAP0
PS3「フォローになってません」
137名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:45:19 ID:O9587PQ4P
MLAAなんて全く使われてないのに突然MLAAとか言い出す負け犬ゴキ
138名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:45:54 ID:1Ug+aQKs0
139名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:49:25 ID:waUbCSAP0
シェパ男ってもっと間抜け面じゃなかったか
140名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:50:32 ID:sAbBTF6o0
>>135
お前何してるんだよ
テクスチャの劣化とフレームレートの劣化を認めちゃったけど、何が言いたいんだ?
専門用語使って技術者気取り?
141名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:52:55 ID:1Ug+aQKs0
>>140
PS3の性能フルに使って作ったらテクスチャも
フレームレートもPS3の方が良く出来るって事だよw
142名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:54:00 ID:waUbCSAP0
フルに使った結果がこれだよ
143名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:54:14 ID:sAbBTF6o0
>>141
MLAA、SPEによるジオメトリ処理とテクスチャストリーミングを使ってないME2は劣化しちゃったけど
MLAA、SPEによるジオメトリ処理とテクスチャストリーミングを使えば良くなるってこと?
それならなんでME2で使わないんだよw
144名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:54:22 ID:jTrA+kbDP
わざわざ専門用語使ってPS3劣化を実証してくれるなんて、なんて逸材なんだこのゴキブリw
145名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:55:10 ID:x6Tb78Nt0
>>135
俺の妄想が実現すればPS3版が優れることになる

そういうどうでもいい妄言はミニカーの裏に彫ってろよwww
146名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:55:19 ID:Wt+7HYAl0
自爆すんなよ。もっと粘れや
147名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:55:21 ID:b9Fwa3QL0
MEみたいな比較的広くて自由に動けるレベルデザインでアンチャ並みのテクスチャは厳しいだろ…
ストリームつってもVRAMの制限が全くなくなるわけじゃないんだぜ

つーかマルチでそれやるには別々にエンジン用意しなきゃいかんし
MLAAにしてもAIやポストプロセスなんかでSPUはカツカツって気がするけどな

いつものことながら劣化の現実見てから言い訳みたいに理想を高々と掲げるのね、PSファンボーイの人はw
148名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:55:31 ID:1Ug+aQKs0
マスエフェクト2といえば痴漢がアンチャ2よりグラ凄いと喚いてたの
思い出すわ、アンチャ2よりグラ凄くないしあっさり移植されちゃってウケルwww
149名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:56:37 ID:lzM70ez30
>>135
PS3版の女性は死んでるんですか?
眼が死んでる様にしか見えません
150名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 20:00:48 ID:1Ug+aQKs0
>>147
まるで分かってないなw知ったかして恥ずかしくないの?ww
アンチャ並のテクスチャも出来るしMLAAも出来ます
151名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 20:05:06 ID:waUbCSAP0
どうしてこうなった
152名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 20:12:50 ID:b9Fwa3QL0
>>150
んじゃBioWareにでメール出せよw
題名はこうだな

「ボクの考えたさいきょーSPUぷろぐらむ」
153名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 20:17:33 ID:1Ug+aQKs0
>>152
自分の言った事正しいと思ってんだw
ほんとアホだなww
154名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 20:25:31 ID:waUbCSAP0
どうして劣化したorz
155名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 20:26:32 ID:sAbBTF6o0
>>153
自分に言ってるのか?
156名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 20:32:32 ID:jOIPlr6y0
キャッチライト入ってないとか有り得ない
157名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 20:33:29 ID:Q5ADQSIu0
PS3劣化?

いつものことじゃんw
158名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 20:37:58 ID:oY/DzIGX0
やっぱりグラにばかりリソースを割くPS3ご自慢の糞ゲーじゃなきゃ
こういう結果になっちゃうんだな(笑)
159名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 20:40:08 ID:1Ug+aQKs0
痴漢てアホしかいないなw
160名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 20:40:17 ID:l9F0bgWi0
ME3がどうのこうので完全版がどうのこうのってのは・・
でもDLC全部入りってのは裏山だな、日本で出ればだけど
161名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 20:41:27 ID:Q5ADQSIu0
>>159
ゲーム機(PSP)で痴漢なんて発想普通思い浮かばないよなw
ゴキブリPSP痴漢wwww
162名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 20:43:19 ID:sAbBTF6o0
>>159
さっきから自分の妄想だけで語ってるだけのお前よりアホはいないよ
163名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 20:43:54 ID:jOIPlr6y0
dlcってもあんまいいもんはないぞ
攻殻みたいなのはひとつだけあるが
164名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 20:43:55 ID:AaQR/fm60
シェパードさんの肌が綺麗になってるな、さすがPS3。make.believe
165名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 20:53:16 ID:1Ug+aQKs0
>>162
妄想じゃねえよwww
勉強しなおせバーカ
166名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 20:59:56 ID:sAbBTF6o0
>>165
じゃあPS3の性能フルに使えば、アンチャ並のテクスチャでMLAA、
テクスチャもフレームレートもPS3の方が良く出来るってのは信じるよ

じゃあなんで実際のME2はこんなことになったの?
167名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:01:39 ID:jOIPlr6y0
>>166
ゲイツマネーでスタッフが買収されてるから
言わせんな恥ずかしい
168名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:05:47 ID:oY/DzIGX0
そうだな ゲイツマネーは万能だからな
169名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:06:57 ID:OVJzndbY0
>>124
だから後発移植なのに、平均値低かったら誰の目にも劣化が明らかだろ?
170名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:07:27 ID:waUbCSAP0
ゲイツじゃしょうがない
171名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:08:43 ID:OVJzndbY0
>>132
ロックしたら30とはかけ離れた数字が出たから、ヤバイと思ってロック解除した
172名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:14:38 ID:waUbCSAP0
低スペックでは良くあること
173名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:16:25 ID:SlgSBIIl0
>>147
おまえやったことないだろw
別に広くもねーし
174名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:17:49 ID:waUbCSAP0
ヤムチャより広いって話だろ
175名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:18:27 ID:8SsMvJFs0
マスエフェ1で広いのはシタデルくらいだな
後はコピペマップの連続でガッカリしたのは確か
176名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:21:01 ID:pVUy1tAu0
>>68
> >>66
> まだプレイしてないから確実とは言えないが
> 公式のポッドキャストの発言を信じるなら
> PS3版の方が少なくとも最適化されてると思う
> Aim関係やUI、採掘やハッキングなどのミニゲームも含めて調整入ってるみたい
それ勘違いだ
PS3版は箱○版やPC版から調整されて改善されてるとかじゃなくて、
箱○やPC版で発売後に配信された改善/バグフィックスパッチが、
PS3版は最初から当たった状態になってるってだけ
177名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:21:31 ID:waUbCSAP0
NAOKだっけ?何か乗り物で外出られるところも広いだろ、コピペ惑星ではなく

178名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:24:12 ID:jOIPlr6y0
とりあえず2にMAKOは出ないよ
なんかMAKOの3倍の速度で走って3倍武装してるホバーならDLC限定エリアで乗れるけど
179名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:24:17 ID:fE7dr0lQ0
>>177
MAKOじゃなかったっけ
180名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:24:48 ID:sAbBTF6o0
ゲイツマネーなら仕方ないなw
181名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:28:06 ID:waUbCSAP0
MAKOなのかw惜しいw
182名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:28:09 ID:fE7dr0lQ0
個人的にはサブクエストの質が気になるかな。
あとコピペ惑星の探索がなくなったって聞いたんだけど。他の惑星から見る地球は綺麗だったなぁ
183名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:29:10 ID:pVUy1tAu0
>>75
それ影が良くなってるんじゃなくて劣化だと思うぞ
PS3版は影のエッジをボカすソフトシャドウのエフェクト精度がかなり下げられてて、
処理的には360版の方が重い処理をやってると思う
184名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:33:03 ID:+b4+ECO70
マコちゃん残骸になってて泣ける
185名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:34:17 ID:jOIPlr6y0
>>182
ノルマンディーから直接プローブ打ち込んで採掘する魚釣りタイプになった。マインスイーパみたいな

サブクエはコピペダンジョン系がごっそり消えた。
信頼度を上下させるイベントが仲間ごとにあって、これが今回のメインのサブクエみたいなもん
難易度インセインのタリのミッションは初心者には鬼畜
1が100のコピペサブクエだとすると、
2は30の味の濃いサブクエが用意されてる感じ
186名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:43:36 ID:h6AovwqT0
またps3劣化か…
187名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:43:46 ID:waUbCSAP0
ノルマンディーは変形してバイクになります
188名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:45:07 ID:sAbBTF6o0
MAKOは操作はHaloのワートホグと同じなのに挙動がおかしすぎて運転しづらかった。なんだよあの動きはw
189名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:45:18 ID:1Ug+aQKs0
>>166
糞箱はユニファイドメモリだから480MBからメインメモリ、ビデオメモリに自由に
振り分けられる、例えばメインメモリに200MB、ビデオメモリに280MBって具合にね。
糞箱のビデオメモリ予算がPS3のビデオメモリの249MBより多い事がPS3版の
テクスチャの劣化に繋がってる。
糞箱はGPUの帯域が狭いので帯域消費軽減の為にeDRAMがある、eDRAMとeDRAM内の
ピクセルプロセッサとの帯域は256GB/sあって、アンチエイリアシングはここで
行うので実質無負荷、一方PS3は糞箱みたいにROP処理プロセッサ混載のeDRAMは
無いのでMSAAみたいなメモリ帯域消費が大きい処理は負荷が大きくそれが
フレームレートとかのパフォーマンス低下に繋がってる。
190名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:47:02 ID:h6AovwqT0
>>189
つまりPS3の性能がショボい、と
191名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:48:12 ID:qjVNTRpMP
>>189
お前の頭が糞すぎw
192名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:48:37 ID:waUbCSAP0
いや皮肉だろたぶん
193名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:50:05 ID:1Ug+aQKs0
>>191
はぁ何が頭悪いんだ説明してみろよ
194名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:51:42 ID:jOIPlr6y0
PS3版ではジョーカーが空を飛べるようになります
195名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:52:52 ID:Tj/SKGuf0
>>193
PS3が本気だせば〜とか、もともとの性能はこれぐらいあって箱よりすごい
と言ったところで、結果がこれじゃアホでもPS3が劣ってるのが分かる。
196名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:56:03 ID:8SsMvJFs0
>>185
うーむ、惑星探査が好きだった俺には残念過ぎるな
コピペと揶揄されても、探査やダンジョンは多くて良いと思う

とりあえずネタバレ怖いから、情報は余り入れないでおくか
197名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:58:40 ID:OVJzndbY0
>>189
おまえさ、物凄くPS3に不利な事書き込んでるけど大丈夫か?w
198名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:58:57 ID:jOIPlr6y0
>>196
まあ他の部分で1とは比べ物にならないくらい進化してるから十分楽しめると思う
ホントに1が糞に見えるからw
199名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:00:09 ID:53Ec7QBK0
COD:OPSなんて劣化が酷過ぎて詐欺だと思ったレベルだわ
PS3ユーザーを舐め過ぎだろ
200名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:00:18 ID:OVJzndbY0
>>193
いや、それがPS3擁護できてると思ってるところがw
201名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:00:38 ID:h6AovwqT0
たぶん、アンチャ2とかも箱○でつくったらもっとグラフィック良くなってるんだろうな。
テクスチャまわりとか。
202名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:01:22 ID:1Ug+aQKs0
>>190
仮想メモリも使えるしビデオメモリ消費が一番多い処理である
テクスチャマッピングはテクスチャストリーミングで大分メモリ消費が浮く
ジオメトリ処理は全部で153.6GFLOPSあるSPEがあるし
MSAAの変わりにMLAAを使えばAAの為のGPUのメモリ帯域消費は無くなるし
糞箱のいい所なんて無いよ
203名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:03:59 ID:OVJzndbY0
要は箱はきちんとボトルネックになるところを理解してて、それを潰すよう設計されてるけど、PS3はボトルネックがそのままだからリソース余っててもフレームレート向上に繋がらないという設計不良を丁寧に説明してることに気づいてないんだろうなあ
204名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:05:03 ID:WxzZoncm0
ナルティメットストーム2 



キャッスルヴァニアは糞箱版 劣化だけど ソフトメーカーからしたら箱のほうがGPUが強いがメモリ速度やCPUだとPS3だしなぁ




マスエフェクト3は最後なんだからDVD3枚組にしてほしい
205名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:05:48 ID:OVJzndbY0
>>202
仮想メモリって名前だけでクソ遅いから処理向上したかったら使わずに済ませたいというPCでの常識も知らないのか?まさか
206名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:06:12 ID:waUbCSAP0
こりゃME3もPS3版が劣化かぁ
207名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:07:59 ID:jOIPlr6y0
糞箱は洋ハードだから土葬メモリだけどな
208名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:08:14 ID:OVJzndbY0
>>202
そもそもテクスチャストリーミングはゲームデザインによっては使いにくいんだが、大丈夫か?
UNCHARTEDやったことがあればわかりそうなもんだが
209名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:12:19 ID:1Ug+aQKs0
>>205
仮想メモリに置いても問題ない処理もあるだろう
その分メインメモリ消費が浮くって事だろが
210名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:13:58 ID:3InwDvm60
>>189
その説明じゃ糞箱ってあのマルチでことごとく劣化する墓石ハードの事じゃないかw
ちゃんとXBOX360と糞箱って書けよw
211名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:15:21 ID:OVJzndbY0
>>209
いいけど、それ単にHDDに置いておいても大差ないって事だけど
インストールしなくても大勝利って言いたいの?
212名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:20:19 ID:b9Fwa3QL0
ID:1Ug+aQKs0 まだいたのかw
テクスレに騙された可愛そうな子って感じだな
213名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:26:30 ID:OVJzndbY0
なんだろう
この子は自分の書き込みが一番PS3の悪口になってるのに気づいて居ないんだろうか?
まあ、居なくなったところをみると間違えてたかもしれないと気づいてくれたのかも
214名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:36:43 ID:IQ5Zlw940
MLAAとかテクスチャーのストリーミングって聞き飽きたんですがw
いつになったら標準的に使われるようになるの?
215名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:42:49 ID:8tSYZAvO0
テクスチャストリーミングはもう珍しくもなんともなくね?
CODもMW2からやっているし、箱庭ゲーなら殆どやっているような
216名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 22:59:16 ID:2FzG3rwW0
キャンペーンCOOPすらないアンチャ(笑)のグラなんて、オンラインで4人キャンペーンCOOP可能な
GoW3でとっくに超えてるがwおっと、GoWってのは売れてる方のGoWなw
217名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:05:28 ID:1Ug+aQKs0
>>215
記録メディアの容量喰うんだよ、MW2はキャンペーン短いだろ
大容量50GBブルーレイディスクの方がテクスチャストリーミング
やるのに適してる
218名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:08:53 ID:OVJzndbY0
>>217
戻ってきちゃったのか…
転送速度遅すぎて間に合わないからインスト必須のゲームが多いのに向いてるとか言われてもなあ
219名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:09:24 ID:2FzG3rwW0
こいつマスエフェ君だろ
220名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:13:42 ID:1Ug+aQKs0
>>218
ほんと痴漢はアホでブーメランばっかだなwww
PS3はHDD標準搭載なんですけど、
その点でもPS3の方が適してますけど。
アンチャ2やGOW3はテクスチャの貼り遅れ無いし
221名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:18:02 ID:ZeE1JaLd0
PS3ってHDD標準搭載のくせに、HDDを全く活かせてないよね?

フルインスコできるわけでもなし、GODやってるわけでもなし、
PSNで配信ソフトが充実しているわけでもない。

HDDの容量増えてもトルネで録画してない人にすりゃ
使い道の無い無駄でしかないよね?
222名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:21:07 ID:dUzXfT/T0
>>221
フルインスコはしないけど 章ごとにインスコするゲームはあるw
223名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:21:24 ID:OVJzndbY0
>>220
インストしないとキツイってのは否定しないのかよw
おまえは本当にナチュラルにPS3貶すなあww
大体箱のDVDとPS3インスト済みの速度が一緒のタイトルが多いのに、幸せそうだなあw
あと、上の方の溜まってるのにも反撃してみてはどう?w
224名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:28:40 ID:2FzG3rwW0
任意インストールの箱○
強制インストールのゴミステ3
225名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:32:32 ID:b9Fwa3QL0
テクスチャストリーミングはメディア容量より
VRAMへの出し入れの管理がとても面倒でそこが問題
texture streaming vram management とかでぐぐると大体それが出てくる

プレイヤーの操作にあわせて、ロードとアンロードしなくちゃいけない
箱庭より一本道の方が管理しやすいのはそのため

ID:1Ug+aQKs0君さ、ためしに
http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=13&t=56334
を読んでテクスチャストリーミングの利点と問題点を解説してみてよ
勉強家なんでしょ?
226名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:45:39 ID:1Ug+aQKs0
>>225
それがどうした
マップの広さ10倍のキルゾーン3ではテクスチャストリーミングやってるし
多分インファマス2もやってるぞ
227名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:47:33 ID:1Ug+aQKs0
ミス
>マップの広さ10倍のキルゾーン3
マップの広さ前作の10倍のキルゾーン3
228名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:50:18 ID:OVJzndbY0
>>226
出てないゲームは神ゲーだよね、PSWでは
229名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:55:25 ID:AM6a4fF90
>>135
>都合の良いスクショでレッカレッカと騒ぐ痴漢

なにかにつけアンチャだのキルゾーンだのの、比較しようがない独占ソフトを出して来るのは都合が良いとは言わないのか?
230名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:59:39 ID:b9Fwa3QL0
>>226
>それがどうした
何意味不明なこといってんだよw
受け答えになってねーじゃん

誰も箱庭でストリーミングができないなんていってないっつのw
231名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:05:25 ID:1Ug+aQKs0
>>230
は?受け答えになってるだろww
KZ3みたいな広いマップでもテクスチャストリーミング出来てるだろ、
無理ではないって話だ
232名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:19:39 ID:gNNMd5EC0
>>231
おまえ、実際に遊んだのか?
233名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:20:19 ID:++glEx6T0
http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=13&t=56334
>を読んでテクスチャストリーミングの利点と問題点を解説してみてよ

に対して

>それがどうした ←答えになってないだろw
ストリーミングできるかどうかなんて聞いてないの

http://efreedom.com/Question/1-661862/CPlusPlus-Memory-Management-Texture-Streaming-Videogames
じゃぁさ、これを読んで↑の人がどんな問題に直面してるか答えてよ
オレはもう寝るからさ、宿題だと思ってがんばれw
234名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:21:39 ID:U2OsLpz40
テクスチャストリーミングはHDD必須でもないがな。
DVDでもできる。
ただやっぱり容量は食うんでねぇ…
235名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:24:29 ID:vgqXzoae0
ゴキどもには劣化版でも上等ってもんだろ
あと箱の足まで引っ張んなよw
迷惑ばっかかけやがってゴミどもがw
236名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:29:24 ID:DgPxSWK40
>>234
PS3のBDが遅いからPS3ではほぼ必須な扱いだけどな
技術的には別に必須じゃないな
237名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:31:45 ID:MV5GyR3L0
>>4
凄い劣化っぷりだ
肌の質感が違いすぎる
238名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:32:02 ID:U2OsLpz40
>>236
別にそんな超速度も求めないから大丈夫なんだけどね。
てかPS3はHDD標準なんだしそこ心配する必要ないし…
239名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:35:53 ID:DgPxSWK40
>>238
実際箱と比較してロードでほとんど負けてるから作る側は苦労してるでしょ
テクスチャだけ間に合ってもメモリ分割の上、OSの作り悪いからゲームに使えるメインメモリが圧倒的に不足してるし、本来であればPS3の方が転送速度が必要なつくりをしてる
240名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:41:21 ID:U2OsLpz40
>>239
ロード短くするために苦心するなんてCS機なら当たり前だが…?
北斗無双みたいに箱○のが異常に長くなるようなケースもあるしね。
ちなみに内部のデータ転送速度などはPS3のが圧倒的に上。(メモリ関連)
箱○はEDRAMでなんとかしてるけど、ある意味それがネックになったりもしてる(最高パフォーマンスがどうしてもそこで頭打ち)
241名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:47:58 ID:DgPxSWK40
>>240
だから、PS3はでかいボトルネック放置するから実際のゲーム作る時に困るんだろうが
北斗の箱版は手抜きだぞ
なんせ、インストしても、速度変わらず、DLC入れただけで読み込み時間増大の謎仕様
そんな特例持ってこないとPS3の優位性を語れないダメハードなの?PS3って
242名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:48:32 ID:JK+PyEMe0
>>240
もうお前がいくら技術面で語ったって、>>233で放り出してるんだから
説得力ないよ。KZ3(未発売)まで出してきて見苦しいにも程がある。
243名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:49:42 ID:u70aVo4W0
いくらネガキャンしても
360が前作比減でPS3が増だからな
最近勢いないし
244名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:51:04 ID:DgPxSWK40
内部転送速度が圧倒的に上で、cellの潜在能力も本当に上でBDの転送レートも問題ないのに、マルチで軒並みフレームレート劣化するPS3って、ただの設計不良じゃんw
245名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:52:10 ID:U2OsLpz40
>>241
PS3のでかいボトルネックって?

あと、優位性云々なんて俺は別にかたってないがなぁ…
大体、そんな総合的なもんは状況によって異なるんだからあんま語ることもない。

>>242
それ他人だし、俺関係ねぇ。
246名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:53:03 ID:U2OsLpz40
>>244
…これマジレスしていいの?
247名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:02:44 ID:DgPxSWK40
>>245
一番はメモリだろ
あとはフルインストしない仕様でのBD転送速度が致命的
本来メモリ管理が難しい分だけPS3のほうがディスクアクセスが多くなるのに、あいまって大きな待ちが生じやすい作り
本当に転送速度に問題がなく、容量だけが有利に働くならテクスチャ劣化がああも頻発しないよ
248名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:05:22 ID:3MbLeOYM0
ほしゅ
249名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:09:43 ID:U2OsLpz40
>>247
アンタのレス追ってみたけどもうツッコミどころだらけで…たぶん釣り(煽り)だと思うんだけど
一応いっとくね。

「PS3と箱○では全然設計思想が違うんで、マルチでプログラムの大半をコンパチにするとどちらかが劣化するのは当たり前。」
「ソフトによって、どちらをリードプラットフォームにするか違う」
250名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:13:24 ID:mGLgfUA10
>>249
なんでほぼ毎回PS3が劣化するの?って事だろ
数少ない例を出してくるけど、元々このスレのME2だってPS3がかなりの劣化を起こしている
つまり100本に1本しかPS3がリードプラットフォームで作られてないって事なの?
あとゴーストバスターズなんかはPS3がリードプラットフォームでしょ
あれもPS3版は酷い出来だったけど
251名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:15:33 ID:nO21pU+A0
>>249
360をリードプラットフォームにして、PS3版を作ろうとすると相当苦労したり。目に余る劣化となったゲームはかなりあるが、
逆にPS3をリードプラットフォームにして、360版を作ろうとしてメディアの容量以外で苦労したというゲームはあまりないような。
360版のほうが出来が良くないのって、FF13とか北斗無双くらい?
最近のマルチでPS3をリードプラットフォームにしているのは、PS3が作りにくいから先に作らないと予定がずるずると延びるからだしね。
252名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:17:12 ID:orQ47zNo0
PS3→360は、無理なのか超難しい

360→PS3は、まだ移植出来る(劣化過ぎる)
253名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:24:37 ID:DgPxSWK40
>>249
いや、おまえのほうが釣りだろw
そんなPS3に不利な回答を導く様なレスばかりw
昨日、クソ箱いいながらPS3けなしまくってた子供みたいじゃんww
254名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:25:33 ID:Nt8biFil0
>>252
なんだそれ。
PS3専用に作ってた鉄拳6やらアサシンクリードはどうした?ww
255名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:30:05 ID:ANsZ79cR0
>>233
>を読んでテクスチャストリーミングの利点と問題点を解説してみてよ

お前が解説しろよwこういう問題点があるからテクスチャストリーミングは
使えないんだって説明しろよw
256名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:31:24 ID:U2OsLpz40
>>250
>>251
うーん…マジレスしていいのかなぁ?

では一応もうちょっとつづけるけど、ちゃんと理由あるよ。
先もちょろっと書いたけど箱○はEDRAM、PS3はSPUを駆使しないとどちらもパフォーマンスがだせない。

そして箱○のほうはEDRAMを駆使しないとどうしようもないが、一方PS3はSPUを駆使しなくても箱○ちょい劣化くらいはそのままコンパチできる。
となると、マルチで作る前提となるとPS3はどうしてもPS3の特殊な構造を生かしたプログラムでは書かないという決定になる。(PS3リードの開発でも、箱○移植を考えたプログラムになるから)
それでもリードにした方がパフォーマンス出しやすくはなるけどね。(PS3リードだと、やっぱり箱○を最大限には叩けない)
257名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:32:40 ID:DgPxSWK40
>>255
いや、別に簡単だから普通は必要ないだけで、糞箱いいながらPS3に不利な事ばかり書いてるから理解してるか疑われてるだけだ
258名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:33:09 ID:U2OsLpz40

>最近のマルチでPS3をリードプラットフォームにしているのは、PS3が作りにくいから先に作らないと予定がずるずると延びるからだしね。

それは無いw
昔はPS3の開発環境がそろってない&箱○と親和性の高いPCのマルチ、があったから箱○リードばかりになっていた(ある意味当然)
今は、単にその会社の都合(政治的なものもあるし、技術者の確保状況もあるし、使用するマルチゲームエンジンがどちらにより最適化されてるかetc)
259名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:34:50 ID:U2OsLpz40
ちなみにPS3をゴリゴリに叩いた場合は箱○よりかはパフォーマンスが上なのはもう様々な開発者が言っているし、
よく聞くPS3独占の有名タイトルを見ても、まぁ誰もが認めるところだよね。
260名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:36:04 ID:t+f4ll9A0
まーたPS3劣化かよw
そもそも日本のゴキブリには関係ない話なのになんでブーメラン投げるんだろうw
261名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:36:19 ID:Nt8biFil0
>>258
PS3リードにしてるのって、もはやガラパゴス日本の無能サードだけの気がするんだが・・・w
262名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:38:22 ID:Nt8biFil0
>>259
ああ、カーマックが全否定してたなソレww PS3が上とかねーわw

お決まりだが、比較のできねー独占タイトルで何を比べてんの?www
263名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:39:06 ID:DgPxSWK40
>>256
あの…
鉄拳6とかSPU活用したっつってアケ版作って、その時点ではPS3独占だったのに、いざ蓋を開けるとほぼ同等で、解像度に至っては箱のほうが上だったんで、そういうのは逃げ口上にしか見えないんだ
一応FF13もそんな事いってて、これは箱劣化だけど、天下のスクエニさんがたったの一年のやっつけ移植で、別に箱の標準的な品質から逸脱したほどのものじゃなかったし
なんか実例ないのかねえ
君が例として出したのって国内しか相手にできないコーエー様だしねえ
264名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:42:36 ID:Nt8biFil0
RAGE超えるタイトルでも持って来いよ、PS3が上とか寝言か?www
265名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:43:12 ID:PrIWZR4/0
抽出 ID:NkwPQxx20 (4回)

51 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/12/23(木) 08:49:22 ID:NkwPQxx20
ゴキブ李そっ閉じ・・・

63 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/12/23(木) 09:42:23 ID:NkwPQxx20
>>55
その足りない頭で考えてみろ

78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 12:48:08 ID:NkwPQxx20
>>75
ほんとだ、すげー劣化してる

85 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/23(木) 13:03:21 ID:NkwPQxx20
>>81
もう貼れば貼るほど劣化のネガキャンになるから辞めとけ・・・







こいつ池沼かな?
266名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:43:25 ID:DgPxSWK40
>>258
だってそんなサンプルは最近だと国内で売りたいセガと手を組んで、べよを作ったプラチナが次の作品で移植しやすい事を理由にPS3リードに切り替えたくらいで、事例自体がほとんどない
267名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:45:12 ID:mEmJ7WhTQ
鉄拳は箱版がブラー省略されてたりセルフシャドウカットされてる部分あったりとまんま移植できたってわけではない
268名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:46:50 ID:nO21pU+A0
>>256
それが出来ているとしても、今もなお何故かPS3で本気を出して360で劣化なんていうマルチタイトルがほとんどないよね。
ましてや、PS3独占でPS3ならではの機能をふんだんに使うと発表されたタイトルですら長い期間を経て、いつの間にか360とのマルチになるのもある始末。
結局、PS3独自の機能を活かそうとしたら、まともな工程ではゲームが作れないからではないのかね。
一応PS3独占タイトルのGT5ですら、5年かけてもあの出来。ファーストの開発だから技術力うんぬんは流石に言い訳できないだろうし。
269名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:47:42 ID:uuFPD/IU0
しかし劣化劣化といわれてるPS3ですらこのグラか、流石だな
270名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:48:11 ID:Nt8biFil0
>>267
PS3専用に作ってたタイトルがたったその程度の違いで完全移植出来てた事実に何の変りもねえw

箱特化で作ってたタイトルでPS3に完全移植出来たタイトルってあるわけ?w
271名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:48:53 ID:DgPxSWK40
>>267
それと箱からPS3で生じる劣化の差を比べてるんじゃないのか?
因みにPS3版もそのままじゃなく、解像度が劣化してたし
272 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:51:59 ID:zXPwgXHnP
crysis2のPS版も酷いらしい
いつもの発売前リップサービスで持ち上げて出てきたら劣化のパターンだな
273名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:52:14 ID:Nt8biFil0
ああ、寝言ほざいてる基地外がいると思ったら
テクスレから馬鹿が来てんのかw 隔離病棟から出んなww
274名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:56:36 ID:mEmJ7WhTQ
>>271
ブラーON時は解像度同じだが
ブラーOFF時はPS3は2×AA付きで同解像度
箱版は高解像度だがnoAAで一長一短だろ
275名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:57:51 ID:Nt8biFil0
>>274
あれー? グラが綺麗=高性能
のテクスレ脳なんだから、解像度高い方が上でしょう?ww
276名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:00:25 ID:mEmJ7WhTQ
>>275
テクスレみないからしらんが処理的には解像度あげるよりAAかける方が重い
277名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:01:15 ID:DgPxSWK40
>>274
だから、リードどころかPS3互換基盤のアケとPS3しか考えてなかったタイトルでその状態ならPS3独占で作っても箱への移植は楽だねって話だよ
278名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:02:33 ID:Nt8biFil0
>>276
処理が重いから勝ちなら、分割プレイやCOOPの負荷もかけられない
どこぞのグラだけゲーは全部ダメだよね?www

ほんっと、その場しのぎの都合のいい屁理屈だけだな、お前らゴキブ李はww
どんどんボロが出るじゃねーかww
279名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:03:33 ID:o+MI3IEP0
箱からPS3へ移植ってちょっとの劣化ですむけど
PS3で作って箱移植だと劣化しちゃって大変だな
280名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:03:57 ID:mEmJ7WhTQ
>>272
あれはPCでやるから映えるものだよ
crisis2のグラをコンシューマ機で語るやつはどうかしてる
まあぶっちゃけKZ3のが全てにおいて上なんだけど
281名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:04:42 ID:Nt8biFil0
ゴミぞーんキターーーwwwww
282名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:05:27 ID:DgPxSWK40
>>279
実際には逆のサンプルばかりだがなw
国内でしか売れないサードタイトルくらいだな、箱が劣化するのは
283名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:07:12 ID:mEmJ7WhTQ
>>277
劣化してるのは変わらんだろ
>>278
分割は分割用のエンジンで作ってんだから性能はそんな関係ないよ
それとKZ3は分割もあるしco-opもあってあのグラを実現してる
残念でした
284名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:07:31 ID:Nt8biFil0
>>279
素で間違ったんだよな?ww え?ww
285名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:08:08 ID:DgPxSWK40
そういえばナルトもPS3じゃなきゃ無理!だったはずがPS3の1、2と比較して大幅な劣化もなく移植されてたな
ティアリングだっけ?箱の劣化部分は
286名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:09:20 ID:DgPxSWK40
>>283
両方劣化だろw
287名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:09:40 ID:IBs3ZWWv0
>>277
あのなw 開発者がめっちゃチャレンジングで苦労したっていってるぞ>箱○にアケ版鉄拳6を移植するの。
大体PS3の鉄拳6なんて時期的にみてもまだまだ全然PS3の開発技術なんてどこもそろってなかった時期。
開発者がSPU駆使した!とか言ってるのも調べてみたら簡単な並列処理をちょこっとやってるだけ。
その後続々蓄積されてきたGPU補佐としての多大な使われ方なんて一切してない時代の産物。
それでも箱○のがセルフシャドウとか地味に削られまくっとるしな。
288名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:09:49 ID:Nt8biFil0
>>283
発売もしてないのに何が「残念でした」?www
発売前で誇って良いならGoW3のが現時点でよほど上だわw

GT5にしろ、おまえら毎回毎回毎回毎回、発売前だけだよな、ほんっっっっっっとwwwww
289名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:11:00 ID:lqJqT41Z0
キルゾーンはすごいのになんでマルチ劣化すんの?
「PS3特化してないから」って言うなら、なんで360ベースで作られるの?
なんでBDの大容量活かさずDVD容量を優先されるの?
290名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:11:47 ID:pDcbK7iC0

.r'" PS3愛  ヽ  どーすんの? どーすんの俺?! どーすんのよ!
(_ ノノノ ノノノヽヾ) :
  \ u  /  | ;_ _
  U  r._.ュ u |'.| / 7へ
 ∵)u  e J(∵ノ,'| / / ,..・'´ヽ カサカサ ブヒッ
    ─── '-─‐'⌒', ,..・'´
              ノ  ∧
,.──────────'  '────、
┌──┐┌──┐┌──┐┌──┐
|    ||    ||    ||    |
| 自 || 捏 || 発 || 逃 |
| 演 || 造 || 狂 || 亡 |
|    ||    ||    ||    |
└──┘└──┘└──┘└──┘


291名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:12:04 ID:mEmJ7WhTQ
>発売前で誇って良いならGoW3のが現時点でよほど上だわw

え?
これ冗談だろ
カム撮りじゃないマルチプレイの動画みたが相変わらずしょぼいんだが
292名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:12:10 ID:Nt8biFil0
さっさとRAGE超えるタイトルもってこいや、ゴキブ李wwwww
293名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:12:50 ID:IBs3ZWWv0
>>289
PS3に特化しまくったらとてもマルチなんてパフォーマンス的にも勿論のこと、<プログラムが再利用できんから>、でFAw
294名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:13:32 ID:lqJqT41Z0
マルチだからって遠慮せず、BDに思う存分PS3独自のコンテンツを
詰め込めばいいのに結局DVDに合わせるなら、BDはなんのために生まれてきたの?
295名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:14:00 ID:DgPxSWK40
>>287
ローレベルで叩いてたら苦労するのは当たり前だろ
しかも、最近はPS3リードで作ってくれるところすらなくなったから、その意見の証明出来ないんだろ?どうせ
マルチでどちらかが別ゲームになるほど劣化するときってPS3ばかりじゃん
セルフシャドウがないと別ゲームというならそれでもいいけどw
296名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:14:16 ID:Nt8biFil0
>>291
え?
これ冗談だろ
相変わらずボケボケのテクスチャにガクつく動作といい「セイム」ゴミぞーんだが?w
297名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:15:11 ID:mEmJ7WhTQ
実際アンチャ3やKZ3やGOW3みたらギアーズやヘイローがしょぼくみえるからな
298名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:16:12 ID:Nt8biFil0
>>297
テクスレ帰れよwww 何が見たことないだwwww
299名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:16:28 ID:IBs3ZWWv0
>>295
PS3リードでつくってPS3が劣化してるのあんのか?w
そしてどーみてもPS3独占のものがとんでもなくハイパフォーマンスだしてるのは無視?w
箱○独占でベストグラ賞とか受賞したのあったっけ?w
300名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:17:25 ID:Nt8biFil0
>>299
つい最近のアサクリBHじゃないかwww
301名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:17:39 ID:lqJqT41Z0
ゴーストバスターズ!
302名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:20:21 ID:mEmJ7WhTQ
箱庭ゲーというジャンルもインファマス2が掻っ攫っちゃうだろうし
303名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:21:11 ID:Nt8biFil0
おいおい、さっさとRAGE超えるタイトル出せよwwww
304名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:21:20 ID:lqJqT41Z0
ビックリするくらいシカトするのな
305名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:21:59 ID:hVsZ727+0
>>297
見るだけじゃなくプレイしようぜ!!
306名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:22:15 ID:fHpkHOye0
キムチョーン3って、いまどきオンCOOPすらないあれのことか?ww
GoW3はキャンペーンでオンラインCOOP4人対応であのグラなのにww
307名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:22:54 ID:DgPxSWK40
>>299
だから、マルチのリードすらないという絶望的な状況なのに比較されたくない時の逃げ口上だもんなw
それを言うなら箱のタイトルのほうが機能が充実してるのは無視なの?
メモリの柔軟性がちがうからあたりまえの話なんだが
あと、フレームレートという単純勝負でPS3が軒並み劣化するのはなぜ?
308名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:24:06 ID:Nt8biFil0
>>306
ゴミチョーン3で実装するんですってよww
中身は不明でまーた別物にする可能性もあるのにww
309名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:27:39 ID:Yzq6xDGq0
チョンを殺すゲーム

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13106981
310名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:30:09 ID:wfcKXuylO
きるぞーん3さんの四人COOPは開発にデマだバカ野郎と切り捨てられただろ
311名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:30:29 ID:OetncrRE0
>>299
アンチャやGOWって、あちこちでカメラや移動できるフィールド狭くして制限してるしなあ
スクリプト演出多用ゲーだから、それができないアンチャのマルチなんて特別グラが凄くもなければ面白くもないし

KZはギアーズと逆にどんどん色が減ってくしなw
312名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:30:39 ID:zjhVxhchP
まあ発売してくれんことにはなんとも言えんわ

ME2は箱のほう買う
313名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:35:06 ID:hVsZ727+0
日本のゴキちゃんはME3を待つべし
314名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:36:21 ID:DgPxSWK40
>>313
いや、コレME3のエンジンで作ってるんだぜ?w
315名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:44:35 ID:Nt8biFil0
なんだ、結局RAGE超えてるタイトル出せずにゴキブ李にげたのかよww
316名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 03:14:45 ID:YU1g6GmUP
だらだらとPS3は特化するとグラ凄いって言うけど、それ以外がアレだから
「ゲーム性削ってグラに上乗せしてるだけじゃね?」
という話だわwこっちからすると

アンチャ2なんかTPSとして見てもアクションゲームとして見ても酷いもんだし
キルゾーン2とかミリ系にしたいのかSFチックなのにしたいのかもうグッチャグチャだし

というかシングルが致命的につまらん
セブのキャラはあれでも前作の主人公より魅力的だと聞いて驚愕したよ
317名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 08:13:29 ID:mUpSkpOxP
PS3のが上ってのはもう都市伝説だからね。
みんなわかってるのに一部の狂信者だけがかたくなに信じてるw
318名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 08:15:14 ID:mgXRQfDQ0
いくらネガキャンしても
360が前作比減で
PS3が増えるんだよね
319名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 08:17:31 ID:mUpSkpOxP
事実はネガキャンwキタコレw
ホリデー大爆死、Move行方不明のPS3がどうしたって?
320名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 11:05:31 ID:NSxCouAw0
日本で需要があるなら
日本で作り供給すればいいだけなのに
何でこんな簡単でわかりやすい需要が満たせないのか?

シリーズ物、リメイク物の保守体制が、ここ数年で極まってるな・・・
任天堂の真似してる会社ばっかりだ・・・
321 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 11:14:39 ID:zXPwgXHnP
低性能糞捨てじゃこれが限界か
作り直して劣化とか・・・
322名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 11:17:33 ID:p4hTYKR40
>>321
てか、いつもの事じゃんw
323名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 11:38:50 ID:4w5Zlc39O
足引っ張んな!
324名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 18:11:06 ID:9/B9sVRQ0
糞捨てが劣化してて良かったねえ、痴漢ちゃん。
これからもこの肥溜めから出てこないで下さいね。
325名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 19:21:47 ID:KY7Te7nFi
>>324
ニュー速やゲハブログで捏造かませなくなるからゴキブリはそう願ってるだろうねwww
大丈夫だよ、お前らみたいに外に出て糞尿ぶちまけるような事はしないから
今日も工作を頑張ればいいんじゃない?ほら、ゴキブリは嘘も100万回言えば本当になるって信じてるんだろ?
326名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 19:30:04 ID:c8Qi6NN30
アイマス2に裏切られ
ギャルガンには修正が入り
頼みの綱の洋ゲーもアクティブユーザー減

ゲハだけになっちゃったな
がんばれよおまいら
327名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 19:32:35 ID:zN63PNnf0
ゴキブリが劣化擁護を諦めた件w
328名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 19:37:30 ID:c8Qi6NN30
>>327
もっと長文書くといいんでないの?
329名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 19:46:52 ID:H+FVNDsg0
PS3版 カスエフェクト2
330名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 19:48:21 ID:KY7Te7nFi
>>326
世界最下位で国内でも今までスレ立ててWiiより売れてると暴れたのに直近のメディクリでWiiにボコボコにされる
何を言ってもソースつきでPS3の絶不調が判るからゲハでは都合が悪いですよねw
ゲハ以外だと大嘘でも今ならまかり通るけど、この先も通用するなんて思わない方がいいんじゃないの?
331名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 19:52:47 ID:gVkjGNm70
>>330
なんでそんなに必死なん?
332名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 19:59:31 ID:KY7Te7nFi
>>331
???
どういう意味?
ゲハにずっといろよって言ってるゴキブリが他所でゲハを撒き散らしてる事をバカにしてるんだが何か?
そもそもココから出ていったのはソース付きで自分らの捏造が言い負かされるから居心地が悪くなっただけなのにね
あと最近のゴキブリは捏造に反論すると必死だとか何とか言ってくるんだけど、嘘に反論するのは必死って事なのか?
放置してたら放置してたで反論がないから事実なんて言い出す朝鮮人みたいな連中だし
333名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 20:49:55 ID:ANsZ79cR0
>>315
なんだ?RageはPS3でも出るんだが発売前からPS3版は劣化だと
決めつけてるのか?
334名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 21:39:50 ID:JK+PyEMe0
マルチにPC版が入ってきた時点で、劣化してる可能性はかなり高いと思うけど。
335名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 22:14:46 ID:ANsZ79cR0
>>334
PC版を入れるのは論外
そういえば糞箱版のギアーズと偽ってPC版のギアーズの
スクショ貼ってる痴漢いたな
336名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 22:18:32 ID:bqtmiZWN0
>>334
既に奨励環境に固定シェーダーのGPUを見なくなって久しいからね
PCげー
337 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 22:20:07 ID:zXPwgXHnP
RAGEはPS版は一回も世にでてない
今までのデモはすべて箱版
マスエフェ2crysis2同様発売までリップサービスで持ち上げて出たら劣化のパターンが濃厚
338名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 22:37:44 ID:JK+PyEMe0
>>335
PC版と比べて〜って意味じゃねぇよwww そりゃPCとCS機比べりゃ劣化するだろうよww
マルチの対応機種にPC版が入ってきた場合に、PS3は劣化する確立が高いって意味だよwww
339名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 22:50:30 ID:EcgsZx/V0
RageはPS3版だけfpsが10〜20しかでないので改善中ってカーマック自身が言ってたがな
その後PS3版はスクショすら出てこないという
劣化してないと思うほうがおかしい
340名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:11:33 ID:ANsZ79cR0
>>339
はいはいまたブーメラン ニヤニヤ

Rage プレビュー
idによると、現時点ではPS3版の方がさらにスムーズに動いているというのだ。
http://www.choke-point.com/?p=7692
341名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:12:03 ID:YU1g6GmUP
>>337
一度だけ世に出た事があるよ

QuakeCon 2010でRAGEの三機種同時プレビューやって
BDの優位を生かした高彩度なテクスチャストリーミングとやらで
箱○が全く同じクオリティで動いててテクスレ民顔面ブルーレイだった

後パフォーマンスの問題は両機種に見られた
ただ箱○版の問題は解決済みとは言ってたけどPS3版の問題についてはノーコメントw
342名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:15:21 ID:YU1g6GmUP
>>340
タイミング悪いなぁwそれ多分リップサービスよ

途中で一度クラッシュこそしたけど
QuakeCon 2010では箱○の方がパフォーマンス自体は上だったみたいだし
343名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:15:47 ID:ANsZ79cR0
>>341
なんだよwPS3版劣化じゃねえのかよww
344名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:20:11 ID:YU1g6GmUP
>>343
RAGEは時系列が無茶苦茶になってる人が多いけど

パフォーマンスの問題あったけど解決したよ、BDの容量があるからPS3版の方が綺麗だよ

表向きには見せられないけどPS3版のが上だよ

QuakeCon 2010「…で、どこにその高クオリティなPS3版が?」

それ以降PS3版の音沙汰一切無し

大体こう
345名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:35:51 ID:JK+PyEMe0
おいお前ら、>>340がかわいそうだろ。
346名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 23:50:37 ID:ANsZ79cR0
Rageは頂点処理、アンチエイリアシングをSPEにやらせる、BDの容量限界
まで使ってテクスチャストリーミングをやる、これだったら確実にPS3版の
勝ちが確定するんだが、やらないだろうな
347 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 00:24:10 ID:1etyXYGzP
http://www.vg247.com/2010/08/18/interview-rages-tim-willits/#more-113010
・Tim Willits氏の場合
3機種に違いが無い事を強調しながらも、コンシューマは箱○中心で動いている事を示唆

【PAX 2010】id Software、『Rage』のデモプレイをゲーマーにお披露目
http://www.famitsu.com/news/201009/04033099.html
デモはXbox 360版で秒間60フレームで動作しながら、コマ落ちや描画バグも見られなかった。
^^^^^^^^^^
Eurogamer Expoで見せたRAGEデモもやっぱり箱○版だったと判明
http://www.eurogamer.net/articles/2010-10-01-eurogamer-expo-sessions-tim-willits-presents-rage-interview

id Software「まだまだ箱○の性能は引き出せる」
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=258993
RAGEのプレビューにおいて箱○の性能へ言及
「我々はXBOX 360の性能をさらに引き出す方法を見つけた」
「それはよっぽどの色眼鏡で見ても、すばらしいビジュアルを作り出しました」
348名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 00:37:28 ID:OOb807Yg0
PS3版が良いと散々言われながら、発売直前のスクショやPVで劣化が顕になった
タイトルが今まで沢山あったじゃないかw
349名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 00:55:05 ID:86aAOBRX0
ニヤニヤ(笑)
350名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 01:02:30 ID:XKE1YHLq0
ME2とかPS3オンリーユーザーには関係ない話だよな。前作遊んだこと無いんだし?セーブデータ重要だろ!
そもそも日本版出るかどうか・・・

デットスペース2はよくやってるよね、1はかなり差があったから哀れだったわ
351名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 01:22:23 ID:wiNdeBpz0
360はユーザー減ってるね
PS3買う人増えてるからか?
JRPGラッシュ時代の人がPS3に意向か?
352名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 01:42:18 ID:BDD89GjwP
テクスレ民って難しい単語うだうだ並べるけど
PS3で結果出てないから信用できないよ

アンチャ2遊んでたらホイールが六角形の車とか出てきてたし

PS3の方が勝ってる!!って奴も
4割はムービーでパンパンなせいで、4割は和ゲーのやっつけ移植のせい
あと1割くらいはバグとかそんなだし
353名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 01:58:48 ID:BGyMsRCv0
>>352
ヘェ〜アンチャ2やGOW3よりもテクスチャやポリゴン数が勝ってる
ゲーム糞箱にあるんだwww
354名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 02:07:18 ID:kkPeDY1J0
>>352
難しい単語を並べてわかり辛くするのは物事を理解できてない人がよくやることだからな
まあ俺もゲーム機の技術的なことに詳しくないけど
355名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 02:09:00 ID:BGyMsRCv0
■糞箱
統合型シェーダ:240GFLOPS 16基で1アレイ×3
頂点シェーダ(最小):80GFLOPS
ピクセルシェーダ(最大):160GFLOPS

■PS3
Cell SPE(頂点シェーダ)6基:153.6GFLOPS
ピクセルシェーダ:324GFLOPS
356名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 02:09:32 ID:L4wsQr5z0
これに限った話じゃないが、何でそこまでPS3版を持ち上げるんだろうな、開発者は

ああ、そう言っておかないとゴキブリが五月蝿いからか
奴らのウザさは世界共通だからなw
357名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 02:12:22 ID:Dpv1gYRCP
ゴキブ李はアンチャGOW連呼とコピペしかしないからな

ID:BGyMsRCv0 も得意げに2005年くらいのコピペ貼りつけてるしw
358名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 02:31:02 ID:BGyMsRCv0
あと糞箱は頂点キヤッシュ、テクスチャキヤッシュ、テクスチャユニット
もPS3よりしょぼいわ
359名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 02:35:23 ID:JPtGaBzQ0
>>358
ソースplz
360名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 02:42:26 ID:BGyMsRCv0
>>359
自分でググって調べれば
361名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 02:53:02 ID:L4wsQr5z0
カタログスペックを並べて大勝利連呼はゴキブリの常套手段ですよ♪
そんなのはいいから実際に劣化しているという「現実」を受け入れなよ
362名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 02:53:18 ID:BDD89GjwP
こうやって数字やらなんやらで煙に巻くしかないあたり
PS3持ち上げてる奴って本当はPS3持ってないんじゃない?
363名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 02:55:51 ID:JPtGaBzQ0
>>360
そんなとこだと思った
ダサイ奴だな
ソースはたぶんテクスレ(笑)とか個人ブログとかだろ
364名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 02:56:20 ID:BGyMsRCv0
>>361
糞箱のもカタログスペックだがwww
365名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 02:58:36 ID:BGyMsRCv0
スペックも知らずにPS3より糞箱の方が高性能だとかよく言えたもんだwww
366名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:02:39 ID:BGyMsRCv0
>>363
調べる事も出来ないお前がダサいよww
ソースはテクスレでも個人ブログでもありません
367名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:04:54 ID:BDD89GjwP
必死になるのはいいけど、PS3はそれだけのもん提供出来てないから言われるんだって
どれもゲーム性削ってグラへ(スクショとか動画サイトで映えるように)上増ししただけにしか見えない

アンチャとか狭いわ短いわ敵バカで種類少ないわetcでマジいい所無いし
GoW3は1よりマシ程度の面白さしか感じられなかった
368名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:05:08 ID:L4wsQr5z0
>>364
で?
実際に劣化しているという「現実」の前では
そんな物は参考でしかないというわけだよ
わかるかな?ゴキブリ君
369名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:09:08 ID:BDD89GjwP
とりあえず数字並べたててスゲーってやる人は
KZ2のAIがあんま大した動きしない理由を教えてくれ

推論型なんちゃらかんちゃらでスゲーって話なのに全然凄くなかった
370名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:09:30 ID:BGyMsRCv0
>>368
ほらなやっぱり分かってねーwww
書き込んだスペックはマルチの劣化と結び付きませんw
371名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:11:32 ID:BDD89GjwP
ゲーム性もスペックの内じゃないの?
それともCellってグラにしか性能生かせないのか?
372名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:16:19 ID:L4wsQr5z0
>>370
そんな物を得意げに書きこんで何がしたいの?ゴキブリ君♪
日本人だよね?
スレタイ読める?
373名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:19:25 ID:BGyMsRCv0
ニヤニヤ 悔しいのう
374名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:25:05 ID:anfzS+uv0
KZ2って敵の種類すげー少ないよな
接近戦すげー弱いし
あと遅延がパねぇから、操作遅らせて画面綺麗にしてるだけだと思うよ
あれだけ遅延するゲーム他にないからw
アンチャも遅延多いし操作よりレンダリングに時間かけてるだけだろ
375名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:25:43 ID:BGyMsRCv0
376名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:31:32 ID:BDD89GjwP
言う事に困るとグラグラグラグラって訳ね
GoW3はハッキリ言って2よりゲーム性グラグラだから「だから何よ?」としか言えないわ
変に間合い取って広く見せてるだけで実質的な部分だと2より狭いよねアレ
カメラが固定なのはともかく
377名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:34:25 ID:anfzS+uv0
378名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:37:30 ID:p3OY62Tf0
GoW3って、視点移動すらできないアレのことか?w
379名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:38:56 ID:BGyMsRCv0
>好みもあるだろうけど
ニヤニヤ マスエフェクト2もPS3の性能、特性をフルに使って作れば劣化する事
は無いんだよ
380名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:39:27 ID:anfzS+uv0
GOW3ってゲーム的にはベヨの足元にも及んでないでしょ
フレームレートもガクガクだし武器の種類も少ないしグロだらけだし
1周クリアしたら飽きるしな
381名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:41:17 ID:BGyMsRCv0
>>380
ヘェ〜じゃあギアーズなんかもっとガクガクでやる気しないだろw
382名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:42:03 ID:p3OY62Tf0
↑これはさすがに釣りだろう
383名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:43:15 ID:anfzS+uv0
>>381
違うタイプだからなんともいえないが
フレとのHordeはGOW3より100倍楽しいな
384名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:44:06 ID:BGyMsRCv0
>>382
馬鹿かフレームレートはギアーズよりも上でトリプルバッファなんですけど
385名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:44:54 ID:BGyMsRCv0
ほんとアホな発言しか出来ねーな痴漢はwww
386名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:44:55 ID:BDD89GjwP
>>381
あれフレーム安定しない場面なんてあったっけ?
1の時は若干クリルとかでガクついたけどその程度だったような
序盤もローカストいっぱい出るけど安定してたし
387名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:46:27 ID:anfzS+uv0
安定してないのはGOW3だろ
アクションで40fpsってなんの冗談ですかって感じ
GoWは30fpsで安定してるだろ
ほとんどのFPS、TPSは30fpsだしな
30fps安定>40fpsガクガク じゃね?
388名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:48:42 ID:BDD89GjwP
フレームに関しては色々と劣化パクリではあった
Dante's Infernoの方がぬるぬると快適に遊べた

そのへんのゲーム性はベヨが最強だけど
389名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:50:53 ID:X+gV5qvQ0
グラフィックに関しては、PS3のほうがやっぱり上じゃね?

ってか、そこまで一つのハードに特化して作りこむのって
ファーストだけだから、SCE謹製タイトルと、MS謹製タイトルの
違いってのが顕著だと思う。

MSはグラも頑張るけど、それ以上にfpsとか自由度を追求するし、そこがPS3に大きくリードしている部分。
逆に、PS3は大容量を活かした高画質が最大のウリだからそっちを追求するし、fpsや自由度
はメモリの脆弱さもあって、意図的に深追いしない。

綺麗なグラのゲームが遊びたいならPS3、動かしてて気持ちのよいゲームを遊びたいなら箱○って感じで
各々特徴によって異なるよ。

つっても、マルチはそんなの関係ないからFF13みたいにグラを追求するならPS3のほうがいいし、
洋ゲー全般のようにfpsや自由度を追求すれば、箱○のほうが良くなるのは必然。
390名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:55:19 ID:anfzS+uv0
グラフィックばっかり力いれてゲーム性がスカスカになるのがPS3独占ものの特徴だよな
一応KZ3もアンチャ3も買うけど、マルチのCrysis2、BulletStorm、石村2の方が楽しみだなオレの場合
PS3独占は一周で飽きるからな

>綺麗なグラのゲームが遊びたいならPS3、動かしてて気持ちのよいゲームを遊びたいなら箱○って感じで
違うだろ
マルチでグラフィック綺麗なのは箱○が多いんだから
グラフィックもRDRやマスエフェ2も箱○版の方が綺麗だしな
PS3は独占ゲーやるだけのオプションゲーム機だろ
391名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:55:20 ID:BDD89GjwP
>>389
同意するけどFF13の所はMGS4にして欲しい

MGS4も今見ると大した事ないかもしれんが
あのムービーゲーをそこに入れるのはなんというかw
392名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:57:17 ID:okkgeDF30
奇麗なムービーゲーと大容量BDならPS3一択だw
393名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 04:00:27 ID:BDD89GjwP
スクショ映えするゲームはSCEタイトルって感じだが
そんな流れを逆行する気まんまんのTwisted Metalだけは絶対買うw
というかジャッフェさんの発言が面白すぎて購入意欲がヤバい事に
394名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 04:02:39 ID:anfzS+uv0
アレは対戦に特化してるよね
PS3に必要なのはむしろそっち系だよな
なんだかんだで売れてるゲームは見た目より中身が重視だし
395名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 04:04:59 ID:BGyMsRCv0
>>393
>スクショ映えするゲームはSCEタイトルって感じだが
そうか?実際やってみた方が凄さが分かるものばっかりだと思うが
396名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 04:05:00 ID:anfzS+uv0
×中身が重視だし
○中身を重視してるし

日本語おかしくなった
もう寝る
397名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 04:08:53 ID:BDD89GjwP
とりあえず来年春はKillzone 3対Crysis 2で色々比較されると思うが
Killzone 3はグラ以外の魅力が全く伝わってこないのがなぁ…
Crysis 2は最新のトレイラーがテンション上がりすぎるw


>>394
あのオッサン「対戦人数256人もいらねーよ、やっぱ最大16人までが最高だな」とかもうねww
398名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 04:15:59 ID:BI16kgK2O
で、なんでチョニーはME2のローカライズしないの?
ゴキ共が大喜びしてたんだから出してあげてよ
399名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 06:07:10 ID:m8SNn7lF0
ME2は日本どころか北米でも決まってない
まずは欧州のみ
400名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 06:46:05 ID:wUNYa9oR0
マスエフェ1,2もお得意の時限独占だろ

すぐにPS3版も出るよ

EAがローカライズしなかったのは日本では死んでる糞箱独占だったから

売れるPS3版なら話は違ってくるしローカライズしないわけない
401名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 06:53:20 ID:Dpv1gYRCP
ゴキブ李がまた夢見てるよ
PS3に洋RPG買う客層なんていないだろ
402名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 07:06:56 ID:pYIvEIdN0
>>400
PS3の日本語版のマスエフェクト1はいつ発売かね?

箱の日本語版が2009/5/21日出てから、もう1年半以上経過して
来年の2011/1/13日には、日本語版の2が発売なのだが・・・

日本のPS3ユーザーは、後どれだけ待てばいいの?半年?1年2年?それとも永久?
403名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 07:19:37 ID:3vXBfJi60
これだけやっても売れるのはPS3なんだよね
360ユーザー減ったのか?
404名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 07:27:05 ID:1vsVizpA0
360ユーザーが減った事いいことだろう
それとも今だにゲーム買い続けている売国奴がいるのかよ
売国奴は今すぐ360持って日本から出て行けよw
405名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 07:35:47 ID:a1HsJWy1O
ガキにプレステ与えたら狂う
406名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 07:49:18 ID:1vsVizpA0
狂っているのはチカニシだろ
死ねばいいのに
407名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 07:51:23 ID:OT0zzgqm0
マスエフェクト1が出来ないハードがあるらしい
408名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 07:56:45 ID:1vsVizpA0
なんか売国奴がブツブツ言っているw
409名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 07:59:28 ID:va0fBqL0O
朝から熱いなオマエラw
410名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 08:00:12 ID:p3OY62Tf0
キムチョーン3の映像見たけど、また2と同じくモッサリエイムかよw
グラにリソース振りすぎててその他がおろそかになりすぎwwキムチョーン3は結局
オンラインCOOPもないしなww3でやっとオフCOOPとかwGoWなんて最初からあったのにw
アンチャ(笑)も、オフでさえマップ狭くて、対戦がクソショボくて
協力プレイは劣化テロハンだしwGoW3は凄いグラ実現したままキャンペーンCOOPをオンで
4人で出来て、進化したHordeもあって、合計プレイ時間が何万年にも及ぶオン対戦もあるのにw
おっとGoWってのは売れてる方のGoWなww
411名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 08:13:18 ID:L2ZOQNyp0
PS3が劣化するのは当たり前なんだろ?ゴキも痴漢も気持ちわりーんだよ。いつまでもくだらないことやってんなよ。バカばっかりだな。
412名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 08:28:27 ID:zkczJ3YA0
LBPは自由度バリバリだが、そういう独占は無視なんだな
413名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 08:55:28 ID:atKpeMGE0
ID:L2ZOQNyp0って別スレでも比較するなとか言ってるな
比較が嫌なら覗かなくていいのに
両機種もってる人間からすれば、小さな違いでも一応知りたいと思うけどねえ
414名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 09:00:33 ID:BDD89GjwP
>>412
あのRPGツクールみたいなのに自由度とか関係あんの?
415名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 09:14:43 ID:x1FyNFXy0
チョニゴキが散々煽ったボダランGOTYのPS3版は4000本だったらしいな。
ボダランはTake-Twoの日本進出でPS3版が出たが、
今回はそういうイレギュラーは無いからPS3版ローカライズは諦めた方がいいよ。
頑張って英語版やってね、チョニゴキ君ww
416名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 09:42:00 ID:p3OY62Tf0
http://www.famitsu.com/sp/101222_masseffect/ >国内発売元マイクロソフト
はいゴミ捨て3版出ないの確定ww1年ほど前の旧エンジンの箱○版に
最新のエンジンで最初から作り直したゴミ捨て3版が負けてるとかww
これエンジンが悪いんじゃないからwエンジンが悪いなら新エンジンボロ勝ちで旧エンジン版が負けてるはずだが
ゴミ捨て3が低性能だから新エンジン使いこなせてないだけなw旧エンジン使った箱○版は3の新エンジンでグラ進化するの確定だが
新エンジンでも、箱○の旧エンジンに及ばないグラの時点でゴミ捨て3版ME3の劣化は確定してるなwかわいそうにww
417名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 09:45:20 ID:9MBexzXB0
なんか伸びてると思ったらテクスレのアホかw
良い部材使ってるのに誰も使ってくれない設計って、ただのゴミじゃん
数年に一度のガッカリファーストの作品だけで満足なんだろうかね、彼らは
アンチャ2出た時は、サードにもライブラリとして届くからマルチもPS3優位になるという主張だったのに、現実は…
418名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 09:50:49 ID:W/u/fwfI0
元々箱の二倍の定価で一年後発
自称「箱の二倍の性能」とのたまったスパコンが
なんで4年経ってもこんな悲惨なことなってんの?

ここまで惨めな低性能ハードって歴史上存在したか?
419名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 09:59:10 ID:D5EnEEVf0
比較しようもない独占タイトル持ってきて高性能高性能騒ぐのはいつもの手段だな
マルチ比較で劣化している以上、PS3は箱より低性能って事実は避けられないというのに
420名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:05:15 ID:bnyw9eZ60
ゴキブ李の脳ミソが劣化してるから
いまだにGOW3やKZ2をバカの一つ覚えみたいに言ってるんだな。
まぁ劣化ステーションは海外スタのタイトルの他まともなものは皆無だからな。

それよりBD需要で騙し売りしてるオワコンステーションが来年以降も存続するかの方を心配した方がいいんじゃないか?
421名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:12:48 ID:P2Z3XjLu0
機種ごとにそれぞれ特徴があるんだからマルチで劣化は仕方ないじゃん
PS3版は二割引ぐらいで売ればいいのに
422名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:14:14 ID:wUNYa9oR0
Haloはもうバンジーがいないしオワコン。
ギアーズは3で最後、エピックはマルチ路線。
マスエフェは脱箱、GOTYのRPGがPS3に。

もう弾がなくなった糞箱。
開発会社切り捨ててマルチばっか。
423名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:21:29 ID:OOb807Yg0
5年も経っていまだに使いこなせないなんて、使えねえと一緒だな
四の五の言わずに劣化しないPS3版出せば、箱信者も黙るだろw
424名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:29:21 ID:W/u/fwfI0
>>422
エピックはマルチ路線って
元々エピックはサードなんだが

PS3独占UT3(笑)は無かったこと入りリストですか?
425名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:32:28 ID:atKpeMGE0
>>424
ニワカだからUT3の存在もしらないんだよ
426名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:33:51 ID:x1afEaxj0
俺もすっかり忘れてたがUT3のゴタゴタは本当にヒドかったな…
427名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:36:21 ID:p3OY62Tf0
BiowareもDragon Ageをゴミ捨てでも出してるし元からサードなのに
何言ってんだこいつwwBungieもヘイローのメンバーは343にいるしな
それよりも

ギアーズは3で最後

これは煽りになってるのか?ww
428名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:36:27 ID:atKpeMGE0
UTはマルコムが渋かったな
429名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:38:06 ID:Dpv1gYRCP
>>422
Gearsは三部作じゃないと何度も言ってますがw
そもそも先日のVGAで「Gearsスピンオフ」を発表する予定と
MSとEpicが宣言してるのに、Gearsはもう終わりですか?w

1週間前程度の話ももう記憶から消えてるんですか?w
430名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:38:35 ID:wUNYa9oR0
糞箱信者ファビョりすぎだろ。
431名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:39:08 ID:p3OY62Tf0
432 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:50:09 ID:1etyXYGzP
あーグラが綺麗で日本語の箱版楽しみ〜
ゴキブリは糞グラ&英語で頑張れ〜
433名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:59:09 ID:wUNYa9oR0
もう糞箱でやりたい独占ソフトが何もない・・・
PS3にはアンチャ3、キルゾーン3、レジスタンス3と大事に育てたタイトルがたくさんあるのに。

ヘイローもギアーズもマスエフェクトもみーんななくなちゃったね(´・ω・`)www
434名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:59:55 ID:86aAOBRX0
怖いな、PS9
435名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 11:05:25 ID:p3OY62Tf0
あ、真性だったか。
436名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 11:05:54 ID:OOb807Yg0
>>433
良かったじゃん、こんなとこ来ないで一人で遊んでおいでw
437名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 11:12:43 ID:W/u/fwfI0
>>アンチャ3、キルゾーン3、レジスタンス3と大事に育てたタイトルがたくさんあるのに

大事に育てたのに一つもハードを牽引せずに爆死したでござる
438名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 11:32:54 ID:x1afEaxj0
アンチャとレジはPS3から始まったシリーズじゃん
SCEのタイトルって一世代でポイ捨てするシリーズ多いよな
439名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 12:05:19 ID:69+j55480
>>81
なんでこのおっさんマジックで眉毛付け足してるの?
440名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 12:14:43 ID:c9bdUWv20
早くも劣化確定のキムチョーンwww どんどんメッキが剥がれてくwww

キムチョーン2
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/killzone/2/
プレイ人数:1〜32人 (オンラインマルチプレイヤーモード)


キムチョーン3
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/killzone/3/
プレイ人数:1〜24人 (オンラインマルチプレイヤーモード)  ←←←
441名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 12:19:51 ID:x1afEaxj0
人数多けりゃいいってもんじゃないが、ニンズウニンズウで煽ってた結果がこれか。
それでも面白けりゃいいんだけどな、面白けりゃ
442名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 12:30:28 ID:p3OY62Tf0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11251615
新型箱○と新型ゴミ捨ての騒音比較で、ゴミ捨てが掃除機レベルww
443名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 13:13:03 ID:OOb807Yg0
マルチソフトのグラのレスで、独占ソフトの事や売上語るって、負けですって言ってるようなものw
444名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 15:57:28 ID:VI2PvjyJ0
毎度毎度PS3だけが大劣化クソグラ

もううんざりだぜ
どんだけクソハードなんだよ
445名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:20:12 ID:BGyMsRCv0
>>416
おいおい糞箱は性能フルに使ってるからそれが糞箱の上限グラなんだよ
テクスチャ解像度がPS3と一緒か?違うだろ
PS3が糞能力的に足りないのは固定配分VRAMでVRAMが糞箱より
少ない事だけ、だからテクスチャはPS3版は劣化してるだろ
446名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:21:24 ID:69+j55480
ageなよ
447名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:25:09 ID:BGyMsRCv0
糞箱の能力にどんだけ幻想抱いてるんだよwww
スペックぐらい知っとけ
448名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:29:00 ID:Eg4Sls+10
>>444
ゲームも動かす事のできるメディアプレイヤーですし
449名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:29:20 ID:9MBexzXB0
>>445
じゃなんでテクスチャ以外に、フレームレートも劣化したり、ティアリング酷かったりするの?
設計上は箱も割とティアリング発生しやすいつくりのはずなのに、PS3と比較したらだいぶんましなケースが多い
450名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:29:54 ID:QdeI50fY0
>>447
実際出てきてるの見たらPS3が低性能なのは動かしようのない事実だろ
凄まじいティアリングと30以下まで落ち込むフレームレートのGT5見れば禄にレースゲームさえ作れないハードって判るよ
そんな低性能がカタログは高いなんて言っても全く無意味
451名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:32:02 ID:BGyMsRCv0
PS3はGPU周りのスペック的に糞箱より劣る点も確かにある
しかしその弱点をカバーする技術がある、そうなると
グラフィック処理能力はPS3の方が上になる、だからPS3独占ゲーム
はグラが良いのがある
糞箱の方がグラフィック処理能力が上ならとっくにアンチャ2やGOW3
のグラ超えてるはずだが無いだろうが
452名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:32:09 ID:9MBexzXB0
カタログスペックだけは豪華なんだよな、PSっていつも
ただ、出てくるものは同世代の他ハードより対した事ないものが多い
それでもPS1はサターンより3Dだけ取れば性能高いと言えたけど
453名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:37:00 ID:9MBexzXB0
>>451
どちらも表示領域が限られたメモリの不足を補いやすいゲームだよね
それでメモリ洗いをゲーム設計レベルで作り込む職人作業
そんなのサードがやってくれるわけないよな
出てくるゲームの98%劣化してても性能がいいと言える人は頭のネジが数本足りてないと思うw
454名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:50:57 ID:uKBpgo3P0
アンチャは
・カメラをところどころ制限する ・一場面の行動範囲が狭くて展開が一本道
・背景負荷が重そうなところでは、アスレチックアクションだけで敵出さない
等してグラに注力できる状況を作り出してるんだけど、演出でそういう点が負にならないよう上手く誤魔化してるからな

技術的には、オープンフィールドを作りこみつつ
NPCのAI処理等もずっと多いGTAやアサクリの方が遥かに凄い

何よりゲームとして、アンチャのシングルは一週すれば十分な程底が浅い
それを補うために2からマルチ入れたんだろうが、一番の武器であるスクリプト演出をもがれては特別何もない凡ゲー
455名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:53:39 ID:BGyMsRCv0
>>452
全然カタログスペック豪華じゃないけど
PS2も勘違い馬鹿が6600万ポリゴンとか言ってるだけだし。
それとそのカタログスペックが糞箱はショボいんですよ、糞箱は
そのスペック以上の能力が出せるんですか?www
456名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:53:50 ID:WQyx7J2b0
マスエフェとゴッドオブウォーでグラフィック比べているや点いてワロタwww
全然違うじゃんwww
457名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:55:01 ID:Dpv1gYRCP
>>454
テクニックとしては素直にうまいと賞賛できるんだけど
じゃあそれがマシンパワーの証左かと言われたらNoだよね

実際、カメラアングルや1本道といった制限を課せられないマルチプレイでは
グラフィックの質はとんでもなく落ちてる
458名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:55:30 ID:9MBexzXB0
>>454
本来アンチャはそういう造り込みを行えるノーティーが評価されるべきなんだが、PS3の性能を謳う為の評価しか得られてないのは悲しいところだな
459名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:56:46 ID:BGyMsRCv0
>>454
オープンフィールドなら製作中のインファマス2の方が断然凄い
KZ3も前作の10倍のマップの広さ
460名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 17:59:39 ID:9MBexzXB0
そういえば、PS3独占だった頃はバンナムのGoWもどきも大絶賛だったなw
461名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:00:48 ID:Rat/GBfE0
>>459
なんで大したことないタイトルあげるの
462名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:01:56 ID:lBObd2Id0
レジスタンスにはGKすら期待しなくなったのか?
463名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:03:59 ID:BGyMsRCv0
痴漢は知ったか馬鹿、情弱しかいねーな
俺も何も知らなかったらマルチで劣化してるPS3の方が
性能低いと思う、痴漢はしょせんそのレベルの集まりなんだなw
464名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:05:43 ID:BGyMsRCv0
悔しかったら、いかに糞箱がPS3より性能高いか説明してみろよw
ウンコちゃん
465名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:05:54 ID:lBObd2Id0
GT5はマルチだったのか
466名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:06:05 ID:9MBexzXB0
>>463
いや、君の方が騙されてるよw
現にPS3で満足できる品質のタイトルの数を数えてみればいいw
そしてその比率を計算してみなw
467名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:06:22 ID:WQyx7J2b0
ゲーム作ったことないやつがPS3は性能高いって言われてもwww
スレタイに上がっている2作品はPS3のほうが劣化してるんでしょww
468名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:08:36 ID:9MBexzXB0
ひどいと言われてるRDRやCODBOでもPS3信者は満足してるのかねえ
SCEのファーストなんて年に一二本しか出ないのに、マルチは除外してもいいなんてw
469名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:08:40 ID:BGyMsRCv0
やっぱりなwww
470名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:14:24 ID:BDD89GjwP
>>454
TPS部分も同じだな
本来なら敵の使い回しに平凡なAIと叩かれる所を
演出やストーリーと上手く組み合わせて
映画的な「主人公の強さ(ネイトが強いって訳じゃない)」を上手く表現してる

実際中盤の劣化ステルスゲー面で凄くドキドキしたし
471名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:15:38 ID:a1HsJWy1O
>>468
信者は目が曇ってるから気づいてないよ
472名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:20:53 ID:SrSJG1CE0
マスエフェクト2はともかくデッドスペースの違いがわからん。
いつまで重箱の隅をつついてんの・・・?
473名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:22:43 ID:BGyMsRCv0
PS3のゲームはグラにリソース割いてる
www

KZ3
画面分割Co-op
前作の10倍のステージの広さ
3D対応
Move対応 MoveはSPE1基占有するんじゃなかったかな

なのにグラ向上
どういう事かなウンコちゃん
474名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:23:10 ID:atKpeMGE0
ID:BGyMsRCv0はそのすばらしいPS3のソフト何本持ってるのだろう
475名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:25:35 ID:lBObd2Id0
またKZは発売まで持ち上げられるのか。
KZ2の反応の遅さはワロタ。あれだけは直して欲しい。


つまんなかったからKZ3は買わんけど。
476名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:26:06 ID:BDD89GjwP
>>473
KZ3って発売してたっけ?
477名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:26:30 ID:vNRFcS7w0
>>472
実際このスレでデッドスペースのことほとんど語られて無いしな
478名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:28:15 ID:BGyMsRCv0
>>476
あと2ヶ月もすれば発売ですが
479名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:30:45 ID:atKpeMGE0
KZ3はオンラインCo-op楽しみだな〜
480名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:31:17 ID:BDD89GjwP
>>478
じゃあ今は手元に無いわけだ、ところでβは参加した?
481名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:32:22 ID:rZfIrNsn0
プレステはオワコン
482名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:35:51 ID:yc9mHRlp0
PS3って有名でセールスも良いのに人気ないゲーム多いよねw
FF13みたいなブランド第一のソフトばかりで笑える
483名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:38:05 ID:vNRFcS7w0
そういやKZ3βはインドストアから落としたけど1回しかプレイしなかったな
てかその時知ったんだけどKZ3ってオンラインの名前に日本語使えるんだな
484名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:41:16 ID:lBObd2Id0
俺的にはGT5があんな出来だった時点でPS3はどうでもよくなった。
もうグラ性能とかでXbox360と張り合わなくていいと思う。
意味がない。
485名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:44:33 ID:BDD89GjwP
そもそも>>473なんて正にカタログスペックだけじゃないか
486名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:49:56 ID:OOb807Yg0
日本の360なんて気にする必要のない和ゲーですらPS3が劣化してるソフトがあるって
どういう事だよ、売れるはずのPS3に特化して作れば良いのに何故劣化させる?
487名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:50:31 ID:c5NqVHc20
ゴキブリの押し付けウザ過ぎる
アンチャもキルゾーンも興味ねーよボケ、いちいち関係の無いスレで宣伝すんな
488名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:54:40 ID:86aAOBRX0
エスコン6のスレに「レアがレアの方が!」って五月蝿いキチガイが粘着したりとかな
三点リーダー君とか呼ばれてたっけ
489名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:55:05 ID:wUNYa9oR0
アンチャをクレクレしても糞箱じゃ絶対に出ないよ。
DVDのせいで絶対に無理。
DVDを増やすとロイヤリティが増えるしね。
490名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:59:14 ID:OOb807Yg0
>>489
妄想炸裂だなアクション系のゲームでそんなに容量使うゲームなんかねえよw
491名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:59:46 ID:BDD89GjwP
>>489
そんな話してたっけ?
492名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:59:51 ID:86aAOBRX0
誰も欲しがってねぇよw
ゴキブリの押し付けウザ過ぎる
叩かれると「嫉妬されてるぅ!」とか脳みそ無いのか?
493名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 19:01:33 ID:atKpeMGE0
アンチャは1周したらもうお腹いっぱいのアスレチックゲームだしねえ
494名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 19:09:57 ID:BDD89GjwP
>>493
周回プレイ誘発させるためのお宝の配達が適当すぎるのがw
凝った位置に置く余裕がなかったんだろうなぁ…
495名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 19:11:51 ID:9MBexzXB0
>>494
GTさんみたいになるよりはずっといいけど
496名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 19:15:04 ID:lBObd2Id0
アンチャは一周は楽しめるだけ立派だ。3も買うぞ。
497名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 19:22:54 ID:KgAoBeg20
アンチャは千葉繁御大の至上の吹き替えちゃんをたのしむ『最高のB級映画ゲーム』だったのに
なんでよりによってゲハで煽りの種になってんだよ
グラなんて「知恵と工夫でこの程度の見せ方は出来ますよ」程度のものでしかねーんだよ
持ち上げてる奴ほんとにアンチャプレイしてんのか
>>458の言うとおり、正当に評価されてないのはものすごく悲しいぞ

そんな俺は2より1が好きです
2も楽しかったけどさ
498名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 19:25:11 ID:lBObd2Id0
アンチャ1の銃撃戦はどうにもこうにも
499名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 19:28:23 ID:QdeI50fY0
>>464
Forza4以上のグラフィックが出せてないからPS3は低性能だな
出てもいないインファマウス2やKZ3をゴキブリは一生懸命挙げてるよね?
こないだのプレビューで全てをぶっちぎったForza4を超えるグラフィックが出せないPS3は低性能でゴミ屑って事になるね
500名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 19:32:36 ID:JsX6Bmx30
アンチャの1周目と2周目の落差は異常
501名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 19:38:33 ID:9MBexzXB0
アンチャはあれでいいと思うが
きちんと定期的に遅れずに出してくれるし
502名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 19:52:15 ID:BGyMsRCv0
>>499
そういう事じゃねーんだよ、スペックやアーキテクチャの違いを
比べていかにPS3が低性能かを説明しろって言ってんのw
503名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:32:02 ID:BGyMsRCv0
504名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:36:37 ID:yc9mHRlp0
>>497
千葉さんと言えばサイフォンフィルターは最高だった
ぐわっ!こっ!とか げあおあ〜!とか名演が聞けるぞ
シリーズ化してるのに日本では空気だよなぁ…
505名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:44:08 ID:c5NqVHc20
>>504
1だけならやったぞ、あれはかなり面白かった
ムービーが 親指スターウォーズだけどw
506名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:46:43 ID:OOb807Yg0
>>502
カタログスペックだけで実効性能は問わないって、普通は逆だろw
507名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 20:55:54 ID:QdeI50fY0
>>503
で、下の動画は何処にあるの?
まさか静止画しかないなんて言わないよね?
508名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:00:37 ID:BGyMsRCv0
>>506
実測値だと糞箱下回るんだwww
509名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:01:35 ID:BGyMsRCv0
>>507
てめーで動画探して見りゃいーだろボンクラ
510名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:02:29 ID:QHJZ3Aqn0
劣化ばかりで日本語も理解できなくなったみたいだな
511名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:04:09 ID:QdeI50fY0
>>509
へえ、Forza4の動画は見たけどあのクオリティでギミックを稼働させてたからスゴイと思ったけど?
動いてる所が「出せない」のなら全く相手になってないって事だね
で、その静止画がどうかしたの?
512名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:05:26 ID:vlDM1vTUP
これだけ長時間劣化地獄に身を投じていれば
精神に何か異常を来しても無理は無い
513名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:10:30 ID:BGyMsRCv0
>>511
糞箱に出来るならPS3でも出来ます残念ながら
514名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:13:18 ID:QHJZ3Aqn0
そうだねPS3でもできるよね、
劣化するけど
515名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:14:27 ID:vNRFcS7w0
GT5ってフォトモードの静止画のクオリティで動くの?
516名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:16:01 ID:QdeI50fY0
>>513
出来てないでしょw早く同じ事をしてる動画見せてみてよ〜
その低性能のゴミ箱でやってるのを出せばいいじゃないかw
カ・ン・タ・ンでしょwww
517名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:19:59 ID:uKBpgo3P0
KZも実際遊んでみると入力遅延のせいで違和感があったり、ほんとSCEは宣伝用素材が良く見えることしか考えてないよな
いくらグラに拘ってもそれじゃ意味がない
518名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:33:23 ID:/vm04Jh50
マルチが劣化する時点で性能は360>PS3
比較相手の居ない独占ソフトやメーカー発表のスペックを羅列したところで意味が無い
所詮この世は結果が全てなんだよ
哀しいかな、妄想と虚言で成り立つPSW住人には永遠に理解出来ない事だろうけどな・・・・
519名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:37:23 ID:vlDM1vTUP
アンチャもGOWもカメラアングルや演出が条件縛り過ぎて
ああコンベア型ねって即バレだもんな
520名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:53:00 ID:QdeI50fY0
>>513
早く同じ事をやってる動画持ってこないの?
はやくwはやくwはやくwはやくw



ってもう消えたか…どうしようもないクズだな
521名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:54:08 ID:PgTnJzDJi
箱通フラゲ
ME2onlyonXBOX360マーク確認w
522名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:56:54 ID:9MBexzXB0
むしろできないから劣化するんだろうにw
523名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 21:57:42 ID:QHJZ3Aqn0
先に言っておくが
ME2をローカライズなしでやるのは地獄だぜ
FO系とか問題なかったがこれは俺には無理だった
まぁがんばってくれ
524名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 22:18:52 ID:JsX6Bmx30
ID:BGyMsRCv0 ぐらいになるとPS3が劣化したのはゲーム扱いされないんじゃね
こうして面白いマルチはスルーされてゆくんだろう
ほんとバカだよな
525名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 22:19:26 ID:vNRFcS7w0
>>523
会話がメインのゲームだからな
普通のTPSの感覚で海外版買うと絶対積む
526名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 22:19:37 ID:BDD89GjwP
>>519
GoW3は最悪だったな…2よりボリューム劣化してるのを距離長くして水増しとかありえん
まぁド出発が2の巨像戦より面白くなかった時点で嫌な予感はしたんだよ
527名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 22:42:18 ID:QHJZ3Aqn0
>>525
普通の会話なら問題ないんだよ
専門用語とか薀蓄語り始めるとついていけなくなる
俺の英語力が低いだけかもしれんが
528名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 23:04:22 ID:MFZ8tnF80
DragonAgeに比べたらMEの英語はなんと分りやすいことか・・・・・・
529名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 23:29:29 ID:BGyMsRCv0
>>516
日本語も分かんねーのかよ
作れば出来るって話、劣化無しでな
530名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 23:39:54 ID:BDD89GjwP
>>529
なんでやらないの?
531名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 23:43:43 ID:uOENbwct0
>>529
作れもしないし存在もしない、低性能の成せる技だねw
証拠もないのにPS3なんてポンコツ持ち上げてたの?バカすぎて話にならんな
早く同じ事してる動画上げて下さいよ静止画番長さんwww
532名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 23:44:00 ID:WfFJn+n40
>>530
箱○で出す利点はLIVE環境の良さだから、coopやオンの無いぼっちゲーは出さないだろ
533名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:09:25 ID:tEe+z7AgP
>>532
開発のしやすさも大きな利点だな
534名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:15:25 ID:paLRuGyv0
535名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:20:30 ID:paLRuGyv0
アンリアルエンジン3はコンシューマでは糞箱特化エンジンかつ有名ゲームエンジン、
なのにギアーズはそのざま、いかに糞箱が低性能なのが伺えます
536名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:22:50 ID:fTcorq7EP
散々言われてまたスクショに縋るしかないあたりが悲しい
537名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:25:18 ID:quwNgWXT0
Forza4のグラフィック以上を出せないのなら低性能はPS3で決まりだな
全く同じ事が出来るというのに動画すら出さないんだからなーゴキブリはどうしようもない捏造大好きゴミ虫だなw
538名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:26:42 ID:paLRuGyv0
EpicはXbox 360の
デザインにも影響を及ぼしている。Xbox 360やPS3の様なマシンは発売当初はコスト高であり(1台に
付き3万円以上の赤字と言われていた)、それ故に出来るだけ高価な部品の使用は抑えたいという考えに
なる。そこでXbox 360でもメモリを256MBにして販売するという考えだったのだが、それをEpicが256MBと
512MBではどれだけグラフィックスのクオリティが変わるのかというのをGoWの比較見本でアピールして
(主にノーマルマッピングで差が出る)、512MB搭載にするようにMSを説得したという逸話が残っている。
http://seiryu.or.tv/3dtps/Gears_of_War/gow-top.html
539名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:27:53 ID:paLRuGyv0
>>536
動画貼ってもいいんだよwww
540名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:30:32 ID:paLRuGyv0
ポリゴンモデルもテクスチャも糞箱が劣ってるのが分かるだろ
541名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:32:58 ID:fTcorq7EP
>>539
…へ?まだグラグラグラって続けるつもりなの?
んー、俺の言い方が分かりにくかったかな?
542名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:33:58 ID:paLRuGyv0
マルチであってもPS3の性能・特性をちゃんと発揮して作れば
劣化することは無いんだよ
543名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:35:39 ID:c/U9ly2E0
>>542
じゃあさっさと特性(笑)とやらを発揮して
止まらない劣化の波を食い止めて下さいよぉぉwwww
544名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:37:58 ID:quwNgWXT0
>>542
ゴミ箱PS3はGOTYまでとったRDRで凄まじいまでの劣化を引き起こしておいてよく言うわ
ゴキブリはPS3が世界最下位だからどうしようもなく手抜きされたとでも言うのか
早くForza4と同じハイポリモデルで動いてる動画持ってこいよ低能www
はやくwはやくwはやくw
545名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:38:12 ID:fTcorq7EP
そもそもPS3独占に関してグラグラグラグラ言いつつ
内容がグラグラしてるのを散々言われてるのにそれを未だに主張する意味がわからん

TPSとして見たアンチャはどーよ、って言う
ハッキリ言うけど1より劣化してるぞ?
546名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:41:18 ID:paLRuGyv0
>>544
おめーはスペックちゃんと理解して技術も勉強しろバーカ
547名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:45:04 ID:c/U9ly2E0
>>546
じゃあお前のスペックと技術に関する知識(笑)とやらで
マルチがことごとく劣化するPS3の性能の低さについて詳しく説明して下さいよwwww
548名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:45:37 ID:paLRuGyv0
今後糞箱にアンチャ2やGOW3を超えるグラのゲームが出ても
それはPS3でも実現可能なものです、あしからず
549名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:46:31 ID:fTcorq7EP
>>546
とりあえずCellを生かした推論型なんちゃらAI使ってる
KZ2の敵がなんかイマイチ弱い理由を聞かせてください
550名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:47:38 ID:XOXHDtPA0
http://hissi.org/read.php/ghard/20101225/Qkd5TXNSQ3Yw.html
起きてる間ずっとこの調子かよ
なんか可哀相になってきた
551名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:47:41 ID:paLRuGyv0
>>547
ユニファイドメモリ
eDRAM
頂点シェーダ
552名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:50:11 ID:quwNgWXT0
>>546
スペックぅ〜何言ってんだボンクラw
全く低性能でティアリング出まくりで30fps以下になるガクガクフレームレートのGT5みたいなゲームはPS3独占だよw
しかも箱とのマルチで劣化劣化また劣化の劣化地獄もPS3が箱に比べて2歩も3歩も劣るから起こる現象なんだよねw

で、極め付けはファーストのグラフィック勝負でForza4にボロ負けwww
静止画しか取り柄のないGT5のスクショ貼ってた低能はどこに行ったのかwww

スペックスペック言うなら、早くPS3でForza4以上のグラフィックで動いてる動画出して下さいや低性能ゴミ箱信者さんよ
553名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:50:15 ID:tEe+z7AgP
説明してくださいと言われて出てきたのが>>551とは…
もしや日本語も理解できてないのでは…
554名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:51:08 ID:paLRuGyv0
これだけやってもまだ糞箱の方がグラフィック性能は上だと
信じてるとか、宗教て怖いなww
555名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:52:14 ID:fTcorq7EP
>>546
KZ3が10倍の広さ!!とか言ってたけど動画見る限りどの辺が10倍かわからなかった

とりあえずこれだけ10倍とか持ち上げてるんだからβぐらいは参加したんだよね?
2に比べてどのへんが10倍の広さだったか説明してくれ
556名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:54:31 ID:tEe+z7AgP
信じてるというか
少なくともマスエフェ2に関してはPS3版は圧倒的不完全版だし
マスエフェ3でも不完全なままであることに変わりないのは間違いない
1から引き継げるフラグが100個以上少ない6個で
かつ1専用の顔パーツも引き継げない
557名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:55:29 ID:paLRuGyv0
>>553
いちいち説明すんのはめんどくせーんだよ
PS3版劣化に関係するものを
書いてやったんだよ、あとは自分で調べて勉強しろ
558名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:56:15 ID:tEe+z7AgP
あと前作レベルボーナスを使わなければ達成できないコレクションもあるな
日本語は360版だけだしグラフィックならPC版に明らかに劣る
559名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:56:34 ID:c/U9ly2E0
>>554
ん?w
上にちゃ〜んと比較画像が出ていて
その比較結果が箱○>>>>>PS3なんだから
性能が上だと信じるのは普通の人間の感性だと思うが?www
ま、ゴキブリとかいう生物なら話は別かもしれんがなwwww
560名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:57:19 ID:quwNgWXT0
>>554
いや、実際に上だし
お前がForza4に全く太刀打ち出来ずにブツブツ言うしかないぐらい説得力があるソースだよねwww
必至に静止画貼っても世界最下位のゴミ箱の低性能を覆す事は出来ないんだよ
で、そのPS3で動かしたってForza4以上のグラフィック動画ってどこ〜?
ゴキブリちゃんの脳内にしかない動画にリンクが貼れるものならどうぞwww
561名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 00:59:54 ID:tEe+z7AgP
あ〜PC版マスエフェはMODもあったな

まぁそれも含めてゲームの劣化基準として
少なくともマスエフェ2に関してはゲーム性が激しく劣化している
これは逃れようもない事実
562名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:00:06 ID:+Le1pjsC0
 そんなにグラに特化した一本道ゲームやりたけりゃ映画とかドラマ
見てりゃいいのに。
563名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:00:17 ID:paLRuGyv0
>>560
じゃあ糞箱の方がグラフィック性能高い事を説明してみろよ
564名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:01:34 ID:paLRuGyv0
>>562
一本道だとグラが良く出来る事を説明して
565名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:02:23 ID:+Le1pjsC0
 PS3独占ゲーが証明してくれてるじゃない。
566名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:02:58 ID:CLflRrAA0
きのこ VS たけのこ

と同レベルだなこのスレ
ID:paLRuGyv0 に釣られすぎだぞおまえらw
567名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:05:58 ID:paLRuGyv0
同じ一本道のセイムオブウォー2のスクショ貼ってんのにグラに特化した
一本道とか言うとかwww
568名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:07:22 ID:quwNgWXT0
>>563
このスレはPS3版ME2が大劣化した事を語るスレですよw
で、そのスレでPS3に特化すれば箱よりも性能は上なんてトボけた事をぬかすゴキブリが現れた訳だが?
ここ最近でもRDR、CoD:BOという金かけた大作でPS3が大幅に劣化してるのにこれ以上何の説明が必要なんだ?
そしてグラフィックに特化すればPS3が上なんて妄言もForza4が出てきた事で崩壊

あとは実現もされてないスペックとやらに縋るしかないゴミ虫がお前って寸法だよwww
569名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:08:10 ID:paLRuGyv0
マルチのPS3版の劣化の原因も分かんねーんだもんな痴漢は
話になんねーな
570名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:12:05 ID:nzN9Zw4k0
ゴキちゃんてなにかとGOW(ハゲて無い方)を比較に持ってくるけど
環境、人体欠損表現なんて、オブジェクトを増やしまくるものがPS3にできるとは思えないんだけど
そこら辺無視して、お得意の静止画比較ばっかりだされてもな。
571名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:12:49 ID:1lMx77c+0
>>564
簡単だろ
捨てれるメモリの量が違う
テクスチャもモデルデータもな
つか、それで頑張ってるのがアンチゃなことくらいわかってるだろ?
でも、あれって性能の低いPS3だからそういうつくりにしなければならなかったんだが
572名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:13:11 ID:quwNgWXT0
>>569
劣化しかないからね、世界最下位のゴミクズユーザーのゴキブリにはGOTYのRDRも大劣化版がお似合いだよwww
わざわざ世界最下位なのに勘違いしたクソ以下のアーキテクチャ採用してるゴミ用にちゃんと作ってくれたんだよ
少しはありがたいと思えよゴキブリはw
573名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:15:07 ID:tEe+z7AgP
よくPS3のグラ劣化やオブジェクト数減少の原因で挙げられるのはバスだな
どんなに頭が良くても神経がにぶすぎて
神経が運べる量の情報分しか実行することができない
574名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:18:09 ID:tEe+z7AgP
まぁ個人的には多少のグラ差は気にならないからどっちが上でもかまわないな

草原が芝生になってたり
倒せる敵の数が減ってたりしなけりゃ問題ない
マスエフェ2はそれ以前の劣化具合だが
575名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:18:31 ID:nbez20da0
>>569
マスエフェクト君の名言

「ユーザーには関係ない」

イイハナシダナー
576名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 01:19:17 ID:fTcorq7EP
>>567
アンチャは謎解きっぽい部分まで一本道の謎解きモドキだったりするし
別の場面って言ってもマジでバリエーション少ないぞ

はっきり言ってリニアにしてもギアーズよりて劣ってる
特に雪原の洞窟とか何アレ?
577名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 07:48:35 ID:kp882kVV0
アンチャ(笑)って、グラにリソース振りすぎて、COOPすらないあれのことか?w
GoW3では凄いグラ維持したままキャンペーンの4人COOPあんのにw
578名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 10:43:27 ID:dWJYs26oP
それぞれ

自由度が高く、破綻や矛盾がなくバランス良く全体的に纏まっているゲーム
ある一瞬の画面表示の美しさが全てのゲーム

ってことだ
579名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 11:40:35 ID:vnr2HyWJ0
尼のdead space2 1,813円 (22%)値下げ
580名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 13:51:48 ID:lhXPOijN0
>>577
COOPはあるけどな
581名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 13:54:53 ID:r196KLsT0
協力プレイ用マップがあるだけだろw
582名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 13:59:51 ID:lhXPOijN0
そのマップは一応、シングルのマップだけどね。
別にキャンペーンすべてできないとCoop認めないって定義なんてあるんだっけ?
583名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:05:36 ID:r196KLsT0
GT5の言い訳と同じだなw
「一応ある」ってだけじゃねーか
それがソニー式ってやつかい?
584名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 14:14:31 ID:menigSVW0
coopがあるのが優れているなんて思想の持ち主が居るみたいだけど
そんなのゲームデザインやシナリオの問題でどっちが上とかねーだろ
シングルで完成していないゲームなんて俺から言わせれば糞
585名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 15:30:27 ID:eXNyqO3D0
RDRにCOOPがあるって言ってるようなもんだからなぁ
586名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 15:36:17 ID:APIfyKQE0
そのシングルも努力は評価されるべきだけど、レベル高いか?
アンチャって
及第点だとは思うけど
587名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 15:38:25 ID:r196KLsT0
シューターではなくトゥームレイダー系アスレチックアクションとしてなら評価するが
588名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 16:11:25 ID:6zNB7ChV0
アンチャのシングルやGOWはグラも凄くて演出も上手いけど、その分自由度は極端に犠牲にしてる訳で
技術的に飛びぬけて凄いとも思わない

アンチャのマルチは凡ゲーなのが証明してる
589名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 16:25:25 ID:nzN9Zw4k0
>>588
実際やったけど凡ゲーじゃないよ。クソゲーの部類だよあれ。
590名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 21:45:24 ID:TYs5Z4hjP
アンチャはこのままシングルに特化して作ればいいと思うけどねー。
なんでもマルチ付けりゃいいってもんじゃないだろと。
付けるんならきちんとブラッシュアップしたものを付けてくれ。
591名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 11:57:06 ID:uCfwdeL80
>>583
言い訳とか言ってる時点で頭おかしいぞ。
Coopあることは事実で、あまえルールのCoop論で話されてもどうにもならん
592名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 12:37:08 ID:751OthuO0
ストーリーcoop無しで取ってつけたcoopマップ
それで対等なつもりなのは笑われても仕方ないと思うわ
593名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 12:59:13 ID:lkDFAsgT0
ただのスクリプトのAIがwラワラ出てくるのを撃っていくだけのテロハンのパクりと
キャンペーン全編をCOOPできるのとは大違いだけどなwwってか、MS製ソフトってやっぱオン強いよな
GoW1の時点でキャンペーン全部を2人でオンライン、分割でCOOPできたし、2でもできた、3ではグラ進化してんのに
4人でできるし、Haloは3でも4人でキャンペーンCOOPあるし、ODSTでもReachでも4人ある、ゴミ捨てのは
ほとんど一人用で、ショボい対戦しかないよなw箱のは、全プレイヤーの合計対戦、協力プレイ時間が何万年にも
及ぶソフトばっかなのにw
594名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 13:07:58 ID:m0VP12md0
マルチタイトルのグラなんかが糞箱の方が上だって話多いよな
まあ関係ねえけど
あれかな糞箱ベースで作ってるからてことなんか
でもよう糞箱は過去の遺物10年前のスタンダードな
DVDメディア止めてブルーレイにしてもらいたいわ
糞箱の容量の少ないDVDに合わせて作るから
ヴォリューム不足のタイトルが量産される
オンラインでごまかしてもあかんで
例えばバイオ5
前作の4と同じメディアDVDでなおかつグラフィックデータは大増量してるから
前作に比べて凄く薄味になっちまった
PS3オンリー出だせばオウケイやったろうに
ほんまに糞箱は質の悪い足かせや
595名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 13:12:03 ID:NAgxQ3fp0
>>590
今の時代、スクリプト演出多用の一本道ゲーだと配信動画見れば十分とか
一周して終わりとか製品寿命が短くなっちゃうからね

同じくシングルでスクリプト多用のCoDシリーズも、4からマルチの方が比重重くなったし

でもアンチャって独自のアイデアは皆無だからなあ、
他のゲームのおいしい要素をまとめるのは非常に上手いのかも知れないが

インゲームでスクリプト演出を多用してユーザーの気持ちをあおる
っていう手法もCoDシリーズが先に始めたことだし

カバーシューティングはギアーズ、アクションはスプセルやトゥームレイダー
596名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 13:21:13 ID:JIAzXLQy0
マジかよゴキステ売ってくる
597名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 13:25:06 ID:QkK9q6UpO
そのBDを生かしたゲームがムービー大量やら一本道やらしか無いけどな
言われてるほど容量を生かしたゲームって無いのが現実
2本分のゲーム内容を一本に入れても売れる数はたいして変わらないからな
なら二本にわけるのがビジネスってもんだ
バイオ5もあれ以上入れてもビジネス的に旨くない
販売数がたいして変わらないのに容量があるからと時間と金をかけて詰め込むなんてナンセンス
全く感覚が子供じみてて話しにならん
598名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 13:35:43 ID:us9tCTIX0
>>594
>例えばバイオ5
もう一年半も同じヨタ話聞かされてるんだがそろそろ他の例もあげてくれないかな
599名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 13:39:21 ID:LvmbVDKx0
具体的にBDならではってのがないからなぁ
無双オロチZみたいなのはBDならではだがw
600名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 13:46:56 ID:QkK9q6UpO
BDの容量生かして時間と金を追加して色々入れるより、後からその分のDLCでちゃんと利益出す方がビジネスとしてはまとも
そもそも容量生かして詰め込んでも開発期間は延びるし、コストはかかるし、発売も遅くなる
でも売り上げはたいして変わらない

アンチャやGOWが容量を生かして言うほど長編だったか?
DLCも含めて販売してたか?
ファーストですら出来ない事を利益を出さないといけないサードがやるはずない
601名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 13:51:55 ID:jSJ0v1J0O
別にBDに容量合わせて、360版をマルチディスクにするという選択も
メーカー側にはあるはずなんだが、結局ほぼすべてがDVDに合わせてる

ということは、BDは必要とされていないのが丸出し
602名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 13:57:17 ID:8oI7TQsn0
それどころかBDを最大限活用したソフトほとんどない件www

あの映像ゲームのFF13ぐらいかな?
603名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 14:11:43 ID:OVLfQPPPP
BDの大容量を生かしたタイトルの大半はムービーと音が容量を占める
SCEタイトルの場合これにテクスチャとモーションの種類が+されるって感じ

どっちにせよゲーム性とは無関係
604名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 14:37:36 ID:MvUjf5LZ0
みんなps3が劣化とか箱が劣化とか言ってるけど
言われて見比べなければ気にならないの差だよね?
買うときいちいち気にしたくないから教えてくれ
605名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 14:39:26 ID:7iJLa1u/O
アホ臭っ
606名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 14:39:44 ID:tv23lmvM0
ソフトによるとしか言いようが無いな
解像度はともかくフレームレートはすぐ気付くから大抵の人が気になるだろうけど
607名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 15:25:03 ID:ntVrZYdd0
でも作る側は、360がDVDだから・・って言い訳できるのが助かってるよね。
まぁアホにしか効果ないけど。

しかし、Railfanは、もうちょい評価されても良いとは思う。
608名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 18:53:56 ID:OmWUVRrO0
>>571
ゲーム作る上で一番ビデオメモリ消費するのは何だ
テクスチャストリーミングって知ってるか?
609名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 18:59:29 ID:OmWUVRrO0
>>577
グラフィック処理能力と関係ねーな
610名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:00:24 ID:OmWUVRrO0
知ったか馬鹿を晒して恥ずかしくないのかね痴漢は
611名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:06:34 ID:OmWUVRrO0
テクスチャだけアンチャと同レベルのゲームが糞箱にあったら
総プレイ時間は何時間だろ、びっくりするぐらい短いぞ
612名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:07:32 ID:JIAzXLQy0
>>609

それグラフィック処理能力関係ない。

PS3のゲーム用のサーバがショボすぎるってだけの話だw
613名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:26:04 ID:OmWUVRrO0
グラフィック処理に於いて一番使われるのはピクセルシェーダ、
しかも実行回数は頂点シェーダのおよそ100倍、だが、それでも
糞箱Xenosの最小構成での頂点シェーダの能力はPS3のRSXの2倍
あるはずだが元々糞箱独占のマスエフェクト2のPS3版は
ポリゴン等頂点処理系の劣化は見られないのはRSXの方が
頂点キヤッシュが多いからだな
614名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:28:53 ID:OmWUVRrO0
ミス
あるはずだが元々糞箱独占のマスエフェクト2のPS3版が
615名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 19:43:56 ID:fGV/CNsa0
どうでもいいけどME2を英語版でやる人間は凄いな
616名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 20:38:42 ID:6mopefSd0
そうだねME2の超絶劣化はPS3が低性能すぎるのが原因だねw
617名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 21:28:03 ID:StwgN87t0
せっかく大容量のBDなのに使い道がロード時間短縮のための
ダミーデータだったり無圧縮の音声やらBGMだったり時代遅れの
プリレンダムービーだもんなぁ
618名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 21:41:30 ID:JIAzXLQy0
>>617
IBMのCPU、AMDのGPU、にソニーのマザーボード、MSのソフトとオンラインサポート、開発体制、企画力が揃えば何か良いのできそうなんだけどな。
もうソニーはジリ貧で次が出せないんだからMSに事業売却しちゃえよ。
619名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 21:47:36 ID:jFXZJ2LBP
>>615
1である程度専門用語や固有名知ってたから
ストーリー上の会話ならなんとかなったけど
さすがにコーデックスは手も足も出なかったw
620名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 22:18:34 ID:6mopefSd0
>>618
いや、MSはSCEなんて全くいらんでしょ
既にブランド価値じゃ箱の方が上だし、赤字しか出してない事業買うなんて無駄金は使わない
それにIBMのCPUとAMDのGPUは既に積んでるし、今のハードを見れば1チップ化までしてるMSの方が設計に向いてるよ
621名無しさん必死だな:2010/12/27(月) 22:32:24 ID:JIAzXLQy0
>>620
そうなのか。
以前、素人目でも分かる乱雑な配線の画像見て思ったのだけど、
今は変ってるのか。
そうなるとソニー要らないな。。

だがゴキ・・いやPS3が無くなるとそれはそれで寂しいな。
XBOXの優位性を示す為の比較相手が居なくなるのはなあ。
622名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 00:31:05 ID:kflEWjuJ0
乱雑な配線云々言うけど、設計なんて要求スペック満たせてりゃいいわけで

安く上げるためにPC設計論を流用して等長配線とコンデンサまみれになったから悪いわけじゃない
美学的にはそりゃブロードライザと巨大扇風機突っ込んだPS3のが綺麗かもしれないが

ただし初期360の故障率はまったく擁護できない 設計者は死ねばいいと思うよ
623名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 01:19:30 ID:g6h02/wg0
グロすぎて売れないな
624 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 02:21:14 ID:FGJPQeh4P
低性能糞ステ3にしては頑張ったな
最新エンジンつかっても糞グラだが
625名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 02:52:15 ID:QkOjue6F0
まず画面写真で劣化してないか、
プレイ映像でフレームドロップやティアリングなんかが劣化してないか確認して
大丈夫そうなゲームがあったとしても
(ほとんどのゲームはここでダメなんだけど)
実際やるとコントローラ入力遅延があったり
オンラインのラグやユーザー層でゲーム体験自体が劣化する可能性があったり
そもそも糞ゲーだったりとかとんでもねー糞ハードだw
626名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 04:37:25 ID:KQI2LyD80
>>608
テクスチャストリーミングってさ、入ってくるデータがあれば当然破棄されるデータもあるんだ。
そうすると、どこかで制限をかけなきゃいけない。
それが、プレイヤーの移動制限だったり進行方向制限だったりカメラの視点だったりフェールドの表示範囲だったりね。
そういう、裏と表を2極化した技術なんだよ。
627名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 04:48:19 ID:KQI2LyD80
>それが、プレイヤーの移動制限だったり進行方向制限だったりカメラの視点だったりフェールドの表示範囲だったりね。

フェールドってなんだよフェールドってw
フィールドね。
628名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 06:08:51 ID:yv++mIRQ0
>>626
開発中のインファマス2はどう説明するの?
オープンフィールドでテクスチャは品質からして明らかにテクスチャストリーミング
やってるよね
http://gs.inside-games.jp/images/news/1012282687.jpg
http://gs.inside-games.jp/images/news/1012282688.jpg

他にはKZ3もマップ広いし
629名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 08:36:13 ID:ry4elTk0P
>>628
inFamous1の開発者の講演記事みたことないの?
六角形の同じ地形をコピペして組み合わせて手抜きで制作してんだよ。
プレイしてて三叉路が多いなぁとか思わなかったわけ?w

同じテクニックを2でも使ってるよ
630名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 08:40:28 ID:cs3O1JHu0
このスレ定期的にテクスレお花畑の住人が来るねw
631名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 10:54:50 ID:174ouVb80
テクスチャストリーミングってスクショ見ただけで判断できるもんなの?
632名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 11:07:43 ID:KFfhDZkR0
>>631
マトリクスの住人なんだろ
633名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 12:30:38 ID:Fzr9WGAg0
MAPが広い=ストリーミング不可

と受け取ってるバカがいるようだけど
制限されるのはストリーミング用に確保されるVRAM領域な

プレイヤーが対象に近づいたときにロード、離れたらアンロードしなくちゃいけない
そうしないと別の場所でストリーミングしたテクスチャを貼るVRAMが確保できない
単にテクスチャを置き換えるわけじゃなく、ジオメトリが複雑ならそれだけ計算も複雑になる

MAPが狭く行動範囲が限定されるなら、それだけストリーミング処理する箇所も減るので、VRAMの領域も多く確保できる
もちろん、ゲーム的にはユーザーの制限がかけられ自由度が下がるのがデメリット

あとアンチャのテクスチャも全てストリーミングしてるわけじゃない
プレイヤーがあんまりいかないような場所のテクスチャは低解像度になってる
634名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 14:28:35 ID:g6h02/wg0
グラ良くても、ゲームとして面白く無いとな・・・FF13みたいになるだけ
635名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 14:54:10 ID:F/PGYrATO
ストリーミングって、先読みしてるだけだからRAMは増えないだろ
アンチャ2はレベルデザインがそこを考慮してるから効果的に使えてるけど
オープンワールドには向かない技術じゃないのか?
インファ2はマップ構成やら背景モデルの共通化やらを頑張ってんじゃない?
テクスチャストリーミングは全く使ってないわけじゃないだろうがな

てか、テクスチャストリーミングだけで良いゲームになると勘違いしていないか?
ゲームを構築する大量の技術の1つだぞ?
PS3のハード設計の問題を根本から改善する魔法じゃないぞ?
636名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 15:03:47 ID:u9vatulB0
だいいちテクスチャストリーミングは普通に箱でもPCでも使える。
MLAAとかテクスチャストリーミングでもそうだけどPS3ファンはなんか一つ技術とりあげて全体がよくなるとでもおもってるみたい。

後容量はもう360はUSBだって使えるしぶっちゃけインスコしちゃえばもう意味ない。
637名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 17:00:42 ID:yv++mIRQ0
638名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 17:02:56 ID:70ixd52W0
容量=プレイ時間ですねわかりますwww
639名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 17:07:55 ID:yv++mIRQ0
>>638
そう、同じようなゲーム内容なら、複数枚組にすれば別だが。
640名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 17:16:31 ID:yv++mIRQ0
テクスチャストリーミングはPCでも糞箱にも出来るとか、
そんな事は分かってるっつーの、ただテクスチャストリーミングと
MLAAでPS3のマイナス部分は無くなるって事なんだがな。
641名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 17:21:52 ID:yv++mIRQ0
それを踏まえた上で糞箱がグラフィックでPS3に勝てるとかアホだろ
642名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 17:41:21 ID:CoekoX9J0
>>635
アサクリBHもマップが広大なだけにストリーミング活用してると思うが、
PS3版で街中を馬で全力疾走せざるを得ない場面では、読み込みが間に合わないのか一時停止することあるしな
643名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 17:49:17 ID:clnYWVVJ0
ストリーミング技術で、改善するなら
今後メモリ量は増えなくても問題なくなるわな。
アホ過ぎる。
644名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 18:21:51 ID:ry4elTk0P
>>640
テクスレゴキの真骨頂だな
負け犬スメル半端ない
645名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 19:30:52 ID:lNsutd9W0
いいこと思いついた
3もPS3版の発売を1年遅らせて新エンジンで作ればいいんじゃね?
そうすれば劣化が最小限で抑えられると思う

同初?足引っ張られるのはマジ迷惑
646名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 19:32:07 ID:zPr5dD3/0
>>641
ですからForza4以上のグラフィックのPS3独占ゲームは無いでしょ
世界最下位な上に低性能なんだからテクスレとかいうゴキブリの巣だけでトンデモ理論でも展開してろや
647名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 19:32:44 ID:KFfhDZkR0
やっぱりゴキステ売ってきた
648 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 20:23:29 ID:FGJPQeh4P
ゴキブリは超絶神ゲーを糞グラ&英語でやらないといけなくてかわいそうだなw
ゴキブリのために韓国語ローカライズしてやればいいのにw
649名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 20:23:57 ID:F/PGYrATO
テクスチャストリーミングってテク自体は次のエリアのデータを先読みして、
ロード時間の短縮をはかるだけでテクスチャの精度には関係なくね?
MLAAも現状普通にジャギ軽減できてる箱には無理して導入する技術じゃなくね?
その辺にメモリやらGPUやらの何割かを割かなきゃいけないPS3のソフトは何を犠牲にしてるのかね?
アンチャ2ではレベルデザインが基本一本道になったよねぇ
650名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 20:37:49 ID:DnOfKquX0
>>611
容量=総プレイって言いたいの?
EDF3はフルインスコ1,6Gなんだが
651名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 21:23:31 ID:RV7GhpyW0
>>642
アサクリシリーズは、PS3ではティアリング2倍の常習だからな。

よくあんなカクツキまくっててゲームできるよな。
652名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 21:47:50 ID:F/PGYrATO
カスエフェくんまた逃げた?
653名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 02:30:23 ID:YdU+iJWLP
そういや10倍の広さとか言ってるKZ3のデモは
何故か巨大ロボの周りの一本道をぐーるぐーる回りながら
戦ってるんだが気のせいだよね
654名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 09:22:57 ID:D41UKm6Zi
PS3っていう単語の読みが劣化版だと思えばほぼ間違いがない。
655名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 11:51:22 ID:rUtOHaHU0
Head2Head: Mass Effect 2 Demo Frame Rate Analysis
http://www.lensoftruth.com/?p=25764

                   PS3    360
Global percent of torn frames:  8.56   0.29
Global average FPS:       29.94   29.66
656名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 11:59:40 ID:Rgg67fuW0
>>655
PS3のfpsの平均値って、処理の軽い所でfps上げてfpsの低下分カバーして平均値だけ高く見せてるだけだろw
657名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:00:39 ID:+8G/weiO0
体験版を実際に両方やってみれば分かるけど、ティアリングもfpsの不安定さもPS3のほうがひどい
658名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:01:22 ID:rUtOHaHU0
>>656
PS3版は30fpsリミットがないせいで乱高下
って他のソフトでもあったよな
659 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:03:37 ID:IDfXG47CP
箱は固定30fps
PSは可変60fps
660名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:14:32 ID:QZAzwwqp0
>>656
風車の羽の無いソニックでそんなことやってたな
661名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:16:14 ID:c8IkMcJg0
動画見たけどPS3版のほうは壁のほう向いてFPSもりもり上がりすぎw
662名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:20:46 ID:zQhYcAl60
>>655
PS3のって、すごくかくついてゲームにならないんだよ。
663名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:22:13 ID:VZ3lUqNl0
分散無しで平均だけ書くとか
大学出てたらまずやらない
664名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 12:34:09 ID:zQhYcAl60
PS3のゲームって、肝心なところでカクカク動くから嫌い
665名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 13:57:46 ID:MvsK39VM0
>>643
お前恥かしいなwwwアホ過ぎるのはお前

■Beyond 3D - MegaTexture in Quake Wars
メガテクスチャの長所
メモリ使用量が少ない。メガテクスチャ自体は約13.5MBのテクスチャメモリを使用します。これに更に、計 7MBのス
ペキュラリティマップ、ディテールマスク、ディテールテクスチャが加わります。以下にゲーム内の特定のマップで使用
されいるメガテクスチャ関連のテクスチャ、フォーマット、サイズのリストを示します。

テクスチャメモリ使用量が予測可能。上記のテクスチャのリストはゲーム全体を通して一定です。地形の為におよそ
20MBしか消費しないのは、最近のメインストリームカードに512MB搭載されている事を考えれば素晴らしい事です。
同様に、これよりも少ないビデオメモリしか搭載されていないXbox 360やPS3にとっても申し分のない技術だと言えます。
http://www.etqw.jp/?Beyond%203D%20-%20MegaTexture%20in%20Quake%20Wars
666名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 14:00:07 ID:MvsK39VM0
ビデオメモリで一番容量を消費するのはテクスチャマッピング
■西川善司の3Dゲームファンのための「バイオハザード5」グラフィックス講座(前編)
1シーンあたりのテクスチャ総容量は180MB〜200MB程度。ビデオメモリ予算の
6〜7割をテクスチャに割り当てたとしている。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090529_170470.html

667名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 14:54:38 ID:zQhYcAl60
PS3はメモリ少ないから画質がゴミ
668名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 17:06:14 ID:rUtOHaHU0
>>665
それでゲームの技術的な問題が全て解決、万々歳な訳無いだろ

それにテクスチャに限らず、非力なハードで良く見せる技術というのには必ず一長一短あるもので
いい点だけを鵜呑みにして短所には一切目向けない方がアホ

そんなもん、そういう技術に興味のある奴なら常識だろ
669名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 03:12:18 ID:4d0WbiPL0
つまり
670名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 03:33:06 ID:DfwqLhEP0
ゴミ捨て3独占ソフトって、グラにリソース不利すぎてて、オンが究極にクソになってるよな
アンチャ(笑)も、狭いマップに、アホAI、クソショボい対戦、ショボいテロハンのパクり
キムチョーン3も、モッサリエイムで、オンも相変わらずで、オフCOOPしかないというw
671名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 04:23:09 ID:P+WfZyJ7O
自分はそれら否定しない、いくらソニーのゲーム嫌いでも
672名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 05:03:50 ID:C+BVdQEf0

またPS3のゴミ劣化! 終わらない悪夢!!

アサシンクリード:ブラザーフッド xbox360 vs PS3 比較
http://www.lensoftruth.com/?p=24367

・グラフィック
xbox360版は、テクスチャ解像度、ライティングなど優れて
あらゆる面でPS3版の上を行ってます。

・パフォーマンス
360版:平均フレーム 29.81fps ティアリング 3.73%
PS3版:平均フレーム 29.76fps ティアリング 4.82%

・ロード時間
360版:平均28.8秒(HDDインストール無しの時。インストールで向上)
PS3版:平均20.6秒(3.5GBの強制インストールのみ)
673名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 05:26:53 ID:glnpeiMoQ
MLAAは地味に凄いけどな
処理もAAかけるより軽いしかつ4×AAよりジャギ低減効果得られるっていうね
箱はただでさえ4×AAかけるだけでキツキツなのにね
674名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 06:49:29 ID:eoiXExl40
はいはいゴキゴキ
675名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 06:53:12 ID:XxXDczVHP
しかしPS3版のME2を買う奴なんて日本にいるのだろうか
ME1だって現行のJRPGより先を行っているゲームだし
日本語にこだわらないならPC版やったほうが遥かに良いと思うんだが



1のデータがないME2やってもMEの凄さは理解できまい
676名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 06:56:51 ID:AhxFvS7P0
ME2はデッドラ2の中庭並にロード長いんで、インスコできないPS3は覚悟したほうがいいよ
677名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 07:40:59 ID:DfwqLhEP0
Xbox360でもMLAAを実現
Practical Morphological Anti-Aliasing on the GPU (PC and Xbox 360)
ttp://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=583531
IrYuKu1(本名Jorge Jimenez)氏:
「数年前に質問されたことに今、ようやく答えられることを誇りに思う
 我々はPCとXbox360の両方で用いることができる、
 GPUを用いた非常に速いMLAAを開発した。
 PCでは720P画像で8xMSAAの11.8倍の速度(9800GTX+で0.44ms)であり
 Xbox360でも3.79msしかかからない
 対してGOW3に実装されているものは1SPUで20ms、5SPUで4msかかる」
論文URL:
ttp://www.iryokufx.com/mlaa/
著者
 Jorge Jimenez氏 Belen Masia氏 スペインサラゴサ大学
 Fernando Navarro氏 Lionhead Studio ←www
実際の比較
 比較画像 ttp://www.iryokufx.com/mlaa/comparison.zip
 デモ動画 ttp://www.iryokufx.com/mlaa/demo.mp4

---


開発したのはMSファーストのLionhead Studio
678名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 08:30:51 ID:JXIX+Ngs0
>>677
SPUってGPUと比べるとものすごく非力だったんだな
箱○のGPUでもSPU50個分くらいの能力があるのか
679名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 13:50:19 ID:W0+CkZ6+0
やっぱり痴漢はアホしかおらんねww
680名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 14:00:02 ID:W0+CkZ6+0
>>677
また痴漢お得意の誤魔化しかよw
MW2、4.38ms掛かってんじゃん、どこがPS3より早いんだよwww
681名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 14:02:02 ID:W0+CkZ6+0
糞箱でもMLAA使えるなら使ってもいいんだよ
その代わり糞箱の場合はグラフィック処理のシェーダリソースが減るけどなw
682名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 14:21:03 ID:JcmxwZul0
これは演算能力の差ではないと思う
たぶんLS(SPU専用メモリ)の容量に余裕がないからだと思われ

MLAAみたいな画像処理だと、分割してちょっとずつしか処理してないと思うんだよね
容量に余裕があればもうちっとマシなスピードが出たんではないか

LSには画像データだけじゃなく、プログラム本体とかも入れなきゃいかんし
まぁこういうのも含めてCellがゲームに向いてない、理論値の何分の一もでないのは当然ていえば当然なんだけど
683名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 14:29:33 ID:JXIX+Ngs0
ゴキブリ頭大丈夫かwww
5SPU、つまりPS3のほとんど全力で4msかかってるのが
箱GPUだとシェーダーのほんの数パンセントの負荷で3.79ms
この差は大きすぎる!!
684名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 15:20:15 ID:JcmxwZul0
MLAAについて色々
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mlaa-360-pc-article

720pの品質、アルゴリズムの柔軟さではSPUが有利
しかし4ms、SPU*5が占有されるので、マルチでの採用は厳しいと思われる
RSXと連携もしなくちゃいけないし

PC/箱○のMLAAはまだ研究中らしいので、実際に採用されるまではまだなんともいえないが
リソースの少なさも含めて、汎用性ではこちらが上かもしれない

↓こんなのもある
DLAA
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-lucasarts-on-tfu2-tech-blog-entry
685名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 16:13:01 ID:JIsGT2WNP
3連投とかすげぇ…
686名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 16:14:12 ID:zrhnZPuZ0
ME2劣化してるのになにを頑張ってるんだ?何言っても現実の前では無駄だぞ?
687名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 16:40:27 ID:JXIX+Ngs0
MLAAやDLAAは画面全体がボケる感じがいやだな
いままでゴキはこんなものを有り難がってたのか
688名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 17:46:21 ID:W0+CkZ6+0
>>684
SPUが5個占有www
アホだろwww確かにMLAAにSPU5基使ってるが占有はされてねーけど。
GOW3はジオメトリ処理やら布シミュレーションやら、本来PPEがやる
処理など色んな事やらせてるんだけど
689名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 17:50:20 ID:W0+CkZ6+0
>>683
シェーダリソースが少ないって事はGOW3の物より精度が
低いんだろ、違かったら今後の研究でPS3でもリソース減らせる
可能性があるな
690名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 17:56:38 ID:W0+CkZ6+0
>>682
並列処理するんだけど、馬鹿か
そうだったな糞箱GPUのシェーダにはSPUにあるLSみたいな専用メモリ
が無いからGPGPUみたいな処理も劣るな
691名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 17:59:08 ID:/uRTYkee0
>>689
プw
692名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:00:55 ID:W0+CkZ6+0
>>691
何がプwなんだ、説明しろ
693名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:19:08 ID:W0+CkZ6+0
糞箱でもMLAAが出来たからって勝った事にはならないし、
しかもPS3の物より劣ってるし。PS3はAAのVRAM帯域消費が
無くなってゲームのパフォーマンスを向上させる事が出来るが糞箱に
とってはAAの品質が上がるだけで他は何にも無いって事は分かってるかな?
694名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:22:52 ID:OhosuVIR0
Deadspace2、ME2もPS3版が劣化
この事実がある以上は理屈こね回しても無駄無駄
695名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:27:35 ID:W0+CkZ6+0
>>694
それについては上のレスで説明してあるよね、劣化は無くす事が可能だって
事が、全部嘘で不可能かwww
696名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:30:53 ID:W0+CkZ6+0
ポリゴン数やらテクスチャやら何から何までアンチャ1以下だろ
マスエフェクト2は、分かんねーのかなw
697名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:32:19 ID:JXIX+Ngs0
W0+CkZ6+0
ゴキはおつむが弱いんだからもうやめとけww
698名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:39:46 ID:W0+CkZ6+0
>>697
結局逃げたいんだなwww
699名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:39:54 ID:OhosuVIR0
PS3が発売してはや5年
机上の空論で可能だと叫んだところで現にできてない
現実は厳しいね
700名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:42:51 ID:W0+CkZ6+0
兎に角はやく糞箱でPS3より高度なグラフィックが実現出来る根拠を説明しろよ。
701名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:43:40 ID:W0+CkZ6+0
>>699
出来てるだろアホが
702名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:44:45 ID:W0+CkZ6+0
はやく説明しろよゴラァw
703名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:47:39 ID:W0+CkZ6+0
低性能なんだよ糞箱は
いい加減分かれよw
704名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:51:05 ID:DfwqLhEP0
アンチャ(笑)って、マップがクソ狭くて、アホスクリプトAIで、オンが究極にショボくて
マジでショボい対戦と、テロハンのパクりしかなくて、COOPすらないあれのことか?w
グラにリソース振りすぎててオンがおろそかになってるアレだよな?w
GoW3も固定視点だし、キムチョーン3も、モッサリエイムは相変わらずで、いまどきオフCOOPしかなく
オンも対戦のみ、この対戦もまたモッサリエイム確定してるしなw売れてる方のGoWのGoW3では
あのグラ維持しながらキャンペーンの4人COOPあって、合計時間が何万年にもなる対戦とかHordeとかあんのにww
705名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:56:19 ID:DfwqLhEP0
>>695
だからいつ無くすんだ?wwwww
5年言い続けてるがww早く直せよww

アサクリ最新作開発者:今作はゴミ捨て3でもちゃんと作ったので期待してください!!
ゲンジツはゴミ捨て3超劣化、ME3用の最新エンジンで最初から作り直したゴミ捨て3版ME2が
1年ほど前の旧エンジンの箱○版にボロ負けwww
706名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:57:16 ID:W0+CkZ6+0
>>704
アホ丸出しの屁理屈たれても通じないよ、お前等アホ痴漢と違うからw
707名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 18:59:40 ID:DfwqLhEP0
ゲンジツが屁理屈らしいなPSWではwww
こいつは凄いwww早く劣化しないようにしろよwww
レッカステーチョン3wwバレットストームにもゴミ捨て3版の名前先につけとくわww
バレッカストームなww
708名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 19:03:56 ID:JcmxwZul0
>SPUが5個占有www
>アホだろwww確かにMLAAにSPU5基使ってるが占有はされてねーけど。
なんかものすごく基本的なことが理解できてないようだけど

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-mlaa-360-pc-article
>On the PS3, Sony's MLAA is parallelised over five SPUs and takes around 4ms of processing time
大事なのは「5基」、「並列」、「4ms」ってことね
並列演算するということは同期をとらなくちゃいけない=4msの間、5基占有されてるってこと

>Firstly, using a Cell-based MLAA requires a level of SPU and GPU management that not all games can afford.
RSXの帯域とVRAMは節約できるが、SPUのMLAAではSPU*5とGPUを同時に管理しなきゃいけない
普通こんな余裕はない(...that not all games can afford)

>In contrast, our approach is totally straightforward.
>Secondly, our solution is universal, it can run in DX9, DX10, DX11, Xbox 360 and, in theory, even on the PS3.
それに対して、GPUのみで行うMLAAはシンプルで汎用性が高い
PS3でさえこの方式でできる
709名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 19:06:32 ID:DfwqLhEP0
グラが良い=高性能って勘違いしてるゴキブ李の頭って低性能すぎるよなww
アンチャ(笑)も、キムチョーン3も、見た目フェラーリで中身オンボロww
実際やってみたらマジでつまらんからなww見た目だけで判断して実際乗ってみたらすぐエンストww
最新作のキムチョーン3でもアンチャ3でもオンCOOPなしwwあんだけマップ狭くて、スクリプトアホAIなのに
COOPすら搭載できないwwwただしこのゲンジツもPSWでは屁理屈らしいww
710名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 19:10:01 ID:W0+CkZ6+0
>>705
メーカーに言えよ、面倒くさいからやらねーんだよ。
そもそもマルチの理由の一つに両機のGPUはメモリバスやクロック周波数やらスペック的に共通部分が
多いからやり易いからだろ、面倒くさい事が絡むとやらねーんだな
711名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 19:17:03 ID:JcmxwZul0
>メーカーに言えよ、面倒くさいからやらねーんだよ。
( ゚д゚)ポカーン
712名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 19:21:43 ID:W0+CkZ6+0
>>700の説明はまだかなw
713名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 19:23:20 ID:W0+CkZ6+0
>>700の説明すりゃー勝つ話だろ早くしろよww
714名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 19:31:01 ID:A8ED1W7z0
715名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 19:34:08 ID:W0+CkZ6+0
ダメだこりゃw
716名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 21:50:22 ID:fNaM3RxA0
ハードの性能云々はともかく
金出して買うのに劣化したものを買うのは嫌だよな
メーカーの技術の問題とかPS3が性能出し切れてないとかの言い訳はどうでもいい
今年購入したソフトってマルチが大半だけど、それでも購入ソフト数が360=50本近く、PS3は20本ほどって現実
717名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 21:57:34 ID:kb91TRyp0
>>687
細い線も補完されずに途切れたままだしな
MSAAの劣化版としか感じない
718名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 22:39:23 ID:0fA9POiw0
>>700
Forza4で実現されてますね
あれを超えるグラフィックがないからPS3は驚くほど低性能
反論があるならForza4と同じクオリティで動いてるPS3の独占ゲーム出してみて
719名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 22:39:58 ID:IqgrBDnK0
>>712
GoW3で余裕で勝ってるがww
おっと売れてる方のGoWなww
720名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 00:33:39 ID:buOB0MmjP
そういやインファマ2、OPMの記事うpったの見るにまた例の六角コピペマップみたいね
トレイラーでもむしろロケーションの豊富さとか1より劣化してるように見えるしどうなる事やら
721名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 03:00:20 ID:fYzasMUEP
>>695
いや、ME2の劣化はもう避けられませんけど…

・インタラクティブコミックでの引き継ぎがたった6個
・前作からのサブの登場人物のバックボーン紹介はコミックではされないのでストーリーを理解しにくい&感情移入もしにくい
・1にしかない顔のパーツが引継不可の為、作れない顔がある
・1でやりこんだデータを引き継がないと強化コンプが出来ない
・英語しかないうえに、同じ条件のPC版よりグラとMODの面で劣る
722 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 03:09:10 ID:xC3CFb1NP
ゴキブリの劣化コンプは異常
723名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 03:22:31 ID:xauj71kA0
>>700
ん? さっさとRAGE超えてるゲーム出せよゴキちゃん?ww
いつになったらPS3版の実機デモ出来るんだろwww
724名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 03:28:12 ID:fYzasMUEP
あ、ちなみに>>721の引継6個の関係で
発生しないクエストが複数あるので
仲間とクエストを繰り返して入手するロイヤルの獲得も
ニューゲーム同様の高難易度になると思われる

まぁそんな劣化と知ってても
マスエフェファンはインタラクティブコミックと3でEAに予算出させる為に買うんですがね
725名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 03:53:51 ID:RIK/sCoh0
海外じゃBlack Opsが劣化しているってPS3ユーザーが署名しているのに
日本のゴキブ李は信仰心が厚いから安泰だな。

どんなにマルチが劣化していても、PS3版のほうが優れているって叫んでくれるんだものww
都合が悪くなったら、比較の出来ない独占で他機種では無理って話題逸らしてくれるし。
726名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 05:08:48 ID:SweJQB1lQ
>>1
DeadSpace2は糞箱がfps安定してないんだけどな
euroGamerの検証動画みると糞箱版は28fpsにカクカク落ちる
PS3は30fpsで超安定
727名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 05:25:04 ID:jE1NN9uBO
今日もゴキブ李はバカさらしに来るかと思うとワクテカするな
728名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 05:31:38 ID:P+wQVrBN0
>>718
その前に実機で動いてるForza4画像を持ってこいよw
729名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 06:15:32 ID:7xRL6oBr0
キネクトで動いてたやつあるだろ、実写と見間違うレベルのクオリティの
車を歩いて見回してたやつ
730名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 06:23:55 ID:8/TkBTCzP
フルブラ使ってまで捏造か…
こいつ年の瀬になにやってんだ?
731名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 08:44:27 ID:4fvOmkdS0
>>718
たから糞箱で出来るならPS3でも余裕で出来るつーのw

PS3で出来ないと言うなら何故出来ないか説明してみろよ
732名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 08:56:36 ID:nT7vujJ10
出来てから言え
733名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 08:59:36 ID:4fvOmkdS0
>>723
そんなゲーム、PS3に既に沢山あるわw
Rageはテクスチャは綺麗だけどポリゴンは少ない
734名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 09:03:18 ID:4fvOmkdS0
Rageはテクスチャだけで他は凄い所なんて何も無いゲームって事も
分かってないんだなアホ痴漢はww
735名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 09:08:09 ID:iduEKgyn0
国内ゴキはPS3高性能糞箱劣化とか言うのに海外ゴキはPS3劣化でよく騒いでる
PS3持ってない俺にはどっちが真実なのか分からん
736名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 09:11:51 ID:4fvOmkdS0
RageのPS3版の劣化具合予想
劣化はフレームレートが若干PS3版が良くない。
PS3版はAA無し。
多分これぐらいだな、マルチの中では劣化が少ない方の物になるだろう
737名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 09:21:12 ID:6hP+Ah8e0
>>733

今はポリゴン数減らして処理かせいで他の部分きれいにするのがトレンド。
ポリゴン数多いのを誇るなんて時代遅れもいいとこたぞ。

少ないポリゴンできれいにみせて他のオブジェクトいっぱいおくほうがきれいだもの。
738名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 09:24:41 ID:Ej6dnWuNO
トレンドだろうがなんだろうが、言い方を変えたところで劣化は劣化。
739名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 09:26:45 ID:cEs/cfED0
海外体験版やってみたが
バイオ5に方がグラ良い感じに見えるな
740名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 10:23:34 ID:DXkcDiq90
トレンドワロタ
しかも言ってる結論がポリゴン多いほど効果が高いのに矛盾しすぎワロタ
ほんとトレンド言いたかったんだろうな
741名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 10:31:05 ID:6hP+Ah8e0
>>738>>740

違うよ。UE3エンジンとかでは数万ポリゴンで作られたモデルを見た目の劣化を最小限に抑えて数千ポリゴンに落とす機能がついてる。
というか最近の3Dエンジンにはそれがたいていついてる。

一つのキャラクターに無駄にポリゴン使うより10倍いろいろなオブジェクト多いほうがいいでしょ?
GT5が車にすべてかけてコースのボロボロになるより車のポリゴン数抑えて他にまわしたほうがよくない?
ってこと。

ポリゴン数を誇るってのは時代遅れだよ。そりゃたくさんのオフジェクトすべてにポリゴン使いまくれればいいけど、
PS3も360もそこまで性能高くないぞ。

PCgameとかならDOOM3あたりからパンブとか使い出してポリゴン数だけじゃないグラフィック美しさにシフトしてきたし。
テクスチャとバンプやHDRなどのポリゴン数以外の要素がグラフィックのきれいさを押し上げる状況になったのは事実でしょうが。
742名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 10:56:14 ID:Ej6dnWuNO
平たく言えば「劣化」
743名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 11:05:15 ID:yjnqPwPe0
ソフト買わん痴漢は大晦日までPS3たたきか
744名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 11:08:50 ID:7wntys6U0
叩かれる原因作り出すゴキとPS3に問題があるんだと思う
745名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 11:15:27 ID:6hP+Ah8e0
>>742

いやポリゴン数だけすごく多くてもHDRとかバンプとかそういうのなかったらすんごいノッペリした絵になるよ。
746名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 11:21:06 ID:Qs+hoHPL0
ぴーえすすりーww
747名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 11:23:32 ID:d8iTsGjV0
劣化という表現はアレだな。実際劣化してるように見えないから
誤魔化しと言った方が正しい
748名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 11:31:03 ID:i/3AYKog0
>>731
出来てないんだからないんでしょw
出来ない根拠を述べろなんて偉そうな事言ってるけど、出来ないから無いんでしょw
コレと同じクオリティ出してる動画あるなら持ってきなよカスゴキブリ君

そういや前も動きもしないスクリーンショット持ってきて「PS3でも同じ事が出来る(キリッ」ってのがいたけど、あいつ死んだのかね?
あんなにバカだと生きてて恥ずかしいレベルだろ
749名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 11:38:41 ID:S35JsBcFO
てす
750名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 12:07:37 ID:4D1k0JJoi
>>748
ああ、彼ならもうこの世にいないよ。
751名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 12:07:45 ID:E0foFoXR0
今世代機ならその通りだが
次世代機では袖がカクカクでポリゴンだと一目で分かるものはは許されないと思うぞ
ポリゴンの数を誇ることも重要、エフェクトが綺麗なことも重要
752名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 13:03:53 ID:KORMZVxn0
純粋に性能が低いPS3が劣化するのは当たり前
753名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 13:23:21 ID:4fvOmkdS0
>>748
お前みたいなアホと違って両機のスペックやアーキテクチャ、技術をしっかり
理解してる奴は出来るって分かってるよ
754名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 13:27:32 ID:4fvOmkdS0
>>748
出来ないなら何故出来ないか説明しろよ。
PS3はこの部分の性能が足りないから出来ないとか明確な説明な。
755名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 13:47:38 ID:Qs+hoHPL0
実際販売されてるのが劣化版ばっかりなのはなんでなんだろうな
756名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 13:48:56 ID:DHXX58EU0
実際買う場合はすごいハードだとしても劣化なら避けるだけだよね
PS3は独占物だけ買っておけばいいって感じ
757名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 13:52:27 ID:Qs+hoHPL0
てか、証明するならPS3が出来るという事を証明する方が手っ取り早いってのw
現物として出せば何もいわねぇよ
758名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 13:54:55 ID:poxj0KmX0
http://www.gameblurb.net/featured/versus-mass-effect-2-screenshot-comparison/

これ既出?わかりすくゴキ巣テ劣化してるw
759名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 13:56:43 ID:ykfIF1bP0
アーキテクチャ知れば知るほどPS3の方がゲームに向いてないというのはよくわかるけどな
760名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 14:15:26 ID:WoNlY8O20
現にPS3版は毎回画質が劣化してるしPS3の性能が低いのは皆知ってる。
761名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 14:23:43 ID:Qs+hoHPL0
一般人ならまだしも、ゲハに出入りしててPS3の方が〜言ってる奴はどっかおかしい
762名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 14:53:52 ID:XzOQKMCa0
スペック通りの数値なんて滅多に出ないんだよ
見せ掛けの数値の比較で、どちらが高性能か?というのはナンセンス極まりない
763名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 15:32:54 ID:xauj71kA0
>>733
出たww 息を吐くように嘘を吐くwwww

RAGEレベルのゲームがPS3に沢山ある?www
720p 60fps でRAGEレベルのグラフィック実現してるPS3のゲームって何?wwwwwww
764名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 15:55:22 ID:AfLxZl7I0
両機種持てばいいのさ。こんなくだらんこと言い合うよりも時間もできるぞ。
765名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 15:57:53 ID:kentqKzb0
ゴキはまた更に恥と笑いを再現するのかよ
766 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 16:07:14 ID:xC3CFb1NP
箱があればわざわざ劣化ゴミハードなんか持つ必要ない
767名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 16:17:45 ID:AfLxZl7I0
独占でしかできない奴もあるからね。
そんなに高いもんでもないし。まあ、場所を取るのが難点なんだけど。
768名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 16:18:25 ID:HZNKfdP20
>>733
いいから、ゲハはもう手遅れだから
低性能PS3の事実が情弱一般人に知れ渡らないように
なにか手を打つ事考えた方がいいんじゃないか?
おっと!北米みたいにどこぞのソフトが劣化してるからって
署名集めての訴え・・・なんてやめなよww
ヒッソリと工作することをお勧めしますwww
769名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 16:28:21 ID:NIDzvL06O
劣化してようがなんだろうが、売れないハードはエックスボックスチョンロクマール!
770名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 16:37:07 ID:Qs+hoHPL0
今年も劣化満載だったな
来年は本気出すだろう:)
771名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 16:38:33 ID:OtI/fYsa0
>>741
Doom3は影生成でポリ滅茶苦茶食うから仕方なくのローポリだぞ
そのせいでステンシルシャドウボリュームは廃れたようなもんだし

ハゲ頭とか刺さりそうなくらい角張ってたからな
772名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 16:40:02 ID:OtI/fYsa0
突っ込み忘れ

>>741
UE3エンジンはどうしようもなく馬から落馬だからやめとけ
773名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 18:06:31 ID:fYzasMUEP
両機種餅になるとフレがよほど積極的に誘って来ないかぎり
マルチは360版買ってる
774名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 18:54:48 ID:qpB8gEMa0
>>769
日本ではね
ゴミみたいなアーキテクチャでSCEもロクな開発環境を用意出来なかったPS3というのが今も昔も世界最下位だよ

あー君の母国である韓国では確かにPS3が一番売れてるね
775 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 21:19:07 ID:xC3CFb1NP
来年も引き続き劣化コンプに悩まされるゴキブリ
776名無しさん必死だな:2010/12/31(金) 23:19:38 ID:6hP+Ah8e0
>>ポリゴンの数を誇ることも重要、エフェクトが綺麗なことも重要

お前はRageでポリゴンが少ないテクスチャがきれいだけとポリゴン数を至上のものとしてたじゃないかwww

ポリゴン少なくてもきれいに見える方法はいろいろでてきてるのになにいってんのかね。
だいいちRageは袖がガクガクってほどじゃないでしょ。
というかポリゴン数至上主義なんてだいぶ前に終わってる。重要なファクターであることは間違いないけどね。

777名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 00:47:18 ID:11WrSO3Q0
つかRAGEってコンシューマ機で動いてるとこ見たことなんだが
チカクンはPC版のやつ見てスゲースゲー言ってるんじゃないよねまさかw
778名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 01:13:09 ID:CViUCy3jP
>>777
2010年E3にXbox360版の実機試遊台が展示されてて
720P 60fpsでヌルヌル動いてるのが世界中いくらでも記事になってますが?

その後、ドイツGCやQuakeConなどでもXbox360版が出展されてますが

ゴキブ李、雑魚過ぎる
779名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 01:14:54 ID:Z8W0naJ6P
>>777
年明け早々こんな恥ずかしいレスはしたくないもんだな
780名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 01:16:10 ID:CViUCy3jP
ちなみに、PS3版は全然公開されないw
781名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 01:17:50 ID:11WrSO3Q0
>>778
動画でないだろ
KZ3みたいに実際プレイしてる映像もってこい雑魚
782名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 02:36:24 ID:U+IfJcw10
新年早々たいへんねぇ
783名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 02:54:17 ID:CViUCy3jP
>>781
プレイ動画山ほどありますが・・・
お前、この半年何やってたの?w
784名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 03:00:52 ID:CViUCy3jP
ちなみに、KZ3の実機プレイも展示されてたE3での
ベストグラフィック賞は、Xbox360版RAGEでしたからw

負け犬ID:11WrSO3Qは永遠に負け続ける運命。
785名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 03:18:16 ID:e05QxWPOP
ちなみに3のクレさんは20,000ポリゴンでゼウスは26,000ポリゴン
ババイリッシュ痴女とそんなに変わらん
http://www.videogamesblogger.com/2009/02/12/first-god-of-war-3-details-in-scans.htm
近づいてみると結構ポリポリしてる
http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Features/2010/12/Greatest%20moments%20of%202010/kratos2--article_image.jpg
786名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 03:33:56 ID:zh8RS6n10
カクカクを防ぐにはテッセレーターのような技術は必須だな
787名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 04:28:30 ID:jx/IxBPUQ
レージのデモは箱コン繋いだPC版ってオチで決着ついとる
E3のEAイベントのクライシス2がそれやって総スカン喰らったのしらんのかチカクンはw
788名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 04:39:08 ID:J0XCrZ9o0
>>787
テクスレで作り出した妄想で何が決着だwwww

隔離病棟から出るなよwwww
789名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 04:54:10 ID:mSKk0A/8P
フルブラウザって久しぶりに見た
790名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 05:58:47 ID:CViUCy3jP
>>787
PC版だと思い込まないと精神崩壊しちゃうから
テクスレ民がそろって妄想で現実逃避しちゃったんだよね。
そんぐらい720P 60fpのオープンフィールドヌルヌルは衝撃だった。
791名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 13:32:48 ID:7D9DtBE80
>>787
どこで決着ついたんだよ
792 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2011/01/01(土) 13:36:54 ID:Q+kNo9QTP
【PAX 2010】id Software、『Rage』のデモプレイをゲーマーにお披露目
http://www.famitsu.com/news/201009/04033099.html
デモはXbox 360版で秒間60フレームで動作しながら、コマ落ちや描画バグも見られなかった。
    ^^^^^^^^^^^^^
Eurogamer Expoで見せたRAGEデモもやっぱり箱○版だったと判明
http://www.eurogamer.net/articles/2010-10-01-eurogamer-expo-sessions-tim-willits-presents-rage-interview

I will be talking about RAGE! I'm doing a presentation that we showed at QuakeCon using the Xbox 360 version.
793名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 02:21:22 ID:WtKTSA6F0
794名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 03:47:39 ID:8XuEkQL80
俺も過去にXbox360版のCOD:BO,Crysis2の動画をテクスレに貼ったら
それはPC版だと言われたよ。(実際にはソース有りのXbox360版)

つまりテクスレ住人はXbox360のゲームプレイ映像はPC並って認めちゃってるんだよな。
確かに常に劣化版やってるとXbox360版をPC版と思っちゃうのは分かるから、テクスレ民の反応は正しいと言えるかも。
795名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 07:11:07 ID:Rxlb6/vU0
自作自演 乙
796名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 09:44:11 ID:gkIsmD9O0
ME3ではPS3が足引っ張りそう
PC版と箱版どうなっちゃうんだろうね
PS3に合わせてクオリティダウンしないことを願う
797名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 10:40:19 ID:MSCTy57C0
テクスレ(笑)住人ってもう馬鹿しか残ってないだろ、あそこ
798名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 10:43:50 ID:SD64GhRcP
つか、テクスレにID残ったらレッテルだろ
恥ずかしくてゲハに居られないぞ
799名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 11:06:19 ID:NuQV4VIv0
まぁカーマックならなんとなくCELLを使いこなして変態的なグラフィックを実現してもあんまり驚かない。

>>794

自分の理解できないものがきたらPC版っていえばいいと思ってるんだろ。
あいつらPCゲーちっとも知らんしな。
800名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 11:07:47 ID:DlgS0cKM0
ゴキブリ脳だと
FF13も箱とのマルチで劣化したとか言ってるけど
ばかじゃねーのwwww
801名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 12:00:20 ID:6PKeLrLI0
あの「李 輝明」がテクスレ住民だと判明したときは
心の底から納得したわw
802名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 14:42:24 ID:/NhqliasP
ゴキが捏造で釣りしまくって800か
1000いきそうだな
803名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 14:47:55 ID:6Nk/XVy/0
>>785
ギアーズの倍だな
804名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 14:52:50 ID:sNB4Feza0
>>794
やっぱあそこは異次元だな・・・
805名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 14:52:55 ID:6Nk/XVy/0
間違えたフレームレート上限60fpsだから4倍か
806名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 16:03:00 ID:7ONtO78x0
テクスレは初期はまともだったんだけどなあ。
ゴキブ李が湧き出してあまりの酷さに初期住人は呆れて来なくなり、今や

『PS3を持ち上げるテクニックを磨くスレ』=『テクスレ』

になってしまったというww
807名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 16:30:45 ID:VKsNheYd0
テクスレは平均45fpsのゲームでも60fpsのゲームとして扱われる魔境
808名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 16:39:56 ID:W8mDSW2p0
テクスレってどこ?w
面白そうだな
809名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 17:26:03 ID:DiK5BUe60
日本で発売されないんだから関係ネーじゃんwwwwwwwwww
810名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 17:35:17 ID:hjesp6Z6P
そもそもME2は逆立ちしても完全版にはならない
調べたらME1→ME2には700コ以上のフラグ引継してるそうだから
6コしか引き継ぎできないのは致命的
811名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 00:38:06 ID:EmZBTOoU0
ゲーム開発は大変だ・・・
812名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 01:18:26 ID:dHHm7AuR0
PS3版と360版でエンジンを共通化されませんように…
素材は共通だけど、描画エンジンは別物でいいやん
813名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 02:09:22 ID:maltCTg4Q
ほんとそう思うが
コスト的に割り合わんのだろ。
PS3向けにわざわざエンジン構築するの。
814名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 14:33:29 ID:LMXrMgBr0
素材はME2のがあるんだからそれをそのままME3で使ってくれればいいだけなんだがな
ME3の新キャラだけテクスチャ落ちるとかならまだなんとか許してやる
シェパードまでクオリティ落とされたら不買してやろうかしら
てかPS3にグラフィック合わせたらPC版ユーザーが涙目過ぎるからそんなことはしないか
815名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 14:49:11 ID:cfxisAn3P
ME2のグラは素晴らしいが
グラはウリではない
豊かなフェイシャルとセーブの引継、常に選択できる会話とアクションこそが
ME2が評価された理由だ
816名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 14:50:52 ID:3VSIyles0
テクスチャはPC版だけ高いはず
たいていのPCゲーはそう

VRAM256MBにあわせて、箱○版がPS3版のクオリティに落とされる
これが一番ありうること
817名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 03:08:12 ID:kcaoEXAC0
両機種持ちで、どっちのハードも楽しんでるが
PS3のみユーザーの卑屈さには悲しくなるな。

事実まで捻じ曲げなくて良いじゃない。
オリジナルで楽しいのも結構あるんだし。
818名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 03:23:45 ID:JO8mfgsRP
全機種持ちだからこそPS3の使わなさはダントツだったりする
持っている分余計に使ってないことを意識するから

去年の5月以降使ってなくて今月ようやく久々に起動予定だけど
ソフトはやっぱり重要だわ
819名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 03:31:49 ID:kcaoEXAC0
>>818
マルチはどうしても箱版選んじゃうしね。
俺も去年はGT5、GOW3、ニーア他数本ぐらいかな。
820名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 08:21:11 ID:clFpgZqT0
俺はPS3はデモンズとアクアノーツホリデーと
友人とやる為のスパ4だけだわ

あとマルチはやっぱ箱○選んじゃうよ
821名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 10:48:57 ID:ufX/TnAI0
正直PS3だろうが箱○だろうがどっちでもいいが
箱○の壊れやすさは何とかならんのか・・・
822名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 11:47:29 ID:E/d/Dx5x0
>>821
新型XBOX360の故障率はPS3より低い。

PS3の方が壊れやすい。
823名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:36:33 ID:eHqf/Twb0
>>821
両機種持ってる?
新型の箱○はまじでいいぞ。ディスク入れても結構静かだし、インスコすると起動してるかどうか疑うレベル
824名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 13:42:10 ID:JO8mfgsRP
インスコ後のあまりの静かさは不気味とすら感じた
でも新型360もPS3も起動音と出し入れ音がうるさい
825名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 14:19:38 ID:BOi5Wk5y0
GameTrailersのGOTY Awards続報、最優秀作品は『Mass Effect 2』に!
http://gs.inside-games.jp/news/261/26152.html
826名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 15:27:25 ID:nwGjzCyg0
>>824
あれ360は本体触らずにコントローラー使えば鳴らないけどな

俺は最近初期型から新型に買い換えたからあの起動音が楽しくて仕方がない
アバターアワードみたいにゲームごとに違う音鳴らしたい
トレーに入ってるディスクの起動はAボタンじゃなくてスタートボタンでもいいと最近知った
827名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 17:30:21 ID:JO8mfgsRP
>>825
ベストPC →マスエフェクト2
ベストPS3→RDR
ベスト360→マスエフェクト2


マスエフェクト2に負けたRDRが一位って…
GOW3にしたら良かったのに
828名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 18:14:53 ID:DcAHld450
>>827
そのRDRも360版より遥かに劣ってるのが笑えるwwwwww
829名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 18:22:53 ID:E/d/Dx5x0
糞ステ3売ってきた

性能全然良くないじゃん。

騙された。
830名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 18:54:19 ID:0Abm7E040
良かった、安心して北米版やれるわ。
831名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 18:55:22 ID:0dj1J/yp0
体験版をやったんだが、劣化以前に日本で発売すらされないのはどうしてくれるの
832名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 19:03:14 ID:mWSD+bs+P
もうすぐ発売されるよ?
マスエフェ2日本語版がやりたいならXbox360を買うのが当然でしょう。
833名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 21:22:28 ID:wrMwySWm0
>>829
捏造の魔女ゴキブリーチェによって、PSWは素晴らしく見せられていますw
834名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 21:24:45 ID:M7b9SoNz0
いよいよマスエフェクト2が遊べるな。

マスエフェクト1ですら国内メーカーには超える事が
不可能な作品だからな。

楽しみだぜ!!!
835名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 21:27:09 ID:E/d/Dx5x0
ほんと騙されたわ。

PS3って何も良い所無いじゃん。
836名無しさん必死だな
嘘はソニーの始まり