宮本「スーパーマリオ3DSをもうすぐお見せする」

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1名無しさん必死だな
宮本
そうですね。
そこで、『スーパーマリオ』の伝統に
新しい技術を取り入れようということで
ニンテンドー3DS用の新しい『マリオ』を今つくってます。

岩田
“スーパーマリオ保存会”の次なる活動の舞台は
ニンテンドー3DSですね。

宮本
はい(笑)。
ニンテンドー3DSで新しい『マリオ』がどうなるのか、
みなさんに早くお見せしたいですね。

岩田
わたしもとても楽しみにしています。
今日はどうもありがとうございました。

一同
ありがとうございました。
http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol5/index7.html
2名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:11:43 ID:C49ZKFnj0
マリオ地獄再び…
3名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:13:09 ID:E/sv0QFh0
やったあああ!
4名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:13:29 ID:QzCz+e4t0
(ソニーにとっての)マリオ地獄ですね
5名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:14:20 ID:OYxClWWB0
64みたいな箱庭探索で頼む
6名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:14:34 ID:XdpGdi0eO
新しいマリオって・・変身アイテム増えるくらいかw
7名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:15:08 ID:7w80gsvI0
(ゴキブリにとっての)マリオ地獄だな
FF13が配管工にレイプされた記憶は新しい
8名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:17:37 ID:2QuKCPr20
マリオ3を3Dでリメイクして欲しいなぁ
好きだったから
9名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:17:54 ID:eBX5ZCfM0
○○ージ「まーたマリオ地獄か」
10名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:18:30 ID:I3Oljo7q0
>>2
コーエーテクモ
無双地獄再び

バンナム
テイルズ、ガンダム、DB地獄再び

SCE
GC地獄再び

カプコン
バイオ、モンハン地獄再び
11名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:19:15 ID:I3Oljo7q0
GCじゃないGTだ
12名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:21:39 ID:qXGu7D5e0
ネタバレ










ラスボスはクッパ
13名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:22:24 ID:1u06e07M0
またスレタイ捏造のゴキブリか
死ねや
14名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:25:33 ID:BUjzsbhd0
スーパーマリオ3DS
マリオサンシャイン3DS
ニュースーパーマリオ3DS
マリオパーティ3DS
マリオカート3DS
マリオゴルフ3DS
マリオテニス3DS
マリオバスケ3DS
ペーパーマリオ3DS
マリオVSドンキー3DS
マリオ&ソニックオリンピック3DS
マリオ&ルイージRPG3DS

全部買うかな
15名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:27:38 ID:r4yFeLNB0
任豚はよくマラオばっかやって飽きないねwww
16名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:30:06 ID:qBrn+BAC0
>>11
地獄という程定期的に出てれば…
17名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:34:43 ID:JUGIiluQ0
続編は必ずしも悪じゃないから、それを作ったうえで
次に繋がる新規作品をどれだけ立ち上げられるかが重要だよなあ
18名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:35:25 ID:buBRH1L10
本当にマリオばっかやってるけど飽きさせない作りは凄いと思うよ
19名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:37:08 ID:7w80gsvI0
出る作品、ことごとく良作だからなw
20名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:37:58 ID:6dUo8mKm0
>>15
・・・そこまで言うならアマゾンでマリギャラのレビュー欄に「任天堂はSCEと組んでPS3でマリオを作れ」とか言ったキチガイにツッコミを入れてこい。
21名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:38:10 ID:hWwX4Z2w0
3Dマリオはどうでもいいや
距離感がわかりにくいとかじゃなくて根本的に面白いと思えないから
22名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:38:56 ID:kWRDo9PP0
マリオ一筋50年。
これ一本で食ってきました。


って感じ。
23名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:42:15 ID:L4ECn5l50
ペーパーマリオが出来上がるだけでしょ?
24名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:42:16 ID:nQEDs5k90
ゴキちゃんもSCEに、ベタでもちゃんと安心出来る品質の物作ってもらえばいいのに。
25名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:42:36 ID:r4yFeLNB0
>>20
そいつ任豚のなりすましだから
GOWやったら3DマラオLBPやったら2Dマラオなんてやりたいとは思わなくなる
26名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:43:59 ID:Oxs6U1Hy0
マリオ、ポケモンであと100年は食っていける
27名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:44:21 ID:GdRixQf50
LBPってネガキャン以外に使ってるの?
28名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:44:44 ID:r4yFeLNB0
ペーパーマラオ?
あああのPSPででたCRUSHのパクリゲーかwwwww
29名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:45:58 ID:ZwRgeeoUO
「任天堂が一月に何か発表する」的な奴はマリオ3DSなんだろうか
30名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:49:10 ID:HAgEHwbbO

ま た 配 管 工 か w
31名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:49:18 ID:UELF3B4U0
立体視になって奥行きが把握しやすくなって、
遊びやすくなるっていうけど、
あくまで擬似的な立体で、物理的に上下左右って
眺められるわけじゃないんだから、
結局把握しやすくなるわけではないと思うんだが。
そこんとこどーなのよ。
32名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:50:50 ID:E/sv0QFh0
>>31
立体でゲームやったことないからちょっとわからん
33名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:51:09 ID:BZgE4Zsj0
>>30
うるせーHAgE
34名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:51:45 ID:EEbhxLQH0
レトロのドンキーには相当刺激受けてそうだよなあ
35名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:54:01 ID:UF+ZFmFbO
横スクか箱庭か、それともまた新しい舞台なのか
それが問題だ
36名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:54:44 ID:K4RYT+rJ0
>>31
奥行きは分かりやすくなる筈けど、
言われてみるとそこまで劇的に変わるんかな、という気はするな

慣れてる人がより解りやすくなるだけで、
苦手な人は苦手なまま、というオチな気もしないではない
37名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:54:58 ID:35k6PYB20
>>1
パート6のコインのエピソードを読んだら、
大阪の河川事務所職員が現金着服で懲戒免職になったニュースを思い出した
38名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:55:30 ID:A8htbHgu0
>>30
医者としてもやっていけるのに、あえて配管工として生きていく姿を見て
何も感じないのかね。
39名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:57:05 ID:ZwRgeeoUO
>>36
立体視は演出の強化に使われるのがメインなんじゃね、他にも色んな機能があるし
40名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:57:16 ID:TsOFH3x30
医者つっても薬投げてるだけだからなぁ
化学者の方が近い存在だと思う
41名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 18:59:23 ID:qYMyo8bD0
>>39
VBのワリオを知らないの丸分かりのレスだな
42名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:02:38 ID:kL4oowG00
マリオが通った後にぺんぺん草も生えないような傑作をお願いします。
43名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:11:45 ID:iPEEROs60
>>38
でもマリオが配管工らしい仕事をしてるようなシーン見た事無いんだけど・・・
44名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:12:27 ID:Z/gYpUqAO
ヨッシーのたまごの新作も頼む
45名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:14:28 ID:C7o0BVpI0
2Dと3Dのどちらなのかが重要
46名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:16:51 ID:LTbLXMdQ0
>>31
バーチャルボーイやったことないのかよ
47名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:24:30 ID:bcrJNWxmP
こーいうのが本当のキラーソフトっていうんだろうな
48名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:27:46 ID:QzCz+e4t0
敵キャラにキラーが出てくるからな
49名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:29:13 ID:C7o0BVpI0
キラーソフトになりえるのは
マリオ・ポケモン・モンハン・DQ・FF
この5作だな
50名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:29:21 ID:OR99sUJJ0
3Dを生かすんなら3Dマリオだよな
51名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:29:56 ID:vT/iA15NO
2Dマリオだったら買う
52名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:29:58 ID:7w80gsvI0
>>49
FFはもう・・・
53名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:30:48 ID:OR99sUJJ0
>>51
間をとってドンキーコングリターンズみたいな2.5D来るか!?
54名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:30:54 ID:IIPBuU3m0
>>48
お前がナンバーワンだ!!
55名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:31:44 ID:AP1rD3ZVO
>>45,51
前に両方作ってると言ってた。
56名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:35:17 ID:dpf35HsU0
今世代の任天堂はあまりにもマリオに頼りすぎだよな
カジュアル以外の新規ゲーってないよな?GCよりひどい
57名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:36:38 ID:3ep62oKK0
また除外か
58名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:37:27 ID:7w80gsvI0
まったくそうは思わんなぁ
そのマリオ自体も作品ごとに新しいことに挑戦してるし
59名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:41:35 ID:EEbhxLQH0
そうだね、マリオに頼りすぎて他社がカジュアルゲーに参入してきたね
60名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:43:23 ID:dpf35HsU0
ニューマリ、マリギャラの本編系とかマリカみたいなシリーズ物はいいんだけど、
スポーツとかマリドンにマリオ使う必要あんのけ?あれなんか新しいことに挑戦してるの?
61名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:44:16 ID:vT/iA15NO
>>53
リターンズ風は余裕で許容範囲っていうか好きよ

3D液晶で距離感が分かるほどなら3Dありかも知れんね
触ってみないと分からんけど
62名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:46:41 ID:5WbiRyG90
まぁ、テニスやサッカーみたいなのにもマリオキャラかぶせるのはやめてくれとは思う。
普通の無個性キャラとかMiiの方がいいな。
63名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:48:44 ID:S38q2YFu0
>>31
マリオと並んで、同じくらいの背丈に見える柱が画面に表示されていたとする。

それが、マリオと同身長の柱が横並びになっているのか、
マリオより背の高い柱が画面奥に配置されているのか
ある程度視覚的な経験を積まないと分からないわけで、
3D表示ならそーいうのがより直感的に把握しやすくなる…って感じじゃないの?
64名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:50:20 ID:W5h7LS/R0
2Dもいずれ作るだろうがまずは3Dマリオだろ
やっと奥行きのある3Dマリオが作れるってあんだけ嬉しそうに言ってたし
65名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:50:54 ID:jrU6ERz0P
だって内製じゃないんだもの

サードへの優遇策ですよ
66名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:52:07 ID:up/J/Xlx0
3Dマリオはたいして売れないし
かと言って神ゲーなわけでもない
というポジションが定着しつつあるね
67名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:53:22 ID:dpf35HsU0
つかミヤホンなんかのインタで新しいキャラクター作ってますって言ってなかった?
1、2年前だったかな、あれはどうなったんだよう
68名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:55:19 ID:2qXbt3ui0
>>44
単純ルールだから対戦楽しめていいよな
ひたすらビックヨッシーつくってたわ
69名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:55:26 ID:W5h7LS/R0
そういや言ってた気がする
任天堂タイトルの看板になるようなキャラ作ってる
それはマリオ系でもゼルダ系でもなく完全新キャラですとか
70名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 19:57:28 ID:WKSgVg8h0
3Dマリオは3DSで作る意義があるしいいんでね?
立体視の概念で操作感が全然違うみたいだし
71名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:02:47 ID:vT/iA15NO
最新3Dデジカメ持ってるけど裸眼に過度な期待は禁物と思う
水を差すようで悪いけど
72名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:03:35 ID:t0mk9oQg0
できれば横スクロールタイプにして欲しいが
3Dタイプなんだろうな、まぁどっちにしろ買うがな
73名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:06:43 ID:6Wpcwdzj0
キネクトのソニックみたいなヤツやりたい
74名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:12:37 ID:QgZJiZCA0
3Dマリオのアクションゲーが超苦手でクリアするのに苦労したから立体視マリオがすげー楽しみ
75名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:13:06 ID:r4yFeLNB0
任豚さんはペーパーマラオがPSPのセガの名作洋ゲーパズルゲームCRUSHをパクッてることはスルーですかあ?ww
ガンダムパクッてる奴と同レベルじゃんwwwww
ガンダム堂wwwwwwww
76名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:13:42 ID:nfo1479F0
なに興奮してるん
77名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:15:11 ID:HDwxkQmK0
スーパーマリオブラザーズ3がDSでリメイクされるのか?
そりゃ楽しみだ
78名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:15:30 ID:7w80gsvI0
なんで発狂してるんだw
79名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:16:24 ID:WKSgVg8h0
半島じゃ「日本の掲示板ではwの数が多いほど相手を不快にできる」と認知されてるらしい
80名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:16:44 ID:jFzJ5w1H0
2Dマリオはもうマンネリしてつまらんから
3Dマリオ出してくれ

81名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:17:31 ID:r4yFeLNB0
>>76
マラオは正義!
マラオは神!
我々はマラオの僕!
82名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:17:54 ID:UiuG57WE0
2Dマリオも出るでしょ
四人プレイは持ち寄りでまた生きる
83名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:17:58 ID:dxHMEWlj0
>14
とりあえずサンシャインはWiiで遊ぶの方を先に頼む。
84名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:18:29 ID:HDwxkQmK0
甲羅の性能差が戦力の決定的違いでないことを教えてやる!
とか言いつつ赤甲羅ばかり使うマリオ
85名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:19:13 ID:7w80gsvI0
4人プレイはクソ盛り上がるよな
阿鼻叫喚な状態になるけどさw
86名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:19:24 ID:hcpKw1GU0
こないだ仲間由紀恵のサスペンスドラマで殺されててわろたw
87名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:19:41 ID:r4yFeLNB0
>>79
ガンダムパクるなよwwwwwwww
88名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:20:37 ID:6dUo8mKm0
>>85
「仲良く殺伐」はファミコンの時代からの、任天堂ソフトの複数人プレイの伝統ですw
89名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:21:18 ID:/wZk7/rC0
>>31
youtubeに時岡とか64マリオとかの64ゲームを平行法とかの立体視対応にした動画があったけど
それを見るとやっぱり奥行きに対する距離感が直感的にかなりわかりやすくなってたよ。
つか任天堂は「3Dになることで奥行きを把握しやすくなる」って言うなら64マリオをとりあえず移植するべきだと思うんだが。
90名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:21:38 ID:87cFcWtP0
その通り。こんなことは言いたくないが、今出てる3D携帯やデジカメと一緒。
91名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:21:53 ID:ekeBPu0A0
>>75
ペーパーマリオとCRUSHの発売日教えてくれよ
92名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:22:47 ID:7w80gsvI0
>>88
仲良く殺伐ワロタw
93名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:25:26 ID:6dUo8mKm0
>>90
逆に言えば、そういう「既に一般消費者向けの製品で採用されたという事例がある」からこそ任天堂が採用に踏み切ったとも言えるな。
ちなみに3D液晶だけでなく、GPU(というかIPコア)のPICA200も実は既にパチンコ台などでの採用例があるという話を聞いたことがあるw

あと、明らかに欲求不満のID:r4yFeLNB0に誰か鎮静剤をしこたま打ってきてくれw
94名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:25:42 ID:UiuG57WE0
>>31
大げさかもしれんが視覚とは別に深度覚ってものがあるんだと感じる
視覚を元にして感じる別の感覚な
これは言葉じゃ説明できん
95名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:27:06 ID:UiuG57WE0
だからグラを良くするとは別次元のベクトルのものって感じだ
96名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:28:39 ID:r4yFeLNB0
>>94
深度覚wwww
任豚面白発言コレクションに追加していい?www
97名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:30:20 ID:UiuG57WE0
いいよ
つーか正式名称あると思うけどなw
98名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:30:41 ID:m0vkVW9j0
出るとは思ってたけど正式発表きたのか。これは楽しみ

正直マリオとゼルダが出る限り生きていける
99名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:30:45 ID:8HO2k02o0
もうピーチ助けたくないから、違う目的にして
100名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:31:44 ID:WKSgVg8h0
キノピオが一匹づつ処刑されるとか?
101名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:32:35 ID:jrU6ERz0P
深度覚ググると出てくるな、ものすごい件数少ないけど

たぶん、普通に距離感て言葉で表せると思うが
102名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:32:42 ID:6dUo8mKm0
>>99
自分の城を取り返すためにワリオと戦う「スーパーマリオランド2」マジオヌヌメw
ちなみに公式ガイドブックで開発者の一人も、「今まではピーチやデイジーを助けるために戦っていたマリオが、今度は自分の城を取り戻すために戦う。そういう意味では"男の戦い"なんですよ」と答えていた。
103名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:32:57 ID:7w80gsvI0
>>100
ちょw
104名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:34:18 ID:HDwxkQmK0
>>102
六つの金貨か!懐かしいな
ラストステージがすごく長かった記憶が
105名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:34:29 ID:UiuG57WE0
ググってみた
奥行き感覚
奥行き知覚か
もっと視覚レベルで呼びたいんだよなw
106名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:35:46 ID:r4yFeLNB0
>>99
GOWのクレイトスさんみたいな思い背景を作ったらどうだ?
ああごめんごめんクレイトスさんと違ってマラオごときにシリアスを演じる演技力はないよねwwww
ちなみに行っておくとクレイトスさんはコスでギャグの演技もできることを証明してるから
ギャグ一本のマラオとは器が違う
107名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:36:28 ID:C7o0BVpI0
マリオ+3Dでどう面白くなるかが想像出来ないわ
任天堂の手腕に期待
108名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:36:40 ID:ekeBPu0A0
>>106
おーい、ペーパーマリオとCRUSHの発売日教えてよ
109名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:37:49 ID:7w80gsvI0
>>105
まぁ言いたいことは分かるw
110名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:40:25 ID:fgx+EoaH0
マリオランドみたいな「外伝!」って感じのが出ないのが寂しいな
多分今だとマリオランドは企画の段階で「マリオらしくない」って落とされそうだ
111名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:40:49 ID:r4yFeLNB0
>>108
悪かったな数字を読み間違えたんだよボケ
これで満足か豚wwwww

ちなみに評価
http://wiimk2.net/title.php?title=240
http://pspmk2.net/title.php?title=206
10点差wwww
112名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:42:49 ID:0AHK2vlgP
mk2を持ち出すあたりは流石だなぁ
113名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:43:22 ID:m0vkVW9j0
もうすぐ出るよーって匂わせてるってだけのスレでここまでヒートアップしてたら、発表したら血管切れるのと違うか?
114名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:44:07 ID:7w80gsvI0
珍しい生き物を観察できて面白いし良いじゃないw
115名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:46:18 ID:r4yFeLNB0
>>112
http://www.gamespot.com/psp/action/crush/
http://www.metacritic.com/game/psp/crush
酸っぱペーパーマラオの英語名が分からんから分からんが
とにかくすごい評価だということは豚にも分かるな?wwww
116 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:46:32 ID:q4E3OomUP
>>112
ゴキブリ大好きメタスコアじゃ負けてるしね
117名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:49:29 ID:7w80gsvI0
ペーパーマリオまだやってないし
せっかくだから買ってくるかなw
118名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:50:40 ID:r4yFeLNB0
>>116
メタスコアはCRITICスコアが2人は100点95点なのにひとつだけEdge Magazineとかいうやつが
目立とうとしてひねくれてるのか任豚なのか75点なんか出してやがる
つまりこの一般から剥離した馬鹿がいなければもっと評価上がってるからwwww
つーかユーザースコアは95だしwww
痒くないんだけどwww
119名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:50:45 ID:MKue2zQ10
3DSはゲーマー相手に売り出すみたいだから
マリオ3DSからは歯ごたえを期待できそうだな
NewマリオDSはレベルマップが難しければ
絶対神ゲーになってた
120名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:52:04 ID:LJEjUbeg0
今考えるとバニーマリオってかなり謎な変身だよな。
耳をばたつかせてホバリングって・・・
121名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:52:05 ID:HDwxkQmK0
マリオは基本アクションだからゲーム中では背景とかあまり語られんが
RPGだと結構ストーリーキツめだったよ

冒頭からスターで無敵化したクッパにフルボッコされて城から投げ捨てられるとか
魔女に呪いを受けたピーチを助けるためにクッパと共闘するとか
異星人との戦いとかね
122名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:52:43 ID:A8htbHgu0
25周年のコレクションに、もっと色々入ってれば良かったのにな。
123名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:54:22 ID:ZwRgeeoUO
>>120
空飛ぶ狸に比べりゃまだましだろ、いやまあ青いメカ狸は空飛べるけどさ
124名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:54:28 ID:se7FSntc0
またマリオか
125名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:56:30 ID:nfo1479F0
マリオギャラクシー2がGOTYを受賞
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1292929781/
126名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 20:59:34 ID:6dUo8mKm0
>>121
マリオ以外でも、
・恒例の「おじさんの きんのたま だからね!」のポケモンシリーズ
・敵を丸呑みにして能力を強奪し、星にして捨てるカービィ
・で、そのカービィのアニメ版に至っては過激な風刺やブラックユーモアの連発で『和製サウスパーク』の異名を持つ
・任天堂の狂気のすくつ(何故か変換(ry)、ムジュラの仮面
・近親相姦上等のFE(アンサイクロペディアでは『昼ドラ並のドロドロ人間関係』とまで書かれているw)
・生身の相手に爆弾(ボム兵)やらビーム銃やらビームソードやらを当ててお星様にし合うスマブラ
こんなのばかりだというのが任天堂の正体だw

ちなみに他社のソフトに関しても「CEROで通ればいいんじゃネーノw」というスタンスらしいから、
おさわりゲーのどき魔女も正真正銘殺人ゲーのマッドワールドも全然OKw
127名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:01:12 ID:7w80gsvI0
そこかしこ、黒いよな
任天ゲーw
128名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:02:07 ID:W22efVgX0
ありがとうマリオ!!
ありがとう任天ドゥーなう!!!
129名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:02:28 ID:0AHK2vlgP
黒い任天堂なんて言われてるぐらいだしな
まあどうせどっかの誰かさんみたいな人はそういうことも知らないで
先入観から決め付けてるだけのあほなんだろうけど
130名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:05:30 ID:Y6vrt/Dh0
キノコで大きくなるという発想がどこから来たのかを社長に訊いて欲しかった
131名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:06:30 ID:7w80gsvI0
俺はキノコをもうちょい大きくしたいです
132名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:08:26 ID:6dUo8mKm0
>>130
あれは多分「ふしぎの国のアリス」からヒントを得たものだと思っている。
・・・いや、そうであって欲しい。
・・・そう思いたい。
・・・そうですよね?
・・・ねえ、そうだよね?
133名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:11:08 ID:WKSgVg8h0
キャッチーな作風に男根や尻なんて下品なモチーフが隠喩されてるからこそいいんじゃないか
134名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:11:23 ID:NZ8LohxN0
>>126
アニメカービィってそんな内容だったのかよw見ればよかった。
135名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:13:25 ID:0qFLoONL0
>>120
しかも滞空時間が異常に長いw
136名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:13:48 ID:0AHK2vlgP
>>134
ちなみに「星のデデデ」と「星のフームたん」ってアニメ制作そのものを題材にした
のが2作あるんだけどそれのブラックっぷりが半端じゃない
137名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:15:46 ID:6dUo8mKm0
>>131
ちなみにセガの作ったWiiウェアで「珍道中!ポールの大冒険」ってソフトがあるけど、
あれにキノコを取るとプレイヤーがデカくなる・・・のではなく、「もっこり」になるというネタが入っているらしい。

・・・セガよ、ある意味任天堂のやることを理解し過ぎているぞwwwいいぞもっとやれwww
138名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:17:39 ID:jrU6ERz0P
明らかにファンタジーな異世界なのに、
主人公がイタリア人配管工のおっさんという至極現実的な設定、
というアンバランスさを鑑みるに、
キノコの意味は下品方向ではなく不謹慎な方向なのでは
かじると不思議な風景が見えてくるような
139名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:17:57 ID:HDwxkQmK0
星のフームたんはうっすらだけど覚えてるな
アニオタがフームを題材にしたアニメ作ったんだっけ?
あれって今思うと萌えへの警鐘みたいなもんだったのかな
ナイスバディなフームも嫌いじゃなかった
140名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:19:55 ID:7w80gsvI0
>>137
なにそれバカスwww
141名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:21:53 ID:TsOFH3x30
珍ポはステージの長さにムラがありすぎ
142名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:25:18 ID:WKSgVg8h0
>>138
鼻が大きい(鼻とペニスは相関関係にあると言われてる)
カメ(亀頭)
ピーチ姫(お尻の比喩)
キノコ(ペニスの比喩)
キノコを食べて巨大化(勃起)
クリボー(クリトリス)

いや、あきらかに下ネタじゃね?
143名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:25:24 ID:ah7JFaN60
珍ポは彼女と一緒にやってクスリともせずにそのまま終了したな
144名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:29:41 ID:6dUo8mKm0
>>142
鼻を大きくしたのは「マリオが向いている方向を示す」という、矢印的な意味があるという話を聞いたが、
残りのは・・・wwwwwwwww
145名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:32:32 ID:jrU6ERz0P
>>142
下水道にでも生えてた不思議なキノコをかじったおっさんの
潜在意識にある欲求が見せてるのかもしれんし
146名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:34:10 ID:VlMQLPzX0
SEGAのギャグセンスが危篤状態なのはなぜなんだぜ?
龍だってさほど面白くないし
ソニチのゲームのだだスベリっぷりには反感さえ覚える
(特にぷよぷよ7とソニックカラーズ)
なのになぜギャグシーンを入れようとするのか
147名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:36:51 ID:HDwxkQmK0
龍はシナリオの最後の最後がいっつも肩透かしだな
戦闘とイベントは面白いんだけど
148名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:37:46 ID:NZ8LohxN0
ソニカラはアメのノリだから仕方ないっちゃあ仕方ない。
149名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 21:45:12 ID:oQYpeRIL0
マリオが出るなら3DSは安泰だぜー!!
150名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:21:31 ID:VlMQLPzX0
発売前

バーチャルボーイ「マリオも出るし、落ちついて売り上げが見れそうだな」


発売後

バーチャルボーイ「なん…だと…」
151名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:27:57 ID:azmO2/eT0
>>150
でもアンタ、何だかんだ言って黒字だったんだろ?
152名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:33:59 ID:m0vkVW9j0
>>149>>150
64にもGCにもマリオが出てたんだから、マリオ出れば勝てるって思ってるのが間違ってる
153名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:34:20 ID:VlMQLPzX0
いや、それは分からんが任天堂全体は黒字だった
VBが黒字だったっていう噂はあるけどソースは見たことない
154名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:38:01 ID:TOStYZHNi
任天堂はマリオ以外にもちゃんとソフト出してるからマリオ地獄って訳でもない
155名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:38:06 ID:C7o0BVpI0
>>151
ちょっと違う、正確にはVBを発売した年も任天堂が黒字だっただけで
VB自体は赤
156名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:41:49 ID:tn+oHkFY0
>>154
まあ、そうなんだが
マリオが売れ過ぎて他のソフトが目立たないな
任天堂で20万本、30万本じゃあなかなか話題にならない
157名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:42:30 ID:69Fr7bIN0
マリオはもうネタ切れじゃね?
ただ浮き上がって見えるだけじゃ10万本も売れないと思うよ
158名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:42:45 ID:m0vkVW9j0
>>156
売れてるのに問題あるって言いたいなら、もう寝た方がいい
159名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:48:00 ID:azmO2/eT0
ネタ切れって言ってもなぁ
マリオのためにシステム作ってるんじゃなくて
面白そうなシステムに共通のシンボルとしてマリオ乗っけてるだけだからな
最初からキャラありきで作ってないのにネタ切れになるとは思えない
160名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:48:04 ID:shtWl2tf0
ゲーマーにとってのマリオ地獄だろ
なんで俺はマリオばっかりに満足させられているんだ?
2Dゲームから3Dゲームまで、みたいな

マリオFPSやマリオキネクトがでてきてないからな
161名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:50:17 ID:KgPLIicNO
兄弟におまんいじられてビーチク立った
162名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:51:09 ID:VlMQLPzX0
マリサンみたいに変化球は投げられると思うが
球体地形以上の発明は今後ないかもなあ

ところであれは
マリオの上下と前後左右に何があるかが
簡単に把握できるようにとの理由だったらしい
そしたらステージが作りやすくなって、
新しいアイデアも沢山浮かんで、
プレイしてて迷いにくくなったりもして、
色々いい影響が出たんだとか
163名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:53:17 ID:C7o0BVpI0
マリオは変化球いらねえ
無難な作りで頼むわ
164名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:55:30 ID:XIl9ZyuG0
>>157
マリコレの累計、70万突破ですって。
浮き上がりもしないSFC時代のものなのに。

無双が数十万売れ続けてるほうがよっぽど不思議だ。
165名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 22:59:51 ID:8qv7/yS+0
マリオってのはあくまでも内製のアクションが本編であって、ほかのナムコの野球マリオとかサッカーなんてもんは
完全に別ジャンルだろ。本編は25年で僅かだろ。ドラクエぐらいのペースだろ
166名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:00:24 ID:NZ8LohxN0
VB、64、GCの頃に比べて、マリオのブランドとしての地力がFCの
頃並みにV字回復してるのは確かだな。
167名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:00:30 ID:jfeGTGu40
マリオって所詮記号なんだから
乱発したっていいじゃん
168名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:04:24 ID:epSoS/F10
ところでマリオパーティ9とマリオテニスとマリオゴルフはまだかね
ペーパーマリオは3DSに出るみたいだけど
169名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:05:49 ID:OYxClWWB0
鬼難易度のニューマリが欲しいです

ピンポーンピンポーン
170名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:05:54 ID:tn+oHkFY0
乱発してもブランド力が落ちない作り込み度
他のメーカーも見習うべきだわ
171名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:10:07 ID:IF8KMwYiP
マリオでRTS出してくれよ
日本で全然流行らないけどマリオとして出せば売れるだろ
172名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:10:43 ID:WKSgVg8h0
儲ける為だけの意味のないことはしないからな、マリオは
アイディアが先にあってはじめて作品になる感じ

利益は後からついてくる
173名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:10:53 ID:S38q2YFu0
>>171
つピクミン
174名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:13:02 ID:jfeGTGu40
むしろ乱発してほしいけどな
NewスーパーマリオブラザーズWii2でないかな〜
次世代据え置きロンチかな
ロンチにしては強すぎる感があるけど
175名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:18:09 ID:qYD82Hwl0
>>168
マリパはWiiパーティがあるからもう出ないんじゃね
テニスとゴルフは出て欲しいけど
Wiiスポがあるからそっちでやってくれってことかな
176名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:19:36 ID:VlMQLPzX0
ネタもないのに乱発するとソニック化するから駄目だw

それにしても、マリオゼルダってなんであんなに操作性いいんだろう?
洋ゲーの大作なら和ゲーよりよっぽどいいはずだと思ってたら
案外そうでも無くてガッカリした
アサクリはゼルダ的なものを感じたが
終止「リンクで操作したい」と思わざるを得なかった

ていうかリンクの方がずっとアサシンっぽいな
フックショットとか飛び道具とか爆弾とかw
177名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:19:51 ID:shtWl2tf0
>>173
それはオリマーじゃ
178名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:19:55 ID:QTWsL1dA0
>>2
この亀頭モンスターは強敵たぞ
179名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:22:08 ID:6YfdvKpu0
マリオがマンネリって・・・
もしかしてゲーマーってのはキャラや物語を変えれば新しいとかって感じるの?

マリオは単にそのゲームのキャラじゃなくゲーム俳優ですよ
180名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:24:47 ID:HDwxkQmK0
なるほどゲーム俳優か
それは知らなかった
181名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:30:24 ID:frkr7kucO
スターシステムってやつだろ
182名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:35:27 ID:Aaa28nHM0
マリオはいっぱい出てるからルイージでゲーム作れってことダナ
183名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:35:50 ID:shtWl2tf0
>>181
それはさすがに違うだろw
マリオもクッパもピーチ姫もキノコも、緑のなんかも
それぞれの役割を果たしている
ただ、システムだけが違うんでマンガに於けるスターシステムとは
全く違う
184名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:36:48 ID:m0vkVW9j0
まあディズニー方式だよな。名前があるのかどうかはしらんが
185A助様@お兄やん ◆GHn2f199Hs :2010/12/22(水) 23:39:01 ID:RKbCWK0LP
>>1
新しい技術をちょろっと取り入れたら新作扱いか。

いい加減にしろよ。
186名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:41:13 ID:NZ8LohxN0
まさかの逆神降臨w
187名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:43:25 ID:8bulqL/B0
GCと64をスルーした奴にとっては
Newマリオは相当懐かしい感じがあると思うのよ
DSやWiiのNewマリはそこで伸ばしたと思ってる
ただマリギャラみたいな革新的なアイデアが無いなら
乱発しすぎはまずい
188A助様@お兄やん ◆GHn2f199Hs :2010/12/22(水) 23:45:07 ID:RKbCWK0LP
>>187
単なるこれしかない需要でしょ。
ゲームに無知な層は「マリオ」買えばいいのかって思わされる。
189名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:46:13 ID:R5Lq0CcD0
立体視化による恩恵として、距離感の掴みやすさなどを引き合いに出していただけに
やっぱ3D系のマリオなんだろうな、とは思う

・・・3D系は人選ぶからなぁ
190名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:47:05 ID:NLZC3389O
A助ってまだいたのか
2008年頃から見掛けなくなったからてっきり就職でもしていなくなったのかと思った
191名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:47:30 ID:6DTJC4sO0
>>184
誰にでも認識されやすい定番キャラが居るってのが正直羨ましい
192名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:48:09 ID:NZ8LohxN0
>>188
お前の論調が「これしかない」なw
193A助様@お兄やん ◆GHn2f199Hs :2010/12/22(水) 23:49:51 ID:RKbCWK0LP
>>192
事実は常に一つですよ。
論理的思考ができない人はこれだから困りますねぇ。失笑
194名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:50:13 ID:shtWl2tf0
>>188
それを否定出来ないだろ
FFは13、14で「ファイナルファンタジー」のナンバリングに
間違いないとは言えなくなった
マリオは25年間、ブランドを保ってる
195A助様@お兄やん ◆GHn2f199Hs :2010/12/22(水) 23:51:39 ID:RKbCWK0LP
>>194
ブランドを保ってるんじゃなくて同じことしかやってねーだけじゃん。
196名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:53:24 ID:2N2iIo7o0
そろそろ飽きてマリオ神話崩壊するとでも思っていらっしゃるのか?
197名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:53:28 ID:NZ8LohxN0
>>195
じゃあみんな同じことをやりつづければ売れるのにねw
198名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:55:57 ID:frkr7kucO
>>183
そうなの
スーパーマリオくんで言ってたんだけど
ドクターとかレッキンとか
199名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:59:02 ID:jP+kbZVUO
わっしょいわっしょ、スーパーマリオわっしょい!
200名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 23:59:33 ID:HDwxkQmK0
スーパーマリオくん懐かしいな
まだ連載してんの?
201名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:01:08 ID:VQoljILB0
マリオ2Dアクション、3Dアクション、スポーツ、格闘、落ち物パズル、レース
で手を変え品を変えてやってきたんだ
ずっと2Dアクションを出し続けてる訳じゃない
ずっとRPGを出し続けてるFFナンバリングとは事情がちょっと違う
202名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:01:58 ID:shtWl2tf0
>>195
ふっ、ACE:Kも老いたか
君の輝くような言葉がそこまでくすむとはな
203名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:02:47 ID:yA8n1M+R0
無双キャラにスポーツでもやらせるか
204A助様@お兄やん ◆GHn2f199Hs :2010/12/23(木) 00:02:56 ID:jZk+/owoP
>>201
単にマリオというキャラを使い回してるだけなのを
マリオは2Dアクションだけじゃないとか言わないでいただきたいですね。失笑
205名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:05:11 ID:5WmKoSKX0
素直にマリオ64路線でやって欲しいねぇ
206名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:08:24 ID:p5HHaDa10
>>204
それでこの記事は本人が書いたの?
http://ameblo.jp/asukesama/entry-10554515118.html
207名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:13:11 ID:mZX2yaL60
http://asuke.seesaa.net/article/169986417.html


43 :A助様@お兄やん ◆GHn2f199Hs []:2010/11/19(金) 00:02:34 ID:1t5FFZnfP
>>1
3DSは据え置きからの劣化移植が多すぎるからな。
ゲームファンには満足できないクオリティだし一般層は欲しがらない。
任天堂が慌てて出すだけのハード。
345 :A助様@お兄やん ◆GHn2f199Hs []:2010/11/19(金) 11:25:35 ID:6DdNHSNhP
>>327
3DSのショボさを見てると任天堂はまるで信用できない。
ただのカス。
そもそも機能で驚いてもそこがピークだし。失笑

A助様@お兄やん ◆GHn2f199Hsはアンチ・・・っと
208名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:14:53 ID:BH8yFsjSO
このゴミクズはまだ生きてたのか
209名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:17:22 ID:xoLzyi/R0
マリオよりFFとかロックマンの方がシリーズ多いだろう?
ちなみにロックマンシリーズは全部で126作品
210名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:19:51 ID:zQ59jm4c0
ヒゥイゴォ〜ヒャッホ〜マーリォ〜ナンバーワ〜ンヒャッハー
211名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:21:29 ID:J6LU/hLRP
このクズが否定すると流行るから面白い
212名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:21:54 ID:yA8n1M+R0
>>209
wiki見たら160作品ぐらいあったぞ
213名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:31:45 ID:mYPrQ7sQ0
ロックマン嫌いじゃないけど今はかなり下火だなぁ……。
まあ、カプコンは続編を腐らせることにかけては天才だからなw
214名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:38:39 ID:3LboZNVq0
半端に懐古主義に走った結果がこれだよ
215名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:38:49 ID:MBhMTaaB0
ロックマンがそんなに出てた事が驚きだ

ロックマンはなんかダサいイメージがあるんだが俺だけ?
正直主人公のキャラが誰得なんだよな
エグゼは好きだけど
216名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:45:46 ID:xoLzyi/R0
ロックマン128作品に増えてた
ttp://www.capcom.co.jp/ir/business/salesdata.html
217名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:46:51 ID:hC/pQPnSO
>>200
明日42巻発売
218名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:47:01 ID:mYPrQ7sQ0
>>215
オーバーオールの肥満予備軍若年寄も、全身タイツの猿顔小僧もダサさ
という意味では似たようなもんだと思うがな。アクションが面白ければ見た目
なんてどうでも良いんですよ。
219名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:51:13 ID:KSth/xkO0
>>213
っつうか、腐っていくのが普通なんじゃない?
良く持った方だろう。
220名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:51:44 ID:P2sFSDS+0
俺は逆にエグゼなんかの派生のデザインが厨臭くって無理だ
ただ装飾過多なだけでかっこよくねえ・・・
221名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:53:13 ID:kEUNSb/z0
>>216
ブレスオブファイアが15ってそんなに出てたのか?
1と2がGBAに3がPSPに移植されてるのは知ってるけど
他にもなんかあったかな
222名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 00:57:00 ID:FEz5RWMV0
最近のロックマンはロールちゃんのパンチラを狙う
ちょと違う層が買っている
223名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 01:25:30 ID:P+4YkkL40
3D
      / ̄ ̄ ̄ ̄\ .       / ̄ ̄ ̄ ̄\ .
    (   人____).     (   人____).
      |ミ/  ー ◎-◎-)      |ミ/  ー◎-◎ -)
    (6    ゚ (_ _) ).    (6    ゚(_ _)  ).
  __ | ∴  ノ  3  )   __| ∴ ノ  3   )
  (_/ \_____ノ    (_/\_____ノ
  / (  ))     ))ヽ .   / (  ))     ))ヽ

左のAAを左目で右のAAを右目で見ると立体的に見える
224名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 01:37:08 ID:Hoa0GrRH0
完全に一致
225名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 01:41:23 ID:ZxqCP5Wu0
ロックマンも全50ステージくらいの面クリア型で
趣きを変えたやつを出してみたらいいのに
4人プレイができたりするやつを
226名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 03:18:42 ID:esllh1b30
ロックマンとかドラゴンボールとか
息の長いゲームはとてつもなく長いよな
Wiiのスーパーマリオは俺は難しく感じた
スターコインの3枚目を取るのに2ヶ月かかったぞ
227名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 03:30:06 ID:TdSXcjur0
かかりすぎだろw
228名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 03:57:14 ID:esllh1b30
俺は朧村正すら1ヶ月半かかった男だ
229名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 04:05:44 ID:aFeQumXiO
宮本が既に「マリオは2D、3D共に作ってる」と言ってるのに
「どっちだ?」と言ってる奴が多いのは何なの。
230名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 08:58:49 ID:odcGWBY70
>>176
> それにしても、マリオゼルダってなんであんなに操作性いいんだろう?
ミヤホン自体が割と「野生児」臭い面があるからな。
物理計算とかの小難しい話よりも、「如何に気持よく動かせるか」を自分の感覚で調整している・・・
以前何かで読んだが、まさにそうとしか思えないようなことが書いてあった。

ひょっとすると、ミヤホンに「面白いゲームを作れる秘訣は?」と聞いたら、
「学ぶべきものは学んで、後はよく遊べ。これだけですよwww」としか返されないかも知れない。
231名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 10:21:07 ID:esllh1b30
その通りだよ
ユーザーにデバッグさせるコーエーとかバンナムとかは真摯に受け止めろってんだ
232名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 11:02:11 ID:+D5G+8OC0
おーい豚ども餌の時間だぞ
233名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 12:31:54 ID:yA8n1M+R0
>>228
長く楽しめていいじゃないか
234名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:09:19 ID:OC+VWnks0
初代からやってる(今は息子とやってる)正真正銘の
おっさんだけどさ、マリオの操作感ってイマイチ好きになれない。
操作性はそのものはとても良いと思うんだけど、なんであんなに
滑るんだろなって思う。氷の面なんて最早ストレス。スターメダルを
回収したら、二度と足を踏み入れないくらいだ。ドンキーくらい
ズシャっと止まってくれたら、もっと気持ち良く遊べるのになあ。

3D(64やサンシャイン・ギャラクシーなど)系だと、
これが殆ど滑らないから、こっちはとっても快適なんだけどね。
どーして2Dマリオはあんなに滑らせる設定なのだろう?
235名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 13:52:41 ID:2oo3x7RH0
もう慣れきっちゃって分からんが、あの重量感が気持ちいいと思うけどな
そんな中でも、マリオワールドは比較的慣性少ないと思うけどだめか
236名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 14:01:09 ID:ySxFjpoJ0
むしろ3D系になってから余計に重力増えた感じしたけどな
64とかそれがダメだった
237名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 15:06:01 ID:WWmT53rc0
>>216
「作品」だけ画像ファイルなのがすごく気になる

BoFは4がPC版出てるね
238名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 15:59:01 ID:+idRdayv0
突然だけど
マリオってイタリア系アメリカ人じゃなくてキノコ王国人だよな
239名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:10:03 ID:4csUOJ2v0
お前本気で言ってるの?
アメリカのユタ州にキノコ王国があることくらい常識
240名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:15:08 ID:BpaWDtEi0
喋ってるのが英語じゃなくね。マンアミーアとかモロにイタリア語だろ
241名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:18:15 ID:c7maG3wg0
猫目じゃない、リメイクじゃない、3Dゼルダはまだですか
青沼でも岩本でもいいから早くしろれ
242名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:22:59 ID:8dHmor4z0
任天堂はそろそろマリオ2並みの高難易度マリオも作っていいと思う。
243名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:25:05 ID:5ympJiCN0
そろそろスーパーボール投げさせて欲しい
244名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:26:09 ID:s5Ab49/u0
>>242
最近出たドンキーコングリターンズが今までのドンキーに比べてかなり難しかったから
このドンキーが売れれば結構難易度の高いマリオも今後出てくるかもな
245名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:32:26 ID:bEacSazQP
豚が絶賛する高難易度ってただただ理不尽なだけだからな・・・w
子供がクリアできなきゃ「ゆとり乙!宮本様の傑作を楽しめないとはブヒー」とかファビョるんだもん最悪
246名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:34:36 ID:sHeluGLmO
>>244
テールスピンェ…
247名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:36:43 ID:lNKs5Xl/0
今回のドンキーで理不尽死あったか?
248名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:39:48 ID:RE23ENXv0
ないよ
ゴキに具体例挙げられるわけないじゃんw
249名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 17:56:25 ID:OZ8I/To80
だいたい今回のドンキーは「宮本様の」じゃないし
250名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:03:01 ID:s5Ab49/u0
開発違うけどこの難易度でも売れる、面白いって証明すればマリオも難しくしてくれるかもって予想だったんだが
>>247
>>248
理不屈死が多いなんて一言も言ってないぞ
むしろ何十回死んでも飽きさせないつくりで面白いじゃないか
クリスタルアドベンチャーやコモリンの洞窟で50回死んだけど楽しかったぞ

なんか俺マズイ事言った?
251名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:07:53 ID:RE23ENXv0
>>245へのレスだろうどうみても

トゲトゲミラーが君を待っている!
252名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:16:43 ID:aFeQumXiO
でもマリオは今の難易度でいいよ。今でもワールドよりは難しいし調度良い。
ゲーマーならゲーマーでスーパープレイや珍プレイ、タイムアタック、
他にやり込みようが沢山ある緻密なシステムとマップ構成だし
ゲーマー様の欲求で高難易度まで押し付ける必要なんてないよ。
253名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:20:21 ID:2oo3x7RH0
マリオワールドはノコノコの甲羅の取り扱いを始めとした
オブジェクト同士の関係が豊かで、今見ても楽しいな
254名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:30:47 ID:s5Ab49/u0
すまん
>>245が見えなくて感情に走ってよく確かめて無かったよ
あぼーんに戻しておくか・・・
255名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:40:38 ID:+V6P1a8r0
ぶっちゃけキネクトってWin95以来のエポックメイキングだよなw
256名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 19:44:01 ID:eBdW14wx0
ゲラクシー2は難し過ぎてクリアできなかったから、もう少し難易度下げて欲しい…
257名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 21:22:52 ID:ySxFjpoJ0
>>221
リンク先見てないけどケータイでの移植作とかも含んでるんじゃないの?
4の世界観作ったミニゲームみたいなのが数作出てたはず
258名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:27:07 ID:j4C+gyYS0
>>31
某レースゲームの事例

>立体視プレイがゲーム性を増強してくれる
>
> 立体視でプレイすると敵車の遠近感が捉えやすくなり,さらに車と車が創り出している隙間もイメージしやすいため,
>オーバーテイク(追い越し)するときに,「どう敵車の間を抜けていけばいいか」の動線を立体的に思い描けるようになります。
> また,コーナーまでの距離感も分かりやすくなります。平面表示だと,背景情報や路肩情報だけで,
>図形処理的に反応しがちだったブレーキングのタイミングを,
>実際の車の運転のように,コーナーまでの実感距離で反応できたりするのです。
>タイムアタック時は,確かに「図形処理的な判断」のほうがクールに走れますが,レース時の混走状態におけるコーナリングでは,
>この実感距離がとても有用な情報になるんですよね。
ttp://www.4gamer.net/games/095/G009575/20101216065/
259名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:46:47 ID:CrykIpcn0
>>234
3−1でいきなりペンギンが突っ込んできたんですね分かります
Newマリはノコノコがポーズ取ったり、クリボーが止まったりフェイントが多すぎる気ガス
260名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 02:39:41 ID:OplvleyQ0
>>234
ジャウスト→バルーンファイト→マリオブラザーズの流れをくんだ伝統だよ
261名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 10:52:08 ID:bVg3Y8Cx0
3Dのほうだけど
ルイージの場合、滑るの前提で操作してるから全然平気
262名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 01:37:22 ID:fZ7imali0
3DSマリオ楽しみだなあ
絶対に2Dでも3Dでもマルチプレイ対応くるっしょ
263名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 01:41:12 ID:8r7x4yVs0
[マリオ地獄とは]

他社にとっての驚異的存在。その名はマリオ。
マリオを出されると確実に客を取られてしまう。

上記の事実を見たくない陣営は、「マリオばかり」という意味に置き換えようとする。
しかし新機種が出る時に「ぼくなつ」「GT]「みんゴル」など期待するのは正義らしい。
264名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 01:52:40 ID:YrNH7stg0
マリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオマリオ
265名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 02:23:42 ID:IuYuXFG60
いよいよキンタマリオが3D化か
266名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 03:24:50 ID:eK+gHpis0
マリオとゼルダとポケモンは出すなといっても出るんだから
こんなにもったいつけて予告する意味もあるんだろうか
267名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 08:48:45 ID:YsI3KDwLO
>>266
いや、全くもったい付けてないが…元読んだ?
268名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:03:28 ID:ZGU+mn3n0
もったいつけるとはローンチになる予定だったGT5先輩のことだろ>>295
269名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 10:13:01 ID:8Tms1PDG0
>>258
リッジレーサーやってる時でもたまに曲がり角までの距離感が
わかり辛い時あるね。ごちゃごちゃしたコースならそのまま突進する時もある。
遠近感が皆無だから
270名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 13:14:53 ID:dSlXIQww0
直線コースも先まで見通せると気持ち良いんだろうな。
271名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 20:18:03 ID:GaYSoTUY0
マリオは普通にクリアするだけなら楽だが
ドラゴンコインを集めたりスターを120個集めたりして100%クリアを目指そうとすると難しい
マリオに限らず任天堂のゲームはこれが多い気ガス
272名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 20:21:56 ID:0Cap6vAOO
>>271
いいゲームって大体そうだよね
間口は広く、それでいて奥が深い

クラッシュバンディクー2とかそういう意味ですごく良かったのにな
273名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 22:54:15 ID:dWZ1aTvs0
マリギャラ2のいたずら彗星の難易度って絶妙だよな
274名無しさん必死だな
スターやコイン集めは奥が深いっていうのとはちょっと違うような・・
マリギャラみたいに「下手な人はエンディング見せるからココまで!」
っていうのがあからさまなのは好きじゃないな
なんかバカにされてるみたいだ