1 :
´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :
今世代据置&携帯機TOP20
参考URL:
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/ 01 wii New スーパーマリオブラザーズ 4,010,517
02 wii Wiiスポーツ 3,655,894
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 2,902,690
05 wii はじめてのWii 2,785,015
06 wii Wii Fit Plus 2,097,637
07 wii Wii sports Resort 2,006,589
08 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,951,168
09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,901,724
10 wii マリオパーティ8 1,414,586
13 wii Wii Party 1,215,872 ↑up
12 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,215,828 ↓down
13 wii モンスターハンター3 1,041,174
14 wii スーパーマリオギャラクシー 995,283
15 wii スーパーマリオギャラクシー2 833,635
16 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
17 wii 太鼓の達人 647,711
18 wii おどるメイドインワリオ 647,130
19 wii スーパーマリオコレクション スペシャルパック 611,793 ↑up
20 wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 594,157 ↓down
01 DS New スーパーマリオブラザーズ 5,953,782
02 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,786,113
03 DS おいでよ どうぶつの森 5,150,345
04 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,057,932
05 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 4,511,318
06 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,154,216
07 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,878,271
08 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,821,387
09 DS マリオカートDS 3,667,586
10 DS トモダチコレクション 3,448,358
11 DS ポケットモンスター プラチナ 2,569,124
12 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132
13 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2,192,557
14 PSP モンスターハンター ポータブル 3rd 2,146,467 new
15 DS マリオパーティDS 1,963,713
16 DS nintendogs 1,944,674
17 DS リズム天国ゴールド 1,850,370
18 PSP モンスターハンターポータブル 2nd 1,723,187
19 DS やわらかあたま塾 1,585,330
20 DS 大人の常識力トレーニングDS 1,569,882
[PSP]AKB1/48 初回限定生産版 - 249pt
[PSP]The 3rd Birthday - 228pt
[PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ - 145pt
[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス - 124pt
[PSP]AKB1/48 期間限定生産版 - 106pt
[PSP]AKB1/48 通常版 - 105pt
[PSP]戦場のヴァルキュリア3 - 97pt
[PSP]Another Century’s Episode Portable - 81pt
[PSP]テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3 - 75pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサス13 - 75pt
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス - 61pt
[PS3]魔界戦記ディスガイア4(初回限定版) - 50pt
[PSP]とある魔術の禁書目録(限定版) - 39pt
[PS3]戦国無双3 Z - 37pt
[PSP]Starry☆Sky in Autumn ポータブル(限定版) - 27pt
[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル ずっとこのまま♪パック - 22pt
[PS3]メタルギアソリッド ライジング - 22pt
[PSP]エビコレ+ アマガミ Limited Edition - 21pt
[PS3]キャサリン - 21pt
[PSP]とある魔術の禁書目録(通常版) - 20pt
6 :
´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2010/12/21(火) 11:52:39 ID:VcitmvNo0
過疎やなあ
AKBが一番上にある時点でああそういう・・と思ってしまう
静かですな
ドンキーとニノ国の2週目はどの程度うれてるんだろう。
ドンキーは8万ぐらいかな。
AKBの予約数多くね?
一応人気あるんだなあんなんでも
地下アイドルが日の目を見る時代なんだなぁ
ジャニオタのオリキとかが可愛く見えてくる
AKBは今何だしても売れるだろうし、クソゲーでも売れる
>>乙
アイドルグッズって何年かするとお宝になったりすることあるけど、AKBのもそうなるのかな
>>5のランキングを見る度に、オタと一般の乖離っぷりを痛感する。
16 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 12:11:46 ID:vThsjG480
今更だけど3dsっていう呼び方なんとかならんのか
略しにくいし言いづらい
>>14 ジャニ系アイドルの追っかけに人生を費やしてる人達だよ
>>14 ジャニ系の親衛隊みたいなもん
リキ入れた追っかけって意味で
頭に統率されたファン集団
>>16 スリーディーエス
ピーエスピー
あんまかわんなくね?
N64の3Dスティックに倣って「サンディー」ではどうだろうか
>>18 ヘッドに統率された集団って言われて、何故か暴走族連想したw
ぽいすー^^
しかしAKBは30万くらい売れてしまうのだろうか・・・
3rd_birthday ちなみにE3の3rd取材。ある海外メディアに
「スクエニにガンゲームが作れるのかい?w」
「レベルデザインできるのかい?ww」と言われ、「黙って3rd遊んでみろ」と返答。「ワオ」とのこと。
つい勝手に、会社の看板の一部を背負いました。頑張ります。@田畑 #3rd_birthday
これって、パラサイトイブだっけ?シューターゲームとして随分と自信があるようだ。
時期的に年末の大きなタイトルも出払ってひとまず小休憩だからね(予約的に)
特にPSPのソフトは年明けに回されたタイトルが多いから、年度末までにずらっと並ぶ感じになってるんじゃないか
あの狩りゲーがなかったら、PSPタイトルは結構年末商戦投入されてたと思う
>>22 まぁ、ろくでもない事する馬鹿も多いから
一般のファンサイトではオリキ禁止ってのもあるな
30 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 12:17:55 ID:vThsjG480
64の007欲しくて中古屋探し回ってるけどないわー
もしかして入手困難?
VCまだかよ
>>26 ×「ワオ」とのこと。
○「ワオwww」とのこと。
黙って3rd遊んでみろ、但し体験版はないから買え
ゲーム業界の話で言えば3Dって言葉自体が紛らわしい
人によってポリゴンのことを言ってたり立体視のことを言ってたり・・・
>>24 公取入ったり、怪盗ロワイヤルで中学生が脅迫メール出したり、急成長したグリモバも今後は厳しくなりそうだな
>>26 女キャラでやるGoWって感じだもんな
DCFF7をやればスクエニには無理と思わざるをえないさ
>>30 ヤフオクとかには1000円〜3000円で普通に並んでるな
中古屋だとあってもプレミア価格なんじゃね?
38 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 12:22:48 ID:vThsjG480
まともにRPGすら作れなくなったメーカーがガンシューは
まともに作れると申したか
>>38 VCは権利の関係で難しいとか言われてるな
レア社が開発したのは今後も無理っぽい
>>38 昔XBLAでリメイク出すことになって任天堂にお伺い立てに行ったんだが
「VC出させてくれるならいいよ」と返されてお断りしてお蔵入りした敬意がだな
>>26 これはどういう意味「ワオwwww」なんだw
スクエニの開発力からして褒めてるように聞こえないが
スクエニのTPS
DCFF7
フロントミッションエボルヴ
タイミングよくゴールデンアイのスレが立っとるな
>>5にラストストーリーが入ってないが大丈夫か?
発売日被ってるギャルゲーにすら負けてんのかwww
ゼノブレはもっとPV公開してなかったっけ
ラストストーリー大丈夫かいな
>>43 プレイ前かプレイ後かで意味が変わるな
まあプレイ後でも二種類の意味があるわけだが
>>47 以前本スレかで誰かまとめてたけど
スピード的には確か似たようなもんだったよ、むしろラスストの方が早かった気も
プレイ前 ワオwwwそいつぁ楽しみだねw
プレイ後1 ワオwww素晴らしい出来だ!
プレイ後2 ワオwwwこの出来でよくそんな口がきけたもんだw
果たして
1とか結構楽しんだから
手元のクリアしたらパライヴ3買ってみようとは思うんだが
コスプレとか服破けるの宣伝ばっか目に付くのがきになる
スクエニのRPGですら不安なのにアクション性があるのはさらに不安だわなw
パライブ3買う人は勇気あるなあ
ラスストはプレゼン終わってからが本番かな
57 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 12:36:16 ID:vThsjG480
ゼノブレっていつごろ海外で発売するの?
まあサードバースデーは前作知らんから買わんな
「moon」の開発メンバー全員が数年ぶりに集結!
そんな忘年会が今夜,Ustream配信されることに。視聴者プレゼントも
本日(12月21日)19:30頃から,Ustreamで配信されることになった。
奇しくも,2010年最後の満月の夜である。
その内容は,moonの開発メンバー全員が数年ぶりに集まって,同窓忘年会をする
ふと舞い込んできたmoonの続編の話し…。
http://www.ustream.tv/channel/lovedelicust
攻撃食らって服が破れるとかすげーリアル!
神ゲー!
みたいな感じなの?
>>51 プレイしたらもうちょっと具体的な事言いそうだから、
流れ的に1番目っぽいな
本体同梱版や特典まであるのに大丈夫かよ・・・
ヒゲッター
午前中の映像仕事などを終え、これからちょっと移動。
今日の午後は取材が入っている。
意外とエネルギーを消耗するので、ちょっとユンケルかなw
いよいよプロモーションも本格化な時期ですね。
10/12/21 11:58
via Seesmic Desktop
>>57 延期して発売未定になって海外ファンが発狂したってとこまでしか知らん
服だけ都合よく破るとか攻撃側はすさまじい技能やな
映像仕事
ニンチャンかしら
アーサー『服が脱げる元祖はわし』
>>62 確かラスストは店舗でも売り場デコ大会やるんじゃなかったか
実際に売り場が作られればニュースサイトでも扱われるだろうし、
龍4でやってた感じでは売り場でも目立つ感じだったから、
店頭での認知度も上がるんじゃないかな
70 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 12:41:21 ID:vThsjG480
カリ大好きだな
>>67 電撃にLSの記事があったらおかしいだろw
この前のE3のミヤホンの二の舞にだけはならないでくれよ髭
ファミ通先週あったじゃん
それになんで電プレでLS出さなきゃいかんの
75 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 12:42:34 ID:vThsjG480
ゼノは海外でも絶賛されるだろうな
宮本なにしたんだ?
そういや今日はペンギンだな。人柱の感想待つ。
>>73 宮本さん関係なくそこだけが心配
ロスオデの時プレゼン(?)で全滅してたからな
>>76 ただ接続が悪くてちょっとgdgdプレゼンになっただけだよ
Wiiミュージック程ではない
悟空やケンシロウの悪口か
>>76 宮本がどーこーじゃないが実演で電波が飛びまくっててうまく動かなかった
>>79 いきなり宇宙をバックに、オネエ座りのミヤホンがモニタに現れた時は吹いた
そういえばまたファミ通アワードあるんだな
どうせ今年も殿堂入りとか言い訳して除外してるんだろ
ラスストで重要なのは売上じゃなくて中身
一ヶ月後には3DSがあるし
>>69 デコ大会ってなんぞ
まぁCM流し始めたら増え始めるんかな
89 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 12:48:00 ID:vThsjG480
正直ゼルダは広大なフィールドでも公開されない限り盛り上がりに欠ける
http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10733483260.html いつもはこのお店での任天堂タイトルとなれば、
・プロモはこない
・ダミーパッケージは少ない
・ポスター1枚しかない
・販促でコーナー作ることはかなり難しい
と、正直コーナーを作れないことも多いこのお店でも、
今回のラストストーリーの販促物はそれはもうたんまりと送ってきてもらえたのを見ると、力の入れ具合がかなり違うなと思えるほどです。
そしてWiiで発売の「ラストストーリー」は販促前面にクリエイターさんを露出させてという任天堂さんではめずらしいPOPを作って勝負に来ています。
販売本数の話題よりもゲーム内容の話題を・・・と思っても、
このタイトルに関しては話題は販売本数が大きなウェイトを占めてしまうのはある程度仕方ないと思います。
>>89 ゼノブレイドのガウル平原とか見ちゃうとな。
92 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 12:50:42 ID:vThsjG480
海外にゼノブレの評判って伝わってるのだろうか
今年もあと僅かだな。
今年は洋ゲーに手を出して見たけど、自分には合わなくて即売りしたソフトが
何本もあったなあ。
洋ゲーは和ゲー以上に、合う・合わないが顕著に出ることが分かったよ。
インパクトよりも望んでいたレギン攻撃のゼルダだ。
面白くないわけがない。
>>80 これでラススト売れたらファミ通通さなくてもコアゲーが売れるって事になって
かえって不利になる気がするんだが…
>>88 2chソースだけど・・・
24:名無しさん必死だな 2010/11/27(土) 20:27:04 M+lNRLlc0
今回任天堂ラスストのディスプレイコンテストみたいなのやるみたいね
30:名無しさん必死だな 2010/11/27(土) 20:51:33 M+lNRLlc0
まだ詳細不明な部分もあるんだけど
エントリー後ラスストの商品展開した売り場写真を取って任天堂に送ると
サントラとブックレットのセットとは別に特典にクリアファイルが貰えるみたい
コンテストってよりはラススト応援店舗募集みたいな感じかな
スクエニとかは割とよくやってるけど任天堂がこの手のことやるのは
初めてなんで結構びっくりした。よっぽど力入れてるんだな
こっちも気合入れて展開するわ
ちなみに龍4のコンテンスト
ttp://www.4gamer.net/games/094/G009425/20100422012/
ラスストは中身は当然として、売り上げも必要
一部だけに評価高くても意味が無い
時オカだって当時の最先端的な感動もあったから神作扱いされてんのにな
何かフィールドの広さより密度重視みたいなこと言ってたけど大丈夫なんかね
あの剣を縦だの横だのに振って敵倒すのも楽しさより煩わしさの方が強そうだし
Wiiオワタ
つーかファミ通でも結構ラススト記事でてるのに
今週無いからって騒いでる人はなんなの?
いつもの人
コアゲーはファミ痛で何週にも渡って特集くまんとまず売れんよ
だからゲーム会社とファミ痛はズブズブなんだろうが
>>105 ラストストーリー程度の作品がコアというのは激しく抵抗があるが、
宣伝が必要なのは新規IP全般に言えること。特にRPGでは顕著。
ただ広いだけのフィールドより、ちゃんと色々つまってる方がよくね?
ゼノブレは広いけど色々ポイントポイントに重点置いてたし
ただ広いだけなら11章でも作れる
ファミ通に年間売り上げが載るのって次だっけ?
コアゲーと呼べるのは洋ゲの一部だけで
和ゲーでは一本も無いな
>>95 たった一回載らないだけで大騒ぎする事もなかろーに
ユーザーは能弁な社長に泣かされる
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1012/21/news031.html どこの業界でも、発売が確定していない新製品や新サービスを先走って発表してしまう社長というのがいる。
その発言の多くは、株主対策だったり競合他社の先行に対する牽制だったりするわけだが、こういう発言で、
開発スケジュールが多少繰り上がったというレベルならまだしも、技術的な問題すら解決されていない状況で発表が先走ってしまうと、
開発現場は間違いなく混乱する。
社長の公式な発言を「ウソ」にするわけにはいかない。
残業しまくり、休日出勤しまくり、追加人員を投入しまくり、取引先に無理難題を押しつけまくりで、社長が公言した期日に製品を出荷しなくてはならない。
こうした状況下でしわ寄せがくるのは「品質」だ。
へっ、遅れてやがるなアメリカのギャルゲーって奴ぁ
広くて色々詰まってる方がいい
ぶっちゃけトワプリの2倍の広さで密度は4倍くらいのを望む
ラスストの場合は小売の店頭プレゼンの方が大事な気がするなぁ
ファミ通の特集で売上が増えるのはPS系の話じゃないかと
全く効果がないってこともないんだろうけど
適度に気持ちよくゲームを終わらせてくれればいい
広くて密度が濃くてもクリアせずに終わらせてしまうことがあるし
青沼がトワプリは世界を広げすぎたと言ってたから
次はもう少しコンパクトなものになると思う
ファミ通のおかげで売れてるゲームってどのくらいあるんだろうか
クリアは簡単でやり込めるソフトが欲しい
リモプラを使ったハクスラ誰か作ってよ
>>120 ないものは出来ないけどあるものをスルーすることは出来るから
必須じゃないなら詰まっててもいいんじゃないかって思う
余裕があればの話だけど
ほクソ無双7週連続特集や白騎士の特集
腐ってもゲーム雑誌売り上げNO1なんだし意味はある。
ただ、占める幅は少なくなってきた
>>125 でもまあ、あるものをスルー出来ない性格の人間もいるからなあ。
頭に!マークが付いてたら、話し掛けずにはいられないみたいな。
>>125 スルー出来るものを増やすのなら
やりたいこと、体験してほしいことを作り込んてほしい
俺はそういう密度の濃さなら歓迎する
作業量を増やすとボリュームが増えてもどうしても薄くなってく部分があるし
箱○さいこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
スレ間違えてますよ
また薬が切れたか
アイマスあればリアルの女はいらないですねぇぇぇぇぇぇぇぇ
すみません
箱○総合とま違えました
認識精度を上げたら反応速度に問題が出そうだけどな
そーいやなんだかカウントダウンしてたサイトは?
結構ドット絵に忠実なのに、どうして残念な気分になるんだろう・・・
キネクトは本当にやばいぐらい凄いからな
個人的にはクリアまではほどほどにクリア後はご勝手にが丁度いいと思うけれども、
RPGとかって中盤までは楽しくて終盤飽きるから、70時間RPGだと50時間、40時間RPGだと30時間で放置してしまうので結局いっしょ。
天野の奴とEDF続編って言われてた奴
148 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 13:36:05 ID:NJzPaPv+O
マザーポム乙
キネクトはゲーム用としてはたいした事無いけど、PC用周辺機器としてはすごそう
>>26 これを馬鹿にされたと受け取るのが日本人らしいよな
>>152 今のスクエニの品質管理が全てを物語っているだろ
>>152 バカにされてるかどーかは知らんが、
ある意味純粋な質問だと思うよ?
>>151 カメラでマップこさえるアレは
真面目に災害救助に使えるっぽいからな
>>151 出た当初の技術的なインパクトでいってらアイトイの方がかなり上
要するに我慢して育てられなかったSCEが無能だったってこと
あの小錦のCMじゃ何が何だかわからんだろ、とw
ゼノブレイドや罪罰もそうだけど、任天堂が持っているCM枠って一般ユーザーがみる番組の枠だからなぁ…
そういう所で流しても金ドブだよな。
ラストストーリーにもあったCM枠ってあるだろうが、任天堂はそういうのしないのだろうか。
キネクトはMikuMikuDanceの入力機器として、
単品のPC周辺機器として買う人が増えそう
スクエニ「(CoDをプレイして)このゲームはダメだ遊べたもんじゃない。」
「T3Bをプレイしてください。本当のレベルデザインってやつを見せてやりますよ。」
むしろ今のスクエニにゲームが作れるの?
銀河美少年の枠でやれば声ヲタが食いつくよ
せーのっ
ファイガ!
>>157 DQ、FF層を狙うなら必要な枠だけどね
小学館がコアユーザー向けの総合誌出せばいいんじゃね
敵はいいんだが、変に頭身上がったのに同じポーズのプレイヤーキャラが良くない
あんまりスクエニをいじめるなお前ら
>>139 子鬼じゃ…子鬼がおる…はて?パズーによく似た子鬼じゃ。
おまけに女の子の子鬼までおるわい…。
>139
FF4自体、スーファミ初期のタイトルだから相応にショボいよな。ドラクエ5も割りとショボいし。
晩期にでたFF6、ドラクエ6は今見てもなかなかのモノだが。
レギン3Dきたら糞尿漏らすな
3rd_birthday 海外の取材にありがちなのは「どんなゲーム?」みたいなザックリした質問。後はわざと煽ってゴシップ的な言葉を引き出そうというもの。
そういう質問には冷めた言葉しか返さないです。
E3の時、何社か合同で取材を受けたんですが、周囲のメディアの方がドン引きする程酷いメディアもいましたね。@野村
3rd_birthday 今年のE3で最も酷かったのはクレーマーみたいな方。
他メディアに全く喋らせず、かといってゲームの事も聞かず、ずっと場の空気最悪です。
僕が英語でお説教されてる間、上国さんは寝そうになってましたw 哲さんはKHでやられてます。@田畑
3rd_birthday 哲さんは慣れてるからなあ。
本当に酷いメディアが中にはいるんですよ。@田畑
野村氏も絡まれてるようで
初めてFF4見た時はすげー!って思ったものだったが
今度のEDFはマットハザード作った所なんだよなぁ
EATLEADは微妙っぽかったから不安である
レギンは任天堂ブランドだからD3関係ないだろ
ドリームトリガー
最近のファルコムはつまらん
もっと冒険しろ
>>157 今回のメインターゲットはFF懐古層だから
一般層で間違っては居ない
タイトルも曲も狙ってるとしか思えないしな
ARゲームっぽいなドリームトリガー
タイトルからの想像だけど
ワンピの話とかMHP3見ると
3DS移植やればできるよな
ツイッターはいまだに誰がしゃべってるのか混乱するな
ラスストのディスプレイだけど
大量に余ってるFF13とFF14のパッケージをコーナー一面に敷き詰めて
中央にラスストを据えるってのはどうだろう?
下世話な文言の手書きポップで煽るよりスマートだと思うんだけど
>>137 まさかこれがペリ子と言い張るつもりじゃなかろうな
>>179 今のFFの扱いを見てると懐古するにはいいタイミングかもな…
ラスストは今のところよく分からん戦闘ぐらいだもんな 分かってるのが
懐古に訴えるにはもうちょいいろいろフィールドとか飛空挺とか出てきてくれないと
>>178 PCから出て、据置きでも出せず。DSだとしょぼく。
結局PSPでいるしかないんだよ。
え、新作? 危険に立ち向かうまさに冒険
ワンピースはそろそろブーム崩壊だろ
またつまんなくなってきたし・・・
蝋燭あたりでつまらなくて見るの止めて最近の海軍戦はよかったけど
ワンピはうちの妹が見てるくらい(アニメ一切見ない)だからな
キムタクすげーと思った
原作好きならアニメ見れないよなワンピ。
何がダメなのか分からないが、アニメだとつまらなくなるってあるよね。
原作も詰まんねーよ
>>192 流行なんて仲間内で話のネタになればいいんだから中身は関係無いよ
つまんないならつまんないで話題にできる
昨日岡村目当てでスマスマ見たが、ワンピのネタバレ壮大にしてて吹いた。
俺、エネルあたりで止まってるんだよね。
最近はジャンプアニメもマベが絡まないとゲーム化しなくなったな
ナルトとかブリーチのゲームいっぱい出てるだろw
スクエニ「3DSでBCFF7のリメイクを是非作りたい」
3rd_birthday お、3DSですか。
まだ実画面も見たことなかったので興味薄かったですが、発売決定したんですね。@田畑
3rd_birthday 裸眼3Dは、実際に見てみないと突き刺さり具合がわからないですね。
でも携帯機に搭載するのが任天堂さんだなあと思います。
来年2/26には皆が会社で見せてくれて、ようやく僕も「凄いねコレ」と言って購入決定してる事でしょうw @田畑
3rd_birthday 勘違いさせてしまって済みません。
情報が入らないわけではないです。
次はHD機しか考えてなくて、特に希望しなかっただけの事です。知る機会はありました。@田畑
3ヶ月前
3rd_birthday 僕が3DSで作るならBCFF7のリメイクかな。
シナリオ構成やゲームデザインを3DS向けに一新して、
たくさんのタークスプレイヤーが目まぐるしく同時プレイするアクションRPGなBCFF7なら、ちょっと作りたいかもw@田畑
3rd_birthday BCリメイクは哲さんとも北瀬さんとも、
機会あればやるで一致してます。 なので今は野望扱いでお願いします。
リメイクしかないスクエア
>>202 昔からやってるのじゃなくて最近アニメになったヤツのことね
ぬらりひょんの孫とか
他知らないけど
外伝のリメイクかよw
新ハードの情報を見て真っ先にリメイク作りたいと思ったのかな?
新しいものを生み出す気が全然無いんだね
タークスって久しぶりに聞いて思い出すのにしばらく時間掛かったわ。
苦しいから過去の栄光で語ってしまうんだろうな。
そんなもんよりきのこの新作だせよ
ちゃんとジュピターに外注してな
実際作らんのに夢のない現実的な発想なのが涙をさそう
>>209 ここ最近、新しく作った物はほぼ全て破綻してるからなぁ
新しい企画自体もう上に通らないんじゃないか?
ツイッターで言ってたから公式決定だ!
なんて言われちゃたまらんからな
スクエニをリメイクしたいのですがどうしたらいいですか?
でもスクエニって何だかんだで他所より多く完全新作出してるよね
全部死んでるけど
スクエニにはあまり期待できんなあ
やる気を感じない
>>213 「DEVA ZAN」は、闇に敗れた神将たちが、時空の彼方へと姿を消し、世界は混沌(こんとん)と化した。その後、記憶を失った侍のZAN(斬)が、使命を悟り、時間や空間を超えて仲間を集め、闇の軍団を倒すため、ZANは自らが暗黒の力へと足を踏み入れる……というストーリー。
BCってどれだっけ、ヴィンセンとーの奴?
それともザックス主役の奴?
とりあえず、興味ないそうなんでスクエニさんは色々と後回しですね分かりました。
ほんと社員にツイッターはやめさせろって。
>>217 最近ナンバリングかシリーズものかリメイクばっかじゃね?
チョコボ(魔法の絵本系のデザイン)シリーズだけはずっと支持するよ!
ヴィンセンとーはDC
ザックスはCC
タークスがBC
>>223 ああ、あのタークスの携帯電話ゲーのあれか
>>213 まあ押井の天使のたまごより面白いのは確定的に明らか
次はHD機って開発者がよく言うような気がするけどWii忘れられてるん(´・ω・`)
それとも眼中になし?
光4とかブラバハとか、出してはいるがあたりはしないね<新作
3DSってやたら古参サードの続編が期待されてるが新規参入も少なくないはずだよな。
スクエニがやる気なら色々と優遇してくれそうだが、
こんな感じだと、新規のペーペーの方に機材やら優先されそうだな。
>>222 最近だとロードオブアルカナくらいかな?
今世代というくくりなら大量に出してるんだけどね
光4みたいのなら2度といらないよ千円なら買うけど
ピカ4って発売前後はこのスレでも評判そこそこ良くなかったけ?
普及したら外伝作ってやるかと
まずは中華FF4で3DSに挑戦しているうちに
MH3DSが進んでたらFFはオワコンだな
光4はクリアまでは楽しかったな
ナナドラと同じ感じ
でも3DSで光4みたいなアートセンスの作品は遊びたい
>>230 LoAちゃんはロードオブヴァーミリオンのスピンオフですよ
坂口のラストリに込める気概
これぐらいの気持ちを持って作らないと
今のスクに爆発する新規作なんか作れないだろうなぁ(´ー`)
今更PSPにFF4ジアフターを出しちゃうスクエニ…
FFレジェンズもコンシューマに出すんだろうな
ピカ4はもっと詰めれば面白くなりそうだったよ
このスレはフラジールも評判良かったしな!
>>232 俺は基本的に好きだけど、こっちの成長に合わせてフィールドのザコも強くなる例のシステムは
RPG黎明期から続く最も糞なシステムのひとつだと思う。
ピカ4に関しては石による成長システムとも関わってるんで、意図は判るんだけど
それでも好きになれんし、それだけで糞扱いする人が出るのも仕方ないかなと思う。。
フラジールは今でも雰囲気とOPは最高だとおもってるぞ!
戦闘の糞さでホテルで投げ出したけど
ヒカヨンは作り込み全然してないな
俺は好きだから続編あるならもっと詰めて欲しい
グラの雰囲気やらはいいけどフルプライスで買ったら損したと思う光4
>>237 未プレイだけど、音楽やデザインは凄く良いよね
システム面倒そうでスルーしたが
>>240 ベアラーも評判良かったよなw先日このスレでけっこう叩かれてるの見かけたけどw
セブドラだって発売前は評判良かったぞw
そんなシステム搭載してるRPGはロマサガしか思いつかない
ストーリー進むごとに敵が強くなるのはシステムじゃなくてゲームバランスの範疇でしょ
アクションのマリオだって最初カンタンでだんだん難しくなるじゃん
「出来がいい」と「好き嫌い」は評価のベクトルが合ってないからな。
ベアラー好きだがお世辞にも出来がいいとは言わんよ。
>>241 ロマサガ思い出すなそれ。まだやってるんだそのシステム。
そもそもどういう原理なんだろうな。その地域にレベルの高い人間が住んでたら
レベルの高い敵が出ちゃうからお前出てけよ!いや、勇者出ていけも!って言われそうだ。
>>236 今のスクは典型的なリーマンクリエイターでしょ
そんな気概持って仕事なんかしてるワケない
先に進むほど敵が強くなる理由を
きっちり説明してくれたRPGは天外2以外知らん
>>245 発売当初から褒めてる奴、貶してる奴両方いただろ
ま、Wiiサードによくある手のかけ方が足らない惜しい作品じゃないの
光4はスクエニのDSソフトはかなり買ってる俺みたいなのでも不満持つレベル
グラチーフの吉田部分が超頑張って曲担当もそれなりに頑張ってるけど
その他が揃って足引っ張ってるようなゲーム
まあ今のスクエニに作り込みとか期待しちゃいけないんだろうな
それ言うと、オウガリメイクもやりこみ部分は烈火だからなあ
スクは全員頭丸めて出直すべき
ピカ4は一定の開発期間で作らなきゃいけないから
今のスクエニじゃ作り込めないで薄っぺらくなったって感じ
258 :
255:2010/12/21(火) 14:42:01 ID:o5quWgQ7P
烈火>劣化
サガ3はサガ2が大好きなスタッフが作っているようだが
果たしてどうなるか
ロマサガ1はサルーインの復活が迫ってるからで、
ロマサガ2は時代が進んでるからで良いんかな
この2本は時間経過がある程度分かったから納得しやすかったな
べアラーはレイルさんがいたからなんとかプレイできた
いなかったら速攻で投げ出してた
マリオスポーツミックスを作った人たちはスクエニでは普段何やってるんだろうな
>>253 スクのDSと言えば、シグマとかナナシとかDSstyleとか新規けっこう出てたけど最近はパッタリだね
>>257 でも特に時間食いそうなグラの部分は全く問題ない所か
むしろDSの平均レベルを遥かに超えてるんだよな
それでどうしてこうなった…としか言いようがないゲーム
パライヴ3の本スレいったらフラゲッターの評判よくて逆にスクエニらしくなくて残念って言われてたww
>>248 レイルさんやあのフィールドは好きだけど、普通の戦闘とか糞つまんねぇと思ったw
それでもやはりレイルは今見ても格好良い
>>240 ちゃんとフルボッコにあってるしな
まあ皆都合のいい事しか覚えないもんだ
スクエニ、PSP「FINAL FANTASY IV Complete Collection -FINAL FANTASY IV & THE AFTER YEARS-」
「FFIV」と「FFIV ジ・アフターイヤーズ」に追加シナリオを含む完全コレクション
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101220_415969.html >本作は、「ファイナルファンタジーIV」(FFIV)と、
>その後を描いた「ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ」(FFIV ジ・アフターイヤーズ)を同時収録しているだけでなく、
>この2つの作品の時代をつなぐ追加シナリオ(時田貴司氏監修)を収録したコンプリートコレクション。
セコすぎる
パーティーにあわせて敵も強くなるといえばFF8
レベル上げにメリットが存在しない究極のシステム
>>249 プレイヤーが敵との戦闘でレベルアップするように
敵もプレイヤー達との戦いで経験を積んでると脳内妄想
>>263 新規向けというのを口実に
FFとの差別化を求められたって感じあるな
こういう作りかけで出すことを繰り返してるとスクエニの信用はどんどん下がるよ
延期しても納得するまで作らせる任天堂とは正反対だね
つーかロマサガって武器と技ありきなんだから
レベルじゃなくて強い武器手に入れたら敵が強くなればいいんだよ。
スチールソードでイフリートや、ダークリッチが出るようになった俺に…(´;ω;`) ブワッ
>>264 どのゲームもそうだけど、フラゲッターの意見とかは
少し冷静になってからじゃないと参考価値ないな
手に入れたてはハイテンションだし
フラゲッター情報は買うかどうかの判断ではなく、
買うと決めたが少しでも早く内容を知りたいwktkする時に参考すべき
CHAOS RINGSが700円になってる
ほんとに面白いのか?
スクは人形作る人と舞台作る人はレベル高いんだが
肝心の台本と演出が駄目駄目だからな
あてがき出来る人じゃないと上手く行かないよ
シ゜・アフターイヤース゜
シ゜・゜ア゜フ゜タ゜ー゜イ゜ヤ゜ー゜ス゜
>>267 時田もう休め…
あるいはライブアライブVC配信のために走れ。
>>276 スクはモデリングとテクスチャ専門の下請けになればいいのにな
>>274 正の意見にしても負の意見にしても、半年は経たないと、
そこそこ正確な結論は出ないと思うな。
レイルとアミダさんだけで余裕でクリアまで頑張れた。
べアラーはキャラ、音楽、ストーリー、世界観、庭いじりはよかった。
フィールド等の戦闘さえブラッシュアップしてれば・・・
そもそも工作するなら他の人が持ってないフラゲ時期が最適だわな。
ヒロ君の小説みたいにさ。
こんなリメイクばっかで
スクの若いポ社員が成長するのだろうか
数年後、まともな作品が作れる人間になっているのだろうか
>>284 まともな作品が作れるようになったら、離脱して任天堂に行くんじゃね?
他のスク社員みたいにさ
>>251 少し違う形だがゼノブレ。
最初の街の周りにも強い奴がうろうろしてます。
>>283 それでも擁護しきれなかったFF13先生は偉大だ
>>282 そのあたりの詰めの甘さが大きかったねぇ
スクエニは期待できる物なくなったなぁ
次に買うのはドラクエ本編次作になりそう
>>274 いや、フラゲッターは昨日入手してるよ
パライヴ3wktkしてきた、スクエニ久しぶりに仕事した!
時間がたてばTOのように低評価も出てくるだろうな
TOも最初はマンセー一色だったが後になるにつれ
段々システムの粗が見えて来たそうでまあスクエニの限界かな、と
TOは結局低評価ってとこに落ち着いたの?
昨日は良作(FF4)をPSPにも出してるなスクエニといってたのにもう触れなくなったしなぁ
感情の起伏が激しいのか
いやまあ低評価ってこたないんでない?
まあそこそこレベルでしょ
スクエニの評価は確かに
もう少し待つべき
>>282 戦闘にタイムアップあるのはマジ勘弁だったわ
敵どこー!?→終了みたいのがマジで多すぎ
>>298 そこは本当に再考の余地アリだわ
まあ余りバトルバトルする作品じゃないのかもしれないが
>>295 FF4リメを良作とか言ってる人が居たの???
世間では評価高いんだな
俺が見てた配信者2時間やってクソゲー認定してやめたぞ
>>294 んなこたねえよ
このスレでも一部必死に低評価にしたくてずっと言い続けてたやつおったけどそれに影響
されて低評価らしいって言ってるやつがほとんどだよ
>>302 発売8日後に売りましたが・・・
本体ごと買ったのにこの仕打('A`)
戦闘にタイムアップ・・・
○
│
レイルさんはこのまま消えさすには
惜しいキャラだから
何とかしろボケスク
って感じ
>>294 いくつかの要素で、これはやめて欲しかったって意見は見たが、おおむね好評だったような。
FF13は11章という言葉が独り歩きしてた時期はある
TOは普通に面白い、オリジナル未プレイだからかもしれんが
最近のスクにしては良いってだけで
別に大した事はないんじゃね
もともとTO自体万人受けするようなゲームじゃないし、
保守派の人は何かの要素を入れる事自体受け付けないんじゃないの
>>310 オリジナル、サターン版、VC版やった俺でも面白かったよ
mk2だとC評価だなTO
>>312 システム大幅変更自体は歓迎してたけどな
ベタ移植に近いリメイクだったら買わなかっただろうし
>>288 なぜべアラーとFF13のいいとこどりをしたソフトが作れないんだろうなww
キャラ、ストーリー、世界観、音楽はべアラーで、戦闘はFF13のFFがでていれば
神ゲーと言われていたに違いない。
まあ思いで補正にはかなわないって所かね
>>315 予算や期日の関係で全てを盛り込めなかったみたいだし、
オリジナル経験者は新しい物を期待してた分消化不良気味なんかね
恐らくバランス調整の時間も足りなかっただろうと思う
FF13の戦闘システムで神ゲーができるだと・・・
ムリだろ
後はファンが本当に望んでいるのはリメイクではなくて続編って所もあるんでないかい
天野喜孝のはやっぱりアニメだったのか。
タツノコのアニメーターが、何十年か巡って、またアニメの世界に戻ってきた。
FF13は正月特価で買う予定
やさいのようせい N.Y.SALADさんdisってんのかメーン
>>322 2011年の始まりにいきなりミソつけるのか
toはあれで当時の最先端ソフトだったからな
どんなリメイクしてもそんな時代感覚までは再現できない
時オカも苦しいとおもう
>>324 なーに、覚悟完了してればなんとかなるだろ。
クソなら捨てるだけだ
怒ってるヤツは変わった部分に怒ってんだけどな
なんでホワイトナイトの二人が一品物剥奪されたレベル3のお荷物になってんだよ
>>326 知り合いに持ってる人いたら借りればいいやん
テイルズオブジアビス3DSって移植?完全版?
>>315 ゲームプレイの幅が拡がるような仕様変更じゃなくて、
狭く窮屈になるようなのだったのにはガッカリだな。
>>329 一応完全版らしいよ
でも真の完全版がPSP2で出るよ!
バンナムのソフトはワゴンかベストか中古で嗜むのが礼儀
>>333 そっか。でもどうせPS3で真完全版が出るんだろうな
テイルズはPS専用で良いだろもう
うむ
こっちきてくれなくていい
ヒゲさんの取材はどの辺かしら
ファミ通かな
>>336 いいわけないだろい。
Wiiではテイルズより売れたRPGないんだぞ
だしてくれるならだしてもらったほうが絶対いい。
完全版が出て金返せになるから必要ないだろ
奴隷の理屈だな
明日のご飯くれるご主人様に反逆するなんてとんでもない
みたいな
まあ好きな人が支えてやりゃえーがな
スーパーカセキホリダー買ってきたぜ
20%オフッとはやるじゃないヤマダ
中身がスペクトロブスだったりして
>>346 芸術だと言い張って誰かが高い値を付ければ成立するな
ここ最近買ったバンナムゲーはワゴンに入ってたソラトロボ特典付新品2980円くらいだな
任天堂機でテイルズ作るなら奥村さんのを是非
>10位米
今年買ったバンナムソフト?
あったかな…
ゴッドイーターバースト体験版を嗜んだ>今年のバンナムソフト
スパロボそろそろ中古で買うかな
俺はファミスキ買った
GEB通常版、GEB DL版、ソラトロボCEを当日買い。
ソラトロボは絶賛積み中。
バンナムのヤツは今年はファミスタと魔装、スパロボL買ったぜ
思い出せない
多分無いかな
バンナム製は未来永劫買う事は無いな
ゲームに限らず、だ
TOG絶対許さない!!ってことか
ゲームに限らずバンナム絡みでよけりゃゼーガのBD BOXも買ったぞ
ガンダムUCだけだな。
>>364 まあその内完全版でるでしょ
面白いならその時買うよ多分
そういや、パックマンパーティってどうなったんだ
そういえば棚がスカスカぎみになってたな
クリスマス前こわす
アイマス3DSは出るなら買うよ
>>350 イナイレ凄いなー
米が上位に入っている理由はよくわからん
ユニバーサルデザインとか、子供は何に使うんだ
ファミスキあんま面白くなかった
やりこみが足りないのか
>>360 俺は魔装とソラトロボとスパロボLだな
なんだかんだでどれも楽しめた
この辺やってるとバンナム叩きとは無縁になる
>>350 ドラえもん根強いなぁ
ワンピースが入ってないのは意外
モンハンはまだこの年齢層には広がってないんだね
別にTOGに限った話じゃないしなー
他に戦犯あるのに赤字はwiiのせいだとか言い出したり
鵜野禿は反省するとか言いながら口だけだし
ゲームじゃ無いなら等身大ガンダム見に行ったな
動くっていうからワクワクしてたがあまりにもショボくて噴いたw
>>370 DS3人娘に再度チャンス与えて欲しいわ
男キャラにも関わって無い貴重なキャラだし
イマドキの小学生はガンダムXがお気に入りなのか
そーいや中国のパクリガンダムはなかった事にされて解体されてるみたいね
なに、もう終わってたのか
>>380 >DS3人娘 男キャラにも関わって無い
異議あり
言い訳が面白かったなw
想像していたロボットと違っていたとかw
米ワラタw
>>350 芸能人・有名人編で一部画像欠けててワロタw
こんなところにも芸能人の画像問題が
最近はジャニのネット画像規制ぬるくなったと聞いてたけど、
流石にどこでも使えるレベルではないか
ニノ国が不動の如く積んだままだったのはかわいそうだったな
あれ売れる気配ないぞ
円堂と風丸のツーショットが表紙だったな、アニメージュwww
女装男がOKで男キャラは削除署名するって理解出来ない領域
イナイレ強いなあ
初週4万で大爆死連呼しまくった思い出
もじぴの人が信頼は何年もかけて詰み重なると言ってたけど
グギャー白騎士と積み重ねた結果がニノ国なのかもな
>>392 せめて正月商戦終わるまで待ってから判断するべき
レベル5痛い目見ろ
>>372 ファミスキは雰囲気ゲー
スノボがない時代のスキー場を楽しむのだ
BGMはユーミンと広瀬のみ
何だかんだでドンキーも売り場から結構消えてたな
二ノ国の余剰入荷分ドンキー発注しとけば良かったのに
>>374 どれもキモゲーじゃないですか
キモオタには良いメーカーなんだろうな
新規RPGでジワ売れは難しいよなあ
イナイレ層とも違うだろうし
微妙に持ち上げられた割にペンギンに誰も触れてないけどどうだったの?
>>406 応募してきた中からヴェルサスのプランナー選べばいいんじゃね
>>406 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 権利と聞いて
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
どうせスカイジャンパーソルの方が万倍面白いよ
>>405 主人公がショタだから被らない事もない
二ノ国の場合、ジブリ使った事で逆にメディア展開に制限かかってるのがまずいんじゃないかね
アニメはまだしも、漫画展開とかも出来ないだろうし
スカイジャンパーはタッチペンで遊びたかったのは俺だけかしら
>>402 確かにあの時代を経験していない世代にはちょっと物足りないかもね。
>>402 ワールドスキー&スノーボードではなく前作を買うべきだったかorz
パライヴ3本スレでフラゲ組の評価がいいからクソゲーにしたいやつが荒らしにきてるw
スクエニソフトでこーなったのいつぶりだよおいw
ダンボール戦記は入荷絞られるだろうな
実際のところ、ニノ国は面白いのか?
GK雑誌の電撃で75点が付いたT3Bが何だって?
果たして海外記者にリベンジなるか
>>339 そこは変えたいよな
ゼノの方がガチで素晴らしいし
クソゲーにしたいも何も発売前だし
せめて発売してからワイワイしたまえ
>>421 嫁は夢中になっとるね
早くクリアして欲しいもんだ
フラゲでクソゲー発覚→本スレ葬式状態のスクエニ負の連鎖を断ち切るのがまさかノムティスさんとわ…w
よっぽどFF14がこたえたんだろうねw
まあ、クソゲーが出ないに越したことはない
>>428 ラススト本スレで坂口がどうとか言っていつも荒らしてる携帯お前だろ
>>428 だから買ってきてから出来を褒めろよと
お前さんはまだやってないんだろ?
新手の宣伝かよ
>>427 ムキュがやる時には究極魔法出来上がってるから気をつけろ!
良ゲーってことにしたい社員がいるね
ID:Brx/RJ2fO今日もこのバカ携帯が飛ばしてるな
いつもは葬式状態になるスクエニソフトが久しぶりにそんな状況なんでテンションあがっちゃったよw
デキの悪い子ほどかわいいってこういうことかwww
別に褒めるのはいいんだがせめて発売日後にしろと。
期待出来そうとワクテカすんのは構わんしわかっている部分で熱く語るのも構わん。
聞きゃしねえな
まあネガキャンじゃない分ましだが
いつもどころか直近のオウガですら発売直後は祭りだったじゃん
中盤〜後半に入る人が増えるにつれてなんか微妙な空気になってきたけど
AKBのフラゲはまだいないのか
ある意味ゲーム内容がどーこーとはかけ離れている作品だなAKBは
よく考えると凄いな
多分ゲハの95%以上の人がゲーム内容に期待してないソフトなんじゃないか?AKBって
CDがこのご時世にさっくりミリオン売れるんだし、
ゲームがハーフ売れてもなんの不思議も無いな<AKB
AKBのレビューってあるの?
多分半年後特典無し中古が10円で買えると思う<AKB
中古需要皆無だろうし
AKBはアイドルオタとゲハ住人の乖離っぷりが楽しめそうだ
予約25万ニュースを見てゲハと世の中の距離の遠さを実感した
今週ので他に主なのはチャロンくらいか
結局この時期は他にやるもの多いからスルーしたが
怖いもの見たさってのもあるんだよ
予約してる奴は1本じゃなくて最低5本ぐらい予約してそうなイメージ
AKBは売上とオクにどれくらい流されるのかは興味ある
10年後にはほぼ全員子供までいるだろうにな
何百万円も貢いでる奴の人生はそれでいいのか
俺が色んな種類のうまい棒を食べ集めてるのと似たようなもんか…。
>>449 所詮、6000人しか書き込んでない場所だ
3rd_birthday神ゲーか
野村さん、最高や
坂口なんていらなかったな
AKBが人気あるのはわかるけど48人もいたら1人1人はあんまり儲かってないんじゃと思う
お前らのペンギンどうよ?
そういや先週はPS3ソフトがかなり発売された気がするが
評判とかあまり聞かないな
サードバースデイ動画見て見たが
ケツがエロいな
AKBのゲーム買ってる奴の評価は面白いかどうかじゃなくて
応援してる子が活躍してるかどーかで決まるんだろうからなぁ
買っただけで満足してやらない奴もいそーだ
>>460 所属してる事務所も違うみたいだしね
事務所からすりゃ、人気が出てピンで稼げるようになってくれればってことなんだろう
楽天ポイント8500あるからPS3のソフト買おうと思ってるんだけど
最近発売されたオススメ教えて。ジャンル問わない
>>463 小人じゃないぞ、それ
周りがでかいだけだ
ガンダム無双3とうみねこ?
尼で注文したゲーム、昨日来る予定だったみたいだが
佐川から電話きてもう遅いから明日にしてほしいって電話きたのに
その明日(今日)になってもいまだこないw
いや近いうちにちゃんと来るなら別に急いでないしいんだけど。
普通昨日予定だったのって優先して配達しないんだろうかw
スクエニってもうPS2時代から新作ヒットさせる力なくしてるだろ
合併はなんの意味もなかったな
合併当時はクロノ・トリガーみたいな凄いゲームが出せると思ってました・・・
>>475 それが佐川だ…時間指定や日付指定などあって無いようなもの
彼らの「夕方」は夜22時まで続く
参考にする。ありがとね
>>478 まあ平気で夜遅くに持ってくるってのは知ってるw
配達業者も大変だってのは分かるから近日中に持ってきてくれるなら
別にいいのだがなぁ
>>477 ○○版でソフトがこんなにあるやらないといかんからな
二の国 尼で半額か
クリスマス、正月のチラシの目玉がこれほどわかりやすいのも珍しいな
>>478 午前中指定で12時過ぎるなんて当たり前だもんな
>>484 2時から指定にすると12時に来るんだぜ
それでも佐川使う業者多いよなあ
>>475 ゲームじゃないけど 家の前に佐川の車が止まっておっさんが箱を持ってたんで
配達に来たんだと思って玄関にいこうとしたら車に引き返してそのまま帰っていったw
違ったのかな?と思ったら次の日の昼頃、同じおっさんが同じ箱を持って配達に来た
何だったんだ、あれw
20時指定で10時に不在を入れ、連絡したら今日は無理というのが佐川クオリティ
二ノ国は在庫リスクが大きいから店側もさっさと捌きたいところだろう
木曜が休日だから、今日ファミ通フラゲくると思ってたけどこないんだな
>>486 佐川だと配送料金が結構安いんじゃね?
ヤマトとか割と高い
>>490 遅いわ もう電撃と一緒に昨日来てたぞ 保管庫いってら
送料は多少高くても信頼できるところにするべき、というのを佐川とRoyalMailに教えられた
ヤマトとFeDexマジ安定
佐川は荷物が大きくなるほど他に比べて安くなる
数の割引もかなり高いし
配達中に台車から荷物ばら撒いたり投げたりするような運転手ばかりだからな・・・
尼は同時期に一律表示価格から1000円引き始めたスパロボは
瞬く間に1〜2ヶ月内に発送→入荷次第発送に変わったのに
二ノ国は余裕で値が下がり続けてるなw
なんでそんな発注したんだろうな。アホ小売どもは
初回1/3で十分だったろ
>>494 それは誰もが思うが
そういう細かいところもケチってかないと儲からないんだろう
>>493みたいな書き込みを見るたびに、ドットを勘違いしてる人多いなーと思うのです。
三国無双6の発売日が3月10日になってるし、コーエーw
Wiiのデッドラの速報が出て神通って言われたのが懐かしいな。
ファミ通に初報落とせるのはクソゲーだけ。
尼みたいに送料無料やってるとこは佐川でも仕方ないと思うが、
送料500円とか取られて佐川だとなんか微妙な気持ちになる
大手で一番ダメなのは西濃運輸な
本当に酷いから
クズウェアはPSPでFFツクールを開発したようだな、こりゃ1-6がPSPで勢ぞろい確定
やっぱり3月はクソゲーが多いのかな?
>>497 クリスマス、年末需要とで多めに発注しても30万出荷が普通だよな。
本付きでリピート遅いとか理由があっても+10万ぐらいが限界。
スクウェアの過去作って坂口にはもうどうこう言う権利は無いんだよね。
無い方がクソメーカーとしては面白そうだ。
日野「ついにねんがんのニノ国が完成したぞ!」
小売
「そう かんけいないね」
「ワゴンでも 売り切る」
「売り切ってくれ たのむ!!」
佐川に対しては寛大な気持ちで接してあげなければ
尼の配送料無料のせいで、ああそりゃもう大変なんだろうな、と
>>508 まぁ仮に坂口になんか権利あっても大して変わらん気がする
ラスストは買うけどさ
>>493 ドット絵というか
これじゃただの解像度の低いイラストだよなぁ・・・
近所を担当してる佐川の人がまともだから困らない
>>515 その人に渡るまでに何があるかわからないのが佐川
『軌跡シリーズ』最新作が2011年に登場
http://www.famitsu.com/news/201012/21037142.html 壮大な世界観と魅力溢れるキャラクター達、そして奥深いストーリーで多くのユーザーから熱い支持を受け続けている大ヒットストーリーRPG『英雄伝説 空の軌跡』『英雄伝説 零の軌跡』。
2010年にはシリーズ累計販売本数が100万本を突破、更に、『英雄伝説 零の軌跡』がプレイステーション アワード2010で数ある強豪タイトルを押しのけ、見事ユーザーズチョイス賞を受賞するなど、軌跡シリーズはますます人気の高まりを見せています。
この度、2011年3月に日本ファルコムが創立30周年を迎えるにあたり、その記念タイトルとして、『英雄伝説 空の軌跡』そして『英雄伝説 零の軌跡』に連なる超大型の新作RPGを2011年に発売する事が決定しました。
軌跡シリーズの全てを超える、圧倒的な世界観と史上最大のボリュームで描かれる新作RPG。
日本ファルコム創立30周年を飾るに相応しい、最高傑作となるべく鋭意制作中です!ぜひご期待下さい!
西濃は神だろ
おるかー?
>>406 スクエニの新作がベアラー2だったら嬉しいな
>>517 珍しく早いな
空の軌跡なんかSC出すまで2年近くも待たせたのに・・・
ただそろそろシステム使い回しすぎで飽きてきたぞ
零の軌跡をまったりやってるけど、いまいちハマれない(空の軌跡はかなりハマったのに)
軌跡シリーズって評判から最新の買ってみたんだが
なんか90〜00年代のアニメっぽいキャラとかで初っ端から挫けそう
だんだんと面白くなってくるの?それとも最初から最後までこういう感じで、合わない人はダメって感じ?
>>517 軌跡シリーズまた出すのかw保守的なRPGユーザーには丁度いいのかね
技術力無いというか、致命的にセンスが無いだけだと思うよ>FF4リメイクのドット
もっさいし、安っぽい
あとFFリメイクのって殆どはイラスト取り込みでディテール修正だけしてるなんじゃないの?
>>525 SFC時代のRPGが好きな人には合うと思う
逆にそこら辺が古臭いと思う人には微妙かもしれない
>>528 SFCのRPGはむしろ大好きなんだけど
なんかアニメ絵キャラ絵や声とかむちゃくちゃしゃべるとこが気になって
>>525 ファルコムゲーは全体的にそんなノリだよ。キャラも音楽もテキストも
>>527 グラを高精細にしてもアニメーションが細かくなるわけでもないからなあ
軌跡シリーズはアニメ調だけど
英雄伝説5までとかイースはそうでもなかった
二ノ国はアドベンチャーだったら売れてた
ジブリアニメとRPGなんて客層が全然合わないのに一緒にするからあんなことに
>>529 そこら辺は時代の流れでしょうがないとしかw
>>524 なるほどそういう意味の勘違いか、どうもありがとう。
てっきりドットじゃないって意味かと思って焦った。
まあそんな大騒ぎするほどでもない
でもなんか
やっぱ天野絵にした方がよかったんでないかね。
ブラウン管の滲みなんてどう頑張ってもいまさら再現できん
何度目だFF4
スクエニはFFばっか作ってないでドラクエ3のリメイクを現行ハードで出せよ
出してくださいお願いします
できればDSがいいです
ドットは昔のゲームやDSソフト、携帯アプリみたいに制限のある中でやるほうが輝く
もともと少ない容量で絵を表現するためのものだし、今はドットを密にするくらいなら絵を取り込んだ方が手間もかからず安上がり
まぁドットはSFCくらいの解像度だから映えるってのはあるよな
SFC以上HD未満のスパロボZでも既にドットである必要があるのかってレベル
3DSではどうなるのか・・・
尼の二ノ国実質半額なのか 欲しいけどまだ下がりそうだ
TOは綺麗にドットをみようとすると、めちゃくちゃズームアウトしないといけないしななぁ
解像度高くなるのも良し悪しだ
>>541 それならヴァニラウェアぐらいやってくれと思ったりもする
>>524 サイズ以前にドッターの間じゃ
グラデーション細かくすると普通のイラストになるから
余り多様せず、やっても2、3色程でグラデ表現するんだけどね
HD画質でドット絵描いたのはKOFくらいか
>>542 スパロボも今は一枚絵のカットイン多用してるしな
ポリゴンキャラのデフォルメは必ずしもローポリである必要はないが
ドットがイラストではなくドットであるためには高解像度ではいけない。
ただハード側が高解像度だとしても箱の2Dドラキュラのように
あえて荒くすることは可能なので3DSもそのあたりは心配ないかと。
FFも召喚するときにカットイン入れればいいw
>>551 シナ人は毎回頭取るよな
着ぐるみに徹する事出来ないのか?
やっぱ色数とサイズを制限してないとドット絵としての面白さが出ないやね。
倍角表示できる解像度があればもうチョイSFC頃のドット絵好きにもアピールできる絵を出せると思うが
中途半端すぎで結局一から描きなおした方が良い
↓
となると制限下で描く理由がない
↓
色いっぱい使えー!サイズも少し大きくして良いぞー。
↓
まさに現行ツクールのリソース規格と同じ
↓
客「なんかツクール製っぽくね?
>>517 うおおおおおおおおお!!!!
きたあああああああああああああああああ!!!
意外と早かったな〜
まだまだ回収されてない伏線(誰がキーアをトランクに閉じ込めたのか)が明かされるときが来たか〜
めっちゃ楽しみですわ
>>553 なるほど、自由になったらみんなリミットいっぱいまでやるから逆に個性がなくなったのか。
>>552 プロ意識が無いか他国のものを見下しているか
あるいはその両方か
日本も数十年前はビックリマンシールのパチモンが普通に売られていた
>>555 安っぽい絵くっつけなきゃ気が済まんのかねぇ
>>557 一緒に写真撮るならいくらとか交渉してくるんじゃなかったっけ?
PSのだけど、BOF4とか、ドット絵でもセンスあって良かったよ
>>558 1位 モンスターハンターポータブル3rd(PSP)
2位 ガンダム無双3(PS3)
3位 イナズマイレブン3 ジ・オーガ(DS)
4位 二ノ国 漆黒の魔導士(DS)
5位 ドンキーコングリターンズ(Wii)
6位 シャイニング・ハーツ(PSP)
7位 キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ(PS3)
8位 マリオスポーツミックス(Wii)
9位 マリオ vs.ドンキーコング 突撃!ミニランド(DS)
10位 Wiiパーティ(Wii)
キャッスルヴァニアが入ったの以外は予想通り
この時期に2本入るレベル5やるね
日本でも数十年前はゴジラとウルトラマンとストームトルーパーが一緒に出る漫画が天下のジャンプに載ってたことがある
あとドットはチョコマカと動いてこそとも思ってる
2DのFFて、敵は全く動かないし味方は動きのパターン少ないし
マリスポ粘ってるな
PS時代のドットゲーって色数以外はSFCとほぼ同じじゃなかったっけ?
wwwwwwwww
>564
キャッスルバニアが想像以上に空気だったな。コジプロなのに…ドラキュラなのに…。
ヴァンキッシュに続いてなかった事リスト入りは確定だろうな。
ドンキーは5万くらいか?
ミリオンは厳しいのかな
>>566 クロノのDSリメイクとかアニメの中割り増やしてくれないかなぁなんて
淡い期待を抱いてたけどまったくだったな。。。
オリジナルは特に戦闘シーンのコマが少なくて、動きがチョイ硬いから
その辺弄ってくれたら胸熱なのに。
そういやTOリメイクは少しだけコマ増えてたね。
>>571 コジプロじゃないだろキャッスルは
海外開発で小嶋は進行を確認してたレベル
FF6のグラフィックを基準にリメイクし直せ
北米では1月19日に3DSイベントか
HD画質のポリゴンよりHD画質のドット絵ゲームをやってみたい
>>578 今やるならバハムートラグーンかルドラの秘宝と同等かそれ以上だろ
>>583 キャラの頭身って言おうとしてた
すまん
>>580 RPGはやっぱりドット絵だよな
ポリゴンはローポリに限る
ペンギンなごむわぁ
>>406 それに比べて、コンマイの何とオープンな事か
ニコニコ生放送、「ラブプラス」のクリスマスイベント「メリープラスマス2010」を生中継
ttp://www.asahi.com/digital/bcnnews/BCN201012210014.html 現時点で、タイムシフト予約1600人超。
そして六本木の本会場に500人、全国6会場(1会場あたり40人程?)のパブリックビューイング。
イベント開始前(3時間限定)には、スターバックスとピザハットとのコラボで、ゲーム内のファミレス「デキシーズ」を再現。
これは同時収容数200人以上(入れ替え制)。
・・・全世界に晒して大丈夫なモノになるかどうかは知らん。俺は「紳士的」な姿で映るつもりだが。
SOも1、2はキャラがちょこちょこ動いて戦闘も楽しかったけど3は俺は無理だった
買ったけどすぐやめた
あとVP1も好きだな
PSPでFFリメイクするなら、全部野村の絵に差し替えればいいのに
SO1はドット絵頑張ってたけど2は引き延ばして表示してたのでかなり荒かった
技術的にはフルポリゴンの3のほうが全然上なのにな
>>590 今アトラスに入りたがる人間は少ないんじゃないか・・・
今日はカンタービレってところの3DSアクセサリが尼で取り扱い始まった
これで6社か
本体まだー?
そういえばFF13ヴェルサスのプランナー募集まだ消えてないな
戦闘はシステム的にも見た目的にもSOは前2つより3のが優れてると思うんだ
ゲーム全体の出来はともかく
HACCANのイラストを変な絵呼ばわりしたもふぬこを俺は許さないッ!
ペンギン牧場可愛いです
>>594 ゼノブレの周回要素がイマイチで良かったと思うのは俺だけじゃあるまい
アトラス・インデックスって名前にしたら魔術師みたいでかっこよくね?
ゼノブレでは目薬の消費量が半端なかった
来夏までインデックスちゃんが息してるといいね
>>604 さすがPSP、背景の月の光源処理がすばらしいな
>>604 このツクールライクっぷりは穏やかじゃないですね
>>590 ペルソナも好きなシリーズだから楽しみだな
ラジアントは目標にとどかなかったけどキャサリンはいけるかな
また声優がウリのゲームか・・・
ペンギン面白い?
auuo
.取材終了。疲れた。でも編集者の人がやり込んでいてくれて「おもしろい」とボソっとw言ってくれたので、疲れが吹き飛んだ。
2分前 Seesmic Desktopから
ペンギン生活は公式サイトが卑怯過ぎる
特にトップの上部で流れてる動画が卑怯極まりない
>>594 こういう人ってそもそもゲームあんまり買わない人な気がする。
絶対はまりそうなゲームは買わないのに、そこそこ面白そうだったら買うって事はないでしょ。
単純にクロスワードの方がコストパフォーマス良さそうとか思ってるんじゃなかろうか。
564 :名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 18:38:21 ID:LEbhJyOw0
>>558 1位 モンスターハンターポータブル3rd(PSP)
2位 ガンダム無双3(PS3)
3位 イナズマイレブン3 ジ・オーガ(DS)
4位 二ノ国 漆黒の魔導士(DS)
5位 ドンキーコングリターンズ(Wii)
6位 シャイニング・ハーツ(PSP)
シャイニングフォースまさかの爆死か。
つかニノ国もドンキーも10万本OVER???
ペンギン生活はちびロボ作ってる所だから人を選ぶな
少しずつ活動範囲を増やすシステムはいつも通り
動画見て雰囲気が良いと感じたら大丈夫かもね
>>616 BL規制のせいとも、単に版権会社が潰れただけとも言われてるな
>>617 サガ3空気だと思ってたのに戦闘BGM聞いたら一気に当時思い出した
音楽って恐ろしい
ttp://gs.inside-games.jp/news/260/26075.html 英国EDGEマガジンの2010年ベストゲームが発表、GOTYは『マリギャラ2』
>また番外編とも言えるAlternative EDGE Awardsでは、「最も非暴力
>的なゲーム」に毛糸のカービィ、「ベストバグ」にFallout: New Vegas、
>「最も多くのコントローラがテレビに投げられた」にDemon's Soulが
>選ばれるなど、皮肉交じりの受賞リストとなっています。
>>604 これはww
いやでも笑う以上に、かつてのファンとして悲しくなるな。。。
>>618 逆にこういう人にはグリーとかが丁度良くハマるんだと思う(隙間時間にできるしな)
あのゲーム性で流行るわけだわ
>>619 シャイニング・ハーツは宣伝ツイッターで初週で大台(多分10万)超えたとか言ってた
>>625 ビジネスの為のマーティングなら縮小して行くオタゲーより、
顧客になりうる潜在数の多そうな市場を開拓するのは当然だわな
>>625 なるほど、ああいう手軽にできるやつがあったか。
そう考えるとパッケージゲームを買いに行くこと自体がこれからはハードルになってきそうだな。
>>623 >※UPDATE:翻訳のミスを一部訂正しました。
>×「最も否暴力的的なゲーム」に毛糸のカービィ
>○「最も容赦ない暴力的なゲーム」に毛糸のカービィ
どういうことだってばよ?
>>629 出会う敵を皆バラバラに解体して行くんだぜ・・・
何時間もかけて発売日にゲームショップに並ぶ奴はアホ
通販もDLもある時代に
わかってないなぁ!
並ぶのもゲームのうちなんだよ
帰るまでが遠足みたいなもんだ
並んで買うと買えた時すっげー嬉しいよ!冬だと特に!
>>629 CEROのレーティングには問題があるな。青少年健全育成条例でカービィを規制しよう!
ゲームを買うまでと、帰宅してゲーム機の電源入れるまでの期待の高まりは、通販やDLでは味わえない
>帰るまでが遠足
買って満足して、積みゲーになるのね
子供のぬいぐるみを解いてただの糸にするくらいの酷さだからな。
>>632 よし毎回尼利用して発売一日ディレイな俺を褒め称えろ
>>641 Wiiの発売日は深夜2時から並んだよ
12月だから寒かったな
北海道じゃ凍死しちゃうか・・・
>>641 3DSの発売日はもっとも寒さのキツそうな時期だが並ぶのか?
何でEAのCEOはアホな発言しかしないの?
>>644 前の発言でも乞食扱いされてたけど・・・
EAって馬鹿なのね
前のと同じソースか
HDだけでやっていけると威勢張ってたのに未練たらたらなのな
俺らが儲かるためにお前ら損をしろって真顔で言う会社だからな
>>644 3DSを据置の価格帯に上げたのはwiiを生かす為だろうしな
値下げは当然あるね
どうせ、たいしたソフトも出せないで
終わってまた文句言うんだろ
wiiはそろそろ後継が出るでしょ
SFC時代から5年のタイミングで出してるし
>>649 それ、当たり前じゃね
企業なんてそんなもんだしそう有るべきだろ
3DS立ち上げるだけで精一杯だろうし
wiiの次世代はまだ先だよ
>>652 そんなのは売れ行き次第だろ
5年以上たっても伸ばしててなおかつライバルハードがなかったら
寿命伸ばすのが正しい
>>653 本音はそうでも
お互い儲けましょうやってのが商売
>>642 ずいぶん遅くから並んだんだな。
俺は前日の23時に梅ヨドに並んだ。
私はWiiの時は近所のヤマダに0時だな
実際は明け方5時ぐらいまでは買えたみたいだが
>>655 グラフィックチップの進歩も、停滞と飛躍の時期があるし、
PS3のGPUは超低性能押し付けられたわけでも、
予算が足りなくてグレード落としたわけでもなく、純粋に8800GTがすごすぎた。
この世代のミドルGPUから9800GTXにかけて急激に進化を遂げたわけで。
7000時代に開発してたPS3のタイミングが悪かった。
任天堂は既に次世代機の仕様及び部品選定は終わってると思うけど、
5年間隔に拘らなければ面白いことになりそうだな。
Wiiはゲーム屋で予約してたから並ばなかったな
俺は深夜1時ぐらいだったな
その日に買うつもりじゃあ無かったが、嫁と並んでるのを見に行こうって見に行って、
つい並んじまった
任天堂が、2011年1月19日にニューヨークで新型携帯ゲーム機ニンテンドー3DSのプレビューイベントを実施予定であることが、
海外サイトの報道から明らかになりました。
このイベントでは、3DSタイトルの体験プレイやNintendo of America社長Reggie Fils-Aime氏のプレゼンテーションが
予定されており、北米地域での正式な発売日をはじめ3DS関連の重大発表が行われると予想されているようです。
http://gs.inside-games.jp/news/260/26077.html 海外メーカーの本気度もこれでわかりそうだな。
今のところUBI以外は様子見の予感しかしないが。
>>643 予約するしならばんなぁ
ジッとしてるほど寒いもんわない
EAの場合、MSに対して、サードとして参加してやるから
お前のところでスポーツゲー出すのやめろという条件を飲ませた
>>656 向こうらしい主張のしかたでいいじゃん
勿論はいそうですかと聞くわけにもいかないけど
Wiiは任天堂の持ってるタイトルをまだ出し切ってないからなあ
>>649 SCEもそうだったが一度潰れてしまった。その差やいかに
Wiiは転売してたやつを買ってしまった
もちろん定価以上
だって並べられないんだもん
>>668 あーうんうんはいあーね、そりゃもうね、あのー、え?あーはいはい
ヒゲッター
取材終了。疲れた。でも編集者の人がやり込んでいてくれて「おもしろい」とボソっとw言ってくれたので、疲れが吹き飛んだ。
10/12/21 19:37
via Seesmic Desktop
店で売ってないならオクで買えばいいじゃない
店あくまで嫁と二人で並んで悩んだわ
二人で並んでいたから二台買おうと思えば買えた。
転売しようかと。
二台買ったんだけどさ、友人に一台
wiiは発売一週間後のカカクコムの書き込みでヨドバシ入荷を知って並んだ。
寒かったから二度とやらない。
3DSは行列どうなることかねー、DSのときよりは初動がすごそうだけど
羨ましいな取材の人
3DSも行列できるんだろうな
ラストストーリーはシステムが複雑そうだから
理解できるかどうか心配だ
海外では12/26が3DS予約解禁日とリークが流れてるな。。
>>644 それより新品ソフト500円にして新しい世界を作ってくれや
>>644 手厚いサポート望んだり、値下げ望んだり
頭おかしいんじゃないの?
DragonAge2のムービー見てラスストとシステム近い印象を受けた
前作がラスストと同日発売
キャラは圧倒的にラスストのほうが好み
◆野村氏インタビュー
・イベントが1/11から1/18にかわったのは雑誌掲載のタイミングが理由
1月のカンファはマスコミ向けではなくファンをメインにしたプレミアムイベントになる
試遊ではなく映像メインの内容になる
150人収容できる六本木ヒルズで2回に分けて行う
各タイトルの開発者も登場
KHBbSFMやKH3SDもある
ヴェルサスはいよいよノクトが喋る。クオリティアップ前の触りではあるが実際の本編映像もたくさん公開
・今後STGを作るなら『The 3rd Birthday』の経験を活かしたい
シャワーシンはなくてもいいと思ってた。見るのは簡単ではない
カスタムボイスは日本版のみで北米版はない
・最初はEDは・・・・・・だったけどインパクトにかけるので・・・・するラストになった
もし・・・・・・・・・・・・・・・
さらに周回プレイをしていくと・・・・・・・・・・・ (本誌がネタバレなのでKyP氏が伏字)
◆ペルソナチームが開発者大募集中
来年夏にはかなりの人数を大募集予定
アトラスそんな余裕あるのか
やべえついにノクティス喋っちゃうのか
大量離脱かな
インデックス今にも潰れると思ってたが
こうやって人材募集してるというのを見るに
もう少し生き残りそうなのか
世界樹にデビサバに女神転生、そしてペルソナと3DSのRPG分として
期待しているから何とか生き残っておくれよ
FF13→FF14でFFの勢いがとんでもない事になってる中で
ババーンとFF13ヴをメインにアギトと共に紹介していくはずだったのが
FF13、FF14共にエンガチョになってしまって
とても残念だ\(^o^)/
大量離脱したとこみると人脈のある人にはお誘いの声が大量にきてたんだな
ノクトは歩き出したりしないの?
>>684 >試遊ではなく映像メインの内容になる
発売は当分先だな
ドンキーは正月セールで安く出そうじゃない?
ドンキーは多分安くはならん
>>688 吸収される前のアトラスはきちんと利益出してたから
そっち部分に力入れて起死回生を狙ってるんじゃないの?
>>693 発表したの2006年なのにな。
高校性だったコが大学卒業しても発売されないとか。
ばっかお前試遊させたらクソゲーってバレちゃうじゃん
>>697 中学生だった少年が自動車免許を取れるだけの年月を待たせたGT5よりマシと考えれば
ドンキーは残念ながら適正出荷だったな
お年玉は二ノ国とシレン5が有力だ
アザーMはamazonで3,000円切ったけど1,980円まで下がるかな
FF13とLoAで体験版は懲りたろうし、
ヴェルサスは体験版や試遊はしない方がいいかもな
3rd誕生日も体験版無いっけ?
T3Bはどのフラゲッターも『面白い』しか言わないんで、逆に不安になってきた
ロードオブアルカナって体験版100万DLだっけ?
>>653 それは口や態度にだしてはいけない事です
商売で金を儲けたいなら宗教なら別だけど
アトラスは携帯電話げーに人員とられちゃったから
そこの補充をしないといけないんですよ
>>703 でも、具体的にどこが面白いとか言ってるんでしょう
すげーな
今チョニあげ真っ最中?
>>703 興味ないゲームはフラゲしないだろ
文句言う時は不具合とかよっぽどな場合じゃないか?
>>619,626
ならドンキーは早くも30万に届くのか
年内50万オーバーは堅いな
フラゲは100害あって一利なしだからな
フラゲ配信者が不満タラタラっていうのも結構多いし、
前日になってクソゲー評価が出ないのはある意味安心なのではないだろうか
仮にもスクエニのアクション(TPS)だぞ
最近フラゲ出来る店が減ったよね
つうかムリして高めの金出してまで
フラゲする気力がなくなった
ドンキー累計20万とか言ってた奴赤っ恥www
orz
TOAはフラゲッターのロード時間報告で回避出来た
スクエニのアクションで良ゲなんて無いだろ
PSPのゲームは発売前に面白いって言われてても発売後には評価がひっくり返って誰も話題にすらあげないことがよくある
DSはその逆が多い
なんでだろね
>>713 フラゲしたって
結局は土日にならんとじっくりできんし
でも、一度は発売日厨を嘲笑いたい
フラゲして積むのが新のフラゲ道
>>711 かならずしもそうでもない
スパロボLとかだと発売前の一番の問題は
スパロボKと同じ人がシナリオなのかどうかだった
それが発売前に違う、という情報が流れて安心して様子見せず買った人が少なからずいるw
PGLが神メンテwww
フラゲは俺によし
>>707 攻撃はロックオンタイプなんで攻撃を当てやすく操作性は良好。
その代わり敵の攻撃が熾烈でいかに回避するかが重要みたい。
オーバーダイブっていう乗り移り能力を使って敵を倒していくんだけど、
味方の配置状況を上手く利用したり戦略性もあるらしい。
まぁ、ACT部分作ったのは元カプコン軍団らしいから安心のデキなのかもね
へー、元カプ軍団とかスクエニに居るんだ
フラゲはクソゲ確認出来て良かったが
最近は発売日に買う気力がないからどうでもいいや
でも発売日前にマジコンで出来るのはどうにかしてくれと思うな
>>723 >オーバーダイブっていう乗り移り能力を使って敵を倒していくんだけど
魔剣Xか
>>723 > 攻撃はロックオンタイプなんで攻撃を当てやすく操作性は良好。
> その代わり敵の攻撃が熾烈でいかに回避するかが重要みたい。
文章だけ読むと、罪と罰を思い出すわ。
T3Bってババアの姿にハァハァ出来るかどうかで評価わかれそう
上でドット絵の話が出てたけど、今後ポケモンがどうなるかが気になるな。
結局どんなドット絵にしても、解像度が高くなればなるほど普通のイラストとの差は埋まっていく訳だし、
据置きポケモンみたいなポリゴンになるのか、ワリオランドWiiみたいなぬるぬる動くアニメになるのか……
最終的にはアニメっぽくなるだろ、間違ってもツルツルテカテカポリゴンマネキンにはならない
ポケモンはドットじゃなきゃ何かやだ
毛糸のポケモン
数が多いからそろそろドット捨てるかもね
あえてDSレベルの解像度を維持、という手段もある
ポケモンは本編以外じゃとっくにポリゴン化してるから
3DSあたりでドットは捨てると思う
ポケモンはそろそろまともな戦闘背景付けてくれ
売り上げ見ればわかるだろw3DSもどっと絵にきまってる
ポケスペみたいに、トレーナー含めて激しい戦闘シーンを描写してくれたら・・・
だったら、ポケスペをゲーム化したほうが早いか
ポケモンがどのタイミングで3DSに移行するか分からんけど、3DSの解像度なら一回り大きい絵に書き換えないといけないからな。
全ポケモン……下手したらボックス用のアイコンも全部書き直しだろうなぁ……ドット絵も大変だ。
そういえばぶつ森とかも敢えてああいうグラにしてるんだったよね?
バトレボの仕様を本編に適用するのは危険なのか
スパロボとかも大変だよな-
次はPS3だっけ?PS3でドットやるんだろうか
シナリオ途中で小石のごとく蹂躙される野良トレーナーに
いちいちモーションつけられてもな
>>742 別にポリゴンでも頻繁に書き直ししてるじゃん、64からWiiまで全部同じモデリング使いまわしてるならわかるが
立体視を有効利用するためにドットは捨てるでしょ
懐古とアンチが混ざってネガるのが既に決定事項
>>746 むしろトレーナーなら使いまわしがきく分、作業量的にも妥当だと思う
FEのクラス別のアニメみたいなもん
そんなことよりポケモンが増えると作業量が比例してく方が問題
>>748 ドットでもBWの戦闘は3Dを意識してたよ
ここまでヒドイとはワロタ
234 名前: 味噌スープ(東京都)[sage] 投稿日:2010/12/21(火) 10:42:59.18 ID:YT6Wol0iP
モバゲー
スト2
リュウ使用 700円 昇竜拳使用料750円 波動拳使用料700円 竜巻700円
ロックマンX、X2
ヘッドパーツ700円 ボディーパーツ750円 アームパーツ700円 フットパーツ700円 波動拳1500円 昇竜拳1500円
サブタンク(ry
スト2は全キャラクターと必殺を開放したら2万円を軽く超える
ロックマンXはクリアを考えると最低限3000円はかかる
お前らそんなのやりたいのか
正直ぶつ森は
部屋の間取りをもうちょっと何とかしてほしい
753 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 21:27:27 ID:SHxpxHcpP
明日はそこそこタマがあるのかな。なんとか売りまくりたいね。
>>751 酷いけど、それでも売れるってのもある意味すごいよw
昇竜拳使用料って何の冗談だ
モバゲー逆転裁判の内訳が気になるぜ・・・
X2はともかく、Xでフットパーツの有無は死活問題だぞ
つうかスーファミのはフットパーツ強制だったろw
758 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 21:29:44 ID:dtPoLYO50
付きつける 800円
「意義あり!」一声500円
ライフひとつ1000円
そんな大枚投げ捨ててまでもしもしでゲームやりたいもんかねぇ
>>751 ひでぇなこりゃwそれに自社サイトに買切りのアプリ置いてるよな?
>>756 待った:10円
意義あり:100円
これだ!:500円
ライフを買うシステムなら楽しそうだ
複雑なコマンドより使用量
そのうち3000円でウメハラ並みのコンボを1ボタンで使わせてやる
早くモバゲーとかグリー潰れちまえよ
有罪の証拠:2000円
陪審員の買収:5000円
そもそも携帯で格ゲーって時点でありえんのにw
まともに遊べるのか?
もしもしで格ゲーとか遅延酷そうだよなw
770 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 21:35:48 ID:SHxpxHcpP
儲かってるんだ、へーと思っていたら相当エグイんだなw
情弱キラーすぐるw
半年前にDSで出したばっかりの「ゴーストトリック」を、
iPhoneに無料で提供したカプコンはやっぱりすごかったんだ。
子供が有料コンテンツだってことを知らず遊びまくったら支払い料金の額がトンでもない
ことになったとかトラブルが絶えないらしいがな
それでグリーはCMでの無料ですって言うのをやめたらしいし
まともなリュウ使うだけで2850円とかマジ基地w
消費者団体から苦情が来るって事は
明細みて初めて気付く人も多いんだろうな
しゃがみ攻撃とジャンプ攻撃も別途課金だったりしないのかな?
モバゲーって、有料コンテンツ払う前に注意書きや同意画面出るんじゃないの?
分かってたらこんなボッタクリにホイホイ金払うとは思えないんだが
決済画面が無いとかかんとか
さすがに嘘だったか、釣られたとはいえやりかねないと思ったわ
楽しい時間を過ごせました
GREE「無料です」
消費者団体「どこが?」
GREE「・・・」
消費者団体「ねぇ、どこが?」
GREE「・・・」
子供の携帯の請求書みて親が〜とか
おじさんダイヤルQ2思い出したわ
>>787 嘘ついてどうする
基本1500
今はキャンペーン中で1200だったはずだ
コロぱた5000本完売だってこれ本当
入れ食いだな。
>>789 いや、それがカプコンがやらかして、無料で最後まで遊べちゃう特別仕様での配信だったのだよ。
自分は報告がある前にお金払ってましたがw
GREEやモバゲーなら本当にやりかねんと思われてる時点で駄目だわ。
>>792 あれ配信以来売上トップに居続けてるから、思ったより影響は少なかったんかもしれんな。
>>793 モバゲーは自社タイトルではホントにえぐいからねえ。
この件はツイッターでカプコンの人に怒って凸したやつがいてデマが発覚したみたいだ。
元々ははちまのせいで拡散してるわけだけどw
【イラスト追加】『FF』シリーズのイメージイラストなどを手掛ける天野喜孝氏が劇場用SFアニメを監督
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20101221-00000029-famitsu-game 【作品概要】
遥かな太古の宇宙、闇のさらに闇の中、突如として飛び散る閃光があった。
それは――BIG BANG!
光の渦の中、真理宇(シリゥ/光の守護神)を護る十二神率いる光帝群(コウテイグン)と、
喪魔(ソウマ/闇の支配神)率いる闇壊帝群(ヤミカイテイグン)の戦闘が開始された!
やがて闇は勢いを増し、神将たちは敗れ、時空の彼方へと姿を消していくのだった。
世界は人々の記憶とともに色あせ、混沌へと化していく。
――戊辰戦争の時代、戦場を彷徨うひとりの侍がいた。ZAN(斬)である。
彼は記憶を失い、何かから逃れるように、そして何かに導かれるように山の深奥へと分け入って行った。
突如としてZANの前に現れる仁王門とその衛将・仁王(ベア)!
ゴメン、無理
>>797 ジャンプで打ち切られそうな主人公だな。
ゴーストトリックは面白かったが半年で移植とかされると、新作買う気が萎えるのは事実だなあ
タクシューがtwitterでなにか言ってたっけか
>>797 これは仁王と書いて「ベア」と読ますDQNネームみたいなもんか?
803 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 21:55:42 ID:SHxpxHcpP
>797
三行にまとめろ
>>796 むしろデマで良かった
しかし凸までしないとデマだと発覚しないと言うのもどうなんだろうかw
なんかこれ笑えるww
>それは――BIG BANG!
>>797 他はともかく
>仁王(ベア)!
これ無理だろ
お前らにはわからんだろうけど、これは高度なギャグだ
・・・だと思いたい
ダイナミックZAN
>>806 ここまで一切誰もカプコンに問い合わせも確認もせず、掲示版やらツイッターで「信じられねえよw馬鹿かw」
みたいなテンションで拡散させてたからな。
ネットでの情報の取り扱いの恐ろしさを感じるな。面白いけど。
>>797 こりゃノムリッシュとは別な方向でハイセンスだな
さすがにモンハンは普通に売ってたな
10800円で売ってた古本屋どうすんだろ?
そしてゼノブレ新品見つからず
>>797 ベクトルが違うからひとえには言えないが、
ノムリッシュよりキツいんじゃないかこれ。ノムリッシュは慣れたってのもあるけど
<FF13の世界観の一部解説>
「主人公のライトニングはパルスのファルシに選ばれたルシ。ファルシの中心、力の源にはクリスタルがあり、
機能に合わせて周囲を形作る物体がファルシにあたる。ファルシはクリスタルを内包した神の機械と呼べる存在。
ファルシを作ったさらに大きな神がファブラの神話におり、その神が残した機械がファルシであり、
人間からすればファルシは神に等しい存在。神の機械であるファルシがいろいろなものを生み出し、人間の生活を豊かにしている」
「ファルシがルシになる者へ使命を伝える方法がビジョン。ファルシに選ばれたルシはビジョンを見て烙印を押されルシとなる。
ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくシルによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
ファルシはパルスにもコクーンにもあり複数存在する。しかし、コクーンでパルスのファルシが発見されることは異常事態であり珍しいこと。
普通ならばコクーンのファルシはコクーンだけ、パルスのファルシはパルスだけに存在するからだ」
IFが稼ぎ頭の乙女ゲームをGREEに向けて提供して
基本は無料で遊べるが、金出してイベント、金だしてED、みたいな方式らしい
姉がめっためたに叩いてたのを見ただけで詳細は調べてないけど
やっぱ今はGREEがおいしいんかね
>金出してイベント、金だしてED
これは無料じゃねーだろ・・・
ゲーム中でNPC男子に振り向いてもらえるコスチュームとかをリアルマネーで買ったりするのか。
ラストストーリーのストーリー概要
戦乱と大地の荒廃に蝕まれる帝国本土をよそに、繁栄を謳歌する島、ルリ島。
防衛の要衝として巨大な砲台が鎮座し、その魔力に誘われてか、日夜魔物たちが蠢いている。
傭兵である青年エルザは、幼い頃からの兄貴分クォークが率いる傭兵団と共に、新たな仕事を求めてこの島へやってきた。
新しい雇い主は、島の領主である、アルガナン伯爵。
伯爵の期待にこたえれば、不安定な傭兵稼業を脱し、出世することも夢ではない。
騎士としての安定した生活に憧れるエルザたちにとって、今度の仕事はまたとないチャンスだった。
そんな中、島での最初の任務で訪れた洞窟で、エルザは謎めいた力を手に入れる・・・。
>>822 長くやる気があるところは少ないんじゃないかね?
短期で稼いでって感じじゃないかね
ちゃちゃっと作れるデータが携帯で配信すると数百万になるのか
そりゃグリーでモバゲーだわ
>>825 なんていうか今までにない内容だな
海外ゲーの影響でも受けてるのか
こち亀で昔あったな、リアルマネーギャルゲー
今じゃゲーム機とクレジットカードが一体化してるようなもるだからなぁ
フィクションよりもタチが悪くなる現実
ゼノブレイドのストーリー
遥か昔、この世界がまだ果てない海と空だけだった頃、巨神と機神の二柱の神は、互いのすべてをかけて戦い骸となった。
それからいくばくもの月日が流れる。
巨神の骸の上に存在する巨神界、そこに暮らす人「ホムス族」は、機神の骸から生まれたとされる
機械生命体「機神兵」の侵攻によって存亡の危機に立たされていた。
ホムスの殺戮を続ける機神兵団だったが、ホムスの英雄「ダンバン」の手には
機神を討ち果たしたという伝説の剣「モナド」が握られていた。
モナドの力により、巨神界への機神兵の侵攻は食い止められたが、
その代償としてダンバンはモナドの力により、右腕をひどく負傷してしまう。
それから一年後。つかの間の平和を謳歌していたシュルクらの暮らす「コロニー9」に、再び機神兵団が舞い降りた。
>>828 髭ゲーの中ではわからないけど
概要は別に日本で言えば王道でしょ
>>829 真面目のハロワかようのが馬鹿らしくなるな
更に詳しく聞いてみたら
○回キャラと会話したらストーリーやイベントが進む形式でで
一日で会話できる回数が制限されてて
それを回復するためにアイテム→金
んでセーブするにもアイテム→金(ゲーム内通貨かリアルマネーか知らん)
EDを見られるキーアイテムを手に入れる為に、ランダムでくじを引かなきゃいけない(ハズレもある)→金
とからしい
IFは素晴らしい金蔓見つけたな
少し前も決算で、このゲームのおかげで最高利益云々言ってた記憶あるし
>>829 PCだと決済画面とかで払うってのがはっきり見えるけど
携帯だと敷居が軽いからな
ガキに触らせるもんじゃねぇわな
まぁ、無料広告に騙された人もあれだが
ああいう商売の仕方は嫌いだな
んーゼノブレは始めから壮大な冒険を予感させるあらすじだけど
ラスストの場合はどう話が膨らんでくるのかまったくわかんねーや
むしろ、それらに金を払うほうが理解できない……
>>835 最初は成り上がりの話で騎士になって
さらに成り上がるか
何か大事な物を守るかで騎士なんてくだらねーぜ!!
俺はもっと大切な物を見つけた!!って内容じゃねーの?
王道なら
「Wiiは99ドルに値下げすれば新しい世界が」EAのCEOが指摘
http://www.inside-games.jp/article/2010/12/21/46459.html エレクトロニック・アーツのJohn Riccitiello CEOはWiiは値下げを行うべきと主張します。
「任天堂は2007や2008年には上手くやりました。2009や2010年は先細りになっていますが、99ドルまで値下げできれば再度の爆発があるでしょう」
またサードパーティの立場として同氏は「もっとサードパーティのコンテンツを上手くプロモーションして欲しい。自社タイトルと同じように」とコメント。
「任天堂のプラットフォームでは『マリオ』『ゼルダの伝説』『ゴールデンアイ』のように彼らのタイトルしか、ハードを定義付けるようなタイトルは生まれていません。
N64でも、もっと遡ってSFCまで含めても構いません。彼らはサードパーティをサポートするシステムを有してないのです」
同氏は以前にも「Wiiで成功したマルチプラットフォームタイトルは殆どない」と批判しています。
こち亀のあれって確かリアル商品と連動する感じだったよな確か
これでそれぞれの商品会社からマージンもとれそうだし
もういっそのこと本当にどの会社か作ればいいのにな、コナミあたりとかラブプラスで
ラスストは半島が舞台で街一つだからねぇ
ゼノブレみたいな壮大な物語って感じでは無さそう。
タクティクスオウガみたいな話かな?
あれ?ムキュがNGになってる
なんでだろ
戦乱と大地の荒廃に蝕まれる帝国本土にはノータッチなのかよ
船のイメージイラストもあったし
船乗って半島の外には行くんじゃないのか?
船使って向こうがくるんじゃない?
>>833 中高生だったら続きが気になって絶対買っちゃうよ。
俺も似たようなやつで払いそうになったw
結局払わずに1日1回するのが面倒になって止めた。
>>841 街ひとつってことはTOよりも世界は狭そうだが・・・
零の軌跡っぽいんかなあ
社長が聞くで『街は一つ』とか言ってたし
大陸行くってのは現実的じゃ無いような・・・
>>839 自社で宣伝するお金ないから金出してよ!
ってことか
ムキュのストーリー
伝説の都市静岡に生まれた少年は、帝国ナゴヤの静岡侵攻の戦火を逃れ、辺境の地トチーギに移り住む。
そこで伝説の武芸者『ンダベー』の元、伝説の聖言語『トツィーギベン』を学び、静岡再興をこころざす。
聖言語『トツィーギベン』を手に強者の王国TOKIOに単身乗り込むがTOKIOはすでにナゴヤの手に落ちていた。TOKIOにはびこる標準語使いに阻まれるムキュの運命は…
>>838 ヒゲ的王道なら物語序盤から中盤へ移行する時に半島全土が火事になる
冗談はさておき古き良きヒゲが復活したなら
中盤移行、旧FFみたいに第二の舞台を出してきそうだけどな
やばい
ミリオンいきそう…
ゼノブレも最初コロニーってまさかあれだけ?村殆どないのか?
巨神小さくねぇ?すぐに頭についちゃうじゃん、とか言われてたが
機神にもいけるとは思わなかっただろ
それと似たようなものだと思う>ルリ島
ワゴンは有限なんだぞ
>>855 巨神のデカさは平原で思い知らされたなw
グルグ族とやらの本拠地が火山にあるからそっちいくかもしれんし
本国がどうこうともいってたし話の広がり用はあるんじゃね
ペンギン生活おとしたよー
超のほほほほーんゲーム
ゼノブレとゼノギアス無理やり考察で繋がったりしないの?
あのシナリオならどうとでもなるんじゃね?
ゼノブレは巨神の頭にいってその直後機神にいって終わりだと思っていたねえ
まさか剣の上通るとは思わなんだ
ラスストはどっちかというと同じ街だけどいろんな顔があるものだとイメージしてる
町一つっていってもアカモートクラスが一つあればもう十分じゃね?
俺はノポンの村だけで満足だ
ラスストはフィールドのどんな物利用できるのかな
柱つかって三角飛び出来るらしいけど
魔法で橋壊してダメージ与えたりも出来るのかな?壊してたけど
単体魔法は単体に威力高いけど
単体魔法を柱とか橋に当てると威力は落ちるけど
広範囲にダメージ与えられるとか出来ないんかなー
それにストーリーが進んで騎士になって初めて行ける場所が増えるんだとしたら
感覚的には普通のRPGとかわんないんじゃないかね
>>862 クエスト収集するために歩き回るなら、あの規模1つで十分だが
頻度にもよるが、しょっちゅう歩き回るようなら
途中から作業的になり飽きにつながってくるからな
ノポンの村ではいほいされたい
イメージ的にはムジュラの街じゃない?
ラスストは何よりも戦闘が面白いかどうか
フィールドの範囲なんて二の次だわ
アカモートははっきり言ってクソマップ
>>868 いっちに!いっちに!ハイ、どんどーん!
ノポンの村は他の街より狭いけど密度が高いし暖かい雰囲気
アカモートは殺風景で寂しい。夜とか雨の日は特に
>>873 それは飛び出してくる形式だろう
3DSは奥行きがある感じだからな
参考にならんと思う
街1個はウィザードリィやRPGじゃないがMHもそうだけど
でもDQやFFみたいにメジャーRPGになる為には街1個はどうかなと思う
基本歩いて行ける距離をリアルに表現したら島一つで十分な広さはあるんだよね
Italy:
Week 49, 2010
01 (01) [PS3] Gran Turismo 5 (Sony)
02 (05) [WII] Wii Party + Wii Remote (Nintendo)
03 (04) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board (Nintendo)
04 (03) [PS3] Assassin's Creed Brotherhood (Ubisoft)
05 (06) [WII] Mario Kart + Wii Wheel (Nintendo)
06 (_) [WII] Donkey Kong Country Returns (Nintendo)
07 (02) [DS] Art Academy (Nintendo)
08 (07) [PS2] Pro Evolution Soccer 2011 (Konami)
09 (08) [360] Kinect Adventures + Kinect (Microsoft)
10 (_) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo)
キングスフィールド2も舞台は島1つだったが
結構な広さはあったな
絵心の安定感は異常
>>874 都市ってのはそういう側面があるからな
今は知らんが昔は都心部の深夜人口はめちゃくちゃ少なくて話題になったり
まあ毎度世界を股にかけてるのに、
やたらスケールが狭く感じるテイルズみたいな例も有るしな。
でもさアカモートって美男美女ばかりだよな
絆でNPCの顔じっくり眺めるの好きだった、何気に微妙に顔違うし
都市部というか千代田区だったかな
ってか日本のRPGってなんで全部世界を救うストーリーなんだろ
コマンドとか自由度とかそういうのより、そっちのほうがどうなのかと思う
>>877 島一つじゃ足りねーな
どの島だよ
エルト海なんて島一つじゃ足りん
ハワイを再現したテストドライブ4は評価高いよ!
>>885 足立区を救うって言われてもピンとこないだろ
マジレスすればそのほうがカッコいいから
でもそのかっこよさは昔の表現が限られた世界で脳内補完されたかっこよさ
リアルに表現されるようになって違和感が出てくるわけ
不気味の谷間の認識版といった所かね
>>885 ばっかそうでもないと世界をいろいろ旅する理由ないじゃん
魔王が練馬区限定で征服するストーリーとか面白そうだけどな
>>885 フレーズとしてシンプルかつかっこ良くて楽だから
どこぞの街を守るとなるとどんだけいい街で思い入れがあるかとか描かんといかんが
世界となると「まあ守らんとな」的な空気をあっさり醸し出せる
女神転生シリーズは局所だけ舞台が展開してるな
あれはあれでいいものだけど
デビサバのことかー
>>885 別に救わないゲームもいっぱいあると思うぞ
初代ポケモンなんて犯罪組織一個潰しただけであとはポケモンチャンピオンだし
最近のだとメタルマックス3とかは世界荒廃させた機械とか放置で自分の記憶探しの旅だし
アカモートとエルト海の次が、すさまじい高低差の雪山なのがニクイ
そもそも一番売れてるRPGは一地方の話じゃん
世界征服の第一歩として
街征服に乗り出した魔王と戦うとか
どこのエクセルサーガだよ
ラストストーリーはどちらかというと、世界を救うドラクエ的ではなく、領主の野望を砕くウィザードリィ的な方向になるのではないかと思いマフ
世界観をリアルにすればするほど世界征服という設定が安っぽく見えるんだよな
ラスストは昔のRPGにはあった空飛ぶ乗り物あったらいいなー
ワールドマップを飛び回りたい
領主の野望を砕こうとしていたら
途中から魔界に行っていた先代領主が現れて
悪魔的な力で暴れだす訳だな
>>898 でも戦隊モノの敵がわざわざライバルいる日本から攻めるのは不思議だよなw
セーラームーンとかもw
ぶっちゃけ風都ってあそこまで守りたいと思えるようないい街じゃないですよね
悪女の名産地だし
>>900 メトロン星人みたいなセコい世界征服目指すラスボスいねーかなw
なるほど客の方が型にはまりすぎてて廃れてんのがよく分かるわ
日本のRPGは
幼稚園のバスジャックは、世界征服の前に通らなきゃならん道だしな。
メトロン星人は一瞬で真っ二つになってやられるというのも味があっていいな
>>903 日本も落とせないで世界が落とせるかっての
そういう理由で市街征服から始める漫画があったな
人類の歴史においてバスジャックが成功した例って有るのか?
>>903 日本以外攻め落としてから
いざ攻略しようとしたら、飢えて半死状態だったり
装備が貧弱な戦隊と戦うことになるじゃないか
征服後の求心力などを考えるならば
万全な敵を打ち破ってこそなのだよ!!
>>900 外宇宙の脅威を訴え続けて、それに対抗するために
武力で世界征服してそれに備えようとしてたラスボスも知ってるぞ
代案として自分に対抗する勢力が集結して自分達を打ち倒せるなら
その外宇宙への対抗を主人公達に託そうとしてたっていう
って、レスたどったらすぐ上にあったw
こういうとき120秒規制は辛いわあ・・・
>>909 乙
今だから言うけど、
タクティクスオウガのラスボスにはがっかりした
そもそもリアルに魔物でてきたら人間に太刀打ちできなかろーに
象に剣で戦い挑んでみろってーの
921 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 23:15:40 ID:SHxpxHcpP
今度から中国から攻めることにするよ
馬鹿でかい船が舞台のRPGとかあった気がする
そいつも街ひとつだったなぁ
それが出来る人間がゴロゴロいる世界なのだろ
別に煽りで言う意図はないんだけど
FF13のマップって印象的に丁度アカモートみたいなアールヌーヴォー的な流麗さだけど
同時に酷く無機質な風景が延々と続くイメージじゃない?
だから緑が生い茂る11章がやたらともてはやされた、みたいな。
あれ配分逆だったら多少は印象変わったかもな。
つかポリ化以降のFFはあの手のキレイキレイなデザイン多いけど
思い切って一度その路線捨てて、有機系重視に回帰した方が良いんじゃね?
ビッグバンでも起きればいいのに。
象の鼻にコショウ爆弾をぶつけてやる。
>>920 無傷で勝とうなんて思うから出来ないかもしれないが
こちらが死ぬ前に倒せればよいと考えれば意外と行けるんじゃね?
複数人ならマンモスくらいは何とか
ソースは日本史の教科書
いいか!象のケツの穴に人間の頭なんてすっぽり入っちまうんだよ!
入ってみろ。勝てるわけがねえ…!
象とかはRPGの敵としてもあまり現実的じゃないなでか過ぎて
虎とか熊とかなら良い線行ってるんじゃね敵としては
頑張れば倒せそうだけどこっちも軽くやられそうな
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ マンモスは尻が弱点ですよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
っていうか剣や槍もってるならほぼすべての猛獣を人間一人で殺せる
できないのは知恵を使わない土人とデブコテくらい
>>919 FFTやFF12でもそうだったけど
最後の最後に人以外の敵を突然だしてくるのは
松野の悪い癖だなw
ベイグラやFFTAなんかは
一応は最後まで人だった覚えはあるが
ベイグラの方は見た目がおっさん天使だったからな
>>930 隣の一家がフグにあたって死んじゃうんだよな
>>884 千代田区って皇居のところか・・・。
でも駅前の丸ビルはマンションだから階下に普通にスーパーがあって
ベビーカーを押す人が多いんだよな。
だいたいゲームの人間は回復しやがるのも問題だよな
FEでさえ息してればどんな重症でも何とかなる
>>935 伝説のオウガバトルも暗黒神ディアブロだったな
誰?とか当時は思った
>>934 お前、
学校にテロリストが入ってきたら・・・とか、クマと出会ったら・・・
とか自分が勝利するイメージを抱いちゃう痛い学生だったろ。そしてまだ治ってない。
>>903 ちゃんと日本を攻める理由がある、こんな敵もいました。
死ね死ね団(しねしねだん)とは、テレビ番組『愛の戦士レインボーマン』(1972年)
に登場する架空の秘密結社。
死ね死ね団は、特撮テレビドラマ『愛の戦士レインボーマン』にて、日本人を憎み、
日本人抹殺を企てる組織として登場した。
実際の人間は、擦り傷治るのだって何日もかかるというのに
FF10のあのでっかいのなんだったっけ?
ボールとか当てても絶対効かねーだろって感じだったな
>>941 中二病乙、お前そんな痛いこと考えてたのか?w
>>941 彼らは、戦闘のプロだ
いやRPGによってはどこぞの一般市民が偉い強いけどさw
HP1でも宿に泊まると全快する超人ども
FF7で初期状態のクラウドが兵士にマシンガンで撃たれて
5ダメージとかだったのは笑った。最大HPは200くらい有るのにw
リアルにすればいいってもんでもねー
24時間行軍できるのはおかしいという至極当然な疑問を解消したオウガ64はかったるいだけだった
>>944 ありゃーむちゃだなw
何でボールもどってくるねん!と突っ込んだのはいい思い出
シンね
仮面ライダーXのGOD機関はアメリカとソ連が日本を弱体化させるために結成した秘密結社で
配下の怪人にはヒットラーやジンギスカンがいて大幹部である巨大ロボットには
開発者であるマッドサイエンティストが乗ってるというわけのわからん組織だった
夢のザナルカンドの叙述トリックにはやられたよ。
なんか昔象を狩るアフリカ人の集団の映像を見た記憶が
毒矢持ってヒットアンドアウェイで確実に弱らせて殺してた気がする
自殺島って漫画見てると
弓矢が超凄い武器だと錯覚する
>>952 そういやゲームで叙述トリックってあんま無いな
って思ったら一応ドラクエ6の幻の大地もそれに当たるんかな
>>925 有機系ってのがどう意味かわからんが、DQ8や風タクみたいな感じ?
それともゼノブレのリキの村みたいな感じか?
とまあ、程々にフィクション混ぜないとゲームにならんし、そこは勘弁してやれと言う話
>>954 そもそも矢が刺さったら大抵の人間は悶絶するわ
ゼノブレの巨神脚にはやられました
音楽も何気にかっこいいんだがあまり話題にならなかったな
>>965 なるほど、それだな
堀井も元ライターだったりするってのもあるけど
その他基本ノベル系には多いな
異邦の騎士は良い叙述トリックだった
シナ畜「チョン海域に侵略してこっちから体当たりしたら逆に船が沈没した!謝罪と賠償を請求するアル!」
チョン「それはうちの専売特許ニダ・・・」
なんか、犯人はヤス、って書かなきゃ行けないような気がする。
>>839 自社のソフトをアピールするほうが、ハードもソフトも売れるから仕方が無い。
>>969 ストーリー性を感じさせる、一枚の絵画と考えるとレベルが高いw
>>963 あちこちで大絶賛されてるのにお前はどこの世界に住んでるの
ゼノブレはサントラもらえなかったからラスストは手に入れる混沌と秩序かっこよすぎ
人生で初めてゲーム予約したよ
980 :
名無しさん必死だな:2010/12/21(火) 23:56:26 ID:SHxpxHcpP
お〜
人生ゲームを初めて予約したと聞いて
>>961 かばの耐久力が半端ないことがよくわかった
FF3の序盤の舞台が浮遊大陸だったのには当時かなり驚いたな
auuo
19:37
取材終了。疲れた。
でも編集者の人がやり込んでいてくれて「おもしろい」とボソっとw言ってくれたので、疲れが吹き飛んだ。
編集者ってなんの編集者なんだろ
ゴミ通がファミ通になる日が来るか
>>988 まあゲーム雑誌だとは思うけど
たまに一般誌もあるからなあ
>>990 「FFの生みの親が語るラストストーリー」
ってタイトルだけで一般誌に乗せられるな
ジャンプとかって可能性もあるな
早く明日終わらんかな
そーすりゃほぼ終了なのに
ラススト楽しみ
1000なら三大RPGはポケモン、ドラクエ、ラスストになる
1001 :
1001:
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