痴漢ズ!GO!GO!
_ /⌒ヽ _(:::::::::::__ノ _(::::::::::/´ `ヽ ミ川川川川川川川彡 (::::::::/ ', ミ /:::_/ \ / | 三 うちのユズヒコが (::::( (・)(・) | 三 /l/{r−、 u / 三 ガンダムで // |_八 (` ニニ、,ニニ7 三 | | {__}ヽ\ / 三. 年上の女に誘惑されてる!! r‐〉\ | |`¬\二二二コ\__ 彡  ̄  ̄ヽつー――┘ ニくヽつ>ニ 彡川川川川川川川ミ
今週の(もう先週だが)週刊アスキー読んでたら、ある映像制作者のコラムで 「見ると凹んだりするんだけど、気になるからネットの感想を見て回る癖がある。 で、しばらくぶりに、隆盛を誇った某巨大掲示板をのぞいみたら、人少ないし、書かれてる意見にも勢いが全い。 昔と同じ人がずっと回してる感じ。これが過疎化ってやつ?」 と書かれてた。 掲示板→ブログ→mixi→ツイッター、とネットの流行は2〜3年毎ぐらいに移り変わっているね、という話。 コラムについてる挿絵には、シャッター商店街で黄昏る目線の入ったモナーらしきキャラが…。
7 :
名無しさん必死だな :2010/12/20(月) 18:49:36 ID:Fl54vSlBP
モンハンどのくらいまでいくかな
8 :
名無しさん必死だな :2010/12/20(月) 18:50:48 ID:Fl54vSlBP
累計で500万くらいはいくか?
9 :
名無しさん必死だな :2010/12/20(月) 18:52:55 ID:Fl54vSlBP
二ノ国は在庫の国になってしまうのか!?
10 :
名無しさん必死だな :2010/12/20(月) 18:54:27 ID:Fl54vSlBP
なんとか売って黙らせて欲しいもんだ
なんだこりゃ
何を一人で喚いている。
いちおつ ファミ通のみどころは野村インタビューとテイルズオブエクシリアだけだな あ、野村インタビューは電撃かもしれんが
ドラゴンボールAFでザイコーって奴が居たな
ニノ国ってゴキしか話題にしてなくね? でも結構売れてるよな
新規RPGにしては結構な売上だけどね 出荷60万と発表したのは間違いだったよなあ
先輩の話題がないな
日野さんはどっちに転んでもオイシイのでOK
19 :
名無しさん必死だな :2010/12/20(月) 18:57:58 ID:OX1RqeXPO
注意:ここは任豚のPSネガキャンを見守るスレです
まあPS3版には本つかなそうだな 本が欲しかったからよかよー
21 :
名無しさん必死だな :2010/12/20(月) 18:58:55 ID:Fl54vSlBP
モンハンやりまくって頭がおかしくなってしまった。ちょい寝る。
>>16 ライトはそんな発表知らないから値崩れ待ちなんてしないさ
我慢すれば安く買えるのにアホスっすなぁ
今日もゲーム屋見て回ったら桃鉄も値段下げてんのな 3980で売ってたわ
>>16 新規の出足ならいい方
出荷が多すぎた感じはするが2週目の数字も出てないのに騒いでるって…
在庫の達人の例もあるから煽れるうちに煽っときたいんでしょ
まあええじゃないの 今後のレベル5のゲームが警戒されるだけ
ダンボールもプラモつけるから大量出荷かな
これはマジックマスターminiの発売が望まれるな
ダンボはみんなかっこいいのにしろよ 兄弟格差で弟はヘボイ機体を買わされるんだから 子供の時に兄貴は龍神丸なのに俺は幻影丸で嫌だった
やっぱりプラモも小ロット あ、でもチョメチョメしたら小ロットでもいけるかね 追加が辛いけど
>>31 まあプラモは金型次第だから
どこで作るのかしら
やっぱバンダイ?
>>29 いや、それはまだ良い方だろ
ワタルのプラモでは
空神丸かっこよかったわー
無双って斬ギみたいな 斬る手応えって皆無だよね
まあ無双は雑魚なぎ払いゲーだからな ボスも空気
>>38 今日の日テレでも紹介されてたわ
こういうのが売れるのは心底気持ち悪い
>>38 写真目当てで一人何本買うんだろう
考えただけで(ノД`)
>>38 むちゃくちゃに罵られるモードとかあるんだろうか
全員がプレイヤーのこと好きで最後の一人以外全員振っていくというゲームだったな
新規で60万の日野さんは凄かったんだな
アケビ48はどうせ棒読みなんだろうね
>>38 さすがAKBオタ
予約完売とかマジだったんだな
オタすげええええええええ
01位 94.7万枚 Beginner AKB48 02位 70.9万枚 ヘビーローテーション AKB48 03位 69.8万枚 Troublemaker 嵐 04位 69.6万枚 Monster 嵐 05位 65.7万枚 ポニーテールとシュシュ AKB48 06位 64.9万枚 果てない空 嵐 07位 61.8万枚 Lφve Rainbow 嵐 08位 59.0万枚 Dear Snow 嵐 09位 51.6万枚 To be free 嵐 10位 47.1万枚 チャンスの順番 AKB48
真面目にゲーム作るの馬鹿らしくなるだろ 凄まじいよなオタは
任天堂もWiiに嵐のゲームで対抗するんだ
モブキャラでも50人弱集めると商売になるんだな
>>38 >当のバンダイナムコゲームスの幹部も「正直いって、これほど予約が集まるとは思わなかった。
>予約だけで累計販売計画を上回っている。アイドルもののゲームはヒットしないというジンクスがあって心配だったが、AKBは別だったようだ」と驚く。
(゚д゚)ウマーだな
だからAKBを過信したらヤバイと思う バンナムは半年置きに続編を出すべき
>全くの新作で20万本を越えるのは異例中の異例 大袈裟なんだよ 任天堂ならチンクルやカセキホリダー、絵心教室でも20万行ってるのに
24日にAKB本人たちは性なる夜を過ごすだろうに、 最低25万人が画面の中のAKBと過ごすのか・・・
凄いのは予約だからだぞ。 >予約で25万本となれば、発売1カ月で50万本は堅いし、状況次第では累計100万本に迫る可能性もある ただ、これはどうなんだろうな。
なんで予約から倍々で増えていってるんだよw
超初動型だから、それは無いな。予約で25万なら累計30万程度だろ
>>59 その辺りはゲーム良く知らんメディアだし、
何より夕刊フジだから笑って流そうよと
開幕戦でHR打ったから 年間144本ペースやで的な
多分大量に中古に出回るだろうから 伸びないだろうな
AKBヲタがファンの子の為に大量に買うからだろ CDとかも100万円分とか買うんでしょ?
2週目は15〜20位だろうな
ミリオン!ミリオン!の頃からなにも進化して無いのな
マジック143で阪神優勝や!
CDみたいに特典商法やってんのか? それともネクストモンハンとして買われているのか?
CD市場もPS市場も末期的な状態なのは間違いない
>>66 2週目の数字出ないことには恐ろしくて持ち上げられないよなw
>>64 普通に買い取るショップは馬鹿だろ
そもそもファンは中古のソフトで満足するのか?
続編で大コケする心配 秋葉四八
コストはかかるだろうけどUMDレーベルに一人ずつ写真を載せればもっと売れるのに。
AKBといい俺妹といい、バンナムは出すタイミングだけは上手いな
AKBとかモバゲーとかの利益率みるに、 いかに金使わせるかという踏み込みっぷりが凄い 一線越えてるのは確実だけど、そこはCMでメディア抑えてしまえばokだ
と思ったけど人気がない子は悲惨だからやめた方がいいか。
任天堂とモバゲーとAKBは似た者同士だな。 売上「だけ」は凄い
>>65 このネジの外れた層は美味いかもな
ゲームより収益の会社には
ん
実際ランダム封入とかやってるよな
UK: Week 50, 2010 01 (03) [WII] Just Dance 2 (Ubisoft) 02 (02) [PS3] Gran Turismo 5 (Sony Computer Ent.) 03 (04) [360] Call Of Duty: Black Ops (Activision Blizzard) 04 (14) [360] Need For Speed: Hot Pursuit (Electronic Arts) 05 (06) [PS3] Call Of Duty: Black Ops (Activision Blizzard) 06 (05) [WII] Donkey Kong Country Returns (Nintendo) 07 (07) [360] Assassin'S Creed: Brotherhood (Ubisoft) 08 (09) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 09 (17) [PS3] Need For Speed: Hot Pursuit (Electronic Arts) 10 (11) [360] Fifa 11 (Electronic Arts)
11 (13) [PS3] Fifa 11 (Electronic Arts) 12 (08) [DS] Professor Layton And The Lost Future (Nintendo) 13 (15) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 14 (10) [WII] Michael Jackson: The Experience (Ubisoft) 15 (18) [360] Kinect Sports (Microsoft) 16 (16) [PS3] Assassin'S Creed: Brotherhood (Ubisoft) 17 (12) [WII] Wii Party (Nintendo) 18 (21) [WII] Just Dance (Ubisoft) 19 (20) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 20 (25) [360] Medal Of Honor (Electronic Arts)
21 (24) [PS3] Medal Of Honor (Electronic Arts) 22 (22) [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) 23 (19) [DS] Art Academy (Nintendo) 24 (32) [360] Fallout: New Vegas (Bethesda Softworks) 25 (30) [360] Dance Central (Microsoft) 26 (26) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 27 (23) [360] Halo: Reach (Microsoft) 28 (29) [360] Fable Iii (Microsoft) 29 (27) [360] Red Dead Redemption: Undead Nightmare (Take 2) 30 (35) [WII] Disney Epic Mickey (Disney Interactive Studios)
31 (31) [WII] Goldeneye 007 (Activision Blizzard) 32 (34) [WII] Sonic Colours (Sega) 33 (_) [PS3] Fallout: New Vegas (Bethesda Softworks) 34 (28) [WII] Super Mario All-Stars 25Th Anniversary (Nintendo) 35 (33) [PC] Football Manager 2011 (Sega) 36 (36) [PS3] Red Dead Redemption: Undead Nightmare (Take 2) 37 (38) [WII] Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) 38 (01) [PC] World Of Warcraft: Cataclysm (Activision Blizzard) 39 (_) [WII] Raving Rabbids: Travel In Time (Ubisoft) 40 (_) [DS] Toy Story 3 (Disney Interactive Studios) Call of Duty: Black Ops +3% FIFA 11 -1% Need for Speed: Hot Pursuit +48% Just Dance 2 +15% Assassin’s Creed: Brotherhood -6% Gran Turismo 5 -4% Donkey Kong Country Returns -13% Medal of Honor +15% Wii Fit Plus +0% Professor Layton and the Lost Future -13%
>>92 海外は機種に片寄りがないな。
なにか足りない気もするが・・・
13 (15) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 19 (20) [DS] New Super Mario Bros. (Nintendo) ちょww
オランダ Week 50, 2010 01 (03) [PS3] Call Of Duty/Black Ops (Activision Blizzard) 02 (02) [WII] Donkey Kong Country Returns (Nintendo) 03 (01) [PC] World Of Warcraft/Cataclysm (Activision Blizzard) 04 (04) [PS3] Gran Turismo 5 (Sony) 05 (06) [360] Call Of Duty/Black Ops (Activision Blizzard) 06 (07) [WII] Wii Party (Nintendo) 07 (10) [PS3] Fifa 11 (Electronic Arts) 08 (09) [PS3] Assassin'S Creed/Brotherhood (Ubisoft) 09 (_) [PS3] Need For Speed/Hot Pursuit (Electronic Arts) 10 (_) [PC] Call Of Duty/Black Ops (Activision Blizzard) France: Week 49, 2010 01 (02) [PS3] Call of Duty: Black Ops (Activision) 02 (01) [PS3] Gran Turismo 5 (Sony) 03 (03) [WII] Just Dance 2 (Ubisoft) 04 (04) [WII] Wii Party (Nintendo) 05 (05) [WII] Donkey Kong Country Returns (Nintendo)
ゴールデンアイは日本で出らんのかねー スクエニがアクティと組んだおかげで絶望的だわ
>>87 25年間モバゲーとAKBが今の勢いを保てていたら全力で同意する
エピックミッキーももう出てるんだね 日本では全く音沙汰無いけど
だから何なんだよこのジャストダンスってーのは
MOVEどこ?
ジャストダンスは踊れば良いんだろ 外人にウケそうなソフトだわ
wwwwwwwww
>>107 そうかDSか。
TOP10以下にはDSとPCまであるからこれで全部だな。
Wiiスポーツリゾートvsキネクトスポーツvsスポーツチャンピオン 15 (18) [360] Kinect Sports (Microsoft) 26 (26) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
各国ランキングで入ってない機種が一つだけあるな 何だったろう
>>93 昨年末のTOGをFF13にぶつけたのだけは理解に苦しむわ
なんでもかんでも商戦に出せばいいって物じゃないだろうと
PS2が入らないのはしょうがないだろ!!!111
年末に間に合わせたばっかりにバグだらけとかな あれ普通にプレイしても気付くぞ
TOGは相当無茶なスケジュールで作ったか、 いきなり大量削除を行ったかのどっちかだろ
3DSが来るまでに出してしまわないとな ディスガイア4は手遅れ
もうZuneのことは許してやれ
ミッキージワ売れしてるな キネクトが意外と頑張ってる
マザーポムの怒りが有頂天になった
___ ,;f ヽ i: i | | | | ///;ト, ポイスー | ^ ^ ) ////゙l゙l; (. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .| /\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ / \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
>>119 ネタであればどれだけの人が救われることか
ポムとかなんか可愛いやん(棒
PSPはフォントによって濁点と半濁点の区別がつきにくいから、そのせいじゃないかな
GBA版並のバグゲーなのかな よかったじゃん発売前に地雷ってわかって
2011年 1/27発売ソフト初週売上 1位 PSP 俺妹(限定版含む) 21万8673本 2位 PSP 戦場のヴァルキュリア3 18万5219本 3位 PSP 喧嘩番長5〜漢の法則〜 17万4163本 4位 PSP とある魔術の禁書目録 12万9247本 5位 PSP アマガミ(エビコレ+)10万2645本 6位 Wii ラストストーリー 8万1648本 7位 360 ぎゃる☆がん 5万8271本
>>126 拡大して見たけどちゃんと半濁点になってたお
中国確定
中国がどうこうって言うかチェック体制の問題だよ FF14であんだけ騒がれたのにさ
つーかこの味方のハゲも中国人じゃね?
パハムート
トーセチャイナじゃねw>>FF4
137 :
名無し :2010/12/20(月) 20:20:46 ID:xLKKChJPO
モンハン3週で300万とはすごいな。 国内ではドラクエを抜くブランドになりそうだ
>>137 見事公約を守ったね
あと1回年内に出荷して、販売本数300万越えも楽々行くのか?
141 :
名無し :2010/12/20(月) 20:26:04 ID:xLKKChJPO
昨日、秋葉原に行ったけど、 モンハン売ってたからひょっとしたら年内350万ぐらい出荷するかもね
ぱ・く・は・つ・す・るー!
クズエニ・・・ GBAでなんも反省してなかったんだな
チャイナルファンタジー4wwwwwwwwwwwwwww
>139 ルイージの逆襲が始まる。
※任天堂株式会社および同社の宮本茂氏、 マリオにつきましては、ファミ通アワードにおいて殿堂入りしています。 今回の該当各部門(人物、キャラクター、団体)の投票対象外となります。
エクスカリバーの偽もののエクスカリパーみても中国中国言いそうだなw
>>84 AKBの方は、明らかにわかってて買ってる愛すべきバカどもを
ターゲットにしてるから子供をだましてるモバゲーと一緒にしちゃ
可哀想だ。
パルムンク
ゲイポルク
あんな気持ち悪いもんが25万予約とかゲーム開発者自殺もんだなw
>>139 岩田聡、ピカチュウ、ポケモンで投票した
>>147 ゲーム・オブ・ザ・イヤー部門は除外じゃないんだな
>>149 愛すべきバカとは思わんが
モー娘ファンならまだ分かるがAKBのガチオタはダメだ
服部女史で投稿するか
40型-3Dテレビ(3名) PlayStation3 with PlayStation Move スポーツチャンピオン バリューパック(5名) Xbox 360 4GB+Kinect(5名) オリジナルQUOカード(87名) プレゼントはいらない Wiiはプレゼントから除外
ぱ く は つ するーーー!
>>155 じゃあ、救いようのないバカどもで。まぁ、搾取されてる本人たちが喜んでるんだからいいんじゃないか?
スクエニ内部で何が起こっているのか
POSITONより酷い 日本語なのにw
ヒゲが崖っぷちの状況で人生かけて作るラスストより バンナムが搾取うめえwで作るAKBの方が売れるとか 切な過ぎて目頭が熱くなるよw
DQ10がどのプラットフォームで出るか 気になるわ〜
まぁ、ぶっちゃけ過去に25万本の予約集めたギャルゲーってないよね・・・
ギャルゲ好きはこれ買うのか?w 俺ギャルゲやるけどこれはねーわw
手抜きのエロゲーが売れて 渾身のシリアスゲーが売れない世の中って間違ってね?
>>167 いやこれ、ギャルゲーっていうかゲームじゃない何かだろ。
FF5移植がでたら主人公はパッツになるのか
モンハンとギャルゲーのPSWか、胸が熱くなるな
173 :
名無し :2010/12/20(月) 20:47:41 ID:xLKKChJPO
ラスストは最終15万位かな どの位が想定ラインか知らないけど
>>170 一応設定とかはギャルゲーそのものだった
「クリスタルペアラー! 頼むせ゜まし゜て゜!」
PSPのAKBは写真の特典にゲームソフトが付いて来るんだろ? ゲームの売り上げで換算するのは違和感があるな
>>161 マジならすごいな…2次元敗北のお知らせ?
>>170 だが、アイドルを振るか振らないかの選択肢が出来る時点で、
そこいらのノベルゲーよりゲーム性あるんだぞ・・・
と言うか、これは特典がアレだからなぁ 間違いなく25万人が予約じゃないぜ?
同じ物を何個も買わせるような商売する奴は売る方も買う方もクズ
ソースが夕刊フジってどうなの?
ノベルゲーだって選択肢くらい出るだろ
それより限定の本体同梱版の蓋とか買ったやつ使うのかな?
ゼノブレイド、モノリスソフト、高橋哲哉、ダンバン、堀川りょう マリオギャラクシー2、斬撃のレギンレイヴ 素直に投票してきたぜ。死に票になっても気にしない
つひぐらし
販売元がバンナムって時点で売り方に関しちゃ納得だろう
>>177 アイドルを振るだけのゲームなんてゲームじゃないだろ・・・・・下手したら
告白受け入れる⇒ED⇒スタッフロールで終わる可能性すらある。
>>183 人気投票とか握手権とかな
吐き気がする
>>185 いや、ホントのノベルゲーは一切選択肢がない。
ボタン押して次に進むだけ
AKBは選択肢でシナリオ分岐するんだから、サウンドノベルとか、そういうもの範疇か
アイドルヲタはゲームだけじゃなくてグッズとかにも何十万も使うんだろ? ゲーム複数買いなんか普通なんじゃね
まぁゲームなのには違いない。 だからロリショタ版を出すべき。
>>194 ノベルゲーでも選択肢は無いほうが稀だっつーの・・・
ポケモンは手元に残してるからまだマシなレベルよ あれはゲームの為に複数欲しがるってものだから 特典のために買わせてゲームはやらずに売るなんてのが横行しそうなのは 正直、どうかと思うわな
下手したらワゴン行きになると思う
これは戦ヴァルのPにゲームかどうか判定してもらいたいな
オクにも早々出回るだろうな
>>199 中古の買取拒否は間違い無く出るとおもうよ
と言うか、これの特典なし中古買取したら間違いなくひどい目にあうねw
最後の一人になったら今まで振ってきた連中も含めて全員で 「お前みたいなキモヲタ好きになる訳ないだろバ〜カw」 みたいなENDがあったら凄いけどあるわけないか。
>>198 興味のない人からすればどっちも変わらんと思うよ
>>202 っていうか、今からでも買取禁止にしとかないと駄目だな。
中古で買う香具師なんてまずいない。
むかし、奥菜恵とデートするだけのゲームがあったな…
10年後も秋元はアイドル作って儲けてるんだろうな どんな可愛い子もあの顔を想像したら応援する気に慣れねーw
AKBを狩るゲームを出せば狩りゲー層とAKBオタのいいとこどりができるというのに!
>>204 興味なきゃあ、ゲームなんぞ全部一括りだわなw
ポケモン商法ってのは関連商品を買わせるほうがアコギなだけで
ソフトの方はいたってまっとうなんだぜ?
210 :
名無し :2010/12/20(月) 20:57:55 ID:xLKKChJPO
AKBが旬という事なんだろう。 オタはどんなオタもキモイもんだ
すでにAKBのCMがはじまってんなー
>>205 まぁ、わかってる店は即効で張り紙貼るだろうね
AKBゲーvs中古ゲーム屋か…胸熱
20時というこのゴールデンタイムにヤフートップ+CMは効果絶大だな
実際、CDとかはどんな状況になってんの?
どのくらい秋元に持ってかれるのかねぇ?
>>213 AKB48も全員中古だろうしな(ドヤッ
>>215 どうなんだろ、やっぱり中古溢れてるんか。
何作か凄い売れてるみたいだし、何か話があってもよさそうだけど。
斉藤智裕先生の処女作と共に壮絶なワゴン争奪戦を繰り広げそうですね
KAGEROUすでに丸善で山積みだったw
斉藤智裕は今後の没落っぷりが楽しみw
ゲーム店員ブログに悲鳴が連なるのかw AKBのパッケ見ただけで吐く店員とか出そう
一瞬でも相場価格を逃したら、中古屋やばそうだなw
>>188 ゼノブレイド、モノリスソフト
任天堂セカンドなので除外
高橋哲哉、ダンバン
任天堂セカンド(ry
マリオギャラクシー2
任天(ry
斬撃のレギンレイヴ
選ばれない
これですっきり
AKBってビジュアル的には5、6人で充分だろ
いや実は水嶋ヒロは本当は凄え作家の才能がある。 天は二物をあたえないなんて嘘なんだよクソッタレ! そんな風に思っていた時期がありました
まあ俺が中古屋オヤジなら、発売前から中古買取不可にしとくんだけどな。
恋愛の次は買取が禁止か。
UMDはリサイクルできないの? 25万枚のUMDはゴミになるの?
水嶋ヒロを目黒で見かけた時はちょっと嬉しかったが 斉藤智裕だと思うとガッカリ感がパネェ
名越がAKBに興味を示したようです。
まあでも作家として失敗しても俺よりずっと勝ち組なんですけどねhahaha!
>>226 水島ヒロに文才が無くとも、
天から二物も三物も与えられてる化け物には違いないけどな
>>231 ヤクザが猿玉でAKBゾンビと戦うゲームですか
そもそもポプラ社の賞に応募しようとするのが なんか変
>>235 いやまあブッコフで100円になったら読みます
>特典のために買わせてゲームはやらずに売るなんてのが横行しそうなの 遊戯王4の221万本は汚かったな。 3種のソフトにそれぞれ5種のうちランダムで3枚が封入で全15種類とか
もう映画化決まってるんでしょ?
そういやなんかマネジャーがドラッカーを読んだらというやつがあるけど あれって面白いんか?
100円ももったいないキガス。市立図書館でいいんじゃ。
俺は姉ちゃんが買ってきたから借りて読んだが 半分だけ読んで本を閉じた
>>57 AKBって恋愛禁止らしいからどうなんだろうね、まあどうでもいいことだが
ま、規則作ったのがおにゃんこ引っ掛けた秋元って時点でw
恋愛は禁止でも枕やってるんだってね やまぐちりこが暴露したらしい
水島が酷評されてるがそんなに酷いかね 芥川賞や直木賞があれなら俺も怒るが所詮たかが新人賞だろ
>>236 たまたま目に付いたんじゃね
レベルファイブも今ゲーム企画の募集コンテストとかやってるよ年末締め切りで
少し前にファミ通にその募集広告載ってた
恋愛禁止ってことは今は処女だという妄想を抱ける その希望によって複数買いをしてくれる 秋元が太る
>>240 ラノベでもそれなりにいけるなら楽しめるんじゃないかな。
ドラッカーのマネジメントをラノベのストーリーに合わせて説明という本来は超ニッチ向けの本だよ。
何であんなに売れたのかわからん、高校生とかも買ってるのかね。
>>248 花澤さんと穏やかじゃないですねか、見よう
ちょっと前にDQのシナリオのアシスタント募集してたような…
もしドラは普通の青春ストーリーみたいな感じだったな 売れたのは絵のせいだろ
不況で先行き不安が低年齢化してるのかね
スクエニしっかりしてくれっていう気持ちがある分、俺は甘いんだろうな
マスコミの扇動力も、まだまだ健在といったところか。>もしドラ、モバゲー、AKB
AKBが売れる理由がわからん。 モー娘でいいじゃん。
もしドラがあんなに売れるなら数学ガールだってもっと売れていいはず
数学ガールは絵が雑なのが・・・
>>241 石田ゆりこが教師役で出てたわ
今じゃ妹が死んだ妻役やる歳なんだな
ムービーいるゲームか?
>>258 立ち直ってくれるなら、立ち直って欲しいけどね、自分も
何だかんだでスクエニのゲーム結構買ってるし
最近RPGのゲーム本スレでアバター最高!それ以外は糞!とうるせーのが湧いてるけど何なんだありゃ
>>271 俺もスクエニのゲームは買う方だが今年は買ってないんだよな
DSで今年スクエニは全然ソフト出てないというのもある
エストポリスとKHくらいだっけ今年は
まぁサガ3は予約してあるが
今来たけど、今日も特に大きなニュースは無かったみたいね。
『真・三國無双6』の発売日が決定、豪華特典満載の限定版も同時発売
ttp://www.famitsu.com/news/201012/20037120.html 『真・三國無双6 TREASURE BOX』
■発売日:2011年3月10日発売予定
■価格:16590円[税込]
■商品構成:
・『真・三國無双6』のソフト
・『真・三國無双』10周年記念デジタルフォトフレーム(特典映像、キャラクター画像を収録)
・ω-force 秘伝攻略法/キャラクター設定画集
・特製ポストカード(8枚)
トレジャーっていうかゴミじゃん
>>267 往年の名作も3Dになると個性が消えちゃうな
なんか新ゴエモン見せられたような感じだ
>>276 そう考えるとミンサガはあれでよかったのかもと思えるな。
賛否両論だったが個性はあった
>>276 いや新世代襲名はこんなもんじゃないだろw
あのインパクトを超えられるのは今後出てくるかどうかw
購入したスクエニソフトっつてもDQばっかりだわ。
ゴエモンの64のインパクトはデカかったな 歌といいなにもかも
魔界塔士もリメイクしてくれ あのラクガキのようなマップと、ちぐはぐな世界観をどうまとめるか見てみたい
2011年02月10日 戦国無双3 Z 2011年03月10日 真・三國無双6 月刊無双
作業ゲー2連発か
無双はたまにやるかもしくは普段ゲームをやらない人にやらせる接待ゲームとしては 申し分ないんだが連続してやると一気にだれる 特に好きなキャラを出すまでのあの作業感といったら
無双タイプならやっぱ斬レギが一番気持ちよかったなー
うお mixiニュースにもきてやがる>AKBゲー 一番ネット閲覧の多い時間の、ここにきて宣言かけてきやがったな
斬レギで、はじめてユラン平原やった時はヤバかった
PSPのラブプじゃなくフォトカノの記事眺めてたけど なんかキャラの目が微妙に違和感 なんか目だけ貼り付けたようなアニメアニメしてる感じが
>>289 意図的にアニメアニメしてるんじゃね
そこは一歩間違うとアニメ未満の悲惨なものになるしw
PSWユーザーはAKB様に足を向けて寝られないね(´・ω・`)
http://nintendoeverything.com/57583/ EA「3DSは凄いパワーがある。マッデン3DSは多くのPS3/360版素材を使用している」
EAマッデンシリーズのディレクターが雑誌ニンテンドーパワーのインタビューにて発言。以下訳
「本当に凄いパワーを持った携帯機。GPUがやばい。例えばリム・ライトニング・エフェクトやヘルメットの環境マップだったり。
それらに加えて多くの素材もPS3/360版のものから使用している」
>>291 あれが自分の好きなゲームより売れたら誰であれ多少はイライラするんじゃないか?
[PSP]AKB1/48 初回限定版 249pt [-1] [PSP]The 3rd Birthday 222pt [+13] [PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ 141pt [+2] [PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 俺の妹と恋しよボックス 121pt [+2] [PSP]AKB1/48 103pt [+19] [PSP]戦場のヴァルキュリア3 97pt [+2] [PSP]AKB1/48 期間限定版 94pt [+11] [PSP]Another Century’s Episode Portable 82pt [+2] [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 75pt [PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー3 71pt [+18] [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ FM 59pt [+2] [PS3]魔界戦記ディスガイア4 50pt [+2] [PSP]とある魔術の禁書目録(限定版) 39pt [PS3]戦国無双3 Z 37pt [+1] [PSP]StarrySky 27pt [+2] [PS3]メタルギアソリッドライジング 22pt [PSP]アマガミ Limited Edition 21pt [PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル ずっとこのままパック 21pt [PS3]キャサリン 21pt [PSP]とある魔術の禁書目録(通常版) 20pt 予約25万完売も頷けるわ・・・
どうすんだよこれw
>>294 AKBが三つもあってトップは打ち切り、残り2つは爆上げとかヤバいなw
アイマスが売れた理由が良く分かるな。 アイマス2は知らんが。
アイマスは数字自体はしょっぱいぞ あれはDLCで儲ける形式だから 商売の方法としてはまた別
>>299 それでも10万売ってる(半分は廉価版だが)からそこそこだ
ブックオフのチラシにAKBゲーム買取3000円とか書いてたけど・・・ 本当にその値段で買取するなら地獄絵図だな
>>295 FF1+2の時もすごいツクール臭してたけど、4もそうなのか・・・
まさかの良ゲーだったら笑うんだけどなw
こういうゲームはメインのターゲット層が満足すれば勝ちだし アキバファンが満足すれば良ゲーといっていいんじゃないか どうせなら嵐のゲームも出せばいいんじゃないのか PSでV6育成ゲームがあったように
まあ特に真新しい点も無い移植であれば バグさえなければ安そうな開発費くらいは回収できるでしょ
なんかもうちょっと自然に見える方法があるだろうに、これだけツクールに見えるのは凄いわ ドットを細かくしただけでデザインほぼ同じにしてるから不自然なのかな
>>305 中華製のGBAFF4はバグだらけでした・・
元が遊べるゲームなんだから、無難に移植すれば良いのよ それも出来ないようなら、ソフト会社としておわっとる
>>307 バグまみれなのは知ってたけど、そうか中華だったのか
そのままのドットで、色を綺麗にしただけの移植は難しいのかね、解像度的な問題で そういえばTOも普段の状態はAAかかった感じだった、ズームアウトした状態がドットがくっきりして綺麗だったな
スクエニはブランドの低下が半端ないなー
尼でGT5売り切れたままだな 昔GLAYのPSソフトも出たよね、あれ買ったわw
>>310 無理に新規を取り込もうとか考えて、色々付け加えてしまうのかもね。
公式のPVでもポムなのな・・・ つい最近あんなことがあったばかりなのに、管理体制のかの字もないのか
3DSのチョコボもなんか楽しみになってきた!
今度は「パント゜」らしいよ
テイルズw
FFと入れ替わりか。
元がショボかったから普通のRPGレベルになっただけで凄く進化したように見える ポケモンBWと同じタイプ
>>319 スクエニはどこまで墜ちるんだw
逝くとこまで逝っちゃえ
まぁ、さすがにフォントくらいは直してくるんじゃないかなw
なんでFF4でもポ言語なんだよ(;´Д`)
ト°?
パント゜です
そもそも日本語フォントにト゜はないんじゃないか。
そうぴ
ポイスすっぞ
外注会社が日本語知らないんでしょ 馬鹿丸出しだよね
ト゜は画像の滲みで濁点が繋がって見えるだけじゃないのか? そうだといってくれよ
もう話題作りの為にわざとやってるとしか思えない
>>325 フォントが問題なんじゃない。これによってわかるのが
濁点のない文化の国の開発会社に丸投げしてることが判明→FF14の悪夢
すごいな、斜め上すぎる 魔獣デスタンブラーの仕業か?
>>332 まるでどっかの中国会社と何本か契約したかのように・・・(;´ー`)
聖ポだか児ポだかzipだか知らんが作った奴バカだろ?
腹がww
写植のおじさんはこういう謎文字が出来るとそれに合わせてわざわざ型を作るんだぞ 造語はもちろんガチ誤記ですら律儀に再現するプロフェッショナルだ おかげでインド人が右傾化してしまった
>>338 PSWユーザーは中国に足を向けて寝て良いよね(´・ω・`)
何の為に最低限の日本語を理解出来るエンジニアを雇ったんだ?
FF4がトーセチャイナだったから、これも自然にチャイナだろう。
海外に外注でも、一応テキストデータとかは日本で用意して渡すんだろ 日本のスタッフの問題にしか思えない
こんなスクエニゲームを未だに買おうとしてる奴がいるのがこわい しかもネットとか見てる奴でさえいるから・・・
中国人プログラマーでも本部がしっかり指示すればちゃんと動くぞ
>>347 本当にいいものを望む
それは当り前の事だよ・・・
プロデューサーに「TANAKA」の文字がないか探すんだ。
中国なのか韓国なのか安い外注に丸投げしたんだろうな それで自社のブランド価値低下させてアホだろ
スクエニは救えにぇな
>>347 ノムリッシュが描いたのも混ざってるかな?
ポは可能でもト°はムリだろ・・・ 新規でフォントでも打ったのか?
中国でもドリフみたいな所に発注しちゃったんだろ ちゃんとした所は高いからな
しかしこれだけ聖ポ言語が氾濫してくると、 エクスカリ「パ」ーがネタとして通じなくなってしまうな…懐古厨乙と言われそうだが
ポだけじゃくてト°とか余計酷くなってないか?
メーカーではなく開発会社を調べないと、怖くてゲームが買えない時代がくるとは って随分前からそうなってるか
>>355 ギルガメッシュ、エクスデス、しんりゅうとかはノムリッシュだね
後期ギルガメッシュは野村のはず。俺は嫌いなんだが・・・ あとはアルテマウェポンとか三闘神あたりはやっててもおかしくない。こっちは好きだ
むしろ誤字でト°とか打つほうが高難易度だと思うんだ・・・
ドット絵はFF6とロマサガ2が至高だよな
なんで朧村正みたいなのにできへんの? 実質HD機のPSPならできるでしょうに
ト゜ ってさ 壁から顔半分だけのぞかしてるように見えるね
>>315 3DSのチョコボは順当に行けばまたDSと同じく下請けのハンドだろうし
聖ポ言語を期待するのは難しい
これが開発会社パント゜なら行けるかもしれないが
>>371 良くわからんけど、ガラッっていうAAに見えてきた
ドット絵はロマサガ3とFF6がピークだったんじゃね
>>369 そういや朧放置してたな。静岡県くらいだったかなぁ。
>>367 ローマ字入力じゃ無くカナ入力であとから濁点つけてるんじゃね?
プリ虫
朧といえば以前HDで朧村正が出るニュースとかあって、いろんな人が脱Wiiとかで煽ってた記憶があるけどあれはどうなったんだ
(°_ト°)ノシ
ここまで来ると むしろ、俺たちの方が ポ言語をマスターしないといけないような風潮になってるな
|ミ 呂
もぷもぷぬこ゜
>>381 左のおぱいを左手で持ち上げてるみたいだ(´ー`)
ぬぷぬぷぬこだといやらしい感じがするよね(´ー`)
既出だ>ペンギン しかしなんかゲハブログで笑いものにされてるが 個人的にめっちゃ魅力的なタイトルに見えるので不思議だ ペンギンの大群に囲まれてる映像なんかたまらないし この辺が自分とゲハブログの人との感性の違いなんだろうか
寒そうな題材だけどペンギンに囲まれるなら暖かそう
任天堂が時々出す変化球を超大作とか言って笑い者にするのはよくあること
ペ・ヨンギンとか出してるから笑われる扱いでいいと思う
>>393 学校のトイレでうんこするやつを笑うのと大差ない
俺はペンギンは化けると思うぞ 3歳から20数年ペンギン好きがいうので間違いない Wiiウェアで頑張って、その後3DSウェアとかで爆発する スキップ頑張れ頑張れ
ペンギン面白そうだし落とすわ 俺のWiiポイント1000が火をふくぜぇ!
メイドインワリオの事かー
最近はライト向けって存在そのものが気に食わない人が増えてると思う
そう委って何回土下座させられたことか
これの猫バージョンとか出してくれないかなぁ にゃーにゃー囲まれたい
配管工にペンギンのコスプレさせてたぐらいだしな 任天堂必死すぐる!
ペンギン帝国のまわしものだったか>任天堂 そういや64時代からペンギン一押しだったな… デブペンギンと競い合ったあの日々が懐かしい
FFをつぶしても俺の養分にする by ワーダ
そいや俺もペンギン抱っこして滑るマリオのCMみて64買ったわ
あーそういえばWiiマリで着てたね どうしても64のイメージが強くて
バンクーバーDSのペンギンが妙に可愛い ちょっとチンチクリンで
開発にペンギン好きがいるとしか思えないな、このプッシュぶり
>>389 ポイント買ってくるか
魔界村は最後で詰んだけどブラックドラゴンはなんとかクリア出来た
お金とか成長要素があったからだけど家庭用でのノウハウなのかな?
すばらしいな>ペンギンプッシュ 任天犬も猫もいいけど ゲームでもっと鳥のよさが広まるように頑張るべきだ あの羽毛のモフモフ感触は哺乳類とはまた違ったよさがある
おい、この中に箱○版FF13を買った勇者はいねーのかよ
実はなかなかの釣りゲーな予感
>>389 サードソフトかと思ったら、任天堂だった
419 :
名無しさん必死だな :2010/12/20(月) 23:38:34 ID:Fl54vSlBP
よっしゃあw
某所より イージーモードでは次のような補正が入ります。 ・受けるダメージが従来の66%に(34%減) ・何故かポーションの回復量も66%(150→99)。ケアル系は未調査(減ってる気はする) ・チェーンが伸びやすい(体感的に従来の2割増し程度。要調査) ・雑魚敵のHPが従来の80%に(20%減) ボスは減らない ・死の宣告のカウントダウンが2倍(1800→3600)。召喚獣戦が超簡単に ・召喚獣のドライビングモードのカウントが1.5倍(ドライブゲージ満タンで30→45)
男女に人気なシャイニング・ハーツでショップは大盛り上がり!
1 シャイニング・ハーツ
2 カヌチ 二つの翼 限定版
3 うみねこのなく頃に 魔女と推理の輪舞曲
4 クリムゾン・エンパイア 豪華版
5 探偵オペラ ミルキィホームズ 限定版
6 モンスターハンターポータブル 3rd
7 キャッスルバニア ロード オブ シャドウ 通常版
8 ニノ国 漆黒の魔導士
9 怒首領蜂大復活 Ver1.5 初回限定版
10 ダンスエヴォリューション
http://ascii.jp/elem/000/000/578/578462/
異次元すげー
シャイニングハーツって結局男キャラED無いのに 雑誌の記事であるようなことをかいて騙されたと妹が怒ってた
腐ってしまったのか
シャイニングフラゲで評判良かったのに結局いつものTonyゲーだったみたいだね
GT6の開発チームはまた コイツを作ってるだけで5年も6年も安定してメシが食えるんだからいいねぇ
>>426 外見は普通の大学生だが中身は腐なんだ…
さんざん思わせぶりな宣伝をして結局パンゲーじゃねぇかと怒ってる
うちはパンよりうどんだしな
さすがのSCEもポリフォ切るだろ・・・
週2本、1時間半のレギュラー番組持ってるポケモンが 特番をちょっとやっただけのモンハンの売り上げに 負けそうになってるのとかマジで痛快だな 海外でも人気が出てきてるから、合算すると物凄い売り上げになりそう
俺の妹がこんなに
>>433 その場合ポケモンの海外売上も合算すんの?
なんか知らんがシャイニング信者がルンファクスレに突撃しててウザイっす
>>433 無理矢理MHP3のハードル上げるなよアンチ乙
ギャザリングっぽいな
>>435 海外ではもう、ポケモンは下火ですからw
海外はポケットモンスターじゃなくてポケモンだから除外だろ(棒
MHPがすごいのはみんな認めるのにポケモンと比較するあほの多いこと
ちょっとマジで心配になるレベルの書き込みだな・・・
>>441 おいおい単発なら面白いのに続けるなよ・・・
>>441 そもそも海外だとMHP3がヒットするかどうか以前にPSPが死んでるからなー
ついにハード売り上げすら集計されなくなった
レス乞食の質も落ちてきたな
モンハンという精神安定剤を得たゴキは元気だな
まあ確かに海外のモンハンは下火ではないと思うよ 火が付いてないから、これから付くんじゃないの
せめてドラクエと戦えばいいのに、ドラクエ9海外で結構売れちゃった上に MHP3はハード集計切られたPSPだけどね・・・
453 :
名無しさん必死だな :2010/12/20(月) 23:54:00 ID:Fl54vSlBP
一般的にモンハン=神、と呼ばれているからね
坂口博信 auuo アンケート)LSのプレゼンですが、「(1)事細かに解説する」 「(2)見ればわかるようなところはあえて解説しない」のどちらがいいんでしょうね・・・ おーい、うんこムキュ アドバイスしてこい
>>451 それを目指す場合PSPってハードから鞍替えしないといけなくなるな
おおおおおおおおおおおお
PS3のモンハンにも期待だよね 発表されて随分経つけどまだかなー
>>455 どっちだろうなー
事細かの方がいいような気もするが
見ればわかるような〜の方は大雑把だけど色々わかりそうな気もするし
どうせ見るのはゲオタばっかりだろうから 見て分からない部分の説明のほうがいいなぁ
>>455 これは誰を対象にしてるかで変わるな
誰が来るのか知らんけど、一般メディア向けなら解説なし
ゲーム誌や業界内だけなら詳細語った方がいいと思う
>>455 坂口って喋りすぎそうだから基本(2)でいいと思う
質問にはリアルタイムで答えるといい
そういえば今日の深夜はGKが大活躍する映画をやるんだな。
開発者自らのプレゼンってgdgdなのも多いんだよね・・・ いつぞやのTGSの無限航路の人とか見てらんなかった
>>459 「見れば分かる」のレベルがコア層なら駄目
ゲームに詳しくない人なら問題ないな
海外じゃまだBW出てないのか
今日いろんなゲームショップ言ってきたけどMHぼちぼち店頭に並んできてるね。ただやっぱ売れてるわ。 ヤマダがクリスマス特価でドンキーやリゾート、毛ービィといったタイトルが一番安かった。 4600円でドンキー買えて幸せ。売り切れで3店舗ぐらい回ったけどw ちなみにwii本体は全部売り切れだった。
事細かに解説しないとネガられるよ 特にゴミ通に
>>464 グロ画像のつもりなんだが
なんか上が
(● 3 ●)
みたいな顔に見えて逆に可愛いっていう
∧_∧ (´・ω・)∫ //\ ̄ ̄旦\ -(/押 \___\ \\ 井 守 犬 命ヽ \`ー―――――ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>455 まずはラスストならではの特徴をきっちり抑えることだな
どういうシステムがあるのかより何が出来るのかがわかった方が良い
Moveが死に、GT5が死に、北米ではPS3の一人負け
>>476 ラススト独自のシステムって何があるっけ?
見てわかるような基本概要なんてそれこそゲームで説明してくれてりゃ何も問題ないんだよ PRなんだから、こういう細かいところにも手が行き届いてますよってのをPRした方がいい
10年後どころか3年後には忘れ去られそうだ
おい、早く3DSの情報出せよ糞任天堂が
そうだねぇ、やっぱプレゼンなんだから 売りとする部分をわかりやすく見せて欲しいね
今後もMHは海外でブレイクする可能性は無いんかねえ? MHP2Gは海外では爆死だし、MH3もオンを無料にしてWiiスピークにも対応させて 更には任天堂がサポートするという、至れり尽くせりだったにもかかわらず、売上は伸びなかったしなあ。
PSPじゃあ無理だろ Wiiで任天堂販売でも今一だったし 3DSでまた挑戦してみるのかな?
>何とか、無事に終わりました〜( ̄▽ ̄;) >2010-12-2023:42:38|Weblog >そういう季節なんで仕方ないは仕方ないんすが >風邪で何人かダウンしまして >平日だってのに、一日おおわらわでした(@_@;) > >ご挨拶に来て頂いたメーカーさんとも >ろくに話も出来ずに終わってしまう始末でしたが >明らかに普段の月曜とは混み方も違いましたので >特にトラブルもなく終わったのは不幸中の幸いでしたなf^_^; > >もうすぐクリスマスですし 皆様も体調にはお気をつけ下さいまし〜
>>486 海外では恐らくヒットは無理だろう
それこそポケットモンスターハンターくらいに改変しないしないかぎりは
>今日は、というか今日もWiiは元気で >PSPが全色品切れした事もあり >全体の6割くらいを >Wii本体やソフト、リモコン等の関連品が占めてましたねぇ(¨;) > >Wiiタイトルに割って入ってくるのも >二ノ国やスーパーカセキホリダー、マリオvsドンキーコング、ポケモン・ブラック/ホワイトなど >DSのタイトルがほとんどですし >そう考えると先週の新作のガンダム無双3は >頑張ってる方じゃないかと > >PS3はコールオブデューティ ブラックオプスやグランツーリスモ5、 >ドラゴンボール レイジングブラスト2、テイルズオブグレイセスエフなんかは >まだ安定した数字で出てますんで >クリスマスシーズンは難しくても >お年玉商戦では、巻き返しが期待出来そうな感じはありますね
>>486 海外ってMO好き≒ディアブロ好きなイメージ
もしくはcoop好き≒FPS好き
どっちもどっちも、どっちもどっちも・・・
ゼノブレのフィールド映像のように ただ動き回ってすごさを感じられるようなものなら、それもいいかもな
test
>>486 これだけマゾいゲームが日本人向けに受けただけ十分。
>>487 携帯機を持ち寄って、というのがMHPの最大の強みなだけに
PSPではそれを海外で発揮できないのが大きな痛手なんだよな
3DSがDSに次ぐくらいの王者まで成長して
最高の状態でMHPの新作を出しても通用しないのかどうかはちょっと見てみたい
AKBゲームの爆上げが凄まじいな。 これまさか初週30万とか行くのか。 しかしこういう一般ニュースにも取り上げられるようなタイトルは どんなジャンルにしろ歓迎されるべきだな。常に業界内のみで 完結してしまっては閉塞感が堪えん。
>>495 いや、純粋に聞いてるんだけど・・・
ギャザリングは挑発だし、パネル魔法も新規性があるわけじゃないし
街はアサクリだし。
ラススト独自のシステムはまだ見えてないよね
それが判明するのが、来週のヒゲのプレゼンなんだろうけど
平日で全体の6割がwii関係って・・・ 結局年末はwii一色なのか
外人は素材よりも武器や防具そのものをドロップしたほうが受ける
auuo .「スティック操作だけです」のような説明はいれつつ、シンプルにという方向性ですかね。 やっぱり「百聞は一見にしかず」の精神なのかな。すこしこらえめにやってみます。 喋り過ぎたらそれは「アガっている」ということでw 頑張れヒゲ
コアゲーマー(笑)はモンハンで忙しいからな
ひゃっほーい!
カセキホリダーこの伸びなら3DSにも来るな
モンハン?ウォークラフトやらずにコアゲーマーとか失笑しちゃうYO!
世のサンタさんには、とりあえず任天堂のゲーム買っとけばいいんじゃね的な 手抜きな空気がある、のかもしれん
>>501 挑発ではあるけどもっと違う感覚だとイメージしている
そこらへんプレゼンでわかるんじゃないか
まったく新しいもの 誰も考えもつかない物ってのは難しいね
売上はともかく、ラスストの評価低かったらヒゲはおしまいだろうからなぁ。
別に全体的にまとまって面白ければ独自のシステムとかあってもなくても・・・
>>511 和田さんにはそういう感性は無さそうだな
まったく新しいものは割りと簡単、肝心の面白いことが難しい、 料理で言えば刺身にキナコみたいに奇抜なことだったら誰でもできる
カセキホリダー明日買ってこようかな…
見える情報だけでも、今、このクラスの和ゲーRPGないんだから 期待はする
和ゲーでアサクリパクれたら大したもんだよ
このご時世独自のシステムなんてまず無いだろう 組み合わせの妙を楽しむものだ
かと言って極一部だけに評価高くても意味無いからな ある程度は売れないと
まぁマリオクラブに結構言われたらしいから、それに期待しよう。
次作に繋がる期待できる内容ならいいな
大幅にパワーアップして登場『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』
ttp://www.famitsu.com/news/201012/21036915.html > ●進化配合が大幅パワーアップ すべてのモンスターをSランク以上に育てられる
> 2体のモンスターを組み合わせることで、新たなモンスターを生み出せる“配合”。
> 『DQM-J2』オリジナル版では、一部の下位ランクモンスターを元の姿のまま上位ランクに
> 引き上げ、パワーアップさせられる“進化配合”が存在した。これに対し、『プロフェッショナル』では、
> Aランク以下のモンスターすべての進化配合が可能になっている。これでモンスターのパターンは
> 約900種類となり、“最強スライム”だけではなく“最強プリズニャン”などを生み出すことも可能に。
これ、バランス大丈夫なのか?
そういやアサクリに衝撃を受けたとかなんとか言ってたな
>>521 アサクリのゲーム性って基本的に天誅じゃん
>>515 あんまり、目新しいシステムを前面に推されても、逆に引く場合もあるからなあ。
クリエイターが 新しいシステム(キリッ とか言ってるのは嫌な予感しかしない
ラスストは本当にCM次第 FF懐古層を釣れるかどうかの勝負
任天堂の場合は、売上が伸びなくても次に繋がると思えば続編を作ったりするメーカーだから、 ラスストもまずユーザーの評価が重要だな。 ゼノブレイドのような高い評価を得られるかどうかが勝負。
カセキホリダーは、リアルでカタヌキとか好きならオススメできる ひたすらホリホリするゲームなんやな
ラスストってどうみてもライト向けじゃないだろ あのモノトーンのグラってマニアニック ゼノブレのほうがライト向けだわ
>>526 最近のスクエニ、発売日が3/31日
あとはお察し。
>>517 ゼノブレイドは未来視が戦闘、クエスト、ストーリーとすべてに絡んできてよかった
わりと独自のシステムかなと思う 俺が知らんだけで似たようなの多い?
とりあえずFFとかによくみられる気持ち悪い造語はやめてほしい
>>533 カセキはガキ向けゲーと思ってたら意外と面白かったw
>>526 海破斬あるのか
開発陣ダイ大好きだよね
ひげはラストストーリーが売れようが売れまいが、 次はPS3で作るだろう
>>511 任天堂の最大の強みは「親が子供にやらせたいゲーム」を作るのが非常に
上手い事。
いや、ホントは大半の親は子供にゲームなんかやらせたく無いんだが、
仕方なく買い与えるならこういうのだよねという親の心を
よく読み取っている。このバランス感覚は中々真似出来んな。
>>539 むしろ、ゲームは一見ガキ向けのが侮れない。
システムとえば、FF13の戦闘システムってアークライズと大差ないように思えるのに FF13ならではのと持ち上げられてやや納得いかなかった
>>533 前作はなんの情報もなくCMたまたま見て
夜なのに買いに行ったほどだったわ
今回は気になってたけども様子見してた
>>526 どんなゲームだって少し強いキャラとそれに固執する最強厨はいる
最強じゃないけど鍛えがいのある好きなキャラ、って要素になったのは良い事なんじゃね
前は超えられない壁があったんだし
>>545 アークラは連打してるだけじゃ勝てないだろ
任天堂は安易にカセキホリダー2としないところがいいよね ナンバリングついてたら前作買ってない人は買う気しないし
551 :
名無しさん必死だな :2010/12/21(火) 00:25:54 ID:0TlZNrsy0
化石ほりだーは前作やったが人間キャラのグラとモーションがしょぼすぎた やたら説明長いしね
552 :
名無しさん必死だな :2010/12/21(火) 00:26:40 ID:0TlZNrsy0
>>543 確かにそれはあるな。
子供向けってのは、親と子供の両方に気に入ってもらえないと駄目なんだよな。
>>550 マリオ&ルイージRPG3なんて買う気しないよね(棒
>>541 ギガクロスブレイクもギガブレイク+アバンストラッシュクロスっぽいな
FF13は戦闘が“だけ”は面白いとよく聞くが 個人的にどの敵もブレイクして、ただ叩くだけの戦闘が ゼノEPUの戦闘にそっくりだと思った。 てかゲーム全体から漂うがっかり感が本当によく似ている
坂口のプレゼン大丈夫かなぁ 宮ホンのゼルダSSの失敗がちらつく
子供向けと子供だましと全年齢向けって全部ちがくね? カセキホリダーは全年齢向けだと思うんだが
13の戦闘は個人的にバランス以外はテンポもよくてそれなりに爽快感もあったから結構好きだったよ
>>543 子供「マーマー!ゲーム買ってー!」
母親「じゃあ任天堂のゲームにしなさいね」
子供「見て見てー!ボク胴体切り落としたよー!」
母親「ひいいいいいいいい」
戦闘が楽しいって言ったってシリーズ通して糞戦闘のFF基準じゃ話にならんな
FF13の戦闘はおもしろいけど全部の要素が開放されるのが終盤で それまではボタン連打って聞いた
564 :
名無しさん必死だな :2010/12/21(火) 00:30:29 ID:0TlZNrsy0
ぜルダ新作はトワプリと風タクを適当に足して2で割ったような安易感が ただよってるな
そらママさんはパンツ透けゲーとか アニヲタロボワゴンゲーなんか子供にさせたかないわなw
レギンのパッケを白にすればファミリーに売れる!
>>567 ワゴンは関係無くね
むしろ良ゲーが安くなってたらママさんは嬉しいだろゼルダとか
足して割ったとか簡単に言うけど それもなかなか難しいんじゃないのか?と思わなくも無い
>>531 FFV13がWiiだったらなー
18日のスクエニカンファでFFを大々的に魅せて27日にラススト発売!っていう最高の相乗効果があるながれだったのにね
FF13はプレイしてないからよくわからんな
ホストはPS3のままでいいと思うよ でもあれオープンフィールドなのをまじめにつくってたら、ライトニングさんよりは普通に面白そう
FF13は友達のプレイを見てただけだが戦闘曲はよかったよ
>>572 FF13とFF14がリリースされていなければ相乗効果があったかもな
なんかここ数ヶ月で、スクエニのゲームブランドの凋落っぷりが加速してねーかね
FFでバトルが一番面白いのは5。次点で10。 他は正直そこまで…って感じ。
>>557 あれは仕方ないわ
会場の無線のせいだっけ?
逆に不安定なものだったらフェイクの芝居やっただろうしね
スクエニっていうかクズウェアだけが前からゴミなだけだろ、 エニックスは本当にとばっちりだよ
去年か一昨年のE3かでFF14のムービーが出た時は 純ファンタジーだしこれがオフラインだったら13より面白そう だと素直に思ってたんだよ 正直FF14がこんなことになるとかは、世の中のアナリスト()でも誰でも予想できなかったことだろう
フロミって、何気にダメージでかいと思うぞ。 あれ、10万超えたくらいか?
DQだって御三家がキッチリ関わったタイトル以外はひどいモンだろ。 DQ6DSも途中で積んだし、DQMJ2は未開封。 DQMBVはあまりのクソUIで5戦くらいして売り飛ばしたわ。
レベルキャップが掛かったRPGなんか久々だったわw
>>579 DSでは結構良作作ってたけどね
あのスタッフはまだ残っているのだろうか
>DQMJ2は未開封。 知るかw
いつだったかのE3ではSCE発表で一番高評価だったのがFF14な記憶が
あ、思い出した 確かオーディンを召喚しましょうって年と同じ時期にFF14発表されてたんだっけ
>>579 去年末にFF13が出るまではみんなそれなりに内容にも期待してたんだよ
そこで内容的に大コケしたんだからあとは転がり落ちる一方だよ
その流れの中でフロミもFF14もやらかしたんだからどうしようもない
比較的スクエニが強いDSは今年ソフトが数えるほどしか出てないし
その開発とか下請けはどこ行ったのって話
それらが全部3DSに突っ込まれているなら意外と面白い事になるかもしれないんだがな
>>560 >子供「見て見てー!ボク胴体切り落としたよー!」
>母親「頭落とさないと、星の結晶出ないでしょ!」
SOは2だけが奇跡的な出来だっただけ PS2以降グラ重視になったら一気に劣化した
ガイア幻想記や天地創造・・・
戦闘ならSO3だろ
3DSで幾ら稼いだってドル箱のネトゲFFが死んだら図体だけはでかいスクエニ終了だろ
>>581 ロードオブアルカナハートの事を忘れたとは言わせませんよ?
>>596 ブルースフィアのこと、時々でいいから思い出してください。
まーここじゃRPG非難されるけどFFV13とかTOX、二ノ国がWiiだったらユーザー層も広がるしラスストもぶっちゃけもっと上目指せたと思うよ
>>596 SO3のシナリオでやらかしたからだろう
シリーズモノであのストーリー展開はありえない
あれでシリーズファンが相当離れたと思うよ
(家ゲーRPG板で良くあったテイルズvsSO論争も消滅したw)
ゲーム性自体は悪くなかったのにな
>>590 きっと御三家が揃わないと封印を解く事が出来ない結界的な何たらかんたら
FF14はデモだけ見てるとコケる要素無かったからな。 いまどきUIが糞なんて(WoWコピーが普及してるからか)アジア産ゲームでも無いよ
FF13はともかくTOGが既に出てるんだからTOXでは1ミリも広がらないだろう
ビジュアルはV13が一番好みだな もう羽とか生やしまくって突き抜けて欲しい
SO3無印の糞っぷりは絶対に許さない DCで改善されたけど、無印はマジで酷かった。
最低でもFF14は成功させないとダメだったはずなんだがなぁ ナナメウエにもほどがあるわな……
>>602 大元のFF13を誘致出来なかった時点で、
任天堂自身が「売上的に」FF13を超えるRPGブランドを新たに
打ち立てでもしない限り、それらのRPGがWiiで売れる事は無い。
そういえば声優でFF11ではまったひとは今も普通にFF14とかやってるんだろうか リディル中村とか結構有名だったよね
いくら戦国が移植とは言え無双本編を2ヶ月立て続けにリリースとか コーエーはマジでやばそうだな・・・
SOは2のシナリオも酷いと思うけど 3はもっとひどかったな、まあ1もかなり酷いんだけど 戦闘はそこそこ面白いんで遊べる、あと仲間が選択式で1プレイじゃ全員使えないのが良いわね
任天堂にとってのラスストなどの厨二ゲーは SCEにとって、たまにひっそりと出す地味な良作みたいなもんだよ、パタポンとか銃声とか100万トンとか
急がないと3DSのロンチにかき消されちゃうから 名肥もコーエーも3月は必死だろう
SOシリーズはシナリオとかテキストとか良かった覚えがない ぶっちゃけテイルズよりもっと酷いレベルだった気がする
SO3はやったことないけどそんなにむごかったのか というか1のときから訳が分からん内容だったような 1のラスボスのセリフが全然理解できなかったw 2はうん億年前のがなんとかで脳ミソパーン
>>615 08年に牧場物語連続リリースで売上が伸び悩んだのを思い出す
>>620 実はネトゲの仮想世界で主人公達はウィルスでした☆ってオチは個人的にはなかなか面白いと思ったが
フルボッコされてたな
てかモンハンもどきレースって結局誰が優勝したの?
>>622 新規作でならいいけど、繋がりのあるシリーズモノでやったらいかんw
過去のシリーズファン全部に喧嘩売ってしまった
>>623 大人げないモンハンさんがみんな蹴散らして優勝
SO3は戦闘システムとか良いものだったと思うんで SO4はそれを叩き台にいいものが出来るんじゃないかと思ったけど 変なもん搭載して肝心の弱攻撃と強攻撃による基本の駆け引きが薄れたでござる シナリオ?飛ばせよ
2は面白かったんだがな
夢オチはやめておけと手塚があれほど言ったのに
でも3DSにも棒立ち無双だすんだような、マジ集金奴隷乙
SO3はエンディングもそうだけど ストーリーの都合で回復役加入が遅いのもなんかなあ 回復技覚えられるアイテムがもったいなくて使えなかったから 途中でマジで詰んだかと思ったところがあった
>>616 SO1とか懐かしいなあ。
開かない扉とかその後何も無いイベントとか、複線の引き倒れっぷりが
激しかった。ゲームシステム構築のみに全てを掛けるAAAゲーっぷりを
初作から存分に発揮していたな。
スターオーシャンってスクウェアのゲームかと思ってたけど実はエニックス側なのな
SO3は途中で投げたなぁ やっぱ2だけだよなSOは。4って出来悪いのか
上位世界モノはSFの定番 あんな上位感の皆無な上位世界は全く定番じゃないがw 2もつまらなかったと思うがね アレが面白い人はディスガイアみたいなインフレものを楽しめる人だ
>>630 無双はあまり変わってない方が
3DSで3D化した時既存の無双とどの程度変わるのか比べやすいというのはある
まぁ一応マイキャラ作成みたいな新機軸もあるんだし
トライエースはEOEのエンジン改良したやつで新作つくってるらしいけど今度はどんなRPGになるんだろうな EOEにどっぷりハマったから期待だわ
639 :
名無しさん必死だな :2010/12/21(火) 01:00:50 ID:FKZ0MVY10
/ ハヘ i ヽ ! /ノヽ ヽィ、 ', 大きなパッチが出たり消えたり… l ィニ'.,´_ ヽ ヽヽ ヽ ', あはは、大きい…神パッチかな? . { /'1' ,.-r:cテ=ー ヽ_ーヽ } いや、違う、違うな、神パッチはもっとこう、バーっと人が増えるもんな ', ! ー`= r'1;Pj`リ l } { '' ヽ ー f' / せまっ苦しいなぁ、この鯖… i 、ヽ_ r_ィ' i´ / 人数表示されないのかな? 1 ri ヽf ー--- !ノ おーい、人数出してくださいよ ヽ ヽ、_,,. ノ - / ゝ ねぇ、河本さん ヽ、 `フ'´ ヽ _ / l´ ` ー-,-'-―‐、 ヽ ` ー , _ ィ , ‐
ディスガイアって2作くらいやったけど あれも結構シナリオ酷くないか
逆にシナリオが酷くないゲームの方が珍しいだろ。
SOはPSPで初めてやったな… テイルズとうりふたつでワロタ思い出
涼宮ハルヒの消失だって見方を変えれば上位世界モノだからなw
>>637 そう次元じゃなく糞ツマランアクションと超マンネリ単調棒立ちをどうにかしないとw
SO3はキャラデザで見送った
>>641 そういう話になると必ず出てくるタイトルはマザー2
まあテイルズのシナリオで感動できる俺に死角はないさ
個人的にSO4のストーリーは3より酷く感じた 主人公がうざすぎてストレスがマッハ
>>645 ヒロインが黒豆とか言われてたなw
製品版は少しだけマシになってたけど
システムがよければ多少シナリオが酷くてもシナリオよかったなと思えるものだ
ディスガイアはノりが楽しめないと駄目だろう 2はシリアスにしてファンにこれじゃないって言われてた
>>597 アレは友達がリヴァイアサンになったり豚が自らを捧げたりプレイヤーにトラウマ残しすぎだ。
>>646 マザー2も別にシナリオが特別良かったというわけでも…
言い回しとかのライターがプロだから上手かったというのはあるが
マザーはテキストは良いがシナリオは別に。 シナリオが良いってオウガあたりじゃね
TOEのEDとかFF8のシナリオで泣きましたが何か
AAAは最高峰の同人ゲーム って考えると色々としっくり来るんだよなw システムとかはマジで斬新かつ面白いんだけど、調整は荒い そしてストーリーは同人レベル
マザーはシナリオは一歩間違えれば電波 でもテキストが面白い
最近のだとラジアントヒストリアがこの上なくスッキリ終わった上に ED後も妄想できる感じのいいラストだった ここが特に面白い!って感じのところがあるゲームじゃなかったけど
天地創造のムー大陸ってなにがあるん?
マザー2は良かったのに マザー3はちょっとあれだったよね 戦闘システムとかは最高だったのに
ディスガイア連発しすぎだろ と思ったけど、本編は一応約3年ペースで出してるのか 移植が出すぎてるからそういうイメージなんだろうな
天地創造のシナリオは最高だな!
天地創造で中途半端に知識が身についた
オウガは途中いろいろあっても 結局は神様が悪いって話だからな
クインテット信者多いなw スラップスティックも面白かった。
シナリオがトップに来るRPG系ってそんなに多くないと思うんだよな
>>659 の挙げてるラジアントは間違いなくシナリオが面白さの原動力だったけど
SRPGだけどデビサバとかも結構良かったな
ラノベ的とはいえ、きちんとメガテンしてた
>>652 ディスガイアはなんかやりこみとかすごいし
評判もいいらしいので
DSで1が出た時に手を出してみたんだが
あのノリが生理的に合わなくてゲームシステム楽しむ以前に結局即売ってしまった
それ1作しかタッチしてないけど、その後の記事とか色々見る限り日本一のあのノリは俺には合わないようだ
>>647 トライエース自前のエンジンだからSEGAからかはわからんけどね
だからEOE2じゃなくて新作の可能性もある
メガテンもシナリオがいいと思う。あとはゼルダ風タクとか。 そこらへん暗い世界観のゲームは強いな。 明るい世界観で良いシナリオってのはなかなか思い浮かばん。
>>659 ラジアントはシナリオが良くねられてて感心した
二つの世界の行き来とか面白かった
ザコ敵のウザさは異常だったけど
ディスガイア連発のイメージはディスガイアじゃないゲームに ディスガイアキャラがでまくってるからじゃないかね
俺はポポロクロイスを押すぜ
シナリオと言えばDSヘラクレスはどうだったのかね?
SOは亡きファミマガのハンドブックだなぁ 攻略の文章やインタビューでなんたらグミとか、前作(SFC版のTOP)とか書いてて あ・・え?エニ製なのになんで?となったのが印象的だった
シナリオがいいってどういうことなのかよくわからん 要所で燃えさせてくれたり感動させてくれて終わりがスッキリ これだけ揃ってれば文句はないわ
天外魔境2は傑作だったな あの当時はDQ、FFを超えると言われていたものだ 今じゃ死んでるがな
ラジアントは珍しく、シナリオの面白さで引っ張ってくれたゲームだったな まさにゲームの為のシナリオというか、よく出来てた あtろジャンルは違うがアトムハートとか、キャラゲーアクションだけどシナリオ最高だった ゲーム向けという意味
黄金は最後が悪くて文句言われてたな。
ゲームで泣いたのはスパロボ64くらいかなぁ あの頃は若かったw
ゲームで感動とか燃えるとかって シナリオってより音楽とか演出面での効果のほうが大きいからな その辺上手いこと作られてたらそれで満足だな
>>674 シナリオ以前に戦闘が酷かった
ザコ戦に数分とかもうね…
>>677 それだけ揃えるのが簡単な事じゃないんだろうw
しかもゲームをプレイした人がみんなその思いを共用出来るレベルじゃないといけない
終盤で突然降って湧いたようにラスボスが出てくるシナリオはまずクソ
暗い雰囲気が嫌いなので アトラス系とかVPやらクーロンズやらプレイしなかったなぁ
>>675 ゼルダって基本暗くね?
タクトは終盤の舞台があんな感じだったから勘違いしてるだけかなぁ。
スペースチャンネル5とか塊魂みたいなバカシナリオも好きなんだが、
ああいうのはシナリオと呼んでいいのか判断に苦しむ。
シナリオは別にしてWA2、グランディア、大神この辺は燃える展開が心地よかった
>>684 いや、戦闘のひどさは十分承知してるよw
そういや宮部みゆきが
伏線を噛みしめながらのDSヘラクレス2週目は最高とか言ってたな
>>674 基本的には家族の話、主人公と父親・ヒロインと父親・ヘラクレスとイピクレス。
まだまだあったけどあんまり覚えてないな、久々にやり直すか。
通した話は忘れるけど感動したり燃えたイベントはいつまでも忘れないものだ
姫様さらわれてるから暗くなるさ 姫様さらわれてるのに、イヤッフゥー言いまくってるマリオは不謹慎
>>686 ヘラクレス3の悪口はやめてよ!
魂の証明はオチは好きだけど途中までツッコミどころが多いな
トロイ戦争の原因と誰がどう指揮してるのかがまるで説明されんまま終わる
ストーリーがいいRPG…やっぱmoonかなあ。 無理なのは判っているが、未だにラブデリックの再結成を望んでしまう。 せめてアーカイブス化を!!
しかし野島+キャメロットでヘラクレス作れれば最高なのにな・・・
>>686 オウガとかも言ってみればそのパターンだがなw
いろチンもシナリオは最高だぜ 安いし未プレイならやって損はないぜ
幻想水滸伝2のシナリオは最高といってみる ティアクライスのも悪くなかった
>>688 ゲームプレイ中はあんま感じなかったけど設定は結構暗いねw
ハイラルが海に沈んでゾーラが進化して鳥類に進化したりコキリ族が樹っぽくなってたり
>>700 シドーさんはいろんなダンジョンに像が置かれてるしパッケにも出てる
>>700 神トラの事かもしれない。
さっき触れたSO1はそのまんまだから否定はしないw
難産と暴露してたけどあれは酷い・・
シナリオ酷いって言えばTOR
>>707 あと他の仲間達の個々のイベントとかも悪くなかったぞ
まぁブタは死ねのインパクトには適わないが
ゼノギアスは?
DQやFFでボスの風格たっぷりで現れたのってゾーマとネオエクスデスくらいしか思い浮かばん。 あとはぽっと出か雑魚じゃないか。
>>711 ドラクエ5とか殆どの人にとってはボス、敵=ゲマって感じだよな
人肉くらいしか語るとこのないゼノギアスはなあ
ピサロも威厳たっぷりではなかったな
ドラクエ8はドルマゲスのほうが目立ってたな トワプリもザントのほうが印象深いな
>>711 カオスさんは小物だけどラスボスしてたよ!
ビリーの教会周辺の話や3000Gで身売り話もなかなかショッキングだったじゃないかゼノギアスは いいシナリオか言われたら返答に困るが、特にEDとかは?となった
FFじゃ皇帝も存在感あったような。 FE聖戦のシナリオも好きだな。
中ボスをある程度かませにしないとラスボスを食ってしまう法則
初代のWAの主人公が機械だったのは当時衝撃だった ボスも副官が取り込まれたと思ったら逆だったりと結構驚かされた
ゼルダ夢島の、最後の部分はありがちとはいえ、じんわり来るものがあった。 個人的に、あれとGB版初代聖剣伝説の締めは秀逸。
>>706 ジエ様はインパクト十分だろ。
戦闘開始後10秒で死ぬラスボスなんてそうそう居ない。
DQ8のラスボスの肉ダルマはデカいだけで威厳も何もなかったよね
ベタだけどカエルの為に鐘は鳴るがシナリオよかった
>>711 DQ7のオルゴデミーラは世界支配できるまでもう少しって程の存在だったんだぜ
まあオカマ口調だから威厳はないけど
途中でヘタレ化したけどDQ7のオルゴ・デミーラの存在感はあったと思う 以前の神に勝った上に、そのなりすましがインパクトあったな。
ドラクエ7は神父リンチやロボット兵士や毒入り食事メイドのイベント位しか覚えてない
古い奴だとエストポリスの1とかも割と好きだったな
ヒロインのぶっ飛び設定とか、どう転んでも主人公は核心に巻き込まれざるを得ないし
>>725 でもあんなにラスボスが一人で頑張るゲームなんて類を見ないぜ
ドルマゲスやら犬やら含めて全部一人で操って世界中旅したんだから
魔王の部下仕事しろよとw
DQ6とかムドーとジャミラス様のおかげで ラスボスが空気だよね
ザンデ→くらやみのくも(敗戦)→4つのクリスタル開放→くらやみのくも の流れは好き。
ドラクエ7とか芋虫殺したのしか覚えてないわw
フロントミッション1のラスボスもトラウマ フロントミッション2の戦闘もトラウマ
>>728 まさかの2秒違いで噴いたw
序盤や、無駄な長さでのせいで不当な評価もあるけど
あれだけは見事に引っ張られたよ
ルナ2はストーリーよかったな ヒロイン迎えにいくために一人で世界まわるのがおもしろかった
DQシリーズのラスボスでもっとも威厳と存在感があったのはゾーマかな。
なぜ竜王の名前が出てこない…
DQ8のラスボス戦の曲だけはゾーマ戦に匹敵するぐらい好き
大魔王バーンだな
カエルの為に鐘は鳴るとかいい物語作る人って本当に大人な感じがする、 テイルズ(笑)とかSOとかは体は大人・頭は少年って感じのオタクが作ってる印象。 まあ勝手な想像だがw
>>739 城は目の前にあったけど、竜王自体の存在感はあんまり無いようなw
竜王は、勇者を仲間に誘おうとする姑息さが 威厳を損なっている
3DSでゲームボーイのVC配信があるから、そこでカエルの為に鐘は鳴るが 配信されないかと期待してる。
カエルも要所要所でものすごく下らないからな。 今のチンクルとかワリオがそっちの血脈か 塊魂とかパラッパもそうだが、本当にセンスある人じゃないと作れないと思う。
ドラクエは5からラスボスの名前すら出てこない 記憶は新しいはずなのに存在感なさすぎる
>>711 ボスとしての存在感を出す為には途中から顔出して名有りのキャラを軽く捻って殺すぐらいのことはしないとダメなんだな
マザー2 シナリオ:○ テキスト:◎ 黄金の太陽 シナリオ:△ テキスト:××× ゼノブレイド シナリオ:◎ テキスト:○ って感じかな、個人的には 穏やかじゃないですねには◎をあげたいが
グランディアはまさに王道って感じですげーワクワクしながらプレイしたわ。ジャスティンの成長が丁寧に描かれてたし。 後はやっぱりクロノトリガーかな。あれは今でもエンディング曲聞くだけで号泣出来る自信があるw DS版?そんなものはなかった。
>>746 DQ2はロトの剣の弱さに泣いた。
市販の武器より弱いって…
ちくしょう!みんなでよってたかって… ドラゴンクエストで唯一ドラゴンなボスなのに…
あー、バラモスの後に出てきたか/(^o^)\
てか竜王の世界の半分ネタってドラゴンボールがモデルだよね?
ゾーマってバラモス倒して初めて登場するよな 終盤にぽっと出のラスボスにあてはまるんじゃね?
正直、竜王より、しにがみのきしのほうが怖かった
DQ8の竜王は鬼のように強かったじゃないか。
>>757 ドラクエ1のころってまだDr.スランプじゃなかったっけ
俺の記憶違いか
>>755 ねぇ知ってる?
シドーやバラモスってドラゴンなんだよ
ドラクエで名前の威厳でいうと、くびかりぞくがぶっちぎりでトップ。
DQ8の永遠の巨竜はちょっとぐっときた
ぱふぱふ娘は・・・いつ出てきたっけ、本気で憶えてないw
>>755 オルゴデミーラさんはどっかの形態でドラゴン斬りが効く
DQ9でいうドラゴンてグレイナルか?
>>762 じゃあぱふぱふってドラクエが先行だったのか?
>>763 え…マジで?
バラモスはカバって四コマに書いてあったよ?
>>760 しかしドラクエの主人公はいつも無駄にハイスペックだよな
DQ8もただの一兵卒かと思ったら王族と竜族のハイブリッドだし
まぁ最強は王子で特殊な民族と天空人のハイブリッドで伝説の勇者の5息子だがw
DBは1984年51号から連載のようだ DQ1のほうは1986年5月発売
ぱふぱふは4じゃなかったっけ
調べた。 ドラゴンクエスト(FC)の発売が1986年5月27日 ドラゴンボールの連載開始が1984年51号 連載自体はすでに始まっていたんだな。
じゃあ、DBなんだな。
>>771 DQ7は転生とはいえ、一応漁師の息子のままだったぞ。
>>758 なぜか町娘からバラモス如きは尖兵ですと言われたり
ルビスを封印して、3神器を強奪した上で
王者の剣を何年前に破壊して、世界を侵略中の背景があるから一応の存在感はあると思う
>>771 DQ9もただの天使じゃないか
なに?天使な時点でハイブリッドとな?
ぱふぱふ1からあるらしい
DQ1の勇者は町娘ともお楽しみできるし、 お姫様ともお楽しみできるゲーム界屈指のリア充。
>>780 モンバーラのやつが最初かと思ったわw
まさか1からあったとは。堀井ェ…
ゾーマの威厳はそのデザインにあると思うよ もう無駄の無い完璧なデザインだろアレ ローマ法王くらい洗礼されてる
ぱふぱふを考え出した鳥山明のスケベさ加減は尋常じゃない
DQ3とかタイトルの背景が無くなるぐらい容量カツカツだったのに ぱふぱふを入れてるのは吹いた
幻となった没デザインが出なくて良かったなと思う その威厳もぶち壊しだw
子供の頃の夢……ぱふぱふする事 大人の時の夢……ぱふぱふする事 こんな男性ってどのくらい居るんだろう
10のキャラデザはDQS路線になるんかね?
>>787 知らなかったので調べてみたが、これはないなw
>>788 いやいやぱふぱふはいくつになっても夢に満ち溢れとる
DQもウルティマからパクッた特に何の変哲もないゲームなのに鳥山明のおかげで変に神格化されてるよな、 傑作っていわれてる3もウィザードリィの1からずーっとある転職システムぶち込んだだけなのに
DQSを見て思ったけど
現代風なキャラデザも全然イケるのな鳥山氏
>>787 エビルスピリットみたいな奴だっけ
>>793 キャラデザは重要、ってことだろ
あと台詞回しとか
>>793 ウルティマやってる奴がほとんどいなかったんだから当然
鳥山絵は掴みとして大成功だった
DQは鳥山絵のモンスターがいなかったら魅力感じないなぁ
まあ鳥山明が凄いのは分かるがw
ウルティマやウィザードリィのパクりだとしても、 当時マイナーだったRPGを、あれだけ間口の 広いゲームに仕立て直した手腕は、やはり凄い。
あと日本に行けるのも地味に良かった
だから鳥山補正の弱い海外ではそこまで威力ないんだろうか。日本がドラゴンボールブームに上手く乗っかれただけで
>>785 小学生くらいの男子ってマ○コよりおっぱいの方が好きだよね
異性の体で一番分かりやすい部位だからだろうか
俺は今でもおっぱいのほうが好きだぜ
DQが出た頃はまだドラゴンボールの時代じゃねーよw
年齢関係なく「おっぱい大好き」っていうのは許されても「オマンコ大好き」は通報ものだろ
>>797 逆にモンスターの魅力が皆無なFFはキャラクターブランドとしても弱いのかもね
チョコポとか笑えるよね
FFはホント未だにチョコボなんとかしようって悪あがきはやめてもらいたい
>>802 その手の情報が溢れてるいまの子どもはどうなのかは知らないが
俺が子どもの頃は単なる排泄器官としてしか認識してなかったからな
鳥山のキャラデザ、すぎやまの音楽、堀井のシナリオ(テキスト) その全てがバランスよく出来たからドラクエがこれだけ人気になったのさ! ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
そもそも海外では、初期のウルティマみたいなRPGは あんま人気が無いような
今さらアラレちゃんとか読んでる人は少ないんだろうな もうその頃から圧倒的人気だったんだけど
>>807 7から鳥山絵になってたはず
でもテキストは結局翻訳だから堀井っぽさはないけど
FFは召喚獣や人間キャラがメインだしね。モンスターなんて背景
>>804 んじゃいつがドラゴンボールの時代?
イザヤールさんが出て来た辺り?
>>815 アラレちゃんの鳥山明からドラゴンボールの鳥山明に変わったのは相当後
アラレちゃんのインパクトがずっと支配してた
80年代後半くらいまではそうだったんじゃないかな
FFもチョコボ・モーグリ・トンベリ・サボテンダー辺りは PS1時代辺り迄はマスコットとして十分機能していたんだが、 (チョコダンなんかミリオンヒットだし)その後の表現の路線との 折り合いが悪く、廃れていってしまったな。
ドラゴンボールが人気出てきたのは天下一武道会が始まってからでしょ。 大ヒット作のドクタースランプの次の作品で、始まる前から既にアニメ化も決まってた。 期待の大きい作品だったのに、まったく人気が出ず、格闘路線に変更。 一番人気あったのは、やっぱりナメック星の頃みたいね。
モーグリとサボテンダーは好き チョコボとドンベリはいまいち チョコボは結局鳥足だからブレイクしないってのに
チョコボってモンスターだったんだ…… でもデザインがどう見てもただのヒヨコ
>>818 でも天下一の前の方が面白かったんだけどね
天下一は典型的ジャンプ路線になっちゃったんだよね
でもそれでも天下一の頃はまだ面白かった
人造人間を超えたあたりからはただのゴミだった
>>809 DSの絵本もチョコダンも面白いけどな
Wiiチョコダンはベータ版だったけどw
むしろあれからよくDS版の状態までバランス調整出来たもんだと思う
>>822 両方とも良かったみたいね
キャラがチョコボじゃなければ…
ジャンプ路線ってDBで当たったから以降のジャンプ作品はバトル路線で梃入れするようになったんだろ
>>824 いやジャンプ路線の典型は筋肉マン
天下一はその路線の継承に過ぎない
てかトルネコってよくスピンオフなんか出れたね ただの太ったオッサンなのに いや、良いキャラだと思うよ?
しかしアメリカのソーシャル系はGREEやモバゲーがかわいく思えるくらいエグイ
>>822 チョコボにあったカードゲームはマジで面白かった
wifi対応と言うこと無しだったのに残念だった
車田正美だろ? その正統後継者が久保帯人。
ジャンプ路線の元祖は「リングにかけろ」らしい
>>825 にしても主要キャラクター同士でトーナメントなんて燃える展開よく思い付いたよな
>>829 そうねそれも否定しないリン賭けあたりはもうその走りをやってたからね
まあキン肉マンと星矢が同時並行的にその方法論を築いていったくらいの
感じで良いと思うけどね
>>831 わかりやすくて良いんだよなああいうの
大事なのは死んだと思って生きてることw
この時間におっさんばっかりか
俺みたいなナウなヤングはいないナリか?
おっさんでこの時間に起きてるってどういう生活なんだ
非バトル物で始まったタイトルが話数重ねていくうちにバトル物に変化していくってのはDBが奔りじゃないのか?
じゃあジャンプのすべての土台を築いたのは本宮ひろ志ということで。
>>833 でもここんとこで天下一武闘会してる作品あまり見ないな
まぁ実際やるとなると下準備も大変だろうが
リン賭けは確かにジャンプ路線の元祖的存在だけど 手法として確立されて認識されていったのはキン肉マン以降だよ 星矢も同じようにその路線を深くしていったけどインパクトとしてはキン肉マンが先 DQも1、2、3が出た当初はドラゴンボールの鳥山なんてイメージはなかったし 知ったかぶりはどっちだよw
若者だったら起きてていい時間帯という事でもないけどなw
ベッドの中でケータイ打ってるだけさね 起きる時間には変わりない
おっさんでも夜更かししたり、仕事が次の日休みだったりとかあるんだよ(´・ω・`)
ん? ドラクエってドラゴンボール人気にあやかったんじゃないんだ?
>>846 違う
鳥山絵ってアラレちゃんですでに凄い人気だったんだよ
上の方で言ってる人がいるけどDBは始まった当初はさほど人気があったわけじゃ
ないからね
>>839 それもある意味リンかけがはしりかな
リンかけって、連載開始直後はリアルなボクシングマンガだったんだぞ
リンかけはジャンプバトル路線の元祖的存在だけど、
それ以上に「なにをやってるかよくわからない必殺技と、それを裏付けるトンデモ理論」を発明した功績が大きい
ジャンプ黄金時代の話は盛り上がるなぁ。 据え置き携帯問わず今世代のゲーム機でも、20年後にみんなで語り合えるゲームが出ると良いな。 モンハンがその位置に近いのかなぁ
さすがに車田が広めたよ リンかけだけじゃなくて次の小次郎でも 忍者バトル、聖剣戦争と同じ手法でやってる 少なくともあのシステムは車田の中では確立してて 最初にパクったのがキン肉マン辺りってことだろ
・・・どっちかって言うとジャンプ黄金期前夜の話じゃないか?
まあそこは人によって黄金期のイメージは違うからw 幽白とか出た時や、ファミジャン2の時期だとか言う人もいるからね
ジャンプ黄金期をどこに取るかだね 発行部数が一番伸びたあたりを黄金期と取るとだいぶ前になっちゃう 個人的には北斗の拳とその前後あたりが黄金期なイメージだけど それは世代の問題もあるだろう
戦闘力の数値化はキン肉マンが最初なんだっけ
>>855 それ自体ならずっと前からある
覚えてるので一番古いのは鉄腕アトムの地上最大のロボット
あれはロボットの馬力が全面に押し出されてバトルしてた
メジャーな作品なんでゆではともかく編集者は知ってた可能性が極めて高い
>>855 戦闘力というか、強さの数値化は鉄腕アトムが最初かな
自分がリアルタイムに読んでた漫画が始めたと 思い込んでる手法も、実はずっと前からあったんだと 勉強になる冬の夜
ドラクエの人気は確かにシナリオや音楽やキャラデザもあるが 先に進んだ時の敵の強さや武器防具といった数値のバランスが シリーズ通して安定感がありかつ初心者が投げ出さない位置に取られているというのも あると思うんだ
DQ1のバランス調整は神がかってる
ドラクエがウケた理由は鍋のフタだと思う 要するにギャグ
>>859 最初にガライの墓からドムドーラの方に行ってしのさそりにぶっ殺されました><
DQ3ではロマリアの北の村からロシア方面に行ってグリズリーに(ry
スパロボLやっとクリアしたけど微妙だったな やっぱWの出来は奇跡なのか
ドット絵のアニメーションでよく動いて声が出る一番売れるタイプのスパロボはやっぱ3DSなのかな まだ新作をPS2でだしてる現状だし
スパロボ本編はPSPで出せばいいのに
>>865 リメイクばっかだよな
つなぎに出しとけばいいのにほとんどDSメインだしこのまま3DSにいきそうだな
まあ3DSだろうね
DSはバランスが悪いから寝転がってゲームやり難い PSPくらいの大きさ、形、重さが丁度良い
3DSはUSBハブはついてんのか? 公式で外部出力できるようにしろ ブラックだろうがプレイ動画、画像による宣伝は コミュニティをネットに依存するオタゲーにとっては重要だ DSは近年になって偽トロが開発されたが遅すぎた
3D押しなのにそんなもの付けないだろ PSPで我慢しろ
DSは論外、PSPも微妙、やっぱり手にしっくり来る真の携帯機はゲームギアでしょ
DSにしてもWiiにしても任天堂はプレイ動画を見ただけで遊んだ気にさせないゲームを作ろうとしているからな 社長が訊くでもちょっと話に出てたけど
普通ゲームとはそういうものだ
それなら任天堂のゲームのプレイ動画があげられることに何の問題もないな なおさら外部出力付けるべきだし、だいたい据置であるWiiはガンガン上がってるからな 携帯機だってGBAまでは専用プレイヤーまで設けていたこともある DSになってから2画面だのタッチだのの言い訳で出力しなくなった そういうのはプレイヤー側でどうにかするっての ていうか任天堂のゲームの話じゃないしね オタゲーのための話だし 任天堂の体感ゲーやガキゲーがうpされても別に誰も見ない まあお前らは任天堂のなすこと全肯定だから主張しても賛同を得られないのはわかっていたがな
いやまあ『付けてくれ』と要望を出すのと 『つけるべき』と上から目線じゃ誰の同意も得られないわな 何様ですかと
別に動画アップされなくても誰も困らないし
ゲームプレイ動画自体賛否両論なのにネットにうpされて当たり前って考え方は どうかと思うんだがね、ましてや裸眼3Dがウリの一つなのにそれが体験できない 外部出力なんて対応してどうするんだと
今あげられていることと あげて問題あるかないかには何の関係もないわけだが 半島根性と言うやつか
まあこれだけ言うんだから自らアップした動画あるんでしょ? まさか無いとは言わないよねえ
まあ外部出力機能なんてつかないだろうからいいでしょ
これが噂のゴキブ李
チュンのゾンビだいすきのブロガーミーティングにはちまが行ってるな 目標は12万本らしい チュン潰れそう
The 3rd Birthday 85/75/90/75(ウォルフ) ・瞬間移動、武器チェンジ、兵士の位置調整など様々な使い道のあるオーバーダイブが面白い。 敵の攻撃を避けつつ、ロックオンで射撃する戦闘はサクサク。物語は難解。シリアスな雰囲気と服が破れるシステムがミスマッチ。 ・過去の世界のキャラに乗り移りながら戦うというシステムが面白い。回復や壁の先への移動など、様々に使えるのが便利。 EASYでプレイしたが、序盤のボスから何度もリトライするほど歯応えがあった。システム面はもう少し詳しい説明が欲しい。 ミニマップがあまり役に立たず、迷ったらメニュー画面で確認していた。 ・初心者はEASY推奨。OEや武器が揃うと戦闘が劇的に楽しくなり、何周もクリアしたくなる。PSP屈指のグラフィック。一部デモシーンがスキップ出来ないのは×。 ・仲間に乗り移りつつ戦うのが楽しい。簡単操作で武器を持ち替えられるし、ステージ固有武器や仲間との一斉攻撃、オーバーダイブ・キルなども違和感なし。OEチップ合成も○。 敵との距離が近く高低差が大きい場所での状況把握がし難い、武器カスタマイズ時に重複するパーツが分かりにくい等が微妙。(ウォルフ)
ああ、75点の人の評価か
シレンで12万いくかどうかなのにゾンビ大好きで12万行くわけ無いなあ 個人的には興味あるタイトルだが
サードバースデイは本スレのフラゲで話題がエロいとか服がどれくらい破れるとかばっかりだから そういう要素入れたのは間違ってなかったんだろう
DdFF ・ラグナを選んだ理由はガンナーとなるキャラを入れたかったから。 ラグナはFF8のもう一人の主人公という設定でもあり、 そういう意味で主人公やライバルが集結するDDFFにふさわしいと思い選ばれている ・ラグナの声優平田さんはFF12のバルフレア、T3Bの前田でもある。 軽い調子を演じながらもスコールより大人の雰囲気を出せる方というのが選考理由。 ラグナの声は初ですし、スコールとの絡みなど見所は多い ・サードフォームは、スタッフが資料をチェックしてネタを拾ってきて決めている。 幾つかの候補を出して、野村氏が判断するという選考方法。 アルティミシアのイデア姿は完全に別人なので悩んだが、 過去と未来の魔女は繋がっているという事もあって、ある意味間違いではないのかなとokを出した ・ワールドマップは前作の時点で入れようと思っていた。今回加わった物よりも簡略化された物だったが。 前回は見送ったが、今回導入出来た要素になる ノムリッシュって結構ワールドマップ推奨派だよなぁ
PSPは中二病小僧の股間をつかんで離さないハードだな相変わらず
>>887 あのゲームでエロさをかんじるのか
ふーむ
PSのゲームはエロ要素ありきだな・・・
PSP版ACEの得点が酷かったという記事をみた覚えがあるが あれってそんなに発売近かったっけ
坂本真綾のコンサートに行く俺でも買わないレベル→FF13、PE3rd
サードバースデイはPSP史上最高のグラフィックって言ってた奴が発売後に残ってるかどうか
>>894 ルアーは完璧なんだけど、針が見え見えで萎える。。。
というか針なしの美味しい餌をくれよと。
>>895 FF7AC顔はもう限界だと思うんだ。
PE3やMGSPWぐらいがPSP屈指のグラフィックって流石に物足りないよな これが限界ならもうPSPは卒業して3DSに期待だわ バイオなんて発売日買い決定だしな まあ6年前に発売されたハードに注文つけるのもあれだけど っていうかPE3ってそんなに綺麗に見えないんだけどな DDFFも同様 スクエニとマスコミが賛美してるだけにしか見えない
1.[PSP]AKB1/48 初回限定版 249pt 2.[PSP]The 3rd Birthday 228pt[+6] 3.[PSP]ファンタシースターポータブル2インフィニティ 145pt[+4] 4.[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 初回限定版 124pt[+3] 5.[PSP]AKB1/48 期間限定版 106pt[+3] 6.[PSP]AKB1/48 通常版 105pt[+8] 7.[PSP]戦場のヴァルキュリア3 97pt 8.[PSP]Another Century’s Episode Portable 81pt[-1] 9.[PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー3 75pt[+4] 10.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 75pt 11.[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス 61pt[+2] 12.[PS3]魔界戦記ディスガイア4(初回限定版) 50pt 13.[PSP]とある魔術の禁書目録(限定版) 39pt 14.[PS3]戦国無双3 Z 37pt 15.[PSP]Starry☆Sky ?in Autumn?ポータブル(限定版) 27pt 16.[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 22pt[+1] 17.[PS3]メタルギアソリッドライジング 22pt 18.[PSP]エビコレ+ アマガミ Limited Edition 21pt 19.[PS3]キャサリン 21pt 20.[PSP]とある魔術の禁書目録(通常版) 20pt
>>888 キャラゲー化はブランド衰退させるだけだぜ
しゃーない立てるか
903 :
´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2010/12/21(火) 08:53:56 ID:Goc9JE6S0
ムキュさん乙
モンハンはガンナーでやるとモンスターがそんなに怖くない不思議 俺の腕が上がったのか単にぬるくなったのか ナルガも初見で余裕だった ナルガってベリオとジンオウガのコンパチ気味かね 順番からするとジンオウガがコンパチなのか
>>888 13でワールドマップ入れ損ねたのを結構気にしてるんじゃ
距離はかれるから攻撃しやすいのよねガンナー まあ連続狩猟が辛そうだけど
>>906 そろそろ問題はワールドマップじゃない事に気付くべき
下手にファブラノヴァとかにせずにヴェルサスはFF15にしとけばよかったのに
師走 しわすやわー
過疎やわー
嫁のニノ国待ちも辛いわー 以外に時間かかってるな嫁
はいはい乙乙 最近年末で忙しいわ
今日のヒゲさんの予定は、藤森さんの壁の向こうでブツブツ独り言を唱える
ペンギンどうよ?
ウェアにしてもなんにしてもダウンロードタイトルは『今日だ!』って感じが皆無なんだよねー
>>919 分かるわー
CMも何もしないからかな?
>>920 それもあるし、いつでも落とせるってのがね
後でいいやになっちゃう
おかげでペンギンが今日からだって思い出したよw
ダウンロード販売のみになった場合、どーなのかしら もちろん初日にダウンロードする人は多いんだろうけど、似たような状況にならんかしら
鯖落ちでDL出来ないとか、DLするのに数時間かかったりするのか・・・
次世代ゲームハードで多分卒業するだろうから、 パッケージソフトがそれまで生きてれば後は野となれ山となれって感じはするなぁ。 強いて言えば、SFCから活躍していたクリエイターや業界人が10年後居なくなった後がどうなるのかという方が気になるけど。 任天堂も岩田や宮本はあと10年も一線で在籍しないだろうし。
ムキュ藤坂さんだよ
Twitterのホットワードにスクエニがあったから何かと思いきやiPhoneで聖剣2がリリースされたのね 殆どのツィートはその記事のリツィートだからアレだが
>>926 あんちゃんかっこいいいい!
まつがえた
しかもあっちゃんや
藤坂の仕事ってもう終わってそうだけどな
宮本ってもう58歳なんだな 岩田のほうが年上だとずっと思ってた
お前ら鈴木史郎を見習えよ!
ペンギンの他はVCでFFUSAミスティッククエストか
このスレ、PS2でゲーム辞めようと思ってて、結局DSで帰ってきた奴多そうな予感
雑食性なんでどんなにゲームの形が変わろうと生涯ゲーマーでやってくと思う ただ・・・国内サード製はちょっと遠ざかったかな その代わり洋ゲーをプレイする機会が増えた
Italy: Week 49, 2010 01 (01) [PS3] Gran Turismo 5 (Sony) 02 (05) [WII] Wii Party + Wii Remote (Nintendo) 03 (04) [WII] Wii Fit Plus + Balance Board (Nintendo) 04 (03) [PS3] Assassin's Creed Brotherhood (Ubisoft) 05 (06) [WII] Mario Kart + Wii Wheel (Nintendo) 06 (_) [WII] Donkey Kong Country Returns (Nintendo) 07 (02) [DS] Art Academy (Nintendo) 08 (07) [PS2] Pro Evolution Soccer 2011 (Konami) 09 (08) [360] Kinect Adventures + Kinect (Microsoft) 10 (_) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo)
France: Week 49, 2010 01 (02) [PS3] Call of Duty: Black Ops (Activision) 02 (01) [PS3] Gran Turismo 5 (Sony) 03 (03) [WII] Just Dance 2 (Ubisoft) 04 (04) [WII] Wii Party (Nintendo) 05 (05) [WII] Donkey Kong Country Returns (Nintendo)
>>939 ___
. i:::::::::::::::::::ヽ
l/^_,ヽ,_:;;ノ
从 ・ω・) 本当のジワ売れってもんを
/~ヽ、; i ^ おれっちが魅せてやんよ・・・って、え?マリオ?
(⌒'し' / ⌒)。
>>935 自分も出戻り層のひとりだけど、確かに同じような人が多いなとは感じる。
なので、このスレは結構平均年齢高いと思う。
ここの平均年齢は40前後とみた
30〜35くらいが一番層が厚いんじゃないか?
>>935 実際ほぼやめたよ、PS2時代は
DQとウイイレを中古で遊んでた程度
そして今年もまた似たような状態になりつつある
3DSがなかったら止めてたかもな
クロスボウガンの散弾連射キモチE!
>>882 はちまを関わらせるような企業は潰れてよろしい
てかドンキーのバナナって何なの? そんなに重要な物なのか
え・・・普通に25〜30だと思ったが 以前もWiiスパロボで世代ど真ん中とか話し出たし みんなそんなに老けてるのか・・・
>>935 一時期CSから離れ気味でPCゲーばっかやってた
DSでCSに戻ってPCゲーあんまりやらなくなったな
平均40才ということは50や60代も混じってないと無理。
アトラスといい、ゲハブログに関わるのは萎えるよな
コテが確か20代後半〜30代半ばだったよな 消防は30代後半だけど
>>953 PS2の時代がPCゲーでネトゲが出始めた頃だしね
CSの世界がとても狭く感じたわ
午前中は年齢層高いよ、ここに限らずどこもね サボリーマン率が高いんだろうな
DCで電話料金に怯えながらネット対戦してたが
PS2の時に高校生〜大学生で、ゲーム以外の遊びに走ってしまった奴も多いと見た
>>959 UOやディアブロみたいなのは無かったんだよね
外人にPKされたり、スリリングで刺激的な世界だったわ
>>948 気持ちいいがあんまり実用的ではないような
ニンドリ年賀状 黄金の太陽:高橋「待ってろ3DS」 ポケモン黒白:石原「2011年はポケモン黒白の世界をさらに進化させる」 レベルファイブ:日野さん「近い将来新しいニュースをお届けできる」 ルンファク0:はっしー「オーシャンズの宣伝」 逆転検事2:江城「次なる“何か”に向けて大きくジャンプして行きたいと思います!」 ゴーストトリック:タクシュー「また新しい物語で皆さんにごあいさつできるよう、仕込みに入ってる段階」 ノーモア:須田「グラスホッパーの3DS&HDタイトルご期待ください」 戦国BASARA3:こばP「「アッと驚く展開」を考えてる」 戦国BASARA3:山本「今年もいろいろな形で、何かをお返しできればと思っています」 大神伝:江城「今年(2011年)も大神、大神伝ファンの皆様に喜んでいただけるような情報を発信できる」 パワポケ:ふじおか「昨年と同じ文章(笑)」 キンダー:野村「来年もよろしくお願いします」 太鼓:中館「2011年は10周年だドン!」 BASARA3DSフラグ!須田51が3DS向け開発中!スパロボ寺田Pはコメント無しorz 黄金の太陽次回作は3DS
>逆転検事2:江城「次なる“何か”に向けて大きくジャンプして行きたいと思います!」 オドロキ君くるー
>>962 ジャギィやフロギィを散らすのに大助かりだよ!
何気にペッコや熊も簡単になった気がする
DKRはじめたけど1-1のタイムアタックのゴールドメダルであの難易度か 先がおもいやられる
キンダーってキンハ? あと大神関係もまだ何かありそうでなにより
>>968 ペッコやクマは通常1でもカモだから
まあ雑魚なぎ払いには使ってる
ドスバギやらドスジャギでは多用するかな
すぐ呼ぶし
日野国特集 ジブリの百瀬義行さん(NHK特集にも出てた)インタビューあり
3DSはここ10年のソフト資産がかなり集結しそうで恐ろしいハードになりそうだなぁ。
一番使ってるのは瓢箪かな 通常2連射
精神年齢は低いけどなッ!
>>977 温泉チケットで作れたはず
ドリンクチケットだったかな
>>978 もっとしっかり堅実にやっていけば
長くやっていけたのに
一気に「胡散臭いもの」になってしまってね
アホだ
ニンドリ付録ないのに980円かよ 立ち読みしてニンテンポイントにしよ
ケータイゲームはグリードで検索 貪欲です
>>978 最初から一部無料って放送したほうがいいレベルだからな
>>978 昼間や夜のCMではなくなってたけど、
深夜のは相変わらず「無料でーす」て言ってるけどな
次号予告 3DS体験会の超速レポート! 恒例のソフトカタログ付録 ■売上12月5日付 DS ラジアント 5万1843本 DS たまごっちチャレンジ 2万8077本 Wii オギャー2 89万1871本 他省略 ※3DS Previewの情報ナッシングorz ※任天堂商談会があるとしたら1月20日以降か
>>978 そういや無料ですって言わなくなったな。もっと錆が出てくれると飯が美味いんだかなw
月に2000本のCM流してるんだっけか。CM不快度数NO1はグリーかモバゲーかな。
あれでベッキーかなり嫌われたんじゃないか。
69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/21(火) 10:26:15 ID:wprZwbIX0 ニンドリ読んだが月刊誌の宿命か、あまり真新しい情報は得られず… 魔法はスキルゲージなるものを消費する。ってこと位だろうか。
そーいや年明けにゼノブレイドの清拭な数々わかるかね
>>963 ポケモン黄くる━━━(゚∀゚)━━━!?
>>981 元々胡散臭いものだったんだから時間の問題だったと思うよ
>>986 マリギャラ2メディクリでは結構売れてるな
付録 毛ービィファン必見! 「毛糸のカービィ ふわもこストラップ」
>>994 もふねこストラップに見えた…ちょっと外の空気吸ってくる
>>980 おー!そっちでも素材が手に入るのね!
やってみる!
うめうめ
うめ
1000なら
1001 :
1001 :
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