1 :
´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :
今世代据置&携帯機TOP20
参考URL:
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/ 01 wii New スーパーマリオブラザーズ 4,010,517
02 wii Wiiスポーツ 3,655,894
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 2,902,690
05 wii はじめてのWii 2,785,015
06 wii Wii Fit Plus 2,097,637
07 wii Wii sports Resort 2,006,589
08 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,951,168
09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,901,724
10 wii マリオパーティ8 1,414,586
13 wii Wii Party 1,215,872 ↑up
12 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,215,828 ↓down
13 wii モンスターハンター3 1,041,174
14 wii スーパーマリオギャラクシー 995,283
15 wii スーパーマリオギャラクシー2 833,635
16 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
17 wii 太鼓の達人 647,711
18 wii おどるメイドインワリオ 647,130
19 wii スーパーマリオコレクション スペシャルパック 611,793 ↑up
20 wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 594,157 ↓down
01 DS New スーパーマリオブラザーズ 5,953,782
02 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,786,113
03 DS おいでよ どうぶつの森 5,150,345
04 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,057,932
05 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 4,511,318
06 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,154,216
07 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,878,271
08 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,821,387
09 DS マリオカートDS 3,667,586
10 DS トモダチコレクション 3,448,358
11 DS ポケットモンスター プラチナ 2,569,124
12 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132
13 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2,192,557
14 PSP モンスターハンター ポータブル 3rd 2,146,467 new
15 DS マリオパーティDS 1,963,713
16 DS nintendogs 1,944,674
17 DS リズム天国ゴールド 1,850,370
18 PSP モンスターハンターポータブル 2nd 1,723,187
19 DS やわらかあたま塾 1,585,330
20 DS 大人の常識力トレーニングDS 1,569,882
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く K 」
_r'-O- `ヽ
ミ(~e'( : . `、
,i'" ''ヾ`ヽ ス タ ジ オ デブ リ
i'^ ヘ `l STUDIO DEBLI
| ^
PS3版が中止になったかのようなAAだな
>>9 この間のNHK見たら十数秒のリアルタイムレンダに数ヶ月掛けたとか言ってたな。
再来年だろ。発売。
>>10 葉脈まで作りこんだ、とか一台に二ヶ月かかるとかくらい意味のない苦労自慢だな
あるアニメでアクションシーンに力入れたとか言ってたのに
同じ演出を違う場面で何回も使いまわししてて萎えたな
デブリで思い出したがこの前やってた
たけしとひとし、の番組でチンポコとかいうアーティストが
デブリ打ち上げようとしてて引いたな。
採用されなかったのはほんと良かった。
ディズニーがCGアニメつくってるが、
多分、効率は数十分の1なんだろうな。
>>11 更に言えば、そのムービーを監修役のジブリスタッフに見せたら
頭抱えて「全然ダメ」とNG出されてたんだよ。
モデリングは良いんだろうけど、舞台のオブジェクト配置やカメラ設定が事細かに指示入っていた。
プログラマが優秀でもジブリ並の映像演出をこなすのは別次元のハードルだと思うよ。
特にカメラ割りなんてレベルファイブって酷いし。
ジブリアニメは、1ヶ月に5分ペースで製作するらしい
2年かければ120分
>>17 いや単純に
「結局イベントシーンはジブリキャラを使った素人映画でしかない」
の一言
というかジブリの自体の質は維持できてるんだろうか。
ゲーム業界はここまで落ちぶれてるのに。
まあ本業のはずのRPGですら二流なんだからその辺は大目に見てやれよ
デブリードマン
感染、壊死部分を除去して創を清浄化し、他の部分への影響を防ぐ外科手術の手法
百瀬につきっきりで指導してもらう他ないんでないかね
ジブリに金払って
カメラワークは、多分、映画ヲタであろうコジマ監督のほうが良いもの作るんだろうな。
よく知らないけどね!
モンハン、普通に積んであるようになってきたな。意外と伸びないかもな。
今までが既に予想以上に売れてるよ…
クリスマスやお正月もあるしまた伸びるでしょ、俺は3DSがあるからスルーですけども(´・ω・`)
その手の話でなら金田さん亡くなったのも相当痛手だと思うのだけど>スクエニ
まあ、すぐに市場が反応するとかそういう話ではないが
よく考えれば当然なんだよな
DSみたいな一枚絵やキャラ表示だけで表現して想像させるのに対して
立体的に見せようとしたら映画的なセンスが求められる。
ジブリキャラを使えばそりゃジブリ的なセンスを求められるわな。
ラスストと3DSが楽しみすぎて生きるのがつらい
>>25 まだこだわるだろうね。
多分小島の方がうまく見せるでしょ。
ジブリ的かはともかく
しかしNHKであんな風呂敷広げてるの見せられてもう止められないな。
まぁ、クソゲー出しても責められないPS3なら安心だろう。
しかしNHKスペシャル以来ずっとキネクトがAmazon上位に張り付いてるな
NHKの宣伝効果は流石に凄いな
>>20 ゲド戦記の事を言ってるような気がしたぞ。
でもその通り。
>>17 アニメに「レイアウト」という工程を初めてはっきり持ち込んだのが
パヤオらしいからな
ジブリがそこらへんこだわるのも道理
Take-Twoの2010年10月期通期決算
2009年11月〜2010年10月
全体(今期 ← 前年同期 (増減率))
・売上高 11億5902万ドル ← 7億106万ドル(+65.3%)
・営業利益 4968万ドル ← ▲1億3044万ドル
・純利益 4259万ドル ← ▲1億4045万ドル
プラットフォーム別売上高の割合
・360 42% ← 41%(+1)
・PS3 37% ← 16%(+21)
・PC 9% ← 11%(-3)
・Wii 5% ← 11%(-6)
・NDS 3% ← 7%(-4)
・PSP 2% ← 7%(-5)
・PS2 2% ← 7%(-5)
プラットフォーム別売上高
・360 4億8679万ドル ← 2億8743万ドル(+69.4%)
・PS3 4億2884万ドル ← 1億1217万ドル(+282.3%)
・PC 1億431万ドル ← 7712万ドル(+35.3%)
・Wii 5795万ドル ← 7712万ドル(-24.9%)
・NDS 3477万ドル ← 4907万ドル(-29.1%)
・PSP 2318万ドル ← 4907万ドル(-52.8%)
・PS2 2318万ドル ← 4907万ドル(-52.8%)
>>34 水口のRezもどきは面白そうだもん
家が広けりゃ買ってるレベル
うちでは絶対無理なのと座って遊べないから買わんけど
FF4DSはキャラはカクカクなのにイベントシーンはカット割りとか凝ってたなぁ
ああいうのは専門の人とそうでない人じゃ絶望的なまでに違うし
数こなしてるアニメの人たちとゲーム屋じゃ経験値が違うどころじゃない
ニノ国スレはまだ4なんだ
PS3版なら伸びるのかな?
___ / ̄\ ム i
「 ヒ_i〉 . . | .| ゝ 〈
ト ノ \_/ iニ(()
i { __|__ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /<●>::::: <●>\ {、 λ
ト−┤. /::::: (__人__)::::: \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
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http://minus-k.com/nejitsu/loader/up85959.jpg │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
まずは富野の映像の原則を読むとこからだな
ゲームが映画になったのはFF7からだけど、それを作った坂口が原点回帰っていうか、
システムからのゲーム作りに戻ったというのが、時代は一巡りしたなあという感がある
>>39 立体的に、映画的に見せたいならやっぱり少なくとも映画よく見ないとダメなんだろうな
そーいやクリエイターは映画好き多いな
とはいえ、ゲーム性さえ良ければ
そこら辺ショボくても許せる
逆にそこら辺こだわってもゲーム性が糞だと・・・('A`)
もう福袋か
正月まで待てないのかしら
>>42 まああんだけ無料無料と誇張してりゃ
いずれこういう問題は出てくると思ってた
>>42 この手のトラブルが起こるのなんて目に見えてたと思うけどな
システムの作り自体が
PCの課金前提無料ゲームと一緒かそれ以上にえぐいんだから
5歳の子供に携帯とか持たせるのか
凄い時代になったなぁ
ヒゲが映画映画とさわぎだし、その影響で
各メーカー、ジャンル問わず糞演出ムービー見せられるようになって
ゲーム1回止めたなぁ。
ラススト面白くなかったらクラニンで罵詈雑言書き殴る予定。
>>51 ただだと思い込んでやらせてみたんじゃねぇの?
ガキには課金の意味自体理解できなかっただろうしな
携帯は課金フロセスが簡単過ぎる
>>52 ラスストのイベントシーンは自分でカメラ動かしていいらしいぞ
そこらへんこだわっても、ゲーム性が糞だと…
そこらへんこだわっても、中身が糞だと…
ゲームで映画やアニメを再現しようってのは、ハードル高いやね。
映画なんてそれこそ娯楽ならライバルはハリウッド、アートなら黒澤やゴダールら歴代の天才奇才が名を連ねてるわけで、
ゲーム業界の人間が気軽に手を出せるものじゃない。
映画やアニメ的表現にこだわるゲームって、往々にしてストーリーが酷かったり、ゲーム性無視なのが多いのは、なんでなんでしょ。
>>41 FF14とKH:ReとDQビクトリーロードと見た
某ツールで3Dキャラを動かした事はあるが
モーションは素人なりに作れるが、魅せるカメラワークが全く分からん
同じモーション使っても、他人と出来上がりが全然違う
アニメと実写でもまた違ってくるからなぁ
アニメ独特の描写があるのも確かだから
そのままゲームに持ってきてどうかってのはある
ムービーならいいけど、操作に支障をきたすようじゃ本末転倒だし
おいそこのお前
今ラスストでカメラローアングルにする事考えているだろ
正直に名乗り出ろ
トロステは毎回思うが痛いところえぐりすぎじゃなかろうか。
必ずしもPS3持ちが嬉しい内容とは限らないようなw
>>42 子供に無制限に携帯持たせる親にも問題あるけどな。
>>62 おっぱいを映すことなら考えていた
反省はしていない
>>62 ええ、マナミアさんのスカート装備はあるのかどうか気になってました
元々ゲームはアニメや映像作品の演出を取り入れてたよ。
SFC時代からスクウェアは顕著。
ゼノブレイドみたいに突き抜ければ一向にドラマシーンが増えても構わないけどね。
雪山のダンバンムムカ戦とか凄かった。
今週のゲームソフト売上ランキングは、先週に続いて「モンスターハンターポータブル 3rd」(PSP)が、
2位以下に大差をつけてトップに立った。2週目の販売本数は推定65.1万本。
累計販売数は発売2週間で早くも260.6万本に達したが、店頭では依然として品薄状態が続いており(店頭消化率95%前後)、
早ければ次週にも300万本の大台を突破しそうな勢いだ。
ちなみに、「2nd G」(累計414万本)の2週目時点での販売本数は142.8万本。
アーカイブスではダンバンムムカ戦が1位だったけど
個人的には突っ込めイノシシシーンが一番好きだわ
リアルでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!って叫んでしまったw
>>69 あれは音楽との相性も考えてあるよな。
自動送りにもあわさってていたく感動した。
アニメとかにこだわりすぎて音楽がおろそかでもだめだしゲームは難しいw
小島は自主制作映画作ってた映画青年だし、名越は映画学科出てるし
この世代は日本映画が底辺をさまよってて、映画業界に就職できないから
まだ海のものとも山のものと知れぬゲームに、という流れがあった世代なんだよね
>>42 モバゲーGREEの成長の背景で一番デカイのは、実はガラケーの決済システム
コンテンツ料金が、通話料金とセットで引き落とされるっていう
クレカ等で別決済になるようすればこんなまず問題起こんないわけだけど、
もちろん携帯キャリアはそんなことしない
>>61 でも最近はアニメの方が3DCGでレイアウトして作ってるらしいぞ
プロダクションI.Gとか
ただそれやると妙に画面がせせこましくなって広がりがなくなるが
>>72 おお。
初MHPで3をやってるが、敵超弱いな。これならソロでも遊ぶ気になるw
つか、据え置きのソロがマゾいのは何故なんだ?
やっとジャギイ装備揃ったー
敵との対峙が流れるシーンはどれも良すぎる
>>77 トライで慣れたのもあるんでないかね
あとは村クエは比較的楽っちゃ楽
アルマジロもナマズもたいして強くないなー
>>79 いやあ。明らかに優しいよ。
端材は例の技で取り放題ですな。
>>81 あーそれはやってないな
やり方良くわからんしやる気もない
おかげで今だに護符なし生活ですよ
自分は未プレイだけど、MHPシリーズの方は総じて難易度が低いの?
>>83 低めと聞くがなんとなく今回は更に温めかなと
しかしPS2のMHから遊んでて据え置きのみだったから攻撃をボタンでやるのが違和感><
あとMH持ち出来ないです・・・。
「スーパーマリオクラブ」が17年ぶりに
テレビ東京系列全国6局ネットで1日限りの復活
という動画がきていた
/ \
/ / / | | l: | | ヽ
| l :|_l」Lノ┴┴-|zレ’ /⌒ヽ しめりけを引いた人はハズレなのです
| T1:| '⌒ ⌒{ |:| / >-ソ
| :|:| :|.'''' c‐ァ ''ノ |:| / / わかいそかわいそなのです
| :|:| |_> <_l | |:|イ /
. | :|r| :|ーママ | ;| /
,| | \| ||∨| イ |
>>86 64日と考えて2月17日とちょい?
2月18日?
D3Pか。
ギャルゲだろうか。
D3Pならなんでもありだから予想ができんw
シャイニング・ハーツのPのツィッター
うおお、初日だけでウィンドの初週に近い数字でしたね。
DL版の数字はまだ不明ですが、店頭分含め週明けは
どうなっているのでしょう?。ドキドキしてきました。
14分前 webから
ウィンド初日6万→初週8万
ハーツ初日8万→
例の地球防衛軍じゃないの?
>>94 あ〜、多分それだ
フォントもそれっぽいね
テイク2ってRDRがあつたのに営業利益がたったの4億円ちょっとなのか?
あああ今日PS3買って、スパ4ダンでネット対戦はや10連敗…
明日には皆に実は格ゲー経験なしだったということがバレてしまう。
今度のEDFってサンド外されてるとか前に聞いたのだけど
>>86 3DS発売ちょっと前じゃん
これがMH3DSなら効果は絶大なんだが
最近のカウントダウンはズコーとなった記憶しかない
これじゃない地球防衛軍かぁ・・・
やってみるまではわからんけど、SS見たときはウルトラマンパワードと同じような印象受けたぜ
>>103 > やってみるまではわからんけど、SS見たときはウルトラマンパワードと同じような印象受けたぜ
例えが的確すぎるw
あ、日じゃなくて時間か
まあ来週かね
21日なら天野のカウントダウンとかぶるな
PS時代はミリオン達成しないとビッグタイトル的な扱いされなかったのに
今や30万本超えれば大ヒット的な扱いだな
>>74 そうそう、イベントシーンじゃない定型モーションのみの会話シーンでも
自動送りだとちゃんとBGMの尺を合わせたりしてて本気で感動した。
会話→イベントで繋がるシーンでもピッタリ音楽の尺が合ってたりとか拘りすぎ。
同じ会話・ムービー多用のゲームでも、
こういう細かい演出に拘ってるゲームそのものが少ないんだよなホント。
>>108 PS2時代後期なんかSCE自らが10万本で大ヒットとか言ってたお
ゼノブレってそんな感動的な演出多いのか
実は最初の街でたあたりで止まってるんだよなwラスストまでにやっちまおうかな
>>112 イベントシーンの見せ方や音楽がすばらしいと思う
曲と動きの尺を合わせた演出を真っ先にやってそうで、意外と無頓着なゲームと言えば
スパロボが思い浮かぶ
>>114 なるほどな。
てかフィールドからシームレスに街に入っていけたときは凄い感動したw
ルーンファクトリーオーシャンズ公式ブログ
ttp://www.mmv.co.jp/message/runeoceans.php <3通目>
単刀直入にお伺いします。
今回はジャンプが出来たり、マップに結構 高低差があるようですが、
女性キャラクターの下着は見えるのでしょうか?気になって夜も眠れません。
(チラリズムは大切 さん)
えーっと、このメール選んだの誰でしょうか?
…でも、答えた方がいいですね、眠れないのであればなおさらです。
島の高低差は、そこまでの坂ではないので、おそらく見えないと思います。
残念ですが、神風なども吹きません。
ただ、高い所から歩いてくる時に、足から先に目に入ってくるので、
生足のキャラクターはドキッとすると思います。
どうでしょう、眠れるでしょうか。
見えそうで見えない鉄壁スカートが至高
感動というか、個人的にはフェイス関係がカッコよかった。
ゾードと巨神足の石舞台で初戦闘して、
で、確か弟さらって帰るときにゆっくり上昇した後、変形してすっ飛んでいくんだが、
その時、カメラが少し遅れて追いかけるんよな。
アレはお約束だけど上手かった。
仕方ねえなあ
俺がそのエアロとかいうのやってやんよ
ロックマンDASHなんて今更なんで出すんだろう、まったく売れんだろ。
だすなら9・10みたいにFC風のほうがいいだろうに
くぱぁ!とかきゃおらっ!とか言えばいいんだろ?
ダッシュをFC風て
>>115 他人のプレイ動画見ると少し違和感があるな
天候が違うからか
PS64から始まったタイトルをFC風にしてどうすんだ
GCで出てたロックマンのRPGが結構面白かったんだが
ああいうのまた出ないかなあ
ダッシュじゃなくて要は11出せって事だよw
ムムカ声のヒロインとか萌えるな
>>123 名前非公表の3人からサンプルボイス聞いて選ぶ方式だからそういうことはできないよ
これは万丈を入選させてはいけないな、五条さんのハーレムを絶対死守しないとw
>>131 ロックマンXコマンドミッションとかそんなタイトルじゃなかったけ
>>135 1位 五条さん
2〜4位 マネ三人の激しいデッドヒート
(というか明らかにどっかの不正による連動)
5位 一時期の恐ろしい不正から、現在停滞中の主人公
6位 ニューフェイス万丈
7位 腐武器
>>135 いくらなんでも酷くないか?イナイレは子供向けだろうに
>>135 いつの間にか票数の表示無くなったんだなw
>>141 その小学生も面白がって五条万丈に入れてるとか何とか
まあキモ女ざまぁな結果だな
>>142 染岡さんに投票すると数字見られるよ
>>143 まあ俺が消防でも嬉々として五条に入れてた気がするな
なにぶんひねくれものなもんで
小学生の頃ってあまり女キャラに魅力感じないしなあ
そういやマネージャー3人は同時に使えるようになったんだろうか
2では無理だったが
>>146 小学生はネット工作なんて考えないから
もっとバラバラに入れるんじゃないか
好きな子に嫌がらせする小学生かよ
尼でWiiパーティーがついに品切れか
>>148 いやこの場合は五条応援票じゃないかなw
ここまで来たなら最後まで逃げ切れ的なw
眼鏡をとったら美少年になるかもしれんしな。
>>34 まさか日本で、moveよりキネクトの方が売れるという事態になったりしてな
154 :
名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 22:31:03 ID:Cl5a5c7q0
1
え?チンコンが日本・世界で売れるとでも?
まさか日本で、moveよりキネクトの方が多く出荷するという事態になったりしてな
wiiパやマリギャラ2がいつの間にかミリオン超えたり、超えそうになってるように
マリスポやカービィやドンキも
来年にはそれくらい売れてたりするんだろうか
159 :
名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 22:33:18 ID:Cl5a5c7q0
今年の年末商戦は寂しいな
モンハン以外何もないよね
眼鏡とったらイケメンフラグ立ったね
日野さんお願いします!
>>160 腐女子泣かせるための工作が一転して
腐女子大歓喜か
はじめてモンハんなるものをプレイ中。
キノコとってこいと言われたんだけどキノコのところいくとバツが出て
取れない。なんで????
>>162 キノコで×なんかでるの?
キノコ吸った虫からもでるよ
____ グキッ!!
`/‖ ̄ ̄‖((/⌒>
|‖__‖ | >
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄/
| |( / /
>>165 力入れてるなぁ
CMもゼルダくらい本気を出してほしいところだ
安心のバトルシステムってなんだw
>>166 きのこのマークにバツが・・・。
なんでだろ
フィールドやダンジョンの探索って書いてあるので、やっぱり街だけじゃなくてフィールドあるんだねえ
>>162 そこは採掘ポイントで君の見てるのはピッケルに×だと思うぞ
甥っ子のクリプレはジ・オーガになったけど、
尼で切れてるし明日リアル店舗でちゃんと売ってるか不安だな。
>>171 そりゃそうでそw
あの島が舞台だもんな
FFをはじめ最近のJRPGが酷すぎるせいでラスストが希望の光のように見えるけど、
冷静にみると、旧世代的でオーソドックスすぎる感じがする。
良くも悪くも80年代から90年代にかけて活躍した人なんだなぁって。
結局はベタが一番強いって
志村けんが言ってた
そういった意味じゃオーソドックスってのは良いんじゃないか
>>176 とはいえ新しいRPGと言われても特に思いつかない
ファルシのルシがどうこうは新しいといえば新しいのかもしれないがw
本当にFF13はひどかったな、あれで何百億とか使ってると思うと本当に頭が痛くなる
マリオもドンキーもオーソドックスだな
ゼノブレイド2周目やっててサイハテ村の住人の生活時間、その時間会える場所まで
だんだん分かってきて正直困惑している。
あれは中々面白かったな
学生の頃はRPGがすごいすきだったのに
大人になるとドンキーやマリオのほうが面白く感じるのはなぜだろう!?
ラスストライブまであと十日やないかーい
新しいRPGってなんだろうな。
マルチプレイ、徹底したキャラメイキング、アクション要素の強い戦闘あたりは最近の流行か。
箱庭シームレスも?
ラスストはビジュアルがヴィジュアル系ロックバンドみたいというか野村っぽいのが個人的に古臭く感じる。
いっそ古典的な民族風のほうが、今は受けるんじゃないか。
Take-Twoの2010年10月期通期決算
2009年11月〜2010年10月
全体(今期 ← 前年同期 (増減率))
・売上高 11億5902万ドル ← 7億106万ドル(+65.3%)
・営業利益 4968万ドル ← ▲1億3044万ドル
・純利益 4259万ドル ← ▲1億4045万ドル
プラットフォーム別売上高の割合
・360 42% ← 41%(+1)
・PS3 37% ← 16%(+21)
・PC 9% ← 11%(-3)
・Wii 5% ← 11%(-6)
・NDS 3% ← 7%(-4)
・PSP 2% ← 7%(-5)
・PS2 2% ← 7%(-5)
プラットフォーム別売上高
・360 4億8679万ドル ← 2億8743万ドル(+69.4%)
・PS3 4億2884万ドル ← 1億1217万ドル(+282.3%)
・PC 1億431万ドル ← 7712万ドル(+35.3%)
・Wii 5795万ドル ← 7712万ドル(-24.9%)
・NDS 3477万ドル ← 4907万ドル(-29.1%)
・PSP 2318万ドル ← 4907万ドル(-52.8%)
・PS2 2318万ドル ← 4907万ドル(-52.8%)
まだCMやらんの?
>>185 RPGのストーリーにあまり期待しなくなってるというのはあるな
RPGどっぷりやる時間が取れないからでは。
他の娯楽も一切絶てる人間でないと、やってないうちに展開を忘れてしまって
モチベーションを維持し続けるのは難しい。
中2病成分の強いRPGもたまにやる分にはいい
そればっかりはつらいけど
ラノベのファンタジーも主な購入層は中高生とか言う話を聞いた
そもそもRPGにストーリーってのがおかしいんだよ
何十時間もストーリー伸ばしたら絶対にダレるって
しかもストーリーの続き見るためにやってんのに
間違って全滅とかしたら本当に嫌になる
ドラクエはそこんとこ良くわかってるから短いシナリオを刻んでくる
まあRPGみたいのは携帯機が一番いいだろうね
どこでもやれてすぐやめれるみたいな
大人でもRPG好きな俺がアホみたいな流れじゃないかw
まぁRPGと言っても据え置きは全然してなくてDSオンリーに近いんだが
日本はチマチマしたのが好きだから
据え置のコア向けはやっぱり縮小する宿命なのかね
>>135 その投票所はいまや廃墟だよ
票の動き見ていれば分かるが動いているのはVIPPER推しのキャラのみ
子供も腐もほとんどが放置状態っぽい
腐や大友は終わりの見えたイナズマ3よりも4の情報で騒いでいるのが現状
・体の一部が言う事を聞かない(腕とか眼とか)
・暴走時は凄まじい強さを見せる
・ファンタジー世界なのに何故か服は現代風
・でも何故か武器は西洋風
・だが日本刀は許す
上記のRPGの要素が好きなら中二病
20年ぶりにマリオ(マリギャラ2)やったら面白かった
10年ぶりにRPG(ゼノブレ)やったら面白かった
なので個人でハマる周期でもあるんじゃないの
いくつになったからダメってのはないと思うが
もちろん元が良い前提でなw
単に面白いゲームは面白いってだけじゃなイカ
先生!
・だが日本刀は許す
だけでも中二病でしょうか!
女の子の裸を見ると体の一部が言うことを聞きません
子ども時代SFC〜PS2にどっぷりはまってたけど大学から社会人になる境目でゲームを離れた層が、
DSの知育やwiiの体感ゲームで久しぶりに戻ってきて、パーティーゲームを入り口にして昔の感覚を思い出してマリオとかに手を出し始めた、
みたいなぶり返しはあると思う。
今のところ、ラスストは色んなRPG要素を落とし込もうとしてるように見えるな
面白くなるかは調整しだいなんだろうけど
ただ、ギャグ成分が足りない気がする
BGMは昔の植松みたいなノリノリの曲があればいいなあ
どでかいカタナじゃないのかい
既出かね?
ラブプラスのトレース疑惑で話題になったGREEのヒメこいだけど、
昨日、何の説明も無くいきなり全キャラデザが変更になったらしい。
お詫びとかしたら認める事になるからこっそりやったんだろうけど。
公式サイトのPC版も無くなってるとか・・・
ざまぁ
ただやっちまったのは、よりによってヒメこい本スレに、この書き込みを誤爆したって事だorz
刀でかかったな
・ファンタジー世界なのに何故か服は現代風
これにあてはまるとホントに興味が根こそぎ失せる
現代の人がファンタジーに行っちゃったとか現代にファンタジー要素が出たならまだしも
>>212 さすがコナミだな
自分に甘く、他人に厳しい
フォトカノはキャラデザは似せて無いぽいし大丈夫か
>>214 これどんなのがあったっけ…ノムリッシュFFぐらいしか思いつかない
本当のファンタジーっつったら
戦士はガチムチでゴツイ鎧を着て兜はもちろんフルフェイス
魔法は詠唱が必要で杖がないと発射できない
装備は重いものは無理で膨大な知識が必要なため爺か婆
逆に現代に魔法や剣を持ってくる方が好きだなぁ。
なんかドラえもん映画版っぽくて。
>>210 長く遊べそうな分
エロ装備とネタ装備は欠かせないな
>>210 大食い女は充分ギャグに成り得ると思うけど
実際はどうだろうか?
ギャグは大乱闘の設定台詞でやりたい放題だろう。
本編でもヒロシ、大食い、陽気なお姉さんは楽しそうだな。
225 :
名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 23:36:59 ID:95FiEFMmP
そろそろ後期高齢者が主役のゲームが出てきても良いはずだ
世界観がダークぽいのが気になるな
今までああいうやつはやったこと無いから
どっぷり漬かれるか分からん
世界観というか全体的に色調がモノトーン気味というかなんというか
>>224 大事な人を忘れてますよ
今アニマックスでハガレンやってるけど、ほんまイズン様のゲイの幅は太平洋やで
てs
男のクリエイターは年とると過剰に人情涙モノやロマンチストになる傾向があるから、
むしろダークの反対を心配したほうがいいかも。
あんまりお説教みたいな友情や人類愛はゲームで味わいたくない。
>215
コナミはもっと狡猾にパクるよ
>>229 いませんよ がどこかに入ってる気がするんだよなw
全力で探しながらプレイするわ。
>>228 この感じだとサッズはプリキュアのお供みたいな奴だな(棒
>>222 ネタ装備は欲しいねえw
世界観には合わないかもしれんけどw
>>232 コナミはパクるけどパクられた時は容赦ないってことを言いたいんじゃね?
ラスストには坂口だし壮大な値崩れを期待しています
>>228 とりあえず、コクーンとパルスの後に
「世界」って単語入れるだけで大分違うと思う
ファルシとルシはさすがに解説が必要か
>236
なーるー、昔からコナミはゲスいからなぁ〜
壮大な値崩れを期待しています(ゴキリッ 値崩れしてくれえ・・・・
242 :
名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 23:48:23 ID:95FiEFMmP
いつの時代もワゴンこそ最強だ
つまらないからワゴンになるんだろ
ワゴンで買ってすごい楽しめたやつってあるかい
ワゴンはオワゴン
>>238 ゼノギアスとか大好きだから造語には基本的に拒否反応はないんだけど
教養とかセンスがない人がやるととたんに底が浅くなるからなあ
造語に頼らず「世界」という言葉だけでも、もっと膨らませることはできると思うんだよな
本当は値崩れじゃなくて完全版移植が欲しいんだって僕知ってるよ
>243
地味にある、メトロイドとかメトロイドとかドMとか
応援団。
MH3もワゴンなわけだが
良ゲーなのにワゴンというのはPSには無いから言い返せない
ラジアントヒストリアは面白かったな
ひさびさに熱い40時間だったわ
PS3のワゴンってFF13ぐらいしかわからんけどクソゲーでしたね
時オカはワゴンと3Dアクションの二冠の帝王だぜ
FEは超絶値崩れしてワゴン行って
しばらくしたら値段戻ってプレミア化する
ほとんど任天堂じゃねーか
まあスーパーメトロイドはワゴンだったけど神ゲーだったな
>>243 チョコボと魔法の絵本は良い買い物だった
もふぬこがLS本スレでまいんちゃん貼っててワロタw
>>257 それってどういう現象が起こってるの?
一度売った人が買いなおしてるとか?
ラスストの売上的なライバルは俺芋
ちなみに俺は俺芋アマガミを予約購入するからラスストはワゴン待ちなのだ
いつかプレイはしたいから良作ではあって欲しいです
メトロイド面白いのにジャップどもは本当に買わないよな、マジでアスホール野郎だぜ
尼のバトルロードとFMエボルヴの値引き率がデッドヒートしてるありさまだ
しかしフロントミッションには天網とか気合の入ったファンサイトが…
おいたわしや
>>262 俺の推測では
基本は初動ゲー→スマブラ効果でジワ売れ
じゃないかと思ってる
SFC以前がどうなってるか知らんが
>>243 / ̄\
| |
\_/
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/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
>>263 コアゲー組は殆どワゴン行きはないから諦めて発売日に買え
FEは遅れて本体買った主婦とかがやってんじゃないかな。
うちの姉ちゃんアクションはもちろんRPGもFC以降やらないが
FEだけは全シリーズやるんだよ。暇つぶしに最適なんだろうな。
>>268 むしろ任天堂コアゲーと言えばワゴンってぐらいな気がするんだが
ワゴン厨うざいな
罪罰も斬レギもゼノブもワゴンになってないから諦めろと言いたかった(´・ω・`)
ゼルダみたいに大量発注するような作品でもねーし
FEB2安くなったら買いたいのに、新品も中古も一向に安くならない。
ワゴンになったタイトルしか買う気がないんだから乞食と変わらん
ワゴンになる一方で全然値が下がらないソフトもあるんだよな
まったく任天堂のソフトは難儀やで
チンコンそろそろ買い時か?
新品を予約して10%〜20%で買う→1ヶ月以内にクリアして売ると、
ワゴンより安く遊べたりするんだけどね。
罪罰は店によっては微妙に値崩れしたな
ゼノブレとレギンは安定してた
>>243 ロマサガ3とかもワゴンじゃなかったっけ?
>>272 罪罰はなってる
尼で半額ぐらいになってた
281 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 00:12:19 ID:Bqtyu4/UO
罪と罰は古市で3129円だな
この価格はワゴンじゃない?
>>276 お前は一本すでに持ってるだろwそれで我慢しろ
スクエニの開発は本当に末期だな
ドラクエ以外の地雷率は他会社を圧倒してる
2年前にでた月蝕なんて中古で4500円くらいするんだよな
新品5200円くらいだからほとんど値段変わらん
なんか地味に年間1万くらい売り上げ伸ばしてるみたいだしハンパねぇ
>>283 ワゴンなら予備にもう1本欲しい人もいるだろうと思ってw
>>281 1980円くらいまで値下がりしたらワゴンのイメージだなー
罪罰は半額でもいいからやってないやつは確保しておけと言いたい
ワゴンは作品の出来に関わらず悪印象がついちゃうから適正な発注をして欲しいわ
>>276 値段のみを考えれば
確かGEOでバンナムのガンシューパックが値崩れしてたな
MOVE所有者から言わせてもらうと100%無駄だが今後のSCEのFPS対応目当てなら買う意味もあるのかしら
ドラクエは内容的には任天堂が絡んでくれてるといいんだけどなあ・・・
チェリーが箱版FF13をスクから貰ってるな
佐賀3も2よろしくワゴンだろうな
>>291 内容?もうモノリスに開発までたのんじゃえよ。
装備反映リアルレンダムービーにも力見せたしな。
295 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 00:16:20 ID:Bqtyu4/UO
古市は斬撃も3980円かぁ
佐賀3は新作みたいな気分で遊べそうで楽しみよ
ドラクエは8みたいなやつがいいと思う
小島監督の渾身作のドラキュラがワゴンになりそうでぼくこわいです・・・
>>298 あれは単に名前貸してるだけなんじゃないの
結構関わってたらインタビューとか出てそうだが
9の内容を進化させ、8のグラを進化させ
リメDS組並のテンポの速さを維持出来たら最高
メトロイドとジャンルが似てるドラキュラもワゴン多いな。
HD機持ってたら発売日に買ったけど。
>>293 ワゴン行くほど取ってもらえないんじゃねw
俺はそれ考えて予約したよ
>>190 PS3が猛烈な勢いで360に追いついてきてるのな
北米はあいかわらず360王国だけど、欧州でPS3が普及してきたのが大きいんだろう
8は見た目は良かったが
中身はスカスカだった
>>304 いつもあんなもんじゃね
内容が詰まってるドラクエと言うのはあまりイメージがないw
DQは新作よりもDQ4とDQ5をDQ8みたいな感じでリメイクしてほしいな
DQ8は3Dでユーザが迷うといけないから、
あえてストーリーもマップも単純化したと
堀井が言ってたろ
そうかな8は結構よかったのに
これからも8路線でよろしく
御影氏:
ザックリ説明すると,2011年開発スタートからはHD機に注力して,012年のどこかでPSPでのリリースに一区切り付ける予定です。
というのは,RPGって新機種のローンチに向いていないと考えているんですよ。
そこでイメージエポックでは,だいたいハードが普及して1年くらい経った頃にソフトを出せるよう戦略を立てています。
したがって,3DSに対してリリースする時期は2012年春以降です。
おそらくそのタイミングで,3DSユーザーの皆さんに何本かRPGをご提供できるのではないでしょうか。
8は、マップ広いけど、隅っこに宝箱置いてるだけで意味がないのと
錬金釜の待ち時間が激しくいらなかったな。
いや、DQ8はイベントがクソだったのでは。
ばーさんが目の前で殺されて嬉しい人はいないし
そもそも殺さなきゃならないという事にしなくてもよかったはず。
印やアイテムを奪うとかさ。
ドラクエは6、7が無駄に長いだけの駄作だった
>>308 ハードの性能の限界でストーリーは短く、マップも小さくなったとの意見もあるが。
何回も杖を奪われるおバカ展開をポジティブに単純化と言っていいのか
イメエポはいいイメージが全くない
JRPGとかバカにしてんの?
>>314 いや、たとえば最初の滝のダンジョンとか
本当はもう一階あったけど削ったらしいよ
だからといってまた9みたいなのやりたいんかね
あれはあれでいいけど
果実集めが面倒だったな
DQは7と8が最低の出来だった
個人的には9の方がハマったけどな
>>312 殺すか殺さないかは、クソかどうかに関係ないでしょ。
作者の意図なんだから。
むしろ本来は殺したいのに、論理にとか子ども向けに配慮でオブラードにつつんだ表現にするほうがクソ。
ストーリー上死がクソなのは、必然性もないのに泣かせる為とかドラマティックな展開にする為にとにかく殺しとけ、
みたいな使い方。
堀井がばーさん殺しを悔い改めてるなら8路線ドンと来いというか
据え置きなんだからそういうのも出していかんとなぁ。
だが、着せ替えは当然入れてもらわんと。
9ってそこまで面白くなかったな俺は
リメイクDQ5のほうが面白かった
やっぱり昔のストーリーのほうが好きだな
何故、そんなにばーさんにこだわるのか
新しくすると批判されそのまますれば古臭いとか言われ大変だなw
8はずっと走り回りたいフィールドだったから
あれに9みたいなずっと遊べるシステムを組み込めないものか
それが3DSで実現できればかなり化けると思う
9は歴代では3の次に面白かったな
8は個人的には盛り上がりに欠けてた印象
7のほうが楽しめた
8は船手に入れる時の変な男が後々全く出てこないのに違和感があった
>>322 え?もろそのために殺した所をわざわざ作ってなかった?影でおしゃれっぽくして。
それが普通に鼻に付いたな。
9は、本編は普通だったな。
でもスレ違い通信とか宝の地図のもたらしたライブ感は凄かったな。
あと着せ替えも良かった。
ゼノブレやったらDQ8とFF12が楽しめなくなった
贅沢はいかんね
9は消化不足で終わった感がある
せめて最終クエストは何かイベントして欲しかった
自分は3はつまんなかったなー
なんであんなに人気あるかまじでわかんないわ
6と8が好き 9はすれ違いは面白いけど本編はいまいち
9は話はどうでもよくて、システム的なことがすごい面白かったな。
スキル上げ楽しかった。
7は不評だけど結構自分は好きだ、たぶん暇な時期だったからじっくりやれたのもあるんだろうけど。
8は唯一クリアしなかったドラクエ。レシティア取った所で飽きちゃって・・・。
今さらクリアしたくなったけどPS2が壊れていた(´・ω・`)
クリアまであと少しだったんかなー。
>>306 結構まともな事いってるんだけど
如何せん実力が伴ってないというかJRPG(笑)って所を一直線でいってるんだよなぁ
DQ10はゼノブレみたいに高低差がある地形で落下できたりしないかな
エルト海に飛び込むの最高だぜ
上に貼ってあった/(^o^)\
>>334 リアルタイムでFC版3やっても好きじゃないならしょうがない
9はすれ違いが面白かったな
他は別に叩くようなもんでも特別面白いってわけでもない印象
旬を逃した今は勧めづらいかも
では恒例のやつを
2>5>3>1>4>9>7>8>6
>>334 3はいつ頃にやった?
あれはFC版の1,2とやってきたからこその感動があるんだよね
どのドラクエが面白かったかってのは
FF以上にめちゃくちゃ分かれるな
最後にハマったドラクエは5か
9はやったけど船をとったとこで終わってしまった
>>336 9の転職システムは過去最高の出来だと思う
ただ特技全部表示するのだけはやめてほしかった
あとは、バトルロードの過剰な経験値をストックできる機能があれば完璧
ただ、職業数=セーブデータ量だから
システム的に職業数があんまり増やせそうにないけど
まあ、だけど、いちおうの本編が終わっちゃったら、
なんでもかんでも宝の地図ってのもちょっとどうかと。
9はあれでもいいけど、これから先、同じようなことやられても・・・
>>345 生まれたとき、ゲームを始めた時最初にやったドラクエがお前のドラクエだ。
DQ6がいまいちって言ったら年下に、DQ6好きなのに…って言われて
そういうのは控えようと思ったw
たぶんその頃には3DSのRPG飽和してイメエポ見向きもされないんじゃねぇの
7のストーリーは子どもには難しすぎたな。
ちょっと堀井もスランプ入ってたのかも。
いや、あれはあれでクオリティは高かったし大人の童話として良かったけど、
ゲームやドラクエはあくまで子どもも楽しめる前提であるべきだから、
そこらへん7は小難しくやりすぎたと思うわ。
3>9>5>4>6>2>1>7>8だな
7は現在と過去の同じマップを往復するのがウザかった
ドラクエの最高は3だよね
んで4>7>9>5>8>6>1>2の順
歴代のボスが出てきてテンション上がった9
でも10で同じことやられてもなーってのはある
バトルロードもやってるから尚更
>>351 まさに大人の童話w
モンスター物語読んでる気分になった。
RPGはモノリスの次回作にしか期待してない
たぶん3DSだと思ってるけど
>>351 7はシナリオ量、職業数から考えて
間違いなくボリューム史上主義に堀井が踊らされてた
堀井の心情を見事に表現したすぎやまBGMがまた涙を誘う
5は面白い
1〜4はその当時の衝撃が圧倒的
今やってもそんなに面白いわけではない
6の頃にはだいぶ飽きてた7、8は駄作
9は面白かった
個人的にはこんな感じ
6と7は、ハートビートじゃなければ
>>359 PS3持ってるがこの手のゲームがまったく面白そうに見えんw
>>349 最初にやったのは1なんだけど例のふっかつのじゅもんでズルしたから、初めてまともにプレイし
た2がいちばん思い入れあるなあ
あの頃はいちいちマッピングしてたからロンダルキアへ行く洞窟の落とし穴にわざわざ全部落ち
てマップ作ってたw
7のカジノの神経衰弱はドラクエカジノ史上最高の面白さだったと思う。
欲を言えば景品で全ての心が揃えば良かった。
洋ゲーとかマジどうでもいい
あ、でもドンキーも洋ゲーか
Mass Effect2ってPS3で出るのか
1は出ないの?
マスエフェ1が個人的に最高だったから2は超期待してます
雰囲気ゲー
PS3版マスエフェ2って日本語版でるの?
雰囲気ゲーって事はワンダと同じく糞ゲーってことか
さすがに動画評論家過ぎるぞw
9は職業や武器スキル系のクエストが苦痛だったな
もうちょっとストーリークエストみたいのがあれば良かったんだが
マス2がどうか分からんがワンダは糞ゲーだよな
だから2出すんだったら1もPS3でちゃんと出してくれよ
マスエフェを2だけ出すとかただの嫌がらせにしか
イメエポ社長のインタビュー読み終わった
とりあえず現状認識はちゃんとしてるなあって印象
しかし4亀はいい仕事するなあ
ファミ通がゴミのようだ・・・
7はプレイヤーがひたすら傍観者だったのがなあ
子供心に「ドラクエがFFになっちゃった」と思っていた
お願いランキングでチンポコ
イメエポは夢見過ぎ
テイルズでさえ30〜40万が精一杯なのに
何が最初は15万くらいでいいだ
オタRPGにそんな伸びしろないっつうの
こいつは日野には到底及ばない
精々第二のガストか日本一ってとこだな
7は堀井がホームページで開発辞めたい・・・とうじうじしてたのが、作品に反映されちゃったのかも。
イメージエポックといえば、アークライズは続編なしなのかな。
さすがにあの売り上げじゃ厳しかったか。
イメエポの社長はメガネかけてた方がいいな
アークラは面白かった
日野は3DSに最初から全力だもんね・・・
1年様子見して3DSなんていってるうちは駄目だろう
自分でRPGの市場を作るぐらいの感じじゃないと
若い会社が出てくるのはいいことだと思うよ
結果はどうなるか分からんけど、そういった意味では素直に応援したいかも
むしろゴミ通があそこまで腐ったからこそ
4亀がここまでちゃんとしたゲームマスコミになってる感じが否めん
>>306 長いがそれなりに面白いインタビューだったな
>例えば「ルミナスアーク」シリーズも,1,2と非常に多くのご意見をいただいたん
>ですが,3は評価が高かったんですよね。(中略)商品を世に送って,批評を受け
>るということは,この上ない教育なんです。
ルミナス3は確かに改善しようと頑張ってた形跡があったな
1と2、特に1が産廃だったというのもあるがw
だから単純にこれの次、が出るならある程度は期待できる
>「REMUS」プロジェクトは,ウチの新納(一哉氏)が古いPCゲームの版権を持っている方と
>お会いして,「いいよ」ってOKをもらったとか……
>「ARK」プロジェクトは,新規のシミュレーションRPGですね。
この辺は新作がどんなゲームかの手がかりになるかもな
下のはルミナスアークがマベの版権だろうからそれに近いSRPGなんだろうけど
そういや関西だけかもしれんが1:30からゲーム番組やるな
あまり内容的には期待出来ないけど
マスエフェがクソゲーだったらJRPG()とか産業廃棄物だろwwww
>>382 でも出たばかりの新ハードとRPGの相性が悪いのは、まあその通りだと思う
中古で綺麗に循環しちゃうからね
ただ、大手を出し抜けるチャンスでもあるのも事実だから勿体無いなとも思う
まぁ今大手は身動き取れなくなってるからな
狙い目はいいと思うがJRPGの2ndステージとか煽った割に平凡
JRPGが汚物なんてみんな知ってるから
ラインかなり多いみたいだけどそれだけ走らせる資金はあるのか
まずはテイルズを超えんとな
RPG、シミュレーション、アドベンチャー
ここらへんのジャンルは、DSブームに乗れなかったらもう今の時代手遅れだろ。
低予算短期間開発可能なハードゆえに、新規ブランドや中小が殴りこみする機会があった。
落ちぶれたマイナージャンルに唯一光があたったのがDSだったのに、その機会を逃したところが今から焦って追いつこうとしても無理だわ。
>>389 平凡でいいんじゃね
初めから堅実なラインでやってそれで面白いものを作ってファン増やしていくのが目標みたいだし
ハーフやミリオン当たり前とか海外七英雄(笑)みたいな認識よりはまだ十分現実見えてる
これか
必殺!モンスター仕分け
最新のゲームソフトを紹介するバラエティ。今回の注目新作はモンスターハンター3だ!
川島ゲーム大臣兼モンスター刷新担当によって、モンスター芸人・モンスターアイドルたちが容赦なく仕分けられていく。
「廃止」か、「継続」か、はたまた「再仕分け」か? モンスターたちは戦々恐々!
出演
川島明(麒麟) ザ・たっち 仲村みう ミンカ・リー エスパー伊東 ビコーン! 法薬女子大学 栗山夢衣 風船太郎 カミカゼ長田(週刊ファミ通)
色々喋ってるが
まだ1本も自社パブソフトを発売してない段階で言っても説得力がない話だな
今の所どれも魅力がさっぱり感じないからなJRPG
ラスストやゼノブレみたいに
情報出始めてから興奮するようなものなら
まだ救いようはあるが、それこそ社運かけてやらないと無理臭いな
いきなり15万も出せると思ってるのがあめぇ
初音ミクの人気が未だにわからんから
ブラックロックシューターもなんやかんやで20万ぐらい売れたりして
初音ミクRPGなんてつくってみたら売れそう
JRPG決起集会とかやっても煽り文句が英語じゃ聡ずかしいだろ普通
>>396 これいつも年の瀬にやるんだけど
コントばかりでつまんねーんだよな
版権もののRPGが売れたらJRPGの復権と言えるのか?という疑問が
>>400 ミクは女性人気も高い
ゲーセンでプレイしてる人を見ると半分ぐらいは女性だぞ
トレス疑惑のGREEのヒメこいもそうだけどああいうのやっぱり似せて書けって言われるんだな
ギャルゲアプリの絵担当した絵師がなんかのサイトで携帯なくてもできるようになったら凄い突っ込み
と非難がきたって言ってたわ
ミクとかキモ過ぎる
ブラックロックシューターと初音ミクは、元々それ程関係はなかったんだが
歌をうたっただけやでアレ
それよりPSPとか今さら力入れるメーカー多いけど
この先どうするの?
MHP3が売れてるからいいけど
後継機はもう積んでるよね?
イメエポは新しいことをやろうとしてるかに見えて
ただRPGを作ってるだけというのが悲しいな
>>409 何食わぬ顔で3DSにシフトするだろう
それでうまくいくかどうかは知らんがな
>>409 イメエポですら今出てるの出したら2012年くらいに一区切りするって言ってるよ
どこのメーカーもそんな認識なんじゃね
その次が3DSかPSP2かは分からんが
PSP2がそれまでに出なかったらほかに選択肢なくなるな
イメエポは、1回市場に作品出してで叩かれないと
悪いとこに気付かないというか直さないというか。
ディレクターなんとかしろ。
>>415 出せると思ってる人はこのスレじゃ少ないと思うよ・・
PSPに突っ込んでるソフトが3DSに来てやりたい・売れるかと言ったらNOだろ
>>417 俺も出せてPSフォンが限界だと思うな
普通に3DSしか選択肢なくなりそう
そこでまさかのパナソニック携帯機があるのかもしれんけどw
つーかイメエポの言を真に受けると万が一PSP2が出たところで1年間放置
1年間放置されたらもう永久に放置したほうがいいものになってしまうわ
テレ朝でWii特集
テロ朝でチンコン宣伝番組やってるなw
必死すぎ
これだけ宣伝費かけまくって大爆死は笑える
MOVEやってるけどたのしそうじゃないw
シェイプボクシングワロタ
wwwwwwwwwww
つかMoveの番宣やってるのにCMがWiiでわらた
任天堂のスポンサー料でチンコンの番宣してるのが凄いのか
チンコン買うくらいならWii買うだろと分かってやってる任天堂が凄いのかw
可哀想な番組だなぁw
>>401 何回貼るんだよw
かなり長い目で考えてるのか
最初のソフトラインナップがしょぼいのも納得
発表の時にPS3のソフトがなくてがっかりムードだったけど
やがてHD機にも作るらしいから良かったじゃないw
2012年か…それまでにMHP3GがでてそれでPSPは終わりと見ての判断かな
3>5>8>2>7>4>1>6
9はやってない。
DQ最駄作は6だと思う。
PSPはどうなるのかね
細かなマイナーチェンジで10年行くのか
それとも思い切ってPSP2出すのか
これだけ売れてるとPSP2は出しにくいな
性能でも3DSに勝ってるし
>>432 後継機は考えてても、しばらくPSPで行くのではないのか後2〜3年くらい?
UMDがネックになってうような気がしなくもない
3DSがでるとPS2みたいにあっという間に大手サードがいなくなりそう
残るのは日本一とかガスト、ファルコムみたいなPSWの弱小サードだけ
2010北米 PS2 NDS PSP
*1月. 42K 422K 100K
*2月 102K 613K 133K
*3月 118K 701K 120K
*4月 集計終了. 441K. 65K
*5月 - 384K. 59K
*6月 - 511K 121K
*7月 - 398K. 84K
*8月 - 343K. 79K
*9月 - 403K. **K
10月 - 342K. **K
11月 - 1500K. **K
年間 .262K. 6058K. ..761K
累計.. 45708K.. 44749K 17517K
PSPは海外だともう完全に終わってる
日本でも3DSが出て一気に売れて、ソフトも集中して、
PSPは終了でしょ
海外を目指すサードなんてほとんどいないからPSP
で充分だろう。キモヲタゲーがどしどし出るんじゃないの?
PSPは発売から去年までずっと逆ザヤで何百億と赤字を作ってきて、
今年からやっと借金返済がはじまったとこなのに、もう世代交代っすか。
>>439 負けハードの末期の姿だな
ただ日本一とかは最後まで心中しそうな気がせんでもない
PSPはモンハンの続編が出ないと思われたら即終了
PSPはカプコンに命綱を握られてるようなもんだよ
>>439 別にあえて目指さなくても3DSで作ればそのまま海外も視野に入れる事が出来て
性能もPSPと同等以上で他のサードもこぞって参入してる
ってハードを指咥えて見てる会社なんていないと思うけどな
放っておいても向こうから来る
>>443 ギャルゲーだけは例外
ギャルゲ市場はそう簡単には死なない
そうかな?
ハードが入れ替わると、一気に市場は冷え込む。
SSとかギャルゲー天国だったのに、DCとPS2に入れ替わった途端パタッとリリースがとまったし。
446 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 02:24:47 ID:3t1HxU960
>>438 国内においては、この年末でのPSPのソフト・ハード売れ方や2011年直近の
ラインナップを見るに、どうやら暫くは競合相手として立ちはだかる気配濃厚だろう。
恐らく多くのサードはイメエポ的な立ち回りを行うだろうし。
3DSが本格化するのは2012年、値下げをいつ行うかにもよるが
遅ければ2013年頃になる可能性もある。
エロはいつまでも生き続けてるよ
違うハードに出たらそのハードにユーザーが移るだけ
ただ任天堂ハードには決してでないだろうよ
出るとしてもピュアなやつ
>>445 確かにw
入れ替わる時期が遅いって言った方が正しいかもな
企業とユーザーで共通意識とかありそう
>>442 これだけ圧倒的に売れるんだから
MHP3Gはだすの決まってるようなもんだけどな
PSPも初期は一応ソフトもそれなりには出てるんだよな。
DS/PSP
2004 14/18
2005 112/94
2006 240/188
2007 426/100
2008 422/103
2009 298/182
MHPは初代が2005/12/1、2が2007/2/22、2Gが2008/3/27。
本当にモンハン様々だよな。
3DSに一番本腰を入れているサードがカプコンならPSPを生かしているのもカプコンなんだな
>>446 今回は結構スムーズに進むと思うなあ
据え置きは両ハードともに振るわないし
携帯はPSPはモンハン以外は駄目
DSはスペックが低くて出来ることが少いし
コナミみたいにいきなり全力出してくるサードもあるし意外にすんなり移行しそう
DSはハードとしてはちょっと長く持ち過ぎの感もあるし
>>451 ある意味、携帯機で一番映像が凄い企業って言い方もできるな
カプは3DSで爆発するのだろうか
モンハン様々だけど、PSPというハードがあっての話だからな。
そんなに卑屈になることはない。
DSでも据置でも掬えなかった層があったということだ。
>>454 ポリゴンの描写能力がかなり貧弱だからな
DSは
456 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 02:35:23 ID:3t1HxU960
3DSでのサードの立ち回りがどうなるかは、
結局の所DQ・FF・MHがどの様なスタンスで
このハードと関わるかに掛かっているだろう。
これらのナンバリングがキチンと出る事で(FFは多分無いだろうが)
もう一段下の大作タイトル(MGS・KH・バイオ・テイルズ等)も
ちゃんとした売上を出せるようになる。それが前世代迄の
勝ちハードの姿だったのだが、今回は果たしてどうなるか…。
FF本編が3DSで出せたら和田を少しだけ見直す
この際PSPだとしても少しだけ見直す
出来はこの際どうでもいいや
次世代機は3DSしか無いんだろう?
まぁ、それでもケイタイケイタイ言い出して死んでいくのも否定できないから困る。なぁ和田さん。
他に新ハードが出る気配もないから
今度は様子見の手抜きなんかしてる場合じゃないぞサードは
>>456 DSはDQもFFもMHもなしで爆発したよ。
マリオとポケモンとおい森と脳トレと犬だけで市場を占拠。
サードがDSの勝利が確定してから、後追いでのっかってきただけ。
DSとサードにとって幸運だったのは、据え置きと違って携帯機ゆえに短期間で開発できるから、
DSブームに乗り遅れずに済んだということか。
3DSもサードがどうしようと、任天堂の化け物タイトルだけでスタートダッシュの成功は約束されたようなもんでしょ。
3DSの立ち位置がどうなるかだなーHD機での技術が流用できてばんばんソフトが出るなら安泰だけど
PSPとのマルチとかが多くなるとPSPでいいじゃんのなる可能性があるからなあ
SCEも主導権を完全にカプに握られてるからPSPに関しては土下座外交だろうし
プライドだけは高いSCEにしてみれば屈辱だろうな
ぶっちゃけ3Dがタッチペンほどの
衝撃を与えられなかったとしても、
高性能版のDSとして3DSは売れるだろう
ただその場合、2.5万は高すぎる
>>457 むしろFF13、FF14の有様見て、まだFF13ヴェルサスも残ってる中
FF15をHDにする選択が出来る所がどれだけあるだろうw
俺なら素人考えだろうが3DSに逃げるw
PSPとのマルチと任天堂があれば3DSでいいじゃん
>>462 現状PSPにソフトがばんばん出るような現象が起きてなくて、
ギャルゲーと移植が中心なのに、
3DSが発売された途端PSPがマルチ候補に挙がってソフト発売が一気に増えるの?
それにHDの技術が応用できるほど高性能だったら、むしろソフト発売は減ってサードの経営を圧迫するだけだろ。
>>456 3DSはDQのないDSって感じになるんじゃないか?
DQ、FFは他ハードで次回作がきまってるしMHはでたばっかだし
MGS、KH、テイルズにしても本編ではなく移植外伝だし、HD機でもシリーズでるしね
任天堂は多分新しいすれちがい通信を利用してゆるいコミュニティを作るトモコレ的なソフトを準備していると思うんだよなぁ
3DSにDQがなかったらもうどこにもないだろうなDQ。
DQの次回作はwiiと発表されているが、FFは次回作の発表はまだだろ。
3DSにファイナルファンタジーシリーズ、とは発表してたけど、本編かどうか不明。
通常ならとっくに次のFFの開発スタートしてるところだけど、
今のスクエニは人材切り過ぎた&FF14のテコ入れに主力投入で、次回作準備する余力がなさそうなのが・・・。
>>435ガストファルコムは知らんが日本一はちゃっかりDSやWiiにソフト出してる
ヴェルサスはとっくにPS3と箱○のマルチに決まってるじゃん
FFっつーか堀井のいないスクエニ作品は弾にならんようになったな。
475 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 02:53:50 ID:3t1HxU960
>>468 多分それだと(サードにとっては)GBAに毛が生えた程度の立ち位置で
終わってしまうと思うんだよな。
目玉の3D要素を使ってなにか革新的なタイトルが生まれれば
面白いのだが、現状あまり想像が付かんな。
>>474 サガ3は期待してるよ俺は
弾にならんと言えばならんのかもしれんがw
面白ければいいよ、それ以上は望まん
>>475 3Dを活かすなら、前後移動だろうなあ
レースゲーの進化みたいな新しいゲームが出ないものか
>>467 3DSのカプコンのソフトは流用できてるじゃんMTフレームワークだっけか
PSPはまあ移植も多いしギャルゲーも多い売れるのはモンハンライク
でもサードの受け皿になってるじゃん
3Dを活かさなくても新規を大量に生んだファミコンがスーファミになるようなもんだしさ。
>>475 GBAもDSでさえもその時代最先端とはいえない性能だったけど
3DSはHDレベルが作れないサードにとっては最先端ハードそのものだから
GBAとは認識が全然違うと思うけどね
今までDSとPSPのマルチになったソフトってあったっけ?
>>471 いろいろ間違ってる
DQ10はDQ9のときに堀井が次はWiiあたりで…って言っただけで発表はされてないよ
FFにしてもFFV13はFF13と対になる本編らしいよ
まぁこれは注目度でわかるか
GBA舐めんなよ。総売り上げはともかく、歴代売り上げTOP20はPS2に肉薄してる。
DSは歴代のゲーム機の中でも規格外の化け物ハードだったから、比較すると全てのハードがしょぼく見えるだけ。
>>482 Wiiで作ってるんだよね? はい。
で、ファミ通さえもWiiで出る!と取り上げたはずだが。
>>480 最先端になれないのは、単純に価格帯の問題だったと思う
今回の二万五千は勝負に出たなあって思ったよ
>>481 レイアウトや操作性超改造したDS→PSP後発完全版は数本あるが
同時マルチは知らん、PSP→DSも知らね
>>482 正式はDQ10製作発表はまだなだけで、堀井と岩田のDQ10はwiiでの会見の後に改めて、スクエニがDQ10はwiiで作ってる発言をしてるし、ゲーム雑誌には対応機種はwiiとして記載されてる。
メーカーが正式に認めてなかったら、雑誌に記載されるわけない。
あとヴェルサスは本編じゃない。外伝でも2でもなく、派生作品の1つな位置づけ。
どちらにせよRPGじゃなくてアクションRPGになるそうだし、FF15とナンバリングがつかない以上、
FF本編とはユーザーは認識しないだろう。
>>484 ほう。そんなインタビューみたいなのがあったのか
一応ソースある?
489 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 03:03:14 ID:3t1HxU960
3DSにFF本編は有り得ない。というか基本的に現状で海外で戦える
タイトルの本編をわざわざ携帯機移すというのがまず無い。
色々云われてるFF13やMGS4やバイオ5だって売上的には成功なんだから。
やはりDQとMHがどうなるかが争点になるだろうな。
DSの価格を上げて来たのはこの為だったのかと
逆に値下げ路線で1万切ってたりしたら、2万5千は付けられなかったろうな
>>486なるほどサンクス
やはり2画面と1画面じゃそう簡単にマルチなんか作れないか
何より心配なのがDSの後継機が出た事によって開発費が高騰して中小のゲーム会社がまともにゲームを出すのかが心配だな
続編がアプリなんかになっていって欲しくはないんだが
ちょっと待て、FF13と対になる本編ってネガキャンじゃねーか
>>488 自分で探さないなら、恥を晒し続けてもらって俺はいいですよ。
3DSでギャル、BLゲーは容量やら画面やらで相性悪いだろ
ガンダム、アニメ系も同じ
PSPは大容量バッテリーと32Gメモステつけた4000出せばまだまだ行ける
>>489 携帯機に移す以外に開発費抑える方法がありゃいいんだけどね
FF14の中国委託だって、開発費抑えたいって背景画あっただろうし
まあgdgdに13みたいな開発が続くのは想像できるけどw
>>489 今のFFが今後も海外で戦えると思ってるのw
今どれだけスクエニがキツイ立場に立たされてるか誰でも分かるだろw
この期に及んでHDでFF15発売しようと思ってもそもそも作れんのwあのFF14の有様でw
むしろHDで作れないからって理由で3DSに逃げそうな気がするわ俺はw
>>489 出来も内容も日本人は期待するなってタイトルになるのは寂しいな。
スクエニはFFの次回作うんぬん以前に、会社の存続自体が・・・
今までみたいに次回作準備してる余裕なさげ。
本来ならヴェルサス開発とっとと打ち切ってスタッフをFF15にまわすか、
仕様変更してヴェルサスをFF15にするべきだろうけど、グダグダのまま進行しそう。
HDに一番適応できなかったのは、スクエニだったな。
DQ10ソースさがしても見つからん
3DSに移籍だマルチだって煽られてるときとかに貼れば一発だと思うんだが
>>495 いまさらSDに戻るわけないじゃん
常に最先端を走ってるFFなんだから
いまのFFはHD以前の問題なんだよ
グラはキレイでも中身がまるでダメ
いやもう最先端かというとそれも微妙だけどな
内容はもとより、グラフィックに関しても
FF13の世界観で10年稼ぎ続けるという当初の計画も
もう無いんだろうな
>>498 がんばれよ。
あと3DSに移植は誰を煽ってるんだ?
PSファンボーイを煽ってるんなら止める理由なんかないぞ。
>>501の記事をどんな風に否定してくるか
wktk
今世代はグラフィック以上にオンライン機能が大きかったと思うんだけど
スクエニはそっち方面はほとんど目立った動きを見せなかったな
大手じゃ一番オン対応のソフトリリースが少ないんじゃない?
>>501 これは知ってる。最初に書いたよ
俺が言ってるのは正式発表のソースね
ここの人たちは、Wiiで出て欲しいと願ってるだけだから
正式なソースを求めても無駄だよ
何いってるか分からんw
スクエニ社長がいる場でちゃんと発表してるのにw
Wii以外で出て欲しいっていえば?
バカは放っておこう
個人的には3DSでドラクエ出てほしい派だが
まあ発表したからにはWiiなんだろうなあとも思うけど
正直、Wiiで出したいとか、3DSで出したとか
そういう煽りにどういう意味があるかが分からん
どの勢力がどういう流れでどういうメリットを求めてるの?
>>507 実は正式発表してないのは知ってるw
ただみんなが必死だからいけずしただけよ!
仲間のフリしたらすぐ食い付きやがって
痛い奴だな
体重計>>>>雑魚サード
世界銀河女王FF13があるんだからそれで我慢しなさいな。
今更Fitに負ける雑魚は、PSPで頑張れw
ID:kxjOtMWWO
ホモデブにかまうとかwww
516 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 04:19:40 ID:UYomr5xE0
まあFitやリゾートはゲームじゃないという評価だから
リゾートがクロスレビューに取り上げられなかったことからもそれは明白
>>508 ロゴまで出て正式発表されたMH3が開発中止されて
wiiに行ったトラウマが彼を縛り付けているんだろうね…
発表会が開かれたわけじゃないし、正式発表されてないで良いんじゃない。
どうせ発表会が開かれても発売されるまで信じないんだしw
3DSにアトリエ新作来て欲しい
519 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 06:23:22 ID:UYomr5xE0
まあWiiが失速してるのは事実だし
PS3が加速してる訳でもないし
加速してると言われる今年のPS3ソフト15万本以上ラインナップ(12月第二週迄)
GT5 SCE 510,319
龍が如く4 伝説を継ぐもの セガ 553,651
北斗無双 コーエーテクモ 546,857
戦国BASARA3 カプコン 358,135
ウイニングイレブン2011 KONAMI 284,185
バイオハザード5 オルタナティブ エディション カプコン 258,961
白騎士物語 -光と闇の覚醒- SCE 241,848
Another Century’s Episode:R バンダイナムコ 235,215
実況パワフルプロ野球ヤキュウ2010 KONAMI 198,741
ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 蒼き侍の挑戦 KONAMI 186,535
エンド オブ エタニティ セガ 184,622
ロスト プラネット 2 カプコン 162,701
プロ野球スピリッツ2010 KONAMI 160,656
スターオーシャン4 インターナショナル スク・エニ 152,297
あの先輩の事だからてっきり一位だと思って一番上に置いたけど3位でしたw
サーセンw
t
GT4が126万本(日本)、1076万本(全世界) 以下 Wikipediaより
だけど
GT5は国内60万ってところだろうか・・・
今週でTOP20から落ちるだろうし残り9万も伸ばさないでしょ。
前作のようにGT同梱本体をほぼソフト代タダで売れば分からないけど。
>>519 百パー来年も言ってるなこれw
アタリショックと騒いだのはトライ前の2009春だしね
ヒゲニポン入りー
今日は京都じゃなく大阪らしいけど何の用事かね
ラスストの柱をつかっての戦闘見て残念だけど神ゲーだと確信したわ
Wiiしか触れてない豚は神ゲーの基準が浅くて羨ましいわ
魔法で柱壊してダメージ与えるとかも出来るんかなやっぱり
wiiのソフトの話しただけでwiiしかゲーム経験がないと本気で思ってるのかw
PS3以外持ってるけどな
宗教者の言うことは違うわ
フィールドに置いてあるもの全部利用出来て
橋壊したら大ダメージだけど別ルート行かざるおえないとかだったら
申し訳ないけど神げーだわ
実際に売上スレで持ち上げても売れるわけでもないんだけどね
これは過去データが物語ってるしw
>>541 関係ないねえ
だからなに?としか言いようがないわ
声小さすぎて何言ってるかわからない奴がいる
ラタトスクの主人公の声優だっけ
売れるわけないんだから持ち上げないでくれ
ってか?
持ち上げといて売れないケースの割合は下位ハードの方が多いんじゃないか?
常識的にw
ここでチンコンの卓球持ち上げてた奴は?
ここ見てるとどっかの信者はものすごく余裕が無いなって
感じるんだよねw
最初のカナンのトレイラーの口笛だけで
折笠富美子だって看破した駄目絶対音感の持ち主はいたの?
>>546 そんなに凄かったのか。卓球くんという名前だけやたら見掛けるわ。
いませんよ
口笛で声優分かるのは至難の業ww
本スレちょくちょく見たけど俺は見てないな。当てた奴。
>>550 毎日のようにチンコンの卓球はリゾートの卓球よりはるかにリアルで面白い連呼してたよ
スポーツチャンピオン、売れたの1万くらいなんだよな。
後はチンコンは必ずWiiリモコンゲームを駆逐する的な事も豪語していた
ゼノブレイド並に雑魚敵から装備手に入りまくるのは止めてほしいな
手に入り過ぎると着せ替えの楽しみとか色付の楽しさが薄れる
>>553 それで「精度高いたかーい・・だが買わぬッ!!!」状態・・・。
でも肉彈の社員プレイ指南動画の様に
SCEに売る気がないのは目に見えてたもんなぁ。
>>556 種類があそこまで多く無ければいいかと思う。
種類ある程度なら換金すりゃいいし
MOVEの何が恐ろしいって卓球!精度!以外の擁護がいまだにないって点だな
今日からジャンフェスか
いいかげん同じ話題の繰り返しも飽きちゃうよね
だからここって過疎ってしまったんじゃないの?
>>561 都合悪い話を繰り返されるのは辛いのかね
別にPS3ソフトについて熱く語ってもいいんだよ?
>>558 ゼノブレイドはもう何手に入ったか、いちいち確認するのは無理なレベルで装備手に入るからなぁ
アイテム周りの不満はあったわ。戦闘が楽しかったけど
なんなら得意のモンハンでもいいさ
ようは盛り上がって欲しくないわけでしょ
ゼノの戦闘は良く出来てた。
>>563 まあ俺はあんまり気にせず適当に着せ替えしてたからなあ
ここが過疎ってしまったのは誰の責任なんだろうw
MHは1と2やって悟ったけど
あれって装備種類多くて敵の数多い方が面白いんだから
PCでMHFが一番なんじゃねーの?
ゼノブレイドはやっぱりいきなり二つ名が先頭に絡んでくるのがいいスパイスだったわ
いきなり音楽変わって???!!!っとなる事多多
>>568 バランス次第だけどね
まあ長く満足出来るだろうね生粋のファンは
カンファレンスの動画でラススト戦闘シーン見れるのか
>>571 あの白虎なんなんだろな。イラストにも出てるし。
土曜出勤だりー
ゴロゴロモンハンしたい
まあ休みなら休みで忙しいんだけどさ年末は
>>572 いや2010年の任天堂カンファのソフトラインナップで
ラスストの既出じゃない映像があった
朝からこの糞コテのテンションは何なんだよ?
変な薬でもやってんのか?
>>575 まあ編集前の戦闘シーンじゃない?
トレーラーとは別に
>>561 アク禁やっと解けた。
かなり書き込めないヤツ居るよ。
速報並に勢いを維持するにはあそこのように深夜アニメネタでも盛り上がらないと無理。
夜は大半の人は寝るもんだ
>>581 元々勢いじゃあっちが上でしょ
一部の住人が加速させてる感じではあるが
お姉ちゃんがHしたいって言ってきた。
400字詰め原稿用紙20枚にまとめられたレポートを渡されて、
どうせ2人別々にオナニーするよりも、2人一緒にHしたほうがお得だからっていう変な理論を展開して俺を説得してきた。
その熱意に圧倒された俺は、お姉ちゃんに従うしかなかったんです。
するとお姉ちゃんはおもむろに脱ぎだし、そしてヘルメットを被りました。
最初は意味がわからなかったんだけど、始めてみてようやく意味がわかった。
突き上げるたびに、壁にヘルメットを被った頭がガンガンぶつかる。
何から何まで想定済みのお姉ちゃんには、一生ついていくしかないと思った。
[PSP]AKB1/48 – 250pt
[PSP]The 3rd Birthday – 199pt
[PSP]ファンタシースターポータブル2 インフィニティ – 135pt
[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない – 119pt
[PSP]戦場のヴァルキュリア3 – 94pt
[PSP]AKB1/48 – 80pt
[PSP]AKB1/48 – 79pt
[PSP]Another Century’s Episode – 75pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII – 75pt
[PSP]キングダムハーツ BBS FM – 55pt
[PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー3 – 48pt
[PS3]魔界戦記ディスガイア4 – 46pt
[PSP]とある魔術の禁書目録 – 40pt
[PS3]戦国無双3 Z – 36pt
[PSP]Starry☆Sky – 25pt
[PS3]メタルギアソリッド ライジング – 22pt
[PSP]エビコレ+ アマガミ – 21pt
[PS3]キャサリン – 21pt
[PSP]俺の妹がこんなに可愛いわけがない – 20pt
[PSP]エビコレ+ アマガミ – 19pt
売上スレの頑張りもむなしくコングはPS専門店にw
>>584 一行目からお婆ちゃんと読み間違えカオス
モルダーあなた疲れてるのよ
>>585 元からそうじゃんw
何を今更
>>586 いつもどうりの間違いじゃないの…
と思ったがそう言えば意外とムキュは読み違えせんなぁ
コングはテレカ付き予約のオタ御用達店っぽいからなぁ、メッセサンオーみたいなのかな?
あー
さぼりたーい
出勤いややー
二度寝したーい
ヒゲさんは大阪に何しにいくんやろ
>>592 大阪でオフラインテストやるんだよ。
スマブラXも東京と大阪で試してた。
>>593 オンラインテストか
ハワイでやってたから良いような気もするがw
任天堂って大阪にあったっけ
休日出勤なんて滅んでしまえばいい
なぜオフラインと書いた・・・俺。
オンね。でも信じなくていいよ。適当に書いただけだから。
休日?土曜日は平日だろ
今日はジャンプフェスタか
スクエニのサプライズ楽しみだなー(棒
スクエニの???は三文字
俺の手にしているマテリアルも三文字
つまり、これが意味するのは
おや?こんな時間に誰かきた
サードバースデイ普通にAKBに負けるんじゃね?
>>585 サードもユーザーも小売も
PSハードだけでゲームライフを回転させていけるんだよね
任天堂は残念でしたね
ガキ相手に情操ゲー、
ババ相手に知育ゲー、健康ゲー売ることに夢中になったのがいけないんだけどね
スクエニ何がやばいって
グレイテストヒッツとしてDQMJ2を二月に出しちゃう所
三月にアッパーバージョン出すやないかいと
>>603 何かの悪い冗談だろw
・・・・マジで?
てか初日の数字ってメーカーには出てるんだな
忍とかが書かなくなっただけか
>>606 独自集計で出す所もあるようですが
あれからもう一年か…
独自集計?
裏話のことかー!
>>548 某スレとかニコニコのコメだと川澄綾子(虎姫@朧村正)予想が多かった
つーかエニクスはいい迷惑だな
ニートスクエアと別れないと道連れだぞ
>>609 スクエニは忘八まで堕ちたな。涙腺が緩む。
>>609 DQェ・・・
FFのブランド崩壊の次はDQのブランド崩壊なのかね・・・
万とは言わないが数百、千単位の子どもが騙されるわけだ。
もしバージョンアップ版の事を買ったあとで知ったらショックだろうに。
経営が上手くいかないとこうなるって事だ。
>>614 今の所、13.14と続けてやらかしたFFみたいなことはないだろうが
ナンバリング新作がこけない間は持ちこたえられるとは思うけどね
続編やコーエーの猛将伝のようなのの前に廉価版出すのは分かるが、
完全版の前に不完全版の廉価版は意味わからんな
DQMJ2完全版はなあ・・・。DQでそれをやるかみたいな。
FFは新作出るたびに前作の評価が上がる
TBSガンダムシリーズのようなソフト
ラブプラスとか廉価盤出てなかったっけ
DQMJ…買ってもないのに未だにドキ魔女と読みそうになるw
スクエアが傾くのは構わないがエニの資産を食い潰すのは許せん。
DQ10は久々の良作だし11も期待しとる。
未来人がいらっしゃったようです
>>623 まだ出てもいない作品を良作って…
戦士の皆さんにネタを提供してどーする
グレイテストヒッツやるまでもなくソフマップのワゴンで元気にしてたと思うが…DQMJ2
上位版出る前にまだ市場に増やすのか
スマヌ。
9と10ですorz
3秒後のせかいからきました。
未来視乙
書いているうちにリアルが追いついてくる…
>>627 あぶねーNGにするところだったぜ。
さて、ムキュ県から飛んできた火山灰を洗い流す作業に取り掛かるか。
>>632 トランスフォーマーもアメリカで変なデザインになったけど
流石に一味違うな
何がヤバイって口がヤバイ。
赤いから三倍早く逝きそう
DQMは2の色違いを一ヶ月後に出したり
PSに1・2完全版移植したりもともと扱い悪いけどな
>>634 よくあるステレオタイプのダッチワイフの口っぽいw
>>637 任天堂もソニーを見習ってPS3にソフト供給すべき!
>>637 >そーいや実物大もなにもバーチャロンって電脳世界の話ではなかったかえ?
知らないならいらんこと言わない方がいいと思うぞ
DQMはモンスター毎回レベル1から育て直すのが面倒なんだよな
3DSのROM容量は最大8GBか
3DS発売日に買う?
まだ個人的には速攻買うぜってソフトロンチにないな自分は
>>609 完全版までは理解するが、こういう不誠実なのはホント嫌い。
エンドユーザ的には買わなきゃいいだけだが、お店が大変そうだな
>>641 ググればわかるがプレイヤー間でドンパチするだけのゲームなのに異様に設定が充実してるんだぜ…
スクエニが同じ設定でゲーム作ったら、
多分戦闘と戦闘の合間のムービーと会話シーンだけで映画が作れそうな
>>643 品薄の中奔走して買うほどではないなー。
まぁ少しでも欲しい人にまわればいいや。
アビスが出たら速攻欲しい。
でも2万5千でさらにLみたいなのが出るとしたら2万7800円くらいになるんかな?
PSPって最初いくらだったの?
>>646 旧作中古がいっぱいあるのにDQ10のための実績作りか…カワイソス
>>650 PSPは最初から最終価格19800円だったよ
売れなくて値下げしたが
>>651 空ケースだけ送ってきて、残ってるMJ2を詰め替えるだけとかどうだろう。
今のワゴン価格よりは高く捌ける。
>>652 メモステとヘッドフォン付きのバリューパックが26000円だったね
>>652 メモステやら周辺機器で23000〜25000円がほぼデフォだった気がするが。
>>654 メモステ32MBとかだったよな
今考えるとめちゃめちゃ高いけどメモリ系は一気にすすんだからなー
>>643 ロンチにソフトがあろーがなかろーが買うお。
今のところ様子見するつもりだけど発売前の雰囲気に流されて買ってしまいそう
3DSは買うか買わないかじゃなくて、予約できるかどうか。
>>643 買うつもり
犬猫はロンチに来そうだから
あとパイロットウィングスがほしいなあ、スポリゾの遊覧飛行が楽しかったから
>>658 発売後周りで3DS買った人の感想や実物見せつけられたと想定して、
その時自分が買えなくて悩むのは目に見えてる。
663 :
鳥取:2010/12/18(土) 09:53:28 ID:XTsv3yZE0
3DSは様子見
体験してからじゃないとわからんなあ
>>659 紹介ソフトが肉弾かよ
SCEは一応まだMoveを諦めてないんだな
公式サイトはまだcomingsoonな部分があるけど
任天堂は世界でも独自の存在です。
彼らが偉大なのはファーストパーティーとサードパーティー製タイトルのおかげです。
でもまあ実際は、ファーストパーティーのハードとファーストパーティーのタイトルが
彼らを偉大にしているのでしょう。しかし、それは私たちにとって非常に厳しい状況です。
過去10年間の偉大なタイトルというのは、たくさん思い浮かびます。
しかし、任天堂ハードで、任天堂以外の偉大なタイトルというと思い付くのは難しいです。
マリオでもトワイライトプリンセスでもゴールデンアイでも何でもいいんですが、
全て任天堂タイトルです。
Nintendo64の時代に戻っても、スーパーファミコンの時代に戻っても、
任天堂ハードが、サードパーティーのサポートに手厚いという事は一度もありませんでした。
努力が足りないというわけでないのです。
ただ、朝起きたときに、まず最初に彼らが考えるのは、自身のタイトル(IP:知的財産)にとって
何がベストなのかという事だけなのです。
モンスターズは完全版というより海外版だよ
万年大赤字EAも
日本の駄サードということが変わらなくなってきたな
これからどうなんのここ?
金よこせってこと?
イケニエノヨル情報。
> 【2人協力プレイ可能&バランスWiiボード対応】
> Wiiリモコンで2Pが参戦すれば敵を足止めできる。
> また、バランスWiiボード上で実際に歩くことによって臨場感がUP。
EAの回りくどい「助けて!」というお言葉
>>672 > また、バランスWiiボード上で実際に歩くことによって臨場感がUP。
これはダルイw
GC時代にマリオ拉致して何言ってんだ?
クソゲーにサポートしてユーザーの反感買えるかよ
まともなゲームを作れるようになってからソフトハウスらしいこと言え
EAは基本無視しておk
そりゃサポートしてもマルチ外されたりWiiだけ手抜きされたり移植されたりするんだから
自社ソフト中心になるのは当然の流れ
そしてWiiDSはそれで勝ったわけで
これからアポーだのスマホだのとの競合が激しくなればなるほど
独自性=自社ソフトが重要になってくる
個人的にイチオシは潜水艦。
時オカは新作ゼルダSSに金回したほうが良いと思うので回避。
>>667 > 努力が足りないというわけでないのです。
> ただ、朝起きたときに、まず最初に彼らが考えるのは、自身のタイトル(IP:知的財産)にとって
> 何がベストなのかという事だけなのです。
これがよく分からんのだが・・・。任天堂に自社のタイトルよりサードのタイトルを
優先して気に掛けるようにしろとでも言うのか?
そーいやジャンフェスあいたけど???は結局なんだったの?
やっぱウ●コ?
681 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 10:10:25 ID:UYomr5xE0
>>602 正論すぐるな・・
ゲーマーは任天堂ハードを購入するという選択肢はないもんなw
EAが朝起きて考えることは嫉妬ってことだ
そろそろラスストはコングインしても良いと思うんだがなぁ。
でもゼノブレも低かったんだっけ?
ちょっと硬派すぎて敬遠する人とかいるんかな。
なんだFF4か
やっぱりそんなもんだよねー。
任天堂は、自社タイトル手を抜け
制作費出せ、俺らの広告打て
こういう意味ですねわかります
林檎はコンテンツ寄生虫なんだから宿主気遣うのは当然だろ
687 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 10:13:22 ID:UYomr5xE0
>>683 答えは簡単
Wii持ってる奴はゲーマーじゃないから
>>679 気に掛けても、
MH3(続編で海は削ったもののモンスや武器増やす)、無双(マルチ展開)、テイルズ(完全版w)
みたいな事になるんじゃそりゃ気にかける気もなくなるよな…
>>642 >注目を浴びる任天堂の新世代ハード3DSは日本先行で来年2月に発売
>海外での発売日は未定ですが、来年1月のカンファレンスで明らかになるとされています
>今回、3DSカードの最大供給元であるMacronixは3DSカードのロム容量の情報を漏らしました
>3DSのゲームプログラムデータはこれまでよりも大きく、最低でも1GBは必要ではないかとされていますが
>この件に関してMacronixは「私達は1GB〜8GBまでのロム生産ラインを完成させています。取引先の要望があればいつでも供給できる」と
>またMacronixの理事長は「ハードが新しくなるごとに約8倍の容量を増やしてきましたが3DSではDSに比べて16倍になった」と発言しました
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=145313 これか
現状8Gでこの先もっと大きいのも出てくるんじゃないの
693 :
鳥取:2010/12/18(土) 10:17:06 ID:XTsv3yZE0
>>692 おおおおおおお
とうとうここまできたのか
695 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 10:18:03 ID:UYomr5xE0
それでもゲーマーはPSPを選ぶんだけどね^^
2層DVDと並ぶ容量かー。
フルに作りこんだソフトって凄いことになりそうだ。
8Gはスゲーな。
>>673 GC時代にロイヤルティ1ドルまで下げさせた上にろくにソフト出さなかったくせにな
これで3D映画が全部入ることはわかった
UMDみたいに販売してくれるかな
馬鹿の一つ覚えみたいにプリレンダムービーだらけにしなきゃDVDの容量で足りるだろ
8GBもあれば容量の心配はまず無さそうだな。
ゲーマー自認しながら任天堂ハードを回避するって困難だろ。流石に。
ロムが8GBあればあとはハードの能力の問題だよ
BD使ってもハードでカクカクさせちゃ意味がない
この手の期待させるようなスペック的な事前情報が本当だった試しがない
Wiiの次世代機もロムになるかもなぁ
16GBくらい使えそうじゃね?
ゲーマー様には敵いませんな、はは
8Gロムは高そうな気もするが。
>>706 まぁ確かにw
>>667 要はセカンドにして下さいという事か
結論ありきに何を言っても無駄だが
64発売の時は既にPSという時代が始まりGC発売の時はPS2という時代が出来上がっていた
無敵のPSブランドが12年も続いてしまえば今世代の頭からサードが偏向したのは仕方ないというもの
PSWお得意のリーク(笑)と一緒にしないで下さい
ゲーマー様を敵に回すのは恐ろしいわ…
ひぃ…
714 :
鳥取:2010/12/18(土) 10:23:52 ID:XTsv3yZE0
psもおちぶれたものだ
容量があってもサードはムービーに使うだけ
ま、お値段考えたらいきなり最高容量のソフトがバンバン出るわきゃないわなw
>>602 ガキ相手に情操ゲー、
ババ相手に知育ゲー、健康ゲー
今それを誇ってるのは今までコアゲーを誇ってた痴漢という皮肉w
DSって最終的に2Gまで対応ソフト出したんだっけ?
4G?
>>717 ほぼ卓球卓球、地デジ撮れておめでとーのあの痴漢さん達ですね
つか、大容量でそれをムービー意外に使えってなったらそのまま物量が増えるわけだし開発費上がるわけだしな
個人的には演出として成り立ってるならムービー大歓迎ですぞ
KH3DSはさすがにムービーが無い寂しいだろうな。
リアルタイムでも構わんけど。
ゼノブレが一層だから、ゼノブレが二個入るな
DDFF3月3日だって
なんかもう必死でしょう、年度末のスクエニ
まあDDFFは元々そんなもんだろうけど
年度末にソフト固まってると、
他の年度内ソフトのクオリティも不安になってくるんだよな…
いよいよ来年度の弾がねえなスクエニ
FF14がこけた場合を想定してなかったのがバレバレですな
ヴェルサスも本来は今期に予定してたのかね
FF13酷評→大幅てこ入れでずれ込みって感じで
必死な理由もおおっぴらにしたし
今年度中に出るスクエニソフトは全部間に合わせの適当な代物だと思っといた方が身のため
ペンギン生活の説明書読んだけど、ペンギン毎に身長体重性別名前があるみたいんだな。
自分で名前をつける事も出来るようだ。
スクエニがコーエーに追いついたな
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDFFも本年度ですか
DQとFFの本編同じ年にだした辺りで危険な匂いはしてたけどな
まぁ、それでも14で帳尻合わせるつもりだったんだろうけど
悪いサイクルは続くから
どうなるものかね
まあ来月発表会やるみたいだし?
そこで来年度の弾がわかるだろうけど
DQもFFも本編は、あと数年は出せないから、その間FF14の収益でやっていく予定だったんだろうな。
【急募!】
3月ラインナップで他機種を煽ってみませんか?
時給キャラメルコーン4本(夜間6本)〜昇給有り
キャラメルコーンって単位 本 なんだ
嘘でも来年度DQ10発売と言ってしまえば、
ちょっとは足しになるかな?
経営を支えてたネトゲの新機軸に失敗、
今年、来期の看板タイトル(DQ・FF)の発売不可能、
新規タイトル全滅、洋ゲーローカライズ全滅、国内向け知育全滅、移植・配信乱発で財産食いつぶし。
シャレじゃなくて、この2年の間に普通に倒産するかも。
まぁ倒産じゃなくて、また合併か吸収きそうだわ。
黒字経営の会社が倒産てw
>>739 あからさまな嘘は株価操縦の疑いかけられるからやらないだろうが
やったら会社の先行きが計れるな
やるなら内部開発のさらなるリストラだよ
結局、今年PS3に特攻したところは
全部傾いてしまったな
利益は出てるんだからそのまま行くでしょ
利益10億予定だと
スクエニレベルだと、赤字になってもおかしくないレベルの危険水域
元の売上数字がでかいからな
そうはいってもミリオン出してるしな
やばいというならバンナム、経営的には
スクエニがやばいのはソフトの質
>>744 おかげでPS3自体はトルネ効果もあいまって多少持ち直したけどね
>>741 数百億かけて海外スタジオ設立&海外デペロッパー買収をしたツケがでてくるのもこの数年だよ。
前作コケたトゥームレイダーがヒットするわけないし、これも全部負債となって覆いかぶさってくるでしょ。
実はひっそりとFF15の開発を進めてました、来年中には全世界で500万本クラスの売り上げ確保できます!
くらいの手段がなきゃ、一気に赤字転落ありえる。
FF13-2が噂されてるのも、そのせいだろ。そのくらいやらないと危ないわ。
バンナムもやるなら旧ナムコの開発部隊の更なるリストラ辺りからだろ
結局、日本のゲーマー向けのゲームは
ガラパゴス化しちゃったんだな
日本のパイだけで、HD機の開発費を賄うのは
キツいし、もう詰みかけてる
>>743 ちょい前にやるってリークがあったみたいだけどどうかね
まあ純利益だからつぶれることは無いでしょ。
バンナムはゲームがヤバイだけで、本業は好調だからな
最悪、ゲーム事業丸ごと売り飛ばせば良い
スクエニはゲームが本業で、FF&DQに頼り切ってるのが不味い
一回赤字になったからってそう簡単には倒産しないと言ってんだろ
いや、今の段階で詰みを感じずに
HD機で高いクオリティで国内向けのタイトルだそうなんて考えて
やるだろうなと思えるのは
レベル5か次世代機出した後の任天堂ぐらいだ
FF10&11の時みたいに、
DQ10にあわせてオンゲーのDQ11出せば一発逆転できるかも
もちろん良ゲーであるのが最低条件だが…
FF7のときより資金的にはマシだけれど、ブランドイメージ的にきつくなってるのは確か
かたむきゃーしないが、今後の作品のクォリティが心配やね。
金かけられなくなってくるし続編しかださ
あれ今とそんなにかわんな
まあ、大丈夫だな!
>>757 タイミングが悪すぎる
更に言えば課金タイトルとDQは相性が悪い
倒産はしないだろうけど、大赤字→資金提供→乗っ取り進行→吸収合併で逃げ切る
という前例があるからなー。
スクエニもそうやって海外でスタジオ買い漁ってきたわけで、ちょっと隙見せたらどうなるか。
762 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 11:16:22 ID:5Xg9MAwkP
ドラクエ本編は後2年くらいかかりそうだしスクエニ厳しいな
スクエニつうか和田さんが厳しい
FFはDQと肩を並べるような形に戻せ
サードどもの貧弱な会社は資金難はソフトの質にすぐ直結するからな
倒産せずともクソゲーしか出せなくなったら
ユーザーからしたら死んだも同じ
>>764 それができる人間が思いつかんが
誰にやらせるんだ?
767 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 11:20:49 ID:5Xg9MAwkP
和田さんは結構大金を稼いでいるから最悪無職になっても貯金を切り崩してなんとか生き延びれるんじゃないかな。
個人的な資産の運用をどうしてるかまでは分からんが。
イメエポインタビュー読んだが
地に足は着いてる感はあるが
数年後大きく飛躍する印象は持てないな
まあ新規RPGがあまり元気ない今
RPG注力してアピールするのは悪くない
固定ファンからブーイングがあっても野村を引き摺り下ろして
新規を獲得を目指して成功か、失敗か
このままいかせて滅ぶかの3つしかなさそうだけどな・・
>>765 こういう時にわけわからんクオリティでソフト出し続けるのはセガしかいない
いつ買っても同じという安心感がある
>>767 スクエニやめても他から呼ばれるんじゃないの?
wiki見たら野村證券時代に外務省に出向してポーランド行ってたんだな
スクエニはPS3に特攻したイメージは無いんだけどな
どっちかつーとDSで堅実にやっていったイメージ
ま、大作一本の影響が大きいって事か
オンラインに関しちゃFF11も最初はあれこれ言われたし、少しずつ持ち直してはいくんじゃね?
和田が苦しいのはまあどうでもいいが、スクエニを和田以外で誰が引っ張れるのかという問題もあるんだよね。
誰が社長やんのさ。田中?
結局ユーザー側からしたら、一番の問題はソフトのクオリティが落ちることなんだよな。
経営が厳しくなれば、ますます続編・シリーズ物商法に偏っていくし、手抜きのオタゲー、
ギャルゲーなんかも乱発される。
>>770 最近のセガは昔みたいなわけわからんソフトは出さなくなったなあ・・・
わかりやすいオタク層に媚びたのが増えた
バカソフトを出すと言えばエニックスだったんだが、最近はマジキチマーチくらいか
買ってないけど
トイレッツがわけわからなくないと申すか
鈴木爆発とか何考えてんだと思ってた時期もあったなw
合間にああいう馬鹿っぽさがあったんだけど、最近はその余裕すらないからなぁ
>>768 そりゃまぁ、言ってることとやってることを見れば
狙ってる立ち位置が調子の良かった頃の日本一とかそういうレベルに見えてくるからな
ドンキーコングリターンズ興味なかったのに
このスレで難しいって聞いて興味が出てきて
店で見かけてつい買ってしまった
MHP3はもう普通に店で売ってるね
田舎ですけど
>>779 3DSの話題で持ちきりだろうタイミングか
埋もれないといいけどな
>>772 投資した金額はデカイだろうな
FF14に関して言えば持ち直したとしても残ってる主力の人材をほぼ全投入したから
他のソフトにはどうしても悪影響はでるだろうね
本来、米櫃になってもらわないといけない作品のために無駄な金と労力がいるのは
皮肉としか言いようがない
>>773 また外から引っ張ってくるんじゃね?
外人連れてきても驚かんよ
http://ameblo.jp/mq2009/ 11月29日〜12月5日 各ハード別ソフト売上数
Wii 8.5%
27万8481本
PS3 10.8%
35万3834本
箱 0.8%
2万6210本
DS 11.1%
36万3663本
PSP 68.5%
224万4227本
MC発表数
327万6244本
こうしーん
FF13前に駆け込むようにFFCCもDSの新FFって札も切っちゃった
携帯新FFもすでにやっちゃったし
わざわざ別路線やリニューアルの芽をことごとく摘んだ上ででコレ
残ってるのはディシディアぐらいだけど
展開としてはテイルズ一直線だな
>>777 家庭用ゲームソフトじゃないじゃんwww
あれで広告表示させるのは上手いと思ったけど
>>782 完全に3DS潰しにかかってるね
2月、3月に大作投入しすぎだろ・・・
いくら年度末決算期だからって
3DSのロンチが何になるか如何ではどう転ぶか分からんね
イメポの問題は実力が無い事じゃねw
>>772 やっぱり一番最初にFF13突っ込んだのがでかいんじゃね
あの判断は完全に時期尚早だった
つか、FF13をPS3に突っ込むなら、他のタイトルも突っ込んどけとも思ったけど
なんかちぐはぐだったイメージがあるわ
サードがDSのRPGラッシュで盛り上がってた頃ならともかく、
沈静して次のハードに移行しようか、という時期の戦略じゃない>イメージエポック
あの頃なら低予算の新規RPGでも10万15万夢じゃなかったのにな。
>>788 イメエポのゲームはルミナス1、セブドラ、ワーデス、アークラとやったけど満足したのが
アークラしかなかった。
アークラはイメエポがここまでできるなんて!!っつうくらい面白かったけど。
そういえばワーデスは水嶋ヒロが出たなあ・・・。
戦国無双3Z結構いい感じ。やっぱりHDですねぇ。
約1時間前 モバツイから
>>787 いや、ロンチがどうであろうと
間違いなく潰されるよ
勝ちハードの次の新型ハードの力ってのはそれぐらい強い
ぶっちゃけMHPでもぶつけられたらヤバいレベル
>>787 MHP3を見守った任天堂とは器がちゃいまんな
MHP3ゲオ大量入荷してだろ
psp本体値段のつてねえなゲオのチラシ
売り切れてるのか?
13は死の数字だから縁起悪いと言われてたがまさかその通りになるとは
>>785 10-2、12RW、4after、DDFFみたいに旧作資産使ってなんだかんだで生き残りそうな気も
無双6も龍ENDもDDFF全部
3DSのロンチにかき消されるわけか
年末に出せばよかったのに
>>789 PS3でゾンビの龍が如くが。
3DSつぶしにかかってるっていうが、話題性じゃ3DSに負けるだろう
3DSはすれ違い機能が強化されるからDQMJ2完全版が恩恵を受けるかもしれない
>>797 DDFFはともかく、後の二つを買ってる層には影響少ないんじゃないの
今思えば3DSの年末投入回避は小売の為ってのが大きかった気がするな
DSの本体の売れ行き見てるとそんなこと思った
>>797 年末はMHP3がいますし
3DSのロンチがどうなるか分からないけど、その辺のソフトは固定層が買うからあまり
影響なさそう
伸びもしないだろうけど
3DSを潰そうなんて
剛毅なこと考えるサードがいるのか?w
前作初週50万だからな
3DS二週目にトップがPSPソフトなんてソニーが考えそうな策ではあるw
てかさすがに、任天堂も3DSのソフトまでは開発が間に合わなかったんじゃ?
ロンチにでかいタイトル用意できても、その後に続く計画が立たないと意味ないし。
>>801 マーヤは2月発売を歓迎してたけど、3DSカンファの前の日経新聞で各業種の年末展望の
記事だと流通関係は年末の3DS発売を期待しまくってたよ。
バンナムの社長も3DSに期待していると発言してたし。
>>804 SCEのソフトではないですしおすしw
単に決算対策でしょ
>>803 普通に考えたら無いね
自分とこの客売り込んだほうがメリットが大きい
とりあえず、コナミとセガ辺りはロンチに本数入れてくると思う
>>799 あれってDSソフトにも対応しているの?
>>801 折角(PSの)収穫期に入って良ゲがたくさん揃ってるのに
新ハードで水を差す任天堂は本当に自分のことしか考えてない!
肝心の3DSも全然納入されないし!
とか喚く自称店員が大量発生に1ギル
>>805 テーマがいろいろあっていいな
リスト対応してるし、Saezuriから乗り換えてみようか
プロスピ3dsのほかに
同日コナムて何本か
だしそうやな
あと任とバンナムか
2/26にでるソフト7本ぐらいか?
>>806 出せなくはないけどベストではないってとこじゃね
ベストではないけどファミ通レビューすら間に合わない急襲したGT5と逆でw
>>810 単純にすれ違いの範囲と感度アップもしてると思うんだけど違うのかな
カード刺さってなくてもすれ違えるというのは無理かもしれんね
バンナムは力入れてリッジ作ってくれよ
まあいくら短期的に話題をさらっても新ハードってのは潰せるもんじゃあないな。
特にDSの後釜じゃあ何ぶつけても無理だし。
あんまりそんなこと考えていないでしょ。
来年はPSP最後の収穫期だからPSPも盛り上がるとは思うけど。
イメエポも4亀インタビューで言っているじゃない。
『2012年のどこかでPSPでのリリースに一区切りつける予定』って
んで
『3DSリリースが2012年春』
しかしヤクザはすっかりPS3の主力だな。
リッジチームはファミリースキーの成功で待遇良くなっただろうけど、
肝心のリッジがブランドとして死ぬ寸前。
相変わらずロンチにはリッジを押してくるけど、もはやユーザーはリッジに興味がないという・・・。
>>808 なんでDQ10発表してくれんのや
未必の恋なのか
ドラクエとFFの違いを教えてやろうか?
子供も楽しめるか否かだよ
あとモンスターの魅力
>>818 主力なんだけどさ。この先展開できんのかね。完全に行き詰っている感じがするんだが。
ゾンビが如くとかクロヒョウとか。
なんとか新しい道を模索しているように見える。
>>821 ちがうね。
ぱふぱふがあるか無いかだよ
あと荒くれの魅力
>>822 これだけエンジン使い回したら流石に元は取れてるでしょ
この先無理矢理伸ばすほどのブランドかっつうと微妙な所
>>822 どうかなー
毎年春にPS3で出すのは確定していて
今回は一旦間を置いてるだけに見える
絶対2012春は龍4w
827 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 11:48:34 ID:UYomr5xE0
>>784 Wii逝ったあああああああああああwwwwwwwwwwww
>>822 いいときに新しい道を探し
ユーザーを広げるのが理想だよ
落ち始めたら難しい
落ち目アイドルのヌードみたいなもん
>>822 同じ様な作品出し続けてマンネリと衰退してく作品群よりはやる気は見えるけどな
830 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 11:49:59 ID:UYomr5xE0
DQ10の発表がまだなのは、本当にWiiでいいのか
迷いがあるんだろう
来年ならともかく、2、3年後のWiiなんて
もうどうなってるかわからない
>>826 『龍が如く新章』なんて銘打っちゃって?
まあ4ぐらいまではやりそうだけどさ。だらだら続けられるタイトルでも無かろうに。
>>823 DQのパフパフが俺の期待に応えたことねーけど
なんかウンブルさんぽいっ人がいる?
>>817 イメエポはWiiでなんか出す予定あるんかなぁ・・・
>>830 カービィはともかくドンキーは滅多に出ないだろ
もうここですら誰もWiiに期待してないからなぁ
839 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 11:53:04 ID:UYomr5xE0
>>832 だらだら続けられないからこそ今のうちに使い尽くしちゃうつもりなんだろう。
PS4(あれば)まで引っ張る気はあんまないんじゃね
あ、喜んでいるとことすまん。
来週のデータでは再びWIIとPS3逆転します。ごめんね。
結局逆転されても予定は変えられまへんてとこか
そんな方がDQ10の予定変更を謳うのは面白いな
2,3年後の話したら残っているのは3DSだけだろう
ただWiiなら後継機がリビングでWiiは個部屋に移されて一人用ゲームも売りやすくはなっているだろうね
>>840 引っ張るかどうかは売れ続けられるかどうかだろ
売れてるのにシリーズ終わりなんて
あるわけないし
名越期待の新作バイナリードメインが何とかしてくれるよ
>>844 いや売れているんだけどさ。続編って進化が求められちゃうじゃない。
その辺を満足させることができるのか、それとももう割り切って進化せずストーリーだけを新しくしていくのか。
その辺の瀬戸際には来ていると思うんだ。
据え置きでドラクエを出すとしたらwiiしか選択肢がないわけで、
迷うとしたら経営苦しいからもっかいDSでエンジン使いまわしてもっかい出すか、ってことろ。
単純に会社の経営がやばいから、株価を左右するほどの大作ゆえに発表のタイミング計ってるだけだろうけど。
4月の決算発表はボロボロで非難浴びまくるだろうから、その時に切り札で取っておくつもりなんじゃないかな。
WiiもDSも残ってるだろうよ
二年後だとWiiの次世代機が出ててもおかしくないけど
まぁ、出て無ければ
そのタイミングでもマリカが売れていても驚かないね
BWもな
DQ7のときはクリスマス商戦期の発売は任天堂に失礼とか言って1月中旬発表だったよな
同じように来月中旬にマルチで発表だよ
Wii独占だったらあれだけ年内言ってたのにここまで発表しない意味がないし
>>847 ああ、そういう意味では4月発表もありうるかもな
DQ3リメイク辺りも使って
…DSのエンジンって
エニックスがエンジン管理しているわけではないんじゃないかなーと
開発レベル5でしょ。
>>807 そりゃ流通は量が見込める新機種の方が良かったとは思うわ
ただ、小売は在庫があるからね
マーヤが喜んでたのは今ならなるほどと思えるわ
>>850 一行目は何気に興味深いな
なんでスクだけの発表会やねん
>>846 ドラクエやポケモンが売れ続けてるのは
目覚しく進化し続けてるからか?といわれると
違うと思うんだよな
むしろ進化はそこそこくらいのほうが
息が長くなる秘訣のように思う
DQ6はPS発売後に、SFCで。
DQ7はPS2発売後に、PS1で。
ハードの寿命が尽きようが次世代機に移行してようが、まったく売り上げに影響がないのがドラクエのすごさw
ちょっと冷静になったほうがいいんでないかい?
発表が1月11日からずれたのはその辺の発表をからめるんじゃないかなーと。
タイトルまで変わっちゃったじゃない。
もう野村のプライベート発表会許している場合じゃないということでしょ。
流石に200万が一本も無いハードで出すのは……
1986/05 DQ1
1987/01 DQ2 *8ヶ月
1988/02 DQ3 13ヶ月
1990/02 DQ4 24ヶ月
1992/09 DQ5 31ヶ月
1995/12 DQ6 39ヶ月
2000/08 DQ7 56ヶ月
2004/11 DQ8 51ヶ月
2009/07 DQ9 56ヶ月
>>855 いやそれはFFDQだから言える事で
龍が如くにそこまでのブランドないでしょ。
>>855 友人がテリワンでドラクエを知ってからドラクエ7に手を出した
つまりそういう事だろう
モンスターにキャラクター性がある作品は皆強い
>>816 前の動画は結構マシになってなかった?
まぁ俺は買うとしても中古だけどさ。
でもヤンキー層って、今も昔も変わらず伝統的な保守層に思える。
龍が如くって、寅さんみたいに同じノリでえんえん出せそうな。
マンネリか。毛ービィってシリーズだったんだな。前作は何なのか教えてくれ(あそ棒
>>858 それはゴキですらマジで言ってないだろう
和田さんも株価も失墜する
DQ10はWiiとPSPのマルチというのが
一番ありそうな線
あ、発表がずれたってのはノムリッシュ発表会が『ふぁぶらのヴぁくりすたりうなんたら』のことね。
って書いといて、やっぱここで発表はねーな。
第一のみの発表会みたいだこれ。
PSPじゃなくて3DSでしょ
マルチは超大型タイトルには得にならんだろ
スクの経営がこうなってしまった以上今まで以上にDQ10の発売が急務になって、
長引く一方だった開発期間が短くなるかもね。
昨年DQ&FFを同年に発売したことからして、数年前から和田は経営がやばくなることは把握してたはず。
窮してる今のスクエニなら
目先に飛びつく可能性はあるなw
555万売ったFF13は超大型タイトルじゃないのか
なんか3DSがPSPのメンタル喰っちまった感じだな
どーせならマルチなんてちまっこい事言わずWiiは開発中止ぐらいいえよ
徹底して任天堂ハードにこだわってるドラクエをクレクレするのはもう諦めよう・・・。
よしんばマルチが実現したとしても、任天堂ハード同士になるだけ。
>>872 堀井をDQ10に専念させてやれば、
開発期間も短くなるだろうが、
ちょこちょこ小銭稼ぎをやらせるから、
またDQ10が先に延びるという悪循環
>>878 いたスト新作なし、バトルロードノータッチ、DQ外伝発売なし、DQ6の手抜き移植、DQMJ2を新作にせず完全版商法。
近年はこれまでと違って、仕事量を減らす流れに見える。
スクエニは開発力がここまで弱る前に何とかすべきだったんだよ
本気で旧スクエニ組呼び戻した方がマシじゃないの?
水嶋の小説どんな内容っていうかジャンル何なの?
優秀な奴は今のスクエニの使い捨ての環境で働かないんじゃねw
気が付くと任天堂がかなりの人数囲ってるしw
和田『2323さん。ドラクエ開発スピードアップのため、リーブ21に通う日を五割カットして頂きたい』
バンナムのソフトはファミ通的に言えば
バンナムだから−1点
和田は開発強化と言ってるが具体的に開発強化ってなんやねん
開発発表会はいつやるのだろう、ドラクエは大体それから3年後くらいだよね発売が
KAGEROUは恋空と同じ印象を受ける
ドラクエロトシリーズDSリメイク、7リメイク、ドラクエ天空シリーズ3DSリメイク、来年の弾も一杯あるぜ
サードのマルチで最下位になるハードで今までDQって出たことあるっけ
891 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 12:23:05 ID:UYomr5xE0
>>885 Wiiで開発しないことでしょうね
低性能ハードでやってるとスキルが強化されない
FF7リメイクという最終カードを切る時が来たようだな。
FF7をフルポリで作り直すだけでかなりの開発費がかかりそうだ
>>893 発売は3年後だな
ダメだ。スクエニ特効薬ゼロや。
優秀な人間は他で通用するの解ってるから真っ先に辞める
残るのはカスのみ。それが解ってるからしがみ付く
戻した方がいいって誰が好んで戻るんだよ
土下座して超待遇よくして泣いて頼めば…それでも戻らんだろうなw
まずカスを処分しないといけないが和田にはそんな判断できんだろ
FF14が失敗したから代わりにドラクエを使おう!
ってことで、そのうち出るかもね。
ドラクエのDSリメイクは、どれも100万本以上売れたから、
スクエニにとっては、大事な弾だよな
DQ10も含め、堀井にかかる重圧は大きい
DQ7なんてリメイクをきっかけに改善すれば大化けする可能性あるのに、
今の手抜き移植乱発の流れに巻き込まれたらそのまんまグラだけ直して出されそうだよなぁ。
もったいないことになりそう。
売れるの分かってんだからこそ、6のリメイクとかもっと作り込んで欲しかったよ
「俺様のオサレ作品」じゃなくて「人に売る商品」作ってるんだという意識を徹底させないと
内部開発にせよ外部委託にせよ今後ろくなものは出てこないよ
乱発するなら、VCに早くDQ放出してくれよ
和田さんは堀井さんをどうこうは出来ないよ
だってスクエニ社員じゃないもの
ドラクエの堀井は、桃鉄で言うところのさくまあきらと一緒
ドラクエはなぁ
開発も絵も音も全部社外の人間だからなw
和田にどうこうできる話じゃないw
最悪スクエニが潰れてもドラクエは死なないという
そうだ、ドラクエを旧スクの開発に任せれば良いんだ
逆に2323が引退したらドラクエはそこで終了する
VCにDQというだけで食いつく層はいるだろうに
何をモタモタしているんだ
>>906 まぁ、版権の動かし次第だけど
潰れるときに堀井なり鳥山なりがスクエニ分買い取れば問題なく作れるね
作る分には特にスクエニがなくても問題ないから
DSDQ5発売時に、DSDQ4が追加要素が少なすぎるとユーザーの声が多かったので、
5では追加要素をがんばった、と言ってたのにDSDQ6はあの手抜きっぷり。
追加要素が求められていることがわかっていて、しかも初リメイクにも関わらずやらなかったわけで、
やりたくてもやれなかった事情がある=経営悪化でリリースが急務&DQ10に集中とか
エニは開発部門持ってないからね
出版部門にドラクエと、今のスクエニを支えているのはエニの財産の方が多めっすな
すぎやんが来年春には80歳
>>914 早く惑星大アンドロメダに連れていかないと
次スレは?
まだだな
立ててくるか
>>914 亡くなったときのことは正直考えたくないけど
もし仮にそうなったとしても
スクエニ内製の音がつくかといえば疑問だと思う
920 :
´・∞・)っ●ムキュ ◆MQ...99We2 :2010/12/18(土) 12:39:21 ID:5Lvy6aET0
>>917 グラが良くてもあぐにゃんごろごろとかナナメカメラ、アクションゲームなのにQTEとか
色々おかしいだろ。
>>912 まぁ追加要素を頑張った5の売上が4と大して変わらなかったんじゃ仕方ないんじゃね?
ユーザーの声とは言うが売上が一番のユーザーの声だからね
743 :名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 07:10:40 ID:SyUrF32I0
このゲームはwii本体の更新が必要らしいが、オフラインな子供達はどうすんの?
買った後にプレイ出来ないとかだったら子供達が可哀想
747 :名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 07:38:24 ID:HSTXe/WxP
>>743 えっ
763 :名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 10:22:38 ID:vCtTwWcp0
>>743 えっ
765 :名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 11:24:59 ID:FZZdRRIA0
>>743 えっ
766 :名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 12:27:18 ID:bVvG55+U0
>>743のギャザリング効果が凄いと聞いて
767 :名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 12:29:51 ID:yefBsQ9u0
これがギャザリングかわかりやすい。
>>920 乙
二ノ国は値引き上がったり下がったりだな
ランキングに反映してるのか
レイトンも12万→96万だしまだまだわからんな
ギャザリングバースト=発狂モードか
>>917 グラが追随を許さないだけで食って行ける時代は終わりました
事実追随されてるし今
ジャンフェスでLS出展してほしかった…うめ
>>928 酷い能力w
敵引き付けるだけ引き付けてそのあと打開するビジョンが見えないw
元ネタはラスストの本スレ?
ガイジンがPSP手に入れて何すんの?
そりゃーお前
ディスク飛ばしたりして遊ぶんだろ
あ、やべ
おこられちゃう
それは日本人が
箱手に入れて何すんのというのと同じだな
あー駄目だ「最後の蝉GT5が死んでしまったわけだが」っていうスレタイで爆笑してしまった
いつかんな
と、途中でおくっちまった
スクエニが360版FF13を桜井にプレゼント?
LS本スレは荒れネタがループしてるな
声優に訊くこないの?ボイスうざいからオフにしたいよね?ヒゲなんて終わってね?
これらを否定するかスルーすると信者は排他的で気持ち悪いねと謎の大三者が人格否定してくる
>>945 野菜も食べてね
>>947 もらったソフトを律儀にアップしてありがとうございますしているからまあ宣伝になると思ったんじゃない?
多分FF13自体はプレイ済だと思うけどw
桜井はガチゲーマーさんだからな
ゲームミュージック関連のイベントのまとめ役なんかもやってて、各社に繋がりがある
スクエニ的にも360版売りたくないわけではないのね
アマゾンでニノ国が実質3890円らしい。買おうか悩むな。
荷の国は千円切ったら買うよ。流石にそろそろ日野さんは失敗を学ぶべき。
ニノ国はまだまだ安くなるよ
そりゃなんだってどんどん安くなるけど、買いどきってのがあると思う訳だが
買い時は980円だろjk
3890円が買い時とか無いわ
>>953 いやまだトレーラーに出てない部分だな。
虎とかいたわ。
ダンボール戦記はアニメ効果で結構ヒットしそうだから
まだ日野さんは慌てる時間じゃない。
日野さんを安心させておいて後ろからバッサリする気だな!
サンポール戦記
アニメ化漫画化でゴリ押しヒットってどうなのよ
カプコンはダンボールに対抗してガチャフォース3DS出せよ。
ジブリと組んだだけでヒットなんて
安直すぎてあかん
ジブリにしたってニノ国はぶっちゃけ魅力無いよ。
センスの古いRPGって感じ。
いかにもすぎるPV見てげんなりした。
これが紅の豚みたいな感じの空戦だったら買ってた。
玉繭が草葉の陰から見ているよ
ダンガンロンパとかダンボールとかPSPで受けるか分からないソフトを投入してるな
もうしばらくPSPは続くと思ってるのかもね
まああくまで
ファミリー重視の王道RPGって時点で興味は失った
そんなのドラクエやれば十分
タマタマがはみ出てるよ
あれ二ノ国は尼では値引き率がどんどん下がっていってるって誰か主張してなかったけ?
28%OFFの今なら表示価格の1000円引きは、43%OFFよりなんか値崩れ感が少ない感じがするw
>>975 上がったり下がったりふらふらしているよ。
なんか時間帯によって値引き増えたり減ったりしとる。
ニノ大きく落ちないのは
この土日でパンピーが買ったり、クリスマスにもう一波期待できるからか
癌駄無葬惨は量販店の店員さんが言うには
二日目は初日の半分だったそうだから
初日命のPS3らしくもう上がってこれまい・・・
>>951 売上自体はいつも通り白騎士・グギャーレベルに終わるレベルの
タイトルだったのだろうが、もうこれは想像を絶するワゴン祭りの
幕開けだな…MH3の惨状を超えるかも知れん。
どんなに煽っても1年戦争の悪夢には勝てない
>>977 まあクリスマスに売れそうなタイトルではあるわな
二ノ国の本領はやっぱ据え置きだよ
ゲームの特徴に携帯機は全てにおいてチグハグ
まあターゲット層に合致+顔見せとして
DSに出すのは間違ってないけど
今からでもPS3とWiiのマルチにすりゃいいのに
ニノ国は、初回出荷ぐらいはけそうな気がするけどなあ
>>981 NHKであそこまで風呂敷広げて、Wiiとのマルチとか…
別にカメラワークやアニメみたいなもんにスペックはいらんのかな。
逆に言えば、年末年始明けたら一気に落ちるだろうな
この前のNHKでもう据置ニノ国は期待できない雰囲気
まずは二の国プロローグを発売してだな
据え置き二の国とか白騎士以下にになりそうでこわい
>>984 ぶっちゃけアレ見たら
Wiiでも十分じゃんと思ったw
Wii版にはFFCCみたいな2画面で二ノ国DS版も収録すれば白騎士2方式で勝つる!(ぼ
マリギャラ2・wiiパがジワ売れ入って100万/150万届きそうなように
カービィ・マリスポ・ドンキーも年始過ぎても
ジワ売れ続きそうだな
ドンキーは売れなきゃおかしい出来だしな
カービィかドンキー買おうかと様子みたらな
カービィは簡単、ドンキが難しいとか言われてどうしよう状態。
中庸はないのかw
>>919 シレンみたいに普通に弟子の松尾さんが引き継ぐんでねえの?
ドンキー、楽しそうだよなぁ
>>994 いや今年の年末の話ね
年内もう1本ぐらい遊びたいのだが
1000でなくても和田退社
1000だったら宝くじ当たる
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