スクエニが超絶下方修正

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1名無しさん必死だな
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20101216/6lub9o/140120101208083276.pdf

通期予想
売上高:1600億円 → 1300億円
営業利益:200億円 → 80億円
経常利益:200億円 → 60億円
純利益:120億円 → 10億円

当年度上期に新規発売した家庭用ゲームの販売不振、および主力タイトルに
対する市場からの厳しい評価を受け、デジタルエンタテインメント事業の開発
能力の強化が現在の最重要経営課題であるとの認識に至りました。
このため、第4四半期に発売を予定していた「デウスエクス」について、完成度
の一層の向上を目的として、発売を来期へ延期することを決定

また、「ファイナルファンタジーXIV」は、
お客様からご期待いただいている水準に達していないとの認識から、
体制を新たなものとし、お客様に改善計画が示せるまでの間、無料期間を
継続することを決定しております。さらに、2010年3月上旬に発売を予定していた
PlayStation3版については、さらに改善を加えたものとして発売することを目的として、
発売を延期することを決定いたしました。
2名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:33:11 ID:exK0b9ZT0
純利益の下落やべえ・・
3名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:33:15 ID:0mYcjIMx0
スクエニHD9684.T、業績予想の修正について午後4時から社長が会見
http://jp.reuters.com/article/companyNews/idJPnTK049098220101216
4名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:34:57 ID:vTw8a70FO
14ちゃんェ…
5名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:35:00 ID:9rHvRoir0
こういう場所で「クソゲーだから売り上げが下がった」なんて発言するのは異常事態だぞ
6名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:35:04 ID:sf07MPoE0
利益の下落ぶりがすげぇな…
7名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:35:55 ID:12BiMuUY0
スクエニはバンナムの段階に近づきつつある

信用失墜
  ↓
慢性赤字
  ↓
債務超過の順でレールプレイング
8名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:36:02 ID:0GsNENBmP
>>1
これは・・・腹イテェwwww
9名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:36:53 ID:srfqOrao0
このまま消えてくれないかなぁ
10名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:37:19 ID:exK0b9ZT0
明日1500割れるなこれ。
11名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:37:26 ID:eGwfY8u50
>純利益:120億円 → 10億円

おいおい…どんだけだよ…
12名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:37:27 ID:BvkOK5tEO
社内大掃除間近だな
13名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:37:39 ID:Dm+wGP1s0
>>1
( ゚∀゚)アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \
14名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:38:01 ID:lF/3+k4a0
WD辞任しかあるまい
15名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:38:47 ID:Siiq0mjF0
FF13 FF14でFFブランドが崩壊
これからどうすんの?
16名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:39:18 ID:uJkEPBMO0
ドラクエ出ないとボロボロだな
17名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:39:24 ID:S+fcSEA60
野村アンチではないけどヴェルサスやらアギトやらサードバースデーやらKHやら
野村ゲーばかりにウン十億かける開発体制は止めた方がいいと思う
18名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:40:04 ID:UgXCxIVS0
これでヴェルサスマルチ(海外)確定か・・・糞ゲーになりそうだな
19名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:40:06 ID:iRPLX9gI0
>および主力タイトルに対する市場からの厳しい評価を受け
>および主力タイトルに対する市場からの厳しい評価を受け
>および主力タイトルに対する市場からの厳しい評価を受け
>および主力タイトルに対する市場からの厳しい評価を受け
>および主力タイトルに対する市場からの厳しい評価を受け
>および主力タイトルに対する市場からの厳しい評価を受け
>および主力タイトルに対する市場からの厳しい評価を受け


ざっまああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
20名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:41:22 ID:fCuPHP0o0
これは惨い
21名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:41:31 ID:srfqOrao0
もうここまで墜ちるとPSWの信者向けに低予算のゴミゲー出していくしか無いんじゃないのかね
海外狙って360とか到底不可能だろ
22名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:41:44 ID:gMuVn/kT0
いくらなんでも110億下方はないわw
23名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:41:48 ID:JxjFrLUU0
>対する市場からの厳しい評価を受け、デジタルエンタテインメント事業の開発
>能力の強化が現在の最重要経営課題であるとの認識に至りました

だから、何年も前からそう言ってるじゃねぇかっ!
気づくの遅ぇよっ!
24名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:41:51 ID:r7ZRXmEl0
>>3
中国の国旗の画像ワロタ
25名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:42:13 ID:2KsV9VouO
超絶てなんだよw
と思ったら超絶だった
26名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:42:13 ID:LoLDMlC30
信用を切り売りしたら、
次は売るもん無いからな
27名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:43:40 ID:zkhOec3lO
マジで一回座布団たとんで1から作り直せって言いたいし
俺が決定権持ってたら断行するぐらいの出来だからね14は
実際13を10としたら14は-500ぐらいだから
28名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:44:10 ID:7O1uYycZ0
去年にFFドラクエが出たからその反動じゃないの
29名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:44:52 ID:ohj58KSn0
社長はいろいろ良ゲーやってるんだから、
自社の糞ゲーを遊んで、反省しろよ・・・
30名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:45:05 ID:/QFsAQC/0
PS信者ならクソゲーでも買ってくれる
はやくFFヴェルサス出せ
間に合わなくなって知らんぞ
31名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:45:12 ID:exK0b9ZT0
>>28
前期との比較じゃないんだよコレw
32名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:45:15 ID:iRPLX9gI0
誰も買ってない海外版ソフト販売とかマジで止めろよ
あれ誰が得してるんだ
33名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:45:16 ID:0mYcjIMx0
>>28
これは両方とも無い今年度の計画を下方修正したものでやんす
34名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:45:46 ID:YZBflBPD0
>>28
前年度との差じゃねえよw
予想の下方修正が酷いんだよ
35名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:46:00 ID:9laAlh6j0
これだけ売上下がってるのに
何でPSPでドラクエとFFのリメイクやらないんだろ
手っ取り早く儲かりそうなのに・・・
36名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:46:02 ID:ohj58KSn0
>>27
FF14ってFF13箱版より安い値段でたたき売られてるなw
37名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:46:17 ID:7Ts2EHdS0
所で何が売れると信じて上半期の予想立ててたんだ?
目玉ソフト無かったでしょ。

>>4
14ちゃんは全世界で60万本売りつけた、日本のPCソフトとしては偉業クラス
だぞw
38名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:46:43 ID:hVzLgWlY0
>>3
辞任くるー?!
39名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:47:03 ID:YZBflBPD0
14ちゃんがなきゃ
純利益赤だったんじゃ…
40名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:48:22 ID:N6YUybr/0
あれれ?
FF13って500万本以上販売したんじゃないの?

あれれ?

FF14のせい???
41名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:48:36 ID:ohj58KSn0
>>32
種まきだろ。未来のための。
てか、規制無しで、きちんとしたローカライズなら大歓迎なんだけどな・・・
42名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:48:40 ID:ApFISMxuP
和田さんのやりたいことはわかるが、
ゲーム内容がついていけてないんじゃ本末転倒

結果FFが死んだ

クオリティコントロールからやりなおしてくれな。
43名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:48:46 ID:zkhOec3lO
>>28
いいえ
14の出来は最悪です
α途中からやりましたが何が楽しいのこれって言うのが
最初にあってその後βになっても改善されるどころか新しい不具合が
色々でて製品版予約前金500円が勿体なかったですがキャンセルしましたからね
44名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:48:56 ID:hCteMG9m0
予想の時点で純利益10億とか「実際は大赤字の見通ししかありません」って言ってるようなもんだよね
45名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:49:01 ID:7Ts2EHdS0
>>36
日本のPC市場あまり大きくないのに、CEの予約状況とかで判断誤った小売
の自業自得の面も多いよ。
20万なんか絶対に消化でけん。
46名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:49:14 ID:3lLWYUxh0
>>32
ローカライズは5000本売れたらペイ出来るって話だから、
ローカライズ販売を止めたら更に状況が悪化するだけ。
もちろん、「余計な修正をするな」「きちんとしたローカライズできるところに任せろ」
という意味でなら賛成する。
47名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:49:43 ID:fCuPHP0o0
マジで和田さんオワコンかも
48名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:49:54 ID:YZBflBPD0
売れるつもりだったのは
エボルヴとFF14 PS3版

他あったけ?
49名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:50:31 ID:M8+pj1Zh0

バンナムはゲーム切ればいいけど、スクエニはゲーム切ったら即死亡な件・・・

50名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:52:01 ID:C2S4uSs50
最後の希望でファイナルファンタジーなんてゲーム作ってみたらどうですかね?
51名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:52:24 ID:aTaGhv5p0
なぜか嬉しい
52名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:52:51 ID:JxjFrLUU0
>>49
洋ゲーのローカライズやってりゃいいんじゃね?
それすら満足に出来てないという話もあるがw
53名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:54:13 ID:K1BYAeVqi
もうガンガンだけで食ってくしかないな
54名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:55:02 ID:YZBflBPD0
>>50
これが売れなきゃダメだってつもりで
ファイナルファンタジーって新規タイトル出すべきですなw
55名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:55:07 ID:srfqOrao0
SEEEだけ生き残って昔はスクエニっていう会社があったんだよ
と言われるわけか
胸熱
56名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:55:34 ID:XEKfPhGQP
FF11のように長期間にわたって安定した利益を生み出し
会社の大黒柱になるはずだったFF14の大失敗。

FF14は逆に長期間に渡る金食い虫と化し、
今後の収益の柱も見当たらない。
コミックでは鋼の錬金術師は終わってしまったしw

かなりオワタね
57名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:56:00 ID:Q6iHAHiJ0
ヒゲ「とぅーまっち!」
58名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:56:12 ID:FUSy+2tI0
詰みだな
坂口送り込んで乗っ取っちまえ
59名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:56:41 ID:mTE+zVkO0
余計なもん作って開発費だけ飛ばすのやめりゃいいのに
60名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:57:37 ID:M8+pj1Zh0

ドラクエにこそ力を入れるべきなのにFF重視してたのが、そもそもの失敗

61名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:58:02 ID:So1wbAz7O
最後の希望にFINAL WORとかFINAL ARMYとかFPS出せ
62名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:58:27 ID:exK0b9ZT0
PS3のFF14開発という重荷もある上、すでに悪評が広まっていて例え出せたとしても売れるかどうかあやしい。
63名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:58:33 ID:U7UyZcJV0
DQ9の利益がパァ
閉店ガラガラ
64名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:58:58 ID:7Ts2EHdS0
>>40
平成22年4月1日から〜平成23年3月31日
西暦だと2010−2011年なのでFF13は関係ない。
14は無料期間延長分の利益が無いくらいだが、パッケ60万売り逃げしてる。
PS3版FF14がすっとんだとは言え、通期でこれだけ穴あくのはおかしい。
65名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:59:19 ID:qWkP3R6F0
営業利益が・・・
66名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:59:31 ID:mRMeF5nUO
WD居なくなったら誰がカネ借りてくるんだ?
67名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 15:59:48 ID:I3/TWz/U0
WDさんになってからスクエニつまんなくなったから
もういいよつぶれて
68名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:00:05 ID:0Vk3tvOR0
去年の11月4日に公表した 今期末の予想: 純利益で120億
現段階での 今期末の予想: 純利益で10億

…今期末実績 赤もありえる?
69名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:00:21 ID:yHwY+AH9P
>>46
それってスパイクでの話じゃないの?

人件費高そうなスクエニでローカライズに余計な手間(規制)かけてるから
5000本でペイとか無さそうだな
70名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:00:39 ID:Bk65AOW20
>>59
だからさー、開発費って人件費なわけですよ
内部開発者がいるなら余計な物つくろうがつくるまいが自動的にカネが減るんですよ
71名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:01:07 ID:ZsKAeZAT0
>および主力タイトルに対する市場からの厳しい評価を受け
突貫工事&見切り発車が多すぎるんだよ…
72名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:01:19 ID:C2S4uSs50
潰れる前にミンサガの続編だけ出してくれよ
73名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:01:54 ID:r6jYB1DSO
ドラクエミリオン連発してるのに何で死にそうになってるの?
もうエニックスは離れた方がいいんじゃないの
74名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:01:59 ID:srfqOrao0
>>68
さすがにこれから出るゲームはお花畑な勘定はしてないと思う
つーかしてたらさすがにやばい
75名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:02:22 ID:p355t3T50
社長になる前からバウンサー、チョコボの不思議なダンジョンやチョコボスタリオンなどの
ブランド商法にFF移植してましたがね・・・
76名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:02:29 ID:XEKfPhGQP
デウスエクスも来季に延期かよw
これはでかいなぁ

海外ではデウスエクスの出来がかなり高評価で、期待されてたから
77名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:02:34 ID:aTaGhv5p0
>>48
春頃に出したニーアなんとか
ニーアは海外で全く相手にされなかった

http://www.vgchartz.com/worldtotals.php?name=NieR&publisher=&console=&genre=&minSales=0&results=50&sort=Total
78名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:02:48 ID:2KsV9VouP
和田のツイッター鵜呑みにして良ゲーやってると思ってるのかwww
こいつがゲームなんかやってるわけねーだろww
79名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:03:50 ID:zxZ98bAYO
厳しい評価?
余所が普通にやれてる水準にも達していないのに…
阿漕だけどまだバンナムのが遊べるソフト出してるという
80名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:04:26 ID:+IyhVtCH0
いやー、今の時点で赤字予測出しちゃうと責任問題になって退任がどうのって話が出てきちゃうから、

多少無理に黒字予測にしてる可能性はあると思うよ。
81名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:04:36 ID:exK0b9ZT0
>>74
PS3版のFF14の発売予定って今んところ3月だよね?これが遅れたらもう今期は完全アウトでしょ。
82名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:04:40 ID:0HP4uCAJ0
社運賭けて、第一にソフト作らせたらいいよ

あ、もちろんエニックスと別れた後にね。
83名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:05:29 ID:M8+pj1Zh0

開発者は、オナニーファンタジーとかもういらないって、いい加減に気付かなきゃね

84名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:06:41 ID:p355t3T50
とにかくスクウェアとエニックスに分離させるべき
85名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:06:46 ID:exK0b9ZT0
>>74
ゴメン延期してたんだったw
86名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:07:36 ID:3XyZ/lvY0
最近のスクエニのゲームってシナリオが寒いとか、キャラがキモイとか以前にゲーム自体がつまらんからな
87名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:07:46 ID:F2SNfRRX0
4時から会社会見やってるんだろ
社長は今、一生懸命言い訳してることだろ
88名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:07:47 ID:3lLWYUxh0
>>69
あのさぁ、ローカライズ業務1本ごとに対してのペイラインの話だから
スパイクだって会社全体での話しじゃないことくらいは理解出来ないの?

ローカライズ担当部署が部署として黒を出しているのが、
無くなればその分黒が減ることには変わらないでしょ。
89名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:08:04 ID:7Ts2EHdS0
>>81
延期してるのでそれを織り込んだ業績予想だよ。
90名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:08:26 ID:YVEbTmne0
4月 ニーアゲシュタルト・レプリカント、DQMJ2
5月 無し
6月 ジャストコーズ2
7月 DQMBV、ブラーレーサーズ、電車でGo特別編、スプリームコマンダー2
8月 ケイン&リンチ2
9月 DS行政書士、CoDMW2、FME、シンギュラリティ、FF14
10月 KHReコーデッド、ロードオブアルカナ
11月 タクティクスオウガ運命の輪、CoDBO
12月 FF13インターナショナル、The 3rd Birthday

主力で外したのはFF14、FME、DQMBVあたり?
91名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:09:18 ID:YZBflBPD0
FF13インターナショナルが100万売れれば問題ないw
92名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:09:53 ID:+xTZrZZH0
>>76
アイドスも問題なんじゃねーか?
元からうまく回らなくて身売りするハメになったわけだし。
ソフトの質としてソロプレイ重視でマルチプレイが薄いタイトルばかりで、
海外で長く数売れる弾になってなさそうな気がする

あと未だに飼ってるムービー屋はゲーム売り上げにもうほとんど寄与してないよな。

93名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:09:58 ID:srfqOrao0
>>91
あれ1万売れるかね?
94名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:10:03 ID:Bk65AOW20
というかこれでよく1300億も売上だしてるな
開発から持ってるまともなゲームジャスコだけじゃねーか
95名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:10:26 ID:exK0b9ZT0
>>89
そうでした。発売時期未定なんだっけ?
96名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:11:06 ID:YZBflBPD0
和田の後釜を決めようぜ
ノムリッシュとかw
97名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:11:24 ID:4tLKR+vCO
FF14ってあまりにも酷すぎて本来始まってるはずの課金に踏み出せない状態だもんな
98名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:11:27 ID:aTaGhv5p0
>>90
こんなに出していたんだ
当たったのって販売を担当したCODだけじゃね?
99名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:11:33 ID:PXKIpPu20
>>78
ゲームに対する理解とか、そういう問題の以前に、
純粋に経営者として無能じゃないか? 和田さん。
100名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:12:06 ID:2KsV9VouP
たかがゲーセン移植のドラクエモンバトで悪影響出るわけねーだろ
新作じゃないんだぞこれ
101名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:12:06 ID:KmYGYeEx0
>>69
ベルアサとかバトルステーションは1万も売れてないのに利益出たと答えてたけど
CODBOの場合ベテラン声優ばかり起用してるからギャラが馬鹿にならんのだろうなあ
102名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:13:10 ID:zxZ98bAYO
>>92
FPS作らせればいいのにな
103名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:13:15 ID:0Vk3tvOR0
>>85
もひとつ補足
一応 PC版FF14の無料開放期間延長分の損失も織り込んでいると思われ
104名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:13:31 ID:aTaGhv5p0
無駄を削ったまでは良かったが
削りすぎて品質の維持が出来なくて自滅しているんだろ
105名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:13:32 ID:X6AAke17O
キンハーDSも今期だっけか
106名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:13:41 ID:YZBflBPD0
>>101
BOは1万とかのレベルじゃなく売れてるだろ
107名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:13:43 ID:+IyhVtCH0
FF13はせめて国内だけでもPS3オンリーにしておくべきだっただろうなー。
そうすりゃ最後まで擁護してくれる奴も多かっただろうに。
108名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:13:48 ID:ApFISMxuP
そういやー、DQMJのG版みたいなやつと、FF4の移植だすんだっけ

もうドロ沼だな・・・
109名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:14:36 ID:YZBflBPD0
会見はじまってるよね
110名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:15:13 ID:3ChIqRWCO
早く荒川弘に新作を描かせるんだ!
111名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:15:23 ID:4tLKR+vCO
>>101
吹き替え版は吹き替え版で売ることでギャラの問題は回避した
112わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/12/16(木) 16:15:30 ID:1Cat8mZM0
>純利益:120億円 → 10億円

利益がプラスだといいですけど、はたして……
113名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:16:20 ID:zeK6R0hs0
こうなってくるとFF7のリメイクが出る可能性が高まる
でムービー糞ゲー売り逃げでFF完全終了
114名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:16:24 ID:OxlO5NZe0
次のJALなのかこれは
115名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:16:33 ID:F2SNfRRX0
これだけのソフトが無料で楽しめるなんてユーザーフレンドリーとも言えるわけだ
116名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:17:05 ID:ZADxUCP+0
任天堂は無関係のFF13、14で首締められたんだから
SFCの資産をPSへ流出みたいな
カスな行いはするなよ
PSW産のクソゲーで搾りとれよ
117名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:17:55 ID:+IyhVtCH0
この期に及んでも360版FF13の売上予測を3万とか5万とかありえない数見込んでそう。
118名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:18:33 ID:exK0b9ZT0
>>103
まあ今年度中には直らないだろうからね・・課金スタートは来年度のどこかだろうけど果たしてそこまで人いるかどうか。
来年度のスクエニの決算もやばそう。
119名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:18:58 ID:T3F4UVmi0
>>114
JALみたいに潰れたところで何の影響もない
120名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:19:21 ID:FceQZB2/O
これもWiiのせいにされるの?
121名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:19:35 ID:4tLKR+vCO
ハガレンも終わったから出版部門も苦しくなるな
122名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:19:47 ID:aTaGhv5p0
>>117
5万本ぐらいは行くと思うよ
最近何も無かったし「コレしかない需要」で
123名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:20:30 ID:noExWQNr0
ニーア、FME、LOA

新規はどれも10万本前後ww
124名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:21:00 ID:ZsKAeZAT0
>>117
そのぐらいは平気で市場に流しているだろ。
10万とか出荷してたら鬼の所業だけど…
125名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:21:10 ID:HsouJfIZ0
何かちょっとかわいそうになるね


早く潰れろ死ね
126名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:21:16 ID:BN4SCHoJ0
バトルロードも忘れないでね
127名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:22:01 ID:0Vk3tvOR0
>>120
"および主力タイトルに対する市場からの厳しい評価を受け"
"開発能力の強化が現在の最重要経営課題"

対象ハード云々以前の作ったソフトがアレでした
と間接的に自白してるのでそれはナイかと
128名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:22:03 ID:YVEbTmne0
>>123
FMは新規じゃないけどな
129名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:22:29 ID:N6YUybr/0
>>122
正直FF13みたいなゴミを
そんな有難がって買うのはPS3ユーザーだけだぞ
1万本もいかないよ

実績以外、誰も買わないぞ

22日発売のバーチャロンより売れないのは断言できるw

130名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:23:03 ID:2osYJEMK0
クソゲ乱発してりゃ当然だ
131不実なこころちゃん ◆EostYW6bZE :2010/12/16(木) 16:23:24 ID:T6voemsL0
>>122
FFの名前だけでそれくらいは行く気がするけど、
じゃあ誰が買うのかって聞かれると正直分からない
132名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:24:16 ID:gvCPMyQe0
和田ちゃん「とにかくFFドラクエのリメイク出しまくれ」

ドラクエ1,2,3と7、FF7,8,9の3DSリメイクが電撃発表!
133名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:25:27 ID:x6wIxeJN0
早く潰れろよ
134名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:27:40 ID:47z0rm+v0
FF13やる人は発売日にPS3と一緒に買ってるでしょ
わざわざ360版買うのは実績やPS3買ってない人ぐらいだろう
それが5万も居るかどうかだ
135名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:27:47 ID:Ef3CuuUVQ
>>100
ソフト売り上げ自体は充分元取れてるだろうけど
家庭用移植のためにアーケード展開終了したのは意外とダメージ大きいかも
結構インカム良かったんじゃなかったっけ
136名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:27:58 ID:A9PueeW10
>>123
FM「あの・・・おれスーファミ時代から何すけど・・・・あ、いやなんでもないです・・・」
137名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:28:09 ID:0Vk3tvOR0
>>132 今期内に間に合う?
純利益10億黒の線 が あくまで予測であって、
こればかりは先のことより今期末黒は死守しないとまずい線なんだと思うんだけど
早いうちに結果が出せると良いね…
138名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:28:15 ID:cl9jlykt0
FF14のディレクターって何やってたんだろwww
プロデューサー騙す事に全精力傾けてたんだろうなwww

これ、サービス中止して1年ぐらい作り直ししないと立て直せないよwww
多分そうなると思う、決断が遅れれば遅れるほど客は逃げるし、
FF11だってもうお終いな雰囲気じゃないかw
139名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:28:38 ID:wik9n7q1P
純利益下がりすぎでワロタw
140名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:29:12 ID:2KsV9VouP
FF11を立て直したスタッフを引き抜いてFF14に当てたから
FF11はマジで終るよ
141名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:29:15 ID:YEb93ajC0
一方任天堂と共同開発したスポーツミックスはハーフいきそうだ
142名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:30:37 ID:YVEbTmne0
というかジョーカー2以外でまともに売れたタイトルあるのかな?
ミリオン1本ではさびしすぎる
143名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:31:37 ID:jVS9grri0
海外メーカーが赤字だ言ってる間に、国内サードは虫の息だな
144名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:32:00 ID:r6jYB1DSO
>>142
6リメイクもミリオン売れてたお
145名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:32:20 ID:tNZ1QnmI0
心の底からWD糞ザマァと思うw
焼き芋がテラウマスwww
146名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:33:47 ID:b3sNLIzZ0
PSPでドラクエとFFのリメイク出さないのは理解に苦しむな。

FF4なんて何度リメイクしてんだって感じで、ありゃ売れないわw
147名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:33:52 ID:YVEbTmne0
>>144
6リメイクは昨年度
148名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:34:32 ID:Om2XYnkm0
和田のことだからパッケージは売れなくなった
これからはSNS(キリッ
ぐらいいいそう
149名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:34:49 ID:BP/JdErm0
上期の販売不振ってニーアか
HD機で作ってあの売上じゃ大赤だろうな
新作は売れず定番シリーズも不評でこの先生きのこれるのか
150名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:35:53 ID:r6jYB1DSO
>>147
あらごめんお
151名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:36:25 ID:jAldTaxgO
バンナムとスクエニが今の業界のガンなのは間違いないし、これで心を入れ替えてくれるのを望む
152名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:36:37 ID:4u4cIPqXO
こりゃ更なるリメイク地獄くるで…
ルドラの秘宝やライブアライブのノムリッシュバージョンあるで…
153名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:36:41 ID:jyhLbHWW0
もともとスクウェアのゲームってのは見た目や印象を大事にした作品が多い
それで操作して楽しいゲームっていう本来の遊びは
そこがセガやカプコンのような遊びを大切にしている所とはちがう
154名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:37:11 ID:4tLKR+vCO
昨年度はDQ本編FF本編KH2作DQリメイクとか馬鹿みたいに出しまくったからな
今年出すもんねーじゃんと思ってたよ
155名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:37:57 ID:oZksEGKa0
>>151
クソ赤字のバンナムは心を入れ替えるどころかテイルズの完全版商法とかアイマス2でのシリーズつぶしとか
そんなことしかしなくなったw
156名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:38:01 ID:tt1G15Z90
わふーも来たし祭りになりそうだなw
157名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:38:38 ID:sW+OAD36O
>>1
> 純利益:120億円 → 10億円
ざまぁw
とかしか言いようがないな
158名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:38:49 ID:noExWQNr0
和田はFF11ユーザーがFF11から出たがらないっていう問題を真剣に考えた方がいい
サービス終了させるとかさ
159名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:39:03 ID:YVEbTmne0
>>150
まあ昨年度に出すのがおかしいタイトルではある
これは和田の今年度末逃げ切り決定かな
160名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:39:47 ID:hUiNEEz00
ざまぁw
161名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:40:30 ID:zd/m7qf0O
任天堂の子会社になったらどうですかぁ?
162名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:40:48 ID:4WxAw41yO
早く神ゲーFF8をリメイクしろよ
リメイクして欲しいFFランキングで1位なんだぞ
163名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:41:05 ID:dsTrzxanO
>>152
サガ2リメイクは結構良かったけど
あれだけ切望されたクロノトリガーリメイクの良い噂聞かないんで
ノムリッシュ抜きでもその辺のタイトルは微妙な気がする
164名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:41:16 ID:eu7+HLCf0
ユーザー蔑ろにし続けてきた結果だな
10年前は信者だったけど、今ではざまぁとしか感じない
このまま消えねぇかな
165名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:41:28 ID:hZjy9e1GO
FMEは期待してたのに、あまりの評判の悪さに踏みとどまった
他の続編ゲーもだいたい同じだな
いつからこんなんなったんだ
FFが不覚にも売れてきたからか?
166名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:41:29 ID:b3sNLIzZ0
そもそも、絶対にコケさせてはならない時期収益の柱であるFF14を
ここまで見事にコケさせたことが凄い。
普通にFF11の焼き直しなもの作ってたらコケようがないw
どうしてこうなったw
167名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:42:30 ID:tt1G15Z90
任天堂「坂口(FF生みの親)、高橋(ゼノシリーズ)、石井(聖剣)、堀井(ドラクエ)もらったからもういらんお」
168名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:42:51 ID:16RD2z5qO
和田さんwwwww
あなたが社長になってからスクエニの崩壊は始まってたのか
169名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:42:51 ID:4u4cIPqXO
>>155
ACEもボリューム減るし、内容だめだし
しかもPSPで新作を直ぐに発表w
170名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:43:09 ID:rYPgYfec0
スクエニ潰れてしまうん?
171名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:43:13 ID:Ak+8OQbxO
予想をこえた超絶さにざまぁwwwwwとか言う気が失せた…

引くわ、スクエニ…。
172名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:43:41 ID:b3sNLIzZ0
Blizzard社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/

1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って

和田にはこれを100回くらい読んで欲しい。
173名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:44:23 ID:ZADxUCP+0
クロノトリガーDSは
追加要素が重箱の隅扱いにされてるだけで
評判はいいじゃん
SFCものはDSにベタ移植でいいんだよ
解像度的にはそっくりなんだから
174名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:44:27 ID:2KsV9VouP
ここまで擁護がないのもすごいなw
175名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:45:23 ID:0Vk3tvOR0
>>159
昨年度の実績
ttp://www.square-enix.com/jpn/pdf/financial_10q4tanshin.pdf

昨年度中に出してなかったら… それはそれで危なかったかも??
176名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:45:48 ID:jAldTaxgO
FF11終了させてPSPでFF11ポータブル出せば売れるぞ
少なくとも俺は買う
177名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:46:08 ID:zd/m7qf0O
モンバトのACなんで止めてしまったんや
黒字だったのに
178名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:46:14 ID:2dVtTCn/0
>>162
2D→3Dのリメイクならともかく、元々3Dだったヤツリメイクされてもな…。
179名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:46:14 ID:4u4cIPqXO
バンナム「爆死は無能なスタッフのせい、重役は無罪」
スクエニ「らーめんなう」

もうダメすぎだろ
180名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:47:01 ID:wik9n7q1P
>>172
スクエニが一つも該当してない件
181名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:47:08 ID:Bk65AOW20
どの陣営の利益にも関わってないうえ
なんだかんだでFF14に期待していたFF11ジャンキーはいただろうからな

つーかFF14、やっぱ開発費自体は相当つっこんでるんだな
182名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:47:14 ID:BvkOK5tEO
>>167
そういえば見事なまでにブラブラは空気だな、下請けとか雑用を頑張ってるんだろうけど
183名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:47:17 ID:tNZ1QnmI0
今年度仮に黒字だったとして
WDや第一の面子に何割給料持っていかれるんだろw
184名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:47:31 ID:EEc2Bu5Z0
バンナムみたいに大量リストラまだー?
185名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:47:55 ID:txwREhKBO
3馬鹿ゲーとムービーゲーに何十億もかけて新人を育成する気が無い今のスクエニにはもう未来はないよ
後はリメイクで過去の遺産を食いつぶして延命措置するくらいが関の山だろう
186名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:48:28 ID:HN3mwp310
リストラはとっくにやった
187名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:48:44 ID:y4VbsUzP0
今リメイク作っても出るのは数年後
手っ取り早い逃げ道はモバイルだな
188名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:49:10 ID:b3sNLIzZ0
リメイクも資産使い果たしてFF4何度目だって感じだし
焼畑農業にも限界があるだろw
189名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:49:27 ID:aTaGhv5p0
和田を切れば数億円の経費削減が出来るよ
190名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:49:28 ID:MEnOAw/Y0
純利益10億ですが和田が2億持って行きます
191名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:49:39 ID:WdGEEZuW0
リストラして有能な社員がごっそり抜けたのが今のスクエニ
192名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:49:49 ID:M8+pj1Zh0

同じ時刻に東証で会見の和田と原田で大違い・・・ 

 
193名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:49:50 ID:TUMbLxedO
FF11の客を馬鹿にしきった運営見てれば
遅かれ早かれ、こうなるのは判っていたけどな
当時FF13で浮かれていたアホ共も、やっと目が醒めただろ
194名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:49:57 ID:jAldTaxgO
>>185
今は契約社員だけなんだっけ
何か昨日の相棒思い出すわ
195名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:50:49 ID:449/WQkrO
なんでこうなったかはスクエニで働いてる人達が一番よく分かってるはず

それすら分からなければ次は倒産だよ
196名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:51:43 ID:tkuXinkAP
とりあえずクソローカライズをやめろ
マジで迷惑だ
リメンバー・ジャストコーズ2
197名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:52:34 ID:aTaGhv5p0
ここは荒野のウェスタン
198名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:52:56 ID:xx3phatF0
楽しいマシンだぜ!
199名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:53:05 ID:PhRzLN1V0
わかってないからこうなってるんだよw
200名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:53:10 ID:cl9jlykt0
>>172
1.市場のニーズは続編にあり
2.ブランドをしゃぶれ
3.早めにゲームをリリースしてしまおう
4.何でもアイデアを取り込もう
5.需要は宣伝で作り出そう
6.人材確保は困ってからにしよう
7.MMORPGではPVだけで満足させるべき
8.上司にゴマすりを怠るな
9.金儲けを企む輩は協力せよ
10.ゲームテストは客に振って

信者にはこれを100回くらい読んで欲しい。
201名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:55:00 ID:qRPEWepoO
仮にヴェルサスマルチにしたとしてどうにかなるのかね?
202名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:56:37 ID:1lHtaPx90
利益でてるなら十分じゃん今日日
203名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:56:58 ID:YZBflBPD0
>>201
13マルチにしなきゃどうなってたか
204名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:56:58 ID:xx3phatF0
しないよりはマシだろ
とはいえ今回は市場も読み込んでるだろうから
どれくらい反応するかは微妙だな
205名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:57:08 ID:p355t3T50
野村さん達独立してくれねーかな
206名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:57:29 ID:9Ev8js5E0
>>98
ローカライズタイトルはCoD:BOは売れたけど
他が売れてないからトントンか赤字じゃないかな
207名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:57:43 ID:YZBflBPD0
>>205
FFの名前捨てた第一になにができる
208名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:57:49 ID:xx3phatF0
第一からFFの看板外したら何も残らないことは
ノムリッシュが一番よくわかってると思うw
209名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:58:04 ID:rc2IHTcY0
>>172
実績ある人間の言うことは説得力がある

これをWDが真似して言っても何も説得力ない
210名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:58:05 ID:m8sJpqkJ0
スクエニさんは次にどんなゴミゲーを出してくれるのかな?
クソゲーハンターの俺は嬉しい限りですよ
211名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:58:28 ID:eu7+HLCf0
癌だから独立してほしいです
212名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:59:35 ID:vKVmMwb10
>>205
金食い虫が消えたら他に開発資金やスタッフが充分まわせて
スクエニ復活するんじゃねw
213名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 16:59:59 ID:9Ev8js5E0
>>205
アレに何十億も出す酔狂な出資者が居るか?
214名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:00:51 ID:YZBflBPD0
会見の結果が何処にもない
215名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:01:02 ID:tNZ1QnmI0
>>205
野村より河津に独立してほしいお
216名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:01:40 ID:449/WQkrO
第一が辞めても過去のスタッフもダメダメじゃん

田中はFF14でやらかすし、河津はサガシリーズ爆死、石井は聖剣シリーズ爆死
坂口や植松はもう戻る気持ちもないだろうし
217名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:01:57 ID:3XyZ/lvY0
野村だけならフリーでもキャラデザだけで食っていけそうだけど、北瀬、鳥山は無理だな
218名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:02:39 ID:g3wMlBbCO
FF13でスタッフ1000人を5年も使ってたんだっけ。
他の開発力が落ちるのもわかるわww
219名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:03:43 ID:YQ1+FwqZP
野村くらいの絵描ける人間なんか腐る程いるだろ
220名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:03:46 ID:ibGpOEdS0
どれもこれも、FF13が売れなかったのが原因。
221名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:04:49 ID:gQg8yqLc0
>営業利益:200億円 → 80億円
>経常利益:200億円 → 60億円
>純利益:120億円 → 10億円

ホントに赤転せずに踏みとどまれるのか!?
222名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:05:09 ID:p355t3T50
どういうわけかスクウェアエニックスの社長が野村さんになった

野村「うーん。Aちゃんさあ。スクウェアエニックスじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
223名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:05:50 ID:cW/KNtRr0
いまだにWDが「金の事にしか興味の無い無能な経営者」でノムリッシュ達が「本当に
面白いゲームを作るために邪悪なWDと戦う真のクリエイター」みたいな設定に
なってる人いるのかw
224名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:06:19 ID:+0nd5O+l0
もう任天堂がスクエニ買収してやれよ
岩田が立て直せばいい
225名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:07:11 ID:Mf+YR5KsP
ガンロコとデウスエクスは出してからこけてくれ。
あとアイドスをヘンナトコに売ったら一生恨む。
226名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:07:24 ID:YVEbTmne0
旧エニの人間は何やってんだろ
座して死を待つだけか?
227名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:07:26 ID:Ak+8OQbxO
FF15作るなら3DSで作るべきだな。
作る体力があればだけど。
228名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:07:29 ID:2KsV9VouP
>金の事にしか興味の無い無能な経営者
いやこれは真実だろ
和田はゲームに興味なんて欠片もないよ
229名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:07:32 ID:QND3hqrB0
>>219
野村ていどなら居るけど「FFのキャラデザをした、アイディアをだしていた」このFF使ったハッタリで金とれるからな
230名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:07:37 ID:0Vk3tvOR0
>>214

近いところで↓かな? ロイターソースで会見の内容っぽく書かれてるけど
ttp://minkabu.jp/stock/9684/news/87659
> 記者会見した同社の和田洋一社長は「もう1度全ブランドを再構築し、完全なものにする必要がある。
> 全体に詰めが甘くなったという反省がある」と述べた。
> 配当については「年間30円の当初予定を現時点で変更する考えはない」としている。
231名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:08:03 ID:g3wMlBbCO
>>217
野村は自由帳にシャーペンで下書きしかできないから無理w
お抱えの優秀なイラストスタッフ達が
清書から色塗りまでしてあげないと完成しないw
232名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:09:00 ID:6QyOZfwX0
任天堂に合併とかおこがましいから子会社化してもらうしかないだろ
233名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:09:15 ID:m5VxOj3v0
>>224
まあ、ゼノブレイドみたいに
高橋「このままだと何か妥協して仕上げなきゃいかんですたい」
岩田「いやせっかく傑作になりそうなんだから最後までやれ、金はキニスンナ」

っていうやりとりをすると一見赤字経営になりそうなんだけど、
今のスクエニに足りないのはそういう品質優先体制なんじゃないかと思わないでもない
234名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:09:26 ID:EK+COpR00
>>228
>和田はゲームに興味なんて欠片もないよ

自社で作ってるものに興味のない経営者などいない。
ただその興味はあくまで商品としての興味であって、数十億数百億かけて
数億円の利益しか出ないようなゲーム作りを良しとするバカな思想とは正反対だけどな。
235名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:09:40 ID:0mYcjIMx0
>>224
8%株持ってるんだからSCEが買収してやれよ
236名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:10:29 ID:P1oQI9+rO
DSでショボゲーばっか作ってりゃ落ちぶれて当然だわ
237名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:10:58 ID:x6wIxeJN0
てか、任天堂が株式会社ドラクエとかいう子会社作って、
そこでポケモンみたいに上手くフランチャイズ化してやればいいよ。
今や糞エニなんて存続して欲しい奴いないだろ。
238名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:11:14 ID:p355t3T50
やっぱさあ、金にしか興味ない経営者とか駄目よ
映画作ったりワイン事業はじめないと
芸術や文化をを愛さないとだめ
239名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:11:32 ID:xx3phatF0
>>233
FF13なんかはほとんど好き放題カネつかわせたじゃん
240名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:11:36 ID:zkhOec3lO
>>231
煽りとかじゃなくてその事実が類推若しくは確認出来るソースってある?
241名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:11:56 ID:YQ1+FwqZP
>>229
そりゃ野村は金とれるけどメーカーは回収できないだろ
所詮スクエニの超絶モデラーが一流に仕立て上げてただけのピエロ
242名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:12:04 ID:+0nd5O+l0
>>235
債務超過で倒産したSCEが買えるわけないだろ
ソニー本体ならともかく
243名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:12:17 ID:h32YmrbG0
>>233
A「このままだと何か妥協して仕上げなきゃいけません」
岩田「いやせっかく傑作になりそうなんだから最後までやれ、金はキニスンナ」
N「Aちゃんさぁ、」
T「ですね」
岩田「お前らまだいたの?」
244名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:12:22 ID:srfqOrao0
>>238
映画は好きだろう
倒産するほどに
245名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:12:40 ID:fiupRpep0
イケメンの一本糞なんか作ってるからだよ
スカトロマニアかよ
246名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:13:24 ID:neThlbJw0
スクエニ「合併しようよ」
247名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:13:48 ID:UuurjlQhO
今のSCEに助ける余裕ないしな
任天堂かMSが会社事買ってやれよ
買う価値が残ってるかどうかは…おいといて
248名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:13:52 ID:rYPgYfec0
和田はゲームで遊んだことないだろ
DQが延期になってその後発売した時、開発スタッフを信じて待ちましたとか言っててはぁ?って思ったわw
DQなら延期くらい当たり前だし、DQレベルなら延期してでもクォリティ維持した方が断然いいけど
和田の頭には人件費とかそういう事しか頭に無い
249名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:14:47 ID:fiupRpep0
バンナムと合併したら面白いな
ドラクエだけ脱出させてな
250名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:15:10 ID:cW/KNtRr0
来月に何か発表会みたいなの予定してなかったっけ。
251名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:15:53 ID:qhv4XjyI0
>>248
人件費とかが気にならない会社のTOPが居るならお目にかかりたいな。
252名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:15:54 ID:mRMeF5nUO
河津だけ任天堂が引き取るのは賛成する
253名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:16:52 ID:h32YmrbG0
>>247
とは言ってもSCEは大株主だよな?
任天堂が買うとしたら・・・買わんか。
MSが買うとしたら・・・丸のみしてIP保持
残りはぺっぺぺっぺ吐き出しソフト外注しそうだ。
254名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:17:01 ID:p355t3T50
>>251
SCEとポリフォとか
255名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:17:35 ID:gfzeiVjtO
海外じゃキラーのバットマンは出ないの?あれスクエニだろ
256名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:17:36 ID:YZBflBPD0
コーエーテクモと合併して
FF無双ってどうでしょw
257名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:17:47 ID:9rHvRoir0
>>70
いいこと考えた

開発者全員クビにして、必要に応じて外注でソフト作ればよくね?
258名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:17:52 ID:xx3phatF0
GTあれはあれで黒字確定してたろ
かけた時間に相応しいものなのかどうかはともかくw
259名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:18:02 ID:88V8fPio0
>>248
人件費を頭に入れないとFF13みたいなクソゲーを延々作る開発がいけないのかもしれないよ
260名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:18:10 ID:cl9jlykt0
>>256
ライトニング無双、嘘PVみたいな戦闘が出来るなら売れるwww
261名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:18:11 ID:f5MIabLK0
>>168
つか和田の前から崩壊は始まってた
和田は維持に必死で改善をしなかった
出来なかったって方が正しいかな
必死に延命してたけど限界が来た
遅かれ早かれこうなるのは見えてた筈なんだけどね
262名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:18:21 ID:BofBTSER0
向こう10年の稼ぎ頭になるはずだったFF14がコケたって
割とマジで潰れるかもしれないんじゃないの
下手したらドラクエだって出せないほどヤバイんじゃないの?
263名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:18:22 ID:Vl2DM2pa0
酷いを通り越して哀れだな
264名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:18:33 ID:g3wMlBbCO
>>240
インタビューで何回か自慢してるよ。
「本人が描いた」って出される絵は全部自由帳にシャーペンのみの絵だしなw
265名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:18:47 ID:xx3phatF0
>>257
WDは企画の人間のこしてそうしたがってると思うよ
でも海外外注管理できる人間がいない
あたりまえだわな、自社内ですら管理できないんだから
266名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:18:48 ID:Mf+YR5KsP
ゲーム好きに経営やらせるとFF13とかGT5みたいなんばっかになりそうw
267名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:19:32 ID:dsTrzxanO
>>239
一方で宮本さんの弁で
「思いつきのアイデアを突っ込むことで、どれだけの人が苦労し、何千万の金が動くか考えているのか」
みたいにシビアな金銭感覚を覗かせるエピソードもある

ゼノブレやレギンの話は美談っぽく伝えられてるけど
極めて戦略的な先行投資をしている気がする
268名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:19:51 ID:h32YmrbG0
ぶっちゃけ和田は、セガの香山や里美よりいいと思うぜ?
269名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:19:53 ID:cMN1SJKC0
こりゃリストラさらにやらないともたんな
270名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:19:55 ID:fiupRpep0
ゲーム好きならまずFFを切るだろ
つまり和田はゲーム好き
271名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:20:00 ID:Mf+YR5KsP
>>255
ありゃアクティのをローカライズしてるだけ
272名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:20:01 ID:rYPgYfec0
>>251
まあそうなんだけど和田の場合はゲームの質を高めることを
大して重要に思ってない
人件費とかは大きく言えば会社の利益のためだが、ゲームの質が利益に大きく関わることを軽視してる
簡単に人材に派遣増やしたりしてるしな
利益という観点から見れば結局損してるんだと思うけどね
273名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:20:02 ID:QejtwCD60
数字は正直だなー
274名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:20:06 ID:Dm+wGP1s0
>>266
ご意見無用のことかw
275名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:20:07 ID:0mYcjIMx0
>>267
ゼノブレはムービー無いし、いい意味で手抜きしてる
276名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:20:08 ID:rEciiV5U0
>>225
ガンロコ、TGSのバランスなら盛大にコケると思う。
TPSのハズなのに、タックル鬼ごっこじゃなぁ。
277名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:22:00 ID:Mf+YR5KsP
>>276
え?
オンライン鬼ごっこ期待してるんだけど…
278名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:22:07 ID:rEciiV5U0
>>257
昔のエニックスに戻るだけじゃないかw
279名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:22:07 ID:4VEFVMlH0
FF14どんだけ酷いんだよw
280名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:22:14 ID:rYPgYfec0
>>266
ゲーム好きっていうよりゲーム開発してた人が経営すればいい
まあ開発してない人が経営してる会社でも健全なところはあるだろうけど
281名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:22:17 ID:cMN1SJKC0
スクエニに限らず他もいっぱいいっぱいだろうね
倒産はかなり出てくると思うよ
282名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:22:57 ID:YZBflBPD0
>>279
初期は糞ゲーじゃなく糞だった
今は糞ゲーになってきた
283名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:23:44 ID:cMN1SJKC0
>>280
それじゃよけい傾きそうだけどな
ゲームしか知らないやつはトップになるべきじゃないね
284名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:24:46 ID:rYPgYfec0
>>283
そうかな、まあ成功例は任天堂しか知らんけどw
285名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:25:06 ID:J5LOLGDj0
>>282
糞の匂いは中々取れないからなぁ
286名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:25:11 ID:4qStNiBT0
>>18
よく訓練されてるな
287名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:25:32 ID:c7EV1/R90
和田はいいんじゃないの
資金調達の力はあるだろ
それ以外余計なこと言わなけりゃ
288名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:26:00 ID:t1UYpUBG0
HD機に対して入れ込むとこう言う結果に成ってしまうんだろうな・・・
一度、仕切りなおしてHD機のソフトを線引きする必要は有るんじゃないだろうか?
開発に掛かるコストが半端じゃ無いだろうし。
ゲーム業界総てに入れることだろうと思うけど。
ゲームソフト1本開発するのに40億とか50億とか掛かる時点で可笑しな業界に成ってしまっているんだな。
289名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:26:13 ID:8J2Jrzek0
>>276
タックル鬼ごっこだから期待しているんだけど?
290名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:26:20 ID:wkk0ZLHy0
もう第一線から退いてムービー作るだけの下請け会社にしちゃいなよ
291名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:26:24 ID:dsTrzxanO
岩田はプログラマーあがりだから成功したんじゃなくて
経営の才覚があるプログラマーあがりだから上手くやってるんだよな

そんな人材なかなかいないだろ
292名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:26:36 ID:0mYcjIMx0
>>284
岩田は珍しく両方兼ね備えていただけで、どっちも出来る人は稀だから
だからゲームメーカーでも大手の経営者に開発の人は殆どいないよ
293名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:26:42 ID:CH2UsmqY0
和田早くヤメレ
どうせ次の株主総会で切られるんだから
294名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:26:50 ID:p355t3T50
>>288
性能の高いハードだせば付随してユーザーの目も肥えちゃうし
開発はもっとすごいの作りたいって言うだろうし
295名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:27:17 ID:+IyhVtCH0
FF14発売直後は「PS3で出るからって痴漢が嫉妬してネガキャンしてる」とか言う奴も沸いていたが
あまりの惨状に擁護不能な事を悟ったらしく、あっというまに居なくなったな。
296名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:27:20 ID:YVEbTmne0
>>284
任天堂は特殊だろ
ただの制作者じゃなくて制作者上がりの経営者としてきっちり育ててる
普通の会社に真似はできんよ
297名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:27:25 ID:8J2Jrzek0
>>288
結局360でも発売しないといけなくなったFF13
まだしばらく完成しそうにないFF14

明らかにこの2本だろ
298名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:28:05 ID:rYPgYfec0
確かに岩田は経営の方は元から出来そうだな
なら開発の中から経営のことも出来る人が最強って事だな
スクエニにそういう人材はいないのか
299名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:28:27 ID:asX4iQvr0
うわあ•••。
300名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:28:29 ID:8J2Jrzek0
>>293
あんたバカだろw

スクエニが合併の際に、どーしても社長として残ってくれと和田に懇願したヤツが
スクエニ最大の株主だ
301名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:28:31 ID:aLwHz56ZO
ドラクエのマルチあるで
ないか
302名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:28:51 ID:leQVmad60
時代の流れだな。PS2で国内市場のみで大きな利益を上げていた国内サードは
みんなこんな感じになってくるんだろう。国内サードにとっては暗黒時代突入だな
ゲーム買う人口が減ってきているのに開発費は鰻登りなんだから当然なんだけど
10年後は任天堂を除いてほとんどのゲームメーカーなくなってそうだな
303名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:29:11 ID:mjGnFu0cO
TGSでガンロコやっての印象は
ものすごい“やらされてる”感

敵の倒し方からして、スライディングアクションを挟まないと
普通に撃ったのではまるでダメージを与えられない
「こうすればラクに進める」ではなく
「こうしないと進ませない」なのよね
304名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:29:12 ID:BKQ9fBOT0
和田さんいい加減に白いBOSS
305名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:29:14 ID:+xTZrZZH0
FF14の酷さが際立ってるけど、11の時点で凡作がブランドに乗っかって売れただけだよね。
初MMOの人間が多かったのと、MMORPGの性質上コミュニティを人質にとられてやめられない人間が多かったってだけで、
パクリ元のEQの方がゲームとして遥かに良くできてた。
306名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:29:29 ID:0mYcjIMx0
>>301
DQは堀井と鳥山も版権持ってるからスクエニの一存で決められない
307名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:29:40 ID:YQ1+FwqZP
>>288
成功してる所もあるのに何言ってんだか
スクエニがHD機に参入したのは他社から2年遅れ
新型ハードは勝ち馬に乗るのがいつものやり方で売り逃げてきただけのこと
308名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:29:42 ID:QND3hqrB0
>>298
居ないからWDが居座る事に成功したんだろ
立て直したのも結果から見ればヒゲが残したFF11が良かったと言うだけで
WDは何の役にも立ってなかったし
309名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:29:55 ID:mRMeF5nUO
まぁやばいって言うならインベーダーあたりで気付けよと思うが
310名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:29:59 ID:8J2Jrzek0
>>301
それは無いよ
311名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:30:10 ID:0mYcjIMx0
>>302
暗黒時代ならPS2時代からよ
携帯機で利益上げてるところもあるから、今はマシ
312名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:30:28 ID:xx3phatF0
まあ任天堂はあくまでものづくり会社だからな
株価どうこう、資金繰りどうこうを考える必要はほぼなかったし

実際円高で数字上赤字転落したときは金融から文句いわれてたしね
313名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:30:45 ID:Mf+YR5KsP
趣味は仕事にするな、ってのはある意味正しいからな。
利益出すためにはどっかで妥協しなきゃならんわけで。
314名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:31:01 ID:QND3hqrB0
>>307
成功してるところってガストやIFとか言い出さないよな
315名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:31:35 ID:0mYcjIMx0
>>307
海外メーカーが赤字ばかりだし成功してるところなんて無いと思う
国内メーカーはまだマシな経営してるけど携帯機のソフトが売れてるのがでかい
DSバブルの時はかなり儲かってたしな
316名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:31:49 ID:fiupRpep0
和田じゃなかったら未だにFF13作ってるかもよwwwwwwwwwww
317名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:31:55 ID:xx3phatF0
ガスト赤だしてなかったっけ
318名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:32:13 ID:cl9jlykt0
>>265
自分で出来る事を人に任せるのか、
自分の出来ない事を人に委ねるのかの違いだよねwww
後者は丸投げとも言うw
319名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:32:22 ID:0mYcjIMx0
>>317
ガストは上場してないからわからん
320名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:32:22 ID:qhv4XjyI0
>>307
成功している所って何処よ?
海外大手ですらHD機で泣き見ているんだよ?
HD機でのソフト開発はハッキリいってリスクの高い博打。
売れてもトントン、こけりゃ会社傾く。
321名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:32:56 ID:8J2Jrzek0
>>303
あんたはTGSのバージョンが、そのまんま製品になると思ってるの?w

あの段階で他のTPS系アクションと、明確なコンセプトの違いを打ち出せたのが大きいのよ。
しかも国産だもの。応援してあげてよwwww

…まぁ、THE CLUBのアイディアを深化させただけとも言えるけどなw
322名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:33:03 ID:rYPgYfec0
和田は経営の方は出来るからもう少しゲームの事を知ればいいわけだよな?
FF14の建て直しは質について考え直してきた兆しの一つだろう
後は人材をどうするか、どうFF14を立て直すか手腕が問われる、時すでに遅しな気がするが
323名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:33:29 ID:cW/KNtRr0
>>291
組長の見る目が凄かったと言う事か。
しかし考えてみたら思いっきり外様で大抜擢された社長なのに内紛めいた話を
とんと聞かなかったなぁ。
324名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:33:35 ID:p355t3T50
>>300
まずはスクエニの筆頭株主になるところから始めないと
駄目ということか
325名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:33:35 ID:tt1G15Z90
カプコンはHDでも比較的成功してる部類には入るだろうけど、それでも稲船が言うには
きびしいっていってるからね。海外では勝負にならないと
326名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:33:55 ID:kBFB7RZl0
ムービー至上主義路線の完全失敗だろ
後は14ちゃん

どうしてこんなクソゲー連発の会社になったんだろうな
327名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:33:58 ID:xx3phatF0
ゲームのこと知ってもどうにもならないんじゃないの
ゲームの品質を安定させる方法を知った上で
開発を制御することを求められてるが

まあ無理だろ
328名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:34:09 ID:xGzFxAPkP
>>302
ゲーム買う人口自体は増えてるけどね
ただ市場のニーズにあった物が作れなくなったところが多すぎ
PS2みたいなゲームばっか作っても、もうユーザーの大半はそういうのに飽きてるって気づけばいいのに
329名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:34:18 ID:wkk0ZLHy0
>>307
そりゃ成功してるところもあるかもしれんが、それが一握りだから問題なんだろ
こういう話はHD機が出る前から懸念されてたことじゃないか
330名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:35:03 ID:cl9jlykt0
>>327
>ゲームの品質を安定させる方法を知った上で

何所の会社もそれが知りたいはずwww
331名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:35:24 ID:sf07MPoE0
>>323
プログラマーとしても経営者としても十分な実績あったし
社長就任後だかに全社員と面談したって話だから
その段階で多少の不満持ってても納得させちゃったんだろな。
332名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:35:41 ID:aTaGhv5p0
>>326
元々面白いゲームなんて作ってないし
333名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:36:38 ID:rEciiV5U0
>>303
俺の感想もそんな感じ。
それでいてタックルは一撃死だからな。せめてダメージにしろと。
タックル=一撃死は変更しないって、つい最近のインタビューで答えていて愕然としたわ。

フレームレートが低いのとエイムしにくいのはさすがに改善されると思うけど。
334名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:36:50 ID:Mf+YR5KsP
きちんと管理できる人材がいればしばらくはパブリッシャーに徹してもいいんじゃないのかね。
旧エニみたくさ。
その間に内製のスタッフ鍛えられればだけど。
335名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:36:58 ID:jmopyld30
野村にいつまでもでかい面をさせとくからこうなる。
自業自得。
336名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:37:00 ID:Saf66KBq0
>>294
そもそもHDなんて無理に移行する必要なんてなかった
あくまで国内はSDをメインにしてHDはマイナーにしておくべきだった
一番性能が低かったプリレンダ詐欺のPS3にでも出来てたんだから難しくはないはず
337名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:37:16 ID:fiupRpep0
>>326
FFって元々クソゲーじゃん
誇大広告と消化不良が生み出した傑作
338名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:37:26 ID:YZBflBPD0
たまにスクエアがダメになったって奴いるけど
初代PS以前と比べてだよねw
339名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:37:40 ID:J5LOLGDj0
2〜3年後にはGREEでFFシリーズ、無料で遊べます。
340名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:38:22 ID:Nqt/zsaR0
和田はゲームのこと知る必要なんかない
というかもともと違う業界にいた時点で今更無理

それより開発・制作業務に関してきちんと決裁できる取締役が必要
その人材がスクエニに居ない、育てられていない時点でもう駄目
341名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:38:37 ID:YZBflBPD0
>>336
もう無理とかじゃなく家庭のTVがHDなってきてますのでw
342名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:38:39 ID:xx3phatF0
>>334
内部スタッフに海外外注させたらしいFMEがあの様だからなあ

FF14のお粗末な仕様とか
FF13のバトルプランニングの進行とかみると
この会社の企画はgdgdすぎる
まともに形になる方が幸運とかそういう感じ
343名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:38:52 ID:9lKBS49f0
>>339
ただしアイテムは有料
344名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:39:58 ID:YZBflBPD0
外注でしっかり作れる人材か…

イナフナさんまさかスクエニにw
345名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:40:02 ID:cl9jlykt0
>それより開発・制作業務に関してきちんと決裁できる取締役が必要
ゲームバブルが弾けた今までぬるま湯にどっぷりつかって
フヤケきった生粋のゲーム業界人の中に
まともな人材なんて居ません。

除く任天堂。
346名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:40:07 ID:0mYcjIMx0
>>341
アプコン程度で良かったんだよ
347名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:40:41 ID:YZBflBPD0
>>346
PS3の国内ソフトはそうなってるだろw
348名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:40:46 ID:0mYcjIMx0
>>345
まともな人材は任天堂がおいしくいただきました
349名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:40:51 ID:Saf66KBq0
>>328
今は市場が分断されてるからな
PS2時代に衰退したのはライトが居なくなったから、ライトを取り込めなくなったから

今は
PS3(PSPもかな)に従来の層、Wiiにライト層の比重が大きくなりすぎて売れなくなってる
350名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:40:51 ID:qhv4XjyI0
>>341
HDに成っているったって殆どハーフHDだろう、固執する必要はないんだよ。
351名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:41:36 ID:5kKIODuZP
>>288
スクエニはHD機に入れ込んでなどいない。
スクエニ全製品の割合は圧倒的に非HD>HDだ。
カプコン、バンナム、コナミ等大手の中じゃ少ない方。
HD機で出した内製はFF13とラスレムだけ。他は全部外注。

HD機の開発費で40億以上かかかってるのは大手の大作ぐらいで
普通は10〜20億円。
352名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:41:50 ID:0Vk3tvOR0
GREEやモバゲーにソフト出展しても、出展側に大きいウマミあるようなところじゃない感じ
GREEやモバゲー側は逆に "あの作品が"的商材になるだけおいしい
353名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:42:03 ID:fiupRpep0
次世代もその次世代も任天堂無双か
こうなったのってHD機のせいだろw
354名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:42:09 ID:xx3phatF0
>>350
今のHDゲー自体実質ハーフHDレベルのものばっかりかと
355名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:42:10 ID:YZBflBPD0
>>350
いやハーフ以下も多いですよ
解像度じゃないからw
356名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:42:12 ID:HN3mwp310
今こそうえ〜んスレだろ
357名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:42:44 ID:mjGnFu0cO
>>321
>>276も言ってるように、TGSのままの方向性ならヤバいな、と
そういう事よ

あれで制作側がマズいと思ってくれてればいいが
方向転換してなけりゃ、スタイリッシュではあってもまるで面白くないという
いつものスクエニ作品のままで終わる
358名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:43:10 ID:Saf66KBq0
>>341
PS3が出てきた当時はHDTVなんて普及すらしてなかっただろ
それに現状を見る限りそんなにこだわる必要も無いと思うよ
359名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:43:28 ID:YZBflBPD0
>>357
スクエニのアクションが面白かったことがあったか?
360名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:43:39 ID:t0ZX2l2U0
>>224
岩田「あんなのいらねぇよ」
361名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:43:50 ID:BofBTSER0
>>343
エクスカリバー 2000円 ※n%の確率で破損します
362名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:43:50 ID:Fm+W0lvB0
自業自得だしこれは仕方ないな
人材散々きったツケだろうし・・・
FF14みたいな未完成なのまで売るようなクズ会社はさっさと潰れろよ
363名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:43:50 ID:8QihvZc00
>>344
FFの主人公が名倉になるのか
364名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:44:19 ID:BD7rc4fTP
私は社長続けるよ!
365名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:44:19 ID:8J2Jrzek0
>>342
FMEのダメっぷりは、フォローしようがないのが痛い
どこから手をつけていいのか良くわからない改善点
366名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:44:31 ID:exK0b9ZT0
ただでさえ遅れてんのにいまHDやらなかったら海外と更に水開けられて将来的にはまずいと思うけどね。
367名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:44:37 ID:KXqR4DymO
早くレーシングラグーンHDを作らないからだな これは
368名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:44:50 ID:cZXZvgJ7P
まあ巨額の赤字を出し続けてるUBIやEAなどの海外メーカよりはマシじゃね
369名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:45:09 ID:C4ERpuIF0
この先絶対にこの会社のソフトに金を払うことはない
370名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:45:17 ID:lw0Q4h3R0
洋ゲーをローカライズしないで出す路線を貫いてるとこみるとスクエニは輸入代理店でも目指してるのか?w
371名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:45:28 ID:b3sNLIzZ0
俺のイメージだと、スクエニは大手の中で一番HDのゲームが少ない気がするんだが。
つか、FF13とラスレム以外携帯機しか出してないイメージ。
372名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:45:36 ID:Of095qnY0
SFC版のドラクエをヴァーチャルコンソールに配信して小銭稼ぎ…ないかなぁ
373名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:46:04 ID:Saf66KBq0
>>366
別にHDやるなとは言わないよ
どのみちHDにはいつかは移行してかなきゃならないんだから

けど、退路を断つほどに全力で大金かけて注力すべきではなかったと思うね
374名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:46:05 ID:0mYcjIMx0
>>366
海外に真正面からぶつかるのは馬鹿だろ
せっかく日本には携帯機という得意分野があるんだから、そっちで対抗すればいい
海外メーカーは携帯機のゲーム作るのが絶望的に下手くそだからな
375名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:46:32 ID:f3OiQb8g0
燃料投下
スクエニHDが業績予想を下方修正、配当予想は変更せず
http://topics.jp.msn.com/digital/general/article.aspx?articleid=470491
376名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:46:54 ID:2dVtTCn/0
>>368
EAとか、ずーーーーーーーーーっと赤字なのに、何で生き残ってるのか謎だ。

そういえば「EAスクェア」なんて会社もあったなぁ。
377名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:47:05 ID:YbjmayIU0
金融に首根っこ掴まれてるスクエニは体液を搾り取ったら捨てられる運命
378名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:47:16 ID:xGzFxAPkP
>>349
ゲハだけならともかく、
クリエイターがユーザーをそうやって小分けしてるのなら、もう日本のゲーム業界が活性化することはない気がする
売上は諦めて、ニッチな市場で我慢するしかない
379名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:47:18 ID:YZBflBPD0
だからスクエニはHD作品は全然作ってないわ
ほとんど外注だし
380名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:47:38 ID:S+fcSEA60
>>366
水あけられなきゃ駄目だろ
海外がやってんのはどこが先に潰れるかのチキンレースだし
将来的には今HDに突っ込んでる海外勢は全滅する
そこに乗る意味は無い
381名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:47:42 ID:leQVmad60
リメイクもの連発で糊口を凌ぐことは出来るだろうけどいずれはジリ貧になるな
既存の客は飽きたら離れていくだけだし新しいことやらないとこれ以上会社が大きくなることはない
382名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:47:51 ID:Saf66KBq0
>>371
そのほんの一握りのゲームが大きかったんじゃないのか
まぁHDに限らず全体的にヤバイと思うけど
383名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:47:53 ID:BofBTSER0
>>372
堀井が許可出さないから無理なのかな
と思ったが携帯じゃドラクエ出まくってるよな
384名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:47:57 ID:0mYcjIMx0
>>376
現金を山ほど持ってるから
PS2時代までは買収しまくりで稼いでたからな
385名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:47:58 ID:wkk0ZLHy0
ゲームに解像度を求めてる人なんて極少数だって、
据え置きソフトの売り上げや携帯ゲーム機の躍進を見ていれば分かるもんなぁ
386名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:48:02 ID:xx3phatF0
まあ海外大手で数年内に潰れるところがあるとしたらEAだろうけど
あそこは体力も巨人だからちょっとやそっとじゃ即死はしないだろう
387名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:48:09 ID:nZ8S34ku0
>>371
イメージというかそのとおり
DLでは何本か出してるけど
388名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:48:22 ID:exK0b9ZT0
>>374
添え置き捨てるんか?携帯ゲーもいつかは高性能になるよ。
389名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:48:53 ID:YVEbTmne0
もうラススト完成を待って坂口を社長に呼べばいいんじゃね?
■辞めてから経営者としても経験積んだだろうし

株屋にぼろぼろにされた本業を立て直せるのは
確かに制作者上がりの経営者が適任だと思う
ヒゲなら四骸も制御できるはず
390名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:49:03 ID:YZBflBPD0
>>380
かつて肥大化したハリウッドが潰れるといわれたが
ハリウッドはリスク分散していまも存続してる

391名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:49:43 ID:xx3phatF0
ハワイで人生エンジョイしてる坂口が
こんな針のむしろ状態の社長職に戻るとは思えない
392名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:49:47 ID:0mYcjIMx0
>>389
>■辞めてから経営者としても経験積んだだろうし

積んでない積んでないw
393名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:49:50 ID:fiupRpep0
>>383
ゲームセンターCXでさくまあきらが言ってたけど
堀井は超いい人なんだそうだ
394名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:49:59 ID:fCuPHP0o0
成功者

日野
395名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:50:41 ID:0mYcjIMx0
>>390
映画は大きな収益源が2つあるからね
ゲームはまだ1つしかないし、他に収益源を確立できるかわからない
396名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:50:46 ID:b3sNLIzZ0
なんでもかんでも携帯機に持ってこうとした結果がこれだと思うけどね。
開発費安く抑えようと思うから、リメイクだらけになって
新作を作ってもコスト抑えるから、結局新しい柱になるようなソフトは出てこない。

和田が社長になってから、まともなブランドに育ったタイトルが1つもないからな。
397名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:51:19 ID:Saf66KBq0
>>378
従来の層だけじゃ先細っていく
ライトだけじゃいわゆる従来のゲームとやらが売れない

結局は従来の層とライト層が合わさった市場が必要だった
けどPS3は最初に大きくコケた上にライトを引っ張れるようなメーカーも居なかった
逆にWiiには従来の層を連れてくるようなタイトルが全く発売されなかったのが大きい
398名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:51:28 ID:OhCO8i+LO
>>381
リメイクで売れるのもFFドラクエぐらいだしな
タクティクスオウガは頑張ってたが
FFTとシステム似通ってたとかその辺アピールしやすかったのか
399名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:51:41 ID:YZBflBPD0
>>374
なあ、なんで海外がHDで開発力あって
日本がないか判るか?

海外勢はコストに合わないPCゲームでHD開発の基礎を作ってたからだ
その間日本はPS2でシリーズ物乱発してた

いずれ携帯機も性能が向上して現在のHD据置クラスになる
400名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:52:24 ID:YVEbTmne0
>>396
何でも携帯機ってわけじゃないぜ
HD機に物量を惜しまず投入したタイトルもちゃんとある
FF13とFF14だけどw
401名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:52:45 ID:+xTZrZZH0
>>396
そもそもまともなブランドってSFCまで遡らねーとなくね?
唯一キングダムハーツぐらい?
402名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:53:05 ID:S+CRElW40
確か今月でFF11サービス終了するんだよね
一体、どうなってしまうのか
403名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:53:17 ID:0mYcjIMx0
>>399
PCゲーの経験があるのはわかるよ
だから何?

向こうのメーカーがロクなDSゲーム作れてないのも事実だよ
404名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:53:54 ID:OhCO8i+LO
>>397
任天堂は自社ソフトでその両方を取り入れようと頑張ってるけど
ちょっと遅かったか?でもいいゲームは出してる

ゲーマー向け的に今回のメトロイドはどうかわからないが
405名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:54:16 ID:b3sNLIzZ0
聖剣とかDSで完全にぶっ殺したじゃん。
406名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:54:32 ID:tt1G15Z90
FF13  開発総人数1000人
     開発期間 5年(PS2廃棄分含め)
407名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:54:37 ID:8fwp000J0
遠い未来では、今よりも安価で同レベルのゲームを作れるようになってるだろ
チョニーのハードみたいに、わざと作りづらい仕様にでもして
ソフトの囲い込みでもしない限りはな
408名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:54:42 ID:C4ERpuIF0
>>402
え?初耳だぞw
409名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:54:46 ID:q/VMimBc0
>>396
FFシリーズは潤沢に金使ってるよ
海外の描画エンジンに頼らず自前でPS3に最適化したエンジンを作ってたら
発売直前になってPS3のスペックが削られてそれが作り直しになったりして
大損する破目になったが。
410名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:55:08 ID:qhv4XjyI0
>>399
携帯ハードでHD機クラスなんて必要なの?
411名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:55:17 ID:LeOqjVCt0
まだ黒字なのか
シリーズ商法ってボロい商売だな 先はないけどw
412名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:55:18 ID:BofBTSER0
てか納得いかないのは
映画で思いっきり会社傾けたヒゲが責任取るって言って辞めて今じゃ他所で伸び伸びやってて
残った社員が馬鹿見てるってことだよな
この会社残るメリットないだろ
413名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:55:25 ID:xx3phatF0
ロクなDSゲーム作れてないというほどあっちのDSゲームしてる人間が日本に要るとは思えない件
1000円程度の据え置きの配信ゲーの評価みてると小物を作る能力はあると思ったほうがいいよ
414名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:55:39 ID:OhCO8i+LO
>>402
サービス延長じゃなかったか?田中Pが14降りて11に行ったとか
現状11を延命しないとキツイだろうし
415名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:55:50 ID:Saf66KBq0
そもそもスクエニが糞化したのはPS2時代からだしな
416名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:56:30 ID:YZBflBPD0
>>403
3DSはDSと同様の性能か?
417名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:56:37 ID:Nqt/zsaR0
馬糞サーでスクウェアは完全に終わった
当時みんなそう言ってた
418名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:56:42 ID:WSGgYfUD0
HD機に移行するしかないよな
PSPはいい加減見切りをつけるべきだ

>>390
エレクトロニックアーツなんかもう2000人以上リストラして
スタジオ3つぐらい潰れたじゃん
419名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:57:08 ID:xx3phatF0
>>412
当時はそうなんだけど
FF11の企画立ち上げて相殺したのもヒゲだから後から見たら文句言われる筋合いはないと思うw
420名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:57:12 ID:0mYcjIMx0
>>413
そもそも向こうのメーカーのDSゲーはあんまり売れてないんだよ
UBIが一時期任天堂の真似ゲーで稼いでたぐらい
後は任天堂のゲームとかが中心
421名無し募集中。。。 :2010/12/16(木) 17:57:23 ID:9+IOa2HB0
3DSで焼き直し作品ガンガンだしてきそうw
422名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:57:36 ID:EK+COpR00
>>272
ゲームの質っていうけど、例えばボリュームが少ないとかグラフィックが雑とかいうなら
「ああ、手を抜いたんだな」ってわかるけど、基本的にベースとなるシステムからつまらないじゃん。
一番最初に決まるものがウンコなのはコストの問題ではなく、作り手の能力の問題だよ。
423名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:57:58 ID:b3sNLIzZ0
ちなみに、ネトゲ実況板では、田中は戻って来んなって言われる。
今度FF14に引き抜かれた松井が、本当にいいディレクターだったので
松井をFF14に取られたことをFF11ユーザーは相当怒ってる。
424名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:58:05 ID:OhCO8i+LO
>>418
HD機に完全移行して採算取っていけるかは
FF以外難しいと思うが
425名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:58:36 ID:47z0rm+v0
FF11終了させるとしたらPS3版FF14がでた後だろう
426名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:58:52 ID:q/VMimBc0
>>412
昔のスクエニはね
プロジェクトが終わると長期休暇が与えられ1年のうち1/3がお休み。
海外旅行へ行くと遊びも仕事の一環だって、一日1万円位お小遣いが出る会社だったんだよ。

セガのAM2研もピーク時、
スタッフがフェラーリやポルシェ乗り回したりすごかったらしいけどな。
427名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 17:59:10 ID:Saf66KBq0
SCEはさっさとPSPをきってしまえばいいのに
428名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:00:03 ID:p355t3T50
よし和田を変えるべ
和田よりリストラせずに金儲けうまくてゲーム開発に愛があって
新しいブランド作れる経営者募集
あとエニックスの出版業他も頑張れ

FF11は
 スクウェア・エニックスは本日(12月10日),サービス中のMMORPG「ファイナルファンタジーXI」
(PC / Xbox360 / PS2)公式サイトで,本作のディレクターに伊藤泉貴氏が,アソシエイトディレクターに
藤戸洋司氏がそれぞれ就任したことを発表した。

まだつづけるっぽいぞ
429名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:00:16 ID:OhCO8i+LO
>>421
3DSレベルだとそれなりに基本の開発費かかるから迂闊なものは逆効果だと思うけどな
FFドラクエのリメイクぐらいなら何とかなるだろうが
5と6はリメイクしてないのはとっておいたんだろうな
430名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:00:17 ID:tt1G15Z90
スクエニが内部崩壊して大変な頃 ヒゲはというと・・・


朝スキップの散歩、帰ってきてラスストのテストプレイ開始、疲れたらサーフィンとレゴの組み立てという生活を送っていた
431名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:00:53 ID:TUMbLxedO
結局の所
ここまで日本のゲーム市場が縮小してしまった以上
海外で商売できないなら、それに見合った規模で
会社を運営していくしかないんだよ
スクエニに限らず、日本の大手メーカーは規模縮小を余儀無くされる
仕方がないよね
自分達で業界を、市場をそういう方向へ誘導しちゃったんだもの
432名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:01:05 ID:0mYcjIMx0
>>430
最近は追い込みなのか連日深夜までテストプレイしてるけどなw
433名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:01:10 ID:rGiJs3dq0
>>428
リストラは誰がトップでもしないといけないよ
ゲーム業界なんか衰退業種の割りに人数多すぎる
434名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:01:12 ID:xx3phatF0
>>420
だから何故うれないのか、だよね
小物でも据え置きでやるような従来ゲーは
今の欧米の携帯機市場では商品力がない
ようするに和サードがただ既存ゲームを携帯に落とし込んだだけで売れるのか、というと極めて怪しい

日野さんなんかは日本じゃ売り逃げ王扱いされることもあるけど
レイトンみたいな世界で売れるカジュアルゲー作ったからなんだかんだで凄いってことになってんだし
435名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:01:26 ID:/l027kBz0
来年は洋シューターを結構出すしヤバそうだな
14は赤を吐き続けそうだしヴェルサスも難航、どうすんのー?
436名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:01:44 ID:exK0b9ZT0
>>410
今必要なくても将来にわたってずっとそうじゃないでしょ。
437名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:02:11 ID:OhCO8i+LO
>>423
11は田中Pってそれなりに評価されてるし
現状は延長なだけだから別に問題なくないか
438名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:03:39 ID:rGiJs3dq0
>>431
そのとおり
導いたといっても売れてるなら拡大路線も良いとおもうよ
リターンがあるんだから
今はもっと社員の人数へらすべきだろうね
そもそも開発以外はそんなに人数はいらないとおもう
439名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:04:06 ID:asX4iQvr0
落ちぶれてすまん
440名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:04:27 ID:pOCeO1i50
>>412
その後のスクエニの屋台骨を支えてたのは、結局ヒゲが作ったFF11だったじゃねえか
結局残った連中は既存のブランドに縋る事しか出来なかったんだから、馬鹿を見るも何もない
441名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:04:38 ID:WSGgYfUD0
スクエニ側の発表

FF14の失敗とデウスエクスの発売延期が原因
http://www.nikkei.com/tech/news/article/g=96958A9C9381949EE3E4E2EAE38DE3E4E3E0E0E2E3E2E2E2E2E2E2E2;da=96958A88889DE2E0E2E5EAE5E5E2E3E7E3E0E0E2E2EBE2E2E2E2E2E2

和田洋一社長は「もう1度全ブランドを再構築し、完全なものにする必要がある。全体に詰めが甘くなったという
反省がある」と述べた。配当については「年間30円の当初予定を現時点で変更する考えはない」としている
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-18665420101216

FF14の伸び悩み及びPS3版FF14の延期とデウスエクス発売延期が原因
http://www.sankeibiz.jp/business/news/101216/bsj1012161722006-n1.htm
442名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:04:54 ID:soXu8xLV0
そろそろWDの息の根止まるか
443名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:04:55 ID:LeOqjVCt0
ここまで擁護なし
これほど憎まれ呆れられてるのは後はバンナムくらいだろう
444名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:05:00 ID:YZBflBPD0
ちなみにiPhone4の解像度は960×640既にSDは越えてる
445名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:05:20 ID:2y+/SKAQ0
遅かれ早かれ国内メーカーはほとんど死亡だな。
446名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:05:27 ID:leQVmad60
そもそもFF14は本当にPS3で出せるのかね?
PC版の推奨スペック見ると未だ出ないラスレムどころの騒ぎじゃないと思うんだが
447名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:05:46 ID:2dVtTCn/0
>>436
画面解像度が1280×720くらいの携帯ゲーム機なんて、スグに出てきそうではあるな確かに。

携帯ゲーム機じゃなくても、スマートフォン向け市場とかね。
448名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:05:53 ID:C4ERpuIF0
>>446
出ないだろう
449名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:06:35 ID:tiCCO5Bf0
ドラクエのモンバト大爆死が響いたなこりゃ
ワゴンでかろうじて30万しか売れなかったからな 
450名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:08:18 ID:OhCO8i+LO
>>449
あれ一本でどうにかなる結果じゃないだろ
スクエニ側も14とかが悪かったみたいな感じだし
451名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:08:45 ID:rc2IHTcY0
そもそもPS3版のFF14を何があっても待ち続ける奴は社員や信者以外の何者でもないだろ
PS3版ラスレムも同様

PS3にどんだけコンプレックス持ってんだ
452名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:08:52 ID:zc60WhX/0
FFとかDQはどうでもいいがエクスデウス延期とか何やってんだボケ
それだけがクソエニの存在価値なのによ
453名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:09:45 ID:NnbkeNZe0
FF14自体が絶賛無料期間延長中で
採算度外視の修正中
まずは本命PC版で最低採算の取れるクオリティまで行かないと
PS3版を開発するなんて理由もなければ、余裕もないと思うが
454名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:09:55 ID:47z0rm+v0
>>446
なんか画像とか出てなかったっけ?
PS3ように新しく作るにもPC版を落としこむにも相当苦労しそう
455名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:10:30 ID:YZBflBPD0
>>454
一枚たりとも出ていない
456名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:10:38 ID:pOCeO1i50
>>446
正直FF14に関してはもう詰んでるとしか思えんわ

そういや去年の今頃は、来年スクエニは何売るんだ?なんて言われてたんだよな
本当にスクエニはFF14一本に掛けてたのかねぇ
457名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:13:19 ID:43+1dxjvO
野村がでかい顔出来なくなればいい
458名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:13:59 ID:5kKIODuZP
でもゴミ通インタビューで田中は
「PS3版FF14は100%出来てます(キリッ」とか言ってたんだよねw
しかも割と最近
459名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:14:02 ID:47z0rm+v0
>>455
あれ?、何か解像度落としてテクスチャ容量も落としてうんたらかんたらって画像が出てたような
PC版のをそういう風に見せた奴だったのかな
460名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:14:27 ID:kfCIzrOK0
野村の逃げ足の速さは1級品
いつの間にかFF13から抜けてたし
461名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:15:05 ID:YZBflBPD0
>>459
それは圧縮テクスチャ使いますよって発表で
実機画像は全く出てきてない
462名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:16:33 ID:EqvnPp+ZO
相当な利益を生み出し社を助けてくれた、ヒゲの遺産であるFF11をを切った途端にこれかw
まあこれから映画の失敗なんぞ目じゃないレベルの損益を出していくだろうなw
463名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:16:55 ID:rCnGmfdr0
利益が出てるだけまし!キリッ!!
464名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:17:12 ID:ou9mTSJuO
PS3版FF14出る前にサービス終了って有り得る?
465名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:18:46 ID:EdKshZ3G0
>>464
っていうか現状はPS3版の発売できるのか?って感じだし・・・。
466名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:18:48 ID:2dVtTCn/0
>>464
ありえる…つーか、そもそもPS3版出せるのか?っていう疑惑がw
467名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:19:13 ID:p355t3T50
PS3版が無期延期の可能性がある、
PS3ラストレムナントはいまだにラインナップにのっかったままだぜ
468名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:19:37 ID:8J2Jrzek0
>>464
え?PS3版が出るまでPS3が生存していると思ってる?
469名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:20:04 ID:Rx6im8Xz0
FFとかいう糞ゲーはもう捨ててトゥームレイダーに注力してくれ
470名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:21:12 ID:OhCO8i+LO
11で延命するんだろう
471 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:22:40 ID:hc1klWqOP
おぉうい、なんでこんなことになるんだおぉい
過去の資産食い潰してるいまのうちにガッツリ稼いどかないでどうするのよ。
まともに新作も作れない会社なのに。
472名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:23:00 ID:6B5d0JTe0
>>469
いいのかスクエニスタッフが作ったトゥームで・・・
473名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:23:04 ID:EdKshZ3G0
PC版ラスレムとFF14ってどっちが要求スペック高いの?
474名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:23:06 ID:Fm+W0lvB0
さーて来週のワゴンさんは〜〜
スクエニゲームのT3Bでーす!買ってクソゲーとか言う奴は間違いなく無能
来年のワゴンさん予定はサガ移植、KH完全版です!お楽しみにー^^
475名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:23:12 ID:mQBpN6rm0
昼頃起きてる無職共に馬鹿にされても、痛くも痒くもないよ。
476名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:23:24 ID:/6r2CuSe0
エクストリームエッジ潰してくれないかなぁ
477名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:24:01 ID:S0FFueJh0
坂口を開発トップとして呼び戻すべき
和田の元では良いソフトは生まれない
478名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:24:37 ID:PZzR6Z100
>>437
ひろみちお兄さんの場合は
11βが大絶賛で終了したが製品版を酷いバランスで出してVUもこれまた酷い物で顰蹙をかったり
ジラートを出したときに「「ジラートで新しい狩場を増やしたからソロ不可能な問題は回避した」など的外れな発言でこれまた顰蹙をかい続けたが
プロマシアの川豚などもっと酷いスタッフが表に出たおかげで相対的に株が上がってたのであって
弘道お兄さんが優秀かどうかはFF14の現状を見ればリアルタイムにわかると思う
479名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:25:29 ID:zhxOCuUd0
>>472
システムそのままで主人公だけリュックにすれば売れる気がする。
480名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:25:52 ID:2dVtTCn/0
>>477
和田さんは経営のトップとして必要だと思うぜ?
ただ、やっぱゲーム開発方面には明るくなさそうだから、そこは「ゲーム開発のプロ」に任せるべきで、実際、そうしていたと思う。
問題は「ゲーム開発のプロ」と思ってたヤツらが四骸だったってだけだろう。
481名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:26:18 ID:dKBb3uFQ0
ヴェルサスもアギトもやばそうだし
いよいよ危険だな
482名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:26:30 ID:j5WbxsfoP
MSか任天堂が買い取れば良いんじゃないの?
483名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:27:13 ID:p355t3T50
ノムリッシュな配管工とか誰得
484名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:27:46 ID:P8Zc6uQJ0
FF14の不振みたいに言われてるが、何気に13の国内・海外コケも痛いよな
当初目標何百万本だったんだろうねぇ、あれ
リピートとかほとんど無いんじゃないかい?

で肝心の派生がいつまで経っても出ないし
485名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:27:54 ID:S+CRElW40
11の鯖1つくらい残して運営続ければいいのにな
アイテムやキャラを維持したくて
金だけ払い続ける奴も結構居そうだし
486名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:28:03 ID:ou9mTSJuO
スクウェアとエニックス神様みたいに分離した方がいい。
487名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:28:26 ID:fiupRpep0
版権だけもらって社員はリストラでいいんじゃね
488名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:28:41 ID:r2jyj0L90
>>482
エニだけでいいです。
489名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:29:00 ID:VXSvDOBb0
なんでスクエニは面白いゲームが作れなくなったんだ
490名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:29:42 ID:OhCO8i+LO
>>478
14は河豚とか残ってるけど大丈夫なんか
491名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:31:02 ID:pKk+yvI40
あれ?サードは楽園にいるんじゃなかったっけ?
492名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:31:14 ID:2dVtTCn/0
>>489
面白くなくてもバカスカ売れるバブルを経験したからじゃね?
493名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:31:44 ID:P8Zc6uQJ0
それでも前任の鈴木などと違ってこんな状況で赤字にしない和田の帳尻力は
さすがというしか無いけど、やばいのは来期だよね
14は目処が立たず、主力タイトルは出ない
いい加減大幅リストラでもして売上に見合った規模にしないと、
どうにもならんのでは?
FFの利益、どれだけ目減りしてるんだと
494名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:32:39 ID:olX7xAsj0
まじで一回潰れて
ドラクエだけ任天堂に拾ってもらうのがゲーム業界にとっての最良
495わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/12/16(木) 18:32:59 ID:1Cat8mZM0
>>489
「売れなかったら会社がファイナル」の精神を忘れてしまったからではないでしょうか。
496名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:33:09 ID:BJSM70Nq0
>>493
あくまでよそうだから、赤字の可能性高いぞ
497名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:34:11 ID:eeWM77Zb0
>>446
対外的にどう発表するかはともかく、すでに開発を凍結してないとバカだと思う
498名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:34:19 ID:SrLrIgDz0
いくらMMORPGだからって
FF14を糞ゲー以下の状態で販売したことは許せない
499 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:34:52 ID:hc1klWqOP
>>495
ここでどんどん追い込まれ会社倒産寸前になれば
「ファイナル」の精神が復活するかも!!
500名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:35:20 ID:j5WbxsfoP
もうドラクエとディープダンジョンだけだな
てかノムリッシュ達はそろそろ独立した方が良いと思うけどなぁ
FFブランドで売れてるわけじゃないって思うなら見せて欲しいわ
501名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:35:53 ID:jYmNNE1e0
この期に及んでも和田さんは悪くない、悪いのは開発とか言っちゃってる奴がいるのが笑える
利益をあげるのが経営陣の責任だし
うまく開発をコントロールするのも上層部の責任だろうに
それができないんなら経営陣なんていらねーんだよ
502名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:35:54 ID:eeWM77Zb0
>>464-465
もっと言うなら、現状まだ続けてる方がおかしいってレベルだからなぁ
503名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:36:04 ID:p355t3T50
野村さんが独立したらどんな会社名になるか楽しみで仕方ない
速く独立してくれ
504わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/12/16(木) 18:36:12 ID:1Cat8mZM0
>>499
どうでしょうか……切羽詰まらないタイプかもしれませんし。
505名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:37:12 ID:r2jyj0L90
>>491
PSWはこの世の楽園です!
PSWに住む我々サードにとって、幸福は義務であります!
506名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:37:21 ID:t0ZX2l2U0
和田が下方修正について会見を行っている頃、
ヒゲは
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/event/index.html
の準備を行っていた
507名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:37:58 ID:+DmcsWtC0
>>505
北朝鮮みたいだなw
508名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:38:02 ID:eeWM77Zb0
>>484
少なくとも国内では、この1年まったくリピートが掛かってないだろうな
掛かっていれば、さすがに200万突破のアナウンスがあったはず
509名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:38:04 ID:EdKshZ3G0
>>504
ちょwww
510名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:38:11 ID:kys07JAI0
あんまり評判よくないけど和田のリメイク戦術なければとっくの昔に消えてたんじゃね
問題はリメイクのイメージ払拭する新規ゲーがすべてクソということだ
511名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:39:09 ID:rc2IHTcY0
>>473
ドスパラが昔出してたPC版ラスレム推奨PC
http://www.news2u.net/releases/47340
512 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:40:09 ID:hc1klWqOP
>>484
海外出荷は景気のいい数出してたな
実売はどうだったのかしらんけど。
513名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:41:00 ID:r9hK9API0
スクエニはわざとクソゲー作ってるんじゃないかと思えてきた今日この頃
514名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:41:04 ID:CTBteB6D0
>>491
クソゲーしか作れない会社はどのハードだろうが駄目だろ。

そもそも最大の原因のFF14はPCだし。
515名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:41:08 ID:p355t3T50
>>510
和田が社長になる前からFF移植したり
なんにでもチョコボの名前つけた商売はしてたぞ
それとバウンサーをPS2のロンチにもってきてみたり
516名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:43:51 ID:CgnxNjaGP
FF14を立てなおそうと必死になってるけどおそらく無理
一度見放されたネトゲはだいたい1年で終わる
517名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:43:55 ID:P8Zc6uQJ0
>>496
これまでの和田さんならここで出す予想数字というのは最低の最低を出してくるはず、
なんだけどね
518名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:44:16 ID:j5WbxsfoP
・・・でも正直言うとFFがいつかこうなる事はみんなわかってたよな
FFに関しちゃもう和田がどーとかこーとか以前の問題だよ
519名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:44:23 ID:/ZnffgQn0
爆死タイトルが多すぎるんだよなぁ
520名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:44:43 ID:cuNqG0ph0
バンナムといいスクエニといい
サードの楽園にいる会社はどうしたんだ?ww
521名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:45:19 ID:lw0Q4h3R0
リメイク戦略なんてファルコムでもできることだし大した事じゃねーぞ
和田はリストラとリメイクしかできない人だから右肩下がりをゆるやかにさせる程度の能力しかないんだよ。
522名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:46:06 ID:Rx6im8Xz0
時代遅れのJRPGにこだわりすぎ
523名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:46:41 ID:5kKIODuZP
>>515
和田就任前
1987 FF1
1988 FF2
1989 FF1(MSX)
1990 FF3
1991 FF4、FF4ET、聖剣伝説 FF外伝
1992 FF5、FFUSA
1993
1994 FF6,、FF1&2
1995
1996
1997 FF7、FF7INT、FFT、FF4(PS)
1998 FF5(PS)、FF7(Win)
1999 FF8、FF8(Win)、FF6(PS)
524名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:47:04 ID:GtE8FG550
俺がFF13買ってやるから元気だせよ
525名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:47:42 ID:5kKIODuZP
>>515
和田就任後
2000 FF9、FF1(WSC)       
2001 FF10、FF2(WSC)
2002 FF11、FF10INT、テトラマスターFF9、FF1(PS)、FF2(PS)、FF4(WSC)、FF11(Win)
2003 FF10-2、FF11ジラート、FFTA、FFCC
2004 FF11プロマシア、FF10-2INT、FF1&2(GBA)、FF1(携帯)、FF2(携帯)
2005 FF4(GBA)
2006 FF12, DCFF7、DCLEFF7、FF11アトルガン、FF3(DS)、FF5(GBA)、FF6(GBA)、FF11(Xbox360)
2007 FF12RW、BCFF7、CCFF7、FFTA2、FFCCRoF、FF11アルタナ、FF12INT、FF1(PSP)、FF2(PSP)、FF4(DS)、FFT(PSP)
2008 DFF、FF4TA、FFCCLK、DCFF7INT
2009 FF13、FFCCEoT、FFCCLD、FFCCCB、光の4戦士、DFFUT、FF1(VC, GA)、FF2(VC, GA)、FF3(VC)、FF4(VC、携帯)、FF7INT(GA)、FF8(GA)、
FF4TA(WiiWare)、FFT(GA)
2010 FF9(GA)、FF14(PC)、FFL(携帯)、FF13INT(Xbox360)
2011 FF14(PS3)、DDFF(PSP)
2012〜 FFA13(PSP)、 FFV13(PS3)
526名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:47:55 ID:dQ3/RCXM0
バンナムも終わってるがスクエニも終わってる
なんだかんだ言ってまだましなのはカプコンとコナミくらいなのか
どこまでもつかはわからんけど

あちらもこちらもボロボロになって行くな・・・
527名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:48:01 ID:gMuVn/kT0
ぶっちゃけ和田が社長じゃなくてもこの事態は起こってたと思うんだ
むしろ修正できるチャンスができただけよしとしなきゃな
528名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:48:18 ID:PZzR6Z100
>>459
そのニュースが流れてたあたりに俺や他のテスターがPC版αかβで
比較する材料として描画バッファサイズで1/1、1/2、1/4の比較SSをゲハにはってた事はあるのでもしかしたらそれを見たのではないか?
インタビューでは「PS3はテクスチャーはサイズが4分の1で、解像度を半分」という発言だけでPC版のどのスペックと比較して半分かとかすらも明確になってなかったような・・・
>>485
FF11が無くなると言ってるのは君しかいないよ
529名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:48:46 ID:eeWM77Zb0
>>518
どこぞの組長じゃないがシリーズ物で3とか4ならともかく、
13とか14とか、やっぱりおかしいわな
そりゃ、ブランドに頼って安易な内容になるわな

その意味でドラクエは奇跡的とも言えるけど
530名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:48:47 ID:kys07JAI0
チカニシ乙!パラサイトイヴのエロで爆売れしてスクエニのThe 3rd Birthdayになるというのに!
531名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:49:25 ID:+rB8k1/vP
532名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:49:45 ID:eeWM77Zb0
>>526
カプコンとコナミはまだまだ大丈夫じゃないかね?
なんせ、まだ合併してない
533名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:50:46 ID:OhCO8i+LO
>>530
そうなってくれるなら全然構わないが?
安易に1と2のリメイクせずに3をやった事は評価してる
534 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:51:01 ID:hc1klWqOP
>>530
あれどれくらい売れるかねぇ
動画見た感じだと、意外と頑張ってるけど製作メンバーがなぁ・・・
535わふー ◆Enn2oQo3ZM :2010/12/16(木) 18:51:05 ID:1Cat8mZM0
>>531
廃工場ツアーみたいなノリなんでしょうか?
なんにせよタイムリーですね。
536名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:51:38 ID:47z0rm+v0
>>531
なんか凄い馬鹿にしてたのがあったような
537名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:51:56 ID:3TF2aEK70
>>527
頭は生きようとしてたけど体が多臓器不全に陥ってたってところだな
538名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:52:05 ID:Q1ldeOrH0
私は続けるよ!
539名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:54:13 ID:SFl4+Spa0
>>531
(´・ω・`)会社見学とかやってる場合じゃないだろ
540名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:54:43 ID:s0xo5Hz50
わふー相変わらずだなw
541名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:55:59 ID:Ak+8OQbxO
野村が擦りきれるほどオナニーした結果、赤玉ではなくて赤字が出ることになりそうですね。
542名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:56:19 ID:0mYcjIMx0
スクエニ:今期の利益予想、最低に−「FF14」延期などで(Update1)
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=jp09_conewsstory&tkr=9684%3AJP&sid=azBTiWQIy27M

>「雑なもの」の制作を防止するため、開発体制の「スケジュールやセキュリティを全部見直している」と語った。
543名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:56:27 ID:gMuVn/kT0
>>534
スクエニゲーのファミ通の評価はあてにならんからな
544名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:56:37 ID:+DmcsWtC0
PS3で頑張ってたスクエニがこんなことになるなんて
545名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:57:49 ID:Dm+wGP1s0
>>542
雑じゃなくても面白いかどうか
546名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:57:56 ID:QVmzTbxQO
3DSでKH発売のニュース流れたあとにこれだからな…さあ任豚はどう言い訳する?
547名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:58:37 ID:sSXKSHT30
HD機がスクエニを殺してしまったか
548名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:58:45 ID:/l027kBz0
>>542
ヴェルサスは中止にした方がいいと思うけどな
13の名前で売ってもクソイメージついてるし
549名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 18:59:17 ID:PZzR6Z100
>>531
いつの日かジェイルブレイク買おうと思ったけど、思っただけで8ヶ月ほど埃被ったままになってしまったPS3をVUする日が来たか
550名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:00:23 ID:OBH30ocO0
糞箱に荷担するとろくなことねーな
551名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:00:59 ID:OCp4JvIB0
スクエニ:今期の利益予想、最低に−「FF14」延期などで
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=jp09_newsarchive&sid=azBTiWQIy27M
FF14については10日にオンライン版の課金延期と、
ソニー・コンピュータエンタテインメントの「プレイステーション3」向けソフトの発売延期を発表していた。
さらに来年1−3月の予定だった人気作「Deus Ex(デウスエクス)」の発売も来期に先延ばしした。

  和田氏は、修正の要因の大半は2作品の延期による売り上げ減が占めていると説明。
「雑なもの」の制作を防止するため、
開発体制の「スケジュールやセキュリティを全部見直している」と語った。
現行で20円としている期末配当予想については「安定配当を旨としており、
今は変更は考えていない」と述べた。
552名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:01:00 ID:ohj58KSn0
糞捨てPS3のせいでスクエニ死んだな
553名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:01:02 ID:f0EPIil90
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=jp09_conewsstory&tkr=9684%3AJP&sid=azBTiWQIy27M
FF14については10日にオンライン版の課金延期と、ソニー・コンピュータエンタテインメントの
「プレイステーション3」向けソフトの発売延期を発表していた。
さらに来年1−3月の予定だった人気作「Deus Ex(デウスエクス)」の発売も来期に先延ばしした。

和田氏は、修正の要因の大半は2作品の延期による売り上げ減が占めていると説明。
554名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:01:07 ID:88V8fPio0
>>546
わかりやすく説明してください
555名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:01:15 ID:p355t3T50
>>523
スーファミで持ってたのに記念に買っておいた
FFコレクション(1999年)を抜かないでおくれ
和田がいなくてもリメイクと移植で食いつなぐのはかわらなかったと
思うのだがねえ、和田さえいなければ任天堂と距離をとって
SCEともっとうまいこと歩めていたかもしれんのう
556名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:01:41 ID:88V8fPio0
>>553
大嘘だな
557名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:05:33 ID:kys07JAI0
スクとエニに分離するより、バンナムと合併しちゃえよ
マイナスとマイナスでプラスになるかもよ
558名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:05:37 ID:OhCO8i+LO
>>555
任天堂やSCE云々はあんまり関係ないんじゃね
現状そこまで任天堂と距離近いとも思えないし
559名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:05:56 ID:8Ufxn/L10
利益出してるだけバンナムやコーエーよりマシだな
560名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:06:39 ID:LrjNjDDk0
デウスエクスって人気作なん?w
561名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:07:06 ID:OhCO8i+LO
>>546
その前に14のニュースが響いてるようにしか…
田中P降りたりさぁ
562名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:07:26 ID:6meybX6WP
ロードオブアルカナも壮大な糞だったナ
ブランド依存の糞会社になったあげくブランド食いつぶしてるからモウダメダナ
とエイラさんがいってる
563名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:08:11 ID:LeOqjVCt0
新作が軒並み滑るってシリーズが売れなくなるよりずっとやばい状況なのに
なんでこんなになるまで放っておいたんだろう・・・
564名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:08:35 ID:QVmzTbxQO
わかりやすく説明してほしいのはこっちのほうだよ
そもそもPS3ではFF13の大成功で業績はやばいくらいだった。それをサード殺しの異名を持つ任天堂3DS参入で全てもってかれた。この背景には当然任天堂の圧力があったのだろう
任豚責任取ってよ
565名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:10:25 ID:LrjNjDDk0
FF14は歴代最低価格-4000円(FF14付いてないグラボのほうが高い)を成し遂げたからな
0円のFF13を超えた
566名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:11:09 ID:OhCO8i+LO
>>564
そういう問題でこの現状になると思えない
FF14をPS3でちゃんと出せるようにすれば良かったのでは
ちゃんと出るならいいんだが
567名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:12:00 ID:rGiJs3dq0
3DSも開発費かかるし
潰れたくないならDSかPSPにしとくのが無難だろうね
568名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:12:20 ID:CrrX53LkO
FF13、初週で(PS3としては)バカ売れしたあとピタッと止まったんだが
あれで成功なのか…

まぁ、発売前からプリレンダたれ流してアホを釣りまくったので
PS3本体は美味しいネタだったかもしれんが
569名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:13:12 ID:U5D0EJNv0
> 純利益:120億円 → 10億円

プラス維持になるように細工したくさい
570名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:13:14 ID:sSXKSHT30
3DSとPSPの開発費ほぼ変わらんぜ
よって3DS一択
571名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:13:15 ID:l2hyY2YwP
>>564
圧力とかソースない事を言われても
572名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:13:37 ID:rGiJs3dq0
>>568
大成功とまではいかないけど
他が醜すぎたからな
結局FFナンバリングとドラクエだけの企業だからたぶん衰退確実
573名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:14:21 ID:GZEaC5Ea0
>>569
コーエーみたいに役員報酬減らせば、20億円くらいにはできたかも。
コーエーは一度赤字になりかけた時、それで無理やり黒字1億にしたw
574名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:14:41 ID:rGiJs3dq0
>>570
ソースは?
普通に考えたら新ハードのほうが開発環境整ってないし
開発費もかかるとおもうけど
575名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:15:49 ID:GZEaC5Ea0
>>574
マーベラスが3DSの開発費言及してたな、そーいえば。
3DSはGCとwiiの開発素材が使い回せるという噂も。
576名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:15:56 ID:0mYcjIMx0
>>574
一応マベの決算説明会の質疑応答
まあ、これはマベの場合だけどな
577名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:16:02 ID:gQqFik1h0
なんかもう四の五の言わずFF7リメイクしないと絶命するだろ
発売まで持って行けるかどうか知らんが
578名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:16:38 ID:zbeFTnAr0
もともとこの会社は中身が腐ってた
和田はよく延命したほう。
独立した連中も、任天堂と仕事してる所以外は
のきなみ失敗してるじゃん
579名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:16:54 ID:YZBflBPD0
>>577
FF7って一部が騒いでるだけですよ
580名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:17:04 ID:gQEMuLM40
>>564
FF13の稼ぎを吹き飛ばすような金かけてKH作ったらご覧の有様だよ! ってこと?
KHも出世したもんだなオイ
581名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:17:51 ID:0mYcjIMx0
>>577
リメイクは安定してるけど爆発的には売れん
DQ3のリメイクだって130万ほどだ
582名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:18:50 ID:C4ERpuIF0
>>580
任豚って言いたいだけのかまって君だろw
まともに相手したらバカがうつるぞ
583名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:19:01 ID:kys07JAI0
そこでFF7-2ですよと思ったら既にABCDと4つも出てたでござる(´・ω・`)
584名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:19:42 ID:GZEaC5Ea0
FF13は利益は出たろうけど、荒稼ぎとまではいかないでしょ。
失敗作で赤字作ったといわれてるSDのFF12と同レベルの売り上げ。
HDでこれじゃぁ採算回収できればめっけもん程度。
国内じゃ売り上げ大幅減だし。
585名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:20:41 ID:rGiJs3dq0
ソースっていってんだろ
それに3dsで出せば売れる保証あるんかよw
DSやPSPみたいにハード普及してないのに
586名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:21:02 ID:6meybX6WP
>>563
新作は広告費もいるし面白いゲームが売れないというのもあるから売上げの事は余り言えないけど
ここ最近のスクエニ作品はゲームとしてのクオリティがやばいんだよ。。。
587名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:21:56 ID:lF0w1sHx0
そろそろ切り札のオブリ風ドラクエの登場か?
588名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:22:08 ID:tRHo4YdQ0
ワロタwww
もうスクエニ、コーエー、バンナムで合併してデカイ日本のゲーム業界の1本糞になれよ
589名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:22:18 ID:NnbkeNZe0
>>560
DEUS EXってのは日本では異常に知名度が低いが
PCゲーが盛んな地域では当時「革命的ゲーム」とまで言われたソフト
今でこそ珍しくもないかもしれないが、
無限とも思えるミッションにおける解法
様々なスキルや武器による自由なキャラクター育成
世界を形作る巧妙で多彩な会話やコーデックス
それが高い次元で融合してた素晴らしいゲームだった
590名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:22:58 ID:+i+cPGRdP
>>585
>DSやPSPみたいにハード普及してないのに

そんなこと言ってたら、いつまでも次のハードに移れないなw
591名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:23:17 ID:OhCO8i+LO
>>581
出来が悪いといくらリメイクでも売れないけどね
FFドラクエは別格だろうが
592名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:23:29 ID:0mYcjIMx0
593名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:24:17 ID:C4ERpuIF0
>>585
イライラしてますね?
594名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:24:20 ID:ohj58KSn0
チンコンは対処のしようがないな。ソニーチェックあるし。PCにつなげないし。
完全なオワコン
595名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:25:05 ID:rzqzG0S1O
もうスクエニを救えるのはDQだけだな
596名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:25:38 ID:x1Uy20EO0
スクウェアだけ勝手に離脱してくんないかな?
エニの足引っ張らないでくれ
597名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:25:51 ID:kys07JAI0
切り札は過去のFFヒロイン総出演のエロゲじゃないのか
598名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:25:54 ID:CrrX53LkO
>>594
終わったコントローラー?
599名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:26:18 ID:0mYcjIMx0
>>598
終わったコンテンツの略
はちまが好んで使う
600名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:26:47 ID:QVmzTbxQO
そもそもFF14は現段階でPS3版を開発しているとはいえ、まだFF14とPS3はほぼ関わりがないに等しい
今回の下方修正にFF14が少なくとも起因しているとしたら、そりゃPS3が悪いんじゃなくてPCメーカーが悪いんだ
601名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:29:20 ID:MyBgcmKJ0
FF14がこれからのスクエニを支える屋台骨になるはずだったのに
なんでそんな大作をテキトーな体制で作ってたんだろう
本当に不思議だわ
602名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:30:49 ID:b3sNLIzZ0
>>601
しかも、ベータテストでほぼ全員が「延期した方がいいだろこれ…」って言ってたのに
9月発売強行したからなw
603名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:31:26 ID:6meybX6WP
スクエニがPS3版FF14に拘る理由って
初回特典にコードつけちゃったことくらい?
アイテムコードとβ参加権だったっけ
604名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:32:18 ID:YZBflBPD0
>>603
そこはレベル5を真似て切るべきw
605名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:32:36 ID:6meybX6WP
>>602
しかも開発掲示板に否定意見大杉で閉鎖隠蔽したんだぜw
606名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:32:38 ID:OhCO8i+LO
>>600
別にPS3が悪いとは誰も思ってないだろう
ハードに合わせたソフト開発が出来ないメーカーに原因はある
607名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:33:03 ID:b3sNLIzZ0
>>603
違うよ。FF14はコンシューマ出さないとPC版では採算取れないってこと。
FF11ではいまだにPS2ユーザーが40%もいる。

FF14は高性能PCが必要だったこともあって、PC版はほとんど売れてない。
コンシューマ出さないなら、FF14出した意味がない。
608名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:33:10 ID:GZEaC5Ea0
>>601
単純に時間が足りなかったんじゃないかな。
エンジン作り直したり製作中止期間があったりゴタゴタでほとんど作れてなかった、
でもスケジュールが押していてリリースしないと会社の経営がやばい。
和田はゲームやらないからクオリティの低さが売り上げ減に繋がる、という認識が甘かった、
FFブランドならどんなものでも売れるだろう、という甘えがあったんだと思う。
今年はDQもFFもでないから、FF14を何がなんでも出さざるえなかったんだろうね。
本当はFFを昨年出さずに今年にもってくるべきだったけど、そうすると昨年の業績がやばかったんだろ。
609名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:37:17 ID:Ks9QfwdYO
やっぱスクエニって坂口の会社だったんだな
610名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:37:19 ID:ch4LcKL50
FF14がどれだけ足引っ張ってるか理解してない奴が多すぎるな
MMOは永遠に金かかるんだぞ
鯖管理費今も開発と言うか作り直しに必死なのに
課金出来なきゃ唯の金食い虫なのに
元々60万出荷だっけ?現実問題売れたのは最大接続人数から考えても12万〜15万位だろ
完成するまで課金しないと宣言した今どうしようもないのがFF14
正直金かけてももうFF14には人が戻らないと断言できる
611 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:38:09 ID:ceVM039pP
あーヴェルサスマルチ確定かなこれは
またゴキブ李が発狂して殺害予告するのか
612名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:38:31 ID:rlWHUcTR0
もうドラクエの権利を任天堂に渡して潰れろよ
この企業の存在意義なんてないだろ
613名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:40:49 ID:6meybX6WP
箱版FF13スレの勢いとかもやばいなw
全然売れなそうだあれw
614名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:43:29 ID:BUwoleFR0
>>609
エニがいつ坂口のものになったんだ?
615名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:45:55 ID:QVmzTbxQO
そもそも情弱に限ってソースソースやかましいが、
「ソースは嗅覚」
これで十分だろ。戦場を息抜いてきた男なら嗅覚だけて十分。
嗅覚だけでワインの産地を当てるサトエリだかソマリアだかいう職業の人と同じ。
616名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:46:51 ID:zMLJjtwv0
DQ9のせいだな
これだから任天堂ハードはダメなんだ
617名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:47:30 ID:9GbJ5tCCO
つか元もそれほど高くないのに…どんだけだよw
618名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:48:18 ID:I2U8PFaY0
糞箱の劣化版FF13のせいだな
これだから早く撤退するべきだったんだよ
619名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:48:31 ID:g430dZrU0
冗談なしに来年何も有力な弾がないスクエニどうするの?
ドラクエ移植やら、FF移植で飯を食うだけか?
620名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:49:09 ID:OhCO8i+LO
>>616
ドラクエはハード関係なく売れてるだろ
むしろヤバかったのは7の延期ぐらいで
621名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:49:11 ID:dsVv0e/+P
つーかヴェルサスだすのか?
どうみても野村妄想垂れ流しくそげーっぽいんだが
622名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:49:16 ID:rGiJs3dq0
>>613
すでに1980円で買えるもんをなんでわざわざ定価で・・・
だすなら同時に出さないと
623名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:50:05 ID:ZvWc7Fl90
出版もハガレン終わったから次の道が厳しいような
624名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:50:13 ID:rGiJs3dq0
>>621
一応はだすだろう
ただFFはもうナンバリング作らない可能性は高いね
625名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:50:30 ID:k3Vv/IGS0
>>621
野村ゲーは売上げだけはいいんだぜ
626名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:51:53 ID:OhCO8i+LO
>>619
キングダムハーツやるんじゃね?
移植リメイクで凌ぐのも限界だし新作で頑張らないとヤバイだろうな
627名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:52:08 ID:rGiJs3dq0
ワゴンの国が一つの時代の変りを象徴してるわ
あんだけ豪華に宣伝してもまったく売れない
628名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:52:11 ID:BUwoleFR0
ヴェルサスを製作しているならこのメーカーはもう救いようがない。
評判最悪のゲームの外伝を何年かけて出す予定なんだよ。
FF13関連を全て切ってFF15を製作してなきゃだめだろ。
629名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:53:02 ID:2bROQ4zIO
リメイクのリメイクで勝負します
630名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:53:13 ID:y2Jl3PYN0
まだ…、黒字だと…
631名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:53:19 ID:g/At2gBE0
ざまぁとしかいいようがない
クソゲーしか作ってないし当然の結果だな
632名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:53:23 ID:3drSNAJh0
和田のせい和田のせい言ってても開発が無罪になるわけじゃないんだが
馬鹿じゃねーの
633名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:53:50 ID:f7LW9Zgz0
社長は責任取らないん?
634名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:54:03 ID:rGiJs3dq0
救え煮みたいなデカイメーカーは人数半分くらいに減らすしかないよ
原点にもどってローリスクハイリターンに戻るしかないべ
635名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:54:26 ID:fiupRpep0
>>625
逃げ足が速いだけじゃないの
636名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:55:06 ID:U5D0EJNv0
FF14は1〜2年延期したほうがよかった
637名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:55:29 ID:0re/OInCO
こんなクソメーカーを持ち上げてた日本人が多いのがいまだに信じられん
……いや、今でも信奉してる奴は多数か
638名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:56:27 ID:GZEaC5Ea0
来年はPS時代のタイトル移植・配信乱発、DQ123&FF5リメイク、KH3DS、FF13PSPって感じ?
収益相当厳しそうだから、移植と配信が半端ない数になりそう。
FF4移植でフルプライスなんて現金が欲しいんだよ!という心の叫び以外何者でもないw
DQとFF本編はすぐ準備できないのが痛いね。
2012年にDQ10リリースできなかったら、マジでもっかい他社との合併ありそう。
639名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:56:37 ID:Q0oapHL6O
ヴェルサスは広大なフィールドとか言ってたけどスクエニの技術力でPS3で実現出来るの?
最大1000人体制で四、五年かけても一本糞だし
そもそもラスレムすら実現不可能だったのに
640名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:56:48 ID:zbeFTnAr0
>>632
つうか悪いのは開発だよな…
webのプロモでもキモオタの内輪受けで喜んでばかりで、はたから見てもあまりいい印象なかった。
和田は開発には口を出しにくいと言ってたけど、もっと早く口を出して
キモい居座り組を切るべきだったんだよ。
641名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:56:58 ID:QuMi4dsF0
>>639
ヒント:FF14
642名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:57:05 ID:rGiJs3dq0
>>638
逆逆
合併なんかしたらますます終わる
643名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:57:27 ID:3h2d7dlgO
>>625
売上『だけ』な
あいつらコストとか考えてねーだろ
644名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:57:39 ID:/JZkDYVkP
和田の辞書には品質管理って言葉はないのか。
645名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:57:44 ID:a3vxnRU/0
純利益予想12分の1てひでえな
646名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:58:43 ID:CH2UsmqY0
FF14の開発は中国のシャンなんだか社だろう。
そんな所に頼むバカ社長は即刻クビだ
647名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:58:44 ID:rGiJs3dq0
このままだとドラクエの発売が任天堂もありえるかもなw
648名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 19:59:25 ID:+sFoDtus0
>>634
イナフキンも言ってたように開発の人数が多すぎるんだよな売れるタイトルなんて決まってるのに
その余りを食わせるために売れそうにないコンセプトのゲームを作らないといけないからな
649名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:00:13 ID:uX+ti58S0
つか今年一本も新規タイトル出してなくないか?
エニ側は別として。
650名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:02:07 ID:50+k1+/R0
ただいま〜
帰ってきたら、スクエニ死んでた
651名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:02:17 ID:ZvWc7Fl90
昨年度末の実績で純利益9億
今期予想がでかすぎる(FF14 が張り子の虎でした) ⇒ 10億に修正

このままで、昨年末の状況と同じ結果出せるのかな
652名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:02:26 ID:jh5Wx3e20
状況が異常としか言えない。
日本で異常に売れるドラクエ
世界で売れるFF
どこのサードも四苦八苦してる中、
新作が400万本以上を見込める、リメイクでミリオン狙える(おもにドラクエ)鉄板タイトルを2つも保有してて
なおかつ結構有名なIPがある。
加えて出版部門も好調なんだろ?(前見た感じでは)

なんでこんなことになるんだ?
経営素人の坂口髭ではなく、プロの和田だろ??
こればっかりはさすがに責任取るべきだろ。
もちろん、FF13シリーズを主導した北瀬、FF13の現場開発責任者である鳥山
FF14の責任者である田中、河豚の首を今すぐ切ることも忘れずにな。
653名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:02:36 ID:I2U8PFaY0
PS2の開発ペースで今のFF13と同等の売上で経営していけるような会社だったはずだが
PS3のBDにデータ詰め込んでPS3の名に恥じないグラにして同じだけ売って元が取れるわけないだろ
654名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:03:35 ID:j5WbxsfoP
FFが死んだ事でドラクエのブランド力が益々強くなる気がする
MSも買い取ればいいのに、箱でドラクエが出たら50万・・・いや30万は行くぞ
655名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:04:01 ID:BUwoleFR0
だいたいHD機で何本ゲーム作ったんだ?
もう技術力はバンナム光栄以下だろ。
656名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:04:26 ID:50+k1+/R0
和田になってからの、リメイク地獄で優秀なクリエーターが育たなくなってるなんて
もう数年前から分かっていたことじゃない
ぶっちゃけ、去年のドラクエ9とFF13発売で和田やめると思っていた位だったのに
まさか今年もやるとは思ってもいなかったわ
657名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:04:27 ID:zhxOCuUd0
FF以外の新作も作ってたのだが、10万本前後の小ヒットを良しとせず育てなかったのが敗因。
658名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:04:48 ID:I2U8PFaY0
子供がドラクエに興味を持たなくなってきてるから、かつてファンだった大人にドラクエ提供する流れになる可能性は実際にあると思うよ
659名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:05:01 ID:CM+jm8O30
>>652
そして野村が残った・・・
660名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:05:48 ID:g430dZrU0
>>657
確かに作っていたけど、
売れた売れてない以前に、続編作るほどの出来ではなかっただろ
661名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:05:50 ID:gXg/bxiT0
>>122
来月はマスエフェクト2、ドラゴンエイジが控えてるのにいくかなぁw
こっち買ったほうが有意義だろ。

糞ゲー研究のためならFF13買うのはわからんでもないが・・
662名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:07:06 ID:pEjoxqRiO
パイァナルマンタジー
663名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:07:24 ID:GZEaC5Ea0
>653
800万→700万→550万と売り上げは下がりつづけ、
開発費はPS→PS2→PS3をハードの性能にあわせ上がりつづける。
理屈だけで考えると、売り上げは上がっていかないとまずいわな。
664名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:07:46 ID:owVnbapp0
>>619
さっそくDQMJ2完全版が出るよw
今思うと業績予想がマジで暗黒だから急遽発売が決まったんだろうな
665名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:08:25 ID:50+k1+/R0
まぁ、元をたどると
結局、髭の映画のせいって事になるんだけどね
666名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:09:05 ID:k3Vv/IGS0
PSPでFF4の焼き直しも出るよw
必死すぎるよなw
667名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:09:49 ID:I2U8PFaY0
ビッグタイトルを作れる企業になったものの、
ビッグタイトル以外を作ったら傾く企業だった
PS2の地形効果が絶大すぎてそれが分かりづらかった、と
668名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:09:51 ID:CM+jm8O30
和田が台頭することになった任天堂との関係修復って
なんで断絶してたんだ、FF7のプレステ発売?
669 [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:09:59 ID:hc1klWqOP
>>665
そんな時期はとっくに過ぎてるんじゃね??
670名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:10:09 ID:g430dZrU0
>>665
もう10年も前の人間の責任に出来るなら、
和田も楽だったろうにな
671名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:10:16 ID:g/At2gBE0
困ったらヒゲのせいヒゲのせい
面白いゲーム作れよ
672名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:10:36 ID:hVjGShRV0
上期で大失敗したソフトってあったっけ?
今、スクエニのホームページで今年出たゲームのカタログ見てみたけど、
もともと売上をそれほど期待すべきでない小品とか、ヒットした作品の廉価版とか、
海外のローカライズとかのほかでは、そこそこヒットした商品がほとんどだと
思うんだが。
673名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:10:40 ID:50+k1+/R0
>>669
和田就任がすべての始まりだと思ってるから
674名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:10:59 ID:eCQjoT0L0
まあ予想はしてたけど、想像以上だな
というか、社長交代が普通なレベルだぜ
675名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:11:09 ID:a3vxnRU/0
>>652
ハガレン終わったから出版も落ちるでしょ
676名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:11:26 ID:CH2UsmqY0
ソフトのほとんどを外注にして、開発者のクビを切って浮いた金で
海外のソフトメーカーを買収したのが和田
こいつが全ての責任を取らないで誰が取るの?
おまけに日本人社長ではトップの給料を貰っていながらw
677名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:12:10 ID:zbeFTnAr0
開発は、
アニメ声と臭くて破綻したオナニーシナリオで喜ぶのは
ほんの1部のニッチオタだけだと言う事を頭に叩き込んだほうがいい。
特に鳥山
678名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:12:57 ID:aIhovRY60
任天堂が救済することあるんかいな
組長のときはなかったけど
いわっちならありうる?
679名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:13:03 ID:ZvWc7Fl90
>>672
ソフト販売側ならニーアかなぁ
期末までを見通して、(経営側からる)想定外なのは FF14 だろうけど
680名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:13:40 ID:rGiJs3dq0
>>666
必死というか新作よりはこける可能性低い
そして開発に人数そんなに必要ないから
もっとこういうのが増えるほうがいいね
生き延びたいなら

荷の国みたいな無謀なことしたら会社は潰れる
バックがあるならともかく
681名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:13:43 ID:aIhovRY60
まじで救え煮になぅってきたな
このまま溶けなきゃいいが
682名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:14:05 ID:3drSNAJh0
いわっちはシビアだからまず無理
組長は気に入ったら損得なしで助けてくれるかもしれないけど
683名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:14:42 ID:rGiJs3dq0
>>678
救済っていうかコンテンツ買うだけだろ
人はいらないから
684名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:15:55 ID:ZvWc7Fl90
>>683
現金的には救済だけど、企業的にはトドメの一撃じゃね? <コンテンツ買収
685名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:16:21 ID:LrjNjDDk0
岩田はドラクエ版権だけなら引き取るだろう
版権といってもスクエニが保有する分だけだから堀井の独自性は失われない

他の大量のゴミはいらん
686名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:16:44 ID:rGiJs3dq0
>>684
だから
もっと規模を縮小するしかないよ
ずっといってんじゃん
687名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:17:22 ID:BoLUNEwd0
FF14早く切れよ。
外人は100%戻ってこないぞ。
688名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:17:34 ID:CH2UsmqY0
任豚の都合の良い妄想は書くなよ
バカバカしい。
689名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:18:04 ID:LrjNjDDk0
見込みがあるならモノリスみたいに人も引き取るだろうけどな
スクエニの内部開発は見込みゼロだもんな
死骸みたく言うこと聞かないキチガイばかり揃ってるし
690名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:18:19 ID:EDoh1dAxO
GEの前にモンハンもどきを出してたね
691名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:18:27 ID:uX+ti58S0
最近のスクエニRPGよりオプーナさんの方がハイレベル。
692名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:19:09 ID:An3pc2kq0
なりすめしすげえw
今までの経緯見ても任天堂が欲してるのは人だよw
優秀な人間、だから他メーカーからの転職者が多い
693名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:19:15 ID:C4ERpuIF0
ニーアも爆死したよな
開発したところも消滅したんだっけ
694名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:19:27 ID:zeK6R0hs0
HDゲー内製はFF13とラスレムだけだよね?
FF13体験版を20万本編190万全世界で500万以上売ってるから赤字でないとして
あれだけ低予算携帯リメイクやドラクエミリオン乱発してんのにどこで赤作ってんだ?

695名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:19:43 ID:rGiJs3dq0
>>689
引き受けるとしても開発の人の数パーセントくらいで
他は間に合ってるからさようならだろうな
696名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:20:05 ID:0mYcjIMx0
>>689
スポーツMIX作った開発チームは引き抜くかもしれない
ハドソンからマリパの開発者を引きぬいたように
697名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:20:19 ID:BJSM70Nq0
四骸はSCE行けよwwwwwww
698名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:20:24 ID:aIhovRY60
歴史は繰り返されるのかな
因果応報まではいわんけど
699名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:20:32 ID:3TF2aEK70
>>687
FF14を切ったら小売にあるパッケージに対して補填とかする必要が
あるんじゃないの?
オンラインサービスが終わったMMOのパッケージなんて売れないだろうからな

商取引とか詳しくないからよく分からないけど
700名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:20:33 ID:ZvWc7Fl90
>>686
上手く規模縮小できるかな? という素朴な疑問
硬い商売だけが残って(おそらく出版: これも展望は危ういものがあるけど…)
残りカスはチリジリに 「縮小のつもりが無くなってた」というのを
つい想像しちゃうのよね
701名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:20:49 ID:50+k1+/R0
スクエニが今から生き残る道はただひとつ
優秀なクリエーター選別して、ダメな奴らの首は直ちに切る
それしか無いでしょ
702名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:21:08 ID:I2U8PFaY0
>>693
レプリカントのほうは爆売れでドラマCDだかも出るそうでPS3続編決定じゃないの?違ったのか
703名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:21:16 ID:LrjNjDDk0
内製のHDゲーで赤字つくってんだろ
いわせんな恥ずかしい
FF13も、あれだけ売れても開発期間長い上にHDゲーだから収支はどうだか
同じくらい売れたFF12も余り儲からなかった
売上金額は凄いが収支は糞ってやつ
704名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:21:52 ID:LeOqjVCt0
>>701
その選別眼が腐ってんだぞ もう詰んだよ
705名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:22:29 ID:zbeFTnAr0
>>703
国内190万は明らかに大誤算だよな
最低でも250万は当てにしてただろうに
706名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:22:34 ID:LrjNjDDk0
優秀な奴は死骸の脅威だから、真っ先に潰されるだろ
実力より社内政治やってる企業の典型
707名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:23:09 ID:+DmcsWtC0
スクの優秀な奴はとっとと辞めて任天堂に拾われてるだろ
708名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:23:24 ID:zbeFTnAr0
>>704
切られた奴のtwitter見る限り
こんなのよく今まで雇ってたなって感じだったけどね
709名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:23:32 ID:C4ERpuIF0
>>702
初めて聞いた
そんだったのか
710名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:23:34 ID:LrjNjDDk0
127 : 名前は開発中のものです : sage : 2010/12/14(火) 07:11:46 (p)ID:7xkdLEAw(3)
こういうのって、

学閥
某宗教の身内贔屓
実力より社内政治

こういうのが膿みたいにたまって、会社が腐敗したあとの現象。

あいつはバイトだけど実力があるから、正社員にしよう
あいつは高卒だけど、かなりできるから次期リーダーに
あいつは東大卒だけど、学歴だけじゃない。ほんまもんだわ・・

こんな感じで、実力だけを基準に評価していた時代は良いんだけど、
そのうち会社が大きくなってネームバリューが出てくると、

あいつは日大のくせにできるけど、生意気だからクビだww
あいつは東大だから生意気、ずっと雑用やらせてやろうwww
あいつは、良い仕事したけど、俺と同じ宗教じゃないから評価は普通で報告w
あいつはちょっとダメだけど、同じ学会員だから優秀ってことで報告
あいつは、飲み会でいつもかわいい女の子つれてくるから査定+

みたいなやつらが上にくると会社が腐ってくる。

711名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:23:45 ID:tRHo4YdQ0
まともなソフト開発技術も企画立てられるプロデューサーもディレクターみ居ないし
もう建て直しきかないよな。

無双程度のアクションゲーですら満足な形に出来ないだろスクエニじゃ。

712名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:23:46 ID:jh5Wx3e20
>>659
あの屑は自分のタイトルは保守的で
周りに口を出すときにいらんことを引き起こす輩だから
「てめーはディレクターだけやってろ」と言ってればあまり害はない気がするわ。
713名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:24:08 ID:LrjNjDDk0
その結果、バカ、言語で説明できない、アホ、何もわかっちゃいない、威張るだけがとりえ、
社内政治だけ敏感、上に取り入るのがうまい、特定の大学、特定の新興宗教信者

みたいなやつが幅を利かせ始める。そのうち、下への指示はこんな感じになってくる。

えーっと、ビューっと来て、パッと開いて、ピッと押したら簡単に開いて、パッと使えるんだ
だから、俺の言いたいことさ、いちいち細かく説明しなくてもわかる人が欲しいんだよね
君はコミュニケーション能力が足りないよね・・。プログラムだけじゃダメなんだよ、わ?か?る?

ですから、ここのこの項目どうしたらいいですか?

あのさぁ、だぁ〜かぁ〜らぁ〜(イライラ)、ピッとやってパッと開くんだよ。
いちいち何度も説明させないでよ。理解力足りないねwww
714名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:24:14 ID:Ji5hODe30
アインハンダーとか武蔵伝(1)あたりのスタッフはもういないのけ
聞くだけ野暮そうだが
715名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:24:16 ID:hVjGShRV0
>>701
クリエイティブな面では優秀でも、およそ経営とかコストとかいうことが頭から抜けてる
人間を抜擢してた結果、FF12以降の「いつまで経っても看板ソフトが完成しねえ。」
というのが常態化する原因になった気がするが。

まあ、ゲーム畑を知らず、経営とかコストとかを重視する和田が劇薬すぎて、
「無理矢理完成させたけど、ひどい出来で看板タイトルのブランド崩壊」が
頻発してしまっているが。
716名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:24:38 ID:rGiJs3dq0
>>700
上手くもくそもねえって
どうせこれから大型倒産がくるんだから
早く動かないと潰れるよ
717名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:26:00 ID:0mYcjIMx0
>>701
現実は優秀な奴が出ていき、駄目な奴等が残った
718名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:26:04 ID:9+IOa2HB0
スクエニちゃんが息してないのAAまだぁ?
719名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:26:37 ID:FUSy+2tI0
>>710
関係ないがセガはちょっと前、代アニ学閥なんてモンがあったらしい
ゲー専学閥ってw
720名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:27:00 ID:Hf/QbG6c0
まとめると、Wiiのドラクエバトルロードの爆死のせいで下方修正ってことでFA?
721名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:27:04 ID:aIhovRY60
和田就任後
2000 FF9、FF1(WSC)       
2001 FF10、FF2(WSC)
2002 FF11、FF10INT、テトラマスターFF9、FF1(PS)、FF2(PS)、FF4(WSC)、FF11(Win)
2003 FF10-2、FF11ジラート、FFTA、FFCC
2004 FF11プロマシア、FF10-2INT、FF1&2(GBA)、FF1(携帯)、FF2(携帯)
2005 FF4(GBA)
2006 FF12, DCFF7、DCLEFF7、FF11アトルガン、FF3(DS)、FF5(GBA)、FF6(GBA)、FF11(Xbox360)
2007 FF12RW、BCFF7、CCFF7、FFTA2、FFCCRoF、FF11アルタナ、FF12INT、FF1(PSP)、FF2(PSP)、FF4(DS)、FFT(PSP)
2008 DFF、FF4TA、FFCCLK、DCFF7INT
2009 FF13、FFCCEoT、FFCCLD、FFCCCB、光の4戦士、DFFUT、FF1(VC, GA)、FF2(VC, GA)、FF3(VC)、FF4(VC、携帯)、FF7INT(GA)、FF8(GA)、
FF4TA(WiiWare)、FFT(GA)
2010 FF9(GA)、FF14(PC)、FFL(携帯)、FF13INT(Xbox360)
2011 FF14(PS3)、DDFF(PSP)

まあこんなことすればふつにしねる
722名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:27:13 ID:/l027kBz0
マジな話、金ドブ引っ張って来た方がマシになると思うよ
同人感覚のスクPDより100倍マシ
723名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:27:14 ID:j5WbxsfoP
でもノムリッシュに憧れてスクエニ入るならそりゃ相応のもんだと思うよw
724名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:27:17 ID:0e/b5USFO
延期しろっていう、テスターの意見を無視したくせに、ユーザーの強い要望で強行発売せざるをえなかったとか
平気で責任なすりつけるこの会社は潰れたらいいよ。
実話だよ。
725名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:27:21 ID:dcjPpd1J0
適当にガンバレ
726名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:28:40 ID:g430dZrU0
スクエニの開発は優秀
悪いのは和田と考えたい人がいるみたいだが、
正直言ってどっちも糞です
今のスクエニの開発はレベルが高いとは到底言えないし、
そんな程度の人材しか残せてない和田も駄目駄目だ
727名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:28:48 ID:ZvWc7Fl90
>>716
了解 了解。 俺との危機の感じ方に差があったようだ
俺は
まだ、そこまでの危機では無い(だが楽観はできないな)
ぐらいの意識で見てたんで
728名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:29:26 ID:dcjPpd1J0
PS2から既にスクウェア、エニックス両方ダメな印象がある
729名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:29:33 ID:LrjNjDDk0
死骸より学歴のあるやつ
死骸よりデキる奴がスクエニで出世することはないよ
専門卒の野村の学歴コンプは凄いだろうなw
旧帝大卒なんか部下に来た日にはいびり倒すだろうw
730名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:29:53 ID:OhCO8i+LO
>>615
流石にないわー
731名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:30:16 ID:+sFoDtus0
>>722
実際必要な人材としてぴったりだからな、経営のこと考えてる開発者として
732名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:30:33 ID:I2U8PFaY0
出社するたびに私はスクエニで働き続けるよ!って言わないといけないのか
733名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:30:49 ID:Ji5hODe30
>>721
なんとなくファミ通の高得点クロスレビュー数の推移を思い出した

気付けば出てるとは思ったがすげー数なんだな…
テイルズスタジオもビックリ
734名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:30:55 ID:OhCO8i+LO
>>720
そんなん他でカバーできるレベルじゃね
あれってアーケードの移植だろ?
735名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:30:58 ID:6f+LL8xu0
芸大系のほうが上じゃないかな
自称アーチスト()な方たちですから
736名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:31:15 ID:aIhovRY60
旧エニは全然だめじゃねえだろ
ドラクエ、スターオーシャンとかふつうによいコンテンツだったやん
合併してからへんになったけど
737名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:32:05 ID:50+k1+/R0
もともと、エニックスもドラクエ以外は全然ダメだったから
くっついたんだよ
738名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:32:18 ID:LrjNjDDk0
ドラクエ派生が30万で赤になるなら
モンスターズ以外の派生は全部赤だなw
739名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:32:28 ID:/l027kBz0
>>736
元々エニは外注だから ドラクエも
740名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:32:50 ID:JyfB6bxRP
>>721
なんかイラっとしたからデフラグしてみた

AAAAAAAAAAAAaAABBBBbBBbCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCDDDDDDDDDDEEe
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
GGGGGGGGGGIiIIIIiiIKLLLLNnNNNNNooooPPPPPPPPPPPPRRr
SSSSSSSSSSSSTTTTTTTTTTTTTTUVVVVWWWWWWWXxXx

F多すぎワロタ
741名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:32:52 ID:6f+LL8xu0
合併した効果が全く無いのがすごいよな
エニに関しては完全にマイナスにしかなって無い
742名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:33:14 ID:j5WbxsfoP
そろそろアクトレイザーを復活させるべき
743名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:33:17 ID:gXg/bxiT0
普通にゲームの嗅覚鋭い奴なら6でやばいと感じ取って
8で見放してるよなぁ。

キモオタは自分の「におい」
(肉体から湧き出るものでなく趣味とかセンスとかいう意味で使ってます)
でごまかされるから
他社からみたゲームの中身、イメージまで吟味できないんだよ。
744名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:34:11 ID:CM+jm8O30
>>721
上にあったリストか
1997 FF7、FF7INT、FFT、FF4(PS)
1998 FF5(PS)、FF7(Win)
1999 FF8、FF8(Win)、FF6(PS)、FFコレクション(PS)

PS後期からとうに斜陽よん、和田はそれを止めるべきだったが維持・加速に回った
どっちにせよ現状の責任はとるべきだと思うけどね
次の社長は和田が悪いで責任取れるから楽だ
745名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:35:40 ID:gXg/bxiT0
>>719
あそこMIT出身の社員がいるのに
そんな無謀な派閥作ってるのかよwww
746名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:36:11 ID:8J2Jrzek0
>>741
エニなんて、実質「株式会社ドラクエ」で、コンスタントにコンテンツを販売する
力が存在していなかったんだけど?
747名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:36:24 ID:j5WbxsfoP
>>743
叩かれるかもしれないけど俺は5からかな・・・
748名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:36:54 ID:aIhovRY60
エニはドラクエでない年のがやばいから
合併したんだよな

SFC時代は結構よかったけど
いかんせんDQクラスにソフトが育たなかったけど
クインテッド3部作、スターオーシャンとか
良作多いけど売り上げは。。
749名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:37:00 ID:hVjGShRV0
>>744
それでも、PS後期のスクウェアは、まだ開発陣がコスト無視の暴走とかしてなかったかと。
エニックスでは、ドラクエ7が「いつまで経っても完成しねえ。」病に陥ってたが。

合併後に出したドラクエ9は、発表から2年以上経った状態で、「深刻なバグの大量発生」
で発売大幅延期とかやらかしてたなあ。
750名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:37:32 ID:/l027kBz0
出来もしないボケたビジョンだけでビッグマウスしか吐けないPD
ゲームの事を知らんから鵜呑みにしちゃうWD
それでも買っちゃうユーザー 全部がダメ
751名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:38:39 ID:gXg/bxiT0
>>747
おkおk
円丈師匠は4からきついダメだししてたからな。
今もゲームやってるかは不明だが・・・
752名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:39:28 ID:LrjNjDDk0
ハード制約の都合で、開発陣が全力で暴走できなかっただけだよ
開発陣は昔から常に暴走し続けている
ハード性能がブレーキになっていただけ
ロマサガ3の頃から演出過多は目に付いていた
753名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:39:40 ID:aIhovRY60
スクの誤算はブランド潰しまくったからな
聖賢、佐賀なんてSFC時代はミリオンタイトルだったのに
フロントミッションもいつのまにかしんだし
754名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:40:38 ID:weK2dyyl0
>>721
おいおい、FFを毎年これだけ出してたのかよ
チョコボの〜〜〜とか入ってないから
FF関連のソフトはもっとか
こんな投げ売りしてりゃ、見捨てられて当然
そもそもFF自体にブランド力なんてないだろうにw
755名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:41:05 ID:97U2S4D/O
エロゲーム作ったらミリオン逝くと思う
756名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:41:13 ID:50+k1+/R0
>>753
SFC時代、ミリオンとか言うけど
あの時代景気良かったのもあるからね
757名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:41:27 ID:18/9/DGe0
>>743
>>747
オレ7から駄目だったが、オレもお前らもただの好みだろ。
11はかなり長期で利益確保していまも利益でてるようたし、12は海外で評価が高い。
単純に続編何番目以降に駄目になったとはいえないよ。

製作者とゲームの方向の問題だ。
ただ、今回はオフライン向けオンライン向けどっちも駄目になっちゃったわけで。
758名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:41:56 ID:0mYcjIMx0
>>749
PS時代は開発がモロに暴走してた時期だぞ
売上増えてたのに利益が全然増えなかったんだから
クリエイターも高待遇で引きぬきまくり

和田が社長になってしまった要因の一つだ
759名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:45:04 ID:hVjGShRV0
>>758
それでも、PS後期は、出すべきソフトが出るべき時期に出てたし、
正式発表されたタイトルが、構想段階のまま、まったく開発が行われなかったりとかは
なかったから。
760名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:45:36 ID:dcjPpd1J0
エニックスはユーラシアエクスプレス殺人事件、ラブゲームに続くゲームを出すべきだな
761名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:45:45 ID:TcjuQAvd0
今も暴走したいけどそもそも走る足が無いw
762名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:45:57 ID:0mYcjIMx0
>>759
そこはヒゲが統括してたからだろうな
763名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:47:30 ID:/l027kBz0
ガンのPDはWDも分かってるんだろうけど手を出せないのかな
ここ切らないと何やっても無駄だろ
勝手かどうか知らんが完全なる独占とか現場の暴走だろ?こんなの
好き勝手、コントロール化から離れてるのに何で大鉈振らないのかね
764名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:47:34 ID:CM+jm8O30
>>750
FF13は国内190万、今度発売される箱版で200万いくかもしれない
HDで200万タイトル作ったノムさん達はますます増長する気がするのよね
実績持ち出されたら切るに切れない人材だよなあ
765名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:48:57 ID:LrjNjDDk0
FF12より売上落ちてんじゃねーか
実績?ただブランドにのっかっただけだろ
766名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:51:15 ID:g430dZrU0
>>763
全ては責任逃れの誤魔化しかもしれない
内部では持ちつもたれつで癒着しあって上手いことやってるかもしれない
今の様相を見る限りでは、和田の発言を真正面から受け止めていいのかは疑問があるな
767名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:52:04 ID:ZvWc7Fl90
1円かけて50円のものを売ったのと
1億かけて5000万のものを売ったの
実績って収支で見るものだろうけど… 内情はどうなんだろうね
768名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:52:20 ID:hVjGShRV0
>>762
そういえば、坂口がスクウェアと関係を保ってた2003年までは、大作がちゃんと
出てたんだよな。
2003年に関係を絶ったら、いきなり2003年には出るはずのFF12が2005年になっても
出せなかったんだよな。最後は松野を切った上で「2006年3月に出す」と決め、
どうにか完成させた。
769名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:52:20 ID:cEWD03oPP
冷静に考えると、この状況で黒出せるWDさんマジ有能
770名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:53:33 ID:LrjNjDDk0
和田も所詮は雇われ社長だからな
本心は自分が社長やってる間だけ会社保てばいいや、みたいな考えかもしれない
771名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:54:19 ID:ZvWc7Fl90
>>769
出るかどうか まだ未定だよ。
あくまで見通しを修正して 10億黒になるだろう って予想してるだけ
772名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:54:46 ID:aIhovRY60
旧スクで
FFがしにたいの中、KHしかない
でもKHも乱発がやばい

来週出るパラサイトイヴ復活させたのはどう出るか
773名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:55:03 ID:k7B6IVA00
だが黒字のための戦力だったFF11が落ちるから来年はヤバイ
774名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:55:58 ID:gXg/bxiT0
>>763
多分そっちのほうが人望があって
やめさせると社員つれて出て行くからだろうな。
野村は無理。
775名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:57:10 ID:Ze3BG/JX0
和田ってパッチ当てられるようになったから製作過程が簡略化できる〜とか
言ってなかった?
詰めが甘くなったという反省があるって今更何言ってるの?
776774:2010/12/16(木) 20:57:59 ID:gXg/bxiT0
独立は無理って意味な。
777名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:58:18 ID:aIhovRY60
現状サードでno1はカプコンになっちまったか
海外でも売れているし
778名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:58:27 ID:LrjNjDDk0
出て行ってFFDQブランドなしでやっていける奴なんて今のスクエニにいないだろ
堀井ですら無理
779名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:58:29 ID:YSlo2eIB0
>>721
この間に新しく出来たブランドがまったくないことが、いかにスクエニが無能だったのかよく分かる
780名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:59:04 ID:+SPS8aEN0
わらたwwwwwwwwwこれはすごいwwwwwwwwww
781名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:59:26 ID:fiupRpep0
>>710
和田が宗教的な部分は崩せたって言ってたのはこれか
782名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:59:27 ID:OhatgvAm0
WDの理想の制作体制がFF14だぜ。あれだけでもWDのやってきたことは間違いだろ
783名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 20:59:57 ID:OhCO8i+LO
>>772
何だかんだで前作知らなくても大丈夫ぽいかな?
それなら新規も付くだろう
784名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:00:08 ID:+sFoDtus0
だいぶ前からサードNo1はカプだろw
785名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:00:26 ID:0mYcjIMx0
>>777
海外売上ならコナミやセガのほうが多いよ
786名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:01:18 ID:AxNBrb5j0
コナミは正直斜陽だと思う
セガはあいかわらずいみわからないな
787名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:01:40 ID:j5WbxsfoP
ゼノギアスは惜しかったなぁ・・・
これこそFFに代われるゲームだったのに
788名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:03:00 ID:zbeFTnAr0
つうか、開発主導の経営だったから今の没落があるわけで
結果が惨憺たるものだったからこそ、和田が大ナタふるってスタッフ刷新出来たんだろ
これからどう建て直すのかを見るべきなんじゃないの?

もう駄目な可能性も高いけど。
789名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:03:18 ID:AxNBrb5j0
いやあれは無理だと思う
FFよりニッチというかサブカルよりで、あの時代があって初めて〜〜〜というゲームだから
790名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:03:23 ID:IlMUtUoJ0
ps3に関わったばっかりに・・・

スクエニには心底同情するよ
791名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:04:07 ID:LrjNjDDk0
任天堂
連結社員数 4640名
単独社員数 1744名

スクエニ
連結:3275人
単独:1879人


スクエニにいかにゴミしかいないかよくわかる
792名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:04:27 ID:VYK79OIt0
>>692
栄華を誇っていた当時のスクウェアの人材の多くが
今は任天堂と仕事してるもんな
793名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:04:48 ID:owVnbapp0
>>726
さすがにスクエニの開発が優秀だなんて書いてるのはなりすめし()笑でしょ

逆でリストラをやり過ぎて開発陣がボロボロになったとしか言いようがない
794名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:05:03 ID:fiupRpep0
>>791
こりゃ和田が正しいな
795名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:05:12 ID:Ze3BG/JX0
昔はゼノギアスとかKHとかFFドラクエ以外でも
良いゲーム出してたけど
和田になってからドラクエFFの移植、KHの外伝を
携帯で乱発してるだけ

そりゃまともにゲーム作れなくなるわ
796名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:06:15 ID:aIhovRY60
もうクロノ続編だすしかないね
売れるかどうかは分からんけど
インパクトはある
797名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:06:24 ID:Wbrxx7FA0
救えぬ
798名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:07:04 ID:zbeFTnAr0
>>795
ゼノキアスって今出しても
だたのクソゲーで爆死して終わると思う。
開発が、10年前と同じゲームでいいと思ってるから潰れかけてるんじゃ?
799名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:08:31 ID:xTtycvqN0
スクエニの屋台骨であるFFをFF13/14で破壊してオワコンにしちまったからなw
もうドラクエにすがるしかないという哀れな現状w
800名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:08:46 ID:OhatgvAm0
>>788
WDが社長に就任してからもう10年すぎたぜ。WDが就任直後ならそういう話だろうが、
今の惨状は、WDの責任だよ。開発が野村がというなら、社長のくせに10年なにしてきたんだってことだしな
801名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:09:15 ID:hVjGShRV0
ゼノギアスにしたって、明らかに開発スケジュールのミスで、ディスク2枚目が
あんなことになってるからなあ。
まあ、あれを開発陣にトコトン完成させるまで任せてたら、開発費と開発期間が
ひどいことになってたんだろうなあ。
802名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:10:13 ID:LrjNjDDk0
うまく管理できる奴がいればゼノブレイドを作れるスタッフなのにな
803名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:10:31 ID:zbeFTnAr0
>>800
ドラクエで最高売上げ出したりと、一応結果も出してる。
普通だったらとっくに倒産してる会社だって事を忘れるなよ
804名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:11:26 ID:Ze3BG/JX0
>>798
誰もゼノギアスを今出せとは言ってないが
805名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:11:34 ID:tGxxD0PB0
超メシウマ
もういいから潔く死ねよ
806名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:11:39 ID:/l027kBz0
WDの前も酷かったし何とも 当時はゲームバブルだったから何とかなってたんだろうけど
任天堂と意味も無くケンカして携帯機の幅狭めるし
807名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:13:31 ID:j5WbxsfoP
またリメイクかって言われるかもしれんが
DISC2をちゃんとした形で作った上でリメイクするなら俺買っちゃうだろうなぁ・・・
808名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:13:49 ID:TcjuQAvd0
>>772
キャラを使いまわした別シリーズじゃなかったっけ?>パライヴのような何か
809名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:13:54 ID:zbeFTnAr0
>>804
VPとかドラッグなんとかとか、ニーアなんとかとか、
それなりにタイトルも発売してるのに昔ほど売れなくて、制作費だけかかって爆死してるんだよ。
昔と同じような事をやってちゃ駄目っていいたいの。
810名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:14:44 ID:my3fvOVa0
FF板の和田スレのゴキブリもさすがに今日は元気がないなw
「ドラクエのせいだ!」と言えないwwwwwwwwwwwww
811名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:15:12 ID:tGxxD0PB0
切札がいまだにFF7リメイクだもんな
話になんねえよ
812名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:15:27 ID:zZQl3h5QP
FF13大絶賛してたバカゴキブリ出てこいやwww
813名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:15:54 ID:Ze3BG/JX0
>>809
移植外伝連発なんて昔はやってなかっただろw
814名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:15:55 ID:CM+jm8O30
新作に誰も期待してないけどな
815名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:16:11 ID:C4ERpuIF0
ゼノギアスは90万本売れたのに、高橋が続編作らせてくれって頼んだら
ミリオンいかなかったからって却下されたんだよな

まぁおかげでゼノブレイドという神ゲーが生まれたから良しとしましょう
816名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:16:12 ID:fiupRpep0
スクエニは本当堀井様様だな
堀井にFF作らせちゃえよ
817名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:16:27 ID:hVjGShRV0
RPG一辺倒だったスクウェアが、PS時代に色んなジャンルのスタッフを
引き抜いて、格闘だのSTGだの多方面に展開しようとしてたんだよなあ。

いつのまにか、みんないなくなってしまったな。
818名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:17:59 ID:/l027kBz0
>>813
今ほどじゃないけどやってた チョコダン、チョコスタリオンとか
後はレーシングとか 昔はEA目指してたんじゃないっけ?
スポーツとかレーシングまで手を広げて死に掛けたんだし
819名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:19:05 ID:DEbHO3/O0
デジキューブなんかもあったね。FF7しか買わなかったけど
820名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:19:13 ID:5kKIODuZP
>>803
ドラクエは元からドル箱コンテンツやん

>普通だったらとっくに倒産してる会社だって事を忘れるなよ
勝手な妄想乙
821名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:19:19 ID:k/Q3TLTt0
>>815
高橋が遅筆だったり、FFに人取られたのもあるけど
ミリオン行かなかったら続編なしってのもなぁ
まぁそのおかげで紆余曲折の果てにゼノブレイドが世に出たから良かったのかなw
822名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:19:28 ID:Wbrxx7FA0
本当に生き残りたいのなら。まずFFとDQを捨てて事業規模を縮小せよ。
そして、新たにCEROAの柱を3つ立てよ。種まきから地道にやるのだ。

現状はこの2つの巨木にもたれかかってのうのうと生きてきたツケだ。
一方の木は既に腐りきっている。他方の木も二桁までいって腐り始めている。
823名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:20:22 ID:Ze3BG/JX0
>>818
全然今ほどじゃないな
ここ数年何本ドラクエFF出したことか
無双連発してるコーエーと同じ
一番楽だが馬鹿でも出来る 結局何も残らない
824名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:21:10 ID:AxNBrb5j0
>>822
無理だろスクエニがどれくらいの規模の流通抱えてると思ってるんだ
地道にやろうとしたら即潰れる
825名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:21:37 ID:NYY8fYwj0
六神合体
バンナムコーエーテクモスクエニ
826名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:22:31 ID:fiupRpep0
>>825
エニ逃げて〜
827名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:24:29 ID:Wbrxx7FA0
>>824
だーかーらー、事業規模縮小しろっつってんだろ。
「大企業」でい続けようとする限り絶対に生き残れない。
828名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:25:13 ID:weK2dyyl0
ひたすら、ストーリー重視のRPG、シュミレーション作ってきた末路だな
ゲームの発想や独創性、他のジャンルのゲームのノウハウを吸収できなかった
シューテングやアクションとか手を出さず
今そのときに無難に売れる物しか作って来なかったからな
829名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:25:57 ID:OhatgvAm0
>>822
FFとDQを捨てたら、FFもしくはDQを入荷したければ、このソフトを何本いれろの
やり口が通じなくなるから、即終了だぞ。FFももはや神通力はなくなったが、DQはまだ
健在、そしてDQ以外のスクエニソフトは地雷だらけだと知れ渡ってる
830名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:26:26 ID:+sFoDtus0
少なくとも黒字出てる時に事業縮小って背信行為で訴えられそうだけどなw
831名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:26:50 ID:fiupRpep0
>>827
ノムリッシュ軍団は独立させちゃったほうがいいな
832名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:26:57 ID:CM+jm8O30
>>818
兆候はあるね、無論今とは比べるべくもない
・・・スクウェアの死んでいく様子か
1996〜2000
SFC    バハムートラグーン    1996年2月9日
SFC    ガンハザード    1996年2月23日
SFC    ルドラの秘宝    1996年4月5日
SFC    トレジャーハンターG    1996年5月24日
PS    トバル ナンバー1    1996年8月2日
PS    ファイナルファンタジー7    1997年1月31日
PS    プロロジック麻雀 牌神    1997年1月31日
PS    ブシドーブレード    1997年3月14日
PS    ファイナルファンタジー4    1997年3月21日
PS    パワーステークス    1997年4月11日
PS    トバル2    1997年4月25日
PS    ファイナルファンタジータクティクス    1997年6月20日
PS    デジカルリーグ    1997年6月20日
PS    サガ フロンティア    1997年7月11日
PS    フロントミッションセカンド    1997年9月25日
PS    ファイナルファンタジー7 インターナショナル    1997年10月2日
PS    パワーステークス Grade1    1997年4月11日
833名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:27:18 ID:CM+jm8O30
PS    アインハンダー    1997年11月20日
PS    フロントミッション オルタナティヴ    1997年12月18日
PS    チョコボの不思議なダンジョン    1997年12月23日
PS    スーパーライヴスタジアム    1998年1月1日
PS    ゼノギアス    1998年2月11日
PS    ブシドーブレード弐    1998年3月12日
PS    ファイナルファンタジー5    1998年3月19日
PS    牌神2    1998年3月26日
PS    パラサイト・イヴ    1998年3月29日
PS    パワーステークス2    1998年4月9日
PS    双界儀    1998年5月28日
PS    BRAVE FENCER 武蔵伝    1998年7月16日
PS    アナザー・マインド    1998年11月12日
PS    エアガイツ    1998年12月17日
PS    チョコボの不思議なダンジョン2    1998年12月23日
PS    イズ インターナル・セクション    1999年1月28日
PS    ファイナルファンタジー8    1999年2月11日
PS    ファイナルファンタジー6    1999年3月11日
PS    ファイナルファンタジーコレクション    1999年3月11日
834名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:28:05 ID:zneVIp1F0
>>828
シミュレーションな
趣味レーションじゃなくて
835名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:28:10 ID:CM+jm8O30
PS    チョコボレーシング〜幻界へのロード〜    1999年3月18日
PS    サガ フロンティア2    1999年4月1日
PS    サイバーオーグ    1999年4月22日
PS    レーシングラグーン    1999年6月10日
PS    聖剣伝説 レジェンド オブ マナ    1999年7月15日
PS    フロントミッションサード    1999年9月2日
PS    デュープリズム    1999年10月4日
PS    クロノ・トリガー    1999年11月2日
PS    クロノ・クロス    1999年11月18日
PS    パラサイト・イヴ2    1999年12月16日
PS    チョコボコレクション    1999年12月22日
PS    チョコボスタリオン    1999年12月22日
PS    ベイグラントストーリー    2000年2月11日
PS2    DRIVING EMOTION TYPE-S    2000年3月30日
PS2    オールスタープロレスリング    2000年6月8日
PS    ファイナルファンタジー9    2000年7月7日
PS2    劇空間プロ野球 1999    2000年9月7日
WSC    はたらくチョコボ    2000年9月21日
WSC    ファイナルファンタジー    2000年12月9日
836名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:28:27 ID:g430dZrU0
>>827
一部上場の株式会社がそんな判断くださるはずないだろ
成長し続けていくことが前提のチキンレースシステムなんだから
837名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:28:59 ID:CM+jm8O30
PS2    バウンサー    2000年12月23日

こんなにレスを使ってすみませんでした。
838名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:30:19 ID:TcjuQAvd0
>>828
手を出してたけど、ノウハウ吸収できる人は作りたいものを作る為に出て行きましたので。
839名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:30:38 ID:tGxxD0PB0
ラストレムナントを第三の柱にしたい
なんて夢見てた時期もありました
840名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:31:33 ID:AxNBrb5j0
>>827
クビきるにもカネかかるわけでだ
だいたい大赤字吹いてるわけでもないのに
ここから事業縮小なんてやらかしたら株価大変だぞ
意味なく(外からはそう見える)拡大を捨てた企業に存在価値はないからな
それこそ会社が潰れかねない

どのみち縮小路線にきるには一度おおきく赤字転落しないと厳しい
841名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:31:54 ID:OhCO8i+LO
>>831
野村に独立する気はないと思うが
あったらとっくにやってそう
スクエニから出たら色々不利だって事だろうな
842名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:32:26 ID:Wbrxx7FA0
>>829
DQがこの先も売れ続ける保証など何1つない。
もしかしたらDQ10でFFと同じ過ちを繰り返すかもしれない。
娯楽産業というのは、常に新しいものを作り続けなければやっていけないんだよ。

>>830
黒字が出れば、な。
843名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:33:24 ID:f3OiQb8g0
スクエニは一時期FFDQだけでなくて新ブランドを立ち上げようと頑張っていた時期があったんだよな。
でもそれを悉く潰した。なんでもいいからひとつでも柱になるようなものができていればなあ。
844名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:34:25 ID:8J2Jrzek0
トムソーヤの事を、たまには思い出してあげてください
845名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:35:05 ID:OhCO8i+LO
>>807
高橋もいないしキャラデザメカデザ外部の人だし
今のスクエニにやらせたら完全版という名の黒歴史になりそうだからなぁ
今更止めて欲しいわ
846名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:35:18 ID:YZBflBPD0
続編を出さないで新作をだすことができなかった
続編と一緒に新作だしたら新作育たないわw
847名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:35:36 ID:zbeFTnAr0
>>843
FFのイメージが強くて
キモオタしか集まらない会社だからなスクエニ。
もともとゲーム制作みたいな共同作業はキモオタには無理なんだよ
848名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:36:08 ID:Wbrxx7FA0
>>836
もちろん上場廃止に決まってるだろ。

ちなみに言っとくけど、今期赤字になった前提での話だからな。
>>1の数字がどうも信用できないんで。
849名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:36:17 ID:k/Q3TLTt0
>>839
箱○版とPC版をプレイしたが
どう見ても人を選ぶサガ風ゲームです本当にありがとうございました…
やり込むほど楽しめたけどさw
850名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:37:27 ID:bmuVZHxV0
スクエニみたいに大幅下方修正したわけでもないのに
開発統括の稲船はやめたよね
スクはだれが辞めるの?
851名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:38:50 ID:l2hyY2YwP
>>807
オリジナルスタッフいないのに別物になってもいいのかよ…
852名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:39:18 ID:f3OiQb8g0
>>847
ちょっとちがくて、ID:CM+jm8O30がスクエニの歴史を貼ってるけど、一時期他のメーカーを
どんどんM&Aで買収してスクエニキャラでリファインしたそのメーカーの得意ゲーを連発
してたんだよね。FFTみたいに。坂口が仕掛けたんだっけな。発想はものすごくよかったと
思うんだけど、なぜか全部切っちゃった。
853名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:40:03 ID:brQ1KhHJ0
90年代の脂の乗ったスクウェアは色々やっていたけどな。
デジキューブなんかもその一環だっけ。

>>828
ブシドーブレードやトバル、アインハンダーを忘れなさるな。

854名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:40:15 ID:3iknVIZC0
稲船は政治闘争だろ
855名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:40:58 ID:OhatgvAm0
>>842
売れ続ける保証などないが、売れてるシリーズを捨てて、次の売れるシリーズができるまで
どうやって生き延びる気なんだ?どこのメーカーも、売れるシリーズが安定経営のおとも、
それで生きてる間に、次の売れるシリーズになるかもしれない実験ソフトをだすんだが。
856名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:41:29 ID:BYH3r8PoO
>>840
じゃあどうなろうが破滅しか道は残されていないわけだ






メシウマ
857名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:42:03 ID:zbeFTnAr0
>>852
坂口自体が重度の自己愛性キモオタだろ…
一般向けも見込んだ映画がどれくらいの勢いで世間から失笑されたか忘れたのか
858名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:42:29 ID:PXKIpPu20
マリオカートに似たゲームとか、不思議なダンジョンに似たゲームとか、色々出してたね。
859名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:43:22 ID:JsPofbWX0
ゴキブ李が必死になすりつけようとしてるのはよく分ったでヤンガス

720 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 20:27:00 ID:Hf/QbG6c0 [PC]
まとめると、Wiiのドラクエバトルロードの爆死のせいで下方修正ってことでFA?

720 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 20:27:00 ID:Hf/QbG6c0 [PC]
まとめると、Wiiのドラクエバトルロードの爆死のせいで下方修正ってことでFA?

720 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 20:27:00 ID:Hf/QbG6c0 [PC]
まとめると、Wiiのドラクエバトルロードの爆死のせいで下方修正ってことでFA?

720 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/16(木) 20:27:00 ID:Hf/QbG6c0 [PC]
まとめると、Wiiのドラクエバトルロードの爆死のせいで下方修正ってことでFA?
860名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:44:07 ID:3iknVIZC0
いやあ実際には破滅までいかないだろうなあと
なんだかんだでgdgd生き延びるだろうよ
861名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:46:12 ID:Wbrxx7FA0
>>855
捨てろというのは作るなという意味じゃない。依存をやめろと言っている。
今生きているメーカーは皆その実験作で食っている。
実験作=新しい試みだ。それを否定する理由はない。
862名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:47:00 ID:/mZkPZGo0
まぁ、でかいタイトルのプロジェクトは動かせなくなるんじゃないかね?
安い作りのタイトルが増えると思うよ
863名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:47:29 ID:5Djo8qEd0
去年ドラクエとFFを同じ年に同時に出して
来年どうするんだって話があったけど
予想以上の最悪な状況になったわけだな
864名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:47:45 ID:g430dZrU0
まあ、実際大きな赤字転落して、
聖域なき人材改革をしないと駄目だろうな
きっと内部に優秀な人材が埋もれている・・・・・・のだよね、きっと
もしも今の時点で埋もれているような人材もロクなのがいないなら、
赤字転落後の人材改革をしたところで駄目だろう
865名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:48:32 ID:3iknVIZC0
むしろでかいタイトル以外動かせなくなるとおもう、さらに
今の状況だといちおう成果を上げてるのは第一だけ、みたいな状況が進行しちゃうんで……
866名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:50:02 ID:ZmDujlur0
とりあえず「スクエニが下方修正」というのはやめて欲しいな。
ひたすら利益を減らし続けてるのはスクエア部分なんだから。
867名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:52:29 ID:8J2Jrzek0
>>866
それバンナムのナムが悪いと同じ意見で

合併している以上、まったく意味ないから
868名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:54:37 ID:An3pc2kq0
でかいタイトルが動かせなくなるが正解だろ
内製ででかいタイトルだけ動かすとなるとリスクが高すぎる
移植物で稼ぎながら売れるでかいタイトルだけ動かすしか
もうどうしようもない、HDで新規にでかいタイトル組んで失敗したら
もう会社が崩れる、博打だよ
869名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:55:12 ID:NYY8fYwj0
バンエニにして

ナムスクは屠殺場へ
870名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:55:25 ID:/mZkPZGo0
>>865
ああ、そうかもね
FF亜種みたいなのが来年は10本以上出るかもな
どれもこれもムービーしこたま入れたようなのがw

>>864
個人的には開発を切るしか無いと思うけどな
旧エニの人間はいるから下請け使った作り自体は出来るはずだしな
最近はあまりみないが
871名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:55:30 ID:QBGOy93h0
さらにFF依存が強くなるよ
872名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:56:10 ID:Ak+8OQbxO
FF13→FF14でダメさ加減が広く知れ渡っちゃったな。
それまでは腐ってもスクエニみたいなとこもあったんだが。
873名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:56:49 ID:T4zQLjNtP
( ゚∀゚)ザマア アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \
874名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 21:59:27 ID:Mf+YR5KsP
>>870
ムービ−のが金がかかるんじゃなかったっけ?
875名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:02:09 ID:LGUo0UGg0
>>743
まさに俺
だから9が売上落としたんだよな
876名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:02:21 ID:sW77sQpR0
FFからムービー取ったら何も残らないんじゃ
877名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:03:00 ID:Wbrxx7FA0
実験作にわざわざFFだのDQだのと冠を付けたがるのも悪癖と言える。
ブランドを大事に、というのは「クオリティを守れ」という意味だろう。
今はただの安売りにすぎん。
878名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:03:30 ID:weK2dyyl0
そもそも、今のスクエニがPS3やX-BOXでソフト出すこと自体が間違ってるとしか
納期厳守(丁寧に作らなくていい)、金も労力もかけず開発コストを抑えろ
なら、無理せず、開発費の安いDSや携帯電話ゲーム市場だけで勝負するべき
FFとかストーリー重視のRPGなら、今の携帯電話でダウンロードできるぐらいで十分
最新のFF14とかもグラィックだけ変えれば、過去のスペックのマシンで十分な内容の物ですしねw
879名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:03:49 ID:/mZkPZGo0
>>874
ムービーだけ作るんならそんなでもないよ
クオリティ次第だけどな

コストがかかる傾向にあるのは
システムやシナリオが変更になると作り直しになったり
ゲームで動かせる絵をだそうとするとコストがかかる

ただ、垂れ流すだけなら安いもんだ
880名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:09:27 ID:OhatgvAm0
>>870
FF14という自社の看板タイトルですら、管理できる人間がいない。FFの移植作だって
ブラブラとかトーセとかに投げるしかできずひどいできになる。
881名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:11:37 ID:/mZkPZGo0
>>880
FFだから、スクの人間使ってと思いたいけどな
ただ、最近はエニが関わってるように感じるタイトルが少ない

まぁ、駄目なら駄目でしゃあないとも思うがね
882名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:11:38 ID:Kg76e7FH0
>>2
HD向けソフトの開発費1本分くらいか・・・
883名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:12:42 ID:An3pc2kq0
>>879
プリレンダムービーがあほみたいに
コストかかるんだが
884名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:13:47 ID:/mZkPZGo0
>>883
使い回せばいいじゃん
どうせ、大して変わらん
885名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:16:01 ID:ZoCBx6oU0
FF13がPS3独占だったら死んでたな。
886名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:16:55 ID:brQ1KhHJ0
エニックスは出版部門を持って、早々に再び分離すべきだな。
887名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:20:47 ID:NYY8fYwj0
スクエニはアニメフェア拒否してないんだよな
888名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:23:53 ID:DNqRzgii0
クズエニポイスー
889名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:27:16 ID:53t1Z+cPO
FFWとか何回リメイクするんだかw焼き畑リメイク商法も限界くるだろうに。
ムービーしか作れないチーム抱えてるみたいだしもうゲームつくらないで映像関係で営業すりゃいいんでない?
890名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:29:22 ID:Wbrxx7FA0
とにかく事業規模の修正はせざるを得ないな。
仮に>>1のとおり純利10億だったとしても、10億なんてそこら辺の社員十数名の中小が出すレベルだ。
実が中小に成り下がったのなら、名も伴わなければ維持できまい。
891名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:37:22 ID:zbeFTnAr0
スクエニの開発の無能さはちょっと珍しいくらいだ。
GCで30万うれてたFFCCシリーズを、DSとWiiで完全に潰したからな。
きもシナリオのオタ向けゲーにな成り果てたのには本当にあきれた。
プロモーションも制作の自己満足ばっかりでうんざり。
経営が苦しくなるのも当然としか思えない
892名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:39:15 ID:wQdz2MKu0
和田解任だなwww
これだけで間違いなくスクエニは復活する
和田が雁だった
893名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:40:18 ID:owVnbapp0
>>880
結局スクとエニじゃ企業文化が違いすぎるんだよなあ
もう離婚するかさらなるリストラを推し進めてパブリッシュ専門会社に
なるかのどちらかしか選べなくなってるんじゃないだろうか?
894名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:43:34 ID:ebu/5IPK0
こりゃ年度決算前にリメイク乱発だな
ブランド削りながら生き残るしかない
和田はもう次の就職先探してるかもな
895名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:44:45 ID:/l027kBz0
>>892
次はエニ側だろうから内製をバッサリ外注メイン
任天堂ベッタリで採算重視の安全運転になると思うよ
FFも全部携帯機に持って行ってもおかしくない
896名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:46:08 ID:OhCO8i+LO
>>894
どう考えても改悪リメイクにしかならないだろそれじゃ
即ワゴンってレベルじゃねーぞ
897名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:48:08 ID:hV6FoqJr0
デウスエクスってメタルギアと変わらないじゃん。
898名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:49:06 ID:KZeSkLkUi
よりによってなんで箱版FF13の発売日に発表したんだろうw
899名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:50:31 ID:LtfmKYKL0
で、AAAタイトルVP3はいつ出るんだよ
900名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:50:53 ID:zbeFTnAr0
AAAって生きてるの?
901名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:51:40 ID:2T0Hc1w00
>>898
PS3で既存ファンは食いつくした。残るはネタの為に買う奴だけ。
ということで何ら問題は無い
902名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:52:38 ID:OhCO8i+LO
>>900
EOE出してたぞ
903名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:52:42 ID:MggApCrD0
VPは1まで
904名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:55:36 ID:qBgMZ7BY0
>>1
> 純利益:120億円 → 10億円
ワロタw
905名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:58:52 ID:Nlu7TEVr0
第一世代

野山を走り回って遊んでました。大学では雀荘に入り浸ってました

第2世代

ろくに大学にも行かずひまさえあれば映画を見に行ってました

第3世代

子供の頃からFFが大好きです。FFを作りたくて入りました
906名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:03:10 ID:kHB8XCe50
ニュース速報+で叩かれてるぞ
誰かフォローしてやれよ
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1292507862/
907名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:06:22 ID:e2Hr2Jo30
>>885
って言うかそれ以前に世に出ていないな
マルチ決定で凍結状態が解除されたし
908名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:09:08 ID:Gnkxpd+9O
これはwwwwwwww
909名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:10:59 ID:S2oeKzD70
なんだかんだいって
第一開発事業部のゲームが一番マシなのが痛い
910名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:12:29 ID:e8ZnwTvr0
>>909
人員・予算・期間と内製開発の力を総結集してコレって終わってないか?
911名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:14:07 ID:YVEbTmne0
>>891
DSのFFCCは30万売れてる
ベアラーで死んだが
912名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:15:08 ID:P8Zc6uQJ0
今やスクエニといえばキモいオタゲー出すだけの会社だからなぁ・・・
見てて恥ずかしいメーカーの象徴みたいなもんだ
913名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:17:20 ID:cM8Imlmo0
FF14だってパッケージ版を60万本近く売り逃げしたんじゃなかったけ?
それでこの下方修正ってなにかあるでしょ
914名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:17:59 ID:zbeFTnAr0
>>911
DSの1作目、2作目で順々に売上げ落として、Wiiで止めをさされたんだよ。
チョコボもクソゲーだったし。
だいたい、つまらんて意見多くて売上げも落ちたのに
同じスタッフで似たようなのを何作も出し続けるのが、経営として変すぎる。
実際、ゲームもつまらなかったしな…
915名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:18:13 ID:PwbITLUu0
和田は辞任しないといかんだろ
916名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:19:27 ID:Qk0ks5etP
>>913
PCゲーなのにそんなに売ったの?
917名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:22:16 ID:2T0Hc1w00
>>915
まだどこか食えるところが残ってるからじゃね?こりゃもう倒産だと判断したら和田みたいな奴はさっさと逃げるよ
918名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:23:15 ID:DqOj9Vz80
そういや和田は証券屋さんだっけ。ゲーム会社と運命を共にするわけもないよな。
どういうトンズラの仕方を想定してるんだろうな?ここから一瞬でも巻き返す方法…ドラクエ?
919名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:25:25 ID:OhatgvAm0
>>913
┃09/23〜09/25  ┃  -----  -----  -----  -----  28887  30404  31890
┃09/26〜10/02  ┃  36644  -----  30949  31250  36121  40302  45062
┃10/03〜10/09  ┃  45049  43194* 42542*  -----  42217  39216  46499
┃10/10〜10/16  ┃  47565  45504  41894  40516  39502  36525  43271
┃10/17〜10/23  ┃  44582  39279  38905  38339  36546  24907** 40548
┃10/24〜10/30  ┃  40392  36309  35832  33867  31553  32518  36264
┃10/31〜11/06  ┃  36112  33877  30929  32672  29031  29064  32384
┃11/07〜11/13  ┃  33373  28968  28675  28052  27023  25987  29123
┃11/14〜11/20  ┃  28847  26343  24277  25410  24389  23615  25359
┃11/21〜11/27  ┃  26145  24324  24161  22469  20501  

FF14の接続数推移だが、60万も売れたわけねえよ。
920名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:30:01 ID:Vr1/CVcQ0
60万は出荷本数だろ
921名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:32:49 ID:Qom2IwfX0
こりゃFF15が本当の最後のFFになりそうだ。
922名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:34:29 ID:g/At2gBE0
和田が和田が言ってる奴いるけど
開発もどう考えても糞だろうに
923名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:36:15 ID:2T0Hc1w00
>>922
糞ばかり残してるからだろ
924名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:37:05 ID:ZePa5+XV0
開発がすべてをクソにしたんじゃねーの
925名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:38:27 ID:zbeFTnAr0
和田はもともと、開発には口を出しにくいって言ってた。
これが売れます!!と言い張って行った通りのレベルの物を出せなかった
開発トップの責任だろ、どう考えても。
特にFF14なんて株主から背任で告訴されても仕方ないレベル。
926名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:40:00 ID:W2WY4zzL0
和田は責任取る必要はあるかもしれんが、
和田でなかったからこうはならなかったとは思えんな。
927名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:40:42 ID:vzZReory0
FF14は和田の責任大きいんじゃねーの?
928名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:41:17 ID:zneVIp1F0
>>925
その駄目な開発トップをどうにかするのも和田の仕事なんですよ、残念ながら
929名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:41:46 ID:ZqfJdTF40
>>924
FF14に関しては経営判断の責任と言えなくもないが
基本スクエニのゲームって、カネはかけているのに
面白くないというパターンが多いから
開発の責任は間違いなく大きいと思う

ボリューム足りないとか手を抜いているとか
それ以前の問題でツマンネー作品ばかりだもん
930名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:44:09 ID:OhatgvAm0
FF14を、中国に外注にだしたのは和田の判断なわけだが。
931名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:45:46 ID:Fo1JDIgM0
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・ バンナム
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l
 ̄ ̄ ̄(_, スクエニ  ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
932名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:48:01 ID:iUafVhMm0
たのむ・・・・・
チョコボレーシング改悪しないで・・・・・
933名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:48:20 ID:zneVIp1F0
そもそも開発が糞なのは大前提の上で和田の責任云々語ってる訳だしな
和田だけが駄目とか、開発だけが悪い何て話はしてない
934名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:48:33 ID:zbeFTnAr0
海外とHDのぼろ儲けドリームに騙された経営者は和田だけじゃないって事だわね。
935名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:50:02 ID:YW/11WRa0
>純利益:120億円 → 10億円
減りすぎだろ。責任とって報酬返上しろ、WD!
936名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:52:21 ID:3drSNAJh0
>>933
気のせいだろ
そんな段階で喋ってる奴なんてそういねーよ
937名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:54:03 ID:ToqKiTsU0
しかしじゃあ和田やめますってなったとして誰か適任いるのかね
今のスクエニじゃ今の日本の首相やるのと同じように誰がなっても、って感じだが
938名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:57:50 ID:ZqfJdTF40
スクエニ位規模が大きくて、それでいてダメな所だと
どう手を付けていいのか、見当もつかないよな

和田は最高責任者なんだから、当然責任は取らなきゃならないが
(責任の取り方は辞任しかない、とは思わないが)
今のスクエニを救えるスーパー経営者は
素直に新規事業でも立ち上げた方が本人の為な気もするw
939名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:57:59 ID:q05TfnKz0
岩田を引き抜いてくれば何とか
940名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 23:59:16 ID:A9PueeW10
うーん・・・もうコーエーテクモやバンナムのゲーム部門と合体すればいいんじゃないかな

それで売れなかったら「無能なスタッフが悪い!!」と社長辺りが言えばおkだよね!
941名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:00:48 ID:gm0jgXba0
>>913
・在庫が全部はけてプレイヤーになると皮算用していた
・未だに課金できていない
14だけでかなり損失だしてる
942名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:00:55 ID:VO/CtEfi0
リストラしまくって会社縮小
日本の極少数のオタク相手に身の丈にあった経営するしかないわな
943名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:01:48 ID:kFH0g2zw0
今にして思えば引き継ぎあり(出戻り不可)にしていれば最低限FF11の俳人には課金し続けられたものを
944名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:02:17 ID:RJB80+GD0
こりゃパチンコパチスロに参入するのも遠くないな
945名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:03:55 ID:WeX/RHbn0
まだ需要ありそうなので次スレ建ててきますね
946名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:04:27 ID:61yPIGxS0
和田はネットで批判されててもDQ9の時のように売ってしまえばなんとかなると考えてたんだろうな
947名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:04:46 ID:pzxdiWxv0
海外市場狙った新規ゲームは失敗したら
切り捨てましたで済みそうだけど
FF14だけは絶対こけてはだめなタイトルだったな
948名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:05:07 ID:2fluZu6x0
>>944
堀井がいるから無理 逆にいなけりゃとっくに・・・
949名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:05:41 ID:WeX/RHbn0
スクエニが超絶下方修正★2
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1292511908/

おまち
950名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:06:09 ID:WeX/RHbn0
>>946
ネトゲだからアップデートでどうにかなると楽観視してしまったのかもしれん
951名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:06:18 ID:ic4wy+bS0
>>949
952名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:06:56 ID:lGzRPcSq0
>>946
つうか、本リリース前に不具合報告を隠蔽したのは開発では?
和田はドラクエ9もバグを理由にバッサリ延期してるじゃん。
事態を把握してたら延期してたと思うよ。
実際、田中は更迭されてるから、隠蔽したのはこいつでしょ。
953名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:07:39 ID:WeX/RHbn0
>>952
でもドラクエは堀井の権限も強いから事情が違うかもしれん
954名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:08:39 ID:L+YoFynQO
5年後、かつてゲーム業界の顔だったスクエニが、看板のFFキャラを使って脱衣麻雀を発売するまでに落ちぶれようとは、この時点ではまだ誰も予想できなかったのです。
955名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:09:05 ID:mg8RF5u70
>>941
単なるパケソフトとは違って
MMOの初動でコケた+いまだ課金できず+そもそも課金開始できる目処はどうよ?
の3重苦だしねぇ
956名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:09:48 ID:WeX/RHbn0
>>955
しかもその間もずっと鯖代とかの維持費がかかるしな
957名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:10:31 ID:QKYjcp7X0
>>950
オンラインアップデートで購入者にテストプレーさせるという
方法論は、まああるいは一つの選択かもしれないけど
それを実現するためには最低二つの条件があって

・購入者が夢中でプレイする程度に面白い
・開発者にフィードバックされる問題を解決する能力がある

これらがないと、和田の理論は実現できない
958名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:13:22 ID:MO4lPvBO0
今年出した他のソフトは全部コケてもOKだけど
FF14だけは絶対にコケさせてはいけなかった。
これが全てだと思う。

その絶対にコケさせてはいけないソフトをコケさせてしまった。
次期収益の柱になるソフトを品質無視して納期重視して見切り発車すりゃ
こういう状態にもなるっしょ。
959名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:16:52 ID:mg8RF5u70
そういや FF11 の収益はもうダメポ?
FF11⇒FF14⇒FF11へ戻る ならまだ維持できそうだけど
FF11⇒FF14⇒余所へ とか MMO引退 とかどの程度なんかな と
960名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:18:55 ID:MO4lPvBO0
>>959
さすがに全盛期よりは落ちたけど、
和田自身が「FF11からの移行は思ったより進んでない」って言ってるように
FF11からFF14への人口移動はあまりない。
アクティブユーザーは現在のFF14の10倍以上くらいいる。
961名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:19:27 ID:lGzRPcSq0
スクエニ会見終了。 利益は過去最低になります。下方修正の要因はほとんどがFF14とデウスエクス。
業績に織り込んでいたのがこのふたつなので、数字としてはこれだけど、全体にゲーム造りを見直しているようです。
FF14の評判は相当こたえたのではないだろうかという印象でした。

http://twitter.com/kanouchi/status/15306788719034368
962名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:19:39 ID:LEFuSuiq0
>>954
今のスクエニがSPLUSHWAVEを超えられるとは思えん。
963名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:20:01 ID:qefbs7hhO
ゴキブリがいまだにDQ9失敗って叫んでるんだがw
http://speedo.ula.cc/test/r.so/yuzuru.2ch.net/ff/1292268540/l10n
964名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:22:26 ID:Ze4unHtK0
見直すってヴェルサスどうするんだろ
あれも完全に今までの失敗パターンの作り方だろ
マルチにすればおkとか思ってるんだろうか
965名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:22:27 ID:6BdyRKyx0
売上下げたのはdq9じゃなくてff13だろうに
966名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:25:37 ID:6WRoJqIX0
>>964
まだ作ってないから問題ない
967名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:28:35 ID:qwVaaPi70
和田がブルックスの法則持ち出して何を言ったのかが気になる
968名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:29:13 ID:6BdyRKyx0
看板タイトルを神ゲーに出来る人募集!とか末期だわなマジで
内部の人間が無能って宣言してるようなもんだからな
969名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:34:22 ID:lGzRPcSq0
>>967
>ブルックスの法則( - ほうそく)はフレデリック・ブルックスによって提唱された、
>「遅れているソフトウェアプロジェクトへの要員追加はさらに遅らせるだけだ」という、
>ソフトウェア開発のプロジェクトマネジメントに関する法則である。


何言ったんだろうね。
970名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:36:02 ID:RJB80+GD0
ゲーム造り見直して
ケータイ向け基本無料アイテム課金中心になりそうだな
971名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:37:17 ID:lGzRPcSq0
埋めがてら。

よくある誤解
ブルックスの法則に対する一番ありがちな誤解は、「すぐれたプログラマと一般的プログラマの能力に
大きな開きがあるため、高額の賃金をとる非常にすぐれた少数のプログラマを利用することが、
平凡な能力を持った多数のプログラマを雇うより生産性が高い」というものだ。
しかし、ブルックスの法則においては、プロジェクトメンバの構成を非常にすぐれた少数のプログラマのみとしても、
開発を早く終わらせることができると言っているわけではない。

解決策
ブルックスの法則で言及された問題を避けるためには、問題全体を小規模のグループが担当できるサイズに分け、
より上位のチームがシステムの統合を引き受けるというものだ。
ところがこれも問題を分ける過程が正確でなければチームの間の意思疎通コストが増えるようになり、
問題をもっと大きくする場合があるという短所がある。
972名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:38:07 ID:cd52BR8nO
ドラクエ10もマルチのが売れるしWDならやりそうだな
973名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:39:21 ID:5vFCQbOr0
>>77
ニーアは春だからもう数字に織り込み済みで、下方修正とは関係ないだろ
974名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:39:22 ID:6BdyRKyx0
>>971
分けてみたけど仕切れる人が居ないのk¥が今の■状態
975名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:40:13 ID:g5FPfolK0
HDに力入れるとホントろくなことにならないな。
エニクス側の用に携帯機に力入れておけば安定するのに。
976名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:40:52 ID:Tqkt3ADm0
>>968
会社として製造現場の高給取りを何人も抱える余裕がないんだろう
開発費で何が掛かるって人件費がべらぼうにかかるし
昨今外注や臨時雇用募集が多いのもうなずける
977名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:41:22 ID:mlNXARet0
>>551に「スケジュールやセキュリティを全部見直し」って書いてるけど
スケジュールは分かるとしてセキュリティ見直しって何だ?
978名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:41:51 ID:zAq/xNmX0
>>956
パッケージ売った分を当てればさして痛くないだろうよ

他の基本無料型ネトゲのスタート位置に後退したまでさ
まだまだマイナスじゃなくて0の付近
つまりこれから稼ぐしかないから必死になるはず
パッケ販売じゃなくて蔵は無料にしとけば課金延期なんてせずに済んだ
979名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:44:10 ID:UOeHZkqxP
980名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:44:25 ID:lGzRPcSq0
>>977
オンラインの名簿が流れて変な請求が来て、
訴訟かなにかの事件になってなかったっけ
981名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:44:27 ID:m5f3HkSS0
>>937
>しかしじゃあ和田やめますってなったとして誰か適任いるのかね
旧エニックス出身者に社長になってもらいたいところだが、旧スクウェア部門の尻ぬぐいをなぜしなければならないのかという反発はありそうだ。
982名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:45:30 ID:jBKm/61t0
>>978
>パッケージ売った分を当てればさして痛くないだろうよ

開発費はどうやって回収するのさ
983名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:46:11 ID:g5FPfolK0
もう坂口に土下座して社長の座に座ってもらえよ。
984名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:47:29 ID:czFOTV4K0
社内政治で勝利するのが社長の仕事。
だから株屋みたいな詐欺師っぽい奴しか出来ないw

そんな社風で、まともな作品が出来ると考える方がおかしいw
985名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:48:15 ID:6BdyRKyx0
>>983
資金を左右できる立場に置くとヤバイかもしれん
限られた条件で頑張ってもらうにはいいかも
986名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:49:38 ID:wSL+BkJq0
>>983
任天堂の金で、好きなようにやれる今の立場捨てないんじゃないかな
987名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:57:46 ID:pzxdiWxv0
坂口は一回失敗して、現在企画屋の社長でゲームにかかわってるんだから
けっこう最適だと思ったり

人間イケイケで会社傾ける失敗するとさすがに反省する
任天堂の組長も何回も会社を倒産させかけたらしいしな

開発の社長と、コストなどを気にする経営畑の副社長ってのはバランスが良いんじゃないかと思う
988名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 00:59:39 ID:lGzRPcSq0
いまだに自分のシナリオがイケてると思ってる時点で
坂口ェはちょっと…
989名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 01:03:02 ID:vzRiO3Tz0
HD機に入れ込んでるんじゃなくて使いこなせなくて時間と人件費を無駄にしたが正しいな
990名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 01:04:21 ID:pzxdiWxv0
>>988
それでも鳥山 求よりはいいんじゃね?
991名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 01:06:07 ID:Ug0sI5bG0
>>961
つーか14コケただけでこれって事は、逆に言えば他の部署は
ほとんど稼いで無いって事になるじゃないか
11無かったら文字通り潰れてたんだな>スクエニ

とりあえず合併しててこれだから、スク単独だったらとっくの昔に
お陀仏だったのは言うまでも無いが
こんな状況で良く野村や第一のような穀潰しを飼ってられるものだ
992名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 01:07:19 ID:WeX/RHbn0
>>991
FF14自体も鯖の維持費とかで利益を食いつぶしてるよ
993名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 01:10:27 ID:5Llox0Gg0
FF14はたとえ計画通り課金が開始してたとしても
課金開始からまだ全然期間がたってないわけだし、そんな利益見込んでないんじゃ
予定外の損をだしてるのはFF14以外の部分の影響も大きいのでは
994名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 01:11:56 ID:lGzRPcSq0
>>990
死体を指さして
腐乱死体よりは働くかもね!!って言ってる感じやね…
995名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 01:12:36 ID:cVMEeg0/0
次スレ逝こう
996名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 01:13:20 ID:UOeHZkqxP
>>991
純利益がほとんどないのは今年だけ
去年まで普通に利益出てる
潰れてることはあり得ない
997名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 01:16:58 ID:5vFCQbOr0
>>991
スクエニで最近稼いでるところって、
FF(本編・リメイク・FF11)、DQ(本編・リメイク)・出版
これくらいで、上記以外のゲームなんてほとんど利益上げてないでしょ?
あとはediosのバットマンくらいか
998名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 01:35:48 ID:FpXCOC1iO
1000なら下方からうんこ出る
999名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 01:37:27 ID:lGzRPcSq0
>>997
BATMANは続編出るけど、利益はぜんぜん出てないと思う。
先発のSWの続編が、資金が無いの丸分かりで痛々しかった
1000名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 01:39:10 ID:g5FPfolK0
エニクス側はゲームも儲かってるし、その他も儲かってる
問題はスクエア側だけ。
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