1 :
名無しさん必死だな:
GT5今更クロレビ
470 :名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 20:48:12 ID:fZIK0j1b0
>>464 ロードに関してはキッチリフォロー入れてあるぜ
収録されているクルマの数や充実したコースなど、ボリュームがありすぎて困るほど。
ロ ー ド 時 間 の 長 さ は 感 じ る が 、 腰 を 据 え て の ん び り と 遊 ぶ に は い い の か も。
ただ、最初はメニューまわりやBスペックのマイドライバー育成などのシステムがわかりにくく、少し敷居を高く感じそう。
無理ありすぎるけどwww
そう(無関心)
3 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 09:47:07 ID:qwz6qX8x0
馬鹿にも程があるだろ
現代人は気が短いからね
キレやすいし、誰が総理になってもすぐに支持率下がるし
ロードが長いのが面白い
神ロード!
7 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 09:48:47 ID:x3xjPyD90
流石ファミ通
擁護のしようがない点も抜かりなく擁護してくれる
ネオジオなら満点だな
9 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 09:52:03 ID:oHZSeUrVO
ロードするだけで面白い。時間が長いがじっくり遊べる 10点
インストールするだけで面白い。時間が長いがじっくり遊べる 10点
フリーズするだけで面白い。原因を調べるだけでじっくり遊べる 10点
メンテナンスするだけで面白い。オフラインをじっくり遊べる 10点
メニュー遷移するだけでロードするけど、腰を据えてのんびり遊ぼうぜ!
11 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 09:54:56 ID:Rypd2Htr0
お見事の一言だな
12 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 09:55:42 ID:ixzFp4CQ0
無理に擁護するなら触れなきゃいいのに
あとforza1を無理やりこき下ろした「ストーリー性」はどうした?ん?
13 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 09:57:21 ID:Cepl8yje0
ロード中にカーグラみたいなPVでも流れるんならいいけど・・・
いいよもう
どれだけ電波飛ばそうが
もう皆こういう雑誌だと分かっている
だがな、総合誌の看板だけは外せ
5年も待ったんだからロード時間なんて瞬きみたいなもんだろ
16 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 09:58:24 ID:Ddf1LhsjO
ここまで来ると気持ち悪いな
本当にバカなんだな
ノーモアヒーローズのゲーム開始最初のセリフ
「世界のゲーマーの大半が短気だってことを俺はビデオ屋のビショップから学んだ」
ゲーム史上最もカッコイイOPであることは海外でも指摘されてるけど
そのノーモアがロード地獄で短気なゲーマーを試しているという皮肉にもなってるから須田は狙ってこれやってるから更にすげー
バカジャネ
forza3減点理由
・モードが少ない ← ゚(∀) ゚ エッ?
・ペイント機能が描きにくい ← ゚(∀) ゚ エッ?
・文句無し、でも減点-1 ← ゚(∀) ゚ エッ?
・リワインド機能にもっと自由度を ← ゚(∀) ゚ エッ?
PSWのゲームソフトではロードの長さですから加点要因になるというのに…
こんなんじゃ商品になんないよー(棒読み)
ゼビウスの遠藤もゲーマーはロード時間でワクワクするとか言ってたな
誰に取ってもロード時間は害悪でしかねーから
24 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:04:26 ID:fu251CuP0
そういえばロードが糞長いラスレムも高評価だったなw
25 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:04:46 ID:5Y3jQX3vO
昔Forzaを「ストーリーがないから云々」って減点したんだっけ
26 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:05:02 ID:4eoKBe650
誤植もどきのハブりは兎も角、これほどのウルトラCな超理論擁護はあっただろうか?w
おいロードの時間
〜ので と 〜が の活用を間違えると大きく内容が違ってしまうな
ゲハ民馬鹿すぎ
29 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:07:57 ID:pzR92k8O0
過去にロード時間でマイナスになったゲームが無かったか?
30 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:08:19 ID:0uW7QSiy0
マジかよこれ…
31 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:08:21 ID:q7THN9LFO
え? レビューすら出来ないの?
そんなんじゃ甘いよ(棒読み
32 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:10:11 ID:Ddf1LhsjO
MGS4も章ごとに酷かった気がしたが満点だったか
こういうロード地獄のゲームを見るたびに、責任者(GTの場合は山内)は
ユーザーと同じ環境(実機)で何時間もプレイしてないんだろうなあと思う
点は何点だったん
>>28 スマンのう、原文そのままだとサブジェクトが長すぎます!と怒られるんだわ。
『ファミ通』も必須だからね。
ちょっと待ってなんで〜?
ソニ通ソニ通言われまくってるせいか、もう隠そうとすらしなくなってきたなw
40 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:16:30 ID:UQkB5fWJ0
>>1がウソ書いてどうするんだよ
日本語が不自由な人?
42 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:19:06 ID:Cepl8yje0
>>23 Wizのロード音でエンカウントモンスター判別してた世代だもんな
44 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:19:41 ID:mj2UPrla0
何でもないような事が幸せだったと思う
>>23 ロード時間にPCで2chに書き込みするってスタイルの奴は
日本ゲーマーの3割くらいにいそうな気がする
虎舞竜大勝利
>>45 俺はロード時間中はさすがにしないなあ
息抜きして休んでる時にはするけど
48 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:24:40 ID:rJ3h+YyW0
一通りGT5が世間からボロクソ扱き下ろされた後に、こういうふざけたクロレビが出ると笑いすら出てこないな
GT5のレビューのとこ
全部ハナクソなすりつけてきたぜ!
これは…すごいなw
こいつらに言わせりゃPSU発売直後のオンラインモード不具合祭りですら、
「その分オフのストーリーをじっくり楽しめるので、むしろいいのかも」とかのたまいそうだ
フォルツァごときがなにGT先輩と肩並べてんだよ
52 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:29:58 ID:VLg8RfLUO
あながち無理な擁護とも言えないな
行列に参加してるやつらも
「待ってる時間も楽しい」
ってよく言うジャン
ネオジオCDくらい長いとお茶淹れたり友達と駄弁る時間ができるからいい感じだぜ
>>51 兄より優れた弟などいねぇ〜! って言ってた人もいたしな
55 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:33:21 ID:2+03rZGy0
ロード時間を肯定する意見には断固反対する。ロード時間の理想はゼロだ。誰がなんと言おうとゼロだ
>>52 買って帰ったあとも待って楽しいとかやっぱ先輩はすげーな
>>23 PS2版大神では、ロード中のミニゲームでアイテムがとれたのに
Wii版はロードが短くなって削除されたので-1点
客観8に主観2とか言ってるのにこれだってのが笑える
ああロード時間の部分が主観の部分ですか
,' /
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _
` ‐ _ (´・ω,(´・ω・)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「ロード終わっちゃったのかなぁ」
「まだはじまっちゃいねぇよ」
初起動時のインスコなくして、レースごとに何十分もロードすれば40点とれたんじゃね?w
野獣と化したGT5先輩
なんだこりゃww
この糞レビューが売り上げ多少なりとも上下させるっていうんだから
ゲーム作ってる方は怒りすら感じるだろうな
発売日まで待たされるのが楽しい
買って家に持って帰るまでが楽しい
インストールの待ち時間が楽しい
ロードの待ち時間が楽しい
遊ばなくても楽しめるのはGT5だけ!
64 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:44:00 ID:T9uodbPlP
ゴミ通さっさと滅びろよ
65 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:44:06 ID:YtgKsirBQ
>>55 そのうち(ありえんだろうが)360とかで
殆どロード時間を感じないゲームが仮に出たとして
「ロード時間が全く無く、急かされる感じがし落ち着けなかった」
とかって書いてくるかもな
66 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:47:06 ID:ixzFp4CQ0
むかしのPS1の洋ゲーとか
寝るほど長いロードとかいって糞ミソにこきおろしてたような
もう堂々とソニ通なのってPSW製品だけのオナニーレビューにすればいいのに
ロード時間はいらないな
高性能うたってるなら快適にゲームやらせろと言いたい
綺麗なのに短いロードと
アクションゲーム並のサクサク感で
つい何週もしたくなるデュープリズムは
超糞ゲーにされるのか
PS1はメモリーカードのセーブが遅すぎるのが気になったがそのことについて書いた記事なんて見たことが無い、
昔あったゲーメストでも攻略記事に
「ここまで来れるあなたなら問題ないでしょう」
「ここは弾が多いので必ずボムを使いましょう」
とかがあったけども、それにも勝るな。
流石ファミ通
完全攻略本のこの先は自分の目で確かめて見よう的なあれか
72 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:53:34 ID:TcZuszDE0
さっさと「ゴミ捨て通信」に改名しろよ
ゴミ通が
>>65 前にPS2と360でのマルチで「360版はグラフィックが綺麗だが想像力を阻害する」みたいな事書いて減点してたよw
74 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:54:23 ID:pzR92k8O0
>>70 攻略なのに「気合で抜けましょう」とかあったなw
75 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 10:54:28 ID:Fo5ZOct10
ゴキのためにどんどんロード時間長くしないといけないな
この雑誌はどこまで犬なんだよ
フリーペーパーに金出す方が有意義だわ
>>65 ロードではないが、PS2と360で出たBULLYってゲームは360版に追加要素あったが
「PS2版の方が追加要素がないため寄り道せず集中できて良い」って書いてた。
鰤のレビューだっけかw
>>78 なにそれ
全文貼って、どうぞ(興味津々)
81 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 11:00:51 ID:Mhu4XmmtO
面白発言スレに採用して欲しいのか
ファミ通よ
82 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 11:01:02 ID:YtgKsirBQ
>>71 ストーリーの80%ぐらいしか攻略がなかったり
裏ステージの攻略がなかったりする攻略本って、何なんだろうな…
メーカーに「発売後○○日以上経過しないとここまでしか載せてはダメです。」
って言われてるんかな?じゃないとカットする意味ないし
>>82 その通り、情報解禁日はあるよ。
だからソフトと同時発売の攻略本は途中までしか載ってない。
それでも出すのは売れるからなんだろうな。
ちなみにDQ3なんかアレフガルドは永久規制だったはず。
84 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 11:10:56 ID:xvrTppUS0
まあ落ち着けよ豚ども
ロード時間中に俺は読書してどんどん賢くなるがな
そしたら余計論破されるようになって確かにお前らには都合悪いなwwww
今はネットのせいでそんな書き方じゃデメリットにしかならないから売上に響く
仕方なく最初から完全版の攻略本なのよね。
最速系はともかく
レリクス暗黒要塞が神ゲー扱いされる日が来たとな?
87 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 11:13:43 ID:I0/93la60
だれかファミ通面白発言集ってスレ立てろよw
戦闘のたびにディスク交換したラストハルマゲドンはまさに神ゲーだな
最近だと攻略情報はユーザー側のほうが圧倒的にフットワーク軽いから
商業出版の側は開発インタビューとか設定資料集とか、そういう「メーカーとの付き合いで手に入る情報」で売るしかないんだよな。
電撃とたいして変わらないんだなこの雑誌も…w
91 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 11:17:49 ID:rJ3h+YyW0
>>86 ジャンプして画面が切り替わった→ロード
落下して画面が切り替わった→ロード
まさにロードが長いので、じっくり遊べる神ゲーだなw
売れるゲームは38〜40点付けるのが当たり前になったせいで、レビュー内容と点数が一致しなくなってるよね
>>92 不満を言いたいんだけど言えなくて読んでて歯がゆいレビューも多いよな
縦読みでも仕込んでくれてたら見直すけど
良い点
・収録コースの多さ
・ダート、スノーコースで走れる
悪い点
・物凄くつまらないAスペック
・AIの酷さ
・車内視点のある車の数が水増しして200車種
・エアロパーツの少なさ、ホイールの大きさが変えられないなど
・衝突音の酷さ
・走行中訳のわからないスピン
・頻繁なロードによるテンポの悪さ
・オンライン部屋のレギュレーション設定の荒さ
これでも6年間ずっと待っていたユーザーは楽しめてるんだろうな
ネオジオCDの猿のお手玉が評価される時代がきたか…
箱版大往生も評価されるのか
>>80 調べたら
>>73の言うようにグラフィックのことに関してのソースはあった。
___________________
(BULLY PS2版 ファミ通レビュー)
ひと言で言うと、欧米の寄宿舎学校生活を濃縮還元したところへ思いっきり
添加物を加えた『GTA』。思わず「マジかよ!」と言いたくなること請け合い
の破天荒な学園生活が堪能できる。Xbox360版よりグラフィックが劣るため、
ドギツイ描写がゆるく感じられるのは、逆によかったかも。
___________________
追加要素のない事でPS2を持ち上げたレビューも確かに見たんだけど、
残念ながらソースがすぐには見つからなかった。すまない。
映画開始前の宣伝とゲームのロード時間は娯楽業界の二大害悪
次いでゲーム起動時のロゴ
もうソフト供給はカセットテープでしろよ
>>98 起動時のロゴもロードと同じようなもんじゃね
あれもやけに長いのがたまに有るよね
101 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 11:40:08 ID:Buiqev4/0
102 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 11:40:36 ID:d0Cxw/ku0
>>97 >Xbox360版よりグラフィックが劣るため、
>ドギツイ描写がゆるく感じられるのは、逆によかったかも。
これまた酷い擁護だな…
ていうかBULLYにドギツイ描写なんかあったか?
全編海外学園ドラマのノリだったのに
>>97 >Xbox360版よりグラフィックが劣るため、
>ドギツイ描写がゆるく感じられるのは、逆によかったかも。
(;^ω^)
プログレスバーマニアには堪らないなw
>>1 > ロ ー ド 時 間 の 長 さ は 感 じ る が 、 腰 を 据 え て の ん び り と 遊 ぶ に は い い の か も。
すげぇなこれ、表現の夜明けぜよ?
>>98 最近のロゴはボタンで飛ばせないのも増えて困るわ。
107 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 11:44:22 ID:nN3CHKNp0
今ツチャヤでファ身通買ってきたけど
すっげえぞ二の国!!
別に台を用意して大プッシュしてる!!!
空きパ毛の数もパネェし、本のデケェのな!
バックに何本かあるの見えたし!こりゃ今日はもりあがるんじゃねえ?
俺も売り場見て、すげえ盛り上がっちゃってさ、
すげえ欲しくなったんで、安くなるまで待つわ。
あ、中古が2本あった。
いつからゴミ痛はお笑いレビュー誌になっちゃったんだ
>>102 食堂のババアあたりじゃないかな・・・
あいつのデートのイベントはワロタ
野次馬多すぎだろw
ファミ通の人は次から一文だけ抜粋されないように書かないとな
111 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 11:46:37 ID:MK21OXblO
>>12 発売までのストーリーで十分楽しんだだろ!
>>111 発売されてからも色々なストーリーで十分楽しんでます
現在進行形なのはミニカーか
113 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 11:48:44 ID:0lPrQoALO
とことんゴミ痛だな
114 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 11:48:57 ID:d0Cxw/ku0
ようやくFF9が評価される時がきたのか…
はやくもForza4キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
偏向すぎてワロタ
早く潰れろクソ通
120 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 11:57:05 ID:8/ZumYshO
いかにしてロード時間を短縮するか…ってことに神経使ってきた
開発者の苦悩はなんだったんだろうな
ロード時間を有効に使おうぜ。
自分自身を見つめ直したり、瞑想したり、
3DS版TOAでロード時間が減ったらどう評価されるんだろう…
>>122 余韻を味わう間が無くなったのでマイナス
ロード=道と言いたいんだよ
125 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 12:01:50 ID:sM/EJ68C0
ファミ通社員的にはロード時間が長ければ長いほど仕事の休憩時間が長くなるから神ゲーだというのに
>>42 PC版Wiz#1のロードはいまだに語り草になるが、
戦闘・階層移動時のロードセーブ以外はロードも無く、操作は比較的快適だし
戦闘自体、ランダムエンカウントより扉開けての固定エンカウントの比重が大きかったから
あらかじめ覚悟ができる分、ストレスにはつながらなかったんだよな
もっとも、FC版とかやった後だとさすがにつらくなるけどさ
>>55の言うとおり、ロード時間は無いに越したことは無いね
>>94 たしかに、GT5はロードが長いことより頻繁なことのほうが気になるな
俺はそれなりに楽しんではいるが、だからって諸手上げて肯定する気にはなれないし
>>1みたいにむりやり褒められると、逆に「馬鹿にしてんのか」と言いたくもなる
ベヨネッタのPS3版も当初ロードが頻繁に入るって批判が多かったが
まさかこういう書き方をしてくるとはな。
腰を据えて遊ぶのはゲーム場面であってロード中ではない。
関係ないミニゲームがあればいいとか、PS2版は表現がどぎつくなくていいとか
「ちょっと待てコラ」という文面は過去にもあったが、新たな1ページが追加されたな。
>>123 ファミ通はどんだけキチガイなんだよwww
>>106 「せっかくだから俺はこのGT5をヨイショするぜ!」
セガサターン版ゆみみみっくすはメガCD版に比べてロードが速いので
ゲームが早く終わります!!!ってのを思い出した
131 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 12:06:31 ID:0w1gNY0XO
確かにロード時間が見事に「間」として機能する事は稀にある
例えばディスクシステムのファミ探がそう
リメイク版では場所移動などのシーン切り替わりが一瞬で演出的に物足りなく感じたもんだ
だがそんなのは例外中の例外だし、断じて「じっくり遊べるから」なんて理由じゃない
そんな理由でロードの長さを肯定するならそれがファミ通の考え方、信念なんだろう
今後一切ロードの長さを欠点として挙げないのならいいんじゃないかな(棒)
>>131 零で扉を開ける時に一瞬間ができるのも効果的な例だな
デッドラ2のクロレビのときロードに文句いってなかったっけ?<ゴミ通
>>131 バイオハザードの扉なんかも、ロードシーンを「間」に使った好例だよな
しかしそれで「扉がたくさんあるからじっくり遊べる」なんていう奴はいないだろう
ロード時間どれくらい長いの?
100歩譲って、「ゲームが楽しいので多少のロードは気にならない」というレビューが妥当であったとしても
なら他のゲームについて語るときはなぜ同じ基準を適用しないのか?って突っ込まれるだけなんだよな。
ダブスタというやつだ
まとめ
PS3、PSPのロードが短い→「快適に遊べる」
PS3、PSPのロードが長い→「じっくり遊べる」
任天、MSハードのロードが短い→「あまりにもそっけない!減点!!」
任天、MSハードのロードが長い→「ゲームテンポが悪い!減点!!」
ロード時の演出は開発者がロード時間と戦った証であって
ロードを肯定するものじゃないわな
最近は開き直ってナウローディングばっかだけど
ロード中にレースをシュミレートできるだろ
プレイヤーが
趣味レート
>>139 なら車雑誌で十分じゃねえかw
なんて冗談にならなくなっちゃうGT5ってすごいねw
142 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 12:32:08 ID:nYt7nT0s0
,. -──- 、 「いや、そのりくつはおかしい。」
/ /⌒ i'⌒iヽ、
/ ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_ 「腰を据えてのんびりと遊ぶにはいいのかも。」
!. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
| '、,............, i }'´ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
>>137 今までゲハ内で冗談でそういう事言ってはいたが
商業誌で真面目にそれ言われると笑えんな
なんだロード中も神ゲーなのか
>>97 そのレビューしたやつは河田スガシ
ファミ通レビュアーの中でも最底辺のクソ野郎だな
パワーストーン「1カートリッジで4人対戦できるのが凄い」(本当はできない)
WWE2007「関係ないミニゲームとか入れちゃえばいいのに」
箱○BULLY「ロードが頻繁」 PS2BULLY「グラが劣るのが逆にいい」
素直にPS3だから+1、箱○だから−3とか書けよ
ファミ通すごいってね、また一つ確信させて頂きました
ロードが長いことがプラスに働くとは。ゲームの評価って奥が深すぎるなw
ストーリー性がレーシングゲームにはないと減点されるくらいに感動したw
レーシングラグーンこそがレースゲーの最高峰ってことか
153 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 14:04:18 ID:UQkB5fWJ0
>>151 山内「私もそう思います。」
シュルク「穏やかじゃないですね……」
僕の解釈だとあれはロード時間じゃないんだよね
155 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 14:11:42 ID:Zyg6L2nQi
ネオジオCDはじっくり遊べる素晴らしいハード
>>154 「そう、あれはゲーム内のドライバーと一体化するための“間”・・・
トランス=メディテーション=タイムと呼ぶべきものだと思います」
ネオジオCDのロードに関してはゲーム雑誌の読者投稿とかで擁護の声が結構あったな。
「ロード中に技表の確認」とか「クールダウンできる」とかw
159 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 14:19:55 ID:4G/626wx0
私もそう思います
「ロード時間は長いけど、せかせか遊ばなきゃ気になんないんじゃね?」
って意味でしょ。いやまあ長いと思うんなら減点しろよって話だけど
普通のレビューではロードが長いのは問答無用で減点対象ですからー
PSのロードは綺麗なロード
確かForza2だかゴッサム3の時はストーリー性がないから減点とかいってる奴もいたなw
UMDのシャーコシャーコのシーク音で射精してます
>>150 それをレースゲー扱いしたばっかりに休刊する羽目になったゲーム雑誌があってな・・・
今度からロードは腰据え時間とでもよぶか
167 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 15:12:34 ID:Cepl8yje0
>>158 レースゲームだと事故防止のための仮眠タイムになんのけ?
ロード時間が長すぎる。最高!!10点。
オーバードライビンみたいに、一台ずつ古谷徹ボイスがあったら
購買意欲が2%くらいはアップした
>>160 うん、レビュアーが個人的にそういう意見を持つこと自体を否定する気はない
ただ、「じゃあ他のゲームについて語るときもそう言えよな」とは思う
ロードの概念まで変えるとは
さすがGTせんぱいだなぁ
いいことしか言えないんならレビュワーなんざやめちまえ
他の一生懸命がんあってるメーカーが馬鹿みたいだわ
>>172 もちろん欠点にも言及しますよ。
箱のソフトのレビューで。
レビューじゃなくてメーカーのセールストークを代弁してるようなもんだな
ほんとやめちまえばいいと思う
>>170 基準が曖昧すぎるんだよな…
海外レビューサイトもかなり好みで差がでるがグラ、操作感、アピールポイントなんか分けて述べるからマシに思える
まさかロード時間を味方に付けるとは思わなかった
ファミ痛は底が知れないな
評価軸がバラバラなんだよね。
一般的にマイナスポイントになるものも精神論でねじ伏せたり。
プログレスバー好きには納得のできなので10点、とか特殊な嗜好の持ち主基準で点を付けても意味が無い。
こういうレビューは点数だけが一人歩きするんだから。
ファミ通は解っててそれを貫き通すしてるんだろうけど。
ロード時間も長くてボリュームたっぷり!
179 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 15:50:58 ID:I0/93la60
じゃあ今後RPGとかセリフの合間にロード入れれば
ハゲ「感情移入がしやすくなった」「次に言うセリフを想像できる間ができてワクワクする」
とかいいそうだなwwww
あれは
『刻を味わう』
なんだよね。
181 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 15:53:57 ID:5u9lRhyfP
GT5のストーリーを教えてくれ
>>1 プログレスバーマニアには最高って書けよwww
PS3よりロード時間が短い箱○が悪い
185 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 16:07:03 ID:/6IWMFqTO
恐ろしい程のポジティブシンキング
てか馬鹿かw
186 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 16:11:46 ID:6y7VKSAy0
PS3ってBDは2倍億でメモリにキャッシュする余裕が無いからロード時間糞長いんだっけ?
だけどより高速読み込み大容量のHDDにインストールしてるんじゃないの?
ロードが長いだけでゲーム的に楽しい
>>182 まずオープニングで、走行中の車が次元のはざまに落ち込むんだ
PSの長ロードは良い長ロード
まあ、日本人はロード時間に対してはかなり神経質だそうだが、
それを差し引いてもロード時間が長いからじっくり遊べるはねーよw
旅の目的地までの移動距離が長いからって旅を満喫してることにはならねえw
なんでもないようなことが〜幸せだったとおも〜う〜♪
192 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 16:52:37 ID:UQkB5fWJ0
>>190 それはおかしい
旅は移動行程も含めて旅でしょ
その時の風景だって見られるわけだし
ゲームのロードはそんなこと無いからな
>>192 通勤時間が長いことを愚痴ったら
「景色を見られるからいいじゃないか」と言われたって方が適当かw
なんだロスオデ神ゲーじゃん
旅行は移動そのものも楽しんだりするからな。
目的地だけに興味があるのはただの観光だ。
196 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 17:00:34 ID:L1aFjtihO
ロードなう!ロードなう!ロードなう!上手すぎる!
>>193 ファミ通「通勤時間が長ければ長いほど仕事がはかどる」
>>193 俺、通勤時間は雑誌と新聞読めるから好きだ
地方に飛ばされてたとき新聞も雑誌も読まない生活になってたし
って話とも全く違うと思う
FORZA3もロードが糞長くてイライラする
サクサクと遊びたいもんだね
昔はテープメディアで30分掛かったとかあったなぁ…
気づいたらリードエラー出ててやり直しとか
>183
プログレスバーマニアとしても戻るプログレスバーは勘弁して欲しいんですが…
ファミ通「プログレスバーマニアに最適!」
ファミ通はこんなこと書いて聡ずかしくないの?
そんな下手くそなお世辞、今時どんなワンマン社長も喜ばないぞ
ロードが長いのでじっくり遊べるなんてどこに書いてあるの?
捏造?
箱の怒首領蜂大往生とかも腰をすえてのんびり遊べるからいいかもな。
もうすぐのんびり出来なくなるらしいがw
208 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 17:29:15 ID:/6IWMFqTO
そうか。ロムちゃん復活なんだな
209 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 17:31:14 ID:6BoFz2hq0
ハミ通おもしれーな
PSW魂を感じるよ
210 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 17:32:10 ID:fu251CuP0
>>206 まるこのレビューだろうな
正確には「ロード時間の長さは感じるが、腰を据えてのんびりと遊ぶにはいいかも〜」って書いて9点だな
あと2名のレビュアーもロードの長さは指摘してるが9点
ジゴロ芦田ってやつはロードには触れず10にしてるな
211 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 17:32:46 ID:YlI4k1kX0
いくらカネもらってんだよ? レベル
ソニ通流石だなwww
上質のロード
ネオジオCD最高説
>>215 ブラジル人「ニーオ、ジーオ!ニーオ、ジーオ!」
これがMSX スーパー大戦略とかだったらハミ痛はどう擁護するんだろか?
敵思考時間は分単位ではなく時間単位でまたされるんだぞw
218 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 18:00:29 ID:UDyrSnDl0
2010年冬 年内発売が危ぶまれる中急遽発売されたGT5のレビューをする事になった
A「えーと。ネット上で辛口な意見が目立ちますが、気にせずプレイしてみましょう。
えー……ロード長過ぎだろこれ……処理落ちでガクガクする……」
浜村「うーん。Aちゃんさあ。長過ぎだろは余りに露骨じゃない?」
A「はい?」
浜村「葉巻の煙を舌で転がし余韻を楽しむ余裕があるでどう?」
長田「ですね」
浜村「それとロード時間だけど、僕の解釈だとあれは読み込み待ちじゃないんだよね」
A「は?」
浜村「あれは『刻』 なんだよね。自分の刻」
長田「『己の刻を味わう』ね」
浜村「それと僕の解釈では、あれは処理落ちじゃなくて『Gを見事に再現』って評したいな。それとね……」
一時間後
A「…HD機ならではの横Gの再現は見事としか言い様がない。葉巻の煙を舌で転がし余韻に浸りながら己の刻を味わうにはいいかも」
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 「短すぎたかも」
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| これはGT5のロード時間です。
| / | 長いとか短いとか、"ゲームソフトとして"という
| / ` | | ´ | くくりでは考えてほしくないんです。
| / <・) <・) | GT5というものは他にはないんですから。
(6 つ. |
| ___ | 例えば、高価なレストランで食事をした時の待ち時間と、
| /__/ | 社員食堂での食事の待ち時間を比べるのはナンセンスですよね?
|_______/ これは極端な例ですが、まさにそういうことなのです。
. / \ \ ◇、/ |\ それと同じこと。
220 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 18:04:43 ID:+56QaGQtO
これは逆にロードが長い事を伝えようとしてる分、ゴミ通にしては異常に良心的
フォローもなにも最初からロードについて触れなきゃ良いわけだし
ロードが長いのでじっくり遊べるwwwwwwwwwwwwwww
もう擁護のネタも尽きたかwwwwwwwwwww
223 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 18:08:33 ID:ixzFp4CQ0
ロードもだけど
8割を占めてる糞スタンダードモデルについて触れてるのか?
「むしろ想像力をかきたてられる」とか書いてないのか?
そもそも一つのゲームの中にスタンダードモデルだとかわけなきゃ行けない部分からして理解できない
PC、NPCで作り込み違いますならわからんこともないが
全部プレイヤーが操作出来る車なんでしょ?
痘痕も笑窪なんて次元じゃない
ソニ通にかかればPS3独占タイトルで全DLCが有料アンロックだったとしても、平然と持ち上げることができるだろう
っつーかマジでロードが長くてじっくり遊べるってなんだよwwww
意味わかんねぇよwwwwww
GT5ってロード中にミニゲームだのTipsだのあったっけ?
227 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 18:28:29 ID:6BoFz2hq0
スタンダード車に突っ込み入れないのか
髪の毛がそよぐだけで楽しめる人は
ロードが長いだけでも楽しめるんだよ
十三章まであるんだっけか、二章までしか聴いた事ないけど
気分を高めるための時間だと思えば良いのではないか?
そういえばCMは脳を休めるためには必要だって理科の先生が言ってたな
PS3用にカセットテープデータレコーダーでも出してあげたらどうだ?
こいつらなら至福の時間を過ごせるぜ
かてて加えて音響カプラーにすると更に味わい深くなりそうだ。
234 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 18:44:46 ID:7W+oCfRI0
>ロードが長いので、じっくり遊べる
ロードが長いのも長所になっちゃう先輩まじぱねーす
ドラクエ9の不満があるが満点みたいなもんか
>>232 いやCMを見ることで集中力が途切れるからとか言ってた
6時間くらいCMなしでドラマとか映画見ると人間の脳が負荷に耐えられないとからしい
だからゲームも長時間ぶっ続けでやるとキレやすくなるっぽい
なるほど。
脳生理学的にもロード時間は重要そうですね。
238 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 19:11:56 ID:Z1XmBMms0
これからは1時間毎に15分のロード時間を必ず入れることを
ソフトメーカーに義務付けるべきじゃね!?
この超絶レヴューも変臭長の「お前たちわかってるよな?」の一言指示なんだろうな多分
テレビそのものにも「数十分同じ場所にある光を見続ける」という動物的には不自然な状況を課せられるが
PCやゲームはそれを上回るのかもな
社員じゃなく独立ライターに書かせればいいんじゃね
編集部がそもそも偏向してるから意味無いのか
>>236 ファミ通「CMが長いほどテレビ番組は楽しめる」
244 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 19:44:06 ID:hYKTze5RO
戦闘員まるこのレビューみたいね
全員がロードに触れてるが、挙動や使い回しの手抜きはスルー
詐欺
>ファミ通「ロードが長いので、じっくり遊べる」
それもあって時々ハングアップさせてるの?
こういう個人的な意見を載せるんならさ、
本当に本来のクロスレビューに戻せよ
個人個人のものさしで主観的意見を出しまくる形のレビューに。
ファミ通として40点満点で採点してから4で割るのやめろ
ロード時間中にギャラガとかできるようにしろよ
そこはラリーXだろう
ギャラガのデータを読み込むので、ちょっと待ってね
ロードの時間が長い短いとか感覚的に表現するのではなく、
5秒とか何秒とか具体的に数値化して表現しないといい加減にいかんだろ。
ロードじゃなくインストールだろ
これだからファミ通は
>>145 遅レスだが、関係ないミニゲーム〜はレッキン。
マリコレはロードが少なくて豚ちゃんはうらやましいな
急にマリコレとか出してくるやつがいるがどうしたんだ?
ファミ通とGT5先輩のおかげで、ついにロード時間も長さを競う戦国時代に入った。
しかもただ長いだけじゃ駄目だから。
ハードの低性能ぶりとプログラムの稚拙さの両方を兼ね備えた長さじゃないと駄目だから。
256 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 23:24:12 ID:N0aXCFv40
摩訶摩訶はロードといいバグといい中々いい勝負してるな
257 :
名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 23:36:51 ID:r5gEd/0A0
>>256 バッカおめー、あれはストーリーは面白かったぞ。あと曲
それ以外は次元の違う酷さだったが
さ、さすがゴミ通w
裏金もらってるだけあるな
意味がわからない・・・
>>1 きたない総合誌だなぁ・・・ソニー本社の前でヨツンヴァイいなるんだよ(棒読み)
長時間ロードはゲーヲタにとっては当たり前の事。
ゲーム初心者にとっては欠陥商品と疑いたくなるもの。
全ては我々がPS、SSハードを支持したのが原因。
あの時64を支持していればムービーゲーが流行る事もロード待ちが
当たり前になる事も無かった・・
データ消えるのが当たり前になったかもな
ロード時間が適度に長いので合間に家事とかできて便利。10点。
腰を据えて遊ぶほどロード時間はじわじわ来るような気がする
今のファミ通なら
サムライスピリッツ武士道列伝や天外魔境Vも高評価得そうだ
短すぎて困る場合はあるが
長すぎるのは全く擁護できん
ゲームなんて所詮ひつまぶし
ロードが長い方が長く時間が潰せる
長いロード時間が暇なんで、その暇を潰すゲームをくれ
269 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 07:21:37 ID:W4YOR5V2i
ロード中はゲハでネガキャンしろとの神の啓示
セーブデータがバグりやすいので、最初から何回も遊べて逆にいいかも
271 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 07:56:51 ID:kZ49IlCQ0
ファミ通で俺がビックリしたレビュー
・アーミーオブツー
知らない人にちょっと解説。
相棒と2人で行動するゲームで、相棒の視点がいつもカメラとして画面に表示されて、
そのカメラを見ながら連携したりして敵を倒していく。
360阪には常にカメラがあるが、PS3版では低性能なせいでカメラがない仕様に。
ファミ通のレビュー
↓
カメラがない方が緊張感があっていい
・ブリー
PS2阪と360阪は同時に発売。
360阪はグラが向上し、クエスト(授業)の追加要素などがある。
どっちも理科の授業でカエルの解剖があり結構リアル。
ファミ通のレビュー
クエスト(授業)を余計にするのがめんどい。
PS2阪は解像度が低い分、カエルの解剖がボヤけるからキモくなくていい
272 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 08:02:45 ID:4G+hOWof0
ファミ通的にはロードが長いほうがレビュー評価いいんだから、これからPS3で出すメーカーさんはロード気にしなくていいから楽でいいんじゃね?
ぶっちゃけ無駄にロードばっかのゲームのが延命にもなるし、ファミ通さんにも好評だし得策かと
発売が延期した分、待つ楽しみがふえた
テレビゲーム新時代か
キネクト並みの衝撃だな
つまりテイルズオブジアビスは神ゲーやな
「欠点はあるけどそれを上回るものがある」と
「欠点はあるけどそれが長所になるかも」は全然別物
GT5はどっちなの?
278 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 08:47:13 ID:tYFZwGGBO
例えばレース開始時のロードが3時間とかかかったなら、プレイ時間は大幅に延びるしレビューが出揃うのも遅くなる。
いいことづくめじゃない?
279 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 08:55:48 ID:wmQ4KefyO
これまでにロードの長さが欠点として減点されたゲームのクロスレビュー挙げてくれ。
無数にあるだろうけど一番酷く言われてんのはどれなんだろうなww
FM2も再評価される時がきたか・・・
「Wiiリモコンは長時間遊んでいるとすぐに電池が切れる」
「ロードが長いけど、腰をすえてのんびり楽しむにはいいかも」
同じレビュアーの発言です
長時間遊んでるとすぐに電池が切れるwwwww
日本語で書けよマジで…
ファミ痛レビューをレビューしてやりたくなるなw
PS2時代のポポロクロイスは神ゲーってことか
長さ、回数共に素晴らしいぞ
レビュアーのレビュー作ってみては?
各陣営+一般人の4人にレビューさせれば、ゲハ的にも使えそうだし
ノーモアヒーローズやってろよw
>>283 それいいな
各ゲーム雑誌のクロスレビュー
マジで
プラス評価されるレヴュアーが出れば業界的にも健全だしな
>>287 昔、今は亡きゲーム批評でやってたな
内容は忘れた
>>283 SCE:なんと言っても、実績と信頼のファミ通さんですからね。文句無し10点満点!
MS:………えっと、まあ、あれですよ。箱〇通ありましゅし。5点ですね
任天堂:……………。ROMが手元に無いので採点できません
D3:6点満点中の6点。これでいいか?
なんか代表はむちゃくちゃ根に持ってるよなあ…w
極端な話、ゲーム雑誌である以上、公平なレビューは絶対無理だと思うけどな(笑)
発売前に特集とかスゲー組んでたら、いざレビューとなって酷評もし辛かろう
だから大作になればなるほど無理矢理な擁護をせざるを得ないのでは?
機種でここまではっきり差が出んのは意味分からんけど(笑)
295 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 12:47:32 ID:4G+hOWof0
ゲラボがレビューすりゃいいんだよ、あそこはソフトメーカーからの広告料収入とかないしね
まぁ要するに下手くそってことだな。そう見えないように言葉を選べばいいのに。
という訳で日本語が不自由な戦闘員まることやらは使えない奴ってことだな。
>>287 そうなったら、格付け会社の格付けするようになったりサブプライム問題が表面化した時みたいに
レビュー注記にすげー言い訳がつきそうだなw
「あくまで感想であり、実際の面白さとは異なる場合がありますので責任は負いかねます」みたいなw
ファミ通は立ち読みして
はい、ごくろーさんw
ってスタッフ誉めて棚に戻す
他の雑誌の後ろにねw
立ち読みするだけ愛があるな
俺はもう、手に取ろうとすら思わなくなった
でも本屋さんの迷惑だから、そういうのもうやめような
GT5のロードが長いって?いいじゃないか!
それこそがじっくり遊べて楽しいゲーミング!
箱通は雑感インプレッションのコーナーで細かくソフトごとに感想を
言い合う場があるから参考になる。
いまいちだったポイントも各人で挙げたりするからね。
難点は文字が小さくてなw
なぁ、ネタじゃなくマジで「じっくり遊べていい」とかレビューしてんの?
レビュアー誰?
そんでもってPS信者はこのレビューは当然w とか絶賛してんの?
303 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 14:21:31 ID:KpCJBdVJi
>>302 立ち読みして来いよw
GT5マジオススメ
304 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 14:30:27 ID:Tdx0XcOr0
>>41 2点ずつくらい上乗せされてるなあ
7778の29が実際のところかなあ
ファミ通マジでおかしいな、いや本当に
どうせ大半の車がPS3画質じゃなかったってことには触れてないんだろ?
まず点数ありきなんだろう
そのために無理やり擁護してる感じだな
見るほうも文面より何点のほうが印象に残るし
>>307 ゲーム雑誌は報道じゃないから当然でしょ。
メーカの素材提供がなくてはやっけいけないメディアだから大手に弱い。
どこでも多かれ少なかれ影響があるよ。
>>307 文面は各ライターが書いて
点数は編集長が勝手な判断で付けてるって言ってた
クロレビって昔はロードが長いって理由でSSのタイトルを
ガッツリ減点してたよね。
>>275 3DSで出るやつはロードが短くて画面が小さいから減点って書かれそうw
3Dなので目が疲れる -2
腰を落ち着けてって馬鹿にしてんのかこいつwwwwww
これで賛同されると思ってるとかPSW住人バカにされすぎだろw
以前別のレビューじゃロードが遅くてどうこう抜かしてたやん
レースゲームで腰を落ち着けてプレイできる筆者を尊敬するよw
>>310 逆じゃなかった?「SS版はロードが早い」って書くけど点数はPS版と同じってのをよく見た記憶。
319 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 18:47:46 ID:TDrWZk9k0
金もらってて偏るのはまだわかる。
が、あきらかに欠点の箇所に触れて、それをあたかも長所のように言ってしまうのはちょっと・・・
これまでのレビューでロード時間が長い=加点になってて基準がぶれてないからまだ許せるがw
無理な擁護するくらいなら、スタンダードモデルみたいに触れなきゃいいのに
インストールで50分とかかけてるのに、その後もゲーム中に頻繁に右下に「インストール中」ってでるのはなんでだ・・
321 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 18:53:20 ID:E9ezMaCg0
ゴwミw痛wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
記事の言うとおりロードも必要
間をとってメリハリがでてくる
GT5長くやればやるほどストレスたまってくるわ
>>319 逆に考えるんだ
褒めるしかない状況の中で
真実を伝えようと努力しているのだと
あいかわらず業界最先端のレビューは朝鮮的すなあ
今後のレビューではロードが長いことによる減点は無いって判断でいいのかね?
>>326 ロードの長さにすっごい細かく理由を書いて減点しそうw
328 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 19:31:47 ID:Fqb5pTgti
マルチだと箱版の方にロード長いって書くのがデフォ
PS3版はロード言及しません
ベヨレッカは別格だったが…(笑)
329 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 19:34:23 ID:JahcQJtp0
ゴキ通ワロタ
ファミ通クロスレビュー1/2
グランツーリスモ5
デビル藤原 9点
とにかくモードが豊富で、長く遊べる作品。車種が多いのもうれしい。
未入手車の検索ができないので、人によっては車種限定レース時に苦労するかも。
メニューまわりで、ロードが頻繁にあるのもやや気になる。
ドライバーを育てるモードの存在は、運転が苦手な人にはうれしいです。
ポイント>ロードが頻繁にあるのもやや気になる。
乱舞吉田 9点
内装まで作り込まれた約200台のプレミアムカーを含む、
1000台以上の収録車種に圧倒されます。クルマを満喫するための要素も充実しており、
長期間じっくりと楽しめる内容です。
ただ、コンテンツが豊富すぎて最初はわかりにくい部分が多かったり、
ロードの長さなども気になります。
ポイント>ロードの長さなども気になります。
ファミ通クロスレビュー2/2
グランツーリスモ5
戦闘員まるこ 9点
収録されているクルマの数や充実したコースなど、ボリュームがありすぎて困るほど。
ロード時間の長さは感じるが、腰を据えてのんびりと遊ぶにはいいのかも。
ただ、最初はメニューまわりやBスペックのマイドライバー育成などのシステムがわかりにくく、
少し敷居を高く感じそう。
ポイント>ロード時間の長さは感じるが、腰を据えてのんびりと遊ぶにはいいのかも。
ジゴロ☆芦田 10点
プレミアムカーの細部まで作り込まれた美麗なグラフィックは、すばらしいデキ。
クルマのリアルな音や挙動も抜群の臨場感を生んでくれる。
レースイベントが多彩でプレイヤーを飽きさせない作りなのもいい。
ドライバーに指示を出すBスペックモードなどもあり、遊びの幅は広い。
ポイント>クルマのリアルな音や挙動も抜群の臨場感を生んでくれる。
車ゲー好きには何の参考にもならん文字数稼いだだけのスッカスカレビューだなぁ…
333 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 19:46:47 ID:RSISbSMF0
FF7のバトルみたいにロードを上手く誤魔化してるゲームはまだ許せる。
咋にナウローディングちょっとタンマ出すゲームは最早娯楽ではない!
音楽聴いてる途中にナウローディング?映画の途中にナウローディング?
何故ゲームだけが許されるのか!?
ローディングなう
335 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 19:54:20 ID:/FiE7STF0
乱舞吉田
何だかんだ言っても『グランツーリスモ5』は、
現時点で最高レベルのカーシミュレーターであることは間違いありません。
戦闘員まるこ
ファンはすでにプレイしていると思いますが、『グランツーリスモ5』は冬休みにじっくり遊びたいゲーム。
>>23 その遠藤は「GT5はプログレスバーマニアに最適!」って皮肉言ってたろw
Wiiとかキネクトとかの体を動かす系のゲームは
疲れてるからかロード気にならないな
338 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 21:00:35 ID:ewOCbojP0
「Wiiリモコンは長時間遊んでいるとすぐに電池が切れる」
これにOKをだしてしまう編集部とかマジでありえんだろw
小学校の低学年並だぞ
マジで恥ずかしくはないのだろうかこの戦闘員まるこという人は
戦士まるこでいいんじゃない
>>320 最初に6Gだかインストールしてまたデータ必要になったら再インストールあるんじゃなかったっけ
341 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 21:17:33 ID:MzEfQKHh0
3DO兄貴が評価される時が来たようですね(棒読み)
>>338 Wiiリモコンの電池はすぐ切れるだろ、普通に
相次ぐ延期、インターフェース、ロード、グラ、処理落ち、挙動、サウンド…
ここまで酷いのって、そう無いぞ
>>342 PS3ユーザーって本当にこれ待ってんの?すげーな
リアル?GT5の音が?マジで?耳ウンコなの?
てかこれ寧ろ良心の発露なのでは。
点数を下げたいのに出来ないっていう不満を、レビュー文にしのばせるっていう。
そこまで気使って読まなきゃいけないのかいまのファミ通はw
349 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 21:33:24 ID:E9ezMaCg0
>>342 インスコ1時間もかかるのかよ
GT5の待ち時間に比べたら一瞬か
これは酷いw
351 :
名無しさん必死だな:2010/12/13(月) 21:43:43 ID:NuQRxi5hO
ゴミ通が無ければ素直にPS3応援してやりたくなるのにな
ゴミ通は業界の寄生虫でありガン
むしろ逆に足引っ張って遊んでるんじゃないか?
なんだ、デッドラ2神ゲーじゃん
すぐだろうが長時間だろうが据え置きで電池切れとか勘弁
と言っても今世代の据え置き機は無線コンが標準仕様だから電池切れするが
それならワイヤレスは駄目じゃん
テレビから離れるわけじゃなし
>>360 Wiiも電池交換する時にTVの前でも出来るやん
ワイヤレスに関してはPCのマウスとかだと案外電池切れ早くて面倒だなぁって思うわ
2回ほど買い換えて使い続けたけど、結局有線に戻した
>>363 PS3でも電池無くなったらゲーム中断してUSBケーブル繋げるでしょうにw
PS3がどうのなんて一言も言ってないんだけどなぁ
ひょっとして周り全部GKに見えちゃう人?
>>365 いや電池交換といえば360かWiiしかないでしょ?
据え置きでって言及してるからPS3と比べてって思うのが普通だと思うが
「電池切れとか簡便」ってのはPS3、360、Wiiと据え置全般だけど
その跡にわざわざ電池代えるの云々いってるしねえ
ちなみにWiiもPS3も360も楽しんでるよ
つーかパッドの電池に関しちゃ完全にPS3が不利だろ
Wiiと360は乾電池用意してりゃいいけど、
PS3はどうやってもケーブルを本体まで繋げなきゃならんし
誰もGKが・・とか言ってないのに
急にGKとか言い出しちゃうのは何なんだ?
体験版よりも点数が少ない本編w
今のファミ通じゃPS版豪血寺のお種の変身ロードもプラス要素か
スーパークララの途中が見れるのはいいのかも +1点
PS3のコントローラはケーブルさしっぱなしだな。箱○は有線買ったし。
キーボードといいマウスといいワイヤレスなんて嫌いだ。
みんな、裏を読んであげろよな。
編集者もつらいんだよ。
> 収録されているクルマの数や充実したコースなど、ボリュームがありすぎて困るほど。
たくさんあっても似たものが多いし、こんなに増やすぐらいなら他に力をいれろ
> ロ ー ド 時 間 の 長 さ は 感 じ る が 、 腰 を 据 え て の ん び り と 遊 ぶ に は い い の か も。
皮肉だよ、皮肉w
> ただ、最初はメニューまわりやBスペックのマイドライバー育成などのシステムがわかりにくく、少し敷居を高く感じそう。
もっと遊びやすさについて考えてみろwばーか
>>374 点数から裏は読めないからダメなんだよ。
店頭で「殿堂入り」とか書かれてて、レビューが貼ってあろうが読む奴なんて居ない。
殿堂入りしたことだけが注目される。
トイレが長いのでじっくり新聞が読める理論だな。流石髭浜の会社。
縦読みとか仕込んでほしいなw
プログレスバーのバーの伸び方には気品すら感じられる。
徹底的にチューンされた様子が見て取れる。
「まれによくある」
「ランニング状態で停止した」
「長時間遊んでいるとすぐに」
さあどれが一番マシか…
>>342 これは光画部時間か何かか?
>>375 ファミ通的に「殿堂入り」は「ジョガイジョガイ」と同義
ああ、ネオジオCDか
>>374 皮肉ってのは目に見えてわからなきゃ成り立たない
穿った解釈すればよいということではない
このレビュー内容で点数が低かったりすれば皮肉になる
>>374 輝かしい前科のせいでとても皮肉に見えない
>>343 長時間なのにすぐとはこれいかにって事だろ
そりゃ長時間遊んでれば電池も切れるだろう
385 :
名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 12:45:11 ID:ZBayCknz0
電池いりま線使えばいいじゃん
長時間をすぐと感じるぐらいゲームに熱中するってことだね(´・ω・`)
>>384 ゲームは一日一時間という考え方に基づいて考えると一時間以上のプレイは「長時間」に該当する。
一方、電池の持続時間という観点で考えると一時間で切れるのは「すぐ」
同じ一時間でもなんの時間なのかによって長いか短いかの判断基準が変わるのは当然だよ
俺はWiiの電池交換するとき「エネループってすげー便利」ってことしか考えてなかった
390 :
名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 13:50:28 ID:+OLFtF4OO
何で一時間で切れるみたいな話してんだこいつ
リアルな挙動w
捏造レベルだろこれ
このレビュー書いたやつはメガテン3の製作者たちに土下座して謝れ
処理速度は超速だがじっくり遊べるっつーの
>>388 だよな
インスコが一時間とか、他のゲームと比べると「長時間」に該当
するけど、発売まで待った数年間と言う観点で考えると「すぐ」
ましてや腰を据えてやるには、たかだか何十秒だか何分だかの
ロードなんて、むしろちょうどいい、わけねーだろばか
>>388 1時間で電池が切れるゲームって何だ?
そんな電池の消耗が激しいゲーム俺はやった事無いぞ
>>389 俺が居るな
どんなに少なく見積もっても10時間くらいは持つだろ
>>394 実際に何時間やったら切れたのかレビューには書いてなかったから数値例として用いただけだよ。
要点は同じX時間でも、プレイ時間としてみたら「長時間」だけど、電池の持続時間としてみたら
短すぎるってことは十分に考えられることだっていうところ。
>>397 だったら長時間なんて書かずに
電池の消費が著しいなりもっと書き方があるだろ
この擁護はマジキチ
新品の電池入れてプレイを始めてるならレビューのプレイ時間中に電池切れになる物ではないだろ
それにWiiリモコンで長時間プレイすると電池切れとか言ってたら
リアルに2〜3時間しか持たない某ハードでは毎回レビューが減点されなきゃならん
401 :
名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 19:29:17 ID:NZXf0eux0
>>397 そもそも日本語がおかしいと何度も言ってるだろw
アホかおまえはw
君の中では
はぁ?
黙れよチョン
リモコンは新品電池で30時間は持つ。
ゲームが100,000時間遊べるから「短い」と評価したんかね。
それともレビューアーの人生と比較して?
ありえねーよw
405 :
名無しさん必死だな:2010/12/14(火) 22:04:55 ID:tctemQU10
ebに常識を求める事自体が間違いだと皆認識すべき
そういうレベル
なんでWiiの話題
エネループでも10時間くらいは持つぞ。
PS3ではプレイしててムービー見てる間に、勝手にコントローラの電源落ちる場合が多いな
それだけムービー時間長いって事だけど
ファミ通は切羽詰らないタイプ
急に歩き出すんだな
ただの情緒不安定な人だな
どんなにクソでも褒めなければならないとき
人間はこういう文章を書きます
「物語のパターンとしては、よくある"悪魔との契約"もの。ただし、
ファンタジーでもホラーでもSFでもなく、一応は現実に立脚している点が
ユニークといえばユニーク。ふつうの小説ではありえないキャラ、ありえ
ない組織、ありえない設定が続出するものの、全体にコミカルなタッチ
なのでさほど気にならない。主人公の愛すべきダメっぷりと文章の
素人っぽさが相俟って、それなりに好感のもてる小説に仕上がっている
(関係ないけど、本文の最後、232ページの誤植にいちいちシールを
貼って訂正してあるのもご愛敬)。
38字×14行というゆったりした文字組のおかげもあってか、あっという
間に最後まで読めるのも長所のひとつ。小説好きの読者には物足りない
だろうが、ふだん本を読まない人には歓迎されそうだ。主人公が連発する
オヤジギャグ(一応、それなりの必然性はある)を水嶋ヒロファンがどう
受けとめるかに注目したい。」
よかった探しってやつだな
414 :
名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 09:57:57 ID:dhZ8FuGO0
グラフィックを他に比べて良くするには
性能の高いハードをつかえばいい。
ところが、家庭用ハードの性能はへんかしない。一定である。
困った。それではより良いグラフィックで勝利できない。
そこで、エライ人は考えました。
『性能が変化しないのであれば
ユーザーの時間を使って 擬似的 に性能の高いハードにしてしまえばいい。』
ロードなんてわかりやしない。
買う前は高画質しかみえないのだから。
さすがゴミ通
416 :
名無しさん必死だな:2010/12/15(水) 11:20:04 ID:V2N6bIG50
ゴキ痴漢御用達の情報誌は違うな。
さすがゲーム業界のゲンダイだ。
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > 待ちなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ __________________________________
└二⊃ |∪=| ██████████████
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
マット・ハザード「クソ長いロードだが黙って待ってろ!ゲームには時に諦めも肝心だ」
>>23 サターンのファイプロはロード時間長かったけど
インターバルみたいで苦にはならんかったなぁ
試合が始まると30〜40分ぐらい終わらないし
インストールをじっくり楽しみたい人にはちょうど良いのかも。
「もう終わりか」、と思って少しさびしくなってから、まだまだたっぷり楽しめる。お得な感じ。
425 :
名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 02:53:24 ID:oJ7lOdUm0
426 :
名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 03:15:31 ID:UbHlFeHMO
インストールの画面は基本的に一度しか見れない
まさに一期一会
フォレストガンプを思い出した10点!
アガレスト戦記をインストールしてた時は長かった以上に
どんちゃんどんちゃんって感じのBGMが流れて耳に残って全治1か月くらいかかった
>>423 ソニー18分=現実1時間
PS3の発売が1年も遅れた理由はこれか!?w
「ロードが長いので」、「じっくり遊べる」
・・・何度考えても前後の文がつながらないんだけどwwwwwww
ロードが長いと遊びの時間は短くなるよなwww
パワプロであったようなロード中にボール打つミニゲームや
ラスレムみたいに説明あるけどたまにロード早かったら「えっ、読めねーよw」とかなら
あまり気にならないんだけどなぁ
>>429 スレタイは実際の発言と全然違うよ。
「が」が「ので」に改竄されておかしなことになってる
もはやギャグだろwww
>>432 >>1 > ロ ー ド 時 間 の 長 さ は 感 じ る が 、 腰 を 据 え て の ん び り と 遊 ぶ に は い い の か も。
これ、実際のレビューと違うの?
言い換えると、腰を据えて遊ぶゲームではこれ位のロードが丁度いい。
>>434 >「ロードが長いので」、「じっくり遊べる」 (
>>429)
>>429はスレタイを見て判断しちゃったみたいだけど、
そのスレタイはスレ立て人によって改竄されたものだよって言うこと
腰を据えてやるゲームでもロードが長くて「いい」理由にはならんな。
ロードが長いから、腰を据えてやらざるを得ないだけじゃ…
>>432 >>436 本質は全く変わらないよ。
仮にレビューの文そのままのスレタイだったら何が変わるというのかね?
まー実際には字数オーバーで入らんが。
>>439 >>429が「前後の文がつながらない」と悩んでいる通り、スレタイの書き方だと文章のつながりがおかしい。
「ロードが長いが、のんびり遊べる」にすればニュアンスをそれほど変えずに字数を減らせたのでは?
もっとニュアンスを大事にするなら「ロードは長いがのんびり遊ぶにはいい」にして「ファミ通」の部分を工夫するしか無いか
>>440 だから
>>1に本文がまるまま載せられてるんだろう。
そもそもスレタイはファミ通スレのレスの転載だしな。
正直言って貴方の二行目の文だと別の方向でニュアンスが変わってると思うよ。
本質は長いロード時間を訳の分からん理屈で無理やり「良かった探し」をしている部分にある。
他のゲームに対するロード時間の評価とあまりにも違いすぎる。
>>441 本文をちゃんと読んで書き込みする人ばかりならいいんだけど
>>429のようにスレタイだけを見て判断してしまった人もけっこういる。
貴方の言う通り本質はロードが長いという「欠点」を無理やり擁護しているところにあるのに
スレタイだとロードが長いこと自体が「長所」だとファミ通が主張しているように見えてしまうし、
実際にそっちの解釈を前提にしたレスもけっこうあるからね。
>>442 スレタイだけを見て判断しても大して外れちゃいないさ。
おまけに何度もコピペされてるしな。
>スレタイだとロードが長いこと自体が「長所」だとファミ通が主張しているように見えてしまうし
見えてしまうも何もレビュー本文を素直に読めば
長所でもあると主張しているように読み取れるじゃないかw
少なくともファミ通はそんなレビュアーを抱えていて、原稿を承認してるんだから。
その解釈でも全く問題無いぞ。
完全にマイナス要素でしかないロード時間の長さを無理やり肯定的に評価しているのだから。
444 :
名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:28:40 ID:U5D0EJNv0
もはや病気
何のためにスタートボタンが付いてんだ?
何のためにポーズ機能が付いてんだ?
446 :
名無しさん必死だな:2010/12/16(木) 22:44:42 ID:mjGnFu0cO
ファミ通レビューははっきりと
ロードの長さを「のんびりと遊ぶには“いい”」と
利点として語っていると思うが?
これ、擁護のしようもないし
スレタイも誤解でもなんでもないだろ
言っている事が理解できないのも、前後の繋がりがおかしいのも当たり前
このレビュアーの発言そのものがおかしいし、理解しがたい内容なわけだしな
もうギリギリで覆そうとしてるのが見てて哀れだ…
見ないという御意見があったので再掲w
1 :名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 09:44:26 ID:nyY4lwJC0
GT5今更クロレビ
470 :名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 20:48:12 ID:fZIK0j1b0
>>464 ロードに関してはキッチリフォロー入れてあるぜ
収録されているクルマの数や充実したコースなど、ボリュームがありすぎて困るほど。
ロ ー ド 時 間 の 長 さ は 感 じ る が 、 腰 を 据 え て の ん び り と 遊 ぶ に は い い の か も。
ただ、最初はメニューまわりやBスペックのマイドライバー育成などのシステムがわかりにくく、少し敷居を高く感じそう。
無理ありすぎるけどwww
449 :
名無しさん必死だな:2010/12/17(金) 08:45:57 ID:C1UeAw2s0
ロードが長い上にメニューやシステムがわかりにくい、敷居が高い 10点
さすがゴミ通やwwww
露骨に賄賂臭がする
ロード時間の長さが快感だから腰をすえて脳内遊びできる。
「ロードの時間が長いのでゆっくりお菓子が食べられる」
まだこっちの方が筋が通るw
インストールが長く、途中で断念してしまうので
心の中では永遠に神ゲーとして存在し続ける
やっぱすげえわファミ痛w
(どんなネガキャンレビューにも最後に 10点!付ける時代)来たか…、
456 :
名無しさん必死だな:2010/12/18(土) 12:24:06 ID:aYf+gHzQP
>>452 ロードが長いのでポテチ食った後手も洗える
GT5あたりになるとライターごときが勝手に点数つけられないだろうし、
行間を読んでくれってことなんじゃないの?
そりゃレビューとしては失格だな。
点数のことを置くならばもっと書き方を変えなきゃらない。
例えば
「ロードが長いので、じっくり遊べる時間の確保が必要」とかな。
レビュアーはまず点数表渡される
そりゃ総得点は相談して決めてるでしょう
殿堂入りの有無で誌面の構成に影響あるし
>>459 それだと、じっくり遊べる時間が確保できない人は楽しめないととられる。
読者にじゃないよ、メーカーにだよ。
だからレビューとしては失格。
>>462 あまりにもファミ通の現状を、的確に表現していてワロタ
464 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 11:06:11 ID:a7Ryzn/pP
ザ・サード バースデイ
http://ameblo.jp/abstract1/ >高い難易度の本気具合はかなりのもので、腕に覚えのある人にはたまらない歯ごたえでしょう
>ゲーム難度を高くする方向への調整が半端ではなく、とことんやり込める
>強敵との戦いかたもヒネリが効いていて、探りながらプレイする楽しさがある
>決して簡単なゲームではないのですが、それを乗り越えて観る価値のあるムービーも見どころ
ゲームを楽しもうとすると、ファミ通が嫌いになるな
466 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 11:16:58 ID:jphCKp9fQ
レビューではほとんどベタ褒めのチャロンより、どう読んでもマニア以外には厳しそうなPE3の方が高得点か
>>464 難易度に対してフォローが入るって事は相当難易度高いのかな?
ゲームプレイは難易度高めでライトユーザーは注意、スクエニのお約束でムービーは長め!ってのが本音なのかな。
マスコミに喩えれば
アカヒと変態新聞を掛け合わせてさらに朝鮮日報と新華社通信を
足したようなのがファミ通だな。
その昔PCのげーむでディスクのアクセス量で
敵の種類とか数解ったやつあったな。
昔タイトルは忘れたけどFPSタイプのゲームに
視界が狭く周りの状況がわからない的な文句をつける雑誌だからな
471 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 14:03:48 ID:a7Ryzn/pP
ザ・サード バースデイ
http://ameblo.jp/abstract1/ >高い難易度の本気具合はかなりのもので、腕に覚えのある人にはたまらない歯ごたえでしょう
>ゲーム難度を高くする方向への調整が半端ではなく、とことんやり込める
>強敵との戦いかたもヒネリが効いていて、探りながらプレイする楽しさがある
>決して簡単なゲームではないのですが、それを乗り越えて観る価値のあるムービーも見どころ
472 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 14:06:03 ID:0dGkzCte0
角ソ連にはもう、呆れて何も言えない…
どんなにグラフィックが綺麗でもロードが長いとやる気なくなる
コアゲーマー層だとロードには目をつぶれる人が多いみたいだが
コアゲーマーは時間が無限にあるから5秒のロードも40秒のロードも大差ないんだろ
>決して簡単なゲームではないのですが、それを乗り越えて観る価値のあるムービーも見どころ
俺はゲームをやりたいんだが・・・
>>477 箱○版だが、4時間以上遊んでるとロードがむちゃくちゃ遅くなるんだよな。
ロード中に寝落ちするくらいに。
一度ダッシュボードに戻ってゲーム再起動すれば直るけど。
>>478 俺も箱版。FO3はロード待ち画面がカッコよかった
レトロで汚いスライドがカシャッてなってズレたりして
暗い画面で想像力を刺激されるせいか、文字の内容もしっかり読んでた
あれは今思えば「ロードを待っている」という意識じゃなかったかも…スライドショーだねw
FONVはなんかロード待ち画面の色とか文字とかに面白みが無い
えんえんと回るルーレットにイライラがつのるばかり
こういうとこに良し悪しの差が出るんだろうな
FONVはロード以前にバグとフリーズとセーブデータ破壊が酷い。
俺は心が折れた。
>>480 とりあえずセーブデータ破壊は遭遇した事無いな。
PC版は、パッチ前は宇宙服とったらセーブデータ破壊とかあったみたいだね。
ハングとバグの多さは、モノ売ってるレベルじゃないよなw
それでも遊び続けちゃうけど。
482 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 17:19:11 ID:+DiBw8+r0
ロード時間は長い、長いが逆に考えてほしい
じっくり腰を据えてあそべるのだと!!
マジキチ揃いだなゴミ通www
角ソ連には恐れ入るわw
483 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 18:08:03 ID:ySNXcYI4P
ふざけんなよ、ゴミ雑誌
484 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 18:09:50 ID:RFoiYMfZ0
もう完全にすべてのユーザーの敵だろファミ通は
485 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 18:10:31 ID:1+AOgC580
___
/´. _, -―-、ヽ、
/ l´[☆ィTfヘマ、 ヽ
_.、| | |ィケリノ |ト}!l|
ミシ ヽ . | レァ予 伝yリ|'''}
ヽ ヽ| 《{_丿 Ljハj| /
..| ヽ \''' r‐ァ`,ツ/ 意味ワカンネ
| .\ ヽT云'I「j /
|| .Nヽ ,yー弋./
从 |、 ハ.j' Q´Y
`ヽVリ'j |
ノ |
486 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 18:12:43 ID:U/TyE2SDO
ロードは確かに長い
だが何でもないような事が幸せだったと思う 10点
体感ロード時間の縮め方が上手いゲーム↓
488 :
名無しさん必死だな:2010/12/20(月) 18:29:50 ID:cO0efff3O
ちょっと違うがルイージマンションはドアノブ捻ってるデモの間に
ロードしてるんだろうとか思ったら普通に飛ばせるのでビックリした
元々読み込む物が少なさそうな構成ではあったけど
「〜かも」
「〜そう」
国内最大手ゲーム誌のレビューがこのレベル・・・
ロード時間は長いようでいて短いのかも。プレイする環境によって相対性理論の影響もありそう。
だが待ってほしい
少々揺れただけでCDDAが鳴ったままフリーズするNEOGEOCDよりはマシと言えるかもしれない
ゲーム中のロードだけじゃなくオープニング出るまでのロードも洒落にならないくらい遅いのであれにはマジギレした
>>467 PS系でファミ通が難易度に歯ごたえって言ってる場合
最悪レベルのバランス崩壊のマゾゲーだったりする
実際にあった例を挙げると、ととモノ2やPS3ガンダム戦記が該当する
これは3DSが出たときに
「ロードが短い、減点。」の準備段階だろ
「ロードが早すぎで、腰を据えてゲームに望めない。減点の7!」
あれ、なんでこんな違和感無いの…
ロードが短すぎてお菓子も食べられない。製作者の悪意を感じる。4点。
ロードが短く、急かされているような気分になる。 6点
これファミ通にクレーム入れたいんだけど、どこが窓口?
499 :
名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 06:07:43 ID:oNqVscXH0
もう、まさしく「ゴミ通」wwwwwww
500 :
名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 06:10:21 ID:Bk3RTQ+S0
ロードが短くてもじっくり腰を据えて遊べるだろw
501 :
名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 06:45:25 ID:90Zdf0Xp0
ソニ通「10点!」
PS3!10点!
ロード有りきで育った世代にはテンポが早すぎて困惑するかも
ってありそうだなw
505 :
名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 09:11:08 ID:Bk3RTQ+S0
グラフィックはどちらもクオリティが高いので、好きなハードのものを選ぼう。
ただしxbox360版はシールが貼ってあるのでケースを空けるのに若干時間が掛かる。4点
506 :
名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 09:16:04 ID:90Zdf0Xp0
パラサイトイブ3のレビューはこれも面白い
ウワーマン 9点
「PSPで遊べるSF設定の三人称視点シューティングでは、
最高クラスのデキ」
条件を限定しすぎだろw
レビューに苦労してるのが見えるなw
言いたいこともハッキリ言えないゴミ通
509 :
名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 10:55:38 ID:Y0eJvN/O0
褒め言葉ひねり出す能力を他社向けのゲームにも使えっつーの
特定陣営だけ頑張るから偏向だのなんだ言われるのに
>>507 PSPのゲームの中でも最高クラスのデキ
でええやんねw
これを書いた人間にゲームを語る資格はないわ
筆を折れよ
>>510 それじゃ明らかな嘘っぱちになっちゃうでしょ
嘘は言いたくないが持ち上げたい
故に気持ち悪い、と
検閲を掻い潜って真実を伝える最後の良心
記事の審査通るまでライター監禁ですね
日頃から偏向レビューを続け、いよいよ破綻したら”良心”か
どこまで厚顔だ
>>1 ファミ通はプログレスバーマニアの集まりだったのかwww
そのロード、プライスレス
519 :
名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 13:01:34 ID:rRdhVNtI0
検閲で修正されたんでしょ
普通に書いてたら、こんな変な表現にならない。
520 :
名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 13:07:38 ID:lG9p6bkO0
MHP3 CWCチートまとめ【2ch】
http://www23.atpages.jp/mhp3/matome/ ノ PSP LOVE ミ
ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ)
| \ / │
| / ヽ │
.i~`| ..|。.____.。」 .│`i PSPはチートし放題!!むふふw
.ヾ│ 。 ヽ ∠二ゝ .│/
| 。 。 ) ヽ_ノ 。 。.|
ヽ____ _..ノ
ノ \
. /´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌ ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
521 :
名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 13:48:53 ID:L5xkxKDRQ
まあこのレビューの意図は分かるんだが
このライターか、校正した編集か、両方か、が国語力に難があるだけで
ロードは長い。と一文で独立させときゃ問題ないものを
悪い印象をなるべく薄めようと、ポジティブな言葉で打ち消すようにくっつけたから、こんな風に誤解できてしまう
522 :
名無しさん必死だな:2010/12/22(水) 14:14:31 ID:auEuFLit0
レビューアーが腑抜けなのは百も承知だが、
PS3独占大作の場合、「ロードが長い」で終わると勝手に赤線で消されるか、フォローする一文つけ加えられるんだろ。
誤記痛はPSW、言論統制万歳の雑誌。
まともなモノ書けるような人間なんて一人もいないだろうし、いちゃいけない雰囲気と環境なんだろ。
ナチスの機関紙にヒトラー批判する記事書くようなもんか
そりゃ無理だw
ファミ通「任天堂!0点!」
攻略本の許可を頂いたので10点
ロード時間が長すぎてプレイする気になれないが、どうせ金出して買うのはお前らだから10点。
不満はたくさんあれど、じっくり遊ぶにはちょうどいい。10点+10点
>>521 いやそれ誤解でも何でもないだろう。
”悪い印象をなるべく薄めようと”してるんだから。
意図ははっきりしている。
>>522 マルチの場合は箱○の方に書くって徹底されてるしなw
PSPで遊べるSF設定の三人称視点シューティングってアレか
ガンダムはSFじゃない論者か
>>522 まるで某国の共産党がチェックしてるみたいだなw
532 :
名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 02:48:32 ID:d/yttUr30
皮肉にマジレスカッコ悪い
533 :
名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 02:50:26 ID:j0+KhAJ1O
20…いや30点ぐらいはつけてみたい!10点!
ロードは長いが、会議で決まったことなので10点
536 :
名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 08:05:40 ID:NkwPQxx20
ロードは長いが角ソ連の宗教上の理由で・・・10点!
>>522-523 頑張って暗号とか仕込む硬骨漢がいたら面白いけどなw
頑張ってゲームを褒めようとするのは全然悪いことじゃないんだ。
“どんなゲームにも褒めるべき点があるはず”という信念を持ってるならそれはそれで立派なことだと思うし。
ただ、それを全陣営の作品に平等に適用してくれさえすれば、こんなに批判されることはないだろうに…
一応ファミ通に限らずゲーム誌をフォローしておくと、本来そこに嫌われたら
まずいような大手メーカーのソフトは、ベタ誉めがレビューの基本。
嫌われてもいい会社相手ならいくらでも悪く書く。
そこは出版社とメーカーの力関係による。
だからファミ通はGT5のことを徹底して持ち上げなければいけない。
悪い箇所を書くなんてレビュアーの“仕事として”は失格。
それなのにロードが長いの一文を入れたのは、プロになりきれないレビュアー
の甘さであり、良心であり、会社に対するささやかな抵抗。
たぶん上から「なんだこのロードが長いってのは! 消せ!」と言われただろうが
なんとか良い風に書きますのでそこだけは触れさせて下さいと通したのだろう。
無理にフォローしてるわけじゃないよ。ファミ通は嫌いだし。
ただ雑誌のレビューは程度の差はあれ、どこもそんなもんだって話。
戦闘員まるこってツイッターにいなかったっけ??
542 :
名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 11:39:13 ID:GuDg7nix0
いっそPS3ソフトを持ち上げる雑誌と銘打つたら良いのに
ロードまで擁護するようになるとは・・
これからロード長いのは減点要素にならないって覚えておく
もうこれからはロードで減点できないし今までそれで減点してきた作品に対して
どう言い訳できるんだ
ロード擁護した女レビュアー起こられてる気がする
「お前が余計な事書くから話題になってんだろうが!」ってw
546 :
538:2010/12/23(木) 12:44:37 ID:PwHntur40
>>540,541
いや、このレビューがいびつでおかしいことは確かなんだが、レビュアーが
叩かれてるのがちょっと不憫でさ。
自分も仕事でレビューやることあるから、クソゲーを「ベタ誉めすること。
悪いとこ書いたらダメ」とクギさされて書くこともある。
仕事だから良いとこ探して無理矢理でも面白そうに書かなきゃいけない。
「○○な人にはオススメ」も最近はNG。それに該当しない人が楽しめないように
取られるから。いや実際そうなんだけど。
プロの仕事に徹するなら口八丁で誉めればいいんだけど、クソゲーを手に取る
犠牲者を増やしたくないから、誉めるスタイルを取りつつ悪いところが読み手
に伝わるように色々考えるわけさ。
この手のスレの擁護って、
けっこうな確率で自称レビュアーが現れるなw
アマゾンで暴れてるゴキブリじゃね??www
549 :
538:2010/12/23(木) 13:42:31 ID:UfKfQzJ9P
うーん、そうか。
空気読めずマジレスしてごめん。
気にせず盛り上がってね。
ジュレミークラークソンの自動車レビュー位のユーモアと実用性が欲しいものだ
昔のファミ通は悪いとこもはっきり言ってたけど今のゴミ通はほんと駄目だな
レビュアーの点がみんな同じぐらいって時点であれなことがよくわかるけど
>>549 うん、ぶっちゃけネタレスのつもりで書いてないなら可哀相だと思ったよ
>>538は正論だとは思うけど、もう前提として「ファミ通はまともな雑誌じゃない」ってのがあるからね。
まともじゃない雑誌を正論で擁護しようとしてもネタにしか見えない。
>>547 子供を騙しながら、この程度の言葉遊びで悦に浸る自称がね
>>538 それなら始めからロードについて触れるのがそもそもおかしいんだよ。
避けておけば良かったんだ。
貴方はそこを無視して擁護しようとするから無理が出てくる。
レビュアーが甘いってのならそうかもしれないが
そもそも編集は校正して通しちゃってるわけで。
レビューが
>>538の言う通りのものならば、チェックしてないわけがないし、してなきゃファミ通はアホだ。
まぁアホだと思うけどね。
ファミ通がアフォなのは確定
>>549 え、ネタレスじゃないの?
だってMSはebにでっかい広告契約してるけど、悲惨なネガキャン受けてるよ?
ゲーム雑誌で唯一信用できたのはゲーム批評(広告なかった頃の)だけ
やっぱ広告入れちゃ本音は書けない
>>558 アレはアレでスクウェア叩きに必死過ぎてイタかった。
>>559 親でも殺されたのか?ってくらい叩いてたなw
先見の明はあったようだがな
562 :
名無しさん必死だな:2010/12/23(木) 23:27:22 ID:tbGp+3590
ゲーム批評のあれは単純にライターの作品に対する好き嫌いじゃないか?
ちょっと道を踏み外せばゲハレベルになるくらいの
563 :
538:2010/12/23(木) 23:35:50 ID:PwHntur40
>>553 ファミ通は擁護しないよ。するつもりもないよ。
そのうちロードは長ければ長いほどゲームにどっぷり浸れるとか言い出すぞ
565 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:04:57 ID:1u/H8d7j0
>>538がモノ書きかどうか知らんが、
プロの仕事に徹すれば大手ベタ褒めっておかしいだろ。
ゲームの良し悪しじゃなくてそんなんでゲーム評価してるから叩かれんだと思わないか。
誤記痛みて、高得点の糞ゲー買ってがっかりする人間なんてどうでもいいんだよな?
PSWに尻尾振って劣化商品掴まされる人間なんてどうでもいいんだよな?
本当のプロってなんだよってな話になるだろ?
他の雑誌だってそうじゃんとか言ってるクズプロやクソ編集の雑誌は存在しても仕方ないが
週刊で総合誌の看板は下ろした方が業界にはナンボ好影響かワカンネって話だ。
嘘を嘘と(ry
って理屈は判断材料が山ほどある人に対してのみ有効なのであって、ガキや情弱を騙す為に狙ってやったんじゃそれは悪意そのものだわな
ネガキャンはゲハブログでいくらでもやってくれるから……って関係ないだろうけどw
568 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 00:32:41 ID:+vhYKHAx0
髪の毛がそよぐロードの長いゲームを作れば売れる!!!
569 :
538:2010/12/24(金) 01:03:09 ID:8hGrNTaZ0
>>565 なんで私の書いたのときっちり真逆の意味に取ってるんだよ。
「ファミ通はクソ雑誌なので大手ベタ誉めです。そのファミ通から依頼を
受けたレビュアーは、ベタ誉めするように書くのがクライアントの意向
なので、プロである以上不本意でもそれに沿ったものを書きます」
「でもこの高得点の糞ゲー買ってがっかりする人間がいて欲しくないので
上の要望を満たしつつ悪い箇所も強引に入れてユーザーに伝えます」
って話だよ。
>>569 プロならわかるだろうが、不満点を挙げつつ最後に持ち上げて締めるのと、絶賛しつつ最後に不満点を挙げて締めるのでは印象がまったく違う。
前者の様な書き方をする限り、事実だとしても読者にはまず伝わらない。
そこまでしか許されない場で書く以上、その程度のレトリックは自己満足でしかなく、プロ意識なんかあってもなくても同じでしかないね。
571 :
名無しさん必死だな:2010/12/24(金) 01:54:31 ID:JR4qDJcb0
不満点を挙げつつ最後に持ち上げて締めるのと、絶賛しつつ最後に不満点を挙げて締めるのでは印象がまったく違う。
前者の様な書き方をする限り、事実だとしても読者にはまず伝わらない。
ってことが正しいことのソースが必要なきもするが、「プロの常識」なら仕方ないかw
そもそもこの文から読み取れるのは「ロードが長そう」という非常に漠然とした情報だけ
「クルマ好きよりというよりもプログレスバーマニアに最適」なら警戒が必要なレベルと判断できるが
この内容で本当に犠牲者が減ると思ってるなら、プロによる自己満足の世界だね
>>569 プロなら「真逆」なんて使うなよ
アマチュアから見ても恥ずかしいぞ
てか
>>557を無視すんなw
575 :
名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 18:55:47 ID:m6AUNMjC0
TACOXが泣いてるぞ
576 :
名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 19:06:11 ID:va0fBqL0O
ゴミ痛相変わらず痛いなw
>>575 TACOXはレースゲーム大好きだったけどGT5にはなんて評価下すかねえ
578 :
名無しさん必死だな:2010/12/25(土) 19:31:59 ID:S3ZBBWm10
TACOXがあの頃のままのスタンスでやってたらGT5あたりは5点切るんじゃね
普通に「ゲームとしてツマラン」と思うんだけど、このリアルタイムチョロQレーシング
いやいや、チョロQ面白いだろ
次があるなら
HG2みたいな球体のマップでワンダフォーみたいにタイムスリップできるようにしてほしいな
581 :
名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 11:25:15 ID:NwKdHpIT0
ファミ通のこのレビューで問題なのは
4人のレビュアーの誰もロード以外を欠点としてあげてないことだよなぁ
金稼ぎ、レベル稼ぎとかは面倒くささはともかく
ちょっとやっても気付くインターフェースの悪さとプレミアに比べてスタンダードカーの手抜き具合(使いまわし)とかは
あげず
車が多くて迷うとかシステムがわかりにくく、少し敷居を高く感じそうとか
ロードの場合は一応にしても欠点としてのべてるけど他は欠点として述べてないよね
これで9点以下がないってのがなぁ
一人でも6、7点とかつけてあるならまだましなんだが殿堂入りシステムがあるから
それができないという
582 :
名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 11:31:58 ID:iYv6MbXL0
せつこ
それはあそんでるんやない
まってるんや
つーかGT5マジでロード長いぞ
ネオジオCDかよ!って突っ込み入れたくなるレベルだぞ
プログレスバーの進捗が何の参考にもならんのがなぁ
次のレスまで
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ファミ通にとってロードが長いは欠点じゃない、褒め言葉だからだ。
ゴキブ李じゃないソニー信者はどう捉えてるんだろう?
「ファミ通の評価は当然だ」とか思ってるんだろうか?
GT5はロード時間こそが最高のご褒美。
プレイがあまりに詰まらないので
588 :
名無しさん必死だな:2010/12/26(日) 16:57:02 ID:d5t2aKAY0
ゴキブ李:「さすがファミ通はGT5のことをよくわかってる」
>>581 細かく指摘するには、やっぱある程度の長文にせざる得ないしなぁ
でもクロレビって本来「いろんなレビュアーのいろんな視点をみる」
ハズのシステムだろうに、みんな同じようなコトしか言ってないよなぁどう見ても。
エロゲーの裸の王様にあったファミ通のネタってマジなのか。
点数売り買いとか。
>>589 GT5なら実車マニア視点とレースゲーム初めてですー視点が欲しいな
こーいうのは立場的に難しいというなら、レビュー自体やめちゃえばいいじゃん。
「ファミ通、今週のオススメ!」って記事で勝手にやるのと何が違うんだ?
>>591 そういや電プレの方は、割とそういう「レビュアーの性質」
みたいなの記載してたよな。
レビュアーA:年間プレイ本数が多く、ムズゲー好き
レビュアーB:大作よりライトなゲームが好きな女性。
レビュアーC:業界通のマニアで理論派
みたいな。(※最近は読んでないから知らない)
ファミ通はこういうの載せてたっけ…こっちも覚えてないw
っていうか今のファミ痛レビューって本当にゲームやって
レビューしているとはとは思えないんだが・・・
・レビュー掲載日が決まる
・エンブレ本社二階でメーカー広報呼んで会議、点数を決める
・レビュワー選定し、草稿と点数表、同時掲載タイトルリストを渡す
・上がってきた原稿をチェック→校正
こんな感じか
>>593 とりあえず前からゲームによってプレイ時間が違うとは言ってるね
あれ見た時せめてクリアするまでやれよって思った
どう考えても10分しかやってないのとかあるな
買ったあとにレビューが糞とバレる人間より
買う前にレビューを見る人間の方が圧倒的に多い
だから成り立つビジネスだ
大昔のクロレビは、ソフトが発売してプレイしてからからのレビューだから
載るのは1ヶ月後ぐらい後の号だったんだよね
その方がいいな
尼も購入済みユーザーのみ、もしくはレビュアーが購入してるがどうかだけでも分かるようにしてくれ
601 :
名無しさん必死だな:2010/12/28(火) 23:29:33 ID:Y47RFN460
PSはスペック上がっていくほど、ロードが長くなってるのか?
>>601 映像出力(それも机上論の)だけが突出してスペックアップしたので、その他が追いついてない印象
エンジンだけパワフルでも、車の総合的な完成度が低ければレースじゃ勝てないのにね
603 :
名無しさん必死だな:2010/12/29(水) 22:50:41 ID:IxgCYvF90
新しい章が始まるごとに、インストールとかねえ・・・
604 :
名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 06:09:01 ID:9pG1qr9m0
今みんゴル5を買ってオンやろうとすると
アップデートだけで3時間以上かかるよ
ロードなんて我慢しなよ
アップデートが長い方が気持ちに余裕を持ってプレイできる。10点
606 :
名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 06:14:03 ID:C+BVdQEf0
>>603 定期的な休憩時間の確保が可能で気持ちに余裕を持ってプレイできる。10点
607 :
名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 06:33:34 ID:HCBw4iCN0
こういう糞バカな雑誌が日本のゲーム業界駄目にしてんのがよくわかるな
608 :
名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 07:27:50 ID:YVmIXTwa0
最近はコンビニでもほとんど置かなくなったよなゲーム雑誌。自業自得だろ
609 :
名無しさん必死だな:2010/12/30(木) 07:35:31 ID:9hj8kSdm0
活字媒体がその業界の擁護をし始めたら末期だな。
だって、政治家擁護するマスゴミなんて居ないだろ?
宗教団体の会報レベルだしな
NEOGEO CD持ってた俺にとっては
どのゲームもロードが早く感じる
HDレベルのモデルとSDレベルのモデルが混在している事自体
大幅な減点対象になると思うがなぁ
Forza1で伝説の「ストーリー性が無い」発言した人って件の戦闘員じゃなかったっけ?
広告費しか生命線残ってないからスポンサーに媚び売ってるのか
ゲームの情報に置いて、紙媒体なんてもうネットには勝てないんだから路線変更して漫画雑誌とかにすればいいのに
>>604 去年買ったがマジで日が暮れるかと思った>みんゴル5のアップデート
当時はまだ鈍足回線だったから余計に…
あとバーンアウトパラダイスにもまいった。
どうせこのレビューを本当だと思ってる人はいない。10点
>>611 安心しろ、GT5はインストールに1時間かかる
ぶつかった車がかいてんしながら飛んでゆく 5点
ロード中にGTのロゴが光った!! 8点
もはや点取り占いみたいになってきたなw
ニュルっとした声を出すね 4点
関係ないミニゲームを入れたらいい 6点
関係ないオープニングムービーで力尽きました。 5点
いっぱい勉強してポリフォニーにはいりました 5点
6年間妄想を語るだけでで飯が食えた 9点
この頃君は少々なまけているね 1点
627 :
名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 23:23:21 ID:PKSJt3nx0
>>617 インストールに1時間って・・・
PCって昔カセットテープだったみたいだけど
その頃のソフトと同じくらい時間掛かるのかな?
628 :
名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 23:25:13 ID:b3uI/EWt0
もうゴキ痛に改名しろよ
629 :
名無しさん必死だな:2011/01/02(日) 23:48:55 ID:vIkZI37lO
良くも悪くも難しい事を書き流がし点数つけるなら
点数もレビューも要らないから
レビュー枠に適正価格を標準するべき
FF13→980円
GT5 →1980円
みたいに
630 :
名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 00:00:26 ID:HdpXnRvb0
631 :
名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 00:04:24 ID:AVgbvM740
MH3DSはロードがないため落ち着かないのでマイナスとか言い出すんだろうな
まぁ、次世代はソニーが無いから無理にソニーに媚売るのもいい加減終わるかもな
そしたらそのうち廃刊しそう
>>627 何が面白いって、完了まで18分ですって表示されんのに1時間かかることw
洋ゲーとかでもちょくちょくあるよな。
真ん中あたりで長時間止まったり端まで溜まりきってからがやたら長かったり
逆に2/3ぐらいからいきなり最後まで飛んだりしてあまり目安にならないロード中のゲージ。
>>633 そうそう洋ゲーでもあるね〜
最悪だよね〜GT5は国産なのにね〜最悪だね〜w
635 :
名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 04:49:40 ID:OaUdGb4I0
たぶんクソ痛レビューはこう書きたかったのでは
ロードが長いので、(MHP3)じっくり遊べる
クラスのブサイクなヤツが卒業文集で癒し系とか書かれるのと同じか
ロード時間中のグラフィック…10点
ロード時間中の音楽…10点
ロード時間中の操作性…10点
ロード時間中のゲームストーリー…10点
ロード時間中の世界観…10点
総合…100点
638 :
名無しさん必死だな:2011/01/03(月) 23:09:20 ID:DT4c4kz/0
>>632 フリーズしてるのかと思ってしまいそうだなw
639 :
名無しさん必死だな:2011/01/04(火) 00:51:53 ID:8xmGE7zu0
MHPはメディアインストールとかいう機能でロード短縮したから減点だな
道路に信号機付けて、60キロ制限にしたゲームでも出してろ
あまりに楽しいので、早く次に進みたくてロード時間が長く感じる。ほんとはそんなに長くない。
俺もそれを思い浮かべた。
ロード時間は保証の対象外とさせていただきます。10点
エンブレ入社試験
Q. ロクに60fpsキープ出来ない某大作PS3タイトルをレビューして下さい
>>646 A. 試験時間中にインストールが終わりませんでした
インストールはやや長いが、説明書を読む時間と考えれば
むしろちょうどいいのかも。
説明書読むのに1時間もかかるか?
そこが重要ではなく、論点をすり替えて正当化することが大事なんだよ
この設問は、ロードがちょっと長いことだけを我慢すれば他は完璧なように書くのが正解。
653 :
名無しさん必死だな:2011/01/06(木) 22:51:02 ID:dFG7PuKN0
>>647 インストール一時間以上掛かるんだっけ?
真のバトルロードはGT5
18分と表示されて1時間かかります
>>646 A. PS3の大作に欠点などないので、そんなレビューはできません
この問いを考えた者は悪質なコミーである可能性がありますUV様
>>646 A. ディスクを挿入すると、延々と続くインストールが始まった。しかし不思議と不快感はない。
このインストールが、ディーラーで車を購入し、納車するまでのあのワクワク感を彷彿とさせるのだ。
遅々として進まないプログレスバーの動きでさえ、まるで納車までの焦燥感、希望を再現しているようだ。
かれこれ一時間が経っただろうか。
プログレスバーが最後の数ミリを刻み、ついに100%に達した瞬間、
私はエキゾースト音が高らかに鳴り響いたような錯覚を覚えた。
これからめくるめくカーライフが始まる。
そう思った私は静かに中古屋でGT5を売却したのだった。
インストールこそが、カーライフシミュレーターだった 10点
インストール後にも読み込みがあるようだがその辺は文字数の関係でスルーですね
>>658 試験官、申し訳ありません。
インストールだけで満足してしまいましたので、プレイはしておりません・・。
もしも石井ぜんじなら3点も有り得たと思う
661 :
名無しさん必死だな:2011/01/08(土) 14:09:56 ID:kI8H3dc80
考え方を変えればクソゲーも面白い
>>661 京極堂の「この世に面白くない本などはない」の境地ですねわかります
おもしろきことなきゲームをおもしろく
664 :
名無しさん必死だな:2011/01/09(日) 14:32:27 ID:qHwfqQe00
3DSは目が疲れるから長時間遊べなくて楽しくない
3DSは3とSがPS3の真似でオリジナリティーがない 3点
ロード時間さえあれば本編はいらない
これの前フリ?
ファミ通「3DSはロードが短いので、じっくり遊べない」
幼い頃に父が亡くなり、母は再婚もせずに俺を育ててくれた。
J('ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マサチューセッツ工科大学の客員教授だった母は、個人商店の手伝いみたいな
仕事で生計を立てていた。
┌─────────┐
│ N A. S A │
└─────────┘
│ J('ー`)し |
│ ( ) ┌─|
│ || │ i|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
それでも当時住んでいた土地は、まだ人情が残っていたので
母子二人で暮らしていけた。
│
│
│
│ J('ー`)し_____________
/ ̄ ̄ ( ) ('∀`)
/ || (_ _)ヾ
ある日、母がSONYのCEOからPSPをもらって
きた
J('∀`)し
(ヽロ ヽ('∀`)/
|| (_ _)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺は生れて初めての携帯ゲーム機に興奮し、母はいつも
より少しだけ速い11nの無線環境を構築してくれた
J('∀`)し
t─┐ノ( ノ) ヾ('∀`)ノロ
│■| | . (_ _)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
モンハンを買ってもらい、UMDを入れようとしたら、
入らなかった
──┐
│
│ J(;'Д`)し
│ ( )\('д`) ロ◎
│ || (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
母がもらったのはPSPではなくPSP goだった。
家電量販店で2万円くらい払って普通のPSPを
買わなければいけないと言われた。
──┐
│ _[係]
│ J( ;'A`)し (`Д´ )
│ ( )\( 'A`) ロロヾ( )
│ || (_ _)ヾ ||
帰りの電車賃は持っていなかった俺たちは
外のベンチでPSP goを少し遊んで帰った。
ハイヤーの中で無言の母に「楽しかったよ」と言ったら
( '∀`) J('A` )し
.(_ _) ( ) .┌─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
母は 「母ちゃんMITの博士号しかもっていなくてゴメンね」 と言って涙を少しこぼした
( 'A`) J('A` )し
.(_ _) ( ) .┌─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
PSPは次の日にデパートの外商に頼んでその日のうちに届けてもらった。
J('ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ ロ◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
カーチャンシリーズwww
もし、ロードが短かったら、さっくり遊べるんだよねw
間違いじゃないけど、物凄い言い回しだよな、じっくり遊べるってw
ロード時間を利用して東大に合格した。
一日20分のロード時間でゲハ検にも合格!
一級合格者の4割がロード地獄の出身者なのよ
675 :
名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 23:15:03 ID:7/AWgn+R0
676 :
名無しさん必死だな:2011/01/11(火) 23:33:15 ID:63+zftHh0
ロードの長さまでポジティブ要素になるとは流石ゴミ通補正
ロード時間中にメーテルまたひとつ星が消えるよ。
678 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 00:02:23 ID:kjsVngRO0
技術力のないメーカー大歓喜だな、これからはロード時間の長さが好評価!
あ、まさかGT5だけ別だったとか意味不明なこと言わないよねハミ痛さん?
>>678 >ロード時間の長さが好評価
これがすでに意味不明だしなぁ
>>671 そんな母が先日長くなった。
________
| ___ |
| [|J( '-`)し|] .| ('A`) カアチャン・・・
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ( )
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| |______||
|________.|
俺は 「短いほうが絶対いいよ」 と言おうとしたが、
最後まで声にならなかった
('ー`;;)
J('A`)し ( )
/⌒⌒⌒⌒⌒ヽ ||
//欝 ̄ ̄フ /
/ (___/ /
(______ノ
683 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 23:26:45 ID:NCGrH+Hc0
スペックが上がればロードが短くなると思ってた時期もありました・・・w
684 :
名無しさん必死だな:2011/01/12(水) 23:32:26 ID:Ik2DMQXN0
無理というか商業誌にこんな文章載せちゃいけないレベル
ロード時間を利用して自分用の手編みマフラーでも作ってみようかな。
686 :
名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 00:05:14 ID:eR5Ntvz40
Forzaと同じ条件で考える。
3セット使用して3画面でのレースでは
3画面ともロード中となり次世代機としては疑問が残る。(ー2点)
しかし、GTにおいては、ロード時間に他の本体に移行すれば
3台の車を同時にじっくり楽むことができる。(+1点)
インスコ不可でロード時間が倍長い
ガンダム無双3はPS3版が完全版だなw
何言ってんの?ロード長い方が神ゲーだろ?
あのファミ通様が言うんだから間違いない!
>>689 ___
/ ー\ ナンミョーホーレンゲキョー ナンミョーホーレンゲキョー
/ノ (@)\ ナンミョーホーレンゲキョー ナンミョーホーレンゲキョー
.| (@) ⌒)\ ナンミョーホーレンゲキョー ナンミョーホーレンゲキョー
.| (__ノ ̄| | ///;ト, ナンミョーホーレンゲキョー
\ |_/ / ////゙l゙l; ナンミョーホーレンゲキョー
\ U _ノ l .i .! | ナンミョーホーレンゲキョー
/´ `\ │ | .| ナンミョーホーレンゲキョー
| | { .ノ.ノ ナンミョーホーレンゲキョー
| |../ / . ナンミョーホーレンゲキョー
692 :
名無しさん必死だな:2011/01/13(木) 04:35:02 ID:bhVMGLMs0
すさまじい提灯っぷりだなw
ロード長いって言えばサムライスピリッツのRPGだな
戦闘のたびに糞長いロード
SNKの家庭用ソフトほぼ酷いよなwwwwwwww
商品として売っちゃダメだよなwwwwwwww
ロードが長くていいなら
昔のPC-98版ロードス島戦記なんてエンカウントの度に
ディスクを1分ぐらい読んでたぞ
もう神どころの話じゃないな!
FC版レリクスdisってんじゃねぇぞ
>>695 戦闘や街に入るたびにディスク交換だった88SR版T&T、disってるんです?
お前らゲームをやるために延々と何十ページのプログラムをポケコンで打ち込んでた俺をディスってんの?
ポケコンのメモリは少ないから そんな長いプログラムは入らない
SHARP PC−1360Kって機種で40K入ったんだが・・
おじいちゃんの昔自慢に茶々入れてやるなよ
>>698 PCのフルキーボードで打って、シリアル転送した事ならあるw
BASICのプログラムはまだ良かった。
プログラムの勉強にもなったし、短縮形での入力もできたし。
マシン語のダンプリストの打ち込みは何の修行かというくらい単調作業だった。
>>700 RAMカードを増設したからでしょ。
もともとのは8KBのカードで、2スロット目に32KBのカードが入ってるはず。
漢字ROM+文節変換という、据置8bitPCを部分的には凌駕した機能を持つマシンだぜ。
PC-1245とかの一般的なポケコンとは比べものにならない。
おっさん大集合だなwwww
ちなみに俺は今年30になっちまったぜ・・・
小2からポケコンにハマり、今はエリートだぜ
でもゲハにいるぜ
当時チェックサムなんて上等なシロモノが無かった
マシン語入力はシゴキやでぇ…
このスレ以外とオッサン多かったのなw
もっと若い連中で話してるのかと思った
ゲハはゲーム系の板の中でもおっさん多い方だと思うw
厨房なんかには住みにくい板だからなー
信仰してるソニーの問題点を目にすることになるから
次世代PSはテープドライブを採用だな
ソニーなんだしAIT使えばいいんじゃね?
オッサンゲーマーじゃないと、ゲームに思い入れとか無いんじゃないのw
その程度の娯楽なわけじゃん。
オッサン世代だとゲームは大衆娯楽ではなかったからな
その当時からゲームをやっていればそりゃ思い入れも強くなるさ
お前らおっさんおっさんうるせーよwww
>>701 I/Oのマシン語ダンプリストをナメるな
717 :
名無しさん必死だな:2011/01/15(土) 22:59:13 ID:8yT9M9xT0
長期間開発してやっと発売されたGT5が年末商戦で発売されても
何も変わらなかったからねえ
結果が反映されるのにも
長いロードを必要とするのだろう。
>>712 磁気テープかと思ったら紙のパンチカードだと!?
まだこのスレあったのかwww
セクシーコマンドー外伝 すごいよ!!マサルさん 1995-1997
SS発売(日本) 1994年11月22日
えーと SS世代はおっさんじゃなくてマサルさんを知ってる人はおっさんじゃないんだっけ?
曲も歌詞も普通に良い曲なのに、よりによってマサルさんのOPに使われたせいで
コミックソングみたいな印象になっちゃったんだよな。
同様のケースに、イントロ聴くだけで江頭2:50の登場シーンしか頭に浮かばなくなる
布袋寅泰の「スリル」がある。
チェッカーズのONE NIGHT GIGOLOもそのパターンだな
かっこいい曲なのにイントロを聴いた瞬間にスリッパを探してしまう
リングの「きっとくる〜」の歌、最後まで聞いたことある?
あれってラブソングだったんだぜ・・。
可哀想過ぎる。。
726 :
名無しさん必死だな:2011/01/16(日) 20:04:28 ID:Gs2/p114i
PS3、ゲームが出るまで長いのでじっくり楽しめる
727 :
名無しさん必死だな:2011/01/17(月) 01:29:45 ID:mFYS+vDZP
∩゚∀゚∩age
>>723 でも、贅沢な使い方だし、マサルさんもアレな作品だったから
印象は強烈だったw
729 :
名無しさん必死だな:2011/01/18(火) 23:24:42 ID:wspfm4S+0
>>726 起動も遅いしディスクが認識されるのも遅いからなあw
もうほとんどゲームの方、投げ気味なんだが・・・
欲しい車が中古車ディーラーに出るまで何度も足を
運んでるけど、なかなか出てこない。
一回で一覧に表示される中古車のリスト少ないし、
もっとレベル上がれば自由に買えるようになるの?
731 :
名無しさん必死だな:2011/01/19(水) 02:13:19 ID:9QT/6Z7r0
732 :
名無しさん必死だな:2011/01/20(木) 00:47:53 ID:Cpw6WpyI0
∩゚∀゚∩age
>今年の5月で制作発表から約5年が経ちますが
賞味期限切れもいいとこだなw
734 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 05:02:11 ID:DsVo8cFWP
ファミ通もGT5という言葉が一切消えたな
このレビューってゲハで伝説に残りそう
「ストーリーがない」から点数が下がったForzaとか、
評価のポイントがずれている感はあるわな。
いや、ある意味合っているのかもしれんが。
ロード中に4コマ漫画でも表示すれば
ロード時間にもストーリーがあるって高評価になるんだろうか
ロード中にポエムだろ
FM3のTipsはもうちょっとバリエーションがあってもいいかなと思った
あれ面白いんで
741 :
名無しさん必死だな:2011/01/21(金) 23:55:41 ID:L+uw372i0
>>733 これも・・・w
> この3人のトークショーは、途中から『FFXIII』の北瀬佳範プロデューサーも交えたものに。
> 北瀬氏は「前作から約3年9ヵ月。開発開始からだと約5年が経ち、やっとここまで
> こぎつけたかという想いです」と、発売日を迎えられた喜びを表した。これに対し、
> 小沢が「僕の相方の結婚生活は3年9ヵ月ももたなかったですけどね」と笑いを誘うひと幕も。
> 最後に北瀬氏は「これだけ長い期間開発し続けると、携わったスタッフは約1000人にもなります。
> 『FFXIII』はそういった1000人の結晶。皆さんの期待に応えられるクオリティーに仕上がっています。
> 自信あります!」とトークショーを締めた。
ttp://www.famitsu.com/game/news/1230592_1124.html
742 :
名無しさん必死だな:2011/01/22(土) 23:49:13 ID:KLamvHg90
743 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 03:00:38 ID:4N0sG5880
tacoXが泣いてるぞ
>>457 ポテチなどの脂っこい食べ物は箸で取って食べたほうがいいよ。
見た目はおかしいけど、慣れると便利だよ。
デッドラ2はディスクシステム並にロードが長くてうんざり
こういうとこにも気を使ってほしい
746 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 12:19:31 ID:tsxpMUQ7O
PS3でネットに繋いでるならPCすら不要で割れソフトが動く。ゲーム機史上、これ以上はないってくらい割れハードだな。
もう、事実上交換不可能なマスターキーを世界中に「このマンション(PS3、PSP)のキーはこれですよ」 と公開された状況。根本が割れてしまったのだから、マジでどうすることも出来ない
PS関連のビジネス全部吹っ飛んだ。
〜考えられる危険〜
・登録してある個人情報が全部抜かれてクレジットカードの不正利用
・セーブデータの改ざん ・強制チートによるアカウント削除
この程度は簡単に予想出来るよ。
オンラインに接続するだけで膨大なリスクを抱えるゲーム機なんて前代未聞でしょ。それを告知しないソニー、ファミ通は
鬼だわ。
>>746 そりゃスポークスマンが焦土作戦を発表するわけないわな。
748 :
名無しさん必死だな:2011/01/24(月) 23:05:59 ID:LDzeepIT0
クラックからポテチ専用マジックハンドまで話題が幅広いにも程があるだろwwww
「敷居が高い」はハードルが高く自分には不釣合いという意味じゃなく
「不義理または面目ないことなどがあって、敷居をまたげない、相手に会いにくい」などの場合に言うのが正しい用法
752 :
名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 23:00:55 ID:8lup7euP0
ファミ通に良心があれば
753 :
名無しさん必死だな:2011/01/26(水) 23:05:09 ID:6L4vG9R8i
割れでじっくり遊べるPS3
Xbox360版にくらべPS3版は中古屋が買い取ってくれないのでじっくり遊べる。10点