NHK、12日夜9時から任天堂vsソニーvsMS特集放送
1 :
名無しさん必死だな :
2010/12/11(土) 11:36:36 ID:p0OfSPNS0 NHKスペシャルで語られる「世界ゲーム革命」。
NHKのドキュメンタリー番組「NHKスペシャル」で2010年12月12日に「世界ゲーム革命」
が放送される事がわかった。
同番組は、時事問題を中心に鋭いメスを入れたドキュメントを単発、または数回に分け放送して
おり、年2〜3作品の大型シリーズ企画・連続シリーズも放送される。
今回の放送分では、ゲームが取り上げられたドキュメンタリー番組になる物と見られる。
なお、「世界ゲーム革命」放送時刻は12月12日(日) 午後9時15分〜10時04分予定。
日刊テラフォー
http://www.terrafor.net/news_csyMx0QQAk.html
明日やん
3 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 11:44:05 ID:bPVs7w3A0
今だとwii vs move vs kinectなりそうだな 実質wii vs kinectだが
坂口が出るらしいじゃん
ゲーム革命に関係する企業 任天堂:Wiiでモーション導入、3DSで携帯機に3D導入 MS:XboxLive、キネクト Apple:多機能スマートフォンで携帯ゲーム業界に殴りこみ。PSPを粉砕。
6 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 11:44:50 ID:Oz7n4yr90
NHKはチカニシ!!
国営放送で放送されるゲーム機が日本のゲーム機。
スレタイみたいに見せかけて実際はほんのちょっと。 後はまったく関係ないもんが出てくるんだろ。 もういいって。
番組名 : [字]NHKスペシャル「世界ゲーム革命」 説明 : 最先端科学がテレビゲームの世界に行き場を求め、ゲーム革命と呼ばれる進化が起こっている。 仮想現実とつながる人間の肉体、そして感情。進化の果てにあるものは…。 詳細 : 番組内容 映画を抜き、娯楽の王座についたゲーム。“富のにおい”にひかれ、 軍事、医療、脳研究など最先端科学が、ゲームの世界に行き場を求めている。 クリエーターたちのひらめきが、テクノロジーの力を得て、次々に現実化され、ゲーム革命とも呼ばれる進化が起こっている。 ゲームと直接つながる人間の肉体、そして感情。その果てに、どんな世界が待っているのだろうか。 激しい競争にあおられ、新しい次元に突入したゲームの最前線を追う。 出演者 【語り】仲村トオル
10 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 11:48:47 ID:opvVigMX0
NHK最近チョンが出てるからな
12 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 11:52:16 ID:ldd8wy3ZP
最近犬はゲーム業界に擦り寄って来てウザいな
>>9 今のハード戦争はさわりでちょっと触れるだけみたいだな
まぁその方がいい
余計なゲハ燃料は勘弁
ゴキブリ君の嫌いな言葉「世界」が入っちゃってるからなwww
クリフBも出るらしいよ
17 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 12:03:27 ID:r8IpcM+40
どーせ当たり障りのない番組内容にしかなんねーだろ SCEが債務超過に陥って、SCEの社員の顔が青ざめたとか そこからの逆転を狙ってmoveを投入するまでの社員の軌跡とかを ドキュメンタリーにしてたらNHKを見直すな
>世界市場で劣勢に立たされつつある日本の切り札が、 >お家芸「アニメ」と「ゲーム」の融合だ。 >日本が誇る「スタジオジブリ」が初めてアニメーションを提供したゲームで新たな感動を作り出し、 >反撃に打って出る。経済産業省も「クールジャパン室」を新設し、 >アニメやゲームなどの日本のポップカルチャーを、自動車や家電に続く新たな輸出産業の柱にすえた。 日本の期待の星ということで、二の国が取り上げられるようだな DS版はどうだったの?
NHKは日本滅亡推進派
レベル5が日本代表とか 少し前なら冗談にもならない 凄い時代になったねぇ
二の国は世界で売れるかもしれんが 日本の切り札扱いされるとさすがに持ち上げすぎに思えるな NHKの担当者がジブリ好きなだけと違うんかと?
もうどうみても日本のゲームは終わった せいぜい任天堂がなんとか生き残っていけるくらいで後は全滅だろう
二ノ国が世界で売れると思ってる人は何を夢見てるんだろうか ジブリの映画は、海外では千と千尋以外、どれも大爆死だぞ
>>23 アケを中心に日本のゲーム業界の革新を引っ張っていたセガを潰した後のSCEに、
ゲーム業界を進歩させる気など更々ないのが致命的だった
DVDだとか、BDだとか、自社家電の都合に合わせた規格を持ち込んでくるだけだからな
冗談なしにパクリばかりをやるという・・・・・・・
WiiやDSにトップシェアハードとしての力が十分にあれば、 こんな乱世にはならなかった。 まぁヒョウに北斗の摘男としての力量が十分あれば、カイオウが歪まなかったのと同じだな。
最初からWiiは箱○やPS3の競争とは別の次元にあるって言われてるのに ゴキブ李がわけのわからん理論を展開してるだけだろ PS2みたいなゲームばっかやりたきゃHDハードを買え 純粋にゲームを楽しみたいリア充は任天堂ハードを買え もうアニヲタキモゲーでゲーム市場を縮小させたPSWなんて古くせーんだよw
北米HD機はメチャクチャな市場になってるぞ とにかく新作で利益が出せないからな サードシステムは崩壊確実だよ
>>26 PS全盛でトップシェア取るつもりはなかったと思うよ
だから違うユーザ層を獲得しにいった
そしたら、勝手にPSWが爆死しただけだろw
日本ではPS2時代末期に続編頼みはまずいぞと言われてた そんでその後どうなったかというと・・・ いまの北米はその時の比じゃないヤバさ
ゲームソフトの制作費高騰問題・日本の地盤沈下とかは 描かれないんだろうな。
>お家芸「アニメ」と「ゲーム」の融合 これが原因で一本道でフラグ立ててシナリオ読むだけのゲーム性が損なわれたクソゲー量産になってるんだがな
>>32 しかも万人向けじゃなくなったせいで市場を狭める結果にもつながってる
NHKがチンコンなんて映したら抗議殺到だろw
35 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 13:34:56 ID:r8IpcM+40
じゃぁ今から抗議のメールと電話の連絡先を調べておかないとな
>>34 NHKは意外と攻める姿勢があるからあるいは…
任天堂 トップシェアを勝ち取った理由、あと3DSの特集 MS kinect投入で巻き返しを図るXBOX360の特集 SCE GKによる組織ぐるみの工作を特集
NHK「モザイク!そういうのもあるのか」
39 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 13:57:23 ID:yEJ8UIfi0
キルゾーンと餡茶の3がそんなに怖いのかwww
>>39 何故PSWの住民は何の脈絡もなく戯言を言い始めるのかなあ?
これって出てこなかった陣営が負け確定ってことで良いんだよな? まさかNHKがこの不毛な争いに終止符を打つことになるとはな。
42 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 14:03:39 ID:WTctBaawO
キルゾーン2は敵がフラグを避ける神AIを搭載していたからな どんな風に進化するのか今からガクブルしてるよ
UBI&水口のチャイルドオブエデンをE3から追っかけたものと日本代表でレベル5のドキュメントだって
いつだったか辻名人かバイト戦士がML360で言ってたような・・・
全くもって
>>1 のスレタイは的外れのような気がする
ってかNHKは商品名NGだから 任天堂、SCE、MSといった企業名はとりあげても、ハードの名前は出せんだろ
クリフがNHKの取材受けたらしいからそれも流れるはず
予告見たけど脳波とかそういうので、現行機なんかそっちのけの内容に見えたが
49 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 14:52:57 ID:3yOugXU80
.ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi もう夜9時ですよ 、_.E. ヽ _ン ノEノ .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>44 テロップや音声では出せなくても、映像ではモロ出しOKだよ
NHKだからメインはキネクトでしょ、どーせ…
>>46 真っ赤なポルシェを真っ赤な車に
歌詞変更させたのも知らんとかどんなゆとりだよ
現状のNHKが商品名NGかどうかは知らんけど
クリフBが出るよ
54 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 15:09:40 ID:VLEwamoGO
今は商品名いいんじゃないの? ハイブリットカー特集で車種名ガンガン言ってた記憶が
55 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 15:12:08 ID:AcZhDgpRP
NHKまで囲いこんだか レベル5の口臭力半端ねえな
どうせ朝鮮大好きマスゴミだから、チョンロクマルを終始マンセーするんだろ?。見る価値なし。
たぶんEpicのクリフ・ブレジンスキーがマリオをやりまって 宮本さん好きですみたいなシーンが流れるんだな
こういう特集で題材にするものは商品名いうだろ。 言わなかったら番組にならんし。 ニュース番組とかだと名前ふせるみたいだけど。
Nスペなら変な番組にはならん TVゲームを扱ったドキュメンタリーは滅多にないから貴重かもね
>>59 最近はそうでもない
たまにおかしい時もある
>>60 だよな
無人兵器批判とか、かなりやばかった
>>44 そんなん数年前に無くなったろ
最近は普通に商品宣伝かよってのが目立ってるぞ
NHK教育のアニメのバクマンで 集英社が遊栄社で少年ジャンプが少年ジャックになってたぞ ドラゴンボールとかブリーチだとかの固有名詞とか普通に出てたのに。
ここで一つ予言させていただこう、PS3だけ3Dゲームが出るような語りが入ってると思うよw
インベーダーブーム時に作ったドキュメンタリーは神だったな パクリ任天堂
Moveの410万っつう数字を採用しちゃいそうなんだけど
SCEの「箱だけ国産」とか「ケーブル・メモステ産地偽装」とか 工業製品で唯一生産出荷を採用 なんて「実績」はやらないだろうなぁ・・・
アニメ特集とか声優特集で商品名でてるよな
「教育番組で商品名を出さない」と、 「NHK全体で商品名を出さない」を混同してるヤツ多いな NHKの朝のニュースの10分コーナーなんて完全に通販番組だぞw
70 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 18:31:45 ID:Q6gV1U8i0
ソニーの電池が発火爆発した時は商品名出さなかったよ! しかも「Li-ionは携帯ゲーム機にも使われてる」のくだりではDSを画面に映してたw
うわぁ・・・これは某家電メーカーの公開処刑ですね、たまげたなぁ
72 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 18:35:40 ID:NYUDnNUc0
>>61 今日も安保番組で3度目の毒電波垂れ流すNHK
見ててこんだけキモい番組もないよ。
どこの国の放送局だよお前、と。
3のトレイラーに出てた強化版のやつかな?
どうみても一般層へのネガキャン番組です、有難うございます。
76 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 19:01:59 ID:r8IpcM+40
まずWii、キネと続いて体感コーナー終了 3D一般ときて3DSで締めか
78 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 19:19:27 ID:hguewazJO
NHKはチカニシ
そういえばNHKのラジオでPS3のゲーム音楽が流れなかったんだっけ?w
81 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 20:20:21 ID:c8etAe/30
>>25 焼き畑農法のソニーに何を期待していたんだお前は
>>31 日本製ゲームの地盤沈下(任天堂は除く)?
>>52 山口百恵が引退してから何年経っていると思っているんだ?
予防線として売国HHK的な扱いのゴキも万が一PS3の扱い良かったら手のひら返しそう 無いと思うがw
86 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 20:46:30 ID:yEJ8UIfi0
NHK(任豚引きこもり教会)wwww
NHKは安保の番組をよくやるが 9/11イスラエルアメリカ自作自演テロで アメリカは自国民を大量虐殺したという決定的に重要な事実を徹底的に無視してる 自国民を大量虐殺する軍隊が日本を守るわけがない
>>24 ラピタもダメだったんだ。
俺の一番はトトロだけど
89 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 21:07:26 ID:w8ottqKt0
ゴキはNHKに凸激すんなよw
>>11 なーんか二ノ国マンセー番組になりそうだな・・・
91 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 21:19:51 ID:TNFezxgiO
受信料払ってないくせに、 もう受信料払わないニダ! とか、意味不明な事言い出しそう。
92 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 21:32:19 ID:8ieJlToFO
93 :
名無しさん必死だな :2010/12/11(土) 21:35:25 ID:PlIyAmWg0
キネクトの宣伝くせえな MSどれだけ金出したんだ
>>72 予告の最後の画像って、Gears3ですよね。
ベルセル子も進化したな
これ二ノ国宣伝番組かよ。 ほんと日野は商売だけは上手すぎるw
>>94 SCEも金出せばいいんじゃないの?
戦争だぜこれ。
>>97 起死回生のデバイス(※チンコン)の宣伝ですら本体に泣き付くほどの金欠企業に無理言うなwww
というか、Moveは話題性が無いんだよね ソニーお得意の技術的にもハード的にも全く新味も面白みもない。 Wiiと同じことを複雑な方式でやってるだけ Kinectは明らかに革命だから。 あの価格でフリーハンドでモーショントラッキング。 大学や企業やギークなどがその革新性を敏感に感じ取り、研究を開始してるくらいだ。 ゲームクリエイターにもビシビシ刺激を与えてる
見逃したああああああああああああああああああああああああああ
>>99 上半分のMoveについては素人の感想を基準に語ってるが、
下半分のKinectについては玄人の感想を基準にしてるな。
いま予告でベルセルクが吠えてたw
>>102 キミは上半分は理解出来るけど、下半分は理解できてないみたいね。
>>79 何ヶ月か前にやってたゲーム音楽三昧だな
まさかのゼノブレイドが流れて噴いた記憶が
劣勢日本って番組姿勢だからチカ君だけ喜びそうな構成だろ
某動画みたいな五体不満足なゴキにはキネクトゲーは厳しいからちと可哀想な気もするな
NHKは総合は左より BSは右より(中国嫌い)
112 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 07:26:15 ID:37ZS9q1uO
>>107 任天堂がいつ劣勢になったw
勝手にチョニーと一緒にするなよw
>>112 107はアンチNHK
今のNHKは日本が劣勢という内容で番組を作るだろうと言ってる
アンチNHKのことを知らない人には意味のわからん発言だよな
114 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 07:32:37 ID:tpPLlU720
今、確実に言えることはだ 今夜はNHKにもコマンドースレが立つということだ
見ようと思ったけどデイアフターの方が実況面白そうだ
巨富の攻防の話題がなぜ出ない
欧米中韓マンセーの番組となります
番組の途中で「ゲームユーザー達の意見を覗いてみましょう」と ゲハが映ったらNHK見直す
ゲハ映すとしてもぼかしかけるだろ
新聞のTV欄 日米の頭脳激突! 極秘ソフト開発密着 ジブリアニメで闘え! 衝撃の結末
>>120 というか、二ノ国は全く結果出てないのに、よく持ち上げるよな。。。
特にジブリアニメなんて、国内では世界に通用するってことになってるけど
実際海外では、常に日本テイストの強い千と千尋が売れただけ。
それもアカデミー賞取ってから売れたんだ。
それ以外のジブリアニメはアニオタの一部が見てるだけで全く売れてない。
NHKだから日本マンセーするのはいいけどさw
やっぱりNHKもみえてないな、という感じだね。
NHKのディレクターが日野さんの口車に乗せられたか
123 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 12:57:32 ID:jIun72c00
日本代表:任天堂 米国代表:MS 韓国中国代表:SONY
ただのL5特集だったらつまらなさすぎる
>>111 ノビヨがFFの楽曲についてぶっちゃけてたことしか印象にねぇw
L5で特集するなら、世界に通用してるレイトンとかを挙げないと。 二ノ国は明らかに国内向けの弾でしょ その証拠に据え置き版はPS3だ。
衝撃の結末ってDSでは収まりきらない!PS3版も製作決定!ってオチにすんのか
それならTとUで分けるんじゃね?
アイマス2やアガレスト2を出したらいろんな意味で盛り上がるのに
130 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 20:15:26 ID:NAUfbX2K0
いよいよはじまるな
ディズニーゲーvsジブリゲーの構図で進行 日野さんが今度はディズニーとの共同開発をとりつける衝撃の結末
携帯vs据置
133 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 20:28:27 ID:VqBX8BnV0
どこまで正直に説明するかだよな キネクトの性能マジ紹介したら急激に日本でも流石に変わるだろな Winでのドライバやらもかませて来たら、尚更www
134 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 20:30:32 ID:OrWT95rYO
ドリクラZEROをプッシュすべきだろうJK…
>>109 BSは、サブカルだと思うんだがなぁ。
地上波とBSでとても、おなじ放送局とは思えない内容流してるしなw
136 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 20:35:55 ID:+X9rBJvk0
期待∩゚∀゚∩age
137 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 20:40:31 ID:JPj0v7WNO
去年のカネッサみたいにFF13を盛り上げるみたいに、ソニーを盛大に盛り上げたらかなりプゲラッチョだなwww (´_ゝ`)ぷっ
任天堂は年末にWiiDSを売りたいだろうから、 この番組で3DSはあまり取り上げられないだろうな。
衝撃的な撤退か…
GT5のモデリングや体重が実際にはかれるWii板の方が世間的には凄いのかも名
二の国の宣伝番組になるでしょう・・・
レベル5無双かもな どれ風呂はいってこよう
>>135 BSは
大リーグ放送はNHKBS
NHKプロ野球(地上波あり)
Jリーグ放送(地上波ほとんど無し)
しか見ないな
スポーツ大陸だかは見るけど
144 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:01:10 ID:htjygYhfO
CMの最後がギアーズwwww
今現在凄いゲームは恐らくアサクリだろうから でも血吹き出るからNHKじゃ取り上げられないか、、、でも初回DVDとかNHK臭い方向性だがなぁw
146 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:09:11 ID:9SzfwSCI0
>>145 そのDVDをNHKで流すってML360で言ってたじゃん
実況にゲハ出張スレはないのけ?
148 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:12:23 ID:p8+m0/lX0
お前ら もうすぐ始まるぞ
149 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:13:37 ID:Nz9WNSCJP
okkk
レベル5とQエンタ水口とクリフBが出るってことは聞いた^^
集合先は実況のどのスレでありますか、サー!
始まった。実況スレは?
あぁなんか「だからダメなんだよ」って言うような状況を無理矢理持ち上げてマンセーするような内容になってそうだ
154 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:17:00 ID:/mpNVYM4O
はじまた
ゴキブ李ボロクソに言われてるけどどうすんの?wwまだコクナイコクナイでいくのか?ww
いきなりギアーズ3ワロタw
157 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:17:52 ID:Nz9WNSCJP
久々にトルネで観ようと思ったら本体とtorne二重アプデでワロタ いざって時に使えねーのなこのカス
クリエイター、デザイナー、SCEって順でいくのか
ゴミリカ万歳な番組になる予感
日本が朝鮮を恐れて降伏w
あいかわらずベッタベタなストーリーじゃないか
ああ、これでまたゲーム人口減るな・・・
日本がゴキブ李の母国を恐れて降伏とかねーよww
164 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:20:19 ID:p7pJiB/kO
任天堂は無視なのかね、この感じの方向性でいくとなるとw
なぜ中村トオル?
167 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:20:31 ID:htjygYhfO
いきなりコレか …結構面白そうだな
home frontキター
本物凄すぎ 名越涙目
E3だ
世界最大なのが言われちゃったね ゴキ涙目だなw
平均40歳w
え、そんなに年齢層高いの
スピルバーグがキネクト連呼してるwww
キネクトはスピルバーグ謹製だよw
ゲーム機なんていってねーよwwwスピルバーグはさっき、キネクトのこと言ったが ゴキブ李に配慮して、ゲーム機が、って字幕になってたなw
PS3空気すぎじゃね? チラっとも写らねぇ
178 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:23:25 ID:EQ5jVtr7O
のっけからヒンシュク買いすぎだろw
スピルバーグはキネクトにご執心の模様だね。
EPICキター!!!ギアーズだ!
182 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:23:42 ID:OrWT95rYO
エピックキター!!
ギアーズキタ─ ̄─_─ ̄─(゚∀゚)─ ̄─_─ ̄─!!!!
クリフィークルー?
プレイヤーがガチムチやんか
186 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:24:10 ID:htjygYhfO
エピックキター
エピックワロタwww
188 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:24:24 ID:Nz9WNSCJP
テスターの肉体じゃねえなw
アンリアルエンジンの紹介までするんかいwこの番組割と本気か
ディズニー=wii・3DS スピルバーグ=キネクトか ええと、なんかあと一機種あったような そう53万台
ギアーズTシャツかっけぇ
192 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:24:54 ID:OrWT95rYO
ゴキブリ涙目WWW
カメラとかあるんだな
ドーンハンマーは使えないわよ
やっぱすげぇなぁ
UEの注釈コメントに日本語があった
でも、世界で1番売れてるのはwiiなんだよな・・
アンリアルエンジンか、けど使いこなさなかった日本メーカーいたな
そしてエンジンの共通化は画面の単調化にも繋がるんだが そのデメリットは・・・海外をマンセーしたいだけの特集で流すわけねえわな(´゚ω゚`)
作ってる人もガチムチだった こいつらの思う超ガチムチだとマーカスみたいになるのか
ヒゲ親父
ゴミステ3全体の3割ww
任天堂が過去の遺物扱いw
UE使いこなせなくてレビューでバカにされたのはスクエニだな
205 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:28:04 ID:txYFqNke0
役人に何ができんだよ?
cooljapanとかワロス
『追いつかれる』って認識じゃ駄目だ
日野しね
209 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:28:31 ID:Nz9WNSCJP
口臭くせえ
任天堂は除外の流れだなw
ふwwうwwんwwじww
日野は帰れwww
日野社長が主役かwww
さ ぁ ふ る え る が い い
216 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:28:50 ID:fFjy7nAo0
もう追い抜かれている現実
>>197 日本一のゲーム情報誌の人も言ってるじゃないか 但し任天堂は除く と
日野とかありえねぇよwwwwwwww
おいJR
あーここで2の国の宣伝が入るわけかw
2.5%が任天堂で、残りの0.5%がゴミステ3だなw
確かに日野の売り逃げはうまいな ゲームは糞ばっかだけど
223 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:29:45 ID:Nz9WNSCJP
うわしょべえw
RPGで世界を狙うとかないわ
浜村www
浜髭にインタビューすんなw
浜髭帰れやwマジで
228 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:30:11 ID:p8+m0/lX0
浜村稲船キターwwww
おまいらのアイドルがたくさん出てるなw
ジブリがムービー作ったゲーム昔も何かあっただろ?
浜村関係ねぇww
この面子はなんなんだよww
日野押しはねーだろNHK いやジブリなんだろうが大事なの
234 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:30:50 ID:eDwnLB0TO
マリオの会社
HD版をPS3オンリーにした時点で世界じゃ売れない。
236 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:30:55 ID:htjygYhfO
ムービーゲーは勘弁して下さい
237 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:30:57 ID:zHytoQuvO
エピック、UEと来て 日本は「日本追いつかれそう」とか訳分らないこと言うおっさん日野とかwwwww 笑うとこですか??
Lv5はいつになったらLv6になれるんですか?
240 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:31:35 ID:Nz9WNSCJP
なんというリア充会社
つか世界を狙うって言っておいて日本狙いのジブリって時点で矛盾してるだろw
243 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:31:50 ID:NddoIDprO
稲船ぇ・・・お前はもうテレビに出れる人間じゃねぇ
DS版のセルフネガキャン
ショボ……
PS3は大変そうだな
海外が売れるゲーム作るのってそういうポイントじゃない気がする。
ナレの物言いと 画面のショボさが ギャップで切ない
うさんくさいなー
完全に番組の論点がズレている
日野が世界に誇れる何があるよw
すっげー二の国宣伝番組になっとるな
なんつーかPS3版も大した事無さそうだな。
254 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:33:18 ID:+q0u2LSK0
数十秒で半年wwwバカスwwww
これだけ手の込んだことしても爆死しちゃうんだろうな・・・・。
256 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:33:23 ID:htjygYhfO
EPICとの温度差が酷い…
半年ww
258 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:33:34 ID:Nz9WNSCJP
うぜえなこのオッサンw
エンジン無しって。職人芸の極致ともいえるGT5の末路を見てもこの手法でいくのか・・・・
ということでスレを再開しま〜す★
262 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 21:56:11 ID:Aw++cNX20
クソニー涙目wwwwwwwwwwwwwww
NHKの事だし 結局「ゲームは麻薬!ゲームは害悪!」で落ち着くんだろうなあ
PS3が1秒たりとも映らないんだけどwww
ゲーム機じゃないからだろ
>>264 テストプレイの時ディスクねじ込んでなかった?
ロシア人教授のとなりにいたババアの乳なんかが気になってしまった 俺はもう駄目だ・・・
Rezのときと同じことしてる・・
途中からしか見てなかったんだけど ゲーム業界の趨勢がどうこうっていうより、これからのゲームの新技術と概念が云々って番組構成だったの?
水口と日野のこの落差はなんなんだよwww
Rezと同じくバイブレーター出るのかな
外人ゲーマーがこの番組見たら 「日本の番組なのになんで任天堂ハブるんだ?」って思うだろうなw
日本代表が日野と水口とかひどすぎる
水口がソニーとMSと手を組んで SCEを潰すそうだ
>>271 あれ、Winampに対応させた人とか居たな。
日本代表もっとマシなの居なかったのかと
まぁ、任天堂入れたらこの番組、根幹から成り立たなそうだしな 数年前の市場規模的に弱ってる時ならともかく 全体的にきな臭さしか感じない番組だったなこりゃ
3Dメガネとチンコンの組み合わせが出てきたw
プレイヤーとクリエイターの求めるものの乖離がますます進むな
281 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:04:12 ID:fFjy7nAo0
チンコン一瞬wwww
282 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:04:14 ID:Nz9WNSCJP
エンザイムこれやばくね?w
283 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:04:32 ID:p7pJiB/kO
なんか浅い内容だったなぁ
MS大勝利番組だったなwww
285 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:04:50 ID:1vfhikdG0
日野とは何だったのか
池上時代のこどもニュースで 32ビット3ハード時代の3社戦争(商品名は伏せられたが)が取り上げられ、 それより前のnhk特集の電子立国ではアタリショックと任天堂が取り上げられてたな
脳波のはなんかやばそーだなーw 強制でエンドルフィンとか完全に電子ドラッグだなw ただでさえCivという電子ドラッグがあるのに
3DSが出るかと期待して見てた俺(´・ω・`)
水口さんの完成は信用してる。効果はあるんだろうけど、さすがにコントローラー4つ腰につけたくないwww
>>281 マリオも一瞬だったからおあいこってことで
日本代表で任天堂が出なかったのはやっぱ断られたとかかな
291 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:05:25 ID:fFjy7nAo0
深く突っ込んだら日本が置いてきぼり食ってる現実が浮き彫りになるだけだからな
日本代表はそれこそ宮本でよかったと思うが・・・ WiiやPS3を完全に無視した番組構成の意味が分からない。
3DSへの言及がなかったな。
294 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:05:32 ID:QJM9o6HRQ
Rezの新作なんて作ってたのか
295 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:05:33 ID:7W+oCfRI0
任天堂については全く触れてなかったし、ソニーも名前だけ ほぼMSと日野特集だったね
エンザイムのデバッカーシステムやばいなw
298 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:05:42 ID:jWUWZ5Q/0
まとめ 糞箱所有者は平均40歳の加齢臭たっぷりのおっさんだらけwwwwwwwwwww
脳波でゲーム操作以外どうでもいいような内容だった。
ゲームエンジンが夢のツールすぎるw
あとロシアの研究所 怪しすぎるだろ
なんか、ハートマン軍曹みたいな人がいたな。 >テスター部屋
これスレタイ変えたらw?
ソニーが凄い雑魚扱いだったな まぁ世界目線なら仕方ないな
日本はアニメのキャラゲーでも問題無しって事なんだろうな
途中から見たが なんだかな
Moveの存在感のなさ
何このMS宣伝番組
309 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:06:09 ID:nkvLo9x20
実に有意義な45分だった。 海外メーカー事情を知ると、スクエニのリメイク商法がアホくさくなるな。
>>288 正直言って「ゲームの未来」は3DSにはないからな
日本涙目の番組でしたな。 ゴキブリ\(^o^)/オワタ
チンポコンの扱い酷すぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最後の一瞬だけ先輩と一緒にとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エンザイムJAPAN誰か入社しろよ! オレは嫌だ(´;ω;`)
テスターが奴隷過ぎる
この番組の企画立ち上げた人は何をやりたかったんだろうかまるで分からん
>>277 (任天堂除いて)日野よりマシなのって難しいだろ
エンザイムって所こええええな番組だった
キネクトと360の宣伝番組っぽかったな
四六時中ゲームの事ばっか考えてるようなお前ら向けの番組じゃねーから!!!
DS版二ノ国は公式に無かった事扱いか
ゲハにも一輪車君みたいなキチガイゲーマーいるのかな
締め明らかにゲームに悪意がある感じだったな。所詮テレビ屋の限界か
エンザイム一人勝ちw …いや、日本で上手くいくビジネスモデルじゃねーから、それw
324 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:06:50 ID:6wLuu88w0
チンコンが見あたらなかったなw
電源を切るまでゲームは続く こりゃあ名言だ
とりあえず新情報としては、Child of Edenは3D対応。コントローラーをバイブレーターとして使用出来るって2点か?
327 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:06:51 ID:OrWT95rYO
チンコン一瞬しか映ってねえw
キネクトの技術が凄い事だけはわかった
329 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:07:00 ID:7W+oCfRI0
>>290 この番組は、日本のゲームが欧米に負けてるって趣旨だから
そこに任天堂出したら岩田が、「え?うちはずっと世界No1シェアソフトメーカーでNo1ハードメーカーですけど?」
って話しちゃうから、番組が成り立たなくなっちゃうだろ
330 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:07:12 ID:Nz9WNSCJP
和田さんのツイートに期待しよう
331 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:07:28 ID:p8+m0/lX0
チンコンエンディングで一瞬だけ映ったwww
とりあえず、PS3ニノ次がいつまで経っても完成しそうにないのは解った 忍リークは本当だったんだw
333 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:07:40 ID:htjygYhfO
まとめ 日本代表日野と水口 ギアーズ3すげえwwww GT5とチンコンは一瞬でした。
チンコン最後にちらっと出ただけw ほとんどキネクト特集w
336 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:07:42 ID:Y5FsvFGp0
最後のメガネかけて二本のチンコン振る姿に涙が出たわ ゴキブリw
こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの って感じだった
正直いつかは破綻するビジネスモデルにしか見えなかった、超大作映画のようだ
エンザイムってさあ、あんな重度のゲーマーばかり集めて適切な「売れるソフトの」評価ができるのかね? どうしたってゲーマーの目線から見た評価しかできないと思うんだが。
来年の日本国内のゲーム業界は厳冬だぞ 3DSが当たらなければ 現行の据置と携帯ゲーム機は大幅に縮小する
チンコンイも出番があってよったね!
>>313 俺も嫌だ(´・ω・`)
仕事帰ってからやるのがやっぱ一番や!
なんつーかもう開発環境に差がありすぎてHD機じゃ日本のゲーム勝てるわけねえのがよくわかったわw
もうね洋ゲーと和ゲーの技術力がこの10年で逆転しちゃったんだよね 洋ゲーがエンジン開発してサクサクと良ゲー連発してる一方で 和ゲーは非効率に開発期間だけをズルズルとかけて時代遅れの糞ゲー連発 このままだと離される一方だと思うわ
最先端追っかけた番組構成だったな 任天堂がハブられてるのは悪意ではなく必然 日本がモバゲーに支配されてる裏返しとして視聴者は納得し過ぎてるだろうな
日本にゲームやるニートは余ってるが、 体育会系を超えた、あのノリはついて行けんだろう。
正直、日野の二ノ国が一番ショボかった。 超非効率、根性、アニメだより、しかもゲーム画面全然出てこないし。 日本勢が太刀打ちできそうにないことを印象づける番組だったな
348 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:08:20 ID:iB6zV7M8O
番組を見ての感想 毛糸のカービィ買いたくなった
任天堂のゲーム一瞬でも映ったか?
何かゲハでギャーギャーやってるのが虚しくなるくらい世界は先へ進んでるって感じがしたわ・・・
>>322 あれが「悪意」に見えるのは、視点が歪んでいる証拠だと思うのw
含みを持たせているのは確かだけど、悪意ではないよ。
みて終わっての感想 日野←自分によってるなにがここまで凝ったゲームはないだアホ 海外←徹底的な効率化とユーザーの意見を大事にしてるがあの最後のハートマン軍曹はワロタ
パッドをチンコ付近に固定する ↓ プレイする ↓ 画面の向こうと一体化する
354 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:08:29 ID:jWUWZ5Q/0
しかしひでえ番組だったなwwwwwwww 取りあえずこれの効果で来週のキネウンコの売り上げがどうなるか見てみるかwwwwwwwwwwwwwww
355 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:08:31 ID:2zOXweRw0
マジかよゴキブリ息してないwwww
356 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:08:37 ID:4X5fdmo8O
期待してたけど、なんかつまらん内容でがっくり
リーマンショック前の状況ならコレでもいいけど、 今やる内容でコレじゃゲハ的に語ることはなにもない。 PS3の二ノ国いちおうきちんと作ってるんだぐらいしかw
>>329 ああそういう趣旨なのか
ならそうなるのもしかたがないな
というか日本でもエンジン作ってる場所有るしな
359 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:08:45 ID:I8Uvgxc00
ムネタツ ツイッター 電源が切れるまでゲームは続くんだ! ……鬼教官怖いなう!
360 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:08:55 ID:QJM9o6HRQ
PSPしながら一輪車で通勤する変態ゲーマーwww
腕にゲーム画面映し出すやつが凄いと思った
エンザイムVSスーパーマリオクラブでマジゲーム対戦してほしいわ
任天堂が全く出てこなかった 二ノ国もPS3版の開発がやはりメインなのだということがわかった。
小エンザイム休店
Wiiリモコンとチンコン同時に扱ったらSCE赤っ恥だし、 キネクトや脳波コントローラーを前にしては MOVEなんか褒めるとこなんて何一つないだろ。
>>329 完全に「任天堂の居ないゲーム業界」って前提で話が進んでたな
つか職人芸の日本ゲーム。効率の海外ゲームって表現自体が間違ってる。
368 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:09:53 ID:TPydoDl50
ギアーズ3見た後二ノ国の映像なんて見たら日本のゲームも終わったと確信出来るな
369 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:09:53 ID:Y5FsvFGp0
日野が効率悪い開発やってるのが判明してしまったな 白騎士の再来あるで
完全にNHKはチカニシ!な番組だったな。 ブリ君大発狂ww
任天堂に言及すると根本的におかしくなるから触れなかったな。 日本のゲーム業界もズレてるが、この番組もズレてるわ。
NHKスペシャル観ました。 対立構図の演出が、作為的過ぎて疑問があります。 根本では、日本と海外に垣根なんてないのにね。 5秒以内前 Saezuriから 桜井キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
せっかくキネクト特集なのに 箱○の名前出さなくていいのかよ。 箱○の周辺機器っていわないと新しいハードかと思われるだろ
普段ゲームやらない人がこの番組見てゲームやりたいとは思わないだろうな 国内サードがクソゲーばかり作り続けてる理由が改めて分かった
「で、海外さん達は儲かってるの?」とか聞いた瞬間にぶちギレられそうな番組だったな
まぁ番組の基本コンセプトは「ゲーム業界における日本の没落」だから、 下手に任天堂入れちゃうとコンセプトがブレブレになるってのがひとつ。 もうひとつは打診しても断られたってのがひとつか。
>>344 開発力云々以前に企画そのものが腐ってるからもうしょうがない
スパロボみたいなタイトルが延々と出続ける状況って異常だと思う
379 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:10:29 ID:p8+m0/lX0
ああしてパリのUBIソフト本社で話してるのを見ると、 水口って凄い奴なんだなと改めて感じた 日本人で外資が巨額の援助してくれんの水口と三上くらいだしな
健全にゲームハードと業界について特集したという感じ?
任天堂は取材断ってるからな。出るわけがない。
玩具のゲーム機というより最先端技術を使ったゲーム機
>>339 長時間できるゲームを開発したいんだろ
コアゲーマーがついてこないゲームは子供騙しとして切り捨てるんだろうな
オンラインゲームが主流になるんだし、当然だわな
>>345 アwwwホwwwかwww
ヒノ国のどこが最先端だよwww
>>339 それこそ対北米だったら、それだけで充分なビジネスになるだけの「容器」があるだろ?
健康器具メーカーなんかインタビューしてどうするんだ?
基本、ゲームは子供がやるものって視点が全くなかったからな マニアの意見聞いてれば売れるゲームができるなんてアホな発想 日本のメーカーはとっくに捨ててるでしょ(´・ω・)
十秒に半年とか・・・ PS3ニノ次は再来年出るかも怪しいな もう残弾もほとんど無い上北米でもオワコンと化してるのに 来年PS3どうなるんだろw
>>339 FPSとか重度のゲーマーしかやらないんだしいいんじゃないの
>>349 ゲーム産業は日本が1番だったけど、今は転落したって話の時にチラっと出ただけだったなw
1番手をひた走ってるのに、あんな時だけ扱われるとか酷いもんだ
>>345 Rezの二番煎じが最先端?
冗談でしょう?
テスターどうやって応募するのかな(´・ω・`)
>>368 ジブリなのにあの適当なポリゴンモデルはないよな。
どこにもジブリ特有の温かさとかがない。ジブリの人実際はもっとダメだししたかったんだろうなーって思った。
>>329 銃撃ちまくりのゲームをバックに暗いナレーションとBGMで
リアルで没入感の高いゲームはヤバい方向に向かっているかもっていう感じを演出したい意図があったからな
痛みや熱さをフィードバックするゲームも生まれるかもしれないとかキチガイじみたナレ入れてたし
そういう演出したい場合死ぬほど売れてるのがポケモンさんという事実は邪魔になる
任天堂がNHKの取材受けるわけがないw 電子立国で酷い扱いだったからな
任天堂のマリコレやWiiスポをエンザイムに審査させたい
397 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:11:50 ID:Mrq7Kbf90
398 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:11:51 ID:nkvLo9x20
日本の現状 ・HD開発にかけるお金がない。 ・開発安易なケータイ事業で回収。 ・開発安易なリメイク商法で回収。 ・詐欺的なブランド商法で回収。 他になにかあるかな〜?
>>376 でも、それ言ったら日本も儲かってないよね
>>378 洋ゲーでも、それなりに売れ続けて延々と出続けるタイトルってありそうだけどな。
Rezのリメイクはまあキネでやったら案外面白いかも と思ったがバイブレーターに頼る姿を見てこれはダメだと確信した
>>392 エンザイムが2chにスレ立てて募集してくれたら沢山集まりそう
>>378 市場もそれに慣れてそれしか受入れないしな
そしてメディアでの取上げ方も問題だな、そうだよ、クソ通おまえだよ!
洋ゲって効率化は買ってるとかいっていたが、ぶっちゃけ分業化したぶんデカイソフト しか作れない体質になってそのまま終わりそうな気がした。つかハリウッド映画と 同じやりかたじゃね。 つかテレビ着てるからだろうけど、あのエンザイムとか言う会社の社長は冷徹司令官 で、現場監督かなんかの人は鬼軍曹にしかみえんかったよ。w 社員は捨て駒の兵卒みたいなかんじだし。
さすが桜井さんw
日本人の水口が、アメリカのキネクト専用ゲームを、フランスのUBIから出す。 ここにゲーム業界の構図が凝縮されてるな。 日野とかちいせぇw
408 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:12:52 ID:1vfhikdG0
つうか二ノ国つまなそうなんだが
よーするに豚がハブられて発狂してるだけってことね
ゴキが、NHKで取り上げてもらえない陣営は韓国企業確定な みたいなこと言ってたけど、どうすんの?
>>384 ヒノ国のカットで、ワンシーンに半年かかってるとかやってただろ
欧米のゲームエンジンとの対比としてうってつけだったんだろ、しかもキャラゲーだし
414 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:13:27 ID:JbZfJSh20
エンジンなしの手作りを職人芸なんて言っちゃう日本はもう終わりだと確信 GT5とフォルツァ3の違いそのものだね
415 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:13:30 ID:7W+oCfRI0
>>395 まぁ、任天堂は官の言う事聞かないからね
天下りも受け入れないし、しかも財界活動もしない
NHKウケは悪いだろうね
それに、3DSと提携してるのはフジとニッテレw
>>387 つまりその前提条件が変化してきてるんじゃない?
>>392 箱で桁違いの実績保有とかゲーム大会で優勝
大手攻略サイト運営くらいでないと難しいんじゃないか?
日本の大作ゲームの制作費って 殆どが接待費に消えてる気がする。
>>371 任天堂はゲームの開発・評価方法とか表に出さないから
今回の開発現場の比較みたいな番組では出しようがないだろ
421 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:13:45 ID:MD+t93DxO
任天堂はキッチリ数字出してるからな。 それ以外のメーカーはダメダメ
422 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:14:05 ID:fFjy7nAo0
最先端技術のゲームを紹介する番組だから、wiiは浸透しすぎてて不自然だろ だから目新しい体感HDゲームが紹介されると思ってたけど キネクトの紹介ばかりでチンコン一瞬しか映ってなかったなwww 最後の最後にチラッとww
423 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:14:20 ID:2O250ekx0
>>393 ママンの洗い物シーン、花王の洗剤のCMかと思ったわ
>>406 スクエニがイギリスのEidos買って、カナダにスタジオ作って
ゲームや3Dエンジンを作る(日本人込み)というのもあるんだけどなあ
>>402 集まるか?わがままなやつが続発しそうだが
番組タイトル「ロシアの脅威」でよかったんじゃw
429 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:14:50 ID:fID/t+DT0
この番組で分かったことは ニノ国はPS3で完全版ってことだな もう確信だわ・・・・これorz 序盤のシナリオとか使いまわしのアニメとかボスキャラとか
テストプレイを外注するってのは良いアイデアだな 身内じゃ厳しい意見も出せないし
>>396 Wiiパのミニゲームにあった画面を傾けるゲームのパクリを
斬新なゲームとか絶賛してたから、イケるんじゃね?
なんも知らんような視聴者に「おいおいゲーム業界って最近凄い事になってるんだな」と思わせるためだけの番組。 お前らみたいなうるさいゲーマーは対象外。お前らにとって新鮮味があまり無いのは当然だろ。
>>393 スタジオジブリのサイトを閲覧してごらん?そこに答えがあるから
>>404 あの程度で冷徹?
ソフトの開発現場じゃあの程度普通だろ
むしろ明るいうちに帰れてうらやましいと思ったわ
物理エンジンと広大でリアリティあるマップを人海戦術で作れば 売れるゲームは作れる
>>408 これに全部もっていかれた感じがwwwインパクトありすぎwww
>>421 たかが素人が「数字」とか言うなよ
じゃあお前は任天堂のゲームオンリーで満足できるの?
>>388 基礎から作ってる期間含めて半年て意味だろ
実際のゲームはムービー部分が何時間とあるだろうに常に数十秒が半年ペースで完成するわけないだろ
>>407 日本だとその年代は娯楽より仕事っていう思考の層が大半だからなあ
相容れない訳だよ
443 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:16:06 ID:2zOXweRw0
ゴキブリざまぁw
>>425 手につけたばかりで成果が出てないでしょ
>>371 しかし官僚までクールジャパンとか言って番組に出てたのに
任天堂の立ち居地は特殊すぎるな
>>429 もう一つあるぞ。
来年内でも出そうに無いってことが。
いい加減、制作効率とかも考えろと。
>>432 凄いと思わせてるこそ、一番遊んでるメーカーが出てない事に
不自然さを感じるわけなんだが
>>408 日本に支社作るのにネガティブ広告にしかなってない
>>437 >>421 が言ってるのは、任天堂はメーカーとして客観的な数字を出してるけど
他のメーカーは客観的な数字を中々出そうとしないからダメだ、という話だと思うんだけど
何も誰も任天堂のゲームだけで満足できるとかできないって話をしてるわけじゃないと思うんだけど
あのテストプレイで題材に出されてた 画面を傾ける新感覚ゲーム!ストーリーは敢えて削除した(キリッ テストプレイに出す前に駄目だって気付こうよ・・・
>>372 流石にクリエイターらしい言い様だけど、これって「新しい日本の商売」の話だからw
>>427 おそロシアって言えなくなる日も近いかもなw
>>433 ヒノ国の文字が一つもねぇwwwwwwww
>>427 テルミン、テトリスを生み出したロシアらしい実にテクノなゲームが出来そうw
>>428 冤罪無は怖いとこだな。ゲームオタクの収容所て感じだな
>>437 満足している人が多いからトップシェアなんじゃないの?
458 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:17:15 ID:jWUWZ5Q/0
キネウンコって結局は大雑把に人体を把握するだけしか出来ないからアイトーイと大して変わらん事しか出来ないwww 無駄に高いだけのアイトーイwwwwwwwww
460 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:17:20 ID:kTz8sdz70
>>399 セガが最高益になったり
スクエニが最高益記録したり
かなり儲かってるが
任天堂どうこうってより 日野とか水口とかでいいのかよっていうw
>>451 あのゲーム、XBLAのパズルゲームだよ。
なかなか出ないと思ったらダメだしくらってたのかw
>>430 日本のゲーム設計者やクリエイターは思い上がってるから人の言うことなんか聞かないだろw
クタも山内も批判は全部ネガキャン、あいつらが叩くので売れないとか抜かしてるし。
一番見たかった3DSの情報が欠片もなくてガッカリした ゲーム業界の未来を語るなら絶対欠かせないホットな話題だろうが
あとジブリの人がカメラワークとか指摘してたけど レベル5のみならず日本の会社のカメラワークってか演出って下手糞だよね ムービーでもなんでもさ もうちっと映画勉強したほうがいいよ
466 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:17:45 ID:nkvLo9x20
国産エンジンって何かある?? だれか教えて
467 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:18:02 ID:RPP21RCt0
任天堂なんて会社は無かった
>>434 そこが日本の弱点かも試練
決まった時間に結果を出せないという
469 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:18:06 ID:iB6zV7M8O
>>408 ゲハ流行語大賞にダークホースあらわる
「電源を切るまでゲームは続く」
>>448 不自然さというか情報の格差にびっくりしてる視聴者は多いだろうな
モバゲーやwiiしか知らない層は日本人には多い
印象的だったこと 一輪車くん ブラックなテスティング会社 相変わらずな日本流 振動 全体的に沸騰都市のノリ
しかしゲームに対するスタンスの違いの様な物を痛感する番組だったな 面白ければグラだとか全部どうでもいい、ってのに生きる道は無いんだろうかねー
クールジャパン云々は個人的に官僚に何が出来るって感じだ 典型的縦社会で状況を打開するアイディアを現実に出来るものかよ
しかし、ソニーには革新などないってことがよくわかる番組だったなぁ
>>401 そもそもRez自体バイブありきの企画なんで、水口的には当然の結実だろw
>>450 だからたかが一ユーザーの立場で「客観的な数字」でメーカーを評価するだのしないだのって
なんかズレてないかって話なんだけどな
つかどこに任天ハードが出てきたのかと 妊娠は幻覚でも見たのか
>>469 あと3週間では流行るほどの時間がないのが残念だ。
冤罪無刑務所のハートマン看守かっけえわ
>>445 あれはCESA主催みたいなものでしょ
任天堂はCESA入ってないし、官僚の天下りも受け入れてないし
財界活動も会長が大嫌いだからしてないからね
任天堂は本当に特殊だけど、でも世界No1シェアメーカーなので
こういう番組では、存在しないかのような扱いをするしかない
水口さん今思いついたみたいに10年前やってたことやらないでください
485 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:19:24 ID:QJM9o6HRQ
半年かけて作った数十秒のシーンがジブリ監督にフルボッコ 何このネガキャン
なぜか一輪車とコントローラ巻きつけは爆笑したw
ただその一方で、文句付けるテスターも ストーリーがないから駄目、キャラを増やしてみたら? はねぇわ バイトかよ
日野水口って滋賀県かよ
>>448 任天堂が政策の舞台裏を喜んで撮影させるような売り出し中の会社なら扱っただろうけど、そうじゃ無いから単に刺激的な絵が撮れなかったんだろ。
>>466 カプのMTフレームワークくらいか?
スクエニのホワイトエンジンは頓挫したんだっけ。
493 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:19:41 ID:kMiqI3fA0
見逃したorz再放送やらんのか?
>>408 確かにまとめるとそーなるけどwwwwww
>>474 クールジャパンはいいけど、
ゲーム、アニメ、観光などなど含めて年間20億の予算で吹いたよ
こりゃダメだなと。
>>451 ストーリーがなくても、Geometry Warsみたいにガンガン難易度や
テンションが上がってくようなゲームならいいかも知れんが、
ステージクリア型のゲームっぽかったしな
PS3ニノ次からは爆死臭しかしなくなったなw
>379 インド人が出資してくれるよ!
なんでゴキブリが発狂してるの?w パクリだから?w
>>473 間違い無く生き残るのはそういう面白ければそれでいいゲームだよ
ぶっちゃけた話
テトリスとか50年後に存在してミリオン売れてもおかしくない
もうソニーが生き残るにはMSにゴメンナサイしてキネクトを提供してもらうしかないと思うのだが……
ツイッターでしばらく発言してなかった日野が番組終了と同時につぶやき再開してるのが腹立つw
504 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:21:01 ID:MD+t93DxO
ゴキ「(PCの)電源を切るまでネガキャンは続く」
日本のテスト会社で猿楽庁ってあったけど 調べたらポールトゥウィンの子会社になってて驚いた
>>488 水口って初見じゃ読めないらしいんだよなぁ
あと、貴生川もなかなか
>>493 NHKだからやると思うよ
BSだったりHだったりするかもしれんが
>>401 あれじゃ「振動は時代遅れ」といったMSのKudo Tsunodaの泥塗るのと一緒だよ
水口さん
>>492 頓挫して、Eidosとスクエニ共同でエンジン作ってるらしい
ちょっとしたムービーに半年かけてたのは唖然としたな。
510 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:21:14 ID:P0abomSp0
珍天堂みたいな子供だまし健康器具メーカーをゲーム番組で特集してどうするんだよwwww
512 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:21:23 ID:RPP21RCt0
ゲハブログではどこが一番先に記事上げるかなぁ
>>451 パズルゲーにストーリーとかどれだけの人間が求めてんだよ
>>498 ワンシーン作るのに半年だからなw
完成する頃には時代遅れのお笑いゲーになってるだろうw
日本メーカーでゲームエンジンつくってるところってどこ?
なんでエンザイムにGT5評価して貰わなかったの?
今日の番組ゲームにあまり理解がなくて ファミコンやせいぜいPSで理解がとまってる人が見たら きっとドン引きしただろうなぁ… オレも脳波コンや熱さや痛みが伝わるゲームとかは流石に引いたもの
鬼軍曹こわいっす(><)
チンコンスルーでチョニゴキが発狂してるな
>>474 あの企画室はないわw
しかも、ターゲットは富裕層とかwww
ゲームなんて庶民の娯楽だろw
521 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:22:15 ID:b9XKJ6/20
電源落とすまでゲームしろ、みたいな台詞言ってたが 囚人かと思ったぜ
一輪車ゲイツがガチゲーマーすぎて面白かった
>>460 両方ともリストラしまくってたとこだねw
海外も人のこといえんけどそこらへんは
必死に冷静さを装いつつも触覚を隠し切れないゴキブリがツイッターに大量にいて笑ったw
>>516 GT5だけじゃなくてFF13やMGS4も評価してもらうべきだったな
| _,,,..-='''''~~~____::::::::::: ̄~~'''ュ | _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::_,,-‐、ノノ 、〉::::::::::::::_,.='' _,,,|..-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::r''''~,="ツ, 、_〈__,,..=''''~ _,,,...-='''''~~~::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ~''~,ィ'~(i~ 乂 (~::::::::::::::::::::::::::::r=~ _,,,_ ::::::::::::::::::: '  ̄ノ ヽ ~''''''''''''''''''''''~(:::::(("~ヽ~ヽ ::::::::: ..:r ) ):::::ヾ、 l|_、_ ::::::: r`ー'f (:::::::::::`l、 _,-、 / ヽ できないなんて言わせないぞ ヽ:::::::::::ゝ,,_ ノ ' ,イノ `i:::: :::l .〈 〈 もっと続けろ \ :::l ヽ1 \ ::ヘ ノ ソ
サーイエッサー
一輪車ゲイツの笑い声が怖かった
Cool Japanより Warm Japanを目指すべき
世界ゲーム革命 再放送 2010年12月21日(火) 午前0時15分〜1時04分(20日深夜) 総合
一輪車の奴はキャラ立ってたな マンガの天才ゲーマーかよって感じで
>>430 あの会社じゃ日本のソフトなんてかたっぱしから勘違いした評価しかせんとおもう。
ファミ通のレビューがぬるく感じるぐらい。
お前らの中から適当に選んだだけの集団の方がクールジャパン室のバカ役人よりはまだマシな気はした。
セガはパチンコ、スロットが調子よかっただけだろ
>>498 PS3版じゃない
「ハイビジョン版」だw
>>465 映像制作の現場を知らないで「監督」を名乗れる楽しい職場だものw
>>534 あれ天才というより廃人の目だった。
けどEpicのMark Reinってidのテスターからキャリアはじめたんだよなあ確か
任天堂を話に入れてしまうと日本が押されてるという話も世界がとんでもない技術の 効率化を推し進めているという話も全部意味無くなってしまうからな 番組の主張を正当化するためにはトップシェアメーカーを見て見ぬ振りするしかなかった いつも見てないがたぶんnhkは普段からこういう番組作りをしてるんだろう
542 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:25:17 ID:SKfpPCLZ0
番組を見た感想: ・ギアーズ3スゲー楽しそう! ・なんで任天堂やカプのようにうまくやってる会社は映さないん?日本のゲーム業界が危機、という番組テーマにとって都合が悪いから? ・ソニーは空気かw
543 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:25:17 ID:9YTuEfNi0
>>536 三年後には仕訳で全員解雇されてそうだなあそこ
>>535 勘違いも何も素直な意見聞けそうだと思うけどね
別にあの会社じゃなくても日本でそういうのやればいいよ
そしてアホな開発者達にどんどん言ってほしいね
>>535 ストーリーが無い
女キャラを入れろ
みたいなアニヲタみたいなこと言ってたから
意外と仲良くいけるんじゃね?w
>>529 それで上品なゲームを作って誰にも見向きされないんだろうなw
549 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:26:12 ID:Gv/+bABR0
コントローラを体に巻き付けてプレイは糞ワロタ
ストーリー性がないって理由で某ゲーム誌レビューで減点されてたレースゲームがあってだな
鉄腕バーディー読んでて見逃した どんな内容だったの?
552 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:26:54 ID:kTz8sdz70
>>523 去年の売上高だってこれだぜ
リストラにしてもスクエニが450人ぐらい切っただけだろ
eaなんか2000人以上切ってんじゃん
セガ 売上高 3846億円 営業利益 295億円
コナミ 売上高 2621億円 営業利益 186億円
バンナム売上高 3785億円 営業利益−175億円
スクエニ売上高 1922億円 営業利益 105億円
カプコン売上高 668億円 営業利益 125億円
EA 売上高 36億5400万ドル 営業利益−6億8600万ドル
アクティ 売上高 42億7900万ドル 営業利益− 2600万ドル
take2 売上高 9億6800万ドル 営業利益−1億3000万ドル
UBI 売上高 8億7000万ユーロ 営業利益− 7200万ユーロ
普通にMSが手回しした番組のような気がした
>>541 レベル5だとアニメ+ゲームで素人にも分かりやすいし
水口さんだとkinect+UBIでニュースバリューは一応あるんだよなあ
だけどもうチョイ日本の取材先選んで欲しかった
>>549 製品版は振動デバイスと同梱するんじゃないの?
SCEは最後3D眼鏡かけてチンコン振りまわしてる プレイヤーが強烈な印象を残したから良いだろ
ああ、そういやカプコンも一切出なかったなぁ 人様の受信料で気色悪い番組作りやがって
ゲーマーの刑務所冤罪無
なんか二の国で「状況によって歩き方が変わる。それによって感情移入が云々」って 通常時、疲労時みたいな感じで数種類モーションが用意されてる事を自慢げに言ってたが その動きがもののけのドキュメントでパヤがメーターにぶち切れ駄目だしてたまんまの、 いかにも記号的な疲れモーションでワロタ。 パヤ「人間は疲れてる時、君が描いたようないかにも苦しそうな表情なんてしない。もっと無表情になる。」 ↓ 片目をつぶり、眉間にしわをよせ、額を手で拭い…と、いかにも疲れましたという記号的なモーション。 まぁ監修も所詮百瀬だから仕方ないか。
562 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:28:11 ID:kMiqI3fA0
533 :名無しさん必死だな:2010/12/12(日) 22:23:53 ID:DiLqywzf0 世界ゲーム革命 再放送 2010年12月21日(火) 午前0時15分〜1時04分(20日深夜) 総合 まじGJ過ぎるサンクス!!
563 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:28:18 ID:nkvLo9x20
>>554 UBIが素人に分かる・ニュースバリューがあると思ってる時点でもうダメだわ
NHK関連無駄に小さなってるな 冷静に議論できるのは明日以降か
>>542 カプは当たったり、外したりでこの番組で言えば
「運頼りの開発」をしているメーカーだからなあ
開発も海外に委託増やしたりしてるし、
紹介されてても日本のネガキャンにしかならなかったんじゃね
>>557 カプンコと任天堂は日本企業でうまくやってる方だから除外したんだな
571 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:29:09 ID:Dtl/1WKj0
>>543 そのハッシュで発言しているヤツのお里が、見えすぎて逆にひくw
あれも出せこれも出せって言ってるやつは何時間やる番組だと思ってるのよ
>>483 けれど15年位前から公取委の天下りはあそこいるぞw
>>555 ところがどっこい、コントローラーを入れて体に巻きつける為のポーチを同梱するんだぜ。
>>559 俺のプルがきたねぇおっさんに・・・(´;ω;`)
>>559 水口にしてもトランスバイブレータ自体、PS2のRezで成立してた話を
また引き戻したとしか思えなかったけどねw
>>561 駿すげーな
そういう人間観察はやっぱぱねえ
579 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:29:57 ID:SKfpPCLZ0
ちなみに楽天で360+キネクトパック注文しちまったよw いまから買ってちゃんと数年間楽しめるだろか・・・
>>565 UBI=海外のパブリッシャーとくんで仕事している日本人開発者としての図式で
UBIじゃなくてEAでもいい。売り文句的な意味では
>>557 稲船でてたじゃん
番組的にまだカプ在職時だろう
>>541 番組冒頭見てないの?
日本のシェアは3割ですと言ってるやん。
任天堂含めて3割なんだよ。
任天堂含めても、残りの7割はとられてるわけ。
585 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:30:27 ID:Dtl/1WKj0
>>565 頭悪いなぁ…
おフランスの会社で日本人が、世界に向けて頑張ってるって図式が面白いんだよ
586 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:30:36 ID:7W+oCfRI0
>>569 まぁ、任天堂とカプコンくらいじゃないか
世界である程度通用していて、しかも営業黒字だってのは
任天堂は為替差損で最終的には赤字になってるけどあんま意味ないしね
587 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:30:42 ID:MD+t93DxO
任天堂は好調だから除外 SCEは何もない
日野はむしろ海外との対比として当て馬にされてたような気がする
>>561 確かにワクワクしてるからと言って
やたらテンションの高い歩き方するヤツは居ない
>>552 そういえば、こういう実際の利益とかの話はでなかったな。w
とろあえず日野もち上げる時点でオワットル 単なる二ノ国のプロも番組じゃねえか
>>574 あのポーチ欲しいと思ったわw
バイブレータ買うよりはずっと手軽だし
後続のマイクロソフトが猛追して隣のSCEボコボコにしてって状況はまあ面白いけどな アメリカのプロテインガチムチに任天堂がどういう一手を行うかって言うのも気になるし
>>570 国内ゲーム市場が全体で占める割合が落ちた!(ただし任天堂が売り上げトップクラスなのにはノータッチ)
数十秒のシーンに半年掛かった!(ジブリの人から駄目だし食らいまくり)
キネクトはコントローラーが要らない新時代のデバイス!(次の瞬間、そこにはコントローラーを体に巻きつける水口の姿が)
番組見てて遊んでみたいと思うゲームがひとつもなかった件
597 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:32:01 ID:lYGM/37G0
ゲームやるよりこうやってゲーム議論してるほうが面白いのが一番問題だろwww
598 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:32:11 ID:nkvLo9x20
みんなさーこの番組の思ったこと箇条書きにしてかいてくれよー 読みにくいー
>>552 あのー・・・全然ましだとおもえないんですが・・・・
EAも3000億ぐらい売り上げだしてんのに営業利益がマイナスってどういう金のかけ方してんだか・・
>>585 そうそう。「絵的に分かりやすい」って奴。ジブリ+ゲームもそう。
視聴者に絵的に分かり安い。
で日野さんPS3版二の国出す時、「プロフェッショナル」出る気でしょ
あのナレーションそのまま使えるよ
>>564 トライエースがASKAエンジンっていうのを作ってるみたいだけど
602 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:32:26 ID:h23y0J9N0
>>564 スクエニのクリスタルツールズ
トライエースのアスカエンジン
バンナムのアイマスエンジン(テイルズ、アイマス)
効率化の為に表に出てないエンジンもある。
ギャルゲーも様々なエンジンがあるしな。
ギアーズはZレーティングなのにNHKで普通に放送するなんて非常識!! マイクロソフトは全視聴者に謝罪しろ! これくらい言えよゴキちゃん
>>586 コナミとセガも結構うまくやってると思うよ
これだけは言える クールジャパンとかくだらんこと言ってる暇があるならグロ規制の撤廃しろ 何のためのZ指定だ
>>571 遠慮せずにGT5とかTOGfとか推してもいいんだぜ?w
日本=見せ方のみ追求 っていう風にしか思えなかったな。 外人のFF、GT批判ぱねぇっすw
>>591 NHKはジブリ大好きだからしかたない
アリエッティのスペシャルも面白かったぞ
>>596 実際のところは日野も効率の人なんだろうけどな
エンザイムも各ソフトメーカーもほとんど箱○ベースで 開発してたのが印象的だった やっぱり日本以外ではすでに箱○が標準なのか
>>591 まぁ、DSニノ国の宣伝だったなw
日本じゃキネクトも水口のつまんなそうなゲームも売れないだろうし
>>600 そういうことまで契約済みだろ。日野さんはそういう商才があるひとだよ。
>>584 売上げなのか本数なのかで話はぜんぜん違ってくる。
あのグラフ、ちらっとしか出なかったけど、ちょっと恣意的すぎて
信用できない
>>612 Rezみたいなマニアゲーの続編なんて誰が飛びつくんだよって話。
あ、マニアが飛びつくか
>>598 ・ゲーマーこわい
・おそロシア
・二ノ国(笑)
・任天堂は?
マガジンを替えるとき引き金に指は置かない おまえら覚えとけよ
>>588 明確に当て馬というか、日本の官僚の「Cool Japan」政策?の愚かさの象徴として
扱われてた気がするぞ→日野さん
というか、NHKが「Cool Japan」を取り上げるのは、これが初めてじゃないのだけど、
どれも持ち上げてる感じでもないんだよね。
>>584 日本国内のどのメーカーも落ち込んでるんならともかく、
駄目なはずの陣営に世界のトップシェア取るようなハードメーカーがいたら
国、地域の問題じゃなくてやっぱただ単にメーカー単位の問題じゃん、って
話の軸がブレちゃうでしょ
621 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:34:34 ID:MD+t93DxO
いくら宣伝しても糞は売れない
L5が思った通りの酷さだった 1シーンで馬鹿みたいに時間かける前にコンテ頼めよ
623 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:34:47 ID:0uw6EKHH0
NHKはさすがにキムチ臭いチンコンは紹介できなかったなw
欧米のゲームユーザー層の平均年齢が40代ってのがわかってよかったわ… そりゃ中高生向けゲームばかりだしてた和サードのゲームの大半が海外で受け入れられんわけだ
コナミとセガってゲームはもう副業じゃないの?
>>596 多分あれは非効率とともに、職人としての意味も込めてたんだと思う。
効率+工業化の対比として。
「たしかに今の時代には非効率なやり方かもしれない…しかし手作業に……こだわった」
NHKプロフェッショナル
627 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:35:19 ID:Gv/+bABR0
「日本のゲームが不調」というストーリーだから 任天堂の存在がジャマだったんだね NHKも任天堂は除外! したわけだ
>>594 >(ただし任天堂が売り上げトップクラスなのにはノータッチ)
触れる必要が無いからね。
15年前って1995年。
PS1発売年くらいか。
要するに任天堂のシェアピークの時代よ
あのしゃえグラフ比較は、任天堂のシェアのダウンを物語ってるんだよ
>>591 これが日野と二ノ国を「持ち上げている」番組に見えるのか?w
この番組見てなんとなく井上夢人のクラインの壺を思い出した。
>>620 国の問題じゃなくて、開発の仕方の対比を描く番組だっただろ
任天堂は絶対にその辺後悔しないから対比のしようがない
>>620 それでブレるような軸なら、そもそも論に無理があるんだろ
北米のゲーム購入層の平均年齢40歳はさすがにないと思った 平均30歳前後は聞いたことあるけど
会議は踊るされど進まず いつから日本はこうなった
>>584 あれ日本企業のシェアじゃなくて日本が世界で7割の市場だったのが3割の市場になったってことじゃないか
任天堂はこんな微妙な内容の取材には応じないだろ。任天堂無しのwiiの話なんかしてもしょうがないんだから、絵になる映像並べてったら箱中心っぽく見えるのはしょうがない。
>>598 海外の製作現場は、軍隊形式
日本は伝統芸形式
任天堂はゲームソフトハードともにNo1なので除外
>>622 ジブリが納得いくものを他社が作るなんて無理があるな。ジブリ社内ですらチェック厳しいというのに
ストーリーが無いって言われたパズルゲーは360用だったの? あれなら携帯機にピッタリな気がするけど 本体ごと回して操作すれば面白そう
>>624 日本でその年齢層に合ってるのが360なんだよな。
>>633 そりゃノベルゲー用の5pb.エンジンなんてのもあるからな
外販しているものとインハウスのエンジンをごっちゃにしてる奴が多い・・・
>>634 あれはトリックがある。購入者だから孫のクリスマスプレゼントにゲームかう
おじいちゃんおばあちゃんももちろん購入者だ。
まあ一応アメリカのゲーマー平均年齢は34歳だったかなESA調べで
番組の紹介でもあったけど世界で7割あった日本ゲームのシェアが現在は3割だからな メーカーによって好不調があるのは当たり前だが 日本のゲーム業界が落ち込んでいるのは紛れもない事実だろ
>>602 クリスタルツールズは物にならなかったんじゃなかったか
>>600 ジブリ+ゲームは、むしろ反対の位置にある「愚かさの象徴」だと思うし
日野さんは二度とNHKでお目にかかる事はないと思うよ?
しかしシェアって狭まってるのか? 世界のゲーム人口はファミコンの時代よりも広がってるって解釈してたんだが
お前らスタッフロールちゃんと見てないのか? 制作協力にebの名前があったから、多分グラフ関係は全部eb提供だぞ
>>624 子供にゲームソフトぽんぽん売るのは限界があるからな。
任天堂の開発現場は外国勢以上に効率化されてるだろうが、公開されないので除外したんだろうな
>>646 だから、子供に持たせて安心の信頼性がある
任天堂ゲー、ソニックゲーが売れるわけだな
>>652 和ゲーのシェアが減っただけで全体の人口は増えてるだろうな
>>610 旧作のエンジンやオブジェクト、テクスチャ等を使いまわしましたなんて言えないわなw
>>646 そういうのもあるのねw
まあそれでもたぶん平均年齢かなり違うんだろうが
660 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:39:10 ID:SKfpPCLZ0
クールジャパンは、韓国の国を挙げての企業バックアップを見て模倣しようとしたけど 予算が獲得できなかったから「文化の輸出」とか苦し紛れのこと言ってる、って理解でいい?
661 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:39:11 ID:88Vd7+PS0
で、お前らは中枢神経に電極刺したり痛みがフィードバックするような、攻殻やGガンダムみたいなゲームしたいの?
>>652 狭まってないな
世界の市場がでかくなっただけ
日野が取り上げられたのは 日本で目立つ頑張りをしてるのが彼くらいだからでしょ 他の有名どころは続編タイトルばかり作ってるんだし
任天堂やモバゲーをあの番組に登場させて対比材料に使ったら 任天堂やモバゲーにとってイメージ戦略上、デメリットじゃね?
>>651 そうかなあ。役人のcool japan押しでkawaii TVやオタク向けBS番組まで作る
NHKは結構好意的スタンスっぽかった印象
番組に出ていた二ノ国ってDS版じゃなイカ? DSにしては、映像が綺麗だったけど、 あそこから、解像度落としてるんだと思うぞ。
デバックでマリオクラブ思い出したが・・・ マリオクラブはどうなんかね?
>>662 北斗ゲーやりたいが下手したら死人がでそうだな…
マトリックスみたいなゲーム機まだか
>>605 Cool Japanは対外国=輸出の話なんで、怒りの矛先が完全に間違えてますw
676 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:41:20 ID:lKYcj0nJ0
クールジャパンを仕分けしてほしいw
ロシアのサイコミュ研究凄すぎた。
>>663 そうそう、日本の市場が縮んだんじゃ無くて世界市場がでかくなった。
小さいままの市場を食い合う日本ゲーム会社を尻目に日本の市場自体を大きくしようとしているのは任天堂くらい。
>>668 残念ながら
後半のモンスターグラ以外はすべてハイビジョン版
>>653 任天堂除外なのはそのせいか、ものすごく納得いった
>>680 ESPを本気で研究したり、ロシアはいつもぶっ飛んでるなw
686 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:43:31 ID:kTz8sdz70
エンザイムって会社最後の台詞がちょっとあれだけど 9時17時で帰れる優良企業じゃんってか欧米じゃ当たり前だが むしろ当たり前のように徹夜してるレベルファイブの日本人どもが空恐ろしかったよw
>>664 未完成の白騎士を売り逃げしといて
一切の妥協がないとか笑っちゃうよな。
>>672 輸出としての商品という意味では非実在未成年に対する暴力とエロは規制した方が
商品として流通させやすいだろうなあ
>>684 海老さんのところは日本国内で一番不利なところに力入れたかったんだろ
>>662 俺はたぶん10年後もテトリスしてると思う
別に箱だけ中心でもいいけど、一方国内では・・とか話を切り出すならともかく
中途半端に日本の事情やら衰退とか言って
日野や水口の出番を見せるやり方に、問題があったわなぁ
>>665 色々な技術もあったけど、小難しく考えるより手軽に遊べる方をがいいじゃないかと、締めに使うか
最初に出して、踏み台扱いでも良かったんじゃないかと思う
まー前者は番組取材の否定みたいなもんだけどw
>>664 グギャーwwwwwwwwwwwwwwww
海老としてはムーブの話題に触れたくなかっただけだろ PS3やムーブ自体はテレビにきちんと出してるわけだし
>>329 任豚らしい落ち着きのなさだな。
落ち着いて番組を見ていないからそんな見当違いなこと言い出すんだよ。
1995年までは世界シェア7割だった日本のゲームが今では3割まで落ち込んでいるってのがあって、その観点から番組構成があるんだよ。
3割まで押し下げられた要因として、海外勢の大作の台頭があるって話なんだから任天堂どうのこうのの話じゃないんだよ。
>>647 それはそうだけど
アメリカのゲーム購買層の平均年齢が40歳とも言ってたが
それは単に、世界市場が違う方向に広がっただけちゃうかと。
40歳だよ?しかも平均年齢だよ。
正直ちょっと引いた
>>680 俺はマクロスプラスのYF-21を連想した
>>686 上にも書いたけどあれたぶん流れ的に市場規模じゃないかな
それだと3割は逆にでかすぎる気がするけど
結論ありきは糞にしかならん
>>684 今日の構成でPSゲーの何出すの?
アンチャなんて3割が中国外注のデジドカ丸出しの作業体制だぞ
>>686 ソースはファミ通だから
据え置き、携帯機、メディアプレイヤーと携帯電話、PCコミコミで
更に任天堂は除外なんだろw
>>684 今日みたいな番組を自分で作るとして、まともにソニーを絡める方法が思いつかない。
>>697 つまりPS、PS2時代に日本は凋落したということだな
もちろん任天堂も含めてだけど
>>686 つまりこの番組の本筋は売上では無いってことでしょ?
日本でも囚人にテストプレイ作業させようぜ
>>687 いや、あれもテレビ的演出でしょ。
それに仕事の濃さとかはなんかどう見てもエンザイムのがきつそうだった。
所謂欧米の管理形成果形の仕事なんだと思う。日本はある意味ダラダラ
会議とかしてて、寝てる奴がいてもおいって起こられて終わりなかんじ。
エンザイムのやめていく人とかいたしね。
チンコンェ、、、
>>698 「大人も夢中になる子供のオモチャ」からかなり逸脱してる感が凄かったな
ってかあれよね ちゃんと定時で帰れるって素敵よね
>>698 日本のエロゲユーザーも平均年齢は30代だし
据置・PCゲーマーの高齢化は珍しいことじゃない
若いのは携帯ゲーやソーシャル中心だし
>>660 近いけど違う。
スレ違いすぎるんで、昨日のNHKの海外ネットワークを見てくれw
716 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:48:28 ID:kTz8sdz70
>>704 んなこといったらnpdはオンライン普通に計上してるし
GFK Chartなんかソフト売り上げに堂々とPCゲームの売り上げ計上してるじゃん
セールスに関するゲーム特集なら喜んで任天堂はNHKに取材協力してただろうが 今回は土俵が違う、勝ち目が無いから出てこないって発想は無しか
ゲームレビュアーを黙らせるいいゲームがある、 ジャストダンス
>>680 そりゃ、ミノフスキー粒子を発見するくらいだからな。
720 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:49:05 ID:Y5FsvFGp0
>>698 年寄りすらゲームに引き込むってのは任天堂が取ってる戦略だろ
そうしないと市場拡大にならない
>>717 3DSの映像はテレビじゃ再現できないだろうしなw
ぶっちゃけ俺ならエンザイムでクソゲーの担当になったら発狂すると思う。
ぶっちゃけおそロシアって感想しか出てこない番組だったな
>>666 NHKがBSでオタ番組をつくっているのは、Cool Japan言い出すよりも、遥か昔の話だ。
それが地上波に流出しはじめているだけの話。
結果として「キネクト」という単語が日本全国に1時間流れた。 この宣伝効果はでかいな
ゲーム技術の進化とかやりたかったのかも知れんけど そうなるとなおさら3Dに触れないのもおかしいよね
>>712 >>714 脳トレ系で70歳のおじいちゃんが買ってての平均40歳ならわかるんだけどさ…
なんかそういうのとはかけ離れてたよな
今思いついたけど任天堂からNOAとか除外すると3割になるんだよ多分
>>707 つまりこの番組では現状の説明という副次的な物でしかないってことでしょ>>売上
>>714 オンラインFPSでむきになるのとDSで脳トレ日課にしてるのも同じゲームだからな。
ゲームで一括りにするにはちと無理があるわな。
733 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 22:52:10 ID:EI54zR290
>>686 花札とトランプを1兆円売ってるんだよきっと
ヘッドギアつけてゲームやるのはいやだなぁ。
>>686 そこの記事なんだけど、
>市場規模はそれぞれ、北米が1兆3189億円(前年比6.4%減)、欧州が1兆1163円(同8.3%減)。日本ではオンラインゲームや携帯電話ゲーム、SNSゲーム市場が好調だったこともあり、前年比6.4%増の5647億円となった。
「日本では、、、、5647億円となった。」
で、ID:kTz8sdz70 の言い分「任天堂の去年の売上高は1兆4343億円 世界のゲーム市場3兆6686億円」
「任天堂だけで世界シェア39%持ってるから nhkのよくある捏造報道だろうな」
記事の内容が読めない子なんだろう。
向こうも子供のゲーム買うのは親だろ。購買者の平均年齢40はそんなにおかしくない。
日野(ジブリ=電通)とMSの提供でお送りした番組だったな 受信料取るんじゃねーよこんなんで
またNHKがNHKエンタ(電通)の広告番組やったのかw
>>737 いくら海外でも、というか日本よりも遥かに厳しい海外だからこそ
ゴアりまくってたりする物を親が買い与えるとは思えない
>>736 何言ってるのかよく分からんが
「日本市場/世界市場」で算定してるなら
今度は3割は多すぎる数字だろ
正直、なんの数字なのかよくわからんよな。 市場規模なのか、世界シェアなのかはっきりしない。
なんだっけ、漫画家の人で捏造されたテレビ番組を作って酷く憤慨してた話を思い出した ディレクターの頭の中で描いてるストーリーにしたくてたまらないのかな、こういう番組は。
日本で取材したのが日野と水口だけなんて悪意ありきだろ ノムリッシュとか監督とかいるだろ
>>740 向こうも実はコチコチのキリスト教右派と教条的リベラル以外の大多数はそんなにうるさくない。というかネット対戦してりゃどんなz指定ゴアゲーでも明らかにガキ声が大量に生息してるのわかるだろ。
見てないけど ※ただし任天堂は除く みたいな内容だったのか
>>744 その二人はそれだけで一本の番組が作れそうだから
いろんな意味で
>>745 痴漢はガキの声を「女性がプレイしてる」と脳内変換してるよ
箱ユーザーは女が結構多いとか言ってて笑った。キモ過ぎ
749 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:02:27 ID:SKfpPCLZ0
>>726 同意
俺、1度360を売っちゃってたのに、キネクトパックを注文したほどだからなw
>>744 今回のテーマでそいつら出してどうすんだよ。
何もしてないだろ。
ノムリッシュと監督と名越で1本作るべきだな
>>743 唐沢なをき
最初に自分の頭の中に考えたストーリーから番組作るんじゃないの
モノになるかどうかわからん段階から金掛けて取材回ってとかやってられなそう
エンザイムのテスト環境とか恐ロシアとか見れて結構面白かっただろw
>>727 3DSは映像の進化のカテゴリに入っちまうだろ
>>744 ノムリッシュは何も革命的なことしてないでしょ
取材対象外だわな
>>741 任天堂の売上が全部日本市場に含まれてると思ってるんじゃないかな?
野村とかオサレゲームで中二病患者を釣ってるだけやん どこが革新的なんだよ、革が新しいって意味じゃないんだぞ?
ノムリッシュと監督を出さないところにNHKの良心を見たって感じだわw
>>744 任天堂は情報の漏洩を警戒して取材を断ったとかだろうが
野村やSCEの上田や小島あたりは取材してもよさそうなのにな…
>>742 ID:kTz8sdz70 に引きずられてしまうところだったけど、市場規模と世界シェアをまさにごっちゃにしてんだと思うよ。
ソフトだけのシェアで番組構成がされている可能性があるところに
ID:kTz8sdz70がむちゃくちゃな解釈でハード販売やすべての任天堂の売り上げを含めたもので語っている可能性があるからわけわかんなくなるんだよ。
そんなことろだろう。
>>755 ノムリッシュはレザージャケット命じゃないかw
>>752 やり過ぎるとThe coveみたいになるけどなー
ドキュメンタリー番組にはこの悩みはつきものなのかな
ディレクターの描くストーリーがないただの事実の羅列じゃつまらないからねえ
>>756 >>761 言ってる事はわかるけど
「日本企業の没落」というテーマで出てる数字なんだから
日本企業である任天堂ソフトは日本分でカウントしなきゃおかしくね?
NHKは在日が批判しまくるから洋ゲーのつまらんパートが占めてたなぁ 二の国もアレだけど糞箱のおかげで際だってたわ
あれ? あの円グラフって世界市場における日本市場の割合じゃなかった?
>>768 正直なんのグラフかよくわからん
流れ的にはたぶん市場規模だと思う
>>753 あのゲーム中毒テスターはテレビに出してはいけなかったなw目やテンションが薬中のそれと同じだったもんw
>>744 そんな旧態依然なクリエーターなんざ趣旨に合わないよ
海外が巨大化し、相対的に日本が小さくなったのは事実なんだから 任天堂がどうだの売上か本数かだの、どうでもいい話だ
>>771 ありきたりなJRPGの代表格みたいな二ノ国はいいのかよ
>>769 だよな
あれ、市場規模の割合だと思うよ
映像が色々あれだったけど
なんで、マリオとNESなんだと
グラフの年代に全然合わないだろとw
>>772 そもそも海外が巨大化しても養えるだけの市場が無いとわかったのがこの世代
データの中身がなんなのか分かってないで、批判したからこうなる。
>>774 それだけ髭親父が偉大だってことさ
あとGK乙
「世界ゲーム革命」て番組タイトルだから、売上の話はあんま関係ないような?
>>778 NHKも含めて、”そういうことにしたい”って雰囲気は伝わってきたけど
キャメルトライや猿楽庁の二番煎じに何の革命があるんだよ・・・
>>778 流れ的には、
日本のゲーム業界は世界市場的に衰退している!
なぜなら海外は〜という風に革命が起きてるからだ!
だから売上は根本の部分だと思う
>>778 最初に、日本は遅れている!!売上げも激減!!みたいな方向に持って行きたくて
出したグラフだけど、ここで出す数字としてはおかしいよな?って話だろ
まあ効率化の流れは日本サードでも避けられないでしょ
もう誰かNHKに電凸すりゃいいw
>>773 二ノ国が取り上げられた理由はJRPGだからではないからw
>>785 客(?)センは10時に閉まるし、外注だぞあれ
シェア的には問題にならないレベルの電気自動車(テスラ)の Nスペとか最近あったからねえ。シェアは関係ないってもの まあ、わかる。
>>778 元々は「世界ゲーム戦争」ってタイトルだった。
だったら任天堂は入ってないとおかしいよ? つまり今回のお話は売上は語っていないってことさ
任天堂はもうLEGOみたいなもんだろ ゲームで語る奴がアホ 和ゲーはアニメのメディアミックス媒体に成り下がったなw
正直ロシアの脳波はやりすぎだがマイクロソフトのキーボードなしで指で操作する基礎技術研究開発はすげえとは思った。 マイクロソフトがオムニ社やサイバーダイン、タイレル社に見えちまったがw
>>790 これからどういうモノを売って行くかの話だったんだけど?
新しい要素の具体像がないWiiや、公開させてくれな3DSをハブるのは当然の結果だよ?
>>792 サイバーダイン社は日本の筑波にあるだろw
>>789 ありゃごめんw
まあ話の内容もセールスの比較とかは無かったし
純粋にゲーム開発、技術の今と未来の展望とその競争ってことでしょ?
売上で晒してるなんて変な深読みイクナイと思うYO
驚きで飯食ってる任天堂がこれから何をしようとしてるかなんて公開するわけないわな
>>795 だな。だから今回ハードの名前は一切出てこなかった
まあゲハ的にはなんの目新しさもなかったな
>>794 まじであるね。装着ロボ技術とか…がんばってほしいわ
>>799 PSPと1輪車の組み合わせが斬新だっただろw
下手にゲハに浸かってるやつはつまらなかっただろうな ゲーム開発の手法を見られるいい機会だと思えば
新デバイスも脳波とかまでいくと正直ちょっと引く
最初は日本勢が7割のシェアを占めていた、でも今は3割。 海外勢が躍進している。 ってのが始まりでしょ。 そこに、なにのシェアか、ソフト販売数か、ハードも入れた市場規模か、何の基準のデータなのかまったく理解しないまま、NHKねつ造と始まったわけ。任天堂をいれろやぁ〜〜〜!!!とね。 まあ、任豚らしいが。
806 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:33:05 ID:Y5FsvFGp0
市場規模の話したいならそれこそ出してる
>>686 計算すりゃ判るだろ
日本市場は2割切ってるわ
任天堂入れて3割ってのが世界の現実 それはみんな理解してると思った
NHKって民法と違って個人の権限が強い。 アニメや漫画の特集番組が増えたのもオタク世代の人達がプロデューサーとかディレクターとか偉い立場に上がってきたから。 個人の権限が強いから民法じゃ無理な濃い番組が作れる反面、こういう特集番組だと作りて側のメッセージも透けて見える。 日本代表が二ノ国と水口ゲーで、海外からは最新のFPSとかTPSとかアクションゲームを沢山持ってくる辺り何を言いたいのか判るでしょ。 仮に日本代表をリアル系のアクションゲームにすると、 一般視聴者は 「え、日本のゲームと海外のゲームって大して変わらないジャン。どの変が戦争なの?」って感じちゃう。 だから絵的に判りやすい二の国と絵的に大したこと無い水口ゲーなんだろうね。 様は日本では最先端の3Dゲームは作れません。 二の国の様な独自の絵で行くか、水口ゲーの様なアイデア勝負でやるしかないんですよ〜ってのを伝えたいんだな。 GT5とかバイオ5みたいのを持ってきちゃうと、日本も頑張ってるジャンって視聴者が思っちゃうからね。
海外「遊びでやってるんじゃないんだよ!」 おまえら「ゲームなんて遊びなんだよ」
そりゃ正社員のテスターと比べてもw
>>809 ネトゲ廃人「いやマジで遊びじゃないから!」
>>809 日本にも遊びでやってない人が居たけど
馬鳥ゲーで現実に帰ってきたな
>>801 馬鹿、自転車だとPSPプレイ出来ないだろ
両手の空く一輪車に行き着くのはゲーマーとしてごく自然な流れだ
>>809 職業GK「遊びでやってるんじゃないんだよ!」
MSKK「暇だしグラビアアイドルと遊びたいんだよ!」
815 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:42:42 ID:GYaBboPS0
むしろGT5の恥晒し動画でも持ってくればリアル系ではまるで太刀打ちできないのがまる分かりだったろうになw
>>808 なんで末尾Pは、こう歪んだ人が多いのだろう…
脳で遊ぶゲーム楽しみだな 完全に合法ドラッグじゃねーか
>>808 象徴的・対象的な手法は今さらどこも同じだろ
GT・バイオとかそんなレベルの低い話じゃないからwwww
ギアーズの背景はさすがにスゴいと思ったな。 一概にハイスピードで背景を奥から手前へと流してしまうレースゲームと比較してはいけないんだろうけど、リッチな背景だったよ。
821 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:48:29 ID:kTz8sdz70
>>804 だから論拠がないから捏造なんじゃないかっていわれるんでしょ
ついでにソフト売り上げでも日本が独占してるから
アメリカ
2008
1.Wii Play 5.28 million
2.Mario Kart Wii 5.00 million
3.Wii Fit 4.53 million
4.Super Smash Bros. Brawl 4.17 million
5.GTA IV 3.29 million*
6.CoD World at War 2.75 million*
7.Gears of War 2 2.31 million*
8.GTA IV 1.89 million*
9.Madden NFL 09 1.87 million*
10.Mario Kart DS 1.65 million
2009
01 [360] CoD Modern Warfare 2 583万
02 [WII] Wii Sports Resort 453万
03 [WII] New Super Mario Bros Wii 421万
04 [WII] Wii Fit Plus 353万(板同梱版が240万、単品が110万)
05 [WII] Wii Fit 350万以上
06 [WII] Mario Kart 310万以上
07 [WII] Wii Play 310万以上
08 [PS3] CoD Modern Warfare 2 299万
09 [360] Halo 3: ODST
10 [NDS] Pokemon Platinum 200万以上
>>808 GT5とかバイオ5よりもっとマシな例もあったろうに
824 :
名無しさん必死だな :2010/12/12(日) 23:55:23 ID:9SzfwSCI0
>>820 あれがさらに銃の着弾で剥がれて隠れてたのに被弾するようになるんだぜ
やっべコピペに返信しちゃったはずw
>>821 毎回見て思うんだが
日本ってか任天堂だよね
日本のサードはどこいったんだ
エンザイムに喰いついてる奴いるが、あんなの日本でもデジタルハーツとかポールトゥウィン とか全く同じ事やってるだろ。
>>821 TVゲームのソフト販売数のシェアか、それとも、ゲーム市場全体の売り上げの規模の話かよく分からないままねつ造だとわめく時点でおかしいし、
任豚らしいが、上位だけのソフトだけ持ってきてすべてを語ろうとするが、上位だけじゃ市場やシェアは語れない。
上位だけで全体を語る。それこそねつ造だろ。
>>827 海外マンセー厨ってホント国内の情報に疎いよな・・・
>>826 企業として当たり前のことをやってない会社が淘汰されただけのことです
>>808 NHKは70年代からすでにオタク気質の流れがあったTV局だぜ、何を今更
もっとも、今日みたいな番組には関係せずに
現場で子供向け番組(のフリをした何か)とか作ってるだろうけどな
往年のハッチポッチステーションとかみたいにさ
832 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:01:10 ID:FQ14n3uL0
あんまり効率効率言いたくないけど日本式のやり方って要領悪く見えるわ 開発周りの環境をまず整えないと開発費がかさむだけだと思う 日野はかつてのチュンソフトと同じ落とし穴に入りだしたように見えた
>>827 デバッカーなんて鈴木みその漫画みてりゃ昔から日本でそういう企業あんのは知ってるだろ
>>827 猿楽庁がカルドでやらかして
デバッグ、ゲームレベリング専門企業ってのは
元がクソゲーだったらどうしようもないどころか
名前に傷がつくめちゃめちゃギャンブルな事業だって
ゲハ民なら基礎知識だろうにねぇ
>>821 日本って言うか任天堂だよなこれw
他のサードが追従してこなきゃ「日本が強い!」とはいえないんじゃね?
これじゃぁ「やっぱ任天堂さんはすげぇや」で終わりだ
>>832 あれを突き詰めると無双みたいなコピペゲーが氾濫するだけだろ
実際海外はそうなってるし。
>>828 何が言いたいのかさっぱり分からないけど
販売数のシェアなんて出してる機関ないじゃん
それについて数値化できたシェアがあるっていってる時点で
捏造みたいなもんだよ
だいたいその辺考慮するとしたら
返品可能な欧州、アメリカに対して小売りの買い切りでやってる日本と
状況が全く異なるものを同列に並べてシェアを図ること自体アホくさいしな
まあ徹夜してクマ作って頭の回らない状態でソフト作ると ああいうのが出来ちゃうのかと思ったw
エンザイムが受けたのは鬼軍曹的なキャラのおかげ
840 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:05:31 ID:SKfpPCLZ0
任天堂とカプ以外も、ちゃんと効率的な開発環境とその仕組みを整えろよな。 スクのホワイトエンジンは失敗したけど、セガとかならできるっしょ?
開発環境を整備して開発効率化に成功すれば 内容煮詰める時間が取れるだろうが 無駄なところに無駄に時間かけるからGT5みたいなもんが世に出るという
とにかく戦争FPSはもう追いつけないのはわかった 中東派兵経験者のアドバイザーとかいるとどうしようもないし。 日本はFPSはヴァンキッシュやSEGAが今度出す未来SFに逃げるしかない
任天堂は技術云々以前にゲームの面白さにおいての嗅覚が異次元だからな ローテクハイテクどちらでもゲームのレベルデザインが飛び抜けて高いし つか任天堂は其れだけで一時間特番組めるだろ 今回は日本のゲーム制作と海外のゲーム制作の違いを明確化するためにあえてああいう構図にしたんだろ 最近のNHKは「日本人はもっと危機感もて」な番組が多いからな
>>837 販売数のシェアだったとしたら浜髭が作ったんだろうな
>>841 龍如は専用エンジン組んでないどころかCRIのライブラリ組み合わせているだけ
>>844 でも実際、そんだけのこと出来るのって任天堂くらいじゃね??
日本の企業の大多数を占めるサードさんにできんのかね
日本は得意のアニオタゲーで世界を狙うしかないな。 アガレストみたいなビジネスモデルで。
849 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:11:03 ID:FQ14n3uL0
あれ見たらバンキッシュ出した三上の嗅覚はまだあるんじゃねーの? ただの戦争ゲー出しても埋もれちまうし
850 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:11:32 ID:tCSH3Jnw0
>>841 あれは、中長期のロードマップを持つようなエンジンではなく、使い回しというレベルなのでは・・・
>>849 そいやぁあれは売れたのかね。
発売直後にイギリスではやくも値崩れ!みたいな記事があったような・・・
>>849 ヴァンキッシュも普通に埋もれましたが…
>>844 任天堂はエンザイムに頼らなくても自前でマリオクラブ持ってるしねぇ
>>827 どっちも携帯機とか携帯アプリがメインの会社じゃね?
最新ハードをガッツリって会社じゃないでしょ。
水口はスペースチャンネルの貯金だけで良く会社を存続させてるなw
857 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:17:21 ID:216jGmaV0
みたかったw モンハンなんかやるんじゃなかった つまんねーし
858 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:17:45 ID:tCSH3Jnw0
そういや米メーカーの人が「テストにかけるコストは全体の10-20%」 と言ってたけど、ソニーとかはそもそもテスト予算自体があるのか怪しいよねw
最初の円グラフもファミ通調べか
861 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 00:21:44 ID:FQ14n3uL0
二の国はあれPS3版? ただのアニメが流れてるようにしか見えなかったけど 数秒のコマに半年かけたってさすがにどうかと思うわ 実況でもオナニーだって批判してたし
>>861 それがレベル5のやり方なんでしょ
稲船は外注って手段使ってたけどね
>>861 さすがにあの辺は誇張入ってるんじゃないかw
マジならほとんどギャグだぞ。
何も知らずに某ゲーム雑誌の奴が得意気な顔で出てたが 単なるゲーム業界全体へのネガキャン番組だったな
>>861 むかーしワンダープロジェクトJってゲームの製作者インタビューで
「池に映った空の青をぜひ見て欲しい」
とか言ってるのがあって、げんなりしたのを思い出した。
製作者オナニーはホント勘弁してほしい。
この番組見ててつくづく思ったけど「セカイセカイ」って要するに 殺戮ゲームでしょ? こんなモンやりたくないし自分は「国内」で十分だわ
RPGもどきのエロなしエロゲーよりはるかにマシだろ
>>866 ならアンチャやキルゾーンはできないな。
ホントに殺戮ゲームが世界の潮流なら日本は乗らんでいいよ こんなバスになら乗り遅れた方がマシ
浜ヒゲはとっとと止めて欲しいな。ゲームに対する愛は一切無い。
ばんきっしゅはHALOとCoDの間に出すこと自体おかしいだろ……
>>864 彼みたいなヤツが日野さんを持ち上げるトコまでがワンセットのお笑いだから、あれw
>>866 本当にあんたは、この番組を見たのか?w
>>869 国内だけだったらどこも食っていけませんよ
それは20年前から変わりません
バスに乗り遅れるどころの話じゃありません
なに、ポケモンが世界で受けてるのを見ても
血みどろゲーばかりが受けてるのでもないことはわかるだろう
日本だってモンハンとか殺戮ゲーだよな。
日本のゲームの殺戮は綺麗な殺戮だからな 無双なんてどう見ても大殺戮ゲーなんだけど、 日本人の目には綺麗な合戦ゲームに見える この辺りが、文化の違いなんだろうね
>>831 NHKのP職って結構とがった人多いんだよな。
爺さん世代なんかがそう。
FPSはどう考えてもサバゲー感覚に近い ジェノサイドなFPSなんてあるの?ゾンビ使うだろ、そういうのは
>>843 アドバイザーは外部の人間なんだから、金で解決できる問題だろう。
MGS4でもそういう人いて、戦車は格納庫では砲塔逆向きにすると言われてすぐ直した、
って小島が言ってた。
戦争物に興味無い俺には、面倒くさい手間としか思えないけどな。
NHKなんて裏切りリストに追加だっクソッって黒板に書いちゃうくらい飛んでるからな。
>>878 金で解決できるなら演出家や脚本家をまずは雇った方がいいと思うな
今日のNHK見てニノ国買いたいって思った奴いるのかね? 思いっきりダメだしされてたしw ジプリとタイアップするなら宮崎駿担ぎあげなきゃ御利益なかろうに・・・ 宮崎駿のゲーム嫌いは有名だから無理だったのか?
見逃したああああああああああああああああああああああああああ
ニノ国はMGS4、FF13に続く「ゲーム部分無いほうが良くね?」ゲームとなるな
911テロ自作自演で大嘘ついてるNHKは恥を知らんな どこまで腐ってんだ 自国民を大量虐殺する国で軍隊ゲーが売れまくってるおかしさがわからんか?
ホームフロントの映像が見れたのが良かったな。 日本で出るんかな、これ。
889 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 08:32:29 ID:d2VJeg5b0
しかし、番組で紹介されたなかで Homefront Gears3 Kinect Child of Eden Lazy Raider(あのダメだしくらってたパズル) これが全部Xbox360ゲームなんだよなw 二ノ国で海外市場に打って出るとかいってたのが不憫だ
いやCoEは一応PS3でも出るよ。 パッド操作だけど。
そもそもデバッグ会社やソフト会社含めてどこも開発用の機材は 普通にXbox360メインだったな あそこまでXboxがデファクトになってるのは日本にいると想像しがたい
>>892 最初は対応させたいって言ってたけど
UBIのサイトで「PSMove対応」の表記が無くなった
>>890 日野は完全にかませ犬だったね。
風雲児でこの程度かよ・・・って印象になった。
>>894 サードにちんこキットが送られてないらしいからね。
最初っから騙し売りだったんだろうね。
897 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:28:55 ID:ipzhQY3Z0
感想: 海外のゲーヲタ廃人キメェ・・・
898 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 13:45:47 ID:Xo6x2BRtO
凄い凄いはもういいから赤字問題もっと取り上げろや
899 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 14:24:10 ID:Oeb7AuiCQ
PS3版のCoEは3Dで差別化するんだろう
ソニーは相手にされてなかった印象
>>890 あそこは一度Xboxソフトでやらかしてるからな
もう合わせる顔がないって感じになってるのだろう
Wiiパーティの開発現場とか見たかったな。 例の「品質の低いミニゲームがあります」って奴。
L5は旧箱でやらかしたからなぁ。 自ら信用を失くしておいて、世界のスタンダードになってしまった360に再度ゲームとか 出来ないでしょ。
OPから菅野よう子の攻殻使ってきたりロシアの研究で脳に注射した映像を見せたりMSの基礎研究 に注目したりと多分に「サイバーパンクで描かれて来た世界がゲームを介在として現実の元に!」 という趣旨が感じられる番組だった。SFやサイバーパンク小説が好きだったものとしては「やっとこ ういう時代が来たか」と思ったのではないか。 ただそういう海外での大規模なムーブメントから完全に孤立した日本、という形でL5が描かれていた のは失笑を禁じえなかった。水口&UBIの方は海外の動きにいち早く反応して対応した例として挙げ られていたが。本当はカプコン&稲船辺りを出したかったのだろうが、絶妙な時期で稲船が退社した からな。どうしても日本勢は見劣りする結果になった。 任天堂が出てこなかったのはこのテーマにはまったくそぐわなかったからであろう。任天堂はゲーム 業界の勝者であり世界最大のゲームパブリッシュメント会社。いわばチャンピオンでありゲームに 革命をもたらす者ではない。またそのゲーム哲学も「枯れた技術をゲームに生かす」というものでMS やSCEのように最新技術をふんだんに注ぎ込むことをよしとしない。
>>904 NHKは「Cool Japan」ってプロジェクトを、完全に馬鹿にしているからw
その「Cool Japan」の象徴が日野だからねぇ
脳に注射てw 頭に電極のっけてジェル流し込んでただけだろ
>>899 差別化は出来ないだろう。
箱○もとっくに3D対応してるし。
またやるのかなwwwwwwwwwwwww
俺もずいぶんフランクに脳に注射してるな さすがロシア とかって思ってたけど違うのか
910 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 18:36:10 ID:9kWjAEd30
>>907 どの局でもそうだけど、ゲームの特集あると据え置き機でPS3は3Dで勝負みたいなこと報道してるとこ多いよ
3Dなんて前世界的にコケてんのにな
>>910 今でさえカクカクだというのに…3Dなんかにしたらどんだけ劣化させればいいのよ
レール&板ポリの可変低フレームレートになっちゃうじゃないか
>>910 箱○は機能を吹聴しなさすぎないか
3D対応もそうだし、PAL変換機能なんてユーザーでも知らない奴のが多いだろ
EpicがUE3のカットシーン編集ソフトで 「このシーンは5台のカメラで色々試しながら作ってる、カメラは12台まで増やせる」 とか答えているあとに L5が二の国の10秒ほどのイベントシーンに半年かけたとナレーションがあり そのイベントシーンに、ジブリのなんかエライスタッフがダメ出ししてるんだもん もう笑うしかない
折角GT5が3D対応したのに、3DTVたくさん売れたみたいな話が全然ないよね
カットシーンに力入れたって必ずしもゲームの面白さにつながるわけじゃねーつの システムやレベルデザインに力いれろと小一時間
スレタイからしておかしい 任天堂vsソニーvsMSなんて一切無かった 日本vs海外の構図だった
オフィスの中で自転車乗り回している余裕から滲み出る内容と 東京のなにもかも狭い世界からくる内容では、初手から違うのではないかと。 L5を中心にした福岡のメーカーが日本の中心になろうとしているのは、そういうことなんだろうなあ。
つか、脳派でラジコンを動かす技術とか わざわざロシアの大学まで取材行ってたようだが とっくに日本の大学で車イスに市販のPCを使って操作できるもんがあるだろ と思った
『世界ゲーム革命』のまとめ・1 「ゲーム革命とも呼ばれる進化の最前線」 ・『HOMEFRONT』のハリウッド映画に勝るとも劣らない予算とリアリティの注ぎこみの現場 「こういうときは引き金に指は置かない」 ・『Gears of War 3』を通してみるゲームエンジンによるゲーム制作(製作)の効率化の現場 「従来の大作の半分の労力で済むのです」 ・「ゲーム大国日本の復活を一身に背負うクリエイター」「ゲーム界の風雲児」日野登場。 「二ノ国」を奇跡と持ち上げる浜髭と、「国民的なゲーム」と自負する日野。 ・「二ノ国」は、ゲームエンジンによる効率化が図れない上、仮に出来上がったものが、 百瀬ヨシユキ(ムークアニメーション取締役)にフルボッコ 「ジブリの手法がゲームに取り入れられて、ゲームも次のステップに行ければいいな」 ・エンザイム社を通して「売れるゲーム」を見定める過酷な現場と一輪車と脳科学 ・「日野の辞書に妥協という言葉はない」「細部へのこだわりが日野の真骨頂」 つづくよん。
『世界ゲーム革命』のまとめ・2 ・人間とコンピュータの関わり方を根本的に変える過程から生まれた『キネクト』の技術と ハリウッドのシアターでキネクトの新作を発表する水口登場。 「キネクトを武器に、人間とゲームのまったく新しい関係を提示した」 「向こう側に世界がある 自分がつながっている感覚」 ・ロシアの脳科学と予算とゲームに応用というビジネス ・コントローラをカラダに巻きつけて振動を感じる事を思いついたテイの水口 「向こう側の世界との距離が近づいた」 「想像の世界は、自分の体験によって変わる」 ・エンザイム社の日本支社開設の予定と一輪車とハートマン軍曹 「電源を切るまでゲームは続く」 「もっとリアルに、もっと刺激的に、もっと金になるゲームを」 桜井の感じた垣根は、いったいどこにあったんだろ…
>>905 「Cool Japan」ってプロジェクト名自体が恥ずかしいわ
>>924 経産省の連中が今更「クールジャパン戦略」とか言ってるけど、ちゃんちゃらおかしいってのが
NHKの真のスタンスだったりします。メディアとして「Cool Japan」と標榜したのはNHKですから。
オタク論の延長線上にある言葉で、2000年あたりには、もう使われていた言葉なんだけどね。
てことは少なくとも10年遅れのフレーズって事か。
927 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 23:32:21 ID:Yi2429XU0
928 :
名無しさん必死だな :2010/12/13(月) 23:57:28 ID:eiVmwLDYP
職人ゲーの極致としてあげるならデモンズソウルだろ。 誇張抜きで3Dダンジョンつくらせたら世界一なんだから。
あれ職人芸なのか。
>>927 いやらしい感じの嫌な表情してるな。
>>924 国は粋をCOOLと訳してるね
蕎麦を音立てて啜るのもCOOLなのかな
>>922 もう、任天堂の見てるゲームと
一般的なゲームってのは違うもんなんだよ
>>920 日本だとゲーム産業は馬鹿にされてるから
その分野の先生がゲーム業界に売り込むなんてことは
起きないだろうな
>>925 会議室で内容が無い様なことしか言ってないしオワタ感は十分に伝わったな
水口が曖昧なイメージだけの注文つけて スタッフが「よくわかんないけどやります」みたいに応えてるのも大概だったな
コントローラ身体に巻きつけて喜んでる様子に哀れみすら感じた・・・
>>935 アレは結構アリだと思うけどな、キネクトだからって箱コン使わないってのも
>>935 それがお前の限界なんだよね
両手で操作し、コントローラーをただの振動パックとして使う。
これもキネクトでしか出来ない新しい形。
ジブリの人が指摘してた所とか普通なら最初から気にかけなきゃならん事なのにな テイルズみたいな棒立ち人形劇をやってたから頭抱えてため息ついてた
>>938 てか逆だよねー。ジブリの人に見てもらうんじゃなくて、ジブリに数年人預けて叩き上げてもらう。
そしてジブリに依頼してこうこうこういうムービー作ってください、って依頼する。ジブリ映画の
メイキング映像とか見るとむちゃくちゃこだわって作ってるのがわかる。あんなやり方じゃ10年
経ってもゲームできないと思う。
940 :
名無しさん必死だな :2010/12/14(火) 21:29:05 ID:RV0Y0u0v0
ひねくれた見方かもしれないが「日本はとても進んでいるなあ」が、最初の感想だった リアルさを追求するなんてのは、日本は既に10年前に通った道。 それで開発費が高騰しすぎ、ソフトハウスがバタバタと倒産していった。 その後、DSやPSPといった携帯ゲーム機の時代が来るが 今ではそれも携帯電話のゲームに取って食われつつある。 今でこそリアルリアルと喜んでいるアメリカも、似たような道筋をたどるのは想像に難くない。 似たようなゲームばかりが乱造されユーザーには飽きられ ソフトハウスの倒産も相次ぐだろうし、エンザイムなんて5年後に存在してるのかな? 「電源を切るまでゲームは続く」の鬼軍曹も、5年後にはマクドナルドの厨房でハンバーガー作ってたりしてw
941 :
名無しさん必死だな :2010/12/14(火) 22:19:17 ID:9jfL4LVRO
>>940 ひねくれてる。お前は一つ重要な点を敢えてスルーしてる。
実際に海外のゲームは売れてる。ドル箱。映画より売れてる。
これ絶対無視しちゃダメだからw
売れてても
>>552 なら無視していいんじゃないか?
家庭向けの3Dはゲームこそ本命だろう その点は全然触れてなかったな
>>940 日本がリアルさの追求でリードしたことなど1回もないのだがw
井の中の蛙やなぁ
>>945 家庭向けの3D自体が、本命じゃないもの…
>>942 売れているという理由で重要視するなら
世界の総売上top10は全部任天堂だけどね。
しかも、制作費はHD系の何分の1とかのレベル。恐ろしい利益率。
>>948 ほんと見えてない人だなぁ
任天堂がとってるのは世界のたった3割。
残り7割が非任天堂的なリアル系ゲームの世界なんですよ。
>>949 任天堂的なゲームを作っているのが
世界で任天堂1社だと思っているのか…
PS3とXBOX360、二つを足せばHD陣営で SDのWiiに市場規模で勝っている という理屈に近いものを感じるな・・・
セガもUBIもTHQも、WiiDSでダブルミリオン出して ようやく延命している状態なのにな。
謎の三割
もしかしてBlizzardなんかもリアル系ゲームの世界に含まれてるのか?
>>950 お前はそう思ってるよな。
だから948みたいなこと書き込んだんだろ?
>>946 まさかとは思うが
>>940 はFFのムービーが「リアルだ」とか思ってるんじゃないだろうか…
日野が「モンスターの名前決まってるの?」とか言い出したシーンで Aちゃんさあを思い出さずにはいられなかったw
958 :
名無しさん必死だな :2010/12/15(水) 04:47:55 ID:C3t4qPTa0
>>951 2010年10月のアメリカのゲーム売上げ
プラットフォーム別ソフト売上げ
・360 1億8400万ドル → 2億6500万ドル(+44%)
・PS3 1億5900万ドル → 1億8600万ドル(+17%)
・Wii 1億2300万ドル → 9100万ドル(-26%)
959 :
名無しさん必死だな :2010/12/15(水) 04:51:05 ID:C3t4qPTa0
>>948 右肩下がりの恐ろしい利益率
2009年 第2四半期
売上高 8368億7900万円
営業利益 2521億8300万円
純利益 1448億2800万円
2010年 第2四半期
売上高 5480億5800万円
営業利益 1043億6000万
純利益 694億9200万円
2011年 第2四半期
売上高 3631億6000万円
営業利益 542億3200万円
純利益 -20億1100万円
ただ、アメリカのゲーム作りの手法もヤバいんじゃないかってのはホントなんでしょ? 100万人のユーザーが集まったらペイできます、みたいなのがごろごろあるとか。
>>959 ID: C3t4qPTa0
可哀想だけど、ごく一部の数字を切り取ったって
状況は変わらないんだよ。涙拭け。
962 :
名無しさん必死だな :2010/12/15(水) 05:11:22 ID:fcL/YGXN0
>>961 任天堂が現在進行形で衰退してる状況がか?
任天堂の衰退の根拠にしたいなら せめて過去10年分くらい並べてよ
これで衰退といったら、これより儲けてないソニーさんのゲーム部門とかどうなるのw 衰弱死か?
965 :
名無しさん必死だな :2010/12/15(水) 07:37:21 ID:C0pMkCH0P
>>960 100万じゃペイできないのもたくさんあるだろ
サード○殺王の住人は頭弱いんだよ
ハリウッド映画より売れても赤字の海外メーカー 売れても意味ねーな
970 :
名無しさん必死だな :2010/12/15(水) 08:41:52 ID:XH+4sYpbO
>>902 今のゆとりテレビ局に任天堂広報窓口を突破できる力は無い
スクエニのFF14に対するコメントが聞きたかったな 自信満々にユーザーに満足してもらってますとかドヤ顔で言い放ってただろうなw
972 :
名無しさん必死だな :2010/12/17(金) 18:41:37 ID:enwR91Sc0
949 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/12/14(火) 23:01:52 ID:3JEAi4HDP
>>948 ほんと見えてない人だなぁ
任天堂がとってるのは世界のたった3割。
残り7割が非任天堂的なリアル系ゲームの世界なんですよ。
↑こいつ馬鹿すぎる。その残り7割は1社によるものじゃないだろうに。
>>972 ほんと見えてない人だなぁ
会社同士の強さ競争じゃねーんだよ。ゴミムシ君
この人には何が視えてるんだ
975 :
名無しさん必死だな :2010/12/17(金) 19:29:15 ID:enwR91Sc0
>>973 ピントずれてんのにそのしたり顔。恐れ入るわ
こ れ だ か ら 末 尾 P は w
977 :
名無しさん必死だな :2010/12/17(金) 19:52:51 ID:YPd77PekO
残りの7割のうち、6割から8割くらいはMSのシェアだろ
>>974 >>975 >>965 湧いてきたな、頭の悪いゴミ虫ども。
この番組で出てきたのは世界全体に対する日本のシェアのグラフ。
本数なのか売上なのかなど議論はあるが、そんなことはどうでもいいこと。
そしてこのグラフで言わんとしていることは、
15年前に比べて世界市場は3倍に膨らんだのに、
日本のシェアが3割に激減してるという点。
残りの7割は日本以外が食ってるわけ。
そういうグラフを前にして
「任天堂が強いだろ!」と1社の強さを強調したり、
何も理解してないで「ピントズレてる」としたり顔したり、
「これだから末尾Pは」という負け犬の捨て台詞吐く。
典型的なゴミムシだ
真性だなこりゃ
別に増減について語られてないけどな 海外のほうが増え方が多ければその比率によって 両方増えていても、7割と3割になるわけでな で、世界でのランキングを見れば その7割でもトップレベルに売ってるメーカーが強いのは当たり前で 任天堂が強いってのも当然の話だわな
ただ、任天堂見てゲームの未来云々語る奴は馬鹿
SCEの落ちぶれぶりを見てゲームの未来を語る奴が正しい
>>984 P パンドラの箱の
S 最後には
3 3つの希望が残った
SCEの場合、落ちぶれすぎて転生したからな。 他より一歩先なのは事実だな
>>987 この世の災厄を詰め込んだ箱に入ってるものだからなw
開放されるまでは「希望」をみれたという
パンドラの箱ってのはゲーム業界説 3つの希望は任天堂、MS、パナソニック なんだよ
そして最後に残ったひとかけらが・・・・・・・・・・・・・・・・カルチャーブレーン
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